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SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0003それも名無しだ (ワッチョイ f6d5-ahOC [159.28.235.227])
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2019/05/04(土) 08:49:16.29ID:HwZ70Ql30
【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品

☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
 機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
 機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
 機動戦士ガンダム00I
 機動戦士ガンダム00V
 機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
 機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
 SDガンダムGX
 GGENERATIONシリーズ
0005それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
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2019/05/04(土) 09:02:32.54ID:SK80B79u0
おんぶに抱っこという意味なら初代以降は全部初代におんぶに抱っこやんけ
種は新しい世代のガンダムを作ったのは事実だし
種がゴミならそれ以下のAGE、Gレコ、鉄血はうんこか?
0006それも名無しだ (アウアウカー Sa43-SedQ [182.251.224.134])
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2019/05/04(土) 09:15:22.87ID:kXnpx951a
>>4
もともとSEEDが始まる前の1997年から2000年代初頭にリバイバルブームというのが起こってたんだよ
昔の作品の復活だとか続編、過去作そのものの見直しなんかが流行ってた訳だ
キン肉マン→キン肉マンII世とか、北斗の拳→蒼天の拳とか、そのへんが代表的やな
そして、そのリバイバルブームの波にのるようにして新作ガンダム・SEEDが発表された
つまり、世間のブームに乗っかった作品だったんだよ
作品の人気じゃない
0008それも名無しだ (アウアウカー Sa43-4GnC [182.251.47.102])
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2019/05/04(土) 09:27:32.92ID:yZyFC5vHa
この本見てくると良いよ
SEEDはブームの一端を担ったHGUCの流れを汲んだハイエンドトイのHGシリーズより新規の子供にバカ売れしたFGが強かったんだよ
ここで子供はクオリティという物はあまり気にしないHGを買うのはそれらを気にする年齢になった層
そして実態大剣とかが今の子供に売れるとバンダイが実感したのが種からhttps://i.imgur.com/UvE4eJ0.jpg
0012それも名無しだ (アウアウクー MM7b-tib0 [36.11.224.117])
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2019/05/04(土) 09:46:39.86ID:HCaND5DpM
どう足掻いても種は売れたという事実に変わりはない
種が売れたのは時代というものがあったかもしれないけれど少なくとも種自身の実力もある(種死はアレだったけど)
0015それも名無しだ (ワッチョイ e3da-6+yf [60.47.186.152])
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2019/05/04(土) 10:38:19.54ID:q7zILTQI0
種は序盤から味方も敵も魅力的だったけど種死は声と見た目的に絶対敵なレイ、煮え切らないアスラン、二代目薬漬け三人組、何でか死んでないムウとモビルスーツしか見るもの無かった
0020それも名無しだ (ワッチョイ b67d-SedQ [119.245.106.174])
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2019/05/04(土) 11:50:31.67ID:+HO15gKN0
嫁は生前「もっと女性脚本家にきてほしい。自分でもできたんだから、できます!」とか阿呆な事抜かしてたな
自分が道を拓いたので岡田も来られた、とか思ってた可能性あるでw
0021それも名無しだ (ワッチョイ b67d-SedQ [119.245.106.174])
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2019/05/04(土) 11:52:24.07ID:+HO15gKN0
>>16
ステラはシンがキラに懐いたと知ったら絶望するだろうな
本来、敵同士のこの2人にとって共通の敵がフリーダムだったのに
ステラは最後までフリーダムと戦って散ったのにシンはフリーダムに屈してラクシズに服従を誓ったんだもんな
負債のゴミ脚本のせいでキャラのアイデンティティーまで歪められた
0029それも名無しだ (スプッッ Sdcb-nB1j [110.163.12.243])
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2019/05/04(土) 13:00:37.30ID:MPnn5GV1d
>>18
脚本が無能?脚本の上がりが遅かっただけでストーリーとしては有能だよ
本当に無能ならSEEDでさえやらせてくれないし、今自分がガンダムに関わっていられるのはDESTINYのおかげでGジェネ系とかEXVS系のガンダムのゲームを買ってる
それに、
SEEDはSEED
DESTINYはDESTINY
劇場版は劇場版だからDESTINYの脚本がどうのこうのは関係無い。
0032それも名無しだ (スプッッ Sdcb-nB1j [110.163.12.243])
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2019/05/04(土) 13:02:13.28ID:MPnn5GV1d
というかGジェネの話をしろよ
0046それも名無しだ (ワッチョイ 1aad-Cg3z [59.170.19.60])
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2019/05/04(土) 15:44:53.82ID:V0Wyc1gi0
スパロボでもGジェネでもトレミーの強みはGNフィールドの守りと移動力だよ
攻撃面ではスパロボのエーアイ系は一斉射撃があってサイズデカイから雑魚殴る分には不自由しないかなとかその程度
Gジェネはオバワまでの戦艦育成不能でどのみちトレミーに限らずまぁ辛いわな
0048それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
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2019/05/04(土) 16:40:00.42ID:jmiJwTne0
>>42
ジェネシス基準で言ったけどそもそもセットするアビリティのうち2つがLV1固定のやつだっているんだからACEポイント無駄になるだけじゃんそれ
カンスト前提じゃなくてもステは強機体でカバーできるだろ?戦艦クルーの話ならなおさらスキルアビ重視でいいし
でもスキルとアビリティの一部は機体でカバーできないもの多いしおまえの言う「個性」が一番出てるわけでその個性のスキルアビが有用なキャラが結局勝ち組って結論に至るわw
0049それも名無しだ (ワッチョイ 877d-JISW [160.248.45.247])
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2019/05/04(土) 17:12:55.67ID:OgV6SuWD0
個人的には、遊撃グループは戦艦オワコンにできるほど便利なシステムにはならんと思うけどなぁ。
既出情報見る限りでは、効率的に動く分には戦艦使った方が良さそう。
0053それも名無しだ (アウアウウー Sa47-O1Gt [106.130.56.76])
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2019/05/04(土) 19:18:31.57ID:qqoRWHMja
戦艦のグループ攻撃と遊撃のグループ攻撃の攻撃範囲や回数で差がつきそう
遊撃グループ攻撃がイマイチよく分からないけど、あれ人数分だけ範囲攻撃バラ撒けるなら終盤は遊撃グループ攻撃で一掃する感じになりそう

逆に序盤のグループ攻撃はクソ弱そうだったな
リーオー1機の攻撃の方がガンダム5機のグループ攻撃より威力高いスクショあった
0055それも名無しだ (アウアウウー Sa47-PoMM [106.129.9.132])
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2019/05/04(土) 19:36:24.07ID:KjFJmYiLa
多分ENが実質無限って言える頃には遊撃の方がよくなる可能性はありそう
ただその頃には自動回復OPもそこそこ強いのがありそうな気もするし、どっちでもいいのではって結論になるかも
0056それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
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2019/05/04(土) 19:58:18.13ID:SK80B79u0
戦艦最強枠は劇場版トレミーか
0058それも名無しだ (ワッチョイ 1aad-Cg3z [59.170.19.60])
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2019/05/04(土) 20:37:47.88ID:V0Wyc1gi0
改めてオーバーワールドの戦艦の性能見てたけどローエングリンやターンホイザーはMAP兵器だったな
そのせいで通常武装で言えばミネルバやアークエンジェルよりエターナルのほうがつえーわ宇宙しかダメなのがネックだが
0064それも名無しだ (ワッチョイ 7602-VE06 [111.104.247.131])
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2019/05/04(土) 21:00:09.61ID:mmlVaIpL0
トレミー2は火力的には作中でもそんなでもないけどトランザムできるのが大きいな
作中でも火力で圧倒というよりトランザムで突撃してメメントモリ撃破したり
宇宙船ソレスタルビーイングに突入したりで活躍したのが良かった
色んなゲームでもトレミー2はトランザムして味方を敵陣に一気に進軍させるのが強みみたいに
なってるしそういう原作再現いいと思う
0065それも名無しだ (ワッチョイ 73e7-AMB+ [182.50.197.139])
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2019/05/04(土) 21:03:45.01ID:mzhMx2z30
>>61
魂だったかPの頃だったか
駆け抜ける嵐で上倒すと下に下倒すと上にMAPが広がりつつ敵の湧くMAPがあったな…
ターン制限あるのに遠くに湧くから二部隊分けないと対応できないっていう
0066それも名無しだ (ワッチョイ dba7-2wm/ [180.0.52.12])
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2019/05/04(土) 21:06:11.46ID:ZRPvCV0E0
戦艦の攻撃を当てにするのユニットが育ってない時だけだからなあ
マップを進軍する上での使用感と便利さの方が重視されるわな
Gジェネの戦艦ってつまるところユニットの補佐役だし
0069それも名無しだ (スフッ Sdba-zk9o [49.104.14.151])
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2019/05/04(土) 21:09:45.28ID:Ke95rOV/d
00は大好きなんだけど
メメントモリ攻略だけは不満なんだよな
ライザーソードで単機攻略できるなら
あんなに困難なミッションやらずに初回からやれよと…
0075それも名無しだ (ワッチョイ 4e9b-ilQt [153.182.79.14])
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2019/05/04(土) 21:17:18.00ID:RJ5FAdZh0
遊撃だと敵から離れてるときに毎ターンポチポチすんのが面倒臭そうだな。
例えばCiv6のユニット移動みたいに、目標座標を指定したらそこに移動完了するまで
毎ターンに勝手に動いてくれるとかなら大分面倒は省けるが。

逆に移動の煩雑さを克服すれば、もっと広いマップとかでもストレスなくプレイできる。
0077それも名無しだ (ワッチョイ 7602-VE06 [111.104.247.131])
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2019/05/04(土) 21:30:49.16ID:mmlVaIpL0
>>69
ダブルオーライザーはメメントモリ攻略の時は合体した直後でまだ調整不足だったし
ライザーソードは使えないんじゃないかな?
それに立地や陣形も違うからあそこでライザーソードが有効だったかはわからんし
0081それも名無しだ (ワッチョイ a75f-Cg3z [106.73.78.160])
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2019/05/04(土) 22:14:08.90ID:XctqCxkK0
クアンタに長距離量子ジャンプが付けられたのは、量子化の仕組みを完全に理解した刹那のおかげだぞ
最初は勝手に起きてたけど二期最終戦で意識的に発動させて、その後劇場版までの間に仕組み理解して自由に使えるようになってる
開発者のイアンですら仕組みよく分かってないけど刹那がイノベ能力でやってる
0084それも名無しだ (ワッチョイ 1aad-Cg3z [59.170.19.60])
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2019/05/04(土) 22:36:00.30ID:V0Wyc1gi0
髭ってさ
俺のメラゾーマつえーから300ダメージ出るから
僕のギガスラッシュ400ダメージ出るんでー
とか言ってるとこに私はバシルーラで敵を吹き飛ばすので最強ですねって感じで漠然としすぎてあっはいってなる
0086それも名無しだ (ワッチョイ 7602-VE06 [111.104.247.131])
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2019/05/04(土) 22:40:29.33ID:mmlVaIpL0
>>84
ターンAってあらゆる作品の全てのガンダムの武装使えるって設定あったはずだから
どんなに強い武装持ってても同じ武装を持ってるターンAには勝てないって理屈で
ずるいとは思うけど理論上最強なんだろう
でもELSクアンタはもはや兵器じゃなくて生物だからターンAのあらゆる武装には含まれてない
ような気がしないでもないからワンチャンあるならELSクアンタくらいかなって
0094それも名無しだ (JP 0H06-QiOq [91.207.174.172])
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2019/05/04(土) 23:26:45.48ID:uD8Dp6JIH
イメージ的に醜いターンAより格好いいクアンタが最強のガンダムなのが子供たちにもっと人気があるはず
0095それも名無しだ (アウアウウー Sa47-o/qQ [106.129.14.145])
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2019/05/04(土) 23:27:57.80ID:x/U5osFqa
黒髭は所謂、滅びの概念みたいなもんだと思ってる
スパロボの破滅の王(ペルフェクティオ)みたいな感じで強いとか最強だとかそんなものは意味を成さない現れた(目覚めた)時点で終わりって存在?

もし対抗できるとしたらそれこそサイコフレームの共振やクアンタムバーストみたいな人の意志を叩き付けてお帰り願うくらい
0100それも名無しだ (ワッチョイ e7ad-UklA [42.146.97.182])
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2019/05/04(土) 23:37:35.71ID:UFgc4nMs0
最近の最強議論ならユニコーン関連が頭一つ抜けてるよな
原作最終回の物理が物理によって生じる現象なんて児戯に等しいって比喩かと思ってたら
高位の次元とか光の速さで動くやら過去未来の死者との交信やら時間操作やらこの世界の崩壊やら
イデオナイト=サイコフレームって富野に言質取ったからといってここまで宇宙世紀ガンダムでやるとは
0103それも名無しだ (JP 0H06-QiOq [91.207.174.174])
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2019/05/04(土) 23:40:05.98ID:C1OWjoz3H
いまだにターンAを最強に信奉するのは富野信者だけだよ
最強のタイトルはもうクアンタとユニコーンのけんか
0109それも名無しだ (スププ Sdba-PlfP [49.96.34.16])
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2019/05/04(土) 23:54:16.57ID:bdBmCJ8hd
クアンタののっぺりした顔が嫌
0111それも名無しだ (ワッチョイ 9a02-D8vn [27.94.89.50])
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2019/05/05(日) 00:01:28.61ID:gvXCctA50
オーライザーがあからさまなシンメトリーのデカブツだったから、
ソードVでアシンメトリーにするのはもはや手遅れというか、取ってつけたようにバランス崩れただけだったな
そこへきてのエクシアへの先祖帰りしたクアンタほんと最高だった
0121それも名無しだ (ワッチョイ a75f-Cg3z [106.73.78.160])
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2019/05/05(日) 00:51:02.72ID:9/zUnBmH0
>>86
> ターンAってあらゆる作品の全てのガンダムの武装使えるって設定あったはずだから

そんな設定ないと思うぞ、色んな話がひとり歩きしてるな
模型誌に書かれてたのも公式設定ではないし
あるのはターンXで、ターンXにはコピー能力があるから黒歴史に記載されたデータであればコピーして使えるというもの
シャイニングフィンガーとか使ってたのもそれ
ターンAはターンXを元にして作られたものだけど、月光蝶システムという機能も作られた
ターンXには月光蝶システムは元々なかったのが、ターンAと戦ったことでコピーしてターンXも使えるようになった(複数説あるけど)
公式で黒歴史最強という記載があるのもターンAではなくターンXの方
そのターンXに勝ったということで、ターンAも最強扱いされることが多いけど
0123それも名無しだ (ワッチョイ a75f-Cg3z [106.73.78.160])
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2019/05/05(日) 00:58:59.83ID:9/zUnBmH0
>>117
フルセイバーは、ディープストライカーとかみたいに計画だけで実際には作られなかったものではなくて、
実際に開発されて刹那の出撃時にも実物は存在してたよ
ツインドライヴ機が開発に時間かかるから、ツインドライヴがまた不調だった場合に備えて同時にフルセイバーも開発されてた
ただ刹那の初出撃時に使われることなく、そのまま外宇宙まで行っちゃったから存在はしてるけどクアンタが実際に使うことはなかったけど
0124それも名無しだ (スフッ Sdba-zk9o [49.104.14.151])
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2019/05/05(日) 00:59:55.67ID:bA1qsrEjd
∀は漂着してきたターンXの異常な戦闘力を見て
やっべ、外宇宙だとこれ量産されてんの?って
ビビって慌てて解析して∀作ってってのは
非公式なんだっけ?
0125それも名無しだ (スフッ Sdba-zk9o [49.104.14.151])
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2019/05/05(日) 01:02:55.41ID:bA1qsrEjd
フルセイバーは完成してたけどクアンタムシステムに弊害出るんで
対話が命!になってた刹那が選ばなかったらしいね
劇中で昏睡してたのに、いつ選択したのかは不明だけどw
0126それも名無しだ (ワッチョイ a75f-Cg3z [106.73.78.160])
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2019/05/05(日) 01:08:28.45ID:9/zUnBmH0
あとダブルオーライザーが背負いものがでかくて上半身大きくてアンバランスなのはあえて意図的にそうデザインしてるんだよ
アニメ内でダブルオーが不安定だったから後付でオーライザーくっつけて出来上がったのが00Rだから、
最初から00Rの状態で作中でデザインされてないからアンバランスになった、という考えでデザインされた
だからトレミー2の射出口が00Rのサイズに対応してなくてそのままだと出撃できないから別々に出撃して合体してる
トレミー2改では00Rのまま射出できるように改造されてる

>>125
クアンタの開発には刹那も関わってるから昏睡前から知ってたのでは
0127それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
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2019/05/05(日) 01:22:58.64ID:Fc4sFPhr0
もう黒髭と神コーンとELSクアンタはそれぞれ仲良くしてくれ
というか絶望蝶とか希望蝶とか使えるEXAの方がいろんな意味でヤバい気がする(詳しくはしらんが)
0130それも名無しだ (ワッチョイ a75f-Cg3z [106.73.78.160])
垢版 |
2019/05/05(日) 02:02:20.36ID:9/zUnBmH0
EXAは散々各作品と各原作キャラディスりまくっておいて、ロウはいろんな世界を見てきた中でも最高のメカニック、
叢雲劾と戦っても劾は倒されずに一矢報いて流石サーペントテールだと褒め称える、フォンも超優秀に描かれ、
主人公皆ボコられてるのにキラとだけは戦わず眺めるだけで「あれがこの世界最強のパイロット」「その心学ばせてもらった」とか言って帰る
(キラは叢雲劾より上と言われてしまっているため、劾アゲのためにはキラを下げられない)
控えめに言って気持ち悪すぎるでしょ
0139それも名無しだ (ワッチョイ 7602-VE06 [111.104.247.131])
垢版 |
2019/05/05(日) 04:10:46.02ID:YifRsmsM0
>>117
クアンタはエクシアとダブルオーライザーのいいとこどりして更に洗練され
それでいてコンパクトにまとめたもはや芸術と言っても良い美しさがある
そこに追加武装なんて武装は見た目的にもクアンタの目的的にも蛇足でしかない
武装じゃないからELSクアンタは別腹
0140それも名無しだ (アウアウウー Sa47-o/qQ [106.129.10.141])
垢版 |
2019/05/05(日) 04:30:08.12ID:nDBvvqhha
キラは元々話し合いで済むならそれが一番良いってタイプだからバーストするまでもなく和解できるかと
ヒイロは状況しだいだけどエンドレスワルツ時なら普通に対話できそう
ミカ?アイツ対話した後も普通に殴ってきそうじゃね?
0141それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
垢版 |
2019/05/05(日) 04:49:22.80ID:Fc4sFPhr0
ミカも味方とわかった相手にはまぁ普通に優しいぞ
0144それも名無しだ (ワッチョイ 9a02-D8vn [27.94.89.50])
垢版 |
2019/05/05(日) 05:44:11.36ID:gvXCctA50
オバワの最高コストはミーティアストフリとミーティア隠者だったから、
今作は同コストか更にその上にクアンタフルセイバーが来るわけか
クロスレイズ最強機体の有力候補だな
0147それも名無しだ (アウアウウー Sa47-O1Gt [106.130.42.71])
垢版 |
2019/05/05(日) 06:06:41.67ID:RH56uzNaa
割り切るとか言う頭すらないよな三日月は

最近は初参戦のご祝儀が全然大したことないパターン続いてるし
バルバトスはなんかイマイチ使いにくい感じになりそうだな
地形への適性低そうだし
0148それも名無しだ (ワッチョイ 877d-JISW [160.248.45.247])
垢版 |
2019/05/05(日) 08:05:27.89ID:2w6J+IvG0
>>121
その辺り、公式がどこまで後付けしたのか良く知らんのよな。

お髭の世界はこれから未来に作られるものも含めた全てのガンダムのアフターである。
て、一番根幹の設定だけで充分じゃね?とも思うんだが。
ゲッペラーより強いガンダムがこれから先出てきてもお髭はその先、てことなんだけどな。

ただし、原作者の世界設定よりも優先される商業的意図のある言い訳、後付け。
というさらにその上の真の最強がいる。
0149それも名無しだ (ワッチョイ 47f9-V1Xp [202.214.73.25])
垢版 |
2019/05/05(日) 08:17:44.33ID:IUj5y5D/0
UCみたいに技術系の進歩があるならアフター=強いでいいと思うけど
アナザー含めたパラレルも統括したアフターっていうなら技術の衰退もあるんだから
「全ガンダムのアフターが髭だから髭さいつよ!」と安易に決めるのはどうかと思うけどな
0150それも名無しだ (ガラプー KKb3-IPIF [07G1hDe])
垢版 |
2019/05/05(日) 08:26:37.68ID:psylqjdNK
カルタとの決闘での三日月あれオルガに無断で奇襲かけてるよね
あれ見た時、三日月ちゃんと首輪つけとかんといつかとんでもない事態になるんじゃね?と思ってた

ある意味鉄華団はとんでもない事態になったけど
0151それも名無しだ (ワッチョイ 877d-JISW [160.248.45.247])
垢版 |
2019/05/05(日) 08:39:27.14ID:2w6J+IvG0
>>149
それもあるから、本来なら決められていないであろうターンA、Xの限界性能教えろ!
みたいな話がファンから出てきて、後付けが付いたりするんだろうな。

そもそもアフターて設定自体も、
「並行世界も含めて宇宙は完全に無に帰した」
なんてBADエンドがもし出たら、そこからお髭に繋がる経緯は流石に想像できんし。

結局、ファンが最強てことでいいと思うわ。
0152それも名無しだ (ワッチョイ 9a02-Cg3z [27.94.89.50])
垢版 |
2019/05/05(日) 09:00:05.71ID:gvXCctA50
最初アレ見たときはバルバトスがクソ雑魚なのかと思ってたけど、Wのバスライとかも威力下がってるしフリーダムなんか全体的にクソ雑魚になってるし
今回射撃系の武装の威力ガタ落ちしてそうな感あるよな
0153それも名無しだ (アウアウウー Sa47-O1Gt [106.130.42.71])
垢版 |
2019/05/05(日) 10:06:11.97ID:RH56uzNaa
ジェネシスが格闘産廃とさんざん叩かれたから何かしらテコ入れはするんだろうな
Gジェネスタッフはそういうのに対するレスポンスは良いし、今回は初参戦の鉄血しかり00しかり格闘機祭りなのもあるし
0154それも名無しだ (ワッチョイ 877d-JISW [160.248.45.247])
垢版 |
2019/05/05(日) 10:19:50.09ID:2w6J+IvG0
OWの設計からの代替案的な発想その他で、
ストライク&メビウスゼロorウイングゼロorスターゲイザー➡0ガンダム
スカイグラスパー&レッドフレーム他➡GNアームズE
てのをプレイし始めたら試そうと思ってる。
0162それも名無しだ (アウアウクー MM7b-tib0 [36.11.225.187])
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2019/05/05(日) 12:14:36.07ID:icu9JWqRM
>>155
髭が終点という設定はあっても最強という設定はないもんな
それこそハイニューに乗ったアムロとかなら髭のことボコれそうだし
0163それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
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2019/05/05(日) 12:18:06.77ID:Fc4sFPhr0
>>161
アカツキ
大使
金枠系列
金グフ
あとなんか金色いたっけ
0164それも名無しだ (ワッチョイ 877d-JISW [160.248.45.247])
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2019/05/05(日) 13:37:07.11ID:2w6J+IvG0
>>156>>160
ジン+Xアストレイでジンクスなんてのもあるからね。
今回、0ガンダムの設計材料だった1st、ターンA、Xがいないからなにがしか代替案が出てくると予想される。
1stの代わりがストライクとして、+スターゲイザーはOWにも存在。
ゼロ繋がりは当たれば儲けもんくらいかな。メビウスゼロなんか、1ステージで開発出来るし。
0176それも名無しだ (ワッチョイ 9a02-Cg3z [27.94.89.50])
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2019/05/06(月) 13:27:05.81ID:D+J5T4wD0
そうかな
超一撃になれば序盤でもそこそこの高威力武装でボス含めだいたいワンパンを被弾するまで連打出来るんだし
ただ高威力なだけではENはまだしもMP全消費は全く割に合わないと思う
0177それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
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2019/05/06(月) 13:46:15.29ID:Kcp5LBJs0
それでマルチロックできるなら文句ないんだがなあ
連続攻撃的な意味で
0182それも名無しだ (ワッチョイ dba7-YVJr [180.0.52.12])
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2019/05/06(月) 16:46:10.17ID:o14jLXF+0
自分はマルチロックあってほしい派だけど反対する理由もわかるよ
マルチロック武装あるのとないのでめちゃくちゃ差が出るからね
マップ兵器が固定ダメージじゃなくスパロボみたいなダメージ判定になればマルチロック一強にはならないんだろうけど
0184それも名無しだ (ワッチョイ 1aad-Cg3z [59.170.57.124])
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2019/05/06(月) 16:49:39.86ID:8QkII+Oz0
MAP兵器が強くなってもMAP兵器を貰えるユニットとマルチロック貰えるユニットって差が無いのでは?
僕のサンドロックみたいなのはどうせ付かないからどっちが強ければどっちも強ければとかいう問題ではない
0186それも名無しだ (アウアウウー Sa47-1tDo [106.129.172.181])
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2019/05/06(月) 16:54:58.87ID:doyNpoyoa
劇中描写見てるとマルチロックってぶっちゃけパイロットの腕次第だと思うんだよね
だからいっそのこと、戦闘を行動力消費式にして、行動力さえ足りてれば武器が何だろうが何でも出来る様にすりゃあいい
機体武器毎に難度決めて、複数武装、他目標選択でコスト増とか、そんなん
0187それも名無しだ (ワッチョイ f6d5-ahOC [159.28.235.227])
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2019/05/06(月) 17:01:25.95ID:+bpm8OhV0
マルチロックに限ったことじゃないけど、新システムで他ゲーとの違いを出せば面白くなるだろうから
単に要不要の二択にしないで、不要と思われるシステムでも多々変更を加える調整をしてほしいな
0190それも名無しだ (ワッチョイ 9a6b-x4Xs [27.121.255.141])
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2019/05/06(月) 17:46:43.87ID:kJu5rwIE0
ゲームバランス的に弱いけどマルチロックで撃てる武器ってのが普通なんだけど
ガンダムだからそんなわきゃねぇってのが難点だよな
ジェネシスの全員で殴りかかってるからマルチロックってのはいい落としどころだと思うよ
0193それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
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2019/05/06(月) 17:59:19.27ID:V9gCUPB00
マルチロックってとにかく快適だもんな
移動後も使えるチャンスステップもある固定ダメじゃないっていう

だからマルチロック無い機体が不遇感出てしまう
でもそのマルチロック機体で快適に周回稼ぎして強パイロット強OP揃えて不遇機体でも使っていきやすい環境作れるのも事実なんだよな

ディスガイアみたいに複数のユニットの攻撃をまとめて処理できたらマルチロック無くても快適だろうなぁとは思う
どうせ戦闘アニメーション毎回見るわけじゃないんだしやっぱ作業感出るとこはサクサクできるほうが楽しめる
0198それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
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2019/05/06(月) 18:16:58.67ID:V9gCUPB00
あー俺の書き方だとディスガイアやったことない人は支援とかグループ攻撃とかわらないって思うかもしれないな
ディスガイアは1ユニットごとの攻撃を保留できてターン終了か攻撃決定をするまで攻撃準備中みたいになる
攻撃する側と攻撃される側が複数でもね
ギレンの野望みたいにターン終了だけじゃなくて攻撃決定でターン終わらせる前にもできるのがミソで全ユニット一括じゃなく個別に戦闘フェイズに移行させられるからリセマラもしやすい

マルチロックいるいらないはどっちの気持ちもわかるからなんとも言えないなー
セルフ縛りしろっていうのがあたかも正論かのように聞こえてしまうのは少なくともジェネシスくらいの難易度だからだと思うし
その難易度っていうのも基本的にはRPGでレベル上げしまくって適正レベルを逸脱してるようなプレイだからこそがおそらく多数だと思うんだよね

たとえばゲストに序盤でマルチロックできる機体がいたとしてチャレンジとかのターン制限考えたらそいつを優先的に使わざるを得ないって場合はやっぱろマルチロックできる機体があるからこその基準を強いられてることになるからね
0202それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
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2019/05/06(月) 18:22:26.83ID:V9gCUPB00
>>196
個人的にはマルチロックの有無よりそこの機体差が気になるかな
やたら凝ったアニメ作られてる機体もあれば本当にしょぼいやつまでいる

なんかスピード感出そうとしてるのかあっという間に終わっちゃうから印象に残らんのよね
全体的にスピード感はあるのかもしれないけどメリハリというかキレみたいなものが無いから攻撃に重さが一切感じられないのかなぁ
スパロボも一部以外劣化してる言われてるけどまだまだスパロボに学ぶべきところはあると思う
0204それも名無しだ (ワッチョイ 9a6b-x4Xs [27.121.255.141])
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2019/05/06(月) 18:38:46.75ID:kJu5rwIE0
OWのOPで既にトランザムやってるだけで終わるからユニコーンいらねぇってなったし
縛る気も失せるレベルの格差だからだぞ
0205それも名無しだ (ワッチョイ dba7-YVJr [180.0.52.12])
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2019/05/06(月) 18:40:27.47ID:o14jLXF+0
ジェネシスがしょっぱかったのは大体最初にPS3マルチ想定してたのとVITAマルチだからだよ
VITAは二枚ロムとかいう前時代的なことでなんとかしたけどどうしたって据え置きで観れるクオリティにするには容量も性能も足りなかっただろうね
0206それも名無しだ (スフッ Sdba-zk9o [49.104.34.208])
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2019/05/06(月) 18:41:18.98ID:iAN1QpIDd
敵が多いんでマルチロックなしじゃダルくなるんだよな
敵減らせば簡単だ!って文句出るし
全機にマルチロック持たせるとかじゃないと
どっかから不満出るよなぁ
0210それも名無しだ (ワッチョイ 9a6b-x4Xs [27.121.255.141])
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2019/05/06(月) 18:56:52.39ID:kJu5rwIE0
>>207
トランザムの威力7000でワンパンだから真ん中立って3発撃って敵ターンの反撃で終わるんですが
そのあと左右に出るからまたばらまいて隣にいるGガンで適当に轢くだけでユニコはスキルだけでいい
0213それも名無しだ (ワッチョイ 1790-Cg3z [112.139.80.219])
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2019/05/06(月) 19:15:56.41ID:/1FnAkDx0
今回はテレビ版ガンダムのラストステージは多少広めかつ敵多めで最終戦感出して欲しいなあ
どうしても上か下に増援で縦長の細長いマップって戦艦のサイズも合わさって狭い感じしてなんとも言えない
まあ鉄血は拠点防衛になるだろうからむしろ狭い方が雰囲気でるかもだけど
0215それも名無しだ (ワッチョイ 877d-JISW [160.248.45.247])
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2019/05/06(月) 19:21:09.54ID:CmKk7l+40
>>209
いや、「一部ユーザーの声でこうなりました!」
なんて訳ないでしょ。

一人用シミュレーションだって、開発はクリアにどれくらい時間かかるようにするかとか考えながら作ってるんだぞ。
攻撃効率がガン上がるシステム存続させたら、敵の数を多くせにゃならんし、それだとマルチ使えない機体用にまた新しいシステムを…て。
OWのすげー敵の数や、身も蓋もないチャンスステップ無限とかそういう経緯でしょ。

収拾つかねーから新展開を機にアレは無かったことにさせて、て特別不自然なことじゃない。
マルチロック反対派でもないけど、やっててバランスブレイカーだな感は当然あった。
0216それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
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2019/05/06(月) 19:27:23.43ID:V9gCUPB00
量産機とワンオフ機の性能差で言ってるならともかくマルチロックをゲーム上でできるかどうかって制作開発側のさじ加減でどうにでもなりそうだもんね

俺は無くしてほしいとまでは思わないけど不満として出ても仕方ないことの一つではあると思うけどなぁ
こんなとこ見てどうこうするとは思わないけどもしかしたら意見の一つとして参考になってどっち側も納得するシステムを取り入れてくれる可能性も無いわけじゃないでしょ

>>213
クリア後のやりこみ用高難易度はそういう拡張版とかのほうがいい気がするね
ジェネシスのHELLは元々選べたHARDとEXTRAに対して開放制なのに特別感無くて残念だったし
0218それも名無しだ (ワッチョイ 9a6b-x4Xs [27.121.255.141])
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2019/05/06(月) 19:33:12.27ID:kJu5rwIE0
それこそ今無いけどスパロボのALLみたいに弱いけど複数いけるようになってりゃ分かるけど
Gジェネはゲロビだから全員に当たるやろってノリでほとんどを最強武装につけたのがあかんかった
0219それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
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2019/05/06(月) 19:35:56.62ID:V9gCUPB00
なんかもはやグループ出撃数もマルチロックも全部クリア後開放ならいい気がしてきた
マルチロックはOPとかスキルアビでの開放にしてもいいかもね
あくまでクリア後のやりこみ要素なら文句も出にくそうだし
0220それも名無しだ (ワッチョイ dbba-R0y6 [180.144.151.234])
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2019/05/06(月) 19:37:45.17ID:RO6oly/a0
>>196
たぶん過去にも散々語られた事だろうけどとりあえず納期に間に合わすために質より量を地で言った結果がジェネシスだと思う、工数に余裕があったDLCや工数をかける必要がある主役機が比較的マシだっただけで
確かここでもユニコーンのビームトンファーだっけ?の動画出た時「CGモデル動かしてるのになんか動き悪くない?」みたいな声もあった気がするし

>>211
初代のアバオアクーは今でも攻略本あるからたまーに暇つぶしで引っ張り出してくるけど敵も味方も多すぎて笑う、懐古厨じゃないけど4作品は物量で攻められる側が基本だからクロスレイズにはあれくらいの物量またやってほしいな
0225それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
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2019/05/06(月) 19:54:29.52ID:V9gCUPB00
戦艦とかXL~ユニットとかのマップでの大きさってみんなは好意的なの?
あれだから導入できた戦艦ピンポイントアタックはなるほどとは思ったけど戦艦以外は別に1マスでもいい気がしないでもない

あとオリジナル戦艦を増やしてほしかったのは俺以外にどれくらいいたんだろう
今回の遊撃グループっていう別の形で解消できそうだけどいろんな作品の機体を使うから戦艦だけ特定の作品のもの使うとハナから目指してもないのに統一感の無さみたいなものがうまれて嫌だったんだよね
0236それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
垢版 |
2019/05/06(月) 20:13:08.99ID:V9gCUPB00
同じマス数でも大きさの違いってけっこう出せるし出せてると思うけど厳しいかなやっぱ
はみ出ててたり逆にそこ場所とってないだろみたいなユニットもあったような
クスィーとかペーネロペーも魂のときは正方形4マスじゃなかったっけ
長方形だけどSD補正かかってないサラミスでも今4マスにできてるしあくまでSDガンダムですからじゃ納得できんかなー
0241それも名無しだ (ワッチョイ 0e68-KtWe [121.86.247.150])
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2019/05/06(月) 20:36:11.54ID:uSL9GEpk0
>>196
この話定期的にループするけど
PS3の開発が難航して予算や納期を無駄に使ったのが原因で
射撃の糞着弾演出、被弾や回避が棒立ち、カットインが一部だけ
射撃系に汎用モーションが多用されて全体的に地味だったのがねぇ・・・
機体数も当初の650機発表から削られた・・・

ジェネシスは頭身あがって細かい機体のパーツの動作まで描かれてて
格闘や固有技あたりの出来は悪くなかったんだけど
ジェネシスは格闘の威力弱くて射撃ゲーだったから
射撃のモーションと着弾演出が糞すぎたのが致命傷だった・・・
0243それも名無しだ (ワッチョイ a75f-Cg3z [106.73.78.160])
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2019/05/06(月) 21:59:23.62ID:rNKRq+y60
マルチロックなんて、マルチロック使ったらチャンスステップは発生しないようにする程度でいいと思うんだけどな
マルチロック→敵撃破、チャンスステップ発生→マルチロック→敵撃破、チャンスステップ発生→…ってやれるのが強すぎるだけだから、
単体攻撃で敵撃破、チャンスステップ発生→単体攻撃で敵撃破、チャンスステップ発生→…と、
マルチロック→敵撃破してもしなくても終了、でバランス問題なくない?
チャンスステップの最後にマルチロックでシメ、ってのは可能だけど、別にそれくらいできたって問題ないでしょ…
0246それも名無しだ (アウアウウー Sa47-O1Gt [106.130.40.184])
垢版 |
2019/05/06(月) 22:19:45.67ID:htAVwUEya
バルカンをマルチロックされても誰も喜ばないけどな
結局大火力兵器なのに敵たったの一機かよってのがツッコミどころなんだし

誰得マップ兵器を廃止してそこにすっぽりマルチロック武器を置き換えれば解決なんだけどな
0260それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
垢版 |
2019/05/07(火) 00:53:58.90ID:N5ooMe5F0
Gジェネは初代派、NEO派、F派、魂派、ウォーズ系列派って結構評価わかれるよな
0268それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-DGii [126.100.74.129])
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2019/05/07(火) 02:35:23.14ID:DT1YzYXw0
前作の様なクロスオーバーを期待したら
オリキャラ無理矢理突っ込んだだけのシナリオを見せられて
不快なタッチペン操作を強要されたらクソって言われても仕方ねぇよな
後、説明書のアンフィニィがおばさん
0270それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
垢版 |
2019/05/07(火) 03:18:17.48ID:G9P7+fhj0
容姿変更もできるやつ少ない上によくわからん人選だったよなジェネシス
強化人間系とかマレットサンギーヌみたいなのはわかるけどジュドーとかミネバオードリーができるなら他のやつもできていいのに
まあ好きなシステムの一つだから無いよりはあったほうがいいけども
0279それも名無しだ (アウアウイー Sa7b-WHdO [36.12.83.162])
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2019/05/07(火) 08:31:57.48ID:jVnxDAJra
そんな理由かー
ニュータイプ及び強化人間がティファ、ランスロー、カリス、ジャミルくらいだろうからチャンスステップ4回でX贔屓になるからかなー
とか思ったけどちがったのか
0284それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
垢版 |
2019/05/07(火) 09:57:46.03ID:N5ooMe5F0
>>280
なんでやクラウダかっこええやろ
0287それも名無しだ (ワッチョイ 1a14-Cg3z [123.226.63.104])
垢版 |
2019/05/07(火) 10:55:06.25ID:qWKXwZL80
てーか今回の参戦作品以外は外伝がほとんど無いから機体の絶対数が少ないからね
もしここにGやXとか入れても他の作品に比べて機体が少なくなっちまう
存在感薄いってーか贔屓してるような感じになるからちょっとねー
少ないとはいえファンはいるから変に叩かれる元になっちまう
0288それも名無しだ (ワッチョイ 5aad-UklA [203.165.247.212])
垢版 |
2019/05/07(火) 10:55:37.92ID:ziV7dd4B0
デスアーミーをこつこつ育ててデビルガンダムにするとか、楽しかったねえ。

まあ開発ボーナスがなくなった時点で、開発システムそのものがどうでもいいものになってしまったが。
0291それも名無しだ (ワッチョイ 7602-VE06 [111.104.247.131])
垢版 |
2019/05/07(火) 11:30:29.52ID:V9Fo+gcI0
>>290
00のガンダムの歴史は改良と実験の歴史だからな
常に改良や新技術を試して多くの試作品や別装備を模索しながら
ガンダムは劇場版までに進化していったんだ
逆にジンクスは量産機として完成し過ぎていてあまり武装違いなどはあれど
あまり種類がないのは残念なようなジンクスWの完成度が高すぎたから仕方ないような
0294それも名無しだ (スフッ Sdba-7x/g [49.104.20.254])
垢版 |
2019/05/07(火) 12:10:28.33ID:vy6DNW4wd
>>271
俺もsteam版買う
PS4もSwitchも持ってないし、わざわざこのゲームのためだけにゲーム機買わないから
0311それも名無しだ (アウアウウー Sa47-Zo9t [106.133.121.183])
垢版 |
2019/05/07(火) 13:39:56.69ID:Kq7wrb34a
Gジェネの新作記事なんて
メーカーから出されてきた画像に新システムのSSでもない限り
写真見りゃわかることをうすーくうすーく引き伸ばして解説する以外にあんま書きようもないんじゃね
0314それも名無しだ (JP 0H06-QiOq [91.207.174.174])
垢版 |
2019/05/07(火) 13:55:18.61ID:Z/hM9+CmH
>>300
バエルさんこっそり主人公機集合に浸透w
0320それも名無しだ (オッペケ Sr3b-FdpA [126.211.22.194])
垢版 |
2019/05/07(火) 14:27:09.65ID:FmKw2EFDr
徐々に明かされていくゲームシステムを始め、各『ガンダム』シリーズの外伝作品などから参戦する大量のモビルスーツとキャラクターたちを、10ページのボリュームで公開します。

だって
多分近々PVあるんだろうな
0336それも名無しだ (ワッチョイ 7602-VE06 [111.104.247.131])
垢版 |
2019/05/07(火) 18:35:31.18ID:V9Fo+gcI0
早くデカルトさんの姿を見せて俺を安心させてくれ!
・・・・・いやまあオバワにいたしいなくなるとは考えづらいけどスパロボの
いじめかと思うほどのはぶりっぷりがあるし不安で不安で
0338それも名無しだ (ワッチョイ db14-FQvp [180.36.180.150])
垢版 |
2019/05/07(火) 19:03:58.73ID:NxL1G61y0
ガンダムヘビーアームズ(EW)イーゲル装備
https://imgur.com/pJLyN5W.png
ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ
https://imgur.com/dztb9RK.png
ガンダムアストレイレッドフレーム改
https://imgur.com/K8YiPtR.png
ハイネのステータス画面と武装一杯あるガンダムグリープ
https://imgur.com/W6G254B.png
(表紙に)バエルだ!アグニカ・カイエルの魂!!
https://imgur.com/j2GGLjr.png

今分かる新情報はこんなもんか
0340それも名無しだ (ワッチョイ db14-FQvp [180.36.180.150])
垢版 |
2019/05/07(火) 19:35:17.97ID:NxL1G61y0
まあ幸い皆特徴ある機体ばっかだったからなw
ベルトマガジン付いてるヘビーアームズはEW版だし肩に増加ミサイルコンテナ付いてるからイーゲル装備
アヴァランチエクシアダッシュは他にこの配色の機体居ないし
レッドフレーム改は背中の見れば一目瞭然
0346それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
垢版 |
2019/05/07(火) 19:49:28.51ID:G9P7+fhj0
え ジェネシスの閃ハサってDLCだよな?
今年の冬の映像化後ならともかくあの時点で閃ハサが選ばれるならその3つなんてDLCとしては十分すぎるくらいだろ
ビルドファイターズ全シリーズ参戦とか夢見てる感じか?
0347それも名無しだ (ワッチョイ 9a6b-x4Xs [27.121.255.141])
垢版 |
2019/05/07(火) 19:51:23.82ID:/DmdfsrA0
一切やってないGレコでインパクト無いとか言い出したら出すもん無いし...
OWで肝心のイワークさんいないわ何故かユリン2回やるわでアレだったAGEもだけど。
3D?しらないゲームですね
0349それも名無しだ (アウアウウー Sa47-o/qQ [106.129.2.82])
垢版 |
2019/05/07(火) 20:00:59.54ID:NeWikIYsa
ぶっちゃけ閃ハサは参戦機体が4機のみで尚且つシナリオ(ステージ数)自体が少ないからDLCで出せたんだと思うぞ…
AGEとかGレコとかXとかDLCに入れるにはステージ数が嵩みすぎる
0352それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
垢版 |
2019/05/07(火) 20:10:24.84ID:G9P7+fhj0
>>349
元々入ってるやつも全話再現するわけじゃないんだしそこはさじ加減でどうにでもならない?ジェネシスでも長くて6ステージじゃん
そもそもインパクトがどうのって話ならこうだったけど?ってレスだってことを忘れないでほしいわw

ゲーム自体の出来がよければ一つと言わず挙げられたの全部DLCで片っ端から追加しても全然お布施するけどなー
システムとかUI周りとかをしっかり練って作り上げてから参戦作品やら機体の数を後から追加していくほうが最終的には良ゲーになるだろうしソシャゲとかDOAみたいになってほしいわけじゃないけど正直DLC商法のほうがGジェネには合ってる気がする
0354それも名無しだ (ワッチョイ 9a6b-x4Xs [27.121.255.141])
垢版 |
2019/05/07(火) 20:13:25.90ID:/DmdfsrA0
逆にシナリオなしでキャラMSだけ集中してぶちこめば...
まぁそのうちジジットと1分仮面も使えるやろって待ってたらすっ飛ばして鉄血出てきた身としてはキャラだけでも欲しい
0359それも名無しだ (ワッチョイ a75f-Cg3z [106.73.78.160])
垢版 |
2019/05/07(火) 20:30:00.48ID:Zx+p8IGM0
わざわざ4作品に絞ってるのに他作品の機体ちょっとだけ足されても蛇足になるし要らないな
こっから全部入りまでシリーズ育ててく予定あるんだからDLCなんかやってないでさっさと次の作品に取り掛かってほしいわ
というか実際そのつもりでDLC予定ない言ってるんだろうし
0361それも名無しだ (ワッチョイ e301-TuO+ [60.108.193.98])
垢版 |
2019/05/07(火) 20:37:28.69ID:rRkVOkVW0
多分今回は4作品だけだしやってもプレミアムエディションで主題歌追加版とかじゃないかな
00や種は参戦漏れしてるのあるにはあるけど残ってるのニッチなのだけだからDLCで稼げるとも思えんし
0373それも名無しだ (アウアウカー Sa43-FqEz [182.251.77.203])
垢版 |
2019/05/07(火) 21:39:44.73ID:yRf6G+1Ea
>>359
そんなつもりも何も、まだ完成の目処が立たないくらいだから次だのDLCだの考える余裕がないって意味で「DLCの予定はない」とインタビューで答えただけ。
下手すりゃ発売日延期か、無理矢理納期に間に合わせてバグゲーで発売も有り得る。
0376それも名無しだ (ワッチョイ 9aa9-PoMM [219.98.212.54])
垢版 |
2019/05/07(火) 21:43:30.85ID:3Te96Fv10
ただGジェネ向き(開発ツリーを辿るのが楽しそう)って意味では個人的には鉄血よりはAGEと言いたい…….

鉄血はテレビシリーズ最新だから入れざるを得ない大人の事情はわかるけど
0378それも名無しだ (ワッチョイ 7602-VE06 [111.104.247.131])
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2019/05/07(火) 21:45:50.13ID:V9Fo+gcI0
>>369
あれどっちもかっこいいし強そうなんだよな
エクシアリペア4はエクシアにクアンタの武装付けた感じで接近戦超強化されてて
エクシアの究極体って感じはするしデュナミスリペアというけど
実質劇場版時の技術でかなり強化されたヴァーチェみたいな原点回帰して洗練された感じが
とてもグッド
0382それも名無しだ (ワッチョイ 4e9b-ilQt [153.182.79.14])
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2019/05/07(火) 22:10:34.76ID:FuGH+cl30
ガンダムタイプとか、出て当たり前のやつが情報として出ててもなぁ
ウィンダムとかジンクスとかも量産機だけど絶対出るだろ
もっと際どいところが知りたい

ティエレン対空型とか、AWACSディンあたり
0386それも名無しだ (ワッチョイ 4e9b-ilQt [153.182.79.14])
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2019/05/07(火) 22:22:25.11ID:FuGH+cl30
>>385
フォルステトラかっこいいよな
0389それも名無しだ (スフッ Sdba-lIZc [49.104.10.218])
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2019/05/07(火) 22:52:03.88ID:05xY1MlEd
種系でマイナーなのってユークリッドが断トツかな
劇中でも一瞬だけ画面一杯に出てきたりしたがサイコガンダムよりデカイMAを大量生産するとか、
地球連合化け物だろ
0394それも名無しだ (スフッ Sdba-lIZc [49.106.208.93])
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2019/05/07(火) 23:44:41.05ID:SmL5QCmId
NJキャンセラーを地球軍が入手してNJの影響下でもレーダーやミサイル使い放題になったから、
格闘戦しかできない人型兵器のMSは廃れてMAが主流になる土台が出来たからな
ミーティアの無双で大型MAの有用性が実証されたのもある
0397それも名無しだ (ワッチョイ dba7-YVJr [180.0.52.12])
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2019/05/08(水) 00:42:35.76ID:H+pFS4Y00
>>383
ジェネシスの戦闘演出見りゃ分かるけど戦闘アニメの手直し必要なの多すぎ&キャラのカットインの書き起こしとかも必要などなどで無理だよ
今作の4作品の外伝全部きっぱり諦めるならやれたかもね
0402それも名無しだ (ワッチョイ b38d-YVJr [118.241.250.59])
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2019/05/08(水) 01:54:13.12ID:Tqs3gbH10
敵専用で思い出したけど今までプレイアブルになったことないガガは今回使えるのかな
ビームバルカンと自爆くらいしかコマンドはないだろうけどネタプレイに走れるなら使いたい
0405それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-Cg3z [126.121.224.100])
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2019/05/08(水) 07:42:47.20ID:FZS2t4/60
格闘武器の戦闘アニメはテンションとか格闘値とかの違いで何パターンかあってほしい
同じサーベルでもエースとモブじゃ全然違う使い方するって素敵やん
贅沢すぎる要望か・・・
0407それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
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2019/05/08(水) 08:30:47.24ID:bg6p+4s90
>>402
ガガキャノンくらいなら使えるんじゃない?
0412それも名無しだ (ワッチョイ 5fb3-Cg3z [114.161.123.131])
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2019/05/08(水) 09:03:36.87ID:F1NtGD4D0
近代化改修しないであれだけ戦えてたんだから強い事は強いだろ!
初登場時はMSかMAを操る凄い機能でもあるのかなとか予想されてたけど
実際は折れない剣(笑)とかがね・・・
0420それも名無しだ (アウアウカー Sa43-o/qQ [182.250.254.5])
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2019/05/08(水) 12:34:56.38ID:bg9eYRMKa
>>389
ペルグランテだかいうドラグーン飛ばすために3人を物理的に繋ぐアレは意外と有名なのか?
0422それも名無しだ (スププ Sdba-otX7 [49.98.54.68])
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2019/05/08(水) 13:25:14.76ID:VwPmG97Md
PS4/Switch/PC『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』最新情報 フェニックスガンダムが参戦


ジージェネ初参戦
W
ガンダムヘビーアームズ EW イーゲル装備
サンドロック EW アーマディロ装備
SEED
ストライクルージュ(オオトリ)
アストレイレッドフレーム改
ワークスジン
シビリアンアストレイDSSDカスタム
デルタアストレイ
00
ガンダムアルテミー
アヴァランチエクシアダッシュ
スペリビアジンクス
ブラックアストレア
鉄血
ダンタリオン、ハクリロディ(サンポ/ハクリ)
アルジミラージ(安田陸矢)
サンポ(鈴木崚汰)
ユハナ(小松未可子)
新システム「アビリティGET」
ステージ中にアビリティホルダーと呼ばれる新キャラが登場。撃破するとそのキャラのアビリティを入手
自分のキャラにセットできる
さらなる未公開の新要素もあり
0427それも名無しだ (JP 0H06-QiOq [91.207.174.174])
垢版 |
2019/05/08(水) 13:40:53.12ID:V4ut9Rc0H
オオトリはキラverも参戦か
0429それも名無しだ (アウアウウー Sa47-O1Gt [106.130.52.251])
垢版 |
2019/05/08(水) 13:43:51.44ID:tW35i+1wa
なあにこれ本物バレ?
アビリティはまだよく分からんな
これ普通に汎用アビリティ覚えるのにそれを持ってるホルダー出てくるステージみつけないと覚えられないとかそう言うことなの?
0431それも名無しだ (ワッチョイ 1a14-Cg3z [123.226.63.104])
垢版 |
2019/05/08(水) 13:51:38.84ID:NEvOf/Es0
かもねぇ
とは言えどうせ開発のために周回はすることになるからいいのもってるやつがいるステージ周回すればすぐ揃うんじゃね
ボスキャラはちょっとレアなアビリティ欲しいが、どうせ周回すると毎回手に入ることを考えるとそもそもアビリティのレアリティというのが存在するのかどうか
アビリティホルダーはランダムなのかもなー
0452それも名無しだ (オッペケ Sr3b-FdpA [126.211.22.194])
垢版 |
2019/05/08(水) 15:33:13.09ID:WXUUGiPTr
アストレア
アストレア改
アストレアType-F
アストレアType-F2
アストレアType-Fブラック
アストレアType-Fフォン専用
アストレアType-F重武装形態
アヴァランチアストレアType-Fダッシュ
アヴァランチアストレアType-Fアヴァラングダッシュモード
アストレアType-F ELS融合形態

くらいはあるな。まだまだいるかも
0453それも名無しだ (ワッチョイ 1790-Cg3z [112.139.80.219])
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2019/05/08(水) 15:33:43.86ID:HhLGVQj00
こういう時にこそアナザーフェニックスとか名付けて新規に作ればいいんだろうけど今じゃハルファスでええやんになりそうだしな

>>449
フォンの一機目の赤を乗り捨ててそのとき回収した黒をわざわざ赤に塗り替えて使ってるのがメタルビルドとかで出たやつってなかなか面倒な設定
0454それも名無しだ (ワッチョイ 3648-7GOi [39.110.205.68])
垢版 |
2019/05/08(水) 15:48:26.37ID:7e/Zvrtm0
アストレアやアストレイはザクみたいに3D基本モデルの一部改変とか色替えで大量にバリエ作れるから楽なんだろうな
こりゃセブンソードインスペクションとかもいるかも
0456それも名無しだ (ワイエディ MM86-ahOC [123.255.131.7])
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2019/05/08(水) 16:53:21.98ID:7BEYhTNnM
敗栄の後半機あれば、少なくとも自軍戦力としてはEW版のガンダム要らないよな
同一機体でデザインも全く同じ、一部の装備が廃止されているだけなんだもの

>>455
入手=勝ち確定みたいな扱いからとんでもない機構があるのではと期待されながら、
1機の戦闘用MSとして以上の機能が無かった事に対する落胆から酷評されがちだけど、
実際には作中での無双ぶりから強力な機体である事は間違いないと思う

ルプスレクスやキマリスヴィダールと比べて…みたいに言われがちだけど、
そもそも最新技術で補強したこれらの機体に比べて300年前の仕様のままのバエルの装備が見劣りするのは当然で、
裏を返せば作中最強クラスのこれら2機でもなければ比較対象にすらならないという事なのではないだろうか

あと地味に恐ろしいのがメンテナンス無しで放置されてた機体が300年ぶりに再起動してあの無双ぶりという事
0465それも名無しだ (ワイエディ MM86-ahOC [123.255.131.7])
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2019/05/08(水) 18:15:31.90ID:7BEYhTNnM
>>459
少なくともそのパイロットが不自由しないだけの動作を可能とする運動性能その他は要求されるだろう
エイハブ・リアクター2個積みによる高出力と、阿頼耶識という優れたインターフェイスは機体の特性

ガンダムフレームという時点で作中屈指の高性能機である事は間違いないのだから、
まるで弱いMSであるかのような一部での言われようはあんまりだと思う
0470それも名無しだ (ワッチョイ 9a6b-x4Xs [27.121.255.141])
垢版 |
2019/05/08(水) 18:42:43.65ID:Drbxv03b0
>>466
本編で降伏しなかったおかげで崩壊したんですがそれは

鉄血ガンダムは厄災戦当時の方が強くてバルバトスとかも当時より弱い
バエルは剣だけでモビルアーマー仕留めてたんだけどアグニカが強すぎて武装いらねぇって方向性
あとマッキーも最終戦はアグニカ式阿頼耶識使ってるんでそれまでより強化されてる&阿頼耶識無しでも作中トップクラスの強さ
バエル事態は弱くはないけど他のガンダムとは大差なさそうってところやな

というか今や動画勢でも機体よりパイロットがアカンって周知されててバエル弱いってあんま言われなくなった気もするけど
0475それも名無しだ (ワッチョイ 7602-VE06 [111.104.247.131])
垢版 |
2019/05/08(水) 19:17:11.05ID:QlU1P+ys0
前にスぺリビアジンクスはジンクス3のカスタム機だし大したことないだろうと思ってたけど
実際はかなり高性能で実質ジンクス4って言ってた人ここでいたから
使うのが楽しみだ見た目忍者みたいでかっこいいしな
0476それも名無しだ (ガラプー KKb3-IPIF [07G1hDe])
垢版 |
2019/05/08(水) 19:23:36.86ID:jaTV1KsTK
バエル弱い描写あったっけ?石動がカバーに入るとこと最後のヒザドリル突き刺し以外ピンチになってないような
むしろ真ゲッターみたいな軌道してたり、レールガンも有効に使ってるし

アルミリアに手を刺されてなかったら勝ててたんじゃね
0482それも名無しだ (ワッチョイ 7602-VE06 [111.104.247.131])
垢版 |
2019/05/08(水) 20:03:25.61ID:QlU1P+ys0
正直バエルはそれなりに強いのだろうが機動しただけで天下とれるみたいに
言ってたのにまるでそんな力はなかったがっかり感がとんでもなさ過ぎて
どうしてもバエルはネタ要員にしか見れない
0486それも名無しだ (ワッチョイ 877d-JISW [160.248.45.247])
垢版 |
2019/05/08(水) 20:36:28.99ID:YPJ1OnPH0
他だとスポンサーの言うこと聞いていいものが作れるか!みたいな成功した作品もあるけど、ガンダムはそれやっちゃダメでしたね。
0489それも名無しだ (JP 0H06-QiOq [91.207.174.171])
垢版 |
2019/05/08(水) 20:50:42.26ID:qpN5BmrRH
>>408
この表紙レッドフレーム、グリープの外伝主人公フレームでアスタロトが適当のになぜバエルが・・・
0495それも名無しだ (スフッ Sdba-7w9e [49.104.33.215])
垢版 |
2019/05/08(水) 21:09:30.65ID:x/NyxBpAd
マクギリスのいかん所は危機感がなさ過ぎるトコ
バエル不発、ダインスレイブふるぼっこされても物語の主人公が最終的に勝利する過程で受ける逆境程度にしか思ってなかった
0496それも名無しだ (スッップ Sdba-nB1j [49.98.136.116])
垢版 |
2019/05/08(水) 21:32:50.69ID:qfttauWTd
ガエリオはアインの力ではなくて自分の力で勝てたんです!とか死体蹴りする制作スタッフだから...
そこはアインの力で勝てた!とかで良かった
0497それも名無しだ (ワッチョイ dbba-R0y6 [180.144.151.234])
垢版 |
2019/05/08(水) 21:57:57.57ID:RfJT4GJS0
>>496
AGEの時も思ったけどスタッフが視聴者に対して放送中にSNSであれこれ補足(場合により言い訳)言うのほんと止めさせた方が良いよな
大衆が許容できる方向の話だったら楽しいけどそうでなかったら作品に対しても興ざめする・・・
種とか00はSNSがまだまだ発展途上でスタッフや役者とは壁のある時代だったからある意味救いだったのかな
0499それも名無しだ (ワッチョイ b762-otX7 [218.41.72.38])
垢版 |
2019/05/08(水) 22:19:20.80ID:jMr4JQ6D0
 ユニット強化と入手方法の紹介など。
 機体紹介は「ウイングガンダム(EW)」「ガンダムヘビーアームズ(EW/イーゲル装備)」「ガンダムサンドロック(EW/アーマディロ装備)」「ガンダムデスサイズヘル」「アルトロンガンダム」「トールギスII」「ガンダムグリーブ」「ビルゴ」
 「ストライクルージュ(オオトリ)」「ワークスジン」「シグーディープアームズ」「ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天」「グフイグナイテッド(ハイネ・ヴェステンフルス専用機)」
「ガンダムアストレイレッドフレーム改」「セイバーガンダム」「デルタアストレイ」「カオスガンダム」「アビスガンダム」「デストロイガンダム」「シビリアンアストレイDSSDカスタム」「リジェネレイトガンダム」
 「ガンダムエクシアリペア」「マスラオ」「ガンダムアルテミー」「ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ」「スペルビアジンクス」「プトレマイオス」「ジンクスIIキャノン」「ブラックアストレア」
 「ガンダム・バルバトス ルプスレクス」「ガンダム・ヴィダール」「百里」「シュヴァルベ・グレイズ(石動機)」「百錬(アミダ機)」
「レギンレイズ(ジュリエッタ機)」「レギンレイズ(イオク機)」「プルーマ」「ガンダム・ダンタリオン」「ガンダム・アスタロトリナシメント」「ハクリ・ロディ(サンポ機)」「ハクリ・ロディ(ユハナ機)」
 と、ジージェネオリジナル機より「フェニックスガンダム」が参戦するとのこと。
0500それも名無しだ (ワッチョイ 4e46-wvL8 [153.132.178.126])
垢版 |
2019/05/08(水) 22:28:51.28ID:a9cVS1KT0
>>497
そうだよなぁ鉄血の場合普通にアニメ誌のインタとかもアレだけど
種は製作内部の悲惨さが漏れ出てくる感じがな
00は比較的社会人としてマトモっぽい連中だったにはだったが監督の性格がアレだからやりとり重ねたら絶対どっかでボロ出るだろうな
けもフレ2なんかは極端過ぎる例とはいえやっぱり表現者はその媒体でのみ語るのが一番
0502それも名無しだ (ワッチョイ a702-tib0 [106.165.205.89])
垢版 |
2019/05/08(水) 22:29:35.87ID:bg6p+4s90
>>499
おっ、プルーマはハシュマルとは別枠で1ユニット扱いか
0509それも名無しだ (スフッ Sdba-JaHa [49.106.216.211])
垢版 |
2019/05/08(水) 23:14:44.48ID:Wzjpi/cqd
種がストライクに自由ときて直撃自由
00は嫁に00ときてクアンタだから
ウイング、ゼロ、ゼロカスで数は合うけど
敗者はちょろっと武装追加だけになるんかな?
敗者の武装が強過ぎると開発経路的に弱いのに辿り着くんだよなぁ…
0514それも名無しだ (スフッ Sdba-JaHa [49.106.216.211])
垢版 |
2019/05/08(水) 23:23:24.58ID:Wzjpi/cqd
そうか00はライザーやらフルセイバー居たな
種もオーキスがあったか
鉄血は詳しくないけど何かあんだろし
敗者ゼロカスは開発経路が問題になるな
最終進化が前段階の劣化とか悲し過ぎるw
0520それも名無しだ (JP 0Hab-eg4/ [91.207.174.172])
垢版 |
2019/05/09(木) 00:00:35.62ID:5appcYqUH
敗者は開発なしに設計だけする方でも


TVゼロ→プロトゼロ→EWゼロ
↓フリューゲルと設計
敗者ゼロ

TVヘル→EWヘル
↓設計
敗者ヘル

TVアルトロン→EWアルトロン
↓設計
敗者アルトロン
0523それも名無しだ (JP 0Hab-eg4/ [91.207.174.172])
垢版 |
2019/05/09(木) 00:05:32.43ID:5appcYqUH
>>520
プロトゼロとフリューゲルを設計
TVヘルとEWヘルを設計
TVアルトロンとEWアルトロンを設計
0531それも名無しだ (ワッチョイ b143-bCjW [118.241.20.27])
垢版 |
2019/05/09(木) 00:22:14.22ID:eJDMc8p50
今回UIいいよね
最新のジェネシスでも結構きつい
0540それも名無しだ (JP 0Hab-eg4/ [91.207.174.172])
垢版 |
2019/05/09(木) 00:38:33.63ID:5appcYqUH
今ファミ通のイメージはどこで見れるの?

>>536
敗者ゼロも基本ツインバスターライフルにドライツバークはリーブラ撃墜だけ使った
0543それも名無しだ (ワッチョイ 095f-gMth [106.73.78.160])
垢版 |
2019/05/09(木) 00:42:54.06ID:/Gs9elD60
ドライツバークはビーム系か特殊射撃かどっちかな〜
下手に特殊にされるとメインはビーム系だからまとめて強化出来ない欠点がな
でも今回鉄血系にビーム効かないか効きにくいかだから特殊系ならそれはそれで便利そうだけど
0546それも名無しだ (JP 0Hab-eg4/ [91.207.174.172])
垢版 |
2019/05/09(木) 00:49:21.95ID:5appcYqUH
>>542
一般カラースラッシュザクウォーリアとガーナザクウォーリアはライブザクウォーリアで公開していた
0549それも名無しだ (ワッチョイ 095f-aA6w [106.72.167.192])
垢版 |
2019/05/09(木) 00:53:52.75ID:4JxaexXd0
>>547
テスタメントのカイトもまだだから…
追加で来るのでは?
0554それも名無しだ (ワッチョイ 0902-rivE [106.165.205.89])
垢版 |
2019/05/09(木) 01:21:13.63ID:hqVhTmgk0
>>525
PXとオーバードライブは別武装扱いなのか
この様子ならトランザムとライザーソードも別だな
0557それも名無しだ (ワッチョイ 0902-rivE [106.165.205.89])
垢版 |
2019/05/09(木) 01:28:31.49ID:hqVhTmgk0
デルタかっこいいなぁ
ハナヨかわええ
0558それも名無しだ (ワイエディ MMa3-y0Vo [119.224.170.9])
垢版 |
2019/05/09(木) 01:34:07.15ID:2UUUpWI+M
PXオーバードライブは本編での自壊を再現するために自身にもダメージが来たりして…
ツインバスターライフルも、残りHPが少ない(機体が損傷している)状態でフルパワーで撃つとダメージとか


プロトゼロとTV版ウイングゼロはどうやって異なる個性を持たせるんだろう?
細部形状が違うだけの、殆ど別ユニットとして存在させる意味の無いものになりそう

EW版と敗栄版は換装で対応するとか
流石に敗栄版→EW版の開発はメリットが無さすぎる
0572それも名無しだ (ワッチョイ 215f-FQbr [14.9.4.224])
垢版 |
2019/05/09(木) 06:52:19.74ID:w6KO9tvU0
Gジェネで声ありのハイネって今までいたっけ?
0576それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-nkCw [111.104.247.131])
垢版 |
2019/05/09(木) 07:22:40.53ID:bhrpfkk70
>>574
00外伝漫画はちょっとスルーしてたけど
アルテミー可愛すぎない?なにこれ蜂?蜂なの?00は真面目な機体がほとんどだから
こんな奇抜なデザインな機体は珍しいな
スペルビアジンクスも渋くてかっこいいしこれは外伝機体とかも期待できるかも
0585それも名無しだ (ワッチョイ 13a9-mZdh [219.98.212.54])
垢版 |
2019/05/09(木) 08:27:13.20ID:KPlzlMCY0
>>581
あれ、そだっけ
その辺は詳しくないのだよな、間違ってたらすまん

>>574
5枚目右下「キャピタルの消費で好きな能力を伸ばせる」
地味にありがたいなこれ
使いたいキャラの加入が終盤になった時にお荷物になるのをだいぶ抑制できそう

6枚目左下
アビリティGETはなかなか面白い発想
これまでにない育成が楽しめそう
0592それも名無しだ (ワッチョイ 5101-jQo9 [60.67.162.49])
垢版 |
2019/05/09(木) 08:48:49.31ID:jLfw92Dt0
>>576
00Pは漫画じゃないぞ
模型誌でよくあるフォトストーリー+設定掲載のやつ
ハナヨは並行展開してたダムエースの漫画にも出てるけど
0611それも名無しだ (ワッチョイ 31e7-kUpq [182.50.197.139])
垢版 |
2019/05/09(木) 10:08:22.34ID:V0IJK4CS0
お、オリジナルのガンダム・フレームでガンダムフェニックスとかまだわからないから
出るかなあ作品系Gジェネオリジナル…

>>574
エクシアリペア+グリープでサンドロック…物理大型剣+W系ガンダムかな?

となるとビームキャノン類+W系でウィング、鎌orステルス+W系でデスサイズ、ガトリング+W系でヘビーアームズ、槍+W系でシェンロンとなりそう
他作品設計充実してそうでなにより
0622それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-XNor [182.250.254.34])
垢版 |
2019/05/09(木) 10:59:13.98ID:YEw+QhH+a
>>601
ビルドダイバーズ参戦してすらいないのにモブなんか出るわけないだろお前―!お前ー!
0625それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-XNor [182.250.254.34])
垢版 |
2019/05/09(木) 11:05:10.13ID:YEw+QhH+a
>>620
ガンダム・グレモリー? アレは片方折れた錨なんだけど、そういやデスサイズとよー似とるなクロークが防御装備品って意味でも。
0631それも名無しだ (スッップ Sd33-vrmF [49.98.136.116])
垢版 |
2019/05/09(木) 12:41:17.93ID:iR23Q8Ohd
>>603
アストレイのセトナとか?
0632それも名無しだ (ワッチョイ e1f8-rivE [180.51.30.118])
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2019/05/09(木) 12:56:45.31ID:iaOs6VQW0
デルタアストレイってgジェネCEとかにもいた訳でも無いし今回シナリオがある訳で無いのにキャラと声優あるやん
00の外伝もエクバへの参戦も兼ねて白アストレア、アイガンダム、アイズガンダム、ケルディムサーガ、アリオスアスカロン
ガルムガンダム、ガルムガンダムEのキャラは欲しいな
0636それも名無しだ (ワッチョイ 0902-rivE [106.165.205.89])
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2019/05/09(木) 13:23:34.09ID:hqVhTmgk0
>>627
マスターフェニックソ「やあ」
0665それも名無しだ (ガラプー KK8d-9Cmk [07G1hDe])
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2019/05/09(木) 16:19:47.04ID:W8rni+1uK
フェニックスはハルファス、バルバトスときたから72柱に関連づけられるんだよな
最初は何も考えずただフェニックスって名前つけたんだろうけど

ブエル サブナック アンドラスガンダムもあるってことだよな
0667それも名無しだ (オッペケ Srdd-M1Kv [126.34.8.104])
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2019/05/09(木) 16:29:56.97ID:C2tg9Aw3r
そういや何気にサンドロックがクロスクラッシャー使ってるな
本編でも1度しか使われてない悲劇の必殺技だが
敗者のクロスクラッシャーは折角改でも使えるようになってんのに全編通して1度も使われなかったのでGジェネで輝き続けてください
0688それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-nkCw [111.104.247.131])
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2019/05/09(木) 17:55:40.03ID:bhrpfkk70
>>686
パイロットになりそうなハロなんてロックオンの相棒であるオレンジハロ
ネーナのとこの紫ハロ、ダブルオーライザーについてるハロ
サバーニャに追加された青ハロ、ラクスのハロの5体くらいだ
そんなに多くないだろう
0689それも名無しだ (オッペケ Srdd-cmzg [126.179.26.230])
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2019/05/09(木) 17:57:21.75ID:A7xJ84ETr
>>683
ピンクちゃん、ミーアハロ、ロックオンハロ、ネーナHARO、赤ハロ、サバーニャハロ(青と黄色)

キャラクターとして使えるならこんな感じかな?ユニットとしてはGジェネオリジナルハロとサイコハロ出てきそうだけど
0698それも名無しだ (ワッチョイ 095f-gMth [106.73.78.160])
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2019/05/09(木) 18:39:06.86ID:/Gs9elD60
>>693
ん?3枠はOPパーツ枠では?
機体アビリティ枠は過去作のOWなんかでも5枠あったし、今回も5枠に見えるが
グリープのアビリティ4つ付いてるし、一枠分スペース余ってるから過去作通り5枠っぽい
0700それも名無しだ (ワッチョイ 8101-NMZ3 [126.209.193.10])
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2019/05/09(木) 19:40:17.07ID:uCaeuZoD0
GジェネSEED以外省かれていたフレイも使えるようにしてほしい
いくら嫌われているからってこの仕打ちは酷い
フレイが乗る予定だったらしいストライクルージュで活躍させたい
0701それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-XNor [182.250.254.2])
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2019/05/09(木) 20:02:05.41ID:kMYKWpH/a
>>700
嫌われてるってのは誰からで、それはどこから情報?
0703それも名無しだ (ワッチョイ e1f8-rivE [180.51.30.118])
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2019/05/09(木) 20:13:49.77ID:iaOs6VQW0
>>699
確かにデルタアストレイとか緑アストレイ、ライブラリアンの連中が参戦したらBGM気になる
原作にあいつらに合ったBGMになさそうやし
まあ既にアストレイのBGMを汎用的に使うのか
00のフォンとかフェレシュテはCBのBGM使われたり敵はアロウズとか三国大国のBGMあるし
0706それも名無しだ (ワッチョイ 0902-rivE [106.165.205.89])
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2019/05/09(木) 21:00:26.50ID:hqVhTmgk0
>>703
何気に英雄ヴェイアは専用BGM持ちだったよ

というかマスターフェニックスも黒髭もハロ軍団もラスボスにならんでくれ
なるなら惑星サイズELSとか
0708それも名無しだ (ワッチョイ eb46-ScLU [153.132.178.126])
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2019/05/09(木) 21:32:31.21ID:+cmzl4n50
作品別高級量産機までで部隊組む場合Wと鉄血はどの辺の機体で組むといいんだろ
00ならジンクス系とか種なら換装対応型がいくらでもいるけど前者二作品で地形適正と射程に優れる機体が思い付かない
0723それも名無しだ (ワッチョイ 0902-rivE [106.165.205.89])
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2019/05/09(木) 22:57:40.22ID:hqVhTmgk0
ガンダム棒読み四天王
0741それも名無しだ (ワッチョイ 095f-gMth [106.73.78.160])
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2019/05/10(金) 00:23:52.50ID:sdXTPxUd0
これだとGNアーマーのほうが小さいんじゃないか
ゲームだとGNアーマー9マスもあるけど
というか9マスがでかすぎる、4マスくらいでいいのに
多分4マスだと中心点が作れないから中心1+周りのマスってことで9マスなんだろうけど
0743それも名無しだ (ワッチョイ 136b-X7m2 [27.121.255.141])
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2019/05/10(金) 00:36:46.01ID:2LuBRlWx0
GNアームズはこれの倍くらいあるぞ
0744それも名無しだ (ワッチョイ 095f-gMth [106.73.78.160])
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2019/05/10(金) 00:49:48.62ID:sdXTPxUd0
GNアームズの全長が47.4mだから倍くらいって言ってるのかもしれないけど、
突き出た大型GNソードとか後方の突き出たフィンっぽいとこまで含めての長さだし、
https://dotup.org/uploda/dotup.org1843462.jpg

合体した状態のGNアーマーだとこれ
エクシアが18m級だから高さ的にはグリープより小さいは言い過ぎでも似たような大きさになると思う
https://dotup.org/uploda/dotup.org1843459.jpg
0746それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-kUpq [182.251.46.174])
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2019/05/10(金) 00:54:58.43ID:Jt+NFPf3a
>>742
ははは…1/144スケールとは一体
当時の金型事情とかで縮められちゃったのかな

ジェミナスで17.3mでWより少し大きいがまさかそこから5mも伸びるなんて…
そしてハイドラが24.6m
ジオングガンダムビグザムガンダム故威圧感の為の巨大化かな…

しかしZZあたりの22mでL…
開発陣に当時のプラモ所持者がいるなコレ()
0754それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-XNor [182.250.254.4])
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2019/05/10(金) 08:38:04.56ID:8hG+1jsba
>>705
違う違う、どこ情報ってのは、【フレイがスト紅乗る予定だった】っていう部分。あとさ、視聴者に嫌われてるかどうかとゲームで一キャラとして使えるか否かは別軸の話じゃね?
0761それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-nkCw [111.104.247.131])
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2019/05/10(金) 09:12:22.31ID:F59GUQs60
その発売日はいつくるんですかね?
しかし文字だけじゃ個人的にあまり盛り上がらなかったが
雑誌をちゃんとみると凄い盛り上がったアルテミーもスペルビアジンクスも
エクシアダッシュも凄くいいわ
0776それも名無しだ (ササクッテロレ Spdd-oWYU [126.247.75.232])
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2019/05/10(金) 11:40:39.91ID:/mjtlct3p
今回は敵からスキルを奪えるシステムみたいでワクワク。でも、ジェネシスみたいにスキルセット3つまでなのは勘弁してほしいな。
スキルも似たり寄ったりでなく、キャラによってはぶっとんだスキルを用意してほしい。
0801それも名無しだ (ワッチョイ 136b-X7m2 [27.121.255.141])
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2019/05/10(金) 16:30:02.17ID:YRCxz+ew0
公式で何人か見れるけどエピオンも宇宙AがBになってた
あとXLは相変わらず9マス(GNアーマー)とかイサリビに体当たりとユニットアビの阿頼耶識あったり
結構細かいとこ見ると書いてあるな
0803それも名無しだ (ワッチョイ 2990-gMth [112.139.80.219])
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2019/05/10(金) 16:51:09.22ID:1byAXcMS0
W勢5機と刹那、フォン、ミカのグループのスクショ遊撃グループの説明にも使われてたけど※開発中です。ってやつじゃないの?
ウイングガンダムもそうだしそれこそ設計の所のサンドロックも地上Aになってるし
まさか本職パイロットの連中乗せて地上適正下がりますなんて無いだろうし
0804それも名無しだ (ワッチョイ 1b02-nkCw [111.104.247.131])
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2019/05/10(金) 16:58:18.46ID:F59GUQs60
スペルビアジンクスもジンクス2キャノンもかっこいいな
これは夢のジンクスオンリー部隊を造ることできそうだな
後はデボラさん専用アドヴァンスドジンクスさえあればいいけど
あるかなあ、後はデボラさんが揃えば理想が完成するんだが
0814それも名無しだ (ガラプー KKab-HDJJ [07051060002193_ag])
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2019/05/10(金) 17:45:29.45ID:rcG6Q2a0K
ウイングガンダム
ウイングガンダム(EW版)
ウイングガンダム(敗者版)
ウイングガンダムプロトゼロ(EW版)
ウイングガンダムゼロ
ウイングガンダムゼロ(EW版)
ウイングガンダムゼロ(敗者版)
ゲシュタルト崩壊
0820それも名無しだ (ワッチョイ 095f-gMth [106.73.78.160])
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2019/05/10(金) 18:36:33.70ID:t3E2P4DJ0
TV版ウィングは変形するときに腰が半回転するのが好きじゃない
∀の頭がネジみたいにクルクル回って付け外しできるのも嫌
ゲルググの腹のコクピットハッチが左側に開くのも嫌い
左右対称の部分がどちらかに回転したりするのが気に入らない病気なのかもしれない

敗栄のウィングゼロは変形機構が戻ってるけど腰部分は半回転しないから好き
0828それも名無しだ (ガラプー KKab-HDJJ [07051060002193_ag])
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2019/05/10(金) 19:09:16.84ID:rcG6Q2a0K
>>825
それな
なぜかアスクレプオスが近接モードになるとウイングゼロと同じ16.7mまで下がるし
頭の上に被ってるのに
もしこれを基準にするとG-UNITシリーズの頭頂高はウイングゼロの頭頂高より低い事にすらなりえる
0832それも名無しだ (ワッチョイ 095f-gMth [106.73.78.160])
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2019/05/10(金) 19:18:45.82ID:t3E2P4DJ0
>>827
これの頭頂高ってなってるのが全高の間違いだな
アクスレプオスは通常モードだと肩の部分が高いけど近接モードだと下がるから全高が1.44m下がる
見た目と数値は一致してるでしょ

グリープの方も頭頂高が25.2mなんじゃなくてリフレクトシールドまで含めた全高が25.2mで、
それを元に画像比較したのが789の画像で、リフレクトシールド抜きにしても本体部分も設定上大きいんでしょ
0834それも名無しだ (ガラプー KKab-HDJJ [07051060002193_ag])
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2019/05/10(金) 19:22:47.16ID:rcG6Q2a0K
>>830
全高だからそうなんだけど素のジェミナス01の全高は17.3m
これは恐らく頭より僅かに高いと思われるバックパックのビームサーベルが計測位置になってると思うんだが頭頂高は大差は無いはず
アスクレプオスはジェミナス02素体に改造されてさらにものすごい高いトサカがついてる
そこにさらにズゴックアーマーを被る訳だ
なぜそれで全高が17mを切って16.7mになるのかが謎過ぎる
0841それも名無しだ (ガラプー KKab-HDJJ [07051060002193_ag])
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2019/05/10(金) 20:14:50.33ID:rcG6Q2a0K
>>836
そんなん言い出したら機体スペックの設定自体特に根拠無く作ってるから機体スペック(頭頂高・全高)すら参考にならなくなるからなぁ…
設定作った側は正面図とかできちんと描いてるかもしれないけどファンは設定画で測るしか無いから正確性には限界があるし
頭頂高ならまだすりあわせしやすいけど全高は背負い物の描き方次第で頭頂高そのものが変わっちゃうからな
全高だけの設定にしたのはまずかった
逆に言うと全高だけだからプラモ化する時は楽だけど
背負い物の高さを調節すれば頭頂高は自由に設計出来るからなバンダイは
0848それも名無しだ (ワッチョイ 095f-gMth [106.73.78.160])
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2019/05/10(金) 21:31:51.54ID:t3E2P4DJ0
ストフリ宇宙Aになるのは分かるけど空は多分Bのままだよ
Wみたいに機体が妙に軽いわけでもなく00みたいにGN粒子で浮遊してるわけでもなくミノクラ的なものもなく、
重い機体を推力で強引に飛ばしてるから移動力(推力)こそ高いものの地形適性はBってのがいいんだよ
オーバーワールドだとゼロカスが宇宙A空Aで移動力7だから実質移動力が7
ストフリは地形ではBBと劣るけどその分移動力が8で実質移動力が7
AAで移動も8あるクアンタがやはり頭一つ抜けてた
0849それも名無しだ (ガラプー KKab-HDJJ [07051060002193_ag])
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2019/05/10(金) 21:47:02.25ID:rcG6Q2a0K
ゼロは今回敗者版はバードになれるから利便性は上がるな
メッサーツバークは多分ツイバスよりEN消費少ないだろうから省エネにもなる
というかどの組み合わせが武装化するんだ
メッサーツバーク
ドライツバーク
ドライツバークドッペルト
ツイバスドライツバークドッペルト
0851それも名無しだ (オッペケ Srdd-M1Kv [126.34.10.216])
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2019/05/10(金) 22:02:58.89ID:ImcRc5Dwr
敗者でやった組み合わせなら
ウイング(EW)が
サーベル
シールド打突
マシンキャノン
バスターライフル
ジーベンツバーク
ドライツバーク

ウイングゼロ(EW)が
サーベル
シールド打突
マシンキャノン
ツインバスターライフル
ドライツバークドッペルト
ドライツバークドッペルト(MAP)

だろ多分。ローリングバスター無いだろうし武装は6つまでだから
0852それも名無しだ (オッペケ Srdd-M1Kv [126.34.10.216])
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2019/05/10(金) 22:04:25.45ID:ImcRc5Dwr
間違えたこうだ

ウイング(EW)が
サーベル
シールド打突
マシンキャノン
バスターライフル
ジーベンツバーク
ドライツバークバスター

ウイングゼロ(EW)が
サーベル
シールド打突
マシンキャノン
ツインバスターライフル
ドライツバークバスタードッペルト
ドライツバークバスタードッペルト(MAP)
0859それも名無しだ (オッペケ Srdd-M1Kv [126.34.10.216])
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2019/05/10(金) 22:42:52.98ID:ImcRc5Dwr
まずベースにウイング(TV)があって
弾薬が増えた分EN効率が上がってるウイング(EW)
ウイング(EW)にツバーク追加して火力上がってるウイング(EWツバーク装備)
ウイング(EW)にローリングバスター追加して性能が全体的に上がってるプロトゼロ
プロトゼロを更に性能上げたゼロ(TV)
ゼロ(TV)から変形・盾・ローリング没収して地形対応上げたゼロ(EW)
ゼロ(EW)に没収した変形と盾を戻して更にツバークで火力を上げたゼロ(EW決戦仕様)

こんな感じになるかと
0872それも名無しだ (スップ Sd33-rivE [49.97.109.240])
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2019/05/10(金) 23:44:15.61ID:SHUFcYXrd
ストフリとか運命の適性Bなのは何ともだったけど
オオワシも宇宙でCになるけど見た感じ機動性はシラヌイよりありそうなんだけど
原作だとオオワシ一応宇宙でも使えるレベルで合ってるんかね
0874それも名無しだ (JP 0Hab-eg4/ [91.207.174.172])
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2019/05/10(金) 23:51:00.12ID:2eS1waP7H
>>527
ウイング→ウイングゼロで地上適正A→Bに低くなる理由が分かりません
0875それも名無しだ (ワッチョイ eb46-ScLU [153.132.178.126])
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2019/05/10(金) 23:52:32.53ID:he167b9l0
>>870
別々だとステやスキルをそのタイミングに合わせやすいけど育てるのが面倒でもあるんだよな
アムロや刹那みたいに戦歴長かったりするキャラは一纏めにすると違和感ある場合もあるけど基本的にはレベルは共通で顔と声だけ任意に変えられるのがいいかな
0879それも名無しだ (ワッチョイ 13ad-gMth [59.170.60.214])
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2019/05/11(土) 00:09:14.84ID:KXdbm2Zm0
ウイングはちょっと事情が違う気もするけど基本的にWの連中は後継機のときに宇宙用にしてるんだよな
改修済んでないサンドロックが苦戦してるとこにデスヘルが加勢に来るシーンはすげぇかっこいいわ
0883それも名無しだ (ワッチョイ a933-gMth [58.70.69.229])
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2019/05/11(土) 01:29:15.47ID:1vxa4ojz0
DLCでもいいからビルドストライクガンダムやウイングガンダムフェニーチェ、ダブルオーダイバーといった
ビルドファイターズ系やビルドダイバーズの派生機出してくんねぇかなぁ
0887それも名無しだ (ワッチョイ e1a7-oWYU [180.0.52.12])
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2019/05/11(土) 01:54:19.67ID:5dJRaEF+0
しかし問題は前作の名人の扱い的にスカウトキャラクターなしになるだろうことと
元ネタの機体が参戦してるのにわざわざアレンジガンプラ機体を買う人がどんだけいるのかだ
0890それも名無しだ (ワッチョイ 0902-rivE [106.165.205.89])
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2019/05/11(土) 02:13:21.89ID:Z/1OrE7F0
アレンジ元があるスカイとかビルストならいいと思う
Zとかνとかが単体で出されるよりはそっちの方が全然良い
0892それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-UK/+ [182.251.241.39])
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2019/05/11(土) 02:27:43.55ID:39b38Xfua
今回、設計いる?
コンプ目的なら必要だけどほとんどが2・3回の開発で最強クラスにたどり着くと思うのだが
ウイング→ウイングゼロ
ストライク→フリーダム→ストフリ
エクシア→ダブルオー→ダブルオーライザー→クアンタ
バルバトス→バルバトス→バルバトス→尻尾付きバルバトス
0895それも名無しだ (ワッチョイ 6b68-JrXs [121.86.247.150])
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2019/05/11(土) 05:39:48.41ID:0AljP4BL0
>>892
以前から設計いらないし開発そんなもんだろう
オバワは最強機体あつめより、強機体からダウングレードで量産機コンプするほうが苦労した・・・
オバワまではテレビシリーズメインだったけど
今回外伝はいるからクアンタならフルセイバーとか最強候補が増えてるとは思うけど
0898それも名無しだ (スップ Sd73-vrmF [1.75.2.173])
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2019/05/11(土) 07:02:04.27ID:WGgush4cd
ビルド系はいらんわ
せっかくシリーズを絞ったのにあれだしてこれだしてじゃマイナー機体が収録されなくなる
0901それも名無しだ (ワッチョイ 8101-gMth [126.121.224.100])
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2019/05/11(土) 07:11:17.00ID:YxarVQbu0
ビルド参戦云々はDLCの話じゃないの?
マイナー機で強機体なのはたいてい頼まずとも入ってるしDLCで量産型の〇〇仕様みたいな地味な機体出されてもそれはそれであれだろw
ビルドって他の機体とのバランス考えなくていいからDLC強機体としては便利な存在よな
0904それも名無しだ (アウアウカー Sa2d-XNor [182.250.254.5])
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2019/05/11(土) 08:29:59.54ID:KMVvqqz8a
>>892
ちょっと待て。フリーダム➡ストフリはともかくストライクからフリーダムへの直行開発ラインがクロスレイズにあったのか? 過去作ではあったストライクルージュ➡アカツキを挟まずに?
0905それも名無しだ (ワッチョイ 497d-WTbY [160.248.45.247])
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2019/05/11(土) 08:41:13.54ID:419Iky0A0
>>904
エクシア系だって最終決戦仕様入ってないしで、>>892はそもそもOWの開発覚えてない人っぽい。
0907それも名無しだ (ワッチョイ eb9b-jQo9 [153.182.79.14])
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2019/05/11(土) 09:37:36.87ID:HX6oTn6f0
次回のブレイク形で、クロスレイズとジェネシスのMSやキャラを微調整だけで突っ込んで
次作の開発は、残りのAGEやX等々と2020年くらいに放送される新ガンダムをメインでするだろうし
ビルドもブレイク形の方が親和性高そうだからそっちじゃないかね
0908それも名無しだ (ワッチョイ 0902-rivE [106.165.205.89])
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2019/05/11(土) 09:46:27.27ID:Z/1OrE7F0
正直今オール作品やったらマイナー機体や外伝機体も大きく削られるだろうなぁ…
0913それも名無しだ (スフッ Sd33-Dnzh [49.104.20.254])
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2019/05/11(土) 10:53:11.83ID:nqIP47uxd
>>909
確かに、キャラやモビルスーツはジェネシスやクロスレイズを流用できるが、ステージとかシナリオは難しいかもな
OWの時点でもうペラッペラでごった煮的な、よく分からんのになってるし。。。
0915それも名無しだ (オッペケ Srdd-M1Kv [126.34.8.13])
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2019/05/11(土) 11:09:32.73ID:bni9MDYwr
ざっと調べたけどXが本編登場機が70くらいで戦艦とか足したら100超、Gが60前後
AGEはPSP限定機が多過ぎて数えるの止めた
これにVとF91系列にMSV黒ボンまで入れるとまあ今回やジェネシス並の労力がいるな
0916それも名無しだ (スフッ Sd33-Cy4u [49.106.204.245])
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2019/05/11(土) 11:10:15.95ID:AKXOS2Xcd
ジェネシスの機体もパイロットも
アニメは作り直しせんとあかんし
声も倍以上収録せんとクロスレイズでは使えんから
正直この辺の手間で消えたんだと思うな
0918それも名無しだ (オッペケ Srdd-2W2n [126.34.2.45])
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2019/05/11(土) 11:15:34.21ID:WahSAwnTr
CBのガンダムなんて三国の量産機から繋がらんしねぇ
フラッグからGNフラッグに繋がるのもおかしいし
ACはリーオーからトールギスに行けるならそこからWゼロに繋がるか?
0929それも名無しだ (ワッチョイ 8101-vM1y [126.219.23.240])
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2019/05/11(土) 15:31:41.39ID:xrzPYwKm0
>>927
モブ兵士キャラのボイスをエディットキャラに使いてえなあ

前作でもヒャッハーな連邦兵士声を使ってみたかった
0934それも名無しだ (スップ Sd33-vrmF [49.97.111.80])
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2019/05/11(土) 16:44:49.02ID:f4nT/n7Od
>>926
いや、SEEDからだしSEEDから見直しな。

マイキャラは自分は作らないなぁ
既存の作品キャラで色んな縛りする方が楽しい
セリフの掛け合いは多ければ多いほど良い。
ただし○ードフェニックスさんは勘弁してね
0942それも名無しだ (ガラプー KK8d-9Cmk [07G1hDe])
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2019/05/11(土) 17:46:01.97ID:WZoB+j98K
>>939-940
しゃべらないことが個性化してしまった時期もあったな
あいつ今ではオッツダルヴァボイスのキャラで定着しちゃったが当時のマニュアルやカードゲームじゃもっと柔らかく笑顔だったんだよね
0944それも名無しだ (アウアウウー Sad5-lMmt [106.130.53.210])
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2019/05/11(土) 18:27:25.93ID:qw+7t24Pa
最近のGジェネはGジェネオリジナルキャラが設定寒いの多いから、
マイキャラは版権キャラリーダーの部下ポジションでどんどん活用してるな

正直いい加減マークギルターのスカしキャラとか笑うわ
服ダサいし
0950それも名無しだ (スフッ Sd33-Dnzh [49.104.20.254])
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2019/05/11(土) 19:52:44.51ID:nqIP47uxd
>>944
分かる
なんであんな尖り方したキャラ付けなんだろうな
0951それも名無しだ (ワイエディ MMab-y0Vo [123.255.130.158])
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2019/05/11(土) 19:57:46.32ID:Kdg5DkhOM
小説版のユウは語り部だったので、最初から最後まで語りっぱなしだったな
ちなみにあの小説はフィリップの作るパンが不味い事の根拠にはなり得ない
分かるのは「ユウの口に合わなかった」事だけ
0953それも名無しだ (ワッチョイ e1ba-vVMj [180.144.151.234])
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2019/05/11(土) 20:29:37.57ID:SYjc2sRg0
マイキャラあそこまで個性出すならもう顔の影無くして普通のオリキャラに昇格させてあげてよって思ったな、折角顔描かれてるのにうっすら見えるのが気になったし

完全にしゃべらないキャラでも良いけど連合パイロットAみたいな量産型モブ兵士が作りたいんだよねマイキャラ
0957それも名無しだ (ワッチョイ 0902-rivE [106.165.205.89])
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2019/05/11(土) 22:48:28.36ID:Z/1OrE7F0
>>956
たて乙
0962それも名無しだ (スップ Sd73-rivE [1.75.3.237])
垢版 |
2019/05/11(土) 23:43:05.35ID:D8qpGP6/d
gジェネオリジナルで思ったけどフォンが無双したガラッゾなんてまんま見た目同じな量産型劣化ガラッゾになって
乗ってるのもクソザコ量産型イノベイトとして保管とか良さそうやな
0977それも名無しだ (スップ Sd73-TM5B [1.66.102.87])
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2019/05/12(日) 08:46:07.41ID:NDDts3nrd
>>968
ハロの顔した各作品の主人公機のELS版とか?
0991それも名無しだ (ワッチョイ b142-kUpq [118.87.211.5])
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2019/05/12(日) 12:15:51.41ID:rDROmi3U0
鉄血は余り余る72柱の内1〜2機と物足りないモビルアーマーでオリジナルあるといいな
Wはアクエリアスいるから…G-UNIT方面で…よしジオングガンダムビグザムガンダムに習ってビグロガンダムかエルメスガンダム作っ

種と00は外伝充実しすぎて何がオリジナルあると嬉しいか分からんな…
0992それも名無しだ (ワッチョイ e1ba-vVMj [180.144.151.234])
垢版 |
2019/05/12(日) 12:25:16.73ID:TThGaUdh0
今気づいたんだけど次スレワッチョイミスってるからたぶん立て直した方が良いわ
俺もスレ建て規制に引っ掛かってるから可能なら誰か行って貰えないだろうか

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行以上に増やしてください

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること、無理なら安価で指定してください

『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定

公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/

前スレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1556862978/
0998それも名無しだ (ワッチョイ eb9b-jQo9 [153.182.79.14])
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2019/05/12(日) 13:47:58.34ID:IzbY+Grm0
クエスト式はマジで糞だなあと思う
「このキャラでゲームを楽しみたいのに、そのキャラが終盤ステージクリアの報酬」とかだとゲームのやる気事態削がれる

ただ、端っから全員スカウトできますだと、確かに何でもアリ過ぎてどうかなあというのも事実だが・・・
例えば「各4世界の、それぞれのチュートリアル的な最初のステージクリアしたら、該当する世界のキャラ以外全員使えるようになります」くらいならおkだけど
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