SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part16
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『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1555824585/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆:シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX
GGENERATIONシリーズ 前スレで誰かが言ってたガンダムのリバイバルブームって何? おんぶに抱っこという意味なら初代以降は全部初代におんぶに抱っこやんけ
種は新しい世代のガンダムを作ったのは事実だし
種がゴミならそれ以下のAGE、Gレコ、鉄血はうんこか? >>4
もともとSEEDが始まる前の1997年から2000年代初頭にリバイバルブームというのが起こってたんだよ
昔の作品の復活だとか続編、過去作そのものの見直しなんかが流行ってた訳だ
キン肉マン→キン肉マンII世とか、北斗の拳→蒼天の拳とか、そのへんが代表的やな
そして、そのリバイバルブームの波にのるようにして新作ガンダム・SEEDが発表された
つまり、世間のブームに乗っかった作品だったんだよ
作品の人気じゃない >>1
俺達はあと何回乙すればいい?ゼロは何も応えてくれない この本見てくると良いよ
SEEDはブームの一端を担ったHGUCの流れを汲んだハイエンドトイのHGシリーズより新規の子供にバカ売れしたFGが強かったんだよ
ここで子供はクオリティという物はあまり気にしないHGを買うのはそれらを気にする年齢になった層
そして実態大剣とかが今の子供に売れるとバンダイが実感したのが種からhttps://i.imgur.com/UvE4eJ0.jpg ブランドの人気っていうなら全シリーズそうじゃね?
そして同ブランド内で格差があり種はよく売れた もうちょっと、スピーディーに敵を倒していけるようにしてほしい
数十体のユニットを一体ずつ潰していくのが面倒
ネオの頃にあった複射、複格の復活とか。 どう足掻いても種は売れたという事実に変わりはない
種が売れたのは時代というものがあったかもしれないけれど少なくとも種自身の実力もある(種死はアレだったけど) 種死でわかるのは魅力ない主人公を建てるとテコ入れしても遅いって事だな ガンダムがリバイバルの流れにあったのは間違いないが種は人気作品だろ。しつこいな 種は序盤から味方も敵も魅力的だったけど種死は声と見た目的に絶対敵なレイ、煮え切らないアスラン、二代目薬漬け三人組、何でか死んでないムウとモビルスーツしか見るもの無かった シンの設定は好きだし性格としても盛り上げるポテンシャルはあると思うんだが
単純にキラやアスランに尺が割かれて掘り下げが足らないのよね >>6
なるほどそういう意味ね、どうも
ただブームに乗って興味を引くことはできても、作品に人気がなければ売れないんじゃない? 脚本家が無能だったに尽きる
もったいない続編だった 種で終わった世界線も見てみたいな
種までならキラもそこまで完璧超人じゃないから厨もそこまで暴れなくてヘイトも稼がなかったろうし 嫁は生前「もっと女性脚本家にきてほしい。自分でもできたんだから、できます!」とか阿呆な事抜かしてたな
自分が道を拓いたので岡田も来られた、とか思ってた可能性あるでw >>16
ステラはシンがキラに懐いたと知ったら絶望するだろうな
本来、敵同士のこの2人にとって共通の敵がフリーダムだったのに
ステラは最後までフリーダムと戦って散ったのにシンはフリーダムに屈してラクシズに服従を誓ったんだもんな
負債のゴミ脚本のせいでキャラのアイデンティティーまで歪められた こんな所まで来てアンチ活動とか勘弁してくださいよここはガンダムが好きな人が
集まる所なんだからアンチ活動したいならアンチスレいってくれ 種信者だけのスレでもないけどな
少しの批判レスも見たくないってんなら5ch来んなって話だわ いや批判レスっていうかもはや妄想の域に達してるのは批判レスとはいわんぞ
20とかもはや種一切関係ないし スレ始まってここまで全部NGにしても問題なさそうなくらいゲームに関係無いな なぜ私までこのままスレ違いのアンチ活動になにも言わなかったら種だけじゃなく
他の作品まで叩くようなのが出てもっとひどいことになるだろうに
解せぬ >>18
脚本が無能?脚本の上がりが遅かっただけでストーリーとしては有能だよ
本当に無能ならSEEDでさえやらせてくれないし、今自分がガンダムに関わっていられるのはDESTINYのおかげでGジェネ系とかEXVS系のガンダムのゲームを買ってる
それに、
SEEDはSEED
DESTINYはDESTINY
劇場版は劇場版だからDESTINYの脚本がどうのこうのは関係無い。 ???「ならば今すぐスレ民どもに―――」
次の最新情報来るのいつだろうなあ… Gジェネに出る種の話ではある
種系外伝てまだ続いてんの? これだけ情報がねえとゲームについて話すネタもないって言うのがなあ SEED CEにあったSEEDセンスてけっきょく一回だけだったな
SLGにおいて戦闘デモ中になにかできるのこれとZOEテスタメントしか知らんが クリア後にディスガイア並に強化できるモードとか出してくれないかな
と思ったけど強化できる項目が少ないから面白くないか
アビリティ付け替えとかできれば良いのに 機体はともかくパイロットはアビリティ好きに付け替えたいよな
マイキャラだけでもいいから パイロットにしたいマイキャラが艦長スキルテーブルだった時の絶望感は異常
今回はとくに戦艦がオワコン臭いし今から震えが止まらんよ 結局ACEポイント稼げばいいからステータス全部ゴミでもアビリティスキルが有用なほうが勝ち組よな ステは弄らないプレイてのもあるけどな
アビ伸ばすのは個性も延びるけどステまで弄ると没個性なんよ ジェネシスだと戦艦はシステム的にも強かったから大丈夫じゃね? 前にトレミー2とか出たとき強戦艦じゃなかったっけな?
スパロボと混ざってる気もする スキルはレベルアップじゃなくてポイント払って買う方式に戻したら良いと思うんだけど スパロボでもGジェネでもトレミーの強みはGNフィールドの守りと移動力だよ
攻撃面ではスパロボのエーアイ系は一斉射撃があってサイズデカイから雑魚殴る分には不自由しないかなとかその程度
Gジェネはオバワまでの戦艦育成不能でどのみちトレミーに限らずまぁ辛いわな >>42
ジェネシス基準で言ったけどそもそもセットするアビリティのうち2つがLV1固定のやつだっているんだからACEポイント無駄になるだけじゃんそれ
カンスト前提じゃなくてもステは強機体でカバーできるだろ?戦艦クルーの話ならなおさらスキルアビ重視でいいし
でもスキルとアビリティの一部は機体でカバーできないもの多いしおまえの言う「個性」が一番出てるわけでその個性のスキルアビが有用なキャラが結局勝ち組って結論に至るわw 個人的には、遊撃グループは戦艦オワコンにできるほど便利なシステムにはならんと思うけどなぁ。
既出情報見る限りでは、効率的に動く分には戦艦使った方が良さそう。 遊撃のEN回復量によってはマスターユニットでいいやになりそう たぶん今回も戦艦お高いんじゃない?
序盤中盤のお助けシステムじゃないんかなぁ むしろクリア後とかは戦艦無いほうが遊撃で自由に動き回れて効率的に敵を狩れる
って感じになりそう 戦艦のグループ攻撃と遊撃のグループ攻撃の攻撃範囲や回数で差がつきそう
遊撃グループ攻撃がイマイチよく分からないけど、あれ人数分だけ範囲攻撃バラ撒けるなら終盤は遊撃グループ攻撃で一掃する感じになりそう
逆に序盤のグループ攻撃はクソ弱そうだったな
リーオー1機の攻撃の方がガンダム5機のグループ攻撃より威力高いスクショあった 遊撃はWチームとか鉄火団(地上)とかソレスタルビーイング(一期地上)とか、母艦持ってないやつらの原作再現用だと思ってる 多分ENが実質無限って言える頃には遊撃の方がよくなる可能性はありそう
ただその頃には自動回復OPもそこそこ強いのがありそうな気もするし、どっちでもいいのではって結論になるかも 改めてオーバーワールドの戦艦の性能見てたけどローエングリンやターンホイザーはMAP兵器だったな
そのせいで通常武装で言えばミネルバやアークエンジェルよりエターナルのほうがつえーわ宇宙しかダメなのがネックだが 武装って言われても煙幕張って突撃してたイメージしかない主人公達の戦艦がいるらしい いつからか敵の造園が後ろから来るケース多過ぎだから1部隊だけで固めたくないんだよなぁ ブレイクで〇ターン以内に〇を撃破しろ!とか言い出さなければ明後日の方向に増援沸いてもちんたら向かえばいいんだがな・・・ >>61
ウォーズからじゃない?ブレイクしてステージ拡がると同時に敵増援パターン多くなったし トレミー2は火力的には作中でもそんなでもないけどトランザムできるのが大きいな
作中でも火力で圧倒というよりトランザムで突撃してメメントモリ撃破したり
宇宙船ソレスタルビーイングに突入したりで活躍したのが良かった
色んなゲームでもトレミー2はトランザムして味方を敵陣に一気に進軍させるのが強みみたいに
なってるしそういう原作再現いいと思う >>61
魂だったかPの頃だったか
駆け抜ける嵐で上倒すと下に下倒すと上にMAPが広がりつつ敵の湧くMAPがあったな…
ターン制限あるのに遠くに湧くから二部隊分けないと対応できないっていう 戦艦の攻撃を当てにするのユニットが育ってない時だけだからなあ
マップを進軍する上での使用感と便利さの方が重視されるわな
Gジェネの戦艦ってつまるところユニットの補佐役だし 15やってて思ったのは戦闘中
ノクト←操作してる
ゴリラ←大剣ふりまわしてる
チビ←撮影してる
メガネ←?
てこと 00は大好きなんだけど
メメントモリ攻略だけは不満なんだよな
ライザーソードで単機攻略できるなら
あんなに困難なミッションやらずに初回からやれよと… >>62-63
そうなんよね
>>65
どっちもやってなかったけどジェネシスもそのシナリオは上下のマップだったな
>>66
序盤の戦艦は攻撃当たらん印象ある >>66
戦艦メインになったらガンダムというロボット物を否定しかねんからな
戦艦がサブなのは仕方ない
>>69
ライザーソード初めて使ったのが二機目のメメントモリだから… 00ライザー初出とメメントモリ攻略は00屈指の名話だわ
作画の話だが ハマーンが乗ったサダラーン落とせなくて困るあるある 遊撃だと敵から離れてるときに毎ターンポチポチすんのが面倒臭そうだな。
例えばCiv6のユニット移動みたいに、目標座標を指定したらそこに移動完了するまで
毎ターンに勝手に動いてくれるとかなら大分面倒は省けるが。
逆に移動の煩雑さを克服すれば、もっと広いマップとかでもストレスなくプレイできる。 LRとかで上手いことジャンプできれば煩わしさは感じないんだけどな >>69
ダブルオーライザーはメメントモリ攻略の時は合体した直後でまだ調整不足だったし
ライザーソードは使えないんじゃないかな?
それに立地や陣形も違うからあそこでライザーソードが有効だったかはわからんし メメントモリでティエリアのガンダムがガチっても外壁しか壊せんかったのはビビった 00ライザーは完全制御はできないんじゃね
量子化完全制御できたら不死身だし >>79
量子化を制御して移動手段として利用できるようにしたのがクアンタやサキブレの量子ジャンプ
なんだと思う クアンタに長距離量子ジャンプが付けられたのは、量子化の仕組みを完全に理解した刹那のおかげだぞ
最初は勝手に起きてたけど二期最終戦で意識的に発動させて、その後劇場版までの間に仕組み理解して自由に使えるようになってる
開発者のイアンですら仕組みよく分かってないけど刹那がイノベ能力でやってる >>82
まあそりゃあターンAだろうELSクアンタにまでなるとELS以外の生物とも融合してるらしいから
実力が大宇宙の神秘過ぎてわからないが 髭ってさ
俺のメラゾーマつえーから300ダメージ出るから
僕のギガスラッシュ400ダメージ出るんでー
とか言ってるとこに私はバシルーラで敵を吹き飛ばすので最強ですねって感じで漠然としすぎてあっはいってなる まぁそもそも作品間超えた強さ議論自体が漠然として無意味なんだがな >>84
ターンAってあらゆる作品の全てのガンダムの武装使えるって設定あったはずだから
どんなに強い武装持ってても同じ武装を持ってるターンAには勝てないって理屈で
ずるいとは思うけど理論上最強なんだろう
でもELSクアンタはもはや兵器じゃなくて生物だからターンAのあらゆる武装には含まれてない
ような気がしないでもないからワンチャンあるならELSクアンタくらいかなって >>86
黒髭がワープした後に頭くるくる回しながらルプスのツインメイスで太鼓の達人してくるの想像したらやべーわ
こいつ最強でいいよ そもそもターンAは強力な兵器が使用されるより、それを洗濯機や牛を運ぶのが人間と機械の関係として素晴らしい、という話でないの ていうか、ELSクアンタが∀に勝ったとして嬉しい人なんているの? 俺は00好きだから嬉しいよ
まあターンAも好きな部類じゃあるが >>89
勝ったら嬉しいというより負けてELSクアンタと刹那が死んでしまったら悲しい
ということで対話からの和解でドローになってくれるのが一番いいのかな イメージ的に醜いターンAより格好いいクアンタが最強のガンダムなのが子供たちにもっと人気があるはず 黒髭は所謂、滅びの概念みたいなもんだと思ってる
スパロボの破滅の王(ペルフェクティオ)みたいな感じで強いとか最強だとかそんなものは意味を成さない現れた(目覚めた)時点で終わりって存在?
もし対抗できるとしたらそれこそサイコフレームの共振やクアンタムバーストみたいな人の意志を叩き付けてお帰り願うくらい 最大出力フォトントルピードと黒髭月光蝶はどっちが強いかちょっと気になる クアンタよりダブルオーのほうが好きかなー
ガンダムブレイカーであの子のバックパックは空中型作るのに便利
何にでも似合った 最近の最強議論ならユニコーン関連が頭一つ抜けてるよな
原作最終回の物理が物理によって生じる現象なんて児戯に等しいって比喩かと思ってたら
高位の次元とか光の速さで動くやら過去未来の死者との交信やら時間操作やらこの世界の崩壊やら
イデオナイト=サイコフレームって富野に言質取ったからといってここまで宇宙世紀ガンダムでやるとは SFSって続投すんのか?
風雲再起もウェイボードも登場しないから、続投するにしても種のグゥルしか無いんだよな・・・・・・ いまだにターンAを最強に信奉するのは富野信者だけだよ
最強のタイトルはもうクアンタとユニコーンのけんか くだらない上にウニコーンは今回影も形もないから
クアンタの良さはそんなアホなもんじゃないわ ユニコーンがいくら強くてもNTか強化人間が乗らなきゃチートな能力が発揮出来ないんじゃないの? クアンタやエクシアの左右非対称なの好き
美しい
ダブルオーライザーしかりストフリしかり左右対称で大柄な背負いものあると若干ダサく見える ダブルオーライザー出てきたときエクシアみたい非対称じゃないのうーんってなったけど
慣れてきたら逆にええやんこれってなった
んで今度はクアンタでうーんってなった >>101
公式サイトの戦艦編成画面見るに前作でSFSを置いてた場所が無い
出てもOP扱いか敵専用になりそう >>106
GNソード3になってもやっぱ背負いものはダサく見えるのはあるな オーライザーがあからさまなシンメトリーのデカブツだったから、
ソードVでアシンメトリーにするのはもはや手遅れというか、取ってつけたようにバランス崩れただけだったな
そこへきてのエクシアへの先祖帰りしたクアンタほんと最高だった シンメアシメって手持ち武器も含まれるんか
その理屈だと運命はアシメだった? >>101
グゥル好きだから欲しいんだがこれだけのためにSFS枠設けるのは難しいか >>108
サンクス
たかがグゥルだけの為にSFSの概念を引き続き設けるなんてあるわけないよな・・・ 00ライザーより素の00が好き
スッキリしてていい ストフリも好きだけど個人的にはフリーダムの方が好き
あと背負物系だとトールギスのでっかいブースター好き
左右対称にせよ非対称にせよやっぱり大事なのは本体なんだと思う フルセイバーって不評なんだろうか?
右にも何か付けたくなる気持ちは分かるし、計画はあったけど不採用になった装備というのはMSVの王道だとは思うけど 不評かどうかは知らんけど俺は嫌いだわフルセイバー
最終的にエクシアっぽくなるのが良かったのに余計な事を
単純にあんまりカッコよく見えないしね >>114
そもそも今作は前作みたいにSFS無いと困る訳じゃないからね
要はMS形態でどんだけ空中適正付いてるかよ >>86
> ターンAってあらゆる作品の全てのガンダムの武装使えるって設定あったはずだから
そんな設定ないと思うぞ、色んな話がひとり歩きしてるな
模型誌に書かれてたのも公式設定ではないし
あるのはターンXで、ターンXにはコピー能力があるから黒歴史に記載されたデータであればコピーして使えるというもの
シャイニングフィンガーとか使ってたのもそれ
ターンAはターンXを元にして作られたものだけど、月光蝶システムという機能も作られた
ターンXには月光蝶システムは元々なかったのが、ターンAと戦ったことでコピーしてターンXも使えるようになった(複数説あるけど)
公式で黒歴史最強という記載があるのもターンAではなくターンXの方
そのターンXに勝ったということで、ターンAも最強扱いされることが多いけど 俺は背負い物して厳ついダブルオーライザー好き
でもSEEDはスッキリしたフリーダムの方が好き >>117
フルセイバーは、ディープストライカーとかみたいに計画だけで実際には作られなかったものではなくて、
実際に開発されて刹那の出撃時にも実物は存在してたよ
ツインドライヴ機が開発に時間かかるから、ツインドライヴがまた不調だった場合に備えて同時にフルセイバーも開発されてた
ただ刹那の初出撃時に使われることなく、そのまま外宇宙まで行っちゃったから存在はしてるけどクアンタが実際に使うことはなかったけど ∀は漂着してきたターンXの異常な戦闘力を見て
やっべ、外宇宙だとこれ量産されてんの?って
ビビって慌てて解析して∀作ってってのは
非公式なんだっけ? フルセイバーは完成してたけどクアンタムシステムに弊害出るんで
対話が命!になってた刹那が選ばなかったらしいね
劇中で昏睡してたのに、いつ選択したのかは不明だけどw あとダブルオーライザーが背負いものがでかくて上半身大きくてアンバランスなのはあえて意図的にそうデザインしてるんだよ
アニメ内でダブルオーが不安定だったから後付でオーライザーくっつけて出来上がったのが00Rだから、
最初から00Rの状態で作中でデザインされてないからアンバランスになった、という考えでデザインされた
だからトレミー2の射出口が00Rのサイズに対応してなくてそのままだと出撃できないから別々に出撃して合体してる
トレミー2改では00Rのまま射出できるように改造されてる
>>125
クアンタの開発には刹那も関わってるから昏睡前から知ってたのでは もう黒髭と神コーンとELSクアンタはそれぞれ仲良くしてくれ
というか絶望蝶とか希望蝶とか使えるEXAの方がいろんな意味でヤバい気がする(詳しくはしらんが) EXAはデータ世界だからなあ…データ解析する→それを元に新しい装備作る、だから当たり前のように強いのができる俺TUEEEEな設定だし…
性能がどうなのかは知らんが EXAはエクバでしか知らんけど
テンション普通で素体
強気で進化
超強気で極限進化は面白そう EXAは散々各作品と各原作キャラディスりまくっておいて、ロウはいろんな世界を見てきた中でも最高のメカニック、
叢雲劾と戦っても劾は倒されずに一矢報いて流石サーペントテールだと褒め称える、フォンも超優秀に描かれ、
主人公皆ボコられてるのにキラとだけは戦わず眺めるだけで「あれがこの世界最強のパイロット」「その心学ばせてもらった」とか言って帰る
(キラは叢雲劾より上と言われてしまっているため、劾アゲのためにはキラを下げられない)
控えめに言って気持ち悪すぎるでしょ ELSクアンタ出るとしたら武装どうなるだろ
ELSランスか腕変形GNソードELSか クアンタが対話用だからガチで殺しに来たりしないで対話に専念してほしい オバワのELSジンクスみたいに、また敵専用ユニット扱いになるんかなあ。 ELSクアンタはアプリやブラウザゲーで武器設定作って参戦してるからユニット化は余裕だよ
気になる人はELSクアンタ ソードで検索してみればいい >>117
クアンタはエクシアとダブルオーライザーのいいとこどりして更に洗練され
それでいてコンパクトにまとめたもはや芸術と言っても良い美しさがある
そこに追加武装なんて武装は見た目的にもクアンタの目的的にも蛇足でしかない
武装じゃないからELSクアンタは別腹 キラは元々話し合いで済むならそれが一番良いってタイプだからバーストするまでもなく和解できるかと
ヒイロは状況しだいだけどエンドレスワルツ時なら普通に対話できそう
ミカ?アイツ対話した後も普通に殴ってきそうじゃね? 敵の事情には全く興味ないんで武器持ったまま対話だとお察しですわ オバワの最高コストはミーティアストフリとミーティア隠者だったから、
今作は同コストか更にその上にクアンタフルセイバーが来るわけか
クロスレイズ最強機体の有力候補だな 「それはそれ」で割りきってぶん殴ってきそうだけどなミカ まじで自己判断を団長に任せているから対話するなら対象はミカではなく団長 割り切るとか言う頭すらないよな三日月は
最近は初参戦のご祝儀が全然大したことないパターン続いてるし
バルバトスはなんかイマイチ使いにくい感じになりそうだな
地形への適性低そうだし >>121
その辺り、公式がどこまで後付けしたのか良く知らんのよな。
お髭の世界はこれから未来に作られるものも含めた全てのガンダムのアフターである。
て、一番根幹の設定だけで充分じゃね?とも思うんだが。
ゲッペラーより強いガンダムがこれから先出てきてもお髭はその先、てことなんだけどな。
ただし、原作者の世界設定よりも優先される商業的意図のある言い訳、後付け。
というさらにその上の真の最強がいる。 UCみたいに技術系の進歩があるならアフター=強いでいいと思うけど
アナザー含めたパラレルも統括したアフターっていうなら技術の衰退もあるんだから
「全ガンダムのアフターが髭だから髭さいつよ!」と安易に決めるのはどうかと思うけどな カルタとの決闘での三日月あれオルガに無断で奇襲かけてるよね
あれ見た時、三日月ちゃんと首輪つけとかんといつかとんでもない事態になるんじゃね?と思ってた
ある意味鉄華団はとんでもない事態になったけど >>149
それもあるから、本来なら決められていないであろうターンA、Xの限界性能教えろ!
みたいな話がファンから出てきて、後付けが付いたりするんだろうな。
そもそもアフターて設定自体も、
「並行世界も含めて宇宙は完全に無に帰した」
なんてBADエンドがもし出たら、そこからお髭に繋がる経緯は流石に想像できんし。
結局、ファンが最強てことでいいと思うわ。 最初アレ見たときはバルバトスがクソ雑魚なのかと思ってたけど、Wのバスライとかも威力下がってるしフリーダムなんか全体的にクソ雑魚になってるし
今回射撃系の武装の威力ガタ落ちしてそうな感あるよな ジェネシスが格闘産廃とさんざん叩かれたから何かしらテコ入れはするんだろうな
Gジェネスタッフはそういうのに対するレスポンスは良いし、今回は初参戦の鉄血しかり00しかり格闘機祭りなのもあるし OWの設計からの代替案的な発想その他で、
ストライク&メビウスゼロorウイングゼロorスターゲイザー➡0ガンダム
スカイグラスパー&レッドフレーム他➡GNアームズE
てのをプレイし始めたら試そうと思ってる。 ゼロ繋がりで0ガンダムとかそんなシャレみたいなの今まであったっけ ニュータイプ最強はあいつだこいつだとか
ニュータイプ思想と真逆の内容でいつまでも言い争ってるのがガノタって人種ですもん >>156
ゼロからオーとかはともかく
デュエルガンダムアサルトシュラウドとバスターガンダムでV2アサルトバスターとかはわりと伝統 金色でアカツキアルヴァアロン云々
今作だと金色以外で色つながりの設計あるかな… >>155
髭が終点という設定はあっても最強という設定はないもんな
それこそハイニューに乗ったアムロとかなら髭のことボコれそうだし >>161
アカツキ
大使
金枠系列
金グフ
あとなんか金色いたっけ >>156>>160
ジン+Xアストレイでジンクスなんてのもあるからね。
今回、0ガンダムの設計材料だった1st、ターンA、Xがいないからなにがしか代替案が出てくると予想される。
1stの代わりがストライクとして、+スターゲイザーはOWにも存在。
ゼロ繋がりは当たれば儲けもんくらいかな。メビウスゼロなんか、1ステージで開発出来るし。 きっとアストレイ系とストフリでゴールドフレームができるだろう >>161
ピンク色の機体+ガイア=フラウロス
こんなのあるかもな色関連設計 フラウロスて作中一回しか変形してないし、
走っとらんよな フラウロスのは射撃特化だからガンキャノンが膝ついて構えてるようなもんですし ギャラクシーキャノンとスーパーギャラクシーキャノンの扱いによってはフルシティ超えてレクスに匹敵しそうなダークホースユニットなんだよなフラウロス シャイニングフィンガーソード「MP240消費しようぜ」 ルプスのリミッター解除が必殺技で超強気も解除されるレベルのMP消費はありそう
ゴッドの天驚拳そんなんだったよね >>172
それくらいの方が必殺感だったり最後の一撃感あって好き ENやMP全消費するならするなりの火力さえあれば文句ないんだよね そうかな
超一撃になれば序盤でもそこそこの高威力武装でボス含めだいたいワンパンを被弾するまで連打出来るんだし
ただ高威力なだけではENはまだしもMP全消費は全く割に合わないと思う それでマルチロックできるなら文句ないんだがなあ
連続攻撃的な意味で マルチロックは声のデカい方々に潰されちゃったからな… マルチロック反対派ってマップ兵器で経験値入るのも反対してそう マルチロックはガンダムにとってもあってたと思うんだけどな
無くなってしまったとしたら残念だよ マルチロックは便利過ぎてなぁ
MAP兵器の仕様をスパロボとか普通のSLGみたいにすれば良いのに 自分はマルチロックあってほしい派だけど反対する理由もわかるよ
マルチロック武装あるのとないのでめちゃくちゃ差が出るからね
マップ兵器が固定ダメージじゃなくスパロボみたいなダメージ判定になればマルチロック一強にはならないんだろうけど ビームライフルやマシンガンとかの汎用武器をマルチロックにしてMAP兵器との差別化を図るべき MAP兵器が強くなってもMAP兵器を貰えるユニットとマルチロック貰えるユニットって差が無いのでは?
僕のサンドロックみたいなのはどうせ付かないからどっちが強ければどっちも強ければとかいう問題ではない NEO、SEEDみたいに全武装で出来れば最高なんだがなあ
今のアニメじゃ繋ぎ不自然になるだろうし無理だろうけど・・・ 劇中描写見てるとマルチロックってぶっちゃけパイロットの腕次第だと思うんだよね
だからいっそのこと、戦闘を行動力消費式にして、行動力さえ足りてれば武器が何だろうが何でも出来る様にすりゃあいい
機体武器毎に難度決めて、複数武装、他目標選択でコスト増とか、そんなん マルチロックに限ったことじゃないけど、新システムで他ゲーとの違いを出せば面白くなるだろうから
単に要不要の二択にしないで、不要と思われるシステムでも多々変更を加える調整をしてほしいな 晩成型タイプ不要だと思ってたけどもっと爆発的に成長するよう変更を加えてほしいな 声大きいのなんて俺の好きなMSがさいつよじゃないと我慢ならん勢だし
いちいち聞いてたらキリないのになあ ゲームバランス的に弱いけどマルチロックで撃てる武器ってのが普通なんだけど
ガンダムだからそんなわきゃねぇってのが難点だよな
ジェネシスの全員で殴りかかってるからマルチロックってのはいい落としどころだと思うよ ちなみに俺もいらない派
サテキャとかトランザムとかイカれすぎてて他の機体動かす必要無いレベルだったし マルチロックってとにかく快適だもんな
移動後も使えるチャンスステップもある固定ダメじゃないっていう
だからマルチロック無い機体が不遇感出てしまう
でもそのマルチロック機体で快適に周回稼ぎして強パイロット強OP揃えて不遇機体でも使っていきやすい環境作れるのも事実なんだよな
ディスガイアみたいに複数のユニットの攻撃をまとめて処理できたらマルチロック無くても快適だろうなぁとは思う
どうせ戦闘アニメーション毎回見るわけじゃないんだしやっぱ作業感出るとこはサクサクできるほうが楽しめる 強制じゃない強行動に文句言う人は単にセルフ縛りできないワガママちゃんだからねい
お話聞いてあげるメリットが皆無なのよ
ガンダムに限った話じゃないけどね >>191
使ってもいいし使わなくてもいい、自分の意思一つだと思うが?
別にネット対戦でもあるわけじゃないんだから自分の好きな機体で無双してればいいじゃない 久々にオバワやってるけどアニメセンスあるな
ジェネシスはなんであんなゴミだったんだ マルチロックなんてあってもなくても縛りプレイしないとGジェネは成り立たないわ あー俺の書き方だとディスガイアやったことない人は支援とかグループ攻撃とかわらないって思うかもしれないな
ディスガイアは1ユニットごとの攻撃を保留できてターン終了か攻撃決定をするまで攻撃準備中みたいになる
攻撃する側と攻撃される側が複数でもね
ギレンの野望みたいにターン終了だけじゃなくて攻撃決定でターン終わらせる前にもできるのがミソで全ユニット一括じゃなく個別に戦闘フェイズに移行させられるからリセマラもしやすい
マルチロックいるいらないはどっちの気持ちもわかるからなんとも言えないなー
セルフ縛りしろっていうのがあたかも正論かのように聞こえてしまうのは少なくともジェネシスくらいの難易度だからだと思うし
その難易度っていうのも基本的にはRPGでレベル上げしまくって適正レベルを逸脱してるようなプレイだからこそがおそらく多数だと思うんだよね
たとえばゲストに序盤でマルチロックできる機体がいたとしてチャレンジとかのターン制限考えたらそいつを優先的に使わざるを得ないって場合はやっぱろマルチロックできる機体があるからこその基準を強いられてることになるからね スパロボ的小隊制とか結構好きなんだが
無駄にいっぱいキャラを管理したいんじゃよー
ルフランの迷宮みたいに >>196
個人的にはマルチロックの有無よりそこの機体差が気になるかな
やたら凝ったアニメ作られてる機体もあれば本当にしょぼいやつまでいる
なんかスピード感出そうとしてるのかあっという間に終わっちゃうから印象に残らんのよね
全体的にスピード感はあるのかもしれないけどメリハリというかキレみたいなものが無いから攻撃に重さが一切感じられないのかなぁ
スパロボも一部以外劣化してる言われてるけどまだまだスパロボに学ぶべきところはあると思う OWのOPで既にトランザムやってるだけで終わるからユニコーンいらねぇってなったし
縛る気も失せるレベルの格差だからだぞ ジェネシスがしょっぱかったのは大体最初にPS3マルチ想定してたのとVITAマルチだからだよ
VITAは二枚ロムとかいう前時代的なことでなんとかしたけどどうしたって据え置きで観れるクオリティにするには容量も性能も足りなかっただろうね 敵が多いんでマルチロックなしじゃダルくなるんだよな
敵減らせば簡単だ!って文句出るし
全機にマルチロック持たせるとかじゃないと
どっかから不満出るよなぁ >>204
流石にそれはねーわ…
オープニングステージなんて大したダメ差も出ないし初期性能だから攻撃の手数必要だしで大して格差感じるところじゃない ジェネシスで物量減ったけどOWはアホみたいに敵配置してたからな >>194
ほんこれ
何で付き合わされなければならないんだろう >>207
トランザムの威力7000でワンパンだから真ん中立って3発撃って敵ターンの反撃で終わるんですが
そのあと左右に出るからまたばらまいて隣にいるGガンで適当に轢くだけでユニコはスキルだけでいい 3グループくらい投入したいけど敵がそんなに多いステージなくてね
Fだったかの昔のアバオアクーはネームドも名無しもめっちゃ多かった印象 今4グループとかやったらまず戦艦が渋滞して出撃どころでは無くなるのでは 今回はテレビ版ガンダムのラストステージは多少広めかつ敵多めで最終戦感出して欲しいなあ
どうしても上か下に増援で縦長の細長いマップって戦艦のサイズも合わさって狭い感じしてなんとも言えない
まあ鉄血は拠点防衛になるだろうからむしろ狭い方が雰囲気でるかもだけど >>209
いや、「一部ユーザーの声でこうなりました!」
なんて訳ないでしょ。
一人用シミュレーションだって、開発はクリアにどれくらい時間かかるようにするかとか考えながら作ってるんだぞ。
攻撃効率がガン上がるシステム存続させたら、敵の数を多くせにゃならんし、それだとマルチ使えない機体用にまた新しいシステムを…て。
OWのすげー敵の数や、身も蓋もないチャンスステップ無限とかそういう経緯でしょ。
収拾つかねーから新展開を機にアレは無かったことにさせて、て特別不自然なことじゃない。
マルチロック反対派でもないけど、やっててバランスブレイカーだな感は当然あった。 量産機とワンオフ機の性能差で言ってるならともかくマルチロックをゲーム上でできるかどうかって制作開発側のさじ加減でどうにでもなりそうだもんね
俺は無くしてほしいとまでは思わないけど不満として出ても仕方ないことの一つではあると思うけどなぁ
こんなとこ見てどうこうするとは思わないけどもしかしたら意見の一つとして参考になってどっち側も納得するシステムを取り入れてくれる可能性も無いわけじゃないでしょ
>>213
クリア後のやりこみ用高難易度はそういう拡張版とかのほうがいい気がするね
ジェネシスのHELLは元々選べたHARDとEXTRAに対して開放制なのに特別感無くて残念だったし >>211-212
4グループ投入ってすげぇ浪漫あるな
2グループは前線で1グループはその後ろで待機、前線グループが疲弊したら交代で前線に出す
残りの1グループは別動で陽動とかさせるみたいな それこそ今無いけどスパロボのALLみたいに弱いけど複数いけるようになってりゃ分かるけど
Gジェネはゲロビだから全員に当たるやろってノリでほとんどを最強武装につけたのがあかんかった なんかもはやグループ出撃数もマルチロックも全部クリア後開放ならいい気がしてきた
マルチロックはOPとかスキルアビでの開放にしてもいいかもね
あくまでクリア後のやりこみ要素なら文句も出にくそうだし >>196
たぶん過去にも散々語られた事だろうけどとりあえず納期に間に合わすために質より量を地で言った結果がジェネシスだと思う、工数に余裕があったDLCや工数をかける必要がある主役機が比較的マシだっただけで
確かここでもユニコーンのビームトンファーだっけ?の動画出た時「CGモデル動かしてるのになんか動き悪くない?」みたいな声もあった気がするし
>>211
初代のアバオアクーは今でも攻略本あるからたまーに暇つぶしで引っ張り出してくるけど敵も味方も多すぎて笑う、懐古厨じゃないけど4作品は物量で攻められる側が基本だからクロスレイズにはあれくらいの物量またやってほしいな マルチロックなくても強い機体作るだけで俺つえーできるシリーズだからデフォ仕様であんま縛ろうとしなくていい 昔は戦艦1マスだった上に最大6機×4チーム(ドロスドロワ)載せれたっんだっけ…
更にMAPが最大4層という広大さ クロスレイズのアニメはPV時点でよさげだしな
ジェネシスはPV時点でやばいと思ったわ これ思ったんだけどさ
Wから始めると戦艦は暫くキャリーベースだけ?
ピースミリオンやリーブラ、バルジ、ウルカヌスは流石に使えないよな? 戦艦とかXL~ユニットとかのマップでの大きさってみんなは好意的なの?
あれだから導入できた戦艦ピンポイントアタックはなるほどとは思ったけど戦艦以外は別に1マスでもいい気がしないでもない
あとオリジナル戦艦を増やしてほしかったのは俺以外にどれくらいいたんだろう
今回の遊撃グループっていう別の形で解消できそうだけどいろんな作品の機体を使うから戦艦だけ特定の作品のもの使うとハナから目指してもないのに統一感の無さみたいなものがうまれて嫌だったんだよね ピースミリオンはともかく、他は戦艦なんてほどの機動力が無いような…
そもそもバルジはスペースコロニーに近く、ウルカヌスは小惑星を改造したMD工場だし >>224
一応OZのモブ艦みたいなの使えるようになるんじゃないの?
もしかしたらその救済のための遊撃グループかもしれないけど
今回も戦艦は解体不可複数所持不可なのかな >>220
サラミス ジム2ボール2の編成がたくさんあったなぁ
あれで敵のHP削って自軍に食わせる作業が楽しい でも今からマップ画面のデストロイガンダムとかが縮んだら逆にギャグやろ >>228
空母であったけ?
トーラス運搬用の宇宙高速輸送艇ならあった様な気がする >>224
ピースミリオンくらいはあると思いたい、なんとなくだがウルカヌスは存在自体なさそう
あと今回キャリベないんでない >>233
たぶんスーパーソニックトランスポーターの事かな?あれだったら1グループは乗せられるしよさそうではある 同じマス数でも大きさの違いってけっこう出せるし出せてると思うけど厳しいかなやっぱ
はみ出ててたり逆にそこ場所とってないだろみたいなユニットもあったような
クスィーとかペーネロペーも魂のときは正方形4マスじゃなかったっけ
長方形だけどSD補正かかってないサラミスでも今4マスにできてるしあくまでSDガンダムですからじゃ納得できんかなー 縮めたけど収まってない感あったのはギャプラン
肩幅がやべぇ >>235
トーラス輸送だからトーラスキャリアーの事じゃない?
EWでデュオとヒイロがコロニー突入に使ったやつ 一応画像あったから貼る
名前はトーラスキャリアーとかトーラスクルーザーとか安定しないな
https://i.imgur.com/tyn8VfR.jpg >>196
この話定期的にループするけど
PS3の開発が難航して予算や納期を無駄に使ったのが原因で
射撃の糞着弾演出、被弾や回避が棒立ち、カットインが一部だけ
射撃系に汎用モーションが多用されて全体的に地味だったのがねぇ・・・
機体数も当初の650機発表から削られた・・・
ジェネシスは頭身あがって細かい機体のパーツの動作まで描かれてて
格闘や固有技あたりの出来は悪くなかったんだけど
ジェネシスは格闘の威力弱くて射撃ゲーだったから
射撃のモーションと着弾演出が糞すぎたのが致命傷だった・・・ マルチロックなんて、マルチロック使ったらチャンスステップは発生しないようにする程度でいいと思うんだけどな
マルチロック→敵撃破、チャンスステップ発生→マルチロック→敵撃破、チャンスステップ発生→…ってやれるのが強すぎるだけだから、
単体攻撃で敵撃破、チャンスステップ発生→単体攻撃で敵撃破、チャンスステップ発生→…と、
マルチロック→敵撃破してもしなくても終了、でバランス問題なくない?
チャンスステップの最後にマルチロックでシメ、ってのは可能だけど、別にそれくらいできたって問題ないでしょ… マルチロックした数のチャンスステップ消費(残ってるステップ数がマルチロック上限)とかね マルチロックは高火力武器じゃない方がいいかもな
高火力、高射程で、さらに燃費もそこまで悪くなかったからな
自重しないとサテライトキャノン無双になるわ バルカンをマルチロックされても誰も喜ばないけどな
結局大火力兵器なのに敵たったの一機かよってのがツッコミどころなんだし
誰得マップ兵器を廃止してそこにすっぽりマルチロック武器を置き換えれば解決なんだけどな チャンスステップ廃止してリミットブロック制にすればいい X、00、ターンAとかマルチロック機体が強すぎるから、宇宙世紀機体が産廃だな しかしオバワはジェネシスより遥かに面白いな
ジェネシスほんま糞だわ ジェネシスはカットイン無いしクエストがたるすぎてやる気が起きない
グループに使いたいキャラが揃う頃には攻略とかどうでもよくなってるっていう NEOのときのままのリミットブロックならあんまり喜べないな
いろいろと改善してくれたら一度に複数の武器使える点でリアリティあっていいけど neoはリミブロがよくある言われるけど一番好きなのはブリーフィングのセンスかな
ステージ始まるワクワク感が凄い スパロボみたいに通しでストーリーあったの何だっけ?
エンブレムとかあったやつ それがNEO
エンブレムが機体に反映されるのも良かったな
リミットブロックはSEEDのほうが洗練されてたな 評価低いけどNEOは最高傑作だったな
何周も遊んだわ
エミュったらPS2ハード性能のネックがとれて3D戦闘が4K60FPSでヌルヌル動く
PS2だと15FPSくらいしか出てなかったのに あれがNEOか
全部やってるけど各々の記憶があやふやだw
教えてくれて、ありがとね Gジェネは初代派、NEO派、F派、魂派、ウォーズ系列派って結構評価わかれるよな クロスドライブはフリーデン(ガルダ)で爆笑した
それ以外は記憶から消した 俺はNEO派だわ
機体が滅茶苦茶少ないのと周回するとパイロットのステータスがリセットされるのがネックだけど NEOは機体が少なけりゃパイロットも少ないからな
荒削りと言わざるを得ない それ以前に表記詐欺の命中率がめっちゃイライラした
俺の中ではNEOはクソゲー 前作の様なクロスオーバーを期待したら
オリキャラ無理矢理突っ込んだだけのシナリオを見せられて
不快なタッチペン操作を強要されたらクソって言われても仕方ねぇよな
後、説明書のアンフィニィがおばさん ジェネシスはキャラ絵もなんかイマイチなの多かったのが残念だった 容姿変更もできるやつ少ない上によくわからん人選だったよなジェネシス
強化人間系とかマレットサンギーヌみたいなのはわかるけどジュドーとかミネバオードリーができるなら他のやつもできていいのに
まあ好きなシステムの一つだから無いよりはあったほうがいいけども 今回初のSteamでのPC参入だけどMODとか期待していいのかね
キャラの画像差し替えとか追加できたらマイキャラ作成が捗りそうだが
というかSteam版買う人ってどれくらいいるんだ レスポンスもセール頻度もsteamのが上だからそっち買うよ modが充実してきたらSteamで買い直す予定や
ゲームの出来自体がクソの可能性もあるし即売りできる保険かけてパッケ インタビューで初めてのPC版開発だから難しいデスねぇwって言ってたのが怖すぎる 今回Xが参戦しない理由ってニュータイプが居るとサイコミュ兵器の扱いが面倒になるからかね? >>275
いや別にサイコミュ兵器の扱いがどうめんどくさくなるのかは知らないが
ただアナザーで4つに絞るなら現時点だとこの4つがベストってだけだろう
それ以外の理由はない サイコミュ兵器の扱いならジェネシスでオールドタイプでも普通に撃てるとか既にクッソ雑になってるから… そんな理由かー
ニュータイプ及び強化人間がティファ、ランスロー、カリス、ジャミルくらいだろうからチャンスステップ4回でX贔屓になるからかなー
とか思ったけどちがったのか はっきり言って敵MSと量産MSの魅力0だからなーX
演出とか非ゲーム的なアニメ特有の良さあるけど 脳量子波やSEEDの何人かも覚醒持ってるだろうし別にいても使えるだろうから
贔屓にはならんと思うよ アナザーだけとしてもぶっちゃけ中途半端だしジェネシスからどこまで売上下がるんだろうなぁとは思う 魅力はともかく今回いないG、Xあたりの開発設計がつまらないのは間違いないからなあ・・・ てーか今回の参戦作品以外は外伝がほとんど無いから機体の絶対数が少ないからね
もしここにGやXとか入れても他の作品に比べて機体が少なくなっちまう
存在感薄いってーか贔屓してるような感じになるからちょっとねー
少ないとはいえファンはいるから変に叩かれる元になっちまう デスアーミーをこつこつ育ててデビルガンダムにするとか、楽しかったねえ。
まあ開発ボーナスがなくなった時点で、開発システムそのものがどうでもいいものになってしまったが。 いうて今回の参戦作品でも種>>(アストレイの壁)>>00>W>鉄血くらいには差あるだろう まぁね
とはいえ種と00が全ガンダム作品見ても多すぎな方だからしゃーない
00なんて種ほど外伝無いのにアホほどガンダムいるからな >>290
00のガンダムの歴史は改良と実験の歴史だからな
常に改良や新技術を試して多くの試作品や別装備を模索しながら
ガンダムは劇場版までに進化していったんだ
逆にジンクスは量産機として完成し過ぎていてあまり武装違いなどはあれど
あまり種類がないのは残念なようなジンクスWの完成度が高すぎたから仕方ないような >>283
あとライオット専用のゼロシステム搭載トールギスV出てくるよなクロスドライブと言えば >>271
俺もsteam版買う
PS4もSwitchも持ってないし、わざわざこのゲームのためだけにゲーム機買わないから >>271
同時発売(たぶんsteamは金曜日)ならsteam
steamが月単位で遅れて出るならswitch版買ってからsteamも買う(PS4もあるが起動めんどい) >>292
そういうのとか凄いピンポイントに好きな設定のある駄作だから困る 先出しファミ通出たな
レッドフレーム改とバエルがいるのは分かる
https://i.imgur.com/bzr2BM5.jpg 発売日は未定のままか
とはいえ新システム情報に何が入ってるのか楽しみ あとハイネがいるのと(西川収録やったぜ)
ウイングの開発先にウイング(EW)がいるのと
レベルアップのヘビーアームズはヘビーアームズ(EW)イーゲル装備だな多分 捕獲があるじゃんと思ったけどよくよく考えれば今までも普通にあったか
戦艦関係なくHP削りからの捕獲が復活してくれると嬉しいんだが グリープとウイングゼロいるから後期ユニットはだいたいこんくらいの強さって分かるかな 仮のパッケージ絵かなこれかっこええやん
それにしても画像はまだしも文章は中身なさそうな記事だな
一文字も新情報なさそう 地上からの煽りパッケージは珍しいな
バルバトスが飛ぶイメージないってのもあるだろうけど
右上ステータス画面のグリープ、武装が6つあるように見えるのは気のせいかな… Gジェネの新作記事なんて
メーカーから出されてきた画像に新システムのSSでもない限り
写真見りゃわかることをうすーくうすーく引き伸ばして解説する以外にあんま書きようもないんじゃね ・ビームランサー
・何か(物理格闘系?)
・バスターメガ粒子砲
・ハイパーメガ粒子ランチャー
・ハイパーメガ粒子ランチャー(MAP)
・PXシステム
かな多分 >>312
射程2を埋められる武器なのかどうかだな >>300
バエルさんこっそり主人公機集合に浸透w 二番目のは青アイコンに見えるけど
物理系は緑なんだよな おおハイネいる。これはよさげ
バエル青いぶんクアンタやウイングゼロカスとならんでも違和感なさげ 多分前と同じような構成なら3・4ページ目に新ユニットも載ってると思う 全10pってマジか
ならもしかして新システムの解説とPVもあるかな
さり気なくアヴァランチダッシュも載ってるから素のアヴァランチとは別かな 徐々に明かされていくゲームシステムを始め、各『ガンダム』シリーズの外伝作品などから参戦する大量のモビルスーツとキャラクターたちを、10ページのボリュームで公開します。
だって
多分近々PVあるんだろうな 10ページとな?あと8ページもあるなんて楽しみ過ぎるな
かなり機体の情報は出そう 今回気合入ってるな
完全版Gジェネのために飛躍の一作にしてくれよ >>300
ハイネいるならブレイズザクファントム、グフ、デスティニーと専用機も出るのかな? ハイネ・ヴェステンフルス:CV山寺宏一
かもしれんぞ! 勝地さんとかも多分また録ってるだろうしこれで西川兄貴代役だったら笑う
何ならテーマ曲担当してるからついでに録ったっていうユーコ展開でもいいぞ 本職声優で言い出したら隣のガンダムの主役が歌いまくってるし... 声優全員の曲の売り上げのほうがGジェネの売り上げより高かったりして 西川、舞台とかもやってそこそこ演技できるようになってるからな 早くデカルトさんの姿を見せて俺を安心させてくれ!
・・・・・いやまあオバワにいたしいなくなるとは考えづらいけどスパロボの
いじめかと思うほどのはぶりっぷりがあるし不安で不安で くっそ下手くそなミゲルを思い出す
ハイネですら当時笑った まあ幸い皆特徴ある機体ばっかだったからなw
ベルトマガジン付いてるヘビーアームズはEW版だし肩に増加ミサイルコンテナ付いてるからイーゲル装備
アヴァランチエクシアダッシュは他にこの配色の機体居ないし
レッドフレーム改は背中の見れば一目瞭然 >>338
PCから見てもアストレイのなんかだと思ってたが、アバランチのダッシュ確定か!
やったぜ XよりはAGEが来て欲しいかな
というか残りのアナザーで開発設計が面白そうなのが少ない DLCってどっちにしろそんな開発がっつりは来ないし
AGEもGレコもXもDLCにするにはインパクト足りないな え ジェネシスの閃ハサってDLCだよな?
今年の冬の映像化後ならともかくあの時点で閃ハサが選ばれるならその3つなんてDLCとしては十分すぎるくらいだろ
ビルドファイターズ全シリーズ参戦とか夢見てる感じか? 一切やってないGレコでインパクト無いとか言い出したら出すもん無いし...
OWで肝心のイワークさんいないわ何故かユリン2回やるわでアレだったAGEもだけど。
3D?しらないゲームですね MSにはそんなに思い入れがないけど、AGEの女の子が可愛かったのでキャラだけでもDLCで出してほしいな ぶっちゃけ閃ハサは参戦機体が4機のみで尚且つシナリオ(ステージ数)自体が少ないからDLCで出せたんだと思うぞ…
AGEとかGレコとかXとかDLCに入れるにはステージ数が嵩みすぎる >>349
元々入ってるやつも全話再現するわけじゃないんだしそこはさじ加減でどうにでもならない?ジェネシスでも長くて6ステージじゃん
そもそもインパクトがどうのって話ならこうだったけど?ってレスだってことを忘れないでほしいわw
ゲーム自体の出来がよければ一つと言わず挙げられたの全部DLCで片っ端から追加しても全然お布施するけどなー
システムとかUI周りとかをしっかり練って作り上げてから参戦作品やら機体の数を後から追加していくほうが最終的には良ゲーになるだろうしソシャゲとかDOAみたいになってほしいわけじゃないけど正直DLC商法のほうがGジェネには合ってる気がする 逆にシナリオなしでキャラMSだけ集中してぶちこめば...
まぁそのうちジジットと1分仮面も使えるやろって待ってたらすっ飛ばして鉄血出てきた身としてはキャラだけでも欲しい 今回は海外意識してるらしいからDLCも海外受け重視か? 正直AGEの機体の方が好きだわ
ジェノアスOカスタムとかダークハウンドとかフルグランサとか使いたい >>355
それ以前にスタッフが出す気ねぇってもう言っちゃったからここで妄想垂れ流してるだけだぞ
バンナムだからなんやかんやで結局出すと思うけど DLCなんて機体だけとかだろ
ステージなんかいらんわ わざわざ4作品に絞ってるのに他作品の機体ちょっとだけ足されても蛇足になるし要らないな
こっから全部入りまでシリーズ育ててく予定あるんだからDLCなんかやってないでさっさと次の作品に取り掛かってほしいわ
というか実際そのつもりでDLC予定ない言ってるんだろうし >>355
Wが欧米、アストレイがアジア人気あるらしいけど他でそういうシリーズあるんか? 多分今回は4作品だけだしやってもプレミアムエディションで主題歌追加版とかじゃないかな
00や種は参戦漏れしてるのあるにはあるけど残ってるのニッチなのだけだからDLCで稼げるとも思えんし つっても残りの作品なんて大して人気あるやつもう残ってないしな
クロボンF91VGXGレコAGEとか出しても売れないわ
開発系列あるのもフォーミュラとAGEだけだし 00の例の新作エクシアなんかは馬鹿売れしそう
DLCやるならああいうのかな ビルドシリーズで思い出したけど40周年イベで言ってたビルド新作が今年から来年にかけてだったな
新作の宣伝はしてきそう >>362
あと劇場版ハサウェイとNTとターンエーとビルドシリーズぐらい入れてきそうだね ビルドシリーズの機体はオリジナルパイロット用に便利そうだから是非参戦してほしい >>365
そんなに入らないから取捨選択が迫られる
ジェネシスででた閃ハサとUC関連のNTは切り捨て対象だろう 4作品でも外伝系や今からやるウルズハントとか残ってるから
サンボルみたいな小出しでやるんならそっちだな >>363
あーグラハムガンダムとティエリアデュナミスがあるか ほかの作品がはいるなら4つに絞ったりなんてしないだろう
ダウンロードあるならエクシアリペア4とか
4作品の中からになるだろうよ まぁそもそもジェネシスにバルバトスとホットスクランブルと名人いるんすけどね ガンダムタイプばっかり注目されるけど種系の量産機は格好良いの多いし楽しみ
ウインダムなんて主人公機にしか見えん >>359
そんなつもりも何も、まだ完成の目処が立たないくらいだから次だのDLCだの考える余裕がないって意味で「DLCの予定はない」とインタビューで答えただけ。
下手すりゃ発売日延期か、無理矢理納期に間に合わせてバグゲーで発売も有り得る。 AGEが来るのはありえないのではなく望まれていないのわかる? Fだと各ストーリーの山場迎えると主題歌流れるじゃん?
あれをやってほしい
Wの終盤戦のマップBGMにTWO-MIX流れたら感動する ただGジェネ向き(開発ツリーを辿るのが楽しそう)って意味では個人的には鉄血よりはAGEと言いたい…….
鉄血はテレビシリーズ最新だから入れざるを得ない大人の事情はわかるけど >>369
あれどっちもかっこいいし強そうなんだよな
エクシアリペア4はエクシアにクアンタの武装付けた感じで接近戦超強化されてて
エクシアの究極体って感じはするしデュナミスリペアというけど
実質劇場版時の技術でかなり強化されたヴァーチェみたいな原点回帰して洗練された感じが
とてもグッド >>372
最初のうち名前もウィングガンダムに見えてた >>375
スパロボでもそうだったがイントロめっちゃ長いのがね
連投スマソ ガンダムタイプとか、出て当たり前のやつが情報として出ててもなぁ
ウィンダムとかジンクスとかも量産機だけど絶対出るだろ
もっと際どいところが知りたい
ティエレン対空型とか、AWACSディンあたり てか宇宙世紀のMSも出しときゃ良いのに
せっかくモデル流用できてボリューム水増し簡単にできるのに
シナリオ収録しろとはいわん >>383
それは次のクロスオーバー型のために取ってあるんじゃね? >>372
ウィンダムはなんか趣味じゃないんだよなー
105ダガーやダガーLが好き 種系でマイナーなのってユークリッドが断トツかな
劇中でも一瞬だけ画面一杯に出てきたりしたがサイコガンダムよりデカイMAを大量生産するとか、
地球連合化け物だろ フリーダムの元になった黄色いMSいたよね
SEのヤキンだかで一瞬抱け映る奴 >>390
火器運用試験型ゲイツ改かな?
自由と正義の武装装備してるけどバッテリー駆動だから3分くらいしか戦闘出来ない
漫画だと月下の狂犬率いる105ダガーの精鋭部隊を一機で足留めしてる 種の連合はMSパイロットの練度でザフトに大きく水を開けられてた現状を重く見てて何とか対抗する為にと機体性能を突き詰めて行った結果大型MAに傾倒して行ったからね NJキャンセラーを地球軍が入手してNJの影響下でもレーダーやミサイル使い放題になったから、
格闘戦しかできない人型兵器のMSは廃れてMAが主流になる土台が出来たからな
ミーティアの無双で大型MAの有用性が実証されたのもある 種死で量産型MA運用し始めた連合はリアルの戦車運用と同じ様にMSを随伴歩兵としてMAと組ませる戦術を完成させてたらもっと強かったんじゃないかとおもう >>383
ジェネシスの戦闘演出見りゃ分かるけど戦闘アニメの手直し必要なの多すぎ&キャラのカットインの書き起こしとかも必要などなどで無理だよ
今作の4作品の外伝全部きっぱり諦めるならやれたかもね ミーティアの無双も中の人ありきでそこらへんのモブ乗せてどうにかなるのか?って感じだし
結局プロヴィにはやられてたからな
その結果が種死でぼこられるMA達よ 敵専用かつ使うならハシュマルの武装で、だな
最強モビルワーカー枠で乗れて使えたら笑う 敵専用で思い出したけど今までプレイアブルになったことないガガは今回使えるのかな
ビームバルカンと自爆くらいしかコマンドはないだろうけどネタプレイに走れるなら使いたい 格闘武器の戦闘アニメはテンションとか格闘値とかの違いで何パターンかあってほしい
同じサーベルでもエースとモブじゃ全然違う使い方するって素敵やん
贅沢すぎる要望か・・・ ハイネ出るのは嬉しい、専用のデスティニーも使えるかな? >>402
ガガキャノンくらいなら使えるんじゃない? 本格的な初参戦補正で鉄血系は普通に強いんじゃないの 近代化改修しないであれだけ戦えてたんだから強い事は強いだろ!
初登場時はMSかMAを操る凄い機能でもあるのかなとか予想されてたけど
実際は折れない剣(笑)とかがね・・・ >>408
チョコの人の理想ってこんな感じだったんだろうな >>402
ガガキャノンなら・・・ガガキャノンならきっと使えるさ! >>412
運命のアロンダイトといいこれといい剣で凄いしたいならネームド機のシールドごと腕を斬り飛ばすとか鍔迫り合いした相手の武器破壊するとか特別な描写が欲しい きた!バエルきた!これで勝つる!
なお実際は新システムや近接用ダインスレイブ仕込んできた相手の方が大概だったという >>415
エピオン「例えばスペースコロニー級の宇宙要塞を一太刀で沈めてみせるとか?」 >>417
レッドフレーム「太刀の規格には特に規定はなかった」 >>417
お前もゼロにサーベル戦で負けるんだがな! >>389
ペルグランテだかいうドラグーン飛ばすために3人を物理的に繋ぐアレは意外と有名なのか? グーンとかって何気にあんまり出ないよね
水中部隊を何回か作ろうとした時にグーンとゾノが
いないってのがかなりあったな
Pが最後かな PS4/Switch/PC『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』最新情報 フェニックスガンダムが参戦
ジージェネ初参戦
W
ガンダムヘビーアームズ EW イーゲル装備
サンドロック EW アーマディロ装備
SEED
ストライクルージュ(オオトリ)
アストレイレッドフレーム改
ワークスジン
シビリアンアストレイDSSDカスタム
デルタアストレイ
00
ガンダムアルテミー
アヴァランチエクシアダッシュ
スペリビアジンクス
ブラックアストレア
鉄血
ダンタリオン、ハクリロディ(サンポ/ハクリ)
アルジミラージ(安田陸矢)
サンポ(鈴木崚汰)
ユハナ(小松未可子)
新システム「アビリティGET」
ステージ中にアビリティホルダーと呼ばれる新キャラが登場。撃破するとそのキャラのアビリティを入手
自分のキャラにセットできる
さらなる未公開の新要素もあり >アビリティゲット
ヤバいテンション上がってきた
俺ピーリスさんを超兵を超えた超兵に仕立て上げるんだ・・・ 撃破キャラ限定とはいえアビリティ好きにつけられるようになるんかやったー リボンズをイノベイドを越えたイノベイターにできるってことなのか?
よしリボンズをイノベイターにするぞ! なあにこれ本物バレ?
アビリティはまだよく分からんな
これ普通に汎用アビリティ覚えるのにそれを持ってるホルダー出てくるステージみつけないと覚えられないとかそう言うことなの? アルテミーよっしゃきた。カチュア機決まり
スーパーコーディネイターを越えたスーパーコーディネイター作りたい かもねぇ
とは言えどうせ開発のために周回はすることになるからいいのもってるやつがいるステージ周回すればすぐ揃うんじゃね
ボスキャラはちょっとレアなアビリティ欲しいが、どうせ周回すると毎回手に入ることを考えるとそもそもアビリティのレアリティというのが存在するのかどうか
アビリティホルダーはランダムなのかもなー バレがNewマーク付いた新機体だけピックアップしてるんだろ まあ10ページにしては紹介されたMS少なすぎる気がするし
もう出たけど今回も出ますって機体もけっこう多く出てるのかもしれない フェニックスはもういいから
W世界のガンダムアクエリアスみたいな
種やOO世界でのオリジナル機作ってくれよぅ >>408
あれ、ゼロカスって盾追加されたんじゃなかったっけ?
メインビジュアルでは持たせていないだけか? >>438
それ
まず今作にファンネル使う作品一つも出てないのにフェザーファンネル何て武装出されても違和感しかない もうフェニックスは居て当たり前だから別に良いんだけど
フェニックスの派生機とか無駄に増やしてくれるなよ… ファング以外にもハイドラガンダムの肩のクローとかSEEDのドラグーンとかそれっぽいのあるし平気平気 バエルとエピオンでチーム組みたいけど援護が悲惨なことになりそう >>443
そげなこといわれても背中にファンネルガン積みしてる機体がいっぱいいる作品がありましてねぇ
まぁNT能力は使ってないからファンネルって名前がなじまないのは確かだが フォンの赤だけじゃなくて黒アストレアなんてのもいたのか アンチフェニックスさんはGジェネ生き辛そうで大変やなぁ アストレイは派生多すぎて開発やりだすと終わり見えなそう アストレア
アストレア改
アストレアType-F
アストレアType-F2
アストレアType-Fブラック
アストレアType-Fフォン専用
アストレアType-F重武装形態
アヴァランチアストレアType-Fダッシュ
アヴァランチアストレアType-Fアヴァラングダッシュモード
アストレアType-F ELS融合形態
くらいはあるな。まだまだいるかも こういう時にこそアナザーフェニックスとか名付けて新規に作ればいいんだろうけど今じゃハルファスでええやんになりそうだしな
>>449
フォンの一機目の赤を乗り捨ててそのとき回収した黒をわざわざ赤に塗り替えて使ってるのがメタルビルドとかで出たやつってなかなか面倒な設定 アストレアやアストレイはザクみたいに3D基本モデルの一部改変とか色替えで大量にバリエ作れるから楽なんだろうな
こりゃセブンソードインスペクションとかもいるかも 敗栄の後半機あれば、少なくとも自軍戦力としてはEW版のガンダム要らないよな
同一機体でデザインも全く同じ、一部の装備が廃止されているだけなんだもの
>>455
入手=勝ち確定みたいな扱いからとんでもない機構があるのではと期待されながら、
1機の戦闘用MSとして以上の機能が無かった事に対する落胆から酷評されがちだけど、
実際には作中での無双ぶりから強力な機体である事は間違いないと思う
ルプスレクスやキマリスヴィダールと比べて…みたいに言われがちだけど、
そもそも最新技術で補強したこれらの機体に比べて300年前の仕様のままのバエルの装備が見劣りするのは当然で、
裏を返せば作中最強クラスのこれら2機でもなければ比較対象にすらならないという事なのではないだろうか
あと地味に恐ろしいのがメンテナンス無しで放置されてた機体が300年ぶりに再起動してあの無双ぶりという事 中距離牽制用の小型レールガンとバエルソード
必殺技みたいなの無いと武装少なすぎるなバエル サンドロック改だけは盾ライフルクロスクラッシャー装備の敗者かABCマント装備のEWで差別化出来るんじゃね
マントがあればだが >>456
無双してたのは乗ってる人の腕と真の阿頼耶識とやらの力じゃね?
機体性能で無双していたようには見えなかったが ガンダムフレームに何くっつけるかの差しかないからそもそも後継機での性能差がそんなに無さそうだよ バエルの残念さは機体性能どうこうよりも一機でどうにかなると思ってた使用者のほうだから 専用デスティニー出るし、記念にハイネ新規収録あるとうれしい >>459
少なくともそのパイロットが不自由しないだけの動作を可能とする運動性能その他は要求されるだろう
エイハブ・リアクター2個積みによる高出力と、阿頼耶識という優れたインターフェイスは機体の特性
ガンダムフレームという時点で作中屈指の高性能機である事は間違いないのだから、
まるで弱いMSであるかのような一部での言われようはあんまりだと思う 自軍にバエルがいたら、無条件で敵の全MSが降伏状態になる能力あるかな >>464
デスティニーはパイロットの適性に合わせてそれぞれ専用のカスタマイズされてるから
設定通りならパラメーターが少し違うはず >>466
マッキーはそうなると思ってたようだけど現実は厳しかったんや >>464
エースパイロット用に量産したうちの1機って設定なんだっけ? >>466
本編で降伏しなかったおかげで崩壊したんですがそれは
鉄血ガンダムは厄災戦当時の方が強くてバルバトスとかも当時より弱い
バエルは剣だけでモビルアーマー仕留めてたんだけどアグニカが強すぎて武装いらねぇって方向性
あとマッキーも最終戦はアグニカ式阿頼耶識使ってるんでそれまでより強化されてる&阿頼耶識無しでも作中トップクラスの強さ
バエル事態は弱くはないけど他のガンダムとは大差なさそうってところやな
というか今や動画勢でも機体よりパイロットがアカンって周知されててバエル弱いってあんま言われなくなった気もするけど マクギリスの考える理想のバエルMODがすぐ出るんだろうなw >>425
なんかFLCLに出て来そうなキャラだな これはもう・・・
買うしかないんじゃないのか?
ヤー! 前にスぺリビアジンクスはジンクス3のカスタム機だし大したことないだろうと思ってたけど
実際はかなり高性能で実質ジンクス4って言ってた人ここでいたから
使うのが楽しみだ見た目忍者みたいでかっこいいしな バエル弱い描写あったっけ?石動がカバーに入るとこと最後のヒザドリル突き刺し以外ピンチになってないような
むしろ真ゲッターみたいな軌道してたり、レールガンも有効に使ってるし
アルミリアに手を刺されてなかったら勝ててたんじゃね バエルの機体自体は300年前の骨董品だし、
劇中はマッキーの技量でそこそこ戦えたし
あとたしかガンダムフレーム自体は量産型の連中より弱い設定だった気がする 強い弱いより錦の御旗効果不発のガッカリの印象が強いのよ 印籠出したけどそのまま殴りかかってきて助さん格さんは逃げ出したのがバエル作戦 一応セブンズスターの二人を中立に抑えたから錦の御旗は完全に不発というわけではないよ 不発回の入りがイメージ悪すぎるのも...
ガエリオ覚醒の次の回冒頭から拒否られてのアホ面マッキーやし 正直バエルはそれなりに強いのだろうが機動しただけで天下とれるみたいに
言ってたのにまるでそんな力はなかったがっかり感がとんでもなさ過ぎて
どうしてもバエルはネタ要員にしか見れない まぁ従来のアナザーガンダムのノリで見るもんではなかったな鉄血 まあバンダイはプラモ売りたいけど制作陣は別に売りたくなかったんでしょ
これが三日月に負けるか相討ちなら評価も変わったろうに・・・ 他だとスポンサーの言うこと聞いていいものが作れるか!みたいな成功した作品もあるけど、ガンダムはそれやっちゃダメでしたね。 あれでも人気出たからマクギリスって出番増やしたとか言ってたんじゃなかったっけ マクギリスはやはりああでなければ、ここまで強い印象は残ってなかったから、マクギリスはあれで正解 >>408
この表紙レッドフレーム、グリープの外伝主人公フレームでアスタロトが適当のになぜバエルが・・・ >>487
それは多分ガエリオ
まぁマッキーもチョコレートの人から人気だったと思うけど マッキーなんでバエルの件でいきなりポンコツになったんだろう
それまでは親父失脚させたりガエリオやカルタ騙したりかなり狡猾に立ち回れてたはずなのに >>486
それ以前に脚本が定石外す事ばっかり考え過ぎてその後の事何も考えてなかったからだろ
四次元殺法コンビに説教されろ まあ言っちゃ悪いが鉄血は四次元殺法コンビを地でいってたよね マクギリスのいかん所は危機感がなさ過ぎるトコ
バエル不発、ダインスレイブふるぼっこされても物語の主人公が最終的に勝利する過程で受ける逆境程度にしか思ってなかった ガエリオはアインの力ではなくて自分の力で勝てたんです!とか死体蹴りする制作スタッフだから...
そこはアインの力で勝てた!とかで良かった >>496
AGEの時も思ったけどスタッフが視聴者に対して放送中にSNSであれこれ補足(場合により言い訳)言うのほんと止めさせた方が良いよな
大衆が許容できる方向の話だったら楽しいけどそうでなかったら作品に対しても興ざめする・・・
種とか00はSNSがまだまだ発展途上でスタッフや役者とは壁のある時代だったからある意味救いだったのかな ユニット強化と入手方法の紹介など。
機体紹介は「ウイングガンダム(EW)」「ガンダムヘビーアームズ(EW/イーゲル装備)」「ガンダムサンドロック(EW/アーマディロ装備)」「ガンダムデスサイズヘル」「アルトロンガンダム」「トールギスII」「ガンダムグリーブ」「ビルゴ」
「ストライクルージュ(オオトリ)」「ワークスジン」「シグーディープアームズ」「ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天」「グフイグナイテッド(ハイネ・ヴェステンフルス専用機)」
「ガンダムアストレイレッドフレーム改」「セイバーガンダム」「デルタアストレイ」「カオスガンダム」「アビスガンダム」「デストロイガンダム」「シビリアンアストレイDSSDカスタム」「リジェネレイトガンダム」
「ガンダムエクシアリペア」「マスラオ」「ガンダムアルテミー」「ガンダムアヴァランチエクシアダッシュ」「スペルビアジンクス」「プトレマイオス」「ジンクスIIキャノン」「ブラックアストレア」
「ガンダム・バルバトス ルプスレクス」「ガンダム・ヴィダール」「百里」「シュヴァルベ・グレイズ(石動機)」「百錬(アミダ機)」
「レギンレイズ(ジュリエッタ機)」「レギンレイズ(イオク機)」「プルーマ」「ガンダム・ダンタリオン」「ガンダム・アスタロトリナシメント」「ハクリ・ロディ(サンポ機)」「ハクリ・ロディ(ユハナ機)」
と、ジージェネオリジナル機より「フェニックスガンダム」が参戦するとのこと。 >>497
そうだよなぁ鉄血の場合普通にアニメ誌のインタとかもアレだけど
種は製作内部の悲惨さが漏れ出てくる感じがな
00は比較的社会人としてマトモっぽい連中だったにはだったが監督の性格がアレだからやりとり重ねたら絶対どっかでボロ出るだろうな
けもフレ2なんかは極端過ぎる例とはいえやっぱり表現者はその媒体でのみ語るのが一番 >>499
おっ、プルーマはハシュマルとは別枠で1ユニット扱いか >>499
デルタアストレイに我慢ならんさんがいたら嬉しいけど キャラの紹介はどうなってんだろう
リペア乗ってる時の黒スーツ刹那とかアスランやガイア追撃時の軍服シンとかマイナーどころの衣装も揃ってんだろうか リジェネレイトいんじゃん!
パイロット居ないんだろうか 前のフラゲ情報だと外伝の新規追加キャラとかは載せてたから特に書いてないってことは紹介あっても既存キャラだけかもなあ キャラは年代一緒だと服装や強化とかが違っても容姿変更
年代が違うと別キャラになるんじゃね? 何気にウイングガンダム(EW)がウイングガンダム(EW/ドライツバーク装備)になってないってことは
無装備Verと追加装備Ver全部収録されてそうだな 種がストライクに自由ときて直撃自由
00は嫁に00ときてクアンタだから
ウイング、ゼロ、ゼロカスで数は合うけど
敗者はちょろっと武装追加だけになるんかな?
敗者の武装が強過ぎると開発経路的に弱いのに辿り着くんだよなぁ… >>504
俺の記憶だとマイスター連中は例外なくメット被っててかなり浮いてたんだが今までそんな細かく衣装変更出来た事あったっけ? >>509
クアンタはフルセイバーやらELSクアンタやら発展できる
ストフリはミーティア付きとかがある >>510
揃ってるキャラもいたかな?くらいだった気はする
今回は作品限定されてるから細かいところまで手が届くといいなくらいの感じ そうか00はライザーやらフルセイバー居たな
種もオーキスがあったか
鉄血は詳しくないけど何かあんだろし
敗者ゼロカスは開発経路が問題になるな
最終進化が前段階の劣化とか悲し過ぎるw >>514
まぁW勢はEW版の武装がピーキー過ぎたり変形無くなったりで最終段階前で止めるのは割と昔からな気はする TVゼロ ←→ EWゼロ
↑ ↑
↓ ↓
プロトゼロ ←→ 敗者ゼロ
最終進化とか無くルートこれでよくね? >>514
開発順プロトゼロ→TVゼロ→EWゼロ→敗栄ゼロみたいな感じだと思うけどな ウイングの開発先
https://imgur.com/8VOIK7Q.png
デスサイズ ウイング(EW) プロトゼロ ゼロ
だから
TVウイング→EWウイング→プロトゼロ→TVゼロ→EWゼロ→敗者ゼロ
だろ 敗者は開発なしに設計だけする方でも
TVゼロ→プロトゼロ→EWゼロ
↓フリューゲルと設計
敗者ゼロ
TVヘル→EWヘル
↓設計
敗者ヘル
TVアルトロン→EWアルトロン
↓設計
敗者アルトロン >>519
分かる
開発先を全部潰すまでがチュートリアル PXドライブオーバードライブで5000しかないのか >>520
プロトゼロとフリューゲルを設計
TVヘルとEWヘルを設計
TVアルトロンとEWアルトロンを設計 PXはオバワでも弱かったな
てかサテキャ、月光蝶、トランザムが強すぎてほかのやつが産廃 W系の(TV)と(EW)はどっちが優秀とかなく
Lv3くらいで双方開発往き来可能くらいの扱いでいいよ TVウイングからはプロトリーオーさんも派生するだろし
Wは開発はしっちゃかめっちゃかだなw 福山とか無駄に開発費を浪費しないでくれ!
って他スレに誤爆したじゃないか! EWゼロと敗者ゼロ分けられたら、
EWゼロ立瀬なくなるやろ・・
EWゼロ・・基本ツインバスターライフル
敗者ゼロ・・シールド有、ドライツバーク有 ソルが福山だからついでに撮ったんだろうなあ
てかソルもパイロットとしては今回が初か 今ファミ通のイメージはどこで見れるの?
>>536
敗者ゼロも基本ツインバスターライフルにドライツバークはリーブラ撃墜だけ使った >>525
ハイネでも覚醒値あるんか
コーディネーターはみんな覚醒値持ちなんかな
オバワだと種の覚醒値持ちは種割れ組と薬浸け組とフラガ一族くらいだったよな確か お前はやみんだったのかよ…
https://i.imgur.com/O3Wmw48.jpg
何気に一般カラースラッシュザクウォーリアって初じゃね?
https://i.imgur.com/DmcTXqA.jpg
フラゲ漏れしてた新情報こんな感じかな ドライツバークはビーム系か特殊射撃かどっちかな〜
下手に特殊にされるとメインはビーム系だからまとめて強化出来ない欠点がな
でも今回鉄血系にビーム効かないか効きにくいかだから特殊系ならそれはそれで便利そうだけど >>542
一般カラースラッシュザクウォーリアとガーナザクウォーリアはライブザクウォーリアで公開していた >>546
あ、そうなんだ
調べたらGジェネPにだけ出てたみたいねザクヲシリーズ
ちなみにリジェネレイトのパイロットアッシュさんは居ませんでした(泣) >>540
一回でも使えば、通常武装になるで
EWゼロ:ツインバスターライフル連続射撃
とかしそうで怖い >>547
テスタメントのカイトもまだだから…
追加で来るのでは? 完全にわか勢としてはウイングガンダム多すぎてわけわからんくなってきた アビリティにリフレクトシールドまであるし
今回色々拾ってきそうだな >>525
PXとオーバードライブは別武装扱いなのか
この様子ならトランザムとライザーソードも別だな メガ粒子ランチャー(MAP)のPOWが普通の武装と同じっぽいけどダメージ固定じゃなくなったのかな 固定ダメージじゃないなら広範囲map兵器で一網打尽も夢じゃないな PXオーバードライブは本編での自壊を再現するために自身にもダメージが来たりして…
ツインバスターライフルも、残りHPが少ない(機体が損傷している)状態でフルパワーで撃つとダメージとか
プロトゼロとTV版ウイングゼロはどうやって異なる個性を持たせるんだろう?
細部形状が違うだけの、殆ど別ユニットとして存在させる意味の無いものになりそう
EW版と敗栄版は換装で対応するとか
流石に敗栄版→EW版の開発はメリットが無さすぎる >>525
お?今回射程の穴も無くなってる?
これは嬉しい 最後のページの煽りが更なる新要素や参戦キャラ・ユニットは続報を待てってなってるから今週もPVないかも・・・ アグニスいるならジェスは当然としてトロヤも出るかな
ルイードやグラーベ、レイヴなんかも欲しいが 今作はちゃんとカスサンはあるんだろうか。これが一番気になる
オバワでできたことがジェネシスでできないのが一番の不満だった >>556
マルチロックの代わりになるかな
本来そうあるべきだったというか >>562
リジェエネレイトのパイロットはなしっぽいしIガンダムのもいなかったから
シナリオあり外伝からは結構出てシナリオない外伝は主人公とライバルが関の山かなと見てる トールギスとかエピオンとかもEW版がいたけど若干見た目違うくらいしかわからん 徹底的に近接戦闘特化を相手にも強要するためPD装備になってるエピオンって敗者版だっけ 地味にアビリティコーディネイターでステ伸びてるのが確定したけど
阿頼耶識も来るのとSEEDがどうなってるのか分からんってくらいか >>568
そんな感じ
あとその追加武装を反則的に巨大なビームソードにも変形できる
ここまで来たら流石にそれも実装してくれる筈
嬉しい ゲロビームソードとかGジェネスタッフは好きそうだけど新戦闘演出でどうなるかは期待やな >>572
ないはず
確かOWで敵限定参戦・声なしが初じゃなかったっけ
CV差し替えも危惧してたがフラゲ情報のCV西川で絶頂ですよ >>574
00外伝漫画はちょっとスルーしてたけど
アルテミー可愛すぎない?なにこれ蜂?蜂なの?00は真面目な機体がほとんどだから
こんな奇抜なデザインな機体は珍しいな
スペルビアジンクスも渋くてかっこいいしこれは外伝機体とかも期待できるかも 鉄血はわざわざ個別に初参戦!付けなくても知ってるんだがなぁ サンドロックのショーテルの向きは統一されんなぁ
初報PVの無印サンドロックは正しい向きに直されてるけど
新たな画像のEW版は昔のまんまや
まぁどっちでもええけど スペルビアジンクスかっけえ
やっぱすげぇよミカはに笑う >>578
あれは統一しないのが正解なんだよ
TV版は殆ど内側で切ってEW版は外側で切ってるから
両刃なんだから拘る意味がない スパロボでも声無し作品じゃないと碌な出番すら無かったからなハイネ
声も代役じゃなくて嬉しい >>577
ジェネシスでルプス出しちゃったからかね?
あとはGジェネのアプリで何体か参戦してたとか アスタロトはオリジンも出ないかなぁ
そこに行くまでに本編終わったから難しいかもしれないが >>581
あれ、そだっけ
その辺は詳しくないのだよな、間違ってたらすまん
>>574
5枚目右下「キャピタルの消費で好きな能力を伸ばせる」
地味にありがたいなこれ
使いたいキャラの加入が終盤になった時にお荷物になるのをだいぶ抑制できそう
6枚目左下
アビリティGETはなかなか面白い発想
これまでにない育成が楽しめそう >>583
他のページと同じ書き方をしてるだけだよ
この記事で初めて今作を知った人でもパッと見で判るように キャピタルで成長てエースポインヨはどうなってしまうん? どうでも良いけどダンタリオンって言われるとシャナ思い出す
イオク様ライバル的な感じで紹介するのおかしくない? この参戦作品だとフェニックス馴染むな
まだマイキャラの有無が判らないのが焦れる
一番気になるとこなのに >>576
00Pは漫画じゃないぞ
模型誌でよくあるフォトストーリー+設定掲載のやつ
ハナヨは並行展開してたダムエースの漫画にも出てるけど お、フェニックス参戦確定か
これはトルネードもいつもの枠で参戦かな?
そうなると初期戦艦もいつもの通りのキャリーベースかな? 00にめっちゃかわいいロリっ子おるやん
こいつ育てるわ オレのバスターライフルがドライツバーク装備しちゃう・・・ キャリーベースは素体がクラップだしさすがに無いんじゃないか
種辺りの地味な艦をベースになんか作ってきそう ビルドダイバーズでアルテミーに乗ってたおねーさん(モブ)出してくれ 遊撃グループなんてもんわざわざ作ったんだし無からスタートでしょ ハナヨくらいの可愛いキャラデザの女の子って他におる? アビリティが自由になったのがうれしいけど逆にスキルが固定なのもわかってしまったな・・・ Δアストレイ主人公がボイスありなんだから
フェルトの両親にも希望が見えてきたな >>574
グリープ!遂にハイパーメガ粒子ランチャー通常兵装に持ってきたか!
はい神ゲー確定 >>599
種の連合艦か002ndの連邦艦から来そうだな GNフェニックスみたいなオリ機じゃなくて残念だわ
開発できりゃいいのに >>605
まあ流石にキャラ固有スキルないと個性もなにもないし仕方ないね お、オリジナルのガンダム・フレームでガンダムフェニックスとかまだわからないから
出るかなあ作品系Gジェネオリジナル…
>>574
エクシアリペア+グリープでサンドロック…物理大型剣+W系ガンダムかな?
となるとビームキャノン類+W系でウィング、鎌orステルス+W系でデスサイズ、ガトリング+W系でヘビーアームズ、槍+W系でシェンロンとなりそう
他作品設計充実してそうでなにより >>611
鎌持ってる機体ってデスサイズ系列以外だと種のフォビドゥンしかいないよね vガンダムのアビゴルなら持ってるけど今回vガンダム参戦しないしほか思い浮かばないな だからorステルスなのさ…ステルスも今回多くないが…
フォビドゥンも先のヴォーテクスとかブルーとかの派生だと槍になるっけ ガンダムシリーズて鎌に限らずそもそもサーベルじゃないもの持ってるのがかなり少ないイメージ ブリッツ
NダガーN
手ブラブリッツ
ネロブリッツ
ブリッツばっかじゃねーか! >>615
水陸両用の派生型はどれもトライデントって三ツ又の槍持っているね ソードカラミティは恰好いいけど、ミョルニルを外した水色レイダーと水中型MSにされたフォビドゥンは正直微妙 オルフェンズ月鋼に出てくるガンダム・フレームに鎌持ったのが居るようだな そういや鉄血本編のユーゴーはショーテル持ってるからサンドロック設計行きだな >>601
ビルドダイバーズ参戦してすらいないのにモブなんか出るわけないだろお前―!お前ー! >>620
ガンダム・グレモリー? アレは片方折れた錨なんだけど、そういやデスサイズとよー似とるなクロークが防御装備品って意味でも。 874は姉ちゃんだっけ?
妹と同時出撃不可とかじゃなかろうな…w >>619
フォビドゥンブルーは乗っとるネェーちゃんがべっぴんさんやからok デルタアストレイってgジェネCEとかにもいた訳でも無いし今回シナリオがある訳で無いのにキャラと声優あるやん
00の外伝もエクバへの参戦も兼ねて白アストレア、アイガンダム、アイズガンダム、ケルディムサーガ、アリオスアスカロン
ガルムガンダム、ガルムガンダムEのキャラは欲しいな 主人公にだけキャラいるのかもな
Wだけそういう新規外伝いないから妹蘭プレイアブルになりそう あとデルタで出そうなのはナーエ、セトナ、ディアゴ、アイザックのうち2人くらいか?
トロヤあたりはどうなるんだろうな 今回エターナルあるし女子会グループ作れるな
ジェネシスは良さげな戦艦なくてなぁ ダガー系以外にメッチャー・ジムスキーのオラが気に入りそうなMSがあるのか不安だぁ >>634
その中だと一番優先されそうなのはセトナかな…
カイトのボイスが怪しいからそもそもサブキャラが声付きなのか分からんが OPパーツにトリモチランチャーとかあるんだけど、これ宇宙世紀のものなのでは… トリモチ、グラフィックもリックディアスのだな…
ブースターは…M1機動性ブースター?M1アストレイのかな? >>640
ヴァーチェ捕まえるときに宇宙型ティエレンが粘着式のなにか発射して
GNフィールドの発生する部分をくっつけて発生させないようにして多様な気がするから
それじゃないかな >>642
捕獲作戦の時に使ってたのはワイヤーじゃなかったかな?GNフィールド発生装置に巻き付けて稼働出来なくしてた様な >>644
ワイヤーだったっけ?確かに宇宙でトリモチは難しそうだしワイヤーだったかも
すまない >>631
ぐぐったら可愛かった
来てくれると良いな〜 今回はそういう非戦闘員でも戦闘時のボイスあるんだっけ?
楽しみだ 調べてみたらまだ61機もフレーム余ってるのね
Gジェネオリジナルで2、3機使っても大丈夫そう 874出るなら887とグラーベも出してほしいな
887は874のグラ使い回せそうだしグラーベはOOPで主人公だし >>652
「ソロモン72悪魔由来のガンダムか……
我々のステージだな、オルバよ」
「そうだね、兄さん」 作品絞り込んでると逆に登場MSがマニアックになって新鮮でいいかもw 既にアシュタロンがあるのにわざわざアスタロトを主役機の名前に選ぶというのは何か意図があるんかね >>657
外伝にアスタロトだったかアスタロスだったかがすでにいる
そのうちこいつとヴァルヴァロでアシュタロンが作れる時代がくると信じてる >>663
アストレイ
アストレア
アスタロト
アストナージ フェニックスはハルファス、バルバトスときたから72柱に関連づけられるんだよな
最初は何も考えずただフェニックスって名前つけたんだろうけど
ブエル サブナック アンドラスガンダムもあるってことだよな そういや何気にサンドロックがクロスクラッシャー使ってるな
本編でも1度しか使われてない悲劇の必殺技だが
敗者のクロスクラッシャーは折角改でも使えるようになってんのに全編通して1度も使われなかったのでGジェネで輝き続けてください このクオリティのGジェネにドーベンウルフがいたらインコム使えたんだろうな・・・ バルバトス、バルバトスミラージュあたりはマスターフェニックスと一緒になかったこと扱いでええわ >>670
えーバルバトス(Gジェネ)かっこよかっただろうマスターフェニックスはなかったことにしていいけど
バルバトスは出て欲しい マスフェニも機体だけなら問題ないんだけどなぁ
スパロボとのコラボ機だけど コードフェニックスあたり全部マジいらん
Gジェネオリジナルはセンスない ユニットだけならいいキャラクターは出すな オリジナルストーリーで失敗してるんだからフェなんとか御一行は オリキャラだんだん濃くなるよな
だからマイキャラが欲しい
マイキャラのビジュアルも濃くなってきてるんだけど マーク・ギルダーとかのオリジナルはいいけどマスターフェニックス達は単純に受け付けなかったわ ジェネシスでシスクード出たんだしトリエルとノーマレギオ出してもいいのに
ちょうど三馬鹿いるし 機体はそのまま、パイロットには死んでもらう!!というのが相応しいコードフェニックソさんさすがに今回は消えてますよね? ハロはマジいらん
そんなもの入れるくらいなら人物入れてくれ ハロ抜いたからって他が増えるわけじゃないから安心しろ 我慢ならんの人参戦で安心した、Δアストレイはやっぱこいつ乗せたい >>686
パイロットになりそうなハロなんてロックオンの相棒であるオレンジハロ
ネーナのとこの紫ハロ、ダブルオーライザーについてるハロ
サバーニャに追加された青ハロ、ラクスのハロの5体くらいだ
そんなに多くないだろう >>683
ピンクちゃん、ミーアハロ、ロックオンハロ、ネーナHARO、赤ハロ、サバーニャハロ(青と黄色)
キャラクターとして使えるならこんな感じかな?ユニットとしてはGジェネオリジナルハロとサイコハロ出てきそうだけど サイコハロとサイコロはサイコがでないからどうだろ
デストロイハロとか まあ>>682が現実だろうな
ハロもペニックスも要らんが、抜いたからと言って他が増える訳じゃないだろうし、多分奴等は居るだろう
要らんけどな そういやピンハロとかネイビーとかゴッドとか今回はできないのか 何気にW系もガンダニュウム合金の防御アビリティ確定か
相変わらず三枠しかないから圧迫が心配だ ハロは空気だからいいけどフェニックスはでしゃばるから邪魔だな ガンダムヴィダールヨダレが出るくらいすき
はやくこーーーい 00系はまだ一機もアビリティとかの画像無しか
編成の紹介スクショで地形適性が分かるくらいか キャラの加入はスカウト「など」って書いてあるけど
またクエスト報酬とか居るんかなぁ?
好きなキャラが加入遅いとムカつくんだよなぁ… >>693
ん?3枠はOPパーツ枠では?
機体アビリティ枠は過去作のOWなんかでも5枠あったし、今回も5枠に見えるが
グリープのアビリティ4つ付いてるし、一枠分スペース余ってるから過去作通り5枠っぽい アグニスのCV福山か
「我慢ならん!」は細谷で脳内再生してたから細谷が良かったなぁ…オルガと兼役できただろうし残念
でもデルタアストレイ勢の戦闘BGMは楽しみだな GジェネSEED以外省かれていたフレイも使えるようにしてほしい
いくら嫌われているからってこの仕打ちは酷い
フレイが乗る予定だったらしいストライクルージュで活躍させたい >>700
嫌われてるってのは誰からで、それはどこから情報? >>669
そう言えばジェネシスもインコム無かったか
NEWガンブレもチワワになってたし >>699
確かにデルタアストレイとか緑アストレイ、ライブラリアンの連中が参戦したらBGM気になる
原作にあいつらに合ったBGMになさそうやし
まあ既にアストレイのBGMを汎用的に使うのか
00のフォンとかフェレシュテはCBのBGM使われたり敵はアロウズとか三国大国のBGMあるし フォンはオバワの時はBGM使い回しだったけど
今回は新規だと思うけどな、ジェネシスのジョニー・ライデンとかを考えると ガンダム3大悪女に候補としてあがったりあがらなかったりしてるしちょっと内容知ってればフレイが典型的な嫌われキャラだってわかるだろ
そんなつっかかり方せんでも >>703
何気に英雄ヴェイアは専用BGM持ちだったよ
というかマスターフェニックスも黒髭もハロ軍団もラスボスにならんでくれ
なるなら惑星サイズELSとか 早くグリープ使いたひ
ステータス画面のポーズも格好いい
MS状態でも空中適正もあるとか素敵
武装もビームと特殊に偏ってるからオプションのビームUPとか効果抜群だし 作品別高級量産機までで部隊組む場合Wと鉄血はどの辺の機体で組むといいんだろ
00ならジンクス系とか種なら換装対応型がいくらでもいるけど前者二作品で地形適正と射程に優れる機体が思い付かない ランドマンロディ安定ですわ
グレイズはどいつもこいつも指揮官機で汎用機がどうなるか分からん 地形と射程考えるならWはトーラス辺りじゃね?鉄血はレギンレイズがワンチャン >>712
サーペントがあれでビームサーベルでも持ってれば即決なんだがな
ビルゴ2は機動力どんなもんだったか
レギンレイズは一般機があれば良いけど >>717
そういやスコーピオが出るならビルゴ3も出るかもしれんな クェスやキャラスーンを味と思えるかどうかでだいぶラインが変わる gジェネでしか知らんけどzかzzのミネバえらい棒じゃなかったか 劇場Ζのミネバちゃんかな
役が役だけに棒読みが素なのかオーダーなのか難しいところ
劇場Ζといえばサラがヤバい シャニ役の人はメッチャ上手くなってて残念がられる珍しいタイプだよね
ハナザーさんと同じでゼーガペインが懐かしい ガンダムじゃないけどゼーガのヒロインはヤバかった
あの声優はすぐ消えると確信したな デストロイの背中の4連装ビーム砲ってMA形態だけかと思ったらMS形態でも撃てるんかよ滅茶苦茶な設計してんな・・・ >>700
フレイについては、初見の時は嫌いなキャラだったけど、
何度か見ているうちだったり、大人になってから見たりすると好きなキャラになった
って意見を何度か聞いたことあるな >>719
ガンダムグリープ
25.2m(MA時:22.6m)
でかい
これでMだと今回MSはほとんど全部Mなのかな まじかーこれで今回Mか
基準が相当変わったのか、それともまだ開発中で変わる可能性あるのか
ジェネシスまで含めて今までだともっと小さいνとかユニコーンでもLだったよな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1843436.jpg >>734
言うてフレイは改心してるからね
死してキラに語りかけるシーンは実はキラには聞こえていないというのが切なすぎる
GジェネSEEDでパイロットにするとヤンデレ入るの好きだった っていうか16m台のウイングもMだしな
Sサイズユニットは鉄血のモビルワーカーくらいしか当てはまらなそう フレイの声が実は聞こえてない>切ない
乙女座の声が実は聞こえてない>変態
ナゼなのか… >>736
当時の1/144プラモどっちも持ってたがそんなサイズ差あった記憶ないぞ…
画像検索でゼロカスと並んでるやつあったが頭一つ分しか差ないし
羽の上まで含めちゃったのかな… これだとGNアーマーのほうが小さいんじゃないか
ゲームだとGNアーマー9マスもあるけど
というか9マスがでかすぎる、4マスくらいでいいのに
多分4マスだと中心点が作れないから中心1+周りのマスってことで9マスなんだろうけど >>740
羽の上まで含めたのが25.2mで、頭頂高が22.6だからこの画像はおかしくないのでは
多分昔のプラモがおかしい GNアームズの全長が47.4mだから倍くらいって言ってるのかもしれないけど、
突き出た大型GNソードとか後方の突き出たフィンっぽいとこまで含めての長さだし、
https://dotup.org/uploda/dotup.org1843462.jpg
合体した状態のGNアーマーだとこれ
エクシアが18m級だから高さ的にはグリープより小さいは言い過ぎでも似たような大きさになると思う
https://dotup.org/uploda/dotup.org1843459.jpg デンドロが受けてからミーティア、GNアームズと
武装庫と合体もメジャーになったよなぁ
これがガンダムだって言うのか! >>742
ははは…1/144スケールとは一体
当時の金型事情とかで縮められちゃったのかな
ジェミナスで17.3mでWより少し大きいがまさかそこから5mも伸びるなんて…
そしてハイドラが24.6m
ジオングガンダムビグザムガンダム故威圧感の為の巨大化かな…
しかしZZあたりの22mでL…
開発陣に当時のプラモ所持者がいるなコレ() オリジナルで運命ミーティアにキュリオスヴァーチェのGNアームズ出してもいいのよ LOブースター大好きだけど毎回グリープでおkになるのが残念 種の最終回近辺で半壊したミーティアと合体してる自由好き
ブースターしか残ってないけど
エクシアR的な良い味出てた >>748
騎士ガンダムではエビのお化けにされてたな
外伝とはいえ主役機なのに、良いのだろうか? >>750
本編ではパイロットからディスられた上に水着のおねーさんに速攻壊され
騎士ガンダムではラスボスにされ
Gジェネではマップ兵器オバケにされた主役機最強形態がいるらしい >>750
ジェミナス01そのものは味方の騎士だから・・・
グリープも敵の騎士だし当時展開できなかった割をくっちまったわな ジェミナス01は武者のほうで大活躍してたから・・・ >>705
違う違う、どこ情報ってのは、【フレイがスト紅乗る予定だった】っていう部分。あとさ、視聴者に嫌われてるかどうかとゲームで一キャラとして使えるか否かは別軸の話じゃね? 武者零壱あたり記憶全然ないわ
號斗丸編は完璧に覚えてるが GジェネDSのフレイはSEED発動キラとID効果同じやつがあったからクッソ強かった記憶がある >>757
本人の性能は低めだけど行動封印バグ持ちなので
相手のターンで一切攻撃受けないって事出来たんだよね 落ち着けよ
発売日になったらいくらでも見れるんだからさ その発売日はいつくるんですかね?
しかし文字だけじゃ個人的にあまり盛り上がらなかったが
雑誌をちゃんとみると凄い盛り上がったアルテミーもスペルビアジンクスも
エクシアダッシュも凄くいいわ >>745
鉄血にもクタン参型って強化ユニットあったよね >>724
シャニの人はゲームとかに出る度に上達していっている(らしい)から赦して差し上げろ >>746
これでサイズがSMLだけになってゴミのようなXXLとかが消えるならいいな 正直クリスマスにぶつけると今のスパロボとかの不調見るにほかに押し負けそう
それが分かってるからこその寒くなる前に出す発言だろう ペルソナが10/31だからそれより前に出してくださいお願いします >>742
頭頂高が22.6ってどこ情報?
MA時が22.6だけど 発売日未定から突然来週発売発覚するとかあると面白いのにな >>770
一週間前倒しして8/30か
……いや、よそう。前倒しは縁起が悪い Gジェネとかやりこむんで数ヶ月はもつからそれらが発売する前がいい
つまり今日 今回は敵からスキルを奪えるシステムみたいでワクワク。でも、ジェネシスみたいにスキルセット3つまでなのは勘弁してほしいな。
スキルも似たり寄ったりでなく、キャラによってはぶっとんだスキルを用意してほしい。 今回はスキルとアビリティがあるけど
アビリティは7枠あるから固有が数個あっても
好きな感じに強化できんじゃね? ベータ版売り出して、アップデートで完成させりゃええんだけどな
昔のカセットのゲームじゃないんだし >>779
ジュナスが一度宇宙の声きいておやすみしたんだっけか 今丁度ゲームの谷間だからマジで出すなら今なんだよな 谷間・・・
もし見えたとしてミーア、1期スメラギ、タービンズくらいか 恐らくグリープはリフレクトシールドの分のマージンを確保しすぎて全高と頭頂高の差がおかしくなってる
素直に全機頭頂高表記にしておけば良かったのに クリープは色々付けたら大型化してしまったか
そもそもコンセプトが違う(MS以外の何かとの戦闘向け)のか インコムで細かく攻撃してくるハイドラとは相性悪そうだと思った憶えがある。
つーか、また変形機能なしなのかな。 >グリープ ファミ通の設計のとこにばっちりMA形態が映ってるよ http://imgur.com/o2Izh7h.jpgのことを言ってるんだったら、これはバスターメガ粒子砲の攻撃アニメでしょうよ。 >>795
本当だ
武装も最終決戦仕様になって謎の3マス目の死角も無くなり変形も...
ここまでされると嬉しすぎて逆に怖い >>795
地形適正見えるけどWの地上A全員Bにされてんな
画像出てるフリーダムは宇宙Aになってたりするし基準がわからん >>798
後期機体になるとAになるんじゃない?
それより地球での戦闘シーン山ほどある
エールの地上Cの方が謎 公式で何人か見れるけどエピオンも宇宙AがBになってた
あとXLは相変わらず9マス(GNアーマー)とかイサリビに体当たりとユニットアビの阿頼耶識あったり
結構細かいとこ見ると書いてあるな んーウイングガンダムの地上適正が画像によってBとAの2種類あるな W勢5機と刹那、フォン、ミカのグループのスクショ遊撃グループの説明にも使われてたけど※開発中です。ってやつじゃないの?
ウイングガンダムもそうだしそれこそ設計の所のサンドロックも地上Aになってるし
まさか本職パイロットの連中乗せて地上適正下がりますなんて無いだろうし スペルビアジンクスもジンクス2キャノンもかっこいいな
これは夢のジンクスオンリー部隊を造ることできそうだな
後はデボラさん専用アドヴァンスドジンクスさえあればいいけど
あるかなあ、後はデボラさんが揃えば理想が完成するんだが >>797
そこまでやってなぜかバスターメガ粒子ランチャーと同じ最終決戦仕様の手持ち盾(MA時の機首)だけくれないという
まぁゲーム的にビーム耐性のあるリフレクトシールド(翼)あるからいらないんだろうけど 設計のほう見たらウイングの水中だけCに下げたままAに戻してんな
こっちのほうが現行っぽい。水中だとサンドロックのほうが速い!すごいな!! ビギナロナくらいぶっ飛んだゲイツ作ってくれねえかなGジェネ産のクライン派 EW派が多数の手前絶対に言えない事ですが自分はテレビ版のウイングゼロのが好きです 争いが起きるくらいには両方のファンはいるから問題ない 俺はアーリーウイングて呼ばれてた方のがすき
バーチャロイドみたいな色合いで派手だけど顔や各部パーツかっこいあ 出る前にジェネシス消化しねーとなぁ
でるのいつかなぁ ウイングガンダム
ウイングガンダム(EW版)
ウイングガンダム(敗者版)
ウイングガンダムプロトゼロ(EW版)
ウイングガンダムゼロ
ウイングガンダムゼロ(EW版)
ウイングガンダムゼロ(敗者版)
ゲシュタルト崩壊 >>812
俺も格好いいと思うけど、羽と腕以外EW版ゼロと同じパーツなのが気になる >>789
スマン、ネットの拾い物だったけどたしかにサイズ感違うな
それにしてもやっぱり大きいけど ややこしいのはプロトゼロとTVゼロだったかな
アーリーくらい別物なら簡単に分別出来るんだけど 翼が小羽根付いてて内側が黒いのがプロトゼロ
内側が白いのがゼロ TV版ウィングは変形するときに腰が半回転するのが好きじゃない
∀の頭がネジみたいにクルクル回って付け外しできるのも嫌
ゲルググの腹のコクピットハッチが左側に開くのも嫌い
左右対称の部分がどちらかに回転したりするのが気に入らない病気なのかもしれない
敗栄のウィングゼロは変形機構が戻ってるけど腰部分は半回転しないから好き >>817
ラストシューティングの“G-UNIT”を見る限りジェミナスと同じ17m級程度のサイズなのは間違いない
http://mup.2ch-library.com/d/1557481049-G-UNIT.jpg
腰から下がグリープ >>821
いや漫画版もサイズがおかしいって聞いたぞ
>>789が正確ならどう見たって17m級ではない 一応MAモードで加速してるシーンだから姿勢良く見えても仕方ないw 設定だけみるならグリープは17m級に比べて重量もあるので
本来の設定ではデカいという考えるで設定されてるのでは
https://i.imgur.com/QySajtR.jpg >>825
それな
なぜかアスクレプオスが近接モードになるとウイングゼロと同じ16.7mまで下がるし
頭の上に被ってるのに
もしこれを基準にするとG-UNITシリーズの頭頂高はウイングゼロの頭頂高より低い事にすらなりえる 最後のGユニットはプラモだとちゃんと出来るからな
だから漫画でもノリでやれる。設定は知らん!
https://i.imgur.com/RumI937.jpg 背負い物の一番高い部分で測ってるってことじゃね?
ニューガンでいうとフィンファンネルのさきっぽみたいな 平成が終わり令和が始まった時代にG-UNITが議論されてる奇跡 >>827
これの頭頂高ってなってるのが全高の間違いだな
アクスレプオスは通常モードだと肩の部分が高いけど近接モードだと下がるから全高が1.44m下がる
見た目と数値は一致してるでしょ
グリープの方も頭頂高が25.2mなんじゃなくてリフレクトシールドまで含めた全高が25.2mで、
それを元に画像比較したのが789の画像で、リフレクトシールド抜きにしても本体部分も設定上大きいんでしょ >>812
あんなにいろんな色入ってるのに整っててすげーと思う >>830
全高だからそうなんだけど素のジェミナス01の全高は17.3m
これは恐らく頭より僅かに高いと思われるバックパックのビームサーベルが計測位置になってると思うんだが頭頂高は大差は無いはず
アスクレプオスはジェミナス02素体に改造されてさらにものすごい高いトサカがついてる
そこにさらにズゴックアーマーを被る訳だ
なぜそれで全高が17mを切って16.7mになるのかが謎過ぎる 漫画とかハッタリきかしてナンボだから参考にならんと思うんだが 簡易とはいえ可変機だし首が縮んだりトサカが折れるくらいあるんじゃね こう見るとやっぱすげぇよGNドライヴって感じだな
後期機体になるとオールAとかになるのか クリープがここまで話題になるとは
まぁあんな夢溢れる武装欄見たらワクワクするわな >>836
そんなん言い出したら機体スペックの設定自体特に根拠無く作ってるから機体スペック(頭頂高・全高)すら参考にならなくなるからなぁ…
設定作った側は正面図とかできちんと描いてるかもしれないけどファンは設定画で測るしか無いから正確性には限界があるし
頭頂高ならまだすりあわせしやすいけど全高は背負い物の描き方次第で頭頂高そのものが変わっちゃうからな
全高だけの設定にしたのはまずかった
逆に言うと全高だけだからプラモ化する時は楽だけど
背負い物の高さを調節すれば頭頂高は自由に設計出来るからなバンダイは >>839
製作の姿勢的にどっか下げてバランス取りそう オーバーワールドだと
ゼロカス AABB
ストフリ BBCC
クアンタ AABB
グリープ ABBB
だけどフリーダムが宇宙Aだとストフリも宇宙A空Aになりそうだな ストフリの設定を考慮すると空B宇宙Sになる可能性も無くはない ストフリ宇宙Aになるのは分かるけど空は多分Bのままだよ
Wみたいに機体が妙に軽いわけでもなく00みたいにGN粒子で浮遊してるわけでもなくミノクラ的なものもなく、
重い機体を推力で強引に飛ばしてるから移動力(推力)こそ高いものの地形適性はBってのがいいんだよ
オーバーワールドだとゼロカスが宇宙A空Aで移動力7だから実質移動力が7
ストフリは地形ではBBと劣るけどその分移動力が8で実質移動力が7
AAで移動も8あるクアンタがやはり頭一つ抜けてた ゼロは今回敗者版はバードになれるから利便性は上がるな
メッサーツバークは多分ツイバスよりEN消費少ないだろうから省エネにもなる
というかどの組み合わせが武装化するんだ
メッサーツバーク
ドライツバーク
ドライツバークドッペルト
ツイバスドライツバークドッペルト >>848
まぁクアンタはあの短い時間で出撃から大型ELS突入までこなしてる辺りよく考えるとワープ使わんでも移動速度が速過ぎるからな
そもそも出撃時同時に放たれたビームを追い越してる 敗者でやった組み合わせなら
ウイング(EW)が
サーベル
シールド打突
マシンキャノン
バスターライフル
ジーベンツバーク
ドライツバーク
ウイングゼロ(EW)が
サーベル
シールド打突
マシンキャノン
ツインバスターライフル
ドライツバークドッペルト
ドライツバークドッペルト(MAP)
だろ多分。ローリングバスター無いだろうし武装は6つまでだから 間違えたこうだ
ウイング(EW)が
サーベル
シールド打突
マシンキャノン
バスターライフル
ジーベンツバーク
ドライツバークバスター
ウイングゼロ(EW)が
サーベル
シールド打突
マシンキャノン
ツインバスターライフル
ドライツバークバスタードッペルト
ドライツバークバスタードッペルト(MAP) ジーベンツバークじゃなくてメッサーツバークだった
もうごちゃごちゃでわかんねえw ウイングガンダムプロトゼロはヒルデに負けたような感じして強そうな気がしない とちくるって縦回転ロリバスで突っ込んでいく武装無いかな まずベースにウイング(TV)があって
弾薬が増えた分EN効率が上がってるウイング(EW)
ウイング(EW)にツバーク追加して火力上がってるウイング(EWツバーク装備)
ウイング(EW)にローリングバスター追加して性能が全体的に上がってるプロトゼロ
プロトゼロを更に性能上げたゼロ(TV)
ゼロ(TV)から変形・盾・ローリング没収して地形対応上げたゼロ(EW)
ゼロ(EW)に没収した変形と盾を戻して更にツバークで火力を上げたゼロ(EW決戦仕様)
こんな感じになるかと >>795
ハイネの補正抜きステータス
射撃230
格闘250
防御180
反応250
覚醒180
これジェネシスに当てはめたらCCAアムロ並だな
全体的にジェネシスより高めなんだろうか 活躍がちょっとあれなだけでフェイスになるくらいだしそれなりに設定上は強いはずだから・・・ ハイネさんはアニメでは余所見してただけでデスティニー与えられる超エリートだから… >>865
デスティニー貰ったって言われるととあんま凄くない気がしてきたわ 3話退場の呪い(大人の事情)がかかってるだけだから(´・ω・`) 実際ハイネ生きてたらミネルバ組はかなり関係良好になってたろうからな MS(ウィングガンダム)に色んなのがあるのはわかったがキャラ(ヒイロ)はTV版だけなんかね FTが参加してればヒイロαとヒイロβに分裂してたな ストフリとか運命の適性Bなのは何ともだったけど
オオワシも宇宙でCになるけど見た感じ機動性はシラヌイよりありそうなんだけど
原作だとオオワシ一応宇宙でも使えるレベルで合ってるんかね 一応エールと同じで大気圏内を滑空するための装備だからな
エールと同じだから宇宙でも使えるけど >>527
ウイング→ウイングゼロで地上適正A→Bに低くなる理由が分かりません >>870
別々だとステやスキルをそのタイミングに合わせやすいけど育てるのが面倒でもあるんだよな
アムロや刹那みたいに戦歴長かったりするキャラは一纏めにすると違和感ある場合もあるけど基本的にはレベルは共通で顔と声だけ任意に変えられるのがいいかな 別キャラするなら専用アビリティでもキャラ別けして欲しいけどな ウイングはちょっと事情が違う気もするけど基本的にWの連中は後継機のときに宇宙用にしてるんだよな
改修済んでないサンドロックが苦戦してるとこにデスヘルが加勢に来るシーンはすげぇかっこいいわ ウイングはバインダーあるからどうとでもなるけど
他はスラスター足らなくて宇宙だと溺れちゃうんだ、地球進攻用だから >>874
ウイングは基本的に大気圏内用で、ゼロは宇宙用だろ
水中適性が上がってるのが謎だけど そういえばなんでクルーゼはおさげじゃなったんだろう DLCでもいいからビルドストライクガンダムやウイングガンダムフェニーチェ、ダブルオーダイバーといった
ビルドファイターズ系やビルドダイバーズの派生機出してくんねぇかなぁ >>875
多すぎても困るがいくつかは欲しいところ
>>883
ちょっとわかる >>883
ビルドストライクとダブルオーダイバーは元ネタ(?)いるし未参戦作品だからDLCでワンチャンありそうではある ガルバルディリベイクなら鉄血に混ぜてもバレへんやろ・・・ しかし問題は前作の名人の扱い的にスカウトキャラクターなしになるだろうことと
元ネタの機体が参戦してるのにわざわざアレンジガンプラ機体を買う人がどんだけいるのかだ そんなの出してる暇あったら本筋の機体コンプしろと叩かれるのまで見えた アレンジ元があるスカイとかビルストならいいと思う
Zとかνとかが単体で出されるよりはそっちの方が全然良い その2機はそこそこ好きだけど、機体のみだと買うかどうかは微妙だなー
値段と性能や演出によるかな 今回、設計いる?
コンプ目的なら必要だけどほとんどが2・3回の開発で最強クラスにたどり着くと思うのだが
ウイング→ウイングゼロ
ストライク→フリーダム→ストフリ
エクシア→ダブルオー→ダブルオーライザー→クアンタ
バルバトス→バルバトス→バルバトス→尻尾付きバルバトス でもビルド系は機体ごった煮で出せるから収録機体少なくてもわりと楽に原作っぽいステージ作れるんだよな >>892
…昔から最強クラスの生産登録に設計使うこと殆ど無いぞ? >>892
以前から設計いらないし開発そんなもんだろう
オバワは最強機体あつめより、強機体からダウングレードで量産機コンプするほうが苦労した・・・
オバワまではテレビシリーズメインだったけど
今回外伝はいるからクアンタならフルセイバーとか最強候補が増えてるとは思うけど フローズンティアドロップもちゃんとMSの設定があれば出れてたんやろうになぁ
何か最後までごまかしごまかしで進んじゃってもったいなかったな ビルド系はいらんわ
せっかくシリーズを絞ったのにあれだしてこれだしてじゃマイナー機体が収録されなくなる W系は外伝作品いれてもそんなに機体増えないから
BFシリーズからウイング系だしてほしいけどなw 今週の記事だけでも知らない機体だらけだから楽しみだわ ビルド参戦云々はDLCの話じゃないの?
マイナー機で強機体なのはたいてい頼まずとも入ってるしDLCで量産型の〇〇仕様みたいな地味な機体出されてもそれはそれであれだろw
ビルドって他の機体とのバランス考えなくていいからDLC強機体としては便利な存在よな Wはティエルの衝動辺りはいても良かったかもなぁ
ガンダム増えるだけだけど 仮にビルド来ても元ネタが今回参戦してる作品からかな?
出てない作品のが元ネタだと元ネタも出せよって言われそうだし >>892
ちょっと待て。フリーダム➡ストフリはともかくストライクからフリーダムへの直行開発ラインがクロスレイズにあったのか? 過去作ではあったストライクルージュ➡アカツキを挟まずに? >>904
エクシア系だって最終決戦仕様入ってないしで、>>892はそもそもOWの開発覚えてない人っぽい。 ベーシックや捕獲が無ければそもそもストライクやエクシア拾うまでが手間だと思う 次回のブレイク形で、クロスレイズとジェネシスのMSやキャラを微調整だけで突っ込んで
次作の開発は、残りのAGEやX等々と2020年くらいに放送される新ガンダムをメインでするだろうし
ビルドもブレイク形の方が親和性高そうだからそっちじゃないかね 正直今オール作品やったらマイナー機体や外伝機体も大きく削られるだろうなぁ… 今オール作品でFのようにマイナー込みで作るのは相当年月かかるし
容量収まりきらんやろな >>902
ティエルは公式一切関係ないぞ
アンソロみたいなもん ティエルのメカデザイナーは石垣純哉で公式スタッフが流れてるのに… >>909
確かに、キャラやモビルスーツはジェネシスやクロスレイズを流用できるが、ステージとかシナリオは難しいかもな
OWの時点でもうペラッペラでごった煮的な、よく分からんのになってるし。。。 >>906
このゲームの魅力の幾許かはその手間にあると思う ざっと調べたけどXが本編登場機が70くらいで戦艦とか足したら100超、Gが60前後
AGEはPSP限定機が多過ぎて数えるの止めた
これにVとF91系列にMSV黒ボンまで入れるとまあ今回やジェネシス並の労力がいるな ジェネシスの機体もパイロットも
アニメは作り直しせんとあかんし
声も倍以上収録せんとクロスレイズでは使えんから
正直この辺の手間で消えたんだと思うな 宇宙世紀ならザニーや戦車戦闘機から開発すすめてようやくガンダムにするの楽しい
でもアナザーだと最初から主役機体使いたい衝動にかられる CBのガンダムなんて三国の量産機から繋がらんしねぇ
フラッグからGNフラッグに繋がるのもおかしいし
ACはリーオーからトールギスに行けるならそこからWゼロに繋がるか? リーオーアーリータイプ→リーオー→リーオーグライフ→トールギス→トールギスF/プロトゼロ→ウイングゼロ(EW)
でガンダム行けるかな >>918
CBガンダムは0ガンからの道のりがかなり長くなりそうだからそれは楽しみ フリーダムに乗る前のキラが使いたい
ストライク乗って悟り開いたセリフ言うのは絶対合わない キラのセリフと言えばPVで流れたの過去作で聞いたことあるものだったけど全部新規収録なんてことはしてくれないのかね 元々シナリオあるやつはある程度仕方がない面はあるが
保志はXアストレイのシナリオやるからカナードの収録しないといけないんで
キラも新録あると思うそ PSPの携帯機のときは声のパターン少なくて不満があったけど、
今回声すごく多くとってて全部聞くのは大変とか言ってたと思う
新録ないはずはない フリーダム時点でも種のキラはそんな悟ってはいなかったはず
種死で別人になったけど プレイアブルキャラだけじゃなくモブ兵士のセリフも充実してるといいんだけど 「うわぁぁぁぁお母さぁぁぁぁぁぁん!!」チュドーン >>927
モブ兵士キャラのボイスをエディットキャラに使いてえなあ
前作でもヒャッハーな連邦兵士声を使ってみたかった マイキャラのボイスや見た目はシリーズ重ねるごとに癖が強くなって使いにくいったらない でも騎士ガンダム乗せる用みたいに特定機体で特殊セリフ吐くマイキャラは欲しいよ? 騎士様はマイキャラじゃなくて本人が出ればいい気がしなくもない エクバ2でなんでパイロット無しなの?
リョウは察するけど >>926
いや、SEEDからだしSEEDから見直しな。
マイキャラは自分は作らないなぁ
既存の作品キャラで色んな縛りする方が楽しい
セリフの掛け合いは多ければ多いほど良い。
ただし○ードフェニックスさんは勘弁してね マイキャラは作るけどそんな濃いのは望んでない
任意陣営のモブ兵士グラ+ボイスに名前つけて成長タイプ選ばせてくれるだけで十分 ベテランとか新人とかぐらいのキャラ付けでええな
オバワで元アロウズの連邦ベテランをジンクスWに乗せたりニタ研出身の若手エースをデルタカイに乗せたりして遊んでた そもそもモブキャラは必殺用のセリフ収録してるのだろうか…
ビームトンファー(だっけ)のごとく通常セリフのぶつ切り…でもいいか >>939-940
しゃべらないことが個性化してしまった時期もあったな
あいつ今ではオッツダルヴァボイスのキャラで定着しちゃったが当時のマニュアルやカードゲームじゃもっと柔らかく笑顔だったんだよね ユウの場合はプレイヤーキャラとしてのyouと独立したキャラとしてのユウとのどちらを主眼に置いてるかの違いな気がする 最近のGジェネはGジェネオリジナルキャラが設定寒いの多いから、
マイキャラは版権キャラリーダーの部下ポジションでどんどん活用してるな
正直いい加減マークギルターのスカしキャラとか笑うわ
服ダサいし Gジェネが植え付けた無言ユウのイメージは大分払拭されたが
マジキチニムバスのイメージはまだまだ拭えてないな Gジェネより前にギレンで無口芸やってなかったっけ? むしろ初出のサターンのブルーでしゃべってないんだから
もとから無口キャラで、のちの派生作品ではしゃべるものがある、というのが正確だと思う 無口にしても一時期のギレンやGジェネはやりすぎだろうと思う >>944
分かる
なんであんな尖り方したキャラ付けなんだろうな 小説版のユウは語り部だったので、最初から最後まで語りっぱなしだったな
ちなみにあの小説はフィリップの作るパンが不味い事の根拠にはなり得ない
分かるのは「ユウの口に合わなかった」事だけ マイキャラあそこまで個性出すならもう顔の影無くして普通のオリキャラに昇格させてあげてよって思ったな、折角顔描かれてるのにうっすら見えるのが気になったし
完全にしゃべらないキャラでも良いけど連合パイロットAみたいな量産型モブ兵士が作りたいんだよねマイキャラ マークの服がダサいのはそっとしといてやってくれ…
マイキャラよりオリキャラのがくどいのは分かる
なんか年々変な方向に行ってる気がするわ >>953
>完全にしゃべらないキャラでも良いけど連合パイロットAみたいな量産型モブ兵士が作りたいんだよねマイキャラ
わかる! Gが参戦しなくてゴッドフィンガーセリフ集がないのがつまらん
オルフェンズ勢の聞いてみたかった gジェネオリジナルで思ったけどフォンが無双したガラッゾなんてまんま見た目同じな量産型劣化ガラッゾになって
乗ってるのもクソザコ量産型イノベイトとして保管とか良さそうやな そういや今回の作品系列の捏造Gジェネオリジナル機て何があるんだっけ?
アクエリアスくらいかね? アクエリアス
トルネード
フェニックス
フェニックス亜種の皆さん >>964
それアクエリアス以外は捏造じゃない
ただのオリジナルだしトルネードはGジェネですらないぞw 全シリーズのシナリオをクリアした後のスペシャルステージのラスボスがデビルガンダムだけど
Gガンキャラは一切出て来ないとかだったら嫌だな 厄災戦の真っ最中にELS襲来して
ロゴスがビルゴに核積んでピースメイカーするわけわからんファイナルステージくれ 種以降はオリ機なんてつくる余裕なかったからな、いろんな面で Wも捨てがたいけど買ったらSEEDから始めるんだ
だから早く買わせてください スカウトがオーバーワールド並に自由だったらいいなぁ・・・
多分ジェネシスみたいにクエストでアンロックばっかだろうけど >>960
オバワのグラハムの悪ふざけは面白かったんだけどなw 絶対G-UNITから始める
武装名や機体デザインがどの世界観にも属さない雰囲気があるから自軍運用しやすいし >>968
ハロの顔した各作品の主人公機のELS版とか? >>978
バエルとマッキーをELSに食わせて身体はバエル中身はマッキーにすれば真の人機一体でニッコニコよ そういやムービーはどのくらいあるのかな
各作品1個くらいかな
G-UNITにもあるといいなぁ
>>961
クレアくらいならパルマで「ゴッドフィンガー!えっ?違う?」
とか言えそうだけど全員は厳しいな オリキャラも新録祭りだとすると
声優変更も多々あるかもしれない >>982
なんにせよキャラボイスは定期的に刷新する必要があるわけだし、声優変更は賛成だ
特に若い子なんかは、新録するんなら常に入れ替えるくらいの方がフレッシュで良いわ ジェネシスでアナザーはもちろんF90以降のオリジナルもしっかりリストラされてますし ザンスパイン・リグリング・ビギナロナはしっかり削除されたからな そんなにいっぱいあっても困るけど4作品それぞれ一体ずつから
面白いオリジナル機体出てくれる
と嬉しい その辺の線引きはちゃんとしてくれてるのはなんか安心 そう考えるとやっぱりキャベもリストラで家無しスタートなんだよなぁ…鬱いわ >>974
クエスト式は面倒なだけだからやめて欲しい 鉄血は余り余る72柱の内1〜2機と物足りないモビルアーマーでオリジナルあるといいな
Wはアクエリアスいるから…G-UNIT方面で…よしジオングガンダムビグザムガンダムに習ってビグロガンダムかエルメスガンダム作っ
種と00は外伝充実しすぎて何がオリジナルあると嬉しいか分からんな… 今気づいたんだけど次スレワッチョイミスってるからたぶん立て直した方が良いわ
俺もスレ建て規制に引っ掛かってるから可能なら誰か行って貰えないだろうか
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行以上に増やしてください
次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てること、無理なら安価で指定してください
『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』PS4、Switch、Steamで2019年発売予定
公式サイト
ttps://ggcr.ggame.jp/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1556862978/ >>993
FTに地上戦艦サジタリウスってのが既にあるからなぁ… >>996
君みたいに余計な言葉を付けないと会話出来ない人の為にワッチョイ要るんじゃないのって話なんだけどね クエスト式はマジで糞だなあと思う
「このキャラでゲームを楽しみたいのに、そのキャラが終盤ステージクリアの報酬」とかだとゲームのやる気事態削がれる
ただ、端っから全員スカウトできますだと、確かに何でもアリ過ぎてどうかなあというのも事実だが・・・
例えば「各4世界の、それぞれのチュートリアル的な最初のステージクリアしたら、該当する世界のキャラ以外全員使えるようになります」くらいならおkだけど それもう最初から解禁でよくね
チュートリアルなんかすぐ終わるし
どうせ序盤は金ないからそこまで雇い放題にはならない 1000ならラスボスは宇宙の心を理解したアグニカのDNAを元にしてスーパーコーディネイターとして遺伝子操作されたイノベイド このスレッドは1000を超えました。
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