機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #709
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↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357
(ここ↓に何か一言書く)
ラグくてスレ立てもろくにできんわー
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #708
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557468884/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バトオフまとめ
山岳はA側のが総合勝率高い
機体調整の細々とした話を開発便りで今月中にあげるよ
ジオング実装します(いつかは言っていない)
サイコミュ兵器持ち機体も出す(いつかは言っていない)
宇宙もそれに合わせて変えます(いつかは言っていない) 5ch部屋 コスト400 mapコストローテ
パス0510 試合終わって誰も抜けなかったら完ランじゃなくなるので
アプリで仕分けしますー 今無制限レートで敵チームにバラッジとジムキャがおったわ、怖い
それで出撃する連中も聖人かと
最後FF合戦してたけど 宇宙は上下移動と格闘モーションを適切なものに変更してくれればそれでいいよ
最低限連邦ビームサーベルとジオンヒートホークは同等の使い勝手にしてくれ >>6
糞仕様対策で別なアプリ使って仕分けてるのか・・・
えらい! 二連ビーム砂カスとかいう化石みたいな奴未だにいて笑うわ 2連ビームなんか増えたよな?
配信者が紹介でもした? >>9
宇宙だと連邦サーベル使いにくくない?
リーチないけどジオン系のサーベルの方が挙動素直で当てやすいわ ぼちぼち一年戦争から脱してほしいんだけどな
意味わからんコスト上限突破とかやってるし無理か やっぱ脳障害持ちいるとキツイな
港湾200でザクキャザクマシ装備で開幕A側の建物上から定点狙撃
C確保してるのに一人でD復活からの狙撃開始
案の定敵強襲は開幕からザクキャが孤立してるの気づいて近づくのでAの時もDの時も味方が守りに行って戦線を崩させる
すべての行動が負けに繋げるのは凄すぎる >>10
前部屋建てた時野良さんが編成変わってねえ!固めだろ!!って言って時間ギリギリに抜けたからそれ以来対策として入れてる >>17
へろーコゲ主。前からトライしてた部屋スレたまたま今やったら立てられちゃったから感想含めそっちで色々やんなよ。明日仕事だしゾゴックは出撃できぬ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 部屋スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557501226/ 普段はリスナーだけのカスマ部屋しかやってないから
雑魚野良の酷さを知らんのだろうな 中華のマシンガン好きなんとかしてくれ
味方のギガンもついでに消えろ >>2
アホヅラPのドヤ顔で山岳A有利って聞いて電撃のキャクプガーメガネ豚と佐村河内が最初は余裕の顔で挑んでたけど不利になりつつあるとメチャ焦ってたな。恥晒しもいいところだ。そしてバトオペ民は野良なのによくやったと思うな >>23
ゾゴパンマンの人か!スレ建てthx!
明日あたりまた部屋立てるとしたらどうですか? あんまさってエクバの有名コテか?
無印勢じゃないパンピー枠だろうから赦してやろうぜ 俺は無理だが >>28
むしろあいつだけはレートA
ほかはそれ以下なので
そら無理だろう >>27
今週来週はあんま遅いと無理だけど行けたら脚折りに行くわ
無料トークンで400のゾゴックも手に入れたからどっちでも出れるようになった。やったね! 山岳A側の勝率がいいっていうのはどういう条件なんだろ
レート帯、○マッチ、ルール、対戦人数、コストとかの条件を
すべて合わせてなのか?
あのPはわかってない上司の典型に見えたからな マシコマ使ってると与ダメだけ出て称賛貰うことがわりと多い
ああいうのが勘違いさせるんだよFFシャゲダンおつかれさまくらいしろや 下手くそ大杉とかいって編成に文句言うくせにゴミ箱担いで散々一人で落ちまくった挙句みんなのおかげだ連呼するキチガイがおったわ
大杉とか言ってるからこのスレ見てるのかもしれんが、お前が一番下手くそだったからな? リモプでやってたんだけどたまに入力入りっぱなしになるせいで開幕山岳でFFしちまったわ
味方がアクト祭りでどのアクトかわからなかったけどすまねえ >>34
まだやってますぞ
400コスト 頭文字koで 野良解放したから探してくださいm(_ _)m >>30
10時ぐらいに部屋建てられるようにしときますv
ひえっ...強襲乗らんようにしとこ... 山岳A側が勝率高いって言ってたらしいがじゃあB側に開幕アーチ取られて
味方が広場に出て撃破されまくる場合のA側はどう動けばいいんだ? >>31
だからアホヅラPはゲーム参加してなかったじゃん。おそらくこのゲームほとんどやってないよ。やってたとしてもワッパ乗りだからなw早く窓際部署に左遷されりゃいいんだよ。邪魔 なんかカンストした途端にやるきが無くなってしもうた(´・ω・`) 生放送墜落ガンダム使ってた奴の反応鈍すぎて笑うわ
なんでその場で普通に旋回するねんブースト使えや カンストしたら好きな機体でレートやるだけや
デイリー終わったらそっ閉じ >>46
固め側で意思疎通取れてるなら全然アリだが
この時って確か電撃と野良混合だろ確か
結果的に相手側が開幕凸を誰一人警戒してないからたまたま成功しただけでドヤられてもね A側て2波目制圧ムーブでいいからな
中継とったら強い方だから >>53
やってますぞぉ
あと3分ぐらいお待ちくだせえ...
350墜落 頭文字koで参加お願いします 同じAでも状況判断出来ないポンコツばっかりと組まされるわ >>33
なんか前もこのスレでゴミ箱担いで編成に文句言う連呼厨が下手くそだって話題になってた気が 電撃って配信残ってないの?
どっかで見てみたいんだが バグ発見だ。宇宙ステージ選んで前なら宇宙で選んでた機体の所に行くはずなのに地上で選んでる機体になる。技術ねーなここの奴ら 開幕凸でもないのに中継無視は何がしたいのかわからんわ
強襲お前中継前に座ってたよなぁ? スナカスに足折られすぎて
仲間の足引っ張りすぎた… >>65
あいつ常習犯かよ
まあAだし当たり前なんだけど 都市で行けないところに行けるって修正あった気がするけど場外に出てる人がいたんだけど 山岳オールAでB側だったけど初動誰もアーチ来なくてビビるわ
陸ガンWRも呑気に登って来ないしポンコツばっか 宇宙改良という話だけど、現状でも割と好きだけど手を入れるとしたら格闘モーションかな
ドラッツェの下格みたいなのが増えると良いな 350でナハトと高ドムのどちらかぎ譲らないから結局2機編成で出現したけどやっぱり編成考慮せず出る奴等は頼りにならないわ
山岳Bでポイントリードしてるからアーチ抑えて籠もれば勝てるのに頭足らん奴等の組まされて嫌になる 宇宙は謎の壁でまず萎える。広大さが全く感じない。思い出補正かもしれないが昔カプコンが作った連ジの方が宇宙っぽかった気がするな。BBにそんな技師あるのかね? なぜ金箱からSNlv3しかでないの〜♩ >>76
自分が登るとドンドン射程外に進撃して玉砕しかかるので、アーチ上を放棄せざるを得なくなる。
優勢に戦えるのはアーチからにらみを効かせているからだと理解してない 汎用機が前に出てくれるか背後守ってくれないと強襲機は辛いな
低コスト帯になればなるほど顕著だわ >>79
カプコンがバトオペ作ったら神ゲーになってた ここの連中高ドム実装時扱き下ろしてたけどDSほどではないにしろ普通に強いじゃん 当てになんねーなお前ら >>84
割と強い派も結構いたぞ
カタログスペックだけで見た人は弱い扱いで、実際乗った人には評判良かった >>83
いい加減バンクソもガンダムで儲かっただろうしもうカプコンにサンライズごとガンダム版権渡してくれたらいいのに。山岳Aが有利です!ドヤ顔の統計も取れない無能アホPみたいなのカプコンにはいてなさそう >>85
ここの奴ら産廃扱いしてたからな ズゴEレベルの評価してたよ 口を開けばデブだの姿勢制御ないだので誰かが叩けば付和雷同で叩くエアプばっか
>>86
かなり少数派だったろ 晩には話題にすら上がらなくなる始末 絶対手放さないだろう
>>89
一回ユニコーンのクソゲー作ってなかったっけ? ガッシャつええなあというか使いこなせるのがガッシャしかねえw
ミサイルの威力高いねえ >>90
誰の評価かしらんけどその二機と同等は流石にエアプ ブースト中使用可の即よろけ武装と即ダウン格闘持ってて蟹Eと並べられるのは酷すぎる 高台支援を何とかする考えはない感じか
運営が高台支援は今のままで面白いからと思ってるなら開発便りや放送で言わないのは分るけどさ
ネットワーク悪化について言わないのはないだろ調査中や改善しますくらい言えよまさか今のままが正常ってこと? 山岳300レーティングでさっき相手のいつもよくアンテナ3とか4ピンで安定してないアリスウォルフリンクスってやつが負け確で味方にDSでFFしててワロタ。あいつよくWR芋って見るけど有名なやつなん?挨拶もしねぇしw上手かったらまだわかるが下手だしw 散々文句ばっか言って来たけど5ch部屋を通じて自分がクソ雑魚であることが分かりました
ありがとうko主 宇宙は敵がすぐ上下にいるのに倒せない不自由さを感じるよな
こればかりはテストプレイしまくならないと何とも言えないが
後は地上と同じく、何となく皆と固まって後は流れで、
何なら皆を裏切ってハイエナ狙った方がレート上がりますよって戦略性のなさ しょうもない生放送は終わったんか?
自己満のオナニーしてんじゃねえぞ アレバズ出たけどこれどこで使うんだよ
無制限に価値なくなってから出すとかホント糞だな vsシリーズをカプコンに戻してその記念一作目として連ジリメイクをですね… 宇宙改修するついでに低回線がしぬアプデもやってくれないかね >>93
いや蟹江もドワッジもそこまで悪くない機体だぞ
そこまで悪くない機体だけど他にもっと強い機体がいる
だから同等の評価 ドワッジは旋回低いし斧に至るまでの過程長すぎで正直ゴミに近いと思うが
高ドムはもってないけど旋回どんなもんだろか 正直イフ改はもう強いイメージがない
ここずっと即死する戦犯しかみてない イフ改=地雷が定着しつつある
墜落以外は使わんといて 今日は山岳Bにゴミがやたらと来るからA側勝率が良かった
逆にB側の勝率が良くなかった
なんかいまマッチングでB側にゴミが来るよう調整してるのか?
それでAの方が勝率が良いとかいうギャグが言えると? >>109
確かに
プロガンも即決地雷が多い
まぁDP落ちした機体はしゃーない >>107
旋回はトローペンと同じくらいかな
不満がない程度に早い方 ショットガン持ちが増えたからイフ改キツイんだよな
HP低いから捕まったら終わりだし >>100
普通に今後増えるであろう450部屋でだせばよくない? なんだんかんだで暴れられると怖いから真っ先に狙われるしなイフ改 450部屋来てもやりたくねぇな、同レベルの素ガンで化け物共と戦いたくねぇ 最近朝方しかプレイしないがイフ改上手い人たまに見る なんか今日はペナルティ無しの回線落ち多いな
2回あってどっちも勝ってたのに DS難しい
というか強襲の経験がないのがダメだ
強襲慣れてる人はいつもどのタイミングで攻めてるの? 宇宙は汎用機の天国だな
ここには高台や安全地帯なんて無い
というか支援機は宇宙キツすぎ 今のところ550機体も嵌めちゃえば脅威じゃないな
地獄は来週以降か SDGOなら自分でどうにかできる場面つくれるが
バトオペは1機でどうにかできる場面なんて作れないからな
そういう部分においてはルールもあるんだが 新機体無しコストアップウィーク突入したらどうする?
バトオペモンキーストライキの始まりか? なんか今鯖おかしい?
カスマで3部屋とかしか出てこないんだが過疎すぎ 新生を考えてるなら月各カテゴリ1体+コストアップ機体のみ の継続でもいいと思うが 無しなら無しでいいんだよ
第一木曜日は新機体なしとか決めといてくれたら
期待させといて無しなのが一番がっかりするわ 追加で人を留めてるのは間違いないからね・・
遊ばなくなった人が戻ってくる ってのは殆どないだろうし
トークンなければ回せず、毎日コツコツがとぎれたら当然戻ってくる下地もなくなる >>112
トロと同程度なら十分だね
ドワッジの存在理由は布バズだけだな そろそろ調整モードに入っても良いんじゃないかな
例えばスト様がまともになったら新機体が入ったようなもんだし
それじゃあ儲からんって言うなら次レベルを同コストの完全上位機体として出せば良い
その空いた手間で宇宙を何か改良しても良いし もう無理やろ宇宙手直しとか
うんこに消臭力かけてもうんこやで 単純に調整まで回るほど人数足りてないんだろうな
ガチャで儲かってるはずなんだが つーか今日の配信も腕前や試合内容はさておき藤山ってやつが終始ヘラヘラしててムカついたわ
あんなのがこのゲーム作ってるんやなって クソ判定ももうちょっと上手くやればいいのになバレバレだからw ほんと宇宙はなー
操作系なんか限られてくるんだから何かパクってみても良いと思うんだが連ジですら糞だったし
その後シリーズから宇宙なくなったし
つまんなくなりがちなんだろう >>134
いかに金かけずに儲けるか!が基本のバンクソなのに余程のことがないと人員なんて増加させねーよ。予算は年間計画で決めてるだろうし。この1年はβ版よ ガンダムとドラゴンボールの二本柱なんだしもうちょっとガンダムを大切に扱ってほしい
決算は良かったんだけどそれにあぐらをかいてたら駄目だ 宇宙はもうちょっと操作のしにくさを上手く改善出来たら神になるんだけどな
まぁ現状でも地上と同等なレベルの面白さだとは思っているが
直当て出来ない雑魚地雷と新しいコトが受け入れられないジジイが多いから宇宙自体クソみたいになってるが
ン〜でも上下も交えた三次元戦闘自体それそのものが玄人向けだからまぁビギナーの方には難しいわな
地上にへばりつき続ける人生も君達らしくていいと思うよ 宇宙のドッグファイトの楽しさを知ってしまったら地上でバズ汎用するのがかったるくなってくる >>113
DS出た当初はイフ改の方が火力出るから良いと言われてたが
今はもう火力出す前に狩られからな
普通にDSの方が安定する
まあ爆発力はまだ十分あるからNTが乗る分には良いけど 実力のあるヤツほど宇宙を絶賛している
なら宇宙をやたら嫌っているヤツらは・・・?
まぁそういうコトだわな
玄人ほど宇宙の楽しさを知っている 宇宙はとりあえず修正するまでレートやクイックから消しといて欲しいんだけど
ガラリと変えるなら置いといてもしょうがないだろ ビギナーの方達は死ぬまで地上でイージーな戦闘を繰り返していればいいのさ
宇宙を知ったら戻れなくなる、これが玄人 >>130
再来週がガーカスだろうから
来週もゴミだろうね
ん?こう書くとガーカスがゴミじゃないように見えるって?
誰がガーカスはゴミじゃないと言った?
>>145
上手いやつでも宇宙嫌ってる奴は少なからずいるよ
でもそういうのはただの食わず嫌いで
宇宙上手い奴は地上も上手いし
地上上手い奴も少し慣れれば宇宙も上手くなると思ってる
多少の適正はあるだろうが
よく自分は地上ではAだが宇宙ではDレベルだという奴がいるが宇宙民Bより地上民のAの方が宇宙でも強いよ >>145
いや脚部がーが無いだけで快適なだけだな
宇宙は好きだが不満が無いわけじゃ無いと思うぞ 宇宙線浴びすぎて手遅れの方がいらっしゃいますね
改修前提の欠陥ゲー頑張って 350以上の宇宙は地上以上に特定の人権機体なきゃ話にならん時点で上手いも糞もねーからなぁ >>148
前作経験者はキー配置的に宇宙を嫌ってる感じがするな >>151
地上にはもう限界が見えている
これ以上新しいコトが出来るとは思えない
極めたプレイヤーは皆更なる高みを求めて宇宙に行く
宇宙民は今神の視点で地上の脳死チンパンジー達を見ているんだよ >>150
不満はあるが宇宙自体は地上より楽しいと思うね
このスレも他の場所も宇宙「自体」がクソだって言ってるヤツ多いだろ?
ビギナーの方が多すぎるわな
周りの人間に流されているだけ、食わず嫌いのチンパンはもう救いようがないが >>149
まぁ宇宙とかどうでもいいしな
他にイキれる事がないんだろう >>156
雑魚は一生宇宙の楽しさに気付けないだろうな
死ぬまで地上でチンパンプレイ エレベーター移動方式のクソゲーを新時代のバトオペって言われてもな
新しいものに適応できないのが原因ってならここには例えばスプラトゥーンとかをノリで買う奴はいないのか?
んなわけない >>153
俺の知り合いは無印組の方が宇宙好んでる印象
あとフレンドでもなんでもないし話も全然変わるのだけど前作のチート疑惑があったゲ○ゲを前に宇宙で見かけたがめっちゃ強くて全く歯がたたなかった
結局上手い奴は何をやらせても上手い
どんな環境でもすぐ適応する >>159
今の段階では操作性に少し難があるが実力のあるプレイヤーなら宇宙の可能性を感じているはずだよ
改修も行われるみたいだしいよいよ宇宙が神になる 宇宙、最初糞だと思ったけど最近バズ汎が楽しくなってきたな
宇宙イキリはただのレス乞食じゃね >>160
そうなんか羨ましいな
俺のフレの前作経験者はアースノイドばかりだからカスマで宇宙できなくて宇宙やるときは野良でしかできねえぜ… 俺、au光でhgwに直繋ぎで20連敗以上。無理ゲー。
試しにルーターかましたら、連勝の確変モード。
所詮は回線次第だから、やっぱり糞げーだったわ。 >>161
可能性っつーなら分かるけどな
ジオングも出せるし
ただしPがやりこんで的確な駄目出しをしないといつものパターンだ
徳・神「アーチ楽しいおwww」
藤「A有利ですねwww」
このダメループよ >>163
まあでもやるのは宇宙任務の時だけだけどな
うちのクラン自体が宇宙やるアピールしてるからそれ目的で1人か2人くらいスペースノイドが入ってきた
前は制圧戦専門クランだったから今回は宇宙専門にしようかという話もあるくらいだ
いや、宇宙専門は俺も困るのだがw宇宙嫌ってないけど地上の方が好きだしw >>164
んん…それってどっちのが回線良いんだ?
あるいは悪いんだ?
無知で悪い スナカスで2連ビームガンとか舐めてんのか
味方の負担考えろks BD2レベル1乗りに聞きたいんだけど格闘補正いくつまで載せてる?
噴射欲しいから42までしか上げてないんだけど低いのかな カスマホストしてたら勝ってたのに突然落ちたわ
ホスト回線問題なしでペナルティになりません表示
ふざけんな 宇宙人は宇宙人同士楽しくやればいい
こっちは興味ないんだからさ
興味ない話を延々聞かされても困る 真上も真下も向けない宇宙なんてエセ宇宙
黒くて重力がない地上でしかない
マップも球体であるべき
手抜きして地上の延長で作っちゃいかなかったのだ 作り直しでみんなが求めてる要素は
部位破壊によるパーツ交換システム
ステージに散らばるコンテナを拠点に運ぶモード
美少女恋愛系シナリオ
なのは運営もしっかり把握してるだろう
あの超話題作を越えるチャンスだ!やってみる価値ありますぜ!! 宇宙だけでいいからスラスター容量とスピード三倍のハイスピードバトルにしてみようぜ >>169
ほとんど積んでない、脚部とスラスター優先。 リックドム2がやっと出たから宇宙で乗ってるんだけど、
レベル2だとやっぱペズンでいいやってなるねえ・・・
動きが重いわ、スラスピが遅い、
シュツルムの装填が遅くてバズのようには使いづらい
フィルモ3とフィルモ1を両積みできるのは強みだが…… LV1もあんまり・・・
俺が下手くそなのもあるけどよろけ2種以外は駒より目に見えて強いって感はしない
ペズンみたいにお手軽無双機体じゃない いや、十分強いでしょ・・・・
400ではペズンが飛び抜けてるからそう感じたけど、他の宇宙機と比べたら破格に強いよ
350なら無双できるじゃん・・・・
宇宙BD兄弟も、R2も、ペズンもいないんだよ? なんでだろうな
俺が使うとペズンはすいすい動けるのにRD2はもっさりに感じる >>173
部位破壊そのものが要らない
修理に時間がかかりすぎてやられた方が早い
ゲーム全般でみてストレスが多いのに、それを発散したり達成感をもてたり
って部分が抜けてる時点でルールやシステムの見直しが必要なはず アーチにFAいるのに相手の5号がゴミだったり支援砲撃をアーチ以外のところに撃ったりするのが相手だと快適すぎてやばかったな
糞開発がアーチに夢中になるわけだ
開幕からC中継取りに行く意味あるのかな >>179
R2は歩きスピードは遅いからスラスター後の慣性とかを上手く使ってかないと
スラふかしてない時はペズンより遅い、多分その差じゃないか
フィルモいれとけば、そういう通常移動での切り返しに食う時間が減るから動きやすくなる
というわけでフィルモ2がおすすめ >>181
ガンナー、5号で出てc付近でカウンタースナイプ一切外さないマンやるにしても中継とる意味は無いで >>181
A側におけるC中継は地雷が集まる地獄の吸い込み口
だが、藤山くんの口ぶりを見るにどうやらそうは思っていない
声を聞くことをしてないからどれだけみんなが山岳に怒ってるかわかってないんだろうな・・
いけしゃあしゃあとA有利はマジでほんと・・・全体数値上ではそうなってますにとどめておけばいいのに
数値だけ見て現実を見ない無能の鏡だった 山岳B側でアーチ下とアーチ上押さえてポイントリードしてたのに
A中継側まで1人で突っ込んでボーナスバルーン化やめてくれませんかね 強襲さん
我慢できないなら強襲なんて乗るなよks >>182
フィルモ1しか積んでなかったわありがとう
って2積めないやないかーい!
とりあえず旋回とスラスピ意識してみるわ
しかしフィルモ3はスロぜんぜん違うのなちょっと欲しくなってきた >>186
すまん、RD2かw R2 と見間違えたw
リックドム2レベル2には、フィルモ3と1両積みするという荒業をやっています
フィルモ3はほぼほぼ宇宙専用やね、ペズンに積むと動きが全く違ってきたりするが・・・
たかだか宇宙戦用にリサチケ吐くかは考えてなw 来週はいいMS来ないだろうか無料トークンほぼ毎回使い切るのに2週間引いてないからだいぶ溜まってきたわ 今の宇宙無制限ですら動きについてこられない人多いからな >>186
おっしゃるとおりでスラスピがペズンと全く違って遅い
ただ全くやれんほどではないし、たぶん350でならかなり強いと思うんだけどな・・・
レベル1持ってないけど >>188
来週は無制限環境のために500コスト機が入ってくるとは思ってる
だが・・・それを裏切って350か400にガーカス追加とかやらかすのが彼らだ >>173
傭兵設定よりガンブレみたいな愛好家同士のプラモバトルって言われた方がしっくり来るわ。 ガーカスはステップアップの週じゃね?
ギャオスと同じパターン 来週は0083の先駆けとしてマリーネ(汎用)を頼むぞ
制式装備のビームライフルと大型シールドでな >>171
レートから無くせや任務させんなやらでネガるのもやめろよな >>183>>184
開幕C行くのはやっぱり地雷行動よね
リスポンするのがバラバラで撃破もしやすくなってた >>194
マリーネは強襲できてももうどうしようもない感あるな 何しろ新たなステージ入ったらしいからなぁ
来週の追加はすげぇのが来るぞ 昨日の放送まとめ
宇宙は失敗作
山岳はA有利
マツナガと砂2は強い
港湾の読み方は「わんがん」 >>197
あの大型ビームライフルで遠距離からチュンチュン支援を削る高コスト版LAで!
あれ?フォルド中尉って誰ですか? >>202
そりゃ550追加で来たから使いたいんだろ
他の550機体が当たらなかったというお察しだぞ >>185
だからといってそういった仲間の動き一つで機嫌損ねて勝負投げ出す奴よかマシだがなw
てか俺も一緒に出撃してたさっきのクイック無制限の話じゃないだろなこれ
まだまだ時間たんまりあって力量でもぜん相手上回ってたのに
中盤戦のたったそれだけの事で先ゲルがスネてお疲れ様と言い残して拠点に引きこもりやがって負けたわw
取り敢えずもうちょい精神鍛えてからオンゲーしてもらいたいわ
お子ちゃまの我儘に付き合わされるのスゲェ迷惑だしw >>203
相変わらず支援がどフリーなのに汎用と殴り合うアホ多くて笑うんだけど >>205
爺3「汎用機を頼む!(こいつ始末してから明日支援にいく
)」 550爺さんはBDLv2より強いって言ってた奴いたけど
その後どうなったんだろう >>184
アホPがこのゲームやってないの証明したようなもんだよ。もしやり込んでて数値通りと言うなら電撃があれだけ負けてたら普通はじゃ自分が急遽参戦しましょうか?くらい言うのが責任者だろと思うがな。何もできない無能責任者の鏡だわ まぁ、世の中には5年以上運営してて基本操作すらおぼつかない統括Pとかもいるし…… >>208
アーカイブ見てくればわかるけど、電撃チームが負けてたのはマップ云々以前の問題
仮にあれがB側でも同じことだった、だからあの試合結果自体は地形の有利不利に全く関係ない
問題はああいうマップの地形差関係ないバカ試合も込みで勝率だと考えてらっしゃる部分です
ゲームべたでも全然いいし問題ないが、そういう部分の視点の判断がやれてないのが問題 新たなステージってやるならガンダムと爺さんに二刀やりんご飴持つこと出来るようにするとか
ゲルググは同じ系統が装備出来る武器使い回せるようにするとかすればいいのに まぁさすがにレベル3ならコスト差で無制限でそこそこの強みはあるかな・・・G3
レベル3ならいいかなと思って受け入れてる、問題ないと思うよ
来週アレケンのレベル2追加とか来たら知らん。ケンプファーに怯えろ。 >>213
ぶっちゃけG3lv3は前線しっかりしてたら全然問題無いよな
今無制限で一番問題なのは前線の仲間に全くついてこようとしない芋支援二機編成になる事だわw エスマほんとやべぇな
エース以外前に出ねぇわミリは掻っ攫うわルールわかってんのかなあのゴミ共 無制限実弾装甲付けてないからザメル2の砲弾痛すぎワロタ…1撃で頭壊れたんやが… 汎用機乗るならカットするか前でるかやってほしいんだけど テンダちゃんが受付にいるとも言ってたなぁ
やってれば間違えようもないと思うが
Pが熱心にプレイする必要はないけど基本的なことうろ覚えってのはまずいでしょうよ >>105
いやだから高ドムはそこまで悪くない評価云々でそいつらと括られるような微妙性能じゃないって主張してんの お前の主観を常識のように語るな
あといちいちIDコロコロ変えるな鬱陶しい 無制限迷惑機体は爺さんより
ドバラン砂2のほうが
個体数圧倒的に多い オンラインゲームの申し子()曰く、開発はゲームをプレイする必要はないらしいからな 自動車開発するために自動車乗る必要ないからな、ゲームも同じだろ >>223
テストドライバーがちゃんと乗って詳細をフィードバックしてんだろ >>224
テストドライバーはQAだろ。開発じゃない β後に手を加えたのを忘れて誤情報流すのも仕方ないね ゲームプレイしてないからしゃがみ修理は速度上がるとかエアプしちゃうんだね プレイしないやつがPにいるとそのうちPSO2みたいなゴミ屑になるぞ
まあもうなりかけてるけど 山岳A側のが勝率高いって聞いたけど
低レートの勝率も加算してるのかな?
レート低い人達ってB側でもアーチの使い方わからないから、C中継に突っ込んで負けてそう
勝率出すならレートAのレーティング戦だけじゃないと本当の地形での有利差なんて出ないよね ガンダムバーサスのプロデューサーはプレイしてないような奴だったな・・ >>222
>>223
だからバトオペは今のクソみたいなクオリティなんでしょうな。昭和のおっさんが言うようなクオリティを高めるには現場現地第一とは言わないがテンプレ通り開発してデバックすらやってなさそうだから毎度バグとかもおこるのだろうね プロデューサーはゲームバランス取ることが仕事じゃないし ここの皆さんは山岳A側ガーーって言うけど昨日も言ったように、無印時代のアーチ上なんて頭が悪い芋支援が登る場所だった。そんな奴らに釣られてアーチで戦う事が愚策! 富士山は妙にくちびる紫色だったな
あと、BBを開発会社と言う時のトーンが
俺は本社の人間!感滲み出てた
指示した通りに下請けがちゃんと
してくれません!いつも連呼してそう >>225
いやいやそのQA業務を設けるかどうかは開発の采配だろ
てか自動車の開発チームがそんな杜撰な形で車開発してると思ってんなよw ジオング来るってことはガンダム[MC]で本物のWバズガンダム来るんじゃね? >>234
無印B側はジオンでジオンには録な支援がいなかった ジオンは凸編成が多かった 今とアーチ登り易さ射線の通りが違うとか条件は違うんだから無印の思い出は全く参考にならんぞ >>238
足なんて要りません偉い人にはわからないんすよ パーフェクトジオングとか実装してるゲーム存在するの?w >>241
足云々の前にでかすぎてただの的だと思うぞ >>239
運営の正式な回答として、山岳マップA側の方が勝率高いのですが?機体編成も含めてもう一度考えてみないと、このままでは貴方は頭の硬い老害になりますよ? >>242
バトルユニバースにはいなかったっけ。シミュレーション系でも割りといる 山岳はBが高台最初に取りやすくそれを前提にしたマップなのに上に登らないで戦闘したらAが有利に決まってるのわかってないの本当クソ ゴメン、なぜか回線切断されました
回線5本なのに
味方みなさんゴメンなさい >>248
ギレンの野望でPジオングにNT載せてジャブローに乗り込んだのはいい思い出です >>244
運営の回答と無印の思い出の関係性を説明してみろよ
正直昨日のA側はCとって下からアーチ狙えって説明電撃側も何言ってるんだって顔してたし米でも誰も納得してなかったけど? 最近宇宙でR2使ってるんだけど資源衛星はそれなりにバズ格できるけど暗唱地域はあんまり格闘行けない
どうしたらええ?追撃アシストは何してもそれなりに稼げるが自分のダメージがたいして稼げない ジオングは脚折られたら分離すればいいじゃない
HP半分以下になったら頭だけになればいいじゃない パーフェクトジオングいたら山岳のアーチ潜れないよな >>256
むしろ足を盾にすればいいスキルに足なんて飾りですとかつけてそれぐらい遊べ 山岳B側の負けパターンつったら開幕アーチとC凸に別れて相手に分断→各個撃破でそのままBとられて拠点まで押し込まれるとか、逆に敵拠点まで前衛が突っ込んで各個撃破されるかってとこか ジオングって背部スラスターとかないけどやっぱ腰で判定されるのかね
脆い背部がでかい上に360度丸見えってなことになると背部装甲と必須な機体になりそう >>253
現実を直視出来ないかわいそうなお人。
運営の公式な動画チャンネルで運営のプロデューサーが万人の前でA側有利の発言と無印の思い出の関係性は何度も言ってるように無印時代からアーチの上に登る奴は無能しかいない。そして無印時代もアーチに登る奴がいるとB側は負ける繋がります レートで相手チーム編成抜けすること3回
よほどやべえ奴がいると察して組まされる前にそっと出て行った >>259
味方がカットしてくれないとスコア取れないとかどんな立ち回りしてんだよ >>262
休日とはいえ朝から馬鹿に構いたくないから無印のアーチと今作のアーチの重要性が違うことを理解してからレスしろよ >>261
いうてスラスターでかい系キャラでも滅多に背中壊れんからなぁ
背部装甲君ほんとびみょい 砂漠下山馬鹿 山岳B側アーチ潜る馬鹿
馬鹿多すぎぃ!
籠ればいい時は籠らんかい! バトオペ2は現在ビーム兵器が流行ってますが、山岳ではビーム兵器よりもバズの方が有利に戦える地形なのは今も昔も変わりません。B側は上に登り射撃戦がしたい。A側はそれをさせなければいいだけの話。誰かも言ってましたが頭を使うのがこのゲームですよ? Pジオングなんてだしたら、ザメル超えて今のところ一番デカい機体になるんじゃねーか?地上で邪魔だし的だろな。進撃の巨人の超大型みたくおそらく山岳アーチから顔ででしまうかもな。 クイックもネタ機体だと試合始まらんな
月間勝利任務の弊害か また400山岳エスマかよ 嫌がらせじゃねーか
A側になってアーチ下で戦うのすげぇストレスでイライラするわ 開幕アーチ攻めしても
Bの方が大体アーチ上枚数多くなるしAはC制圧してる奴多いしどうすりゃええんだ
勝っても負けてもストレス感じるわ山岳 山岳って籠ると強いけど
籠るとクソつまんないんだよな
終了間際の引きは別だけど >>270
バズ兵器が有利って書いてて支援はキャノンメインなんだから上取るに決まってんじゃん
むしろB側全員がアーチ取りに行くとか決めつけてるお前が頭固すぎだろ 鹿ってなんでこいつ☆3なのか、EXAMやガンダムレベルのとんでもMS設定なん? >>278
☆は強さではなくてただの排出率。むしろ排出率低めにしてることに感謝すべき >>272
星3 近3中6遠8 HP1200up+地上適正
ジオングが地上でも使えるように! ジオングって格闘出来るの?
PS2のめぐりあい宇宙だっけか
あれでジオング操作したときビーム兵器しかなかったような まぁa側がbにアーチ射撃戦させないってなると対策は拠点前あたりで籠るとかそういう話になるのがね >>281
確かに格闘兵装はないな
支援機みたいに殴るんじゃないかな
それか優先ビームで格闘っぽい動きするとか >>281
パオングなら剣なり蹴りなり
ジオングなら体当たりやロケットパンチやらなら(ゲームで)やることある >>281
ガンダムの格ゲーでダルシムパンチしたりオラオララッシュしてたぞ 残りHP1000以下でジオングヘッドになって
クチビーム撃てるようになる >>283
ん?じゃねえよ
言ってることが矛盾してんだわ >>288
エスマ以外でも頭にして放置が捗りそうな仕様だな >>289
横レスだが>>270のバズは所謂汎バズの事を指してると思うぞ 山岳B側でアーチ昇ってたら味方に怒られたんだが、支援1だとアーチ昇るのはNG? >>292
機体による
ザクキャとかならそもそも登る事自体が微妙だし
WRなら逆にさっさと登れよって感じ >>291
バズ汎なの?
どう見てもアーチ登るやつは下手くそとしか言ってるようにしか見えないんだが >>293
WR
全然狙われなかったんだけど、なんか汎用の人から怒られた >>296
要はバズ汎主体で皆で前線出張ってヘイト分散しながら乱戦に持ち込めばいいって話じゃないのかな
知らんけどw 宇宙は無双出来れば楽しいけど大体バズがあられも無いところに飛んでくのを見ると悲しくなるからNG 山岳Bのアーチ登ってたゲルキャ見た時めちゃくちゃ笑った
そんで凸ってきた汎用と強襲の2機に護衛にならない高ザク後期と一緒にボコられててまた笑った 山岳は各々の判断で好きに動けばいいんだよ
それが面白いマップ >>297
WRは撃ち下ろし射撃になると滅法強い180の特性上アーチ上が最適解だからそれで正解というかむしろそこ以外にいちゃいけない
アーチ上でだいたい連結の範囲もカバー出きるし自軍に洞窟抜けてくるやつも監視出きるし相手の中継を180で直接吹っ飛ばせるしでアーチ上を死守してちゃんと状況判断下せば貢献度は凄いよ
その汎用がそこら辺さっぱり知らないんだろう >>299
それってアーチうんぬんよりものすごく基本のことだと思うが…w 山岳のA勝率高いはいかに開発の想定してる戦い方がつまらないの証明みたいなもん
ジャンプまわりがクソでやりたくないんだよ 爆破が妙に通るのも歩兵戦がゴミだから みんな楽しく勝ちたいの 勝てばいいだろはゲームを衰退させるだけ 勝ててもつまんない試合だったらもういいやになる 実際報酬で釣って3戦やらせてる状態 その戦闘で一番有利に戦えてる場所を少し得点有利だからと放棄して前線下げる奴ってアホ?固めでもないのにんなことしたら差し込まれて負けるに決まってんだろ 山岳B側でアーチに登ったけど
敵支援に下から狙われるわ、登ってくる敵を迎撃したり、支援砲撃を避けたりで大変だった
下で楽しそうにサッカーしてる汎用さん達は
誰でもいいから登ってくる敵みたら護衛にこいや 山岳のB側が有利と言われるのはアーチですよね?つまりその有利な地形を活かすには射撃が得意な機体を選びやすい。A側はバズ汎で固めて拠点まで押し込めば勝てます。B側には必ずビームライフル持ちがいますから枚数有利で勝てます。後は腕次第ですけどね B側支援で登らんってなるとどこに行くんだって話になる
随伴してCに突っ込むってのも足の遅さでアーチ越えるころには
ほぼ敵が集まってるから集中砲火受けるし
様子見するにしても撃ち込むにしてもアーチ登るのは鉄板感ある
その後の展開が悪いときもあるけど耐える粘るして陽動とれるぐらいはそれでも取れるからなぁ >>307
撃ち落とすだけでいいんだから自分の身は自分で守れ
甘えんな a有利言うけど無人のときもほとんど同じだったからなあ
そこまで勝率変わらない気がする >>270
このゲーム頭使わなくていい脳死ゲーだぞ
そんな事言ってたら格ゲーやったら死にそうだなw
バトオペにコマンド入力+投げ+ガードを加え
更に打撃・投げ・ガードそれぞれに上段+中断+下段の判定があり
フレーム管理1フレーム(60分の1秒)が細かく設定してあって
1キャラ100種類の攻撃パターンがある
この時点でガンゲー諸君は手出しできないゲームだと思う
ストリートファイターすら無理そう 言うに事欠いてA有利だもんなぁ
案外A側もやれる事はあるんですよ、なら支持してやったが いつになったらドワッジの斧に姿勢制御つくんですか
姿勢制御つけてスラをあとプラス5〜10するだけでかなり変わる >>309
ザクキャや量キャみたいなマシメインの支援だとアーチ登ると肝心のマシが殆んど届かなくなるからB側支援は下で付いていくしかないぜ
ギガンぐらい射程あるならいいんだけどな >>120
タイミングに関してはとにかくレーダーを見る
敵機の向き→自機へのヘイト把握に役立つ。
味方機の方に向きを合わせ続けている敵機がいれば、視界外急襲のチャンス
位置関係→支援機を割り出せる。また、護衛意識の高さも分かる
敵機前線が味方機に向かい前進するときが突貫のチャンス
味方機の位置→敵機の護衛意識に直結。味方が敵前線に負荷を与えているか分かる
具体的には前線で格闘戦が起きている時点がベスト B側でアーチくぐって行く奴だめだろ
せめて左の段差通れよ
あそこ歩いて通れるからさぁ
それに広場に出るとこ全部フェイント入れてから広場へ出ろよ
オールドタイプにも程があるだろ プロガンlv3当たったけど格闘弱すぎじゃない?
これどうやって使えばいいんだ… A有利なんて言ってないだろ ほんと歪曲するの好きな >>304でも
その物凄く基本の事が
アーチ上の支援の存在を過度に恐れ過ぎて出来なくなってしまってる奴結構いると思うけどな
要するに汎用でもハナから射撃戦メインの考えで機体選んで出撃してるみたいなみたいな >>315
200ならザクキャでもとりあえず様子見程度で登っていいかなって感覚
300以上ではもうそもそも出さない >>318
プロガンで火力不足とかもうギャンにだけ乗ってなさい 仮にA有利と明言してなくても
Aで惨敗したのを見てデータ上の勝率はAの方が高いんですよ〜(ニチャァ って運営側の人がやった事実は変わらんがなw >>320
そりゃスレの批判厨見ればよくわかると思うが
・支援で支援とやり合ってどうする とか
・A側汎用で開幕アーチ上行くぞ とか
こういう奴らのせいでアーチ上の支援が普通なのに凶悪に見えさせてる
敵を活躍させちゃってる原因がこの馬鹿どものせい >>320
せやからアーチ上有利じゃない?
なのに上のやつはアーチ上登る方が負けるとか言ってるんじゃない
まあ頭が相当硬くて支援だけじゃなく全員アーチに登るみたいな考えしてるみたいだけど >>114
アレバズってただの自慢アイテムだから野良レートクイックくらいしか使う場面ないんだよ…
カスマで建てても良いけどBR上手い人が多いから使う機会がないのがな >>318
飴玉振ってるならちょっと癖があるぞ
多分二刀持ったほうがいいけど、FFしづらい、脚ピンポイントで狙える、
二刀と違ってN横の威力高いという利点もある >>325
いやいや寧ろA側で開幕アーチ向かう汎用いる事はとても重要だと思うぞ
大体汎用が中央広場に出張って乱戦に持ち込むにはまずアーチの上の脅威を取り除いとかなきゃ始まらないからな
だからまずアーチ上に向かって敵支援の出鼻挫いて居座らせなくしてその上で自軍の支援を置くことが一番の理想っしょ 山岳A側からのBD2のジャンプ→胸部ミサイル→切り込みに勝てない。俺はWR。
ジャンプされるまではどの機体かわからないからアーチを放棄するわけにもいかず
180なりサーベルなりで攻撃するためにいずれにせよ止まってるから胸部ミサイルを食らってしまう。
どうすればいい? >>261
ゲルググにも言ってやれよ
ちなみに背部判定は何故かナギナタのラックのポッチだぜ? >>332
B側はアーチ奥からでも拠点山登れたり、Bのトーチカ登りゃ射程ある機体で見渡しやすいから、A側が開幕凸でアーチ抑えにかかったに越した事はないね。タンクなど射程長いは拠点山からC付近に玉が当てられる。 >>330>>331
墜落のバズ汎はガンダム使ってて格闘ぶち当てていくタイプだからバズのCTにあんま魅力感じないのよね
機体の小回りの効きやすさは評価するけど強判定の差は大きく感じる
カスマのガチでやるには自分には合わないわ >>333
登られると勝てないは置いといて開幕エグザムでもしてないとこっちが先にアーチ上ボジションとれてるからジャンプ中に弾打ち込んだらアーチ下までおちてかねぇ? >>333
単純に距離とっておいて
ジャンプ中になるべく180mm当てる
当てても当たらなくても閃光準備
味方いなかったり、やばかったら降りる
それだけ BD2だと壁走りでブーストだけでアーチ上に上がれるからマニューバで180当てててもどうしようもないって話とかじゃないの?
その場合は放棄するかタックルぐらいしかできることないけど >>333
アーチ上登ってくる機体への対処は複数でするものだから、無理に一人で対処しなくていいぞ
2機以上同時に登られると辛いし、不利属性との1on1になるなら逃げ安定
てか支援で強襲の相手難しいよーってそれがあるべき姿でしょ >>332
それB側が馬鹿でアーチ上に1人しかいないとかなら成功するが
2人以上いるとA側即死するからな >>340
ジャンプ言うとるからなぁ
壁走りは対処はしにくいけどやった方も攻めにくいんだよなアーチ上から下ろすだけで仕事したとは言えるか? アーチ横から登れるっていつも騒ぐ奴いるけどやってみた事あるか?ブーストすげー食うし到着した時の向きも悪いレーダー見てない馬鹿しかいない時しか意味ない そうなんだよな
想像でしゃべってるけど
アーチ横に行くまでにも消費するから現実的じゃないんだよな 昨日の生放送ってプライベートのIdでやってたのかな?クソザコグラサンにイライラしたから見つけたら粘着しようとおもってる あれでのぼってるのケンプピクシーペズンの三機しか見たことないけど他にのぼれる機体あるの? 主兵装くらい見えるようにしろよな
味方マシしかいないのに、どうやって強襲動かすんだよ >>342でも
ある意味その攻防がその後の流れを左右する一つの大きな関門だからな
勿論A側にしてもアーチ登る汎用は一機限定ではないしな
その序盤のアーチの攻防の重要性を理解してる汎用はまずアーチ向かうと思うし
そういった方向性が同じ考えの味方いればそれだけで全然戦局も変わってくるからな
まぁでも取り敢えず味方支援もその考え方に同調してなければいくら開幕アーチ上制圧しても
その後汎用は仕事を求めアーチ上から去っていくし誰も居なくなってみすみす敵に明け渡す事になるけどなw
まぁA側のアーチ凸は皆がその考えを共有しててナンボよ
知らんけどなw >>347
イフ改(exam中は安定する)bd2(同左)
あげてるのと同等以上のスラスピでいけるから
試してねーけどbd3(exam)r2高ドムはいけそう
他にはえーのいたっけか >>351
ヅダ「チラチラ」
あと難しいけどG3のぼれた ぴくちゃん確かスラスピEXAM並だからのぼるだけならいけそう >>351
指揮アクトでオバブ使えば簡単そう
なおその後 フリー演習、準備画面に戻って機体変更やカスタマイズが出来るようになれば色々捗るのになぁ
なんでいちいちベースキャンプまで戻らなきゃならんのだ グラサンは普通にうまくね
たぶんa−だろうけど直ぐカンストまでいく動きですわ オバブ使うんだったら
そのまんま最速ダッシュジャンプして相手登る前に向かったほうが良いんじゃない
間に合うのかは試してないから知らないで言ってるんだけどね オバブ覚悟で登るならジャンプして着地直後にタックルかました方が手っ取り早いんじゃね
持ってないから知らんけど オバブはせめて継続時間がエグザムと同じ1分だったらな コンテナから BD3LV2出やがった
550コスト狙いのガチャで爆死した反動がここでくるか 俺は山岳Aになった時はドバランで先陣切って
アーチに向かって、撃ち落とされるのは覚悟でジャンプ中に全弾発射して登ってきた敵をよろけさせてる
俺はダメ食らって下に落とされるけど
後続が有利な状態でアーチに着地しやすい
自分がこんな事してる時にC中継確保しましたって聞こえると泣けてくるけどな 緊急回避がボタン擦りまくってもでねぇ!!!
1秒14連打の俺の指より早く二回押せっていうのか!? 昨日開幕マリオーンって言いながらアーチ凸してしんだジオンの騎士が私です
試合は勝ちました(今のは当たってやったのだ) >>363
よろけ重ねされてるだけっていう落ちじゃないだろうな?w >>365
よろけた!ボタン連打や!からの噴かされるスラスターとか頻繁にあるから違うと思う >>366
それなら強制噴射持ちの機体使ってみ?
強制噴射するから(白目 >>281
打撃なり打突なりあるやろ
ジオング専用になるだろうけど…… >>366
仕様的にはスラスター出るなら緊急も出るはずでは?
緊急って先行入力効かねーんだっけ? 激励使ったらバラッジ君がありがとうって言ってピクシーに乗り換えたんだが? >>369
アプデ重ねるごとにでにくくなってるって声だけはでるからなぁ
なんか挙動が悪くなってんじゃね(適当) ガンダム6号機とか聞いた事ないような奴しかないのかもうw >>372
ああ、内部フレームレートがどうのこうので入力消し飛んでるとかなんとかってやつか
開始時のチャット入力処理が安定しないみたいな 山岳A側の開幕行動の正解って結局どうなんだろ?
汎用アーチ入り口付近で戦うってありかな?
支援はアーチ登る足場付近で打ち下ろし
アーチの直下だからアーチ上からも狙われにくそうだし >>376
全員で拠点に留まってアホがノコノコやってくるのを待つのが正解 緊急回避より噴射のほうが優先されるってのがおかしい
てか同じボタンなのが作りとしておかしい
同じにするなら緊急回避優先にして先に入力受付するべき >>367
回避しようとして強制噴射で土下座とかありすぎてつらい 噴射が出てるから回避が出てないのか
回避が出てないから噴射になってるかはわからんからな
少なくとも段差で出なくなるから直せ 緊急回避が出ないって言ってる奴に一応聞いておくが
勿論ブーストのボタン配置はL1にしてるよな? >>344
ある。どの機体でも登れる。が、これ言うとみんな使いそうで奇襲かけずらくなるから言いたくはないな。 >>377
相手も攻めて来ないで中継拠点の点差で負けそうw >>381
エルイチだけど出るときと出ないときがある 回避が出ないからおかしいって言われてる 同じ操作に違う動作を振ってる馬鹿さ加減に呆れてるの
支援機の為に有るような伏せとスコープにはボタン振ってエグザム専用ボタンも付けて回避はワンボタンにしてないゴミさ
回避をタッチパッドに割り振ればそんなストレス無くなる エグザムは切り替えとタッチパッドでいいだろ >>381
俺R1
緊急が化けるのほんとやめて
自軍情報出しっぱなしでいいから緊急回避ボタンほしい 爆弾設置解除と支援砲撃とMS呼び出しとMS乗りこみを全て同じボタンにした運営だぞ >>381
緊急回避がでないのはそういう次元の話じゃないよ
もちろんL1でも、できないときは絶対にブーストになる
今まで、緊急回避がブーストになるようなことがあれば何百回とやってるなかで
そういうことが起きてるはずでしょ? >>381
当たり前だがXボタンだろうがそれ関係ないぞ
内部の優先順位と判定がそもそもおかしいから >>382
解ってても中々皆使えないと思うぞ
俺コンテナ自由部屋とかでたまに練習したりするがまず中々壁横で軌道が上に向かないし、いい感じの軌道なってよし登れたと思ってアーチ上着地したらそのまま勢い余って反対側に落下してしまう事が大半なり
だから俺はあれを常に確実に決めれるのはニュータイプだけだと割り切ったしなw >>382
細道の先で隙うかがってるときに増援来てジャンプチャージはじめちゃったら前はブーストで回り込み
とかありかもな、後からジャンプしても邪魔になるだけだし、最悪まとめて落とされる とにかく作りの悪さだよな
マップもだけどAが勝ってるんですじゃねぇだろその状態がすでに問題だらけだろうが ×は右スティック視点操作が非常にやりづらいので推奨されない
L1やL2にすれば右スティックで視点操作を同時にすることでブーストの蛇行移動や回り込みに使えるので推奨される まあブーストはモンハン持ちに慣れてる奴ならそんなに問題ないも思うがね
それよりも武器切り替えに重なってる方が問題だと思う 我こそはハイゴッグ使いって人いる?
好きな機体でカスマとかで使うんだけどあの左手からの攻撃が慣れない
墜落で建物に隠れながら攻撃するとほぼ建物に当たる 山岳の失敗を素直に認めろ
暗礁でさえここまでは言われてなかったぞ >>391
いや前にここでブーストのボタン配置をL3にしてる奴とかいたから
そういったちょっとやり辛いボタン配置にしてるのかなって思ってな
まぁそいつ曰く緊急回避も全然やり辛くないと言ってたけどなw一応な一応w 緊急回避は化けないけど武器切り替えよくミスるわ
ショートカット出してるのに順送りになる 昨日見れなかったから今「バトオフ!Web版〜」見てるんだけど電撃小隊とか下手じゃね?
なにこいつら。よくこんな腕で出れるな。固めが野良に狩られるって 籠り戦場作ってる限りこれを繰り返すだけ
作りの根底がおかしいから認識もズレる
じゃあこうすればいいじゃんみたいな浅い作りじゃ何も変わらん 1のボタンだけで何個もアクションがあるってヤバスギ 緊急回避はブーストと別にボタン割り当てもできるようにして欲しいな >>397
たしかにショトカ使う場合
×入れだとブースト使うときにワンクッション挟む必要が出来ちゃうから
そっちのがネックだわな 緊急回避がブーストダッシュに化けるのは稼動当初からずっと >>402
バズ格すらマトモに出来ない連中だったよ もうこの際ジャンプの挙動を軽快に動けるようにしときゃあいいのに
やらないのになんで道をちゃんと作らんのよ もっさりジャンプたのしぃ!とか言うと思ってんの? >>386
回避をボタン配置候補に入れてくれればいらない機能と交換出来るのにね 初期配置から変えてる人多数な時点で馬鹿が作った配置 アクション作るのが下手くそ ジャンプとしゃがみをセットにしたかっただけ配置 切り替えボタン押しっぱの判定が腐ってるからな
カウンター後とかに切り替えようとすると表ボタン暴発、アレ直ってないよな多分
切り替えボタンの入力中の検出が途切れて再度押さないと反応してない
ほかのボタンはまあいいけど切り替えだけは入力状態しっかり見てくれんと困るわ >>401
あーそれは解るかも
なんか反応鈍い時あるような感じはしてた 藤山頭悪いなこいつ 電撃から山岳に手を加えるのか聞かれた瞬間
イラついてたろw >>410
もっさりジャンプ迎撃楽しいだぞ 音漏れで飛ぼうとしてるのもろバレ効果付き音なくてもHPバーの揺れで隠れても遠くから踏ん張ってるのバレる素敵仕様 >>411
俺は無印の頃からボタンの初期配置には悪意を感じてるわw
どう考えても×ブーストとか嫌がらせにしか思えないしなw 見かける度ピクシー乗ってるクソ雑魚IDがクランメンバーだった時の衝撃
あまりの地雷プレイにファンメ送るとこだったぞ >>414
硬直中とかでショトカで切り替わったと思ってすぐに切り替えボタンはなすとショトカされてない場合、順送り切り替えが暴発する
切り替え+表ボタン押したのは検出してんだろうからとりあえず順送りが出ないようにすればいいだけなんだか、やらないw >>412
それ、まだ直ってないの?
数ヶ月前にそのバグに気づいたけど、演習では再現できなくて
クイックでやってたらラグいときは切り替えできなくなったから
切り替え入力とほかのボタンできるだけかぶらないように押す癖をつけた ここの運営はなんでいつもユーザーが望んでない外れたアプデするの?
ガノタは馬鹿だからガンダムなら何やっても金出すと思われてるから? >>356
???あんな障害者旧ザクでもボコボコにできるよね >>399
失敗ではないでしょ、セオリーの違いってだけで
暗礁はそもそも誰もやってない
ていうか宇宙は総じて糞だから誰も文句すら言わずやらないだけ
公式放送ですら宇宙やってないんだからわかるだろw 公式放送で宇宙やらずに「宇宙大幅に変えます」ってもうこれ答でしかないよな >>424
「慣れれば悪くない」のスペースノイドが顔面EXAMで切れだすからヤメロw 切り替えは武器表示出るまで切り替え判定が残ってる 武器ショトカやっぱ止めたが出来ない仕様 表示出るまで押すか今持ってる武器ボタン押すか 先行入力も凄い効く
これがラグとあいまって切り替え事故起こす 大幅に変えた結果見た目だけ宇宙っぽい地上マップのようになるんでしょ 俺は山岳マップ作り変えってのはやって欲しくない
手間がかかりすぎるから他の事をやって欲しいし
結局防御側有利って根底を変えないと砂漠みたいになる
例えばアーチにジャンプやマップ改造で両軍簡単に登れるようになったとすると
アーチが砂漠Eと同じポジションになるから初動こそ盛り上がるものの
どちらかが制圧したら取られた方は拠点で引きこもるだけ
決定的な差が付いたら一か八かで凸るしかないが
それですらライバル制のせいでウジウジして味方を先に行かせた方が良いということになる
つまり必要なのは砂漠E初動みたいな熱い戦いを継続させられるルール
中継点を大きくするなり、お互いラインを上げないと負けになるようなものだ 昨日の配信、ニコニコに参加者目線の動画上がってる
400墜落エスマのときのやつだけど、窓フリーにしてイフ改BD3の暴れ通してたら、そら電撃側負けますわ
あと、両チームに電撃の人1人ずついたのね…どっちも弱かったけどwww 3マンくらいしかいかないんだが周りがクソなのか・・・オレが下手なのか 正直宇宙はこのままいじらずに変な風にリソース使わずにフェードアウトしてほしい位だが
宇宙だけどほぼ地上みたいな感じになるなら大幅改修も嬉しいかも
絶対ならないと思うけど マニューバをジャンプにも適応させるだけで地上マップの問題は8割解決されるってそれ 宇宙は高コがゲームになってても低コが死にすぎだしな グラサンて前作にいたあのグラサン?
昨日の配信に参加してたのか?
懐かしのー >>434
ただのチンパンジーであることを認めたな >>432
あの試合マジでグラサンなんもしてないからなダウンした敵にバズーカ撃って謎の横格振って空ぶってるだけあいつ障害者だよ 今の宇宙好きなんだけど
チャービで急速上昇下降出来ないのとか
よろけのあとに即急速上昇下降出来ないのとか
とりあえず急速上昇下降出来ない場面が増えるのどうにかしろ >>435
>>431に書いた
改善はされるが砂漠と同じような感じになる
膠着ゲー、モジモジゲーって問題は解決しない >>434
無理せず、レートから除外→クイックから除外→カスマ部屋も検索で隔離って流れにしたらスペースノイドが暴れて大賑わいになるんだろうね いくら宇宙民でも暗礁楽しいと思ってる奴はいないだろ
改悪後の資源をはるかに下回るゴミマップ 仲良しクランメンバー(棒放送主)とグルマやると負けが多い
放送主はそれなりに強い部類なんだが
それに群がるイキりだけはいっちょ前のメンバーがとにかく弱い
一応カンストらしんだが立ち回り下手糞
連携下手糞、カット下手糞、遠慮してミリを逃がす、最大コンボ決めない
エイム下手糞、状況判断糞、タイマン任せると大体負ける
残り30秒で300点差負け、敵に中継なしで拠点突っ込む場面で諦めて何もしない
弱い放送主には強者集まるのに、それなりだと雑魚が群がるって法則なんなんw 切り替えのバグは切り替えボタン長押しで表示が出た後
どの兵装のボタン押しても切り替えできず、その状態でトリガー引いても
攻撃もできないバグのことだよね?
解除するには切り替えボタンを離して、もう一度押す以外方法はなかった。
スキウレ入れ替わりバグと同じ感じで、被弾したタイミングでたまたま切り替え
押してしまったときになってたと思う >>398
練習したけどあれ腕が下に垂れ過ぎてて地面に当たるんだよな。墜落の演習場で左向きながら右前に寝てる奴に撃ったら何故が盛大に自爆したから何に当たったのかと思ったらほぼ平面の地面
よくある墜落でなら使える機体とかじゃなくゴミが多い墜落や傾斜の多い砂漠だと死ぬ
支援天国の無人も死ぬ。あとは…わかるな? >>392
軌道乗せるヒントは右スティックの方向。フルにしなくても乗れるし、飛び越してしまうのは男の娘の演習でもジャンプキャンセルしなかった?あれ上手く使うと、ブーストも余るからもし狙われても緊急回避付きなら避けられよ >>433
お前が下手に決まってんじゃん、何だよ3万て
自分の糞雑魚っぷり棚に上げて味方汎用に文句付けるとか、地雷脳ほんとやべえな ナイトシーカー使ってるけど味方がいい感じのタイミングで砲撃要請してくれない 改修前の暗礁はひどかったけど、今はちょっとマシになった気がする
資源衛星で本当にやらかしやがったけど
こんな人達が改修する宇宙は怖すぎる
550このタイミングで追加するし >>446
ダメージソースの過半を占める格闘を絶対喰らわない上に乗り移る為に数秒停止しないといけない安全地帯だからなぁ 宇宙格闘が糞ムーブって言うけど
ちゃんと正面に捉えてるなら前進分計算に入れてN振るか
0距離なら横振ればいいだけだろ?
なんでできないの? 今の高台支援優遇はクイックブーストを無印の頃に戻してジャンプ中にマニューバ発動させてやっと互角に渡り合えるかどうじゃってレベル >>439
グラサンはヤバイ。窓寝かせるチャンスでNだけ当てて後退りは笑う
編成画面でマシ宣言するスナ2、開幕イグザムで中継無理矢理取るゴリ押しプレイ
エース選出前ミリ落とし、エース孤立させて献上などなど、見所の塊だわwww 山岳はA側が本当に勝率高かったとしてもクソマップに変わりないからとっとと改修しろってもこの運営じゃ理解しないよな数字しか見てないもん >>456
彼らは自分の思い通りに動かないから文句言ってるんだ
改装宇宙がきたところで思い通りに動かないと叩き始めるだうろね
結局これはこうって割りきれない子供なんだよね >>458
シメン並みに見所があって目が離せなかったから公式放送としては大成功なんじゃないだろうか >>458
佐村河内だから耳が聞こえづらくてプレイに支障があったんじゃねーか?それかアイツがやっていると見せかけて実は左向こうのアホPがゴーストでやってたとかw NECってidのやついたんだけどすごくね?ジジクサイプロフィールコメントとA-中尉が合わさってガノタジジイの障害者っぷりがよくわかった
コメントは「ガンダムを再放送じゃなくてリアルタイムで見てたのが自慢です」だそうだ敵になって信じられないくらい雑魚いグフカスがいたから屈伸しまくってたら案の定そのジジイだった >>434
宇宙の改善要望に地上に近くした要望を詳しく送っておいたから
それになったら嬉しいな
カメラアングルだけで上下左右行くようにするだけでかなり地上と同じくなるから
わざわざ上下入力いらなくなり、いつでも敵にアングル合わせれば地上の操作と変わらないから
連ジの宇宙のロックなしのバトオペ操作が理想
一部の機体はロックオンあってもいいと思うがね、ファンネル武装のときだけとか >>466
アングル操作ならかなりやりやすそうだな 正直レートも分けて欲しいもんだが
現マップすら確認は起動しなきゃ出来ねぇ位技術力無いんだからレート分けも出来ないんだろうしどうしようもねぇな 今ニュータイプの>>451が俺に囁いてくれた
うん解ったそうする
ただ飛び越してしまうのは
上に登り切った際カメラの向きが悪くて一体今どの辺なのかイマイチはっきり把握し切れてないのが原因なんだよw 砲撃誘導可能って言ってんだろ普通に砲撃してんじゃねえよカス >>445
元宇宙民だけど資源改悪後は無事惰性アースノイドだ
暗礁は壁モジモジ、遮蔽なし淡白近接戦、散発的サッカーのクソゲー3本立てとなっております >>450
あれ地面に当たってることもあったのか
宇宙の使い回しで水中マップでも作ってもらわない限り遊びでも使えないな 常時フリー演習並の快適さでやれるんだったら多少マシなんだけどなぁ
今どき同人ゲーでも鯖置く時代だぞ >>454
馬鹿でかい板が分断してる状態だったからな
単独行動だと即死だから皆固まって動くので接敵遅れる動きは遅い
今は切断部分当たりで初動接敵するよな
初動は駆け引きなんですーが空回りしたMAPから初動は脳筋突撃で中央激突なんですになったMAP
資源は中継間ほど良い距離で勝ち側は二拠点とれば勝ち側分散vs負け側は拠点で防衛しつつ薄い側に攻めができたのに
中央激突からの1wave勝った側がひたすら押し込むMAPになっちまった、中継は一つなので勝ち側は中継〜敵拠点間でリスキルしとけばいい状態 よろしくお疲れ様ってチャットすれば許されると思ってないか?
何もしてないのにお疲れ様じゃねーんだよ さっきBD2の対処法きいたもんだけど
BD2に強くてかつそれなりに遠距離攻撃が出来て怯みを取れる汎用機っていますか?
みんな嫌いな高機動ザクや犬スナ2をイメージするんですが。 >>478
爆風ないと当てられないんだよ
察しなよ >>465
で、それをここで晒してどうすんだよ
調子にのって煽ってプレイ内容でもなくプロフで陰口とかどう考えてもお前が障害者だろ 強襲一人で支援3人相手にしろってのは無理だよ…
もじもじ汎用の皆様は強襲機に乗る人間をNTかなんかと思ってる節がある >>473
爆発物だからって足元狙うと地面に吸われる
ミサユニは直撃狙いしなきゃだめ >>480
BD3
マルランもあるし強判定だし、BRもあるし、胸マシでも嫌がらせできる 450以上でジムストやら松永辺りの迷惑機体即決するのってもう故意の迷惑行為ってことでいいよな >>480
ショットガン持ちを使う
サーベル引っ掛け出来ないと止められない
近くで変身音が聞こえたらチャンス ジオングってどっちにもコクピットあるんやな頭壊されたら頭分離メガ粒子砲できないのかなw
来週何がくるんやろうかアレケン来ないかなあアレバズ手に入れたから使いたいわあ
すごい枚数要求されそうな気がするかもしれないけどw 高ゲルをリサチケでゲットしたけど
これなかなかいいね グループマッチングに野良で紛れるとつまらな過ぎ
プラマイ1でのマッチングに変わってるみたいだし
本当グループ参加してるかわかるようにしてほしい >>473
ハイゴはデカミサイル抜きでも十分戦えるぞ
ミサイル発射位置とダウン追撃下格のスカし易さは練習して慣れるしかない
ミサイルの一番良い使い方はこっち見てない相手か強襲に当ててビームで追撃。遮蔽に身を隠しながら使える武装はない
墜落なら山か板あたり、それか高台あたりに陣取っとくのがオススメ B帯ってやべーな。相手汎マシでこっちは正面からバズーカ構えてるのに棒立ちでマシンガン撃ってるんだもの。せめて距離離すとかさ BD2にはBD3 200mからミサポカットできる強あじがある
支援に向かうケツ追っかければ4000ダメのカウンター
……ガチャなのよね! >>461
なんとでも言え
この意見が多数派なのを認めた上でな 土日の雑魚ほんと消えろよ
毎回4冠とって負け
どれだけ相手に振り込んでんだよ馬鹿プレイヤーども >>498
相手も雑魚だから四冠とれてるだけでは…? >>499
え?
平日夜でもとってるけど
相手に雑魚も入るだろうけどチームプレイできない奴らが味方になるんだからどうしようもないだろ >>496
まあそこが最大の問題だよね…
後はネタじゃなくハイゴッグ使い込めばBD2は結構相手してて楽
他汎用相手がきついけど対強襲能力は本当に高い 確かにこのゲームはチンパンジープレイヤーが多数派だわ >>498
毎回4冠取れるレート帯ならエスマで勝ちまくれるはずですが うーん
スレでもチンパン溢れてるならゲーム内でチンパンだらけでも仕方ないのか まだ冠とれば勝てると思ってるアホいるのか
どぅれ俺が本物のマシスナ魅せてやるか 自分1人が強くても敵倒すには1人ずつだからなぁ
2〜3人まとめて薙ぎ払うようなこと常に出来るゲーム性じゃないしな
相手数枚を1人で抑えて味方に数の有為を作ってるはずなのに
なぜか味方のほうが落ちまくってるときは???となるわな 顔真っ赤だなw
井戸の中から低レートが「俺が!俺が!」って言ってるのが目に浮かぶわ >>484
ダメでピク
無制限は最低500コストでピク 強敵に負かされるのはある意味楽しいけど、孤軍奮闘はストレスやばい…バトオペに限った話じゃねぇな
グループマッチングはフルメンでやるのは色々厳しいし、結局野良地雷引いた方が窮地ってのは変わらないの草 >>500
相手も条件は変わらない
むしろ天下無双の四冠マシーンの君がいるのになぜ負けるのか
きっと運営が君のことを監視してて君のために負けるチーム作りをしてるんだろうな でも味方が強すぎて自分だけライバル負けより
敗北しても自分が三冠、4冠取ってライバル勝ってるほうが嬉しいな。俺は最大戦力!って。
激励時は違うけど。 3対1なら任せていいなって他の敵に向かったらさっき囲まれてた奴が俺を後ろから殴ってくる
何が起こってるのか分からな綺麗に出し抜かれてんじゃねえよおめえら >>497
多数派なのかな?ただマッチングしないからやってない人とか前作原理主義の人が多そうだけど
運営がアンケートとったわけじゃあるまいし >>513
そういう時って味方が団子になってる時が殆どだな
バズ1発で2人よろけて後の下格で2人転ぶ >>519
「あいつらは始末した、次はお前だ!」とか脳内再生して戦うんだ >>518
いや、チームの勝利が最大目的
ライバル負けとか、戦闘してれば
どれだけ貢献してたとか味方にはわかるし
★ひとつの差でライバル負けすることも多々あるし
最大の価値観はチームの勝利…理解可能?
負けてテメーだけ3冠とか無価値なんだよ
どんだけ実社会で居場所のない自信のないゲーヲタだよ あんまり同意されないだろうけどハイゴッグって一応BD3とやりたいことがやれる機体ではあるんだよね…
でかくなけりゃ さすが週末とか思ったけどそういやここ平日も妄想戦績ガイジいるんだよなw >>484
自分で判断したまえ
俺は機体が出揃って無いから450でも仕方がないと思うよ
ただ相手チームに100コスト上のガンゲルが出てくると、そいつらは絶望的に硬いぞ
Ez8あたりの耐久力強判定のインファイトを売りにしてたやつは相対的にもうアウトかなとは思う >>526
そうなのか!
BD3手に入れた時にスムーズに乗れるよう今から乗り回してきます!! >>528
Ez8は大分前から無制限で見なかったけど昨日久々に下突撃見たな >>530
17とかすげえな
俺のとこはイベント後はデイリー消化のみ組も増えたのか10だな 全部同じ機体同じ武器なのに勝った時構え方がたまに違うのなぜなんかね スレ住民サッカーを嫌う傾向あるけど正直なところ良し悪しだと思うわ
仲間は団子サッカーする様な烏合の衆なのに「サッカーしないのが理想なんだ〜」とか自分に酔って一人ふらふら〜と離れていくとか孤立するし
全員で固まって来る敵来る敵一人ずつ処理した方がまだまし
固定かそれと変わらないレベルで高レベルでまとまった集団前提の理想で
雑魚の群れが散兵になればそら負けるわ ID XVANAS_SHOESX
↑ ↑ ↑
バトオフ!web版をディレイで観てるんだが
収録中に運営サイド、出演者側にメッセージ送る異常性持ちって
どういう性格、気質してるんだろうか・・。
しかもなにが一番不愉快かっていうと、IDをすでに変更してるのか
検索かけても出てこない点 勝率が数パーセント偏ったくらいで資源衛星ぶっ壊しやがったんだから勿論A側が有利で勝率が高いらしい山岳も色々変えてくれるんだろうなーーー アーチ上の芋支援は地雷
↓
だから敵芋支援がいても無視
↓
大敗 >>531
一個上のガンダムなみに硬いし乱戦強いから無制限跡地では愛用してたが、今週からはもう諦めた
ガンダムかゲルググ4乗るわ >>535
検索で表示されないようにしてるんでしょう
プライベート設定にあったはず
逆を言うとそれを利用するほどの確信犯だったとも言う 要はアドリブだろ
前線下げてサッカーしてるなら自分も参加しないと前行っても誰もいない >>534
意味がないそれは。下手くその立ち回り
全員で同じ方向、一機を観るの?
多方向から砲撃されるってのに?
みんなでって追撃する隙すらない時でも
みんなと一緒に集団リンチしちゃうのがいい?
一機倒すのに2機いりゃ十分。
レーダー観て、他の敵機を牽制したり
釣った味方のフォローに駆けつけるほうが正解だろ
要は自分に自信ないんでしょ? >>534
多分きみのサッカーに対する認識が間違っている 家の回線の都合で三月末からプレイできなかったけどようやく復帰できたぜ。
この1ヶ月半でどれぐらい環境は変わったんやろうか >>542
うん、俺も後で思った。
こいつただ表現が下手なだけなんじゃねって
言ってることは相手枚数を減らすってことなんだろうけど 正味な話もう大した報酬はないからいつクラン抜けてもいいんだがさして抜ける理由もないんでそのまま
どっか交流戦やるようなところに行ってみたい気もするが、
抜けたあと24時間所属禁止って言う意味のわからん縛りがそれを阻害するい >>526
ガチで最強機体な筈なのに全てを無駄にしてる肩幅...ヒットボックスの偉大さを感じる機体だと思う 超絶優秀なカタログスペックだが、実際は一部の変態しか乗ることを許されないハイゴ
そういうピーキーさはイグザム機とかに求めているものなんだよなぁ… ハイゴッグは肩部特殊緩衝材スキル付けてあげなきゃ・・・ ハイゴは射撃の発生位置安定してくれたらもっと使いやすいわ
機体左右に振りながら撃ってると悲惨 デブな時点で人権ない
ベズンドワッジは特例で許されるくらい 視聴者チームが全機ハイゴッグとかで叩き潰してくれれば、あんなに荒れずに済んだかもしれない >>478
エレベーター方式の軸合わせ宇宙じゃなく
360℃自由に動ける宇宙って意味で連ジ宇宙って言ったんだが
連ジはロックオンに攻撃が自動追尾だから
バトオペと全く違うじゃん >>549
メインはいいとして、ミサイルの方が問題 >>525
ゲームは自分なりに楽しむもんだよ。
勝ちにこだわるとイライラのほうが多いゲームだし。
そもそも勝ちたいなら指示しまくったり課金しまくったりクラン打ち合わせとダルイやん。
自分の立ち回り上達を目指すのが、一番手頃で一番イライラせずに一番楽しく勝利に近づくベストな方法やん。 ゲームとしては結構面白いんだよこれ
ただクソみたいなマップが多い ハイゴッグのスペックを持ったガンダムが出たら最強になるのは間違いない >>552
今ですら軸合わせできないよー(泣)
N下格の前進を計算できないよー(泣)って言ってる奴ウジャウジャいるのに
ロックもホーミングもないゲームでそうしてどうなるかとか考えないのか?
ユーザーの妄想をちょっと試しに作ってみて不満があったら戻せばいいじゃんwみたいな軽い話じゃないってのはわかってるよな? イグルー式もっさりジャンプじゃなくて0083式軽快ジャンプならなぁ ゲームとしてはこのゲーム結構好きなんだけど高台支援がかなり癌だなあと思う
いやーキッついっす...だからといって下にいたら強襲のカモだしマジで調整は難しいと思う 相手支援機がフリーで撃ちまくってるのに汎用ばっかり狙ってる味方支援機
役割が理解できてないなら支援機乗るなよ もうハイゴッグ自体を武器にしよう
肩にちょっと触れただけで歩兵殺せるんだから機体ぶち当てれば敵を破壊できる >>554
ライバルってことはレーティングっしょ?
勝利至上主義だわ。負けたらレーティング下がるじゃね
勝ち負け気にせずなら カスタムマッチ 行ってもらってよろしい?
ん?そこ心底本気でレスすっけど
勝ちにこだわらないならばカスタムに行ってもらってよろしい?
結果、負けることはあっても
「俺 っ て 勝 ち に こ だ わ ら な い 人 だ し ぃ ー」
みたいな意識低い系が一匹混ざってっと迷惑なんだよ まぁ肩パットのお陰で脚が壊れないと思えば…
ハイゴ100回以上のったけど一回しか足壊れなかったのは驚いた 498 それも名無しだ (ワッチョイ 9f07-XE84) 2019/05/11(土) 12:48:45.93 ID:/UghcjLW0
土日の雑魚ほんと消えろよ
毎回4冠とって負け
どれだけ相手に振り込んでんだよ馬鹿プレイヤーども
名人様の戦績upマダー? だから結局空間使っては戦えないんだろうな
360になってるのに速度がそのままとかがおかしい所なんだろうけど
そもそも敵を正面にとらえ続けないとゲームすらまともに出来ないんだと思う >>565
あれ足こわれねーのは肩パッドよりもお手手で
爆風と格闘から足守ってるのがでけーわ肩パは出撃後パージして ハイゴ重罪五箇条
・ハンドミサイルで自爆する
・ダウンした相手への下格を外す
・味方機体の射線に被る
・遮蔽に隠れようとする味方を死地に追いやる
・ハンドミサイルを左に歩きながら撃つ
特別条項
・ガッシャとイフリートに見つかる ハイゴ使ってみたいから早くリサチケ落ちして欲しいw
リサチケ使いたくないんだよなあ リーダーでもサブリーダーでもないのに入隊申請来るたびにハロがしゃべるのがうざい
クランレベルアップと勘違いするからやめて欲しいわあれ ハイゴさん装甲薄い筈なのに重MSみたいになってるよね >>557
そんなやつ地上でもだめじゃんw
だから地上と操作が似たカメラアングルだけで方向や移動が決めれる方がいい ハイゴッグは周り見て下格してほしい
味方巻き込んでるんだよ 宇宙って難しいから人気ないんだろうに360°動けるようにしたら操作難しくて余計に人がいなくなりそう アンバック戻しとか難しくなるな
出来ない奴からしたら関係ないんだろうけど 山岳450の編成画面でプロガンLv3とG3Lv1が20秒くらいお見合いしてたのを見かねて俺がBD2Lv2にしたったらサッと汎用に変えてくれて和んだ
試合には圧勝して機体変えた2人の汎用も動き悪くなかったんだがなぜ中途半端な強襲で出ようかと様子を伺っていたのかそれがわからない
プロガンG3なら5号で高台豆鉄砲してくれる方がマシまである 宇宙はいまの操作系のほうがむずいと思うぞ
360°のほうが向いた方向に進める分直感的で楽になるはず 既に一部しかやってないようなモードだし損切りしないなら宇宙民の為に突き詰めてあげれば良いんじゃない?とは思うな
とりあえずマップがまともですぐ集まるならデイリー分ぐらいはするしな ヤバい強襲じゃん…俺が引っ込めたらそんまま始まるぞ…牽制しなくては…!となったのかもしれんなw 宇宙変更点考えるとすれば慣性移動保ったままサーベル触れたりとかそんなのかなー
今の格闘は急下降以外は強制急停止させちゃうからな >>573
お前毎回同じこと言ってるガイジだろ
ロックとホーミングある連ジですら不評って言われてるの理解できないのか
すくみガイジレベルの知障か? >>376
全員で拠点爆破と、おまけでB狙い
これが最善手だと思う だからあれほど宇宙は低重力マップにしろと言われてるのに
ほんと開発はセンスないわ 宇宙の格闘は無駄な前進がホント余計
どんなに近くても前進してタイミングずれるし、そこを調整するために態々威力低い横始動強制しなきゃならんのがおかしい 地上と全く同じ低重力にならない限り地上民はやらないから そういや前作の山岳は全員で洞窟通って敵拠点に向かう戦術とかあったな でも移動しないと届かないところ出て来るぞ
近距離の下格とかアンバックで調整してる時間で確定時間切れるし そりゃ宇宙が出来良かったら賑わったろうがこれが現実 低重力でジャンプボタンで離陸すると空中にいるあいだ今の宇宙っぽい動作取れる月面マップみたいな感じでどやろか 陸戦型ゲルググ(VC)ってゆうのが当たったぞ
腕部ガトリングとミサイルがあるのいいな
ゲルググってあんまり乗ってないから演習場に籠もるか…バズ使いたいがドム系の布バズっていうの手に入れないといかんのか >>575
カメラ操作だけのほうが圧倒的に操作簡単だぞw
地上で空見てダッシュするだけでジャンプできるようなもんだから
宇宙は現段階でも上下左右に移動してても当てれるんだから余裕だっつーのw 自分もこれだけ当たり判定デカイゲームなら360度フリーエイムの方が楽だと思うなぁ
よく比較対象に挙がる連ジを遥かに下回るスピードでもあるし このサボリ魔クソ運営から今の宇宙は改修が必要と宣言させたって凄いよな
失敗作を楽しむ物好きが存在している事も凄いけど >>596
そりゃオメー苦労して今の宇宙環境に慣れたスペースノイドからしたら大幅に変えられるより
今のままの方が都合いいだろうよ
運営からこのままだとまずいって言われててもアドバンテージを捨てるのを喜ぶ奴はいないだろうさw βで宇宙アンケートがそこそこ好評だったから運営が勘違いした 宇宙は改修しないと生放送にも出せないほどなんだよな
地上とは別物って認識あるならさっさとレートも地上宇宙分けてくれないかな 宇宙はとりあえず吹っ飛ばされるとくるくる間抜けな挙動なんとかして チャージしながらだと上昇下降スラ吹かせないのもはよ直せ 直線的な動きしか出ないようになるだけな気しかしないな リリース一年もしないでこのギズっぷりはまずくないか?今まで見たことないぞ 宇宙をプレイして欲しかったらまず全員に高機動ザク後期型配ることだな
あの快適さを知ると低コストとか乗りたくなくなるし >>600
回転コロニー内は空気無くてもそれもう宇宙戦じゃないって冗談は置いといて
コロニー内MAPは欲しいね >>601
どっかのゲームみたいにスラスター使って強制姿勢制御ほしいよね 前作のノウハウがある地上と違って0からのそれなりに力をいれたであろう新要素の宇宙を初めての公式生放送でやらないってありえないよな
普通なら2からの新要素である宇宙をやってみましょうみたいな流れになるだろ 宇宙は難しいのではなく操作性糞でつまらんのよ
地上なら少し高台にいる相手を連邦Nの右上で当てたり歩兵を判定で切れるけど
宇宙は無駄な前進のせいで当たらないしNの強みである発生が死んでる
急降下急上昇はBRチャージ不可に加え慣性は乗るのに前後横の慣性が乗らなくて違和感MAX
その他色々あるがキリがない
ただでさえ操作感が窮屈極まりないのにマップが無駄に広くてより一層際立つ >>612
公式認めてんだからレートとデイリーから宇宙消せよな ユーザーはもちろん電撃も運営も宇宙をやりたがらない
ノイジーマイノリティー宇宙民だけが楽しむ異常事態 >>597
頭カッチカチで新しいことに適応できないようなジジイの言うセリフだなぁ 宇宙をレートから外せば文句も減るだろうに
マッチしないマップにリソース割くとか馬鹿でしょ >>616
運営は金かけて作ったマップを遊ばせないと損だと考えてるから
だから糞マップと言われようともデイリーとかに組み込んでやらせる 宇宙なくせばそれだけで地上開発速度が2倍以上になるのにな
地上だけだったら今頃地上マップ2倍以上、機体も今より多数
スペースノイドの人には悪いが、アースノイドとしては地上のみの方が嬉しかった てか運営が改修した奴今んとこ砂漠以外改悪しかしてねぇからな >>520
マッチしないからやらないとか頭ハッピーセットかよおもしれーなオイ
地上戦よりもつまらないって結論に収束するんだよ
配信者で宇宙偏重の配信やってるやつが地上戦の配信者よりもいるか? MAPは改修しても楽しくなるわけでもないからな
港とか別にたいしてよくなってねえしな 地上と宇宙は部屋もレートも別けてればめんどくさいことにならなかっただろう
両方同じところにぶちこんでるのが悪い >>620
今後新機体は隔週とかになるのかねー
既存機体のLvアップ追加でお茶を濁すのか >>621
俺は港湾のパイプ橋追加、トンネル追加の改修は良しとしてる
ただ大前提としての港湾自体が超絶クソなだけで >>626
最初の構想どおりあそこに水が入ればよかったのかもしれない
歩兵の挙動であきらめたらしいけど 宇宙は地上以上に機体の性能差が大きいからなぁ
そこをまずなんとかしないといけない
BD3ペズン持ってるのと持ってないので楽しさが全然違うし >>627
歩兵の挙動よりも入れたらラグラグオンラインで大変なことになりそう 2からの新要素である宇宙を初公式配信で排除したのが答えだな宇宙民は敗北者じゃけぇ 旧資源でペズンは楽しかったな、BD3はBRタメ時の挙動の縛りが好みじゃないし不便で乗りこなせなかった
暗礁は一貫して糞 コロニー内は回転軸の真ん中を越えるとそこから先は上向きの重力がかかるんかな
物理苦手だ 世間では聖剣4すら楽しかったって言う人と感性が違う人間が存在する その考え自体は否定しないが変わった方である自覚はして欲しい
開発は自分たちの感性がずれてる事を肝に命じた上でゲーム作りして欲しい ガンダムゲーにおける宇宙なんてユーザーが望んだんだから責任もって遊べよ
ろくに遊んでもない奴の改修案で良くなる道理もないだろうが連ジみたいになったとしても同じ事 港湾は戦場にならない場所が多すぎなのがな
あの無駄に広い地形を利用するルールがあるわけでもないのに >>554
そのイライラするってのも楽しみかたのひとつやで 開発が宇宙を大幅に変えるって言ってるんだし楽しみに待ってようぜ
まさか支援機用の砲撃ポジション増やすなんてことないだろうし面白くしてくれるはずさ >>626 パイプあったなー 湾港やらなさすぎて忘れてたわ トンネルってどのトンネルや? 最近始めたものだけど打撃と打突でお茶吹いた。一緒でええやんw
ジオングとか実装されたら専用打撃・打突とか来んの? 港湾のはじっこの空母とか空母決闘部屋以外で近寄ってるやつ見たこともないな
そのそばの潜水艦も順番待ちのやつが艦橋に乗って遊んでるだけや 宇宙をただ上下にも移動できる地上にするだけでいい
下降ボタン空くからそこを180度旋回ボタンにしてもいい
そうすれば宇宙も地上もほとんど同じだから
みんなやるようになるって事なんだがな >>639
格闘兵装なんてガチャの水増しの為に用意したようなものなんだから
来ないわけがない >>639
ジオングで打突したら指のメガ粒子砲5門が死んでしまうー >>641
今でも地上戦となんら変わらないボタン配置に出来るんだけどな
俺も基本馬鹿だから当初地上戦と宇宙戦でボタン配置変えたら頭こんがらがるし絶対無理とか思ってたけど
これといって地上線のボタン配置弄らなくても殆どそのままといっても過言では無い快適に操作出来るボタン配置見つけたから宇宙戦も全然無理なく楽しめてるんだけどな ジオングはあのでかいケツでヒップアタックすればええ カンストすっとほんと腑抜けになるわ 定年退職して家で過ごすじーさんみたい(´・ω・`) >>563
レーティング下がるような位置にいる時点でな 機体自由ランダム部屋で編成レート厳選してる奴のせいで一行に始まらないわ、いい加減にしろ >>648
VSシリーズのクソ技かな?
数回憎しみを買って調整されてるあのクソ技 ガンダム4が本当に出ない
G3が5機、先ゲル4機
なんだよこれ ビームを×5、かつ両腕からなので合計10本とかアホみたいに派手そう
でもオールレンジ攻撃どないするねん >>655
ヘイトガチャは魂の殺人
そのへんでやめておけ >>561
敵支援機がやると嫌だということを味方にはするなという矛盾 腕を任意の方向に発射して攻撃する敵を何秒間画面中央に捉える とか? >>657
FAがDPで買えるしレートじゃ流石に論外 今じゃDP機クラン報酬で簡単に買えるから持って無いと言い訳できんゾ >>655
そんな気張ってガチャ引いても味方はガン2や4号しか出さんぞ 打突()とか専用にするくらいなら幻のザメル用ビームサーベルください クラン報酬なくてもプレイできます!
期間クランボーナスレベルアップごとに5万DPと5トークン
クランに入らなかった人かわいそ… >>473
練習しててダウン追撃に使おうとしたらそうなった。地面が焦げてたわ。機体が正面向いてたら大丈夫だと思うんだが。あれ使わないのならゾゴックでいい。てかやっぱゾゴックだわ >>655
俺のガンダム4とそのゲルググ4交換してほしいわ
まあガチャゲーは過去にテーブルがドッカンされてるなんて騒動もあったし
あんまり深追いせずHP23000+盾6000のゲルググを楽しもうぜ クロスアウトとかいう自作ポンコツ車で戦うゲームにコーカサスって自動射撃マシンガンがあったが
あれみたいに照準しばらく当ててロックオン状態にすると攻撃開始みたいな風ならサイコミュ出し得みたいなことにはならんかな
ロックする動作がいらないクロスアウトのドローンみたく自機周辺にふわふわ浮いて近寄ってきた敵に自動攻撃するだけだと
腕浮かべて逃げ回るだけになりそうっていうか 芋砂位置から全く動かないからミリ残しも倒せないゴミエースいてビビったわ
支援の癖に修理中の俺にビーム撃ってきて挙句の果てに一人だけ拠点にこもって敗北
ガイジかな? コスト差開いてる今限定かもしれんが、レベル4はガンダムよりも先ゲルのほうがアドバンテージデカいような気はしてる
盾も本体もとんでもねえタフさで差別化としては大きくできてるよ >>661
ですよね、もう一機の支援バラッチだったし抜けましたわ >>659
でもそんな事言ってていざ支援が強襲に狙われたら汎用にヤイヤイ文句垂れるんだろ?w
矛盾してるのどっちよw ファンネルとかサイコミュなんてそんな技術運営には
ない
カウンターで使うだけ 先ゲルレベ4の耐久高めても割とあっさりやられんだわデブ体型と旋回の悪さで大損してるからな
メインも時代遅れのジャイバズだしゲルビーがノンチャよろけに進化しない限り出番ないよ ゲルビーがノンチャよろけになったら陸ゲルさんが凄まじいぶっ壊れになりそうで怖いんだが ガンダムLv4引けたけどまだ使ってないな……
同時に引けたBD3フリー演習で乗り回して遊んだら満足しちゃって 芋支援がエースになるのガチでガイジすぎんだろ…
ミリ残しいても位置取りがゴミすぎて倒せないのガイジ過ぎて草も生えない 窓使ってると対面ゲルよりガンダムのが硬く感じるね
デブの業は想像以上に深い ここの運営すべて支援目線だから
宇宙改修しました!→支援機の砲弾当たりやすくしました!真上真下向けるようにしました!
とかやってくるんだろ >>683
貯金トークンに決まってるやろ
流石に万札突っ込んで引く人がいるとは考えたくない >>687
貯金トークンは貯金するでしょ云十連してガンダムでねーいうてるのおるからね
運営もほくほくでしょ >>683
キャンペーン中にクランレベル9までいったから余裕あンだわ 定期的に10連回さないと飽きるから溜まったら回すわ
ほかのゲームでもそうだけど100枚溜めてから回すとかよく見るけど我慢できるなって思っちゃう >>615
なんでこっちに噛み付いて来てんのか意味不明なんだが?
よく読めよ?w ぶっちゃけ今は無料ですら回す価値ないってのがヤバイ ガンナーガンダム試験ドムガンダムlv4コンボされたから我慢というより欲しいと思えなくて貯まってきてるな… 個人的にはレベル違いも実装したらピックアップしてほしいところ >>651
元はただの壁で埋まってたよ
・両サイドのHLVの床にかかるパイプの追加
・HLV南にトンネルの追加
これが港湾の改修 >>691
ステップアップ貯金しつつ10連回す勢俺華麗に今回はスルー
まあ、無料10連まわしたくなるのは分からんでもないけど
この場合云十連って話だからなーせっかくGWでもらったの吐き出すには勿体無いガチャ感ある あのトンネルに逃げ込んだ瀕死の敵を仲間が数人で追っかけていって中継周りでひでえ枚数不利になった試合あったわ
意外と機能してるのでは? >>697 あれーあっこ埋まってたっけ
それなら改善やな >>701
強襲乗ってるときそれ狙ったりするわ
逃げ込むと高確率で釣れる すまんクイック無制限に450で出るわ
本当にすまん許して >>674
敵汎用機への攻撃止めたら喜ぶのは敵汎用機だろ
大多数を占める汎用機に乗ってて敵をなんとかしろは甘え 3日ぶりにバトオペ2やったけど無制限都市で先ゲル4匹が敵を蹂躙してて草やった
4号機で与ダメとスコア旨いっす >>705
許してくれるんかありがとう
さすがに今回のコスト550追加機では
ガチャ回す気起きんのじゃ >>52
絶対マシ
山岳今回はひどすぎ
アーチつまらん雰囲気も良くない 山岳はプレイしてると全体に陰の気が溜まってる感じある 無印ではマサラタウン的な実家感のあった山岳がどうしてこんなことになってしまったのか 無制限でコスト割れ芋ガンナーは笑う
妖精に粘着されても味方無視じゃん >>647
話の内容理解してないから馬鹿なのがよくわかる 山岳は本当につまらんマップになったわ、前回そんな酷かったイメージないぞ 相変わらず野良は知的障害者しかいねえなあ
何なんだよこのゲーム でもガイジのほうがこのゲーム楽しんでるんだよな
ずりぃわ まともにプレイしてないから陣営勝率とかそういうのでしかマップ見てないんだろなこの運営
資源も改悪させたし
とにかくプレイしろ >>707
いやいやぶっちゃけ味方汎用の奴は汎用相手の攻防は別に助けてもらわなくても結構ですって感じだから
てか支援乗るならもうちょい味方助ける心構えで乗れよw
前線で体張って戦ってる奴らの痒いところに手を伸ばしてやってくれ
汎用相手は間に合ってるからw 山岳コスト500AチームでCらへんにザメルでアーチ上狙撃させるっていうのアリだと思いますか? アーチ取られたら下で相手汎用削ればええで
敵支援に撃たれないからチマチマやってれば意外と有利にいける >>723
・・・捨て駒にするならアリじゃないの? >>716
そりゃ中央を奪い合うガチンコバトルのマップやったんやで
今回の山岳とは戦い方が違うから当然 土日はやけにコスト割れ即決多いわ
450部屋でバラッジ ガンキャLv2 ザク改 量キャ
倒した敵に400やら350いてAレーティング動物園
A+開放して勝利+10敗北-11くらいにしてくれ 汎用機率6割超当たり前の汎用機専だと視野が狭くなっていかんね
支援機や強襲機の心理なんてさっぱりわからなくなる >>722
敵支援機は間違ったことやってるんだから何も問題無いわけだな
少なくとも不利にはなってない >>724
そこの我慢比べできずに誰かしらつっこんでリード奪われて誰かがお疲れ様までが黄金パターン 次スレは重複スレ再利用予定なので
スレ建てはなしで
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #709 (実質710)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1557490389/ アーチ下で小銭稼いでるとCからアーチと撃ちあいしてるしてる奴がばっかばか死ぬよね A側の左側の山もなんか歩きで登れない時あるからすげーイライラするわ もう何出してもいいが何も出来ずに落ちてるカスどもは乗るなよ
恥ずかしくないんか?ヅダ出して敵のヅダに一方的にボコられてる奴は恥ずかしくないんか? 多分ジオングはロック距離みたいなのがあって
ロック内だとビームが誘導するんだろうな 山岳はいっそ450でアレチュンしたいんだけど400と無制限ばっかなんだよな 山岳と言えばアーチでしょ
これを言い出したやつをまずやめさせる事 >>732
そんなもん双方の立ち位置によるだろw
てか状況に応じて味方前線の脅威を取り除く事を前提にまず尽力してくれw
お前1人スコア稼いでも前線崩壊したら勝負には勝てないんだから >>738
アーチとCの撃ち合いだったらアーチが登り坂になってるから
そこまでキャノン系でも不利に感じないけどな
単純にエイム勝負って感じ
砂漠Eと下との撃ち合いの方がキツイわ パオング出るだろとか言ってた人いるけど
あれ確か足付いただけで倍近くデカくならなかったっけ?
場所によっては高さ引っかかって通れなかったり無人以外だと常に体晒しっぱなしでどうしようもないような >>744
今はまだいいけど550持ち増えたら450機体乗りは肩身がせまくなってくから
200の頻度下げて450,500を増やしてほしいな
550機体でても使わなそうな俺がいる >>736
アーチとc横の岩影(胸あたりまで隠れる奴)で戦うと爆風すってくれてすげー楽だな
逆にやられるとすげーきつい
ただ汎用強襲がアーチ側と比べて圧きついのがねタイマン気味なら問題ないんだけど >>746
ヒント 支援機の射撃だけで支援機の攻撃はシャットアウトできない
汎用機vs汎用機+支援機の火力
汎用機同士の戦いは一機でも先に敵を落としたほうが圧倒的有利 強襲ががんばって突っ込んで支援瞬殺して汎用も何機かころばしてから死ねということだな! そもそも野良じゃA側の打開策が限られすぎて、相手が残念じゃなかったら基本負けるわ、ボイチャとかフレ同士ならまだいいけど、前もって言っても指示厨扱いされるし本当にクソだわ Aで勝つ時は相手がチンパンか自力差が半端ない時だな 妖精すると陽動が20%弱になる不思議
使い方間違ってるんだろうか >>731
汎用4支援1強襲1のバランスのゲームだから大体六割位が汎用になるのは普通
支援強襲使いたいけど枠がね… >>731
そんな独り善がりのめでたい考え方してる自己中支援機乗りの心理なんて理解したくもないからw
取り敢えずあんま自分が主力みたいなそういっためでたい勘違いしてんなよw
前線の奴らは別に自己中芋支援乗りの壁役してあげてる訳じゃないからな
前線のサポートしない支援機なんて皆お断りですから
それとあくまでも主力は前線
そこんとこ覚えとけよめでたい勘違いしてる他力本願の駄目支援機乗りさんw ドバランはマジでマシ砂とおんなじ扱いでいいと思うわ
どっかの投稿者が強い強いと言いすぎたせいだろ 犬スナU遊べる機体ではあると思ってたけど敵として見かけるやつ芋砂ばっかりで産まれるべきではなかった気がしてきた
ダメージ全然出ないことに疑問とか覚えないのかな ザク砂で突砂と量キャ最近さわりはじめたけどレベル1なら
同コスト帯で火力やべーな 無制限都市で片やガンキャゲルJピクシー高ザク後期4号、片やBD2マドロックガンゲル、同じA帯で知能に差がありすぎる 汎用最強だから飽きるの早いよな
強襲支援の微妙な弱さがいい >>753
そんな屁理屈どーでもええから
取り敢えず>>561前線の奴の声を聞けw
圧倒的有利になってたらこんな声上がらねぇよばーかw
つうかコイツ生粋の自己中支援機乗りだなw
一番嫌いなタイプだわw エースマッチってエースがハイエナに徹してくれればいいけど
そうでない場合『無理に』エースに回すと負けそうになる気がする
ミリ残しが近くに居ても明後日向いてるエースって結構いるんだよね
エースに回すために手を出せないでいたら一方的に攻撃されてしまう
エースがミリ残しと『対峙』していなかったらやっちゃってもいいよね? >>761
遮蔽物が減って芋支援が喜ぶだけの可能性も 今更だけどドバランってなんなんだ?ちょくちょく見るけど武器か?
最初見た時ドーバーガンかと思ったぞ 550当たったー
ザメルが
使わねーよガンダムくれよばーかばーか >>769
ドワッジや蟹江のような強くも弱くもない奴乗ると楽しいな
高ドム欲しかったが当たらなかった ジムストは機体自体が舐めプだからたまに使う
強判定x2と姿勢制御のゴリ押し好き 暑くなってきたんで扇風機出したんで
前に誰かが言ってた扇風機に括り付けるってのやってみた
左スティック動くようにレンコンにくくるつけてお!!こりゃいけるぞって思ったんだが
無操作が続きましたって出てペナ貰った・・・・
緊急回避出にくいわ、ここ数日武器変更もすんなりいかずリロードになりやがるし
マッチングは人が少なくなったのか全然進まんしコンテナ手動じゃ全然でないし
何が言いたいかって???
クラン実装前に戻せくそがと一言言いたいだけさ >>783
俺は左右スティックに2本ずつ紐をつけてるけど全然落ちないよ >>777
全弾ドバッと撃つミサランのことなんだと 宇宙を大幅に変更して、現在の宇宙の操作感は水中マップに適用されるんだなさては >>784
マジですかちょっとやってみるw
やっぱガンダム好きな奴良いおやじばっかだな 入力監視じゃなくて0-0ドローの連続で即ペナでいいと思うわ
試合終了時だけの方が他に影響出にくいだろう 山岳Bは拠点近くの芋ポイントもあかんのよなあれ
アーチ側に遮蔽ないから差し合い有利だしトンネルも見えるしCまで覗ける
Aの支援はどう頑張っても下から見上げるしかないのに >>787
辞典や単行本を積んで大きいゴムで蓮根固定
首振りサーキュレーターにどっちかのスティックこすらせる
ただそれだけ ダメだエスマ無理解勢とやってるとストレス溜まる
エースの横からミリ残りかすめ取ってドヤ顔本当に腹立つわ
エスマのチュートリアル付けないんかね >>794
もう半年ぐらいすればテンガちゃんにエース訓練つくだろ多分(オソスギィ) >>774
砂2は昨日の配信でエースになって勝利に導いた立役者やぞ >>770
理屈で返せなくなったら終わりだぞ
そっちのバトオペには強襲機は実装されてないんだな ランクマ1位が低回線擁護してんな
こいつは死ななきゃダメなヤツだ 山岳エスマが一番つまらん、要塞攻略の攻撃側と防御側って感じ 同じ機体3体出たら同コストの好きな機体と交換させてくれ ここの一部の人は支援で支援狙うのは馬鹿って言うからな
いまだにガンキャ最強って言うくらいだしw
400WRのHP2万近くいくわー盾合わせて23000いくわーw
ガンキャってHPどれくらいなん?^^ >>782
>>785
サンクス
普通に簡ミサとかゴミ箱じゃ駄目なんだろうな多分… >>804
それに乗るなって話は置いといて
一応本当にごく僅かだけど弾数管理して下格ダウンもちゃんと決めるミサラン使いもいるにはいるから… クソ回線一人混ざると全員崩壊するのほんとクソ
中華が混ざっててクソラグくなってそいつが回線落ちしたら普通になるみたいなことがたまにある
P2Pやめろや
海外とマッチングしてP2Pとかこうなるのわかってただろうに >>803
強襲が機能してないときは支援で支援やらないと詰むから 支援が汎用優先かどうかは別として
相手支援が視界に入ったらけん制として一発撃っとくぐらいはした方がいいと思う
あ、喧嘩中のお二人からのレスは要らないですキモイので >>797何度も言わすな
>>561前線の奴の声を聞け
てか後方の緩い立ち位置で楽に仕事してるだけのお前に意見言う資格なんてないから
支援乗るなら前線の奴の言う事に耳傾けろ
もし耳傾ける気ないなら支援機乗るな
そんなめでたい勘違いしてる粕はお呼びでないから
てかそらこんな自己中の粕が我が物顔で支援機乗ってんだからモジ汎も増殖する訳だわw
汎用の脅威取り除く気一切無しだからなw まあ相手の支援機を自分支援機が狙うなら
狙うでしょ。 ほんま選出直前に前出てきたミリのガンナー落としやがって猿ども
案の定そいつエースだし
撃破するなチャット欲しいわ >>808
俺もそう思うけど
ガンキャ最強くん達はそう思わないらしい
汎用やらない支援はー(ry
と言う
支援で支援狙うのは意味ないって数日前言ってたよ
WR持ってないバカどものみえみえな情報戦らしい >>798
あれ公式でも低回線はじかなきゃやってらんねえよなって意味だろ どう解釈したら低回線養護にきこえんだよ 自分も4以上でたてるから公式が3以上で立ててゴミはじいても仕方ないって事だろ
くそ回線は客じゃないよ ゲーム壊す異物 回線詐欺楽勝だから意味ないけど またいつものWR君かコレ
すくみガイジくらい同じ事何度も繰り返し言ってんな >>810
でも自分は強襲機に乗ることもしないし味方の強襲機も許さない芋汎用なんだろ >>816
ブーメラン過ぎて草
文句言うならせめて自分が当てはまらないこと言おうぜ 公式が宇宙はつまらないと認識していて 対戦に宇宙を指定しなかったって本当ですか? ミサラン打った後モジモジするくらいならそのでっかい箱でぶん殴れよ >>813
たかが☆2WR所持でマウント取ろうとする幸せな頭で羨ましいわ ボケがよ デカイし実装時期のせいで武器威力低いしであんま良いとこないんだよな 支援機を強襲で止められりゃ一番良いけど実際無理な事も多い支援が1発よろけとってくれればやれる場合もあるし見られてるから下がる事もある
馬鹿は3すくみにこだわりすぎて強襲は最初の中継絶対取れとか強襲を強襲で止めるなとか言い出すから病気なんでしょ
長い射程何の為にあんの DSがDSの相手するのはイフがいない場合最善でしょうに強襲は支援だけ見ろって言ってた人かな 550でザメル狙いで回す奴いるんかね…
無駄に装備が二つとも出たのもムカつく
おまけでピクシーLV3も出たが使わねーよチクショウ ドバランって言っても現状ドッくらいのところやし
もっとドバーッと出せるように弾数20発にしようぜ >>824
時代遅れのガンキャでマウント取ろうとしてんじゃねーよw
頭ガイジかよw
ワンコンで落とされてろよボケがぁカスゥ〜 敵支援を味方支援がずっと見てたら支援がいる意味殆どねーわ
汎用でも強襲でも邪魔できるなら邪魔すればその分味方支援が敵の前線を邪魔してくれるし
まぁ敵汎用強襲も同じように攻めてくるのを防ぐしこっちの支援を潰そうとするから結局一概に言えんけど 結局、強襲機を活かすためにも汎用機同士の戦いに勝つのも敵汎用機一機を速攻で潰すのが一番手っ取り早い 支援機の主な役割はダメとることじゃなくカット、敵支援の妨害、復活した敵が前線に戻るのを遅らせることだと思うわ
この3つ出来てたら、あとは汎用と強襲がなんとかするだろ 350でプロガン乗るとだいたい思うんだけどジュアッグくっそ硬い...硬くない? 敵の支援機もバカじゃないんだから射線切ったりしてくる
その時に支援機同士撃ち合いしても不毛だわ
前で戦ってる汎用へのカット、追撃で敵の数減らす方がいい場合もある ジュアッグ硬いけど下手したらガンキャに延々と撃たれて機能不全になるな… アーマー8割のエースが修理に戻った
なんでだポイント負けてるのに… >>822
くじ引きに入れてたはずだけど真偽はわからん
中盤見てないんだけど中身全部出したりしてた? R3タックルにしたら暴発しまくる
使い込んでスティックが柔くなってんな ジュアッグは味方ごと撃つやついると駄目だわ
動けなくなる >>835
牽制して支援にその行動とらせるだけでいいんだがねえ
極論が多すぎるよ 味方がころばしてくれた汎用にドンドコ砲を全弾ぶっかけられるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ >>787
2回落ちずに上手くいった
コンテナ落ちなかったけど満足したしご飯食べに行ってくる
いないのにPS4と扇風機はエコじゃないしなw
ふと思ったけどなんだっけティアーズドロップだっけ?
誰かが幸せになるとまわりまわって誰かにそのおすそ分けが来るってやつ
レンコン叩いてた人もレンコンでブーストした人から激励貰ってありがとう!!って言ってたんだろな?
今日もデイリーやってる時に激励くれる人いてそう思ったってチラシの裏の話 >>819
俺がもし芋汎用ならこんなキモいと言われるくらいレスしてないわw
てか俺がアイツに憤った理由はたった一つだけ
>>561に対して>>659こう答えた事
ぶっちゃけこんな仲間意識のカケラも一切持ち合わせてない自己中の坊ちゃんはお断りだからな
恐らく負け試合でも自分は楽な敵相手にスコア稼げてるから活躍してたと普通にめでたい勘違いもしてるだろうし
こういった戦犯である事すら全く気付いてない地雷野郎は一番迷惑で本当不必要だし一度ちゃんと伝えてあげといた方がコイツの為にもなるからなw いつもWRマンだけどガンキャノンは強いだろ。
使いやすく硬いWRと攻撃特化ガンキャノン。
打ち合いに関しても防御のWRと攻撃のガンキャノン。
好きな方使えば良い。 俺を負けさせる同軍は全員晒してやってもいいくらいなのに見逃してやってる俺優しいわマジで
負け試合の視点動画1つ寄越してみろや注意点とその改善案のセットを何十個と洗い出せるぞ WRもガンキャもどっちでもいいけどHPでマウント取りに行くのは頭悪そう 敵支援が完全フリーで攻撃し放題たったら、前線汎用はストレスマッハだから、射線切らせたり一旦回避行動取らせる為に。味方支援に牽制位いれてほしいなとは思う。 支援で敵支援抑えるなら高耐久+盾持ちのWRの方がやりやすい
支援で敵汎用抑えるなら遠距離からキャノンBRコンボで火力が出せるガンキャの方がやりやすい
もうこれでいいじゃんか、大して議論になるようなもんでもないだろ >>845
WRは高台に鎮座するやつばかりだからあまり信用してないな
砂漠でも拠点前で動かないやつ多いし 芋ったことって捨てゲーした時くらいしかないな
ところでナイトシーカーって300から250→200ってDP落ちさせるべきだったんじゃね? >>841
支援機は支援機が見るの方が極論だろ
敵の数を減らすゲームなんだから
敵の支援機を邪魔するのと敵汎用機の数減らすのと有効な方を
その場の状況で選択していけばいいだけ >>835
前線の奴らはそれだけでも全然助かるんだよ
大体ヘイトも全く稼いでないんだからそのくらいやって前線の奴らに貢献しろよ >>850
芋に関してはWRに限った話じゃないので…
酷いとザクキャとかで芋るやつとかいるからな
勿論威力ないキャノンしか撃ってない >>852
書き方悪かった
俺はその意見に賛同よ
他の意見に極論多いって話 >>852なんでもええわもう
取り敢えずお前はもうこれからモジ汎馬鹿にすんなよ
そんな考え方してるお前にモジ汎馬鹿にする資格一切ないから 上で属性の話になってたけど
○○で○○を狙うなとか狙えとかなんでそんな極端な比較になるんだよ
属性関係無く、今自分がどの敵を狙うかによって敵全体への与ダメージ効率と味方全体の被ダメージ防止効率を考えて攻撃する相手を選ぶだけだろ?
その中では強襲で汎用、支援で強襲、汎用で支援を攻撃することもままあるだろ 支援なら堂々と敵支援の射線に出てヘイト稼ぎながら汎用撃て 前から高台芋支援の餌になる汎用は多かったが最近はピクシーを支援に素通りさせる汎用もめちゃくちゃ増えてる気がする
あんな美味しく頂けるの血眼になって探すだろ普通 >>853
だから支援機牽制やらないとは言ってないだろ
支援機は支援機狙えって言うとスコープ覗いてそれしかやらないのが
出てくるから臨機応変でやれよってこと 支援機が支援機狙えってのは別に撃墜するまで叩けって言ってるんじゃなくて
有利ポジにいる支援に嫌がらせしてちょっとでも敵の攻撃を止めろって話なんだよ
だから敵が射線切ってくるってそれ敵支援にさせるだけで汎用は大助かりなんだ ピクシーlv3かG3lv3が欲しかったけど先ゲルlv4が来た
更に回すのも気が引けるからこれで良しとする >>857あんたよく解ってらっしゃるわ
そうそれが基本だわ
属性がなんであれ味方の脅威になってる敵のキーマン潰す事はかなり重要だからな >>859
初動はよっぽど警戒しないと無理じゃねえかな?
流石に1回いるって認識したら味方が見てない方向とか支援周りを意識して妨害するけど
まぁピクシー云々の前に強襲をスルーする汎用が野良だと多いからどうしようもないと思うよ >>861
なら>>835で不毛とか意味不なレスしてんなよ
前線の奴らにとっては全くもって不毛じゃないから >>865
それなのにWRガイジくんみたくカタログスペックでマウント取ることに必死なやついるからな
このゲームってどれだけレーダーと周りが見れて最適な状況判断できるかが1番大事だわ ──── 叢雲のマストの裏 ────
まさかシタラよりさきにアンナチャンの専用ギアが揃うとは思わなかった
ギアメダルは撒かれたけど強化費用はない!当然だな!
──── 叢雲のマストの裏 ──── 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>867
射線切ってきた場合に撃ち合いしても不毛って書いてるだろ 滅多にでない金コンテナから滅多にでないMSがでたはいいけど
以前に金コンテナから入手済みのナイトシーカーLV3という地獄 DPも経験値もいらねえしコンテナはあっても出ねえしで勲章取る意味無いと思ってきた リックドム2って言ってらツヴァイおじさんが現れる笑える 最近はガンキャLv4も地雷にカウントしていいかもなと思い始めてきたわ、FAマドロック使わない理由がない >>868
だから同じ行動するなら圧倒的にスペック上のWRって
自分で証明しちゃってるの気づいてないの?
うわぁ・・・
マジでガイジじゃん・・・ >>870
動く気全く無しかよ
射線切られて尚且つまだ味方汎用の脅威になってたら射線通る位置まで移動して再び牽制しろよ
もし射線切られて前線の味方の脅威取り除けたなら思う存分敵汎用狙えばいいから
てかそこらは優先順位考えて臨機応変に対応してくれな 350の汎用が一番難しい
何選んでも400程安定しないわ >>874
中身まともなら普通に使えると思うが足と旋回がね……おっせえわやっぱ
キャノンビーうちまくってハングレぽいぽい出来てたら
フルアーマーやマドロックより気持ちよく火力出るんだけどな逆にいうとそこしかない 臆病者でちょうどいい人→ガンキャ
輝きたい人→WR
こうですか? 支援機を頼むってチャット撃っても強襲も味方支援も敵支援を止めてくれない。
ガンダムで敵支援と護衛汎用に粘着して時間稼いで……結果、味方勝利も俺だけライバル負け。
もう汎用するの疲れたよ。 >>835
そういう場合は簡単にこっちも汎用狙うだけになるから
全く問題ない
射線切って見えない敵にずっと構えてるわけないじゃん
ひょっこり出てくるなら当てるけどさ 喧嘩するガンキャくんとWRくんは間をとってガンキャノン2くんになってもらいます >>877
はいまた逃げましたね
なぜいつもこういう馬鹿は勝手に負けていくのだろうかw >>884
喧嘩もなにもWRくんが一方的にガンキャに因縁つけてるだけだぞ バラッジと同コストの他支援の色々使って思ったんだけどこいつ別段硬くもないのな
いや硬いことは硬いけど実戦レベルで考えると他支援の方が生存力高いって感じか 残り20秒で僅差で勝ってたのに耐久6割の味方が瀕死の敵を追って突っ込んでった
もちろん即死して負けた
ああいう奴は状況が見えないのか? >>882
どの支援を頼むってチャットで出来ればいいんだけどな
強襲の時に護衛汎用共々支援相手にしてるのに支援機を頼む連呼してる奴がいてどういうことだと思ったらもう一機の支援が暴れてるとかあるんだよな
こっちはこっちで汎用機を頼むって打ったら今度は強襲機を頼むって打ってきたやつがいておめえ汎用だろ何言ってんだって思った >>884
喧嘩してないよ?
ただこうだよって説明してるのに向こうは何も言わずに文句しか言わないだけ
行動や立ち回りで言い返せばいいのに何故しないんだろうね
それはどうすればいいかわからず負けるから逃げてるだけ
こういうやつが一番マウント「だけ」取りたいのだろうね
俺は全部説明してるが 汎用に疲れたなら素イフに乗るといいよ
支援を切って足を壊せる
強襲は素通りさせない >>863
フォーク野郎「何ですと!小官を侮辱する気ですか?!」 >>887
単純な硬さだったらジュアッグいるしな、瞬間火力もやばいし >>886
俺因縁つけてねーぞw
どんだけ勘違いしてんだよ
HPと武装の性能見ようよ
盾なしジムコマとガンダムくらいの差あるんだぞって言ってるわけだが バラッジ君は補正いじめやめたって
攻撃補正抜いて防御補正に足すなら
あまりは射撃補正にガン振りしろ格闘なんて使わんぞ >>892
行き当たりばったりとは言ってないだろ! 〜を頼む系チャットは汎用と強襲を頼むしか入れてないな
汎用乗ってるときは戦線構築して敵強襲を警戒してればいいが
強襲乗ってるときは味方汎用が敵支援に突撃して
支援乗ってるときは味方汎用が敵強襲素通しさせてってのが多い レーティングまた入りたいとこねえ
糞運営はプレーしてもらいたくねえのか? まーた喧嘩してる
邪魔だからタイマンで決めてこいよ ジュアッグビームは即よろけビーム族の中で最強クラスの当てやすさだと思う
本体のどんくささはともかく >>876
WR強いよな
遠距離もカットも自衛も出来る
野良ではもってこいな機体だと思うよ
でもガンキャに出来ること全てWRに出来る訳じゃない
逆も然り
君の言うところのガンキャ最強君達にも言えることだけど、何でも○○一択ってことは無いと思うよ 今何試合か見てきたけどお前らにshimenが何故A-程度にはいられるか教えてやる
負け試合が糞試合すぎて味方が切断するからだ
出撃した責任を持ってしっかり最後まで参加しろ >>895
そもそもあいつ合計ステータス足りてないんだよね
代わりにスキルが盛られてるとかカスパスロットが多いとかもないし 18:00〜20:00
レート
200都市 350暗礁 無制限エース山岳
クイック
250地上 400宇宙 >>882
何でそれで疲れるの?
自分の頑張りで勝てたのだからむしろ満足だろ >>900
ブースト中に撃てるおかげでバランサーなしでも格闘入れるチャンスがあるのが良い
なお実戦では バラッジはなー。コスト400ってさ。
俺マシンガン好きだけどコスト400の狙うべき汎用機体ってほとんどビーム兵器持ってるし
支援機の打ち合いにすら余裕で負けるだろう。
ガンタンク以下だよ。 >>882まぁそれは汎用の哀しき定めでもあるからな
強襲に支援狙ってもらうにせよ汎用が突破口開かなきゃいけない場面も多々あるしな
俺もそんな事よぉあるわ
今朝もバズ汎ガンダムlv4で出撃して任務の撃破二機くらい余裕で取れると思ってたら撃破横取りされまくるわ敵キーマンのマド相手しなきゃならんわで結果陽動とアシスト取ってるのに
ライバルにはスコア以外の三役取ってるのにそれ以外取られてて負けてしまうし撃破も一機のみで任務達成出来ないし
本当冷飯食わされまくる時ってのは散々だからな
しかも負け試合ときたもんだw >>893
瞬間火力はむしろバラッジの方が上だろ
味方の下格にミサ全弾合わせるだけで敵新品が溶けるかミリになる
ジュアは継続火力じゃないか? スカート全弾敵のダウンに打ち込むのはジュアッグに似た気持ちよさがある
バラッジはそれだけ >>887
固いのは数字上だけで面積考えるとそうでもない むしろ火力削られただけ損まである数字だけで考えてる馬鹿が作った機体だよ
>>900
バラッジミサイルもあんな感じでどばっと出れば良かったのにな >>910
耐格以外は他支援と変わらん防御補正だからあんまり意味ないんだよな
機動性もデブとホバーで台無しだし 強襲はやっぱプロガンが一番バランスいい
examは発動=自分も死ぬし、ピクシーとか下手くそのビビりだし、5号機は格闘イマイチだし、
爺3は550でも爺のままだし、アクト指揮は意図しないブーストでるし、高速ドムはデブやし。
そのほかの強襲はゴミ以前の問題だから放置
プロガンいるときは譲れ ドムバラはガトの射撃レートを10倍にしよう
これでよろけも取れるやろ 200の陸ジムってバズNタックルが強いって前にスレ聞いたが本当かぁ? バラッジはビーム下格ミサイルぶっぱのコンボを決めるためだけに存在してる 高ザクでアーチ上からミサイル撃つの楽しい〜、これは病みつきになるわ >>919
やべー武器すぎて草も生えない
原作再現ビームライフルワンパンゲーなら有り得た >>913
ジュアッグはビームもドンドコ砲も回転率悪いから継戦火力はあんまり…
ドンドコ砲リロ中にビーム撃てん状況だと前に出てペンギンダンスするしかやることない >>923
自分で下格とっても格闘追撃にきた味方に阻まれることも多いしなぁ
そもそも安定しないビーム下格入れないと火力でないって時点で色々終わってるけど >>910
バラッジで物陰からスラ吹かしながらビーム当ててヨロケ、ミサ追撃でヨロケ、ガトばら蒔きながらまた物陰に隠れれば割とノーリスクで支援3〜5割削れるよ?
バラッジを強い・有能と言うつもりは無いけれど、支援にさえ撃ち負けるってのはどうかと思う WR、ガンキャノンの不毛なスレを流したバラッジ君超イケメンデブ。 >>929
450は窓でよくねなければFA
で全部終わりそう >>927
ビームからミサは相手がOHしてないと繋がらないでしょ
敵支援が射線切らなかったり左右後方どこに逃げるかを読み切って当てられるならいいけど バラッジくんはそんな前に出ると強襲おろか汎用のエサになっちゃう >>838
くじ引きに入ってるならずっと地上戦だったし最後くらい宇宙にしてもよかったと思うけどな ビーム届く300mからミサ撃ってるじてんでリスクバリバリあるしな
撃たないとは言わないけど >>933
宇宙だとマシしか扱えないから入れなかった説 バラッジはアクトに絡まれたらダウンし続けるしかないからな。ミサイルも味方がダウンさせた敵に当てるのが前提に近い性能だしあととにかく邪魔だし味方にはいない方がいい 佐村河内が宇宙できるとは思えないしハナから宇宙マップでやるつもりはなかったと思うよ、藤山も失敗認めてたしなw マドロックが強すぎなんだよ。
あいつに対応できる強襲くれよ。 クイック宇宙行ったらガンナー二人即決してて草
デイリーでもないのになんで宇宙来たんだよ 消えろ ミサもリロード長いからいつも追撃に使えるわけじゃないし
単発火力がビームしかないから撃ち合いに弱いんだよなぁ
ミサの弾道が定した上で8発一気に飛んでいくなら良かったが マドロックとBD2大幅弱体が1番環境良くなると思うわ
あいつらが強すぎるせいで他の選択肢が生まれない サブ垢は完全無課金でカスパもほとんど持ってないのに
全然勝ててしまう なにせ敵がレーダーガン無視で弱い
今Aでレートにいるやつらって相当やばい層だろ 宇宙BD2とか止めづらいんだから分かった上で支援に乗って欲しいわ >>939
うーんまぁタイマンできるならフツーにBD2でも5号でもなんなら指揮アクトでも狩れるんだがなぁ
上手い窓は察知して逃げる速度あるのがねつらたん 定期で湧くサブ垢無双くんはAレートの話でいいのか? >>941
対してガンタンクの二種のキャノンは遠距離戦における攻撃力、命中率、回転数は最強だぞ。
問題のヒットボックスもバラッジだからお互いさま。 >>901
そもそもガンキャとWRのタイマン時の限定の話題してたところに
ガンキャが上って言ってきて、HP多くて相打ち狙いするだけでガンキャ終わるじゃん
からのガンキャとWRのタイマンとかねーわ
からの汎用狙えよWRの煽りから
支援同士の打ち合いは不毛とか
どんどん話逸らして異様なマウントに執着してるのがガンキャくん >>942
「じゃあBD2とマドロックのサーベルの威力を下げてついでにハイゴッグの格闘の威力も下げるね」とか調整されそう >>937
香ばしいのはそうやって意味の無いレスしてまでいつまでも執拗に捻くれごと吐かしてくる性悪な性格してるお前の方だろw
腐ったメンタかお前はw
正当性のカケラも全く無いなマジでw 強襲の前ブーで支援の後退に追い付けないの最高に解せない 強襲より早い支援がいるのは別にいいけどその代わりHP低いとか火力低いってのは必要だよね
マドロックとか全部もってんだもんよ いかついガトもオルテガハンマーもカウンターも見た目はカッコいいけど
全部見掛け倒しでかなすい あれ?レートとかクイック選択画面でハロ開けるようになってる。
これ地味にめんどかったのよね ゲルググ超ムズいんだけど上手い人どうやって扱ってんの? >>955
私生活の自分の当たり判定だと思って行動する 強襲はなんで遅いんだろうな
ジャンプまでチンタラしてるし 支援の遠距離砲の弾速をバス並にすればええんよ
支援ぽく速度や防御ダウンとかのデバフ弾にしてダメージ減らせばよさそう >>957
550の人権だと思ったのに…結局痩せてる奴が勝つんだな。リアルと一緒じゃねーかクソが!!死ぬわ >>962
一応言っておくけど俺が言ってるのは「素」ゲルググね
先ゲルはHPタンク汎用としては普通に優秀 普通に汎用としてはまぁ使えるでしょゲルググ
ダメージアシスト等に顔出したければ後ろからチュンチュンか味方の後から追撃だけ入れに行くスタイル バラッジはガトの威力を属性無視で200ダメージ
発射レートを寒マシ並みにすればいい 盾入れてHP29000の先ゲルLv4さんだぞ、ケンプファー2機分のHPだぞ
盾破壊時の超過ダメージも入れると実質HP30000以上、強いに決まってるじゃないか >>968
ふつう?の汎用とは一体……
まあ高コス環境ってそういうとこあるよねあるある >>966
ジオン機好きだけど上手くないから連邦ばっか乗ってたんだけど、せっかく当たったしカッコいいから使いこなしたいんだけどバズもビーライもCT長くて味方のカットも遅れるし… デフはスロットを脚部装甲で消費する前提なのが最高にくそだからなぁ
脚部装甲の効果をスキルとして持ってて良いと思うわ マジでジム砂乗る理由を教えてほしいわ
あんなクソ機体に乗って芋るアホが多い事 30連だけ課金したら
ギャンと高ゲルリサチケ行きになったぜ...アクトもLv2で被ったぜ...
550コストはまあ...GPシリーズまでお預けだな ガーカスと同時に600のガンゲルザメルG3くるぞ!新しいステージに備えておけよ! あからさまに弱点な脚部を標準で補強しないとかジオンなんなの? (アウアウウー Sa1b-ScLU)
こいつのレス見たらどいつにも勘違い妄想レスしてんな
思い込み激し過ぎてガイジやん・・・ >>973
支援機は頭部であいこみたいに設定してるけどジュアッグ位だからな必要なの
やっぱりサイズで補正かけないとゲルJとかでかすぎてびっくりする >>971
戦線構築やカットや強襲警戒とかやってるとダメージアシストトップって取りづらいでしょ
追撃アシストだけは大体トップで時々与ダメの半分前後とかめっちゃ伸びるけど >>974
低コスならダントツで射程が長いから芋に好まれるんだろう ヅダ久しぶりに使ったけど250で無人なら結構強い
対艦のリロードとクールタイム改善されればガチいけるんじゃね 高ザク何度も箱ランチャーで味方よろけさせるのやめてくれる?
キャンセルも知らないんだろうな >>964
おいおい先ゲルlv4なら結構使えるぞ
まず脚部lv3は必須な
その上である程度スラ足して後は体力モリモリにするなり火力増し増しにするなり好きにすれば良いよ
ぶっちゃけ体力モリモリにしなくても結構硬いからなw
後はバズ担ぐ場合はバズ下心掛ける事
緊急回避持ちでも最速でバズ下いきゃ逃げられんしな
それと敵の裏とって不意打ち気味に格闘ほりこんでみたり
まぁ取り敢えず結構硬いからそれなりに前線に出ててもそんな簡単に落ちないから自信持って敵の不意打ち狙う事だな
敵と向かい合う事はあまりオススメしない
まぁ俺の戦い方は基本凸系だから編成も重要だし、あんま支援寄りの編成の場合はバズ担ぐのはおススメ出来んけどなw 最近タンクの火力に気付き始める
汎用相手にキャノン→拡散で4000ほど持っていけるのが気持ちいい エース戦、山で中継全部取られ敵から向かって来るから移動時間無く乱戦になり圧勝w
敵は殺られる度に移動して人数不足になるから有利になるwww ジムコマのHPの低さ改悪しすぎだわ
ジムよりも圧倒的に低くいとかなんなん >>988すまんw
俺基本火力とスラモリ系だからあんま良く分かんねぇわw ガチガチに強化してるからあの太さだと思うよね
なんもねーんだよなぁ
>>979
ジオン兵も考えてるらしく、脚なし機体がまもなく実装らしいぞ
これで脚部破壊も怖くない
ただそれを宇宙機体として出すらしい 味方うんこだとレイプされるだけなのにタンクなんてよう乗れるな このスレッドは1000を超えました。
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