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機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#719

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0001それも名無しだ (ワッチョイ 7002-ffZ4)
垢版 |
2019/05/17(金) 23:33:38.14ID:meGRJmJH0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357

(ここ↓に何か一言書く)
ラグい重い

前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#718
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1558056894/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0545それも名無しだ (ワッチョイ 4ee3-eSCD)
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2019/05/18(土) 20:12:10.37ID:1C/62X0z0
定期的にクランメンバーを入れ替えたらいい感じにCPがたまるようになった
2日に1回レベルアップするわ みんながんばってくれて助かる(´・ω・`)
0547それも名無しだ (スフッ Sd70-ACQG)
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2019/05/18(土) 20:12:55.46ID:qT/hpot1d
>>503
ビームだけ撃つ機体じゃ無いんだから切りに行く奴もそりゃいるだろ
良好な足回りに緊急回避できて旋回も速い
むしろビームチュンチュンだけの方がなんのための汎用?って感じなんだが?
0548それも名無しだ (アウアウウー Sa83-ejK1)
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2019/05/18(土) 20:14:56.12ID:WilHOxkia
開発だよりみてバラッジ使ってみたが言うほどの弱くないというか勝率悪くないと思った
でも使用率低い機体が修正されにくいこのシステムはアホだなって思った
0549それも名無しだ (ワッチョイ 5c7b-yai/)
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2019/05/18(土) 20:15:59.33ID:XGOtzxPk0
クイック来るD素ザクハンデすぎ何しにきたん邪魔当たらん支援使いまくるし
1機差で負けてんのにこのガイジに斬られて邪魔してくるしなんなん
0550それも名無しだ (ワッチョイ 4cdc-j+Ws)
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2019/05/18(土) 20:15:59.40ID:WE7SCrBl0
>>498
メタスに乗ってた子だろ
0553それも名無しだ (ワッチョイ 4cdc-j+Ws)
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2019/05/18(土) 20:18:44.23ID:WE7SCrBl0
>>548
改行の関係で「テムはアホだな」に見えた
0555それも名無しだ (ワッチョイ 542d-bDB9)
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2019/05/18(土) 20:19:09.00ID:mhDdbbTQ0
十分データが取れない機体は根拠が取れないから修正しないってのは情けない話だね
多少主観でも自信をもって手を入れる事ができる人がいないのか
0557それも名無しだ (ワッチョイ d92c-N32O)
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2019/05/18(土) 20:19:23.53ID:o6TIKkDj0
ピックアップ機体といって週ごとに数体強くなる機体を設ければテンプレ化も
すこしは和らぐかもしれない
被ダメ減少、与ダメ増加とか
0558それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)
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2019/05/18(土) 20:19:40.61ID:vkrGu3g00
>>473
エクバみたいなVSシリーズだと
かなり前から
大会参加者全員の採用機体の種類と割合、
その試合でベスト8に残った機体の種類と割合
これらで機体ランクを構築していくってのが定番で、ここの開発みたいに
勝率()なんてアホな要素は一切絡めてないからな
0561それも名無しだ (ワッチョイ 1390-N32O)
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2019/05/18(土) 20:21:23.72ID:O50F6JD/0
>>555
取り敢えずHP弄るくらいしか出来んのだろうけど
ほッとんどの機体はHP増えたからどうのこうのとかじゃないんだよなぁ
唯一喜ぶとしたらギガンくらいか
0563それも名無しだ (ワッチョイ 1666-8NB0)
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2019/05/18(土) 20:22:30.05ID:iYRpGCN60
こんなクソゲーに時間取られるのがムカつく
もっと真面目に作ってる別のゲームに時間割きたい
ログボでトークン3つくれればサ終までつきあってやるけどそうでなきゃそろそろ卒業だな
0570それも名無しだ (ワッチョイ a601-Qul6)
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2019/05/18(土) 20:28:33.33ID:iKv9Qc9v0
カスマに主以外LAレベル1指定のの無制限墜落があるんだが主が何に乗るかとても気になりますw
0576それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)
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2019/05/18(土) 20:33:06.47ID:vkrGu3g00
バーサスシリーズは大会あるごとに
採用数と種類をまとめてくれてる人がいたからな、こんな感じで↓



◆予選トーナメント採用数(全37チーム中)
28 ZZ
26 ナイチン
16 セルフ、ジオ
13 古黒
12 サザ
11 運命、3号機
10 ハル
8 ゼロ、ノワ、バルバ
7 升、鯖、クア、ラファ、Z
6 FAZZ、EXS、リボ、エクシア
5 V2、レオス、ング、キュベ、アリオス
4 7剣、ケル、アイオス、バンシィ、ゼイドラ、
3 エピ、ペネ、フルコ、ユニ、フルセ、AGE2、百式、スサ、ガナ、ハマッガイ、リガ、ベルガ、赤キュベ、グフカス
2 FX、DX、TA、胚乳、ブレイヴ、セシア、ゼノン、ヘビア、インパ、X3、デュナ、クシャ、ザク2改
1 ストフリ、ν、シナ、串、忍者、死神、ギス3、ヴァサ、DV、赤龍、プロヴィ、スモー、2号機、アヴァ、
 タイヤ、ギャン、X2、ロゼ、フォビ、ザク3、青枠、Gメカ、V、シャゲ、ドレノ、金枠、
 ドルブ、犬、ヅダ、デュエル、ティエレン
0579それも名無しだ (アウアウカー Sa0a-Qul6)
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2019/05/18(土) 20:36:07.50ID:wPJCHdZRa
バランス調整なんてこのゲームよりユニット少ない世界規模のゲームですらまともにできてないんだからある程度諦めてヅダに乗れ
0580それも名無しだ (ワッチョイ d88f-Qul6)
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2019/05/18(土) 20:36:41.54ID:5ATUcHDh0
久しぶりにすくみガイジ見た気がするわ
まだバーサスがとか言ってんのかよ
0583それも名無しだ (ワッチョイ ee02-MdQY)
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2019/05/18(土) 20:37:16.06ID:REYnae+H0
>>576
これ見たらアホでも分かるよなあ
大会に出るってことは強者だからデータの信頼性も高い

バトオペなら勝率が高いプレイヤーの使用率で同じことができるな
切断や爆破が一定数ある奴は除外するとして
0587それも名無しだ (ワッチョイ c355-In5c)
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2019/05/18(土) 20:48:26.77ID:NVIRqxEK0
マドロック数回使ったけどこれ何?反則やろ 与ダメ、アシスト余裕で草 上手い人は10万安定で出しそう
0588それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)
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2019/05/18(土) 20:49:27.68ID:vkrGu3g00
>>578
>弱くて人気ないやつは強くしても誰も乗らんよ

エクバシリーズのフルブであったんだが
白キュベレイというキャラとしても不人気なうえに糞弱い機体があったんだが
上方修正でファンネルが超強化されて、
馬鹿でもファンネル飛ばしてれば勝てる機体になった結果
アケ全国使用率が圏外→第3位にまでなって、ネット上での書き込み見ても

前々から好きでした! あれ?この機体良く見たらかっこよくね?
ハマーン様が好きだからキュベいいね 生まれた時から使ってました^^

みたいなコメントが溢れまくったんだがな・・・
0589それも名無しだ (ワッチョイ ee02-MdQY)
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2019/05/18(土) 20:50:37.09ID:REYnae+H0
>>586
手作業での修正はいるだろう
エクバで言うZZがテクニカルな機体なら弱体化はほどほどで良いかとか
でも何も難しい機体じゃないなら弱体化した方が良いだろうし
0590それも名無しだ (ワッチョイ 1390-N32O)
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2019/05/18(土) 20:51:11.35ID:O50F6JD/0
>>584
人によって旋回速度とか変わる訳でもないし
脚部や頭部とか蓄積値は違うけど結局当てた場所で総合ダメージが変わる訳でもない
ある程度動かせると他の人と差が付きにくいからなぁ
0591それも名無しだ (ワッチョイ ce01-cPW8)
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2019/05/18(土) 20:51:32.49ID:T02HpJiB0
開発便り曰くレートは勝ちに拘った本気のバトルをするところらしいけどそんなの知ったこっちゃないね
好きな機体で勝率50%より上なら良し 下でも強化に近づくんだから好きな機体即決したもん勝ち
ガンタンク発進します!


>>587
全体勝率54%なのにマドにしか乗らない450だけ87%あるから本当におかしい機体だよマドロック
0594それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)
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2019/05/18(土) 20:55:29.91ID:vkrGu3g00
>>580
バトオペのMSドンパチがつまらなすぎるからしゃーない
技術介入要素、奥深さ、引き出しが少ない無さ過ぎてな
誰が乗ってもほぼ同じ行動パターン

他ゲに無い要素として
砲撃やら拠点やら歩兵やら歩兵要素やらで
何とか差別化して面白さを保ってるレベルだし
0595それも名無しだ (ワッチョイ 542d-bDB9)
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2019/05/18(土) 20:55:30.84ID:mhDdbbTQ0
>>585
その分チームでの動きとか位置取りが大事で比重がそっち大きめだからまぁそう一概には言えんのだが
そう考えると今のこのクソマップ量産体制は罪深いな・・・
0599それも名無しだ (ワッチョイ ee02-MdQY)
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2019/05/18(土) 20:56:53.95ID:REYnae+H0
>>591
Aで勝率50を切ったらBに落ちるみたいな厳しい査定が必要だろうな
そんでAからだけデータを取ると
そんで勝率目的にボマーや切断ばかりする奴も何とかせにゃいかんし
大変だが色々同時に頑張ってもらわにゃ困るわ
0600それも名無しだ (ワッチョイ 542d-bDB9)
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2019/05/18(土) 20:58:04.79ID:mhDdbbTQ0
>>597
250ならワンチャンあると思う。ちゃんと格闘決めれればだけど・・・。
都市なんかの強襲への殺意あふれるマップではやめといて、跡地でまずはどうぞ
0602それも名無しだ (ワッチョイ 5c34-PSki)
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2019/05/18(土) 20:59:48.92ID:F2cWb68O0
港湾残り1分きり、点差は15、中継は全て敵に取られてるも敵はみんなCに引きこもり気味
目の前の中継塗り返せば勝てたのにまさか単独で突っ込んで死ぬアホがいるとは思わなんだよ
0603それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)
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2019/05/18(土) 20:59:54.29ID:vkrGu3g00
>>591
好きな機体で即決するのは構わんが
ピクシーヅダギャンに各種メイン武装がマシンガンの機体選ばれたら
編成抜けするわ
0605それも名無しだ (アウアウウー Sa83-naml)
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2019/05/18(土) 21:00:24.40ID:hD+H9QtJa
すくみガイジっていつになったら自分が本当に馬鹿にされてるって自覚するんだろ
ネット特有の「そういうフリ」とかじゃなくて本当に本心から馬鹿にされてるのによく顔だそうなんて思えるな

なんか「結局は仲間、結局は同好の士」とかかんちがいしてねぇか
0610それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)
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2019/05/18(土) 21:03:09.50ID:vkrGu3g00
>>602
腕じゃなくて一定の頭脳力があるかどうかを
試されるゲームだからな、バトオペは

本当、引き籠ってたり後退してりゃ勝てるのに
わざわざ爆死するために敵陣に単独で突っ込むレベルの思考の奴がいるからな
本当驚くわ
0612それも名無しだ (ワッチョイ 9b5f-r944)
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2019/05/18(土) 21:03:10.78ID:AnNKvCVV0
糞面白くない地上マップの中で墜落が1番ストレスフリーだね。
0613それも名無しだ (ワッチョイ 98ad-6Qys)
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2019/05/18(土) 21:03:12.35ID:4wxRrRvX0
自分で強襲乗るのがやっぱ一番勝てるな
貴重な1枠部分を慣れてないやつに譲るのが一番いけないわ
0615それも名無しだ (ワッチョイ 542d-bDB9)
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2019/05/18(土) 21:03:56.56ID:mhDdbbTQ0
>>593
心に刺さるからやめてください
BD23に全部ぶっこんだところに来てもう体力が限界だったんです

お正月に親戚の子供たちにお年玉を・‥お年玉をあげたかったんじゃ・・・
0619それも名無しだ (ワッチョイ 2901-+3b3)
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2019/05/18(土) 21:06:25.70ID:l7O7S3r80
俺は強襲か支援のどっちかとらんと安定して勝てねぇなぁー 汎用で敵一人やってる間味方が支援に溶かされててどうしようもねぇ
0620それも名無しだ (ワッチョイ 2201-1sWW)
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2019/05/18(土) 21:08:37.35ID:OuZX/q6O0
マドロックピックアップまたやってくれ
マドロックはガチャに含まれていませんでしたのでトークンはお返ししますがマドロックピックアップもうやりませんとかないわ…
0621それも名無しだ (ワッチョイ 32db-jKe8)
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2019/05/18(土) 21:08:43.01ID:DyuRilSt0
初心者なんやがwikiにあった格闘のコンボで下格キャンセルからつなげるタイミングがわからん…最速でキャンセルして格闘のクールタイム待てば入るのか?機体のページだから絶対繋がるはずなんやがわからん
0622それも名無しだ (ワッチョイ 245f-/Uuu)
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2019/05/18(土) 21:09:38.35ID:vkrGu3g00
スレ見てるのと、毎週木曜日に何が更新されたのか新しい機体がきたかとか
そこら辺しかもうワクワクしなくなったな
デイリーすらも苦痛になってきたしログインもしなくなってきたし

さてデイズゴーンに戻るか
0623それも名無しだ (アウアウウー Sa83-naml)
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2019/05/18(土) 21:11:23.82ID:eMdhAF4Ga
>>621
演習でもいいけど実際にやってみて繋がらなかったの?
別にキャンセルは最速じゃなくても入るけど(その場合発生の早いN格に切り替えたりする判断は必要)
0625それも名無しだ (ワッチョイ 542d-bDB9)
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2019/05/18(土) 21:11:47.88ID:mhDdbbTQ0
ガンダム1から6号機まで勢揃い再ピックアップキャンペーンか
G3レベル3、ガンダムレベル4,プロガンレベル3、4号機、5号機、マドロック

プロガンは4レベルで提供してくれればまぁまぁ回したいかも
0630それも名無しだ (ワッチョイ ee02-MdQY)
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2019/05/18(土) 21:14:47.13ID:REYnae+H0
>>610
なあスクガイ、>>101読んだ?
スクガイって中学生なのかゲーム経験が浅くて機体ばかりに目が行ってるせいか
戦略要素を見る目が鍛えられてないよね
ルールにも欠陥があんだよ
0631それも名無しだ (ワッチョイ 667d-Evxl)
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2019/05/18(土) 21:15:58.30ID:nVc76fxh0
>>611
爆弾設置した歩兵がいたからそれを排除し味方が解除にいってるから任せた
それを30秒も無駄に時間かけて解除(しかも二人)
まあ解除出来てるから良しとしよう
そして直ぐ様歩兵が降りてるからそれは爆弾設置する前に排除
しかしもう一匹いるような感じではあるがWRが見張ってる様子
そして残ってる奴らだけで前線構築は無理と判断しWRに歩兵は任せて自分は前線に
参加したかいもありなんとか阻止出来たがWRが少し目を離した隙に爆弾設置された模様…マジかよ…
で、すぐ次のウェーブが来て更に解除に二人もいってるから任せたが案の定解除出来ず…
目を離すなら俺が見張ってたってのに…ほんとアホと組ませるの勘弁してくれ…
0636それも名無しだ (ワッチョイ b290-vbaH)
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2019/05/18(土) 21:18:28.86ID:mLcBOR6f0
最近DSが幅を効かしててWRで味方に随伴してもみんなビビってるのかDSスルーされてポコンポコン殴られるから自衛できるザク砂練習してるんだけどこいつって耐久盛りの方がいいのかな
元々HP高いしWRより更に前っていう敵との距離考えると多少の被弾ではビクともしないくらいの肉壁にした方が役に立つような気がする
火力はシュツが元々高いのとマゼラは味方の追撃ありきなら威力要らんかなと思って
0637それも名無しだ (ワッチョイ 9c43-A16r)
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2019/05/18(土) 21:20:51.79ID:L6u6dpTW0
好きな機体が確実にゲットできる超善良なDLCが500円台から600円台に値上げしただけで、
非難されまくっていた昔の家庭用VSシリーズが可哀想だ。
初期使用可能な機体は20機で後は全部ガチャで機体を手に入れる形式でもいいから家庭用VSシリーズ復活してくれ。
今の大ガチャ時代なら非難なんてされないだろう。
0642それも名無しだ (ワッチョイ b290-vbaH)
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2019/05/18(土) 21:24:25.35ID:mLcBOR6f0
>>638
火力特盛でも耐えられるんだけど下手したら足に致命傷入るしその後牽制射撃で落とされかねないから仮に噛みつかれたとしてももう一回強よろけやシュツコン回せる体力ある方が良いかなって思ったんだ
あと射プロ4持ってないから特盛にしたくてもできないのよね…
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