【Switch】DAEMON X MACHINA Part10
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タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
発売時期 :2019年夏予定
公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info
『DAEMON X MACHINA』は、完全新作のメカアクションゲームです。
プレイヤーは傭兵となり、アーセナルと呼ばれるアウターギアを操り、人類の敵となったAIと熾烈な戦いを繰り広げます。
倒した敵から武器や装備を奪い、その場で戦場に合わせたカスタマイズを行いながら戦ったり、車や標識、さらには建造物などを利用して戦ったり、戦略性とスピードを併せ持つ、これまでにない新しいメカアクションが楽しめます。
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/05a3b6b7-6869-11e8-b9c0-063b7ac45a6d.html
※次スレは>>950がスレ立て宣言の上建てる事。建てられない場合はレス番指定で代理を立ててください。
※前スレ
【Switch】DAEMON X MACHINA Part9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552406049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■動画
「1st Trailer Material Remix(gamescom 2018 Trailer)日本語版」
https://www.youtube.com/watch?v=i80Gh_uup4o
「Advanced Gameplay Demo」
https://www.youtube.com/watch?v=O7mQAisjRFE
「Nintendo Treehouse Live - E3 2018 - First Daemon X Machina gameplay」
https://www.youtube.com/watch?v=KcymtmfC3v8
「vom RedCube @ gamescom 2018 (Nintendo Switch)」
https://www.youtube.com/watch?v=8bw_YoN5Y-4
■限定体験版「Prototipe Orders」配信中(2月14〜3月11日)
https://dxm.marv.jp/trial/index.html >>1乙
海外は任天堂販売らしいし、結構売れるんじゃない? >>3
売れて欲しいけど海外ってロボ物あまり売れないんだよね
興味ない人が結構居る ロボに乗って戦うのが海外じゃ受けないからアーセナルを「着る」って表現してるらしいしな
あっちの人的にはアイアンマンみたいなカテゴリ 毎年E3ではツリーハウスライブでいきなり新情報とか来るからな パワードスーツは海外でも売りたい上層部向けの方便で向こうのゲーマーもロボとしてしか見てないんじゃなかろうか パワードスーツ云々は今は方便感あるけど
アウター単体でも戦えるのはハードコアプレイ的に面白そう 飛んでる途中にガス欠で落下死か…
アウターも飛べるようになったら登山部廃部しそう 今現在の状況からすると日本でもロボットに乗って闘うゲームは受けてないような気もする
ただ、ガンダムってオプションが着けば話は別になる 言うてコアゲーマー以外のゲームしたい顧客は全部スマホゲーに流れてるし
コンシューマーにトレンドもクソもないような 流石に体験版もやること無くなってしまったし体験版とか来ないかな
やることないと思ってるだけで実はもっと遊べるネタがあるとかないかな
ないな 体験版をこのあと配信って可能性もあるから
それまでにメカサムライエンパイア読まないと >>18
もう体験版も遊びつくしたな…って所に投下された爆弾だからなぁ e3終わった後にもニンテンドーダイレクトでの紹介やあるなら体験版の配信とか、見てもらえそうな機会はいくつかあるしね
だからこそe3では情報を多く出してあらかじめ注目されるべきだわ >>12
某ゲームのTOZAN部を鑑みると例え飛べてもわざわざ飛べない状態で登山すると思うぞ >>22
そもそも現状、というか元々のゼノブレでも飛べるロボがあるのに生身で登山してるんだし生身が飛べるようになったからって問題にはならないよね 足で登ることに意味を見出してる人達だろうし飛べるようになったところでなんの関係もないわな ダブルジャンプあり/なしで区別されるんじゃないか、階級別みたいに 早よ発売して欲しい一方でアレコレ発売日が固まってる9月は勘弁頂きたい どうせなら6月中に発売してほしい
FEと並行してやるのは無理だ それを言ったら人によってマリオメーカーと並行してやるのは
って話しにもなるだろうからもうなるようになーれ 阿修羅方式だと体の向きと顔の向きが正面のやつ以外バラバラで難しそう 友達いないから私も一人で4人プレイできるよう人体改造するか 9月13日か・・・・
モンハンと被るが致し方あるまい。
これで十分勝利だ。 9月ひどすぎない?欲しいゲーム7本ぐらいあるんだけど おい……9月にやめてって言ったやん
Gears5とMHW:IBとメガドラミニとThe SEARGE2とDxMとか無理 とりあえず最悪の発売日未定のシナリオはなくなったから楽しみだな。
お前ら9月13日からよろしく頼む。 アストラルチェインもまだ終わってない頃にアイスボーンボダランデモンエクスマキナか 新PVスロー再生でじっくりみたいな
両肩に付けてるキャノンやら投擲武器楽しみすぎる 両肩からレーザー出して薙ぎ払いとか高速格闘とか色々やってたな!
期待しないようにしてたけど、もしかしてパーツ種類もかなりあるのでは……? DXMの発売日が9月13日でMHWIBが9月6日だからMHWを1週間で終わらせればヘーキヘーキ
つーかボダラン3とも被ってるし9月魔境過ぎる
勿論DXM最優先でやるけど アストラルチェインやってモンハンやってDXMやるんだ オンライン体験版の予告来るかと思ってたけど発売の予告だけだったな、残念
両肩のレーザーキャノンで薙ぎ払ってるの見てクッソテンション上がったからいいけど やっぱ決算前は色々被るな……
まぁ流石に他のゲームやってる間にマルチ過疎ったりはしないだろうし問題ないか 肩武器に両肩のビームキャノンあったな!これでかつる! 財布の中身が飛んでいきそうだ…
でも体験版が比にならないくらいパーツありそうだ
辛抱たまらん早く9月になれ 途中チラッとマルチっぽい映像流れてなかったかな?
今回武器拾えるからpubgみたいなモードがあったら年単位でハマりそう インタビュー見た限りでは開発陣有能やな
オルサ強化はロールプレイ好きか否かで評価変わりそうだがまあロボゲー初見さんには良い変化か? 佃NXからソフトロック機能がサルベージされてしまったか 体験版めっちゃ好評だったんだな
改善点フィードバック動画とやらはまだアップされてないか 結構オルサ弱い弱いって批判もあったしそこはしゃーない 飛行イモータルに弾幕シューティングばりの張り付き粘着するハンドガンアウターが出てくるんだろうなw
敵もバリア張りたくなりますw そもそもアンケ出すほど熱心という意味でサンプルセレクションバイアスはかかっているとは思うが
それにしたって海外含めて90%以上はやばいな
みんな好きなんやねえ 実際面白かったし >>78
やっぱオルサの性能に文句行ってたんだなw
量産型のレギオンに乗り換えるだけでも全然違うけどオルサは流石にもっさりしすぎてたからなぁ ストーリーも期待
顔がわかるからこそ伝えられることも、伝えきれない感情も分かるだろうし ひのきのぼう弱すぎ!って文句が出る時代も遠くないな 発売まで後3ヵ月かー
去年のE3から1年待ち続けたけどまだちょっと遠く感じるから是非体験版第二弾を…
公式サイトに動画追加来たって4gamerの記事に書いてるけど、まだサイト更新されてないよね? ロックオン機能の是非についてソフトロックで返すとは流石
ジャイロはガチ有能 PVを見た感じだとゲームスピードがやや上がったかな というかあのプレオーダー体験版の時点でほぼ完成してたなら次の体験版も出してくださいよォッ!! フレームレートには触れてないって事は改善は無さそうかな…
個人的にはそこと振動が不満だったが DAEMON X MACHINA - Demo Feedback Trailer
https://youtu.be/8qmwvKTwm10
変更点まとめ ジャイロ搭載は有能
フレームレートはE3版でも改善してなかったか >>98
有能
降下スピード上昇
ブレードの振りが速く
エリア外嵌め防止
ジャイロ対応
神ゲーじゃん >>102
押しっぱでもリロ→連射が抜けてる
開発有能 改善しまくりやん
フレームレート低下は許そうかな… ソフトロックはプロセッサパーツ依存だな
出来ればデフォルトオンオフで欲しかったがしゃーない ・ソフトロック装備追加
・ボスと敵アーセナルにHPバー追加
・残骸調べられる範囲拡大
・攻撃を受けた方向を示すマーカー追加
・ジャイロ追加(さりげなくトレモみたいな部屋もある)
・押しっぱでリロード挟んでも撃ち続けられる
・降下速度上昇
・近接武器の硬直減少
・射撃SE改善
・エリア外に出た時の強制ブースト削除(代わりに時間内に戻らないか更に奥に進むと即死)
・ラダーの視認性改善
・小さい敵を見やすく
・敵と味方を区別しやすく
・フォントサイズ改善
・敵の落とす弾数増加 ブレードの硬直だけはブレオンが楽しめないレベルで酷かったから本当にありがたいわ
個人的に欠点が一切なくなった >>78
ジャイロキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! トレーニングエリアありがてぇ…
UIいじった後とかの確認に欲しいと思ってた そういやPVで連続した接近攻撃してるシーンあったよね…あそこ絶頂しかけた ジャイロって案外嬉しいもんなのか
ワイもオールドタイプだからわからんわ 改善点凄えなここまでやってくれるなんて
否が応でも期待が高まる 一番の問題は発売日が激戦区なことだな、身体が足りねぇ 9月ヤバいよな…どの機種でも色々出過ぎだわ
年度末かよっていう
まあDXMは絶対買うけど 9/13マジかー……できることなら1ヶ月ズレてほしかった
どのゲームを発売日開始にやるのを諦めるか悩むなんて何年ぶりだろう リロードした後も撃ち続けられるとか要望送ってよかったー
降下速度はあのままだとダウンブースターが呪いの装備と化しそうだったからありがてー
エリア外に出た時の強制復帰もなくなってるしパーフェクトだウォルター >>116
俺みたいに昔からゲームしてても、スティックエイム嫌いなケースもある エリア外ハメは無くなったけど意外と赤ラインまでの猶予が無いから天狗が活躍したりして >>127
撃ち尽くした後のリロードが野暮ったくて嫌だから俺も要望送ったな、操作が煩雑になるだけだったし
しかしちゃんと要望を反映してくれるのは嬉しい、発売後も修正とか調整を期待できる >>122
最後にfor Nitendo Switchって書いてるってことは時限であとから他機種にも出そうだね
フレームレート気になる人は待った方がいいかもしれない ジャイロもスティックも、どちらでも好きなほうが選べるようになるのはいいことだ >>130
しかもあれ見た目に分かりにくいんだよね
何故か振動をそんなとこに使ってるしw >>134
撃ってるつもりでいつのまにかリロードしてて
全く攻撃してなかった、ってよくあったからなあw 公式サイトのゲームモード説明見る限り今の所対人戦はなさそう
先着購入特典はプロトタイプアーセナルとプロトタイプスーツらしい
はよ予約させてくれ 対人戦がないのは残念だが仕方ない、ところでキャラ紹介で女を選んでも表示されないんだけど オーダーは少なくとも70以上か
これフリーオーダー含むのかな? ストーリーのオーダーは70以上
それとは別に協力モード専用のミッションが用意されてるって感じか やっぱりAIは信用ならないつて思ってました(グッドスマイル) 変更点紹介動画で真っ先に思ったのが「水没回収捗るやんけ!」だった俺は… 団長の顔見て河童に水没させまくったのを思い出して笑っちゃった…ごめん団長 キャラ紹介とかなくね?って思ったけどブラウザのキャッシュ消したらページ変わったわ あんな気さくでいい人で河童の被害者なのに犯罪者集団のリーダーなのか… フレームレート体験版より良くなってるシーンもあるけど良くなってないところも
ちょっとあるねぇ フレームレート低いシーンは直す前に撮ったものだったとかならいいけど nintendo treehouseで紹介始まった アウターたちの朝は早い。見ているとやりたくなって困る 公式サイトにアムロとシャアがいないな
ラスボスなのか 好感度なんてあったらお前リーパーさんの好感度どん底やんけ… キャラ紹介は現状旅団のリーダーだけ臭い
ガンダム組は体験版音声から普通の旅団メンバーだから乗ってないだけだと思われ 紹介の時にチラッと見えた回転撃ちみたいのがかっこよかった 体験版で不安な所が大分改善されてる
9月が待ち遠しいな キャラ紹介のグリーフが胡散臭すぎる
これ絶対不穏分子の処刑とかやってるだろ PV自体に興奮してて1回目あんま内容は要らなかったけど
見返すとめちゃくそワクワクするアクションでいっぱいだな
ブレード連続斬り楽しそう 寝てしまったがやっぱ盛り上がってるな
ところで公式サイトが開かないんだけど...? ツリーハウスの奴単体でアップされた
https://youtu.be/zKvz_mV6hDI
Loadoutはマイセット的な奴かな、10個まで登録できるっぽい
NPCは好感度みたいなのがあるのか、何度か一緒に行くと協力プレイで使えるようになるとか
アサルトモード、ウィングモード、シールドモードとかいうのを切り替えられるらしい
小さい敵にマーカーついてるの凄い見やすくなった >>131
オクトパスと同じで、一年後にsteamやろ。 体験版で意見送った甲斐あったわ
ジャイロくださいしか送ってねーけど 下降速度、文字サイズ、ヒット時のわかりやすさと送った意見全部反映されてる
というかこのスレで出てた問題点ほぼ全部改善されてるぞ Z注目がデフォルト機能じゃなくてパーツ依存になってる程度だぞ ちゃんとリザルト画面で機体の損傷で報酬がマイナスされてて嬉しい
弾薬代は拾える方式のせいかかからんみたいだけど あれ機体損害じゃなくて護衛対象の損傷分のマイナスじゃなかった? >>191
まじか
早とちりしてしまった
そういえば図書館も報酬引かれてたな 護衛対象の損傷だろうな
受けたオーダーがDefend the Missile Storage Facilityだし PVの最後にホワイトグリントみたいなの出ててちょっとワロタ。
まあよくあるデザインっちゃよくあるデザインだが。 ぐあああああああああああああアイスボーンと被ったあああああああああ
9月は睡眠削ってやるぜ 激戦区だけど他はシリーズ物多いし俺以外が買い支えてくれるだろうから俺はデモエクに突撃すんぜ PV20秒辺りの連続で斬り伏せるのってムービーじゃなくて実際の戦闘シーンなのか 近接の後隙減らしたりPVの内容見てるとかなり近接を推してるように感じる
あとはとっつきがあればいいんだが かなり改善されてて素晴らしい
あえて不満をあげるならだけど、このPVを見るに武器はともかくボディパーツのバリエーションはやっぱりあんまりなさそうね
既出パーツばっかりに見える おお発売日が誕生日だ燃えてきたぞ
そしてエリアオーバーが嵌めから天狗の仕業みたいになってる エリアオーバーの仕様が逃亡者の自爆スイッチが作動したみたいになったな バズーカとかで領域外に押し込まれて敗北とかはやめてほしい気もするがそれで敵を倒したい気持ちもある 今度は倒せない敵をギリギリで押し込んではぎ取るのか……汎用性高そう Osafuneって名前のパーツがあったけどネーミング的にライキリ系かな ジャイロとロック不要 操作性問題なし HPの表示や取得範囲も気にならなくて、
数少ない不満点が画面がギラギラチカチカして見づらい所だったんだけどそこは変わってないのかな… 言っちゃあなんだけどキャラ紹介書いた人あんま文上手くないな バレットワークの団長がオーダーを開始する、全旅団突撃せよ言って
メインビジュアルが主人公と対面する旅団幹部6人
ルーキーは何をしてしまうんだ…!
エンプレス姉さんは有能・性格も仕事上問題なしからのあのキャラ紹介、見た目を宿敵に改造してるんかな?
本物に殺されそうな位置のメインビジュアル >>206
見た目だけオルサに変更できる特典クッソワロwww
ここのアウターも見た目強そう詐欺とか言ってたなwww
予約したった 今回も旅団全滅させてついでにフォーもぶっ飛ばすのかな? 全てのパーツを集めるには全部の解放旅団と殴り合うのが手っ取り早いってねェ! 登場人物紹介されたばっかなのにスレ民がもう皆殺しにする気満々で怖いw だって話の流れ的に敵の無人アーセナルより旅団の有人アーセナルのパーツのほうが良質なのほぼ確定してるし……
剥ぎ取るっきゃないよね! (脚部の)先っちょだけ!先っちょだけだから!!
ボチャン http://dotup.org/uploda/dotup.org1870419.png
蝶の様に舞い蜂の様に刺すアーセナルと脳筋改造を施した刀一本お骨箱だか骨壺さん
http://dotup.org/uploda/dotup.org1870420.png
体験版では装甲寄りのアーセナルだった万能型と、スピード改造をした黒い悪魔さん
始めに仲良くなれそうな二人に骨さんは濃すぎるでしょw >>210
最後まで一緒の人がエンプレス姉さんだと印象が180度くらい変わりそう
エンプレス姉さん感情で動いてそうだもの ミッションの途中で傭兵が乱入してくるって言ってたけど、ランダムなのかどうなのか
主要メンバーがやってきたら笑う >>218
Mk3はPVに居た外付けブースター付いてるw
今回のプレイしてる人が俺のアセンで作ってたみたいなこと言ってたなw
Mk2がブースト速度1000上げて耐久が62%%くらいに下がってるの、楽しみ過ぎて草生えますよほんま Mk2の耐久が38%になってるだった
62%は下がってるだ 予約してまで欲しがる奴にしか需要がない予約特典だなオイ
わかってるわ 体験版でのエンプレス姉さんとHPの説明で全く印象違うんだけど片方は偽物? 公式の絵で唯一主人公(?)と同じ方向を向いてる辺りキーキャラな予感 見た目オルサ欲しいけど他の特典気になる
これはソフトで買っとこ ライキリが遅く見えるくらい速いのありそうな感じだったな
めっちゃ楽しみだわ
まぁ超高速機体は俺は使いこなせんだろうが やっぱり海外だとニンテンドーチケット対象なんだねこれ 公式サイトから
改善点紹介
E3用Trailer
reclaimers(日本語版)
の三つにアクセスできるぞ!全部youtube検索でも行ける
reclaimerは新キャラ多すぎ楽しみ過ぎて、ミッション少なすぎだろぉぉんっ?!状態w
あの一瞬しか出てこないかっこいい人達に色が付いたら胸に残るでしょうに
ピスケスネイサンの 要らないわよね心何か、それで勝てるって言うんならさっ!!も 見て見たい >>120
ほんとどこでスクショしても絵になるなこのゲームは! >>186
芋虫イモータル戦で火炎放射武器使ってるじゃん! 延びてると思ったら発売日確定したのか
佃を放逐したフロムほんまに無能 帰りにアマzonのチャージ買って予約しなきゃ…。
店舗別の特典とかないよな? 発売確定したのがほんと嬉しい
激戦区の9月だけど頑張る あの発狂ブレードどういうもんなのか気になって仕方ない 予約ってパッケージ版だけなのか?
ダウンロード版来ないかな 発馬日確定したり体験版からかなり改善してくれたみたいで
勿論予約もするけど夢を見る島との間が無さすぎんだよなぁぁぁぁ!! ツリーハウス見てるてどゼルダコーナーからほのぼのさた曲が流れてきてざわじわくる 下手したらもう1回体験版ありそうな気配
改善された状態でまた動かしてみたいなー ツリーハウスも新情報盛りだくさんだったな!
粒子兵装(アサルト、ウィング、シールド)なんかも初情報だよね?
さらっとキーコンに粒子兵装のボタン追加されてるしw
オーバードブースト的なの欲しかったけど、ウィングが実質全方位OBで嬉しい
あとはミッション毎にサブ目標が設定されてて(クリア時VP50%以上等)達成したら追加報酬+デカール等のアイテム
ミッションセレクトに達成状況表示されてるし、やり込み要素にもなるな 📣9月13日(金)発売予定🔥
「DAEMON X MACHINA」
✨本日より予約受付開始✨
ゲオオリジナル特典🎁は「シルバーレイブン メタリックブルー(マシンガン)」「メタリックアウタースーツ」がセットになった⭐「限定メタリック装備セット<マシンガン>」⭐
#デモンエクスマキナ https://t.co/1ArdM3U7uG
Amazon特定のスーツは同じだけど武器が違う 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アリーナ外に出されたときに自動で戻される仕様消えたか
あれ下手すると敵にハメられて辛かったから嬉しい オンライン体験会はよ
あのクソデカブースター使いたいわ 発売9月かー
そういやこれvPって実装予定無いの?vEのみ? カタログチケット非対応なのちょっと惜しいなー
海外だと対応してるからワンチャンこっちでも対応する可能性あるけど 予約特典オルサは流石に草
でも外見変えられるってことは重ね着ができるってことなんかね? パッケージにロボだの登場人物だの載せんでもわかるやろな態度すき 体験版のアンケート4万件も届いたのか
愛されてるな 予約特典のうち、武器は店舗ごとに違うっぽい。アマゾンのゲーム部門で上がってきているのは、刀だから? 予約特典はダクソ2かなんかでやってたような色違い武器か
アマゾンで買うとアメノハバキリのメタリックブラックがもらえると
アメノハバキリは恐らく日本刀タイプ実弾ブレードだよな DL版買おうと思ってたレイヴンはどうする?
店舗別特典欲しいけどソフト入れ替える手間がないのは楽なのよね >>255
え。カタログチケット対応しないの?
アストラルとこれにしようとしてたのに 自分でアマゾン言っててなんだけど
正直色違いなだけでアメノハバキリ自体は普通に使えるならぶっちゃけDL版かなって >>268
DL版一択
限定版があるならパケ版にしていたけど 店舗ごとになると集めきれなくなるんだが...
オマケ要素とはいえなんかモヤモヤするな >>255
ごめん自己解決
任天堂発売じゃないのねこれ。
でも独占てことは相当ニンテンマネー流れてるよね ニンテンマネーというか、
ロボゲーは売れないと烙印を押されて必死に説得した材料が今勢いに乗ってるスイッチなら売れる!って事だったらしいからな エンプレスの髪型に何か既視感あると思ったらキリン装備だわ >>274
海外は任天堂より発売
ローカライズには関わってるかも
独占かどうかは不明だけどすぐにマルチ展開はされないと思う 姉さんの機体かっこよくなったな
>>271>>272
やっぱDL版だよなぁ 店舗ごとに特典違うから限定装備目当てにするとキリがないしな
それだったら全部手に入らないものと割り切ってDL版にしたほうが利便性もいいし もう一つジョニーGの機体も大分デザインが変わってる
もしかしたらアップルボーイみたいに物語の途中で登場人物たちはアセンブルを変えるのかな?
https://i.imgur.com/X4D2uhu.jpg
https://i.imgur.com/RwRgGKL.png カタログチケット非対応まじ??
完全にチケットで買う気だったんだがw そんなことよりiPhoneXSMAXで公式サイトがずっと黒い画面に白いクルクルなんだがこれはどういうことだ シヴも芋虫戦だとツインキャノン背負って胴フロドミに変わってるっぽい >>225
なんかデスクトップ用サイトを表示にしたらいけたわ... 任天堂系のDL版は何が起こるかわからないとモンハンで習ったからパッケで買う 27日以降にswitchを購入するとダウンロードソフトが三千円安くなるクーポンくれるってさ、ダウンロード版にするかパッケージ版にするか悩んでいる最中に余計なことを >>245
粒子兵装あれどう使うんだろって思ってたら光の翼とGN粒子っぽくて良い意味で裏切ってくれてるわw ACほぼプレイしたことないんだけど佃さんって元々ユーザーの願望聴く人なん?なんだか雰囲気的にフロム辞めて伸び伸び開発してる感じがしてならんw フロムに居たのPS2でAC出してた頃で今みたいに体験版出してネットでアンケート出してフィードバックなんて土壌がそもそもなかったからなあ フロムにいたのも結構前の話だし当時はユーザー意見も今ほど届けやすくはなかったからどうだろね
作品傾向は対戦バランスよりシングルプレイのバリエーションを重視するタイプだった GN粒子とかどこで見れるんやと思ったらツリーハウスなる別のコンテンツがあったのか見逃したぞ え、カタログチケット対応してないの?
他のソフトと一緒に買おうと思ってたんだけど >>296
良い時代になったってことね
バグも直し放題だし
>>297
最近までいたわけではないのね
あのキャラエディットの拘りやガレージの見せ方はお手の物って事かw チケットは任天堂販売のソフトのみ対象だよ
海外ではDXMは任天堂販売になってるからチケットで買えるけど カタログチケットは任天堂が販売をするゲームだけで、自社販売してるとこは原則対象外 9月13日金曜日
あらかじめDLなら00:00から遊べる? ホリのDxMコンにジャイロ無いのは本体のジャイロで行けるからいらんのか? 他プラットフォームへの移植が怖くてスルーするのは個人の自由だから
別に構わんが、仮にオクトラと同じだと仮定しても1年以上は待つ事になる
そもそも本当に出るかどうか分らんからな、いざ待ってたとしてやりたくなっても
もしかしたら明日発表されるかもと思って踏み出せず、そうやって延々と待った挙句
結局どこにも移植されませんでしたってオチだと笑い話にもならん
そう考えるなら一番損しない遊び方は発売直後に買って思う存分楽しむ、これに尽きる 海外のはやっぱロボ感ないなw
会えてアメコミヒーロー的なポーズとらせてんだろう 日本のパケもそのうち変わると思うぞ
ゴッドイーター3も最初黒塗りにロゴだけのが表示されてたけどあとからクソダサいパケになったし 同時期にモンハンやらボダランもあるから対人なけりゃ急がなくてもいいかってのが本音だからなあ
まージャイロ面白そうだし買うと思うけどさ >>313
オクトパスはtree houseもなかったから本当に付き合いでswitch先行だっただけじゃない?
DXMは2回ともtree houseやってるしセカンドパーティーとは言わないけどセカンドポイントファイブパーティーくらいの立ち位置だから他プラットフォーム移植はないでしょう >>317
いっしょにプレイするフレンドいるなら別だけどcoop戦野良で楽しむならリリース直後が良いと思うよ 俺もモンハン買うけどあれはどうせ一ヶ月くらいしか保たない事はわかる
こっちは体験版ですら何ヶ月もやってるから楽しみでならんわ アンケートフィードバックの動画見たけどロックオン機能付きのプロセッサーが新兵向けって書かれてて笑った
エリアから逃げたら自爆とか真っ黒でいい そういやAT武器ってどうなったんだろうな
リロードがオート化したしAT武器は新兵でも要らなそうだけど >>322
LR押さえながらアクションって初心者は慣れるまでは大変だから普通に残ってると思うよ
補助輪みたいな位置づけって事だろうし ソフトロック+ATなら左ステ動かしてるだけでクリアできるな 新兵がボス戦で垂れ流して弾切れて詰んだ!ってなるまでがセット そもそも何年も新作か精神的続編を待ち望んでた奴らに向かって発売まで半年もないタイトルに対して、「移植されるだろうから1年くらい待った方が良い」なんて言うのは最早拷問だわ ジャイロと専用コントローラーどちらを選ぶかが問題だ ジャイロの使い勝手によってはプロコン買った方がいいかな? 待ちきれなくてまた体験版遊び始めて、もう取るパーツないのについつい団長を水に… そういやSwitchって本体にも一応ジャイロセンサー付いてたような気がしたけどどうだったかな とりあえず防衛ミッションまで進めて隊長の機体の防水機構の点検しなきゃ さりげなくBGMが凄い豪華になってる
ギターが凄い格好良い 普通にプロコン使うわ
キーコンもプロコン準拠で既に最適化した 画面が派手なのもあって個人的に携帯モードだとちょっと遊ぶのが厳しかったからプロコンメインかな >>325
是非ともキッズに「なに?弾切れなの?!」って言って貰いたいw 体験版の声を受け入れて最適化された結果
ロボゲ慣れしてない人と比べると単にAC乗りがただの変態ってだけだったことに気づいただけだった ソフトロックなんて発想無かったなぁ、実際の紹介動画を見て便利だとは思ったけど >>340
あーいや、それは知ってる
今回のやつみたいにジョイコンにセンサーない時って本体のジャイロ使えんのかな、いやそもそも本体にもジャイロって付いてたっけなという話 ACと同じでこれもボタンをフルに使うゲームだから
ジャイロ対応で右スティックから指を離せるようになるのは大きい 頭をドミニオンとかにすれば四角
>>342
分かるわ 途中送信しちまった
頭ドミニオンにすれば四角サイトで楽になるんだけどな ソフトロックは流石に初心者用の機能ってことで一部パーツについてるだけだろうけどな
どうせあれ無しでやらなきゃいけないようになる アシストボタン(だったかな)があるからむしろもっと操作を増やしたい、というかあの機能ACにも欲しい >>345
ルーキーにはいい機能だろうな、不慣れなプレイヤーにも優しい機能が多いしロボゲー層の新規開拓となるかな VRキットで使っているから画面本体にジャイロはついている
これで使えるかはわからないが 敵前逃亡は自爆になっちゃったか
改造人間らしいっちゃらしい気もする >>349
機体が停止するのかと思ってたけど
そういえば降りてエリア外へダッシュしても強制停止させられるのか なんか不穏なシーンがいくつかあったな
ジョニーはまあ仕方ないとして >>349
契約違反した消耗品は即刻排除かよ
主人公が傭兵になった理由って何? 傭兵になる理由なんて傭兵になるしかないか傭兵以外になれないかだろう >>295
2でぼろカス叩かれてめげずに3で上手いこと改善してたからまともにアンケートは理解出来る人と思う
おそらくこの人がAC作り続けてたifがこれなのだと思う
今更ACを求めてるわけではないがシリーズやってきた者としては感慨深い アウターになった奴は人間扱いされないっぽいし
まぁ傭兵になるしかないんだろうな そもそもアウターって能力発現した時点でもうアーセナル乗りになるしかなさそう 自爆じゃなくて上空から真ん中あたりにリスポンする仕組みとかだったらなぁと思った
でも天井あるオーダーもあるからこうするしかないのかな てかあの世界が退廃的すぎて
人間と機械に境が曖昧だし
人間にこだわる人も少ない印象 その割には機械化が進んだキャラクターがあんまりいないな、現状だと主人公が一番進んでいるし >>363
どう転んでも殺伐としたストーリーにしかならないから安心しろ 最終的に全方位殴って、んでイメージみたいに団長たちに囲まれて潰されるんだろ 死ぬ直前の覚悟決めたジョニーの相手がプレイヤーだし
善良熱血少年を事切れる寸前まで追い込みの多分プレイヤーだろうなぁ
体験版100万DL達成したけどシナリオも人選ぶだろ ルーキー「次は誰を殺せばいい?何を壊せばいい?」
「まあ、いいか。こいつは、死んでいい奴だから」 >>368
厨二だと言われようとこの機体は再現したい ロボットの架空戦記物って大体ハードなストーリーや設定が多いからロボット物好きの中からストーリーや設定の重さで人を選ぶってことはないだろう 改めて改善点を見直していたが「武器変更が瞬時に出来ない」のは改善されていないのかな?
変更する武器(右手か左手)を選択→変更する武器(右肩か左肩)を選択→変更完了
この流れがムズムズする、右手なら右肩から、左手なら左肩からじゃなくX状に変更することも出来るからたまに変更する装備を間違える(入力を間違え、盾に取り替えようとしてブレードを取り出す)
あと、両手の武器を同時に変更出来ないのも痒いところに手が届かない >>370
アセン系ロボゲーの走り?であるカスタムロボからしてそうだしな >>370
ロボゲーやったことない人がどう思うかだね
自分もロボゲー初めてだけどハードSF好きだから楽しめてる >>372
アセン系ロボゲーの走りというなら、せめてメダロットとかアーマードコアでしょ
スレ違いですまんが、SteamでVRロボゲー出てたんだな
一時はロボゲー絶滅するかと思ったけど、ちょっと盛り返してきてるみたいでうれしい 雷撃兵器は麻痺効果ありか
それにしても皆体験版やりこんでる動きだな ミラージュ機能とか謎の技術だなフェムト
デコイかと思ったら攻撃もしてくれて火力二倍ですよとか
ミラージュの使いどころで大型討伐タイムがっつり変わりそう 見たこともないパーツが…早くやりてぇ
対AT・・・いや対アーセナルライフルはありますか PVの一瞬で雑魚斬りまくる奴はムービーかと思ったがマジであんな動きできるのかな やはり!やはり!
人体改造でブレードコンボ化とかちゃんとあるんだな
早くナニカサレタイ 出遅れた
対戦もあるの?まぁ特別な報酬とかが無ければ別にいいや 発売後にアプデで追加するらしいが
まあそこまで重視してはいない感じね ブレードコンボ化情報のおかげでバズーカのAC4系グレネード化の可能性も出てきた
大きな収穫だ 対戦はまあ不要とまでは言わんが実装した結果使いたい武器を使って飛ぶみたいな遊びができなくならなきゃ良い
対戦用のバランス調整とかいらんので HORIのコントローラー形態専用かー残念だジャイロもついてないみたいだし
でも単純に持ちやすくなるのは助かるから買おうかな フレームレートかっくかくなの全然治ってねぇ…てかどうにかする気全然ないんだな
もうこの時点でダメな作品だとわかるわ
独占タイトルで何やってんだよ、まったく…他機種版となんか比較されるわけじゃなし まずフレームレートを確保してからシェーダーまわりをつくりこめよ…orz アンケート反映だけじゃなくてアウター改造でブレード高速化・コンボ化も確定か
神ゲーがとまらねぇな かなりアンケートに書かれていたことを色々実現してくれたみたいね
本当嬉しいわ 武器チェンジまわりの操作は特にいじられてないんかな…
2度押しダルいし妙に入力受付しない時間長いからサクサク両手変えられないし、そもそも両手同時チェンジできないしでなんとかしてほしかったんだけど 新しく粒子兵装の切り替えボタンが増えたからキーコンフィグ見直さないとな steamで発売されたら蛇型のAIがトーマスに変えられるんだろうなぁ オーグジュアリのクソデカブースターかっけぇなあ
レイヴン時代ではエクステンションの追加ブースターは産廃パーツ筆頭だったけどこっちだと楽しく使えそうだ ジョニーGは目を改造してるのかと思ってたけどグラサンみたいなのかけてるだけだったのか
pvで他のキャラがデザインの違うやつ付けてたしショップか何かで売ってるのかな >>403
PV見るかぎりコンボだけじゃなく普通にブレード振るときに足を止めない改造もあるみたいだし
これはACfA以上のブレードめちゃツヨゲーになりそうだ 体験版のアンケートの返信4万件って凄いわ
ロボゲーユーザー熱い オサフネ、ロングソード、クレイモア、デュランダル、刃物からとったパーツシリーズ名が多いな
abyssって敵が武器腕持ってたね >>415
その中で主人公以外ではガンズ・エンプレスのみ位置と方向がちょっと変わってる
まさかのドSのお姉さんがメインヒロイン? ミッションはナニカサレなくてもクリア可能に調整されるみたいだな
対戦で強アセンが勝つかフルナニカサレても趣味アセンで勝てるとかどうなるんだろうか
酸と電撃と炎上と対策しないとすぐ死ねるみたいだが メインヒロインがフォーかエンプレス姉さんかシヴさんかでルーキー同士で仁義なき争いが始まるんだ >>408
草
それはそれでいいなw
今更だけど公式からアプデで対戦追加する発言あったんだな
ワクワクしてきたぞ トーマス化MODってやりすぎて権利者と揉めてたよな ストーリー重いから人を選ぶ心配してる優しい兄貴いるけど幼少期にザンボット3やイデオンで鍛えられてるからヘーキヘーキ(昭和おっさん脳) >>262
普通にMHXXでつかう。
明日にでも欲しい。 PVの演出なのか瞬間移動見たいに見えるやつるよな
ワクワクするぜ >>427
ボソンジャンプは人体改造でできるらしいぞ ウィングモードのワープ移動、アサルトモードのミラージュは人体改造で得られる特殊能力だって
他にもブレードで小型を連続で斬ってたのも人体改造と動画で言ってた ツリーハウス2日目(マルチプレイ中心)
https://youtu.be/0NguOrEbkx0
みんな上手い上に分身までしてるからリンチになってるw >>420
賛否両論あるだろうけど対戦追加は嬉しいな knight爺 abyss少女 heaven少女
少女二人に殺戮蘇生お姉さんと退場お姉さんが、紹介だけされてるジャティスブレードさんの姉妹かな?
ジャスティスブレードさんの剣がベルセルクのドラゴンころし風なの好き
セイヴァーの方が通じそうだけど、ジャスティスブレードさんのインパクトしゅごい >>432
ないよりはあったほうがいいし海外の人はPcP大好きだから
可能ならば入れたほうがいいよね>対戦
まあ俺は下手の横好きだから上手な人の対戦動画見て
はえぇ〜〜^すっごい上手・・・・ってなりたいだけなんだけどw ワインレッドなJOYコンの同梱版出してくれねぇかなあ 協力プレイはいいとして、対人で人体未改造ボーナスがあったら面白そう 対人追加発言どこにあるんだ
マジなら嬉しいわ
流石にそれは今からは無茶ぶりだと思ってアンケに書かなかったが 対戦ってなると近接同士の鍔迫り合いどうなるんだろ やっぱ連打多い方が勝つんかな 対戦はバランスどん無視でキャッキャする程度のならあってもいいかな 佃さん昨日は未改造で楽しんでる言うてたけど去年のファミ通のインタビューでは改造する宣言してるの見つけてしまった
人体改造によるデメリット付いてたらまた違った楽しみができたと思ったけどまあ無い方がストレス無く楽しめるからいいのかなぁと複雑な思いの昼下がり >>441
連打以外にも機体の重量、ボディブースト性能、アームパーツの性能、近接武器の性能その他加算されるかも
と思ったけど流石にそこまではしないかな?複雑で面倒な仕様になりそうだし 対人はおまけの遊び要素にとどめておいて欲しい
一番期待してる装備集めも〇〇周回して対人最強の〇〇集めたら終了ーとかあり得る
モンハン4のギルクエみたいなもんで人気なターゲット以外は人が集まらなくなるし、行く意味がなくなる
対人報酬がオンでイキリ散らせる称号や装備だったら間違いなくそういう事になる 対人戦の為にバランスをマイルドにしたり派手な武器無くしたりするのだけはやめてほしい
でもきっとあの武器強すぎナーフしろと言う奴出てくるんだろうなぁ いくつかルールがあって例えばステージ上のコンテナをたくさん拾った方が勝ちとかそんな温い奴とかでも俺はいいと思う 対人重視のアプデを繰り返しオフ専プレーヤーたちから大不評だったダークソウルというゲームがありましてね… >>452
newガンダムブレイカーの話はやめてくれ >>453
パッチノートに「〜を弱体化しました。」がズラリと並んでるのは
壮観ですらあった
実際のところ対人要素があるからには
それ前提の調整にせざるを得ないだろうから
ぶっ飛んだ武器とかパーツには期待できなくなったかな ブックメイカーがどうの〜って説明が公式にあるからアリーナみたいなのがあるんでねえの?
んでアプデでそこ解放みたいなスタイルになると予想
バランス調整は導入後に実際触ってみたないとわからんからなんともだな。
メインはストーリーだから大丈夫だと思うんだけどね PvPよりPvEに楽しさを感じる人間なので対人戦は全くやらないと思うわ 報酬なんて、ロビー用のドヤ顔エモートがもらえるくらいでいいと思う
あるいは助っ人で役立つもの。エフェクトのほとんどない処理落ち防止武器とか 賭博として成立ってる設定があると仮定するなら壊れ武器持込禁止とかはあるでしょ
ブックメーカーがいるって事はあの任務のかち合いもわざとで戦わせて外から見て楽しんでる連中がいるって事だからなあ チーム戦だったらやってみたい
タイマンで面白いゲームとは思えない ジョニーG殺した後に帰ったら犬を見て慰めてもらうとか新規プレイヤー病みそう 自分も対戦はオマケ派
つかガチ対戦だとそれこそ人体改造してこないやつは地雷とか言われそうで嫌だな、俺は人体改造するけど >>453
ダクソは他のプレーヤーの血痕とか見るの好きだったけど、初心者時代に侵入されて狩られまくってからはオフ専になったな
まああんな感じで強制で対戦させられなければいいんじゃないかと自分は思う
PSクソ雑魚なんであっても多分やらんけど…… 対戦はパーツのレギュレーションが設定されてるのがベターかな
パーツ数が少なければそれだけバランス調整もしやすくなる
もしレギュ無し対戦を実装するなら隔離して報酬も一切無しの
極まった物好き用のエンドコンテンツ扱いにしてもらいたい オルサは強化されたから...
公式見たら飛行ブーストが1万台になってたな マルチの報酬は勲章くらいなら別にいい
エスコン7みたいにスキンやエンブレム手に入れるのにマルチ必須なのは勘弁 店舗別予約特典って今公開されているので全部?
今後他の店の物も公開されるかな? 威力は無いが広範囲を吹っ飛ばすバズーカ・弾数は少ないが地形貫通するレーザー・リスクと引き換えに高火力のパイルバンカー
みたいなのが対人バランスのせいで実装しないもしくはカス性能になるのが嫌なんだよね
共闘なら雑魚掃除用や部位破壊用で居てくれて助かる!ってなっても、対人だととにかく不快だから 対戦は後付けだしいきなり対戦前提のバランスになるこたないだろ
追加後の調整だな 対戦重視のバランスにしたらNPCのアセンの大半が基準違反になってしまったロボゲーがありましてね… PvPはそこまで力を入れなくてもいいかな
>>476の例もあるし
というかあのゲームは対戦時にのみ適応されるパッチとか作れなかったのかね 海外パブが任天堂だからそんな無茶苦茶なバランスにしたら突き上げくるんでアホな事はそうそうないでしょw 対戦、協力のとこは突き抜けてバカゲーしてくれていいのよ PvP実装するなら強化Joy-Conもいいが
ニンテンドーラボ対応してくれねぇかなぁ。
ゲーセン行かなくてよくなる。 ツリーハウスのマルチ動画見てたらフェムト溜まってきた
早くお前らとやりたい
ていうか大型だけじゃなくてアーセナルとも戦えるのか 対戦があるならシーズン毎に決まったパーツしか使えないバトルと何でもありのバトルの二つのルールがあれば良いかな ポン刀欲しいな…でもゲーム内にもあるだろうし特典で取る程でもないか メタリックカラーの武器特典出来るなら全部欲しい
製品でも武器の色変え出来なさそうだし
アーマーとウェポンの色を統一したりもしたいねん 対戦は>>468のように対戦専用装備を用意するのが一番かなぁ
「俺のアーセナルを見ろ」はPvEやロビーで十分だし 対戦はランクマ無し部屋制で勝手に縛り入れてバランス取ってみたいな形式がいいな。ACの旧作対戦オフなんかそんな感じだし 同じパーツでも通常と対人で性能が切り替わるって感じが個人的にはベスト 装備もぎ取る時に変なマークついてるのがあるんだけど、あれがアタッチメントか? >>488
両方とも上手くバランス調整できれば最高だけど、調整工数が2倍になり両方がクソになる可能性が 店舗購入特典って全部買って一つのアカウントにぶち込めるのかな
布教用に買うとかいうアホなことを考えたが 対人あるって聞いてswitch本体ポチったわ
さよならZen2(´・ω・`) ポン刀みたいな実体剣はパイロン吊り下げだけでなく鞘付きでぶら下げたいし抜刀モーション欲しい >>385
犬が最終的にアーセナル降りた時のビットになります。 対人あると思い切った武器調整出来なくなるからなあ
ストレス要因も増えるし、これはどうなんだろう 尼の予約特典が太刀なんだな
ゲオ;マシンガン
ジョーシン:バズーカ
楽天:AR
公式見リャわかるけど参考に。 >>497
対戦はアプデで後から追加だから、少なくともストーリーや共闘が主で対戦は従のオマケという位置付けだと思うよ restore organic body
なんだ、改造しても生身に戻れるんじゃん
よかったよかった 手足は改造するけど胴体と頭は絶対に改造しない
おっぱいおっぱい >>498
色違いに過ぎないのは分かっていても…赤いライフルほしいな… 負けそうになったら生身になって来いよべネットすればワンチャンあるな ツリーハウスの2本目 18:00あたりから対戦要素について述べてるけど
正直そんなに心配にしないでもいいんじゃない?
https://youtu.be/0NguOrEbkx0 人体無改造で「オレはまだ人間だ、アーセナルの部品なんかじゃない……人間なんだ……」プレイしゅるー じゃあ俺は機械化しても心は人間のまま…
絶対にこの戦いを生き抜いてやるプレイする >>506
この動画後半の外部ブースター付きの機体クソかっこいいな
外付けブースター+肩キャノン+太刀ブレードは製品版で絶対再現する まあストーリーとソロプレイさえ楽しければ対戦は生暖かく見守るかな どれだけデカい会社のデカいチームが作っても対人のバランスは崩れる
元々共闘のみで作ってたんならそっちに力入れるべき
共闘なら極端にバランス悪くない限り荒れないけど対人は負けた時のストレスで確実に荒れる まずはストーリーと協力プレイを楽しんで欲しいって言ってるし対戦はおまけレベルでしょ 何に期待しようが個人の勝手だろ
対人嫌いなのは勝手だが憶測でネガるなよ
思い付きで実装できるようなもんでもないし
ACで経験もあっただろうからある程度構想はあったんだろ 思えば対人好まない人が多いからサーモンランは受けたんだろうな 去年のE3と違ってツリーハウスのプレイヤーが上手いな >>520
対人は多少なりともギスギスするけど
協力はそこまでギスギス感ないからね(効率重視のヤツと当たるとするけど・・・) 体験版クッソ面白かったからこそ不安になってる人が多いんだと思うわ
とはいえ流石にうるさかったね申し訳ない こういう紹介スタッフとしては例を見ないくらいスムーズな進行だったな
上手いことトラップまで使ってるし ぱっと見アーマードコアだけどあれともまた違うつくりだしどんな仕上がりになるのか気になる 出撃シーンと帰還シーンがないのが残念
輸送機から飛び降りたい 菅生隆之ちゃんが出ると知りテンションがやばいほど上がってきた
各勢力ENDあるといいなぁ 好感度を上げるために依頼を引き受けたら他の旅団からの好感度が下がり、その旅団を潰したら依頼主からの好感度も下がったでござる 対人は絶対バランス崩れて〜〜みたいな思う人はPVEだけやってればいいんじゃないの 対人アレルギー勢は卑屈な野郎が多いから、多少はね? バランスなんてガーディアンヒーローズぐらいの感じでいいよ
勝手に楽しむから まるで対人勢は卑屈なやつが少ないみたいな言い方だな 鉄騎みたくソロと対戦の仕様を分けてくれると信じようぜ
各々方、いくさ場で相まみえましょうぞ!! オンラインランキングとか一切なしで対戦場所だけ作った!勝手に戦え!ぐらいの空気のほうが向いてるよ
パーツ数多すぎで絶対調整しきれないし、そんなのに工数かけてほしくない 対人戦そのものではなく対人戦ユーザーって声がでかいのでそれに流されて変にバランス調整される恐れがあるのが嫌なだけ、レートとかあると尚更無駄に声でかいユーザー増えるし
好き勝手に遊べたり対戦には対戦専用にバランス調整された装備しか使えないとかしてくれるなら勿論大歓迎 対人戦でしかもチーム戦だとカスタマイズの自由度高くても使えないってパターン多くなるからね 対人のバランス調整のために1人プレイにまで悪影響があるとやだなーってだけだよ
それはなさそうだし、追加されてよかったねでいいんじゃない 傭兵の私闘にバランスなんて要らない勝ち負けがつけばいい 対人も良いけど
熟練の傭兵が4人集っても苦戦するようなボスに期待してる そういやラスト1分間になんかするのはやっぱり
ニアころしてでもううばいとる なのか そも単騎に殲滅武装満載(しかも戦場に予備弾出る)の兵器が対戦って時点でヘンテコじゃないの?
ボトムズのバトリング位のレギュでもあれば別だけど
某ACで対戦が盛り上がった過程だってオマケとしてあったから面白かった訳だし 対人メインのゲームじゃないしね、でも対人した方が学べることも多いよ 対戦の話題が長いってことはアンケの4万の中にも対戦入れてくれってのが多かったんだろうな どちらかといえばオンライン要素はco-opくらいだと思っていたら対戦も用意しているよと予想外のサプライズに興奮しているだけでは 体験版フィードバック動画の拾える範囲が広がったよのところ、
拾えるパーツが全部選択肢に出てるっぽいけど
これは変更があったのかたまたまなのか気になる アーセナル級の敵がどんどん出てきて剥ぎ取り、装備を変えながら延々と戦えるモードとかあると良いな
まだそういう情報出てきてないよね? >>547
開始時と終了時で機体の構成がまるで変わってたりしたら面白そう >>548
なんかそう言われるとNEWガンブレの悪評の一つ思い出すなw あれはパーツがポロポロ取れるから結果としてキメラになる、こっちは取捨選択する余裕があるから結果として最適化する 早く自慢のお嬢ちゃんを御披露目してぇ、沢山着せ替えしてあげるんだ 待ちきれなくてプロトタイプオーダーをやった
この時点でも面白いのに更に良くなるとかさっさとやりたい 回復装備で影分身したらタダで回復ゾーン作れる?
分身AIあまり賢くはなさそうだけど なんかよくわからんけどもう
アプデで対戦も来るよやったね☆!でええんちゃう? >>490
そっちじゃなくてDriveのエアプレーンでエアリアルモドキが出来んかなぁ。と。 ツリーハウスのマルチプレイでは
大型イモータルはガンフォートの他にナイトメア、ボルト、スナッチャーとかいうのがいたが
芋虫はドレッドノートだしまだまだいそう 大型イモータルからの剥ぎ取り装備本当に楽しみ
まだツリーハウス見れてないけどPVのレーザー照射装置は体験版4面の奴だったりするのかな
>>531
印象操作とは汚いな流石対人勢汚い はぎとれるパーツはランダム性能でハクスラも楽しめる?? モンハン3〜のお守りだったりメタルマックスのランダムドロップ厳選レベルになると、
エンドコンテンツとはいえ流石に厳しい
FM5のサバイバルシミュレーターみたく、メインストーリーに全く絡まない別モードの実装は一周回ってアリだが まああるとしてもスロット数だけだろうね
そもそもスロットにどのくらいの補助効果を付けられるかよく分からないけど 体験版のドロップアイテムは全て数値固定でスロ数が0〜3だったね
拡張でどれだけ強化出来るのか ボディのスロットに入れるとメモリ拡張できる物が欲しい
体験版時点でも全身レディアントグリームで両手両ハンガーに装備付けるとミサイルはオーバーするしそういう所解消させて 最高値がそれなりに出やすいなら数値ランダムでもいいけど
セーブデータ作成時にテーブル固定されてテーブル次第では絶対に出ない組み合わせがあるのは許さんからな 両肩にデカイブースター付けてるの惚れるわ
メモリはなぁ……スロットでの上げ幅が高いと助かるんだが
細身にデカイ武器複数とかロマンだけど難しそう ランダムだと永遠に掘り続けないといけないのがな
ポケモンの個体値選定みたいな作業はやりたくない… メモリ拡張はプロセッサだっけ?にパーツあるのは見たな アタッチメントはモンハンのカスタム強化みたいになるのかhorizonのコイル強化みたいになるのか 演出だけでもいいから佃NXでやる予定だった加速装置もやらして欲しい ハクスラ要素あるなら掘り要素もあるだろうけど
ボスの武器を解析して使えるのに数回でOKみたいだから
diablio2とかゼノクロみたいなガチで掘り作業がいるようなバランスにはなってないんじゃないかな
ツリーハウス見てもまずはストーリーを楽しんで、次にわいわいCCOPで楽しんで、遠くない時期に
対戦追加するけど皆が対人好きじゃないってのはちゃんとわかってます発言して尚且つ
ソロでもCOOPでも対人好きでも楽しめるようにするって言ってるし糞バランスを過剰に不安視しなくてもいいと思うんだけどな。
もし駄目なら要望が山程届くだろうから後からパッチで手直ししてくれそうな人達だしな とにかくユーザーの声に真摯に対応してくれるってのがフィードバックで分かったのが良いわ
なんかあっても仕様で放置せずに適切に対応してくれそうってイメージが湧いた >>573
その精神汲み取ってマベも任天堂も次作制作に好意的であって欲しいな 個体値があるからって個体値厳選しないといけないわけじゃない
武器数値がランダムだからって永遠に掘り続けないといけないわけじゃない
対人レート戦がいらん強要させる
数値ランダムでハクスラしたい勢もいるはず まあランダムといっても限度はあると思うが(某発掘武器を見ながら) ツリーハウスの動画だとパーツのスロットに色がついてるのがあったからそれが掘り要素かな
普通に空きスロットもあったから任意のアタッチメントの後付けもできると思われる 協力プレイ実機動画で出てた機体に着いてた
ガンダムのメッサーラみたいなブースター滅茶苦茶カッコええやん… ところでここにいるアウター達は体験版何時間やってる?
俺は引き継ぎなさそうだからリーパーさん一度も溺れさせないでスマブラに戻ったけどw >>580
結構やってるねもうルーキーとは呼べないなw
>>581
闘争求めすぎィ!!
それ勿論俺らと同じ体験版なんだよな(白目 >>581
音ゲー好きのガチ勢は、まずい…
効率追求すると全COMBOパーフェクト以外許さないアウターとマルチするの怖い
旅団の漢字が 極 になりそう
音ゲー好き(低ランク)なら選民もしてないだろうし安心 堀ありで対人ありだと一定のライン設けて勝手にイキる奴とかで出そうでやだなぁ
純粋に与えられた条件下で闘争に浸りたい 体験版やりこみ勢はPS3の時代によく見た
今でもおるんやな 体験版は、しばらくしてからリーパーさんがアイドルになって思いのほかやりまくってしまった。って言っても画像の1/10くらい >>586
いやいやサザビー相手にνガンダムで勝っても自慢にならんでしょ?
それよりリガズィでいい勝負する方が脳汁でません?(病気 対人は対戦に勝つメリットだけではなくやるメリットが欲しい
パーツ装備の縛りルールも欲しい
パーツがランク付けされているうえでのランク制限・優秀なパーツ程メモリが重くなるうえでの最大メモリ制限
勿論無制限がある前提の話 >>580
俺も同じくらいだわ
>>581
初代AC体験版時代の俺が居る 体験版4桁時間のやつはゲーム買う金がないニートという色々と可哀想なアレだったな >>593
そんな奴いたのかw
日雇いを1日でもやれば余裕で買える額なのに
限定版とか無いんだし >>576
ありゃ完全にプロハンに向けたエンドコンテンツだったからセーフ
なんでも最強じゃないと気に食わないkids層が文句ブーブー言ってたけどw アトリエ40時間とかも下手したら本編すらそんなやらんで飽きるレベル… >>581
この人のヤバさはDXMのプレイ時間だけじゃないのが笑えた案件だったね >>594
そしてバトルロイヤル。
それなんてフォートナイト? バトルロワイヤルだけど方向性としては面白そうじゃね?
その辺の標識とか引き抜いて戦うの楽しそう 総オーダー数70くらいらしいけどルート分岐とかあるんだろうか? クエ数は多ければ多いほどよいというわけではない事をMHXXで学んだ >>603
MHのクエは所詮出演社が変わるだけだしねぇ
ストーリーの幅が広がるクエならいくらでもお代わり欲しいです。 アイテム収集だけを楽しめと言われても無理だなとは
Anthemで痛感したのでやっぱりミッション、というかやる事はいっぱい欲しいです >>597
話逸れるけどあれは最強装備がどうとかじゃなくて敵を倒して得た素材で装備を集めるっていう
モンハンの根本の楽しみ方を否定したコンテンツだから叩かれてたんじゃないの
実際、せっせとレア素材集めて作った武器が発掘武器の完全下位互換とかキッズじゃなくても萎える
ランダム要素はプレイ時間伸ばせるけど確率渋すぎるとやる気なくして逆にすぐやめちゃう人もいるから調整難しそう 初回プレイだとパーツ集めに効率を求めそうだけど
フリーオーダーのほうでアセンがランダムになるやつがあれば、クリア後に延々と遊んでしまうかも >>607
だから廃人向けのエンドコンテンツなんだって。
そもそも素材から作る武器でも十分通用するのに文句つけてたからお察しって当時もいわれてたぞ
最終的に毎回同じ単語ならべて荒らしにくる奴だけ残ってたからお察しよ 廃人向け・エンドコンテンツだからOKかと言えば
やっぱりアレは単純にクソ要素だと思うわ
今作の鑑定武器も含めて 全員同じ状態からスタートで装備を現地調達しながら戦うバトロワって言われるとPSP煉獄弍の通信対戦が思い浮かぶけど知ってる人いるんだろうか…あれはあれで面白かったし割とありな気がする 俺から振っといてアレだけどここMHWスレじゃないで(小声) 対人じゃなくてもオルサで始まり野良アーセナルを倒してパーツを集めていくようなのはやってみたい
でも今は壊れてないと拾ってすぐ装備はできないっけ? やりこみの一環として条件達成でネタ装備もらえるのはあり
ノーダメクリアとかはやめてね >>614
ゼルダBotWの剣の試練みたいな極限状況から生き抜くみたいなのは
確かに今作のシステムなら作れそうだな >>616
アーセナル盗め系がアセン限定ミッションになりそう ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1190214.html
新しいインタビューきてるぞ
幾つか新情報もある 対戦は1on1と2on2か
友達誘って2on2やるかな …ところでモードチェンジなんて出来たんだ?
フェムトってなんに使うんだよとか思ってたけど体験版でもできたりする? ダウンロード版が良いんだけど
アマゾン特典の天羽々斬欲しくて迷うわ >>621
体験版にはない要素、体験版では味方の蘇生とレザブレに使う 佃氏:もともとメカゲームを作っているつもりはなくて、
あくまでより楽しいアクションゲームをより多くの人に触ってもらおうというのが主旨です。
ほんとぉ? >>612
煉獄弐はいいぞぉ…
弾数少なめにした装備をコンテナから回収しつつの対人とかやりたい……
で、煉獄参はいつ出るの? 店舗別特典って後日配信ないのか…
流石にパッケージ何個も買うつもりはないぞ >>627
ジェフティのゼロシフトっぽいやつかな
なんにせよ早く遊びてぇ 人体改造でゼロシフトだっけ
ワクワクが今から止まらん 店舗特典って色がメタルカラーなだけでそれ自体は手に入るんじゃないのか?
体験版だと同じ装備二つ持てなかった気がするから、それでの意味ならありそうだけど レザブレ4つフル装備やってた俺の体験版は別の世界線だったのか? アサルトモード、シールドモード、ウイングモードはまぁ分かるけどミラージュモードはほんとにどういう原理なんだあれ... フェムトに物体をトレースする性質があるんじゃね?
で、トレースした物体をフォーちゃんが遠隔操作する感じ?
アサルトで叩き込むのとミラージュで袋叩きにするのとどちらが高火力なのかな フェムトを過剰に取り込むとイモータルみたいに支配権が逆転するのかなぁ、アウターを機械化し過ぎるとフェムトが減少するまで暴走するとか面白いかな ハクスラするなら性能関係ないメタリック武器とか掘りたい
マットブラックとかバリエーション増やしてさ 練獄シリーズ知ってる人いるの嬉しいな
ロボゲーではないけど、あれも武器集め楽しかった
何の機体再現するか今から考えておくか 俺、あの追加ブースター込みでデルフィング再現したいな 尼の限定特典って個人的に良かった試しなかったから通常版予約しちゃった マジで新型Switchが9月ごろあるんじゃないか?
DxMやゼルダ、ドラクエは分かるにしても
その他の細かいソフトまで9月に照準合わせて来てるのがわからん
メーカー各社に9月新型投入で2ndローンチかけるよ〜と通知されてるなら納得もできるが それやと体験版の為にswitch買った俺がアホみたいやないか 新型はゼルダ続編と一緒にじゃないの
海外でswitchのスタートが良かったのもゼルダの影響だし
今年はあっても値下げ位だと思う 確か6/27からe-shopで使える3000円クーポンが本体に付くんだっけか ウォールストリートジャーナルの報道から新型Switch生産中の噂が色々と出てるし近いうちに発表あるんじゃない? スラッシュアックスの零距離解放突きみたいなの出来たらいいなぁ 去年もウォールストリートジャーナルが新型Switch生産中の噂があるって発表してた気がする 9月に集中してるのは増税のせいだし
わざわざ新型にケンカ売るようなグリップ出すわけない 新型新型言うやつは永久に買い控えしてな
発表から急に発売とか絶対にないし そういえば増税の事すっかり忘れてた
欲しいゲームは増税前に全部買っとくわ
任天堂って据え置きの新型はあんまり出さないからどうなんだろうね メタリックなら刀なんだよな
久しぶりに体験版やったがすごく楽しい
レザブレぶんぶんまるしてると、パイロンと入れ換えると猛烈にフェムトが回復するのは修正されるのか気になる これの初報が出たときに勢いでSwitch買った思い出 今までやってたゲームはジョイコンでなんとかなってたけど
これはプロコンないとつらいと思うわ 現時点でアマゾンにパッケージ版はあってもダウンロード版がないということは
刀欲しけりゃパッケージ版買えってことで良いんだよね?
ダウンロード版で刀が欲しいぞ そうか、カタログチケって増税後の購買も見込んでのサービスか >>668
慣れってのもあるのだろうけど、プロコンはアナログトリガーじゃないってところかなぁ オンライン要素あるし、パッケージがシンプルだし、早期購入特典のほうは有料配信するしで
DL版が良いかなと思うのだが皆はどっちにする?オクトラみたいにダウンロードカード欲しい パッケージ派だな、ただ九月以降に欲しいソフトが多過ぎてダウンロード版にしようかなと考えてはいる パッケージ無くてもダウンロードカードがあるならカードでもいいや、スプラのダウンロードカードとかデザイン良かったし DL版で0時からスタダを決める予定
店頭の特典武器は惜しいがね 特典は鬱陶しいけど、長くやるつもりだし、DL版買うわ
パッケも中身がDLコードのようなバージョンがあれば買うんだがな Switchのゲームで3桁時間遊ぶやつは全部DLで買って0時にスタートするから今回もDL アイ…アム………アイアンメェン(ユビパッチーン) TSUTAYAは特典無いのか?
だったらDLかなあ 値段から考えるとパッケージ版のゲームカードは16GBだから
RTAするならDL版を本体に入れる方がいいのか? ディスクとかカセットからデータ吸い出してSDに移してDL版みたいにする機能とかどこか実装しねえかな SDカードはいつ壊れるか分からんしスイッチはソフト入れ替え面倒じゃないしパッケ派だな DLでもパッケージでもセーブデータは本体だからSDカードぶっ壊れても再DL面倒なぐらいだぞ やるソフト少ないとか携帯モードメインだとそうでもないが据え置きモードメインでやるソフト多い人は結構めんどいと思うよ入れ替え もう100本ぐらい入ってるぜ!
その中の5〜6個しか普段は触らんけど パーツの数どこにも書いてないけど、どれくらいあれば皆満足するの?各部位30種類近く? 全パーツ最前線でいけるなんてのはあり得ないとしても
佃がミッションのパターンを多く作って色々させようとするタイプの人だから
使おうと思えば使えるていどのパーツはそれなりにありそう かな?
MoAからNXまでを携わった人と聞いてどう思うかはレイヴン次第 プロデューサーとして関わったのは2からSLまでだっけ いかにもシナリオ重視って感じ 今回のデモンエクスマキナも世界観はこの辺とかなり似てる 黒いポン刀も素直にかっこいい
てか4種全部欲しい
もっと言うと武器の色変えを…(製品でもできないっぽいし) DLCでカラーリングセットみたいなの来そうな気もするけどね ゲーム・ラノベ・漫画・円盤とかの店舗限定特典はどうにかならんかねえ
もれなく初期購入特典とかは別にいいとは思うけど店舗限定は法律で禁止してほしい程度には嫌い 各種メタリック装備セットの後日配信はございません
って書いてあるから本当に欲しいなら全部買うしかないのか... 戦闘中に武器が見えることほとんど無いだろうしそこまで気にならなさそう めちゃデカい強力な敵が複数、多数同時に出てきて針の糸を縫うような戦いのミッション頼む GEみたいになるのは勘弁
携帯モードでやったら背面ボタン欲しすぎてグリップ買うかー 発売日にすぐさまマルチやらない限り、限定装備はめったに見ないんじゃないかな。序盤の武器っぽいし
オルサで共闘する奴らはどれだけいるのやら 限定メタリック武器はゲーム内の、どういうタイミングで入手できるんかな?
DLすると即使えるとしたら、ゲーム序盤ではスムーズに攻略しやすそう ハバキリがどの程度の性能か分からんがグリムリーパーとかギリングインパクトなら然程優位でもなさそうな ケータイモードでもSwitchはL2R2相当のトリガー物理ボタンあるじゃん
ヴィータちゃんの背面タッチパネルボタンはギャグとしては面白いがSwitchにはいらないぞ 今まで俺が好きになったロボット物に武器がメッキだったり機体と統一された色だったりする作品はぱっと思い付かなかったのでDL版を買うわ! ジョイコンは充電が心許ないから個人的にはプロコン推奨
まあ別売りの充電出来るの買えば解決なんだが てかあれを最初から付けとけよ プロコンって充電の持ち良いよな
ちょっと充電しただけで一週間ぐらいいける ジャイロの使い心地が知りたい
それでプロコン買うかどうか決める 複数ボスはSCAVENGERSみたいに役割が分かれてるのは楽しいけど
ダクソの複数ボスととプロコンって壊れやすいらしいけどどうなん 変にenter押しちゃった
複数ボスはダクソとかGEみたいに同じのが複数出てくるのは嫌い
あとプロコンって左スティックとか壊れやすいらしいけどどうなの? ゼノコン使ってるけどスティック不調もないし十字も普通に使えるしなんも不満ないな 少なくともジョイコンよりはずっと丈夫だし使いやすい 最初買うつもりなかったけど買って正解だったと感じるくらいには操作性いいぞ ダクソのオンスモみたいに倒した順で報酬が違うとかあったらキツい 割と気にしなくていい感じなのか
じゃあ買ってみようかな 当たりハズレがあるのかもしれない
買う前はスプラやってると左がイカれる!とかいう怒りのレビュー見て恐れてたけど今のところ問題ない
開いてメンテすれば直せるらしくやり方紹介してる人も検索すると出てくるね Switch発売から2週間後くらいにプロコン買ったけど今も現役で使えてるよ
特に不具合もなく HORIのコントローラーって仕様上何か噛ませたら据え置きコンにできたりしないのかな
それを単体でできるようにするとコストガン上がりなんだろうけどなんか勿体ない 俺のもスプラと同じ時期に買ったけど粉は出るがスティックが壊れたりはしてないな
もう気付けば2年選手か >>721
あれワイヤレスコントローラーじゃないらしいから無理だ
USBでの接続も対応してないだろうし 買うならできる限り新しいモデルにした方がいいぞ
初期に黒プロコン買ったけど定期的に分解してスティック周り拭いてるわ プロコン発売日に買って一切メンテナンスとかしてないけど平気だわ
結局は運や オレも発売日組だけど問題ない
スティック削れてるっちゃ削れてるけど他のハードもこんなもんだったレベル このゲームからswitchデビューってアウターは結構居るのかね? プロコンニュートラルが手動じゃないとはいらん
つねにプルプル上に入ってる 一度離れて他のゲームやってても気が向いたら遊ぶのに最適だしDLにしようかな
少なくともこれは絶対売らないだろうって確信があるし マジで体験版だけでこんな遊んだゲーム始めてだったわ
俺がゲーム好き全盛だった昔のモンハンですらこんなにはやってない
やっぱり身体は闘争を求めていたんだなって >>731
特典だけダウンロードして即パッケージ版売ってDL版買うとか特典データ繁栄されるっけ?
可能なら特典版全て買って即売りする強者いそうだw >>733
そりゃ反映されるだろ
特典を手に入れるのに必要なのはDLコードだけだ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業で終えられるのでご利用下さい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 体験版でもブレぶんぶんしてたけど、
E3出典の発狂ブレードコンボやら足の止まらないブレ切り抜けとかもう早くやりた過ぎて困る
人間辞めたくなかったけどあれらも人体改造で解禁らしいし速攻俺は人間をやめるぞジョジョ 最初は強化具合に応じたエンディングがあると思ってたがなさそうだな、むしろあったら自由度狭まるしないほうがいいとまで思うようになった
特典だけ取って売る人がたくさん出ると最初から中古がめっちゃ並ぶことになるしなんかヤバいことになりそう
自分も一瞬やろうと思ったけど序盤装備だし悩むところだ
重ね着は武器もできる...なんてことはないかな てかメタリック塗装できるオプション解放とかでよかったんじゃ... 特典欲しい!って思ってたけどよくよく考えるとそうでもないかな…ってなってきた すでにアマゾンで11位はかなり良いじゃね
体験版とか上手くやればスプラ飽きた勢をつかめるかも 特典DL専用武器は欲しいけど、終盤まで使えたり対人やcoopで有利だったりは無いと分かる >>741
夏休み辺りに製品版に引き継げる体験版だせば人口増えるだろうな ネットワーク関係の確認?とかで7月中ぐらいに体験版もう一回でるかね。
それが引き継ぎできたら面白いけど、モンハンみたいにプレイヤースキルだけ引き継げますとかありそう ネットワークテストはやるとしても期間限定だろうな
switchオンラインの会員限定で
マルチをずっとやれる体験版なんてなると流石にそれで満足される危険がある
出せばいいってもんじゃない まあネットワークテストは大抵2日とかそのくらいだろ 体験版以来に来たけどあれからかなり改善されたと聞いて
正直ちょっと購買欲無くなってたけどユーザーの声聞いて熱心に修正していく姿勢に感動したので予約と同時に発売日に買うぜ! マルチよりも体験版のフィードバックを体感できる体験版が欲しいもんやな
あと例のビーム翼モードとビームシールドモードとビーム腕モードの切り替えシステムとか
強いて言うなら早く製品版を出して欲しい(大声) ジャイロ対応は楽しみでもあり不安でもある
スプラ同等の操作感の保証はないしなあ
少なくともスティックでの照準操作と併用可、カメラ位置リセットボタンは搭載してほしい 併用不可になるわけがないし、オプションで切れるじゃん 野良での意志疎通がどれくらいできるのか
武器種固定部屋とかやりたい 定型文は出せるみたいだな
個人的にミラージュモードは上手い奴が揃うと凄まじいリンチになるし封印したほうが面白そう
掘る時はバリバリ使うけど なんかTreehouse Day2の動画でちらっと佃Pが「人体改造するとアサルトモードでミラージュが出せるようになる」みたいなこと言ってなかった?
効率求め始めると人体改造一択になるのかやっぱり がっつりできるキャラメイクを代償にして そりゃもう公式ページで人外になって強くなるか人体を残して自分の腕でプレイするかはあなた次第みたいな事言うてますしおすし
体験版の時点で金払えば元の人体に戻れたはずだし耐えられないレベルになったら戻せばいいしな
俺はガッツリ行くけど 最初は人間辞めずに頑張るぜ!みたいにカッコつけてたけど
ブレードのコンボ化とかブレードの移動硬直なくしたりとかゼロシフトとか
人間辞めた方が絶対楽しそうだから全力で人間辞めることにしました!楽しみです! 基本的に人体改造=剥ぎ取りのいらないパーツ交換だと思ったほうがいいなこのゲーム
アウターもアーセナルパーツの一部!うーん末期 アウターってやっぱりそもそも人じゃないだろ
意思を持ったフェムトとかそういう無形概念生命体ちっくなやつだろ絶対 ジャイロ追加になって良いんだけど、動画を見るとなんか左右の操作が変な感じだな
スプラトゥーンとかやったことないけどこんな感じなのか?
おれはてっきりジャイロ操作ってゼルダの弓操作みたいなポインタ的な使い方だと思ってたんだが
つーかジョイコン分離操作で遊べるはず、だよな? 傾きセンサーと加速度センサーでカメラの移動差分出してるだけだから
あんなもんだろとしか言いようがない ジャイロってonoffと感度調整はできたよね確か
理想はスプラみたいにスティックは左右のみにできるといいんだがたぶんそれはないな 以外と知らない人多いのかな?原理はよく知らんけどデバイスを左に動かすのとデバイスを左に傾けるのとではゲームの中では違いはない、少なくとも3DSで遊んでるとき自分はそう感じてた
気になるのなら手持ちのジャイロ対応ゲーム幾つかで試してみれば? 興味持ったのはロボットだからだけどロボット抜きでアクションとして面白いから売れて欲しいなあ
ハイスピードなモンハンっていうかスプラトゥーンのサーモンランみたいな感じだし ちなみにWiiみたいなポインタ的な操作はTV側にセンサーバーかセンサーカメラないと厳しい
出来なくはないけどかなり変な感じになる
今回はカメラの傾きだけだからジャイロでいいんだが 基本はスティックでジャイロは微調整だと思ってました
サイトに入ればFCS働くし微調整しなくてもいいからジャイロ基本にして最大感度でやるかな ジャイロはABXYから指を離したくない時とか
右スティックに指が回らない時に使ってるな
箱1エリコンみたいな背面ボタンもありと言えば有りだけど 背面ボタンと言えばグリップ買うヤツおるか?
興味あるけど気分によってTVモードと携帯モード切り替えて遊んでいるから踏ん切りつかんわ 専用コンは多分有線でしか本体とつながらないコントローラなんだろう
無線化する猛者が出そうな気もする 人体の機械化をするんだからコントローラーの改造なんてそりゃもう余裕よ リアルでも脳にチップを埋め込むとか研究されてたけどどうなったんだろ グリップの間にかませて無線化できるユニットを作ってくれHORI >>762
今のところはフェムトの影響を受けた人間が変質・変容し超人になった、みたいな設定ぐらいしか公開されてなかったっけ
あと忌み嫌われてる(差別されてる?)とかか
まあ裏が無いわけないよね >>763
俺は分離してる方が良いので、イカも含めて全部ジョイコンでやってる >>778
人間は自分より強いものに恐怖を覚えるからね
分かりやすく言うとSEEDのコーディネーターみたいなものでしょ >>780
自分より強い・自分の存在を脅かしうるものに恐怖するのは人間のみならず生物全般に言えるんじゃない?
DXMのストーリーでアウターに対する一般人について描かれたりするのかな?
SFとかで特殊な力を持った者とごく普通の人間の対立やらは鉄板だけど(既に言われてるSEEDシリーズのコーディネーターとか)
それともアウター・旅団・傭兵同士の対立とかが殆どかな?
とにかくとっとと製品やりてぇ… アウターしか動かせないアーセナルが主力で大型の戦闘メカもAIに乗っ取られる世界じゃ
一般人の出る幕は殆ど無いように思える 迫害されてる言うことは一般人が上にいてアウターが下なわけだし
厳密に管理はされてるんだろうな その気になれば一般人なんかフルボッコに出来るけど
それやると首輪が爆発して死ぬとかそんな感じで弱み握られてる扱いなんでしょ? ウエストセブンが死んでも補充されるあたりアーセナルに乗ってないアウターも結構いそう 差別……ああ、だから犬を飼って慰めてもらってるのか 姐さんとかのキャラ紹介見てると妙な市民権を得てるようにも感じたけどね 社会的地位が低いっつーか端的に芸能人的な扱いも受けてそう セイヴィアーの紹介文見る限り一方的に迫害されまくってるって訳ではなさそうだがなあ
どっちかっていうと避けられてる感じだと思う 壁の外にいるんでしょ?アウターの戦場は壁の中の汚染地域だし 反乱を起こした集団が一般人区画を一つずつ潰していくんですね
わかります いや図書館の周りとかも戦闘ない時は普通に暮らしてるらしいじゃん? アシストが掛かりすぎてるからジャイロ無くても問題は無かった
今時全部のボタン使う俺凄いゲーが不評だっただけなんだよな 寧ろ体の向いてる向きと上半身の向いてる向きをスティックとジャイロで別々に操作したい
体の回転速度は旋回性能で早さが決まるけど、正面から180°のサイティングはジャイロでできるみたいな そういやアウターで全ミッションクリアとかは絶対挑戦する人いるだろうけど敵としてアウターが出てくることはあるのだろうか
アーセナルをやっと倒したと思ったら中からフル改造のアーセナルより強いアウターが出てきたりしないかな ここまで追い詰められたが俺のジェットパックだけでも行ける! 話題は変わるけど太刀のコンボ観れる動画ってどれだったっけ…? ジャイロ対応はスプラ2やり込み勢の俺には喜び震える事実
ただスプラの気分でやると手首ネジ切れそう ジャイロ対応してるからってスプラ2と同じ感覚でプレイできるわけないだろ 一番活躍するであろう場面は手投げするときだろうなぁとは
ジャイロは微調整にこそ輝くと思うよ 体験版逃した勢の俺はもうずっと我慢できてねえ
早く9月になってくれ 寝転がったりコントローラーをグネグネ動かしながらプレイしてる俺には
ジャイロは致命的に合わなかった ジャイロ切ってるのにコントローラーをグネグネ動かすのか… イカユーザーにPVから既ににじみ出てるAC色を感じる暗いストーリーがウケるか気になる
発売時期の競争率高いし対戦追加されるまで人残ってくれるだろうか マリオデみたいにジョイコン両手に持って操作でコクピット感覚とかいいよね 個人的にディアブロ先輩と†クリムゾン・ロード†先輩のストーリーが気になるんだけど1話限りのゲストなんてことはないよな? >>819
少佐はドミネイターになってるし少尉はここには俺に任せて先に行けしてるし少佐敵少尉味方で本筋に関わってくるでしょう
しかしそうなるとディアブロを撃ち墜とす機会ってあるのだろうかできればでてくるアーセナルは全部墜としたいんだけど >>817
イカはイカでアプデ終了とラストフェスっていう区切りの時期だからな
次回作発表までの隙間にアピールできればワンチャンあるかも 一番好感度高かった旅団が味方になって、それ以外皆殺しENDじゃないかな >>823
その展開は割と熱くて好きだな
誰も味方にならず皆殺し、では虚し過ぎる イラストだとエンプレスだけ主人公の方に立ってるんだね 味方につく旅団選べるなら俺はエンプレスお姉様につく
>>820-821
草 ディアブロかクリムゾンと最後まで共闘できるルートがあるならそのルートを選びたいなあ自分は 好感度を上げるとどうなるのかはもちろん
話が進むとアセンを変えるキャラが出てくるのかどうかが、個人的には気になる ドS褐色娘とシヴ姐さんだけでは不満か?
こういうのはおっさんでいいんだよおっさんで >>832
公式サイトの動画 reclaimers にちょっとだけ出てる
今回の動画に、数値を解りやすくした宣言の機体カスタマイズが無いのが悔しい…!
速く見たい! お前らプレイヤーの性別どうする?
世界観的におっさんプレイが妥当な気はするけど 世界観的にはアウターは老若男女関係ないし、公式ビジュアルがデフォ男だし、
何よりルーキールーキーって呼びつけられたりするんだからむしろおっさんは違和感がすごいぞ
年配主人公は若干情けない感じになってしまう つまり登録名をルーキーにすれば名前呼びされる……? ハハハ!見てたよルーキー!
な方々から見たらおっさんも◎
女性にしようかと思ったけど、体験版の時点でフォーに反逆するエンプレス姉さんと行動が多そうなら
男性にしてどんな魔改造されるのか気になる 協力を呼びかけ、集まった傭兵がおっさんばかりだった件。普通にありそう
いや。全員人間をやめている可能性のほうが高いか 俺はいつも白短髪のマッチョな三枚目にしちゃう
今回はイケメンにしようかな 容姿のエディットパーツって体験版より増えるんか?
髪型とかもうちょっと欲しいんだけど 時々出る広告が「闘争本能を思い出せ」で草。レイヴン、リンクスミグラント狙い撃ちですねコォレハ 主人公=アバターの場合は男でやるって昔から決めてるわ >>847
他のキャラは性転換しそうにないし主人公の特性なのでは…? >>845
案外そういうストーリーだったりしてw
フェムトの意思が具現化したのが主人公とかで 一度殺してから生き返らせるとか言ってる奴いるし
ゼノクロみたいな設定に見える
表情というか目が人間っぽくないのがボチボチいるしな 果たしてフェムトを動力としているのはアーセナルだけなのか ロボ好きだけど操作苦手だから
カルネージハートとかFF12のガンビット付けて欲しい ホリのコントローラー尼で予約始まってたからポチった にしても人体改造によるアーセナル・アウターの性能強化って美味しい設定があるんだから、旅団によっては人体改造上等とか人体改造すること自体が悪だとかそういう主張してるのも欲しかったな、今んとこわからんけど 改造しても見た目人間にできるスキン300円で販売とか >>854
エイムアシストとAT武器で頑張ろうぜ
この組み合わせでアウターは添えるだけの機体作るのも楽しそうだ
汎用量産機開発の気分を味わえそう >>847
体験版のキャラメイクの後に鏡で顔確認してたの見て、過去捨てる為の整形なんんやろなぁと思ったわ >>858
なんとなくクリア後の特典にありそうな気がする アムロはPVの映像と声が一致してると仮定すると、
顎とか機械化されてる状態のキャラなのかなあれは アムロ機体の頭パーツヒロイックで好き
早くもぎ取りたい 協力プレイモードで各旅団メンバーと戦ってはぎ取れるっぽいし
もし敵にならないキャラがいてもそこで装備取れるのでは グーグル広告で予約受付中って出てきたけど、ゲーム内容に全く触れていない。メカ出さなくていいのか >>867
公式サイトのキャラ紹介の背景にうっすらと出てる奴かな >>867
誰かと思ったらクッソ有名人じゃねえか! >>867
准将とリーパーの機体がゴツいのとミリタリー感マシマシで好きだわ 尻、輪郭があんまりわからない感じの服装だよね
尻だけでもモノリス監修してくんねーかな >>855
わしも。
付けたまんまにして、コントローラーとして使う事は無いが、折角である。 HORIのグリップは個人的には他のゲームに使う機会のほうが多いかもしれない
使えるなら >>872
>尻だけでもモノリス監修してくんねーかな
私は大好物ですが 結局生身捨てて皆同じ機械になるなら容姿に拘ってもなって考えで作り込まないんだろな エンプレス姉さんHPの説明文より優しそうに見えるけど気のせいか?
あと面倒見良さそうで好き
パーツ剥ぎ取るの楽しみ >>834
キャラクリ出来るゲームは格闘家風お兄さんキャラで統一してる キャラメイクで悪そうな顔したクールビューティが出来たと思ったらエンプレスネキとモロ被りしてたわ
製品版で作り直そ どっかの旅団と組むようなシナリオだったら一番規模の小さいところについていこうかな
敵対勢力が多いほど奪えるパーツも多くなるし >>883
STEEL KNIGHTSの二人が最小かな そもそもアウター自体がすごくマイノリティぽい雰囲気感じる バレットワークス7〜 テラーズ3人 パンツァークラウン3人 ウエストセブン多分7人 シェル5人 スチールナイト2人 イモータルイノセンス4人
主人公入れて合計32人だからまだ3人以上バレットワークスが増えるのか所属不明が増えるのか 体験版ずっとやってるけど主人公の立ち位置よく分からない 各旅団には独自の規範があり、認められることで仲間となる。と
公式サイトのキーワードにあるから旅団無所属の傭兵ってことになるんじゃないか? 旅団は固定つってたから普通に所属はしてるんじゃろ? 戦いたいだけなら無所属でも補給と整備は受けられるんだし困ることはなさそうだけど
旅団単位で仕事をすることがあるのかな?体験版だと所属バラバラの面子での仕事しかなかったけど そういえばしれっとアウターのHPが4当分されたみたいなゲージになってたな
表示通りHP4だったらとんでもない...と思ったけど体験版でも割と死ぬしそうでもないか
アーセナルの超性能がよくわかる 対戦ではアウターでアーセナルを落としまくる変態とか現れるんだろうか キャラとかいらね
アマコア1みたいにプレーヤー=自分でよい そういやツリーハウスのマルチプレイで他のプレイヤーキャラが戦闘中に声出してなかった?
キャラクリエイトにボイス設定も追加されたんかな >>901
・アバターの有無は個人の好みによる、逆にキャラメイクがあるから興味を持つ事もある
・既存の価値観にこだわらず新しい事に挑戦するのは大事
・そもそもこのゲームはACではないので合わないならどうぞお帰り下さい >>902
ブースター点火の時に声出してた気がするね >>901
?
プレーヤー=自分だぞ
というか自分じゃないのなら
プレイしてる人は誰なんだ… ツリーハウス動画の1つめ。オーダークリア時に、新しいボイスを得て切り替えできるってメッセージがあった
設定的に姿を変えられるのは主人公だけなのか、それとも 選べる範囲が限られてるとはいえ好きなだけ整形出来るんだ、鏡見ても大丈夫なのにしようぜ!
体験版の時点でボタン足りなかった気がするんだが、プロコン勢は何処にアタック・シールド・ウィング切り替えボタン入れる?
ワントリガー同時が出来るなら肩武器と遠距離を同時発射にしてL1あたりフリーボタンにしようかと考えてる
肩CPUもあるかもしれんし >>105
スカサハさんのオネショタ本だよ
汁多め、SM、スカトロあり、上級者向け スレ開いたら、すげえ誤爆してる奴がいて笑った
想定外だったわ エンプレス×ショタプレイヤーのスカSMとか中々上級者だな 動画見ても面白そうに見えない
ACよりZOEに近いんじゃないか クリアしたらオペレーターをフォーから変えられないかな VDのオペレーター変更DLC毎回面白かった アウターって食事というか内臓どうなるんだろう
生身全て捨てきってもアイスクリーム屋使うよな 新作のフレーバーが楽しめるからアイスクリームなのかな
それともアイスクリームっぽい何かとかコードネームとかなのか アイスクリームをキメると
恐怖心とか無くなるんだぜ…(ハァハァ AC3系と4系の合いの子感がタマラねぇぜ
PS2はもちろんPS3もとうに壊れた中、またあのW鳥ライホゥで引き撃ちしてNPCをボコボコにする感覚を味わえる体験版は神
そこから更にテンポよく改善されたフィードバック改善版を早くやりたい そういやオンラインの部屋募集とかフレ募集は別板かスレでやる感じ? やるなら別がいいだろうけどさすがに気が早すぎない? 部屋のシステムも分からないからまだ早い
ある程度はここでやって、そこそこ需要出てきたら分離でいいのでは リーパーの兄貴!一体何回河童に尻子玉抜かれたんやろなあ……
海外でもリーパー漁ってやってたんだろうか? Twitterでリーパー漁全盛期の時にレザブレ装備してる海外の人の動画見かけた記憶がある 団長は腕一本じゃ済まないほど河童に沈められ身ぐるみ剥がされまくったよね・・・ 全員仲間にできるという事はハーレムプレイも出来るという事か >>946
まあなんかやたら犬にこだわったらしいスタッフがまたいつの間にか作ってるでしょ(適当) 前々から言われてたけどオンライン対戦のバランス調整用で来るだろうね 個人的には対戦はあまり興味ないから
協力プレイが凄く楽しみ
巨大ボスを早く協力で倒したい いやー、発売後に追加されるモードのバランスは今からそんな重視しないだろ
やるとして対戦じゃないほうのマルチプレイのテストじゃないのか バランスの話は単に場の雰囲気荒らしたいだけでは?
何も言及されてないから論ずるだけ無駄っす oh...すんません
とりあえず製品版までに犬がどれぐらい進化してるか楽しみです 猫も欲しい
アーセナルの上でゴロゴロしてる所見たい 新しい体験版出たらまるで発売したかのように盛り上がりそう キービジュアルがストーリーにか変わるのか
姐さんと主人公で同業者たちになにかを提案していくのかな 猫300匹くらい放てばどこ行ったかわからなくはならないのでは無いかも(過激派 >>962
間に合ったようだな。私が乙するとは想定外だったか? お嬢さん 動物たちはアウター化しないんかな?
実はあの犬もアウターでゾイドみたいなアーセナルで援護してくれるのを妄想したり ずいぶんとルーキーに甘いじゃないか。自分で調べないと、戦場じゃ生き残れないぜ
予約特典があることも知らずに終わってしまうぞ まあ最近実装予定であること発表した対戦モードならまだしも、タイトル発表からずっと協力プレイ重視と発言してたこのゲームに対してその質問は無知過ぎると言わざるを得ない >>962
ガンフォート 乙型
>>964
あの登場シーン見た後だと想定外過ぎて吹いたw
情報の一つくらいくれてやれ。運が良ければ仲間になる。
それしか話題を振れない相手は困るが >>945
分岐はないっぽいから、これで安心して傭兵を全て落とせるというもの
進めば勝手に仲間が増えるなら楽でいいけど、条件のあるキャラがいたら攻略班ができそう https://www.youtube.com/watch?v=zKvz_mV6hDI&t=15m31s
e3の時のボス戦紹介で一緒に戦ってる
アウター達によるとパーツ構成が体験版とは違ってるらしい 胴がレディアンからフロドミに変わってるように見えたな
他には肩ミサがツインキャノンらしきものに変わってる NPCはやたらドミニオン多いなと感じる
体験版だと両腕レディアント胴足ライキリで頭にしかドミニオン使ってないわ カタログチケットの対象一覧にはまだ載ってないけど使えるようになるんだろうか >>974,975
あれ生きてたのか
ちょい役にしてはキャラが濃すぎるとは思ったけど 9月まで長すぎんよー
もう1回体験版配信してくれんかな内容は前回とそんな変えなくても良いんで
純粋に前回からこんだけ遊びやすくしました!!な調整版を… >>981
今年も既に6ヶ月が過ぎようとしているんだ
9月なんてあっという間だよ >>978
あれは任天堂販売のゲーム限定だからな
マーベラスに任天堂からの支援はあったかもしれんがあくまでもマーベラス販売だろうし スイッチ今時点で持ってないって体験版やれてないって事だよな
俺なら耐えられない スイッチ持ってて体験版を今でもやっててもちょっと耐えられん…早く製品やりたい…
あと図書館防衛で損害0が出来へん… あまり体験版マウントを取りたくないし、そのうち何かあるといいなぁ
スプラみたいにマルチのお試しとか >>977
砲台防衛の骨箱ハゲと雪山廃墟の砂盾ヒゲがフロドミ頭だったな
近接と狙撃の両方に使われてるの気になる ほんとだチケット無理なんだね
調べたら海外だと任天堂販売だからチケット使えるのね >>990
まあドミ頭は使いやすいからな(PC視点)
あれに慣れたら他の使えなくなった… スイッチあるのに期間中忘れてて体験版ない人もいるんですよ(血涙 あのモードチェンジはどこに割り当てられるんだろうな
体験版の時点でキーコン結構いっぱいいっぱいだったが 俺はもうアシストボタン使いまくることにした
ジャイロもアシスト押してる時だけ使えるようにならんかな このスレッドは1000を超えました。
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