機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#805
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
特にナシ
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#804
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1563184281/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
ジムスナWD本当に役にたたねぇ…これをレートで得意げに即決する中尉ばかりでビビる
挙句に芋るとかもうガンナーにしろや >>1 乙
みんなプロフィールカードを作成して差し上げろ せっかくツール公開してくれたんだぞ
俺は興味ない コンテナ10個目とか関係なしに金コンテナ2連続で出たわ
確変やでぇ アレケンと限定ガチャ見っけた
アレケンはお漏らし内の一機、ステップアップだからまぁお察し
限定の方が核爆弾だな トークンだけど必ずツキイチで50パーオフかステップアップてきてるっけ?
課金するならそのときかな マツナガでドルブ屠るの気持ちいい〜
変形中はタックル出来ないから下格振り放題だ 金コンテナからドルブLv2出てワロタ
初めてまともなんもろたわ >>13
まぁ下手な武装よりトークンのが嬉しいって事有るよ 8連装ミサイルランチャーとか要らんわしかもLv2 >>4
はじめてみたわ
現地改修機を更に改修するのか 宇宙で観測用にどうしても1機出すとしたら次のうちどれか
ゲルキャ、ゲルJ、指揮アクト ザメルの武器とかガンビーとか
エグい★3未だに連チャンする
コンテナ自慢しね ドルブつまんねーwwwwwwwwwww
仕方ないんスよ!!ガチャゲーっすもん!出したもん強くしないと売れねーっすもん
革命的戦車e-sportsゲームBATTLE OPERATION2で差をつけろ(*'ω'*) >>23
一番スキル揃ってて安定しそうなのは指揮アクトだけどすくみを考えると一番耐久と火力高いのはゲルキャだし見た目を加味するならゲルJだな
うーむ迷う ヒルドルブがクソすぎるんだけど相手にする側は何が面白いんだこれ? 戦車が革命を起こすMSゲー
宇宙世紀とは真逆だなぁ 今、回して一周年ガチャで泣くか
回さずドルブで泣くか
さあ選択の時だ GGGPでピックされる機体これもうドルブBD23の三色丼で決まりやん 味方がひたすら前線を下げようって言ってくれててラスト30秒勝ち越してたのに汎用より前出てキャノンかまえてるWRが蜂の巣にされて負けるとかいうクソむかつく展開にキレそう 19時からずっと出撃しててさっきやっと1勝できた
俺は死神かな システムソフトウェアアプデきてんのにまた味方開始してすぐ落ちたわまあ回線0の人だったんで
しゃあないこのゲーム時間によって回線5本から0になってしまいにわ?あるからな有線なのに >>35
マップによっては4号機も入るんじゃない? はい、今日も1周年イベントの告知なーし
運営のやる気もなーし 何で無制限産学にガンキャが大量発生してんだよ
強機体もってねーなら支援枠取るなよ馬鹿ども
中尉19までやりこんでで恥を知れ >>42
大会は400コストですよ
BD23多いとドルブはキツそう エスマでダメとアシと陽動トップ取りまくって毎度2冠以上
味方エースに貢献するように立ち回ってたら5戦5勝ライバル0勝 言うほどドルブはBDキツいかね
仮にBD3×4、BD2、ドルブ編成とドルブ×6なら確実に全ドルブ編成が勝つと思う
BD2が2機以上入ればいけると思うけど ルーム消失増えたわ
ホストが落ちやすくなったのはアプデのせいか? ドルブほしくて20連引いたのに
陸強タンクのLV1とLV2が出てきたんですけど… 400帯は素ガンダムだらけだわ
滅多に見ないハンマー持ちも数人いる・・・ 全員コスト100で拠点爆破して歩兵出撃すれば勝ちじゃね? いっそ支援機としてBD4なるものを作ろう!BD234揃って大会もたのしい!
ネタ元徳島ならなんか適当に設定拵えればいけるいける(適当) ゲルキャ出すのは構わんが4号見たらちゃんと引っ込めろよ ドルブがBDきついというかドルブに当てれるのかBDしかいないという
そういうあれ >>43
レベルの低いクソゲーで最初から人がどんどんやめてるのに一周年どころか1周忌だろw 大会がBDだらけになったらクソゲーが露呈してしまう エスマで状況ちゃんと読まずに馬鹿の一つ覚えの出撃合わせようマンでいるとまあ無理だな
敵エース体力少ないしこっちの拠点まで敵攻めてきてるんだから二人降りてくれるだけで違うのに
わざわざ敵エースに残り機体食われるの待って、中継も無料で敵にあげてから満足げに降りてくるやつ
ガイジじゃねーの 宇宙世紀の1作品に4機もガンダム登場するのおかしくね?ってメタ事情でガーベラテトラにされた試作4号機だって居るんですよ!? >>61
相手が400コストで揃えてるって条件なら拠爆され返されても勝てる
理想論だけど 下手糞の切断厨がいなくなった途端
急に点差縮まるのは、やっぱ下手糞っているだけで糞の役にも立たないってことだな >>1おつかれさま!
やっぱ山岳で砂2マシ持ちはダメだな!(敵編成事故のおかげで圧勝)
んで味方さんよぉ砂2どころかゲルキャも山岳A側で出さないでくれよ ドルブやってたらナハトが意外とキツイわ
タンク形態だと前しか見えないうえにステルスだし観測切れるから周りが見えん 芋ガンナーいるのに汎用狙い続けて爆散し続けるイフ改
エスマでボーナスバルーンいるとき勝つの無理 は?支援機追ってたらその支援機に落とされたんだがどういうことだよ 宇宙量キャとか守る価値ないんだが選ぶ人多すぎない
マシに取りつかれてんの? 中継とるわけでもなく敵倒すわけでもないゴミばかり
操作下手なんだから中継位取れよ 未だにライバル制度に違和感を覚えるんだが。ライバル実装の目的はチームの勝敗だけがレートに影響しないようにってことでしょ。優勢チームに属してる方がライバルの各項目も勝ちやすくない?優しい人教えて。 チーム内で機体被り無しとか条件つけたらよかったのに… >>75
ジャミング+乱戦でナハトが見分けられんからきついんであって芋ならむしろバレバレだから楽でしょ レートだろうがカスマだろうがガンナー出す奴は絶対譲らない >>73
薄々メタになる可能性期待してたけど、今までの実績が無いから口に出せなかったんだよな
ステルスと当てやすい動き、範囲の広い下でなんとかならないのかな >>78
ギガン乗りがちょっと進化すると量キャ乗りになるんだぞ そういう点ではオバウォなんかはライバルじゃなくて総体的に見てどうだったかでポイントの変動が決まる、まぁバトオペ開発には無理な仕組みだろうが >>75
ジャミングで知らせてくれるのに芋がきついの?w 無人都市人気あるなー
個人的に地上最クソマップなんだけど 350はインカスやっぱ強いね、緊急回避はないけどマニューバアーマーが良い仕事している ナハトって元々350ではガチだしジャミング通知はいるとはいえ場所分からないから先手はまず取れるからな ガンナーイラつくよね
相手にいても鬱陶しいし味方にいたらなおさら
だが前に味方で12万出してるガンナーいてゴルゴかと思ったわ ガンナーエースで相手に引き籠もられると負けを確信する つーかプクシー出すのはやめろっつーの
同じステルスでもアクトにバレてタコ殴りだろーがスキル知らんのかな 爺さん乗って敵を殴っても、俺乗ってるの汎用だっけ?って錯覚するほど威力なくて泣ける ペイルで6落ちするやつがライバルだったけど
そんなガンガン落とされて楽しいの? 4号機から格闘連撃と緊急回避を取り上げろ。あとメガビームランチャーも取り外せ。サーベルも持たせるな。 山岳B側でザメルは良いんだが、いかんせんアーチ登ったらそら袋叩きにあうだろうよ
B中継後ろの山登れるって知らないんだろうな
レートと時間を返してくれ いい加減エースマッチわかってないバカがくるなよなぁ
敵エース含めてミリが数匹いたのになんでお前がエース狙って動いてんだよ、うまくいきゃ3000点はとれたのによ マインレイヤーのジャミングをステルスと勘違いしたか
ずっと中継染めようとしてたやつがライバルで草
総スコア700の6落ちてw 大会はドルブ対策にBD3の枠全部BD2になりそうだな カスマ墜落バズ汎でいったらマジでドルブ相手に何もできずに殺されて笑うんだが
あんな早くて移動大よろけ可能でスモーク撒きとか俺もう汎用やめるわwww カモフを今頃手に入れたぞ!
LV1だから多分当たりだよね? 支援使ってるときにナハトに狙われると味方が守ってくれるどころか盾にして来るから嫌い 敵の量キャを第1ウェーブで2回即落とししたらボマーになって最後まで見かけることなかった 宇宙で
200〜300 行かない
350リックドム2
400ペズン
450高ゲル
無制限高ゲル(LV3)
下手なので宇宙でなかなか勝てない
汎用としては問題ないよね?
BD3は1も2も持ってるからそっち練習しないとダメかなあ >>105
当たりだぞ まぁ個人的に複数いると不安になるから編成で一機までの方が安心だが そのスキル取り上げるなら4号機は支援カテゴリに変更で問題ないな
芋4号人支援2人なんてヤバい編成はまず無くなる >>98
アーチに登ると自分の腹で下向けなくて絶望する バカみたいに落ちるやつほどなんでみなおか流すんだ
プロガンにボコられまくるガンダムってなんだよ 前線支援維持システムって結構効果大きいような気がするけど
最近の強い支援にあんまり搭載されないな どんなに実力差あっても時間いっぱい対戦しなきゃいけないルールだから大会で実力差のあるチームの試合だとお通夜状態になるな
それと実力同じでも編成ジャンケンで負けたらお通夜の可能性あるから編成だけはルールで決めた方が良いような 山岳と港湾以外でのヒルドルブやばいからな
砂漠のヒルドルブとか初動最強の1つでしょ
スモークAPHEを避けようがない いや4号機は本当に修正頼みたい。メガビームの溜め時間60秒とかでいいでしょ。あれ撃てて近接もこなせるってそりゃモテるわ。 砂漠でナハトと俺のアッガイが対峙したんだけどクナイ弱いのな
緊急回避とメガ粒子砲の距離があるからこのコスト帯の強襲になら余裕で勝てるね
逆に凄い苦手な強襲は対艦持ったヅダになるけど問題児ほど同じ兵科には強いのか
まぁ一番重要な支援機を狩るって部分が逆に苦手になるお笑いだけど >>121
350コストのフルステルスアッガイをご存じない!?
ご存じなくても良いくらいには見かけないけどね なんでいつも新しい事しても公式トップにわかるように出さないの?カード作成Twitterのアドレスから飛ばないとどこで作成するのかもわからん 運営はデータが欲しいのか知らんがレートの地上戦は山岳ばっかだな Lv4Ez8に強制冷却123積んで出撃したら下→緊急回避→下→硬直終了で歩き始めるより先に緊急回避できてめちゃずるいわこれ
でも脚部3が付けられないジレンマ そらおめーイキるためよ
どうせ地雷にイライラして晒してる時はちゃんと自分のID隠すよ やっと無制限山岳終わったと思ったら450エスマ山岳 ほんと糞マップのローテーションどうなってんの?
無制限山岳終わったら450山岳ってゴミを用意する 自慢するのは別に良いけど自分のIDおもいっきし晒してるのは大丈夫なんすかね >>130
俺はid隠さねぇよ
隠しても晒してもなんの意味もねぇしな
ここで晒したからって何になるの?って感じだわ
それに俺はやましいこと一つもしてないし堂々と俺のidはGUNDAM_ILOVEと言えるよ というかヒルドルブ使って欲しいなら港湾と山岳出すなよ
ヒルドルブ出せねえマップ筆頭だぞ 久々にまともに対戦したら自分がゴミすぎて吹いた
Dランクからやり直したい ヒルドルブやばすぎるのを隠すために港湾と山岳にしてるんだぞ(邪推 ヒルドルブが跋扈するこの戦場。試しに乗ったグフカスが割と刺さってハマりそう
BD2で良い?アッハイ… データで強機体を判断してるなら4号は弱体化きそうだな
BR汎用ではダントツ強い なんかエスマ多くないか。プレイヤーのほとんどがエスマのルール知らないのを運営はちゃんと把握してるのか?ルールの周知ができるまでレーティングには出さないでほしいんだが。 >>136
レートで出会った事あるなそのID
まぁどんな戦いだったかは覚えてないけだ 4号、BD23、アクト、ドルブ、マドロック
ここらへんは勝率高いだろうな >>111砲口の位置が他のキャノンMSより高いから、伏角の死角がトンでもなんだよな
そういやドルブも撃ち降ろしが結構苦手だよな >>129
DSがLv4、コスト450でハンガーで冷却補助Lv2貰えて地上適正に加えてオバヒ回復が更に+5%されるから
タックル連発できそうな気がするんだよなぁ
多分通用しないけどさ
素で冷却速度-15%ってなかなかロマンありそう めっちゃ頑張って3冠4冠取っても僅差負けが続いて
もうどうでもいいやと地雷機体で適当にやってやべ、これ戦犯待ったなしやと思うと与ダメ10位とかでも勝てちゃう不思議 レスバマン普通に会話してて草
マウントいつ取るんだ? ペイル強化されないかなぁ もうこれBD3しか乗れないんだが… あれ?
そういや大会マップって墜落砂漠無人都市だったよな?
これ修正入らんかったらドルブ編成あるんじゃね? ピクシーとかゴミ箱のこと考えると弱い機体って変に強化されて地雷が増えるよりそっとしといて欲しいって気持ちもあるわ
それに比べてナハトのレートで見かけないことときたら >>153
5ch使うならワッチョイの構成理解しといたほうがいいぞ
ワッチョイのハイフンの前は使ってるブラウザを示してる
だから同じブラウザ使ってる奴いたら必然的にかぶる 砂漠のヒルドルブは初動で敵汎用をステルスから6割消し飛ばす
無人のヒルドルブは高台からザメルできて
墜落のヒルドルブは初動鬼強 強襲タンクは中々面白いし駄目な所があって良調整だと思ったがまさかここまでな化け物突っ込んでくるなんて…
エグザム二機とドルブの頂上決戦や! ここにもワッチョイの仕様理解してなくて自演見抜かれた間抜けおったしな ゲルMも指揮ザクもせっかくナックルシールド持ってるのに、盾としか使わないのな
水泳部辺りのカウンターモーション流用して、カウンターでナックルシールド使ってブン殴れば良いのに >>156
ハイフンの前後に関してお前が間違ってるぞw コンテナの出現率をまとめると確率10%って低すぎワロエナイ 散々ドルブ持ち上げて一周年の為にT貯めてますって良い子を散財爆死させる気だな! そりゃドルブさんのキルレシオはザクIIに対して1:6だぞ
さらに61式程度なら数両居たってなんの意味もなさないからな
今でも十分抑えられた性能っしょ
ガンダム?知らない子ですね >>156
すまん…
ワイ…ネットに疎くて理解できぬ
5ちゃんはスマホのアプリとかで使ってるからよく分からんぬ ドルブどうにかなるまで宇宙に籠もっていい機会だからカンスト目指すかな 最近ワイのIDに必ず18が入る
Wi-Fiのありでも無しでもかならず固定 >>164
逆にぶっ壊れすぎて笑っちゃって いらない気がしてきた
大よろけをスモークでブチ当てれば蹂躙できるしさ…あんよ折れるし…ハハッ なんだよあれ…
誰が考えた性能なんだ…ザク砂や全盛期のジムコマやゴロゴロ環八以来の感覚だ… ガチャと箱合わせるとペのビームバズーカLv2が4個か5個くらい出てるんだが肝心のペがLv1すら出ないという お前昨日もいたけどスレチだぞ
今日はブロッコリーにマヨネーズかかってるけど エースのライバルはエースにしとけよ
開発の頭禿げてんのかよ ヒルドルブなんかに惑わされず一周年の為にトークン貯めとけよ!
ヒルドルブは所詮タックルできてステルスもあって素早くて少しヒットボックスが小さい400から出せるザメルなだけだからな ヒルドルブ、マドロック、強襲1の変則編成にやられた
つえーよw ま、環境変わんのは良いんだけどさw 1周年くるであろうマグネットコーティングガンダムはヒルドルブの餌か・・ さっさとA+解放しろマシ持ちを振るい落とせ
アイツらがいると勝率下がる ドルブに行ける機体て強ヨロケのバズもってサーベルでダウンでマニュついてて
CT3で追撃できるとかそんなんか クソ速くてほぼステルスで位置替えも早くて大よろけも引き撃ちしてくるけど
BD2さんマジでよろしくお願いします 俺は無理です ほんとあいつ無理です もう相手がクソ下手じゃ無ければ
勝てるビジョンが見えねぇ もう俺駄目だわ…うんこだわ…ちんちん! >>149
猪すぎで、味方が広がってるんじゃね?
引きぎみで固まってりゃ勝率は良いよね
スコア出ないし、楽しくないけど >>179
既にAまで選別してるんだから、不完全な基準を見直さないとあんまり意味がない
ライバル制そのままなら、せめて惨敗圧勝ボーナスでも付けて
ハイエナしても意味ないようにするとかさ >>170
なんでカレー粉つけんねん
俺が作ったほうが2倍うまなるわ ヒルドルブの製作コストはマゼラの数倍
これでザク6機と互角とかなんで量産しないのレベルだわ >>191
そう思って出したけどヅダは実弾だからほとんどダメージ出ないぞ
手数も射程も負けてるからオススメできない 聞いて
無人200でEF確保、残り1分30秒1500差で有利
守りを固めようって言ったら前進!連呼してきた挙句FFしてくるギガンガイジがいたの
元から印象良くなかったけどギガンガイジとはもう出ないね A-とか混じるとか混じるとほんとひどいな
さっきの無人都市でいらないA中継取る馬鹿や開幕拠点爆破しにいくアホいたわ 自分がタックルすると格闘には繋げない(相手からほぼ必ず緊急回避かタックルし返される)
自分がタックルされると必ず格闘追撃食らう(連打しても緊急回避もタックルもできない)
なんで? ドルブ450しか持ってないが素で耐弾耐ビ26ぐらいなかったか? ややこし屋に格好のエサ与えてしまったな
息巻きまくってて草 >>196
タックルした後格闘したらそら、グラップルされるよ
タックルされたら、ブーストして硬直解除してからタックルすると相手が格闘してたらグラップルとれる
わかりにくいねごめん >>189
ジオンの急激な勢力拡大に物資輸送が追いつけず
キシリアもマクベも自分の部隊の武力を割きたくない自己保守だったため
量産が遅れた っていうかすでにドルブは中止状態
更に地上の制空権も守りきれてないから
タンクやMS配備したところで空襲され対抗できずにやられるの目に見えてるから
量産できない
と妄想してみる 配信を他の配信で映されたから裁判起こすそうだぞ
リアルバトルオペレーション開幕 一年戦争がなんかの間違いで3年戦争くらいにならないかな ラグによってはスラキャンできない、N格当てた後にカウンターにならないタックルから格闘繋げられる、とか色々あるからしゃーない
exam系はexam回避の選択もできるから便利よね 強よろけ射撃と回避と速いスラスピを持ったあの強襲機の出番だな! >>203
あぁそっか、タックルされた時もブースト吹かさなきゃ硬直取れないんか
ちなみに自分からタックルした時のはそもそも格闘ふろうとする前にタックル返されるからカウンターされる以前の問題やねん そろそろ勲章持ち増えてきて平日のコンテナ集めが少し楽になってきたな ヅダ出すぐらいならBD2,3とドルブでミラーした方がいいんだよなぁ… そんなんで法に触れたら犯罪者だらけになるわ
裁判費用ドブに捨ててこい 結局ヒルドルブに強いのはマルランで蓄積よろけとれるBD2なんだね…
まあ支援は全員BD2に弱いけどね… ゴッグはぜひともバルカン0ダメか
耐実弾めちゃ高くしてほしい デフォで50は欲しいな 宇宙は要塞とランダムしかないな
要塞飽きたわマジで 今週まだドルブ当たってないし1周年は近いし
なんか今週はGSTみたいだし回すタイミング悩む 宇宙はそもそも過疎すぎるから試合始められるんならどのマップでもよくなってきた ザメルの時もそうだけど絶対エグザム機基準に調整してるってこれ まあ後付に次ぐ後付けで一年戦争は無理が出てるからな
ジムからペイルライダーまでがいくらなんでも早すぎる ドルブ性能だけ見ても壊れとしか見えないのに頑なに壊れじゃないという奴おったが今じゃスレはドルブどーすんのこれ一色やな
開発側も地上をクソゲーにして宇宙に追い出す形にしたいのかね ドルブはピクシーが奇襲で狩ってくれるよ(理想)
逃げられたら追い付けないよ(現実) 今週のはステップじゃないか?
400汎用のニュースターになれるならほしいわGSA 450でドルブの耐久と足回りを体感すると今までケンプとかいうカス使っていたことを味方に対して申し訳ない気持ちになる 来週が1周年な事考えると今週は壊れが来そうなものだが BD2基準で強襲と支援は調整してるよな
強襲は総合的に見た場合でBD2を越えないように、支援(ガチ)はBD2に対応できるように ステップアップって星2やろ?
ぶっ壊れはないんじゃね?
あっても武器ガチャ混みだな ヒルドルブが走りやすい地形はBD2も走りやすいからな >>229
これドンドン強襲が不利になっていくだけでは…
巻き添えに汎用は支援相手が更にしんどくなっていくし
地上支援は開発の寵愛受けすぎでは >>215
オーバーブーストしてる指揮アクならタックルぶちかましまくれるぞ! クイックで誰かがチャットで提案した敵中継凸に全員が乗っかってものすごい大勝になったわ >>226
ケンプ使いが減るのはありがたい
紙装甲だから下手くそが乗るとボーナスバルーンだからな…
俺は安定して勝てるから続けるけど >>230
最近は星2が多いだけで
星3が来ないとは言い切れんな
ゲルM指揮とGSTどっちか星3って可能性も ヒルドルブが来るまでは400支援って微妙だっただろ
そのうち壊れた強襲実装されてまた環境が回るよ >>238
あれ系は下側の判定ちょっと広くなってるからたぶん当たると思うよ >>223
宇宙の支援が弱い?
よろしいぶっ壊れ追加の流れでしょ ドルブのずるい所はタンク解除時にめちゃくちゃ慣性乗ることだよな
あれのおかげでいい感じに逃げ切れる 汎用の壁を掻い潜って支援にたどり着いても支援にギリ有利レベルとかなら強襲の存在意義なくね
汎用と同じように即ヨロケか高めの蓄積ヨロケ兵装と緊急回避が標準であるべきだと思うんだが何考えてんだ。汎用に数と質の両方でプレイプレイプレイ!されてるんだが >>241
壊れた強襲機はもう400にいるんだな
不満があるのは汎用機愛好家だよ 壊れに壊れを被せてでしかバランス調整できないって無能だよな まあほとんど環境変わらんってのも正直飽きるだけだしたまに変わるのは良い
だが地上はホント強力な支援実装するの好きだなぁ
そのくらい安易に強力な強襲もっと実装しろや >>246
汎用には出ないと思うよ支援強襲は枠少ないから許されてるんだし アースノイドだから一周年でジオングピックアップ!って言われても引く気起きないねぇ…
フルバーニアンなら即引くけども ちゃんとしたMSで戦いたい
なんで戦車ゲーやらなあかんねん
ヒルドルブだの強タンだのクソダサいやん >>246
汎用はBD3もアクトもペドワもいるだろうに
汎用天国の環境に甘えてただけだろ フレとやるとき回線が3だと出来ないのな
ソロだと1でも出撃出来るの?
はよ回線変えてくれ 400で汎用不遇はねーよww
これ以上強くなったらもう強襲なんていらねーよ >>252
ガンナーみたいな芋機体増やされるよりはよっぽどいいわ
窓とか変形みたいな前に出る支援増えたら前線上がって楽しくなる まあでもこのくらいブッ壊れた支援がいないと環境が変わらんからなあ
なんとか変則編成で対応できればいいんだが 400汎用は今ペズンが泡吹いてる
マジきついからな >>249 >>253
だから汎用機に乗って甘えてた人だけが文句言ってるってことよ
今までの400汎用はイフDSの出る前の300支援機並に温かったもの >>250
よし、スペースノイドもアースノイドも楽しめるように
宇宙専用ジオング!
地上専用パーフェクトジオング!
を実装だ! マシスナUって餌いるのにスルーする強襲はなんなんだろう お前ら強いな 俺はマジでヒルドルブでもう400以上出れないわ…
大よろけほんと無理だわ… ナメクジだわ…俺 おい久しぶりにレーティング行ってみたんだがカスマとかわらねーじゃねーか
バラッジやらマシンガン砂ツーやら色々いたぞ ほーらまた強い支援だと弱体化しろって言わないよ
プロガンやBDのとき1日中スレに張り付いてナーフ連呼してたのに
窓のときもだよ >>262
いや別にDSいても300支援はそこまできつくないだろ 結局イフリートいたし
DS自体HPそこまでじゃないし WR楽しいよ 山岳ガンナーガンダム、A様なら狙撃ポイントもうちょっと考えろよ
あんなんでどうやってAになったのやら ピクシーゴミ箱などの絶対前に出たくないマンが一定数いるけどそういう人らはレート下がるようにレートの基準考え直してほしい
編成抜け安定機体って自分の中で設定してる人いたら教えてほしい 支援に対しては今まで三竦み関係なく近付けばはい終わりみたいなヌルゲーだったんだし頑張れお前ら コールド2刀流手に入れてからナハトが一気に楽しくなったわ
下格のリーチよリーチ。回転斬り楽しい >>262
そっちの意図か
400汎用はマジで好き放題できてたもんな
ドルブが入ってちょうどいいとなればよかったんだが何せBD2以外いらない状態は強襲に対してもやりすぎだわな
>>268
強い汎用がいるからだろ
このゲーム支援や強襲が強くたって結局汎用が働かないと勝てないんだから 素ドムのフラッシュはよろけ100%にしてくれ
素ドム不遇すぎるわ 単純に人を増やす目的ならレートとクイックのグルマを削除して
復帰&新兵キャンペーンをやればいいだけなんだよな また集まった途端に部屋崩壊しやがった、何なんだよいい加減にしろ! だって支援がこのくらい強くないと三すくみがヌルくて面白くないじゃん
汎用も三すくみの恐怖を味わった方がいいよ
俺もドルブ持ってないけど弱体化しろとは思わないよ、壊れ強襲は来てくれないと困るが 宇宙駒のマシンガン率高くね?
個人的にR2並みに信用できない機体になりつつあるわ >>274
マルミサかぁ…400ならBD2とBD3あるけどもう完全に選択肢潰れた感がすげぇ…
よろけないもんな…しょうがないよな… バズーカもシュツルムもゴミの時代がきたんや… >>282
みんな禿げたくないから味方厳選してるんや ふとおもったけどBDlv3来たら無制限終わるな
これ判定だけでも弱体したほうがいいだろ ドルブと強タンに言える事は体当たりでよろけ発生させるなって所だわ
これが一番うぜぇし萎える カスタムマッチの放置でペナ付くのは勘弁してほしい
普通の退出扱いでいいだろ 陸サーベルで強判定とかわけわからんしな
WDなんてコマンドサーベルなのに弱だぞ ジムスナイパーで味方の後方にくっついて 敵の足打ち抜いてたら 後ろから来た味方にFFされたぞ
スナイパーにどうしろつうんだよ
馬鹿 >>287
周りを強化すればいいだけ
糞運営は面倒だからそういう大規模テコ入れはしないけど ガルバちゃんシュツ要らないから
下格の倍率とビームのヒート率戻してよ
ふとましいっていうお仕置きはもうされてるだろ >>292
そんなゴミ出すのが間違ってるんだよCラン 禿げたくないってモチベがあって羨ましいな
A+開放来たら真面目にやるけど落ちてもどうでも良くなってるわ いやードルブや対抗できる機体出せないと終わりとかそんなんだぞ
頭湧いてる >>293
周りを強判定にするとかご冗談を
判定だけは中にしたほうがマジでいいって
450以上はキワモノ機体以外強判定ガンゲルだけでいいんだよ
判定落とすだけで他はいいから BD2レベル2しか持ってないけど宇宙やる身からするとBD3レベル2の方が当たりな気がする >>285
まぁその時代が長過ぎたし、BR汎用の時代でもうすぐ詰むって流れだったんだし悪くない流れと思って受け入れるしかないんじゃないか
今までの強襲みたいに上手い限られた奴が1枠を争う感じになれば予想を裏切る変化にはなるわけだし >>285
変形タンクと強襲止めるだけなら素イフもあるで
護衛と遊撃に徹しなきゃならんからスコア捨てるつもりでやらなきゃいかんけどな BDを多少弱体化したって他の機体は使われないからな
他機体強化以外ない >>273
名前が〜スナイパーの機体全部
300のLAとヅダ このように結局マジで糞だな!バランスとかめちゃくちゃなくせに何がレーティングだボケ!
ちゃんと上手く動いてるやつだけ上がるようにしろや糞が!おまけに何?ランクマッチ?10年早いわ!
こんなデタラメなゲームでスポーツ意識してんじゃねーよ!
ガンダムで儲けてるだけの糞どもが! >>286
チーム分けの前やぞ?12人集まった途端に抜けるんか? >>290
ジムコマの格闘判定弱だよね?
調整入ったっけ? 別にねえ、怪談を紐解きたいわけではないんですけどね
山岳エースマッチで開幕から2機も連れだって洞窟に行くバカが出ましてね
立坑から上に行くつもりかと思ったらそこも通り越して敵拠点側へ行くんですよ
私にはもう意味が分からなくてね
バカめと伝える手段もないので「エースに回すぞ」とか意味のないチャットを流してみたりして
よくがんばりましたよ、ほかの4機は
早々にお疲れさまって送りたくなる気持ちもわかりました いやいやBDに合わせてアレックスケンプ4号とかこれ以上強化してどうすんだよ
判定落としても大して弱くならないからマジで判定だけは落としとけって いやドルブの強みって強襲も殺してるだろ
追いつけねーしよろけねーし意味わからん強よろけだし、強襲乗りもBDしか乗れねえって喚いてるし
無論汎用にとってはハイパーなゴミで
そもそもね、一つの機体が強い事に対して異を唱えなければ面白いゲームじゃなくなるだろ
TCGだってMOBAだってこんなゴミゲだって1強なんてものはつまらないんだよ いい加減、肩越し視点の左右切り替え実装しねぇかな
敵だけこちら視認できる状況ちょいちょい発生してホントイラつく >>301
それやってショットで止めた時に強襲いないとマジでどうにもできなかったのと
その後延々中距離やられて詰んだわ もうだめだ俺
というかもうアレバズ使えねぇ… 甘く見過ぎてた 今ってガンオンもナイチンゲール弱体他強化で色々出来るんじゃないの? カスマで相手が固めだったんだが編成がBD2BD2BD3ヅダWRプロガンだったんだがタンクへの殺意強すぎてワロタ wikiの旋回速度の値なんだけど大きいほど旋回遅いって事だよね?
連邦の300コスト汎用だとジムコマが最速って事で合ってる? 砂2即決とか昼ドル部即決とかそんなのしかいないのか >>312
今の所はなー
俺はハードモードみたいで楽しいけど、早くブッ壊れ強襲来てもらわないと駄目だとは思ってるよ
格闘型強襲ならクソほどスピード出て強よろけブレードでも振り回せないと倒せそうにないけどねw ジムコマもプロガンもイフ改もガンキャも今となってはナーフいらなかっただろ?
どうせ次の壊れが来るまでの環境だからナーフなんていらないと思う
それくらいわかりやすい方がレートとカスマの棲み分けもできそう 山岳450の高機動型ゲルググ強いじゃん
ガシャ実装直後の修正される前のに乗ってみたかったな ヒルドルブ増えすぎてイフがかなり使えるようになってる
強襲からヒルドルブ守るのと近づいてきた敵のヒルドルブを止めることができる
ヒルドルブ中心の生活 >>314
単機で突っ込んで来てるならSGから格闘ループでハメれるだろ
耐格低いから補正かかってもそれなりのダメ取れるし拘束してりゃ変形解除できる
寝かせるのは復帰早いから逆効果だぞ >>321
いやジムコマは今でも戻って来たら壊れだから
250の低コスで強判定だぞ? ガンキャのマニュ抜けなくなったせいで冬の時代だったろ ドルブうざいけど自分で使うとダメダメだわ
格闘スモークってショートカットに入れるべき? さっきフルヒルドルブチームで普通のチームと対戦したら普通に勝てて笑った
相性とか考えるのアホらしくなってくるな >>321
ジムコマは嫌だったなあ
今は何だかんだ地獄とはいえ三すくみが回ってるが
ジムコマは完全にそれ一色じゃん >>316
本拠点を攻撃し合うってゲームデザインだろうに、
レーダーが強すぎるうえにそこら中レーダーだらけだから、芋ってライン戦するだけのゲームだよ
人数が多いからプレイヤースキルの介入余地なんかもほとんど無いし >>312
味方汎用の動きにもよるが
墜落や港湾ならどうとでもなると思う
乱戦になりやすいと狙いやすいし動くほうも窮屈だから >>309
レートなら未だしもクイックですら抜けるんか、どんだけ余裕無いんや >>324
あぁショットガンで三回ハメるのか 格闘N横とかでよろけるっけ?
衝撃吸収の仕様ちゃんと理解してないな… ジムコマはHP下げすぎたな
判定は妥当
マジでBD3も判定だけはとりあげろ 今戦場がドルブ一色じゃないのは単にあいつがジムコマと違って☆3だから
それだけの理由だと思うぞ
俺もそこそこトークン突っ込んだけど引けないから諦めたし アーチの上から全く降りて来ない味方の冷蔵庫2匹はしねばいいのに
アイツらが降りて来ないせいで下が枚数不利になってることに気付いていないのか? 常時examと250〜キチガイ性能と安定したコンボでマニュ抜けるの3トップは弱体してないと人が消えるレベルだったと思うがね とりあえずヒルドルブ2プラス窓1BD22汎用1編成が主流になったらナーフ希望するかもなぁ >>339
もう400以上はやめとくわ…お前らならやれるだろうけど俺は砕けたわ… >>328
まぁそれが主流にまでなってないから安心しろ
ジムコマオペレーションばりに一択になったら流石に考えもんだな まああれはちゃんと3機揃えて下方したからな
あれで正解 先月かなり回して強タン出したのにステップアップで被ったから今月は回さん >>334
格闘じゃよろけないけどその間にSGのCTが終わってるからタンクが動き出したらSGでまた止められる
正面に立ってると反撃もらうから横に回り込むのを意識しとけよ >>347
ああ なるほどね ありがとう
ちょっとだけ何とかなりそうな気がしてきたよ… マドロックでさえ被ったら変更考えるが
ヒルドルブは変えなくていい
恐ろしい機体だ トークンためてる奴は一周年とかより今引いた方がいいぞ そしてドルブ対策に強ヨロケが重要視されるようになる結果
マニュ頼みの半端な性能の強襲機はいっそう出番が無くなるのである
害悪すぎるだろ・・・ バズガンが楽しみだったのに...
350プロガンでアムロごっこしてるわ...(カスマで) 今日の芋は芋の定石狙撃ポイントすら理解してないただの腐ったイモばかりだった
そんなところに隠れてて狙えるとでも?
支援枠俺に渡せよ 一応アンチ機体があるヒルドルブ400地上に行くか、アンチ機体のいないBD3の400宇宙に行くかよ >>336
せやな引けてない人も相応の数いるよな
レベル毎に見れば1.5%しかないから、1万入れても40%しかないこともっと意識すべきだよなぁ 壊れ強襲→弱体!弱体!はよ弱体!
壊れ汎用→弱体!弱体!はよ弱体!
壊れ支援→三すくみ機能してるから…
なぜなのか 味方のヒルドルブの上にMSで乗れるようになんねえかなあ >>358
わりとマジで見た目
ガンダム体型だと放置してくれる率が高いからな ガンダムLV3はいつまでガチャ限定に居座るつもりなんだ?
もう10ヶ月いるぞ? ヤバいドルブダメだ強すぎる
ドルブ2窓2FA2とかいう全支援の敵にエスマで負けた
ドルブに絡まれるとずっとよろけとり続けられる…よろけないから助けることもできないし下格も振る前に撃たれる…なんだこれ… ガンダムレベル3が出たら無制限宇宙にいってもいいですか?
シャズナブル以上アズナブル以下の腕前です 要塞で素ガンlv4とかいうキャリー前提のゴミ死ねよ 確かに強襲は強いとナーフナーフ言われるが支援は言われないってのは思うな ジムコマンドのビームガン バグってるじゃん よろけとれない ここで一句
指揮ザクがマシンガン持ちですと言った途端に部屋崩壊 >>367
強襲強いって支援ワンコンだから印象強いんでしょ
支援強いといっても汎用ワンコンにはならんからじゃない? >>361
確かに一瞬素ガンか判断しにくいがそんなもんなのかな この流れならGP01の転倒ビームライフル許されそうだな グールプマッチ巻き込まれてるか出撃前にわかるようにして どれだけ強機体が出てもBDで対抗しろは笑える
インチキミサイルぶっ壊れすぎやろ ここの運営はGP01を400で出そうで怖いんだよな マドもだがおかしいものはおかしいとずっと言ってるがな
強襲は暴れると割とすぐに対策アプデが入るのにな エグザム機はまぁ出た当初はどれもこれも調整ミスってるよな 好きな機体だとヤバい位厚遇する癖でもあるのか知らんが
その愛のひとかけらでもバラッジにあげようと思わなかったのだろうか 支援は1〜2人で汎用4相手を撃つんだから火力がないといかんだろ
強襲は支援を必殺できればそれでいいしプロガンはやりすぎた >>370
だいたいあってる
エグザムのスラ量減少と強制噴射のコンボはどう考えてもやっぱりおかしい 誰も話題にしないフルアーマーガンダムLv2が当たったぞ
一言でいうと固い
射撃戦で結構削られたようでも半分以上残ってたりするわ 中華のグルマに巻き込まれたけど今までて1番腹立つ試合だったわ DSとマドが弱体されてないから余程イカれた性能(と認識できるほど「運営が」わかりやすく無双できる機体)でもないと弱体は無理やろ >>298
違う強判定じゃない 強 化 だ
何でもナーフすればいいってもんじゃない
周りも同じように強くしてレベル均一出来なきゃだめだ
まあここで言っても無意味だが ジムコマプロガンガンキャは極端だが3色揃ってたからなぁ
環境のバランス良かった気もする
ヒルドルブが出る前から支援>汎用>強襲って感じだったし >>380
戦場に養分が3〜4機いて安全地帯から撃ちまくれる支援
戦場に天敵が3〜4機いてそれを掻い潜って支援を殴りに行く強襲
一緒にするなよ 普通の強襲機に言わせればほとんどの汎用機はチート機体 >>352
マニュLV上げて調整するから大丈夫大丈夫
先ずは新機体に実装させて半年くらい様子見するけど >>387
アッパー調整は大味になるだけなのでNG >>389
それは汎用のパワーが強すぎるんだって
全体的に火力落とさないと支援もどんどん強化されるだけやぞ >>378
BD23マド辺りは運営が大好きなんだろうなと思うわ
そこにヒルドルブも入るかは知らんがあいつらの加護がそもそもの原因 ヒルドルブというか変形がそもそも強いんだよな
変形中のブースト消費上昇とか変形後のオーバーヒート時間が伸びて強タン巻き込んでナーフされそう 直接窓をナーフすると汎用乗っててもぬるま湯すぎて緊張感ないじゃん…
対抗できる強襲を作れなら分かる >>389
ひどい偏見だ
支援は敵のヘイトを一身に集めて味方を補助してるんだぞ なぜか上を基準にバランス取れると思ってる奴がいるんだよな
ちょっとでも上ブレするだけで即壊れることになるのに >>389
問題はそれに尽きるんだよね
汎用の数が多いのがゲームの前提になってたから機体単体の性能見てもなんにもならない
BD2やDSがいくら性能高くても汎用ばかりの戦場ではそこまでの脅威にならん
支援も汎用に強いという特性を取り除かれると実はゴミに近い機体が多いと思う >>395
これだけ差が無いゲームだから大いなる加護は丸わかりだしな ガンオンは一週間でフェネクスの調整入ったらしいじゃん
フットワーク軽くて羨ましいわ 強よろけ一度入ったらよろけが重ならないようにしろよ
ほんと頭悪いわここの糞運営 強襲は機動力で敵を翻弄しろってPVかなんかで言ってた気がする 450支援ズは
マドロックは機動力
フルアーマーは火力
ゲルキャは耐久
みたいな調整したかったんだろうなぁ >>359
無印の時代は支援強すぎ君(別名ジオン五垢君)というガイジがおってだな… 大味になるのはそれはそれで悪くないぞ
明らかに開発が意図してない奇跡的なバランスって何度か経験してるし >>393
強化が大味とかお前、バラッジ使ってレートいってこいよ >>406
あれは実装まえから予定されてるんだぞ
意地でも弱体化しないからな、ガンオンは
環境に放り込んで実際どうなるか見てからせいの決めるんだ
一週間はベータ版みたいなもんや >>404
分かりやすいよね
この3機体ナーフの声は大きかったのにもかかわらずね
ヒルドルブも据え置きで個人的には強い強襲がやっぱ欲しいなあ
今の環境でもBD2、ジーラインで大体10万ダメくらいで貢献してるがやっぱり1番楽しいし強襲望むわ 対人ガチャゲーなんだし飛びぬけた機体はいた方が面白いけどね
ジム駒レベルじゃなければ >>198
やばいね
刑事事件とか弁護士の話が出てる クイック200でルーム消失とかなんやねん
終了5秒前のやし切断やろアホかwクイックで切断とか必死すぎやろ >>412
窓並みに強化されたバラッジ乗りたいか?
多分4秒に一回威力が倍になったチクビうてて
ガトリングは火力二倍のよろけ値5%
ミサイルは弾倉火力1万5000とかかな? >>413
これもうわかんねえな
ガンオンのことあまりよく知らんがユニコーンとシナンジュが弱体化されたのは特例中の特例ってことか >>358
見た目と火力
プロガンは放置されやすいから350だと案外あっさり支援機しばける
カウンター取られにくいし旋回もいい
問題は...捕まったら死あるのみ 例えばドルブや窓がゴミになってしょーもないバズ下作業に戻るよりは
強襲機全員にドルブ狩れるような強化来た方が嬉しいだろ?
普通の格闘が強よろけになるレベルの強化がさ マドロック並なら別に問題ない
マドロックがいる450環境で普通に戦闘は成立してたのだから
マドロック並みの機体が増えたところで
支援の選択肢が増えるだけであって戦闘バランスは変わらんのよ
マドロック以上の性能だったらダメだけどな カスマでもドルブがいるからBD2乗るか迷うよな
レーティングじゃ乗らない機体乗りたい身としては >>420
ガンオンってバトオペ以上に環境機持ってないと人権無いぞ >>418
バラッジは高バランサー付けろ
それだけで事足りる 寝る前に一戦やったら固めだった
勝ったからいいけどタグ表示しろっての。
クランとわかったなら時間の無駄だからさっさと部屋抜けてやるのに
リザルトでのタグ表示すらなくしたってことは今回は遭遇ボーナスは実装しなさそうだな >>423
それが大味だっていってるんだよ
全部が全部マドロック並みの火力と機動力身につけたら機体の特色もクソもなくなるだろ 港湾でBD2が落ちまくってるのを見ると「あぁ...」ってなる
援護行きたいけど目の前で精一杯なのが辛い >>416
再来年だっけ?ゲーム中毒みたいのが正式に病気とかにされるみたいだから裁判長引かせて全国に晒されれば面白いなw
まあ長引きもしなければ裁判もないだろうけど >>422
前出られる支援ってのが問題かな
支援はあくまで火力出す機体って位置付け
タイマンなら汎用にも狩られるくらいの調整がちょうどいいしそれでバランス取れてた。 アレックスレベル2とケンプファーレベル1があって、
要塞戦はずっとケンプ出してるんだがアレックスにすべきなのかな
どうも要塞戦でアレックスの強みを感じない、資源や暗礁宙域でビームで出る時は強いんだけどなー 450のヒルドルブはまぁまだ良いのよ
問題は400だ
どうすんのこいつ 強よろけ移動うちはクソゲーだからやめろ
BD兄弟よりひどいってそれ1 2機がかりで爆弾解除に行って失敗するようなレベルなら最初から行くなよ >>418
普通に乗りたい
いやそうじゃなくて、前提がまず間違ってる
性能を均一にするってのがそもそも現実的じゃないんだから優劣があるのは別に良いんだよ
問題は妥協案にすら入らない機体がいる事
ガチれば選択肢がほぼ無くなるのはどう調整しても変わらん >>439
高ゲルレベル1で出すくらいならケンプで出るわ ケンプレベル2を当てろ
HP17000まで上がってくっそつよいぞ >>438
ゴミカス糞産廃機体からは抜け出せるレベル程度の上方しかせいぜい望めないだろ まぁクソ要素はGGGPで露呈するだろうから
その時に全力で叩いて炎上させたらいい >>443
ならばなおさら窓を弱体調整してフルアーマーやゲルキャの特色を生かさないといけない環境を用意すべきだろう
強襲のキツさも緩和される >>434
まあ確かに無難に元どおりにするだけなら支援は軒並みナーフすればいいだけなんだが
これをチャンスと思って一歩進んだバランスを目指して欲しいなと思ってるだけさ
今作の、強襲と支援が一枠で固定ってのはバリエーションに欠ける
無印ですら強襲2編成、バランス編成、支援2編成と三択が出来たんだから >>443
ゲーム大会だと出場キャラに偏りが出るのは普通だし、大会(レート)では乗れないけど野試合(カスマ)で乗れるしそんな躍起にならんでもよくね
どうしてもレートで全機体乗りたいのかい? >>433
これまでに数々の暴言や脅迫を録画してた人が
バンナムにも通報し続けてるらしい
youtubeに通報が一番効くみたいだけどw
広告剥がされて発狂してた レーティングにクソ機体乗りが蔓延しすぎてマトモなヤツの編成抜けで始まらねぇw
マジでクソ機体乗り死滅しろや 毎回マッチが電波状況が悪いとかで落ちることが頻繁に発生するんですが何か対処法はないでしょうか?
やる気がガクッと落ちるので… >>442
1周年だから2周連続で来る可能性ある年末年始みたいに
アレケンの次のBD兄弟とその次の窓が当たりっていう罠また来そう 宇宙がA-の中盤から上がれん、どうしたらいいんだよ。 BD23マドルブペイルは強すぎるって事でよろしいか? 2になって汎用3編成よくみるが5択みたいな感じになってないか >>447
アレックスレベル2のあたりで察してくれさい ヒルドルブ対策で強襲2が選択肢になるか?
ならんかな >>457
ボーナスシーズンだしなぁ
でもあのクソでしかない40連はマジでやめていただきたい 要塞エスマでやたらスナカスがエースになるけどなっちゃっていいのか
ミリ残し食いやすい気はするけどそれ以上にボコボコにされる危険性の方がでかそうなもんだが レートで勝率50%になる様に調整してるとか言う前にレートで使われもしない機体はずっと調整もされないのかよ!バラッジやゲルJと言えど金払った人も居るだろうにレートで出す事すら敵わないとか恥ずかしいと思わんのかアホ運営がよ >>434
高台ジャンプ問題が解決しない限りは前出る支援機の方が楽しくなるけどな
ガンナーみたいなの増えて射撃クソゲーに拍車かかるのがいいのか? >>453
どこで乗れるかじゃなくてプレイ感が一番の問題なんだぞ >>464
あれってBD兄弟ピックアップじゃなかった?
俺はいいの引けなかったけど >>465
低コ要塞エスマなんかなにがエースになってもボコボコになってる気がする >>256
一年近く言って直さない
金だすまで言ってるけど 原人ってバトオペ2の初期から動画上げてる奴か
確かにすげー偉そうな言葉使いしてた動画だったような気がする
無印からの古参で、古参の俺は偉い
お前ら2からの雑魚とは違うみたいな
大して上手く無いのに、よくあそこまで吠えれるなと
だいたいあの手のは高校生ぐらいで、諭してくれる大人と出会って丸くなるもんだけど、
あいつは大人だろうから、更生しないだろう お前らがヒルドルブつええ言うから貯めてたけど引いたわ
10連で出たわ >>467
お前の言いたいことはわかるよ 強タンが出た時に心が震えたね これだっ!てさ
敵に来た時も対処できる でも突撃と多種多様な装備 火炎放射も修正され使える!…突撃しないと火力でないしな
まぁ…もういらねぇ機体になっちまったけどさ >>454
BANとか収益カットとかは小さ過ぎてつまらないな >>469
そうだったっけ?俺も全部リサチケになったから覚えてないわ… >>456
ネット環境を整えて下さい。としか言えないなw 強タンは前作仕様のミサイルポッドみたいなのつければヒルドルブと差別化出来るんじゃないかな
確かMS特化プログラムつけて近距離で指切りして全弾叩き込んだらエグい減り方してた気がする ドルブくそ強くて笑えないんだが
BD3?チェンジで(脚部破損) レーティングとクイックのレギュレーションてローテーションだったっけ?
なんか最近同じようなコスト帯しか見ないような気がするんだが気のせい? 400でペイルめっちゃ見かけるのに一向に調整されない リスポン早い低コストで支援砲撃しまくるカス
しかもわざわざ後方の中継でとか考える頭ないのかよ みんなエスマわかってねぇチームとあたる率ってどのくらい?半分以上?半分以下? ドルブ殺しに高よろけ値速射武器持った機体が多分来るから今のうちに謳歌しとけ
と思ったけど何か長射程高弾速で3発よろけのマシがあった気が… 同じようなコスト帯しか来てないと思うやん?
同じようなコスト帯しか来てないんよ >>489
あのクソデカ図体ならマゼラ君でもさすがに当たるじゃろ... BD2持ってない人はグフカス君でヒルドルブをいじめるよろし
鞭生当てしやすいしガトシも刺さるしでなかなか相性悪くないよ AP弾は1発打ち切りだし弱点がないでもないんだけどな
強襲タンクより練習が必要ないって事も強さにはあるんじゃないかな、ヒルドルブ カスマでホスト切断とか何の特になるんだろう
もうペナは強化施設も時間停止にしてくれ >>492
それ射程まで近付かせる昼ドル部雑魚過ぎね? >>493
うんこも撃ちきりなんだよなぁ…
まぁ一個残してもしょうがないんだが なんとなくゲルググM指揮官機がビーマシ強襲な気がしてきた… 400で時々他の強襲押しのけて居座るプロガン君おるけど特に強みあったっけ?
無人でも港湾でも見かけるんやが クイックで8分きっちりやって最後に抜いたヤツが部屋主だったらしい
オレの8分の報酬を返せ
もしかして最後に爆弾解除されて負けの原因作ったヤツか
ちゃんと10秒切るまでお守りしてくれよ PSNエラーでもホスト切断と勘違いされるから部屋建てたくないんだよな また終了と同時にルーム消失したぞこれって負け側切断じゃなくてPSNの不調か? 寝る前にボーナス消化しようと思ったら2回連続部屋消失・・・ まぁ400ヒルドルブを当てた人がどれだけいるかって考えるとそこまで環境変わらない気がしてきた
一周年前に1.5%のこいつを当たるまで引く奴そんないないでしょ せやな…
俺は1周年記念の時にヒルドルブ当てれば良いんだ…
当てさえすりゃ… 8分キッチリ戦わせてPSN落ちるとか怠過ぎるやろ
マジで任務消化時間かかるしムカつくわ やっぱ勝率とかより面白さを追求してほしいわ
どんなゲームでも理不尽は面白くない
高台ジャンプ仕様の強さなんて汎用強襲はもちろん支援乗っててカウンタースナイプ合戦にもなって面白くないんだから改善するべき
それとレートは地雷は下がっていくような仕様にするだけでだいぶ面白くなると思う
今タンクとかいるだけで射線切りながら戦うのとか勝ち負け以前に全く楽しくないから みんな当たりますように そしてその極限環境を見せてくれ 俺はもう逆に見たくなってきた 一周年あるから回してない人多いもんな
泣かせる為にドルブ上げもっと頑張れよ >>431
ファ?それぞれに別の味付けすればいいだけの話
結果的に同じくらいの強さになればいいんや >>511
10連でドルブ3体引いたけど全部Lv2やったわ
Lv1のが絶対楽しいよな さっきチャットが何やってもエース選出近いぞ!になったけどこれもPSNのせいなのか? ライバル削除出来ないならレート増減の要素は削除でいいだろ
勝ちの増量少なく敗けは大きく
拠点は防衛システム作るか機体の合計じゃなくコストで固定
これで開幕ボマーってゴミが消えるかはわからんけど 安心しなさいジーラインアサルトアーマーがショットガンを持っている
そして来週はステップアップ、わかるね? 意味わからん戦車とかエグザムシステムスタンバイ^^
とかいらねえんだよばーか!(直球) マジで切断ペナルティのロンダリング対策してくれ
地上でペナ受けたら地上レートでしか戻らないようにしないと宇宙捨ててる奴には切断し放題じゃないか 開幕で敵とぶつかるじゃん?
敵を寝かせて仲間への攻撃をカットして敵を寝かせてカットして敵を撃破するじゃん?
何故か仲間がボコボコにされてるじゃん?
これあるあるだと思う >>520せやで
他には試合終了直後に誰かが回線抜くとそうなる 原作設定無視になるけど宇宙用にゼーゴックでねぇかなぁ
ヒルドルブとサイズ的にそう変わらんのだから出してくれよ 他クランからの勧誘がやたら来るようになったんだが
クランイベやるんか >>524
運営「宇宙の過疎対策にもなるな!一石二鳥やで!」 前に出ないし格闘振らない汎用とか意味あんのか
点数負けてても枚数有利でも後ろでバズーカかグレネードが2人以上いたらもう無理ゲー 指揮ザクのマシ流行りすぎなんやけどザクキャかぶしていくしかないんかな いたらほぼ負けだわ >>530
うん、ただ5枚以上は来たことなかったからあるんかな、と クランからの勧誘なんて来ないのだが…
もしかして既にクランに所属してるから来ないのかな? >>539
いや俺クラン所属してるけど毎日2、3枚引き抜きくるで? >>539
俺毎日クランでやってるけど1日5件勧誘とか普通にいつもあるぞ? >>543
上には上がいたか……となると
クラン戦関係なく評価上がっただけかもしれんな 俺はデイリー消化してるだけだけど8件くらいあるな。土日多めにやるとと20超えるわ おまいらは…そんな来るのか
10戦以上しなきゃ来なさそう?
ワイクラン実装時から
クラン招待なんて1通しか来なかったからな… 俺も勧誘はないな
8件とか20件とかは全く信じられない おい、バレンタインにチョコいくつ貰えたかの話しよーぜー バトオペやってると海外からコミュの勧誘とか来るよな
怖くてスパム報告したわ プレイ中何度か携帯なって話してるあいだ
無操作状態からの離脱何度かあります。
バトオペ2より女のほうが大事だからすまんな! 7 母1
8 母と婆ちゃん2
9 母と婆ちゃん2
10母1
11母1
12母1
系8個やな…うん…( ´Д`)何も言うなよ >>551
そう言う自分はいくつなんだよ?
俺は職場の小娘〜おばちゃん達からの義理6つだった
因みにすべてワゴンセールの様に自ら掴み取る感じな >>556
おう…まぁな
親が元の男とよりを戻して爺婆の家から夜逃げしたんやで
因みに今も元気に暮らしてるぞ
>>557
いや普通手動で打ってるだけやで >>558
貰った数は0
あげた数は7かな
結構貰ってやがんなガノタ共め ザクタンクでイナバウアーしたら変形したことにしてくんないかな ガンタンクザクタンクをもっとスピード上げて接触転倒にすればいい >>437
エグザム強制噴射マニューバマニューバ撃ち蓄積よろけ超高機動追撃武装マニューバ撃ちサブ武装緊急回避盾持ちで高火力押し付けてくる奴がなんだって 今恐ろしいことに気づいた 宇宙で突撃始まったら上下(斜め)左右から突撃されるのか >>189
ザクの十数倍じゃなかったっけ?
あとあんなの砂漠でしかまともに戦えないでしょう山岳や都市とかでボコボコにされるだろうし
川とか渡れるようになってんのかあれ? >>570
そんな機能無いから砂漠専用だなそりゃ見送られるわ >>532
FATBはもともと蓄積よろけと強よろけがメインになりがちだから
相性もあるしFATB有利じゃね? [Bac]
zaku0129Mk4
AUO_the_syuu
oregailu0612
arata0
aluvy3
カスマで偽装固めの狩り部屋作ってるキチガイのゴミども 固めでボコられてくやしいのう
GGGPもあるので公式的にはチーム組めってメッセージだよ ちなみに
レートに出せるMSに制限がないのは糞機体でもOKっていう運営からのメッセージだよ 上手い下手関係なしに称賛してくれた人にクラン勧誘しまくってるわ
あれたまにクラン勧誘のとこ暗転してて送れないのはなんなんだろ? >>573
昔こいつらの敵側で狩りまくってたらキックされたわ
典型的な野良狩り集団 ようつべで配信動画みておもろそーだなっと思って約1年ぶりに復帰
お、今日は宇宙かカスタム部屋で放置でクリアしとくか・・・
仕様変わったのか放置はシステムに追い出される模様
もう一度入って今度は真面目にすっかー
でさっきの部屋のAランク様に激怒される
「晒すぞオラー」
AとB VS DとDに振り分けて無双できると思ったが放置されたのが
余程悔しかったのか出発せずに延々説教
たまーにこういうネトゲに人生かけてる奴っているけど
なんか可哀想だなっと朝から寂しい気持ちになった
ここ見てたら俺の事か?と気づくと思うけど強く生きてね あ、ついでに晒したかったらどうぞご自由に
強がりとかじゃなく
それで君の気持が少しでも犯罪者にならない方向に向かっていけば
幸いです。練馬のドラクエ君みたいになったら周りが悲惨 すまん今諸事情でバトオペログインできないんだけどヒルドルブのガチャは明日まではやってるのかな? >>583
せやで
明日の12時〜2時ぐらいまでやってるはず クラメンとゲームしてるだけで晒されて、韓国だと当たり前のミラーで裁判持ちかけられた人いるし、このゲームやばい奴しかいないなw >>585
ありがとう
ギリギリ間に合わなさそうや >>587
間に合わないんかぁぁい
今後の為にスマホでPS4を操作する奴とか便利やぞ
(詳しくは知らんけど) カスマでドロー部屋に入り放置する。仕様が変更になったことを知らない
半分アウト 次から放置に気を付けよう
カスマで普通の部屋に入り放置する 完全にアウト 完全にさらされる
動機が純粋か不純か考えてもらえるだけでもありがたい話
そして特にあなたは少し社会性に欠けると思われてる リサチケにはデザートジムという ゴミオブゴミがある 現状リモートプレイはXperiaとiOSの対応端末だけじゃなかった?
他の泥端末にも解放されてたっけ? タダゲームじゃセキュリティも何もないんだろうwww
ま、新でも課金せんがなw クイックにとやかく言うつもりは無いがガンタンクとか明らかな負け行動はやっても楽しくないだろうになぜ乗るの 今のタンクは適切に使えば強いよ
都市なんかではガチめにある機体 ガーカスで伏せてると何故か必死こいて撃ってくる支援機いて笑う 二回勝利とかやめーや
こっちはさっさと終わらせたいのに
超が付く ド下手くそが多すぎんだよ 都市で出す350強襲はずっと脳死でDS出し続けてたんだけど、
グフカスやBD1のほうが強い気がしてきた
いや、BD1はちょっとあれかもしれんが。
下から撃ってよろけ取らないと都市の高台登れんわ 高機動G用ロケットランチャー大よろけじゃないのかコレ
カスに騙されたわw なんで普通のバズの亜種みたいなのが大よろけだと思えるんだよ
足止め撃ちとか弾3発とかじゃねーのに ガーカスの盾を左右6枚ほどヒルドルブにつけて欲しい >>607
足の速さが通常60変形100とかになりそうだけど大丈夫か? >>600
地上のガンタンク兄弟はガンキャに次ぐガチ機体なんだが?墜落だと若干辛いが66で2枚目ならガンナーより遥かに強いぞ
連結切れてる位置で孤立してるならタンクでなくても地雷だし、連結効いてる位置で支援が殴られてるなら味方汎用がアホなだけ >>605
おめえ……あれが強よろけだったらヤベーってレベルじゃねえよw
ゲームが根本から破壊されるわ
全盛期のマゼラ砲すら泣いて逃げる鬼畜ぶりだよw
あのバズの強さは、CTの短さと弾速爆風にある、非常に当てやすく高回転、リロードも短い、弾数もある
このゲームの最強バズですぞ、ありがたく使え 回転遅いけど強よろけ取れるバズとか出ないとこの先バズ汎キツくなりそ
ドルブみたいのどんどん出てきたらもう… 最近は露骨に初心者みたいなアホレスばっかで溢れとるな……、過疎ってきた事が肌身に感じられる >>603
それ、相手も同じ条件なんだから関係ないじゃん
お前も超ど下手くそだから勝てないって言うなら、知らねえけど >>619
同じ条件かどうかは運次第だろ
綺麗に地雷が二分割され続ける訳じゃないからな >>620
どんだけ目先の人生だけで生きてんだよおめーはw それが嫌なら雑魚のID覚えれて編成抜けしまくればいいさ
過疎だから案外いいかもよw カスマで交互勝利立てればいいだけだな
それすら出来ない知能だから普通にやってもなかなか勝てないんだろうが >>621
意味不明で草
文句いってんの俺じゃねえぞ >>625
それくらい気にしないほうがいいってことよ
そういうのいくら考えたって答えでないんだから
まぁ、気にするなってことよ >>609
ガンタンクは二機ともマニューバ抜けるし二枚目ならむしろ味方にいてほしいわ
見たら抜ける人多いのが難点だけど 始めて4号機手に入れたんだが、こいつBRでいいのか?バズはお好み? 4号機に指揮アクトかぶせる馬鹿なんなんだろ
敵支援に圧力賭けられるわけでもなくただのボーナスバルーンになってたしほんとクソ タンクはほとんど開幕で自分のお気に入り定位置に登りだすな
港湾なら堀渡る前に屋根、都市も拠点から一番近い屋根、砂漠は拠点前の丘、山岳はBスタートならアーチではなく中継付近の高台
俺が見てきたタンクはほぼ開幕でこの位置に付く 上手くもないのに編成抜けもしないから未だにカンストしないまま2200〜2300をうろうろしてるわ、与ダメもずーっと7万くらい タンクは足回り上仕方ない
まあそんな芋専用車にわざわざ乗ってくるんならちゃんと戦果あげろよとは思うけど >>632
タンクなら正解じゃね
前出ても文字どおりタンクになるだけだし
高コストに出てくるWRみたいに前出ても自衛()後ろにいても微妙みたいな奴よりいい >>636
400以上でWRはそもそもないと俺は思ってるがなぜ比較対象がそんなピンポイントなんだ
まあ350以下ならタンクよりはWR派だなー俺は 宇宙ガンタンクがちょっとありな気がしてるんだが出る勇気がない
固定効くから面白そうな気はするんだが >>638
なんか最近宇宙でタンク全く見てない
ガチで見ない >>629
ビームライフルは威力優秀でサブの腕ビームも悪くない
MBLは使いどころわきまえればやっぱり強い
開幕床オナは枚数不利を招くので嫌われがちだけど位置取りが上手いひとはそれだけで牽制になる
バズ汎としての性能は普通
必要スキルは揃ってる
最近は観測用として宇宙で人気だけど暗礁以外はバズのがいいんじゃないかなあ
交戦距離が近いのに即よろけがないのはきつい
あと、チームに1機でいい
こんなんでいい? >>638
350、400の観測枠ならインカスが最適解なので要らないです
450ならもっといいのがいるので要らないです 宇宙200でもギガン出す低能のおかげで稼げるわ
ジムトレでも余裕で倒せるし >>640
いかなる状況でもバズ持ち出す必要はないんじゃね
宇宙の観測枠で出すときはは生存優先で後ろからビームばらまくのが仕事だし
わざわざカットからのコンボもらうリスク取る必要ないと思うの WRが400以上のレートでかなり多いからだよ450でも出す奴がたまにいる
相手がドルブとか窓だった時の戦力的負担考えて欲しいわ ワイ氏、250量タンがB付近トーチカからジャンプでアーチ上に移れないことに憤慨
ガンタンクは登れるのに…量産化で不満出るパイロットの気持ちってこんな感じだったんだろうな >>642
ギガン強いとは全く思わないが、宇宙のジムトレでギガン追うのめんどくさすぎる
ギガンが速いというかジムトレが遅い
200宇宙がそもそもつまらんというのは俺の感想である >>643
ビームでいいってのは賛成だがサーベルも普通に振らなきゃだめよ >>603
過疎が進んでカンストに近い程キャリーしないとダメなシステムになってるから… 4号機は要塞ではさすがにバズ持って欲しいかな
まあバズ運用で要塞資源行くなら回避とAMBACの差はあるとは言え
ゲルキャの方が戦果あげやすい気はする
暗礁はビーム4号機のが頼れるイメージ ドルブの強よろけ削除はやくしろよ
ほんまおもんないわ ガンキャザク砂のお手軽マニュ貫通がクソすぎて弱体したのを秒で忘れてドルブを実装する無能 >>598
実際バンナムには通信データを改竄するだけでどんなレイドもワンパンとか言うゲームを作った前科があったりする >>652
さすがにガンキャマゼラの装弾数とドルブ比較はアホすぎるわ >>654
ビームとバズであれこれ話してるのでそこもご参照下さいませ
ビームもバズもお互いメリットデメリットがあるので用途とお好みで選んでどうぞ
どちら持っててもそんなにあれこれ言われないと思う 環境によって編成変えなきゃダメだよな
DS居るから支援1とかドルブ居るから強襲2とか
馬鹿の一つ覚えで1:3:2みたいなの多いけど インカス400で与ダメ8万陽動トップとか取ってる人ってどうなってんの?
今までで一番馴染まないこの機体 >>659
宇宙350だから汎用5強襲1か汎用6とか
場所や他の人の機体を見て変えるのも戦略よね
野良だとみんなが合わせてくれるかは厳しいかもだけど >>659
環境によって編成変えるのと同じくらい、編成によって立ち回り変えるのも大事なんだがそれできない人も多いよなぁ 慣れてくるとぶっちゃけ回避よりはマニューバのが強いと思う ビームライフルやグフのガトリングの魅力は確かに分かる
でもレートではやめようね >>666
そらバズ持つなら他の機体でいいからよ
ビーム撃ちたいから陸ガンのるの! 回避あるとすぐ回避吐いちゃってスラ焼いて回避ないやつより速く死ぬ問題
なんか回避ない機体の方が立ち回り丁寧になるんだよなあ >>657
トランザムしておっぱいミサイル撃っとけば行けるで 400フルハンbd3どうしてる?
噴射3+2 格4 新フレ+耐久4 盾2+耐ビ1と記憶してるんどが デイリーが3戦で済んでコンテナ3つ出たんでホクホクですわ
こんな日もあるんだなと A機 バズ→下格(B機に回避される)
B機 バズ→下格(A機に回避される+焼けててクソ長硬直)
A機 硬直中のB機にバズ→下格(ダウンさせるも焼けててキャンセル不能)
この流れはほとんどのバズ汎経験者がやったことあると思う >>674
宇宙はそれでええんちゃう
でも耐ビームよか耐格闘のが総合的にはええんちゃうかな n格強よろけ強襲はよ、と思ったらジムストがいたわw マニューバの上手い使い方って相手がバズ撃ちそうな時にスラふかしたり相手がバズ構えてるときに直進で受けてよろけor格闘とかそんな感じ? >>679
回避吐いたりでオバヒ中でサーベル抜いてない機体に突撃すればほぼフルコン確定
回避lv2には注意 >>684
キミは長所だけ並べれば強そうに聞こえる >>674
まだフルハンできてないけど希望は
噴射3、新フレ+フレ5+1、射1+格4、耐格3の予定
耐性値16で揃う気持ち良さに早く辿り着きたい >>662
チームスポーツ等で工夫した経験がないからだろうね
ゲームの縛りプレイとかでもいいんだけど
発想力や想像力ってものが培われてない ケンプファーlv4手に入れる夢みてめっちゃ嬉しかったんだがこういうの見たことあるやついる?w >>678
強よろけ武器ってCT長くされてるから持っても基本きついんだよなぁ
汎用ゾゴックは短めにされてるのに
マツナガジムストはクソ長くされてるから余計な >>687
それ耐格3積むの絶対無理だけど
1の間違いかしら? >>632
セオリーってのは数多の試行錯誤から導き出した最適解だってばっちゃが行ってた
他の支援みたいに開幕凸しても事故るだけだし早々に高所確保して射線通すのは正しい
問題は射線切れてもそこから動かずに芋り続けるアホが多いって事だが、タンクに限らずWRでもザクキャでも床オナする奴はするしな >>693
あくまで「開幕の戦場」に対して射撃しやすいだけで、その後の展開に着いてこれてないタンクは多いと思うわ
味方がタンクの射線を意識して利用するのももちろん手段の1つなんだが、野良じゃそう上手くもいかん
となると、やはりある程度の汎用性が求められるのは仕方がないと思う >>690
ゾゴックパンチは強よろけじゃなくて転倒だから短いんだと思う
正直遠距離強よろけはともかく格闘強よろけはCT長くされたりするから弱い >>697
ゾゴックは転倒だったね 間違えてた
支援だけどヒルドルブも強よろけ格闘だからあいつもたぶんCT4秒かな
支援が持ってるほうが追撃火力出せるとか悲しいことになってるわな >>697
CT長くてもサーベル持ち替えで即座に攻撃できるジムストさんは強いな
火力とかそんな小さな問題は知らん! タンクはグループで作戦練って使うなら良いが野良運用は強タンドルブ並みの自衛と加速ないとキツいだろ BD3の戦い方がよくわからんな
基本胸ミサからサーベル振ればいいの? すまん無理だった>>750頼む
xtend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
特になし
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#805
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1563259616/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 5人しかいないのに緊急回避もってない機体を宇宙で2機以上重ねるなよ
案の定俺が1人で敵汎用2人か3人押さえても押し切られてるし連結役は1人いれば十分だからチームバランス考えて機体選んでほしい おいおいパワードジムレベル1で無制限5vs5にきた奴がいたが
そいつの陽動とかが上手くて快勝しちまったわ
笑うわなんだこれ >>709
そいつが上手いんじゃなくて敵が下手なんだと思うがなぁ バトオペは何が起きても不思議ではない…昨日は400港湾でピクシーガンキャIIジムスナII即決マンが3人いたけどなぜか勝った >>711
上手いピクシーや上手い砂2は見たことないわけでもないが、上手いガンキャ2だけはほんとに見たことない
あれを上手く使うとどうなるんだ
まあ上手下手関係なくそもそもいないが >>702
よろけから格闘はできればいいのが基本だけどカットされそうなら
BD3はマニューバないからチャージビーよろけに全弾ぶっぱなすだけでも
いいよ、総合威力2400だかあるしそれだけでも痛い >>676
焼いてるのに下格降るBが雑魚なだけやん >>709
さらに言えば、そいつがまともな機体に乗ってればもっと楽だったな ガンキャ2上手く使う方法あるのか?ってくらい思い当たらん
タンク以下だろあれ >>710
それもあるけど最初押されてた
>>715
サブ垢で遊んでたのかもな・・・ >>716
瞬間火力だけで言えば400コスト最強じゃないかな
まぁそれを出し続けるのが無理ゲーなんでレートで使う気にはならん ドルブ使ってる時に初めて5号機ウザく感じたわ
ガトリングの蓄積よろけが鬱陶しい 5号機もドルブもほしいけどひたすら我慢してクーポン溜めてるわ。さらに2万くらい課金する予定
頼むぞ1周年記念企画!! ええ加減3万くらいで天井設けてあげたらどうや運営さん 第三木曜の明日はstepで25(26)に何かしらって事でいいんだな >>721
青天だろうがリミットあろうがそもそもそんなに課金しない
むしろ重課金のせいで今の仕様だと思ってる 今演習で色々報酬貰えることに気づいたけど
これって獲得したトークンとか月間任務に反映される? >>721
ソシャゲ界では運営の認識は10万が妥当と思ってる節があるな >>722
ええぞ
まぁあと各コストの主要機は持ってるから、もはや毎週ガチャ回すよりしばらく我慢してから回すほうがリサイクル祭りにならんから楽しいんよね
強化値実装されてからはリサイクルも無駄ではないけどさ >>720
トークン貯めてるならドルブ狙っとけ
400でも450でもどっちも人権 >>724
課金者いなかったら今の仕様どころかサ終しとるかもしれんわけだしさ 未だにガチャから、ガルバルディやらバラッジやEXAM機の面汚しが出ると言う驚愕の事実
はよ除外してくれ、金箱からこんなん出て来たらブチキレるわ 1周年になにかあるなら明日半額有っても引くかどうか迷うなー >>725
ジムトレに気づかんとか200やってねぇのか 最近やっとうまい5号機増えてきた印象
しゃがみガトもTPOを弁えれば強いことが知れてきたか
弾数増加も追い風になってる
ハマると増加後でもガトリング足りない事態に陥るわ >>729
サーバーもないし初代よりかなり儲かってるだろうにサ終したら笑うわ
どこに金掛けてんだよと そういや結構BD23のミサラン外してる人いるけどあれって先に照準合わせてから撃つのが基本だよね?
なんかダッシュしながら撃ちまくったり旋回中にまだ照準合ってないのに撃ってる人がいて気になった してなかったらだったね
イライラしすぎてるから黙るわ 明日のstepで無料吐き出させて来週一周年で良機体投入かね? >>735
ダッシュ中はありなんじゃ?
前ダッシュ以外なら知らねw グラブルのサプチケパクってええぞ!
好きな機体1体と10連がセットでなんと3000えん! コスト帯あってる機体だけ表示する機能欲しい。
400でペズンで出てるつもりが、
300素ドムででてしまうという失態…
奇跡的に
個人スコア1位
予ダメ2位 7万5千
被撃墜3機
とチームおよびライバル勝利で
戦線崩壊させずに済んだが気づいたときには冷や汗もの… 4号に窓被せる中尉19とか死ぬほど頭悪いんだろうなあ >>734
社員旅行とか有給、ボーナス・・・かな・・・ >>738
ごめん言葉足らずだわ
ダッシュした瞬間撃ちまくってすぐ撃ちきったりする人が多くてさ
2発撃ちとかあんまり使い分けないのかなと思ったんだ コスト200無人都市にて、
汎用3、支援2、強襲1の編成で
開始直後支援機Aが中継Aを取りに行く
開始直後汎用機1機が中継Cを取りに行く
開始直後強襲機1機が中継Eを取りに行く
前線枚数が圧倒的に足らず中継に行かなかった汎用機2機と支援機Bが圧殺される。
中継を取りに行った支援機Aと汎用機と強襲機が前線もどるも枚数足らずに圧殺される
支援機B、パイロット復帰の拠点待機にて、戦闘を放棄する
まさか、1試合で複数見れるとは思わなかったぜ >>728
やっぱり?
最近の流れみてスゲーなやんでるわ >>743
今時大手で社員旅行なんてやってるとこ少ないけど、
バンダイは超体育会系で週末イベントも多いからあるかもな >>746
99枚叩いてドルブやったがカス機体しか当たらなかったぜ
お前さんは取っておけ
どうせ今後ドルブ破りの機体出てくる >>744
2発よろけだからと言うのは関係ないのかね?
2発とも当たらなきゃよろけ取れないからとか? 社員旅行とか最悪だわ。
生放送とかもそうだけど、あんな時間に出張して他の会社の人間とゲームしながら客に文句言われ続けるとか、実際かなり苦痛だろ。絶対いやだわ。
俺は普通の会社員だけど、よくやるわと思う。 ドルブにトークン使ったら明日デザゲルきて
ドルブ終わったりしてなw
※前作のデザゲルは強襲(格闘機)にも関わらず強制転倒射撃を持っていて
そこからアレビーみたいなビーライが1発1800x4がすぐ入り
お手軽1万ダメージ稼げたぶっ壊れ強襲機
更に3連撃格闘に高ゲルのように動ける万能型 >>732
カモフとザクIIS使ってて充分だったから欲しいとも思わなかった クイックばっかだけどAで150戦やって勝率6割くらいだがやっと初心者脱出って感じかな >>752
ドルブがってより強襲カテゴリー自体がさらに終わるな
例えデザゲルきたとしても転倒射撃はないだろうが 人型ロボ相手に戦車で戦うのが大好きな俺にはヒルドルブは夢のような機体でした >>752
実際BD2並みの強襲ってどんくらい強くすればいいのかわかってるユーザーすらほとんどいないんじゃないかな >>752
新たなステージいってますねwビームの時代は終わって強制転倒の時代がはじまるのか デザゲル出たときにはとうに汎ビーや汎用支援の強制転倒が溢れててただの的だったけどな >>750
第2エースキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>757
戦車>>>人形ロボなゲームもそうそうないんじゃないか
ACくらいか >>766
すまん
時間無くて無理だわ
>>800お願いします 支援被りでドルブ出してくれたのに頑なに変えないスナカスなんだよ 実弾なら強よろけでビームなら貫通といった感じだな
格闘はどっちもある メガビームランチャーで転倒しないのはざれはそれで違和感あるけども 2日連続で調査部隊がゲルJ,高ゲル(VG)と微妙機体を発掘してくる不具合 >>771
普通に三冠取れてても地雷認定されるのか… スキウレがMS貫通+地形貫通+ダウンのてんこ盛りだからなぁ
そのうちMS貫通強よろけとか地形貫通よろけとか出そう ジムトレ無くてもカモフなるんならそれで良い感がある
ジムトレオススメされてるのは簡単に取れて普通の汎用機として使えるからっていうあくまでも初心者向けでオススメされてるだけだし >>765
まぁリアル考えるとそうなるんだろうけどな >>774 >>776
え、マジ?どっちも演習場で使ってもイマイチだなと思ったのに
ちょっと練習してみるけど450帯はBD3持ってるんだよなあ・・・ >>781
ならBD3でよくね?っていう
カスマで好きな機体になるなら知らんがそれこそ強い弱い関係なくなるし ザクIISはマニュも緊急回避もあるし
スラ容量も多いからマニュと合わさって離脱しやすくて強いと思うんだけどな >>769
格闘強制転倒は高ドムやDSが持ってるし
射撃強制転倒はスキウレにあるから
百式のメガバスとかは転倒するかもな
スイカバー突撃とか吹っ飛んで転倒扱いになりそう タンク隊めちゃ強いんだが、ガンダムゲーじゃなくなってる・・・
カスマでのんびりいこうと思っても、野良待ちの固定多いしなんかなあ
やっぱり素ジムと素ザクとかルール決めて野良限定でやるのが一番楽しいかもしれん >>781
宇宙で使うならだが…、暗礁宙域や資源衛星ならVGを推奨しておく >>777
まぁスキウレ砲担いだGP02が控えてるんですけどね >>780
火力被弾面積安定性整備性コストだけでも人形ロボは不利だからな
そりゃジオンも陸で負けますわ >>789
実際BD3だと要塞内部以外はちょっと物足りないと思ってたんだよね
ありがと、練習して見るわ 足場無視して飛んだりしてリアルで〜とか阿保の徳島が好きそうな話だな
そりゃデブリも弾くわ カルネージハートでも人型はクソ不利だった
戦車や飛行型が強い ドルブはサイズがなぁ
最初降下するときに下から見えるでっけえ板がインパクト有りすぎ >>779
汎用全部カモフで勝てると思ってるならやばいわ 偽装はレーダーをよくみているA帯のレートでは強いときいた
レーダーみないで目の前の敵と戦う奴にはただの必要スキルが欠けた汎用 >>795
どっちも脆いからとりあえず殴っておけばセーフ 三すくみさっさとなくしてくれないかな
これなければもう少し好きな機体に乗りやすいでしょ
あってもなくても元々ゴミ機体は死んだままだろうけど >>798
…?
お前は誰と話してんだ
誰も汎用全部カモフで良いとか言ってないぞ すくみなしBD2って汎用も余裕でボコれるな
というかBD3の完全上位互換やんか すくみ無いbd2のカウンターとか汎用に5000出るんじゃね(笑) さいつよ 400もう地上も宇宙もバランスなんてあったもんじゃねえな
地上は汎用はそこそこ選択肢多いけど、強襲支援はドルブBD2一択状態
宇宙も汎用3択かBD2だけど支援いないからダメージレース的に強襲出しづらいという 海外のバトオペ動画ちらっとみたが文字は英語になっても音声は日本語のままなんだな
英語のオペレーター位つけりゃいいのに
んでつけたら音声切り替えさせて欲しい カモフの偽装はレイスと違って別に生命線ではないんで >>805
その辺は調整前提だろ?
BD2に限らず強襲は三竦みの失敗フォローするために性能高めなわけだし
支援はカモの汎用減るわけだから火力上げないとダメだし >>748
ひぇっ
ガチャはほんまそれがアホくさいよなぁ >>815
直当てに自信がないならバズでもいいんじゃない?
ライフルは一目でカモフと分かるけどバズは目の前の敵に集中してるとこに来られると一瞬本気で間違う 試合中でも全員の回線状況確認できるようにしてほしい >>787
バトオペはガンダムがメインじゃなく徳島産のブルーディスティニーが主人公の同人ゲームだからね
ガンダムゲーにしたいならまずEXAMを前作同様に自動発動無敵なしに戻してBD23のミサイルの性能をBD1と同じにする所からじゃね?
ナーフが嫌ならレギュレーションで分けるべき。EXAMがオーパーツなままじゃ他の機体もそれありきの壊れにするしかない >>814
そんな前線の役割分担が自然と起こるような繊細な調整出来てたらこうはなってないぞ
全機ぶっ壊れ高火力元支援機体で染めてガン待ちで頭出した奴から一瞬で落ちるようになるか、元近接最強機体で全員で突っ込んでボッコボコに餅つきでぶん殴り続けるかの2択にしかならんぞ バトオペ1の頃の方がまだ3すくみ機能してた気がする このゲーム選択肢の両方が有りってことが少なすぎるんだよ
汎用でいえばマシとバズならバズ一択だし射撃補正高めより格闘補正高めの方が良かったり、どちらか一方で良いことが多いから優秀機体の下位互換だらけになる >>786
真のエースは貴方のことだったんですね、称賛
>>767
スレ立ての事とわかりにくくてスマンかったわ
次から俺も時間無くて立てられないを使わせてもらおー >>564
BD兄弟はまだ4~6割で済むけど 3なら止まるしね...
ヒルドルプは6~8割持ってかれるし変形止まらないしクソゲーですやん... しかもくそ硬いし... >>821
1で儲けられたから発言力高くなったんじゃない?(適当)
次は敵から奪ったパーツを箱に入れる運動会かな 僕の考えたオナニータンク最高!
しゃがみマニュタックルをタンクにだけのこした時点でワイは信じとったでー! ドルブ強いよね
遠、中、近と隙がないねでもおいら負けないよ >>824
まぁ強襲相手にした時の支援は8-10割が当たり前だし、支援相手にしても詰められればなんとかなった汎用がそれ言っちゃうのはまずいと思う ところで1周年までもう間も無くなんだがまだ何もアナウンスしてないってヤバくない? ロボットとか言うと怖いおじさんたちに早口で怒られるぞ 大した内容じゃないから3日前でも十分だぞ どうせ新機体といくらかのトークンばら撒き程度と予想 いっそのこと明日ガンタンクU出してタンクオペレーションにすればいいよスッキリする
主戦場は宇宙に移るんだろうし 久しぶりに200砂漠行ったらやばすぎて変な笑いがでちまったわ
同じレートのはずなのにどうしてこうまで頭の出来が違うんだ?
コストに比例してプレイヤーの知能も下がるしくみなのか? >>827
MS達が躍動するオイラのバトオペを、皆さんに見せたいね >>835
壊れるよ
そのかわり新しいPS4はほぼ無音だよ >>831
なんでアレケンは早くアナウンスしてこっちは何もなしなんだよな ここまで運営から発言ないとランクマとかオンイベは無いのかな
1年イベントあっても限定任務でMSゲットとかだろ
オフイベの方に力入れすぎじゃない? >>837
コスト関係ないしレートなんて何となくの雰囲気だぞ >>837
高コストにはまともなのしか居ないみたいな言い草はNG >>827
バレバレのヅラかぶってんじゃねーよハゲ >>842
電撃の放送では色々用意してます楽しみにしててくださいとは言ってた >>828
強襲は汎用の壁をくぐり抜けて支援機にたどり着くけど
ドルブは汎用の壁をぶっ壊してくるんだよなあ...
今までの支援機は斜線切ったりあんまりしないけど対支援機や強襲が止めに行けてたけど
ドルブ君強襲として安定してかれるのはBD2のみ 下格復帰バカ早い 斜線切ろうがオラオラ 強よろけでMA割ってくる 癖して馬鹿みたいに火力が出る 強襲すらハメれる性能してるんだよなあ...
強タンはうんこさえ気をつければつえーめんどくさいなこいつで済んだけど
当てやすい主砲強よろけとか頭おかしいだろ >>838
あり
>>840
7100番なんだがダメかい?
また新しいの出た? 1周年1周年っていうけどどうせ新機体2体ほど追加して終わりや
足なしの未完成msが来て終わりや PS4プロよりも新型PS4の方がいいの?
プロ使ってるけどバトオペやるときは基本唸ってる 型番はわからんけど、昨年新しいの買ったが静かだよ(Pro→ノーマル) >>854
バトル中は静かよ
広場が一番唸る。それだけが不満 新機体が複数追加されると(複数LVも含めて)
目的の物の当たる確率が下がるから正直うれしくない >>848
ドルブがすごい強いってのに異論はないけど
今まで汎用さえいれば前線がなんとでもなったから、強襲はステルス裏どりするか汎用と一緒に仕事出来るぶっ壊れの2択より、ヒルドルブや強たんが不用意に突っ込めないようにライン戦に参加出来るようになったのは前向きに考えたいけどね >>853
保証残ってるのにバラしたくない
修理出そうにもガンダムロボットゲームの一周年の
ジレンマ >>854
プロだが唸るのが普通なんだね
ありがとう
前回のアプデから酷すぎ >>857
やっぱみんなそうなんか
修理出せないけど、あけてグリス塗るか迷うわ最近 >>859
今後の強襲は固くて早くて蓄積よろけ持ちになるだけだぞ
今のところ入るのBD2だけですやん...
せめて強タンみたいに突っ込んだら強いけど...悪質タックルで止められたら死とかにしろよ
近中遠強いのがおかしいだろ 星3だから所持者少ないけど対強襲1枠他全部ヒルドルプで絶対勝てるぞ
今の400だってヒルドルプに捕まったら下手すれば射撃ドバドバ飛んできて死ぬぞ ベースキャンプは唸るよな
他プレイヤーの表示offがほしいわ ベースキャンプオフのオプション欲しいわ、ハロで全部できるようになってくれ >>865
初期型だから排熱もすごいの...空気通りづらい場所に置かなければよかった... 250要塞でマリンレイヤー使ったけど面白いな
さりげなく上か下から入り込んでうんこぽんぽん置いて逃げるの楽しい >>860
強タンで盛り上がったけど、実際のところ数字自体は対した事になってなかったんやろね >>870
扱いの難しい機種は強くても勝率あがらんつーのにな >>864
その強襲のBD2が2機以上出す事が定石になったら、俺も「強すぎナーフしろ」っていう ザメルの方が後継機で質量も上なのにプリウスアタックできないのなんでだ 強襲しておいて相手の支援2機も放置して汎用狙うなゴミカス
糞芋ゴミヅダのせいで前線が少ないのに支援も狙わないとか頭チンパンかよ
今日なんか糞地雷がチームに最低2人以上はいて勝率悪いわ 下手くそってなんで3色にこだわるの?要塞でドラッツェ乗って汎用頼む連呼するなよ ドルブとバラッジが同じコストってどういうことなの… でもそんなのもいたよね、ザク・マリンタイプだったっけ、なんかそんなの
ギレンの野望で大西洋に配備してた記憶がある R1単独押しの兵装切替の順番なんとかしてくんねーかな
主副関係なく□→△→〇→×の順番じゃダメなん? BD2ドルブ4でもいいと思う逆でもよいけど
アーマー無い分BD3が余計な気がする 来週の木曜って一周年まで一日たりないけど一周年記念としてガチャ更新するんかね >>862
ちなみに7200番去年モデルのproは全く唸らんよ。非常に静か。 ザクマリンタイプだのザクマリナーだのアクアジムだの水中型ジムだの紛らわしい ドルブが強すぎるから400にBD2越え機体なんて出されたらもう大半の機体がゴミになってまう
インフレやめちくり〜 バラッジに高バラとポッキー配っても誰も文句言わんでしょ
星3なんだし救ってあげて コスト400でマド越え出しちゃったのはマズイでしょ
緊急メンテして弱体してもいいくらいだと思うんだけど >>873
そしたら普通に戻るだけじゃない?
確かに一周まわっていいバランスよく見えるわな
歪みにゆがみまくって真っ直ぐに見えるだけなんだけどね
そりゃBD2は唯一無二の変形アンチなんだから強く見えるだろうよ >>887
高バラポッキーもってもガト打つだけのパイロットのせいで嫌われると思う...
ってか高バラポッキー持ったところで何ができるんや... 汎用はBD3一択
強襲はBD2一択
支援はドルブ一択
なんてバランスが取れたゲームなんだ bd3は後ろとれたらミサポ下で一時停止できるけど
単発バズ汎やアクビってドルブあれどうすんのマジで よろけ大よろけ追突×2て >>889
どんなに歪んでても環境は回さないといけないし、可能な限りゆっくりと確実にインフレしないと駄目だからしょうがない
あの汎用環境ですら汎用切り刻む事が出来たBD2が頭おかしいしそのBD2基準で支援出しちゃったんだし、壁汎用は絶滅したから次にいくべって諦めようよ ドルブは高速前後移動するだけで相手の苦し紛れタックルすら拒否できるって酷ない?
分かってるドルブだと一回よろけたら死ぬまでハメハメされるんだが BDはマルランなんだよ結局さ
BD1のおっぱいミサイルを移動撃ち可能にして、2と3もそれと同じ性能にすりゃあいいんだよ >>871
結果的に支援で近接戦だけはマニューバかつマニューバキャノンあっても汎用で狩れるから問題なしって実績作ったから(震え >>893
400でドルブからよろけとれる人権汎用はBD3だけってことでしょ >>897
シュツルムとインチキブーメランでここはひとつ >>894
もう宇宙へ上がってるから安心せえ
壁汎用出来てた400が好きだったんだけどなあ フルハンにしたガンダム1ヶ月持たなくて悲しいわあ
今のところドルプに対応出来る強襲汎用が少なすぎてくそゴミ環境じゃねえか400
止めるには蓄積or強よろけしかありませーんwって...脆い強襲だから許されてたスキルだぞ 支援機がMA持ったら壊れるって前線に立てた窓でなんで習わないんですかね
お前らが大っ嫌いな窓以上のくそゴミだぞ このゲームスラスター焼き切った方が回復速いってナゾだよな
普通逆だろ 今日本当にゴミしかチームにいねぇ
タンク、ヅダ、スナカスの芋砂がほぼいるんだけど
今日って芋砂の記念日かなんかなの?
汎用にはゴミ箱抱えた格闘振らないザクもほぼいるし
敵側は普通の編成で自分側はゴミ編成になるんですかね インチキ性能にはインチキ武装で対処するバランスはNG お前らがナーフやめろ言うからインフレ機体を投入してバランス取っているだけなんだわ マドロックも4号で開幕脚壊せば封殺できるから弱体いらないとか言ってた人もいたしな、当たり判定がでかくて格闘に弱く変形で無敵が切れてタンク状態だとタックルできないし強よろけも1発リロだから問題ないんでしょうよ 蓄積 強よろけもってない汎用はタックルで止めたところでピストンすればヒルドルプの一方的に勝てるからな 下で寝たら無敵ホッホーイサンクス砲で逃げれるしな
窓にも明確な弱点はあったのになあ 遠距離からならどうにかと思ったら圧倒的な両装甲に耐久と固定装置でタンクの本領発揮するしな >>908
強キャラと最強キャラしかいないゲームはNG 卑怯にも予測範囲外から喧嘩売ってくるピクシーにも圧倒的強さ見せるドルブさん
ガイジピクシーにapsfdsブチ込むの超楽しい。 ドルフ400当たったけどエイムクソ雑魚だから使って無いな 当たらないなら体当たりして当たるようにすればいいんだぞ もう全機体変形できるようにして
トンスフォーマーガンダムウォーズに改名しようぜ >>854
プロの良さは処理落ち軽減だね
プロでも処理落ちするときはするがノーマルより全然快適
ファンはあまり変わらんとおもうわ
あとバトル開始は一緒だけどバトル終了後にブリーフィングルームに帰ってくる速度は全然違う ステルスしてAP装填済からの体当たり始動の砲撃コンボエグすぎて笑うわ >>915
体当たりして砲弾ぶち込んで少し下がって砲弾ぶち込むの繰り返し
これならエイム糞でも行ける ドルブを殺す強襲なんか出されたら支援どころか汎用も殺しそうな機体になりそうだな Z出る頃には空中マップとか出てそうだな
適正持ちかSFSないとダメみたいな 次は汎用じゃない?
最近は強襲も支援も両陣営から出してたし 指揮アクトで予備噴射まで使い切ったのにドルブに追いつけなくて草なんだ 蓄積よろけ
範囲が広い格闘
対実弾高い
ペイルライダーデュラハンとキャバルリーなら可能だな 最近に汎用がこないのは運営が汎用強すぎると思ってるから
次にくる高コスト汎用は多分微妙機体になる 射撃型強襲、格闘型支援などと奇をてらったジーライン一族の中でバズを持てないガトリング汎用というダメな方向に行っちゃったスタンダードアーマーくん レートで汎用2、支援4で勝てた。砂漠だったけど。
こういう編成は新鮮。
毎回通じるとは思わんが…。 ペイルが色々と十分な性能してれば強よろけって一点で使われてたのかもな >>935
インカスやらマインレイヤーやら来てるぞ 350で二回に一回は高ザク使いたいマンかザクUFS使いたいマン出てくるのうぜえ >>940
支援3機以上になると 編成大抵変更か抜けになるから知らなかった。 >>941
奴等は高コストではないし地上に出れないから除外 >>940
普通は汎用4強襲1支援1だから編成勝ちしやすい
強襲2以上だと編成負けしやすいが強襲が2以上は滅多にないし
ガチ編成だと思うぜ支援4 >>946
しかし搦め手として止めておかないと、編成の段階での単なるじゃんけんにしかならんからねぇ
だからたまになら強いってくらいにしておかないとまずい 早くゾックで後方から巨大メガ粒子砲ドッカドッカン撃ちてぇ! >>943
支援5メタ強襲に汎用1は全然ガチだと思うわ
そこで射撃汎用入れるやつはわかってない
支援6でもいいがボマー対策に不向きなので臨機応変に動ける汎用は最低1は欲しいかな >>950
そうだね
どんな編成でも相手に編成読まれたらいくらでも対策はとれる
だからこそ無難に強襲1支援1汎用4が一番バランス取れてると思うよ >>703
明日か一周年になったら初課金するかもなww >>932
天国視点で1人取り残されたタンクドルブが敵4機ぐらいから逃げ切ってた時は普通に笑ったわ ペイルどころかグフとかドムとかギャンとかもまだ色々残ってんじゃない? >>938
遠距離になれば支援4以上はガチだよ
そもそもバズ格が強い、圧力かけて押し込む 的なやり方は墜落からきたものだし
単純に射撃が嫌われるのはヘイトを押し付けっぱなしの人が多いから嫌われる
どの機体カテゴリにも言えるが、どのくらい高低差や障害物を上手く使えるかが重要 中途半端な編成に対しては1:4:1の無難な編成が刺さるけど脳死突撃編成や遠距離特化にはキツくなるのはしゃーないしな >>929
砂漠は空からE爆撃するゲームになりそう 無難編成で支援染めと当たった時のクソゲー感といったらほんとにヤバイからな
こっちはウンザリしながらクソゲーに付き合ってるのに、相手はノリで決めて草生やしてんだろうなと思うとなんかもう色々とやってられんってなる 都市無制限はだいたいヒルドルブいる方が勝ってるな
ヒルドルブ出てからピクシーとケンプとバズ持ちガンゲルが足手まといになっちまった 350都市でライトアーマー譲らない奴がいてDSの味方が嫌味で「じゃあ俺もライトアーマーにするわ」ライトアーマー二機で試合前がギスギス。試合には勝った >>960
無難編成はどこに地雷が居ても1人ぐらいなら無難にこなせるからこその無難編成だしな
まぁ汎用さえいればなんとかなってた証なんだけど >>964
譲らんマンは地雷も多いが、たまにガチで上手い職人がいる PS+加入しなくても遊べる無料ゲーだからみなおか家の無線キッズ(or心はキッズ)達が大喜びでプレイしてるんだぞ
やってることガンダム使ったスプ◯トゥーンだしな >>962
まあ格下相手にやるもんじゃないな
前にこっちが低レート抱えてるのにやられたらぶちきれそうになったわ
格上相手ならまあやられたなぁとしか思わん ヒルドルブ450は強いけどぶっ壊れなのは400だしある程度上手くないと雑魚なのを考えるとあまり環境変わらないんじゃね? ただでさえ強いと言われるBD兄弟を更に優位にさせるのは何故なのか >>975
ちゃんと強い機体出そうとしたらその先に居ただけなんだよなぁ >>962
汎用が射線切りながら近づける人達ばっかりの時僅差で勝てた >>973
1週間経たずに現状なわけだから
時間が経つと熟練されてさらに影響は大きくなるんじゃね 港湾で相手が支援染の時、ボマーしか出来なかったが、ボマー分で勝てたから、勝てた分嬉しかったが何とも言えない気持ちになったな…
やっぱ相手が支援染はつれぇわ 適当にやってるのに味方の強さったら…
敵に同情するわ >>982
回線落ちしてもイライラしないならいいんじゃない 450の地上汎用はBD3以外で何がおススメ?1機以上いてもまぁええかと思えるような 開幕から中継ばっか取って回ってしかも取る前に返り討ちにあって
再出撃したかと思うと懲りずに中継取りに行って
殆ど戦闘に参加してないのに「一気に攻めるぞ!」とか笑わせる
まず戦闘に参加してから言えよ 僕は月のエネルギーを貯めて撃つガンダムロボットこないだ売ったよ お前ら迷作のNEWガンブレとGUNDAM VERSUSが半額だぞ もはやデイリーこなすのも苦行と化しつつあるバトオペ
明日はきちんと大きなニュースあるんだろうな?
何のイベントもなく黙々と変化のないゲームは人離れるぞ メルカリで買って飽きたらメルカリで売れば差額数百円で遊べるぞ! ガンブレ3だけは値段分の価値あるし楽しめるぞ
兵装ギミックがわんさか用意してあってガノタも大満足よ 古い作品でも名作とか良ゲーって普通に値段高いんだよな このスレッドは1000を超えました。
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