機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#809
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
足なんて飾りです
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#807
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1563387895/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#808
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1563431133/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 0996 それも名無しだ (スプッッ Sde3-3OZD) 2019/07/19 11:36:05
>>987
そりゃトークンがあるからな
なけりゃこんな苦行はしない
だから、そらを「やらない自由」はこいつにはないのか
だから強制強要だと思ってしまうのか
可哀想すぎる 宇宙にスタンダードってありなん?
適正無いからスラすぐ焼けそうなんだが >>1
乙乙
バトオペデイリーが強制的な義務の人は大変っすね >>1
おつ
公式が発表するデータって細かい条件を書いてくれないよな
レート、クイック、カスマ合わせてなのかとかさ
そもそもデータに使った総戦闘数も示してほしかったな >>5
かなりナシよりのアリじゃね?
宇宙に出てきて迷惑な機体ではない
が、敵が最適解だとやっぱり迷惑なので要らないっすね これでもPS4の時点で真の乞食は相当振り落とされているという恐怖 中継点取るときにゲージがまだ2/3位なのに
「中継点を取りました」のアナウンスが流れるのはそれがラグの度合いと考えていいのかな? >>8
ですよねー
おとなしく高ゲルかペズンに乗っとくわ 俺宇宙好きって言ったけど、墜落と砂漠以外の地上が嫌いってのもあるんだよな
墜落>砂漠>要塞>>>>>その他のマップ>山岳
これくらい差がある お、スコープドッグがプラモで出るじゃないかこりゃ1周年記念はコイツのガチャだな 念願の新型フレームが来てるぞー
リサチケ160枚で交換可能 だけどな・・・ 相手が支援エースの時の強襲楽しいな
やっぱりエースは汎用がなったほうがいい 新フレは買い商品だけどそろそろDPいきそうよね
カスパ交換は色々したけどほとんどすぐDP落ちして後悔したわ 新フレしかカスパはチケ交換してないから勝ち組だわ
まぁ大体DP落ちしたし近日次のレベル解放されるでしょ >>3
やらなきゃいいだけだよな
それはアースノイドの中でも相当アホかと
前スレ>>993
>大多数の人間が宇宙楽しんでやってるかもしれんだろ
それはちょっと無理があるな… >>21
改定前山岳の勝率も無理があるなぁと思うだろ
でも実際はそうではなかった
個人の感性なんてあてにはならんもんさ
実際に測ってみないと本当に何も言えん なんでエースマッチばっかりなんだ。そんなにエースマッチをやらせたいならルールの周知くらいやってほしい。 バラッジリサチケ来てるけどこいつ地上適性すらなかったんだな… 山岳はBが篭った場合を前提にクソ試合クソ勝率になるって言ってたわけだからな
まだこなれてなくて飛び出しちゃう奴が続出してるような状況ではデータ出しても意味ない ジーライン追撃ガトいけるかと思ったがn下の方がええんか >>18
大体半年くらい周期くらい
つかじゃんじゃんカスパ追加しろや
リサチケ余って仕方ないわ ガトリングスマッシャーに部位補正あっても良かったな >>21
アースもスペースもどちらもアホってことよな >>25
ルール周知よりもエスマは無くなればいい
昨日見かけたんだけどレーティングで350エスマなんてあるんだなw
300以下低コス行けばミリ回収大正義の汎マシが量産されそう ビーライ下ガトビーライも焼かずにできるけどN下追撃のが強いね >>34
300エスマなんてのもあるぞ
言われてるほどエスマ酷くないから言って見たらどうだ エスマは最後のリザルトが全く信用ならん数字になるから嫌い >>1乙ガンダム
宇宙は嫌いじゃないけど上下もあるから疲れる >>28
シャッフルターゲットはエスマ以上のカオスっぽいから
不人気になるだろうな >>36
BR→N横→BRでハメもできるけどBR焼けちゃう
タイマンぐらいしかそんな暇ないけどね 週末の特殊ルールは普通に楽しみだわ
レートに載せるかはともかく、お試し後に調整したルールをカスマでは自由に遊ばせてほしいね >>41
落ちたら変わるのか時間で変わるのか
エースがミリ→ミリ→ミリとかで移動したら悲惨なことになりそう フィルモ3もきたし新フレ来週にでもDP落ちしてもおかしくないな
ずっと新フレ難民だったけど悩むわ スタンダードの背中に背負ってるガト要らないから外してスピード上げてグレ欲しい
もしくはガトを歩き撃ち出来るようにして
止まって撃つとかアレの腕ガト見習えよ >>43
拠爆なしルールほんと楽しみ
好評だったら常設して下さい 要塞疲れるけど俺は楽しい。暗礁と衛星はあんま好きじゃない エスマはほんとイラつくからなぁ、自分エースでカウンター決めてどどめ普通に掻っ攫われた時とか草も生えんで せめてショーライが威力3000くらいあって
ヒート率50射程600だったら良かったのにな >>37
たまにレーティングでエスマの文字見落として参加することあるけど参加する度にポイント稼ぎの試合よりも終始チーム全体で撃墜稼ぐ試合がしたいって思うんだよね
好き嫌いがあるってのは分かるけど まぁ星2らしい調整でいいんじゃないかなそこまで弱くもないし
ドルブに絡まれるとキレそうになるが >>45
もし時間で変わったら
エースでとどめを刺す直前に変わりうるからさすがにないでしょ
開幕誰かがランダムでエースになって
エースが落ちたらHPが高い人が選ばれるのか、ランダムなのかじゃね ランクB+のクソザコナメクジなんだけど
うまくなるために使用機体1〜2機に絞るのは当然として、出撃するコスト帯も絞った方がいい?
400の機体使いたいけど出撃できるのが200と無制限だったら見合わける、みたいな >>47
それならジーラインライトのミサイルと互換性待たせてほしかったわ 新ルール普通に楽しみだけどルール知らないやつと組まされてぼこぼこにされる未来が……
スタンドアーマーノンチャ即よろけBR盛ってるから強いと思ったけど同じ感じのアクトでもきついドルブ相手だとやっぱきつそうだな。ホント環境壊してきてるなこいつ ガトスマ歩き撃ちはできないけどブースト撃ちはできるとかなら面白かったのになー 対ドルブならメインよろけ武装+良蓄積よろけ武装無いと厳しいもんな、そんでもって格闘が強くないと追撃頼りになって火力が伸びないし >>64
それを持ってる機体がどれだけいるのかって話だよなぁ……強襲でその二つ満たしてる機体とかBD2くらいだからなぁ…… >>14
ワッパやマゼラがATになったら皆MSから降りそう あとあまり触れられてないけどBGMが増えるのも気になる。やっとあのBGMから離れられるようになるのか……正直聞きあきてたから嬉しい。機動戦とかあるかな >>59
純粋に上手くなりたいなら低コスのバズ格オンリーで慣れるよりも高コストで武装切り替えに慣れた方が良いから得意機体選びから始めた方が良いかも >>64
対空後ザク「ここは私の出番だな」
宇宙は改定後は割りと楽しんでやってるなあ
地上のが楽しいから任務でもなければ地上行くが シンプルバトルはすくみボマーガイジが毎度敵拠点にリスボしてぼこられそう >>67
出撃は強制生身で人数分のATが拠点前に並んでてもいいや
乗り込む機体によって強襲支援汎用が別れてればいいし
って妄想した
みんなでローラーダッシュとかやってみたい なんだ結構ボトムズ受け入れられそうだな(笑)
4/1ネタにでもぶち込んでくれ開発 >>66
一応強襲で400〜450辺りならメインよろけ+蓄積だと5号,ゲルM,GLAといるにはいるが何かしらの欠点があるし格闘絡めるならBD2が最高火力ってのは変わらんもんな…
>>71
蓄積よろけだけ取れても遠距離固定装置タンクの場合に敵汎用との競り合いが相当な乗り手でない限り不利になる機体はNG >>56
SG装備できる支援はかなり暴れそうだな
まぁいずれでるだろうけど シンプルバトルも単リスばかりで勝てる未来が見えないんだけど大丈夫なのか >>73
ドムで我慢しなさい
カスマでドムの人いると二人追加で被せて開幕ジェットストリームアタックごっこを何も言わなくともやってくれるの楽しい >>70
そしたらどういう機体に乗るのがいいのかな?
今は400のエーオーエスLv1と500のケンプファーLv2の2機体をメインに、その時出撃できるコスト帯で人権って呼ばれてるの選んで使うようにはしてる
ほんと言うと400はペイル使いたいけど腕が足りないから倉庫でねかせてる >>59
俺らにお前のプレイを委ねるのか?
お前は死ねって言われたら死ぬのかよって誰かが言うぞ
産廃機使ってコスト割れ使えって言われたらそうするのかよ
それくらい自分で決めろや 所で俺が入ってるクランもうクランレベル60越えてんだけどお前らどのくらい?
ここで募集してた5chクランは50くらいいってんのかな? しゃがんでるジュアッグおったから倒したろ思ってバズ撃ったら
伏せて緩和して、ミサイルで蓄積とって、立ち上がりながら残弾撃って
最後は後退ブーストしながら腹ビーで返り討ちにされたわ
はぇーそうやって使う機体なんですね >>82
うちは30後半
交流無いクランだしこんなもんだろと思ってる >>80
エーオーエスはビームで蓄積よろけ取れるし慣れるのいいね、ペイルはバズ装備出来るようになったし前よりは使いやすくなったと思うよ
ケンプLV1は脆すぎるけどLV2は少し脆いけど使いこなせたら頼もしいし何よりカッコいいw >>76
火力だけならイフ改も負けてないけどドルブ相手だと火力だけじゃ足りないからなぁ… >>84
30なのかありがとう
いつインしても最低4、5人いるからなぁ
>>85
ランキングとか見れたら楽しいかもね
クランランクマッチとかやりそう全員で稼いだRPで稼ぐみたいな
荒れるかw 速度3倍 ミデア並に硬く
一撃5000の貫通ビーライ持ちで
レンゲキ5の二刀振り回してくる
AIエースがいるエスマがいい >>81
どう見てもアドセンスクリックマンだろ
明日辺りまとめサイト見てみろよ
うまくなるために使用機体1〜2機に絞るのは当然として、出撃するコスト帯も絞った方がいい?
とかタイトルでまとめられてるはずだぞ ケンプは玄人機体だしそもそも無制限は慣れてないのに出るのはきつくない
400エーオースはいいけど350とか300でパジムイフ陸高とか乗ってた方がよくないか ここで募集してたのか知らんけど、入ったボッチクランはもう48だわ
ステップアップ2回目分までトークン貰ってるって考えると結構デカいな >>80
エオスは練習にはいい機体だぞケンプはダメ
エオスは体でかいから攻撃貰いやすいしバズも一級のは持てないからAIMが重要になる
さらに嫌がらせには丁度いいサブBRは牽制の練習になる
そしてなにより広範囲の格闘は強力だけどFFしやすい
つまりエオスで戦果が安定するようになる頃には何乗ってもそこそこにはなってると思う うちの交流無しクランも30半ばとかかな
ランクもD〜Aまで様々だからデイリーだけやってる層ならこんなかんじなのかな 今更だがエース機のHP増えるんだな。復帰したらHP20700とかあってびっくりしたわ うちは36だったかな
当日結成の報酬目的クランで交流皆無
CPは9万ぐらいなんだが一応普通には稼いでると思っていいんかね うちのクランは13レベルだわ
一ヶ月以上音沙汰なしが4人いる
まあ、1週間インしなかった程度で
追い出すような所じゃないから、気楽でいいわ 200帯にギガンいらなくね?
強いと思って乗ってんのかな >>96
選出後にリスポすると増える
選出前に死んで、選出後にリスポしても増える
ようするにちゃんと死んでおけよということ 1回落ちるごとに1000増えるからエースっぽい時は選出後に降りると得 うちの交流ゼロクランは38くらい
たまに20日ログインしてない的なヤツが居たり、しばらくするとそいつクビになってたり しかしカスタムルールで機体から降りられないって修理は拠点待機でしかでいないってことだよね
足おれたらどうしようもなくなるな 曲追加は地味に楽しみだよな、儲かってるし版権曲とか追加できたりして しかしドル部のコスト帯は悪意感じるわ450スタートでよかった
400はビーム環境で蓄積よろけ狙いづらいしアレックスみたいな3連ビームでよろけ取れるやつもいないし
BD以外敵いないんじゃない? >>105
どうもゲームのアレンジっぽいんだよな
PS2戦記のジオンステージ選択画面のBGMは確定っぽい
https://www.youtube.com/watch?v=_okSyn4LN-c&list=PL5BBA6842CB7A4A1B&index=5 クランと言えば、紹介文に
3日以上出撃してない者は解雇するとか
活動日と活動時間が早朝で毎日とか
書いてある所があったりするから
読むと笑えるわw、廃人クランかよ ところで強い弱い関係なくスタンダードのしゃがみガトリング楽しいな >>105
曲追加はリサチケorDPで購入して下さい!10連ガチャにオマケの限定曲もあります! BD2でもドルブは車高とスピードのせいで胸ミサ当てづらいし
追いつくの大変だしN横しても止まらねえし下格しても復帰はええし
ふつうに処理しづらいぞ >>106
以外に強襲だとガーカス面倒だった
汎用なら糞武器のドバランが地味に刺さる
でも他に弱すぎて出せんけどw >>108
デイリーあるか毎日やる奴は珍しくないし
夜勤勢は早朝にやるから別におかしくない UCのトリントン襲撃のBGMとか最高に高まるからほしい、まあ無理だろうけど >>107
オリジナルの音を今の音楽にするととてもショボくなる
だからアレンジをかけるパターンと原盤使えないから耳コピするからオリジナルと違っちゃうパターンがある
まあ自社のオリジナルなら使いやすいのだと思う
だからブルーや頃落ち、戦記からだろうね
でも一年戦争末期だからTVから数曲は来てほしいけど・・・ >>113
そういえばグフカスが強タンドル部に強いって言ってた人いたなぁ
あのデカさだとガトも鞭も嫌だろうけどこいつも他に弱すぎるからなぁw ドルブ使ってると強タンってなんだったんだろうってなる
即よろけ取れるのが回転率ゴミカスのキャノンと至近距離じゃないと使えないウンコだけって >>121
ミリになったからここに置いとくね(^^) ドルブのおかげでBDナーフの声が消えたんだからナーフ嫌マンは感謝しろよ モビルスーツを盗まれるって
このゲームにおいて 何よりも 恥ずかしいことやで
無理せずに もう引退してええんやない? やっぱ無印みたいにスタミナ制にすりゃいいわ、多少ごみへるだろ >>118
強タンだけ考えるならグフカスはめっちゃ刺さる、他の敵に対してダメダメだから結局微妙なんだけど
ドルブにグフカスは…どうだろう? 指揮ザクいるのに観測ほしいとかいう少尉
やめちまえよ 何回も盗まれる事なんてまず無いしな、今までの1年間で2〜3回位だわ ガンダムシリーズと言えばガンダム奪われるってのがお約束だから多少はね… >>126
5chで煽ってマウントしようとするのって
人間として終わってるって事やで
無理せずに もう引退してええんやない? 便利だよな自爆装置
バトオペ世界にしか存在しないんだろうけど うんこは接近しないと使えないうえに普通に緊急回避されるからね
ドルブのあれが許されるなら強タンも変形後にミサポや火炎放射使わせて欲しい >>133
強襲タンクが最後自爆してたやん
遠隔でやるか自分でやるかだけで基本ついてるでしょ サイサリス奪って1分で爆発しますとか言われたらガトーさんどうすんの わいも妹の学費稼ぐためにガンダムロボット採りに行かなきゃ >>137
アレは使い捨ての駒だから自爆装置付いてたんやで
まあ兵器盗まれた時はパイロットは破壊するよう命令されると思うけど >>140
????「貴様ごときにジュドーの変わりは務まるか!俗物が!」 人少ないからって回線3のゴミ許容するもんじゃないな >>145
拠点確保大事だからがんばれ
あとは安全なタイミング、もしくは乱戦中に乗り捨てて比較的安全な場所を知っておこう
とはいっても墜落ぐらいだけどね バトオペは他のガンダムゲーと違って1人のスーパープレイヤーを求めないのがゲーム性だと思うんだ。
つまりバトオペは皆が簡単に操作が出来るどの層にも愛される無料ゲームを求めないといけないのに宇宙にはそれがない。次の宇宙変更だって上手いプレイヤーに有利な仕様変更だし運営はバトオペの本来あるべき姿を見失っている! >>144
1話で薬決めた主人公とか...そんなのおかしいですよ! 設定的に持ってるのは別におかしくは無いけど今ゲームシステム的に歩兵にライフル持たせてるのがよく分からんわ
中間拠点がパイロットしか行けない室内でプレイヤー達がこぞって取りに来て白兵になるならまだしも全部野ざらしだし、拠点内でもほぼ敵が隠れてる所か爆弾解除してる時にロケラン撃ち込むだけだし >>156
ビグザムが実装されたらドズルごっこしたいでしょ?
つまり来週はビグザムとコアブースターが配信される マッチング治った?
元々ひどいから大差ないとか言わないでよね >>157
ビグザムとか要塞で開始地点から身動き取れなさそうw 奪った機体のショートカットはデフォルト設定みたいだけど、カスパはどうなってるんだろ?
確認するの難しいけど気になる 歩兵マシンガン連射の練習は前作からやってるから
はよビグザムの上でやりたい あんな顔してザビ家で一番まともなのはギャップ萌えでも狙ったのかな? >>77
ショットガンに加えて格闘兵装でコレ持てるからな。これは暴れちゃいますわ
https://i.imgur.com/EHyIEWi.jpg >>159
ちゃんと各コスト帯で強機体と言われてるやつに乗ってるか?
ガチャだからもってないのもあるだろうが機体性能の差結構あるからそこらへんも調べたほうがいいぞ バトオペのもう一つのメリットは復帰が他のゲームよりもしやすくいつでももどってこれるゲームだった。
しかし今回宇宙の操作性を難しくした事により復帰者は宇宙でのプレイヤースキルについていけなくなるし、宇宙をやりたくなくても百式やゼータを動かしたいだろうし宇宙に出ざるおえない。
今のままならせっかく帰ってきたプレイヤーをまた引退させてしまうぞ! >>91
だーかーらー
そういうプレイスタイルは自分で決めろや
他人に委ねるなボケってことだよ
まだわからんのかw >>171
宇宙難しいか?
前の宇宙難しいは同意出来るが今は割と簡単やろ >>156
そのロケラン外したら何で戦うのよ
その為のライフルだろ >>154
中継確保が大事なのは確かだしやった方がいいけど
どうもMS降りるタイミングがよくないみたいだから中継確保を別の味方に任せてみたらって話
慣れていけばどんな状況・タイミングでならMSから降りれるかわかるだろうし 宇宙も過疎に戻っちまったな
地上との割合10%強ぐらいまで下がってそう >>161
要塞のチベ墜落してくる所あるだろ
あそこに出てきて支援砲撃してくれる
>>166
あ、でもザクマシデザインのライフル当ててね
金箱の中に入ってるから課金よろしく
(課金トークン専用抽選) >>163
チュートリアルの出撃ジャンプ台が分からずに挫折した >>174
宇宙やる時はコスト350以下マップは宇宙要塞じゃない?400以上の以前からあるマップでもいける? 宇宙450は高ゲル、ケンプ、アレックス、4号機、BD3、高ゲルVGと汎用にそれぞれ強みや役割があって楽しいわ
他のコスト帯もこれくらい多様になったらもっと楽しいだろうに
あと次のマップはよ >>168
まともな奴はコロニー落としして民間人を虐殺しないんだよなぁ エクバのヅダみたいに自爆で敵にダメージ与えられる能力持った機体がいてもいいよな
支援砲撃みたいに、味方にはカウントと
範囲が表示される 宇宙は改修前より過疎るだろうな350以上は機体固定みたいなものだし >>180
どのマップでも大丈夫かなー
むしろ宇宙は地上より人権機体かどうかが格差凄いと思う
そのコスト帯の人権が多い方が勝つ感じがする >>177
やってる奴らも
レートが分けられたから仕方なく
やってるって奴も多いだろうしな >>172
あのなぁそれじゃ記事にならんだろ
火の無いところに煙をたててそれをまとめるのがアドセンスクリックマンなんだよ
アフィまとめサイトは遊びじゃねーんだよ >>185
じゃあ君は少数派の人間だ。君と話すことはなにもない >>183
鹵獲した機体突っ込ませりゃいいんじゃね 中華よりモンハンとかアニメアイコンの方がやばいな
母国語理解できないキチガイ >>189
さすがに自分のことをガイジ呼ばわりはできなかった模様で草
まぁ一般的にはガイジ呼ばわりはアカンが ギガンもゲムもザクマインもLv1〜3まで揃ってしまった
要らないのに限ってよく出るな ジーラインって3機ともどこか中途半端というか何か一味足りない性能になってるよね
器用貧乏な機体ってことで嫌いじゃないが弱点のないパーフェクトな機体に強化されることを夢見てしまう >>195
アダルトアーマーも中途半端なのが来る
キャルバリーが来てバランスが崩壊
あれ??・・・どこかで聞いた気が??? まだ最後の来てないからなんとも言えんな
なんせSGや格闘兵装持ってる「支援属性」だからどれだけバフがかかるかわからん マッチングなおったのかな?
昨日の夜、イライラしたわ! 要塞でインカスも居るのに態々砂カス出す馬鹿マジで馬鹿 無印で暴れたヤツらは完膚無きまでの産廃にされてるの多いし、キャバも産廃だろう多分… >>193
単なる一人称じゃなく、他人のふりしてたってのが笑いどころ
そんな過去があるから、今でも会話形式でぶつくさ言ってるのを見ると察してしまうな 寒ジム出す奴って人間的に信用出来ない
自分さえ良ければいいって奴ばかりw BGMをオフにしたら試合中以外の待機時間が予想以上に無音で不安になったわ 前作強かった機体よりおおく触れて欲しいんでしょ
産廃機体の数を数えてみろ アサルトアーマーがショットガン持って格闘できる支援機っていわれても
現状だとヒルドルブの前後運動コンボ食らってるイメージしか湧かないんだよな、緊急回避あるんだっけ 寒ジムが格闘ふったりタックル出すところ見た時ないレベルでマシンガン垂れ流し
いないものと思って編成していかないとな、寒ジムとは別に汎用3枚必要 どの機体も持ち味というか一択にならない調整してくれたらいろいろ触られていいと思うけどね
ガチャが絡むし厳しいとは思うが
現状産廃の機体は一線級よりチョイ下ぐらいになったら嬉しい >>206
回避もホバリングダッシも高機動システムも複合型探索システムも付いてた 編成画面でMSの表示の所に観測持ちの場合はアイコン表示させればいいんじゃね
ギガン出す奴とかインカスいるのに支援出す奴とか減ると思うわ ドルブとコストかぶるだろうし対策武器を支援が持ってきても何も起こらん 寒ジムは出た当初は強かった
よくマニューバ使ってバズ?そんなもんで怯まねぇよ下格ウェーイ!ってやってたわ >>209
スーパー支援だな、その分HP低く設定されてそう >>209
前作は観測無かったが今回はどうだろうか
しかし、窓も前は観測無かったし今回は付く可能性がある可能性もなきにしもあらず >>214
スキルは一流だったけどショットガンの性能がイマイチで継続戦闘能力が非常に乏しかった記憶がある
弾管理が大変
火力もそこまで高くない
まさしく器用貧乏 >>208
俺もそう思うけどパジムと陸ガンには連撃与えて他と横並びになるような調整するのに後ザクとザク改には謎のスピード2とか開発はどうしたいのかよく分かんないね >>215
普通に強襲カテで出てこないかなと思ってる
観測は無しで >>217
昨日はよろけてないしその可能性が高いぞ >>212
生まれ落ちた初日からすげーヘイトの嵐だった記憶しかないんだが 寒ジムの糞スラと糞HPで、どうマニューバを活かせと言うのかコレガワカラナイ 宇宙改定するついでに
空中スキル持ちは空中格闘させろ
ガンキャ2は空中溜めビーライ撃たせろ >>219
フルカスタムが支援枠として出るのか
汎用めっちゃ溶けそう... >>220
武器のよろけ値が毎日変わる新しいゲームルールか >>217
やだかっこいい…
『今日よろけたとしても、明日よろけなければいいのさ』 宇宙の操作未だに頭が追いつかんわ
なんで無重力空間で上下の操作があるんだ... 強襲乗り始めの頃寒ジムにグレランをマニューバで抜けられて蜂の巣にされた苦い思い出 >>224
フルカスタム前作で出てないから出るのかな~と疑ってる
まあこれから戦後期待をどういう味付けで出してくるかは非常に楽しみ
てかそろそろ1周年の予定発表まだかね…
来週から忙しくなりそうだから予定立てにくいわ >>225
週末戦で割とありそう 産廃が強機体で遊べる時代が来そうですねえ >>227
そらMSには推進機ついてんだからあるだろうさ 未だに寒ジム乗る奴はバズ当てらることが出来ないゲーム音痴ばかりなんだろう
やられないようにするために後ろからマシ垂れ流しw
やられそうになったら何故か中継から遠いところで緊急脱出w >>203
マシンガン当てるのは楽しいが
それ以前に仕事できてない時点で出すべき機体ではない罠 >>203
>>207
寒事務は編成でわかるからいいよアレックスで寒事務や砂2マシと同じ動きする地雷勘弁
中身同じ奴だって絶対 >>210
ギガンは観測どころか、そもそも属性すらなんも考えてないと思う
絶対にギガンにしか乗りたくないという強い意志を感じる >>236
レート要塞でギガンとジムキャがいたからせめて支援1にしてくれって言ったらギガン乗りが汎用に変えてくれたわ
ちなみにジムキャはボコられてた インカスで横合いから下叩き込んで変態軌道で逃げていくのうざいんだけど要塞だとよく引っかかって死んでるからなんか許せる >>235
そいつ等はビーライのアレックスでどうやったら同じ動きができるんだ そら射程400のガトリングあるんだから芋気質の連中は乗るにきまってるよなぁ! 宇宙任務の日は地上も宇宙もガイジだらけになってキツい
北朝鮮の工作員送り込まれた気分だわ >>233
マシンガン乗りがいなくならない原因は
「バズ当てられないゲーム音痴」と「マシンガンに対処できないゲーム音痴」のせい
つまり敵も味方もゲーム音痴で結局いい勝負になってるから
「あれ、マシンガンいけるんじゃね?」とか思ってしまう ギガン200回乗ってるけど、キャノンの威力高いからジムザクキャ乗りたくないんだよなあ ギガン個人スコアは出せるからな 勘違いしちゃうんだろう 安全な位置から味方のスコア吸って自分はスコア出せるってガンナーと同じポジションだよなギガン >>239
相手のバス格の届かない距離から弾切れるまで撃つだけだよ ゴミ箱でも汎ビームでも汎マシでも同じ
アレだと ガト、ビームのローテ、ゴミ箱はサブ武器が2つあって途切れなく火力出せるから好まれる >>192
アニ豚なんて33人焼き殺す殺人鬼だからな
マトモなわけ無いやろ インカスは回避ないからバズ引っ掛けられるとワンコン袋叩きであっさり沈む
ただ、次の改修で追撃猶予時間が減るから首の皮はつながるようになるかもなー ???「初心者にはNEWガンブレがオススメだよ!eスポーツだしパイロットスーツも付いてくるしバンダイナムコだし…etc」 アレックスにチュンガトされるよりゴミ箱に引きうちされる方が面倒 >>251
レッテル張りや、差別感情を満たしたいならここじゃない、よそで頼むな
隔離施設があるからよ >>252
自分も下スプ3下ができなくなるからマイナスの方がでかい気がする 最近は寒事務だと怒られるの覚えて駒マシやパジムマシ乗るガイジ増えたから注意して ヒルドルブそんな強いか?
俺がヒルドルブ使った試合は9割負けるジンクスが生まれつつあるんやが 相変わらずここの住人は後ろにいる支援のために壁と囮になるの嫌うよね
ギガン、ガンナー、タンク系を露骨に嫌う奴こそ自分のことしか考えてないんだよなぁ 200ギガン楽しいのに。
バズ下格で無敵時間作って返り討ちされる汎用大杉 ギガンをタンク系で括らないのか謎だし、何故ガンナーだけ名指しで抜擢されてるのかも謎 ドムトロマシを見たときはこの世の終わりを見た感じになった >>255
レッテル張り?事実だろ
今回の事件でもう言い逃れはできなくなった
まぁ自称マトモなアニ豚さんは目を背けたいだろうけど、残念ながらこれがこれからの世間の見る目よ >>264
一例をあげてるだけなのに噛みつかれる謎
ギガンはタンク系の中でも動き回りながらマシ撃つキャノン系に近い機体なのでタンクのくくりにいれてない
ガンナーはよく槍玉に上がる機体だから名指し ドムトロでマシ持ったら誘導ハンドグレネードが使えるんだぞ >>218
汎用のバズ連撃緊急回避持ちでも格闘威力高いとかスピード重視とか個性つけないと没個性というか完全下位互換もできちゃうし個性によってはイラネってなるし
せっかくの原作設定とかMSの特徴潰しちゃうし調整難しいんだろうね
最近だとゲムみたいな1枚いても良いよみたいな機体が増えると幅ができて楽しい >>260
練習しよう
タンク形態で突っ込んでばっかいないか? スレチマンやマシカスみたいなあの手のが一定数いるんだろうな >>266
ガンダムゲームやってる自分も似たようなもんじゃないか >>268
マシ垂れ流してるのがそんなこと出来るわけない
wikiガンナーのコメみたら4号もガンナーと同じ立ち回りって書いてあるんだけど >>272
一応MS状態?メインでやってるけど
AP弾←当たらない
HE弾←当たらない
type3弾←当たらない
ザクマシンガン←めっちゃ当たる
でツライわこのゲームAIM練習する場所ないし >>261
そこからの港湾敵チーム支援染め
ランダム墜落で編成抜けする奴ちね まともな編成だと思ったのにゲムコママシとか勘弁してほしい
兵装表示はよ! 駒マシといえば
昨日宇宙でずっとサーベル持ってる駒いたけど腰についていたのはマシンガンだった
装備セット間違ったんかなー 編成見て全員マシ臭くて一人だけハズ汎するの馬鹿らしいわってなって
マシに持ち換えたら自分だけマシだった時の気まずさ ドルブは芋らん程度の後ろから固定装置でAP,HE,type3回すだけでも割とエグイ性能してるぞ、勿論変形して枚数見ながら適宜前線の援護や崩れたときの囮になった方がより良いと思う
>>277
気休め程度の練習しかできないけどAI入りフリー演習で地道に慣れるしかないかな >>250
間合い理解して射撃兵装フル回転させてるなら
もはやそういう立ち回りの上手い人じゃねーか
地雷は間合い管理もCT管理も射線確保もできないぞ >>277
スモーク吹かして戦車になって飯塚アタック→APFSDSとかのコンボじゃないの? 武器やカスパだけじゃなく勝率なんかも見えるようにしようぜ >>277
そりゃ弾あてようとしか言えんがなw
機体の問題じゃあねえよ、原因明らかじゃねえかw
無理ならAPはスコープのぞいて撃とう
タンクの時は確実に当たる距離まで突撃と絡めて撃つ
APは弾速がとても早いので普通の弾と同じように偏差を取ってると当たらない、体に直接照準あわせてやる意識で
HEと散弾は普通ノキャノンと変わらんはずやで。散弾は適当に巻き込むようにして、APやHEからの追撃で打て
ザクマシはあたって当然だw >>281
演習で試すのに別の装備セットのままにしっぱなしで
初期状態で出ちゃったことはある
ショトカとかもデフォだからやりにくかったらありゃしなかった >>262
上手な支援なら文句なし
しかし体感そんな奴は2割ほど
贔屓目に言って3割かな
最近戦犯野郎に賞賛入れてるわ
オメーのせいだぞって意味で
それに気づいて芋マシ芋支援やめてくれたらいいけど しかしドルブほんと減ってマド率盛り返してきたな
みんな飽きたかそもそもそんなガチャ引かれなかったか 射ってくるタイミングさえ分かれば意外とバズシュツ切り落とせる? >>281
カスパ試してたらガンビーで出たことあったわ すまん... >>268
ネタを分かってもらえず訳のわからんレスしか来なかった気分はどうだ? >>283.287
慣れで当てれるようになるしかないよな...
当てるのむずい >>290
いうてもドルブは使いこなせれば強いだからな
マドロック超える戦果はなかなか出せない印象 ガンナー、タンクは火力はあるからともかくギガンは守る利点ないので駄目です
射程がマシ系の中で勝ってるだけで火力そのものはザクキャとかに乗った方が高いはずだが >>291
切り落としたり出来るようになったの?初耳 ドルブに窓を押し退ける性能ってある?
後ドルブは何枚いても平気なの?
なんか強気なドルブが多いんだがあれは正解なのかわからん 宇宙だとギガンよりまだジムキャの方がマシだと思うんだよな
俺は素直に指揮ザク乗るけど 支援機の特権として、
観測連結スキルで表示される体力バーを
汎用は青、強襲は赤、支援は黄で表示するスキルにすべきとおもうの。 ドルブは窓よりお手軽だからなAIM障害でもステルスアタックして至近距離でブチ込めばいいし逃げ足も早く芋プレイにも対応できる万能支援
あまり見かけないのは1周年前だからトークン貯めて引いてないだけだろ >>297
俺もよく分からんがそれっぽくなったことない?ただ外しただけの可能性大だけど >>300
個人的にはギガンよりジムキャの方が鴨かな
ギガンは逃げ足がジムキャより速いし射程も長いから処理は面倒
ただ観測のために支援入れるのに観測ない支援は味方には論外
つか観測あるから許容してるが指揮旧も本当はいらない >>303
格闘モーション中はマニューバと同様に射撃即よろけを蓄積に軽減させるスキルがあったりするからそれかも >>300
どっちもどっちかな
ジムキャもジムキャで大して耐久力ないうえにギガン以上にとろくて的もいいところ
スプレーで瞬間火力出せるから悪くはないと思うが指揮ザクあるならそっち使うわな >>304
300までの指揮ザクバズカスは普通にやれるだろ
急制動カウンター使いこなせる前提だがいい火力出るぞ 無制限で5号機好きでよくなるんだけど、遠くで狙撃してくる支援と窓みたいに前にいる支援が同時にいたらどっちから落とした方がいいの? ドルブはマドより対応可能な幅が広くて固くて足が速いステルス持ち変形タンク(重要)だしな
近〜中でゴリゴリやるのが確定してる墜落だとマド一択クラスだけど押された時や他マップだとキャノンの弾数や射程や本体の耐久的に撃ち合いは他のまともな支援と比べると若干苦手な方だしね >>277
フリーだっけそこで的MS動くonにして最初は砂漠のAにいるやつだけ狙ってタイマンしてればどう狙えばいいか分かってくるから 切り払いとか強化兵だけしか使えんだろJK
>>308
射線切れるのなら奥の奴は放置して手前から狙うべき
ただHLVの上とか強ポジに陣取って射線も切れないって状況なら奥のを先に狙った方がい >>307
そういう話はしていない
普通に全汎用の方が強いから
ただ観測あるから許容されてるだけという話 宇宙の指揮ザクバズとバズカスは適正コストならクソ強いんだよなぁ
よろけが不可避の低速戦場であの硬さは素晴らしい
急制動使えるならなおつよい ドルブの主砲慣れてなくてよろけ取ってから順番に大砲3発ぶち込んでてそれでも充分な与ダメでるけど遠距離から同じことやれる人って与ダメどうなんの 本当に全汎用前提なら属性有利も考えて指揮ザク出すわ
次のアプデで追撃時間短くなるから尚更処理するの面倒になるし >>311
なるほどね
例えば港湾の対岸、屋根の上とか開幕無人都市のビル上、山岳アーチ、この辺は味方が射線切ってくれることを祈る方がいいのか
前に出てくる支援は汎用でもある程度殴れるし先に高台処理してたわ
ありがとうございます まあでも宇宙の支援て基本的にボランティアだろ
にもかかわらず地上で支援ばっか使ってるヘタクソが同じ感覚で宇宙出るからおかしなことになる 宇宙でもジグザグ回避は正直冷める
ブーストで回避運動して回避するべくして回避したい >>312
それは使えてないだけだわ
ダメも出せるし堅い指揮ザクスナカスは十分戦力になる
避けきれんとこをカウンターで補ってやればジムトレジムコマとかわらん 足回りと武装の利便性はバズカスの方が上だが
火力と耐久はバズ指揮lv3の方が上
300宇宙支援は一応選択肢あるから1番バランス良いという
ギガンは論外として、たまに量キャ見かけるけどあれどうなの?
個人的にはあまり好きではない >>318
まあ支援はまだ観測あるからいいのだけど
強襲乗る奴が理解できん
今朝なんて55要塞250で味方に汎用ドラッツェがいて(汎用4)
大丈夫かこいつ?まあ四体も汎用いれば十分か…と思ってたら
相手ドラッツェ二体でギガン入れてて汎用は二体だけのボーナスゲームがありましたよ >>323
大分前から指揮バズは人権扱いされてるし
ノイジーマイノリティー相手に弁舌尽くす必要ないでしょ
大人しくしとき >>325
キャノンは足止まるし、下格闘当てにくいしダメージも出ないしでいいことないぞ
バズ指揮ザクとバズ砂カスはそこそこ動けるのと硬さと格闘能力揃ってることが強さの秘訣だから >>321
俺はあのビーム便利だからバズカス派だわ
量キャは妥協できなくはないけどできたらやめてほしいかなあ
観測あるからマシだけど戦力としてはギガンほども役に立ってない気がするのよな >>325
ギガンよりは連結あるからマシ、ただそれだけの存在 動きによる回避どころか止まって固定しなさいだもんな
動けないキャノンが角度取れるならともかく動けるスナカスなんかも角度取れたら意味無いし
なかなかズレ具合がパない >>323
指揮旧でギリ戦力になってるだけで例えば駒やトレに観測あるとしたらそれだけで十分なんだよね
まあそれだけの戦場はつまらんからガチで勝ちにいく時以外は特にいても構わんと思ってるぞ >>309
墜落でも後ろは窓に任せてドルブでゴリゴリ行った方が強いと思うんだよね
一番ダメなのはドルブを支援枠として支援1機のみドルブって編成。これは強くない >>322
歩兵で降りても「ガンダァァァムッ!」パチン!てやると即乗れるしな >>339
こっちは「バンナムバンナム」って言わないと駄目だぞ lv3ならまだわかるしlv2もわからんでもないんだけど
G3lv1は流石に最低限lv2くらい買ってこいよって思う >>299
前にレートでドルブ6で無制限出たけど圧勝したな
向こうの強襲がG3とかナメプすぎて楽だった 宇宙って汎用と強襲1が理想でしょ
敵が支援出してくる可能性だけ考えたらこれでいい、汎用で連結持ちいるから支援はいらん >>345
450以上の観測持ちはなに出してる?
4号機なんか使って微妙感あるんだけど宇宙 ギガン2機即決した挙句、強襲機を頼む連呼(なお強襲はA-の旧ザク)
終盤負けてたのにも関わらず後ろで芋
馬鹿なのかな? ガンダムが出た頃に辞めて昼ドル部好きで復帰しようかと思ってます。
課金ガチャってどのぐらいかかるの? >>349
ピンポイントで引くには50万円也くらいお布施が必要だな
死ぬぞ 良かった…いや量キャ即決からの支援頼む連呼マン多過ぎて嫌気差してたからさ
一回聞いてみたかった
要塞以外のガンキャは射程あるし高バラ機動あるからまだ理解できるんだけどなぁ >>291
前二人で試したけど無理だった
動画録ったけどもう残ってないや うそでしょ…?
ガンオン気分でかかっても5万とかだと思ってました >>346
まあ無難に四号でいいと思う、支援よりは全然つくれるだけマシだし
>>347
まあそれが理想なのはわかるんだけど相手が何出してくるかわかんないから… >>346
正直450以上の観測役はボランティアだから……
強い機体に乗った時のような戦果が出ないのは当然なんだよね
4号機の役目はせっせと味方に観測情報を入れながらビームまいてローリスクに立ち回ること >>349
なんでピックアップしてるときに復帰ってならなかったのか >>349
人によるとしか言えんがヒルドルブpick終わってるから沼ガチャ確定だからなぁ…
運が良ければ無料トークンで10連続+単発3回でもドルブLv2が被るし悪かったら死ぬし… >>355
このゲーム性でサーバー建てない銭ゲバンナムを舐めてはいけない(ヽ´ω`) ピックアップ中なら3万かければまず出たんだろうけど 星3は糞武器とか糞機体で溢れてるからピンポイントで引くとか無理だよな >>358
だよねー
サイコザクとかBD3に比べてスコア出ないからキツかった 皆さんレスありがとうございました。
底なしガチャはやっぱ怖いですね。
また機会があれば戻ってきます 今のとこリサチケ落ちスパン半年だっけ?
ほんと特定機体乗りたいって入ってくる新規お断り仕様は辛いとこだな…
ドルブ単発狙うよりはしばらく他ゲー遊んでた方が精神衛生上いいと思うわ >>367
半年後に来たらリサチケ交換できるよ
半年後にまた会おう 埃かぶってそうなガンゲルLv3がリサチケ落ちまでの期間の最長記録更新中だったけ? >>368
基本的には半年なんだけど実装してから10ヶ月もリサチケ落ちしてない機体もあるから油断できない やっぱどう考えてもコスト下がるにつれてガイジ増えてるなこれ
敵にしろ味方にしろ同じレートとやってるとは思えない 逆に砂2はやたら早かった気が
2ヶ月後くらいにはもうDP落ちしてたはず
機体によって順序ずらしてるのは間違いない 400ガンダムも2ヶ月だぞ このペースで落ちたら無課金待ったなしと思ってた時期も私にありました ゲルキャって毎度忘れられるよな
宇宙改修前から強いと評判だったのに、地上で弱いおかげで強化されたし
無制限要塞でコントローラー投げたくなるレベルの火力出す人おって相手するの嫌いだったから
正直つぎのアプデで弱体化されるの嬉しい まだ1周年イベントの情報出さないのかよ
これは期待しない方がいいな… >>365
キングオブ糞武器はガンビー4かな?
ザメルミサイルも同じくらいゴミだと思うけども 開幕2分で一人で2機倒してあーこの試合余裕そうだなと思ったらもう5000点取られてて草w ただ半年待つより、毎日トークン3つ貰って、ステップアップの時に回すだけってサイクルにしたらどうだい >>372
コストが下がるほど脳死突撃が主流になりチンパンが養殖される
コストが上がるほど人数差を考えた立ち回りが重要になり猿は淘汰される >>375
宇宙は囲まれても一人で無双するニュータイプまじでおるからなぁ 来週でやっとレート解放だけどなんかもうやる気がでねぇなぁ >>377
ゲルキャ自体というか吹っ飛びが少なくなって追撃受付時間が短くなったからコンボが決められなくなったんだと思う 来週の追加がジオングなのかゼフィサイかでモチベが変わってくる 4号でも要塞でうまく立ち回れば与ダメトッブもいけるけどな
サーベルどれだけ抜いたかがキモだが >>377
追撃時間短くなってBCから下が入らなくなる
基本コンボが腕ミサ下になって2000ほどコンボダメージ落ちる
なお高ゲルやR2のグレN横(回線次第で下入る)も成立しなくなると思われる
450ゲルVGはビームN下追撃は地上の追撃時間考えると健在だろうから相対強化 >>386
あーなるほど
もしかしてゲルキャの追撃コンボの火力が決定的な理由での調整だったりするのかな >>382
いるな
遮蔽物がない空間でも上下使って射角取れなくしつつ翻弄してるな ドルブの評価落ち着いてきたみたいだが強いという情報だけで使い方もわからないのにバカ凸して落とされるアホが増えただけだろ
ちゃんと使えば余裕で窓越えてるわ >>391
そんなわけないだろ
ゲルキャなんて宇宙では支援の中で少しマシな程度でお荷物 >>394
ドルブにそれ言うならこっちとしては助かるわw カタログスペックの時点でやばいと思って実際に使って出会ってやっぱり壊れって認識したドルブ君 要塞でボコられすぎだし
下手に間に合うもんだからFFの温床になってたからな
ダウン時間の調整は妥当
以降は下入れたらちゃんと前ブーしてついていくことになろうそうだ
後ブーするなら射撃で追撃に切り替えるしかない ビショップ2でそいつらだけライバル負けとか邪魔な上に糞雑魚だから引退してくれませんかね >>394
普段その言葉を使われてる機体とは格が違うしなんともなぁw
少なくとも使いこなしても○○で良くね?な機体では無いし 機体によって起き上がり遅く感じたりするのは自分の感覚がおかしいんだろうか >>391
さすがにそれが理由ではない
以前から追撃時間長過ぎって一部の人が言ってた
はっきり言って格闘に前進つけろ並の無能要望だと思う >>391
んなわけあるまい 宇宙はユウ ニムバス ジョニーしか許されないぞ
ジオンやろう?ありなんじゃないかな... >>299
窓は距離450の上、キャノン4発だから長距離射撃戦は分が悪い >>403
どうせインセプしか乗れないオールドタイプの嘆きだろ 今のゲルキャなら同コストのアレ相手に即死コンボ出来るほどの火力はあるからな
追撃短縮はやむを得まい >>398
ふっとんだ相手追う必要なくなるんだから後ろブーストしても問題ないだろ 追撃時間以外の修正は良いと思うんだけどなあ
自分が宇宙改修後に送りつけた要望大体通っててビビったから
ワイがバトオペ2の修正案件を左右する可能性が微レ存 ドルブは使いこなせば強いと言うハイゴックとかと同じような評価だから使わなくていいぞ(印象操作) やっぱ追撃時間長い方がいいよな
俺自身納得の出来る理由が欲しかったんだ… ドルブさんあらゆる状況でなんもすることないわってことがない
序盤中盤終盤隙がないね >>413
逆に地上の追撃時間を元の宇宙と同じにされてたら阿鼻叫喚だろ >>398
吹っ飛ぶ距離自体は大したことないから
前ブーストより上下どっち飛んだかを確認して急上昇急降下キャンセルじゃない?
特にAMBACない低コストだと先に高さ合わせないと間に合わない事多い ハイゴは試しに演習で乗り回して可能性を感じるも実践投入すると四方八方からボコボコにされてアンディの戦死も致し方なしと涙を濡らすそんな機体 ゴミドルブ量産されててくっそイライラするんだが
乗れるやつが譲ってゴミが即決とかアホらしい 俺はドルブをMSと認めないからな!
あんなんただの戦車やんカッコ悪いし 実装からリサチケ落ち10ヶ月ってガンゲル3だろ?いるか?ガチャで手に入ってる人多いだろ多分 >>420
そもそもモビルタンクだからMSじゃないんだよなぁ 支援ドルブ単騎だと特攻や狙撃するにしても
ヘイト貯めまくり、無駄にデカイから目に付いた瞬間に抹殺対象になっちまう
支援2機構成が良い感じ >>420
は?ただの戦車なのは認めるがカッコイイんだが? >>417
だろ?
宇宙は慣れてないヤツが多かったから追撃時間に文句が少なかっただけ
宇宙に対応したヤツが増えれば増えるほど追撃時間の長さは致命的になるよ
早いうちに対応したのは評価できると思うわ このスレソンネン多すぎだろ...
ナーフされたらバンナムやばそう >>425
要塞でダウンした相手に交代で追撃入れるのとかチームプレイぽくて好きだったんだわ
まあ実装されてからまた嘆くわ >>420
変形高機動タンク(高火力)とかロマンとかっこよさを高い位置で両立してんだよなぁ… まぁそのドルブも相手のBD2を味方が完全に無視したら何も出来ないからな
ドルブなら行けるやろと思って盾にしてくる汎用ばっかりで悲しくなるで >>433
ヒルドルブが躍動するオイラのバトオペを、みんなに見せたいね 味方がはなから援護も強襲の対応もしないなら割りきって高台固定装置で砲弾ばらまけば良いからドルブはホント楽 >>431
現状でそれができるのは宇宙上位層だけだろ
全員がそれできるようになったら1ダウンで落とされるのが常になるぞ ヒルドルブのせいで強襲への意識がほぼなくなってそのせいで強タンが可愛そうなことになってる ダウン時間短くなって困るのサッカー部だけだろ
2列目が安全にスコア稼いでくの普通にクソ要素だったわ 過疎のせいか宇宙シメン君とマッチしてラッキー、ごちそうさまでした >>441
大体の奴は寝かされるより寝かす方が圧倒的に多いから困るんやで? 追撃時間の修正は複数敵から集中砲火受けるかららしいけど
ダウンとった本人が格闘入れて周りがビームやグレポイしてくだけだから
実際の損害変わんねぇと思う
というか回避後の集中砲火の方が死ねるわ >>435
マドロック?強いよね
近距離、中距離、遠距離、隙がないよね。
でも、オレ負けないよ 時代すっ飛ばしてロトを出せロトを
こいつのトランスフォーマー感が好きなんだよ タンクが強いのはMSよりドルブと強タン量産した方が強くね?っていう原作再現だから
MSのジャンプがもっと軽やかだったら人型の利点はあるんだが… ドルブとかまともに運用出来ねえだろ
履帯すぐ逝くぞ なぁにZガンダムが出たら突撃に今日判定格闘とダメージも追加されてらあ >>448
こいつの強みって隔壁突破して歩兵隊を送り込めるところだと思ってた
体当たりでよろけ、あとは中継取ってくれるNPC歩兵出せたりしないかな 強化されたからって無制限にガルバとかペイルのレベ1乗るんじゃねーよボケ >>441
残念ながら追撃時間短くしたところでサッカーは健在
地上より宇宙の方が追撃きついのは、時間が長いのもあるが射線を後、横、上下と通しやすいため
寝たら集中砲火でさようならは変わらない
その部分を解消したいならダウン中のダメージに応じた威力減衰をつけるべきだった なんでこのゲーム、コールド無いの?
3倍差をひっくり返せるのかね?
5000-15000を… >>456
どんな状況で奪われてる?
中継とるのは大事だけどやみくもに行くのは危ないよ
少し意識してくれる味方がいると中継上でぐりぐり動いてくれたりするんだけどね >>460
愚痴だから気にしなくてもいいよ
今、レート参戦中w 今後タンク系出るとしたらガンタンク2、ライノ
Gブル、ガンタンク初期型辺りかねぇ ガンオンのせいかGブルがMSを食ってしまう姿が容易に予想できる >>457
たしかにダウン短くなろうがサッカーする奴の立ち回りは変わらないな
はあ >>461
中継意識が高い仲間はありがたいんだよ
でもタイミングが悪くて損してるのは正直もったいないし味方の枚数不利を招くことにもなる
敵の中継を塗り替える時、敵歩兵がわいたらMSにのっていい
あと、白くするだけでも意味がある
危ない状況なら占領まで待たないで白くした段階で逃げてもいい >>451
じゃあホバーにしよう
ドムがイケるならドルブもイケるやろ 無制限宇宙でピジョップLv1出すキチガイとかやる気無くすわ 2週間前から始めた上等兵なんだけど
これはDPで交換しとけみたいな物は有るの?
ドムは交換した 仕方ないなあみたいな感じで宇宙支援出す奴は腹が立つ
要らねえから誰も出してねえんだよと 取られそうな中継に先読みでリスポしといて、色塗りに影響しない場所で待機
安心して塗り替えてる奴にバズ撃ち込んでからMS奪取ならよくやってる そいやガンゲル3糞渋ってるな
高ゲル2は来てるんだよな >>475
コスト400のガンキャノン2は持ってる
ガチャで出た専用ライフルレベル4も有る >>459
コールドほしいなwもう逆転不可能です帰還しますってアナウンスしてくれ レートの部屋は無制限固定やめて500追加したほうがいい
で200は出現率下げていい、あと宇宙と地上でコスト片寄るのなくしてほしいわ。地上が無制限と400みたいなのほんと腹立つ >>483
無制限じゃないと好きなの使えないじゃん 無制限≠どんな機体を出してもいい
現状の無制限は450以上の持っている機体の中で使える最大コストの物を出す場だからな 強襲が追いつけない支援機って凄いよな
キャタピラであんなスピード出せるなら他のタンク系にも採用しろよ >>480
ガンキャ2は地雷機体なので調整入るまで使わない方が良いです >>480
んん、よく見たらガンキャノン2かw
それは産廃機だw
普通のガンキャノンを買え。ノーマルの、1レベルを買え。 ガンキャ2はキャノンをノンチャでよろけ無しで撃てるくらいにはしてもいいと思う >>482
ありがとう
ジムコマンドかジムトレーナーじゃ駄目なのかな?
>>487
ありがとう
lv1ガンキャノンか 初心者はランク低いうちに色んな機体乗ったほうがいいよ
基本はバズ汎だけど
支援専や汎マシでランク上げちゃうと後々自分の首を絞めることになる >>488 >>490
そうだったのか
強いのが引けたと喜んだのに
ガチャ運が悪いのかな
ガンダム引きたい >>480
汎用だと基本的には細身でバズーカ持っててスキルに緊急回避制御、高性能バランサー、格闘連撃制御を持ってるやつが強い
つまりガンダム 宇宙Aだけど追撃時間減らすのはいい方の調整だと思うよ
追撃でもたつくようなやつも減ってきた今、360度から攻撃される宇宙だと1ダウンが致命傷になりかねないし特に要塞ならそれが顕著だろうしね
ただ今回のをストレス要素として改善してるなら、4号機のMBLとか登る側が圧倒的に不利な高台とかはそれに当たらないって判断してるのがクソだけどな ガンキャUとゲルJの強化まだですか?
頑張って勝率下げてるのに来ません >>496
ネットでドムは取っとけばって書いてたので取ったけど通りでジムトレーナーより弾が当たりやすいと思った 基本はコスト250〜350まで1機ずつ汎用機持つのを目標に交換していくと良いよ
とりあえず安く買えて脳死で出せるのがジムコマンド このゲーム射程の割にスピード遅いしスラ少ない奴ばっかりだもの そこに高台入れて喜んでる開発だから
今よりクソな状態の港湾を大切なサービス開始時に出してくるんだからいかれてる 今だって脚部1だけでやれっていわれたら客消えてなくなるレベル >>500
ありがとう
取り敢えずジムコマンド買ってきます >>493
トレはLV3で打ち止めだから200で戦うならおk
250以降はジムコマンドでいい
というかそもそも買えたっけ?階級的に
DPで買えるのだと伍長くらいまでいかないとあまり良いのは買えなかった印象 脚ぶっ壊れると何も出来なくなるのが一番のストレス要素なんだが… ストレス解消と言いながら背後壊してストレス要素高めてくるゲェジ 300辺りならイフリートがオススメ
ショットガンが強すぎる
DPは2万くらいだっけか? 宇宙は追撃可能時間とか長くても短くても良いからマッチングさせろ
A中盤からマッチングの遅さも合わさってカンストまで中々行けなくて悲しいんだ 400要塞プロガン多すぎやしません
敵味方必ず一人来るんだけど ガンキャ2を使っていて思うのはガンキャ用BRが強いと言うこと
芋すれば普通に使えると言うこと
タンクが許されるならガンキャ2もワンチャン許されるのでは? ご祝儀相場で宇宙が26%なんやろ?
毎日デイリー3戦で済ませてる人だと
1週間で21戦だから宇宙は1週間で21*0.26=5.46戦
デイリー任務で宇宙2戦がある日しか宇宙出てないことになる
ご祝儀でそれだから今は過疎るわな ざっと見てきたけど上等兵5まででジムコマイフリートEz8辺り交換できるしこの辺使えれば何も出来ずにボコられてつまんねーって事も無いだろ
宇宙戦?なにそれ? >>506
イフリート持ってるけどバズーカじゃないと周りが迷惑って聞いていたのでショットガン使って無かったので今度、使ってみます >>495
使って見てわかると思うんだがキャノンがな・・・チャージせな撃てんのよ
芋虫やるしかない機体
火力だけはでるが…… >>516
宇宙も駒リックドム指揮ザクスナカスいるから300までならいけるし
もうちょい階級上げればR2や高ゲルも買える BDでよくね。ってもはや定番の煽りネタになりつつあって草はえるわw ドルブでよくね?
BD3でよくね?
BD2でよくね?
DSでよくね?
アクトでよくね?
窓でよくね? なんか最近300以下の方が楽しくなってきた ていうか400以上の人権をほぼ引けてない… >>517
イフリートはバズでもいいけど、ショットガン持って強襲機なんか止めたりする役割を期待されるんで
それでダメって言われる事が多い、性能が足りんとかそんな事じゃなくてな
実際、陸戦型ザクみたいにして使うならバズイフは無しじゃない
低レート層なら別に気にせんでええと思う >>520
強いという噂を聞いてマシ指揮とビームカスが量産されるんですね? もっと初心者キャンペーンすべきだよな
一周年過ぎたらなんかあるのかもしれんが
いままでは初心者キャンペーンと言いつつ既存のユーザーも対象の変なのばっかだったし 砂2とバラッジ、ガンキャ2とドルブが同じコストってマ? >>529
初心者応援ガチャ!
・g3
・ピクシー
・犬砂
・ガンダム
・バラッジ
・ガンキャノンU
のいずれかが当たります >>532
サブ垢なしのマジ低レートなら機動力でワンチャン有るかもと思った
使ってる本人が機動力に翻弄されなければ
まぁムリか ガンキャ2のチャージこそガンナー並の速さにするべき
そうなれば一気に人権だろ
つーか壊れか
ビームコンボできちゃうしな リザルトで自分以外切断状態だったんだけど称賛貰ったりしたからバグかな? おいおいおいおいおい過疎過ぎて宇宙まだ三回しかできてねぇぞ マッチング改善したと思ったら今度は11人で止まるようになったぞ >>526
ありがとうございます
ショットガン使ったら強くて便利だった
最初のコンテナでBD1号機LV3が出た喜んでいたんだけどもしかして地雷なの? 仕事でもそうだが最初に必要なのは
上司や先輩からの適切なサポートなんだよ >>541
残念ながら産廃です…
BD2.3は神なんですが >>541
ライバル機のイフ改にほぼ全て負けてるからね
唯一の利点がBRで射撃戦もそれなりに出来るってだけなんだが
LV3のコスト帯だとBD2とか5号機、ゲルMと他にも射撃戦出来て強いのがごろごろいる
LV1ならまだワンチャンあったかもしれんが >>536
実は3秒でチャージ自体は普通に早いと言う
ガンナーほどではないが >>541
BD1はレーティングでご一緒したくないですw BDは大好きな機体だから喜んでいたのに
ガチャで引いた初☆3のギャンも今一らしいしついてない bd1とスレイブレイスはゲーム始めてから
1回しか遭遇して無いわ 高ゲルに強制冷却2つ付けると宇宙でオバヒ3秒くらいで復帰するのな >>554
3秒になんの?2つ積んでも他大抵4秒だけど
3秒ならクソええやん デカール買おうかなと思うんだけどあれはサイズ調整とかできるの? >>553
ピックアップは1つでも3つ同時でも合算確率は変わらないんだ
今回はサーベルライフルもピックアップしてるあとはわかるな スタンダード単発回したら1lvきたわサンキュー運営
カッコいいし普通に強いわ >>557
角度、サイズ変更可能
ただ、設置箇所が微妙な機体が何体か
居るから注意したほうがいい >>557
確かジオンのマークや狼マークなどデカール数枚は配られてるだろ
それで試してみたら?
新規だったらスマン 03デカールを買って
ゾゴックの目の下あたりの設置箇所に
90度傾けて拡大して
うまいこと0を見えないように配置すると
( ω ) >>563
ドルブLv1単発、窓Lv2単発回しで8回目で引いてすまん
本当にすまん >>564
08で似たような事やったわw
左右非対称だった・・・ サブ垢の方でペイル使ってるけど本垢の方でもリサチケ交換しようか悩む
ペイルそのうちガチ性能になりそうでもあるんだよな
まあそんな修正来る前に先にDPS落ちするか 指揮ザクザクマシ持ってる脳障害しかおらんのか?
ギガンの方が100倍マシなんだが >>561>>562
ありがとうそれなら嬉しい
一応新規なので配布デカールは持ってないす 1回修正されたら数カ月空くしそもそもハイバズ担げるペイルが控えてるっていう
ハデス修正も必要だが BD1は産廃ってほど産廃じゃないけど、lv3だと他に優秀な機体が多いわな。lv1なら新規には十分すぎるほど強力なMSだ。 ちゃんとした修正が期待できるのはリサ落ちした時か上位解放されてPUされた時だけって言ってるようなもんだからその可能性がないMSは期待しないのが吉
なんの脈絡もなく修正が入った機体でまともなことがあったか? ガンキャUは近いうちにリサ落ちする
やったぜ強化だ! 迷彩カラーの変更できる新しいパターンは出ないのかのう? 金曜日、宇宙任務
地雷が紛れ込まないわけがなく・・・ ペイルって馬鹿にされるほど弱い機体とは使ってみた感じ思えないんだけどな
かなり180が当てやすいし、ビームガンもそこまでひどいものでもないし
陸ゲルVDやエーオースなみには使えるんじゃない? ・ガンキャノン2
ビームキャノンの威力を強化しました
調整は以上です 本日コンテナから窓ビーライ2、サーベル2出たんだけど
窓ガチャ回せってことなの?
ホバー無理なんやけど ペイルは他コスの強いのやEXAMと比較されるから微妙なだけで機体自体は悪い物じゃない >>575
さっき無制限ランダム宇宙でアクトザクがギリギリで高ゲル1に変えて出撃してたわ
そんでメガビーム構えた味方の5号機が遥か後方で置物になってて負け あーあ宇宙A帯もう少しだったのにゴミ味方と組まされてかなりポイント減っちゃった >>576
その程度の汎用と比べてもね
設定上ほぼ同格でもいいはずのBD3と比べてあまりにしょーもないからよ BD1や無人都市や港湾なら少々やれる事はあるかもしれない
ただ、射撃削りと言う面だけで見るとグフカスのほうが優秀な気もする 宇宙レート200ジム改二人居るんだけど両方マシだったら泣ける マッチングが糞馬鹿になってるけどなんだこれ全くプレイ出来ん DSかプロガンでいい
高ドムはカタログスペックは良いけど普通にきつい 200でジム改出す奴は100%バズ以外だから地雷判定機として優秀 低レートの奴は強襲支援乗るなや
ボーナスバルーンになって迷惑かけるから上手い高レートの人に巻かせるとか考えられんのかね 最近DSはトロくさくて好きじゃ無いと思うようになった 外人の癖にガンダムとかやってるのか?回線切って〇ねw >>592
1%くらいはバズだぞ
たまーに見かける
ほんとレアだが
復帰組なのかな?そこはわからんけど >>593
昨日シメンくんがBD2で与ダメ11000出してた
あれみたらなんかどうでもよくなる >>596
アメリカにも配信開始されるから更に外人増えるぞ NA配信記念にチャットコマンド「ラッキーポォイだぜぃ☆」を追加しろ! 宇宙要塞で中央中継2つ抑えたあとのこと考えてない人多すぎじゃね
敵を待てばいいのに無理に細道に攻めようとして泥沼になりやすい
砂漠の山上と同じく待てばいいだけなのに A帯の人も故意のFFするんだねぇ
A帯は紳士かと思ってた… トランペッターとかマザーハーロットとかおらんのかい >>605
ほかのゲームででも使う予定あるなら買っといて損はないよ
なんだかんだで400ならド安定の汎用だし 350でDSもあんまり強くないような
アクトがそこら中にいるから頼みのスモークも役立たずで奇襲率大分落ちるし >>607
GEOで売ってたから買ってくる
やっぱりガンダムゲーなんだからガンダム欲しい 350DSは結構強いレベルだと思う
トップではない なんのかんのでDSの強味はSGと強制転倒だから
300程ではないが350も十分トップクラス 課金するほどのガチガチなゲームじゃないしなトークンも貯まるし
めんどくさいならすればいいんじゃない 宇宙はIGLOOみたいに溺れるからやりにくくてやっていない >>605
新規さん?
来週の1周年で何か配ってくれると思うぞ そんなもんか
アクト目線で言っちゃうとイフ改、高ドム、ナハトの方が相手してて面倒ってイメージ
その次にDSが来るかって感じだったんだが
まぁSG持ってるから対強襲でも仕事がしやすいってのも強みか >>619
新規です
このゲーム配布有るのかな
楽しみ 個人的に高ドムイフ改>DSナハト>プロガンでここまでが350強襲の許容範囲かなぁ
トップよりはワンランク落ちると思う スタンダードアーマーのガトリングこれマシンガンの方が強いんじゃ・・・ ドルブのザクマシって使うこれ?
ミリ削りすら無理でマイクロ削りぐらいしかできないんだが >>621
そっか、前作も新規向けに大抵何か配ったり
ボーナス系が一定期間続いたりあったから今回もやるはず バラッジ死ね 雑魚機体乗ってるやつて立ち回りも障害者ばっかなんだよな >>623
腐っても主兵装のマシンガンと機体のおまけの副兵装のガトリング比べる意味ってある? ズゴック「ボーナスと言えば!」
ゲラザク「俺たちだな!」 >>624
ショトカには入れなくていいと思うよ
つうか強タンと違ってきっちり使う武器ショトカに納められるのってヒルドルブ強みじゃないかと >>624
オラオラし終えてから上半身出してマシ撒いてる姿は悲哀に溢れている >>622
自分は350ならDS=イフ改>高ドム>プロガンだな
DSはスモークも強力でワンランク上、高ドムは太いからちょっとツラいのでこの位置
大した差では無いからこの辺りは人によりけりで誤差だろうな 誰か強襲で支援狙う人か癌ナー乗らない人か敵の汎用とまともに対面する普通の味方をください >>633
マッチングは確かにおかしいが改定後はそれ含めても元々集まり悪いぞ
改定前だと任務の日だけはちゃんとすぐマッチしてたから
地上宇宙リセットでレートがバラけてマッチング拾ってくる幅狭まったのが主な原因だと思う
Aだとカスマとかでやらんと試合できんレベル 強襲2機もいるくせに敵の支援ピンピンしてるのにはイラっとくる
強襲乗りはアホしかおらんな
汎用乗れよ馬鹿やろう! >>621
すまない…すまない…
このゲームはレートで出したら味方に本気でキレられる機体しか配布してないんだ… >>631
外してる外してる
かわりにショベル入れてる >>638
ズゴックで支援まで辿り着くのどれほどしんどいかわからんのかよ >>635
好みの範囲ではあるね
実際プロガンまでなら充分やれるだろうし
でもグフカスが出てくるんだよなぁ… 久々8万いったわ
もっと弄れば10万いけそうだな〜w >>639
イベント任務の機体ならデジムは悪くない方じゃね
芋多いけど >>639
3月に配った中のガンダムとスナカスなら出せるから…(震え声) ポケ戦でいないMSまだおるっけ?
ところでマドロックlv2きても5号機のBRで簡単に削れるなあ
ホバーて射撃当てやすいよな ヒルドルブ強えんか
初乗りでボッコのサンドバッグにされて倉庫に放り込んでた
カスマで即決ホスト部屋でも建ててみるか >>639
あんまり期待しない方が良いのか
せっかくガンダムゲーなんだからガンダム系が欲しい >>654
実は俺もそんな気が最近してきてる。
墜落山岳みたいな狭いとこならバズの方がいいかもしれん
バズ格慣れてるならこっちのが気が楽 >>656
その前に
レーティングマッチで山岳とかやりたくないな
多少緩和したとは言えまだB有利だから
味方ガチャに加えチームガチャやりたくないわ 超接戦だったけど勝ちもぎ取れた宇宙任務完璧や
https://i.imgur.com/fEM6QnQ.jpg
要塞内部は高コスより低コスの方がポンポン復活するおかげで中継取り合いがあんまり起きないから楽しいな >>655
数人が、使ってもキレられないかも知れないギリギリのラインの機体を挙げてくれてるけど、基本的にDPで買える機体の完全下位互換みたいな機体しか配られないです >>658
墜落は乱戦になりやすいし高台もそこまでないから流石にSGだろ
高台支援が面倒な山岳、港湾ならバズもありじゃねってくらい ガンダムのナパーム付きBRは楽しいけど正直BD3でいいやってなる
BD3に強判定がなければなぁ >>642
ズゴック乗ってんじゃねーよボケェ!
夏でも許されねーぞ! 宇宙はバランス崩壊しててゲームになってない感がなぁ
まだ宇宙はやるべきじゃない
宇宙はバトオペ3になってから本番だ 久しぶりにランクマしたらヤバい奴しかいなくてきついわ上手いとか下手とかそういうレベルじゃない >>668
要塞で芋モジモジ支援砲撃ボマーのガイジプレイが出来ないからだよ やっぱ蓮根放置復活必須だわ、コスト制限でコス割れ出撃にペナ無しなら捨てゲ程度は問題ないやろ いくら改善されても初動でコケて一定の層掴めなかった時点で宇宙はもう無理よ 宇宙面白いけどな
出せる機体数が少ないのが欠点
バズも格闘も当てやすいが地上はヘタになる 宇宙過疎過疎言ってくれてるから、更に改正せねばと力を入れて貰えそうで嬉しい限りやな 宇宙は初動からこれでRD2辺りを基準にもっとまともな機体が多ければもう少し流行ってたかもな 蓮根放置できなくなったから宇宙任務ある時はレートで勝てなさそうな時手動放置してるわ
恨むなら運営を恨んでくれよな 幾ら改善された所で最初にツマンネと思われた時点で宇宙は詰みよ >>680
地上もつまらんつまらんて稼働からずーっと言われてるから詰みか?とりあえず一年は続いたが 宇宙だけコンテナ出現率素で50%とかなったら喜んで毎日やるよ? とりあえず1周年大々的に煽るくらいしたらいいのに
GLSみたいなうんちを一週間前に入れるなら 地上も宇宙もチームプレイを考えて動けばそんな上手くなくてもAにはなれるの好き
A帯の試合にしたのランクが混ざってきて地雷プレイかますのは嫌い たまに地雷軍団がガンゲルその他選り取りみどりの機体出してる時があるけど感じとしては悪くないんだよな
機体が増えてからだな >>669
本当だ気付かなかったわ
スキルと性能の格差が地上より酷いからな宇宙は改修したときに適正ばらまけよ 今日はもう終えるけど宇宙任務の日に機体被り無し部屋建ててるから入ってこいや
BD3一機しかいないしいろんな機体いるから面白いぞ どっちがいいかじゃなくてどっちも楽しめるのが真の勝利者よ 宇宙は必須スキルないと人権云々どころか人間扱いしてもらえんからな
やっぱ選択肢が少ないのはキツイわ特にキャラゲーの側面が強いこのゲームで そういや今更だけどさ
なんでビームサーベルとかビームなのに普通に鍔迫り合いしてんの?
ヒートホークとかはビームじゃないから分かるけどビーム系で鍔迫り合いはおかしいやろ
あれか、粒子だからか >>689
必須スキルあるのに人権どころかゴミ扱いされてる機体がチラホラいますね… 400前後でWRめっちゃ見るんだがガンキャじゃダメなんか >>690
ヒートホークは表面に何かコーティングされてるから
ビームと鍔迫り合い出来ると聞いた記憶がある
ビーム同士は知らない >>690
お互いの斥力が云々みたいな話は聞いたことあるが >>680
βから大半には受けないってわかってたことだからな
続編物だったしさ 宇宙はおそらく改正までは予想を遥かに下回る不人気で、もっと順当に出したかった宇宙機体をかなり後回しに変更してるんじゃないかと予想してる
今後使える面白機体が増えてくればまた変わるだろうさ ミノフスキー博士「プラズマですね。全部プラズマで説明つきます」 >>699
プラズマすげぇな
ウィキより
なお、ヒートホークに限らずヒート系の格闘武装は刀身部分がプラズマ化しており、
これによってビームサーベルとのつば迫り合いも可能となっている。
『機動戦士ガンダム』放送当時にはこのような設定は存在しておらず、
つば迫り合いも長らく演出ミスとされていた 常にB帯に混ざってやれるなら無双出来て楽しい説はある
アースノイドだからA位からどうやっても突出して活躍も出来ないから辛いわ
やらかすと大体負けるし >>693
個人的にはガンキャ、マップによってはガンタンク、400からは$だけどこのスレにもWR信者が大勢いるからな 1分切って負けてるから出撃するだけ無駄だな、お疲れ様! 山岳まじつまらん
攻めた方が不利になるゲームかよ
グルマだとセーフティファーストで勝ち筋なくなるわ ガンキャなんて高台か安地がないと即EXAMに狩られる運命じゃん
ちょっとでも護衛から離れたら終わりのイメージしかねえ >>705
少なくとも現状の300と350でWRは正解だわ
これは絶対間違いない
400以上では無理だ 400〜350なんてガンキャにかぎらず全部の支援が護衛なかったら即死やろ >>711
ドルブは返り討ちできるしザク砂でも固められるし
WRは閃光サーベルであがける分若干有利 カウンターかますのが楽しくてしょうがない
カス汎用ごときに遅れをとるワシではないわw >>710
350ならガンキャノンでいいです
WRは機体は悪くないんだけどキャノン一本で芋るやつ多すぎ >>711
大抵の強襲がBD2なんだし自衛とかそんな意味なさないよな >>708
ガンキャは弱くないが火力出す為に止まってる時間が長いのに柔らかい
それと足止めに使う武装だけ見た場合キャノンの回転があまり良くない
最近あまり使わなくなったよガンキャ
以前はヘビロテで使いまくってたんだが 山岳Bは高台強いとは言えアーチ上制圧しないと
新通路とアーチ下と洞窟の3ルート見ながら高台射撃の圧にさらされる羽目になるから
ある程度前に出る必要はあるし押せるときは押すべき
山岳Bは広場で戦う味方をアーチ上から支援で押せ押せ援護してるパターンが1番勝率良かったりする マドロックガチャコンプしたで
まじつえーわ
おまえらも引くことをお勧めする
来週はジオングだから、宇宙好きは任せるわ 山岳のA中継横のC見える高台?
Bに凸バカが揃ってるときはガンタンク有効かもな >>714
だからそれは人の性能の話でしょ
ガンキャもWRも芋割合変わらん すみません、スレ建て無理でした
>>750さんお願いしますorz ガンキャのキャノン→ビームって割と回避されないか?
あれ決まらないとMAX火力は出ないよな マップによって得手不得手あるんだから機体変えればいいじゃん
少なくとも港湾無人山岳(Bチーム)ならガンキャの方が結果を残しやすい >>725
ちゃんとショトカ出来てれば基本的には当たるけど、ラグの影響もあるからド安定かと言われたらそうでもないなー >>726
WRは芋る機体じゃねーわ
そりゃ展開次第では狙撃ポジションに付くこともあるが、基本的には汎用の近くだ ショトカミスってなけりゃラグ込みで回避されてもBRのダメ入ってるベ
キャノン当てた時の距離の問題で近けりゃ近いほど繋がりくい 芋ポジションって安全に見えるけど射撃戦だと目立つから一長一短よな
汎用BRにも狙われて逃げかくれするのよく見るわ ラスト30秒まで2000点差もついて勝ってて下がれって何度もチャット打ってるのに下がらず各個撃破されて逆転負けされるの、最高に腹が立つな
後半死んだ奴全員晒したい タンクでスコープ→射撃→スコープ解除→武装切替→スコープ→射撃→以下ループの動作がむずすぎる
ラグでショトカ反応遅いとスモークでスコープ覗いてたりして失笑してしまう 墜落で高ザクとゲルビーとアレビー抱えてヒルドルブ混じり支援2編成相手によく勝てたわ
俺はBD2で連携してたがEz-8って使い手によっちゃ強いんだな、リザルトでそのEz-8だけライバル負けしてて泣いた マゼラザク砂一強だったときもそうだが前出た方が強い機体で芋るの多すぎ ドルブをケンプで足止めしてんのに群れの如く集まって下格し合ってるから味方もろともダウンしてくし、そこに敵からの追撃が入るし
こっちがドルブ引き受けてる間に他の奴等見るって選択肢はないわけ?
向こうのピクシーフリーになってやりたい放題なんだからそっち注視しろよ、頭湧いてんのか >>734
希望的そうなんだが、HLVだけはガチなクソポジだと思う
クロスファイア受けない限り下からの射線切るのクソ簡単で、しかもそのまま狙撃できるっつーね
あそこ乗ると陽動稼ぎつつダメージ出せる正にクソポジ 環八はマップによるけど500を無制限に出しても普通に強いぞ
最近環八出す人が少ないせいか下格に対応出来ない人が多い クソほど腹立ってきてほんと腹立つ
勝てた試合逃すの一番腹立つ
この際中盤までの立ち回りはいいよ、もう
でも後半はラストに向けて考えて動くってことなんでしないわけ?
ここで無理に行ったら落ちよなーとか、残り30秒でスコア勝ちしてるから攻めずに逃げ回ろーとか、そういう考えなんでしないの?
ほんとありえないんだが 野良部屋ランダムホストで異様に勝ちまくる奴ってやっぱ隠して固めやってんの? 地上は基本的に三色いた方がいい
ただ支援機多めだと強襲入らない レートでドルブ固めとかに遭遇すると
ロール構成は固定にした方が良いのでは?と思わなくもない >>744
突進系だから後ろ緊急回避でも下格刺さるのよね
無制限でも墜落とかならかなり使える イライラしすぎて次の試合行ったらプレイ雑になりそうだから誰かこのイライラを解消する方法教えてくれ…… 無印でも趣味機体だったジーラインシリーズに何を求めてガチャ回すのか
欲しいMS来た時にガチャ回して、ついでに出たらラッキーぐらいでいいだろ >>749
アホな開発が空中戦なんて想定して無いから
それなのに2段ジャンプとか浮遊実装してる時点で
ああこいつらマジで検証実証して無いんだなって 部屋で四人とかから中々増えない時多いけど、グルマしやすいように変なことしてない? 輝き突きはなんやかんや横判定も結構残ってるからな最初期の異次元判定のイメージのせいで微妙に見えるだけで >>757
技術的には出来るだろうけど、このゲームだとジャンプ後にスラ蒸したらすぐオバヒするだろうね
それと開発は無印であったバグによるテクを排除して、操作を簡単にして行ってる
腕による差を無くしたいのかもね
その割には大会やるみたいだが 初期Ez8のインチキカウンター受付ほんと好き プロガンの近くで寝かせられるとほんと脚部が壊れるんじゃ Ez8の小指にぶつかっただけで大ダメージを受けて次々と倒れていくMSたちwww
あれ作ってておかしいと思わなかったのかね つーか初期のez8の下格はカウンター決まらないから
実質カウンターし放題だったんだよな >>642
レーティングでズゴ系乗る奴は例外なくアホ ジーラインでると毎回いる
「○○持ってなきゃ普通に使えるから」
って言うガイジなんなん?
射撃戦もまともにできないなら強襲でものってろよ BD2もってるならな Ez8の下格はカウンター受付時間の短さと横幅の広さがやばかった
縦の長さは変わってないはず、個人的には味方を巻き込みにくくて良い面もあると思ってる >>769
一応カウンター決められたよ
ただ出掛かりあたりのみだったんで
突進始まっちゃったら無理ゲーだった >>767
格闘ガン盛りのEz8が下下やるだけで脚が正座のままお説教された後みたいになってたしな >>769
出始めに少しだけ受け付け時間あるとかだったっけ
走り出したらもう無理 イライラしたり腹が立つのはわかるがバトオペはゴミゲーだから仕方ないんだよ
開発はユーザーが楽しむ事より開発本人達が楽しいと思ってるだけのゴミの集まり
他のゲームやるとストレス発散になるし凄く楽しく感じるぞ >>773
ラグゲー故の受付時間のズレと合わさって実質タックルカウンター不可能になってたな ゲームスピードがゆっくりだからゆっくり倒されるのでストレス余計ひどい気がする >>774
脚部3があるから今なら笑い話だけどなあ
格闘ガン盛りEz8いたかなあ 強制冷却積みジムコマEz8がバズ当たる度コロコロしてた記憶しかない >>755
自分の解消方法は勝つことや
強いIDの人を覚えて同じチームにならなかったら抜けるとか勝ちを追及しろ
地上カンストレートだと時間帯で会いやすいからな負け込んだり調子が悪いときオススメだ Ez8はソニックブーム発動してたな
何気にN格もペチン!てビンタみたいでちょい変
あれ痛くないだろw >>776
どうした?負けがこんでイライラしたか? >>775
土曜の夜の天使だな
/三三三三三\
|彡三三三三ミ|
|(⌒\三/⌒)|
||ノ ー||
V<●> <●>V
| (_人_) |
\ `⌒′ /
/⌒ \
/ /。 。 \
(  ̄ ̄\ |) )
 ̄/⌒ヽ)三三/ /
/ ノ (_ノ⌒\
| ノ__ノ )
\_/ \__/
/ | ヽ__)
(__ノ 次スレ立てたは良いが立てた後規制で書き込めなくなったわ、携帯からカキコ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#810
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1563544983/ ガン盛りっつってもプロ3までしかなかったし
ザク砂がやたらうざかったのは覚えてる >>784
ないすぅ!ティターンズの入隊をみとめよう!あ >>786
Ez8見かけたらマゼラで粘着してたわ
というかそれくらいしか対処法なかったし マゼラは直で強よろけ 爆風でよろけだったら強すぎたか? 宇宙レート2100をウロウロしてたがA帯半数の戦場は何にも出来ないからつまらん
レート戦って近い実力同士がマッチングするのに過疎のせいでカンスト2399とA-2099でレート差300以上離れているのにマッチングしてるだろ >>755
前の試合はしょうがねえなとか、無理だった
とか思って割り切って次に切り替えるのが大事
まあ引きずる人と引きずらない人の差だろうな ここにいる中にも結構いると思うけど墜落で先ゲルとかのBR汎用で出る人ってなに考えてんの?
バズ汎できない層って結構いるよな
まともな機体乗ってるって思い込んでそうだけどゴミ箱とかと本質的には一緒だよ >>784
次スレの1行目無くなってるからテンプレでは追加しといた方が良いな
また誤ってただコピペしてワッチョイなしになる未来が見える ビームサーベル系ので慣れてるとたまにザク系に乗ると格闘が届かず空振りして返り討ちに遭うわw
見た目以上に射程が違うのか >>794
その戦場2100付近のやつがもう一人はいるだろうからただの実力不足ってなだけだぞ >>799
有効範囲全然違ううえN格も改悪されてるという >>796
2に関しては出すMSの順番を開発が考え無かったのが悪い
最初に陸ガンを配布したは良いが、βテストよりかなり弱体された調整になってた為に乗る人が少なくなった
ドムが強いからドムを勧める人も多くなり、バズ汎亜種が主流になった
もちろん典型的なバズ汎のガンダムもあったがガチャだった為に持って無い人もいた
最初の方に無印みたいにフリッツや、2だとジムトレなんかを出しておけば基礎となるバズ汎の使い方を学べるので、新兵育成にも良かったと思う サイサリス楽しみなんだがなー、バルとバズとサーベルしか無いんならガンダムで良くね?ってなりそうなんだよなぁ 前作のヒートホークのNは、今作のグフやらヒートソードNと同じだっけ?
正直モーションは下から上に降るほうが優秀だからもどしてほしいわな サイサリスのスキウレビームって転倒射撃かもしれんのかね
あの見た目で只のよろけだろかね
強よろけかな >>805
なんか今作のザク系のN格、振り方もやる気無い感じだしな コスト制限あるせいでMSの追加順番なんてどうでもよくなってる
追加順はスキルや武装の種類による性能の順で追加されてるか
追加されるMSに性能の良いものを少しずつ追加していってる感じなだけでしょ スキウレ乞食っぷりをみるに同一の設定汲んでくるんじゃないか >>810
あれたぶんポケ戦のザク改を参考にしたモーションだと思う マドロックやっぱ人権だわ
lv2強すぎワロタ
持ってない奴マジ哀れだわ >>808
あの上半身消失バグって途中でも起きるんだな
さっき400エスマでインカス相手してたのは覚えてて
残り3分でエースに譲るための相手探してたらレーダーに要るはずの場所に敵が居なくて
上下探してよく見たら足だけになったインカスがいましたよ
ホラーかと >>817
そんなバグあんのか
下半身だけとはACfa以来だな 今日全然勝てねえ
もう高コスト無理だわあの接触しただけでよろけ取ってくる醜い戦車のせいでなんも楽しくない あのクソ戦車がどうにかなるまで400以上は行かない事をオススメするぞ エスマでみんなで息を合わせて勝って余韻に浸ってたら敵チームの一人が自分以外の全員を晒しスレに晒してるのを見つけてしまった
いい気分が台無しだぜ 宇宙エスマ400ほんとつまんねーわ
BD3の数で勝敗決まるじゃん
こんなん編成抜けしたってしゃーないわ >>819
今のとこ要塞でしか見てないから
要塞の天井から出撃してくるときに上半身置いてきちゃってんじゃないかな
他は下から出てくるから平気なのかも 実装時200連して出なかったインカスが今ポロリして出て来た
嬉しいやら腹立つやら
ところでロケバズ×2とハイバズ×2はどう違うん?
ロケバズのほうが威力ちょっとだけ高いけど、弾速とかCTとかどうなのかな >>824
たぶん本人の画面では普通なんだろうね
一回遭遇してみたいな 今までイフ改派だったが戦車でてからBD2にした
イフ改の方が好きなんだがなぁ >>813
ラストの死闘か
だとしたらアレックスの格闘は普通だしいらん再現だな ほぼずっとマシンガンだけ垂れ流してる戦犯のマツナガだけがライバル勝ちして、
必死に戦って4冠の俺がライバル負けしてるんだから本当に糞システムだわ 墜落無制限でヅダがいてそれに文句を言う4号機ガチ勢組となんにも考えてない組はもう楽しみ方違うんだからそこを分けられるレートの使用にしてくれよ
レートの仕組み改善されたらストレス一気になくなると思うから宇宙の前にそこ直してくれ 気付いてしまったか
まあBD機は半年間問題なしと判断されてきてるんだから今後も調整はないぞ >>825
wiki見れば丁寧に調査班が数値あげてくれてるからわかると思うけど、
CTの短さと威力ならロケットランチャー(ただしハイバズよりはCT長い)
弾数ならハイバズ、ただしロケランのほうがリロード短い
どっちでもいい、、というのが正直なところだが……どっちがいいんだろーね?
ロケランを俺は一応使っているが……やはりリロード時間が痛いと判断した
ただ弾がすぐ尽きる感触がある事は確かで、うーん 弾速はどうなんだろうか、ロケランのほうがちょっとだけ早いような気はするんだがわからん
意見くれさい インカスはなによりも弾数がでかいからバズ派
武器としての性能自体はだいたいロケの方が上だが >>837
まあワイじゃないんだけどね
ハイバズの方がいいんじゃないか?弾あるしリロはやいし レベル2インカス出す時にロケランの2レベルがなかったらハイバズ2レベル持てばいいんじゃね
という回答ではダメだろうか >>834
ロケラン系、ジャイバズ系は威力ちょい高いがCT長めでバズハメ出来ない
ハイバズ、ザクバズ系は威力はちょい低いがCT短めでバズハメ出来る
演習でいくらでも確認出来るぞ 墜落で5号機に強襲譲ったら開幕坂上しゃがみガトしやがった >>839
ハイバズよりはCT長い。というのは、二丁じゃない普通のハイバズと言う意味である まあ正直言うと好みのレベル
実際乗って合う方使えばええんちゃう あとあれ、ロケランのほうはヒットからスプレーガン一発で蓄積よろけ取れる
ハイバズは取れない ロケランとハイバズで爆発範囲違うんだっけ?
ロケラン使わないから範囲はわからん 宇宙過疎すぎてチームバランスに差がありすぎてつまらんわ
全然均等な戦力で戦えないから轢き殺すか轢き殺されるかだ
Aまで行ったら変わるのかな? すみません FSに間違えてザクマシンガン装備で出てしまいました >>851
過疎でB帯までマッチングするから結局変わらんぞ 弾持ちのハイバズ、性能のロケランか
なんだ、このゲームに似つかわしくなく武装がきちんと選択肢になってるじゃねーか、どういう事なんだこのやろう 総合力で結果出るしいいんじゃね
一切ミスれない感じにはなるが 自分だけは無いと思ってたのにたまたまチムラン部屋がなくてこれなら大丈夫だろって所に入ったら
一発で固め部屋に当たっちまった…しかも調べたら常日頃から固めで文句言われてるところらしい
迂闊に入った俺が悪いのは百も承知なんだけど、それはそうとなんであんなことやってるんだ? >>852
間違えてないのに汎マシでレーティング出てるアホすら居る現状だから気にしなくてヨシ! BD機もマドロックもアクトも戦意喪失MBLもDSも
壊れ機体言われつつ長い間放置されてきたんだぞ
ヒルドルブがナーフされるわけない
大人しくクソゲーを割り切ってプレイするか引退するかの2択やで
調整来るまでやらない?それはバトオペやめるって言ってるのと同じだよ ありがと、wikiみてきた
ロケバズ
CT:7.0、リロ:20.2、切替:2.7、弾数:実質6
ハイバズ
CT:7.4、リロ:16.0、切替:2.5、弾数:実質10
うーん、カタログスペックだとハイバズのほうがよさそうかなぁ
弾数少ないのにリロが長いのは辛くない……?これ設定逆じゃないのかな……
弾速とか判定は目視だとよく分からんから、とりあえず両方使ってみて感覚に頼るけど >>855
珍しくユーザーの好みに合わせて使えるっていうちゃんとした設定
ほかほとんどないやつ アムロも初期はガンダムの性能でクソゲーしかけてたしね >>859
4号機があたかも壊れ機体みたいに言うな
その機体グループに混ぜんじゃねぇ、別表記で「床オナがウゼェMBL」って書けや >>851
Aまで上げればBとマッチすることはほとんどないから全体のレベルは高い中で試合はできる
それでも一方的な試合はあるにはあるし、そもそもまともに試合ができないという別の苦難を強いられる >>860
まあ自分で試すのが一番良いわな、ガンガレ >>808
あれどういう条件でなるんだろうな?前に1回だけなってそれっきり起きない。 >>859
機体よりユーザーのレベルを分けられてないことの方がストレスになってると思うんだよなぁ
ナーフとか調整とかする前にレートシステム見直してくれたらもっと面白くなると思わないか? ペイルがロケラン持てるようになったって結局味方の後ろでモジモジしてる奴ばっかりだから無意味だな
あとスタンダードアーマー乗りはガトスマ撃ちたいのは分かるけど汎用としての仕事をしろ >>862
ハンマー下格ぶっぱとか舐めプもやってたしな カモフが持てるバズめっちゃ性能いいな弾速も速いし
他の回避持ち汎用に持たせたいわ ゲーム性を虚無にした弊害みたいな現象だな
分けたくても分けようがない 先ゲル乗りたいんだがマドロックヒルドルブケンプファーや芋ビーム汎用供の視線釘付けでなかなか活躍できない
いや俺がサッカーボールになってる間チームは勝てることも多いんだが
どう考えても強襲不在の時に仕方なくBD2に乗って暴れる方が勝率良い気がする悲しみ、先ゲル強化してくれ >>871
あいつ1機で2個も専用武器ガチャにいれるんでクソだわ ゲムカモフが常に後方待機していているのにまったく対艦砲飛んでこないと思ったらマシンガンってマジかよw
じゃーなんで支援機と同じ位置にいるんだよ カモフにバズって持たせるの?
普通に対艦じゃない? >>876
ガチャ限定280ミリバズーカがカモフ専用 >>873
高ゲルくん並のブーストは欲しいなとは思う 砂漠で支援2って流行ってるの?
どのコストでも強襲に蹂躙されるマップだと思うのにやたら即決多い >>860
ロケバズハイバズの弾速比較なら某14万円ブレード爆死の人のインカス動画にあったな
見た感じ段速に差は無いように思えたけど爆風はワガンネ ヒルドルブを目の敵にするのやめてよ(´・ω・`)
悪いのは全部BD2なんだよ(´・ω・`) ギガンがいると もう一機支援ださないといけないのです
ギガンは前に出る人も多いのでそう問題はないでしょう 毎度の事でアレなんだけど負けてみなおかマンが1冠も取れてなかった時の顔面の表情を
PSカメラ使いワイプでぶっこ抜く機能追加してくれ 見てみたら俺のカモフも280バズ持ってたわ
使ってみよっと ゲムはジムのドイツ語読みなのにカモフは英語のカモフラージュという矛盾を抱えた謎機体
ゲム・ミミクィ?になるのか スモーク焚きながら高速で移動するからBD2でも捕まえ辛いんだよなあ 要塞の外見てるとビームマシンガン?っぽいのがガンガン飛んでるけど
ゲルJもあれくらい出てればましな支援機になれたんじゃ 宇宙もうちょっとマシなマッチングしてほしいわ
4:3で全滅するとかないから 要塞の外ではひゅんひゅん綺麗な放物線描いてなんか飛んでるけど
何が飛んでるのでしょうね(すっとぼけ) >>888
スペースノイドの祖先は地球だからドイツ語喋るの居れば英語喋るのも居たんじゃない? 先週試作BRと今週雑魚ペ買ったおかげでリサチケ3どす ペイルライダーこんな弱かったのか
何が面白くて乗ってるんだろうな レートでマッチングしてから切断しまくる奴ってどこで切断率回復してるんだ?
あんだけ切るほど勝つことに拘ってたらもう回復できないだろ 3回連続で味方のゲムカモフがマシンガンだったんだけど流行ってんの? >>902
地上で切って宇宙レートでロンダリング(逆も可) ペイルは耐性悪くないがHP低すぎてハゲス使ってなくても柔く感じるんだよな >>909
でもどうせそういう奴って宇宙でも切るやん?
どうしようもないだろ ハデス使ってるとめちゃくちゃ怖いのがBD2
使いこなせる気がしない マークがリサチケ60枚って高くないか
あまり課金してないからチケットなんかないよ
ギレン直属防衛隊とか欲しい >>912
そこまではわからんな
勝つまで切断して粘るのかみんおかして味方の切断待つかしてるんじゃない? どうせもうA〜Dどこでやろうとも地雷はいるしなぁ… >>919
特に中華はほぼ必ずと言っていいくらい地雷 コンテナ部屋やってて攻撃されたから反撃したらファンメきたわwww
なんだこいつ一方的に倒せると思ってんのか? >>916
他のゲームと違ってイベントとか滅多にやらないからトークンとかチケット配布ほぼないのよね
こういうゲームならポイント稼ぐタイプのイベとか普通に開催してんのに >>921
それは中華の女が配信しててそれ見て確信した
というか配信で女はほぼ地雷やな 15万くらい課金したし、地上レートカンストまで行って思った、
このゲーム面白くないわ ゲラザク350ならありなのでは...?ねえよなんだあの込 >>925
対人もしくは協力があって複数人数のゲームって例外なく上を求めるほど荒んでいくよね
スマブラとかみたいな全員敵みたいなのはラガー死すべし程度だけど そういやバケツザクもDPなりリサチケで高レベル追加するとかいってほったらかしだな このゲームはさっさとカンストさせてカスマで遊ぶようになってからが本番だぞ 可能性だけ感じて開発が止めさすのを楽しむゲームだぞ
後はガチャだけ回してたらいい >>927
というか連携重視の敵を詰めていく戦闘システムなのに試合ルールやライバルやレーティングは別にそうでもない上にラグやクソ調整が何もかも台無しにするのが >>929
大体午後8時〜11時くらいに見かけたぞ
中華女が自分の姿映しながら配信しとった
コメ欄見たら例外なく囲いというか女だから来てるみたいな奴だらけだったよ
試合は一回だけやったけどモジモジで後ろにしかいない地雷そのものの動き
姫にゃんとかいうのと同じ まあ毎日トークン3つ配ってるし
イベントは前回ひどい有り様だったからねぇ
個人的には「期間中のハイスコア3試合分の合計で競おう」みたいなプレイ時間の多さが勝ちに繋がらないような感じのランキングにすりゃいいと思うんだが
前回は全合計だったから拘束時間が半端なくなったわけだし
次回のイベントは考えてやります、みたいなコメントしてたけど、まさかここまでイベントやらずに放置するとは思わなんだよ
毎週新機体追加は確かに凄いけどさー >>922
思ってんだろうねえ
コンテナ部屋、書いてるとこ連戦する気満々で入ったらホストは放置してるとか良くあるし 窓BRLV2が☆2でFABRLV2が☆3ってどういうことやねん >>936
今ちょうどボダブレでやってる試合してスコアに応じてポイント手に入るからその累計ポイントで報酬ゲットみたいなのを月1でやればええんと思うんすよ
配るのもトークン以外に強化の時短チケットやらDPやら歩兵のアクセサリーやらあるやろっていう 折りたたみ式キャノンが強よろけとかよくよく考えたら意味わかんねえな >>940
月間は結局どんだけやろうが対象としてるのは試合数やスコアじゃなくて入手トークン数とかそんなだし手に入るのもDPだけだしなぁ… 期間限定任務はまだしも月間任務すら常設していないとかアホの極み
DP1000ですらくれたくないってか
そういえばサービス開始当初本買うとDP貰えるとかやってたけど買った奴いるのかね >>825
インカスはロケのが良いぞマニューバ持ちをロケスプレーで止めれるから同じインカス相手にする時に多少楽になる >>937
普通に戦闘するつもりならわざわざコンテナ部屋と書いてる部屋に入る必要ないんじゃね?
なんでわざわざコンテナ部屋に行って戦闘しようとしてんの? >>942
クラン任務のことなら、一応最終レベルでトークン貰えるよ
>>944
あー、ロケバズが合計70でハイバズが合計60だから35のスプレーで蓄積ライン変わるのか
なるほどなぁ……運用結構変わりそうだね >>945
戦闘じゃなくて一回終わったあとに放置二回戦目ってやろうとしたらホスト放置で始まらないってことだら >>946
クラン任務ってなんや…
クランレベルと違うんか 糞回線のゴミども死ねよ
攻撃当てて即下格ぶちかましても回避してくるし >>942
そらそーよ、課金されないからな
>>946
そういうことじゃねえって >>949
真のクソ回線はバズ当てようと格闘当てようと怯まないしダウンしないぞ レーティングは階級もマッチング別けるようにしろよ
レートだけ高い低階級とかなんの役に立つんだよ
だいたい機体はゴミ機体乗ってくるし 月間は普通に月間任務であったか
>>948
開発便りで実装予定なやつ
これも確か月間だったよなー、と思って今確認したら、これ週間任務だったわ
すまんこ >>948
公式見て来い
いつもどおりの回数達成だから代わり映えはない >>952
高レート低階級はサブ垢の可能性大だからむしろ当たりの部類だぞ
個人的には中階級辺りが一番微妙なラインだと思ってる 1機も撃墜してないのに与ダメ8万出てしまった ハイエナにもなりきれずなんだか中途半端 松斧変に範囲広くてうぜえ
意味わからんとこで当たんなくそゴミ >>952
昔このスレでそれ言ったらマッチングしなくなるからダメってさ 階級カンスト低レートはもれなく核地雷
配信とかで稀に見るけどそれっぽいこと言うけどまったく実践できないやつ多い 砂漠の中央の当たり合い重いんだけど
これはPS4の種類とかそういう問題?皆そう? 全員ザクキャでおもしれーと思ってたのが一人汎用に変えたんだけどまぁ5人ザクキャだ
なので全員迎え撃つ体制とって集結してたのに一人だけ(ザクキャ)単独で裏取りに行って
やられてまた単独で裏取りに行ってやられて・・・
勝ってたのにお前が常に一人で突っ込むから相手も点数プレゼントしてくれるお前迎え撃つだけのプレイに徹し始めたじゃないか
馬鹿かと 今時メッセージで暴言吐いてくる戦犯おるんやな…怖いしPSN報告したお…
ちなみに報告されるとどうなるん?垢BAN? 窓は使いにくいんだよな
どうせレベル2でたしもう触らんでいいわw >>959
階級分けて意味あるか?
大して上手くなくても高階級のやつおおいぞ
それより実力でもっとわかれるように地雷要素あるやつが落ちるようにしてほしい >>965
FPS落ちまくってaimの感覚変わるから滅茶苦茶イラっとくるww >>963
窓なんかよりドルブのが強いしもう窓とかどうでもいいよ
そもそも窓は1と2で性能ぽとんど変わらんし何もマウント取れてないぞ? なんで盾のない方から攻撃当ててんのに盾に吸われるんだよ死ね糞が A+解放されたらAでの地上試合終了間際に切断祭り
+宇宙でFFや歩兵行動連発のクソプレイ祭りになりそうでオラワクワクすっぞ 個人的にはA!とかじゃなくてちゃんと数値化して全員のレートを表示して欲しいかな
後A+とか牛歩じゃなくてもうS位実装してくれて良いよ
まあマッチしないんだろうけど、そこは企業努力って事で >>966
悪質であると判断された場合一週間のアカウント停止
常習犯とかの場合アカウント永久停止、本体のオンライン不可 >>975ひえー怖いっすね…
今後のバトオペの民度のためにも是非お仕置きを受けて欲しいものだ マップ真ん中に線引いてそこを超えれたらAで超えらなかったらA以下でいいよ まぁ今のチームの勝敗を個人レートに適用するといった
アホな仕様が変わらない限り無理でしょ ガンダムゲーとか怖くてメッセ拒否らないとプレイできない マドロックレベル1持ってるが正直てにいれたこと後悔してる強すぎてこれしか使う気おきない
レベル2なんて手にいれたら尚更だろうな
これもってるやつは不幸だよ選択肢を自分でせばめる羽目になるし機体考察もしなくなる ぬわー無人都市で開幕CD取る阿呆は一体いつになったら消えるんじゃあ〜 流石に窓とドルブなら窓の方が強いんちゃう?
ドルブ400しか持ってないけど 450以上だとドルブよりマドのが居てほしいけどな
400支援はドルブ以外いらね >>968
俺が騒いでた頃は最高レートでもD-二等兵とマッチングする魔境だったから今じゃ意味無いな
地雷が落ちるようにしてほしいのは同意 >>984
AB取る阿呆もいるからまだましな方だわ… マシBD3ってクリーチャーがいたぞ
週末ほんとやばいな >>990つまりどっちもう○ち
窓とドルブどっちも強みが違う気がするからなぁ 開幕相手側CD取る戦法、流行り掛けてそのまま消えたな
スレでも大して話題にならなかった 400ドルブは糞だから修正していいぞ
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