機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#846
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
にんじんいら
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#844 (845)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1564924474/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 寝起き1発目の400墜落ヅダ、与ダメ12万7000
今日もいいスタートを切れそうだ >>2
ヅダ15万 創価 池田大作 麻原 青葉 糖質 京アニ 鉄ヲタ EZ8でFF荒らし オウム真理教 唐沢 ケツ毛バーガー 戦犯藤山 発達障害 社民党 民主党 自民党 在日 山本太郎 池沢春人 スゲエ
単発で2垢ともステイメン当たったけど今回当たりやすいのか? 編成でクランタグ見れたら抜けられてマッチングが成立しなくなるとか
抜けるヤツのせいみたいな事をここのバ開発糞運営が言ってるけど
そもそも初期の糞みたいなバグやラグで人が減った事を棚上げしてるあたりが糞維持悪いというか
頭悪いから認識してないだけ。
自分たちで人が減らないようなゲーム作りしてれば過疎ったりマッチングに時間かかる事はなかったはず
自分たちの責任をユーザーのせいに置き換えるあたり隣の国の人間性そっくりで笑うわw 支援の射線内で戦いましょう、敵支援の射線外に行きましょう
支援機を守りましょうとか他人にばっか要求する癖に
前線押しても高台から全く動かねえとか前出るのおっせえのとか
支援乗りに対してはむしろお前それしかやる事ねえのにそれできんかって思うわ 本当に早めたいなら今みたいに3つも4つも有るなかから選ぶんじゃなくて
一つにしてマッチしてからコストマップ提示したらいいだけだからな
巻き込まれたく無い奴はグループ選択されてるルールに入らなければ自衛も出来る 砂漠は最初真ん中取れずに落ちた人がAB取ればいいんだよね? クイックで気軽にやりゃええ
DPも経験値もいらねえし クイックは強襲3とか地雷機体オールスターズが許容出来ないとな
レートよりさらに地雷機体が多い >>15
開幕じゃなければ取っても取らなくてもどっちでもいいかな
正直砂漠ってE以外はあまり有効な使い道ない気がしてならない >>19
クイックでチーム決まった時点でギガンだった人がギガン以外に変えるの1回も見たことないと思う >>10
というかプレイヤーが嫌がることを強制するために敢えて情報隠すと言ってるようなもんだが
この開発マジでサイコパスだろ
抜けられてマッチ成立しないって要はそれをみんながいやがってるってことだぜ・・・正気になれよ開発 別にクイックはレート変動も無いから自由にやれとは思うが、44とかの場合はレイプ試合になる可能性があるので場合によるな >>21
ギガンとピクシーは変えるの見たことないわ
洗脳でもされてるんじゃないか >>10
棚上げはしてないぞ
普通に初動のゲームシステムのつたなさで人減らしたって反省文だしてたぞ ピクシー即決率の高さと言ったらね・・・
ピクシーも乗りすぎると精神に異常をきたすんだろう カスマで部屋立てるならブロックを活用しよう
赤ネームの実装のおかげで晒されるような奴が入ってきたら部屋崩壊する だから以前から何度も言ってるだろ
ピクシー乗りは脳障害者だと 味方エースから遠い位置にいる孤立したミリ残りって放置してる? ピクシー・ギガン・ガンナーは三大ガイジ御用達MSだからな 敵にピクシー見かけたら二度と乗りたくなくなるように粘着してドツキまわしてる >>24
無制限に即決割れピクシーいたからバラッジ出したわ
当然文句言われたがピクシーが別のに変えたらステイメン乗るって言ったら黙った ピクシーが輝けるのは味方がむちゃくちゃ強いときだけなのに気が付かない
ピクシー乗り >>32
間接的にバラッジの悪口言うのやめろ!蜂の巣にすっぞ!! ゲーム内の明るさ調整とか、自軍のHP状況を常時表示するとか
レティクルをカスタマイズできるようにとか、通信方式の変更とか
そもそもコストが7つにも分かれてるのは無駄だし分散の要因にしかならん
やって欲しい要望が滅茶苦茶あるけど
1カ月に7も8も機体実装してたらそんな暇ないわなあ。 機体がいくら増えてもいっこうに減らない人気機体ピクシー >>29
状況による
基本は放置するが負けてなくてこっちエースが瀕死なら倒す
あとはエースが前線でアホみたいに戦う場合も倒す
とにかく状況による >>34
蜂の巣(笑)
バラッジパイセンイキりすぎっすよーw
流石に他の機体だと補助武器程度の性能のミサイルとビームが主力なのはおかしいわ >>34
蜂の巣にできるほどの余裕は味方に頼らず作れますか? >>37
すくみガイジ「ピクシーは良く見かけるから強機体!ムキャー!!」
開発「ピクシーは良く選ばれてるから強機体だな!」 >>30
三大ならそこはガンナーかギガンよりゴミ箱推すかな
四大ならガンナー&ギガンでいいけど バラッジは広告詐欺だろ
ガチャの広告だとめっちゃ強そうなのに ギガンはLAでチュンチュンすると気持ちいいので減ったら困る ゴミ箱も大概だがガンナーも下限引いたら5(観測無し)対6になるからなぁ… 都市シンプルバトルでピクシー使ったけどめちゃくちゃ楽しかったぞ
ドルブボコボコにできて日頃の鬱憤晴らさせてもらった
レートで出るのはやめようね バラッジちょっと調整すれば良MSになれるポテンシャルはある 身内のマシンガン信者がスナ2のマシ絶賛してた
いい加減キレそう >>38
基本放置してたんだけど裏目にでること多すぎて自分が間違えてると思い始めてたけど
結局エース次第だよね >>25
反省ならサルでもできる。謝罪してる内容とやってる事がまったく噛み合ってない
マジでサイコパス集団 >>43
ゴミ箱はゴミ箱でもR2かな
自衛力低すぎないか? >>44
観測無しで勝つつもりなの?
ギガン重ねとか狂人の所業やろ >>57
狂人がいるなら自分も狂人になるしかねぇわ
味方ギガンと同じ行動取ってとにかく近づけないようにするしかねぇ ぶっちゃけギガンはどちらもマシが当たる距離だと指揮マシにすら負けるからなw
>>56
高かったらガイジ御用達としてはデメリットだろw ギガンは砂漠の段差にハマるのわかって以来乗らないな
タイヤだからなんだろうけどマジで身動き取れなくなったわ >>52
いつも思うんだけどガトってもっとバカみたいな威力とかよろけ値でいいと思う
その代わりヒートゲージ付けてあまりばらまきすぎると銃身焼けてしばらく使えなくなるとかにすれば垂れ流しはできないからバランス取れるでしょうに
弾数とヒート率のダブル管理で垂れ流しの猿には使いこなせない様にするんや
あとミサイルが弾道に癖ありすぎるから停止射撃のままでいいからマルランと同じ仕様にして欲しいな ピクシーいたらピクシー重ねるよ
ゴミ機体にはゴミ機体被せてやらねーとな >>54
そそ倒せる時は倒しちゃう
無理に放置しなくてもいいと思う
数的有利も重要だからそのへんも考えながら倒すほうが良い ギガン乗りは味方に追撃する敵をカットしようとキャノン撃たずマシンガン撃つような池沼ばっかだからな >>61
まあバラッジは普通にガトとミサイルの性能あげて良いと思うわ >>55
擁護するわけでもないけど噛み合ってるだろ
ソロとグルマやる奴らどっちでグルマを取っただけだろ
クラン任務だのチーム作らせる導線が顕著だろ >>65
ガトの蓄積よろけ増やすだけでもかなり違う
あと武装の回転率
ミサイルを移動撃ちできるようになったら今のリロード速度でも使いやすくなるんだけどなぁ >>65
正直今の性能ならジュアッグでいいしなぁ
肉壁と火力支援するならだけど
バラッジは火力足りなくて肉壁にしかならん >>67
それだと射程落とさないとバランス取れないだろうな ジュアッグは射程距離ヤバすぎて産廃だからな〜
引かれたらその時点で詰みだろ つかグルマはグルマと野良にわかった上で野良になんらかのメリットを与えた方が良いかと
グルマで一緒に出撃したらトークンでも整備チケット(銀以上)でもくれるとかしてくれよと
いまの騙し討ちとかより全然納得して一緒に出てやるわと
あ、DPリサチケ経験値銅チケットはいらんよ
つかグルマ一回するのに固めにトークン消費させてそれを野良に配れや 支援使ってる時にピクシーに後ろから下格されるとめっちゃイラっとする
見つけ次第速攻で足折るわ >>58
一機いるだけで捨てゲーするほど弱くはねーぞギガン
いる時点で編成歪むのが確定するから害悪なだけであって
ザクキャでも使って支援二枚体制観測ありにすりゃ敵の強襲がしょぼけりゃ勝てるぞ ビョ〜ンてジャンプしてるジュアッグをキャノンで叩き落とすの楽しすぎる 港湾基地を高所だけ渡って遊ぶの面白いぞ
マリオみたいに高所にコイン出して高所だけ渡って遊ぶミニゲーム欲しい やっぱ変な機体いたら編成抜け安定だわ
無制限で砂マシとかガンナーとか無理
相手に窓とかいると詰んでる U.C以外の作品で一年戦争からZ時代のスペックに近い作品ってあったっけ?
そこからゲスト参戦とかあったら楽しいかな
雰囲気壊れるからやだって人も多いだろうけど ジーラインライトアーマー、マイルドだけど使いやすい強襲枠かと思ってたら追撃にミサ入れたら支援ワンコンクラスの火力でるじゃん
かなり強いのでは 旧ザク、レーティングにいたよ
マジで投票でキックできる機能欲しい バイアランとバイアランカスタムどっちで実装されるか楽しみであるな まあ何が気に入らねーのか時間ギリギリ一杯クソ機体見せつけて
編成抜け促す奴とか急に開幕FFとか捨てゲー始める奴もいるからな、言いたい事あんなら喋れよと思う気づいて欲しい女の子か?
喋って主張しない時点でそいつの頭の中にどんな道徳的理由があってもそいつが悪いわ 敵いないとこでhit音するから見てみたら味方がFFしてた時のビミョーな空気 >>80
脆いからどうしても評価は下がるが個人的には味方にいても文句は言えない機体だな
近接のBD2の機体パワーと中距離耐久より射撃型のゲルMの安定性の方が好みではあるけど(ミサイル安定して当てられるなら)十分な性能してるわ >>53
そりゃマシ信者からしたらスナ2は射補高くできるし足も速いから逃げやすいし
理想的でしょう 今週の追加機体は550の支援機かな?
無制限で乗るものなくて困ってる 先ゲル4ジャイバズ4ナギナタ4が揃ってしまったのですが居場所ありますか まじで量タン流行ってんのか、350のエスマだぞおい >>73
前提条件に敵強襲がしょぼければが入ってて草 >>80
強いよ
BD2が飛び抜けてるだけで高ドムもGLAもゲルMも次世代の強襲系はみんな優秀
BD2と違って時間制限が無く継戦能力も高いから安定して戦えるしGLAとゲルMは射撃で牽制も出来る
ただ仮想敵によろけ取りにくいドルブが来ちゃったからみんな相対的に更に地位が下がってるだけ
結局ドルブが癌 FAガンダムって強いのか?
俺ガンキャノンだから窓とFAいたし支援枠譲ったけど >>89
スペシャル抽選がないだけで通常のガチャは更新されるんじゃないの?
ステイメン8日までだし ドルブのおかけでBD2の評価が更に上がるのがおもろいわ >>83
しゃべるだけで晒されるこんな世の中じゃペズン
ちょっとまって!>>41が何か言ってる! 爆発しない爆弾解除して枚数不利にするアホ
本当に馬鹿か?
拠点は諦めようと念の為に
何度も先にチャット打っていても
理解できんのか
知力が足りない馬鹿がいると
どうしょうもない、エクバと違い
個人の腕でカバーできる範囲を超えてるからな >>95
普通に強い
ガンキャと同じことを足回り使いながら出来るからな
キャノンの爆風範囲も広くなってて、単品で見たらガンキャより広い
ガンキャのは横に広い分、複砲だから片方だけだとダメージが落ちるけどそれもないからの >>80
しかも緊急回避あるしな
自分は好きな機体だわ >>101
イフ改強いんだけど400だとドルブに無力だし350でもアクビー&水夫にワンコンで沈められるしでかなりキツイんだよなー
400はBD2一択、350はDSプロガンが味方では安定してる >>102
そうなのかじゃあガンキャノン乗る時は誰も支援やらない時にすっかな イフ改はやられる前にやれのスタイルだからな、猪多くもなる >>96
スレでないない言ってたのをガチャ更新のことだと勘違いしてたわ イフ改はもう旬過ぎた
ベテランパイロットがたまに一騎当千の如く戦ってるがドルブやアクビで止められて沈んでるな 無人でイフ改出すやつの気がしれん
ステージによってはまだまだ350で活躍できる >>62
良い判断だな
そうやって学習させるんだ
馬鹿が了承して出撃させるから
勘違いして即決するんだよな イフ改はランクマで暴れることができたんだし十分でしょ、今はDSと高ドムとナハトとかその辺で耐久と安定性や+αをしながら火力も出せるんだからそっち使ってくれ ガンキャノ強いけどやっぱ自衛能力低すぎるのがなあ
良い総ダメ出す自信はあるけど味方の負担考えると出しにくいわ バラッジくんは今でも与ダメアシは普通に取れて4冠も珍しくない程度の性能はあるから調整難しいと思う
ただ追撃アシストだけは大体5位あたりになってしまう 脚止めないと撃てない時点でハンデなんだよね
ドルブなんて全速力でAPやぞ 弱タンの時は割とみたけどドルブ実装後は全然みないなイフ改 イフ改は当たり外れが大きい強襲の中でも特にふれ幅大きいからな
というか最近格闘当てるのうまい奴が減った気がする そもそもイフシュナとも相性悪いせいで350でもきついのがな 強襲は外はドルブ内はBD2という壁があるのが
特にドルブのせいでMA剥がせるかどうかがでかい DSはスラスピは遅めだけどそれ以外が強襲の中でも最高クラスのもの持ってるしな ドルブは今からでも巨大化してザメル並のヒットボックスを獲得しよう。サイサリスに遠距離からぼこぼこにされる恐怖を味わうがいい あぶねー、くそ編成だと思ったら5人同時に抜けた、5vs5の負け濃厚クラン戦に巻き込まれるとこだった バラッジをドルブ基準で調整するなら衝撃吸収機構つけてミサイルスラ撃ち可能と
ガトリングを1%で2~3発撃てるヒート制にして常に何らかの攻撃が出来るようにするとかかな
全武装リロード中ってことがままあるし
BGを強よろけにしてくれてもいいけど DSは姿勢制御にまかせて無理に格闘振ってもなんとかなるのがでかいんだよなあ
つまそれをぶち抜いてワンコンで殺せるガッシャは神(白目) 変形の体当たりとスーパーアーマーは見直すべきだと思う
これを許してたらΖになった時やばいぞ
お前らも空飛ばないで地面をヌルっと滑ってきて体当たりからビーム撃ってくるギャプランとかメッサーラなんて見たくないだろ?
しかもそいつらクレイバズーカ撃たないと止まらないんだぜ
今からでもこの糞環境が見えてて萎える どうせそういう頭おかしいZ系列は650ぐらいになるからコスト制限で遊べばええわ これぶっちゃけ実力とレート関係なくね?
こっちのチームがA+多いのに4連敗なんだが バラッジで与ダメアシ取れたり四冠も?どこの世界だよ
敵で見かけるバラッジはダメ三万も取れないゴミばかりだぞ 新しい機体、兵装、スキルの出現で環境が変わるから
古い機体は出番が減る
前作と違って上位LV出ても古い機体はどうしようもない
新陳代謝が早いガチャゲーは最高です ギャプランとかメッサーラとかアッシマーってモビルアーマーだよね
実装されるんだろうか バラッジは射撃補正25くらいにしてくれてもいいんじゃないですか? ガンキャはキャノンBRで両方足止めるから硬直時間が長い都合
寄られる可能性も他機よりはどうしても上がっちゃうからなぁ
350はまだしも400以上は動かないでどうこうするのが辛くなる >>130
まだ実践回数が多くてA+なだけとかチーム力の偏りとかで上がってたり上がってなかったりバラツキがあるよ
特にその混じってる境目周辺のなんか当てにならない、カンスト付近が集まればまた違ってくる >>133
変形するドルプとか来てるからサービスさえ続けば実装される可能性はそれなりにあるとは思うけど
アッシマーとか散弾に撃ち落とされてネタにされる未来が見えるわ >>133
変形モビルスーツ・・
そもそも上空飛べるような地形を採用してない時点で出すべきではない >>140
ぶっちゃけまだレートは安定してなくてA+以外は人権無しと言われながら
A以下のA+も存在はする
当然A+の方が上手いやつは遥かに多いが
あとA+多いからって気を抜いてるのもあるかもしれない 変形はゼータにテンションゲージつけて最大時の下格が突撃になるとか瞬間的なものぐらいでいいんじゃね バラッジよりザクキャの方がDPS高いんじゃなかった?
射程は長いけど、離れると乳首当たらないし いやもうゴミだらけで自分までゴミになるわ
画面通して他のプレイヤー呪い殺せるようにしてくれ 残念だけど今Aなら雑魚確定だから
勿論A+にも変なのはいるけどな >>147
憎しみが限界突破してコントローラーとかPS4とか物理部分壊しかねないから
ちょっと動物の赤ちゃんの動画でも見てクールダウンしてきたほうが良いぞ バラッジはチクビームのヒート率をアクビーぐらいにしてくれたらちょっとマシになるんじゃね A+になれないAの奴らって何考えて戦ってるか教えてくれ
みなバラバラに動いて何したいか全く理解できんぞ Zガンダムはバイオセンサーとかいう謎システムがどうなるかも気になる さっきからどの部屋も糞機体のオンパレードすぎて一向に試合が始まらないwカンスト民の戯れとかそんなレベルじゃないw 地上変形はサイサのスキル
そのまんまか空中格闘可じゃないかな
宇宙だとプリウス属性つくだけとか >>146
産廃部屋やりたいなら産廃リスト作った方が早いじゃろ Aは位置次第じゃA−と当たるから、A+よりガチャにゴミが混入しやすくてカンストで止めてなかった面子は暫く上がれんはず >>151
Aはそもそもエイムとかの操作がゴミ過ぎて話にならん奴もおるやろうな ガト持ちは強化しない方がいいと思うけどな
他の武装強化してもグフカスみたいにガトしか使わない 固めでA+とかじゃないと無理だろうな
昔はクランとかいう糞もなかったから一発あったがw >>132
徳ちゃん「は?550コスト出た今でも半年前実装のBD未だに最強だからwエアプ乙!」 >>159
よくわかったな
AP弾はもとよりHE弾に加えてtype3弾も当たらんぞ >>128
Zでたら体当たりで一撃粉砕できるようになるから震えて待て
なお相手は謎の力で動けなくなる カスに煽り賞賛するくらいしか楽しみないな〜堂々巡りウンコゲームw >>166
チャットに「動け!なぜ動かん!」を追加してくれ ザク2改ちゃんは産廃判定回避可能ですか?
前線維持支援システムあるんだから大丈夫だよね? >>164
ケンプGPシリーズカモだから今は人権機だぞ、アレックスの方がやばい >>168
カスは普通に褒められたとしか思わないから 煽りにもなってないぞ なんでにらみ合いの時我慢できず突っ込んでしまうの?ローリングツインバスターライフルでも持ってるの? いや350のDSにグフ被せて決定とかされたら腹立つでしょ
こういうのは呪われてもしょうがないわ ステイメンで相手の下格を緊急回避ですかした後に下格ブッパしてカウンターするの楽しい >>165
多分そういう人多いよな
このゲームエイムとかはいらん立ち回りだみたいなこと言われてるけど言ってる人の思ってる最低限のエイムとかすら出来てない人だらけだと思うわ >>158
それな
そういう考えは自分だけが上手いと思ってる典型的な地雷の思考
いくらエイムが上手かろうがテクニックが上手かろうが戦局を見定められないなら勝率は落ちる
負け込む時は味方の位置取り見てなかったりカットをロクにやってないとか原因が何かあるはずなんよな
どう頑張っても駄目な試合もあるから毎回そうってわけじゃないけどビデオクリップとか見直すと駄目な試合は自分も動きが雑な事も多い
>>166
それ相手は一撃だけどやったら自分は頭パーになるじゃないですかやだー 400で上手いドルブがいるとまじで糞ゲーになるから使うな >>178
まあ立ち回りも大事だし
糞AIMでも立ち回りである程度はカバーできる
しかしそれ以上を目指すならAIM向上は必須項目 タックル出なかったり緊急回避出なかったりイライラさせてくるなこのゲーム >>158
思われても仕方ない機体はある
FS、寒ジム、勝てないことはないが味方への負担が明らかに増える機体は擁護できない タックル後って必ず斬られるんだけど
自分が同じことやっても格闘出ないんだけどラグのせい? バズさえ当てられないからマシ使うって人種がいるからなぁ アクビに慣れるとバズが当てにくくなる
グレはバンバン当たる
解せぬ バラッジのガトリングを全弾BD3の胸ミサにしてくれよな〜頼むよ〜 そもそもこのゲーム遅延しまくりのテレビでやってて無理ゲー環境な奴もかなりいるでしょ >>177
それやってるやつ絶好のカウンターチャンスなんですけど ショットガンを外すとか精密検査受けて欲しい奴いるよな >>182
自分がある程度出来るからそう思うだけで操作がどうしようもない人かなり多いと思うよ
ドドドドドド糞AIMがたくさんいるはず WRアクト4DSで負けるのは仕方ないわ
しかし寒ジムだの素グフだの試作BR犬ジムだのが味方にいるのはハンデでしかねぇ >>191
まだカウンター取られたことないのでセーフ >>192
外しはしないけどよろけ取れない事は良くある スマンな A+は当たり前のように切断するから、切断者リスト作れる勢いだわ 射撃当てられないらならないでグレネードで牽制できる機体使おうとか味方の援護で相手の死角から十字放火かまそうとか、そういう当てようとする努力すらないカスばっかだ
AIMダメな奴は立ち回りも思考もダメ。どっちもある奴か無い奴の2通りしかないからこのゲーム SG正面から当ててもよろけない
盾無い方から攻撃したのに盾に攻撃吸われる
糞なことがおおい >>185
お互いがブースト炊かないならタックル側が先に動ける
タックルされた側がブースト炊いたら相手が先に動ける
該当しないのに相手が先に動くならラグ >>170
改とかF2とかフリッツはぶっちゃけザクバズさえ持てば最低限使えるようになるから真の産廃にはなれないぞ ブーストボタン押した後コンマ何秒間は空中でも回避出るようにすりゃ回避のイライラ無くなるはずなんだが高機動になるほど段差で浮きやすく回避出にくくなる馬鹿仕様
無人がそこそこ好まれてるのは回避出ないが少ないからかな
アクションゲーム作るの下手くそなのかな開発は未だにパイプで引っかかるの放置だから優先順位低い問題なのか >>198
射撃当てられない奴がグレ当てられるわけないし恐らく十字砲火でも命中率悪いぞ
何も当てられないから立ち回りもクソもないんだと思う >>199
背中にビーム撃った時に弾かれた時はIフィールドかよって思った >>194
それアクトが多すぎやな
アクビーもなんだかんだ焼かない立ち回りすると回転率が悪くなるし
焼いちゃえばその間はグレと中判定のみだしで
数が多いとと全体的なよろけ効率が悪くなる
それをカバーしてあげられるバズ組がいたほうが良いからアクトは2人くらいのが良い 港湾みたいな完全な平面で緊急回避が全部強制噴射に化けた時はほんとにこのゲーム作った人って無能なんだなって思わせてくれる >>186
足元バズはAIMというよりバズの弾速と相手の動きへの慣れじゃね
AIM下手でも回数こなしてけばそのうちに相手の挙動とスピードに慣れるから大体この辺って置いて当たるようになる
マシに逃げるといつまでも慣れない >>193
まあ俺自身糞AIMと思ってる
同レート同ランクだとしたら俺は多分下位に属してるだろう
しかし下には下がいるということも知っている
そいうのが立ち回りを見直しても上には上がれんのかねぇとも思ってる
あとAIMが良いと立ち回りにも余裕が出てくる
AIMの調子の良いときは視野の広さが全然違う
調子悪いとほんと狭くなる >>206
さすがにそれは緊急回避の仕様理解して無くねえか?
そもそも緊急回避ってスラ使った後の着地硬直中に出せないぞ
それで強制噴射は着地硬直中に再度スラ使えるスキルだから、当然強制噴射が出たってだけじゃねえの 遅延しまくりテレビ、ノーマルPS4、FPSやTPSのまともな経験無し、おじいちゃん
ここらへんを兼ね揃えている奴がゴロゴロいるゲームだししゃーないな 勝率60超あるような人は何が違うのかね
このゲームいくら上手くても一人でできることは限られてるし >>205
350ならアクト2水夫パジムなんかの方が安定するよな 無駄にパイプが段差仕様で回避出しにくかったり硬直さらしたり相当だよあのマップ >>211
カスマであるような、B、C帯で遊んでるような感覚だろ
要は、適当やっても無双出来るくらいの実力・ライバル負けしないだろうよ >>209
よく化ける化ける言われてるから自分で検証した上で言ってるよ
強制噴射持ってない機体でもタイミング確認してるし 宇宙無制限マジで魔境じゃん
時間切れで抜けたらペナルティ重くしろやゲーム出来ねぇんだよ >>208
下の奴はバズ持っててもAIMの悪さから常にその視野の狭さで更に当てられず寝かされるからね
Aでさえそんなんが大量にいるから安易なアドバイスは無意味だわ >>185
よろけをぶーきゃん出来る
相手のブーストきれてないかぎり基本先出しタックルはNG 先ゲルビーA+が終始うろうろうろうろ邪魔しまくってきて
最後は俺が一匹倒せば勝ちって時に歩兵のゲルビーカスが
俺に閃光当ててそれが決定打になって倒れてる相手に無敵あげて負けたんだがw
やばくねぇ?A+…?? これ200は意地でも自分でLA乗らないとダメだわ、ただ色出してますだけのやつが乗ったら負け確 >>211
AIMバチバチで尚且つレーダーを常に見れてて押し引きのタイミングもわかってる
そんな人達だろうな 400山岳でガンナーとかゴミ箱とかいらねえ
強襲で四冠とっても負けてレート下がるとかクソ ドルブがいなければというより
ドルブがいないと分かるや嬉々としてガンナーが出てくるのが問題や・・・ さっき始めたんだがこのゲームキツイな
選択したMSに気にくわない方々がいて部屋崩壊で出撃さえ許して貰えない 山岳ガンナーをBD2でなます切りにするの楽しいわぁ、機体のせいか味方のフォローも全然ないから落としやすくて助かる 緊急回避出ないことはよく起きる
弾切れとかオバヒしてるわけでもないのに攻撃できないこともおおい >>227
レーティングはしばらくやらずにクイックやカスマでもやればいいよ
このゲーム機体のバランスクソ悪いから弱機体出すとそれだけで負け率はねあがる LAはビーム牽制にスラグレにマニュでゴリ押し強格闘と忙しい機体だからな
他に託すとビーム撃ってるだけとかマシとか持ってくる >>221
なぁにお前も頑張ってはやくA+になればいいんだよ。
まぁなれればだけどな ガンナーの即決速度もだけど
ギガンの即決速度も速いよな
低コスでザクキャと指揮旧ザクとギガンがいたときのギガンが消えて欲しいのに
ギガンがすげー速さで決定するからザクキャか指揮旧ザクの方あるいは両方が変えちゃう >>227
始めたばかりならレート低くてそんなに気にする奴居ない気もするが…
とりあえず訓練でジムトレ貰って200コストならだれも文句言わないよ 緊急回避とかは百歩譲って出ないことがあるにしてもタックルがボタン長押ししても出るのがすっごい遅れたり出なかったりすることすらあるのは本当になんなんだ
スラゲージも残ってるのに >>200,220
なるほどねぇそういうテクもあるんだ ガンナー使うなら最低でも与ダメ100万は欲しいところ 回避は蓮根で段差無い宇宙でやっても出ない時有るから何か欠陥あるのは間違いない
ラグのせいなら終わってる回線3まで許容させるならそれなりにラグ対策しろよ ドルブのAP弾細すぎやねんデブ族以外は当たることを祈って撃ってるわ 味方の芋ってるガンナーが敵に襲われそうになるの見えたから一応助けに行ったけど間に合わなかったわすまない でも最初のジムトレも階級制限で買えないからバズ持てねえんだよな
1周年配布機体にもハイパーバズーカ持ちはいないから貰えないし
バズを持てない時期が存在するのが謎すぎる >>239
リロードのモーション中とか
ハングレに切り替えたときの取り出しモーション中とかはタックルも出せなかった気がする
死ぬか生きるかの緊急回避動作<運営のこだわりモーション の世界やぞ >>243
運営が初心者にはマシンガンをオススメしてるからね仕方ないね ガンゲルレベル1は新規に常に配ってあげても良いと思う
というか初期の手持ちがコスト100ってのがおかしいよ…
200でいいじゃん そもそもレートにしろクイマにしろ
一番低いレートが200でTIPSにも「できるだけ上限に近いコストの機体が有利です」みたいなこと書いてる時点で
コスト100機体の存在価値が・・・ カスマ回線品質で部屋検索できるようにならねぇかな。 >>246
特定階級までが入れる新規向けの100コスト部屋でも常設すれば良いんだけどね
初期配布なのに使いみちがないってのはちょっとね >>244
それもあるけどレート開放数日でカンストしてるめちゃくちゃうまい人でも
緊急回避出づらくなったとか言ってるくらいだから仕様以外のとこで不具合起こしてる気はするよ
どのゲームでも直せない不具合なら認めなければ不具合じゃないって開き直るのはよくあるけどね >>241
俺ごときがいけて維持出来てるから大丈夫よ
でも、環境機体以外は使ってない微妙機体使うとすぐ戦犯野郎になっちまう
カンストまではだいぶかかりそう... ガーカスって強い気がして来た
カスマでしか乗ってないけど >>241
んなわけないから
そりゃ固めなら楽だけど、それ意味ないし >>234
下手だから遠距離でマシばら撒くからギガン乗ってるんだろうけどマシならザクキャ…最低でもザク重にして欲しい
ギガン選択する奴って95%は汎用・強襲に乗り換えてもポンコツ Aとか少しでも負けると歩兵やらワッパやらで散歩する精神糞ガキばっかかよ、まじで夏休み早く終われ >>254
フライングディスクシステムへのクソニーの対応が思い出される なんで俺はゲームでこんなにストレスためなきゃいけないんだろうか 根本的に運営が糞だからな〜バンダイナムコは糞ゲー会社w 現在起きてる不具合とかアナウンスが一切無いからな
把握できてないんだろうけど
港湾はいまだに歩兵で外出られるし >>224
そうやって常にミスをしないで戦場に居続けて味方のチャンスを作り続けるから勝てるってことなのかね 強タンで拠点の爆破設置位置の歩兵引き殺せるのも多分まだ修正してないだろ
ドルブは持ってないけど多分ドルブも出来るだろ 初期からあるオブジェクト貫通による無敵化とか未だに直ってないしな
使えるかは別だけど 前スレでドルブの参考動画について聞いた者ですが、勧めてくれた人ありがとう。
かなり参考になりました。ありゃ確かにつえーわ。 >>257
何の機体乗ってバッタ狩りしてるの?参考にしたい >>241
時間かかるだけで地雷機体でも余裕でなれる >>211
一応、勝率61%あるから言わせてもらうと
味方の影響が大きいゲームだから
編成は吟味してから了承する
ゴミ機体がいたら抜ける
ポイント優勢ときは守りを固め
警戒する、要は退がる事を意識する
指示チャットで馬鹿どもをまとめる
これくらいはやらないと難しい
要は知力を計るゲームだからな 宇宙に関してだけはレート機能してると思う
今A−で上とも下ともマッチングするが、B帯多い時とA帯多い時とじゃ別世界だわ
地上のB−とA+位差があるんじゃないか? タコザク初めて乗ったんだがチャージ出来ないのか
当然できるもんだと思って長押ししたらめっちゃ連射したわ
しかしこいつ動かしててめっちゃ快適だな
サイコミュもビショップよりスイスイできる
でも強いかと言われたらどうなんだろう
ウザいだけじゃねこいつ >>271
1周年以降で切断、歩兵放置、チャット連呼、ギガン即決、コスト割れ即決マンだけブロックしてんだが40人越えたわ
頭おかしい人多すぎだろ >>268
空母の奥の砲台が見える角から海側にブーストすれば出られる
演習でも出られるからコツは自分で掴んでくれ >>278
カスマでホストやってる?
蹴りまくってるホストがいて草生えたんだけど 拠点リベア厨とかまだいたのか…お前がリペアしてる間に前線瓦解すんだよ 味方依存雑魚ボマーまだ宇宙Cとかなんだな
1万試合してDまじりの初心者帯すらキャリー出来ないのか >>282
1周年以降はレート専だしカスマでホストはしたことないから別人だね
レートは地獄だぞ… >>284
あいつサブ垢とはやりたくないとか言ってるんだぜ
初心者狩りじゃんと突っ込みたくなるけど雑魚だしまぁ 負け試合だったけど終了間際に切断した味方のおかけで人数差補正ついてレートポイント変わらなかったわ。サンキュー! >>285
地上も適正C位しかないんだから抜け道いらんね >>277
倍率300%の下格も使っていこう
追撃調整前は確か下下入って割と強い感じあったんだけどねぇ シメンくんは宇宙だとロックオンした敵をひたすら追いかけるからな
画面の真ん中の敵しか見えない >>277
相手にウザイと思わせれるならそれで良くね?
複数追いかけて来てくれたら御の字でしょ 拠点爆破は勝ってる時にするもんで
負けてるときにするもんじゃない。
負けてる最中に拠点爆破で逆転勝利できたのは
拠点爆破を仕掛けた奴が原因で負けてただけ。 >>277
下格闘ハンパネェぞ
隙もそこそこあるけど
演習で汎用相手に4000か3000くらいは出せる
支援機相手なら5000行ってた気がする なんか宇宙でうまいこと下格出ない時がちょいちょいある… ジムライフル装備の奴敵も何がしたいんだ?
やられまくりたいというマゾ? 開幕中継ツアーしたアッガイが汎用機を頼む連呼して爆弾設置して失敗
ゴミのバーゲンセールかよ もしもライトアーマーがバズ持てたらチュンチュンとどっち持つんだろ タコザクは宇宙調整で下下入らなくなったからもう産廃レベル >>275
編成の吟味は同意だな
コスト割れやら糞機体がいたら出撃しないだけで勝率あがる
あと即決支援と即決強襲もロクなのいない気がするから抜けてる
編成すら考えることをやめてるわけだからね
戦闘始まっても考えなしに操作するであろうことが想像できる
即決は芋やら猪やら多い印象 >>275
あー、編成吟味ありきなのね
許容範囲がどこまでかわからないけど最近の状況だと一回出撃する前にペナ付きそうだけどなぁ
あと素朴な疑問なんだけどそんな高勝率だとチーム振り分けで更にやばい味方来てはぼ出撃できなくなりそう
チーム分けはレートポイント基準でしかないのかね >>300
汎用寝かせるのと同族殺しが捗るだけで遠距離dpsおちるからなぁ >>300
とりあえず旧ザクが死体蹴りされるのは確実 レーティングで勝てておもろいわーって思ってる人全体的にどれぐらいいるんだろう?ここ見てても不満が多いしレーティングはストレス貯まるわ なぜかA-戦に巻き込まれたら誰もゲムカモフ敵なの気付いてないのか何回見てもずっと一緒に行動してて笑ったwレーダーしっかり見てるんだろうなw
オーバーウォッチのブロンズかよw >>305
あいつもう死体どころか灰も通り過ぎて埋葬されてるレベルだしへーきへーき 最近山岳ばっかでもう山岳以外ならどこでも良い気がしてきた
そろそろ地上新MAPとか欲しいところ。ジャブローとか地上の暗いMAP来ても不人気かな? >>302
アッガイ×3とかのよほどの編成じゃない限り抜けてないけど勝率64%あるわ
人権機しか乗らない&編成厳選してれば勝率70%以上は硬いんじゃないかね
もしそこまでやってて60%にも達してなかったとしたらどう考えても本人がお荷物 山岳のB側わざわざ不利な位置いくキチガイだらけなの何とかしろよ A+が多数の部屋にA以下のモブが平気で居座る光景をよく目にするが、恥ずかしくならないのか?
何の役に立てるんだ?即退出が最も適切なルートだ
その面の皮の圧倒的厚さ、賞賛に値する >>309
宇宙でも要塞内部きてるし地上でもジャブローとかキンバライドとか内部系欲しいね
支援砲撃の出番がないのもいい タコザクは一応射撃火力も高いんだよなぁ
ところでドワッジくんについてどう思う? ぶっちゃけ編成抜けと切断ペナルティ重くすればすればゴミどもは消えるから早くしろよ >>259
因みに強いフレがいないと固めでも簡単ではない
雑魚フレと組むと逆に苦労する
何故なら相手も固めだから
だから俺は野良であげる方が楽だった >>310
味方と機体に厳選に厳選を重ねて60%ってむしろ低いよなぁ… A側からアーチ昇るとアホが一斉にこっち向くから面白いわ、こういうのがいるからB側はガイジ発見器でクソクソ言われるんだよな >>313
でもAの部屋にA+が自分一人だったら? >>316
その前にクソ機体で出ようとするゴミをどうにかしろよ
キャリーするのも気分悪いわ >>224
ユーチーブでトシの動画見たことない?
ごまかしの聞かない凄腕同士のタイマン!
君があげたことももちろんだが。
間合いの取り方、技術が圧倒的に違う! もう編成画面削除して、
機体選んでマッチング検索押したら
勝手にコストが相応で1−4−1にロールがなるようにマッチングして、
人が集まったら即試合画面にしちゃえばいいのに
編成吟味とかコスト割れとか全て下らないわ
切断対策に人数集まった時点で全員のレートを下げて試合開始で。 >>323
支援、強襲「マッチングせんわ…」
汎用「人こないじゃん…」
>>324
ここにまえにいた勝率7割の人やろ 旧ザクはバズCT4秒にして護衛1機なら回避狩りして支援狩れるようにしてリロード倍とか使いたくなる1芸くれ
データなんてもう集まらないんだからな
3発ならそこまで壊れにもならんだろ調整で壊れるのおそれすぎ 環境変わんない方がよっぽど害あるだろいつまでLAでチュンチュンさせる気だ >>327
極端に低いコストという一芸が取り上げられたしな… 早くマッチしたいなら複数登録とかでいいんだよな
結局いなけりゃ変えるんだし 一周年やったから暫くステージ追加とかのアップデートなさそうなんだよな3ヶ月は待ちそう 最初期は普通に格闘機でバズーカ握れるだけで旧ザクに人権を感じたけど、プロガンの登場から圧倒的に変わってしまったからな…前作の格闘機とかどうやって息してたんって思えてきた 編成厳選・負け切断・切断回しとかでレート水増ししてる下手が多いから
下手を相手するクソ機体即決マンのレートも上がっちゃうんだな 上手い人の糞機体の方が下手な人の人権機体より強いからなぁ いやまあ旧ザクは儲けに繋がらないし放置されても仕方ない 糞機体云々より編成抜けと切断は負け扱いにすればいい
他のゲームはそうだしな
やたら切断と編成抜けに甘いが要は負けてるてことだからな
eスポーツ唱えるならそこ厳格にしろよ
グループマッチングで強クランのみが上がりやすくしたんだから野良は相当な強者以外A+にならなくていいわけだし >>333
お前はトシ様の股ぐらに潜り込んでそうだな 支援機を1度も殴れない強襲がずっと支援機を頼むされて草生えた >>318
編成吟味はただの布石だろ
試合が始まったら勝負ごとなんだからあとは運
ましてやチームvsなんだから運の要素ばっか
チーム戦の勝率なんか6割あれば十分
>>323
FF14形式だな
決められた枠にロールごとに募集するから効率的
あと全コストで募集できるから出撃出来ない時間帯があるとかいう糞仕様もなくなる 前作からそうなんだがチームをずるいやつらとか
卑怯とか言ってる人の気がわからんわマジ >>345
わがままなオッサンがターゲットだから仕方ないと思うがね >>345
たんにグループと野良わけてくれたらそれでええぞ
穴埋めもグループ同士で頼むわ >>345
わからんならわからんでしょ
わからんことはわからんで済ませるしかない
わかりたければわかる必要があるけど
わかりたくないならそのままでいいんじゃないか ほとんどのチーム(固め)は詐欺コメとかで釣ってるのが問題なんだろ
わかってたら一部の人間しか入らないのに >>345
グループマッチングに組み込まれて相手の方が固め多かったら負け濃厚なんだからそりゃあ文句も出るだろ
大体ガンオンでもグループマッチング批評だったんだろ? >>345
住み分けだけしろって話なんだがわかんないんだろうなぁ 切断したやつのせいで
ルーム消失とか意味不明
デイリー消化できないだろうが まぁレートの意味はなくなってきてるね
野良枠はライバル負けしやすくなると思うしな >>344
特に吟味編成抜けしなくても60%だったりもするわけで、その人以下であることは間違いないということやねぇ >>323
1試合もシンプルぐらい時間短くしてサクサク消化出来るようにすれば糞試合でもすぐ忘れるしな >>341
嫌がらせみたいな編成してくるやつ居るのに抜けたら負けとか頭沸いてんの???
そもそもブロック機能が強化されたんだし、事実上抜けるの推奨してるまであるだろ 赤字見かけたら場合、敵になったら居座るけどな、だいたいどんなアホか覚えてるから、だいたい中韓米の奴がほとんどだけど カスマというはけ口があるのに
レートじゃ強いグループ(時には±1)を引く運ゲーっていう クランサーバーメンテ中で入場制限も出たが、いつもならログイン後1回目の出撃は絶対ネットワークの何とかってのが出てたが、クランサーバーにつながってなかったら出ないじゃん。やはりクラン実装してからマッチングに影響してたのだな。はよマッチング直せよ運営 >>359
そうそうグルマなら負けそうになれば順番に切断したらいいしペナ貰っても宇宙すててたらそこで回復 ていうかクラン任務実装してからクランサーバーメンテしすぎじゃない?
どっかコーディングおかしいんじゃないの ガンオンはついこの前も上手い小隊の有無で勝ち負け決まっちゃうこと多いとかで小隊人数半減してたな >>345
論点ズレてるんだよなぁ
固めとわかって対戦するならいいが、カスマで偽装固めだったりいつのまにかにレーティングでグルマの人数合わせにさせられたりゴミカスすぎるんだよ
固めは固め同士で対戦するのが理想だろうに、やってることは野良狩りばかりじゃ批判されて当然でしょ 毎週火曜は17時までクランメンテやってるだろ・・・ >>355
それも含めて運だな
毎回味方にヅダピクやらがいてぶっ壊れてる編成と毎回はじめから理想的な編成
前者で抜けなければ負け濃厚だし後者なら抜ける必要もない
後者を引けるのもただの運 >>364
うん、クラン実装からマッチングがクソになってるからうまく連動できてないだろね。だから自社サーバーで全て賄えるようにしろって話ですよね >>364
エラー吐きまくってメンテで誤魔化してるんやろ >>363
理論上可能でも実際そういうクランいるんか?
友達と遊ぶにしても切断なんて一々面倒なことはしなくない?
理論上可能なのは問題だが 固めは好きにすればいいけど野良側としては事前に固めかどうかわからんのは最悪 グルマ切断なんてA+でやってれば普通に遭遇するでしょ >>372
前者はいるかわからんが後者はいると思う今のA +なんか切断多いし グルマに野良で放り込まれてそこで無双して大活躍するの気持ちいい
しかしグループの人達から称賛来ることはほとんどない 固めは6対6のみにして野良を巻き込まないようにすりゃ良いんだよ
そうすりゃマッチングだって早いだろ
6人集められないとか言うならそれこそ努力が足りない(笑)って奴だろ 気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかない、か
下手な方のクランに放り込まれて負ける人の気持ちは考えてないのかな 勝率56%だけどAだわ
A+カンストラインは勝率何割? そもそも今のレーティングは野良のみのレーティングだったんだから新しくグルマのレーティングでもつくってすみわけさせろよ
思う存分固め同士でレート競ってくれや てか切断ペナルティが軽いペナ1までいかなくても3時間レートクイック不可でいいわ
なんで回線切った奴と次一緒になるねん 固めは固め同士の熱い対戦なんか求めてなくて、ただ虐殺したいだけってそれ一番言われてるから… 固めvs野良にして
人数で勝利報酬増減したほうが熱くなれそうだな
固め3人ならリサチケ5枚、6人ならトークン3個とか >>377
仲良し賞賛で下手くそどうしで傷なめあうの笑う >>378
なんでそうしなかったんだろうな
PS4のパーティでも8人まで組めるんだし6VS6でやった方がよりレベル高くなるじゃん
e-Sports化目指してるんだったら余計そうするべきだろう >>357
そんな奴等が高レーティングにいるのがおかしい >>384の報酬はもちろん野良側だけね
固め側はなにが起きても報酬は通常通り >>377
五人グループと組んで2冠程度で全員称賛くれたぞ
開始前にわざわざ5人組ですって言ってきたからそんな人ら実際おるんやと驚いたが >>386
んなもんサンドバック殴りたいだけの固めがそんなのするわけなくて過疎るの確定だからだよ
eスポーツ?
あんなの思い付きだよ >>382
ペナは一回から入っていいけど出来なくなるのは一回からじゃなくていいわ
週刊とか月間で切断数が一定数超えてると一回目から出撃不可とかなら何かしらの不具合で切断と分けられるからいいな 味方と息が合わねえなあって延々とリスがずれてる試合
もしやと思って固め確認したら大体一番機と二番機に同じクランタグがついてんだよな
あいつら馬鹿な卑怯者だから二対六でも勝てると思ってんだよ
他の奴らと合わせる気がない もうレートとか興味無くなったわ
野良でない時点で意味ないしね("極論"強いチームで固めれば負けない)
いやA+の人はやっぱり上手いとは思うよ グルマの負けは全部野良枠に押し付けられる間違いない YJの外れ続けるガチャ動画が一番面白いわ
バトオペの本質はプレイよりも外れるガチャにこそある gandamu47
レーティングC
登場機旧ザクLV1
エースマッチコスト450戦に旧ザク1でくるガイジ
戦闘終了後おつかれさま連呼こいつ何様だよ >>396
YJの引きのに悪さは異常
あれちょっとした営業妨害だろ >>396
YJとオンドレは面白いな
おみや小倉ゴンゾーあーるでぃあたりのイキリBuGのカスどもとは違ってきちんとエンタメをやってる 称賛といえば
なんか上手く連携できたからあとで称賛したろ!って思ったのに
味方に同じ機体が2〜3機いて誰だったかわからないジレンマ しかも固めの人数あわせにされてもこっちと意思疎通とろうとしないしな
墜落で中央中継すらとらずに凸ってるのみて100%固めと思ったら案の定固めだったし
だったら最初に一気に攻めるぞとか言えやクソが >>394
実際上から3人が同じクランタグで
その内1人支援乗ってたやつが敵GP02軍団(5機いた)に狩られ続けるボーナスバルーンだったんだけど
野良のBD3が3冠で野良の俺(GP01)がスコア・予ダメ・アシスト2位とか3位だったのに
スゲー速さで称賛飛ばしてきたからな
たぶん野良の汎用がGP02止めなかったから負けた!とか思ってんだろうなアレ >>400
あの程度で異常とかやめてください!コールドブレードごときに14万課金した人もいるんですよ! 最近称賛も反応悪すぎ
送っても反映されるまで間がしゅごい >>402
おれはしたろって思ったときは番号確認するようにしてる
困るのはこいつつええなって思った時 自分が人柱になって新機体ならどんなものでも当たるまで引くことを求められてるって理解してる人たちは爆死させないであげて欲しいわ
さすがにバトオペ程度の動画で収支+にならないだろうし見てて辛い >>380
勝10
負12
ライバル抜きでいいなら勝率54.5%で維持かな [BuG]は毎日レート固めにいるから迷惑
BLしとかないとボールにされる 称賛は味方より敵にされた時が嬉しい
もしかしたら煽りなのかもしれんけど、試合中の様子で煽りかどうかはなんとなくわかるし グループとの対戦を嫌がる人が多い事を知っていて、事前に分かると抜けられてしまうからそうならない様、意図的に隠している
このやり方が好きじゃない
グループを嫌っていないからこそ、グループとそのまま対戦するかどうかを選択出来る様になって欲しい
現状は嫌々やらされている人達が多く、運営へのヘイトが頂付近まで達してしまっている
野良の民もグループの民もどちらに取っても快適な仕様であるべきだな >>413
ヅダ与ダメ創価ガイジはだぁーっとれ!!! 部隊戦で答えでてっからな
勝つのが好きなんだよぉ!(ガスッ >>400
営業妨害ではなく、ガチャの事実を明かしてくれているのだよ。N國みたいなやっちゃ >>413
毎回強襲15万出すウソツキ池沼なら
グループに放り込まれても無双するから大丈夫でしょ コンテナからイフDS出てきたけどヤベェなこいつ。ショットガンN横下するだけで新品のガンキャノンが落ちるんだけど……。その火力ちょっとくらいジムストに分けてやれよ……。 >>415
前作部隊戦はシステム的に問題あったみたいよ?
俺は野良だったから利用してないけど イフ改楽しすぎる
与ダメ10万の代償に4デスとか普通にしちゃうけど ちなみにヅダガイジは部屋スレで参加者装って部屋の雰囲気ギスギスさせようとしたけどあぼーん食らってて誰も気づかれなかったという醜態晒してるからな
バトオペプレイしてるかも怪しいと疑われるレベル >>420
死なないで放置されると逆に数字出ないからしゃーない
4までは許容値 >>298
指切り出来るならマシ系では一応一番まともな性能かもな
遠くからフルオート見たらがっかりしていい EXAM機の動き悪かったよ、とか言ってみたいだな
本当にただただ性格悪いだけっていう UC仕様のザク砂と言うかビームスナイパー出してくれないかなぁ細いビームで溶断するやつ
まぁ出たとしても普通の砂かマゼラで良くね?ってなりそうな気がするけど 宇宙はあれだな
人のとったよろけに我先に突っ込んでくるやつがいると負けるな ヅダガイジは上手い配信者を見てまるで自分が上手いかのように錯覚してる説濃厚 >>425
照射ビームはちょっと欲しいな
じゃあこの08の奴くーださい >>425
08でもやってた照射し続けるタイプのビームライフルとかバトオペに出ないかな
回転死ぬほど悪そうだけど 上手い配信者はヅダ乗らんから妄想だろうね、ps4は動画取れるんだからそういうレッテル貼られたくないならいくらでも対処できるのにしないし >>418
時代が0083に入って最近は言われてなくなったけどこいつもまあ結構壊れてるよな
まるで最初期のイフ改プロガン思い出すわ フリー演習に敵の無敵即切れるとHP減らないんのくれ何でサンドバックの無敵待ちやリスポン待ちしなきゃいけないんだ
リバサ回避とかそこまでは求めないから 固めがいやなら宇宙オススメ!野良しかいないよ!A+はまじでマッチしないけどw 敵に転倒されてチャージ等で無敵切れないように注意してても敵より無敵解除が早いときあるのはなんなんだろう
敵に転倒されたと思ってるのは自分だけで実は味方がどこかから転倒させてきたのか >>432
本来絶対的な強襲アンチの素イフが闇討ち以外やや機能しにくいのがね
真っ向勝負してSGの速撃ちに負けると普通に溶かされかねない 照射ってどういう感じになるんだろ
即よろけで持続中ずっと拘束されるならやべーし
逆にマシみたいに当て続けないといけないなら微妙そうだし >>404
称賛ってブーイングって意味じゃないですよ 水夫ずっとウロウロしてるだけだよね
強襲狩れてるの見たことない 350までは強襲狩れる
400はペイルじゃないと無理
450からはケンプじゃないと無理 水夫は強襲殺すマンとしては射程も火力も足りんよな
止めようとして間に合わずってのをよく見る
ケンプレベルの瞬殺を求めるのがあかんのか知らんけど >>437
シュナイドしかないんだよなぁ
素イフもプレバンだし… >>442
さすがに見たこと無いことはない
まともにはまれば10万ダメ取れるぐらいは強襲弄り倒せるわ(300350) >>431
実力のあるヤツは色んなMSを使い、使いこなす
ヅダはその中の一つに過ぎない >>442
自分から狩りに赴くというより、どちらかというと味方支援に寄ってくる敵強襲とかを迎撃する護衛スタイルだろうしねぇ
柔らかすぎて積極的に前線張れないのは素イフの弱点 300、350で水夫に格闘喰らったら脚逝くから大体終わりだろ 編成抜けはレートポイントをマイナス1すればええわ。 >>437
水夫かってカスタムザクF2000の斧つけてグフカスの三連ガトリングつけて色塗っておしまい!簡単だね!(なお金額) >>446
プレバン商法止めて欲しいけどプレバンでならその内にって希望も有る >>451
これ
-1なら故意のレート下げも起こりにくいし 素イフはあくまでマニューバに対するカウンターだから地面ウロウロしてる支援の護衛してるのが正解
だから支援を襲いに来た強襲抑えられないやつは論外 >>401
本人らがうざいのもそうだけど持ち上げてるキッズリスナーがうざすぎる 水夫は近距離ならかなり強い
そして汎用の近距離なら強いは大体微妙なのばかり
好きだけどね水夫 そういえばイフリートシュナイドって出るのかな
ジムVまで出すならここの運営はいつか出しそうな気はするけど 素イフのやることハッキリしてる感は強襲のそれに近くて俺も好き 小倉の淫夢実況投稿したら叩かれて消したって話ちょっとすき >>400
廃課金な人ほど引きにくくしてる説ある
引くまで課金してくれるからな >>459
素イフ外すだけならまだしもDS2機以上に増やすのはナイナイ
強襲増やすのは実際の構成に対して不利属性増やしていくだけでたいしていいことねーからな 支援機の隣で迎撃するだけでかなり貢献できるんだけどね水夫
役割をちゃんと掴んでるやつが使えば相当心強い
ただしそうでないなら他の機体でいいしもちろん1機で十分 DS2体勢って結構いるよな
ドルブ位おかしいならわかるがDSそこまでパワーないだろ アクビーが増えた今イフ改やりやすいんだけど
アクビー4発で溶けるという悲劇 宇宙でクッソ上手いガーカスとドラッツェ使いとフレなったけど今だに A+なったばっか
レート上げたくてもタイミング合わない限り30分以上かかるとか言ってたし宇宙は過疎っ過疎やね 350の強襲キラーならわりとマジでガッシャがいい
固いから自分が絡まれても耐えてる間に支援が距離とってよろけいれて立て直せる
支援に絡みにいったらハンマー入れて勝ち確 >>404
煽り称賛かただの称賛かは置いといて、
「2位だったのに」は周りにはわからなくね?
その野良のBD3の3冠ならともかく >>470
ガーカスはわかるけど上手いドラッツェ使いってどんな感じの立ち回りしてんのか想像つかん 4ステップ目でアレックスLv2出たんだがこいつもう使えないって本当ですか DS2編成は、300なら許す
350からはやめてくれ >>476
バズガト&緊急回避後タックルで02に嫌がらせすればいい 汎用と切りあうのはもう無理 >>474
全員 Aの部屋でジムトレ複数相手にずーっと生き残られちゃうんよ
バズに対する回避、急制動とMAの使い分けの精度が異常
あそこまで使いこなさないと今のドラッツェは戦えんわ自分は無理だ >>475
最初期強襲の悲しみだからな...
アッパーで1.3万ぐらいになって欲しい 宇宙は慣れないでドラッツェ使うくらいなら
旧ザクのほうが普通にバズ格が出来るので良いわ
そもそも低コス強襲いるか?って言われたら
うん。ってなっちゃうので話そこで終わっちゃうけどね 緊急回避持ってないのにHP低いってなぁ
マニュって確かに強いスキルだけどそれ貰うためだけに犠牲になる能力多すぎなんだよなぁ >>482
遭遇したことあるかなどうだろ
まああれ実際耐久厳しすぎるからなあ
適当に格闘振ってたら引っかかって死んでる印象しかないからあれで生き残れるなら確かに相当なもん >>485
ドラはスペースノイドが己のテクを見せつけるために乗る場合がある(1割ほど、残り9割はただのゴミ)
そんな奴等がロートル機を乗るはずかない
てかLAでいい
旧ザク乗ったメリットは指揮旧と間違えてもらうことくらいだが間違われた所でそれがどうしたと ジムトレは宇宙で機動力が低すぎるんだよなぁ
使っててストレスだ
最低限コマが使える250からしか宇宙やる気が起きない >>488
20連では全然無理
200連なら嫌でも出るかも 与ダメは拠点殴ると上がっちゃうのがイマイチ支援機だとすぐ1万位上乗せ出来る馬鹿っぷり何も考えてないからこその仕様 データでわかんのかね拠点殴ったってわかるなら別にしろよ >>275
もうすくみガイジの勝率5割目前B+ってマジ? >>483
敵に送る称賛は完全煽りだな。先ほどもエスマ450、イフEXAMがエース取り案の定イノシシEXAMだったので勝ちました♪ありがとねチュ♪ みなおか連呼マンって逆転で勝てた場合どう思ってんの? 2になってからFFチョンとか即決猪ブロック30人くらいしたんだけど中々赤い奴いないわ
さてはバトオペから逃げたな >>401
なろう主人公的なウザさあるわ
おみやとか喋んなってな このゲームの野良って狩部屋でカモられる為だけの餌ってマジですか? >>498
だーいぶ前にスレでも発破かけるために最初負けてたらみなおかするってやついたから
本当にそう思ってるやついそうで困る >>493
ガチ試合で拠点殴って与ダメ稼いでるの見たことないんだが…
レイプ試合で敵を完全に押し込んで拠点リスキルの時ならまあ見たことあるけど レート砂漠敵味方共に酷すぎて吹いたわ
・開幕バレバレの奇襲失敗→即乙かまして切断逃亡するナハト
・EXAMボマー
・E中継押さえずそのまま下山→ガンナーにフルボッコ
・E中継以外全部押さえる相手チーム(なお支援砲撃は撃たない模様)
とりあえず下山部の皆様は全員BLにぶち込んだわ >>496
俺は味方がゴミだと思ったら放置するけど逆転なんて見たことがないぞ >>504
普通にあるよ逆転
みなおかした人だけお疲れ様言わない場合が多い うーん、頑張っても仲間に足を引っ張られちゃうなー
カバーできるようにもっと頑張らないとな! >>487
A+前後なら出会うかもね
自分はまだ Aちょいで止まってるからかあんまり出会わなくなってきた
レートの範囲広いのは困るけどこの集まり具合みると悲しくなるぜ 誰か切断したら全員固くなるしそもそも相手のスコアソース無くなるからなんとも言えん 砂漠でドルブが拠点前でゲロ吐きそうになった、敵のドルブはガンガンだったからもう正直負けると思った
レート-9 切断したやつがライン崩すせいで
無駄にカバーをしようとする人まで芋づる式にやられるときがあるから
ラインが崩れなくなって、とてもやりやすくなるとか実際あるよ >>508
とんでもなく変な奴が抜けたことでむしろプラスに働くこともなくはないって >>505
今まで何十回も放置してるけど見たことはない
劣勢だから放置してるわけではないぞ 切断する奴にはわからないんだろう
足引っ張ってる奴がいなくなって逆転することがあるのが >>504
>>505
みなおかマンがみなおか蒸着したら
みなおかマンの名に恥じぬよう冠でも取りにいくのか?それなりにがんばるからそっから逆転するとことも希によくあるよ このゲーム枚数が絶対なのにな
まあ他ゲーでもcpu以下とかざらだしそういう事なんだろうが 開幕で味方一枚落ちでもたまに勝てるしさ
まあ当然負けの方が遥かに多いよ 取り敢えず今は回線切りされたらAIに切り替わる仕組みを作ってるだろう みなおかマンが拠点放置しだしたら逆転してみなおかマンが戦線復帰したら再逆転されるループはそこそこ見るわ
みなおかマンは誰が地雷なのか理解できんだろうけどな 俺も味方に非の打ち所がない面子ばかりで且つ勝利したらミナオカフォーゼしてみなおかマンに変身する 切断は味方に補正入るけど、歩兵放置は損するだけだからな
放置はゴミクズ タイマンしてる味方が格闘負けしてるから
カットに入って転倒させる。
敵の体力ほとんど無いからタイマンしてた奴に任せて
別の激戦区に向かったら、その敵に背中から襲われる
このパターンが最近多い…
ああいう場合は仕留め切ったほうが良いのかな? 敵の芋支援の射線にガンガン出ておいてやられまくってるから強襲の自分が多少無理して狩りに行こうとしたら無理するな連呼してきて最終的に支援機を頼む言ってくるの鬼畜過ぎん? >>520
今のうちに「AIにFFされた運営死ね」って言っとく レーティングマッチであの猫語で有名な気持ち悪いやつと同じチームになった
チームが劣勢になると支援砲撃しかしないくずやろうだった 馬鹿は真後ろからFFするし味方に追撃対艦当てたりするからな 自分の与ダメ2000稼ぐ為に味方が撃墜されてもなんとも思わないようなくず意外といるぞ
クソ負け試合の時観察して見ろ装甲ジムが味方に格闘当ててたり支援がめくらで味方よろけさせたりしてるぞ
多いのが追撃するの遅すぎて無敵殴ってFFするスパイ行為 余裕を持って倒そうなんて考えず追撃して逃げるしかしないゴミ 味方量タンとかザク2改とかいる方向から強ヨロケくらったから
敵のカモフでもまぎれて気てんのかと思ったらヅダだったわ
両タンとザク2改はどこみてんすかね・・・ クラン任務200帯アシスト進まねーわ
デイリーこなすだけのクランだしなぁ ラグ過ぎてやってられんわ
相手の次元斬で転ばされるし甘い格闘がカウンターされるのはいいけどこっちのカウンターは発動せずダメ貰って突っ込んで終わるからひよって射撃しかできん バトオペも女実況者囲いは地獄だわ
ゴミカッスシメン並の腕で100人ライブ観てらぁよ >>496
何が気に食わなかったのかわからんが中盤から最後までみなおかし続けて
逆転勝利でお疲れ様×5とラストにみんなのおかげだで笑った覚えがあるわ >>525
無敵放置して切られないと思う方がどうかしてる >>531
ヅダが量タン無視してるっていうのがじわじわくる >>525
エスマでもないなら確実に息の根止めてツーマンセルで別のほう行ったほうが有利じゃん グループマッチマジでやめろや
糞ラグ連中が組んでたらゲームにならねぇんだよ ここに載ってるバトオペ2の嫌な思い出集を纏めて開発に提出したい バラジはガトリングガンなんだから
単砲身の100マシの4倍はDPSが高くていいと思う
その代わりすぐ撃ち尽くしてリロード
ガトリングと単砲身の差が表現出来ていない みなおかしてた奴がチームで唯一ライバル負けしてた…
あれどんな気持ちだったんやろ… ガッシャ強くね?イフリートDSをハンマーからのワンコンで即死させられるんだがハンマー強すぎだろ 滅多にいないが稀によくいるみなおかマンおつかれさマンが4冠3冠だった時はマジびびる 400以上はドルブゲーすぎるから
ドルブ乗るの自粛する雰囲気作ろうぜ 糞射程停止撃ち撃ちきりのハンマーが強いと思うか?
ミサラン格闘もBDシリーズのようなスピードもリーチもスラスターもないのにやるんだぞ 俺も煽りチャット気味なんするときはスコア与ダメ圧倒的なときだけやな
一人だけ頑張ってる時のイライラは止められん >>551
俺は窓とドルブ乗るのは自粛してるわ
デジムとか訳の分からんの出されたら出すわ ガッシャは強襲でハンマーにもう一声あればドルブキラーにワンチャンなれたかもな まみなおかまんは支援乗ってて、汎用が強襲から守ってくれない→みんなのおかげだ!とか。
味方がサッカーして自分耐えるだけ→みんなのおかげだ!のパターンもあるから、ライバル負けはしやすいやろ。 >>549
強襲ワンコンでもっていける高火力高耐久大よろけ射撃3発よろけのブーストしながら撃てるミサイル脚部積まなくても足が折れない
こんだけそろって弱い訳ない
なおヒットボックス >>439
>>470
A+半分で昨日二時間マッチしなかったよ 下山部がよく支援機を頼むしてるけどさ
射線で戦って汎用全員ライバル負けは草 >>548
自分1人が足引っ張ってた自覚があったのかもしれん >>545
修正されたはずなのにいまだにたまにあるんだが
勝ち確からのホスト切断ノーコンテスト
あれ萎えるってレベルじゃねえ
あと切断者多数につきノーコンテストな
開発氏ねと思うわ 夏休みとイベントで糞ラグい奴等ばっか増えて対戦ゲームとしてもう終わってるわ 10連やっても新しい武器が一つくらいであと全部リサイクル。
こんなのばかり 参加者全員揃ってるのにブリーフィング画面いかないバグ出てるんだが、ここの住人はもう確認済みかしらね 開幕中継取らない強襲どんだけ上手いのかと思ったら
糞の役にも立ってなくて草 ドルブナーフ後はそこまでの脅威じゃなくね?
良くて強襲でいうBD2位の立ち位置だろ すげえ試合だったわ
敵がラグくなって一方的にやられる
最後にこちらがラグくなって逆転勝ちする
なんだこれ? >>563
3000点差くらいで勝ってる→拠点爆破を狙った敵をみなおかマンが追いかける→撃破されて爆弾を仕掛けられる→お疲れ様チャット
夏休みだからかな 拠点爆破なんてこっちにとっては攻め時なのに何で戻るんですか…
押して拠点交換すればいいだけなのにな… >>571
かなり脅威度高いってことやんけ…
無制限まで活躍できて適正コストなら一択状態
あ、まんまBD2くらいのポジやな笑笑 >>572
最近は負けそうになるとラグスイッチ使って大暴れする奴が増えてる
明らかに動きも判定もおかしいからそいつ一人で集団壊滅とかしてたりする 300と350だと
陸ザクはまだまだいけます?
それとも乗り換えるべき? 砂漠の開幕ドルブってどういうムーブが理想なんだろう?
拠点前の高台は敵が中央超えてきてくれないと何もできないし味方汎用と一緒に中央突っ込んでもあの傾斜と建物でタンク形態のキャノンは当てづらいし中央狭いから強襲(主にBD2)が容易に突っ込んでくるし 自分が量タンで味方助けるのに敵の真後ろからタックルしたらカウンター決まってたけど、どうやってあの腕でこっちに振り向かせてキャノン叩き込んでるんだろうか… >>578
よほどの事がなけりゃ陸ザクはどのレベルも使える >>578
350でアクビー対策出来るならいいんじゃない? >>578
300は最強の一機
350はアクビーが辛い バズ機体何がおすすめなんだろうか
Ez8はつらたん 夏だからか糞回線が多いんだよ
アンテナ3本いるだけでスコープ覗いてAIMするとカクカクする ドルブ無制限で出していいのか?
そしたらひっさびさに無制限楽しめるんだが ケンプが強襲だったらドルブ余裕でワンコンいけるか? >>568
>>577
あ、やっぱ確認済みなのね
最近復帰したから知らなかった >>587
今の無制限は絶対にこれって感じのがないから出しても良いけど450機体はなかなか辛いぞ >>551
ドルブがこのクソゲー遊ぶ唯一のモチベだから400ではドルブしかつかわんぞ!!!!!!
他コストではネタ機体しか使わんけど >>590
右上の人数カウントしてる部分が表示されてない奴がいると先に進まないっぽい
一回自分もなった
なんか画面に違和感あるなと思ったら右上がなかった >>591
やっぱコスト−100は辛いか
クイックで地上無制限あったら試してみよう >>587
ドルブは400無双
無制限は普通だと思う 敵味方3機ずついるステイメンオペレーションとか飽きるに決まってんだからはようカウンター機くれ ドルブ言われてるほど弱体化してないからな
今でも普通に轢き殺せる火力も機動力もあるし耐久力もイカれてる あー陸ゲルじゃガンナーに遠距離で負けるのがイラつく ステイメンは格闘中判定以外弱点ないからな
あれで強判定だったらゼフィランサスが爆破されてる 宇宙無制限!
ステイメン
ステイメン
ステイメン
ステイメン
ステイメン
ガンダム4号機 今日は一勝もできず-70もレート下がったわ
呪うつもりで呪われていたのはオレだったぁぁぁッ 切り替え遅くなったからほんの少しマイルドになったかと言えばそうでもないしな、きちんとやればAPHEtype3は刺さるし 無制限支援は窓FAドルブと3機も選択肢があるしバランスとれてるな(白目) 昨日、サービス開始直後以降出会ってなかった姿の見えない完全ステルスに出会った。
まだ、こういう現象が起こることあるんだな。 >>605
コスト的には一番合ってるのに02のせいで完全に死んだザメルくん可哀想 いやいやいやいやドルブが大して弱くなってないなんてことは絶対にない
今も強いけど次元が違う 無制限ドルブはハチの巣になれるから
窓のが使いやすい >>595
ドルブlv2無制限によく出すけどかなり活躍できるぞ
コスト-100ってかライバルが窓FAlv2だから-50って捉えた方がいい
450だけど550ザメルを凌駕してるから、性能コスト600の損失450の壊れ機体だぞ >>603
株と同じで、負けた分を取り返そうとすればするほど負けていく アニメで殿を務めてもらった恩も忘れてボコりやがってサイサリス絶対許さねえ >>611
それな
一昨日は65上がったしわけわからんわ ドルブ苦手意識持ってる人たちはドルブの運用テンポがわかってないからだと思うよ
400ならBD23で簡単に対処できるしタイマンなら回避2持ちのジムカスなんかでも完封できるから先ずは20万程課金してドルブを引き当てる所から始めてみよう! みなおかまんってそんなに遭遇するか?
ごくまれに見るくらいだわ。 普通半端なLV2とか死ぬゲームなのにな
まぁじ狂ってる >>495
俺は普通に阿智にも称賛してるからその意見は驚いたよ ドルブ当たったけど全然上手く使えないわ
まぁ支援機全部下手糞なんだけど ジムコマは即弱体化したくせに明らかに贔屓してる機体は放置してるよな 俺のN下を受けきった上でタックルカウンターとかもう意味わからん
どういう順番で処理してんだ たまたまボマーっぽいイフDSが敵拠点付近で絡まれてたから助けに行ったけどやばいな
2対1で戦ってるつもりだったのにこっちがよろけ取られて格闘やられそうなのに後ろから豆鉄砲撃ってた
タックルなり巻き込んでもいいから格闘なりやれるだろうに なお実際
うおおおおおおおおおおお煽り称賛したったざまあああああああああ
相手「おっ称賛きたわサンキュー」 敵側に称賛送るときなんて支援乗っててクソ強い強襲にあたったときくらいだわ >>620
ジムコマはしゃーないわw
250〜400コストジムコマでよくね?って言われるぐらい汎用の枠を狭めてたヤベー奴だぞ
ハイバズ 適正 格闘全振り 連邦モーション 連邦切り キックカウンター 強判定 でやばいんだよなあ..( 煽りたくてしょうがない時に使えるチャットってなによ?
弾幕薄いぞは激励っぽいしみなおかは無様だから他のがいい 初めて1週間くらいなんだけどもうAランクとマッチするとか辛すぎる・・・
始めたてはレート上げずにクイックだけにしておいた方が良かったのかな ゲムカモフってリリース当初はバズがいいとか言われてたけど
今は対艦のがいいのか?バズ引いたけど コスト400WR出すなよ
ドルブいるんだぞバカなん? >>626
盾壊れたら足回りくそ速くなって意味わからんかったわ >>621
ラグい奴の視点だとタックル出した後にお前が下出した事になってる
この糞ゲーラグい奴が最優先で処理されてるから普通の回線だと不利な現象ばかり起こる 放置対策にコンテナとか言ってる馬鹿開発だからな 負けチームの ドルブは1秒ほど切り替え時間伸びてるからかなり弱くなった
その1秒間は変形もできないし 緊急回避もマニューバもないのにバズーカ距離で戦う意味が無さすぎる >>634
間違えた 切断対策にコンテナだ 放置は点差でポイント変えるとかでどうにかならんかね 互いのエースがサッカーされてミリ残しも食えずに爆散して行くの悲しい
スコアが無駄にデッドヒートする >>621
Nでちゃんとよろけ継続しないとブーキャンタックルでカウンターされるぞ 運営<弱くなった…じゃなくて不具合が治ったですよアブナイアブナイ >>630
バズだと他の機体でもいいってなるからな
でもバズも別に悪くないと思うぞ N格生当て後の連撃下格にタックルかまされるのはこのゲームで3本の指に入る理不尽 ゲムは本質的には200以外出すべきではないと思う
250からはジムコマと装甲ジムいるし ドルブは回避持ちにコンボ繋がらなくなって火力落ちて微妙
芋る分には変わらん 250要塞と無制限山岳いつもいんな
親の顔よりみたレート >>632
プチザムとか揶揄されてたよなw
そりゃ弱体化は待ったなしですわ ゴールデンタイムに400多すぎだろう
4450もたまにはだせや 山岳と港湾のデータとりたいのはわかる
けど露骨すぎ >>652
汎用やめたら?っていいたいけど支援強襲なんてもっとだめだろうしオワコン >>654
強よろけだから許されてるってだけでバズ担ぐんならジムトレでよくね?
縦欲しいんならジム改でええやん はいはい、山岳無制限
ほんと楽しませる気あるのかねぇ 250でエスマ出ないかな
クラン任務が全然進まないわ >>643
200コスが持つバズにしてはCT短いし威力も高めなんだよなゲムバズ 山岳B側で支援2だったから勝ったろと思ったらケンプとGP03が開幕広場に突撃して撃破されて終わった カモフ乗るなら対艦じゃないと意味無いけど、糞エイムが対艦持つとマジで産廃なんでバズ持ってた方がマシといつジレンマ 勲章したやつが切断したんだが残りのメンバーで勝っても効果なし? 200で対鑑担いだゲムは強いからな
ただ大半のやつはクソAIMだから ゲムの基本性能も普通に高いからバズでも問題は無いんだよ シュツと偽装あるし普通に戦えるだろ
なんでカモフは対艦しか強みないように話すんだ 2人落ちたら勝てるわけないわ
ほんとにくだらねえわ仲間のせいで負けるとかありえねぇ 偽造っていうほど騙されるか?
ドルブスモークのほうが悪質 落ちられたらこっちにももっと恩恵欲しいわ
こっちもルーター蹴ってやろうかな 対艦ライフルを偽装付きで持てるのが強みなんだしそれがないならFSでもええわな カモフがザクバズなら無いなって思うけど専用バズ強いからね 無制限スナ2ばっか
何があったんだ
(奴等の頭の中で) カモフバズってGロケといい勝負するぐらいの超高性能バズだろ
あれ強いよ まぁ待て冷静になれ
バズーカの性能はいいけど200で使うにしても
FSのがマシだぞ むしろ低コスト帯だから回避無しでもなんとかなる
盾耐久力あるし足も速いからな
対艦ゲムばかり注目されるがバズゲムも普通に強い バズカモはカット削り要員でしょ格闘刺すときは刺すけど狙って混戦に持ち込み辛いキョロ汎には最適 カモフはなんであんなに高性能にしたんだろう
HP多いし盾クッソ性能良いし足速いし 回避無しで戦えるなら初期FSはもっと戦えた
偽装で戦えるならロケランとはいえここまでレイスは死んでなかった
そういうことだね 敵としてバズカモフ見たときそんな怖いかと考えたらねぇ
怖くないよ >>673
ドルブ(いちおう強タンも)のスモークって地味にチートだよな
あれに頼りすぎてヘイト外しのテク全く育たんわ 緊急回避ないバズ汎なんてゴミもいいとこ
連撃もないし 山岳B支援2でCに突っ込む汎用は何考えてんの?
虫並みの知能しかなさそう なんだろうなあ
支援乗ってると全くレーダー見てないのか
俺がやられたあとに無双してる強襲機をキルカメラで見ることが多いわ
真後ろにいるんだから気付けよ せめて自衛くらいできるようになってから汎用乗ってくれや
汎用に乗ればお芋様や変な立ち回りの奴ばかり
強襲は当然やってられん 無制限にG3なんかで来てなんで前でてきてるガンキャ放置してんだよしねや ゲムは強襲キラーとして一機いれば充分
バズゲムは要らん 無制限タンクはよく文句言われてるけどさ
ドルブLV1は文句言われないんだね >>697
汎用はレーダー見ない地雷が多すぎる
強襲や支援がどこにいるか把握せずに自分の見える範囲の一番近い敵を攻撃するNPCみたいな奴 この前建てたばっかなのに踏んじまったハズカシ
一応試して来る >>701
言うまでもなくアウトだわ
特に中途半端に前でるドルブはGPシリーズの凶悪下格でころがされまくるしGP02のBBブーストバルカンで瞬殺されかねん >>704
そりゃ汎用盾にしてる支援は汎用よりレーダー見る余裕あるだけだ
支援乗ってて汎用に文句あるならお前が汎用やればいいんだよ >>692
200コストなら一番厄介な汎用だね
キミ的にはバズカモフの方が強くて厄介なん? >>697
立ち位置が違うからそもそも汎用のレーダーには映ってない事も 汎用で一生強襲無視するのとかな
逆に強襲に4人で行くのもアホ
支援倒してたら突然俺一人になってすげぇイラっときたわ 今日の味方は中継への執着や敵歩兵への注意力がなさすぎて圧されまくる やっぱ無理だった
>>750の人申し訳ないがお願いします
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
アレケンゼフィサイステイメン
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#846
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1565048245/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>691
BD2にAPあててスモーク変形でトンズラ余裕だよね
ほんとくそやべーわあの戦車 >>712
ずれてないぞ一時期半ばBD23Lv1が許されて感あったのも環境が合致してたからだし今の環境はドルブに合ってない 400港湾で味方がガンナー、WR、犬スナ、ガンダム、BD1とかなったからガンキャノン被せて支援3にしたら
ガンダムが意味が分かんないんだけど!とか騒ぎ出したんだがまだこんななんも考えずバランス編成したがるやついるのな
ガンナーと犬スナ抱えて1-3-2編成でまともにC争奪したって勝てる道理が無かろうに・・・
こういう時は遠距離戦でクソゲーにした方がまだ勝ち目あるんだよ
ちなみに圧勝だった >>697
レーダー見てるけどコンボ中に不意に映っても反応出来ないこともある そればっかはしゃーない許してない >>717
アスペにレスしてごめんなさいもうしません許してください 無制限タンクって何が出来るんだ?
ドルブはやれること沢山あるけど400はアウト 450だな最低でも 全然宇宙マッチせんからサブ垢で試してみたらあっという間にマッチしてワロタ
不人気というかA前後の絶対数が少なすぎるのが問題なんだな、これ
C〜Bが滅茶苦茶多い印象 無制限ドルブに汎用3機くらい手玉に取られてることもあるしプレイヤーの腕よな 無制限は最上位レベル持ってないなら行かなきゃいいのに
ああ、まず400はアウト BD2も正直EXAM切れるの早いから囲まれながらドルブ倒すってめちゃくちゃつれぇわ
EXAM出し惜しむと気を抜いたら一瞬で死ぬし 今日もデイリー全敗
おつかれさま打てる人間になりたいわ >>716
逃げると見せかけてさらにプリウスアタックで時間稼ぎが一番イヤ >>722
2200越えたぐらいからがやばい
さっぱりマッチしなくなる 強襲乗ってて支援に格闘判定負けると萎えるってレベルじゃないから、
レートは糞回線弾いて欲しい、マジで。 >>697
守ってもらいたい時は汎用より前に出るんだぞ! 港湾の初動でD→相手側A/B取ってく奴って何考えてんの? >>708
蓄積よろけもない耐久もない耐弾もないガルバ君でアンチヒルドルブ発言はちょっと... エース選出があと数秒なのにミリ敵殺してんじゃねーぞカスが
ルールもわからねぇならエスマに出てくんじゃねーカス FA2より強いと思うけどなドルブ2
都市は無理だけど ガルバくん下格めっちゃ早いからドルブの転倒狙いは楽だよ
ただその後の状況が別に美味しくないこと多くてお互い困る感じがスゴイよ ガルバ下格闘だけで対ドルブを利点にするには厳しい部分が多すぎるかなぁ そもそもドルブは修正されてタンク運用が安定するようになったから前に来てくれない 開幕の中継9割方自分が取ってるんだがコレ取っていいんだよな?汎用の俺が取るのが間違いとか? 対ドルブにはドルブでよくね?
AP弾で止めるから強襲は臆せずちゃんと狙ってよね 山岳Bで開幕Cに突撃するザメルとFA
トリプルスコアで負けたわ 【急募】Lv2ガルバくんの使い方
ステイメンじゃなくてコイツが出てきたわけだがデブだし対実弱いしで超使いにくい
最前線はキツそうだが回避2と超速下格活かすなら前に出るべきだろうし難しいわ レート上がると獲得経験値量増える?
それともDPだけ? >>745
ガンダムのがマシ
いらない
ゴミ
ちなみに俺も持ってる ランダムの港湾率の高さほんまなんとかしてくれ
HLVだかなんだかの上に登れなくしただけで糞マップじゃなくなったとでも思ってんじゃねえだろうな運営は >>745
汎用格闘オンリー部屋でも立てればいいんじゃないかな ドルブを汎用で対処したいなら
BDのミサイル刻んで撃つのが安定過ぎてなあ ドルブは機体固定しやがるからタンク以外の支援との撃ち合いは絶対に有利とれるからな
ドルブにはドルブぶつけるしかない 墜落とかで別にめちゃくちゃ押し込まれてる訳でもなく、前線に枚数必要な時にわざわざA、B中継から出るヤツいると
だいたい押し込まれて負ける支援はいいとして汎用強襲は前線出ろよ! タックル出来ないからドルブにはギャンがささる!!!!!!
うおおおおおおおおおおギャン最強 >>745
勝敗は無視でカスマで使う
これが一番いい さっき無制限レートでザクTLv1即決奴がいたんだ
なんとか買ったけどマジクソだな
多分中国人 >>747
お互い辛いな
ちなみに俺は無料10連で専用BRと専用サーベルのガルバルディ大満足セットも当たってるから更に辛い ドルプに絡まれただけで足が八割ぐらい吹っ飛ぶのどうにかならんか
普通の支援機なら下がれば良いけどあいつの場合即よろけされない事を良いことにガンガン来るし >>742
強襲いるなら強襲の仕事じゃね
最前線に真っ先に強襲が辿り着いたってやることないし
中継取ってから前線に駆け付ければ敵の支援がどこに陣取ろうとしてるのかちょうどわかる頃だし
あ、砂漠以外ね
砂漠の開幕はとにかく全員でE目指すのが鉄板つーかそれしかありえん 次スレだめだったわ前回立てたの何ヵ月も前のはずなんだけど
テンプレは>>715で 無制限で1000点差なんて簡単にひっくりかえるのに終了直前まで突撃すんな
チンパンジーどもが 支援機を頼むを打つ前に汎用機が前線抑えないと奥のやついけんっての
強襲機をいったいなんだと思ってる サイサリスは実装前にHP弱体したのに
ドルブは異常なHPのままだな
しかもこいつ400なのにカスパで2万行くだろ こっわ 都市の広場EFは汎用がとってもいいのかなーと思ってる
支援が狙ってるとき有るしそれを守るために汎用で盾になるのはまぁまぁ痛いから >>763
味方支援に敵支援抑えろっていう意味で使ってるヤツもいる気がするけどね
特に芋ってる支援とかだと >>733
汎用がD行ったら負け確信するレベルの地雷プレイたまに支援で行く奴いる
>>742
壁汎用で取ってるなら地雷プレイ強襲乗ってる時汎用が取り出したらイライラする 400ドルブはこっちにBDいないとほぼ詰みなのがな
カックカック前後しやがって猿かあいつは スモーク二丁で効果時間15秒リロード16秒で
常時ステルス防御アップなのも気が触れてる
編成がドルブ中心で如何にドルブをどうするかって時点でバランス終わってる >>769
強襲が開幕スルーで突っ込んで行く人も多いからなー
汎用でも取ること多いわ そこで無視するとリスポン時に中継無しとかも有るし ガンダムタイプの主役級の機体ならまだしもマイナー戦車が環境機体って何の冗談だよ >>772
強襲でスルーして先頭で凸する奴はFFされても文句言えないレベルの地雷 レートで糞判定に腹が立ったから回線5のみで出撃できるよう待機部屋入出繰り返したが15回人数揃って毎回3本いるのな
前は何だかんだレートでも5本のみで出撃とかあった気がしたがマッチする回線幅ゆるくしたか ザメルの強化はよ
せめてAPの威力くらいは上にしてくれ弾数減らしていいから >>776
あとはまぁ強襲が都市でCD行ったり墜落でAB取ってる時も広場は自分が汎用でも取るようにしてる カモフの偽装はおまけと考えてるわ 前線で一方的な間合いで対艦下するのが強いしわけで
偽装活かす立ち回りする奴は味方にいて不安だわ宇宙だと強いんだけどね 前でないモジ汎強襲と前で過ぎて返り討ちにあう脳筋等のせいでAに落ちたわ
指示チャットしまくるしかないのか さっきバズーカを敵の足元に撃ったら爆発せずに地面に吸い込まれたんだけどラグのせいか?
一応自分の回線は5なんだけど相手がラガーだったってこと? ガーカスやサイサで無人の中継取らない奴は問答無用でブロックだな
お前の機体以上に安全に中継取れるの存在しないだろ役目だろ ワープ繰り返してるラガーマン久々にみたけど回線表示は5だったやっぱ当てにならんな おい切断したりみなおか連打するやつをブロックしようとプロフィール開いて三人連続ボダブレアイコンなんだけどなんだこれ
ボダブレ民の民度どうなってんねん 墜落で強襲で出てABスルーして真っ先にCDに向かうと後ろで汎用がAB取り始めるのが腑に落ちない
俺がABスルーした意味なくなったなと ドルブはザメルより射撃補正低いとでも言いたいステだが
サイコザクの武装とケンプの武装の関係といい
射撃補正高い機体は武器がゴミで
射撃補正並なら超優秀武器ってバランスとれてるんですかねぇ
それ射撃補正が死にステになってるだけだから 観測係以外は中継意識あって欲しいけどな
中継ないやん!強襲地雷だわ!ってふつうはならん まだ始めてか月経ってないくらいだけど今日初めて空飛ぶMS見たわ
ちゃんとジャンプしてるんじゃなくて立ち絵切り抜いてツイーって動かしてるみたいな
今日は特に回線ヒドイんかな FA2の方が遥かに強いぞ あいつカチカチすぎて射撃で牽制しても牽制にすらならねえからな 腹立つわあ >>783
相性なのかも知れないけど、びっくりするくらいラグいやつっているからねぇ
総じてラグいってんなら自分の回線疑うんだけど
他の味方や敵には普通に当たってる&当ててる状況で
そいつだけワンテンポ遅れるって稀だけどあるよ レート無制限にジムトレがおった
階級低かったし、なんか調子よく勝ってAに来た初心者だったんだろうか
即抜けしたけど、その前にやんわり注意した方が良かっただろうか >>766
は?
じゃあHP5000上げるからその盾よこせ 正直さっさと汎用が中継取って強襲に敵構成把握させたほうが良いと思うけどな
俺は開幕汎用でとるぞ >>797
ドルブがあの盾持ってもケツに引っ付けることになりそうだけどよろしいか ピクシーは港湾じゃ絶対AB中継は取らないやつ多い
都市じゃ敵側の中継取りに行く糞行動するけど
港湾でDS乗ってるとき開幕中継取る汎用がけっこう多かった 強襲僕汎用が取るとはい?ってなる
そんな早く前線に立っても死ぬ確率増えるだけだし後ろでモジッてても牽制来るし辛い
だったらさっさと汎用同士ガチンコ当たって飛んでくる射撃から敵支援の位置把握した方がいいわな
汎用乗る時も意識してる >>798
開幕強襲が顔見せしに行くのも微妙だと思うよ
即警戒されちゃうもの
>>800
次スレ行ける? >>322
初耳
それtoshi _ uc0079 のことだよね?
是非見たいからリンク貼ってくれないかな >>761
試してみるから
ダメだっただけじゃなくテンプレ貼ってくれ 汎用で中継取る奴は先頭で前線行きたくないモジ地雷だろ 山岳の押し付けマジでやめてほしい
ランダムで当たったなら仕方ないが山岳指定でやる気にはならない 敵中継とか拠点付近でやられそうな時に緊急脱出するようにしたら露骨に勝率上がったからやっぱ歩兵のムーブも大事なんやなって マップはテーブル回してるだけで3ヶ月同じ
ルールの入れ替えが稀にあるだけ >>771
まぁ効果は置いといてスモークが×2なのは当然だわな
ノーマル戦車が×1なんだから そういや最近は無制限で山岳ばっかやってる気がする
砂漠やりてぇよ サイコザクは今新機体で出たらビームバズは単発3000、マシはDPS700ぐらいはありそう 200都市
300宇宙ランダム
450エスマ山岳
無制限要塞
300地上ランダム
450宇宙ランダム ガチのマジでここ最近レートで墜落見てないんだけどいつ来てんだよ >>816
昨日あたり来てなかったっけ?400だけど
>>810
重要中継や拠爆も狙うといいぞ
歩兵で敵の足並みを崩せるとそこから逆転劇とかも起きる(逆も然り) >>816
俺も山岳7割、無人2割、他1割みたいな印象 無制限地上ランダム恒常設置してくれるなら山岳押し付けてもいいよ
だれも行かないだろうがな >>799
ケツにチェーンで繋いで敵にぶつけたら強よろけでお願いします_(._.)_ 立てたけど上の文章消し忘れてワッチョイつかないミスをしてしまった
そのあとまた立てようと思ったけどオイコラ出て駄目だった >>818
ありがとう。450宇宙で一戦やってくる >>820
400ならちょいちょい来てるんだ
無制限がなかなか出会えない このゲーム撃ってるだけで簡単に稼げますよとなると簡単に終わるからな
許され出したらそっちに行ってると思ってよい >>825
乙!
一応建てれるか試してくるわ
もしスレ内で建てれなかったら使ってしまおう 無人200ってこれもう必ずどっちかにギガンいるだろ >>828
ガイジ多すぎて崩壊しまくるから試合にならないんだよな あら?爆弾解除のアナウンスもないまま0になったはずなのに爆破できんかった 要塞もほんとつまらんわ
シールド当たったわけでもないのにダメ表示すら出ない糞野郎もいるし 資源アクビーでインカスを沈める作業が面白い
要塞は狭すぎちゃってアクビーはちょっと辛い 次スレホスト規制で無理だった
>>800が建ててくれたワッチョイ無しの方も一応貼っておく
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#847
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1565096671/
ワッチョイ無しにつきこれを使って次で修正するか、誰か建てれる人が建てるか皆で決めてくれ
テンプレは>>715にあるので 待ってもいいからマップくらい選ばせてほしい
450に400アクトで出るやついるし
コストくらい守れ 爆破25秒前で敵歩兵倒してやったのにうろうろして爆破されたあげく負けるっていうね
ログも確認できないアホかよ >>832
攻めなくてもいいのにC凸するアホやアーチ抑えられているのにCでリスキルされて支援機を頼むとかな >>837
自分の得意なマップばかりだと適正レートとは言えないのでは? >>825
なにはともあれ立て乙!挑戦してくれた人もありがとう 300ギガンとかあの糞馬鹿はいったいどんな脳ミソしてんだ?
つーか汎用に乗り換えたWRもギガンなんかに支援機枠を譲るなよ… これレート同じクランで66やって負け側一人が切断して回してたら補正でみんなカンストまでいくんじゃないの?
同クラン12でレートって可能になってんのかね 切断ペナたまったら引き分けで消化とか何でも出来そう >>841
強制出撃ならそのロジック成立するけどやりたくないステージとコストならプレイしなければいいだけだからな >>839
チャット飛ばさんでも敵兵を排除したって出るから・・・ >>843
そういう場合はおまいが支援に乗り換えるんじゃ
支援がギガンだけの編成とか負け確やし 本当ライバル制むかつくな
支援機を陽動トップにする汎用なんか仕事してないのにそいつらの方がライバル勝ちだもんな
ふざけすぎだわチャットに「くたばれ!」が欲しい >>839
いやログは確認するだろ
オペ子の声が聞こえたら普通はログ見ませんかね? それすらも出来てないのに戦略云々って語るってまじ? >>846
黄色ログだと他のMS&パイロット撃破が被ったり
ログ自体が状況で早く流れる時があるから
青ログでアピールするの大事だよ >>837
たぶんピクシーがいるかもと思って出してそう レート一戦して今日終了 猪四匹いて都市とか勝てるわけねえ
一機も倒せずになんで支援以外全滅してんだよ ほんまギガンありがたいわー
残り一機落とすかどうかのとこで狙い通りちゃんと落とて勝った 450で敵にグフカスドワッジイフR2ガンナーガンダム勝つ気あるのか? 汎用の絶対に機体殺したい気持ちはわかるんだが、強襲1機に3機も4機も群がって来てていいの?
他の味方と前線が死んでますよ? >>841
レートなんて既に機能してないのに適正とはなんだろうね >>857
絶対に機体殺したい気持ちは間違い
絶対に強襲殺したい気持ちと書きたかった 運営がレーティング開放するのをためらったのと、細かい区分けがないからプレイスキルの差が出過ぎて誰も楽しめないレーティングになってるな。 スレ民が見てるのはいいけど
実際死んでるのにうろうろしてる奴は多いよな レーティングでジムスナやめろやー
こいつ活躍の場なんてねーだろうよー コストもわけるべきだわな
自分の話だけど無制限450と300以下だと勝率結構違うわ 先ゲル使ってるがうーん、火力低すぎないかね
バズの発射感覚も凄い長いしマシでお茶濁すのもパワーが・・
耐久力があるのは認めるし陽動が稼げるのも理解するけど
その陽動、意味ありますか?って気もする。対処しなきゃいけない厄介さがあって初めての陽動だと思うし
別に寝かしてシカトした所で大して困らないし与ダメ製造機としてぶっ飛ばしても良い オペ子の声なんて簡単に上書きされるんだからチャット打つ方が確実だろ
まぁ解除しようと歩兵でいたならログ見とけってのは当たり前だけど
当たり前ができない奴だらけなんだから導いてやれよ
お前ら変なところで味方に対する信頼度高いよな 信じるなよ >>864
バズーカ持つよりはビームの方が削りやすいな >>863
僕の場合、なぜかコスト高いほど比例して勝率も上がっていってる ガチでやるときは
近距離戦が多い山岳墜落GP03
中距離戦が多い無人湾砂漠はアレックス使ってるけど
ガーベラテトラが前作のビーマシ持ってきたらアレックスリストラやろなぁ 今更強タンゲットしたが下方前を知らんから何が弱くなったかわからんな
とりあえずプリウスアタックして主砲撃ち込めばいいんやろ? 宇宙駄目だな配信見てたら30分たってもレート始まんないしカスマも3つしかない
8人部屋とタイマン部屋と250でクラン任務部屋ジオング出せないだろこれ >>870
強襲モード時武器チェンジが遅くなったはず 個人の腕前とか言うならライバルなんてゴミ制度入れるよりレートに特定コストで○勝とか昇格条件付けたほうがまだなんぼかマシな気がするんだよなぁ
まぁガチャだから機体が無いとかでクレーム付けられるの嫌だったんだろうね 声が聞こえた時にログも確認出来ないってまじ? おじいちゃんかよ
操作受け付けない時間ってあるんだからその時にモニター全域を見ることぐらいは出来るやろ...
レーダー ログ 三人称視点からみれる情報とかさあ... >>868
コスト高いほど動きが速いからな
自分に合った速さがあるんだろう >>870
主砲撃ち込んでからプリウスアタックして脱糞ブリブリブッチッパ
主砲→武器切り替えがクッソ遅くなったから突撃砲形態での4連2連ポッドの使い勝手がかなり悪くなった まあ目の前の敵に集中してる時は無理だがな!HAHAHA!コンボ中にレーダー外からエグザム機がすっ飛んできたら甘んじて格闘うけるわ 確認はしてるけどそれでも反応できない時があるけど最低限声が聞こえたらログの確認は必要だよ スキウレずっと乗ってひたすら集結してくれ連呼してる奴キモすぎなんだけど
案の定皆のおかげだ連呼するし
てか宇宙でスキウレとか乗ってんじゃねえ 戦果上げられないなら色気出してFSなんて乗らずにトレーナー乗れクソが >>874
歩兵も倒してチャットも打ってどうぞ安全です解除してくださいってお膳立てしないと解除できないんだってよ エスマで相手全滅させた後体力少ない奴ばかりのくせに敵拠点まで攻めて、そいつら全員リスポした敵エースにやられて負けたんだが
猿しかいないの? >>870
強タンもドルブも乗りまくってるものだがドルブは10の強さが6位になったが強タンは10が9になった程度 音消したら糞支援攻撃のアナウンス聞き逃して餌食になりそう 200250のクラン任務1回しか達成出来てないな
カスタムの任務部屋使わず普通に戦闘して最後まで達成したクランってあるのか? 要介護等級戦場はクソ過ぎて笑えてくるわ、クイックでさえ抜きたくなる気分も分かる >>875
なるほどね。確かに400以上の特に宇宙が快適に感じる。あとこのへんからバズの代わりに即よろけビームが飛び交うのも格闘振ってて気持ちがいい部分だ >>887
コツコツ一人で13回までやってたら
今日いつの間にか達成してた >>883
やべーよな
歩兵戦1人でも遂行出来ないあたり終わってるわ 確実に味方の援護が来る訳でもないのに
歩兵のスポットなんて限られてくるんだから爆風に当たらない位置取りしつつクリアニングすればある程度は1人でもできるのに...
解除と押し切る時の差は味方の強さによってかなあ >>883
実際そんなアホのせいで負けたんだろ?なんでそんな時だけ味方のことを信用できるの?
普段はここでも味方地雷ガチャとか言って愚痴ばっかじゃねーかよ 介護してやらなきゃ無理な奴だらけなんだよ 4垢持ってて誰でも入れるクランに入ってるんだけど地上A+は2人しかいなくて宇宙だとA+0人のAが1人だけだった。クラン人数は30人いるから合計120人。みんなのクランもA+少ない? クラン任務アシスト全く進んでなくて草
無駄にハードル高いよな >>879
低コスのスキウレ普通に強いよ
資源は取りに行くほどではないが暗礁ならあり
乗り続けるのは微妙だが そもそも解除に行く時って自分がくそざこ戦犯してる時か味方の大半が死んでてなおかつ拠爆防げば勝てる時ぐらいだぞ
それ以外は押し切ってカウンターボマーした方が遥かに有利ですわ 強襲に釣られて汎用2人着いてきて草
全然崩壊するけどええんか 都市陸ガンでBR、まあわからなくもない
支援機と同じ位置で棒立ち蛍化する、全く意味がわからない てか宇宙A+になってから与ダメ全体TOPで味方をキャリーして当然みたいなマッチングばっかされるんだけどまじできついんだが
300コストでジムコマ使って毎回9万近く出してるのに勝てねえ
味方への援護が完璧に出来てないのが悪いのか ホンマ突撃脳死なねえかな
あいつらのせいで何戦落としてんだろ >>892
自分で解除いけないなら先にいる歩兵に任せるしかないだろ 無制限で誰も支援乗らないからガンキャ乗ったらダメダメだった
馴れてない機体に乗る位なら抜けた方がいいか >>909
窓Lv1でいいなら乗るぞ!BRはLv2持ってるしな!
後サイサめんどいんで処理お願いします >>908
その歩兵がログの確認もできないような奴だと常に疑え
中継確保でも敵歩兵死んでるのに延々バズ撃ったりバルカン乱射したりしてる奴いるだろ?
だから自分が歩兵倒したときはチャット打つようにしてるんだよ 俺は >>905
コスト300墜落残り時間1分30秒くらい
点差1500くらいで勝ってるけどCD中継は敵に抑えられた状況
でもまぁ拠点側に退いて皆で守ってれば負けはないか・・・
からの敵が中央中継前で待ち構えてるところに突撃繰り返すバカとかホントマジ・・・ >>909
俺慣れてないと簡単な機体も無理だわ
旋回速度が個々によって違うから毎回知らんマウス感度でFPSやらされてる気分になる
それに腹立つから微妙な機体乗るなら汎用5強襲1でもゴリ押すわ >>895
いらんいらん
あんなの撃ってる暇あったら前線で戦ってたほうが与ダメもよろけも取れるわ >>911
中継は染めるまで沸く可能性あるから撃つのは普通だろ はぁぁぅぁぁぁ 200に未強化無カスパザクマシコスト150ザクキャで出てたちにたい穴に入りたい PS4ずっと爆音だと思ったらアンテナ4本になってた
これ熱暴走で壊れるんじゃないか チャット打つルールなんてあったんだな、知らんかったわー
カンスト帯でも解除ミスするアホいるのにずっと介護しなきゃならんの大変だわー 250はカモフ、ヅダ、デザクと強よろけ組が揃ってるから使ってて楽しい 教えてくれ頼む
味方がカットは全くせずFFしまくってくる中で与ダメと追撃アシ全体TOPほぼ毎回取っても勝てないんだが何がダメなのか >>920
無敵切れるまで棒立ちで見てるのも意味なくね >>916
自軍に染まった中継で敵歩兵倒してるのに撃ち続けるアホが居るんだよ
見たこと無いなら幸運だったな
もう良いよチャット打つ手間もかけたくないなら今後もアホのせいで負け続けろ
>>919
ルールじゃなくてその方が確実って話 なんでそう極端なんだ?
まぁ普通打つよねなんて言い方した俺も悪かったよ スマンね 今って砂漠の外周の壁側面に張り付いて定点射撃するタンクが流行ってんの?
すげー見るんだけど 今のマッチング仕様 上手い奴が雑魚キャリーさせられるマッチばかりでまともな奴から萎えて辞めてくだろこれ 宇宙でもA+内で差がある
試合数が少ないからA+のトップ層が蓋をして感じ
この層を避ければある程度簡単にA+になれる >>899
フハハ馬鹿め!味方陣営は圧倒的人数有利でも崩壊するぞ! >>926
そもそもログ見れないやつがチャット見ると思ってるなんて純真すぎじゃね ログ見れない奴がチャットなんて打ったところで見てないと思うがね
A+だろうがスコア、レーダー、チャットログ全部ちゃんと確認して動いてる奴なんて1割もいないんじゃないか >>924
だから足踏み踏みするんやぞ
普通に撃つと最悪味方歩兵にFFする可能性あるし >>916
湧いた瞬間は無敵なんだから敵のHPバー確認するまでは撃つのやめろ 確かに言われてみたらそうだわな ログ確認しないバカがチャットしたところでだったわ
このスレにも負けたら腹立つからオペ子の声切ってるとかアホなこと言ってるやつもいるしな >>931
見やすさが全然違うだろ…
もう良いよこの話題悪かったよ 俺だけ勝手にチャット打っとくよ >>917
400に250ジムキャノン出して 仕事はこなしてて終わるまで気がつかなかった俺が居る チャット打ったら見てくれる!って信用してるのもよく分からんわ >>884
エスマはルール理解してるのか怪しいやつらが
多数いるからね もうマジ無理
チャットはうるさいし味方は全力で自分の攻撃を追撃阻止してくるしもうどうしようもない そもそも屈強な傭兵達が集う集落にオペ子やらヘソだし女なんていらねえんだよ
女自体いらねえんだよ、屈強な男達だけで良いんだよ
有事の際はリムルルになんとかしてもらう! カモフが裏どりしてきたの気付いて支援チャット2回も飛ばしたのに誰も来てくれなくてワロタ
チャット見てくれよ… >>941
もう寝るわ
イライラしたら自然と自分のプレイも雑魚になってるって分かってるのについつい負けがこむと意地になって続けちゃうのダメな癖だわ まーでもログ自体見にくいのは確か
BFみたいにメッセ部分の味方は青、敵は赤みたいにしてくれた方が見やすい
グレー系は咄嗟に見にくいのよ >>944
支援チャット連呼マンは助ける価値の無いガイジのイメージ強いから見ても行かないわごめんよ アシストと与ダメのトップ率が40%強あるのに個人スコアが25%しかないんだがみんなどうやってそんなにしゃぶってるの
すぐしゃぶられちゃう >>944
支援機だったら助けるけど汎用だったら無視するわ 450のガンナー即決マンに糞機体被せんの楽しすぎなんだが
支援3編成とかで勝てんのも笑える てか基本支援チャットとか飛ばすんじゃねぇ
自分で対処するなり味方のとこへ行けよ
まぁ支援機は百歩譲るとしても >>951
全支援でも勝てるし全強襲でも勝てるときは勝てる。バランスなんてないんやぁ >>897
味方の大半が死んでなくとも
すぐ拠点に戻れる距離で固まっていれば
すぐに解除に戻れる
馬鹿は無駄に前線上げまくって
仕掛けられてから、大慌て >>945
気持ちは分からんでもないぞ だからこそ何かリフレッシュして寝た方がいい
強襲機乗るとアンチに絡まれてる時は支援頼むってたまにやってるわ 済まないな 色盲モードがないのマジでおかしいって
今どきのゲームはみんな色盲対応の設定あるのになんでバトオペはないんだよ 拠点爆破も隠れる時間与えてしまったらもう解除無理だな マトモなチーム組めんのだが。。。
マシンガンバリバリー
ミナオカマン
中継マラソンマン
改訳から拠爆刷るんマン
歩兵で散歩マン
大勝か大敗かの大味な試合しかなくてつまらんぞ。。。 >>959
ワッパで拠点攻撃マンの俺よかマシだな笑 緊急回避とかよろけのフレームレート計測してるサイトないですか? 強襲がエースになった途端に支援機に絡まなくなってミリ突してはボコられて自由な支援機にやられて崩壊するやつーw でもあのトークン渡すだけのおっさんに10連ゴミとか引かされてたら今以上にブチ切れてたと思うわ
元々セリフの量すらケチってるから、辛うじて媚びた雌声連続には耐えられても、低音で達観した感じのセリフ連続はキツい >>946
相手+Aが上手く稼いだか、味方+Aが突っ込みすぎて禿げたか
いずれにしろ
その程度何戦もやってれば不思議ではない ガチャ更新よく見たらスペシャル系の半額は今週じゃなく来週の15日なんだな。今週はもう既に中休みか。 毎日0時にレーティング港湾に設定してる奴死んでくれや 拠点ハッチ開きっぱなし防衛装置もなしってのを何とかしろ >>957
歩兵がPS1とかN64時代を彷彿させるような動きしてるゲームだしなぁ >>963
味方全員前にでてんのに連結の範囲すら届かない位置で芋ってたり
そもそもギガンだったりすると助けにいくのもメンドクサイから無視する事はある 声聞こえてチャット云々言ってる奴はエアプかな?
味方が歩兵処理してもあの女喋らないからチャットよく見ろって言われてるんだろ >>922
リアルでも介護
ゲームでも介護
おじいちゃん、エースマッチには拠点爆破はありませんよ >>970
変なところが否リアル
いくら攻撃しても地形も変わらない
動きだけがリアル系、マップの仕様上地上でMAや可変MSを出せないのも痛い >>973
味方3機くらいミニマップに映ってたしそんな遠いってほどじゃないと思うけど
こっち来るのめんどくさかったのかな >>970
ここの運営に自動制御の拠点防衛部隊つくらせたら
開幕or敵が近くにいると射線考えずに発砲してFFしてヨロケさせまくる防衛部隊か
異様に高精度な射撃でいっそずっと拠点篭ったほうが勝つゲームになるか
の2択になりそう >>970
だいたいミデアはドムが武器も使わず一撃で壊せるはずなんだが 建物壊せないどころか中継に建ってる殆ど見えないくらい細いポールにビームやら大口径の実弾が弾かれるからな 歩兵の挙動・見た目はsimpleシリーズ以下ってくらい酷い
ここまで無駄に大量に装備用意してた辺り、不満が殺到してなけりゃこのクソクオリティでガチャにぶち込むつもりだったろうし >>943
昔々、屈強な男どもが必死こいて戦う横で
敵をアウトレンジから手玉に取ったララァという娘がおってな むしろ女という捌け口が無いと屈強な漢同士で色々始まってしまうだろ ギガン乗りの人さぁ
なんでぜっっっったいに他のに変えないの? >>983
実際シャア専用パイロットスーツとヘルメットがガチャ景品だったしな
クソほど批判が出て今は10連のオマケになったけど
本来だったらガトーのヤツもG04、G05のも陸戦強襲タンクのパイロットスーツみたいなのも
全部ガチャになってた(しかも「なんだかいいものが来そうな予感!」とかいうセリフ付きの☆3演出)可能性よ・・・ 200のお砂場でギガン出す頭悪い害児はアホチャイナか低脳だな >>990
それが「観測ないのに支援枠を取っちゃう」という最大の問題がある。なので強さ云々以前に全支援で一番味方の負担を増やしやすいのよね 観測ないと味方に凄い負担かけてるって理解できないんだろギガンなんかに乗るアホには ギガンは前でなくても長射程豆鉄砲届くからな
もちろんダメージ値なんか見えてないしキャノンは飾り
とにかく攻撃当たればいいと汎マシとか砂2マシとか使う脳障害にとって最高の機体こそギガン ギガンが居て勝てるときは相手にもギガンがいる、敵強襲機がシメン並みにド下手、のどっちかである可能性が非常に高い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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