SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part30
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日予定
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:オープン価格
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日(予定)まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(2019年12月25日(予定)まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
<前スレ>
SDガンダム Gジェネレーションクロスレイズ Part29
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1565607894/
.
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】・
☆:シナリオが収録されている作品・
☆新機動戦記ガンダムW・
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT・
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST・
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz・
☆機動戦士ガンダムSEED・
機動戦士ガンダムSEED MSV・
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY・
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R・
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B・
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY・
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY・
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV・
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY・
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER・
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY・
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS・
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY・
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R・
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B・
☆機動戦士ガンダム00・
機動戦士ガンダム00P・
☆機動戦士ガンダム00F・
機動戦士ガンダム00I・
機動戦士ガンダム00V・
機動戦士ガンダム00V戦記・
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-・
機動戦士ガンダム00I 2314・
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ・
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼・
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ PS4/NSW/STEAM『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』第2弾PV
www.youtube.com/watch?v=i0YpuJI-zoQ
Gジェネレーションジェネシスからの改善点
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り(※1)
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
※1 未公表の新システムが存在! 『SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ』開発者インタビュー&試遊レビュー【台北ゲームショウ 2019】 https://www.famitsu.com/news/201901/31171255.html プレミアムGサウンドエディション収録楽曲 (35曲)
1 JUST COMMUNICATION 【TWO-MIX】 新機動戦記ガンダムW
2 RHYTHM EMOTION 【TWO-MIX】 新機動戦記ガンダムW
3 WHITE REFLECTION 【TWO-MIX】 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
4 LAST IMPRESSION 【TWO-MIX】 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
5 INVOKE -インヴォーク- 【T.M.Revolution】 機動戦士ガンダムSEED
6 moment 【Vivian or Kazuma】 機動戦士ガンダムSEED
7 Believe 【玉置 成実】 機動戦士ガンダムSEED
8 Realize 【玉置 成実】 機動戦士ガンダムSEED
9 あんなに一緒だったのに 【See-Saw】 機動戦士ガンダムSEED
10 暁の車 【FictionJunction YUUKA】 機動戦士ガンダムSEED
11 Meteor -ミーティア- 【T.M.Revolution】 機動戦士ガンダムSEED
12 FIND THE WAY 【中島 美嘉】 機動戦士ガンダムSEED
13 Zips 【T.M.Revolution】 機動戦士ガンダムSEED MSV
14 ignited -イグナイテッド- 【T.M.Revolution】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
15 PRIDE 【HIGH and MIGHTY COLOR】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
16 僕たちの行方 【高橋 瞳】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
17 Wings of Words 【CHEMISTRY】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
18 vestige -ヴェスティージ- 【T.M.Revolution】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
19 君は僕に似ている 【See-Saw】 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
20 STARGAZER 〜星の扉 【根岸 さとり】 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
21 DAYBREAK'S BELL 【L'Arc〜en〜Ciel】 機動戦士ガンダム00
22 Ash Like Snow 【the brilliant green】 機動戦士ガンダム00
23 儚くも永久のカナシ 【UVERworld】 機動戦士ガンダム00
24 泪のムコウ 【ステレオポニー】 機動戦士ガンダム00
25 trust you 【伊藤 由奈】 機動戦士ガンダム00
26 クオリア 【UVERworld】 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer
27 閉ざされた世界 【THE BACK HORN】 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer
28 もう何も怖くない、怖くはない 【石川 智晶】 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer
29 Raise your flag 【MAN WITH A MISSION】 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
30 Survivor 【BLUE ENCOUNT】 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
31 RAGE OF DUST 【SPYAIR】 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
32 Fighter 【KANA-BOON】 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
33 オルフェンズの涙 【MISIA】 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
34 フリージア 【Uru】 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
35 戦火の灯火 【鈴華 ゆう子】 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ あえて言わせてもらおう>>1、>>4乙であると!! ファミ通一通り確認した
ミゲル戦と最初のvsコーラサワーは前哨戦じゃないんだな あ、違った
vsミゲルは前哨戦でvsコーラはステージ1だ システム
https://imgur.com/MyYS66R.png
https://imgur.com/P9sOXpn.png
042種を持つ者?(キラ関連)
051黄昏の魔弾?(ミゲルのクエスト)
057偽りの平和(ヘリオポリス)
112真実への戦い?
252EVE WAR(Wラストの決戦)
253オペレーション・ラグナロク(ヘブンズベース攻略戦)
https://imgur.com/ISrqQdF.png 派遣時間リアルタイムなのかよ
艦これじゃないんだから やってる最中に遠征が完了しましたとか出てくるのかな
30分毎のがありそう 派遣リアルタイムってマジか?!
いや派遣中にそいつが使えないって事と併せれば当然かも知れんが。
ニコニコの教えてくれた人、ありがとう!
機体紹介面白かったよ♪ 機体手に入るから交換の時みたいにわざわざ使わねぇって言い出すやつのほうがいそうだが クエスカ各停マジなん?
まーたお目当てのキャラ揃うまでの間パイロット経験値がゴミと化すのか やっぱりグループを24個保存出来るのは「組み合わせを保存する」とかじゃなくて事実上派遣用の余剰編成枠だな
時間経過はNEWガンブレのスーパーふみなも本体時刻変更でプレイ制限リセット出来てたからGジェネも出来るだろう >>23
居るでしょ、アイツ等オリジナルの主役として使うわ。 前作でのスリープ中もプレイ時間すすむのを利用したシステムだったりして 時間が早く進むチケットを売ってくれるから、それを買えばタダで派遣し放題になる 報酬欄のCAPの隣にあるのってEXPかな
10000とか随分多いけど参加キャラで頭割り? >>18
ガンブレじゃあるまいしそんなガバにしないだろ マークギルダーにフェニックスガンダムは絶望的に似合わないのが笑える。 >>31
わかる
俺はカラードランク1声になってから使うようになったけど、ガンダムMK5やネオガン一号機みたいな敵側ガンダムにしてた
今回ガンダムばっかだから逆に迷うわ。ノワールあたり候補
>>25
シェルドとエクシアは俺の中で公式だから久しぶりに組めて嬉しい 派遣システムはいいな
ブラウザゲーやソシャゲから他にも色々輸入しよう
畑とかジャンルあさりとか うちのマーク・ギルダーは量産機の頂点みたいなの使ってたわ
前作だったらブレイヴ、それ以前ならザンスカール系とかヴァサーゴやらやら
なんか、00に出てきたアラスカのジョシュアみたいって勝手に思っちゃってる
なんでだろうね パーツ取得はマジでやめてほしい・・・けど今回ミノフスキークラフト必要なMAいないっぽいから別に良いか
あ・・・トリロバイト・・・ そもそもミノフスキー粒子の宇宙世紀が無いからな…
代わりの地形適正付与装置って何かあるっけ…GN粒子の軽量化効果? >>38
そのまんまGNドライヴで良さそう
あるいは捏造で改良型GNドライヴとかで ウイングバインダーでもヴォワチュール・リュミエールでも付ければいい
むしろミノクラに頼りっきりなのがおかしい ファミ通凄いな
ホントにシステムの紹介だけで機体もキャラもひとつも大きく写ってない
強気な記事すぎる チャオチュール粒子
チャオチュールドライヴ
チャオチュールクラフト
チャオチュールジャマーキャンセラー
チャオチュールリアクター >>41
でも時代に合ってそう
ぶっちゃけさ、ゲームの攻略記事はもうネット、あるいはYouTuberにボロ負けしてるわけだし
機体紹介キャラ紹介も、HPどころか中国からの生放送とかPVとかで取られちゃってるし
そうなるともう雑誌の強みは、ただの情報だけだと思う・・・
ゲームの評価だって満点ついた糞ゲーもあるわけだし・・・ >>39
待ってそもそもトリロバイトは…
>>8
よく見ると
「補給技能」アビリティを持つキャラクター…キャラクターとな?
遊撃グループで編成ってのもあるから戦艦グループで戦艦も出せるな >>44
トリロバイト:うおおお!GNドライヴフルパワー! 初代トレミーがGN粒子駆動だからってことで空適正も追加されたしトリロバイトも空と宇宙に出れても不思議じゃないかも 鉄血シナリオを水泳部クリア
水ある場所がビスケット死んだとこしか浮かばないけど、最近のは水中に厳しいから珍しくもないか アビス君とフォビドゥン一家が居るからなんとでもなりそう>水泳部縛りで鉄血クリア マジな話トリロバイトが飛べないとは言われてないし、
単純に海の中のほうが適正高くて有利だから海の中にいただけで飛べることは飛べる可能性もあるよな
空C海Aとかならありえない話でもないと思う トリロバイトは派遣で使えばいいんやで
縁の下の力持ち
海の中の力持ち
>>44
ターン開始にEN3%回復とかやろ アビス君ビーム偏重の種出身だけどナノラミ大丈夫か……?
と思ったけどあいつ連装砲とか実弾射撃持ってたな、いけるわ >>48
懐かしいな
初代でのメインパイロットにしてたけど初代以降でいたっけ? トリロバイトくん仮に飛べても機能する武器がクローしかない説あると思います >>55
トリロバイト:た…対艦対地ミサイルあるから!
潜水艦から撃つミサイルって水上に出るまでと出た後で挙動違うだろうし実際は使えんのだろうか? トリロバイト育てればガデラーザになるってホント破格だった ビルドファイターズ外伝のトランザムできるトリロバイト来ないかな >>50
Gユニットのアスクレオプスとバーンレプオスも水泳部で良いんだろうか
あと漫画版で追加されたSEEDのバスターの水中装備とか 全ガンダムが参戦してたとしても、水中用としてGユニットの機体は一級品な気がする
次点でVのガルゲイユか、大型だとドッゴーラか・・・ 全ガンダム作品の水泳部だけ集めたGジェネとかちょっとやりたい 水泳部出撃枠マスターユニットはシャンブロとドッゴーラで枠埋まっちゃうな・・・トリロバイト・・・ アスクレプオスは水中で使える武器がクロー以外ない
F90Mがさいつよ トリロバイトとかトランザムで持ち上げられてた記憶しかないわ
どんな武装があるんだっけか? 派遣、曜日限や一日一回限定とかあってホントソシャゲっぽい
あとクエスト「偽りの平和」
→キラがアーマーシュナイダーでミゲルを撃破
やはりミゲル道場か >>67
デュネメスのは地上から水中の敵を狙い撃ちする装備で
自分からは水中に入らない >>41>>43
バンナムが今回は任務システムの紹介しかしなかっただけでしょ・・・ >>64
リニアスピア内蔵クローアーム、魚雷、GNフィールド貫通する大型魚雷、着弾すると敵にへばりつくケミカルボム、>>56も言ってる対艦対地ミサイル、劇中使用したのか不明なチェーンマインだねトリロバイトの武装は >>70
タイミング的に9月中旬のTGS前最後の情報公開だろうしわざと出し惜しみでユニットとキャラは出してこなかったんだろうね
PV3でドバっと出すつもりと見た 派遣か〜
傭兵ごっこ感増すな
もう組織名も付けれるようにしてくれ
NEOは付けれたよな
ダイヤモンドドッグスとか付けたい
今回明夫さんいないんだよなぁ
リリーナパパ(義父)はさすがにプレイアブルじゃないだろうし 明夫は多分Dアストレイのカイトで出てくるよ
ジェネレーションオブCEでやってたからジェスとセットで参戦すると思う あー、そういえばアストレイにいたな
カメラマンの方がビリーと同じ人で、その相棒がガトーの人だったか
主役キャラだし流石にいるはず あ〜
カイトマディガンすっかり忘れてたw
いけるやん リボンズ、デュランダル、ロンドサハク、リント少佐のNT組と
アズラエル、ミハエル、カイトの外伝組
一応逆シャアまでの時代の作品の主役級は揃ってるな・・・
ミハエルは違うだろって感じはするが アズラエル イザーク ニコルかリジェネ ひろしマッキー スティング で残り平成や外伝もそれなりに網羅できるな
ロッシェが変わらなければコウもいけたんだがなあ。もしかして今回山ちゃんいないか? >>78
今回ギュネイいないから山寺宏一さんの出番無いな スティングは赤枠改に乗せてアローフォーム使ったり二刀流で戦ったりさせたい AGEが参戦してればトビアも行けたんだけどな
・・・シーブックどうすんだほんと・・・ 個人的に一番楽しみなのは、参戦してる・・・はずのノーヘッドだわ
フラッグ、イナクトの到達点ブレイヴとティエレンの到達点ノーヘッドは是非同時に運用したい
でも武器が調べたら、ビームライフル、ビームサーベル、ソードしか無い・・・ イザーク、アミダ、ジニン大尉、ロックオン
以外とSN勢おるやん
AGEとビルドファイターズがあれば川澄と神延も行けたのに
劇場Zがあれば浅川さんもいてフルコンプリートか
いつか出来るかな
今回はルイスとラッセで主従も出来るな ストライクにレディ・アンを乗せてみるかな
同じ名前の虫ポケモンがいる繋がりで ヒイロにエピオン、カトルにウイングゼロ乗せて暴れさせたい にしても、F→魂でオリキャラカットされたのはまあフルボイスだしわかるんだけど
魂→で大幅削除されたのはなんでなんだろ・・・声はいっぱいあるはずなのに アスランてデカイこと言うわりにキラと本気で戦うと急に大人しくなるよなあ 昔からの関係のせいでキラは弟分だから俺に逆らうわけがない、と思ってる節があるからアスランは
キラは対等と思ってるから普通に反論してくるけど たぶん本気でケンカしたのが種のVSストライク戦で相討ちしたあの時だけなんだろうなぁ クレア撃墜時は割と真面目な台詞だった気がする・・・ ジェネシス新参どもはなんかパッとしなかったからちょっと触って終わりだったな
でも今回は上で言われてる派遣あるし是非続投してくれw もしかしてスパコとかの主役級レアアビリティの入手手段って24時間派遣で低確率とかじゃ・・・ 試遊報告楽しみにしてるわ
一応もう中国からの動画で無理っぽいなってわかってるけど、マップBGMが使いまわしなのかどうかも・・・ ジェネシス組はシャポーとクーシーだけ使ってた
今回はカットイン付くし使用者も増えるのではなかろうか >>105
カットインもろくにしないから思い入れ持ちづらいもん >>99
対等というより自分にとって都合のいい奴って感じじゃない? 公式のマイキャラ紹介の右下って鉄血がモチーフかな? >>32
俺はエリスとエクシアが何故か公式設定
マークはガンダムMarkVが公式設定
好きなはずのラナロウが未だに定まらない(´・ω・`) 一先ずマーク=フェニックスな俺の公式(実際準公式?)が異端ということがわかった うちはラナロウはアルケーに乗せてたわ
でもGレコが参戦したらジャイオーン固定になりそう あっ・・・唐突にひらめいた
よし、マークは今作はバエルに乗せよう あ・・・今作にMarkVはないんだった・・・
じゃあマークはラファエル辺りに乗せるか(´・ω・`) Gジェネゼロの頃はタイタニアがクレアさん専用機体だったのに、魂あたりからクレアさんが唐突に変な子になってしまわれたのでエターナさん専用機に変更したという経緯がある我が部隊
そういえばタイタニアいないのか……エターナさん何に乗せるか悩むな
ビギナ=ロナもいないからエルフリーデさんの専用機も今回ないが彼女はギャラルホルンの機体が似合いそうなので問題はない うちのエターナさんは大型MAだなぁ
ジェネシスだとネオジオングだけど今作はガデラーザ予定だわ
つーか大型MAって基本射撃マシマシだからエターナさんと相性すげえ良いわ ゼロのデモムービーでオリキャラがこれに乗るのかとかそういうイメージが付いてるかもしれん アナザー入ると途端にエルフリーデさんの機体増えるなぁ
エピオンからグフからマスラオスサノオからバエルにキマリスと ジェネシスの時もオリキャラ初出はTGSだったか
はやくマリア参戦確定してくれ頼む 今回はトールギスFっていうランス持ちいるから安心だなエルフリーデ
場合によっちゃジンクスIIIに乗ってた… >>129
騎士のイメージあるから侍系は違うと思うわ そう考えると鉄血の参戦はエルフリーデさん待望してたんだろうな
阿頼耶識手術されるけど 阿頼耶識は動かしやすくなるってだけで無いと動かせない訳じゃないからヘーキヘーキ
機体の追従性高めるバイオセンサーみたいなもん」 騎士系イメージだと鉄血ではヴァルキュリアフレーム系かね
グリムゲルデとヘルムヴィーゲと外伝のオルトリンデ >>132
よし、Fに居た侍(CV・矢尾ちゃん)を復活させよう
アーバ・リント少佐(OOの矢尾ちゃん)居るだろうし ケイン・ダナートだっけ
Fの新規はイロモノばっかだったな。オグマくらいか?地味なの >>136
キマリス系じゃね?
阿頼耶識もいらない安全設計 >>136
グレイズリッターもそうじゃない?カルタ乗っていたやつ >>138
ショウ・ルスカとか、そばかすの生意気なオールドタイプとか すまん水泳部に転職したのは一人でもう一人は海老だったわ キマリスは最初からブースター付いてるかな
大体ついてなさそうじゃが >>146
今回生ストライクとか生インパルスが別にいるし、ついてないVerも普通にあるんじゃないかなぁ
ただそこから開発が必要なのか、換装だけで良いのかは流石にわからないけども >>141
ユリウス懐かしいな。OTだけどステータスベスト3という
ショウ ユリウス カチュア シスはあの四人だけで一本話作れそうだったよな
今はカチュアとシスが完全にコンビ扱いだけど当時はモノアイガンダムみたいな人間関係で妄想してた OT最高峰のオグマとユリウス、艦長最高峰のガルンが未だに復活しないのつらいわ そうか、ビギナロナ居ないのか...
グレートジオングも居ないだろうし、オリロリどれに乗せるかな...
ザンスパイン居ればな >>150
そういうのは全部阿頼耶識つければ良いよ 偽アルゴことブルムブロックスさん
仁義は通す良い奴なんだがガランモッサの言うまともな奴から死んでいくパターンだな
G-UNITは変態ばっか最終決戦に集まるし そういや今作って良い感じの非ガンダムファンネル持ち超少ないっぽいな
思い当たるので・・・ええと、Wはいなくて、種系だとガンバレル系とプロヴィデンスザクだけ・・・?鉄血もいなくて、00だとアルヴァトーレ、レグナント、ガッデス、ガデラーザくらい?
半分がMAか・・・ ガンダムの数と乗るヤツを絞ったって点はAGEの評価できるところ >>153
過去作のファンネル機に載せたらファンネルない作品のキャラが「ファンネル!」っていうの好きだった
今作はそういうの少なそうで残念
>>154
カットインで全裸ダルマ写そう
捗る AGEとレコンギスタは非ガンダムでかっこいいの多くて参戦してほしかったわ
まあレコンギスタは非ガンダムというか、一応Gだけど顔違いすぎるって感じだけど
ジロットとか なんか、グレートジオングにシス。
リグリングにカチュア乗せるイメージがあってな。
レジェンドとプロビデンスにでも乗せるかな。デカいのか小さいのにしたいな >>156
というか、モビルドールって実質完全自立するMS型のファンネルだよね
Xにはフラッシュシステムとかあったわけだし >>158
それな。
AGEはコアな機体とか欲しいね フルアーマーガンダムとフルアーマーOガンダムとフルアーマーAGE-1並べたいな なぜジオングの代役でハイドラにお呼びがかからないのか なんとなくだけど個人的にはラナロウとマークがライバル関係というか腐れ縁みたいな脳内設定なんで
アストレイ使える作品だと毎回ラナロウを赤枠、マークを青枠に乗せてしまっている 中井さん好きだから毎回好待遇してるわ
デュエルASにレールバズーカあるかな
金枠とレーゲンデュエルには確実にあるだろうからどれかしらにラナロウ乗せるかな >>153
そんなあなたにSEEDのペルグランデっていう素敵なMAがありますよ >>166
ゲイボルグか、あって欲しいな
個人的にストライクフリーダムとかのビームシールドをビームサーベルとして使って欲しいな ググったらオサレブラウ・ブロみたいで悪くないじゃない ガンダムだけどデストロイも一応シュツルムファウストがサイコミュっぽく見え無くもない
というかもろサイコガンダム(Mk-2)オマージュだし >>170
ただしパイロット三人の脳を外科手術で直結する
まぁジージェネだと一人乗りだろうし何の意味も無い設定だけどな インレをワンオペで動かさせるのはマジやめて差し上げろと思ったわw ペルグランデいいよな
横STGのボスにいそうな感じで好きだわ シン「上上下下左右左右BA…上上下下左右左右BA…」
アスラン「やめろシン!そっちは自爆コマンドだ!」 そういえば漫画版の0083はデンドロビウムも二人乗りになってるんだっけ
今後そういうの増えてくるなら、また複座復活するんかなぁ オプションのサブシート復活したらいいな
3DSのやつしか無かったよなサブシート 複座や無理やり二人乗りって一作品に1つ以上はだいたいあるよな
Gルシファー(ノレド入り)、ダブルオーライザー(左慈入り)、フラウロス(ヤマギ入り)、ストライク(ラクス入り)とか >>178
ストライクは起動直後から魔乳と相乗りしてるからな
というか種の例なら何も無理やり二人乗りしたストライクじゃなくてもラゴゥとか色々あったやろw
天空の皇女の天ハナも複座だし フリーダム(花嫁カガリ入り)
ヴィダール(アイン入り)
インパルス(ステラ入り) そういやアイン君は強化パーツになるんだろうか・・・ >>84
暫く考えたらピースマンと玉藻ちゃんだとわかった。ガウェインは閃ハサのレーンだし、ギルガメッシュが関智一でロビンが鉄血の名瀬アニキ、でもって銀河級クソビッチのキアラが種のラクス、メルトリリスがAGEのユリンだ。 緑ザク(カガリ入り)も忘れてやるなよ
後で雑誌でアスラン散々弄られたんだから
「捕まってろ、って何処にだよ!」
「キラはマリューさん怪我させなかったぞ!!」 オプションパーツ アインはないだろうけど元の疑似阿頼耶識システムとかそういう名前で出そうだな あるだろうっていうかガリガリ君のアビでもうDが別枠で出とるがな >>81
ならばこっちは、クーデリアをストフリか、可能ならダインスレイヴ仕様のグレイズに乗せよう。 Dって誰やねんtypeEだったわ
これ多分マッキーのも別だろうしミカの3回手術も再現されてるけど
上位版がありすぎて逆に効果がしょぼそうな気がしなくもない 反応と覚醒アップとか ガンバレルからの発展だしドラグーンと同系統と考えて良いと思う よく考えるとジェネシスで色んなパイロットをサイコザクに乗せてたな
俺はなんてことを >>185
挙げだしたらキリ無いくらいにはいるんだよな>>84
キラ→イアソン
刹那→ベディヴィエール
ヒイロ→ディルムッド
トレーズ→ランスロット・ヴラド三世
カイト→イスカンダル
ミハ兄→諸葛亮孔明(ウェイバー)
ムウ→アンデルセン
ルナマリア→ジャンヌ
シン→ソロモン
グラハム→ダビデ
ビスケット→ジーク
アズラエル→ダーニック
アトラ→巴御前
ネーナ→クレオパトラ
マクギリス→アーサー
アリルヤ→岡田以蔵 つまりそれぞれそれっぽいMSに乗せるとな
妄想が捗りそう MP3の最高音質320kbpsで取り込んでも
カスサン容量900MB縛りで計算しても60曲入るから十分だな そう思ってあれもこれもって入れると意外とオーバーするという
まあ今作は参戦作品少ないから大丈夫か? 後ろで流す分には128kbpsまで落としても何も気付かん サウンドエディションを買って更に足りない曲を
MP3で取り込むから容量は余るぞ
通常版を買って全部MP3で曲を入れるなら
ビットレート256kbpsにすれば100曲くらい入るぞ
256kbpsでも高音質だからな どーでもよくないけどせっさんとか飛鳥くん辺りのテンションでBGM換わりそうなキャラのを変更したらどうなるんだろう >>194
最近ヒートホーク二本でペガサス級沈めててダメだった >>204
普通に考えればこっちで設定したやつで固定じゃないの
じゃないとこっちのテンション下がっちゃうし メッタメタに鍛えた機体とパイロットでないと掘れないプレミアムOPあるだろうな
……でもそれいつ使うねんってなるのがな >>204
テンション上がったら上書きされんでない? どうして、機動新世紀ガンダムXが出ないんだよ
ガンダムSEEDなんか出さないでそっち出せよ >>205
運動性に極振りしすぎで萎える
まぁまたバージョンアップするやろ ジェネシスで魂の機体だったドライセンみたいな
長物持ちで白兵戦向けの武闘派量産型MSがある事を願ってるわ 長物、白兵戦、量産機
もう後はAGEの敵機体で何か探すかレコンギスタのモンテーロくらいしか思い浮かばん・・・
そしてどっちも参戦してない フォビドゥンボーテクス
フォビドゥンブルーの量産機 ドライセンは火力あるし格闘射撃ちゃんと出来るしでいい機体ですわ
トルーパー君はビーム全振りすぎてなんか違う スーパーロボット的カットインからの「「「ジェットストリームアタック!」」」がつらすぎて >>199
ガンダムもFateも似た者同士だからな
片やガンダムという概念を共通した同一または異なる世界の作品群を毎年のようになにかしら展開し続けて40年
片やサーヴァントという概念を共通した同一または異なる世界の作品群を毎年のようになにかしら展開し続けて15年
どちらも信者が害悪
>>212
グレイズシルトがハルバード持ち
https://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000122948_3.jpg >>223
さすがに現実で誰か死ぬ度に英霊だの召喚だの喚き立てるようなのと同列にされたくはないな >>221
トルーパー君のランチャーは上下別々の砲門でビームと実弾撃ち分けられる優れ物だぞ >>224
それは信者じゃなくてニワカの発言だから残念でした
信者なら座は時間軸と切り離されてて当人が死ななくても召喚できる事を知ってるはずだしな >>228
ステイナイト劇中のエミヤVS士郎知らんで英霊の座システム語るにわか、まだいたのか・・・、軽く戦慄したわ。 >>195
まだまだいるぞ。
ジャン(ヅダの人)➡モリアーティー
ミッチェル➡切嗣ラウ&レイ➡サリエリ
スウェン➡sirケイ
ミューディー➡ラクシュミー
シャムス➡サンソン
ソル➡始皇帝
セレーネ➡アイリ >>152
星屑で2番目の死者が一番アレな奴で、
蓋を開けてみれば普通にまともな奴だったロッシェが最後まで生き残っただろ あのゲームよくわからんがキツネ女は可愛いと思う。ルイスの声らしいし
リィズやリィナみたく一期ルイスを民間枠で使いたいわ、ギャーギャーわめきながら戦闘したら楽しそうだし。
マスターはアスラン(CE73)かオルガ(団長)でよろしく まぁ型月の話は完全にスレチなんだが
だからと言って宇宙世紀ガンダム、G、X、AGEの話もスレチだからなガノタども
ここはクロスレイズスレで出る作品はW、SEED、00、鉄血系列(あとビルド)のみだ
不人気作信者達は帰って、どうぞ ガンダムですらないエロゲーと一緒にするな
アナザー縛りなので、4作の他に〇〇も出してほしかった程度の希望や愚痴なら構わんだろう 量産機でカッコいいヤツの話でたけど
ふつうに4作品どれもカッコいい量産機溢れるほどおるやんけ テンプレ見てると種の参戦数というか外伝数の多さ笑えるな 女の子で足のくさそうなヤツの話でたけど
ふつうに4作品どれも足くさそうな女の子溢れるほどおるやんけ >>226
?ジンクスかっこいいだろ機能美と性能が完璧に噛み合ってるし
4に至ってはもうガンダムとそん色ないほどの輝きを放つ量産機
ジンクスWほど素晴らしい量産機はそう多くない >>248
OOまで数年空いたからね(劇場版?アーアーキコエナーイというか死んだ子の年齢を数えるのは止めようね)
OOはTV終わってから劇場版やったしその後もAGEや三国伝、ビルドシリーズ、ガンダムUCに鉄血となにかしらアニメやってたから 種は新しいファースト作ろうと頑張ってたからなぁ
失敗したくさいけど 実はジェネシスのUC外伝も大概の数があるけどキャラに需要ないから皆UC-MSVで纏められてた
種はSEED-MSVの外にASTRAYが独立してるからな >>224
さすがシャルル・アズナヴールさんが亡くなった時偲ばずに「シャアだ!wwwwwシャアの人だwwwww」って騒いでたガノタの発言だな
説得力が違う >>234
宇宙でバラを持ち歩く真人間がいるものか!マジレスはよくない!
ロッシェどこ行ったんだろ
>>233
今回はグループ保存があるおかげでネタ編成を気軽に作れてすぐ呼び出せるのはマジで神だわ
ジェネシスとはなんだったのか >>253
商業的には種も種死も成功したぞ
死に体だったガンダムというブランドを立て直したからな >>252
OOまでの空きがあったのもあるが単純に種と種死の裏でずっとやってたし
さらにOO終わってからもまたやったっていう >>258
そりゃそうよ
商業的にも成功したし、新しい層がガンダムのファンになった
そこは大成功
でも、新しいファーストガンダムにはなれなかったねってことだけさ
種から入ったガンダムオタクだって、もうそろそろ20年のベテランなわけだし 画質のいいSteam版で遊びたいけどプレミアムサウンドエディションついてこないし
それならPS4のがいいかもしれないけどいっそ来月のSwitch lite買って寝っ転がりながらやるのも良さそう
って事でSteam版とPS4プレミアムサウンドエディション版とSwitchプレミアムサウンドエディション版とSwitch lite買うのが正解? >>258
別に種のセールス否定する気はないけど別にガンダム死に体じゃなかったぞ
種の前年から既に売り上げ伸び始めてたしダムエー創刊とかVSシリーズアケで人気とか色々あったしな 明日は明日で劇場版レコンギスタとビルドダイバーズの情報か >>266
ジェネシスより多いって言ってなかったっけ
可変機の変形含まずMSとMAが447、戦艦83、サブフライトシステム12
MSとMAは500行くかどうかって感じかも? ジェネシスをプレイし直して痛感したけど、やっぱ宇宙世紀だけだと最終機体が偏るなぁ・・・
せめてVまであればなぁ
今回はジェネシスよりは偏りなさそうでワクワクするわ
Xが入ればXやDX、エアマスターBやアシュタロン入れたり、AGEがいればAGEやギラーガ、レギルス
レコンギスタがいればジャイオーン、ダハック、ダーマ、カバカーリー、Gルシファー、ジャステマと山程
今回も楽しみだけど次回作が早くも楽しみだわ
これで未参戦はF91、クロスボーン、V、G、X、AGE、レコンギスタなわけだし
ジェネシス+クロスレイズ+上の未参戦とMSVで・・・完璧だ 敗者版ってことはサンドロック改にはあのバスターライフルもどきあるんかね あるんじゃね?
ニコニコの新規参戦解説の動画で、サンドロックが凄い強くなるかもみたいなこと言われてたし ああ、どうすっかな・・・行こうと思えば行けるんだよな試遊・・・
片道一時間以内だし・・・ 行きなさい!>>272くん!!誰かの為じゃない、あなた自身の願いの為に! >>273
ちょ、ちょっと待って!それ言われて自身の願いのために行った主人公続編でボロカスに叩かれてたやん! >>260
失敗してるのはお前の人生だろw
DESTINYは普通に成功してる 試遊行くならコンフィグ設定カスサンあたりどんななのかよろしくー >>253
失敗したのはOOだろ
小黒と水島ざまあみろw PS装甲やナノラミの効果がずっと気になってるから
試遊組の報告期待したい ジンクスWはNGNバズーカあると思うけど実弾と粒子ビーム両方撃てたりしないかな
大型シールドの裏のグレネード?とかも再現してくれると嬉しいんだが 種00で盛り返したけどAGEGレコ鉄血で以前の平成暗黒時代に逆戻りってイメージだな >>282
小黒はアニメ紙の編集長じゃない?なんかのトークショーで00は種より売れないかもだけどちゃんとしたものになるみたいなこと言ってた 面倒臭い作品間抗争はええから誰か試遊のレポうpはよう! こんだけ打ち間違えても何を言いたいのかだいたいわかるのってすげーな 予約ランキングにも入って来ないし人気がないから試遊に行く人もいないのか
ジェネシスで評判を落としたのも痛いな
システム的にはスパロボの良い所を取り入れて良ゲーのなるのは濃厚
あとは参戦作品の人気でどれだけユーザーを誘惑出来るか? 今から俺はクロスレイズ予約しようと思う止めても無駄だぞ ジェネシスはトロフィーバグとか全部放置したしマジでクソ OOガイジが現れたかw
本当に分かりやすいなw
OOガイジはすぐキレるからなw 11月だしまだいいだろって予約してないやそういえば とりあえず
コンフィグは試遊専用ってことで超簡略化されててBGMとかもいじれなかった
図鑑とかは当然見れなかった
ユニットも、開発ルートとかやっぱロックされてるみたいで次は何になるのかとか、図鑑も何も見れなかった
キャラもね トランスフェイズ装甲 物理2000軽減、毎ターンENが5(10だったかも)消費
フェイズシフト装甲 物理2500軽減、毎ターンEN15消費
ラミネート装甲 ビーム3000軽減(種の戦艦とか一部量産MSが装備してるやつ)
ナノラミネートアーマー(鉄血の) ビーム3500軽減
GNドライヴ、ニュートロンジャマーキャンセラー 両方とも性能同一、毎ターンEN10%回復 武器の属性に貫通とか対空に加えて、ミサイル系に爆発(ダメージ与えた後に500ダメージ追加)
レイダーのハンマーやガーベラストレートに会心(クリティカルダメージ20%アップ)
エクシアのGNソードにGNフィールド無効もついてた >>305
オバワのWIKI見て比べながら書いてるわ
オバワのフェイズシフトは、ダメージ半減、毎ターンEN10
でも軽減ってことは2500以下のダメージは0になるわけだから、案外こっちのほうが良いかもよ 目新しい作品でもないしなあジージェネ
シリーズ買ってる人が買うけど新規は付きにくい あ、そうだ
あと試遊マップはドミニオンVS3隻同盟+自軍のオリ戦艦、フェニックスガンダムのマーク、Wヒイロ、エクシア刹那、バルバトス4ミカ、アストレイロウ 乙
EN回復アビリティは効果上がってそうだね
前のGNドライブは5%とか気休めだった気がしたしツインドライブなら15%20%ありそう
あとNジャマーのPS装甲のEN消費無効化なくなったのね
ついでによければ試遊マップはどの作品のどの場面のやつなのかとか聞きたいな とにかく・・・なんだろ、演出に新しいスタッフ入れたのか、誰かが覚醒したのかわからんけどかっこいい
F時代の戦闘が→ ←
だったとしたら、今回のは戦艦も含めて右奥からずわーっとズームアップしてきて、カットインや決めポーズやらでそこから攻撃
回避に風とか空間を切るような、集中線みたいなエフェクトがついてて凄い良いわ
あと、回避した後も避けて定位置に戻るんじゃなくて、避けてから左奥の方に背を向けて加速して消えていくとかそういう演出 >>311
オリ戦艦はPVに出たた通り、たぶんあれが今作の初期艦だわ >>309
ロード時間や移動速度やUIの快適さ等の感覚的な部分を教えて!
ストレスなく遊べた? あ、あとGNフィールド3000以下のダメージを無効、EN消費(消費量は20かそこらだったはず・・・)
フォビドゥンのゲシュマイディッヒ・パンツァー 5000以下のダメージ無効(ビームだけだったかは忘れた・・・たぶんビームだけ) >>315
エクシアのGNフィールドでそれってことかな?
ヴァーチェとかフィールド発生機持ちは最初のウォーズみたいにまた性能違いそう >>314
試遊は4大、全部PS4
ロードは早い、ただロードして戦闘開始してもそこからMSが奥からずあーっと現れたり、フリーダムなら初登場の時の決めポーズを長めにやったりするから
実際に攻撃に移るのは遅め
でもストレスはなかった
アークエンジェルで砲撃したら、整備のマードックが会話に参加してて笑ったわ、あとノイマンも台詞あった
でもこの二人カットインはなかったな・・・条件があるのかな
オリ戦艦は、ゼノン、ニキ、ラ、エルンスト、レイチェルだったはず
ミサイル攻撃したら、二分割のカットインで4人まで一気に連続で喋って、最後に艦長が台詞言って攻撃
喋りまくるわ そういえばフリーダムの決めポーズは武装によってやったりやらなかったりするってことで良いの? あ、あとマークが台詞でファンネル!って言っててびっくりした
でも冷静に考えたらフェニックスガンダムの武装がフェザーファンネルだから、そりゃファンネル台詞はあるわな
不可能を可能にする男、エンデュミオンの鷹はオバワと同じだった気がする
覚醒武器MP減少と、HP50%未満で攻撃防御機動アップ
ブーステッドマンはオバワとだいぶ違った、強気で反応とかの数値アップ、弱気でダウン
歌姫も全然違った、魅力+60と指揮範囲内の味方全員のMPを毎ターン10回復、超強気まで >>318
ど、どうだったかな・・・
これ10分くらいプレイすると自動で、遊んでくれてありがとう!みたいな画面に切り替わってプレイ終わるんだわ・・・
空いてたから何周かはできたけど、混んできたから撤退したんだ
なのでうろ覚えもいくつかある、すまんね ナノラミがある影響かそれ系の特殊効果が満遍なく適応されてるんだな そういや地味にこれまでわかってなかったエクシアの武装はどんな感じだった?
これまでと同じでソード・ライフル・ブレイド・セブンソード・トランザムの5つ? 砂漠の虎は対しておば和と変わってない気がした
ガンダムマイスターは大きく変わった、ガンダムに乗って出撃するとマップ開始時に強気からスタート
刹那ウキウキだわ
空間認識能力は覚醒武器威力と反応だったような、でもちょっとうろ覚え
SEEDはオバワと比べると、常時ステータスアップは消えて超強気のみに、でもアップする数値は増えてた気がする
オペレーションメテオは、一対一だと相手へのダメージ10%くらいアップしてこっちが受けるダメージ10%くらい軽減
ジャンク屋は武器の消費EN10%か20%軽減、オバワはビーム以外だけどこっちはどうだっけかな・・ >>322
あ・・・そこ意識してなかったわ・・・
5はあったと思うんだけどな >>320
ありがとう
今までの情報からも判ってたことではあるけど改めて今回のGジェネは今までとは違うんだと解ったよ あ、あとハウメアの護り石がアスランとカガリに追加されたた
状態異常無効みたいなやつ >>325
いやいや試遊しながらでこれだけ覚えて情報投下してくれるだけありがたいっすわ
まあ特に意識しなかったってことはこれまでと大きな変化なさそうってことだな あ、あと阿頼耶識はパイロットと機体両方にあって
パイロット側の阿頼耶識は反応アップ、阿頼耶識レベル3だと更に色々あった感じ
で、機体の阿頼耶識は阿頼耶識レベル3だと機体の数値がアップとか
すまんねこの辺複雑で忘れちゃったわ・・・ >>317
戦艦の戦闘クオリティ完全復活か
ジェネシスとはなんだったのかというよりクロスレイズはこの力の入れようはなんなんだw
逆に怖い あーフェニックスあるからファンネル祭りはあるのか
TP装甲は被弾時のみ通電のはずだから常時EN消費は違う気がするなあ アビリティはほんと個性的になってた
あ、あとガンダリウム合金は防御値+60 オバワと比べると明らかにアビリティ周りの力の入れようが違うね
アビリティの個性分けと数値の上昇が著しい >>319
みんなが忘れてたフェザーファンネルww
いるやんかファンネル持ち >>332
あれ・・・確かにそうだよね
なら俺の見間違いかもしれん
ただフェイズシフトよりはかなりEN消費減ってた、だけどダメージ軽減も2000になってたって・・・EN毎ターンって書いてあったっけかなぁ・・・ >>336
すまん、ただイメージと違うなって意味で
情報乙です 1攻撃毎に減るのとターン経過で減るのとどっちが使いやすいんだろうな あと、自軍出撃時のデレレデッデッテー↑!は同じ
マップBGMもオリジナルの曲、だけどジェネシスの曲じゃあなかった
マリューとかの戦闘BGMはストライク出撃のイントロ部分削除した盛り上がるとこから
キラの曲は飛べフリーダム
というわけで00と種はコーラスだらけだわ
刹那はいつものアーアアーアーアーアーアーアアーで、ムウやマリューも途中からコーラス入ってアーアーアーアーアーアーアーアー
キラもコーラス入って、アーアーアアーアーアーアーアーアーアーアーアーアーアーアアーだし まあそんなわけで、PVとかでちらっとでも戦艦に乗ってるキャラいたら全員声あり確定だわな
カットインの条件がわからん
オリ戦艦で攻撃したらカットインの荒らしだったけど、アークエンジェルだとマリューだけだったんだよなぁ・・・ノイマンとマードック、台詞はガッツリあったのに
エターナルだとラクスと虎が分割カットイン ああ、あとフェニックスガンダムの戦闘後かわからんけど長かった
見えないくらい遠いとこを変形状態で飛んでて、一気にアップになって顔がアップになるって感じ 情報乙
演出面かなり気合入ってるみたいだな
更に楽しみになってきた >>340
たぶん予測だけどオリジナルキャラは本来パイロットでカットインあるから発動する
原作戦艦要員は艦長級以外はパイロットじゃないのでカットイン作る暇なくてなしって感じなのでは >>342
わ、わからない・・・
でも戦艦クルー用の台詞とかたくさんあるわけだし、取り直したんじゃないかなぁ >>317
副長通信操舵艦長で連続カットイン?
良いなかっこいい 試遊レポ乙、クロスレイズはえらい気合入れて作ってるみたいだな
どうしたトムクリ カットイン全員分はありゃ嘘だ
これからカットイン作る >>338
TP「当たらなければどうという事は無い」 >>338
個人的には戦闘毎かな
移動だけで終わる時に発動すると損してる気になるし戦闘で被弾さえしなきゃ戦闘毎のアビでEN使わないしね >>345
あー、それなのかなー
>>347
すまんちょっとうろ覚えなんだ
クルーをランダムで4人連続カットインした後艦長のカットインだったか、ゲスト通信操舵副長の4人やった後に艦長だったか・・・
ただレイチェルのカットインあったから、ゲストもカットインするよ
攻撃の前にもゲストのレイチェル喋ってた
みんなの分割カットイン→艦長単独のカットイン→攻撃開始で誰かの台詞→艦長の台詞
とかそんな流れだったような・・・ >>349
確かスカウトできるキャラには全員カットインありってことだったのでクエスト報酬とか初期から使えるキャラになくても嘘にはならない… 気合入ってるなあと思う反面このクオリティで宇宙世紀組と
G、X、∀、AGE、Gレコも作るとなるとどれくらいかかるやら・・・ 演出超強化は嬉しいけどスイッチ版のロード時間が死んでそう 戦艦の分割カットインはすげえ早かった
( ´∀`)喋ります→( ´∀`)/(´・ω・`)喋ります→( ・`ω・´)喋ります/(´・ω・`)→( ・`ω・´)/( ・∀・)喋ります
みたいな感じで、これもたぶん演出考えた人が凄いんだと思う >>356
システム面はサクサク?
取り回しが楽だと周回も苦じゃないんだが あ、後後方にクサナギ艦長キサカ、ゲストカガリ、部隊がアストレイとアサギ、ジュリ、マユラいたけど出撃させる余裕なかった・・・
敵の数も多かったから、これアークエンジェルとオリキャラとエターナル全員一斉に下がらせてクサナギだけ前出さないと時間的に戦闘見れないわ・・・
まあしゃーない! >>357
システムは見やすいしサクサクだったと思う
ただ、これはなんとも・・・
俺がさ、PS4のコントローラーに慣れて無くて操作もたついたりしたから・・・
コンフィグは試遊専用だから全然いじれなかったしね
ただ演出は全然長くて良いわ
いつものように演出切り上げてカットする機能は普通にあったし >>356
とにかく戦闘アニメはGジェネシリーズ過去最大の豪華な演出で
戦闘シーンだけで比較したら圧倒的にシリーズ1の出来の良さって事? システムやUI周りが細かいところに手が届かないってなってなきゃいいけどなあ >>360
圧倒的
間違いない、回避モーション、そのモーション中に起こるエフェクト、その後去る演出、戦闘開始直後の機体が現れる演出
明らかにコンテというか、そこら辺書いた人が頑張ったのか変わったのか・・・
昔のGジェネの戦闘動画見てると、とにかくたいていが画面右からって感じなんだよね
それが画面右奥、何も見えないところからずあーっと現れてってとかになったから奥行き良いわ フォビドゥンの盾みたいな個性ある装備が強くなってるのは嬉しいな
この調子ならヤタノカガミもかなり期待できそう 戦闘アニメ後の結果を非常時にできます!とかいう当たり前のことアピールしてきてるから大丈夫、だと思いたいけど
ジェネシスで無駄にステータス画面のページが多くて見づらかったのも直してほしい 久しぶりにクソゲーじゃないガンダムゲーを拝めるのか…(歓喜 >>364
UIやシステムは多少の不便さは我慢するにしても
俺はMAPBGM変えられるか非常に気になるな
モチベーションに大きく関わる あ、あと一応聞けた曲はいつもの変なアレンジは無かった
GジェネPで変なアレンジされてたストライク出撃も、イントロ大幅カットはされてたけど原曲通りですげえかっこよかったし
コーラスもあったし >>359
どっちみち周回は避けれないからシステム面聞きたかったけどカット出来るならまあ大丈夫かな
ありがとう >>366
わかる
それは本当にわかる
試遊だとオリジナルマップBGMだったから・・・
ここ変えたいなぁほんと >>362
ありがとう>>339を読む限り通常の戦闘BGMの再現も良さそうだから
主題歌や挿入歌は特定のキャラだけにセットすれば良さそうだな
歌なしの戦闘BGMの再現がちゃんとされてるか心配だったけど不安が解消された >>368
コンフィグがね、試遊用ってことなのかすげえ少なかったのよ そういやいつもの戦闘シーンカットみたいなのもコンフィグになかった気がする
でもちょっとうろ覚え・・・
BGM変更系や図鑑無いかーって確認してすぐアビとかの確認行っちゃったから・・・すまんね >>369
登場機体とかよりこういうシステム周りを公式でどんどん情報出してほしいんだけどねえ 演出はジェネシスDLCもかなり動きまくってた印象だけど更に進化してる感じなのかな >>373
快適になるシステムも嬉しいけど、没頭できる、ゲームにのめり込めるシステムも欲しいよね
>>374
ジェネシスの閃ハサと比べてみたけど、比較にならんレベルでクロスレイズの方が良い
ただ、方向性というかクロスレイズに繋がるような雰囲気は少し感じる
あれをもっと派手にしてもっとかっこよくしてエフェクトもつけてガッツリやるとクロスレイズになるかも 完全に試遊用みたいだしGETゲージは無かったんかな
個人的にすげえ不安なんだけどなぁ…持ち越しにしてやったから蓄積量むっちゃ少なくしたろ!!とかしてきそうで
今までは基本的にそのステージの敵全部落とせば余裕で貯まったんで余計なことしないで欲しかった… >>376
あ、ゲットゲージあったよ
でもそんな多くなかったような
普通に敵MS撃墜して、ジェネシスとそんな変わらないくらいの感じでゲージ増えた
でもはっきりと数値は見てなかったわ・・・
お、あるのか!だけで完結しちゃってた、すまんね 戦艦カットインは前から戦艦によってあったりなかったりするぞ >>376
その不安わかる
余計めんどいことさせられそうでな >>352
ありがとう
レイチェルは別の声優で新録してなかったらセリフバリエーション少なくなっちゃうなぁ そもそも1プレイでいきなり好きな機体が生産登録できるって事が緩すぎたのでは?
なにごともバランスが大事だぞ
なんでも簡単にすりゃいいってもんじゃない あ、そうか・・・レイチェルの声、違うのかどうか確認してなかったわ・・・
完全に失念してた あれは名有りが全員アビリティホルダーになったから救済で入れただけやろ >>377
いやいや謝らんでくだされこちらはただの情報物乞いなわけですしね…
てかジェネシスと同じくらいとかすごい嬉しい情報ですわありがとの言葉しかない GNソードは普通に物理だったんだろうか?まあ物理だとしてもエクシアには7本の剣があるし
それで全てに対応できるはずだから困らないと思うけど
むしろ本来状況によって使い分けるセブンソードの原作再現を一番できるとポジティブに
考えることもできるな >>386
普通に物理
だけど貫通とかそういうとこに特殊な性能があって
GNフィールド無効って効果だった
正式な名前は忘れた・・・ (あれ、特殊格闘だったかもしれない気がしてきた・・・)
まあとにかくGNフィールド無効属性がついてたよ GNフィールドは3000以下の全ダメージ無効かw
これでオバワみたいにダメージ無効化すればテンション維持されるならめちゃくそ強いアビリティになるな >>389
そうだね
ただその代わり、3000ダメージ食らうとまるまる全部くらっちゃう感じだよね
そうなるとやっぱ軽減の方が強い気がするなー
%の軽減じゃなくて固定値の軽減だからさ
とは言っても固定値軽減の方は、物理とビームで分かれてるから、全属性に効果あるGNフィールドはやっぱ強いか
あ、でもMAP兵器には効果無いって書いてあった >>390
Gジェネは結局ダメージよりテンションの意地に全てかかってるからなあ
3000オーバーしてまるまる3001ダメージ食らおうが、
3000軽減して1ダメージになろうがそれで超強気クールダウンしたら一緒や ほぼ死にステと化していた防御値を伸ばして被ダメを軽減アビリティの閾値内に収まるようにする選択肢も出てくるんかな 多分エクシアのGNフィールドでこれだからヴァーチェ系とかガラッゾとかライザー・クアンタのGNフィールドはもっと高性能だと思うよ
今回ウォーズみたいに基本的にGNドライブ機は全員フィールド持ちみたいだからフィールドの性能も分けてくると思う これはセラヴィーとかはGジェネ史上初の、防御を伸ばしていく選択肢ありそうだな
防御あげれば必然的に雑魚の攻撃で3000超える事なんかなくなるだろうし 序盤はよさげだけど難度上げたらあっさり貫通された上発動EN食う罰ゲームアビになりかねんな… >>396
まあ育成進んだから結局回避ゲーになるからなあ
防御アビ自体自軍でお世話になるのは中盤くらいまででどっちかっていうと敵としてどう対策するかって感じの要素だし 00系は育成を極めるとどの作品より無双出来るようになりそうで楽しみ これだけ内容が様変わりしてると00ライザーの量子化やクアンタの量子ジャンプも楽しみだな ワールドオバワでも火力伸びすぎてやる必要無いだけで防御伸ばしてもバランス崩壊してたし
前から一応有用なんやで >>394
OOキッズの嫉妬乙
ガンダニュウム合金にビーム耐性は無いのか
サーベル弾いてたからさ W勢はパイロットアビリティにダメージカットがあるのがそれっぽい 魅力値分防御装甲アップするガンダニュウム合金とかがいいなー >>393>>395
場合によっちゃ防御力が高いからその分高威力も抑えれるという程度の再現…だったら悲しいな
機体の防御力以前にフィールドの厚さが違うからなやっぱり機体別のがいい >>405
台湾イベントの動画見直すと、防御力はGNアームズD>セラヴィーで守備値もロックオンティエリア大して変わらずの条件で
セラヴィーはジンクスのロングライフル無効化、GNアームズDは3500のダメージ、って感じだったから
セラヴィーのGNフィールドは更に高性能なのはほぼ間違いなさそう ヴァーチェの時点でフリーダムと並べても遜色無いというか、
むしろ特殊射撃の有無以外はヴァーチェの方が強そうなの笑う
火力バカ機体をよく再現してくれてるわ バリアでカッチカチやぞやるとEN切れるしフルボッコされるとテンション下がるし
回避重視でおkになりそう 回避が重要になるのはGジェネやスパロボどころかFEとか他のSRPGも逃れられないところだから仕方ないね GNドライヴのEN回復と遊撃グループのEN回復でバリア分くらいは回収できそう
GNドライヴで10%だっけ やられる前にやれバランスだから防御は相変わらず死にステなんじゃねえの? TP装甲は被弾時にエネ消費する設定なはずだけど違う?みたいだし
NJCでのPS消費無効果はなくなったのか…(ストライクのEN100だったけ?)
ナノラミのビーム3500軽減、これ本当に雑魚量産機も完備してるのか?
エネ消費や回数制でもないようだし、強すぎない? なんなら最近のジェネは割とパイロットレベル上げれば機動の値が多少低くてもほいほい避けるしな
ん、昔からだっけ? ただの防御は死にステなのは間違いない
GNフィールドとかで無効化して、テンション維持できるかどうかって話だし
種死とかも物理相手にだけは期待できそう
>>409
ヴァーチェはバリアより火力にびっくりするよな
今回武器威力がっつり下がってたから、セラヴィーで想定してたくらいの火力をすでにヴァーチェが持ってた感じ >>415
むしろひと昔前だなそれ
オバワとかはがっつり育てるかアビリティ盛らないと安心は出来なかった >>416
ティエリアの機体はツインドライブが安定するまで火力では最高だったし
これくらいはないとね >>417
でもオバワはその分マスタースキルとかマルチロックとかで相手のターン移る前に無双できるバランスしてたからね >>414
開発スタッフがツインリアクターでビーム耐性が上がるとか勘違いしてガンダムフレームだけ高い可能性も無くはない ワールドからわりと数字通りに当たって避けるようになったんでそこそこ被弾する
魂以前はガバガバすぎていいから回避しとけみたいな感じ まあ鉄血世界では物理で戦えってことだろ
射撃が通るだけ有情 そういや、SEEDの効果が超強気以上限定なのに超兵の効果と同じっぽいのはどうだったんの?
SEEDにパラ補正以外の効果が無かったら完全下位互換っていう >>414
実際ハシュマル回見るとイカれた性能してるから仕方ない ハシュマルのごん太ビームくらっても外装は無傷だからなぁ
あれアグニクラスの威力あるだろ >>423
SEEDは大体他にぶっとんだ固有効果持ちだろうしなぁ・・・カガリはどうかしらんが
超兵はせいぜい一緒に持っててガンダムマイスターくらい? 逆にあれが3500以下なんだなってなんか感慨深いものがあるな ハシュマルビームそもそも無効化なんて出来てないからな
ガッツリ焼けて戦闘不能には陥ってるよ原型とどめてるだけ コーディネイターがびっくりするくらいクソショボいのはまあ我慢するとして
SEEDはしょぼかったらダメだろ
今のところ完全に超兵の下位互換になってるけど 個人的に歌姫が凄い便利そう
ラクスからぶんどれたらゼノン艦長が歌姫になるんだぞ・・・毎ターン範囲内の自軍MPが10ずつ増えてくんだぞ・・・
しかも部隊違っても良いという >>423
そもそも種割れは「極限集中状態」っていう特殊でもなんでもない能力だからな
別にニュータイプ的な反応が開花する訳でもなく頭が冴えて回避等が人間の常識内で最適化してるだけ
それが超兵と並ぶならむしろすげぇぞ
もはやユウカジマだぞ >>426
オバワではアレルヤ専用の超反応って壊れアビリティがついてきたぞ >>429
まあ人間の範囲内のSEED勢と人間辞めてる超兵だと後者の方が強いのは自然ではある >>434
その辺はゲームバランス考慮かもね
GNドライヴとニュートロンジャマーキャンセラーの性能が完全に同じになってるわけだし >>431
そうか誰でも歌姫になれる可能性大なのか今回…
いや他のもトンデモだけども いや一応SEEDって人類が次の段階に進化する為の因子って後付け設定があってね
誰でも種割れ出来るわけじゃない >>428
銃がぶっ飛んだだけで直後にも普通に抗戦してたが あっつwこれがビームかwなんて呑気にリアクションしてたしな
あれは3500以下 3500(弾かれたビームが後ろの農業地帯を爆散させる程度の威力)
なんかハシュマルは普通に威力4500とかで来るガバ仕様にしそうな気もしなくはない キャラソン持ってるパイロットに歌姫付けてカスサンでキャラソン流すプレイが思い浮かんだ >>444
コナンのうつむーくー そのせーなかにー♪をカスサンで流すのか? >>443
キャラソン持ってるキャラって5人しかいないと思うけど他にいたっけ?
種シリーズがラスク、ミーア、カガリ、ステラの4人
鉄血が止まるんじゃねーぞの1人 今日ベランダが鳩に襲撃されました。だから、だから聞いてください。千日手 俺はガムリン カッコイイ軍人見上げれば 俺の乗った黒いバルキリー キャラソンありのキャラ
ラスク 水の証、静かな夜に、Fields of hope
ミーア Quiet Night C.E.73
カガリ 暁の車、焔の扉
ラスク 深海の孤独
オルガ フリージア >>434
人間の範囲内というのはコーディネーター設定で、
SEEDの因子はまた別の設定 ガンダムWの5人のガンダムパイロットもキャラソンあったような気がする
聴いたことないけど >>451
なんでずっとキラとかシン省くの?
オルガ入れてるなら女限定じゃないみたいだし
意図が分からん
今この瞬間がすべてとかあるだろ >>447
>>453
ヒイロ「もう愛さない もう信じない」 ていうかビルド系は流石にないけどアナザーは00もAGEすらもキャラソンあったはず 5人どころか色んなやつが歌いすぎてアルバムだらけだぞ >>446
Wは主役5人どころか
リリーナ、ゼクス、ノイン、トレーズ、ドロシー、レディの曲まであるぞ シャーないからオリとマイにAGEのBGM使わせるかな、いい曲ばっかで勿体無いし。 鉄血なんてキャラソン出してないだろ
何言ってんのこいつ >>451
オルガはキャラソンじゃなくて詠唱だろう フリージア君はネタで言ってみたらスベっただけだろうし許してやれ イメージソングとか挿入歌とか言いたかったんだろ
責めないでやってくれ >>454
今この瞬間がすべてって流れたシーンあったの?
キラにMeteorを推すなら、まだ劇中で流れてたから分かるけど
そんなファンアイテム用のキャラソンは流す意味がないでしょ 挿入歌ならなんで00入れてないんだってなるし杜撰すぎない? オルガネタをどうしても言いたかったんだろ
許してやれ >>461
>>462
言い方が悪かったわ
キャラソンって言ったらファン向けに出したCDの曲を連想させたな
劇中でキャラに流れた印象深い曲の事を言いたかった
テーマ曲って言ったらいいのかな? ゼクス「イザーク、アディン、ロックオン。我々でユニットを組んで歌おうではないか」 挿入歌をキャラソンとか言い出すとかガイジかよwwwww
夏の終わりにすげーもん見たわ
背筋がぞっとする 明らかに荒れだしたタイミングだったのにオルガに上書きされたシノが不憫すぎて >>471
Weisのイザークとロックオンはキャラソンあるけどアディンは無理だな… まずEDで引きに毎回かかってるから挿入歌ですらない ヒイロでCODE “GRIDMAN"とかゼクスでガムリンの歌とか流してもいいじゃない >>443が言い始めたキャラソンの話題に1人だけ挿入歌で混ざってくる勘違いガイジwwwww
夏の虫だな その勘違いガイジに何故か発狂して
親の仇かの様に喧嘩を売って来る謎の切れやすい老人 >>477
刹那+ゼロでURTLAFLYはもう用意してある
まったく話題にならないけど田中理恵がヒロインやってたロックマンゼロのイメージソングにフリージアて曲あるんだよなあ
マイナー過ぎて誰もわからないけど >>226
ジンクスがあんたにとってダサい量産機なら、その逆は何かと問いたくなるんだが・・・、どうなのよ? ヒイロは歌どころかあいつら5人でバンド組んでる絵があった気がする 00と鉄血は量産機まで気合い入ったデザインで好き
種系はダガーとかダサめ
W系は清々しいブラウン管顔で一周回って好き >>485
ウィンダムかっこいいやん・・・105ダガーとかも・・・ >>485
ジンとかシグーとかかっこいいじゃないですか・・・・ まあでも種系は量産機育てると結局ガンダムに行き着くのは悲しみではあったなー
ダガーはデストロイ、ジンはストフリ、インジャ、レジェンド、デスティニー・・・ほぼザフト製やんけ >>480
曲は知ってたけど歌でもあったんだね
いい曲だよね あ、マジで隠しGセルフ来そう・・・
劇場版公開、11月29日からなんだ・・・発売日の次の日やん 好きな量産機がジェガン、ガンイージ、イナクトなのでたぶん緑色が好きなだけだわ 現実の銃でもM4とAKとFAMASみたいにデザインの違いが国ごとに特色あったりするけど、
00もデザイナーからして複数人いるから国ごとに機体デザインが骨格から違って特色あって面白いんだよな
フラッグとティエレンとかの違いだけでなく、ガンダム系でもスローネとかフレームから別物だし
種系は機体の形状が本体構造全部一緒+全部背負い物なのがな
人型ではないゲテモノは結構あるんだけど、同じ人型の中でのフレームの違いみたいのがあんまりない Gセルフとか∀ガンダムとか辞めてくれさすがに。
もっとオリジナル機体が欲しい 種量産機は現実の米軍とかと一緒で単一の機体やその派生機で多用途に使うって方向だから
MSの形状上一番取り替えやすい背負いものばかりになるのはしょうがない 105ダガーの良さが分からんとか話になりませんね…… >>497
設定的にできるはずの装備とかGジェネでちゃんとやってほしいわ
俺の愛するウィンダムにエール、ランチャー、後ついでにガンバレルパックと装備させたい
規格共通みたいだし、いけるはずなんだけどな >>499
そのあたりはガンブレでと言いたいところだけど…新作出ないかなあ >>482
股間のおむつがダサい
上半身はスッキリしてるから余計目立つ >>494
なお同じく複数のデザイナーが書いたGレコは気分で?振り分けられた模様… ターンAに変わってGセルフがラスボスかするかも知れない 鍛えたユニットで鉄血世界いくとめんどくさそうだから最初は鉄血スタートかなあ >>499
ジムとかもハイパーバズーカとかブルパップマシンガンとか使えるのにジェネシスで武装シンプルすぎですごいガックリした記憶あるから
全部やれとは言えないけど使い勝手にも直結するからオバワのGN-XIVみたいに武装たくさん再現してくれてるといいな
105ダガーとかガンバレルパック以外も使えると良いなぁ・・・ ジンもテンペスターとかフエゴみたいなガッツリ改造されてるやつ使いたい >>505
105ダガーとかのストライカーパックがどうなるかが、おそらく次のGジェネで来るかもしれないF90の命運を分けそう
確か今、F90ってプラモデルのプロジェクトで全部の兵装だそうみたいなことやってたはずだし・・・
それ全部Gジェネで再現してほしい・・・流石に望みすぎかもしれんけど 換装・変形って優秀な方ばかり使うことになるからあまり意義を感じないな
全部別機体にしろ(図鑑派) ジンかっこいいよな
ザクグフドムのパチモンだした種死は嫌い 武装もりもりだと敵で出てきたときやっかい、とかもあったりするんだろうか
ベーシックな武装だけ使えるジム→開発→設定されている全ての武装を使えるジム
水増し感あるが、こういう手法も面白いかもしれない
プレイヤーが「武装全部使える方はエース機と設定して使おう」とかの遊びにも繋がるし >>509
わかる
せっかく種独自の量産機はどれも良デザで各機体も開発図からの血の流れを感じるものだったのに
その流れをぶった切ってジオンのリデザになったのマジでないと思ったわ ウィンダムも素から派生だろうか
ジェットと核くらい?
ドッペル砲は使ったことあるっけ 一応ゲイツとかのトサカセンサーを技術革新でなくした結果がザクだからそこまではまだわかるけどドムはどっから来たって感じ
グフの手足換装システムはもっと発展させてほしかったガルマの腕時計的な感じで >>510
そういうシステム欲しいんだけどな
ユニットが過去の開発を記録してて、ストライクなら最初は生ストライクだけだけど
エール開発して、ランチャー開発して、ソード開発して、ガンバレルパック開発して・・・ってやると最終的に全部換装でいけるようになるみたいな
これV2アサルトバスターにも欲しいんだよなぁ >>514
ザクとグフを出すならドムも出しましょうと平井が言ったから
SEEDが最強だと良いな ズゴック(アクスレプオス)
ハイゴッグ(バーンレプオス)
ジオング(ハイドラ…なお横顔ゲルググ)
ビグザム(グリープ)
ゲルググ(マーズジャケット)
あとなんだろ RX78:Oガンダム ガンキャノン:GNキャノン ガンタンク:リボガンオリジン ジム:金ジムも追加で ゾノとグーンはそれっぽいステージ(Pの海中戦→グゥルでザラ隊が襲ってくる奴→ニコル死亡)あるからほぼ居るな >>502
振り分けられてんのはむしろ作中設定通りではないのか あ、そういや地味に気になってたカラミティのシールド打突は武装にあった? >>528
騎士ガンダムでは本当にエビのお化けになってた… いくらGレコ公開に近いからってもう隠しがGセルフっていうことはないだろう
あるとしたらフェネクスとか00ダイバーとか Gレコは4作品とか関係ないだろうとせっかく4つに絞ってるのに
隠しに他の作品いれますとかまるで絞った意味ないじゃないと思わざるおえない というかGセルフ出されてもお前前作いたじゃんってなんのサプライズにもならん クシィーも使い回しが隠し?ってなるし
なかなか悩ましいよなぁ… 宇宙世紀好きでも1機だけぽつんと入れられても購買意欲沸くとは思えんし
クロスレイズ4作好きからすれば冷や水入れられたようなものだから悪手でしかない とりあえず今のところは劇場版Gレコの評判良いみたいね・・・
問題は後半だけども
今回の4作品に並ぶくらい売れて欲しいけどなぁ・・・
そうしたら次回のGジェネで目玉として参戦できそうなのに >>541
結局それよな
上が出せって言ったら出すしか無いんじゃね
だから劇場版がすげえ近い、一応最新作のGレコの一部と、ガンプラのアニメの機体が隠しかDLCなんじゃないかなーと思ってるんだわ
売れるから、喜ぶからじゃなくて、プラモとアニメ売りたいから出せって言われて出すパターン
サプライズにもならんとか冷水とか、その通りだと思うけど命令だしみたいな
エクシアリペア4とかなら本当に良い隠しだと思うけど とりあえずミーティア作ったらVigilante流してA装備ごっこしようかな >>545
PVでハイネが声ありでカットインしてたっしょ >>547
あれそうだっけ
良かった良かった
オバワはいなかったしな、ハイネデスティニーで蹂躙できるな バンダイ側はGレコのプラモやる気が…
DLCは考えてないって言ったんだからふつうに隠しはビルド系でしょ
というか隠しとかゲストを豪華にするくらいならまず4作品を制覇してくれ
天ハナとか白雪姫とか端白星とか >>541
まぁ早期購入に本編付いてくるし
お前はGジェネオリジナルだし… >>549
製作時期的にも無理でしょその辺は
特に端白星なんてまだPVでしか分かってないからコレジャナイにしかならないし >>549
そいつら、ゲームの制作時期と作品の進行度の都合で組み込めないんじゃねーの?
白雪姫だけは大人の事情がだいぶ絡んでるらしいからなんとも言えないけど スノーホワイトって表紙見る限りほぼただのWゼロEW版だよね
今回は武器盛り盛りの歯医者版ゼロいるからスノーホワイト出されてもあんまり注目されなそう >>553
本編中で「その姿はプロトゼロに酷似していた」って書かれたからモウドウシヨウモナイ
ハハハ… エコールとかもいつまでも出なかったし大人の事情はやむ無し グリーンフレームは出るだろ多分
ライゴウガンダムの方が心配 >>558
出るから安心しろ
ガズウートはロトか
ガズウートって宇宙でも使えるから ジンクスはどこまであるんだろ
5はデザイン決まってなかったっけか
4のコアファイター搭載機が一番新しいジンクスなんかね スペルビアジンクスとか言う極度のイケメン楽しみやで >>563
ジンクス3の改造機っていうから少々舐めてたわ
カッコよすぎる、性能もジンクスWに近いらしいしこれは一軍ですわ 実質ジンクス3.5ってくらい性能いいんだっけか、スペルビア ベタかもしれないけどスローターダガーが好きなんだよな かっこいいよね
後はストライカーパックちゃんと対応してくれるかどうか・・・ 少し調べて来たけど、ジンクス5はデザインは存在してないのね
ELS戦後はコアファイター標準装備のジンクス4、その後正式採用予定のジンクス5でもコアファイターは装備
だけどデザインあるのはジンクス4コアファイター装備までか
こっち出たとしても、確かトランザム廃止されてるんだっけか >>572
トランザム機能は残ってるよ
なんかネットの伝言ゲームでそういう説が流れただけ
ただでさえELS戦後で軍の再編に時間も予算もかかるのに単体ユニットあたりの性能落とす道理もないし >>573
なんかトランザム自爆した奴が多かったからトランザム禁止にしましたみたいな
話が流れたが普通に考えてトランザム自爆しなければいけないような相手に
トランザム無しで戦っても普通に殺されるんだからトランザム廃止するわけないよな >>575
確かに
トランザム自爆なかったらもっとたくさん人死んだわけだしなぁ 今回ダガー系列はどこまで再現してくれるかなぁ?
流石に全部載せは無理だろうがせめて基本三種(エールソードランチャー)+ガンバレル位は欲しいんだが… 気になって自分も調べてみたけど大辞典とか比較的信憑性ありそうな所でも
ジンクス4には後にトランザム禁止になるとか書いてあるな
もしかして私が知らないだけでどこかに掲載された内容なのか?
ソース知ってる人がもしいたら教えてほしい スペルビアジンクスはレグナントの頭のセンサーそのまま搭載してるのな
イノベイド系技術がふんだんに突っ込まれてるらしい OOVかV戦記でそんな話があったような気もする
連載当時に読んだきりで資料もないから自信ないけど そもそもなぜトランザムでの自爆が起きるかって言うとELSの融合で機体の粒子経路詰まるせいなので
別にトランザム自体が問題ではないからトランザムを封印する理由もないんだよね
そもそも過剰な出力出た時にリミッターかければいいだけの話だし ELS戦ではそのリミッター切って自爆祭りしたんじゃないっけ? 手元のV戦記で一応確認したけどトランザム封印なんて下りは全くなかったよ
ていうかコアファイターを推してるのが連邦の軍縮に反対してる軍拡派だから封印なんて真反対なことする筈なかった
話はELS戦も軍縮路線が仇になったんだってのとELSの情報で未知の宇宙生物対抗にも軍拡必要だって主張だけど
表沙汰にはっきり言えないのでまずは当面の人的被害への対策という理由も軍縮派との目的も合致したコアファイターの開発通して足がかりにしようって流れだった >>582
ELS戦ではトランザムに出力過剰でのシステム的なリミッターはまだないよ
というかELSのような融合生物なんてMSの平気としての念頭にないからそういう事態が起こるって想定がない あの手のまとめwikiみたいなのは結構いい加減な事書いてる事あるからなぁ・・・
マイナーどころだと謎の憎悪を燃やして適当こいてんのとかもあるし 大体出典明記してない個人wikiなりは話半分に見たほうがいいよ 嘘のまとめ記事から公式になったことあったよな
ネェルアーガマの型番とか
最近だとオリファントはマグアナック隊のMSって事にバンダイの中でずっとなってて石垣がめっちゃTwitterで否定してたな https://p.imgur.com/hv1dl9E.png
フラッグ + ジンクス = ト リ ロ バ イ ト
これは確かな公式情報 少し前まで映像化したものだけが公式だなんてデマがまかり通ってたぐらいだからな https://p.imgur.com/F6TQ1vJ.png
昔ネットで見かけてかっけーって思ってたケルディムサーガも00V戦記のくくりだったのな
これは今回参戦間違いなしか
楽しみ >>588
どういう発想でそうなるのか開発者を小一時間問い詰めたい >>591
ミリタリー感と00らしい垢抜けたスタイリッシュさが光るデザインでほんとカッコいい
今回もニキ・テイラーが居たらケルディムガンダムサーガのスペシャリストに育て上げるわ 空でサーフィンしてるやつらもおったし空=海で間違いない ニキさんは謎システム搭載機に乗せるか堅実堅実&堅実なバランス型量産機に乗せるか毎回悩む ニキ姉さんはなんだかんだ毎回副長席が最終になるわ俺
……と書いて思い出したが我が艦隊の整備士長であるオリヴァー・マイが今回いねえんじゃん
雪之丞にするか ニキテイラーの有能軍人感が素晴らしいからそりゃ堅実of堅実な射撃機よ ニキさんは艦長or副長がメインだなー
オリジナルで艦長副長できる人が少なすぎた
今作は色々いじれそうだから嬉しい
SEEDを持つイノベイターメテオ阿頼耶識ニキさんが完成する つーかまとめでもどこでも良いけど、このスレ以外に試遊の情報無いんだろうか・・・
死ぬほど面白そうなのに注目されてないんだろうか・・・ そもそも今やってるイベントが名も無さすぎるのが
TGSまで待つしかないな まあ、すいてはいたしなぁ
せめて入場料が無料ならな
なんか他のライブ?やらと色々重なってたみたいで、全体にいる人は多かったんだけど
いかんせん1000円払ってゲームとアニメの会場に入る人が少なかった気がする・・・ >>600
出てからジワ売れすれば良い、てかシステム周りとか細かく宣伝してけば食い付く層居るんだがな。 まあ確かにPC版あるし、Steamはえげつない割引ドカンとするし
そこでも売れてくれれば良いなぁ
うまい具合に層が分かれてくれると良いんだけどね
W好き、種好き、00好き、鉄血好きがそれぞれが別々の思惑で買って、他の作品に興味持ってくれたら一番良いわ ガモフとかヴェサリウスは使えるのかね
ナスカ級とかローラシア級とかなら同じ?
そういう名前有りのも使いたいじゃん 00好きな俺ですら正直知らなかった統一連邦の有能戦艦あるらしいからそれくれよ
万能感でトランザムも出来るらしいやん >>606
ナイル級のことかな?トランザムもGNフィールドも完備してて
砲撃性能やミサイルもかなりの性能っぽいから
戦闘力だけなら恐らくトレミー2に匹敵するっぽい戦艦 00の戦艦、地球から火星まで数日
鉄血の戦艦、火星から地球まで数ヶ月
性能差よ… 鉄火団員をアークエンジェルの温泉に招待したらクッソ汚くなっててラクス種割れしそう ナイル級オバワで既に出てるのにずっと初登場みたいなノリで語られるのが草なんだが >>612
その時はトランザムついてなかった気がするし今回はしっかり原作再現してくれてるようだから
ついていてくれると信じたいんだ初代トレミーも空適性ついたみたいだし
ワンチャンナイル級も空ついてそうな気がする >>612
オバワだとコストがプトレマイオス2改の1/3で存在感なかったし、
せっかく参戦作品のほぼ全てのMSを収録するなら戦艦の強さの差もある程度再現してほしい(鬼強くなくていいけど) オバワは容量削減の煽りでトレミーもトランザム無かった
コストは宇空両方行ける艦がべらぼうに高い調整
宇宙のみで使うならナイルのほうが上だったよ
サイズも上がるからそこはやり辛いかもしれんけど >>611
いやAA艦長のマリューや同じく士官のノイマンならまだしも、お前は一体何様だって話だけどな アークエンジェルに温泉ある時期を指して士官だの何様だの言っちゃう? そもそも種死時のAAって軍属でもなんでもないし
ぶっちゃけあれアスハ家とクライン派用のプライベート(戦)艦ですし 今回はトレミー2をメイン母艦にして、もう一隻はどうするか
ガーティールーでも使うか >>619
エターナルは宇宙空間でデブリに偽装してる感じだったけどAAはどこにあったんだっけ?なんか海中にあったイメージしかない >>620
劇場版のトレミー2改も別にあるからトレミー2ダブル編成でいいんでね? ムービーやらパッケージやらでアピールしてるから多分使える<ピースミリオン 無理でしょう
400mくらいのアークエンジェルでもデカくて使いにくいのに
ピースミリオン3000mだからその使いにくいアークエンジェルを縦に7隻くらい並べたサイズだ ピースミリオンの表面がまるごとマップになってる面があるんやろ(適当) コロニー型外宇宙航行母艦だから戦艦どころじゃねえぞ! どうせ地形に引っかかって前に進めないとかあるだろうしなぁ
やっぱ輸送だけ考えたら小さいのにハンガーとブースターつけるだけが正解よ 僕だったらシンドゥーラモンを調べ直すよ
僕だったらシンドゥーラモンを見直すよ
僕だったらシンドゥーラモンを再審するよ
僕だったらシンドゥーラモンを再調するよ
僕だったらシンドゥーラモンを再吟味するよ
僕だったらシンドゥーラモンを再検討するよ
僕だったらシンドゥーラモンを再検査するよ
僕だったらシンドゥーラモンを再評価するよ
スパーダモン「デジモンチャンピオンシップは喜べるんだけどなー」
ドルルモン「デジモンチャンピオンシップは心嬉しいんだけどなー」
ガルルモン「デジモンチャンピオンシップは愉快痛快何だけどなー」
ガオガモン「デジモンチャンピオンシップは面白いんだけどなー」
ライアモン「デジモンチャンピオンシップは楽しいんだけどなー」
ミレニアモン「デジモンチャンピオンシップは斬新奇抜何だけどなー」
シャウトモン「デジモンチャンピオンシップは新機軸何だけどなー」
シャカモン「デジモンチャンピオンシップは新機軸何だけどなー」
スサノオモン「デジモンチャンピオンシップは独創的何だけどなー」
ホーリードラモン「デジモンチャンピオンシップは個性的何だけどなー」
デュークモン「デジモンチャンピオンシップは画期的何だけどなー」
ティラノモン「デジモンチャンピオンシップは魅力的何だけどなー」
ホーリードラモン「デジモンチャンピオンシップは感動的何だけどなー」
ゴッドドラモン「デジモンチャンピオンシップは理想的何だけどなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命 序盤は強い戦艦ではなく武装すら無いような輸送艦を使わなくてはいけないという強迫観念
あると思います 今回戦艦クルーにもカットインあるらしいからスーパーロボットの感覚で使うわ カットイン追加本当にありがたい
艦長以外は存在しないも同然だったし 正直、warsから入ったからカットイン無くなってジェネシスは見送っちゃったけど今回は逆に買わねばならぬ 鉄血艦やトレミーの体当たりあるから艦長も格闘上げないとな >>54
俺もメインにしてたんだけど、消えたよなw 序盤からチームいっぱい作りたくてみんなパイロットにした結果、
戦艦クルーは余り物のオリキャラの汚いおっさんとか使ってたけどそこだけはカットインが無くて良かった
今回艦長以外も顔出しするならクルーもしっかり見栄えいいの集めないとだな 幼女じゃなくてソニアおばさんが最強のニュータイプだったあの時代・・・ 見栄え良いから戦艦使うとなるとますます遊撃いらないんじゃないかと思えてくるが
使い勝手どうなんだろうなぁ 戦艦グループはマルチロック1ターンに一回だけ
遊撃グループはマルチロックを1ターンに出撃数分出来るっぽいから、
育成が進んで火力上がると一気に殲滅できる遊撃>>>戦艦になる可能性もある ミデアどころかマディアとかいうパチモンだったわな
今回アーガマ無いから戦艦本気で悩むわ。DLCで金はらうからほしい >>644
復活したら間違いなく使うんだけどな
>>651
それで妙な出撃数制限があるのか
でも戦いは数だよ兄貴 マディアが白いミデアなのは覚えてるがメーインヘイムが何色のヨーツンヘイムだったか忘れたな… >>656
ビグザム強いじゃんって思ったけど
ドム複数なら同時に複数の戦場に展開できるじゃんって言われて何も言い返せなかったわ
Gジェネもマップによっては前から上から横から敵来るし、戦いはやっぱ数だよなぁ >>657
個人的にはAAやドミニオン、ミネルバよりガーティ・ルーの性能に注目してるわ
戦艦のミラージュコロイド持ちってこいつだけだし
圧倒的オンリーワンっしょ
ミラージュコロイドの性能次第だけど >>660
回避率アップとかじゃねえのかなあミラコロ ガーティ・ルー好きなんだけどアイツの最大の問題点は宇宙専用艦なところなんだよなぁ
万能艦なら性能度外視で主力にしたかったんだが… 流石にいい加減、戦艦でも装備可能なミノフスキークラフト的なのほしいわ
宇宙世紀で一番好きなドゴス・ギア・・・つらい デューリオンビーム出せるミネルバかトランザムできるトレミーが良さそうな気もする オプションとかアビリティでの回復が過剰でデュートリオン空気にならないといいが 艦に戻すより回復も早く反撃で戦闘を継続できる
原作通りじゃないか! 使い勝手よすぎると実質毎ターンEN100%回復ってことだし デュートリオンビーム(笑)さんは最近のスパロボの重力波ビームくらいやってくんないと利点になんないでしょ
行動終了ってあーた… 散布コマンドみたいに、移動→攻撃→散布してからビーム照射
ってできたらようやく便利、強いって感じだろうなぁ
特に今作は戦艦強いから、攻撃削って照射だったらきつい ぶっちゃけ戦艦のアビリティなんて防御アビと行動力消費しない特殊コマンドアビリティ以外は大体飾りだから ミネルバの一定範囲内にいるとターン開始時に何割か回復とかどうかな
どこぞのナデシコよろしく >>673
種死の設定最初見た時はそれだと思ったんだけどな
実際にアニメで全然違うってことをガッチリ描写しちゃったから無理よ 今回も同じ戦艦は買えなそうかな
できれば統一したいんよねぇ
まぁアクエンとドミニオンでもいいけど また同艦の所持不可ならステリセット搭載しておいてほしいな 攻撃能力次第では最強(移動速度とか)の戦艦はスメラギになりそう みし、試遊台で遊んだ人いたら聞きたいんだけど自由のフルバは胸バルカン無しの修正版だった?
胸バルカンありのままの旧版だったら数値とかも含めて古い(微調整が入る)可能性は少し増える、って事かな >>679
胸バルカンすでに別のPVで修正されてる それを受けての「どの開発段階のデータを使った試遊版か」を聞いてるんだと思うけど >>680
分かりにくくて済まない>>681が言ってる通りの意味のつもりだった
NJCでPS装甲消費無にならない・NJCの回復量10%・PS消費15・自由のEN140位だっけ?
ってことはNJCを正式に搭載している機体でも、「事実上PSダウンしない」ってNJCの設定が…
NJC搭載機でもPS装甲のENは消費してるんだから消費無にならないのは分かるけど、せめて正式搭載機は回復量以上の消費にはならないで欲しいなと >>683
いやこちらこそすまない…もうちょいよく読んでから書き込むべきだった すまんね、試遊行ったけどそこは見てなかった・・・演出すげえとか軽減率とかそういうのばっか
でもぶっちゃけニュートロンジャマーキャンセラーやGNドライヴは、育成すればするほど有用になるからこっちで良いと思うなぁ
フェイズシフトの消費は固定値、それに対して回復は%だからさ
長くフリーダムとか使い続けるなら、こっちで良かったってなる・・・はず switchがどれくらいのロード時間なのか気になるよなぁ >>683
まあNJCの上位互換なハイパーデュートリオン搭載のデスティニーがエネルギー切れ(未遂)起こすようなガバ設定だし……(NJCとPS装甲の関係) >>683
NJC機でも連続して物理攻撃を受け続けると一瞬フェイズシフトダウンするしゲームに落とし込む分には間違ってない >>685
そっかあthx
ついでに、カラミティにシールド打突あった?
設定的には近接武装扱いだし(ついでに言えばアカツキのシールドもそう)俺の一番好きな機体だからあってほしい 核だけでPSダウンしないならハイパーデュートリオンにする意味無いし落ちるは落ちるんだろう >>689
すまん覚えてないわ・・・
悪の三兵器組で覚えてるのは、フォビドゥンのあの弾くやつが5000以下のダメージ(ビームだけだったかは忘れた)無効と
レイダーのハンマーに会心属性(クリティカルダメージ20%アップ)がついてたことくらいだわ
・・・10%だったかもしれんけど そもそもNJCってNJを無効化するものだから、NJが存在しない世界でNJC無しで核動力使うのと同じことだし、
それやってるのが宇宙世紀で、でも宇宙世紀の機体はEN回復付いてないし、NJCでEN回復付いてる意味自体がよく分からん
ようはNJCがENを回復するわけではなくて、NJCがあることで核分裂炉が搭載できます、そして核分裂炉がEN回復しますってことだよね?
でもそれ核融合炉搭載の宇宙世紀の全MSにも同じこと言えると思うんだが…
それでもEN使いすぎるとパワーダウンしますよってのがデスティニーで、サザビーがビーム撃ちすぎてパワーダウンしたのと同じことだし >>687
ガバカバでは無い
あれ整備不良と力を引き出したから フォビドゥンは凶悪だな
物理はTPで無効化してビームはゲシュマイディッヒパンツァーで無効化
空も一応飛べるし
対抗馬にGN機がいるとはいえ優秀だ >>680
エターナルは?エターナルの3連装ビーム砲は設定通りだから直さないで。 >>691
たびたび蟻ガトー
柔らか装甲すげーな…え、EN消費無し…?
そんな数値だとアカツキのヤタノカガミがビーム反射効果ない代わりにって位の無効効果な感じだわ…
味方で使うと「悪の三兵器」が流れたらいいなー >>696
EN消費はあったはず・・・
ただその消費数値を覚えてないのよ、すまんね >>694
フォビドゥンで思い出した
フォビドゥンヴォーテクスは宇宙でも使いたいな
水中の機体だけど あ、ただ以下無効だから、5000以上のダメージくらったら全部食らうって感じっしょ
GNフィールドも以下無効
だからこっちが一定以上強くなれば無いようなもんよ
削り、はやりづらいけども
で、フェイズシフトやトランスフェイス、ラミネート系は軽減だった 陽電子リフレクターがどんな凶悪防御性能になるやら…プラネイトディフェンサーも… >>692
バッテリーで動いてるんだから省エネなんだろ種のMSは
理屈ではそうなる >>698
それこそSFSに乗せたらいいんじゃないかな?
あと毎度お馴染みクリア後に手に入るユニバーサルエンジン装備 デストロイの陽電子リフレクターは劇中ではビームサーベルやフルバも防いでたけど…
TP装甲とビームシールドも搭載だっけか
防御系アビ・あれば発動時消費であっという間にガス欠サンドバックになりそう >>703
まあでもそれってアニメ初期のストライクが割と陥ってたし・・・ >>702
そうか、今回からSFSに乗せてから出撃出来るんだったな
しかも移動力が7だったけ。 敵ユニット時のデストロイはENが1000くらいあっても驚かない
元々バッテリーたくさん積むために大型化してるんだし 大雑把に言うとデッカイ電池でMSを稼働させてるようなもんだからな>種世界
んでバッテリー駆動式のPS装甲搭載機は電池の残量が一定以下になると自動的に省エネモード(PSダウン)すると
デスティニーのアレはシンの操縦が想定されてる限界を越えてしまったせいで一時的にブレイカーが落ちた(機能不全になった)ようなもんだと思われる 大型は消費量も増やしていいからENもっと増やして欲しいね
バランス考慮とはいえ息切れしやすいこと自体に違和感ある >>686
カートリッジだし別段遅いって事は無いと思う
ジェネシスの読み込みも特に気にならなかったし >>678
全長、重量、武装の有無、速度、全て不明。
わかってるのは太陽炉搭載艦で長期の航行に備えてることと乗員は(ティエリアを除いて)全員がイノベイターであることのみ。
長距離航行は量子ジャンプするから速度に関してはむしろ無駄を省くために低燃費になってるかもしれない…んだけど情報が無いから不明。 種系は相変わらず味方にすると普通なのに敵に回すとウザそうだな 毎回フェイズシフトは頼りになる
でも宇宙世紀いないからそんな有利でもないのか?
ビームばっかだよな >>712
鉄血にはビーム出す奴はMAしかいないから種機体で無双できるぞ!
逆に鉄血のMSにビーム効かないから気を付けろ Gジェネはどうしても超強気を如何に維持するかが肝になるからなあ
軽減系の防御アビじゃあんま役には立たないだろうし素直に回避あげる事になるだろうね 鉄血は最後まで物理オンリーだし00もジンクス出るまでは物理しかないしWもトーラス来るまでビームサーベルくらいしかないから序盤は種無双出来ると思うぞ? ジェネシスよろしく結構なキャラが簡単に直ぐに超強気になれるスキル持ってる感じなのかな
ジェネシス自体は糞ゲーだったけど、あの超強気安売り調整は好きだったから今回もそうして欲しい >>713
それ言われるけどPS搭載機はほぼガンダムだけに対してナノラミは量産機まで標準装備
フェイズシフトはEN消費いるのにナノラミは何の消費もなし
せめてダメージ減少量自体はナノラミよりはPSの方が上ならな 一年戦争辺があれば種のフェイズシフト、トランスフェイズ持ちはすげえ良いんだろうな・・・
そんでZ時代辺りから鉄血よ
完全版Gジェネ楽しみ >>703
ちなみにデストロイガンダムってインパルスのビームライフルも弾いてた。
56mもあるからPS装甲でもビームを弾くんだねジェネシスみたいに。
>>715
リーオーのドーパガンってビームも撃てるのがあったはず
>>717
ナノラミネートは塗料だから何かしらの制限は欲しかった 地味に気になるのは今回シールドはどうなるか
ジェネシスだとビームシールド持ちのF91以降が出てなかったからアビリティ欄からシールド防御自体無くなって、
攻撃を受ける先にシールド持ちだけ防御可能になってて、防御の性能自体は一律同じだった 今回既にプレイ動画でジンクスがシールド防御っぽいアビリティ持ってるぞ >>719
ドーバーガンや…リーオーのはデチューンで実弾しか撃てない仕様ともあるがどうなんだろ
ナノラミは塗料だから熱に弱い(溶ける)から実はビームに強い(長時間受けると弱い)なんだよな…かといってABCマントみたいにどれだけ回数制限あるかは劇中ビーム受けたの1回だけしかなかったからわからんし まあ鉄血は実質初参戦だしご祝儀性能もあるでしょう
その割にはあまりにバルバトスの武装欄ショボくね?ってのはあるけど >>719
同じ所に何度も当たるとダメだからスパロボで言う連続ターゲット補正みたいに1ターンに連続で当たると段々効果が弱まるとか
クリティカルはそのまま通るとか
あと熱には弱いからナタクに火吹かせるとかそんなん欲しい ビームに強い、でも熱には弱いってもう言ってることめちゃくちゃやんけ ナノラミが熱に弱いという設定はないよ
作中でナパームくらい続けたらヤバいみたいに言ってるシーンがあって、それ見た視聴者の発言がネットで出回ってそう思われてるだけ
公式で熱に弱いという記述はないし、大気圏突入の熱でも問題なかったしビームも耐えてる
ナノラミが弱いのはチェーンソーやドリルみたいな削り取るような攻撃
ようは表面の塗料が剥ぎ取られたらナノラミなくなっちゃう
だからバルバトスのメイスにチェーンソー付いてたり、グレイズ・アインがドリル使えたりと実際に採用されてる 鉄血はビーム武装ほぼいないし
メイスも通常物理なんだし
ナノラミくらい優秀でも許してあげて バルバトス第四形態の武装しょっぼ…まあまだ第四だし、第六なら…
なんて思ってたら第六どころかルプスになっても武装欄ショボいままとは 設定資料集みたら別に熱に弱いとか無かったわ
ネットの情報チラ見で勘違いしてた 動画だとルプスの武装欄はツインメイス、ソードメイス、200ミリ砲と、超強気限定の阿頼耶識アタックだっけ
設定上のみ存在するレールガンとかは贅沢かも知れないけど、
なんで本編でも使ったロケットランチャーが削除されたんだろうな 1期放送当時だったか2期までの間だったかのダムエーでのインタビューで熱に弱いって言ってたの見たんだがなあ
でも1期で大気圏突入してたし…有耶無耶になったか
まあ設定資料にないなら仕方ない >>728
それだけガンダムって作品でのビーム射撃&格闘兵器への強耐性持ちってのは「強い」って思われてるって事でしょ
雑魚鉄血機で他の作品の後期量産機や所持武装によっちゃ主人公・ラスボスクラスを完封レベルで相手出来たりできかねないかもしれないし フェイズシフトだろうが ナノラミだろうが問答無用でぶち抜く特殊射撃が、
ハイマットフルバーストみたいな超強気制限もなくそのまま使えちゃうんだなアストレア
ていうか超強気限定のトランザムより火力上なのか Gジェネはスパロボと違って同程度の機体の攻撃力は横並びなんてやらないからね
そんなことよりふっといソードメイスが自由のただのサーベル以下のほうが気になる >>735
逆に射程、威力、特殊効果で消費ENが決まるシステムはイマイチだと思う そもそもトランザムとかフルバーストとかに気力制限いる?
F91のリミッター解除とかG-UNITのPXなんかは気力制限必要だとは思うけど アストレアF2もあるだろうしどんなステータスになってることやら 武器属性ごとのテンション補正の仕様がどうなってるかわからんから
アストレアのトランザムと全弾射撃に関してはステータス上の数字だけじゃ何とも言えんな
同じ超強気状態の実際の与ダメージ量はトランザムの方が上になるかもしれんし
武器についてる特殊効果もどれだけ影響あるかわからん >>693
「君のために用意した機体だ」って言ってエースに配備した機体が整備不良orパイロットの操縦に追い付けないってのもそれはそれでなあ……って感じはする。
……ってそうか、そう考えてみるとシンってNJC機ですら実力を発揮するのに性能不足だった、みたいな展開(考え方)もできたのか。 >>739
以前のようにテンション補正が戻るなら、補正が乗る格闘のトランザムの方が超強気以降では強くなる可能性は高いな
まあ超強気制限が付いてるから超強気まで上がらないと使えないわけだけど
以前ならいきなり開幕でトランザム使うことも出来たけど、テンション上がらないと威力も伸びないしMPも消費しちゃってテンション上げにくくなるから、
テンション上がるまで使わず温存するかそれともいきなり使うかをプレイヤーが任意で選択するのも面白さの一つだったのに、
制限かけられちゃうとそういう選択肢なくなって面白みなくなると思うわ
テンション補正とMP消費がある意味で一定の制限になりつつもあえていきなり使うこともできるといういいバランスだったのに PS装甲やナノラミで困ったら00FシナリオをやってアストレアFを貰っておけばボコれそうか
何気に今回特殊属性で超強気制限の無い武装貴重なんだな F91のリミッター解除…機体がパイロットの状態を読み取ってリミッター解除するかどうか決定する→パイロットの任意では解除できない
ZやZZのハイパー化…「よし、ハイパー化するか」みたいなもんではなくパイロットのテンションや精神状態などで起きる現象
↑
こういうのが気力制限付いてるのは分かる
トランザムやフルバースト…いつでもパイロットの任意で使用可能、出撃直後や落ち着いたテンションで使うこともある
↑
これに気力制限付いてる意味がわからない
スパロボの気力制限はもう伝統だし味だからまあいいけど、Gジェネが悪い意味でスパロボ化してなきゃいいけど >>740
補足するとそもそもエネルギーが足りないってのは
継続的に使い続けてガス欠になって足りないってのと
瞬間的に大量のエネルギーが必要になって足りないてのの二つがあるから気を付けないといけない
デスティニーのシンが起こしたのは多分後者
エネルギー消費が激しくてPS装甲、高速戦闘との両立が難しいミラージュコロイドと、強力だけど燃費に難のあるPS装甲を展開しながらビュンビュン飛び回りビームをバカスカ撃ってたらそりゃ…みたいな話 原作再現だからテンション制限無い方がいいけど
実際にプレイしたらテンション上げやすくて制限気にならなくなりそうな気もする >>746
もうタイミング的にTGS始まるまでに追加の情報公開はないと思う
おおよそ月1ペースで更新されてるので今週の水木金あたりに先週のファミ通の任務派遣について公式が更新されるだろうから
次は来月中旬のTGSでPV3流してHPのキャラクター覧大更新って感じかと トランザムに気力制限つけるのはゲームバランス的な都合だと思うけどまぁ考えてみれば変だよね
アレルヤがゼリー啜りながらぼそっと「トランザム…」とか言ってたシーンとか実は超強気だったの?って感じ アストレアF2はまだしもFはエクシアよりだいぶ弱い設定だよな
それがこの性能だとエクシアどうなるんだ GNソードなんかは威力上がるだろうけど
一斉射撃無くなる分補えるほどかはセブンソード次第だと思う いやまあ冷静に見るとアストレアはステータスは世代意識したのか大体平均値200くらいで相応に低いよ
逆に言うとそれくらいしか弱いとこないけどね
多分武装は言うに及ばず地形適応移動力アビリティは便利だし生産コストも比較的安めだろうから序盤に登録できると楽そうだ 判明してる序盤の特殊持ちだとヘビアサンドロックシェンロンもだけど適正が圧倒的なんだよなアストレア… あぎゃさんのアビリティで攻撃力200ずつくらい盛ってんじゃないの? >>748
ハレルヤがテンション上げ上げだったんだよ… とは言ってもアストレアは地形B移動6だから実質移動は5マス
フリーダムなんかは7マス移動してるから多分宇宙A移動7だよね
武装攻撃力の差なんてちょっとしたもんだけど移動力2の差は結構でかい フリーダムは二世代くらいあとなのにちょっと、いやだいぶ情けない火力だなこう見ると >>755
GやXあったら嬉しかったけど鉄血もいらなくはないでしょ
俺的にはGジェネでちゃんと原作再現されてないAGEとGレコ入れて欲しかったけど
AGEはフリット編しかやってないくせに機体もフリット編のとAGE2くらいしかGジェネ参戦してないよね
ソシャゲは知らん 00系はヴァーチェも火力クッソ高いし、
種系のストライク世代とフリーダム世代に当てはめると、エクシアとかの一期00系はちょうど間くらいになるのかも知れんな
エールストライクはもうジムみたいな感じだったし Gジェネは好きなユニットとキャラを魔強化して敵を蹂躙するゲームだから
多少の性能差は気にならないな
強いていうならEN消費と射程くらい 火力ってPOWより機体ステータスの方が重要じゃなかったっけ…? >>762
ワールドまでの計算方法だとそうで、機体が育ってきて桁が増えると武装の攻撃力は誤差程度になるので多段式ミサイル最強だった
ワールドではそれが理由で多段式の計算式は変わったけど、やはり武装の威力は誤差になるので最終的に低燃費のバルカン無双だった
OWでは計算式が変わって、機体をいくら育てても武装の威力が反映されるようになり、武装威力が倍違えばダメージも倍違うようになった >>757
それも今作SFSあるから水中以外なら誰でも割と気軽にAにできそうだからなあ ジンクスシリーズの演出が良ければ後はどうでもいいや ルプスの時点で武装威力5000積んでたり素のHP15700あったりバルバトスも大概だぞ その5000の武装は超強気制限あるヤツだしそれ以外がね・・・ 今回の四作品、主人公サイドが全て反体制組織だな。種死の主人公をシンとするなら唯一体制側になるのか。 下手したら鉄血組はプロヴィとかデスティニーを完封できるかもしれないのか >>769
特殊があるかも知れんし、どうだろ?
それにナノラミネートのダメージ以上出されたら普通にダメージが通るんじゃないかな
難易度次第とレベル次第だな。 GとXは出なくて良かったと思う
どっちも信者がキモすぎる
こいつら無関係のスレで荒らししかしてないし
鉄血にだってファンはいるだろうにいらんからGだせXだせって自分のことをしか考えてないんだろうな >>722
ライド機はもう2発目を受けたらアウトだったらしいから一回だけかもしれない GだのXだの言いだすの毎度単発だし荒らしたいだけだからスルーせいよ
反応貰えなかったら後で信者はーって騒ぐの毎度だしパターン一つしかねえのかよと >>776
三日月はルプスの腕部ロケット砲で受け流してたけどライドはコレだしな…
https://i.imgur.com/SVy1kxE.jpg
戦闘センスがシノ並みに低い 本当にX好きなワイは静かにしてるのよ
ファンのフリして荒らすのやめてほしいわ たぶん長年Xのファンやってる人達は人気のなさは悲しいけど認識してるはずなんだ… 本当のファンなら、好きだけど人気がないのは理解するもんよ
俺だってターンA一番好きだけど、他のガンダムより一番人気あるとかこの作品いらないから代わりにターンA出せとは流石に言えないわ >>769
こうかもれんな
W〈種〈種死〈00〈鉄血〈W >>782
それ言ったら反体制じゃない主人公なんていなくなるぞ >>783
エンドレスワルツかよ
ワルツじゃないか
この作品群だと平和戦争革命とかじゃなくて革命戦争革命革命って感じだな 世界を革命する力を!
……あのアニメももう20年以上前になるのか >>755
スマホで異世界に転生してブライトポジションだそうだよ、オルガ 前作の超大人気キャラの敵としてだと、作品の人気、キャラ人気が成り立たなかったんかね
アムロに対してのカミーユだって、普通に仲間なわけだし >>786
アニメっつか一応漫画原作なんじゃなかったっけ? 種運は強引にでもシンを最後まで主人公させるべきだったよ。キラは介入自重ストフリ無し、アスランはMIA、シン、議長に不信感→ルナ連れてデスティニー強奪して脱走→アークエンジェルに亡命。
んで映画で逆襲のアスランやれば完璧だった。 Zも作り直したしエヴァも作り直したしGレコも作り直してるし
種死も作り直しても良いと思うんだけどな
それが布石が漫画だったかも、と思うとやっぱもう無理か・・・ ステラは俺の母親になってくれたかもしれない女性だ!!! キラにはフレイが必要だったんだろうなーとは思ったけど、アスランに必要なのは誰だったんだろうな・・・
異性じゃなくて普通に殴り合える友人とかか?
もっとイザークと喧嘩してりゃ良かったんだろうか 父親というかハイネみたいに自分を導きながら優しくして、いじめから守ってくれる兄貴分じゃね?
実際「呼び捨てしろ」なんて努力はじめてたし 種死は強い敵がいないのがなあ
デュランダルやジブリールもパイロットやれば良かったのに
声の持ち腐れ たしかにラスボスがシンとレイってのはな
デュランダル議長がシナリオ的にはラスボスなのにゲーム的にはシンとレイだからちょっとしっくりこないなって
スパロボZでもGジェネポータブルでも思った記憶ある デュランダルもリボンズみたいになにか乗れば良かったのにな
技能がないというなら金を使って性能ましましのアルヴァトーレ路線でも良かったし たしかに種にはクルーゼっていうガンダム界でも1、2を争う強烈なラスボスが居たから余計にな 強烈っていうか声優の演技が8割くらいで割りと終盤から急にイキリ出したポッと出感すらあるっていうか
直前にフリーダムにゲイツ乗って瞬殺されてるのなければ文句あんまりなかったんだけど 勢いというか、とにかく煽りまくってパッと見た感じ主人公を完全に論破しつつライバルもボコボコにしてヒロインも目の前でぶち殺したラスボスなんだよな、クルーゼって なんかひたすらキチってただけで、別に論破はしてないけどな クルーゼさんは知らぬさ!っていう絶対防御使ってたからね >>808
本当は論破はしてないよ
でも力技というか、荒らしは勢いが全てというか
クルーゼはどんどん論点反らしてって、キラがそれに乗っかっちゃったわけよ
知れば誰もが〜君のようになりたいと→力だけが僕の全てじゃない→わからぬさ誰にも
とか、神の視点の視聴者からはフレイの存在が完全にそれ否定してるってわかるのに、それぶっ殺したからじゃあもうお前をわかるやついないねみたいになっちゃった
キラもフレイに恨まれたままって思っちゃってるから余計にね・・・
でもここまで全力で煽られると勢いに負けるわ ガロードの世界を滅ぼされてたまるかー!の前に繋がってる件はホントこういう敵には効果覿面だよなーと Aだっけ。クルーゼがフリーダム乗ってキラストライクと戦えるやつ
アスラン死んだり フレイもラクスいないメインヒロインはカガリだけのすごいシナリオだった クルーゼは全ガンダムの敵の中でもかなり好きな方だな
理性的なマジキチと言うか良い味だしてるw >>792
だからZは失敗したんだろ
今ではZは名作扱いだが当時は「嫌悪を感じた」とか雑誌で言われたのに
初代信者だって本当はZはアムロ主人公が見たかったと思うぞ それにキラが本来の主人公。
シンはバンダイが用意しろと言われたから用意しただけ。 >>813
キラストライクで戦えるのは初戦だけで決戦時にストライクはムウさんでキラはリガズィだったよな
色々酷かった 前作主人公といえばまずキンケドゥが浮かぶが当時はどんな反応だったんだろ
ガンダム関係ないが仮面ライダーアマゾンズの二期での前作主人公の立ち回りもよかった
キラシンもあのくらいの立ち回りならよかったろうに キンケドゥは別に敵じゃなかったしむしろ初登場時から「コクピットから飛び降りろ!」って優しかったくらいだから
登場そのものには驚いたが
シーブックの続編での扱いは大正解だろう
ザビーネとの決着も付けたし
ゴーストでのゲスト出演でも変わらぬ操縦技術を披露したし一応幸せに暮らしてたし >>819
人気無くなると担ぎ出されるポジになっちゃったな 本編のキャラや設定のままなら本当に最初からキラ主人公でよかったじゃんとしかならんのがなんとも
前作ラスボスのクルーゼの関係者であるレイや議長といいスーパーコーディネイターとしての出生とデスティニープランといいキラに関係ありすぎる
というかシンのシナリオでの役割がないというか前期主人公機壊して後期主人公機への乗り換えに使われる中ボスでしかないというか >>821
バンダイはいつの時代も横やりを入れてくるからね
鉄血も「Gガンダムみたいに」と言われた 終わり方がダメってよく言われるが俺は過程の方がダメと思ってるよ種死は
前作からキラを主人公として見た場合のデスティニープランを巡る議長とキラの結末は良くできてる
そこは良く出来てるのに、そこに至るまでの話はなんだったんだろうな カミーユだと思ったらジェリドでしたとはよく言ったもんだよな >>822
みたいにじゃなかった「Gガンダムぐらい踏み込んでも」だった はっきり言って後半からのキラ主役の話としては前半のシンに割かれたパート丸々いらないっていう
かといってキラ主人公に移ってからも議長の悪役化が露骨すぎたし相手のシンとレイとの絡みも薄いわでね amazonでGサウンドエディションを予約してきたぞー!
今ならお急ぎ便無料キャンペーンで発売日に届くからkonozamaにはならないぜー! >>823
俺もそう思うわ
キラが色んなものを背負う、覚悟はあるって最後締めるのならそもそもシンとかいらんというか
シンが必要なら後半のキラいらないし、後半のキラいるのなら前半のシンいらないというか アスラン脱走の際にシンぶちのめしてAAに連れ込んでキラとちゃんと話させるくらいはほしかった
>>819-820
むしろ登場は喜ばれたのかな?
長谷川からしたらシーブック達は借り物らしいから活躍には気を使ってたと思っていいか
トビアは読者目線のオイヨイヨ的主人公とすれば見せ場も物語もあったしバランスとれてたんだな なんやかんやで前作キャラ達を雑に扱う方が後々の作品作りではやりやすいのではないかと前作主人公達を文字通りぶっ殺したディケイドが未にかなり人気なのを見て思う >>818
言われてみれば確かにアマゾンズって真ん中種死の初代から逆シャアの流れだったなw ディケイド今でも叩かれるからなあ…
前作主人公の理想は出しゃばらず、それでいて扱い良くって感じかな
キラは言うまでもなく出しゃばりすぎたパターン ディケイドの場合は前作主人公達はあくまでパラレルワールドの住人ですよってのを強調してたのがでかい
分かりやすいのはクウガやキバを演じるキャストが違ったりカブトの様に設定からして違う作品もあったからね
種死の場合ぶっちゃけシンの設定自体が悪手だったとしか言えんな、いくらなんでも前作主人公と敵対させるには設定が甘過ぎる >>832
その理想てのがおかしい、前作主人公は〜って
続編なんだからキラ主人公で良い。
本来の主人公はシンでは無くキラだから別に出しゃばってない そうだよなキラが主人公なんだからやられる回が「悪夢」でも何も問題ないんだよな
ただ視聴者がそれまで2クール付き合ってきたのはシンなんだよな
そこが歪なんだよなぁ… >>835
そこまで言い切るならシンとか出さないで欲しい 脚本妄想なんて無意味なんだからやめときゃいいのに
正解なんて無いぞ
シンが途中まで主人公でキラが途中から主人公だった
それが唯一の事実だ
クロスレイズに収録されるのはアンタの妄想脚本じゃないぞ >>839
そんだけバンダイに振り回された
調子に乗ったバンダイが悪い >>837
そこまででもアスランの方が付き合い長いぞ 三主人公で別々に動かすってのがそもそも無理だったんだろうな
今となってはシンもキラも割りと気に入ってるけど
アスランはシネ >>842
本来ならキラがジャスティスの代わりに自爆して死んだりフレイの人間爆弾で死んだりの脚本だったけど続編が決まって生存した。
そして続編をやる時に脚本はキラを主人公にしてやりたかったけどバンダイが「新しい主人公を出して」と言われたから出した
保志も大人の都合って言ってる さすがに無印の時点でキラ死亡エンドやられんのはキツイな ザクファントムやグフ、ドムトルーパーはバンダイからのオファーだっていうのは聞いたことあるが、
バンダイが主人公をキラにっていうのは初めて聞いたな グフは元々ハイネ専用機だけのつもりだったみたいなことは聞いたな。西川が乗りたがってたから用意したって
設定も試作機だったし
でバンダイにじゃあドムも行こうよ!と ちなみに監督のSEEDのラストは、
>フレイは人間爆弾になる予定でした。人間爆弾となってAAに帰ってきたフレイは、自分だけ生身で艦の外で自爆しますが、サイも一緒に外に出て死ぬ予定だったんです。それで、キラは死んで、アスランは片腕くらい亡くなってる予定だったんだけどなぁー
なぜかサイも死ぬという...
はい、もうこの話は終わり! >>849
バンナム<ザクみたいに売れる量産機を出せ
スタッフ<分かった。ザク出すわ
って流れって聞いたけど違うのん? >>851
これに関しては続編とか関係なくそうならないで良かったわ >>851
ザンボット3でもオマージュしようとしたん? >>850
キャラデザの平井が揃えたいって言うからドムが出たんだぞ
バンダイにってどこ情報なんだ 死んでたらガンダムTVシリーズ、アニメ作品初の死亡主人公になってたのか。バーニィは一応アルが主人公だし
アムロはぼかされてたらしいけど、ユニコーンで死亡決まったんだっけ デュランダルとジブリールとアズラエル使えたらいいな >>857
死んだことにされて実は生きてるパターンとかだったりして
てかもうじきハサウェイが… 人類を破滅に導く戦略シミュレーション「クルーゼの野望」やってみたい >>859
857の言ってるのは当時の話で今ならもうミカとオルガが死んでる >>857
当時から富野は死んでるって言ってなかったっけ? 福井が霊体となったアムロとララァの宇宙世紀めぐりやるんだとさ
凄い嫌 >>857
ラー・カイラムのブライトの部屋にあるアムロの写真が遺影ってやつ? >>862
続編を作らせないために死んでもらったとか言ってたような 運命をシンの物語とキラの物語で分けたらよかったのにな
いつか、なんらかの焼き直しがあることを願っておくよ
原作再現重視なら今作は素インパルスの分離変形も復活するのかなあ
アレ地味に移動力上がって好きだった そういえばドラグーンでシルエットを動かして合体させるドラグーンインパルスなんてのもあったな・・・
あれ実装されるのか気になるわ
ゲッターロボみたいなことするんだろうか >>869
あれはガンダムの学習型コンピューターから取り出した戦闘データを元に作った戦闘用の有機AIバイオ脳みたいなもんだからアムロ本人とは全然違うぞ アムロのデータとかいう分かりやすすぎる負ける前フリ リングオブガンダムでアムロの記憶がどうとか言ってた気がす
あれ正式に作ってくれんかのぉ キンケドゥの話チラッと出たけど
個人的にはゴーストには入らなかったかな…
てかトビアも結局生きてるんかいって
アストレイもクロボンもだけも上から無理やり続けさせられてる感が見えてるからなぁ最新の話は ゴーストは自分で蛇足て自虐する割にはちゃんと面白くて大したもんだと思ったけどな >>874
アムロの遺産、だな
あとモビルスーツじゃなくてマンマシーンがいた >>877
設定とかは蛇足でも話の面白さで無理やり引き込む感じ好きだわ >>852
ザクはそう
グフは西川がザクよりグフに乗りたいって言ったから
ドムはスタッフの一人にザクとグフが出たならドムも出すべきだと言われたから
基本的にこうじゃないと駄目!って拘りがある訳じゃなくて受け身だから福田 ザクみたいに、でザク出しちゃうセンス嫌いじゃないよ ザクはまだ宇宙世紀のとは差別化しようって気概があったけど
グフとドムは見た目まんまだからなあ 赤服なら指揮官になれそうな逸材が乗ってそうだけどエース用なんかね
一応高起動なんだろうけど 唐突にフレームインしてくる西川には笑ったわ
んでガイアに切断 せめてテンペスト健在なら逆上して切りかかるが…って流れでまだ見れたのにね…
メイン武装失ってる・ドラウプニル撃ちながらの突撃とかでもない・後方不注意っていう
エースらしく(感情を)割り切って一時離脱してとかして欲しかった ハイネは漫画だとキラにダルマにされたインパルス庇って死ぬんだっけ ダルマはセイバーさんのイメージが強すぎてそれしか残ってなかったがいろんな機体が犠牲になってるんやね… モノアイじゃねぇとどれが敵がわかんねぇだろ、でハイザックが出てくる
昔からそんなもんだ なあにもう3か月だ、つい最近年が明けた気がしてたのに
いつのまにか夏も終わりだし冬なんてすぐだよ 3ヶ月が遠いかそうじゃないかは年齢によるわね
年取ると3ヶ月なんてあっちゅうまですわ 遠いっちゃ遠いけど
後4ヶ月くらいかーって待ってた身としては一歩一歩近づいてる感覚がして後三ヶ月は十分近いと思う
もう一ヶ月待てば後二ヶ月、その次は一ヶ月、そしていよいよ発売秒読みだ 三ヶ月後っていったらすでにFF8もライザのアトリエもP5Rも全てクリア済ってわけで
そりゃ長いわ デスストが出れば半月くらいはデスストで埋めれる
FF8のんびりやってデスストまで保たせるしか無いなぁ
年明けたら聖剣が待ってるし11月〜は忙しいんだよな まずアストラルチェインやってモンハンやってデモンエクマキナをやる
多分デモマキは今後ずっとやっていくからそれでクロスレイズまで保つ 10月には牧場物語だからSwitch持ってるなら時間は潰せるな・・・ モンハンのDLCが9月6日
ゼルダの伝説が9月20日
なんか噂になってるライザのアトリエが9月26日か
10月は人気系は無くて、11月15日にポケモンかぁ 東京ゲームショウ2019のバンダイナムコエンターテインメントブースでは、ガンダムゲーム合同ステージを実施。「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ」ではヒイロ・ユイ役の声優・緑川光さんをゲストにむかえ、最新情報が届けられるとのこと。 ジェネシスの時みたいに
登場機体がずらーっと並んでる看板がまた見たいです てかさSFSってまたジェネシスみたいな仕様なのかな?
初めから乗ってる仕様に出来ないものか P5RはP4Gが予想以上に売れたんで
P5の時点で完全版出す予定で作ってんのがなぁ
そしてP5の人気はP4程あるのか?w >>921
初めからSFSに乗って出撃できる様になったぞ SFSも良いけど、1つで良いからミノフスキークラフトみたいなのは早めに欲しいなぁ
今作はたいていのMAは宇宙も空もいけるから良いけどさ
宇宙世紀系入るときつい グループ派遣やコンフィングの情報が
公式HPでも更新されたな まんか艦これの遠征っぽくて草
1日1回とか、曜日別演習とか
でも良いぞ その辺はまあ実際プレイして報酬がどうだとか、寝る前に出すかとか、割といいじゃんとか、やっぱこれいらないわとかって出てきてからだと思うわ
結局の所Gジェネは、次回作はあるだろうって前提だし >>930
スパロボと同じなら、出せない奴らを少し鍛えられるくらいなんじゃねぇの? 次回作候補
F91,V,X,G,ターンA,Gレコ,AGE
これ本当に次あるのか? >>933
そのメンツだから、次回作はクロスレイズ+ジェネシス+それで完全版ってことで売り出すんじゃない?
V、ターンA、Gレコ辺りはMSVも外伝も超少ないし >>935
まあそれしかないか
ジェネシス組のグラフィックwwwとか言われそうで怖いな >>936
量産機はともかく主役級はいくつか改良するはず
Gジェネゼロ→GジェネFだってそうだったしさ
他にも、ジェネシス発売から今までの間にデザイン追加されたり設定変わったりって機体もあるし
ナイチンゲールとか、シールドの武装はサザビーと同じになってメガ粒子砲までついたわけだし
Hiνだってフル装備のHWSまできっとあるはず・・・ 今回コンフィグの項目めっちゃ多いな
こういうとこ改善してくれんのありがたい 作品数を絞った分ストーリーの話数多くて
原作再現度は高くなるだろうから
選ばれなかった作品のファンはやりきれない気持ちだろうな
逆に選ばれた4作品のファンには過去最高の神ストーリー再現度を
誇るGジェネが遊べる事になる
人気作品が上から選ばれてるから大多数の人は満足だけど
マイナー作品の信者は格差に泣くんだろうな >>939
そもそも通ぶりたいだけだからノーダメだぞ ガンダムに限らないけどマイナー作品のファンはグッズの量やジージェネ、スパロボ、その他ゲームの収録に選ばれないのは判ってるし
いざ収録されたら逆に「こんなマイナー作品を…」って気持ちになるからやりきれないとか無いぞ >>942
0083や逆シャアでジオン側プレイできたから終始シン側でもいけるんだよなあ
キラアスランがミーティアでMAPばらまきながらせめこんできてもいいのよ? 種死は不思議な作品だったな…
最初はアラスランが主役だったのに途中からシンが主役なったと思ったら
キラが主役に割り込んで来た >>942
何が問題なんだ?アンチは死ねよ
キラが主人公だからあれで良い >>943
ガレムソン来歴
部下のトキオとネオジオン残党虐殺デートをしてまわっていたがトキオに愛想を尽かされ逃げられる
愛しのトキオがアナハイムのテストパイロットをして得たSFPのデータによって作られた愛の結晶であるネオガンダムのパイロットになるガレムソン
トキオを迎えに行くがなかなか受け入れてくれないので体に教えてやることにした
トキオに後ろからホールドされシルエットガンダムに乗ったレイラに前から犯されネオガンダムから分離したコアファイターネオがさらにビームをぶっかけて昇天
ガレムソンは無念おっさんずラブ出来ず 昨日したばっかの種死主人公話またやんの?
ループ早すぎね >>946
元からキラが主人公、保志もそう言ってる ツインドライヴの効果はGNドライヴの効果の単純上位互換になるかな 特殊強化もあり得るんじゃね?
トランザム強化って意味で >>954
どうなんだろうね
オバワだとツインドライヴはアビには無しでただのGNドライヴ扱い
クアンタだけが新型GNドライヴで上位
だけどオバワだとGNドライヴT持ちはアビとしては存在していなくて、クロスレイズだとGNドライヴTもアビにあって・・・
ツインドライヴとかダブルドライヴもアビリティにあるのかな
気になる >>951
ネタ抜きでお揃いの新型用意してたり、ガレムソンのトキオ贔屓ぶりは普通じゃないんだよな
きっとトキオに色々期待してたんだろうな OOとかいう存在しないガンダム怖い
00系は今のところ性能にえらい恵まれてて楽しみだな スローネツヴァイのチョイスの意味は分からないけどとりあえず便利さの塊のような武装欄わろた
ファングって基本的にビーム兵器なのに、格闘は勿論射撃ファングまで特殊射撃になるのな 劇中描写だと明らかに00世界のMS強いしな
Wとかやられてるイメージしかない GN粒子が全ガンダム世界の中でも屈指の便利物質だからな・・・ >>962
ジェネシスで一旦やめたオールレンジ兵器=特殊射撃って構図は復活させるっぽいよなツヴァイみると
もしくはビームでも物理でも攻撃出来るファングの特権なのか 00ライザーにゼロカスやフリーダムが勝てるイメージ全然沸かないわ おつやで
・・・ところでスローネツヴァイの情報ってどこで見てるんや・・・? スレ立て乙
ゼロはまだしもゼロEWは作風もあって一ミリも敵を倒す強さは描かれなかったのがね…
>>971
普通に例のイベントプレイ動画やろ >>971
もう消されたけどつべにこの前の台湾ゲームイベントでのミキシン出演00ステージのフル動画あったのよ
一応まだビリビリで見れる 俺もツヴァイの情報いつでたっけ?って思ったがイベントのプレイ動画か チョイスっていうからピンポイントで何か来たのかと思ったが >>968
乙
コンフィグほんとすごいな
横のスライドタブを見る限りまだまだ変更可能要素ある訳だろ
回復演出ONOFFも当たり前にありそう むしろ回復演出オンオフはなんで今までなかったんだろうな >>977
武器のチョイスの話な
バッソ、GNファング格闘、GNファング射撃でライフル無して謎が深まりすぎてる
まあ確かに特殊属性で燃費も良いファングがあれば要らないけどさ ああごめん消されたフルじゃなくても普通にスローネとかは映ってたわ
フルのほうに映ってたのはケルディムとサバーニャの戦闘シーンだ シスクードはオフェンスモード1はあるの確定か
問題は2だな 今作にシスクードのリミッター解除に耐えられそうなパイロットいるかな?って思ったけど思い当たるのがけっこういるわ >>982
今回のツヴァイはハンドガンとスローネ共通ビームサーベル無いのか? >>986
少なくともデモプレイに出てきたNPCサーシェスの乗るツヴァイには付いてなかった 強化人間ですら耐えられないリミッター解除だけどグラハム乗せときゃ血反吐吐きながらガンダムぅって喜んで乗るから大丈夫だ
ゼクスやトレーズもいるしな ヒイロとキラとか至近距離で自爆に巻き込まれても死なないし・・・ ここで気になるのはGNコンデンサよ
二期以降はかなりの機体が搭載してるはずだから・・・ >>991
真面目に考えると武器かGNフィールドのEN消費減とかかね
あと傭兵の効果も変わってるのかな
前は全射程+1だったよね >>993
ほとんど変わってると見て良いよ
ガンダムマイスターも、ガンダムに乗って出撃すると強気からスタート、に変わったりしてたし >>989
セーフティシャッターはギリギリ許容できるとして
身体強度のヒイロやばいな
頑張れば東方不敗も目指せそう 一ユニットあたりの武器減らしてるの見るとやっぱり製作ギリギリなんかなって感じする
それとも製品版では揃ってんだろうか
武器減らすにしても本編機体や主役機はちゃんと揃えて外伝ややられ役みたいな存在感ないユニットの武器で賄って欲しいな このスレッドは1000を超えました。
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