機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#894
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
https://bo2.ggame.jp/jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/GBO_2?s=09
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
400コスに新機体死産するのやめなさい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1552487935/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーショ2#893
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567505283/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) BD2,3を語る時強みにexamが入るけど、exam強いねって話に
でもBD1はexam持ってるけど弱いよねって話に大体なってんじゃん毎回 新機体実装時なんて「わかってる俺」アピールのための誰が一番に産廃といえるか競争だぞ
で、それが今度は「すぐには回さない冷静で賢い俺」アピールの今回は回すべき?(他人任せ)につながる >>39
7堕ちしてるやつより
スコアも与ダメもアシストも追撃も陽動も撃破も貢献できてないからですよ Z世代の話になる度に無印のやり直しは一年やれば十分なんで早くZ世代こないかなぁってなる ビーム持ってれば支援にされる時代が来る
陸ゲルもどき量産や もうΖ時代の出されてもここの運営じゃどうにもならんのみんな気づいてるし 明日は何が来るかな
当分は環境にかすらない微妙機体が来そうだしペイル兄弟とかマジでゴックとか来たりしてな >>38
確かにEXAMは強い
がそれ以前にマルランがぶっ壊れなのと素のステータス(ついでにスキル周り)もおかしいくらい強い
BD1とイフ改はそれ相応のデバフ喰らってるから許されてるだけであいつらは何のペナルティも何もない ところでマルランってどこから来てるの?
略称胸ミサとかかと思ってたんだけど エグザム弱体したくないならインチキミサイルどうにかしろよ よろけ値減らすか移動撃ちできなくするかリロード長くするかあいつらしか持ってない武装だから他に迷惑もかからないだろ 出撃前だけど港湾無制限で4号機→ガンキャノンとか床オナ臭プンプンする まぁBD戦車は意図的に壊れ調整されてるし単純に開発のお気に入り機体なんだろうなぁ
ゲームの寿命縮めるだけじゃね?とも思うけど 基本長物かキャノン付いてれば支援と言って良いと思ってるけど。
ガンキャノンディテクターかっけぇな。百式改とFAmk-U、mk-Vは支援で
イケそうって高級機が多いな。
機動性アップしてるけどスーパーガンダムは支援機でイケますか? くそほど調子悪いときは大体陽動だけ取ってるけどそもそも調子悪いからだらだら敵の射線に入ってなにもできてないだけっていう >>54
前作強機体を弱くして弱〜微妙機体を強くしてるだけだぞ 調子悪い時はレーダー見れてないよな〜。
ところで何でイフ改って400じゃなくて350スタートなんだろ。BDのライバル機
なんだろ?えっ、BD1?知らない子ですね… >>57
ごめんどこから出てるの?と見間違えた
マルランはそのままマルチランチャー
場面により積むものが有線だったりそうじゃなかったりするから 宇宙戦で手の甲の筋肉痛めた虚弱体質俺以外おる?
一週間前からずっと痛くて今日また悪化した
金曜日にきっとまた悪化する >>60
そもそもBD1が本来なら上じゃねーの、知らんけど たかが1トークンの為に体壊して病院行って金払うってマジ? >>60
イフ(300)のカスタムだからでしょ?
DSは300だけどナハトは350だし
BDも陸ガンのカスタムだから350 調子悪いと感じる時はまず即死する味方がいないか確認
不利で動き辛いのは当たり前 っていうか開発のお気に入りってなんだよ
お気に入りでバランス壊すのか、ゲームは会社の所有物なんですけども
マジでそんな事あんのかね。いや現実に起こってるのかw 大会が400だったしオンラインも400でやんのかな
BDドルブゲーにしかならんと思うが… >>71
現状に不満が溜まると何者かの悪意が働いてると疑わずにいられない
半分糖質患者の戯言ですよ 敵と俺が並んでて俺にだけピンポイントで下格当てたり、先出しタックル食らって勝ち確の場面で俺にだけバズ当ててくる味方ってなんなのよ
スパイか?すっげぇイライラしたわ 今日は明確にチームを負けに導いてるわ
カンストなのにぼろぼろだからカスマでも全く勝てん これ試合前後糞ロード長くなるのもしかしてチーム混ざった時なんかな 機体使用回数眺めてたらペイルライダーだけ0だった
っていうかこいつ引いた記憶がない
HAGES 墜落で透明なザク2改に延々と殴られたわ
勘弁してよ 今日無制限でテトラいるとき以外全部勝ってるんだが疫病神すぎるだろ・・・ 1番くじやった事なかったんだが10枚でA賞って明日のガチャ運使ったくらいの確率? >>73
レートやっても大会みたいな編成に出くわした事なんて一度もないぞ
てかあの編成を野良でやっても強くはないだろ 普通の開発だったら調整ミスかなと思うけどここの開発確かスパロボ作ってる所な上に現状の世紀末バランス考えたら疑われても仕方ないね 宇宙でめちゃザコい味方プロガンがずっと煽りチャットしてウザいなぁって思って、プロフィールみたらクランリーダーだってw
煽りチャット、拠点篭りしてる奴がクランリーダーなんて、なんて残念なクランなんだw マニューバアーマーって前進してる時だけ?
後ろダッシュや横にやっても相手のバズに怯む >>84
BD戦車染めは野良でも普通に強くね?今日の450エスマレートはBDと戦車が多い時だけ出撃して3戦全勝だったし >>88
ラグもあるから走り出してすぐは無効化できんぞ エクバが壊れ新機体実装から一週間でnerf決行してるの見ると
やっぱ大会シーン活発なタイトルはnerfに躊躇ないなってなる だって向こうは機体出すのにガチャで1諭吉消費とかしないし >>90
いやだからBDと戦車が多い時じゃなくて
大会みたいなBD2×2、BD3×3、ドルブ1の編成 バトオペでやるべき事ってレートを勝率基準にする事と主要中継維持ボーナスの二つだよな
運はあっても、まず勝率45以下、50、55%以上組にはほぼ実力順に分けられる
これで55%組を見れば機体の調整もラクラクだし
勝ちが濃厚なら自然と下がるなどの連携が取れる
それにFF防止に無駄な労力かけなくても、FFやりたい放題の中で55を狙うってのが逆に熱い
爆弾も遠慮なく設置し合うことになるので防衛戦術も発達するだろうし
無駄な支援砲撃をする奴も当たる奴も落ちていく
また皆がチーム勝利を目指し始めると大会のような逃げゲーっぷりが明らかになるので
主要中継を取らないと負けるってことをはっきりさせる
これでマシや支援機も臨機応変な突撃を要求されるので遠慮なく強くできる
港湾や山岳も結局逃げゲーになるからつまらない所を最小限の労力で改良できる
以上二点
この二点で解決される下位互換の意見は聞く必要がない
どうか皆様が啓蒙されて運営の腰が動きますように >>75
多分お前しか糖質患者とかこのスレで使ってないだろうけど、単純に糖尿病か
なんかかと思ってたけど統失のネットスラングなのな。知らんかったわ。
この意見には賛成するけど悪意もなくこんなポンコツゲー作れるなら運営は余程
無能の集団だと言わざるを得ないな。まぁ小売に注文してなくてもガンプラ送り
つけて金取るようなただの版権ゴロのバンダイだからな。 >>95
ガチャ終わってから不具合修正で弱体するんですねわかりますw >>96
ディディティディディD-wwwwwwwwwwwwww sAi_tam_Aについて情報ないか?
支援をひたすらFFする3号機
後半は敵陣でぼったち再出を律儀に繰り返すばかだったんだが、かったからいいけど アイスボーン買うか悩むなぁ
とりあえず明日のアプデ機体次第やな
モンハンに合わせて強機体ぶつけてきてくれるといいけど このゲーム不思議なことに自分が下手くそプレイしてるときほど味方のせいにしたくなってくる >>96
それだけ一方的な試合ならそれくらい出てもおかしくない。後相手の強襲がポンコツ
なのとゾゴックが陽動トップ取ってる時点でどんな内容かお察し。
あと何でお互いにD1人いんのw サブ垢の可能性もあるかもしれんけど
ガチの初心者ならD-のグフの人トラウマもんでは 要塞がつまらないから宇宙ランダムに出てるのにやたら要塞推すのやめーや ドルブ乗ってる時に敵にペライダーとペズンのペ兄弟いたらテンション上がってまう どーでもいいけどペイル弱いとかいってる奴あんまいねーだろ
強よろけにバズ腕ビーでマニュへの対応もできるし足も直せるし >>113
宇宙で一番マシなのが要塞だろ?
格闘振りに行けるし
ただポイント負けで中央2つ抑えられたらもう絶対勝ち目はないので試合時間をあそこ6分に短縮してもいいと思う >>115
弱いって言われてなければこんなに言われないんだよなぁ
BD3と比べられてどんなに言われまくってるか知らんのか? >>112
与ダメってのは味方を盾にして無意味に強襲ばかり狙う糞ムーブしてる可能性があるから当てにならない
大会だって与ダメで競ったりはしないだろ
拠爆を使わず、切断をせず、きっちりレートAだけで戦った上での勝率を見せて なんでペイルの脚部修理システムは防御下がるん?
BDの脚部修理システムはむしろ固くなるのに >>112
何で相手がガンナーが4冠でザク後期型がいてしかもライバル勝ちしてるとか
変な試合ばっかりなんだよ。まともな試合の結果見せろや。 普段宇宙やらないやつが好きなのは要塞
普段から宇宙やってるやつが好きなのは資源 BD3は殿堂入りでレートで使えなくなればいいんだよ 中央抑えられたらボマーするやろ
ほぼ成功するし逆転勝ちすると気持ちがいい ペイルアクトは準環境機って言われてるレベルだからね
でも二枚目もA+1組だけ相手F2入りでも戦績しっかり下がってて割と受ける >>123
要塞追加されてから要塞以外の宇宙一回たりともやってないんだけど
きちんとバズ格できる環境なの?
昔みたいなクソみたいな射撃戦八分とか勘弁なんだが ペイルは弱いとは思わないよ
けどbd3持ってたらあえて使う理由がない
そんだけだよ >>116
人によるというかコスト帯にもよるんかな
低コスの要塞は楽しいが高コスになるにつれてつまらなくなってくる
安定して楽しめるのは資源なんだが中継元に戻してくれよほんと むしろまぁまぁ強いからBD3とかと比べられてるんだぞ やっと2勝任務終わったと思ったらルーム消失して草
ほんまグループで切断するのやめーや
とくにホストの可能性高いんだからさぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています