機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#897
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
来週のガチャは350へついにアレが!?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#896
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567674776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 羅生門とはメロスが天井裏で我が友李徴に追い剥ぎされるところから始まる壮絶な物語である 996 それも名無しだ (アウアウウー Saa5-2yLx) sage 2019/09/06(金) 17:55:32.27 ID:VBW4YEf0a
>>986
おしゃれな水筒とかいかがですか?
当然買い占めたに決まってるじゃないですか!!w グフカスとVDのロッドCT半分くらいになんねえかな
どうせ外したら終わりだしもっと強化しよう DPで買えるもの全部交換したけど200万ちょっと余ってる
強化施設で使えると思っていた時期が僕にもありました 単発で2000強だせて強よろけでレーダー障害まで起こせるんだから現状でも強すぎるくらいだぞ 宇宙ペイルハイバズで使ってみたけど雑魚過ぎて辛い
HBR持つしかねえ...地上ペイルが強いのはやっぱり180mmのおかげなんやなって グフのロッドもどうにかしてくれませんかね
下鞭とかどこで使うんだアレ よく見たら、ワッチョイの上4桁って被りまくってるじゃん
これ全員成り済まし? 水筒とかナイフまで買い占めてるならもう何も言うことないな… >>10
上四桁はキャリアでほぼ決まるからそら被るよ 宇宙350で敵拠点近くで撃破されそうになったから離脱して爆弾でも仕掛けとくか
みたいに脱出したら敵のビショップが来たんだけど
あれ指1本分のビームなら耐えるだな歩兵
あの太さのビームでたぶん体半分くらい消滅してるけど死なないって歩兵すごくね? >>12
前スレで同じIPの証拠だって言ってる人いたけど dpは使わせるだけなら5万で強化5時間短縮でいいんじゃね(ボッタクル商店) ビームは耐えられても頭部バルカンなら一発で死ぬ歩兵くん カスマでここ固めですよとか言ってるやつはなんなの
おかげで始まらねえよ
機体使えればどうでもいいからカスマ来たんだけど >>17
☆1の短縮チケット DP1万
☆2の短縮チケット DP5万
☆3の短縮チケット DP10万
こんなもんでいいんじゃね 250ゲムカモフ担ぐやつ多すぎて無理
汎用3全部とかほんまアホちゃう 対艦持ったカモフが2機いるのに敵のグフが縦横無尽に無双してんですが、カモフさん何してるんすかね?
一体どこに銃口向けてんすかー?? 宇宙全く人集まらなくて草
改修前に戻ってるやないか 無人ならゲム固めありなんじゃないかなと思った
1回強よろけ取られると意思疎通せんでも追撃が集中して簡単に溶ける溶ける >>16
小文字がキャリア
上四桁がキャリア+ipから生成
下四桁が端末+ブラウザから生成だよ >>20
いるいるw
なんならフレにいる
ランダム部屋にフレ数人でよく行くんだけど負けたりしたら書いたりしてるわ
いやこっちもフレなんだからさってかこっちの方が人数多かったりするし >>27
3人以上はきつかったけどなあ
2人ならまあ 上4桁4102のペイルおじさんは俺で
上4桁4102のワッチョイ博士は俺じゃないぞ またshimennとマッチしたけどやること相変わらずなのな
宇宙C+で笑うけど FF判定ってよろけや転倒ある攻撃しか感知されないんだろうか
糞マシ使いの前に出て当たってたら消えないかな
糞中国は射線割り込んできてくらっといて反転FFしてくるから蓄積させて消すこと出来そう すげーどうでもいい話だけど代休で久しぶりにTSUTAYA行ってスラムダンク完全版借りて読んだらビックリするくらい面白かった
山王戦とか熱すぎて昔読んだ筈なのに胸が熱くなった
あー本当に面白かったわ >>33
マシ射っててペナ受けたーって報告をスレで聞いたことないからあっても極めて微小な蓄積なんじゃねーかな 本来なら地上でもC辺りにいるべきなんだがな
如何にポイントが底上げされてるかって話 前スレ952ビーム連射はゲルJではなく陸ゲルやで
グフVDのロッド戻ってくるまで先端に判定有るんだね
偏差で当たったからビックリした しかしゲーム出典の機体の名前ってぶっちゃけ痛いしダサすぎない?
ペイルライダーとかスレイヴレイスとかブルーディスティニーとか正直さぶいぼレベルなんだけど名付け親一緒なん? >>36
たった1スレだけど全部ワッチョイ被ってたことあったわ 味方ガーベラが延々と支援機を頼む言われ続けててかわいそうだった
まぁ全く支援機行ってなかったんだけど >>39
パラスアテネ「神話関係の単語とか中2臭くてだっせぇよな!」 >>34
人によってベストシーンは違うだろうが、俺は山王戦のラストで背中が痛いのに1人で敵陣まで走っていた桜木のシーンで毎回泣いてしまう
そしてそれに気付いた深津らが必死の形相で踵を返して追うシーンがクソカッコいい
このシーンと田岡の敗因はこの私がマイスラムダンクベスト 強襲やる>味方モジ汎のせいで支援狩りにいけない
支援やる>強襲を味方汎用がスルーするせいでボコボコ
汎用やる>強襲が支援にいかなくてもある程度はやれる
汎用が一番味方へのストレスがマシ? >>44
すまん言葉足らず過ぎたわ
自分のワッチョイともう1人のワッチョイが8桁被ってたってことやね
コミュ障が過ぎたわすまんこ >>39
ネーミングもモデリングも厨二っぽくてダメ
直感でダサいと言える臭さ >>45
ドルブに絡まれるから、汎用もストレス溜まる場合が >>50
読み返したら全員のワッチョイ被ってるみたいだったから書き直したわw
日本語難しいねぇ(頭部損壊) >>47
ダークなんとかとか厨二ネームド直球で叩かれんかなーとか思うけど
スレイヴレイス(しかも“ブ”じゃなくて“ヴ”)に適う厨二ネームもなかなか無いわ レーティング振り分けが
A+AA-A-B+B+
VS
A+AAA-A-A-
とかいうふざけたバランスなのは何?
宇宙でB+を二人も抱えてたら負けるに決まってんじゃん 無制限450で来るやつうざいからブロックするわ、許さない >>39
正式名称でないとはいえ、ゼフィランサスとかサイサリスとかガーベラテトラとかもお洒落ぶってて大概に思える 味方汎用がここってとこでも全然上がって来なくカットも稀敵強襲も放置で前線下げざるを得ない時あるけどさ
そんな時って最初から下がってる味方に合わせて動いてみたら上手く行くのかな
上げられないと上げられて負けってパターン悔しいから一生懸命壁つとめてるつもりだけど相手が馬鹿突してくるまで後ろでバズ垂れ流すべきなのか? >>41
支援機に言ってるんだろ
敵支援機の足止めも支援機の仕事だから。 >>21
☆3の短縮チケットは手に入りにくい仕様になっているね。
だから、エリート整備員のチケットを出せば確実に買う人がいるねw
DPは水筒でいいんじゃない?
いや、可愛いポシェットとか、お弁当箱でもいいけど、 強襲いるなら支援抑えるわけないじゃん
テトラが強襲と言えるか知らんけど 点差負けてる状況で味方の誰かがギリ爆破間に合うようなタイミングで設置
味方も設置者以外拠点前で揃ってて好機と見て拠点へ突撃
これで後続機が続いて来なかったら流石にモジモジとして判断してもいいんだよね?
俺も設置者も死んで爆破も不発に終わったわ レート上の宇宙支援が既にいるのに2機目を選択した挙句
強襲機を頼むって知的障害か何か? >>53
ランクは見てないっぽいわ
数値だけで分けてると思う >>58
ランクマ頻繁にやって報酬やdpで髪型とかアクセもっと増やしてほしい
あと毎度言われてるけどオペレーターの変更とか >>39
青い陸ジムは割と好きだけど性能うんこ過ぎて無理 編成抜けペナつけろよ10分も編成抜けのせいで始まんない・・・ >>55
なんだろう現実にもホーネットとかブラックホークってコードネームがある兵器があるから許容範囲があるんだよね
GP系はそっちタイプかな
原作でコードネーム呼びがほぼないのもプラス
まあスレイヴレイスとかペイルライダーもコードネームに当たるんだろうけど臭すぎてなあ
低年齢層向けのゲームだったんかな?それならまあ…って感じなんだけど
ちなみにありきたりだけど流川と花道のタッチのシーンでシンプルに泣きました ゲーム中チャットで煽りたいがこのクソゲーはチャットできねーんだよなw
ブリーフィングの待ち時間長くて退屈
散々待たされた挙げ句味方ガチャ解散とか >>57
いや言われてるのはテトラだろ
あ、それともテトラは数に入れられてないってことか >>62
ドルブ「せやろか」
ズゴック「せやな…」 誰も使わないから話題にもならんのだろうけど犬ジムってスロ数が少ない謎仕様なのね >>72
VDもそうだったぞ
あいつは強化でスロ増えたけど 過疎格差マッチ用に雑魚防衛機能は消していってくれんかな
ガタガタになると試合にならない一方なんだよな >>72
犬砂はよく使うけど犬ジムは存在すら忘れることが多い バトオペ二大文句
1、味方が下がる
→下がる原因を潰せばいいだけ
一番手に突撃するとライバル負けするシステムと
スコアさえ上回ってれば逃げてOKのルールを潰せ
2、機体の調整はどうすればいいんだ
→大会の結果を見れば一目瞭然
答えが出てるのに何もしない運営を見てると
池沼の相手をしてるみたいでムカついてくる スロ数少ない=さいつよだった運営公認のゲラザクさんdisってんの?
なおそのゲラザクは修正でスロ増えた模様 汎用でも支援に撃ち込んでおくとけん制にはなるから
こっち見てない支援がいて前線行く過程ならどんどんけん制射撃しとけ ダサいとかより性能を贔屓しすぎだろ
同じゲーム出身のゲラートザクとかとんでもないゴミだし
ペイルですらそこらのゴミ機体よりマシだわ 今日全然マッチングしねえ
モンハンに持っていかれすぎw >>81
支援によろけ取られ緊急回避→タックル不可→敵に囲まれで袋までがデフォルト >>79
他のゲームみたいに機体の使用率で考えるんじゃなく勝率で考えるからな此処は
しかも対象はレートのみ 別に籠もりはいいんだわ
前にしか進めない知的障害者や前進機能を忘れた痴呆症のプレイヤーをレーティングの下層に封印してくれれば >>84
スマブラのバンカズ、Switchのアストラルチェインとデモンエクスマキナ、そしてモンハンと一気に連れて行かれとる >>79
一番手に突撃した仲間が敵を引き付けてるチャンスに突っ込んでも
残りの4機がずっとモジモジしてるまである ジムコマンド4機中、マシンガンが3機だった。当然負けた >>87
そりゃ押し引きがある頭脳戦みたいになってりゃいいが引きに偏りすぎ
大会見たか?
決勝なんて2waveしか戦ってないじゃないか >>88
サービス終了待ったなし
俺もデイリー終わったしモンハンに帰ろ >>77
お前のクソ機体でさらにコスト割れしてんじゃね 要塞がつまらない
もっと支援機動けるようにして開幕にバズとかで中継の歩兵排除しにくいようなマップにしてほしいわ
まだ資源衛星のほうが楽しい >>93
無制限でステイメン即決ダメなのか?
ステイメンダメならなに乗ればいいんだ? vEのゲームなんて一週間で終わるだろうしへーきへーき 戦うように作ってないからな支援がうち下ろせる通行止めマップ作って有利不利演出して爆破で逆転だ以外なにもない フレンドでバトオペしてる人いなくてwみんな狩にでてしまったみたい 無印みたいにダウン無敵作れればマップの有利不利なくなるのにな >>96
じゃあゴミが混じってるんでしょ、ジム砂2が2体即決とか今かなりカオスだし 要塞はつまんないけど宇宙初心者用としてあってもいい
ただ中継周りのゴミさ加減と要塞率の高さは鬱陶しいだけだからどうにかしろ ランクマッチのエントリーはいつまでできるんだろう?今cだから、Bにあげてから登録したい >>91
まあ大会は極端になるのはしょうがないよ
別に擁護してるわけでなくバトオペの限界だからな
あれを変えるにはマップやルールを作り変えるしかないがその力は運営にはない
機体調整は無能の極みだが要はそういうことだろ
無能な上に予算もない奴等がまともな調整なんて出来んだろ BDの胸ミサインチキすぎるだろ
もう6発よろけくらいでもいいだろ なぁビショップと一応窓以外で宇宙支援って息してるのか?スナカスやらガンナーやら量キャやら多すぎんだけど 前回のランクマッチはBグループでなんとかグループ1位になれたけど同じルールならもういいわって感じ 墜落のCなんかは歩兵処理クソ面倒でウザいのに対して無人広場とか要塞CDは重要なのにガバガバで確保しにくい
なんでこう極端なんだ >>107
200〜250バズ指揮ザク
300バススナカス
450〜窓、FA、ゲルキャ
400以降はBD兄弟に蹂躙されるから正直おすすめせんが敢えて出すとしたらそいつら位しか候補いない >>110
低コストはまぁ全体的にもっさりだからまだいけるかなと思うけど宇宙適正が前提みたいになってくる中コスト以降鈍足支援じゃどうしようもねえだろ…と思うんだけどなぁ多いんだよなぁ
つうかバズスナカス使えんの? BDのインチキミサイルはワントリガー全発射にならねーかなCT無しで3よろけは他見ても破格すぎる
あれなら対空砲弾が歩き長銃身位に調整されても問題ないだろ >>109
機体を盾にできないせいだろうな
爆風などは機体貫通して広がるから歩兵状態だと巻き込まれやすい
逆に建物とか爆風貫通しにくくなってる
前作は普通に機体を盾にして中継取れたけど今回は爆風貫通のせいで歩兵排除されやすい
無人都市でガーカスやカモフとかででかいシールドを敵側に向けて中継取ってても爆風で死ぬからね 支援機に全く届かない所で敵汎用にしゃがみ撃ちしてるガーカスが多すぎる エスマレートでやるもんじゃないな
いろいろやばすぎて苦痛過ぎる >>112
支援の中じゃ機動性良好で追撃火力も優秀、中判定格闘で相殺狙いとかも出来て便利
ぶっちゃけ低コスの支援は急制動のアーマー活用できるかどうかだと思うわ 与ダメとアシストトップで総合1位でもライバル負けするもんなんやな バトオペで嬉しいプレイされた時にGGメッセ送ってたんだけどさapexでGGメッセ送りそうになって草
ヤベーヤツやん 最初から切断した奴に被撃墜数だけライバル負けしたんだがこれ勝てないだろ
全項目勝ちでいいだろうが >>106
SEEDってもう17年前なんだぜ?(恐) >>119
お前は特化型で一位だったかもしれないが前のライバルが二位だけど幅広く二位か一位やったんやで >>126
1桁ですよ僕 そりゃ記憶ないわな... レート
200ベシ港湾
300ベシ地ラン
450ベシ要塞
無制限エスマ宇ラン
クイック
200ベシ地ラン
350エスマ宇ラン
300シンプル墜落 >>126
当時高校生の俺なぜかザフト機が気に入ってプラモ買いまくったなぁ
ジンとシグーは派生機含めて全部買った
ガンダムはストライクとルージュIWSPしか買ってない 負けてみなおか連呼は幾度となく見てきたけど申し訳ない連呼に初めて遭遇して草
そんなに責任感じなくてもいいよ… >>127
そんなことはなく、ライバル勝敗はあくまで7項目中4項目とられたら負けなんだぞ >>53
ランクなんてたかが5違うだけでAとA+に分けられるし
レートの数値で見てるんだよ
平均の中身は似たようなもんってこと 量産型ガンキャノンで芋る理由って何だろう
今日三回も遭遇してうち2人は二丁マシだったのにずっと床オナしてた
特に昼の港湾350で拠点前のビルから動かなかったIDが生年月日なら45歳の奴 ガンダム映画見に行くとおっさん多いし驚くことじゃないやろ 相手が偽装固めでやる気無くして半分放置してたのに4万でダメトップになる悲しさよ あーなんか違和感あると思ったらケンプサーベル切り替え遅いんかい
おかげで格殺なんどか逃しちったそん時の味方済まんね 昨日チーターに遭遇したんだけどどうすりゃええんや?透明ボマー&拠点マラソン
スクショとか動画とかとれなかったんだけど心当たりある人おらん? >>150
PS4じゃチートは出来ないぞ
ただの回線不良による同期エラーだ >>150
希にある
自分無敵で延々敵なぐれたり自分だけ誰もいない異空間に閉じこめられたり色々 空ペ引いちゃったから試しに使ってみたんだけど
ヨロケた相手にガトリング浴びせるだけの糞みたいな戦法で敵をかなり削れて草
接近されてもバズ格と高い宇宙適切で普通に戦えるし
ガトだから産廃の糞かと思ったらフルバーニアンタイプの宇宙糞ゲーにする機体だったわ 開幕移動後にミデア区画を侵入禁止にしたら少しはましだったのに 逆に自分が目の前にいるのに相手が明らかに見失ってるみたいに困惑してるのはあったな
>>154
やはり強襲機ってだけで評価下がってる機体や武装ってあるんだな ペチュウは素のスピードが遅いのがなぁ
かといってHAGESはリスクたけーし環境機では有るんだが今一歩足りない 目の前でヘンなポーズで固まってる敵機に攻撃してる味方がいたから、見えてるのは俺だけじゃないんだよね
なおバーは減らない模様 >>156
一応あの糞ガトなぜか5号機のとちがってASL範囲くっそでっかくなってるから使いやすくはなってるぞ宇ペの 編成画面でコスト違う機体選んでる奴いてなんだこいつと思ったら自分だった >>121
バトオペの方がGGメールされる意図分からんわw
6人だと結束感薄いのもあるしプレイ時間短いし
バイオとかソウルシリーズみたいな協力攻略型が一番結束感出る 初代アニメリアタイからずっとガノタやってるガンダム歴40年のベテランとかもどこかにいそう >>157
130だから別に遅くなくね?
というかなんで空ペの方はハイバズにしちゃったのか
350ぐらいの位置から回転率良いハイバズとガト交互に撃つので相手に有利取れるって相手からしたら糞ゲーすぎるやん
更に上手いやつならHBR持って400以上離れたところからそれが出来るわけだし運営は宇宙の射撃の調整酷すぎだろ HAGESの防御下がる必要性が今のところ微塵も感じられないんだけど
これキャバルリー実装を想定してのデメリットなんだろうなぁ・・・
まあキャバの素スペ自体も大幅に下がって産廃化する未来が見えるけど 陸ジムにフィルモlv2付けるの良いね
相手より早く狙い付けられる 今作は強制転倒射撃無いからキャバのもせいぜい強よろけになるんじゃね? 強襲は格闘での爆発力は最低限でも求められるし
BD2みたいにスピードもトップクラスでスラよろけ武装があり撃破までのキルタイムが異常に短い格闘タイプか
サイサリスみたいにスピードもトップクラス近距離もまあまあ強くて遠距離のアプローチもあるっていう万能タイプの2種類しか生き残れない リザルトのすごさって
四冠>陽動+与ダメの二冠>>>陽動以外の三冠>無冠>陽動だけの一冠
こうだよな >>169
強制転倒射撃だった機体って今作でそんな実装されてる?
ガンキャノン2くらいじゃね? >>169
実は強制転倒のほうが無敵付いて継続よろけされないからマシなんだけどなw
強よろけのほうが極悪
だけど転倒しちゃうからイラっときて 気持ちの部分で極悪さを感じてしまう >>172
陽動1冠はその他が二位三位で見えないけど役に立ってる奴なのか単に前出過ぎな地雷なのかわからんからなぁ 切断ペナってやっぱ抜け道あるんだな
なんか真面目にやってるのもアホらしくなるな 昨日ペドワリサチケで買ったらセーブされてなかったってオチ
セーブ機能は知ってるけど、オンゲーでこの仕様やめてくんねーかな >>176
近接だとそうだけど射撃の場合は一概にそうは言えないと思う
敵と距離が離れてると無敵時間の活用も難しいし、拘束時間の長さの方が目立つ >>175
対艦、レールキャノン、ペイルの180mm 空間戦闘ペイるライダー出たから使ってみたけど、こいつ何に使うんだ
宇宙で静止ガトリングとか使い物にならんぞ……
ハデスガトリングは火力出るから楽しいけどヘイト買った瞬間に溶けるティッシュ装甲になるし
バズ担いで近接戦闘するにはよろけ武器が足りないし、特徴たるガトリングの使い道がなくなる
要素がチグハグすぎねーか >>183
HBRでBD2に嫌がらせするんだぞ いないとか言ってはならぬ >>176
デザゲルにはそれが当てはまってたけど
キャバは立ち位置と武装の組み合わせでほんとうにヤバかったぞ >>179
原人がやってるよ
グルマでグループの誰かが負けそうになったら順番に切断
何度か勝ってると元に戻る
こうやって下手糞の原人でもレート上げれるw
放送アカウントはズルできないからAに落ちてるのが笑えるw タコやビショップで要塞の中継取りにくる歩兵絶対殺すマン超楽しい ああ、ガッシャはともかくゲルJもそうだったか
しかし強制転倒取り上げたおかげで見事に産廃化してるよなぁ・・・ スコアだけとれてると本当恥ずかしくなるハイエナマンみたいで情けないでも一番ライバル勝てるのスコア取った奴なんだよね >>183
ガトは切り替え早いからこまめに切り替えてヨロケた相手に当てるんだよ
バズも射程が長いハイバズだからそんなに近付かなくてもいい
そんなんだから格闘は二刀だから当てやすいけど積極的に使う必要がない
つまりモジ汎する方が強いという糞機体 ドルブのAP弾外した時がこのゲームで一番イラっとくるな 無制限Fb祭りおもんねぇ…
まじでこのゴミ実装した奴反省しろ >>186
そんなぬるいもんじゃねえ
そもそもペナルティを受けずに切断する方法が存在するんだよ >>193
ほんそれ死に際のオバブ緊急回避祭が最高にダルいしミラーすぎて面白くない
汎用にオバブ付けるのクソだし付けるなら緊急回避は不可にしとけと思うわ 過疎っていうより適性AMBACなんか気にしないで出てるアホが多いからピラミッドがかなり歪になってるだけじゃないかな
そのせいで宇宙クソゲーが加速してるわ >>187
指ビームって歩兵そんなに当たりやすいの?
開幕の歩兵除去は直に行って格闘かバズとかの爆発物でないとダメだと思ってたわ >>192
分かるわ
「どう見ても当たってるだろ!」って状況でも何故か外すし
敵がこちらに突進してきて胴体のど真ん中にぶち込んでるのに当たらないとか
敵が量子化してるとしか思えないほどイミフすぎる現象も何度かあるくらい >>137
30代はゲーム世代だからどこにでもいると思うよ サブ垢でやれば分かるけどA-位までなら地上と変わらんくらいの速さでマッチするよ
Aになった途端激減するから地上と違ってちゃんとピラミッド型orダイヤ型の分布になってるんではなかろうか タックル後手持ち武器は地面撃つのにキャノンは肩に付いてるから正面飛ばせる本当細かい所までこだわって支援有利にしてあんな >>197
宇宙Bフラット以下はマジでその辺わかってないと思う
そいつら混じると信じられないような編成になる >>204
マジか
何度も宇宙で中継とってるけど爆風か格闘以外でやられたことないから知らなかった
ありがとう >>206
なるほど、確かにロックオンされたら歩兵であれ避けられないよなぁ
ありがとう今度試してみる サイコミュで思い出したんだけどあれ本当に当たり判定あるの?
飛んできたの見て格闘振ってるけど一度も当てれたことない
相当シビアなんかな >>209
アムロじゃないんだから狙って当てるのは無理
気付かない所で結構当たってるよ、特に要塞で >>210
あーほんとだ公式見て確認してきた
wikiだと履歴には修正書いてあるけど攻略部分には潰せるって書いてあるからややこしい事になってるな
つーかこれバグだったんかい、これじゃビットやファンネル切り払いするのも無理かぁ 今更だが称賛難しいな
勝ち試合で味方全員ライバル勝ちしてるのに、一番頑張ったであろう味方1人だけライバル負けしてる時に
称賛贈ると悪気があるように思えてしまう >>213
気にしすぎだろ。みんな称賛なんてあってもなくても気にしてない 駒マシおったわ
百歩譲るにしてももっと固くて射補高いのに乗れや 450宇宙レートでB〜Aがいるマッチだったんだけど
ゲルMに400プロガン被せたBが
コストなんて飾りです
下手なやつほどそれがわからんとです
とか唐突に言い始めてクソ寒かった リザルトなんか見ないで速攻飛ばしてるんだが称賛なんか時間の無駄でしょ >>213
ライバル負けてるとかは別に気にしなくていいんじゃね
ライバル負けてても
何回死んでも諦めずに単機突撃繰り返すヤツとか
絶対間に合わない時間でも諦めずに爆弾設置・解除する根性のあるヤツとか
緊急離脱して中継確保してた俺にMSくれた敵とかは称賛してる んー、、gp01意外と強いのでは?
やはり強格闘は正義だなあ さっきのシンプル300で残り1分3000差ついてもう逆転不可だと思った他のか
FFしだす連中いてドン引きしたわ
2匹はさっさとBANされてたわw >>199
APの当たり判定の細さは異常だ
ラグの影響かなり受けてそう知らんけど シンプル墜落なのに支援染めしようとかいかれた3人と組まされたわ休日いかれすぎだろ
そしてシンプル200山岳とか誰がやんだよアーチから的当て大会か? >>215
カスマだけど400で駒ビー見たことある
ホストの敵チームだったのに試合終わったあと即行で蹴られてた 外人のキチガイ率の高さは何なんだ
強襲に乗ればランナー
支援に乗れば芋
当然のようにチャット煽り
マシンガン大好き
そしてなんでこんなクソプレイでA+になれるんだよ そりゃA+より下にクソが多いからな
今なら編成抜け徹底するだけで試合中放置してても運だけでA+になれるんじゃないか? 切断ペナが甘いからだろ
クソ回線とやりたくないしガンガンペナルティくれてやればいいのよ >>172 >>177
しかし、戦闘しながら後を見るって中々難しいぞ、画面にもレーダーに映ってないんだから。
ましてや、中継取って後から遅れてくる支援なんてどこにポジジョンしているか分からない。
こんな感じかな感覚で前に出ているだけじゃない。
汎用でも、もじもじ君って呼ばれる人たちは、陽動する気さえないイナゴなのだから。
マシもって来ちゃったりするし、 >>226
おいおいおい
編成抜けのA+を自慢されても困るわ
ストレスでハゲながら上がれ ラグとクソみたいな味方のお陰でAからB+に昇格したわ
ありがとークソゲー
ありがとークソマッチング
ありがとー脱税企業バンナム コンテナ全泥までベシ墜落やってるかと思ったけどオイオイオイ今日レベル高くね?何故か勝てるんだが? >>231
やだよ
ゲームでストレスなんか溜めたくないわ
ただでさえストレス多いゲームなのに おいおいいくらB帯だらけだからって要塞でマツザクにトップ取られるのは恥ずかしくねーか ほんとストレスの塊ゲー
回線切断も話題になるけどここまで多いゲームもそうない
擁護する気はないがそこまでさせてしまうくらいストレス負荷高いって事なんだよな 前もって拠点爆破行くって言ってるのに切断するなんてもったいない事するなぁ
山岳A側なんて不利なんだし敵の支援機を前に無理やり出させれば勝ちやすいから爆破狙ってるのに
どうせ低コストなんて量タンがガチガチに守りに入ってるんだし逆手を狙うのもありよ
おかげで戦いやすくなって2千点も差をつけて勝ったのに切断して逃げるのは短絡的すぎ ヘイトガチャは魂の殺○!
ヘイト企業○ンナムは謝罪せよ! >>239
人権武闘派漫画家こんなところで何してんですか?! バトオペがクソクソ言ってる人は1度ガンオンをやってみよう
バトオペが神ゲーに見えるぞ 要塞で親の仇みたいにBD2狙ってくる宇ペイルがいたんだけどBD2相手には良いかもな。
びっくりするくらいガリガリ削られる。なおBD3 百歩譲ってレートで編成抜けは仕方ないとしてもクイックやカスマで編成抜けやめろや >>237
格ゲーよりはハゲないと思うよ
こんな誰でも上手くなれて腕の差ほとんどでないゲームでストレスとか
平和にも程があるだろw >>245
格ゲーなんか自分の腕一つなんだから全然だろ 自分のIDも正直長いけど俺より長いやつ見るとヒェッ……ってなるわ レート無制限でステイメンサイサリス窓
450と400でドルブBD兄弟
コイツら以外使うヤツbl入りさせてたらすげー勢いで埋まっていくわ
ただでさえ地雷ばっかのゲームなのにアレケンとかゼフィとかアホかと
持ってねーならそもそも来るんじゃねーよ雑魚ども 格ゲーがハゲる??
格ゲーも好きでよくやってるがこのゲームの方が圧倒的にストレス要素多いわ
格ゲーでハゲるのはコンボもまともに繋げられない下手くそだけだろ ヘイト高すぎでもうドルブ乗らない
他の鈍足支援機の時でもこんなに敵が群がって来た事はないわ >>251
傍から見る分には面白いけど家には置いとたくない代物
スプラではいいこと言ってるのが正味腹立つわw >>237
ゲームスピードが遅いゲームはイライラしやすいな
なにも操作できない時間が多いから ドルブなんて高耐久かつほぼスーパーアーマー状態なんだからヘイト取ってなんぼでしょ もしかしてドルブとゾゴとハイゴが一緒に出撃すれば敵は誰を狙えばいいか分からず錯乱するのでは!? 格ゲーは負けても自分がヘタなだけだから腹立ったことないな
FPSとか大人数も分隊がクソだったら別のところいけばいいだけだし、最悪ソロでもできた
このゲームは少人数だから頭おかしい味方へのストレスが半端ないんだよなw 格ゲーは基本的に試合時間そんなに取られないけどバトオペは懲役8分ガンオンは懲役20分だしなー
拘束時間で言ったら確かにガンオンよりバトオペの方がマシだな 他のチームゲーと違って個人の腕前でどうにかできるようなゲームじゃないから尚更ストレス溜まる方でしょ >>256
めっちゃくちゃ目立つからな
おとなしく後ろから撃ちまふ このゲームで2番目にイラつくのは自分のプレイに満足出来ない時だ >>258
遅いからとは思わんけどね
固め可視化なんかもだけどプレイヤーを納得させてる要素がとにかくない
すべてがストレスに向かいやすくしかなってないわ 汎用頼むって言われてもさ
すぐ死ぬ汎用が味方じゃどうしようもないんだが
壁厚い敵汎用突破無理 負けまくったからもうやめる…味方のせいにしたくないし俺が弱いからだろうからもういい…楽しかったよ OVAでドルブ凄そうに見えたが、200のザク2相手に450ドルブがイキってたようなもんだからな アドバイスくれた人ごめんなさい
楽しかったです
なんか負け過ぎて吐き気してきたからほんと向いてないみたいです >>262
スパイが指揮官になったときの懲役20分は地獄 負ける時は負けるから張り切って禿げようぜ
俺なんかカンスト目前から一気にA落ちするまで負けたことあるしへーきへーきなんちゃねえよ
今ようやく2500までありつけたわw ドルブの機体固定装置地味にクソ
狙撃されてんなーと思ってバズ撃ち返しても牽制にならないんだもん 「強襲機を頼む」は「ここに強襲機がいるぞ!」だからな
どんどん教えてくれ >>237
開始早々負け試合だと8分プレイすんの辛いわ
あと放置FF監視のせいかロードほんと長くなったな 孤立して複数にボコられてる奴はそいつの立ち回りに問題があるからな
もっと考えて動けやって思う 相手斬ってくるからタックルしてもよろけるだけ
ここらへんの糞判定も死ねよ 支援要請はやられた時に八つ当たり的に使う奴とちゃんと効果的な場面で使う奴の2パターンある
後者の使われ方が少ないのが悲しいところ >>281
やられたときのやつあたりっつーより
使えるのに使わないのもったいないの精神じゃないの?
特に宇宙 >>278
長いな
結局元に戻ってるどころかキャンプに帰るのは糞長くなってるし発熱は馬鹿みたいにするし
快適のかの字もない 立ち回りがいまだわからん
マシンガンにすると改善される 支援砲撃じゃないからな?支援要請って
簡易チャットの「支援してくれ」だかそんなメッセ オッホォ〜ステイメンたまんねぇ〜w
フルハンにしたらもっと化けるとか頭おかしいわ 支援を頼むは強襲がしかけるときに出してくれると助かる
特にBD2でいくときこっちもBD3だとEXAM入れて追いかけてフォローするのがやりやすくなる >>282
支援砲撃じゃなくて支援要請チャットの事ね○○機を頼む!系の
紛らわしくてごめんね ロード糞長いよな
カスタムで戦闘から戻ってくるとき糞長すぎんだよ
ベースキャンプとか余計なもん排除してロード関係改善した方がよくね? >>288
強襲1機だと厳しいって感じかな
ジャミングのせいで汎用に警戒されるし、アクトがいたら粘着される
アクトは早いからクナイ当て辛いのもあって、ナハトにはかなり苦手なMSになってる ナハトのヘイトの高さはピクシーの比じゃない
2機引き連れて長時間逃げ回れたなら仕事したんじゃないかってレベル >>271
エンジョイ勢になって気楽にやればいいよ
ストレスためてもいいことない ナハトは動ける人と余計なことして動けない人の差が激しい機体よな ナハト引いても全く使えてなくて宝の持ち腐れすぎて泣ける 地雷がモンハン行ってるから楽しいねえ
いつもこのぐらいの試合ならストレスたまらんなあ 墜落無制限即決ピクシーさんA+だから上手いのかと思ったら
正面から戦って落ちたら支援砲撃してた。
なにがしたかったの… ナハトってリザルトが高くなる立ち回りよりジャミングが有効な範囲で生存力重視の方が貢献できると思うんだがどうしてもリザルトの見栄えは悪くなってしまう https://i.imgur.com/MpTWZUw.jpg
ライバル制の闇だと思わない?
確かに与ダメ以外大したことない自覚はある
それでもそれを補って余りあると言っていいと思うし何より俺のライバルはそのライバルに負けてんだよなあ… >>292
そうかー。リサチケで交換しようかと思ったけどやめとくわ たしかに撃破数多いと個人スコアも高くなるんだから撃破数消していいは あれ FFぶっぱR2嫌いだから大して乗ったことないのに毛嫌いしてたけど ロケラン1発で切ってグレも絡めたら宇宙では結構良い機体? 追撃阻止とかカウンターもライバル項目に欲しいな
あとダウン取った回数なんかも
そういうの反映してくれたら支援有利もだいぶマシになるだろ 350アクト無いからしんどそう
環八以外やと何選択肢来るやろ モジってハイエナ気味にスコア稼いでる奴が上手いとは言えないので
陽動は半分近く重みがあっていいのではないだろうか
だがそれだと超うまい支援機が全く評価されないんだよな
やっぱ勝率だな ふはは楽しかったぜ レート100取り戻せたし万々歳
2回しか敗北してないな 墜落ステイメンサイコー! レートの無制限、下手な3、4人グループと組まされると
どうやっても勝てないね >>304
ナハトで活躍するのは難しいけど、カスマで遊ぶなら良いんじゃね
ナハト3機+全部汎用とかだと乗ってて楽しいんだけど、レーティングで乗る気は無いわ >>306
元々宇宙なら人権機だったがゴミ箱はいらんぞ
その戦い方ならバズ担げって話になる 総合個人順位の上位6人がレーティング上がるだけでいいと思うけどな
順位のつけ方は改良の余地あるだろうけど。
でもここの運営は「チーム戦の楽しみがーチーム戦の楽しみがー」だからな
チーム戦が固定組んでたら楽しいのわかるけど
タグを試合前に隠して個人を散々利用して「チーム戦の楽しみがー」 開幕爆弾につられて前線崩壊で爆破もされるって糞だな
こんなんだから開幕爆破でどうとかって頭おかしいガイジがわくんだよ >>306
DPで買える400機体なら一番上だよ
バズ持てば ステイメン宇宙用カスパで出ててよく脚部壊れなかったな...2hぶっ通しでやって初めて気づいたな... >>314
>>317
ロケランのイメージ強すぎてバズの存在忘れてた 確かに1発で止めるんだからバズで良いね それでライバル大差ついてるわけじゃないしな
与ダメって超過ダメあるし強襲が得意兵科で伸ばしやすくもあるから何とも
誤差って感じがするが
A−と比べるならプロガンと比べろやってのはあるな うわー宇宙350でシメンと同じチーム。即決してしまったから抜けれなくなってそのままやったが安定のボマーしてたわ。バトオペ2では間違いなくボマー率No.1のハイパーボマーだろうな。コヤツは発達障害なの?ボマーしないと死ぬの?調子こいて出撃時の挨拶すらしなくなってたわ 強襲乗って支援狙おうとしてもサッカーしてて誰も助けてくれない
敵の強襲が支援機狙って来ててもサッカーしてて全く誰も助けない
こういう味方の時はどう動くのが正解なんだろう 相手の支援2機いるのに「支援機頼む!」連呼する奴UZEEEEな 300でヅダってゴミが居たんだけど
WR2機とかDSでおいしくくわせてもらった
ゴキブリ居ないコストのDSほんと壊れてる
なんか汎用3支援2強襲1ってパターンにしたがるの多いな 切り込むためにあえてヘイト切ったりするから陽動もそんなに伸びないし追撃アシストって項目もいまいち強襲には稼ぎ辛いしほんとに強襲不遇だって思うわ クソ回線隔離できないなら不利にしろや
それともクソ運営自身がクソラグ支援で無双しとんか? 初めて宇宙ffみた
ステイメンが味方のサイサリスにバズ下してた
次の瞬間サイサリスは消えた 低コス帯は支援の火力に比して汎用の耐久も武装も低いからな ハデスはなぜ脆くなるの
examの発展系のくせに劣化しとるやん 今日の宇宙は味方に宇宙適正無しが1機でも居たら出撃しないと決めたらまったく出撃できない 諦めるか >>335
開発と運営がアホだからや
BDは強くなるけどハデスは弱くしないと無双しちゃうと勘違いしてる ペイルの強化?うーんミサポの威力と間隔上げればええか…w
よろけ値は下方修正したろ!w←ガイジ
運営ちゃんはよほどBD23が好きなんやろなぁ EXAMはクルスト博士の妄想の産物でNT絶対殺すシステム
HADESはオーガスタ研がEXAMの一部データから作ったある意味ただの戦闘用システム 450宇宙エスマでゴミ箱持った高ザク後がエースになってて相手が可哀想だった >>301
属性まで違うしライバル言われてもなあって感じだな >>339
HADESは
General
Unilateral
Neuro - link
Dispersive
Autonomic
Maneuver
の頭文字から取ってるんだけどね 真っ直ぐ高速で連射して飛んでよろけ値50のミサイル6発入れときますね
威力も高めの400にしちゃいましょう 劣化て言うか対NT用兵器がエグザムで単純に戦闘特化がハデスて感じで運用と思想の違いじゃね? >>350
対ニュータイプはNTDな
戦闘システムはアリスな 設定的にキャバレリーだっけ?あれがハデス2付いてデメリット消える代わりに発動時間と補正減するんだろうな >>351
EXAMも基本は対NTだぞ
NTに対抗するために擬似的な感応能力と機体の自律制御を行いオールドタイプにもNTに対抗しうる能力を付与するシステム >>356
ついでに強制転倒させる射撃武器持たせようぜ 宇宙でFFもできねえA+がいて笑った
そんなクソエイムじゃそりゃ負けるわ >>357
ニュータイプ殺す度ならNTDの方が上でシャァ 何がどのシステムとかどうでもいいからハデスの防御デバフ削除してミサポブースト撃ちさせろ クルスト博士の妄想とEXAMって割とユニコーンと親和性あるよね そりゃ福井が戦慄のブルーの設定とか諸々パクってUC書いたんだから当然だろ >>360
NT-Dは搭乗者もNTじゃないとサイコフレーム発動すらできないじゃん
EXAMはマリオン入ってるから搭乗者がオールドタイプだろうが関係ない
HADESはEXAMを真似て作ったもののやっぱりマリオン入ってないからあんなんなんだよ
なお乗った奴強制的に強化してNTっぽくしちゃえばいいとか言い出すn_i_t_r_oとかいうやつ 港湾は何度か修正されても無駄な空間に対してはスルーしてるよな
ほとんどのプレイヤーがイライラしてるであろうパイプとか無駄な段差で起きる糞挙動 >>366
さっさと水で満たして水泳部の覇権ステージにすればいいのに >>356
キャバルリーの方がリミッター付いて弱いぞw 何故に支援2機編成を好むのか分からん
押し込まれたらフルボッコなるのになぁ〜強襲なしならまだ理解できるけど… なおリミッターついて更に(このゲームにおいて)完成度上がったBD3 水が流れるステージとかここの開発なら絶対処理落ちするぞ >>361
汎用なのに物陰に隠れて闇討ちするやついるからな
強襲やってると後ろから殴りたくなるわ >>361
汎用なのに初動で物陰に隠れてるやついるからな
強襲やってると後ろから殴りたくなるわ ・射撃補正 +25
・格闘補正 +25
・各耐性−10←?????
・スピード +10
・スラスター消費 −35%
・旋回性能 +36
・緊急回避制御 Lv2が付与
・強制噴射装置 Lv1が付与 75秒
・射撃補正 +17
・格闘補正 +35
・各耐性 +7
・スピード +7
・スラスター消費 −25%
・旋回性能 +27
・緊急回避制御 Lv2が付与 90秒
ハデスとBD3のexamだけど噴射はBDに最初から付いてて
なんでこれでデメリット背負わないといけないのか良く分からん
どう考えてもつり合い取れてないと思うんだけど
しかも格闘判定BDは強だし 当時バーチャロンのツインスティックでブループレイしたけど
コントローラーの方が操作しやすかったわ
うる覚えだけど右レバー引いて左レバー倒して右旋回みたいな 天候変化欲しくない?途中で砂嵐吹いたり
雨降ったり夜になったり ゲームゲムゲム今日は面白いように偽装がハマったゲム
敵のヘイトを一身に受けるこの感覚はやっぱたまんねえゲム >>379
欲しいwあと、建物破壊も
MSがビルや建物に倒れ込んだらその部分は崩れるとか
建物を砲撃で壊せる、ビルにビームで穴が開くとか >>364
ブルー小説版に関わってたんだっけ福井?
ぶっちゃけ影響は受けてるよな 糞回線死ぬようになるなら天候変化はほしい
いい加減太陽眩しい時間帯はうんざりするから夜はほしい
サーベルの光くらいしか見えないくらい深い闇とか >>385
照明用に陸ガンやドムが必須機体になるのかな? 地形が変わったり天候が変化したりして欲しいならバトルフィールドしかないな
ガンダムゲーをバンナムが作ってる限りPvPでそんなゲームは10年は出ないと断言できる ユニコーンの小説面白かったなぁ
アニメ版も結構みんな好評だけど、話ブチブチちぎれててアレで理解出来てるんかな
4巻だったっけ、砂漠の回、あそことか特にひどかった 砂嵐は砂漠の砂煙を十分味わってるからこれ以上はいいです ハデスはエグザムほど強力にしないのは設定的に正しいんだろうしそれで良いんだが
使いみちが見いだせないのがなー
前作みたいにHP減ったら自動発動じゃめんどくさいのかね、装甲削られるデメリットはなくして いつ以来かわからんレベルで久しぶりに金箱から★3出たけどTBBRって★3だったんだな… 天候は簡単に新鮮さを出せそうだよな
とはいえ、まずグダグダになるゲーム性とか機体調整術などの基礎を固めて欲しいとは思うけど ハゲを任意にしてEXAMをHP3割自動発動で良くね >>376
鼻から釣り合い取るつもりなんてないんだろw
そんな真面目な開発なら戦車BD兄弟プロガンなんて生まれてこないし まあ完璧なバランスは難しいだろうしもう完全にフレーバー最優先なんだろ 大戦ゲーでバランス取るのが難しいのはわかるけど幾ら何でも下手くそ過ぎるよな……しかもこれ二作目だし >>395
発動と同時に死亡って事にならない?コンボ入ったら3割くらい余裕で無くなるんじゃない? 弱すぎたり強すぎたりするのが出てくるのは仕方ないんだけど、
そのフォローがあまりにも遅すぎ
バラッジとか出た当初からダメダメ言われ続けて九ヶ月放置されてやっとだ
調整も入れないままガチャに2レベル追加とかバカにしてるとしか思えん
しかもそれも九ヶ月置いた内容とは思えんくらいだいぶナメた浅い内容 ほぼ全員が負け試合は他人のせいと思ってるゲームそれがバトオペ >>401
4冠とって負けたら思ってもいいんじゃない?知らんけど バトオペ2はなんで環境変わらない調整を調整と呼ぶのか ペイルとバラッジの調整は最早悪意通り越して真顔になる酷さ >>401
チーム戦なんだから当たり前じゃん
勝ったらみんなのおかげ、負けたらみんなのせい
そういうゲームじゃん ドムキャノンがランクマッチでいける可能性あるのかと思って暫く乗ってみたけど、やっぱこいつあかんね
もうとにかくバズ当てた後に手数がない、キャノンも常にリロード中、火力全く出ねー
ヒートサーベルは持ててもいいと思うというか、ないとおかしい
キャノンの弾数なめすぎ、グレネードリロード遅すぎ
結局WRかガンキャノンしか選択肢ないっぽいなぁよなぁ……マップ選んでガンタンクがあるかどうか >>405
勝つのは味方がまともなら当然
負けたらお前らのせい
が模範的バトオペ民だぞ 8分の戦闘で1分〜1分半の効果は長いんだからデメリットは必要と思うんだよね
効果切れて落ちればまた新品のシステム使えるんだし
上昇効果下げる回避2を1にする
回数制限つける
HP減ってからしか使えなくする >>406
砂漠で拠点近くの山で芋るWRに(芋るならせめてガンキャにしろよ…)
って思わないといけないのつらい 港湾で相手に支援機が2機いて一人は完全なる芋でもう一人はガンガン前に出るタイプでCまで来てるのになんでうちのチームの強襲は芋の方しか狙わないかね 戦闘中の切断って何扱いになる?
準備画面の退出?負け扱い? EXAMがヤバいというよりマルランとBD3は強判定、BD2は単純性能が高過ぎなのが問題じゃないか?
BD3に関して言えばEXAM無くても行ける性能してるし
ドルブは全部ヤバい >>406
機動性も耐久面も両方高いし無人以外ならアリだと思うけどな >>413
いや無いと思うわ、全部WRで良いな…で、終わる
格闘にいかない支援機がバズもっても長いバズCT待ちが発生するだけでまるで何もいい事がない
キャノンがまともなら良いんだが、そうじゃないしな……
あとすげえ気になったのがキャノンの爆風が物凄く小さい、副砲のくせにめちゃくちゃスカる 下手くそというか虚無すぎて完全に3出しても劣化品以外出ないだろ ハデスのデメリットがなくなったらペイル一気に環境になれそう ドムキャは現状ガンキャの劣化でしかない気がする
バランサーないのとキャノンの判定狭いのがキツい ドムキャは武装が絶妙に噛み合わないのがな、、、
窓を見習って なんのためにこれやってるかわかんなくなってきたわ。 支援のバズなんて支援用のバズ持たせればいいだけの話なんだけどね
長射程、高弾速、高ダメージの。長距離戦闘用に調整したバズーカとでも適当に後付けすりゃいいだろ
これゲームなんだからさ、VSシリーズを見習えば良いんだよ
ステイメンが爆導索持ちながらピョンピョンしてんだよ、それで良いしそれが良いんだよ対人ゲーってのは ドムキャはキャノンほんとに2発分の威力か?って思うほど
胴体に当てたはずなのにぜんぜん減らなくて泣けた
マドロックとちがって手のミサイル?がなんか当てにくい ドムキャはまともな火力出すにはミサの射程(250m)に縛られるけど
ミサの射程内で動かすのにはシビアな機体 >>422
バカ
こだわり抜いたゲームだぞ
バズーカ一つにも設定を吟味して全身全霊よ
lv1とか2とかなんやねんって感じだが このゲームのレートをイライラしながらガチで勝とうとしてる層ってA+の中間の人だけな気がしてきた 待ちに待ったラビ実装、単発で出て使ってみたが
やはりというか、やっぱりな…
前作の極悪ヤンキー機体が、中途半端に更生させられた高校デビューぐらいの不良になってやがった…
前作のキャノンで怯みから足破壊のコンボが強かったのに… ラビットタイプザクキャノンなんて
初めて知ったけどなにアレ
めちゃくちゃ可愛いな欲しいな
武装もザクキャノンより増えてるぽいし ランクマ練習部屋を何回か行ってみたが強襲機は貧乏くじだな
支援2汎用4が主流になるかもな 結局350支援はWRが圧倒的に無難
火力重視するならガンキャでもタンクでもいいけどマップ依存かつ味方依存
スナカスはPS依存かつ味方依存だな 勝ちを圧勝に出来るのはWRよりガンキャだからガンキャ安定な気がするな
強襲はアクトの群れをかわせる人が乗らないと何もできなそうだなぁ 戦ってる時、自チームのメンバーにヅダが表示されてたのに
リザルト画面で敵チームのメンバーになってたんだが
意味わからねーと思うがさっき起きたんだ >>432
>勝ちを圧勝に出来る機体はガンキャ
確かにランクの趣旨的にはそれはあるな なんで深夜になるとやべーのが増殖するんだよ
初手爆弾設置した後はワッパで散歩が当たり前とかこのゲームやってて楽しいのかよ 今の350のランクマで強襲は酔狂レベルだから支援機も強襲はいないかも知れない体で選ぶべきだわ
そうなってくるとガンキャかタンクかな
しかしいずれにせよつまらないことになるのは明白だな WRは盾に吸われて倒しきれないこと多い
ガンキャはバランサーあっても自衛手段が微妙だし近づけばだいたいワンコンで潰せるから楽
どいつもこいつも最近見る支援は屋根の上の芋しかいないから強襲やるのがめんどくさい >>435
この時間帯になると昼夜逆転系ニートの割合が増えるからな
ガチの引きこもりとかは大抵発達障害だから人並みの判断力も欠如してるのよ ランクマはイフ改乗るかと思ったけど全体1位取るには適してないよなぁ
350強襲で戦績も考慮するとDSか高ドムあたりになりそうかな 高台支援マジでくだらないんだよなあ
っていうのもジャンプの仕様が全てそうさせてるんだけど
ジャンプ中はSAか強襲はもうパルクールみたいにささっと登れる様にすればいいんじゃねw このゲーム良く射線の通る高台がなければ無条件良マップになるぞ 高台も膠着細道も糞パイプもガン待ち拠点も無い砂漠は迷子がいなければ良マップ 火力ならガンキャ、タンクだけど味方依存で辛いやろ
個人でなんとかなるWR安定だね バランサー無い機体だと特にビームサーベルのリーチのありがたみを感じるね
なぜ連邦軍はガンキャに持たせなかったのか 港湾とかいうそびえ立つ糞は消してエエで
山岳はB側のアホみたいな射撃位置を消してくれれば良いよ 批判を覚悟でランクマ前にアクト修正という大鉈が振れたら数ミリ程度見直さないでもないんだけど100%ないと断言できる バランサー着いたらつかえるレベルになる支援ってかなりいるよな >>439
イフ改は爆発したときはすごいスコアになる、味方が強いか敵が弱いという条件があればだが
DSのスモークがアクトに効かないからナハトの方がチーム勝利にはよさそう
デブは墜落ならまだまし
とにかく敵アクビー軍団と味方アクビー軍団の出来次第 陸ザク愛機だったから
350ランクマ辛い
アクビー乗ってみたけどビーム当たらん
下手ですわ俺 >>384
手元に文庫版あるから確認したけど巻末に解説寄稿しただけだぞ
原作のゲームがどのようなものか、不勉強な筆者はいまだ知らずにいると前置きをした上で────
解説書いた時点ではBD知らなかったようだ(2002年) >>429
ピックアップがないのは仕方無いとして星1で出してほしかったわ
星2増えすぎなんだよ
せめて他の星2の機体をいくつか星1に落としてくれよ 追撃アシダメもリザルトに表示してほしいわ
陽動とかより追撃アシと与ダメ両立出来てる人が活躍してると思うし称賛したい 追撃アシだって結局限界までモジモジしてるチキンが全部持ってく項目だし
陽動が普通程度あった上で、はじめて意味のある項目にしなければモジは減らないし上手い奴の判定もできない >>454
追撃アシスト二位率結構高い
尚、リザルトに表示されても称賛されないんだろうなぁと思いながらすぐ忘れて次戦に臨むぼく さっき無制限で敵拠点に一人で突っ込んで死ぬをずっと繰り返してる馬鹿が居たんだが何が目的なんだ 迷惑過ぎる 強襲か?
まあ前出る汎用がいないとおかしくなる奴もいるよ ちょっと敵と撃ち合うとすぐに味方一斉に引いていなくなるな
照準を敵に合わせてる間ぐらいしかレーダーから眼離してないつもりなんだが >>458
ステイメン 味方が戦ってるとか関係なくずっと拠点に突っ込んでた 全然関係ないけど固めとか編成抜け禁止にしたらカンストできる人どれだけいるんだろ
A+解放前迄だったら結構いそうだけど 2刀ナハトは1刀ナハトと比べて火力がないとかたまに言われるけど2刀を持ってないやつの僻みにしか思えんわ
1刀がブーキャン下までやってやっと出せる火力を3連撃でサクッと出すし状況次第で下で寝かしてさっさと離脱するかタックルと回避を吐いたやつや支援が相手ならNで締めてクナイでよろけ継続して落としきれるし
クナイコンボは回線次第で安定せんけどな パーティーでレートにいける時点でレーティングの意味はなくなってると思うんだがどうなん? 砂漠で高ドム使ったが、かなりいい感じだな、ダッシュピカのおかげでアクト無視しながら支援のよろけ取って格闘入れやすいわ よくよく考えるとピカッするとなんでメカがよろけるんやろか 中のパイロットが行動不能なのをMSのよろけとして表現してるんだろ
よろけないと当たったのかどうか見分けがつかないし 前に出ろ前に出ろ要所要所で言われてるからか前に出る信者きついなあ・・
FEZとかでもおったけど、ただ前に出ればいいわけじゃないんだけどなあw
別に後ろにいようが前にいようが成果が重要なわけですが アクト下手くそ多すぎて笑うんだけど、誤射しすぎだろ デイリー単発回しで450の空間ペイル
こんなに嬉しくない星3も珍しい… 被ダメと与ダメを割合にして「貢献率」みたいにするのはだめなのか
モジは戦犯だが猪も同じくらい罪が重いのだから
与ダメ取っても5落ち6落ちしてたらそりゃ負けるわ >>468
ガンタンク相手にも前に出ろっていう馬鹿はおるし
適正距離と突撃するタイミングも分からんバカは一定数いる アプデ後に初めてFFされたから煽りに行ったら更にFFされて
その瞬間そいつ回線切れた草 5人編成墜落で支援2とか勘弁しろよ案の定惨敗だし
しかも最後の一人土壇場で汎用から支援に変えるという悪意の塊 ブリーチはやっぱアスタリスクとalonesが好きかな
みんなのも聞かせてよw >>459
撃ち合いに負けて引き出してそのまま引かれていったり
サッカーしにあさっての方向に群がりに行ったりするから諦めるしかない >>471
被撃墜4機目からはペナルティ大きくしてほしい罠
倒してスコア出せば幾らやられてもいいと思ってるのが結構多いせいで
被撃墜7とかライバルにいると味方に来なくてよかったと心底思う
ちなみに被ダメージを貢献率にしたら動かない芋支援が異常なほど有利な設定になってしまう 有利属性を抑えたら時間に比例してポイント加算ってのを思い付いたが、余計汎用が強襲をサッカーして終わりそうと気づいた
てか撃破すると個人スコア増えるのがいけないんだよ
個人スコアの取得条件を厳しくすれば良い >>481
それなら不利属性相手じゃね?
強襲だらけになりそうだが 見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
一つ二つ鐘の音は響く 心の中へ広く深く
物語のような星の雫 その中に細い線路を築く
時間とともに時代は動く 流れる星は静かに動く
目を閉じて耳をすませば Good Bye
大空いっぱいの白黒写真 なびくマフラー 白い息
少しで近づきたくてあの高台まで駆け足で
重たい望遠鏡取り出すとレンズはみだしたスターダスト
時間を奪われた時間 時代を越えてくるロマン
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
産声上げた小さな光 大きな光 時空超えて出逢い
すべての輝きがひとつとなり 作り出す物語
点と点を結ぶ星座のように 誰かにとって 僕らもきれいな絵 描けたらいいね
見上げてごらんよ ほら 冬のダイヤモンド
ゆるやかな天の川 すぐ勇気取り戻せるから
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
この空は一つ どこまでも広く
そう 海の向こう 今生まれる息吹 絶たれる命
星は照らす 女神のごとく
長く続く 繰り返す 春夏秋冬の
一瞬でもいい 少しでもいい 思いを刻む
ただ果てしなく 時を越え 輝きだす
物語は心の中で続いている
あの日の君はいつか夜汽車に乗って
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
光り続けようあの星のように ワイの大好きなガーベラテトラにステイメンのバズ持たせてクレメンス テトラは取り敢えずガトの連射をナハトのメイン並みにして射程を350くらいにして?あと下格のくそみたいな溜めやめて? またなんかおかしいやつわいてるやん。前もいたブリーチ大好きマンじゃん。ここバトオペ2スレなんでブリーチスレたててそっちで勝手に語ってろ テトラの下は弱いと感じるがGAAはそこまで思わん
姿勢制御は医大なんやなって ブリーチだけじゃあれかと思ってハガレンもふってるんだけどね ライバル制なくして勝率でオシマイ
大会だって試合に勝った奴らを強いとみなすだろ
スコアや陽動なんてあっちを立てればこっちが立たない >>339
ブルーのパクリだからなんか青関係の名前がいい
↓
黙示録の四騎士から青担当のペイルライダー
↓
黙示録のペイルライダーはハデス(黄泉)を引き連れ疫病を撒き散らす
って設定だから
厨センスだけどまぁ手が込んでるよ 戦時中の機体未満な姿勢制御能力しかない戦後機体が居るらしい >>482不利属性にしたら支援殴りに行く汎用や汎用殴りに行く強襲が増えそうだな…
民度が低いせいで何か思い付いても裏目に出て上手いやり方がないなw
まぁとりあえずPSN加入者限定にしてくれ ガチキチ沸いてるじゃん
モンハンの話してた奴等も大差ないけど >>461
今連敗しすぎて2580まで落ちたけどいちおうカンストはしてたぞ
もちろんサービス開始からクイックレーティングマッチでの編成抜け切断は一切してない
ぶっちゃけ味方ガチャゲーだし
A+のやつでも汎マシやバラッジ、ヅダみたいな糞機体を平気でレーティングマッチで出す奴も多いから
ライバルとかスコア規準もおかしいのでレートなんてたいして機能してない。
まあB帯以下よりはマシだろうが なあ、みんな3行でまとめようよ。大した内容じゃないんだからさ カメラガンが相手のクールタイムまでスケスケにしてくれるとかなら便利なのにな 説明見る限りではカメラガンで共有出来るのは位置情報だけだな >>473
スポット奴にダメージ20%UP(累積○)だったら面白そうではある >>495
実質兄弟のボーダーブレイクはアケ版ではランク変動がスコア基準だったため
試合の趨勢が決まるとスコア稼ぎに夢中になる奴ばかりだった
これではいかんとCS版では勝敗制になったが今度は問答無用でキャリアできなきゃランクが伸びず
雑魚がキャリアされる上にアケ版トッププレイヤーですら最高ランクにカスリもせずに終わった
だから勝敗>スコアのライバル制ってまともだと思うよ
イライラ混じりで憎んでる奴多いけど >>503今のところ汎用1機潰してまで価値あるか?と言われると状態なんだよね
ガンオンみたいに遠隔リペア機能あれば面白そうだが… >>495
その場で勝つことを最重視する大会と
プレイングを積み重ねることで実力を測るレートを同じにするなよ カメラガンはおまけで普通にジムトレ並の戦闘力がある可能性 墜落で2000点差残り2分もあるのに拠点に逃げ込んで押し込まれて負ける
様式美だわ >>507
10機20機で対戦するならまだしも6機しかいない内一機欠けてスポッターやらせてもな…って感じだよな 機体が勝手に動くってことだからナイトライダーの方がいいだろ(若年層ガン無視) 昨日は一応ランクマ練習と銘打ってあるカスマで遊んでたんだが
寒ジムやら高ザクやらハイゴやらゾゴやらがワラワラと……
お前ら本当にそれで出るの?
本番ではいなくなることを願うわ >>285
支援願うはカウンターかましてるときに打つから スポットが一番役立ちそうなのって300でDS相手にする時くらいかな
200と250はわざわざスポットしてまで狙いたい機体いない ステルス持ちスモーク持ちを超強化して、相対的にカメラガンの価値を上げる
>>511てかステルスだろうとなんだろうと天国カメラで丸わかりという >>515
アッガイ「あの!偵察ザクはアッガイキラーだと思うんだ」 300カメラはDS対抗策になれるんだろうか
配布機体ってゴミしかないから入れる枠の無駄か ヤバイのBLに入れまくっているが一回しか赤ネーム見ない
母数が多すぎる問題 真面目にやってたのに突然の切断でペナ付いたわ
あほくさ、モンハンやろ ステルス機や面倒そうな敵にスポットしたよ!ってしても味方にガン無視されるか普通に見えてる敵ばっかりスポットする奴が出てきてこの機体使えねぇって始まりそう >>481
ずっといってるけど与ダメで案分がいいとおもうよ
そしたら全員でアシスト意識高くなってアシストスコアものびるしエスマのエースだけが異常に稼げてライバル不利すぎも押さえられそう
つかライバル制度はいらんけどね >>521
自分原因じゃなければペナルティ受けませんよ >>525
wifiが切れたんだわこのクソゲー回線落ち多すぎないか? 偵察ザクがジムトレ同様普通にバズ汎出来てカメラガンは確定でアシストスコアが入るとかだったら結構使われそう
アシストスコアは馬鹿に出来んからな >>526
お前のwifiがゴミ定期
ママに泣きつけ 負けてて出撃あわせるタイミングゴミなやつばっかやな。中継とられたら終わりなのに、3機もでれるのに全員落ち待ちのやつとか。
先を読めよな 昨日ずっとBD1の可能性について検証してたんだが
ほんとキツみあるなこいつ
強化されて然るべきだと思うんだが、全く手が入らない
運営存在忘れてる説 存在忘れてるんじゃなくて金にならないから放置されてる定期 墜落でA取るガイジ
A取るガイジがいるのに単機でD凸仕掛けるガイジ
障害者手帳持ちのバーゲンセールだわ 個人的にはナハト対策に欲しいな…何処にいるか分からないジャミングで前線崩されるのが嫌すぎる >>528
普通にエスマやターゲットルールと同じように相手の位置がわかるだけだと思うよ セオリー守らない地雷プレイする奴は論外だけど
ここでは絶対にこうする!みたいな融通がきかないマニュアルプレイ野郎も大概だな
味方が中継近くで敵2機にボコられてて今復帰すれば枚数的に返り討ちにできるのに全員が再出撃okになるまでずっと待ってる奴とか
ガンダム戦記のマットじゃねえんだからちっとは頭使えよ どういう面の皮してたら無線がそれを晒して叩かれないと思うのか本気でわからん
運営叩くならなんでも賛同してもらえると勘違いしてねぇか >>539
復帰する前にそいつが死んで次に自分がボコられるパターンじゃんそれ >>534
これ。イフ改とかアーマーあげてほしいけどもうDP落ちしてるし絶対ないだろうなって。てゆうかDP落ちしたあと強化された機体の方が少ないじゃん ○○の××あげてほしい
ユーザーが毎度あげる調整案って大抵ドンピシャ過ぎて一気に強機体になるだけだぞ
そら自分が使うとなったら完全無欠にしたがるしな 30秒以上天国で待ってる奴はだいたいゴミ
30秒以上待たなきゃいけない状況もあるけどそういう時はだいたい落ちるのが早すぎるせい ジムストなんて毎週上方修正されてた時期あったろ。もう見捨てられたみたいだが >>541
枚数的に返り討ちにできる言うとるだろ
お前は2対3じゃ怖い!ボコられる!せめて2対4じゃなきゃ出たくない!って思考の雑魚か?
バカが死ねよクズ野郎が BD1、ジムスト、素ガニ、素グフ、我ら影薄い強襲四天王! >>543
そらまぁそうだけどBD1に関してはホントに強化してあげて……EXAMありきの性能にしても低すぎるだろ……射撃の火力もしょっぱいし格闘火力もゴミ。耐久にいたってはイフ改以下……こいつらアーマー一律ナハトの初期値と同じにしてほしい。 >>546
ジムストはもうあれでいい
格闘特化機としてはバカにされるほど弱くは無くなった
なぜ使われないかと言うと全部DSが悪い >>549
火力面百歩譲っていいとして、耐久力がクソ過ぎてつらい
実弾ばかりのコストだから柔らかさマシマシって感じだ >>547
そのときのマップにいる味方の状況くらいちゃんと言え雑魚。そいつら体力フルに近いとかならともかく半分以下だと俺はでねぇ。 >>551
350で9250とかいう紙。正直ドワッジとかと良い勝負じゃねえのかあいつ >>552
みて下さい皆さん
これが地雷ですよ
みんなこいつに石投げて下さい >>550
爆発装甲とマニューバの二刀流は何気に面倒
あとは格闘制御が欲しい >>554
えぇ………実際そういう場面でくわしてマップにリスしたら着地した瞬間に味方二機ともやられて結局俺もボコられて死ぬとかよくあるだろ。 ほんとモジ汎と組まされると何もできんな
何を考えての行動なのかさっぱり理解できん >>554
想定してる状況説明が曖昧なのにこうしない奴は地雷って言ってもお前の頭の中にある状態をみんなが共有してるわけちゃうぞ
自分の説明力不足を棚に上げて他人を地雷扱いするな 田代ザクってカメラガンとマシンガンとヒートホークとクラッカー位しか武器無くね?
6vs6が最大のゲームでわざわざ1枠あけてまで使う意味ないと思うけど。 >>554
なぜ敵が二機とわかるのか
天国してんだから見落としもあるだろうにそれ以上の数が合流してきたらどうすんの?
一人が複数に追われてて他が天国ってことは敵は丸々ドフリーなんでしょ? 今の環境でBD1を強化する程開発も流石に馬鹿じゃ無いだろうしまぁ無理だろうなw >>547
ボコられてるならもう二機とも体力少ないんだろ。枚数有利なんて一瞬じゃん。そもそも状況詳しく書かないからかみ合わないんだけどさ >>559
ステルスやスモークをスポットするくらいならダメージ与えて撃破狙う方が余程健全だからな・・
しかもコスト200のLv3=コスト300機体 なんて基本性能低い上に堅いわけでもないし
コスト200でスポット云々なんて偽装のカモフくらいしかないし 出撃を合わせる状況になってる時点で負けだと思う
よく墜落とか重要拠点で相手チームが出撃合わせようとしてるとこの拠点を奪取してそのままレイプ勝ちとかよくやる 宇宙要塞の開始して
最初の中継取りの時、無制限戦とかだとFBやステイメンとか阻止に来るが
未だに取るタイミングがわからん >>557
モジ・シデン「臆病なくらいで丁度いいのよね」 >>563
いっそのことスポットした敵の弱点がわかります!とでも言い張って、その敵に味方が与えるダメージ大幅アップ!とでもしてくれないときついかも? >>291
しかも毎回といっていいほど
エラー吐いてるんだから
修正した方がいいのにな ロード長いとか、エラーがどうとかってたまに聞くけど、多分おまかんだぞそれ
配信見ててもなってないし、俺もなったこともないもん >>472
港湾とか両側で挟めば倒せるのに一向についてこない味方とかな
スコア負けしてるのに イフ改は1回詰めれば足止めやすい射撃に高火力格闘で超ハイリスクハイリターンぐらいは有るけどBD1は紙装甲に火力が見合ってるとは思えない 他人の機体選択にケチはつけたくない方なんだがエースマッチにピクシーで来る奴はマジ何なんだと…
エースになって的にされてボコボコ落とされるもんだから笑えるくらい大差で負けたw
コソコソ隠れてポミングする用の機体じゃないのかと ロードは体感だから長いかもしれんがエラーは吐かないぞ 何もかてなくてBプラスからCプラスに落ちました
下手くそすぎてつらい
エンジョイしたいけどレーティングもうむりです 味方には3人Aがいるのに敵は全A+とかどういうシステムになってんだよ フレンドみんなつよくていっしょにできなくて泣けてきた
へたくそすぎる
つらい
吐きそう たすけてくれ心が折れそうだ
昨日はps2のガンダム戦記で癒したのにもう直ぐ折れそう >>579
お前さんがA+カンストしてるなら戦力評価値が高いから自然とそうなる >>581
普通にプレイしててうまくない奴がガチでうまくなりたいならガッツリ練習するしかないぞ
取りあえず演習で一時間バズ格闘のれんしでもしようか >>581
B帯C帯で勝てないのは機体チョイスがおかしいとかずっと単独行動してるとかそんなレベルだからそこら辺見直すといいよ
フレンドいるならフレの動き方参考にしてみたら? ペナルティ2食らったから猪やりますね!レートあげる人は頑張って!! >>581
下手くそにするアドバイスは一つしかない。操作が簡単な機体に乗れ。
そして武器の選択肢を極力減らして操作ミスを出来るだけ減らせ。後は試行回数を増やすだけ。
後はチャットとマップは必ず頻繁に見るようにしろ。 出過ぎず右上だけ見て動いてアクビーベチーン下格チンパングレポイ
これだけでA+いくからアクトザク乗ればいい 同じA+でもカンスト付近とギリギリA+では数字上300近い差が有るからな
カンスト付近が1人居ると結構振り分けのバランス崩れる >>578
エンジョイしたいというなら、そもそもレートでなくクイックに出た方がいいんじゃないかな? Aとカンストなんかほんまはマッチしたらあかんレベルのレート差があるからなあれ 全ての強襲から緊急回避消して
全ての強襲から爆発反応装甲をつけてくれたらいいよ
全ての支援にアンチステルスつけて、
全ての汎用からアンチステルスを消して
全ての強襲にスモークまたはステルスをつけてくれたらいいよ
全ての支援機の射撃武器の威力を上げて、距離減衰をつけてくれたらいいよ
全ての強襲から射撃武器によるヨロケ、蓄積ヨロケ無くして、
支援機への頭脚部位への追加ダメージを倍ぐらいにあげてくれたらいいよ
スラスターとスピードが、
全ての強襲>全ての汎用になるようにしてくれたらいいよ
全汎用の与ダメ半分にして、体力を倍にしてくれたらいいよ
これが、ぼくのかんがえたさいきょうのばとおぺだ! >>581
バズ汎用乗って副兵装offにしてずっとバズーカと格闘だけで戦闘しろ。
ずっとやってればその内距離感とタイミングは覚えるからそれが出来るようになったら副兵装をonにしろ。
後はカスパに脚部は必ず積め。装甲もどんどん積め。 ジムスト辺りだともうレートでデータとれないしな 新スキルのお試しとかにでも使ってやりゃいいのに ぶっ壊れてもDS一択状況よりましでしょ
マシンガンしか持てない奴がどの位格闘強ければ使われるか即よろけ無しがどれだけきついかデータ取ってるか? さっきなんか味方A+が俺一人だけなのに敵は4人のマッチングに遭遇した
どうしてそうなる >>595
既に新スキルのお試しに使われたから爆反ついてる機体がちらほらいるんでしょ? >>594
そうするわ、マジでアドバイスありがとうございます 02に姿勢制御とクイブ3と廃熱と脚部ダメ下げるやつくれ >>589
勝率高いのでは?
だから敵の方がA+多かったんだろきっと アクトザクのビーライあんま当たらなくてイライラするけど練習するしかないんすかね?
今までバズ汎用乗ってたので
ビーライが全く当たらぬ。
如何にバズの爆風に頼ってたか痛感する。 >>598最初はレートに行かないでカスタムマッチやクイックマッチをオススメする
A帯の人達と一緒に出撃すればボコボコにされるだろうけど、戦場の基本がわかるはず
あとこのゲームショートカットせいでボタン配置に自由ないから、無理矢理体に覚えさせるしかないのがつらい所 >>603
どう言う風に狙いをつけているのか
バズで培った足エイムだけではビーライは当てにくいかもしれんな >>581
初心者こそレートだと思うけどな
カスマはお遊び機体多いし本気でやってない相手と戦闘しても参考にならん >>603
相手も同じアクトだらけだから中々当たらんのはしょうがないと思う、そこそこ乗ってる俺でも未だに安定しないし
慣れないうちはアクト以外の汎用や支援とかから当て始めるとか、回避吐いた直後を狙うとか練習するのがいいかも
あとバズと違って足じゃなくて胴体狙うのがベター このゲーム、オールドタイプはあまりレーティングを上げ杉内方がいいよ。
ニュータイプだらけの戦場で地獄を見ることになるw
本当にオールドタイプは意識してあげないように心がけたほうが良い。
下手すると、セーブデータを消すか、別垢で1から始めることになる。 >>599
>>600
GP02はOVAでガトーに強奪されたときにスラスターで飛行して
華麗にコウ・ウラキのGP01の背後に回り込んだシーンが印象的だから
空中制御プログラムと滑空機構を徹底的に強化して欲しい
けど今の仕様だと空中とジャンプと移動のブースターゲージが一緒だから
それぞれのゲージを分けるか
空中でのブースター消費を減らす効果を空中制御プログラムあたりに追加してくれ
運営も単純にブースター量を時代が進むごとに増やして
普通の機体もジャンプぴょんぴょん合戦になるのは嫌いだろうから
ブースターゲージが一緒だとZガンダム時代やZZガンダム時代の飛行可能MSに対応するのは面倒だから
そのうちなんとかしてくれ >>603
弾速が違うから慣れるしかないかな。とりあえず最初は相手の攻撃の瞬間とかブースト後の硬直の瞬間撃てばエイム自信なくても当たるとは思う。
あとビームはあんまり偏差撃ち要らないかな。 >>678
このゲーム 謎の連敗がついてまわる。
うわさでは 回線が遅い人とマッチすると 自分も回線遅くなるけど 戦闘終了しても遅い設定が残ったまま。
ログアウトして入りなおすと 直る そうだ >>612
よく使う武器をジャンプボタンと一緒にしなければok 俺単純にボタンヘタってて失敗して
そろそろコントローラーの換え時かと
思ってたけど
ラグで武器ショトカ失敗なパターンもあるのか? このゲームはチーム全体でラインの上げ下げのタイミングが重要なことを理解していない人多いよね! A以下汎用ヤバいなエースピクシーでさえ落とすの手こずるか五分でやりあってやがる A以下ってカスマでゴミ機体でゴミプレイするの好きだよな
ドルブとか真面目めに練習してる人いると感動するわ マシンガン汎用のくせに指示厨おつか連呼かよたまんねえ 相手側中継取らずに相手中継付近で戦い続けるとかアホすぎるよな >>581
大人しく戦記のレーチェルちゃんの胸で泣いとけ 400でガンダムあるんでガンダムで練習します
バズと格闘の練習しまくります 格闘食らいながらカウンターとか対処しようがないわよ、すごい理不尽な気持ちになる >>625
頑張ってね!調べない、学ばない、練習しない!で好きな機体乗って地雷!みたいな連中にはならないでね、 >>625
ガンダムはまさに基本と言える機体だから頑張ってくれ
汎用さえ乗りこなせばあとは他の機体や兵科もこなせるようになる 俺もよくダメージ受けながらカウンターとかゴロンゴロン爆破とかやられてるけど
敵が死んだ後回避して爆破とかタックルした直後に爆破とかしてるしお互い様でしょ 本気で練習したいならまずは全体の速度が遅くてドルブやBDが居ないし動き回ったりせず素直な性能の支援しかいないからしっかり斜線切りの意識付けも学べる300のジムコマかザクS辺りでやった方がいいと思うぞ てかこのゲーム レートを勝率で振り分けとるとか本当なの? 今は教えてあげる人もいないよね!
前作はガチ勢厳しかったけど色々教えてくれた! 真面目な話、今の時期にレートを上げようと思わない方がいいよ
アッガイいるのにザク1(マシンガンでコスト割れ)重ねたり、
パイロットで空中浮遊してるだけとか
マップに設置してある戦車で中継巡りの旅しかしないとか
ランクマに合わせてレートを下げようとしてる輩と合わせて余計に酷すぎるしな >>625
400出ないで100~250に籠ってたほうがいいぞ
ゲームスピード遅いし、機体性能差もそんな出ないし
マシンガンは絶対使うな こんな糞ゲー真剣にやってるアホなんかおるの?
完全下降線たどってるやんけw >>635
前作みたいに出撃になんのメリットも無いからな
おまけだけど勝ったら設計図ドロップとかやったらガチガチになりそうな気がする >>609
準サイコミュ機と戦車タイプの可変機出したとは言え今の状況だとジオングもまだ出てないしZ時代の可変飛行MSとか作る気あるのかって思うわ >>632
こっちミリで相手にタックルヒットよろけ、相手の格闘でこっちはタックルしながら爆発とか何度かあるけどどういう処理したらこうなるんだよ
まあ前作はこっちの格闘振り切ったあと急にカウンターが入るかみたいなもっとひどいの多かったけど ゲームバランス悪すぎるキャラゲーで行っていきたいさの再現しないといけないにしてもよ いやー可変MS・MA増えすぎて宇宙轢き逃げゲームになったら流石に誰もやらなくなるでしょう ゼフィは地上版ジンバルスキル付けてやれ
そうしたらジャンプにも意義が出てくる その代わりに着地までに着地体制を取れなかったら土下座とかでええだろ
サイサらやったら壊れそう >>637
200-250はマシンガン持ってる奴が多すぎてまともな立ち回り覚えるには不向きだと思う。
300-350でジムコマかパジム乗ってればいいと思う。連邦標準サーベルの軌道は偉大。 上で初心者にクイック勧めてるけど今のクイックサブアカの狩り場やぞ >>646
それこそバズの重要さがわかっていいだろ
300以降はショットガン増えてそっちのがどう考えても練習には向かないわ
DSにボコられて終わる 前作は下した後にカット読みの緊急回避でゴロゴロしてる最中に下を食らわせたやつがムクっと起き上がってちょっと待ていっと吸い込んで投げ飛ばされるとかバズを当ててよろけた奴が膝を着いたままスススーっと去っていくとか当たり前だったからだいぶマシにはなってんだよな
最近はラグアーマーで止まらない強襲とかの前作では見られた現象がちょいちょい見られるようになってる気がするが >>642
ダメージ判定がお互いの送られてはい両成敗ってシステムなんだろ
無敵復帰の敵も自分の画面できれるまで待ってる人間か? みんな優しいじゃん!
素直に上手くなりたい!って人には教えてあげたくなるよね! 400からはヒルドルブ止まんなくて初心者はつらい
350はアクビーのせいで初心者はつらい
300はDS無双止められなくて初心者はつらい
250のジムコマがバズ格闘練習向きかな。カモフに惑わされるけど 300以下も対艦ゲムにわからん殺しされるし敵味方強襲も大概チュンチュンLAだろうし味方がマシだらけでモジモジ運用が身についてもアレだしそれなら300でショットガンの脅威や対強襲の考え方とか格闘の判定とか身につけた方がよくない? カットよみミスで吸われてるだけだったり
N下やってよろけ時間超えてるところを吸われたりとかがそう見えてるだけだったがな 200トレーナー貰いつつ250駒300素イフ買って練習だろう たしかにゲムマシ環境だと初心者にはあんまりよくないね せっかくまとまった時間プレイできそうなのに低コス戦しかなくてレートクイック被ってるっての最悪だね
宇宙枠減らして被り無くすくらいして欲しいわ
あと都市山も被らすな アクトザクのオススメのカスパ教えて欲しい
スラガン積みか
脚部積むのがいいのかどっちなんだろ 初心者の辛いところとして機体がないとかサブ垢狩りもあるけどカスパが全く使えんのがなぁ。階級システムなくせば良いのに…… 脚が死ぬ頃には本体も爆散寸前だし体感ではぶっちゃけアシカターイが無くても割りと困らないと思う
ちゃんと脚を見とかないとここぞってとこでズサーーーするけどな >>653
初歩のバズ汎の話してるのにそんなこと言い出したらもうどのコスト帯でもよくなるだろ
ゲムに関しては練習じゃなくて慣れだし
ショットガンはそもそも練習させてもらえないから
俺も300はDSで下手な奴いたらボコりにいくしおすすめしない >>659
あざーす!
最近手に入れたばかりで
あんま扱い方がよくわかってないのが正直な所 新規をどんどん入れてかないとゲームが死ぬのは前作で分かってんだし無駄な制限をとっぱらって新規以外には使い道がないDPをばらまいてけばいいのにな 下格累計2発で退出なんだな
1試合目に1回と2試合目で下入れた瞬間ペナった
5時間出禁だわw カスパ積めないから高コスほど初心者が不利なのは間違いない
まぁ結局200〜400までを満遍なくやるのが間違いないと思うけどな ビームだろうがバズーカだろうが射撃は、
R3で大まかに標準を合わせたあと、
L3で微調整して
射撃牡丹を押す
これぐらいしかないよなぁ 駒持っててナーフ直前にガンダム買わなくていいとここでアドバイスされて
買わないでナーフされたあと必死にDP貯めさせられた恨みは忘れない 階級システムのせいでDPあっても強い機体とか必須のカスパ買えないのがなぁ。今週アレケンまでDP落ちしたのに ペイルで4冠取って喜んだ勢いでガチャ引いたらほぼサーベルと腕でめっちゃテンション下がった・・・
ガチャ引かないでトークンためた方がいいな
宇宙ペイルlv2しかないからlv1も狙おうとしたらトークン全部消えたよ・・・ 敵機鹵獲した後相手が切断したら自分はどうなるの?
強制退出されちゃうの? 断言する
このゲームの民度だと新規のために制限とっぱらってDPをばらまいてせっかくの新規が入ってきても初狩りが喜んでサブ垢を作ってDPで買える強機体とカスパで狩りまくると >>670
夏休みに親戚の子供にドムの使い方教えてやったら
連勝連勝で一等兵?ぐらいまで階級上げたが、条件ルールでドムlv.2がDPが交換不可と嘆いてたなw 負けそうになったからって切断するくらいならこないでくれよ
まあ逆転勝ちしたけど >>674
じっさい一丁前にカスパ全部買えるのって
曹長くらいからだし
そんなガンガン積めるほど買えたっけ?
階級がほんと邪魔してるよなこのゲーム >>677
取りあえずガンダム一式とビームサーベル強化作れ
胴はステイメンに替えてもいいが、コストが高いからなくてもいい 強襲はグフカス一式と言う玄人が使いこなしてもあまり強くない装備があるから注意な >>682
グフカスは火力が不安よな。
ジムスト、動きます。 そういえば一昨日当たりにかなり久しぶりに相手抜けすぎて無効試合になったな。
せめて報酬とデイリー達成くらいくれよと思ったわ。3試合以上やるのだるい。 1日1回くらいはバズ当ててサーベルで斬りつけるつもりが
グレネードを持っていた てなるわ 最近はほんとに切断多い気がする
旧ザクくんの切断率の高さは異常 >>682
初心者の時グフカス一式使ってたわw
あとで地雷装備と気づいて恥ずかしくなった >>688
地上と宇宙分けたせいもあるとお思う
地上で切断→宇宙で回復
宇宙で切断→地上で回復
みたいなこともできるんでしょ?知らんけど >>691
なるほど
切断でレートが上げても周りも強くなってより勝ち辛くなるのになあ
切断厨の考えることは分からん 乱戦中に砂埃で何も見えないからグフvdの下格ぶっぱしたら味方にだけ当たったは
FFペナ加算されてそう >>695
陸高ザク『話は聞かせてもらった。俺の出番だな!』 武器別の使用率からのてこ入れやら、下方修正はやらんのかね
やるだけで、使えるMSがぐっと増える気がするんだが ハデスの防御ダウンとか廃止して良くね?
防御も上がるEXAMと上がらないハデスで十分差別化できるでしょ ビームガンを使えるレベルにしてくれ
不良品かと疑うレベルの弱さ >>695
下手な人が上手くなりたいってアドバイスの中でのバズ汎の話なのにパジムとジムコマ以外の選択肢なにがあるの?
操作慣れてない奴は簡単な機体の方がいいんだよ。まさかアクビーとかVDとか言わないよな? 無人都市の終盤に、中継全部取られたので拠点からリスポンしたら
戦車に乗っている味方がいて、4〜5発もFFされたけど、そいつ消えなかったわ
MSじゃなければFF判定にならないんだろうか? 休みだから低ランキッズとマッチングすんのも仕方ないけど
自分でよろけとれないからって人の取ったよろけに群がるのやめちくり〜
俺の側に寄るんじゃねーよクソガキども
せめて離れたところでデコイやっててくれ
さもなくば切断してくれた方が敵のポイントにも味方の邪魔にもならないだけマシまである 低ランクがマッチングに混ざり始めたら揃う前に抜ければいいだろ。
FF多くてストレスになるから始まる前には抜けるようにしてる。 >>696
乱戦中に目視に頼って見当違いの味方に攻撃したことあるけど、
今ならやばそう >>700
不良品じゃなくてエースキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 過疎ってきてとうとうブロックしてるやつが混じるようになってきてしまったか?
久しぶりに一緒にでたら中継ランナーだったけどデイリー消化できたからええわクソゲー 200港湾ならジムスナいけるのでは?
とか思ってクイックでだしたけど予想以上にアレな足回りしてたわ
普段からこんなんに乗るヤツ絶えないのはなぜだ 正直行けると思ってなかった。イフ改350の爆発力は最高だぜ 前前から思ってたんだけどその騎士ってなんなん
MSは馬じゃないしジオンは封建制社会じゃないから身分としても存在しないよね
騎士道精神とか言うには君微妙にゲスいしさ
もしかして自称ですか?赤い彗星とかも他称であって自分で名乗ってるわけじゃないよね
シャアなんかより遥かに知名度低い人が(自称)ジオンの騎士!ニムバスだ!とか
乾いた笑い出るんですけど
ってニムバスに言ってやったらどんなリアクションするんだろう >>598
バルカン使わないガンダムとか障害だろw
そんなゴミ情報真に受けるとかマジで脳ミソD-なんだな
この先生きててもなんもいいことないからとっとと死んだ方がお互いのためだよほんと 陸高ザクのなにがいけないんだ
スピード130 ダメージ1750凶悪なハングレ 低コスなんだから支援2いていいからはよ完了しろカスがあああ >>713
建国20年しか経ってないのに貴族とかいる国だし
いいんじゃない騎士がいても 手榴弾は投げるまでのラグと弾速の遅さでお願いグレネードにしかならんからあんま信頼してない
狙ったとこに落とすのは出来るんだけど、相手次第すぎて安定せん 旧ザク使った挙句切断するガイジいて草
こういう奴がクソ機体使うから、支援狩れねえのに味方のせいにしてんだろうな デイリー勝利の時に限って1回も勝てねーのダルすぎるだろくそ >>723
日本語やばいよ
まともな教育受けてこなかったのか?w >>711
>>700と同じ人が携帯で立てたのかな?違うなら宣言ほしかったけど立て乙! おまえらが 「別垢で初心者狩り」 なんてやったから とうとう衰退に向かってしまってるぞ 俺はデイリーのクリアすら時間がもったいない
他のゲームやってる方が楽しい >>700
これは本当に思う。CT2.5秒もかかるのに蓄積よろけなんて狙えるわけもなし。ASL取っ払って即よろけでいいと思うんだけどなぁ モンハンて今からでも楽しめる?
アイスボーンを機に始めてみようと思うんだけど 気づいたら1周年記念の時からステイメンしかガチャ引いてないしまともに新しい機体手に入ってないから、飽きてくるの仕方ないのか… >>574>>577
対戦からロビー戻るときに黒画面にエラー出てないの?
まじで?初期型だからか? 無理にやらずに過疎らせて現状がひどいことを糞開発にわからせないと グレは弾道の把握はもちろんだが、トリガー入力してからカメラで偏差するんだぞ
場合によっては移動とブーストで距離も調節すると飛躍的に命中率上がる まともな機体もそうだけどレート下げるのに必死な馬鹿のせいでレートの全体のレベルが下がってるしな
自分より下のレートとチーム組んで出撃した方がすんなり勝てるの本当におかしい 初めてケンプ使ってみたけど足がポキポキ折れる・・・
相手にドルブ2体もいるせいか? >>725
朝っぱらからアニソンの歌詞書き込むきもいやつが他人を批判するとか>>484
下手な奴は同時に複数の事をこなせないから極力操作の負担減らした方がいいんだよ。 >>734
楽しめるんじゃね
少なくともバトオペよりかは万人向け
バトオペはマニアックだからな 過疎ったらカードビルダーみたいにもっとガチャ渋くして終わらせるだけだろバンナムなんて 休日クオリティすげーな
さっきからダブルスコアで負けまくってるわ
モジ汎君たちは腕が伴ってないからこのゲームやめたら? 中華多すぎない?戦闘後にやべーの調べたら今日毎回いるんだが けっきょく味方ガチャだけの運ゲーよりは
バトロワにしろ格ゲーにしろ、自分が上達すれば面白くなるゲームにいくわな >>743
バトオペはバトオペで楽しんでるんだけどね(一日三戦勢)
排他的な空気が出来上がってないならやってみようかな >>747
ここの人たちはとっくにブロックし終わってるぞ
あいつらの階級見るかんじ、プレイ数もかなり多そうだからな
ブロック以外方法はないぞ >>742
ロクに文もかけないガイジがガイジを笑ってたからついw
お前もネタレスで障害者釣れて笑ってんだろ?ほんとウケるよな、いやあんな障害者が人間のフリして生きてんの怖いか BD3、アクト、ステイメン、BD2、LA、ヒルドルブ、ペイルライダー、マドロック、ケンプファー乗ってる時以外あんま楽しくない >>742
アニソン嫌い?
これタイアップだしそこまでガチガチのアニソンて感じじゃないけどな
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
一つ二つ鐘の音は響く 心の中へ広く深く
物語のような星の雫 その中に細い線路を築く
時間とともに時代は動く 流れる星は静かに動く
目を閉じて耳をすませば Good Bye
大空いっぱいの白黒写真 なびくマフラー 白い息
少しで近づきたくてあの高台まで駆け足で
重たい望遠鏡取り出すとレンズはみだしたスターダスト
時間を奪われた時間 時代を越えてくるロマン
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
産声上げた小さな光 大きな光 時空超えて出逢い
すべての輝きがひとつとなり 作り出す物語
点と点を結ぶ星座のように 誰かにとって 僕らもきれいな絵 描けたらいいね
見上げてごらんよ ほら 冬のダイヤモンド
ゆるやかな天の川 すぐ勇気取り戻せるから
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
この空は一つ どこまでも広く
そう 海の向こう 今生まれる息吹 絶たれる命
星は照らす 女神のごとく
長く続く 繰り返す 春夏秋冬の
一瞬でもいい 少しでもいい 思いを刻む
ただ果てしなく 時を越え 輝きだす
物語は心の中で続いている
あの日の君はいつか夜汽車に乗って
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
光り続けようあの星のように 緩衝材あるはずのガルバが2発で葦部逝ったわ
デブへのFSDS→HEを許すな >>753
狙いすぎてスレオペガイジリストにも入れんぞ
ヅダガイジみたいに素の語彙で勝負しろ 沈黙してたハガレンガイジは何に刺激されてバルカンについてのレスと旧ザク切断レスとに噛みついたのか
これがわからない あと港湾ゲムカモフもまあまあ楽しいな
置きエイムで対艦ライフルドカドカ当たるし >>746
実に、そうなんだよねぇ、、
ドムだって、ジム改だって、一昔前の強機体じゃない。恐らく今だって十分通用する。
200コストガー、300コストガー、みんな口々に言うけど、
初心者はもっとも初歩的なこれら機体を乗りこなせなければ、
A帯の人が好むような玄人向けの強機体を乗りこなせるわけがないと思う。 >>757
午前中用事があっただけ
てかハガレンしってんの?なんの曲が好き? >>755
ヅダガイジヅダガイジ言ってるけどね
SetMenu広めてる点では誰よりも有意義なレスしてると思うよ
まあちょっと変なとこあるのは否めないけど A帯が玄人機体好むとかなにいってんだ
BD3、アクト、ステイメン
くっそ簡単に強いから全員これでいいって機体だぞ >>754
単発とはいえザメルより数段火力高いのに普通に局部補正高いのまぢあたまわるい 支援機体→カモフor高ザクに変更する黄金地雷ムーヴやめろやw アクトって性能はおもくそ初心者向けだと思うけどな、手に入るかは別にして きっも
嫌われてでも構われたいってのがよくわからん
みんながテーブルで飯食ってんのにゴミ箱漁りって生ゴミ食ってどうすんの ゲムカモフは250までの山岳、港湾、無人なら強い
それでも一機以上はいらないが 支援に補正あげてるのにそれ隠してゲームやらせてるの本当凄いね
いつになったら格闘判定とか明記すんの?強襲はブースト消費とか汎用にオバヒ回復とか他にも兵科ボーナス付いてれば良いけど支援だけわざわざ隠しでつけてるんでしょ 支援だけの隠し補正なんてあったか?
すくみも局部も支援だけじゃないし
判定は弱ばかりだし というか支援機って高コストじゃマドロックくらいやれなきゃカモになるから1番きつい兵科は支援だわ
汎用が姫プレイさせてくれるくらいしっかりしてるならFAでもいいけど SGとか全ヒットすればHP低めの強襲の脚くらい一瞬で吹っ飛ぶほどのえっぐい補正付いてる
あとMBLの補正考えた奴しね >>766
それはここでBランを公言したり意味不明な怪文を書き込む障害者のことかな?
安価つけてやんないとあいつらガイジ過ぎて気づかないから言ってやってw >>767
300でもフル強化してカスタムパーツ盛れば強いぞ
逆に300だとあまり見ないから、敵が油断するのもありそうだ 支援っていうか粉のゲーム隠されてるステータス多すぎだろ。ダッシュ速度とか部位補正ダメージとか。 格闘判定で負けたのをラグのせいと思い込んでる人は多そう モンハン楽しすぎてバトオペ引退だわ
ワールドの糞だったとこ全部改善されてて運営見直した
もう味方イライラゲーやってらんね
おまえらじゃーな
ランクマがんがれよ >>778
むしろ最近はなぜかで強判定で中判定に負けるぞ
昔は強判定振ればかなり強引でも中判定潰せたのになぁ >>780
単に反応出る前に潰されてるだけでしょ
むしろおかしかったの前じゃないの? 某動画で、バズが壁にあたって爆発エフェクトでてるのに
あたり判定がビル貫通するほど同期ズレしてるみたいだしねぇ
もう、いろんなスキルや裏判定入れすぎて
なにもかもが、間に合ってなさそう どれだけ叫ぼうとラグによる異次元格闘も判定無視も存在するんだぞ アイスボーンも所詮はモンハンよ、一通り倒したら対戦も無いし飽きる クソラグBD2が空飛びながらタックル決めたりよろけ中に緊急回避したり神ゲーだわ
囲んでも倒せないの草生えた >>782
そんなことはわかってる
こっちの画面では振ってても反応出る前に潰されてるのがラグや同期ズレだって言ってんだよ >>787
黒い奴じゃね?
現れるタイミング見計らって止められればワンチャン クラン任務の与ダメって拠点攻撃でもおっけーなの?? ラグに関しては運営が悪いんじゃなくて無線でやってたりするプレイヤーが悪いのでは……まぁ鯖置けって話になるけど金かかるだろうし…… アサルトアーマーのキャノンが妙に拠点ダメージでかいんで、押し込んでて暇なときは拠点に撃ち込んでる >>759
しょぼいA帯の8割はそれらに乗らずにザクキャで稼ぎイフ改でイキってたのがほとんどw 予算の心配を客にされる運営とか本当ならありえないけどな…鯖置くのに金かかるから仕方ないよねじゃなくて鯖もおけないくらい金がないのかよここの運営はって文句がでるのが普通 >>745
Aフラットの雑魚だけど
さっき400シンプルで相手全員Aフラット、こっち自分含めてAフラット三人+A-二人の格差マッチングしたけど
こっちがダブルスコアついて勝ったぜ
向こうの雑魚AよりこっちのA-の方がまだマシなくらい弱かった ただ高コで勝ってイキってる奴等が低コやった瞬間ボッコボコにされてるの見ると笑える >>762
アクトって強いと皆で言うけど俺はザク後期の方が強いと思うが 大した事をまったくしていないのに
PS4のファンが爆音鳴らしながら回り続けるベースキャンプで、
何をそんなに重い処理をしてるのか本当に謎 >>800
それ本体の給気口や排気口が詰まってるだけじゃないの >>752
それらをWD砂で圧倒する方が楽しい 部屋即効解散か半数以上退出するしw >>796
海外対戦ありの3Dアクションにつかう鯖なんて下手したら維持費で年間億の話になっちゃうんですが
客だから相手の都合考えなくていいっていうなら単なるわがままなクレーマーでしょ >>799
いかにもミサラン好んで使うゴミが言いそうな発言 維持費がかからないってのが一番の理由だろうけど
p2pにも鯖落ちでプレイ出来ないことがないがないって利点はあるからな >>799
あーそういやC400でA+の奴がザク後期使ってて与ダメ13万くらい出しててビビったわ
ザク後期って手練れが使うとかなり強いんだな >>783
あれ奥の機体にバズジャンプ打ちの可能性残ってない? ガンナーガンダムとかいう敵味方プレイヤーの実力関係無く戦場に存在するだけでストレスしか溜まらない運営一押し機体なんなの。 毎週新機体追加するものお前らが思ってる以上に金かかるんだぞ!っていつぞやの開発便りで書いてたら
スレでは倉庫のゴミ作るのに金かけるなって言われてたの笑った 無料トークン1日一個
有料トークン倍額
星3排出率とピック率減
毎週追加機体が環境を塗り替えるハイパーインフレ
これぐらいやれば鯖導入してもらえるかもな 儲けのネタが新機体ガチャしかないし、それで手一杯なのが非常にまずいと思う >>802
ベースキャンプより試合中の方が静かになるのが意味わからんよ んなこたしたら鯖増設する前に一瞬で人が居なくなるわ >>814
渋くしたら儲かるってダメな運営が考えそうなことだ パズドラと白猫をみれば配布してた方がいいって分かるでしょ どっちも絞って勝手に死んで言ったけど >>798
見事だな、しかし小僧貴様の力で勝ったのではないぞそのMSの性能のおかげと言うことを忘れるな!』
って言えば良いのか。 >>814
今だって高いのに無理だろ。
逆にガチャ1回100円とかにしないとダメだろw お薬と一緒で最初はタダで回させて抜け出せなくするんだよ 機体性能にあぐらをかいている奴って言うほどおるか?
下手は下手、やれる奴はやれる >>816
まさかF型の方言ってんの??
R2ミサラン同等のゴミだろ だいたいこのゲーム微課金くらいなら喜んでするオッサン多いんだから今の仕様の天井知らずな課金システム見直さないと過疎加速するんじゃない。 >>813
金かかるって分かってんのに機体調整ちゃんとしない意味が分からんな
無駄金減らせるだろうに 今更気づいたけど、ベースキャンプのスト様またリペアツールで炙られてんのかよ
また居場所出来て良かったね 今更ですけど、カスマのデイリー戦闘✖部屋で強制離脱されない様にジャンプ連打してたけど離脱になりました。
離脱されない様にするには他の操作もいるんでしょうか? >>823
単純に今と同じだけ儲ければいいって話なら客の喜ぶことしてガチャ回しを奨励してやればいいだろうけど
ここから更に鯖のために年間何千万搾らなきゃいけないんだから無理だよ クラン任務と月間任務があるしクイックしかやってないけど
まだコンテナ乞食とか任務乞食って生きてたんだ…… >>828
今それなりに儲かってるんだし課金周り弄るなんてせんだろそんなリスキーなことしてミスったら機体調整なんて比にならないくらい打撃受けるんだし >>814
無料でトークンゲット出来るから課金する価値が見出せないのよね
1回100円でも何でもいいからトークン配布止めて課金する価値持たせてもらわんと >>835
無料トークンは非課金勢いれて頭数確保するためのものなんだから要らないわけないじゃん
マッチしなくなるよ バトオペは青天井だけどガチャの中身は一定期間で入れ替わるし無料落ちするからそんじょそこらの天井ありのガチャよりはマシなんだぞ、ガチャの時点で糞なのに変わりはないけど 儲かってるのかね?ろくなイベントもできずバランス調整もまともにできず、なんか空回りしてる感じ
少なくともキャラゲーに天井システムは必要 >>835
普通の運営なら環境機体ピックアップを毎週開催したり、強化を無課金じゃ絶対にカンストしないぐらい高い上限したりするけど、ここがそんなことしないからといって今より渋くしましょうはありえない >>835
課金する価値ってのはそういうもんじゃないだろ
今のこの大半がリサチケになるガチャ仕様のままではそんな事しても課金しない奴は課金しないよ
要するに今無課金の奴は今の仕様に課金する価値が無いからしないのであってそういう問題ではないからな 有償と無償分ければええんちゃう?
無償は単発引きにしか使えなくして、ステップアップと10連は有償みたいな
もしくは無償だとピックアップなしの闇鍋ガチャ(最新機体も追加、カスタムパーツ入り)しか回せなくする ベーキャンや戦闘中の画面外に広告出してさ無人都市以外も広告看板立てて収入得たらいいな
その金でサバ設置と維持して快適なラグ無し戦場になってほしい >>843
やめちくれぇー
完全無課金貫いてる俺には辛い
無課金単発でステイメンとか当ててすみません 兎当たんねーかなと思いながら10連回したらバッタ改が当たった
そのヒキがあるなら兎当たっておくれよ そもそも一昔前ならともかくガチャに湯水のように課金する奴はもうそうそうおらんやろ 450でBD2が当たったんで使ってみたんですけどめちゃくちゃ強い…ミサイルで足止めてからバッサバッサって >>809
奥の機体のジャンプ撃ちなら
距離がある分、手前のバズより先に発射(表示)されてないとだめなんじゃない?
奥、発>>>>>>>>着
前、未未未未発>>>>着
こんなかんじ
じゃないと奥のバズが物凄い弾速になりそうだけど。 ザクF2って対空砲時々マシンガンの機体だろ
ランクマで見かけたら退出安定じゃないか 一応後ザクは水夫と違ってDSとSG合戦しなくても止めれるって利点はある
よろけ武器も豊富だし上手く使えば戦える機体ではある 運営の都合で弱体される対戦ゲーのガチャに課金とかする気しない >>852
うまく戦ってる奴なんて見たことないし対面しても怖くないしその手の言い訳聞きあきたわ >>852
総ダメージもっと増えてくれれば使う人増えそうだよな >>855
悪い機体ではないんだけどねえ
300のローコストガッシャって感じだが >>559
田代みたいな機体は多人数対戦なら役にたつんだろうけど最大12人の少人数では直接的に強い方が使える >>851
別にバズでもよい
なんでことさらに地雷扱いするやつがいるのかよく分からんが格闘威力も別に低くはないし
強くもなく弱くもなく普通だろ F2悪くないけど結局火力足りんから
他の機体押しのけてまで乗るようなもんじゃないよね
よってランクマではいらない >>845
自分はゼフィ、ステイメン、ガーベラを無料で当ててるよw
課金促せるのが機体くらいしかないのに撒きすぎてる気がする
新たなコンテンツなんてここの運営じゃ無理そうだしねぇ まあ後ザク使うにしても300限定感は強い
同じ役割ならガッシャは越えられん >>855
総ダメージ増えたらゴミ箱愛用してる連中が勘違いして乗り換えてモジモジするだけになりそう 陸高ザクも350じゃダメ?
良い機体と思うんだけど。 >>864
あいつ耐ビームが死んでるんでアクビーだらけのとこにだすと地獄を見るねん >>859
だったら強いの使ってあげて
これチーム戦 >>862
後ザク<<超えられない壁<<ガッシャ<<超えられない壁<<アクビー
な感じか 350陸高はスペック的にはやれるか知らんけど環境がきつすぎる >>864
対面の大半を占めるであろうアクビに対して虚弱すぎる
機体性能じゃなくメタ的に弱い機体と言わざるをえない >>867
後ザクガッシャは主な仕事は強襲ストッパーだし比べるなら水夫だと思う
役割が違うから単純にアクトと比較するもんでもない なんで対抗馬ガッシャになってんの・・・
対空装備でも強みはかなり違うところにあると思うし
バズなら完全に別じゃね
個人的にはバズ装備の場合ジムコマと競るくらいの強さかなと思ってる 陸高ザクはなんであんなに対ビーム低いんだろうな
原作か出典にそういう設定でもあんのか >>874
対空の最大の持ち味はマニュ割り強襲止めじゃねぇの
バズならバケツ辺りが対抗馬 寒ジムは対アクトイフに持ってこいだと思うけどね
マニューバーでビームいなしてタイマンで勝ったことあるしショットガンの射程外からマシンガン叩きこめてマニューバーもグレマシで潰せるし 遠くでポンポン砲撃ってるだけのF2多すぎて信用出来んなぁ >>912
ジムコマと同等って……それ自分であんまり強くない機体だって言ってるのと同義だぞ アクセス制限までの間隔どんどん狭まっていってるわなにこのゴミゲー マニュってグレビーで抜けたような抜けなかったような 寒ジムに通算250回乗った俺が言うけど強化後もあれはクズ専用のクソカスだぞ グレビーで抜けるけど実用的じゃない
まぁレートは脳死アクビー染めでいいと思うわ >>878
マニュ割れるたってかなり頼りないよ
即ヨロケじゃないからエイムかなり良かったとしても対空で近距離戦はちょっと
スイフの真似が出来る機体じゃないと思う、格闘判定が中なのも強襲とやり合うには不安だし >>879
タイマンの強さとか勝敗に直結しないゲーム性だから。
いかに相手をよろけと転倒させて敵の行動制限するゲーム。相手が動くって事は味方がダメージ貰ってるって事。 近接戦闘距離でもマニュ割れるチャンスがあるってのはガッシャ水夫の特権よな ランクマはアクビー禁止にすればそれなりに選択バラけて面白いのかもな >>865
そうかアクビー持ってるけど
訓練施設とカスマで練習してるけど
与ダメとかスコアあんま出さなくて
使いこなせてない感が半端ないからなぁ
練習あるのみなのか
後、アクビー以外で出せる汎用ってない?
スレ見る限りアクビー以外に人権なさそうで困るけど 寒ジムはマシンガンオナニーして楽しむ機体やぞ 強さなんて気にしてないぞ >>891
アクビー禁止なら前のランクマと環境大して変わらんやんけ!
陸ザク、環八、パジム、ザクSあたりか このゲーム対面にいかに早く下格入れて味方に追撃してもらうかが全てだから ピクシーだし味方にステイメン一人もいないけど練習試合かなーとか思ってたらピクシー大暴れした上に2倍差で勝ててワロタ
何故なんですかね...ほんと意味わからん... ドルブ弱体はいいけど強化もして欲しいな
変形時の被ダメ増やしていいからキャノンの挙動を元に戻して欲しい 300エースを寒ジムエースで完勝したが味方の介護のおかげだったわ ランクマの報酬見る限り機体絞ってまで頑張るようなイベントじゃないと思うけど。 >>899
転がってくる箱の金ピカ率上がる報酬欲しいのよ
最近はMS転がってこないけど >>896
ピクシーは妙に強い変態がいるからそいつじゃねーかな
前そいつが砂漠の敵拠点の丘の上で3機相手に1分以上粘っりつつザメル落として結局俺含めた他の奴等が駆けつけるまで普通に生存してたから頭おかしかたわ
13万ぐらい出てたし >>892
一枠だけだけど水夫もあるぞ
敵の強襲絶対止めるマン >>887
でも対空でよろけ取れないなら取り回しの悪い汎マシだしなあ
だから難しい機体なんだが >>859
バズならまあまあ使えるのに何故か対空使うやつばかりなんだよ
いやまあ対空がこの期待度のオンリーワンだからバズ持つなら別なのに乗るわと言われたらそこまでだが 頭ワカメちゃんステイメンに後ろから殴られたのでキャノンぶち込んだら制限食らったわw それまでFFしてないのに
クソゲ辞めてモンハン行ってくるわ >>901
Aだったから拠爆行ってくれたらいいなーとか思ってたら
初手で窓に粘着して後方に追いやったら敵ステイメンの下格に合わせてカットとかしてくれてびっくりした
かなりやりやすくなって俺も暴れること出来て勝てたわ >>905
お前のような害悪が消えてくれると助かるわ、ゲーム自体もうやらんでくれ ケンプにガン見されてんのに支援機を頼まれても無理ですわ 今大半モンハン行ってるからかなりやりやすわ
クソゴミ地雷共は永遠にジンオウガと戯れてて
比較的レベル高くてやりやすいわ >>905
クイクマで誤射連発したけど
ペナくらってないけど
レーティングは即アウトなの? >>912
さも一回試したらみたいに書いてるけど、1,2度の誤射でなるわけがないから
しつこく露骨な位置でのFFで粘着したって事だろーな、頭おかしいわ FFってステータス悪化してペナ1まで到達したら退出になるんじゃないのかな?
臆測だけど>>905は試合開始前の段階でステータス悪化してる状態だったのでは。 >>909
サブでもいいけどこんなに気持ちよく勝ててよかったわ
味方に恵まれたわ 強襲や支援機の枠がいっぱいの時に強襲→強襲とか同じ兵科で乗り換えるのはなんなんだろう?
やたら悩んでるみたいだけど結局同じ兵科かい! >>919
お茶を濁さなかったら来週BD3
再来週窓という恐怖のラインナップ アクトをランクマに前倒ししてDPに落としてくれたりすんのかもなぁ >>921
それはあるかもな Ez8とか前のランクマで落としてくれたし そんな金にならんし環境も壊れるようなことするわけないだろwww
って思ったことを何故かするのがここの運営 無制限に400ガルバ湧いてて草 いやいや舐めすぎですよ?とか言ってたけど君レートAやん...レートが物語ってるわ... >>924
ここの運営ガンダムっぽさを出すのに全身全霊かけて機体性能で儲けようとか思ってなさそう
それでesports目指してるから笑うけど 開発「金にならない宇宙にリソースぶっこみまーすw」 >>905
つまりお前が下手くそすぎて故意でないFFしまくってたってことだろ
相当下手くそなんだな
モンハンでも味方ふっとばして晒しくらってそう 余裕で勝ってるしステイメンで貢献しまくってたが敵まったくいない状態で味方の高ゲルにバズ下されたわ
マシンガン垂れ流してて邪魔だったから敵ごと転がしたのがそんなに気に食わなかったのか? 春から調子悪かったPS4が完全に逝った
引退するべきか2万で買うべきか すっごい微妙なラインで4日悩んでる
動画見てる方が楽しいんだよね 好きなmsを動かせるからやってるだけで
こんなゲーム見てて楽しいと思える感性がやばいわ >>932
2万なんてバトオペだとトークン200枚だぞ
モンハンもあるし買おう >>845
>>861
無課金で何々当てた当たった俺スゲーだろ!!って小学生じゃないんだから止めなよ…
ガンダム系スレに書き込む時点で社会人オッサンがほぼ確定してるのに恥ずかしげもなくよくそんなこと言えるな 両陣に、最後まで準備完了しない病のやつがいるとはじまらねえw もう去年から完全にバトオペ専用ハードなのよ
スパロボもSwitchで買ったし、GジェネもSwitchで買うだろうし(携帯性大事)
モンハンは興味ないし だからこそ悩む PS4専用のガンゲーロボゲーがあれば継続するんだけどなぁ このゲームいうほど悪くないし面白いぞ
ただただド下手なだけだろ 試合作れないのが悪いわ >>935
別に俺スゲーだろ‼って言ってなくね? スモークあんのはいいが物理的に消えられるとどーしようもないんだが?なあ真っ赤なクソドルブ使いよ >>937
Switchでデモンエクスマキナ出るからそっちに移行しちゃいそう >>928
案外来週辺りにアクト挟むかもね
お茶さえ濁さなければの話だからまあ期待値あるなぐらいで勘弁してくださいw >>938
カンスト余裕な位上手かったらそもそも愚痴りに来ないやろ >>942
当然やるデモンエクスマキナはがっつりやる >>939
どうせ出ても1年位ろくなタイトル揃わないけどな >>941
クイマ港湾無制限か?
そいつのAP弾前転で回避してサイド取ったと思ったら、いきなり後ろに異動して散弾ぶっ放してきやがった >>947
ホントだったら面白そうだな
いつもの出来る出来る詐欺な気がするけど ランクマの参加申し込みはランクマが始まる前までですか?
始まっても参加できますか?去年は参加してなかったのでわかりません >>932
中古で2万以下で買えるんじゃない
ps5出てもガンゲーすぐ出るとは思わないし PS5来年出たとしてバトオペが対応するかは別の問題だからな
互換無さそうだし >>944
自分も文句言いたくなる時あるわ
今のケンプ偉そうにしといたくせに脇道から裏取りしてるゴミだし
サイサ抑えないケンプとか存在価値ねえ >>949
同じとこだったか、レートじゃない分マシだがやっぱクソ回線は罪 カンスト余裕だと開放1週間位でやること無くなるクソゲーなんだが クソマップクソマッチング味方ガチャのクソゲーやん
これがガンダムじゃなきゃ誰もやらん 悪くないとか言えるのいつまでレートやっても終わらないようなのしかあり得なくね >>956
A+解放前まではどんどんカンストしてカスマで遊ぶゲームだったじゃないか もう無制限山岳がいやだからクイマの無制限ランダムに行ったのに山岳。
同じ山岳するならレーティングでいいやって山岳いけば
勝ってんだから守ればいいのに突っ込んでいく馬鹿のせいで爆弾設置されるわ分断されてボコられるわ
もうストレスの限界。何が楽してくてやってるのかほんとにわからん。 カスマでゾゴ神拳極めようぜ
俺はイフリートで出るわ >>950
というか噂とはいえ1〜4のゲーム全部互換あるだとかDL版が出るだとか言われてるからなぁ
もしマジならサルゲッチュやギャラクシーエンジェルやりたい 味方ガチャとか言ってる奴等に
一度自分のことをどう思ってるか聞いてみたい 通な俺様はDQ7を推すぜ
ps2ならガンダム戦記とジオフロやりたいわ >>960
その頃は固めも緩かったというか野良もわりかしいたからな
まあマッチ速度もあったし状況が結構違う >>909
普通にレートいってあげてないだけの可能性もある >>932
その動画を見るためにPS4を買うんだ! >>953
PS5がPS4と互換あると公式発表してた筈
100%とは言わんがまずまずできるでしょ 自分のミスはたまたま
他人のミスはそいつの人生を通してのミス
こういうやつが多すぎるような気がする
そりゃ他人が下らなく見えるしイライラするよな >>963
互換というか今流行りのクラウドでしょうね
psnowした事あるけど操作遅延ありすぎて期待しきれないなぁ
ましてバトオペなんか対応しなさそう >>963
1〜3は噂の域を出ない
PlayStationnowがあるから4はやってもビジネス的に1〜3が出来る可能性低いと思ってる みんながPS5買う時期もバトオペしてるって考えると割と苦痛なんだがw
バトオペ3なら絶対やるだろうけど
(ガンオン2でもええんやで) 支援機狙わないテトラに何度も支援機行けやって行ったのにケンプに向かっていくの笑える
なんで君A+なんだ...ピクシー乗りの方がまともだったぜ... ひさびさに無制限にDSで出ようとする奴がいて引いたわ
無制限って言葉が悪い気がしてきた
せめてレーディング以外でやってくれ PS5の互換性は昔のソフトをメーカーがDLC化してくれたらって意味だと思うぞ
何もしないで昔のパッケージがプレイできることはありえんだろ >>913
直あて一発だったぞ?
倒れてる時は構わず打ちこむからそのカウント分もあるかもしれんが
まあどうでもいいわwじゃあの ゲルビー持たせるとコンボ火力だけは出るからな
まぁそもそもあいつら一生後ろで撃ってるだけだから火力もよろけも出さないし激遅CTとチャージで健常者が使うと発狂するがな >>973
ps4戦記でもターゲットインサイト2でもいいから
しっかりした作りのガンダムゲーが欲しいわなぁ 勝ったら味方のおかげ
負けたら自分のせいの精神がバトオペ民には足りない >>984
勝っても負けても味方のおかげだから最近虚無感強いわ
俺要らなくね?ってなる 俺を活かせば勝てるんだから勝つのも負けるのも味方のせいだ >>979
発売すぐはPS5タイトルが貧弱だろうからそれを補うためにPS4タイトルだけは制限無しだと思うよ >>986
生かせる味方引けなかった自分の運も加味して全部自分のせいだぞ、クソ回線とチーターだけは文句言っていい PS4の互換ありますよ!っていわれてもそれDLゲーのデータとかそのまま引き継げるのか? >>986>>984
味方を活かした自分のおかげ
味方を活かせなかった自分のせい
多分こういう考えのほうが上達すると思う >>990
psid引きつけばできるんじゃないかな >>990
その手のものはIDにヒモ付けされてるでしょ
現に今でもそうだし
まあPS5で絶対できるとは言わんが >>988
PS4向けに今売ってるDLCは遊べるだろうな、ディスクはわからん
それよりも昔のソフトはメーカーがPS4以上のクラスでできるように
けっきょくダウンロード用に移植しないと無理だと思う >>993
性能もやっぱりPS5とかのほうがラグとか少なくなったりするのかねぇ。新しく出たハードは初期不良とかありそうで怖くて手が出せねぇ >>994
一応ブルーレイドライブついてるみたいだしそこは大丈夫だと思うぞ
>>995
例えば昔のPCゲーを今の最新機種にしても然程変わらんだろ?
スペックが単純に足りないならともかく基本的にその手のものは最初から作り直さないとあまり変わらない
100キロしかでない車で公道で60キロ出すのと300キロでる車で60キロ出すようなものだと思えば >>979
XboxOneはメーカーがなにもしなくてもDLC対応で互換できてるから >>982
PVEのちゃんとしたガンダムゲーが欲しいです... このスレッドは1000を超えました。
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