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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part77
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 7614-IeL0)
垢版 |
2019/10/17(木) 18:39:04.43ID:lBwTjncB0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。

タイトル :DAEMON X MACHINA (デモンエクスマキナ)
対応機種 :Nintendo Switch
ジャンル :メカアクション
発売日 :2019年9月13日
価格 :7,800円+税
プレイ人数 :1人(通信プレイ時 2〜4人)

公式サイト
https://dxm.marv.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/dxm_info

全てのゲームファンに捧げる、メカアクションゲーム
弾道飛び交う戦場を自由に駆け巡る、爽快感あふれるアクション。
Nintendo Switchならではの多人数でのプレイにも対応し、好きなスタイルで楽しめるメカアクションゲーム。

月の落下により人類存亡の危機を迎えた世界を舞台に、プレイヤーはひとりの傭兵として混迷極める戦場を生き抜いていく。
暴走するAIとの戦い。その中で出会う人間たちと交錯する想い。主人公が最後に辿り着き、目にするものは―――。
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001400

※次スレは>>850がスレ立て宣言の上立てること。荒らし、踏み逃げの場合は減速し>>900>>950が立てること。

※前スレ
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part76
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1571197575/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それも名無しだ (ワッチョイ 1614-IeL0)
垢版 |
2019/10/17(木) 18:39:48.45ID:lBwTjncB0
無料体験版「Prologue」
https://dxm.marv.jp/trial2/index.html

アップデート内容
https://dxm.marv.jp/update/index.html

デモンエクスマキナお問い合わせフォーム(要望送り先)
http://www.marv.jp/support/form/?mode=cs&;gameplatform=switch&title=9397

乱入者リスト
フリーオーダーを達成した後、一定確率で傭兵1名に乱入される場合があります。

E1 グリーフ、ソロモン、准将、グルーミー
E2 グルーミー、リグレット、ソロモン、リーパー、准将
D1 ソロモン、グリーフ、リグレット、准将
D2 グルーミー
D5 ビショップ、シンデレラ、ドレイク、プリンセス、グルーミー、ペインキラー、アビス
C1 アビス、シヴ、ドレイク、ビショップ、リグレット、ローズクイーン
C2 アーティスト、クロウ、ヘブン、アビス、ガルガンチュア、レッドドッグ、ノーツ
C5 シンデレラ、プリンセス、ガルガンチュア、ドレイク、ゾア、ノーツ、准将
C7 ディアブロ、ネームレス、クロンダイク、ノーツ、ジャック、ボーンボックス、准将
B1 クロンダイク、ネームレス、リジット、デヴァ、グリーフ、エンプレス
B2 クイーン、ジャック、クロウ、セイヴィアー、グリーフ、ナイト、レッドドック
B4 エンプレス、ボーンボックス、ソロモン、ナイト、リジット
B5 リーパー、ソロモン、セイヴィアー、デヴァ、クリムゾンロード
A2 クリムゾンロード、ネメシス、ソロモン、ゾア、ディアブロ、リーパー

※E1→Eランクの上から一番目

デカール入手条件まとめ
https://imgur.com/wdStU9r.jpg
https://imgur.com/FP5ktBt.jpg
https://imgur.com/JEUHV06.jpg

人体改造まとめ
https://imgur.com/T8K2wwJ.jpg

アプデ予定
https://imgur.com/mkza3Zv.jpg

【おいこらディヴォ野郎】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0003それも名無しだ (ワッチョイ 1614-IeL0)
垢版 |
2019/10/17(木) 18:40:54.22ID:lBwTjncB0
有用な装備・アタッチメントの堀場所一覧

■フリーA-2(月の欠片とガンフォート)
アストライオス(装弾数Lv3)
ガンフォート報酬(バレット改Lv3)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
フランベルジェ胴(飛行性能サポートLv3)
ディヴォーション(VP回復値Lv3)
その他、グラディウス・クレイモア・アトラス各種(パーツもアタッチメントも有用なのが多い、5部位全部出るかは未保証)
※雑魚、アーセナル、ボスと続けて戦えて、周回が楽しい

■フリーA-3(雪のリベリオン)
ソドブレ頭(射撃補助Lv3)
ガンアームAR/MG(各種ガンアーム用アタッチメント)
ハルバード脚(移動性能Lv3)
リベリオン報酬(近接UP改Lv3)
バルダーエッジ(近接ダッシュLv3)
スタンリペア(総弾数Lv3)


■フリーB-2(コンテナ回収)
キュクロプス(感電)
……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可

※マルチ西の七人Iのクロンダイクはキュクロプスでなくテンペストに格下げ、マップも森で処理落ち多発なので非推奨

■フリーB-3(リニアエース縦穴ダンジョン)
カグツチ(火炎放射)
……マルチ西の七人IIIクロンダイクでも可

■フリーC-2(アーセナル奪取ミッションの入口付近)
グリムリーパー
シルバーレイブン

■オファーD-7(SkyUnion新型機x2)
フラッシュファントム頭(ロック距離Lv3)
アストライオス(装弾数Lv3)

■オファーD-5(壁壊し)のストライ/オファーD-2(図書館防衛)のシヴ
ランペイジハンマー(敵味方問わずスタミナ減らせる爆風を残す単発ミサイル、対アーセナルで相手をスタミナ0に追い込むと強い)

■オファーE-4(武器無しスタート) ※武器はガンアームなら持ち込める
バスタードゥーム(ただの剣、開発材料で足りない)

■グリーフ(マルチのテラーズ/オファーA-2)
ハルバード頭(ロック距離、サイト拡大、射撃補助Lv3)
ハルバード胴(何故か胴なのにアーム連射Lv3)
シルバーレイヴンII(汎用ダメージUP-Lv3)

■SHELL I〜II(マルチ)
デュランダル胴(ボディ/拡張メモリLv3)

■不死隊III(マルチ)
イザナギ頭(サイト拡大Lv3)
クサナギ腕(リロードが速い)
クサナギ胴(飛行性能サポートLv3)
クサナギ脚(移動性能サポートLv3)
オーガブレイクII(有効射程Lv3/クロウのみ)
ハンドグレネード(開発材料で足りない)

■鋼鉄の騎士(マルチ/オファーC-5)
ヘカトン胴(胴はこれ一択レベルで強い)

■ラスボス
スペシャル性能Lv3(状態異常武器の超強化)

※シナリオを進めるほどスロットの多い装備が落ちやすくなるっぽいので、装備の3スロットを掘るのはゲームクリア後推奨

【おいこらディヴォ野郎】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0004それも名無しだ (ワッチョイ 1614-IeL0)
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2019/10/17(木) 18:45:13.39ID:lBwTjncB0
【よくある質問】
※まずは何もないところで+ボタンを押して、ポーズメニューからヘルプを参照しましょう。

◆キーコンやHUD画面(ステータス画面)のおススメは?
→好みが強く出るので、試行錯誤して自分に合ったものを見つけてください。
 たまにスレ民が晒してるので、それを参考にするのもいいかもしれません。
 また、アシストボタン(同時押しボタン)を設定すると操作性が上がります。
 〔例:アシストボタンにYを設定〕
 →L1、R1 に加えて Y+L1、Y+R1 も追加設定可能なため、無理な指の移動をせずとも複雑な操作ができるようになります。

◆オファーオーダーは再挑戦できないの?
→ラスボスを倒すと再挑戦できるようになります。

◆マルチのボスの戦闘データも設計図も取ったのに装備開発できないよ?
→マルチのボスの装備開発はコンソールではなくアイス屋のシークレットファクトリーで行います。
 (おそらく)ランクC以上かつ装備開発5回以上、そしてアイスを20回購入すれば「???」というアイコンがでるのでそれを選択。

◆非武装会見がクリアできません!
→出撃前に両手武器、両パイロン、ショルダー、オーグジュアリ(弾薬やブースターもNG)を外してミッションを開始。
 ミッション開始後、アーセナルから降りてオレンジのエリアに入ると会話イベントのみで終了します。

◆ガーゴイル像ってなに?どこにあるの?
→ランクEオファーオーダー「市街地掃討作戦」で中央の建物を囲んでいる壁にある像の一つを壊すことができます。必須:火炎放射
 スタート地点から見て右奥の壁の奥から二番目にあり、緑色をしている像です。
 中には近接武器ダインスレイブが隠されています。
 現状では1つしか手に入らないのでスロ3を引くまでリタマラ推奨。

◆クラスデータが勝手に消えた!
→クラスデータを構成するパーツを売却するor開発素材にするとクラスデータが消去されます。
 売却時などに警告が出るはずですのでボタン連打をやめて確認してから売却や開発をしましょう。

◆〇〇を何度連れてってもor倒しても僚機にならないんだが?
 好感度システムは存在しない可能性があります。連れて行っても僚機にならないなら乱入で倒してみるなど、他の条件を試してみましょう。
 サブオーダーの達成や関係のあるキャラクターを僚機にしている必要がある場合もあります。

 クロンダイク僚機にならない→レッドドックを連れて行く
 デヴァ僚機にならない→ゾアを連れて行く
 アーティスト僚機にならない→MAP内にあるアートをスキャンして集める
 ソロモン僚機にならない→他の35人を全員僚機にする
 ※上記は確定条件ではありません。

◆連射性能の計算について(暫定)
→発射間隔(F)=360000/{ウェポンの連射性値*(アーマーの連射性サポート値+100)}(小数点以下繰り上げ)
 例:連射性630のシルバレをアーマーの連射性サポ150で使用する場合
 発射間隔(F)=360000/{630*(150+100)}=2.285…
 小数点第2位以上繰り上げの3Fごとに発射されます。
 https://imgur.com/jjXqNLa.jpg
 https://imgur.com/1KjPpkj.jpg

 必要連射性サポートの武器別早見表1(表中の射撃間隔サポートは連射性サポートと読み替えて下さい)
 赤色、灰色は達成不可能な数値です。
 https://i.imgur.com/0FBgEZn.png

 必要連射性サポートの武器別早見表2
 縦軸が武器レート、横軸がアーマー連射性能、クロス部分がフレーム数
 https://i.imgur.com/0nsHJq4.png

 必要連射性&連射性サポート計算ツール
 表中のピンクのセルに装備するヘッドやプロセッサー、アタッチメントの合計値を入れると自動で計算されます
 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tqGNTX40sMZTBDKmje6NQrrB-DAP-uM9MVKwD1zAd48/edit?usp=sharing

◆速度表および重量と飛行ブースト速度の関係グラフ
 https://imgur.com/WF8womz.jpg
 https://imgur.com/PJPiTYm.jpg

◆金ミサ君・特典君って?
 「取り返しの付かない要素」の偽テンプレをスレ立て前、スレ立て後に貼り付けている荒らしです。
 ワッチョイの「XXXX-XXXX」部分をNGにすると巻き添えを少なくしつつNGできます。
 ワッチョイは毎週木曜0時に変わるので都度NGして下さい。
 今週のワッチョイは「-」です。

【おいこらディヴォ野郎】←おいこらが出たら中身を適当に変更しましょう
0005それも名無しだ (ワッチョイ 1614-IeL0)
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2019/10/17(木) 18:47:19.06ID:lBwTjncB0
>>4
追加検討

930 それも名無しだ (ワッチョイ 9701-NJTS) sage 2019/10/14(月) 23:18:23.29 ID:S2C2PmWI0
重量対ブースト速度を比較するツール作ってみました
例によってあんまり変な操作するとぶっ壊れるかもしれないから優しく扱ってください
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fpJTLonWIyoalHLNMGEcEUINV3-Hl14-1izNn8fZy6U/edit?usp=sharing

サンプル画像
https://i.imgur.com/miYSitt.png
0010それも名無しだ (アウアウウー Sa43-ZDF5)
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2019/10/17(木) 22:26:39.86ID:KietarV2a
>>1
回復なくてもある程度の腕あるとビリビリしないとなかなか死なんな
回復なしでも当てやすいスナイパーライフルと当てやすくてスタミナ削れるビリビリが強いだろうね
ミサイルはあんまり気にならないけどスナイパーだと変わってくるのかな
0014それも名無しだ (アウアウカー Saef-U5Ax)
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2019/10/17(木) 22:30:14.73ID:Dd/T23n8a
敵が硬すぎて弾足りないんだけどなんかいいのある?
ランクCに上がったばかりだけど豆鉄砲過ぎるのと近接の威力がバカみたいに低くて列車防衛から進めん
0016それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-sprL)
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2019/10/17(木) 22:33:40.81ID:sLxF70i70
>>14
銃を4丁持って行く
できればシルバレやグリムといった弾の多いやつ

あとそろそろアサルトシフト使うのと最適距離を意識して動くようにすると
倍以上の敵を相手にできるようになるよ
0018それも名無しだ (アウアウウー Sa43-ZDF5)
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2019/10/17(木) 22:34:26.87ID:KietarV2a
>>14
アサルトシフトとミラージュ使うこと意識して適正距離で撃てば弾は足りるはず
列車防衛に関してなら敵にちょっかいかけることが大事とか見たよ
0020それも名無しだ (スッップ Sd32-CIT1)
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2019/10/17(木) 22:35:52.30ID:ddm4KxRid
>>14
近接武器は二刀流X切りじゃないと火力足りないから片手持ちにしてるなら外して銃二丁持ちか剣二刀流にすると良いかも
あと短時間で火力出したいなら序盤で手に入るシルバーレイヴンがオススメ
0022それも名無しだ (スプッッ Sd52-p72H)
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2019/10/17(木) 22:38:54.80ID:crhbyUMqd
列車防衛はアーセナル壊されたけど運よく持ちこたえてクリアになったな
レビューでも言われてたけどあそこマジでゲームを続けられるかどうかの山場だと思うわ
0023それも名無しだ (ワッチョイ 6bcf-jl3W)
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2019/10/17(木) 22:39:43.36ID:b8XxN5bR0
近接改造ぶっぱして腕マシと近接を使い分けるのが向いてる気がしてきた
問題はリロードぶっぱ改造と比べてアーマーがゴツすぎるところかな……
0024それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/17(木) 22:39:56.96ID:azvx/mlg0
回復もスナも厄介だけど盾もかなりのものだなぁ
バレット耐性盾多いけどあれなんとか剥がす方法ないかね、弱点のレーザーも軒並み弾速頼りないし…
0027それも名無しだ (ワッチョイ 72ce-zqGY)
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2019/10/17(木) 22:41:13.60ID:9Wku4mDI0
初心者で弾が足りなくなる原因は
・当たっていない無駄なばら撒きが多い
・使用武器の最適距離を意識して動いていない
・アサルトシフトを使っていない

近接の威力が低い原因は
・当てる距離を意識せず密着で連発している。近接武器も銃器と同様に最適距離がある
・アサルトシフトを使っていない
0031それも名無しだ (ワッチョイ 6f40-Yy4X)
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2019/10/17(木) 22:44:00.05ID:K+H3uN9U0
>>1

>>14
列車は敵アーセナルの攻撃には意外と耐えるからルート上のイモータルを優先して駆逐した方がクリア率高いと思う
できれば撃墜できずともタゲ取る程度には敵アーセナルにちょっかいかけとくとより列車のダメージ抑えられるかな
0032それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/17(木) 22:45:13.50ID:azvx/mlg0
>>28
構える必要がある
バズーカののような一部の武器の攻撃を受けるか一部の武器を使うと解除される
背中から攻撃を受ければ通常通りダメージを与えらえる
0034それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-sprL)
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2019/10/17(木) 22:45:53.87ID:sLxF70i70
>>14
大事な事書き忘れた

列車護衛は実は一番の失敗の原因は線路の先にいる雑魚の大群
襲って来るアーセナルより先にそっちを倒しに行ってから戻ってきたら成功率グッっと上がるよ
0039それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/17(木) 22:48:44.05ID:azvx/mlg0
アサルトシフト等粒子兵装はキーコンフィグで咄嗟に発動できるよう弄っておいた方がいいぞー
攻撃してないときはシールドかウイングがデフォルトになるくらい馴染ませるのじゃ
0044それも名無しだ (オッペケ Sr47-aqv5)
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2019/10/17(木) 22:51:53.63ID:RMtpf6bkr
何回かチェックしてんだけど、試験場ストライのミサイルとかはダメージ入るようなんだけど、時々バズーカがゼロダメージになる(ふっとばされて解除はされる)からよくわかんねーのよ
0047それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/17(木) 22:53:44.11ID:azvx/mlg0
バズーカ直撃のノックバック中はダメージを受けなくなるんじゃなかったっけ?
連発で受けても痛くはないがはるか遠くまで突き飛ばされるスマブラ仕様
0048それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/17(木) 22:56:20.60ID:azvx/mlg0
何?バズーカとは基本的に大型イモータルへの特効兵器でありアーセナルを相手に使うには弾速が遅すぎるので密着して無理やり押し付けるものではないのか!?
0052それも名無しだ (スッップ Sd32-CIT1)
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2019/10/17(木) 23:02:13.34ID:ddm4KxRid
ぶっちゃけ最適距離で当てればどんな武器でもクリア出来る
火力と弾速的にマシンガンが一番当てやすい
列車護衛は敵全員に攻撃しかけて1対3で時間稼ぐとやりやすい
0055それも名無しだ (オッペケ Sr47-aqv5)
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2019/10/17(木) 23:07:34.13ID:RMtpf6bkr
>>51
どっちかというとホーミング性能に影響デカイな
オサフネとエピアルだと明らかにエピアルの方が当てれる。オサフネ腕だと変なとこ空振りする
0056それも名無しだ (ワッチョイ 9202-1BET)
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2019/10/17(木) 23:09:09.56ID:XLSdsUT30
TIPS
近接格闘性能
パンチ力 格闘攻撃時ホーミング(高低差含む)
軽量レーザーブレードの格闘硬直軽減
鍔迫り合いに影響はなし
0060それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/17(木) 23:11:34.34ID:azvx/mlg0
ゴリアテ腕を見つけたら積極的に拾っていくといいぞ
それで開発できる腕アーマーのガンアーム-MGがどんな場面でも活躍できる万能装備だ
欠点としては手がないのでコンテナの持ち運びができないのとメモリが多い
0061それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-0ED+)
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2019/10/17(木) 23:14:03.99ID:sEN8FROV0
なんで総ダメージ制にしなかったんだろうな完全にラストタッチゲームじないか…
ダメージ制ならデヴォ使わなきゃいけない時点で負けになるし一撃に掛けるブレード、手堅いアサルト、瞬間火力のマシンガン、ガン逃げの砂、ノーコンのビリビリみたいに多様性もでたろ
0064それも名無しだ (ワッチョイ 1702-pTuN)
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2019/10/17(木) 23:22:23.47ID:BG/aookH0
ロストハートとギルティスローンの組み合わせだと大体アーセナル二体喰った時点で弾尽きるんだけど
これも適正距離維持し続けるともっと持つんだろうか。
0065それも名無しだ (ワッチョイ d34a-V+wO)
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2019/10/17(木) 23:22:35.03ID:CJ+/7w0Z0
少なくとも次のアプデまでディヴォーション対策の気配なし?
ゲーム性崩壊してんのにいくらなんでものんびりしすぎだろ
0069それも名無しだ (ワッチョイ c232-UkLQ)
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2019/10/17(木) 23:26:23.17ID:3k5Y2QuK0
与ダメージ制なら重装甲機から高体力というアイデンティティが失われそう
0075それも名無しだ (ワッチョイ 1202-V+wO)
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2019/10/17(木) 23:32:27.04ID:6FkFqUMA0
ストーリー中なんて長距離移動しなきゃならん時にウイングシフト使う程度だったわ
クリア後の僚機集めやパーツ漁りを効率的にやろうとしてる内にアサルトとか使うようになっていった
0079それも名無しだ (ワッチョイ 1702-pTuN)
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2019/10/17(木) 23:40:31.11ID:BG/aookH0
>>77
近接3一つに汎用ダメ2つ便利
俺も前はガン積してたんだけど、こっちの組み合わせに替えてから今まで遠かった一歩の踏み込みがなくなって結構当たるようになった。
0081それも名無しだ (ワッチョイ 9202-1BET)
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2019/10/17(木) 23:45:46.41ID:XLSdsUT30
ヘカトンヘッド近接3ハバキリで踏み込みなしブースト斬りを極めてやるぜ! とイキってたのも今は昔
ロンソカリバー二刀流→ダインプライドと無難になっていく
0083それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/17(木) 23:53:14.52ID:azvx/mlg0
盾割に使える武器教えてくれよ兄貴ぃ…
バズやシャガンが良いと聞いたことがあるけどアーセナルの機動力で当てられる気がしねぇよぉ…
0086それも名無しだ (アウアウカー Saef-4E96)
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2019/10/18(金) 00:05:44.44ID:/phrLHgIa
>>65
決闘でデボってない腕マシと戦ってもいいんじゃよ?
0087それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/18(金) 00:16:23.57ID:7EwdG/h+0
>>75
アサルトはアーセナル戦をとっとと終わらせたい時に思い出して使う程度だよな
シールドシフトなんてほんと空気
恐いのはダメージじゃなくて弾切れだし
0090それも名無しだ (ワッチョイ 022d-J79R)
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2019/10/18(金) 01:22:07.95ID:KU37LPvH0
毎回列車で詰まる人出てくるな。まぁ俺も詰まったけど
進路上の雑魚を先に排除して列車に戻ってから近付くアーセナルをひたすらぶちのめすんだよ!
0092それも名無しだ (ワッチョイ 9207-PusO)
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2019/10/18(金) 01:34:25.80ID:L3X6/IWm0
いや補助魔法使わない小学生じゃあるまいしアサルト使わないのは無いわ
ストーリーは敵の攻撃大したことないから実質デメリット無しだし
0099それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/18(金) 02:04:14.40ID:7EwdG/h+0
>>92
マジで初期ライフル使い続けてるだけなのに必要な場面なんて1つも無いんだからしゃーないだろ
別に全く使わなかったわけじゃないぞ?
でも基本僚機はいるわ近接は使いやすいわで…
0100それも名無しだ (ワッチョイ 5fc1-mdgP)
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2019/10/18(金) 02:04:29.85ID:Lg69K+n80
粒子兵装はまさにRPGの補助呪文というか
使わなくてもクリア出来るけど使うようになると世界が変わるよな
レベルアップする気分だぜ
0101それも名無しだ (バットンキン MMbb-J79R)
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2019/10/18(金) 02:07:11.74ID:h3c1sqDYM
ここやTwitterで動画とか投下されて、近接出す瞬間にアサルトに変えてビュンビュンブレオンしてるの見てから意識し始めたわ
正直ストーリーとフリークリアしてマルチの武器も揃えたあたりではまったく気にしてなかったよ。飛行たまに使うぐらいで
0106それも名無しだ (オッペケ Sr47-aqv5)
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2019/10/18(金) 02:31:34.51ID:kCQ6kfplr
アーマード・コアにはあったジェネレーターとラジエーターは残しとくべきだったと思う
アーマード・コアじゃないけどさぁ
0113それも名無しだ (アウアウカー Saef-WEvS)
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2019/10/18(金) 02:57:44.94ID:C3Y2hnKma
細分化してったら間違いなく初心者お断りになるから今回はこれでいいのでは
次回あるか知らんが
0115それも名無しだ (ガラプー KK1f-toS/)
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2019/10/18(金) 03:27:23.50ID:qAmv3JnRK
最後の一人クロンダイン兄ィが僚機にならねー
レッドドッグつれて空港回ってるのにノーツにジャックにネームレスとかしかこない
0118それも名無しだ (アウアウカー Saef-JWI3)
垢版 |
2019/10/18(金) 05:04:12.11ID:KIxBJlnba
>>115
・クロンダインが僚機のオーダーを全て消化する
・赤犬を僚機にして当該オーダーへ
・クロンダイン以外が乱入したらリトライ。実はリトライしたら乱入相手は再抽選される

頑張れ
0122それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-YCW3)
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2019/10/18(金) 06:59:56.16ID:mLt3MFxs0
そのオーダーで一機しかないストレイが
赤ラインの外で墜落していたときの絶望感を貴殿にも分けてあげたい

切に分けてあげたいw
0129それも名無しだ (ササクッテロル Sp47-+I4v)
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2019/10/18(金) 07:30:57.42ID:QP5anyxMp
リタマラしないならリベリオンの方はストライ無視してバズ腕辺りで雑にリベリオン解体してればアビスが取り巻き全滅させてくれるから精神的に楽になるわ
まぁ最初の2機のストライ倒すよりリベリオンの解体早すぎると増援ストライ2機ちゃんと出てこなくて合計3機とかあったけど
0131それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-jd5x)
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2019/10/18(金) 07:37:23.11ID:T6Ae3+/L0
ガンフォートのバリア喰らってふっとばっされた時
障害物があったりでバリアの範囲外に出れないとそのまま即死するんだな…
初めて緊急脱出使ったわ
0136それも名無しだ (ワッチョイ d34a-V+wO)
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2019/10/18(金) 07:51:45.41ID:wDkgDEdx0
>>88
僚機の追加効果はマルチで発動する(クイーン、グリーフなど)
ただしレッドドッグの装備拾いは10月10日のアップデート以前は発動報告がない
不具合なのか仕様なのかはわからない
0137それも名無しだ (ワッチョイ 124b-I8XA)
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2019/10/18(金) 07:54:58.41ID:hTmMVEMV0
>>136
それマルチなら無料で僚機のアウター能力の恩恵受けられるってこと?
ブリーフとか法外な金額ふっかけてくる足元見る連中をタダ働きさせられるのか
0141それも名無しだ (ワッチョイ e32f-V+wO)
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2019/10/18(金) 08:04:01.31ID:pIiwCC7z0
次のアプデの新ルールでのPVEマルチってどんなんだろうね
ウェーブ形式で敵の攻撃がどんどん苛烈になって行ってどこまで耐えられるかみたいなの入れて欲しい
0142それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-YCW3)
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2019/10/18(金) 08:05:24.81ID:mLt3MFxs0
両腕ガンアームBZでドミネーター戦すると有効距離の加減の大事さがすげぇよく解るよね
たぶんちょうど良い距離でビットに当てると700ダメージぐらい出て
周囲のやつに爆風ダメージで400前後、一発で合計1500ダメージぐらい出るのが
近距離で当てると2ダメージとかw
本体にちょうど良い距離で当てても300ちょっとなんで
ビットに最適距離で当てていればサクッと倒せるとか

そんなつもりで最終オーダーやってるけど上手くハマらないぃ
もう少しで倒せるぐらいで弾切れになるのが辛いw
0145それも名無しだ (スププ Sd32-+Ifn)
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2019/10/18(金) 08:27:40.95ID:2reU7OK1d
ドミネーター序盤は異常に火力でるレーザー撃ちまくって全然足止めなくてウゼェな
ブラックホールとか出し始めたら的なのに
0148それも名無しだ (ワッチョイ 2344-hyf1)
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2019/10/18(金) 08:33:06.39ID:W56X4wvj0
時の彼方に消し飛ぶがいい!!(ウキウキ)

黄色いライフル弾?レーザー弾?みたいなやつの弾速とノックバック性能は異常だよな
誘導はないから左右に動けば良けれるけど唐突に撃たれたら当たっちまう
0151それも名無しだ (ワッチョイ 1202-V+wO)
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2019/10/18(金) 08:47:48.52ID:Qy8z9qQb0
他の名前長い勢は中黒で良い具合に区切れるようになってるしな
ボーン・ボックスさんは何故かフルネームで呼ばれる事多いけど
0152それも名無しだ (ワッチョイ de07-PusO)
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2019/10/18(金) 08:50:01.50ID:JzkbCzfx0
量腕バズなら動く必要すら無いよ
ある程度削れば動く頻度も減るし尚更
0154それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/18(金) 08:57:16.63ID:zy0Hsk3g0
ガンアームMGってなんで人気なのかわからんかったけど
腕の連射性能なくて4F連射だと思ってたら
腕にも180くらいか連射性能あって2F連射なのね(合計で200こえればだけど)

4F調整グリムリーパーSくらいのDPSはあるし
リロードも不要となればそりゃ人気でるわ。
1Fカラドリウスのリロード管理がうまくできないからこっち使うのもありかなぁ。
まずアタッチメント集めからはじめないとだけど
0161それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 09:09:51.78ID:we6XfCIq0
もっと銃全体が強くていいよな
0164それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 09:18:26.68ID:we6XfCIq0
はっや
それはそれでいい物だ

>>163
アサルトの事かね
0167それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 09:30:18.53ID:we6XfCIq0
元々53発だったぞ
0168それも名無しだ (ワッチョイ de07-PusO)
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2019/10/18(金) 09:31:20.87ID:JzkbCzfx0
対戦だけ移動スピード落とせばいいのに
人間の対応できる速度超えてるでしょ、武器バランスの問題も機体スピード速くしすぎて当たらないのが大半だし
0169それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 09:32:31.04ID:we6XfCIq0
初心者の事考えたらもう少し落とした方がいいだろうな
0171それも名無しだ (ワッチョイ 5fc1-mdgP)
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2019/10/18(金) 09:39:51.48ID:Lg69K+n80
対戦では諸々の数値を変えるってのはシンプルな解決策だけどもう一個ゲーム作る並みの手間だろうからなぁ
あとプレイヤー的にも使ってるモノが名前だけ同じな別物になるのもモヤモヤするものがある
0173それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 09:42:49.00ID:we6XfCIq0
分かる
ただ後電撃と回復だけはどうにかして欲しい
0174それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 09:43:13.60ID:we6XfCIq0
>>172
やるやん
0176それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 09:56:01.29ID:we6XfCIq0
あ?まーた屁理屈言って顔真っ赤にしてた奴がなんかほざいてるのか
0177それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 09:56:56.02ID:we6XfCIq0
B-5美味いな
0180それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 10:04:45.03ID:we6XfCIq0
ミラージュ修正は別に要らなくね?
結構面白いし

慣れて無いと面白くないのかね
まあ強い人相手だとあんまりいい行動じゃないし別に修正されてもいいんだろうけど
0183それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 10:13:28.19ID:we6XfCIq0
>>181
なんかスプレンダー使う時ぐらい隙が多ければいいって意見があったけどあれ優秀じゃね?
物陰隠れてNPC相手に回復する時には使えるし対人では使いにくい初心者救済装備になる気がする
0184それも名無しだ (アウアウカー Saef-ZGXO)
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2019/10/18(金) 10:14:24.05ID:3vhqKI4ia
ガン逃げディボマンとミラージュの相性が最悪だから嫌われてんじゃないかな。単体でみれば面白いと思うけど
0185それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 10:15:18.39ID:we6XfCIq0
>>184
あーなるほどな
0187それも名無しだ (ブーイモ MM5b-1zrJ)
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2019/10/18(金) 10:25:55.07ID:l23XyTIwM
スプはミラージュが使っても意味あるという利点はある
ガルガンチュアさんみたいに上手く回復してくれるかは知らないが
0188それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 10:32:39.43ID:we6XfCIq0
>>187
おーミラージュ自機の体力が半分くらいになると自機の近くにスプレンダー展開してくれるわ
賢い

…初心者救済これで良くね?
0191それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 10:38:05.81ID:we6XfCIq0
この動きしてくれる僚機がいたら慣れてない人でもやりやすいだろうな
0193それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 10:42:39.92ID:we6XfCIq0
イケおじだな
0195それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 10:48:24.34ID:we6XfCIq0
ナイトもやってくれなかったっけ?
0198それも名無しだ (アウアウウー Sa43-ZDF5)
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2019/10/18(金) 10:59:35.95ID:UP/rMB7Na
ミラージュは一律禁止ではなくていいけど禁止に設定はさせてほしい
タッグマッチで相手がどっちもミラージュ出すといよいよわけわからん
0199それも名無しだ (スプッッ Sd52-Swg3)
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2019/10/18(金) 11:01:12.86ID:dme5S9qzd
少し前にこのスレの書き込みで見たんだけど
ストーリー以外でミラージュなくてもいいなと思う理由は
ミラージュなければ3on3可能だったてとこかな
0200それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 11:01:17.29ID:we6XfCIq0
ナイト僚機にして確かめて見た
HPが半分位になると自分の目の前に来てスナイパー乱射してタゲ取ってくれる
確かに回復は使ってるの見ないな

タッグマッチのミラージュは花火大会化するよな
元々だけど
0203それも名無しだ (ワッチョイ 1202-V+wO)
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2019/10/18(金) 11:09:48.99ID:Qy8z9qQb0
ナイトは空中戦主体で位置合わせ難しい上に接近してもスプレンダー撃つのに何故か間を置くから当該機が動き回ってると追いかけっこになるんよ
ガルちゃんは地上に居ることが多い位置合わせしやすいしポンポン射出するから凄く働く
0204それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 11:20:07.35ID:we6XfCIq0
ガルガンチュア死ぬほどスプレンダー乱射してくれるな
0206それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 11:25:23.89ID:we6XfCIq0
強いけど脆いアビスヘブンとかと相性良さそう
0207それも名無しだ (アウアウウー Sa43-Smf0)
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2019/10/18(金) 11:28:54.95ID:LHJNbYJBa
タッグマッチ用に支援機組もうかと思ったけどアークガン二丁ミラージュビリビリで支援なんてしなくても大体解決してしまう事に気付いた
0209それも名無しだ (ワッチョイ de07-PusO)
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2019/10/18(金) 11:33:39.67ID:JzkbCzfx0
あー気晴らしにやったスマブラ面白い
ちゃんと駆け引きが成立してちゃんと勝負に決着が付くとか神ゲーすぎね?

・・・何でこんなゲームとして最低限できて当たり前の事で感動しなきゃならんのだ、悲しすぎるわ
開発はほんとデヴォ早く禁止しないとヤバい事に気付いて
0211それも名無しだ (アウアウカー Saef-JWI3)
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2019/10/18(金) 11:36:06.29ID:KIxBJlnba
>>209
そりゃスマブラは元々が対戦ゲームだからだろ
ついでにいうと、スマブラはSPでようやくまともな対戦バランスに仕上がってるからな
それこそ、初代やDXはキャラバランス酷かったし
0213それも名無しだ (スップ Sd52-jl3W)
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2019/10/18(金) 11:39:18.62ID:FYg6hsScd
剥ぎ取りボタンをRスティック押込みにしたら鍔迫り合いにスティック押し込み要求されて草生える
勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!
0218それも名無しだ (スプッッ Sd52-Swg3)
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2019/10/18(金) 11:54:16.52ID:dme5S9qzd
>>209
こんな所で文句垂れるより開発に修正要望のメールでも送れ
もともと対戦メインのゲームじゃないものを落とし込んだんだし
対戦調整のアップデートアナウンスあるまでグダグダ文句言うなよ
アップデート後に調整されてない時に文句言え
0219それも名無しだ (ワッチョイ de07-PusO)
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2019/10/18(金) 11:57:11.97ID:JzkbCzfx0
スマブラでも好きな時にマキシマムトマト食い放題になったらゲーム破綻するわ

不安なのが開発がデヴォを初心者救済要素だと勘違いしてるかもしれない事なんだよなぁ
例え下手でも回復できるから死にません!!勝てなくても負けません!!って
ゲーム崩壊したら初心者でも逃げるって気付いて?
0221それも名無しだ (ワッチョイ 5fc1-mdgP)
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2019/10/18(金) 12:09:59.63ID:Lg69K+n80
この毎度デヴォは対戦用の初心者救済措置だと開発は思ってそう君はわざとやってるアレな奴なのか本気で言ってるキ印なのかどっちなんだろうな
0223それも名無しだ (アウアウカー Saef-ZGXO)
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2019/10/18(金) 12:15:49.20ID:3vhqKI4ia
特に何も考えずにPvEのゲームにPvP付けてみたってのが現状だろう。エアプ開発と言われても仕方がない
0226それも名無しだ (ガラプー KKee-o2rR)
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2019/10/18(金) 12:28:41.05ID:ULtaFqpNK
デヴォが初心者救済なら序盤でミサイルのように貰えたり低ランクフリーで簡単に拾えたりするんじゃないかな
たぶん初心者救済はどんな僻地にもある青トラックでしょ
0230それも名無しだ (ワッチョイ 2701-I7PP)
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2019/10/18(金) 12:37:58.55ID:kd+9YgpS0
オファーCのファルコンからフロドミ左腕スロ3取れたんだけどダメージLv3ってここの銀鳥Uからしか出ないの?
音バグ発生しやすいみたいだからあまりここやりたくないんだが
0231それも名無しだ (ササクッテロル Sp47-SdDU)
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2019/10/18(金) 12:38:14.67ID:E/x2Nzypp
まともな開発なら対戦のログから統計とって調整するだろ
回復ここまで放置してるってことはまともなデータも無いし取る気もない
0233それも名無しだ (ワッチョイ 4bda-CIT1)
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2019/10/18(金) 12:39:38.81ID:VsrbPhiV0
なんだかんだで対人が来てから様々な要素が検証されて技術向上につながるんだなあって
戦争が技術発展させるのもわかるわ
0239それも名無しだ (スップ Sd52-fIQq)
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2019/10/18(金) 12:43:58.92ID:pLSoWU0Od
なんだかんだで明確に産廃なパーツって無いよね
レーザーもちゃんとテコ入れすれば輝けそうなポテンシャル秘めてるし
だからパーツ調整アプデはよ
0242それも名無しだ (スプッッ Sd52-Rcoj)
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2019/10/18(金) 12:56:03.95ID:kdLjjJZYd
スマブラは嫌い?
0243それも名無しだ (ガラプー KKee-o2rR)
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2019/10/18(金) 12:57:38.31ID:ULtaFqpNK
スマブラは64ぶりに遊んだけどACなんか比じゃない膨大な基礎知識が必要だから灯火クリアして早々にやめた。中身はとっくにかつての格ゲーと同じになってると思う
0244それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 13:03:45.01ID:we6XfCIq0
かなり覚えゲー鍛錬ゲーだよな
0246それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/18(金) 13:05:58.24ID:zy0Hsk3g0
対戦、人が減ってるというか落ち着いてきたのは確かなんだけど
ディヴォ率もけっこう減っていってるかな

だいぶ数百万とか数千万とかの相手と当たりやすくなって
ディヴォなしで高機動盾持ちの自分のウザ機体とガチ試合つきあってくれるから
おかげで百万いったりがくっと減ったり程度だったのが数百万まで伸びた。
ありがたや

でも、相手の賞金額がごそっと減るのがなにか申し訳ない
0247それも名無しだ (ワッチョイ 4636-wZdW)
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2019/10/18(金) 13:23:12.79ID:hnUGJ+x10
結局アウタースーツの光ってる(?)ラインはなんなのか

適性試験とセイヴィアー乱入騙して悪いがの時は赤く光ってたのに
スティールナイトとのケンカ遊びの時は光ってなかった

ちゃんと揃えようや
0248それも名無しだ (スッップ Sd32-/ACa)
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2019/10/18(金) 13:29:30.29ID:hRKP5j08d
アークガンは距離とればいいっていうけど機動性で負けてる場合どうすればいいの?
シールドシフトとかブリンクとかで誤魔化しても上位ランカーの高速張り付き相手だと5分間逃げ続けるの難しくない?
0251それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 13:34:21.60ID:we6XfCIq0
速い機体にするしか無いんじゃね
スタミナ減少と必中にスタンだからな
正直やってて疲れる
0252それも名無しだ (アウアウカー Saef-1BET)
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2019/10/18(金) 13:34:26.30ID:dUqDBqjja
>>248
追うも逃げるもウイングシフトくらい速度出さないと
相手もウイングすれば撃てないしな
あとはエリアオーバー側ならうかつに高機動で追ってこないんじゃないか。訓練しないと先に自分がしぬけど
0254それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 13:46:00.68ID:we6XfCIq0
せやな
でも電撃回復無ければ結構良い環境じゃね?
0255それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 13:53:54.22ID:we6XfCIq0
>>245
見るからに一位だな
これはぶっ壊れですわ(白目)
0257それも名無しだ (ワッチョイ c69d-UkLQ)
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2019/10/18(金) 13:57:12.01ID:SYx1x1Pv0
>>248
盾構えるとスタンしない
向こうも盾把握したら武器切り替えて盾削りに来るからこっちも切り替える
自分は実践できないからほぼ勝てない
0259それも名無しだ (ガラプー KK1f-toS/)
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2019/10/18(金) 13:58:16.07ID:qAmv3JnRK
クロンダイクにいちゃんと親密度あげまくったらにいちゃん来た。サンクス

ネメシスさんまだだったから今度は大盛りご飯で釣ってくる

もっきゅもっきゅ
0260それも名無しだ (ワッチョイ b2eb-Rcoj)
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2019/10/18(金) 14:01:05.97ID:9TOkWKUO0
アークガンはシールドシフト安定でわ?
0265それも名無しだ (ササクッテロル Sp47-SdDU)
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2019/10/18(金) 14:21:48.64ID:E/x2Nzypp
延々逃げてすれ違いざまだけ攻撃するってのを5分続けてたら判定で勝つか負けるかするだろ
クソゲーに先に嫌気がさした方が負けるゲームだ
0268それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 14:44:22.49ID:we6XfCIq0
>>263
死ぬほど鬱陶しいのが問題なんだぞ
軸合わせなくても済むしな
NPCに使われても面倒くさかったぐらいだし使われて気持ちの良いもんじゃない
もっとロボくさいバトルがしたいな
0269それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 14:47:29.79ID:we6XfCIq0
>>232
ある種の物資なんじゃね?
弾薬コンテナとかも欲しい
0270それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/18(金) 14:50:34.01ID:zy0Hsk3g0
初心者救済に回復を安く設置するのはわりと英断に近いものだと思うけど
なぜその配慮を弾数にたいしてもできなかった・・・

次のアプデでは回復コンテナ破壊すると弾も落ちるようにするくらいはしてほしいな
0274それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 14:56:46.78ID:we6XfCIq0
お前は何を言っているんだ
0276それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/18(金) 15:07:18.38ID:zy0Hsk3g0
弾速は修正してほしいけど、
今でも当たらないだけで火力自体は十分に高いから
命中率を高くし過ぎても一瞬で溶けるだけの試合になりそうなんだよなぁ

ライフルで最終命中率30%になるくらいが適切だと思うけど
そんな絶妙な調整がはたして期待できるのだろうか。
50%以上あたるようになったらそれはそれで阿鼻叫喚になりそう
0278それも名無しだ (オッペケ Sr47-t490)
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2019/10/18(金) 15:27:41.64ID:kf+lpgHdr
たまにカスタム1on1(部屋があれば
稀にランクマ(マッチングは過疎が進行中かと
掘りをくりかえしてたら汎用ダメ3が8個ミサイル誘導性能3が3個になってた
要望送っておいたけど今週レギュレーション変更ないし出来ることからやればいいのに
ランクマのディボ減ったが人も減った
0283それも名無しだ (ワッチョイ de07-PusO)
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2019/10/18(金) 16:02:46.07ID:JzkbCzfx0
正直初心者はどんどん抜け落ちてるだろうな
初動で失敗して盛り下がってるから対戦の初心者向けに基本を教える人もいないし
判ってる人だけが僅かに残っててどんどん格差も広がる
新規が入る導線完全に失った感じ
0285それも名無しだ (ワッチョイ c602-G0+v)
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2019/10/18(金) 16:07:36.76ID:/C2HoFZ00
まぁ対戦なんてそんな物だろ
最低でも4vs4ぐらいは実現できなかった時点で調整関係無く一部の熱狂的な奴だけがやるコンテンツになるのは目に見えてた
さっさと切り捨てて共闘要素強化の方向で生き残る道を模索するべきだわ
0286それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 16:09:04.57ID:we6XfCIq0
切り捨てると更に先細ると思うからやめた方がいい
0289それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 16:12:40.82ID:we6XfCIq0
もっと気軽に声を掛け合えて多人数でオンラインマッチに出撃出来て
多数対多数をちゃんとやる為に少し速度を落とすとかすると人も増えやすいんだろうか
0290それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 16:13:27.31ID:we6XfCIq0
>>288
格好いい機体は格好いいからな
0293それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 16:15:52.12ID:we6XfCIq0
共闘だけじゃコンテンツ消化が早過ぎるんだよなぁ
0295それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 16:18:08.15ID:we6XfCIq0
面白そう
0306それも名無しだ (ワッチョイ 121e-4Gn8)
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2019/10/18(金) 17:13:26.36ID:O1l8aLSJ0
貼れと言われた気がした


日曜の朝、雪山内某所
ACV愛好家たちが集まる小さなサイトの対戦会が開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、俺は愛機のTOLIMAで乗り付けた
「おはよう!トリマキッドです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「トリマナキッドさんって素のままの人間なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる

「遅くなってスイマセ〜ン!」
ケツバイブに乗ったオッサンが大きな声を出しながらやってきた
「幹事のケツバイブオヤジです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回の対戦会の主催者であり、サイトの管理人でもあるケツバイブオヤジさんだ
「あ、どうも!トリマキッドっす。よろしく」
俺が挨拶をすると、ケツバイブオヤジは眉間にシワをよせて、俺とTOLIMAをジロジロと見てきた
「え〜っと…トリマキッド君だっけ?君さぁ、今日どこに行くか知ってる?」
「え…?上位領地を見ながら領地戦するオフっすよね?」
「うん。で、君の機体…それネタアセンだよね?」

何が言いたいのかわからない。愛機をネタアセン呼ばわりされてイラっときた俺は言った
「何が言いたいんスか?」
「上位領地に乗るんだけど…機動重二じゃ乗れないよね?」
「…大丈夫っスよ!ブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいのスピードは出ますし」
爆笑の渦が起こった。そしてケツバイブオヤジは苦笑いしながら言った
「ネタアセンは領地戦を走っちゃダメなんだよ。それにそのAP値見てごらん」
視線を落とす。そこにはAP34000が限界の数値があった
「ゴリラはAP40000以上で襲ってくるからね。君の機体じゃついて来れないよ(苦笑」

俺は泣きながらガレージに帰ると、そのまま枕を濡らして眠ってしまった
目を覚ますと午後10時、パソコンの電源を入れてあのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、今日の領地の収穫を楽しそうに振り返るメンバーたちの書き込みがあった
俺は偽ハンドルネームを使って『ケツバイブオヤジ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。

すぐに管理人からのレスがあった
『TOLIMA君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』
0311それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 17:26:24.94ID:we6XfCIq0
もっと面白い対戦が欲しいぜ…
0314それも名無しだ (ワッチョイ 16b3-5/po)
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2019/10/18(金) 17:29:57.07ID:ouRGbt6v0
壁破壊ミッションみたいな防衛拠点進攻で、ランダム装備ストライが20機ほど順次出てくるモードがあればなあ
制限時間内に防衛拠点壊さないとオーダー失敗とかなら、そこそこ遊べた気がする
0316それも名無しだ (ブーイモ MMe3-pHji)
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2019/10/18(金) 17:40:49.53ID:kJ6F0vjgM
>>306
今思い出してもトリマキットはなんで生まれたのかマジで意味がわからない
というかACVスレは暴走気味に狂っていたのでノリをそのまま持ち出してはいけないね(自戒)
0317それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 17:42:05.57ID:we6XfCIq0
バイク板の話のオマージュじゃ無かったっけ?
0319それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 17:45:00.72ID:we6XfCIq0
確かに
0323それも名無しだ (ブーイモ MMe3-pHji)
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2019/10/18(金) 17:50:07.59ID:kJ6F0vjgM
産廃とテンプレっていう格差がベースにあったんだよな
産廃使うとマジで怒られるレベルの殺伐とした雰囲気だったけど、産廃は産廃でダメっぷりを愛されていたのかもしれない
デモエクの場合は今はちょっとそんな段階ではないよな…まずは修整
0325それも名無しだ (ワッチョイ 12b2-Smf0)
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2019/10/18(金) 17:51:58.98ID:1qgW1LKi0
OKOKがッケーになり
ケッケッになり最終的にはケケーッて悪魔超人か鬼太郎に出てくる妖怪みたいな奇声をあげるようになってたフレは元気にしてるだろうか…
0326それも名無しだ (スプッッ Sd52-Swg3)
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2019/10/18(金) 17:54:01.53ID:dme5S9qzd
>>284
再現機は・・・
パーツ構成を知ってる人が「この形でよく似せたなw」ってニンマリするだけだから
ゲーム自体を知らない人は「全然似てねー」って感じで新規を呼ぶ起爆剤にはならないと思う
0328それも名無しだ (ブーイモ MMe3-pHji)
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2019/10/18(金) 17:57:03.77ID:kJ6F0vjgM
似たようなパーツ多いのに加えてヒロイックなのばかりであんま冒険してないよなデザイン
むしろ河森ならキノコ頭みたいなのもっと盛り込むと思ってたのに
0329それも名無しだ (ワンミングク MM42-Fgzw)
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2019/10/18(金) 17:57:51.68ID:LuIbbUixM
大型アプデ予定が発表された時「大きい内容のものはこんな感じか、これだけ追加するなら細かい調整は別で適時やるんだろうな」と思ってたんだ....うん、まさか対戦実装から調整まで何がなんでも1月先のアプデまでやらないとは思わなんだ
0339それも名無しだ (アウアウウー Sa43-Xo5c)
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2019/10/18(金) 18:28:09.83ID:ZOPDDNv7a
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ」

「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」

「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」

「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」

「VTF」 「VTF」 「範サブ」

「VTFケー」

「ケー」

「レディー」

「ケー」
0348それも名無しだ (ワッチョイ 12b2-Smf0)
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2019/10/18(金) 18:51:59.02ID:1qgW1LKi0
8〜10時間くらいぶっ通しで遊んでるともうみんな頭おかしくなってくるの
同性に好き!ほんっま好き!って告白しだしたりする
0349それも名無しだ (ガラプー KK1f-toS/)
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2019/10/18(金) 18:53:11.02ID:qAmv3JnRK
戦場の絆民が入り込んですまぬ。すまぬ。
2.0以前の楽しい中距離支援機遊びがどうしてもしたかったんや

できちゃった中距離支援機
0350それも名無しだ (ワッチョイ 4fcf-SCD/)
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2019/10/18(金) 18:53:42.11ID:ph0Nzl2K0
ヘッドの射撃補助は連射、射撃間隔、集弾性の3つを上げる&リロードには影響しないのに、
なんでプロセッサのほうの射撃補助はリロードにも影響するんだろう
これどっちかが設定ミスかね

リロードは現状アタッチメントもないし完全にアーム依存と思っていたがプロセッサで少し変えられる
まあプロセッサは他の事情で選ばれることが多いだろうが
0352それも名無しだ (ガラプー KK1f-toS/)
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2019/10/18(金) 18:57:35.02ID:qAmv3JnRK
ステータスたくさん作りすぎて作る方もよくわからなくなってる説
「ステルス性」

そろそろ公式ガイド本出してほしい
アプデでそのまま使えなくなるとしても
0353それも名無しだ (スプッッ Sd52-p72H)
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2019/10/18(金) 19:01:03.68ID:AOsxvuEHd
クリムゾンロード
このまま 老いてゆけば
部下達に 抜かれていく
気がする
クリムゾンロード

衰えを 恐れずに
生きたいと 夢見てた
焦りを ひた隠して
強い自分を アピっていこう
0354それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-pTuN)
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2019/10/18(金) 19:01:15.72ID:mklqzFNP0
ステルス性は多分途中で無くしたステータス
実装されてたら恐らく被ロック時間を長くする 遠距離だとレーダーに映らなくなる
ってステータスだったんだと思う
0359それも名無しだ (ワッチョイ d392-TknB)
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2019/10/18(金) 19:09:08.47ID:khL1Ckls0
>>352
フォー「ストーリーの都合上、領域内に突然現れて不意打ちしたり、巨大施設が発見できなかったりするのに便利なステータスです」

フォー「端的に言えばご都合主義ですね。私が言えたことではありませんが」
0363それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-pTuN)
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2019/10/18(金) 19:15:51.38ID:mklqzFNP0
tipsでステルス性が高いって言われてる敵にはそういう特徴があったから多分そうなんだろう
って俺は考えてるだけだけどね
ステルス性が高いって書いてる機体でも他と変わってるところは見られなかったからなくなったんやろなって
0371それも名無しだ (オッペケ Sr47-aqv5)
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2019/10/18(金) 19:31:25.99ID:kCQ6kfplr
恐らくないと思う
完全にメモリ余剰依存のようなので、最近はヘルメスデュランダル胴スタミナプロセッサでドヒャーしてる
0372それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-0ED+)
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2019/10/18(金) 19:33:50.23ID:UR27yB3+0
ギリギリまでガン逃げして最後の30秒に接近してミラージュ撒いてまたガン逃げしつつ相手のデヴォ後に差し込めるのを祈るゲーム
あの5分ってブレードメインが相手落とせるか否かみたいな時間だよねもう
0374それも名無しだ (ガラプー KK1f-toS/)
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2019/10/18(金) 19:37:09.82ID:qAmv3JnRK
どうせガン逃げ砂だろうからとランクマは中距離支援機の性能テスト兼慣熟訓練に利用してる

ランクマで鍛えたら(勝てるとか当たるとは言ってない)エネミーのブリンクくらい屁でもないわ
0378それも名無しだ (ワッチョイ de07-PusO)
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2019/10/18(金) 19:40:27.08ID:JzkbCzfx0
カスタムマッチの部屋全然無いんだよなぁ
あっても1vs1部屋は気まずいのでタッグの方がね
0379それも名無しだ (ワッチョイ 1ec1-ZDF5)
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2019/10/18(金) 19:45:04.64ID:a20a4Gyy0
>>377
ありがとう
やっぱりそうなのか
まあエースリニアはクソステ認定されそうな気もする
>>378
わりと楽しいけど部屋建てても5分くらいはまず待つからね
二人いると結構入ってきてくれるんだけど
0380それも名無しだ (ワッチョイ 9ff0-sprL)
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2019/10/18(金) 19:47:11.07ID:J/Cr4ab/0
暇つぶしにブリーフ機組んだら
僚機時→ロック時間0.49
敵対時→ロック時間0.58
最終決戦時→ロック時間0.63 メモリ30オーバー
……ブリーフ……
0383それも名無しだ (ワッチョイ 16b3-5/po)
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2019/10/18(金) 20:00:47.90ID:6FbJhyRu0
>>373
300万付近なら動きが緩慢なのが多いから、ディボ装備でも何とか押し勝てる
ウイングガン逃げマンに変貌する確率はかなり上がるけれども
0390それも名無しだ (オッペケ Sr47-aqv5)
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2019/10/18(金) 20:22:44.71ID:kCQ6kfplr
ブレオンは対処法さえ身につけられると狩られる側に回るのがキツイ
普段撃たずにしっかり構え見てバックしてマシンガンアサルト余裕でしたとかあるからな

俺はブレオン諦める他なかった
0392それも名無しだ (スップ Sd32-ZvNW)
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2019/10/18(金) 20:23:13.17ID:Qk0S2scTd
対ブレオンに開幕自機周りにアウタートラップ
仕掛けてガン待ちって有効じゃね?
スタンしたらアサルトシフトで煮るなり焼くなり
レーダージャマーとか合わせれば仕掛ける余裕あるかな?
0393それも名無しだ (ワッチョイ d392-TknB)
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2019/10/18(金) 20:23:16.59ID:khL1Ckls0
開発者が「あれ当たるように作ってないから」という近接武器を高速戦闘で当たり前のように当ててくる輩はそれなりにいる
ロボゲ界隈には
0396それも名無しだ (ワッチョイ e3ea-ebay)
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2019/10/18(金) 20:25:57.79ID:BxC+Jusw0
わりとダメージいれてから横穴みたいになってるとこにはいって入り口にトラップおいておくとか結構いけそうなようで
ミラージュが多分150m距離内ならいい感じに追尾してくれるだろうから対処もできそうなんだよな
0397それも名無しだ (ワッチョイ 16b3-5/po)
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2019/10/18(金) 20:27:10.15ID:6FbJhyRu0
ブレオンはマップによる影響がかなり大きいから、ランクマだとその時点から博打なんよな
ウイングガン逃げ相手にはミラージュを上手く使わないとヒットしないし
0402それも名無しだ (ワッチョイ 9263-7CmU)
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2019/10/18(金) 20:32:00.93ID:k9EyWLPB0
某動画でブラックロータス戦やってたから見てたんだけど敵があんなに固かったのな
プレイ中は特に固いと思わなかったんだけどな
0404それも名無しだ (ワッチョイ 5fc1-mdgP)
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2019/10/18(金) 20:35:51.69ID:Lg69K+n80
機体の趣味や武装がもうすごくすごく趣味が合うというか俺お前のこと好きだわ!ってなる奴と対戦で会ったんだけど
俺の方だけ盾を持ってたから普通に勝った

俺は盾を投げ捨てるべきだったのだろうか…
まさかこんな後悔のような感情を覚えることになるとは
0407それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-0ED+)
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2019/10/18(金) 20:36:50.73ID:UR27yB3+0
ブレードは唯一落とすチャンスあるけどなぁ…
ガン逃げ勢を落とせるのかという…いや、俺が落とせないだけで上位は落としてるのか…
0412それも名無しだ (オッペケ Sr47-VGS6)
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2019/10/18(金) 20:44:49.73ID:Ngfk1YT5r
前にここで見た非武装ライキリ一式で武器現地調達の部屋を立ててみたけどかなりムズいな
ついでに回復コンテナと蘇生も縛るルールにしたけどバレワVがマジで鬼だった
てか皆やることないのか縛り提案したらノリノリでライキリ一式になってくれたわ
0416それも名無しだ (ワッチョイ 16b3-5/po)
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2019/10/18(金) 20:51:20.58ID:6FbJhyRu0
アークガンはミリ削りのみ、バズーカはまず当たらんから困ったこと無いぞ
ガルーダ2垂れ流しもほぼ当たらないし、デコイにもならないから困ったこと無い
逃げ以外で面倒なのは鬼エイムのショットガン相手
0417それも名無しだ (ワッチョイ 9263-7CmU)
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2019/10/18(金) 20:54:17.76ID:k9EyWLPB0
大体ゲームやってると好きなキャラ、嫌いなキャラって出てくるけどこのゲームで嫌いなキャラっていないな(遅延ムーブは除く)
0421それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-pTuN)
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2019/10/18(金) 21:00:56.68ID:mklqzFNP0
足だけ改造すれば見た目あんまり変えずに対戦でも戦っていけるからおすすめ
ところでランキングの賞金のとこ見ると同列が結構多いよな
変な賞金の付け方してそう
0424それも名無しだ (ワッチョイ 16b3-5/po)
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2019/10/18(金) 21:08:37.82ID:6FbJhyRu0
>>418
賞金増えるときは自分の現在の賞金額参照
賞金減るときは相手との賞金額の差を参照してるっぽい
賞金額格下の相手に負けるとごっそり持ってかれる
0428それも名無しだ (スッップ Sd32-CIT1)
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2019/10/18(金) 21:22:00.24ID:+DII6VO3d
パーツ取得時に自動で空き枠に装備するのオフにできないのかな
メモリ節約でショルダー外してるのに装備しちゃうのめんどくさい
0433それも名無しだ (ワッチョイ 16b3-5/po)
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2019/10/18(金) 21:29:44.09ID:6FbJhyRu0
>>427
多分、カスタムマッチは導入日にランクマ拒否勢同士フレンドになって身内で遊んでると思う
たまにフレンド部屋が2、3立ってるの見るから

荒れる原因になるからリンクは貼らないけど、気楽にやりたいならディスコードに参加した方が良さげ
0437それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-0ED+)
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2019/10/18(金) 21:45:49.28ID:UR27yB3+0
人間に戻るには近接50%を捨てなきゃならないのが辛いアサルトシフトで満足するしかねぇ!
話は変わるけど近接アップ腕のゴツゴツさ日常生活ではすっごい邪魔そうだよね
0440それも名無しだ (ワッチョイ 1202-V+wO)
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2019/10/18(金) 21:53:06.24ID:Qy8z9qQb0
ガンアームSHはバックラー装備という素敵性能に極振りしてるからそっち方面で頑張ってください
あとアームの中では(たぶん)一番硬い
0444それも名無しだ (ワッチョイ d392-ZHjc)
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2019/10/18(金) 22:09:11.33ID:khL1Ckls0
乱入ネームレスさん撃破したら
「遺言などは特にありませんね。家族もいないですし」って…
自分ひとりで罪を背負って家族とは縁切りしたんやろなぁ
0447それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 22:19:16.18ID:dtFr7y0h0
ガンアーム機体組もうとしてるけど
ガンアーム火力3恐ろしく出ない
それどころか有効3も出ない
フリーのAの雪リベで集めてるけどなんか間違えてる?もしかしてアビス狩った方がいい感じだったり
0448それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/18(金) 22:19:42.13ID:87TyPoCW0
グリムSの火力めっちゃあるやんマシンガン運用イケるやんと思ったけど弾速遅すぎてアーセナル戦で扱える気がしない
なんか面白い武器ないかなー
0451それも名無しだ (ワッチョイ e3ea-ebay)
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2019/10/18(金) 22:24:15.64ID:BxC+Jusw0
>>447
2時間くらいやって増弾Lv3×3、射程Lv3×1だったな。
目的が増弾だったのであっさり揃ってくれて助かった。

まず開幕前ダッシュで手前の二機のストライを倒す
こいつらはガンアーム持ってないし拾うのがけっこうめんどくさいので
落としたら無視して速攻で奥へ。
(ガンアーム持ちは増援扱いで倒さないとでてこないっぽい)

で、2匹のストライ倒していいの持ってなければリタイア&リスタートみたいな感じでやってた
0452それも名無しだ (ワッチョイ 6bcf-jl3W)
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2019/10/18(金) 22:24:24.14ID:sjfd7GI00
とどめ刺そうとしてもフォーちゃんが止めるんじゃないだろうか
ルーキーもルーキーで殺すとパーツ剥ぎ取るカモがひとり減るからとどめ刺そうとはしないと思うけどな
0454sage (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 22:28:29.14ID:dtFr7y0h0
>>451
やり方はまんま同じだわ
かれこれ累計5時間近く掘ったけど火力3が1つに射程3が1つだわ
やっぱ運なのかね
とりあえずサンクス
0456それも名無しだ (ワッチョイ 124b-I8XA)
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2019/10/18(金) 22:29:24.76ID:hTmMVEMV0
なお何度でも生き返るガキ共は容赦無くブチ転がしてる模様
怖くないけど…またね…とかいちいち重くて嫌いだわ
こっちは部品にしか興味ないのに
0467それも名無しだ (ワッチョイ b7a0-xI3n)
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2019/10/18(金) 22:46:30.89ID:Z0YG/wD70
ブリーフさんだけ全く乱入してこないんだけど、もしかしてオンもクリアしないとならんの?
もうソロモンさん来なくていいです
0473それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-SCD/)
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2019/10/18(金) 22:54:45.96ID:m4ru7+rK0
アストライオスはSならギリギリ2F行けるんだな
マシンガンの速度でアサルトライフル連射するのは楽しいがそれだけだった
0474それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/18(金) 22:59:01.69ID:7EwdG/h+0
レザライのたれ流しはまだいいんだがバズーカや砂みたいな発射間隔武器?も押しっぱなしで次弾撃てるようにならないかなあ…
0475それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 22:59:50.85ID:dtFr7y0h0
ブリーフは前言われてた通りラスボスの選択肢別なのにしたら来たよ
確か希望を〜がソロモンで目的を〜がブリーフだったけな
0477それも名無しだ (ガラプー KK1f-toS/)
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2019/10/18(金) 23:02:09.53ID:qAmv3JnRK
>>474
バズは丁寧に硬直取りしないとだからあまり垂れ流しやすい性能にすると貴重な弾無駄にしてダメぽ

というのが射撃間隔短に振ってテストしてわかった
by中距離支援機部
0480それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/18(金) 23:05:25.83ID:dtFr7y0h0
>>476
まじかガセだったのか
D1周回しててソロモンばっかでブリーフ来ないなぁと思ってやってみたら一発で来たから信じ込んでたわ
すまん忘れてくれ
0481それも名無しだ (ワッチョイ 1202-V+wO)
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2019/10/18(金) 23:07:52.18ID:Qy8z9qQb0
おれも希望ENDしか選んでない状態でグリーフきたから選択肢次第で来ないってのはガセ
確率変動とかはあるかもしれんけど
0488それも名無しだ (ワッチョイ 72ce-zqGY)
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2019/10/18(金) 23:32:21.05ID:LsnbuIPN0
アウターの外見変更男女別々にカラー保存してくんねえかなあ
パーツ選択しか保存されずカラーは連動だから女→男にしようとするとカマっぽくなる奴多いだろ
主に化粧の項目にオンオフが無い所為
0490それも名無しだ (ワッチョイ 72ce-zqGY)
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2019/10/18(金) 23:36:39.49ID:LsnbuIPN0
>>487
あれは単純に戦闘時の負荷が高すぎると起きるっぽくて
一番苦情の声が多かった(発生率が高かった)スナッチャー戦については負荷軽減の修正されたぞ
0493それも名無しだ (ワッチョイ 4636-wZdW)
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2019/10/18(金) 23:48:45.79ID:hnUGJ+x10
ぅお兄ちゃん
サイト拡大が出ないよぉ
0494それも名無しだ (ワッチョイ c602-eXJh)
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2019/10/18(金) 23:49:39.03ID:GdJrvzaQ0
アウター状態から始まり色んなイベントが発生する島で適当な機体に乗り装備を集め強化し伝説のパーツを三つ集めれば
伝説のアーセナルに変化する 最後はみんなでバトル! エアライドのシステムよかったなぁ…
0495それも名無しだ (アウアウカー Saef-a53V)
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2019/10/18(金) 23:49:57.49ID:4xnklmhDa
ACNXみたいに部位破壊されたときに声で知らせてほしかった
オーダー終わったあとにリザルト画面であぁ部位破壊されてたのかって気付くことがよくある
0497それも名無しだ (ワッチョイ d27c-lZVN)
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2019/10/18(金) 23:54:31.86ID:ibtAvc3/0
ガンフォートβのオーダーが出ませんどうしたらでますか?
0499それも名無しだ (ワッチョイ 6bcf-jl3W)
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2019/10/18(金) 23:59:01.97ID:sjfd7GI00
ロンソヘカトンの呪いを解くことに成功したがイザナギの呪いは解けなかった
後釜のソードブレイカーのロック距離がギルスロの最遠最適射程と同じなのが気になるがサイトも拡げたいジレンマ
0500それも名無しだ (ワッチョイ 2701-fCFQ)
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2019/10/19(土) 00:02:36.23ID:WqiV/AMG0
初歩的な質問ですまんが赤犬が装備拾うのは条件とかなしに確率でいいんだよな?
1時間近く連れ回しているけど拾わんもので
0503それも名無しだ (アウアウウー Sa43-Smf0)
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2019/10/19(土) 00:05:50.89ID:mRLCkEaFa
やべえな
タッグマッチ超つまらん
カグツチかアークガン持ってる奴が味方に居たらまず負けない
ガン逃げやディヴォは論外だし
やっぱり1vs1だわ
判っちゃ居たけどこのゲーム対戦人数増やしたらやばい
0508それも名無しだ (アウアウウー Sa43-0ED+)
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2019/10/19(土) 00:20:17.50ID:xvclPRNea
俺の求める見た目はアトラスヘッドだが俺の求める性能はフロドミヘッド
ロンソばっかり言われるけどフロドミヘッドかなり優秀だよね
0512それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 00:28:25.08ID:ycluoQ2u0
NPC相手ならどんな手段を取ろうと勝てば良かろうなんだけどね
PVPでは対戦相手に敬意をはらって誠心誠意ぶつかり合いたいけど現状デヴォスナTOD大正義で横行してるからね
所詮お遊びとロック時間や武器の連射速度の調整したAR主体の機体で挑むけど引かれてばかりで練習にもならないね
悲しいねバナージ…
0516それも名無しだ (ワッチョイ 9ff0-sprL)
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2019/10/19(土) 00:35:01.84ID:QdkhUEaj0
>>511
責任を分かち合い運命を紡ぐ存在がアイドルを模しているのは問題なのでは?
というかそれならリグレットがルーキーを目の敵にするのが、色々とこう…
0520それも名無しだ (ワッチョイ 2701-Igrk)
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2019/10/19(土) 00:43:17.17ID:QKjO+WH90
回復対策(勝利判定の変更)は当然として砂以外の弾速アップはやってほしいねえ
欲を言えば横長以外のロックサイト拡大も
今は一部アセン以外やりたいことが出来なさすぎるよ
あと流石にPvPの回復については早めに何かしらのアナウンスが欲しいところ
カスタムはおろかランクマですら過疎り始めてるのはちょっと…
0521それも名無しだ (シャチーク 0C6e-6B1a)
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2019/10/19(土) 00:45:50.18ID:aU5F2VOFC
ランクマは1位の露骨な奴を外せ
運営側が用意したナインボール的なキャラじゃないなら糞談合厨いつまで放置してんだって話になってくる
0522それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 00:47:28.48ID:ycluoQ2u0
連射上げたARの適正距離ガン無視で100mぐらいで張り付いてれば単発ダメージ大きめだし強いんじゃねと試行錯誤中
グリムTのSが致命的に弾速が足りないのを除けば良武器だと思ってるんだが他になにか面白そうなのないか
0523それも名無しだ (ワッチョイ c23a-U7Hu)
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2019/10/19(土) 00:47:44.98ID:+nVuJ0Ij0
対戦が過疎るのは仕方ない。順位に応じて限定武器配布とか
勝利回数に応じてスキン配布とかやらないと、わざわざ対戦しないのかも
0526それも名無しだ (ワッチョイ c602-G0+v)
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2019/10/19(土) 00:51:08.90ID:BnVlqBbe0
>>523
対戦やりたくないのに対戦やらないと取れないパーツとか実装されたらキレるぞ俺は
1vs1の対戦ゲーなんてただでさえロクに流行ってないジャンルなんだからやりたい奴だけやる程度の要素でいいじゃん
0529それも名無しだ (ガラプー KK1f-toS/)
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2019/10/19(土) 00:54:34.26ID:lTIdB/evK
キャラ名変えたくなってきた
ネタアセンできる&強いなんて思わないじゃんよ

ニンテンドーアカウントにヒモついてるからNGとかフレンドには関係ないだろうし、変えさせてよぅ
0531それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-GDtP)
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2019/10/19(土) 00:55:00.21ID:t39TtCnU0
俺みたいなヘタクソにはデヴォやスプレンダーがないとストーリークリアすら覚束ないから許してくれ
パンクラの列車護衛→セイヴィアーと執事とアビス→鋼鉄兄弟の時点でかなりしんどかったんだ……

ランクCからオーダーの難易度上がり過ぎじゃない?
0533それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-SCD/)
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2019/10/19(土) 01:02:47.35ID:qzN3sQx90
>>515
多分出ない
距離はハルバかフラッシュだけだと思う

>>522
さっき試した2FアストライオスSは完全にマシンガンだった
火力高めで弾がやたら少ないマシンガン
0535それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/19(土) 01:06:29.35ID:KnBwGnF70
過疎過疎な上国内限定だった末期Vでもそうそうランキング常連(談合あり)と当たることなんてなかったのに、そんなホイホイ知り合いでもない特定プレイヤーと会えるってヤバいと思うんだが…
0537それも名無しだ (ワッチョイ 6bcf-jl3W)
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2019/10/19(土) 01:08:52.91ID:qtTOEDzf0
ギルスロとシルバレを二丁ずつ持ってトリガーハッピーするの楽しい
なお総弾数は腕マシ2本に毛が生えた程度しかない模様
0538それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 01:11:57.64ID:ycluoQ2u0
>>530
1fカラドリ確かに楽しいけど100m以上離れても連射して当てられる武器が色々欲しかったねー
妄想だけど攻撃がちゃんと当たるようになればスナはDPSで勝てなくて丁寧に刺していく武器に変わると思うし、
盾も弱点を突いてしっかり割れる様になるしメタゲーになってアセンの楽しみが増えるのかなーなんて
0539それも名無しだ (スップ Sd52-CIT1)
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2019/10/19(土) 01:12:31.98ID:Qu7jHv/Cd
>>535
元々アーマードコアでモンハンやるゲームだったのにギスり不可避なランキング付き対人実装したからしゃーない
公式は何やりたいのか分からないし談合有りな上ゲーム自体も遅延鬼ごっこだから積極的に対人やりたくないでしょ
0540それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 01:24:01.55ID:ycluoQ2u0
5fグリムVSも中々いいダメージ出してくれるんだけど弾持ちが悪すぎる
アストラシリーズは単発火力低い上に弾数少ないしマシ運用するならグリムTかなと個人的には
そもそもなんで俺はARでMG運用しようと考えてるんだ…?最初は最適狙わなくても単発ダメ大きいし最適狙うMGにも引き撃ちすれば撃ち負けないのではと…
でもMG思ったより見かけない…ランクマ潜ると大体デフォとスナ…たまに盾と電撃…ウゴゴゴゴ
0541それも名無しだ (ワッチョイ 2701-Igrk)
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2019/10/19(土) 01:25:42.57ID:QKjO+WH90
>>538
今のところ回復に調整が入ったとしてもガン逃げ砂機をメタれないのがまずいよね
(それでもデボ環境よりはまともだけど)
弾速50k〜100kの間は殆ど空白なのがおかしい…
贅沢言わないからARが命中率10〜20%程度維持できる弾速になればそれを中心に瞬間火力重視攻め機vsDPS重視引き機とかでメタ回せると思う
0542それも名無しだ (ワッチョイ 2701-Igrk)
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2019/10/19(土) 01:34:39.10ID:QKjO+WH90
個人的にはロンソ頭が強いヘカ胴が強いとかは体験の多様性を殺すほどではないからOKだと思ってる
特定部分は共通でも武器アセンや戦術に多様性があって公平性が感じられれば十分楽しいはず
どいつもこいつもやること一緒で「またこれか」「こいつもあれなんじゃないか」ってなるのが一番駄目
0547それも名無しだ (ワッチョイ 9fd2-Swg3)
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2019/10/19(土) 02:06:32.39ID:mvy2gjfZ0
ミサイル誘導UP3のアタッチメント掘り沼過ぎて草
性能UP3で妥協しようと思って1人部屋でエクリプス狩ってたら42体回しても1つも落ちなくて泣いた
0548それも名無しだ (ワッチョイ de07-PusO)
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2019/10/19(土) 02:24:42.84ID:uFca1FpZ0
自分も愚痴吐いてる時点で完全ブーメランなんだよなぁ・・・

>>547
アタッチメント堀は無理してやる必要無いんじゃね?って気もする
後々の追加ミッションとかで出にくいのが楽に掘れるようになるかもしれないし
ならないかもしれないが
0549それも名無しだ (ガラプー KK5b-toS/)
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2019/10/19(土) 02:38:12.23ID:lTIdB/evK
ミサバズ中距離支援機でランクマそこそこ勝てるようになってきた

メタが回ったのかいろんなスタイルと当たるから、こちらの強さを押し付けていけばいける模様
なお命中率10%台でも撃破
0553それも名無しだ (ワッチョイ 16b4-U7Hu)
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2019/10/19(土) 03:37:08.73ID:Yq3d+dnf0
エイム要素薄め、回避容易な弾を位置取りとか軸とかでいかに当てていくか
エイム要素濃いめ、回避困難な弾をいかに狙って当てていくか
だいたい2通りのゲーム性があって前者はチャロン系、後者はAC系(とかシューター一般も)みたいなイメージがあるんだけど
このゲームは自分で狙う割に避けるのが容易っていうか当たらんというかなんかそんな印象
0556それも名無しだ (ワッチョイ 1ee9-TvOQ)
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2019/10/19(土) 03:50:41.05ID:PXN777cc0
相手の弾が当たらなかったら実質無敵に近いんだから、離れるのが簡単なゲームで高機動機に砂が積める時点でタイマンだとそれが最強になるのはしゃーない
デヴォさえなかったらスプレンダーが引き砂のメタだったかもしれんけど
0560それも名無しだ (ワッチョイ c232-UkLQ)
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2019/10/19(土) 04:51:53.77ID:yKlxeDoB0
おしい
0561それも名無しだ (ササクッテロレ Sp47-+I4v)
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2019/10/19(土) 05:01:03.52ID:arRzo3NVp
敵が延々出てくるサバイバルモード?的なのではランダム装備のストライがやたら飛んできたりすんのかな
まぁそれやっちゃうとそれ以外回らなくていいやになりそうで怖いんだが
0564それも名無しだ (スフッ Sd32-m8vI)
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2019/10/19(土) 05:32:03.92ID:2PLfRBRAd
NPCはなぜか超精度で当ててくるレイジグラトニー装備ストライが10機くらいまとめて出てきたらとてつもなくウザそう
0581それも名無しだ (ワッチョイ 3726-BO2B)
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2019/10/19(土) 08:21:59.45ID:whguC9Hb0
名器度は4
0583それも名無しだ (アウアウウー Sa43-I8XA)
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2019/10/19(土) 08:36:49.23ID:O30m16Aia
ブリーフ言ってたよね。機体の性能差は言い訳にならんぞ、
意志の強さがアウターの強さ、気合いだ気合いだーって
あのふわっとした感じ、あいつたぶん文系だよな
0587それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/19(土) 08:52:22.24ID:DriTEpTq0
>>571
むしろこのスレでは一部のPvEマンが死ぬほど凶暴だから的外れだぞ
0588それも名無しだ (ワッチョイ 5296-Swg3)
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2019/10/19(土) 09:00:45.55ID:p62bD5HD0
>>585
家電の起動は全部フォーがやってくれますから!
0592それも名無しだ (ワッチョイ 5f43-a0jl)
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2019/10/19(土) 09:33:05.10ID:vZjBjMlF0
ところでストライって名前は何かの略称?
それとも何かの単語かな?
まさか単純にコクーンでパージ的なカッコいい系?
0595それも名無しだ (ワッチョイ 7293-836U)
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2019/10/19(土) 09:40:38.98ID:ZEqemYrC0
不死隊VにせよオファーDのAI群占拠地域にせよ
飛行性能3のアタッチメントがゲロ出なくてそこら中ゲロまみれになってるから
もし他にも掘れそうなところがあったら教えてほしい

無いんだったらもう地底人に戻ろうと思う
0604それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 10:27:21.19ID:ycluoQ2u0
>>603
俺もロック時間の調整で使ってた
端数切捨てらしい(?)からヘカ胴と比べて大体ロック時間0.1減って嬉しい
動きはヘカやハルバに比べたら確かに遅くなるけどPVPではどうなんだろうなー
0605それも名無しだ (ワッチョイ 1202-V+wO)
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2019/10/19(土) 10:28:23.91ID:UehAN3ML0
エクリプスは地面の回復トラック回収に行くと僚機無視して露骨にターゲットこっちに切り替えて爆撃してくるのなんなん
今ではショットガンで即殺だけど慣れるまではきっつかったわ
0612それも名無しだ (ワッチョイ 5f43-a0jl)
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2019/10/19(土) 10:59:47.46ID:vZjBjMlF0
>>593
>>594
>>596
ストラァイ(巻き舌)なのかなw
打撃的なのもあり得そうですなぁ
ありがとう、ぅおにいちゃんたち!
0618それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/19(土) 11:18:05.26ID:+43kZL3I0
対人ではマシンガンとかは前ダッシュしながら撃つと結構命中率変わるね。

横とった場面でも回避しつつ張り付き続けようと横移動し続けるよりは
前ダッシュするといい結果になりやすい。
エイムアシストがあるならなおさら
0632それも名無しだ (ワッチョイ 1702-pTuN)
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2019/10/19(土) 12:00:28.80ID:RqvjArBM0
>>610
ライキリ俺も使ってたけどダウン耐性低すぎてすぐすっころぶから結局ハルバ胴に戻ってきた。
ヘカ胴がなければ間違いなくユニクロ装備だよなハルバ胴。
0633それも名無しだ (ワッチョイ 373c-zLK0)
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2019/10/19(土) 12:00:58.23ID:XFvgRHIP0
1F調整したバレット3x3積みカラドリウス強すぎじゃね?w
アサルトしたら同時撃ちで1発あたり40点とかでるぞ。
丁度1マガジンで30発だから1秒で1200点出る計算だわ。
まあ腕が限定されちゃうから防御面がちと弱いけどさ。
0634それも名無しだ (ワッチョイ 373c-zLK0)
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2019/10/19(土) 12:03:25.93ID:XFvgRHIP0
ちなみにこれ最適距離の話な。
対人だとどれぐらい行けるんだろうね。
近距離キープできる技量があればワンチャンありそうだが。
0637それも名無しだ (スップ Sd52-CIT1)
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2019/10/19(土) 12:08:11.38ID:iIeZ9PGvd
1Fカラドリウスはリロード遅い腕だとクサナギ腕で2Fで撃つのと弾の消費速度変わらないからバレット性能削ってクサナギ腕で1F調整にしてる
0642それも名無しだ (スップ Sd52-jl3W)
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2019/10/19(土) 12:12:48.39ID:bEI1A3+bd
ハルバ腕はあまりにも低い連射性能
ハルバ頭はオルサ以下のサイトサイズという欠点があるのに
どうして胴と脚はあんなにもユニクロなのかこれがわからない
0647それも名無しだ (ワッチョイ 1702-pTuN)
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2019/10/19(土) 12:17:16.49ID:RqvjArBM0
そこそこの耐久力と悪くない通常速度、緊急回避をやりやすいブースト速度
高いバステ耐性と穴がないからなハルバ胴。
困ったらとりあえずコレになる。
対抗馬はレディアントグリームなんだけどあっちはスロット無しってハンデあるのにこいつには穴があるし。
0648それも名無しだ (ワッチョイ c602-eXJh)
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2019/10/19(土) 12:18:10.20ID:s4ocrrHI0
逆に弾がばらつくから当たってる気がしなくもないカラド1F
更に火力を求めてギルスロSバレ3積みがお気にいりだけど糞みたいにメモリが重いのも愛おしい
0649それも名無しだ (ワッチョイ 6bcf-jl3W)
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2019/10/19(土) 12:21:43.34ID:qtTOEDzf0
ヘカ脚もハルバよりバレット防御高いから好み
おうヘカヘッドなんやおまえそのなっさけないロックオン距離は
パンツ姫はまだしもゾアはどうやってスナ使ってんだよ飛びながら
0655それも名無しだ (ガラプー KKee-o2rR)
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2019/10/19(土) 12:29:51.24ID:md2ZNJ4SK
部品漁りはヘカ胴ロンソ頭クレ腕ハルバ足の完全量産型に落ち着いたので刀軽量機を作りはじめた
カッコよさ優先に組み上げたらYF-19みたいになっとった
0657それも名無しだ (オッペケ Sr47-jK0e)
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2019/10/19(土) 12:31:47.04ID:WGgDJTC5r
ショルダーかオーグジュアリに高性能レーダーあったら見た目重視のヘッドが活きるのに
フォーがカタカナで喋るぐらいのアホになっても許す
0665それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 12:47:38.47ID:ycluoQ2u0
アーセナルの機動力に対して弾速が遅くて補うように接射するならロック距離いらないしサイト広いの選ぼうってなるし射撃補助も計算式の関係上そこまで仕事しない
性能求めたらそりゃロンソかドミフロ選んじゃうよね
0666それも名無しだ (アウアウカー Saef-kksS)
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2019/10/19(土) 12:47:48.53ID:IodMaaRva
スナライもっと重くして移動速度落とす感じにならんかなあ
引き撃ちするほうが速すぎて追っかけるの面倒すぎるんやけど
まあ距離とれんとスナライ死ぬから無理かもしれんけど
0667それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-pTuN)
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2019/10/19(土) 12:50:22.48ID:FoWZk5Ny0
砂は弾速もっと上げていいからリロ時間3倍くらいにしてくれ
構えてる間ロックできてリロ時間がめっちゃ短くなるとかなら重量もちょっとは息を吹き返すだろ
まあ硬いやつが超スピードで飛び回ってるから使わないだろうけど
0671それも名無しだ (ワッチョイ 1702-pTuN)
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2019/10/19(土) 13:01:03.87ID:RqvjArBM0
>>668
まぁ、巨大イモータルのコアを狙う時とか?
もっと単純にスナイパーライフルなんだからスコープ覗いて狙撃するものってだけな感じがあるけど。
0672それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 13:01:22.08ID:ycluoQ2u0
スナは攻略でも巨大イモータル戦でも十分つかえるよ
単発ダメージ大きめだしリロード早い腕でバシバシ撃ってればDPSは高い
欠点はアセンがリロードが早い腕に限られることと素の状態では総弾数が心もとないぐらいだと思うね
0673それも名無しだ (オッペケ Sr47-aqv5)
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2019/10/19(土) 13:01:48.19ID:9qqOOsN+r
適正距離より遠いと威力が減衰したほうが良かったな
スナイパーはダメージがアサルトライフルくらいだけど減衰率が低いとか
マシンガンはある程度遠いと弾かれてゼロになるとか
0676それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-0ED+)
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2019/10/19(土) 13:08:42.68ID:D5Qp5tec0
逆に考えるんだ高耐久の待ちのブレードでもいいさと考えるんだとか思ったけどそんなことしたら遠間から撃ち殺されるだけだった
やっぱ設定的にも最速ヘカトン重要じゃないか…
0678それも名無しだ (ワッチョイ e37c-k5BT)
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2019/10/19(土) 13:09:30.37ID:hdUHV+G90
スナライは消費メモリと重量を1.5倍くらいにしていいと思う。
負荷が少なくて気軽に積めてるし、ロックもそこまで遅くならないせいで近距離でも戦えるのがダメな気がする。
スナライ、というかフェイルノートはもっとリロ遅くていいよね。
0680それも名無しだ (ワッチョイ 3286-IoHJ)
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2019/10/19(土) 13:11:22.87ID:eSp4C0V00
砂は今くらいの性能で丁度いい
適正距離がいくら何でも遠すぎるからもうちょっと短くていいけど
他の武器が不甲斐なさすぎる特にARとレーザー
0684それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/19(土) 13:15:22.11ID:+43kZL3I0
スナイパーライフルについて考えると
スプラトゥーンのような長射程への制約のつけ方は優秀だったと思えるな

無理やりそれっぽく落とし込むなら3次ロックすると弾速があがって長距離でもあたるようになるとかか?
画面の中央に敵をおさめつづけるほどはやく3次ロックかかるとかあってもよさそう
0685それも名無しだ (ワッチョイ 1270-GJwO)
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2019/10/19(土) 13:17:21.82ID:+DiFra2Y0
狙撃モードがある理由なんかその方がかっこいいから以外に必要なのか?
まあ実際はミサイル基地防衛に張り付いてる敵を輸送機壊さずに倒すぐらいの使い道しかないが
0687それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/19(土) 13:19:29.75ID:KnBwGnF70
仮に距離200くらいまでライフルその他の武器が使えるようになったら今の砂なんて一気に見なくなるだろ…
今の環境は酷いが使われてるもの何でもかんでも下げろってのはどうかと思う…
0688それも名無しだ (スップ Sd52-CIT1)
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2019/10/19(土) 13:20:27.85ID:iIeZ9PGvd
狙撃はムーンフォールとか敵の砲台破壊とかで使って欲しかった機能なんじゃない?
高速機がマシンガンでゴリ押す方が楽なだけで無駄ってほどではない
0689それも名無しだ (ワッチョイ 1270-GJwO)
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2019/10/19(土) 13:22:19.96ID:+DiFra2Y0
>>686
難易度の低いミッションで高い場所に登って次々狙撃するの楽しいぞ
0690それも名無しだ (ワッチョイ 5fc1-mdgP)
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2019/10/19(土) 13:22:37.92ID:3G567HQ60
砂自体は大型相手に普通に使い道ある奴でしょ
レーザーガンやレーザーブレードも他と比べて使い勝手が悪いだけで使うこと自体は普通に出来るし
これは何に使うんです…?ってなるのはレールガンくらいかな?
あとあったっけ
0698それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-S3Tg)
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2019/10/19(土) 13:26:30.68ID:1TYGKl190
アトラス頭が渋くて好きだけど対人の為にロンソ使ってたら対人やめた今でも戻れなくなった
ぶっちゃけこのゲームスピードなら後発のACみたいにロックサイト廃止してもいいと思っちゃう
0700それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/19(土) 13:28:04.81ID:KnBwGnF70
>>692
弾速はわかるけどリロは他が調整されないと何とも言えないな
ぶっちゃけ全体の弾速上がってもゲームスピードが変わらなかったらリロ下げて積みにくくなった砂なんて誰も使わないんじゃないか…
0701それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 13:28:09.13ID:ycluoQ2u0
グラビティガンはMGやARの弾を吸い込むとカスタム部屋で聞いた
近接アセンがサブとして攻撃としてでなくデコイやマーキングとして運用してるらしい
0703それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/19(土) 13:30:38.93ID:KnBwGnF70
>>698
弾速だけじゃなくロックサイトもってなると普通にゲームシステムにスピードが合ってないんだよな
スピード遅かったり立ち止まりまくってるオフではどちらもそこまで深刻な問題じゃなかった
PvEのハンデ戦のハンデが過剰だったってことかな
0706それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 13:38:58.72ID:ycluoQ2u0
スナの単発式の欠点はリロードの早いおなじみクサナギ腕や集弾性もあるオートス腕と人体改造で簡単に補えるからね
ロンソorフロドミ頭で電撃やショットガンとも相性がいいし最良を選ぶならスナ以外の選択肢がないくらい状況が完成されてしまってる
0707それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-0ED+)
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2019/10/19(土) 13:43:26.22ID:D5Qp5tec0
20mは割りと余裕
デヴォ積んで心を強くもってクソプレイしろ負けなければいずれ勝つことになる
相手を落とせるブレードが割りとおすすめだけど徹底的にクソプレイするなら両腕ガンアームMG、スナでやれ
0711それも名無しだ (ワッチョイ f207-PusO)
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2019/10/19(土) 13:55:48.41ID:7GpBrcSs0
やっぱりゲームスピードを早くした後どうしよう
ってのを考えずにゲーム作っちゃったっぽいね・・・
対戦どころかストーリーですらアレだし
0712それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/19(土) 13:58:29.72ID:KnBwGnF70
ゲームスピードって一度あげちゃうと落としにくいんだよな…
どんなクソゲになってようがスピード落とすのだけは滅茶苦茶反発する奴絶対出るから
0714それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/19(土) 14:01:05.77ID:+43kZL3I0
ゲーム速度が今位はやいのはぜんぜんいい。
あとは認識が追い付くように表示関係をしっかりしていってほしい

高低差はレーダーみても画面みてもわかりづらすぎるから
もっと直感的に認識できるようにしてほしいし
敵を画面内にいれようと追うだけで一苦労だから飛行機雲みたいな軌道を残してほしいところ
0719それも名無しだ (ワッチョイ 4bda-CIT1)
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2019/10/19(土) 14:06:50.58ID:i6RTsWse0
とりあえずクルクルはマジでオフにしてくれねえかなあ…
ガシャガシャ切り返し前提なのにあっちゃ駄目なモーションでしょ
0728それも名無しだ (ワッチョイ 2ff3-zqGY)
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2019/10/19(土) 14:13:45.88ID:F5Rjl0sf0
ゲームスピードは今の状態でもいいかもしれないけど、30FPSってのがダメ
そしてフレームレートはまず今後のアプデでも変わり様ないだろうから、このゲームのゲームスピードはダメ
0732それも名無しだ (ワッチョイ 2701-Mzui)
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2019/10/19(土) 14:17:24.78ID:0+NBO/Yy0
ロックオンマーカーもうチョイ主張大きめでもいい気がする
自分で撃った時のミサイルくらい視認性良かったら追いやすくなるんだけどなぁ
0736それも名無しだ (ワッチョイ 5fc1-mdgP)
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2019/10/19(土) 14:23:45.47ID:3G567HQ60
ムラマサスキンでブレオンしたいから見た目的に刀使ってるけどカタログスペック眺めてるだけでもノーブルが優秀過ぎて最高に浮気したい
0737それも名無しだ (ワッチョイ f207-PusO)
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2019/10/19(土) 14:23:58.64ID:7GpBrcSs0
相手の残像とか画面外のどの方向にいるかガイド出すとか
相手の位置確認する情報は増やした方がいいな
速すぎて近距離で動かれるとほぼ瞬間移動レベルだから相手よりレーダー見るゲームになる
0738それも名無しだ (ワッチョイ f23a-1jLk)
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2019/10/19(土) 14:26:19.84ID:8iDszBRC0
対人で考えるからダメになっちゃいがちだけど
PvEで考える分には遊びがあっていいと思うんだよな
ただ敵の情報表示は固定HUDにしてほしい目が追い付かない
0740それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/19(土) 14:26:45.54ID:KnBwGnF70
スピードに格差はあってもゲームとして成立してれば今くらいの速さならいいんだけど
遅い機体でも戦えるならちゃんとゲームは成立する
0742それも名無しだ (ワッチョイ 2ff3-zqGY)
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2019/10/19(土) 14:30:40.19ID:F5Rjl0sf0
現状遅い機体は人権ないのがね…
それもこれも射撃がちゃんと当たらんのが問題の一つなんだが
弾速の調整と偏差射撃の処理の修正がなかったらこのゲームマジで死ぬと思う
0744それも名無しだ (ワッチョイ 5fda-pHji)
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2019/10/19(土) 14:30:54.77ID:KnBwGnF70
こうしてスレ見ててもどうしてもスピードだけは落とすのは嫌だってのが何となく伝わってくるだろ?
どうにかして他のとこで何とかしろと
一度やっちゃったらもう遅いんだよな…
0748それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/19(土) 14:35:40.17ID:+43kZL3I0
>>743
ネット接続に関しては有線のほうが安定度高いね。
ただ、安定度が高いってだけで数msレベルも遅延しないから
電波環境が完全に安定してるならぶっちゃけ大差はない

プロコンが有線だと遅延するのはNFC(Amiiboのやつ)とかで
余計な処理がはさまってるせいと思われる
0753それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/19(土) 14:51:30.08ID:+43kZL3I0
>>752
おとなしくスナライ使うか、ビリビリ使うか
ジャイロ切ってエイムアシスト積んで前ダッシュ撃ちしよう

あとはロックオン速度も大切。0.33以下にはしたいけど
0.2くらい下げても必要フレーム数は変化しなかったりもあるから
大きく下げれなければこだわらなくてもいい
0755それも名無しだ (ワッチョイ d392-ZHjc)
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2019/10/19(土) 15:04:45.11ID:hIE8Em120
>>753
ロックオン時間は0.32です
開幕は砂ライとシールドで敵機の戦法を確認しつつ射撃、シールド壊されたらシルバレ2丁で近距離戦を、というコンセプトなんですが
盾が壊れた途端に溶かされるorz
こっちのシルバレ当たる距離では敵機の火力が勝っているようで

ビジュアル機であることは捨てたくないのでまあボチボチやっていきます
アドバイスありがとう!
0756それも名無しだ (ワッチョイ f23a-1jLk)
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2019/10/19(土) 15:22:32.02ID:8iDszBRC0
糞みたいな戦法やって賞金稼いでるけどドローか勝利しかないし普通に糞ですね…
勝つときはちゃんと削りきって勝ててるしディボ使わないけど
ドローの時は相手ディボまんだしこっちもディボ使わざるを得ないから何にも楽しくない…
ディボ積む分ロック速度落ちてるし早く回復禁止にしてほしいですねこれ
0762それも名無しだ (ワッチョイ c602-eXJh)
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2019/10/19(土) 15:41:05.22ID:s4ocrrHI0
退き撃ちに向いてる武器は重量がかさんで重さでブースト速度落ちるようにならんと
まぁ延々と退かれるだろうな だからといってあんま遅いとまとわりつかれて砂が死ぬだけだが…
0763それも名無しだ (ワッチョイ 3755-6dvn)
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2019/10/19(土) 15:41:26.90ID:+43kZL3I0
わりと弾速あげすぎて命中率があがりすぎて
今度は耐久力が足りなくなって
回復やシールドがないとコンセプト機がまともに機能しないみたいな展開にもなりそうで心配

はたしていい具合に調整することができるのだろうか・・・
0772それも名無しだ (ワッチョイ c232-2zzX)
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2019/10/19(土) 16:03:57.87ID:sgkDaZt50
>>761
フリーCの月の欠片のストライとかそうなんだけと、
こっちの最適射程外に離れようとするならともかく、
相手自身の武器の射程外にまでひたすら逃げよう逃げようとする奴なんなん?って思うわ
0780それも名無しだ (ワッチョイ d392-ZHjc)
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2019/10/19(土) 16:19:33.31ID:hIE8Em120
結局レディアントグリームスロ付は無しなのか
ダインスレイブ3スロは修整されるのか
閃乱カグラとのコラボはあるのか

早くしてくれ運営
ロボゲ民は常に飢えている
0782それも名無しだ (アウアウカー Saef-utua)
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2019/10/19(土) 16:21:34.84ID:fxAzskMqa
>>768
めっちゃ分かる
対人とかつまんねえんだよな
協力して難しいクエストやる方が楽しいわ
0786それも名無しだ (ワッチョイ 7f89-Swg3)
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2019/10/19(土) 16:30:56.78ID:AYTK+Fvd0
新しいプロコン買おうと思ってるんですけどなにがいいんでしょうか?オススメの奴あったら教えて欲しいです。
0793それも名無しだ (ワッチョイ 2344-hyf1)
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2019/10/19(土) 16:47:02.29ID:ajOGGMb30
どうでもいいこと言います

オフのガレージにいる整備員みたいなモブに近づくとセリフを発しますがすぐに離れると途切れてまた近づくと更に喋ります
マジかマジマジかよマジ
0795それも名無しだ (スップ Sd52-CIT1)
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2019/10/19(土) 16:53:54.50ID:iIeZ9PGvd
>>794
レーザーダメージだからバレット防御重視の敵に強いけどフェムト消費大きいしレーザーダメージ狙いの近接ならクロノスブレイクで十分
0796それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
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2019/10/19(土) 16:54:19.65ID:ycluoQ2u0
ACVDはマイナスからのスタートとしては凄くよくやってくれたとは思うよ、アクションは好きだった
対戦の調整が何度やってもイマイチで終わったのが本当に残念だった
DXMには二の轍を踏んでほしくないが現状を見ると何とも…
0805それも名無しだ (ワッチョイ c602-G0+v)
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2019/10/19(土) 17:09:20.20ID:BnVlqBbe0
>>768
ガンアーム腕で部屋入ってオーダーこなしてる間にいつのまにかコンテナ回収貼られて隅で体育座りするハメになりそう
0806それも名無しだ (ラクペッ MM5f-FOk0)
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2019/10/19(土) 17:11:45.39ID:QEFwM8fvM
>>799
何度もこの話出てるけど見た目が機械になる事が改造のデメリット面だからアウタースキンで機械を隠せる様にはしないってインタビューで言ってた
0810それも名無しだ (オッペケ Sr47-aqv5)
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2019/10/19(土) 17:15:10.45ID:9qqOOsN+r
逃げ切れば勝ちなのに機体降りて煽られた

一応機体は落としたけどなんか負けた気がした。飽きたわって言われたみたいで
0811それも名無しだ (ワッチョイ c602-eXJh)
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2019/10/19(土) 17:15:35.62ID:s4ocrrHI0
こういう時こそアイスのマスコットのクマさんの着ぐるみの実装をですね…
逆にカッコイイ機械パーツの着せ替えでもいいが
0815それも名無しだ (ワッチョイ de42-XHGI)
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2019/10/19(土) 17:19:50.51ID:7NS+ONHS0
粒子兵装とミラージュとか装備切り替えじゃなくて
もっとアウターのアクションに力を入れるべきだったと思ってる
アウターオーダーとかももっとあってよかった
0818それも名無しだ (スプッッ Sd52-4Gn8)
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2019/10/19(土) 17:22:39.69ID:AEh439w6d
登れたり入れたりする建物多くて砂とかリモコンミサイルとか対アーセナル用の武器も選べたら……
スターフォックスアサルトだこれ!
0826それも名無しだ (ガラプー KK1f-toS/)
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2019/10/19(土) 17:28:43.38ID:lTIdB/evK
バレットをもう少し分けれなかったのか

バレット連射
・アサルトライフル
・マシンガン
・ハンドガン
バレット単発
・スナイパーライフル
・ショットガン
・バズーカ

バレット多すぎてなにかに面倒
0829それも名無しだ (ワッチョイ c602-eXJh)
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2019/10/19(土) 17:35:15.35ID:s4ocrrHI0
>>826
非常にわかる バズーカとか引っ張りだす時にめんどくさいしな…
お気に入りリスト作れないし まぁクラスデータに装備違い登録してるが…
0830それも名無しだ (ガラプー KK1f-toS/)
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2019/10/19(土) 17:35:46.16ID:lTIdB/evK
共闘の決闘は戦うんじゃなく

降機して機体から離れて
「試乗してみ?してみ?」と思いながら待っていて
試乗させたら勝ち だと思っている
0831それも名無しだ (ワッチョイ 7fb9-V+wO)
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2019/10/19(土) 17:39:17.73ID:pkuqM82g0
>>827
ジャマーは知らんけどビリビリマンしてる時は念のため回復積んでる
張り付きやすい軽量機使ってるから油断すると死にかけるし
ビリビリしてるとデッドラは使えないミサイルも打つ機会無いから
0832それも名無しだ (ワッチョイ d392-ZHjc)
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2019/10/19(土) 17:50:13.51ID:hIE8Em120
ビリビリで痺れたところをショルダービーム!でVP半分以上溶かされたけど、ずーっとビリビリされてるのよりはしてやられた感があっていいな
0836それも名無しだ (ワッチョイ f207-PusO)
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2019/10/19(土) 18:29:47.00ID:7GpBrcSs0
>>806
これって冷静に考えたら駄目な仕様なんだよね
だって見た目が機械になる方がカッコいいと思ってる人はデメリット無しって事だもの

見た目は自由にすべきだったと思うよ
いや見た目と性能どちらを選ぶかがゲーム性なんだーってのは時代に合わん
0837それも名無しだ (ワッチョイ 92ad-0ED+)
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2019/10/19(土) 18:30:18.61ID:D5Qp5tec0
ロックオンが0.55になっちまった
未だによくわかってないんだけどロックオンってミサイルだけに関係するって思ってて良いの?近接とかには関係ない?
0842それも名無しだ (アウアウウー Sa43-EZmh)
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2019/10/19(土) 18:37:07.96ID:elwjYplZa
モンハンでもワールドから重ね着装備に手を出して賛否あれど需要は高い
見た目と性能にバランス取る楽しさも確かにあったけどDXMのこれはなんか違うんだよ!
0843それも名無しだ (スップ Sd52-CIT1)
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2019/10/19(土) 18:38:37.51ID:iIeZ9PGvd
アウターって完全におまけだし見た目自由にさせて欲しい
機体のサーフェスはともかくアウター隠れてるから対戦中もまず見ないし
0844それも名無しだ (ワッチョイ 3286-IoHJ)
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2019/10/19(土) 18:38:39.21ID:eSp4C0V00
機械化するのをデメリットにしたいならそれで構わないけど、生身用のアバターセット買いたがる人減らすだけじゃね?とは思う
0845それも名無しだ (ワッチョイ f207-PusO)
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2019/10/19(土) 18:39:04.47ID:7GpBrcSs0
改造が有利すぎて改造だらけになってるのにアウター用の髪型とかスーツ売る辺り
ホント商売下手だなぁと、絶対売り上げ落ちてるぞあれ
0852それも名無しだ (アウアウカー Saef-4E96)
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2019/10/19(土) 18:50:03.32ID:N6ItU3qZa
>>800
要らないわよねぇ レーザーなんか! それで勝てるって言うんならさ!!
0853それも名無しだ (アウアウカー Saef-4E96)
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2019/10/19(土) 18:54:35.02ID:N6ItU3qZa
>>810
アウターなら攻撃食らわないと踏んで降りたんだろ
気にすんな
0861それも名無しだ (ワッチョイ 6bcf-jl3W)
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2019/10/19(土) 19:19:41.96ID:qtTOEDzf0
アビスとヘヴンだけ攻撃力パないんだけど
特にアビスと腕マシ対決でがっぷり四つ組んでると倒しきった頃にはこっちのVPも3〜5割くらい減ってる
0865それも名無しだ (ワッチョイ d2fd-YdF8)
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2019/10/19(土) 19:25:49.53ID:G/G1pXx70
>>796
調整に関しては元々基本的に装甲を1でも超えてれば大ダメージ、下回ってればほぼ無効化みたいな極端な仕様だったからなあ
今のDXMもアセンの幅が無いという所が同じなのが不穏
0866それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-SCD/)
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2019/10/19(土) 19:28:32.01ID:qzN3sQx90
バレットワークス戦で例の無名パーツを拾って、
これ重さゼロだし両手ガンアーム機のパイロン埋めに最適じゃね?と思ったんだが
パイロンを無名パーツで埋めた状態で武器を拾ったら普通にそこに装着されてしまった
0867それも名無しだ (ワッチョイ 5296-Swg3)
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2019/10/19(土) 19:33:46.44ID:p62bD5HD0
>>845
改造なんてストーリーの初心者救済要素で留めておけば良かったのにな
0872それも名無しだ (ワッチョイ 5f01-c/xO)
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2019/10/19(土) 19:44:58.51ID:DriTEpTq0
そもそも多分NPCのアクセをそのまま売ってるだけなのに売り上げもへったくれも
0873それも名無しだ (ワッチョイ d392-ZHjc)
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2019/10/19(土) 19:45:17.79ID:hIE8Em120
ペインキラーさんは両脚義足をブーツで上手く隠しているし
ブリーフも「カンソクシエナイモノハ」のところで義足らしき部分が見えるし

ルーキーはあからさまに実験体なのだ!
0879それも名無しだ (ワッチョイ c602-eXJh)
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2019/10/19(土) 19:55:10.05ID:s4ocrrHI0
狩りゲーにしたってバズ撃ちで終了とか対人も無いし倒したらおしまいとか言われるだけだから
この中途半端な感じがまぁ緩衝材になってる気がするが 別に特化したら楽しくなるか微妙な感じがする…
0883それも名無しだ (ワッチョイ f207-PusO)
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2019/10/19(土) 20:00:06.97ID:7GpBrcSs0
マルチのサンドバッグ殴りと化したボス見てると
狩りゲー特化してもマッハで飽きられると思う
0890それも名無しだ (ワッチョイ 9269-jK0e)
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2019/10/19(土) 20:05:37.53ID:zrUJJgqp0
対人モードになったらアーセナルがアウターの姿になればネタキャラ対決で盛り上がれるのではないか?
って程キャラクリ自体遊べないか
0893それも名無しだ (ワッチョイ 5296-Swg3)
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2019/10/19(土) 20:07:10.53ID:p62bD5HD0
マルチボスは空飛んで高火力武器叩き込むかビリビリさせてデッドリー当てるとか・・・ただのなぶり殺しショーだもんな
敵のミサイルも当たんないし、基本は体当たりばっかりの敵しかいないから空飛んで左右に交わしてれば当たらんし
せっかく素材は悪くないのに色々大味なんだよな
0897それも名無しだ (ワッチョイ c602-G0+v)
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2019/10/19(土) 20:13:29.78ID:BnVlqBbe0
>>883
このゲームのマルチの利点はロボゲーらしいミッション演出を複数人で楽しめる事じゃない?
現状はアーセナル戦とボス戦だけだけど
一人用のオーダー全部マルチでも遊べるようにするとかして列車防衛とか隕石撃墜も複数人で手分けして遊べるようになればかなり盛り上がると思うけどな
小隊規模でいろんなミッションに挑むなりきり体験とハクスラに重点置いた方が人気出ると俺は思う
0899それも名無しだ (ワッチョイ 0219-S3Tg)
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2019/10/19(土) 20:16:45.24ID:JHE5W1g20
クリロー「サイボーグは甘え」

ゾンビ姉妹はセイヴィアーが家系を否定してるからヴァランタイン家代々の方針で機械化はしなかったのかな
0900それも名無しだ (アウアウウー Sa43-8PXP)
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2019/10/19(土) 20:19:50.61ID:up4aY7h2a
地底人は対戦好きじゃないって言うけどリアルにアセン研究会って対人勢の集まりが全国各地にあったのは地底人の時代だし一番熱心だった頃では?
0901それも名無しだ (ワッチョイ c602-eXJh)
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2019/10/19(土) 20:21:13.11ID:s4ocrrHI0
基本防衛ミッションなんか難度にもよるけど複数人でやってもイライラするだけだぞ
まぁ襲撃側がランダムなユーザーの機体のコピーとかなら変化でて盛り上がりそうだけどね
0902それも名無しだ (ワッチョイ e3ca-gplD)
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2019/10/19(土) 20:22:58.04ID:9byyaSPj0
完全なクソゲーなら諦めつくのにアーマーと武器の調整が下手すぎるよな
なんとかリペアとか存在意義薄すぎだし
デヴォと統合して即時状態異常回復&VP微回復とかにしてくれ
0904それも名無しだ (ラクペッ MM5f-FOk0)
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2019/10/19(土) 20:25:59.27ID:QEFwM8fvM
>>896
これは同意だけど配分というか順番間違えないで欲しかった
対戦実装の前にやる事いくつかあるしディヴォとか使えたら駄目に決まってんだろと
0908それも名無しだ (ワッチョイ 12ad-pTuN)
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2019/10/19(土) 20:32:04.81ID:FoWZk5Ny0
>>903
おしっぱで連射できるやつ(ハンドガン MG ARとか)は連射
連射できないやつ(ショットガンとか砂とか)は攻撃間隔
ただ攻撃間隔はぶっちゃけ1発リロードのやつ選んでリロ速度上げたほうが強かったりする
0911それも名無しだ (ワッチョイ c602-eXJh)
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2019/10/19(土) 20:36:34.51ID:s4ocrrHI0
個人的に10人にエロい事ができるエロゲーより確かに2~3人に絞ったもう少し属性特化にした方が好きだけど
やっぱ売れるのは好みの子がいるかどうかだから10人にエロイ事ができる浅めの方が売れてると思うんだ
ましてロボゲーなんてニッチなジャンルが自分の身を切る事ばかり考えてたらどうなるか不安ではある
0912それも名無しだ (ワッチョイ c232-2zzX)
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2019/10/19(土) 20:37:27.87ID:sgkDaZt50
オートス腕でカラドリを1F調整しようと思ったけど必要数値のハードル思ったより高くて無理ゲ
左手集弾バグの存在も知ったし、別の腕に乗り換えるしか無いかなぁ
0914それも名無しだ (ワッチョイ 37b0-4E96)
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2019/10/19(土) 20:38:38.69ID:ZxQMP/eC0
>>905
なるほどう
ありがとう
0915それも名無しだ (ワッチョイ e3ea-ebay)
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2019/10/19(土) 20:40:40.94ID:0L1Gx+SM0
カラドは1F調整してもリロードが相対的に長くなって
総合DPSもあんまのびないし管理が大変なんだよね。
弾速があるのはいいんだけど、ショットガンやスナライに近い運用になるから
腕マシのほうが結局はリロード管理しなくていいぶん楽かも

リロードぬきの瞬間火力だけで考えればけっこう高いんだけど
0918それも名無しだ (ワッチョイ c602-eXJh)
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2019/10/19(土) 20:42:27.92ID:s4ocrrHI0
>>912
あぁ勘違いしたオートスだと集弾性狙いか 素直にイーブンフロウに速射つけて撃って満足した方が
良い気がする まぁあっちも割と必要ではあるが…
0920それも名無しだ (アウアウカー Saef-4E96)
垢版 |
2019/10/19(土) 20:49:27.03ID:73CoMYexa
腕ショットガンをどうにか使いこなしたいのだけど
重さあるしメモリ食うし、これはやはりヘカトン胴しかないな
ヘカ胴は必要悪なのだ・・・
0923それも名無しだ (ガラプー KKee-o2rR)
垢版 |
2019/10/19(土) 20:57:00.74ID:md2ZNJ4SK
リンクス歴しかないからAC史の語らいについていけまへん
faのORCAエンドが火星人のアーマードコアに続くのかなぁとぼんやり考えてた
0925それも名無しだ (ワッチョイ 4b63-SCD/)
垢版 |
2019/10/19(土) 21:02:05.50ID:qzN3sQx90
ガンアームSHはショットガン自体の性能はともかく
腕のほうの射撃間隔サポートが59というのが全てを台無しにしてるな
通常腕でこれより低いのはほとんどない
一方バズーカ腕の射撃間隔サポートは169でえらい格差
0927それも名無しだ (ワッチョイ d392-ZHjc)
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2019/10/19(土) 21:03:37.11ID:hIE8Em120
イレギュラーなり人類種の天敵なり黒い鳥なりになって世界観に浸りたい人にとって、
対人戦の強要は上記の夢を呆気なくブチ壊す怖い怖いものだからな

対人戦を楽しむ人以外の人も十分に楽しめる要素があれば問題はないんだ
0928それも名無しだ (ワッチョイ 5fc1-mdgP)
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2019/10/19(土) 21:03:45.81ID:3G567HQ60
ゲームだから一度人体改造したら戻せないのはアレって理由でリセット出来るだけで
作中設定的には人体改造したら不可逆とかもありそうだよなとふと思った
0931それも名無しだ (ワッチョイ 23d3-pTuN)
垢版 |
2019/10/19(土) 21:04:40.26ID:6lYq/j/J0
フルリベ盾4スプレンダーでアウターで攻撃して相手の攻撃受けきって回復で判定勝ち
というネタ害悪戦法をしていたが、すごくむなしい気持ちになりました……
0932それも名無しだ (ワッチョイ 6bcf-jl3W)
垢版 |
2019/10/19(土) 21:05:01.19ID:qtTOEDzf0
ヘカ胴はちょっと……という人にはハルバ胴がいいぞ
ハルバ胴もちょっと……という人に対する次なるおすすめはまだ見つけられてないです
0935それも名無しだ (ワッチョイ e3ea-ebay)
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2019/10/19(土) 21:07:15.43ID:0L1Gx+SM0
>>929
あくまでリロード管理しなくていいぶん腕マシのほうが楽ってだけで
弾速と瞬間火力は魅力的だし十分使いようはあるレベルだと思うよ。

ソドブレ腕とかつければ比較的、速度調整に必要なコストも低いから
バレット性能Lv3×3とかも積みやすいしそれ加味すれば総合DPSも伸びる
(集弾率がやばいことにはなるけどそれはそれでさらにショットガンに近づくってことで)
0946それも名無しだ (ワッチョイ 373c-zLK0)
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2019/10/19(土) 21:37:21.81ID:XFvgRHIP0
レーザー武器の弾速が今の2倍になったら割とメタが回るような気がしてる...。
それだけ早くしても今のフェムト消費ならバチはあたらんやろ。どうせ連射もできないんだし。
0955それも名無しだ (ワッチョイ 2701-V/9M)
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2019/10/19(土) 21:51:04.30ID:9crKta5H0
全身クリムゾンロードという奇病に冒されながらもエースにまで登り詰めたクリムゾンロードさんの悪口はやめろ(´・ω・`)
0956それも名無しだ (ワッチョイ 5296-Swg3)
垢版 |
2019/10/19(土) 21:51:42.13ID:p62bD5HD0
いっそのことフルクレイモアで真のクリムゾンロードを極めてみては?
0964それも名無しだ (ワッチョイ 5296-Swg3)
垢版 |
2019/10/19(土) 22:11:53.72ID:p62bD5HD0
ここは原点に近づけて
クリムゾンロード専用クレイモアと呼ぼう
0965それも名無しだ (ワッチョイ e3ea-ebay)
垢版 |
2019/10/19(土) 22:12:20.64ID:0L1Gx+SM0
そういえば腕マシだと、
ウイング(シールド)→ミラージュ→射撃開始→ミラージュ解除で
ウイングやシールドしながら射撃できる挙動があるけど
バグっぽいし、これ実戦で使うのは不興を買うだろうかな
0967それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
垢版 |
2019/10/19(土) 22:18:33.82ID:ycluoQ2u0
メモリお化けのデュラ胴も使える部類じゃないかな
ヘカやハルバと比べたら遅いしスタミナオーバーしたら回復までに20秒近くかかるリスキーさもあるが
0970それも名無しだ (ワッチョイ c761-bUnI)
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2019/10/19(土) 22:21:53.16ID:GEUppY9T0
クリムゾンロード再現機が特訓に最適なんじゃないかと思って使ってるけど楽しいぞ
たまに相手がブリーフやディアブロ再現機で付き合ってくれたりするし
0972それも名無しだ (ワッチョイ 373c-zLK0)
垢版 |
2019/10/19(土) 22:23:39.01ID:XFvgRHIP0
なあ、飛行サポート3x3積みのヘカ胴にハルバ胴で追いつくにはどうすりゃいいんだ。
これで逃げ砂されたら1Fカラドリ当たらんやん
0973それも名無しだ (ワッチョイ 5296-Swg3)
垢版 |
2019/10/19(土) 22:24:01.86ID:p62bD5HD0
>>970>>968であのシーンを完全再現するべきだな
0974それも名無しだ (アウアウカー Saef-4/4s)
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2019/10/19(土) 22:29:35.33ID:omNzdyi4a
クリムゾンロードさんが投げた剣を受け取ったディアブロが斬りかかり形成逆転したと思ったらドレイクが人質に取られてやむを得ずクリムゾンロードさんが私が「身代わりになろう、文句はないはずだ、彼女を解放したまえ」って言ってブリーフに連れて行かれてしまう名シーンだな
0975それも名無しだ (ワッチョイ 4b02-GDtP)
垢版 |
2019/10/19(土) 22:32:00.78ID:ycluoQ2u0
>>972
逃げ砂とマッチングした時点でゲームは終わっている、悲しいが現実である
カラドリウスって滅茶苦茶ブレるからPVEでは的のように当たってくれるけどPVPで使うには無茶だと思う
回復前提のガン盾逃げ砂かスタミナ奪取MG腕の当たり屋くらいしかランクマにはいないよ…
0978それも名無しだ (ワッチョイ d392-ZHjc)
垢版 |
2019/10/19(土) 22:37:17.07ID:hIE8Em120
ガンダムビルドダイバーズリライズの主人公が、敵機に前後からはさまれる形になったとき、
後ろからの攻撃にはビームサーベルを抜くや手首回転で背後刺し、
間髪入れず右手のサーベルを投げて前方の敵機も撃破するってカッコいいシーンがあったんだが、

サーベル投げでクリローさん思い出しちゃって感嘆が台無しだった
0982それも名無しだ (ワッチョイ 5296-Swg3)
垢版 |
2019/10/19(土) 22:50:24.53ID:p62bD5HD0
クリローはんはホント罪なお方やわ
0986それも名無しだ (ワッチョイ e312-GDtP)
垢版 |
2019/10/19(土) 23:00:02.44ID:t4QxQwdt0
やっとヘッド/サイト拡大lv3が3つ揃ったわ、長かったー
あとは射撃補助とロックオン距離だけどどこを周回するのがいいだろな
0996それも名無しだ (スップ Sd52-CRtV)
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2019/10/20(日) 00:01:36.61ID:SDhR9ZCnd
開発も意味あるんだかないんだか微妙な機能だよな
素材が三枠なら開発後も三枠、何回もできる、アタッチメントを複数集めるとレベルアップ可能とかなら良かったのに
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