SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part58
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
おいこら回避
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part57
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573828785
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ ※Gジェネレーションジェネシスからの改善点
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
・戦闘BGMは武装ごとに変更可能
・自軍フェイズ、敵軍フェイズなどフィールドBGMも個別に変更可能
・スクリーンショット可能(全機種)
・リモートプレイ可能(PS4)
・本編作品のステージ数が前作6(笑)から今作は9〜13に大幅増加
・映画と外伝のステージ数は基本的に3〜4くらい Gユニットとアストレイはなんか多かった気がする
・マイキャラ衣装は男女とも各8種類(これに目隠れと目出しの択がある)
・マイキャラの喋る量については期待できるレベル めちゃめちゃ喋る 戦艦用もある
※【配信予定ダウンロードコンテンツ】
・シーズンパス(2019年11月28日?/3,200円+税)
追加派遣作戦セット1〜4+シーズンパス購入特典”追加派遣「移動系オプションパーツGET」作戦!”
・追加派遣作戦セット1(2019年12月予定/673円+税)
追加派遣:機動新世紀ガンダムX「いつか見た夢」作戦!(250円+税)
追加派遣:∀ガンダム「ターンエーの風」作戦!(250円+税)
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「スタンド・アップ」作戦!(250円+税)
・追加派遣作戦セット2(2020年1月予定/900円+税)
追加派遣:機動新世紀ガンダムX「来たるべき時代の為に」作戦!(250円+税)
追加派遣:∀ガンダム「風は止まれない」作戦!(250円+税)
追加派遣:ガンダム Gのレコンギスタ「ベルリの戦争 アイーダの決断」作戦!(250円+税)
追加派遣:機動戦士ガンダムAGE「果てない時代」作戦!(250円+税)
・追加派遣作戦セット3(2020年2月予定/900円+税)
・追加派遣作戦セット4(2020年3月予定/900円+税) 【体験版でジェネシスからの変更点】
スキル
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
その他
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0% 蟹養殖って幼魚を遠征に飛ばすのを繰り返すのでいいんだよね? スレ立て乙!
何度も使ってるとジェネシス組に愛着出てきた >>7
それでもいいけど
戦場に連れて行って戦艦連携するとすぐ上がる >>7
面倒ならそれでもいいし、戦艦に詰め込んで連携で上げてもいい
お好きなほうでどうぞ 養殖は戦闘に連れてくと稚魚の仕入れが大変で
自転車操業になる場合があるから
自分のプレイスタイルに合わせて派遣だけで育てるのもあり
俺なんてあんまやってないから稚魚と強奪したティエレン混ぜてるw シリーズ選択時にそれぞれの作品のBGMになるやつ好きだったけど今回なくて少し残念 蟹養殖は仕入れ金がキツいね
20体くらい作った辺りでキャラ全員レベルカンストしたからここら辺で派遣のみにシフトした とりあえず複数の開発先がある機体とメビウス混ぜて放流してるわ 製品版にデータ移行したら捕獲だけ消えるとかありそうだから、カネに変えといた方がいいかもね。 戦艦に乗ったまま出撃しない機体の経験値ってどうなるんだろう…
戦艦が経験値を得たら回帰期待もおこぼれが貰える?
素朴な疑問を急に思いついた >>19
戦闘参加していないんだから貰えるわけがない 連携で火力を上げるから所属機体は戦艦に収容したままにする意味ない とりあえずでも出して戦艦の進路妨害しない様に、ついていけばい。 格納庫でドリンク飲んでるパイロットの頭の上に!が出て
「おう、レベル上がったわ」とか想像したよw ゲームとして強すぎるのはわかるけど
所属機体が戦艦を庇えない現行のシステムはどうなんだろうなw >>19
戦闘に一切関わらないとEXP入らないっしょ
戦艦連携する前に攻撃しなくて良いから外に出せば
連携に組み込まれてモリモリLv上がるけど ただ、所属機体が戦艦を庇えると味方より敵の戦艦倒すのがきつくなる、捕獲機体が得られないからプレーヤーの不利益のほうが多いか 新しいガンダム買うの我慢してそに子と稚魚仕入れないと
個人的にはG-UNITがやりやすいけど遊撃の殲滅力の低さがテンポ悪くしてる感じ ザムザザーの売却値て判明してたっけ?
体験会で作ったやついないのかな アナザー大好きだが戦艦は宇宙世紀のほうが魅力的だなというかアナザー系戦艦に俺が詳しくないwアークエンジェルとミネルバ使っちゃいそう >>29
挑戦してた奴はいたぞ
時間切れで蟹出荷額は当日までお預けになったが アナザー艦は下手するとディーヴァ強襲形態しか使いたいのがないうえにそれすらDLCに来ないかもしれない
いっそヤケクソでガルダ(フリーデン)出そう >>20 >>23 >>25
サンクス
>>19のレスは亀レス暴言強化され過ぎた荒らし君に突っ込まれるだろうな… 2万ぐらいでしか売れなくて大した儲けにならなかったりして >>24
昔は指揮範囲に機体がいると直掩演出入ってダメージ軽減とかやってたな 作業ついでにいまさらながらオルフェンズ見たけど
オルガよりマッキーのほうがよっぽどおもしろキャラじゃん こないだはじめてとりあえずジェミナス1と2とアブルホール買った
お金が無くなった… ソニックちゃん買ったから金がカツカツだ
てか地上専用とか宇宙専用なのに40万円以上する戦艦って誰が買うんだよ 月鋼ステージ三周でメビウスレベル12上がる、三周で15分弱
三周で約40000キャピタル、戦艦連携でメビウス三機ずつ育てて生産費36000弱
短縮50溜まったらメビウス×8派遣10回、レベル11になり次第8機生産
これでキャピタルも稚魚もティエレンも自然に増えていくぞ ようやくソニ子買ったけど世界が変わった!
この子って最後まで使えるんじゃねw? >>39
つうかアークエンジェルとマリュー、ナダルを買ったら
全部でいくらするんだろう?
種ストーリー1週クリアじゃ買えないのかな… >>41
移動力ある上に小さいからすごく使いやすいわ >>39
適性高い専用機のが手間考えなければ使えるからね
地上は空中タイプじゃないと空マップとかで泣くから陸上戦艦は微妙だけど… >>43
そういうとこまで考えて・・・た訳じゃないけど、通常版にした
差額がシーズンパスぶんくらいの値段だしこれでいいかなって >>36
団長はネタにしたのがネタなキャラだぞ
キャラ物とかだだ余りしてるし… ようやく開発派生用の機体の生産・育成が完了したぜ
あとは設計素材用に全機体1機ずつ生産してブースターを2グループ分用意してそっからメビウス養殖始めるぞー フリックグレイズとスピナロディってどっちがオススメ? 頑張ってるなー
自分なんか体験版初日からプレイしているのにいまだアスタロトGETしてないわ
養殖のついでにカウボーイだけ殺しているだけだからようやく半分行くか行かないかってとこだわ まあps4の話でswitchで朝までにオリジンのステまで見てしまったというのもあるけど >>54
憶測だけど
グレイズはグレイズリッター→グリムゲルデ→バエルいけるんじゃね
ロディはマンロディ→グシオン→グシオンリベイクいけるんじゃね >>51
自分も通常版買うつもりだったけど、DLC組が欲しいの多すぎて買うの数カ月遅らそうかと思い始めたわ。 ソニックは最後まで使うだろうな
ミネルバやトレミー登録してもサイズはこっちが優ってるし値段高すぎて普通にストーリーやってるだけだと買うの厳しそうだ DLCの動画見てるけど大河声優もう少年の声はキツいな
嫌いじゃないんだけどな >>41
アニメもグリングリン動いてていいよね
中はヒドいことになってそうだが GETゲージ戦艦、機体と違って他の方法ないからめんどいんだよなあ 戦艦連携ようやくやってみたら何これレベル上がりすぎ
ジェネシスだとDLCは実質無料(自分はswitch勢)
今回は金かかるし派遣のみというのも味気ない
やっぱシナリオ追加こないかな… 一回プレイで行く勢、毎シリーズ何話かに渡って戦艦のお守りすることになりそう >>49
>>64
本当に便利!
買う前はサイズが小さいからグループ範囲が狭くなって微妙なんじゃ…て思ってたけど
小回りが効きすぎて、そんなのどーでもよくなったw そに子の回避アニメはやべーw
中のクルーどうなってるんだよ、という W見てるとMSの輸送艦って乗組員ぜんぜんいない印象を受けてしまうからスパソニも最低限の人数しか乗ってないんじゃなかろうか そもそもMSなんてややこしい挙動するやつを一人で動かせるのに戦艦だけ多人数必要ってのがおかしいんだよ・・・ ウォーズからお世話になってる愛用戦艦に日の目があたってすごく嬉しい ブルワーズ旗艦だったらそに子と同じ値段で
2部隊積めて宇宙Aでナノラミネート装甲持ちだぞ! >>40
左そに子側に稚魚5匹ノースキル3周で11やで
右は月鋼のやつ20lv+稚魚3を開幕γで下3匹ワンパンして放置
遠征も当然稚魚8だからまあ仕入れは自転車操業不可避やな むしろMSを一人で操縦できるほどコンピュータのアシストが発展してるから
艦艇をブリッジクルー数名程度で運用できるんだよなぁ
総乗組員数百名とか超えるでしょ普通は つなぎでジェネシス始めたけど、初手エクストラは流石に楽しめる域超えてるな そこそこ体験版やったが製品版まで待機
steamで行く予定・・・安定しなかったらPS4@11日か
それまで何か別ゲーで繋ぎたいが何もやる気になれない
製品版はよ
>>63
俺はそんな気にならないかな
ちょっと低くなった感はあるけど他の中の人もそんな感じだろう
昔と今も安定してまったく変わらないなーみたいな人も中にはいるけど DLCこの流れだと次は御大将とターンX、メリーベルと機体かな。
次はボルジャーノンと隊長、ディアナとキエルかなー
ガンダムXはニートとディバイダーとカリスか
金髪ロンゲと戦闘機と戦車のどっちかが先か >>84
自分もそんなに気にしなかったり分からなかったりする方だけど
さすがに今回のガロードの声は思うところがあるな
別に高木さんを責めたり劣化劣化と騒ぎ立てるつもりはないけれど
>>85
Xはこれでもう打ち止めじゃないか、というかシナリオもないのにこれ以上見せられても困る >>63
まあこの話題も大分擦ったから、そろそろ許してあげてくれと。
実際、電子音で出せる技術がそこまで行ってないんだろうし人間が発してる以上変わるだろうから。
昔撮ったボイスをスパロボとかでもいいから使って、上手く回して欲しいな。 ガンダム無双3のときはティファの方が声変わったってスレに書かれてたな
ガロードの方は声が劣化したというより本人がガロードの演技を忘れてるだけな気がする
ちょっと元太に引っ張られすぎでしょ 流石に体験版に飽きてきたw
発売までの繋ぎにポケモン買うかな DXのガロードはティファよりうな重の方が喜びそうな感じある
うな重は出ているか かないみかさんか、テイルズオブファンタジアでお世話になりました。アーチェ好きだわ サテライトキャノンと名乗りはちょっと太くなってるけどこれはしょうがないんじゃない?w
サーベルはあまり違和感ない >>91
スゲェ分かるけど、とりあえず機体欲しいから買うよ。多分サテライトキャノンは特射だろうし、どうせ全部入り買うだろうけどね。 Gジェネ恒例 月が出ていなくても撃てるサテライトキャノン つーかXがあると「ガロード、あなたに力を・・・。」からの掛け合いが欲しい 50過ぎの、もう爺さんの域に片足突っ込んだようなオッサンに30歳の頃と同じ声を出せというのもあまりに酷だろう
努力して維持できるようなレベルを超えてる 素でジュドーの声出せる矢尾一樹って化物なんだなって昨日テレビでやってた高橋留美子特集見て思った ま、そりゃ継続して声優の仕事ある人らわな。
舞台やらとは違うだろうし アーチェはユニコーンに乗れない
高木さんは初老男性系の役が異常に上手くなってるよね
鬼平見てマジかよー・・・ってなった >>104
ま、まぁ…アレは…
じ、自分で散らしちゃったかも知れないし… >>101
変化は少ないけど、当時は劇中の頃の声優初心者だった感じとウッソの年齢がうまくリンクしてて良かったな
今はただのスペシャルなウッソに聞こえる >>105
ああいう俗っぽい所にむしろ好感覚えたのは変わり者なんだろうか そに子にも弱点はある
クルーが連続カットインする武装がないのだ >>65
戦艦って、ゲージ以外に、そのシリーズ終わったら自動登録じゃなかったっけ?
劇場版00終わらせてトレミー2買うつもりだったんだが (´・ω・`) ジェネシス基準なら、味方戦艦はゲットゲージ
敵とか、モブが乗ってるようなのはステージクリアとかで登録 ようやく体験版に触れたんだけどフェニックスゼロワンからジンクスとか開発できるのか
ヌルゲーマーだから嬉しいけどこんな楽でいいのか 確かオーバーワールドの時はトルネード〜開放フェニの開発には各ガンダムのベーシック(ゲーム的なデチューン機)が並んでいた
その延長と思われる 外伝でも主役がいないのはおかしい、手抜きだとかさ
スピリッツで参戦してからジェネシスまでライバル機一機しか参戦してなかったジオニックフロントの時点で言えって話だよ >>96
設定上は昼間でもサテライトキャノン撃てるから大丈夫 恐らくティファが発狂するだろうけど無視してガンガン撃っとけ >>109
俺もそれ考えてた
4話ぐらいだろうからサクッと終わらせて
最強戦艦を手にいれようかな、と 劇場版00はELSガデラーザがバンバン出てくるんだろうか 考えただけで恐ろしい ジェネシスのミノクラーカイラムはなんかクエスト達成だったような
まあ色々あるってこった! >>119
00I2314は機体数0らしいし00Nも収録されてないし、本編でも登場してない漫画版だけの機体だから無い。 色々な条件があるよって言いたかったんだ
なんかすまんね養殖に戻るわ 質問なんだけど艦長の覚醒の値は戦闘にどう影響してくるの? そに娘 2艦にしてしまった。
ガモフとかも考えたけど、パイロット9人にしても、スキル9回は変わらなかったのがいまいち。
キャリべ余ったけど売却できるみたい。
キャピ200まん目指してます。 普通にクリアしただけで生産ラインに載る艦もあるだろうし、AGEの艦とかXのフリーデン?だったかも使えるのかな。 戦艦追加されますよとは言ってないしDLC組は戦艦無しでは やっぱりそうか〜、クルーの事もあるしなぁ。しゃーない 今回特殊格闘と特殊射撃は廃止にした方が面白かったのにな ディアナさまが来たらワンチャンソレイユが来るかもだけど
来る頃にはとっくにクリアしていると思うw >>131
アナザーはバリア、イカレコーティング祭りだから特殊は有ってもいいんじゃね。 ソレイユって四角いからちょっと使いにくくない?
個人的な意見だけど細長い戦艦が一番移動距離稼げて使いやすいと思う >>132
赤サングラス『ディアナ様とワンチャンと言ったか……おのれェェェェーーーーーー!!』
まあ、ソレイユのカメみたいな形はね。Iフィールドが付いててステが高い万能艦だし。 ウォーズだとソレイユでW最初のステージでレベル上げしてたなぁ 製品版に引き継ぐための時間短縮アイテム50個マラソンが今、始まる。 ソニ子買うか迷ったけどドミニオンまでの繋ぎには丁度良いし作ってみた。
月鋼が快適になったなー。
特殊射撃あるから戦えるし。 宇宙でも地上でも使えて水中にも潜れるトレミ−2ってすげえな 鉄血って宇宙でしか戦艦見かけないし地上で使えるのってあるのかな >>133
体験版の攻撃極振りそに子でも戦艦連携の威力5500〜8200出るから防御アビが空気になってるわ 戦艦の主砲に誘導して落としましょうというのは実に合理的だからいいんじゃないでしょうか 軽々1万ぐらいダメージ出るから現時点の名有りも楽に吹っ飛ばせるしね
ブースト使って経験値も美味しいしサクサクレベル上がる良いシステムだわ トレミーやミネルバが人気っぽいけど、初参戦ご祝儀でイサリビが超強かったりしないかな? 戦艦の主砲で落とされる名有りパイロットって全然ガンダムっぽくないよね ソレイユは戦艦の砲撃に射角の縛りがあったから便利だったけど
ジェネシスから廃止されたんで出ても使わないなぁ
ディアナ様は欲しいけど どっちかというと銀英伝でエース落とすやり口だね
自由惑星同盟が戦闘機の元エースのケンプの
戦闘機で艦の射程に敵を追い込んで艦砲射撃で落とすって戦法で
ポプラン以外のエースを全部撃墜された おっと主砲どころか機銃の対空射撃で落とされたレズン・シュナイダー少尉の悪口はそこまでだ >>146
高難易度はネームドだけでもHP10倍ステ魔改造機とかにしてくれてもいいわ
現状の調整だと部隊が金魚の糞みたいに戦艦について行くだけだし 戦艦がロボットより強いのはガンダムよりよほどリアルなんだがそれをしたらガンダムではなくなってしまうと言うジレンマ >>128
DLCの戦艦どうなるのか気になるよな
でけえ絵のソレイユ見てみたいから来て欲しい
来てもターンエーはまずウィルゲムだろうが MSの輸送機兼捕獲用の置物だったオバワ以前よりは今の戦艦を中心として部隊を展開するシステムの方が個人的に好きだけどなぁ
そもそもMSより戦艦の方が火力が高いのは当たり前だし 戦艦連携で火力出てるのはいい落としどころ
Fの6連ミサイルで2万ダメとか出してた戦艦はなんか違う Gジェネ1→ゼロ→Fが一年おきだったことに驚きだわ >>151
そもそも戦艦がMSに負けたのはレーダーが無効化されたからであって、火力自体はMSより高いわけだし
となるとレーダー無くても攻撃当たる戦艦ならもうそれ戦艦は強いよねと
つまり通信士が凄い アビリティでの追加ダメージが出たり出なかったりするけど、発生条件なんだこれ? だんだんうざくなってきた
早くザムザザーを全て解体処分この鬱陶しいメダカとおさらばしたい レーダーなしで有視界戦闘せな!
そんな近距離戦ならMSで小回りきかせて死角とったろ!
で無双したのが始まりだっけ
ゲームでも連携で複数ロックできるから戦艦強いけどそれなきゃちょっと火力高いデカイ的だから妥当では ボルジャーノンが出たらOガンダムとあわせて宇宙世紀ごっこが出来るな!
赤い人はビーム砲抱えた奴になるけど >>161
とりあえずマクロスやるならメンバーはヨハン グラハム ティエリア 種外伝の福山 肉おじ ステラ キラなら確実に揃うね
旧作は中々揃わないけど アブルホールばっか戦艦に搭載するとガンダムゲーに見えなくなる >>162
なぜマイキャラから遠藤綾を外した・・・なぜだ! 次回作あれはナラティブの姉ちゃんかカリスで復活するさ 人気無さすぎて飛ばされるAGEのせい
今回の鉄血声優と同じでエミリーのついで録りやろあれ 戦艦連携でクリアするとメビウス2回で11になるんだけどさ、ステージ攻略資金だと2匹分の稚魚しか仕入れられないんだけどこの差額みんなどうしてんの? >>162
DLC3段は遠藤カリス だよ。震えてまて そに子なら
1ターン目で下3機
2ターン目で兄妹
3ターン目で5機
4ターン目で4機
でシャトル大丈夫じゃね?
これだと3回で10レベで4回必要になっちゃうけど
経験値は捨てて金額的には優しくなる Gユニ→シクレスキルの厳選が早い 統率2忍耐2反射2が取れる
00F →地上用機体の育成 格闘2が取れる
月鋼→メビウス養殖 射撃2が取れる
アストレイ・・・ 戦艦2隻で片方が直下の3匹を落とせばシャトルも安定するよ スキルでシャトルを回復しちゃえばいいんだよ
今回 スキルって 回数ぶんなら使い放題なのか
2回行動を覚えたキャラを複数入れるように探すとか必要ないんだな? 月鋼ステージ、戦艦ヴォルガ(宇宙S、指揮範囲最大にしたゴート)
1ターン目…A配置でメビウス含め右斜めに五機出撃、戦艦前進し三体連携で倒す、アスタロト後退
2ターン目…戦艦前進しユハナを先頭に五体連携で倒す、メビウス全行動右斜めに前進
3ターン目…戦艦全行動右斜めに前進しシクレ三体連携で倒す
4ターン目…戦艦前進し残り三体連携で倒す
これでシャトルも絶対やられずクリアぞ 月鋼は二ターンで終わるが
稼ぎ目的だからレベル上げは精々2機までやな
100万越えて150を目指してるわ そに子とキャリベにそれぞれ稚魚3機
キャリベ動かすのは1ターンだけで下の3機倒したら後は放置
残りは3機セットだからそに子部隊で撃破
3回やって10になったら10稚魚をキャリベに移してそに子は新品を調達 以下ループ そもそも序盤は初期配備&初期生産でも進められるバランスになってんだし
体験版の時点で既に鍛えすぎてヌルゲー化してんだからこれ以上有利にせんでもいいか、
って気になってきたわ
やっぱ少ない戦力少ない資金でやりくりする序盤〜中盤が一番楽しいってあるよな >>169
個人的には逆だと思ってる
体験版時点で作りたい機体と経験値配分先がなくなったら貯金投げ捨ててすぐに開始するものかと
体験版の時点で資金を貯めても使い道があまりないし、開発できない&レベルキャップの影響で経験値の使い道も薄れる
なので余剰資金と余剰経験値を悪魔合体して未来の資金に変えるのがザムザザー養殖の本質じゃないか >>182
現生が無いと落ち着かねぇんだ…
月鋼三周稚魚三匹育成なら収支微増で出来るからそれでやってる 体験版の収入が低すぎるからな
200万まで溜めてから養殖なんてそれこそ非効率の極みだ まだSSTP持ってなくてキャリベ単艦なんだけど
その場合どこで金稼ぐのが良いのかな、G-UNIT? 昔はシロッコやハマーンが載っている戦艦が強かったなあ >>181
自軍はともかく、原作キャラがいいように弱いのが
難易度上がってないか?
原作キャラをスタンドアローンさせると負ける時がままある 初心者的な質問で申し訳ないんだけどデフォルトの戦艦て2チーム出撃できない?
2チーム目にユニットとパイロット編成しても黒くなって出撃できないんだけど >>159
回頭遅い攻撃範囲限られる魂の戦艦はまさにでかい的だったな
今の戦艦連携の前身ともいえる戦艦同士での艦砲射撃(戦艦支援)があってそれはそれで艦隊戦が映えた(なお自軍で出せる戦艦の数) ガンダムX好きなのにガロードの声で買う気持ちが失せる CAPの上限が200万だから養殖してるんじゃなくて、メビウスをザムザザーにすればリターンが大きい(未確定)からやってる >>189
戦艦は搭載可能チーム数が決まってて
キャリーベースは1チームだけ
製品版を早期購入すれば2チームにできるOP貰える 思い出の中のガロードを上塗りしたくない気持ちは分かる 開発モノやり始めたら金が足りなくなってきた、全キャラLV20だしキャリとソニ子あるから金稼ぎと割りきれば月鋼がいいのかな ゲージ貯まったら殆どの人がやらないだろうアストレイステージ・・・
自分は稼ぎステージはGユニットだな、ボス3機の経験値が美味しいし ドロップアビリティがたいして旨くないのに加えて単純に敵が強いのがイカンよアストレイ >>195
BDで見たらジャンジャジャンとか言いながらコクピットで
飛び跳ねててキツかったぞ >>194
なるほど
ありがとう
シリーズ初めてだから説明書が欲しいわ しばらくこのスレを見てなかったがザムザザーとかそに子が主役とかワクワクしてくるのう 体験版ホントに引き継ぎするのかを調べてないから最低限しか遊んでない >>203
あくまで前座で、売っぱらわれる運命だということは忘れてはいけない マップのHP/MPやSTEPなどの情報表示、設定してもステージクリアするたびに表示なしに戻るんだけど
固定できんのかこれ そに子とか増設ハンガーの枠ブースターにすれば他の万能艦のほうが確実に強いし... 体験版をやる気が全然おきない
アニメ化されたのをやらせて欲しかったな
漫画とか外伝的なものは知らないからキャラに興味が持てない 朝から一時間以上Gユニマラソンしてやっと統制1が出た
これ前哨戦やらないとクリアしても時間短縮が1個しか貰えないのか… むしろジェネシスの時AOZとかセンチネルの外伝シナリオあればスカスカ感が大分改善されたのにと痛感したよ >>208
話全然知らない、当然キャラ関係分からないけど
機体がカッケェそれだけで開発先が見たくなるしマイオリキャラで使いたくなる。 養殖するならそに子買った方がいいな
効率が全然違う >>209
結局製品版が出れば上位アビつけることになるし統制1くらいなら確定ステージも序盤だろうしアビのために今頑張る必要は薄いぞ 月鋼周回はA側に遊撃、B側に戦艦出して
それぞれ近くの3機落としたら残りは戦艦で落としてるわ
戦艦連携の為に出撃2セットやるの面倒だから片方遊撃の方が楽
手前の3機は遊撃の火力でも落とせるしな シナリオは映像作品だけってウォーズは徹底してたな
過激派じゃないから外伝消せとは言わんが
いずれ出るUCアナザー両方出るGジェネはそんな感じで良いと思う
ステージは各作品10ずつくらいは欲しいけどな 次は次世代機になるだろけどそれでも容量は限られるし取捨選択が必要になるな
外伝に焦点を当てたGジェネはこれで最後かもしれん ポケ戦で10ステージとか寒ジム1機倒すごとにステージクリアしそう あんまり頑張りすぎると議長に貴様らの頑張りすぎだ!って罵られるぞ あんまり倒し過ぎるとシャアに虐殺だ!って言われるぞ まあ結局のところ外伝でも話が面白けりゃ誰も文句言わんと思うよ
面白けりゃ W、種、種死は各9ステージらしいけど
9ステージあったら有名エピソード全部入れる事は可能ですか?
それとも9ステージだと残念ながら漏れるエピソードあるかな…
このエピソードを外すのは駄目だろって言うのが無ければいいけど… たぶんニトロプラスのスレッドよりもそに子が愛されてるぞここ スケイルシステムさんめちゃくちゃ強くした方がいい説ある??
FのときのLoreleiってどんな感じだった?? 議長とボンズリ何に乗せようかな
出来るんならOガンダムとガナーザクウォーリアにするんだけど >>223
Wと種は過去の例から考えてもメインの話は大体入ってるかと
種死はポータブルの9話の時点で若干足らない感はあったので抜けを感じるかもな >>226
蛇足の付け足しで百足みたいになってるしな 例えば種ならヘリオポリス崩壊とアラスカ基地脱出は
それぞれストライクとフリーダムの初出撃だから絶対入ってるだろう
あとは大気圏突入とか対虎隊とかニコるとかオーブ防衛とか・・・ 種はポータブルの構成+1だろうから
何処足すとしたら…ステージ使い回せるアルテミスかなぁ >>234
予備機パイセン戦だけに連れ出されるアルテミスなわけないよな >>235
もしくはアルテミス前哨戦でフレイパパ死亡回がメインか
そんな感じだろうな多分 むしろ外伝は他ゲーだと扱いが少ないし、ストーリー知らなかったりするから出ると嬉しい
本編欲しい気持ちもわかるけど ジンクスWは指揮官タイプはバスターソード持ってるけどダブルシールド固定か PVから分かってたけど小熊はダブルシールドなんだな ありそうなこと
アーバりんだけスカウト出来ず古谷飛田矢尾が揃えられない でもクロスレイズの最初にイベント戦闘の前哨戦挟む手法は面白いなと思った
何年も前だからあんま覚えてないけどポータブル版は確かそのままメイン戦闘だったよね?
クロスレイズはイベント→前哨戦→イベント→本戦で
ポータブルは イベント→本戦
だから同じ話数でも描写される密度も充実感も全く違いそう 腰のアレはバルカンだったのか…バーニアだと思ってた 本編じゃ片方シールドと片方にバスターソード懸架してる
ゲーム的に区分けするのがめんどk作るのがめんどくさかったやろ ちゃんと指揮官タイプと一般タイプで分けて作れるかな… >>231
小隊の僚機はボルジャーノン(予定)とストライクダガーでごっこ遊びだな! >>245
スピリッツと実質リメイクのジェネシスではあったよ。
大人になったからなのか、Fより難易度下がった気はするけど 前哨戦が詰将棋すぎるのがPS時代
外したらリセ確定はひどかったなw スカウト前のゲストキャラにBGM設定出来る事を祈るしかない
マリナと子供達の歌を用意したから
0ガンダムと最終決戦の刹那に歌をセットさせてくれ で、昔ほど中断セーブも容易じゃなかったから
前哨戦は大変だった記憶がある Fの頃はロードも酷かったからな
ディスク入れ換えだし Fの前哨戦もそんなに難しいのはない
魂が一番やばい 前哨戦をシナリオデモで挟む構成は構成自体はZEROやFの頃からあるやろ
会話イベントが画的に一枚絵背景とキャラのバストアップだけで進むADV方式じゃなかっただけで 他に問題山積だったから文句言われてもしゃーないとは思うけど
ミッシングリンクの前哨戦はちょっとした頭の体操くらいのユルさで割と好きだった これだけザムザザーを養殖してると天然のザムザザーが出るステージでは発狂しそうだな。 紹介画像が明らか一般カラーなのに動画が指揮官カラーだよな >>261
天然のザムザザー…捕獲してデストロイに育てなきゃ(艦載機とは言ってない 前哨戦は難易度はともかくジムとかザクみたいなやつ渡されて頑張ってねみたいなのが一番だるい
新型のガンダムとか新しい武装が追加されたとかならわかるんだけどやる意味がわからん >>243
過去作でもそんな感じだったけどジンクス4は装備フルマウントっぽいな
ダブルシールドでショートロング両バレル多分バズーカもあり指揮官機ならバスターソードもって構成 鉄血で1話からモビルワーカー渡されるから覚悟しとけ
と思ったけどあのムービーあるから多分バルバトスでアゴ撲殺するだけで終わるな サイドストーリーズはめんどくさかったな
敵そこそこいるのに
レイスのあいつらだけって苦行だった
稚魚が300匹いったからそろそろ店仕舞いかな
養殖やってて他のこと全然してなかったわ https://p.imgur.com/NaUVQ0C.gif
この連射からのバスターソードカッコ良すぎない?いや、カッコ良すぎる(反語)
早く使いてえわ 前哨戦じゃないけど魂はIGLOOのゼーゴッグステージがヤバかったな ジンクスW誰乗せっかなぁ
サイが適任なんだろうけど使う予定ないし… セルゲイセルゲイアンドレイアンドレイの熊小隊作れるな 最近既出かいて当然みたいな機体しか紹介されてないな >>271
ターン数制限あってチャンスステップ有効に使わないと倒しきれずにゲームオーバーになってしまうステージだっけ? >>269
劇場版00系は本当に華があっていい
トランザム最高や >>208
わからんではない。俺も本編選択不可で落胆したが、とりあえずプレイしてみるといいよ。気がついたらのめり込んで半日過ぎてたから。 >>271
難易度あげたら全部命中どころかクリティカルが出ないとクリアできないんだっけ? >>218
議長?と一瞬悩んだが中の人が大佐つながりか。と書くのも野暮か。 ワールドやオバワでは好きな原作キャラやオリキャラ集めた部隊に、
低レベルのマイキャラ一人紛れ込ませてゲームとしての主人公ポジション的な感じに気長に育成して行くプレイやってたけど
その時の主人公最終機体がジンクスIVだったの思い出したぞ
オバワでは確か指揮官機はリーダーに設定しはいと使えなかったけど、今回もリーダー以外は一般機になるのかな >>134
使いやすいかどうかで判断ってほんと陰キャってつまんない人間なんだな 最近気付いたけどクロスレイズのトランザムって発動時のフゥォン!みたいな特徴的なSEがなくて分身エフェクト抑え目だよね
折角モーションの出来いいのにこの二点で原作要素ちょっと薄まってるの勿体無いな 鉄血は観たことないけど、宇宙世紀以外に歴戦の艦長っているかね?
種死にも出たマリューくらいしか思いつかん vitaでジェネシス1500円だったから買ってきたんだが、面白いやん
これ当時クソゲーとか叩かれてたんか?種とかおらんからか トランザムはゲームだと生えるよね
プラモだと最低だったけど フルセイバーのトランザムみると、オバワ以前よりも原作に近い光り方してると思う
オバワはぶっちゃけただ赤いフィルターかけただけみたいな感じだったけど、PVのフルセイバーとか眩く輝いてるのがナイス >>280
派遣宇宙鉄人指揮官型みたいに使えるかもしれない >>288
これな
今回ちゃんと発光してる感が強まってる
しかしトランザム見ると、なんかPXシステムもうちょっと頑張って欲しいな >>283
荒熊とか言うパイロットとしても艦長としても歴戦の逸材がいるぞ >>242
>>270
BGMに「もう何も怖くない」を流して泣きたいいいいいいい >>283
マリューさんで歴戦って言えるならスメラギさんと炭酸の嫁さんも歴戦って事になるんじゃなかろうか?
後は年齢的に名瀬の兄貴とか? というかわざわざ指揮官機のほう派遣で出してるのが生産登録いけるでってアピールなんじゃないの あと砂漠の虎ことバルドフェルトも艦長としては歴戦の猛者だったかな? マリューが例にされたせいで一気にハードルが下がる艦長枠
いつもナタルのほうが強いしな... >>294
スメラギは悪い結果になると
直ぐ部屋に引きこもって酒浸りになるから駄目だな オルガを艦長にするか王の椅子に座らせるかは悩むところだわ 今回のグラ変わりキャリべぇのモチーフって何やろ?
今までがクラップ(またはスペースアーク)だったけど、見立てからするにクサナギ(イズモ級)かな いうて宇宙世紀も歴戦の艦長と言われてもブライトぐらいしかパッとしないし… >>300
いろんなとこつまみ食いしたオリジナルブレンド艦
ちょっと鉄血風味もあるし >>302
ヘンケンはよくわからんがレビルとかVのレビルもどきとか 超最前線で二つの戦争生き抜くってまあ歴戦っちゃ歴戦じゃね 今作のメイン4作品だと最強の艦長候補は経歴を考えると荒熊さんか砂漠の虎か居ればハルバートン辺りになるかなぁ? 女のために戦艦犠牲にする人とかちょっと
鉄血は肉おじが指揮高いんだろうけどあいつ常に有利だったせいで艦長としての見せ場何も無かったっていう
黄金のケツアゴ号のほうがまだ記憶に残る キム司令もせっかく劇場版まで生き残ったのに相手が悪かったね… >>305
ムバラクさんか>Vのレビルもどき
でもレビルやムバラクあたりになると艦長っていうより提督って感じがするわ >>301
息子の面倒も見れない奴に
戦艦クルー全員の面倒を見る事は出来ない AGEのミレース好きなのにいつになったら艦長への格上げ再現出来るんや >>283
長年やってる人少ないからなぁ
マリュー、ナタル、鯖トラ、タリアあたり?
他だと、
ageのフリットやミレースとか
Gレコのドニエル艦長も長いと思われる
Xのジャミル艦長もいるな なんか指揮官階級で有能なのって言われると00しか出てこないな今回のメンツ
種はバルトフェルトさんだけは良い線行きそう
Wと鉄血は…うーん ブライトさんは単身赴任の上によそ様(特にシャングリラチルドレン)の子供の面倒見てるから Wはそもそも戦闘艦がろくに活躍してないのがな
鉄血はラスタルとかか >>317
00はスメラギとマネキンって二大巨頭がいたなそういえば 鉄血は単独行動しすぎで指揮値全員死んでそうなのが...
しかもクロスレイズの仕様だと遊撃でも指揮範囲伸びないからわりと困りそうっていう 今回は初クリア前のセーブデータ等のここぞって所が保存できない仕様だとしたら残念だ ラスタル、戦闘指揮官かはともかく、シンプルに天下取ってるからな イオク様は指揮値は低いけど魅力はめっちゃ高いというゲストにおけ的な能力かな フラガの接近に気づいてヴェザリウス動かそうとした時は完全にパイロットムーブだった>クルーゼ
舵取ってればよかったに イオク様をドーピングして有能指揮官として自軍に置くプレイスタイル
ありだと思います 自分の中でもやりたい順序が有るから体験版でも手をつけて無いステージが有る 艦長って枠組みからは外れるがミナ様は滅茶苦茶有能だと思う
あとパイロット兼ねてるけどクルーゼも間違いなく最高クラスの指揮官かと >>332
初期能力値は高いけどカンストする頃には指揮<魅力になってそう 全部やったわけではないけど、あの少人数で艦を回したりできるソフト・ハード両面の知識量と技術、操舵の腕はあるやろうがバレルロールできると判断できる手腕とか、
仮に艦内戦になっても艦長一人で余裕っすわなところとか、まさに種死マリューさんは最高峰やとは思うのよ
何ならブライトさん以上の死地潜り抜けてるしな マッキーも魅力だけだと思うわ
まず新兵が着いてきたのがバエルだからってだけのもろ魅力で、そのあと普通に作戦負けしてるし
1期も部下使ってる描写ほぼ無しで自力でミカ押さえるからなぁ 宇宙世紀含めた全ガンダムシリーズ最強の操舵手、アーノルドノイマン あとヴィダールが仮面と中身で容姿変更だとしたらあいつも指揮50で悲惨な事になってるんで
あれとあんま大差ないと思う 流石にオルガやユージンと同等以上には指揮値あると思う >>338
フリットさんはガンダム作中唯一の一番上まで上り詰めた人やからな
有能じゃないわけがない >>336
>仮に艦内戦になっても艦長一人で余裕っすわなところとか、
それ艦長の仕事じゃなくて保安主任とか陸戦隊の仕事ですよねw? ジジットさんは全能力高そうだな 整備とかも凄いだろうし >>337
マッキー魅力もないやろ
どちらかというと一兵卒、パイロット能力で持っとる人だよね あれ3期のジジットやろ
ゼハートキオを差し置いて参戦する大人気主人公 皆ありがとう
確かにセルゲイ忘れてた
でも艦長専門っていうとマリュー、タリア、マネキン、スメラギあたりかな?
好みでナタルとマネキンを艦長にするか マリューさんはコーディネーターの特殊部隊より上だからな…
技術職なのになんで… >>347
あるのか知らんけど、ジョージグレンも最強候補の一角かな
あいつシステム直結とはいえ、一人で艦長兼通信手兼操舵兼火器管制やってて、しかも成果あるしね 種の頃はムウさんがめっちゃフォローしてたのに種死で凄い成長した 種、種死のリマスター見直してたけどマリューさんコーディ説あるだろってくらい銃撃戦強いからな
種死の銃撃戦なんてマトリックスみたい あの人技術士官でいいんだよな?
ツナギグラが使えれば整備に置くんだけど、ないだろうなあ… >>348
襲撃時の時には26で大尉とかなPS装甲研究してる技術者だからな
色々ぶっ飛んでるしな
ナタルは少尉 >>345
お友達2人や石動さんみたいなのがいたりおトドけものをそのまま採用する寛大な心も持ってるし魅力くらい許したれ マリューは技術も恐らくそれなりに分かるし、なんか白兵戦強いし、なぜか艦長として激戦を生き抜くし、
2年で13キロのダイエットに成功してるし、50キロなのに巨乳だぞ 種の劇中描写的に個人の肉体戦でマリューさんに勝てるのアスランくらいじゃねえの説あると思います 多少の親密度みたいなのあればなぁ
指揮値低くても親密度上がったら連携範囲広がったりとか
まぁアビリティつけろって話なんだろうけど マリューさんは前世で仮面つけてバイク乗り回してロボ相手に白兵戦とかしてた最強ママだったから >>358
前世でも仮面つけた知り合いで困ってたな マリューさんはなぁ・・・あれ普通にナタル艦長してればよかったのに
ブライトとスレッガー中尉いるけど階級お前一番上だからアストナージ艦長な!ってやるようなもんだぞ
そらきついわ フミタンって一応通信士みたいなことしてたけどスカウトできるかな?
俺のメガネっ娘部隊で供養したい >>360
あれWBだとコックのタムラが中尉で実は一番上なんだよな… >>361
PV2でイサリビに乗ってるしステージ5がドルトであれやるのもほぼ確定してる >>358
さらに前世では時空を越えたり宇宙の破壊や創造も出来ちゃうセーラー服美少女戦士だったからな
その時も案の定仮面の男に振り回されてるけど メガネっ娘部隊って部隊組めるくらいメガネっ娘いましたっけ?
ぱっと浮かんだのがレディ・アンとシーリンとバーロー大佐くらいしかいない 開発組の責任者としてパイロット組に嘗められないように大尉になってるだけだからなあれ かわいい女キャラばかり使いたいからDLCで女キャラ追加こないかな
ティファとかフラム・ナラとかユリンとかロマリーとか >>298
2期で加入以降断酒してるんだぞスメラギさんは! >>360
ナタルあん時少尉だし、ブリッジクルー全滅してなかったら火器管制か通信手あたりのはずだぜ?
それか艦長補佐ぐらい
艦長コースの専用課程履修してないだろうし、それよか技術大尉とは言え、艦を熟知してたマリューの方がいいんでは >>349
銀メダリストが最強…?とか思ってたけどそういえばアストレイで脳みそだけで生きててアインみたいになってたな まあ情緒と母性メインの艦長と有能冷徹な副長コンビを書きたかっただけだろうから、
設定上マリューが兵科だろうがマリューはある程度無能にはなっただろうな マリューさんは作中の雰囲気のせいでわかり辛いけど経歴や戦歴を見ると間違いなく天才に部類される人やからな…
方向性こそ違うがクルーゼ並みの怪物ナチュラルよ スメラギて2期に自室でアレルヤと酒飲んでそのまま流れでセックスしてた記憶あるが >>264
天然のザムザザーは誰かが放流した物かもしれないと考えると奪ってよいのかという気持ちになるな… >>375
そんな事実はないから記憶操作されている疑いがあるぞ 酒癖悪いスメラギさんと、下戸なナタルさんが出席する飲み会とか行ってみたいわ
マリューとマネキンがぐびぐび飲んでそう >>377
そうだった
ロックオンとごっちゃになってた 歴戦艦長陣の中に序盤ナトーラさんつっこんで狭い肩身を更に萎縮させたいです >>380
ムッツリロリコンの荒熊
ハーレムロリコンの名瀬 >>382
今回の四大ヒロイン+ティファのチームにアイーダぶちこんで萎縮させたい >>385
貧乏姫と火星姫は、寧ろアイーダ様寄りな気がするが >>360
実際問題としてナタル(てかマリュー以外)が艦長だったら序盤でキラ拘束して撃沈エンド有りそうなんだが >>367
ジュリ・ウー・ニェンとプロフェッサーがいるじゃろ 量産型の癖にやたらかっこいい必殺技持ちのジンクス4
00は優遇されてるなぁ 我が軍はスメラギとマリューの二大巨乳艦長で行きます! >>387
じゃあカガリ(種)アイーダ クーデリア(一期) マリナ(一期)のチームにしよう
戦艦クルーはフミタン シーリン(使えたら) キサカで。アイーダ係りはベルリがんばって オリキャラ全員レベルカンストしたしGETゲージも全部貯めたしそこそこ数も揃えられた
製品版で楽ができそうな、ヌルゲーマーにとっては有意義な体験版だなぁ トランザムっていうわかりやすい必殺武装あるのがいいよな ジンクスWは劇中でもかなり活躍してるハイスペック量産機だからな 赤いガンダム部隊と青いガンダム部隊作ろうと思うんだが
誰がオヌヌメ? 今回もコラサワと子熊で機体区別ない感じか
まぁPV3辺りでもうわかってたけども仕方ないか オルガって指揮高いのかな・・・?魅力は高いと思うけど
毎回専用得能のおかげで有力艦長候補に挙がるラクスは今回どうなるか >>396
青だとブルーフレーム、サダルスード、ヴィダールあと1.5かな リリーナを艦長にすると妙に好戦的
主義に囚われなければむしろ素の性格に近いのかもしれんが >>396
00 ジンクスU アストレアF
W ヘビア
鉄血 アスタロトオリジン
SEED ソードカラミティ >>398
指揮と魅力は高いだろうけど今回艦長も他ステ要求されるからなぁ
体験版でも指揮官系MSパイロットが適任みたいなことになりかけてるし 鉄血だとオルガより1期で死んだビルギットさん・・・、じゃないやビスケットのほうが指揮高そう >>402
これ原作だとヒイロにゼクスを殺すように命じたセリフなんだよな ゲーマニで言ってたけどシスクード白も来るようで安心した 戦艦から艦載機出撃させる時、各パイロットの顔の右側の端のアイコンって何だ?
4段あって一番上だけ点灯してるように見えるけどどういう意味なんだろう >>374
複数人守りながらコーディネイターの特殊部隊を撃破していく様は明らかに超人だよなぁ・・・ ステ共通のせいでデフォだとおまえ戦艦クルーでは?ってやつもすげえステ高いやつおるよね オルガは鉄華団を正しく導けたかはともかく戦闘では結構指示できてたような オルガも阿頼耶識あるから技量自体はけっこうあるんじゃないの?設定的に
Gジェネ的には反応高くなって艦長でも有能そう >>411
ジェネシスから通信とか復活したからそれ無くなったぞ いざというときはお前じゃないとなってユージンに投げたりしてたし能力はそうでもないんじゃね
魅力ってか鉄火団の対する狂信的影響力は強いんだろうけど 1期前半とかエドモントンでは完全にオルガ指揮なんで普通にリーダーやってる
操舵、艦長、リーダー、パイロット全部やらされたユージンのステのほうが難しい ガンダム投票ランキング1位だから
魅力はぶっちぎりやろなあ オルガは射撃が結構当たるのか外れるのかは気になる
最初の方で苦手とか言ってた気がするけど忘れた >>396
赤系ガンダムはアスランの乗機とかアストレイ赤枠とかソードカラミティやソードインパルスとかで種シリーズに豊富に居るな
青系ガンダムはアストレイの青枠とかとかフォビドゥンブルーとか僕のサンドロック(EW)や同じくヘビア(EW)辺り? >>417
でもデネボラとかルーナとか補佐恥高いやつは補正の関係でやっぱ能力高い
旧オリ勢が晩成で低すぎんのかもしれんが 赤いガンダムでリボーンズガンダムでてないなんて・・・
リボーンズは絶対強いしかっこいいよ チーム編成って戦艦2遊撃2で固定と思ってたけど戦艦4とかも出来るのね
とにかくストレスフリーで助かる >>428
白いガンダム形態と赤いGNキャノン形態であって別に赤いガンダムではないし >>433
ゼロだからヒイロの機体だろ何いってんだ! ゼロシステムは何も答えてくれない・・・教えてくれ!なんだこの機体は!? 無茶な扱いしかしないからついにウィングがヒイロに愛想尽かしてしまったか ゼロだし翼もあるしこれは間違いなく翼のついたガンダムゼロ、つまりウィングガンダムゼロ 今日はEW配信あるけど確かリーオーがめちゃくちゃ堅かったな >>415
ゴトラタンさんが登場しないのが惜しまれるな・・・
数少ないピンク機体の中で非常に優秀なユニット故 ヒイロは作中でもいろんな機体乗りこなしまくってるからな
シリーズでもこいつだけじゃねえの?
愛機以外の機体を多く乗った奴って 宇宙世紀以外ほとんど観た事ないけどこれはこれでスパロボOGみたいで楽しみだ...鉄血のMSかっちょいいからアニメ借りてこよう
ちなみにGユニより月鋼の方が色々旨かった...金も効率も >>446
おう!一期は個人的にスゲー面白かったぞ! にしてもハイドラやトルネードまでビームサーベル連結してアンビ何とかハルバードみたいな事してるけど、
最近ああいうのが流行ってるのか? ふと思ったけど、ゴトラタンあれずるわ
でかいキャノン取り外しできるから小型っす!って・・・
いやでもそのとおりなんだから良いんだけどさ
使いたいなぁ >>447
名前で誤魔化してるがあれようは無装備とアサルトブースター装備だから
そりゃ換装無けりゃ別機体よ >>446
スパロボ的なストーリーを期待したらダメだよ
原作のストーリーのブツ切りステージなんで
原作をおおまかに理解すんのには最適だけどね ダウンロードから各シリーズのバンダイチャンネルに紐付けたりとかしないのかね 月鋼読んだことないんだけどwikiとか見る限りアスタロトオリジンは設定だけで原作では戦闘とかしてない感じ? >>455
アスタロトオリジン…出ない
ダンタリオンパーフェクトカウル…出ない
仇のガンダム…出ない >>451
あれヒイロエピオン使い辛いから押し付けてた面もきっとあるよね ザムザザー養殖に手を出して長いが、ゲーム本編で天然モノが養殖モノより優れてるとかあると嬉しいな
カラダが大きいとか、ミソが美味いとか 天然至上主義も結構だが最近の養殖海鮮物はクオリティ高いぞ 海原雄山が天然ザムザザーと養殖ザムザザーの違いをドヤ顔で解説するぞ >>447>>452
正確には
シャトルのロウを助けるまでは「G-UNIT」「ジェミナス(01・02)」「一号機・二号機」としか呼ばれてないんだよ
シェンロンガンダムを見たことがあるロウがMO-Vで初めて「ガンダム」と呼んだ
それを聞いたアディンがガンダムパイロットとしての覚悟とともに「ガンダムジェミナス01」という名称を付けた
なのでアサルトブースター装備前(=シャトル救助前)は「正しくガンダムではない」設定を反映してるだけ 叢雲劾「こんなものは本物のザムザザーじゃない。本物の味が知りたければ来週この店に来てくれ」 XというよりGジェネオリジナルのガンダムペルフェゴール出ないかな?
ニュータイプを56す為のニュータイプ専用MSとかいう厨二設定大好きなんだよね ザクのアビリティに換装がない
開発リストには似たようなステータス機体数機
ザクに関してはレベル上げ開発しろと
ストライク、インパルスどうなるんだろ >>461
1面でなんたらメイツの敵さんがこっちの機体を「ガンダム」って呼ぶのは設定を反映してのこと? その括りだとヒュッケバインやデュラクシールがガンダムに アスタロトの射程8まで穴無しが便利過ぎて製品版でしょっぱなリナシメントとオリジン作ったらモニョりそう 今回キリシマ専用MS多くて迷うわ
よりどりみどり色 >>467
富野監督がそういうセリフにしろって言ったからセーフ >>467
コレン<ガンダム〜!
ディアナ<ガンダムにお髭はありますか?ありません!
ターンエー<、、、 >>456
調べたらマジで仇のガンダム名前だけ出して外伝終わっててワロタ G UNITとかいう完璧逆恨みというか当たり屋みたいな敵ども
一番理不尽なガンダムシリーズやろ >>477
ガンダムグレモリー…射撃ない
なお捏造?された模様 >>469
そら(OZ)プライズだし
ガンダムW本編に全く出てこないけど情報の秘匿権すら持つOZのエリート特殊部隊だから当然G5機を知ってる上でのG-UNITのガンダム呼び >>440
ウイングゼロ「ウィングゼロか、ぱちもんめ」 >>478
違うよ
G-UNITの本当の敵はジェミナス開発者のドクターペルゲ
自分のガンダムが何処まで戦えるか試したいからOZプライズ招いたり暗黒の破壊将軍呼んだり
敵にジェミナスの情報与えながらコロニーに工場や改造の設計図残して争わせたり
OZプライズの本部への通信カットして隔離したり余所のコロニーでジェミナス量産してたりしてんの そりゃナイツ共はガンダムがあるって聞いて遊びに来てんだから呼ぶやろ ヒュッケバインくんとデュラクシールくんはイメチェンしたからせーふ
…ってヒュッケバインくんの方は最近出所してきたんだっけ? >>484
オリジナルはいいが、カトキデザインシリーズはダメ
エクスバインとエグゼクスは顔にゴーグルつけられた
正直ガリルナガンOKなのがよくわからん 最近スマホのリモプ操作も板についてきてアクション系以外はそつなく動かせるようになってきた そういえば兄さんがやられる時点ですでにブースターついてたんだよな? >>479
設定画だと前腕部に銃口というか砲身っぽいのが付いてたから…
製作期間無さ過ぎて模型だと全体的に誰だこれって感じだけど ダンタリオンパーフェクトカウル使えるとしたら楽しみ ジェミナス02のブースター付きは図鑑の穴になりそうな気がする
今後のストーリーには出ないだろうし >>492
青いガンダムとブースター付き01で設計できそう…できそうじゃない? Gユニットは続編漫画連載記念で
無料配信してたから
そこで読んだやつも多いやろ アスクレプオスに換装機能つけて02アサルトブースターに(暴挙 オバワで最初と最後だけあったから兄さんもペルゲも丸出しだったぞ ジェミナスの理屈は流れがあるのでまだ分からんでもない
モビルワーカー(新型)と新モビルワーカーはもうちょっとどうにか出来たと思うんですが >>490
ちゃんと模型誌のほうにも前腕砲ついてるよ
スペックでアンカー以外設定が無かったし漫画でも使わなかったから飾りでしかなかったけど 派遣はスタンバイでもいけたよ。
寝ている間でも稼げるな まだG-UNITやってないんだよな…そろそろやろう マイキャラはシスクードでBGMバニシングトルーパー決まりなんだが、乗り換え後はBGMロストチルドレンにしたいけどさすがにエグゼクスみたいなMSいないよな
プロヴィデンスやレジェンドあたりか >>506
なんか勘違いしてるようだが
G-UNITの千葉はWの脚本にも参加してた千葉克彦でオルフェの千葉智宏じゃないぞ みんなどうやってキャピタル稼ぎしてる?
やっぱりコツコツやるしかないんか >>514
敵の配置的に連携で纏めてやれるから時間がかからないので 結局ウィザードでイジるからキャピタル稼ぎとかアホくさいわ >>456
これもうGジェネで捏造して完結させちゃダメなのか 月鋼は大体3分で終わるからメビウス代足りなくなったらこっちで稼ぐ シーズンパス買ったら月を待たずに追加派遣作戦セット1〜4をプレイ出来るようにすれば購入者増えるやろ、ステージクリアした数でロックかけとけばバランスの方も保てる
シーズンパスじゃ無くてただのセット販売になるけど3月までプレイしてないぞ 構成の隅沢が前回の引き継ぎで受け取った時点で
どう考えても閃光に散って爆死して主人公が完になってたほうの千葉 全くだわ
後から買う人とかは良いかもしれんけど、発売日を心待ちにする勢にはなんというか・・・遅いわ >>520
ガンダムセーレはコイツかもと言われてるのでウルズハントで拾うんじゃと言われてる
https://i.imgur.com/L77cQKB.jpg 千葉道徳にオリキャラのデザインとかしてもらえんものか お前らの意見参考に頑張るわ
ちなみマスターはスピリッツからキリシマさん一択や 色んなゲームでシーズンパス買ってきたけど配信完了まで遊んでたゲーム一つも無いわ 千葉克彦…SFとギャグが得意な脚本家。カブトボーグとかいう狂気のアニメを作った事で有名
担当作品:ガンダムW・∀ガンダム・G−UNIT・ガンダムW BoP
千葉智宏…元編集者であるスタジオオルフェの社長。00の黒田洋介は部下。
担当作品:ブルーディスティニー・アストレイ全部・00外伝全部・ガンダムEXA・ガンダムBF外伝等
ときた洸一…30年以上ガンダムに関わり続けてるやべーやつ。ボンボン版G-UNITのシナリオ自体大半はこの人が考えてる
ここガンダムW検定テストに出ますよ >>524
この手のDLCは初週以外の第二第三Waveを望んで打つ手だと思うんだけど
それならそれでこんなお役所仕事なDLCじゃなくてちゃんとしたの出せよなぁって >>529
暗黒の破壊将軍はときたのセンスなのか… オルフェ千葉は原作を踏み台にする悪癖がなぁ、アストレイの最初の頃は好きだったんだけど >>532
中古対策でDLC出すのはいいけど
発売から3ヶ月4ヶ月も経って出されてもって話しでは? まぁ発売から3年経ってもまだDLC出るゲームなんかもあるから むしろ3月に中古を買ってシーズンパスも買った方がお得なんだよな・・・ でも3月くらいにふとやってみようって思った人なら良いかもね DL版+シーズンパス購入に限り全解放とかやってくれたらありがたいんだけどなあ DLCって大体発売から日が空いて出るもんだから仕方ない 実家暮しなもんで
自宅にネット環境が無いんだけど…
派遣は常にネットに繋っぱなしで
サインインしなきゃ
利用出来ないのかな?
ちなPS4です(´・ω・`) 体験版入れてから派遣しかしてないけどやった方が良いことある? >>541
修正アプデもDLCもできない環境でゲームしてんの? てか、Gジェネ0やFのときの
アニメ絵って、ボンズが作ってたのね 普通に通信費自分持ちで光に入ればいいと思うんだが
今日日CSのオフゲもアプデが当たり前なのにどうするんだろ 今日、Switch版予約してきたで!
28日は出来ないから29日からだけどそれまでメビウス養殖がんばるわ
とりあえずアスタロトも9体くらいいるから月鋼からはじめるぜ 会社がすぐそこの実家に住んでるけど
工事反対なガンコじーさんの影響で
隣町で親が住んでる 家に
ネット環境があるのでちょくちょく
LANケーブル繋いでストアとかに
繋いでる(´・ω・`) ジェミナス02ってリーオー(OZプライズ仕様)10機でGETゲージ満タンになるじゃん
ということは1周で登録できるんじゃん
誰よwikiに約12機って書いたの 今日なんかのまとめで見たけど
そういう人増えてるとかなんとか
スマホのディザリングっての?あれで一時的にやれば良いんじゃない?
使い放題とかにしないといけないけども まあ実際回線は工事するって聞くと嫌がる人意外といるよね
スマホ使ってるならネットの料金プラン一番安いのにしてポケットWi-Fiとか契約してもいいんでない
よく知らんけどそこまで月額変わらんでしょ >>550
最初からやらないと分からないからガバガバやぞ ああPCないとかも聞くね
派遣出すときテザリンクで繋げて
帰るときにまた入れてもでも大丈夫じゃね?
ケーブル断線して今wifiだけどたまに通信エラーでも終わってるし 稚魚60匹とティエレン40匹が集まった…
俺は後何回稚魚を放流すればいい…
教えてくれ…ごひ… お?
ガンダムチャンネルが25万人突破記念とかで、エンドレスワルツ無料配信してる? うーん来月ポケットWiFi契約すっか…
大して使わなかったから
去年解約しちゃったけど 各シリーズの非常識人でチーム組んでみるかな
指揮範囲がボロボロになりそうだが >>559
>>563
ガンダムチャンネルのアンケートでEWが圧倒的だったぞ >>566
そこを基準にすると他の作品のキャラが常識人になっちゃうから作品ごとに判断しようと考えてる すまん、遊撃範囲広げるのはどの能力??
リーダーのしきち?? >>569
編成画面の下側に説明流れるよ
たしか指揮値の平均だったと思います W非常識人チームに参戦できない主力、デュオくらいか? SEEDシリーズに非常識候補がいないなぁ
能力的な話なら別なんだが まあティアフロでよけいな設定足されたけど
今回は常識人枠かデュオ >>576
普段まともなくせにスイッチ入ると常識の向こう側って一番アカンやつ ザクウォに換装アビリティなし
開発先に間違いなくファントムいるだろうにどの開発先も換装アビリティ持ってない...
まさかこいつらウィザードなし参戦なのかね >>565
まじかよ
てっきり1STが勝つと思ってたから見逃してしまった >>579
ジンみたいな開発換装か専用機で付けるとかじゃない? >>580
確かに選ぶなら旧三馬鹿の誰かになるか
どっちかっていうとラリってる印象が強いけどレイダーもフォビドンも使いやすそうだし レイダーとか種ガンダムより鉄血MS相手の方が活躍できそう 常識人は、女の子に同じプレゼントをひたすら送りつけたりはしません DLCでアムロとシャア、νガンダムとサザビーとかでるんやろなぁ 配信で久しぶりにEW見たけどオペレーションメテオ前の回想時点で機体がEW版(昔で言う○○カスタム)じゃねーか
じゃあ敗栄前期機体ってのは一体なんなんだ
ようやくTVとEWと敗栄の関係がなんとなく分かってきたと思ったらさらに謎が深まったわ >>584
開発先見てもブレイズガナースラッシュいる感じには思えないんだよな...
開発先のシルエットであれこれ考えるのも楽しいけど早く製品版やりたいよなぁ 軍ではないとはいえ、キラは敵じゃない!って言うやつが常識人だというのかアンタは!
ミゲルやニコルあたりは?
ミゲルなんかイザークチームとアスランチームの仲介やってたらしいし >>596
戦場ではまともなやつから死んでいくらしい >>503
モノアイにしたらセーフ理論のシスクード Wのその辺のガンダム周りの設定完全に理解して空で言えるやつとかいるんだろうか・・・ ザクウォのとこに並んでるのが換装だったやつらかと思いきや1体だけ機動力伸びてたりでよくわかんねーな そりゃ一般的な軍の感覚だと宣戦布告した敵国以外は敵じゃないんでねーの
軍人が自分の判断で未所属の相手を攻撃して殺したら後で裁判が待っている >>596
ああ…そうか。ハルバートン提督も死んだしな ニワトリ羽がついてるWがいっちゃん強いって覚えておけばいいんでしょ そういやアスランとイザークの仲取り持ってたらしいラスティもまっさきに死んだな >>600
機動力伸びてるのはブレイズじゃないの? >>601
一般的な軍隊ならこっちを容赦なく撃ち抜いた所属不明機は普通に敵扱いだと思うの >>601
相手が武器持ってたら無罪
武器なければ戦犯
例外は共産党解放軍くらいや そもそも所属表明してない武装勢力に攻撃されたら問答無用でぬっ殺せが現在の国際法だぞ どうせならテレビ版マリーメイアの乱仕様のガンダムを捏造しよう >>593
アーリータイプが後付け(改修前の機体いなきゃ変だろ)
というか経歴がエンドレスワルツは元々MSをそんな出す気なかった
カトキ「じゃあMSリファインして良い?」
監督「エエよ」
カトキ「大幅に変えた」
現場スタッフ「かっけぇ!出番増やすぞ!」
というその場のノリで生まれた
実はアーリータイプのデザインと設定を纏めたのが敗者たちの栄光が初めてでバルカンの位置とかも敗者でやっと決まった ザクにもドムにもナイトウィザードを換装にして欲しかったが、さすがに開発かな今回。 ハルバートンとかラスティ、ユウキ隊長とかスカウトできっかなぁワーカーがスカウト出来ないとなるとハルバートンもまあまあ怪しかったり、後ろ2人はいたらビックリ枠だけど >>617
既に3人目だぞ
最初の人は亡くなって
二代目の人は普通に変更になって(火影二代目とかやってた人)
今三代目(スティングとかと同じ人) 実際髭おじはわりと普通な人であの程度で分断される鉄華団のほうがおかしいと思います
>>606
あ〜...じゃあ隣のEN5だけ増えてんのがガナーなのか...
しかしザクウォのプロフには思いっきりウィザードシステム書いてあるのになんで分けたんだろうか >>619
今回換装系だけはあんま期待しない方がよさげ
ブルーのフルウェポンとかもわざわざ開発だし 開発ツリーをちょっと賑やか風に盛りたかったからです。 体験版あってよかったなーって思うわ
シスクードにクレア乗せて月鋼から進めようと思ってたから地獄を見るとこだった
アスタロトから月鋼の機体だいたい派生できそうでよかった まああるだけマシと考えるしか無いな・・・
素ザクウォーリアと各種専用機だけなんて嫌だぜ 00ライザーのGNソード2と3も別機体にされてそう 特に種とか換装機を一纏めにするとそこそこ機体数圧縮できそうだしな
プレイヤー的には嬉しいがモーションやらの工数を考えると制作側は別機体にして数を増やしたいだろうし >>624
しかしこれダガー系列が地獄よな
105ダガーにダガーLにダークダガーLにウィンダム
その上ストライクとストライクEとか髪型がドクダームみたいになるわ >>625
え、そうだったのか・・・
すまん勝手に勘違いして勝手に悲しんでたわ・・・ GNソードIIとGNソードIIIで別機体なのは昔っからだしなー >>627
図鑑とかで記憶するシステム欲しいわ
図鑑登録or一度も開発してないと、ソードもランチャーも、ブレイズもスラッシュも全部開発が必要だけど
1回開発しておけばストライクはソード、ランチャー、エール、パーフェクト、ガンバレル、IWSPと全部換装できる、みたいな
そうすればV2もアサルト、バスター、アサルトバスターといつでも行き来できるし
フリーダムだっていつでもミーティア脱げるし >>627
後は換装パーツ側の問題で同じ武器でも動き次第で部品が干渉するから最初から別機体にしたいとかそういう問題もあるのかも知らん 種の換装機体はそれがゲーム的な特色になるしなぁ
ライゴウガンダムとかマトモに動くの結構期待してるのいそうだし あと少しでティエレン解体なしでソニ子が買える
世界が変わる SFS枠みたいなので換装パック開発/生産みたいなのがあれば換装機のありがたみはあるが、システムが煩雑化しそうで微妙そう ザクはぶっちゃけ戦力と見た目的にはどうでもいいかもしれんが
ストライクとインパルスは気まぐれでソードで斬ってみたりしてたんで分けられるとわりと困る >>635
今のペースだとキャピタル200万以下なさそうだし普通にティエレン解体してるわ俺 もはや株だわな
ザムザザー株
あるいは仮想通貨ザムザザー >>639
今作の件?ストライクっぽいのは換装マークあるよ せっかくだし敵味方逆転したステージとかやりたいんがが難しいのかねぇ >>626
扱い的にはケルディムとケルディムGNHW/Rと同じだから、そっちが通常形態とGNHW形態で分かれてるなら00ライザーもソードIIとソードIIIで分けるべき >>641
手間掛ければ確実に利益が出るからリアルの投資商品で例えるのは難しい気がする 本編で搭乗者によってほぼ固定だったザクのウィザードさんサイドにも問題はある >>643
スタゲがそんな感じじゃないかな
序盤は敵(ザフト)視点でしょ 劇中で頻繁に換装してたのは換装ありで
設定上、換装できても劇中であんましてなかったのは別機体でとかなんかな >>646
リアルの事情考えるとそれが正しいししゃーない >>647
ちゃうねん
リーオー部隊と一緒に迫りくるガンダム迎撃したりしたいんだよ 特典のモノアイガンダムズって君ら的にどうよ?
特典としては正直ガッカリじゃね? >>642
マジ?やったぜ
格闘がクソザコ化したクロスレイズでも舐めプかましてくわ なんでモノアイガンダムズなのかはしらないけど
くれるっていうならありがたく貰うよ やっとGETゲージ全部終わったわ
周回はどこが効率いいんだ?Gユニット? Gジェネアドバンスがよかった
あれはしぬほどやった >>650
迫りくるデスティニーはいつも通り迎撃出来るぞ >>655
知名度上げて話組み換えて既存のガンダムサーガに取り入れたいんじゃないかな ここでモノアイガンダムズなのは、モノアイ版ストライクが隠しで出るフラグなんじゃないかと妄想 早期得点はジェネシスが良かったな
今更モノアイガンダムズ貰ってもやらないだろう モノアイガンダムズより実質リメイクでアナザールートもあるDSくれとは思った
DSだから2画面だったけどあれタッチペン使わないからどうにかなるやろ 派遣短縮チケットの回収効率的に稚魚やらんでも月鋼のがよくない
前哨戦も速攻で終わるし メビウスゼロの開発先にガンバレルダガーいたから105ダガーの換装も期待できないよなぁ
そもそも生105ダガーがいなさそうだけど ジェネシスは大盤振る舞い過ぎるww
せめて、50万CATとか >>670
連携にもメビウスにも関係ないから全く問題ないんだよなぁ
ジルダがステージ1のモブ敵にしちゃ強すぎるくらい >>670
キャリベしかなくても反対側はアタバ付与してから遊撃連携すりゃいい スキルがジェネシスより強くなってて遊撃の個人用でもわりとおかしいから使うだけでだいぶ変わるな Gジェネにセラが出たらセラとマリーダとキキとアンジェロで小隊組ませるんだ >>675
購買層が年齢高いからじゃないのが原因だと思う、派遣もコマゴマ系を鍛えるのに最適
みんな昔より忙しいからね 遊撃は個人用のスキルが出揃ったらかなり使いやすそう
ジェネシスは序盤ハードのここぞというところで完全回避とか50%軽減とかに助けられたけど、
今作は微量効果を重ね掛けって感じで辛い部分はある
アタックバーストは使いやすい 月鋼はティエレンやメビウスにそに子でスピードクリア出来る 今回は連携と派遣で弱機体が簡単に育つね
図鑑埋めが楽そうでなにより 今日の公式ツイみてて思ったんだけど、トランザムって叫ばないといけない何らかの技術的設定とかあるんだっけ 今回、鉄血と種でお互いにメタなコーティングされてて本編が心配なんだが… >>684
PS装甲機体はいうて一部だけだし
ナノラミ相手もまぁ特殊や実体攻撃あるやつは自軍におるやろ
鉄血MS使って低レベ縛りで攻略とかなら苦労するかもしれんが連携もあるし PS持ちってそこまで多くないけど、ナノラミネートは鉄血MS標準装備だからな >>683
「いいか、トランザムを使うなよ!」
システム「トランザム確認、起動します」
「な!」 ナノラミにメタられてるって種機よりWのが多いじゃねって気がするぞ 全体で見ると これグループって製品版でも4が上限なのか
みたところ派遣3枠あるし5欲しい 宇宙用ティエレン使いやすいよなあ
カーボンネットがネームドにも効くから問答無用でボコれる >>657
精神コマンドがわりに名セリフ叫ぶやつだっけ >>684
そんなん参戦作品が公開された時点でわかってた事だろ
ナノラミネートとプラネイトディフェンサーとGNフィールドとラミネート装甲とフェイズシフトとアミューレリュミエールと防御スキルが面倒なのが多いラインナップだってのはさ 雑魚が基本ビームっぽく話数短そうなG-UNIT、真っ先にエクストラ挑戦しそう ようやくMS用増設ブースターが2グループ2チーム分揃ったぜ >>695
そのとおりだわ、わかってたけどまさか雑魚まであんな強力なスキル持ってるとは思わなくてなぁ >>700
さじ加減が強めなのは同意
ただ最終的には特殊格闘と特殊射撃で削って連携でまとめて殺す形になるだろうしそこまで気にならないんじゃない? デストロイ軍団に物理射撃したら2重に軽減されるんかな? >>703
リフレクターは無効化でPS系は軽減じゃなかったっけ
つまり5000以下は無効化で5000越えると5000からPS分軽減されたダメージになると思われる >>705
ほんとだ
養殖済みの蟹見たら無効になってる
プラネイトディフェンサーと勘違いしてた 案外オプションパーツとかキャラアビリティでシールド系とか軽減無効的なのがあったりしてな 逆にいえば今作は味方もバリアマシマシにできるから多少はね? >>696
金ピカククルスドアンってアドバンスだっけ? そろそろ体内時計が二時間半を計りはじめたぞ…
派遣どうなっただろうってゲームつけると、残り4分とかになってるぞ… 貫通はあくまで防御が若干減るだけで、アビリティ効果は全然貫通出来ないけどな
MPアップが連打出来て本当に良かった
了解トランザムですわ >>683
ゲッタービームと同じ方式と考えると、かなりキてるなトランザム 防御3割減はけっこうデカイと思うぞ
2500以下無効GNフィールドなんかなら余裕で抜けそうだし
貫通持ち量産機は夢が広がる セカンドLのガトリングですら特殊射撃だし今回は特殊系多そう >>708
有るでしょ、消費無し系貫通系ダメージ無し移動力15バリアフィールド。 ガンダムwiki見たらダブルオーライザーは2つのボタン押してトランザム、他の機体は音声認識?って感じなんだね
明言はされてないのかな Wの世界だけ普通に攻撃が通って
種、00、鉄血は何かしらのバリアがあるのか… 逆にセカンドLのガトリング特殊にしないでどうすんのよ
ビーム実弾混ぜながら撃つんだぞ >>721
Wにはプラネイトディフィンサーがある件 >>721
プラネあるしW世界のガンダムはそもそもステで硬い >>722
そうなんだ
SDGOの知識しかないからすまんな Wのガンダムは防御に合金補正あるから
気兼ねなく他ステを上げられるというメリットも大きい 遊撃のグループ範囲を指揮平均にしちゃったのは失策だと思うんだよな
原作的にはW勢やガンダムマイスターに遊撃させたいけど指揮値死んでるのが多いから戦艦グループに所属させたほうがいいやってなっちゃう
結果指揮官×8が遊撃の最適解とか船頭多くしてってレベルじゃないぞ >>729
キャピタル注ぎ込んでステ上げてくださいってことよ
単純なレベリングだと範囲絶望的になりそうだが 統率と統制もたせりゃ誰でもそれなりになるからそれで ヒイロ、キラ、シン、刹那、三日月全員指揮は死んでるよな >>718
ありがとう
体験版時点だとルーナ以外じゃ7いけないのね セカンドLって普通のビーライとバズーカあとナイフ持ってるイメージだけど、ないのな 種のPS装甲のように一部ボス級ユニットが持ってるだけならそいつに特殊攻撃当てればいいだけなんだが
鉄血のナノラミのように全員となるとステージに連れていけないユニットが出てくるし普通にやりすぎだわな >>729
それはそういうものなんじゃないか?
指揮官がいないかわりに個々に判断して連携するんだから全体を見る能力は必要だろ
強い遊撃チームはチームプレーのうまいやつが揃ってるってのは説得力あると思うぞ 元から水泳部みたいな一部の機体は活躍の機会無かったし
SFSの仕様変更で大部マシにはなったけど 雑魚機ですらバリア持ちはスパロボではよくある事だしな SFSがねぇのに水泳部も少なくてアラスカの海を脱出しなきゃいけないGジェネSEEDはホント地獄だった ナノラミは物理射撃軽減まで再現してないだけまだ有情よ REで部隊派遣はぶっ込んでくると思ったけど、送れる部隊少な過ぎ 製品版では変わってるかもしれないが
改めて見るとこいつらレベル1からステータスめっちゃたけぇな
20ゴート先生並にある
http://uproda.2ch-library.com/1017993Bi8/lib1017993.jpg 今回って設定的にGレコ除いたらミノフスキー設定かけらもないの珍しいな >>743
閣下の指揮やっば
イザークはおまえ覚醒あんのか >>743
まあこいつら死線乗り越えてきた猛者だから… >>748
オリキャラの一部は∀勢より前から現役ぞ デフォ所有の戦闘ヘリの使い道ってレベル20にして交換が1番良いかな
大したものにはならなそうだけど 発売日に電撃から機体全収録した攻略本出るんだな
前作みたいに稼ぎマップ収録のシリアルは無いっぽいが >>745
トレーズは魅力も高いがその代わりにクルー能力はまったくやる気無くて低いのが草 イザークどころかガエリオまで覚醒あるんだな
Wは皆んな0なのに >>752
ジェネシスの攻略本かなり有能だったから今回のもあれくらいのなら普通に買うけどどうだろう? 体験版たまにフリーズして再起動せざるをえなくなる
製品版では直ってると良いが・・・ >>743
レベル上げても数値あんまり上がらないんじゃ無い?それか直ぐに0か1になるとか いやオリキャラマイキャラが原作キャラと比べてクソ雑魚なのはいつも通りだろ >>735
ビーム以外は普通に当たるから
スパロボのエヴァより温いな アホ
>>735
原作に忠実なのは良いことだろうが >>760
まあまあ、初めて鉄血やったらサーベルすら通らねぇじゃねぇか…ってなるのは仕方ない。 キリシマさんにアスタロトをと思ってたが繋ぎに乗せてたジェミナス02から降ろせねぇ…
もともと反応特化なキリシマさんにPXシステムの反応60アップがかみ合いまくり
反射神経1&2も付けてるからレベル14なのにキリシマさんの反応が415もあるわ
ひたすら避けながら当てて勝手に超強気になってPXシステムでひたすら殲滅する
自分のスキルにEN回復あるから遊撃なのに動きまくれるし完全に自己完結してる…
あとキリシマさんとジェミナス2の色が合ってて専用機っぽい(重要) >>762
そうだな、そのままアスクレプオスだな。 >>750
マジで?
俺のゴート20でも6にしかならないんだけど >>766
うちだとLv20統率力Lv2込みで指揮値309でエリア7だわ ゲームが発売されたら、部隊をデスティニーガンダムで固めてコンクルセイダーズ作るんだ…… 遊撃グループの指揮値って、言うなればコミュ値だよな 指揮高そうな原作遊撃とかカトル以外いんのか
ジュール隊は戦艦いたよね一応 霧島さんは鉄血系機体のでかい鈍器で殴るほうが似合っている気がする アスランは教育はできないけど指揮じたいは問題はなさそうだからまぁ
てか遊撃っていうとアレだけど艦離れた小隊中隊だよね実際は
原作の方はもう遊撃というか単独行動なイメージだし キリシマは今も人気あるみたいだが、Gジェネ魂のころの地味な服に猫かぶりなとこが好きだったのに
今じゃ猫かぶりせず、派手な服来て最初から姉御キャラになってて残念だわ 今回普通のコーディネイターのアビ効果が守備、反応、覚醒をそれぞれ+20のようで
昔はどうだったか調べたらスパコと違って普通のコーディはウォーズまで遡るんだな そん時は格闘、射撃、反応、守備UP
覚醒解禁のアビならマイキャラにつけたいな アスランは今まで味方だったのがブレイク起こした瞬間に寝返って、くっそ厄介な強敵化→次のステージ開始には何故かしれっとこっちにいる
これを数ステージ毎にやってるイメージだわ
あっ再現はしなくて良いんですよスタッフ >>779
上がるステ項目的には昔のが合ってた気がしないでもない コーディネイター守備、反応、覚醒をそれぞれ+20から+30に上方修正された覚えがあるけど体験版だと+20になってたりするの?
ひょっとして表記がコーディネイターなだけでキラのはスパコで効果1.5倍になってるとか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1996463.jpg >>782
あぁごめんさっき公式サイト見てて上昇値が20だったから今回そうなんだって
でも修正されたんだね >>783
キラだけ高いというわけではなかったか…
ちなみにSEEDも最初は反応と覚醒+50だったけど、条件付きで超兵と効果同じってどうなの?
という意見がスレで出たのが関係したのかしないのか分からないけどその後+60に上方修正されたよ 一緒に乗算系アビ持ちならともかく
育ってくるとただ20〜30ステ上がるだけのは入れ換え候補になるのかな >>784
できる
てかできないと派遣めんどすぎる 超兵は設定上もっと強くてもいい気がする。
四年間拷問されてもぴんぴんしてたし。 ガンダムマイスターは2期だと誰がリーダーなんだろな… >>788
それを言うと、DLCで来るであろうドモンと師匠がえらいことになるがよろしいか? >>778
初登場から何年経ったと思ってるんです? ドモン来るのかなあ
版権かなんかの問題で既存のDLC作品のキャラが継続してくるんじゃないの ヒイロだって人間じゃありませんなんて言われる身体能力であのパラメーターだしあんまり気にしたら疲れるだけだな 版権に問題あんの? 今年の最初の方にスパロボに出てたけど 不確定情報は自分の都合が悪い方向で考えてた方が良いと思うんだけどな GガンをDLCで入れるなら最初から持ってくるんじゃないか?
人気もそうだけど
シャイニングフィンガーに他キャラ全部専用セリフつけるなら後から収録は効率が悪すぎる 作中の年号では宇宙世紀ではないにしろGレコくるなら
アナザー大集合してる中Gガンはこないとなぁ XやAGEもくるんだし 版権で思い出したけど未だにセンチネルの絡みがわかってないんだけどなんで機体やパイロットは登場出来てストーリーはF以降駄目になったんだ? Gガン来るなら順番的にAGEやGレコより前に来ると思うけど来てないから今回お休みだと思う
必殺技の扱いが特別だったりコクピットの重ね合わせが変になったりフィンガー系台詞を今から別撮り大変とか色々問題多そうだし >>797
外伝作の少なさと、開発ラインの作りにくさから今回は見送られたんじゃないかな?
鉄血は最新作だから特別扱いだけど、Gガンは人気作と言ってもね
DLCって言ったって開発中に決定はしてるだろうし、フィンガー用台詞を録っててもおかしくはないでしょ 広報にしてもフィンガー系の遊びがGジェネ内で確立されているわけで
ここまで情報ださないのは、例えばAGEとGガンの順番入れ替えるだけで
100〜1000単位で実売が変わってくるんじゃない?
そう考えるとかなり低いと思う
もちろんバンナムじゃないので0とかは言わないし
自分もGガン好きだからあればうれしいけどね むしろアナザーメインのGジェネでGが入らないなんてあるの?
発売前にはDLCの内容発表されてんじゃない GレコはGセルフが大気圏パックなので後から宇宙パックとPパックくらいは来てもいい というか来い
あとラスボスとしてメディアでの扱いがイマイチ軽いカバカーリーさんを出してほしい
ジャイオーンとダハックも 広報担当とかじゃないから詳しくは説明できないけど
Gガン追加があるとして発売10日前まで伏せる合理的な意味あるかなあ?
氾濫しているスマホゲーやらみると、事前の広告がどれくらい売り上げを左右するか
という点についてゲーム業界はかなり重要視しているように思えるけど(ネット社会では当たり前だけど) >>807
発売日組がすっかり飽きてる最終DLCbナ出せばまあまb盛り上がるんbカゃないの >>806
パーフェクトも欲しいがそれまでの個別パックも欲しくなるわ フィンガー遊びのために買うってやついんの?
大半フィンガー集動画見て終わりでしょ DXとフルグランサ出るからパーフェクトパックも出そうだけどなー
ヴァサーゴ出るしターンXも有力だからライバル枠でカバカーリーも十分ありそう 大半はそうかもね。
で、自分で仕事するときに利益数%の差異を気にしないなんてありえる? 有料DLCだしDXめっちゃ性能盛られてきそう
マルチロック時代は強かったし >>807
DLC発表をサプライズって言うくらいだから宣伝効果はあると思ってるんじゃない? OWのDXは強かったな
というか手に入るのが早すぎた Gガンなんて昔は強かったってやつでしかない
セルフやAGE2フルグラ発表と順番入れ替えて数%利益変わるほどの影響力なんてないよ
そんなにすげーならWの変わり辺りで最初の4作入りしてんよ Wは欧米で最初に放映されたガンダムだから
海外挑戦の今回は外さないし入れ替えないだろうね 単純に海外展開するのに「ゴッド」フィンガーボイス入りがまずいからでしょ かといってシャイニングだけもDLCとして弱い
日本語音声も選択できる以上海外向けのみをバーニングに変えても許されなさそうだし向こうでは字幕派が多いらしい >>811
なぜかバーサスシリーズだとマスクの機体はマックナイフなんだよな
ライバルの最終機体なのにカバカーリー一度もプレイアブル化されてないから不安だわ 欧米人が向こうではWが一番知名度あるって言ってたな
Steam買う外国人どれくらいだろ
ガンダムの知名度高くなさそうだけど設定が難解だから馴染みにくいんかね Gガンの師匠の東方不敗は
中国、台湾で小説として最もメジャーなジャンル武侠小説(1960〜の文字版ジャンプみたいに考えるといい)で
一番有名な金庸という作家の作品のラスボスの名前を取っている。
日本でいえばドラゴンボールのフリーザみたいな知名度。
まあ原作ではなく、それを基にした香港映画から取ったというのが正しいけど。
クーロンガンダムはその香港映画でリー・リンチェイ(ジェット・リー)が主役を務めた
ワンス・アポン・タイム・イン・チャイナ2で出てきた清の大将軍そのまんま。
その大将軍が布の槍でリー・リンチェイの槍と戦うシーンから
Gガンでは東方不敗がビームの布を使ってる。
今ゲーム業界の中国市場はアホみたいにでかくなってるから
中華圏に売ることを考えてたら露出しそうなんだけどなあ >>818
スパロボがTでG出して普通に音声でゴッドフィンガー言ってるんだけど >>819
マスクは出るだろうから出るとしたらどっちかだろねー
ヴァサーゴチェストブレイクじゃなくてノーマルだったら俺もマックナイフだと思ってた 送信しちゃった
それともスパロボの海外はアジアまでだけど
クロスレイズは欧米にも出すから違うとか?クロスレイズの海外販売がどこかちょっとわからないが ああ、今の情勢だと逆にクーロンガンダム出したら中国で販売禁止になるかw 海外でも人気ありそうなアニメのドラゴンボールにも超サイヤ人ゴッドなんてのが出てるみたいだし
ゴッドとかそんなに気にするのかな 2:30派遣してから周回したら2時間ちょいで50枚貯まってしまった
突き詰めたら1時間半くらいで50枚いけそう 設定やらなんやらあんまり語り出すと前スレみたいな空気になりそうだ Steamでプレサンないからカスサン用にせめてプレサン分だけでもと思って音源集めてるけど制約あって大変だわ
更に編集してる人は根気すげーな >>813
>>815
さ〜てマルチロックが無くなったDXさんは本作ではどうなるかな〜? ふぅ、ようやく設計素材用の機体も全部生産し終わったしこれで心置きなくメビウス養殖に取り掛かれるぞ >>830
一度でもアニメ見ると
Gジェネの移動してツインサテライト×3回が
どれくらい鬼畜かわかるな・・
てか強いDXとかDXじゃねえ Gジェネシリーズ初見で体験版
やってのですが、味方機体が破壊されて何とかクリアしたんですが
機体ロストですか? >>835
ありがとうございます
ガンダム乗ってたのに
ヘリコプター乗ってたので…涙
やり直した方が良いですかね お金があれば何でもいくらでも作れるから、貯めたGETゲージやキャラの経験値消す方がもったいないかな ちゃんとパイロットスーツ着込んでる奴がマイキャラにあるのか気になる
宇宙ステージで私服のやつらばっかりだと見ててなんか不安になるわ スーツは着ててもヘルメットは被らないの精神もあるから まあGはスパロボとかでも見てるしいいかな、アニメーション作る労力ヤバそうだし。
正直AGEのが嬉しいわ、Xも機体欲しいしありがたい。
ただターンAとレコンギスタはお休みでも良かったかな、前回出てるし
Vとクロスボーンくらいにしてくれればな… ヘルメットもかぶれや‼
替えが効くヒューマンデブリ共とは違うんだからさ〜頼むよ〜 マイキャラはかなりのパターン喋るとの事だし少なくても仕方ないのかな、とは思うが。
版権DLCより、今回のマイキャラ絵師による追加作成マイキャラをDLCで欲しいわ。
時間かかってもいいから むしろヒューマンデブリっぽいマイキャラがいて欲しい >>843
量産機縛り+機体ロストでキャラデリ縛りですね アスタロト作れたからトルネードガンダム放り出して乗せたらつえーわ快適だわで楽々になった
そのままアブルホールも作ってトルネードと取っ替えたわ
トルネードガンダムってホント弱いんだな マイキャラ は立ち絵と喋るアニメだけ作ればいいからそんな手間じゃないでしょ〜
もっと増やしてーーー 平日は1日3〜4回しか派遣できないのに
稚児がすくすくと育って新しい稚児を買い入れる予算に回すと
ガンダム系を育成するための金が全く足りない・・・ オバワで透けてる目を見えるように加工するとブッサイクな顔が出てきたって悲劇があったし
ジェネシス組の顔とか今回の頭身がなんかやばいSEED君(仮)で簡単とは思えない
でもオバワの00服の緑髪の女は使い回して頂きたかった あれ使ってたんや >>579
各専用に換装できたポータブルが破格やったんだろうな ジンも武装違いが換装でなく開発ぽいから合わせたんかね
俺は換装が良かった 二種類くらいで換装してもなぁとは思うわ
ザクは種類結構あったから換装ないのは意外だな オバワではブレイズだけ作って力尽きるっていう謎現象も起きてたな
赤色と水色はいたのに >>845
つっても、兵装揃ってるし地形適応あるしただパラメータが低いだけだから強化すれば良い。
あのアニメーションはカッケェよ OOFいちいち前哨戦やらなきゃゲージたまんないのか
いやいやそに子購入資金のためにもがんばるか プルトーネだっけか、ヴァーチェに出来るんなら仕方ないかな。 資金入手効率で言えば前哨戦かなりいいからな
1分未満で5000cap取れてるようなもん
派遣1回で7500capとティエレンがもらえるとして、1回あたり13500cap相当
チケット1枚が1/5相当なので2700cap程度
これにチャレンジ達成ボーナス2500が乗るから合計5000cap程度の実収入に相当する
というわけでよほどメインの周回効率が上がらない限りは前哨戦もキッチリやった方がいい、あくまで「体験版の範囲では」というだけだけど たぶんアストレアからエクシアにもいけるよなぁ
あとはデュナミスか >>860
たぶん、アストレアからサダルスードもいけるとおもう。
そこからデュナメス デュナメスどっからなんだろうね、まあ割とレベル上がったのいるし交換からでも。 トルネード、フェニゼロ、ゼロワン、フェニックスそれぞれどう強化してく?
アブルホールやプルトーネと設計できそうなOガンダムは作っておきたいけどそれ以外がいまいち思いつかない アブルホールかプルトーネからブラックにいって
そこからブラックサダルスード経由でノーマルサダルスードになるだろう >>863
まあフェニックスは能力開放?だったかにする。 >>863
トルネードはフェニゼロ、ランドマンロディに。1機は設計素材用に残す
フェニゼロはゼロワン、百錬に
ゼロワンはフェニックスに
フェニックスはフェニックス(能力解放)、トールギスに
自分はこんな感じにする予定
あとOガンダムならアストレアLv2から行けるからフェニゼロから行くのは勿体ない気がする >>863
とりあえず一機は上ランクにあげる。
あとは、トールギス つくりたい 後で困るだろうしまずは生産登録はしないとねフェニックス系
現時点初期生産に無いみたいだし >>849
俺はデカル子を残してほしかった
薄幸キャラにあれ以上似合うコスはない フェニックスといえば能力開放の先にハロがいるけどネタハロはいるのだろうか?
4作品のメイン武器を持ったクロスハロとか プルトーネは時間かかるとくくってたら
思ったよりあっさり生産までいったな ハロと見るととりあえずパイロットにせずにはいられないGジェネスタッフの奇癖は今回も出るのだろうか >>873
むしろサイコハロぐらいしかいないんですが フェニックスガンダムはオリキャラのリーダー機というかGジェネの顔みたいなとこあるから、能力開放はもっと強くてもいいのよ 今回はピンクハロ、ロックオンハロ、ネーナハロ、ハナヨハロかな デストロイハロ
ガデハロ
ハロマル
Wは大物が居ないな >>877
フェニックスが無償で手に入る以上仕方ないというか >>881
無償品からそんなに要求高いわけでもなく1回の開発で到着だから誤差よ スパソニ作ってからメビウス育成が楽しい
早く大きくなるんだよメビウス 育てて思うのがこんな強くてニューゲームみたいな事して本編楽しめるのかなと 図鑑埋めるのを楽しむ側面あるし何より今回比にならんくらいパイロット育成に金食うから大丈夫でしょ 強くてニューゲームというより、好きな機体・キャラ・戦艦を早い段階でゲットするための布石だと考えてるわ
ノーマルでやってぬるすぎたら報酬ついでに難易度上げたっていいんだし 俺は製品版でも稼ぎプレイすると思うし今稼いでも変わらんかなって 200万キャピタルとザムザザー100匹養殖しても
たかだか中堅戦艦8〜9隻分だしな
主役級は6〜70万くらいしそうだし
一番戦艦インフレひどかったのオバワだっけ? 今回は改造ポイントストックで簡単に縛れるから困らない
無双プレイ好きじゃなかったからほんと助かるわこれ 早く捕獲出来るようにならんかな、派遣で拾ってくるのはランダムだから安定しないし
補給だけ拾ってくるの勘弁して欲しい DLC機体って回数こなすと生産登録なのかそれとも派遣で鹵獲してくる奴限定のか
回数ボーナス1回でしか手に入らないとかだったらやだな >>891
今回はそういう制限のかけ方もできるのか
簡単すぎてつまんねって事にはなりにくそう
一周目は量産機はどんどん強化ポイント振って改造してガンダム系は全く振らない方針にしようかな >>887
というより 好きな 機体を集めてから面白いから
それまでの作業なんて面白くないよ
面白くなるとしても ある程度 気に入った 機体が集まってからだし 稼ぎ無しから序盤ハード、軌道に乗ったらエクストラって感じでやってるなあ
ジェネシスはガルマとジャブローの時点でギリギリだった 養殖ソニ子よりハーフビークの方がよくない?
範囲が段違いだから全行動でも連携維持しやすいし、2グループでナノラミだから単純に強くて製品版でも使えそう
値段が1.5倍なのがネックだけど 戦艦って中身出す手間もあるし、すぐに戦艦連携攻撃に移れないしでENもマスター以外回復しないしで遊撃グループの方が優れてる気がする
利点は初期移動分稼げるのと滷獲くらいか? >>895
俺は開発設計で生産リスト埋めていく時が一番楽しいと思うぞ ジェネシスPV見ると面白そうだけど評判良いとは言えないよな
まだ発売前なのにクロスレイズは安心して大丈夫?体験版の時点で全然出来が違う感じか >>901
ここにいる奴はもうみんな大体この ゲームの全体像が見えてる
前のゲームは事実上 カットインが存在しなかったし 回避モーションも存在しなかったから 評価低い
体験版の内容見る限りは大丈夫だろ今回は すぐに戦艦連携に移れないってどういうことだ?
指揮範囲に入ったら艦載機出した1ターン目から使えるだろ
指揮低いキャラに艦長させてるとかだったら知らんが 戦艦グループは戦艦で突っ込んだり誘い込んだりで戦艦連携で一網打尽にできるしな
それやってたらレベルがあっという間にカンストした
遊撃連携は個々の範囲内の敵狙えるのはいいけど範囲狭いしダメージ量もヘボいしで扱いにくいわ ザクはポータブルだとウォーリアもファントムも一般機が換装可能だったのになぁ… 早くザク系使いたいな、しかし種死でルナやレイザクのゲージ最大にしても
イライジャのジンみたいに通常ザクになる可能性あるし専用機気軽に作れるのかな マイキャラの見た目は男女各8種に目隠れの有無で全体で32種しか無いってこと?
少なすぎやしないかな
オリキャラとマイキャラは版権キャラより成長率が悪いって噂も気になる >>901
明らかな欠点だったゲームのテンポと戦闘演出にテコ入れがされてるので体験版の時点で期待値が違う
最低ここだけ押さえててくれたら…ってジェネシスの時みなに言われてた部分だからね
あとはマイナー機体の扱いとか収録作品について愚痴が出るぐらい >>906
(ウォーリアファントム+専用機)×素ブレイズガナースラッシュで30機くらい数居た記憶… 未だに全貌の見えないマイキャラ周りが最大の不安要素だな
ただでさえコス少ないのに声まで微妙だったらジェネシス以下もありえる >>744
20話でヒイロが基地潜入してデータ引き出してる時のヴァイエイトの設計図に
ミノフスキーパーティクルアクセラレーター って書いてあるので存在はしてるぞ
まぁスタッフのお遊びだけどな まぁ実際マイキャラ使うのなんて少数派だとは思うよ
だからこそこうも露骨に手抜かれてるわけだし ガンダムWのガンダムはリーオーが有ればトールギス開発してそれぞれ開発できると思ったが、リーオーからトールギス簡単では無いようだ
あおれからトルネードからOガンダム開発できるけど、そこからOOの主役開発できるのかな 早くトランザム!してえ…キラキラバシューンとかとは違うカッコよさがある メビウス三匹セットで養殖すると金があふれるな
たまには高いやつ買うか Pの時、SEEDデスティニーシナリオでタリア艦長がこちらにポイントを取らせないためにミネルバのマップ兵器で自軍のシンの乗機を撃ち落とすと言う、高度な戦略を取ってきたが今回も有るのだろうか? スパソニって聞くとすーぱーそに子かスーパーソニックが真っ先に思い浮かぶわ フリーダム登場BGM「デーレーデーレーデッデデデッ」 ガンダム全作品出すのに一番の障害は劇伴の使用料だよね
昔はアレンジという名の別物で何とかしてたけど >>923
あふれるってどういうことだぜ?
こっちは金欠に苦しんでるんだが 建てられたかな?
連投でテンプレ貼れなかったので誰かお願いします
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part59
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1574040413 >>893
達成度って書いてあるから
例えばガンダムXのDLCなら達成度100の編成で派遣すれば確率でDX鹵獲してくるんじゃない?
体験版のティエレンみたいにほぼ毎回鹵獲できるってことは無いだろうから
達成率100の編成難度が高く設定してあるんじゃないかと予想してるが >>930
月光でメビウス三匹セットで養殖するとメビウス代が35000月光3ステージの収入が39000で占めて4000のあがり
それに加えて派遣分が諸々入ってくるし捕獲も溢れるから派遣養殖分のメビウスと第二グループで出すメビウス三匹も余裕でまかなえる あふれるとメビウスを買うしメビウスを買ったら育成する育成するには三匹必要だし無限ループでどんどんメビウスが増えていく 今回トールギスからウイングに繋がってないからな
Vまで行ってエピオン経由でゼロに行くかトールギスFからゼロカスに行くかだろうけど
どっちにしろマグアナックからサンドロックに行った方が早い。始祖マグアナック スイッチだとGサウンドでもDLC作品の主題歌使えない可能性?
上げ遠征はBGM君の中の英雄が最終報酬みたいだけどさすがにGサウンドにだけ原曲はないだろうし両方原曲になるのかな? >>939
第1話でGETゲージで5機全部いけるんじゃね レッドフレームはゲージの溜まりが悪いな
これはシークレット出して落とさないと効率悪い感じか >>941
レッドフレーム見る感じかなり頑張らんと無理だろう。デスサイズいないし >>943
青で4機、他で4機落としてチャレンジ起こしてそれ以外を赤で倒す
これを3周して1機か2機余る程度の溜まり方 ストーリー上長く乗ってる機体ほどGETのたまりが遅い説みたな
その理論ならW勢はかなりたまり悪そう なおウイングガンダム…採用される話によっては乗られるか( 長く乗ってる機体が貯めにくいならストライクやエクシアもゲージ貯めにくそうだな >>819
> >>811
> なぜかバーサスシリーズだとマスクの機体はマックナイフなんだよな
> ライバルの最終機体なのにカバカーリー一度もプレイアブル化されてないから不安だわ
スパロボ で使える件 スパソニ買ったらお金がまったくなくなった
ティエレン貯金は使いたくないし地道に貯めるなぁ >>945
ビーム実弾の撃ち分け、ヒートロッドビームサーベルか確かに。 >>952
関係無いけど、カバはガンブレ3で使えて嬉しかった。尚ショットガン威力ェ ソニ子とキャリと全員レベル20と開発先コンプ、さて養殖かと思いきやもう一隻ソニ子買いたくなった...あの小ささと機動性になれたら...ねぇ 製品版で敵が強くなったらトレミーかAAが欲しくなるんだよな
今回小回りは遊撃に任せればいいし デルタギアで遊んでたらくるかと思ってたら意外と長かったわあと10日か もう体験会やったし発売日が延びることも無いだろうしな
まだまだ先だと思ってたらもう10日で年末か・・・ 事故とかマスターディスク紛失とかしない限り延期はないなw
製品版持ってきてるってことはもう刷ってるんだろうし
あとはザムザザーの売値が5000とかで爆笑させてくれると嬉しい いつだったか、売却価格が購入価格の1/10だったかの時あったもんなw
自分も今となっては仮にザムザザーが全部パアになっても、初期生産やGET機体全部育てたし
開発先の分も含めて量産したからまぁそれだけでも十分スタートダッシュにはなるかって境地 全体的に売却金変更して
買い替えじゃなくてありものを開発してこうってデザインも嫌いじゃない
体験版で稚魚売ってから引き継げばいいだけだし
稚魚350匹いるから大丈夫だ >>957
ザクウォ「換装システムがあるから実装されるといつから思っていた」 >>964
あらかじめダウンロードできてるからどう転んでも発売だよ >>947
逆に言えばEWはかなり速そうだから逆流させる方が楽か? 過去のシリーズで変形できる機体でMSとMAで売値が違ったやつあったよな。なんだっけデルタプラスだっけ?
まぁああいうのがあってもいいと思う 初っ端からLOブースターに出来るし、直ぐグリープ行けるだろうから楽しみや。
後はアスクレプオスアストレアキュリオスヴァーチェも一発だな。
アストレイはメンドイから他で手に入れるわ。 >>975
あっグリープはLOからいく感じ?ガンダムジェミナス01派生かと思ってたわ危なかった ガンダムジェミナス01とLOの一番右の開発先は多分同じだから両方グリープにいけるんじゃないかな グリープは01からだろうけど原作の系譜的には01とも02とも違う系譜なんだっけ? 主人公機は軒並みゲージ多そうだし、
ウイングもリーオー→トールギス→なんやかんや→ウイングの方が早そう 赤フレームはM1アストレイから作れるのわかったから
ヘリコプターレベル6放置としますわ ジェネシスで「ザク(◯◯隊仕様)」みたいなやつの登録が開発から行けなくて面倒だった記憶があるわ 初期生産リストからの開発で行く場合、主人公ガンダムは00が圧倒的に作りにくそう
バルバトスは未知数 でも白トーラス密売も面倒になるから最終的にifでサイコハロ養殖になるんだよな
懐かしい 体験版だからひまつぶしにGETゲージためたけど
製品版だとほとんど開発で済ませそう >>983
アストレアの左0ガンダムっぽいしそこからエクシアいかないか? 現時点でサンドロック、キュリオス、ヴァーチェの開発に進めるし00とWのガンダムは楽そう 初期生産って言ってるしヘリオンとかティエレンとかからの開発がキツイって言ってんじゃないの? >>992
ああ、そういうことか
GETゲージ使わないってことね
確かにどこからだろ ブルーフレームの腰のナイフは武装に無いんだよな…飾りなのかそれは そーいや書き忘れてたけど体験会Xアストレイ一話のブルーフレームがなんか狙撃仕様?のやつだったの思い出した アーマーシュナイダーは最後の奥の手みたいなもんだから・・・ フェニックスかどっかからジンクス作るのが早いんじゃないかな >>998
初期戦力にいるけど初期生産リストにはいないのよね このスレッドは1000を超えました。
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