SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ Part59
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
おいこら回避
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
<前スレ>
SDガンダムGジェネレーション クロスレイズ part58
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1573908643/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆シナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ ※Gジェネレーションジェネシスからの改善点
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
・ 【体験版でジェネシスからの変更点】
スキル
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
その他
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0% >>1乙
G-UNITのドラッツェみたいなの開発先なにあるんだろ
どん詰まりか クアンタフルセイバーの設計元に鉄血モビルワーカーがあるのは面白かった >>前スレ949
https://i.imgur.com/ztV3Adg.jpg
ハーフビークは3×6で起点+3の範囲がある
双子回すならハーフビークの方がいいけど月鋼だとソニ子じゃないとスムーズにいかないな Steamだとロック解除まで後9日と表示される
少しだけ嬉しい かなり久々のGジェネだけどやっぱり楽しいわ
本編リリースが待ちきれない PS4予約ダウンロード版だと発売日1日ぐらい前にインストールされて当日0時待ちの焦らしプレイと聞いた >>15
フラゲは無理だが日付が変わると同時にプレイできるのはありがたいわ
なお仕事 当日買いに行くけど開店10時からだしDLC組の方が早く出来そうで羨ましい >>18
今月末は同じ部署内に休み取った奴が多いから入れられなかったんや…
27日が休日という最悪の展開 深夜1時とかその辺りの時間帯まで開いてる店だと当日0時から販売開始するから閉店ギリギリに買えば早く遊べるらしいぞ
DL版でいいな! バンナムなので発売日当日に追加でDLCあるだろうけど、
どうせ時間短縮アイテム100個セットとかだろうな >>37
DL版特典って体験版で余ってゴミになってるヤツじゃ? パワードレッドの通常サイズガーベラは飾りなのが確定してしまったな
せめて他の武器の演出で使われればと思ってたが >>26
体験版で余ってるやつはステアップ
特典は射程とPOWと消費減 まあ追加機体とか派遣で取るからな
あのバンナムが時間短縮アイテムを売らない理由が無いわ おまいらはカスサンの準備してんの?
個人的にマイキャラの声に東地宏樹さんが入ってるのがすごいありがたい。
あの渋い声でダグザ隊長がフル・フロンタルにやられた後、異世界転生してアナザーガンダムの世界で最強のパイロットになるという脳内設定でいくか.hackのオーヴァンで黄昏の旅団ごっこでもやろうか迷ってる
ハセヲとエンデュランスもいるな DL版の特典って別に嬉しい内容じゃないよね
トライアル版プレイ組にとっては特に その派遣にすら時短6個ついてるのにそれでも金で買いたいやつがいるんなら上客だから売りつけるべき それより予約特典のオプションパーツクエストのほうが重要 >>31
とりあえずサイとソシエでブレンごっこするためのBGMと、劾にメロスのように 初回特典の派遣報酬と
同日発売のユニットガイド特典の派遣報酬
早く内容わからないかなあ
本買うべきかどうか判断できないし
発売後に検討するなら全然スターターじゃなくなってしまう DL版特典は射程とPOWアップもあるからそこそこ便利だと思うけど >>32
まぁないよりはマシっていうくらいにしないとパケ版買う人が萎える >>31 >>35
問題はそのロールプレイにふさわしいマイキャラの見た目が用意されてるかどうかなんだよなあ・・・ ハンガー以外わりとどうでもいいいつも通りの感じやろ
どうせ発売日買いだから初回特典はデフォみたいなもんだし GGENEMUSIC
に140曲程mp3変換して入れてある。
最近のアニメの主題歌やら昔のロボゲーやらアニメOVAやら、なるべく出だしからテンション上がるやつで。 繰り返し繰り返しハクリ兄妹をしばき倒すお仕事に疲れた カスサン用にプレサン収録曲と宇宙世紀の何曲か入れたけど編集できないから出来がどうなるか不安
マジでSteamにもプレサンくれさい パッケージの良さも分かるがGジェネは買うならDLが良いと思ってる
DLならソフトを消さなきゃいつでも出来るのでいつでも出来る
そうしないと多分1月以降のDCCに触らない 前スレに声優ネタの話題有ったけど、『おそ松さん』の声優は六つ子だけでなくお父さん(叢雲ガイ)、とイヤミ(シン)もいる
トト子(遠藤綾)はいなかったっけ >>43
スパロボの公式にはmp3音源は最大900MB(約1GB)までの容量制限があるけど
Gジェネの方は容量制限が書いてないから例えば1000曲用意して容量10GBでもOKって事だよね 自分の用意した曲を確認したら40曲弱で300MBしか使ってなかった オリジナルキャラの乗機は長年のこのキャラにはこれってのが有るけど、後はビルドシリーズの声優ネタでやりそうだ
マーク・ギルダーにアルトロン、ビリー・ブレイズにウィングガンダム系って所で
後、特撮ネタ声優小隊ってのも面白そうだ >>51
同じくらいだな
最初は嬉しくて好きな曲流してやるけど、飽きて元に戻しそうだしこれくらいかなって思った カスサンは良いんだけど難しいのは音量調節だな
ほかのゲームでも曲を入れたは良いがデカすぎたり小さすぎたりすることが多いし オバワやってた時はMP3Gainに突っ込んでたけど今もあれでよくね? >>21
それ店によるとしか
1時閉店でも閉店までは前日、12時回ったら当日
24時間営業でも12時回ったら当日、朝の7時までは前日 みたいに変わるぞ
まぁそんな急いで買いに行くなら12時回ったら遊べるDL版にしとけって事だ スパロボはゲーム内で各自音量調節できて有能カスサンだったが
Gジェネはどうだろうな >>56
カスサン専用の音量調整があるはず(スパロボも無双もあった)
だからカスサンもゲーム内音量と同じ音量に調節出来るよ アビリティって射撃2格闘2統率2反射神経2忍耐2で安定なんかな
レイチェルのカリスマ2消しづらいけど役に立つことあんのかな… 格闘は汎用性という意味ではいらん
忍耐も守備が高くて反応が死んでるタイプ以外はいらんと思う
どうせレベル2だから上位になったらいらないというのは真理やな ノーマル1面で取れるアビが主力で使い続けるとは思えんよねw アビリティは足りないとこを補う感じで使おうと思ってる
付け替えにお金もかかるし深く考えると疲れそう
ザムザザーをデストロイにしてマスターにして使おう
楽しみだなぁ・・・ 製品版ではどうせ上位のものや別のものに付け替えるとはいえそれでも+60は序盤は結構デカいからなー 反応+60はロッシェや偽と一緒に出てくるのが美味しい カンストさせれば60/999なんて誤差になっちゃうんだろねぇ
おいくら万円かかるか知らんけど… >>67
G-UNITのスクールメイツだかなんとかってやつが持ってる(指揮+60)
たぶんあなたが聞きたいのは統制Lv2(グループエリア+2)
シクレマラソン100周したけど〜効率化と統制はLv1しか見かけなかった 統率力・反射神経・忍耐力のLv2持って来てくれるスターダストナイツはいい人 アビは実用性よりキャライメージ重視のフレーバーで選んでるな
どうせLVさえあがれば素のパイロット能力と強化ポイント振った機体性能でどうとでもなるんだし そのうち攻撃が必中するアビリティを持ったキャラがでてきて防御に振ってなかったプレイヤーを絶望に陥れるかもしれない Gジェネのカスサンってそんなに有能なんだな
バルドの曲入れまくるわ 当たってもMPアップで凌ぐプレイスタイルなら忍耐もアリだと思うんだが、MPアップは超強気になった時にエフェクトが個別に出るのがなあ
以前のスレで演出カット出来るって指摘を見たが何やってもカットできんかった…… マイキャラで真壁一騎を作ったELSクアンタに乗せる。 製品版はとりあえずミネルバを取りに行くつもりだけど種死の1話か2話でゲットゲージmaxいけるのかなぁ >>86
GETできるまで繰り返すだけやん
もしかすると戦艦連携でインパルスやザクまでまとめてGETできる可能性まである 覚醒武器の覚醒数値変化による射程ってどうだったっけ?
100につき1伸びて最大10までだっけ? ひたすらハクリ兄妹やスターダストナイツをボコって
地球連合からメビウスを買い占めて
アブルホールやアスタロトを操る謎の集団
ソレスタル・バンガード >>88
連携だと動かしてるやつのゲージしか増えないし○○が倒すの判定にも含んでくれないのはブルーフレームさんが教えてくれるぞ ビーム近接と実弾近接が使えるレッドフレームが使い勝手よくみえてきた アナルホール強すぎ
GNミサイルぶち込みだけで月鋼無双できる >>84
つけるのに金かかるなら売れなきゃね
この辺は詰めが甘いから売却アプデくるかもね >>83
クアンタは第4のザルヴァートルモデルだった? クアンタよりもミサイルが使えるOOライザーの方が使い勝手いいってことがあるかもしれない。 月鋼はウヴァルユハナが強いんじゃないかなって気がしている
アスタロトリナシメントの支援用に調整されてるから対物ライフルも持ってるし 価格が安いって事と売れるっていうメリット意外でps4版買うメリットある?
Pc版にするか考えてるんだけど
pcならmodでそうだし オバワの時はトランザムが近接だからライザーのほうが使いやすいって感じでミサイルはわりとどうでもよかったな
どうせ両方とも特殊まみれだし >>93
よく避けるけど爆発込みでもミサイルの威力大したことないからなぁ http://uproda.2ch-library.com/1018001OVY/lib1018001.png
今回は折角4作品に絞ったのにその作品から1機ずつすらオリジナル機体が増えてないっぽいから公式の代わりに作ったぞ、オリジナル機体の権利が五月蠅いなら全部ハロ系統で増やせばいいんだよ、パクリじゃないよリスペクトだよ クッソうざい前哨戦無ければいいな
様子見して無かったら買うわ カスサン用に森口博子のカバーアルバム借りてきたけどこれは素晴らしい物だね
νガンの曲が特に良かった と思ったらアナザーはウイングだけかよ…………やめとくか 特殊攻撃だったら
どんなタイプのバリアも無視して
ダメージ全部入る? >>108
そのCDと鈴華さんのCRADLE OF ETERNITYと原曲で水の星へ愛をこめてとRE:I AMを3曲ずつ並べて連続で聞いたりしてる フェニックス系からトルネード作れないけどハロ辺りまで作ってからトルネードに戻るのかなあ 青枠にスケイルあるし赤枠のグーンユニット(サルベージ)もいるのかね >>107
00は話数がきつそうだから、前哨戦かなりありそう 前哨戦:シンはキラのフリーダムを撃破できるか?
前哨戦:シンはアスランのグフを撃破できるか? >>116
00は(アニメが50話)でステージ12もあって何がキツイの?
W、種、種死は同じ(アニメが50話)でステージ9はもっとキツイって事になる 何縛りにするか散々考えたけど、
結局Wシリーズ縛りで行こうと思う。今回の参戦作品で一番やりたいシナリオだから。
戦艦クルーが足らなそうだから、Gジェネオリジナルキャラはありにするか。
オプションパーツはどの作品由来か調べるの面倒だからあり。
SFSもあり。マイキャラは1人のみ。戦艦は他シリーズもあり。
ツアーは他シリーズも進める。
ユニット、キャラのプロフィールに登場作品がしっかり載ってることを祈るわ。
結局、あんまり縛れてないかぁ。 鉄血も前哨戦なさそうなの3話でやりそうなラフタくらいしかないぞ 戦闘しないことに定評のある鉄血ですら13話貰って全部前哨戦ついてそうなくらいだし
ずっとなんかと戦ってる00はまぁきついやろ 00はちょこちょこ戦ってばっかだったからな
テロ組織なんで大規模戦闘は少ないけど 00は軌道エレベーターの破片が危険エリアに到達する前に
全て迎撃せよってステージがあると思う 原作再現原作再現騒いでて前哨戦いらないとか
原作再現の意味分かってんのかな >>105
飛鳥真!マークデスティニー行きますッ! >>119
00はすでに1期が最低5話、2期が5話くらい内定している
確定情報じゃないけど、残り2〜3話程度しか使えなさそうだからきつい
他は過去に同程度で再現されてるから、はしょり気味でも最低限は保証されてる >>73
多分Lv1ごとに30ずつ上がって、最大のLv5で150じゃないかな
カンストでも15%上がるってことだし誤差ではないかと >>126
そういうのは前哨戦だけで済まされるんじゃね? 全身イラスト無さそうなのが残念
画像切り替えってのは別バージョンがあるキャラ用っぽいし グリムゲルデでガエリオをボコるやつは前哨戦確定だろうなぁ
グリムゲルデGETやチケットの為に何度もガエリオボコるの楽しみだ いよいよ明日になれば後一桁になるんだなぁ
長かった ビスケットナレ死→カルタ前哨戦→グレイズアインとかわりと凄い飛ばし方してるから
他のガンダムもどこが前哨戦で繋げられててもおかしくないで >>129
00はエセ・ガンダムマイスターの3人だけで出撃した戦闘は扱わないだろうから
ステージ数が厳しいって事は無いと思う >>132
オバワとかはあったのになぁ
おっぱいまでは確認出来るからまだマシだが スカウトで見られんじゃねーの全身絵
体験組からなんか来てたっけ 月鋼1面で戦艦グループ攻撃でユニット開発に明け暮れ図鑑が100%に近づいたら本編を楽しむ気がする...
ピンでレベル上げるよか効率良すぎる戦艦グループ攻撃... 開発埋めながら本編も埋めないとモチベ保てんぞ
どうせやらないとキャラが手に入らないし >>140
それ終わったら今度は道場一切なし縛りでもう一周な >>137
残り2〜3話でアレルヤ救出、カタロン支部襲撃、マリー復活、メメントモリ戦、ブレイクピラーやるなら前哨戦入れないときついでしょ カットインってワンパターンだけなのかな
レッドフレイムでもロウはいつもの表情でさみしく感じた
シンの変顔というか悪役面欲しいんだけどな >>146
ヒイロだけ横と正面のパターン確認したな
他も主役級はあるかも プレリュードは更に次があるのが恐ろしい
もっとゴテゴテするんだろうか 1期 初介入 ガンダム鹵獲作戦 モラリア軍事演習 三国合同軍事演習 最終決戦
2期 アレルヤ救出 00ライザー初出撃 メメントモリ攻略 ブレイクピラー 最終決戦
攻略マップにできそうな戦闘はこんなとこかな 一期は概ね公開されてるステージで合うはず
二期は4話分だけ判明してるからあと二話
メメントモリとエレベーターかな メメントモリは既にツイッターでヒリングガデッサがビーム撃ってるステージあるからほぼ確定だな
ヒリングはガデッサに乗せなくてもダンチなのよねって言ってくれるんだろうか 生物学上は女ではないとか、無性だよとか言われても
どう見ても可愛いよねヒリング
スタメンにする トルネードくんはかつて陸ガンと戦闘ヘリの設計で作れたことがあったから
今回もM1アストレイと戦闘ヘリの設計辺りででワンチャン
なおM1アストレイシュライクができそうな模様 >>141
正直、これ微妙じゃね
普通のEWゼロのがかっこいい 今回設計どれぐらいあるんだろ
ジェネシスまで減る一方だったから不安 >>149
特定の組み合わせの専用カットインとかちょっと期待しとくか >>159
ちょっとゴチャゴチャし過ぎだなとは思う
デスサイズEWらのフレームを流用したMGでこれが出るというなら即買うけど
余分な部分を取っ払って色を塗ってしまえばいいのだから ソニ子にも慣れすぎた、あの小ささに近く武装が強力でカッコいい戦艦が他にあるならその本編をクリアするかも
...ありそうだな、案外新型キャリアベースがありそうだ(希望) >>141
ツバークは上に放射状にやるより下に向けた方がカッコいい気がする >>162
ロックオンもPVであったし
公式にマント付けて修理したエクシアも載ってるから左慈救出もあると思う やはりと思ったが、マグアナックからサンドロック開発できるのが分かった。
そこからそれ以外のWのガンダムの開発ができるか気になる。 やっぱ弱い量産型使いながらようやくガンダムを生産登録できたタイミング位が一番楽しいな
ガンダムの強さに感動するわ 無性にも穴はあるんだよな…
って冗談はさておきトルネードは何故か初期配備に居るヘリと初期生産リストのどれかから設計で行けそうな気はする 今作キャリベ格好良いからなぁ。
キャリーベース(実戦配備型)とか○○ベースとか移動力と素ステの伸びたバリエーション出しても良いのよ? なあにジェネシスから数年待ったんだ
10日なんてあっちゅうまよ >>181
2016/11/22だから奇しくも「我々は3年間待った」が使えるんだよなw 戦艦といえばSEEDのザフトの大型空母、ゴンドワナは使えるかな
しかし本当に今作の参戦作品、まともな戦闘艦少ないな。ほとんどSEED
ガーティ・ルーやアガメムノンは使えるだろうか… >>180
W0「死神くんのクロークがスタイリッシュって言うか、その・・・
やっぱつれえわ・・・」 >>193
体験版でキャピタル200万超えてなきゃ知る必要のない言葉だよ 派遣のティエレンをそのままバラすかタオツーで待機させて蟹と一緒に売りさばくかするだけ >>193
派遣で手に入ったティエレンを解体せずに残して製品版に引き継いでから売ること
CAP200万まで貯める人専用 なんでみんなtv版ゼロにつめたいんだろう
プロとゼロとかいう色すら違う奴わざわざ設定して黒歴史にしようとしてるし 拾ったティエレンは派遣で育ててタオツー待ちにしてるわ
200万なんて全然届いてないけど >>190
ガーディールって敵側のネームドが乗ってるしあるでしょ
ジェネシスでリリーマルレーンが無かったわけじゃないし んーブルワーズ旗艦作ってみたはいいがちょいと微妙だなー 今から火星やイナクトお披露目会場やコルシカ基地に蟹の群れが降ってくるのを考えると敵に同情する ザムザザーて種シリーズの中でも最強クラスのMAだよな >>205
生体改造必須で核動力で動く倫理的にヤバいやつがあるぞ >>197
現実のリアルタイムで最新が最強になるから
TV版なんか相当前のアニメだし仕方ないんや 発売日にはクロスレイズ初期配備ユニット「ザムザザー」十数機とかツイートされるのか
胸熱だな 冬の風物詩、ザムザザーの出荷がはじまりました
ジージェネ界隈では活況に沸いております
ニュースかな? つべ見てたらSwitch版独自のCMとかもあるんだな
そしてやっぱりBGMはエンディング曲の方だった >>190
ピースミリオンをマジで母艦で出すんだったらゴンドワナがダメって事もないだろうし俺も期待してるわ、本編だとめちゃ地味だったから余計に >>215
PV3でも印象的なのEDなのもあるし正解やな ジェミナスが生産34000くらいで解体19000くらいだったっけ?
ザムザザーは果たして幾らで捌けるか >>211
ビームで処理出来てるうちはいいけど、でかいし近接武装がクローしか無いしで相性悪いんだよな
鉄血系とか泣けるくらい詰むけどさ とりあえず0ガンダムから1.5ガンダムを目指す予定
シナリオに登場しない機体は自軍で遠慮なく使えるのが良い 正直メロディのせいで奇々怪々魑魅魍魎のほうが頭の中で流れてしまうが
歌詞だけでEDの圧勝や 350稚魚ためたから500目指すか
開発と売却めんどくさいかも EDの歌詞はなんか怖いというか重いというか
正直あんま好きではない >>197
EWベースでリメイク決まった時点でゼロカスに上書きされて存在消滅まであったのに、プロトゼロって名前で登場したんだから厚待遇だろ
それ言い出したらTV版ウイング(01の方)なんか漫画で影も形も無くなってる >>220
俺もまさにそれだわ
あるいは出てすぐ消えた機体とかも使いやすい テレビWはそうでもないけどTVゼロの方が圧倒的に好きだわ 発売日が発表された時はまだだいぶ先じゃんと思ってたけどもうあとほぼ一週間で発売になってきた(フラゲされるだろうし) ザクヲの開発先なんだろう
1機はファントムなんだろうけど 逆に考えるんだ
TV版Wの後日談が来る可能性があると >>220
00のシナリオでは擬似炉機止めで純正炉控えたりしたくなるとかそういうのか >>226
被り気になるよね
1ステージくらいしか出番ないとかなら許容範囲内かな >>231
そうそう
純正はソレスタが所有してる分だけであってほしい 量産機とか指揮官機なら良いんだけどね
だからほんとブレイヴやガデラーザは助かるわ
けど一品物で専用機のイメージがっつりついてるスサノオはあまり使いたくないという あと、出てすぐ消えたジャイオーンとかはイメージ全然無いから使いたいわ >>205
砲撃モビルスーツ4機分の火力
戦艦主砲を余裕で弾くバリア
デカい図体のくせにモビルスーツと格闘戦ができる
宇宙空中水中どこでもござれ
モブ顔おっさん3人で敵エースと渡り合える
つよい(確信) 多分売れるだろうから、ゲーム・小説・漫画系だけのGジェネも期待しちゃうな ザムザザーはなによりあの機能美に優れたフォルムだよね
うまそう そしてそんなザムザザーを数十から百機並ぶ自軍…恐ろしいな ザムザザーって案外フォルムシンプルで作画に良い
多脚の上MSの上半身まで乗っけてるゲルズゲーは見習って? GNソードの武装効果を考えたらブルーセカンドのタクティカルにAL貫通とか設定されるのかと思ったらそうじゃないっぽいな
劇中ガトリングモードで攻略したようなもんだから別にいいんだが
そうなると(スーパー)ハイペリオンはどうやって2号機を倒すんだろ?
ランスモードを超強気以上限定にして特殊属性化? ザクファントムからザクスプレンダーいってインパルス開発出来るかと踏んでたけどドムトルーパーの左端はファントムっぽいな
プロヴィデンスザクはいても設計か…いてくれるかな >>235
そういうことか
でも換装できるのが特徴のザクヲでパック毎に別機体ってのはどうなんだ 防御アビリティ貫通のアビリティかOPはありそう
OPパーツELSで全武装特殊化かもしれない ザムザザー養殖しながら、いろんな機体を育ててるが、本格的に始まったら派遣に出して放置しそう
スカイグラスパーとかグーンとかバクゥとか スパロボ「ふむ、バリアにはドリルを使えばいいのではないか?」 >>247
ザクウォーリア
ガナーザク(換装ウォーリア)
スラッシュザク(換装ウォーリアガナー)
前例があるので思い浮かんでしまった >>247
だよねぇ…
換装がゲームシステムにあるのにその換装機が対応してないってのは
武器違いとかはまだ分かるけどそれを売りにしてる機体でこれは残念だよ >>250
ナノラミに普通の物理も通りにくいからドリルでぶち抜いたろ!ってやつが既にいるんすわ ジンクス2をうちの主力量産機として使う予定だったんだがこいつも換装なくなってそうな予感してきた コンシューマースパロボに出たときのナノラミの扱いが楽しみだなぁ 装備違いは換装じゃなくて武装としてまとめられてそう どっちかっていうと装備違いをわざわざ別機体に分けてるほうじゃないか >>254
4の方見るに統合されて武装化でしょ
むしろ強くなってプラスになってる例 ジンクスの先に1個変形か換装できる丸っこいのいるしあれ2じゃないの? 公式ではジンクス2キャノンとして紹介されてるから別機体扱いか下手したらキャノンしかないかもな >>258
強さ的にはプラスだが量産機があんま万能すぎるのもイメージ的になんか違うというか
換装で使い分けられるくらいの不便さがちょうどよかったんだ >>258
4は拘り派にはアレかもだがフル装備っぽいのは今回旨いよな
ナノラミ相手にいちいちトランザムしなくて済むし これ1.5はいるけど1ガンダムとGNキャノンはいないってことになりそうだな… そういやこれまで武装に含まれてたジンの重粒子砲が別機体化してんだった…
重粒子砲装備機は突撃銃持ってるかね? コズミック・イラ(C.E.)71年6月15日、大西洋連邦を主力とする地球連合軍とオーブ連合首長国によるザムザザー収穫祭のさなか、シン・アスカはたった1発の砲弾で家族を失った。妹マユが落とした携帯電話を握り締め、シンは自らの非力さに絶望する。
種死のエピソードとか久しぶりなんで楽しみやわ
アニメは見る気せんし・・・ どこからともなく武器取り出すのは今に始まったことじゃないしジンクス4フル装備バージョンってことで無理矢理納得してる ストーリー再現なし組でいるのは主役機とボス機ぐらいと 思っていたほうが良さそう >>260
ブラストインパルスも紹介されたからセーフ 手持ち武器は武装でまとめててもいい派だけど、バックパック変える系は換装であってほしい… あれ?なんか今週の土日はもうプレイできる気でいたわ
すげー損した気分 何そのフリーダムやレイダーたちが戦ってる場面が蟹蟹合戦に差し変わってそうな状況はw エレガントではないとわかってるけど無人機による戦争は味方に戦死者でないし理想の軍隊だよね >>251
>>264
もしかしてここで言われてた開発イコール換装追加という隠し玉パターン…ないか >>271
今日の土日+96時間でプレイできるから間違ってないぞ! 日曜日を超えたら、いよいよ今週発売!って言えるんだな
楽しみすぎる >>280
通常・ランチャーは確定でソードとエールが未確認だっけ?
エール装備がいる気がしない… ジンは通常型と粒子砲装備とミサイル盛りが合ったが今回は全部バラかね? むしろ換装できるならエールとランチャー以外使わない
通常とか何も旨味がないし まあジンクスUに関してはあれ頭部の違う兄弟機であって換装機じゃないから換装ない方が正しいんだけどね
ノーマル・ソード・キャノンの3機で連動して戦う設定だし 出撃数ランキングがあったらメビウスが不動の1位になってた >>281
素トライクとエールストライクあるんだから
エールユニットのモデルは別にあって、それをくっつける感じで
コストはそんなにかからないと思うんだ 久しぶりにデスクまわりにガンプラ並べたらテンションあがってきた エールとランチャーはともかくソードを戦闘機につけてもくっそ使いにくそう デフォルメされたモデルでストライカーのモデルを流用って難しそうな気がするけどな
まあいたらいいね 種対鉄血のモビルスーツとかいう火力ゴリ押しの戦いができるまでもうちょいか スカイグラスパーにソードつけて括約した回なかったっけ? ブルーフレームスケイル、フルウェポン、スナイパーと換装でいけそうなのが全部別機体だし
ザクも換装ないし機体数ちょっと水増ししてそう 若シャルと大人シャルは別々にスカウトできるのかな
容姿変更よりも別々のほうが嬉しい >>275
種から始めるのが無難な所があるな
古い順だとWからだけど本当は00が気になって集中出来ないし
でも種なら00を忘れて集中出来そう感がある >>296
若いシャルはPで大人シャルはFなんで参戦元から違うから多分別になると思う 種よりまず先に種死からだろ
まあ攻略しなくてもメイリン女神がスカウト出来るならどうでもよくなるけど ソードスカイグラスパーもザンライザーみたいに剣で突撃できれば… どこからやるかなんて人それぞれだしあんまそれを言い合う必要ない気がするんだよね俺 種死行かずにデスティニー開発か設計ってなるとどこからスタート出来るだろう どうにかしてねじ込みたかったオバワでも別作品枠は容姿変更にされてないしな
なりそうなのは1期2期ある奴ら カガリか誰かがソードグラスパーで器用な戦いしてなかったっけ?
若シャルのままイノベイターにしてやる
そうすれば永遠にあのまま… >>304
見つけたぞ世界の歪み!
ババシャルのが私の好みだ! >>302
ジン開発して行ってザクから行くかラゴウから虎用のガイア狙うかって辺りじゃないの ソードスカイグラスパーはアンカー打ち込んでぐるって回って斬りつけて活躍してた回があったような >>301
確かに順番は人それぞれ好きにすればいいな
自分は宇宙世紀と新世紀を全部含めて
一番我慢できずに飛びつきたい作品は種と00だから
種から始める 俺はとりあえず00シナリオやってソレスタルビーイング原作メンバーやお気に入りのキャラを揃え、
見習いマイスターとしてマイキャラを入団させる
そこから各世界に武力介入するから本命は最初にやるぞ >>300
うるせぇスカイグラスパーぶつけんぞ!ってやれるってことか >>308
寿命が延びる程度じゃなかったっけ
ハイブリッドだとさらにのびる ストライク好きすぎて、種でストライクだけゲットして00攻略始める私みたいなのもいるんですよぉぉ >>306
あーラゴゥ経由は思いつかなかったありがとう
確かにラゴゥからガイア行けるなら他のセカンドシリーズ経由でインパルス開発してデスティニーって繋がるな やらないとキャラも手に入らないから好きなやつ取っとく意味があんまなくてな >>302
ゲイツ→ドレノ→自由→プロビ→レジェンド→運命
っていけそう 初代からの流れでゼノン・ティーゲルを艦長にしてるが、パラメーター的に結構微妙?
まぁ、艦長以外に何かやれそうか?って考えるとパッとしないけど (´・ω・`) しかし同じ防衛目標シャトルでもOZの眼鏡おじさんのクソザコシャトルより
鉄血シャトルの方が圧倒的に硬いのはなんからしいよな >>318
ゼノンに限らず初代の頃からのキャラがなんかパッとしないな
マークやエリスとかもそうだし スカイグラスパーのソードは使用時には機体の下部にせり出てくるタイプなんですれ違い様に斬れたりするから大きくて動きが鈍い戦艦なんかに当てるだけならそこそこの操縦技術が有ればイケる
アンカークローもあるしね >>323
あんな航空力学的にヤバいもんつけてばっさりやってたカガリヤバイっすわ
ランチャーとかいうウェイトおかしくなるもんつけてたムウさんもあれだけど >>312>>317
そうだったのか
ストーリーやるにあたってマイキャラの設定に活かせそうね
M1アストレイからインパルス経由できないのかね 今回はじめてジージェネシリーズをやろうと考えているのですが、皆さんは好きなシリーズとかで縛ってプレイし始める感じですか? >>325
アストレイとインパルスって系譜が全然違くね? >>326
好きなキャラと好きな機体をつまみ食い派 >>325
系統的には換装可能だったりとかザクウォの方が近いと思う グーンからアビス最速か
ゲイツからドレッドノートのルートはゲイツ作るまでの開発ルートと合わせて結構リスト埋められそうだしそっちも魅力的だな >>325
そもそもM1アストレイは純オーブ製でインパルスや運命は純ザフト製だから元々繋がってない
まぁオバワのアカツキから自由に行くルートが残ってたらストフリから運命まで行けるかもだが >>326
好きなキャラ・機体でやる派
とりあえずロングダガーは一軍入確定のつもり このスレの人達は全員サウンドエディションのほうを買うの? >>334
自分はサウンドエディションのダウンロード版だけど全員の訳ないやんw >>328>>330>>332
にわかですまんかった
エールストライクの背中のやつとフォースシルエットが俺の中で被ってたんだ パーフェクトストライクからなぜかデスティニーインパルスRにつながったりしねーかな
デスパRはシルエットといいつつストライカーのはずだし >>334
私はプレサン予約してるけど、時々でいいからSteam派の事も思い出してあげて 「我々は三年待ったのだ!!」というセリフ、実はそんなに待ってないよなーと思ってしまう あるのか知らんが、
ストライクダガー→105ダガー→Lダガー→ワイルドダガー→ガイアガンダム→インパルス
とかでいけるんじゃね? >>326
そういうプレイは聞いたことない
好きなキャラを 好きなロボット 乗せて自由に遊ぶ感じ
スパロボじゃできない遊び方 >>334
そんな必要 ない
ネットを探せば音源なんていくらでも手に入るんだ ストライクの開発先も何気に気になるな
絶対4つじゃ足りないだろ
ぱっと思いつくのでもダガー・他GAT・ノワール・ルージュ・パーフェクト・フリーダム・・・ ガンダムの挿入歌や主題歌のCD持ってるからカスサンあるPS4だとありがたみないよね サビから再生とか予め用意されてるのはデカいと思うけどなぁ >>323
それでも第二次世界大戦時の急降下爆撃以上には難しいけどな
なにせあれより早い上に位置関係がタイトだし >>334
スパロボでやって分かったけどサウンドエディションは単に主題歌がデータにあるだけでなく
戦闘やイベントで設定無しで最初から主題歌が流れるところが便利で少しだけ手間が省ける
でも曲がショートバージョンで物足りなくなってフルバージョンを求めてしまう サテライトキャノンが派手だからターンエーやあげが糞地味に見えるな >>351
レベル5の開発先はアカツキだったのか
つかアカツキがそんな簡単に作れるのかw サウンドエディションは戦闘よりイベントのほうがメインだわな
レイアースで終盤光と影に切り替わるのとか有能すぎた むかーしカスサン全部自作しようとしたけど
あまりに面倒で投げたからな
それ以来こういう系は全部歌着きにしてる
でもあの作業そのものが楽しいと思うやつがいるのはわかる 通常版やな
欲しいのは主題歌じゃなくてBGMなんだ… >>349 >>351
判明してたのかサンクス
ノワールは・・・ルージュから行くものなのかストライクEって ルージュ→アカツキだったからあんま変わってないけど
追い出されたノワールのほうが面倒くさそうな気が ストライクから派生しないなら、ルージュ→IWSPorオオトリ→パーフェクトストライクなのかな
クエスト限定とかゲットゲージ限定な可能性もなくはないが >>353
月光蝶とか まだ温存してるからわからん 海外ではWが大人気で、今回は海外でも発売するのに
敗栄版の後継機をゲームに入れない無能
出してりゃ話題になっただろうに 初期画像だからこのままなのか怪しいってのだけ注意な
他の機体のステも変わってたりするし Lv5は多分Pストだよ
かなり初期に挙げられた画像だからステは変わってるかも
https://i.imgur.com/NQMQhEP.png サウンドエディションならイベントで某団長の死亡シーンであの曲を流してくれるんですよね? >>362
ザムザザー「団長、皆……ボクたち、を、育ててくれてありが、とう……」 >>358
バクゥとの初戦闘やる前のストライクかと ダインスレイヴは属性もうわかってるの?
通常攻撃として使えるのか知らないけど >>356
新作アニメやゲームの BGM 自分の好みを編集してカットして 作るのが楽しいんだよ
これだけで数年は遊べる 適性が実質C、B、Aの三段階の中で決められてるからしょうがない >>367
今回の開発陣はやたらTVアニメのネタやボイスドラマのネタに走っているから
確実にオルガネタはやると思う >>370
火薬式ダインスレイヴのバスタードチョッパーが特殊扱いだしダインスレイヴ系は特殊っしょ オルガの敵撃墜時の台詞が「何だよ、結構当たるじゃねぇか」はやりそう ヨドコムで予約できたから攻略本予約順したけど
この頃はっちゃけた解説ないよな
これ全機のてるのか? フィールド適性は回避率のみに影響で移動力はそのまま数値通りでよくねとは昔から密かに思ってる オルガ専用獅電に止まるんじゃねぇぞのポーズありそう >>377
ジェネシスの時の攻略本は発売日の奴はその段階で手に入る機体が載ってるだけ
隠し機体の結晶ユニコーンは?でしか載ってない
後から出た奴はマップやDLCも全部載ってた >>379
💃のポーズで撃破されていくのか… マイスターでチーム組むんなら1期ロックオンの方をスカウトして
リーダーにするのがいいだろうな
2期ロックオンや他のマイスターは全員指揮低い 00のラルクの主題歌はTVサイズがサントラCD収録分しかないから、自分でイントロカットするとか編集しないといかんな やっっっっと200万キャピタルたまったわ
てか200万以上は増えないんやね ふーようやく全員に統率力・射撃・格闘・反射神経・忍耐力のLv2付け終わった >>380
ありがとう
やっぱりこの後は系か
ダメージ式とかは興味あるんだけど
コードのOPも初期っぽいしいらないかな 換装や色違いを別機体扱いしてる事に否定的な意見ちょくちょくあるなぁ
開発先とかはおおければ多い方がいいから歓迎すべき事なのに
換装なんかでまとめるからすぐに強機体までたどり着いちゃうんだ >>366
だよなぁ、ストライクから直でアカツキとか流石に画像でも無いと信じれん。 別機体と換装両方あるにこしたことはないけどどっちかだけなら別機体のほうがいいな >>386
本当に200万溜める猛者がいるとはww
お前こそ本当のガンダムバカだww >>391
設定上、アスハ家がルージュだっけストライクだっけを参考に、地下で趣味の限りを尽くして作ってたんだっけ セーブする時にプレイ時間見ると、体験版の稼ぎプレイで何十時間も使ってんのかよって微妙な気になる
いっそ引き継ぎ制限がもっときつかったらほどほどで済んだのにな 宇宙のみだけどネルソン結構いいなソニ子よりもええかも知れん iTunesに入ってる曲じゃそのままカスサンに使えないのか… アカツキは宇宙用装備にしないとドラグーン使えないけど
今回はSFSに乗せたら空中でもいけるのか ジェネシスの時のplay時間はアテにならんかったなぁ >>399
それがいいよな
ガナーザクヲを開発したらガナーに換装できるようになって
スラッシュザクヲを開発したらスラッシュにも換装できるようになるとか
装備を開発してる感じもあって便利にもなるっていう 補給のアビリティが45ぐらいストックされてるんだか これって売ることはできないのか? >>377
攻略本をヨドバシドットコムで予約したのか? >>400
PCのiTunesページで変換出来るでしょ。
mp3形式に >>401
そう言えばシラヌイは前からオプションパーツで地上で使ってたなぁ >>405
ずっと言われてる、付け外しにカネ取るんだから売却付けろとかね。
まあアンケ送っとこうや、体験版用なんだし。 >>334
歌入ってると逆に嫌なタイプなので音だけで楽しめる通常を買います
>>357
それな >>410
ただ、GジェネのBGMだけって毎回微妙なアレンジなんだよね。歌有りならとりあえずはねと思ってしまう ダウンロード クエスト 3弾と4弾 これも x とか ターン A なのか? 挿入歌も戦闘BGMもプレサンがループまで考えて編集されてるから
そっちが楽なんでプレサンが好きだなぁ スパロボでな自分でBGM編曲を頑張ったが正直数を用意するのめちゃくちゃ苦痛だった
プレサンは編曲はもちろん頭からかけるかサビからかけるかとか選べるとか聞いて今回初めてプレサン版買う 種9話か…Gジェネ種15話だからだいぶはしょったな >>405
捕獲リストにある時は売れるから取得しないでおけばオーケー あごめん勘違いだわアビリティは自動取得だから無理や え?アビって捕獲リストからなら売れたのか
知らなかった… BGM設定のキャラで武装01とかあるけど
これって最初から機体の武装が01番とか割り振られてんのかね?
だとしたら確認するの面倒臭そう >>406
今終了してるけど電撃の奴ね
21時少し前に予約できた
ヨドコムの本の予約はたまに復活するから
お気に入り入れたり気づいた時にあったりするよ
そういう意図じゃなかったらすまないが >>420
その辺の細かい設定は機体がある程度固定されたくらいから弄るかな、だから武装順は分かってる頃。 それとも武装01とかって、機体の武器を上から順番に並べてるだけかな?
覚醒武器でBGM変えたいとかだと、武装の並び順を考えてBGM変更するのかな アビリティは高レベルスキルをつけるのにめっちゃ金かかるとかなら分かるんだけど1万固定ぽいのがな
達成感がない >>423
まずざっくりといじっておいて、お気に入りの機体が見つかってからじっくりやる感じかー プレサンDL予約完了
28日からしばらく休み無しだが…
職場休憩時にリモートで派遣するか >>424
って事は武装名を入れてくれってのもアンケ要因になるかな、多分上から順だろうけど 待ちきれないから舞い降りる剣でミーティア聞いてもうテンション上げるしかないな >>429
つべで発進シーケンスとか見るのもいいぞ プレサンってなに?
プレミアムバンダイがプレバン…
じゃあ…プレミアムサンライズかな!?
って一瞬思ったけどプレミアムサウンドエディションのことか!!
俺バカだった 改めて見るとクルーゼってガンダムのラスボスの中で1番苦戦したんやないか カスサンがカスタムサウンドって認識だから普通にプレサンって使ってたけど
「プレ」ミアム「サ」ウンドエディショ「ン」って
かなり細切れな略し方だったw >>434
名称は好きに呼べばいいよ
カスサンだって公式ではエディットBGMになってるから
意味が伝われば何でもOK 公式がザムザザーに対して肯定的なのか否定的なのかが気になる
否定的ならメビウスの開発先が急に変わったりだとか、同じ機体を売るほど売却価格が下がったりするシステムにしそう
肯定的ならザムザザーの逆襲とか作中ネタにしてくれてもいいんやで >>437
追加クエストでザムザザーの恩返しとか人革連の逆襲とかな 過去に開発したザムザザーの分、敵が出てくるとかだったらご褒美やん 案外進化先がザムザザーじゃなくてエグザスとかになりそう >>422
そういう意図であってる
俺が見るときはいつも予約受付終了してるんだ・・・ お前は今まで解体したザムザザーの数を覚えているか? ザムザザーだけで最後までクリア出来るぐらいバランスブレイカーだと思う むしろザムザザーよりもメビウス養殖する為の資金源であるハクリ兄妹やらスターダストナイツやらに逆襲されるんじゃねーの Steam版買いたいんだけどCS版って過去作でオフラインでプレイ出来ない奴とかありました?
最近オンライン接続必須なゲームが多くてネット不安定な環境だとゲームするのが厳しくて・・・ まあ仮にザムザザーが開発の全くの想定外でキャピタル予想以上に稼げちゃったとしても
話題になった頃にはもう既にソフトの開発は終了してるだろうし防ぎようないでしょ
当日パッチ配信するにしたってパッチ当てずに先に売っちゃえばいいだけだし
そしたら逆に後発組がただ割を食うだけになって炎上しかねないしやらないでしょ メビウス養殖とか体験版だからやられてる特段効率がいいわけでもない稼ぎなので、
スタッフが手間かけて否定的に反応する理由なんてないだろ 戦艦連携のおかげで弱小MSとか一回も戦闘すらさせることなく
速攻で開発レベルMAXまであげることが出来るわけで、
さすがにこれはやりすぎだから次作で仕様変わってるだろね
>>441
地味にリアルだからやめろ…… 製品版になりゃメビウス養殖する手間より普通にステージクリアする方が稼げるとか十分ありそうだしなー ザムザザー養殖も、制限のある体験版で生まれた遊び方の一つだしなー 派遣もあるし体験版のお陰でパイロットがある程度育ってるから、開発で寄り道しやすくしてくれてありがとう 戦艦の法外な値段みるに製品版はもっと金が稼ぎやすくなってると信じたい
まあ遊撃も使えよって意味も込められてるんだろうけど これ遊撃のスキルは遊撃連携押したキャラしかスキル反映しないん? 正直修正あるとすれば蟹より戦艦連携の方だと思う
設定ミス疑うくらい効率良いし 遊撃連携も便利だから足の遅い戦艦はそこまで気にするほどでもないとは思う 体験版だからなのか1ステージクリアで1万程度しか稼げんからな
白旗捕獲解体もないし スタッフ「みんなしこたま稼いでるみたいだしプトレマイオスとミネルバの値段もう一桁足しとくか…」 連携以外を使う意味の一つにアビリティGetがあるとおもんだけど アビリティゲットも遊撃連携で取る方が簡単な気もする こういう便利な連携よりも
移動と攻撃を別々にカウントしてくれるだけでいいんだけどな >>458
遊撃と戦艦じゃ経験値効率がまるで違うからなぁ。 Gジェネといえばシャイニングフィンガー!
って思ってたんだけど、
来年?再来年には色物ガンダム詰め込みのGジェネくるのかな??
楽しみや! 正直フィンガー系って使いづらいから動画サイトみて満足するからどうでも良いんだよな ふと思ったけど劇場版00なんかはプロフのキャラ数である程度推理出来そうだな
映画とかソルブレイヴス辺りまで網羅してるのかどうか 宇宙世紀やクロスレイズの外伝は全部いなくなってそう ターン制限ステージとかだと
戦艦連携やってる暇がなかったりとか
あとは高難度で攻撃力不足とかはありそう 戦艦1チームと遊撃4機、戦艦2チームと遊撃8機なら大して経験値効率変わらなそうだけど
もちろん戦艦expとクルー分お得そうではあるが >>468
映像機体はリアルドホバータンク以外は居ると思う 戦闘BGMはジェガンとクシャトリアのシーンのが一番良いわ 姉畑先生が鹿にインサートするときのユニコーンの曲が一番好き WとSEEDぐらいしか知ってるのないしどうすっかなと思ったけど
そもそも初代Gジェネの時も大半がスパロボでしか知らんガンダムばっかだったし予約したわ
体験版であんま育てすぎるのもアレだし初期生産可能ユニットを即開発できるぐらいにしとこうかしらね >>476よ・・・>>476よ、聞こえますか・・・今あなたの心に直接話しかけています
稚魚を買い、カニを育てるのです。いいですね・・・ 今回換装少なそう
クアンタは最悪フルセイバーの方育成してパージして使えばいいけど、
換装なしなら今回もミーティア育てず通常ストフリ育てることになりそうだ ようやっと一隻目のsトランスポーター買えたわ
もう疲れた 1度の仕入れで9匹稚魚仕入れてるからかお金が貯まらない そろそろ緑川光一押しの
白雪姫の強さについて語ろうぜ
まあ白いウイングガンダムプロトゼロな
だけだけどな笑 一通り開発準備を終えてしまったら交換用にレベル20を作っとくのもありだよね
一番高いジェミナスはそれなりの機体に飛べそう 基本4作で交換で飛べてもなって思わなくはない
初期とGETゲージである程度ツリーはあるし LOブースター、ザムザザー、アスタロトオリジン三機ぐらいずつ揃えるだけで最後まで行けそう マイキャラの声に櫻井あるじゃんやったぜ
バエル沢山作ろう >>485
初期配置Gジェネ機体の開発優秀すぎだしな。 マイキャラのボイスにあまり期待しないほうがいい
想像の斜め上を行く色物キャラの可能性も十分あるからな
これまでずっとそんな感じだった ザムザザーは基本スペックも高いから中盤くらいまで無双できそうなのもいいよね
大群の遊撃ザムザザーに蹂躙されるステージはどこが最初か… >>476
Gジェネでストーリー補完するの良いよね あーアビリティスロット内のアビリティ売れるようにならんかなー 体験会ニキによれば少なくとも17歳はまともになってたらしいし
面子もかなり変わってるから期待はしてしまう オリキャラにコーディネーターとかイノベイターとかつけれたらいいんだけどなー オリキャラだけじゃなく種のキャラ以外にも種のアビ付けられるのかな 公式サイトのキャラ育成のとこに載ってる画像見ると分かるけど
アビリティのスロット全員5枠にプラスしてSEEDやコーディネーター系のアビリティを持ってるキャラだけ
固有アビリティとして6枠7枠持ちになってるから
コーディネーターとかイノベイターとかのアビリティは原作キャラ専用だろうね 固有枠0〜3+自由枠5でまだ自由枠に色々つけられる可能性はある ミカヅキとか固定枠でアビリティ3つも持ってて優遇されてるからフリー枠合わせてアビリティ8個も持てる >>478
フルセイバーにパージとかあんの?
セブンソード持ったエクシアがパージで素体になるならだけど… 交換もレベル以外の交換基準がHPなのか攻撃力なのか分からんから
とりあえずポイント振らず取っておくか 戦艦連携をナーフするんじゃなくて、遊撃連携を少し上げるとかしないとボダラン散々になっちまう。
どうせ高難易度や話数行けばパラメータ補正で簡単に落とせないだろうし、当然だろうけど。
まあこっちも最終機体ならトントンくらいになるでしょ、無改造で。 >>503
わかんないけど換装かパージかどっちかになるかなーと
エクシアはセブンソード持ってるのが本来の姿で、セブンソード使えなくされててもグラフィック上は最初から腰にGNブレイド付いてるよ
あれは武力介入に間に合わなくて遅れただけで、エクシアの開発コンセプトがセブンソードだから
比べるならアヴァランチエクシアの方かなと思うけど、アヴァランチエクシアはパージだった 今までなったことないのに無理だろ…ミーティアも普通にパージして中からストフリが出てくるタイプだ >>506
いや、フルセイバーがパージできたら
追加武装の機体は全部パージになっちゃうべ
フルアーマーでもなんでもないドライブ調整と武装追加だぞ? 特に意味はなくても良いから2人乗り機体いつか実装して欲しいなぁ
XのDLC出るしガロードとティファ相乗りさせたいぜ 遊連はまだ4人でしか試せん関係上真価がわからんからなんとも
とりあえず指揮の平均値が重要だから一部キャラは入れにくそうなのが個人的には不安 戦艦連携ある今作でサブシートあったら育成捗りすぎてやばかったろうな と言うかフルセイバーがパージして素アンタになれるな
劇中でフルセイバーで出撃するべさ
対話を優先でもクアンタムバーストできないだけで
フルセイバーの方が戦闘面で上なんだし
パージできるならクアンタムバーストが必要になって脱げば良いし アビリティはせめてゲット時に上書きさせてくれ
欲しいやつのためにあえて空欄作って出撃とか面倒すぎる ザクヲ「ウィザードパージしていいのか」
ストライク「アーマーシュナイダーだけになるのはちょっと…」
インパルス「ブーツアタックはパージですか」
アーチャーアリオス「捨てるのか」
ラファエル「今までとは訳が違いまして…」
EW勢「(ある意味)パージした結果がこれだよ!!!」 >>513
まあソロオフゲだし、捗っていいんじゃない?
ヌルゲシミュレーション嫌いな人らはハードから上やれば良いだけだし。
強くてダメ入らないとこまで行ったら連携ロックを絞って数発当てる事になるでしょ。
バリアやらコーティングやら有るから アビリティはコンフィグで設定すりゃアビリティ欄が埋まってても上書き出来るぞ >>508
だから換装だったらいいんだけどね
フルアーマーUCなんかも実はフルアーマーじゃなくて追加武装形態なんだけどパージ可能で、
フルアーマーZZやνHWSに付いてるアビリティのフルアーマーは付いてないってことで区別はされてたねジェネシスで >>511
リーダーに他パイロットの指揮値数%プラスって感じで良かったかもね。 フルセイバーはパージ無理だな背中のマウントアーム付いたコーンスラスター外したらドライヴ丸見えになっちゃうじゃん パージで思い出したがコアファイター付き機体はちゃんと分離出来るかな この連携の仕様なら敵の数3倍くらい増えても問題ないわw steamってプリロードあるのかな?
もう待ち焦がれてる 遊撃はそもそも出撃枠がな…
戦艦は2チーム積めば9機出せるのにステージ次第ってそりゃないよ
出しすぎても連携で経験値纏めて入るから困ることもないし まだノーマル1話目だし。製品が枠含めてどんなバランスになってるか次第だな。 いつもハンガー配ってるからあれだけど一応戦艦も万能じゃないやつですら2チームだとかなりの金取られるし
遊撃が微妙って言われる意味が分からんくらいにはあっちも1話の時点で強い
誰かが指揮範囲に敵入れてれば動かしてるやつは誰もいないところでも連携発動できるのがやばい 今作クイックセーブへのショートカットないの?ジェネシスのときあったよね? 先にある程度鉄血進めておけばナノラミネートアーマーあるから他のシリーズ攻略楽そう
特にビームだらけの種シリーズ steam版にしようと思うけど操作性が気になる
ゲームパッド使えるのかマウスなのか
あと速度だな >>531
体験版で出てくる量産機ですら有利だし
鉄血ガンダムがあれば大分楽だろうな 素のアスタロト強すぎる
遠距離までカバーできるのがまず強い
バエルのレールガンは射程距離どのくらいになるんだろうか メイン4作品は話数少ない外伝よりも終盤は難易度高くなるのかな?
ジェネシスではどんな感じ?本編も外伝も同じくらいかね >>535
ファースト最終ステージは最悪だった
前哨戦でもないのに自軍をどれだけ鍛えても意味がないという意味不明さ >>531
そういう意味では鉄血の戦艦には期待してる
稼ぎでやりまくるだろう戦艦連携でも思いきって敵陣に突っ込めそうだし Fの時からホワイトベースがカイとハヤトだけ収納してマップ移動不可の内部に突っ込んでいくとかいう罠あるし MSイグルーのゼーゴック面で難易度エクストラ以上だと
ゼーゴックサイドがどうしてもクリアできないらしいというのも聞いた事がある 主人公部隊出撃不可なイベントステージだけは勘弁して欲しい… >>416
分かる、容量的にキツいんだろうけど頑張ってシナリオを多く収録して欲しかった 体験版の4作見た感じ前哨戦はいつもよりだいぶぬるいけどな
宇宙世紀に比べて本人も機体も強いゲスト多すぎるし
逆シャアのリガズィでギュネイ殴れみたいな不利やらされるシチュもそんな無いやろ >>537
ああなるほど、鉄血の戦艦ならナノラミネート加工してるか〜大抵の戦艦武装はビームメインだもんなぁ。
万能艦有れば良いな 1話で主人公機が無双できなくていつするんだってレベル 黒Mk2に返り討ちにされそうになるカミーユとか
ケンプファーにガトリング外すと負けそうになるクリスとか
ボールで試験ザク相手に運ゲーさせられるシローとか
いつものひでぇのに比べたら真っ直ぐ追っかけて殴るだけでシクレ取れるのしかいないとか珍しい CMでバンバンED曲流れてるけど、普通こんなことないよなぁ
元々こっちがOPに内定してて、あのクソOP歌を強引にねじ込まれたんじゃないか? >>532
ゲームパッドやPS4コンあるならsteam側で設定できるよ >>549
短縮チケもあるし難易度下げてるのかもしれんな
まぁ一話見て判断すんのはね >>550
あのOPはタイアップ曲と言う事にして、EDの方を回すか新たに4作品の主題歌BGMを上手く繋げて真のOPをアプデにて。 >>550
PVでの評判の良さから急に変えた感ある やっぱスタッフもあのOP曲はヤベーなって思ってたんか… お前らどっちもユーコ姉さんだったからジェネシスでもCM2あってRemainsずっとかかってたの忘れてねーか ガンダムは結構女性が戦闘内外で活躍するシリーズなんだけどなあ >>534
あいつ単独で射撃型にも格闘型にも対応するのがズルイわ
種のガンダム相手にしないならアイツだけで大半イケるし やっぱ鉄血のmsは雑魚でも強いなぁ
ビーム無効、実弾も牽制程度、接近戦でパイロットを潰すのが一番な鉄血はやっぱり異質だな
なんでこんなにも面白そうな世界観を生かせなかったのかが不思議だわ 青少年のヤクザ映画へ〜
つっても何時もガンダム電波会話ストーリーやってもね… SEEDにもビーム軽減する装甲あったけどそれは実装されないんかね ガエリオとマリーの分身が致命傷食らっても平然と生きてたのだけ納得してない つかナノラミネートアーマーよりみんなが養殖しているザムザザーさんの陽電子リフレクターのほうがはるかに高性能なんですけど
チームに一匹防御用にいるだけで違うんじゃない? マスター枠においても援護防御に参加できないし他だと普通に手数が減るからなぁ
そういう枠はスーパーハイペリオンに期待しておけばいいのでは 必要な分解体したら残りは派遣でデストロイにそだてるかな >>573
遊撃チームなら減らないし最適じゃない? ん
いつも派遣処理は派遣メニューからやってたんだけど
たまたまグループ編成から派遣報告処理したら次の派遣するとき編成が最初からセットされててグループを選ぶ手間が無かった ケイ・ニムロッドってなんか覚醒値の伸びよくね?
宇宙の声が聞こえる人を軽く超えたんだが 賢明な読者にはお分かりだと思われますが
宇宙の声なんてないので >>577
多分Fの時の強化後の数値を反映してるんじゃ無いかと 宇宙の声がNT的なアレと無関係なただの幻聴だとすると急にヤバい奴になってしまうな 柏倉さんの演技は素晴らしいからいいんだけど
キャスト刷新で新録セリフも欲しいというこのジレンマ 活発お姉さん系金髪そばかすメカニッ子とかいう絶妙なライン
俺のボルトにオイル塗ってほしい ニムロッド姉貴には可変系モビルスーツに乗せたくなるな >>541
ステージ減らしやシナリオフルボイスじゃないのが容量原因だとしたら
本体ストレージが32GしかないSwitchをマルチに加えたのが悪い
今さら言ってもしかたねーけど イワンが初期のころ広川太一郎さんがされてたのは
バーターではなくてそれだけのためなのかな。
広川太一郎さんのガンダムキャラが思いつかない ジェネシスって一作 5話から3話ぐらいだった だろう
初代ガンダムが 5話ぐらいで
ぐらいで 逆襲のシャアが3話ぐらい
9話もあれば十分だろう 容量より予算の問題では
特にシナリオフルボイスに関しては ぶっちゃけ戦闘演出飛ばせばPSPの頃と大差ないな
まあやるのはPSP以来だし別にいいけど フルボイスにするとセルゲイの声が変わっちゃたりなかなか難しい >>590
PSPで出たGジェネもピンキリだからそこはなんとも
GジェネPと比べたら全然違うよ 声優死んだらキャラもしぬってのは馬鹿げてると思うから代役どんどん立てていいと思うけどなぁ
役者も自分が枷になるのは望んでないだろ マイキャラ専用に一機だけ自作MS・MA(色・外観・各作品のいいトコのスキルつけ可能)を作らせてほしいな
もち作るか作らないかは各自の判断で rpgやノベルゲーならともかくgジェネスパロボの類でフルボイスってアニメ見てろよとしか思わんわ カスサンのためにUSBメモリ買いたいんだけどおすすめある? 中国産のパチモン以外ならなんでも
アマで買うときはチェッカー使え ハイマニューバ2型使いたいけど刀の射程1になりそうで不安
せめて2は欲しい 声優交代は愛着ある分難しいよな。違和感なければ賛成だけど
自分的にブライト完璧だしZのゆかなやZZのプルなんかも割と好みだった
カミーユも新訳でオーディション受けなおしたみたいだから声代わってたと思うとおそろしい 次にF91シナリオやるころにはシーブックの声変わってるんだろうな ザムザザーの先にデストロイ見えてるけど
それより強そうなMAってダブルオーにくっついてるのくらいか? ニコルいつのまにか朴さんになってたけど問題なかった
池田さんもうお爺ちゃんだし心配。声真似多いからルパンみたいな代役いるかもしれんけど
声がオンリーワンなキャラは厳しそう
辻谷さんはバーニィもだもんなあ 今回XXLサイズの機体少なくね?
ミーティア装備とガデラーザの他に何かおる? 派遣って5時間とか12時間とかあるんだな曜日別とかあるんだな たまに遊撃ならXLでも問題ないって見るけど
遊撃も2枠潰すんじゃなかった?
結局、戦艦のマスター以外はキツいって話しだったと思うんだけど… 遊撃4人でも十分機能してるし
むしろ8人分の枠を使ってXLを出したほうが良いような気がする ガナード「むげんパワーを手に入れたスーパーハイペリオンは無敵だぁー!」
PV3はじめて見たけどコーヒー噴いたわ・・・
G-Unit以外にも人生楽しそうな敵役出てきてんだな 1:崩壊の大地, 2:消えるガンダム, 3:宇宙に降る星, 4:砂塵の果て, 5:閃光の刻,
6:舞い降りる剣, 7:暁の宇宙へ, 8:たましいの場所, 9:終わらない明日へ
あたりかな?オラわくわくすっぞ! やっとソニックを買ったけど良かったんだよね?
これを使えば月鋼で養殖が捗るんだよね?
ティエレン貯金って凄いな・・・ カナードってスーパーコーディネーターのなり損ないだろう?
カテゴリーFみたいな 戦艦連携のexpバグってない?人数割じゃなくそのまま入ってるっぽい クロスレイズで知ることができた名シーン、1つ目は律儀に自己紹介するスターダストナイト、2つ目ははっちゃけるガナード
わくわくしてきたわ >>619
フラッシュシステム使えないだけでFake扱いしてくる新地球連邦は滅ぼすべき 消費がうんちな超強力バリア搭載機が実質無限機関手に入れたから無敵 >>625
ツインズシンクロは諜報活動に有用なのになあ
アレに関しては新連邦が無能過ぎ 兄弟は珍しいライバル兼ラスボスよね
終わってもマトモ()に生きててガロードにちょっかいかけてて楽しそうなのが Gジェネってガンダム特有の拘束ないよね
拘束コマンドで敵の足止めをさせてくれ! 序盤のお金稼ぎどうしてますか?
まだ初期戦艦1隻なんですが
15万ほど貯まりましたが
ツライです >>633
GジェネNEOかSEEDをやるといい
面倒臭いだけだから
戦艦搭載機以外も捕獲できるのはいい案だったんだが >>567
ラミネート装甲はあるんじゃないかな
AAにも付いてるはずだし
凄くややこしい名前だが
>>633
MAP兵器にそういうのあるぞ
アクエリアスのアンチMDウィルスも似たようなもんだし
ティエレン宇宙型に捕縛弾積んでる事があった様な… あそこまでぶっ壊れたカナードがプレアの願いを受け入れて生き抜くのがてぇてぇんだゾ >>618
A(岩あり)から出す戦艦もスイスイ進めるし、小さく細いからユニットとユニットの隙間に挟めるし早くステージ終わりますよ ボキャブラリーがあんなんなのはぶっ壊れてしまっているのか >>>618
今回スパソニが使える性能になった背景って
宇宙世紀の戦艦がごっそり消えたから
数が少なめのアナザー戦艦に少しでもその穴を埋めてもらうためなんだろうな
その中でもスパソニはWの主役級の母艦だったんでしょ? >>635
体験版の範囲じゃひたすらにステージ回せとしか……
あとはメビウスでも生産して第三グループを絶えず派遣に出し続けるくらいやねぇ。
金稼ぎだけ目標にするとつらいから、ゲットゲージとか○○のレベル上げて開発待機状態にするとか小目標立てた方が精神的には楽。
あとは攻略中は戦艦連携使うと楽だぞ。
オススメステージは月鋼(ただし実弾装備のMSは用意するべし) 種死上手く削るの難しい... 難しくない?
怒れる瞳, 世界の終わる時, 血に染まる海, インド洋の死闘, ローエングリンを討て!,
残る命 散る命, ステラ, 悪夢, 新しき旗, 黄金の意志, 変革の序曲, 最後の力
9話ァ⁉ ザムザザーくんの見せ場とか, アビス()の見せ場とか無いんか... >>635
平日いかにクエスト回せるかだぞ
通勤電車の中、昼休み中、帰った直後、寝る前
可能な限りクエストをやれ 今じゃ普通に使われてるスーパーコーディネーターを最初に言ったのはカナードなんだぞ >>641 >>643
なるほど!
ありがとうございます!
ソニックの回避?がアクロバティックらしいからちょっと楽しみ >>644
>>646
コツコツ回してみます
ソニ子欲しい
ありがとうございました >>586
Switchの容量は18Gしか使ってない
32Gのロムを使ってるはずなので容量的には余裕ある
確実に予算の問題
今のところSwitch版があることのデメリットなんて何もないぞ そに子初心者はちゃんと
派遣でとれる宇宙用補助パーツ付けるんだぞ ハハハハッ!宇宙適応UPとブースターを付け移動力6になった
俺のトルネードガンダムは無敵だ! ハイペリオンはアストレイからドレッドノートはジンからシグー、ゲイツで繋がるのかな トルネードは一機残してレベル上げてあげたい
ムービーが相変わらず力入りすぎ >>586
PS4版も容量大きいから
これ以上ボイスを増やすとディスクに入らないんじゃね? トルネードガンダムは開始直後にガンダムの名前が付いてる機体だが、こいつとフェニックスガンダムだけかと思うと妙な愛着が湧く。
正直やり込めないからキャピタル貯まってない
初期機体も開発可能レベルまで育てるとモチベーションが上がらない >>416
Gジェネシードの1話ってこれやろ・・・こんなん前哨戦やん
味方 ストライクガンダム(キラ)
敵 ジン(ザフト兵)
勝利条件 ジンの撃破
敗北条件 ストライクガンダムの撃破 前哨戦と本戦を1話とするなら
種も収録されてる戦いの数は多くなってるってことだよね >>645
悪夢ってシンがキラ倒すだけの(最後の)見せ場だしあったとしても前哨戦でよくない? >>645
ザムザザーくんとゲルゲゲーくんはダイダロス基地でデストロイくんと一緒ということで >>660
PVでバエルとオルガ獅電が写り込んでたから本戦かと 2戦ほど月鋼やってみたけどソニックいいね
これは捗るわ >>660
あそこないとザフトの地上機体鹵獲できなくない? 1話に出てきた月鋼のヒロインみたいのかわいいけどこいつはスカウトできるんかな >>128
サウンドエディションにLife Goes Onがあればなぁ >>670
そんな名前だった気もする
あれは使わせてほしい >>605
ありがとう
てかユークリッドとか完全に忘れてたわ
あと前田敦子の旦那も完全に忘れてたわ 売値も魅力だけど交換が旨味っぽいねザムザザーは
正直200万はすぐ溶けるし、金稼ぎ面DLCもあるだろうし Gジェネ拘束あった事あったんですね無知ですみません
ストフリにシュペールラケルタ・ビームサーベルアンビデクストラス・ハルバードモードあるといいなぁ カンストデータで性的興奮を覚えてたりするんじゃなけりゃー、普通にヒャッハーできるぶんの予算なんてすぐ用意できるだろ
トルネ用意して、G-Unit2周するたびに、4~8機ずつ次のMSにバージョンアップしていけるペースでEXP稼げるし >>675
これよく見たらシュペールラケルタ・ビームサーベル・アンビデクストラスハルバードモードになってるよ
https://i.imgur.com/PF3Indw.jpg ツイッターで見つけたんだけど
カリスマ性で遊撃連携のダメージが25%
上がるのって既出? 月鋼のサンポ兄妹を同時撃破すると
兄の撃破が優先されるのね >>677
すげえホントだ!ありがとうございます!
シュペールラケルタ・ビームサーベルアンビデクストラス・ハルバードモードなんて
滅多にお目にかかれるもんじゃないのに! 俺は同時撃破狙ったけどユハナちゃんにだけ避けられた時のかなしみ お前らシュペールラケルタビームサーベルアンビデクストラスハルバードモード言いたいだけちゃうんかと >>683
ほう!
これはいい事を聞いた
周回しながら射撃2も集められる
ありがとうございます 質問なんだけど
このゲームステ振りじゃん
自動ステ振りってないの?
ステ振り好きじゃない しかし養殖やってると、農作物を育てたりスープ仕込む人の気持ちが少しわかるな...
発売されたら八ツ手でカッパキカッパキじゃ! >>687
リセットも出来るし、Rで高速振りも出来るし問題なし。 >>658
自軍出撃難易度だとその戦闘カットされて
クルーゼ率いるジン部隊との戦闘がメインになる
友軍でフラガも来るな 今までチーム数1だったからわからなかったけど
戦艦連携って9人フルでやると目に見えてダメージ減るのね
一撃で倒せなくてあせった 9人フルでも対象5体にを絞れば5人で5体狙う時より火力出るんでないの? >>693
このダメージアップ幅はでかいな
でも1と2両方つけると消えるってどういうことだよバグだろw >>696
ググったけど別に言い直さなくてもカッパギなんて言葉は誰も分からないから問題ないよ
※カッパギとは清掃用具の水切りの事
茨城・埼玉の方言で「掻き剥ぐ」との意味で「かっぱぐ」「かっぱぎ」との言葉があるのだそうです。 >>700
戦艦連携の統率力も上のしか追加ダメないから
上位のアビしか効果ないんだろ >>700
開発に報告入れたら修正パッチが来る案件だな ごめん両方消えるのか
バグだな
爆発の追加が戦闘カットだと表示されないのは仕様なのかな カリスマ付けてもあがらん
格闘射撃付けてるからかよくわからん >>671
ケミストリーは好きなんだけど、個人的にあの曲は微妙 >>702
いや、アビリティの種類でレベル違いの同じアビを
重複で付けてちゃんと効果が反映されたり
反映されずに消えたりするのは可笑しいからバグだな いまんとこ艦長最適任は統率2統制1つけたメガネおさげでいいのかな >>639
あったらいいなぁ
アンチビーム爆雷も使いたいけども
>>693
いいこと聞いた 俺も今、艦長に射撃能力LV2、統率力LV2つけて
副長に作戦補佐LV2つけたら追加ダメージが一切でなくなった
仕様がよくわからん >>704
>爆発の追加が戦闘カットだと表示されないのは仕様なのかな
自分は戦闘カットだと爆発の追加ダメが表示される
戦闘アニメの時には一括表示で追加ダメ演出が入らない
敵の攻撃の時だけは戦闘アニメにも爆発の追加500ダメージの演出が出る 演出面の修正はもう発売日に間に合わないだろうが、システム面なら現場がタヒねばなんとか >>716
「まあこんなもんでええやろ」って体感で決めたんだろう >>586
せめて、SDに保存させてほしいよね
アカウントとの紐付け的に無理なのはわかるんだが 射撃1+2、格闘1+2はちゃんと働いてるから、
そもそもカリスマで火力上がる事自体がバグなんでは >>717
連ザで当てるの大変だった記憶があるけど何でこんなクソ機体使ったのか思い出せない 種9話ってそんな少ないかなぁ
そりゃGジェネseedよりは少ないけどあれseedがメインのゲームだし
ポータブルより1話多いんだぜ
ジェネシスの初代とZより多いし… 種死もあるし外伝3つも再現されてるしバランス考えたらそんなもんよね 00は一期二期合わせて50話で、それをクロスレイズ では12話に
種はそれだけで50話あって、それをクロスレイズ では9話に
まあ種って00ほど戦闘多くもないし行けるんじゃね(適当) >>721
ジェネシスはパクリ元の話数にケチつけて >>718
セーブデータは本体だがソフトはSD保存できる
何度も言うが容量の問題ではない てかSwitchですら今までのPSPやvitaより断絶容量大きいわけで、
単純に考えて今更種や種死やWのシナリオにそんな労力を割く見返りなんか無いって判断しただけやろな
目玉はほかにある スターゲイザーとストライクノワール
ストライクノワール最高にかっこいい! >>724
魂か
まぁーあれもジオフロなかったり何かとおしい作品だったな
ハロポイントは許さん リモートの通信速度っていくつあればいいんだ?
ポケットwi-fiだと遅すぎて駄目ってエラー出るんだが このクロスレイズをベースに全ガンダムのシナリオ再現してたら容量100Gあっても足りんだろうね
次はブレイク型にしてシナリオ減らしてくるよ そういやスタゲの人って美熟女だと思ってたのに
PVで戦闘アニメ見たとき「誰このブサイクなおばさん・・・」になってた気がする かっこいいけど随分ハッタリ効かせる機体になったなノワールw
前は質実剛健なアニメでニキさんにあってたけど、今回は変えるか >>721
原作追体験型だとF基準で考えるんじゃね?
Fでも10話が最高だけど前哨戦、前半戦、後半戦があるから25、6話相当のボリュームだからな… 仕方ないんだろうけどスターゲイザーの2回ぶつかるの超ダサい ノワールはハンドガン二挺持ちがかっこいいから早く見たい カッコいいにはカッコいいんだけどいちいち雑魚相手に武器捨てんなやってちょっと思うんだよね ストライクノワールみるとバトルデスティニでバグくらってフル改造出来なくなったの思い出すわ(隙自語)
格好いいしこっちで使い倒して怨念返しをさせてもらうか >>729
通信確認は一瞬だけど2MBくらいでてたから
20Mb/sくらいいりそう >>737
わかる
普通にぶった切ってほしいわ
まぁそれだとみんな似たりよったりのモーションになっちゃうからって話なんだろうけど プルトーネといい
どいつもこいつ思いっ切りがいいな ストライク再生産機(テストベッド)にノワールストライカー付けようがスウェンのストライクノワールにはならねぇぞ公式ィ ネタにされがちだけど、アサルトシュラウドを更にゴツくした感じのブルデュエル好き
シビリアンアストレイも好き >>689
既出かと思って放置してたがカリスマ性レベル2で遊撃連携ダメ5000に対してダメ1050程度の上昇があるよ 製品版にはタイトル画面での主題歌と戦闘画面のデモは有るのだろうか? 種死のシナリオは海上戦が多かったからレイとルナのザクのGetとるの大変そう >>749
劇中のあいつらのザクって空飛んでたっけ? >>749
イライジャ専用ジンの仕様からみてパイロット乗せ換えで専用機じゃね?
ただのウォーリアとファントム開発で終わりくさい 専用ザクとかって個別に登録なの
イライジャのジンGETしても普通のジンだったけど >>749
イライジャジンの時みたいにゲージ最大にしても普通のザクgetの可能性が ブレイズ付けてても空中戦するならグゥル必須って説明あるから
ジージェネだともしかして沈んでる可能性? >>739
電車の中だと接続出来んかったけど降りたら接続出来たわ
移動中は通信速度遅いんだな
まあカクカクだから遠征くらいしかやれないけど >>759
原作とは違うけどグゥル付で出るんじゃね? 初戦闘、ユニウスセブン破壊作戦、オーブ海戦、ラクス暗殺、インド洋戦、ローエングリン戦、アークエンジェル乱入、クレタ沖戦、ベルリン戦、アークエンジェル討伐戦、アスラン脱走、連邦基地攻撃戦、ストフリ初戦闘、オーブ制圧戦、レクイエム破壊作戦、メサイア攻防戦
ざっと思いつく限りで出したけどこんかもんか?種死の戦闘って削れば10くらいには出来るんじゃね? ユニットレベルアップ時に割振りせずに残した強化ポイントって、開発したら消えちゃう?先行体験会で確認した人いるんだろうか?
3DSの時は引き継げてウハウハだったんだけどな。 >>699
体験版でやった感じ、
5人編成で5体に戦艦連携の時と
9人編成で5体に戦艦連携の時
の比較ではそこまで大きくダメージは変わらなかったように思う(体感)
ただ、9人編成で9体に戦艦連携するとダメージが恐ろしく低下する
POW値が5体相手だと5500あるのに対して9体相手で確か800かな?
実ダメージも1/7程度に落ち込む感じ
詳しい計算はしてない、すまんな >>766
体験版では開発できないので誰も確定情報を得られない
まあできたらやばすぎると思う >>766
出来たら最強育成の為にLv99まで強化した機体をポイントリセットして開発するのを繰り返す苦行が始まりそう >>765
初戦闘とアスラン脱走とストフリお披露目は前哨戦かな
アスラン脱走はテキストオンリーの可能性も よく考えたら鉄血機体はビーム効かないってことは逆シャアとかUCとか大火力ビームやファンネルビーム正義の宇宙世紀後半にいたらかなり有利だったんだよな…
アムロはバズーカとバルカンとステゴロのみでなんとかしそうだけど 地面に投げてワイヤーでぶん投げるのがノワールのアクションだが
宇宙じゃ使えんからな本体に投げる形になる フリーダム撃破は前哨戦でありそうな予感
インパルスとフリーダム一騎討ちなら鬼畜だな…
奥にミネルバとアークエンジェルいればデュートリオンビーム照射し放題で勝てそうだけど >>765
ある程度削って、前哨戦も込みなら十分入りそう >>772
全部ではないけど、物理効かない種世界と対になってるのはいいと思う >>766
製品見てみないとなんとも、体験会行った方居れば答えてくれるかもだけど。
自分は別に使わなければいいだけだし、ポイント引き継ぎは良いと思うけど。
最終的に弱い機体使う人もいるだろうし >>771
キサカが釣竿でグフ釣り上げるミニゲームつけようぜ でもあの辺って他のザフト軍も一応いるし
シン側だとゲーム的に有利になっちゃうし・・・ >>779
あの戦闘は数の利はザフトにあるし…(震え声) GETゲージで開発可能になった機体を造りまくってて資金が貯まらぬ オオトリストライクルージュは確定してるが、オオトリストライクガンダム風ルージュはあるのか >>777
種のフェイズシフト装甲ってどこまで無効化できるんだろうな
実体弾や実体剣そのものは普通に存在して使われてたし鉄血の雑魚には負けないけどガンダムフレーム相手だと貫かれる武装も多そう 確かにアークエンジェル討伐戦ってクッソ長時間ザフト軍が攻撃し続けて最後にミネルバが討つっていう割と主人公側がやる作戦じゃない事やってるんだな >>627
新人声優蒼月昇って人がアムロに似た声出せるからその人が代役で良いんじゃね >>787
ゲームの主人公側はだいたいそんな感じなのに… 鉄血はそこらへんの雑魚機体にもフェイズシフトみたいなの付いてるんだよな
実弾増える機体多そう ステージ選択画面がソードインパルスなのはせめてもの慈悲 高速周回してるとチケットがすぐ50枚になっちまうな
こまめに使わんと >>787
まぁザフト目線なら軍隊がテロ屋を壊滅させる作戦だからな 鉄血ステージはW世界の機体で行くと地獄
逆に鉄血世界最初に攻略すれば難易度かなり下がりそう 体験版で周回してると製品までに飽きそうだから遠征だけにしてるわ そこそこ周回してるけどマイキャラ使いたいからいまいち身が入らない
早く発売しないかな ゼロもナノラミにはほんま大半の武装メタられてるからな
バスターライフルには貫通FXはついてるだろうけど ナノラミでア・バオア・クーやグリプス行ったらほぼ完封出来そうだからシャアやシロッコ涙目か。 グレイスの廉価版?でもGユニ面のリオー相手に初めから無双出来るからなぁ
ナノラミネートが凶悪なんよ Wは実体弾とビーム撃ちわけられるトールギスさんがいるから余裕 >>777
お互いの天敵が
物理主体の種MS VS ビーム主体の鉄血MS になるな ビームない世界なのにビーム無効は鉄血シナリオじゃ全然役に立たないな 00世界でも擬似GNドライブ流出した後は無双出来そう
割と実弾兵器もあるけどビーム主体にはなるし あれ最初にビームが強すぎたから対ビーム技術が進めないといけなくなってそれが発達し過ぎたからビームが消えていったんじゃなかった? >>798
連邦に配備されたらふーんで終わるが、ジオンに配備されたら連邦涙目だな Wは防御系アビ割とあるけど00はGNフィールドが機能しなさそうだからノーガードやな ナノミラは鉄血(本格的には)初参戦の御祝儀じゃね?
もし次回作以降あれば軽減が無効になってたり1000軽減とかになってそう >>811
その頃はビームに強いなんて設定はなく物理に強い扱いだったんだからそりゃそうだ GNフィールドは無効の2500とかバルカンすら無効にできない そのかわり00は特殊攻撃やミサイル物理の両刀が多くて攻撃よりか
カラーが出てるな >>812
原作見てないからアレだが、設定変更があったの? GNソードも緑刃以外はただの通常物理(FXでGNフィールド特攻)ぽいし(緑刃は単純に未確認なだけだが)
今回は軽減持ちは便利そうだな
まぁレベリングしまくれば結局は上から強引にぶちぬけるんだが >>817
ジェネシス出た頃はまだ鉄血放送中だから
その後色々あったんでしょ エクシアのGNソードにGNフィールド貫通効果付いてるけど不遇だよね
特殊効果なしでも普通に貫通できそうだし、GNフィールド貫通効果付いてるせいで他のFX効果付かないから PS装甲は5000以下の物理属性ダメージ無効とかになりそうかね
00勢のGNフィールドは2500以下のダメージを無効って、全く役に立ちそうもないのが悲しいわ >>814
貫通ついてるメビウスなんかのリニアガンには普通に抜かれるだろうな >>812
アレずっと謎だったんだがそういう事だったのか >>817
一期と二期の間に出たんだよジェネシスは
で一期の頃は実弾に強くて接近戦しないとっていう扱いだったからジェネシスにもそう反映された
二期でビームが出てビームに強いという設定が開示されたからクロスレイズはそっちに合わせた
それだけの話 ジェネシスはIフィールドの仕様がBEAM1無効BEAM2半減だっけ?? GNソード系の未来を憂いている人がいたがアスタロトオリジンのカターナが特殊な上にFX付きだったからショボ性能だったら発狂しそうで恐い >>824
なんのために後出しでビーム出たんだそれ… キャラアビリティの忍耐力の軽減効果で0にする事が出来れば無効化出来るみたいだし
GNフィールドは高レベルの忍耐力必須になりそう あ、違うなルプスが出たんだから二期放送中か
確かジェネシスでDLC始まった直後くらいにビーム弾いた記憶がある >>827
ビーム撃つのが災厄戦当時のMAくらいしかいなかったから出番がなかった
作中の最強武器はダインスレイブという硬くてすごい威力の弓矢だし ジェネシスのクリアデータになんか特典付かないかね
昔のジージェネはよくあったし >>832
vita版ユーザーが悲しいからダメです >>830
オリキャラにそれぞれの専門得意なのが二人宛いるしそいつらで良いんじゃ >>804
人気機体のウイング系とデスサイズ系がガン不利でヘビア砂岩シェンロンがガン有利とかいう辛み >>831
後ヒットマンも、公式で射撃は有効打にならないって設定は何だったんですかね・・・ 時代設定を表す為の描写でしか無かったからな
ナノラミの強さと中の人が輻射熱でヤバいという事でビームそのものも強力だったことが分かる ダインスレイブはマップ兵器版もありそう
マップ端まで届く1本線攻撃とかで 正直00勢主にGN機の性能は低すぎて設定ミスを疑うわ
ヴァーチェの基礎ステがトールギスより全然低いのはまぁWメインキャラのMSだからいいとしてレギンレイズよりももちろん弱いしガナーザクとかと同レベルで世界に喧嘩売れんのかよ? 鉄血ステージだけとはいえミサイル持ってるかどうかで対応力違いすぎて悲しい >>841
まあそこら辺は外伝やらで間や後の系譜が増えた兼ね合いもあるんじゃね >>841
劇場版まで行くとぶっ壊れになる筈だから… メビウスの核が4000だしダインスレイヴは射程はありそうだが
威力は調整されるんじゃ、貫通効果はありそうだけど GNソードが特殊格闘じゃなく物理格闘になってるのが一番の弱体化
FXでGNフィールド無効ついてるけど2500以下のダメージになることはないだろうから無意味 ゲーム的にぞれぞれの最終機体をだいたい同じくらいにして逆算していくと
進化前的な機体が沢山あるのほど最初のほうは弱くなるのでな 諦メロン >>841
かつてMSでの大規模な戦争があった世界と、イナクトが最新とか言ってる世界を比較されてもな
純粋にヴァーチェはOOの序盤ガンダムに対してガナーは種世界の続編の機体だし MAハシュマルのビームですら直撃してもほぼ無傷だったから、対ビーム性能は本当に高いんだよなナノラミ
そりゃビーム兵器無くなるわって感じ >>841
GNフィールド2500でAL5000なのは「なんで!?」ってなるな
GNフィールドも特殊な方法以外ではよほどのことがない限り抜かれてないのに >>851
あれもう一発くらったらやばかったと聞いた
実際機体内温度は上がっていた描写もあったし イメージ的にはゼロカス=00ライザー=ストフリなんだけどな
クアンタをこれらと同じにすると00ライザーが弱く見えてしまう 2ndシーズンの機体だとGNフィールドの性能上がってそう ゲーム発売したらメタル刹那さんにELS殲滅してもらうんだ ハシュマル使いてえなあ
あのビームのSEがたまらない プルトーネを手に入れて意気揚々と月鋼に乗り込んだら何も出来なかったのは悲しい思い出 あっちぃ〜これがビームかぁーみたいなSS見たことある ナノラミネートは設定的にはエイハブリアクターからの力で物理にもビームにも強い
ただ塗装的なものなので剥がれたり、許容量を肥えるパワーでやられれば壊れる
要はビームも物理も弾くけど物理の方が通り易い。それ故に物理射撃を牽制に近接でコクピット潰すのが鉄血世界観のMS戦 >>857
一応過去作のワールドオバワではゼロカス≒ストフリ≒00ライザー<クアンタくらいの性能にはなってた GNフィールドは特殊以外軽減出来るかわりに軽減量が少ないかつEN消費でよかった アスタロトさんつえーと思ったら進化するほど射程減ってってわらうんだ
これに比べたら他作品の射程長いやつのほうがまだマシではないか 敗者ゼロ居ないの確定したから回りにも背比べで低くなってもらう ジェネシスのトロコンより楽になってればなんでもいいや >>850
ザクでジンやらダガー800機とやりあえるか?
レギンレイズでグレイズ800機とやりあえるか?
って話ね
別にイナクトの800倍強くしろってわけじゃないよ
でも基礎ステせめてトールギスくらいはあってもいいと思った
あとGNフィールドも3500軽減くらいは欲しかった 気づいたんだけど今作のマイキャラってオバワのパイスーマイキャラのヘルメット無しバージョンなのね
嬉しい使いまわしではあるがそれならなぜ今作でヘルメット有りがないのか
https://i.imgur.com/RHX7KoX.jpg GNフィールドはコンデンサーアビリティで性能上がるぞ
多分四千から五千無効くらいにはなる 刹那…なぜエクシアに実体剣が装備されてるかわかるか?
ギャラルホルンをぶっ潰すためだ そういやデンドロ的なパージ機体てあんま使ってこなかったんだが
パージした後の機体にもステボーナス反映されてるん? >>870
しかも数が8種類に減って男はなおかつ癖が強すぎる
まだ判明してない2種類に賭けるしか無い >>870
まあでも、ジェネシスオリキャラよりかは
遥かに良い。 ゼロ=EWは同じ機体設定だし
ストフリは劇場版無しだけど中の人補正で紙装甲よろしくの無傷だし
年月進んで機体変わったの00勢だけだから強くて当然になるのか
つまり劇場版SEEDが( >>875
男で公開されてないの鉄血タイプの2種だけだな…ギャラルホルンパイスーと二期鉄華団制服か 今作の男マイキャラに爺さんみたうなのいたような気がするけどそれが新規なんかな 00勢なんて最終的にピュンピュン飛んで特殊持ちの典型的強機体だろ >>873
なかったらパージがEN補給装置扱いされないし
難易度上げたらそのまま撃墜コース マイキャラは女性コスチューム03Aしか
良さそうなのが見当たらない 宇宙用ティエレンの膝にミサイルみたいなのが付いてますが
アレはいつ使うんですか? 素トフリ=OOライザ<ミーティアストフリ=ゼロEW<クアンタ
がいいな 拘束MAP付きで宇宙に行けて一応地上も動ける宇宙ティエレンより、MAP無しで宇宙に行けず地味にHPが100低い地上用ティエレンが高いのはなぜ 宇宙用ティエレンって絶対宇宙Aは盛りすぎだよな
よくてB >>875
まったくだ
立ち絵と口パクアニメだけなんだから豊富に用意しといてくれよ〜 マイキャラ使ったのワールドまでだなぁ
オバワからロクなの居ないんだもん… 鉄血機体相手にレベルを上げてビームで殴る
超強力なビームでラミネートひん剥いてそのまま貫くってところか マイキャラはワールドは無難な感じだった
オバワはボイスが癖ありまくりだった
ジェネはボイスはやや落ち着いたが追加グラがなんというか…
今回はどうなるか SEEDとOOの外伝系ってG-UNITの20機出るみたいに、具体的な数ってわからないかな。 VSアストレイとかどれくらい出してくれるんだろうね オグマ
ユリウス
ショウ
ガルン
この辺りはほんと復活して欲しいわ ん?
Gレコの映画の冒頭3分がガンダムちゃんねるで公開されてる >>898
オリキャラも美女と美少女でいいよな
なんだよあのジェネシス新規組 >>905
面白くなってくれ・・・頼む・・・っていう縋るような思いで見たい気持ちはある
たぶんスターウォーズEP9見に行く人とかこんな気持ちなんだと思う >>906
自分はTV版で腹いっぱいだわ・・・
後、後期OPが観ていて全然ワクワクしなかった思い出が蘇るせいも あ、台詞すげえわかりやすくなってる
冒頭から新規でカットシーとグリモアのプチ戦闘がある >>897
ジェネシスが一番はっちゃけてただろ
まじで使えるボイス全然なかった
ワールドの見た目とボイスのマイキャラでクロスレイズやりてぇなぁ 序盤ラライア捉えるとこまでしか流れないけど全然違うわ
でもそもそも問題は中盤から終盤だしなぁ・・・ オリキャラもマイキャラも変に個性強めすぎてて使いにくいんだよな 個性を強くするならFレベルに数必要だわな
少数で個性強いときつい 明後日になったらついに、あと1週間!って言えるのか
長かったなぁ・・・
でも妙に一日が長く感じる
きつい >>902
俺はルナ・シーンや諸般の事情で名前の変わったルーク・ルザートとかが欲しい ルナシーンもずっと使ってたわ
ゼロの頃から愛用してたんだけどな
魂で声ついたから安心してたのに、絵変わってリストラされちゃった・・・
せっかく声ついたのに・・・ てかGNフィールド系の発動時EN消費系のアビリティはON/OFF設定できるようにしてほしい お禿様は子どもに届けたいみたいなことを前から言っているが
喜ぶのは俺らぐらいだろうなという感じ
俺たちが子どもに観せるしかない クアンタが強かったのなんてご祝儀参戦だったからに決まってるでしょ
今回はどうせバルバトスが強いよ やっぱアナザーは女キャラが華やかだな
その代わりダグザさんやミーシャのような骨太のいい漢があんまり思いつかないけど >>928
劇場版の連邦軍戦艦辺りが、Gジェネで運用するなら最強だと思うんだけどなぁ
楽しみ 製品版くるまでに稚魚500用意したいけど間に合うかな >>927
戦艦クルーのほうが筋骨隆々キャラが多い気がする
ラッセ兄貴とか雪之丞おじさんとか つーかアナザー来ると本当にエルフリーデさんの乗機一気に増えるなぁ
今までキリシマとかネリィも何乗せたら良いのかようわからんかったけど、貴族的なものがすげえ強い鉄血参戦のおかげで全員スタメンになりそうだ
あの手のキャラはF91系がいないとノリがきつかったけど・・・今度からだいぶ幅広く行けそうで嬉しい 前作で出たバルバトスってどうだったっけ?
鉄血と宇宙世紀がコラボしたら……バルバトスがバズーカとガンダムハンマー振り回す事になるのか >>905
そもそもテレビ版理解できないやつは映画の方がわかりやすいだろ >>935
そのとおりだと思うんだけど、TV版理解できなければ多分普通にGレコを切ってそもそも映画なんて見ないと思う
だから、映画そのものが面白くてじわじわ評価上がって、万人におすすめ!みたいにでもならない限りTV版で切った人は戻ってこない気がするわ・・・ >>926
むしろ初参戦のワールドの方が微妙性能だった
覚醒最強ゲーだったのに覚醒のはずのソードビットが特射扱い、EN回復すらなし
オバワでEN回復10%付いたけど、クロスレイズはEN回復20%以上が付くのは確定済み つべでアカツキの戦闘まとめ動画みたけど
アカツキってビーム系の射撃は当たっても無傷&鏡の様に反射してるけど
ビームサーベルや斬撃系のビーム攻撃を受けたら普通に斬られてる…
鉄血の様にビームが効かない装甲っぽいけど
ビームの射撃は反射してビームの斬撃は通るって意味が分からん >>551
そうなんか、ありがとう
Steam板も覗いたんだけどなぜか荒れてて情報がなかったんだ >>942
乙乙
>>943
前日が一番きつそう
つーか前日は無理すれば0時からプレイできるが・・・ フラゲ勢の情報投下始まると発売日まで一瞬だよ
スパロボと違ってネタバレ要素もそんなにないし >>907
地方は特に少なすぎるよな
配信で金払うよりは映画館で見るほうがいい >>942
乙
時間短縮アイテム50とか割とすぐに貯まるなー 素朴な疑問だけどステージ数ってギャラリーか何かで分かるの?
それとも体験会のロムは全クリしたデータで全ステージ確認出来たのかな? オリキャラもPS1時代みたく名前変更できれば愛着あるんだよな〜
有名キャラの名字つけて誰々の兄弟とか従兄弟とか妄想出来るから ビーム斬撃が通るのはABCマントのアレで誰かが説明してた理論でひとつ…ダメ? ビームサーベルも射程がかなーり短いゲロビが筒から出てるみたいにするならナノラミネートで弾かれてる解釈もわかる >>952
最近のフラゲは工場から来たであろうチャイナバレが主流じゃね?
スパロボも長らくそんな感じだし 明日になったら後9日だけどそれとは別にして、いよいよ同じ桁になったというか
28発売日の20日になったというか
もう近づいてくる・・・ メタ的に言うとビーム全盛の種世界で近接まで効かなかったら強すぎるしね・・ ナノラミがビーム効かないの放送前から言ってたのになんで後付けされた事になってんだ >>958
そういう時は初期配備のMSで月鋼周回で貯めましょう ティエレンだけじゃなくOPパーツも金になるんだな養殖 派遣しかしてないのと開発素体用にMS複数買ってるからメビウス全然増えてないや・・ >>961
売っても2000円だし稚魚以外の開発候補に片っ端から装備させてるわ ここの人ってなんでそんなにお金貯めてるの?
製品版でもっといい稼ぎ絶対あるのに >>957
ナノラミではなくヤタノカガミの話では?ボブは訝しんだ >>942
乙
>>962
ナカーマ
「あー、こいつはコレとコレに開発出来るのかー。じゃあ2機生産してレベル上げておこう」とかやってるからなかなか資金が貯まらぬ
まだまだそに子も買えん 好きなキャラ使いたいから金貯めてるけどもしかしてクエスト達成しないとスカウト出来ない系なの? クエストとかいう負の遺産無くさなかったのがクロスレイズ最大の謎
擁護するやつちょいちょいいるけど発売後間違いなく荒れるで >>966
俺は単純にこの作業が楽しくてしょうがないからやってる ジェネシスでクソ要素多すぎて何か悪かったのか全部は把握しきれなかったんだろう ジェネシス組のオリキャラいらねー
こんなのよりルナ・シーンとか昔いたオリキャラ出してくれー クエストほんといらねえ初めから好きなキャラ買わせてくれ クエスト自体は別にいいけどキャラのスカウトに関わってるのがまじうんちだった
っつっても今回は楽になってるやもしれんしまだわがんね シリーズ終盤にキャラ開放あるの普通にクソだと思うわクエスト
パーツとかアビリティだけにしとけと クエストは別にいいんだけど、チャレンジ条件と同時に満たせないクエストはクソ ストーリー前半でキャラをスカウト出来たら
クローン出撃が出来てしまうから
難しい所だな 名前すら覚えてないオリキャラの女の艦長とか本間にいらん 前に出撃出来ないのが叩かれてその制限無くなったのに困るもなにもない グレイズの性能見てからリーオーみるとリーオークソ弱くて笑える
てかグレイズの性能普通に高い
もっというとジルダとか何故か更に強い AA、ミネルバ、トレミー辺りの有能万能戦艦は絶対糞高いから今稼がねば 宇宙リーオーとかナノラミに手も足も出ないのもあってほんま糞雑魚やで 発売が待ち遠しくて辛いがこんな時のために似たようなゲームばっか集めて積んであるのだ
とりあえずライザとゴーストリコンしながら発売日まで保たせよう バズーカもグレネード的なのも持ってないのが悪い
無駄にいろいろついてる後輩のジンを見習え クエストより過去作のプロフ上げなきゃスカウトできないほうが面倒だったなぁ
どこで誰が来るか見えないし 主人公はGetゲージ達成だから簡単だった気がする
問題は敵キャラとかだな ジェネシスはプロフィール数はあんまり目立たなかったけど、撃墜数があったからお目当てのキャラがあった人は面倒だったろうな >>994
まぁそんなに数なかったじゃん?
100%ならともかく100体だったし まぁオバワであげゃが70%かで萎えてるやつ結構いたし
使うつもりだったのがプロフにされたやつはかわいそうではあったな DLCに宇宙世紀は来ないらしいね
ガンプラ勢が来るのかな このスレッドは1000を超えました。
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