SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart62
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / STEAM / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※STEAM版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
おいこら回避
<公式サイト>
https://ggcr.ggame.jp/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart61
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574232222/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【参戦作品一覧】
☆マーク付きはシナリオが収録されている作品
☆新機動戦記ガンダムW
☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT
新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光
☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
☆機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEED MSV
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B
☆機動戦士ガンダムSEED XASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY
機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS
機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R
機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B
☆機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00P
☆機動戦士ガンダム00F
機動戦士ガンダム00I
機動戦士ガンダム00V
機動戦士ガンダム00V戦記
☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダム00I 2314
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼
SDガンダムGX・GGENERATIONシリーズ 【Gジェネレーションジェネシスからの改善点】
・スカウト可能キャラは全キャラボイス有り&カットイン有り
・戦闘アニメーションがウォーズ時代の開幕挨拶→撃ち合い→終了挨拶、三段階演出に
・戦闘アニメにセリフの字幕追加
・SFSは編成画面で搭乗、SFSに乗った状態で出撃可能
・ユニットレベルUP時のステータスポイントを割り振らずにステータス固定が可能に
・キャラクターアビリティのカスタマイズ自由度が向上
・マイキャラクターの目元の影をON・OFF選択可能
・カスタムサウンド機能有り(switch版は収録曲内で変更可)
【体験版でジェネシスからの変更点】
[スキル]
・使えるのが艦長とマスターと遊撃のみでリーダーは使えなくなった
・艦長は自身含めたクルー分、マスターは自身含めたチームメンバー分、遊撃はそれぞれ自分のスキルが使える
・使用回数制になり艦長・マスターは9回、遊撃は5回使える
・一度使ったスキルも再度使用可能
・スキルは複数覚えるが戦闘中に使えるのはクルー、チームメンバーは事前にセットした1つのみ
・遊撃メンバーは4つのスキルを全て使える、スキルのセットはキャラクター育成で行える
・スキル効果範囲はそれぞれのグループ範囲内、遊撃は範囲系スキルも対象は自分のみ
[その他]
・マスター撃墜されてもゲームオーバーにならなくなってる
・戦艦グループのマスターが自動回復アニメなしのサイレント回復になってる
・隠れユニットの隊長倒しても部下が白旗あげないから捕獲できない
・設定→ターン開始時アニメってのあるから一括にするとターン開始の回復表示が一括になる
[遊撃のターンごとの回復補正(周囲は上下左右で斜めは含まず)]
周囲0機 HP0% EN30%
周囲1機 HP20% EN10%
周囲2機 HP40% EN5%
周囲3機 HP60% EN0% 【体験会に行った住人からの情報】
[メインシナリオ]
種・種デスそれぞれ9話
00 12話
鉄血 13話 00と鉄血逆かもしれない
W 忘れてしまった申し訳ない 9〜12
映画とか外伝は基本的に3〜4くらい Gユニットとアストレイはなんか多かった気がする
[マイキャラについて]
・衣装は男女とも8種類(これに目隠れと目出しの択がある) ザフト赤パイスーしか無いのどうして感ある
・喋る量については期待できるレベル めちゃめちゃ喋る 戦艦用もある
・ファンネル ファング トランザム フェニックスガンダムの必殺技 に関しては専用ボイスあり PXシステムも喋ってほしかった ※このスレはpart63として使用します
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574311283/
【フラゲ神に対する質問まとめ】
1.各作品のステージ数
2.スカウト前のゲストキャラや敵キャラにBGM設定が出来るか?
3.ザムザザーの売値
とりあえず今の所の疑問点です >>4
体験会に行った住人は雲隠れをして
この情報がガセネタの可能性が出てきました >>1乙
キャストの最初が主人公ならZガンダムの主人公はシャアだよなー 金 土 日 月 火 水 木(発売日)
↑いまここ! シンキラアスランの三人が主役で話に応じて視点が変わる群像劇だろあれ ハシュマルって発表当初バルバトスの強化パーツとおもわれてたんか? 鉄血と種死の違いで鉄血は敗北するの自体は最初から分かってるってのもある
あの作風で全滅ENDじゃないわけないがそれにしたってひでぇって言われるのが鉄血で
そもそも主人公交代するなんて思ってないから大荒れになったのが種死 Gジェネ限定で鉄血のMAとガンダム新造したりしてもいいのよ
無いとは思うが どんな脚本家でもキラを倒すのなんて無理だし主人公が交代するのも当然と言える >>18
だから全然違うって
主人公交代じゃなくて本来の主人公が元鞘に収まっただけ。(本来はキラが主人公、保志も言ってた)
それに敗北エンドでも無いし正義と悪をやってる訳でも無い
正義と正義で勝った方が正しいそれが全て。 バエルが剣二本の漢機体なら3面くらいは使ってやらなくもない MSVと一緒で72柱も公式がそのうち使いそうだからわざわざゲームで出さんでもいいというか
名前使うくらいならロディやグレイズから勝手に増やしたほうが無難 フリーダムの回避モーションモブの使い回しか
ストフリみたいにしてほしかったな
回避モーションにこだわったとか言ってたけど、特殊な回避モーションほぼなさそうだな残念だ まあどっちにせよ種死がひどい出来なのは変わらず。鉄血は時間が経てば再評価はあるかもだが 種死でフリーダムに乗せなかったらよかったのにと思わないではない >>22
ジュリエッタでそれやられてキレられてるのが今の鉄血だから余計悪いことになるが >>22
だとしても序盤やら放送前の番宣でシンを主人公かのように扱ってたのは事実だし、その印象を植え付けた以上最初からキラが主役だって後から言っても言い訳にしか聞こえなかったから荒れたって話じゃないのか? >>16
プラモデルのHGハシュマルにバルバトス用新型太刀が付属していたんだけど作中未登場なのよねー >>26
いや台湾のゲームショーでフリーダムのクルクル回避モーションあったぞ
つべとニコニコに動画上がってる >>27
難しいと思う
種→かなり再評価された
種死→再評価されず
AGE→再評価されず
レコンギスタ→再評価されず
鉄血→一期はそもそも評価高かった
となってるので、ぶっちゃけ本当に駄目なものは再評価されないと思う >>27
だから酷く無いって。
バンクが多くクオリティが低い作品のは認めるが脚本は決して酷くは無い。
これだけははっきりと言わせていただく。 >>25
ダンタリオンはトライエイジが初出だしGジェネも1機ぐらい作っちゃってもいい気はする
ゲームなら現存する26機じゃなくて厄災戦当時のガンダムとしても出せるし ムウのヘルメットは消せば話が繋がるけど
あそこまでべらべら喋ったのにガエリオの死亡確認してない時点で再評価できるかね
アインデバイスなんて使わずにガエリオが四肢欠損で
自身が阿頼耶識で復讐してたらなと思わなくないけど
見た目サンボルと変わらないな 他の帰結はまだ百歩譲って理解するとして
団長とおばさんのフラグを折ったのだけはマジで意味がわからない そもそも回避モーションって完全回避に特別演出入るだけで被弾した時の最初の牽制射撃避けるモーションに専用モーションはないでしょ >>33
爆発的な再評価はされてないけど再評価そのものはされてる感
大抵新作のひどいとこを批判するときに酷評されてた過去作だってこういうことはできてたって比較する形で使われるからな 確認なんだが、今回は「予約特典」は無いんだよな?
色々出ているのは「早期購入特典」であって、DL版なら12/25まで付いてくると
まあ、強いて挙げればDL版が当日0時から遊べる、とか
まだ前作やってるので、あと1週間でクリアできる気がしない >>38
クロンボおっさんと唐突にできてたのはすげぇ大人の事情を感じたわ 予約特典はない
DL販売を主流に舵取りし始めてるんだろうね >>40
相対的な再評価ってのはまあされてるわな
種死がガンダムの中で一番糞→AGEがその下を行った!もうこれ以上下無いだろ・・・→Gレコ誕生、下の下
って流れは絶句した お前らが当たってんのにクルクル回避してると絶対スタイリッシュ被弾とかいって笑いだすからやぞ 00だってしばらくは種死以下みたいに言われてたから鉄血は多分再評価もされるだろ
種死は単純に放映アニメとしてのクオリティがダンチで酷かったからな >>37
いやムウのそれも後付け酷すぎるし鉄血のこと悪く言えるほどのもんでは…
ムウもストライクの残骸漂う中近くのAAが見つけられずその場にいない連合がムウを発見して救助してたのもおかしいし 鉄血はヤクザやハーレム艦が出てきた辺りで見なくなったなあ 支援中にエリスがマークの名前呼んだけど今回はキャラ間の掛け合いあるのか。オリキャラも新録なんだな >>39
カッコつけてクルクル回ってから最後ビーム食らうなんて間抜けアニメもしやったら爆笑する自信がある ハシュマル戦まではまだ好意的な意見多かったんだよ
その後のイオク様、ダインスレイヴ、ヒットマンで評価下がった 団長が止まるんじゃねーぞと言わなかったなら鉄華団壊滅もなくメンバーの大半が生き残ったんだろな >>42
1期終盤団長がいつ散らされるかドキドキしながら見てたあの気持ちかえして >>47
ワールドだがオバワのユニコーンの回避モーション思い出したw
当たってもグルグルかっこつけて回避モーションしてるやつあったよな >>38
正直終盤のガエリオより出始めのキャラ固まってないとこのほうが目立つわ
ラフタもちょっと方向転換入ってそうだし 鉄血好きだけど評価とかいるかなあと低みの見物
こうやってお祭りゲーにも選出されてるし展開自体は続いてるしこれ以上なんかいるんだろうか >>52
新録もあるけど掛け合いは前からありまっせ
マリア姉さんとシェルドとかカチュアとシス(暗黒卿じゃないよ)とか >>56
そもそも鉄火団の大半は生きのこってるだろw なんかログ読んでると体験会行ったこと自体がガセみたいになっててワロタ
帰ったらID付きで名札入れとおみやげのタンブラーでもあげたら信じてくれるか
まぁどうせあと6日なんで大した意味は無いが… >>46
相対的でも再評価はされてるし、好きなやつはやばーやつだから叩いて良い、は払拭されてはいるからな カッコよくツンデレしてチャド庇って死ぬと思ってたラディーチェがただのクズだった時点で地上支部編もあんまり……
結局チャドもそんな成長出来なかったし >>49
死亡描写がないからまだこねくり回せるかなと
爆発で吹っ飛ばされてたとこをたまたま拾われて酸素欠乏症からのあれとか
鉄血のMAもハシュマル1機だけだしな
もっとぞろぞろでて絶望させてほしかった >>67
荒らすために荒らすタイプのガイジが騒いでるだけでしょ
目的が荒らすことだから、そもそも何言っても論点すり替えまくって暴れまわるだけよ オルガに恋人できちゃってたらオルガの死の前後で尺がさらに必要になるし
しゃあないね >>35
君にとっては素晴らしくても、酷いと感じる人もいるでしょ
人それぞれ 発売日前だから騒がしくなってきたな
火消しの風さんまだかな… >>67
別に俺は疑ってないけど信じられない人の気持ちもわからんではないかな
体験会行った人のレポ少なくて共通の情報照らし合わせとかで信憑性測れないのもあったし事前の期待とは裏腹に収録されてないユニット多そうってのとかちょっとがっかりする情報もあったしね 種死も鉄血もどんぐりの背比べ!どうも火消しの風ウィンドです 体験版ちょっとやってみたんだけど機体の強化って何を上げるのが定石なんだろ
とりあえずENとHP上げてるけど…… とりあえず過去スレで出てたことといえばマイキャラボイスサンプルはあってキャラ作成時全ボイス聴けるよ オリキャラの新録はカチュア・エターナ・レリーレ位だったかな
あとラさんか ラディーチェはやらかす前までの描写が無いせいで村八分にあって病んでたかわいそうな人って考察で落ち着いたのが草 >>81
昔から攻撃と機動性優先してるけど今回の最適解はなんだろな >>67
どうやってステージ数を知ったのか教えて下さい
・クリア済セーブデータを遊べたから分かったのか?
・ギャラリーや作品選択画面で最初からステージ数が表示されているのか?
説得力のある回答をお願いします ガエリオが生きてたのもムウが生きてたのも脚本の都合で同レベルだよ
どっちかが正しいなんて思えない サプライズっつーかDLC第二弾のこと言及してたし特に疑ってはいない >>81
あんまりにも無さすぎるやつはENも取るけど基本攻撃振っときゃいいし
ダメそうなら振りなおしすればいいぞ >>81
自分は1に攻撃力、2に継戦能力のEN
被弾した?次のターンまで持てば大丈夫だ
撃墜された?機体はロスだけどパイロットは無事だ、再生産だ
いやならリセットだ
のダメな精神 >>90
ムウが生きてたのもキラが2回も生き残ってたのもカーボンヒューマンとして再生されたからじゃないのか? 連携強そうだしENと攻撃重視で上げて、後は好みで良さそう >>12
そんな事理解できる奴は未だに種アンチやってない >>97
爆発固定ダメージとかもあるから
機動力よりはHPも上げたいかな俺は >>78
体験会よりずっと前から敗者の栄光気になってた人はちょっとかわいそうだった
>>89
自分が出したんじゃなく前の席の人と喋りながらギャラリー漁ってるときにステージ数気になりますねーって言ってたらステージ数一覧が載ってた画面見せてくれたからおそらくギャラリー(自分はそのときユニットのシルエットから何がいるのか推察するのに必死だった)
多分あらすじか何かが載ってるんだと思う
ある程度流し見になっちゃったのは前の席の人の時間奪うの申し訳ねぇって思ってたからで許してほしい メインシナリオの話数はほぼ合ってるはず
今思うと00が12話で鉄血が13話な気がしてきた >>94
自分がズレてるとは微塵も思ってないから煽り屋よりタチ悪い思うわ ちなみにENは本人が攻撃する時に必要なだけで遊撃だと逆に無くてもどうにかなったりするぞ
遊撃連携で発動するやつ以外のEN減らないのが地味に強い 楽しみなあまり不確定情報に対して疑り深くなっちゃうのはよくあることだから暴言とか吐かない限りは許してあげてほしい
そもそも見返すと自分のレポの書き方がガバい 戦艦グループなら機体の方は1ミリもENなんか要らんつーことか アズラエルはムウ殺したかったわけじゃないし死亡確認する余裕もなかったけど
マクギリスはガエリオにちゃんとトドメさしとかないとただのアホになっちゃうから タカキ確定でもう12話だとしてもケツアゴが無くなる以外のパターンないからわりとどっちでもいいぞ! もうよしたら
ムウはそもそも陽電子砲をMS一機で止めてる時点で脚本バリアだから本当に目糞鼻糞だよ 体験会レポが自分以外皆無なのはTwitterのフォロワー多かったりそっちメインに活動してる人が優先的に選ばれたからじゃないか (大変申し訳ないが)年齢的におっさんが半分くらいだったのに他にねらー0はびっくりしたが 話ぶった切って悪いんだけど、
初期からのメビウス1→2にするのに必要なEXPが310で、ここから1Lvずつ上がるたびに必要EXPが100ずつプラスされていくんだが、
こういう段階的に増えていく数字で、レベルXになるために必要なEXPを割り出す計算式ってなんかなかったっけ…? >>108
そもそも5ちゃんの住民そのものが減ってるからしゃーない
俺だって、もう5ちゃんはこのスレくらいしか書き込んでないし見てもいないわ 不可能を可能にする男だから余裕で出来るんだよなぁ...
あそこで生きてるのもあんなことあって生きてることが不可能だからだし その割にツイッターの体験会レポとかカレー食べました!みたいなどうでも良い情報しかなかったぞ 今時のああいう体験会ってツイ見てるほうが出てくるしあんなもんじゃないの
ゲーム内容より食べ物の事書いててSNSバエル狙ってるのが増えてるのは時代を感じたけど なんかこいつ見覚えあるなと思ったら
TGSの時あまりの図々しさにぶっ叩かれてた奴とIP一緒で草
89 それも名無しだ (ワッチョイ 867c-QS5Z [113.36.8.71]) sage 2019/11/22(金) 13:59:18.56 ID:vpQPpfyO0
>>67
どうやってステージ数を知ったのか教えて下さい
・クリア済セーブデータを遊べたから分かったのか?
・ギャラリーや作品選択画面で最初からステージ数が表示されているのか?
説得力のある回答をお願いします
529 それも名無しだ (ワッチョイ eb7c-6eqr [113.36.8.71]) sage 2019/09/14(土) 00:32:17.20 ID:1xWwbwUi0
試遊に行く人はテンションで曲が変わるか確かめて下さい
713 それも名無しだ (ワッチョイ eb7c-6eqr [113.36.8.71]) sage 2019/09/14(土) 15:59:41.21 ID:1xWwbwUi0
>>693
あのー…BGMがパイロット依存なのは最初から既出だったので
テンションで曲が変わるのか分かりませんか?
ウォーズの時は通常と超一撃で曲が変わっていて
更に一部キャラは通常、超強気、超一撃で3曲あった >>110
普通に表計算ソフトで+100で作ればよくね? ツイッターで ジェネ 体験会 で検索したら誰かツイッターに書いてるやろと思って検索してみたら
このスレで報告してくれた人のレスをまとめたまとめサイトの宣伝ばっかり出てきて泣いた タカキスカウト確定ってことはアストンも確定でいいよな?
ブルワーズで組みたいがビトーはまあ無理だろうなあ 種死の脚本が破綻してないと思っている奴とまともに議論できると思うのが間違い カレーはいっぱい出てくるしサプライズって言ったのここだと思われてるけどあれもツイッターだから
ゲームの仕様調べるみたいなガチ勢がいないだけや チャドダンテハッシュアストンくらいまでは余裕でスカウト出来そうだけど
これより目立ってない奴はどうかな… 同席した人もギャラリーとか見漁ってたしMCの人もテキストなら載せていいよ(小声)って言ってたしもっと情報出ると思ったんだけどなぁ
ひたすら劇場版00のステージ1を周回してハルートゲットしてた人もいたし 画像に関してはカレーとおっさん二人以外はスネーク禁止だったしまあ仕方ないな >>121
こちらも君みたいに駄々こねてるだけの人とは関わりたく無いわ 鉄血は結局主人公たちはただの武力組織でより大きな武力組織に数で攻められたらどうにもならない
パイロットへの個人テロ攻撃が最強と身も蓋もなかったよな……
シノの最期の一撃がジュリエッタの神エイミングで外れたのもそうだけど逆主人公補正ばかりで見ていてうーむとなったっけ >>116
この手のアスペ野郎って何故か共通して相手が全てのソースデータを保存してたり持ち歩いてると思い込んでるんだよな >>116
すごい
やべー奴だとは思うけど、ここまで図々しくなれるのは羨ましい気もする 戦闘終了後にチケットが現在合計何枚になってるのかわかるようにしてほしい、細かいようだけど >>116
このIPまとめサイト管理人説あったしNG安帝 ここ最近のガンダムゲーはハズレどころか地雷しか無いからこれには頑張ってほしいところ >>124
使えなくてもいいんでデルマの腕と昭弘のくだり好きなんでテキストで入れといてほしい まあ超強気時のBGM設定は気になるところではある
多分できると信じてるが ガンダムも基本的には商売なんだから売り上げが全てだろ、どんなにクソだろうと売れた種死は正義でそこそこの鉄血も許されてる
そもそも種とUCと00企画したヤツがバンナムのトップやし、外部評価なんて売り上げしか見てないだろ >>138
企業である限り、それはそのとおりだわ
だからGジェネも売れなければ未来は無いのだ・・・売れてくれーたのむ 売れてないし人気も無いのに劇場版作りだしたやつがいるぞ ムービー飛ばしてて気がつかなかったが、キャリアベースだと他クルーのカットインあるがソニ子だと艦長のみになってない?
・・・それならソニ子は修行用戦艦になるぜ 破綻ってのは辻褄が合わないことを言うんであって、それだけは回避しようと必死になって結果、色々ぼんやりふんわりしてしまった上に主観となるキャラまで変わって、
登場人物への共感もかなり難しくなってしまったけど、種死はたしかに破綻はしていないわな
破綻させてでも物語性を保ちたけりゃ、最終回3話手前ぐらいで前触れもなくシンがキラみたいなこと言い出してザフトやっつけて終わりゃよかったんだw 本編買うのも少し先になりそうなのにシーズンパスの心配してるw
後半のが配信される頃には飽きて他のゲームやってること多いしなあ
公開されてる中だとXくらいしか無いし、単品で買うかぁ カットイン少なめなのはSSTはクルー少人数で運用してたしその再現って可能性? まだ作品語りしてるのか!
ガンダムの話は他所でやってくれ! 所得キャピタル少ないし
戦艦は高いし
200万もやりこめって無茶じゃね? じゃあキリシマさんだけカットイン2枚ある謎について語るか >>143
俺もDLC3と4が全然わからないから未だにSteamでカートに入れたまま買えないでいるわ
詳細出ないなら普通に通常版買って後個別にってなりそう・・・
カバカーリーとかGファルコンとかAGE3を期待して買って、DLC3、4で来るのがプラモのやつですとかなったら本当にがっかりするし・・・ DLCは何も期待するな!
自分にとってのゴミで8枠埋まると思え!
だが俺はシーズンパスを買う! >>147
カットインで思い出したけど、昔の作品にあったクレアの「狙い撃つぜ!」みたいな遊びがあると嬉しいな (種氏がガタガタだったの監督と脚本のせいでその辺の尻拭いにアストレイやコミカライズが駆り出されてたはずじゃ…平成のファーストのつもりで力入れたのに監督に台無しにされてたし…) すげえなOOと鉄血だけでOWの通常ステージ数と同じくらいなのか・・!!
ウオーズや魂から入った身としては1つの作品で10超えるって新鮮 せめて3と4の中身知りたいよね
今のままなら多分バラで買いそう >>153
うん
紹介のグラフィックとかはいらん、文字だけで良いからDLC3、4の中身知りたいわ DLCって派遣だけだしあんま期待出来なさそう……大穴であったとしても宇宙世紀からのゲストとしてナラティブ辺り出すかビルド系かSD系辺りから出すかかな
今判明しているGレコAGE∀Xの機体とキャラ追加だけで終わりそうな気もするけど >>151
まだそんなデマを吹聴してるのか...
分かったから>>151は今すぐ死んでくれ >>146
200万貯めたぞ
養殖して貯めた時短アイテムフルに活用してティエレン売りまくったらすぐだった >>147
カチュアも被弾用のがあるから2種類あるぞ 作品の優劣語りならまだしも、知りもしないのに内情知ったかは止めろ、風説の流布と変わらんぞ カチュアは被弾したときにも笑ってるのが違和感
ちと精神がいっちゃってる人のよう >>155
判明してるのでいっても権利表記でお漏らししてるからビルド確定やぞ お決まりの流れになってて笑った
だからガンダムの話は他でしろって言ってんだよ 今回のDLCは派遣メインで
閃光のハサみたくステージが追加とかはないのかな >>162
そっちは無料枠の可能性がワンチャン・・・
つーかマジで怖くて突撃できん
わかってて買うなら良い、でもわからんものは怖いわ DLC第3、第4来る頃にはクリアしちゃってるからな
正直中身はなんでもいいというか ズンパスは飽きた時マジで無意味になるからやめとけ、スマブラみたいな対戦ゲーならともかく >>116
当時の現地組だけど唯一少しイラッとしたレスだったのをよく覚えてる ブースターセットがどうしても欲しいならズンパス買う程度やろ 飽きてもしばらくしたらまたやり出すからズンパスだな
その辺は各自のスタイルによるわな >>158
マジだったしキリシマさんと違って専用の絵だった
選考基準がわかんねーなこれ >>167
オレ、スマブラのファイターズパス買ったのに、パックンフラワー出た頃に飽きたw
でも仁王なんかは最後まで楽しめたな しかし、相変わらず予約数は低いなw
売上半分確定か? >>167
過去レスでこれ言ってくれた人いてなるほどってなった
自分は一度遊び尽くしたな〜ってなったらあんまり起動しなくなるタイプだから、来た時に欲しかったらバラで買うつもり そういえばポケモンで盛大に外してからコングマンこなくなったな てか今さら知ったけど三隻同盟って一応ターミナルってバックアップ組織いるのな…… ビルド系内定として、問題はパイロットが敵専用とか酷い仕様じゃないといいな そういやクエストあるから体験版のステージってまたやらなきゃいけないのな >>173
ジェネシスの後の作品なんだから当然だろ >>173
Amazonだと通常版もプレミアム版もPS4版の方が順位上なのな
結構意外というか、前作もVita版が一番売れたんだよな
携帯機向けなタイトルだと思っていたが
まあ、オレはPS4のDL版を買うぜ マクギリスのデモの時だけピアノ版オルフェンズのテーマ流して悲壮感漂わせたいわ 表情に特徴あるキャラなんかは連携用と普通用と等でカットイン二種以上ある感じかな
カットインの出方の演出の違いで別の絵に見えてるのかもしれんから
ちゃんと検証してみないとなんとも言えんけど >>48
再評価とかされるかねぇ?
1期だけなら普通に面白かったし良いところがあるのは認めるけど
ハシュマル戦後の雑なシナリオとか衛星軌道上からダインスレイヴで飽和攻撃するとか
マイナス要素が糞過ぎて結局駄作扱いはかわらん気がする
ハシュマル戦後はガンダムなのを忘れてただのヤクザアニメと思えば
一応ドラマとして成立してると言えなくもないけど >>181
元々PSのIPなんだから然もありなんw ハシュマルまではよかったよ
それ以降さすがに擁護する言葉すら浮かばんわ >>141
ヴォルガ級もカットイン出ない
どういう基準なのか謎 ジェネシスクリアに半年以上かかったし、ズンパスで問題無いだろう >>141>>189
武器(主砲)の属性とかハードで Gジェネ アドバンス版のあんなに一緒だったのに使いたい >>181
そいつ、このスレでずーっと粘着してる売上半減連呼ガイジだよ
ちなみにSteamだと昨日か一昨日はスターウォーズとかも抜いて一位だった
今は5位か6位 >>193
バッチリ録音済みだぜ ループ加工してフリーダムにクルーゼ乗せるぜ EWステージにGジェネF版のWhiteReflection使うわ ジェミナス見て思ったんだけどOZであれを作れたのに
コロニーの5体に大苦戦して骨董品のトールギスまで引っ張り出して対抗しようとしたのが意味わからん
自爆したウィングを完全修復出来る技術もあるし舐プしてたとしか思えん
FTの過去編でもガンダムの雛型みたいな超性能のMS出てきてるしあの世界の技術はチグハグすぎて萎える そに子のレーザー砲ってテレビ版でトーラスがビルゴ倒すのに使ってた奴なのかね
て言うか今回もトーラスはレーザー忘れてきてたんだな >>120
100ずつ増えてくなら
1→2で100
98→99で9900
足したら10000
同じく2→3、97→98が足したら10000
なので1から99の半分+50LVの5000と最初の310
49×10000+5000+310=459310
多分これで合ってる…たぶん
あれ、98→99は9800か カットインはキラとかヒイロとか鉄血の女の子(名前忘れた)が2種類あるね
基準が分からん >>198
あくまでOZでの採用を目指していただけだろ
トールギスで駄目ならジェミナスあってもそう変わらんと思うけど >>194
スチームの売上なんてたかが知れてるしなw
自慢にもならない >>198
OZが作れたのは02鹵獲だか接収だかできたからじゃないの
MO-Vが作れたって意味ならあの世界の変態博士どもが変態なせい >>198
ジェミナスはOZ製じゃない
OZ製のガンダムはエピオンとハイドラ >>187
それより前から酷かったよ
信者は現実を見よう FTを正史にして欲しくないなEWで綺麗に終わったのに >>198
ジェミナスはMDが主流になる前くらいの時期に素体のテストやってる段階で本来のコンセプトからはまだ程遠いし、そもそもまだ公表してなかった気がする >>207
MO-Vで作ってOZに採用して貰おうとしてたんだっけ? >>198
トールギスが骨董品て話ならW0も骨董品だが
元々高性能MS開発技術はあって、一般兵に扱えなくてダウングレードしてるのが大半
エピオンもW0より高性能って話は無いし、W0より扱いやすい訳でもない
Gユニットも最初はPX扱えないって話が出てるし
そもそもガンダム使ったテロなんて起きなけりゃ極一部の人間しか使えない機体なんて採用しないだろ 性能は良いけど性能以外の部分で問題あったから、性能落としてでもその部分改良するよってのは現実でもあるよ
日本の昔使ってた戦車がそれだったってのどこかで聞いたわ
試作機は性能良かったけど運転席が狭かった、採用されたのはそれより性能低いけど運転がだいぶ快適なやつだったとか 寝っ転がってプレイしたいからSwitch版の予定だけど戦闘シーンなんかカクついてない? W世界で「なんでこの性能の機体あるのに採用しないの?」は全部トールギスとW0で答えられるからな ドクターペルゲやWのおじいちゃん達みたいな恐ろしいおじいちゃん多いアフターコロニー世界怖い >>217
なぜか00のビリーが浮かんで損な情報あったっけと悩んだわ >>180
友達もジェネシスがひどかったしGジェネはもういいやとか言ってた
悲しいなあ pv3のデスティニーインパRのパイロットをエルザって言ってる人見たんだけど「撃ちます!」とか言うキャラだっけ?
エルザのはブランシュだしカットイン無いしオリキャラかマイキャラだと思うんだけど、皆はどう思います?
個人的にエルザは好きだからダンテ共々参戦してくれたら嬉しいんだけど 委託に出してないはずの機体が委託に出てることになってて編成できないって言ってた人の原因がわかった
編成で艦隊から遊撃に切り替えるときに艦隊編成のマスター枠にある機体をそのままにして派遣に出してるから編成では見えなくても派遣に出した扱いになってる 実際には試作機より量産機の方が総合的に性能良くなる事の方が普通だけどね
量産機が試作機もしくは構想より性能低くなるのはたいてい予算のせいってのがほとんど そもそも五博士含むガンダム開発者はMSは一般人じゃなくて一部の英雄が乗れりゃ良いんだって考えが根底にあって
だからアホみたいに性能高くてもパイロット平然と殺すキチガイMSばっかで
そんなトールギスを兵士が乗るためにデチューンしてリーオー作ったのがヒイロの義父
OZとコロニー側のMSに対する思想が違うんだ ウォーズ〜オバワまたはヒロジェネの代わりに、原作再現系もっとやって
クロスレイズのメインは、4系統のアニメ本編と
まだ原作再現したことない派生作品にして欲しかった
(原作再現済みの派生作品は、キャラや機体のみ参戦) >>196
いいな
俺はもう動画サイトから取ってくるしか今は手段ないけど一応権利的な問題わからんからなあ
アレンジ版はCD出してないけど元はCD出してるし著作権的なところが不安 >>218
むしろツッコむべきはW0作ったジジイ共に「トールギス作った時点で気付けよボケ」だろうな 停電で落ちて再起動したら派遣がエラー吐くようになっちゃった… >>223
こんなん笑うわ
1匹だけマスター枠という名の異次元空間に葬られたかわいそうなメビウスがいたんだな とりあえずgetゲージできるやつは全部終わった
あと1週間やっておくべきことはある?
経験値とお金稼ぎはどこ周回すれば一番いいのかな? あー、はやくやりてー
開発してー
マイキャラ作りてー
女の子スカウトしてー 色々生産したので、買った日は開発と設計で遊んでいそうだ。 >>226
ジェネシスもコンセプトはそこだったのかねー
今まで再現済みのメジャー級+今回初Gジェネの派生形
ただ、コストの問題なのかそれだとメジャー級は限られてきて・・・とか
前回は派生形がゲームがメインで元々別ゲームをGジェネで再現だったけど
外伝系は元が漫画なのかな?だから話も面白そう >>223
草
切り替えして派遣してみたら戦艦とクルーも囚われになりそう Steamの売り上げとか全世界で一位なら凄いけど、国内ならどんぐりの背比べだし、発売してかSteamspyみた方がええよ >>223
なるほど
遊撃グループ 8枠
戦艦グループ 8枠 + マスター1枠
↑
これのせいでややこしいことになってるのかw >>233
まず適当な派遣を開始する
開発設計売却を一通り終わらせる
スカウトメンバーみてお目当てを雇う
クエストみて解放されてないメンバーの条件を確認する
なにげに時計を見たら光陰矢のごとしを実感する
慌てて寝る >>224
試作と量産の意味を間違えてる
ストライクダガーみたいなのは頭数揃えりゃ良いって扱いだから当然性能は下がる
第二次世界大戦終戦直前の零戦が性能低下するようなもん
逆に採用目指してプレゼンする目的の機体はカタログスペックをぶっちぎる事もある(軍艦でネームシップだけ妙に高性能だったりする理由) 主にすっちむメインで色々やってるけど国内一位は十分凄いよ
全世界売上なら2ページ目にあった(27位) これも十分凄い >>236
国内1位
全世界27位
十分だとは思うなー たぶん少数派何だろうが
主役キャラ+量産機で別世界の戦場にツッコむのが熱い
ジュドー+ジムVでガンダムWの戦場とか
ヒイロ+リーオーで逆襲のシャアの戦場とか 最近のGジェネってアニメーション凄いんだなーYoutubeで戦闘シーン見て驚いたわ
発売日がすげぇ楽しみ 基本Steam版がある場合は他のハードは劣化版だからSteamで遊びたくなるよね
文化的にもおまくに防止のためにSteamはもっと流行って欲しい
でもGジェネはプレミアムサウンドエディションの影響でPS4版買ったけど
Vitaあるからリモプで寝ながらそれなりの操作性で遊べるし SteamのGジェネはSwitch移植だからPS4の方がクオリティ高いよ 自分でBGMループ編集できるけど正直プレサン欲しい
3000円ちょっとで自分が特に興味無い作品も含め楽曲の用意と音量調節とループ編集をしてくれるの安い
steamにも欲しい 各作品外伝の時系列ってどんな感じなの?
時系列順で進めたい >>249
わかる
俺もまあ一応自分で編集できるからSteam版だけども、それでもSteamにプレサンあったら普通にそっち買ってたわ >>223
これ俺もパイロットで同じことやったわ
リストで見るとどこかに配置されてるのに編成ではどこにもいなくて???ってなって
何気なく遊撃を戦艦に切り替えたらマスター枠がニョキっとでてきてそこにいた >>249
これ
まず楽曲の用意で結構手間と金がかかるし、結構ダウンロード販売してない曲もあるからレンタルショップ行かないといけなかったり >>255-256 これ思い出した
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 17:18:48.73 ID:sa02m5CK [1/2]
まず服を脱ぎます
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 17:24:19.87 ID:+U276sQV
>>127
脱いだぞ!
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 17:27:55.03 ID:sa02m5CK [2/2]
>>128
・・・・・
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 17:37:17.05 ID:+U276sQV
>>129
風邪引かせようとすんなや! バエル早く使いたいわ
後6日って長すぎだろ・・・きつい! >>243
どうやらそうみたい再起動で直ったわありがとう ところでマイキャラクターの男女ってシナリオ上何の影響も与えないんかな
単に見た目で男か女か選ぶ感じ? >>239
ゼロ戦が性能ガタ落ちしたのは戦時中に装甲板の耐用年数が切れたからだぞ
そもそもストライクダガーは戦時量産機として予め性能を落とした設計に直したからだし色々と知識がガバガバすぎるわ >>263
4ステージしかないからわかりそうなものだが
前哨戦も2ターンで終わって
シークレット条件も自隊でできる
高速周回するなら月鋼 スチーム版ってi5-6500とrx570で足りる? >>264
マイキャラもオリキャラもスカウトキャラもなんの影響も与えないから好きに作るヨロシ >>267
Steam版のページの一番下に最低スペと推奨スペ書いてあるぞ
グラボ刺さってればよほどゴミみたいなスペックのPCでもなければ大抵動く ウィングゼロって設計図は完成してたけど、当時技術的に無理ってなって、とち狂った連中が代わりにトールギス作ったんじゃなかったっけ 使えないの分かってるのに始龍も作ったりするしでもうどうしようもない >>239
それこそ勘違い
大戦末期の零戦の性能低下は海軍の場合水メタノール噴射による馬力向上が予想より遥かに下回ったから
何故だかほぼ同時期の陸軍一式戦三型は同じエンジン(陸軍型)で水メタ噴射の馬力向上が大きくかなり高性能になってるけど
爆速の仏海軍の超駆逐艦や伊海軍のコンドッチェリ軽巡は公試時に排水量ギリギリ減らして高速出してるので別に一番艦に特別な機関載せてたりする訳ではないよ
規格外な艦建造する部品共有出来なかったり整備時にいらない金かかるからそんなバカな事はしないんだ
軍艦は最底二隻単位で運用するから一隻だけ特別とか無理(小国海軍とかは別)
むしろ仏重巡とか同クラスでも後期艦ほど装甲増加とかしてる
有名なアイオワ級高速戦艦も三番艦ミズーリからスプリンター防御甲板を3.175mm増厚とか凄く微妙な装甲強化してたりするんだよ >>272
逆じゃなかったっけ
トールギス作ってから最強のモビルスーツ 作ろうぜ!でウイングゼロの設計したような
間違ってたらすまん まぁスパロボやな
2発打ったら1発目毎回外れる意味を知りたい そもそも富野はなんで制式型と言わずに量産型という名前にしたんだろう 制式型レイダー つよそう
量産型レイダー よわそう
つまりはそういうこと ブースターやドーバーガンで拠点行って殴って帰ってくるMS作ったで
G20もかかって誰も使えんわ
せや誰でも()動かせる機体作ったろがウイングゼロだったはず
なおゼロシシテム >>266
月鋼ってビーム兵器通らんからきつくない?
ザムザザー養殖の段階になるまでは他がいいのかな? サウンドエディションってゲーム用サイズってなってるから曲によるだろうけどサビからとかそんな感じなのかな
まぁ自分好みにしたかったら編集したのを突っ込めばいいんだけど >>281
前半とかファンネルとミサイルばらまいたあと連携するだけで1ターンで終わるぞ 戦闘シーンの字幕オフ機能ないよね?
製品版では追加してくんないかな >>279
普及型、制式型はわかるけど量産型だもんなあ。確かに一番弱そうだw
デチューンして扱いやすくなってるだけで決して総合性能で劣ってるわけではないのにな・・・ >>271
steamの話のつもりだったけど、proなら4K対応あるんじゃないの?
設定とかで変えるのかは持ってないから知らないけど >>283多分アニメ版をループ処理したものだと思う 改良されてる箇所は複数あるけど、1番嬉しいのはポイントふりなおし出来る事だな >>283
たぶんスパロボのプレミアムエディションと同じでアニメと同じOPのループだと思う
基本的に1番のみで約1:30ってやつ 曲差し替えか、昔のPCゲームではよくやったけど、今はそこまで元気がないw
そもそも音源が00のサントラくらいしか持ってないしな アニメサイズなのねありがとう
どっちか迷ってたけど通常版でもいい気がしてきた >>277
量産型って名前を一般に広めたのってガンダムのアニメってどっかで見たわ
マジなん・・・? 神ゲーのジェネシスの後の発売なのに予約数半減、終わってるなw >>293
こないだ出たPC版スパロボVがカスサン不可になってて、外部ソフト使っての差し替えだったな
おかげで普通なら変えられない部分も変えられたけど 個人的にはGユニのほうが楽
最初に戦艦から部隊を出したらあとは戦艦だけ移動させて連携してればいいから 戦闘前のHP見づらいな
一応40インチオーバーのテレビでやってるんだけど >>303
最近プラモ作るのも大変になったし真面目に購入を考えてたりする リモートプレイ初めてやってみたが文字は読めるけどスキップがダブルタップなのがちょっとやりにくいか なぜか獅電(オルガ)のPV乗ってるオルガが一期オルガだけど二期オルガっていないのかな?
まさかアトラが一期二期居てお馴染み紅スーツ二期オルガがいないなんてないよね…? オルガなんて止まるんじゃねえぞしてるだけで満足だからどうでもいいわ オルガ専用獅電って専用機だけど本人は一度も乗らずに、他人が乗ったって珍しい気がする >>310
確かに
って書き込もうと思ったけどピクシーとかNT1とか、トワイライトアクシズのシャア専用ザク3とか割とあったわ >>312
そこら辺のは後付けだし
本編だけで他にあったっけ? 最初に作るマイキャラの名前はザムザザー養殖おじさんにしよう >>280
(ゼロシステムで強制的に)誰でも動かせるとかいう鬼畜仕様
なお誰でもと言ったが殆どの場合ゼロシステムのフィードバックに耐えられない模様 ザムザザーの養殖を終えたおじさんが役目を終えて本編に登場
ひょっとしてその養殖おじさんって今画面の前にいるおっさんのことでは・・・ 定義が分からんがフリーダムも誰か用の専用機だったのをキラに横撮りさせたぞ >>323
そういやあれイザークのだったような気がする でも冷静に考えたらガンダムだって他の人が乗る予定だったのにアムロが乗ったし
MK2だってジェリド乗ってたし、そんなもんか 割といたか
獅電はオルガが何処かで乗るんだろうなと思ってたら結局乗らなかったから記憶に残ってた >>214
現実見れないで可哀想だな
お前例のオワコングポイントマンだろ? >>316
アスランが裏切った理由でワンチャンレジェンドか気に入らなかったとかあって笑った とは言っても、お前の専用機だ、○○の専用機!玉座!専用機!
ってガッツリ名言してからの一度も乗らず他のやつが乗るってのは珍しいかも ヘビーアームズはデキムの息子が乗るはずだったのに、
名無しに機体だけでなく名前まで盗られたぞ とりあえず体験版やってるんだけどなんでみんなメビウス集めてるの? タカキより頑張って養殖してるからタカキはもっと頑張れ >>335
みんなたくさんのスカイグラスパーを作りたいからだよ まぁクルーゼ顔のガンダムとかアスランにはトラウマだからなw
議長の当て付け怖い
>>333
新連載版G-UNITのシナリオと機体くるだろこれ
G-UNITのサプライズあるって言ってたんだし 発売まであと一週間になって養殖業者も追い込みに入ってるからな
ライドも頑張らないと >>333
追加シナリオ…新G-UNITの序盤かな…
だとしたらカスターポリュクスと各パイロットとプロトタイプスコーピオが追加になるか
当然終わってないのでおれたたエンド >>333
ときたで追加となると
GUNIT、アストレイ、00外伝系か >>318
本編で蟹以外に稼げる手段が出来たらそっちに乗り換えるかもしれん 現時点でストーリーが無い作品もシナリオ追加される可能性あるのかな ジェネシスが2話のハサウェイだったし話数少なくて済む外伝系しかないよね Gユニは最初からなんかやるって言ってるからまぁ追加データがあるんやろ あの大人気キャラクターコード・フェニックスが・・!? スーパーソニックトランスポーターに増設ハンガー付けたらガデラーザが3機積めるのかな 1ガンダムの紹介の時にはいなかったのにときた先生の集合絵にビサイドっぽい人いる Gユニット今更新作漫画とか笑うわ
DLCでコラボくるやろなあ キャラとMSがすでにある程度揃ってる、DESTINY ASTRAYか00Pかな 今回キャラの育成ポイントってどうなるんやと思ってたけど、画面にCAP って出てるから金で能力アップ...? ミナ・サハクを雇えるようになるとしたらどのシナリオかのう そういやデストレイはPV3にアウトフレームとテスタメントの対峙シーンムービーがあったな ユハナちゃんかわいいけど撃破時の叫びが本気過ぎて死ぬキャラなのかと心配になる 色褪せない熱い想い身体中で伝えたいよtonight
卑猥すぎる歌詞だな >>363
本編やってからのお楽しみにしておくんだな! よくよく考えるとキラって他人のガンダムしか乗ってねーじゃねーか >>366
最後にちゃんと自分の機体に乗ったでしょ? 基本的にガンダムって拾ったり盗んだりするやつだから >>369
原案はパクったけどキラ用に再設計されたから確かにストフリだけはセーフか >>358
せやで ほとんどのシステムが金で解決や
アサルトサヴァイヴみたいに泣きながらラカンさん撃墜するゲームにならない事を願おう >>374
死んだ魚の目をしながら開発売却を繰り返すんダゾ 全てを金で解決する仕様になったから金策DLC来てほしいんだが
今作のDLCって派遣のやつのみで終了だっけ? 製品版までには200匹は用意できそうだがモチベーションが問題 メビウスは核ミサイル装備、メビウス0、スカイグラスパーで最低3機が開発で消えるはず >>376
ビルドダイバーズ リライズニュ〜スッ を見ながらも捗るゾ メスガキ遊撃部隊つくっておじさんのよわよわMS殲滅したいんだけど
カチュア、ネーナ(1期)、887
あと一人が思い浮かばない
887居るといいな お前らがしつこく推してくるからとうとうそに子買ってしまったじゃないか
お陰で派遣で稼いだ金がなくなった・・・ >>377
そういや、オーバーワールドにはビギニング30居たな強かった派手で。 >>385
俺は原作を見たこと無いから知らないけど00の外伝に可愛いメスガキいるらしいじゃん >>363
ウヴァル・ユハナ「本編見てからのお楽しみ」 878はスカウトできるかは分からないけどストーリーに関わるからいると思う おまえらソニ子ソニ子いうけど、
ソニックトランスポーター
ソニ斗=男だからな、間違えるな 宇宙マップだとソニ子よりもネルソンとかの移動6宇Aサイズ3×4のがいいな
Gユニ1話で1ターン目からリーオー5機食えるのは地味に大きい でも製品版は派遣3チームやれるんだから
金はたまりやすいし
最初にティエレンは全部
売らないほうがいいかもな ウォドム姉さんとウォドムポットがDLCで来てもいいんじゃよ >>378
まあ派遣が現代社会人用って感じだな完全に、そっちで凄まじく稼げるのが来るか
普通にハロハロキャピタルステージ来るか。
予想だけど、派遣で強アビリティ獲得は来ると思う。 >>392
スレでそに子と呼ばれてる元ネタはすーぱーそに子だから
正しく略したらどうとかそういう問題じゃない >>349
ヤベえ普通に来そうな感が...ま、まあ機体だけは使うよ...ハハ..。 開発売却作業めんどいだろうけど、カイジの沼攻略したパチンコみたく至福の作業かもよ
1ザザー=25000前後なら100匹で250万・・・・ザワ・・・ザワ デスティニーアストレイの更に続きのやつ、気になってるわ
プルの種版みたいなやつがいるとは知ってる コミックウォーカーで無料でGユニット1、3、4話見たが新キャラいて重要な2話見逃したから気になる
ヴァルターと決戦の前の話と新キャラと新しい仮面は兄弟でいいのか >>404
編成って何が聞きたいんだ
周回なんて戦艦にメビウスやティエレン詰めて戦艦連携でまとめて落とすだけやがな 種系統のボリュームはかなり優遇されてそうだから鉄血やWに関係するものが来てくれると嬉しいんだけどな >>366と>>304は今すぐ死ね
目障りだから早く死ねよ >>409
そいつらもとりあえずスノーホワイトとウルズハント出しゃいいからネタは確保されてるぞ ガンダムは盗品ばっかって話しになってたけど
ドモンと刹那だけか?専用機に乗り続けたのは >>392
船は女性と相場が決まってるんだ(強弁) バンダイ「発売日にザムザザーの売値下げるパッチ配信してもバレへんか・・・?」 埋まってたの拾って電源にしてたバルバトスはあかんのか? >>408
メビウスHPが低いから2発で落とされそうで怖い >>418
支援防御もあるしアルミラージ君も囮にできるしで全然落ちないと思うぞ? アルミラージはなんでうさぎの名前なんやろ
うさぎの悪魔が仇かなんかか? >>410
ダメよそう言う事言っちゃ。
それぞれの正義がってのはよくあるし、SEEDは機体含めて好きだよ。 >>418
アレHP低く無かったらロウさん勝てねぇよ、オルガ・イツカ対ヒットマン状態になっちまうじゃねぇか...。 基本兄妹はアスタロト狙い
雑魚はシャトル狙いだから
こっち来ても連続はないよ >>418
当たらなければどうということはない
って、誰かが言ってました
って、糸村っていう刑事さんが言ってました 1ターン目でまず戦艦からMSを全部出した後に
戦艦を下方向へまっすぐ移動させて連携攻撃で倒せばいいのか?
いままでセオリー通りに戦艦を動かしてそれからMS出してたわ。 これじゃこの性能のメビウス大量に配備してて即全滅したハルバートンただの無能じゃん 月鋼1話で自軍が狙われる事なんてせいぜいハクリ兄妹に1回ずつ狙われる程度っしょ >>424
おいw言語w(ダメだ空間認識能力が低すぎてザムザザーが...) >>428
月鋼1ステージで言えばシャトル周辺が主戦場なので
オプションの宇宙適正上げるやつあればメビウスは戦艦にしまう必要ないくらいに動ける >>430
google先生は無能認定してるんだよなぁ… そういや前はやたらと居るに決まってるだろぉ!的なテンションの人もここに居たけど
VSアストレイのリリーサヴァリー参戦がいよいよ怪しくなってきたな MSV機体はまだ分からんが、シナリオ再現がないアストレイのキャラはもう居ないと決めつけて、居たらラッキー程度に思っておけ ウォーズ以降ずっとネーナとプルツーでコンビ活動させてきた身としては、
プルとプルツー足して2で割ったようなリリーさんとやらが非参戦なのが非常に惜しい >>436
ネブラブリッツガンダムか、ブリッツと金枠天で我慢しろとか言われそう。 追加シナリオなら4作品とは別の世界観でやって欲しい
作品数も5でキリが良いし >>403
兄さんだよ
クロスレイズのPVで即仮面つけてるから分かりやすい G-UNITの新刊に機体とシナリオかな多分
まあ買う予定だったから良いや シナリオ無し=機体は多少は、キャラは...
の図式は何とかして欲しいなあ
スタッフからしたらたまったもんじゃないだろうけど、vsアストレイレベルすら網羅しきれないのはこんだけ絞ったのに感がある >>444
天空の皇女は参戦作品リストに入ってないけど、追加DLCの可能性はあるかと 逆に言えば絞ってもシナリオから落選するようなやつってことやぞ
(DLCセットにねじ込まれた奴らを見ながら) >>450
ないでしょ
グラハムガンダムやスノーホワイトみたいなのは出さないって話だし
ぶっちゃけ天空の皇女はマイナーだしDLCで出しても需要が怪しいし 派遣ばっかの俺でも20ザザーぐらいいったから
100ザザー越えは大勢いるだろうな 種だけ参加作品二桁行ってるんだよ
必然的に1番削られる機体やキャラクターが多くなる きっとサンドロック改ゼロシステム搭載型とトールギスVゼロシステム搭載型が追加だよ >>456
ガンブレ3みたいに欲しい作品の機体出してくれるだろうから、アンケとかは書いた方が良いぞ。
予定してるの以外も頑張ってくれたし、アレは良かった。
タカキも頑張ってたし。 なるほど、月鋼周回はMSで敵を直接攻撃することはほぼしないのか
MSは戦艦の進路にあらかじめ移動だけさせておいて、
攻撃はすべて戦艦連携を使って敵を落としていく感じなのね
確かにこれならサイズ小さくて足が早いそに子が大正義だわ >>444
上のは悪い意味で寄せ集め感ある
下のはおでこ出っ張ってるの以外嫌いじゃない 先週会社辞めて今無職で転職活動してる。
貯金残り20万円。
家賃6万円。
早く就職しなくちゃ金やばい。
でも、クロスレイズ買ってしまうと思う・・・w >>430
今までの再現ステージでもG以外フルボッコに出来るし…
そして、そんな大量のメビウスを運用出来るほどの艦隊規模なのに数隻のザフト艦を落とせず無駄に突出したローラシア級一隻と相討ちで終わるというね >>449
ストーリーがあったとはいえジオニックフロントのフェンリル隊が揃ってくれて嬉しかったし、
VSアストレイは機体だけでも揃えて欲しいしΔアストレイはセトナを収録して欲しいけど、
あとからこんなにDLCばかりだと最初から入れとけよと、手抜きを感じて残念に思う。 オルガって指揮能力やっぱ高いんだろうなぁ
あっ、種の方じゃないです >>464
製造業イヤじゃなければ特に人居ないから、派遣で潜り込むのが楽かな。
機械操作系ならそんなに大変でも無いし。 指揮能力低くて魅力が高い方がそれっぽい気がするけどゲーム的に使いづらくなりそうだから指揮能力たぶん高そう >>466
ジオフロこそシナリオ来るまで散々言われたやつで例えに向いてないんだよなぁ 今ダムAで連載しているG-UNITの話も、DLCで追加されたりしてな >>466
次回作がジェネシス2とクロスレイズ2のどちらがいいかと聞かれたら
クロスレイズ2だな
今回で拾いきれなかった作品や機体を完全網羅した新作を
何年後かに出すか、DLCで少しずつでも継ぎ足していってほしい >>449
そいつら新規に声優を決めないといけないじゃん >>467
『なんだよ...結構ガチの話じゃねぇか...』 オルガは戦術で言えば特に低い印象も無いが
しくじったのは言うなれば政治の方だし おれはオルガをヅダに乗せて止まらないということの意味を教えてやりたいよ >>468
人手が足りない業種と言えば介護と運送業だな
田舎だけどずっとトラック運転手の募集出てるわ
4トントラックなら普通免許で大丈夫 ミカは戦士以外の何物にもなれなかったから指揮は低いだろうな >>456
定期的に誤解してる人が出てくるけど、開発の先が見えないからDLCなんか考えてる場合じゃない。ってだけで元からDLCが無いとは言ってない。 陣頭指揮は普通に取ってるからイオク様みたいな完全な飾りに比べたらだいぶまともな指揮役やぞ
まぁ名瀬さんのほうが高そうだけど。兄貴艦長以外やることないし... 今作のヒイロ、キラ、シン、刹那、三日月全員主人公は指揮能力低いな >>481
最終的な状態だと仮定した場合は刹那が一番か? 前にもオルガの指揮能力の話題出てたな
とりあえず公式画像にオルガ艦長配置されてるやつあるから見てきなさい >>478
もう出てるし実際低いけどキラが酷すぎてマシに見える ガンダム主人公って一人で活躍してるイメージだから主人公組は指揮低いだろな
逆シャアアムロとかおっさんフリット辺りくらいじゃね?指揮官的なポジションの主人公って >>472
2は無いでしょうな、でも残りのF91/クロスボーン/V/G/AGE/∀/Gのレコンギスタだっけ?
この辺りで1作品作らないだろうから、全部入りなんだろうなと。
ただ少しずつ削って全ハードで出すのか、ハード絞ってジェネシス・クロスレイズ+他作品入れるのかって感じ? ヒイロは1ミリも団体行動出来ず、キラは准将とは名ばかりで戦闘以外の仕事せず、
刹那がかろうじて二期以降にチームリーダー的な事やってたくらいか? ミカはオルガが死んだ後にまとめあげてるし鉄華団守ったりしてるから四人の中ではまだまし
刹那は小隊の意義とかは理解してると思うが指揮とれるあは怪しい
准将殿は1人で行動することしか考えてない
ひいろが最悪で協調性という言葉が辞書にない >>482
いや刹那が指揮できるイメージ全くないんだが
映画でも妖精さんから指示受けてたし シャアが高かったのは覚えてるけどアムロって高かったっけ? 准将、闘いやめないなら俺が殺す!とか叫ぶキチやで
兵士ビクビクやん シローはダメな小隊長の好例になってしまってるから… Wの5人ではカトルは指揮値高いだろうけど他は壊滅的だろうな >>488
刹那が突っ走って周りがついてくるみたいな感じでリーダーではないからなあ
OO勢でチーム組むならやっぱ1期ロックオンを入れたほうがよさそうだな
自分のオバワのセーブデータ見たら、ティエリアを無理やりチームリーダーにしてたわ メインの主人公4人ならミカが一番指揮高そうに思える Wで指揮一番向いてるのは五飛だぞ
でもやらないから仕方なくカトルやってる >>492
流石に逆襲のシャア時代は部隊率いてるんじゃね? まぁカガリの弟だからってのと誰かの指揮下で動く人物じゃないから役職めっちゃ高いだけだから 主人公が指揮官っていうロボ作品自体コードギアスぐらいしか出てこないわ >>496
カトルも指揮高いってより坊ちゃんと家臣だからな〜
家臣の有能さに助けられてるとこある >>500
あいつ指揮なんて全然してないw
劇中で「アムロ機が単独で突出しすぎです! 僚機が追従できません!」って言われてたしw 00はアナザーでは珍しく戦術戦略に長けたスメラギさんがいたのもあるな
指揮はトレミー任せでオールオッケーだった >>505
なるほどwついてこれんのか、そりゃそうかアムロだもんなw 今回のDLCって追加派遣だけなのかな?
ステージ欲しいです。
Dアストレイとか スパロボのアムロが優等生隊長みたいな事やらされすぎてる そういやキラもムウも守ったストライクのコックピット周りの頑丈さは後付けでなんか設定追加されたりしてるんだろか そもそもアムロが部隊率いてるシーンとか覚えがないわ、終始1人で暴れてるでしょ 一応アムロもコミュ障だった上に軟禁生活も長かったからな
ヤザンみたいな陽キャが部下に来たらどうしてたんだか… ギュネイを簡単に倒したあと、αアジールを半壊させて「子供の相手をしていられるか」と
そのまま飛び去って、シャアのサザビーと殴り合いしてそのあとアクシズを押し返してる
あいつは絶対頭がおかしい >>512
言うて、年上、熟練、長いこと軍隊にいる、主人公ってのがいろんな作品通して少ないから・・・
でも最近はAGEのおかげでジジイフリットがその役全部引き受けてるらしいと聞いたわ
逆に全部引受過ぎてるせいでフリットが地獄見まくってるとか アムロはカラバの時に指揮せざるを得なかったんじゃない? Zでカミーユを指揮してたと思ったが思い出してみると効率的な殺り方教えていただけだった気もする 准将閣下は「部下に仕事任せろ、って言ってもアイツら手が遅い無能ばっかや。ワイが一人でやった方が早いやんけ」で全部抱えるタイプに見える 捕獲は体験版じゃ50+1くらいまでしか貯めれないのか
溢れたOPと機体は無になってるし
誰か53くらいまで集めたか調べて >>495
作戦中に盛大にやらかしたマット隊長で上書きされてるからセーフ >>517
外伝的なやつだけど、クェス説得成功するやつもあるからなぁ・・・しかも富野が書いた話だし
そうなると、あの戦場でアムロは
ギュネイ倒してクェス説得してαアジール完全に無力化してシャア倒してアクシズ押し返すっていう・・・ まぁガンダム主人公に真っ当な軍人タイプいないからなぁ >>521
普段それでこなせちゃうから部下が育たんパターンだな >>518
ジジットは最初からジジットで出てきたんでそこにいる奴らの全部の戦闘に出撃してたやべぇやつになってた 過去Gジェネのアムロ指揮値はどうだったの?って思ってオバワ見直したら
ケーラ以下だったわ シローとかマット隊長にような存在を皮肉ったキャラだよなクランクにぃって
いつか三人で小隊組ませたい 実際の逆シャアのアムロはずっとシャアばかり気にしててとても隊長なんて感じはしない
スパロボ補正ってやつだな ガンダム主人公勢ならジジットがぶっちぎりだろうな 指揮
戦争終了後ならヴェイガン死すべし思想も薄まって隙無し スパロボはアストナージばかり言われるけど、CCAアムロも本来あんな穏便に皆をまとめるようなキャラではなかったんだなって >>468
いい情報ありがとう!
今までブラック飲食だったので、製造系で色々と探して見ます!
人手不足なんですね!
ほんと、ありがとうね!
頑張る! 准将殿そもそも僚機が親友か年上のベテランの状態しかないので指揮値が高いわけがない 宇宙世紀で一番指揮値が高い主人公が実はジュドーという現実 割と逆シャアアムロは、まとめるってよりも我の強い部下とかに甘すぎるって感じに書かれてる気がする
ハサウェイの件とかも そうか下手したらガンダムチームが一番チームしてたかw でもジジットは原作終盤がどうであれ、スパロボとか出ると
どうせインパクトの強いヴェイガンへの憎悪が爆発してる老害おじいちゃんキャラは免れないのが悲しいな >>536
キンケドゥのほうがいいんじゃね?
ジュドーはウッソとどっこいな気がする キンケドゥは主人公扱いしていいのか?
トビアが主人公だと思ってた >>539
ソレスタにガンダム使われてテロの象徴になるとか草
でも確かにジジイフリットと00の時期一致させるならそうなるな ジジイのMS乗りかっこよすぎる
もっと増えろ増えろ Gは有り得る
クソ長いシナリオもGジェネで攻略ステージ化出来るのはごく一部だし、4話〜5話くらいの追加シナリオDLCに簡単に出来る Fにも1人だけいたよな・・・ええと・・・
ジェフリー・ダイン >>543
あー、あるかなー。
ウォーズのときも数話だった気がするが….
まぁ、まじめに
・ネオトウキョウ戦(師匠マスター化)
・ギアナ高地(ゴッド乗り換え)
・決勝戦(師匠死す)
・最終決戦
で、話通じると思う。
追加機体も
・シャイニング
・ゴッド
・クーロン
・マスター
・シャッフル機体
・グラマス
・デビガン
・デビガン最終
・デスアーミー
で >>543
ときたのあのリークみたいなフリで全然関係ないG来たら笑うわ そうかスパロボなんかでジジット状態で参戦させると
AGE1がガンダムの出発点みたいになるのか
フリット少年時代はアムロもシャアも生まれてないことになるもんな Gガンはカットインの都合で今回は参戦しないんじゃないかって予想もあったな
あとシャイニングフィンガーの専用セリフの収録が膨大になるという問題も 500円くらい余分に高くても良いからフィンガー祭したいんじゃー Fですら8話しかないなら、DLCでなんて3話くらいに圧縮されそう 先月号のダムエーのG-UNITで来月はGジェネとの連動企画!とか書いてて
ときたがダムエー発売前にお膳立てしてて
それでGガンダム出てきたらクソ笑うわ いうてフィンガーは前からやってるから録らなくていい人も多いけどな
全員がやるもんでもないし 次回作でGガンとビルドファイターズ一緒に出すからセーフセーフ まあなんなら別にフィンガーは言わなくても使えるわけでね でもターンX来たら結局シャイニングフィンガーあるし 次作が2〜3年後くらいだとクロボンDUSTやサンダーボルト第二部、
F90ファステストフォーミュラやUCUやジョニ帰などが
最後まで入れられるか分からないんで
先にアナザーメインのクロスドライブUの方を優先して作って欲しい 鉄血1話の本戦でクランクが1人で決闘に来たのに
ミカヅキのバルバトス+自軍2部隊でフルボッコって普通にひどくないw
そのあとギャラルホルン側がブチ切れて増援出してくる展開らしいけど、
そりゃそうだろw クロスドライブは操作性とアニメテンポが悪いのとシナリオがダイダルなのが問題なだけだし、、、 今回のスタッフのやる気が宇宙世紀もので発揮できるかっつーとどうなんかね >>572
ギャラホ側も勝手に来てるらしいからクランク二尉が余計ミカに呆れられるだけだぞ いうて自軍はどこからか湧いてくる正体不明の何かだからワンチャン幽霊説ある 連携で指揮値が重要になるらしいけど、全員高いほうが良いとかじゃなくて戦闘に参加する中で一番高いやつの値が使用されるとかならなあ
全員司令官みたいな状況でじゃ逆にうまく連携取れる気しないし クロスドライブの思い出は
早々に消化される逆シャアとEWゼロが実はもう一機あってオリ主人公の後継機になるってとこ >>569
クロスドライブより、モノアイガンダムズの正式参戦を クロスドライブは1話から最悪だった。
モノアイガンダムズも楽しみだ >>559
ガンダムEXAでゲームに出てこない作品を贔屓してるくらいだから別に不思議でも無い Gガンなら話数と機体少なめでも成り立つからDLC向けだな確かに
過度に期待はしないが楽しみにしてるわ 00見直してるけど、言われてみりゃメガネ多いな
メガネ部隊の大半00になっちゃいそうだ
スカウト次第だけど 全ステージクリアすると何が出てくるかな??
流石に、ターンAではないよな。
いっそ、ハロ軍団でもいいけど >>578
個人別で指揮範囲出るほうがシステム的にはあってる気はするけど
どっちにしろ指揮値無いと使いづらいのは変わらんからな
誰かが範囲に入れてりゃ連携発動出来るからわりとどうにかなるし >>578
Gジェネって割と数値の定義みたいなのアバウトだし
指揮の値の評価基準に状況判断能力みたいのも加味されたってことなんじゃない?
特殊だってすげえ幅広いし >>575
宇宙世紀よりアナザーの方が各作品の個性あるだけにやりがいあるだろうな でも正直後半は指揮値が艦長とか隊長以外死にステータスになってたし、個人的には良いと思う
ただ他の大多数がこれは面倒ってなったら次回からは変わるかもね >>577
ジェネレーションシステムで自軍がどういう存在なのかがなんとなく分かるようになったけど
コードフェニックスさん襲来で余計わかんなくなるという >>587
それだと今度は逆にアムロとかキラとか刹那とかの指揮値が低いことがおかしくなってくる
指揮値が今迄通りの指揮をするための値とするならこいつら指揮取ってないから低いのは妥当なんだけど、
指揮取ってないだけでこいつら全員状況判断能力みたいな能力は非常に高いのに >>590
それ以前はなんかパイロットみたいなアイコンがガーター引き連れて付いてきてたからな 発売日は朝からツナマヨサンド作って、モンエナ用意して待機するんだ もはやいるの分かりきってた今までの黒髭さえ一応隠してたのにELSクアンタ持ってくるとは思えない
クエストのプロフ機体なんじゃないのあれ アマゾンの発売日当日に届くキャンペーンで予約したから、たぶん届くのはお昼ごろかなぁ DL版買って前日夜9時には寝て、朝2時起床でそこから一日中やった方が徹夜より満喫できるはず 前日にはしっかり寝とくの大事よな
風邪なんてひいたら目も当てられない >>601
ケイやシスやクレアは今の方が可愛いな
ビリーイケメン
エルフリーデやニキは何年経っても老けないな >>601
個性付きまくってる今ならFの消えたやつら戻ってきてもいいと思うんだけどな
カットイン無かったやつが復活してクロスレイズまで残ってる謎 金曜に有給とったから木曜の帰りに買って3日間ゲーム三昧や マリア姉さんがおばさんみたいだな
なんでこんな若返った せっかくDL版を予約したのに0時から夜勤でプレイできない悲しみ >>601
オグマ ガルン サエン ショウ ソニア ノーラン パティ ミリアム ミンミ ユリウス ルナ
復活してくれぇ・・・ 出たり出なかったりを繰り返して結局消えたミンミはなんだったんだろう >>575
調べてみたんやが今回一番古そうなテレビ版ウイングが
1995年?で23年前だろ
当時中2だとして今37か
宇宙世紀なんざVでも1993年とかだから
当時の中2が今40
て考えるとリアル世代だから頑張るぞ!!とかは
難しいんやろな >>601
シャロン・キャンベルはネリィ・オルソンとの人気争いに負けて消えたのか
たしかにこいつだけ異常にキャラが濃い
盛りまくればいいってもんでもねーな ターンAが正式参戦してればミンミいたかもしれない(ミリシャ感) ネリィさん魂で既に顔違うけどその時はまだF寄りだったのに
今や誰やねんこいつだからな F組ショウ以外全員カットイン有りだったのにショウだけ無いのは何か理由あったんだろうか ガイとかいう某叢雲と名前が被ってて2度と復活できない男 どうせなら木金を休めよ
俺は木金休みとったぞ
発売日がたのしみだ >>623
ニールライルルナ辺りはもっとなんだよなぁ ド平均な成長でどこに置いても外される運命だったガイさん
でも実はMさんのほうが余裕で弱い 月鋼読んでたらセルリアン出てくるんだよな
頭鉄華団繋がりでみんみが復活すればよかったのに >>624
steam組だから開始が遅いだろうと思って Steamなら0時じゃないん・・・?
あれ、どうだっけ >>620
主人公っぽい少年枠はシェルド先輩とジュナス先輩がいるからね たくさん画像があるのがF組なのかな
この辺が消えて復活させずに新しいジェネシス組が来たから
当時ちょっと荒れたのか こうしてみると強かったわけでもなくカットインも無かったキャラが結構残ってんだよな
マリア姉さんとか今の万能型ってよりただの伸びない人だったし ショウとユリウスの2人はマジでキャラかぶりがいないから復帰してほしい
素直なクソガキ枠と生意気なクソガキ枠やぞ! パティ・ソープとか見た目も名前も風俗嬢だな
女性蔑視・性的搾取でコンプライアンス的にNGだから復活不可 パティさんは最強の操舵士だったのを薄っすらと覚えてる
・・・通信だっけ? ジェネシス組なんていらないんじゃ
過去キャラ復活させろ そういやペルソナ5Rを密林で当日配達予約して発送状態になったら黒猫電話して
近所の営業所受け取りにしようとしたらもう営業所にありますって言われて取りに行ったわ Steam、0時じゃなくて少し遅れるのが普通?らしい
うーんよくわからん
Steamのゲームは結構やってるけど、発売日に買うのはこれが初めてだし・・・ こう言うのもアレだけどジェネシス組はこういうタイプなら
既存オリキャラの○○でよくない?ってのばっかりだからなあ
逆に言えば昔から癖のあるキャラばっかりだから無難な感じにするとどうしてもキャラが薄くなる ガルンさんすげー艦長ぽいな
ゼノンTさんよくスタメン守れたな 新規組にはケチつけるのにユーコ・オルレンシアにはダンマリ決め込むおまいら それだわまさに
Fに組の人気あるのを復活させてからジェネシス組なら、まあ数増えたしねって素直に喜べたけど
Fのこいつとこいつとこいつを差し置いて来たのがお前らか・・・ってガックシくる ジェネシス組も散々言われてるけど
サダニの旧作の「ハズレ志願兵枠」感は大好きなんだよなぁ
モブい顔から使ってみると変な方向にキャラ立ちしてるあの感じ ジェネ組は存在だけならまだしもしれっとデフォのスタメン取ってたから荒れたんじゃね
実際かって早々にあのメンツみて5ch→実は控えにマーク達いるよー→総入れ替え
は自分以外も割といたんじゃないかな
それくらい使いたくなかった ジェネシス組は宇宙世紀風の地味な顔にしようとしたのと、でも個性は出そうと奇をてらってるのが全部悪い方向にいってる感 >>652
わかるわ最初見たとき「誰だこいつら…」ってなった レリーレ・アルナイルだけは許してくれ
バナージぽい感じのNT枠 >>656
正直セリフ新録前のジェネシスの時の方がキャラは立ってたと思う彼 エターナ・フレイルは晩成型なんかね?
射撃の初期値こそ高いけど、レベルが上がっても数値が全然伸びない
エイブラム・ラムザットに射撃抜かれたわ レリーレってジェネシスだと計算がどうのとか言うキャラだったかと思ったが
今回新録でセリフ変わってたのか
というか変えたせいでユリウスに近くなってる感ある スキルってLV30とかになったら1が2になったりするのかな?
最後まで1だとクイックモーションとか効果渋すぎじゃね 次回作クロスレイズ2はX、ターンA、Gレコ、G、AGEがメインです
W、種、00、鉄血は主人公機とライバル機のみのDLCでーす >>662
アスタロトオリジンは設定だけで漫画に登場せずに終わったので動くところは初めて 派遣してクリア報酬ティエレンもパーツもなしってあるんだな
4枠確定な構成とかあるのかどうもわからんままだな >>658
マークとかが昔晩成型で、今作がそうじゃないかって言われてて
そんでエターナも初登場時は晩成型だったんだよね
というわけで他のキャラもF回帰してるっぽいからエターナも同じように回帰して晩成型だと思う >>661
その4作だと間違いなく売り上げガタ落ちだから企画通らないので大丈夫 >>665
ありがとう
射撃しか取り柄がないのにレベルが上がってもたいして伸びないのはつらいな 最終ステが一部キャラ除いてそこまで差が出ないであろうてとこと
後半はCP稼ぎも効率化できててステUPもしやすくなってそうと考えると
晩成型の利点があまり見つからない オグマとかユリウスとか話してるのを見ると、ファイアーエムブレムの話かと思ってしまう >>667
射撃しか取り柄ないというか、その射撃がぶっちぎりの化け物だったからそれがちゃんと反映されてればな・・・
あと初登場時は魅力値全キャラ最高だったからそれも再現されてれば・・・ 発売前に予習しようと思ってオルフェンズ3話まで見たけど面白いな
なんであんな評判悪いん >>671
そこまだ面白いとこだから・・・
つーか評判悪いGレコですらその辺りはまだ超面白いぞ まあ序盤で足りない能力値はアビリティで補っておいて
レベル上がっても物足りないところは、金で伸ばすんだろうな
で、アビリティはEN軽減とかに付け替えていくという ダンタリオンはネイキッド、シールド装備、Tブースター、Bブースター、ハーフカウルT、ハーフカウルB、フルカウル、パーフェクトカウルいるけど、何処までいるか
ハーフカウル二種は武装扱いでシールド装備、フルカウルはいないかな >>671
2期最後まで頑張ってみてからもう一度感想を書きに来てくれ Gレコはザンクト・ポルトに行く辺りまでは何とか付いていけたけど そんなに話解り辛く無いだろと思ってたら
気がついたら金星向かってた GレコもAGEも、今ガンダムチャンネルで無料で少し見られるんだけど
最初のほうは普通に面白いんだよなぁ
どうしてああなった? Gレコは富野自身が富野節を意識しすぎて日本語が行方不明になってるのわらう AGEはむしろ後半の方が面白い、フリット編がひたすら苦痛だった。
Gレコは一話で寝ちまったが天才が出てきた辺りから面白くなって、後半また辛くなる。 Gレコはあのクール数に対して登場組織が多すぎだよな
その中でも対立軸があるし
そこら辺をまとめればもう少しわかりやすくなったのか? >>678
俺はちゃんと全部最後まで見たぞ・・・
うおおここから面白くなるのか!?→ならない→うおお新型来たここから面白くなるのか!?→ならない
うおおラスボス来たここから面白くなるのか!?→ならない上に活躍シーン一切なしで水没して終わった
・・・なんかすげえモビルアーマーきた、やっと面白くなるのか?→ならない、主人公組が無双して終わった
・・・やっとラスボスみたいなの出てきた、面白くなるのか・・・?→ならない、ラスボスボロ負けしながら主人公機エネルギー切れしてやっと相打ち
つらかった
本当につらかった 小足キックはちょっと笑った
タイタスは最初から行き着く先が見えてたAGEシステム君有能 AGEは出汁のところ見てるけど、ウルフの兄貴とか出汁の不気味さとかはなかなかいい
ただしフリットのパイスーがダサすぎるのは擁護できないw >>684
コミカライズはマスクの闇落ちも含めてその辺わかりやすいんだが作者が病気で連載止まったからな 鉄血のハシュマル戦まで
種死のデスティニー受領まで デスペラードさんとレクテンくんは
初期生産リストにいてほしさだけはザニーさんに匹敵するものがある カチュアがゴートンみたいにしっかりやらなくちゃ!って言ったけどこれ特殊台詞なのか? そこら辺ブレがあると結局戦艦2隻運用になりそう
連携も強いし バリアでダメージ0にしてもテンション下がる仕様だから防御より機動性上げるのが大正義なの変わってないよな 戦艦グループだとヤバくなったら艦に逃げ込めばいいからな
2発でアラートになるような初期部隊だと遊撃は結構キツい
遊撃部隊はある程度自軍が育ってることが前提だと思う >>699
軽減バリアは下がる、無効バリアは下がらない、とかだったらすげえ差別化できてたような気がする 遊撃は無双できる強さになって経験値もいらなくなってから初めて使うかどうかだろな
戦艦連携のが火力も耐久も経験値効率も上だからなあ >>699
全部のバリアでその仕様って判明した?
ナノラミ、PS装甲→直にそうこうに当たるからダメージ0でも被弾扱いでテンション下がる
PD、AL、GNフィールド→バリアで防ぐからダメージ0なら回避扱いでテンション下がらない
とかだったらよかったんだけどね 今までテンションの普通ゲージが短くすぐ超強気になれるキャラが使いやすかったけど
ガンダムマイスターで最初からテンション強気に出来ると今度は普通ゲージ長い方が強い現象が起きるな 当たらなければどうと言うことはないんだけど、なら先手一撃必殺なら機動力もいらないし、防御力もいらないよね >>705
俺も最初ガンダムマイスターが強気からって聞いたときにそうなることを懸念したけど、
実際のが画像ではテンションゲージの普通と強気の割合に関係なくテンション320から開始で、
テンション強気ならゲージの強気の開始地点よりももっと進んだ時点になってたぞ >>708
え?そうなんか
強気の丁度中間ゲージからスタートすると思ってたわ スパロボでも無効化バリアって軽減バリアの単なる下位互換でクソ役に立たないんだよな
BXでだけ、不屈の挙動がバグってたおかげで軽減バリアより強くなってたが >>694
ありがとう!!戦艦連携が強いのもあるが
こういうゲームだと母数多い方が楽しいよな・・
戦艦2チームなら18機だからな・・・
どうせ各作品最強機体は小型だったりするんだから
サイズ枠撤廃かOPで緩和しねーかな
ジェネシスもGP03でサイズ撮るのにそれより強いユニコーンだとたくさん搭載できるとか
リアルを求めるならいういけどゲーム的にはちょい悲しかった むかーしガンダム無双やったときに
cv子安のエピオン乗ってる奴がキラヤマトに遠距離攻撃卑怯やぞ!とか怒って
ドラグーンのことか!?ってキラが怒鳴ってたの思い出した >>710
こうなる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1999474.jpg
普通ゲージが長いティエリアでも320開始で強気になるようになってる
強気というか0.5掛けで200/400が基本の所を0.8掛けで320/400にする効果だね 軽減バリアですらGジェネでは敵だとウザいけど味方では被弾でテンション下がるならクソだし
今回軽減発動しない限りEN減らないって説明書きにあるから、EN減る下手な軽減よりは無効化の方がマシっぽい スパロボでも無効化バリアは破られてダメージ さらに発動でEN消費が
バリアオフにして気力ダメージでも付けたいのもいる >>685
分かる、尼プラで見てない所から見直した時厶ベッキの中の人の知名度もあってジャイオーンラスボスMSになると思ってたのにあれだもんなw ふつうバリアで無効にできたらパイロットのテンションあがるよな
すげーーーーって >>705
ワールドオバワあたりから全員MP400均一だから長い短いのデメリットなんてないぞ そう言えば月鋼の月鋼ってなんなんだろう
打ち切りにならなかったらそういう金属でも出てきて飛ぶ斬撃を放つ月鋼剣が出てきたりしたのだろうか ウォーズ?スピリッツ?にあった覚醒値0のキャラが一定ステータスを越えると覚醒値が成長するようになる仕様復活しないかなあ
スキル枠を割くのは流石に勿体無い、けどお気に入りキャラのステはなるべくあげたいジレンマ 今回遊撃やるならEN大事だし、00系は無効化無しならEN消費無し+GNドライヴでまだマシだろうけど
種系のPS装甲とか鉄血マップじゃめちゃくちゃEN消費ウザそう >>718
漫画なら生きてる…生きてるぞ…
>>705
すまん>>720勘違いだ忘れて 鉄血の機体とSEEDの機体戦わせたら永遠に決着付かなそう >>716
無効系は被弾した場合はダメージ0だけどEN消費するか、ダメージ食らうけどEN消費無しの二択になるからね
軽減系はダメージはどうあれ被弾した場合はEN消費が確定するわけだな 全キャラに射撃2を付けるまでひたすら兄を狩り続けるルイージプレイを開始した
緑の積年の怒りを思い知れ、兄よ >>714
真のイノベイターの効果コーディネーターの上位版になってるんだな 上位版というか
コーディネイターはただのステアップアビだしな GNフィールドの2500以上はそのまま当たるの見ると
ナノラミネートアーマーが羨ましく感じる GNコンデンサーのGNフィールドの性能アップって実際はいくつまで軽減可能なん?
1.5倍の3750ぐらい? 00は約束された強キャラ強機体のポジションだからなあ
バリアくらい譲れ 弾幕で防御できる的なシステムが欲しいわ
ガデラーザってそれがあるからGNフィールドいりませんよねって機体なのに・・・ ナノラミというEN消費すらない超優秀な対ビーム装甲を手に入れた代償が、緑一色の武装欄だからな
覚悟が違う >>737
二期の刹那って序盤中盤と覚醒値0で、終盤いきなり覚醒するタイプのキャラだからな ヴァーチェの時点であの武装だから、セラヴィーガンダム今回は相当強いと思うんだよなあ
支援防御要員で防御力にステ振りするのはありだと思う
EN使い切ったらパージして攻撃に回ればいいし
中の人3人装備の強化版があるといいなあ 毎回やけに覚醒値高いのは劇場版の刹那だった記憶がある まあ初期ステータスはなんの参考にもならないしな
ここからどれぐらい伸びるのかが大事よ >>736
スパロボで言う撃ち落としとか切り払いな
劇中でもよくやってるのにGジェネでは実装された事ないんだよな… >>738
アスタロトリナシメントがちゃっかり青いの持ってたりする Gジェネでは普通に回避したときに機体によってミサイル撃ち落としたりするで >>745
しばらく前からトータルで伸びる数値はマイキャラ以外全部一緒にされたから、ステ振りしない限り初期値低いキャラは弱いままだったりする PS装甲なんて被弾とかで発動しなくてもターン性のEN15?消費だぞ…
しかも今回NJCで消費無しには出来ないときてる
おまけにENも他作品と比べて少ない傾向(バッテリー設定故?)だしな
疑似太陽炉で5%回復はバランス的にいらなかったと思うんだけどなー >>751
いよいよステータスが種キラ以下のヒイロはEW版が居るかどうかに全てが掛かってきたな >>752
マジで?
種系の機体はENにめっちゃポイント振らないとダメじゃん
無消費の鉄血勢が有能すぎる ナノラミの性能は実質初参戦ご祝儀みたいなもんなんだろうな >>249
ああCDデータそのまま入れてもうまくいかないのか フリーダムが回避時に斬り払いモーションだよね今回
ちゃんと撃ってきたビームの色反映されてたけど、実弾もあの回避モーションになるのだろうか? 久々にvita引っ張り出してきたけど、マジでGジェネはリモプが快適すぎるな
ジェネシスはリモプ対応してないせいで、わざわざps4とvitaでソフト2本買ってクロスセーブした想い出 射程無い系鉄血機はどうやって遊撃連携してるんだ?
硬いし射程伸びるし無敵すぎる >>760
iPadもリモートでデュアルショック4使えるようになったな
でもVitaの方が寝ながらは便利だな >>757
てっきり再現するとしたら設定的にABCマントみたいな回数制だと思ってたら…
無限って… 種の装甲はフェイズシフトダウンとかするしね
鉄血は装甲にEN使ってなさそうだもん キラはキラ自身が覚醒するよりキラの有人がNTLに覚醒するイメージが強い >>763
やはり物理キーは正義
DS4使うにしても、マウントか固定しないといけないのがな もう戦艦連携しか使っていない スパソニ万歳
これって全部のバリア無効?
だとしたら、ずーっと最後まで戦艦無双やね 味方が育つと遊撃連携でもワンパン出来るようになるだろうから
そうなったら戦艦に用は無くなりそうだけどな 戦艦クルーからEXPブβ2を自戦艦に掛けられたり掛けれなかったりする事あるけどなんだこれ >>772
レヴェルをあげられる余地がないと使えない 戦艦から出撃させるのも億劫になるから月鋼は遊撃だけやな
製品版で稼ぎMAP具合でどうなるか 今回の覚醒武装はジェネシスのサイコミュ武装と違って、テンションでの射程アップ無いんだな
威力も射程も覚醒値が全てか >>766
PS装甲はバッテリーだからね
中国の遺伝子操作人間といい現実的ではあるかも 一週目はクルー+9機のレベルが上がる戦艦連携で終わるんじゃない?
基本全機体の開発終わるまで回すよね。
5,600機開発するのに重複考えたら全ステージでちょうど終わるか終わらないかって感じじゃない ハイペリオンガンダムなんてPS装甲とバリア両方でEN消費して
あっという間にEN切れ起こしそうだ
ガナード君、君の機体たぶん言うほど無敵やないで >>714
イノベなかったら覚醒値は100しかないのか
まぁアビ前提のステになるか リーダー機が補給LV5と4をつけてターン終了で90%回復するんやで >>780
バリアも連携で突破されるだろうしあんなに楽しそうにしてたのにかわいそう…… 自分らのターンは戦艦連携で相手のターンは戦艦優先に攻撃してきて
クロスレイズはかなり戦艦ゲーの予感 キラもコーディ無かったら覚醒100だし、主役初期覚醒は100で合わせようルールでもあるのかな ミカは覚醒というより完全に外科手術による強化だしw >>786
三日月だけ最終形態だからだろうな
キラは種死版、刹那は劇場版が完全な上位互換になるだろうし ハイネやイザークですらコーディネーターの分引いても最初から覚醒値180あるんだから
メタル刹那は200ぐらいありそう あの三日月は三日月オーガス(二期)って書いてたしな
逆に言えば覚醒と反応以外は2nd刹那と大差なかったのを見ると、劇場版刹那や種死キラには三日月劣りそう 月鋼が効率良いのはわかったけど
ソニックなんちゃらを手に入れるまでのお金貯めはどうすればいいの? 月鋼自体はキャリーベースでもソニ子でも効率変わらないよ? 種キラに全体的に負けてるくらいのヒイロはマジでEW版ヒイロいるのかね 三日月やヒイロはアタバγとか最上攻撃スキル覚えそう
そっちで差別化というか あとで上げられるステよりも重要だな >>792
派遣で捕獲枠が50個ぐらい埋まってるのを全解体したら20万ぐらいになったで
稚魚を買わずに毎日2〜3回の派遣してりゃ貯まる リアリナはスカウトできるのだろうか
リアリナ可愛いしアルジの迫真ボイス好きだしアスタロト格好いいし打ち切りになったのが残念過ぎる W系のガンダムはバリアや特殊装甲がない代わりにとにかく頑丈ですみたいな感じだな、今回
でないとただでさえ最終機体の武装がショボいのに、こいつらだけ他の作品に見劣りしちゃうもんな >>800
盲点だった!
動画配信とかで養殖したザムザザー(ジャンクパーツLV1)だけで裏ボスクリア、連携なしとか誰かやるのかな
メビウス宇宙専用なんだよなー 戦艦ゲーだと指揮値低いキャラはどんなに能力高くても微妙になりそう 無効化バリア(笑)のこと考えたらW勢のがいいとおもうよ
機体の武装構成はまあ…うん 今はまだ稚魚とか言ってるけど、まじめに鉄血は好きな機体で攻略できなさそうで震える 連携万能で敵の特殊防御とか関係ないような・・・?
鉄血はナノラミの代わりにEN上限と武装の消費EN大目じゃない? W系は最終形態敗栄仕様なら多少マシになる機体もあるから・・・ >>804
特殊属性のダメージ下げれるのは防御力と守備値だけだからな…60程度だけど 戦艦連携だけで終わるからユニットを育てる意味もなくなってきそうなんだけど大丈夫なんかな 上で書かれているクルーのアビリティ(射撃とか?)が全部連携に乗るなら本当に機体単体で殴る必要なさそう 鉄血の機体は支援防御用に一体入れとくと重宝しそうだなぁ
00機体はEN回復アビリティ持ち多いから支援攻撃担当にしたりとか
何だかんだでチーム編成は色んなシリーズの機体をミックスした方が強そうだ >>808
でも敗栄版も特殊属性無さそうなんだよね…… >>813
ヘビーアームズ改はトーラスのレーザー装備してるって聞いた
でも敗栄版の後継機出ないからどのみち無意味だが・・・ どうせ戦艦連携なり遊撃連携なりで殴るだけだから属性も射程も関係ないゾ なんかキャラや機体育てる意味がなくシナリオを体験するだけのゲームになったな >>814
そうだったんだ
無料DLCに期待したいけどなぁ
トーラスがレーザー持って来てないのはなぜなのか ガンダニウム合金の防御力60分だけダメージ減らします!ってぶっちゃけクソだよな 別に連携縛ってジャンクパーツをつけてLV1EXTRAクリア目指してもええんやで >>817
あれバルジ戦でしか使われなかったような…地味すぎて忘れられてる? 種のフェイズシフト装甲だって、元をたどればガンダムの凄い硬い装甲をもう少しリアルよりにして再現しましたってわけだし
それならルナチタニウム合金からガンダリウム合金、ガンダニュウム合金も今回の鉄血みたいにEN消費なしのダメージ軽減アビとして欲しいなぁ >>819
今作はステ振り任意だからジャンクパーツを使うまでもない
ジャンクパーツ分もOP詰められるから初期ステ縛りも幅が出そう 個人的に、装甲材質、動力炉、は全部アビリティ扱いだとこう・・・最近のガンダムと昔のガンダムとで性能がわかりやすくなる気がする
W、種、00、鉄血だって明らかにWの装甲おかしいくらい硬いはずなのにGジェネだと結局一番柔らかいわけだし ぶっちゃけ装甲やバリアって味方では避けるから要らないし、
アビリティより武装の方が心配だなW勢は
ツインバスターライフルはやっぱりただのビーム射撃なんだろうか >>818
敵との攻防差と計算式によっちゃ3000くらい軽減できてるかもしれ…無理か
ジェネシスでのダメージ計算式がややこしすぎて60でどれくらい軽減できるか目安が分からん…
そしてゲームバランス上回避のが云々で防御上げないし高難度対策で防御上げて受けたところでもうそれ+60いきてないくらい上げることになりそうでなあ
防御力に応じた割合で追加加算で更に防御上がるとかあれば別だが ガンダニュウム+プラネイトディフェンサーのメリクリウスさんが主役機よりも便利になってまう 体験版の名残で鉄人宇宙指揮官型を1体だけ最強に鍛えるぞ あ、そういえば0時またいだから発売日まであと5日になったのか ノーヘッドは結局出るのだろうか・・・アヘッドの最終進化系・・・ブレイヴと一緒に運用してあげたいんだけどな なんかさ、その系譜の最終到達点みたいなの好きなんだよな
リグ・コンティオ、ゴトラタン、ザンネックとか、ブレイヴとか、クシャトリヤとか、Ξガンダムとか 機体の防御力がパイロットの防御力と同じ計算式なら、体験版の忍耐LV2と効果同じじゃね
ダメージを200程度軽減するだけ
>>825
結局PS装甲だのナノラミだのってのは、味方を守るアビリティとして仕事するのは味方が弱い序盤だけで
ちょっとゲーム進めると直ぐに敵を守るだけのアビリティになるんだよな 連携のおかげでWとか鉄血の期待でも困らないには困らないんだけど連携だけだと味気ないからなぁ ガンダニュウムは特殊アビリティ盛れば盛るほどビルゴがクソめんどくさくなるっていうジレンマ抱えてるから >>832
クソわかる
今作だとサーペントとかに期待してる MAP兵器で串刺しにされること考えたら単騎で落とすのも大事になりそう >>832
そう考えるとガンダムのおっちゃん系は割とすぐ系譜切れて頼りないよな
※コアファイター先生は除くものとする デスサイズHはガンダニュウム、ハイパージャマー、アクティヴクロークとかの防御特化になるのかなー
デュオは支援防御にあいそうだけれども >>837
そう言えばダインスレイヴMAP兵器の可能性忘れた
射程次第では原作通り一番これに苦戦するかもしれない >>840
そのステージ、自軍が地球なのか宇宙なのか気になるな 油断してたらOWでズサンにザンネック落とされたの思い出したわ 序盤はW系のガンダムは固くて安定感あって良さそうだけど気のせいかもしれん もしかしてダインスレイブ、宇宙マップと地上マップの二面構成で
宇宙から地上へ直撃MAP攻撃してくるんじゃ… 月鋼ステージのザムザザー養殖タイムアタック面白いことなってるねw
Aは戦艦、Bは遊撃3体 アルジを一マス上に動かして攻撃受けない
出撃以外は最後まで全行動→戦艦連携の繰り返し戦闘アニメ✖連打
これで3分切り 2分半とかでやっているみたい 凄いわ ちょいとどーでもいいことかもしれんけど
ステージクリア後に入る経験値ボーナスって、撃墜数の多いキャラが同率で並んだときは
戦闘回数が多い方が上に来るんだね
製品版でレベル上げるときはちょっと意識した方がいいかも 宇宙から降ってくるのはさすがにイベントだけだと思いたい ブレイヴはオバワでもスパロボでも変形なしで悲しいことになってたから、今回でようやく変形できそうでよかった Wだけ特殊な装甲もNTみたいな超能力系もないのか
生き残れるのかな Wはオカルトパワーないよな
ゼロシステムの予知能力なんて他のガンダム作品ならキャラの能力だわ Wの最強はビルゴだろ
またサーベルで切りつける作業が始まるのか 普通にフネニックスから作れるトールギスから宇宙空中AAのトールギスU?でクリアまで余裕じゃない? Wキャラならオルガの最期と同じ状況でも絶対死なないけどねw >>851
特殊射撃豊富な今作ならぶち抜ける奴多そうだけどな
ドラグーンとかファングはいけるだろうし >>853
条件満たすとそういう本来やられちゃう状況で
他世界から助けがくるとかねーかな
それじゃスパロボか デス種や鉄血を後回しにすると、終盤の展開的に後味悪いから、
さっさと消化してしまおう 種死と鉄血は、前哨戦んおシークレット満たすかで敵味方が変わったりすると面白そうなんだけどなあ >>856
ジェネシスもユニコーンまでクリアして
最後に閃光のハサウエイやると後味が・・・
外伝で薄まってるけど初代〜ユニコーンまでやってあれだからな・・ 今漫画でVの後の時代やってるよな
・・・あれだとなんか後味悪そうだし、宇宙世紀の最後はGセイバーで締めよう! ザムザザー、アスタロトオリジン、LOブースター軍団で劇場版00にのりこめー^^して即クアンタ作るかな >>859
加藤晴彦と篠原涼子の事務所的にNGです
出演履歴から抹消済みですので 全ユーザーの総撃破数しばらくはキャリーベースとそに子で争うことになりそう UCのあとの閃ハサこの世界マジで救えねぇってなるよね 最後はダブルオー劇場版だな
たぶんこれが一番綺麗に終われる >>864
UCも閃光のハサウエイも全然原作知らんのだが
あれを最初から入れるんじゃなくDLCにしたのあh
流れ的に大正解だと思う
ハサウエイファンには申し訳ないがあれ最初から最終ステージだったら
子供の教育に悪いわあくまでDLCの外伝ということで >>864
行き着く先がVガンやガイア・ギアにGセイバーっすからね…… UCの後にやる劇場版閃光のハサウェイはなかなかの鬼畜(作者に対して >>862
むしろ嬉しいわ
というわけで声優変更して是非・・・
でも実際の宇宙世紀最後は、ゲーム版の方のGセイバーのG3セイバーだっけか
完全に機械に取り込まれた?人格コピーした?モビルアーマーみたいなのがラスボスだったし、これも欲しいな >>865
作品次第ではこれの最終決戦に
異世界の強機体いたら違和感あるな・・・てのがあるが
※逆シャアの戦場にDXとかWゼロとか
OO映画版ならSフリやゼロカス、鉄血系が暴れてる中で
刹那が対話して数年後・・で丸く収まるな 閃光は作者もすげーよな
アムロとシャア終わって・・・
ハサウエイ主役だ!!←まあクエスの件あったしね
強い!!渋い←主役だからね
ガンダムでテロリストだ!!←えっ・・・・
ライバルは歯が立たない!!でもバリアーだ!!←ええ・・
銃殺!!←ええ・・でもテロリストだしね
ブライトも知っちゃう!!!!←ファーwwwwww
終わり!!!!!
誰だよこれOKだしたの そういやGレコはないんだっけ?
あれこそストーリーをちゃんとやって理解したいのに 主人公が残念なやられ方(ビームバリアーに落とされる)して終わる系譜はハサウェイが最初だろうか… >>873
連邦の偉いやつが私怨でデマ流すぞ!
も追加だわな
ケネスが気を使ってブライトに情報伏せてたら、テロリストの正体はブライトノアの息子でした!ブライトが処刑を指揮しました!
とか
・・・でも今考えてみたら、どこかで情報は漏れるものだし、一応ブライトさん一家は誹謗中傷とかからは守られたってことなんかなぁ・・・ せやなー
F91やVの萌芽ともいえるわけだし>閃光のハサウェイ
結局宇宙(コロニー)側が地球と対等にならんとニュータイプとか個人の意識ではどうもならんてなって
何万年もたって、∀で最期は土に還りたい宇宙側と宇宙に飛び出したい地球側でようやっと融和できるってのが
富野宇宙世紀ではもう成立しているわけで >>875
アムロ(小説版)が最初だと思う
アムロがシャアの説得に応じる→アムロが戦うのやめる→それを知らないシャアの部下がうっかり撃ち殺しちゃう
・・・ある意味鉄血のダインスレイヴより酷いわ >>877
なるほどな・・・
人の心の光で奇跡起こしても
それ目の前で見ててもああなって
結局解決するためには万年単位の時間が必要で・・・
でガンダムの作者的には結論出てるのか
よくわからんがすげーな まぁ閃ハサは予定されてるUC2で救済されるんやろ、ナラティブの発表会で漏れちゃったロードマップ的にそーいう計画みたいやん。
ケネスが閃ハサのラストで作ろうとしてるニュータイプを集めた組織がミネバ一党と合流すんじゃないかな? >>878
そうか、閃光のハサウェイが小説だから他の小説版も当てはまるな…
てか小説版1stそんなことになるんか… マフティーにならないのが一番の救済かな?……ねーな、全否定じゃん、しかも既にスパロボでやってるし >>865
エンドレスワルツも結構きれいに終わる気がするぞ
散々頑張ってきたヒイロがリリーナの腕の中で「もう俺は誰も殺さなくていい」で終わるからな
続編?Frozen Teardrop?僕は知りません >>871
敵のスペックも高いし設定も別作品から出たような感じだからなんにでも合うな >>879
富野は左翼的思想を持ってるけど(特にZ辺り、エゥーゴとか)ソ連が崩壊したことで現実を思い知って(逆シャア辺り、アムロの台詞とか)
絶望したりもしたけど(Vとか)、若い人たちの力で希望を取り戻して(ターンA辺り)、またちょっとおかしくなったけど(Gレコ辺り)
なんか反省した(劇場版Gレコ)
って感じだから、そこがまた魅力なんだろうね
希望と理想を追い求めつつ現実的に無理くせえってなって頭抱えてるのがさ ネリィ・オルソンの服ってなんでおっぱいのところだけ丸くくり抜かれてるの?
痴女なの? >>884
自分もEW以降はナニソレ?って感じだけどエピオンパイは好き 今回ビームシールドってないのかな?GN-Xのアビリティみたらシールドがビームシールドになってなかったから 刹那を遊撃で使いたいが、指揮値低すぎるな
体験版で稼いだ金は、指揮ステアップで消費してもいいかもしれん
主人公勢で指揮値高いのって多分おらんよな? >>886
富野は老いもあって話の起伏や取り留めが残念になってきてるけど
人間同士の情念やら時代にあったテーマを落とし込んでるのは流石というか腐っても鯛というか
分かった気になってエゴが暴走してる頭でっかち=悪いやつって構図はシリーズ通して一貫してる
自ら足を動かして体当たりで理解に勤める主人公(ベリル)との対比は歴代でみても一番シンプルというか分かりやすい構図だった>Gレコ の、ノワールのスウェンとか?
って主人公ではないか 禿はあの時代でモビルスーツ名をガザにしたり宗教による戦争描いてたのは凄いと思うわ >>890
多分スパロボ化でシールドの性能は一律固定になったと思う
今までだと盾の種類で性能違ったけど実体なら実体で全部同性能だったせいで、ザクやジムとクアンタの盾が同性能で、
フラッグのディフェンスロッドは特殊能力あるからクアンタの盾よりも性能が高いとかおかしなことになってたから差をなくして一律にしたんだろう 指揮値低いとマスターと艦長と遊撃で使えないから
刹那はゴミかもな 富野監督の老いというより星山博之という脚本の生前と死後で
視聴者に対する感情曲線の制御に差がある
つまり作品としての普遍性を担保していたのは監督ではないかもしれない。
福田夫妻に対しても
星山さんが生前参加したサイバーフォーミュラと
SEEDシリーズでは最終的なまとめの部分で差が出てると思うし。 >>856
ダサクオーが1番後味が悪い
テロリストが正義とかISのテロリストかよ SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart63
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1574443085/
テンプレ貼れないわ
誰か頼む
むしろ隠し機体でもないのに最強とかそれこそ荒れる 割とどれがゲームで最強とかどうでもいいぞ
あえていうなら初出演の鉄血の何かが一番強い可能性高いんじゃね オバワでの主人公初期能力指揮ランキング
12 ロラン・セアック
11 シーブック・アノー ジュドー・アーシタ
10 ウッソ・エヴィン マフティ(ハサウェイ・ノア) シロー・アマダ
9 アムロ・レイ カミーユ・ビダン キラ・ヤマト トビア・アロナクス
8 シン・アスカ ガロード・ラン バナージ・リンクス コウ・ウラキ
7 刹那・F・セイエイ ヒイロ・ユイ フリット・アスノ
6 ドモン・カッシュ アセム・アスノ
こんな感じ?今んとこDLC込みで(というか全作品で)一番指揮が高そうな主人公はロラン 爺フリットじゃね?<一番指揮高い主人公
まぁ、爺は主人公じゃねーよって言われたらそうだね、だが
ロランはローラ・ローラのおかげで艦長適正むちゃくちゃ高かったなぁ >>865
確かに
各世界の最強MS集まって戦うくらいが設定的に丁度いいもんなエルスって 鉄血の戦闘BGMってMobile SuitとSurface以外だとどんなのかかってたっけ……
vsだとこの二曲ぐらいしかかからなかったから分かんないな Is見たこと無いんだけどあんな感じで00みたいな感じなんだ
学園ハーレムものだと思ってた >>912
〈IS〉(Islamic State),〈イスラム国〉あるいは〈ISIL〉(イラク・レバントのイスラム国)
または、インフィニットストラトス いまだに00アンチとかいるのかよ、頭病気なんじゃねぇの?もう10年も経ってんだぞ 何かのアンチとか基本的に頭の病気だぞ
10年前と同じ煽り方とかまともじゃない くだらないこといってないでテンプレはれるやつはってくれ ルイージになったつもりで兄を殺し続け、全パイロットに射撃2付ける作業終わった
ステ低いキャラでもレベル20にして射撃2付けたらそれなりの強さにはなるね >>913
あっ(察し)
いや違うんです弁明させてください
そっちの意味だとどう考えても正義のテロリストじゃないからこっちだと思ったんです……
すみませんでした BGM変更できるとなると極論プレミアムサウンドで入ってる曲を自分で入れればいいからわざわざ高い方買う意味が薄れてくるように思えてくるな… >>895
あーなるほどね…でもゲームなんだから別にオバワみたいな区分で良いのに
ビームシールド、デフェンスロッド、普通のシールド、クアンタがシールド防御可でもいいと思うけど
開発がめんどくさくなったのか? こいつのシールドはこいつのシールドより強いはずなのにそうじゃないのはおかしい!
というユーザーの相手をするのがめんどくさくなったんだろうね >>910
出ません(断言)
ホモは帰って、どうぞ ってか歌をBGMにするのって初めはいいけどだんだん「もうええわ・・・」ってなるだろ gジェネ系は初めてプレイするんですが機体のレベルアップのポイントはどのように振るのがいいのでしょう?
スパロボと比べてあんまり避けないし当たったら結構ダメージ大きいしENもすぐ尽きるような…… 基本は攻撃一辺倒でENが足りないならそこに振るという感じですが
部隊内に一機支援防御でダメージを受け持つネットゲームでいうタンクを創ると安定します。
多数のMSが持つユニットアビリティシールド防御(簡易ステータスで盾のマーク)が基本で、さらに
ビーム兵器を軽減する鉄血系やWのプラネット、SEEDのPS装甲などの特殊なユニットアビリティを持つ機体が向いています。 とりあえず最初はパラメータは気にせずに、強い機体にどんどん開発していけば良いと思います
後継機が何機かいたらシナリオクリアにあたって戦力的には十分なはずです
個人的に改造を優先しているのは攻撃とENです ジェネシスの時は支援防御のダメージ計算が支援する側じゃなくて狙われた機体を参照してたから
硬い味方に支援防御させるってのが全く無意味だったけど、今回どうなってるんだろ? 今作支援防御がなんか緩めになったよな?(うろおぼえ バルバトスと三日月使いたいけど現状主人公機体で唯一何から作れるのか予測つかんのよね……発売したらgetゲージ貯めるしかないか…… >>934
それ、ダメージ計算は支援に入る側の防御で、回避率は狙われた機体基準ってしたほうがリアリティ的にもゲーム的にもいいよな
今までおかしいと思ってたけど、回避率高いやつが支援防御に割って入ると高回避率で避けちゃうんだけど、
味方守るために割って入ったのに自分が避けちゃったら狙われた味方に当たっちゃうじゃん!ってずっと思ってた >>922
イベント中のBGMにカスサンが使えないのなら
イベント中で一部BGMが主題歌になる
プレサン版もありだと思う 今回ゲスト機にスキルかけられないんだな
ギリギリ難易度でやってる時とか困りそうだな なんでゲームのスレなのに作品叩きしてる人居るんですかね……そういうことを吐き出すのはここではないと思うんですけど 月鋼一話みたいな防衛シチュで戦艦連携ゲーしようと思うと移動力指揮値重要だな
完全初期状態でも全機戦艦連携でいこうと思えばいけるけど 今日予約してくる 給料日前に発売されるから金ぎりぎりだ >>943
ゲームのスレなのにアニメの感想を書き込むアホがいるせいでしょ。
感想なら日記にでも書いとけよ
今鉄血見てるけど
今SEED見てるけど
今ダブルオー見てるけど
って....他のスレでやりやがれ!
それと知ってるくせに分かりやすい叩き誘導でもしてるんでしょ
鉄血の1期は面白いじゃんw w wなんで鉄血って叩かれてるの?みたいなやつには関わるな面倒だから。 >>948の続き
そして見事にDESTINY叩きに繋がったし
ここのスレの人たちは単純で流されやすいなぁ スップ Sd92-P9Xr
>>938
飛行機飛ばして荒らしながら言うことがこれ ワッチョイ変わったばっかだから仕方ないけどいつもの荒らしじゃん
「P9Xr」でNGname登録して、どうぞ
それも名無しだ (スプッッ Sd92-P9Xr [1.75.252.245])
ダサクオー厨の頭は病気だけどな
949 それも名無しだ (スップ Sd92-P9Xr [1.72.8.7]) 2019/11/23(土) 05:32:30.49 ID:2iwSJiPId
>>948の続き
そして見事にDESTINY叩きに繋がったし
ここのスレの人たちは単純で流されやすいなぁ 何の意味もないんだしもういっそID変えずにそのままやってりゃいいと思うんだが、彼の中ではすげえ上手く荒らせてるという感覚なのだろうか 言葉遣い見るに10年前の新シャア時代から成長できてない人みたいだしそんなもん シナリオは好き嫌い有るから自由にすれば良いよ、
ただ機体に罪は無いから自分はどの作品からでも使わせてもらいます。 >>948
まぁ正直これは俺も思ってたわ
それで楽しく語ってるならまだいいがだいたい荒れるしな 荒らしはともかく無自覚で作品叩きやってる奴は書き込む前になんのスレか考えてほしいもんだな、発売まで後少しなのに萎えるわ 種死と00の話すると勝手に沸いてくるんだから知らんがな >>940
NPCはLVがないから経験値系かけられないけど
他のスキルもダメなの? >>750
以前はそういう演出されたヤツもあったが、やっぱ絵作るのが面倒クサイのか今回のヤツも無いな。どころかシールドや特殊防御の演出も無いな。 >>964
じゃあまず鉄血から話を大きくしていくなよ
そして脱線して論点がズレてくし いやゲストまで効果及ぶスキルもある
スキルの詳細をよく見てみ
対象:自軍・ゲスト軍 ってなってるものあるから ざっというとアタック系はゲストに掛けられるけど
回復もGET増幅もできない 体験版内で見てみるとアタックバーストのβ、γとフォースガードのβ、γだな Switch/ps4どっちも体験版落としたけど
gジェネの場合ps4のリモプの方が気軽にできるね
スマホだと風呂でも永遠にぐだぐだプレイできるから最高 流石に気軽さはSwitchの圧勝では
スマホの方が携帯性は高いけど、起動のお手軽さがダンチで結局Switch版の方ばっかり養殖が捗ってしまった 最初スイッチでやってたけど
本体でさえボヤけてて重いから断念
PCでFPS制限なしでやってるからしょうがないけど オオトリストライクルージュの天空のキラ仕様て出るんだろうか スイッチはスリープ復帰が音速なのがえらいな
俺も結局まずは稚魚を溜めたSwitch版買って、後からその気になったらスチム版買うわ
PS4はモンハンのやりすぎで爆音なるようになったので体験版だけつまみ食い ザムザザー養殖どころかまだ70万ちょいしか貯まってねえや……発売日までに100万行くかな…… これからの季節長めに浸かるから
風呂でするのもありだよな
動画しか頭になかった 養殖って資金0に近い状態を維持してやるもんだからどころかってのはずれてる
売値に疑惑持って保険かけてるなら別だけど スマホなら風呂用の入れ物あるよ
嫁も俺もずっと使ってるけど問題ないよ >>982
開発と解体挟まないと金は手に入らないからな
必要なときにバラす金の延べ棒だろ
頭オルガな奴はこれを大金を得る方法としてみてるけど 貯蓄ならティエレンやその他MSでいいわけでザムザザー養殖は儲けるためにやってるだろ
良くわからん持論でマウントとろうとするのやめた方がいいぞ いやさっさと上がれよ…
指も玉もしわしわになるだろ タオツーはいくらで解体出来るかな
少しジンクス用に残してあとは8000くらいで解体出来ればいいか >>985
ザムザザー養殖は「資金運用」に過ぎないってのをわからない奴が結構いるよな、俺も何度かそう書いてるんだが
売値ギャンブルせずに堅く行きたいとか解体の手間が面倒だから現金で持つとかならわかるんだけど 風呂場の電子機器は結露の心配あるので濡れないから安心とも言えるか微妙なところあり
一人暮らしの場合のぼせたり寝落ちしたりで気を失ったら死に繋がるのでやめとけ 売値の面ではまず勝ちが見えてるからやってる人が多いけど
開発先が変わる可能性のほうがどちらかというと高いな
製品版では開発が即座にできる関係で16機同時育成が可能になるから超高効率金策になりかねないし ビジネスライクに考えるなら、ザムコインが暴落したりバグで引き継げない事も考慮して
現金や株(ティエレンやアスタロト集団)や固定資産(OPパーツ)なども持つ事で
リスクヘッジしとかないとな 売値ギャンブルでもさすがにメビウスの購入費よりは高く売れるんじゃねぇかなぁ<ザムザザー養殖
作業時間に見合ってる金額になるかは確証ないけど
まぁ、でもそもそも本発売までのひまつぶしにやってる作業だしな 開発ルートは一機弄ると他も弄らないといかんし、開発先なんかそうは変わらないだろうけど
製品版は解体時の払い戻しが生産コストの1/2から1/4に変更とかはされるかも知れん ティエレン養殖とか言う元手ゼロのノーリスクMS転がし >>991
開発先がザムザザーじゃなくてエグザスに変わるかも?
ってカキコに一瞬ヒヤッとしたわ
いずれにしろ一極集中一点掛けは危険。ポートフォリオが重要だ 風呂ん中で次は何を開発しようかな〜あの機体からなら行けるかなぁとか考えるのが楽しいと思うんだ 貯蓄ならメビウスのがいいんだが
儲けるのは当然だけど製品版で一手間あるのを忘れちゃいけないよってことだよ
結局ザムザザーにして解体するのは体験版の延長だからな
製品版プレイしてからの貴重な30分を解体に費やしたくないやろ まあその30分でいきなりプトレマイオス2買えるようになるなら話は別だ このスレッドは1000を超えました。
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