SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart121
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574920209/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart120
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1577717701/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured イサリビのゲットゲージ貯めようとして鉄血の2話Heardやったら運悪かったのか戦艦墜ちて草バエル ハヤナがヒクサーヒクサー言ったりユハナがサンポサンポ言うたびにそいつら雇ってなくてすまない…ってなる >>1乙
普段は金策のために艦載機は捕獲するようにしてたけど、JPTトラストは全部経験値にしてやりました どうでもいいけど黄金のジャスレイ号というネーミングはどうなのだろうか?
乗船している艦をそんな名前にされて、逆にジャスレイが可哀想になるくらいアレなのだが…… ジャスレイが自己顕示欲の塊なんだろう
ていうか鉄血は敵として出てくるのに声無しの奴多いな
これOKなら味方も声無しでもいいからもっとキャラ増やせって言われそう デボネラさんとマレーネとルイード初詣欲しかった
第一から第五までマイスター揃えたかった ラクスって途中まで素でマルキオの教育でああなったのかと思ったら
最初から実は素がアレだったって聞いた時は引いたわ
アークエンジェルの中も勝手にハロが開けたことにしてたりしてたし
ヴェサリウスの中もぼけてるフリして調査したりやべーなこの女 >>7
ヤクザなんてハッタリかましてナンボの世界なんだからそれくらいが当たり前なんだろう
謙虚で控えめな感じになんてしてたら生きていけない ヤバくなかったらテロった上で自身のホログラムと歌流しながら演説して反対勢力煽るなんてしないよね… ピンク髪で演説って種世界ではピンクって普通のファッションなの?
それともあっちの世界でもきゃりーみたいに普通にイロモノ枠の子だと思われてるの? 遺伝子操作で地毛ピンクにしたんじゃねーの
つまり父親の犯行・・・
緑とかもいるしな 内面の描写不足が多すぎるからなぁ種死は
小説とかではフォローされてるけど本編が・・・ >>7
アルヴァトーレとアカツキとゴールドフレーム各種のせるのにピッタリじゃないか >>19
スタッフが現場ほったらかして打ち上げやってんじゃねーよって怒ってたね当時w ラクスは序盤書いてる時は天然設定だったんだろうと思う
後で冷徹な方が素で序盤は演技て設定になって
ハロ送り続けてたアスランとか本当にピエロやなって
内心バカにされてたんだろうなあ… ラクスは人間味なすぎるのがな
三日月もだけど感情移入できないキャラはきついわ バンクはしゃーないがインパルスがストライクになってる!?とかは相当やばいやろ
初歩的なチェックもできてなかったてことだぞ 中の人もラクスよりミーアの方が好きって言うくらいだし
逆らったら力で黙らせるみたいな描写になってるの書いてる方も違和感持たなかったんだろうか アレは時間が足りなすぎてストライクのバンクを無理矢理流用してやらかしただけだからなぁ……
当然チェックする時間も足りず…… ラクスは本当に優しい子だけど賢いから自分に課せられた立場の責任を自覚してああなったんよ
初期まだ16だったから感情の赴くままに振舞ったけどキラに会って自分も出来ることをしなきゃってなった
だからキラとオーブで隠居してた頃が1番幸せだったんだろうな ラクスは父ちゃんを頃されて色々思う所はあったんだろうと
自己脳内想像を働かせて理解しようと努力することは可能だが
三日月は自分も全然理解不能だったw 三日月は結局手の震えとか一切掘り下げられなかったからなぁ・・・ 判断も責任も押し付けてオルガ追いつめる辺りは
本当に恐怖を感じたわ 三日月はコイツ本当に人間か?って感想だわ
…悪い意味で 成長させうよとしたら反対されたって話だしなぁ三日月
過去の回想も似たようなシーンしかやらないからそこに至るまでが分かり辛いし
不殺が〜とか言うから出来たキャラなのに公式すら面白く無いって思ってそうなキャラに見えた オルガ主人公で三日月は右腕みたいな扱いにした方がよかったような 人間ドラマにしようとして方向性間違えちゃったって感じなんかな 1期3話視聴俺「このおっさん殺したのが後で響くんだろなあ」 >>34
寝起きのせいで、ラクスに追い詰められるサブナックなんてあったかと考えてしまった
>>39
肉薄して銃撃が一番効果的なアニメだったな 2期も戦闘しか出来ないなら圧倒的な強さを持つエースみたいに書けば良いのに
名有りを用意出来なかったから雑魚狩りばっかりしかやらせて貰えなかったし
色々勿体ないキャラだな三日月 人間味や主人公ムーブは昭弘の担当みたいなところあるから あっさりパンパンされたせいで異世界転生して阿頼耶識付けられたりブーステッドマンにされたり
全能力999にされて戦艦の艦長やらされたりするなんて… いっそ三日月君がアインみたいになった方が面白かったかも知れない
機械になっても頼ってくるミカに苦悩するオルガみたいな感じで バルバドスミカに乗った暁が地球に眠ってた四大天使の名を冠した最強MA達と戦う続編くれ 劇場版でもels刹那の顔一瞬だがハッキリ映ってたな流石に古いから記憶違いしてた 考えない戦闘力が欲しいラクスと考えたくない三日月
出会ってはいけない二人が出会ってしまった 三日月「次はどうすればいいんだ?誰を殺せばいいんだ?ラクス」
絶対にヤバい >>51
それに対してラクスがどう答えるのかは気になる
ラクスは殺せとか叩き潰せとか言わんだろうし
三日月はフワフワした指示だと理解しなさそう >>51
ゼロシステムならぬラクスシステムの完成ですか >>54
通訳をしていることが敵にバレ、結果命を狙われることになるフミタンまで想像した 慈愛や補給はマスターやリーダー官庁以外につけてもグループ全体に適応されますか? フミタン「こんなこともあろうかと鍛え続けたこの肉体!」 進化する度射程劣化はアスタロトもそうだけど
ディアッカ搭乗機なんかも専用ザクども射程どころか能力値的にもバスター以下だったりしてほんま アスランって三日月みたいに思考停止したら種世界では最強クラスなのでは >>59
MS戦もさることながら白兵戦が化物だからなアイツ >>59
迷いを捨てきったアスランVSクルーゼ戦の時みたいに殺意全開のキラ
どちらが上なのか・・・ 序盤の頃の三日月のほうが好きだったなぁ
皮肉や軽口言ったりするし、将来のことも考えてたし >>63
クーデリアに怒ったり、感謝したり
人間味あったよな >>60
そんな奴と射撃戦なら互角な天才研究者で艦長で巨乳で美人なナチュラルがいるらしい >>62
MS戦だと多分キラじゃないかな
機体制御のソフト関係を自分用に徹底的に最適化出来るから、そこで差が出ると思う
仕留めきれずに白兵戦に持ち込まれたらボッコボコにされたあと簀巻きだと思う どっちが製作者に愛されてるかで変わるから結局キラが勝つんじゃね キラ「カガリは今、泣いているんだ!」
アスラン「だってタリアがやれっていうんだ!」
キラ「!?」 迷いを捨てたアスランなら指揮もちゃんととって一対一にこだわらずキラを追い詰めてくれるだろう
ガンダムライバル対決的にどうなのよ?って構図になるけど やる気のあるアスランなら何でもこなせそうな気はする でもあの人月に代わってお仕置きよとか言い出したり次回もサービスサービスとか言い出しそうだし… 開発できる機体あらかた作っちまうと急激に飽きるな
シナリオクリアするの怠いわ その強さをミネルバで出せてれば議長やシンにもダメだコイツみたいに思われなかったのに 今ニュース見てた ら 生まれつき癌になる 要素を取り除いて
遺伝子操作されて 3人の 赤子を生み出したとして 逮捕された博士のニュースをやってた
現実にコーディネーターっているんだよな 機体コンセプト的にタイマン最強の運命に乗っててもアスランにこの馬鹿野郎!! デスティニーって武装が取り回しの悪そうな大物多いから対MS戦にはあんま強くなさそうってのが… シンみたいに視力良くしたりイライジャみたいに外見だけ良くしてほか弄らなくてもコーディネイターって言われんだから大変だな >>76
色んな作品入れて欲しいと思うのにシナリオクリアが途中からダルくて仕方ないという自分でも謎の現象 あらためて種シナリオをやるとのっけからマリューにうるせー民間人は黙って言うことを聞け言われ
ナタルにはコーディネーターなんか信用出来ねぇ消えろ言われキラ君可哀想。 >>80
サーベル兼用のブーメランをポイポイ投げ捨てるシンが悪い >>80
でもフラッシュエッジ2は手持ちのサーベルにもなるしビームライフルもある、それに隠し球の掌ビームもあるので対MS戦が不得手ってことはないと思う
対する隠者もファトゥムと足サーベル以外は標準的な武装構成だし、やっぱ技量差の問題やろね >>80
ビームサーベルにもビーム砲にもなれるパルマがあるから対MS戦も悪くないはずなんだよ・・・
総合的に見れば種死最強の機体のはずだし >>88
1回だけ使ってたはず
弾かれたブーメランを空中で掴んでそのまま切りかかってた 種は種死もそうだがスタンドプレー多すぎるのが戦争ごっこ言われるゆえんだな
なんですげえ大事な作戦をいくら活躍してるとはいえ主人公たちにばっか任せるんだ
他に人おらんのかと スパロボOGMD「主人公周りより上層部の話をメインにしてみました」 >>91
ネームド以外は棒立ちクソザコカカシモブしかいない世界だからしゃーない HELLのランダムアビリティってステージ開始時に決定されてる認識で合ってる? なんかラフタちゃんが戦闘外でいきなり殺されてド肝抜かれたんやがなんやこれ
いやほんとリアルにえぇ…て感じ
これ放映時とかどんな空気なったんだ >>91
悪意はないのかもしれんが、
物凄くうまい具合に劇中の「戦争ごっこ」って単語を作品の批評のワード扱いに挿げ替えてるな
別に種系に限った描写でもないけどな >>64
「お前!楽しんでるだろ人殺しをよぉ!」
「ま、いいか、こいつは死んでいいやつだから。」
ってやり取りしてたのが、バルバトスに飲まれていってる伏線なのか?
って思ってたらまったく回収されなかった >>97
ガンダムフレーム「いや別に俺らがパイロットどうこうしようとしてるわけじゃないし…」 >>94
そうだよ リトライじゃ何度やっても同じだからエンドで一旦ステージそのものを抜けてね >>95
リアルタイムも割と戦々恐々としてた気が
アジーさんの悲鳴というか叫びの演技すごいからそこだけでもアニメ見てみてほしい みんな初期のデフォ機体が何になったか覚えてる?
フェニックスガンダムだけは覚えてる
一つはトールギス系を経てアクエリアスになり、もう一つは能開フェニックス、ハロを経てサイコハロ OP見てガンダムに全て持っていかれてガンダムそのものになるのかと思ってた
全く関係無かったが ガンダム作品でMS乗ってないとこ殺しに来るとかある意味ルール違反だしね
仲良くプロレスやってるのにガチで殺しに来て白ける的な 今回ハロが出てくるシリーズが2つ有るけどスカウト可能なハロは出てくるの? 死亡フラグ立ててるようには見えたけどラフタの死は突然すぎる上に
MS戦ですら無いから騒ぎにはなったよ、グレイズアイン戦で誰も死んでなかったから
生存させるのかなって思われてたから余計に
しかしヒットマンがあの一回限りならその後がネタみたいに言われなかったのに >>109
あれはぐえーさせた後アイン乗るまで待っててあげてたから… そもそも1期のアイン戦でラフタもアジーもシノも死んでるレベルにボコボコにされてたのにな ダインスレイヴからタービンズの非戦闘員のシャトル庇って死ぬ方が良かったんじゃないかなとは思う レイチェル・ランサムのBGMを『少女革命ウテナ』から持ってきた
アニメ見てなかったけど、テンション上がる >>105
まあ騒ぎすぎた感じはあるけどね
1stのアムロとシャア最後の対決なんかフェンシングだし >>99
ありがとうもしかしたら小数点以下の確率で変わるかと試してみたけどやっぱりそうなんだ
ボス系のアビリティ取ろうとするとキツいなw フローレンス・キリシマをアストレアF2に乗せてみたら期待通りだった
この系統だとアレルヤもいけるかも
アルテミーに乗せて面白いパイロットがなかなか見つからない
ソーマ・ピーリス〈マリー〉はネタ的に動く機体には合わないな >>116
そのシーンに対比するならマッキーとガエリオの撃ち合いだろ
ライバル同士がMS戦で勝負つかなくて降りてからも戦うのとは違うから 寝ていたMSパイロットの教え子たちを爆弾でまとめて爆殺されたノインさん >>116
アムロとシャアで例えるなら逆シャアのロンデニオンでの取っ組み合いだろ… ヒットマン送り込んだらやべー奴らが表舞台に戻ってしまった種死さん >>114
それなら逆恨みで自己満して散っていった筋肉の最期も真っ当になるしな マリーとアレルヤとセルゲイ全員好きだから3人とも使いたいけど
こいつら3人を一緒のチームにされると微妙に気まずくなりそうだな
サーシェス・ネーナ・ルイスのトリオとは別の意味で 今作って4つとも女が反戦訴えて口ばかりでイライラするやつだらけなんだが、そん中で見た事無い鉄血がすげー面白そうなんだけど、実際アニメ見た人的に鉄血はどーなの? NTでも鍛えてないもやしボーイなら軍人の私のが有利だと言いつつ下手したら死んでた人の悪口はもっと言え あれ議長が送りこんだにしたら人選も装備もタイミングもおかしいだろ、ってちょくちょくツッコミ入れられてたし誰が手引きしたかも結局は不明だったような >>123
わざわざ寝た子を起こしたというか、戦力の見積が甘すぎるというか・・・ >>123
種の時も虎さん狙いのヒットマン普通に倒してたな
種キャラのヒットマン特攻っぷりは異常 >>126
口ばかりとか
Wも種も00も見たことねーだろ シャアはやるべきこと放棄してやらかした結果クンタラやターンタイプにまで繋がってて黒歴史のやらかしの根元になってるのがひどい(結果論だけど)
そりゃアムロとララァにもハブられるわな >>127
眉間にカスリ傷と肩口貫通で勝ったつもりとか滑稽すぎるぞ
相手の妹が止めに入らなければそのまま殴り殺されてたのは天パくんの方 MSの爆発で生きてたり、ローエングリーンで吹き飛ばされてヘルメットが宇宙漂ってても生きてる世界なんだし、ヒットマンくらいなら余裕だろ >>129
フリーダム隠し持ってるは知らなかったし仕方ない
「えぇぇぇ〜!?(棒)」って反応してたし >>126
マリナ様はお一人でアザディスタンに乗り込み見事復興させたし
50年のあいだに数々の平和活動しまくってアザディスタンをおおいに発展させた凄いお方だぞ口だけだなんてとんでもない >>133
アレックス破壊したバーニィのせいで黒歴史が起きた説 >>136
フリーダムはともかくM1やムラサメを専用チューン済みで地下に隠してあるかもくらいは想定して然るべき オルガにも主人公補正効いてれば返り討ちにしたんだろうけどねぇ >>126
ラクスは反戦訴えながらテロって反抗勢力力で叩き潰して頭押さえるまでしてるからなにもしてないワケではない(なお、それが原因で戦争が終わらなくなった模様)
リリーナやマリナはちゃんと政治で解決してる(Gジェネでは省かれる)
クーデリアは一期の時点で本人の目標達成してる
鉄血はGジェネだとグダったりしてるクソな部分は編集されたりカットされたりで面白そうに見えるけど裏を返せば本編は…… 格闘技術のレベル2がなかなか出ないなぁと思ってたら
難易度ヘル以上じゃないとダメなんか >>118
キャーキリシマサーン、はハイドラに乗せてるわ。
アルテミーは元気な声のミニラクス(マイキャラ)を載せてみました〜。 >>135
むしろヒットマンに殺されても生きているレベル でも二期になってからクーデリア目立たなくなったよね >>140
団長「結構当たんじゃねーか・・・」
既に効いてたけど補正足りなかったね >>144
むしろ返り討ちにして入れ替わってるレベル >>126
一期は監督5年の構想に近いから面白いよ
二期は脚本が暴走して死んだ 少年兵が徐々に戦力を集め対抗勢力と戦うっていう大筋は面白いけど
戦い関係ないヒットマン大活躍とか対抗勢力が絶対正義すぎて腑に落ちないのがね アッシュって暗殺しに来た割には派手な色だし、あんまり強そうじゃないしで・・ その場合はもれなくマリューさんや虎さんも鍛えてたパターン引くぞ >>100
名瀬の兄貴が死んだときのオルガの「アニキ…」も好き
ビスケットの時の叫びといいオルガの演技は素晴らしい じゃあグッドマンの話しようぜ
何に出て来たどういうキャラかも忘れたけど シャアが本気になったらアムロ暗殺するとかあったけどやらなくて正解だなと鉄血見て思いました キャラの退場には便利かもしれんがお手軽すぎるんだよなぁヒットマン
しかも防ぐ手段が作中では無かったのもね グッドマンも汚いジュドーの00に出てくる数少ないただの悪役感すき >>151
俺はクランク兄乗ってる
美少女ロボとおっさんの組み合わせいいやん。桑島ボイスのあれ的な意味で
アルテミーのAIがクランク兄ぃ。て呼んでるんだよ >>145
クーデリアは子供得られなかったくらいで最後まで勝ってるからな
主人公全滅のためのシナリオ書くには切りはなさいとダメだったんだろ 口ばかりどころかどいつも動きすぎなんだよなぁ
ていうか鉄血の話題振りてたいていこんなんだな
なにかしら他作品にエアプイチャモンつけて後は鉄血だけは見たことないけど〜 ウィンダムのVPS装甲ってストライクの完全量産型なんだからむしろあって当然だよな >>170
ヒットマンをユニットで出すとオルガもユニットにしなきゃ死亡シーン再現できないから… スパロボでやったら人外枠が介入してヒットマンが可哀想なことになる スパロボならおそらくもう何回かGガンダム使い回すだろうからまず暗殺は無理だろう
と思ったけど克服したはずのトラウマが再発して無能になったメリケン野郎がいましたね スパロボならアイン君仲間にして救ってくれるかもしれない >>175
ヴァーチャロンの奴らと相性良さそう
スパロボはジェリドやヤザンすら仲間になるからなぁ…
ネーナとかカルタくらいなら普通に仲間になる気がする 鉄血をスパロボ出したら途中でマッキーの悪事が明るみに出てマッキー以外全員が団結自軍入り
マッキーも複雑なフラグ成立で仲間になるくらいしても変じゃない
そんくらい無意味な争いしてるからな二期は >>159
アロウズの偉い人だよ粒子拡散と圧倒的物量でカティたちがきてなかったらガンダム一体くらいは倒せてたかもしれない
なかなかの強敵だよ 鉄血はなんであの脚本通ったんだろうな
逆張りガイジが集まってしまったんかな ラストのボロボロの機体で奮戦するのは格好いいし滅びの美学描きたいのはわからなくもないがそこに至るまでがガバガバすぎる >>177
オルガが「何やってんだミカァーッ!今は個人の理由じゃなく大勢の宇宙の命運かかってんだ」
って叱ったら三日月もカルタと組むの納得すんだろうかね 正月に取りためてた鉄オル見ようかという気になっていたのが、全滅エンドを知って一気にみる気がなくなった。 スパロボで鉄血やるなら1週目は鉄火団はラスボスの便利なコマ
2週目でフラグ建築して自軍入りの流れでは 鉄血のラストステージは地上戦はゲストに任せて、宇宙に自軍出したかったなぁ…
せめてゲームでくらいラスタルに一矢報いたかったよ クランクニーは出番早すぎて生存は無理かな
その後のステージでフラグを立てていって条件を満たせば「実は生きてました」で再登場させるパターンか >>185
CBが毎回普通に自軍にいる昨今のスパロボの流れなら普通に最初から仲間だろう
最後はマクギリスと一緒に自軍が切られそうになってマクギリスのほうにいってしまい
原作通り全滅したと思ったら自軍の有能なメンバーが全員の死を偽装して
実は全員助けてた感じになるよきっと >>184
正直MS戦多くないし名勝負も少ないから
途中で飽きる人も多いと思うぞ
色々とネタ化した今なら2期終盤も面白いかもしれないが 適当な連中にコーラルぶっ殺させればクランクが決闘挑む理由がなくなるから生存はいける
オーリスは無理、死ね 全滅エンドっていうけど割と生き残ってるぞ
前の案は本当に全滅エンドの予定だったらしいけど
殺人ドカベンとかも生き残ってるし 鉄血で面白かった戦闘は2期3話のvs夜明けの地平線団だな ハシュマルくんの仲間がもっと頑張ると思ってたらあの一戦きりなのがなぁ いうてMA大量起動しちゃったら悲惨なことにしかならんからなぁ >>180
マリーがリテイク出されるの嫌で締め切り直前に脚本提出してたとか聞いたが… ジャスレイやイオクがドクズなのも、
ゴミのように殺されらラフタの悲劇も、
すべてオルガと三日月を守るためなんだよな
あいつらがいないと、単純にオルガはマクギリスの釣った餌に飛び付いて自滅して、視聴者のヘイトはオルガに向けられただろうし
で、そんなオルガに反発せずただ従うだけの三日月なら主人公としての資格もうしなってた 自ら面白く死ぬことで玩具になり団員を庇う団長の鑑やぞ >198
ウソこけバーカ
監督がサンライズかバンダイの偉いひとに全滅ENDの結末を受け入れてくれたといってるし、
その全滅エンドじゃ救いがないからと岡田が生存組とエピローグを提案した。
フリージアの歌詞がそのまま鉄華団の結末を示唆してることから結末は相当まえに決められていた 全滅エンドどうこうより、過程がどうしようもなくアレなのが鉄血 >>197
MA大量起動vsダインスレイブ斉射で火星が危ないという状態になると思ってました もうさ、作品の結末云々でゴネるのやめたら?
君らの望む結末なんか大抵ゴミで、過去のガンダム作品が終盤になるとワンパターンな展開と終わりで凡作にしかならんのに、君らごとき作品を批評できるレベルのアタマじゃないでしょ
Gレコなんかはプロの批評家ぽい人やクリエイターからも批判はあるけど、鉄血はどこをどう探してもない
お前ら水戸黄門みたいなワンパターン化しか結末じゃないからごねてるだけ。はっきり言ってカスである カチュアたんがたまに「ゴートンみたいにバッチリ決めるわ!」って言うんだけどゴートンって誰? MAvsダインスレイブ決戦という展開で根本的なオルガと三日月のドラマが描けるか?
クーデリアは?
そういうことを何も考えない考えれないのか レッドフレーム改作ったけど武装にソードフォームがないのはどういう >>205
もしかしてゴヒの事かな?五つ飛ぶって書くし 敗者、死者を笑うというのは軽薄なネット住民らしい思考回路だよな
日本の英雄のほとんどが敗北のなかで死んでいったのに、そういう情緒は理解できず単純に成功と勝利しか認めない。
バカなネトウヨが、謎の太平洋戦争の精神的勝利理論とか武士は勝たないとダメだとか言うのとおなじ うわあ・・・
今時ネット住民なんて迷信を信じてるヤバい人だ・・・・ 急にネトウヨとか言い出すとちょっと頭悪く見えてしまうね… アニメの結末にごねてるアホなんてネット上でしか見たことないぞwww >>205
前作から参戦したオリキャラのゴート・ローガン(だったかな)の事 この無意味に空行挟むのってたまに見るけどちょっとでも存在感だそうって工夫のつもりなのかな?
ばか発見器的に役には立ってるけど >>216
まあこんな風に
特に意味が無くても入れようと思えば入るので、
適当に無視しておけばいい 「ヤバいヤツ」「頭わるい」←こういう具体性のない印象攻撃しかしないよなお前らw
圧倒的に頭わるいから反論できず不快感だからという理由だけで否定と中傷で誤魔化す 鉄血のMAってはしゅ丸くんしかいなかったの?もっとバリエーション欲しかったな >>219
モビルアーマーの撃墜数でセブンスターズ内の序列が決まったそうだから、
相当数がいたと思われる
同型が複数なのか、全て違う型なのかは分からないが バカは表面的な勝ち負けと主観的な感情だけしか理解できないからこういうバカには鉄血は難しすぎたw 具体性のない印象攻撃とか言ってた奴がバカ連呼で草
頭鉄火丼かよw 厄災戦のMAを利用するならマクギリスこそ反アグニカ、人類社会の敵になるんだがw
お願いだから最低限のストーリーの整合性は考えましょうねw
で、鉄華、ギャラホ、革命軍が共闘して地球の未来にレディゴー?w
なぜ凡人って過去作の模倣しかしないんだろうね。
あ、それが凡人だからかw >>220
自己修復とかしてるから環境によって別のタイプが産まれそうな気がする
宇宙で壊れたら宇宙用に脚無くしてスラスター増設とか ラフレシアとかまんま鉄血世界のMAにフィットしそうだよね >>224
キマリスヴィダールが厄祭戦当時から存在する仕様で宇宙戦闘仕様だそうだから
宇宙にもMAいたってことなんだろうな シンレイルナのトリオ使いたいのにレイルナ加入が種死ラスト一個手前って焦らしてくれるじゃないの >>227
このサイズならラストステージの殲滅捗りそう
グランシャリオも同じサイズだったっけ? アマテラスの大剣二本を背中に上手い事設置出来れば
これも翼っぽくなって良いんだけどな、キット化されたらその辺のギミックが欲しい >>227
右下のバリアの目立ち具合に草生える
こいつ初めてMAPに出したときビックリしたなぁ >>230
む…残念だ
ラストステージ用にこの2機の育成しようか迷ってたんだけどな
同じ戦艦2機作るの好きじゃないけど割り切ってスキップ2機作っちゃうかな スキップジャックさんの無駄にでかい図体のせいで時々進路妨害される自MS軍
なお宇宙空間() スキップジャック:約800m
ナイル級:約600m
アークエンジェル:420m
プトレマイオス2:約250m
ガデラーザ:約300m
間違ってたらすまん >>236
ヱルトリウムがgジェネに出たらどうなるんだろな CB号は割と使いたいけど外宇宙探査船だから戦闘力そこまでないんだっけ
シロガネみたいな戦闘艦なら スパロボかgジェネかでユニコーンの再現の為にガルダかなんかがめちゃくちゃでかくなったことなかったっけ 戦闘力ないとはいえあれで一応ELS群体に通用するGNゲロビ撃てたり内部にMS生産できる工廠あったりするからな…
後付でいくらでもGNミサイルやGNバルカン付けれるだろうしなんならミーアザク見たくジンクス飛ばしたりすればいいし >>239
数万の宇宙怪獣でさらにMAPギチギチだろうな >>215
そんな名前のキャラ見あたらねーのにと思ってたけど愛称のdだったのねサンクス あとマー君は分かるけどエリーみたいに頑張らなきゃってのはエリスクロードなんかな? >>248
TV版のソレビ号をユニット化するならアリだな
戦闘アニメのたびに量産型置鮎が「トランザムトランザムトランザムry」って言ってくれたらなお良し >>201
やっぱ登場人物全員無能だったんだな
オナニーするコンテンツ選んで欲しいしそれを許したやつはクビにして欲しい CB号って全体に対空ビーム砲びっしりに大型粒子砲まで付いてなかったっけ >>247
該当するのがエリスくらいしか居ないねぇ 戦艦というとイサリビの小ささに割と驚いたワイ
性能も控えめで地上には素でいけないので、運用には愛が必要だなあと思った。ハンガー使わないと1チームしか乗せられないしね カチュアはエルフリーデも愛称でよんでたな。初見だれ?となったがキシドーでわかった >>237
日本の長さがだいたい3000km
ヱルトリウムが全長70740m(70km)
日本列島の4分の1ほどの長さがヱルトリウムにはあるので、おそらくMAPそのものがヱルトリウムの上になる キシドーを習ったよ!(本人は設定ミスで射撃があがりまくる模様) >>256
ボウガン(ダインスレイブ)は騎士の嗜み そもGジェネの1マスって一辺何mぐらいでデザインされてるのか フリーダムのレールガンってPS装甲を破壊できる威力があるって設定らしいけど
その強化型のストフリのレールガンとダインスレイブってどっちが威力が上なんだろ? 使うと問題になるぐらい禁止兵器に指定されるんだしダインスレイヴのが威力あるかと? 単純な威力としてならダインスレイヴだろうね
機動兵器の搭載装備としては運用に難がありすぎだけど 射程と弾頭の質量差がハンパないしダインスレイブの圧勝じゃね 歪み連呼演説と意地でも「夜明けの地平線団」に代名詞を使わないくだりは
当時は言われてるほど気にならなかったけどGジェネで文字にされると破壊力が凄い >>260
種儲「一発で敵吹き飛ばせない鉄の棒がキラ様に敵うとでも?」
とりあえずこう返せばいいかい? >>260
そんな設定ない
だからストフリがデスティニーへのに意趣返しに効かないと知ってて撃っただろ
多分対ビームのラミネート装甲に有効ってのを勘違いしてる ビームも実弾も弾く盾を破れる特殊はなんかずるい
FのころからPD相手にファンネル効いてた記憶もあるし伝統っちゃ伝統なんだけど やっとトロコンできた。
最後はooだけどオートマトン35はもともと何機いるか知らんが達成できてたわ。
ストーリーすすめるなら1グループにハイスピードとクエストも並行で全てこなすなら手加減するスキルの2つはないとかなりキツイな。
ooのシナリオは第二次Zでしか知らないんだけどルイスってかなり可愛く書かれてるような気がする。 ダインスレイブは軌道上からブチこんで地上の施設破壊できる威力だからなぁ
なお叩き込まれても半壊ですむナノラミとかいう化け物 >>236
外宇宙航行艦スメラギはそれくらいでかいかも そういえばまだルイススカウトできてないが
今回のスカウトしたルイスってやっぱりガンダム復讐鬼精神不安定な台詞連発するのか? >>268
ハイペリオンには関しては、Xアストレイのビームバリアに敗れてるから一応納得は出来る ルイスは台詞以前にデメリットでかすぎる糞アビリティ持ってるせいで使う気なくすからな
俺もルイス好きだから使いたかったのに
トリロバイトをすこれ ダインスレイブを見ていたELS「ほえーあれが人類の挨拶かぁー」 ステラとかと比べると大分台詞落ち着いてるルイス
歌姫とかで要介護だけどな… スメラギはCB号とELSの旅行記参考にしてあれと同等以上にはなるだろうな
というかサキブレといいスメラギといい日本語っぽいのはやっぱマスラオからの流れでビリー辺りが関わってるよね…
一般的にはスメラギは皇からだろうけどビリーが関わってるのなら知る人からみるとお前…ってなるな… >>276
台詞は少しは落ち着いてるのか 2期の初期あたりのイメージかな?
二期の憎しみで頭おかしくなってるルイスみたあと
一期の後期OPの雪の降る街で沙慈とキャッキャしてるルイスみると涙でますよ ダインスレイブといえばろくすっぽ動けなく上に出力足りなくて腰に追加のエネルギー源を付けて運用してたけさ
あれ素直に戦艦から発射じゃダメなの? >>277
スメラギはあのCBの呑んだくれさんの人類への貢献を鑑みてだからビリーは直接関係ない
サキブレもマスラオと関連性全くないし サーシェス ネーナ ルイス サジで小隊を組ませよう MA大量起動でも三日月とオルガのストーリーは考えられる
そもそもこの2人のテーマがやや不明
何も考えてないようで考えているようでやっぱり考えてない三日月と突き進むしかないと思い込んでるオルガ
MA大量起動でどうしようもなくなってギャルホルンと手を組んだっていいじゃない
最後のMA倒した三日月を後ろから撃つマクギリスを更に撃つラスタルでもなんでもいけるやろ 止まるんじゃねぇぞさんは例えスパロボでも救済されなさそう
カミナみたいなもんだろ、呪縛しか残さなかったけど PS装甲貫通するレールガンってルージュの方の設定じゃなかったっけ? >>282
任侠映画テーマにして穏健派派閥筆頭のビスケット殺した時点でもうそれしかできなくなった pspのワールド?ぶりにガンダムゲー買ったけど
バルバトスと流星号強いし曲もかっこいいし楽しい 家族の仇がガンダムで、妹に対する思い入れが強く、格闘寄りの機体に乗るという共通点を持つシンとアルジ
まあそれ以外あまり似てないのだけども。出くわしたら互いに「なんだこいつ」になりそう >>274
個人的には個性を感じて好きだけどな、ルイスのアビリティ
なんなら種のブーステッドマンにも同様の減少効果が欲しいまである
確実に使いづらい糞アビ化するけど、そこがらしくていいじゃない 1話初見の印象じゃオルガが志半ばで止まるんじゃねえぞして
それを受けて三日月がどう変化・成長していくかがテーマの話だと思ったんだがなあ
まさかそれがほぼ大オチになるとはな… あの局面で「金も女も思いのままだぞゥー!」的な鼓舞の仕方してたり迷走しまくりで
あの最期にしても初見で悲しさとかより残当感の方が強かったからよ… >>288
二人してザザ殴りに行って帰り道にミリアルド殴っていったぞ カミナは一部の終盤だけどオルガは二部の終盤でしょ。
同じく二部終盤で毎回退場のキタンと違い救いはありえるかもしれん。次のPS4版権にはageか鉄血はいればいいな。 >>292
先にユハナ巻き込む形にして普通に戦艦連携で引き潰せばよいのでは? ライブラリアンまわりの機体も使ってみたかったな
ニクスプロヴィとかゲイルストライクとか 種死観てるけどアスランセイバー乗ってる時と隠者乗ってるときの強さ全然違いすぎて笑った
こいつどんだけ舐めプしてたんだよ >>298
もうみんなやる事ほぼ終わって、スペリオル行くかハシュマルを無限に殺し続けるかの作業しながら原作の話をするしかないんでしょ。 種世界のパイロットは迷うと強力なデバフかかるからな >>301
どう考えても高機動射撃戦機体のセイバーでは近接突撃機体である正義の真似は出来なかったって事だろう クロトが連携で止まらない方のオルガにも邪魔すんなよオルガいってて草 >>301
そもそもセイバーとアスランの戦闘スタイル相性よくない問題 なんだかんだでイージス気に入ってたのかねアスランは 攻撃はそもそもしてなかったやる気なかったけど
あんな簡単にダルマにされるのはどうかと思うわ セイバーのOSか何かにデュランダル指示で絶妙なデバフがかかっていた可能性 >>311
>>313
脚ランスを使わせたら…
>>314
適正合わせるディスティニープラン隠し持ってたデュランダルがイージス正義の戦闘データからして格闘機向きなアスランを何故セイバーに乗せたのか
…活躍させ過ぎないためか セカンドシリーズの5機ならガイアかね?一番ハゲに合ってるのは ソシャゲだと年末年始はガチャ祭りだけど
派遣がソシャゲっぽいとは言え何も配信ないか 極端な話セイバーよりはまだグフのほうが活躍できてたのでは >>311
右膝に万力はまあいいとして何故ランスを左膝に付けてしまったのか…素直に手持ちでいいじゃないですか(ジンクス並感) >>301
いや正面突破は無理だってシンに無茶ぶりしたローエングリンゲートを単独正面突破してただろ インパルスのシンはともかく、残り3人(アスラン、ルナソ インパルスのシンはともかく、残り3人(アスラン、ルナソ、 重複してすまん
インパルスのシンはともかく、あの時点のアスラン、ルナ、レイが適正に合った機体乗っていたかといえば微妙な印象 >>318
足サーベルって意味ではカオスかも
俺がガイアの機体コンセプト知らないだけだが 一応イージスでストライク落としてる辺りセイバーもキッチリ使いこなせる筈…なんだがあの頃のアスランは味方のフォローをしつつ敵パイロットを殺さないように手加減するとか言う縛りプレイもしてたからなぁ
しかもセイバーの主砲(アムフォルタス)は火力高すぎて迂闊に撃てないし縛りプレイには向いてない機体だし ミネルバの艦載機補充が全くないのが本当に謎
登場キャラ増えると面倒だからなんだろうけど……
せめてディンの一個小隊くらいどっかから融通してやってもええやろ
それかザク用にグゥルとかさー >>325
議長(シン以外の遺伝子も調べとけばよかったかな・・・) やっとやり始めたけどズンパスって結局ゲームの足しになる?
年末年始位しか空いて無くてなかなかゲームに手が付かんのだが…。 ミネルバの積載量少ないんじゃないかな
インパルス用に作った実験艦みたいなもんだし
一回レイザクが偵察か何かでグゥル乗ってたと思うけどあれは基地からの借り物なんだろうか パスのオマケについてくる増設ハンガーだけで価値あるわ
今回の入手の遅さは完全に足元見てる DLC機体が欲しくないなら別にどうとでもなる
ハンガーは早期の方だったと思うし ムラサメ3機やドム3機みたいな…
ハイネがオレンジショルダー隊を連れてこないから… おぅ、勘違い
移動系オプションパーツはさほど重要じゃないから、次回作へのお布施がしたいときだけパス買えば良いよ >>331
確か最初期はゲイツRを2機とズラが使ってそのままなし崩しに積んだザクがあったから最低でも6機は積めるはず ハンガーそに子が使い勝手良すぎて乗り換えられない不具合がある シンとキチンとエレメントを組んで戦えればもう少し違っただろうけどシンがミネルバを放置して突撃結果アスラン一人でミネルバとザク二機お守りを一人でやっていたからな
ザクが飛べてミネルバのカバーを出来れば 戦艦についてる援護機体のさらに援護とかただの判断ミスでは・・・? >>326
ガイアのグリフォン2ビームブレイドは∞ジャスティスの脚サーベルと同じシリーズ
何気に∞ジャスティスの方が1で古かったりする その点ドミニオンってすげぇよなどこからともなくストライクダガーが無限沸きしてくるもん >>282
MA大量起動の何がダメっていうとあの世界あっという間に滅びるっていう部分
対策組んで、超党派の連合軍組んでってやってる間に生活圏ズタボロにされて仮に討伐かなっても人類全滅ルートでしょ 3形態とも移動力は同じな中、格闘と射撃の両方に対応し、一番射程も長く、更には特射もある
今回ブラストインパルスだけでよくね? >>312
ダルマ事件でシンになめられたからなぁ
もうちょいカッコいいとこ見せとけば…
議長の囲いこみが完璧だったからシン改心ルートはどのみち無理ゲですね フォースインパルスにエクスカリバーが無いのは仕方ないにしても
せめて移動力は他形態より上げてやれよ、と思った コミックDLCの天照さんでタクティカルがカッ飛んでくるならインパルスもあれでよかったじゃん感
少なくともソードは本編でもやっとるし アスランってサシだと無類の強さだけど、セイバー乗ってた時は周りを見ながら戦っててきつそうだった
周りを見ながら指揮する戦い方はキラやイザークの方が上なんだよな ブラストの使い勝手がいいのは昔からな気がする
てか昔はブラストって水上ついてなかったっけ?
海のステージで潜水してなかった気がするんだけど記憶違いかな ミネルバ内にいる限りシンが正しい方向に成長するの難しいからなあ
ハイネが導けそうな雰囲気あったが早々に死亡したし >>350
付いてたはず
昔のGジェネだとインパルスはどの形態もあたりだったな
そもそもEN事情的に補給できる時点でデカかった
今回そうでもないけど そもそもシン本人の性格に問題がありすぎるから
結局は誰かの言うとおりに戦う都合のいい戦闘マシーンにしかなれない 仮にハイネが生き残った所でそんな大層な役割を果たせたとは思えないんだが… >>351
まあその辺りはスパロボで...
脚本でただのかき回すクソガキになってるから。
元々キラクスラン絶対無敵正義王だからしゃーなし。 >>350
スパロボZだと
フォース:一番バランス良い
ソード:ボス狩り
ブラスト:雑魚狩り
って割とバランス良かったんだけどね
なおその後のスパロボでは武装がフォースに統合されて換装システムすら消えた模様 ハイネコさんがいても、レイがいる限り絶対洗脳されるからな
議長と繋がってるから、邪魔になるようならミネルバから追放できるし 月鋼 でこれ打ち切りなのか
なんでそんなもん収録したんだ?
この話の続きは二度と見れないのか それならラクシズ行けばとりあえず幸せそうな感じで描写されるぞ
アスランは割と喜びそう
兵隊Aになっちゃうけど スクコマ2だとインパルスのために戦闘中換装システムまで作ったのに
プレイヤーが使えるのはフリーシナリオくらいしかないっていう謎采配だったな >>357
スパロボだと他作品のキャラと交流して丸くなるか、原作終了後で挫折を味わい丸くなってるかのどちらかだな
前者はZシリーズ(カミーユ)やL(マクロスFの面々)、後者はUXやV アスランがフラフラ迷いながら引っ掻き回さなきゃ少なくともあそこまで迷走する事は無かったんじゃねぇかな……とは思う スクコマ2は色々惜しいゲームだったなあ
難易度上げるとメテオブレイカー防衛が死ぬほど難しくなるの好き >>360
第二部完!で止まってる状態だから連載再開だか出す予定のゲームで続きやるだかする可能性自体はある。一応 ジェネシスと比べて難易度やゲームの総合完成度
はどうですか?
今ジェネシスをやり込んでる最中だけど、クロスレイズの
方がやり込みがいがあるのならそっちに移った方が
いいかなと思いまして。 ラクスとアスランが婚約 者だったのって
恋愛じゃなくていいなづけ? 月鋼入れないと鉄血にMSVなくなるから...
つーかウルズハントどうなった。プラモだけ何故か先行して販売されるけど >>367
艦隊連携さえあれば他の要素は何一ついらない
という無茶苦茶なバランスではある
回避モーションがないとかカットインがないとか
ジェネシスであった文句は全部解消してるが
新たな 問題が出てきてる感じ どっこいどい
難易度はどちらも簡単。最初からEXTRAで行くならジェネシスのほうが苦行。
良くなっている部分もあればヘボUIなど退化と感じる部分もある。
機体が動くのを鑑賞するゲームだから両方やるか両方やらないのが正解。 >>368
親がプラントの偉い人同士だから政略結婚だろう
本人の意思は関係無い 機体見てて楽しいのはクロスレイズかな
ジェネシスはUCまでの宇宙世紀縛りなおかげでザク!グフ!ドム!な印象 そういやシグってザクグフドムになんか反応するんかな クロスレイズは艦隊連携さえしてればヌルゲーになってるって
感じですか?
ジェネシスを最初からエクストラ
でした時、これはやり込たえあるぞと興奮したものですが
シナリオが進めば進むほどヌルゲー化していって早くヘルモードしたい
なって思ってる所です。
新しい刺激を求めてクロスレイズに移るよりジェネシスのヘルを目指した
方がいいか迷う所です。 インパルスは今後は素インパルス(ソードとブラストは武装扱い)とFインパルス(超強気でエクスカリバー突撃)でお願いしたい >>380
ジェネシスの方が色んな意味で大変だと思う今日この頃です >>354
シンはスーパーガッツに入れば良かったんだよ >>380
敵を一発殴るだけで一撃で殺せる 武器が 最初の街で売ってるような感じのバランス カガリはもちろんアスランも結局最初にシンが叩きつけた問いに何も答えだせなかったどころか多分覚えてすらいないからなぁ
オーブが選んだ道で出る犠牲云々・・・ 経緯はともかく話完結させれば立派やん
月鋼は終わってないし アスランはシンの意見にビンタしながら馬鹿野郎としか返してない印象ある 中途半端に終わらせて妄想の余地がある方が良いケースも有る >>389
あいつらの会話はほぼ毎回尻切れ蜻蛉なんだよね
会話してる最中にどちらかが激昂するなり出撃命令が入るなりで >>391
劇場版ナデシコみたいなやつは別にいいよそれで
劇場版まどかみたいな テレビ版の ハッピーエンドを台無しにして
あ逆に話が終わってないままを放り投げるようではダメ >>384
そっちのアスカさん最後ああなるけどいいんか 打ち切りでも制作中止でもなんでも良いから作品内で使われるはずだった機体だけはください ジェネシスで改めて思ったのは一年戦争の外伝多すぎィ!ということ
SEEDや00もアナザーの中では外伝多いけど、それらはアストレイやフェレシュテという軸での繋がりがあったり、スタゲみたいに話がかなり短かかったりする
一方で一年戦争の外伝は「実はここにも知られざる戦いが...」と唐突にいくつも出て来る印象 >>385
えっ!?そんなバランスなら敵がいなくて
やり込みする必要すらないような気がするんです
がみんな一体、何と戦ってるんだ・・・ >>400
ちゃんと大規模戦争したの1年戦争くらいだしね
他は内輪揉めか実質数部隊VS残党軍みたいなのばかり そういえば、シークレットが持ってるアビリティの規則って攻略本に載ってるの?
例えば統制Lv2だったらどの難易度でどういったステージで出る可能性がある、とか 一年戦争とそれ以外じゃ人気に差がありすぎるから仕方ないね 一年戦争中(それも僅か三ヶ月間)にガンダム作られすぎ問題 今日買ってきたんだけど今作おすすめの誕生日血液型ってある?
あったら教えてほしい >>401
その分数が多い
今まで「敵は30機!」(出てくるのは10数機)とかだったのがマジで30機出てくる感じ >>403
アビ毎にレア度があってステージ毎にどのレア度が出るかは分かるようになってるけど、どのアビがレア度幾つかかを確認するのにページを行ったり来たりしなきゃならんのとアビ一覧がレア度で並んでないんで見辛い そういや議長さんの家ってわざわざファミリーネーム変えたりしたのかな
神話や伝説に謡われる剣の名前を家名にするとか相当中二では? とりあえず遊撃のパイロットにするなら初期スキルがアタックバーストBの奴がたぶん一番使いやすい >>405
タイムリープでもしてる人がいるんじゃねってくらい数も種類も多い
08小隊も、陸ガンはまだしもジムのいる時期がおかしいとかね >>411
実は200年前は唐沢家で訛っていったとか…
ないか >>412
昔のスーパーロボットみたいで好きだぞクソダサ命名規則 >>407
スパロボだと あーこれはイベ戦闘で全部吹っ飛ばすんだなー て量を普通に相手する感じだよね ほんとに一年戦争(アナザー)は人気あんのかな
乱発しすぎてあんま変わらん気がする ファーストがまず人気あって08やブルーが当たったから下手な鉄砲乱発するようになってるだけだぞ 軍事マニアのうち、ライト層が自衛隊を好んでディープ層が旧日本軍を好むみたいなもんだろ
全体の中でごく一部が熱狂的に支持している >>412
雑ネーミングはある意味ファーストからの伝統だろ 宇宙世紀世代もそろそろおじいちゃんなる時代だしなぁ…
アナザーのみのクロスレイズが思いの外好評だったし、少しずつ依存するの止めていければいいんだが とりあえず一年戦争外伝の主人公の機体は陸ガン系にしとけばいいみたいな風潮 団長に補給技能つけようかなと思ってたけど、慈愛lv3落ちたしつけるか・・
https://i.imgur.com/GjDW8XU.jpg >>413
見た目ジム改だけどゲーム(Gジェネ)だとジムコマンドでホントは初期型ジムとかいう滅茶苦茶なジム君好き
サイタマのGジェネにはちゃんと先行量産型がいるんだっけ ジェネシス2にはAOZ系のシナリオがあるとバランス取れそう
tr-6とかいうびっくりどっきりメカあるし >>412
俺が何時か!ってリーダーシップ取る奴の名前がオルガ・イツカですし 1st〜Z間の外伝密度と以降の密度に差があり過ぎるのもなぁ てか武装じゃなくて強気限定のスペシャルアタックのラストでエクスカリバー突撃で良いのでは?
それか格闘演出の撃破でエクスカリバー突撃とか Zの外伝はAOZ、ZZの外伝はジオンの幻陽とかあるけどやっぱり少ない印象
ZZと逆シャアの間はムーンガンダムで今繋げようとはしてるけど アホみたいに経験値が入ったり バランスぶっ壊れパーツが手に入るダウンロードクエスト が
ジェネシス にはあったけど
ある程度ダウンロードクエストが出揃ったら そういうの解禁されるかな
レアリティの高い アビリティ掘るのめんどくさくなってきた >>412
体臭のきつい鉄華団の面々を狩りに来た指揮官なので「狩る体臭」なのかも知れない
>>422
ブルー2号機「なんか陸ガンが足らないとかで、オーガスタ系の最新型ガンダムになりました」
ブルー3号機「同じく」
正直、その設定ならガンダムNT-1[EXAM]とかで良かったのでは… >>428
空中換装できるしシルエットチェンジアタックみたいな感じでならアリかもしれない >>386
シンだって自分が犠牲者を出す側になり果ててることに対する答えを戦後まで得れてないからセーフ
シンがシンの行動を許すならキラも許さないと得意の綺麗事だからな あははは……AGEには換装が付いててさ
命はオモチャじゃないんだぞ!って言いながら切りまくってよぉ
かっこいいよなぁ?撃破演出でage-1 ゴールドアローにもなれるんだぜ?かっこいいよなぁ? >>432
エクストリームなんちゃらアタックはインパルスにこそ付けてやるべきだったのではと思う ミーアに修理技能3補給技能3統制321プリベンターつけて
修理と補給とテンション上げを一人でこなすスーパーアイドルになるのだ エクストリームなんちゃらは何で一番リーチの短い武器構えて突撃するんすかね
せめて先にブーメラン投げろや
デュナメスもビームサーベルでめった切りにしてから狙い撃つけど >>437
こちらが1ターンの間「ありがとうありがとう」と声をかけ続けたMSでございます vsシリーズのせいでパルマって片方しか出来ないって思ってました リザルトでパルマ砲やってんだからブラストアタックだけでもパルマ砲を使えよとは思う >>425
TR-6はウーンドウォートまでしか実機がないんだよ、なお続編で >>435
MGデスティニーガンダムの限定版の商品名なのでインパルスに付けたら意味がなくなる ガンダムの漫画書いてる人とか設定考える人すごない?
資料探してあーでもないこーでもないとかしてんでしょ?
矛盾ある時はあると思うけど大変すぎでしょ正直さ >>441
サーシェスの仕業かな
ネーナをヘビーアームズEW版に乗せて零距離ガトリング使って、サーシェスにやられたことの意趣返しさせてみたい 1st時代のガンダムの数設定はなかばやけくそ
イフリートくらいだぞまだ守られてるの フォンスパークとかいうジャイアンとヴォルデモート卿と並ぶ「俺様」が許されるキャラ マクロスのこれ全部劇中劇なんで細かい事言わないでください!!!はすごいと思う
じゃあ史実はどうなってんだよって思うときもあるけど >>446
消される描写すら無いとは…本当の意味で闇に葬られたか >>425
そろそろハイゼンスレイラーを実装して欲しいな 今更だけどセブンソードにセブンソードほしかったなぁ セブンソードみたいな武器一杯持ってる系で使ってない武器あると気になるよね >>447
MSVにカラーリング違いのガンダム9号機までいたのがいつの間にかキャノン積んだりホバーしたり宇宙専用になったり……
陸ガン改修型なんかだとまだまだ数は増えそう。
マジで頭のカッコだけガンダムやぞ、のネタもあるし……。 なんでエクシアに実体剣が付いてるかの理由って後付けだったって聞くけどマジ?
普通にへーGNフィールド破るためとかすげえなと思ってた 頭のデザインだけガンダムと言えば水中型ガンダムとかかな 刹那、何故エクシアとバエルに実体剣が装備されているかわかるか? >>457
普通に原作でロックオンか誰かが刹那に説明してたと思ったけど違ったっけ? >>274
まだ00のシナリオ進んでないけど何か持ってるんだっけ? >>461
元々その設定なくてそこでそういう設定にしたって聞いたんだよね
ソースどこなんだろ 新しいマイキャラ使い始めたんだがアロウズ女のカットインめっちゃ美人だな
ギャラルホルンの子も意外と悪くない しらんけどあったとしてもそれって主役に実剣持たせたいな→じゃあバリア対策ってことにしようぜ!とかの設定段階の話じゃないのか?
1期で普通に説明あったし >>460
刹那(変な名前だなバエルってなんだ?) >>464
マイキャラ女子はみんななんかしらで使える、男は2名位かね...ハハ..。
オリよりも声にバリエーション有ってこっちこれから充実させて欲しいわ。 黄金大使って結局パイロットとしてはどこまで強かったんだろ
一応ユニオンの元トップガンて設定だったはずだが マイキャラにエターナフレイルの声の人いるのか
テュッティって名前つけてガッデスに乗せるか ガンダムクラスの機体乗りこなしてトレミー沈めてトランザムエクシアにも当ててるからな
ネタで馬鹿にされるほど弱くはないだろ 大使はオーバーフラッグスのモブと同等かちょい劣るくらいじゃないかな
ブランクと機体に対する習熟度まで加味するともう少し格が落ちそうだけど マイキャラの男はソレビ青年と連合青年くれれば嬉しい女の子は種系のロリじゃないやつかな ババァは要らんけど アレハンドロってヴェーダ掌握でイキリまくってたイメージ強いけど
実際は全部リボンズにやってもらってたんだっけ? >>475
監視者だとレベル3までしかアクセス出来ないからリボンズがやった イノベイドじゃないとアクセス出来ないからな
でも擬似太陽炉実用化とスローネ系開発はちゃんとコーナー家の仕事 >>463
1期が放送する前から50話分の脚本は既に上がってたからデマでは? マイキャラは毎回変わるけどオリキャラはほとんど変わらずだからだんだん使わなくなってくるな
次作でオリキャラは全般的に手直しが必要な時期にきているな
グラや音声も古いのはウォーズからそのままだし鬼籍入って新録望めないキャラとか含めて一新が必要かも >>478
よく分からんけど多分デマっぽい
なんかごめんなさいでした 全員ゴートローガンと愉快な仲間たちの絵柄になるのか… 今作のオリキャラを従来感覚で使うと大変なことになるだろ アルヴァトーレには戦闘支援AIが搭載されてたみたいだし
普通のMSに乗る分には優秀だけどあの規模の機体を扱えるほどではないってトコかね大使 >>479
ガンダムのキャラ絵師さん知らんけど、取り敢えずジェネシスのキャラ画は受付けないから変えて欲しいね。 部下がやっただけって話にしてしまうと大半の組織の長何もしてないよね
MSで出撃して無双するしかねぇ アレハンドロとリボンズてなんかやらしい間柄に見えたけど実際なにかしらしてたんだろうかね 強くなるだろうと思ってあげたオリキャラとか割とひでえステータスしてるからなw
そこ上がんのって感じの >>476-477
どんどんヴェーダ掌握していくリボンズを一切警戒しなかったのはすごいな
別に息子とか弟でもないのに >>485
現場の総指揮でしかも具体的な指示ならいけるんじゃね
確実に長の仕事じゃないけど イオリア爺ちゃん殺されずにコールドスリープから目覚めたらどうなってたんだろ
まぁトランザム解放されないと詰むけど… マイキャラは服装と見た目は分けて設定できるようにして欲しいな同じ服装で統一した部隊を作るとみんな同じ顔に
オリキャラは前々からのファン用で新たなの欲しいなら自分で作ってねでのマイキャラって部分はあるだろうし
オリキャラ手直しよりはマイキャラの幅を広げる形の方が良いな声優同じでもキャラ付けの違いで数パターンあるとかで 戦闘支援AIは誰でも大なり小なりって感じだろ
刹那だってロックオンだってハロのサポート受けてるしガデラーザにだって搭載されてはいるだろう 基礎能力は金で強化できるからあまり問題になってないけど
オリキャラの成長タイプバグってるの結構致命的だわな
能力強化なかったら普通に修正パッチ出す問題だろこれ
いやそうでなくてもパッチ出すべきなんだけども >>489
リボンズ並に我欲にまみれるイノベイドって例外中の例外だから
コーナー的にはイノベイドとして普通に従う存在としか見てなかった >>486
戦闘型イノベイドにはどっちも付いてないぞ >>494
確かにな、PCの方では修正出来るんだし当ててくれればリセットして育て直すしな。
今回はそんなにレベル上げも大変じゃあないし >>494
低い能力を上げる分にはいいけど上がりすぎてる能力を下げることが出来ないから困るんだよね
レベル下げて現状維持つけてもいいけどスキル途中で止まるし 言うて今作はオリキャラのセリフ新録ここ数作の中じゃ多い方ゾ
マイナーもあそこまでいくと消えてないだけ御の字、むしろカットイン付けてくれて感謝の世界なんで >>492
オリもマイキャラの種類内に入れて弄れるようにすればいいな。 >>496
夢が広がらない設定だなあ…
ただヒクサーやパンツちらみせしてたハヤナも両方ないならそれはそれで夢が広がる >>498
経験値に影響してないなら別にいいんだけど経験値減るからなぁ
育てたら経験値減るのホントクソ 成長と言えば覚醒依存武器の機体がメインのモーガンが覚醒値0は意味が分からなかったな
>>485
トレーズ様とかある程度の指示は出すけど
基本的にちゃんと自分たちで考えてくれってスタンスだしな
そのせいでレディが結構困惑してるが >>493
アルヴァトーレのは遠距離射撃とかの単純作業は全部代行するレベルなんだってさ
大なり小なりというけどかなり大の方らしい しかし図鑑すぐ埋まるな
まだ種死クリアと鉄血半分しかやってないのにもう70%だ
やっぱ派遣が便利だな >>500
名前とか固定でもいいけど誕生日くらい選べてもいいよねオリキャラ
多分誕生日設定とか誕生日ネタは無いだろうし シェルド君はマリアさんと姉弟なのか?俺も弟になりたいんだ
|д゚)!オリキャラの名前変えれたらなお良い 今回のオリキャラは没個性著しいからな
ジェネシスの頃は成長タイプ以外にアビリティで差別化出来ていた
アビリティのカスタマイズ自体は悪くないけど、もうちょっと手心を >>506
うん、なんかもうその辺もキャラクリエイトとして全部ぶち込んだ方がいいんじゃね?と。
最初適当に作ったキャラ達が居て、解雇してもそのまま使っても良いよ的な。
成長はちょっと酷すぎるからオリくらいの成長してランダムで固有アビリティ一個は必ず付くとか。
原作キャラはステージクリアしてくとスカウト可で。 >>503
バラのエッセンスが欲しいな→ドーリアン外務次官暗殺〇
ガンダムをミサイル自爆で殲滅しようとしたで→もうちょっとOZ学んでね×
コロニーを人質に取ってガンダムに完封や!→エレガントにやってね×
そりゃ人格も分裂するわ リミッター解除の方のルプスレクスって何に振ってる? >>501
ヒクサーは元々女好きだしハヤナの体もOOPでハナヨの主観だけど少女の肉体って記述あったし性別あるんでない >>507
同じ孤児院で育った姉妹(みたいな関係)とか妄想するもよし 今更ながら気づいたがPS4はスクショ出来るんだな、キャラカットインスクショしまくって眺めてる。 >>508
初期アビリティと後付アビリティが別枠化したんだから
オリキャラも初期アビリティ有りでいいよなあ
名前も変えられた過去と違って今はプロフィール付いてそこそこのキャラ付けもされてるんだし Switchも出来るしSTEAMもできなかったっけかスクショ、ツイッターに上げれる長さの動画も取れたと思う
今やゲームのスクショも本体で可能で合法化してるな ラッセやイオク様みたいに初期アビ0個勢は原作キャラにもいるから
そこ差し置いて初期アビ付けたらイオク様信者にイオク様ばりに謎粘着叩きされる危険性も Gジェネオリジナル機体欲しいな
今回の作品なら結構出しやすいと思うんだ >>516
なるほど、前はほとんどスクショ不可ばかりだったからいつの間にか出来るようになってんのね! ラッセ兄貴は一応予備マイスターなんだけどな
そういやW組だとヒイロが専用アビリティないんだな今回 001期見終わったー
コーラサワー、最後はどうやって生きてたんだ…あの光はあくまでカメラからであってコックピット直撃じゃなかったってだけかな
0ガンダムの頭部は初代というよりMkU似? >>517
オリキャラが軒並み歴戦の勇士と戦場の女神覚えるGジェネがありまして >>521
ジンクスは大破してそのまま漂流状態だったんだけど、あげゃがガンダムで機体を蹴飛ばしたおかげで味方に発見・救助されたらしいよ >>518
言うてGジェネオリジナルの機体も原作が関わってたりするのも多いから
完全なオリって言うとフェニックス系列くらいしかないんだよな。
シスクードは特殊だろうし。 イオクは固有アビあるとしたら「先代の威光」という名前になりそう
部下の無駄死にとか禁止兵器持ち出しとかイオク自体はろくな事やってないし >>523
あー、それ1期最後の話だったか
他のとこと勘違いしてた あと外伝キャラにあれだけ豊富に専用BGM割り当てられるなら
クソアレンジでもいいから「悪の三兵器」もそろそろ入れてほしかったというのはありますあります ラッセは操舵手も砲手もMSパイロットもできる超有能兄貴なんだよなあ オリキャラはジェネシス追加組がやっぱり何か悪い方向にデザイン浮いてる気がする
アゼリアとか単純に酷いと思うし、クーシーはその髪どうなってるねんと つうか操舵一位てラッセじゃなかったけ
マジかて驚いたわ >>528
過去のGジェネにはあったんだけどな
種キャラはGジェネSEEDの時に設定されてたBGMの方がよかったのに今回軒並み収録されてなかったわ ジェネシス組は外注先からねじ込まれたとか当時のスレで見掛けたなぁ
そういやスタッフロール、ジェネシスはハングル名中国名がめっちゃ多かったけど今作はあんまなかったね
マーケティング方面のみに絞ったんかな ジェネシスは中国でも売るからって中国人デザイナーにオリキャラ発注したからどうも日本人が見慣れた二次元絵と雰囲気が違う >>533
主観的な話になるけど華がないというか>ジェネシス組 >>530
概ね同意だがシャポーだけシンプルなデザインがキャリーベース所属感出てるから使ってる
ゼノンあたりはリーンホースjrとかは合うけどキャリーベース顔ではないんだよなぁ 俺は毎作やってるけどクロスレイズで久々にGジェネやった弟はジェネシス組見て
このキャラデザイン酷くね?って言ってたからジェネシス組はよっぽどだと思う ジェネシス組は即船から全員下ろして旧オリキャラに変えたな
可愛いキャラほぼいねえとか誰得だよ ジェネシス組の中でも作画の差があるような気がして
ゴートローガン公式主人公格容疑者やシャポーなんかは単体で見ると割と普通だけど
ルーナアゼリアレッセル辺りがもう正気の沙汰ではない >>538
ベルディゴガンダムことガンダムヌーヴェルが内定済 1期刹那をアルテミーに乗せたら笑えた。
もうキュリオス使いたくないので、1期アレルヤを何に乗せるか迷う Gガンダムは出して欲しい
石破天驚拳は覚醒でお願いします ルイス→大佐→マリー→アニュー
かーらーのヴェーダ→ガンダムはやっぱ変な笑い出るわ。 ジェネシス組はなんだこの手抜きキャラと思ったけど
まさかクロスレイズでも続投するとはな >>541
え?内定済みって事はDLCあるの?
て言うかこっちじゃないんだよなぁ...
ガンダムフェイスじゃないから良いのに、カラーも真っ白がいいのに... >>547
steam版の解析で全てのDLCがもうバレてるよ
違法だから貼らないが過去スレにある 劇場版ラストステージのクエスト回収ついでに兄ールやアニュー、大佐にダリル、ハワード・メイスンを入れた特別編成で行ってやったぜ
乱れ撃つライルの左右にニールとアニュー置いたりアンドレイを庇うように大佐配置したりで大いに自己満足に浸れたわ >>550
刹那の左右にクリスとリヒティも置いてあげなさい >>551
当然初代トレミーに乗せてご出陣して頂いたよ(今度こそ劇中劇に出演したい沙慈君にも来てもらった)
ただ配置の関係上、追い付けなくて遠くから連携で突入路を切り開くだけになっちゃったけど アゼリアのあの容姿好きだわ
なんか妙に癖になる造形してる
ただ下半身はなにげにスリット付きミニスカなのにまるでエロくないのがダメ なぜか一発で拾えたロシアの荒熊だれにつけっか…
アンドレイが襲名はなんか違う気がする ドーピングでどうにかなること前提だけど
ハムは成長込みのステータスだとブシドー時代が最強なのな
ディアッカも補佐特化で弱体化するしもちっと成長率何とかならんかったのか アイン「ボードウィン特務三佐!阿頼耶識システム Type Eを入手しました!これで私もヴィダールの性能を引き出す事が出来ます!ところでコレって何が入ってるんでしょうか?」 >>556
ハルートがラブホになっちゃう
>>557
名前負けっすね本当にィー! やべえウチのイワンさんまだLV1なんですけど >>560
今回のイワンおじさん派遣に出しとけば結構すぐにただの有能になるからセーフ 成長パターンがずれてるお陰で覚醒バカじゃない有能になるイワンさんは勝ち組 >>550
アニメで色々悲しい事になった奴らも
遊撃とかで息の合った掛け合いさせられるのがGジェネのいい所だよなぁ
クリスとフェルトとニールと刹那で掛け合いとか泣ける 普通のベルティゴもDLC予定にいたぞ
第三段がベルティゴ(カリス)・Xディバイダー(ジャミル)で
第四段がX3号機(ガロード大人Ver)・ヌーヴェル(カリス大人Ver)だろう ジェネシス組はゴートン以外許容できない
アゼリアとかレッセルは声が好きなんで最初だけ使ってたけど外見は認めてない
てか再デザインしてもっと可愛くしてやれって思う レギルスほんとはよ欲しい
けどAGE1のあの酷すぎる武装みたらAGE系けぜんぶゴミにされそうで怖い
ていうかAGE1のあれはさすがに金とっていいレベルじゃねーでしょ ガンダムマイスターは欲しいがオートマトンやりたくねえ >>569
同時に出てる∀を見れば普通はタイタスとスパローで実質3機分だからAGE-1だけなんだと思うよな >>559
何がタイプEなんだろうと思ったらアインってイニシャルAじゃないんだな >>572
DLCのターンAは、
ターンAガンダム+ヴォドム+カプル
DLCのAGEは、
ガンダムAGE1のみ。換装なし。
ふざけているのかー!! AGE1はなんで換装式じゃないのかがわからんな他の2作品より機体も少ないってのに
>>566
第三弾と第四弾がそれってウィッツとロアビィ無しか
大人バージョンは本当なら嬉しいがそっちのが優先なのかって感じなのがな >>574
君の中の英雄で全部取り返せると思ったんだろう マイスターを取る苦行をしてまでMPアップ使用をケチりたい状況ってあるのかね
MP貯まった後は火力に貢献しないスキルだし >>574
バンダイとトムクリ何も考えてないと思うよ ユリンかウルフさんくらいいても良かったよなぁ
それかタイタススパロー >>575
ラナロウさんをウィッツと思って使ってあげよう… AGEは換装なしなのはほんま分からんなだせーけど
ヒゲのポゥとウォドムもなんとも、コレンと恐竜っぽいのとかのがよかったんじゃなかろうか
デカイ機体が不足してるんで出したかったのかな マイキャラの脳内設定のためにアビリティ枠埋めると確かにもったいない気分あるなー
フラッグファイターがブレイブに乗らないの辛い まあこのラインナップでAGE抜かしたぐらいだからやる気なかったんだろ ステータス補正のアビが死んでるからな
キャラ付けのために固有アビつけると1枠無駄遣いになる ttps://i.imgur.com/sPTbwhW.jpg 個人的にAGEはイワークさんとデスペラード欲しい
3DSのやつには出てたらしいけど未プレイで、オバワには何故か未参戦でとても残念だったから 折角育てたからスペドラ単機でラストやってみたらこいつEN空にしても次ターン全快しやがるな
結構凄い固有アビだったのか デザイナーが中国人というだけで中国人ウケするデザインでも何でもないのがまた酷い チャンステマイナス1の代わりにステ強化みたいに各ステマイナスする代わりに特殊効果付くアビリティとかあればよかったのにな
したら特殊効果付けてマイナス補正相殺して〜みたいにできた 進むに連れてあまりマイキャラ使わなくなるけど日笠ボイスの富野節キャラだけはつい台詞聞きたくて使ってしまう そのままだと自称マイスターの劇ハムさんが痛すぎたから付けてあげにいったけど5連スカ引いたからもう2度と行きたくない
リボンズ○ね(直球) マイスターは初手から威圧がかけられるのでSFSに乗せられない変形後の機体やレグナントを1ターン目から敵陣に突っ込ませて暴れさせたり出来る。
あと遊撃だと使えるスキルが少なくなるんで二回も気力に回す余裕が無いんで節約にも 風花ちゃんはアマテラス乗せる想定なのか晩成型だけど意外とステ伸びるな
イライジャ負けそうw 初心者なんだけどこれ種死から攻略すんのきつい?ちなみにバエル、デスティニー、フリーダム、ゼロカス、アリオス、リボーンズは作った バエルあるならどこでも行けるよ
そもそもバエル作れるぐらいなら割といける バエルはマッキーついてくるし射程をどうにか知識系で補えれば万能 トレーズ様「まさしく英雄… これでこそガンダムだ!」
バエル乗って言うと違和感なさすぎ >>599
折角強そうな機体手に入れてアレだけど、戦艦の周りに出しといて連携だけしてれば良いだけ。
難易度上げればゲストも強いから使えばいい Wや種だと割と実弾持ちが長い期間多いからきついかもしれないが種死ならバエルメインで攻めつつ鉄血機増やしていけば余裕じゃないかな
海上も多いがバエル飛べるしゼロカス・ディスティニー・フリーダム・アリオスとか居ればどうとでもなるだろう
個人的にビームが無意味な鉄血とゲスト軍が変な位置に居て動けなかったりゲスト軍のみで何とかする詰将棋的ステージが多い00がきつかったな 攻防機が300超えの機体にそれなりのパイロットを乗せておけばそう簡単に負けんだろ
シナリオ攻略程度なら 海上多めなのは海中適性上げるパーツさえあれば逆に有利になるし
ビーム系痛くなくなるからね潜れば 鉄血機体で援護防御してればビームが多い種死なら余裕では?
クエストとか全部埋めたいなら脚の早い戦艦で二編成出撃させたいけど 鉄血と種はお互い食い合ってる感が凄い
鉄血のが強いけど ミーアでも育てるかとライブザクに乗せて遊んでたら被ダメ時のいた〜い、ここ狭いんだからねみたいなのがネプネプゥって言いそうなキャラにしか聞こえない
ミーアってこんな演技だっけか?ウォーズの時はもっと違った気がするんだけど >>608
意外と種世界は実弾撃ってくる奴多いぞ
00世界の方がビーム偏重してるまである ライブザクが親衛隊召喚してるんだからサンドロックもマグアナック隊召喚してもいいと思うの OO最終話やっと終わった、二度とやりたくねぇ・・。
オートマトン35機同時よりその後のジンクスアヘッドの処理の方がやばかったわ、
カタロン側は役に立たねぇし運ゲー交じりのツメスパ状態だった・・。
コーラサワーは強かったんだなって。 00はやべーなGNが特射じゃなきゃ全部ビームだから
まあ種世界の物理はそれこそゲストのカモで行ける ジン系やダガー系は実弾持ちばかりだしドラグーン系は特殊射撃で通るからそこまで種系は鉄血系に弱いとは感じないな
トランザム持ちもいるがテンション制限があるしで00後半のジンクス系のが鉄血系と相性最悪なイメージ 鉄血勢のナノラミには本当にお世話になった
フェイズシフトと違って毎ターンウザいエフェクトとEN消費がないのもグッド >>609
対物ライフルとダインスレイブでPS装甲も楽々貫けるからね 一瞬、>>618が昭和の前の時代の話をしているのかと思った ドラグーンやファングから出てるのはただのビームのはずなのに
なぜラミネートで防げないのか。
ガンバレルやミサイル込の武装ポッドはまぁわからんでもない。 ザコや戦艦まで持ってるナノラミとガンダムくらいしか持ってないフェイズシフト
この所持率の差が大きい気がする ただ種死ステージはウィンダムがワラワラ出てくるステージが2つあるからそこは鉄血機だけだとキツイかもしれん 変わりと言っては何だが鉄血機体はどいつもこいつも最大射程4ばかりなんで、ジンとかでもアウトレンジから一方的にボコれる というかあの世界ビーム使うのなんてもう滅んだと言われてるMAしかいないのに
なんで新型機にまで態々ラミネート塗装する必要があるんだ。
敵も味方も機体もパイロットも全部実弾パンパンなのに、禁忌兵器でさえ質量弾だぞ。 別世界の別原理のビームを当たり前みたいに防げてる方がおかしいからな >>624
本当はビームだけじゃなく物理射撃も効かない便利防御だから
なぜか格闘とナパームと爪楊枝は効く >>624
錆止めのペンキ代わりに使えるぐらい普及してんじゃない? 宇宙適性AとENバカ食いの核と今作のダメ計算式のおかげでCPUの量産機同士なら核メビウスでどの世界も蹂躙出来ると思う
強力で範囲も広いマップ兵器+それ使ってEN切れて敵ターンは回避しかしないEN量+今回のメビウスでも一発では死なないダメ計算式
全部が噛み合い過ぎてる
ビルゴだろうがジンクスだろうがラミネート持ちの機体だろうが青き清浄なる世界のためって理想には勝てないよ >>625
その辺突っ込むとビームコートやビームバリア系統全部巻き添え食らうのでNG
今作タダでさえビームの原理や設定が各作品でバラバラなのでな 鉄血未見だけどギャラルホルンの上の方が未討伐のMAがあるの知っててナノラミ塗料使い続けたんじゃないの
その関係で流通に載り続けてるからテイワズとかも使ってるとかじゃない? ナノラミはあれ貴重な資材って訳じゃなく普通の塗装剤らしいからな、しかも塗るだけでマシンガン程度ならびくともしない位に堅くなるからあえて使わない理由がない Wや種関連も実弾武装多いし00関連も実体剣のエクシアやミサイル持ちも居るし鉄血ステージもそれほどきつくないよな
覚醒武装とか使えばアウトレンジからぼこぼこで遊撃での複数攻撃は関係ないし ナノラミは装甲強度上昇効果もあるんだよなあ…そもそも1期のときはそういう触れ込み
ジェネシスの時のバルバトスルプスのナノラミは物理半減だったし(まだMA出る前だったのでビーム軽減なし) >>631
それなら軍事施設とか全部ナノラミ塗装してあったりすんのかな
あと道路とかも摩耗に強そうで便利な気がする 買って2日やっと種のステージ全部終わったけど未だにキャリーベースなんだけどこんなもん? >>638
体験版や意図的に極端な稼ぎしてないならそれが普通かと ナノラミの物理耐性のほうは
PS装甲の出力高ければビームも弾くとか
00の素材は特別なものではないがGN粒子で強化されているくらいなもんでアビ化するほどじゃないな 物理射撃も効果が薄いだけで効かない訳では無いんだろ足止めには使えたはずだし、まったく効かないなら射撃武器自体が絶滅してるはず作る意味がないし
ある程度の距離から放てて効果抜群だろうガンダムハンマー的な鉄球が無いのが謎な鉄血世界 つうか物理も効かなかったら戦闘どうやってやるんだろうな 既存ガンダムの逆張りしたいだけの設定に拘ってもしゃーない PDとかアニメだとバスターライフル以外でも抜けてたりするから割と弱いからな
逆にPS装甲は実弾はキッチリ最後まで効かなかった(アストレイはノーカン)
GNフィールドは機体によってバラバラであやふやな強度な記憶 >>639
体験版やってないからこれが普通だったのかありがとう >>644
確かビームや物理攻撃をくらうたびに塗装が剥がれていくから剥がれきるまで殴るってのが鉄血の戦い方のはず ハンマーとか殴る系の武器が多いのも塗装対策だからな 圧力を一定時間かけ続ければ破れるから物理格闘だったかダインスレイブはあの質量を勢いよく発射することで
殴った時と同じく一定時間圧をかけ続けられるから効くはず 物理射撃が意味が無いことよりナノラミは熱に弱いからナパームが効果的だったはずなのに
ビーム無効は良いが明確に熱い描写されてるビームの熱は平気というそんな装甲 とんでも物理学のエクセリオンは一つの素粒子から出来てる!はすごいってなるのに
ナノラミネート装甲はビームは効かないけど物理攻撃は効くぞっていうのはうーんってなるのなんで ナノラミはまあご祝儀で次回からは1500軽減とかになるんじゃない ハッタリで言いきってるから凄そうってのは分かるんだが
下は何でアレな感じなのかはイマイチよくわからん ナノラミのイメージは車の窓に塗る水弾くアレだわ
あれもずーっと使ってると剥がれて(落ちて?)効果が薄れるが…ハシュマルビームはちゃんと塗ってある状態での豪雨みたいなもんと考えればノーダメなのもなんとなく分かる
格闘させたいからビーム効きにくくしたろは初代アニメゲッターロボまんまなんだが、
あっちは装甲がビーム弾く…けど中の奴に最も効果的なのはゲッタービームやって理由があってテレビ映えする斧やドリルの残虐ファイトへって明確な意図があったんだが…鉄血はいまいち分かりにくいな ガイナの無駄な大スケールは作ってる方もバカさは承知で見てる方もいつもの病気だってなるけど
鉄血のは過去作にマウント取りたいだけってのが全く隠せてないからかな ガンダムファイター達ならナノラミネート速攻で剥がすのかな 鉄血のいいとこってあの効果音だと思うんだけど
戦闘中のガツン ガツン ガシャーンみたいな音が気持ちよすぎる 俺はむしろ銃器のあの音がなんかチープというか、火薬の音を感じなくて好きじゃない
MSサイズの銃器で弾丸が金属の固まりなんてのは効果的じゃない
ダインスレイブなら分かるが グレイズ・アインの機関銃の効果音が普通のグレイズと同じだったのが気になるから次回登場するときは修正してほしい 物理攻撃するならエスカフローネレベルの重さを感じたいけど、
鉄血のあの無骨な感じの武器とロボデザインならスピーディなのでもいいかもしれないってなってる ナノラミは民間の作業用マシンにも使われてるくらいお手軽な便利塗料だからな
ビームの粒子は弾くし衝撃に強くなるから物理射撃にも強くなるけど同じ部分擦ったり圧力かけたりすればけっこう簡単に剥がれるし熱モロに食らったら溶ける アニメならいいけどSLGとしては鉄血の金属音はうるさかったかな
どうでもいいんだけど00シナリオの銃声いつもチープなパキュウウウンって音響くから笑う
鉄血ならまだわかるけど西暦2300年かつ実弾じゃないのにあの音w ヒートロッドならナノ何ちゃら貫けるんだっけ?
何かビームサーベルでも通用すんのと軽減されるの有るような ナノラミは物理にも強くなるとんでも技術で
それの対抗策がもっと強い物理でぶん殴って機体ごと潰す、だから...
本編でも豆鉄砲ガン無視されてるし つまりナノラミ塗料を剥がす超強力グラインダーがあればいいわけか スラスター付近は塗料剥げてるからそこが弱点だみたいの最序盤にマッキーやってたよな そのチョコ回の1発目でド至近距離で豆鉄砲撃ってもその部分に穴が空くだけで済んでるから
コクピットを狙ってやるとかいう鬼畜戦法で落としたりもする 極めれば全属性最大3996軽減の私が最強だぞ君たち! いうて初代ガンダムも120mm程度なら至近距離でもほぼノーダメだしな あいつバルカンしか付いてないんじゃなかったっけ…… >>598
つうか最終ステは風花が上
あの子パイロットステ高めで傭兵持ちだし
下手なネームドより強いねん >>681
やっぱ外見だけいじられたコーディネーターより幼少から戦場に慣れ親しんだナチュラルの方が一日の長があるんだなって ナノラミ対策は人体に悪影響があるとかいって使用を禁じるのが一番早そうw セイバーやカオスのレベル99になったけど2項目カンストは出来ないかぁ
999振ってしまうともう一つは937ぐらいで止まっちゃうし >>685
光学兵器としてのビームを使ってるガンダムって何があるんだろう フルセイバーのトランザムで、
赤い機体がクアンタムバーストみたいな高純度粒子の緑色に変わるとこめっちゃ好き
かっこええわ >>686
シュベルトゲベールやエクスカリバーはレーザー対艦刀 刹那機の常に演出に恵まれる感じ羨ましい
毎回OPのヒイロポーズさせられたりツインアイ割れたりするゼロは、
気合は買うけど力の入れ方間違えてる感じが強いの惜しい 素の能力が高いけどエネルギー食いまくりで非ガンダム扱いなELSクアンタと能力では一歩劣るが技数多めでガンダムなクアンタフルセイバーだとどっち人気なんだろうか? 設定上は物理も無効化するけど都合のいい時だけ豆鉄砲でもナノラミぶち抜けるの嫌い
ライドォがエアソフトガンみたいなライフルでハガスカ敵機落とすシーン笑うわ ELSクアンタのほうがかっこいいよ
エネルギーなどどうとでもなるし
デメリットになりえない >>690
強いキャラ使ってアビリティ揃うと結局フルセイバーのが強いからそりゃフルセイバーやろ
ELSクアンタはオリキャラとかマイキャラとかの弱ステキャラでも十全に使えるところが強み 種死でバエルはウィンダムが出てくるステージは禿げそう多くはないが フルセイバーは結局ソードビット君が最強すぎて
ELSクアンタは何故覚醒がないのか
全部覚醒付いてても良いくらいの機体なのにな バエルソードの実はレプリカ説と本物だけど磨耗してたから普通に折れるよ説
結局どっちが本当か分からない ELSタクアンは演出がくどすぎて使う気にならんとまで言わないけど
滅多な事が無い限り戦闘シーンONにして見れねぇ
マスターに配置なんかした日にゃ戦艦連携すらよほどのことがなきゃONにできぬ やはり見た目や能力抜きだと射程とかの問題ありだよねー。
最初、フルセイバー使っていたシャルの後継機にしようと考えていたけど、ガンダム扱いじゃないのと技不足で断念して代わりにマイスターじゃない子に使わせることに。
せめてELSビット的な遠距離攻撃が有れば…。
後は今回マイスター能力が魅力的すぎるのもある。 まあ絶対折れない剣とか言うけど厳密には今まで折れなかった剣でしかないから… 00ライザーのライザーソードとほぼ同じEN消費で、FXも同じで
にも関わらず火力も射程もボロ負けなバエルソードをすこれ ELSクアンタあんなにかっこいいのに
まあ、なぜ覚醒ないのかとか防御力無視とかついてていいだろうと思わなくはないけど >>699
ゼロカスとかもアレ間違いなく撃破時のみ確定演出で良いよ、スパロボやってんじゃねぇし。 バエルちゃん避けるときあんなに楽しそうにしてるじゃない、それでいいんだ 正直強さとかよりも武装数が少ない機体の方が使う気が減衰する
毎回同じアニメばっかり見ることになるし
二つしかない上に片方が使い道がないのとかだと更に宜しくない
具体的にはデスサイズヘルカスお前のことだよ むしろ今作のツインドライヴの回復量を考えるとバエルソードのが遥かに実質の燃費は悪いまである
せめてバエソは燃費くらい良くして欲しかった
射程1とかアビリティ揃えてもゴミなのに >>706
アレも支援攻撃全部に回避演出あるとな...ノワールとかカッコイイけどさ。 せめて射程1〜2ならなバエルソード、伸ばしても3だし
マッキー乗せるとクリティカルかなり出るから楽しい事は楽しいが オルトリンデとかはロマンではあるが使い勝手的にはアレすぎる。
鉄血機体は防御的には固いんだが射程が短いせいで使用率低めになってしまってる。
グレモリーは防御スキルつけてめちゃくちゃ硬くしてガード役に重宝させてもらってるが。 ちょっと育てるだけで相手を一撃で粉砕できる火力を出せるなら充分よ
隠しステージは奥に進めなくてずっと暇してたけど 演出に関してはくどすぎない範囲でツボを押さえたグシオンリベイク系が一番丁度よく感じる アレルヤの最終機体とカトルの最終機体を比べるとあまりの格差に涙出てくる
二人が戦ったらスト2のガイルVSザンギエフより悲惨な事になりそう テンション上がれば皆クリティカル100%のゲームでクリ率アップって悲しい バエルは実用面ではイマイチだけど、戦闘アニメ好みだからずっとスタメンだわ
そもそもスペドラとかごく一部のユニット以外は強化後の数値はほぼ近似値になるから
自分の好みで選ぶのが一番大事ってなるのよねw >>714
ザクやスコープドッグに連なる由緒正しき量産機カラーだからな
ジンクス4とかブラストインパとかナタクとか上位機種もいるけど 緑はロックオン系がめちゃ有能
ビットもだが射撃+ビームアビ特化でスナイパーになってもらうと強い 緑ならグリーンフレームを・・・、全く使ってないけど 機体が悪くてもパイロットが良ければたとえモビルワーカーだろうと結構善戦できるから最終的には愛が大事だな。使いづらさに目を瞑る根気もいるけど。 ちょっと詳しい人いたら教えて欲しい
デスティニーインパルスRって公式パイロットみたいなのいるんだろうか
シンを載せてみてもシンは格闘寄りに育てたいから性能を十全に活かせなくて
現状はシホの物騒なオモチャに成り下がっているという 射程3は確保できるのとSFSの実質2回移動で結局あんま困らんからなぁ
バエルとか素の武装威力高い分むしろ最初からそれなりに強いし 射程3で反撃出来るようになってから困らない宣言してくれ バエル用に射程伸ばしたマッキーグシオンに乗せた方がハマる説 鉄血機体の使い勝手は結局射程があるかないかで決まる
あの世界観ならライフルじゃなくて対物ライフル系を標準装備にしろ 連携来た今作で敵ターンに攻撃される事とかまず無いんで...
ターン経過するまで動かない仕様も相変わらず残ってるし マッキー涙拭けよ
むしろ何故効かないはずの普通のライフルが標準装備としてほとんどのMSに採用されてるんだろうな うんまあロックオン機体とジンクスWは良いけど
いまいちパッとしないの多いからさ... しかしタカキ&ライドォは本当使いづらいというか育てても育ててもなかなか強くなんねぇ
チャドダンテらやアルトランド一族の有能さ分けて欲しいくらいだわ >>732
ロックオン機体とジンクス4がぱっとしない?十分過ぎるほどつよいと思うがなあ
デュナメスですらかなり使い勝手良い モビルワーカーは蹂躙出来るし...
ギャラホ軍は火星周りですら治安把握出来てないガバ統制でMS戦になるとも思ってなさそうだし ハレルヤ時々茶目っ気あって好き
連携の参加側で、1期最終戦のときに言った「はいな〜♪」は笑ったw 言うて一回しか使えずMAX9機しか落とせない連携で今作の鬼のような数の敵機全部処理出来るん?
開幕連携ぶちかましたあとMS隊が突っ込んで無双した方が早いから、
次ターン以降そんな連携使えない >>737
まずMSで突っ込んでそのあと戦艦でマルチすればその範囲の敵はだいたい殲滅できるでしょう
戦艦は2つつれていけるから殲滅力は2倍だし 綺麗に整列してるマップばかりで奥の敵は動かないから余裕よ NPCが余計な事しなければ奥の方の敵まで1ターン目で攻めてくるとか無いしね 最初は機体弱かったから結構連携で頑張ってたな
今はもう機体でワンパンだから連携が逆に撃ち漏らし処理用になってるけど バエルのショボさは射程もあるけど阿頼耶識リミッター解除がないのもある
原作でやってなかったけどリミッター解除出来なくはないだろうに
ていうかライバル機にはあるのに 単機でワンパン出来ない時期でもSFSで出りゃ支援参加させられるからどうにでもなる 1対1の戦闘がテンポ悪すぎる
もっと流れるように撃破していけるようにならないと連携以外で対処する気にならない >>742
ガリガリ君のほうはあるっていうかデフォでリミッター解除してるような仕様やし... >>747
戦艦連携がハロを薙ぎ払う以外に死んでいるジェネシスはそういうものとして納得できる
まとめて倒せるクロスレイズで1対1の戦闘をする気にならない
戦闘シーンカットしても9戦するのに何分かかるんだか 戦闘演出オンからの即スキップがめっちゃ速いから大して掛からんやろ
どうせ連携前にMS出撃させる時間あるんだし
演出オフに相変わらず簡易戦闘あってオンより長くなってんのはどうかと思うけど 今回ロード時間ゼロだから9戦するのに何分もかからんで
まあ9戦するってより終盤は反撃無双パターンだけど DLC買って、遠征でターンエーの風を100%にしたのはいいが、勢い余って解体しちまったんだが、何度かやれば∀ガンダム報酬で手に入るよね? なるほどわざわざ簡易戦闘見てる奴がいるのか
そりゃ長くなるわな >>753
派遣で何回でも出るから回せ
コスト高いからか確率は低め >>755
サンクス
チケット枯渇しても気長にやってみるわ ジェネ糞のアニメオン後の簡易戦闘つくづく謎だったなって改めて 捕獲した機体も生産登録されればいいのにな
確認せずにうっかり解体しても取り返しつくように 派遣成功率100%なんてどれだけ性能上げてるんだろうと未だに思う >>725
アストレイでメインで乗ることになるのはエルザ・ヴァイス
今回は参戦してない 冷静に考えてもやはりGとXがないのはおかしいな
それならもうWもなしにするくらいで良かった
そしたら買わなかったし >>761
そうしたら売り上げ落ちること分かってるから今回入れてんのよ >>753
知ってるかも知れんがクエストやれば生産登録もできるぞ スパロボでもWだけ残ってXさんリストラされてたし... つまりそれ買わせるためにW入れたのは正解じゃんな
GはまだしもXはウケも悪いし 初代Gジェネ世代だと今回W以外知らないガンダムばかりだからな DLCで3枠Xが取る予定だから今後の反応で価値もわかるやろ >>761
君が買ったということこそがこの選択が正しかった照明ではないか >>760
サンクス
じゃあ一応ザフト繋がりもあるしシホのオモチャにさせておこう…… 流石にDLCで揃う前に飽きそう
もうフルセイバーのかっこよさとガンプラ勢のかっこよさだけで楽しんでるまである
やる事ない派遣DLCよりクリア後向けのヘルより高難易度のステージDLCとか欲しい いや制作側としてはもちろん正解なんだろうけどって話な
人気上位のガンダム作品だけのGジェネが今後出ても嬉しくないじゃん グループ派遣ミッションの一覧から鉄華団脱出幇助とかいくつか消えてるんだが、これって曜日とかで変わるんだっけ? >>773
それに自分の好きな作品がはいってれば
買うだけだから場合によるな ツインバスターライフルとツインサテライトキャノンをターンXにぶっぱしてた時代が懐かしい 新しい機体作る度に水上闘技場行ってエネルギータンクVを付ける作業してた頃が懐かしい Xのステージあったらアバンタイトルの読み上げあったのかな 記憶違いかもしれんが、あれは一応Gコン別売りで保険かけてなかったっけ? >>781
Gコンが無ければ動かせない機体と比べられても Wってそんな入れる入れないで売上に明確な差異が出るほど人気なの? Wはアニメージュでイケメン特集組まれてたぐらいしか知らない クロスレイズは海外売り上げも重視してるからな
欧米では初のガンダムがWだったのもあってW>>>その他って感じ Wは公式で海外に翻訳版が輸出された最初のガンダムなので 美少年を大量にガンダムに乗せてキャラとロボの両方で稼ぐという手法を生み出した功績は大きい >>784
キッド「Gコン無しでも動かせるようにしておいたぜ!」 ハッシュの頭をツルッパゲにしたら鉄血でのヒットマンの価値が無くなるんだろうか >>792
なんか顔がサイタマに似てるなって思って そう言うことか
とりあえず毎日死ぬ寸前まで筋トレさせないと 00Pって本編の15年前だっけ
それから9年も経っててなんでわざわざ0ガンダム持ち出したんだろう ○○が欲しい、と気軽に言うのは別にいいけどさ
主要4作品を主要5作品にすると開発コストは単純計算で25%増
売上数量が爆発的に増えない限り無理だろ 指揮999でエリアどれくらいになるかわからんがそこから統制で更に広げれる?
ステータスと同じでそこからの補正は無理? 指揮999+統制1,2,3+プリベンターでエリア18まで増えるよ Xの場合一発屋多いから機体数は意外とある気がする
バルチャー系除いてもNT候補者のキワモノ軍団あるし グループ範囲を+1〜3って書いてあるじゃん?
指揮が999とか関係ない >>793
ハッシュとアルジの見た目被りは放映当時言われてたが >>801
何気にドートレスやジェニスのバリエーションが多いんだよな >>796
W、種、00、鉄血、アムロ関連の主要5作品ならちょうど25%くらい需要増えそう Xは主役機以外が地味すぎるのがアレなんだと思う
鉄血も若干そういうとこあるがまぁ最新作だし
鉄血からバエル引いたら=Xくらいの地味さ 鉄血もすっ飛ばされてるAGEとGレコよりかは需要あると思われたんやろ
ついでに入れとけでいけるような物量じゃないし 鉄血はアニメーションや止まるんじゃねぇぞが新規収録&フリージア収録で完全再現とか力の入り具合的に
今回スタッフが一番やりたかった奴だろまである
>>804
地上専用とはいえ戦艦のバリエーションも地味に多いぞ Gガンダム出せばガンダム連合にいたガンダム出し放題だぞ ぶっちゃけWとか種とか作ってる側も飽きてるだろうし
(作るのが初めての人が作ってたとしてもGジェネだのスパロボだので何回もやってるネタ)
00もそろそろお決まりのアイツ的な立ち位置になってきたし
そうなると気持ち的に新しいことやれるのは鉄血かなって オルガの有名なシーン()2つもボイスパートにして全部やったわりに他はカット入れたりしてるんで
オルガがやりたかったからフル参戦できた可能性も >>734
ロックオン機体とジンクスW以外の多くはパッとしないという意味のレスだったのだ
解りづらくてすまん オルガをきっちり仕上げておけば、売上につながるかはさておき話題にはなるからな 噂の00ラストマップ終わったがもう2度とやりたくないなあれ
アロウズの機体18機はやりすぎだわ オルガはトランザム使った時の「鉄華団の紅い華ってヤツだ...!」が良い >>807
一応ガンプラ系を除けば最新TVシリーズなので 00ラストはガンダムマイスターゲットの為に割と周回するな。
ゲストオンリーはいつもヒヤヒヤだがHELLの方がEN多いから楽という。
カタロンはあまり役に立たずに毎回全滅するが あそこはジンクスの性能の高さとコーラがエースだということを再認識させられる 使ってて楽しい機体で揃えたら鉄血回りの機体だらけになった
ビームがハシュマル除き皆無な分、個性豊かな武装多いし、全体的に戦闘アニメに気合い入ってる印象 OOラストのカタロンMSなんて弾除け兼戦艦連携の弾で自分から攻撃しに行ったら死ぬしかない
戦艦連携も命中率低くて信頼性低いが あのマップ考えた人はSだな いや、自分でやって楽しいと思ったのならMか 個性的って格闘武器面ででは?
ヴィダールハンドガンみたいな武器持ってるMSはいそうで全然居ないよな 002期のチャレンジ系は鬼畜度高め。
エクシアでのオートマトンチャレンジ大分周回したし。 一期の時点で射程7とかだからなジンクス
アレルヤがタコ殴りにされてたわ 原作通り超兵コンビがトレミー側に来てたらだいぶ楽だったんだがな
表マップなんて刹那だけで戦力過剰なくらいだし そもそも00本編ステージはゲストだけで何とかしろの度合いが他より明らかに多い
ほとんど話題にならないが1話のアレルヤとティエリアだけで宇宙戦をやれの辺りその片鱗が今思い返してみれば既にあったなあと >>831
他は片面ゲストだけは有るが比較的少数だったり、片面に見せかけてマップのめっちゃ端とかだよな 例の天の光や最終話片面MAPクエストこみで一発クリアできたが、映画一話でマリナシャトルが何回やってもうまくいかん
スモークがカギなんだろうけどリアル運なだけか? 位置取りちゃんとしてないとクエスト失敗するんじゃなかったっけ 原作でもぶっちゃけハブラレルヤだったから…
収録されてる部分で具体的にはトリニティ戦での刹那ティエリア共闘からのロックオンの仇を取らせろとか
今作屈指のクソと名高い天の光のCB輸送艦でアリオスだけ護衛で離脱とかトレミーのトランザム用にGN電池したりとか… キュリオスは変形できて高高度の行動が得意だとか哨戒とかやっとかないといけないとかで不在にしがちだろうとは思うけどさ… アレルヤはなぁ
ややギスギスしてた刹那、ティエリア、そんで実は刹那と因縁のあったロックオンの和解イベントの時に一緒にいなかったのがなぁ・・・
4人のメンバーのうち3人が知らない間に超仲良くなってたら・・・悲しいやん? Wの4話クリアしたはずなのに、今日起動したら未クリアになってたんだがバグ? いつもは派遣で自動セーブされるから気にしてなかったけど今回は派遣いじらずに手動セーブしてないとか まぁアレルヤは刹那同様ティエリアから万死に値する認定されてるから大丈夫(何が大丈夫かは分からない そういやアレルヤって2ndから劇場版までは諸国漫遊デートしてたんだったな…
ライルは言わずもがなフェルトは刹那旅立つしミレイナも同じくティエリアが刹那についていくしで悲恋揃いなのにあいつと来たら…
これはもうグラハムの世話役して穴埋めしてもらわねぇとなぁ! 4人の中では唯一恋人と一緒になれたし贅沢言ってはいけないアレルヤ 質問
レセップスなど地上艦
トリロバイト
リニアガンタンクなどSFS不可空不可の機体
これらを宇宙で戦わせるのは無理?
最終ステージしかなんでも出せるステージが無くて育成が面倒だなと
派遣マラソンでもいいけどできれば戦艦のおこぼれで上げたい アレルヤは2期早々にマリーと復縁してしまったから、個人的な因縁が無い状態
そんなキャラを戦場で動かす余裕はないから電池待機ですよ >>848
空中⇄宇宙のオプションはあるけど地上水中から変換するのはなかった気がする。
アレルヤ奪還みたいに地上と水場あるところ行くしかなさげかな? >>848
トリロバイトは放置中だが戦車等初期ステゴミ空中地上機体を育てていた時はハシュマル周回
たまにファイナルで回していた 水中用ブルーフレームとかいうゴミはどうしてくれようか…
グーンの方が遥かに使いやすいやん 換装でいけるものは全部換装にしてほしいなぁ
F90とインパルス辺りが使い勝手最強になりそうだけど
インパルスだってアビスとかカオスとかのシルエットあって、デスティニーのもあって・・・ カナードとドレッドノートH使おうと思ったけどドレッドノートが使い辛い
ハイペリオン以外でカナードに似合いそうな機体ってなにかある? ほぼ改造なレッドはともかくブルーフレームはどこからどこまでが換装対応なのか誰にもわからなさそう >>855
無限の核パゥワー!!のメビウスゼロ(核違い >>856
改造したのをわざわざ初期状態に戻して別方面に改造とかGジェネの図鑑埋めみたいなことまでしてるしなー スケイルシステムとフルウェポンは素ブルフレの換装でローエングリンとセカンドGがセカンドLの換装で問題なかったと思うんだけどな 図鑑の数埋めが楽しいのだから、全部別機体でいいんだよ トリロバイトは4枠も使うくせに性能がクソ雑魚なのが問題
スベルビアを4機並べるほうが遥かにいい 素体からの追加装備ではあるが換装で済むほどほいほい変えられるもんじゃないと思うが どうせ形態毎に生産するんで別機体だろうと換装だろうとどっちでもいいな 体験版でゼロワンの開発先でステータスを見れたけど換装機能が付いてなくて嫌な予感はしてたがな
今回ガガも使えるようになったんだし水上水中専用戦艦も生産できるようになってもよかったと思うんだが >>853
デスティニーインパルスだけ換装に見えてデスティニーシルエット用の別機体なんじゃなかった? エーコってキャラ、第一夫人を差し置いてのタービン姓だけど、もしかして実子…?
十代前半っぽい見た目だけど胸は立派だなぁ… >>850
>>851
サンキュー
やっぱそうなるか
DLCに全出撃可マップが欲しい
派遣の方が追加するのはラクなんだろうが タービンズはハーレムだけじゃなくて保護の為に俺の女って扱いにしてタービン名乗らせてるのもいるってだけよ
ラフタが明宏とくっついて文句なしどころか祝われるのも義娘がいい男連れてきたみたいなもん ジェネシスもDLCは全地形対応だったし、そうなるんじゃないの >>867
シルエットだけのつもりだったけど結局本体まで改造する必要が出て
それでも結局ダメだったので完全新造でデスティニーって流れのはず 本体のほうも弄って付けられるようにしました!!みたいなのは別機体でわかるけどなぁ
すぐ上で言われとるがザクとかはなんでこんなことやらかしたのかわけわからんわ >>569
AGE-FXに期待してる。ド派手な戦闘アニメ化希望。 >>870
改姓は個人の自由ってとこなんかな
名字すら持たない孤児だったって可能性も…? 昭弘ォ自身はあくまで名瀬の兄貴の家族だからと
ラフタ相手には一歩引いた感じの関係のまま無事ヒットマンイベントを迎えてしまったのは切ないですねこれは刹那い シチュエーションツアーで撃墜された機体戻ってこないの地味にイラつく ジンクス2は換装できるのにな
ザクやダガーLやウィンダムはなんで別機体にしたのか >>876
最後よく突っ込まれるイオク相手にぶち切れてたのはそういう辺りで名瀬殺した奴としてぺしゃんこにしてラフタに土産話ができるってことなんかなって そもそも恋愛とかさっぱりやからなあのガチムチ
名瀬の兄貴のありがたいお話を結構聞いてて、なおかつアトラやクーデリアというヒロインが傍にいた三日月がどちらかというと異例 ガンダムだしできればMS戦でド派手に散ってもらう方が絵的に映えると思うせいで、サーシェスが射殺で死んだのが当時うーんってなったけど、「戦争好きを大好きな戦争で死なせるわけにはいかない」と言う意見には妙に納得できた。
ただ多用しすぎるのはどうかと思うんだ。 >>877
Gジェネでは脱出持ってない限り撃墜=ロストは伝統 今回、AGEがシナリオやってたら
フリット編が4話
アセム編が4話
キオ編が4話
って感じになったのかな? サーシェスが戦争好きとは言ってもさすがにどっかの少佐ほどじゃあんめぇ >>882
脱出装置あってもチャンステでまた狙われて沈むまでが恒例のパターンですね
わかります サーシェスはリボンズに付いてからあまり面白く無くなってしまったな
一期の頃の何するか分からない感じが好きだった 中身生存してるから爆散してる感じないから撃破ロストに違和感がある奴が出るんだろな
中身生存してるレベルの大破なら撃破されても生産コストの倍で復元とかでもいい気もするが >>883
フリット3
アセム3
キオ3
3世代3
じゃないかなー 今回の1ステージの物量でターンエーがシナリオありだと一話の帰還作戦でディアナカウンター全軍とやり合いそう >>893
最初の方はびっくりするぐらい少ないから、むしろ終盤が フリット編はウルフ登場まで、ファーデーン編、アンバット攻略戦で3話にするのがギリギリじゃないかな
全部割愛してナレーションで済ましてもええけど
>>890
狂気が足りなかったよね
死にかけたせいで保身優先しちゃったんだろうか >>894
普通に再現したら最後数話しか戦争しないのは知ってるw ようやくコンプリートしたぜ
これでもう思い残すことはねぇ
正月連休残り2日、MGバルバトスに全力をつくせる クロスレイズが楽しいのは序盤とHELL解禁直後なのに勿体ない >>897
「良いからもっと(連休を)寄こせよ…MGバルバトス・・・!」 改めてOO見直すとサーシェスとかネーナよりも
グラハムの方がよっぽど基地外なのがわかる
ミスターブシドーはマジで唯我独尊すぎる 結局経験値稼ぎって月鋼の1話をHELLで回すのが一番効率いいの? >>899
金払って制作請負に依頼している俺に隙はない 種最終話で核でぽんぽん死ぬコーディ見てると核に耐えれるように遺伝子いじればよかったのと思う 失敗作のくせに固有アビとしてはステ補正1.3倍でそこらへんのやつよりよほど強いんだよな
どうせ999で腐るけど >>903
「(正月休み返上してガンプラ作る事を)強いられているんだ!(ババァーン!!!」 そりゃ失敗作でも腐ってもスパコデだからな
設定的にも描写的にもアストレイ勢最上位クラスだろカナード 自制心にかなり問題がある以外は優秀だからなカナード あんなんでも遊撃連携とかではわりと協力的なカナード君 劣化コピーにしろカテゴリーF的響きはいい呼び名なかったものか。
暗黒の破壊将軍とかもそうだけど強くても他キャラに付けるとちょっと違和感あるのが切ない。
真イノベとかスパコとかはかっこいいけど固有だし。 スーパーコーディネーターの失敗作という直球すぎるネーミング カナードはあれで美人侍らせてて部下もいてと恵まれてるからな・・・
理解し合った友達とは確かに死別したけど、ちゃんと伝えること伝えたわけだし 駑ノーマルなコーディの種キラより優秀なカナード君
あんだけ執着してた奴に勝ててよかったねぇ…(涙) 固有アビリティで取得出来ないのって真イノベやスパコディ、スペドラの以外に何があるっけ? カナード君は寝てるプレア君の耳元で「戦え…戦え…」って変顔で囁きながら起きてくるのを待ってる紳士 ps4とスイッチどっちがいいのかな?
スイッチって頻繁に、おちるんですか? >>916
幸せコーラとか不可能を可能とか革命の乙女とか? カレー大盛り食ってた記憶ある
キラより楽しい人生送ってるよなあ
逆にうらやましがられそう 偽りの歌姫といい、アビリティにマイナスイメージ直球の語句を入れるのはいかがなものか
せめて疑似スーパーコーディネイターとかにしてあげなよ >>921
疑似ってつくだけで毎ターンMP削られそうだからやめて! >>918
スイッチ版は落ちない時は全然落ちないんだけど、一部処理落ちが酷いとこがある(ヘビア改EWの全弾発射や劇場版00の最終面など)ので
特にこだわりがなければPS4やSteam版をやった方がいいと思う 俺も革命の乙女になりてぇなぁ
乙女座だからいけるな グラハムのおかしさとそれ以外のおかしさはベクトル違くない? >>871
ステージ追加の情報って出た?
攻略本の付録もズンパスも派遣だから当分なしかと思ってたけど
>>902
ハシュマル2回もなかなか良さそう
地上だからOPとSFSでトリロバイト以外は出せるし オプションパーツってこれ何が手に入るとか事前にわからないのかな >>920
ガイがソースドバドバ書けてたのなんか妙に覚えてるわ
イライジャ辺りが隣で引いてた気がする >>931
多分ランク毎に順番決まってるんじゃね? 世界の治安維持装置になる覚悟ガンギマリとなった種死後のキラを幸せそうと見るのはなかなか難しい 単に経験値稼ぐだけならHELLファイナル周回でよくね? いうてキラinストフリに愉快な仲間たちだから死ぬことなさそだし金も女も不自由しないし
サーシェス辺りなら超喜ぶ立場じゃね アストレイ三人娘をそれぞれ支援させると
ジュリ→アサギ ジュリ→マユラ マユラ→アサギ は固有セリフあるのに
マユラ→ジュリ アサギ→マユラ アサギ→ジュリ には固有セリフがない
どうせなら全パターン作ってや・・・ >>941 乙
稼ぎは1ターンで終わるしヘルのハシュマル戦が楽では、シークレットも簡単だしで
ファイナルはシークレットも満たそうとすると長くなっちゃうし サーシェスが喜ぶのは
国家のリーダー格同士が核ミサイルとかジェネシスとか撃ち合う
種世界の戦争意識極まってる状態じゃねーかな
流石に隙を見つけたら核ミサイル飛んでくるのは怖いし嫌か 種死後のキラか
HDリマスターの時のドラマCDだとイザークにおびえたり女子会で給仕やらされたりしてたが >>935
シンにデスティニー新型渡して仲間にすりゃいいよ >>944
「やっぱ戦争は白兵でねぇとなぁ!」って言ってるしそれは無い。
そもそもそんな戦争が終わったら次の戦争が見込めないし尚更好まない。 アビリティ収集やら時短アイテム稼ぎやらも平行するならハシュマル君の方がいいだろうけど >>948
ムゥの立場にいて連合ザフト全部敵に回すあの話の渦中にいたら絶頂しっぱなしかも知れんな サーシェス軍服で思い出したけど00ラストステージでマリーと戦わせると「ビアッジ少尉」って国連時代の名前出してていい補完だと思った。 髭のおっさんがやってたみたいなグッダグッダの紛争状態の方がサーシェスの好みなんじゃないかな
まぁあいつはさっさと暴れて終わらせる方が好きそうだが 種世界は種死後も延々争ってたらしいってのがあるから
サーシェス好みのもんかまでは考えてなかったけど >>948
サーシェスが種世界いたら超強そうだけど、連合は大したMSないのがな >>947
運命を超えて宿命と化したフェイトガンダム ぶっちゃけ戦争無事に完全に終われたっぽいのWくらいだよね? >>957
連合製の機体でサーシェスの好みに合いそうなものだと
ソードカラミティ ストライクノワール ブルデュエル 辺りかねえ Wはあの続編なしなら唯一完全平和成し遂げてる
種は無印の冒頭とラストでお互い核兵器ぶっぱしてるから解決とか半世紀はかかりそう
00は共通の敵が出てきたり人類が新たなステージに進む?みたいな感じで細かいとこは超越してる
鉄血はアレそもそも主人公陣営の戦いの顛末だけ描いてるアニメだし毛色が違う >>960
105ダガーベースの改造機で行こう
サーシェスにはやっぱり必要だろ「12.5mm対人機銃」 >>959
一応00は劇場版最後の50年後の世界は表立った戦争は全部片付いて、みんなで宇宙開拓しようぜ! って世界になってる 鉄血はラスタルが生きてる限りは平和って公式補正が・・・ >>963
一応旧人類VSイノベイターとかあったそうだし結構いざこざあったんだろうなーとは思う。
その間ちゃっかりイノベイターに覚醒できたクラウスさんは間違いなく勝ち組。 00の50年後は宇宙人と交流していくのだから地球でゴタゴタしてる暇はもうない
イノベイターもだいぶ増えたしな10億にんくらいかな? 種世界もカズィがじいさん(5.60年後ぐらいか?)になる頃には一応の平和な世の中にはなってるらしいし だれかが書いていたけど、
鉄血をクリアした後に月鋼で、ハーフビーク級の艦橋にダインスレイブぶち込んで撃沈するの気持ち良い。 >>965
大戦争にはならなかった
反イノベイター派が洗脳した超兵使ってガデラーザを複数投入した
反イノベイター派のリーダーがイノベイターに覚醒しちゃってなんか散り散りになった
くらいは聞いたことある >>936
一軍を育てきるならありだと思うが
二軍、三軍の育成するには敵が強過ぎるかな
hellムラサメの対空ミサイル結構痛いな >>974
戦艦が強ければMS隊は弱くてもどうとでもなる
スペドラも出現して即ぶち殺せば何の問題もない >>973
旧人類がガデラーザ大量投入の部分は聞いたことあるな。
イノベ戦争は割と早めに終わったのね。 GN粒子浴びてるといつのまにかイノベーター化、しかも現行主流兵器はほぼ全てGNドライブとか言う旧人類には罰ゲーム空間だからなあ
しかも肉体的にはあっちが上、エルスとか言う究極生物までむこうに付いてる有り様 まぁ戦争終結云々は単なる制作側の好みの問題だからな
Wだって尚火星は除くみたいな空気出してるのもいるし
種のカズイが爺さんになるまではって言っても71や73みたいな絶滅戦争延々やってたわけでもないだろう
00もイノベ戦争後も不満の火種は当然残ってると思うし >>979
池田3世があらゆる困難を乗り越えたといってるんだから
50年後の世界に争いなんてないよ
全ての争いがなくなったからELSクアンタに花が咲いたんだよ 旧人類とか反イノベ派とか言うと種世界みたいな民族対立レベルに聞こえるが
実のところ一部がテロリスト化してるだけだからなあ ラスタルが生きてる限り平和って00で言えばCB大敗北してアロウズがそのまま居残っても連邦所属国的には平和とかそういうレベルだろどーせ イノベ化出来るのっていつか分からないから死にかけのジジババになってからイノベ化したら辛くない? まぁマッキー主導の世界もまともか謎だしなぁ。
鉄血ワールドで濁りなしのまともな主導できる指導者がいるかは微妙だが。 ラスタル様も初登場時の器デカそうなままならよかったのにな とりあえずしばらくは色んなものがメチャクチャになるだろうな
女からしてみれば結婚相手はイノベイターの方が良いだろうし、男からしてみても若い期間が長いイノベイターの方が良いだろうし
時が経てばイノベイター増えてってある程度は緩和されそうだけど >>985
それはズッと疑問に思ってるわ
個人的にはジジイになってから寿命伸びて老化もしないよ!って言われても困る
>>989
ラスト白髪だったもんねあの人 >>985
アーミアちゃんやレオくんくらい若いに越したことはないけどクラウスさんみたいに4、50くらいで覚醒するのもいるだろうからなあ。そこは体質次第かな? ダインスレイヴはルールの穴ついて使用してるからセーフだの
鉄華団の生き残りは知ってるけど慈悲で生かしてるだの公式持ち上げが酷いからなぁ
クーデリアは真っ黒だから辞めた方が良い(これは叩かれて後で言い直してたが)って
ラスタル以外をsageまくってるからまともな人間がラスタルしかいないっていう・・・ あのヒットマンが幅効かせてる世界じゃ生きてる限りが全く信用できねぇな…
というかラスタルも結構いい年だしなんかぽっくり逝きそうだしラスタルの後釜もいなさそうだし下手したら圏外圏のが平和になりそう 鉄血世界って上流階級は200年は生きれるみたいだし(マカナイも180歳以上だったはず)ラスタルさまは300年くらい生かせるんじゃね? ジュリエッタがラスタルの後継者だろ
アリアンロッドだけなのか新生ギャラルホルン全体の話かは知らんが
いずれにしろ鉄火団みたいのが幅を利かせるとか二枚舌で見切り発車なマクギリス主導とかの世の中よりはマシだよ 公式って二期序盤のアストンとか死んだ流れのラスタルが髭おじ使ってやったこと覚えてんの?ってよく思う >>994
ルールブックが使ってる本人たち基準だからな
まぁ現実もそういうもんだと言えばそうだけど 鉄血世界は金さえ持ってりゃ寿命200歳とかいうレベルなんで このスレッドは1000を超えました。
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