機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1028
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
強襲一律強化はよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1027
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578223449/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 宇宙だと汎用の上か下かすり抜けて強襲が支援に向かっていけるから地上でも可変機強襲がそれなりの速度で上空飛んでいったら汎用を躱して支援に辿り着けそうね レートコスト200で与ダメ10万とか行くことあるんだな、こんな低コストでは初めてだわ
まぁ自分がLAで相手に支援機が2体いたから格闘ブンブンできたおかげだけど ゼフィとマーク2の性能比較したら格射補正の合計値でも負けてるのなw
下格の速さと地上適正、回避2、強スキル()のパワアクでバランスはとれているってことか >>3
グフヒ見ると格闘まで持ってくの相当きついと思うのと
500コスト以降になるとディアスやらに速攻撃ち落とされそう
強襲も射撃戦メインにする時代になるのかもしれんね、支援死ぬからやらないか マーク2と百式は原作準拠のホバリング移動に修正しろ
Z以降のMSは 変形出来るゲームは大体ロックオンあるからいいけど、このゲームでエクバ2みたいに変形して動けたらどうにもならないよ 百式はフライトスキルぶっこんでやったら化けそう
下格蹴りも当てづらいのは許されるし >>6
グフヒはくそ遅いからな
変形できたら流石にあの速度でふわふわなんてことはないでしょ
変形タンクくらいの速度は出るだろう
その速度で飛んでるよろけ軽減の標的を安定して叩き落とすのは至難の技だと思う 今までは硬いし強判定だからと廃墟とか墜落みたいなバズ担いだ壁が必要な所は脳死でガンダムばかり乗ってたけどジムカスとかハイザックも悪くないね
ジムカスとか柔すぎて使えなさそうとか思ってたが足速くて超細身な上に地上適正と回避2あるから数値以上に粘り強いし格闘火力高いから相手溶かしやすくて凄くいい
陽動とアシストがメインの戦績から火力もかっさらえて満足 ジムカスは回避2と格闘いかせる人ならどうぞって感じだがハイザックはもう完全にガンダムより硬いしなあ
ちょいヒットボックスでかい程度でガンダムが勝てるのは強判定くらいか ジムカスのいぶし銀な感じほんとすき
ネモも悪くは無いんだけどなんか足りねえんだよなぁ 百式は二撃目の足はカウンター受付無しにしたら次世代機として輝けただろうに
それか第二世代強襲機のスキル搭載してやれよ
よろけ値一律3割無効とかでも良かっただろ >>18
実際は蹴り硬直中までカウンター受付たっぷりというね
普通の下よりだいぶ長い
1月中に大型機体調整あるのってのは本当なのかね? >>16
ガルバルディみたいにデブだったり低耐久力だったりだと脚部結局積むしかないけど
ハイザックは脚部なしでもいけるからスラ量も快適にできるの大きいわ
斧持てば高火力だし強機体ではないけど使いやすい 百式は連邦サーベルモーションにして
副武装でキックを入れてくれたらよかった >>18
むしろキックのみタックルにカウンター取れるくらいでも良さげ ネモはグレかなんか持たせて射撃に割り切ってくれたほうが良かったな
やってることが、それやるんだったら犬砂で良くない?って感じになっちゃってるし >>19
え?マーク2もう大幅弱体なんですか!?(運営実績からの予想) >>17
この2機どっちも一見チグハグなスキル構成に見えるけどネモが宇宙寄りでジムカスが地上寄りになっててちゃんと差別化されてるのいいね 百式は機動力トップにしないとダメでしょ
あとバルカンで助かったんだからもっと強くして
550ハイザック出してシールド奪えるようにしてくれ 宇宙で一線級じゃないけどカスマで使うなら楽しい
みたいな機体が1番使う機会ない 去年の年明け2発目ってなんだっけ
今週は微妙機体かな 人権最上級の機体でそれなりに実装から時間経っててLv1の弱体無しはマドぐらいしかいないんじゃないかな >>20
対格5積むとガッチガチのトンデモない壁になる
ワザと近づいて格闘振らせるほうがダメ入らない
アホみたいな硬さ 最近、レートよりクイックのが皆おかまんや頼りになるな、切断とひでえ連中ばっかだわ、クイックで無効試合とかんなアホな 今週はガルβかマラサイかな
アッシマーとかきてもええんやで >>33
まだ半年も経って無いしジムコマですら今の性能になるまで実装から2ヶ月ぐらい必要だったしな
Mk.U来なかったら普通に弱体あったと思うぞ 誰か次強襲になってくれる人?
グリプス機体達「…」 対艦とかの強よろけ兵装がほぼ盾に当たる不具合何とかしろ 百式よりハイザックの方が役に立つゲートだから、ジオとか来たところでバーザム以下の未来しか見えない >>36
アッシマー使いたい
エウティタで愛機だったんよ
懐かしいなぁ
ギャプランばかり有名だけどアッシマーは無印だと変形解除射撃→着地射撃の変形ズンダが鬼火力で壊れてた ジオ「しゃーないよろけ無効スラたっぷりスラスピ早い馬鹿火力格闘二種持ちで実装されたろ」 後方互換あるみたいだしバトオペも出来るようになると良いな ジオは隠し腕もあるし高コスト版ジムストじゃないかなあ? ps5が出てもバンナムはバトオペやnewガンブレみたいなゲームしか売らないと思うとキャラゲーもそろそろ限界来そう >>42
滞空長いしビームは砂漠で見えにくいのも良かった ジ・O、動け!(よろけ)ジ・O、なぜ動かん…(転倒) >>47
今度こそハード末期じゃなくいい感じに盛り上がってる時期に出してほしい 時代が開くけどハンブラビは強襲にふさわしいな中の人の性格含め
え?ブラビが実装されるまでの期間はどうするかだって?ギャンさんlv4・5が実装されるからノープロブレぬぅ! >>49
地上で汎用と同じスラスピとか強襲機として何の価値があるんだろうか
とか思ったけど大半の強襲機はそんなもんだったな ジオの隠し腕の扱いってどうなるのかな
別武装扱いになるのか
格闘連撃レベル3になるのか
下格モーションに使われるのか
カウンターの時に友情出演するだけなのか
おらワクワクすっぞ PS5のバトオペ3では25vs25が実現されるんやな 忘れてた
>>1乙
次の大型調整でヅダFの強化は約束されているから
HP+500 鍔迫り合いの時に隠し腕で一方的に勝てるようになるぞ 味方が弱いのはしゃーないけど味方がアホなのはクソイラつくな
湾岸で中央制圧せずに敵側にニンジンぶらさげた馬のごとく敵を追いかける奴らとか、わざわざ支援頼むしながら中継制圧してるのにチャット見ずに敵を追いかける奴らとか >>47
収益のためとはいえ対戦ゲーでガチャはやめた方がいい
弱すぎてつまらんというか使わない機体が多すぎる マラサイとかバーザムは普通の汎用になりそうだけど、ギャプランとかガブスレイですらイロモノ臭しかしない このゲームでサッカーって言われてるのは何の意味ですか? PS5でバトオペ3が出ても同じメンバー作ったらクソゲー確定だろ
またつまんねー発想とバランスで1ヶ月もしないうちに飽きちゃいそう 高階級低レートが支援機とか強襲機を使いたがるのは何故ですか? >>53
可変機の差別化凄かったねエウティタ
滞空と旋回のアッシマーとメタス
スピードのギャプランとメッサーラ
旋回スピード優秀だけど持続の無いハンブラビ
MS形態メイン故に変形時はイマイチのガブスレイ
中間形態が存在するガザCとバウンドドック
良くこれだけ考えるなと思う >>66
子供のサッカーはポジション考えずに全員でボールに群がるだろ?
それだよ DP落ちしたのに買ってない機体山ほどあるわ
ある程度決まった機体しか乗らないし乗れない
編成抜けされるから使えないって意味で 足が早くて殴られてもよろけない上に相手のよろけは簡単に取れるのがどれだけ強いかなんてドルブと強タンが実証してるんだから速く強襲にあの性能を持たせろよ >>62
これありそうだな
うっかり強判定にしちゃったマーク2へのメタにもなるし 久々に港湾でツッコまれてるのを見た
今年初になるから縁起が良いな >>63
中継確保もその援護も運営が充てがってくださったライバルとの戦いでは不利になるからな
ハイエナしつつひたすら敵に猛進してライバルと相手チームに勝利するのがレートポイントが最も高い運営お墨付きムーブだぞ 港湾って中央行かなくていいんじゃないのと思うけどあのステージの適解がわかんない >>73
コンテナが被ればリサチケとかちょいちょい稼げるからもしDPに余裕があったら機体や装備は買っといた方がいいよ
これが後から地味に効いてくる
強タンやGLA落ち辺りから割とリサチケ交換した方がいい機体も増えるし >>79
大昔に中央取る必要はないけど、戦力集中力的な意味で中央取りにいくのがセオリーって話になったろ この運営に可変機を出してバランス取れる未来を全く感じられないのだが、ホント大丈夫かね
一番やっちゃダメなのが、ただ変形して飛んで撃ってるだけみたいになってMS形態はオマケみたいな、飛べるようになったドルブってだけの調整な 廃墟で量タンとか出して大丈夫か?
と思ったけど出撃後はMSに乗らずひたすら中継ランナーと拠点爆破に命かけてて笑うわ
結論はMSで戦わないからなんの問題もなかったになるw
最後のタイムアップ直前しか右上にMSのアイコン表示されてなかったわw >>79
砂漠もそうだけど無理に取らなくていい
空いてる中継取って陣取ればいいんだが何故かチンパンアタックで中央取ろうとして負ける ピクシー乗りがTwitterとかで捨てゲーされたからブロックしたとかつぶやいてたから
ピクシー嫌いなヤツとお互いブロックし合ってある意味相思相愛だね >>47
PS6が出そうな時にPS5でやっとリリースって感じやろうなぁ 港湾、湾岸、港湾、湾岸、よし覚えた
次は廃墟、廃棄、廃退を覚えよう 単純に、野良だと意思疎通が難しいから中央取ろうって話 砂漠も港も野良だと脳死中央突撃をひたすら繰り返す方が案外逆転出来るからなぁ そう簡単にブロックブロック言うけど
ブロックリストは100しか入れらなれないだろ
何でフレ登録数のように2000入れらないんだ! >>90
それで迷う奴もいればCいく奴もいるからから
なにがなんでも脳死でCいこうねってなったんだよ 砂漠は開幕中央行かないで回り込む人いるけど、チャットも無くなったし真意は本人以外は分からないな >>80
アドバイスありがとう
最近DPの価格設定がインフレ気味だから余裕があるようでないのよね
安いやつからちょこちょこ買うようにするわ >>83
結構前に俺もうゎ量タンかよ、負けたなコリャw って状況になったけど、汎用機と一緒に前にガンガン出て、カウンターとよろけ生産しまくる化け物だった 性能はともかく廃墟で乗りたくなるのは環八、陸ガン、量タン、グフカス PS5でバトオペ出てもバトオペ2からの使い回しばかりで開発会社がBBスタジオのままなら今の状況となんら変わらんと思うぞ。 >>92
上限あるってマジかw
連呼とFFマンはブロックしてるがずっとやってたら上限行きそうだわ >>95
確かに配布機体の武装や直近のDP落ち機体は高いからね…
星3機体は被ればリターンも絶大だけどまず金コンテナが出ないのとガチャも星3が多すぎて被りにくいからある程度のDP残しつつ安いのからちょこちょこ買い足すで正解だと思う 使い回しでもアカウント引き継ぎはできないから0から闇鍋ガチャだぞ 無印と2でモデルと課金調整しといて3完全版だな
俺たちはモルモット ちゃんとシステムがまともになった完全版と言えるものが出るなら普通に歓迎するぞ チーム分け直後で百式が何人もいると、あっ、これヤベーとこに来たなってなる
その後にマークIIに変えようとそもそも今の環境で百式を使っていた時点で全くアテにならない >>106
カスマクイマであそんでたかもしれんやろ >>98
BBスタジオからかえてほしいわ、流石に技術力が世代遅れすぎる
こういう版権ゲーばかりつくれるぬるま湯環境だと育たないよな これ以上の次世代機でやるメリットある?
ラグ地獄やFF1ダウン即死渋滞の仮に10vs10とかやりたい香具師いる?
グラ上がればモデリングに時間かかって調整放棄の山になるし(今もだが >>95
いまDP500万くらい余ってるから
俺らみたいな人のためにインフレ化してるんやろなとは思う
機体や武器等はいままで並にして整備チケットをDP交換しろよと
あとリサチケでも >>110
ぶっちゃけいまのグラフィック見辛いのでPS3くらいに戻して欲しい
そして処理を軽くして処理落ちなしと…
っていまpro使ってるから処理落ちとかあまり感じたことないけど 支援機やってるとゴッグ先輩の威圧感ハンパないすね。 これからガチャは本格的にZの機体に移行するとして、残ってるアニメ登場機体はあと20体いないくらい(サイコガンダムとか除く)ので、順調に週1ペースで出していったら
半年くらいしか持たないが、そのままZZに突入するのか、Z-MSVとか出して今年いっぱい
はZで持たすのかどっちだろ? じゃあボーダーブレイクみたいな陣取り合戦をガンダムグラでやったらいいんじゃね
名案だな >>114
逆シャアまではいくって話じゃなかった? 今のコスト上限が700だからそこ突破する気ない限りZZ止まりじゃろ 歩兵要素排除したドミネーションは欲しいな
既存システムより攻めっ気増すだろうし
どうせ拠爆あるならラッシュルールにしてほしい zzまではやりたいが正式コメントやろたしか
まぁそこまでやるなら金とやる気さえあればユニコーンとかも余裕やな
ジュアッグ(UC)とかで稼ぎなおせるで! コメントというかβ版にジムおるし出そうと思えばZZ世代はすぐ出せる 運営「現行課金で利益出てんのに攻めに出る意味が解らんw(芋支援思考)」 単位俺はバトオペ2がPS5で出来ればいいだけ
PS4持ってたけどバトオペのためにPS3置いておかなきゃいけないのが地味に邪魔
初期型PS3壊れてバトオペのためだけにスリム買い直したしさぁ βのジム3は緊急回避モーションがコロリンじゃなかったけどそろそろ回避モーション違う機体出しませんか ps5で回線5以外死ねみたいなのがここに来るのか
返しはps5でバトオペやるとか勿体無いな、とかそんな感じかな? 前から思ってたんだが、ゲームバランス考えると謎判定をもっと増やすべきだと思うんだよなぁ
格闘攻撃とか下手に見かけどおりの判定に拘ってるせいで、素手とかクロー系の当たり判定が本当に悲惨なことになってるし
密着しつつ角度もあってないと当たらないとか長物系の範囲と比べると差がでか過ぎる・・・ >>130
緊急回避出たのかわかりづらいからって苦情で今の変更した(戻した)んじゃないっけ?
後ろ回避には名残あるけど とりあえずベースキャンプはいらんよな
交流するための場所だけ提供したらいい
人間のアバターなんかほぼ自己満足だからベースキャンプの代わりにハンガーにして機体を並べてほしい
ペイントとか新機体とか見れる方が嬉しいわ どうでもいいけど
ランダムじゃない部屋は書いてほしい
別にこっちは固めでも構わないけどホスト選別してると一行に始まらないから結局出てしまい
特に部屋がなければ自分でランダム部屋作るハメになる PS5のバトオペとか予算おりなさそう
少なくとも藤山と徳島はもう関わらせないでくれ
特に徳島は自分のところで作った機体強くさせすぎだし 250が1番面白いはこのゲーム
200も嫌いじゃないが
300からは一部機体が抜き出てるから編成時点でゲンナリするのがね >>106
最初に強襲でわざと入るぞ複数居た場合は即決して他の人が汎用に変えてから最後に汎用にして出る
俺が即決してるの更に強襲被せて来る場合はほぼ負けるな PS5でPS4のゲームできるだろうし、縦マルチで解像度とフレームレート向上くらいやってくれるんじゃね >>132
全部の長物が優秀かと言えばそんなことはなく
ポッキーは細身相手だと密着状態で横格の判定がないし
ナギナタ(モーション)はNと下がガバガバだし
ゾゴックの格闘判定バグも実装されて数か月たってから
ユーザーに発見されるまでわからないリアリティの追求ぶりだぞ 謎判定は寝っ転がってる奴に下がスカるのだけでええよ
あとはモーションでどうにかしてもらいな! >>122
バトオペ2のジュアッグは胸からメガ粒子砲撃てるからUC仕様だぞ。
元のジュアッグはメガ粒子砲付いてないから。 UCに突入したらジュアッグ(0079)が出るのか胸熱 >>143
元のジュアッグは謎穴やろあれ
メガ粒子砲かスラスターか諸説ありじゃなかったっけ 謎穴をメガ粒子砲に改造されたジュアッグとか卑猥過ぎぃ >>144
魔改造イフリートとなったシュナイドも550強襲に参戦だな(白目)
あれ確かギリギリmk2〜百式ぐらいまで底上げしてあるみたいだし
ジャイアントバズ(ドム用)
ヒートダート(格闘)
ヒートダート投擲
Wヒートダート投擲
おいショットガンとスモークぅ!? >>136
いや、いままで微妙な新機体が多くてナニコレ
ってのが多かったから強機体作ってくれたほうが良いんだけど・・・
DP交換機体がメイン張ってるほうがゲーム性としておかしいから
その2人の開発メンは外せないだろw ピクシー300や350ぐらいなら活躍出来るんじゃねと思ったけどフリッパー居たら詰むの忘れてた
まぁフリッパーだけじゃなくデジムとかも居たら詰むけど
ほんまこの機体どうしようもないな 最近単独で活動して支援にも絡まずただ死んでくゴミみたいなフリッパー多くてなぁ
300強襲でフリッパーなら良いでしょみたいな顔する前に強襲としての仕事理解してくんねえかなぁ ピクシーには自分はお花畑プレイヤーだよと周りにしお知らせする重要な役割があるからな ぶっちゃけ一番強いピクシーは500だと思うわ
真面目に強襲するのがバカバカしい500環境ではなかなかバカにできない性能になってる
あえていうが、別に強いとはいっていない(重要 機体や武装がズレてるプレイヤーは基本的にアレだしな
良い機体で中身が…ってパターンも当然あるけど機体武装選択からおかしい人よりは地雷の確率低いし レーティングやってたらクランサーバーが規制中だとか出てきた
クランやってねえよ 俺は500のピクシー大好きだよ
魔窟で見つけ次第ワンコンで溶かすの気持ちいいもん よろけ持ってなく自衛力ないのにエースマッチでエース取っていくピクシーさん
これが一番アホだと思う >>153
重ぺ使いたいけど怖くて使えないわw
結局ガンダム出す流れになっちゃう >>159
その理屈で言ったらピクシーとかこのゲーム人気ナンバー1じゃないですかぁ 500ピクシーだと!?
ランクマで絶滅したはずでは… mk2にビーム貰ったらN下確定、追撃でそのまま死ぬ防御力
緊急回避もない強襲機
支援機の暗殺しか出来んけど500帯でカバー受けられない位置で動かん支援機なんておらんし… 俺はエスマでエースになったピクシーが切断して、本当にステルス化したのは見た事あるぞ 敵 味
で敵こかしたらブーキャンは敵の奥に行くようにしろよ 敵
味 味 味
なんも考えてない奴多すぎなんだよ ピクカスのやべーところはワンコンにされて怨み募ってるからマークIIナーフ言ってるところだと思う >>167
俺も1回見たことあるな
エースになった瞬間切断してたわ >>163
500において「ステルス注意!」
味方全員(おっ!ピクシーおるんか!ボーナス機体ゲットだぜ!)
もはやピクシーの存在を知らせるためだけのチャット レベル3フルアーマー引いたから久しぶりに乗ってみたけど
実家のような安心感だわ
360mmキャノンはおふくろの味 ステルスはゴミだって昨日のフリッパーガイジさんが身を持って教えてくださったろ >>148
SGない時点でクソザコナメクジですね...
ヒートダガーがどういう効果になるか楽しみだわ 普通によろけと強よろけでスラスピと歩行スピードあれば行けるな 500ピクシーは良い奴だよ、ミックスで300でも過剰と言われる不相応なコストでデバフとバフを撒いてゲームの短縮に全力尽くしてくれるからね 汎用から逃げて角待機するけどレーダーでモロバレなの本当に笑う >>168
他の敵の位置にもよるが俺は無難に味方おらんほうに横ブーするわ フリッパー強いんだけどねぇ…タゲもある程度取ってくれるDS君の方が個人的に嬉しい 逆に黒子に徹してれば幾らでもSHINOBI EXECUTION出来るのに
何故かエース戦でキル数稼いでしまう彼ら
というか相手側から意図的にキル稼がさせられてるまである 正直上位レベルが出て通用するかどうか語れるのは強制噴射持ちくらいでしょ
アクト全レベル下方修正とかかまして350以外産廃にした運営を信じろ(悪い方向で) そら死にかけになったら近づくだけで残り3分からボーナス確定するんだし雑に切られに行くよねって
ピクカスの満足感と相手チームの勝利でwin-winだな 頼む、F91参戦までサービス終了しないでくれ。 このグラでF91とかヘビーガン使いたいんだ。 俺がこんなに撃墜したのに!エースキャリーしないから!!とかまじで思ってるのがピクカス ステルスあってもピクシーじゃ敵が支援守る気が無いか孤立する支援、味方が相当強くないと勝負にならん
ピクシー使いはそこらへん勝てば俺のおかげ、負ければ味方のせいと思ってそうで怖い ピクシーの中で500ピクシーが1番強いのは間違ってない
そりゃピクシーの最高レベルなんだから 支援砲撃を味方に当てたら
ペナルティ付けてくれw
ペナルティ食らって
消えてくれた方がマシw F91ってもうつねに空飛んでるから宇宙バトルになるで ピクカスとR2がエースを差し置いて目の前てキルパクって行く姿はまさに壮観
何度か下格ぶちかましたことあるわ >>186
高コス帯ガチなら相手窓か戦車だし普通の脳みそしてたら味方と随伴行動してるしねぇ…
魔窟で支援ぶった斬った方が早い >>180
当たり前でしょ
妖精見たら積極的に倒されに行くわw ピクシーエースなのはピクシーをわざとエースにするためって散々言われてるからな
活躍してるって勘違いする手の平で踊らされてるの多い ピクシーで勝率下げれば強化される
頑張れピクシーその日まで ボリノークサマーンが400で出てくればピクカス死滅するのに >>195
するわけないだろ
ゴキブリみたいなもんなんだから >>187
加えてアンチステルスしてくるガンナーやアクトザク、SGと強判定でゴリられる上にスモークでステルスしてくる素イフが基本的に生息しておらず
SG持ちとはいえ中判定でヤワいケンプぐらいしかアンチ強襲ポジとしてはいなかった…のはある
SGみたいなマニュ抜き装備なくてもMk2に追いかけられて息切れしたところを処されるんですがね 相手が意識高い場合って大体支援のフォロー行ける位置に汎用いるからなぁ
支援が芋か汎用がサッカーばっかしてるチームなら攻め入る隙は出来るだろうけど、その場合どのみち勝てそうな気はする 強化してほしかったらレート出して負けろとかいう暴論を出す開発
出したら出したで味方にBLぶっこまれるか晒されることに耐えなきゃいけない
自分らの調整下手をプレイヤー同士の諍いとして変換させるタゲそらしシステム ピク民は敵になったら低体力でエースに食われそうなときのオアシス
ほぼほぼ食ってくれるルールわかってない >>199
率だとD〜A全部の総合になるから低レート帯で暴れてたりする可能性もあるからなんとも言えなくなるのよね 400辺りからろくな強襲がいないからな
個人的には弱体化してもBD2 GLA 5号機の方がマシだしステルスならナハトの方が圧倒的に強いと思うが レートになかなか出ない機体は「○○は職人みたいな人が使うから意外と勝率悪くないんすよwww」
とか発言してるしなぁ
なんやこれ開発の頭詰んでる 汎用の話だとガンキャD以外のレベル1が400と450の機体で相当差があると思うんだけど450だとサブウェポンも強くないとやってけないしさ
そんな環境によろけすら持たないピクカスがいてもやってけるわけないじゃんっていう >>122
ジム3はβの段階でいたからな
せっかく作ったんだし出したいでしょ >>204
護衛の汎用強ヨロケからこかしてクナイ格闘叩き込める可能性あるナハトとピクシー比べたらかわいそうだろ
ピクシーとりあえずダガーぐらい投げようぜ >>207
400と450はそうでもなくない?
というか450スタートの汎用ってアレケン4号高ゲル連中だよ?
上がると〜って比較なら350→400のが適当では? ドムトロの謎グレネードはユニコーン世代実装の布石だった…? お前らレートの勝率でガルバαのビームライフルLV2のヒート率調整されたと思うの?
調整を考えてますよアピールをしているだけでやる気などないのが真相だ 450からサブウェポンがおかしくなってくるからなあ...
VGもヤバい 普通なのが高ゲルぐらい... >>211
400でよく見るのガンダムハイザックジムカスみたいなバズ汎じゃん
バズ格以外の選択肢が増えるのは450からじゃない?
まあキャバみたいなのもいるけどさ キャバ使ってなかったけど中々便利ねこいつ、ハデスの時何して良いか分からんけど >>114
アニメに出てないバリエーション機体とか沢山出すと思う。 >>215
ハイザックはビームだろ?
弱体化されたとはいえBD3も使えないわけではない mk2も百式もBRの音に違和感あるな 撃ってて気持ちよくない
素ガンBRの音は感動したのに >>216
ハデス時は機動力に任せてジャベチンパン
カウンター取られにくいからN下安全にぶち込める >>450
プライベートジェットがあれば、個人で輸出・輸入するのもカンタンってこと
薬物、銃火器、電子機器、通貨、なんでもスルーできるわけよ
そりゃ犯罪者天国になるわけだよな >>9
流石に甘えすぎ
ロックオンなしの高速移動FPSとか腐るほどあるし >>221
カルロス・ゴーンガンダムでも出すんですか 適当に調整するんだったら本当に適当にして壊れ機体化するのがいたらそれはそれで面白いが
日和まくった調整しかしないからな
本当に面白みがない クイック地上ランダムなのに山岳ばっか出てくるし山岳下手くそマンが多すぎて嫌になる >>221
宇宙世紀もケンプファーをバラバラにしてコロニーに持ち込んだしな >>217
ZのMSVもかなり多かったよな
ガンダムセンチネルとか出せるんだろうか いつかパイロットの見た目とか性転換とかもできるようになるんかな >>222
攻撃当たらねーからってマシンガン持つ奴がいるのに何言ってるんだ? はよアッシマーで空中からチョッピングライトかましたい 山岳はもうアホらしくてずっと行ってない
もういっそ山岳なくすか左右対称なり鏡面なりに変えろよ ゴーンスレの誤爆糞わらたホントにおっさんしかやってないなこのゲームまあ当たり前か
でゴーンよりも悪どい腐れバンダイ様はいつ地検入るんですかねお役人様? このゲームps4の意味あるのかな
スマホにps4のコントローラでいいのに ティターンズの旗のもとにとか読んだことないけど実装されたら面白そうなゲテモノMS結構いたよね?
ドムシュトゥッツァーカッコいいから出せ それはどのゲームでも言えるけどお前が良くても周りがよく思ってねえよチンカス >>216
そもそもキャバはビームもマシもりんご飴も強すぎてハデス使わずとも強機体だから、ハデスはおまけと思ってる
まぁ足壊れたら使うとか敵の格闘を無敵でやり過ごす時とかに使ってる
やっぱおかしいよ、ハデスやEXAM無敵化は便利すぎるよ >>235
コントローラーでやるゲームならチートが無い方が良いと思うけどな 前作はなかったグリプス世代だから外伝MSVがどこまで実装されるか楽しみではあるよね
このレベルのモデリングでマイナーMS動かせるのなんてバトオペぐらいだもんな ガンキャノン・ディテクターはUCに出てたし実装されそうやな >>234
役人「何やっても儲かるから頭が貧困になって時々オイタもする成金の輩と、
自らの目的の為にあの手この手で法の目を潜らんとする悪党を一緒くたにしてはいけない」
残念ながらバンナムゲームズは完全に前者である
基本的に厚顔無恥だろ彼ら 山岳はBだとタンク無視してC→A突撃、Aだとアーチ下でモジモジサンドバッグとか色んな味方に出会えて楽しいよ シュトッツァーは一匹だすとあれもこれもになるからほどほどで頼む >>136
ガンブレとか見ると下手にかえると終わりそうな感じはする PS4である意味は見つけようと思えばいくらでもあるんじゃないのかね
スマホだと画面が小さいとか大きい画面でやるとなると通常使うスマホとしてはでかいタブレットが必要、TV画面に接続となると別途用意が必要等々 >>213
Lv3のヒート率でもやれるか怪しいのに500コストとかいう
ガルバの低性能でまともについていけないとこでしか使えないとか
ほんと自分らの好きなMSしか良調整しないからな
え、ミックスアップ?400コスのあんなカスみたいな耐久力でなんか役に立つんすか?w >>244
Bの崖でタンク使ってたら、FFして消えてった味方いたけど、復帰組なのか変なのが山岳いるな てかベシをミックスにしてコスト制限かけたらいいんよな
これでなら-50コスいてもまだなんとかみたいな機体も出てくるから幅が広げられる
実際やれるかはデータがいるだろうが
今の無理状態で放置よりはよい 今の時間はニートタイムだし何も始まらんだろ(偏見) Zガンダムの変形って地上だとどうなるんだろうな
宇宙なら想像つくけど このゲームで強くなるにはどうしたらいいですか?
とりあえず毎日ログインして機体強化して
ガチャがきたら回してます!
次はゼータまでお預けかな?
その絵にキュベレイやクインマンサ出るかな? お互いの支援砲撃が重なって予告無しに降ってきた時クソ過ぎて萎えるわ >>236
まぁ落ち着け
まずは変形実証機アッシマー(キハール)からだ
当然の権利のように宇宙専用/地上専用だぞ! ゼータは可変機が多いから楽しみやね
2体に分かれるやつ好きだったな ZZが変形システム名乗るならガンダムだって変形だろ!って思ってしまう
まあ飛ばないから...って落ち着かせてる自分もいる >>172
わかる。FAlv3がコンテナから出てきた時に母ちゃんと再開した気分になったわ。 外人の開発者は左右対称マップを馬鹿にするけどどうやってもバランスなんて取れるわけないんだからこれからは全部左右対称でいいよ
ホント山岳はばかげてる >>256
キハール改はあのビームライフルアックス振り回してみたい ゲーム自体がかなり面白くて左右非対称でもまともなマップが作れる所なら良いけどここには不可能だしな 可変機はグフ飛のフライトシステム調整したスキルで変形せずに飛びます、申し訳ないでやんすと言われても驚かない >>268
変形タンクですらグイッガチョーンしとるから
別にそんなに無理そうでもないとおもうんだよなぁ
挙動どうするんよってのはどうしたもんかなぁとは思う 対象じゃないと調整工程増えるだけだしな
実際点対象じゃないからおかしい所だらけだし
何が問題かもまともに理解できてないんだから勝手に解消される点対象にしておけば問題はへる >>267
山岳Bなんて即修正しなきゃいけないレベルなのに放置だしな
やる気ないんだったら最初から左右対称でいいよ カスマで味方のナハトにひたすらFF下格されて糞腹立つ
こっちがヨロケとって格闘振った後に後ろから何回も下格してきやがって
味方何人も何度も転倒させて負けたのお前のせいだからな
ファンメ送りたくなるほど腹立った
一切謝らないし最後いい戦いだったとかほざきやがるしくそくそ腹立つ
地雷優遇ゲームはよサービス終われ 合体変形はロボット好きのロマン
サイバトロン戦士、トランスフォーム!(クキャコカキャ) ほんとどうなってんだよこのゲーム
他のゲームならこんなん規制もんだぞ
敵の近くなら何度も味方FFしてもノーカンなのか
狂ってる ひたすらFFされて転がされてたらゲームとして成立しないだろ
ほんと狂ってんな運営
FFする人間野放しにするな
一試合に味方に下格三回決めたらbanしろ 対称にしたら非対称だとバレなかった運営の調整がクソという不都合な真実がバレちゃうじゃないですか 攻め筋守り筋的なマップ作りのノウハウ無いからなんかちゃらんぽらんな意見が口からでてくるよね >>276
その時点でおかしいんだよ
レーディングじゃなかったらどんなに迷惑行為してもオッケーとか狂ってんじゃないか マーク2百式ステイメン辺りは味方巻き込んででもって感じで振ってる奴多いからな なんで数人回線抜いたらルーム消えるんだよなら回線抜きのペナもっと重くしろあと数十秒で試合終わりなのにやり直しってマジ糞ゲーじゃねーか 狂ってるは
完全にやる気無くなった
あのナハト何度も何度も何度も下格味方にしやがって最後にFFしてやれば良かったわ 山岳B中継のグリッチ狂おしいほど好き
運営の精神が形になったかのようだ >>254
汎用を使うとして、目の前の敵と戦いながらレーダーを確認する、チャットを確認する、味方の支援の位置を確認する、敵強襲の位置を確認する、敵支援の位置を確認する、味方の強襲の位置を確認する
これらを一つ覚えるごとに強くなるぞ
俺はまだ三〜四つ同時くらいが限界だけど コンテナ部屋ベーシックで建ててる人よく見るけどなんか意味あるの?シンプルの方が早く終わって効率いいと思うけど あーほんと腹立つ
怒りのぶつけ所無いし泣き寝入りじゃないか
味方に足引っ張られて負けるのなんかもうどーでもいいけどFFだけはほんと許せない
頭おかしいよこのゲーム いま港湾散歩してるけど呆れるほど細かく作ってあって
ゲームルールでアホみたいに損してんなと思うわ… 港湾は66じゃ広すぎる、あの広さは1212レベルだぞ そもそも編成画面でチャット禁止するならもういっそのこと戦闘中も簡易チャット禁止してくれよ
挨拶と煽りにしか使われてないんだからもう無くてもいいだろ
もうこんなゲーム味方と意思疏通できなくていいわ味方含めて全員敵だし 切断負けレートは意図的なレート下げからの初狩りに悪用されるという意見もあるが
最高レートとその一個下(現AA+)に限って負けレートにするのはいいんじゃないかなぁ 不正者は放置されているし通報機能すらないガチャゲーだからな
真面目にプレイする奴は馬鹿を見るしイライラするだけだぞ もう全員敵だ
このゲームはバトロワゲームだったんだよ
いかに味方を妨害しつつ自分のスコア伸ばしてなおかつ勝つか
そういうゲームなんだよくそったれ 作り込みに錯覚させるように作った
無駄って言うんやで 10人程度でいいからゲーム内で完全にブロックできる機能欲しいわ レートでも迷惑行為を取り締まってないんだよな
運営もプレイヤーも頭おかしいの多いから引退したほうが健全だぞ >>280
カスマは練習で使いたいとかも有るからな
味方同士ならダメ気にせずに練習できるというメリット在る
FFの判定切り替えれれば良いんだけどね ランクマッチが物語っている
ランクマッチなんてまさに
>>295
これだろ
何がチームゲーだよ糞運営 >>290
マップ半分にしてひとつは陸メインひとつは海と陸折版とかにすりゃ雰囲気出たのに
空母や潜水艦やら燃料タンクやら勿体ないわ 真面目にやるならおおらかな心と核地雷キャリー余裕な実力が条件だし頑張れ
私は抜け0のAでレートでまともな機体乗るだけの雑魚なんで真面目にはやりませんよ ここの運営は綺麗事並べてみんな仲良くゲームしましょうみたいな雰囲気なのがほんと腹立つ
迷惑行為なんか取り締まらんし仲良くさせる気ない要素だらけなのによぉ
ギスギス推奨してるのはお前らだろうが 港湾今からでも基地側と海側の2マップに分けてもいいくらいには広すぎる 港は何故か水に各種武器を当てた際の水飛沫が違ったり今でも地面抜けのバグ取りされてるのよな バトオペのキャリーってただ味方ガチャで勝っただけなんじゃないですかね ランクマはシンプルマッチでやればいいのにな
ポイントカンスト目指すためにはレートで本来悪手とされる拠点爆破や
ポイントガチしてても特攻しろっていう・・・
一部のガチ勢がそれやらない奴は全員地雷とかツイッターでボロカスいってたしな
皆さんに楽しんでもらいたいとかいうならルールシンプルにしろと 港湾は中央部分詰めれば良いという話もあるが
https://i.imgur.com/rJEARIS.png
港湾左右エリアはジャンプ高台が無数にあるから
あそこで常に戦うようになったらそれはそれで糞マップ不可避だ >>301
ベースキャンプとかいう99%のプレイヤーがいらないと言うだろう施設作ったくらいだからな
力の入れ方が(悪い意味で)違う >>309
なんか良マップな気がして来るわ
両側にU型潜水艦配置してるんだからこれを拠点にして海側マップに水中用意してくれよ 馬鹿な造形だよこれ
オフゲーでも作ってるノリなんだろうな
自分の所のゲームがどういうのか一切把握してないだろ 400ベーシックランダム編成抜けとかで始まらないをしてる間に3連続港湾になった
確率さんがおかしい・・・ >>309
山港砂都と比べると普通に良いなこれ、中継さえプレイヤー視点で少し弄れば十分だわ クイックがクイックじゃないのは無能
どうせ糞機体が出てくるのに待たせる意味無いだろ >>310
ああいうのは「あってもいいけどそうじゃねえだろ」って奴だよな
自分のMS飾ってコクピット無駄に乗り降りしたり
燃焼試験場とかあって取り外されたバックパックがスラスター吹かしてんのうおおってなったり ランダムはデータ集めないといけないから不人気マップの詰め合わせだぞ
地上ランダムが宇宙になるぐらいだしな >>314
試合が始まらないのを自分達の不甲斐なさじゃなくてお金払ってるお客様のせいにするくらいだから
でもある意味ガノタの扱い上手いと思う、それでもやるから そういやチャット封じられたせいで複数のジャンル武器持ちが分からない問題もどうにもならなくなったんだな >>288
殴られるの嫌なんだよシンプルだと撃墜でしかスコア取れないから相手殴るしか無い
ドロー部屋を外国人までが立てる異様な状態だもんあれ手動で画面見ながらやってるのかな
放置だったら何されても問題無いはず >>309
これを本当に意味不明な理由で中継一個にされたのが資源衛星なんだよな… 不正者がランキング入りしても調査も処分もされないからやったもん勝ち
今回のクランマッチでも俺のクランはスコア0で身内にポイント献上してたんだよな
こんな露骨なスコアでも糞運営が絶対に処分しないと確信しているから告白するわ >>285
きちんと整理しててすごいな
地上ならまだなんとかなるんだが宇宙は3Dで考えないといけないからもはや追いつかない 他ゲーではアバター機能とか結構大事だったりするんだけど
そもそもこのクソゲーアバターのクオリティがPS2レベル以下だからアバター充実する意味がない
しかも色違い水筒ナイフとかクソどうでもいいのだけはめちゃくちゃ充実してるし 俺がランダム地上に行くと無人Aか山岳になる不具合の解消はよ >>320
理想は主兵装表示だけど
現実は定型文:バズーカを装備しています!マシンガンを装備しています!を追加しました だろうな〜 拠点周りとか何回見ても何処から作り始めたのかわからんくらい意思がない
高台置いて力尽きたように見える >>316
試験的にでもいいから乗る機体事前に決めて属性1:1:1で揃ったら編成確認なしで即出撃システムやってほしいわ
無理とは思う、無理とはこれなら待ち時間も短縮されるし相手も同条件になるはずなんだ
グルマさえなければ・・・ 百式2体編成する奴に聞きたい、2体出して勝てた事あるの? マッチ速度は平等(笑)なライバル制が無くなればと言われてきたけど、今更無くなっても別の問題が起きてそう >>330
全百式で相手まともな編成なのに勝ったことあるぞ
ちなレートの地上A+廃墟 FF14のロール制自動パーティー編成まねすれば即開始は悪くなさそう >>332
全染めは普通にありだろ・・・
2体の百式とは意味合いが全然違う もうスプラトゥーンみたくしよ
地面攻撃してより多く焼け跡作った方の勝ち
編成とかそういうのも一切無く集まったら即開始! 全ドムで出撃したらタゲ分散して動きやすい理論に似てるな >>293
A帯は下げていいよな。
クイックでも10点マイナスでいい。
無線LANや糞バイダー使う奴が悪い。
特に自治体のケーブルとか使う
けち臭い奴は引退して欲しい。
1000人も居ないだろうし。 >>338
あくまでも理論上ではあるが
やる事が統一された全員で列車のように敵を轢き潰せるならそれが最強なので
得意レンジや進行速度などの都合、機体統一で一点突破は強いっちゃ強い
先祖の薩摩人も言うちょった
実現可能かってのを差し置けば 全ゴッグとかフリッパーとか高ドムは見たけど、全百式は途中で萎え抜けするわね 2百式は割と編成される
まぁ前線にいても支援狩に行っても役に立たんでもないしいいんじゃないかな
2強襲入れないと2支援来たら詰むこともあるし 全◯◯は百式なんぞが編成に2機体も存在してしまう負け筋よりは意識が統一されたりとか勢いで勝てたりする別の面があるしな たまに現れるガチでラグを使って瞬身の術してくる奴はどう対処すればええんや。 >>341
最近の500はディアスが多かったらディアスで染めるのがトレンドぞ
ついでに支援もマドロックにして皆滑ってればよか >>340
別にそれで勝てるなんて意味じゃないからな
ただ同じ編成は戦闘位置が同じになるから一点集中しやすいから下手にバラけるよりかはありという意味だぞ
あと敵が混乱してタゲ分散しやすいのもあるだろうしな まぁデブと細身が敵に居たら、野良でもみんなデブ狙うよね >>345
昔ワープしまくるガンタンクにあったことあるけど
3,4回ポンポンポンとワープした後負荷に耐え切れず消滅(切断落ち)してたな
やっぱ機体性能は大事なんだなって思ったわ >>346
おう、丁度足並みも良か、並んで囲んで鉄砲で撃つ
殺し間ぞ 厳選しまくって実力以上にレート上げて味方に雑魚ばっか来るって愚痴るスレ民 強襲2機マドロック4機でもすればいいんじゃね
汎用絶対殺す編成 ディアスやMk2からピクシーに乗り換える奴が多いのに驚愕するわ
何故そんなにピクシー乗りたいんやろ >>355
ピクシーが埃被ってるからじゃね?そのままでいいと思うが 低レベルのゲームでレベルの低い話を愚痴るスレ民では 日本人の本能が近接専門機を惹きつけるんやろ、シュナイド持っててピクシー乗る奴はかなりアレな人だと思うが。 強襲選んで拠点籠もり連呼マンしだした真の地雷さん久々に出会っちまった
そこまでの完璧地雷レートで出会うなんてなかなかないんだけどなぁ
まぁBLしたけど、こういうやつ向けの通報フォーラムちゃんと欲しいなぁ 全百式より全魔窟の方が数段強い
所詮はモノホンのNTにカモられるナルシストノースリーブの駆る機体だわ 先程味方エースの情報がずっとunknownのままの試合あって
援護しようにもどうしようもなかった… >>356
高コスト帯のピクシー率が異常に高いのがよく分からん
外人なのかと思うと日本人だし
>>358
レッドフレーム出たら皆こぞって乗るんかねw
あ、ガーベラストレートは別ガチャですよ >>355
3色教じゃなければ
他に糞機体いてふてくされてるんじゃないの モノホンのNT2人を明らかに性能の劣る金ピカでなんとか凌いだノースリーブ。
そのノースリーブがガチ機体で挑んだけどフルボッコにした天パがやはり最強。 >>343
2百式で相手支援2でもゴミなんだよなぁ
結局支援に近づけなくて汎用とイチャイチャしてるし味方汎用枚数削ってるのに前線上げろっていうのも無理な話で詰み >>254
目の配り方が大事だと思う。
俺のスタイルだから絶対じゃないけど
例えば10秒間にどのくらい何を見てるかで
それなりに差が出る。
10秒間の時間割は、景色敵機で6秒、
レーダー確認0.2秒掛ける10回で2秒、
味方のライフゲージはチラ見ではわからんから
0.5秒掛ける4回で2秒ってとこだな。
ログは視界の隅でいつも意識して、
流れたら読む。
味方の死はライフゲージ見てれば
ある程度予測可能だから味方のキルログを
重視して、敵の枚数が減ってるときは
少し無理してみたりもする。
突発があるとレーダー見る回数を減らして調整。
例えば調子良くライフがジワジワ減ってる味方が居て
敵が薄いなら二機以上に追尾されてると踏んで
無理して敵の枚数を減らしておいて
追われてた味方が死んだら、そこから
敵がこちらの敵に合流するとか
迂回して拠爆に向かってるか経過時間で予測して動く。
一々歩き回ったりはしない。
視界内の味方の番号とライフゲージ
連結で見える敵のライフゲージなどから
戦場全体の双方の状況をなるべく正確に把握して
チームが勝てるように動けるなら、
押すときか引くときかも楽に把握出来るから
安定して勝てると思う。
もちろん地雷を踏まずに出撃出来たらだけどな。 >>369
向こうが2支援なら0強襲とかいう珍しい編成でない限りは汎用は同数
その場合前線上げられないのは汎用の甘え以外何者でもないだろ
無自覚に強襲が悪者だと思ってないか? 254の投稿が15時半くらいだからこの文章を考えるために1時間半も使ったんやなって 400砂漠で強タンと自分のドルブで開幕中央丘を右から奇襲しようとしてたら先を走ってた強タンからまだ接敵してないのにドラム缶貰って笑った まぁアレでしょ、百式はメガバス仕様の支援が来てから本気出すんでしょ。
なお宇宙専用機。 シャアの敗因はやっぱり内蔵兵器で過剰な火力の出しすぎのせいだったと思う
アムロはそういう事が起きるの分かってて機体設計してたからまぁ勝負する前からシャアは負けてたとしか >>329
ミックスのルールで、似たコストで
赤青黄二機ずつまとめてくれるクイマがあれば
本当にマッチング早くなると思う。
戦車みたいに組む相手はプラマイ100コストだけど
トップとボトムのコスト差も100以内になってれば
普通にやれると思う。
もちろんピクシーは使用率高いので
レベル1なら常に400-500コストの試合で。 百式のメガバズは無理でもさすがにZはハイメガランチャー担いできてくれるよね?バランス無視してでも実装だけはしてほしい 百式2枚出すゴミなんとかなんねえのかこれ
敗退行為もいいところだぞ 宇宙でも自分はやれるはずだと思ってたんだけどただの猪イキリ野郎なのを証明しただけだったよ
宇宙はつまらんというより難しいんだな
レーダーをもう少し三次元的にしてくれんかな
味方近いと思ったら高さ位置が全然違って孤立してるときがある >>363
サイサリス&ガーベラとこの百式のピックアップ時期が悪いのだと思う
ゼフィとの二択だったサイサ、ステイメンで搾り取られた後のガーベラ
百式は年始の目玉なのにこの評判の急転直下
で、相対的に持ってる奴が一番多そうな高コス強襲がピクシーとかになる 単純にピクシーはタゲが来ずに接敵しやすいからでしょ
強襲乗りたいけどボコボコにされてる奴の末路 山岳実装時にガンナー出してきた時開発がこのゲームでやりたい事全部詰まってて本当欠陥ゲーム好きだよなって感じた >>382
味方は数字付いてるし高度差のある敵には赤い矢印出る。 そういやゲルググとかLv2で出るの止まっちゃったな
まあ450でゲルビー一本じゃなんもできないとは思うが
高ロケ持つなら高ゲルのりゃいいし 見た目ってナハトのほうがかっこよくね?ピクシーガイジは美的感覚もガイジなんか ピクシーはガンダム顔の中で1番ブサイクやん。
ナハトが敵にいるとニンジャ汚い!流石ニンジャ!ってなるけど、ピクシーはマジで見かけたらボーナスバルーン。 アッシマーってマラサイのビーライも持てるんだな、こっちがメインで固定装備に大型ビーライにならんかなー実装されても手数少なすぎ問題 ジオン公国民より連邦厨のが多いのか
やっぱ連邦軍は滅ぶべきだな >>379
メガビみたいなチャージ式になるんだろな いや、機体の顔とかじっくり見ないから。
俺はイフ系は不細工だと思う。 ピクシーはスラスピ速いし触ってて気持ちよさは結構あるんだよな
スラスター初期値60になれば使ってもいい感はある
あとマシのよろけ値10にしてスラスター撃ちできるようにしてほしい ピクシーはもっとニンジャを意識しろ
煙玉とマキビシを巧みに使い二段ジャンプするのだ >>397
まずビグザムだろ
しかしこの板は連投規制がうざいな クソスナ2の頭パーのクソガイジ毎回押し付けるなよ
糞機体ガイジにペナルティつけろやガイジクソ運営 二丁マシンガンの威力を25%上げる代わりに射程約6割、リロード時間3.75倍にしました!
頭おかしいだろマジで なんだかんだいってジャミングのないほんとのステルス機といえるのはアッガイとピクシーしかないからね
暗殺とかステルスに惹かれちゃう感覚が中学生で止まってる人には受けちゃうんだね
大体ピクシーってコンセプトめちゃくちゃで意味わかんなくね?
なんでアムロに譲渡される予定なのにBRどころかバズもなし、格闘に至っては短小ダガーなん?
ピクシーの設計者ってジオンのスパイなの? >>405
これほど持って行く意味のないメインもそうそうないよな
ビームガンとどっちがマシかな? マップの見る長さと腕前は比例するのがこのゲームの真理説あるよな ピクシーなんかパンスト被ってるみたいで不細工だと思う ピクシーってそもそも、妖精は妖精でもゴブリンの方だからな。
だからあんな顔でダガー二刀流とかなのよ。 >>372
お前エアプだろ?500↑で汎4支2とか珍しいどころかよく見るレベルなんだが
3色マンが強襲入れたがるだけで500↑に強襲いらねぇよ 藤山にドルブは強すぎる(だったと思う)と思いませんか?って質問に
しれっとした顔で「いや全然」って答えたときのあの清ましたクソ顔まじで腹が立つ >>405
遠回しに乗るなって言ってんだろ
悟らねえ奴が多過ぎなんだよ >>406
そもそも地球にいた頃にアムロ評価してたやつってマチルダさんぐらいしかいない気がする
ピクシーの設定自体がガバガバだな >>401
Gファイターかコアブースター同時実装やな >>411
横からだがそんなによくはないと思うぞ
サイサリスもいるんだし >>412
自分たちには扱いきれなくてコンボもままならねえのに強いと思うのか?
だって運営のヤツらがAなんだぜ呆れるだろこんか簡単なゲームに >>412
あいつらもうドルブ実装前からプレイしてないだろ >>419
それな作ったはいいが何が強いのか自分達には分かってない 支援2だと芋率2倍だぞ?強襲機を頼むマンの可能性も2倍だぞやってられるか >>411
よく見るレベル?
024なんてそんな頻度高くないだろ
少なくとも213の方が圧倒的に多い
上でも書かれてるがサイサリスもいるんだから強襲入れるのは普通
500は強襲いらんのは同意 400アッガイってLV4だからスロット強化2か
ピクシーとアッガイLV4の目くそ鼻くそ対決して欲しいな >>417
前提が「強襲は百式で」強襲2汎用3支援1だしな、そら無制限で唯一まともな強襲出すなら話は変わると思うよ
まぁ敵が強襲1汎用3支援2だとしてもやっぱ強襲は全力で妥協して1で良くね?ってなるけど 無制限はBRmk2増えすぎでサイサはむしろフリー度上がってる >>412
実績とか諸々置いといて藤山はなんか顔とか態度がムカつくんだわ
マジで表に出ちゃいけないツラしてると思う >>425
Lv5だぞ
Lv4は350だけど見ない時点で察して ブサイク面で言うならザクキャ
口がトェェェェイって感じでAAっぽくて笑う >>387
レーダーは見れるけどなかなか画面の隅っこに目が行かなくてねー
PCのモニターにしたほうがいいかもわからんね >>412
開発スタッフの顔なんか知らないけどこの文章読んだだけでもうスタッフに対して腹が立つわすげえ >>429
アッガイって初期コスト200だっけ…アッガイだけはカスマでもクイックでもほんとに見ないんだよなぁ シャアが負けたのは富野がそういうストーリーにしたってだけだぞ >>424
それクイックかカスマじゃないの?
213>>>024の方が圧倒的とかないわ
百式乗りたい勢も今だいぶ落ち着いたろ >>428
色んなソシャゲのスレ見てるけどどのゲームにも同じこと言うやつっているんやなって アッガイは射程300ぐらいからなら単体で射撃よろけ継続できるのは面白いぞ >>406
ジオンにもコンペ落ちした機体にずっと執着してゴーストファイターじゃないとか言い張ってた頭のおかしいやついたろ
似たようなもんだ >>433
アッガイ200廃墟で見たけど
見たって言うか戦闘後に相手にいたって気付いた
きっと味方が気付く度に撃破してたんだと思うけど1回も姿を見なかった 先ゲ普通判定で出したりジムコマ強判定で出しちゃう運営だぞ
あいつらのバランスは俺らのバランスと意味が違う
世間一般でいうコミュ能力と無能上司がいうコミュ能力ぐらいにな アッガイってマスコットみたいな立ち位置だけど、普通にデカくてステルス機にしては致命的に目立つんだよな もしかしてΖ以降ってグレ持ちハイザックだけ?ミデアに入り込んだ敵が地味に処理しづらいんだけど >>435
レートでも強襲が不在の編成なんてほぼ見ないぞ
強襲不在を見るのは宇宙くらいだな
それも百式の登場でほぼなくなった印象だが >>445
ぶっちゃけハイザックもグレネード持ってたこと無いから
持つかどうかは開発の気分次第じゃないかなぁ >>447
マジだった、じゃあマラサイが持っててもセーフだな 鬼強化された機体ってなにある?
ハイゴッグ(使えるかはさておき)、ドワッジ、BD1は結構な強化だと思ってるんだが >>441
250以下はLAちゃんが射程250からチュンチュンで支援殺す仕事してっからいる
LAちゃんは耐久は死んでるがあのコスト帯マニュ抜くのに苦労するると格闘火力が汎用にもむちゃ通るから強襲としての仕事はしやすい スト様は幾度の強化を受ければ強いと言われるのであろうか >>416
戦争だしな
>>431
ああ、俺は23インチのPCモニターだ
画面が大きすぎると計器みにくい 逆転は出来ない僅差で負けてて最後に敵エース倒したら、味方のエースが発狂したんだけどまだ勘違いしてるやついるのか 今のスト様は職人が乗れば弱くはない程度にはなってるだろ
クイックカスマでたまにおる アッガイはビーム届く範囲まで行ければそこから格闘範囲に行くまでヨロけハメできるのは強いなって思うわ
そういや昔はNハメとかいう水泳部技あったな >>445
なんでグレじゃないといけないのか知らんけどZも持ってるだろ スト様1.4倍強くなられたからな
10年続ければHP26万だ >>459
N格ハメは短小格闘なら大体持ってなかった?
ナハトもピクシーもガーカス辺りも持ってたはず >>455
300で素でHP16000耐格30スラ70あれば流石に使ったる >>457
少し調べれば解るのに
ほんとエスマはルール知らない奴が多いよな 弱くは無いが300でファーストチョイスする性能は無い
格闘でずーっと切り刻み続けれるのは楽しいがむしろそんなに回数殴れる低火力が困る >>427
止める奴少なくなった今かなりサイサ刺さってるよな
バズ持ったマーク2は少ないからいいけど偶に会うとクッソ強くて泣けるわ >>446
いやレスバしたくないんだが論点ずらすなよ
強襲不在じゃなくて強襲2編成が強襲0編成より圧倒的に見る話をしてんだぞ
強襲1はよく見るだろそりゃ3色マンいんだから 今となっては充実した300コス強襲の中であえてスト様使うかというと
250にしよう >>424
その糞みたいな編成をよく見るってお前が被せてるのか? ぼくのかんがえたじむすときょうかあん
バズーカ持たせる ストライカーの何が辛いって量タンとかWRが遠距離からガンガン火力出してくるコスト帯なのに別に早くないスラスピ、別に多くないスラ量、よろけ取れない主兵装で頑張らないとならないってとこに集約されてると思うよ
300コスって他にも格闘戦してなんぼみたいな機体ばっかりだしそのせいでフリッパーだけいればokな風潮になってるし 砂漠Eで味方が拠点染めてる時に強タンで火炎放射したら離脱喰らったぞ!なんだこれ
今日2回目の戦闘で1回目はほぼ誤爆無しだったのに 300の競合がDSとゴッグとフリッパーと魅力あふれる機体が多くてな
リーチのスピアと連邦サーベルの二種格闘と悪くないんだけど
250なら居場所は大いにあった アッガイはきっちりビームビーム格闘で確実に支援を嬲れるのはいいんだが、それでも機体が弱いんだよな
レートでアッガイ出そうとするやつマジで頭おかしい
200〜250ならLAにしとけ 250は250で結局LAより強いかっていうと…
格闘2種はハマると楽しいんだけどなあ 500成立しねぇ、糞機体は500来るな200でも回しとけ >>473
そうなのか
初めてみたからモニターがおかしいのかと思ったわ マツナガよりは強い…とも言えねえな、どっちもどっちか >>481
マツナガは地雷ですらスルーするレベルだからあえてピックするやつは職人ばかりで逆に強い気がする謎の現象に陥ってる 一度だけ廃墟でやたら上手いアッガイにチームが翻弄されて負けたことがある
意識外からビームで嫌がらせしてきて隙あらば下格で寝かして去っていく妖精のようなアッガイだった… マツザクは強ヨロケ相方味方の下格からツインシュート下がわりと現実的かつ汎用が瀕死か死ぬぐらいの火力でるからな マツザクとストライカーは職人ばかりな印象的なのにアッガイやピクシーは地雷ばかりな印象
先入観かな ツーマンセルで上手いことN当てていく職人マツナガはリザルトでえらい与ダメ出してる事が結構あるんだよなあ
あとあいつらMMPの蓄積タイミングの把握がすごい そりゃマツザクとかスト様は真っ向勝負しか出来んから上手くならなきゃ撃破も稼ぐ事も出来んし >>489
たしかに
甘えた機体じゃないから必然的にうまくもなるか 職人さんはタイマンとか自分の有利な状況作るのもうまいんだけどな
気取りさんは立ち位置悪いから死ぬ死ぬ 支援2強襲1汎用3になると大体負けるわ。
3枚だと前線枚数足らんのよ。どうしても支援2枚にしたいなら強襲いらんからほんと。 松ザクはむしろ玄人にしか使えないまであるからなあ
バズ持ちの味方と随伴して味方がバズ撃つと予測して前ブー、よろけたらNぶち込む、味方が取ってくれたダウンに下
これを決めるのがエクスタシー
廃墟で使うのは割とありだと思ってるわ コンテナ金銀確定分くらい物資も確定にして欲しいわ
確定分でリサチケ5枚とかいうゴミもらってどうしろと 支援1なら守りやすいんだけど2になると分散するから片方見捨てるわ
大抵人権とクソだからクソのほう見捨てる 結果そいつがボーナスバルーンになる >>476
アッガイ使う奴ってほぼボマーのカスだよ ジムスト好んで乗るのは前作のよろけ兵装もマニューバも無い格闘機で遊んでた猛者でしょ ドルブは来週 igloo2話放映からのリサ落ちでユーザーのリサチケ使わせてからナーフだぞ >>498
アッガイでボマーはまだマシだぞw
正面きって戦い続けるやつとか悲惨なことになる 公式HPに百式追加されてないしまだお休みなんでしょう マーク2によろけ取られると即溶けだから近付かないでチュンチュンしてたほうがいいんかね
マーク2嫌すぎる 新年ステップアップでハイザックが外れ扱いだけど普通に欲しくなってきた 明らかに拠点爆破に向かってるの見て敵拠点に攻め込むアホおる? >>509
マニューバーはないから一回使ったら死が確定するよ アッガイはマニュの代わりとして腕にギードム同様盾判定つけて
N格ぺちーんでバズ無効化させようぜ メガランチャーの支援百姓出すなら主兵装で出してくれよん >>412
ぬるい大学生みたいなやつだっけ
あいつきらい >>329
何がなんでも三色マン全部そっちで受け持ってくれるの期待 >>511
死が確定するより以前に
強襲はマニュないと仕事が出来ないのよね >>516
後期〜末期はわからんがそもそもジオンに支援が居ない >>516
ステルスはヘイトを押し付けるクソ機体だから嫌われてたな
ボマーも多かったし… >>518、>>526
やっぱりいつでも嫌われてる機体だったのか
>>520
マジ?じゃあそもそも連邦の強襲機は一体何をするの? >>527
ザクタンクに近距離戦で焼かれる
ウサギに焼かれる
ゲルJガッシャに撃ち抜かれる 可変機体でしっかりと地上飛ぶようなしてるゲーム少ないから
ここは開発の腕が問われるわ
最近のVSみたくはならねえだろうし クランマッチ実装してからやたらラグ多発するわ
ダメ表示とよろけがワンテンポ遅れてイラつく
だから海外の馬鹿どもとマッチングさせんじゃねーよボケ 可変機体出してもスラスターの上限上げて長時間飛べるようにしないと間抜けな変形で終わるような
後マップ広くないとふわふわ浮いてるだけのゴミになるよね >>527
ザクタン兎が弱体化されてしばらくロクな支援機がジオンに来なかったからねぇ
連邦もガーカス強化来るまでロクな格闘機いなかったし 変形タンクの異常な挙動(特にドリフト)を見たら飛行機もしっかりとした挙動を期待できないって分かるだろ マニューバすら無かったけど前作強襲機(格闘機)は今作よりかは居場所あったような記憶
クソ強かったズゴEをプロガンが狩ってたりもしたような プロガンは強かったけどな
野良だと出番は特にないけど 連邦は格闘(強襲)不要と言われてたけど
当時の格闘(強襲)最強機体はぷろがん 今ある250廃墟やってるけど素ジムビームスプレー装備がいたり未だにマシンガンがいたりと新規は一定数入ってきてるんだな
まさかこんな奴らが2年もやってないよな 前作の格闘機はよろけ武器もほぼもらえずにマニューバーもなかったからなぁ
EXAMも発動条件がHP30%以下って任意発動も不可だったから発動しても一瞬で落ちること多かった プロガンはBRしか持てないし、格闘判定なんかないから格闘ごっつんこしたら双方ダウンだし、グラップルされたら撃たれ放題だし…
無印の格闘機とか今考えたら完全にマゾじゃね? その分ラグによる次元斬が武器だったからそこまでやれないこともなかった イフ改は前作でもヨロけ取れるグレあったから好きだったな見た目もカッコ良いし このゲームってPS4のデータ吹っ飛んだらやばい?
PSN垢のログインさえできれば不死身? 無印格闘機はラグありきって感じだな
あれに比べりゃ今はみた目どおりの判定しかない
あともっと早かったしな 今クイマ250で寒ジム即決に対してだと思ってたんだけど汎用出せます連呼してた装甲ジムがマシ撃っとった
いや色々と何だったんだろうなって >>546
データはサーバー保存だから垢BANされない限りは問題ないで マシが多いと負けると分かっているが自分はマシンガンを使いたいので他のやつは使うなって事だろ 今のジムストのnより広い横格が今のマーク2以上くらいの速度で殴り掛かってたからな >>531
洗車も横に動けないし
飛行は後ろに行けないとかあるだろうな >>553
普通に考えて飛行スピードで後ろに行けたらパイロット即死だからな 支援機はサーベルとか近接攻撃するなかったから格闘客が辿り着いたらお願いタックルしか無かったしワンコンで支援墜とせたからなぁ 長い時間かけて意味もなく500グフカスフルハンしたった
スロ+4くらいしても環境入りできる気がしねーぜ >>506
コスト違うし全然外れじゃ無いけどなハイザック ハイザック斧持つと魔窟かよってぐらい火力出るよ中判定だけど 十三機兵防衛圏クリアした。すんげぇ面白かった。今日からまたバトオペかぁ。 山岳で奥にタンクいるのにアーチまで行くバカ多すぎだろ支援機をたのむ!じゃねえよ点数勝ってるんだから頭使え ハイザックは強判定だと言うことない
てかあのデカイ斧見ると自分が強判定と勘違いしてしまう 400宇宙行くと割とネモ使いのニュータイプ多いんだけどペドワよりネモの方が良いのかしら >>560
自分もガチでつまんなくなってきたからインしなくなりそうだわ
正直ゲームが面白いってより無料でガチャ回せるから継続してやってるんだなって最近気づいてきた サーベルハイザックは至って普通の壁汎用って感じだったけど斧ザックは火力もゴリゴリ出てやばい >>563
それはニュータイプだからであり
オールドタイプは大人しくペドワ使ってたほうがいい >>555
ワンコンで落とせた時代って相当前じゃね
高レベル支援は耐格200からMAXの300近くまで載せてたし硬かったよ
無印の格闘機は敵に下格くらってダウンしたあとの無敵を
いかに使うかだったからな てかそもそも66なのが全ての元凶だわ
55なら今ほど強襲もキツくなかった 宇宙400のネモってBD3空ペペドワのトップ3どころかエーオースインカスに及ばんと思うけどどこが魅力なんあれ 普通にニュータイプもペドワ使ったほうがええやろ
ネモは高性能宇宙コマみたいなもん こいつ等全員ブロックしてぇ…って思い出したら止める様にしてるけど、冬休みで醸成
されたクズ共がひでぇな。敵倒すつもりないなら何でこのゲームやるんだって思う。
支援を狙わない強襲。壁に隠れてるだけの汎用。当たらない場所から撒き散らす
だけの支援。モジが可愛く見える。
前に出るとやられるから隠れよう、離れよう、じゃねーんだよ。汎用のおめーも前に
出てプレッシャーかけて相手を下がらせるんだよ!敵に攻撃当てられない位置にいて
一体何しに戦闘に参加したんだよ。馬鹿じゃねーのか。 宇宙ネモの良さがイマイチ分からん
変態回避しつつ自分は60発の大満足バルカンぶつけ続けるとか? アンバ適正あるだけでしゃしゃり出てくるのウザい
噴射使え噴射 別に宇宙ネモそこまで良くないぞ
一部のA+とかはレートで色んな機体使って遊んでたりしてるからそれじゃね? 最近クイック200と250多すぎないか?ザクキャくらいしかマトモな機体出せないしつまらんのだが
高速消化出来るミックスアップ常設しとけよ
徳島神戸って本当に無能のバカなんだな >>571
ハイバズ4とサーベル3持てるだけ駒の方がまだいい気すらする
スロ拡張2だし PCに移行したらやらなくなるだろうしそれまでは楽しむわ
課金してるしなあ ミックスは残り2500の時に
500→1000と落とせば良いのに
1000→500と落とすバカが多いから何とも
シンプルが一番 前作の強襲機のカテゴリーは今よりもっと足速かったの? >>571
ニュータイプの考えてることは俺らオールドタイプにはわからんからな 宇宙上位の人はカスマとレートの環境大きく離れてるせいでレートで色んな機体開拓しようとしてる節あるからなぁ
百式とかも実装数日はA+の人達ガンガン使ってたし 昨日から始めたけどカスタムパーツの差がひどすぎてどうにもならないんだけど、どうにかする方法ある? Z以降の可変機は基本的に空中戦なんだよな
地を這うゲームスタイルのバトオペとは相性悪過ぎるし、原作らしさが全く出なくなる
しかし無理矢理新機体としてZからMS持ってこないとネタ切れするというジレンマ >>577
戦闘力的には誤差レベル
スロットの配分と即よろけビーライを持てるところに価値を感じるならネモ 敵にミサイルサイサ、ゲルJがいて
なんで2機ともMk2の俺が相手してるんですかね・・・
味方百式さんはどこ行ってるんですかね・・・ 宇宙A+の魔神達はもはや勝ちに拘らずクソ機体でどれほどの戦果を上げれるかをチャレンジしてると思う 絆だってあの挙動のままナラティブまでいってるんだぜ 宇宙ガチ勢の本番は同じガチ勢の集うカスマだからレートなんて遊びらしい >>577要塞は駒、他はネモって分けるとか?要塞はバズのが強い
>>584宇宙人いなさすぎなのがな
本当ならカスマクイマで練習してレートで本番なのに、カスマクイマはレートまばら過ぎて本気で戦える状態じゃないからいきなりレートになるという
宇宙A+150人だっけ?何か前統計出てたよな 宇宙に移行したらプレイヤー消えるだろ?いくらこの馬鹿運営でも現実は見えているよな? >>582
強襲というか全体的に速いさらに20%速度上げるアイテムとかあったからな
最近の機体で結構近い速度に戻ってきたけど歩く速度なんかはまだまだ遅いな 今のレートの並び昨日もなかった?
テンプレなのかな 寒ジム4ヅダ1で勝ち申した
250最強の汎用強襲は寒ジムとヅダですよ皆さん >>587
グフヒはふんわり挙動だから良いけどZとかギャプランとか飛行機だからな。
Z突入と同時にマップの大改修やシステムの変更が入ると思ってたけど運営そんな力なかった。
それでも大幅なシステム変更行わないと実装は無理。多分可変機が本格投入されるのは
2周年の夏でしょ。それまで半年は非可変機で何とか食いつなぐ。
半年だから25機くらいか…そんなに非可変機あったっけか。 でも地上でグレ格して低空スイカバーしてるZ見たいか?って言われるとそれはそれで嫌だろ ミックスでジムトレのバズ食らってよろけるZは見たくねぇな >>597
前から言われてるけど1週間位で変わるテーブル制で昨日のから2〜4時間ずれたやつになるだけよ >>600
エウティタで散々見た
まあスイカバーに関しては飛行密着メガランチャーとかだった気がするけど Zの変形はタッチパネル押し込みで特殊タックル
スーパーアーマーを伴ってそこそこのダメージを与えつつ敵のパイロットを確殺 >>606
そこ否定し始めたらもうバトオペやる必要無いと思う >>607
反動で自分は精神崩壊してMS乗れなくなるな ガンダムVSシリーズだと機体回転させながらドリルのように突っ込んでたときもあるから
ミンチどころではなかったですね 運営「ゲームがつまらなくても不満の方向がガイジ同士の争いに変換されて楽だわ」 >>612
地雷機体を作って放置する糞運営が悪いのに使うプレイヤーを叩いて満足しているしな まじでこのゲームVCで下手くそに何が悪いか説明できるようにしないと一生最高レートだろうと改善されないだろ そもそも編成見たら負けて当然じゃねーか
完了押したのが間違ってる 地雷だなって思ってBL入れようとすると
8割中国人韓国人なんだよな
韓国人は言語設定変えて日本語にして装ってマッチしてくるから質が悪い >>614
俺も同じやり方でやられたけど中華にやられたけどアカウント名違うな
BANされて別アカ作ってやってそう >>620
でもこのゲーム負け確定のクソ編成でも逃げたらペナルティあるんすよ >>623
5連続位抜けても、1回まともに戦うだけでcaution消えない?
ペナは無茶苦茶やらないと付かなかったけどな >>620
編成抜けのクソペナルティなかったら抜けるけどな
このクソ汎用祭り見たらSMLで遊ぶしかねえわ >>623
週2回の宇宙デイリーで回復できるじゃない^^
割食うのはスペースノイドだがなw 赤字がいた時とか
強襲や支援が乗りたい気分の時に
乗れる編成になるまで抜けたりしてるけど
ステータス下がったことないや >>627
宇宙のマッチングは貴重なので地上で回復するわ インカスがいようとビショップがいようと
ビショップインカスインカスとかいうクソ編成で押し負けるのがバトオペ2!!! >>618
そういうのは向上心ないから関わるなそっとしといてやれとしか
ロールプレイしたいのか知らんけどうちうでガンキャ乗るメリケンいたけど抜け安定なンだわ 無制限でMk2レベル2、ステと窓2だけで編成出来るまで永遠に厳選すれば誰でも勝率8割 地雷な奴って環境理解してねーよな
理解してないから地雷なんだろうけど 今の500コスにアレとかゲルググで行けると思ってんのか ちょっと聞きたいんだがこの中で1つでもやりたい部屋あるか?
俺はマジで1つもなくて困ってる
https://i.imgur.com/VhD7Fec.jpg >>641
450エース廃墟か200都市でLA無双するでいいじゃん マークII実装直後にBRが弱いからマークIIは地雷って騒いでるのいたし、中身がゴミなら何使っても駄目だとは思う >>641
無制限宇宙と300港湾は悪くない
250、300、400、無制限
が地上宇宙どちらかにあれば困らないわ 都市じゃなくて墜落だった…まぁたいしてかわらんけど 終始劣勢だったけど一度だけライン上げたチャンスにボマーに走ったら
相手が3人も釣れたせいで爆破失敗したんだけど
3人も抜けてる前線相手に逆転できない味方にはみなおか送ってもいいか? 劣性の時点で別作業しててちゅまんw
こんなクソゲー真面目にやってどうすんの? >>643
ビーライ→んーゼフィの件もあるからなぁ…
バルカン→サイサやディアス程じゃないけどそこそこ使えるな
ビームサーベル→!?!?!?!? >>643
あのBR凄く使いやすいと思って少し調べてたら
BRの性能だけでも何もかもがゼフィBR以上でワロタ
そりゃ快適だわ >>651
同じやつかも知れんけどマークIIでBR撃ってるだけでダメ稼げるって何度も書いてるやついたし、意地でもバズ格とかビー格しないやついそう >>642
450廃墟はエスマじゃなければなぁ
200墜落は安牌ではあるがあまりにも代わり映えしない
>>644
宇宙気分なら550暗礁はありだったわ
港湾は汎用の選択肢増える350ならと思ったがBR持ちのジムUもあるし300でも少しはマシになったのかなやってみるか このスレにもディアスのバルカンオミットしてる回線3の奴おったやん
あれ正直けっこうガイジやろ
80 それも名無しだ (ワッチョイ 7501-fIWS) sage 2019/12/05(木) 14:24:52.60 ID:XKnFlqyX0
リックディアスひいとけおまえら
https://i.imgur.com/wuLFFGz.jpg
https://i.imgur.com/BjH6i1K.jpg このスレカンストどころかA+もいってない奴一杯いるだろ
戦術とか機体評価とか参考にしたらあかん >>653
ビーバルでもまぁ稼げん事も無いけど格闘振らないんならそれこそディアスで良いからな
魔窟は格闘振ってこそ 宇宙A+は腕前もそうだが何よりマッチングの根気が必要だからな >>655
開始初期にバルカンいらねえって層いたけど
ずっと使わずにそのまま来ちゃったのかね 強襲でエース取る脳障害者ほんと死んで?
おまえの居場所を有利取ってくる敵の過半数が常に把握している
この意味を考えて? 強タン8武装でも十分対応できるのに武装外すとかガチもんのガイジやろ
自ら選択肢捨てるとか狂気の沙汰 ザメルのバルカンは正直外してもいいと思ってる
メインブースト撃ち出来るし…… 2周年にZ来るとして300トークンは貯めておかないとな 公開VCだろうがなんだろうが結局今の「◯◯機を頼む!」使ってるアホとなんら変わりないんだよな
バカには何言っても無駄なのに、言えばどうにかなると思ってるから後先考えずに発狂する
結果自分だけ満足してチームの士気はだだ下がり、本当邪魔だから地雷共々消えてほしい BD系のの頭の方のバルカン使わねえな
胸ばっか使う 外して良いと思うのはザメルのバルカンかな
あれは心底ゴミ
歩兵さえ倒せない 山岳で手前の中継取らずに拠点まで攻め込むアホどもが
頭使えや どうしてファランクス封印おじさんは発生するんだろう 一般的なゲームのラグって、どっちのプレイヤーもお互いやりにくくなるものだと思ってたけど、
このゲームのラグってどちらかに有利に働いてる時ってある?
たまにカモフとかガッシャとかの停止射撃範囲狭い強ヨロケを対面状態でバシバシ入れてくるのに、
リザルトでその人のスコアみるとたいしたことない人がいるんだが、あれラグのせい?
外人でひどすぎる奴がAやA+にこれるのもライバル制だけじゃなく、ラグが彼らに有利働いてるせいなんじゃね?とか邪推しちゃうんだが。 今はレートで一戦すると部屋解散だけど、以前はそうじゃなかったんだよね。
あれなんで変更したんだろう?一戦してようやく味方の戦い方がわかってきたと思ったら解散だもん。
これじゃ連携取るの困難だよ。 FPS
特に同じp2p形式のCODも同じ事起きるよ
壁に隠れたけど何故か被弾した扱いになってたりとか なんか試合終わってからベースキャンプ戻るまで凄い時間かかるな なんで中国人って劣ったゴミ機体をめっちゃ好むの?
別に中国でプレイしても機体性能変わらないだろ
三部屋連続味方にわけわからん機体乗ったシナいて抜けたわ まあ一戦解散のおかけでマッチングは早くなったよ
以前はクイックなんか20分〜30分待ちとかザラでそれでも30分待ってマッチングしただけでも奇跡だった >>676
codでもそういうのあったな。
>>677
>>674への返信だよね?
なるほど、ちゃんとした理由はあったんだ。
ただ、codとかだと一戦一戦部屋解散しないし、
このゲームは連携が特に重要なんだから、なるべく元の仕様に戻してほしいな。
なんかいい手はなかったのか。 たまにゃ低コス新機体欲しいなぁ
使えもしない高レベル機体いらねーんだわ 相手が思いっきり下格して来てるからタックルすると相手はよろけるだけとか
カウンターの時間が異様なまでに長くなってるとかあるしな マツナガに下2発いれられるとか いつになったら一斉バランス調整するんですか?
ガンオンでさえやってますよ? >>681
揃って試合終わって何人か抜けて即補充なら良いんだけど
なぜか揃ってない部屋の補充が遅かったんで
数人しかいない部屋が出来上がっていくほうが早くて揃わない部屋だらけになる負のスパイラルしてたのよ >>685
みんな社員がやめていくんです 藤山の下じゃやってられないって >>686
そんな事情があったのか。運営の開発力恐るべし。
まあ、仕方ないのかな。
レスしてくれた方々ありがとう。落ちます。 Aの下手糞の癖に強襲即決して敵支援ドフリーにする脳内欠陥人は即効で死んでくれ >>685
ミックスアップ踏まえたら
ミックスアップのルールか全体的なシステムやバランスを改修しなければいけないわな >>687
藤山って顔からして根性悪そうだもんな。性格は顔に出るとはよく言ったもんだ。 >>685
機体、兵装、カスパの数からしてもう無理
Z世代で線ひくのが一番だろうけどそれじゃバトオペ2の意味ないしな・・・ ガッシャのミサイルを倍にしてマニューバ付けて
サーベル持たせた新機体を頼む! ネモの支援機みたいな変な長い武装ってあれゴミだよな?脚止まるし
あれ使ってるやつが割と競り合ってる試合で中盤からおつかれさまガイジになっていたんだが なんか最近また寝そべってガト撃ってる5号機増えた気するの俺だけか?
そんな自陣奥深くに居座っても支援まで届かねえだろ やっぱミサイサと比べるとBBサイサの盾柔らかいな
ミサイサは盾酷使した方が良いけどこっちは耐久力気にする必要あるからしんどい ヅダFで10万取るまで寝れまてんチャレンジ誰かやってみてくれ 二刀流の百式とかあったらまた話が変わったんだろうがなあ
武器威力と下格倍率爆盛りのビームサーベル×2とか出ないものか
なおそれでも対爆無しとスラスピが今一つという点は変わらない模様 また何のイベントもモチベーションも無い期間が続くのか
この運営に出来るイベントと言えばカスマだけだろうけど うわぁあああ
Mk2バズ来たと思ったら散弾かよぉおお! >>709
イベントってもこのゲームシナリオがないから戦闘しか出来ないんだよなあ
いつものランクマよりギスギスするだけだしそもそもイベントやる意味ある? バズMk2は本当のバランスブレイカーだからガチャて本当に良かった 一応散弾使ってみようと思うが演習で触ってみた感じだとゴミofゴミっぽい…
マニュは抜けるかも知れんけどカスマ専用武器かなぁ 今の環境でプロガンジム駒ガンキャを全盛期のスペックに戻したらどうなるんだろ?
今でも350でトップ環境に全員居座れるのかな? 余裕で戻るね
350はそんなに環境動いてないし今でも出せなくないしな >>716
プロガン以外は行けそう
そういや350に現状強力な支援っていなくね?
陸ガンもナーフやられたし ジムコマはHPと強判定下げられたから元に戻ったら普通にTOPに再臨するんじゃないかな
ガンキャは350までならイケるんじゃないかね
プロガンは…ナハトDSの壁は破れなさそう 味方の無言の後退の速さについてけねーわ
いつも前線に取り残されて陽動トップになる
レーダーもっとでかくしてくれ
あと右上見づらいから左下に表示してくれ
そのほうがモンハンと同じで見やすい 90分クイックの山岳350やったけど
8戦で全部B側って悪意を感じた 350で一番いい支援はドムキャになんのかな今
下手な支援よりキャバの方が怖そうな気がする かつてのガンキャってのがキャノンでマニュ抜けたガンキャなら環境まである ジムコマが増えれば相対的に素イフやVDが減るからプロガンも動きやすくなる
汎用追随火力支援としてはこの上なく優秀だからなぁ全盛期のプロガン >>726
山岳なんて糞ゲーすぎてもう三か月はいってないがBの有利じゃなかったか? なんか前回のランクマのエンブレム見るとやべーって感じになったのに今回のランクマのエンブレム見ても特に何も思わないんだろう 耐格4はもう4ヶ月経ってるからもうすぐじゃ無いのか そういやDSアクトWRも350環境でナーフされてたか
でもこいつらはプロ駒キャよりかはエグく無かったような気がするわ >>734
あれはランクマ前だったからな
そいつら以外はお断りで編成抜けが多発する事態を恐れたんだろう
あれ?そういや最近同じようなことが起きたような… なんだ 入りなおせば クランサーバー復活してるじゃん 下カウンター実質不可の環八
不可視の剣波飛ばしてたイフ改ピクシー
懐かしい グルマてレートどれぐらい離れてたら
出来ないかわかる方いますか? 味方ゴミばっか
マシンガンもって敵が来ると逃げるだけ
集合しないで一人で敵と対戦してるやついるし
あほかと なんかアレだ中尉以上でまだAの奴は絶対センス無いからこのゲーム辞めたがいいよマジで。
他の俺らに迷惑だからさ 一部のシロッコたちは勘違いしてるが世の人間の大半はゲームが下手だぞ
そこ念頭に置いとかないと味方にイライラするだけ 55なのに支援2で出たクセに「強襲機を頼む!」ってアホかよ
どっちか汎用乗れやゴミ支援乗り チームゲーなのに味方に愚痴るだけのやつはセンス以前にチームゲー向いてないから辞めていいよ ケンプファーって墜落廃墟が得意MAPだよね普通 なぜか砂漠が1番戦いやすい俺っていったい 自分ががんばるんだよ
それでも負けてしまうのは仕方ない、相手もがんばってるからな 味方前線二人 敵4−5人というパターンが多すぎる
残りは拠点爆破とか マップの端っことか 拠点修理とか 倒れた敵に近づいて マシンガンあててるやつとか 寒ジムでもないのに あぼんあぼん
またDランクが来てるのか成長しないね 他の奴にも言えるが愚痴しか言えないやつは大体頭があれな人よ 今の環境でMk2ディアスが弱いと思ってる奴はおらんよな 他の機体だと11万が良いところだけど魔窟は13万ぐらい行くわ >>759
スレの与ダメ-4万位すれば正確になりそう 魔窟BRちんちんエイム発動するから8万当たりが限界だわ
それでもそのぐらい行くのがおかしいんどけどさ バズを当てるんだ
まじで平均10万行ける
自分が強いとかじゃなくてバズMk2が狂ってる どこまで下手くそがプレイ動画見てみたい気もする
あのシメン君ですらA-〜B+は維持してるからな ドムトロカッコいいし楽しいし乗っててモチベが上がる。シュツルム→格闘→バズの流れが美しい シメン君は腕はあれでもクランリーダーとしては有能らしいな
クランマのスケジュールとか管理してくれるらしいぞ BRの魔窟相手には強制噴射と盾使えば割と対処できんだけどバズ持ち魔窟は怖いなあ
機動力高いからバズが強い近接乱戦に持ち込めるし自分もバズ欲しいよ… >>770
なんでそういう頭はあるのに内容は地雷なんだ 何気に最強バトオペごちゃんプレイヤーのトシ君がいる強豪(?)クランなんだよな シメン君ってミルクちゃんねるの放送に来たりするんだな
やはり同じ地雷同士通じ合うんだろうか 550砂漠ってステイメンやマーク2よりコスト割れだけどディアスが強くない?
丘取れても取れなくてもマニューバで楽に中距離保てるから捕まって殴られることがほぼない
強襲粘着で与ダメも稼げるし生存率高いから陽動もとれてライバル勝ちしやすいし気に入った 今の時間変なやつばかりだな・・・基地外オペレーション 普通の汎用の2、3割り増しは出るなmk2
8万弱ぐらいの感覚で10万行く 現状は殆どBRmk2だからサイサ乗っててそんな辛くないけど
これがそのうちみんなバズ持ち始めてディアスlv2とかも出てくると無制限まで強襲辛くなるな 盾受けしようとしても的確にバインダー撃ち抜いてくる魔窟居たりするから意外と油断出来ん 開発者のツイッターがプラモと猫ばっかりなんだけど、そういうものなの?
守秘義務ってやつか >>235
20インチくらい画面がないと文字とか読みにくくないですか? マーク2沢山いても、だれもカットしないからアシストtopの百式。
最高にクソつまらない。 Aの中に混じるA+って自信があるのか人権機体とは言い難いの乗る奴が多い気がする
というか相手チームはよくそれでレートに出る気になったな
https://i.imgur.com/X93jive.jpg クソコテは踏み逃げだろうから建てたので誰か誘導頼む
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1029 >>776
普通に強いよ
砂漠に限らず個人的には無制限(特にミックス)最強機体と思ってる
特出された性能では500でも550でもマーク2が一番だが
トータルなコストパフォーマンスではリックディアスが一番 この時間帯は数が少ないからゴミみたいなのが一人いるだけでダメージでかいな
港湾でやれもしないのに百式で出てきて敵陣奥の支援目掛けて単騎で突っ込んでは爆散繰り返すバカとか 怒涛のリンク貼りにワロタが中継確保の時とか援護してくれそうで好感が持てるな
>>789
頼りになるな! 建て乙
350と400の汎用は悩む
特に350はthe汎用みたいなやつしかいないから地味だわ アッシマーって0,5で変形出来るのか、これは壊れやろなぁ 正月明けで、打っても斬っても即無敵になってバズ格さえ出来ない。
当ててダメあるのに即無敵ってなんなん。 350で勝率上げたきゃBD1一択
強襲だろうと即決しちゃえ >>797
本来はそれが普通なんや
マーク2とかが頭おかしいだけ
俺も前に350でパジムとかVD使っててパンチ力に欠けるなぁって思ってたけどよくよく考えたら枚数有利作って前線構築する汎用がパンチ力あったらアカンやろと
まさかガチでそれを体現したマーク2が出るとはその時は思いもよらなかったよ ミサイサのメイン下メインでMk-2とかがゴリゴリ削れるの楽しいけど百式に絡まれたらどうにもならんことが多いな ところで、ボイチャも味方に1人でも居たら本人は強いけど、その他味方は壮絶ラグに襲われるから結果負ける。
知っててやってんのか知らんけど。 >>788
全プレイヤーで統計取ってもA-からA辺りが一番多いだろうし間違いないと思うよそれは >>803
知らんかった
ボイチャやってるとラグるの?
俺もフレも回線MAXだから平気やろと我が物顔でクイックで遊んでたわw 回線MAXってみんな5本ってことだと思うけど
それでもラグるよ >>805
回線maxが何だか知らんけど、光で爆速なのは今時みんな同じ。 無印だと
[有線ルータ]ー[無線AP])))((([無線AP]ー[PS3]
みたいな環境でも回線品質MAX表示だったからあてにならんぞ クソ回線多すぎだろ
ラグとかあんまり感じた事ないわ >>786
ゲロ豚乗りのA+が切断してるのがポイントだな
負け試合で切断しまくって必死にレート維持しながらA+マウント取ってると思うと草も生えない 厳選一切せずカンスト維持余裕なら結構上手いと思うけど果たしてここにいるのか 野良でクイックやってるとラグなんて感じないが
フレに招待されると回線関係なくラグる レーティングとかでアンテナ3本以下の奴が消えたり高速でブレながらスライドして動いたり切断したりはあるが、回線品質に制限付けたらラグ試合はほとんど無いぞ そもそもフレやお前のNW環境どうなってんのって話だが 要するに、みんな光で爆速maxだけどボイチャしたらpingでラグが出る。
それが味方にも迷惑かける。ただそれだけ。 日本の一般的な回線事情鑑みるとマンションタイプなら夜間ゴールデンタイムのトラフィック増大は避けられないし比較的戸建てが多い地方でも距離的なping増加は避けられない
まあ対戦ゲームとして公正なゲーム判定求めるとすれば鯖建てるべきだったとは思うよ無印って前作の反省課題があったから尚更ね フレもpingふくめて問題ないっていうんだから
それ以上はどうしようもないよね
でもレートやクイックで無線とマッチする以上にラグるんだから意味わからん このゲームやっててプレーに支障があるレベルのラグを感じるのはせいぜい数十戦に一回くらいだと思うし
ラグによって片方が一方的に得できるとも思ってない
格闘のときのダメージ与えてカウンター喰らうのは仕様だと割り切ってる
お互い見えてる相手は一秒前の相手なのだと すまん550常設する必要ある?
あそこもランダムにしてほしいんだが クソ回線側はあんまり実感ないんだよなこのゲーム
問題はそうじゃない普通のやつはラグ凄すぎて洒落にならないのがよくあるんだよな >>823
それはもう割り切ってる
サーバ型のゲームじゃないから運ゲーだと思ってやってる 正直、怯み前提ゲームでラグは致命的。
格闘当てても止まらない事はしょっちゅうある。
ボイチャしてる味方は楽しいだろうが、その他の味方は止められないので、ただの的。 PS3時代は本体の処理性能の関係でどんな高速回線でもVCするとラグりやすかったからSkype使ってたけど
PS4は大分緩和されてる
まあそれでもVCは色々と仕様がくそだけど 編成抜けって何回でペナるの?
回線抜けは大体2回連続でペナるけど 深夜は3対3で良いと思う なかなかマッチングしない 6・7回以上じゃないか?
FF判定や意図しないネットの不調による切断等を含めるともっと少なくなると思うが 3:3はもはや別ゲーなのであかんわ
リス合わせできなかったりムダに中継取ろうとするチンパンジーがいるだけでもうアウト 350て何乗ればいいんだ?
前作でよく乗ってたキャバはいつになれば降ってくるんだろう エースがミリを狩れずにうろちょろして落ちて点差が僅差で残り時間が30秒〜1分だったから
全部狩りつくして勝ったのにFFされたでござる 陸ザクにはキャバのビームが刺さりそうなんだがすくみ負けしてるわけでもないからそうでもないんか?
まあビーム増えてるしバズがジャイバズだから特別良くはないと思うわ
俺は適当にEz8やらガッシャやら出してるが アッガイはビームが移動打ち可能になれば化けるんだがな はじめて初戦から4連続コンテナが出た
日曜日ミックスを34戦してやっと1個出たのと雲泥の差… >>834
ミックスアップみたいにただ相手の戦力を削る中継固定のルールが欲しい頃ごろ
真ん中の位置にある中継は戦力ゲージ有利側の配属にして >>852
その取った取られたの駆け引きが面白いかどうかは置いといて
毎回最初の重要拠点だけ率先して取ってるけど最初の中継取る一連の動作が怠いのと
MS乗り降りの一連の動作がテンポ悪いなぁと... >>835
アシハヤクナールとフィルモ付けた陸ジムLv.5もお勧め
高レベルのバズとサーベル、そしてタックルの重い一撃が快感になるw >>841
アッガイは根本的に強化しないとダメだよね
マニュだけじゃなく、ビームにASLとHPと装甲の強化が欲しいところ
他の強襲に比べてもあの柔らかさは異常 謝りさえすればどんな状況でもFF下格FFしてもいいって勘違いしてる奴は考えを改めろ
お前のせいで壊滅しとるんだぞ https://i.imgur.com/qaoe7ql.jpg
ガンタンクってこんなミサイルが2種類もあったのかよ
実装して欲しいなw >>850
そんなことより俺はガンキャノンの左手に持ってるものが気になった >>647
逆転てことは負けてるんだろ?
おまえがボマーできずにボコボコにされてる時点で言えたことじゃないだろ
それに見方が新品じゃなかったら負けることもあるし、3人も引っ張られたらまともな相手なら引く→逆転のチャンスが失われる
これがわからないからお前は地雷なんだよ >>845
PS4の機能でパーティーチャットってやつがあってそこでVCできるよ
ただまぁ言うとおり本体へ処理不可かかるからラグは多少あるかもしれない
俺はバトオペではそこまで感じた事はないけど格ゲーではアカンかったんでPC経由に切り替えた >>740>>765
そりゃお前がゴミだもん。ゴミ年かマッチしねーよ
ゴミはゴミ箱に捨てるものだろう? >>853
なるほど、本体でやるんだね。ありがとう 宇宙が始まらない……200、250という地獄の並び辛いわ なんでこのクソコテ自分は寒ジムやゴミ箱乗ってんのに味方のマシ否定してんの? >>861
ピクシーの出番だなw
550のピクシー出たら百式より強いと思う まぁまぁ
要塞は入門編だからとりあえず駒でやってみるといいよ 宇宙低コストはホント人が集まらん
300だとかリックドムとジムコマしか選択肢ないからそら飽きるわな 下格完全に当ててダメ表示まで出てるのに
カウンター食らう
Nでヨロケもしないし
こっちの格闘は目の前でもノーダメで敵の格闘だけ確実にヒット
こんなのばっか 次宇宙500来たらA+に戻れる気がする
Mk2宇宙でも強すぎだわ ピクシーは高レベルもう出さなくていいよ
その代わり550までナハト出してくれればそれでいい サイドストーリーに専用機のピクシーいたよな、それ出そうぜ デイリー無い日にこの時間帯でレート300以下宇宙とか価値無いゴミ未満の何かなので遠慮します >>848
そこまでやると唯一の完全ステルスまで奪われそうだからなあ
水中あれば水中のみとか理由つけて強化出来そうだけどな >>864
いい加減宇宙に適応しろや
この先もっとおいてかれるのわかっててやろうともしないくせにそれでMAPに文句いってんじゃねえよ 300宇宙要塞はジム2引いた方が負けだなw
レートに適正なくてBRも直ぐ焼いちゃうようなの複数出すなボケが
大人しくジムコマ使えよ
総合順位平均3位とかでもここ10戦勝率3割くらいだわ そういうや宇宙300はジム2がいたか、使ってみるか
なんだかんだ低コストのビームは結構強いよな、硬いし 今日は宇宙デイリーなんだよなぁ
要塞でリス早くなるのは便利そうではあるが… あ、今日はデイリー有りだったか
それでも300以下は行きたくないからスルーだな 宇宙とか誰が好き好んでやるんだよ
あんなくそつまんねー戦闘やるとか苦行かよw ムーンガンダム動かしてみたいけど、出る可能性あるんか? 宇宙はある意味的あてゲーと化しちゃってるのがなぁ…地上みたいな駆け引きが少なすぎる 開幕3分で8000対0点決めたら回線切れによる部屋崩壊食らったんだけどレートの部屋崩壊は無くしてほしいわ
即試合終了でリザルト行って良いでしょ >>882
まぁしかし2連射の回避狩りの択があるのは強いと思う、300だしなー 要塞はくそつまんねぇ。どっちかが優勢になったら
劣勢側はまず逆転できない。勝ち側でも敵が出てこなくなるし
やってて面白くない。負け側は言わずもがな >>882
宇宙でアクトとかプロガンとかキャバとかと同じでスラスター使わないふわふわ低レート宇宙なら人権なんやろ… 宇宙アクトはビームと共に死んだ……
AMBACがつけば返り咲くかもしれない
旋回と移動速度は健在なんだがな ビームが弱化する前は結構強くていっぱいおったじゃろ
旋回ゲロ早いのが強くてな
AMBACなしで宇宙で戦えてたのはあいつくらいだった 宇宙は保護色芋支援が嫌いなので要塞以外行かねーわ
ほんとつまらねえ 宇宙アクトとかほぼ見たことねーよ
全員事務駒かRD2かインセプだわ インカスやリックドム2がでてからは厳しいな
改修前宇宙をやってればよく見たはずだが ビーム弱体化のせいでって自分で言い出した事を速攻で忘れるのは草 いやまぁ、大きなトドメはビームだったつー話だけど
前は確実に戦える択になっとったじゃろ
そんなすごい勢いで噛み付いてくるような話か? >>900
宇宙適正を持って無い機体をドヤ顔で出してきた挙句急制動すら出来ない奴にうんざりしてるのは宇宙民あるあるだからしゃーない 戦える択にそもそも慣れてないから突っ込まれてるんだけどな 宇宙アクトが使えると思えるような戦闘しかしてこなかったんやなって
それかただのエアプか
そう思われても仕方ない発言 >>902
なってたよ、少なくとも俺はずっと世話になってたぞ
君がやっていないであろう改修前宇宙の頃からな
改修からちょいしてインカスリックドム2入ってきてから徐々に厳しく、弱化でトドメ
これで良いか、これ以上は不毛だからやめようか そりゃ射撃当てて格闘追撃してりゃダメージにはなるんだからどんなもん使っても戦闘してることにはなるだろ
ただ、選択肢として宇宙アクトは絶対入らないけどなw ディアスつえーけど、ドム系全く使ってこなかったからか下格がクソほど当てづらい。 Bランだと宇宙アクトたまに出してる奴いたな
結果はお察し >>835
ザクII改フリッツなんてどうかな?
バズ装備で 昔時々見た謎クソ弱宇宙アクトの謎が解けて嬉しいです 改修前は確かにいたけどあの頃って今で言う宇宙A+と 宇宙Bがライバルになるようなカオスだったから
なんにも参考にならないんだよね… エスマで出撃前に「どんな戦術で行きますか?」って定型チャット来たけど
定型だけで返しようがないだろ…フリーチャットはどういう理由で削除になったんだ? >>907
俺なんか滑るからN下諦めたぞ
バズ下ならまだ当たる アクトとペワッジ勘違いしてないか?
弱体化前でも、宇宙でわざわざアクト出す意味無いだろ >>905
いつからやってたかじゃなくてどのランク帯でやってたかが大事だとおもうんすよ
とりあえず改修後のA+A帯だと全く見てないわ 勧められたし10年ぶりくらいに宇宙駒で2戦したら2連勝+1位、2位だったけど宇宙酔いするから無理 >>915
知っていますか、以前は地上と宇宙のレートが共有であった事を >>912
近いうちに代わりの自分で編集できるカスタムチャットを入れ込む予定らしいけど音沙汰が無いね
暴言にフタをするため 改定前で弱体化前なら…って理由つけてもそれだとマップに要塞無しの極まった過疎だった筈だし実質ノーカンでしょ
そらあの宇宙でもやりこんでた人なら要塞アクトぐらいなら使えるだろうよ >>916
いいじゃん宇宙向いてるんじゃないかな
酔いは個人差あるからねぇ
まぁ気が向いたらまたやってくれ >>913
やっぱN下は難しいよな、バズ下を意識せんとあかんか。
癖でついN下してあるぇー?ってスカる。 アクト自体は見た
ビームと旋回が優秀だったからやれないわけではなかったけどまああえて使うほど強くはなかった 今日は宇宙の日か
最近気がついたんだがB+~A-帯だと宇宙の日以外でも普通に宇宙マッチするんだな
ロンダリング勢なのかもしれんけど、機体は割とまとも >>912
突貫します!くらいしか思い浮かばないわ 300ドム最強時代にしこたま乗ってたからドム系は動かすのには苦労してないな
問題はリックディアスが手に入らないってことだ >>921
ディアスは格闘振るより射撃した方が火力出るやん…
まあ全く不要とは言わんけど怯み継続させる時に横格使う程度
ドム系のサーベルモーションは横格が使いやすい ディアスは挙動が同じなだけでドム系の動かし方と基本真逆 ディアスで調子に乗ってN下外すけど、それでもダメージ稼げるからな
ポテンシャルすげえよ 宇宙は基本的に地上50以上並に機体の選択肢が少ないのがな
宇宙も地上も4045が一番気楽 ドムの横格は密着してると当たらないの仕様なんでしょうか
デブにはさすがにあたるけど >>885
別に良いんだけどシンプルとか嫌いそうね ディアスが基本射撃メインなのはわかってるんだが、やっぱちゃんと転がさんと貢献度が低い気がしてなー。
ある程度は格闘振り方しっかり当てたい。 >>932
爆弾無くなってほしいと思ってるからシンプルは好きよ
それと要塞のワンサイドゲームになりやすいのは別の話だけどな >>926
左斬りは左側への判定が大きいから、右側前方へ突っ込んですれ違い様に引っ掻けやすいのが良い
味方が近くに居るときにしか使わないけど 気がしてじゃなくて
ちゃんと転ばした方が遥かに貢献度高いぞ
ただ転ばなさくてもそこまで貢献度は低くないってだけで ようやく明日更新かぁ
全くお得感ない福袋どうにかならんかったんか
一回も引かなかったわ >>905
ガーカスも止められずリックドムにボコられるカス機体で満足に戦闘できてたとかNTか ディアスN下は決め辛いけど逆に無駄に伸びるの下は支援寝かしてさいならする時や乱戦に割り込む時に使える 明日のアレケン予報は午後からマラサイだから傘忘れるな 要塞はあの中央エリアが2〜3倍の広さなら良かった
枚数差からの殲滅戦からの中継取って通路でモジモジ
墜落と一緒の欠陥 そろそろ550BD2、3ピックアップかな
その数週間後にマドレベル3か? 装甲欲しいけど対格出なさそうだしなぁ
2月にlv5がリサチケ、lv4がDP落ちするなら良いんだけど そういやシールド5って詐欺だろw
1と4積んだ方が固くなるやん ディアスの格闘モーションは質量兵器のヒート武器なら違和感ないけど
実体のないビームサーベルでやるとめっちゃ違和感ある
特に下格闘、なにをそんなに叩きつけているのか >>934
シンプルも変わらんと思うけどな
爆弾は必要かどうかはおいといてそのワンサイドを覆す一発逆転要素の一つなんだけどな
まあ別にいいけど 言っとくが宇宙は味方ガチャゲーじゃなくて敵ガチャゲーだからな >>905
改修って大改修の事か?RDUは大改修より前に実装されてたしインカスは大改修と同時。
アクトたまに見るけど他に選ぶ機体あるよな、って感じ。確かにアクビーの強さに任せて
それなりに戦えたろうけど足回りの良さも地上より活かせないし地上より弱くなるのは確実。
アクビーが弱体化された今なら尚更だろうな。ヒットボックスはあれだけどリックドムですら
機動性は大幅に上だし。 >>947
550いじる時にいつも悩むのがカスパの枠だもんな。 >>935
全く同じ運用方法だわ
味方居て連携できる時にすれ違い横格お見舞いしてバルカンかピストルで追撃する
>>936
転ばすと無敵発生して倒しきれないパターンもあるから何でも転ばせれば正解ではないでしょ
あと味方が近い時は転倒やかち合いでダメ0とかリスクが大きい >>946
連邦サーベルの下格とケンプGラインのN下の振りが早くなるがよろしいか
ギャンのサーベル横に振り回せよとは思うが 順当に行けばマラサイやガルバルディβ辺りだろうけど、こんなペースでZ機体追加してたらすぐにストック枯渇しそうだしどうすんのかね
さすがにZガンダムはすぐ出してこないだろうし >>962
でも去年初めは窓だったが今年初めは百式だったし… マラサイの煽りセリフなんになるんだろな
「ここで会ったが百年目ってね!」かな >>963
AOZやセンチネルの機体出せるならアホほどストックあるからヘーキヘーキ
まぁMSVとは扱いが違うから出るかわからんが ウミヘビやフェダーインライフルがもし固定武装だったらあのクソビーでもワンチャンあるか 宇宙は正直好きじゃないけど350でフィルモガン積みインカス乗るのだけは楽しいなぁ
他の機体じゃあの速度に付いてこれないからだけど 宇宙適正付いたマラサイだろどうせ
変に適正付けて宇宙アピールするよりバランス調整しろ
極論だが35以上で適正アンバ噴射ない強襲汎用はいらん Ζはかなり機体多いし、目玉になるのも多いな。ただどこまでいっても可変機の扱いがどうなるかに尽きるけど。 地上適正付くのはアッシマーくらい?ディジェは微妙か てかジムクゥエルは?
クゥエル出したらヘイズル系出して欲しいなぁ クゥエルをグランマの報酬なんかにしやがったら徳島ぜってえ許さねえからな 宇宙可変機が主流になれば要塞狭すぎ、暗礁丁度いいって感じになるんかな
ヤザン隊ごっこしたい 撤回するわ
実力が僅差だと宇宙も味方のゴミ行動で負けるわ 明日のマラサイ(だと信じている)は、果たして何の射撃手武器を持って出てくるのか
やはりビームマシンガンとかですか >>962
>>965の通り、去年と違うからどうだろうな
そもそも次めぼしい機体でもないんじゃないの?
Zはまだでないだろうしマラサイなら普通の強さっぽい気がするぞ ユニコーンの装備は基本再現してるしマラサイ期待しちゃう、一時期バグで出てきたドムトロのゆるふわミサイルも実装してあげて ディジェは55だろうな
ディアスから武装減る代わりに地上適正ゲルググモーションと環境機体になる予感
55魔境すぎん? >>973
数は多いがイロモノばかりで使いにくそうだし殆どが宇宙でしか使い道なさそうじゃないか?
マトモに使えそうなのってマラサイ、ガルβ、Z、スパガンくらいのもんだろ
宇宙メタスはワンチャンあるか? >>979
wikiで見た設定だとビームマシンガン持ってないんだよな
ガンダムvsシリーズのエゥティタではそれっぽい感じだったけど 設定だとマラサイはハイザックより高性能でガルバルディβはマラサイに匹敵する性能を
持つピーキーな機体だと。マラサイはサーベルが高出力らしいな。
まぁとにかく500、550にまともな支援と強襲増やしてくれよ。 考えてみゃ宇宙でアクト弱いって設定的にはおかしいよな バイアランも割と地上機じゃね
MSVとかに広げると色々いそうだがZプラスA〇型とか >>983
ドム体型でナギナタモーションってだけで環境機からかけ離れていくのが
バトオペの歴史だぞ
ディアスは高耐久で射撃武装が優秀だから使えるだけだし >>938
金チケ100リサチケ200耐格5百式だった
金チケと耐格ひけたし通常枠でハイザックもでたし当たりだったわ 結局機体の強弱とか数値次第でどうとでもなるんだよな
ヅダFとかでさえ火力が倍になれば人権だわ ガルバルディβ追加されてβビームライフルをリックディアスも装備できるようになんねえかな >>987
出典が同じなのに宇宙どころか地上でも日の目を見ないガルバルディ君に適性がないんだから不思議じゃない(暴論)
開発は興味ない機体の設定にたいしてほんと扱い雑だなって思う >>987
むしろ地上で高性能過ぎたんじゃないか。ゲルググと同じくらいの性能らしいし。 ドム体型ドム格闘ホバーでも耐久もスキルも武装も良ければペドワやディアスになるのよな 結局このゲームは機体と武装が噛み合っていて、数字がよければ強い >>993
徳島って別にガンダム好きじゃねーよな。ジオニックフロントじゃザクUが戦車に
コテンパンにやられるし。バトオペでも人気のあるグフ、ドム、ゲルググ辺りの扱いも
悪いし自分が好きだったり関わった機体だけ優遇するだろ。害悪でしかねーわ。 ゼフィも火力1.5倍位にして噴射つけたら人権だし百式も火力上げて機動力も上げれば人権 数字以外の差なんて最低限のスキルと盾とヒットボックスぐらいだろ
結構あるな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 12時間 40分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。