機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1028
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
強襲一律強化はよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1027
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578223449/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2百式は割と編成される
まぁ前線にいても支援狩に行っても役に立たんでもないしいいんじゃないかな
2強襲入れないと2支援来たら詰むこともあるし 全◯◯は百式なんぞが編成に2機体も存在してしまう負け筋よりは意識が統一されたりとか勢いで勝てたりする別の面があるしな たまに現れるガチでラグを使って瞬身の術してくる奴はどう対処すればええんや。 >>341
最近の500はディアスが多かったらディアスで染めるのがトレンドぞ
ついでに支援もマドロックにして皆滑ってればよか >>340
別にそれで勝てるなんて意味じゃないからな
ただ同じ編成は戦闘位置が同じになるから一点集中しやすいから下手にバラけるよりかはありという意味だぞ
あと敵が混乱してタゲ分散しやすいのもあるだろうしな まぁデブと細身が敵に居たら、野良でもみんなデブ狙うよね >>345
昔ワープしまくるガンタンクにあったことあるけど
3,4回ポンポンポンとワープした後負荷に耐え切れず消滅(切断落ち)してたな
やっぱ機体性能は大事なんだなって思ったわ >>346
おう、丁度足並みも良か、並んで囲んで鉄砲で撃つ
殺し間ぞ 厳選しまくって実力以上にレート上げて味方に雑魚ばっか来るって愚痴るスレ民 強襲2機マドロック4機でもすればいいんじゃね
汎用絶対殺す編成 ディアスやMk2からピクシーに乗り換える奴が多いのに驚愕するわ
何故そんなにピクシー乗りたいんやろ >>355
ピクシーが埃被ってるからじゃね?そのままでいいと思うが 低レベルのゲームでレベルの低い話を愚痴るスレ民では 日本人の本能が近接専門機を惹きつけるんやろ、シュナイド持っててピクシー乗る奴はかなりアレな人だと思うが。 強襲選んで拠点籠もり連呼マンしだした真の地雷さん久々に出会っちまった
そこまでの完璧地雷レートで出会うなんてなかなかないんだけどなぁ
まぁBLしたけど、こういうやつ向けの通報フォーラムちゃんと欲しいなぁ 全百式より全魔窟の方が数段強い
所詮はモノホンのNTにカモられるナルシストノースリーブの駆る機体だわ 先程味方エースの情報がずっとunknownのままの試合あって
援護しようにもどうしようもなかった… >>356
高コスト帯のピクシー率が異常に高いのがよく分からん
外人なのかと思うと日本人だし
>>358
レッドフレーム出たら皆こぞって乗るんかねw
あ、ガーベラストレートは別ガチャですよ >>355
3色教じゃなければ
他に糞機体いてふてくされてるんじゃないの モノホンのNT2人を明らかに性能の劣る金ピカでなんとか凌いだノースリーブ。
そのノースリーブがガチ機体で挑んだけどフルボッコにした天パがやはり最強。 >>343
2百式で相手支援2でもゴミなんだよなぁ
結局支援に近づけなくて汎用とイチャイチャしてるし味方汎用枚数削ってるのに前線上げろっていうのも無理な話で詰み >>254
目の配り方が大事だと思う。
俺のスタイルだから絶対じゃないけど
例えば10秒間にどのくらい何を見てるかで
それなりに差が出る。
10秒間の時間割は、景色敵機で6秒、
レーダー確認0.2秒掛ける10回で2秒、
味方のライフゲージはチラ見ではわからんから
0.5秒掛ける4回で2秒ってとこだな。
ログは視界の隅でいつも意識して、
流れたら読む。
味方の死はライフゲージ見てれば
ある程度予測可能だから味方のキルログを
重視して、敵の枚数が減ってるときは
少し無理してみたりもする。
突発があるとレーダー見る回数を減らして調整。
例えば調子良くライフがジワジワ減ってる味方が居て
敵が薄いなら二機以上に追尾されてると踏んで
無理して敵の枚数を減らしておいて
追われてた味方が死んだら、そこから
敵がこちらの敵に合流するとか
迂回して拠爆に向かってるか経過時間で予測して動く。
一々歩き回ったりはしない。
視界内の味方の番号とライフゲージ
連結で見える敵のライフゲージなどから
戦場全体の双方の状況をなるべく正確に把握して
チームが勝てるように動けるなら、
押すときか引くときかも楽に把握出来るから
安定して勝てると思う。
もちろん地雷を踏まずに出撃出来たらだけどな。 >>369
向こうが2支援なら0強襲とかいう珍しい編成でない限りは汎用は同数
その場合前線上げられないのは汎用の甘え以外何者でもないだろ
無自覚に強襲が悪者だと思ってないか? 254の投稿が15時半くらいだからこの文章を考えるために1時間半も使ったんやなって 400砂漠で強タンと自分のドルブで開幕中央丘を右から奇襲しようとしてたら先を走ってた強タンからまだ接敵してないのにドラム缶貰って笑った まぁアレでしょ、百式はメガバス仕様の支援が来てから本気出すんでしょ。
なお宇宙専用機。 シャアの敗因はやっぱり内蔵兵器で過剰な火力の出しすぎのせいだったと思う
アムロはそういう事が起きるの分かってて機体設計してたからまぁ勝負する前からシャアは負けてたとしか >>329
ミックスのルールで、似たコストで
赤青黄二機ずつまとめてくれるクイマがあれば
本当にマッチング早くなると思う。
戦車みたいに組む相手はプラマイ100コストだけど
トップとボトムのコスト差も100以内になってれば
普通にやれると思う。
もちろんピクシーは使用率高いので
レベル1なら常に400-500コストの試合で。 百式のメガバズは無理でもさすがにZはハイメガランチャー担いできてくれるよね?バランス無視してでも実装だけはしてほしい 百式2枚出すゴミなんとかなんねえのかこれ
敗退行為もいいところだぞ 宇宙でも自分はやれるはずだと思ってたんだけどただの猪イキリ野郎なのを証明しただけだったよ
宇宙はつまらんというより難しいんだな
レーダーをもう少し三次元的にしてくれんかな
味方近いと思ったら高さ位置が全然違って孤立してるときがある >>363
サイサリス&ガーベラとこの百式のピックアップ時期が悪いのだと思う
ゼフィとの二択だったサイサ、ステイメンで搾り取られた後のガーベラ
百式は年始の目玉なのにこの評判の急転直下
で、相対的に持ってる奴が一番多そうな高コス強襲がピクシーとかになる 単純にピクシーはタゲが来ずに接敵しやすいからでしょ
強襲乗りたいけどボコボコにされてる奴の末路 山岳実装時にガンナー出してきた時開発がこのゲームでやりたい事全部詰まってて本当欠陥ゲーム好きだよなって感じた >>382
味方は数字付いてるし高度差のある敵には赤い矢印出る。 そういやゲルググとかLv2で出るの止まっちゃったな
まあ450でゲルビー一本じゃなんもできないとは思うが
高ロケ持つなら高ゲルのりゃいいし 見た目ってナハトのほうがかっこよくね?ピクシーガイジは美的感覚もガイジなんか ピクシーはガンダム顔の中で1番ブサイクやん。
ナハトが敵にいるとニンジャ汚い!流石ニンジャ!ってなるけど、ピクシーはマジで見かけたらボーナスバルーン。 アッシマーってマラサイのビーライも持てるんだな、こっちがメインで固定装備に大型ビーライにならんかなー実装されても手数少なすぎ問題 ジオン公国民より連邦厨のが多いのか
やっぱ連邦軍は滅ぶべきだな >>379
メガビみたいなチャージ式になるんだろな いや、機体の顔とかじっくり見ないから。
俺はイフ系は不細工だと思う。 ピクシーはスラスピ速いし触ってて気持ちよさは結構あるんだよな
スラスター初期値60になれば使ってもいい感はある
あとマシのよろけ値10にしてスラスター撃ちできるようにしてほしい ピクシーはもっとニンジャを意識しろ
煙玉とマキビシを巧みに使い二段ジャンプするのだ >>397
まずビグザムだろ
しかしこの板は連投規制がうざいな クソスナ2の頭パーのクソガイジ毎回押し付けるなよ
糞機体ガイジにペナルティつけろやガイジクソ運営 二丁マシンガンの威力を25%上げる代わりに射程約6割、リロード時間3.75倍にしました!
頭おかしいだろマジで なんだかんだいってジャミングのないほんとのステルス機といえるのはアッガイとピクシーしかないからね
暗殺とかステルスに惹かれちゃう感覚が中学生で止まってる人には受けちゃうんだね
大体ピクシーってコンセプトめちゃくちゃで意味わかんなくね?
なんでアムロに譲渡される予定なのにBRどころかバズもなし、格闘に至っては短小ダガーなん?
ピクシーの設計者ってジオンのスパイなの? >>405
これほど持って行く意味のないメインもそうそうないよな
ビームガンとどっちがマシかな? マップの見る長さと腕前は比例するのがこのゲームの真理説あるよな ピクシーなんかパンスト被ってるみたいで不細工だと思う ピクシーってそもそも、妖精は妖精でもゴブリンの方だからな。
だからあんな顔でダガー二刀流とかなのよ。 >>372
お前エアプだろ?500↑で汎4支2とか珍しいどころかよく見るレベルなんだが
3色マンが強襲入れたがるだけで500↑に強襲いらねぇよ 藤山にドルブは強すぎる(だったと思う)と思いませんか?って質問に
しれっとした顔で「いや全然」って答えたときのあの清ましたクソ顔まじで腹が立つ >>405
遠回しに乗るなって言ってんだろ
悟らねえ奴が多過ぎなんだよ >>406
そもそも地球にいた頃にアムロ評価してたやつってマチルダさんぐらいしかいない気がする
ピクシーの設定自体がガバガバだな >>401
Gファイターかコアブースター同時実装やな >>411
横からだがそんなによくはないと思うぞ
サイサリスもいるんだし >>412
自分たちには扱いきれなくてコンボもままならねえのに強いと思うのか?
だって運営のヤツらがAなんだぜ呆れるだろこんか簡単なゲームに >>412
あいつらもうドルブ実装前からプレイしてないだろ >>419
それな作ったはいいが何が強いのか自分達には分かってない 支援2だと芋率2倍だぞ?強襲機を頼むマンの可能性も2倍だぞやってられるか >>411
よく見るレベル?
024なんてそんな頻度高くないだろ
少なくとも213の方が圧倒的に多い
上でも書かれてるがサイサリスもいるんだから強襲入れるのは普通
500は強襲いらんのは同意 400アッガイってLV4だからスロット強化2か
ピクシーとアッガイLV4の目くそ鼻くそ対決して欲しいな >>417
前提が「強襲は百式で」強襲2汎用3支援1だしな、そら無制限で唯一まともな強襲出すなら話は変わると思うよ
まぁ敵が強襲1汎用3支援2だとしてもやっぱ強襲は全力で妥協して1で良くね?ってなるけど 無制限はBRmk2増えすぎでサイサはむしろフリー度上がってる >>412
実績とか諸々置いといて藤山はなんか顔とか態度がムカつくんだわ
マジで表に出ちゃいけないツラしてると思う >>425
Lv5だぞ
Lv4は350だけど見ない時点で察して ブサイク面で言うならザクキャ
口がトェェェェイって感じでAAっぽくて笑う >>387
レーダーは見れるけどなかなか画面の隅っこに目が行かなくてねー
PCのモニターにしたほうがいいかもわからんね >>412
開発スタッフの顔なんか知らないけどこの文章読んだだけでもうスタッフに対して腹が立つわすげえ >>429
アッガイって初期コスト200だっけ…アッガイだけはカスマでもクイックでもほんとに見ないんだよなぁ シャアが負けたのは富野がそういうストーリーにしたってだけだぞ >>424
それクイックかカスマじゃないの?
213>>>024の方が圧倒的とかないわ
百式乗りたい勢も今だいぶ落ち着いたろ >>428
色んなソシャゲのスレ見てるけどどのゲームにも同じこと言うやつっているんやなって アッガイは射程300ぐらいからなら単体で射撃よろけ継続できるのは面白いぞ >>406
ジオンにもコンペ落ちした機体にずっと執着してゴーストファイターじゃないとか言い張ってた頭のおかしいやついたろ
似たようなもんだ >>433
アッガイ200廃墟で見たけど
見たって言うか戦闘後に相手にいたって気付いた
きっと味方が気付く度に撃破してたんだと思うけど1回も姿を見なかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています