機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1029
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
地雷支援に乗って自衛もしないのは雑魚の証
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1028
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578317682/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
属性関係無く距離によるスコアの補正掛けりゃ良いのにな
猪しても継続してダメージ入れられなきゃスコア伸びず
モジモジしての追撃ばかりじゃスコアはそのまま
安全圏で芋ってる奴はマイナス補正掛けて前線の奴より多く被弾させないと前線で活躍してる奴のスコアを稼げないように
ハイエナには前線にいる時間でマイナス補正掛けて
前線でより長く活躍出来る奴のみスコアが伸びるみたいにね
属性や機体によって得意な距離は変わるだろうけど
その属性と機体を自ら選んで出撃するなら役割にメリハリ付けりゃ良い >>1乙
>>2
エースマッチとかいう単純なルールさえ理解できないピクシーもといプレイヤーだらけなのに
そんな複雑化してもゴミがより際立つだけでは
レートはチーム全員仲良く落ちていくわけだし こっちA+ワイ一人
あっちA+二人でちょい辛いかな?と思ったが
赤字が向こうにいるしなんとかやるやろと思い、いざバトル!
赤字が物の見事に地雷かましてくれて楽に勝ち星拾わせてもらいました^^
(実際は赤字だけのせいじゃないのだけど)
でもこっちの味方もお察しだったせいかそんなに点数は開かなかったが3冠の赤字相手にライバル星7つ全勝させてもらいましたので感謝の称賛をさせて頂きました^^
決して煽りでは御座いません 宇宙でSML乗る奴がわりといるのが謎
棺にしかならんだろう 開幕変な日記で始まるバトオペスレは今日も平常運転ですね >>2
バカみてぇな文章だなw
色々突っ込みたいところあるけど「ぼくのかんがえたさいきょうのルール」ってやつか Aの頭の悪さにはビックリするわ
ミリ2匹作ってやったのに ほぼ全快の味方が3人サッカーしてやられる
殲滅した後リペア中に砲撃アナウンスされた瞬間MSに乗り込む馬鹿
乗った瞬間溶けるAの低能
落ちてくる瞬間に乗り込むんだよクソ低能がよー
中継取り返すときに敵2匹MS降りてきただけで
味方5人いるのにA3匹が何故か逃げる 攻撃する気配もなく何もしないで遠でじっとしている
普通ならWスコアな展開なのにたった1000点差の接戦
マジでA死ねよ >>7
総合順位低いけどチームには貢献してるってマジで言う奴いるからな
その手の輩なのでは まあバトオペ自体開発が考えた最強のマスクデータとかいう
開示必須級の非開示システムあるし類友がいてもいいと思います 総合順位も低いし与ダメもアシダメも低いが数値に現れない貢献してたのに味方が雑魚だから負けたっていう最強の言い訳 mk2乗りたいのに俺が遊ぶ時間は550ばかり
Lv1で出ていい? 昨夜、機体自由部屋入ったら機体自由なのに加えてホストでさえない癖に編成に文句つけてるアホがいたんだが、
文句つけられた人が抜けて再編成(自動)
今度は敵側になったからドムに乗ったら俺も俺もとドムドム編成に。
押せ押せで圧殺成功
戻ったらそのアホがルムチャで
固めかよクソが
と捨て台詞吐いて抜けてった。
なにこれ怖い >>1乙ガンダム
Zは機体数少ないんで新機体は月二回にしますって事になったらお前らどうする?
尚新機体のピックアップ期間は今と同じとする >>14
バトオペだとむしろ散弾でMAやダメコン潰されて完封されそう
やはりここはキハール重力下仕様をだな >>13
お前もドムドムバーガーにしてやろうか!という気概を感じる そもそも毎週機体実装(上位のみの例はあったけど)しないと売上落ちるだけなんだからありえないし
その質問自体ナンセンスだと思うんだがw
あっ!調整なしに関しては実績過多ですね 機体データストックありきのものだから年度末あたりからは毎週更新は無くなる可能性 >>19
クレイバズ(散弾)「やっぱり散弾は人権武装なんだよなぁ」 ゼータ世代で非可変機…
で2周年まで25週で出てないの
マラサイ
ガルバルディβ
ジ�O
バーザム
バイアラン
パラス・アテネ
森のくまさん
ディジェ
キュベレイ
なんかの機体のバリュエーション
外伝? 毎週新機体という薪を焚べ続けないとすぐに消えてしまうからな
初期の頃に毎週更新は数ヶ月ですって言ってたのに今まで続いてるし >>17
どうもしねーだろ
その期間トークン貯めれるんだから良い事じゃん Aが実力的に劣るのは間違いないんだろうけどA+がみんなまともな訳ではないと感じる Z機体少ないって言うけど、ファーストもアニメだけなら機体少ないぞ
同じように漫画版とか雑誌の機体入れればかなり増える 40秒に1回くらい密集陣形でいこうチャット打たなきゃいけないレベルでバラバラに行動して各個撃破される味方なんなの?
開幕右と左と前に分散されたらもうどうしようもないんだが 作り直しとは言うが無印時代のストックも弾切れしつつあるし毎週追加もそのうちパリィしてくるかも知れんゾイ 毎週新機体しか薪がないからしゃーない
ガソリンなら良く足下にばらまいて着火してるけど人が逃げてくだけだしな >>33
廃墟実装時の開発便りのコンセプトが分隊して戦えとかいう発信してるし
それに準じてプレイしてるだけだろ()
開発がバトオペプレイしてない証拠 別にZの機体だけじゃなくまだ出てない低コストでもいいんですよ
重装備ドムとかトロピカルタイプが顔を出さずにグリプス戦役まで来てしまったな
単砲ドムキャノンなんてのも出してくれていい >>29
みるくチャンネルとか糞地雷で基地外なのにな
なんであんなにレート稼げてるんだろう?誰かキャリーでもしてるのか そこで大規模バランス調整ですよ
ゴミ機体大量に救ってくれたら皆モチベ出るでしょ まだEz8[WR]が来てないな…今追加されてもそれより550支援出せって感じなんだろうけど 一ヶ月更新止めて毎週大型機体調整します!
とかでもいいけど、薪として機能するかは内容次第になっちゃうな >>42
いや流石に1ヶ月更新止めては悪手だろ
大規模調整で調整機体ピックアップを2日更新くらいで1週間やればいいでしょ きっとダメコンの亜種スキルで、規定値以下の蓄積よろけ値切り捨てするスキル出してくれるから… >>39
チャンネル登録者の中に上手い囲いがいる
あんなおばはんでもいいからオフパコしたいのだろう 攻略性のあるマップ追加してくれ
それに拠爆なしモードも欲しい >>44
リックディアスの改修型じゃなかったかな?
どの辺からなのかはわからないけど プロト
明日の新機体はプロトマークツー
百式を回した人を馬鹿にする高性能強襲で出てくるから >>50
エスマを不定期にしてシンプル常設にすればいいのにな >>48
シメン君も最近グルマしてるよな。それでAまで来れたんだし
グルマやってりゃ誰でもカンストまでいけそうに思える
まぁシメン君はグルマやる前からソロでAまで来てはBまで落ちてたけど >>2
これに文句付けるのってモジモジしてる下手くそか芋ってスコア稼いでる下手くそだよ プロトマーク2って高性能だけど操作性と持続力が問題だらけって設定じゃないっけ?
最初から2分リミットある問題機にして実装すればいいんやな! >>58
武器切り替え時間リロードあたりがハイパーうんこになるでしょう >>52
ていうか魔窟武器そのまんまであと連撃lv2とマニュつけるだけで十分すぎるほどの人権強襲になるんですがそれは
回避没収しても全然人権なんですが >>58
ぱっと見だけはMk.Uより強いそうだけどマスクデータ部分が壊滅しそうだな 前にプロトmk2出ないの?と言う話題を出したら出自が違うから出さないだろうと言う予想が… グルマは只でさえ参考にならないレーティングを完全に無意味にしてるからさっさと排除して欲しい
フレとやりたきゃカスマとクランマッチあるから問題ないでしょ ギレンだと高性能で攻撃力強かったけど命中率悪くて直ぐエネルギーが切れてたな
ゼロ・ムラサメの専用機設定だったから乗せると鬼のように強かったな >>59
は?
朝に自宅で書き込んで昼に外から書き込んでるんだが何が自演なんだ? あ、1日中外に出ない人ならそういう考えにもなるか() >>46ストカス欲しいよな
まぁ版権絡みだろうが…出せなくない機体なだけに残念
>>44,51シュツルムはディアスの上位互換機体だね
本来はエゥーゴ機体だけど、訳ありで劇中ではジオンが使った
バインダーにビームカノンが追加されてるのが大きな違い
環境機体間違いなし >>55
そんな特攻野郎B(馬鹿)チームのゲームやりたかないです
イノシシお馬鹿さんはスコア稼げないって気づこうよ
空間把握能力のないガイジなんだよ君は >>68
自分のレスを外でも念押ししてただけかよ
すまんな 強襲ってフリッパーみたいな射撃特化にするしかもはや生きる術は無いよな
爆速タンクがいたり殆どの汎用が強襲並みのスラとスピードなんだからマニューバのみでそれを掻い潜って支援殴って逃げ切るってのに無理がある まあ普通に考えたら登場順でガルβ様だろガルバのモーションそのままで3連撃とシールドグレの性能次第で人権行けそう強襲としたらだけど mk2の散弾バズってどうやって使うものなのよ
2連射すりゃええのか >>65
もうクランもあるんだしレート1回リセットしてグルマ削除しろよって話よな
友達キャリー可のレートとか意味不明 ガルβは強襲説濃厚だけど
450なのか500なのかで生死が決まりそう
450なら調整次第
500なら死産確定 >>65
この設計だけでも頭狂ってるのがよくわかる サイサの開幕下方修正されたHPも今考えたら要らんかっただろ
元に戻せよ >>69
なんでも良いけど、>>2みたいな妄想をいちいち長文で発表するの臭すぎるから書かなくて良いぞ
ホント、自分の考えが絶対に正しいとか思ってるヤツって頭沸き過ぎ 身内でレート戦やりたいってのも解らなくは無いんだけど野良を混ぜ込むのが最高にアホな仕様 >>68
それを自演っていうんだよなぁ
バレたから自分からいってるけど>>55のレスの付け方が自演のそれ ぶっちゃけ魔窟はコスト割れてても使えるからな…
これぐらいでやっとステイメンと同じぐらいじゃない? 正直最近ステイメンが全然怖く無くなったわ
中判定だし遠距離で削りまくって来るわけでもないし火力もバカ高いわけでもないしで >>86
ここはほんと強襲にだけはまじで容赦ない
摩窟のあとの百式があれだし >>91
二機セットで来られるとウザいな
ステイメンが前面ならカウンター狙いやすくて助かるけども 格闘が武器の強襲機が汎用と接近戦でやれる事が変わらないってのがおかしい
格闘の判定で負けたり引き分けになるのもおかしい
足回りも変わらないどころか負けてるまであるのもおかしい
せめて強襲機は格闘を任意のタイミングでキャンセル出来るようにして見せ格フェイントとかの接近戦で取れる択を増やしてよ レベル2武装まで揃えた人がどれほど居るかわからないし、強判定ってだけで許されてるつもりでずっと居座ってたガンダム4と比べるとまだマシではあるけどスロットだけでも結構な差を実感する 暗礁400ダメだ勝てない
資源や要塞は射撃当たるのに暗礁は当てにくい
マップが広いからそう感じるだけかもだけど、暗礁ラグくない?
心なしか重く感じる 魔窟乗ってると中判定で火力そこまでじゃないステイメンは怖くないけど
ステイメンに乗ってても魔窟は別に怖くないんだよな
足回りもステイメンが勝ってるし耐爆もないからな魔窟
結局強みの押し付けあいなわけだけど今までは適当に使ってても下格の強さだけで押しきれたステイメンは適当に乗ってた奴が多くて性能をちゃんと理解せずに強みを生かしきれてない奴が多いってのは感じるな サーベル1太刀でMk2の脚を折り、支援を10割する強襲なら500でも生き残れるだろう 百式はひでーひでーと言われてるけど
宇宙では驚異的な旋回能力でFbやジオングすらまともに捉えられない性能してるんだぞ 百式さん100年戦えるMSどころか100日すら危うい G3はバズライしてたら支援ぽんぽん落とせるか仕事できるぐらいを思い描いてた グルマとか戦闘有利以前に負けても順番に切断できるのがメリットなんで… >>93
強襲が頭1つ抜け出すとすぐぶっ叩いて来るの笑うよなwプロガンも火力戻してやれよ
運営は芋支援ばっかやってるから強襲増えると困るんだろうね ガンダムLv4さんはステ来るまで一択クラスの功労者だったししゃーない
それにしても550汎用がガンダムステMk.Uしかいないの凄いよな サイサは確かに奇跡
一枠機体で試合貢献度が高いと独り勝ちみたいになるからな
冒険しにくいのはわかるが手直しもろくに入らないのがな わかってねーなー、レートグルマはバ開発の下手糞どもが自分達のレート上げやすくするため実装してんだよ。 >>107
誰も使うとは言ってないしな
無制限の編成で最優クラス(だった)の時期があった機体と言い換えれば良いかな ここ最近ハイザック乗り続けてるけど乗れば乗るほどガンダムのバランスの良さを実感する
副兵装が貧弱な上に中判定だからバズ(BR)外した時が辛い
盾もLってなってるけどガンダムに比べると小さいし、足太いから脚部緩衝あってもMAPによってはすぐガタガタですわ G3はバズの改善の可能性がほぼ0なのがもうどうにもならん感じ
なんでインカスと共用にしたんや とりあえず百式は諦めたんで、零式を汎用で出してくれ。 サイサは強襲と相性の良いブーストよろけあるしスラスピもある
サーベルの威力も高いしモーションも範囲が広く下も優秀
弱点のヒットボックスのデカさも同じくヒットボックスのデカい高耐久力の盾である程度はカバー出来てるからな
強いて言うのならBBの射程もうちょい欲しい そういや作中でガトーがビームサーベルの出力を上げてるような描写があったと思うんだけどあんなのを実装する気無いんかな
コルブレ2刀以降既存機体の格闘モーションを変更する武器出てないよ?バ開発 ガンダムLV4はフル強化でスロット2つ増えないのおかしいと思います 世間はとっくに仕事始まってんだからここもさっさと新年の挨拶なり今後の予定や方針なりなんか言えや >>111
障害者手帳持ってそう
パンとか焼いてるんだろ? もう早めにサービス終了してPS5でちゃんとしたやつ出してほしいって思ったりもしたけど
よく考えたら続編が今よりマシになると決まってるわけではないんだった ガンダムゲーはむしろ続編で酷くなるパターンが多いからな 速500円以下になったギャルゲーガンダムとかかな? 明日のリサチケ落ちなんだろう、もうリサチケいっぱいだよぉ >>123
ガンブレはそうじゃなかったろ?
newとかモバイルは知らん 500円のガンダムギャルゲーとしては満足だよ。声優もそれなりに豪華だし。 今こそ懐かしのガンダムの格ゲーの時代だな
ドラゴンボールファイターズとか見るとすごいの作れそう
更にさかのぼってドッジボールさせてもいいぞ(暴論) リサチケ落ち遅すぎるよな
無駄に同じ機体のLv上げてリサチケに出すだけだし >>110
あっそうなん
ステイメンとマーク2でいいからね550はね >>125
事前購入3,240円と50%OFFの2,700円課金してやっただろ!!
無料トークン集めるために重課金様の相手してあげるから良いでしょ!!
え?ガンキャの1万円が残ってる??龍7かDB買うよ!!! >>100
a+宇宙でもそんな百式ほぼほぼ居ないからしゃーない
腕前にみあわない奴は百式乗るな
いや強化くるためにもっとのれ >>129
プレイするのが苦痛なゲームなのに
500円でも高いわ
時給が発生してもいいレベル とうとうリサチケ3000枚超えたわ
百式が人権になったら「百」のマーク交換するからはよして >>79
ガルバルディは本来のガンダムに近い大きさに調整してくれんとな
なんでゲルググと同等なんだ・・・使いまわしの一番の被害者
じゃないとβはαより大きい設定だからゲルググ以上のでかさになってしまうんだが >>118
開発の意図として強化は☆3の高性能機体と☆1、☆2機体の格差を
多少埋められるためってことらしいぞ
☆3同コストや☆2より弱い機体がいることは見ないふり
ていうかその判別できるくらいなら9月の大改修()なぞ起きなかったが このゲームとにかく固まってりゃ勝てるのにそれをしない奴が多すぎる
勝因は相手チームに単独行動マンがいたことで敗因は味方チームに単独行動マンがいたことになりがち つーか動きが遅すぎなんだよなこのゲーム
本当に上手いやつとNT以外は相手に攻撃当たらないくらいのゲームバランスで良いだろ 宇宙で中継意識低い味方のために中継取るとライバルに負ける説
あると思います >>141
制服カッコいいから…
うっ、頭が痛い…何か大切な事を忘れてる気がする >>143
普通にプレイしてればそれが当たり前なんだが廃墟マップ実装した開発便りで分隊接敵がコンセプトとかいう罠張ってるの見て実は普通じゃなかったんだなって(白目) ステルス機()なんか登場させてる時点で運営にグループ行動が不得意なやつが居るのは明白だから... newガンブレはユーザーの心をブレイカーしにくるからな >>146
中継やっても試合に勝てば大抵勝つからセーフ
負けたときは目も当てれんが newガンブレは尼のレビューで悪口しか書かなかったのに、参考になった押されまくって笑った >>143
人数不利だと頑張ってよろけ取ってもすぐカット飛んでくるしな
芋でもよろけ取ってくれりゃ許すけど味方のよろけに被せてダメージ稼ぐだけの奴は最悪だわ >>145
バトオペでもNTはいるぞ
たまに近くに敵がいないのに連撃食らってダウンさせられたりする 珍しく砂漠で全員Eに向かったと思ったらEに敵が1体も来てなくてビビった
綺麗に分かれたんだな >>143
砂漠の開幕で中央来ないヤツ必ずいて笑えるわ 割とマジで散弾は百式用な気がする
百式はマニュと回避持ちで耐ビーも高いから一応撃ち合える
2発でよろけてそこからさらに2〜3発叩き込めるから支援に対するダメージは悪くないし窓みたいに前にいる支援なら場合によりお餅格闘にも繋がる
味方に混ざって安全を確保しつつひたすら支援にチクチクするんや
下手に前出てブン殴られて溶けるよりはマシか
クソダサいし味方依存半端ないけど >>156
9割はいるな横の拠点取る前に頂上の拠点取れやと言いたい 宇宙でも普通に魔窟つええな
というかお手軽高火力すぎて半分溺れかけの俺でも与ダメ出せるわ これ明らかにディアスよりMkIIの方が強いよなタイマンになったら余程の腕の差がないとディアス不利過ぎるわ Aとか取って援護射撃できるようになるまでそこにいて乱戦中のEに支援ぶち込んでくる >>161
最初一緒に登ってきてるかと思ったら途中からコース変更して横の拠点に向かうやつもいるぞ >>162
距離が近ければな
MAあるから中距離だと引き撃ちされて高火力ブチ込まれる
ディアスの方が継続火力高いから中距離だと撃ち負ける
特に射撃特化のディアスは大変
まあバランス取れてると思うよ >>164
敵を欺くにはまず味方からってね!
欺く必要があるかは不明だが もう開幕右折マンはいるものと思って戦ってるわ
そうじゃなきゃ心が折れる
たまに開幕2つも取りに行く奴がいるけど流石にそいつはブロックしてる 開幕中央来ないどころか爆弾仕掛けに行くやつもおるよな
そりゃ成功するだろうよ >>158
百式で散弾使ったけど俺には使いこなせなかったわ
全弾あてて1500ダメージだし1発でよろけないし
なんていうか高級ビームガン枠だと思ってる >>162
バズ格距離でタイマンになってる時点でディアス君の戦術負けみてーなもんだからしゃーない
引き撃ち適宜マニュ受けしたらマーク2のがじりじり死ぬ ディアスはバルカンもよろけ取りやすいから、差別化はされてると思う
マークII550しか出なかったから、500ならディアス、550ならマークIIだわ 砂漠と言えば開幕Eの睨み合いがセオリーなのを逆手に取って崖下に機体隠して歩兵で中継凸ったら意外と生還できるぞ
轢かれたり爆風に巻き込まれて失敗したら戦犯まっしぐらだがやってみる価値はありますぜ >>164
この前それやられたわw
あっちからすれば囮をそのまま突っ込ませるためなんだろうけど冗談じゃねぇw >>173
普通にやって死にかけたら緊急脱出歩兵制圧試みるでよくね?と思わんでもない >>170
やっぱり駄目か…
エイム神ならいけるのかな…?
散弾は副武装で良かったんだよなそもそも
本当アホな開発
G3ステイメンケンプは許すけど百式は許さないとか馬鹿なの? >>173
お前の成否で勝敗左右しかねない博打につきあわされましても
重要なのは最初のぶつかり合いで必要な枚数なわけで、それ横にそれて中継とりにいってる奴とやってること大して変わってないぞ
1waveほぼ負けてEも撮れなかったら洒落にならん >>175
機体降りたときに歩兵のHPバー見えちゃうから
リターンの割にリスク高すぎて格下相手じゃないと無理じゃねとは思う
普通ならわざわざ1枚落ち状態にしてくれてるんだから一気に攻める >>173
開幕から博打打ちたくないなぁ
ランクマッチとかだとありかもしれないけど せっかくE取ったのに散り散りに拠点取りにいく出張族もおるな 武器切り替えのショートカット使うようになったらそれたけで戦績上がった感じがする
武装多いキャDだとか陸ペとかだと間違いなく強さの段階が上がるが、登録漏れする武装はみんなどうしてるんだろう >>176
アッシマー相手に有名な「散弾ではなぁ」ごっこしたかったんじゃね、知らんけど
GAAならキャノンあるからわかるけど百式バルカンと虎の子のトリモチ(あてづらい)しかないからな・・・
散弾1発あててブーストバルカンか?うーん・・・ >>173
本日はつべ配信はなさらないんですか?
どうやってとしゆーしーをクランに勧誘したか教えて下さい 流石にマーク2にGディフェンサーつけたら画面見えなくなるかな >>182
初心者か?
メイン→格闘みたいな場合を除いてほとんどすべてショートカットで変えた方がいいぞ
ショトカから溢れる場合はショトカで切り替えてから一回切り替えで出すようにする
何を入れて何を外すかは使用頻度と自分のやりやすいようにどうぞ 散弾バズはGAAのショットガン2発と同じ感覚で作っているんだろうな
強襲のメインがそれでサブにキャノンが無いことがおかしいと気づかなかったのか >>121
アルジャーノンとかそなた結構なオールドタイプだな? >>178
一枚落ちもくそもミリでなんともならんとか機体落とされる確証でもないとやらから
砂漠e近辺で機体のこされたことねーぞ >>130
ロストヒーローズはそこそこ良かったけどPSPのグレイトバトルは酷かったな
SFCのコンパチヒーローシリーズとスポーツ系まとめてベタ移植して欲しいわ >>187
ここの開発がそんなのに気付くわけないということに気が付かなかったのか クレバズ散弾1ヒット→バルカンはリックディアスならいける
百式は10発以上撃たないといけないしきつそう >>182
シフトを併用する
この武装から1回シフトしたらコレっていうのを覚えて使うのだ
スモークとかはそんな感じで登録される事多いね
ガンキャノンDだと、キャノン、バズ、格闘、グレネード で、登録したらバルカンはキャノンからのシフトと覚えておく Mk様に対峙した時に散弾2発も当てる自信あるか?
ないなら普通のバズかBRにしとけ 散弾バズはなぁ
百式よりはMK2向けだとおもうけど
MK2が持っても別に強くないからなぁ
即着弾にするくらいでもいいんじゃないかあれ >>189
分かりづらくてすまん、一枚落ち云々は開幕崖下に隠れてE取りに行くことに対しての話だわ
そもそもレス番間違えてるな >>26
余裕ない資金繰りはほぼ無条件でトークン配り過ぎてると思う
ソシャゲは知らんけど普通ネトゲの現金で買う仮想通貨(トークン)は配らんもの
デイリーでせいぜいDPとか整備リサチケ貰える程度だもの 運営に聞いてみたいが次弾発射にビームは再充電とかなんとかで時間がかかるのはまだ分かるにしてもバズーカは何でなの?何の時間なの? >>201
dpリサチケに無課金養分機体
ガチャ回さないと勝てない構造は流石に今さら無理やろ 百式来てから移動の入力ぶつ切りになるくらいラグいのだが、カスマでアンテナ5本限定部屋立てても酷くて困ってる。ここの皆は平気?ちな有線で爆速 >>201
ソシャゲでトークン配らなかったら無課金勢と言う名の客寄せパンダが来ないだろ
やった事ないなら黙ってたほうが良いぞ >>203
砲身冷却時間やろなぁ
無理なく連続して運用できるのがあの時間なんだよ(大嘘) 散弾が当たると塗装が剥げて肌色のキン消しみたいなクソダサい色になるとかあればな。 本当だったら一発打ち切りで装填しないといけないところを自動で弾倉から装填してくれている >>196
マジかよ
たしかシャアザクは下格みたいに斧縦振りしてたな >>208
お前の使ってるの段ボールか何かじゃね? >>208
コントローラー捻り切るなよ
旋回間に合わなくて力が入ったのか? >>71
コントローラーぶっ壊すような奴がこんな事ずらずら書いてるの本当滑稽
物にあたるは最底辺でしょ愚痴ここで言ってる人間の何倍も馬鹿野郎
ゲーム下手より致命的な障害だよ感情の制御できないって問題起こす前にこのゲーム止めた方がいい 言うて純正コン耐久値ケンプくらいだしアクション系は別コン使った方がいいわな >>217
初代PSの頃にねじコンってネジることでアナログ量入力できるコントローラがだな >>221
レースゲーに推奨されてたコントローラーだっけか。 純正コンはまだマシやろ
ホリコンは作りチャチ過ぎてホントにすぐ壊れる 今世代のコントローラって滅茶苦茶耐久力低いんだよな普通に使ってもどこかしらが直ぐに壊れるわ >>221
ネジコンてやつやなリッジレーサーと同時に発売されたんじゃないっけ わかりやすい釣り餌に喜んで釣られるよ
暇なんだから仕方ない チョロQとかでもグリップ良くなるみたいなのを聞いたことがあるな 明日はマラサイかガルバルディか
去年はアクトだったし星2でもワンチャン壊れあるで >>226
エースコンバットの取り説に書いてあった気がするから
たぶんエスコンも対応してたんだろなぁ コントローラー投げや台バンは比喩表現で本当にやる人はいないと子供の頃は信じてた ゲーセンで灰皿飛んできた事ならある世代
もちろんネジコンも持ってた ネジコンがわかる世代は、カカロットのCM見て感情が揺さぶられる事間違い無し。バンナムキャラゲー特有のヤバめな臭いがしてるけど買っちゃいそう。 ネジコン分かるが、まさか令和2年で聞く単語だとは思わなかった
>>231エスコンは12対応してるよ >>235
展開遅すぎてな
改には期待してたがBGM変える無能 >>234
開発がサイバーコネクトツーだからバンナム側がやらかさなきゃ大丈夫でしょ
なお前科 アニメ→漫画派や
生粋の漫画派はけっこういってそう(なお1stガンダムゲースレ) >>240
キャラゲーとしてはおもしろかったからセーフ(アウト) >>203
宇宙世紀のくせにチェーンかなんかを使ったゆっくりとした給弾方式なんやろ ASBは社長の好みに忖度しすぎて偏りが酷かったな
まるでどっかのゲームみたい(すっとぼけ) ネジコンも持ってたけどサターン用のアナログスティックも持ってたな
アフターバーナーと同時発売だったやつ >>209
ドワッジはバズに濡れタオル巻いて冷却効果がでてるから嘘ではない ツインスティック持ってたやつ多いやろ
外伝2をツインスティックでSランククリアしたの頑張った リサチケの最高交換枚数って何枚?
その枚数は常に取って置こうと思ってるんだけど 鉄騎とコントローラーもってたやつとか本当に存在したんかな 百式は100万dpで買えるようにしたほうがユーザーのdp回収できてよかったろうに >>251
お金持ちの友人が持ってた
学校帰りに1ヶ月通って遊びまくった >>249
アレケンやマドロックで250枚ないから300枚じゃないかな
俺普通に3000枚くらい余ってるから半年引退して再会した頃には掘り出し物ザクザクして楽しめそう >>254
復帰してもなかなかラインナップならばなくてやきもきしそう まぁ冷却云々言うんならバルカンやらマシンガンをあんなに連射するのもおかしいんだけどな
絶対銃身えらい事になってるぞ >>252
dpなんぞわざわざ回収する意味あんの??? >>254
BD2で285枚だったんだよね
じゃあ300前後取って置けば大丈夫か
マーク買おうかと思って >>257
あるからシンマツナガ斧とかネモ170mmとかでぼったくってるんだろ
運営の中では 新規を促すならDP機体を増やすべきだけどDP消費は増やすべきじゃないよな
でも何故か大量に保有するプレイヤー視点で増やしまくる
DP使い道で求められてたのは迷彩色やマークなどのオシャレ関係
アバター装備はいらね・・・ マークとかペイントは一切DP落とさないあたりがめつい ナハトブレード2が300近くぼったくってんだから
ゴミチケ300程度で足りるわけないだろ そんな廃課金してなくても100万DPとか余裕だからな
買うものがない以上に買う価値のあるものがほぼない
アバターアイテムも中途半端に売ってるけどあんなもんいらないんだよなぁ そもそもリサチケ落ちが遅すぎる
ガチャ2週間後とか1ヶ月後で2000枚とか出したれや
時間経過でチケット減らしてあげればいいやろ
DPもにた感じでいいわ >>260
ないでしょ…
DPの使い道がない?ドーン
満足?足りないならドドーン >>201
余裕のない資金繰り→まちがい
ドッカン闇ガチャで儲けまくって余裕しゃくしゃくだけどユーザー舐めきってるから使うべき部分に金を使わずオナニーに夢中→せいかい
今時天井のないガチャなんて考えられないし当初は確率表記すらしてなかったからな
無料トークンや無料10連とかやっても中身はゴミ増量したクソガチャだし赤玉みたいに毎週10万突っ込む配信者がいなくなったらサ終だろうな ガチャゲーじゃないよ!あくまで先行実装だよ!ってスタンスなのに一般兵の手に渡るまでが長すぎだよな
大体その頃には型落ちしているという ステイメン軍団弱すぎワロタ
俺以外のmk2が全て敵側に行く地獄を味わったわ DP消費増やしつつ収入も増やせば格差はある程度埋まる 今どれくらいリサチケ待ちしてるのかと見てみたら
強タン、ゲム、ドムキャ、ビショップ、インセプ、ライトアーマー、サイコミュ高機動、ザクマイン、ヒルドルブ、スタンダードアーマー
これを抜ければやっと0083がリサチケ落ちするのか >>257
ただただ余り続ける通貨に何かの使い道がある事には多少の意味があるけど、DPの使い道がもう既に無い人にとっては安過ぎるし、使い道が少しでもある人にとってはDPを使い難くなる足枷にしかならないって分からないんやろうね ポケモンgoがクソイベにクソレイドで安心してこのゲームが遊べそう(なおデイリー勢のもよう) トークン配りまくっても、使えない機体の腕とかも出まくるから全然問題ないね カスマ450でハイゴッグ使ってたら以外に堅くて強くて
おお?
と思ったがガンキャDのがはるかに堅くて強かった、ちゃんちゃん リサチケ落ちが遅いのは構わんが並んでるものがランダムなのかなりゴミだと思う 全部並べとけ バトオフを定期的に開催する無駄金はあるしな
使うべき場所に金出さないで信者とのオフイベばかりして沈んでいったニコニコ運営と同じ >>271
明日のリサ落ちはゲムとドムキャだな
強タンはスルーに10万DPかける 支援機を頼む!
一番後ろで芋ってたガンナーと護衛のGラインを相手にしながら「?」状態
強襲機は何でもありの万能機じゃないんだぞ、自分で戦況判断して戦うくらい考えられんのか >>279
生配信だとボロクソに言われるの怖くて少人数バトオフで
耳障りのいいことにしか耳を傾けないことにしたからな
仮にネガティブなこと言われてもクローズドなら公にならない まあこのまま順当にいけば3月後半には0083シリーズのリサイクル落ちが始まると考えると
夏休み開始の7月終わりからの登場だからリサチケで取れるようになるまで8ヶ月か、やっぱ長いな ネジコン懐かしいな
リッジレーサーでこのスピードだとネジコンだとコーナークリアできるが普通のだとできないって記憶がある
なんか黒い車もらうの頑張ったなー >>283
糞バランス糞調整なのもバトオフ行ってる信者が腕も頭もおかしいから狂ってる説あるな リサチケも溜まるな〜
なんかオフ会で新しいカスパいくつか出すってほざいてたけど
いつになるんだろうな バトオフプレイヤーガチ信者しかいないしその信者様マジで弱いからなあ...
TwitterでA-がーwとかやってるアホ多い >>286
リッジレーサーはタイヤ滑らすと直角カーブもアクセル全開で曲がれるとかいうゲームのはやったことある 運営が最高ランクにも行けてないくせにバランス調整とか出来るわけねぇだろ! ガチャで出てしばらくはリサチケ落ちたら即交換するって思うのにリサチケに落ちる時には陳腐化してて一切欲しくないのほんと悲しい なんか特化させるようなカスパだっけ?
インフレ悪化するとしか思わないけどな そういやなんで550コスト常設されてんの?
4、5個目の選択肢として出るならわかるが1つ減るの嫌なんだけど 実際ガンダムゲーで公式配信してもチンパンが暴れまわるから公式はやりたくないに決まってるわ
オフイベは少なくとも外に出れる人がくるからな
小汚ないこどおじは来られない >>296
開発がコスト差あっても対等に戦えるとか思っちゃってるし
Lv1と2実装とかいう水増ししちゃってるから当たっても出せるコストがないって
言われるクレームを回避するためだよ >>294
みんな遊び倒して型落ちになっていらなくなった中古品しか出回らないからなほんと意味がわからん
実装一週間くらいでチケット1000枚交換できるようにしてくれりゃいいのに リサチケやDPに150コスト以下の機体まであんのマジで意味不明すぎる
だれがなんの目的で貰うんだよ >>296
無制限のかわりやろ
でも前の無制限は(実戦に耐えるかは別にして)全機体が出せたから常設の意味はあったけど今は制限だし常設してどうすんだって意見はわかるけど うろ覚えだけどバトオペ生放送でプレイヤーのライトアーマーにぼっこぼこにされる
フルアーマーだかに乗った開発の誰かさんだったかな
これじゃ開発もやりこんでますアピールできないし仕方ないね ぶっちゃけLVは2かあって3までにとどめて欲しいわな。まず使える性能にならねーんだし。 >>306
そもそも素ザクジムに手に入れる価値がないんだが ちゃんとプレイしてるならこんなに的外れな運営するわけないだろ コスト100と150は削除でいいよな
削除すれば200スタート機体にも出番出るかもしれない
リサイクルは全部並べる
リサイクル専用があるのに常設はしない糞仕様 >>304
無制限無くすことになった大元は100コストジムとか出す悪質プレイヤーいたからそれの対策だよ スラスピだけはwikiにも載ってないからこいつは速いこいつは遅いってふわっとした認識しかないのがなぁ
検証も大変だしスラスタースピード可視化してくれや webオフってあんまさが故意切断発覚したから打ち切ったかと思ってたわ 機体はともかく武器は実装と同時に落としてくれても罰あたらんだろうに
マラサイBR&ハイザック斧セットで1000枚とかでいいからさ 天井設定するくらいならグレーゾーンで絞れるまで絞るのがバンナム流ガチャですから
>>305
家でもやってるんですかって質問にやってますと答えてあのザマだったから余計にね… >>312
たまーにどっかの配信者が検証してたりするから集めていくしかないな
PS4の録画機能だとちょっと精度に欠けそうだしなぁ 大体マスクデータだの何打の設定するのがおかしい
特にスピードなんて大切な項目何で隠す >>308
ザクキャもFSも同じシステムだからしゃーない こういうエアプ開発ってなんでなくなんないんだろうな 機体のLv制に関しては、機体レベル上昇と共にスキルLvも上昇させるか
運動性能そのものを上昇させないと劣ってしまう
>>317
必要な情報全て出すと事前に産廃機体なのが発覚してガチャ回す人少なくなるからねって考え
そもそもそんなヅダF出すなっていう 全部わかっちゃうと面白くなくなるって昔から言われてるし事実だとは思うからマスクデータは必要だろ。
あと別ゲーだけどそのゲームのランカーが開発に入ってもバランスは良くなるわけじゃないぞ。むしろパンピー置いてけぼりの調整になる事もある。 >>321
旋回性能があがらないとどうにもならないって
ステが軒並み強化されても産廃なガルバルディLv3が言ってた ゲームの面白さや機体の評価に直結するデータをマスクするのはちょっと… >>323
どのゲームか知らないけどバトオペの場合は見つけると面白い部分をマスクしてるわけじゃないから当てはまるかというと・・・ >>320
現在クイックのみだが本来その為のミックスアップだったはず
ルール的にも既存のベーシックよりレートに向いてると思う
ただ低コストの役割が高コストからみて「1枚分」にならないのが問題 そうしないと売れないからさ、通販で服を試着させるシステムあるけど絶対利益落ちてるだろ カスパに何%上がるとか書いてあるのに数字隠すってバカだろ ヅダFはテコ入れ不可能だからいっそコスト自体を下げればいいのでは? とりあえず昔みたいに機体レベルで旋回くらいは上げて欲しいな てかカスパで変動する性能位は明示しとけや
しっかりカスパーの方は数値が明記されてんのに元の数値が見えねぇっておかしいだろ 格闘判定すら今もマスクデータにしてんだぜ?信じられないだろ隠す意味ないだろ スピード値高いのにスラスピ高くないディアスみたいなのもいるし、逆にスピード値低くてスラスピ速いサイサリスみたいなのもあるし
そこの表記大事やろと思うよやっぱり
というかわかりにくくして騙すのはどうなんよ マスクしないと買わない(ガチャしない)だろって言われても隠さなくても良い機体作れやとしか思わんしな >>334
旋回10ってフィルモ2と考えたらねがったりだよ、まじほしい・・・
現状脚部犠牲にするか耐久犠牲にするしかないし
イグザム機とかすげーことになりそうだけど 見えてる数値だけでFABの時ホイホイ回しちゃったしマスクデータは大事 旋回上げないと低コス高レベルMSとかどうにもならんし
というかaim速度くらい個人で調整出来た方がいいわ、アムロ並の反応速度を持つザクとかカッコいいじゃん ガーカスの下調整しましたが一番ワケわからんかった
調整前からわりとさわってたのに何が変わったか気づくまで演習で2時間ぐらい試行錯誤してたぞ なんだかんだで300とか350あたりが楽しくない? >>338
あれでダメなとこ下手に隠しまくったせいでユーザーが学んだもんだから初動の勢いで回すやつ減ったんじゃねぇかな FABはキャノンの爆風小さくなってるのマジで意味分からん
大よろけのミサイルもギャグみたいに遅いし ペイルのBGの理想のテンポ詐欺もあったしなぁ
まあ騙して売上上げる気満々よな ペイルで荒れたからかその後追加される1文
※動画は開発中のものです。実際の挙動と異なる場合がございます。 >>343
足がちょっと滑って前のリーチが伸びてる
あとこっちは多分だけど下方向がちょっと広くなってダウン追撃で当たるやつが増えてる このゲームのアップデートで唯一皆が両手を挙げて歓迎したのがカスマでの自動編成か否かの表示っていう >>342
目先の小銭拾いに行った運営よりドレヤスのほうが動画参考する人間が増えてウハウハかもな 優良誤認ビーム懐かしいな
あれ以降開発中の仕様ですって表記されたんだよな >>346
あれからだよな、開発途中の動画だから挙動違ってても問題ないとか注意書き入れるようになったの
その後ペイルは丁寧に強化されて人権機になったけど ペイルは動画も武装説明文も信用してはいけないと教えてくれた機体だしな もうここの運営に期待するだけ無駄だよ
ここ1ヶ月の機体調整見ると言葉失うぞ 運営「FABやガーベラテトラ、ヅダF、百式などは見た目や人気度合いもステータスとして加味した調整を行なっています。おかげさまで売上げも好調です」 バトオフでヅダF強化します宣言あったみたいだけどHP1000以外に何強化するんだろ >>353
あり得ないけど強襲の調整は55だとしっくり来る >>353
そもそも建物の隙間をジムダム系しか通れない不具合もかました過去があるし
ろくにチェックしてないと思うぞ >>357
連撃あればそこそこ良いんじゃね
問題は火力なんだし ほんといらんことばっかり頑張るよな
クランメンバーの名前に色が付くようになってとうとう固めが分かりやすくなるのかと思ったら所属クランのだけだったり >>357
HP3000ぐらい増加だろ
とネタにしようかと思ったけどヅダFの場合は普通に強くなっちまうな >>361
ヅダF乗ってからそれ言えるなら相当なもんだぞ 調整はフリー演習で棒立ちの的に適当に武器当てて手触り良かったらおしまい!
まさか真面目に調整しとるわけ無いやろ〜www ガバ穴ディα
入っちゃう入っちゃう入っちゃう〜ぁ〜(下格)
うーんサイコガン(BR)! 大よろけ持ちだからやりすぎると害悪機体になっちまうから >>357
本気でレート出せるくらいの仕様にするなら切り替え短縮、硬直短縮、耐久上昇、火力上昇
本命は職人が使うと強いんですよwからの耐久+・・・500! ヅダFってケンプからSG奪ってバズシュツ弱体化して連撃なくして格闘火力も無くしただけの機体と考えると強そう(?) 伝家の宝刀HP+1000どころか、HP+500もやっちゃったのはかなりヤバイ >>364
強よろけマニューバー緊急回避あるのにそんなに酷いのか
すまんエアプだった >>349
まぁそれもサービス開始当初から言われ続けてたのをやっと最近なんですけどね
カスマの試合数減ってたんやろなぁ このゲーム、レティクルと射撃方向結構ズレるのがなぁ
アプリケーションが重すぎるのもあるだろうしラグもあるんだろうけど
高速になり過ぎると挙動と認識の乖離が凄くなるのもあってスピードとか上がりにくいんだと思う
要は開発がマジでクソ >>371
wiki民が匙投げ捨てた唯一神だししゃーない
あれは乗るかガチで上手い人が乗って0冠を見ないと理解できない カモフ自体がナーフやり過ぎって感じだったからなぁ
その感覚で作ればそりゃね >>372
まさかあの振り分け文章が出るシステム作るのに1年近くかかったなんてことはさすがに・・・ないよな? バフは意味不明だけどnerfはクソ容赦ないからな
やっぱnerf主体の調整だわ
反論あるなら受け付けるぞクソ開発 よく知らんけどwiki民ってピクシーやらG3やらをガチで強いと思ってる人達なんでしょ? >>371
しかも細身なのにw
武器がいかに大切なのが分かる >>379
ゲルjをぶっ壊れと評価してるガチ勢だぞ
好きな機体を持ち上げないとお前が雑魚って吐き捨てるガチ勢 ヅダFはあのマッシヴな見た目から同コスヅダよりhp3000低いからなまさに神 >>371
マニュと緊急回避ってあんまり噛み合わせ良くないからな
強いには強いが基本どっちかしか使わない立ち回りになってくから片方が腐りやすい
それに強よろけはあってもよろけの回転率のが遥かに大事だからこっちが犠牲になってる分他に強みが無いと基本マイナス >>373
旋回速度に加えて機体の大きさ(横幅があるほどずれる)、肩に担いでるか、右手からか左手からか
これでめちゃくちゃずれるからな
アクトBR感覚でガルバルディのBR撃つと違和感で最初はずしまくるよ 250の山岳Aってどうすんだろうなw
バズと感ジムに突破ちからあるワケねぇし ヅダFは何をどうしようとありとあらゆる面で他機体の劣化
独自の強みはほぼない
唯一逃げ足だけはそれなりのものだが……
これが俺がヅダFを50回乗って至った結論 でもヅダFとか強化しなくて良いんだけどなぁ
見なくていいよ、ピクシーとかも
ゴミ箱もそうだけど弱いのに変に強化されてレートで見かけるようになるのが一番迷惑 ヅダFは400汎用でHP11000って言うスーパーボーナスバルーンの素敵機体 ヅダF
対艦ライフルで長射程の強よろけ!←追撃できない単発低威力強よろけの価値とは
シュツルム格闘!←シュツルム切り替え遅すぎるし格闘は連撃なしで低威力
耐久は低めだけどスピードが速いよ!←捕まったらやばいけど逃げろってか?
支援機気取りで逃げながら対艦撃つ機体
汎用機は大人しくバズ盾持ち機体で壁役しようぜと教訓になるな 強化されなくても今乗らない人は乗らんし今乗る人はそれでチームが崩壊しても乗るから無意味だぞ 言ってもヅダFガチにしたら強襲殺すだけだがな
カモフとか並べ出すとマジ糞だったし 実際ピクシーとかゴミ箱とかって、鋼鉄のメンタルでも無いと乗らないし乗れないよね ヅダはダメな機体ヅダ乗るやつは頭おかしい
よし!原作再現だな! どっちのヅダもDPSや前線維持を意識してたら出す方が間違いだろ ゴミ箱みたいに役に立てるほどになったわけじゃないのに強化されたってだけで変な流行り方するくらいなら強化なくていいわ
強よろけ持ちなんて強くなくても強襲殺しかねないし
他に死んだままの機体がいくらでもいるんだからヅダFなんかに力入れなくていいわ もうバランスなんてこの無能開発てかヤクザが親会社やってる時点で期待してないからもっとカオス方面にシフトしろ素ザクジムは強化でスロ全+20位とか弱い奴ほどカスパの高レベル使えるようにすれば多少は選択msの幅が増える・・かな? >>394
450部屋で久しぶりに敵側にゴミ箱を見たが相変わらず前線から一歩離れた距離で味方を囮にクネクネ動きながら何か投げてて変わらんなと思ったわ 機体間の調整よりゲームのテンポ
ラグ改善、マッチングの適性と高速化が先だけどな ヅダFのような逃げ足ある機体の芋性能面が強化されたら
弱体化前のガンナーみたいになりそうだから強化するなら格闘だよな
ただヒートホークが他機と共通なのがネックだから強連撃が妥当か >>398
朱雀と素ジムは緊急回避もマニューバもないのにキツいわ
バランサーも5からだし >>398
カスパでスキルついたりせんからなぁ
最低限ないとスロむっちゃ増えても素ジム素ザクは流石にいまいちかもな >>399
それでも活躍したかのような数字出るしライバル勝ちしやすいからな
ミサイル撃ち切った馬鹿いちいち追いかけ無いしFFだって敵近くにいればやり放題適当に撃ってよろけは取ってるって喚く事出来る ピクシーはあれだけどゴミ箱はカスマで遊びで乗ると楽でいいぞ
地上でR2乗るのは流石に理解できんけど バトオペでコスト比最弱あるレベルで弱いから
ヅダF乗ったことないやつは一回くらい乗ってみるといい
別ゲーになる、悪い意味で ヅダFは使ってて楽しいんだがな…
でも連撃とライフルの強化とHP1000増やせば十分やれる性能な気がする
てかこれ全部かw ゴミ箱は300で使ってると悪くねぇ感じなんだけどな
格闘激安だけど簡ミサの単発だとCT短いから普通に前線いけるしあのコスト帯で耐格伸ばせるからまぁまぁ固くなるし
芋マップでは世話になっとる おれシャッフルターゲットでヅダFとピクシーのいるチームに負けたことがあるんだよね… クイロ1,2,3積んだゴミ箱ならまぁ楽しくはなれる時もあったな 古い機体は手触り感が悪くて過不足あるようになってくからなぁ
適当にリスポーン短縮のスキルでもつけてくしかないんじゃないの 高ザクはHPもう500は欲しい
前線で使うには脆すぎる
噴射も恩恵薄いし レートには出ないけどカスマならゲルググULにゴミ箱持たせて楽しんだりする
何かやたらスコアはいいんだよねUL 簡ミサ単発撃ちやってる奴とか見たこと無いけどどこにいるのかね
架空の生き物出して出来るとか使えるとか止めて欲しいんだよね
素直に楽したいとかバズ当たらないとかステルス無いと相手にさわれないとか認めてくれ カスマで噂のゴミ箱ゲルググ使ってみたら手触り感最悪で二度と使わないと決めたわ ちょっと聞きたいんだが、バトオペにチートあるのか?
昨日遭遇したガンキャが全くヨロケなかったんだが、、、
ワイはBD 2でビーライフルチャ、ミサイル、格闘全てヨロケない!
ダメージは入るんだが、、、
詳しいヤツいたら頼むわ! 単撃ちで回せる奴は別のもっといいの乗るからな
有り難がる下手くそしか残らないから存在しなくなる >>422
びっくりするほどやるやつ居ないけど自分でやってみりゃ分かるて
あのゴミ箱CT4秒だから300帯の汎用だと勝手に手数勝ちして寝かせられるから
港湾とか山岳とかのちっとも格闘でダメ出せない芋マップで出してみ >>422
単発打ちは練習したけど面倒くさいだけだったな
高ザクやR2だったらザクバズ持ったほうがストレスフリー
単発打ちしようとして2発出ちゃったりするし >>422
ゴミ箱「誰にだって出来るやろ、まぁガバることも多いからあえて与ダメを取る為にやってるだけだぞ(ドヤ」 >>424
部屋に回線おかしいやつがいたら珍しくない
殴ってもダメージ入らんし散々暴れたあげく誰もいないところで爆散してたりとか希に良くある >>426
これ言い出すのは実際に単発撃ち回ししたことなくてスペックだけ見た奴なんだよなぁ
実際に使えば弾速遅すぎてゴミな事が分かるからな >>424
ラグでなることもある
スラ吹かしてないキャDの足にノンチャよろけBR打ち込んだらよろけないとかもあったけど
あれは爆風無効スキルがバグってんじゃねーかと思ったが 負ける時は当たり前のようにボロ負け連敗
連敗は当たり前連勝はまれ
勝ったと思ったらセーブされずに部屋崩壊ってバカにしてるんですか?
運営さん平等な試合をさせて下さい
もう疲れてきました やるやついないのは斉射しか出来ないやつと単発撃ちするくらいならもっとましな機体がごまんといるって気付いてるやつはゴミ箱なんか乗らないからだよ
クソ弾速クソ威力クソ格闘で単発撃ちとかなんの強みもないからな
単発撃ち出来れば使えると思ってるなら地雷もいいとこだわ 始めたばかりのころ、下格でダメージ表示出てるのにカウンター食らったときは混乱したな ゼータ本格参戦前に空中の挙動とかあれこれとろとろした硬直とかもっと快適にして欲しいな
足はみ出して落ちた後の一連の流れマジ腹立つわ >>436
いまだに無限落下ポイントどっかに残ってそう とりあえず明日のアレケンは運営の正月休みとして新たなるステージ(600)だろうと予測する ULは格闘がまあまあ火力でるから実際には単撃ちより2発撃ちが多いかな
窓とかの護衛についてゴミ箱とミサで強襲のマニュ抜いて下→Nってのが多い >>431
いや触っとるて、弾速はFABの激遅ミサイルじゃないんだから格闘決める100とか150なら十分当てれるし、あのコスト帯そんな爆速で動く機体居ないだろ?
大体俺が進めてるのはあくまで港湾みたいな格闘振る機会が少ない芋マップで、ある程度殴り合いもしつつ馬鹿みたいに長いもじり合い中に火力出せるから薦めてるだけだし
そりゃよく遊ぶ陥落とかは殴り合いになるからVD出しとるわ ワンマガ撃ったらトップスピードで後退するアホを「ほえ〜」って眺める機体だから 新たなステージ
ガンゲル爺さんザメル600
来週サンボルFAザク
大寒波だな 新たなるステージでまたガンダムと先ゲルのレベル上げるのかな
そこまで馬鹿なら失笑ものだけど 素ガンもいつまで新Lv出すんかね MkUいるんだから450より上は居場所ないのに >>433
連敗したなら負けた試合の共通点探せば敗因わかるじゃない
ずっと味方側にいたプレイヤーに心当たりないの? 素ガンは乗り手次第かなー
武器の選択と腕が良けりゃ500だっていけるが乗り手がダメならどこ行ってもダメだろ >>444
最近450でも素ガン乗るとよく抜けられるわ
仕方ないからアレックス乗るようにしたけど クイリロつみつみユーマはグレネードが激つよ
ただlv2じゃmk2に完封されるけど 高ゲルが早々にナーフされてた事を考えるとMk2もそろそろナーフされる気がする 一番最後に3機目の強襲FATB被せてくるとか完全にゲムだろ?
案の定で拠爆もでけんでボーナスバルーンとかw 450以外でULは使わないなぁ
あんまやりたくないけどグレかゴミ箱でドルブ止めて即寝かせられるのはまあ利点だしね
まあケンプで出来るけど 素ガンはもう手触り感悪い部類だけど
急に地上宇宙の両方に適正つけてきたりしそう 600コストが出る布石としての高レベル解放ならGPシリーズが対象になりそうだけどね
まあ現状最大レベル6まであることを考慮するとガンゲルの可能性も0ではないけど ガンダム乗りたい理由ってハンマー投げたいくらいしかない >>379
ほとんどはそんなでもないよ
たまに逆張りガイジが出るってのと
あそこの個別板は愚痴るとこじゃなく運用を考えましょうという場所という位置付けなので
愚痴るだけなら他所でやれという批判が出るのは致し方ない
その辺5chとは明確に異なる ガンダムハンマーをガッシャの射撃と同じにすればいい >>460
もうそういうゲームやれよ
スカットハンマーだっけ? >>460
射撃:ハンマー(強よろけ)
格闘:サーベル
サブ:バルカン
こうですか? 無印だと低コス機体はスロット上昇率が高かった気がする
今は高コス機体もはじめからスロット多いし前作の経験無駄にしまくってるよな 成功した調整もあるんだからもっと積極的に調整入れたら良いのにね
普段はほとんどプレイせずに数字だけ見てるんだろうな
公式運営アカウントを数垢作って誰って特定されない状態でいいから目立つようにプレイしたらいいのに 600コストの強襲ってどんなだろ
EXAM中のイフ改にトリモチとバズ持たせてブースト胸ミサ付けたみたいな強襲なら何とかなるかな 言われてみたら素ガンがジャベリン使えない理由が見当たらない 汎用を突破して支援に格闘する強襲はもう無理だから変形して空中から高火力を出せる機体が次世代のスタンダード 敵支援機ボコってる時に邪魔しにくる味方汎用うざすぎるんだが
敵汎用をやれよ >>458
逆張りとキチガイ自体はここでもしょっちゅう来るからなぁ
直近だとフリッパーガイジとか謎ルール自画自賛ガイジとか 強襲バイアランがほぼ飛び続けてビームバルカンバリバリしながらよろけ取ったら降下斬りで支援真っ二つにするから見てろよ見てろよ 俺を追い回す支援を追いかけるお前を追いかける汎用を追いかけようとして斬っちゃったんだ。ごめんな >>467
取り敢えずは順当にサイサリスの強化版出しとけばやれない事はないと思う
最低条件は脚部3含んだカスパ込でHP19000耐格50に射撃防ぐ超でかい盾か耐弾耐ビー35、高威力即よろけバズに蓄積4%バルカンが必要になるからこれでも相当ハードル高いけど 安定のガンダムって言われてた時代が懐かしい…
MK2も来年の今頃には同じような扱いになっているんだろうか >>468どうでも情報だがPSPのバトルシリーズだとプロガンはハンマーでG3はジャベリンやで
まぁ自分も初代にジャベリン持たせたい感ある
素BRノンチャよろけにして差別化しないかなぁ 無印からやっていてAなんだぞ 無印配信だとまともにバズ格出来なくて視聴者が凍り付いた位だからな
あと前作の徳島禿とかは敵から味方からそれはもう壮絶な集中砲火とFF喰らってて草生え散らかした >>476
今の550の時点で既にサイサ結構つらいからなぁ
600ならそこに細身と旋回もプレゼントするべきかね ガンダムハンマーは接近戦でNるモーションが微笑ましい。 味方汎用乗りが誤射注意とキレてるとほんとそれと思うせっかくチャンス作っても全部潰されるわ
味方に おつかれさまと楽しかったでキレそうになるんだが・・・ てかなんで色んな不満を改善出来ないんだ?
勝率でデータ取っても不正確とか何が難しいのかね
分かんなくても藤山がチクリと言ったりしないのか
どういう心理なのか、何を考えてるのかが分からん
宇宙人なのか? 精神に疾患があるのか?
意見を聞いたら負けを認めたことになるから聞かないのか?
精神に疾患があるってひどい言い方だが、その通りだって意見もあるだろ
同じ人間なのにコミュニケーションがなぜ取れないんだ?
強襲が弱い、ハイエナが有利ってのは支援機乗りの神戸が気持ちよくなりたいってので分かるが
…いやこれも意味不明だが… ハンマーってあれ戻ってくる反動の衝撃で腕吹き飛ぶと思うんだがどういう仕組みなのか 山岳と無人は敵支援機をブーストドライブで一気に接近してサテライトしながらダブルアンプパルマシで溶かしたくなるな
現状の強襲だとまともにやるのつれぇや 汎用でぶっ壊れ位をそのまま強襲にするとまぁ強いね位になる
今のマーク2がそのまま強襲になっても汎用マーク2にすぐボコボコにされる未来しか見えない
補正の付け方が頭腐ってる >>485
じゃあ投げジャベリンで(当たると謎スタン) >>487
そこまで行ったら寝るか他ゲ行こう
デイリー終わってるなら尚更のことそんな気分になってまでやるゲームじゃないぞ ガンダムハンマーだって、使われてないからちょっとずつ威力上げるか、で秒で済む話では?
ガチャ終わったなら嫌だってことならバズくらいの使用率で止めるか
誰もハンマー使わないくらいなら強化版ハンマー売っていいのに
なんでやらないのか、全く意味が分からない 取り敢えず魔窟はサイサリスの格闘火力超えるの辞めてくれ
強襲の格闘火力超えるのはマジでダメだて >>490
何と同時に機体と武装も調整されるぞ
HP...+1000!射程も何と50も伸びる 歩兵でロケランが狙ったところより手前に落ちるバグどうにかしろ
慣性考えてもおかしいだろ 以前アホ運営がえらそうに数値並べながら「平均勝率が〜」とか「このコストの平均与ダメが〜」とか講釈垂れ流してて
あぁこいつらやっぱりダメなんだなーって思いました まる 魔窟はしかも純粋下格だからN下N下でコンボ時間とコンボ火力のバランスが最高だしな
二段格闘で結局コンボ火力下げるアホ調整やらかす馬鹿は死ねばいい 運営擁護するつもりないけど
ぼくのかんがえるさいこうのかんきょう導入しろ!!ってのはスポーツ観戦でよくいる「俺に監督やらせろ」系おっさんみたいでちょっと痛い
糞雑魚球団ではあるけど相手は一応プロですよ サラリーマンだし手触り云々程度の仕事しかしたくないから、
ガチの調整なんかしたくねーんだよ!このチンパンども!黙って嬉々とガチャぶん回して金落とせや!
と、考えてるのに千リサチケ。 あれも実際は調整の理由付けとして存在しないと触らせて貰えないんじゃないかな
Pだから無いだろうが藤山みたいなのがでしゃばるのを黙らすのに数値が必要になる
数値の方がまだまし状態だな >>504
素人が面白いゲーム作って一発当てる時代だぞ 過去機体のカスパチェックしてたらペドワやエーオース、BD2は百式よりスピード速いのな。
ペドワはまだ判定もデカいしホバーだから、って言い訳も通るかも知れないけどBD2や
エーオースみたいな旧世代機にも劣るって…しかもBD2もエーオースも宇宙適性あるのに。
「百式のヒットボックスでスピードやスラスピ上げたらそれこそ攻撃が当たらなくなる」
ってのが運営の言い分かも知れないけど、ただでさえ脆いんだからそれで良いんだよ!
特に火力が高い訳でもねーし。EXAMだって捕まえられなかった訳でもねーだろが。
徳島のバーカバーカ。 運営はアーマー1000アップにいったいどれくらいの効果があって果たしてそれで問題のあった機体のどこの数字がどれだけ改善されると想定していたのか
お得意のデータを使って説明していただきたい >>458
まあここは基本愚痴るのが主な場だからな
あとは適当に批判
>>472
フリッパーは逆張りすることで目立ちたいのと謎ルールは自分の理想こそが皆の理想と思い込みしてるだけだな >>507
アマってゲームしてるだけじゃん
製作の経験ないし >>510
都合の悪い数値は出さない、山岳大人気() >>504
痛いというかエンタメってはそういうもの
好きなものが「こういうふうにあって欲しい」という願望は誰もがもっている >>505
そもそもキャンペーンとか以外でこのゲームに課金してるやつおるんか
毎週21トークン+クラン任務で3トークン(+たまに金コンテナから3トークン)配ってるから
欲しい機体が来るまで我慢とかしてれば余裕で3桁トークンは皆保持してね? ここで愚痴言い合えるだけまだマシなんだよなぁ
本当に酷いのはもう… >>504
そりゃサッカーやらの客である観戦者は選手というプレイヤーとは別人で基本エアプな訳で、ゲームに置き換えたら動画勢みたいなもんだろ
ゲームの客は実際に遊んでるプレイヤーだから今どんな環境なのかは遊んでる奴ほどちゃんと把握しているから何がダメで何がいいかは大体言える
プレイヤーが出来ないのはダメな原因を解決する方法を提案することってのは何かの記事で見たな
そういう提案する所は監督のする仕事なんだろうな >>504
プロなのになんでこうなるの?という思いが積もりに積もった結果やししゃーない
例えばズゴックの強化履歴とかさ
なんでこんなに何度も何度も強化入れといて未だにさっぱり使われないのかと考えるとさ
運営が適切な機体の強さというものを全く理解してないとしか解釈しようがないじゃない?
人手が足りないから全然調整しないとかじゃないもの
本気でやってこれなのか・・・てなるじゃん 太田ちゃんのデータの出し方は恣意的でアカンかったな自分の意見に都合の良いモノだけ選りすぐって公表ってのは普通の企業じゃ突っ込まれて当然だもの
まあかつてのガンダムファンボーイもオッさんが増えてそれなりに知恵はあるんだから何時迄も子供騙しはダメよってね 500汎用は射撃ならディアス格闘ならmk2だから別のアイデンティティ見出ださないともう誰も回さんだろこれ ジムストの的外れな強化履歴見ればわかるだろ
チンパンに調整する能力なんてないんだから考えるだけ無駄 毎週強化してればそれでよい
なおタルいからしない模様 この無能どもは勝率で調整決めるからズゴックなんてもうサービス終了まで調整すら来ないぞ 対戦ゲームの調整なんてどう弄っても文句出るよ
しかも多人数だし
上手く調整出来てた対戦系ガンダムゲーはエウティタぐらいしか知らん >>517
昨日金激励みたので少数ながら居ると思われます。
自分も年間6千円?は突っ込まずに4桁近く持っていたけどw 余計な愚痴は聞き流してもいいけどちゃんとした意見もあるんだからそこら辺は見逃さないように調整して欲しいんだけどな
強襲の強化とか とりあえずクイックをちゃんとクイックに試合始まるように自動編成即出撃にしようや
乗りたい機体で入って3色のバランス指定するなりしてあとは条件合う同士をくっつけて戦場に送り出しちまえ
使用率低いクソ機体も気兼ねなく使われてデータ取れるぞ これから先低コストって何が出る?
メタス、熊さん、バーザムくらい? 何かメタスは強襲のような気がするんだよなぁ
武装的な汎用は無さそうだし >>540
クランメンバー
今年入ってからこの質問ずっとあるな 旅行でクランマッチ出れなかったからか、クラン首になってた
クラン実装時からメンバーだったのに悲しい >>538-539
修理出来るから支援だろjk(ス並感) >>543
長期ログインできない時はリーダーに連絡入れたほうがいいぞ
クランマッチもあるからログインしてないメンバーは解雇第一候補 今まで一番酷い調整ってなんだろ、ヒート率2%減かな 何だクラメンか
ググっても赤文字の記載しか出てこんから困惑してたわ Z世代もうガッツリ突入しちゃってるけどそういえばまだペイル兄弟出し切ってないな >>529
動画上げてる奴やガチャ画像上げてる奴なんてたくさんいるんだから
課金するくらい普通にいるだろ
俺は11000円のトークン買って1週間もしないうちに金勲章ゲットしたぞ 12月のテーマダウンロード忘れてたわ
なんだった? レベル毎に2%だから……レベル8くらいになるれば…… ビーム発射機会が最大102%になるんだぞ!8分の間に何回増えるかとかは考えるな! スパガンは変形とかフライトつく可能性あるのがこわい >>548
実装されたの先月の大規模アプデのときやしな
だから今年入ってから1スレに1回位のペースで質問ある stepUP欲が沸く度に配給一覧表みてワザと萎えるのはこの8日間酷だったよ >>546
絡み必要ないクランだっだから油断してた
4日間ぐらいだったんだけどなぁ >>560
PS+のチャレンジやめたからか
フォートナイトのサービス品とかも全部消えたな
増額しといてこれ! βの頃のジム3を改めて見てきたけど 緊急回避の仕方スタイリッシュだったな 今日は天候悪くてプチ停電だらけでバトオペしたら初切断付きそうだわ
カスマでもペナ受けるんだっけ? うちのクラン報酬クランだったけどクラマスがクランマッチしたかったからなのか人員大整理して他のクランと合流なんてしたからちょっとヒヤっとしたわ
俺がクランマッチやりたい側で良かった >>549
これって運営自分らは2%を実感できるってことだよな
すごくね? 明日の更新からはもう無料十連すらないと思うと本当に無味乾燥な年末年始だったなぁ
無料分で素のザク2だの素ドムがそれぞれ4回ずつきたの忘れんからな ガルバはレベル毎に20%引きくらいしても大丈夫なせいのしてると思う 無料ガチャになんで文句付けてんだよ
ステップアップ5まで回して星3がLV2の4号機だけとか言うクズ運味わってみろ >>506
まあコスト(工数)にも制限あるしね…
金にならない作業なんか本来したくねーんすよ藤山は
はいはいユーザーの意見聞いてますよ、って態度だけでも示しとかないと突っつかれるから仕方なくやってるだけ
だからこそのHP+500 12月の連続タダガチャを味わうと、お年玉つっても「え?これだけ?」と思ってしまう >>551
居ないとは言ってない。
黄身らのお陰で年間数千円で済むからアザーッス。 わざわざマークIIさげて強襲出す奴ってこのゲームプレイしたことないの?
強襲要らないってわかるだろ とりあえず地上適性ない機体は全部宇宙適正持ちにしてくれないかな
特に低コスト帯宇宙の機体の選択肢が少なすぎるんで
宇宙適正ついたら救われる機体もボチボチ出てくるだろうし 30回戦って今月のコンテナ2個。一昨日から銀勲章使ってるのに気前いい人の金勲章激励もらってもゼロだ。コンテナだけがモチベーションなのにひどい ユーマゲルはジャイバズなら信用する
なお100%ゴミ箱担いでくる模様 明日のアレケンはマラサイ辺りとして同時にMk-Uピックアップガチャ出してくれんかね
そして次のランクマッチ前に下方修正を発表すると クゥエル欲しいよなぁ
マラサイでもカッコいいからいいけどさ 最近レート550で強襲2になるのなんなん?百式は大抵即決だし
クイックかカスマ行ってくれ コンテナ部屋ってルムコメで、ホスト側全力で殴りに来るのウザすぎる
ゲスト側無抵抗で勝敗決まってるのにキチガイじゃねーか 劣ったゴミ機体乗るやつはずっと演出でAIと戦ってればいいのに >>581
ゴミ箱の動画もジャイバズの動画も一応撮ったけどスコアがそこそこ出てるだけで自分が上手いのか普通なのかが分からんのよね… 百式もカッコいいから・・・アレ?
いやマジで下手にカッコいいぶん百式即決する人ばっかなんだよな
敵側にもいるからいいけどさ >>566
さすがやりこんでるだけのことはあるよな、当然500コストガルバルディ持ってるんだろうし どんな機体でも大抵新機体ってだけで過多になるんだから気に入らないなら当該コストで出なきゃいい
そこは自分から防げるだろ >>590
そろそろBD発送の時期
絵コンテ楽しみ なんかデータベースみると使用率が700コスまで出てるんだな。ZZくらいが700な想定なんかな。 >>593
適切な機体をピックし編成バランスに気を使ってるやつがなんで障害者相手に譲らんといかんの なんで目の前に自由に動いてる敵がいるのにダウンした敵に攻撃すんの?
意味わかんねーわ
バカだろおまえら >>596
出す前にサビ終するで
無印もLv9とか表記あったけどLv8で終わった あんま意味ないリス合わせやめてくんないかな
出ても押し切れる場面で誰かが出るまで無駄に待ち続けて重要中継染められても見てるだけ
結局半端な数で後ろから出て前線行く頃には敵の状態整ってて差が広がる
これで逆転されるパターン結構ある >>602
あー相手にすまんなコレ
俺の方はたまーに過去スレにも上げてたからいいけど あった記憶ないからただ単に雑魚か初狩りしてるだけだろ >>597
そういうまともなやつに限って割りを食うのは今に始まったことじゃないんだからその可能性がより高い新機体コストは出ないでおくのが吉だろ
出るなら他のコスト以上にクソ編成を覚悟するべき >>577
捨てゲー宣言だろうな。
マーク2から強襲に乗り換える理由なんか無いし >>606
ほとんどレート出ないからなぁ
基本カスマに篭ってるし >>609
そりゃ良いスコアばかりは取れんよ
どこまで行ってもULは一線級じゃないし 自分がよろけ取った敵にハイエナFFされまくって仕方無しに次からよろけ取ったら別の敵のとこ行くか
いやなんでお前らそこはついてくんだよ
お前らの大好きな他人が取ったよろけやぞ >>601
decisive broomってどういうことだ? >>601
これ戦績トップ時のベストエフォートじゃん
なんの意味もないね >>601
ぶっちゃけスコアだけ見てもアドバイスのしようが無いんだな
アドバイスが本当に欲しいなら動画でも貼はんと
まあアドバイスなんて建前で本当に自己顕示欲なんだろうけど >>617
まぁね
基本はこの中間辺りをうろうろしてるスコアやな >>619
せめて編成がわかれば展開もある程度予測つくからアドバイスのしようが少しはあるのにね よろしく!でキレそうになるな・・・今日はやめとくか こんな戦績取れるくらいレベル高いなら
わかりやすくマウント取るようなことしても他人を不快にするだけだとわかってるだろうに
どうしてそんなことしてしまうのかわからないな 戦いが終わった後のリザルト表示で一位だった人はMVPとして表示してくれないかな
一冠や無冠でも一位ということが結構あるんだけど 雑魚、障害者、志那チョンが好むMS
ピクシー、犬ジム(試作BR)、バラッジ、ゴミ箱(R1,R2)、砂2(マシ)、素グフ、グフカス、G3、ヘビガン
他微妙系強襲
ネタとしても面白くないし腕前がお察しなので戦力にもならん 300宇宙嫌いじゃないけどほんまに駒で刻むだけのコストやな >>625
冠はゴミ箱だと4冠取りにくいけどちらほら取れる
ジャイバズだと4冠いけたけど別に他の機体で良くないってなるし結局ガチならULいらんのよな >>625
個人スコアいらんから
順位載せてほしい クイロ入れて箱持つと柔くて汎用性が低いし
抜いてバズ入れると汎用性出るけどULである意味があまりなくなるな >>632
地雷探しを防止したいとか運営が考えてるなら
せめて各項目の3位までは表示して欲しい
同率1位とかとってもなんか評価されてないみたいで泣ける >>634
同率一位で自分が冠からハブられてる場合 >>633
強襲メタるなら耐久低いけどケンプでいいからな
バズならアレバズでいいし >>627
2枚目の窓の人は、ガイジの中で頑張ったねって感じがする。 顕示欲云々ってことはこのくらいのリザルトでイキれると思ったってことか?
カスマでイキれるのなんてヅダF10万越えくらいでしょ
それ以外はカスマって時点でほぼ無価値だぞ >>637
味方がリスポン合わせる意識とか一切無かったんだろうなあって感じる フルアーマーガンダムマークツーも出るだろうし楽しみだな カスマなら20万くらいでようやく及第点貰えるくらいだぞ >>514
「俺らの方が奥の奥まで知ってるんだからただ遊んでるだけのテメーらは黙っとけ」ってか?
冗談キツいぜ。遊ばせてナンボがゲームだろ。つまらなくて遊んで貰えなければ億単位の損失が
出るんだぞ。で実際大きな不評を被ってる訳ですよ。 >>642
20万は固めでもないときついなぁ
第一回のランクマでイフ改乗ってる時一度出したっきりだわ
宇宙のプロガンで19万はあるけどレートがA-の時だし参考にならん レートに別に弱い機体で出てもいいけどカンストしてるやつだけにしてくんないかな
動画かなんかで見て戦える気になったんやろなー 自分のID晒してもいいってなら調子がいいときの成績晒してアドバイス〜とか言うより
PS4のクリップを撮ってだしでいいから挙げたほうが百倍ましだと思うよ
予防線の自虐とかぬきで自己顕示欲ヤバい さっき無制限で全員魔窟のくそ編成で勝てた相手は両編成
一概には言えないだろうが魔窟ホント強いんだろな ヅダFには百式バックブーストくんみたいなのいないの? >>646
まぁそうね
次何かあげるときは気をつけるわ スクショをスマホに送りたくてサブ垢作ってグループ作成したんだけど サブ垢でPS4からログインどうやるの?本垢サインアウトしても右下に本垢の実名出たままだからか「他の人のIDではログインできません」怒られる スレ違いすまんす >>648
ヅダFはさすがに擁護出来んのやろ
マジで10万難しいからスクショや動画でもイキれんし >>650
俺はスクショをTwitterに上げてそれをDLしてるわ ヅダFはなんかすっげぇ大活躍してダメージ出せるタイミングではダメージ出し続けれた試合があって、与ダメ11万いけたことはあるよ
他の機体だったら15万くらい出てる手応えだったから「これで11万なのか……」ってなったけど
折角カッコいい機体なんだからまともな追撃武器と連撃つけてやってくだちぃ 正直ヅダFガチ機体になるのは強襲がもっとキツくなるからやめて欲しいわ >>650
ただスマホに保存したいだけなら自分だけのpsコミュニティ作ってそこに画像上げればスマホ用アプリのpsコミュニティから落とせるぞ ネームドヅダガイジがF10万スクショ提出したら手のひら返しすぎて捻じ切るわ やっぱ高レートの人はクイロとか旋回感度が上がるパーツ付けてるの? 戦績スクショ貼るのってまともなのいないイメージだなぁ
主にしばらく前に現れたドム部屋ピクシーマンのインパクトのせいだけど >>658
いや対面のほうがおかしい奴いるんだけど?! >>654
95mmやで
ライフル撃てば当たる、CTに格闘振りに行けばすり抜けて斬れる、強襲が味方襲ってたらカウンター、と自分で言うのもあれだが獅子奮迅の活躍を見せてたと思う(ヅダFにしては)
それだけ動けてもチームでみると微妙な働きだったろうなーとも感じる辺りヅダFのポテンシャルの低さは実感できるんだけどな……
機体デザインは好きだからたまにカスマでは使ってるけど、もうちょいどうにかHP+1000以外で上方してほしいわ このゲームに限った事じゃないんだけど自分が何もしてない時の圧勝ほど俺は何をやってるんだろう感無いと思う 個人総合ベスト3に印を付けて欲しいわ
チーム唯一のライバル負けで恥ずかしい思いを何回した事か >>652
>>656
すまないスレチの分際で書き方悪くて申し訳ない スクショに関しては解決したんだ そのままPSでサブ垢アカウント設定しようと思ったらログインできなかったもんで 明日はZガンダムだな。
何故かって?
ゼフィランサス→ステイメンを出した運営なら普通にあり得る
2周年はZZで確定だろうし その流れは魔窟百式で使い果たしたから次からはぶっ壊れの脇役だぞ 運営(百式はちょっと弱かったから反省して、次の強襲は強めにしとこ)
で百式より強いマラサイが爆誕するよ 窓3を早いうちに投げ売りしたいはずなんだが出てきたら性能ガチなんだよな 廃墟1日でセオリー変わったのか?
ビル側の味方がドームの中継側に合流しないせいで初動から個別に狩られてそのまま負けってパターンが3/5回もあった ハイザックにミサポじゃなくて捏造のグレネードがついてたりマーク2にシールドミサじゃなくて何故かトリモチつけたり運営は良くわからんことするよな スクショで誉めて欲しかったらせめてランクマプラチナとか宇宙A+維持とかじゃないと >>680
よくある セオリーとか通用しないのは本当にあるあるだから味方を信じないで自分から味方に合流していけ 宇宙うまい奴はやっと捕まえても下慣性で逃げていくからクソイライラする ログインしてベーキャン入って早々痛いコメントが垂れ流されてんだが
ブロックされたいのか! 明日はマラサイかなあ
なんかそんな気がしなくもなくもなくもない気もしない気がしなくにない マラサイってトリモチ使ってたっけ?Zからはなんでも怯み2種当たり前になってくる気がするしないと厳しそう 宇宙任務の日はカスマで他人と協力して必ず3つゲットしてるけど、その内運営がカスマじゃトークン取れないようにしたらガチで糞調整 年末年始終わったしあっさりZ以前に戻るパターンある
あんまりZ機が蔓延り始めたあとに旧世代機来てもって感じあるし >>681
マークUにシールドミサイルなんかあったか?
ガンプラやフィギュアには見たことないし
シールドの裏にあるのは確かエネルギーパックの予備だったはずだが >>692
フェダーインライフル&海ヘビ装備のよもやのジオン残党機版の可能性が… 以前も蟹江とかギャンとか在庫整理週間あったしな
新年会で忙しいだろうしまだ無印の水ザクジムとか夜鹿Uとかシモダとか元旦Uとか色々あるからそれでテキトーに >>693
確か劇場版Zから追加された設定かな。
MGガンダムMKU2.0版だとシールドミサイルのギミックあったはず。 >>137
言うて百式くらいだしそんなに変わらなくね?
バーザムのが大きいのに驚くわ バズーカよりマシンガンのほうがサーベル振れるわ
いや単純にマシンガンつかうならサーベル振らなきゃって強迫観念がさせてるだけだが ランク下がりまくるので味方編成がおかしいときは寒ジムに乗るようにしたら
勝ちやすくなった >>693
シールドミサイルあったのMGじゃなくてRGだったわ。 >>680
頭ワリーw
変わってないからセオリー通り来てる敵に狩られてるだけだろいちいち聞いてくんなよバカ なんか今日めちゃくちゃ試合終了後にエラーになるんだけど俺だけ?
回線とか別ゲーで試しても特に問題なさそうなんだけど このゲームだけたまに回線0とかになるわ
光有線だし他のゲームではならないのに やたら通信エラー出るなと思ったら自分だけじゃなかった >>694
UCの機体になっちゃうし無いだろ…と思ったけどネモはUC仕様だったな バンナム「フェダーインライフルと海ヘビ、ガチャで美味しいです」 アプデする度に重くなってそれを直せない無能集団BBスタジオ 試合後のベースに戻った時の暗転PSNエラー(表示だけ)はデフォだと思ってた さっきの宇宙400要塞のA+様
GHもいるのにスト改即決でA勢にチャット勧告されまくりながら譲らないで
結果相手150編成で完全に鴨にされてた後終わり際に何が申し訳ないだ
謝るなら許すぞ
許した proにしたら処理堕ちなくなって快適
ssdにしたらハンガーの読み込み爆速 mk2散弾バズなかなか面白いかも
ゴミ箱感覚に近いかもしらんけど隙みて生格行くのが本命だな
こんなの使ってるやついないからただのわからん殺しな気もするが平均ダメージもいいわ カスタム、シンプル墜落5-5
同期ズレなのか味方にIDが表示されなく敵だと思って殴り続けてすみません
ハイザックの方すみません
敵は宙に浮いているし、カウンター成立してもフリーズするし
とにかくおかしな状況だった >>717
強機体で普通に戦ったり、引き芋とかいるとゴッソリ抜けるな
12人くんずほぐれつチンパンプレイとか12人糞機体ワッショイだとかなり長持ちする バーザムは中身量産型マークIIでBRがジェネレーター式だから、人権間違いなし!だといいわね。。。 やっぱ宇宙任務ある日は変なやつ混じってマトモな戦闘にならんな
というか400では物足りないから550暗礁でも置いといて欲しかったわ 一度バグと言った以上早くドルブのバグ治してくれませんかねえ
ナーフじゃないんだから急務だろクソ運営 >>721
格闘ゴリラなのに隙みてしか行けないのはどうかと思うよぼかぁ
>>718
乙エース >>725
そういう問題じゃ無くて終了後の暗転で毎回のように追い出されて崩壊する >>720
ハンガーって読み込み遅かったの?Pro買った瞬間からSSDだったから知らんかった。 >>712
ゾゴック、ジュアッグもUC仕様だしねぇ。 ガッシャクソ強くて楽しい
だから僕にlv4ください!
>>718ナイス!
BC戻るのクソ遅いな >>736
レベル4ガッシャは演習500ガンダムワンコンで落とせるぞ
みんな大好き百式は耐久全振りしたら微妙だがそうでない限り確殺
この前の週末はミックスで百式秒殺しまくって1試合最高で百式7匹殺せた
お遊びだとホント面白い機体 透明バグはラグとか同期ずれとかの問題で片付けないでちゃんと対処してくれ
対戦ゲームとして致命的だろ >>739
BBスタジオ「儲からないので直しません」 対戦ゲームとして考えてないから。キャラガチャゲーだよ 明日がZ機体じゃなかったらモチベーションが保たない 透明バグってここ半年は見てないから隠れたところで改善はされてるんでしょ >>738ま????頭悪くて尚更欲しくなった
まぁ実戦じゃカスパ積んで演習のよりは固くなってるから、汎用ワンコンは厳しそうだな
てか正直噴射持ちが増えすぎてハンマー当てんの大変なのよね… フェダーインはガブスレイまでお預け、ウミヘビはハンブラビ実装時にこっそりサブに追加ワンチャンじゃね? 明日何かなー
可変飛行機体の前哨戦でグフフとか面白いんだけどな
それなりの速度で前線を飛び越えて支援機を直接叩く強襲機!
グフカスよりは役に立ちそうじゃない? マラサイでもガルバでも何でも良いや、産廃じゃ無ければ それよりも強タンとヒルドルブさんがリサチケ堕ちするのはまだかね
リサチケ500枚用意してもう2か月ほどまってるのだが proは初期型でバトオペやるとアホみたいに煩い
AAAタイトルよりもファンがブン回る
どんな処理してんねん Z機体の代表格百式がこの性能やしなぁ
後はなんか微妙な機体が続きそうで憂鬱 >>726
マーク2とは本来全くの無関係な機体だよ
放映当時からガノタみたいな古くからのやばいやつでも勘違いしてる場合がある
今はその誤った解釈を本当にする為の後付というよく分からない後付で擦り合わせされてるところ 要塞エーオースやっぱ楽しい
強判定連中の外から格闘範囲で吹っ飛ばすのええわ 陸タンはもうリサチケ落ちしてていいはずだけど
まーた強機体のサイクル伸ばし食らってる >>752
強タンは順番的にはもう出て良いみたいだけど飛ばされそうな予想がちらほら
てか出す前に弱くされそう 今ちょうどシメンの配信見てたけど地雷じゃんw
スレにこいつ名前たまに出てくるのなんで? 450のアレックス、ゲルJがホント酷い
マップと合わないのもあるんだろうが、使い手で酷いのが多すぎてキツイ クイックでaプラとb帯が一緒にいるとグルマって直ぐわかるな 使えない百式出されるくらいならガンタンク2の方がよかった 試合終わった後に支援機を頼む連打してくるやつほんと嫌い 宇宙任務でGH使うの最高だな、支援の顔面EXAMが目に浮かぶぜーw 明日の追加期待ラインナップ!
◎メタス、巨マラサイ
◯ガルバルディβ、ジムクゥエル
▲ガブスレイ
×ザクマリナー、アクアジム
って感じだけど実は
素ガン、素ゲル、爺3、ザメル コスト600開放なんだよね〜www >>763
仕事しなかったね強襲さん!ってことだよ
そのチャット打たれたなら、仕事してないってこと
おわかり?下手の強襲乗りのおまえ >>763
よっぽど支援機を狙ってなかったんだろうね レートは試合の勝ち負けよりライバルの勝ち負けのほうが重要視されるのがな・・ マークIIの格闘ってダンバインのハイパーオーラ斬りなんじゃね?強すぎ 支援機を頼むされたらちゃんと汎用を頼むで返すんだぞ 百式は蹴りの出しもっと早くして追撃N下入るようにしろ >>768
与ダメとアシスト一位とかなんだがな
支援機三回落としたし >>759
そいつよりもワイの地雷プレーのが上手いよ どうせ終わり側に〜を頼む使ってる内は強くなれないからほっとけ
本当に全く支援に手を出してない強襲なら反省するべきだがな >>766
スコア見る限り雑魚が人のせいにしてるだけなんだよなあw >>753
どんな部屋してるのさ
初期型でも全然だよ ハイザック、リックディアス、マークUときて
明日のアレケンは順番的にガルバβやな 強襲頼む連呼しながら強襲のレンジに突っ込む支援も居るからなぁ
要塞のゲルJオメーだよオメー >>783
支援機を頼む打たれた後スコア画面で3冠でも取れてたら気にすんな
それ反省すべきは合わせられない味方だから >>759
一目でわかる地雷っぷりだからじゃねえの? シメンくんを見るとAの酷さがよくわかる
これ以下の人は脳の検査受けた方がいい 試合中ならわかるが終わり際に言うのは誰かのせいにしたいくそ雑魚だし構うな >>783
仕事してなかったんでしょ?強襲になんのために乗るの?
俺つえーするため?支援フリーで汎用と殴り合い?
なんで? >>783
自分のスコアはどうだったの?
自分のこと一切語らないけどおまえ おかしいなレートの要塞を6戦はしたはずだが任務の2勝が達成されてないぞ?
DPに落ちてるはずのペドワも俺以外いないし一体どうなってるんだ >>761
どんだけお友達ごっこが嫌いなのか
クイックくらい許してやれと 有象む……有象現象の配信者がまぁまぁいるバトオペで行為そのものがピックされ名指しされるシメンのカリスマ性よ コスト縛りするなら、機体、カスパ縛りもしてレート部屋作ればいいのにね〜
それで強いやつは本物だと思うよ。 >>753
冬の寒い時期でもマッチング画面でうなるよな ぺドワがDP落ちしてない世界線に紛れ混んでたんじゃね 支援以外で支援頼む!入れないで欲しいわ
こっちはMAPとレーダー見るだけで手一杯やねん >>799
強襲が仕掛ける時の「支援頼む」だけはアリかな。
それ以外の助けて系チャットは無視してる。
自業自得 あのさぁ・・・
シメンくんは通算1万戦以上やってる超ベテランなんだが? 大体支援機頼む連呼するやつはガイジ
ペナルティあるのか無人都市強襲2でギリギリまで編成粘った挙句出完するし
支援頼む連呼しながら汎用単騎で横のビル郡からもんだから無駄に支援機周りに敵が集まって強襲が余計手付けられなくなるし 芋が「誰か来てくれ」だの「支援頼む」だの打ってもシカトするわ 上手い人は頼まれなくてもやるし上手い人は頼む必要がない 道が開いてても汎用殴ってるのもいるから何とも…
支援も強襲から隠れる動きするからね 港湾で中央取ったのに絶対来ない支援機の支援頼むほど醜いものはない >>799
強襲に狙われてるの察知して早めに支援頼むって打つ支援機は優秀だろ
まあ初撃くらいは凌いでくれんと間に合わんけどな
食いつかれてから頼む奴は紛うことなき地雷だけどさ 芋支援の支援要請はシカト
強襲の汎用を頼む!も基本自分から汎用に突撃してる脳内エース様タイプだからシカト
汎用の場合はそれまでの動きによってはシカト
大体こうじゃね シメンくんはあれだから、バトオペができる天才チンパンジーだから あ、支援頼むの話か
支援機を頼むかと思った
支援頼むはチャット飛んだ時点で敗戦に向けて準備してる 全属性乗ってれば行ける時もあるし行けないときもあるなんて分かり切ったことだしな
バカに指図してもなにも変わらんのも普通の頭ならわかること
無意味なチャットしてる奴はバカと即断して優先的に見捨ててる 機体いっぱい来てもいいけどさ
MSの活躍の場のマップが少なすぎてな
個性生かせるマップ作りに精を出せよ開発
旧マップリメイクとかに時間かけてないでさ〜
旧マップなら2〜3ヶ月でちゃちゃっと実装しなさいよ! 砂漠でジムキャ乗ったアメ公が一人右行ってついてきてくれ連呼してたのは笑った
害人バカばっかだから鯖わけろよ 支援機を盾にしてモジモジしてる汎用が「支援機を頼む」っつーんだから笑えない あかん!ディアス使えん申し訳ない!俺ステイメンMk2に逃げます!
ホバーとドムモーションが慣れねぇ… 支援機が支援頼む打ったり打たされる場面って大体支援自身か護衛が機能してねぇからな
支援乗ってて汎用のすぐ真後ろまで来て必死に支援頼む押してもちっとも振り向いてくれないのはさすがに泣く 港湾のようなマップだと芋支援までに射撃が届かない強襲はつらいわな
山岳B側こもりもだけど
修正しないならいらないマップは削除で 要塞でムキになってまだ地上やってないんだが廃墟アレビー4号機の影に怯えながら450に入るしかないのか
https://i.imgur.com/c08nva4.jpg ディアスなんかバズ当ててビームとかバルカン撃ってりゃいいだけの簡単機体やんけ レーダー見ない奴は汎用に乗ってて真後ろに強襲いてもスルーするから… >>825
ディアスなんてバズ下ピストルして起き上がったらブーストしながらファランクス射つループするだけじゃん シメン君あれでクラン員はまともなの揃えてててクランマッチもそこそこ上位確保してるんだよね… A+が変形タンク ←勝てそう
Aが変形タンク ←負けそう 福袋我慢できずに10000課金しちまった
はいザック斧きたしまぁまぁ満足なり 宇宙嫌いじゃないしもっと遊びてえけど水金は普通に仕事も残業もあるからキツいわ
ちょっとしか遊べないから負けた時のイライラやばい >>825
あいつの強みはバルカンファランクスとマニューバよ
格闘は絶対こかせるタイミングとカットできる時くらいで距離をとりながら戦うようにしたら良い
まあ汎用だから慣れたら格闘も狙うくらいの気持ちで使うと良い
格闘したいならマークIIいるし住み分けできるしな 今の宇宙Aプラで貯金ある奴ら地上だとS追加しても即カンストするレベルの奴らだもんな >>828
味方に来るって事は敵にも来るんだから一々気にしてると禿げるぞ、それに一番やべーのはピクシーだから
まぁ何にせよ廃墟450はDキャ持ってきゃ超快適だぞ
いい感じのポジションが沢山あるからやりたい放題できる >>838
宇宙ガチ勢って油断するとすぐ18万とか出していくイメージだわ
マジで一人で試合決める >>824
エウティタを遊んでいたからアクションゲームのメタスには強いイメージがある Zは基本アニメ登場順に出してくだろうし明日メタスは絶対無いわ
なんならまた1年戦争の残りカス出し始めるぞこの運営なら あと50でA+なのに味方に強いA+が来るのを祈るしかないの悲しい >>741
使えない武器ってのが前提だったけど割と使えた印象
逆にこれ以上性能あげたら壊れになる気がする
よろけも取りにいけるし当てやすくてダメージも出るし
ただまぁ生格闘行けないやつには地雷武器になるな >>839
スペック見た瞬間からDキャ欲しくて仕方なかったんだが引けなかったわ
いずれすり抜けるとは思うが引きたいガチャいつ来るやら スキル可変の手触り感をユーザーに与えてないのにZは夢物語ってもんよ ゴーンの会見でAI翻訳が酷すぎて笑い転げたわ
エロの伝説とかおっさんアナゴさんとか 今の宇宙環境、550はジオング息できるかね
毎回ヘイトがやばい 底辺とはいえ宇宙A+でしばらくやってるけど本物のNTはまじで違う
同じA+として括られたらこっちが困るレベル
宇宙は広いぞ >>842
味方のトップが18万出して相手のトップが16万だして3位の俺がダメ4万
みたいなのがガチ勢同士の事故みたいな戦い A+でも拠爆に行く馬鹿も居るし、何やっても勝てない気がしてきた やべえケンプファーずっとイメージで強判定だと思ってた 頼むからマークトゥーに乗らせてくれ
250450の廃墟はほんと飽き飽き
まともに仕事している人間がゲームできる時間長めに見積もって19-25時くらいの間毎日毎日毎日毎日毎日毎日この2つばっか >>831,837すまんな…
分かってはいるが、単純に自分がディアスの立ち回りと合わないのがね
愚痴ってすまんが、もうちょいディアス頑張るよ >>847
クレイバズのほうは弾数少なくて微妙なのにな
ディアスはともかく百式が泣いてるからクレイバズ散弾も8発にしてやってほしい ディアスバズBPとかバルカンで削るのわかっててもついつい格闘振りに行ってしまう
さっさと寝かせるのが汎用の仕事としてやって来たから抜けねえなあ リックディアスは状況で動けて俺は結構すき
マークIIより使ってる 毎回拠点から湧いてくる馬鹿シナはタヒなねえかな。
ミリな時だけドヤ顔で射線の前に来るし。
あいつらアホだな。 >>862
知ってるかもしれないがID末尾に不自然にgが付いているやつは高確率でシナだから抜ける際の参考にするといいぞ 寝かしていいよ
ピストルだけ撃って下がってくディアス軍団目に付くけどすげー楽だぞ
1体とかならそれでいいけど >>851
要塞は無理だけど他ならサイコミュとマニュと口と下半身ビームを使いこなせば今でも強い ああ450窓じゃないと勝てねえわ
強判定の有能な汎用がいないコストで汎用乗りたくない
アレックスとか乗っていたらまず勝てない この俺が・・・5連敗などと・・・認めん認めんぞぉぉぉお・・・
勝てない日って絶対勝てないんだよね・・・ >>856
飽き飽きするほど置かれてるのに未だにAB側の下に群がる味方も絶えないんだよな
奴らは何に惹かれてあそこを彷徨ってるのか 相変わらずエスマ無法地帯だな、まるでエースに回すぞ叫んでる俺がガイジみてーじゃねーか 回すぞ連呼ガイジうぜぇwwwwww
とか思われてるよ >>856
てか廃墟飽きた何時もコスト違いでもこれだけはある・・・
ランクマの為ならいざ知らず終わった後までずっと廃墟
新マップ遅すぎんよ旧マップ残りいっぺんに来いや廃墟オペレーションか・・・ >>873
廃墟と墜落を交互に出して欲しいね...
山岳、港湾は永久追放でランダムのみ発生でいい 港湾はまだいいと思う
山岳が本当にダントツでクッソ詰まらん >>870
中継地点自体は大事だよ?あそこほったらかしてるとボマー最短コースだもの
とりあえず取っておこうとしてそれを見越した敵が突貫してくる
撤退間に合わず応戦、それを見かねて味方も来て・・・負けパターンやな カスマで部屋建てて好きなマップにしたりランダムで遊ぶ発想は無いのか >>875
無人も味方がアホだと一気にクソになるから消してほしい
山岳は実装されて一戦後にはゴミなの分かったクソマップ筆頭だから消してほしい 今日はクソみたいな皆おかが混じった550エスマ以外では全勝したぜ
実弾だと爆風当たってるのに不自然に当たらん事多いからあえてビーム縛りでやったが350ゲルググと450アレックスはなかなか良い機体だな。フルチャガトリング撃ったら大抵の奴逃げてって面白い カスマとかおこもりで野良狩ってるって悪いイメージしかないからな・・・
誰でもおk!(ゲス顔) 5号機でミリハイエナするくせにえーすになったらからきしのゴミならいたな今日(昨日) 山岳350の強襲は何乗ってどう動けばいいのよ
突っ込んで支援倒して護衛引きつけても味方押さないしモジモジも意味ないし
そもそも拠点前高台にタンクで籠城されたら何も出来ない アーチ登ってフリッパーで対空撃ってればいいんでねえの ザクフリお持ちでないならBD1でちゅんちゅんしてれば?
俺はざくフリ無理だからBD1でやってるわ アーチでフリッパー使って対空ちゅんちゅん 敵支援は死ぬ
ゴッグで汎用もろとも轢き殺すのも乙なものである 思えば山岳実装時は横道すら無かったんだよな
アーチ上も今よりB側に有利な作りだったし
何をどうやったらそんなゲロとウンコの混合物みたいなマップ作れるんだろうかね・・・ うーん...AMBACの操作感変わってるんだよなあ...何だろうな
やってなかったから忘れてただけか? >>881
砂漠ならその戦闘いたかもしれんわ
相手エース百式で勝ちを確信した BD1でごまかしながらときたまEXAMで爆発するか
やっとバランサーがついたヅダで対艦粘着しながらなんとかするか
そもそも山岳をやらない
フリッパー無しだとそのくらいか? バズ汎しかいないA側の解決力の低さは異常
ビー汎増やしてどうにかなる問題でもねぇけどさ フリッパーいねえならなんとか支援をアーチ上に上げて
B拠点上の陣取ってる支援と泥仕合に持ち込むしかねえ
それか超遠距離からカウンタースナイプ出来るほどの射程を持つ支援を選ぶか >>881
エスマでエースになってはいけない機体でエース取ろうとするヤツ多すぎて嫌になるわ
エース取ろうとってよりエースにさせられてるのがクソなのわかってないしな 山岳A側ならBD1でちゅんちゅんからの護衛が薄くなったと同時にザムって刻むのもいいけど基本片道になるだろうしリスした支援機にポジション取られるのも面倒だからやっぱり継続的にプレッシャーかけられるフリッパーかねえ
まあ山岳で強襲やるならそもそもボランティアでいる覚悟が必要だわ よく墜ちるやつがエースになるのは自分の点数を相殺する為にハイエナするからやからな。
そら味方に引いた時点で詰む フリッパーかBDでチュンチュンしてりゃいいのか
強襲=突撃して荒らさないと味方からなんもしてないように思われると勘違いしてた
目からウロコだわありがとう
対空ってオートエイムついてたっけ? B側アーチ向こうで汎用に守られてる支援を突っ込んで落とすとか物理的に不可能でしょ レートでまともな支援持ってないから誰か乗ってくれ程度の意思疎通もできないんだけどコメント制限で誰が喜んでるの? 宇宙で勝手に味方が落ちて行くのなんで?何が起こってるの? メタス(フライト持ちの強襲)
武器
メイン:ビームガン×2
ビームサーベル
副兵装:隠し腕ビームサーベル×4
サブ格闘もできる無双MSになりそうです コメント制限は編成抜けして始まらない!って言いまくってる池沼地雷機体乗り達の要望を聞いてしまったせいなんだ >>898
ついてないけど慣れれば普通に当たる
バスみたいに見てから躱すはできない程度の弾速はある せっかく強襲ダウンさせたのに追撃のときに後ろからキャノン入れてまで妨害する味方支援は一体何なんだせめてBRにしろ そういやエウティタではメタス君ミサイル撃ってたけどアレは何なんだ? 今朝450のエスマで窓がエースになって負け確信したけど終わってみたらダブルスコアで勝ってたな…
窓10機近く撃墜してたんじゃねーかな、地雷も多いけど強いやつはホント強いよねマドロック >>910
各種資料には乗ってないけどアニメで何度か使われてたからティタエゥで採用されたハンドグレネードらしい ネタ部屋のチムランで遊んでるけどBD3マシ縛りしてて草
ガチもんの参拝はおもしろすぎるだろ 試合終る50秒前とかにログオフしてしまって切断されたんだが何もペナ付かないぞ…どうなってるんや
切断しほうだいじゃん >>898
まあフリッパーは支援に対空をバシュバシュするだけで割と場を荒らせる 拠点爆破で勝ち負け覆るわピクシー2機いるわ何なんこのゲーム >>898
山岳Bの支援機はポジションにさえつかせなければ射線がなくて脅威度激減させられるからちゅんちゅん重要
まあB側の方が先にアーチ取れるからそれすら難しいのが問題なんだけど
それと強襲だから凸りたくなるのも分かるけどむしろ雑な突撃が一番許されない兵科だから気をつけて バトオペ1に比べてマップ少なすぎじゃね?
使いまわしでいいから1のマップそのまま持ってこいよ… 先にバズなり当ててるのに
その直後緊急回避されるのは仕様ですか 足にサーベルつけて蹴りで斬りつけてるゲームもあった気がするんだよな、メタス >>921
緊急回避持ちにはバズ下は確定じゃないぞ ヤフオクに百式仕様のバイクなるものが出品されてて少し欲しいw >>921
相手がブーストあましてれば下格闘は回避される
ヒートホークやナギナタみたいな装備切り替えの早い武器だと最速の下格闘は回避されずに当たる
確定バズ下などと呼ばれます
バズ>N下は、どんな武器であっても無理
だからフルコン入れたい場合はバズのあとN格でもう一回よろけを取って下格につなぐ
よろけモーションが切れるタイミングを覚えてN格でもっかいよろけ取り、練習頑張れ >>921
ああ、いや攻撃がヒットしてダメージがあるのに緊急回避されてるってことかね
緊急回避には発生保障はあるけど、無敵時間の発生までは少しかかるので
回避の出掛かりでよろけ食らうとダメージをうけるけど、回避は発生という事が起こる
だったかな、たしか。たぶん。 痛み分けだな
回避発生してもダメ食らうのは
その辺ちゃんと説明してほしいわ あとは格闘の持ち変え時間よな
基本0.5秒と0.7秒とあるけど、その0.2秒の差がとても大きいと思う ゲルVGちゃんって補正の合計が同コス標準より10低い上デブなのに脚部緩衝材も無いんだよな
それなのに450環境でそこそこ見るってすげーや
というかハイカスも10低いんだがこっちは低くする程他に強みあるか? >>934
射撃戦強いし、宇宙戦機体に片足突っ込んでるのでのであんまし気にならんね
そういやついてなかったなくらい
陸ゲルVDとかなんとかいうインファイト機なのに忘れられてる奴がいるんでつけてやってください 昔カスマやってた時なんか、敵が横ブースト吹かして近づいてくる最中にバズ当てたのにそのまま着地、からのタックル(こう来るのは読んでたから早めに撃ち込んだ)食らったらタックル中にようやくバズのダメージが入ったらしく0って出た事あったわ。
2秒くらいズレてるのによくがゲーム成立してるよな。レートはこんな事起きないのに。あの日以来カスマ入ってない あと下モーションの出の速さだな
これがあるからなんだかんだステイメンは強いと思うんだけどな これがあるからなんだかんだ指揮アクトは弱いと思うんだけどな 究極のラガーはバズ当ててよろけてるのにダメージ入らないからな >>943
バス当たって爆発してるのに怯みもなくダメージもないとかあるぞ >>913
なーるほどな ゲーム専用なんかと思ってたわ おいのびた、おまえちょっとすり鉢下の中継取ってこいよ 空中の飛行グフにスコープ覗いてマゼラ撃ったら爆風だけ空中で発生してるけど当たってないってのも数回あったからもうバズ系が信用出来ない。
やっぱ頼れるのはマシンガンだな! このゲームの為に応答速度1msのモニター買う必要ある?
今は5msのモニター使ってるんやけど >>949
全くない
そもそもP2Pでユーザー同士繋げて戦う時点でラグは酷いから無駄
敢えて言うなら太く速い回線にすべき
VDSLのうちの光は糞過ぎた >>915
普段から切断・編成抜けとかしてないなら1回の切断ではカートゥーンにもならないよ
でもギリギリゴッドの状態だから切断したら速度ペナ1まで行く >>950
返信ありがとう。
そっかぁ。回線は8ms 上下60mbpsくらいだから大丈夫かな…。
ホリのps4-014ってモニターが25msで試しに使ったら、勝率がみるみる下がったからどんなもんかなーとおもってさ。 >>912
450、500で怖いのはBD2ぐらいなのにそのBD2がなぜか絶滅危惧種だからなぁ
1年窓乗ってるけど今が一番楽だし暴れやすい
550になるとGP02がクソめんどくさいけど百式出たおかげで楽になったし 開始10秒で支援機を頼むなんて笑うわ何で蜂の巣になってるのかわからないから勝てんのや ゴッドの状態に俺もなりたい
>>952うちもVDSL光だが、上85下15位はいけるよ
LANケーブルをCAT7にしてみれば? >>944
つまらない段差で爆風が無効になる
クソラグゲー 廃墟は足元に撃ってるのに爆風当たらないの特に多いな
ディアスは射撃位置低いから弾引っかかり易いっぽくて廃墟じゃもう乗ってない >>949
わかってると思うけど、このゲームP2Pだからな
オフゲーの反応速度と違って、相手の回線に影響されるから意味ないぞ >>957
生当て狙わないと微妙な瓦礫に吸収されることがあるね。
足の甲を狙って外れると敵の背後で
爆風が起こるから外れにくい。 >>953
廃墟のGAAが嫌い
EXAMみたいな時間制限もなくランスでの近接もキャノンでの牽制もこなせるのが実に嫌らしい
硬くてよろけにくいから割と長い間前線に居座ってるし足遅いのも廃墟だとあまり関係無いし
窓だと柔いからBD2いないからと適当に乗ってるとあいつに割とすぐ溶かされるんよ メタルギアあたりから回線絞りだらけ
ゲームが変わってもプレイヤーは同じやつら
プレイヤーの質がクソラグゲーを加速させる この時間の外人は外人じゃなくガイジだらけやな敵も味方も意味が分からないやつばかり そもそも今海外のまともなゲームは回線悪い奴が不利になるようにどんどんなってきてるのに
日本のゲームはそこなへんフリーダムなの多すぎて過ぎて斜陽を感じる >>963
ラグワープしながらドヤ顔でこっちの支援斬ってたGLAが押し込まれて絶望的な点差付けられた瞬間切断した時は笑ったわ
回線絞って自分だけ暴れようとして点差付いたら切断とかとことん腐ってるな >>955
VDSLだとどうしてもね…。
カテゴリー7e?とかいうのにしてるはず。
>>960
そうだったね…。前作のワープみたいなの無くなったから、少しはと思ったんだけどやっぱそうか。 「ガンダム」じゃなかったらサービス開始から3ヶ月もつかもたないかギリギリな程度にはゴミだよな正気なところ ガンダムでも3ヶ月で既にやばかったから改修したでしょ!! あれがヤバかったのは中の人だろいい加減にしろ!
決して中の中の人じゃないぞ! LANケーブルカテ7以降だとアース取らねけと速度落ちねえか?
そもそも6aで充分じゃろ ケーブルのカテだけ上げてもルータまわりが古くてボトルネックではな
でもやっぱ5とかと比べちゃうとダンチ >>972
あれはスターターキット売り逃げして人が居なくなったらアケ勢とか言われてた奴らからその分搾り取る為だけの装置と化したんでしょ 拘るなら基地局の2km以内に一軒家建てろ
更に上を目指すならそこからは衛星通信だ軍用はやっぱ違うぞ 深夜は3vs3にしてよぉ マッチング長い ゲーム性変わらんやろ >>973
LANにアース?!初めて聞いた。ググって勉強するわ…。 1度だけトランザム常に分身みたいな奴仲間にいて笑ったな…アンテナ0〜2本の奴はどんな環境でやってるんだ >>98
前にも書いたが汎用乗ってるとマーク2よりステイメンの方が厄介
強襲乗ってるとマーク2の方が怖い
支援もどちらかといえぱマーク2かな?
まあこっちはほぼ同列くらい >>969
そんなわけないやろ
って一瞬思ったけど、このバランスやゲーム性で全部オリジナルメカだったらタイタンフォールとかアーマードコアとかを考えると一回起動したらアンインストールするだろなぁ >>938
おりゅ?
ttps://i.imgur.com/527N2z3.jpg 昨日は宇宙2戦がノルマだったのに、人が集まらないとかね・・・
それ以前に俺ができる時間にコストのあった宇宙なかったし
もう宇宙ノルマある日は全部宇宙でもいいよ・・・
俺のスキウレでどいつもこいつも藻屑にしてやるよ!
月面みたいな半重力地帯もはよっガンダム戦記とかでやってるでしょ! はぁーデイリー消化のクィック低コスト戦マジつまんね
機体がすぐ消し飛ぶ マラサイとかガルバルティβみたいな中コスのどうでもいい汎用より
ぶっ壊れ支援出してくれよ。去年のマドのように
なんならマドレベル3ピックアップでもいいぞ 中継染める時に同時に降りてくれる味方は頼もしい
素早く制圧すれば相手に何かさせる隙を与えないから
一番駄目なのは全員で固まって制圧してる一人を見守るパターン
大体制圧邪魔されてグダった上に降りてきた敵機に蹂躙される
最悪支援砲撃で壊滅まであるw 射程400以上から攻撃出来なくて高バラ有り連撃有り足止めない即よろけ有りみたいな支援の皮を被った汎用なら歓迎だわ
個人的な好みだが その時ちょっと相手の機体修理すると、ありがとうって言われて気分がよい このスレッドは1000を超えました。
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