機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
ガンバルディβ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1030
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578490359/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺の中では450一番マシなんで出てくれるなら有難い >>417
めんどいだのほざいた踏み逃げガイジがしれっとレス続行しててぞっとした
徳光並に恥の概念がないね
712 それも名無しだ (ワッチョイ ff02-sUlo) sage 2020/01/09(木) 14:40:29.97 ID:5T+kKxf/0
めんどくさい建てたくない
>> 750任せた だいたいルール理解できてないガイジが味方に一人はいるからやらないわ
味方ガチャの難易度をわざわざ上げたいとは思わない >>445
そんなこと聞いたらレート出づらくなっちゃう!
さっきまでクイックやってたけどラグそうなこともなかったから一部回線かねぇ? すまん復帰勢なんだが550支援機ってやたらゲルj多いけどなんでなん? >>435
宇宙好きだけどよろけ継続が地上よりし難いのとカウンター決まりづらいのがな。
360°カバーしなきゃいけなくて敵との距離も地上より離れ気味。コンボ決めるのも大変。
結局誰かがよろけ取るの待ってそこにドカドカ撃ち込むって言う糞つまらん戦いに。
よろけ取っても一発斬ったら緊急回避で逃げないとイケないのが宇宙。そら不人気になる。
俺はそれでも楽しんでるけどこれ以上運営が出来る事ないでしょ。
ロックオン機能でもつけるか? >>451
宇宙で人権持ってる機体少なすぎなのをどうにかするとか
支援が相変わらずキツすぎるのを是正するとかやることいくらでもあるやろ 無制限にガルバβだすガイジ多すぎやろ
やりたきゃ450行けや
出したところで魔窟ステイメンにボコられるの目に見えてんだろ >>452
Z世代の機体は基本的に宇宙で使えるようになってるぞ
支援も数は少ないがかなり使える機体が各コストに追加されてる エスマ理解できないってゲームの上手い下手以前に算数できてないんだよなぁ なあ450に5号機やたらいるんだが人権なんか?
汎用ばかりしか使わず無知ですまんが個人的にいると
つらい… >>455
開発も君みたいなズレたこと考えてんのかなあ
地上と宇宙と出せる機体どっちが多いですか?どのくらい差があると思いますか?
色んなMSで戦えるのがウリのゲームのはずじゃないですかこれ?
という話だよ。いつもいつも決まりきったメンツの機体ばっか
そりゃ面白くねえわ 宇宙の何が面白くないって
マップが面白くないってのが1番かな 補助輪w
補助輪じゃなくて養成ギブスなんだが
ほんとにどっかで見た来たような内容だな >>460
あほか
宇宙もやれば宇宙でしか使えない機体も使えるんだぞ
宇宙やったほうが多くの機体で遊べるやん
常に宇宙やれとも、地上より宇宙やれとも言ってないぞ 機体少ねえに対してZ機体は基本的に宇宙行けるは草生えるわ、運営か?
誰もこれから出る機体の妄想なんぞせずに現状の事言ってると思うで >>459
広いマップだとかなり強い強襲だよ
支援に対して間合いを詰めなくてもHBRとガトリングでプレッシャーをかけられるのが特長
接近戦でもハンドビーム蓄積ヨロケが中々に強い
>>463
機体選択の幅が狭い戦場を好むプレイヤーなんて少数だよって話なんだが
まあ理解出来ないならいいよどうでも
開発もこんな連中なんやろなあ・・・ >>451
よろけ継続し辛いのはやられてる側にチャンス残るってことでもあるし360°見なきゃならないのも宇宙の特色じゃん
他人のよろけに撃ち込むってのがどのレベル帯の話か知らんけど要塞資源じゃガンガン格闘振り合ってるし
地上の延長と思うのはいいけど地上と同じと思ったらだめでしょ はよ開発便り出せや
現状の500〜コスに対する運営の見解が知りたい >>464
これから宇宙でれる機体増えるのは確定だろ
これにこれまでの追加でかなり宇宙で使える機体自体増えてるぞ
ガチガチにガチったら地上でもあまり選択肢ないコストとあるし、宇宙もガチらなけりゃそれなり以上に使える機体ある 宇宙はスラ吹かして前進しても
あまり進んでる風に感じにくいから爽快感がなくてイマイチ
要塞内が一番マシ しかし今週はどの機体も強化なしとはがっかりだなぁ
新機体も大事だが同コスト帯で他の機体より明らかに見劣りする機体を早く上方修正してほしいゼフィ >>465
ガチらないなら実用レベルの機体は各コストかなりあるぞ
さすがに無制限は少ないが、それは地上も同じ 慣れない慣れようともしない宇宙でいいようにやられるのが嫌なんだろ
そんなんでやられたらここでよくいるぼくはわるくない!みかたのせいでーって言い訳が使えないじゃん もう地上適性ない機体は全部宇宙適正にして欲しいわ
もっと機体の幅がほしい、特に低コスト帯 運営の回しもんだろ
ガイジのふりして意見集めてこいって奴 宇宙は逆なんだよな
上手くなるまではとりあえず人権乗れ
上手くなったら乗る機体いろいろ選べって世界
百式なんか典型のやつ ファンメ拒否するほどファンメ貰うような地雷はオンライン出てくんなよ…… ブロックしようとしてパーティ誘っちゃったときは冷や汗出た なるほど、徳なんならさんが珍しく掲示板でガソリン撒いてるのか
一年も腐らせてたコンテンツの再興は大変そうやね 人集まらんし操作も苦手だから宇宙やりませんでいいのに
なんで機体選択ガーとか上下ガーもっともらしい理由付けちゃうんだろうな じゃあガチャからゲムとかジムコマとかギャンとか出さないでほしいんですけど・・・ 宇宙は人権機体が絶対で最低限だしな
地上のガチでは無いとは言葉の重みが全く違うことを少しやってれば絶対にわかるはずなんだよな ペズンドワッジなりケンプファーなりリック2なりで練習すればよろしかろう
500以上は知らんけど やるなら400機体辺りのDPでやるのがいいよ
推すほどの宇宙の旬は過ぎたと思うけど 今後宇宙機体増えてくだろうから運営としては宇宙やらせたいんだろ
だからスレで必死に営業してる
ここでどんだけわめいてもつまらないって感じてる人はやらないから 少なくとも400はDPでBD3ペドワ落ちてんだから人権はなんとかなるだろうけどな 新機体とかもそうだけどここにいる奴らは取り敢えず否定してマウントとりたいだけのエアプばっかり
情報出た後のmk2すら雑魚と言いきったゴミがいたからな 宇宙やだっても可変機が来たら地上も宇宙になるだろ
飛びグフがもっと飛び回れるようになる感じになるんだろうし そしてオンドレヤスとかが誉めたら手のひらクルーってな >>488
人権がDP落ちしてるのにクソ機体出すやつがわんさかいるわけで >>466
書いてるけど俺は宇宙楽しんでるよ。360°見るのも動くのも楽しい。
ただ不人気な原因書いただけだけどね。宇宙やりたいけど不人気だから人が集まらなくて
結局宇宙好きな人も不利益を被ってる。
それで「これが宇宙の楽しさじゃい!」で済ますんなら別に良いけど。俺コンボに行っても
敵も味方もそこにドカドカ撃ち込んで来るから緊急回避で逃げなきゃイケないって書いてる
だろうが?誰も近接振らねーとか言ってねーぞ。
決め付けで見当違いなマウント取りに来るの止めろや。 リサDPも新規には厳しいから宇宙のクソ要素のみを初心者の頃に体験して離れる人のが多そうだけどな これ部屋入った時に上3人Aで4人目からA+3人居て相手側に3〜5番目のA+が集まったけど…これグルマだろ?
A側に放り込まれたから抜けたわ
クランマッチ実装したならレートのグルマ止めろ レートって数字でチームわけしてるんだから片方のチームにだけAが多くてもおかしくないんだ!って言われるけどさ
例えば2400と2410には実力差なんてないじゃん
で、チーム分けするときに
A
2400×6
B
2410×5
2350
ってなったら明らかに劣ったゴミが1人混ざるBの負けでは? 小難しい理屈なんていらないんだよ
宇宙より地上の方が楽しい
これだけだよ 宇宙はジムコマから初めてドラッツェを経てペズン・ドワッジへとDPで買える機体で
順番に練習できるようになってるんだけどな >>472
ガチらないならって前提が草
アホなんですか?w 素ガン(AMBACあるとは云え)キャバ出すような奴らはしゃぶられたら二度と宇宙行かんと思うわw
地上感覚でナメてキャUとガンナー出したりする奴も 無駄に広いマップは低コストだとツマラナイけど要塞くらい狭くて550にもなると速すぎて窮屈になりこれもまたツマラナイな >>417
なんだこいつ踏み逃げガイジか
地面に這いつくばって死ね つまんないと誰も練習しないと思うんですけど(名推理) >>501
地上でもガチったら殆ど選択肢ないだろ
地上より宇宙のほうが選択肢がすくないのは否定出来ないが、地上と比べて圧倒的に劣るってほど少なくもないっとこと
最低限アンバックがあればとりあえず戦える
宇宙適性があれば要塞以外でも超快適
強制噴射あれば完璧
これらに当てはまる機体はそれなりにある >>507
本気で言ってるなら完璧に頭おかしいわ
350で使える機体挙げて見ろよ地上と宇宙 単純に宇宙は操作が難しくてついていけないユーザーが多いってだけだと思うよ
俺も昔はEXVSとか動きの激しいガンダムゲーやってたけど
歳とともについていけなくなって
面白いよりも疲れると感じることが多くなって引退した
そんな俺でもバトオペは前作から続けていけてるのは良くも悪くもゲーム展開が遅くて単純だからだと思う
宇宙は地上よりもEXVSとかみたいに反射神経が必要で一戦こなすと疲労感が出てきて辛くなる
面白くないとは思わないけど
疲れるw 30連でもβ出ねえや
ディアス魔窟百式は全部10連で出たのに
ハイザックも出なかったし星2ピックアップの方が沼るな ガルバルビー当たったけどレベル2かよ
下格が1段目でキャンセル出来ればと言うか1段でいいじゃんと思ってしまうな
鬼旋回でかなり使いやすいし
Lv1のがよかったな >>419
お前にはこれが宇宙民による対立煽りに見えるのか
実際は魂を重力に縛られたアースノイドが騒いでいるだけなのに >>499
その「なんでもいい」以外の機体選ぶ人多いですやん 地上は機体のハードル低い(という諦めがある)し操作も楽で何より回転が早いって最大の利点があるしね、試合数多ければ多いほど楽しみや操作を理解して遊ぶようになるもんだわ 宇宙で特権スキル無いの
地上で回避バランサー無いみたいなもんだからな >>508
350はアンバック所持のボーダラインだから宇宙機体は少な目なんよな
コスト全体、無制限で考えろよ
たまたま少ないコストもそりゃある 宇宙は無制限でもなければ機体なんでもやれるわBD弱くなったし
>>497
こっちプラチナブロンズその他全員A相手全員A+で圧勝したから別におかしくないな >>502
宇宙適正あるなしで全然違うからなー
宇宙適正あるだろうMS含めて適正追加してもいいんじゃないの >>504
チーム分けで不利が確定するのが逆に何がおかしくないのか >>517
ヅダFが400なのが本当に悔やまれるな >>517
で350コストは切って捨てるわけですね
使える機体どころか遊べる戦場そのものが少ない
そんなルールに人気出るわけねえだろマジでアホなん?
地上の350なんて百花繚乱の超面白い環境だってのにさ 適正噴射AMBACが最低限のスキルだしな
無いのも出せるだけで初心者がそれに乗って本当の意味で楽しんでレートが上がってしまったら待ってるのはただ悲劇だぞ >>521
レート違うやつ同士が平等になった方がおかしいだろ
2410やつらはレート一番高いんだから困難になる
2400のやつらは真ん中
2350のやつは味方が強いから自分がよければ簡単に勝てる
うん正常じゃないの 地上低コストもそうだけど縛り方が下手なんだよな
不自由にするのを面白さと勘違いしてる節があるし宇宙にもそれがある
出来ることを増やして他との差とするんじゃなくて減らして他との差を作ろうとするから
ダメな人にはダメなんだよな 宇宙とかA+とその他で環境と必要な活躍度合い違い過ぎるからスレで戦術話すだけ無駄 >>524
捨てるってほどではない
350の一線で普通に使われてる機体の一部はそもそもアンバック所持してなかったりする
結果的に機体の顔ぶれ自体がそれなりに変化ある
宇宙は400からが百花繚乱の面白いコストになってるというだけ 宇宙やり込む気にはなれないけど改修前よりはずっと楽しくはなったわけでとりあえずマップ増やせ >>526
2410と2400に差なんかないだろ
1人分なら実力差にならん程度の数値差でも
その差が1人2人に集中してついたらそれは枚数不利に直結するんだよ
そして枚数不利で勝つ手段などこのゲームにはない >>494
だから自前よろけ取っても周りのやつに撃たれるってそれ宇宙の問題じゃなくて敵味方のレベルの問題じゃん
地上でもレベル低いやつはFF関係なく撃ってくるだろ 特に圧倒してるわけでもないのに相手の中継近くでずっと戦い続ける奴何考えてるの? 450の部屋が二回連続であるのはガルバ引いた人間への忖度か?
500やらせろ >>531
んじゃその部屋で平等で適切な編成ってなんなん?
全員同じ数字のレートの部屋以外に数字以外でどういう基準でわけるの? >>537
マッチングを実力差がない程度のレート幅でのみ行うことかな
少なくともランクを下手したら2つも跨ぐ今のシステムはありえん ドムバラッジって嫌われすぎだろ、ちゃんとミサイルも当てれば強いやん 宇宙はやっぱボタン配置が絶望的でなぁとりあえず背面パッド注文したから届いたら宇宙試そうとは思ってる
しかし何度も言われてるようにラジオチャットに4ボタンもイラネェだろと十字キーのコンフィグ解放するだけで操作性大分良くなるのは間違いないってのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています