機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
みんないつもスレ立てありがとう
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578379200/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1578757866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 三すくみってじゃんけんみたいに不利属性にはどうしようもない場合に成り立つわけで
今みたいな汎用で支援を普通に倒せるなら強襲いらないってなるのは当たり前の話
支援機だけは連結のせいで必要になるけども別にいなくても成り立つ そもそもhp表示なんか部屋のオプションでオンオフ出来ればいいのに >>1乙
属性間の人数差によって補正を可変する仕組みがないとどうしようもない いちょつ
前スレ>>990
大河原絵とかアニメ設定画は左斜め前からの直立ポーズが必要でキャノンとかの大型武器を左肩に載せると左側のデザインが見えなくなるから
同じ理由でザクの肩シールドも右側に描かれてて映像化する時に左側に修正されるはずだった
当時のアニメスタッフはそれを知らずに設定画のまま描いちゃったからチグハグなデザインで世に出てそのまま使われてる 廃墟エースマッチで魔窟レベル2→ピクシーレベル3乗り換えって頭湧いてんのか? マークIIからザメルマークIIからアレケンマークIIからゲルJマークIIからピクシー素直にマークII乗る奴おらんのかw 魔窟からピクシーあるあるだから困るわなにがなんでも3色マン未だいるよね
そいつは実際ピクシ乗って魔窟にワンコンで落とされてなんじゃこりゃ〜!こんなん無理ゲ!ってなったことないのかね?
まあ学習能力面欠如なんだろうけど 日本的に考えて、○○機を頼む!は
○○機を頼みますm(_ _)mに変えた方がいいな 味方に気に入らん機体がいたんじゃないのか?
俺はこんなことクイマだけでしかやらんけど勝つ気が無さそうな機体が並んでたら自分もネタ機体出して遊びに走るよ ハイザックCに高バラ欲しいわ
ビーム撃って後ろ格するだけで自衛できるなら
あの武装の少なさでも我慢できる
窓いるコストだしぶっ壊れってほど騒がんだろう このゲームって何使っても使い方間違ってる奴いるよな
なんで反省できないのかな おいすー
成人式でギターと酒持ち込んで宴会してるけどなにか?w なんでイキってるかわからんけど民度の低い成人式送ってて憐れだわ 300〜350の山岳はまぁまぁな確率で芋タンクがいるからフリッパー天国だな
調子こいてエースになってるアホの数も比例するわけだが >>20
でもやっぱフルアーマーや窓のがいい感じなんかな 強襲が支援しか相手してないはずなのにエースになることもたまにあるな
強襲が支援を落とすペースよりも汎用同士がもじもじイチャイチャしてる時間が長い時とか
そういう時は許してやろうぜ >>24
窓変形タンクどっちでもいい
お手軽なのは窓 変形タンクはスモークうまく使ってけ >>23
おっ??
もしかしてスーツ(笑)で参加しちゃう刑(系とかかってますw)の方ですか?w モジディアスやっぱ戦犯だなあ
10万とか平然と出せるのはいいんだけど寝かせないと被ダメ増えて結局負けに繋がるなあ ワッチョイ見りゃわかるけどいつものガイジだから触るな 上手いなら歓迎しよう
普通ならダメだしヘタは論外です >>17
このスレみてたらわかるけど
なにかを反省するレスとかほとんど見ないだろ?
誰もが「俺様は問題ない他の奴等はダメだ」って思ってるよ
俺も君も思ってるよ
自分で気づいてないだけの反省すべき点なんて絶対に腐るほどあるよ テトラ見たら抜けるようになったな
サイサ理想テトラ妥協枠だったのが、サイサ理想百式妥協枠になっただけだけど 頼りになるな!を使う奴に限って終了後にライバル負けたりしてて笑うわ
これ使う奴自分で自分の事を上手いと思い込んでる精神障害者みてえな奴ばっかり居そう 廃墟ドルブはちょっと高低差というか倒れたビル上がる時に当てづらい
窓の方が当てやすい 煽ってる奴なんて例外なく無冠ライバル負けだからな
コメ選択する暇あったら仕事しろよ 他人にダメ出しをし続けて死ぬ運命をあえて選んでくれる優しさ おれも精神障害だと思われたくないから
ログインはするけど時々こっそりデイリー消化するくらいにしてるわw
まだやってると思われるのが恥ずかしい この時間ちょっとレベル低すぎやわ
こんなのやってて面白くないやろ
こいつらは面白いんか? >>44
やりたいゲーム堂々とできないって精神に問題あるよw
周りから見たらまだやってるとしか思わないしなんの解決にもなってないしそれで誤魔化せると思ってるあたり大分頭わるい(笑) 廃墟の変形タンクは悪くないけど車高の低さが気になるんだよなあ
地面に吸われる吸われる >>46
頭悪いからまだやってるのは否定できんわw
やっぱそう思われるよなw >>44
わかるわ
サービス開始時にフレ何人かできたが未だに続けてるの自分だけだわ なんか今日特にイキりガイジ多すぎんか?
元々ゲームのランクでマウント取るの大好きな残念なおっさん多いけど今日なんなん
ニュースで成人式の映像見て悲しい若い頃思い出したんか? >>49
クランメンバーのログイン日時もう消してほしいわ 誰もその存在すら気にしてないのに
やたら自意識過剰なやつっているよね 最近レート450の地上ベーシックしてないなぁ
タイミングが合わんのもあるがなんか450地上ベーシックが少ない気がする
地上でβ使いたいのにホコリかぶってる 俺 今日成人式だけど
引きこもりのニートだから関係なかったわ >>38
煽る奴もアレだけど負け試合でライバル勝ちしてる奴の9割は味方盾にしてハイエナ、芋、拠点リペアとかのクソだからアテにならんよ
カットに徹したり何とか逆転しようと前線出る人ほどスコアボロボロになるクソゲーだし 成人式くらいは出とけよ
陰キャだった俺でも楽しめたし当時みたいなカーストもなくなり分け隔てなく皆と話せる唯一の機会だぞ 宇宙だと450が好きなんだけど
ほぼほぼエース戦しか来ないな ライバルなかったらシメン君はA+なんだよな
俺はあっても問題ないわ さっきクイック450地上あったけどエスマだったか
βやっぱ使いやすいわ
回しておいてよかった ライバルなんか普通にやってれば勝率5割越えるし、意味無いから気にしないわ クラン員とフレになったんだが
クランマッチ時別ゲーやってたら
呼ぶのがフレてノリだよな? >>65
β良いよ〜
450じゃスタメン固定したわ >>58
コミュ症のワイにはキツい
そもそも俺の見た目20には到底見えないし
もし行ったら
他の20から あのオッサン私達の事見てるよ?キモくなーい?って言われる確信ある そもそも今β引かなきゃ闇鍋でレベル2がどうとかいう次元じゃなくなるからな
450とかいう局所的なコストで遊ばないなら回さなくても問題ないが レベル低すぎだろ〜〜ほんと
ちょっと勝ってるからって拠点まで撤退とか言い始めるしみなおかマンしかいねえし
アシストスコアだけでエースになるしもうクソゲーですわ 支援大好き運営がZ時代の窓枠を用意するのが見えているから焦らない >>68
局所的とは言い得て妙だな
確かにLV1以外は無理だろうけど 星2はコンテナ他機体狙いガチャで割と出るから回す気がしない 欲望に負けてガチャった結果ガルバルディβ来たわ
レベル2だけど… βみたいな選択肢が増える感じの強さの機体が増えれば良いんだが、だいたい追加される機体はぶっ壊れかゴミの2択なのが悲しいよなぁ… ガルバ2出たけどどうすっかなぁ
動かしてるとずっとこれが450なら…って思っちまう
でもスパガンとかZとかディジェとかの明らかにぶっ壊れであろう機体達に取っときたいんだよな Zからはレートで出せる機体しか出してねぇからへーきへーき
百式も宇宙専用みたいなもんだし 味方ごと後ろから下格で3機ダウン→その間に他の敵からぼこぼこにされ撃墜
下格犯人「頼りになるな!」
なぜなのか 猫も杓子もMk-IIだからあえてβに乗りたくなるあまのじゃくは私です
射撃2種とも使いやすいからいいね 450アレ、500素ガンで戦ってた自分はガルバβ欲しいと思いつつも
10連ダメで単発をちょこちょこやってたら昨日出た!
でも射撃武装の弾切れ激しすぎて
クイロ入れるか耐格入れるか迷う… カメラ癌で撃たれるとどうなるんだ?ジャミングが邪魔くさいが フリッパーのせいで素イフに乗らなくなったなあ
追いかけてもなかなか追いつけないし
ステルスは消されるし… そもそも誰もフリッパー気付いてないし狙わないからな。
30〜35の廃墟墜落以外で支援やるだけ無駄。 Aプラスにもなって密集隊形連呼厨は
強襲機にもそれ求めるんか?あ?
どうやって1番後ろに陣取るゾックにたどり着くねん わざわざチャットで指示してる奴って大概そいつ一人だけ孤立したり役割果たせてないことが多い 450
ピクシー即決2匹+ゲルJ
これで編成抜けしたらペナ言われてもね >>75
βも選択肢潰してるでしょ
俺はあいつ出てから450で強襲出す気無くなったよ
即蓄積ヨロケ射撃に強判定高速発生下格とかなめてんのか >>58
アルコールだけは注意だな
昨日たまたま病院行ったら19歳で急性アルコール中毒で搬送されてきた奴いたわw 頼むから味方が乱戦してるど真ん中に砲撃落とそうとしないでくれ >>97
支援てゆーかお前なんて全ての人間に対してキレてるだろww βでようやくかよ
遅すぎて頭悪いね
マドタンク野放しでBD2下方入った時点で450の強襲なんて乗るやつが障害 フリッパーは強くないって言った方がいいよ
強いって言うとプロガンDSBD2と同じ道辿るよ >>68
そう言われてもどうせ上位レベル出たときに欲しがるから本当に欲しい機体で泣ければトーキンかけすぎお勧めしない 砂漠でE取って3機分位リードしながら相手拠点側にまで皆下山しちゃって逆転されちゃった時でもEまで引かずに合わせて相手拠点まで前進したほうがいいのかな
その時ガンタンク使ってて、量タンとかWR使ってる状況なら相手の拠点前丘まで行って押そうとは思うけど
FFしながら前進言われたけど、下山した挙句逆転されて崩壊してる状況でガンタンクが前出てもどうしようもない気がするし
ガンタンク使うなって言われたらそれまでなんだけどさ 百式は下格をエウティタで使ってた飛び蹴りにしてほしかった >>100
レベルの低い支援様ザクフリ如きに顔真っ赤になって憐れですなあ
ぬるま湯の支援機でカッカすんなよ >>6
大分前のレスだけどこういうの面白い
色んな設定の話面白いからどんどんやってくれー >>106
タンクなら普通にEから撃ってればいいと思うよ、むしろ味方が下山して戦っててくれれば撃ちおろしやすかろう
相手側AB取れて点数リードがあるなら攻めるべき
少し引き目にCDあたりから撃ってもいいんじゃねーかな
敵チームが半壊して枚数減らしてる時に一気に下山して全滅させてしまう事はあると思う
残りHPわずかで落ちに行ってる事もあるから、そこを見極めて自分だけ残りそうなら早めに拠点まで戻る
わからんけど、こんな感じでどうですか フリッパーはジャミングあってステルス1だから見つけやすい感。350だと言うてもナハトのが厄介な感じ。瞬間火力は大事 βの何が面倒ってアレケンと違って最前線張りながら強襲機も殺せるとこよな
魔窟に比べりゃかなり火力落ちてる分450ならMA止められるし 変形タンクの足止めも出来るしなあ
シルミサ早すぎる 密集で行こうとか言うやつはお前が密集してるとこに動けって思うときあるの マークIIのバズが戦闘報酬のコンテナからでてきてしまった。本体ないんですけど……今10連引けば必ずでるとかいう暗示かこれ? ガルバAって存在する価値あんの?
マークIIゼフィみたいにBと単純な上位下位互換関係だったりしない? 当たり判定が糞なんだよなかすってもないのにアレして >>111
ありがとう
やっぱり相手側の中継とれてるとか前出て尚押しつづけてるとかじゃないと前でれないよな
相手拠点側の山の上とかで戦ってるときはいい感じに撃ち込めてリードとれてたんだけど
段々一時後退するとかいうチャットする人でてきたあたりで逆転され始めて
そこから相手拠点山の裏まで行かれてもリスずれてて崩壊してる前線の中
相手側中継もとられて包囲されてるのにタンクが追いかけてもなぁとは思ってた
CD辺りから角度取って撃つってのは考えてなかったから参考にします >>101
支援が強い分には強襲にとっては致命的な事態ではない
まあ変形タンクのつかまえにくさは大概にせえよという感じではあるが
なんつっても有利属性な相手だからな
強襲にとって最も致命的な事態は普通に動かしても強く強襲狩り性能も高い
汎用機が標準として台頭することだ。ケンプファーは脆い、BD3はナーフ後は
火力もヨロケ取りも微妙って弱点があったが・・・ >>125
コスト下のアクトの完全下位互換だった時代すらある機体だぞ >>126
AB側のマップ境界線のあたりのガケは登れる場所があるんで、そこがいいかもね
敵側ABから味方が展開してればそこが一番安定して撃てるだろう
Bチーム側で、相手Aを抑えてるならその後ろのCは高い位置にあるので陣取りやすい
タンクは味方が壊滅しそうだなってタイミングを2手3手前から予測して動くの大事だと思うわ 味方強襲も支援も敵支援放置
なんで乗りたがるんだろう ナハト使ってるとやたら密集で行こう言う奴いるけど気のせいかね、ナハト以外の呼びかけだよなきっと >>130
それだと敵側AB取られて放置はまずかったんだな
押し始めて行けそうだなって時に味方が一気に下山しちゃったらタンクでも敵側ABとって
射ちおろしのポイント確保するの意識するようにするわ
タンクだと機動力低いから他機体より先んじて予測行動ていうのも意識してみる ノンチャよろけBR帯で強襲乗るのマジでダルいからなカット率異常だし姿勢制御ないとキツイのに付与しない無能 >>136
こういう人がまだいるのって正直ヤバいだろ やっべ
戦闘中なんか違和感あると思ったらコントローラのトリガーボタン逝ってた
新しいの買ってこなきゃ… >>41
これ不思議だよな
なんで弱者は煽りたがるのか
シャケダン君もだいたい無冠ライバル負けしてる 12位なのにライバルには勝ちってなった
11位なのでは? >>142
1位でライバル負けとかも結構あるから… >>138
エスマの仕様すらわかってなさそうだよな 総合順位って本当に表示してるだけだからな
リザルトでわざわざ数値出すならレートに反映してもいいのに
負け試合でもライバル全勝ち総合1位ならレート下がらなくていいだろ >>142
まず引き分けでも勝利扱いになるのと
ライバル相手に項目数で順位が上になればいい
総合順位が低いのは本当に総合的に順位が低いだけ
逆も同じで総合順位が一位なのにライバルに勝てないことがたまにあるのはそのため レートは負けたらライバル勝敗関係なくガッツリポイント減るほうがいい >>146
別にレートに反映しなくても
トップ3まで表示してくれさえすればドヤ顔が出来るのに さっきまで汎用はマークIIとステイメンしかいない快適な環境だったのに急にセンゲルだのアレックスだの劣ったゴミ出すやつばっかマッチするようになった
迷惑だから550くるなよまじで >>146
本当にエース級の活躍して負けることもあるけど、
ハイエナとかで稼ぐ奴が増えるだけでは サービス開始から数ヶ月ならまだしも今だにルール理解してない奴ばっかりで震える おーいみんなー!
レート宇宙350遊んでくれー!
30分近く誰ともマッチしないんだ!頼む! >>153
まあライバルの仕様や総合順位の仕様もよくわかってない人もここを見るとよくわかる
そういう奴ほど文句言う >>151
みんな魔窟2用意してる良環境で満足したから
そっと電源落としたんはワイ >>107
百式ただでさえ装甲もフレームも薄いのに蹴りなんかしてええんか?
蹴りした瞬間脚部ダメージで転倒しそう >>148
俺もそう思う
中継や拠点で頑張るとポイント下がりやすくなるシステムだからな >>154
宇宙はグリプス戦役機体に乗らなかったら古い機体しかないですし… >>159
中継や爆弾設置、解除をライバルの項目から除外を望んだのはお前らやぞ >>136
仕様を知らず拠爆に行く→拠爆出来ない事を知るも恥ずかしくて戻れない
→歩兵のままミナオカマン
頼むから回線抜いてくれねーかな。その方がマシなんだわ。 おれらバトオペでバイトしてるじゃん?課金者様の相手してゲーム無い通貨貰ってる
俺の攻撃の半分は当たらないからな今回のクラン任務は挑発的だったわ~ 百式の蹴り弱すぎワロッシュ、カウンター蹴りもマークトゥー相手とはいえ1000くらいしか出てなくね? 今よりライバル勝敗がレートに大きく影響してたことと、ライバル項目に被ダメや中継爆弾絡みがあったせいで初期の高レート者には歩兵でランナー&ボマー→旗色が悪いと切断逃亡が多かった印象 気になるんだが仮に百式が上位レベル実装されたとして
サーベルを上位レベルのものに換装したら下格の「蹴り」の部分の威力もあがるのか?w これだけ強襲要らんって言われてる450〜にガルバβとか追加する辺り強襲テコ入れする気ないな?
団数少ないとはいえCT短い即よろけBRに1瞬で蓄積取れるミサイルとかmk2とディアス居なかったら犯罪だぞ 百式素直に2回斬りにすればいいと思うんだが、なぜ蹴りにしたんだろう >>168
グフVDのタックル部分はどうなんだろうね 百式こそステイメンの切り抜けが使えたら良かったのにな てか理想の百式完成形てステイメンだよねあの滑る下格からひゅんひゅん動き回る感じがまさにイメージ通りの百式だ今の百姓では断じてない
ステイメンて柔いし百式の初期モーションとステまんま流用したんじゃね?このバ開発陣ならやりそうてか確実にやった 宇宙をあんな糞つまらなくするセンスに賞賛ですわ
徳島もう引退してプラモつくってろよ カウンターモーションだけじゃなくてタックルモーションもこだわってほしいな
みんな同じだもん 宇宙上手い人とやると面白いけどなぁ
あれ以外やりようないとも思うし 斬ってからついでにオラ!って感じに蹴るんじゃなくて
蹴って体勢崩れたとこに斬りつける方がカッコいいと思うの >>169
仮称高機動高級ゴッグと高級ゾッグ出て、グリプス戦役汎用3機の守備範囲が決まるんやろ
百式は知らん 廃虚にて強襲2支援1汎用2 残り1分半くらいでドムキャが最後に落ちちょい負け
この状況でドムキャリス前にガンガン前に行くイフDS・・・
残り時間とか有利不利とかなんも考えんでプレイしてんのかね
この場合最後にちょろっと戦闘してHP少ないのだけ落として勝つのが良策だと思うんだが・・・ >>176
ガンダムに鼻ちぎり(頭部無条件破壊)カウンターください >>174
ステイメンの下格くらい優秀なモーション強襲にも欲しいな フリッパーで強襲と猪だけスポットしとくと
かなり楽になるよな。 >>185
ほんと期待外れだった。
当たったけど使ってない ゾックのビーム音は
ビシャーじゃなく原作のズギューンにしてくれよ 宇宙は結構マシになったと思う
低コスの面白さはわからないままだけど
問題は人少なくてマッチング範囲が広い事だなA上がったくらいでA+ばかりの戦場に放り込まれて萎えた
逆にB帯ばかりで気持ちよくなる事もあったけど何か違うよなと思って止めた 昨日やってたももぐらー杯のアーカイブ見てたけど
クランガチ戦だと無制限支援はゲルキャlv3が一番強いんだな ハマーン様バンザーイって使うやつろくなのいないのは何故なんだぜ よろけ取りの能力そこそこあって硬いのってゲルキャぐらいだしそうかもなあ
アホみたいな硬さになるし
ヒットボックスに関しても550になるとクソデカ支援機多いしかえって気にならなくなる >>188
低コ宇宙は緊急停止スラ移動と緊急旋回をどう使うかが面白いのかなーとかは思う
正直格闘時の慣性もあまり乗らなくなった気がして余計に水中っぽくなったこととか
せっかく三次元移動にしたのにスラ移動角度制限しすぎで細かい移動するためにスラ過剰に消費するのに
低コだと宇宙適正あってもスラ不足しすぎじゃないかとか思う
適正ないと本当におぼれるしかないし >>177
やるべきことはたくさん残ってるだろ
実用出来る機体が少なすぎることと支援があまりにも不利すぎることの修整
まあ根本システムはちょっと変えようがないのかな。
操作系には問題あるがボタン足りない以上どうしようもない >>192
事実ではあるが真実ではないな
一番硬いのは間違いなくミサイサ、あのクソでかい盾がマジで硬い
特に同じ前出る系の支援では盾を持ってないゲルキャは550はきつい ミサイサはなんか2、3個間違えたら絶対糞ゲー始めるから今のままひっそりとしていてくれ
BR環境で相対的に盾持ち強くなってるし なんかいっつもカスマで山岳部屋建ててひたすらガンタンク乗ってる奴いるな 楽しいのかあれ サイサの盾まじで吸いすぎって位攻撃吸うよな見た目より若干判定広い気がするんだが気のせいか? 山岳でリードしてんのにわざわざ敵支援の砲撃範囲で戦おうとするA+ゴミがまだいるのか、、 ゲルキャの固さとミサイサの柔らかさを舐めすぎ
赤ハロからミサイサむちゃくちゃ増えたけどあの動画も相手編成が蓄積クソ弱かっただけ >>199
改行出来てないんだが
すごく気持ち悪い 支援にはつよバルカン与えるくせに
百式にはネモ相当のゴミバルカン与えるのは本当いい性格してるわ 垂直→水平コンボ成功率低いけど見栄えが良くてダメージも拘束力も高くてすき >>191
戦況判断やプレイマナーに関係ないチャットするやつは例外なくゴミカスしかいねえわ
自分のことをガンダムのキャラクターだと思い込んでそう ヅダF何でまだ強化されないの
あんなにかっこいいのに並レベルの性能すら持ってないの クランガチ戦になるとみんな当たり前のように盾抜いてくるからな
野良ならまず抜かれることないしミサイサのほうが良いけども 思い出して久々に装甲ジム出して
三回くらい遊んだけどめちゃ楽しいな。 このスレにレスした覚えないのに2/2になってたからビビった
ワッチョイ丸被りとかはじめてだわ… サイサバルカンをそのまま支援に与えたらそりゃ強いよな 廃墟350で支援2機が完了してたので俺も皆に習い「汎用機でも出撃できます」と言った結果DSさんが汎用に 違うそうじゃないあー不便 よろけ武装1個組は本体に当てる事意識しねぇと反撃もらいかねんからな ミサイサは百式に追われても微妙に右寄りにバックすれば百式の射撃ほぼ盾が吸うというね
そんで下がりながらバルカン撃ってりゃよろけるからそのまま逃げれるかよろけた百式に魔窟が群がって死ぬ 1年前にチャットでサービス終了しろって文句言ってたやつが
ベースキャンプチャットで地雷が〜、雑魚が〜とか、文句いってた
すごい性格だな ゲルキャlv3 HP22450耐実22/耐ビ32/耐格32とかにできる時点で硬いのに
脚部緩衝材lv2が上手く機能すればHP〜26000相当で
絶対にワンダウン即死しないレベルなのサイサ乗ってても面倒なのは確か
瞬間火力もあるしな まぁ現状は生格狙えないBR魔窟やら百式やらがやたら多いしミサイサの盾も機能するってのはあるわな
盾環境の500上にコイツらだけとかザラだしな
何で押されるのかとか考えもしないんだろうな ゲルキャは鈍足デブすぎて廃墟ぐらいしか使い道がない ミサイサも盾バルMA抜きからのミサからの下格とか自衛力やばいけど
上手く盾めくればペラペラなのである意味バランスは取れてる >>226
弾数を減らすとかやりようはあったはずだけどな
まぁ高バラ無いしも垂直ミサイルが微妙だから許されてる感あるけど ミサイサの盾壊れた時の旋回力は異常
EXAM並でエイムが出来ない まただ アンテナはフルゲージなのに エラー終了する >>228
現状の500上とかメイン火力が汎用なんだから支援が汎用の攻撃吸うってのはかなり重要だぞ サイサな フィルモ付けなきゃ旋回おっそいし 付けたら付けたで盾壊れた時の旋回やべーし大変よな >>225
下手なBRだらけだからミサイサ染めでもフルボッコにできるしなあw
みんなで下がりながらバルカン撃ってるだけで敵溶けて超楽しかったわ BBサイサはmk2環境になってあの馬火力だけど盾吸いしやすい連邦下のおかげで盾壊れること増えた サイサは2種ともバルカンが超優秀なのがいいよね
あのバルカンだけでかなりのアドバンテージ
他にも積むやついたら一線級だわ >>204
運営が頭足りない連中だから仕方ないだろ
要はアホなんだよ、徳島が 久しぶりにカスマの主やらせてもらったけど抜ける方少なくて連戦出来て楽しかったわ
固め無しでやるとこのゲーム面白いな
勝ち負け気にならんかったわ フリッパーじゃ昇格任務とかがアレなんよな
勝率凄くて草はえるなフリッパーw サイサはまあ本来格バズーカだけでろくな射撃兵装がないからバルカン強くしとこってなるのはわかる
まともな射撃兵装があるこのゲームのサイサのバルカン強くするのはわからない 百式はあんまり使ってないけど
火力が出にくいのがダメだと思った
サイサみたいにドバッと火力出て欲しい フルアーマーサイサは知らんがフルアーマーゼフィランサスは出て欲しい 500↑は高火力と高耐久(盾込み可)両立してなきゃお呼びでないよ ガルバルβ出すのに3万とかかかったわ、☆☆だからすぐでるだろうと思ったのが沼への入り口だったわクソが
まあ動かしててなかなか楽しいから許すけどさぁ
いややっぱ許せねえわ フルアーマーサイサって前にスレで出てたマンガのやつ?
盾小さすぎてすぐ死にそうな ミサイサとか格闘ゴリラ環境の550ではHP耐格足りなすぎてやわやわだろ
盾のおかげでよろけ自体は取られにくいが一旦捕まるとすぐ溶ける、みんな格闘では大抵盾避けて殴り出すから宛にならんし >>251
流石にもう優秀な汎用はしばらくこんやろーしへーきへーき、とりあえず数ヶ月は人権確保やろうし PUは星3も星2も3%だからな
(レアリティ分もかかってくるが誤差) フリッパー乗るとやたら勝率は高いけど自分が乗りこなせてないせいでライバル項目で完勝できないわ
陽動は仕方ないとしても与ダメが思ったより伸ばせねえ しかしキャラゲーとして汎用がステイメンやマークUしか許されないってのはヤバイ状況だよなぁ…
しかもこの状況でマークUナーフとかするとキレる連中も多分多数いるだろうし… >>256
むしろあのゴリラ共に捕まって余裕で生還できる機体って何よ? 銭儲け以外考えてない運営に良心なんてあるわけない
てかボット運営だから最初から人なんて居ない >>260
マーク2ナーフは禁じ手中の禁じ手だろ
ランクマ用に課金して引いた連中も多いだろうから下手すりゃ返金騒ぎだ >>260
むしろステイメンしか許されなかった時期がこんだけ長く続いてだからなぁ
今更というか、環境的には改善されてるしそれ今言うっていうのはある このゲームではじめてファンメ貰った!
上手かった人から、じゃなくエスマ理解してない強襲乗りから、だけど >>142
ライバルの判定条件と
総合順位は別だから、総合なんて意味ないんだから表示しなくてもいいのにな >>261
ゲルキャだろ
HP22000位に耐格35にしとけば魔窟のフルコン2セット食らっても5000位残るから味方のカットも見込めれば2、3ダウンは大体耐えられる
サイサリスでハメても1セットで落とすのは大体無理だから気にせず前出れるぞ >>260
あのさなんでレートが4部屋もあるとおもってるの?
550に適切な機体がないなら低コスト行けばいいじゃない
ジムコマもFSも誰にだって手に入るよ?
機体がないのにその部屋に来てしまう意味がわからないよ 無制限は課金者部屋でええやん
Zに入れない虚しい無課金マンは永遠に一年戦争やるべに >>271
当たり前だけど自分2つとも持ってるぞ
ゲームとしてヤバくね?って提起しただけで >>262
くるとしても早くて数か月先だ
BD23の下方が9か月だったし2周年まで放置まである ステイメンも魔窟持ってない奴は俺と一緒に350でハンマーブチ飛ばそうぜ
今最も健全な環境だぞ350は >>271
コスト500、550 が一緒に発生するのが先ずおかしい
そもそも前後+−50の部屋が同時にある
下限を制限してるんだから+−50は要らないし、コスト−50を出して文句言う人も問題がある >>260
一年戦争終了してこれからエウティタ時代くるってことで我慢すればいいのでは?
これから500以上は増えるでしょ 基本最高コスト辺りを出撃し続けるのは機体揃うまで課金前提だしな
今は450までは窓とか必要なもん全部DP落ちしてるけど 無課金は高コスト来なきゃいいだろ
そのための低コストだ エースの目の前のミリを捕るゴミアレックス
萌アニメアイコン オタクくんさぁ このゲームのせいでアレックスのイメージ変わったよね マークUのサーベルが2300くらいなら荒れることはなかったと思うけどな
レベル2サーベルの数値上げすぎだし
まあ課金ゲーのサガだ
機体武器揃って無いやつはおとなしく持ってるコストで遊ぶしかない マーク2持ってはいるけど心底くだらないからもう500以上には行かないわ
出てくる機体の顔ぶれ変わらなさすぎ
キャラゲーとしてクソってのはそういうことだと思うんだけどな・・・ 百式使ってて思うわ。シャアはよくこんな機体で調整バッチリサイコミュ搭載したラスボス2匹どうじに相手しつつコロニー防衛やりきったよな
レーザー発射でティターンズ壊滅させられた時のシロッコの焦り方が雑魚臭いのなんの
シロッコ「これではエウーゴに勝てん!」
さすが天パに相手に武装全て使い切らして殴り合いにまでもつれ戦ができる男だわ。 やはりエースマッチでピクシーが居る方が負ける、マジ消えろw キャラゲーじゃないeスポーツ(笑)だ二度と間違えるな レベル2が若干外れ扱いされて渋いガチャ扱い
からの掌返しで今より所持率低くなって地獄になってたんやろなぁ そもそも何種も環境があるキャラゲーってあんのか?
せいぜい2-3くらいだろ環境って マトモなユーザー辞めてパラリンeスポーツと化してるやん まあ次の人権カスパが耐格5だから
引き上げたんだろ しかしナーフ賛成を少しだけ匂わせただけでボコボコにされるとは思わなかった
強機体以外に選択肢が増えるように調整するってのが許されないのがよくわからん
さんざんタンク弱体やマドロック弱体主張してるところと同じなのに 魔窟のレベル2はバズもサーベルもさらに当ててからが本番だからな…
機体レベル1にサーベル2持ってミックス出てるけど頭おかしい火力でるわ このゲームゴミの保護ばっかしてるから困る
あと支援砲撃の効果ありって言いながら敵の砲撃降ってくるの頭悪いから早く直せよ >>290
スロットが使い辛いのと現状の耐格4と3で既にカンストさせ気味だから使い始めるのはまぁまぁ先な気がするぞ
新たなるステージ解放で上限引き上げが来ないと無理だな そらここにいるやつだいたい魔窟に金出した奴多いからじゃないか
変な機体が環境トップよりガンダムが上ならイメージ的にまだマシなのも本音ではある ガチャゲーでナーフメインの調整とか荒れるに決まってるだろ
山のように積み上がったスクラップ共を何とかする方が先 強機体ナーフナーフ!って言うやつは持ってなくてボコボコにされた記憶のみでしか語らないしナーフしろ!って言うからな
マークIIナーフおじさんは持っている証拠を上げてからナーフしろ!って語ってくれよな 今の非人権機体達を宝の山だとは思わないのかな
数値いじくるだけで効用爆上がりだろ
ガチャだからそのまま儲けには繋がらないけどゲームは長続きする てかゴミ機体が多すぎるんだよなぁ
強いのを下げるだけだとはっきり言ってつまらんしそのコスト帯において最低限の性能すら無い奴多すぎだろ レートやっててブロンズエンブレム持ちにすら中々合わねぇって人いるのかいねぇのかわかんねぇな そもそも健常者とガイジを混ぜて戦闘に参加したらガイジの多い方が負けるの当たり前やん? >>291
そりゃ一人後ろから撃ってるだけの陰湿な支援野郎と過半数が乗ってる汎用じゃナーフへの抵抗も4-5杯は出るだろうよ >>282
格補と射補もぶっ飛んでると思うけどな
ケンプみたいに超柔らかいならわかるが
でもマーク2は今のうち乗って強さを見せつけていけばいい まぁ原作基準で八年前の機体と同等やったら、1年間であれほど性能上がったのに何やってたんやこいつらってなるから 高コストある程度揃ってるけど全然面白くないもんなあ
インフレは寿命縮めかねないことを理解できてないんだろうけど
まあやっぱりガチャゲー以上にはなれなかったね >>290
耐格5より耐格4+3のほうが固いもんな
対格5+3できる機体がどんだけあるか、あっても上限50だからそこまで必要じゃなかったり
現状耐格4+3だと中スロかカスタムスロット足りない機体しか出番無いと思う 基本的にはガチャゲーなんだから最新キャラがイコール環境でいいと思うよ
そういう意味ではずっと強い機体がいる今は無課金低課金にかなり優しい >>305
わりとインフレさせない機体を毎週追加してましたが、寿命は伸びそうでしたか? 550とか高速レレレするやつおって草はえるなw
BRあたらんからつまらんわ生あて巧いやつ引いたほうが勝ちw >>291
また汎用が強すぎる論やりたいの?支援がなんで嫌われてるかわかって無いから繰り返すんだろうな
支援は寄られても馬鹿みたいに強襲に対抗策あんのに強襲は遠くから撃たれ放題近づくまで汎用抜けて必死に行ってブースト切れたり肝心な時脚挫いたりむちゃくちゃな調整やってるくせに汎用が悪いんだって擦り付ける開発の思惑通りに動くゴミがいるから楽だよな
支援は今でも楽しまくってるだろ インフレさせてもいいけどなんで同コスト帯でインフレさせるんだよ 中コストはまぁまぁバランス取れてるっぽいのが尚更謎 アレケンやイフBDの高レベルみたいな最初から死産のゴミを出してバランス調整した気になってそうだよな
どんな劣っていても何故か使う奴がいるのがこのゲームの知的レベルの限界を感じる 200コスト戦は平等だぞ
無理に400コストから↑はやらなくていいのに
なんでバランスがおかしいところをやりにくるの? 変形タンクと徳島Dキャもいなければ400まではバランス取れてる とりあえずマーク2から強判定取り上げろや
頭おかしいんじゃねえか 糞開発がモーション調整とかチャージしなくても撃てるようにするとかノンチャでよろけるようにするとか
後から作ったスキルを調整で機体に追加するなりしてれば
機体調整ない週多すぎカスパ調整も一度やっただけ 正直バンナムにまとも調整とか求めるだけ無駄だと思ってるから
世紀末バスケット的にぶっこ割れとぶっ壊れによる押し付け愛させた方がまだマシだと思うのDEATH 世の中にはパジムLv3出すために20万使った人もいるかな コンボ遅いのかわざと射線きってくるのか550とかよろけ待ちで
被るのがな巧いヤツは下格いれてサッとうまいことブーキャンするのになw >>316
敵
トレ5
LA1
ザクキャ1
味方
トレ(俺)
ナイトシーカー(マシンガン)
ジム改
旧ザク
ギガン
ジムスナ
平等かぁ?ほんとに平等かあ? ただの現実逃避であるゲームで
さらにストレスまで溜めちゃってるなんて報われないね >>320
結局それだな
バンナム+ガチャゲーなんてまともになるわけないって前提じゃないとやってられん
もういっそ開き直っていいから調整でバランス取りますみたいなパフォーマンスやめてほしいわ >>330
最近ふとMAに乗りたくなってPSPのユニバースやったら新鮮で楽しかったわ 上方修正が基本方針って運営側の意思を伝えてきたのに全くといっていいほど
上方修正でバランスとろうなんて思ってないし、実際行動してこなかったからな
あまりにもクソ運営過ぎるしそれでいてナーフだけやりますってなめてるのかと
自分たちの不始末ユーザーに押し付けるなや 次世代のMSと旧世代で性能差が結構あるのは当然
性能弄るより単純にシステムとしての汎用→強襲へのダメージ減らせばいいだけ
そうすりゃMk2が弱くなったわけでもないからな てか数こそ上方のが多いけどこの1年半程度を通して環境に大きな影響を与えられたのは下方のが圧倒的に多いという 汎用が支援機を頼む連呼してたけど相手が支援5強襲1だった件
ピクシーがゴミなのはわかりきってたけど >>332
下方修正はしませんからの上方修正で実質下方による死刑宣告とかやってこないだけまだマシ(ダメな比較
和ゲーはたまに何をどうしたらこんなのが使えると思うのかみたいなのが平気で実装される
戦闘有効半径がステゴロより狭い射撃職とかある意味伝説 上方修正(HP+1000)がほとんどなの本当にどうにかして欲しい まあヅダFとか生み出す人たちの調整に期待しちゃいけないんだけどね ポーズに決まってるからな
ガチャ売らないと収入ないのに無課金用の調整するわけ無い ヅダFとか400で出せるレベルの機体じゃねぇだろって気づかんかったんかいって言いたくなるわな
あんなん300でも微妙だろ >>323
送信する前に自分で書いた文章声に出して読みなおしてみるといいよ Mk2やステは他の適正コスト機体も少ないから強くても別に感ある
実際死んでるのゼフィだけだしならゼフィを上げろよって思う ヅダfや素ザクとか乗ってくる人はなんかの修行してるつもりだろうけど、そんなのに俺たちを巻き込まないでほしい
そいつのためにペナルティ累積するのが腹立つ >>338
勝率でしか見てないから上方修正するにしても何を直すべきか考えられないんだろ >>316
まぁこれだよね
行かなきゃいいだけなのにそれができないで文句ばっかり ノリで全支援で行ったら敵の5号機が6万しか出してなくて笑わせてくれたわ 武器カスパ考慮せず機体本体だけでいいから
使用率と勝率公開してみてはどうだろうか >>346
データのとり方がおかしいと気づいてないから・・
何故対戦ゲーム運営しようと思ったのか・・ ランクマとクランマの使用機体率は一度出してほしいな
そいつら基準に今後調整しますって言えばいいのに
この前のランクマは強襲無しが出撃の3-4割くらいはあったからその辺どう思ったてるんだろ Aの分際で450ナハト即決
A+の味方がアレックス選んだら即キャンセルして残念ですとか吐き捨ててナハト退室
地雷の考えてることはよくわからんな この機体数とコスト帯、地上宇宙に武器は一部共有とかまともな運営会社でもバランス取るの不可能だろう 砂漠で開幕右折した奴をBLに突っ込もうとしたら自己紹介が「バトオペガチ勢です」とか書いてあって目ん玉飛び出そうになったことならあるわ ドルブだっけか
機体の想定勝率より20%高いとか書かれてたの
糞開発の想定勝率がどんなもんかわからないから意味無いよな ナーフなんて今まで何度もしてきただろ
環境機体だろうがリリース直後の機体だろうが運営が思いついたらナーフすんだよ
考えるだけ無駄
嫌ならやめろ
こんなゲームに課金するやつがあほ >>359
自己紹介文にジムストグフカスガンナー等の糞機体即BLとか書いてる奴がピクシー様だったことならあるわ 運営の二重予定説だぞ
俺達プレイヤーには知りえない領域だ バトオペは割とまともなんだぜ…
エクバは正月元日からゲーセンで酔っ払ったアホが負けて相手殴って捕まってるし むしろ低コス支援なら真っ先に真ん中行かないときつくないか?
ヅダ君とかが右行くならまだ分からんでもないけど みんな自己紹介文とか見るんだな
自分が何書いたかも覚えてねえや ほんと寒ジムってハイエナしかしねーな。まともに役に立ってるの見た事ねーわ。
サーベルやグレ使ってる奴殆どいねーし。寒ジム、キャバ辺りのモジの系譜まじ
いらねーわ。 >>368
真ん中取りに行くのは強襲の仕事だろ
ABどっちかによるけど低コス支援で取りに行ってたら歩兵狙撃食らうし 裁判や死傷や放火に爆破予告等のリアル犯罪をたびたびやらかしてるガンオン勢に比べたら平和なゲームだ 連ザUとかガンダムVSZガンダム辺りを移植してくれればずっと遊んでいられるんだがなぁ……
ガンガンネクストPlusでもいい 最近見たがバトオペ配信者と信者がプロフまでいってこのトロフィー取ってるからこいつは上手いとか雑魚とか評価してて正直引いた >>373
ガンオンの襲撃予告だした馬鹿って捕まったん?
リアイベ中止させたやつ >>361
50%だぞ
どんな機体どんな役割でも50%とかいうとんでもない想定だぞ >>371
ちょっと理解が追いついてないんだけど
砂漠で開幕E凸の戦闘参加の話だよね? バトオペにそんなトロフィーないだろ
曹長Bプラスで止まってるじゃん... >>378
どうやらバトオペガチ勢()がいぶし出されてしまったようだぞ >>379
ニコニコにいた関西弁の男A+
名前はなんだったかな
こいつ萎え放置もしてたわ
トロフィーって別ゲーな トロフィーか、そんな別ゲー遊んだ履歴まで覗いて腕前判断しようとするやつがいるのか
100%コンプそれなりにあるけど、何が一番大変だったかな・・・ >>338
+1000は手触り感()を保ちつつ強化できる最善策だからな 1000HP上げられるやつは1000じゃ足りねえからな HP+1000自体はいい
問題はそれを同じ機体に繰り返すこと
なんも考えてないやつ ネモの手触り感も上げて欲しい
ジム2やジムカスより使えないとか酷いよ >>378
すまん>>371で何故か無人都市の話しちまった HP+1000なんて手抜きして強化()出来る運営のお手軽手段だからな
データなんて何の意味もないわ hp1000ってなんの為なのかが気になる
単純に体力少ないからならいいが、hp上がった分攻撃当てるチャンス増えるから平均与ダメも上がると考えてるならやめてほしい
そんな調整で与ダメ増やせても手触り感が悪いままだろ Lvごとのステの上げ幅にこだわらずにコストごとに調整すればいいのに HP+するよりは装備切り替えやクールタイム弄って手触り感()を上げてどうぞ ぼくのかんがえたゼフィ強化案
HP+1000 射撃補正27→20 格闘補正28→35
下格闘補正85%×2→90%×2 マニューバアーマーLv1を付与
・試作1号機用ビーム・ライフル
威力1800→1500 CT6.67秒→5秒
リロード15秒→12秒 射程400m→300m
切り替え時間1.3秒→1秒
・頭部バルカン[後期型]
威力67→70 発射間隔446発/分→600発/分
よろけ値2%→4% >>396
コスト550でよろけ武装2個ない時点で終わりだから >>388
いいのよ
ただ新しい戦術かと困惑したからさっき出くわした味方全部汎マシが君にも訪れるよう願っておくね? 前作からやってるけど
今作の良いところは新機体のLV1が普通にそのコスト帯で強くてすぐ乗れるところかな
前作は新機体作ってもLV4、課金解放のLV5実装されるまでは倉庫番かLV1部屋っていう独自ルールの部屋でしか乗れなかった(しかも装備見れたから実質フルハン強要)
新機体取得だけでも大変なのに取れても乗る部屋無いとかマジでクソだと思ってたから今作はその点素晴らしい
ガチャなのは良くも悪くもかな
儲からないと運営出来ないし >>400
その分上位の機体LVが実質ハズレ扱いになってるの残念だけどね
機体LV上限はLV3くらいまでにして
もう少し上手く調整してほしい
あと武器に星3入れるな なんかやたら300でスナカス見るようになったけどなんか意味あんのかあれ
デジムならわかるけどもスナカスってただただ弱くね ガチャはある程度救済がしっかりしてれば俺も課金したんだけどな
ガチャ60回引いたら 好きなMSゲットできるとか
ほんと商売のやり方は下手だなと思うよ スナイパー(笑)
ステルス(笑)この辺の単語に脳死で惹かれるキッズは多い 普通に動かせるならスナカス使えるほうだぞ
R4もっておいて脚に当てないみたいなのは論外だけど >>403
微課金増やすより何万使っても出るまで回すギャンブル中毒から絞った方が美味いのだろう スナカスは悪くはないよ
R4で汎用の足折ってハンビーでボロボロにしたらまあいい数字出る >>402
バズの後チュンチュンの足折りマンに徹してるなら300に限り一応ありだと思う
地味に下格が伸びるんでカットで寝かせるのとか楽だし
実用強襲だらけの350以上で出撃するのとバズ以外持ってる様なのはもれなく戦犯なのでアウトで 味方を盾に横から吸うスコアは美味いか?
スコア吸わせてくれる汎用に土下座するんやで >>404
グフカスヒートロッドをフックショットみたいな使いかたできようになれば原作再現だし面白いと思う
遠距離からロッド当てて高台の支援までそのままぎゅーんと近付いて切るみたいな
高台支援へのカウンターになるし 今はフリッパーいるから汎用にチュンチュンする距離厳しくないか? バズカスがまだ使えると思ってるのがいてビックリだよ
DSにも性能インフレ気味の汎用にもボコられる存在でしかないのに バズカス出すならこっちでよろけと転倒させるから
もういっそ2連撃ってくれって感じになるな >>412
むしろフリッパーを意識してスナカスなんじゃないのか
フリッパーに乗っててスナカスが一番当てにくいから
あと他の300強襲機に乗ってて狩りにくいのは圧倒的にデジム いいんじゃない、バズカス
2連チュンチュン持ってこられるよりは
2:2部屋で2連チュンチュン持って出てこられた事があるわ、カスマでお遊びとはいえさすがに苦しい8分だった 300で唯一火力出る支援がスナカス
なおAIM雑魚は無理 暫くしたら弱体化するつもりで壊れ機体ぶっ込んでそう このゲームでスナイパー系は理論値高いかも知れんけど味方の動きに合わせて動くとか足にしっかり当てるとかそういう事出来ないとカスなんだけど
積極的にスナイパー系選ぶやつほど床オナスコープマン たまにライバルのマーク2が与ダメそこそこだけど5,6落ちみたいなの見るけどああいうのって耐格とかじゃなく格補射補ガン積みしてそう >>403
もうそれ以前に初心者にレートで出せないような
高レベル機体をガンガン当てる時点で
商売が下手すぎる。
初心者ステップくらいレベル1に限定して
機体とカスパ限定、ステップ3では
☆3を2機くらい確定にしとけば、
立ち上げに6990円課金する新規が
結構出たはずなんだけどな。
990円課金してステップ1回したら
あほくさすぎてジムトレとザクキャで回したわ。
あとはデイリーとチュートリアルで
リサチケ貯めて装甲ジム取ったら
大体200か250で回してた。
当たったゴミの中からマシなやつで
他のコストもデイリーの為に回したけど苦行。
当時は最初の一回ガチャでゲルキャ当てても
使い道がなかった。
マーク2のときはサブアカも30連くらい
回してみたけどゲルググ系山盛りで爆死。 200宇宙とかいうゴミクソはマジで消せ
せめて250にしろ >>420
6落ちもしてたらダメージ与えてる時間あまりなさそうだけど 200宇宙ってマインレイヤーで隠したドラッツェをどうやって相手側に送り込むかってゲームだろ
ドラ担当以外ストレスたまるだけのやつ >>424
ジムトレで250出たって結構やれるから
宇宙だけは200要らないと思う。
同様に350とか450なら-50機体で出ても
それほど悪影響はないと思う。
逆に300とか400とか500に50割れで
出れる機体は限られる。 バズカスとかありえんだろ
多少火力出るバランサー、回避ない汎用の真似事するならR4持って足折りに専念してもらったほうがまだマシ ガチャ改善しても新規キツイと思うぞCD帯ってわざと落ちてきたのとかサブ垢らしきのがうようよいるし
よろけ継続で何もできないままなぶり殺しリスキルまがいやられてそのままさよならだろ >>428
一応バズカスは下がよろけから確定ではいる利点あるから糞いうほど糞でもねーぞ >>429
初心者はクイマ厳禁だな。
さっさと通り抜けたからアレだけど
レートはそれなりに表示通りの腕前がほとんど。 >>430
超近距離限定で確定と言われましても、ちょい距離離して立ち回られたら余裕で汎用にすら狩られるわ
その立ち回りするなら普通に汎用でよくね? 後ろで芋砂やってるクソ支援乗りよりはまだバズ持ちのがマシって程度だな
バズ当てる距離で観測役やるならゲラザクでよくねとは思うが
レートの場合はスナカス選ぶ時点で98%中身がクソだからどの武器持ってこられようが大して変わらん シナチョンは勝ってても負けてても
ただただ敵に向かっていくだけの虫脳
こいつらによって何百回逆転負けしたことか
おかげで勝率が62から60に下がったわ
AからA+カンストまでは60から62に上がったのに
ここ2ヶ月でシナチョンがA+に増えすぎて一気に下がった 当てれること前提だけど今の300は
デジム>陸ガン>>スナカス>その他
だと思ってたんだけどスナカスはここじゃアリなのか
何持って出てくるかもわからんしフリッパー使ってるとエサでしかないんだがなぁ 墜落で自分より前に出た味方が中継に向かったと思ったら小山の向こうに一目散
しょうがないから中継取ってたら全員で自分の機体挟んで撃ち合いやってたわ >>434
他になに出すのっつー話でもあるからなぁ
俺は気にならんよってぐらい 頭悪いの絶対いるから500ってまじで誰かが抜けて始まらない
赤いないから抜けよ、赤いるから抜けよ、これの繰り返しでゴミすぎるコストだわ >>437
玄人機体なのは確かだけど上手いやつをちゃんと守ってやると一人で相手の前線ズタズタにするパワーはあるしな
WRが弱体したのもあって選択肢としてはありな部類よ >>403
結局トーキン貯めておくのが正義な今と変わらんじゃん >>436
ただただ敵に向かっていくだけの虫脳は日本人プレイヤーにもいっぱいいるけどなレートA以下はほとんどそうだろ >>403
20000円弱程度でピック天井どころか好きなキャラを〜とかどこのガチャもやってないぞ
夢見んなよ 運営って 頭固いのしかいないんだろうな
ムカつくわ糞ガチャ >>436
ここんところみかけるチャット連呼等の迷惑行為するやつの使用言語が中国、韓国ばかりでブロックしに行くたびサーバーわけろと思うわ
日本語の場合は経験上女キャラアイコン率が高い 特アは何が気にくわないのか勝ってる状況でも発狂あるから一緒にやりたくないわ
ゲームのセオリーどころかルールも解ってないのも多いし あーだこーだ言って結局課金しない
知ってるわ
他人の商売の心配するくらいなら諭吉5人ぐらい毎週出せる仕事をするんだな >>446
5000でお好きなキャラを1万で天井なんて珍しくもないぞ やたら350にグフカスいるんだけど誰か上手い人が動画でも上げた? 自分の得しか考えないプレイヤーと
金しか考えない運営
ゲーム業界全体がそうなってるし
実にお似合いだと思うよ 今は無償でも確定あるしなバトオペも有償トークン限定の確定やればいいのに
ガチャの話題になるとバトオペのガチャは緩いとか運営擁護する奴がなぜかわくよな?プレイヤーが運営の擁護する意味ないのにさ 前世も出撃に金払って戦闘報酬のパーツ集めて機体作ってたしガチャと変わらないのでは? 有償ガチャは賛成だわ無料トークン民が憤死しそうだが >>448
FateとSAOアイコンはほぼ例外なく地雷って印象だわ >>450
5万のガチャと2万のガンプラ福袋なら
どっちもイラネ ガチャは今のままでもいいけどな
リサ落ちが遅すぎるのと出来たら武器lv1だけは機体より先に落としてほしい
まぁステップアップ最後は星2以上未所持確定のボーナスがあってもいいよな1万課金して新機体0はむなしい >>449
エスマでボーナスバルーンだった中国人が
乗らなくなったお陰で勝ったときは爆笑だった
もちろんブロックした 前作は課金しなきゃカスパは集まらんし機体の上位レベルも課金強制だし新機体も課金ブーストしなきゃまず取れないし味方のカスパ見れてクズはすぐ見分けられたから試合始まらんしそもそも無課金じゃ1日できても4.5戦だったからな
無課金でも1週間で10連引ける今はだいぶ優しいと思う A−って人なの?まじ無脳症なんじゃないの?ほんとさ >>437
味方が頼りない時はデジムでイケるならR4
自衛手段の無さを味方と立ち回りで誤魔化せばえぐい事になるよ 運営を擁護っていうか
相手の都合や事情をおもんぱかるって当たり前のことじゃない?
同じことが運営自身にもいえるわけだけど
お前らの都合なんて知らない!
顧客である俺の望むようにしろ!
こんな奴が自分の職場に来たらどう思うよ >>462
初期に6時間毎にインしてたニートが居たようなきがする 普通の値段で売れば良いんだけど
それじゃあ儲からないんだろうな >>437
当てれるなら300〜350デジムかザク砂が最強だぞ
そもそもフリッパーは引き撃ちに徹せられると支援じゃどうしようもない 初期にFlightUNITの社長が今作はすぐ機体に乗れるのが良いねって言ってたのが印象的 >>426
ドラ狩りが一番楽しいぞ
>>462
無課金は今作の方が嬉しい
課金者は前作の課金形態の方が嬉しい
今作のガチャになって喜んでいるのは殆どが無課金 喜んで課金するシステムなら文句ないんだよ。
新規蹴り出すようなガチャやってるから
先を心配して課金したくなくなる。
マーク2は当てないと後悔するから
当たるまで回したけど、これを速攻で
ナーフするならクラン抜けて準引退だな。
正直バズ格とか飽きててつまんなかったから
マーク2は画期的だった。 結果に満足を与えない課金システムでよく人並みに飯が食えるよな こんなスレで相手に配慮するとかな
一緒に飯行ったらアフリカの子供が�ニか言って面倒くさそう
こんな奴職場に来たらどうしよ >>465
ただの1ユーザーが運営の気持ち忖度してどうすんの ユーザーも開発もメーカーも腐敗するガチャってほんとクソだわ こんな無能運営にオフイベでボコられるってマジ?実は運営が強いのか運営ヨイショのクソ雑魚信者しか参加しないのかどっちなんだよ 運営批判とかどうでもいいけど今年も毎週機体追加頼むぞ
マイナーMSを使えるところがバトオペの楽しみでもあるからな そのガチャとか課金のシステム自体がガチャがあるゲームとしては中身が無い下の下やしなぁ 前作はロングレンジビームライフルに400円、強化フレームに200円だか300円だか入れて
勝率6割キープできたから楽しかった
今作は1円も入れてないが勝率52%台だし、こっから10万入れても勝率上がるとは限らないから入れない 同時に落ちたりすると小人数になることはある
これで2対3になったりすると酷い事に ソシャゲもどきだけどソシャゲに比べるとイベント系が糞しょっぱいな 実際このゲームのガチャは相当温いでしょ。
デイリー&クラン報酬のみの無課金勢だけど
ディアス、mk2 LV2、ステイメン、サイサ、ジオング辺りは確保して上で
300トークンくらいは残ってる。
サービス開始からデイリーこなしてる人なら
余程無計画にガチャ回してるんでもなければ
無制限で遊ぶ人権機がないなんてことにはならんだろ。 前作よりも課金要素はかなり優しくなったと思うよ
ガチャはクソだけど前作を思えばね
ただ今作は前作と比べて人権機があまりにも少なくバランスが最悪なのはどうしようもないと思う
編成画面じゃカスパ見れなかったりクラン名が出なかったりとか運営はわかっててやってるのがホント屑
あと課金要素がガチャのみになったからシチュエーション導入はまずないってのが悲しい 66から23になった事あるぞ
戦闘は最後まで続いた
編成気に入らないのか知らんが開幕二人切断から敵も何故か切断で減っていき 面倒ごとは金で解決する層は
確実にこのゲームは合わない。 クランマッチはそこそこ盛況だし
ランクマッチも前みたいな簡単イベントにするならもっとやればいいのに >>477
単純な話でさ
思いやりがない奴が相手には奉仕と思いやりを求めるっておかしな事だよ
これも運営にもいえるけど
結局は企業もユーザーも相手を奴隷にしたいだけだよ ガチャが緩いせいで扱えないガイジが強機体でチンパンプレイ
しかも前作ならある程度セオリーや立ち回り理解させることが出来た諸々をことごとく排除したことにより
チンパンジーだらけになってるのが現状 無印は公式戦扱い無制限だけだから人権機糞少なかった印象しかない プロガン弱体化までは結構課金したけどあれで課金意欲が失われたんだよ そもそも札束バシーンゲー以外金で解決する層なんて合わないだろ 人権機が少なくって
人権機独り勝ちを一生してたからバランス悪いってことだぞ
前作なんて2.3年あたりまでバランスとかあってないようなものだし 運営側は何回かプレイしてた山岳マップをオフイベでいきなりプレイさせ挙げ句に運営側は支援籠もりしたって話だったんやが 今作のコスト混合諦めてコスト戦でレートやランク・クラン戦やってるのは英断
と思ってたらミックスアップを出してくるんだよなここの運営は エスマ機能してないから削除しろよ
ミリ作っても非エースが食いまくってモード崩壊してるから
ばかに何回言っても無駄 相手ライバル格闘ゴリラで与ダメ3万ちょいてBRしか撃ってないだろ
だからチンパンジーのままなんだよ 2戦連続5人固めの人数合わせに放り込まれたわ
相手はよろけ継続で確実に殺しに来てるのにこっちはまるで統率の取れていない烏合の衆でストレスマッハだわ 6年近く前からあるエースマッチというルールを理解できないガノタはどういう生活してるのか気になるわ ついでにエースマッチでパクチーでエースになるガイジもセットな なにがeスポーツだ
ガイジ集めたパラリンピックだろコレ >>403
広く浅くじゃなくて底無し沼に喜んで突っ込む少数のスキモノに目を向けてるからな >>492
それはあんたが引き強なだけだろ課金しても揃えてない奴が多い 300墜落にギガンで出て歩兵放置するとか何しにきてんだろ
敵3機にタコ殴りにされて撃破された時に支援頼む撃ってたから姫プレイしたかったのかな
その時すでに戦線崩壊してて皆死んでたんだがな
てか歩兵放置してるやつとそのライバル相手共に星付いてなかったんだが一定以上戦わないと付かないのか? >>515
メンタル糞よわ自己中ガイジ軍団と
不幸があってもパラリンピックって言う舞台で前向きに頑張る人らを一緒にするのは違うやろ 開始5秒で懲役8分が確定するのはやっぱ辛えわ
ゲルJは開幕からみなおかしてたわけじゃないがアレは味方ガチャで当たり引けた時にスコア出せるだけで勝ちには全く寄与しない機体だと理解してくれよな!
https://i.imgur.com/zcVkYVL.jpg そもそもeスポーツとかただのゲーム大会やん
何でわざわざ対極にあるスポーツとか名乗ってんだか意味分からん 1ヶ月1000円でプラチナ勲章とか作れば微課金は増えるんじゃね
デイリーで貰えるトークン+1個、コンテナ常時+20%とかサブスク的なサービス >>520
ある意味頭部破損したガイジが前向きに頑張ってるやろ(ハナホジ) >>521
左曲がりは相手の右曲がり奴とタイマンするためかもしれんぞ >>522
腕動かすだけのダーツやビリヤードもスポーツですよ? >>522
競技の意味ってだけでしょ
モヤシがユニフォーム着てモニターに向かってるの面白いから良いやろ 糞機体で自分で皆の足ひっぱっといて速攻みなおか放置するガイジ
もう人生やめろよ
お前ができることなんて今までもこれからもないよ >>522
スポーツってそもそも運動競技指す言葉じゃないから コンテナ100%でもクソだったし1000円も価値ない >>521
おいおいゼフィとか自分も敗北主義者かよ
って言ったら怒る? >>526
物体があるからなぁ
ダーツもビリヤードのボールも物体があるからなぁ
物理的に動くからなぁ、スポーツって言っていいよ
っで?PS4はじめ、ゲームは?物体ある?モニターに映る映像だけっしょ?
っで回線状況あったり、通信ラグがあったり。2次要素3次要素が
すごく多いよね?モニター切ったらプレーできないっしょ?
ダーツやビリヤードは目をつぶってもプレーできるけど
感のいいプロは目をつぶってもショットを打てる、成功率は下がるだろうが
ゲームは?モニター切ったら終いっしょ?回線切ったら終いっしょ?
簡単な話だよ、少なくともスポーツ経験がある層からしたら
名乗らないで迷惑だからって思うよね >>525
何かの間違いで上手いことハマらんかなと淡い期待をしたが左のC中継を取り流れでAまで取ってるところを見つかり嬲り殺されてたわ eスポーツとか容姿ダセー奴がカッコつけたいだけの要素でしょ 囲碁も将棋もオセロも 目の前にモノ がある・・・。
目をつぶっても手を伸ばせば、駒や石に触れる。
ゲームは?モニター切ったら終いっしょ?回線切ったら終いっしょ?
名前も 実名 じゃなく プレイヤーネーム みたいなので参加してるっしょ?
ゲームの大会って、実名で参加しないのなんで?
妙なアカウント名で気軽に参加できちゃうのなんで? 言葉としてスポーツの意味が運動競技のみを示さないからe-Sportsって表現はしゃあない
将棋やチェスがマインドスポーツと扱われてるしね
まあ気にかかるのはわかるけど えっ人に色々言っといて自分使ってるのゼフィかよ
そんなん捨てゲーされて当たり前じゃん
なに人のせいにしてんの? >>532
ミサイサで入ったが支援二人共変わる気なさそうだったから唯一550で出せるゼフィに乗り換えたゼフィ
こんな悲しみを背負いたくないから早くゼフィ強化するゼフィよ 種目になるゲームタイトルの寿命考えるとeスポーツは定着するとは思えんわ
選手やっと育ったと思ったらもうそのタイトルはオワコン化してるなんて状態になったらやってられんぜ × eスポーツ
○ ゲーム大会
↑こうしてくれれば誰も文句言わないとおもうよ >>531
解釈っつーか
フィジカルを求められるものって思ってるの日本人だけ 援護もできない芋支援を3機も護衛に
これじゃかてないわw よっぽどYou Tubeで顔出しでゲーム実況してる上手い配信主以外
ゲームの大会で優勝しても、子どもたちにサイン求められないし握手求められることはないだろう
それはここまで観れば明らかだよな。
子どもたちが見向きもしないんだよなぁ勝者に対して >>544
このシステムでマトモな選手が揃う筈もなく 一強機体の文句ってGP兄弟オンラインの時からなかったか
今は一強じゃないから満足してるよな? eスポーツ自体は別にいいんだけど「おれeスポーツのプロ目指すんだ!」って言いながら引き込もるやつがボロボロ出てくると思うと恐ろしいな 反応が多すぎて草
別にゲームを馬鹿にしたんじゃなくてわざわざ当たり障りのいい名前無理して名乗らんでもって思っただけだったんだがな
気を悪くさせてしまったならすまんね スポーツ経験がある層にとってゲームがスポーツ枠に入ってこられるのは嫌悪の感情しかない
嫌悪の感情を持たないのはゲーヲタと
日本にアイデンティティのない国籍不明者(なぜか日本語使って日本人が多い掲示板にレスをするために出入りしてる) ユーチューバーやプロゲーマーも勝ち組は大金稼いでるからな、夢があっていいんじゃない 普通のスポーツは部活とかで人格とかもきびしくしつけられるけど
eスポーツはそんなんまったくないのがなあ 将来のガンゲーはギレンの野望オンラインみたいなので
MSを課金で買うゲームで撃墜されるとMS損失しまた買うハメになる
ザクIタダ ザク100円 グフ200円 ドム300円 ガンダム1000円等
課金額の多いプレイヤーは額で階級が上がり決定権を持ち
決定権を持ったプレイヤーの中の多数決で攻めるエリアを決められる
無課金は従うしかなく最前線で即死するだけ
無課金でも撃墜多い場合DPが貯まり、ゲーム内でMS購入できるとかで無課金を救うシステムあり
こういうガンオンの発展版ゲーできそう スポーツや競技はその球技、競技を子供の頃から時間と金と自分の体使って磨いてきた結果が反映される
ゲームはたかだか数ヶ月だろ、せいぜい。もって1年とか2年単位、そのゲームの寿命がw 語源が気晴らしや憂さ晴らしの意味を持つ言葉で
スポーツが英語として使われだした時は劇や合唱の競演やディベートやボードゲームもスポーツとされてたらしい 申し訳ないがLV2マーク2もステイメンも無しに550に来るのはエチケット違反だよ
味方がゼフィランサスに乗り換えた瞬間あーこれはまともにやっても勝てないなと
諦めが入り行動がおかしくなるのは致し方ないこと
>>521は開始5秒で諦めが入ったようだが味方は出撃する前から諦めてただろうね 上方修正が基本方針なんて言わなきゃいいんだがな
オーバーウォッチも結局その環境で強過ぎてnerfされるキャラと弱過ぎると判断されてるキャラは勝率に差が出ないと明言してるからな
極端な偏りを分析するのに使ってるみたいだけど >>541
長時間の集中力維持とか考えると結局フィジカルも鍛えるって結論になるらしいよ >>558
eスポーツ界の老舗lolは10年目なのですが・・・ >>563
日本人プロゲーマー()はチームメイトのせいにしてキレ散らかすんだっけ
環境じゃなくて日本人プロゲーマー駄目過ぎでは? >>555
ユーチューバーは上手いよりも人気が重要
共感できることや需要に応えてるユーチューバーは稼いでるイメージ
おれつえーやってるだけの奴は知恵遅れだな
ラジオ代わりになってるならまだいいけど
罵声や怒鳴ったりしてる奴はガチの知恵遅れガイジ
そういう配信は低俗な民度が低いバカが集まるだけだし っで停滞したらゲーム環境をコロコロ変えて、ゲームバランスも常に変化
判定の強弱(笑) 調整(笑) いやいやいやいやww
5chもIDを変えてコロコロw
>>564
意味がわかんないってすごいね、ただただ現実逃避したいだけな反応にしか見えない
停電したらバトオペできないねw eスポーツできないね スポーツ経験ある層だけど壁登ったりスケボーがオリンピック競技になった時点でもうなんでもありだと諦めてるよ 停電したら大抵のプロスポーツや競技大会は中止になるけど・・・ eスポーツといえばこの動画すこ、1分くらいまで見てくれ
https://youtu.be/gQvdojo_rqY ドローンレースとかは eスポーツ だと名乗って全然問題ない
ゲームは(笑)いやいやいや ゲーム大会 でいいだろw 結局同じ楽しみ方してる同士で集まりにくいのが最大の問題よなバトオペって
カスマでもっと条件最初から細かく決めれたらいいんだけど というかeスポーツのスポーツとしての最大の問題が統一レギュレーションが存在しない事なのに
嫌悪派が感情論しか語ってないのが笑える >>570
えっどこかおかしいところがあるの?>クライミングやスケボーがオリンピック ドローンはeつける必要ないだろ
停電したらってそれありきでやるものなんだからそんなの考える必要あるのかよ
碁なんて碁盤やら道具ないとできないwって言ってるようなものだぞ >>574
カスマコメント「ザク限定」
外国人「ピクシー即決」
こういう国際的な時代さ! スケートボードがスポーツじゃなかったらなんなのさw 三竦みなんかあるからいけないんじゃないのこのゲーム >>570
アーバンスポーツはそこまで違和感ないだろ
近代スポーツってだけで色眼鏡で見てるだけじゃね? 中華とゲルJとA+にまじるA−がいなくなればストレスなくなる 日本のEスポーツは選手に魅力なくて盛り上がらないよね
いつ見ても誰やお前になる >>577
俺の感覚の話だから別に問題はないよ
自分の感覚と世の中の流れが合わないことなんていくらでもあるよって意味で君が受け入れられないなら君が俺に抱いてる感覚を同じように人に持たれるようにいずれなるかもねって話 オンドレヤスでもやっぱBD1・イフ改のレベル4はきつそうだな
今作は何故か火力と耐久力しか上がらない劣化仕様になっちまったからなぁ・・・ >>582
スケボーはあくまで遊びって認識がどうしても抜けんわ
クライミングに関してはそもそも人口のもん登る事に違和感はある
まあ色眼鏡で見てるってのは確かだけど結局今のeスポもその色眼鏡をどうするかってのが最大の課題だしね 「スポーツ何かやってるの?」
カイジ「esports」 >>589
本人曰くブルーが弱いんじゃなく500は強襲自体がキツすぎるって話だがな
BD1自体は500強襲の中でも強い方とのことだが >>579
コスト外の機体を選べなくできるようにしたんだからザク限定とかその辺も細かく設定できたらいいのにな
特に寒ジム簡ミサピクシーゲルJ変形タンク辺りは最初から排除しときたい
圧勝惨敗がなくなって割といい戦いになるし そもそも500はBD2が居るのにBD1に存在価値はあるの?
イフ改はいまだにバカ火力あるからわからなくもないが >>590
流石に固定観念に捉われすぎでは
オリンピックなんて採用競技どんどん変わるし廃れることもある
結構流行りに左右されるものじゃん
というか今調べて知ったんだが昔は絵画彫刻文学建築音楽なんてのもオリンピック競技だったのな
それもそこまで昔の話じゃなく1948年にもあったとか・・・
これならビデオゲームがオリンピック競技になっても何もおかしくないわw >>584
格ゲーの有名な人以外マスクしてる人ばっかだから顔と名前おぼえらんねえ… 香川県民の子供はバトオペどうするのかな
退出する人が多いとランクマ3戦も遊べないかも イフ改はまだわかるかなぁ
BD1はN横下→N下の火力が高いのか?盾もあるし
うーん… BD1はサーベルがゴミなせいでレベルによる火力の上昇が小さいのがな >>597
射精大会がオリンピックになる日も近いな レベルがそもそも詐欺だからな
仮に500コスのジムが居たとして300コスジム2のオヤツのバランスじゃん >>599
俺も1日3戦だけやからだいたい一時間やで イフ改君はプレッシャーあるけど BD1はなんかプレッシャーねぇんだよなぁ >>597
人によっちゃフィギュアスケートみたいな採点競技は受け付けないって層もいるしそういう自分独自の定義のラインがあるって話よ
自分が納得できるかと実際にどうなるかって所は別だから俺はそれらの競技が入った時点で諦めてんのよ >>598
ニコニコのオフ会みたいなのもステージ上がるやつ皆マスクしてて異様だったな
自分を見せたいのか隠したいのか というか強襲の盾って基本的にデメリットでは?
盾持っててメリットあるのはGP02ぐらいでしょ、他の強襲はマニュ突撃中に盾壊れてよろけるイメージしかないわ・・・ 敢えて出すならBD1だろ
支援ワンコンで落とせない豆腐イフ改とかいらねーわ
エスマなら尚更ゴミ イフ改は常に背水の陣で盾すらもなく甘え効かないからな
汎用と遊べる装備もないし支援機を破壊するのに全力だからプレッシャーが違う BD1は何ですぐにEXAM使わないんだろうな
ボロボロになってから使う人が多すぎる
イフ改はその点では完全に近接特化だから出し惜しむのは滅多に見ない 『味方がエースを撃破』を
『○番機がエースを撃破』に
変えてくれないかな?運営 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それガーベラテトラにも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| | サイサって脚部緩衝材もダメコンも無いんだな
この2つ付けば今の環境でも強くなるんじゃね >>614
そら即ザムするならイフ改でいいからな
素の状態でもある程度汎用の真似事しながら機会を伺えるのがBD1の強みだし
まあボロボロになってから使うのは論外気味だけど >>614
交換落ちみたいなの少ないからそれはそれでメリットある 敵に支援三枚いるのに味方強襲が拠点爆破行って失敗しても勝てるってどないなっとんねん >>608
なんのスポーツやってきたの?答えてみ!
>>593
そんなもんだろw
ゲーヲタ=ガイジレッテルはほぼほぼ正解 BD1で高台の支援にビーム撃ち込むとビビって高台から降りて逃げる支援結構いるしな
そういうのふくめて支援に仕事させないように動く機体だから問答無用で殺しにいくしかしないというか出来ないイフ改とはタイミングかわる >>621
どう考えてもスタートコスト1つ上のBD2に叶わないのにな 10数年前に初めて友達が持ってた闘劇のDVD見た時はうわ、選手ほぼキモい人しかいない…って感じてしまったな
競技として盛り上げるなら見た目に気を使うのは大事だね 今回は恐らく殆どの人がどっちのガチャも回してないから良いんじゃない?
ガルバβすら強いのにあんまり数見ないし >>556
パワハラ受けてる自覚ないから、パワハラの負の連鎖とまらんのだよ ドレヤス毎月カード支払い50万行くらしいし相当稼いでそうだな ガルβはマーク2持ってなきゃレベル2も十分選択肢に入るから回して損無いと思うんだが… たまにいるけど、寒ジムでプルだかブルだかのマシンガン持つのは意味あるのか? わたしゃもうZガンダム出るまで一切ガチャ引かないことにしたよ
んで人権機体ないコストには出ない
まあ無制限は魔窟もステもあるから余裕なんだが >>629
去年の平均が1再生あたり0.154円な
あくまで全体均した額だから広告数多い動画はもっと貰える 子供の頃、ゲーム大会があって優勝者には商品もらえるのに出たんだけど
たまたまそのゲームで得点稼げる攻略知ってたから、そればっかやってたら
当然優勝。当時からゲームで勝って表彰されることに疑問を感じてたから
表彰セレモニーには不参加。準優勝のひとが登壇してなんかもらってた。
ゲームで勝って表彰されるとか、自分にとっては屈辱だわ マラソン大会とか高校のときにあって、所属してる部活動的に100位以内を
義務付けられてたんだけど、スポーツ優秀な友達に誘われ、最初からこんな所に位置取りしてたらダメ
スタートは一番前に行こうとトップレースに参加、当然のように速い流れ。ついていくのがやっと
でもこのハイペースならペース落ちてきた後半によっぽどのことがなきゃまくられないだろうと思っても
速いやつ多くて、まくられてでもギリ100居ないは確保、ダメダメだったなぁ自分と思いつつ
上位入賞の表彰者と共に、なぜかラッキー賞の発表ですと共に俺の名前・・うわぁ〜と思いつつ
登壇して、表彰状をもらう・・・直後に女子とかにすごいじゃんとか言われたけど、微妙な気持ちになる クラン任務の強襲与ダメ85000とかけっこうムズくないか >>603
ジムLv9(500コスト)がいたら
HP 17500
対実 18 対ビ 18 対格 18
射撃 29 格闘 21
になるのかね
ビームスプレーガンLv9は威力780
100mmマシLv9は威力206(280発/sec、961DPS)
ハイバズは威力1750
ビームサーベルLv9は威力2240
まぁ、よっぽど良いスキルがあればなんとか…… >>638
300〜350と400なら余裕じゃね? >>639
いるのわかってるんなら抜けたほうがいいんじゃね…? 魔窟ーはサーベル火力イカれてるだけだから2250くらいに下げれば落ち着くと思うんだがな
この運営だと必要以上に下げてきそうで怖いわぁ >>641
蓄積よろけ、カット関連で無理ゲー
旋回速度も上がらんしな… いま魔窟ナーフしたらあれだけ課金煽ったんだし返金騒動になりそう イフ改4ハイザックカスタムをワンコンで落とせないのかよ、いらねぇw クランマッチ実装されてから
やたらレイティクルどおりに射撃出ないんだけど
ラグ酷くなったなぁ
前作みたいに0.3秒くらい前にいる場所から射撃出ていってるように見える >>636
>>637
頑張って書いてコピペして投稿するの草生える 教えてくれ五飛
俺は後何回ガンキャとDキャを見間違えればいい >>560
編成段階で諦めてたのにわざわざ出撃してくれた味方に俺はなんて酷い言葉を;;
ゼフィなどという“隙”を晒している俺にスレレーティングでイキるなど十年早かった……
これからは心を入れ替えて人権機体引いてイキリランクA+目指すぞ! 確かにトリモチのダメージって意味わかんねぇな、あの白くベタつく何かは魔法属性なのか? ていうかマーク2下方修正したらまたディアス一強になって使える機体が更に減るだけだしな
ここの運営はアホ丸出しだから頻繁に下方修正で環境変えようとするけど
そのせいで使える機体がどんどん減っていくし
下方修正なんて最終手段を気軽にやり過ぎてるんだよ >>637
君の人生最初で最後の晴れ舞台なんぞどうでもいいです >>654
300だし歩兵一発でやれるように設定してるんじゃね >>655
そんな頻繁に下方はしてないだろ
人権と参拝の差が最初からひどいだけ やっぱGP02はつえぇわ。MAP的に百式はありかな?って遠慮してたけど
百式使いはまず信用できねぇ。俺がGP02乗った方がマシな試合多い それと500コストで強襲が要らないといわれてたのは
Z機体が実装されるずっと前からだったのを忘れてもらっては困るわな
強襲を全体を大幅上方修正しなきゃ一切何も解決しないし、問題が余計に増えるだけなのにいい加減気づけ運営 自分をスポーツマンに仕立て上げてまでeスポーツを貶めようとしてるTHEガイジみたいなやつがいるな
情けないという感情が欠落してそう 非殺傷兵器のトリモチランチャーで歩兵殺しちゃまずいよなぁw BD2強かった時も他をこのくらい強くしろって言われてたよね
全部強くしろとは言わんが当時400〜450強襲でゴミ言われてた強襲を微バフするくらい出来たんじゃねーかな ナーフより他機体を強化がいいが、どうしてもナーフするなら
mk2は格闘威力を一発300くらい落とし、ディアスのピストルも一発150くらい落とすくらいにしてくれ トリモチを無敵時間中に食らっても、効果はあるんだろうか ゼフィとかテトラとか上方しなくちゃいかんような奴ら放置して他下方とか許されない >>658
シャアがやったみたいに地面に貼り付ければ良いやん >>659
何言ってんだ?無意味な上方修正()の多さのせいで勘違いしてるのか?
普通は下方修正なんて数年に1回あるかどうかだぞ、一度も無いゲームのほうが多いくらいだし
なのにバトオペではもう何回やってるんだよ?
しかも全部環境を変えるほどの大幅下方修正だし、環境を変えるほどの上方修正はまったくしてないのに 今更ハイザックあたったけどこいついいな
とりあえずホークとサーベル試したけどサーベルのほうがやっぱ取り回しいいね引っ掛けやすい
みんなどっち使ってるの? トリモチは知らんけど無敵中に盗撮してもスポットされないね 世代交代という過去のMsほぼ全てを無にする集金クソシステムゲー
集金求めてくる割には問題点を改善する気0
こりゃ人も減るわ... >>672
個人的には斧だな
モーションはともかく持ち替早いし火力もある。バズ下やるなら斧のがいい 俺の知ってるゲームで強すぎたから3年排出停止されたキャラがおったぞ
それぐらいガチャゲーだとナーフしないように配慮する >>668
テトラ強いだろ
百式くん来たからいらないけど >>653
そうだゾ
さあとりあえず100連ほど行ってみよう!
いやでもマジで今の550ってゼフィっていやーきついっス
ワイは一応冗談のつもりだったがガチで「550に出していい機体じゃない」という人がいても
全くおかしくはない状況なんだよね・・・ >>672
個人的にはビーム+斧がいいかな
リーチ短いけど取り回しいいし
まあ連邦サーベルモーションの引っ掻けやすさも魅力的ではあるから好みの範疇だと思う 支援が遠距離から1人離れて撃って敵汎用は固まってると言う明らかに殴りに行ける状態で支援無視して汎用とイチャコラしてる強襲機は何で強襲乗ってるんだ
せめて強襲乗るなら脳死で行けとは言えんけど殴りに行ける場面ではいって欲しい ガチャの時点でどうやってもインフレは避けられない
強さにも横の広がりを上手いこともたせるのが大変でインフレさせずにやってるごく一部のソシャゲは相当調整が上手いんだなと思う 最近ようやくクランマッチでイベント感出してきたけど
ランクマレポとか書いたっけ? 550強襲サイサテトラ百式しかいないのにテトラどうつよいんや 廃墟
アレ俺
味方ゲルJ ゲルJ ピクシーグフ飛アレ 強襲ピックするとトロール言われるの草
三すくみ崩壊 >>683
百式来る前は宇宙テトラ強かったじゃん?
スリムだから サブ垢育ててる時ゼフィ乗りまくってたけどA�ネ下の人達はゼフィすら乗ってなかったよ >>681
てか2年以上続いてるガチャゲーでインフレしてないゲームとか存在して無いでしょ
そんなのありえないし逆に間違ってる >>683
そういや下コストスタートの550強襲ってG3だけか >>637
おれ中学高校と部活サボるって有名でサボリーマンだったんだが
たまには全力で練習したりするときもあって
調子いいときや気分が乗ったときは練習する派だった
平日はサボって休日はバスケばかりしてたけど
陸上部だった俺は6年間県1位で中高1回ずつ関東1位も取った
俺は自分を全然凄くないって思う
本当に凄いやつは練習を人一倍して大学行っても日本ランカーになってるやつで
オリンピックやプロになってる人たちが本物
んでもって記録保持者やタイトル取ってるやつらは化物
真似しようにも真似できない域まで到達してるからな
お前にゃ努力が足りない 窓2出してたけど対面しててもGP02は止まらないから怖いわ
ミサイサならバルカンで止められるんだろうけど
俺がミサイサ使っても窓2ほどダメージ出せないしな。悩みどころ アイドル系?とかはキャラ人気でガチャ回るし
FGOとかは孔明マーリン(と少し前にスカディ)辺りが人権バッファーから全く動かないし
この辺はキャラ人気といえばそれまでだしバランスいいとか思わないけど…
商売上手いんだよなぁ 自分らは他のゲームを引き合いにだして語るけどクソ運営はインフレしないソシャゲ無いとかを言い訳にすんじゃねーぞクソ運営
クソ運営はさっさと強襲インフレさせていいぞクソ運営 >>692
アタッカーや周回効率と高難易度がインフレしてるだろエアプかよ バッファーや回復担当は基本インフレしにくいんだよ
火力や耐久要員のインフレキャラが更に強力になるから寿命が長い
バトオペで言うと現状ではフリッパーくらいしかいないけど FGOは多少バスター系はオルジュナとか変動あるけどWスカランスロット最高効率過ぎて変わってないし
駒そろってないなら未だにアーラシュ出ずっぱりの人もいるだろうし変わってない部類だろうな エスマは他5人がまともでもハイエナ脳障害一匹居るか、エースが糞ポンコツなだけで試合終わるからな
それまでの5分必死に頑張ってた分、糞編成の懲役8分よりも精神的ダメージはでかい 全然関係ないけどOWのGOATSメタは範囲ヒール最高環境過ぎてめちゃくちゃ楽しかったです
今無理だけど とりあえず百式にメガランとゼフィにムサイ一撃砲持たせてくれ このゲームよろけとって殴るしかないから役割での変化つけらんないんだよな 回復は壊さんことはないでしょ
このゲームはサポートやヒーラーっぽいロールがないからそういう話は出来ないが ダブルスコアでエース選出されて負けたなと思ったらハイエナ0でエースがきっちり全部仕留めてくれたら逆転してワロタ
相手は余裕ぶっこいてベーシック感覚でやってたのかガイジしかいなかったのか大逆転はスゲー清々しいぜ エラーがでてスレ立てられなかった、すいませんが他の方お願いっす >>705
OWのGOATSメタは3タンク3サポート(ヒーラーのこと)で硬い上にチーム全体の回復速度速すぎてイライラするって環境だったしな じゃあテンプレ貼れ定期
スレ立ての用意してるんだから面倒くさくないでしょ >>713
そんなん初めて言われた
次スレ作成ボタンで一発じゃん 昨日と一昨日全く勝てなかったのに今日は7連勝
やっぱりエスマだな インフレしないガチャゲーとか無いとかいう擁護が出てきたからこういう流れになってるみたいだし
擁護してる人叩いたげて 自分がやってる某メカ美少女ソシャゲはもうすぐ2年経つけどバグ挙動等の歴史的経緯により
一部初期キャラがずっと最強レベルのままだな(運営的には不本意だろうが) ガチャゲーって人権複数枚出して完凸して初めて人権だろ レーダー見ないゴミが多すぎ
支援機に打たれ放題なのに目の前の敵に集中
強襲が支援機狙ってくれてるのに目の前の敵に集中
涌いてきた敵が全部支援の援護に行ってるのに目の前の敵に集中
池沼ばっかり てか何気にバトオペ20ギガも容量あるのか
リリース時って10ギガくらいだっけ??
まあMSとMAP追加されてるから多少はしゃーないけどゲーム内容と比べてもちと容量多い気がするなぁ インフレしないガチャゲーとか無いというのを擁護と受け取るのは流石に頭悪過ぎぃ・・・
強襲をインフレさせないどころか逆に下方修正してるからバトオペは糞なんだし ガチャ課金しか収益ないゲームでどうやって収益出すんだよインフレ一択になるが?ガンダムの場合はあのバンナムだぞ 強襲インフレしてもすぐnerf来るの目に見えてるしなー ぶっちゃけバトオペは少しでも強い新機体が出るとすぐに下方修正を叫ぶアホがいて
それに答えるアホの運営がいるからバランス滅茶苦茶になってるんだよ、そんなのバトオペだけだぞ?
特に他より強くなきゃ成立しない強襲と
そもそも機体が揃ってない500と550で下方修正するとかアホの極みだわ たしかに
環境揃っても無いのに下げろって完全にお持ちでない そろそろ環境塗り替える支援機ほしいけどグリプス戦役の支援機ってなんかいたっけ? ドルブはおかしかったしわかるけどな
運営開発も一緒になって○○強過ぎ修正しろ騒いでたりしてな なんか出す前にマドロックと変形タンクの在庫処分だろ 特に環境でもなかったジムストくんや指揮アクはこれからも笑って上げるから成仏してな… >>724
ベースキャンプ周りだけで5ギガくらい割かれてそう ドルブはバグを正式な仕様にされるくらい徳ちゃんの忖度入っているからな ジムストくんにはハイバズ持たせてあげれば低コス強襲のなかではイケてる子になるよ
そういや結局ストカスは出なかったな…… 指揮アクは火力だけは出る
横格出来るようになって下格出来ないギャン枠
下格出来ないから結局いらないという Z世代も始まったし
一度ほとんどのMSに大規模調整入れて欲しいのは分かるわ
個々にちょくちょく入れられても毎週1〜2機増える環境だから追いつかない場合もあるしね >>731
Lv1の下方がに響いてLv2の方が産廃と化したアクトとか酷いわ 墜落みたいなマップですら態々籠もる奴本当居なくならないな、勝てもしないのに 強襲に強判定に有利付くようなスキルを与えて差し上げろ やべえ。魔窟楽しくてBRでずっと乗ってたらバズ当てられなくなった 最強判定でええやろ
なおそのうち汎用にもつけるもよう rena-ren
クラン072という爺。
もちろん、レーティングで劣勢になると回線落。
こういうのBANでいいのに。 GPO4の姿からどう魔改造したらテトラが産まれるのかよく理解してない
出来の悪いサムス見てえな姿しやがって >>751
出所分からないようにするためにガワを全部取っ替えました!以上! >>742
環境機ですらレベル1以外は基本的に役立たずなのは問題だよな
スラや旋回速度を何故か一切変えないし、スキルも碌に追加されないとか手抜きにも程がある そもそも完成したガーベラがテトラになったんじゃないし GP04はあくまでもペーパープランのみ
fbと機体コンセプトが被ってるから開発は凍結された
AEが独自に開発続けただけ
んて分からないように偽装してシーマに渡した ぶっ壊れ支援でも来ない限り強襲いらないんだわ
魔窟で支援倒せばいいし 漫画版だとマジでシーマが強奪したんじゃなかったけ? GP04も500以上のグリプス世代支援出たら要らない子になりそうだよな
HP低すぎる 今やってる漫画は茶番が増えてるだけでオサリバンがシーマに譲渡したのは変わらないよ >>691
サイサは怖いけどマニュ抜きの組み合わせ豊富な窓で止められないのはちょっと使いこなせてないのでは?
クソデブなおかげで止めるだけなら楽だぞ、殺し切るのは逆に盾のせいでキツいし距離詰められたらバルカンでブヒるけど 400でドムトロLv2ってどう?350レーティングでも十分な人権あると思うんだけど
パジムLv2よりかは居場所あると思うんだ シュツルムは持ってる全員切り替え時間ケンプ並に早くせいやと言いたい 35ドムトロですらレーティングで出て許されるギリギリのレベルだと思うぞ
さすがにバリエーションなら一番豊富な400であえて出すようなもんじゃない トローペンは好きだが強制噴射のない支援機以外のホバー機体は正直しんどいからなあ 400はペズンがいるからよっぽどの理由がない限りトロはきつそう 550砂漠支援で拠点すぐの山上ってなんかメリットあんのか? マニューバ汎用が少ないからワンチャンと思ったが厳しそうだな…大人しくペズン乗ります >>522
『オタのゲーム大会』って言ったら流行らないだろ でも、350で陸ジムなんかの遅めのMS乗ってると
ドムトロやドムキャがウザいw トローペンやドワッジは強制噴射さえ付けば結構いい感じになりそうだけどもったいないな 見た目とかマークIIのチート格闘火力に着目しすぎてて見落としてたけどガルバβ強くね?
さっき当たって使ったけど弾数少ないけどBRの回転率マークIIより速いしシルミサも二発とはいえリロ速いし火力はあるし機動力も普通にケンプと同等じゃんこいつ。見た目で毛嫌いしてごめんな…… ドルブは結局強化して終わったからなあ…
BD2弱体で止められる機体がいなくなった >>783
元から強いとは言われてる
mk2と比較するからパンチ力やライフルの弾数などが気になるのであって
450だとめっちゃつおい FAタイプBのBRの射程と連射速度上げてくれないかな
キャノンの爆風範囲もだけど
現状やること増やして色々劣化させただけの下位互換みたいになってるんですが・・・・ Mk2の比較の対象になれる時点で強機体だけど、足回りやスキルとかビームのCTは上回るからね
ただ癖があるからMk2のほうが万人受けするだろうけど 新しい可変機はどうせ支援機で来るんだろうな超性能で
この運営は新しい強力なものは支援に、普通に便利なスキルは汎用に、そして残りカスを強襲に渡すからな 低ラン混じったらリセ
外国人混じったらリセ
糞編成だったらリセ
もう味方ガチャはこりごりだぁ〜(泣 βは当初でかくてBR3発で下下入らない()流石ガルバルディ()って感じだったのは多少は仕方ない 汎用を狙い当たると思ったツインキャノンが途中で消え逆にソイツに撃たれたシェキナビームを喰らって
ミサイル追撃を喰らって俺はドムキャを諦めた ガルバβレベル12共にいるけど450だとわりと壊れな性能してる気がする……500になるとマークIIディアスに次ぐ三番目ポジションくらいの性能はあると思うの。見た目で毛嫌いしてたけど普通に使えて困惑してる もしガルバβの下格のリーチが短くてミサイルが無かったらゼフィランサス再来になってたな ランクマでボマランとか死ねよ
このゲームで未だにA+じゃないゴミってなんでやっぱり知的障害持ってる感じ? ホントゼフィ弱すぎだよなぁ。下ひとつでも出の速さ以外すべて負けてるし連撃しようものならもれなく貧弱威力化。BRはひとつしたのコストのマークIIに敗北。サブもゴミバルカンしかない。加えてせっかくのスラも強制噴射もないから無駄
全てにおいてマークIIでいいになるのなんとかしろ。強制噴射つけるとか下格の倍率を上げて下下できるようにするとかしてこいつを使う理由を持たせてくれ……… >>790
あの一段目だけで連邦サーベルの下と同じぐらいあるんだよな勿論横は無いけど マーク2いない時からゼフィはゴミだしもはや下位互換ってレベルじゃないでしょ
手札からして低コストみたいだし >>801
MK2出るまでは廃墟でならそこそこ戦えたから……
ゼフィは設定上も追加できる武装ないし、設定に合わせてビームライフルの弾数12にしようぜ
あと強制噴射と対爆 ミサイサなんて盾活かして汎用の横か背後について戦う機体やろ >>787
大よろけ武器が有る機体は使い辛く設定する方針だから諦めろ ゼフィ対ガルバルディβのタイマン部屋やってみたいな
実際のところどうなるんだろう いやゼフィ君ブルバ撃てんでしょ・・アニメも確かゼフィ状態の時はマシばら蒔きで宇宙あがってからBRじゃなかったけか? 地雷度高いなと思ったら中華
このゲー厶人すくないからて中華入れるのやめろや 通常移動は数値に裏打ちされた良さを持つ。特に下がり移動は高め(要検証)。旋回は良く、スラスタースピードもそこそこ。強制噴射装置Lv1や緊急回避制御Lv2を持つのでトリッキーな動きも可能。
耐性系は耐格闘補正が少し高めのほぼバランス型。HPは少し低いが、脚部特殊緩衝材Lv2持ちなので悲観するほどではない。耐爆機構のおかげで乱戦にも強い。 旋回もスラスピもいい固い格闘機
これでβ星2だもんな と思ったがゼフィ君メイン武装でブルバップ持てるんだっけか・・あーうんドムトロにならってWマシでもいいんじゃね? ゼフィは原作再現としてHP2万で全耐性30位にしようぜ >>807
ゼフィ君、ブルパップ装備できるんすよ
副兵装用に調整されず主兵装としてね(白目) ゼフィランサスはトリントン基地襲撃からそのまま追撃に出たときだけブルパップ
アルビオン隊正式編制後はBR キンバライト鉱山基地戦では両方使ってた気がするけど ミサイサ出す奴てミサイサが550の支援機として強いと思ってるのか?
糞ゴミだと思うんだがまだゲルJの方が火力出る分ウザいだろ ミサイサは間合い維持できるやつが使うと割と強いぞ
中の人依存が大きいから信頼性低いが 復帰したばかりで久々のランクマッチやったたんだけどさ、C~B帯のマッチ色々とすごいわ。無人都市で遠い拠点を抑えようと散り散りバラバラになって前線が崩壊するわ、5vs5で数が必要なのに一目散にボマーするわ(敵だけど)で戦況が全く読めない ミサイサよりゲルJがマシとか面白い冗談だな
ただ火力出すだけならゲルJは勝てるかもしれんがミサイルの即よろけとバルカンの蓄積よろけもあって火力も高いミサイサの方がありがたいわ ミサイサがいいのかゲルJがいいのかわからん
分からんけど、ゲルJの武器って相性補正と射補合わせてもリックディアスより弱い気がするけど気のせいなんかな
もっとハイレベルなクラン同士の戦いだったら違うんだろうか… 火力火力言ってる奴ほど実戦では火力出せないやつだな壊れ筆頭魔窟だって結局第一に立ち回りと基本操作、まあくそラグでどうにもならんことが多いがこの辺できてない奴が急激に増えてきた感最近あるな
中身がおっさんじゃなくてくそガキっぽいんだよな偏見だけど 昨日ゲルキャlv3がガチだったとか言われてた
有志大会でゲルJlv3も結構ピックされてたけど(優勝チームがゲルキャ準優勝がゲルJ)
自衛力弱いんで野良だとどうなんですかね
個人的には無制限支援はミサイサゲルキャ3ゲルJ3窓2FA3辺りで出すな!ってのはいないが マークIIだらけな550にリックディアスで出るの楽しい >>821
火力は出るからダメージディーラーの役割ならゲルJはいけるんじゃね
全線はってる汎用がよろけ量産して壁も維持するのが前提になるけど 別にゲルJが強いか置いといてミサイサがゴミであること変わりはないだろ
まるで当然のように出完すんなよ
ゲルキャか窓出せや タックルコン強いのはよくわかった!わかった!
だから枚数も何も見ないで前線で無闇にタックルするのだけは止めてよ陸ジムラグビー部の皆さん
いくら硬くても敵がうじゃうじゃいる前線でスラ吐いたら対格低いんだからそら死ぬよ
ただでさえ少ない手数をスラ焼いて更に減らすとかマゾなの?
大体は火力耐久盛りで足積んでないから体力残っててもすぐ足壊れてヨチヨチしてるし
柔らかコマンドの方がまだマシな働きしてるぞ >>830
ワイのことかなw
でも陸ジムのタックル強くて楽しいんよ・・・ 陸ジムタックルごりおしを350部屋でやろうとするAとかうっとうしいからなあ
もちろん編成抜けするけどもしどくさいスイッチが俺の手元にあったらポチってるわ 自分が認めた最強の1以外は全てゴミで価値なしみたいな 中堅〜上の下を頑なに拒否る輩増えたよね サブ垢初めてやってみたら2250まで伍長2で行けた。カスパ脚部1とかw 勝率85%。まだ一人で勝てるから、この辺りは全く味方ガチャじゃないぞ??本垢A +維持くらいだからA帯の差は激しいと感じる。 >>831
お前かw
他の機体はか細い陰キャなんだからガチムチの世界には付いてこれんのやぞ!もっと労ってくれw
そういえばドムさんが入部したがってたような >>833
まぁ頑なに自分の事を中堅〜上の下と言い張る輩もおるからしゃーない >>834
それ君がニュータイプなだけだろ
てか、このゲームラグ凄いんだけど有線だとあんまりラグ感じないの? 無線でオンゲーやるとか半分テロだから今日ケーブル買ってこい >>838
フォートナイトもやってるけど、あんまり感じないんだけどこのゲームは特に感じる
ルーターが一階で2階の自室だからケーブル無理なんだよね >>840
おまえの環境も悪いのかもしれないけど無線は無線組と組まされるからゴミカス回線のプレイヤーの影響うけてるのかもな。 うん。とりあえずダウンロードで210のアップロードで105は出てるんだよね
もちろん時間帯によっては変わるけど >>842
混雑時だとガクッと下がるからなぁ。
できないわけでもないけど時間帯によっては電波0にもなるかもしれないね。
ps4のネットワーク設定を有線にしない限りアンテナ5本にはならないっぽいから、無線組と組まされるのは仕方ないと諦めるか一工夫必要だね。 有線も有線でクソみたいなラグ野郎と組まされるけどなガッハッハ >>842
速度はどうでもいんだよ
俺も一時期大掃除で無線にしたことあったけど、ゴミ回線としかマッチングしなくなったからすぐ戻したわ なんとか有線でやりたいんだけどね…
なんか良い方法ないかな?うーん… 気合で壁や天井にケーブル這わせて二階まで屋内配線しろ >>823
動画配信してるレントンがそうだよ
陽動13%でアタボ3万で味方に文句ばっか言ってる
こいつダウン追撃に毎回N下いれてるけど下がダメージ入ってるとこ見たことないw >>848
www
無理だよwドアにも穴開けなきゃならん 宇宙で開幕中継取らないのはだいたい負けてるな
取れるなら取った方がいいと思うのだがw >>850
壁に穴開けるか引っ越せよ。お前の住居なんて知ったことじゃない コンテナからヒルドルブレベル1出たわ
試しに乗ってみたけどこの機体何が強いんだ?
とりあえず格闘とザクマシンガンは使い物にならないのはわかるから速攻で切り替えから変更したが
ガンタンクやザメルみたいに砲弾コロコロ切り替えて撃てばいいのか? 隙間に通せる極薄のLANケーブルってのがあってな
もしくはすっかり過去の遺物と化したPLCというのも >>850
ドアだかふすまだかの四隅だけやすりかなんかでケーブル通るだけ削るんだよそんで邪魔にならないように壁に這わせるの実家いたときこの位の工夫しながらやってたぞ >>850
お前の家はフラットケーブルすら通らんドア使ってんのか >>855
体当たりからの砲撃で近距離で汎用をハメ殺せる
足が超速いから追撃から楽々逃げられる
砲撃威力が高いから遠距離からの狙撃も火力出る
ヘイトは鬼高いからスモークちゃんと使わないとすぐ死ぬ 薄さ1.4mm、幅8mmの超フラットケーブル。「より線」で取り回しが楽な自作用CAT5e フラットLANケーブル
の100mで2万ぐらい ただBR持ちで戦ってると正直ミサイサの方がうざい……マニュないとはいえあの盾はなかなか抜くのきついよ…… 折角だし演習場にサイコとかオーキス配置してくれんかなぁ。
>>850
完全密閉されてるなら、防音室とか特殊な部屋でなければ欠陥住宅じゃね?
エアコン使ってたらドア開かんくなるでしょ(気圧差で) ミサイサの肩を撃ち抜くときだけは百式の方が使いやすいサイサだとBBが太すぎて盾に結構吸われる
なおダッシュバルカン蓄積よろけ フラットケーブルはノイズ入りやすいからゲームとしてはどうだろうな エアコン使ってるならもう壁に穴空いてるだろ
外から通せば余裕 宇宙要塞で空ジムキャ選択してたらファンメ来たんだが >>864
言うて先にバルカンされた面倒くさいことになるで 550でわざわざ汎411から支援増やす意味わからんしかもイェーガーだし
マーク2から変える意味なかろうや どこぞの配信者の信者はガチでゲルJを環境機体言ってたし
それで影響されたんじゃねーの 時々出てくる○○よりゲルJのが強いってガイジはなんだろう
ミサイサの方が相手しててめんどくさい >>862
脚くらい当てろよ
盾からはみ出てんだろ
背中のミサイルラックでも良いわ マークIIはBRが弱いから、複数いらないって言う奴はスレにもいる
5発しかないけど、トリモチあるから関係ないと思うんだけどな >>875
トリモチはリロおせーし、弾速遅くて射程も短いし
あくまでヨロケ継続とか回避狩とか近中でbr外した時の保険とか補助的なモンだろ
普通にバズ待たせりゃいーじゃん mk2バズコンテナから出たから使ってみたけど
BRの方が強いと思うけどな 弾速は重要だわ BR弱いって言ってるのは、爆風ないと当てられない雑魚だろ
勿論マークIIもバズも持ってる ちゃんと動かせるならどっちでも良いやろ
(バズ2引いてから全項目ライバル勝利が続いてるけど偶々やろうし) ゼフィの雑魚BRとガルバの低威力格闘経験してたらマーク2BR格闘が如何に優秀か再認識できるぞ >>879
よくここで喚いてるやついるよな
ビームは爆風ないから弱い云々 550はサイサリスいるからバズ500はBR使ってる 拡散使ってるやつ見たことない、もしくは気がついてないだけなのか アレックスが主流だったころもBRは地雷、マップ問わずバズーカ担げって喚いてる奴おったなぁ ディアスと百式の散弾はクソ使いづらいけどマーク2のはなんか手触り感いい 当たるのなんか大前提だが
継戦と蓄積に差が有りすぎる 拡散は結局弾でかくした対空砲だから遊び以外でわざわざ使うメリットないし… BR5発ってそんなに足りなくなる弾数か??
射撃メインだと全然足りんだろうけど格闘メインなら5発あればそれなりに戦いきれると思うけどなぁ
BRなんてあくまで格闘の始動用なんだから2〜3発コンボ当てればMk2の格闘攻撃力ならほぼ相手は沈むやろ
トリモチも保険であるし
バズだと取り回し悪い
そもそも射撃牽制はディアスの仕事 >>885
アレックスは即よろけ取れないからやろ
それが複数おったら押し切られてぼこられるし そこでアレックスを引き合いに出す
どうやら地雷は見つかったようやね 少なくともマークIIは、マップによってはBRありだろ
バズ持ってないと出すなってのは逆に地雷感がある アレックスに即ヨロケサブがあったらむしろバズいらんとかなったかもしれんけどんw >>889
牽制でも普通にbr使うし100パーセント命中させられるわけでもないし
それにバズの取り回しが悪いって何が? 何乗ってても陽動ばっか高いんだけど、どう動きを見直したらいいんだろ
俺が自由に動ければ勝てたのにみたいな試合たまにある >>896
中途半端に前でて中途半端に孤立してるんだな
味方との連携もっと密にしろとしか言えん >>895
牽制でBRって表現が雑魚の臭いしかしない >>895
CTの事だぞ
近接格闘時にCT0.5秒は結構でかい
切り替えも0.5秒程度差があった気がする
まあバズのほうが当てやすいのは分かるよ
Mk2のBR弾速遅いからチト当てにくい ビームは取り回しや弾数よりよろけ値が気になる複数で撃ってもマニュ抜けへん 500だと御神体結構いるからmk2BRだと結構困るのよな
強襲がいないと特に >>898
どこがどう雑魚なんだよ
煽ることしか頭ないしょうもない奴かお前は >>901
すまんCT0.7秒だった
ますますデカイやん >>896
機体の色を目立たない色にするのもいいぞ
>>900
拡散バスは出たけど肝心の本体が出なかった…… >>904
初期からスレにいるけど、射撃で牽制なんて言い回し使ってるやつお前しか見たこと無いわ >>902
>>903
それはとても分かる
御神体が暴れまわるパターンあるよね
察しが良いとバルカン2機以上で撃つのが良いんだけどね
あまりバルカン射ってくれる人居ない BR魔窟染めで出た時に御神体来るとしんどいのわかる
よろけ取りにくいし魔窟の脆さが浮き出てきて辛いわ >>904
ヨロケ兵装を牽制なんかに使うともったいないし
相手に今6秒ぐらいBR撃てなくなりましたよって教えるだけだからね >>907
だからそれがどう雑魚に繋がるんだよ
それとどんな試合でも牽制射撃くらいするだろ >>911
BRとかバズでやったら勿体ないだろ
牽制って当たらんかも知れないって感じでやるものの事だぞ マーク2のBR弱い的な話はギャグだよな…?
当てれない低レートが文句言ってるだけだと信じたいが、あんな強いもんを批判とかどうなってんだw ちょっと話は違うけど5号機はバズ持っちゃう 地雷扱いされるけどw >>544
ブリザードのゲームやってりゃ問題ないぞ
あそこは大手だからな 港湾で支援に汎用合わせて二枚を強襲乗っててヘイト向かわせてたら残りの4機の味方が枚数有利なのに負けるのはなぜ?ライバルにも勝ったのになんで負けなきゃならんのだ…… >>860
ありがとう
練習してみたけど今までの機体と挙動違いすぎて俺には無理だ
せっかく当てたけど倉庫番させとく >>912
表現が悪かったな
例えば無人の開幕とかビル越しに撃ち合うだろ
弾数の少ないbrじゃ味方が攻めてる時にリロード中とか1発だけしか残ってないとかで
足並み揃えられない場面でてくるし >>914
中〜遠距離から相手支援に圧かけれるのが5号機の強みなのにそれを捨てちゃうのか…
殴れりゃ殴ったほうがいいが >>918
そういう時は1発撃つだけだろ…
ココにBR持った敵が居ますよ!と警戒させるのが目的
んでバルカンばら撒く
BR撃ち切るの相手も待ってるんだからソレに合わせて撃ちまくってどうするのよ
多くても2発だわ >>919
4号機はBR持ったらごみみたいな扱いはなんでなん?まぁバズでもごみ扱いされてるのかもしれんが スレイヴでレーダーを赤にしたいときはバルカンばら撒く 無人なんてBR>バズの代表的なマップだろ
バズで遠間の撃ち合いしてどうすんのさ >>921
状況次第やろ
開幕の撃ち合いからすぐに凸ってバズ格闘、br格闘の距離まで詰められるならいいけど
しばらく射撃戦が続くようなら応戦せざるを得ないだろ 今推してる廃墟がBR雑魚マップだから今はバズのが断然環境 今の無人とかそれこそBR合戦だろ……強襲乗っててきつすぎて笑うわ笑えない 例えば言ってるだろ
ほんとくだらんことに一々噛み付くな >>922
なんでゴミなんだよ、ハイパービームライフルが本体みたいなもんなのに
廃墟とか明らかに出すべきではないマップにも平然と出してくる輩がいるから嫌わてれるんだよ
そのたぐいの輩はたいてい格闘振らないビームガンも使わない
きちんと使えば強い機体やがな、どうしても受け入れられない宗教の奴が時折いるけどな 山岳も基本はバズ
アーチ対策用にBRも混ぜてもいいけどさ
支援か強襲がBR系なら汎用は大人しくバズ持っとけ 奇跡的に調査部隊金コンテナからマーク2ゲットきたーー!
これでやっとレート500で汎用使えるよ、ディアスもなかったから
カスパは何がおすすめですか? >>916
それ結構な博打だからやめた方がいい
俺もたまにやるけどあまり上手くは行かない場合が多いよ
>>922
BR4号って敵にいるとウザくて味方にいると雑魚っていう典型的な寒ジムタイプで笑えない
強襲の足チクチクしつつ蓄積からサーベルもブンブン振ってて上手い人もいるんだが毎度心配しかない >>929
俺にキレられても知らんわ。でも正直今まで頼りになった4号機とかみたことないぞ。カットもせずBRあほみたいにチャージして芋ってメガラン貯めてるやつばっかりなんだがその乗り方が正解なのか? 自分で実際に4号機乗ってみて弱いと思うやついる?
かなり強いと思うが 上にも書いてあるけど廃墟は無理っす ………メガランがどうしても当てられないから使ってない(ボソッ) >>933
別にキレてはないよ、ビームが長所の機体ってだけで
臨機応変に考えられない人って毎回 見たことないぞ ってワード使うのなんでなの? >>934
弱い
即よろけもねぇ汎用は汎用あらず
バズ持つなら他の機体でいい 4号機結構使ってるけど、バズーカ持っても墜落廃墟では旋回がトロすぎて使い物にならんからこの2つでは使わんわ
港湾無人みたいに撃ち合いになりやすいマップなら普通に強いと思うが 強襲乗ってるとウザい
汎用や支援乗ってたらメガランだけ警戒しとけば雑魚 もう必死こいてレート上げてるような奴おらんのだし野良なら4号だろうが百式だろうが好きなもん乗ればいいと思うわ不満な奴は抜けるなり固定組む努力するなりしたほうが現実的だよホント
…ただしヅダFテメェは駄目だ >>935
わかる
ノーマル汎用〜強襲乗りすぎて支援より汎用〜支援乗れない身としては4号は使えない子だわ >>936
でてきてもはいはい芋BRねって信用してないからかな……ヅダみたいにイメージついちゃってるから アレビーが駄目でHBRが許されるわけないだろ
ほとんどの射撃武器はヨロケ目的の武器だぞ >>938
脚部対格ねありがとう!
火力は盛らなくても充分あるからかな 無人とかでは強いとは思うけどBRならアレビー乗りたいから4号は殆んど乗ってないな ヅダfは弱すぎてマイオナ厨すら乗ろうとしないので安心 4号機は2色編成に使えるでしょ
自分でだすときはその時だけだなあ >>937
5号機でバズ持ってる俺が言うのもなんだが4号機でバズは絶対ない
俺は即よろけもねぇ強襲は強襲あらずって考えかな
だからフリッパーもピクシーも認めない 牽制なんかありえない
狙った所に当てるか
敵が避けるか それだけだろ 4号は結局汎用枠食うだけの支援なんだよな
あの旋回と武装で前線はきついし
バズは論外 >>947
脚部は汎用なら普通つける
対格闘は敵にもmk2がいるんだぞといえばわかるか
動きに自信あるなら火力盛ったら良いんじゃない、正解はない フリッパーはバズ持てるしシュツルムもあるのにな
対空でも2発よろけだから十分 バズ持ちフリッパーなんて論外だから選択肢にいれるのやめてくれ 開幕MLB狙うならパイプの上より溝に降りるスロープ付近のほうが狙いやすくね? >>951
フリッパーは即よろけ2つ持ちなんだが……
エアプか? 最初は脚部HPの初期値高いし、今作では必須ではないかもねって言われてたけど
結局時間がたってくると前作みたいに必須パーツみたいになってきちゃってるね
つけんでもいい機体もあるけどさ フリッパー即よろけ持ってたのか これは恥ずかしい//
持ってないし食らった記憶もないから知らんかった
じゃあ見た目が嫌いって事で >>957
まだ初めて1か月ちょいで自信はないんで対格盛ります。
ありがとう! ベースキャンプにクランが集まれるクランルーム欲しいよな
ルームグッズとかBGMとか自由にできる感じのやつ >>967
電子兵装が売りなのに速攻で頭破壊されてそこら辺のスキル死ぬやつやん 脚部は無しか1か3しか積まない2は低中コストには重いし効果も微妙 気になるんだが脚部レベル2が微妙っていうのはなんで?よくスロット上レベル2積まざるをえない機体とかいるから聞いときたいんだが 脚部2は足の保護スキルついてるやつとかexam機につけるな
脚部3は遠距離スロット食うから強化フレームつけれなくなること多い >>970
そういうのなら使い道あるけどな
クランオンリーもいいし個人でもルーム作ってフレ招待するとか
他人のペイント見せあうとか色々要素あっただろうに
見知らぬプレイヤー同士でクソグラ歩兵を見せあうことになるとは >>964
初期はアホみたいにスロット食ってたからな 脚部1と2同時に積んだら65+70で135%だぞオラ積めよ >>973
俺もこれ気になるわ
俺の場合脚部は2が一番使ってるからさ
1とか付けるくらいならいっそ開き直って付けないわ フリッパーの強みは即よろけ2種と2発よろけの対空でよろけ盛り盛りなところだね
支援落とした後は味方と対峙してる敵に後ろからよろけばらまいてストレス与えてるわ 2までしか積めないなら積んどきゃいいでしょ
3積めるなら3積むまで >>979
2だと10で3だと20足の耐久が上昇するからスロットあたりのコスパが全然違う フリッパー弱いって意見もちらほら見るけど正直300も350も頭一つ抜けてる気がする
よろけ3種類の内即よろけ2蓄積1格闘も膝の補正いいから思ったよりは減るしジャミングとステルス持ち故正面から殴り合わないから判定中でも問題無いし弱い要素が無い
高台に強い分マップによっては同じジャミング部のナハト君より強いまであるし 耐久が低いほど脚部の恩恵低い(だいたいその前に壊れる)から低コだとつまなくていい気はする
耐久低いと緩衝材ついてても結局脚部つまないといけなくなる
ガルバルディとか・・・
逆に耐久の高いハイザックとか先ゲル(希少種)なんかは脚部の代わりに
スラ盛りでもいいと思う 2は上昇量の割合から見てのコスパが悪いからよ、1や3と比べてだけど近スロ5は重い
でもコスパ悪いといっても効果は大きいし、遠距離スロットが6とかだと2をつまざるを得ないけどね
1だと効果実感あんまりないし 格闘してるのに味方のミサイサにヨロケさせられ
チャンスがピンチになる
下手くそがFFミサイサ
ゲームやんな
迷惑 付けたいパーツ無いとかパーツスロット無いとかピッタリハマるとか理由あるなら2も当然付ける
けど1付けて壊れるなら2でもほぼ壊れてるし体感的な話だけど2なら状況変わってたと思う場面があんまりない 脚はコスパじゃ無くて実際にどの程度壊れるかと
そのスロットで何を積めるのか 4号機のいいところってなくね
射撃型汎用って言っても即よろけじゃないし格闘中判定だしどこでもゴミだろ フリッパー持ってないけど対空砲弾でうろちょろ射撃戦しかしない奴だけは嫌い 3積むと強フレか対格犠牲になった気がするから2にしちゃってるな
コスト600になると余裕出てくるんだろうか >>850
ホムセン行ってモール買って来て壁沿い這わしたら目立たなく綺麗に出来るぞフラットケーブルならドアの下も余裕で通る
それかエアコンダクトから屋外経由したらあなた開ける必要ない コスパの話は分かるんだけどスロやら耐久と相談すると俺の場合2が多くなる
もちろん積めるなら3にするけどさ >>962
しかもメインの筈の対空もたった2発でよろけるし発射感覚短いしマニュも抜けるし フリッパー自体は怖くないけど相手にフリッパーいるとムカつくから出す価値ある 確かに2と3だとびっくりするくらい効果違うな、3つけるとまず足壊れる前に機体が落ちるけど、2だと割と機体より前に足壊れて落ちる気がする。 >>985
かなりフリッパー使ってるけどまぁ廃墟とか無人港湾とか射撃必須なマップだと最強だけど他の格闘入るマップだと結構微妙だぞ
それでも300は射撃で火力出せるヤツが居ないから一強感出てるけど350はBD1が支援にフルチャミサノンチャで4割削り出せるし汎用にも格闘で火力出せるから大分強みが薄れる このスレッドは1000を超えました。
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