【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part474

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1それも名無しだ2020/01/17(金) 11:34:02.18ID:Xstj9fUa
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始。
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■ねたうぃき ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/
■BB.NET ※アーケード版
http://all.borderbreak.net/
■有志による装備重量計算機 ※アーケード版
http://bb.libris.jp/

※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。
立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。

■前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part473
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1579064222/

952それも名無しだ2020/01/19(日) 12:02:33.99ID:jBsseDrD
まあいつサ終かみたいなところあるよな
SEGA統合でもう以前みたいにナアナアでは済まされないだろうし

953それも名無しだ2020/01/19(日) 12:03:12.74ID:b7/m0dV4
>>951
糖質かよ

954それも名無しだ2020/01/19(日) 12:04:29.37ID:bUTxno+F
爆発物が強いゲームで対戦人数を増やしてはいけない

955それも名無しだ2020/01/19(日) 12:09:55.94ID:0fxMRSLw
12vs12とかテスト当時でも12人揃わなかったし

956それも名無しだ2020/01/19(日) 12:12:26.02ID:+AEjEmei
ならユニオンを12人するか
…と思ったが強化機兵も比例して増えたらこっちが地獄だな

957それも名無しだ2020/01/19(日) 12:16:18.33ID:3NUUtkK2
部屋乱立してテストの意味がなかった

958それも名無しだ2020/01/19(日) 12:18:20.18ID:nBq3doZ7
>>957
そもそも普段からして、3vs3部屋を乱立するとか頭おかしいマッチングしてるよな
最大まで埋まったら次の部屋を作れと

959それも名無しだ2020/01/19(日) 12:20:25.23ID:74gtX1ye
残り時間半分のとこに突っ込まれても文句言うんだろ?

960それも名無しだ2020/01/19(日) 12:22:54.23ID:0fxMRSLw
そもそも揃ってから本番始めろよ
人数揃わないとエラーで戻すとかやってるから、いつまで経ってもまともに始まらないんだ

961それも名無しだ2020/01/19(日) 12:23:58.69ID:TZppCl9q
アケは人数揃うまで模擬戦があったんだがなぁ

962それも名無しだ2020/01/19(日) 12:26:18.63ID:pU70oxD2
本当に必要なのは模擬戦じゃなくて格ゲーみたいにトレーニングやりながらいくらでもマッチ待ちできる環境なんで運営にはそこを間違えないで欲しい

963それも名無しだ2020/01/19(日) 12:26:41.80ID:uqeY7/uZ
またアケ勢くらいしか居ないから良いと思ってとかやるなよ?(非前フリ

964それも名無しだ2020/01/19(日) 12:28:06.47ID:zPZWAM5Z
>>962
最悪マッチングするまでロビー待機でもいい
エラーで戻すのだけマジでやめろ

965それも名無しだ2020/01/19(日) 12:31:57.73ID:eL8E9uMl
マッチングエラーとか人数不足にするくらいなら30秒くらい待って
端から模擬戦にぶち込んで、揃ったらランクマにして欲しいよね

966それも名無しだ2020/01/19(日) 12:32:23.31ID:7c6h6eGd
人数揃わないなら規定の人数が〜だろ
エラーは回線かランクが合ってないとき
ソースはオタフク

967それも名無しだ2020/01/19(日) 12:43:55.41ID:0aM73WoH
アスラトライアウトで2分以上待たされたのがあったからランクマでもマッチング人数合計揃うまで待つってのはできそうなもんだがなあ

968それも名無しだ2020/01/19(日) 12:44:02.54ID:+2NAOLze
12vs12って元々試験運用だろ
音沙汰無いってことは失敗したので実装しませんってことだ
原因何かって聞かれたら運営の頭の悪さだけど

969それも名無しだ2020/01/19(日) 12:49:04.94ID:aAc7bnUw
再戦で同じメンツベースでやらせるからいつまでたってもマッチ幅広いんじゃないか
再戦はもう一戦やるってだけにして毎回解散にしてマッチングも最大10分にすれば同人数で始められてマッチ幅も狭まって実際には10分もかからず今みたいに何回もマッチング開始押さずに済むだろ

970それも名無しだ2020/01/19(日) 12:49:08.68ID:B1HSqsQN
>>827
マグって劣化ロビンのイメージしかないけど長滞在時間そんなに違ったっけ?

971それも名無しだ2020/01/19(日) 12:50:54.04ID:Ox/lj/VV
さっきから通信エラー連発で勝率どんどん下がってく
最近エラー多くない

972それも名無しだ2020/01/19(日) 12:52:22.85ID:aAc7bnUw
>>971
同じ部屋に吸われてるかもしれんから10分あけたほうがいい

973それも名無しだ2020/01/19(日) 12:52:46.07ID:IO4j1Bpv
開幕エラーいまだに謎だよな
ホストが悪いのかそれともv6プラスが悪さしてんのか

974それも名無しだ2020/01/19(日) 12:56:05.93ID:Ox/lj/VV
>>970
ロビン7秒、マグ11秒
幅の狭いマップならあり

975それも名無しだ2020/01/19(日) 13:04:24.99ID:MhpgSbij
マグはロビンとアウルの中間みたいな存在だからあるならマップによってはアリだがあんなガチャをわざわざ引いたやつしか持ってないので忘れていい

976それも名無しだ2020/01/19(日) 13:04:47.28ID:rUUGkAJT
>>971
よく分からないけど通信調子悪いって時は
PS4とルーター(モデム)再起動だ
大抵これでなんとかなる

977それも名無しだ2020/01/19(日) 13:12:41.10ID:EVxZGmH6
wikiで見たけどさ何このシュライクの頭みたいなの?

978それも名無しだ2020/01/19(日) 13:13:57.77ID:AkrwPvJB
劣化と言えども先生持って来られるのとは雲泥の差

979それも名無しだ2020/01/19(日) 13:17:34.99ID:Ox/lj/VV
>>976
もうやってる
他のゲームは問題ないからボダのマッチングシステム自体に問題あるんだろう
そして勝率50%切ったし

980それも名無しだ2020/01/19(日) 13:18:00.49ID:/d1L4kdS
ネソスだとちょうどマップの上下幅が索敵範囲とマッチしてるから継続的に照らしたいならロビンより上位だね

981それも名無しだ2020/01/19(日) 13:22:19.07ID:F/BshraS
フオートナイトなんかはもっと人数多いのに、そんなエラー報告まみれでもないからな
ボダの方に問題あるのはわかりきってる

982それも名無しだ2020/01/19(日) 13:22:43.11ID:eL8E9uMl
アケで射撃補正だけ欲しいっていう遊撃乗りがたまにアスラ参頭使ってたりしてたねえ

983それも名無しだ2020/01/19(日) 13:25:00.35ID:aAc7bnUw
フォートナイトとかはP2Pじゃないんじゃないの
よく知らんけど

984それも名無しだ2020/01/19(日) 13:25:36.36ID:EVxZGmH6
ストークさんのこと時々でいいので思い出してね・・・

985それも名無しだ2020/01/19(日) 13:36:49.74ID:26gyF8CL
試合中の通信エラー連発は流石におま環だろ
配信見ててもそんなやついねーよ

986それも名無しだ2020/01/19(日) 13:50:10.44ID:Ox/lj/VV
配信見ても時々エラー見るぞ

987それも名無しだ2020/01/19(日) 13:55:42.45ID:rUUGkAJT
ボダの放送とか延々発狂してる放送しか無い…無くない?
それが楽しめるならいいけど見てるのキツくならん…?

988それも名無しだ2020/01/19(日) 13:58:35.02ID:A9bWuOp0
開始直後エラー たまにある
試合中エラー ほぼない
マッチング中エラー 当たり前にあるけど表記がエラーなだけで内実は人数不足と同義だと思ってる

989それも名無しだ2020/01/19(日) 13:58:35.30ID:aAc7bnUw
自分がやってる時は文句言ってないの?

990それも名無しだ2020/01/19(日) 14:03:38.94ID:sceadOlD
回線落ちも撃ち合いで負けるのも理由を自己に求めるか他者に求めるかでそいつの性格出るよな
低ラン「ブキノサガー キタイノトツガー」
回線弱者「連続エラーでRP減りまくるけどフォートナイトは落ちないから俺は回線悪くないセガが悪いキリッ」(P2Pも知らないCATV使い)
とかな
やっぱワッチョイ必要だわ

991それも名無しだ2020/01/19(日) 14:04:03.39ID:74gtX1ye
>>986
時々と連続は全く違うのでは

992それも名無しだ2020/01/19(日) 14:06:12.14ID:YY9cGfxm
AN砲台2倍とかいうパワーワード

993それも名無しだ2020/01/19(日) 14:06:48.39ID:Q0z/vMoc
しかたないエキスパートとマッチングをわけるか

994それも名無しだ2020/01/19(日) 14:08:51.30ID:XjyLs/ri
試合中の部屋崩壊落ちはホストの問題だと思うぞ。じゃなきゃ一括で吹き飛ぶような落ち方するか?

995それも名無しだ2020/01/19(日) 14:15:22.62ID:SKDgloUg
真面目にA3以下はCPUより弱いだろ

996それも名無しだ2020/01/19(日) 14:19:37.83ID:/d1L4kdS
もには、あのごく稀に出てくる金属みたいな見た目したNPCよりは確実に弱いもに
奴に確実に打ち勝つの辛いもに…

997それも名無しだ2020/01/19(日) 14:20:00.16ID:0HGS4ox5
下手くそのくせに重量脚使うなよ。
下手な奴は素直に軽量使っとけ

998それも名無しだ2020/01/19(日) 14:21:24.07ID:9fR7c8sn
>>997
逆ゥー

999それも名無しだ2020/01/19(日) 14:23:00.08ID:6V9cHe50
軽量は楽しいぞ

1000それも名無しだ2020/01/19(日) 14:25:14.17ID:/qGeG7M2
>>1000ならモニカ削除

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