SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart139
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart138
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1584119217/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 結局Gジェネもスパロボライクにして原作再現よりスーパーガンダムお祭り大戦寄りにした方が売れるし望まれてるんだろうな >>1
乙
Gジェネは載せ替えて楽しむところも多いからね スパロボも大概右肩下がりだしそれがいいとは言えないな ガンダムってくくりでやるならもうちょいマシだと思うぞ
スパロボはなんやかんや言っても範囲が広すぎる スパロボもロボットでない奴参戦してるんだからジージェネにもキティちゃんくらい参戦してもいいと思うの >>1乙!
DLC揃うまで派遣メインでチマチマやってて
今、やっとエンディング見てんだけど
ファイナルやる前にhellでアビ集めしようと調べたら
ファイナルステージでしか拾えないのあるらしいけど
何が限定なん?
慈愛Lv3とかはハシュマルちゃんイジメてれば取れる? >>8
ヘル解放条件ってファイナルステージクリアじゃなかったか? >>9
あぁ、ほんとだ
ファイナルステージしか解放されてない
すまん、ありがとう 一応書いておくと
勇猛果敢3・射撃技術3・格闘技術3・MAP技術2・好機2
の5つがHELLファイナルのシークレット限定 >>11
スパパイあるから欲しいのは好機2ぐらいか
ありがとー、調べても見つけられなくて困ってた
でもファイナル終わったら飽きそうだなw 天の光は難易度上げてると、全力で左に進んでも2ターン(3ターンだったかな)目で敵が全て輸送船狙うので、攻撃がクリティカルするのをお祈りするしかない半分無理ゲー化する
ノーマルならガンダムに攻撃してくれる事もあるので、何とか凌げる
次以降のターンは連携してれば楽に掃除できる トールギスIII コスパの割に強いなぁ、パイロット選ばんしヒートロッド持ちだから鉄血MS相手にも使えるし。 脳死プレイしてると忘れるが、このゲームは援護攻撃を上手く使えるかどうかで難易度変わる 前スレ1000
暗黒の破壊将軍なのに頭は光るのか… ハゲはおちおち闇堕ちもできない
そういや今回ハゲいなくね? どっかのコロニー博士とイオリアくらい? 天の光は、援護攻撃使えなくて火力が足りず敵を倒せないタイミングで敵の攻撃は護衛対象を破壊できる、ってのが難易度跳ね上げてる 配置的に防衛戦になるな。敵の射程に入れんようにガンダムを前に出してくで→輸送船が自ら防衛線を突破→撃墜
あれマジやる気無くなるよな >>21
海賊の誰かもか
鉄血系はハゲ多めだったな 初Gジェネでスパロボより難易度高いと聞いてたからビクビクしてたけど、
OO、鉄血、種をクリアしてみて苦労したことはなかったなぁ
唯一、鉄血のシャトル護衛ミッションで1回ゲームオーバーになって 天の光俺もさっきやって来たがyoutubeでの参考動画見たら途中暇なターンできてビビった >>27
ワニはヒットマンに殺された訳じゃなく
友人に轢き殺されただけだし
状況違い過ぎる ようやくスーパーソニックトランスポーターがカンスト
MSだと攻、機をOP込みで999にして後はENにしてるんだけど
戦艦って防にも振った方がいい? 前スレでスーパーパイロット目当てでDLC買った者だけどこれ凄いな
超強気にならなくても雑魚が一撃で沈む 我ながら本当にくだらないとは思うけど、DLCのノーベルガンダムにラミアス艦長を乗せ、
リボンズと同じチームに入れておいた >>33
戦闘BGMをムーンライト伝説にすれば完璧だなw >>33
ゴッドフィンガーのアデューをあのドラマCDネタだと思い出すまで月影の騎士だと思ってた
今の人らはタキシード仮面はアムロじゃなくフレッドリーバーのイメージになるんだろうなあ ネオ・スウェーデン なぜあのデザインでガンダムを作ろうと思ったのか
Gガンダムの中ではあれでも普通なガンダムに見えるけどな ノーベルはむかし子供のころ最初みたときは無いと思ったけど
いまも無いと思う スパロボMXでラーゼフォンの遥も旧マーキュリーだからネタにしてたな >>22
2ターン目に殴り出して3ターン目には手前の初期配置潰すのが正解やぞ というか>>13とかもおかしいしやっぱ遊撃の仕様分かってないのが詰むんだろうな 前哨戦だとどいつもこいつも範囲狭すぎて遊撃連携しづらい…
本戦に比べてパラメーター低めにされてるよね 普段使いしたくなくなるような仕様にした開発もだいぶわるいとおもうの
使い方覚える気にならないでしょあれじゃ いうて始めたばっかりなら2グループ目は遊撃になりがちじゃない? >>43
遊撃の仕様がどうというよりスメラギさんの言い方が悪い
素直に輸送艦を守ろうとすると高確率で失敗するし
輸送艦を守って(速攻かけて早解きしろ)じゃろあれ ふぅ、ファイナルステージ突破
何も考えずにEXで吶喊したら
二軍チームで9機ロック連携したら
クリ出ないと倒せてなくてビビったw
後、ラファエルのGNシールドがまったく役立たずで
援護防御で全貫通されたのが悲しかった… >>50
吶喊とか難しい漢字使ってるな
普通は突貫の方を使うぞ
それはさておきw
ファイナルは色々と水増しされてるからヘル解放が目的ならノーマルでやるべきだったなw >>51
吶喊は某ニンジン嫌いな少尉のセリフをGジェネで見て覚えたw
意味もよく分からなくて調べたよw ファイナルは上にそれぞれマスターユニット出して1機潰して残りの9機を戦艦連携するだけの作業 あ、ラファエルはGNシールドじゃなくてフィールドね
聞き流してくれるだろけど_(._.)_
普通は吶喊なんて聞きもしないけどガンダム関連スレでは
割りと知ってる人多いと思ってたけど
83も古い作品だし知らない人の方が多いのかな?
年取りたくないよ… >>55
人は死ぬよ 必ず死ぬ 俺も君もいつか死ぬんだ 天の光エクストラちょうど今日やってたは
70%を連続三回成功でクリア
まじガンダムねらえやあああ マスターガンダム強すぎない?
素で他のDLCより火力あるような気がする >>56
でも、今日じゃない
かな
ファントムペインRPしてんだけどOWの時にウィンダムのファントムペイン仕様ってなかったっけ?
ダークダガーLと混同してるだけかな ウィンダムの特殊仕様はネオカラーwithリミッター解除ジェットストライカーくらいしかないはず
スローターダガーじゃない? 105ダガーのファントムペイン仕様のやつ >>61
わざわざありがとうやっぱダークダガー、スローターダガーと混同してたみたいだわ
大西洋連合特殊部隊RPにするわ… 吶喊は0083より無限のリヴァイアスの青のインプルスを思い出してしまう 通天閣突貫断とかいうアホな名前の必殺技を思い出した 無限のリヴァイアスはキャラデザもそうだけど中の人もSEEDと結構被ってたな
キラ
サイ
フレイ
ミリアリア
イザーク
ノイマン
アズラエル watch/sm36543921?cp_in=wt_uservideo
この動画のサムネ誰だ? あれはれてないな
オレンジ色の 髪に
肩出しの黒い服
黄色いペンダントの女なんだけど 見たことないぞこれ ハシュマル道場ってヘル開放されてからでないと大したアビリティ出ない?
知識系や技術系のLv2とか ハシュマル道場だと射撃格闘の知識2はエクストラでしか出ない
アビリティはランクがあってボーナス敵がどのランクを落とすかは
シナリオと難易度で決まっている 格闘知識の1と2を取るためにスタゲの2をハードとエクストラ交互に繰り返してるけどだれてきた
もっといいとこないのかな >>71
月鋼のラストとか?
スタゲの2面は敵が散らばっててめんどくさいわ 劇場版00のラストミッションはクエストのせいでまるでコーラさんが対話しに行くような話になってしまった >>71
鉄血ラスト
母艦スキップジャックでやれば毎ターン9機ずつ落として敵ターンの反撃はほぼ無し >>74
ぽいな
戦闘キャラじゃなかった のか
てか何で こんな格好で来たんや クーデリア? 00だけやたらドラマCDや小説ネタ多いけどあれってサンライズからそう言うのも貸与してもらえるのかセリフ担当とかが単純に刹那レベルのガンダムバカでそっから探したのかどうなんだろ >>77
ゴッドフィンガーみたいな特殊状況でもないのにハムキックが来るとは思わなかった FX出たらしいから買ってきたけどめちゃくちゃUIひどいね
なんでカーソル動かすだけでこんなストレスかかるんだよ
風花雪月めっちゃサクサクだったから余計に腹立つ マスクをパーフェクトパックに乗せると独裁者へのコンプレックス全開なセリフ喋ってくれて楽しいな 外伝順番にやってるけどつまらないな...
G-UNITと月鋼は楽しめたけど、SEEDとOOの外伝は面白いと思えない
まだクリアしてないから途中から面白くなるかもしれないが ぶっちゃけときたの外伝は面白くない
アストレイはせめてRをやれば良かったのに >>77
さすがに「少年のシート」はショタゲイだと思われても仕方がないと思うんdeath 月鋼は微妙にマフィアっぽい雰囲気の話とジャズっぽい音楽が
ビバップみたいで面白かった 今更ながらオルフェンズ見たわ。1期は面白かったけど、2期は気分が悪くなった。鉄華団とマクギリスに感情移入してたのでこの終わりってのが辛かったな。 月鋼はキャラが有能多くて鉄血世界とは思えない
とくにジャンマルコさん ジャンマルコは最早ドラえもんレベル
お嬢のバックアップと根回しキッチリ済ませてくるし
パクられたガンダムいつの間にか買い戻してるし
ウヴァルもアスタロトもパイロットに合わせたカスタムの用意してくれるし
有能ハクリ兄妹を手元に置いておくし
本人もMSの操縦上手いし アルジとリアリナの合体シーンを描かずして
打ち切りになったのは残念 打ち切りでも綺麗に終われたし…
ザザはあの後どうなったんだろうとか気になるけど 鉄華団のメンツも阿頼耶識無いとMSの操縦グダグダだったのを見るとヒューマンデブリで若いのにハクリ兄妹ってすげえんじゃねぇかなって 鉄華団は言うほど命張ってるわけじゃないから…
活動母体はしっかりしてるし依頼もほとんどはオフィシャルなギャラもちゃんと出るやつだし
アルジとかハクリ兄妹は完全にフリーランスで幼少期から生き延びてる連中だからな
場数が違うよ 鉄血シリーズでトゥルーオデッセイやメタルマックスみたいなRPGやりたいと思うわ
市場で売り買いされてるみたいだし、堀だしものでガンダムフレーム(MMだとクルマ)買えたり、発掘して使ったりできて
ウルズハントがそんな感じになるなら携帯買い換えるわ ナマ足の生えたモビルワーカーに襲われるゲームになってしまう >>88
実際にゃ部下使いが上手い組織の長って事なんだろうが、これになれなかった名瀬兄貴はまだ経験足りなかったのか 鉄血本編のキャラは商業的な理由でパラマシマシにしてるけど
話のスケール考えたら全員オール60くらい引いていいと思う もう1回プレイして思うのが このゲーム作った奴は間違いなく ダブルオー アンチだってこと
一番最初のステージからして既にクソ
糞を重ねて最後にオートマトロンという最大の糞を持ってくる
ダブルオーに悪意が無いとこんなものは作れない
シードディスティニーの遊びやすさと比べると明らか >>94
トゥルーオデッセイ2を望む声はガンブレスレでちらほら聞かれるし、ワンチャンねえかなとは少し思う newガンブレを見るとぼくたちの声は届かないんだと痛感する newガンブレでクソゲーに耐性ついたおかげでオートマトンパズルもストレスなくクリアできました ジジル・ジジンさんのシンプルに迂闊すぎる最期は
月鋼における鉄血らしさ要素のかなりの部分を背負っていると言える ガンブレ1面白かったから最新のやろうかと思ってたけどNEWはクソなのか >>103
3は数あるガンダムゲーの中でも最高クラスに面白い
Newは死ね >>102
物語の核心に近い上にパイロットとして強過ぎたので…
なんか雑に処理されたラフタ辺りとはだいぶ事情が違うとフォローしておきたい 種死は種死で2話目で出るには明らかにおかしい数が沸いてくるテロリスト軍団とか配置が意地悪なエンジェルダウンや大量のクエストをこなさないといけない最終話とか結構初見殺しあるぞ ラフタが雑にって・・・?そうは思わないんだけどなぁ。 なんか面倒な拘りがあるんだな...任侠もので暗殺ってポピュラーだし
強いパイロットの対応にしては正解なんだけどなぁ。シャアみたいな拘りが
ある方が特殊パターンだろ。 任侠モノ見たいならVシネ眺めてりゃいいわ
ガンダムで奇を衒った結果が打ち切り漫画の如しのキャラクター在庫処分 ジジルを始末した相手はパイロットじゃないんだよなあ newガンブレは3までのスタッフ追い出したり、根幹のシステムも0から作り直したからあのザマなんだっけ?
例えるならお気に入りのレストランのシェフもレシピも突然変わったようなもんか。しかも新しいそれらは不味いときた 正直、鉄血擁護の任侠任侠って鬱陶しい
こっちはロボットアニメが観たいのであってヤクザ映画が観たいわけじゃないんだよ 個人的にぼくのかんがえたおもしろいガンダム的な逆張り意見を軒並み封殺した鉄血の功績は大きい >>113
料理に例えるなら3代続いた料亭のオーナーが従業員全部解雇してフランス料理屋始めたようなもん
なお本命は別店舗のフランス料理風ファストフードなので店は潰れても全然問題なかった シスクードティターンズカラーが欲しいのぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!! 逆張り、意表を突く、はそもそも根底が面白くなきゃただ糞つまらない上に何も盛り上がらないだけだってのを鉄血は身を持って示してくれたわ
つまらないやつが逆張りをする危険性よ
おもしろいやつが逆張りすれからおもしろいのに というか、ロボットアニメでやるなやってことばかりだったな マスクに超浪費家つけたらダメージ表記にクンタラが
出なくなったんですけど重複しないの? 鉄血に限らずここ数年のハイターゲット向けロボアニメは逆張り酷かったり、そもそもロボの見所がない作品が多い
ダリフラ、エガオノダイカ、グランベルムとか
逆に衰退が騒がれたコテコテの子供向け王道ロボアニメ(ドライブヘッド、シンカリオン、ゾイド)が売上叩きだしてるの何とも言えない なんか鉄血アンチが沸いてるのは分かった。お触りしない方が良かったな。 個人的にここ数年で面白いと思ったハイターゲット向けのロボアニメはプラネット・ウィズだけだなあ。真摯に対話というテーマを追いかけてた作品。まああれはロボよりもSF成分強めだけど マクギリスという稀代のクロスオーバー向け逸材を生み出した点は評価させてくれ ようやく全クリした。スペドラ手に入ったから私色の戦艦グループ作る
戦艦グループを、私色に染め上げる!だがその新しい戦艦グループに君の居場所はない!塵芥と成り果てろそに子!! 任侠ものとしては面白いのか?
任侠好きに怒られる気がするんだけど >>127
ええと、黄金のジャスレイ号を使うのかな?
あとはアカツキとか? ターンAとターンXとGセルフPパック買いたくなってきたけどつおいの? >>113
アレは雑に掘り下げるとバンナムの方針が悪い
変な病気発症して全社規模でのUE移行を推進した結果、3までの孫請けが使えなくなった
そしてほぼ孫請けに丸投げだったのでゼロから……というかマイナスからのスタートになってご覧の有様
その辺の事情考慮しても、根本的な企画がおかしい気もするが…… >>131
操作感とかボリュームはさておきパーツぽろぽろはコンセプトが崩壊してると突っ込む人いなかったんだろうか だからガンダムはそろそろテロリストだ傭兵だのの少数でちまちまやってないでいい加減正規軍同士の殴りあいやれと
そろそろそんな時期じゃない?SEEDもそんなタイミングだったのでは? >>133
いやターンAはテンション上がるまで武装が微妙じゃない?
アビリティやらスキルで補強したら強いけど。 任侠物としてのテンプレすら外してるから評判は悪いよ。
任侠物は主人公達が死んでもいいから最後はスカッとしないと。
その、なんだ、最後にヤクザ同士が任侠玉撃ちあって地球が滅亡というどうしてこんなことになってしまったんだ、なVシネマもあるが。 ベルリ以外だとラライヤはPセルフに対応したセリフあるのに、アイーダには無いのがつらい >>137
ヤクザ映画は主人公が犬みたく無様に死んだりするけど、敵対したやつや悪どいやつにもそれ相応の報いはあったりするからなあ せめて王道ならな
つまらない人が作った王道のAGEは、一応全体的にはゆっくりと評価されつつあるみたいだし
鉄血の評価はたぶんもう無理な気がするわ 鉄血は任侠ものとして良くできているって感想の人も居るしなぁ、一概に言えないのでは? 評価してんのお前だけやんけ
ガノタが任侠ものノータッチだと思って適当こいてるだけだろ
任侠もの見たことないけどガノタから遠そうなネタだか、それ言っておけば論破されんと思ってる >>142
少数意見聞いてもどうしようもないでしょ
君の名はだって、つまらないって言う人いるんだし
そんで少数の意見で作品作ったって飯は食っていけないっしょ
その人達が一人で10枚とか100枚とか買ってくれるならまだしも AGEは世代進むごとに奇形キャラデザイン減って行ってあたりスタートのやらかしを自覚してたとこはある ロボットがチャンバラしたり撃ち合ったりするのが見たいわけで、爪楊枝に串刺しにされたあと数の暴力で圧殺されるのが見たいわけではない マクギリスとガエリオはMOEしてもいいよ。バエル宮殿での会話ほんとすき
マッキーも「俺がこれに乗る意味、わかってるんだろ?」て言い方も普段とは違って素のマクギリスて感じでよかったわ
ラスタルにはバエル奪われたごめん。てしたが本当はバエルに乗らせたのも友達の夢を叶えた上で真っ向からぶっ潰したかったからだよね まともな任侠ものならマッキーの首を差し出すから俺たちは助けてくれだの
IDを書き換えて別人に成り済ませば俺たちは生き延びられるだのといった
義理も人情もない展開にはならないと思うのは偏見でしょうか >>137
あんまり龍が如くの事言わないで欲しいんだけど >>147
結局最後はそれに行き着くんだよな
ロボットアニメでそれやっちゃなんのためにロボット出したの?ってことを最後までやり続けた
ソーラーシステムだってソーラ・レイだってカイラスギリーだって、結局はロボットのちゃんばら撃ち合いのための理由付けだったのに・・・ 鉄血は色々文句あるけど
とりあえずMSで戦闘しろよ!と
ロボットアニメちゃうんかと… バルバドス対キマリスヴィダールをもっと見たかった
作中だどキマリスの方が優勢だったし 主役メカがバリアに当たって墜落して捕まって銃殺されるロボアニメもあるらしい >>149
そもそもその辺脚本連中からの要望で変えた結果で
元々オルガはマッキーの決起前に暗殺されてて
最後もライド以外クーデリアもアトラも死ぬ全滅だった訳だけど
そっちの方が良かった? >>158
マッキーの知能指数がいきなり落ちてガバガバ展開にならないならまだそっちの方がマシ 最初から主人公死ぬって分かってるのは、なんであれ観ないな個人的に。 >>145
作家さんが鉄血は任侠ものとして良くできてるって感想言ったら、
デマだと嘘流された時の批判と大体同じ意見でゲンナリするな。
ガンダムの人気投票でオルガが3位になってたけど
それも少数派なんでしょうね。ウルズハント楽しみだなぁ、
需要がない少数意見のはずなのに続編でてるのあれれーおかしいなぁ? ラストバトルが雪山で二分間殴り合うだけの作品もあるらしい >>161
それ、作家本人も言ってる様に
例として出した仁義なき戦いは従来の任侠ものへのアンチテーゼとした上で、
鉄血は仁義なき戦いのテンプレを踏襲してるって言ってるんだけど。
それも「任侠ドラマとしてデコードすると」と条件つけてる。 >>161
・・・ひょっとして、まとめサイトとかで、「人気○○が××を批判!」とか言ったら全部鵜呑みにするタイプ?
君の名を批判してる作家とか監督もいたけど、そっちこそが正しいって思いたいのか・・・?
あとオルガ3位って、それ自分でおかしなこと言ってるって気づいてない・・・?
だとしたらちょっと考え直したほうが良いよ
Aが好き(キャラクター)=その作品が好き
って思ってるんでしょ?
思考回路が怖いわ・・・
ちなみに俺は鉄血つまらないと思うけどオルガは好きだよ? ウルズハントは普通にメディアミックスの一環だろ
タイミングが謎ではあるが……
アレを続編というのは終わりの見えないアストレイを種シリーズの続編と言い張るくらい無理がある オルガ三位はNHKでアムロとシャアを蹴落とす為に
どれだけネットで組織票があったと思ってんだw
マジ人気ならグッズが売れ残って山積みなんて事ないだろ… >>129
とりあえずアカツキとゴールドフレーム、アルヴァロンで埋めてる ラストバトルがペイント弾で結婚式の余興戦闘の作品もあるな ウルズハントが本編後の人気見てから始動したと思ってるのはおこちゃま過ぎる
同人描きがイラスト投稿するペースで商業企画が動くわけないだろ 動き出しちゃったものは、これ駄目だって思ってもなかなか中止にできないのが社会だからな・・・
スターウォーズ続編とか、ターミネーターとか続編とか、それこそ世界中に溢れてる続編の駄作諸々・・・ >>172
今度やる閃光のハサウェイやで・・・
まあ一応直前までMSで空中戦やりまくって、最後のトドメってとこでの作動だけど バンダイ関連は特にその傾向強いからな
ヤマトも既に2205確定してて絶望しかない 人気なかったけど発売されたPSPのガンダムAGEちゃんと買ってプレイしたぞ
ユリンとのキスシーンが追加されてたな・・・ >>171
まあこれ駄目だと思ってたら大ウケなんてのも珍しい話じゃないから多少はね
SWの話するなら一作目も公開前まで「これアカンやろ」って関係者に思われてた >>165
そんな訳ないじゃん。少数意見だ少数意見だってうるさいから、
例を出しただけですよ。
この件知ってるならわかると思うけど、批判してた人が居るけど、
反論してた人もそれなりに居たよ。作家一人の意見だけの話じゃないのよ。
その自分の謎的思考を私に押し付けないで頂けますでしょうか?
あと任侠分かってないとか言ってる人が居るけど、本物の任侠の人は、
多分好きだと思うけどな。 そもそも任侠物としてどうとかどうでもいい
ゲテモノ料理を気付けに使えるみたいな別ベクトルで評価されても知らんがな >あと任侠分かってないとか言ってる人が居るけど、本物の任侠の人は、多分好きだと思うけどな
自分の謎的思考押し付けないでって言う割に自分の謎願望押し付けようとしてて草
ロボットものとして破綻してるってのから逃げるために任侠任侠連呼したいんかな 批判は偽物だから無視していいとか心の防御力高すぎて何も受け付けないな そも、その作家の人だって褒めてないしなあ。
任侠ドラマ(但し例は任侠映画アンチテーゼの仁義なき戦い)のテンプレに当てはめれば良く出来てると言ってるだけで。
オルフェンズの不幸は「一度破綻した家族の愛と再生の物語のつもりで身始めた映画が実はサイコホラーだった」のような、「製作者の提示している形式で視聴者がエンコードできなかった」ことだと思う
とも言ってるしな。 >>180
顔真っ赤にして反論するなよ?アンカー誤入力してるぞ? >>184
アンカーと引用マークの違いも知らないのに煽ってて草 >>184
恥ずかしすぎだろお前・・・
慌てて気づいて誤爆ってことにしようとして・・・
てかさ、そこ論点じゃないから俺はお前みたいにそういうとこで勝ち誇ったりしないから安心して良いよ
それは反論ができないやつが最後の苦し紛れにやるようなことだから 任侠さん論破されまくりで定番の「顔真っ赤」に逃げようとしたのにレス引用も知らんからそれすらしくじりよる 誤爆が事実だとしてやっても二つのスレでレスバしてるって相当恥ずかしいぞ まあ、そうやって揉まれて色んな知識を身につけるものよ・・・
特にガンダムオタクは煽りあいと殴り合いでずっとやってきたわけだし
個人的にはその集大成がクルーゼだと思うわ
実はキラに言い負かされてるけど勢いと絡めてで一見勝ってるように見えるという >>180
任侠の人から実体験なので謎願望でもなんでもないんだけどなぁ。
ロボットものとして破綻してるって個人的願望押し付けないで頂けますでしょうか。 恥ずかしいと思う心があるならこんなことしてないだろ >>192
あ、じゃあ俺も任侠の人なので
任侠の人から実体験で鉄血は失敗だよ^^
あのさぁ、証明できない肩書出したってなんの意味も無いんだけど
あ、ちなみに俺任侠の人で総理大臣でアメリカ合衆国大統領だから鉄血はロボットものとして破綻してるよって言えば誰もがそのとおりだってなるのか?
ならないでしょ 反論無視して俺東大卒でハーバードでみたいなことやるタイプだったかー まあ勝ってるつもりになってればいくらでも戦えるからな >>191
クルーゼは論点ずらしの天才だよな
でもガンダムの敵キャラで1番好きだな
寿命短いから世界も付き合って!の考えも
理論武装してる風にみせるのも好きだw >>195
それ謎理論過ぎて破綻してるだろ。別に肩書査詐称してる訳じゃないのに、
ひょっとして私が任侠の人だって言ってると思ってるの? クルーゼはあの勢いをリアルタイムでああいう口調で相手にぶつけてると思うと天才のソレ
勝ってないけど負け分は完全に0にしてる ちなみに本物の任侠の人の話なんで>>195は偽物として扱えば敗北しない >>167
オルガ3位はまあ人気あるしそれなりに納得したけどフリージア6位は流石に組織票だろと突っ込んだわ
曲そのものは大好きなんだが フロスト兄弟みたいに二人だけで世界が完結してるから説得とか無意味な突き抜けた悪役は結構魅力的に感じるね。
結果的にこの二人が戦後世界をとりあえず平和にしたのはなんとも皮肉 >>200
ああ、「の」が抜けてたから見間違えたわ
すまんね
>>201
しかもクルーゼの理屈全否定できるフレイをぶっ殺したからな・・・
自分に取って都合の悪いデータをなかったことにすればそりゃ無敵だわ 引用マーク知らずに醜態晒したってクルーゼなら
>>187
知らぬさ! 所詮人は己の知る事しか知らぬ!
強いわ ライトな議論から入ったフリをしつつ結局ディープな鉄血擁護の人で草生える
忌憚のない意見ってヤツをアンチ扱いしちゃってる時点で正体はバレバレで めんどくせえな
もう『任侠』という単語をNGワードに登録したよ 引用マークも知らん奴はそんなカッコイイ言い回しできないだろ
見てみろよ任侠連呼マンを 変化のトリガーとして狂人は優秀だからな
大抵はコントロールしきれなくて酷いことになるんだが…… 知識足りないせいで同じワード連呼するしかない姿はクルーゼというよりまさしく鉄華団 オルガ「止まるんじゃねぇぞ」
ユウゴ「だよな」
作品違えど似た様な行き当たりばったりの話…GE貶すつもりさらさら無いが、主人公はミカ、ユウゴは死ななかったオルガ、AGEは阿頼耶識、クリサンセマムは鉄血団、ガドリン総督は劣化ラスタル…厄災は厄災、アラガミはハシュマル
ヴェルナーはバエル乗る前に爆発したマクギリス… >>201
あいつ論点ずらしたり論破されないように話すからな
詭弁のガイドラインをナチュラルに駆使してる感ある クルーゼを論破できるキャラって実は存在しないんじゃね? >>214
覚悟決まって引き返せないライン越えたあとだからなあ ○○が嫌いだから荒らすとか、○○が好きだから荒らすとかなら論破されたりするんだろうけど
ここを荒らすために○○を持ち出そうってタイプは絶対に論破できんわな ようやくラストクリアやー
100時間超えててワロタわ
あとはクエスト埋めるか・・・ クルーゼを論破するには刹那が全裸空間で語り合うしかない?
ヴェーダに論点ずらしを看破してもらって
ティエリアの言語爆弾も持ち込めば勝てそう 機体もパイロットも(DLC除き)全て登録したぜ!
なんで表示が99%止まりなんですかねえ...
100%になってンッギモヂィィイイ!!したかったのに クルーゼはムウとの因縁が何とも言えない感じだったのが残念だったな
スパコディの失敗作とかの方がシンプルに纏まった感はある
最終的に機体性能が三下と化してしまったストライクで三馬鹿とはまともにやりあえないわキラの相方でアスランは来ちゃうわシグーには何とか食い下がってたがプロヴィデンスには勝てる要素無しと扱いに困ってた感ある
特殊能力を使う機体からは早々に降りたしな クルーゼなんて論破しなきゃいけない理由ないし殺すのが最適解だよ 説得するだけ時間の無駄ではある
生かしたところでロクなことしない 現実に自分が失敗作で寿命が短く、成功例が目の前にいても、キミは同じことを言えるかね そこまで到達する前に野垂れ死にすると思うのでそういう機会はないと思いますね 世の中失敗作だらけだからなあ
短い残りの人生を楽しく過ごした方がいいと思う >>220
生産未登録の機体があるんだろう
ギャラリーでよく探そう >>224
失敗作でも正しく生きたプレアや更生したカナードが居るしなあ… カリスなんて強化人間みたいなもんなのによくあそこまで真っ当になったよな >>227
ギャラリー何度確認しても全てコンプリートしてるんですがそれは(逆ギレ)
何で全部コンプしたのに100%じゃなくて99%表記なの(憤怒) カリスは自身で望んで人工ニュータイプになったからな
あと副作用はシナップスシンドロームだけでUCの強化人間みたいに精神が不安定にはならないのも大きい 生産未登録界のレジェンド陸グレイズやろ
俺はこいつを登録してないプレイヤーを、何人も見てきた >>228
余りにも不評点が多すぎて、
掲示板では書ききれないレベル。
一つだけ、2ヶ月で90%オフは伊達ではないとしか。 問題点と論外の集積物みたいなもんだからな
評価点?アレを発売した度胸くらいかな…… とりあえず今作出てなくて以前はいたオリジナルキャラ達をだしてくれないだろうか
自軍はオリキャラだけで揃えたい OPのリミッター解除って攻撃力UPだけなのね
ブースター・ウェポン・ENタンクor性能向上
あたりが鉄板? ソフトをVUしたらDLC買ってなくても
DLCの要素が取り込まれるからソレじゃないの?
シーズンパス買った鴨だから買わない状況は分からないけど グレイズのアックスの演出で腕にガリガリやってるのあれなに? ダイヤモンドシャープナーならああやって簡単に刃物の手入れができるってわけさ! すごいわ!これで煩わしい刃物研ぎから解放されるのね! だがそんなnewガンブレも、その半年後に発売されたRPGツクールMV Trinityにクソゲーとしての話題もかっさらわれた印象
newガンブレは一応は遊べるが、RPGツクールの方は遊ぶこと自体が困難なバグの山だったから 一家に一機ならナノマシン有って変形も出来る、フェニックス貰います。 ガンダムブレイカーがプラモとこれまでの仕様をブレイクしてる間にツクールは直接ゲームデータをブレイクしてきたからな なんか足りないと思ったらガンバレルストライクがないやん、ライトニングストライクもないし。
こう肝心なものが抜けてるのがなんかなぁ。 ウイングだってスノーホワイトを密かに期待してはいたんだがなぁ そそ
やっぱどんな動きするのかアニメーションで見てみたかった 俺は期待していたライゴウガンダム無かったのが残念
今作ぐらいでしか可能性無かっただろうからなぁ・・・ ザザよりザディエルの方が性能いいっぽいんだけど
ザザの方がエンジョイしてる感があってどっち育てるか迷う >>234
単純に未消化のクエストがあるんじゃない?ギャラリーの方ならわからん 未来のためにのエンドロールで刹那がしれっとアザディスタン行ってたけどそんなシーン無かったよね? >>249
Newガンブレは「一応ゲームとして成立しているためクレームが成立しにくい」というタチが悪い存在とも言える >>262
お前 エンディング途中で映画館 から帰っただろ ハシュマル道場で、難易度ごとに手に入るアビリティをまとめたサイトってない? >>264
劇場版じゃなくてテレビ放送してた00ストーリーなんだが >>270
むしろそこ、00映画で一番有名なシーンじゃないか? スペシャルエディションか何かの追加シーンじゃなかったっけ? ムービー見てたら93が登録されてなかった
鉄血のムービーだけど何か特殊条件でもあるのけ? >>274
三日月とグレイスアインが戦闘
一騎打ちさせてれば自然に発生するはずだが >>275
おぉ、ありがとー
鉄血やる頃は自軍が成長してたから
クエが絡まないとゲスト使ってなかった(逃がしてた)んよ
後でやってみるよ >>270
自分も気になってここで聞いたら小説版とかのも拾ってるみたいだったよ
テレビでは無いシーン
なんか刹那が急にキザな事言い始めて驚いた >>277
綺麗に終わってるから蛇足気味だけとリボンズに刹那が感謝していることを伝えるのもほしかった カルタって味方のちょっかい無しでミカだけで撃破しないとスカウトリスト登録されないの? >>280
なんかバグあるみたい
俺も昔戦艦連携で倒したのに登録されず
今やったら普通に達成という グレイズといえば鉄血はしっかり見れてなくて宇宙世紀でいうとこのザクジムポジションかと思ってたらGジェネじゃ性能高めの評価で驚いた、1期基準と言えど割と高性能機なんだなアイツ >>282
パイロットが同条件ならガンダムよりは強いって設定だしね あと一歩でシークレット、チャレンジ達成ってとこで自軍ターン終えて詰めが甘かったのか敵ターンで予想外の動きされてヒストリーモーメント発動してオートセーブされて自軍ターンになって台無し… 撃墜されても大丈夫なの知らなかったけどカタロン介護二度とやりたくなくなるね
トライアルシステムでオートマトン動くわ普通にイナクト死ぬわ表のリボーンズガンダムはなぜかアヘッドどころかGN-X3より弱いしその強さ入れ換えて欲しい あれ最近そこやってないから知らなかったけどリボンズらの強さ修正されてないの?
直近のアプデの高難易度でプレイしてもエネミーのステータスが上昇しない現象を修正ってそこら変えるためだと思ってたけど マイキャラの愛機がリボーンズガンダムだから00最終話やりたいけどゲスト軍詰将棋は二度とやりたくない
ガンダムマイスターがここでしか手に入らないのも辛いよね >>286
すまん本当はもう直ってるらしいけどニールの射程3アップ残したくてわざと最新版当ててないんだよね もう直ってるものを敢えて直さず、でも直して欲しいって書き込みにくるキチゲェがここに誕生 まあ今気が付いたんだろうからそっとしておこう
ガチだったらヤバイ」 アプデで修正済みな案件をアプデせずに文句言われてもアホかとしか 連携で射程無視して反撃してくるのはわかるけど回避とかしだすのはやっぱ適正は見てるのかな Gレコ組連れてザクグフ相手にすると博物館だのクラシック・コレクションで何ができるだのボロクソで笑う >>282
他の機体はガンダムでさえ300年前に作られたロートルエイハブリアクターを使ってるのに対し、
グレイズやレギンレイズは新規で作られてるからねえ。 エイハブリアクター周りの設定はいまいちようわからん
原作から稼働中は破壊不可能な半永久機関?で発電機にも使えちゃう
アスタロトオリジンの解説見ると細かく制御する技術は失われてるけど
新規に製造することはできるし海賊もヤクザも持ってる
一つ一つ固有のエイハブウェーブを持っててデータベース化されてる
うーん、やっぱわかるようなわからんような 全身をエイハブリアクターで覆った破壊不可能なエイハブガンダムの登場であった 鯨といえばフリーダムのウイングは宇宙鯨をイメージして設置されたって勝手に思い込んでた
バラエーナだし 前スレでかハシュマルのヘルのシークレットじゃ射撃知識出ないとか言われてたけど普通に出てきたぞ HELLハシュマル道場で集まらないアビリティは固有系、DLC派遣、低レベルの各種能力アップ系だけかと思ってるけど 知識2は落ちるけど知識1はエクストラでないと出ない気がする 平静ってデメリットしかない気がするんだけど過去のG 誤送信すまん
平静ってデメリットしかない気がするんだけど過去のGジェネだとなんかメリットあったの? 旧作はサイコミュ兵器とか平気でMP20とか使ってたし
必殺技なんて50消費とかだったんで
支援でも消費されてたからテンション下がりまくってたのよ
おそらくそのバランスで作ったけど
後で消費量が変更されたんでないかな?
スキルのマインドセーブとかもゴミと化してるし そもそも今回MPが減少する事も無い上MPアップもガバガバだからまぁ意味無い
無感情作ったし半減もいるやろってとりあえず出した感凄い 消費変更どころか支援で変動しなくなってるからずっとぶっぱなせるし
支援防御させときゃ落ちないから関係ない 昔はサイコミュ使うとテンション上がらないわ
強力な必殺技使うと超強気からテンション低下確定だったから
石破天驚拳連打とかできなかった記憶
消費MP240とかじゃなかったっけ もうDLCって来ないの?
新シナリオがどうのこうのはどうなったのかな? >>310
サイコミュは操作に神経すり減らすだろうからテンション下がるの分かる
必殺技は打ったら本人のテンション上がりそうなもんだけどな。機体の方がガタが来るイメージ? >>310
昔の話をしだすと「超一撃が初めて出たときは超一撃状態で攻撃すると強制クールダウン」という話に……
まあアレはアレで戦術の練り甲斐があったんだけど シナリオちゃんと読みながらプレイしてるけど60時間やってまだ結構あるw
超浪費家付けてサクサク片付けれるようになったけどアビリティ何が残ってるか知らない今が1番楽しいのかもしれん アビリティとか細かいこと考えねぇでみんなスーパーパイロットになればいいんだよ 撃墜数で他のアビ越えなきゃ意味無いから一番考えなきゃいけないやつなんだよなぁ 適当にやってりゃすぐ大概のアビリティ超えるよ
撃墜カウントは連携に参加するだけでいいし 撃墜数500もあれば並みのアビの火力超えるからね
500なんて連携してりゃすぐ稼げるし 00Fのヘリオン乗りのオカマ
自力でイナクト撃墜時の台詞が妙に濃くてワロタ
てっきりスカウト可かと思っちまった >>324
戦艦クルーは固定にしてるとトンでもない撃墜数になるよな
撃墜数だけで言うならうちのエースはスメラギさんだもの >>312
明日のガンダムゲームまつりにプロデューサーがでるらしいっす
ただしDLCがあるとは一言も言われてないが
なんかPが来るからイベントあるかも 全難易度で全ステージ終わった
何回も言われてるけど00は序盤中盤終盤、隙の無い糞ステージ構成で笑うわ かつては俺もガンダムマイスターを目指していたが膝にオートマトンを受けてしまってな… MP10に低下&射程・威力共に申し分なしの覚醒全般
MP15で防御無視6000に変貌した月光蝶
MP10で会心4800*MTS補正2倍と化した石破天驚拳 月光蝶でMP消費するのよく考えると意味がわからないな リミッター解除と好機の組み合わせ積んでるキャラでアビリティホルダー倒すとチャンスステップ発動しない不具合あるな シャルさんラブスパイラルは止められません! とか叫んでるのまじあぶない
撃破後に頭冷えたのかなってテンションの落差も酷い
これは消費MP240ですわ なんだかんだでDLC組は優秀よな
第一弾はアビリティ含めて今一つ感が強かったが フリット2人もいらんから
ラライヤを2種類にしてほしかった 個人的に一目置いてる機体は
・移動8・宇空Aで覚醒バサミをバラ撒く戦闘機のハルート
・極めれば最硬の黄金の鉄の塊と化すスペドラ
・武装構成だけなら最優クラスのターンX
・直接戦闘はもちろん削り&防御ダウンバラ撒きすら行う独裁者
・インチキ補正のMFの中でも最高の武装構成を誇るマスター
・その他武装が優秀なアマテラス・アルケイン・ヌーヴェル等々
ものの見事にDLCばっかりだな!
第1・2弾は性能的には見所あるのが少なかったのは同意 第一段DLCはティファ以外は微妙よね
∀は支援防御要員に良い感じだけど
あ、ティファはニュータイプなくても使うけど… せめてフリット+AGE1+ユリンor嫁が欲しかったよ ガロードnextが防御寄りに成長してる、反応なにそれな勢いで
耐える系キャラなのか? ヌーヴェル強すぎて他のX系が影薄いってレベルじゃない >>339
個人的には誰が乗っても無難に強い機体こそ実は最優なんじゃないかと思った
トールギス系列とかヘビア(EW)とか ほんの40万もあれば強化手術余裕なんだけど
やっぱそれだけは嫌って人は多いのね ネットがない時にこれかってたら動かないわOOの例の防衛のあれクリアできないわでたいへんだったな
オートマトンたくさん倒すのは1ターン動かなければどうにかなると思ったが
あでも時計回りのマトンも言われなきゃ気づかんか
OOステージ考えた奴誰だよ本当に Fだかのブルー1号機単機で基地落としてこいの頃から前哨戦はクソだと思ってた >>347
ジェネシスのそこ確かチャレンジ達成出来なかった記憶がある 今回の前哨戦も大概だけどジェネシスの前哨戦はホント苦痛だった
スピリッツの前哨戦はさらに苦痛だった
追体験型は前哨戦入れる義務があるならウォーズ方式のシナリオでいいよ カバカーリーもビーム格闘に絞って育成するとリーチのあるバエルみたいで中々楽しい
ビーム系アビ積んだ時点で独裁者パックのアサルト使うなよ!絶対だぞ! ただの懐古なのかもしれんがマルチロックで敵撃破したり
OPましましのセカンドVで敵蹴散らすのはたのしかったが
今回の戦艦連携はなんか違う気がするな・・
かといって連携封印してみたら終盤めんどいし ビームリングは中々強いし素でトレイター水準なのも悪くない
あとはあの変なヨーヨーじゃなくてかっこいいセイバーの方が会心4000だったら アサルトとかいうテンション制限無くなって特殊じゃなくなった代わりにアビリティで伸ばしやすくなったツインサテキャ 確かに戦艦連携は強力過ぎるかもだがまた戦艦が置物に逆戻りするくらいなら今のままの方が良いかなって… マルチロックもほどほどにせんと持たざる者格差がえげつないからな せめて威力の調整はしてほしいよね
基本は削り程度でアタックバーストγ使えば撃破に持っていけるぐらいに
序盤から戦艦連携でオーバーキルし放題は流石にちょっと 連携は遊撃と戦艦は混ぜちまって
戦艦部隊でも機体が連携の始点にできれば結構違いそう >>355
マルチロックはOPなしとかマイルール考えてた
いい感じでENが尽きてその間OPましまし非マルチが頑張るとか
今回はどういうマイルールにすればバランスよいのかわからんまま終了した てかバンナムさんもこんだけ連携が強けりゃ流石に気づくだろうに
難易度上がると戦艦連携に回数制限があるとかなんか思いつかんかったのかな 何故か連携は放置でスーパーパイロットや狙撃をナーフするGジェネ開発さん 個人的にはトールギス3が一番万能感強かった
早めに手に入るのも含めて 遊撃って途中から出番なくすしゲストのみゾーンに送り込めたりジェネCEみたいに味方の戦艦なら着艦して回復やパージで消えた装備復活とかできるようにしたら良いと思った
戦艦連携参加はできなくしておくとしてそれならカタロン介護や海面から大気圏離脱の前に遊撃をトレミー突っ込んでおいてそっちで暴れさせれば無駄にゲスト動かして経験値勿体無いお化けでなくてすむし 気のせいかヘビーアームズ改のグラ妙に気合い入ってない? 便利な機体なら超射程持ちのキマリスヴィダール マップ広すぎ敵散りすぎだから地形適応が高くて射程の長いユニットが使えた あとはレジェンドのドラグーン …しっかし、なんでAGE-FXはあの戦闘アニメで首狩りファンネルが射撃でバーストモードが底力なんだろうか…?
バーストモードはまだアニメがスパロボBX寄りのファンネル未連携仕様なら納得もするけど、首狩りファンネルが射撃なのは流石におかしいやろw
>>343
格闘射撃の両方で覚醒持ってるのが大きすぎるのがなぁ…<ヌーヴェル
しかも、覚醒格闘の方のサーベルはレクスの尻尾と同じでMP未消費とかいうイカレ性能やしねw プロトゼロて変形すると最大HP変わるの前からだったっけ
なんかネオバになると300増えるんだけど大丈夫かこれ キマールも強いねぇ
ダインスレイヴを筆頭に優秀な武装、与ダメ補正のTypeE
バーストモードはこの期に及んで底力4700なんてクソ武装にされるとは思わなんだ
Cファンネルを併用してるからって覚醒にしろとは言わないけど会心か貫通、せめて威力5000台にできなかったものか
Cファンネルが射撃扱いなのもよくわからないけど
そのおかげで格闘技術3でバーストモード>Cファンネルにできるからこれは別にいいや 所謂必殺技と覚醒武器が同時に搭載されてる場合だいたい必殺技が悲しみを背負ってるよね
もっと基本POW高くてよかったでしょ >>363
戦艦のほうが明らかに経験値多い時点で...
あれもゲスト補正以外にも計算式バグってるくさいのに結局何もないな >>335
鍛え上げたヘリコプターに乗せると途端にエースパイロットになるソシエ嬢…… >>364
気のせいじゃなくヘビーアームズシリーズは
戦闘アニメ性能とも恵まれているぞ
僕のサンドロックとは違うんや リアリナは首領衣装で使いたかった
胸も小さくされてて幼く見える 遊撃とは別にゲストの戦艦搭載機としてエントリーできればって思った
今回根谷さん自体はシーリンで出演してるのにヒルダとしてはカットされたドム3人なりきりとか同じくアークエンジェルにいたムラサメ3人組なりきりとかやれたし ムラサメ3人組がカットされた所為で
オクレ兄さんの最大の見せ場の自分で言った事を証明出来ないのが残念 >>332
最近福井が書いたガンダム40周年映像に出てきたヒゲの月光蝶がサイコフレームの光と同じとか言いだしたからだと思う 戦艦連携が強すぎるのも遊撃使えないのも構わないけど
ユニット単機で敵撃墜した時の経験値もっと増やして >>378
えぇ…月光蝶なんて人類が争い続けた結果の象徴でしょ
可能性の光のサイコフレームとは違うだろ… とはいえかなり未来の話だし、世界を滅ぼすような禁忌とかなんとか無視した機体だし
月光蝶はナノマシンと言われてるけどナノマシン制御にサイコフレームが使われてる可能性も
ナノサイズのサイコフレームで構成されたナノマシンとか何ができてもおかしくないからな クロスレイズはむしろ覚醒消えてるからちょっと否定されてる感
今も大概だけどやはり9マスマルチロックは許されなかった >>349
ア・バオア・クー…オリバー・マイの悲劇…頭がっ… NEOを……NEOを……
ミカニキに「うるさい」で一蹴されるフロスト兄弟のムービーが見たいです まあ単純にゲームの都合だよな月光蝶のMP減少
ほぼ機能してないしヤバイ武器なので代償としてMP消費するってフレーバーテキストの域 >>382
ナノマシンを散布してるって情報しか無いわけだし
そのナノマシンの素材がサイコフレーム、あるいはそれの超改良上位互換ですって可能性もあるわけだしなぁ
その辺はぼかしてたのが、少しはっきりした感じかね 色々試したが好機がおかしいのかもしれん
通常のチャンスステップ使い切った段階でアビリティホルダー倒して取得画面入ると好機の増加分のチャンスステップが発動せんな ガンダムエースの0083漫画で、603試験部隊の面々が元気にジオン残党やってるの見て目眩するかと思った思い出 ジェネシス最後までやって、SEEDから始めたけど
なんか難しくねえ?
黒歴史ターンA使いすぎたか? 序盤が難しく感じるのはGジェネの伝統
やってりゃその内いつものGジェネだってなるさ クロスレイズが初Gジェネだったけど、体験版がやたら難しかった
製品版でチャンスステップと連携の仕様を理解したあたりからヌルくなってきて、
戦艦に統制付けたら戦艦で引き倒して行くだけになった
戦艦以外のユニットはほぼ出し入れするだけの存在だけど、育成した画面眺めるだけで楽しい 戦闘アニメ作ったスタッフ可哀想だわ
育成面でも攻略面でも戦艦無双で 連携抜きにしても戦闘アニメの尺と武装性能がガバガバな機体が多以下略 トランザム長さトップ5はサーガ アスカロン 黒セラヴィー マルート Qフルセイバー かな 今回雑魚機の機体アビリティに防御関連があるから尚更序盤難しく感じるな >>393
こっちも初Gジェネだったが似たような感じだったなあ。戦艦連携の仕様を把握してから楽になった。養鶏準備できるまでは鉄血1や月鋼1で金と経験値稼ぎしたけど
最初にアストレイに行ってメビウスにボコられ、これポケモン剣盾買った方が良かったかなと思ったのは内緒だ 今まで使ってなかった機体で遊ぶようになったけどタンクオーがTRANSーAMでライザーソードぶっぱなしてる… >>400
タンクオーも設定的に使えなくはないがEN最大値が低い分使うと即座にEN切れ起こす。つまり大体Gジェネ 個人的に粒子化回避があまり好きじゃないからタンクオー使ってるけどGNソード3ビームモード何処行ったのっておもってる >>397
ハルートの方が強いんだろうけど、なんか珍しいからアスカロン使ってる 自分も量子回避あまり好きじゃない
ていうか、回避まではいいけど出てくるときが大袈裟すぎ&時間かかりすぎ
スッと消えてスッと現れるでいいと思うんだが 量子回避は雑魚相手に必死感あるのも微妙だけどそこから仁王立ちで出て来るのもちょっとね・・・ 正直ストフリよりフリーダムの方がまとまってない?
ストフリの方は何かこうまとまりがないって言うかさ 最終進化系より一歩手前の方が強いのは割とありがち
ブルーフレームとかもそうだし トランザムとかの武装は位置固定して欲しいわー
ブレイヴとか変形すると位置変わるからBGM設定できても虚しい時ある てかこのゲームの 武装の並びてどうなってんだ?
スパロボみたいに威力が高い順でもないし
真ん中に一番強い武器があったりするし 基本的に上から格闘、射撃、MAPでそこに射程が短いのが上にくる感じ? そういやライザーソードって刹那が叫ぶのはなんなんだろう…本編であったっけ? サンドロックはガチで一体だけプラモ人気なかったみたいだから
それも影響してるんかねぇ >>407
泥縄式に武装増やした結果が、
スーパードラグーン発射しないと使えない光の羽とかだっけ。 >>413
技モーションが長いからなんとなく叫んでるだけだと思う
スパロボやGジェネにはよくあること
フィンファンネルを叫ぶようになったのと同じよ フィンファンネルを叫ぶようになったのは
アムロの中の人が俺も技名言いたいってスタッフに行ったのがきっかけだからちょっと違う サンドロック(EW)はそのショーテル投げろや。スパロボだと投げて射程を確保してるじゃねえか
なに?テレビ版はともかくEW原作ではショーテル投げてない?
このゲームにおいては鉄血勢が原作に全くない動きで戦ってたりするんだから、それぐらい捏造しても誰も怒らないわ
https://youtu.be/8hslSDh_6Wc >>418
その理論だと戦闘アニメだけでショーテル投げして射程そのままになるぞ ウィングのシールドアタックって謎の追加武装付けるなら、サンドロックにもEWACあたり付けてもバチは当たらなかったんでは?
武装ショボいならアビリティぐらい盛ってやっても良いよなぁ OP、スキル、アビリティ以外に移動力上げる手段無い?
マップだけどんどん広くなるから単純に手間が増えてるんだけど プレミアムブースター(移動力+15)
があればね…。 ステッポ回数増やせば結果的に距離も伸びるってえろい人が言ってた
踏み台になる敵機がいないと駄目だけんども EWデスサイズは格闘知識なりで色々フォローしてやればまだなんとかなるけど僕のサンドロックは無理ですどうしろと… >>427
EW版ゼロが一期OPのヒイロ再現したのは吹いた
個人的にはアナザーはあれくらい外連味あって良いと思う 最終的にはアニメーションにもパイロットパラメータとかで色んな違いが出せればね。 >>415
あと腹からビームとかも主人公機では許されない
ああいうのはカラミティみたいな敵のゲテモノガンダムだから許されるんだよ >>420
ウイングのシールド殴りはSFCの格ゲーあたりのおかげで妙に印象に残るからなあ 今さらだがキオって無茶苦茶能力高いな
覚醒と反応がずば抜けてるしそのほかも満遍なく高くて
父と爺も大概だしこれでは初期4作品の主役達の立つ瀬がない >>434
キオに限らずDLCキャラは後の年代のキャラに合わせて能力設定してるみたいだししゃあない サンドロックはカトルのアビと噛み合ってないのも痛手よね、スタッフは宇宙の心を感じとってやれよ 今日「春の家庭用ガンダムゲームまつり2020」が21時30分からやるけどクロスレイズの情報あるのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=W-peBC5G8Pc 一番立つ瀬ないのは外伝主人公とそのライバルだと思うの
本編キャラと比べて能力が一段劣ってる気がする あそこ急制動用のスラスターにした方が准将的には使いやすいんじゃないだろうか そういやギンガナムってなんで毎回能力高いんだろうな
ただ演習おじさんなのに >>438
今回のシナリオある外伝はどれもこれも前の方の年代の話だから
後の年代のキャラを盛るっていう方針の犠牲になっちまった感がある
>>441
いちおうラスボスなので・・・ >>436
そもそも元の覚醒0のキャラに覚醒アップのアビリティを付ける謎 >>432
せめて胸部から発射ならと思った。一番ダメなのは砲口でざいんだと思う >>441
スペシャルな模擬戦さんもスーパーエースだから問題ない >>435
安い上に能力が微妙に足りないドモンがなんか悲惨 メリーベルの戦いの下手なギンガナム!って発言が後年ゲームとかで取り沙汰されて演習おじさんのイメージが付いただけで原作では普通に強キャラだって聞いた >>446
師匠とシュバルツさえいなければなあ・・・
クルー適正の差とはいえレインより2万も安いのは悲しかった あと今回はクアンタ除いたらコスト高い機体がDLCに偏ってるのがな
FX、Pセルフ、∀と キオって初期能力は高いなって思ったけど伸びもいいの? アビリティもDLCが優秀だな、スーパーパイロットは言うまでもない >>433
学園で リリーナを殺そうとしたやつじゃないのか シールド アタック >>448
ドモンはスカウトされる時に金に拘らない
そう思おう >>448
明鏡止水か流派東方不敗の効果ってガンダムマイスターと同じで良かったんじゃね?と思う
コストだけべらぼうに高い癖に効果が微妙過ぎ
と言うかガンダムファイター系で最終的に役に立つアビリティってゲルマン忍術ぐらいでは… 初期キャラといえば、クルーゼもラスボスで覚醒ありで、隊長だから指揮も低くないはずなのに
安いよね >>432
ゲッタービームリスペクトだよ
相方もグレートブースター持ってるし
>>440
Youtubeの方は最初から塚中Pの名前が抜けてたから多分単なる入れ忘れかなんか
武装性能等を重視した実質的な強さでもDLC機体は強力なのが多いねぇ
ドモンはスキルテーブルが優秀だから… >>453
確かにそうなんだけど個人的にやっぱり格ゲーで何度も観たせいでそっちの印象が強くて
>>457
トレーズ様とかサーシェス、リボンズあたりは後年のキャラに匹敵するステなのにクルーゼはなあ
完全上位ではないけどレイが後期バージョン扱いなんかね 今作の産廃ガンダムはサンドロックEWで決定か
謎優遇はヘビーアームズEW Wの連中だとデスサイズが謎優遇受けるイメージあるけどGジェネはそうでもないな 射程1に攻撃出来ない勢には一斉射撃1〜6とかでカバーしてくださいよ
なんでピエロだけ技捏造までして優遇してんの パイロットは育成の自由度高いからよっぽどの足枷となるアビが付いてなければ大丈夫じゃない
そういう人もいるのが残念だけど バエルは本編であれだったから必殺技くらいあっても良かったと思う
ノインさんは教官だから指揮高いと思ってたらなんか低かった カラミティは覚悟してたけどまさかレイダーMS形態にも射程1が無いとは思わなかった ガンバレルストライクってガンダムゲー単体だと友と君とここでだけのみ参戦みたいだけど
一応スパロボには出てるみたいだな >>467
>>468
ルイスというかイノベイター自体がコーディの下位互換なのがなんだかな
ルイスのあれは最早デバフ ネタとか煽りじゃなくて種世界には掃いて捨てるほどいる
コーディネイターをアビリティ化&覚醒持ちにしたのはなんだかなあ
旧型ドラグーン使えるのとコーディネイターであるってのは全く別の資質なのに コーディネイターは基本的に先天的に発現する因子を弄っただけで人間の範疇からは逸脱してないからな >>476
クロスレイズは判明されていない事象は存在していないからな 覚醒値がないパイロットはナチュラル
種世界以外ほぼナチュラルしかいねえな!
>>478
ルイス以外はどいつも強いな 普通コーディと比べるとやっぱり強い、スーパー失敗とファーストコーディ
モブ兵や一般人までみんなジョージグレン並の万能の天才だったら勝ち目なくない?という長年の疑問が解消された ファングやビットが軒並み覚醒武器にされたせいで泣きを見た一人たちがいるらしい ルイスが弱いって言われるのはすごい勢いで弱気になるから? プレイタイム35時間でやっと初期母艦以外の母艦のトレミーを生産できた、、 >>460
逆張りは君でしょ
ストライクフリーダムのカリドゥスは大好きだし、腹ビームはゲテモノだけで主人公機には許されない〜っと言ってる君の方が逆張りだわ >>479
貧乏姫「せやろか」
あと持ってる本人が強いから割と見過ごされがちだけど、戦闘後に相手のテンションを普通にするってアビリティは、姫様への酷い仕打ちだと思う ガンダムを恨みながら毎ターンMPを削られるイノベもどき
有効利用は無理だな ラクス様とかで打ち消せるのかアレは ルイスはアビでデバフ掛かるのもアレだが
シナリオでわりと沙慈絡んでるシーン採用されてた割に戦闘時特殊台詞の一つも無いのがなあ >>487
完全平和主義より強いキオ…
マリナは魅力があるから弱いとは言えないような
アビリティは廃産だけど >>481
何も変っちゃいないはずなのに悲しみを背負った月下の狂犬さんをディスってんのか? ケンカしながらもストフリ=主人公機の認識だけは違わないのが草生える アップデートで狙撃手とか弄れるなら同じような工数で一斉射撃やトランザムをゲストと同じで制限無くして欲しい
底力と超強気じゃ噛み合ってないしドレノイーターとか使い勝手最悪だし ストフリもアレはアレで好きだがフリーダムの方がデザインの完成度が高いってのは個人的には同意する
と言うかぶっちゃけフリーダムのデザインはガンダムシリーズでも屈指の格好良さだと思う 底力はMAP兵器が味方に当てられればいいんだけどな
忘れた頃に00vsスサノオのトランザム合戦で大ダメ貰って焦るくらいには発動すれば強いし ダメ貰った次のターンでMPアップかけりゃいいんだけど
やられる前にやれが加速してるクロスレイズだとどっちにしろ噛み合わんっていう 戦艦連携の経験値ってダメージが低ければ戦艦グループが弱い=経験値が上がるって認識でいいんだっけ
ハクリ兄妹をギリギリ倒せるダメージを目指してみたけど9633で限界だった >>494
ストフリはフリーダムと差別化しようとしてかえってドツボにハマってる感はある
いやまあ股関節柔らかくなって背負い物の形変わった以外何が違うんや君ってインジャみたいになっても色々アレな気はするが >>494
カネ有れば今度のmetalbuild欲しいわな ストフリはカリドゥスが単体武装扱いになってないのなんで? ストフリは原作の設定でも
最新技術を惜しみなく実装し続けた結果
なんでこうなったて面があるからなあ ブラストパルスもケルベロスが一斉射に統合されてたからな
地味に手抜きが気になった ルイスのアレは効果もそうだけど
ターン開始時にいちいちあのテンション下がるエフェクトでるのが余計萎える フェイズシフトもな
マイナス効果を最後にするなっての ちょっとは期待してたけどこの感じだと今までのDLCの宣伝とリツイートキャンペーンやってますで終わりだろうね ワールドワイドで40万人のユーザーって普通にすごくね?Gジェネってそんな需要あったんんだな
BGM設定拡張は良いね、カスサンが捗る ついにリボンズが真のイノベイターになる日がきたか…! 最大Lv999とかやけくそ過ぎて笑った、カンストまでどんだけかかるんだ・・・
新難易度インフェルノ追加に高難易度ステージ追加かいいね 何故そいつらを実装なんや…
有料追加ステージは嬉しいがフェニックス達は… フェニックスはそんなにだけどハルファスベーゼハルバードは好きだったので嬉しい こんだけ先までDLC続くなら
G-UNITOG2巻にも何かつくかもね コードフェニックスいらねぇという宇宙の声が聞こえないのか ハルバードの重装備が好きだったから嬉しい
がコードフェニックスさんはちょっと マイキャラのグラ追加とか専用機の生産登録可とかのアプデが欲しいのだよ やっと阿頼耶識と真イノベくるのか
待ちくたびれたぞ
これでアグニカごっこができる >>539
それ
セリフとボイスなしで マイキャラ 作らせてくれるだけで3000円払っていいのに コードフェニックスをサンドバッグに出来る権利がなんと税抜き1000円! 枠拡大は欲しいね
射撃能力とか付けてないと不安になる 経験値効率のいいパックだしてくれないものか 999はきつい てか能力も一桁上がるよねコレ リジェネレジェッタとミーナカーマイン使えるようにしてくれ >>536
すまん、普段はその意見に賛成できるんだがコードさんだけはダメだ
視界に入れたくないレベルの拒否反応 まあいやならつかわにゃいいやろ
俺はアプロディア目的で買う W0の機動が1000超えてるっぽいなぁ
どうなっちゃうのこれ 対象の派遣クエが別々ならやらなければいいだけでは…? インフェルノは敵のステータスどのくらいなんだろ
スーパーパイロットの50000が気休め程度にしかならなかったりして >>554
立ちふさがるのを倒せば自軍でも使えると言ってたから
派遣ではなく追加ステージの敵で出て来て倒せば登録っぽい 地味にマイキャラの制服追加が嬉しい
影なしキャラ作れるせいかバリエーション少なくて物足りなさあったからそれがある程度カバーできるのは有り難い
ボイスは安元声とか来るか? 動画見てないから公式に纏め出てないかと見に行ったら
Twitterキャンペーンとかやってて笑った https://i.imgur.com/gfkJ286.jpg
20人くらいこの状態にしたけどスーパーパイロット以外はEXに更新されそう アラヤシキオリジナル追加でつけられるならマクギリスからバエル取り上げるかな https://gyazo.com/a50065b50549e8afdaf54916f8621c59
ここだけ見てもEX系アビとOPは強そうに見えるけどLv999にしなくても大丈夫ですと言ってたけど難易度の高さにはそれなりに自信あるって感じなのかな 戦闘アニメ早送り機能追加って
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! まぁ今回のシステムならスカウトしなければ良いだけか…
正直オリ機より敗者とかザクファントムのウィザードとかガンバレルストライクとかの拾いきれてないあたりフォローして欲しかったが 敵で出るならコードフェニックス狩り放題かぁ
結構よくない? え?ロリアス実装されるの?
使えるの?
絶対買うけど! ボタンを押しっぱなしの時だけ早送りって事は
爆発シーンだけ早送り出来る
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>566
射撃技術強化の説明おかしくない?
射撃武装のpow上昇の間違いだよな >>573
オーバーワールドだとスカウトできなかったんだっけ? 極限能力アップとかやるよりカタロン介護何とか手を入れたりブラストインパルスとか武装分割とか欲しいけど
後前哨戦に自軍送り込みたいとか色々改善点あるやんけ 超強気になった時用の
専用BGM設定機能追加
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 世界で売上40万本突破したから
長く遊べる様にアプデするってさ >>580
これめっちゃ嬉しかったわ、シリーズごとにステージ攻略中のBGMも設定できるようになるみたいだし 特殊増設ハンガーはチーム数を3チームにできるとかってわけではないよね?
スパソニ用かな。 GジェネFの頃からやってるけど今作が一番ハマってるから素直に嬉しい DLC最初のだけ買って飽きてたけど
アプデ来たらDLC全部買うかな >>585
プロデューサーがスパロボVの人だからな
クロスレイズはPに恵まれた >>495
EWのヒイロと五飛一騎討ちで初めて底力意識したけどああいうの制限無しで撃てなきゃ意味無いよな
ゴッドフィンガーはまだしも基本的に武装のテンション制限なくて良いわ Ver.1.50(3/25配信予定)
・アニメ早送り可
・派遣残り時間表示
・超強気BGM設定可
・TOPメニュー&派遣画面BGM変更可
・シリーズ毎にステージBGM設定可
・簡易戦闘カット可
・セーブ&ロード入れ替え可
・ゲーム全体の音量調整可
・Steam版コントローラーの決定&キャンセル入れ替え可
・BGM&アビリティ派遣追加
BGM:歴代GジェネのタイトルBGM
アビリティ:宇宙の心・ピエロ・スパコ・影の軍神・真イノベ・鉄華団の悪魔・オリ阿頼耶識・孤高の王者
Ver.1.60(春配信予定)
・マイキャラ制服かパイスー選択可&男女各2名分ボイス追加
・ユニット&キャラクターのLv上限999(機体パラメータ4桁も解禁?)
エキスパンションパック(税抜900円)
・難易度「インフェルノ」追加
・新規アビリティ&OP追加
・新規ステージ5種追加
・ユニット&パイロット追加(新規ステージのクエスト達成で入手)
ユニット:ハルファス・ハルファスベーゼ・ハルファスベーゼハルバード・マスターフェニックス
パイロット:アプロディア・ロリアメリアス・ババアメリアス・コードフェニックスさん
こんな感じ? >>591
BGMとアビリティの追加は3/26じゃない? 待って アロウズ君でソレスタ制服着れるわけじゃない可能性があるのか? コードフェニックス
こいつはいらないです(´・ω・`) 出来ればゲストキャラのBGMも設定させて欲しかった ズンパスとは別か…
オリジナルじゃない収録漏れのなら即買いだが >>593
あ、そうだね
Ver.1.50対応後に配信される無料DLCって形だもんね すげーな
てっきりこの前の追加DLCで終わったと思いこんでたのに
ステージ追加は特に嬉しい マスターガンダムの気合いの入りようから神アプデとか夢かこれ もう少しレベリングしやすい環境ならLv999も手放しで喜べるんだが…… インフェルノやればその辺はインフレしてくんじゃない >>612
ヘルとインフェルノってどっちも地獄てないか
意味かぶってるぞ
他になかったのか ステ4桁化は不安感もあるな
ニキミカの格闘やらシグの射撃やら素で999にLv99前に到達する能力はどう処理すんの
てか極端な事言えばキャピタルドーピンでLv1で999にしたあとLvあげたキャラもだな ゴッドの天驚フィンガーって底力はあるみたいだけど、HP満タンだと普通の天驚拳に会心の差ダメージ負けね?
超一撃じゃないと撃てないんだから会心もつけてくれたって… オリキャラの成長率がおかしいやつもこれで直ってくれるといいんだけども >>591
これでスカウトキャラもパイスーか私服に選べたらもう言うことないや アプデでBGM周り色々来たみたいだけど、敵の攻撃時は狙われた味方機体のBGMに変更というスパロボのような設定はやはりさせてくれないのか あとは配信時期だなー
塚中の言い方だと5月6月っぽいけど https://i.imgur.com/sDQp9Ef.png
https://i.imgur.com/kaOCSRD.png
https://i.imgur.com/qa2EIG5.jpg
一応スクショも
機体の方は機動が4桁いってるっぽいんだけどパイロットはどうなんだろう
>>617
そうだよ
だから底力軽視してる身としては石破>石破フィンガー、マスター>ゴッドだし
バーストモードもそうだけど今更底力付けるなって気分だよ
インフェルノやEXステージが追加されるにしても機体Lv999もあればこれまで以上に彼我の戦力差が開き得るし 全世界40万突破かー、良いゲームが売れるのは気持ちいいね。 マスフェニ達はジェネシスの時は異質すぎて使わなかったけどアナザー勢となら違和感ないから使おう ムービー見てちょっとコードフェニックスが好きになれそうな気がしてきた
OWの彼は精神汚染を受けていてこちらが本物だったということにして自分を誤魔化そうかな……
あとムービーのロリアメリアスのとこで使われてた曲が個人的にめっちゃ好きなのでアレを使わせてもらえるのは本当に嬉しい >>623
コード・フェニックス何人追加されんだよw そのうちレイハントンの末裔も誰にでもつけられるようになりそう 派遣にマイスターも欲しかったな
せめてインフェルノでは確定で入手になってるといいな まあとりあえず最近サボりがちだった派遣をまめにセットするとこから始めるかな… 00F最終話のインフェルノで、ヒクサーからマイスターを入手できることを願おう 顔そのままパイロットスーツ着せ替えしたいな
ウイングの黒いスーツとか欲しいよ 今のマイスターんとこは自軍でカチ込みかけられるようにしてもらえばいいだけなんだけどなあ…
もう何回も言われてるだろうけど マイキャラのプリベンター子はどんなパイロットスーツになるんだろ・・・
プリベンターのパイロットスーツなんてあったっけ・・・? 「取り敢えず底力着けときますね^^」系武装の(出来れば戦闘アニメに合わせる形での)調整とマイキャラグラの追加は欲しいかなぁ…?
>>589
スパロボヤマトの人がクロスレイズでもP担当してたのかw
>>615
インフェルノは煉獄の方で使われるケースもなかったっけ? >>638
火消しの風さんがなんかスーツ着てなかったっけ 前哨戦でもアビリティ入手可能にしてトリニティからマイスター取れれば良いな
一応設定上リボンズもガンダムマイスターなんだろうけど何かしっくり来ない
ティエリア以外のイノベイドはガンダム乗った経験あってもマイスターじゃないんだしリボンズがガンダムマイスターって名乗ってるのもチョッと違うんじゃ無いか 作中で実際にガンダムに乗ったか否かの差じゃない?
ガデッサ等は中身はともかく建前上はガンダムではないという事にしている機体だし
何より、実際にオーガンダムで武力介入を行った点が大きい イノベイドのマイスターって、本編のティエリアとボンズリに劇場版後のティエリ子に外伝で2〜3人位だったっけか? クイーンアメリアスもくれyo
敗栄後期機体とラスとフェアネスもお願いします レベル999は素直に嬉しいが、今現在99を超えた分はどうなんのかね
カウントされるとしたら、アップデートした瞬間にレベル500くらいになる奴結構いるだろw 追加ステージは、派遣しかないGX∀AGEGレコの5つならもっとよかった まだそんなに育ててないからよく知らないけど
レベルキャップ開放したら機体の強化ポイントの差で弱い機体の方が強くなるのだろうか? >>642
外伝でブリングがブラックとはいえプルトーネ乗ってたりガルムガンダムとかあったはずだし >>648
99の時点である程度同ラインまでくる訳なんだし、それまでの取得Pが一致したレベルからは完全に一緒になって最終的に同じ総取得Pになるんじゃね?
…尤も、「但し、スぺドラは除く」オチは普通にありそうだけどさw 機体も999にもなればパイロットLV1でも雑魚ワンパン出来るかな?
ついでにパイロット偏重バランスも調整してくれりゃいいのに ジェネシスのステージ、機体とキャラのDLCが欲しかったぜ 前作のアームドベースや親父の回路に相当するOPがあるといいなぁ
雑にPOW+5000と各地形Sを両立したい
Lv99の時点で初期性能と強化ポイント量は大体釣り合うはずだからそれ以降は全機共通の獲得量にして欲しいなぁ
機体4桁が解禁されるにしても強化ポイントの獲得量や必要量、パラメータ上限がどうなるのか想像もつかないけど 98→99でポイント100以上もらえる機体が大半(全部?)だが
その後が仮にLv999まで100ずつとしても合計9万になる
どう収拾をつけるんだろうな… もはやアビリティで上がる200程度は誤差のレベルになりそうなくらい育つか… 最早Gジェネのマスコットとなったコードフェニックスさん 仮に5ポイントにつき+1のまま9999まで伸ばせるとしたら999から更に最大45000ポイント振れることになるけど
全機Lv1につき一律で100〜150くらいなら丁度いい…のか?
まぁとにかく初期性能でポイント差がついたままLvが更に900上がるのは流石に笑えなさすぎる差になりそうだから全機一律がいいわね アーカイブ見直した感じウイングがLv120で65000/640/850/525(+60除く)/1026っぽい?
ウイングをここまで持ってくるには9430ポイント必要で
ウイングがLv99までに取得できるポイントは6030くらいのはずだから
Lv99→120の間に更に3400ポイントほど取得してることになるけど…うーん
あとキラくんがLv120で限界突破ポイント32pってあるから
パイロットの1000以降はこのポイントである程度しか上げられない感じになるのかな
この仕様ならステータス補正やその倍化補正も無駄にならなそうだけど インフェルノか
こうなって来るとスパパイ必須だろうな いや9410ポイントか
どっちにしろ6030前後を引いてから単純にLv120-99=21で割っても整数にならなそうだし
Lv98→Lv99での取得量の172ポイント(かな?)を下回りそうだからさっぱりわかんないや スパロボT以上にガバらせる気満々だからむしろスパパイを割合が抜く可能性の方があるんじゃないの 1.60&EXパック以降の敵の強さとこちらの上限の差次第だろうね
育てに育ててもインフェルノやEXステージの敵に対して数万ダメージ止まりならやっぱり+50000は強いし
逆に攻撃や格射を上げてけば与ダメ補正抜きでも数十万とかいっちゃうようになるなら割合補正の方が大きいだろうし
…そこまで火力がインフレしたら火力強化全般がますます過剰化しそうだけど まあ難易度が増えようが結局ゲーム性そのものが大きく変わらんから途中で飽きるのは必至だわ >>662
加えてEX勇猛果敢とかも出しそうな感じだし
スパロボでもアビ全部乗せからのEX化だったし枠もまた増やしそう 戦闘時のBGM切り替えは来ないのか…
マスターフェニックスとか好きだから買っちゃうけどw 見逃してたけど
インフェルノって難易度の中にさらにレベルまであるのか
これも999まであるのかな? マスコキフェニックソとかいらねーからオリジナル機体抜いた廉価版DLC出せよっつー 長く遊べるように言ってことは新作はだいぶ先ってことになるのかこれ 一新する気満々だしそもそももう容量的に継ぎ足し不可能やし >>668
ついでにエクバ汚した漫画のエクストリームガンダムもエクストリームフルボッコしたいな とりあえず、レベル1の機体&パイロットを手っ取り早く50近くまで上げれる仕組みが欲しいとこだわ……
すでに育ってる奴しかインフェルノに連れて行けないのは結構辛い 900円払えば無料でコードフェニックスをボコれちまうんだ つーかインフェルノとかいよいよ無効化系バリア何の意味もなくなるような・・・
今でも怪しいというのは置いといて・・・ 原作BGM追加セットとか歴代gジェネ oped曲追加DLC出さんのかな
5000とかでも出すのに >>623
すみません……俺……馬鹿だから常識がなくて……あ……あの……なんでマスターフェニックス×4ってなっているんですかねぇ……? >>678
もうUSBに入ってるけど、ガンダム姉さんのスピリッツopとかかな? >>678
ついでとばかりにユーコ・オルテンシアが加入するとなお良い 高難易度増えるだけで既存ステージの中身変わらないだろうから周回でLv99くらいすぐ行っちゃうパターンやろ
スパロボTもDLC1話目から本編ボスよりLv高そうな雑魚でアホみたいな上がり方してたし >>681
ユーコも解析に痕跡あったみたいなのにいなかったな
代わりに何故か使えないキャラ代表になりかけてたロリアメリアス来たけど >>681
ジェネシスではマスターで使ってたから帰って来て欲しいわ
フェニックス達よりよほどな… 発売近くに言ってたGユニットの追加シナリオってこれの事だったのかな? >>681
酷い棒だけど声かわいいからなんか癖になるよなあいつ
真面目なセリフ言ってるのに語尾に☆とかついてそうなルンルン感が好き インフェルノは敵のHP上げて欲しいな、そのままだとすぐ落とせちゃうし
後アビリティ何にも無しじゃ寂しいし埋まって欲しい >>689
トムクリ?に外系の調整出来るか微妙だけど、ディアブロ系マネてんなら今のmaxがインフェルノLV1で丁度良くなるのかな。 インフェルノの紹介でワーカーの落とすアビリティが
0〜14 修理技能1
15〜24 修理技能2
25〜 修理技能3
インフェルノのレベルは上限30くらい?
今のヘルで落とすワーカーのアビリティが修理技能2なんだけどインフェルノのレベルが上がりきるまではろくなもの落とさない感じかね レベル1から始まってステージクリアすると次のレベルって事は
最大にするには何回も同じステージクリアしないといけないのかな
00ラストとか毎回クリア辛そう >>692
表ステージクリアすればオートマトロンとか倒せなくても クリアできるようにしてほしいわ
あのステージは耐えきることが目的 だっただろう 原作では 本来トランザムバーストした時点で童貞がテクノブレイクしてオートマトン止まるのになぁ
エクシア対0ガンダムもあの様だし 戦艦連携の計算式がそのままなら攻撃機動9999でpow399900、9体で割っても44000とかになるんだけど(そっから更に四桁になったクルー補正ものる)
面壁もリーダーシップも不要になって統制EXが来て更に戦艦ゲーが加速しそう パイロットのレベル上限解除だけどスキルは増えないのかな?
ダメージ3倍でもヤバイけど10倍とかは連携が酷い事になるし無いかな 今後さらにアプデ来るってマジ?
ゲームシステム一新したから続けたいんだろうな 魅力も伸びるのにそれもゲスト枠で更に経験値が増えるわけだからやはり遊撃は使われないのであった
人数制限は消しそうだし追加ステージはどっちにしろ8だろうけど >>591>>623
なんか追加要素キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
どうしたバンナム
予定したDLC以降にさらにDLC追加とかトチ狂ったのか まさかマスフェニにマクギリスを乗せられるなんて
夢のようた >>701
ありがとう
発売後もこんだけ楽しみが増えるGジェネは初めてだわ どうせソレスタは制服もパイスーも結局オッサンなんだ… 顔選んで服選んでがマイキャラ勢が望んだ形ではないのか
それはそうと追加ボイス楽しみ ロリアメリアスを使う夢がまさかクロスレイズで叶うとは思わなかった コードフェニックスの悪印象が強すぎて
マスターフェニックスがどんな機体か思い出せない
今回DLCは特に戦闘しっかり作ってくれてるし良い機体だといいな なんか燃えたり爆発したりごんぶとソードだったりでオバワの時からよく分からんやつやし 公式更新
「狙われたMO-V」
「深海への挑戦」
「2314 OVER」
「暴虐の主天使(ハシュマル)」
「続・蘇りし伝説 黄金竜の導き」 オバワはやったことなくて、今回が初Gジェネなんだけどコードフェニックスってそんなにアカん奴なの?
スパロボでいうところのミストさんみたいなもん? ハシュマルvsアスタロト&バルバトスルプスレクスが見れるなら買うわ >>708
名前から察するに外伝系なのか?
恐らくASTRAYの深海って何するんだ バルバドスは、名前被りの後輩が出て来てしまったからもう出ないのかな >>709
ガンダムの歴代主人公全員を個別にコケにする発言すんのよ ミストさんはネタで愛されてるけどコードフェニックスはネタにすらならない不快度だぞ >>705
声こっちも皆川純子なんだよな
OWのEDや没データで声きいてびびったわ 深海で大活躍するトリロバイトくん
あいつを育てきってる人世界でどのくらい居るんだろう… >>709
自信過剰で人をバカにすることがかっこいいと思ってそうな変態仮面だよ >>713
>>716
こんな星に守る価値ねえ!してたミストさんより不快ってなんなんすかそれ...? コードフェニックスさんが各ガンダム主人公及び主要キャラに言った台詞
・一年戦争の英雄、アムロ・レイ! その真髄に眠るニュータイプの能力を見せつけるがいい!
・シン・アスカ! 過去に囚われた戦い方ではこの俺は倒せんな!!
・フリット・アスノ! Xラウンダーの未知なるその能力………試させてもらおう!
・カミーユ・ビダン? なんだ?男かよ………! いいね!熱く燃えて行こうぜ!
・カミーユ・ビダン! アムロ・レイの再来と呼ばれるその能力………試させてもらおう!
・ヒイロ・ユイ………! 趣味は自爆か!
・所詮、貴様はピエロに過ぎん! この俺を倒すには、ほど遠いぜ!(トロワ)
・よかろう! 死神らしく俺の首も刈ってみせるがいい!(デュオ)
・感応性が高いパイロットだな! その宇宙の心とやらをご教授頂こうか!(カトル)
・気合いは十分! こちらも真剣勝負と行かせてもらうぜ!(五飛)
・ウッソ・エヴィン! 地球育ちのニュータイプがどれ程のものか! 見せてみろ!
・完成されたニュータイプだって………!? これは俺も本気で行くしかなさそうだな………!(逆シャアアムロ)
・クッ………! このプレッシャーは………! これがサイコフレームの力か!?(逆シャアアムロ?)
・ドモン・カッシュ! 貴様のスペック……見切ったり! はあぁぁぁぁぁぁ!!
・元気がいいな! 海賊少年! にだが………これで終わりだ!!(トビア)
・炎のモビルスーツ乗り! ガロード・ランか! いいね!熱く燃えて行こうぜ!
・スーパーコーディネーター、キラ・ヤマト! コーディネーターを更に上回るその能力見せてもらおうか!
・戦争根絶を掲げた武力介入ってなかなかカッコイイじゃないか! ガンダムマイスター!(刹那?)
・強化人間とでも言うのか!? いや………超兵の出来損ないか!(アレルヤ)
・こいつはイノベイドか!?お互い不幸な人生を歩んでるようだな!!(ティエリア)
・貴様の腕でこの俺が狙えるかな? スナイパーくん!(ロックオン兄)
・ぐぎゃああああああああ!!悔いはない!!愛してくれてありがとー!!
うろ覚えだからわからぬ コード・フェニックスさん楽しみだな
マークのために機体を運んでくれてありがとう >>721
カミーユとガンダムマイスターに対して無礼すぎませんかね
というかガロードに対してなんでこんな馴れ馴れしいんですか
そして撃墜時台詞に草 >>709
相手がデータ上のニセモノとはいえ、「まぁ俺の方が強いけど」的戦闘前セリフがあるのがあかんかった 何人かは誉めたりしてるんだけど全部嫌みにきこえるから不思議 イヤミっていうか何者かもよくわからねー奴が謎の上から目線かましてすべての主人公に勝利していく糞シナリオだからな・・・ こいつのアレな発言より製作者インタビューだかで「コーフェニがアメリアスを救出するシーンは感動したぜ!」とか書いてて絶望した記憶 ツイッター見たらフェニックスに否定的意見ばっかりで草 >>730
一番ヤバいのは、これを良しとする製作者のセンスだな
典型的なメアリー・スー オバワ当時にはいなかったけど今回アルジや三日月にも似たような台詞吐いてきたらその時はフルボッコにするしかない オバワのマスペニ主役のモードは、結局クリアせずに放置したままだな なにがムカつくって
このビッグマウス野郎は死ぬほど弱いって事
カタロン兵くらい弱い
わざわざ介護してやらないとストーリークリアできないという コードフェニックスもアメリアスもデザインの昭和感が凄い
コードフェニックスさんオリジナルなんだから今風の服着れば良いのに アプロディアとアメリアスだっけ。こんなオリキャラもいたのか
アプロディアっていうのがGジェネを統括する女神みたいなもんなのかな?
アメリアスは何かロリとBBAの二種類いるけど というかそういうこと全部許したとしても
単純に見た目がかっこ悪いんだよコードフェニックスは 今見返してもフォンが微笑ましく思えるレベルで酷いな… なんというか恰好が浮いてるんだよな
マークとかは世界に馴染んでるのに >>740
それな、まだビルド系の奴ら出した方がいいわ。 DLCオリジナル機ならデビルJrとベルフェゴールあたりも追加してくれんか >>733
オバワのオリジナルシナリオは終始こんなノリのコイツが主役でコイツの介護しながら進めなきゃならんのだ……弱くはないけど特別強くもない
一応、乗機の方は当時基準でもちょっと古めのスーパー系のノリではあるけど悪くはない マスターフェニックスは戦闘アニメも異質で、Gジェネに紛れ込んだスパロボオリジナル勢とか言われてたな まあ斬艦刀みたいだし、ロードアストレイと被るわな。好きだけどこういうのは 例えるならライザーソード構えたまま残像出しながら高速移動してた記憶 マスフェニ自体は楽しみ
今の頭身とアニメで見れるなら ハルファスがフェニックスのコンパチという予感しかない (エクシア見ながら) 幼アメリアス出すなら、それに合わせた新型のハルファス作って欲しかった >>385
別ルートでライザーソードをダークネスフィンガーで受け止める師匠か モビルトレースシステムをオプションパーツ化してくれたら良いな >>711
アストレイなら多分150ガーベラの原材料になるザフト製レアメタル回収かな?
けどアストレイRのシナリオなんだよなアレ >>385
いつもの調子でやろうとして師匠に修正食らってる三日月で >>385
逆に三日月がボコられてそう
どっちも打撃装備あるし飛べるし
ウッソが手こずる相手に三日月ごときでどうにかなるかと言うとな Lv999は良いけど
覚醒兵器とモビルトレースシステムの補正どうなんのかな?
射程20のpower50000とかのビットが飛び交う中
師匠が50万ダメとか平然と叩き出すのかな? とりあえずタイマンじゃないゲストだけで大群と戦わせるシナリオは勘弁して欲しいな インフェルノDLC買わないとレベル上限だけ開放されてもロクにレベル上げ出来なさそうだな
追加ユニットはいらないからDLC買ってなかったけどこれは買わざるをえないか まぁ正直三日月って無双してるようで雑魚狩専門みたいなとこあるしな、そもそも原作でガエリオくらい一蹴してたら分かるけど
そう言えばNEOのムービーはW五人相手に無双する師匠とかガトーにボコられるクワトロとか批判多かったなぁ ツイート的にときたは追加シナリオに関わってそうだし、千葉の影がちらつく
コーフェニどころかアストレイ00の追加シナリオでメアリースー大暴れの覚悟はしといた方がいいかもしれん >>762
ガトーにボコられるロリコンの方は兎も角、師匠にボコられるW5人って叩かれる様な要素か?としか思えないんだが…
…アレか?ヒルデの中の人にカミソリレターを送っちゃう様な手合いからの批判とかだったり? >>762
逆に言えばバルバトスほどガンダム無双向きな機体ないよな、
メイス振り回して雑魚MS蹴散らしたい。 フロスト兄弟が能書き垂れてるところを問答無用で尻尾べしーんする三日月とか見たいんだけどなぁ >>764
ああ
ときたが言ってた追加シナリオはこれだったんだな
派遣の事を理解してないとか散々言われてた汚名挽回したなときたw >>757
レッドフレームとワークスジンならレアメタル回収っぽいな、グーンの被り物がないの寂しいが
前哨戦でニコル死亡までやってステージ切り替わりかオリジナルで4人が邪魔しに来るか
>>758
飛べようが有効打が打撃装備しかない以上、地上での格闘戦になるんじゃないか?
原作でも強化前とは言えウィッツ、ロアビィがフロスト兄弟を抑えたりするしワンサイドゲームになる気はしないな 絵面としてはメガソニ構えたヴァサにメイスグサァが美しいだろう サテライトランチャー構えたところで下からガツーンと尻尾もいいぞ >>768
全世界40万本行ったからとか適当な事抜かしてたけどまあ最初からこのアプデも折り込み済みですよ どのシリーズかは忘れたけどドモンとレインの夫婦喧嘩再現したムービーはめっちゃ笑った RTキャンペーンでサイン書いてる3人は関わってるかも
覚醒やMTS等はスーパーパイロットよろしく上限値あるんじゃない流石に 追加シナリオは嬉しいけれど、本編で戦えなかった様々なキャラが敵として登場するステージとか欲しいなぁ 三日月には是非ともレスバしてる時のクルーゼと戦ってもらいたい >>772
ガチで売れなかった場合想定してシナリオ監修とかコンテ切りで止めて売れたら残り作り出すんやで 予定にあった追加要素はこれで全部だろうけどシーズンパス2も出してほしいなあ ユリンとGジェネDSオリのトリエルを有料DLCで売って欲しい しかし売上40万って
コンシューマーだけだと初週17万らしいから
まじでスチームと海外勢が大事になってくるな
スパロボと違ってガンダムに絞った
Gジェネなら海外の人にも取っつきやすいのかもね めちゃくちゃ強いMAが暴れるステージとか鉄血の皮肉やめーや 原作の主人公サイドと戦うステージが欲しい
いろんな組み合わせで戦わせてみたいってのもあるし
自軍で使ってたら滅多にに聞けない撃墜ボイスとかも
あとディアナ様は? 2314オーバーはガルムVSアストレアFを踏襲しつつも
クアンタ的にrevisionでのグラハムのやりとりがあるなら流石オーバーって感じになりそう 映画でボツったELSダブルオーとかELSガデラーザが出たら面白そう >>781
クロスレイズは初週11万だし、スパロボもTで国内以上に海外が売れた発言から少なくとも30万は行ってるよ
海外といってもほぼ中華圏なんだろうけど 続ってついてるラストステージのDLC版がそれの可能性 エキスパンション最終ステージ…
なんかジェネシスでのPパックとかクロスレイズでのスペドラみたいなのがいそうな気がするな…これ
ハルファスズ&マスフェニと一緒に一機追加されそうな気がする スペリオルカイザーと思ったがあれはSD体型にしちゃいけないんだよな
SドラゴンSRか00あたり期待しとく >>694
そこに限らず全体的にゲストのみはクリア条件から除外でいいよ
キュリオスとヴァーチェでヘリオン処理とか面倒だったし
キマリスをマクギリス一人で処理も時間の無駄だし Gジェネもスパロボも瀕死気味だったけどアジア展開のお陰で寿命が延びて何より >>702
マクギリス「不死鳥の様に何度も蘇ってみせるさ、たとえ機体は違えどもアグニカの魂と共に…バーニングファイア!」
ガエリオ「腐り切った根性叩き直してやる!燃え尽きろ!バーニングフレア!」 スパロボ はまず版権私物化してヘイト創作やっているシナリオライターとプロデューサーを変えないと国内復活は無理だと思う スペリオル君をゴッドガンダムに乗せたら黄金竜がどうたらこうたらと完全に太陽神ゴッドカイザーを臭わせてるのでもしかしたら…… >>769
飛べるというのはそれだけでメリットやろ
それにそいつらその打撃武器伸びるから距離取れるし原作でエアマスターとレオパルド普通に遊び心出さんかったらボコられてたぞ >>793
他所の作品にそんな偉そうなこと言える程クロスレイズも成功しとらんやろ >>793
国内復活しなくても売れてるからあんま気にしないんじゃね 版権の私物化も露骨な富野作品贔屓が目立ったウィンキー時代の方が激しかったしな
オリジナル関連のやらかしはGジェネもしてるから多少はね ガンダムメモリーズとか、もっとやばいのあるしな私物化だと(目くそ鼻くそ >>769
仮に地上戦限定としても二体相手をそんな一蹴できると思ってる鉄血信者痛々しくないかな Zでの私物化ってなんかあったっけ……?
キラ達の扱いの悪さに関しては本編終了後の話によると身内以外からはあんな感じで煙たがられてるみたいだしある種の原作再現な気もするけど メモリーズってシナリオあったっけ
マジで思い出せねえ こっちはコード・フェニックスの兄貴が代表だからよ・・・ >>803
ごめん、Z3よりはマシだったわ
やらかしのベクトルがそれぞれ違ったな >>804
ガンダムタイプには初代から引き継がれてる同じコンピューターが搭載されてるとかいう謎設定
あと何故か議長が善の心に目覚めて、ステラを治療するために本国へ移送しろと命令するやつもある
ELS襲来してガロードとフロスト兄弟が共闘、いちゃつくガロティファに辟易するフロスト兄弟もあったかな……
意外と覚えてるなぁ 半端にいやな記憶は忘れにくいとは聞くが Z3と言えば用務員のおじさんにビビる竜馬とか?
あれはあのおっさんがギャグ漫画から迷いこんだような能力した人だから……(震え声) そいや統制も要らなくなるのかな?
指揮値だけじゃ範囲上限まで上げれない可能性も多分にあるけど やらかしとは言ったけど俺もそれなりにZ3楽しんだんだ
それよりSEEDって付ける意味あまりないよね?種割れ演出好きだから付けてるんだけど オプションパーツも枠4つになってんな、倉庫も増やしてくれてると信じよう。 >>810
そっか、下手したらマルチロック範囲がヤバい事になるのか。指揮値9999なら 最終的にスーパーパイロットも要らなくなって射程と移動とテンションとステップ関連だけ付けるのが最適解になるかも知れない オプションパーツの攻撃と攻撃力って別物 ?
アームドベースみたいなものがあるのか >>815
最終は好きなアビ付けれるんだろうね、SEEDなんかも見た目好きだし。 大型アプデ情報がきたから語りに来たけど、あれ?
999と最高難度くらい語らないのか
個人的にはトリロバイトが日の目を見るときが来たと思っていたんだが DLC全く買ってなかったけど今回のはいいな
フルパックセットとかで売らんかな >>807
>ガンダムタイプには初代から引き継がれてる同じコンピューターが搭載されてるとかいう謎設定
クロボンゴーストで「初代MSのザク(ワーカーとかブグとか細かい設定はとりあえず無視)」からそれらを元(=鹵獲)にして作られた連邦のMSから総ての宇宙世紀のMSのプログラムに共通したバグがある
という設定があるのであながち遠からずなのがな…
そのバグを意図的に発生させるミダスタッチフラッシュが凶悪だった >>821
初代ガンダムのコアファイターに乗ってた教育型コンピューター継承してるとかだからなぁ
確か世界の壁もぶち抜いてたはずだし…… どれだけあっちが強いか、どこまでこっちがインフレするか次第だなぁ
パイロットは追加項目の限界突破ポイントやパラメータ上昇アビでのみ4桁可になりそうだし
その辺の匙加減次第じゃパラメータ上昇アビや真イノベ・スパコの需要が出てくる可能性もなきにしもあらず >>822
しかしメモリーズそんな設定あったんだな
内容全く忘れてしまったわ
F90が使える数少ないアクションで射撃が死んでるのにELSが近づくとダメージ受ける素敵なシステムなくらいしか
ADS混合兵装がメモリーズでV-typeがクライマックスUCだったか
VSシリーズってF90どうなってんの VSシリーズは今のところF90は影も形もありませんな……
F91ですら扱いが微妙だし 新規キャラクターでわくわくさせて画面スクロールさせていって例のアレ見た時のガッカリ感よ >>827
F90 F戦記 クライマックス 鋼鉄と同一機体なんだよな。長年外見そのままで運用されるガンダムも珍しい ホルダーの持ってるアビがショボいのやっぱ気になるなあ 今知ったけど今回のアプデの内容中身濃くて凄いな
しばらく中断してたけどやる気が出てきた 追加ステージでアリアンロッド艦隊袋叩きにできるようなの欲しい
seedならクライン派
00ならCB
wならオペレーションメテオズ
もシナリオで最終的に勝者だから戦えるように考慮してくれたらなー アビリティ追加って事からして今まで取れなかったアビリティ持ってるキャラが新ステージで敵になるんじゃない? エピオンとかいるし今やってるGユニットのシナリオ追加は無さそうは残念 追加アプデ+DLC今知ったわ
モチベーション上がってきた シナリオ追加しようにも機体とキャラも増やさないと再現しようがないから
手間掛かるからその辺は仕方ないのかな レベル上限アップはいいけど、飽きずにやり込めるような敵ユニットパイロットとかのランダム要素のあるステージとか追加してくれんかな 敵ターンの戦闘でも自軍で設定したBGM流れるようにできませんかね
自ターンだと戦艦で一掃するからめったにBGMかからない
あと遊撃の出撃制限解除 なんか今イチほしかった方向性じゃないな・・・
スカウトできなかったキャラをできるようにするとかそういうとこからじゃないのか >>841
アンケ結果汲んでるだろうし多分あんまり要望なかったんだろう
専用機の派遣GETor開発登録クエスト欲しかったんだけどな 「暴虐の主天使(ハシュマル)」は
ハシュマル道場でハシュマル&プルーマを虐めた回数が多い奴ほど
強くなって逆襲してくる仕様にしてやればいいのに
ついでに撃墜されたら強制セーブで >>758
ウッソが強いって思ってんの?
脳ミソ無いの? >>841
カットイン新規に起こさんといけないし専用セリフの収録もしないといけないから
そこまでサービスする余裕もなかろうて >>849
何でゴッドフィンガーとかコードフェニックスとかやっちゃうんだろうね・・・ >>851
ゴッドは収録は追加じゃなくて当初だから
マスフェはオリジナルだから
オリジナルが気に入らないから予算の無駄とかいうなら買わなきゃいい >>838
ランダムで敵変わるの面白そう
原作味方キャラが敵として出てきたり、
同じキャラでも違う機体に乗ってたり(例えばヒイロが普通のウイングで出てくることもあれば、EW版ウイングに乗ってることもあったり)、
そういうユニットが20〜30体くらい出てくるステージあったら、毎回どんな相手が現れるのか楽しみだわ 何が来ようと従来通り火力でぶん殴るだけだから変わらんけどな >>854
自軍ユニットまんまコピーしてくる敵とか欲しいわ
オバワにいたろ 正直オリキャラとか上限突破とかはいらなかったけどそんなのどうでもよくなるくらいマイキャラのパイスー追加が嬉しい アプデついでにオリ勢の成長のバグも直してくれるかなあ… >>861
もう成長させた人らが文句言わないようにDLC枠で修正希望者だけが導入できるようにすればいいのにな
どうせCharacterSpecList.pkdを変えるだけで済むんだから 今更だがAGEFXダイダルバズーカがないな...
あったらあったでスタングルライフルとの差別化難しいか ソレスタ子のパイスー色も選べたら神だけどマリーと同じだろうな 不満はない アプデでHP全損時の機体爆発シーン飛ばせるようにしてくれないかな
大技の極太ビームとかくらっていちいち爆破シーン入るのすっごい締まらないんだよね スパロボもそうだけどマップ上の演出って10年以上前からあまり変わってないよね
今回頑張ってると思ったのはベルリンのデストロイくらいかな フィンガーのヒートエンドから爆散アニメはなんか違う感が半端ない
ヒートエンドから直にresult行ったり出来ないかなって DLC機体は他と性能被りがちな武装から優先的に削って3つか4つに絞ってるイメージ
と言っても前作から多少流用できたのもあって武装6つの独裁者とか完全新規で武装5つ&特殊カットイン有のMFもいるけど
プラチナOPが2つだけなのも寂しいし機体アビはもっとOP化して欲しいかも
神や有料DLCの固有アビかつバラ撒かれたら猛威を振るいすぎる金色の守護竜やMTSは流石に無理として
陽電子リフレクターやGNフィールド、TypeEくらいなら… コンデンサ込みじゃない生のGNフィールドなんか絶対要らん。。。 >>869
動きとか良くしても今度はテンポ悪いとか言われそうだしマップ部分の調整は難しいのかもね
NEOみたいな範囲内なら自由に動けるのも斬新でよかったけども >>871
スペリオルのもデータで見たから多分DLCのラストで取れそう。 >>873
あのブロックシステムなら自分で適当に組めるしな その分防御・守備がゴリゴリに上がってダメージがロクに通らない可能性はありそう HPが上がらないとスパパイ無双になってしまうのでは そういやハサウェイ役おのけんになってたが
この人いつも跡継ぎしてんなw トールギスみたいな高火力高機動の機体すきなんだけど Gレコのエルモランとか
てかGレコはジャイオーンとかマズラスターとかでてる作品みたことない ジャイオーンはスパロボにおったやろが…
ジャスティマや風呂栓はいなかったけど 簡易戦闘カットってマップ上のアニメが無くなるのかな
地味にありがたい 戦艦連携とかアニメONにして速攻×ボタンでキャンセルする方が圧倒的に早かったし
簡易戦闘が早くなるのは嬉しい 自軍ターンのHPとENの回復描写って省略出来たっけ?…1体づつやられるから地味にイライラする… 敵味方の能力値がパイロットユニットでそれぞれ1000くらいずつ差があって初めて2万くらいダメージ出る
スパパイ潰しとはいえ一律敵のHP5万越えみたいなことにはなんないと思うな MPアップ1で複数が超強気になるとくっそうざいよね スパパイに上限かけたのは
追加DLCのことを考慮してだろうから
どうだろうなあ ついに爆発表記もコミコミになるのか?
あれ結構不満点高須クリニックだたよな 攻撃力上げすぎるとどの武器でもワンパンになって、超強気限定武器の存在価値が無くなってきた 最大HP持ちのスペドラも8万しか無いからあっさり落ちるし
10万越えが普通でも良いと思うなインフェルノ インフェルノでも戦艦連携最強ゲーだから攻略法は何も変わらん
せいぜい敵の支援攻撃受けないように位置取りに注意するくらい 戦闘早送り早すぎワロタ
もっと早く実装してくれりゃな レベル999まで上がってもステータスは999上限のままなんだよな
パイロットのレベルキャップあんま意味ないな え?パイのステ999なの?
それLv解放する意味なくね? >>880
佐々木望「 なんで俺じゃあかんのや!?準備万端で待っとったのに!」 早送りめっちゃ早いのに何故か滑らかになってて草
オバワよりええやん 簡易戦闘カットもダメージ表記すらカットして即爆発するから通常戦闘即キャンセルより早くなったな
まぁこっちは簡易より飛ばす方が早いのがおかしかったしジェネシスからやっとかって感じだけど まあ佐々木さんのあのわざとらしすぎるリアクションからして別の役で出るんだろうな 佐々木さんとか結城さんみたいな割とクソガキ役みたいなのが得意な人はキャスティング側も扱いに困るってなんかで言ってたな カットいいみたいだな早く試したい
爆発とかのダメ加算系表示いらいらしてたんだよ 戦闘開始時エラー落ちの修正はいつまで経ってもされんな
ドヤ顔で簡易戦闘カットとか早送り実装をアプデとか言っちゃうレベルだから開発力糞雑魚なのは知ってたけどさぁ 戦闘開始エラー落ちってスイッチの話?前はスイッチのエラー報告よく目にしたけどまだ治ってないんかな もう皆諦めてるだけじゃないか
戦闘アニメ結構見るけど1プレイに1、2回は必ずエラー吐くよ 体感的に一マップでアニメよく再生してるとエラー吐きやすい エラー落ちに関してはエラー・フリーズ報告スレ(という名のクレーム隔離スレ)が出来たからそっちで 1月頃から離れててさすがにもうエラー落ち修正されてるだろと思ってたがまさかの放置だったとは
まぁどうせ毎ターンセーブされてるしそこまで困らないっちゃ困らないんだがそんな状態で早送りとかするのはちょっと不安だな 敵の爆発エフェクト カットできるかと思ったけど
敵の断末魔が長くて結局 変わらなかった
台詞も早送りしてくれ PS4だけど戦闘エラー落ちとか一度もないな
まあ多分スイッチなんだろうな 早送りってボタン押してる間だけ早回しになる感じ?
早く帰ってやりたい スイッチもどう見てもGジェネよりマシンスペック使うソフトも快適に動いてるあたり
この程度でエラーとか吐くのはスタッフの技術力の問題だろうな >>923
せやで
早すぎて何やってんのか分からんから気づいたら支援攻撃終わって次のMS出てたりするけど >>924
マシンスペックに余裕がないから最適化に金がかかるともいえる
スイッチはドッグモード専用とかのパターンもあった方がよかったんじゃないかな 超強気時BGM設定がなんかおもってたのとちがう
あとswitchのエラーとかはリリース時よりは遥かにマシにはなってるよ
初期はほんと売り物のレベルに達してなかったしね…
1時間プレイして3回4回…とエラーフリーズかまされたソフトなんかこれくらいだわ
今は1時間に1回あるかないかだし(故人の感想です) なんか大分大げさに言われてるが1月あたりからかなりエラーは出なくなったぞスイッチ版
3マップやって1回なるかならないかぐらいまでは抑えられてる 折角追加コンテンツ延長戦が決まったのにさぞ>>929も無念だったろうな…成仏しろよ 故人は草
確かに一月と比べると頻度は下がったよね
オートセーブもあるし快適になった
カバカーリーのセイバーは物凄く処理落ちするけど 早繰りボタンって普通に丸ボタンでよくね
戦闘中どうせ使わないんでしょ
四角ボタン に指を伸ばすのは非効率だと思う 戦闘時BGM切り替えオンオフ機能追加してよおおおお マイキャラのアプデは既存のキャラの所属の服とパイスー切り替えができるだけで、ソレ子にギャラルホルン服を着せる事は出来なさそうだなスクショ見てると オリキャラにも作成するたびにランダムで固定アビ2〜3個つけてくれ マークがケネスと兼任になるのか
確かに見た目の割には声渋すぎとは思ってたけど すまん、ホスト規制
>>950よろしく
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart139
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1584617108/ 嫌われてたら出さないでしょw
オバワでゲストで登場したときステータスが弱すぎて
言動とかみ合ってないから笑いのネタになってただけで
キャラ叩いてたのは極一部の連中だけだよ 新作・新情報が出る度にコードフェニックスさんの影を探される程の人気キャラですよ 嫌いかどうかって話で好きかどうかって話はしてないんだけどな
こういう感じで極端なやつが叩いてるだけw マークだけ新しく書き直して他のオリキャラは 全部削除してもいいと思うんだけどな
新しく今風のを追加するか 凄く地味だけれどコンフィグでセーブ・ロードの上下入れ替えできるようになってるな マスターフェニックスとコード・フェニックスさんがごっちゃになってる人大杉ィ マスフェ(MS)もフェニックス系列との繋がりが微妙なデザインなのが ジェネシス組はキャラデザ変えて描き直せ
提携先の中国人スタッフが描いたらしいけど >>954
不死鳥のくせにコンセプトが人なのが理解できない マスフェって武装めっちゃ少なそう
MS本体には武器搭載なしだっけ クロスバインダーソード 物理か特格?
バーニング・ソード 特格
ソード・メガビームキャノン ビーム射撃
バーニング・ソード MAP
鍛えづらいねぇ マスフェニは今作の格闘バカ化したマークにあげたかったからちょっと楽しみ 今回は射程の穴格闘知識で埋められるし使い勝手よさそうだ
ロングレンジは変わってなければキャノンがデフォで7だし十分じゃろ なんで無料DLCに歴代OPテーマ入れないんや・・・入ってないよね? >>963
歴代のタイトル画面の曲ゲットできる派遣追加するんじゃなかったか
誰も行ってないようだから次スレいってみる SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart140
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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart139
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1584617108/
駄目でした。>>970かできそうな方お願いします 歴代OPということはGジェネFの「戦うための力、人はそれをガンダムと呼んだ」って大塚さんのナレーションすりOPもあるのか >>967
魂のラストステージあれのアレンジだと気づいた時は嬉しかったな >>967
もしかしてナレ無しが聴ける可能性があるのか >>957
ソロモン72柱としてのフェニックスなら人型にもなれるし一応ありじゃねーの >>971
ダブル乙クアンタ
>>967
OPじゃなくてタイトル画面の曲な >>971
乙
本当にこの板スレ立てづらいなぁ…
>>896-897
限界突破ポイントってのが追加されてるから多分それか各種アビで1000以上にする形になる >>975
99以降機体と同じだろうけど、少なくとも1レベル1ポイントじゃないみたい
(120レベのキラは31ポイント所持) 溜め方も気になるけど使い道も気になるね
単純にステに割り振るだけだと金節約にしかならんからあんま嬉しくないけど、例えば〜ptでアビ枠追加とかスキル書き換えとか今まで手を入れられなかった部分に手が入るようになってたりしたら嬉しい >>971
乙!
こっそり試してたけど立てれんのよね
この板キツイよ
>>973>>976
あぁ、ただLv上げるだけじゃなくポイントを振るのか
金で刹那だけ人類超えたステにしようかと思ってたが
地味に稼いで考えて振らないとダメなヤツか
あんがとー >>970
そうか…
いつかGジェネオリジナルのソロモン72柱と鉄血の72柱を揃えて収録してくれたらいいな もうレベル99以上行けるのかと思ってたらまだだった(´・ω・`) 999以降のステーは 限界突破ポイントであげる感じか?
金 でアップする感じじゃないのか?
鶏育て直してたけど別にいらないのこれ? 逆に999まではドーピングしないと始まらないパターンじゃないの 機体のステ上げってどうしてる?
最初に攻撃999まで上げで
HPとENを3ポイント必要になるまで上げてあとは機動に振ってるんだけど 定番ネタだからしかたないけど
フェニックスとフェネクス、アシュタロンとアスタロト、バルバトスも昔いたっけか
もはやごちゃごちゃ フェニックスはGジェネのフェニックス系以外にユニコーンガンダム3号機フェネクス、ウイングガンダムフェニーチェにリナーシタがおるな 今Seed Destinyのシナリオやってるけどやっぱ釈然としないストーリーだな・・・ 種死は全勢力クソだけどザフトが比較的マシに描かれてるのがややこしい
オーブとかいうロゴスに匹敵する戦争の権化が生き残るのもモヤモヤする 追加武装の菱形展開のおかげでザバーニャがスナイパー機体に先祖返りするの好き どうでもいいことだけど、
種死キラのプロフィールに「地球連合軍のエンジェルダウン作戦では〜」って記されてるけど、
あれどう見てもザフトの作戦だよね 宇宙世紀シリーズの代わりとして今後いくらでも続きやれるように
わざと救いのない終わりかたにしたんだよ多分
しかしその後ユニコーンとオリジンがヒットして、やっぱ宇宙世紀ものがいちばんウケるよねって路線になったけど 限凸Pの取得&要求量次第だけどそこまで追加ドーピングできなかったり
敵が容赦なくドーピングしてたりするなら真イノベ等の評価が上がるかも
引き続き火力や射程に補正掛けた方がってなる可能性もあるけど 種系の外伝プレイ後だと種死のキャラもストーリーも魅力的に見えてくる不思議 >>994
仙水さんと違ってそれはそれで自分で楽しめるんで >>991
あれ明らかに誤植だしスタッフロールもキラやアスランが割と下だったり色々雑すぎ >>992
宇宙世紀は宇宙世紀でも、福井晴敏世紀がやり過ぎたからなぁ... このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。