【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part515
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
おいコラ回避もしてくださいもに
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
オいコら回避もに
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part514
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586278925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応でひ
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できる?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第7シーズンについて
ttp://ps4.borderbreak.com/news/fqz1qvdH5KdH
Q:おすすめアセンは?
A:Dダジアン役弐ヴォーゲンオイコラ回避
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 >>1
ナイスもに!
流石にベリハは真面目にやらないとキツイもにね なんか連続クリア回数とか出るのに、連戦できなくて毎回1なんだが ゲヴァはそこそこ弱体実感できるけど
カプセルがほんとにそのまんまで笑う
せめてモーションと軌道を41と同じにぐらいしろよ 直撮りで悪いがこんなアセンで初ユニオン出たけど余裕だったもに。流石にハード↑行くと強化機兵相手には辛かったもに
https://i.imgur.com/4IUMzOg.jpg 盾乙
ウラーガン初期anスクcハイドラ
真っ白だけどしゃーない >>1
スレ立て感謝
第3世代武器180連してマテピが15000増えました
ゲヴァクリカプγは1個も出ませんでした ユニオンも対人勝利回数に含まれるんだな
16勝カウントが楽になる 開幕エラーでユニオンランクがCからDに落ちたんだが・・・ >>18
高難易度部屋になると低クラスは入れない
なんで今日は部屋の中から抜けたやつが出ると補充がなくて解散
負けても解散 https://i.imgur.com/q8hPtSf.jpg
こんなやる気のないアセンでもベリハで550ぐらいは稼げるから
ガチのアセンじゃなくても安心して欲しいもに このジュストってキャラもしかして一人で謎の組織を切り盛りしてるのか 開幕エラー避けるためには通信ええ奴最低6人でセッション組むしかないな 下方修正されたものは、もう使い物にならんようになってますか?
使い物にならないようだったら全て砕く予定です 一回しかやってないのに二回目からハード入れられて草 >>23
スコア稼ぐ前に終わるんですけどぉ!
300行く前に圧勝で割れるんですけどぉ! CPU混じりでも勝てるってアケの仕様のままならCPUいるとそれだけ相手弱くなるからむしろCPU多い方が勝ちやすいまである ぼくガイジ母艦の入りかたがわからない...
黄色いモヤエリアでエリア移動じゃないんか? ユニオンバトルってサ○○ンの扱いが重要とか
サ○○ンを使って相手の内部に侵入して内から破壊するとかボーダーなら誰もが心踊る
自分も上手くなってサ○○ン職人になってみたい Lv3とかがVHに来るの笑う
ノーマルでやらせてやれよ 雹降るわ雨降るわでびしょびしょ…
布マスクがなかったらコロナになるところだったもに ユニオン10回やって全部圧勝
SUPER HARDなんてのもあったけどミッション完全クリア&ゲージ7割のこしで勝ち
バランス調節ミスってない?
それとも味方強すぎるだけ? https://www.youtube.com/watch?time_continue=10&v=h4i69jTwjcw
公式ユニオン来てるから貼り
にしてもこの火サスみたいなBGMの入りなんなの… 巨大兵器乗り込みがアクションボタンだから稀にゼラ石が何かの拍子にエリア内でアクション使っちゃって乗り込んでくることもあったな >>33
いいこと聞いたもに!
サイモン使うもに!! >>31
画面中央にちゃんと入り方書いてあるぞ
慌ててるとみおとすが 演出面が共創弱体化食らってて酷すぎる
この分じゃ蟹もマジで期待できない >>456
第3陣営として傭兵を送り込んでる組織がいるのでは…?
作戦エリア外に出ると自爆装置が発動するとか >>37
だーからBGMは変えるなって言ったのになあ………
最高の材料を張り切って切り盛りして
クソ料理作り上げる手腕はさすがっすなー >>1
たておつ!
とりあえず
流弾は効かない
サテバンは触らない
ちゃんと脱出する
これ守っときゃ大丈夫 クトネの重量あがったらハティアセンもう無理なんじゃ やっぱり破壊した要塞から颯爽と飛び降りて決めポーズのノリは必要だったんじゃないか?
まさか勝利ポーズ使い回しとは ユニオン機体パーツってどういうこと?
何か変わるの? 新モードの懲役10分PVEにしてもクオリティ低すぎて笑うしかないわ これ母艦に乗り込むとき絶対にエリア移動押してる奴いるだろwww
一緒に呑もうぜ アーケードは武器の為にユニオン回してた人の方が多いと思ってた ユニオンPVを見た何度目か分からない感想。
オレ「ひっく…!!えぐ……。」
???「おい泣くな ボーダーだろ?」
オレ「…だってよ…!!! ……………!!!
B.U.Z…!!! ……………!!!」
オレ「足が!!!」
B.U.Z「安いもんだ 足の二本くらい…。実装されよかった」 >>48
そこにDXスターターキットがあるじゃろ? ミラージを2発も受けて怯みすらしないだと!?有り得ん!!
とか思ったら持ってたの雪崩だった
今日はもう駄目ね 勝利ムービーはリアルタイムCGで今でも(開発リソース)ギリギリで動かしてるから無理っすなー☆ ゴーレム適正だって……?あの、まだ1回もゴーレム見てないんですが… 勝利数ミッションユニオンで達成できるのは楽で良いもになー
達成したといっても得られるものが少なすぎてどうでも良いもに ランクマ2回も部屋ごと吹っ飛んで草生えた
青木氏ね エース特攻☆3、+12%か
あいつ糞硬いから12%ダメージ上がってもわかんね B.U.Z「100パーセント?冗談じゃありません。現状でB.U.Zの性能は80パーセントも出ません」
青木「足を付けたじゃん」
B.U.Z「あんなの飾りです。偉い人はそれがわからん青木ぃ!」 ゲヴァが弱体化したボダ界に
颯爽とインペイル様が登場!
完璧なシナリオだ >>65
久しぶりにやってみるか
飛んでるやつなのか四足歩行のやつなのか ユニオン勲章報酬取り切るまでは頑張らないといけないわ あのーユニオンマッチしないんですが、みんなもう飽きてしまったの? ゲヴァ直撃しないとよろけ取れないから終わってるわ
2発食らう状況がほぼ無くなった ガルムくんは初期型から最終型までそれぞれ特徴がある珍しいブランドだったけどそこらへんどうなるのかね?
普通に星増えると性能上がる感じになって67Uは死ぬんだろうか >>76
マッチングすらしないよな
運良くできても部屋ごと吹っ飛ぶんですねわかります 贅沢言うと遅すぎたわ、初期の頃に新規さんも沢山いればめちゃくちゃカオスなユニオンバトルが楽しめたと思うわ
運営開発の怠慢だよ ガルムくん巡航A+でさらに3凸巡航アップぐらいしてそう ゲヴァが弱体化した今
ようやくスウォームの出番だな!
俺はナイダスでいいけど 最初から今くらいBCとチケットばら撒いてればな
初期とか今じゃ考えられないくらい絞りまくりだったし 今は週一で10連は出来るからな……あの時と比べたらダメだわ
特定星3の期待値7万円とか言われたし T COM、コミュファ光、CATVは論外として、BIGLOBEのIPv4 over IPv6でエラー頻発ならちょっと気がかりかな >>67
最初は副武器握ってるよマンはたまらんだろからな
最初は主武器握ってるよマンは削りきれなかった時のトドメだからよろける前に殺す気持ちだしあんま変わらんべ ユニオンがここ30分ずっと通信エラーと開幕落ちだったけどやっとマッチした
この部屋を大事に育てたい ベリハで普通に負けたわw
プラントオーダーの物量がエグい ボダコンが折れた事を早く佐野さんに知らせたいならボの配信して 自分もえらくエラー落ちするし、試合しててもボロボロと居なくなってくしなんかやらかしてるだろコレ…
つーかこのエラー落ちでイベントチケットも持ってかれるし、EX戦功下がるしで最悪なんだが 爆拡2二枚目来たんか
二枚挿しで半径約2m拡張はツカエル? ユニオンじゃなくて、エラオンでいいよ
いつまでマッチさせない気だよ ユニオン来たんでやり始めたっす
あとはオッパイ触る機能があれば完成ですかね
俺はフィオナでいいんで、ジーナは皆さんで触ってもらっていいっす
まあ乳首つまんでコリコリとかやっちゃっていいっすよ。俺も乳首吸ったりするんで 初動ミスったオンライン対戦ゲームはどんだけ気合い入れて優良アプデしようが人帰ってこないからな
フォーオナーっていう1ヶ月でアクティブ9割吹き飛ばしたゲームも
吹き飛ばした直後マジで悔い改めて改善改良の無料アプデ重ねてたのにまあ戻らん戻らん さきほどfプラまで詰められたとこから長距離慣行決めて自らの凸でゲーム決めてきた。
支援過多で仕方なくのった麻でこんな快感味わうとは。 久々にやりにきたらサービス開始時みたいに全然マッチしねぇw フォーオナーってソウルリバース並のゲーム性やしそら無理でしょ >>108
あれ結局ダメだったんだ
レベル上がってチップゲットしけどエース撃破BUアップとかいうゴミだったわ こう、今まで意識すること薄かったけど、ACと違ってほぼ真上向けないの辛いな ウニオン以外での格闘も強化イトちゃんぐらい動ければおもちゃじゃないんデヒがねー 豪華すぎると義務感でるからこれくらいでいいよ... さっそくサテライトバンカーバリア貼ってるとこにぶっぱなすアホ発見!
見てなかったら絶対自分もやらかしてただろうから感謝だよ バトルに参加出来ませんでした
このエラーばっかりなんだけど ベリハ無理ゲー過ぎて草
重火やたら多いけどこれ普通に麻の方が良くない…… あの…連戦推奨とかのくせに連戦したら規定の人数に達しないとか言われたんですが エラーとか参加人数がたらないとかならみるけど
バトルに参加できませんでしたは草生える
ちなみにさっき入れたところは部屋が飛んだ
呪われてるの? シーズン戦績がおかしな事になってる
獲得スコア指数や兵装別獲得スコアがマイナスになってる
バグ俺だけ? ベリハはアレじゃない? 巨大兵器落としきる火力出せるか、なんか怪しいから
巨大兵器が敵基地前に止まったら、巨大兵器にサテバン当たらないようにサテバンで敵郡とエース焼いて時間いっぱい守った方が楽じゃない? 仲間が有能なんだろうけどベリハ4連勝できた
ゴーレムだけはマジ勘弁 ベリハとそれ以外で明確に立ち回り違うから同じ感覚でやってると勝てる試合も落とす
割れもしないのにベース防衛フェーズでサテバン食らわせてベース前再起動繰り返す部屋とか負けるに決まってるし >>125
未強化のヴルカンとか持つよりクレイト撃ってる方が明らかに強化兵の処理早くない? まだ3回だけどベリハで負けたことないな
つか全部圧勝できてるわ >>124
こちらは特にマイナスにはなってないな…正常だわ
マッチングは死ぬ程弾かれるし、メインメニュー入る時にもロードでちょっと間が出来てるけど… >>129
なんで未強化のヴルカンもって強化兵を撃ってるんですかね… >>129
強化兵の処理にチンタラ主武器使ってる時点で分かってないしそもそも強化兵の処理は優先度高くない
アーケードから仕様変わって強化兵倒すのが重要になってるなら知らんけど 装備全然ないんで
最低限凸してあるコロナanヴァーゴでいいっすか
あとおすすめ副武器なにっすか 普段ランクマで出会うと雑魚なのにユニオンだと毎試合お立ち台で頼もしい
これがユニオンおじさんか >>131
これ弾かれるの人がいないだけなのか無能な運営なのかどっち?
それとも難易度ノーマルが悪いのか?
一向に始まらないんだけど >>140
>>37
これ見てルールわかったら適当に遊べ
慣れるまでバンカーは置いとけ >>137
エース君の地上突進に衝撃波が当たるかどうか次第
このゲームの高体力ってダメージ軽減で表現してるから、強化兵を吹き飛ばすとかは厳しい気がする 敗北時は機体の反映出来るのになんで他は無理なんだ? >>132
レーザー撃ってる重火多いやん
あれでプラント守るの無理でしょ オーダー中はバンカー設置するなと脱出失敗するなが大体のルールやな >>140
選挙フェイズは兎に角カタパ位置覚えて支援で味方起こす。数で押す感覚
巨大兵器出てきたら重火で副武器メインで砲台壊す。便所位置覚える
のりこめーの時は最初は無理せず早めに降りよう。降りつつエリア移動早い胴使ってエリア移動(リスポン便所)
で、迎撃に戻る
最初はサテバン触らず慣れてセオリー掴んでから触ろう >>151
良いわけないでしょ
>>153
出来ないんじゃなくやらないってだけか >>151
時間切れまで占拠されなければいいだけ
占拠し返す必要は無いしリスポン出来なくなるけど機能停止でもクリア扱い >>154
強化兵倒す必要ないってそういうことだろ
倒さないで守りきれる奴なら違うのかもしれんが 弾かれるって奴はバトオペとフォートナイトをDLしてアンテナの本数とpingを見てみ?
大体アンテナは3本以下でping50以上のクソ回線だから >>124
俺もスコア指数支援マイナスになってる
新たにランクマやると指数の累計リセットされてるんじゃ無いか? 連合の雑魚ども!さっきからマッチング弾かれるぞ!!何をしている! このゲームは初期からマッチングおかしいんだ仕方ないんだ メガロ君結構素直になったけど使用率変わるのかしら
俺には30Fさんいるから……ごめんねメガロ君 VH辛い。負けちゃった
星1チップでユニオンリペア適正出た
味方を修理する速度が上がるらしい ユニオンは予想以上につまらなかった。
こんなんならどんどん強くなる敵CPUエースチーム(キャラに応じた兵装やセリフ)と大攻防戦とかの方が良かった。 オープンだし他ゲーは問題なくやれてるのにマッチ弾かれまくって全くできんわ
初期もこんなんだったよな わざわざ重火でDPSクソ低いニュードガトリング撃つくらいなら、クレイト押し付けてる方がマシだと思うが 敵の砲台何割潰せばサテバンで止まるんだ?
全部壊さなくても機能停止してるけど そらカジュアル、ランクマ、兵装テスト、ユニオンと同時刻にやればこの人口ではマッチングしないよ 人が増えるとマッチングしないゲームって他にあるのかな マッチしないって言ってる人の8割くらいはエラー地獄の事言ってるでしょ
てかこれだけエラー落ち報告があっておま環は考えにくくないか?
あと前からそうだけどエラーなり人数不足でマチ解除された時、街画面戻る前に暗転したりしなかったりするんだが、この差は何なんだろうか…? >>167
アケの時もユニオンが楽しいと思うなら虫狩り(スティクロ)してこいよって言われてたからな
CPU相手でパターン覚えて効率的に処理していくだけだから単調で飽きるんだよ 野良でもマッチしてない感じ?
複数人で行こうとするとエラーでいけないんだけど かれこれ30分以上弾かれてる
別ゲーやって寝ようかな うちはずっと出来てるけどな
ニュードガト持ってきてるやつは敵の砲台狙いだろうな なんでランクマは2分にしたのにユニオンはすぐ切るんだよ
デフォのままとかになってんだろこれ
VPNでなおせ 回線ヤバいと弾かれる仕様が追加されたんじゃね―か? 光回線の有線で上下20mbps以上出てるのに弾かれてるんだが
ちな福岡 20mbpsって速いのか…?
普段上下120くらいだぞ
時間帯によって9とかになるけど >>169
ユニオンは砲台破壊しないとまず始まらないもに
だから遠距離にどれだけ安定して火力が出せるのかが大事
麻の副武器は射程ないし総火力低い
近接はほぼ意味なしacが活躍するのは限定的だから
基本麻に乗るのは最初だけもに ラディウスもケイオスもネリスも魔窟もない中ようやっとる エラー地獄で街画面とにらめっこしてたら、妖精兵器変えてない事に気が付いた… DXスターターって明日発売なんだね
マテピになるしパラメもチケットになるし買おうかな。 >>192
PS4は対応してないから意味無いぞ
やっとマッチングしたわ レギオエヴォルのSPからはカプセル以外のほうがいい…とはならんやろなあこれ
まあ選択肢は増えるかもな ユニオンレベル上げると周りも強いのが多いしベリハ難易度再戦繰り返しても
似たようなメンバーで連戦できるからさっさと上げてよかった >>198
IPv6に対応してなくてもIPv4の通信をIPv6の上に流してその恩恵に与れるのがv6プラス等のIPv4 over IPv6だぞ >>193
砲台とっくに終わって防衛フェイズでも全員重火でプラント取られてんの多すぎるやん…
慣れてるの乗る方が絶対いいだろこれ
砲台残ってても防衛になるし ランクマ初動有利の試合途中抜けさせられた。
やっぱりPSN安定しないな。 >>197
ちゃんと空が一式そろってるか確認し忘れないようにね ゴミ回線弾く仕様になったの?
やっと運営仕事したな 慣れてないけど練習したくもありませんってことなら
ユニオンに慣れてないからユニオンやりませんって結論に達してくれるはずもに マッチングおかしいことになってない?
相手4人こっち4人で始まってまたたく間に相手に敵が追加されて
試合開始時4vs9とかいうおかしなことになってた 時間まで出てるのにずっと内部に居残る奴も結構いるもんだな ユニオンでエラー?
カジュアル並みにサクサクマチするけど
おまかんじゃないの? スーパーハード勝ったけどユニオンレベル4000も経験値貰って半端ないな プレミア久しぶりに入ってユニオンやるぞ!と思ったら通信エラーしか出ないんだが… 麻に乗ってやれるなら頑張って見るといいもに
ユニオンはランクマと違って完全にスコア=活躍してるって事もに スーパーハードで連勝してるとユニオンレベルサクサク上がっていいね セガさん、武器変が遅い軽量腕は売れないって事、杖で学んでないんすか? 初心者はまずこれを読め
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/sp/pages/1690.html
全体の流れ、有用な武器機体とその理由も乗ってる
アケ基準だけどPS4と大きくは変わらないはず 麻乗ってもいいと思うけど、クレイトじゃなくてVolt-Xでしょって思うんだが
ドローン系特効だろ? 1stフェイズに足並み揃えて可能な限りプラント占拠
2ndフェイズはミサイル砲台ガンタレ砲台を壊しながら各オーダーを可能な限りこなす
また、サテバンの運用が勝敗に直結する
使う場面は@砲台をある程度破壊したタイミングで巨大兵器に当てて機能停止
A機能停止した巨大兵器の内部に入り起動して大ダメージを狙う
Bプラント侵攻に対して防衛を目的に使用
注意点としてはプラント防衛オーダー中にサテバンを起動しても巨大兵器には効果が無いので機能停止狙いは無駄撃ちになる
機能停止の目安はアケ基準なら巨大兵器下部の発光部位が赤くなったら
最終盤では巨大兵器を削り切れそうにないなら砲台を破壊するにとどめて時間ギリギリまでサテバンは当てない
夜勤早く終わらんかなぁ 糞回線どころかいつも超快適勢だし数時間前は一回普通にできたけど今一回も出撃できてないぞ エラー言ってるやつ検索かけるとほぼクソバイダーの糞回線で草 真っ白のせいかボルト系も体感5~6発当てないと沈まないからなぁ やっと出来たが、フェーズ1の残り20秒に途中参戦とかやめぇや…
戦場に立って残り3秒とか嫌がらせか? エラー連発で散々待たされてようやくマッチングして
試合の流れもいい感じになって来た時にまたエラーでブッタ切られる
バージョンアップとか言う前にコレ何とかしろよ 初心者が知らないかもしれないこと
・脱出失敗するとそいつが与えたダメージ分コア耐久が回復する(脱出失敗するとコア攻撃が無意味になる)
・ドローンにもブラスト0.5機分の占拠能力がある、占拠オーダーの時は強化機兵だけじゃなくドローンも倒すこと
・オーダー中巨大兵器への攻撃は無効、サテバン当てても意味無し
・サテバン当てて機能停止するかは右上のコアゲージ横にあるBREAK DOWNの文字で確認可能、これが光ってたら機能停止出来る状態
・サテバンを巨大兵器内に持ち込んで発動するとダメージ2割増、またサテバンは外から当てても一応コアダメージは入る
特に脱出失敗とドローン占拠能力は知らないと負けを確実に引き寄せるから注意 Twitter見てると他ゲーでもエラー落ち頻発してる…? >>224
ビッグローブとかクソ遅い回線で有名じゃねーか あと家庭用になってから占拠フェーズと内部攻撃の残り時間が見えるようになりました
特に占拠フェーズに関しては残り時間に応じて分散して多くのプラントを狙うか集中して確実に占拠するかの指標になるのでなんとなく気にしておきましょう ドローンなんて何で撃ってもすぐ落ちるのに特効する必要ある?
敗因は強化機兵を落とす火力足りなくて、プラント踏みながら全滅してることが大半じゃねぇか ユニオンだけじゃなくて全国もおかしくないか?
敵3人ぐらいラグひどくて攻撃当たらんかった NATタイプ2の下り183mbps上り12mbpsだけど弾かれまくるぞ
一回参加出来たけど初ユニオンでUI見てたら再戦押し忘れたわ… ランクマしたけど出撃待ちカウントダウンで敵が一気に人数半分になったり
何故か補充がこっちばかりにキタリカオスだったよ PSN障害らしいっすね(グラブルvsの公式垢がいってた 初心者はこれ
例によってノーマル難易度の参加者激減して入ってこれなくなるぞ >>241
初心者もベリハ以上に放り込んでるから関係ない
レベル3とか普通に混じってる チュートリアルも解説もロクにないのにまたエレベーター方式で初心者が何もわからないまま上がって高難易度で何もできなくて晒されて離れるやつ
さすが何も考えていないセガですね >>246
ボでも解説して>>37もある
どっちも見てないやつがチュートリアルならやるのか? あーあ、お前らが導かないからユニオンでも麻でいいやんとか言い出す奴が… 1から10まで運営のチュートリアルで指示されたことやるゲーム面白いか? ユニオンリペア適正3もらえたんだけど、味方の修理量+40%とかヤケクソすぎでしょこれw ユニオンのお陰でようやくギスギスしないボーダーブレイクになったか >>160
君なんでこっち側にいるんですかね…
組織に戻ってどうぞ >>234
紫電とかだとワンパン出来るからありっちゃあり >>247
アケだとようやく最終盤になって
ノーマルとかの低難易度ユニオンの場合ガイドや説明充実させてましたね >>246
初心者はいきなり高難易度部屋入れないぞ
連戦で上がることはあるけど連勝出来るってことは初心者がいようが勝てる面子だから問題無い アケの動画、公式の動画、wiki全部見ないで知らないって言われてもモニカじゃね?って言うしかないよ クトネシリカ振り終わりの滑走が滅茶苦茶短くなってるな
振り終わったらそこで急ブレーキ掛かる感じで全然伸びなくなってる どう考えてもPSNのほうの問題なのにドヤ顔で回線、回線って念仏を唱えてるやつは何なんだ 圧勝ムービーは始めおっ!ってなるけど、それ以降がな… 軽量麻めっちゃ増えてない?
装甲数%上がったところで重量とか乗ってた奴が乗ってもカモかも〜 結局スーパーハードの低確率で出る赤いツィタデルは実装無しか。
マップ全体一掃するショックウェーブで皆消し炭になるところを見たかったのに 強グレ閃脚凸おもろー!
閃脚めちゃくちゃ強いぞこれ 日本人って用意された答えを如何に上手くトレス出来るかみたいなゲーム好きだよねFF14とか >>259
ヴァジュラとバーサーカー引いといてよかったぜ さっきまで連戦できてたのにまったく繋がらなくなったぞ つーかジオもクリメイトも無し、バリア積まない、主武器が低火力のニュードな重火でプラント戦やるの無謀すぎるだろ
ただの的じゃないか まめまめみたいな常人離れしたのもFF14やってたしトレスしかできない奴だけに需要があるわけでもないんだろうけど >>260
どう考えてもって?
俺は何も問題なくマッチしてるが
お前みたいなクソ回線が繋がりにくくなってるだけだろ
周りのせいにする前に自分の環境整えたらどう? >>269
CPU相手にすらネオ当てられないのはちょっと… そういえば索敵出来てるときのマークの色が濃くなってるのが地味に良い感じ
軽中量使ってるからスプゲヴァとか食らうと装甲上がってるのが凄い分かる ゆにおじやべーな
どうやったら一試合500オーバー取れるんだよ…… プラスだとマッチせんの?
ランクマとトライアウトはいけたがユニオンマッチせん だれもサテライトバンカーを持ってこないのであるっ!
砲台全部壊してやることがなくなったぞ! ベリハで巨大ロボ出てくると確実にコア割れて負けるな
硬すぎない? 初心者は触るなって言った結果やぞ
誰も運ばないのは >>260
待ってみんな、ジェイコムがなんか言ってる… >>284
背中に弱点あるからそこ殴れ
こっち向いてると殴れないから味方と連携しろ スーパーハードってのがあるもに?
ベリハの時点でボロボロなのにどうなるんや >>231
flh2-から始まるのはIPv6オプション適用済だから当てはまらないよ すまん
これ俺の戦績表なんだが
なにかがおかしい、おかしくない?
https://i.imgur.com/EAQsobV.png リリース初期と同じで小さい部屋が乱立しては人数不足で解散を繰り返してて、しかもその解散した部屋に参加しようとするからエラー落ち吐きまくる状態なんだと思う
カジュアルランクマだとそれをマッチング時間延長で解決したのにユニオンはなぜかまた30秒エラー復活してる ゴーレムは他のオーダー同様に特殊信号アナウンスが聴こえたら即エリア移動して
戻りカタパを活用したルートを事前に決めて死なずに後退しながら撃ち続けるもに >>289
IPv6なら必ず速くなるとは限らないから >>291
前シーズン自爆マイナス君でもAA5踏めたんだねw >>262
全身装甲D+に属性耐性系付けると0になるからな。
前より段違いだぞ。 これ今日は入れないやつか
せっかくジーナ様仕入れてきたのに >>294
BiglobeのIPv6オプションが遅い回線で有名なんて事実はないと指摘したんであって、そんなこと言われても知らんがな 回線透視の流れは笑うから止めろ
ここでもIPググってアダルトコンテンツ叩きつけ合うようになるのか ガルム君これ巡航が結構な性能してる気がするけどどうなんだろ >>304
巡航の性能が良ければ使われるならMSTはネタキャラ扱いされなかったはずなんだ… >>304
それよりも、N-DEF4000超えありそうモニ >>305
おら! 行くぞ!(同行)
しゃーねぇ 付き合ってやるよ(了解) DEF破壊適性2ほしいけどBCカッツカツやもっとくれ >>307
DEF硬いよな
DEF最大の時おにぎりでダウンしても耐久2/3くらい残ってる ガルムくん軽量界のN-defの鬼枠なのか
大型バージョン初日にPSN障害なんてセガもってるなw >>263
赤蔦普通に来たぞ
ウルトラハードがたまにアナザーハードに変わるからそれで多分確定する
https://i.imgur.com/NvnaFIb.jpg ガルムはdef高い機体
アケだと強すぎてセトボのdef耐久up消されて、胴のdefも下げられた ボダコン「痛い痛いよやめて痛いよ」
???「うるせー俺はボダを辞めるからお前を壊すんだよ」
ボダコン「ヒィーだっだれか」
???「開発者、運営、プレイヤー全てゴミ」
どーんぐが「壁にボダコンを愛ラブユー」
ボダコン「・・・」
青木「ブルブル」 剣持ちリアインパクトとか使ってくんのかよお…
遊撃兵装強化☆1
遊撃「で」砲台を攻撃する時「だけ」威力+4%
い、いらぬえ… 倒されて悔しいのは分かるが、
何がなんでも狙おうとする頭の弱い子が多いな。仮に倒せても高頻度索敵されて自分が戦犯になってることに気づかないのかね…AAになってまで役割放棄とか頼むからうちのチームには来ないでくれって奴が多すぎる ユニオン楽しかったけどスーパーハード連戦しても難易度それ以上上がらないし連戦なんだから当然なんだけど同じメンツで作業感強くて初日で飽きそう >>323
最初のプラ占拠とサテバン運搬に麻がいる 麻が一番稼げるから、重で砲台壊した後は麻しか乗りません
プラント防衛も吸収装置もやり易いし 今日はもう止め、PSN障害が解消されない限りどうしようもない 遊撃は吸収装置用のロビンと敵の移動ルートにマグネくらいかな
ランクマ遊撃95%の重火0%の自分でもユニオンじゃ重火乗るよ 乗り込み失敗して蔦の真下に落としたサテバンをベースまで回収するのに麻を出すことはあるもにけど
通常のサテバン運搬を麻でやって乗り込み後の火力を捨てるのは判断がおかしいもに ユニオンマッチングしないから先にトライアウト終わらせようとしたら
普段どれだけ副武器に頼ってる奴が多いか分かった
速式全然当てられないやつだらけじゃないか 三凸してるゲヴァがチケから出て来てもマテピ2000貰える? 設置始めてからにプラント進行アナウンス割り込まれて無効化されるのそのままなのかよ
プラント進行あと2秒早くアナウンスしろ 初回出撃でトイレネオとかハイドラとかウラガンとかユニオン用に武器機体チップ選択したのに全国用からハンガー選択換えるの忘れた。笑えない。
案の定ツィがダウンしないタイミングで設置する馬鹿と榴弾持ってくる馬鹿いるからNGチャットユニオン限定で実装してくれんかね? 人数不足で解散してしまった…
こんな状態なんだから再戦押してくれよ… ネオとUG両方持ち込んでみたが爆風の差でUGの方が砲台当てやすい気がする プラントHを攻めるおじさん久しぶりに観測できたから今日は満足 充填2来なきゃ微妙よ
ユニオンチップは要塞侵入適正はつけて置くべきチップだわ
侵入中よろけ無効とかつよつよ ツィタデルデル内部でハイドラ撃ってる時に目の前横切るの止めてくれもに!
こっちが先に撃ってんだから見りゃわかるでしょもに! 南で優勢だったのに終盤3人落ちてコア通されてオワ
今日だめかあ あの、ゼラさんがエース撃破ボイスで「エース?調子に乗るのもいい加減にしろ」
とか言い出すのブーメランでは? コア内で自爆したらどうなるんやろ。
ギリギリまで削って自爆する戦法考えてたけど。 ゼラ使ってる人が活躍してると相手が相手だけに笑えてくるんだが
秘密結社エイジェンの事は忘れないよ ハイドラってコア用もに?
防衛と最初のプラ奪取でも使うとつよつよもに? 敗北したときってよく見ると皆の機体が映ってるけどさ
これ出来るならアケの勝敗ムービーも出来るだろ >>358
自爆してたら回復はされないよ
内部で撃破されたら即大破推奨な
馬鹿支援が脱出間に合わないのに再起させてしまう事故が怖い 大縄跳び嫌いだけど予習するの面倒でひなので何も考えないで飛び込んでいいでひか? >>360
最初の占拠フェーズで重火に乗ること自体がまずありえない >>364
とりあえずまだ下位ランクに経験者いる内にこい うーんいつもならあと1〜2発あるゲバがないって感じ〜
でも最強って感じ〜 クトネ遅くなってるか?あんま変わらん気がするんだが そういや麻ガトってどうなったんだ?
強くなってるとか 麻ガト最強とか そういう声は聞こえてきたりしないのか? >>365
どう考えてもオーダープラントなことだと思うもに >>361
勝利したときが酷過ぎるんだが
何この差?
敗北した方が味方機次々映ってカッコイイって… >>371
最初のって入ってるんだよなぁ
あたまモニカァ! 公式動画見てきたが、蔦でも蟹でもエース変わらないんだな…
そして申し訳程度にストーリーがあるんやな >>370
俺は最強だと思うけどどうせおまえら空転ガーしか言わないからなぁ アケの勝利演出が欲しい
お立ち台でドヤるのもモチベだったな ベリハに入れるのやめてほしい
全部大敗なんだが
プラント防衛ミッションで強化機兵に全滅させられて即占拠ばっかだし
副武器の使えない重火の主武器は火力低すぎるし、ニュード吸収装置の破壊はみんな移動間に合わないし
何で全員重が推奨されてるのかマジでわからん
ACで突っ走らないと間に合わない場面多すぎるやん そもそも自信満々でPS4の仕様上勝利シーンは無理とか言ってたのはなんなんだよ
今だって部屋入って即終わったらロード間に合ってなくて機体なしとかあるしそんだけの事だろ とりあえず勝利続きで連戦していて思ったのだが、
停止出来ない状態のときにサテバン使ってごめんチャットしている人がいたんだよ
毎回毎回のバトルでこれの繰り返し
ただスコアは稼いでいた
これってもしかして停止目的以外でサテバン使った方がスコア稼げてしまうってことなのかな?
だとしたらかなり問題ありそうなんだけど >>375
空転あるのにOHが早いから使いにくい
強いと言うなら麻ガトでクレイト持ちを蹴散らしてる動画上げてくれ
それ見たら皆の考え変わるかも 迫真砲持ち込んだけど砲台届かなくて笑える
いやマジで申し訳ない 強化兵の占拠スピードはプレイヤーより早いから単機で踏んでも意味ないぞ 頭もにかだったもに
最初に重火出す必要は皆無もにねぇ… >>370
敵をやる前に息切れすることは減ったよ〜 >>357
当たるで。
再起動直後に砲台真下でコロッサス打ち切りすると、難易度高くてもすぐに破壊できたりする。
アケのサブカで重装砲とかない頃に良くやってたわ。 B安定は野良というか連続マッチが安定出来ない環境じゃ辛いモニね
火力投射が足りてないモニ >>379
サテバンで巨大兵器攻撃するとポイント入るし砲台巻き込めればその分ポイントブーストされるからな >>388
チャージカノンを使えって言ってるだろォ!? >>381
当たる時はツタに範囲出るぞ
出てなくても軌道があってればあたるし RP更新したらすぐ負け確残り400秒マッチ入れられてくっそつまんない >>387
なるほど
やはりわざとやり続けていたっぽいですね 大敗演出は地味にプレイヤー側の機体反映されてるっぽくって草 PSNの障害でゲーム出来ないけど、今までのキャンペーンで
障害でキャンペーンが延長されたなんて事ある? ユニオンレベル8なのにスーパーハードぶちこまれるのか >>393
再起動すぐに当てて砲台消し飛ばせば、後が楽ってのはあるけどね
ベリーハード以上なら内部攻撃のために残しとけハゲェ…て感じだけど スーパーハードまで来るとなんだかんだくっそ強くて笑える
今ラウンド7そろそろ負ける気がする みんなユニオンしてるせいかランクマ酷い部屋ばっかだな
いつも以上に変なのばっか引いて陣営どうのこうのってレベルじゃねぇ >>398
タイミングあわせて再度投下させるために早めに使うって判断じゃないか?
ついでに砲台壊す的な。 フルタイム麻でも450は稼げるしもうこれでいいわ
重で円盤追いかけてチンタラ走るのは無理 動力部ってコアだよね?
ゴーレムの弱点みたいな罠は無いよね? ユニオン用にタルナダとウラガーン凸るならどっちがいい? つーかみんな重火しか乗らないから、ニュード吸収装置破壊の成功率0なんだけど
ダッシュCで移動間に合うわけないだろ… >>369
レギオ脚Xエンジンでアプデで前と変わらず60m進んでるけど硬直若干長くなったな
ブースト空から満タンになった時にアプデ後は入力受け付けなくなってる でもユニオンの修復チップ積んでたらリペフィでもやばそう >>407
ウラガンかな
タルナダは歩いてると補正Bでも結構散って砲台外すから >>409
AC使っても(ヾノ・∀・`)ムリムリ
落ちてくるとこを暗記だぞ やっぱゼラやジーナはプレイヤーで使えるよりも敵の方が良かったなと思いましたまる 衛星砲なのになんで内部に置くとダメージ変わるもに? >>415
虫眼鏡で紙を燃やす時だって焦点合わせないと燃えないだろ
サテバンの位置に目掛けてエネルギーを集中してるんだよ(適当) >>409
位置分かってなかったり落ちてきてから探すアホ多く引くと失敗するだけ
兵装関係ない >>403>>406
星3 動力部攻撃適正V 最大装備数1
巨大兵器内部への攻撃って書いてあるからコアだと思う。Vで+7% スーパーハードまで行くと敵が多いからか糞回線だからか強化機兵とドローンがアーマー纏ってワープしやがる…… ツイ見てたらスーパーハードの上にまだ2つあるのか野良じゃ無理でしょw >>413
2つくらいなら重でもなんとかなるけど、見えててもAC吹かさないと間に合わないわ
味方ベース側からならカタパあるけど、敵側プラントにいた場合どうにもならんでしょ ゼラ使用者が撃破されるとエース撃墜で全体スタンすると勘違いしそうになるもに… 連戦推奨とかだる過ぎる
イベントじゃなきゃもうやんねえわ
イベントでも最小限にする >>421
普通・難しい・とても難しい・超難しいの上2つってどんなんなん? >>423
これな
チップ取るタイミングで何かのMVP取ってたら影響あるのかな
エース撃破したときは対エース火力で防衛取った時はプラント防衛みたいなの取れたわ これネリスが出たらマジでヌルゲーになるぞ
敵が柔らかい感じがする
要塞内に入ったら砲台と強化兵を処理することを忘れない アケの時は吸収装置の位置をロビンで知らせるために大破タイミング会う奴が一時的に遊撃(旧支援)出してたんだぞ。 ランクマ戦績の獲得スコア指数がマイナスになってるバグ発見
私のスコア指数は-0.09です
怖いか? >>425
事故解決した
ウルトラハードとアナザーハードか ランクマにガイジが味方に来すぎ
ポイント2桁のクソガイジはユニオンやってろよ >>425
ウルトラハードとアナザーハードらしい
別次元の難しさかな >>422
だから特殊信号アナウンス来たらエリア移動するんだぞ
まさかそのまま走って探してんのか あれ?新着にFFとか並んでるのにPSストアに新スターター出てないんだが?チップが輝星適正だったから買うか微妙だけど。 無知蒙昧な連合の雑魚どもにアドバイスをやろう!
ユニオンバトルで出現するゴーレムは近接攻撃が弱点属性だ!もっとも、近付く前に撃破されるか飛ばれるかのどちらかだがな! EVEウラーガンで砲台狙うのは散り過ぎてしんどいな
頭変えるべきか >>363
サンクス。
レーゲンがギリギリ二回当てられそうだったんだけど、回復されるのが怖かったから試せんかった。
2回目撃ちきって自爆すりゃハイドラよりもコア効率がよくなるかな? >>437
チェーンソー無いし有効打になる武器がありませんね… >>437
物知りデヒー
それならデヒはテンペスト持っていくデヒ 機雷特効出たからとりあえず付けてるけどシャウラじゃないから意味無いのかなしい サーバルのBモードが輝くと思ったけどそうでもなかった >>438
っていうか、ユニオンはシー頭の独壇場があるのでは ユニオンで一人がMVP6種全部持ってく試合初めて見た
敗けたけど アークスピナーっていう新武器があるらしい。
強化機兵が強化アークスピナーって武器を使って来てる。
霧吹きみたい?な銃にみえるわ。 ランクマ人いなすぎて途中参加しかねぇ〜
ユニオン落ち着くまでどれくらいかかるやらって感じだわ… あのさあ…
アーケードで散々叩かれてた後出しオーダーで今のサテバン無し〜wくらい直しとけよ
そういう難易度の上げ方いらねぇから
2000年代のネトゲじゃねぇんだぞ >>452
なんかジャギジャギしたエラーエフェクトみたいなの飛ばしてくるのがそれかな あと新機体は重量級っぽいね。
角のなくなったマラサイみたいな顔だわ。 10ラウンド目で6人スーパーハードで敗けた
ゴーレムと3連続プラント侵攻がどうにもならんかった 変なエフェクトだしバグかと思ってビデオ保存したのがあった
これがアークスピナーかな
二枚目でこの後食らってるけど範囲内にいるとダメージ受ける、最後の霧散する様なエフェクトに判定は無いみたい
直射軌道のフレアみたいな武器だと思うけど、まーたクソゲーが加速しそうなオリジナル武器ですねぇ…
https://i.imgur.com/1zmyEOS.jpg
https://i.imgur.com/wjw8HqK.jpg >>456
なんかフレアグレネードの範囲が移動してくる感じだった。 >>436
プレオーダーのゲームは日付変わった瞬間にストア並ぶ
普通のは10時か15時だったか忘れた ユニオンクラスCでもスーパーハードに入れられるのか スーパーハードヤベー1度でクリアできたけど敵ゲージ半分しか削れなんだ >>462
ウルトラハードも入るぞ
後出しオーダーでサテバン2発無駄にされて大敗したけどな 武器チケ全力したら轟鉄とたれぞー三凸したんだけど
ゲヴァクリカプ来なかったんだけど
ついでに欲しかったrxもtslも来なかったんだけど
クソゲーか? ランクマさっき7対5で圧勝+29おいしいです^^って試合があった
クソゲーすぎんだろ 相手かわいそ ユニオンに釣られて戻ってきたはいいけど
まずストーリー済ませようかと思ったらもしかしてキャラ別ストーリーに報酬ないんすか……? >>467
抱腹絶倒間違い無しのストーリーが報酬だぞ ヨハンがモニ庇って殿勤めたストーリーは熱かったもにね >>465
それ製造落ちしてるんでノーマルガチャからは出ないんですよ 石川子虎って言うやつが開幕放置してて、あるふぁと口論してた人やんって思ってidみたら違う人だった。他の人にヘイト集めて自分放置とかまじ終わってるわ あ〜 二連光波刃ほしぃ
微妙に超過しちゃうのが気になるよ〜 石川小虎ってやつが最後の最後大事なとこで防衛放棄して切断してたな
同じやつかもしれん
石川小虎(防衛感謝)
souya_888 AiGIS張ったフルロジ糞固ぇ〜余裕でプラント強奪できそうだわ〜
って思ったけど一緒に踏んでくれる人いないからバリアに戻すね…… スーパーハードで苦戦するレベルだけどユニオン割と楽しい ちょっとカジュアルはいったら敵が誰といわずラグりまくってたんだけど
バージョンアップでラグ頻発とかって報告無いよな?
となるとこれは俺の環境のせいなのか ぶっちゃけ作業過ぎてつまらないね
チップはユニオンのみだよね?称号とカラーもあるんだっけ?欲しいの無ければ別にいいかなってなりそう うーん、対戦で楽しむのも当然有りなんだが。今のMAPで楽しいか?という ユニオンは野良だとスーパーハードをなんとか勝利するのが限界感 一日ユニオンやってたせいでランクマの状況判断クッソ下手くそになってたわ
やっぱpveはだめね ★3ヴァラー胴出たんだが☆3愛庵フォートとどっち凸るべき? >>477
ID同じだったわ
炎上した人の名前面白がってつかってんねんな 中田氏狙いのアホ二人がサテバン握ったら終わるな
他の人らはさっさと置けよカス共って思ってるぞ ゴーレム、特効無しのHP150000とかあるのか…(アケWiki)
爆発物に耐性あるのはなんとなく察してた ユニオンは10人つまるとそこそこ歯ごたえあるな
スーパーハードもなんとか行けたわ。
サテバン2連続蒸発で圧勝逃したけど('A`)
>>443
3枚目でさっそくダブって200BCになったワイよりマシやろ… >>481
今は個人がどうのこうのを超えて世界中のインターネットそのものの通信量爆上がりしてるから諦めてくれ 味方がゼラと覚醒ゼラだらけで訳分からん
俺達連合軍じゃなかったのかよ アイギスやばすぎるせいでバリアが玩具になった感はあるな
というかこの効果でリチャージ18.6のものを複数人が持ってきた場合とか運営は一度でも考えたことあるのか >>497
そんなに良くなっているの?
NPC相手だから即蒸発もしないのかな? >>497
それを考えて最初だしたんだけど現実として誰も持ってこなかったんだろう エクストラでガルム取ろうと頑張ったけど腕ヤバいレベルのゴミだな
武器変プラス投石のタイミングでマグネ食らったのかと思ったわ ユニオン何すればいいのかわからんちん
低難易度だと他の人がさっさと終わらせるし
高難易度だとボッコボコにされるし ふう、とりま11連勝で8連勝目ぐらいからウルトラハードだった
以下俺のメモ帳
・ウルトラハードは暗いオレンジのプレート
・オーダー難易度は再調整されてる、ゴーレム5機に対し吸収装置11なので吸収装置の難易度評価が高かったらしい
・オーダー落としたときのベース被ダメージが4割まで上昇、2回ミスったら失敗濃厚
・飛行強化機兵の新武装アークスピナー系列がヤバい性能、ユニオン補正あるとはいえあの当てやすさがそのままなら麻にゲヴァの再来
・ユニオンキューブの入手倍率は1.5倍(6連勝)で頭打ち、ケチくせぇ ユニオンはまぁ予想通りワンパターンで飽きる
個人が上手いどうこうじゃなく全体のバランス次第だからスーパーハードでコケることが多い
こんなことよりニルリティのシナリオやってた方が楽しいし上達すると思うわ
ってかこれ評価Aでクリア出来ないヤツ多いだろ >>137
亀レスやけどインパクトで転ぶのはディスカスとB.U.Z支援くらい
爪アスラも飛ばせるけど、高確率で爪カウンターが刺さるのが殆どやからやめた方がええ
他は怯みで耐える
転倒取れなくても、地上走るドローンは壊せるから結構有用 情報あり
ドローン潰しに重宝するならワンちゃんあるなぁ 占拠フェイズでmk5あんまり使わなかった
mk4にするかおにぎりにするか支援にするか…
皆はどうしてんの? 友達と入れるシステム、マジで止めてもらいたいわ
ユニオンの途中で2人同時に抜けやがった
途中で入らされる奴等のことも考えてやってくれよ… >>510
mk5の空爆はやりづらいので4にした
さくさくドローン掃除できるようになってなってウマウマ
完凸してないが開幕だけだし問題ない 最後の最後でドローン破壊時自動修復2とかいうチップ貰えたのちょっと嬉しい >>514
え、これヤバない?
削られたら手当たり次第に周りのドローンを喰らう吸血鬼ブラスト誕生するんちゃう?
数値次第やろうけど、2があるって事は1も有るだろうから複数付けられると思うし… 相手チームに紅蓮持ちが3機いてボコボコにされました
この武器速く弱体化してください 難易度が一つ増えた代わりに、スーパーハードまでの難易度は下がってると思うから誰でもスーパーあたりまではやれるんじゃないかな?
サテバン運用1個でもミスったら死ぬかもなっていう緊張感はウルトラになってようやく出てくる感じ
まあこのマップはトップクラスに簡単なほうだから蟹が来たらまた違う感想になるかもしれないけど
割とお手軽に連勝できるようになっていると思う ベリハのクリアですら奇跡みたいなもんだし、あれより上があるともう無理だわ 狙撃銃全体がクソみたいに弱いのに紅蓮たった一つだけがぶっ壊れという頭の悪いバランス スーパーハード以上だとサテバン片方は中出しせずに置いといた方がいいのだろうか 紅蓮は未集束なら自分の足元に直撃するくらい拡散するようにしよう はー堕天使ほんま堕天使やったからやむなく重火でぬっころしてやったでひ
ていうか味方NPCがなんもせんすぎてつらでひ >>522
逆や、中だしで再投下のカウンター短縮せんと回り切らん >>525
てことはスーパーハード以上ならダブルサテバンで圧勝目指す動きしてよっぽど占拠が困難な時だけプラントにサテバン使ったらいい感じ? 今日やった感じだと野良でVHは割と行けるぞ
野良ユニおじ結構多い 紅蓮あっても遊撃3体とか普通にいらね
普通にその紅蓮遊撃が他の兵装でも負けてるでしょ、あほらし
遊撃が相手に複数いる時点でハンデもらえてることに気づいて 使ってるやつが弱かったらどの兵装も弱いだけで紅蓮は戦闘のしかも防衛で異常に強いからむしろ強襲が無駄に何枚もいらないまであるぞ 専マウス10日経っても予約半数も満たず草生えず。(800弱)
専コン初回1500で一週間で達成だったのにこりゃ企画頓挫しそうだわ だって…マウスはただのマウスだし…
今マウス使ってやってる人は今のマウスでいいやと思ってて
今パッドでやってる人はマウスだけゲーセンぽいのでやっても…って思ってるんじゃね 紅蓮下げるのは構わんが、他の狙撃銃を実用圏にまで底上げしてもらわないとムリや。
しゃがみ弱体、無能調整だったりするからまずありえねーけど 狙撃は頭部チップ依存度高いのに
頭部スロ3がジーシェン系か焔ちゃんしかいないのなんとかして欲しいというか
チップスロ出し惜しみするのはなんなんでしょうね そもそもガワがホリ製だとして、肝心のマウスの中身はどこが作るんだ
今の公式推奨がRazerだからそのまま頼むのか?
そこが今使ってるとこと違うなら、設定ソフトとかいちいち面倒臭いし買わねぇよな もになんかたまにしか凸できないのにちょっと射線通るところでベベベンベベベンされるだけでもう瀕死もに 狙撃が強くてもつまんないから今のままでいいよ
狙撃されてめっちゃ驚いてる相手見るのも楽しいし >>503
ユニオンにはストーリーでソロ+npcモード位あって当然だよな ストーリーモード追加してユニオンの説明しないやる気の無さ 一応16章がユニオンもどきなんだろわかり辛いが
つかゼノビア強すぎるんですけど あの…焔くんやヴェクターちゃんがガルムさんに駆逐されそうなんですが… ユニオンのカプセル以外によさげ?
占拠フェイズやオーダー中に事故ったり倒されたやつ速攻起こせるしユニオン慣れてきたら大抵SP回復高い胴になるし
リペフィはアケに比べて微妙だし強化機兵見てるとポストとか設置物優先的に壊すようなAIになってるぽいし 色々試してみてるが、ストーリーの一部で機体カラーや使用武器が変わってるな
まだ全部は見れてないけど、新しい武器は無さそうや…
あとチェンボ系統って前から飛来音してたっけ? 支援が強すぎたから単純にそこを下げるべきだったのに強すぎる支援に対抗できるぶっ壊れを出す
時差のある修正でそこからはもうぶっ壊れ武器に対抗できる更なるぶっ壊れの追加になっていくんだからゲームにならんわ アフマールさん重火防衛やめてくだしい
しかも羅刹とかやる気あるんですか? >>547
支援出す人は大半がカプセルなことと爆発物でSPが蒸発しないようにする&味方の動きに左右されにくいってことを意識したらリペセンγになったわ
レギオ胴でも問題なく運用出来る点も良かったポストは的になるからすぐにやめた
あと◯◯プラント防衛のオーダーが出た時にAN投げる意識が無さすぎるのは負け筋だわ敵を処理出来てるならまだしも灰色まで押されたらAN使わんと処理が間に合わんのに 曲はアーケード作った人が作ってるぽいな
敵はエイジェンじゃないのか
ゼラ石無理してプレアブルキャラにする必要なかったんじゃないか? ユニオンで初めてぜんじ使ったけどSP効率やばすぎね そういやリペショγ強化されたけど 昨日ランクマでリペショγ使ったやつおる? >>552
ゼラ石覚醒使ってるとなんかツィタデルと零カスタムNTRされて必死になってるみたいで虚しさを感じる。 ガルムは鼻もげてエラはってしゃくれてるおっさんみたいな顔だし… ヴェクター「…ガルムから胴と脚を奪い取ってつけるか」 ヴェクター君はヒロイックなデザインで好き
だから早く適性チップ早く出せ ウニオン何となくSHまでサテバンあんま触らずでクリア出来たけど、積極的にサテバン運用しない人たちだとどうして良いやらになる。
オーダー中以外でもサテバン大ダウンしない状況とか、一個しかサテバン無い時は待った方が良いのかとか教えてエロい人 最近までストーリー新しいのもないのにNew表示が出る不具合を放置してたのに
今回新ストーリーが追加されて条件を解放条件を最初から満たしていてもNew表示を出さない謎 昨日は上位陣がゲヴァ弱くなった弱くなったって騒いでたね
ここで全然弱体化されてないじゃん かわんね〜って言ってたやつら息してる? >>568
上位ランカーはその僅かな調整だけでも敏感に使用感を感じる取れるからね。
ここは確殺出来るのに仕留められないとか全体に装甲値が上がってしぶとくなったとか。 重支メインの重量機で防衛やるからって麻出したらゲヴァが9発しかなくてウケる
前は11〜12発あったのに 数字見ただけでも明らかに弱いのにわからんほうがやばい アイコンなんかキモくなってんな
ハティちゃんクビになったんか >>570
爆発物はラグでダメ変わるゲームで副武器で確殺語るとかどうなんだろうか きっとモニカに恐れをなして逃げたもにね
仕方のない奴らもに!
https://i.imgur.com/nFqWouD.jpg このスレに限ったことじゃないが5chは声がでかいだけのエアプが一定数居るからね
ゲヴァルトについても同じよ ゲヴァほどではないがスプすらダウンとりづらくなって弱くなったな ゲヴァが弱くなったなんてわかりきってたことはどうでもいい
スプGクリメが実際どうなったかが問題や VALORANT面白そう
オバッチみたいだけど(´・ω・`) 爆風範囲下がってないから特に影響はないやろ爆風2の2枚目来たし お みどりんが麻ガトがネタじゃなくガチで強いって話してるな
戦場が麻ガトで溢れる日も遠くなさそうだな ユニオンの時間制限いらんやろ
外出できんし一日中暇つぶしさせてくれ
2時からだっけ 見落としてたけどプレミアム特典周りにも上方入るのか
レア排出アップは素直に嬉しいし
ウィークリーも報酬増加させて星3チケまでの近道にするみたいだし
ガチャも多少マシになるってマジで何が起きてるんだこれ 具体的にどのような修正が行われたかまとめてる所あるの?公式見られなくて… ゲヴァが弱くなったのは実感できるけど
カプセルクソゲーが全然変わってねえぞ
一番つまらんとこが全く変わってないってほんま無能 コピペでいいか?
その他の追加・変更点について
▼プレミアムサービスに関する変更
4月13日(月)より、プレミアムサービスに関する変更を行います。
@「ウィークリー武器ロット」「ウィークリー機体ロット」の提供割合変更
★1:75% → 70%
★2:18% → 20%
★3: 7% → 10%
A「ウィークリーミッション」のプレミアムサービス枠の報酬増量
通常時:パラメタル60 → 120
ボーナス時:パラメタル120 → 240
※4月13日(月)00:00より実施となりますのでご注意ください。
▼フレームロットに関する変更
4月13日(月)以降に開催する各種ピックアップロットについて、以下の変更を行います。
@以下のロットのピックアップアイテムの出現率を30%から40%に引き上げ
「新武器ピックアップロット」「新機体ピックアップロット」
A以下のピックアップロットの10個同時購入の10個目をピックアップアイテム確定に変更
「強襲兵装ピックアップ武器ロット」「遊撃兵装ピックアップ武器ロット」
「重火力兵装ピックアップ武器ロット」「支援兵装ピックアップ武器ロット」
「軽量型ピックアップ機体ロット」「重量型ピックアップ機体ロット」「中量型ピックアップ機体ロット」
※4月13日(月)15:00より実施となりますのでご注意ください。
▼パラメタルによるアイテム販売開始!
本日より、マーケットに以下のアイテムを追加しました。
・「★3 武器ロットチケット」 2000パラメタル:購入上限なし
・「★3 機体ロットチケット」 2000パラメタル:購入上限なし 新スターター買ったけど未凸だった空式が未凸のままなんだが
これは仕様なんかな(´・ω・`)はあまじ >>598
俺も同じく
というか持ってない空式の部位とか武器も入手できてないし
装備が反映されてねえなこれ、ショーンは入手されてるんだがな ネタにできんくらい強くなったのかぁ
下方でゲヴァはゴミになっただろうし砕いて麻ガト金にしよう そりゃあそこまでヤケクソ強化されたら壊れるわ
前提の空転をなんとかすりゃクレイト以上の火力とマガジン火力だぞ
0.4s+αのOH!耐性のお陰で管理もかなり楽になったしな
装甲強化にノックバックラインの引き上げも追い風になってるの ゲヴァはまだ普通に強いから安心しろ狂武器が強武器になっただけだから
ゲヴァ捨てたとしても強ブラくらいしか選択肢が無いしどうせ皆持つハメになる
装甲の見直しもあって軽量がある程度耐えるようになったからゲヴァ1セットで撃破取れない→下方が酷いと勘違いしてるのもあるだろうしゲヴァに限った話じゃないんだよ こないだ☆3麻ガト引いたけど俺ボダ神様に愛されてたんだな 麻ガトは麻と支援くらいが相手なら辛うじて使えるが重火とか遊撃の相手がノーチャンすぎる いっとくが
麻ガトがガチになったのは間違いないが
ゲヴァみたいにお手軽強武器ではないからな
うまい人が使いこなしたら強いという良武器になってる >>606
KB取れないから懐にACふかせば2発直撃することなんかまず無くなったのが問題なんだわ
その間クレイトぶち込まれたらダメージレース勝てない >>592
3時からだぞ
せめて土日とかはアケの様に10時にしてくれんかなぁ… ハティさんのコード発売日の午前中に入れたら反映されないバグがあったがまたやらかしたのか(確かSONYのせい)?あの時は解決まで一週間以上かかったよな?これはスターター買うとしても夜だな。 ごちゃごちゃうるせーけど、じゃあ結局ゲヴァ下ろせるの?下ろして何積むの? おにぎりでいいじゃん
麻なんて後ろから永遠おにぎり投げて防衛してりゃいいんだよ
それでKD負けてたりプラ押されまくって辛い雰囲気あったら凸いけばいいだけ
プラント戦に参加する必要ない MK6愛好家の俺には影響がないが
多分こんな事になってもMK6はもちろん強グレとか強ブラ積む奴はそんなに増えないと思うよ ショーン君のチップがDEF耐久IIIだと訂正があったが、IIIのチップが出るということだな
598の書き込みを見る限り、買うのは当面控えた方が良さそうだが… >>610
そもそも論だけど不意打ちに使うのが基本だし真っ正面から考え無しに撃ち込むのがやりにくくなっただけよ?問題なくない?
クレイトとのダメージレースに勝ちたいなら最初から主武器で応戦するべきだしさ >>619
全然踏みに行かないじゃんそいつら
先陣切った麻が呼び水にならないと延々と副武器遠くから飛ばしてるだけでさ そうかマジで麻ガトは実戦に持って行けるくらいにはなったんだな
クレイトで出撃するわ トレーニング大事もにね
カジュアルでいっかーだと課題忘れてプレイしちゃうもに マジでアイギスヤバイ
重火は勝率低い法則が覆りかねないレベル >>623
考え無しでも正面からでも撃ち合い拒否できたのが強みだったわけでしょ
不意打ちかますなら強グレスナイプでもいいわけで それが正解というか麻で空転があることで立ち回り制限されるデメリットと火力が釣りあってない >>610
NBがお手軽にとれる方が問題だった事には突っ込まないのか ゲヴァ始動よりクレイト始動のが強くなったって事でいいもに? まえからクレイト始動のが強かったからねぇ
それがさらに顕著になったね 極端な話しばっかしてんなぁ
ゲヴァを不意打ちに使うときもあるしクレイトリロの間に使う時もあるだろ
どっちかだけなんて事はない
下手くそのお願いゲヴァルトで死ななくなった事は喜ばしい事だしゲヴァの汎用性は損なわれてないままだ ゲヴァ弱体して使えないなら持ってかないでね。俺は持ってくから そういえばクラッカーくん何も触られなかったから
MK6で怯みや吹っ飛び取りにくくなっちまったのか…なぜおにぎりだけが… >>633
基本俺その運用だから覚悟してたほどあんま使用感変わらんかった
極度の淫ファイターだから強グレはアケの時から安全装置邪魔だし しれっと飛んでもないやつ出てきたもに
サイモンもにか チェンボもほぼ放置だぞ
所持弾数ぐらい増やしてくれてもよかろうに 武器の弱体化より麻乗り達の立ち回りがサービスからずっと弱体化してる方が問題だわ。
4プラで俺が三人から撃たれてる時にわざわざ後ろから参戦してないでコアに走れよ…君らのACは_残り狩るためのお飾りですか、そうですか ゲヴァ弱いって言われるのにゲヴァを積む…
もしかして麻の副武器全部弱いって事では?
もには疑念を抱いた アイギスは範囲が現実的になったのとリチャージが早いから壊されてもR+胴だと死んで蘇生される頃には置き直せるから遅延し続けることで蘇生する側のリチャージ時間も稼げるけどワイバーンとかブレランみたいなので対設置でメタられたら終わり アイギスは範囲と計減率両方強化されたんだっけ
範囲内実質耐久2倍前後だけどアイギス自体が壊されやすい問題解決してないから使い難い点はそのまま 10個目をピックアップアイテムに確定って紛らわしいな。
提供割合に変更はありません位書いておかないと、100%☆3が出るもんだと思われてトラブっても知らねーぞ。 >>647
ピックアップアイテム確定に変更されるんだから提供割合に変化無しのが詐欺だろ >>647
それはただの文盲だからほっとけばいい
勝手に思い込んでガチャ回すやつは実生活でも苦労するだろう >>646
アイギスの中にバリ重が9人入れば問題解決もに! 追加シナリオゼノビア強すぎないクレイトゲヴァ持ってるわあほみたいに堅いわでしんどかったわ >>644
ゲヴァ弱くなったけど他の副武器の強化が駄目すぎて
持ち込める代物じゃないのでゲヴァを使わざるを得ない 紫電とか些細な強化でしかないのに大分凶悪になってきたしもう0.2秒リロ短くして未知のエリアを見してくれよ 麻ガトは強くなっても豪鉄枠だと思うなあ
強いけど使いにくい的な やっぱり雷太のキャラは映えるな
OPも飽きたから変えて欲しい このスレでも強いと絶賛されていたラケUでも持てばいいんじゃないですかね >>628
ゲヴァに甘えられないからってゴネるなよ
クレイト有るならそれで削って1マガで撃破取れなかった時のフォローとして考えとけばいいじゃん >>659
俺はゲヴァ握ってないですが…
まだ強いとか主張して狩られてるやつに
早めに持ち替えることをおすすめしたいだけ KBとれなくて困るならヤークトに持ち帰ればいいのでは?ともには訝しんだ >>658
それはもう強い弱い言い合ってる奴らの観点がそれぞれ違うからどっちも正しいって結論になっただろ
またくだらない流れになるんだから根に持って何度も蒸し返すなよ ゲヴァ下ろして何持つつもりなのか
フレアGでも使うか?不意打ちとか正面とかの次元じゃないぞ? 違うんだ
麻の副武器も使ってみるとそれぞれ光るものがあるんだ
ただゲヴァ殿が弱体化してもまだまだハイバランスなオールラウンダー過ぎて >>658
(他副武器と比べたら)ラケUは圧倒的に強いって話なのに
(ゲヴァと比べたら)ラケUは圧倒的に弱いって主張してイキってたお馬鹿ちゃんか そういやショーン?だっけか
スターター付属のボーダーなのかあれ
で、チップは? 軽量乗っておにぎりで凸すればいいんだよ?
中量で戦闘麻()するくらいなら紅蓮かジオに持ち替えればいい 輝星じゃなくて空式適性なのか
DEF3は気になるけど 拡グレでクラウドコントロール運用だよ。文句あるか
閃脚アセン、本気で硬くなってて相手して草生える 空式限定とかますます真のご主人様感が出てサボテン女の立つ瀬が… ゲヴァはこの威力ならまだノックバック入るはず!
で〜じょうぶだ!まだ強い!
>>638
MK5でダウンとれないの痛い痛いなのだ…
脚の装甲はどうでもいいと言いつつ一緒にアップしとるのホンマ >>671>>673
ごめん間違えた輝星適性だわ
あとは足装甲2、耐久3以外は微妙だな IIIチップ出たということは他のにも期待が持てるな。劇的に変わるのは予備弾数と重量耐性ぐらいとは思うが 状態異常耐性Vがほしい
ECMきもすぎ ナーフされないの謎すぎる 初心者が喜びいさんでDEF3チップつけて生放送
→エース様「それ、役に立たないよ?w」
の流れ ラケU持つくらいならまだ多装G積むけどな
コア凸しかしませんてならラケUでいいけども てるぼし適性2本挿ししたらメチャ軽くなるもに?!
もに、気になります!! 今確認したけど、適正系は2枚させるのか…意識してなかったデヒ
早くヤーデとジーシェンの適正が欲しいデヒ 輝星適性2枚差して重量200
NX脚にようやく勝てるようになったがロック維持と被索敵を外すのはきついわ 空転時間短くしちゃったら他のマガジン19000前後のリロ早い武器と性能被るじゃん
空転時間短くするのだけは絶対するな さらに強化するなら他のパラメータを上げろ 輝星ってイマイチ主人公感ないないけどなんでこんなプッシュされてんの 【DXスターターパックに関しまして】
現在、「DXスターターパック」の購入特典のうち一部が受け取れないという不具合を確認しております。
現在調査中ですので、ご購入をお控えいただけますよう、お願いいたします。
お客様にはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
だとよ マーなんとかさんの方も機体本体よりもモスキート&おトイレの方が印象に残るしな… 順調にアップデート進むなんて珍しいと思ったら>>688だよ ゲヴァは副武器としては弱くなったけど誤魔化しとしてはまだまだ激強だからな
例えばボアーやクレイト撃ち切ってもミリで残しちゃうくらいの人だったらリカバリー手段としてハイ持ち替えてボンボン(撃破)は信頼感段違いだし
そういう意味ではヤークトが1番厳しい立場に立たされてるのは間違い無い
それでも着発の10000超え爆発物持てるのは強いけど これは急いで揃えなきゃいけないようなもんじゃないし、本筋のアプデは頑張ったほうでしょw まぁ大型アップデートの後に何かしら不具合があるってのはオンゲの宿命でしょ ユニオンって時間限定?
PvPなんてつまらんからずっとユニオンやらせて欲しい 今回は大型verUPの時には恒例の完全新規マップ御披露目が無いんだよな
その分の余力を他に回したか ヤークトもまだ強いとは思うけどなぁ
やっぱ実質2発減だからかなりキツいな 勢いでスターターパック買って武器と機体貰えてないから焦ったけど不具合だったのね カプセルγ変わったろ
SP回復遅くくなってるから投げにくくなったわ >>686
1/1プラモ間近でみたけどかっこよかったがな
でもあれガト構えたフルHGだったらもっとかっこよかったはず 来週生まれ変わった火山地帯か
見た感じアドラよりはマシっぽいか アドラなら爆拡フレアで温まれるかと思ったら新マップかよ 今アドラやったらスタンプインパクトとジオですごいことになりそうだなw オレはダメージ受けつつもホバーでアドラを突っ切るぜ!
ん?足がっ…!?(大破) あとBC300でゼラ石買えるのにいきなりマッチングしなくなるのマジでやめて… >>707
ユニオンは
15:00~2:00でしょ。あと少しガマンしてろ 溶岩の上を凄い勢いで飛んで行くホバーに親を殺されたんだが 今のユニオンは15時〜26時までだけど
再来週のユニオンのラダーランキングイベントの開催時間がなんで18時〜28時と夜方向にズレ込んでるんですかね…
集計時間かな?(すっとぼけ) 昼にやられたら、ランキングで社会人不利じゃろ。
もっと短くして欲しい… アドラは一階から二階のブラストを全盛期ブレイズXで処理したりヴァーゴを偏差撃ちで地下の細い道を渡ってくる敵を踊らしたりしてたな。 ランキングなんぞどうでもいい
ずっとユニオンやらせて欲しい
というかゼラじゃないぽっと出の新人エースが無個性すぎて全然燃えない
あと優勢時はカガヤクイノチに変えろ!全部劣化してんじゃねぇか >>686
ビジュアルはカッコいいだろ!
個人的には参式脚の奇形ブースターのが好きだけど ハティちゃんが剣ブンブン丸だということを知った時の衝撃は半端なかったわ
人は見かけによらんね 新エースは中の人つながりで
≪強大な艦! よく飛ぶ砲! 威力ある弾! 大勢の人間! 正確な狙い!≫
≪あとはそこに死があれば! 完成する!!≫
ぐらいハジケて欲しかったもに(AC7) >>722
社会人が早朝4時まで起きてるとか死んじゃうよ…?
>>725
キンタマ切って落とすとか可哀相だろ!
今考えると状況がむっちゃ空耳通りだった バトライ強化されて確かに狙撃時は当てやすくなったが、ノンスコで弾が児童放題を避けるからいらないかな ユニオン圧勝時の3位までの演出はちゃんとやって欲しかったな
特に3位のあのズザーッはカッコ良かったのに...
通常戦の敗北したときの2位が3位を担いで撤退とか、ああいう演出も好きだったのに、訳のわからんとこにリソース割かずにそういうところ残してよ… >>731
ゲーム開発者って謎のこだわりあるよな
意味不明だけどガンダムvsシリーズの2作目フルブーストの時にそのフルブーストのロゴを考えるのに2ヶ月かかったとか言ってるし DXスターター探したのにないって思ったら商品取り下げてて草も生えん
なんか内容が反映されないらしいんだと >>732
タイトルロゴに時間掛かるのは別に普通だろ
意味わからんのはFFのおにぎりとかだ https://nico.ms/sm19209317?cp_webto=share_others_iosapp
ここの13分あたりから流れる優勢時BGMが最高にぶち上がるから好きだったな
あとヴォルペのヒット音と41の空爆、勝利演出と最高に面白いゲームだったのに
どうしてこうなった 単純勝利演出は兵装毎、近接武器毎で演出作るのが大変なのはわかる
だがくたばれ >>734
上の方にあるぞ。ソラ一式が貰えないとか、ソニーのせいだったがハティさん貰えなかったりもあったしな。 >>740
ユニオンは全員同じ演出だからじゃない?
チームごとに演出分けるのが難しいんだろう 何がどう無理なんだよ
ボダ家で聞いてごまかされただけだろ 負けたときはスコア1位が轢き殺されるシーン流せるんだから勝ったときもどうにかすりゃあいあのに 別々の演出を同時に流すのが無理なら両方とも流せばいいじゃない まぁアケと同じじゃなくても敗北時演出は用意しとけって思うよな
なんで負けても相手側のドヤ顔見せられなきゃならんのだ 演出なんて、スキップさせて欲しいくらいで、全く要らないが アケもアケで勝利演出は上位三人以外はみんな蠍持ってコアに向けて撃ってたんだし武装反映しなくてもいい演出欲しいんだがな 出撃はアケ版かなり凝ってたから羨ましい
陣営ごとに違うのに加えて最初から出撃するのと出撃途中参加とで演出違うんだっけ 勝利演出はただのムービーじゃなくて実際に機体をその都度で動かしてるんだよね
その前提が理解できれば自ずと敗北演出が作りづらい理由もわかるはず 最初にしくじったせいで技術的に無理とかコスパ悪いから無理って話も全部怠慢ってなっちゃうよな
ほんと最初が肝心だわ 演出とか一々見てないしいらねーよマジで
アケでもコロニーのエイオースですら空中から投下される有様だし キャラクターはファンクションにすぎないとか言ってそう プレステ組には分からないかもしれないけど、アケは勝利時ムービーに5位まで映ったんだよ
勿論5位は一瞬しか写らないし、たぶん他の人は気にも留めてないんだろうけど、
初めて5位になって、自分の機体と名前が一瞬ムービーに写ったときは、それはそれは嬉しかったんだ >>760
10年前なら嬉しかったかもしれないが・・・ てか勝利モーションもだけど、蔦出現時のムービーも劣化してない?
もっと引きカメラで「でけぇ……!!」って感じの出現だったよな? 演出自体大きく劣化してるよな
キャラデザも音楽もストーリーも演出も全てにおいて劣化ってなんなのマジで
技術じゃなくてセンスが劣化してる
サクラ大戦もクソだしセガってマジでもうダメなのかもしれんな ゲームバランス叩こうと思ったら叩ける空気じゃなくて
今更演出叩いていくスタイルで草なんだ >>556
自己回復が上がったので多少生き残りやすくなったけど
ショットδもそうだが選択肢になるかは微妙なところ 4位だと前に被ってくるやつがいるせいで逆に目立たなくなる不具合なんとかしろ ゲームバランスは大規模調整を経て完璧になったからな
叩くところなど無いのだよ 麻ドヤするために近接武器を吟味してアセン悩んでたあの頃のトキメキを思い出せ! 有能☆2以下叩き潰して☆3を少し削る調整とかはちょっとなぁ
ヤークトは何かフォローいるぞ >>765
今更か?もう黄金時代作った連中は居なくなったし
技術屋も企画屋も居なくなったぞ 今回の調整で変わったってほど変わってないな
自分はせいぜいEVEをパイロンにした位だわ
カプセルγ現役だし カプセルはゲヴァほど弱くなってないけど地味に効いてる
まあぜんじが選択肢になることはなかったがな 青木様の完璧な調整に皆ぐうの音も出ないってところかww >>759
動かせるモデルが1つしかないのに同時に2パターンの動きができるわけないだろ レギオ胴麻で支援にスイッチするとき用のアセンだと カプセルγはダメだよね?
ユニットγか・・・もしくはリペショδ使ってみようかしら 案外ぜんじもレギオ胴で運用するなら悪くないのかな 前にここで運営はマッチング待機時間延ばせって書いたら
P2Pだから技術的に無理とかレスされたのに最近何の予告もなく2分に延長されたから
ここで技術的に無理とかレスする奴はただ運営擁護したいだけの信者だと思ってるわ ユニオンでの砲台破壊にmlrs使用は許されますか? カプセル支援やるなら最低でもSP供給40%は無いと厳しめになったな…… レギオ胴だとポストもあり
ぜんじ使うなら副武器指向性で新型センサー積むとかでまぁまぁ立ち回りつらいよ
バイト支援なら補助補給積んでることのほうがないし >>777
クライアントごとに違う事させてもいいしモデル2つずつ出してもいいだろ もはやゲームバランスは叩いて叩いてようやくきた大規模アップデートが
あまりに異次元な思考から繰り出されてたので諦めてる感 くっそ、ゲヴァの調整叩けない…せや!演出叩いたろの精神 俺は演出は別に今のままでもいいぞ
技術的に無理ってのが腑に落ちんだけ この時間10vs10なんねえのな
人数差つけんなよ 戯れにチケで武器10連引いたら☆3迫真砲出て草
カジュアル限定だけどR+胴に猛虎クリメ迫真砲の砲台プレイ楽しいわ >>795
ケツの光ってる場所
主武器か格闘武器なら確か5倍ダメージだぞ そういやミサイルが飛んでくるオーダーってあったよね?
ps4では無いの? >>801
アルドシャウラ限定
ツィタデルのゴーレムの代わりに巡航爆雷になる >>802
なるほど
サテバンぶつけなくても止められるしゴーレム出てこないし蟹の方が簡単なんかな? なんとかクリアできるけどニュード吸収とゴーレムがムズイ
ニュード吸収は予め満遍なく分散してないと厳しいね シュライクもゴーレムと同じような脚してるんだし
あんな感じでジャンプさせろ >>803
蔦は基本ボーナスバルーンもにけど蟹は本体が割と脅威度高いもに
残り時間2分強ベース攻撃開始済でサテバン当てちゃって割れずに再起動された日にはベース内を延々と焼き払われて地獄を見るもに >>803
マップによるけど蟹は勝利か敗北か、蔦は圧勝か大敗かって感じ
蟹だとベース最接近すらせずに逃げ切り勝ちもあるから基本的には勝ちやすい
ただし圧勝しようとするとちゃんと補助動力停止でサテバン2発ぶち込まないと落としきれない
蔦はサテバン停止が上手く回ってればそれだけで圧勝狙えたりするけど逆に1度やサテバンサイクル乱れると途端に圧勝がキツくなる
そこから瓦解してオーダー落として負けたり、オーダー凌ぐ為にサテバン使ったりすると200秒残してベース最接近とかいう地獄の門が開いたりする 蟹は2体いる内勤処理が面倒だな
バウンダーの配置的に2階席に行きにくい所で停止することは多々あるし
ラディウス無しNeLIS無しの内勤処理とか正直やりたくないから蟹が来るまでに実装しろよ青木百渓 スコアボーナスって何基準だこれ360で評価点0だったわ そういや調整で思い出したけど素敵Vって息吹き替えしたのか?
炸裂狙撃来ちゃったし今はラリーで素敵S貰えるし別に墓に入ったままでもいいんだが 正直蟹の特殊強化兵より蔦の中に爪強化兵いたときの方が苦手 >>812
順位だと思うよ
450稼いでも5位だと0だったし リペマシ溜まり難くなったのか
ユニオンで1回しか使えない印象
……いや、なんとか2回か? ユニオンは元々BUゲージ溜まりにくいんじゃなかったっけ ソニックとコラボしてユニオンでエッグマン帝国と戦わせろ BUは今回の調整で
・スコア獲得による増加量を下方調整しました。
・コアゲージ差による増加量を上方調整しました。
なのでユニオンだと下方のほうが強いと思いますもに >>816
今330の4位で6ポイントだったからやっぱり順位っぽいね。
スコアボーナスって言うくらいなんだから得点に応じてやれば良かったのに下が可哀相や >>814
遊撃で飛距離半分で大破もダウンも取れない41おにぎり投げることに意味があるか…?
つまりそういうことだ… ゴーレムの光るところって高さがあって格闘当たらないけど、どうやるの? >>822
まぁそうだよなぁ…
別に遊撃乗る訳じゃないからいいんだけども結局死んでた装備も大体死んだままっぽいな今回の調整 >>823
使うなって事だよ
皆で主武器撃ってれば味方がゴーレムに落とされまくらない限り大体なんとかなる そもそもゴーレムの足元まで近づいたらウンコ落としてくるから即死するだろ
>>824
百渓「アインス足の巡航1段階上げてやったぞ(笑) つかえ」
このレベルだから…… ユニオン思ったより面白かったけどもうSHでお腹一杯だから皆ランクマに帰ろう ネリスに慣れてると重装砲で射角とるのがかったりいな アケで出来てた演出が出来なくなるわけねーだろ
単純にガチャ以外にコストかけたくないだけ >>831
使い回せるならそっちのがコスト低いのにやらないわけないんだよなあ >>833
使い回せるなんて言ってないよね?
技術的に不可能な訳ないって話をしてるのわかる?頭青木にはわからんか アケの演出を担ったのが流れのナーシャ・ジベリだった可能性 30Fから60Fになったからってのもあるでしょ
ジャンマなんて飛び上がって爆発するまでの時間二倍に伸びてたりとか不具合あったし カプセル弱体化されて後あるのとユニット☆2、☆3しかないんだが?
☆1リペショとか☆1ポスト、リペセンって許されるん? フレーム数上がったが
戦闘中は同じ事出来てるのに、演出では出来ないってどういう事だ? ジャンプマインはもはやジャンプすることが不具合と言いたい ジャンマはHS判定つけていいと思うの
ジャンプして頭付近で炸裂するってことにしてさ いろんな武器が調整されてるけどフル修羅の俺には前と変わらず敵の副武器ぶっぱがツラい
この調整では軽量機体を使う人って増えない気がする 運用方法わかんねーわってことならとりあえずユニット☆2が一番だと思う
ポストもセントリもちょっと考えないとロスばっかだし 今回演出もバランスもバグも問題だけど、
友人とパーティーでマッチするときのマッチングの不具合もあるんだよな
生放送で6人揃えてユニオンやったら、3人エラー吐いて7人の野良とマッチしてて笑っちまった
そこはマッチキャンセルしてやれよ…… >>834
今までのノウハウ捨てて新しいもの考えるほうがコストかかるだろって話だよ 青木や百渓にそんな考えがある訳ない
無能な働き者って例が一番近いかもしれん ジャンプマインはジャンプしてる間に降下範囲外に逃げられるし運良く当たってもカスダメというお笑い性能は高いから… アナザーハードこれ現状支給されてる装備だと無理では…?
最低でもネリスT1ぐらい欲しいわ ジャンマはフェイスハガーみたいに敵の顔に張り付くぐらいしなきゃダメ 結局ケヴァて使い心地どうなったん?
作ろうか悩んでるんだが。
リロと弾数下方修正で遠くからプラントにチョコチョコ撃てなくなった感じか? タイフーンを引っ張り出してみたが皆の装甲が上がったのもあって中々有効打にならんな
軽量凸屋を止めるには便利だけど敢えてコレを積もうとは思わんレベル
雪崩も火力不足感が出てきたし採用しにくくなった
ミューズ,ミラージ,スマSPが安定かな 支援の主武器はハイキャパ、アーバンテ、ライオγ辺りを今試してる
思ったよりアーバンテ使いやすい。中近いけて潰しがきくっていうか 今の試合重火が傘下防衛諦めてコア殴られてるのに、ベース内でエリチェンしはじめてワロタ >>857
前までは明らかな壊れだっただけやで
強襲の副武器の中で最強なのは変わってない >>824
死んでる云々言ったらハブられた☆1初期装備くんはかわいそかわいそなのだ
系統内で死んでるだけならまだガチャ()ですむけど
系統丸ごと死んでる子たちはホントどうしようもないのだ
浮遊機雷、おまえだよ、お前のことなんだよ メタル1000なんかすぐ貯まるんだから作ってみればいいけど
今更作っても大して強くないとだけは言っとく 浮遊機雷こそ近接信管で爆発しろよ
接近感知してわざわざスイィィィって近付くってそんなのにエネルギー使ってんじゃねえよ 大人気のマイスター脚と地味メンのエヴォル脚くんってよくよく見るとマイスターが若干装甲で勝ってて積載で若干劣る意外はほぼ同性能なことに気づいたんだが、お前ら元からエヴォルくんいるのにマイスターマイスターって騒いでたの?
両方持ってて積載に余裕あるなら俺もマイスター使うと思うけど ないならないでエヴォルくんで十分じゃね? >>867
ゲヴァでKBしにくくなってることがタイムリーな話題だけど、修正前のゲヴァからKBを防げたのがマイスターの装甲
だからその装甲差には天と地の差があった
今はどうかわからんけどね >>867
爆発物の脚部装甲参照率は70%。
だから脚こそ装甲盛らないといけない うるせぇもに
重火アセンなんて育ててなかったから1凸欄4脚頭もに 思ったんだが、なんかアサルト増えるかもな
フル役零でも耐久値にして9200くらいあるし、フル閃でも8000くらいある
そこに一律3000のデフがのるとして12000とか11000は普通にある
副武器も軽くすればここから更に耐久盛れるし
今までと比べるとかなり硬くなってる
ガルムもやたら巡航早いし
ゲヴァ麻は減るかも知れんけど、ポイントも取りやすい凸防衛もストレス減って麻普通に増えそう >>875
あんな糞マップでランクマやるわけないじゃん ガルムと焔の脚はアスラと役みたいな関係になるんかな >>875
ユニオンあるのに2分のマッチング待った挙句に1/2で10分間耐えるだけの苦行なんて誰がやるんだい? なんとなく戦績見直してみたらスコア指数バグって-0.05とかになっててワロタ >>867
マイスター脚って人気なのか?たぶんそんなに人気ないでしょ
少なくともエヴォルは人気ないだろうがいまは装甲上がった分マシになったかもな
エヴォルは普通になに目的かわからん
そもそもマイスター使うくらいならヴァラーでよくないか?ってくらいの性能だし
マイスターもエヴォルも中途半端だよ
それでもマイスターは装甲と歩行とダッシュのバランス高いだけマシかな たまたま当たったウォーゲン脚使ってみたら結構しっくりきて麻・セン支アセンで使ってるけどなんか進んではいかん道に進んでる気が。
俺以外にこれ使ってるやついるの? 全パーツ中3番手の装甲A+備えながらダッシュCのマイスターが中途半端って何言ってんだ 今更だけど装甲a+がダッシュcまで食い込んでるのか… N5はリーズナブルかつ傑作、マイスターは装甲中二専用脚 マイスターは歩行高いから支援専
ヴァラー脚は地形戦する必要のない重火向け
これ俺の発言で三回以上見てるわ >>881
少ししか使ってない兵装で自爆でもしたんじゃね ヴォゲは今までステップでアイム合わせに行ってたのが低ダッシュの影響か壊滅的に合わなくなったのでやめました マイスターが中途半端かあ
じゃあ装甲A+ダッシュBくらいでも許されますね アイアンフォートD腕とパイロン腕ってどっちがおすすめ? >>886
前世のVMTさんはチップパワーで装甲A+ダッシュB-になれるモノスゲー奴だったんだよ… >>889
兵装別じゃなくて平均の方がそうなってるんだよ >>892
腕チップを活用したい…パイロン
4マガジン武器を6マガジンにしたい…鉄D
どっちも強いがジオやスプGを主軸にするなら鉄D >>630
ところでノックバックのつづりは
KNOCK BACKだぞ
PSYCHOみたいなもんや 学が足りないとKURAUDOさんみたいなハンドルネームが出てきちゃうんだよなぁ >>891
実際、ダッシュと装甲6%妥協したらAT脚という積載大アッパーVerが来るんで
マイスターって案外使い辛くね?って思うな >>842
一応気持ち硬くなったのとゲヴァで飛ばされる猶予がマシにはなってるから凸通すのは少しはやり易くなった気がする
硬くなったとはいえ旧フルセイバーレベルだし軽量増えるかと聞かれたら首かしげるけど >>883
あんまりジャンプしなくていい平坦なとこだと使ってるわ
ユニットでピロピロしながら味方麻と並走したり、並の支援なら余裕で撒ける程度の速度出せるから
膠着のときの陽動と鬼ごっこにも使えたりで割とお気に入り ん〜〜〜
麻ガト反動がもっと少なければなぁ
反動バカでしょこれ >>904
そういった意味でマイスターのコスパは悪いと思う
最初から麻支スイッチ組むと決めてるならアリだけど
脚装甲は爆風ダメの大部分を決めるから6%も開くとよろけ値すら大きく変わってくるゾ ガイジ低ランアサルト共が延々と通らない凸するせいでキルデス負けるわ >>904
まあ麻以外ならね
麻は上の話と被るけど装甲6%も妥協したら全然意味がない 軽量凸麻さんにへいらっしゃーいで紅蓮6発ご提供するのたのちー アケに比べて大破時のコアダメ増えてるせいで2回オーダーミスでほぼ終了だな >>885
マイスターは積載が少なすぎるからな
脚だけ硬めても仕方ないだろ
ダッシュをほんの少し下げてRAVATで積載を400500盛れるんだからそっちで装甲盛ったほうが硬さ重さの分耐久に加えて各性能まで強化できる
脚に関していえば積載捨てて装甲をとるのはやり過ぎるとナンセンスだよ
硬くしたいのかしたくないのか何したいのかわからん脚だから中途半端、な
まあ一見強そうだから人気があるのかもな、そこは認めるけど
わざわざ凸るのもったいねえと思うわ >>909
マジでそれ
「敗北は味方重火のせい」みたいな名前の奴が単凸愚凸しまくってて珍しく防衛出来てるチームなのにゲージ献上して連敗したわ
敗北の原因テメーじゃねえかと >>912
どうして調べずにでたらめ言うかね
http://borderbreak.com/news/492
全国対戦ルール および 拠点制圧戦ルール のブラスト大破によるコアゲージ減少量を緩和しました。
スカッドバトル/大攻防戦/ユニオンバトルの各ルールは対象外 こことか紅蓮だとわりとガバガバなエイムで第三越える前に一瞬で凸の体力5〜7割飛ばせるから単凸なんて釣りにもならんからな 内部で動き回んのやめーや
大半がハイドラだから自爆してしんでんぞ 昨日ウルトラハードまで行ったのにまたノーマルからかよ
きついわ EVE鉄DRAVマイスターで麻専ならありかな
これならマイスター脚もありだし凸る価値ある 内部で動く時は歩行にしてるよ
これで事故は軽減される
攻撃しながら脱出口近くへ移動 実弾速射Uを2枚、冷却チップ1枚つけた場合の☆3麻ガト
オバヒまで撃ちっぱなしを想定したスペック
重量256
オバヒ回復時間1.6秒
そこからまた1秒空転するからリロード2.6秒のマガジン火力19271の主武器と見ることができる
連続射撃時間が2.68秒だから戦術火力は3649 DPSは7191
まぁ実際はオバヒ完全回復まで待つなんてしないで0.5秒指離して再度射撃開始とかやる その場合は
連続射撃時間4.51秒のマガジン25293のDPS5608の武器相当ってとこかな
計算あってるか知らんけどこんな感じ うーん強い・・・か? ユニオンつまんねえからランクマやろうとしたけど全くマッチしねえな
もうやめるか 殺人的な加速もにぃぃぃぃ!!
ピッ
もぎゃあああああああああ!! 高ラン麻達が禿げまくってるな、俺はむしろポイント増えてるけど、下手なんだから他兵装使えばいいのに ユニオン敗北の演出、味方ブラストがズコーってしてるように見えるもに… ユニオンおじさんの副武器おしえて?
バラージでええんか 負けた時うわああもにににににい!ってやられるのすきもに あれ、モニモニされてるの一位のやつだよね?
あれできるならランクマ負け側も映像変えれるでしょ?
やって? >>931
タルナダバラージANハイドラもに
武器に関してはハイパーリーズナブルもにねえ ユニオンのランキングは
現在7200名か
さてどこまで増やせるか >>925
マガジン火力あるだけだなあ
これで精度や反動高けりゃ良いけど腕のスペック要求されるしな 結局ランクマは何も変わらないもに
ゲヴァジオスプカプ何も変わらないもに >>934
サンモニ
ANをラベージにしてもいいモニカ? なんだかんだ残ってる奴は結構やってるのよなこのゲーム
ランキングの一番下見ちゃうと過疎感凄えけど >>939
だめもに
プラント防衛ミッションはANじゃないと強化機兵さばききれないもに >>935
2日でスカッド大攻防超えてね???
ユニオン強すぎやっぱりPvEはランクマで荒んだ時用に必要なんだなって >>933
多分負け側と勝ち側で違う映像ながすのが出来ないんだろう
ムービーの前に1分くらいまってもいいなら勝ちチームと負けチームで部屋作り直して出来そうだけど でもユニオンのマップ追加頻度とかどうなるんだろうね
現時点でいくつか作ってあるのか採掘島しかできてないのか スカッドは難易度による報酬倍率さえ有れば神ゲーっすわ(AC勢の感想 ハイバランスなアセンを組もうと思って
1.胴はSPと装甲とDEF耐久があるRAV胴にする
2.折角DEF耐久が高いんだからDEF回復高くてN-DEFを活かせる硬い頭を選ぶか→RAV頭
3.腕はそこそこの耐久と予備弾数でリロは並でもいいけど武器変更早めがいいな→RAV腕
4.上半身重めだけどダッシュはある程度維持したいし装甲も勿論欲しい→N5脚
そして出来上がるいつものアセン
RAV RAV RAV N5 うにだった……ヨロ
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
おいコラ回避もしてくださいもに
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
オいコら回避もに
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part515
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1586427746/ 稼働初期ガッツリやって久しぶりに戻ってきたけど
UK60速射砲とクーガーNXフル改造でまだ戦える? >>953
やっぱミア使ってるプレイヤーってクソだわ >>957
ボダからじゃなくて直接ストアに行ってもない?
ベースのサテバン誰も取りに行かないから中枢突撃章がたまる。運搬チップは何処だ? >>952
レギオ脚の歩行を活かしたタックルジオは最強もに
でも二流ポジもにね
若干装甲薄いのがマイナスポイントもに >>958
主武器力あればいけるけど型落ち感あるから入れ替えてったほうがいい >>958
別にやれなくもない
クレイトってとんでもないのが出たがなんやかんや最上位でも60使い多いし ノエミさんの光で浄化してもらうために俺は今日もサテバン運ぶんだ ランクマがいろいろ糞過ぎるからユニオンやって方が精神的に楽 敵エースの命令にいちいち了解押してまわりもオーダーとかで了解押すようになる遊び
こっちでものってくれる人いっぱいいてウレシイ…ウレシイ… ゴーレム4機が無理ゲー
成功率20%くらい
どうすればいいんや
動画勢はよ 最初アサルトでもにもに攻めてプラントを占拠
↓
次のタームは重火のハイドラとスクCとANでもにもに攻撃
↓
そろそろ誰かがサテバンで攻撃するなって頃に母船下へ
↓
入口出来たらもにもにコア攻撃
これの繰り返ししてればいいもに? え、ゲヴァも弱体化してろくな戦闘力もない麻が一度もコアに辿り着けないって、何で乗ってんの? ゴーレムが一番楽じゃないもに?
ゴーレム>吸収装置>プラント
プラントは同時もあるし >>976
オーダーきたらエリア中央より自陣側にワープして砲台がこっち向いたら速やかに隠れて攻撃が止んだらネオと主武器叩き込め
余裕があったら砲塔後ろの緑色に光ってる弱点を撃つと早く終わる
ゴーレム撃破間に合わない原因は奥に味方が集中しすぎて終盤置いてけぼりか撃破されすぎて頭数減った事による火力不足 >>976
場所にもよるがゴゥーレムをって言ったら即エリア移動、Fプラあたりの屋根上あたりで迎撃するとそのままベースまで追える
ってかやって思うのはまだ防衛バンカーのタイミング早いの多いな
たっぷり時間あるときぶっ放すとリスポンで殺到されて大変になるよ ゴーレムやニュード吸収がキツいのは、みんな重火で移動が遅いからってのが大きいでしょ
全体的にダッシュ遅い奴多いし >>969
おつ
野良でベリハまで越せたから連戦したかったのにエラー落ちしやがった 脱出直後やゴーレムとかの時になんやかんや使いやすいからエリア移動は重視してみるといいよ
脱出直後なんか副武器使い切ってるから即移動、Fあたりリス位置から便所近いから便所入ってネオぶっ放せば火力出る
アケの時は装甲軽視の歪なホバー多かったし 情報あり
帰投でFか……やってみる
こういうのをロビチャで共有すべきなんだよ
セガ仕事しろ コアに絡むポイントが上がったのに禿げてる麻はもはや言い訳にもならないゴミ 現状課金してガチャ回してゲームしようなんてのはボランティアで上位にはそう言う考えの人は1人もいないんだよ、 60だとゲヴァの当たり所がよくないとリロはさんじゃうもに 6周とか7周が廃人だと思ってたけど
もう10周なんてのがいるんだな ユニオンチップ被りが出たらボッチェ200になった
ランク1だったからかもだけどもう少し何とかなりませんかね マッチングバグってA2とD5がマッチングしてて笑ってしまう
しかもこっちだけCラン以下固まって大敗でRP減らされるとか
ランクは上位ポイントは下位のゴミAランが茶テロし始めるし
これで回線抜くなっていうほうがおかしいわw 家ボーダーブレイクがスパロボに出るらしいぞスマホのな! >>976
ゴーレムの攻撃は横か後ろにステップ踏んでればよけれるぞ
着地にスタンプと同じ攻撃判定あるから気をつける
EかFから下がりつつ撃つのがやりやすい このスレッドは1000を超えました。
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