機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
神ックス開催
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1588634692/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1195
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590122783/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1590163819/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>586
いやステイメンよりゼフィのがマシっていうキチガイがいるんだよ >>585
F91が放送される遥か前に終わったぞ
今日は楽しい1日だった >>576
味方が弱いってのは相手も同じ条件なんだよ
それでレートが上がらないってのは自分が味方に利する動きが出来ていないってこと
しかもライバルに勝っていてそうってことは味方が稼いだスコアを横取りしてる可能性もある
味方の不遇を嘆くのもいいがまずは自分を疑った方がレートも上がると思うぞ ゼフィもステイメンも論外だからどっちが良いかとか話す価値無し!w レートの変動基準が試合結果を軸にしてる時点で
産廃で足引っ張られるから○○以外は来るな論は無くならんだろう。
ライバル廃止、総合順位基準にして
産廃乗ってきたら自分のレートが上がりやすくなるからどんどん乗ってくれ
みたいにしないと産廃排除は止まらんだろな 実際レート550にステイメンかゼフィランサスいたら抜けるわな
ディジェはまあまだアッシマーは相当怪しい >>450
宇宙ジオング乗ってるけどZ相手にすると美味しくないからあんまり相手にしたくないわ
カチカチであんまりダメ通らんのやべーわ ?「ステイメンなんてゴミよりゼフィの方が強いゼフィ」 ステイメンは普通に強いだろ
FFしまくるガイジが問題だが 環境トップ機以外認めないやつはどこに生息してんだ
編成抜けしまくってんのかなそんなことしなくてもカンスト余裕だろうに 魔窟いる以上ステイメンもゼフィランサスもみたかないんだが
あれより完成された550いないんだが >>601
流石に火力無い即よろけ一つサブ貧弱中判定本体脆い後オマケのバインダーで正直今の環境は辛すぎる 環境だろうがなんだろうが前線でモジモジしてるのを先に食い散らかした方が勝つんだよ 連携w重視で味方依存ガチガチなのに
編成事故しまくりのゲームだからな
みんなの善意で頑張ってせいりつさせてるけど ステイメンは距離取ってる間は緊急回避2と長距離確定下格で誤魔化しは聞くけど乱戦になると無茶苦茶魔窟に弱いからなぁ 1:1になった時ステイメンもゼフィランサスも魔窟に勝ち目がない
初動の1発外したら終わりだぞ
魔窟には2回チャンスあるからな
ついでにやけくそ下格の段階まで行くど本格的にステイメンに勝ち目はなくゼフィランサスはワンチャン爆速下格チャンスはあるが2段目がゴミで近くに誰かいるとぶっ殺される この前のステップアップで2回もゼフィが出やがりました(激ギレ) 地上レートはぬるま湯だし糞機体使ってもなんだこいつで終わるけど宇宙でゴミ使う奴ほんとキレそうになるわ ところでサンボルガンダムのシールド耐久マシマシにしたら強い? ぶっちゃけ宇宙ってバランス取るの諦めてるよね
550とか酷すぎる インフレが常の宇宙世紀でバランス取るとか頭大丈夫か? >>616
あのシールド拘束具なのにわざわざ剥げないようにするのはあかんやろ
トレモでAIに全部壊してもらったら爆速になってびっくりするで ステと争ってた頃はわりとゼフィくん擁護派だったが、
ちょい前強化された時に久々にゼフィくん使ってこれはもう無理じゃねと思ってしまった >>617
バグも放置しているし運営も扱い困ってるんだろ ゼフィくんはいつなったらロンビとブルパップ持たせてくれるの?
お金返して なんというかゴリラがいる以上500〜550はゴリラでいい
ゴリラ強すぎ >>616
微妙じゃね?
シールドが特徴なのにシールドのせいでよろけとられる悲しい機体って印象かなぁ 550より500が酷くね 魔窟、ディアス、βしかいないし強襲なんて仕事できないぞ 今からでも遅くないからディアスを強襲にして調整されたばっかのg3を完全抹殺しないか? >>619
>>624
うーんやっぱ機体自体が厳しいのかぁ… TBFAはタッチパッドで盾全部パージして欲しいわ、盾のおかげで命拾いしたこともあるが旋回が一気に快適になる >>628
それだとガンオンになるから魔窟z一色二色ゲーになる サンボルむしろボタン一個で盾全部パージしたいレベル
強襲に許される旋回じゃないよあんなの 昔はサイコザクより強くて500の王だったんだがなぁ 500と550は辛うじて参加できるがデブホバーでしか出れそうにねえわ
450も大概だが正直ドワッジ改で前出るの好き
https://i.imgur.com/DVCSSPK.jpg ゲルJ嫌いなんだけどLv4手に入れたんで前のめりに使ったんだが与ダメ5万だった 良く当てられるよなー嫌いだけど >>631
ほぼ似たような事思ってて草
武装は大分戦えるようになったがやっぱりあの糞旋回足引っ張りすぎだよな >>633 ディアスいたらどのMAPでもいけるからセーフ
弱点がデブってとこしかない 宇宙はあんな永年ゴミバランスやってるのに
高機動戦したいだけの宇宙人はともかく凡人ですら弱体化反対する奴多いのは謎 盾全パージ後は常時エグザム以上の超スペックだからそれはそれで不味いんよな しかし時の流れって怖いな
環境機体だったbbサイサとステイメンがゴミに
産廃扱いだったミサイサが環境機体に
しかもこの3機体、一回も修正受けてないという お前らユニシナオンラインと陸ガングフカスオンラインどっちが好きなの俺はハイニューナイチンオンライン派だね 宇宙は地上以上に他の人の内部レートを知りた過ぎるわ
同じA+でもカンスト付近とギリギリじゃ上手さは雲泥の差だぞあれ フィールドモーター付ければ大丈夫かなと思ったらそんなので何とかなるレベルじゃなくて笑った まーじで素ガンダムどうにかしてくれ
どんだけバズ格してもとにかく火力がない
旋回とか歩き遅いのは型落ちだからしょうがないけど力強さも硬さもないって つーか機体追加すれば修正しなくてもいくらでも環境変わるんだから
いちいち個別に修正したりしてること自体アホなことじゃね
下方修正なら尚更アホ BBサイサはクソデカシールドで弾受けてよろけるが悪い。よろけ耐性1000%くらいよこせ。 本当に罰ゲームみたいな構成にしたければ
高LvMS、高Lvマシンガンあたりがちょうどいいと思う
即よろけを取れる兵装があるのはまだぬるい
こういう縛りプレイをレートでやるやつはおらんよな 愛機のインフレがお望みならガンオンやれば良いじゃんあっちは頻繁に調整してくれるよ ガンオンって今アヴァランチエクシアとかが強いんでしょ >>649
核は無理だろうから大型バズーカみたいな装備ならいけるかな?
ザメルの榴弾かそれ以上の爆発範囲のバズーカで >>647
宇宙は両用機は地上のバランス考慮しないといけないから機体追加インフレでバランス取れ無いんだよな
やるなら専用機だけで回さないといけないが専用機は数出せないから結局無理
なのに(地上の巻き込まれ除き)弱体化もしないから永年ゴミバランスで宇宙人すら飽き気味という >>639
そりゃ下方修正望むやつのほぼ全員が無課金微課金と言うか『持ってない嫉妬と僻み』だからだよ
んで持ってない奴は宇宙やらなきゃいいだけだから、わざわざ宇宙機体で下方修正を望まない
地上だってみんな持ってるジムトレの下方修正話とか全く出てこないし、他にもDP落ちした機体で下方修正騒がれる機体なんか皆無やろ
下方修正騒がれてたのは、持ってないやつが多い課金機体・武器のみなのが今までの全て グフフナーフの先には強襲カテゴリー強化を予定してると信じたいな
グフフあのままだと強襲一律調整出来ないからな 初っ端ジムコマオペレーションにやらかした運営に何か期待してるとかお前ら結構純粋なんだな >>658
BD2ナーフの時にも散々聞いたわそれ
んで残念ながら未だに何もしてない >>656
正直そこもあるだろうが、動かしたいMSがまったく使えないから、じゃないかね
キャラゲーというか、ロボゲーである宿命みたいなもので、どうしてもはあると思う
世代というかアニメタイトルが後期になるにつれて、過疎の原因にもなってんじゃねとおもってるけど ジムコマの流れは面白かったな
pu無しで追加されて
あれこいつやばくね?みたいな徐々に強さが露見していく感じが むしろこのゲーム、◯◯オペレーションじゃない時期あったか? スレチであれだが
今YouTubeで24時間限定公開のF91観てるんだけど
F91の時代ってもうMSの大きさコンパクトになってるんじゃなかったっけ?
なんか見た感じ普通のガンダムとかと同じ大きさのように見受けるんだがそんな対してコンパクトにもなってないの? >>661
それならカスマで出るか、レートでも許されるようにその機体の上方修正を望めばいいだけ
てか人権機が弱くなれば、出しても許されるようになると勘違いしてるのは
「射撃を大幅下方修正すれば格闘ダメージが増えるはず」とか言ってる運営レベルの知恵遅れだけやろ 流石に 結局ジムコマが修正されたのってガンダムより強いのが違和感あるからだろ
ここの運営はその辺の原作設定とかアニメの活躍に考慮してるからキャラゲーとしてのバランス調整の方針はあってる >>655
まんが版でこの武装ドカドカぶっぱなしたの? この手のゲームって自分が好きな機体を愛でるもんじゃないのか… >>664
Zからどんどんデカクなっていって小さくしたF91は素ガンよりも少し小さくなってる 飛行を潰して強襲を底上げするならもう全部の機体に緊急つけてゴッグ並みによろけないようにせんとどうにもならんでしょ
グフフがガトシで支援機を食うのが想定外だったとかイカれたことを恥ずかしげもなく言っちゃうアホどもが現状をどこまで認識してるか怪しいけどな >>669
だってザク改悲しいほど弱いし・・・
前作みたいにグレポイで火力もでないし >>669
そんなもん演習場でやれってなっちゃうじゃん >>664
20m近くあった既存のものより小さくなって15mだとさ 飛行型を弱くするより、飛行型と地上機の戦闘において成立する形を目指すのが大事だと思うんだが
粉関係でロックオン武器が使えない、できない的なことを言う人もいるが
世界観大事にするなら、リアル調も大事にして現代戦を意識した方がいいはず 強襲下方とかマジありえないと思うのだが、強襲アッパーするためのデータ取り中ですよ? >>669
愛でるにも限界はあるわ
400450で主人公機出したら足引っ張りとか >>669
愛で方間違えてる奴多すぎなんだよな商売としての旬が過ぎた機体はカスマで使えって話なのにさ ステイメンの緩衝材って背中だけで腰は緩和されないよね?ここも緩衝材入れば強いのに >>664
画像比較やEXVSとか見ればいかに小さいかわかるよ >>674
そんな小っさくなってるのか
んじゃこのゲームでF91の登場は望めないぬ
ビギナギナとか結構好きだけど残念 >>679
お前が好きなのはアムロが入ったガンダムであってお前が使うんじゃそりゃそうなるよ >>677
悲しいかな商業上の都合だからね 他のロボアニメとかとサイズ感を統一させてコストダウンを図りたかったとか
NHKの番組で富野が漏らしてた記憶がある >>682
ありがとー観終わったら一度確認してみるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています