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【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001それも名無しだ (ワッチョイ 3f7c-yf7G)
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2020/05/05(火) 08:24:52.64ID:NM7y5kmv0
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階級問わず、バトオペ2での疑問・質問に全力で答えるスレ。超超初心者さんいらっしャい!
※仕様に関する質問は詳細を記載してもらえると、より回答しやすいのでお願いします。立ち回り等の質問はスクショや動画があると判断材料にしやすいです。

公式
http://bo2.ggame.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです。
上級者さまは本スレへお帰り下さい。

※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし。

いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
次スレは>>970が、規制等の理由で立てられない場合は指定し旨を伝えること。
また本文最上段に以下文字列を二行、貼り付けること。
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前スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-6
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1585827585/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/06(水) 14:19:59.98ID:lmm/XSIr0
>>1

前スレ>>995なんだけど今日のCレートクイック地上450
今度は味方拠点でMS降りて歩兵で中継取りつつ敵拠点爆破
ある意味感心する
今朝方と同じやつだったのかな?


まぁクイックだからまだいいがレートでやられると殺意湧くだろうねこれ
0005それも名無しだ (ワッチョイ cb68-DDAX)
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2020/05/06(水) 15:30:10.78ID:w2ZWBFrA0
スラスターはオバヒさせた方が冷えるの速いけど
開幕会敵の際もオバヒさせた方がよい?
つい緊急回避用にミリ残しちゃう
0007それも名無しだ (ワッチョイ be8f-oFdC)
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2020/05/06(水) 15:37:18.58ID:yjwHrwHv0
>>5
ブーストでギリギリまで前に行って終わり際にきっちり緊急回避で距離稼ぐのしっかり全員でシンクロしてくれた時はわかってる人達だなって安心感はある
0008それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-gIrT)
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2020/05/06(水) 15:38:31.84ID:MXhAIb2l0
回避ない機体なら焼いて良いんじゃない
陸適正をよく使ってるけどスラは意図的に焼くことが多い
ただ流石に敵がいるところでは焼かない 状況によって各自判断してくれ
0009それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/06(水) 16:41:24.97ID:lmm/XSIr0
まぁ気に食わないがこんなもんと思って諦めるしかないんだろうけど
この拠点爆破ってシステムいらないよねこれ
特にラスト2分でポイント増加とか
クイズ番組じゃないんだから

愚痴ってばかりでも仕方ないからアレだけど
とりあえず始めて1日2時間しかやれずに1ヶ月経過
このGWの引きこもりでとりあえず伍長レートCで今のところ安定
ペーストしては平均値ぐらいかな?
とりあえずようやくエイムが安定してきてビームがよく当たる
アクトザクは出来る子
0012それも名無しだ (アウアウウー Sa1f-tBSO)
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2020/05/06(水) 17:24:55.74ID:QTmK3HCya
>>9
それでひっくり返る試合もあるから選択肢としては悪くない
悪いのは意図を理解せずに開幕走っていく奴らだろう
やらない方がマシでもたまに効果的だからある方が良いと思う
0013それも名無しだ (ワッチョイ 2679-V9b+)
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2020/05/06(水) 17:36:23.91ID:fkBYtcpD0
始めたばっかの上等兵で強化進んでないのにレートばっか上がってって怖いんだけど、別にレーティングやらなくてもレベル上がるのかな?
0015それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/06(水) 17:53:12.78ID:lmm/XSIr0
>>12
ひっくり返る状況ならアリなんだけど、爆破の必要な状況を理解してないボマーが多すぎる気がするんだよね
わざとやってる奴もいるんだろうけど
0016それも名無しだ (ワッチョイ be2c-VqbS)
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2020/05/06(水) 18:02:32.25ID:PwEimIe/0
先日始めたばかりの初心者なんですけど、強襲・支援・汎用の三すくみなのは知ってるんですけど、相手がどの機体なのかは画面上わからないんですかね?機体ごとに覚えるしかない感じですか?
0017それも名無しだ (アウアウエー Sae2-BoJv)
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2020/05/06(水) 18:04:32.29ID:xB0iU0aJa
きちんと状況判断して連携しながら動けるなら大体の戦術はそれなりに有効
それが出来ない野良では他者に負担を強く掛ける戦術はダメなんだよね
0020それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/06(水) 18:56:08.01ID:Rj501Vzu0
>>13
レートマッチ以外ではレートは上がらないがレートマッチが一番経験値も良いし
レート高いほど報酬も少し増えるんでレートやったほうが良い
レートに出せる機体がコストにないとか練習するだけならクイック、カスマで

カスマは大半がA以上だから初心者は一番入りづらいかも
0021それも名無しだ (ワッチョイ bb01-jW3u)
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2020/05/06(水) 19:08:14.51ID:VAOL1pt60
ザメルでたくらいでやめたんですが、当時と比べ闘い方は変わりましたか?
長期やめたのにランクが下がってない?ようなので、今はバズ格しながらCPUでリハビリしてます。
0026それも名無しだ (ワントンキン MMda-3OOR)
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2020/05/06(水) 21:05:55.01ID:KJTtdjZ8M
サイコガンダムはそこそこ射程のあるマシンガンで後ろの台に上がって伏せマシンガンで頭部を集中攻撃するのが一番楽だな
ギャンが楽って言われるけどなかなかうまくいかなくて
俺はバラッジが楽だった
0029それも名無しだ (ワッチョイ 6a02-yY2D)
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2020/05/06(水) 23:38:29.45ID:Ul5CemX70
強襲なのに支援機狙わずに味方もろとも弱ってる敵狙うのがいたんだけど
結構いるものですか
ちなみにCランク
追撃しようとしたらもろとも何度も切られたりバズーカ当てられた
敵がカットしてきたのかと思えば違ったし
0030それも名無しだ (ワッチョイ aa18-gIrT)
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2020/05/06(水) 23:42:30.30ID:jkysDXhl0
強襲機は一番扱いが難しいのです
自分で使ってみるとそういう行動に走ってしまうのも多少は理解出来ると思います
まあOKかNGかで言うと明らかにNGですがAランクでもうそういう強襲はザラにいます
0031それも名無しだ (ワッチョイ 6a02-yY2D)
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2020/05/06(水) 23:57:16.88ID:Ul5CemX70
なるほど、ありがとうございます。
ちょっとイライラしてしまい言い過ぎました
汎用機の中には突っ込めませんもんね
その後荒いプレイでランクも落ちましたが
私には適正なんでしょう
地道にまた上げます
0032それも名無しだ (ワントンキン MMda-3OOR)
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2020/05/07(木) 00:26:10.76ID:PFmDtFWkM
>28
俺はサイコが出てきたらお供は無視してサイコの頭をスコープで覗いてマシンガン撃ってた
お供はほとんど上がってこないしな
お供に撃たれても伏せてりゃよろけないし延々と撃ててたと思う
0034それも名無しだ (ワッチョイ be8f-oFdC)
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2020/05/07(木) 00:35:09.15ID:c6/2k0K70
>>28
素直にギャンで行ったら良いよお供をちょっと間引いてサイコガンダムの予備動作だけ見ながらN下N横下するだけであっさり終わるから
0036それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/07(木) 03:36:21.32ID:SFQayIR10
キャルバリーとかケンプファーや高コストの武器の多い機体を使うと近付かれると武器の切り替え間違いまくってしまう
慣れるしかないのはわかってるけどクイックより演習やジオンの猛攻辺りで練習した方がいいのかな?
0038それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/07(木) 07:57:32.59ID:SFQayIR10
>>37
個人的にはキャバルリー使いこなすと格好良さそうなんだけど
適正な武器の選択にいつも困ってるうちにやられてしまうか
とりあえず今から演習と猛攻行ってくる
0040それも名無しだ (ワッチョイ 2301-+vHN)
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2020/05/07(木) 08:04:36.41ID:e82dK3OT0
キャバは即よろけで足が止まるっていう致命的な弱点があるから
コンボ練習しても実践で使えるかどうかは微妙だと思う
ケンプとかペイルとかBD系なら練習が実践で生きてくると思うけどね
0041それも名無しだ (ワッチョイ 6b6c-Bkmy)
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2020/05/07(木) 09:38:52.23ID:7tjwD9tK0
初めて1ヶ月でB帯の新兵です。
バズN下をずっとやってきてるんですが、最近はバズNまで、最後の下が入る前にほとんど緊急回避で逃げられます。
@バズ下にしておく
Aバズ後に一呼吸おいて、Nを出してよろけさせてから下格闘
Aがベストかと思ってますが、タイミング図るの難しいので@でお手軽にダウンさせるとダメージが落ちるし、どうすればいいでしょうか。
0042それも名無しだ (ワッチョイ aa18-gIrT)
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2020/05/07(木) 09:45:33.82ID:fMyEam1a0
>>41
@で良し。Aはどうやっても安定はしないよ。検証によると猶予0フレの上
ラグの状態でタイミング変わるらしいから。
基本的には確定でダウンを取ることを優先すべき。
0043それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/07(木) 09:48:36.67ID:SFQayIR10
>>39
>>40
正直ジャベリンの扱いが苦手な上に、即よろけ持ってないと格闘当てられないという練度の低さ
EXAMはBD全機持ってるけど即よろけ無いから敬遠気味
プロガンは持ってなくてケンプファーはレベル2でショットガンレベル1なのであまり実戦に出してないけどケンプファーで学ぶのが良さそうだね
紙装甲だとすぐに落ちちゃうから下手くそにはハードル高いけど頑張ってみる
0044それも名無しだ (アウアウカー Sa7b-oFdC)
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2020/05/07(木) 10:59:30.38ID:BMpX1cLza
>>43
エグザム系の機動力で横格闘引っ掛けて旋回しながら下格をまず第一に考えないとマシンガン垂れ流して(自分が使う他の機体よりは)火力が出るっていうまともな人が聞くとゾッとする事を言うようになりかねないから注意してね
後エグザム系の時間制限は他の機体で慣れる事は絶対無いからケンプで練習するのも辞めた方がいいです
0046それも名無しだ (スプッッ Sd43-MEQg)
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2020/05/07(木) 11:39:48.82ID:WaiyOsnud
>>14
嫌がることをしたがるのがアイツらだぞw
0050それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/07(木) 16:16:49.00ID:g5TbeclX0
>>45
バズ後に無理にN下する必要はない 下が入ると思える間合い、タイミングなら下優先でいいよ
低コス強襲や支援等回避持ってない敵ならN下でいい 味方がそばに居れば継続させるためにN横とかも使い分ける
あとNで回避はかせてから追撃にタックルからN下も有り 

周りに敵が1枚でもいるなら下優先がベスト
0054それも名無しだ (アウアウウー Sa1f-uONC)
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2020/05/07(木) 17:54:22.35ID:xNxztETma
>>44
そもそも強襲というカテゴリーが本当苦手で汎用掻き分けて支援まで辿り着けない情けなさ
だいたい汎用に切伏せられてしまう
強襲で1勝もしたことないんじゃないだろうか?
ほぼバズ汎用コストが合えばミサイサだけでC+まで来てしまったもんで

そんなんだからBDシリーズ好きなんだけどたまにBD3使う程度w
こんな程度の練度でちょっとこれ以上レート上がるのが怖いッス。
0055それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/07(木) 19:07:44.17ID:g5TbeclX0
>>54
支援倒さなきゃ!っていう意識が強すぎて先陣切ったりしてるんじゃないかな
ある程度前線出来上がるまでは様子見ながら支援機の位置取りをみて
汎用同士がかちあい始め、スキができたり数滴有利になったら敵支援機に向かうって感じ

EXAM機はメリハリ効かせやすくて強襲の立ち回り覚えやすいんで編成に無理がないなら
どんどん挑戦してみよう レート上がれば上がるほど強襲は難しくなる
0057それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-2Buz)
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2020/05/07(木) 20:39:22.69ID:/tzRWwl50
>>54
砂漠とかだと開幕に周りの拠点を取りながら様子見てると支援機が高台とかに陣取ってることがよくある。
なので文字通り強襲してあげるといいと思うよ

と、言いながら本日それやったら汎用ヘルプ早すぎてフルボッコにされた。。。。
0062それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/08(金) 04:45:55.43ID:tJH/RyrA0
周りの拠点取るとゲージの上昇で取ってるタイミングもバレて孤立してるやつがいるって教えてるようなもんだから
迂回するにしても拠点なんか取らずに即支援に向かわないと味方の負担がキツい
0063それも名無しだ (アウアウウー Sa1f-uONC)
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2020/05/08(金) 06:24:06.89ID:Q7q8Ls7Ha
>>55
そう!ご指摘の通り支援狩ることばかり気にして汎用を強引に突破しようとしてフルボッコって流れ
まだ強襲では数えるほどしか出てないけど、立ち回りが全くわからなくて避けてた
とりあえず強引に突破しようとするのをまずやめてみる
あと、低コストでの支援の火力はエグすぎて困る

>>57確かに砂漠とかは支援が孤立しがちだね
ただ墜落とか北極は高台の支援に辿り着く前に汎用にフルボッコ
強襲難しい…レート上げる前に練習すべきだった…
0064それも名無しだ (スップ Sd8a-Nh4D)
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2020/05/08(金) 09:02:13.60ID:P1v6WJefd
カスマで機体は自由だけど編成はちゃんとやってね(強襲3とかはNG)って感じで募集したいときはどんなメッセージにすればいいんでしょうか
0065それも名無しだ (アウアウカー Sa7b-H8wq)
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2020/05/08(金) 09:06:32.21ID:ZlDRqqm9a
無理に突っ込まず、相手ねや意識を自分に向けるように立ち回ってみたらどうかな?

低コストならLAでグレポイピチュンするだけでもいいし
その上でチャンスとみたら一気に近づけばいい

高台奴なら後方から仕掛けるように立ち回ればいい
ステルス無くても近付いてやれば敵の意識は前線から自分に向くし、応援呼ぶようなら引き付けつつ、前線近くに移動する
後方に回れないような高台奴は飛行系や遠距離強襲で無い限りは支援に任せるしかないと思ってる
0066それも名無しだ (ワッチョイ aa18-gIrT)
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2020/05/08(金) 09:12:29.41ID:nQbXZjGw0
残念ながら今のバトオペ2は(初期からそうだった気もするけど)
汎用の優遇に偏重した結果格闘タイプの強襲で支援に近づいてたたっ切るというスタイルは
腕が同等なプレイヤー間では困難を極めるよ
だから低〜高コストのいずれでも射撃が強い強襲の評価が高いというイメージにそぐわない
ことになってる。低コストにおけるアッグガイが例外なくらいかな・・・
格闘型なら300コストのイフリートDSあたりがまだマシな方だからこいつでスモーク焚いて
立ち回るところからやってみてはどうか
0067それも名無しだ (ワントンキン MMda-EDJi)
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2020/05/08(金) 12:03:31.16ID:YoABT37eM
開幕の強襲は味方の汎用集団にくっついて上がって汎用同士のぶつかり合いが始まってから支援機狩りに行けばいい
マップによっては自拠点から近い中継を最速で染めて合流するのも大事
砂漠なら山の麓で様子見て回り込めばいい
「強襲」と「特攻」は別物だからね
0068それも名無しだ (ワッチョイ be07-HqOH)
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2020/05/08(金) 14:00:23.04ID:bRAUAyiy0
>>64
そのまま、
機体自由 1支援1強襲でええんちゃう?
0072それも名無しだ (ワッチョイ be07-HqOH)
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2020/05/08(金) 16:23:33.20ID:bRAUAyiy0
>>71
基本的に打ち下ろす事を意識して主戦場より高所に居ればいいと思うよ

キャノン→ノンチャBRを常に繋げれば大抵の汎用機は溶ける

フライトタイプへの自衛は……まず編成で対応出来る機体が居るかによるなぁ
0073それも名無しだ (ワッチョイ d35f-AOPt)
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2020/05/08(金) 16:35:36.25ID:O+bkdXjn0
>>71
どの支援機でも、基本芋っちゃダメ
味方が抑えてくれること前提なら芋るのもいいだろうが、初動から突かれやすいマップは
味方と一緒に行動するのがいい

ただマップに合う合わないが大抵あるので、足止め確定のガンキャノンが動き回る北極と
相性がいいとは思えないが・・
0074それも名無しだ (アウアウウー Sa1f-uONC)
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2020/05/08(金) 16:38:29.92ID:0ZPKvudHa
アドバイスありがとうございます
とりあえず強襲は焦って自分の仕事しようとするとダメみたいですね

とりあえずイフリートDSは持っていた気がするけどレベル3だったような…強襲使うのが軽くトラウマだったのでチェックしてなかったw

とりあえずサブ垢作って1から強襲練習しようかどうしようか
今のレートじゃ地雷になる未来しか見えないw
0075それも名無しだ (ワッチョイ 2679-V9b+)
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2020/05/08(金) 16:45:34.35ID:Oad41ys60
>>72
>>73
ありがとうございます!
基本的に留まるのは避けてたんですが、おっしゃる通り足止めないようにするとなかなか撃てず…
他のでDP貯めてから良さげなの交換してみます!
0076それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
垢版 |
2020/05/08(金) 16:57:39.76ID:tJH/RyrA0
>>71
味方についていくことが大事 北極は開幕味方においていかれてボコられがちだから
確実に開幕で向かってくる敵を抑えるエイムが必要 キャノンは当てやすいからコレが当てれないのなら
支援機乗るのはやめたほうが良いと言っても過言ではない
400コストだととくに厄介な強襲のグフフライトが対応に難儀するだろうからちゃんと味方に援護貰える位置に居ることが大事
味方の援護貰える=お互いをカバーしあってシナジーを産む距離
自分が火力出してるのに!よろけとってるのに!負けるのは味方のせい! って視野の狭い人がなりがちだが
味方の追撃が出来ない意味のない場所で戦わないこと 支援機はあくまで 支援 だからね 火力出る機体ではあるが勘違いしないこと

>>74
DSLv1はDP落ちしてるから階級足りてれば交換しておくと良いよ
イフリート系はどれもクセはあるが使いどころを間違えなければ強い機体
0077それも名無しだ (ワッチョイ cfe6-gIrT)
垢版 |
2020/05/08(金) 17:05:34.66ID:J1XkQ3Uu0
やり始めて3週間でDとD+昇格降格繰り返してるんだけどみんなどれくらいでD卒業したの?
ちなみにDTはとっくに卒業してる
素人DTだけど・・・
0079それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
垢版 |
2020/05/08(金) 17:15:54.53ID:tJH/RyrA0
>>77
オンドレヤスとかYJとか初心者向けの動画出してるからそういうのを参考にすると良いよ

まずはバズ汎の扱い方、駆け引きがわかれば楽しくなるはず
0080それも名無しだ (ワッチョイ 6a02-yY2D)
垢版 |
2020/05/08(金) 17:24:37.10ID:yw01Gxcj0
俺は1ヶ月前から初めてC+まで行ったが
落ちるときはあっという間よ
5戦勝率0%とかあって
今じゃC-とD+を行ったり来たり・・・orz
やってることとは変わってないと思うんだが好不調の波が激しすぎる
0081それも名無しだ (アウアウウー Sa1f-uONC)
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2020/05/08(金) 17:42:06.06ID:0ZPKvudHa
>>76
素フリートは持ってます
使うと撃墜が倍ぐらいに跳ね上がるけどヘイトも凄いんで被撃墜も倍ぐらいに跳ね上がりますねw
でも使ってて楽しい機体なのでコストが合えばマップでパジムと使い分けてます。
素フリート使えるならDSもイケそうですね。
0083それも名無しだ (ワッチョイ 6b6c-Bkmy)
垢版 |
2020/05/08(金) 17:53:27.37ID:pOIRwOLt0
初めて1ヶ月でB+までいったが、同じく連敗続いてB帯維持がやっとな感じですが、
CもBもバズ格できるレベルって意味では腕はそう変わらなくて、レーダーを常に見て1対2の状況を作ることを意識すれば勝利が増えてすぐBには上がれるかと。
0084それも名無しだ (ワッチョイ 6a02-yY2D)
垢版 |
2020/05/08(金) 18:09:16.04ID:yw01Gxcj0
>>83
ありがとうございます。
確かに前より追撃出来るようになってダメージ出せるようになったけど
撃破される数が多くなっている気がします
攻撃に意識割きすぎないようにして
レーダー気にしてみます
0087それも名無しだ (ワッチョイ cfe6-gIrT)
垢版 |
2020/05/08(金) 18:39:35.03ID:J1XkQ3Uu0
>>83
それ意識できてない人多いよね
俺もいつの間にか敵に囲まれてること多いけど・・・
だからD卒業できないんだよな
意識してるつもりなんだけど
あとエースマッチで残り時間30秒きって僅差でリードしてるのに敵に突っ込むエース多すぎる
自分がエースだってわかってないのかポイント差見てないのか自信過剰なのか知らんが
0090それも名無しだ (ワッチョイ 7ff0-nvvu)
垢版 |
2020/05/08(金) 19:10:11.83ID:Mj2FbzqT0
宇宙でケンプファーに乗っている人を見たことがないのですがなぜでしょう?
AMBACを持ってるので素人目にはかなり強そうに見えます
0092それも名無しだ (ワッチョイ 2a9f-wfM/)
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2020/05/08(金) 19:20:25.54ID:y3jCdpRP0
バズ格覚えている途中だとしても一か月あればA-には行けるだろ
A-より先にはカスパとガチャ運によるけど

あとwikiのコメ欄が賑わっている機体を選ぶよりは
5chで挙げられている普通の機体に乗った方が勝率は上がる
あいつら馬鹿みたいにマシンガン機体擁護するからな
サブにマシンガン持ってようが基本は使うな、バズかノンチャBRからの格闘を使え

>>90
宇宙ケンプは余程の動きでないと宇宙適性無いのが祟ってすぐ捕まってハチの巣
SG持っていようがその距離まで詰めるのが至難の業だから
0094それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
垢版 |
2020/05/08(金) 19:40:55.20ID:tJH/RyrA0
>>90
AMBACと噴射はあるけど適正がないのでスラ焼いてしまいがちで扱いが難しい
射撃系耐性、HPの低さで地上以上に欠点が目立ちやすい

でもよろけ手段豊富だしA未満くらいなら充分通用すると思う
0095それも名無しだ (ワッチョイ aa18-gIrT)
垢版 |
2020/05/08(金) 19:43:16.59ID:nQbXZjGw0
>>75
北極ガンキャノンは結構キツい
可能なら速攻で中央高台に上って撃ちおろしだけどHLVと同時に壊れるようになっちゃったからね
他の高台はスタート地点後方だけど味方が動き合わせてくれないと孤立するから
野良だとちょっとしんどい
そしてこの2か所の高台以外で戦うと大体乱戦に巻き込まれるから砲撃タイプの支援はしんどいのよ
他の人も言ってるけど出来るだけ橋の上とかコンテナの上とか
強襲が攻撃を仕掛けてきにくいところに位置取った方がいい
0097それも名無しだ (スフッ Sd8a-a65k)
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2020/05/08(金) 20:17:02.51ID:EbXuCeNjd
北極というマップは支援機としては射線が空いててすぐ逃げられるポイントに居たいのだが
乱戦が発生しやすく前線が構築しづらい
幸い廃墟と違い相互のカバーはしやすいので、突出しない程度に前進を意識して気を配らなければならない範囲を限定していく

ガンキャノンが北極で自衛辛いのはお味方も多少なり理解している事を信じて
全速力で味方の側に走り込むといい
高ドムかEXAM機に睨まれたら祈る他ない
0099それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-2Buz)
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2020/05/08(金) 21:52:51.86ID:93WIahxm0
>>63
指摘ありがとうございます。
強襲難しいです。
汎用さんの後ろについて行ってEを取りに行っても相手の汎用さんがオイラを目の敵にして襲ってくるし、、、ならばと前述の方法をとっても殺られる。。。
しばらくは練習かなぁ、、、
0101それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-2Buz)
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2020/05/08(金) 22:40:40.05ID:93WIahxm0
>>61
ご指摘ごもっともです。一緒に戦場に出た仲間にも申し訳ない。
良かれと思って行動しても仲間の足を引っ張っちゃうことがあるんですよね、、、
せめて今後は地雷にならぬよう努力します。もし戦場で会いましたらよろしくお願いします。
0102それも名無しだ (ワッチョイ ea05-EDJi)
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2020/05/08(金) 23:16:54.26ID:mBhuRy3C0
>>99
それが分かっただけでも強襲に乗る意味はあったと思うよ
強襲がどれだけ汎用に狙われやすいかわかれば汎用乗った時にどう動いてあげると味方の強襲が動きやすいのかもわかるでしょ
あとは足の速さとマニューバ活かして逃げつつ味方の汎用に敵汎用なすり付ける位置取りを覚えるといいかもね
0103それも名無しだ (ワッチョイ 8fe5-oA2R)
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2020/05/08(金) 23:19:04.16ID:djr6F1o40
昨日リサイクルチケットで買った機体が手持ちリストから消えたんだが…
昇格おめでとうメッセージが二回出たから変だとは思ったんだけどなんかあった?
0104それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-2Buz)
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2020/05/08(金) 23:29:30.21ID:93WIahxm0
>>102
そっか、仲間が有利兵科に動けるようにどういう立ち回りをするべきか、ですね
一緒に戦ってるのが人間だから空気を読みつつ自分も活躍できるように
奥が深いゲームですね
これからも精進せねば
0107それも名無しだ (アウアウエー Sae2-BoJv)
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2020/05/09(土) 00:00:57.62ID:kD6Kd3Bva
>>103
機体を買ったあとオートセーブか手動セーブしてないとそうなる
それを利用して買った後にトレーニングで試乗とかも出来る

オートセーブするタイミングは自分で調べて
0108それも名無しだ (ワッチョイ 6af4-DcKG)
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2020/05/09(土) 00:14:41.83ID:hwBnnEmW0
350と400の強い汎用がわかんないから何乗るかすげーなやむ
35はグフヒなんだろうけどあれ難しくない?
バズ→ミサが緊急回避でよく外れるからほかのきたいのりたい
450はβ
500はマークツウのるんだけど400より下の汎用何が強いかわかんない
0110それも名無しだ (アウアウエー Sae2-BoJv)
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2020/05/09(土) 00:25:38.30ID:kD6Kd3Bva
350はグフVDとか?
上手ければ強いとは聞くが自分は使わないからわからん
後はペイルライダーキャバルリーとパジム

スタンダードなタイプならパジムかなぁ
0112それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/09(土) 00:55:52.03ID:y0AZjK5q0
>>108
バズミサは当てるつもりで切り替えておかないと、あたったの見てからでは弾速遅くて繋がらないよ
まぁ当てれなくても回避吐かせればフィンバルで蓄積とってミサイル撃てばいい

350はパワードジムがスタンダードで扱いやすい
クセはあるが火力は出しやすいEZ8 イフLv2 キャバ 初心者向けではない対地対空出来る玄人機体 ゾゴック&ハイゴック

400はハイザックが壁では突出して強い 他だとガンキャDも
0115それも名無しだ (ワッチョイ aa18-gIrT)
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2020/05/09(土) 09:17:56.71ID:y0q7kpAq0
>>108
350でDPで買える機体ではパワードジムが安定だと思っている
ごくごく普通のバズ汎用でスラスピが早いくらいが取り柄だがやる事がシンプルで手に馴染む
ただ、せっかくグフ飛持ってるならそれに慣れた方が勝ちを稼げるとは思うけどね
350で敵のグフ飛にグフ飛以外で対抗するのは本当にディスアドが激しいんだよ・・・
持ってる&扱えるならペイルライダーキャバルリーが強いがこれも数が多いと編成が歪む
特殊な機体

400ではDP機体では結局ガンダムが安定と思っている、今のところ
スラスピが遅いのが問題だが細身、硬め、強判定連邦サーベル、優秀なメインと利点は多い
持ってるならハイザック(斧装備)やガンキャノン重装D型とか強いかな
0116それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/09(土) 09:20:14.84ID:1/UY87pD0
それにしてもミックスアップはよくわからんなあ…高コストで出るのがベストなのかな?
リックディアスとギャプラン、ミサイサぐらいしか高コスト環境機持ってないんだよなあ
0118それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/09(土) 09:34:26.23ID:1/UY87pD0
>>117
今朝初めてやってみたけどわけわからんかった
3戦全敗したしw
普段はベーシックばっかりなんだけど
手持ちのMSとコストが合わなかったからミックスアップやってみた…正直よくわからないまま終わった感じw
これならまだエースの方がマシだなあ…
0122それも名無しだ (ワッチョイ aa18-gIrT)
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2020/05/09(土) 10:07:40.59ID:y0q7kpAq0
敢えて中コストを使うのであれば
・350以下(400で被撃破時HP上昇値が急激に低くなる)
・LV1機体
・高LVのメイン武器が存在する機体であること
・火力をサブに依存していない機体であること(サブは機体LVに依存だから)
・防御より火力や機動力、スキルに長けた機体であること(HPは増えるから)
・上記に当てはまらないならフライトシステムなどの一芸持ちであること

かな。
イフ改LV1なんかはLV4ソードがアホみたいな火力で
EXAM中は高コストにも付いていける性能だから中々強いらしいよ。
EZ8を使ったことがあるがこいつもLV5サーベル下格の威力がぶっ飛んでるからそこそこやれたな
0123それも名無しだ (ワントンキン MMda-EDJi)
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2020/05/09(土) 10:11:06.77ID:lLXZj0LsM
300は選択肢多いから迷うだろうけど色々乗れて楽しいよ
迷ったらとりあえずパジムかイフリートあたり乗るといいかも
火力欲しいなら陸高かVDあたりかな
0124それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/09(土) 10:14:19.87ID:1/UY87pD0
一応、最初は手持ちで一番高コスト汎用のステイメンで出たんだけど味方即オチで残った俺も集中砲火で大して何も出来ずに終了

とりあえずディアスに乗り換えて3機落とすも結局敗北
味方がバラバラだったのと俺の腕も足りなかったのが敗因
わかってる味方とツーマンセル組んで頑張ったんだけど各個撃破してきた敵4機+支援に囲まれたらそりゃ無理だw
勝てなかったからなのかあんまり面白くなかったなー
低コストガチってのもなんかアレだしとりあえずミックスアップはしばらく手を付けないことにする
0125それも名無しだ (ワッチョイ aa18-gIrT)
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2020/05/09(土) 10:17:16.19ID:y0q7kpAq0
ステイメンは今のミックス向きではないねどう見ても
射撃だけではダメージを出せないしHPが低くて落とされやすい
低コスト機でゾンビアタックしながら高コスト機をじわじわ落としていけば
複数機対1機交換でも十分爆アドって戦法が最強だからさ
まあつまんないからしばらくやらないのは正解だと思うよw
0126それも名無しだ (スプッッ Sd2a-MSCW)
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2020/05/09(土) 11:41:22.79ID:daRD0p5Cd
ミックス中コストは機体LV1で武器はLV4以上を装備できる機体がいいな
高コスト支援キラーやりつつ撹乱できるグフフLV1にガトシLV5装備がつえーのなんの
0127それも名無しだ (ワッチョイ 730f-o/fr)
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2020/05/09(土) 13:18:01.76ID:bCQawcqN0
流れぶった切って悪いけど3つ質問
1.リザルト画面で他人の戦績って見れる?
2.出撃前の画面でアルファ側かブラボー側かって判別できる?
3.DPで買える地上450汎用ってどれがおすすめ?
0129それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-gIrT)
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2020/05/09(土) 15:29:00.74ID:XhbYb1Wh0
>>127
1.見れない レートクイマなら自分のライバルだけ見れる
2.チーム振り分け後メンバーリスト上部にチームA or Bと書かれている
3.こちらで調べるのは困難なのでそちらから450汎用をピックアップして再質問
0130それも名無しだ (ワッチョイ 2301-MQZ/)
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2020/05/09(土) 15:51:10.64ID:Q16IdD5S0
タックルについてなのですが当てた側が確定で先に動けるのでしょうか?またタックル当てた側受けた側の硬直明けの行動はこれって言うセオリーはあるのでしょうか?
0133それも名無しだ (アウアウウー Sa1f-BoJv)
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2020/05/09(土) 16:00:12.93ID:/YZTRgRba
>>130
タックル受けた後の硬直はブーストでキャンセル可能なので受けた側が有利
逆にブースト焼けてれば逃げられないので当てた側有利

基本は緊急回避とかで焼いた相手にサーベル持って近付いてタックル→格闘の流れ
もし焼いてない相手にタックルしちゃったら一か八かサーベル振る(バズーカ撃つ)か相手のミスを祈るか、はたまた味方の援護に期待するか
0134それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/09(土) 16:28:47.02ID:y0AZjK5q0
コスト上がるとDP落ちとガチャ限定の機体の性能差がどんどん激しくなる
450でDP落ち なんとか使えそうなのはケンプくらい
よろけ兵装豊富でマニューバ持ちという利点があるが、装甲薄いデメリットが目立つ機体なので初心者に勧められるもんじゃないけど

素ガンLv2、高ゲルのほうが扱いやすさでは勧めやすいかな
0136それも名無しだ (ワッチョイ 730f-o/fr)
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2020/05/09(土) 17:03:58.34ID:bCQawcqN0
>>129
回答サンクス
調べてきたが候補はアレックス、BD3Lv2、素ガンLv2、高ゲル、ケンプかなぁ

>>134
バズ持って壁汎の方が出しやすいから素ガン高ゲルのどっちか買うわ
ありがとう
0137それも名無しだ (アウアウウー Sa1f-lvFW)
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2020/05/09(土) 17:06:19.77ID:yBQ0tDtMa
500コストベーシック戦などで450コスト機体をよく見かけるのですがコスト制限以下の機体で出撃することのメリットは何でしょうか?
色々と調べたのですがよくわかりませんでした
0138それも名無しだ (スフッ Sd8a-a65k)
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2020/05/09(土) 17:17:50.45ID:U5i+zBU/d
>>132
フォネティック・コードという軍事用語
かいつまんで言うと聞き取り間違いを避ける為の工夫
BとCとDとEとか顕著なんで
この場合はAチーム側、Bチーム側

ちなみにどっちに振られるか事前に解るなら俺も知りたい
(多分運)
0140それも名無しだ (スフッ Sd8a-a65k)
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2020/05/09(土) 17:32:47.51ID:U5i+zBU/d
>>137
まず顕著な例で600コストで550のmk2を挙げる

トータルスペックで長短見て、コストでの基礎性能差を振り切って格上と渡り合うに足る機体を選ぶ、というお話だ
mk2のLv2は豊富なスロットによる拡張性と強烈な格闘性能、充分な機動力でよく選択される

今の500帯で選ばれる450機体というと
ガルバルディβ
ストライカーカスタム
グフフライトタイプ
ガンキャノンディテクター
この辺だろうか?
でも大体が既に500対応のLvが実装されているのでコスト割れを持ち出すと基本良い顔はされない
137が言う通りフライトタイプは別格なんでよく選ばれる
(飛行機能を無視してもパラメータ自体が既にワンコスト上の数字が与えられている)
0142それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-gIrT)
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2020/05/09(土) 19:42:42.59ID:XhbYb1Wh0
>>141 汎用に限ってなら
350 パジム・キャバ・ゾゴック・ガッシャ・ジムインターセプトカスタムFB
300 ジムU・陸高・素イフ・グフVD・FS
右にいくほど運用難易度が高くなっていく
0143それも名無しだ (ワッチョイ 2301-I8iA)
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2020/05/09(土) 20:00:29.72ID:us3ekt070
陸高ザクはHP伸ばしながら格プロで格闘さらに積めるから強判定なのも相まって強いっちゃ強い
グレも牽制する分には悪くない性能だし
ただ、ビームにかなり弱いんでジムII辺りと相対するとゴリっと削られる

グフVDは距離によるけどバズ>ロッド>下格のコンボが安定して出せるようになるとタイマンだとかなり強い
回避2がある分生存能力はそれなりに高い、ただ盾があるとはいえHPが低いので複数に囲まれるとすぐ落ちる

素イフはショットガンが強烈、マニュだろうが姿勢制御だろうが構わず怯ませるのがウリ
格闘能力も悪くは無いのでスモークを駆使して生当て狙えるようになるとスコアが伸びる
HP自体はそこまで高くないのと、ショットガンの弾数の少なさから継戦能力に難がある

俺がよく使う汎用なら大体こんな印象
0144それも名無しだ (ワッチョイ 9f5f-2Buz)
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2020/05/09(土) 20:11:38.82ID:p8XgjVns0
>>128
ショートカットキーを押し間違えたことがあるっす
申し訳ないので二回謝罪を送ったが、逆効果だったかも、、、あのときはすみませんでした
0146それも名無しだ (ワッチョイ d35f-8oPF)
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2020/05/10(日) 08:22:30.41ID:HIJseckH0
>>141
ストロングポイントがない機体が弱い
またマップに合わない機体は総じて弱い と思っていい
マップに合えば劣るように見える機体でも活躍できる
0149それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/10(日) 15:00:15.75ID:+xitLBIO0
>>147
どちらかを狙って引けるようなもんじゃないよ 3%しかないから70連してようやく期待値90%未満でどちらかが引ける

ドルブのほうがやや汎用性が高く、強タンのほうが更にクセが強い
まぁ支援機らしくない機体だしMAPも選ぶ 弱体化されてはいるが使えればまだ強い 
A以下だと大暴れして止めれないような試合もあるかもね
0151それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-gIrT)
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2020/05/10(日) 15:50:41.50ID:g3qaRYCo0
マップなら崖など段差が多いところ (変形してても着地硬直はある+ジャンプしないと登れない)
あと遮蔽物が少ないところ (射線が通ると射撃型に狙われる)
なので北極や港湾は苦手

編成なら飛行タイプが苦手 (変形側は蓄積よろけが困難+射角が通らない+デカいので目を付けられやすく狙いやすい)
蓄積持ちや即ダウン持ちも苦手 (蓄積よろけやダウンで止められる)
グフ・フライトタイプやグフ飛行試験型 グレの蓄積と下格が早いβ、蓄積が得意な窓やBD2は苦手

飛行対策は変形タンク対策と共通するものが多いので、飛行が有利な北極や港湾だと全くと言っていいほど見ない
空から地上から蜂の巣にされてまともに動けず終わる
0153それも名無しだ (ササクッテロレ Sp33-JVfZ)
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2020/05/10(日) 21:39:43.17ID:WQacps5Yp
バトオペ2のwikiを見ていたらスラスターのオーバーヒート時間は7秒だとありました
強制冷却システムlv3+lv2で25%軽減してやれば5.25秒になり
その辺の即よろけBRのCTより短い間隔で緊急回避をできることになるので
とても強いのではないかと思い
ケンプファーlv1に強制冷却システムlv3+lv2を積んでフリー演習に出てみたところ
緊急回避からスラスターが完全回復するまで7秒以上かかっているようでした
これはケンプファーのスラスター量が多いせいで
オーバーヒートからの回復に余計に時間がかかってしまっているせいなのでしょうか?
0155それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-gIrT)
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2020/05/10(日) 23:12:00.62ID:g3qaRYCo0
>>153
検証したが5.25sで回復してるぞ エラーの可能性はこちら

1.カスパ間違い 冷却システムじゃない?(OH回復は強制冷却システム OHではないスラ回復は冷却システム)
2.装備セット間違い □で違うセット装備してない?
3.Lvが間違っている Lv3,2,1いずれか所持していてカスパ積んだLvと違うケンプに乗ってない?
0157それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/11(月) 02:44:50.96ID:+hudpGxG0
手持ちのコスト450
ガンキャノンDとFAガンダム陸戦がどうも重くて苦手で
何か使える機体がないかなと探してみたら高機動型ゲルググULを発見

こんなもん持ってたっけ?と思いつつ試しにクイックに出してみたらまさかの連戦連勝

でもWikiでは評価分かれるんだね
バズからN下からのミサイル追撃でかなりダメ稼げるんだけどなー
0158それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/11(月) 03:24:05.44ID:56iDOTZE0
クイックカスマで稀にA-の人とかがミサラン担いで出てくるけど
やっぱりある程度のランクまでは使えるのかも知れないがA帯後半からはおそらく通用しない機体 という印象が強い
スラスピ、スラ量、噴射等優秀な足周りはあるがあのヒットボックスはやはりなかなか見逃してもらえずヘイトも高くなりがち

まぁランク上がると必然的にいわゆる人権機、環境機の相手をすることになるのでね
ヒットボックスのぞけば性能は悪くないというかむしろ優秀ではある

ジャイバズ、ミサラン、貯めの長いBRという最悪な主兵装がやはり選択肢から消える機体かと思う
0160それも名無しだ (スプッッ Sd2a-MSCW)
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2020/05/11(月) 04:08:05.48ID:zyItr9qYd
LV1ゴミ箱の低火力をモジモジしながら垂れ流しばっかで高威力な格闘振らないユマゲルしか見た事ないわ

その使い方ならR2ザクの方がマシすらあるのに
0161それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/11(月) 04:22:21.32ID:56iDOTZE0
優秀な下格と足周り持っててもジャイバズがネックすぎるのよね
ただでさえヒットボックス分不利なのに射撃間隔&切り替えまで長い
そこそこ優秀なミサポあるとはいえ・・・きっかけ作りにくいのはどうにもならん
0162それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-uONC)
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2020/05/11(月) 07:24:03.96ID:+hudpGxG0
そっかー、やっぱりそういう評価なのかー
400〜450帯でいい機体持ってないから救世主になってくれると思っていたのだけど通用するのは低レートだけか…残念
0163それも名無しだ (アウアウカー Sa7b-H8wq)
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2020/05/11(月) 07:58:20.20ID:ndyEMtVwa
ゴミ箱ユマゲルは遠距離ではゴミ箱ブッパ、中〜近距離はゴミ箱キャンセル単発or腕グレからの格闘で運用してるな

基本バズ運用だけども
0164それも名無しだ (ワッチョイ be8f-oFdC)
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2020/05/11(月) 08:54:44.08ID:okUwu+YO0
>>162
せめて強判定や姿勢制御持ちならまだ多少当て難い大味な高倍率下格を上手く通す機体って評価くらいにはなったんだけどね
45汎用はガルβキャDが星2が頭2つ抜けた評価だからなかなか難しいコスト帯ではあるけど頑張って
0165それも名無しだ (アウアウウー Sa1f-uONC)
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2020/05/11(月) 09:46:39.60ID:KEzNLqHoa
>>164
とりあえず限界感じるまではユーゲル使ってみるよ
確かにヒットボックスデカすぎとか射撃イマイチとかいろいろ欠点はあるけどね

それにしてもキャD強いと言われてるけど俺には使い方がよくわからないんだよね
ほぼバズ格汎用しか使ってないからどう運用したらよいのやら
俺の腕では近寄られたら詰むし
0169それも名無しだ (スプッッ Sd2a-MSCW)
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2020/05/11(月) 11:05:07.78ID:zyItr9qYd
ガンキャノン系のNは密着しないと当たらないし下はあまり前に伸びないから感覚かなり違う

ただDキャの横横の足捌きは楽しい
0170それも名無しだ (ワッチョイ be8f-oFdC)
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2020/05/11(月) 12:03:44.80ID:okUwu+YO0
>>165
バズ+キャノン+爆発反応装甲(高回転なのに自爆リスク0)という相乗効果と高速移動速度+マニューバアーマー+爆発反応装甲の利点と強化タックル3+シールドタックル+特殊カウンター+地上適正の悪質なくらいのタックルの酷さがね
0171それも名無しだ (ワッチョイ caed-7oqX)
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2020/05/11(月) 14:41:14.41ID:56iDOTZE0
キャDは爆発反応装甲付いてるのがミソでコレがあるから素手殴りの距離まで行ける
お互い密着しても自爆よろけしないというメリットが大きい

マニュもあるんでカットもされにくい タックルもクソ強いからコンボに絡めると火力が出るよ
0172それも名無しだ (アウアウウー Sa1f-uONC)
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2020/05/11(月) 17:24:14.19ID:vufbp43Wa
なるほど、苦手だったのはそもそもキャDの使い方がわかってなかったのが原因みたいだね
一方的によろけ取れるのは強いな
とりあえず練習してみるかー
0173それも名無しだ (ワッチョイ 66e9-oySJ)
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2020/05/11(月) 19:10:16.61ID:MJA+UoLw0
見た目はすごくカッコいいジム砂2WDは弱いのでしょうか?
無印の時はわりかし活躍できたのにバトオペ2ではさっぱりです
どのコスト帯だと生きやすいか知りたいです
今、自分が持っているのはコスト500ですが、ディアスや魔窟の餌と
なっております。このコスト帯では後方で芋った方がいいですか?
0179それも名無しだ (ワッチョイ 6a41-a65k)
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2020/05/11(月) 20:56:15.89ID:iSa+Qtb20
芋砂がこのゲームで嫌われるのは
・前線でヘイトを分散させたりダメージを受けてくれたりしないので前線の負荷が跳ね上がる
・「誰か来てくれ!」などと叫んでもそもそも味方から離れすぎておりカバー出来ない
などがある

で、本題
500支援にはマドやらディテクターやらFAやら鬼畜連中が居て
とても支援機の火力が危険なコスト帯だ
WD砂で彼らの射程内で足止めるとか只のボーナスバルーンでしかない
だからmk2のようなゴリラの脇についていく
どうせ静止射撃しか出来んので障害物の陰でモジモジは禁止
それよりは完全に足を止めてレーダーから隠れておけ
そして味方がよろけを取る、または味方がよろけた時に出て構えろ
よろけた奴に追撃、味方に追撃しようとダッシュしたり構えた奴をカット
これが射撃一本タイプの汎用機の戦いになる
敵の傷を広げ、自分たちの傷は塞ぐんだ
射撃がうまくないと話にならんので難しいが…
0180それも名無しだ (ササクッテロ Sp33-JVfZ)
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2020/05/11(月) 22:21:19.29ID:uzDb/Raqp
>>154
>>155
緊急回避を入力した時点からカウントしていたため7秒近い時間になっていただけで
緊急回避後に歩いてスラスターが回復し始めた時点からカウントするとちゃんと5秒ちょいくらいでした
お騒がせしました
0181それも名無しだ (ワッチョイ 43f0-IY8Z)
垢版 |
2020/05/12(火) 00:42:53.01ID:tk/GnIy00
jujoudoubustu
以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ

5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)

伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +
大尉 A +

但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。
0185それも名無しだ (ワッチョイ 6a41-a65k)
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2020/05/12(火) 05:09:37.17ID:4hbG6a1C0
まあどっちも使い込んでから決めるといいよ、というのは置いといて
他の汎用機を見てディジェが1機ならもう1機
ディジェが既に2機いるならZに
など他の汎用機を見て自分で戦術を考えるといいぞ
0189それも名無しだ (ワッチョイ ea79-IY8Z)
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2020/05/12(火) 08:54:58.67ID:j/HUCWiX0
exam機でexam吐き終わった後機体奪取されても脚部頭部損壊のままですよね?天国視点で凄い動けてるように見えたんですけどどうなんでしょう
0190それも名無しだ (ワッチョイ 9f02-gIrT)
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2020/05/12(火) 09:00:54.67ID:rn+VR7DY0
>>189
一瞬でもリペアすれば歩けるしレーダーも使えるし ただそのままだとスラ吹かした瞬間に脚部負荷過剰で転倒するからスラ移動はしにくい
数十秒リペアすればスラ移動もできる
0193それも名無しだ (ワッチョイ daed-lSb5)
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2020/05/12(火) 14:04:15.08ID:voud2tVb0
>>16
敵に照準を合わせた時3すくみで
有利な敵:青字で「▲ADVANTAGE」
不利な敵:白字で「▼DISADVANTAGE」
同属性の敵:表示なし

一応、照準で敵の属性がわかるようになってるんだけど、文字が小さいし
色も青と白で区別しにくい
ほとんどの人は経験で判断してるんじゃないかな
0194それも名無しだ (ワッチョイ d35f-8oPF)
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2020/05/12(火) 14:23:11.84ID:xd9+dSje0
その色って射程なのでは
壁でも着弾地点だと色変わるし、着弾しないと白のままだし
遠距離戦なんかだと分かりやすいが当たるか微妙な距離で合わせた時に
白だと届かない、青だと届く みたいな感じになるはずで
おそらくカテゴリも関係ないと思う
0196それも名無しだ (ワッチョイ daed-lSb5)
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2020/05/12(火) 14:29:09.78ID:voud2tVb0
>>194
それとは別に照準下に文字が表示されてる
演習場で見てみ
0200それも名無しだ (アウアウカー Sad3-aSB5)
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2020/05/13(水) 05:59:05.99ID:U65DOYf5a
>>188
どこのおすすめ民だよw
0202それも名無しだ (ワッチョイ 1d02-K0os)
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2020/05/13(水) 07:42:59.29ID:ulWVL9kM0
連レスすまん
ステイメンの紙装甲っぷりに
ひょっとしてステイメンよりギャプランの方が長生きできるのかな?とか思った次第
0203それも名無しだ (ワッチョイ 8341-njOr)
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2020/05/13(水) 09:49:22.24ID:I2uvLNJT0
耐久の心許なさから圧力を掛けられると押し込まれがちよね
空中制御プログラムも無いからちょっとした段差で宙に浮くとヤバイってなる
あと強判定組がエラい強気に襲ってくる
そしてテールバインダーに爆発物がめっちゃ当たる

バズ下確定距離の長さを鑑みると
ディジェなどに最前列は任せてすぐ横からカットに入れるように構えておくのが良い…かも
強判定組相手とタイマンになったら下手に下格は振らずカウンターを臭わせスラスター冷やしとく
包囲されそうなら何とか強制噴射Lv2で撒きたい
0204それも名無しだ (ワッチョイ 6be9-gIXh)
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2020/05/13(水) 13:20:45.99ID:xS6/+WIa0
ギャプラン、Z、アッシマーとかの空中を飛べる変形MSは
変形中は上昇や下降は出来ないのでしょうか?
ワッパの上昇・下降は出来るのですが、MSでは出来ません
なのであらかじめジャンプしたり、高い場所から変形して
高度を調整しています
0205それも名無しだ (ワッチョイ b3ac-wODP)
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2020/05/13(水) 13:29:14.81ID:GA3ZXqmi0
>>204
視点を上下に変えると高度を変えられる
向いた方へ飛んでいく
ワッパみたいに視点の水平を維持したまま高度を変えるのは無理みたい
0208それも名無しだ (ワッチョイ f9f0-SSfp)
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2020/05/13(水) 14:46:28.01ID:CmsFK//30
高機動型ゲルググを買おうかなと思ってるんですがガルバルディβと比べていいところを教えてください
450コス機体がガルβマドロック陸FAケンプしかいないのでもう少し堅実そうな機体が欲しくて
0209それも名無しだ (ワッチョイ 2dfd-Pbp6)
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2020/05/13(水) 15:06:51.76ID:BRThv/Bu0
買ってフリーで乗って気に入らなければセーブしないでアプリケーションから終了すればいいじゃん
βに比べれば手数はあっても太いのと今では地力が低い高ゲルに乗り換える意味が分からないが
0210それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/13(水) 15:30:03.43ID:7Dw04NVP0
450はβ窓あれば充分じゃないかな
βより堅実というか固くてバズ持てるという意味でハイザックLv2かDキャが候補になるだろうけど
汎用の総合力ではβが抜けてる
0213それも名無しだ (ワッチョイ 2dfd-Pbp6)
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2020/05/13(水) 16:34:31.99ID:BRThv/Bu0
長所:高ゲル用ロケランの性能が良い、マシンガンがある
短所:長所以外すべて

β乗れないならさらに上のコストの他の機体にも乗れないレベル
モジ汎して前に出ないで前線崩壊してもマシ撃ちたいのなら高ゲルにすればいいけど
練習しないで強い機体にも乗らず勝ちたいってのは虫が良すぎるわ

wikiにも同じような阿呆がいるけど、ドルブ止めれるくらいにはポテンシャルのある機体なんだが
0214それも名無しだ (オッペケ Sra5-IF4r)
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2020/05/13(水) 16:43:08.40ID:jpvHVGDQr
>>211
色々な機体と言っても高ゲルはもう色々な意味で時代遅れだし「堅実」からはかけ離れた選択だぞ
堅実に遊べる機体が出来た上で「色々乗ってみたい」だけなら好きにすればいいが

一番堅実に行きたいなら皆も言ってる通りβと窓に乗り慣れる一択
0216それも名無しだ (スフッ Sdd7-ViQr)
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2020/05/13(水) 16:45:26.89ID:86UwrveUd
別にそこまで言うほどでもないだろ
普通にバズ汎として戦える機体ではある
β持ってれば使う必要ないのは確かだが
0218それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/13(水) 16:47:57.95ID:7Dw04NVP0
>>211
どうも合わない とか 堅実 とか 抽象的で何を求めているのかよくわからない

ケンプやFAGなんかは壁汎とは違うタイプだしβは何でもこなせるスペックはある
この辺すべてダメなの?
0219それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/13(水) 17:10:58.01ID:7Dw04NVP0
ガルバβは別にケンプみたいな脆くて扱いにくいけど使いこなせば強い機体じゃないし
火力出すのも特にコツみたいなのも必要ないベタな汎用機だと思うよ

はじめは よろけ即下格の間合いを覚えるのが良いと思う スラ+下格の発生の速さが何よりも光るポイント
その上でほしいスキルはコレでもかってくらい何でも持ってて即よろけ、蓄積を兼ね備えてるからタイマンもこなせる
中コスト未満では希少な強制噴射や空中制御Lv2の使い方を覚えれば楽しいと思えるはず

時々言われるが気をつけるべきはヒットボックスはやや大きめでBRが少し当てにくい 
シルミサも1発ずつ確実に狙って当てる必要がある くらいかな
0220それも名無しだ (ワッチョイ f9f0-SSfp)
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2020/05/13(水) 17:17:26.39ID:CmsFK//30
>>218
旋回性能が自分には高過ぎるようでビームが当てられんのです
同じ旋回スピードでもバズーカなら当てられますがβはバズを持てませんし
後は単純に使ってて何か楽しくないのが理由です
0221それも名無しだ (アウアウウー Sa2d-K0os)
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2020/05/13(水) 17:25:50.76ID:HS4PcDEIa
>>203
山岳で同じ紙装甲ケンプファー2機に拠点近くの狭い所に押し込まれて回避したと思ったのにバズとショットガンが刺さりまくり
タイマンならー!!と思いながら溶かされる屈辱
いやまあこの状況なら他の機体でもキツかったと思うけど、ギャプランやコスト割れを承知でディアス出してたならステイメンよりはまだひっくり返す可能性あったのかなー?と
0222それも名無しだ (ワッチョイ 8341-njOr)
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2020/05/13(水) 17:25:56.82ID:I2uvLNJT0
切り替え優秀なBR、連射が速く直撃で蓄積よろけが取れるミサイル
後手では対処のまず間に合わない下格
Z世代特有の豊富なスキル群
ヒットボックスを補う脚部特殊緩衝材Lv2と緊急回避Lv2
強判定&特殊カウンター

正直Lv3以上があったら是非もなく使うレベルでクソ優秀
弱い理由が見当たらんな…
0223それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/13(水) 17:32:39.51ID:7Dw04NVP0
>>220
βのBRは判定がやや細い感じがあるよ mk2やジム2ライフル持てる他の機体とは感覚が違う
それと旋回しながら無理やり当てに行くのはシステム的に難しい TPSなんで距離にもよるがレティクルにちゃんと飛ばない 
これはガルバβだからとかそういう問題じゃない

ある意味うますぎて参考にはならないけど、ナイファー氏の動画とか見るとモチベーションは貰えると思う
0224それも名無しだ (ワッチョイ 8341-njOr)
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2020/05/13(水) 17:38:37.46ID:I2uvLNJT0
>>221
ケンプファーに睨まれ連携されたらmk2でもディジェでも何でも同じである
もし初手バズから捕まったら最悪7割〜の武装大回転を貰いほぼ継戦不能になる
なるだけ集中攻撃、各個撃破で事に当たりたい
0225それも名無しだ (スフッ Sdd7-ViQr)
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2020/05/13(水) 17:39:41.34ID:86UwrveUd
>>220
なら高ゲルは合ってるかもだけど
ゲル族ボディは集中的に狙われるからハゲんようにな
持ってるならたぶんハイザックが一番合いそうではある
旋回高くてもバズなら与えるということであればアレックス買ってもいいかもね
0228それも名無しだ (アウアウウー Sa2d-K0os)
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2020/05/13(水) 18:12:07.93ID:HS4PcDEIa
>>224
ちょっと状況が悪過ぎたから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど
もう少し硬かったら…って場面が多くてつい愚痴ってしまった

>>226
ああ、言葉足らずだったね
単純に2機ともそんなに上手くなかったんだよね
実際サシで相対したときは2機とも落としてる
もちろん同じレベルの腕でステイメン対ケンプファーで相対したら負けるのは間違いないw
0229それも名無しだ (アウアウウー Sa2d-K0os)
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2020/05/13(水) 18:18:05.75ID:HS4PcDEIa
>>227
無理してステイメン使うよりディアス出したほうがいい気がしてきた
コスト割れしちゃマズイかな?ってステイメン出してたんだよね
ステイメンも撃破与ダメは悪くはないんだけど被撃破がどうしても増えてしまう

やれる時間が限られてるからコスト選んでやれないのが辛いところ
0232それも名無しだ (ワッチョイ 8341-njOr)
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2020/05/13(水) 19:06:34.48ID:I2uvLNJT0
>>230
解らんでもない、好んで乗ってるチムメンも
「mk2並とか贅沢は言わんのでバルカンなどミリ削り用が欲しい」
とは言う
BRもミサイルも撃ち切りリロード管理で何とかする武器だけどやっぱ弾数は不足気味
0235それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/13(水) 19:15:27.82ID:7Dw04NVP0
>>229
ステイメン柔らかいってよく言われるけどmk2とHP1000前後の差だから言うほどよ
自信があれば全然まだ使える  味方がちゃんと前に出てくれる人ならカット意識高めにすれば貢献出来る

味方がmk2やディジェ多ければディアスでもステイメンでもどっちでも良い
mk2少ないチームでステイメンが主力になると中判定とよろけ手数の差で辛くなる
火力はしっかりBR刺していけば大差無い 
0237それも名無しだ (アウアウウー Sa2d-K0os)
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2020/05/13(水) 19:21:32.16ID:HS4PcDEIa
>>235
実際野良でディアスとツーマンセル組んでやったときはディアスのサポートに回ればそこそこ戦えたね
囲まれてディアス落ちたらすぐに溶けたけどw
俺もステイメン自体は扱いやすくて好きだからもう少し慣れてみようかな
それでもダメならディアス出すわw
0239それも名無しだ (ワッチョイ 895f-32x/)
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2020/05/13(水) 21:16:16.65ID:eAiit4GH0
かなり最初の方のガチャの事だな
今は10連のおまけでコスチュームが貰えるけどその時はガチャに星3シャアコスが含まれてた
MSが欲しいのにシャアコスが出てきてみんなブチギレた
そのせいか何なのか知らんが公式HPからも当時のキャンペーン画像が抹消されてるレベルの黒歴史
0240それも名無しだ (ワッチョイ df05-gPN8)
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2020/05/13(水) 21:23:18.62ID:XQdVvVD+0
βが合わないってのたまに見かけるけど単純にBR当てるのが苦手なんだろうね
今後も慣れておいて損は無いはずだから是非BR機体でも遊んで欲しいものです
0241それも名無しだ (ワッチョイ 2136-zeSs)
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2020/05/13(水) 21:42:52.45ID:c3VT4ofR0
>>239
うげぇ…
最悪ですね。星3でガチャがコスですか。。
やっと事件の意味が分かりました。ありがとうございます。

昔はもっと糞運営だったんですね
0246それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-P1ci)
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2020/05/14(木) 01:47:15.95ID:jAYxJj200
次にDP落ちしそうな機体って何がありますか?
wikiを見てたら高ゲルVGが2019年5月16日追加だったから、その次に追加された機体とかですかね?
0247それも名無しだ (アウアウウー Sa2d-K0os)
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2020/05/14(木) 08:17:41.52ID:lFzYn+XUa
エースのためにエースを守りつつ一生懸命ミリ残しを生産してるのにそれを次々と狩っていく関係ない味方
お前のためにやってるんじゃねえ!!

って過去に散々言われ尽くされてるんだろうけど敢えて言ってみる
0252それも名無しだ (ワッチョイ 0f5f-7kcB)
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2020/05/14(木) 09:33:08.96ID:MEcBY4tY0
>>235
いらねーよステイメンとか捨てゲーレベルだわ
味方がちゃんと前でてくれるならとか言う時点で
自信も糞もねーよ
前出れんのはステイメン使っとるアホだけ、お前がちゃんと前でれる機体使え
この時点で産廃なんだよ
カットは何乗っても当たり前な
中判定のカットとかあてにならんしw
味方がmk2やディジェ多くてもステイメンはいらん
かってにステイメン枠を作らんでくれ
中判定とよろけ手数の差で辛くなる→答えでてんじゃん産廃ってな
0257それも名無しだ (ワントンキン MM47-gPN8)
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2020/05/14(木) 13:06:13.03ID:PcDLDxdtM
新兵スレなんだから手持ちの機体の使い方模索してあげるのは当然の流れなはずなんだけどな
せっかく手に入った機体を「ゴミだから乗るな」で一蹴されちゃったら乗るもの無くなっちゃう
0258それも名無しだ (スップ Sd03-lBIA)
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2020/05/14(木) 13:10:46.94ID:UmgVvkf7d
クラン招待はこのゲームだと交流無いから適当に飛ばしまくってるんだろうな
やる気があるなら活動が活発そうなところに申請すればいいし
報酬だけほしい人は報酬のみクランとかも結構あるよ
0259それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-SLSC)
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2020/05/14(木) 13:19:15.41ID:8WVX71pZ0
MK-2とステイメンは防御補正値(拡張スロも)合計は同一   HPはMK-2が+1,000
スラ速はステイメンのほうが上で下格そのものが伸びる事とふまえてダウン確定距離はステイメンのほうがかなり優秀
MK-2にはない耐爆や回避Lv2もあり、強みをしっかり活かせれば充分一線級

強判定強連撃を持ってるMK-2はステイメンに対して前へ出てくるからそこを逆手にとって立ち回ればいい

どんな機体であれ味方の後ろでモジ汎、小学生サッカーしかしない人は幾らでも居るわけで、ステイメンってだけで否定するの
初心者スレでなくても少々過言
0260それも名無しだ (ワッチョイ ebad-eN1b)
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2020/05/14(木) 13:21:40.09ID:Yxr3Fj4s0
リックドムIIを使ってみてよろけ三種になるこいつならいけるんじゃと思いマシンガンを持たせたんですが
マシンガンって永久に遠くからそれだけ撃ってるのがダメなんであって使い方ちゃんとやれば普通に強いですよねこれ
野良でも寒ジムとかにマシンガンで倒されることも多々あるので対策も兼ねてちゃんとしたマシンガンの使い方を教えてくだせぇ
0262それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-SLSC)
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2020/05/14(木) 13:30:08.17ID:8WVX71pZ0
>>260
ツヴァイの主兵装をマシンガンにしてしまうのは・・・
バズできっかけを作ってこそ副兵装のよろけ継続がいきてくる 下格確定しない距離でもバズを当てれば距離をつめながら胸ビーで継続からダウンを取れる
あとシュツルムはケンプやグフフ等一部のぞけば切り替え速度とか取り回し悪くてあくまでリロードのつなぎにしかならない

マシンガンの注意点としてはBRやバズより長時間射線の確保が必要になり、身体を晒す=相手にチャンスを与える事になる
判定が大きなドムやゲルググ系はそれだけで自分が持つには相性が悪いといえる
ドム系は特にホバーなのでレレレ機動のキレが悪く、狙いやすいからね 
利点はASL等で当てやすいことと蓄積よろけが取れること  ただしっかり蓄積を把握してないと追撃が難しく、火力を伸ばしづらい
0263それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-SLSC)
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2020/05/14(木) 13:35:04.75ID:8WVX71pZ0
即よろけが重要視されるのは自分がダウンやカウンター等で無敵を貰った時に反撃するチャンスが来るが
即よろけではなく、ためが必要なBRやマシンガンはこれを放棄することになるので不利な状態が継続してしまう
0264それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/14(木) 14:08:26.02ID:8WVX71pZ0
>>260
マシンガンの弱みは射程が短いこともある 射撃戦すれば有利じゃない?って勘違いしてる人もいるが
バズのほうが射程はかなり長い 寒ジムは200mも無いが一般的なバズは300〜380m程度ある
マシンガンの射程外から1発撃って隠れてを繰り返し数発に1発あてるだけでダメージレースはひっくり返ってしまう

寒ジム対策は上記の射程と回避を持ってない所を攻める 
マニューバがあるのでスラの切れ目にきっちりバズを当てればN下連撃も確定しやすい
マニューバがおそらく初心者は理解できてないからバズを無駄撃ちして反撃食らってるのではないかな
0268それも名無しだ (ワッチョイ 0f5f-7kcB)
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2020/05/14(木) 17:27:27.33ID:MEcBY4tY0
>>257
産廃に新兵も糞もない。人権あるかないかちゃんと教えてやるべき
産廃の使い方教えても何にもならん
人権欲しけりゃ課金してでも人権機てにいれるかオフゲーやるべき
0269それも名無しだ (スフッ Sdd7-ViQr)
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2020/05/14(木) 17:35:14.24ID:FgiMiU1Pd
>>268
お前みたいのが新規をゲームから遠ざけ
結局はゲーム自体も殺すんだよ
自分が害悪であることに気づけないならせめて本スレでしろそういう話は
0278それも名無しだ (アウアウウー Sa31-pYEC)
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2020/05/14(木) 18:45:22.12ID:S31CkBKDa
真面目な産廃はヘイト引いてくれるけど捨てゲーは常に枚数不利作るだけ
お前は無価以前にゲーム壊してるだけの敵なんだよ
部屋立てて好きな機体だけ集めててくれ
0282それも名無しだ (アウアウエー Sa93-FdNL)
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2020/05/14(木) 19:27:18.35ID:0xZRkJjsa
そもそも戦わないなら編成抜けすりゃいいと思うんだけど
ついでに抜けるペナルティが嫌なら大人数のチームで出撃するべきじゃね?
0283それも名無しだ (ワッチョイ 0bc1-EoUu)
垢版 |
2020/05/14(木) 19:29:52.75ID:5XOtbC+n0
とりあえず0f5f-7kcBが、こんだけみんなから総スカン食らっても頑なに自分が正義を貫く
鋼のメンタルの持ち主だということが分かったw
0284それも名無しだ (スフッ Sdd7-7kcB)
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2020/05/14(木) 19:41:35.21ID:cjQtfJG1d
>>282
時間あえばフレとでるよ
人権機がペナ引き受けなあかんかがわからん
捨てゲーされるの嫌ならブロリして抜けてくれって感じやな フレ以外どうでも良いからな
>>283
すまんWi-Fiきれたから変わってもた
0287それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/14(木) 20:01:48.28ID:8WVX71pZ0
産廃と決めつけてるのは勝手な価値観の押し付けであり、それを正当化するのは無理
その人なりに一番使える機体をチョイスしてる場合がほとんどだ
それに対し、捨てゲーという確実に勝つ事を放棄してる輩は何を言おうが説得力はない

出撃押した以上は責任を持とう
0288それも名無しだ (スッップ Sd2f-P8Hp)
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2020/05/14(木) 20:35:41.46ID:P2DwRBLXd
責任を与えられるのは運営くらいでその運営がこの体たらくだからこうなった訳で・・・
ブロックするしかないのが現実なんや
0289それも名無しだ (ワッチョイ 895f-MrEL)
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2020/05/14(木) 20:37:22.00ID:fJu8HeWq0
バズーカがどうしても当たりません
相手の動きを予想して撃ち込んでもボディーをすり抜けるように遥か彼方へ弾が飛んでいきます
演習だと当たるのに、、、MSの種類によらず、、、です
どうやったらうまく当てられるでしょうか?アドバイスお願いします
0296それも名無しだ (ワッチョイ 8341-njOr)
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2020/05/14(木) 21:12:53.99ID:ppDj1XPL0
別ゲで股間(股の間の地面、三角形の底辺)を基準に狙え
という爆発物の射撃教本があってだな
あとはバズーカ自体の弾速と現在の距離の兼ね合いで
一歩ぶん程度なら爆風が引っ掛かる

爆発反応装甲だけは直撃でないと駄目なんで注意
0297それも名無しだ (ワッチョイ 895f-MrEL)
垢版 |
2020/05/14(木) 22:44:33.39ID:fJu8HeWq0
>>295
うわ!一杯アドバイスありがとうございます
(295以外のアドバイスくれた方々にも感謝です)
足元を狙うんですね、盲点でした。直接相手に着弾させなきゃって思ってました。
演習で練習した後でクイックからバズーカいってみます
もしクイックマッチでやたらバズーカ下手な味方がいたら許してください

アドバイス本当にありがとうございました!
0301それも名無しだ (ワッチョイ 4f4b-3gHl)
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2020/05/15(金) 01:04:22.76ID:Cdwf7B+A0
Dレートのクイックは、低レート士官下士官の兵卒いじめ現場じゃないかな
時間をかけて培った機体相手に、攻撃は躱され一方的に殺され続けても上達できそうにない
レートマッチにて近い階級と戦って勝ち負けを繰り返したほうがいいと思う
0305それも名無しだ (ワッチョイ 1d02-K0os)
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2020/05/15(金) 04:29:05.01ID:xhOSr1/Y0
ステップアップでドワッジ改ゲットしたけどなんか難しい
装甲強化ジムのノリでイケると思ったんだけど
ヒットボックスのせいか相手の攻撃当たりまくるしサーベルも斧も当たらんw
0306それも名無しだ (ワッチョイ 1f5f-uRPb)
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2020/05/15(金) 07:29:10.21ID:Ymh/Nq6N0
>>289
皆さんの意見に追加すると、足元の影を狙う

>>302
金激励使うと、1日のコンテナ取得数や強化施設の倉庫が二枠開放されたり
戦後報酬が増加したり、コンテナ出現率が銅や銀より少しアップしたり
という特典がある
100%落ちるということはない
0308それも名無しだ (ワッチョイ 97da-q5bf)
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2020/05/15(金) 08:41:38.27ID:HZLVadAt0
フレが無線接続で回線悪く、カスタムマッチしかできないんですが、カスタムマッチってなんでA以上の人ばっかなんすか?
しかも低ランク部屋ないし?
0311それも名無しだ (ワッチョイ 0f5f-7kcB)
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2020/05/15(金) 09:30:29.73ID:WHTewh960
>>287
編成から始まるゲームやから産廃だした時点で勝つ事を放棄してるのと同じやからまじめにやるだけ無駄

オンゲーにその人なりのチョイスってのは言い訳、人権機ないなら課金しろって話
>>259 ダメージが糞
>>308 糞回線とかすぐに人ぬけるし晒されるだけ
産廃より達が悪い スマホゲームでもやってろ
0312それも名無しだ (ワンミングク MM1b-gPN8)
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2020/05/15(金) 10:05:18.42ID:AsodlqfQM
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです。
上級者さまは本スレへお帰り下さい。

※何度も同じ質問が来ても優しく教えてあげましょう。分かりやすいといった理由で公式やWikiの該当ページ、過去の質問に対する安価誘導などの活用をすべし。

いま聞きたいことを今ココで聞くスレ、とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。煽りは放置!
0313それも名無しだ (ワッチョイ 0b01-P1ci)
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2020/05/15(金) 11:22:46.90ID:xN88diQ60
そうだよな。適切なアドバイス出来ないならこのスレに存在する価値がない。
煽るだけなら一緒に自分のID書いてくれ。一緒にやりたくないしブロックするから。

ところで、ドムキャノンのDP落ちってそろそろ来そうですかね?
0314それも名無しだ (ワッチョイ 895f-32x/)
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2020/05/15(金) 12:04:57.39ID:ules4IWx0
〇〇がDP落ち〜とかリサチケ落ち〜とかはっきり言って運営しか分からんことを聞かれても答えようなくね?
去年7月実装のマドロックlv2すら未だにリサチケ落ちさせてない守銭奴運営だぞ
0315それも名無しだ (ワッチョイ 6502-32x/)
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2020/05/15(金) 12:22:14.86ID:rF4vpnXE0
うむ わからないと答えれば「じゃあ解答するな」 沈黙すれば「スルーですか」になってしまう悪魔の質問じゃ
残念ながら答えようがないのでスルーです
0316それも名無しだ (ササクッテロラ Sp69-SSwS)
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2020/05/15(金) 13:02:41.11ID:T26bKhjDp
450コストのDP汎用機体で
おすすめってありますか?

基本バズ汎してるので
高機動型ゲルググとかいいかなと思ってるんですが。

階級はいま曹長任務中です。
0318それも名無しだ (ワッチョイ 0fad-3lOM)
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2020/05/15(金) 14:12:48.61ID:q35OHaC+0
450以上で単純なバズ汎は縛りプレイみたいなものだからバズ汎にこだわるなら低コストの方が良いと思う
何に乗るか困ったら陸ジムでも乗ってれば良いし
0321それも名無しだ (ワッチョイ 6be9-gIXh)
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2020/05/15(金) 16:26:07.67ID:rM7l7G1t0
ピクシーLV4が今回の半額ガチャで当たりました。コスト550で出しても大丈夫でしょうか?
自分的にはコスト500からはアンチスキルス持ちがいないので、活躍出来そうな気がします
0322それも名無しだ (ワッチョイ ebad-eN1b)
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2020/05/15(金) 16:28:27.88ID:W1O6UYdj0
まずザクキャジムキャG3以外の高Lv(Lv3以上)は基本的に弱い
そしてピクシーは400で既に弱い
結論から言うとカスマクイマ専用機にしてくれ
0323それも名無しだ (ワッチョイ 8341-njOr)
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2020/05/15(金) 17:20:55.24ID:5NoUq/ub0
>>321
つらい
お味方依存度が高いので自分で戦局を打開できない機体を高コスで乗るべきではない
・即よろけが無い上に射程がいくら何でも短すぎるマシンガン
ブルバップも火力として信頼性イマイチ
・壊滅的スラスター容量
550帯だとスピードも突出していないので最悪支援機にさえ置いていかれる
・どうしようもない防御
汎用機に捕まったらワンコンで沈みかねない

ぶっちゃけ550に出ないか
強襲抜きで汎用か支援に乗り換えた方がいい
というか何でホントこんな性能なんだコレ
0325それも名無しだ (スフッ Sdd7-ViQr)
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2020/05/15(金) 17:26:55.75ID:Awb76t4nd
支援機に置いていかれるは流石に有り得ないよ
スピード、高速移動共に最高峰な上に地上適性ありだから瞬発力で負ける相手はほぼいない
ただしスラ量が少なく長距離走になると脆弱さが露呈する
550にはアンチステルス持ちがいないのはいい材料だがそもそも機体性能があまりにも低く
よほどの上級者でなければ戦っていけないだろう
0327それも名無しだ (スフッ Sd2f-njOr)
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2020/05/15(金) 17:40:11.52ID:8/3NXaPZd
>>325
ああ、そういうニュアンスで言いたかったんだ
流石に大袈裟過ぎた
〉息切れ

でも現実どいつもこいつもミサイサやFA7号機を後ろから追いかけるんで
汎用から逃げる帰りのスラスターが残らんのよね…
0328それも名無しだ (ワッチョイ 0f5f-7kcB)
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2020/05/15(金) 18:31:19.86ID:WHTewh960
>>321
煽り無しで答えたる
ピクシーの役目は支援かる事だけじゃない
相手汎用を後ろからこかしまくる事も仕事
見られたら一旦引いたり別の敵こかして暴れる機体やからステレスいかした生格メインやからよろけ武装がないとか言う意見は気にするな
求めるps
単独で支援かって敵汎用から逃れるってのが最低条件
下格の最速キャンセル、敵だけこかして味方に当てんようにしたりな、板じゃ説明しにくい

把握と判断能力
追撃入れても敵のカットないかの判断
味方の位置、敵の位置、敵に見られてるか見られてないからの把握が出来んと話にならない機体
修理も大事 
慣れると0落ち1落ちになる
2落ちまでならゆるすが3落ちなら才能無いって事

まとめ
産廃だすなら支援カモってステレスいかして敵汎用こかしまくって暴れて活躍しような
0334それも名無しだ (ワッチョイ 895f-MrEL)
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2020/05/15(金) 21:07:06.20ID:7JrUUymR0
>>301
クイックマッチってレート変動しないから下手ちんでも周りに迷惑かけにくいかなと思ってたのですが、以外と修羅場なんですね
レートマッチで戦犯になるのも周りに申し訳ないし、、、
まずは練習あるのみですね
0336それも名無しだ (スプッッ Sdf3-7tQ+)
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2020/05/15(金) 21:31:09.21ID:nlnusW3Ed
>>334
レートの方が経験値良いからレートやるのがいいと思うよ
D、Cランク辺りだとバズ格闘上手く出来ない人も多いし気負わなくていいんじゃない?
皆最初から上手いわけじゃない
0337それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-r/h2)
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2020/05/16(土) 00:35:46.99ID:NPW/bPPy0
初心者です。オススメの交換できる250コス機体教えて下さい
0341それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-r/h2)
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2020/05/16(土) 01:03:15.32ID:NPW/bPPy0
ありがとう
0344それも名無しだ (ワッチョイ ebad-eN1b)
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2020/05/16(土) 01:28:27.18ID:/vPYihMb0
地上前提で答える
汎用編 上行くほどおすすめ
・本体は脆いけどシールドあって高火力で回避連撃バランサー三種の神器共存してるジムコマ
・本体が硬くシールドもあり爆発反応装甲というつよつよスキルも持ちながら三種の神器も持っているがホバーの挙動で慣れるまでしんどい装甲ジム
・アンチステルスによりアッグガイ対策になるデザートザク
・250でもいける!マニューバアーマーヤバ火力ザクIIFS
・↑の連撃を回避にしたザクIIS型 ただしリサチケ交換限定
寒ジムは初心者が使うやつじゃない

支援編
・とりあえず安定のヤバ火力ザクキャノン MMP-80がおすすめ
・ザクキャより火力が落ちるがでかい盾と強カウンターのジムキャノン
・ステージを選ぶが強さ的には壊れ一歩手前 量産型ガンタンク
・アンチステルスでアッグガイ対策にはなるがエイムが要るデザートジム
ギガンはやめとけ

まとめ
S ジムコマ (使えれば)装ジム ザクキャノン
A+ ジムキャノン (マニューバ派なら)ザクIIFS ザクIIS
A 量タン(本当にステージを選ぶため 強さ的にはS)
B デザートザク デザートジム
0346それも名無しだ (ワッチョイ 4f4b-3gHl)
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2020/05/16(土) 01:52:46.67ID:A7aHG5E70
入隊制限「誰でもOK」で検索して人数が多くて空きのあるクランに入ろう
メンバーの多くがながーいことログインしてないトコはさっさと抜けて、何日もかけて活発なクランを引き当てればもう勝ったも同然
無所属よりもお金とコインがめっちゃ多く得られる。新兵だからと気後れしちゃダメだ毎日やっていれば文句いわれないはずたぶん

250オススメ機体は装甲ジムだけど買うとなると伍長まで出世しなきゃならん。それまではジムコマでバズーカ格闘練習
他より高額なので、早くお金貯めるためにもクラン入ったほうがいい
0348それも名無しだ (ワッチョイ df05-gPN8)
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2020/05/16(土) 02:48:43.26ID:Vj7OUH7b0
はじめのうちはDP少ないだろうし階級ある程度上げないと買える機体も少ないし
今は初期配備で配られてる機体も増えてるからしばらくそれらに乗って練習でもぜんぜんアリだと思うけどね

200 ジムトレーナー(チュートリアル報酬 DPでバズ買って装備)
250 ザク2改(初期配備 DPでバズ買って装備)
300 高機動型ザク(初期配備 初期武装ジャイバズ)
350 パワードジム(初期配備 初期武装ハイバズ改)

火力が心もとないラインナップだけどこれらで動かし方に慣れて火力欲しいなって悩める頃にはDPも貯まってると思う
こうやって見ると250と300は確かに早く他の機体欲しくなるかもね
0349それも名無しだ (ワッチョイ ebad-eN1b)
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2020/05/16(土) 07:04:09.36ID:/vPYihMb0
すまんがザク改とジャイアント高ザクは無いわ
ザクバズーカは取るべきだけど機体があまりにも弱すぎるから素直にジムコマと300はジムコマLv2か行かないでいい
0351それも名無しだ (スップ Sdcf-9Yf6)
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2020/05/16(土) 07:24:14.57ID:59AtbkqVd
DP5万稼ぐのも一苦労な初心者時代を忘れてしまったか
始めたばかりのタイトルのガチャにいきなり万単位で課金する人なんてまず居ない

ガチ初心者ならバズ装備のザク改も選択肢に入るよ
0352それも名無しだ (ワッチョイ df05-gPN8)
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2020/05/16(土) 10:04:31.40ID:Vj7OUH7b0
始めたばかりだとハイバズザクバズ交換だけでも痛手だし
汎用だけじゃなくて支援や強襲にも乗りたいと思うとさらにDP足りなくなるからね
0353それも名無しだ (ワッチョイ efa5-ri7+)
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2020/05/16(土) 11:12:31.77ID:9kS1OSPN0
B-A間はDSで俺つえーしてきたけど環境もレベルも支援や強襲は使うの怖くなって汎用ガチャしか引いてないから欲しいのはほぼ採れるようになってしまった
0356それも名無しだ (ワッチョイ 895f-MrEL)
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2020/05/16(土) 20:24:35.55ID:KUw0OmcI0
>>289です。
演習で一杯練習しました結果、十発に一発くらいですが足元へのバズーカ着弾+よろけを取れるようになりました
アドバイスありがとうございました
よろけをとった後のフォローがつたなくて周りの方々がサーベル振ってくれてます、サーベル間に合わないや、、、
バズーカ当たる見込みで動かないといけないですね、、、
命中率アップと着弾後のフォローを改善すべく頑張ります
本当に、アドバイスありがとうございました
0357それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/16(土) 20:55:11.53ID:P6bgP1lp0
>>354
昔の愛機だけどまぁ初心者向きではないと思うよ
まずは回転早いバズもってバズ下を完全に出来るようになってから
それで初めてMMP連射とグレ下を使い分けて仕事が出来るようになるが
そこまで行くと大抵ジムコマなりなんなり買えるようになってるだろうから結局出番がない
悲しいポジションだよね・・・
0359それも名無しだ (ワッチョイ 2b73-jkXt)
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2020/05/16(土) 21:13:07.69ID:X7Sl8XY70
クランマッチってクランメンバーと一緒じゃ無いと出現出来ないのね
クランの移動も出来ないし誰もインしてないし詰んだ
よくわからずに適当な所に入るんじゃなかった
0361それも名無しだ (ワッチョイ 895f-MrEL)
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2020/05/16(土) 23:10:29.49ID:KUw0OmcI0
>>358
そっか、自分でサーベルまで決めなきゃ!じゃなくて仲間がサーベル決めてくれるはず!ですね
頼りすぎはあかんと思うけど、ちょっと気持ちが楽になりました
仲間を信じてバズーカ決めてやりますよ❗
何か、このゲームの面白さの一端に触れた気がします!
戦場で会えましたら、その折は!
0362それも名無しだ (オイコラミネオ MM4b-FFtW)
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2020/05/16(土) 23:15:48.39ID:bpje5cZ0M
バズ当てて、格闘当てられる距離ってのもやってれば解ってくるからさ。
よろけたヤツにはフォロー(と言う名のサッカー)してくれる筈。

そして強よろけで距離感が狂う。
0364それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/17(日) 01:17:51.82ID:AGrqK0sw0
時代に取り残された、という形容を付ければまあ近いとは言えるかも
柔らかすぎる上にヒットボックスがでかいのでものっそい脆い
オマケに500コストに回避MA宇宙適性AMBAC強制噴射全部付いてる上に
こいつより遥かにHP多く射撃性能まで上のリックディアスとかいう悪魔が追加されてな
0366それも名無しだ (ワッチョイ 1f5f-uRPb)
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2020/05/17(日) 08:56:22.50ID:KNDWi9Zq0
運営が悪い罠
コスト帯の強さをステータスの数値上でしか見てないから
ヒットボックスやら武器の扱いやすさやら色々なスキルやらが
強さから抜け落ちてしまう
0368それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/17(日) 12:08:32.19ID:AGrqK0sw0
上級者の動画を見ればいいんじゃないかなー
少なくともフルチャビームバズはあまり使わない
バズやシュツルムファウストが当たる距離で戦って
当たったらノンチャビームバズ→更に格闘とか直接格闘とかで追い打ち
バズがスラ撃ち可能だからこれを起点とするコンボが強みだよね
弾少なくてリロード長いけどさ

つべで サイコザク [カスマ(6vs6)、資源衛星] #3... で検索で出てくる動画あたりが
上級者の使うサイコザクの例と見ていいと思う
0369それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/17(日) 13:10:23.14ID:nxKBeD9d0
ヒットボックスは割と考えてHP増やしたりスキル盛ったりしてるよ
よくわからない謎調整も多いのは確かではある

ガチャの売上に繋がりにくい過去の機体はほったらかしだけどその辺は仕方ない部分もあるからなぁ
最高コスト常設してるのも課金者への好待遇のつもりなんだろうなと割り切ってる
0371それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/17(日) 13:34:27.10ID:nxKBeD9d0
罠ステップアップを避けてピックアップ回せば1ヶ月に1機程度の人権機は相当運悪くてもたいていの人は揃えていけるでしょ
新規に優しくない罠ステップアップが多すぎたり、再PUがほぼ無いのは改善してほしい点だけど
0373それも名無しだ (ワッチョイ 2b73-jkXt)
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2020/05/17(日) 15:47:20.11ID:J2TNke750
課金者が居るからサービスが続いてるんだからその言い方はどうかと思うがね
それよりもビームチャージ系からの格闘が中々上手くいかないんだけど何かアドバイスありませんか?
主に使うのは陸ゲルと7号機です
0376それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/17(日) 16:44:15.14ID:nxKBeD9d0
>>373
上でも言われてるようにバズより弾速速い分、当たる前提で行動しないと間に合わないね
遅れたと思ったらあえて振らずに相手の回避かタックルを待って次の択を押し付けていく
0377それも名無しだ (スップ Sdcf-jx3T)
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2020/05/17(日) 16:45:45.06ID:U7MR5FKud
>>373
お使いのMS適正を上げる訓練が必要です
具体的には有料のバトオペ必勝マニュアルをご購入後にお客様にあったケース別格闘プランをご提供します
コーチによる個人レッスンも別料金にて承ってますのでお気軽ご相談下さい
0379それも名無しだ (ワッチョイ 8302-EoUu)
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2020/05/17(日) 17:24:58.26ID:wU2SnBS/0
初心者がやって、ある程度勝てる機体はありますか?
特に 350コスト 400コスト 450コスト

500コストは、ガンダムmk-2を持ってます。強い機体です。
0380それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/17(日) 17:29:26.69ID:nxKBeD9d0
>>378
特に方法は無いです
>>379
mk2はぶっ壊れレベルで強いし基本的なバズ汎用の動きさえ出来れば使いこなすのはそんなに難しい機体ではない

基本的にはコストが低いほど出来ることが限られるので初心者向けと言えるんだけど
350〜400はグフ飛行タイプの対応が難しい 200〜250が特におすすめ アッグガイが驚異ではあるけど低レートならそんなに使いこなせる人は居ないだろうし
0381それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/17(日) 17:42:25.04ID:AGrqK0sw0
350 DPで買える中ではパワードジム 他のバズ汎と全く基本は変わらない
   DP縛りでなければグフ飛行試験型が害悪と呼ばれるレベル
400 DPで買える中ではガンダム
   同じくグフ飛行試験型が害悪と呼ばれている
450 支援だがマドロックがDPで買える機体としてはずば抜けた性能
   いまだに450支援の中では最強クラス
0382それも名無しだ (ワッチョイ b1f0-7kcB)
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2020/05/17(日) 17:43:23.42ID:/nbwE/FC0
jujoudoubustu


以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ

5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)

伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +
大尉 A +

但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。
0383それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/17(日) 17:54:30.22ID:nxKBeD9d0
350 
グフ飛 パワードジム Ez8  イフリート&ナハト ペイルキャバルリー 宇宙行くならリックドム2
ザクスナ(マゼラ装備)
400
グフ飛 グフフライト ハイザック ジムカスタム ジーラインスタンダード ガンダム ガンキャノンD ペイル陸戦 
ジムキャノン2 (初心者向けとは言いにくいがヒルドルブ)

450
ガルバβ ガンキャノンDlv2 ハイザックlv2 マドロック ガンキャディテクター 
グフフライトlv2  ゾック

使いやすい機体ばかりではないけど強い機体を列挙 
0384それも名無しだ (ワッチョイ eb02-dsbf)
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2020/05/17(日) 18:11:52.98ID:0vMStYcD0
ガルバルディβとドワッジ改とバーザムのlv2がありますが500コストにいっても大丈夫でしょうか?
それともガンダムlv3の方がいいでしょうか
ビームちっとも当たらないから煽り称賛を受けて近づかないようにしてるんですが使ってみたくはあるんです
ちなみにレートはD+まで上がりました
0386それも名無しだ (ワッチョイ bb01-Wcp/)
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2020/05/17(日) 18:17:55.59ID:d9Idfgl+0
500ならβかなぁ
ビームは慣れないときついよね
右スティックで最終調整じゃなく、左スティックの機体移動で合せるように最終調整する癖を付けるといいかも
0387それも名無しだ (スフッ Sdd7-ViQr)
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2020/05/17(日) 18:23:09.28ID:pPsP1Rbrd
>>384
いずれもガンダムよりは強いとされているがドワッジ改とバーザムは使い慣れないとガンダム以下だと思う
特にビームが当たらないということであればバーザムは厳しい
ガルバルディβはガンダムmk2とリックディアスに次ぐ強機体でこれは明らかにガンダムより格上
頑張ってガルバルディβを使いこなすのがいいと思う
0390それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/17(日) 18:48:37.93ID:nxKBeD9d0
強い機体がないとレートに行けないってのはA〜の話なんで初心者のうちはあまり気にせずに行けばいいと思うけどね
だんだん勝てなくなってきた、上がらなくなってきたなと思ったらそこで自分の機体に応じて得意コストを見つけて出るように変えていけばいい
0395それも名無しだ (スッップ Sd2f-Retv)
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2020/05/17(日) 23:16:45.31ID:eW7reogLd
>>284
ID晒してくれよ。ブロするから
0397それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/17(日) 23:47:10.21ID:AGrqK0sw0
知ってる限りでは無いし毎週MSが追加され
また性能調整もしばしばあるゲームでどんだけ参考になるのかはおおいに疑問
はっきり決められるのは各コストの最強格と、逆にどうしようもない産廃くらいだと思う
0398それも名無しだ (スッップ Sd2f-Retv)
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2020/05/18(月) 00:13:24.88ID:Wv/JXfW8d
>>396
お前1人でここにいるみんなをブロすんのも大変だろ?(^ω^)

晒せねぇんだったらもう来んなよ
ここにはお前の居場所はねぇよ
0400それも名無しだ (ワッチョイ df05-gPN8)
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2020/05/18(月) 01:02:03.93ID:pnvlPl2a0
>>392
サービス開始当初は個人ブログとかでそゆのやってた人ちらほらいたけどその時ですらアテにはならなかったね
このゲームは機体の強さよりプレイヤースキルが重要だし
強い機体イコール使いやすい機体ではなかったりするから地道に操作慣れてくのが結局近道だよ
0402それも名無しだ (ワッチョイ 97da-q5bf)
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2020/05/18(月) 07:14:48.75ID:5AXu26u30
>>397 400_401

ありがとうございます!
他のゲームだと、有名ユーチューバーが組んで全キャラをS~Fクラスにランク付けしたりする放送がちょくちょくあるんですが..
残念です
0403それも名無しだ (ワッチョイ 97da-q5bf)
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2020/05/18(月) 07:18:27.60ID:5AXu26u30
また質問します、

500コストのランク戦?が開催されるスケジュールって事前にわからないんですか?

ジオングひいたんで使って階級?上げたいんですが..

現在宇宙Dなんで..
0407それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/18(月) 08:34:38.19ID:Xt1uj2wz0
マップによっても違うし味方編成によっても変わってくるからなぁ
あと連携が取れる前提なのか野良が前提なのか
だからあらゆる点で最強(Sランク?)ていうのはまあまあ決めれるの多いけど
A〜Cランクくらいの機体は人によって評価が物凄く変動してうまく決まらないとおもうよ
その上毎週MS追加で環境が変動していくからな
0410それも名無しだ (スプッッ Sddb-Xvyf)
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2020/05/18(月) 09:40:29.40ID:nHFhC95Fd
一人コツコツとやってA−まで来たんですけど、今更ながらクランに入ろうと思うんですが
報酬面で考えた場合、レベルの低い方に入るのが得なのか高い方に入るのが得なのかわからんです。
仮にメンツが同じだとした場合どっちが特ですか?
0411それも名無しだ (アウアウカー Sad3-aSB5)
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2020/05/18(月) 10:03:35.26ID:dCqff4HIa
レベルが上がる数値は固定だから、毎日やる人が多い所がいいかもね
0413それも名無しだ (ワッチョイ ef68-nUd6)
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2020/05/18(月) 10:31:53.20ID:z+FoBwp90
クランレベルの高低自体に損得はないけど
コンスタントに動いてるかどうかの目安にはなるかもね
入隊してメンバーの最終ログインを確認、を繰り返して
活発なクランに当たるまでクランガチャだな
0415それも名無しだ (ワッチョイ 97da-q5bf)
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2020/05/18(月) 11:14:58.54ID:5AXu26u30
瀕死の敵にとどめをさすときのことなんですが、仲間ごと斬ったり、3人でタコ殴りにしてるところに最後だけバルカンで助けに入ってラッキーキルしたりってどうなんでしょうか
つべでレーティング上げるにはって調べたらそんなプレイしてるA+の方の動画を見て嫌な気分になったんですが
0417それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/18(月) 11:24:42.08ID:ThDbh5bD0
>>415
チームスコアとしては 自分がアシスト分(敵体力の25%以上のダメージ)を確保してたらトドメは譲ったほうが良い
感情論で言えばあまり心象は良くない部分はある
接戦のときは自分はその辺は考えて譲ってすぐ他の敵に向かうようにしてる

仲間ごと斬るのは時と場合による 味方に被害が及ばない可能性が高いという前提があるなら
味方ごと斬ってしまってさっさととどめを刺して次の敵に向かう、別の仲間の応援へ向かうべき

そもそも味方が3人で1人の敵に対応してる所に更に自分が向かうこと自体が間違い

客観的に動画を見てそういう間違いに気づくだろうけど、自分のプレイを振り返って見ると良いよ
常に正しい選択が出来るプレイヤーは存在しない 有名配信者でも小学生サッカーしてることはよくある
0420それも名無しだ (ワッチョイ 97da-q5bf)
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2020/05/18(月) 11:47:44.56ID:5AXu26u30
今地上cなですが、戦い方を動画で学びたいんです。
参考にするならここで名前の上がったオンドレヤス?さんがいいんでしょうか?
0421それも名無しだ (スフッ Sdd7-ViQr)
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2020/05/18(月) 11:52:55.93ID:DtGt+tsId
オンドレヤスはうまい方だし再生数も多いけど投稿数は少なめ
基本的に機体紹介でしか動画上げてないじゃないかな、だからあまり数は見れない
まあ検索かけて再生数多めのとこをつまみ食いしてみて自分で上手いと思った人のを見るといいと思うよ
あるいは解説とかのキーワード入れて見るとかな
0423それも名無しだ (ワッチョイ 6bed-9scZ)
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2020/05/18(月) 12:12:59.61ID:ThDbh5bD0
補足しておくとスコアは例えば350コスト戦なら 
自分ひとりで相手の体力を100%削り切ると350点(.パイロットが乗っていれば+25)がチームスコアに
25%以上〜99%削ってトドメを味方が刺せば 自分に3割のアシストポイント 105点 とどめを刺した味方に350点で
合計455点がチームスコアとして加算されるので あえてトドメは味方に任せる方が理想的と言える

>>420
解説系を投稿してる人は少ないから自分で検索して好みにあう人を探すといい
ドレヤス氏は機体ほぼ全て網羅してるしプレイも発言も丁寧な方だから勧めやすい
あとはYJgamesくらいか 基本ネタ系だけどよろけ継続の解説とかエースマッチのルール解説の動画は初心者はわかりやすいだろうしみておくべき

他はうまいけどプレイスタイルや発言等で好き嫌いの分かれる投稿者が大半だろうから名前は控える
0426それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/18(月) 12:54:09.97ID:Xt1uj2wz0
へえクランマッチ上位勢とかもゴミと言い切れるとは
よほどお上手なんでしょうね
そんなあなたの動画が見たいなー見たいなー
0431それも名無しだ (アウアウウー Sa9f-jkXt)
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2020/05/18(月) 17:45:46.66ID:LCw4FBzOa
初めて1月の初心者の感想としてはゲコとオンドレヤスは参考になった気がする
あと二人とも運営批判や周りのせいにしたりする見苦しさが無いのも良かった
あまり見てて嫌な気分にならない
0432それも名無しだ (ワッチョイ eb02-dsbf)
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2020/05/18(月) 19:39:26.71ID:gQFvT31H0
ガンキャノン2が出たんですが
これクイックで出ても良いでしょうか
試しにフリー演習行ってみましたが
キャノンのチャージショット外したらなにも出来ない気がするんですが
運用的には汎用と一緒に行動した方がいいですかね
0435それも名無しだ (ワッチョイ f9f0-SSfp)
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2020/05/18(月) 20:44:38.06ID:Hpvqqh0I0
>>432
ガンキャノン2は固定砲台みたいなもんだよ
前線から離れた高台でビームをひたすら撃ちまくるダメージディーラー
反面近づかれると全支援機中最弱の案山子と化す
0438それも名無しだ (ワッチョイ 8341-njOr)
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2020/05/18(月) 22:20:27.13ID:VjV0GUk50
ガンキャノンIIに限らんけど使われて見てイラッとした思いがある機体が強いとは限らない

グフフライトタイプ「せやな」(バリバリー
FA七号機「せやろー」(デスビィィィム
0441それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/19(火) 00:31:53.07ID:g+OvWKk00
ガンキャノンUは謎に空中制御プログラムを持っているので
高台と高台の間をジャンプで渡り歩いたり
小さなタメから高台に登る手順を覚えよう
高台芋しかやることない機体なのでかなり重要
0442それも名無しだ (バットンキン MM51-wODP)
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2020/05/19(火) 03:10:23.94ID:iqWgoc5FM
芋支援機は味方の協力があって成立する機体だからな
ガンキャノン2は野良ではあまりお勧めできない
下手したら戦犯扱いされ暴言メールがくる事も

味方の汎用も味方の支援機が芋っていたら芋支援機の射程内で展開するだけでいいんだけどね
野良だと芋支援と汎用が離れすぎてバラバラに→各個撃破されて負ける
0445それも名無しだ (ワッチョイ 1f5f-DBEz)
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2020/05/19(火) 08:52:51.69ID:vlRSPv3w0
支援は観測情報連結利いててダメージ出してくれれば文句言われる筋合いはないカテゴリ
強襲機はそれを撃破できるように尽力するカテゴリ
汎用は有利な条件を揃えつつ活動するカテゴリ

支援機で観測情報連結を利かせられないポジションで交戦する場合
ダメージ出してもチームにとって不要と断言できる
0447それも名無しだ (ワッチョイ 0f5f-7kcB)
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2020/05/19(火) 09:44:48.94ID:Vk28ilPs0
>>442
芋の射程内だけで戦うってなると戦況変化に対応できんのやわー
枚数有利でも敵が下がったら攻めれんからな
チャンスを逃すんやわ

逆に敵からしたら枚数有利で攻めれる、枚数不利なら下がるだけって話やわ

野良やとアホやから芋を護衛する奴おるし(敵強襲対支援+汎用)→2対1 前線では3対4(味方 汎用2強襲1 対 敵汎用3+支援1)やから
前線崩壊で拠点まで追い込まれてフルボッコやわ

結論 産廃は捨てゲーでok
0448それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/19(火) 09:46:10.81ID:g+OvWKk00
>>446
wikipediaで見てくると分るがスラスターの大型化により
ガンダムのように短距離ジャンプ飛行が可能になった、とある

ガンダムに空中制御プログラム付いてねえじゃんってツッコミは禁止
0449それも名無しだ (スプッッ Sd13-7tQ+)
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2020/05/19(火) 10:15:59.03ID:USLzOdITd
>>447
捨てゲーとか新兵スレで言ってんじゃねーよ
状況に合わせて動けないのは芋発見した時点でも芋捨てる選択肢しか出来ないお前さんも一緒な
ケースバイケースだろうけどお互い芋放置で6vs5の枚数不利から傾く場合もある

北極なんかでは開幕後ろ下がったと思ったら無理に守らなくても敵の前線膠着させる為にレーダーに映る位置でモジって見せるだけでも違ってくるよ
0452それも名無しだ (ワッチョイ 1f5f-uRPb)
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2020/05/19(火) 12:51:06.90ID:vlRSPv3w0
>>451
それは違う
守らなきゃいけないような状態で芋るなら味方と合流して行動すれば味方が援護しやすい
芋ってるから皆下がって援護しろ ってのは、リードしてればいいが
リードされたら100%負けるし、援護してる人を巻き込んでライバル負けを促してしまう
0454それも名無しだ (ワッチョイ d132-yPD2)
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2020/05/19(火) 13:09:48.51ID:fpSnIo+40
芋は見捨てる
芋をフォローして勝っても芋のレートまで上がるのが気に食わない
そんな気持ちになるくらいなら負けてBLぶっこんでる方がまだまし
0455それも名無しだ (ワッチョイ d132-yPD2)
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2020/05/19(火) 13:10:27.49ID:fpSnIo+40
野良の話な
0456それも名無しだ (ブーイモ MM5b-dsbf)
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2020/05/19(火) 13:14:23.96ID:Zl7iOA6aM
434ですがいろいろありがとうございます
支援も汎用より色々考えること多いですね
ほぼ汎用バズ下しかしてないんですが
支援練習するいいとこないですかね?
フリーだと2対1になるし
クイックだと迷惑になりそうだし
0457それも名無しだ (ワッチョイ 7318-32x/)
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2020/05/19(火) 13:18:15.30ID:g+OvWKk00
新兵スレだから生産性のある話しようや
芋機体、芋プレイの味方がいる場合はそいつの射線を意識して戦うのは重要だよ
無闇に障害物を超えて敵側まで進まないこと、特にポイントリードしてる場合はね
わざわざ守ってやる必要まではなくともそいつをうまく活用してやる意識は持った方が良い
0458それも名無しだ (バッミングク MMe9-wODP)
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2020/05/19(火) 13:45:58.99ID:kwJZ/OH5M
芋支援に合わせるのはつまらないし、気に入らないのはわかる
だけど負けて罵り合うのが一番最悪
つまらなくても芋支援に合わせて勝ちを狙うしかない

芋支援にヘイトを押し付けるように戦えばまだ楽しめるぞ
けっこう勝てるし
0460それも名無しだ (ワッチョイ 1f5f-DBEz)
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2020/05/19(火) 15:26:48.10ID:vlRSPv3w0
>>456
マップに合えば大抵どんな機体でも運用できるだからクイックで試しても大丈夫
初心者に関してはレートだってAに達してないだろうし、B以下のクイックで運用できないようでは
レートで使うのも難しい

沢山触って沢山経験するのは大事よ
0462それも名無しだ (ワッチョイ df05-gPN8)
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2020/05/19(火) 17:13:09.14ID:Ju+FUpso0
芋はヘイト買うのも仕事だから護衛は不要だよ
敵強襲が味方の芋に向かってくれれば結果的に同枚数でぶつかり合える
芋を守るために敵強襲の尻を追いかけ回すと敵強襲が2枚引きつけて結果いい仕事したことになる

味方に芋がいる場合は無視が正解
自分が芋る場合は「援護たのむ」は禁止
0463それも名無しだ (ワッチョイ 6be9-gIXh)
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2020/05/19(火) 17:14:42.02ID:BHLf8cJG0
あんまりないとは思いますが、前線に出ない方がいいMSとかありますか?
武器でも構いません。芋った方がいいだろうという感じのを教えて下さい
対艦ガモフで最前線に出たら、いつも速攻で撃破されてしまい皆に迷惑を
かけている感じで申し訳なく思っています
0466それも名無しだ (オッペケ Sr63-IF4r)
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2020/05/19(火) 17:26:16.30ID:PUGbqPAVr
>>463
対艦ガモフで前に出るのは中距離で偽装から強よろけとってそのまま下格決めるタイミング

柔いしバズやBRのように小回り効かないからむやみに前面出たらそりゃただのカモになるよ
0467それも名無しだ (スフッ Sdd7-ViQr)
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2020/05/19(火) 17:27:48.75ID:SmgKRRiFd
>>463
割といっぱいある
筆頭は狙撃型支援機、タンク系やガンナーガンダム、ガンキャノン2など
随伴型支援機でも最前線じゃなくて味方よりやや後ろがいい
汎用では即ヨロケ武装が無いものは最前線は辛い
ガンダム4号機やバーザム(専用BR、拡散バズ装備)などだがこういう機体でも味方の一歩後ろくらいにはいないといけないし時には前に出なきゃいかん
カモフはバズ距離での撃ち合いは不利なのでそれよりやや遠目から対艦を当て強ヨロケの硬直の長さを利用して下格を当てていきたい
対艦でスナイプのみみたいな立ち回りはくっそ弱いのでやめましょう、ダメージ取れなさすぎてお話にならない
今のカモフはそもそも性能が低いので楽は出来ない
0468それも名無しだ (ワッチョイ bf94-E8yo)
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2020/05/19(火) 17:39:29.28ID:8KsfeJxr0
ジムスナ使った結果バルカン無いけどグレネードある分ガンナーより強いという結論に至った
火力とかは存在するコスト帯が違うってことで
0469それも名無しだ (ワッチョイ 7b52-njOr)
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2020/05/19(火) 19:22:34.00ID:fAFhrjVr0
>>463
ダメージを受ける≒敵火力を他から逸らしている
なので被弾にただ怯えて退いたら、前に出ようとする味方が倍食らう
そして味方が減って自分が囲まれて同じ末路になるだけだ

レーダー上で敵より味方の位置と距離、移動や向きを気にして動く
敵の事を全く気にしない味方はいない
同じ被弾でも、孤立ならそのまま追撃を受けるだけのピンチだが
援護を受けられるなら味方のチャンスになり得る
同じように味方の危機を好機に変えられる奴がバトオペでは強い
0470それも名無しだ (ワッチョイ 7b52-njOr)
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2020/05/19(火) 19:28:17.62ID:fAFhrjVr0
あと忘れられがちなんだが、高性能レーダーの有無で索敵範囲は意外に違う
射撃偏重の機体、大抵は支援機に積まれている

そのレーダー範囲で端に味方を捉えても、その味方は大抵こちらが見えていないのは注意な
「誰か来てくれ!」「援護を頼む!」と言って安易に後退しないように
味方の傍へ憎いあん畜生を連れて来るべし
0471それも名無しだ (ワッチョイ bf94-E8yo)
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2020/05/19(火) 19:30:23.50ID:8KsfeJxr0
じゃあ前出ればいいかっていうと支援がどの機体でも前出りゃいいわけでもないけどね
とりあえず一番気を付けることは観測が届く範囲でかつ芋らず避けるとき以外は射線を常に通すことじゃない?
0472それも名無しだ (ワッチョイ 8341-njOr)
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2020/05/19(火) 19:44:08.15ID:oiX9avx90
然りだな

「身を守る為に一歩引く」
「援護を受ける為に味方の見える位置にいる」
「相互の射線を意識して位置取りをする」
「攻撃を当て、敵前線の維持を助ける」

全部やらなきゃならないのが支援を始めとした射撃型の辛いとこ
0473それも名無しだ (ワッチョイ 8341-njOr)
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2020/05/19(火) 19:54:42.91ID:oiX9avx90
しまった敵前線助けてどーする
「敵前線に圧を掛け味方を助ける」だ

…正直バトオペでは格闘一本よりはマシってぐらい難しい事を迫られてるんだが
何故か好んで乗った上で芋る乗り手が後を立たないよね
0474それも名無しだ (ワッチョイ bf40-QERS)
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2020/05/19(火) 19:59:41.92ID:fCAldLZb0
>>445
支援も前に出て数に混ざらんと文句はくるわな
目の前で味方が1対2だったら前でて1機は引き受けてやらんと
前に出る為に即ヨロケが必須になるわけだし
0477それも名無しだ (ワッチョイ b3ac-wODP)
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2020/05/19(火) 21:21:49.71ID:e913ce0w0
とにかく汎用と支援機はワンセット
味方の位置を把握して、着かず離れず互いにフォローできる位置にいないと
0480それも名無しだ (ワッチョイ faed-I6Yg)
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2020/05/20(水) 01:48:45.18ID:IIRmqeGz0
静止射撃とクソヨワバルカン サーベルはまぁ補正のおかげで火力は出るが・・・
400はジムキャ2が使いやすくて変形タンクも居る 450は窓にDT居るし わざわざガンナー出すのであれば長射程活かせるマップで芋るのが最適解でしょう
0481それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/20(水) 02:00:57.03ID:ioE0NKHa0
芋るというか最後尾でアンチステルスしてナハトやらピクシー警戒とかだな
一度強襲に噛み付かれると逃げの一手だから一層味方のカバー範囲に居たい
幸いこのコストの強襲は汎用が睨んでおけば何とかなる

アンチジャミングでナハトのジャミング警告が出ないの注意せんと
それで照準に夢中になるとあっさり寄られて殴られるね…
0482それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-Dtt6)
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2020/05/20(水) 07:22:41.95ID:HzfRe8W70
>>480
ガンナーだすなら、他のが良いのは間違いないけど、芋る選択はない
静止射撃やけどカスパ射プロつんでも、集束つむやろし、チャージ早いんだわ
チャージ終わると同時に当てれるエイムあれば、静止射撃でも問題ないし、すぐ下がれる機動力あるから、敵釣ったりしなあかんから、前でる一択
>>481みたいにチャージしたあと即打たずに照準に時間かかる奴ならスコープ覗いて芋ったほうが良いわな スコープのぞいとったらそら強襲にあっさり食われるわ
ちなみに前でんと格闘ふれんし、タックルもつかえんからマジ糞
0483それも名無しだ (アウアウカー Sac3-fuCS)
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2020/05/20(水) 08:06:32.18ID:+aYTF8r5a
>>478
400、450ならジムキャ2耐弾&耐格、500↑ならゲルキャ耐弾&耐格積みおすすめ
中々硬くて良いぞw
ゲルキャBCは味方が転がした奴にぶちこんだり、接敵前にぶち当てたりする程度の意識でいい
ミサイサがあれば550↑はミサイサの方が良いけど
0485それも名無しだ (ワントンキン MM8a-wlfM)
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2020/05/20(水) 10:24:28.27ID:0/E5xyZ/M
解釈が極端な人多いけど支援で前出るってのは汎用のやや後ろでいいんだよ
ガンナーなんかは収束速いから味方の汎用が転ばせた敵の足に収束ぶちこんで回ればいい
ヒート率も低いからそこそこ回転率いいのも強み
キャノンバズ系と違って爆風巻き込み無いから追撃の邪魔にもなりにくい

まぁそれやるなら他の機体でいいじゃんとは思うけど
0486それも名無しだ (ワッチョイ da18-f9J/)
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2020/05/20(水) 10:35:41.40ID:AE9xdaF+0
1.5秒とは言え静止チャージしないといかん機体だからヘイトは極力買うべきではない
前に出てもヨロケ射撃とかもらわなかったというならそれはプレイヤーの腕がいいというよりは
相手がヘボだっただけという話
もはや強キャラとは言えんガンナーを敢えて使うというのであれば味方からすれば
高威力なチャージ射撃をバンバン決めてダメージ取ってくれないと価値がないので
それに支障をきたしかねないような動きをするのは下策と感じる
0488それも名無しだ (ワッチョイ 3394-QCJk)
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2020/05/20(水) 14:03:56.36ID:8xOThqcL0
ガンナーで前出て格闘振るとか頭おかしいんか?
あんなんあるだけで自衛用にしかならんやろ
基本砂なんて前出たいなら味方より少し後ろでスコープ覗かず射線通すために動きながら軸合わせて即撃ちしてよろけ取って味方の助けしろ
チャージが早くても足は止まるし撃ったあとのエネ回復時間も考えないといかんのだぞ
味方から離れすぎちゃいかん
0490それも名無しだ (ワッチョイ da18-qOAZ)
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2020/05/20(水) 14:41:33.63ID:AE9xdaF+0
まあガンナーでサーベル振りに行くとか流石に陸ゲルでも乗っとけという話にはなるよね
あっちはバランサー付いてるし試作ライフル使う場合でもノンチャで十分威力出るし
0491それも名無しだ (ワッチョイ 9a5a-fJ0b)
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2020/05/20(水) 14:48:03.97ID:Yq+oflGr0
支援だろうが何でも最前線に出ろって人は居るな
しかも気に入らないと再出撃時に支援にFFかますとか自分勝手で迷惑な存在だ
支援はその特性に合わせて随伴するのか芋るのかを考えるべき
少なくても汎用と同じ間合いで戦うべきではない
まあグルマとかで優秀な味方が多数居るなら前に出てもどうにでもなるが野良はまず無理
0492それも名無しだ (ワッチョイ 3394-QCJk)
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2020/05/20(水) 14:49:02.62ID:8xOThqcL0
つーかガンナーは距離取って狙撃したいなら宇宙の暗礁が一番活躍できる
逃げる方向が360度あるから機動性もある程度カバーできて逃げやすいし射線も通りやすい、敵が来たら逃げ撃ちしながら味方の近くに寄っていく
宇宙じゃ敵も動き回るから狙撃しにくい?甘えんな
0493それも名無しだ (ワッチョイ 5aa2-0KXH)
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2020/05/20(水) 14:51:13.14ID:bbkZIRqb0
与ダメ3位で追撃アシストも2位なのに相手は与ダメ6位で追撃アシスト0でライバル負けしてワロタ
損失はまだしも撃破ほんといらない
0494それも名無しだ (ワッチョイ 9a5a-fJ0b)
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2020/05/20(水) 14:55:49.64ID:Yq+oflGr0
自軍勝利で3冠総合1位なのに自分だけ敵のエース級にライバル負けとか希にあるからな
とりあえず総合3位までは順位表示して欲しいわ
総合1位でもALL2位の無冠だとまるで何も仕事してないように見えてしまう
0498それも名無しだ (アウアウウー Sac7-J/fi)
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2020/05/20(水) 15:13:26.77ID:ij6dbAQKa
>>491
一般的に言う芋るってのは観測が届かないような所にいる奴だと思うんだが
別に同じ所にいろとは言わんが遥か離れた所で応援頼まれても援護も出来ないし良いことないんでは?
0499それも名無しだ (ワッチョイ 9a5a-fJ0b)
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2020/05/20(水) 15:24:48.10ID:Yq+oflGr0
>>497
以前みたいに全員の順位表示すると荒れる原因になるからって事だろうけど
3位までなら問題ないと思うんだけどな

>>498
タメ系やスナイプ系は結構後方の芋位置に居ないと落ち着いて狙えない
少なくても汎用のバズが届く距離では辛いぞ
まあ俺はどの支援機に乗っても結局随伴するがバズを食らっても格闘は間に合わない距離感だな
0501それも名無しだ (ワッチョイ 3394-QCJk)
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2020/05/20(水) 16:16:49.76ID:8xOThqcL0
>>499
スナで格闘食らうとか強襲が隙付いて抜けてきたかビーライやバズ複数でよろけ続けたところをとどめは俺が決める!されるのが殆どや
どっちにしろ味方を援護できる、すぐ逃げ込める、援護しにきてもらえる位置が一番いいのは確か
0504それも名無しだ (ワッチョイ 3394-QCJk)
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2020/05/20(水) 17:03:54.86ID:8xOThqcL0
無いけどそいつはお前が味方の助けになっていたこととか動き見てて気づいてたんじゃね?

ただこの世には煽り称賛というものがある
0505それも名無しだ (ワッチョイ 9a5a-fJ0b)
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2020/05/20(水) 17:27:51.97ID:Yq+oflGr0
実際煽り賞賛ってどんな時に来るんだ?
通常自分が賞賛貰う時は最低でも1冠取ってるか無冠でもチーム内でトップ順位の時だな
昨日は敵チームの同機体乗りから貰ったが3戦全てが3冠以上だから煽りとは思えんし
0509それも名無しだ (スププ Sdba-Dtt6)
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2020/05/20(水) 20:04:54.91ID:PuGeGmiad
>>488
エネ回復時間はバルカン打ったり、敵釣ったりやろ、芋るより手数は増える
即打ちする時は相手に回避はかせる時やな
味方が近くにいたら見せ格して回避はかせて味方が転かしたあとにフルチャ、わかっとるわそんぐらい
ちなみに自衛はノンチャ下格フルチャかノンチャ下格下格な
自衛手段で格闘指導は限られた時だけやな
>>486
エネ回復中によろけもろてもこかされな問題ない
敵バズはいたんなら、こっちのターンや
0510それも名無しだ (ワッチョイ 3394-QCJk)
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2020/05/20(水) 20:37:54.71ID:8xOThqcL0
そこまで言うなら実際にそこまでやれてる動画見せてくれない?
少なくともガンナーでそんな動きできるとは思えねーわ
前出るなら素直に犬砂乗る
0511それも名無しだ (ワッチョイ 0373-J/fi)
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2020/05/20(水) 21:03:52.73ID:N62gq5fW0
ガンナーでそんな動きするなら陸ゲルのがいいよ
足も格闘も悪くないしゲルビなら火力も出る
何よりBR汎用と同じ動きが出来るのが乗りやすい
0512それも名無しだ (ワッチョイ 5b32-JZZ7)
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2020/05/20(水) 21:07:17.82ID:55XTrmR/0
キャDならともかく犬砂とか連結も火力もない機体に乗る理由がわからない
まだ陸ゲルの方が良いと思うんだが
0513それも名無しだ (スプッッ Sd5a-BsFt)
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2020/05/20(水) 21:09:28.93ID:aUQtVg8dd
陸ゲルはバランサー付いてるしライフル焼いてもサブ射撃2種あるから最低限の撃ち合いはできるしな
ガンナーはナーフ前ならライフル一本で火力出せる純正スナイパーだったけど今のガンナーはライフルだけじゃ火力足りないし前出て格闘狙うのもバランサー無いからかなり近付かないと振れない全てが半端な機体になってしまった
0514それも名無しだ (ワッチョイ 275f-o1H0)
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2020/05/20(水) 21:16:26.98ID:Qv0C0ySN0
>>503
敵の追撃カットしてもらったり、よろけとったのを追撃してくれたり
同じ数字が何回も視界にはいると名前を覚えてリザルトでお礼を込めて称賛送ってる
0517それも名無しだ (ワッチョイ da18-f9J/)
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2020/05/20(水) 23:08:26.69ID:AE9xdaF+0
>>486
回復中ならな
チャージで足が止まるんだからそこを狙われるだろ常識的に考えて
チャージ完了したとしても毎度その瞬間に命中狙えるわけでもなし
ノンチャや実弾系がメインの支援に比べて敵に狙われないことを徹底しないと
活躍できないだろ
それによろけをもらってもこかされないとはなんで?前線に行くということは
当然そのリスクも背負うってことだろ?緊急回避ないからかなり遠距離から
ヨロケ→下格が確定するしヨロケ継続されて格闘もらうこともあるだろう
0518それも名無しだ (ワッチョイ 7679-pAHh)
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2020/05/20(水) 23:20:22.87ID:+KcbP5wR0
>>504
>>514
なるほど、見る方法あるのかと思ってリザルト画面見てたわ…
特に目立った事してなくて、よろけ取ってた程度だったんだけど役に立ったと思って貰えるよう今後も頑張るよ!
0520それも名無しだ (ワッチョイ 5b32-JZZ7)
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2020/05/21(木) 07:32:53.06ID:HViAOyKN0
1、PSNの問題
2、プロバイダの問題
3、ルーターの設定の問題
4、本体の設定の問題

3と4をネットで調べて見直すくらいしか他人からアドバイスできることは無いよ
0522それも名無しだ (ワッチョイ faed-I6Yg)
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2020/05/21(木) 11:47:43.24ID:tep+abyC0
NATタイプが3になってるとか? でもベースキャンプで警告出るから気づくかな
モデム、ルーターを定期的に1週間に1度程度再起動するのもトラブル防止になるよ
0523それも名無しだ (ワッチョイ 979f-Yjdp)
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2020/05/21(木) 12:39:56.41ID:dhz0KU9I0
0本でもマッチング自体は成功するから、マッチングに失敗しやすい原因として考えられるのは
・過疎っている戦場に階級とレートが噛み合っていない状態で出ようとする
・12人集まった段階でチーム分けに行く前にブロックしている人がいたからその部屋を抜けるを繰り返す

らしい

上は任務の無い日の宇宙に特に多く、下は編成抜けペナルティが多い人に起きやすいと聞いた
0524それも名無しだ (ワッチョイ 4e63-e896)
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2020/05/21(木) 13:23:00.39ID:Dc1j2Mak0
カウンター時に格闘ダメージが入ったり入らなかったりするのはどういう事なんですか?
0526それも名無しだ (ワッチョイ 936c-no6W)
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2020/05/21(木) 14:21:21.70ID:a/JT4tMI0
ディアスやドムなどのホバー機の格闘が難しいです。
バズ→ホバーブースト→N格の後、下格を繋げようとするとNがヒットした後、そのまま滑ってまず下が当てられません。
ホバー機の場合は、バズ→ブースト→下格と連撃しないほうがいいでしょうか?
0527それも名無しだ (ワッチョイ 979f-Yjdp)
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2020/05/21(木) 14:28:49.22ID:dhz0KU9I0
カメラのスティックを入れることである程度はNから移動後の下格闘の向きを調整できる
止まっているフリー演習で当てる練習をすること
0535それも名無しだ (ササクッテロラ Spbb-ov0c)
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2020/05/22(金) 03:00:26.84ID:lJFCVZ9rp
完全しんへなんだけどとりあえず72時間ガチャでケンプファー当たったからこれ乗り続ければいいかな?出撃ムービーかっこいいぜ
0536それも名無しだ (ワッチョイ faed-I6Yg)
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2020/05/22(金) 03:14:03.40ID:QFp6BAjy0
ケンプは弱い機体じゃないけど脆いし新兵が乗るには尖りすぎて扱いにくいと思う
まずはジムトレーナーを貰ってくることからだね
0538それも名無しだ (ササクッテロラ Spbb-ov0c)
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2020/05/22(金) 03:24:58.37ID:lJFCVZ9rp
>>536
確かに脆いけど武装豊富でクールタイムが近距離だとほぼないのが初心者にはありがたい…

それかケンプの次に引いたガーベラテトラの方が使い勝手はいいのかな
0539それも名無しだ (ワッチョイ faed-I6Yg)
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2020/05/22(金) 03:39:45.19ID:QFp6BAjy0
>>538
まずはいわゆるバズ汎用から慣れることをすすめる どの兵科に対しても自分のレンジにさえ入れば不利はない

強襲や支援は汎用を扱えるようになってからの方が良い
ケンプは武装多いんだけど覚えることも多いからね 案内所の訓練クリアすると貰えるジムトレーナーがシンプルで入門には良いし低コストでは強いよ
0541それも名無しだ (ササクッテロラ Spbb-ov0c)
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2020/05/22(金) 04:06:20.37ID:lJFCVZ9rp
>>539
なるほど
ケンプ結構ステージ考えないといけないからそこのあたりも勉強になりそうだな
助かる
0542それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/22(金) 04:35:35.78ID:O+zf1wsF0
>>541
足が長く速く、そして脆いので自ずと突出したり生き残ってしまいやすい
最初はちょっと攻めを一旦忘れて、武装の回転率で味方のアシストに回る
居るだけで敵強襲は渋い顔するから覿面だ
ただ歩行も速くそこそこ図体もあるんで味方の邪魔にならぬよう適度に散開する
敵支援の砲爆に巻き込まれるとめっちゃ痛いし…

敵がよろけてなおかつ敵のカバーが無いと思ったらカチコミ時
だが退く時はすぐ退く
そして迂闊に付いてきた輩は味方とで迎撃していく
0543それも名無しだ (ササクッテロラ Spbb-ov0c)
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2020/05/22(金) 04:50:56.14ID:lJFCVZ9rp
>>542
わかりやすいな、ありがたい
タイマン性能が高いって効いてるから相手ソロなら積極的に狩りに行っても大丈夫そうだな
普通のゲームの強襲は裏取りがメインだけどこのゲームだと気付いてないやつやるくらいが良いんだな、覚えた
0544それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/22(金) 05:55:24.00ID:O+zf1wsF0
>>543
いや本当高いぞ
対面してバズ下射程で刺さったら北斗っぽいBGMが脳内再生する程高い(テーレッテー
全弾装填済みで敵が強襲なら本当に10割飛ばす
なので理解してる相手ならタイマンは徹底して嫌う

カットが刺さると一転して危機となるし
支援機に睨まれると仕事が出来ない機体なので、普段は大人しく敵強襲のカウンターに勤しむべし
バトオペでは汎用機だという事を念頭に
0545それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)
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2020/05/22(金) 06:22:07.89ID:3IOguP9i0
タイマン勝負の場面なんて孤立して動かない限り ほぼ無い
ステルスやジャミングでもないと単独行動できるものではないし
味方が攻撃受けるまで待つようなスタイルだと
押し込まれた時に機体の脆さが出やすいせいで勢いを止められない

マップと合った機体を出すのが前提になるから近接に特化するのも不安定要素の一つだと思う
0546それも名無しだ (ワッチョイ da18-f9J/)
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2020/05/22(金) 09:16:51.01ID:GF+jGB+e0
まぁケンプファー当たったのならそれのコストで戦闘ならそれで出撃しておけばいいんじゃないか
当面はね
同時にジムトレーナーを訓練でゲットしてきてバズ下→N下を演習で何度もやって
完璧にする練習を
このゲームの根本はこのバズ下でありこれを習得して初めてゲームを理解出来る
バズ下しない機体を扱う場合であってもそれは例外じゃない
0547それも名無しだ (ワッチョイ 7632-W/K2)
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2020/05/22(金) 17:13:24.68ID:wNKXQhEH0
A帯でもいるんだけど援護頼むのチャット出しておきながら味方から離れていく奴は対応に困る
支援機乗ってる奴に特に多いんだけど
援護してほしいなら味方のいるほうに来いと
0548それも名無しだ (ワッチョイ 9a5a-fJ0b)
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2020/05/22(金) 17:23:50.84ID:951uJMI90
ケンプ相手はフルカス乗ってると気持ち良く削れるから好きだ
肩と腕のビームを当てるだけで体力半分持ってけるので
大体2セット当てれば落とせる
0553それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)
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2020/05/22(金) 18:27:24.13ID:oEoKfq++0
猛攻は絶え間なく攻撃し続けるのが大事 よろけたりダウンさせられると大幅なタイムロス
格闘は弾切れがないけどカットされるリスク大 射撃はカットされにくいけど弾切れやOHのリスクあり
自分は陸FAでクリアした 弾切れしないビームライフル、リロ爆速のミサラン、広範囲ダメ+よろけのキャノンの3種射撃ぶん回して接近されたら格闘
他の機体でめちゃくちゃ苦労しても3分切りできなかったのにいとも簡単に3分切り
0556それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)
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2020/05/22(金) 18:37:19.48ID:oEoKfq++0
>>554
MLRS 5〜6秒後に敵が移動するであろう位置を予測して撃つ いわゆる「置き」ミサイル 宇宙は無理
GLA 弾着が遅いので生当ては困難 ダウンや強よろけの追撃に使う
FA バラつきがひどく火力も低いがよろけ値は高い 主に突っ込んでくる強襲の迎撃など至近距離の自衛手段として使う
0559それも名無しだ (アウアウカー Sac3-bj0S)
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2020/05/22(金) 19:21:33.95ID:BV6HXeaua
エースマッチでエースが対峙してる相手の体力がまだ多くあるように見えたのでけ削ろうとしたところ
意図せずエースとのクロスファイアになってしまいこちらに撃墜判定が出てしまいました
申し訳ないとチャットすると気にするなと返してはくれたのですがやはり内心ビキビキ来てるのでしょうか
ミリ残しは意識せずエースがターゲットに専念できるよう周辺への牽制やカットのカットを意識すべきですか?
0561それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/22(金) 21:35:58.89ID:O+zf1wsF0
>>559
クロスファイアによるミリ削りのミスはまだしゃーない所もある
良く事故るので気にするな!と返して来たら大体言葉通りだ
ただ結構ギリギリなのにライフルやバズーカをぶっ放したり抜刀してぶった切ってるようなら良い顔はされないかもしれない
バルカンやタックルなどを旨く使いたい
あとエースマッチに限らないが、寝かせて追撃一発まで完走で撃破を確信したら、十中八九抜刀して突っ込んで来ると見積もりするといい
その時は撃破を見守ろう
罷り間違って格闘弾き合ってミリの敵から逆襲され敗北とか最悪のパターンだ

で、悪あがきした瀕死の敵にカットと削り拘束のつもりでタックル入れたら見事にカウンター決まって撃墜
これも良くあることだ(遠い目
0563それも名無しだ (ワンミングク MM8a-qABN)
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2020/05/22(金) 21:57:58.45ID:0CohAmlHM
猛攻はギャンがいいとかミサイサがいいとかケンプがいいとか
FSとかガッシャとか陸FAとか皆の意見が違うのが面白いな
それだけよくできたステージなんだろう
0564それも名無しだ (ワッチョイ 8aac-5qDK)
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2020/05/22(金) 22:11:09.56ID:eJw+QrgR0
アシスト任務はシャッフルターゲットが確実
簡単にアシストスコアを稼げるできる
0566それも名無しだ (ワッチョイ 3394-QCJk)
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2020/05/22(金) 22:24:35.20ID:i6jQsVw20
いくらミリとはいえエースが来て倒すまで時間かかってやり放題させるとやけくそ乱射や格闘タックルで被害出たりするから仕方なく倒したりすることはあるな
0567それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-vdj3)
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2020/05/22(金) 23:00:45.15ID:usaCREXJ0
エースが落ちてすぐならすぐ倒すかなぁ
ミリ残しの猛攻はちょっとバカにならないw
自分もミリ残しやエース選出前に中破してたらやけくそで突っ込むけど、割と大暴れ出来ることがあるw
0568それも名無しだ (アウアウカー Sac3-Paw3)
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2020/05/22(金) 23:28:05.78ID:BV6HXeaua
>>561
ありがとうございます
ジムスナイパー2を使ってて敵が汎用機だったのでちょうど一撃死圏内で残るだろうと甘えて狙撃をぶつけていました
汎用機使う際はサーベル押し付け合いの事故と密集を避けて逃げる敵の足元にバズーカや爆風系武装を置きに行って拘束を意識してみます
バルカンがない機体はエースの周りにいてタックル、バルカンやマシンガン持ちはタックルと合わせて削りと部位破壊でアシストを意識していきます
パワードジムとジムコマンドとザク2FSがバズーカとバルカンと一撃ダウン格闘が備わってて使いやすい部類ですか?
0569それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/23(土) 00:05:39.47ID:t/kNoazt0
>>566-567
敵A「お、アイツミリやん」
ミリA「ハァ…ハァ…!」
敵B「おっと危ない、こいつエースに譲ろう」
ミリB「クソっ、ひと思いにやれーっ!」

敵A&B「じゃ次行くか」スタスタスタ
ミリA&B「「」」グポーン
敵エース「ちょwwwwwおまwwwww」

ズキューン ガキーン バチーンバチーン
ズキューンバチーンバチーンボゴーンガキーン
バチーンバチーングワラゴガキィンバチーンバババババ
【敵エースを撃破】
割と良くこうなるから困る

>>568
FSは緊急回避無いのだけ気をつけてな
あと250帯はアッグガイがヤベーので会わないよう祈れ
0572それも名無しだ (ワッチョイ 7602-dwmU)
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2020/05/23(土) 03:52:00.26ID:PDfFdLgP0
ガチギレしてる奴は申し訳ないチャットに頼りになるな!って返してくるから安心しろ
0573それも名無しだ (ワッチョイ 8a35-ov0c)
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2020/05/23(土) 09:03:36.15ID:yhbMPkWk0
上でケンプ当たったって言ってたやつだが無人都市でしばらく回して強みが分かってきた
バズ系2連のひるみ継続と転倒後のショットガン追い討ちで8割削れる瞬間火力がクセになる
ただ武器切り替えが下手くそすぎて下格チャンスを逃しまくってるから精度を上げなきゃいかんね、武装の順番変えれそうにないしショトカ回せるように頑張らないと
0574それも名無しだ (ワッチョイ faed-a4K1)
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2020/05/23(土) 14:05:19.65ID:vG/umvLx0
>>573
このゲームにはシステム的に ひるみはひるみであってよろけとは区別されてるので覚えてね
ひるみ よろけ 強(大)よろけ の3種類ある

ひるみ は威力弱めのビームガン等に設定されており、瞬間的にではあるが行動制限される
ジャンプやビームの貯め中にあてるとそれぞれ行動がキャンセルされたり歩行中は一瞬停止する
よろけ はバズや蓄積で発生する行動制限 すべての行動が出来ない時間が発生する
強よろけ は膝をついて崩れ落ちる よろけよりも長時間の拘束

詳しくはwikiに書いてある筈なので調べてみて
0575それも名無しだ (ワッチョイ dfe0-oW4g)
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2020/05/23(土) 16:40:54.22ID:RTFm1UJp0
>>572
頼りになるな!はメッセージ一覧から削除してほしいわ

煽り以外で使ってるの一度たりともみたことない
0579それも名無しだ (ワッチョイ faed-a4K1)
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2020/05/23(土) 18:26:24.66ID:vG/umvLx0
蓄積よろけは味方には効果はないのでショットガンや怯みの設定されてないザクマシンガン等は気にせず撃っていい
無論貫通しないので味方に当たると敵に届かないし良くはないけどね

マニューバ中や攻撃姿勢制御中の味方になら即よろけバズやBR誤射してもよろけは発生しないので遠慮なく、他の敵が近くにいてカットできそうならカットしよう
(格闘当てるとよろけるのでそれはNG)
0580それも名無しだ (ワッチョイ f3ba-Db5c)
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2020/05/23(土) 19:24:16.86ID:MKYQ3EVW0
本日のミックスはバグでしょうか?
0581それも名無しだ (ワッチョイ 275f-o1H0)
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2020/05/23(土) 19:40:06.65ID:vWSAXPF10
>>571
ミリ残りで相手は3枚、やけくそで三角ボタン連打してたら三連続カウンター取ったときは鳥肌たったなぁ
そのあとすぐスラスター足りなくて撃墜されたけど
0584それも名無しだ (ワッチョイ 3369-r9h8)
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2020/05/24(日) 00:35:32.01ID:+p4lP+nF0
負けの流れから突然MSから降りて歩兵でマシンガンやバズで戦い
始めたやつに言えるぴったりな言葉も入れてほしい。
0587それも名無しだ (ワッチョイ 1a4b-f9J/)
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2020/05/24(日) 00:51:57.24ID:duyPnWDN0
すげえな初心者がクロスファイアとか援護ミスを気にするのか
俺がAフラットなのが悪いんだろうけどエスマで瀕死のやつをエースに回すぞって何度言っても目ざとく見つけてハイエナするうんちが大勢いるのに
0588それも名無しだ (アウアウウー Sac7-dwmU)
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2020/05/24(日) 01:45:24.14ID:TrsjcSjka
放置っぽいゲルググが120秒越えてもキックされないからしばいてやろうと思ったらAIっぽい挙動で少し動いたり射撃してたんだけどあれなんなの
0589それも名無しだ (アウアウエー Sa52-xRab)
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2020/05/24(日) 02:04:08.67ID:U6XKm57Za
自分はやったことないから知らないけど
コントローラーによっては幾つかの操作を流れで記憶させてそれを繰り返し行う機能とか付いてるんじゃなかったっけか
多分それで切断にならないようにして放置してるんだと思うよ
0590それも名無しだ (アウアウウー Sac7-dwmU)
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2020/05/24(日) 02:09:31.77ID:TrsjcSjka
射撃に関してはどうも敵を認識してそうな挙動(敵が接近すると射撃、味方が射線上にいると撃たない)でさらに???ってなったんだけど深夜だから半分寝ぼけてプレイしてたとかだったのかな…
0591それも名無しだ (ワッチョイ 9a4b-/SKH)
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2020/05/24(日) 03:38:55.71ID:8ozAO8S40
そいつのトコへ敵を誘導して撃破してもらえばよかったな
捨てゲーしてるやつそれにムカついてるやつはわかるから、邪魔しなけりゃちゃんと撃破してやる
0593それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/24(日) 07:25:09.00ID:fqMnuMlP0
>>592
運用としては壁汎の別角度からビーム撃ち込んでいくスタイル
追撃が強力なので味方の作ったチャンスには貪欲に
近過ぎるとお互い邪魔になるからね
マニューバと衝撃吸収があるのでブーストしてればそうそう掴まらない
包囲される前に素早く味方に寄って、深追いした奴は味方とで引き撃ちしてしまえ
図体デカイんで乱戦も相互で気遣い増えるからなるだけ避けたい
下格が伸びてめっちゃ速いのでコイツで寝かせて乱戦を拒否出来るとグッド

あと変形がめっちゃ回る上に別腹扱いのビームが高性能
当たり判定も一気に縮むので防御も兼ねる、バンバン使いたい
0596それも名無しだ (ワッチョイ 3302-7RJm)
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2020/05/24(日) 07:51:12.59ID:N/4JSfsb0
>>593
なるほど、以前書き込んだ550ステイメンしか持ってなかった者なんだけど

ステイメンの柔らか装甲がどうしてもダメで550はディアス出してたんだよね
俺が使うとディアスとステイメンを比べると与ダメも撃墜数も変わらないんだけど、被撃破が全然ディアスの方がマシっていうね

とりあえずアドバイスの立ち回りを心がけてアッシマー出してみる
0598それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/24(日) 07:58:48.22ID:fqMnuMlP0
>>596
同じホバーだから基本はディアスと同じで良いと思う
ビームピストル一本になった代わりに溜めが出来るようになったと考えるのはどうだろう
格闘は巨体での殴打なのでスカりづらくなったが格闘より追撃でダメージ伸ばすのも同じ
変形は使いまくって慣れる
0599それも名無しだ (ワッチョイ 3302-7RJm)
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2020/05/24(日) 08:05:34.53ID:N/4JSfsb0
>>598
演習で多少使ってみたけどN下だと結構下がスカったね
アッシマーの場合は下格は結構当てやすかった

まあでもあまり格闘に頼らない方が良さそうだね
ビームでも十分与ダメ出せそうだし

これに慣れたら扱えなくて封印してたギャプランも出せそうだ
0601それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/24(日) 10:08:51.85ID:fqMnuMlP0
>>600
試作四号機は宇宙専用支援としちゃガチだと思う
ステイメンは600汎持ってなければ狙ってもいいかも?ってぐらい

mk3は射撃特化機、まさかの近距離スロット6にぎょっとする
しかもめっちゃノッポなのに耐久がmk2より低いという
とにかく難しい機体には違いない
0606それも名無しだ (ワッチョイ a302-f/zb)
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2020/05/24(日) 16:28:10.98ID:EfMroAne0
ペイント機能楽し過ぎワロタwww
0608それも名無しだ (アウアウエー Sa52-crVl)
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2020/05/24(日) 16:42:30.69ID:t28Nq+LSa
下ろしたてのクローバー超合金みたいなカラーリングしたら天国画面から丸見えだったり
狙われるし誘導されるしでヘイト被りまくり
0610それも名無しだ (ワッチョイ f6da-rJCj)
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2020/05/24(日) 17:01:54.23ID:Avhkzkfq0
戦闘時の自機を画面の中央に表示できませんか?
0615それも名無しだ (ワッチョイ f6da-rJCj)
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2020/05/24(日) 17:48:04.82ID:Avhkzkfq0
>>612
つまり不可能なんですね……
0616それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/24(日) 17:51:35.01ID:fqMnuMlP0
>>610
出来ない、よって左手側と背後は基本的に死角である
相手にも同じ事が言える
また左手には大抵シールドがあるので活用したい場合は敢えて死角を向ける

>>611
射程は長いんだが高コスト帯で後方で撃ってるだけだとキツイ
十中八九前線は磨り潰されてしまう
よって肉盾を務める事も辞さない覚悟が必要だが
あまりにデカいので味方に近過ぎても邪魔だし
袋叩きにされれば何も出来ない

踏まえた上でAPFSDS弾で高コスの機動合戦の最中に味方を縫って横槍送れる神の如き目と腕が必要
つまり無理
0618それも名無しだ (ワッチョイ 8b01-VIJV)
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2020/05/24(日) 18:36:34.54ID:B5XpujfU0
>>617
レティクルの反応がもう少しよければ
全体を小さく表示してもいいと思うけど
今の右スティックの反応だと
的が小さくなると本当に当たらない。
0619それも名無しだ (スフッ Sdba-t9Rr)
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2020/05/24(日) 18:45:39.32ID:Gk/sWH4pd
>>605
がっつり課金させようとして逆に失敗してるよなこれ
沼だし武器ばかりだし
0620それも名無しだ (ワッチョイ faed-a4K1)
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2020/05/24(日) 18:51:24.37ID:hFg/F5m/0
デイリーとかクラン報酬でトークンばらまきすぎてガチャ渋くせざるを得なくなってるけど
すごく逆効果かつ悪循環な気がする デイリーは1枚程度に減らしてまともなガチャにするべき

課金する層が毎日3枚回収するのは割としんどいだろうしね
0623それも名無しだ (ワッチョイ faed-a4K1)
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2020/05/24(日) 19:29:33.95ID:hFg/F5m/0
>>621
機体ほしいの幾らでもあるだろう新兵スレで何いってんだか・・・

>>622
ハデス機は諸刃の剣みたいなところもあるが使って楽しい機体
500はディアスマーク2が居るから割としんどいし使いづらいといえば使いづらいが強みもあるし弱い機体ではないよ
0625それも名無しだ (スフッ Sdba-t9Rr)
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2020/05/24(日) 19:52:12.82ID:Gk/sWH4pd
実際課金の売り上げはどんなもんだろ
0629それも名無しだ (スフッ Sdba-t9Rr)
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2020/05/24(日) 21:41:34.12ID:Gk/sWH4pd
5階級特進ですか
って階級Lvのことだろうな
ところで階級LvでカスタムパーツDP解放はいらんよな
0631それも名無しだ (スプッッ Sd4b-pAHh)
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2020/05/24(日) 23:54:42.36ID:K1+iQMQed
>>587
エース近くにいるとかでもなきゃ枚数落とすの優先だよ
ミリ残り絶対エースに回すマンだらけだったらエース来るまで無抵抗で殴られることになるんだぞ

極端な話ミリ残り6機突撃してきても味方弾幕無しの状態エース単騎で挑めってことだぞ
0633それも名無しだ (ワッチョイ cb02-QPgs)
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2020/05/25(月) 01:30:33.13ID:DdTT0dZ20
昨日から始めたルーキーですけど
何をどうやったら敵を倒せるのかさっばりわかんねえ
自分は高機動ザクで敵を何度もヒートホークで斬りつけても全然倒せないのに
敵に二回か三回斬られたら死ぬ
敵は斬ってもすぐ起き上がって斬り返してくるのに自分は斬られたら倒れてタコ殴り
硬直時間も敵は全然ないように見える
何がどうなってんの?
味方が斬りつけてる敵を遠くからちまちまザクマシンガンで援護射撃するぐらいしか貢献できない
0635それも名無しだ (ワッチョイ 6301-vdm6)
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2020/05/25(月) 01:49:01.12ID:x/twObUW0
>>633
出撃時のコストは意識してる?500コスト戦とかに高機動ザクのレベル1で出てたりしてないかい?
コスト差がある機体で出るとステータス差で一瞬でやられるから気をつけてね。
あとは、相手のHPゲージが白っぽい色してたらその敵は無敵時間中だからダメージ入らないよ。
0636それも名無しだ (ワッチョイ 3e02-mNtM)
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2020/05/25(月) 03:10:49.81ID:OaVkWAHa0
始めて1か月、やっとAとA+行ったり来たりって感じまで来たんですが、
味方が何してほしいのかわかりません。特に強襲乗ってる時。

お互いに遮蔽物挟んで打ち合ってる状況で支援が少し外れたので
支援に絡んで敵汎用複数+支援引き付けた時、前線枚数有利になってるはずなんですが
引き続き味方は攻めないので、どうしようもないです。
あげく撃破ポイント欲しさに護衛に来てる敵汎用を押さえるでもなく、自分が絡んでる支援狙ってFFされて寝かされて
フリーの敵汎用にぼこられるみたいな試合が多すぎです。
ランク上がるにつれて、どんどん引き撃ちゲー、撃破ポイント欲しさに味方の犠牲待ち、
ほっといてもすでに絡んでる人が落とせるのにFFも辞さないで横から割り込んでくるみたいな
しょーもない展開が増えていくように感じるんですが、これ味方は何してほしいんでしょうか。
多くの人がこういう動きするってことは多分なんかセオリーみたいなもんがあると思うんですが、
それを理解できてない現状、味方の悪意を疑ってしまって、楽しめなくなってきました。
0637それも名無しだ (ワッチョイ 7602-dwmU)
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2020/05/25(月) 09:01:01.39ID:VzoxIbEV0
>>626
リサチケがダブついてる新兵とか嫌だな
0638それも名無しだ (スププ Sdba-IJI4)
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2020/05/25(月) 09:33:03.30ID:RVoXd+8Ud
ベースキャンプでチャットで文句言われることがたまにあって、見に覚え無いこと言われてる気もすることがあるんだけど、これって向こうが相手間違ってるとか?
0639それも名無しだ (ワッチョイ 3302-7RJm)
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2020/05/25(月) 09:34:03.63ID:SY0936yh0
では新兵らしい話題を1つ 

昨日B帯に上がったんだけどレーティングではたまに総合1位取れる程度にはそこそこやれるのに
レーティングで手持ちのMSのコスト帯が合わないときにクイックやると成績はボロボロ

よくクイックよりレーティングやった方がいいとは言ってるけど、クイックは上手い人のサブ垢率が高いのかな?
0640それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/25(月) 09:35:14.69ID:1qZSHI1h0
>>636
まず全体の人口としては攻め込んで埒開けていく戦いが出来る人はレアだ
だから先ずは周りが攻め慣れてるかとか、性格と意図を読む必要がある
陽動や釣り出しによる分断に呼応して攻めに転じてくれるかは分が悪いと思った方がいい
強襲に絡む時は退路をなるだけ考えておく
あくまでも遅滞陽動は追い詰められつつある時の一手と考える

とりあえずお味方が信用出来ないのであれば汎用以外乗るのを一旦諦める他ない
そんでカットや追撃で敵の意図を挫いて味方のケツ持ちを続ける
そうやって陰ながら味方の尻を押していくしかない

あと、これも肝心なんだが
いわゆる壁汎が少ない編成だとワンミスで決壊する算段が高い
陸戦FAとか4号機とかmk3とか居たら気をつける
(4号機は一応壁出来るけどぶら下げてるものが信用出来ない!)
敵より味方から目を離さない方がいい
また、単純に敵前衛の方がクソ強いか流れに乗ってるかで劣勢の場合があるが
コレは正直どうにもならん、根性しかあるまい
0641それも名無しだ (ワッチョイ 3302-7RJm)
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2020/05/25(月) 09:37:03.09ID:SY0936yh0
>>638
あ、俺も前にあった

知らんやつに「中継取れやwww」
とか言われたんだけど取れるときは中継取ってるし、履歴見てもそいつとは直近では一緒のチームじゃなかったんだよね

人違いなんだろうが気分悪いわな
0642それも名無しだ (スプッッ Sd5a-BsFt)
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2020/05/25(月) 09:41:35.76ID:WwIAbgVDd
>>639
クイック低ランは初心者狩り会場だよ
A帯は体感レートとあまり変わらないけどD〜Bはピンキリにも程がある魔境
特に宇宙デイリーの日のクイマ宇宙はヤバい
0643それも名無しだ (アウアウウー Sac7-7RJm)
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2020/05/25(月) 09:48:09.33ID:lDdHDoNCa
あー、やっぱりそうなのかー
D帯C帯ならクイックでもそこそこイケてたのにB帯になった途端ボロ負けで連戦連敗

最初は俺が下手なだけかとも思ってたんだけど、それだけが原因でもなかったんだなーやっぱり
0645それも名無しだ (アウアウカー Sac3-fuCS)
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2020/05/25(月) 10:17:29.37ID:RBwB8gNua
>>639
俺はAまで行って満足してクイマ籠りになっちゃったな
A+の戦闘に耐えられるとも思わないし
たまに得意なMSがあるコスト帯だとレートでも行くけどジワジワポイント上がってA+が見えてきた
0646それも名無しだ (ワッチョイ 3302-7RJm)
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2020/05/25(月) 10:37:23.49ID:SY0936yh0
>>645
俺も普段はあまりやれなくて、現状C帯程度の実力しかないと思ってるんだけど
この土日は久々にじっくりやれてD+から一気にB帯まで上がってしまって戸惑ってる

そしたら案の定クイックでボロ負けw

与ダメも取れず撃破と被撃破が同数とか参っちゃうねもーw
0647それも名無しだ (ワッチョイ bec1-s4/3)
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2020/05/25(月) 10:51:21.73ID:70Jf+aNH0
俺も今Aだけど満足でこれ以上上げる気にならないから、クイック籠もってるな。
A-からは報酬ポイントも一緒だし、自分の操作レベル的にもこの辺が調度適正に感じる
(たまにカスマとかでA+まみれの戦場行くけど、なんだかんだ言ってもこいつらつえーわと思う)

あとクイックだとレートほどピリピリしてないからある程度好きなMS乗れるのもでかいな。
0648633 (ワッチョイ cb02-QPgs)
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2020/05/25(月) 11:09:57.05ID:DdTT0dZ20
>>634
>>635
アドバイスありがとう。コストは間違ってないと思います。
一緒の部屋になったひとたちもレベル1で同じような機に載ってたし。

さっきまでテンダの基本練習とフリー演習をなんどかやってみてました。
格闘→硬直キャンセルがタイミング合わず失敗しまくる、たまに成功しても無意味に前転して起き上がる前に敵に斬られる
のがまず課題だと思いました。
硬直キャンセルかけるとき左レバーはどこに入れるんです?

基本練習でも演習でも、敵に斬りかかる→スカる→自機が向きを変えるのがすごく鈍く、敵の方を向こうとモタモタしてるうちにとっくに向き直った敵に斬られる
の繰り返しです。なにか操作を根本的に勘違いしてるかな…。
0650それも名無しだ (ワッチョイ 275f-f9J/)
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2020/05/25(月) 12:00:35.86ID:sUgtRaZ20
高起動型ザクの旋回速度はかなりの鈍足なので無闇矢鱈な格闘戦は厳禁
確定で下格出来る時以外はあんまり格闘戦しないほうが良いけどロケラン、マシンガン垂れ流す運用もNGってちょっと玄人機体
0651それも名無しだ (ササクッテロラ Spbb-VIJV)
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2020/05/25(月) 12:04:32.51ID:dzBwtFkRp
>>648
ゲームやり込む前に
操作のボタン配置をかえるといいかも。

まずは
ブーストとジャンプのボタンを入れ替えるだけでも
全然操作しやすさが変わります。

あとはFPSやTPSの基本練習で、
レティクルを敵に合わせながら
ターゲットの周りをグルグル回る練習。
左右スティックの同期とる練習ですね。

まあ私も言うほど上手じゃないんで
同期練習は定期的にやってます。
0652それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/25(月) 12:21:11.91ID:1qZSHI1h0
>>648
旋回はキーコンフィグのブーストと下降を入れ替えるなどして右スティックと移動を同時操作出来るようにする事でなんぼか

格闘ブーストキャンセルは大抵の場合、攻撃判定振ってからになる
だから演習で棒立ちの敵相手にヒット確認してからブースト踏み込めば大抵はキャンセル出来る筈
緊急回避持ってる機体で連打すると緊急回避吐いちゃうんでNG

基本、機体ごとに最低限の距離はブースト移動してしまうし、当然ブーストゲージを食う
だからゲージ管理に気をつけてなー
0653それも名無しだ (ワッチョイ b6e9-crVl)
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2020/05/25(月) 12:24:34.01ID:++CmLhmp0
クイックやカスマはレートでないので、放置やFFや煽り通信みたいな
おふざけプレイはありなんですか?スレを見てるとそんな雰囲気があります
0654それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/25(月) 12:30:01.22ID:1qZSHI1h0
それはおふざけでなく只の迷惑行為にござる

ただ皆おか連呼したりしてるようなのは鼻で笑って肩の力を抜いて楽しむべき
支援で出たら対面全機強襲ですっげえ酷い目にあったり
和気藹々とウェーブ勝利を喜び合いながら修理してたら一発の爆発物で歩兵全滅とか
そういう面白おかしい事態を楽しむものだ
0655それも名無しだ (アウアウカー Sac3-fuCS)
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2020/05/25(月) 12:34:51.82ID:bivoq9+Sa
10点差だけど敵全滅残り30秒、拠点に戻って勝ち確定!が再湧きした敵に中継塗られて逆転とかあったなw

塗られてく中継見て「あーーー!」ってなったわw
0656それも名無しだ (ワッチョイ 7602-dwmU)
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2020/05/25(月) 12:59:19.44ID:VzoxIbEV0
正直クイックで芋ってボロ負けして何が楽しいのかって純粋に疑問に思う
逆にレート下げたいなら迷惑だか理屈は通る
0659それも名無しだ (ワッチョイ 9a5a-fJ0b)
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2020/05/25(月) 13:46:02.97ID:zO1SaPiC0
>>657
自分で決められないのなら無難にジムコマがオススメ
バズ汎用の基本となる機体で最も扱い易い

装甲ジムはホバーの癖は強いものの乗りこなせればかなり強い機体ではある
しかしボバーに慣れないと自分は攻撃を外しまくって
逆に相手の攻撃は当てられまくる腕の差が大きく出るとても難しい機体だ
0661それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/25(月) 14:31:12.28ID:1qZSHI1h0
装甲ジムは爆発反応装甲があるのでバズの撃ち合いに強く
密着でバズを撃っても自爆しない
ガンガン下格で寝かせて敵の攻めを挫いてゆけ
0663それも名無しだ (ワッチョイ da18-f9J/)
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2020/05/25(月) 16:03:31.91ID:WmDAPBux0
>>660
バズN下はほとんど確定しない
緊急回避で抜けられないフレームは1フレのみで
しかもラグでタイミングが変動する
ただ相手もジャストタイミングで緊急回避入力できるわけじゃないから
ヒットする確率はもう少し上だろうけど
確定が欲しいならバズからじかに下でいい
0665それも名無しだ (ワッチョイ f390-BsFt)
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2020/05/25(月) 16:24:23.52ID:YjuROUJw0
>>663
あ、そうなの…ならバズ下絶対入れることにする
ありがとう

少尉になったのにAにすらいけないわ…下手くそすぎてつらい
BプラスとAマイナス行ったり来たりしてるのどうにかしたい
0666それも名無しだ (ワッチョイ 1ada-T9MC)
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2020/05/25(月) 16:26:50.58ID:L36KmvF30
でもジムコマンドって耐久低すぎないですか?
ジム2乗ってA+にいった人の動画見て耐久の大切さに気づいたんですが..
あれ?
汎用の耐久度って大事ですよね?
0667それも名無しだ (ワッチョイ da18-f9J/)
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2020/05/25(月) 16:41:41.65ID:WmDAPBux0
>>665
言うまでもないけど緊急回避持ってないやつやスラ焼いてるやつには
バズN下でいいからね

>>666
重要やで
好みの問題だが装甲ジムのが安定はすると思うよ
コマのが挙動が素直で火力はある
0668それも名無しだ (ワッチョイ 275f-f9J/)
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2020/05/25(月) 16:53:58.32ID:sUgtRaZ20
装甲ジムはサーベルモーションがドムだから下格の場合、正面以外判定がないから当て辛い
ジムコマは安心の連邦モーションだから多少左右にずれても当てやすい
0669それも名無しだ (ワッチョイ 1ada-T9MC)
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2020/05/25(月) 17:05:42.88ID:L36KmvF30
667
668

あざます!

装甲ジムの格闘当てにくいです..
でも上のランク行きたいんで頑張る

装甲ジムマスターしたら、次は寒冷ジムのるんだ俺...
0670それも名無しだ (ワッチョイ da18-f9J/)
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2020/05/25(月) 17:08:50.96ID:WmDAPBux0
寒ジムはほぼ趣味機体やぞ
まあ言うほど弱くもないけど

正直今の250は多少汎用の腕を磨いたところで
どうにもならんくらいアッグガイがぶっ壊れてるからどうしようって感じはある
0672それも名無しだ (ワッチョイ bec1-s4/3)
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2020/05/25(月) 17:34:20.12ID:70Jf+aNH0
>>656
昨日、クイックで最初から歩兵放置で捨てゲーしてるクソ野郎に遭遇したけど、何がしたいのか意味不明。
レーティングなら、自分のレート落としたいやつがあえて負けるためにやってるなら意味は分かる(行為は許されざることだが) 
クイックでやっても何の意味も無いし時間の無駄なハズなんだが、それでも人に嫌がらせさえ出来れば満足
っていう精神異常者なんだろうか?
0674それも名無しだ (ワッチョイ 1ada-T9MC)
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2020/05/25(月) 18:59:29.73ID:L36KmvF30
250のアッグガイってどうやって対処すればいいんですか!?
汎用なのにボロボロにされます

アッグガイってどうやって手に入れるんですか
0677それも名無しだ (ワッチョイ da18-f9J/)
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2020/05/25(月) 19:19:53.05ID:WmDAPBux0
>>674
基本的に対処法はないに等しいです
250コストで間違いなく最強の機体
ゲムカモフやヅダの対艦ライフル・デザートジムのレールキャノンなどの強ヨロケで止めるとか
ザクデザートタイプのミサイル蓄積で止めるとかかな・・・デジムデザクはアンチステルス持ってるのも
候補に上がる理由の一つ
手に入れる方法は・・・当然ガチャださあ課金しよう!
30万円も注ぎ込めばきっと出るんじゃないかな(白目)
0678それも名無しだ (オッペケ Srbb-YFIQ)
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2020/05/25(月) 19:27:25.70ID:JvRb63USr
アッグガイはムチの射程外から攻撃するのが無難
ただステルス生かして近付かれるので常に味方の近くに居る事だ
それがステルスに対しての一番の対処法になる
0681それも名無しだ (ワッチョイ b6e9-crVl)
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2020/05/25(月) 19:47:04.11ID:++CmLhmp0
アッグガイのムチの大よろけが発生する方の扱いはどうしたらいいですか?
動いている敵に使っても当たらず、寝かした敵にも当たらない
基本的に使わないのでしょうか?それよりも普通のムチとバルカンを
使った方がいいですか?
0683それも名無しだ (ワッチョイ da18-f9J/)
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2020/05/25(月) 19:58:32.21ID:WmDAPBux0
>>681
Nor横→スラキャン→強ヨロケムチ→N下 とか出来る
あとカウンター読み
アッグガイと近距離で対面するとタックルぶっぱ以外何も出来ない機体割と多い
そこに強ヨロケムチ出すとタックルしない→強ヨロケ
タックルする→タックルで強ヨロケムチを弾くもののカウンター不成立→ヨロケスラキャンN下
とか
0685それも名無しだ (ワッチョイ 1f69-Uyrw)
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2020/05/25(月) 20:22:57.44ID:ne+eWvWc0
アッグガイには寒ジム相性良い。
でも寒ジムは、複数台揃えないと真価発揮できない機体だから自重するようにはしてる。
0686それも名無しだ (ワッチョイ 0eda-anYt)
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2020/05/25(月) 21:01:39.49ID:HScTlI9v0
アッグガイは寒ジムでバリバリやるのが一番
倒せなくてもいいからムチの範囲外からチクチク嫌がらせ
支援が食われそうになったらグレで足止めからのタックル
近づかれそうになったら距離をとる
とにかくアッグガイのヘイトを一身に受けるよう動くのが大事
0687それも名無しだ (スップ Sd5a-BsFt)
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2020/05/25(月) 21:02:08.79ID:yloP2/czd
>>685
寒ジムは1乙で与ダメトップを取れるような奴じゃないと1機でもお荷物
編成画面じゃ分からないけどねw
前線の出入りを上手くやって相手選ばずにバリバリ削り続けてカットもこなすのを心がけて頑張って
0689それも名無しだ (ワッチョイ 275f-o1H0)
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2020/05/25(月) 21:07:59.28ID:tPn9rs+z0
>>648

> 硬直キャンセルかけるとき左レバーはどこに入れるんです?
他の人はどうかだけど、僕は下に入れる。
で、相手と距離とって近づくと攻撃できるようになってるって感じ
ただ、周りの状況で後ろに敵がいるとかだと横にレバーいれて右か左に回り込むっす
0690それも名無しだ (スップ Sd5a-BsFt)
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2020/05/25(月) 21:08:24.59ID:yloP2/czd
>>685
あと、基本的に相手に対して右回りがいい
左へ逃げる敵は自機が邪魔でエイム出来なくなる
同じ条件なら照準補正が効くマシンガンが有利だから
0693それも名無しだ (ワンミングク MM8a-qABN)
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2020/05/25(月) 21:27:47.28ID:kO4oWibPM
>677
なぜか話題にならないナイトシーカーw
アンチステルスで見つけてバズグレで削ってトドメはバズ下下
仕留めきれなくても余裕の足回りで距離を取る逃げ足もなかなか
バックブースト中にバルカン撃ってもいいし

200-300のバズ汎はシーカーで十分
でも頭上に砲撃するのは勘弁なw
0696それも名無しだ (ワッチョイ 6301-vdm6)
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2020/05/25(月) 22:20:56.66ID:x/twObUW0
アッグガイがブーストしてる姿が見えたらブースト終わりにバズ撃ち込むとよろけ取れるので、そこから格闘に持ち込むといい。
ヘイト高い機体だから周囲に味方がいれば協力してくれるはず。一気に溶かすのが良いよ
0698それも名無しだ (アウアウウー Sac7-7RJm)
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2020/05/26(火) 06:57:21.39ID:mbcLmBhXa
350〜400でEz8をよく使うんだけど

味方が囲まれてタコ殴りになってるときに下格で味方ごと敵数体をなぎ倒してカットしてるんだけど
これって味方にしてみるとFFしやがって!ってなるのかな?

一応、やったあとは申し訳ないしてるんだけど良くないなら今後控えようと思う
0699それも名無しだ (アウアウウー Sac7-7RJm)
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2020/05/26(火) 07:05:46.88ID:mbcLmBhXa
ああ、囲まれてタコ殴りにってのは味方が格闘でタコ殴りになっててダウンorよろけでダウン寸前ってことね

無論敵が単体でロケットやN格でカットできるときはそれでカットしてる
0700それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/26(火) 07:32:50.95ID:F6Q3TOsm0
>>699
FFで転倒した場合と敵ので転倒した場合、
起き上がり完了後の無敵時間が違う(FFのが短い)

よって揉み合ったまま転倒したら、復帰後味方をカバーしないと無敵状態の敵に追撃を受ける
スコア拮抗残り30秒で逆転なども普通にあり得る
本当に最後も最後の手段にしておいた方がいい
0701それも名無しだ (アウアウウー Sac7-7RJm)
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2020/05/26(火) 08:33:52.13ID:mbcLmBhXa
>>700
そうか…無敵時間を考慮してなかった
もちろん復帰後は追撃してるんだけど枚数不利でフリーの敵を作る場合があるから極力控えたほうが良さそうだね

気を付ける
0702それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/26(火) 09:13:22.14ID:F6Q3TOsm0
>>701
勿論味方側の耐久にかなり余裕があり、かつ敵が手負いならキルデス交換としては択に入る
それでどう考えるかは巻き込まれた側次第

これで「俺ごとやれ!」とかあったら良いなと思うのだが
一方でタックル越しのデスビームとかクソゲー連携が可能になるんでどうかなとも…
0703それも名無しだ (ワッチョイ 1ada-T9MC)
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2020/05/26(火) 10:37:42.82ID:URwn/j750
関係ない質問なんですが、Aランクの強い人と、Dランクの弱い人ってどれくらい強さに差がありますか?
Aランク1人でD5人と戦って勝てますか?
0705それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)
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2020/05/26(火) 10:55:52.63ID:c0gcn7Dq0
ランクは絶対的な評価ではないので「状況による」としか言えない

強さも色々あって機体そのものの性能、機体操作の上手さ・的確に射撃を当てる能力・戦況を読む力・状況判断・連携とかいろいろある
たとえAが機体操作が上手くてDで機体操作が下手でも、Aの読みが甘くてDの連携が上手いと、Aが勝つのは相当難しいだろう

ただし宇宙は技量差が顕著に出るので、全体的な能力が高い人なら複数人相手でも手玉に取ることも可能
0708それも名無しだ (ワントンキン MM8a-wlfM)
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2020/05/26(火) 11:26:50.85ID:CU8UpNVuM
たぶんランクがなかなか上がらないとかランク上がった途端勝てなくなったとかで生まれる疑問なんだろうけど
実際はランクより階級(プレイ時間)が影響してるんだと思う
操作なんてある程度アクションゲーム経験あれば慣れてくるし
それよりもカスタムパーツの充実度の差が大きい
特に高コスト機はスロット数多いからこの差が如実に現れる
0709それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/26(火) 11:59:58.64ID:F6Q3TOsm0
>>703
5vs5の戦場で相手側ルーキーばっかりだと
点差10000vs3000とかにアッサリなるな
概ね高コストほど酷い、また他の人も言ってるが地上より宇宙が酷い

使う機体が同じでも、使えるカスタムパーツの質が天地ほど違う
この上で習熟とかは勿論戦術セオリーへの理解が違うから
その旨さの方向性にもよるけど攻めっ気ある奴だとやりたい放題される
陽動だけなら普通にノリスごっこされる
人間性能でモノを言わせる為にはそこが拮抗しないといかん
0712それも名無しだ (スフッ Sdba-qOAZ)
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2020/05/26(火) 12:45:12.64ID:v+Ct99qEd
うまい人ってのはエイムが正確で立ち回りの判断がよく
一対多をひっくり返すというよりそういう状況を作らせない、むしろ多対一を作り出すことに長けている
相手が一定以上の腕だと一対二の時点でほぼひっくり返せないしね
0713それも名無しだ (オッペケ Srbb-iyss)
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2020/05/26(火) 12:47:23.07ID:E9nEz3dUr
実際の喧嘩なんかもそうだが
複数対一の状況で勝つ為の基本は「如何にその状況で1対1に持ち込んで各個撃破するか」だぞ
0714それも名無しだ (ワッチョイ faed-a4K1)
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2020/05/26(火) 12:54:49.04ID:X11g6mND0
このゲームはよくあるFPSよりはTTK的に数的不利を覆すのは難しい 一瞬でも足止めてバズ貰ったら致命傷になっちゃう

>>711
ナイフの人のストカスはそういう要素は少し見れるよ
レーダーずっとみながら操作してんのかってくらい情報処理、判断力がずば抜けてる
0715それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/26(火) 13:01:39.03ID:F6Q3TOsm0
レーダーだけ見てゾゴックでバックナックルして来たり
貫通ビームで味方越しのカット刺して来たり
リアルに目の良さが命取りだ!してきたり
Fbで本当にバッタのように飛び回ったり

一芸でこいつはエースだ!って思う活躍をするとそこばかり目が行くが
その前に多対多の戦闘で何某かの仕込みや布石あっての動きであり
そこは裏打ちされたモンが無いとな
0718それも名無しだ (ワッチョイ 9714-WoLj)
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2020/05/26(火) 14:06:05.64ID:hU0Oudet0
無難に使える汎用を教えてほしいです
〜250 ジムトレ ゲムカモフ
〜350 イフリート 高ザク パワードジム

を今使ってるんですけど400以上のコストで乗れる汎用を持ってないのでDPで何か買おうと思ってます
もちろんチームの組み合わせもあるでしょうがガンダムかez8あたりが無難ですかね?
階級は伍長5です
0719それも名無しだ (ワッチョイ 4eaa-mmTX)
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2020/05/26(火) 14:16:32.18ID:YfKq/Tfp0
マニューバー持ちがサーベル抜いて自分に突っ込んできた時、
バズ撃った直後にタックルしたらタックルが間に合ったんですが、
これはラグが自分に有利に働いたって事ですか?
でないとマニューバー持ちが格闘振れるタイミングがないと思うんです。
0720それも名無しだ (ワッチョイ faed-a4K1)
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2020/05/26(火) 14:23:41.07ID:X11g6mND0
400汎用で名前が出やすいのは
ハイザック ジムカスタム ジーラインスタンダード ペイル ガンキャD グフ飛行 ペズン・ドワッジ ヅダF 
一部しかDP落ち、リサチケ落ちしてないと思うけど一応並べてみた

ガンダムも強判定という強みもあり、ナパームとバズと武装選べるし悪くない
ハンマーは単発の威力に目を奪われガチだが結局サーベルの方が回転がよく、火力も出る

フライト対策が必要なコストなので編成が難しい所ではあるが木曜以降どうなるか

>>719
距離と爆発反応装甲の有無によるかな バズ発射の硬直解除されてればタックル発動でカウンターも取れる
だがマニュ持ちからすればタックル先に吐かせるのも狙いなのでね
0721それも名無しだ (アウアウカー Sac3-fuCS)
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2020/05/26(火) 14:28:30.02ID:AcyvK7w3a
>>718
400ならガンダムが無難かな
Ez8は強判定に機体自体の格闘能力の高さが良いんだけど、ロケランの取り回しと下格の癖が強いのがね……
0722それも名無しだ (ワッチョイ 1ada-T9MC)
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2020/05/26(火) 14:50:57.45ID:URwn/j750
>>717

すごかった?けど、正直自分に蓄積がなさすぎて..
ストカスってかっこいいなあしか感想が..
あと、トンネルのタイマンカッコイイ..
これだけ無双できたら愉しいでしょうね..

今日も平民は装甲ジムでアッグガイにボコられにいくんです
0727それも名無しだ (アウアウカー Sac3-fuCS)
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2020/05/26(火) 15:25:56.10ID:AcyvK7w3a
ヅダFは上手く使えると中々相手に与えるプレッシャーは大きいけど、前に出て戦わないと前線の負担にしかならないから気を付けてね

俺的には前線より半歩〜一歩引いた所で強よろけ撒かれるのがかなり嫌w
0728それも名無しだ (ワッチョイ faed-a4K1)
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2020/05/26(火) 15:32:10.71ID:X11g6mND0
ヅダF出すと 飛行、フライト落とせよっていう味方からのプレッシャーもある
自分も味方も追撃出来ない位置で落としてもほぼ意味はないしなかなか難しい機体ではある
0729それも名無しだ (ワッチョイ 4eaa-mmTX)
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2020/05/26(火) 17:13:26.90ID:YfKq/Tfp0
>>720
自分は爆反持ちで密着されてました。
なので相手はバズの爆風を見てすぐに格闘振ったはずです。
0730それも名無しだ (ワッチョイ 9a41-iqkR)
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2020/05/26(火) 17:24:51.03ID:F6Q3TOsm0
>>729
演習でカウンター練習してみるとわかるが
格闘モーションが全く出てなくても入力さえ入ってればカウンターは決まる

あと仕様として、格闘命中によるダメージリアクションよりカウンター成立は優先される
成功してもダメージを受け撃破されてしまうとダウンした敵が残されるだけで終わる

一度攻撃姿勢制御で突っ切って下格振ったギャプランにもシールド一枚差で決まった事がある
発生速い格闘でも油断は禁物
0734それも名無しだ (ワッチョイ cb02-QPgs)
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2020/05/26(火) 22:47:09.91ID:buAPlsge0
>>648ですが、テンダの中級トレーニングクリアしてジムトレーナーもらって、ネットで
バズ汎というのがいいと知ってバズーカ装備して今日初めて勝った! バス下はまだ出ないですけど
硬直キャンセルとコンボのやり方はなんとなくわかってきました。
アドバイスくれた方、ありがとう。
0735それも名無しだ (ワッチョイ abf0-O5Ya)
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2020/05/26(火) 23:26:35.37ID:6YpSob/M0
レーティングのグループマッチだが、レートBフラットとC プラスは一緒に出撃できる?B マイナスにあげなきゃダメ?
0737それも名無しだ (ワッチョイ b1f0-VESM)
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2020/05/27(水) 01:09:51.47ID:n4M//nQy0
199以内は確かか?
0738それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-LwiI)
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2020/05/27(水) 01:15:28.00ID:/0l2KFEJa
変な質問ですが、みなさんは上級トレーニング全部余裕でクリアできます? 今日なんとかクリアしたんですが、
2対1でAIにボッコボコにされまくってうんざりしました。
特に支援だと近いところから始まるから距離取ろうとしてもリロードしてるうちに
アホみたいに蜂の巣にされて、結局突っ込んで撃たれながら汎用を切るみたいな、
強襲みたいな戦い方しかできなくない?
機体の特性にあったトレーニングになってない気がしました。
0740それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/05/27(水) 01:58:57.65ID:yAULbH170
>>734
キャンセルが出来るようになったのは何よりだ
だがバズ下が出来ないというのが気になる
高性能バランサーのない機体(高機動型ザク後期型など)でブーストから駆け込もうとしている訳では無いよね?
或いは強制噴射持ちでスティック倒したら強制噴射暴発させたり?
0741それも名無しだ (スフッ Sdb3-7ZwL)
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2020/05/27(水) 02:20:01.85ID:293vzw77d
>>738
テンダの訓練だっけ
どうやったっけ…とかなりボヤけてるが
片方を射撃からの下で転倒させたり建物の裏まで行って挟んで擬似的な1対1の状況にして戦ってたような
2体撃破したあとは建物の裏うろうろして近づいてきたら射撃と下あてて逃げてた
0742それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/05/27(水) 02:21:40.03ID:yAULbH170
あと738のトレーニングについて
「そういう時は身を隠すんだ!」
撃破ノルマをこなしたら物陰や有利兵科の敵を盾に不利兵科の射線切って時間を稼ぐべし
特に強襲編は片方にくっついてとか障害物利用やらないと上級者でもフツーにくたばる
汎用編は機体性能差だけで延々と強襲潰していくだけでドンドン記録が伸びるんで参考にならんが…

ココで大事なのは、こういう時間稼ぎの仕方
枚数不利を何とか粘る遅滞戦とその対策だ
演習ではLv差があるのでどうにかなるが実戦だとまあ逃げに徹する
する側とされる側、両方の想定を頭の片隅にでも入れておくといいぞ
0743それも名無しだ (スフッ Sdb3-7ZwL)
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2020/05/27(水) 02:41:58.63ID:293vzw77d
テンダの上級ができればジオンの猛攻3分切りも…!は言い過ぎだが射線切りの意識は大事だね
ガンダムとmk-3で3分切れた
βは3分5秒…格闘生当てとあとは運かなぁ…
0745それも名無しだ (スフッ Sdb3-7ZwL)
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2020/05/27(水) 03:01:14.74ID:293vzw77d
>>744
何も知らないで最初のザクに切り掛かったら…いきなり背中からドーンだからな
マジ白目だわ
0746それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/05/27(水) 03:18:03.01ID:yAULbH170
>>745
挑戦初見は揉みくちゃにされた鬱憤で白目
挑戦後は単純に呆れのあまり白目

射線を意識(敵のだけとは言っていない)
なお支援機は二機とも爆発物が主力の模様
いい訓練だなあ許さねえぞオイ!
0747それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/27(水) 03:41:24.63ID:xS34KYrd0
でも味方(特に支援機)の射線意識するのは大事 無人や山岳はFF貰って致命傷になることも多いから自衛のためにもね
余裕があるときはスラキャン方向も考えて追撃入れるようになった
0753それも名無しだ (ワッチョイ 937f-Xy6+)
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2020/05/27(水) 15:11:05.33ID:cDmnWZri0
何故シャア専用◯◯出ないんですか?
外伝でシャア専用MSの調整パイロットも
いたから乗る事自体不可って訳じゃないと
思うのですが
0755それも名無しだ (ワンミングク MMd3-hNEU)
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2020/05/27(水) 15:54:00.56ID:CaeasSY+M
>>747
本来は支援機がダウン追撃によろけ兵装使わなければいいだけなんだけどね
格闘兵装複数持ちの機体なんかだとダウンさせてから武装大回転入れたい時もあるし
低レートだとまだ機体見てどう動くか咄嗟に判断出来ない人も多いからダウン取ったら離れて次の獲物を探す方が安定して立ち回れるかも
0756それも名無しだ (ワッチョイ 5be9-moxv)
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2020/05/27(水) 15:58:32.58ID:pZw7dXB70
一機ぐらいはいてもいいけど、複数いたら困るという機体を教えて下さい
ピクシーとアッガイは負担になるので複数いたら困るのは分かります
ですがアッグガイやグフVDやDキャが複数いたら困るというのをスレで
見た事があります。それはなぜか知りたいです。いずれも強機体なのに
理由が分かりません
0757それも名無しだ (ワッチョイ 1318-+GDy)
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2020/05/27(水) 16:47:09.90ID:ruZnhwkn0
個人の見解だから別に
複数いて困ることは特にないと思うけど。
敢えて言うならグフVDは下格がFFを量産しやすく
メインがジャイバズなのでヨロケ手数が少な目で
HPも高いとは言えないことからそればっかりだと安定しないとこじつけられなくもない
キャDに関しては格闘威力の少なさから殲滅が遅れるって理由かな?
アッグガイは250なら全機こいつでいいくらいだと思うけど。
0759それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/27(水) 18:38:09.53ID:xS34KYrd0
>>756
アッグガイは250なら何機でも 300も3機くらい居てもOK 350からはグフ飛やフリッパー等きつくなるので1機かな
グフVDは脆さが欠点ではあるが300なら別に気にする必要ない ジム2たくさん居る方が安心感はあるけど

キャDは回避がないのを理由に格闘ふる距離に出ない人が多いから野良だと印象良くない部分があるね 陸FAも同様
全て ある程度は使いこなせてる という前提の上で特に気にする必要は無いと言える

複数居てほしくないのはいわゆる射撃汎用 寒ジム キャバ 4号機 陸FA バーザム マーク3 この辺は野良だと本当に印象良くない
0760それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/05/27(水) 20:34:10.53ID:yAULbH170
>>756
まずコスト割れの機体
特に防御面で難儀になる為、敵に気取られると瓦解の兆しになる
次は759も触れているが射撃汎用…というより
強気に前に出て相手を威圧したりヘイト取ったりを得意としない機体
敵に圧力を掛けられないと敵が調子付いて雪崩込んでくる
バシバシ射撃当てられれば良いんだが
後は単純にケンプファーなどの脅威度が高く物凄く脆い機体
理由はコスト割れに近い、要注意だからめっちゃ狙うよね

他には格闘リーチの長い機体が複数出ると大惨事が起き得るとか
とにかくものすごーく煩雑になるので端折る
0761それも名無しだ (ワッチョイ 9302-oOfV)
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2020/05/27(水) 20:34:39.12ID:RVuFq0jZ0
たまに敵が地面に潜ったり消えたりするのは何かのテクニックですか
取ったとおもったら消えて別の位置から撃たれてやられたんですが
宇宙はD-でも少尉さんとかとあたってツラい
0762それも名無しだ (ワッチョイ 934b-ybT1)
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2020/05/27(水) 20:38:37.87ID:YFIiM5Ke0
自分かそいつの回線とかそーいうアレが悪いんじゃないの
怪奇現象起こしながらシグナルロストするのは見たことあるぞ
そのまま戦闘継続つうのは見たことない
0767それも名無しだ (オッペケ Sr8d-uhFp)
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2020/05/27(水) 21:35:04.09ID:gsuO3UHGr
初心者のうちは敵より味方の数が少なくなったら味方に下格いれてその間に自分が逃げるといいよ
あと拠点回復は重要だから覚えておけ!
0768それも名無しだ (ワッチョイ b95f-dZj/)
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2020/05/27(水) 21:50:38.75ID:gMnOH30k0
>>766
ようつべでゲコ動画を検索してください、、、、
初心者向けの動画もいっぱいあります
他のうぷ主さんも素敵ですが、、、おすすめです、、、
伝わってください、、、
0770それも名無しだ (ワッチョイ 2b10-S6aK)
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2020/05/27(水) 23:06:15.24ID:QAQvG+ld0
>>768

ゲコ動画めっちゃいいですねー
テンポがいいし、解説もお上手!

グフカスタム評判悪いけど、使いやすいような気がしてたけど、ゲコさんの動画で、ダメな理由納得しました

ありがとうございます!
0771それも名無しだ (ワッチョイ f9f0-9Dqj)
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2020/05/27(水) 23:42:27.42ID:/BjiWM+W0
逆に沢山いればいるほどいいのはジムULv1
すぐ再出撃できるスキルあるHPやたら高い機動力高いと欠点がない
自分が苦手意識あるせいかもしれんが相手に300コスでアッグガイに次いで相手したくない
0774それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/28(木) 00:11:49.24ID:KO0DUl2f0
ジムカスがなかなかリサチケ落ちしなかったからジム2も夏くらいまで引っ張りそう 周年で配るかな?
細身盾持ち高HPで比較的クセモノ揃いな300〜350では最も扱いやすい汎用だから初心者向けなんだけどね
0775それも名無しだ (スフッ Sdb3-7ZwL)
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2020/05/28(木) 02:51:04.06ID:+fcNIsgjd
ジム2は欲しいな
一時期やめてたから持ってないんだがガチャでも出ない?
ビームライフルはガチャでゲットしたけど

バトオペ動画は色々と面白いね
けど暴言ばっかの人のはもう見なくていいや
0776それも名無しだ (ワッチョイ 1318-+GDy)
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2020/05/28(木) 08:00:58.65ID:so1ygTMm0
>>770
グフカス使うならおみやが色々動画上げてたからそれ見ると多少はマシかも
現在の環境ではあまりに性能が辛すぎて多少腕が良くても
どうにもならないってのが大抵の人の認識
0781それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/28(木) 19:09:00.43ID:KO0DUl2f0
>>779
面白い機体だし使いこなせれば強いよ ブーメランで飛行、フライトをメタれる機体でもある
今後フライトは減るだろうしバズ1発で落ちるようになったから出番も減るかもだけど・・・

コイツに慣れておけばZ、ストカス等の複数格闘機にも適応しやすい
0782それも名無しだ (ワッチョイ 5be9-moxv)
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2020/05/28(木) 19:44:22.57ID:MXlPpDKW0
グフフやグフ飛も複数いたら迷惑ですか?
ルームで前線が構築出来ませんと言われました
一度のみならず何度もそういう場面に出くわしましたので気になります
あとキャバは寒ジムの上位互換で前作ほどは強くはない思いますが
スレで一機以上はいらんと言われる事がよくあります
そんなにダメな子ですか?
0783それも名無しだ (ワッチョイ 1318-+GDy)
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2020/05/28(木) 19:50:30.46ID:so1ygTMm0
>>782
その子たちは本日付けで戦力ではなくなったんだ、残念なことにね>グフフ、グフ飛

キャバは性能は高いよ。ただしヨロケ射撃→下格という汎用のベーシックムーブが
苦手という妙な機体でもあり、そのため射撃に終始するプレイヤーが多くなりがちで
それが多いと前線構築し辛いと言われる理由
慣れたプレイヤーが使うとアホみたいな与ダメ叩き出す350汎用屈指の強機体だよ
0784それも名無しだ (ワッチョイ 934b-ybT1)
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2020/05/28(木) 20:03:51.10ID:6N9OjVXc0
ヒコーキが複数いると地上にいる味方が辛くなるけど、それでも有利に戦えた。今日からはわからない
ビーム当てて格闘ぶちかまして、すき間にミサイルマシンガンするだけの簡単そうに見えて難しい作業
あれを出来る人なら何機いてもいい。味方を盾にしてバリバリするだけの人のせいで嫌われる
0785それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/28(木) 20:17:09.93ID:KO0DUl2f0
フライト、飛行は少しだけ調べたらどちらも蓄積値80で墜落するようになった
ほとんどのバズで1発で落ちるのでバズ汎でもその気になれば落とせるが、距離を取っていれば当てるのはやはり簡単ではない
キャバ等のマシンガン系はこの恩恵は大きく、今までなら飛行に対して不利だったけどかなり有利が取れるようになった
とはいえ飛行はまだまだ港湾とか一部のマップだと複数居ていいレベルで強いと思うしメタる機体が居なければ当然味方強襲は死ぬ

フライトに関しては前よりも繊細さが必要ではあるが強襲としてはまだ使える部類ではある

>>782
キャバは静止ビームとジャベリン下格をきっちり当ててようやくスペックどおりの火力が取れる機体
A+でも半分程度の人しか使いこなせてないレベルだと思う
0786542 (ワッチョイ ab35-zlHk)
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2020/05/29(金) 03:00:33.17ID:lCvKxK870
βやアッグガイ、それに星2の武器が欲しい場合は今回のステップアップ10連だけ引くべき?
それとも今週見送って来週のバトオペの日に賭けるべき?
バトオペの日の星3確定ガチャと今回の星2確率2倍どっちに
したらいいか悩んでます
マーク2lv2も欲しいしなぁ…
0789それも名無しだ (ワッチョイ 2b8f-SAnM)
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2020/05/29(金) 05:33:36.98ID:G8XZTB+70
>>786
ここの判断は人それぞれ星3確定(単体1%ガチャ×欲しい機体数を1回抽選)と星22倍ガチャ(単体0.22%×欲しい機体数を10回抽選+ピックアップ機体3%込み)ちなみに星2と星3でコスト帯最強格はむしろ星2の方が多いくらいです
0790それも名無しだ (ワッチョイ a102-ERjV)
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2020/05/29(金) 07:22:16.93ID:CNLv1bRD0
お恥ずかしい話、始めてからもうすぐ2ヶ月なのだがずっと×ブーストだったのでB帯に来てから立ち回りに限界を感じてきた
そこでボタン配置を見直してL2をブーストにして、1時間ぐらい演習場でグフVD使ってガンダム相手に矯正してみた結果…

もっと早く矯正するべきだった
だいぶ立ち回りがやりやすくなったよ

ただ、前の癖でたまに間違えてジャンプしてしまうからもう少し練習が必要だな
0791それも名無しだ (ワッチョイ 93ad-QTBq)
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2020/05/29(金) 07:26:14.75ID:mZNAHefl0
>>790
俺は無印から×ブーストw
今作ではショトカやりやすいから、未カンストだが
×ブーストで2500〜2600あたりウロウロしてる



初めて2か月なら矯正可能だろうね

俺は無理
0792それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-meqV)
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2020/05/29(金) 07:31:03.04ID:dGIZTESz0
wikiの初心者向けの項目や色んな人の動画等でもボタン変更はおすすめされてて L1にするのが一般的
自分は宇宙と操作変えたくなかった&FPSになれてるのでL3(左スティック押し込み)
でもやっぱりL1にしたほうが良かったかなと思う タックルをR3にするのも右手をスティックから離す事なく出来るのでメリットがあると思う

ドレヤス氏のコレが出来れば初心者でもCランクに〜と
YJ氏のよろけ継続動画とかテンプレ化しても良い気がするな
0793それも名無しだ (ワッチョイ a102-ERjV)
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2020/05/29(金) 07:37:51.05ID:CNLv1bRD0
>>791
いやぁ、本スレ見てると×ブーストだとダメみたいなことを書いてあって
しかも俺の場合攻撃ボタンを□にしてしまうという致命的なミスをしてしまってビームをチャージしながら旋回ができないというねw

今まではバス汎だったからあまり気にならなかったんだけど
このままではマズいととりあえずL1攻撃L2ブーストにして矯正

むしろ×ブーストでそこまでやれてるのが凄い…
0794それも名無しだ (ワッチョイ 2b8f-SAnM)
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2020/05/29(金) 08:07:42.75ID:G8XZTB+70
バトオペだからっていう話じゃなくてFPSTPSでエイムと回避や武装切り替えみたいな同時操作が必要になるゲームは特殊な持ち方をしないで済むようにLRトリガーを使うってなったのが10年以上前だからね最初からそうしてないバンナムが悪い
0795それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-mwhR)
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2020/05/29(金) 08:08:23.08ID:B3E6Ia0Da
俺も×ブーストだけどそこまで困った事無いなぁ
今さら矯正できるとも思わないしw
0796それも名無しだ (スプッッ Sdf3-THcr)
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2020/05/29(金) 08:20:46.31ID:zCOt3Byod
宇宙は急上昇急降下を左手てスムーズにやりたいから初期設定のままだな
ブースト中の旋回はモンハン持ちでクリアしてる
0798それも名無しだ (スフッ Sdb3-7ZwL)
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2020/05/29(金) 08:35:14.55ID:s7x8vI/ud
>>786
比べたらステップアップの方が星2が出やすい
ただ武器も大量に
ボリノークサマーンはステップアップでLv2ゲットした
0800それも名無しだ (ワッチョイ 1318-+GDy)
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2020/05/29(金) 11:07:04.40ID:xx6+tzJK0
>>795
困るというか動きの幅が狭まるんだよブーストと右スティックを同時に操作出来ないと
旋回することでブースト移動する方向を曲げて行くことが出来るので。
0802それも名無しだ (ワンミングク MMd3-hNEU)
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2020/05/29(金) 12:01:01.40ID:wQJyeRTrM
ブーストのボタン配置もだけどショトカも早いうちから見直しておいた方がいい場合あるよね
俺は長いことショトカいじらなかったから格闘武器に切り替える度によくタックル暴発させてたよ
まだ武装切り替えカチャカチャしてる人はショトカ練習前にボタン割り当て考えるといいかも
0807それも名無しだ (ワッチョイ db79-6xJ1)
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2020/05/29(金) 15:49:09.09ID:ro4D9N7u0
350熱帯で支援乗った際に開幕は密集で中央に走るようにしてますが、7割位の確率で高ドム辺りの強襲が左から回ってきて絡まれます…
なるだけ味方の側にいるようにしてますが、放置されることが多いので何か良い自衛手段やオススメ機体ありませんか?
今はEz8[WR]やガンキャノンのような鈍足しか持ってませんがDPは多少貯まってます
0808それも名無しだ (ワッチョイ 935a-04iX)
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2020/05/29(金) 15:52:39.88ID:i9ri56t/0
>>799
俺的に背面ボタンはイマイチだったよ
従来の持ち方だと背面に指を置いとく場所が無くなるので
少しでも力むと間違ってボタンを押してしまう
あれはバトオペほど激しいゲームだと辛いわ
0809それも名無しだ (ワッチョイ 935a-04iX)
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2020/05/29(金) 15:58:21.85ID:i9ri56t/0
>>807
基本は敵と自分で味方を挟むような位置取りをする
強襲が来そうな事が分ってるなら攻撃に参加せず最初から全力で位置取りした方がいい
自分がやられるか敵強襲がやられるかでその後の展開が大きく変わるので

ちなみに350の速度面ならドムキャノンがオススメなんだがDP落ちしてないんだよな
リサチケなら交換できるんだが
そもそもどんな状況でも上手く活躍できないのなら支援機には乗らない方がいい
0810それも名無しだ (ワッチョイ db79-6xJ1)
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2020/05/29(金) 16:11:24.32ID:ro4D9N7u0
>>809
ありがとうございます
基本的には支援強襲は他の人にお願いして、誰も変える気配ないときに練習がてら支援乗るような流れだったけど、迷惑そうなので観測に拘らず汎用即決することにします!
0811それも名無しだ (ワッチョイ 935a-04iX)
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2020/05/29(金) 16:25:54.11ID:i9ri56t/0
>>810
あまり評判は良くないが俺としては量産型ガンキャノンも超オススメ
気持ち脚が早めで移動しながらの攻撃も出来るので位置取りがし易い
ただしマシンガンを活かす為に比較的前に出る必要はある
もし持ってるなら一度試してみるといい
0812それも名無しだ (ワッチョイ 9305-hNEU)
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2020/05/29(金) 16:53:44.21ID:graz+7+90
>>807
350支援機はガンキャがバランスよくておすすめだけどな
砂漠中央は登らずあえて崖右回りで敵前線横から殴るくらい前に突っ込むこと多いかな
ガンキャはバランサー付いてるからブーストよけからのタックルで割とカウンター取りやすいし自衛苦手な機体ではないよ
0815それも名無しだ (ワッチョイ 13f3-QTBq)
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2020/05/29(金) 17:30:49.29ID:647jxscJ0
>>807
前線追従が好きなら
デジムに乗れば、全て解決

レールガン→下→下は確定だから、汎用半壊

強襲相手に、先当てできれば快適な足回りでスラスターふかして味方合流も可能。

アンチステルスでアッグガイも怖くない
0819それも名無しだ (ブーイモ MM75-9eYT)
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2020/05/29(金) 19:21:22.15ID:l8u2LSTcM
>>813
超絶ゴミだと俺も思っていたけど案外使える
耐久の高さと即ヨロケビー、シュツ持ちと下格発生の速くて硬直短いから慎重にやれば味方にそこまで負担掛けずに戦える
ビーム一発外すだけで戦闘離脱時間延びる緊張感を味わえるから悪くないぞ
0826それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/29(金) 23:08:57.47ID:dGIZTESz0
ガルバαはナイフの人の愛機 普通の人が使うと産廃なのに・・・
下格の速さだけはガチ

>>810
ガンキャノン使いやすいよ あとWRも悪くない
少し前はグフ飛行対策でザクスナマゼラ一択だったけど今は上記の2つが入手も扱いも容易
0827それも名無しだ (ワッチョイ dbda-AV50)
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2020/05/29(金) 23:15:42.56ID:rajy13ed0
格闘を振ってる敵機の背後にタックルを当ててもカウンターになりますか?
0829それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/05/29(金) 23:53:07.91ID:g7KdLOZh0
>>827
なる
「格闘攻撃動作中の敵機にタックルが命中判定される」
が条件
当たり判定がどっか引っ掛かればいい
振り切って硬直が終わったりキャンセルが間に合った相手には成立しない
また極端な高度差があってもNG
0830それも名無しだ (ワッチョイ dbda-AV50)
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2020/05/29(金) 23:57:35.25ID:rajy13ed0
>>828
>>829
ありがとうございます
これで安心してタックルできます
0832それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/05/30(土) 00:06:45.67ID:7YYgOkdH0
>>830
タックルでカバーをかける場合は味方に引っ掛かると徒労に終わる上、自分も危機に陥る
キマればキャーカッコイーだが、まあ無理はするべからず
あと所謂弱カウンター(投げや叩き伏せ)は復帰までが短く、無敵を得た相手が逆襲を狙う事もある
より狙うなら強(主に蹴り)か特殊カウンターの機体だ
0833それも名無しだ (ササクッテロラ Sp8d-Xy6+)
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2020/05/30(土) 00:25:13.70ID:JD+OvGbrp
D+〜C-です。
500廃墟コロニーのセオリー教えて下さい。
射撃で牽制になる機会が多い気がするので
mk2ではなくサイコザク(耐ビー10HP2000盛り)使ってます。
格闘捨てのバズーカかシュトルムでよろけとって
ビーバズ狙いしてます。
密集すると後ろからFFしてしまう。
よろけとっても
元々低いビーバズのエイムも緊急回避などで
外しまくります。
回り込んで後ろからバズビーバズ打ったら
逃げるくらいのほうがいいのでしょうか?
0834それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/05/30(土) 01:02:52.11ID:7YYgOkdH0
>>833
あのマップにおける射撃機の運用としちゃ撃ってすぐ退く、ってのは合ってるっちゃ合ってるんだが…

私見もあるが相手から見たらサイコザクの図体とビームバズの静止射撃は普通にいい的だと思う
手を出して見ては反撃され緊急回避を吐いているだけなら思う壺で終わる
所謂雪合戦はリックディアスなど500帯仮想敵と比して不利と考えた方がいい
格闘戦も背中の荷物を引っ掛けられる上に対格が低いので擦れ違うのも命懸けだ
地の利においては小型な方が有利と考えるべき

味方の盾役が命綱になる、追撃やカットを意識してこじ開けよう
0835それも名無しだ (ワッチョイ 2b8f-SAnM)
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2020/05/30(土) 05:01:06.74ID:sc3szaHG0
>>833
私見だけど低いレート帯であれば尚更どういう位置取りでどういう向きにカメラを動かせばFFしないように出来るかどういう距離感と角度でブーストキャンセルすればFFされないかを突き詰めるべきだと思います
射撃能力の高い汎用全般に言えますがただ手数が多いからと前に出ず人にヘイトを全て擦り付ける事だけを覚えるとよろけ継続や回避狩り蓄積よろけから寝かすっていう基本が出来ないままレートが上がってしまいますよ
0836それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-AdoY)
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2020/05/30(土) 05:55:39.43ID:nxXyTtWJ0
コロニーで敵対して思うのはRD2とかサイコザクみたいな機体はやっぱデカくて当てやすい
武装の多さのメリットよりも回避するスペースがないmapなので地上と同じ感覚になってデブ機体のデメリットが大きいね

コロニーに限らないと思うけどmk2捨ててまで乗る機体じゃないと思う
0837それも名無しだ (ワントンキン MMd3-hNEU)
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2020/05/30(土) 10:55:17.02ID:hiJC3rPnM
サイコザクかなり使いやすくなったとは思うけどやっぱデカいんだよね
暗礁宙域専用って割り切るのが無難かと
コロニーはヒットボックス小さくて小回りの効く射撃寄り機体が今のとこやりやすく感じるかな
0839それも名無しだ (ワッチョイ f101-ySaG)
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2020/05/30(土) 16:30:59.05ID:sxwA5rZc0
軍曹に上がれたので何かDP交換したいのですがグフVDって環境的にどうでしょか?あと他におすすめあればお願いいたします
0844それも名無しだ (アウアウクー MM0d-Aokv)
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2020/05/30(土) 20:42:21.99ID:627fZ11oM
400帯で勝てないのですが、ガンダムを使っていてバズを持った方がいいのか、BRの扱い方を覚えた方がいいのかどちらが良いと思いますか?
0845それも名無しだ (ワッチョイ 934b-ybT1)
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2020/05/30(土) 20:55:27.50ID:GhTuVKPp0
ガンダムはバズーカサーベルならまだまだ戦えると思う。強判定連邦斬りは正義!!
緊急回避をポンポンだしてると緊急時に使えないから、できるだけ温存したほうがいい
味方と一緒に敵を袋叩きしてるときは下格闘で転ばせずに切りつけていた方が早く倒せる
アシスト点を意識して自分が追い詰めた敵を味方に譲り、他の死にかけてる敵を遠慮なく撃破
0847それも名無しだ (アウアウクー MM0d-Aokv)
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2020/05/30(土) 21:07:26.85ID:WGRyYsiOM
>>845
ありがとうございます!
アドバイス通りにやって、久しぶりにライバル勝利とった気がします…やはり低コスト帯と同じくバズ格安定なんですね。
0850それも名無しだ (アウアウクー MM0d-Aokv)
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2020/05/30(土) 21:16:53.98ID:WGRyYsiOM
>>848
ナパーム使ってみたいんですが、持ってなくて…DP落ちはしてないですよね?
ハンマーは無駄にレベル5があるんですが、扱いづらく封印しています
0852それも名無しだ (アウアウクー MM0d-Aokv)
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2020/05/30(土) 21:22:16.16ID:WGRyYsiOM
>>849
エイムは他ゲーで鍛えてるので、マゼラトップとかレールガンはわりかし当てられるのですが、どうしてもこのゲーム汎用が前線構築しないと押し込まれる印象があって…味方への攻撃カットしようにも即よろけが必要な場面が多くて難儀してます
即よろけビームライフルが欲しいです…
0853それも名無しだ (ワッチョイ 934b-ybT1)
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2020/05/30(土) 21:22:17.00ID:GhTuVKPp0
格闘攻撃した後のブースト移動する先に気をつけるようにするといいぞ
追い討ちするなら、そいつからなるだけ離れないように、他の敵に邪魔されにくいようなところを考える
0855それも名無しだ (アウアウクー MM0d-Aokv)
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2020/05/30(土) 21:30:22.80ID:WGRyYsiOM
>>853
それは考えられていませんでした!
格闘当てたことが嬉しくてレーダーまで見れてないことが多く、近くの遮蔽か後退の二択しか意識出来てなかったです。参考にさせていただきます!
0856それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/30(土) 21:41:46.46ID:nxXyTtWJ0
>>854
GD用ビーム・ライフル[SN]伍長05 必要DP 34,600
ハンマーはぶっちゃけネタなので要らないです

追撃時のスラキャンは初心者は下がる人が多いけど
ある程度のランクからは横が基本になる 横のほうが離れる距離が少なく、ロスが少ないし
射線も切りやすく味方支援の射線もあく 勿論状況によるけどね
0859それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/31(日) 00:29:30.75ID:tLH4pQXj0
>>858
スラふかしてつめてきてるなら ケンプやイフDSはマニュがあるので
バックブーストで逃げながらバルカン等で地味に蓄積と距離を稼いでスラの切れ目にバズ等でよろけを取る
基本的に射撃に弱く、HP低めな機体 脚をしっかり狙う 脚部入れてない人ならすぐに折れる

基本的にSGの距離に入らないように立ち回る事が大切 
ただ、その距離はバズ下が確定しないので回避吐いた後など狙える時はタックル絡めたりして下格を入れていく
0860それも名無しだ (ワッチョイ 915f-GNjF)
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2020/05/31(日) 00:35:48.01ID:O2FJfUbm0
>>844
ガンダムのるなら壁やらなゴミ
最前線で生格や見せ格する機体やからBRはチャージする時間は無駄な時間
バズ+サーベルで良い
ようはナパームとBRはマジいらんもじるだけや
>>807 強襲に回られるって事は下がりすぎとる
0862それも名無しだ (ワッチョイ 2b63-QNyN)
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2020/05/31(日) 02:54:04.69ID:NrqRNEl/0
来週の木曜日はバトオペの日じゃないですか、けど2周年イベントも控えてるから回すべきなのか迷ってます
無課金勢で60枚です
0863それも名無しだ (ワッチョイ 41da-K6u6)
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2020/05/31(日) 03:26:09.61ID:7WkMn+gG0
>>862
ガチャ星3機体は98機
そこからお目当ては何体いるのかな?

正直今の星3確定は闇鍋すぎる
ガチャイベは未所持確定ガチャもあるから
二周年に期待したいところではあると思う
0865それも名無しだ (ワッチョイ 1318-+GDy)
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2020/05/31(日) 08:54:48.15ID:D7yClepF0
初めて間もない人はまぁステップアップ積極的に引いてもいいと思うよ
持ってない機体が多いから逆に当たりクジが増えるってこと
ただステップ3の☆3確定は効率が微妙な感はあるけどね
人権機体来た時にピックアップ狙いももちろんいいんだけどそれがいつになるか分からないし
それまで乏しい機体数でやっててつまんねってなったら本末転倒
0868それも名無しだ (ワッチョイ 2b63-QNyN)
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2020/05/31(日) 11:00:45.87ID:NrqRNEl/0
正直欲しい機体ってβ、魔窟、ディアス、Zぐらいですよね
0869それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/31(日) 11:08:58.96ID:tLH4pQXj0
>>868
それらはお手軽で強いからね でも使って楽しい機体、強い機体は他にたくさんある
ストカス フリッパー アッグガイ ギャプラン アッシマー FB(インカス含め) ジオング  ミサイサ
キャD キャDT キャバ 

この辺も強いし使って楽しい機体
 
0870それも名無しだ (ワッチョイ 5be9-moxv)
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2020/05/31(日) 11:28:08.69ID:OZU9kbAO0
スラスター量が多いほど、スラスターの回復にも時間がかかるから
場合によってはわざとOHさせて回復させた方がいいですか?
グフフやグフ飛を使っているとそう思う事があります
0871それも名無しだ (スプッッ Sdf3-THcr)
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2020/05/31(日) 11:32:13.26ID:rw671CSdd
>>870
その通り
スラスター80とかあるなら近くに敵がいなければ一度焼いた方が早く復帰できる

近くに敵がいたら緊急回避やタックルで使うかもしれないから焼かない方がいいこともある
0872それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/31(日) 11:35:15.42ID:tLH4pQXj0
スラは1秒で約5の回復量 OH時は固定で7秒で全回復 適正があれば更に10%短縮されるので
スラ量が35未満でない限り(そんな機体あったっけ?)OHさせたほうが速い
0874それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-LwiI)
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2020/05/31(日) 12:36:09.32ID:EVljHMtQa
200帯だとジムトレーナー使ってそこそこ戦えるようになって、ライバルにも勝てる時が増えてきたが
ガチャで落ちてきたMk-II乗って450帯行ってみたら全然ダメだった(´・ω・`)
エイム力なくてBRじゃだめだ でも階級低いからバズーカ買えない。しばらく封印だな
0879それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/31(日) 12:50:11.43ID:tLH4pQXj0
>>873
あとSGは3発リロードなんでその辺も意識すると良い 
ケンプはよろけ兵装3種持ってるのでなかなかリロードのすきを突くのも簡単ではないけど

>>87
200〜300と500じゃゲームスピードも違うしカスパも初心者じゃ埋めきれないだろうからね
気分転換にやる程度に留めて階級上がってきたら少しずつ高めのコストに出撃していくと良いよ
0880それも名無しだ (ワッチョイ 9305-hNEU)
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2020/05/31(日) 12:56:14.99ID:V0GJOKga0
>>877
Mk2バズはガチャでしか手に入らないけどピックアップされるわけでもないから出たらラッキーくらいの気持ちでいたほうがいい
BR慣れないと当てにくいのはわかるけどBR持ちの強い機体は多いから今からでも慣らしたほうがいいよ
階級低いってことはまだレートも低いだろうから封印しなくてもレートマッチなら同じくらいの実力の人としか当たらないから気にせずガンガン乗るべき
クイックは初心者狩り横行してるから要注意ね
0881それも名無しだ (スッップ Sdb3-RNpV)
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2020/05/31(日) 12:56:55.44ID:6npz0lN4d
マーク2はむしろガンガン乗ったほうがいいかな
変な機体乗るなら特に
ビームライフルもかなり使い勝手がいい部類
ただミサイサを相手するときに盾にすわれやすいのとマニューバーに対して弱いのがあるけど強判定格闘もあるしゴリゴリいける
0883それも名無しだ (ワッチョイ 7102-LwiI)
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2020/05/31(日) 13:06:42.85ID:prpbLvLy0
>>879-882
アドバイスありがとうございます。とりあえずフリー演習でBRのエイム練習でもしてみます
オンドレヤスさんの動画見てみたらMk-IIいい機体と絶賛だった
うまく使ってやれないのが申し訳ない気持ちです
0885それも名無しだ (ワッチョイ 2b63-QNyN)
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2020/05/31(日) 13:59:34.06ID:NrqRNEl/0
私は、初心者程速くて使いやすい高コスト機体に乗るべきだと思いますよ、カスパが付けられないのはもどかしいけれど思うように動かせるってのがやっぱり楽しいし強いですから
0888それも名無しだ (アウアウウー Sac5-H7TU)
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2020/05/31(日) 14:37:29.56ID:JTBe/9cFa
高コストの方が出来ることが多いが考えなきゃいけない事も多いし操作も難しい
低コストの方がゲームスピードが遅いし基礎の練習には向いてると思うけどね
0890それも名無しだ (アウアウウー Sac5-ERjV)
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2020/05/31(日) 15:15:18.68ID:7pvE+wMXa
始めたばかりで右も左もわからず、コスト合うからという理由で武器レベルも知らんのに吊るしのBD1でコスト500にて華々しくデビュー
して爆散の花を咲かせまくった思い出

以降低コから地道にやったなあ…
0891それも名無しだ (スッップ Sdb3-RNpV)
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2020/05/31(日) 15:29:06.10ID:6npz0lN4d
低コストからゲームに慣れていくのはわかるけどじゃあレート低いうちはずっと低コやってろっていうのも違うとは思うんだよな
0895それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/05/31(日) 17:06:59.70ID:/UjN2p420
低コでモタモタとした雪合戦で慣らしてレート上げて
高コスのお互いバリバリと攻め引き入り交じりに付いて行けずモジモジして置物になる
最悪のパターンは大体コレ

次に悪いパターンは高コスで遊撃気味前のめり戦闘に慣れ過ぎて
低コスでお味方と全然息が合わなくなるパターン
高機動戦に慣れると弾当てたりには強くなるが
よろけた敵見るとつい突っ込んでしまいがちになる
自分もたまーになる
0897それも名無しだ (ワッチョイ db02-HO12)
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2020/05/31(日) 18:31:44.10ID:1RmujVFx0
バトオペnext 2019年3月で終了してしまった。
続編でないかな?

バトオペ2だとバズーガ→N格闘→下格闘→高速移動
のほぼワンパターンでつまらない。
0898それも名無しだ (ワッチョイ f101-YHRm)
垢版 |
2020/05/31(日) 18:41:13.79ID:RwEyJMCe0
MSの強化を100%まで完了してからが本領発揮になるんでしょうか?
強化枠が1つ増える伍長まで上がるのにマッチ続けるのが最初の目標になりますか?
0899それも名無しだ (スプッッ Sdf3-THcr)
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2020/05/31(日) 19:07:54.28ID:rw671CSdd
>>898
カスタムパーツのスロットが増えてから本番の機体もあるけど無改造でも問題無いよ
改造で伸びるステータスはダメージ量1〜2%変わるかどうかの微々たる量でしか無い
0903それも名無しだ (オッペケ Sr8d-R1sg)
垢版 |
2020/05/31(日) 20:09:08.56ID:toJu8W+cr
>>897
それお前がそれしかしてないだけだろ
バズーカーを即よろけ武器の代表と好意的に解釈しても
そこからN下と繋げるより直接下打った方がいい場合や
バルカンやらビームやらを挟むコンボパターンもいっぱいあるし
機体によっては生格も重要なのに
0904それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/05/31(日) 20:24:01.53ID:/UjN2p420
機体によっちゃ寝かさず連撃よろけ射撃継続ループで長時間拘束するとか
タックル先に吐いてその後カウンター受けてでも足止めするとか
回避吐かせるの優先で生当て狙ってカット警戒で敢えて連撃せず退くとか
決まれば良いか程度でバズNディレイ下狙うとか
レーダーだけ見て相手の左側から横格引っ掛けとか
鍔迫り合い拒否の為敢えて横始動とか
FF防止や盾避け、部位破壊に目一杯右スティックでよじるとか
寝かされる時は盾を上にする為なるだけ左から殴られるとか

物凄えあるじゃねえか!
0905それも名無しだ (ワッチョイ 915f-GNjF)
垢版 |
2020/05/31(日) 20:41:32.28ID:O2FJfUbm0
>>883
エイムの練習は実戦で動いてる相手でやったほうがよい、当たらないなら当たる距離まで行く
だんだん慣れてくころには遠くからでも当てれる様になるで
0906それも名無しだ (スッップ Sdb3-sMfQ)
垢版 |
2020/05/31(日) 21:25:00.15ID:M0DySXkfd
エイムのコツ、というのとは少し違うんだが
「相手が回避運動を意識していない時を狙う」
という手もある
角で出待ちなどは最たるものだ

後退した奴を追えるかな?と踏み出す一歩
逆に退く為にブースト後退し始め、盾から出た足先
当たるとイラッとしそうな時を狙え
0908それも名無しだ (ワッチョイ b1f0-VESM)
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2020/05/31(日) 21:27:50.79ID:L+oeABPw0
>>902
今更Aフラとか脳障害しかおらんぞ
0911それも名無しだ (ワッチョイ b1f0-VESM)
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2020/05/31(日) 21:48:27.91ID:L+oeABPw0
>>909
恐くて逃げてるゴミやんw
0914それも名無しだ (ワッチョイ b1f0-VESM)
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2020/05/31(日) 21:54:45.28ID:L+oeABPw0
>>909
おまえマジ恥ずかしい奴だなw
0915それも名無しだ (ワッチョイ f101-0MMr)
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2020/05/31(日) 22:00:26.42ID:NtJ6TtIK0
>>914が一番恥ずかしいw
0916それも名無しだ (ワッチョイ b1f0-VESM)
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2020/05/31(日) 22:09:11.51ID:L+oeABPw0
>>915
マジの話、Aフラットとか脳障害しかおらんぞw
少尉以上で未だにAフラットは確実にガイジw
編成画面で赤っ恥レベルだぞ!!!
0917それも名無しだ (ワッチョイ 4101-THcr)
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2020/05/31(日) 22:09:48.78ID:JM/hVCsS0
エイムの練習は実践やないかなぁ。低コストで始めて徐々に感覚掴むといいと思うで。
カスパはとりあえず耐久に振って使ってみて、お好みでブーストに少し回すかくらいでいいんでないかい
0918それも名無しだ (ワッチョイ 2b63-QNyN)
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2020/05/31(日) 22:20:14.10ID:NrqRNEl/0
>>916
スレ間違えてますよ
0919それも名無しだ (ワッチョイ b1f0-VESM)
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2020/05/31(日) 22:37:00.38ID:L+oeABPw0
おまえらさ、少尉でAプラスになってないとまじヤバイよw 負け犬と認めるならいいけどw
0922それも名無しだ (ワッチョイ f101-0MMr)
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2020/05/31(日) 22:50:59.99ID:NtJ6TtIK0
>>919
「たかがゲーム」とは言わんけど、ヤバいとかガイジとか言ってる方が お か し い って気づけよw
0923それも名無しだ (ワッチョイ 51a5-hNtB)
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2020/05/31(日) 22:55:55.28ID:F1PWdMWh0
バトオペ2のスレでよく見かけるFFとはどういう行為ですか?
0925それも名無しだ (ワッチョイ f101-0MMr)
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2020/05/31(日) 22:58:48.72ID:NtJ6TtIK0
>>923
フレンドリーファイアを略してFF
味方に対して攻撃を当てる事やね
バトオペの場合よろけやダウンさせる事を指す…はずw
0926それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
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2020/05/31(日) 22:59:42.42ID:tLH4pQXj0
全力で釣られるスタイルの人多すぎない?

>>923
FriendlyFire の略 味方に即よろけや格闘当ててしまうこと

悪用されたり、ストレスになりやすいので最近はFF判定のないゲームがほとんどだから
あまり見かけないかもだけど、バトオペに限らず使われる言葉ではあるよ
0927それも名無しだ (ワッチョイ 51a5-hNtB)
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2020/05/31(日) 23:00:54.71ID:F1PWdMWh0
>>925
ありがとうございます
0928それも名無しだ (ワッチョイ 51a5-hNtB)
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2020/05/31(日) 23:04:17.75ID:F1PWdMWh0
>>926
ありがとうございます、バトオペで初めて知りました
0929それも名無しだ (ワッチョイ 51a5-hNtB)
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2020/05/31(日) 23:11:24.43ID:F1PWdMWh0
シールド補強のパーツはシールドを持ってないmsに着けても
意味ないんでしょうか?
0931それも名無しだ (ワッチョイ 51a5-hNtB)
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2020/05/31(日) 23:24:32.45ID:F1PWdMWh0
>>930
ありがとうございます、今まで中距離のとこが
余るので着けていました。
0933それも名無しだ (ワッチョイ 915f-GNjF)
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2020/06/01(月) 01:03:42.02ID:zoynhoFX0
>>909
A+なってない奴が編成で支援強襲だしたらA+が被せる事あるやろ?信用できんから変われって皆んな思ってるんだよ
俺がかぶせてA+なってない奴が支援強襲降りんかったら開幕捨てげーやわ
>>919
上級者が新兵に答えたる場所
A+なってないとか人権ねーし新兵にアドバイスする資格ねーか>>916の言ってる事は間違いではない
0934それも名無しだ (ワッチョイ f101-0MMr)
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2020/06/01(月) 01:05:34.06ID:qF6K5ktS0
釣れますか?w
0938それも名無しだ (ワッチョイ b3ac-h2dZ)
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2020/06/01(月) 01:46:39.77ID:2Dq7cxi40
レーティングはAくらいになると負け切断する奴が出てくるからな
切断した味方がいると負けても切断補正でレーティングが下がらない
勝率50%以下でもカンストできるんじゃないかな
今の仕様だとレーティングもアテにならない
0939それも名無しだ (ワッチョイ 915f-05E3)
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2020/06/01(月) 06:25:20.23ID:9AxSbftd0
回線弱くでA-は仕方ない可能性はあるが
普通に考えてプレイしてたら、どんなに運が悪くともAにいるのが当たり前

カンストに関してはライバル勝ちや勝率が絡んでくるので、固定だったり
敵や味方運だったり、編成抜けとかしない限り
それなりに上手くないといけないと思っていい
0942それも名無しだ (スプッッ Sdf3-2HAM)
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2020/06/01(月) 10:03:12.87ID:9UgUQJK2d
自軍5000敵軍11000 負け
自軍7000敵軍14000 負け
自軍12000敵軍12500 負け

3試合目はまだ自分の立ち回りが悪かったと思えるのですが、1試合目、2試合目は前線維持が出来ず、味方を囮にして後から狙う人が多ければ多いほどよく負けます。
この場合、味方に合わせるために僕も味方と同じ位置で闘ったりしたほうが良いのでしょうか?なるべく味方の為にと動いているのですが、負け続けて自身がなくなりました…
0943それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-mwhR)
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2020/06/01(月) 10:31:18.24ID:Q8TfQzSaa
モジモジは正直どうしようもないなw
そういう場合は射線に敵を釣り出すつもりで動いた方が良いんじゃないかな

射撃奴が自分の方向いてなければ徒労で終わる可能性の方が高いけど……
0944それも名無しだ (ワッチョイ 41da-K6u6)
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2020/06/01(月) 10:38:10.41ID:me3vcHcP0
>>942
まず汎用編成どうなってる?
ちゃんと役割持てるような布陣になってますか?

バズ無しだったり、緊急回避持ち無しでそもそも汎用前線作れてなかったりしてませんか?
味方を囮にしてるとなると、格闘振ってる味方が少なくないですか?
敵支援がフリーで汎用溶かしてませんか?

その三試合ともID隠して編成だけ晒してみては?

?ばっかりですまないが色んな要素あるんでね
0945それも名無しだ (ワッチョイ 41da-K6u6)
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2020/06/01(月) 10:42:19.86ID:me3vcHcP0
>>942
連投すまん。よくあるパターンでどうしても

ダブルスコアで負けるってなるとリスタートタイミング、位置がバラバラだったり
中継意識が低くて自陣になるべき中継が染められて押し込まれてたりしてない?
0946それも名無しだ (スプッッ Sdf3-2HAM)
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2020/06/01(月) 12:49:57.18ID:9UgUQJK2d
0942 それも名無しだ (スプッッ Sdf3-2HAM) 2020/06/01 10:03:12

942です。
スクショは取ってませんでしたが、1試合目なら憶えています。

ピクシー2機
ジムスナイパーUWD仕様1機
ガルバルディβ1機(自分)
ハイザック1機
ガンナーガンダム1機

と言う編成でした。
ピクシー乗りが互いに譲らずに出撃完了したので、このまま出撃し、負けました。

2試合目も僕はガルバルディβで、確か、グフフライトが1機飛んでました。

3試合目は覚えてないです…
0949それも名無しだ (スプッッ Sdf3-2HAM)
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2020/06/01(月) 13:09:06.25ID:9UgUQJK2d
やっぱり抜けても良かったのですね…
負けた理由が僕にもあるはずなので腕を更に磨きます

あと、すいません。もしよろしければこの機体がレートで出撃完了していたら抜けても良いかもしれないって機体って、どう言う機体か教えていただけませんか?
0951それも名無しだ (スプッッ Sdf3-2HAM)
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2020/06/01(月) 13:15:17.43ID:9UgUQJK2d
>>949

それと、補足で再出撃する時は味方と一緒に出たり、中継地点取ろうとするてきは倒しているつもりですが、もう少し状況判断ができるように頑張ります
0952それも名無しだ (ワンミングク MMd3-hNEU)
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2020/06/01(月) 13:16:19.27ID:mf4nGGvQM
今どのレートでやってるのかわからないけどあまり低いレートで味方の機体気にしてたらそれこそ出れる試合無くなると思う…
あと機体はマトモなのにいざ出撃してみたらマシ持ちだったとかもぜんぜんあるしね
でもできるだけ勝てそうな編成で出たいって気持ちもわかるから非常にこれは難しいところ
0953それも名無しだ (スッップ Sdb3-pR0q)
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2020/06/01(月) 13:22:59.89ID:LWnpd4Bmd
>>949
なんとも言えん、抜け推奨はそもそもどうなのかという問題もあるしな
一機だけならまあいいかという判断もあるから・・・ピクシーは一機だけでも不安になるのに二機もいたらそもそも前線が存在しなくなる、ステルス機だからね
加えて芋砂運用が常道のガンナー、最前線には適性の薄いWD砂2じゃガルβとハイザックが容易に食い散らかされてそのあと各個撃破されて終わりなのが予言出来る
単に弱機体がいるというだけでなく編成全体見てダメだこりゃって感じ
0954それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
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2020/06/01(月) 14:08:34.99ID:YTZ2TiVB0
ピクシーという機体を理解している乗り手であれば「2体居ても良いことがない」のは理解している筈なので
後は真面目に戦う気があれば自然とどっちかが乗り換える
どっちも譲らんってのはよっぽどだ

そもそもグフカスタムもだがこんな仕様の機体を☆3で何LVも実装すんなって話なんだが
0955それも名無しだ (ワッチョイ 934b-ybT1)
垢版 |
2020/06/01(月) 14:28:32.78ID:ASOqT09R0
始めて間もない兵卒下士官なら所持機体少ないのでやべえチームになりやすい。コストが高いほどその確率も上がる
「他に持ってないからコスト-50だけど機体被っていても仕方ないよね武器は高レベルマシンガンだから安心だよハイ準備完了」
0956それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-mwhR)
垢版 |
2020/06/01(月) 15:21:09.06ID:Q8TfQzSaa
ピクシー二機が即完の時点で俺もピクシーにして少し待つかな
他の面子が真面目に行くようであれば負けると解っていても合わせて真面目に戦う

負けても笑い飛ばして次行くと思うわw
0957それも名無しだ (ワッチョイ 2ba1-YHRm)
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2020/06/01(月) 15:23:43.29ID:oi0+4ZG/0
支援機に支援機を頼むとチャットされたときにはどう反応すればよいのでしょうか?

自分は汎用に乗っていて強襲、汎用の相手をしていました
0960それも名無しだ (ワッチョイ 915f-05E3)
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2020/06/01(月) 15:43:15.21ID:9AxSbftd0
>>958
あまり偏見を持たないように抜けるといい・・
一度や二度の経験で是が否でも嫌う人がいるだろうが
偏見もってしまうと勝てる試合も逃してしまう場合がある

ダメに思われる味方を使う方法だったり、何秒何分の歩兵行動できるのかだったり
実践練習するのも意外に大事だったりする
0961それも名無しだ (アウアウカー Sa5d-LwiI)
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2020/06/01(月) 15:56:42.47ID:JJsGLQGva
チャットは打ち間違えてしまう
開幕のよろしくと最後のお疲れ様しかまともに打てない
この前最後に何を間違えたのか、みんながお疲れ様!と打ってる中で1人だけ前進だ!と打ってしまって
煽りと間違えられなかったか晒しスレ見に行ってしまった
0962それも名無しだ (アウアウウー Sac5-H7TU)
垢版 |
2020/06/01(月) 16:03:37.37ID:YhgP0IVTa
体感で負けやすいのは支援+タゲ取らない汎用が2機以上の時な気がする
特にmk3やFA陸戦やガンキャDやアレックスが複数居ると全然が崩壊し易い
勿論乗り手次第だけど野良だと上の機体でマトモに前線でタゲ取れる人の少ない事少ない事
0966それも名無しだ (ワッチョイ 934b-ybT1)
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2020/06/01(月) 18:55:46.96ID:ASOqT09R0
>>961
使わないのは外すといいぞ。ありがとうとごめんなさいを兼ねるすまないは便利だ
どれかのボタンにすまない一つだけを設定してはどうだろう
0968それも名無しだ (ワッチョイ 2168-BCwv)
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2020/06/01(月) 19:41:22.03ID:K8TGg/NR0
北極で相手強襲染めの特攻チームだったときは津波に呑まれたみたいにボロクソにされたことあるわ
完全にひとつの固まりになって動いててなんもできんかった
0970それも名無しだ (ワッチョイ 9305-hNEU)
垢版 |
2020/06/01(月) 20:21:26.76ID:gmGZliCC0
強襲染めだとみんなの心理が「乱戦にしないと勝てない」になるからね
意思疎通が取れない野良だと意外とハマったりする
支援染めも「近づかれたら負ける」って意識が揃って割とうまくいく
汎用染めはみんなの脳内の勝ち筋がバラけるからまずうまくいかない
0972それも名無しだ (ワッチョイ d3ed-bci0)
垢版 |
2020/06/02(火) 01:52:41.24ID:/4ESRLKB0
結局の所、意思疎通、連携がうまくとれるかどうか
射撃汎用だらけならそれはそれでうまく行ったりもする

ピクシーが居る時や支援2枚のときは実質1枚少ないのを理解して引き込みながら戦えば勝てるけど
なかなか臨機応変には対応しにくいしスコア不利になった時にどうしようもないのでセオリー通りの編成がやりやすい
0973それも名無しだ (アウアウエー Sa23-aQ1w)
垢版 |
2020/06/02(火) 02:01:56.50ID:namz/kTQa
結局それよな
全員が意志疎通完璧ならある程度の編成は戦えるけどそれが難しい
とはいえ全員で攻め上げる戦略が一番強力だから仕方ない面はあるがね
0974それも名無しだ (ワッチョイ f101-ySaG)
垢版 |
2020/06/02(火) 04:30:50.16ID:oQ5h/rCi0
軍曹に上がれたので何かDP交換したいのですがグフVDって環境的にどうでしょか?あと他におすすめあればお願いいたします
0979それも名無しだ (ワッチョイ a102-ERjV)
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2020/06/02(火) 07:25:59.52ID:RMw//rOT0
ステップアップで何故かハイザックLV1、2を引いた
兵装はバズとヒートホークがいいって見た気がするんだけどビームサーベルのリーチよりヒートホークの火力を取ったほうが良いってことでいいのかな?

で、☆3何が出たかって?魔薬だよ…
0980それも名無しだ (スプッッ Sdf3-THcr)
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2020/06/02(火) 07:41:27.58ID:22KtVMRfd
>>979
ハイザックのヒートホークは威力高くてCT短いから多少ラグってても下格の追撃にN下が安定して入るのよ
ビームサーベルと鍔迫り合いした時相手がタックル打てなければNが先に刺さるのも強い
0981それも名無しだ (ワッチョイ a102-ERjV)
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2020/06/02(火) 08:00:38.58ID:RMw//rOT0
>>980
なるほど、演習場でガンダム相手に15分ぐらいやってみたけど確かに追撃やりやすかったね
とりあえず400はバズザックにヒートホーク持たせてやるとするよ
0982それも名無しだ (スッップ Sdb3-2HAM)
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2020/06/02(火) 08:53:45.34ID:GvImogmod
レート300コストの愛機は陸高ザク、素イフ。
レート350コストの愛機はキャバ、パジム、Ez8

昨日この機体編成でmapに応じて変更しながら戦闘してましたが、中々良い感じで動けました。

質問なのですが、敵と闘っていて点数が接戦だった場合、拠点爆発しに行った方が良いのでしょうか?行った場合、味方が押し込まれて負けるって言うリスクがあるから辞めた方が良い。って書いてたのであまりしては居なかったのですが…
0985それも名無しだ (ワッチョイ 9341-sMfQ)
垢版 |
2020/06/02(火) 09:13:07.46ID:+TdUC2by0
>>982
やめたほうがいい(念押し)
それで爆破刺さるような相手なら最初から押し込めばもっと楽に勝てる

中盤、敵を1wave殲滅して逆転、自分がミリ残り、かつ敵拠点がめっちゃ近い場合などは狙ってもいいが
そういう判断が難しい!と思ったら仕掛けないのが無難だ
基本、相互の意思疎通による精密な連携は期待しない事

どちらかというと敵の爆破狙いにこそ気を付ける
撃ち漏らし注意
0986それも名無しだ (ワッチョイ 41da-K6u6)
垢版 |
2020/06/02(火) 09:15:05.93ID:RABE1/og0
基本拠爆は点数リードが大差な時にするもんかと
負けてるなら拠爆にワンちゃん賭けなきゃいけないし
大勝してるなら拠爆で荒らすのも有り
0987それも名無しだ (スップ Sdb3-HFbL)
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2020/06/02(火) 10:23:14.93ID:jntRQ/0Yd
>>897
そんな貴方が新兵スレに何の用ですかね?
0988それも名無しだ (オイコラミネオ MM9d-n1zo)
垢版 |
2020/06/02(火) 10:47:08.80ID:zUmjUC8CM
わざわざ単独で拠点爆破に行こうとして囲まれてフクロにされる

設置中に復活兵にMSを奪われる

設置後に解除しに来る敵兵を待伏せしてたらコッチがバズでヌッコロされる

待伏せしてたけど誰も来なかった
0993それも名無しだ (ワッチョイ 935a-04iX)
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2020/06/02(火) 17:06:55.15ID:iM6vQe4K0
>>946
この編成はやる前から負けが見えて面白いな
お約束で>>953通りの流れになっただろうけど時々こんな糞編成でも勝ててしまう事があるのが面白いところ
余程時間が無いとかストレスマッハでもない限りダメ元でネタを楽しむのもいいぞ
最初からダメだろうとハードル下げておけば案外ストレスも溜まらない

この編成で勝つなら砂2機を合わせた4機で前線を維持し勝ちも負けもしない均衡状態を作る
その間にピクシー2機が敵背後からまくり上げるよう攻撃を開始し前線部隊と挟撃する状態に持っていく
A帯レベルの腕と全員の意思が統一されて実現可能な作戦なので
セオリーが分らない初心者ではさすがに無理なわけなんだが
0994それも名無しだ (ワッチョイ 2168-BCwv)
垢版 |
2020/06/02(火) 17:15:11.98ID:i6JzUaSb0
芋編成が目に見えてるときは立ち回りのセオリー崩すのも一つよな
港湾とか支援二機以上なら初動C放棄した方が安定するし
0995それも名無しだ (ワッチョイ 5be9-moxv)
垢版 |
2020/06/02(火) 19:13:02.72ID:9Ulu5B0s0
HPが満タンのMSを敵に奪われたら、どうするのがいいですか?
パッと思いつくのが、奪われた地点や拠点で待機
乗り物に乗って中継地点制圧や拠点爆破に行く
MS以外の乗り物や歩兵で敵を攻撃する
0999それも名無しだ (ワッチョイ 934b-ybT1)
垢版 |
2020/06/02(火) 19:55:51.46ID:eqsCZdm10
中継に歩兵復活したらレーダーに映るから、塗り替え中は機体眺めずにレーダーみる
一人で塗り替えるより複数でやったほうが早いので一緒に降りて手伝うといい
一網打尽されると困るから、自分は浮いて相棒は転がりながら等臨機応変にな
味方に撃たれたり斬られても怒らない
>>998
港湾の戦車使わないの勿体無いよな。殺されてもそいつに強よろけ与えた時は少しスカっとする
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