機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1243
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ガブスレイの不具合修正は2周年の目玉かな?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593107173/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1242
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593511135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) っていうか間違いなくギャプランのが強いでしょこれw サブ垢と本アカで
星3確定全く同じMS出てワロタ
確実に偏らしてるな 素600でギャプより微妙とか…
姿勢制御とダメコンくらい持ってこいや ギャプランと比べてヒットボックスは小さいと思うし近距離に寄れたら支援即狩りはブラビの方が早いだろ
悪くないと思うがね タイ人レーダーついてるけど武装的に歩兵狩りにくいし無くてもよかっただろこれ >>415
ディアスはビームピストル二丁手持ちですよ 変形時ダメコンないのがもったいない
ほんともったいない >>439
なんでギャプランが強いのかわかってなさそう 高コスト強襲は耐久力無いと本当に辛い
ダメージ出しても被撃墜多くては意味が無いのよ? てか半ブラさん来週木曜までは度々レートに出て来られるのか…出すならギャプにしようぜ… そらノーガード戦法で支援機に詰め寄れたら強いやろなぁ だからハンブラビはウミヘビとフェダライの性能なんとかしないとダメだと・・・
ウミヘビは歩き撃ちできてフェダライは収束時間短縮か蓄積値上げないと600では絶対役に立たない 全てはフェダーのせい
ハンブラビも環境機にはなれませんでしたw ギャプLv1しかないから回したけど微妙だなぁ
フルハンしてるしギャプコスト割れで出した方がやれそうな気がする ハンブラビはヅダF同様ビジュアル全振りだから・・・ やっぱバトオペの変形システムがかなり足引っ張ってる感あるな
変形機体には適正付かない縛りがあるし >>444
シロッコのシロップとほざく方の設計の可能性 猪「バトオペではびびった者が死ぬんだ!覚えておけ!」 >>435
やめろっつたって原作で武装共有してんだからしょうがねぇだろ 旋回はアッシマー>ハンブラビ>ギャプラン>ガブスレイかな
ゼータは持っとりゃんからわからん あとで調整して化けたとしてもそれはそれでただの課金詐欺だし
ほんと救いがないな 少しでも癖あると産廃騒ぐやついるからな
あのアッシマーですら産廃連呼されてたし いっぱいモノアイが付いてるのを活かしたスキルは?? MS形態だと即よろけも蓄積も取れないの難しそうやな >>464
連呼?強い弱いよりたーのしーの声が圧倒的だったぞ >>441
クレバズ装備時はハンブラビみたいに背中にマウントしてるぞ
因みにその状態でも撃てる てかまだ実際の強さはわからんハンブラビ
ちょい使った感じ零式みたいに弱っってなるほどでもなかった 楽しい=強い
だからな
ちょうどいいもだいたい強いでおk 変形使いこなしてる人の評価次第だけど狙う必要は無いかと
ウミヘビコンなんて悠長にやってたらゼータがすっ飛んでくるだろうし しかし変形機っていうセールスポイントを悉く潰してるのほんま… ハンブラビ「ゼータ?強いよね。近距離、中距離、隙がないと思うよ。でもオイラ負けないよ」 ガチャ初日の評価はアテにならないとあれほど…
初乗りでイマイチ乗りこなせなった奴・エアプ・引けなかった嫉妬民のネガキャンなどなどが入り混じってカオスだぞ >>470
アッシマーいまだに麻薬とか零式と同じ扱いにする奴いるからなあ >>298
あってんぞ残念ながら
4月2日ギャプ
5月7日アッシマー
6月4日ガブ
7月2日ハンブラビ ガブスレイもだけど変形時にも格闘やらせれば良いのに >>465
対人レーダーがあるだろいい加減にしろ! 運営「そっちに事情があるって事は、こっちにもあるって事だ!」 可変機の理解が進んだ今とアッシマー実装時を同列に語ってるのは頭悪すぎでは? >>480
それなら即よろけみんな持ってるだろ
格闘という即ヨロケを 最低でもアッシマーBR持てなきゃ無理だよ現状の600じゃ 現状蓄積取れない即よろけない強襲にどんな価値が?変形?ダメコン無いのに? そもそも両手のビームガンを主兵装にしてくると思ってた 巨大なモノアイ持ってるのに他とたいして変わらない奴がいましたね あーブラビは凄まじく変形燃費良いな
ここまで軽いと変形で詰めてもオバヒする場面はかなり少ないっちゃ少ないな >>471
いやそれは知ってるけどバトオペのシステム的な話じゃないの?
そもそもブラビも取り外しできた記憶あるけど >>493
お、ならタックルも即よろけだな!全機即よろけあり! ハンブラビ変形解除でスラ15ぐらいしか消費しなくね? ハンブラビ三機でエスマ行ったらエライことになったぜ ギャプランからハンブラビに乗り換えた無能がいるらしい いや600強襲としては絶対弱い
よろけ武装無しっていう時点で弱い
変形に可能性あるかも知れんが、通常時はゴミ
相手に絡めれば強いっては熊とおなじだし
これまだわからんっていう奴は強襲使いじゃないわ >>492
こんなの擁護する奴なんか頭悪いに決まってるじゃん バトオペのハンブラビは背中のビームライフル溶接してあんのかな まあまて、みんな冷静に落ちつこう、リリース2時間以内なら修正される可能性がまだある ハンブラビ強い弱いは置いておいてハンブラビを使って評価してる奴どころか実際に敵味方にハンブラビがいる状態で試合して評価してる奴ほぼいなさそう >>501
なんと、下入力しながら振ればあの"転倒"まで取れちまうんだ…! でもこれ変形時の消費量少ないのバグの可能性があるからな
16時に修正来るぞ ヤザンになれない奴らが死にまくれば強化入ってヤザンになれるだろ アッシマーが楽しいのは常に変形後の逃げ道探りながらも攻めの方向にも闘える新鮮さにあると思う
他の可変機だとやっぱり墜落させられるのが頭過ぎって安牌な選択が最適解になっちゃう 自分で触らずに判断は動画勢と同レベルだからとりあえず触ってからだな、触らないで判断だけはやめときたい >>511
即よろけがないから弱いって言ってる奴しかいないからな >>503
他と比べると軽いと思うけど結局硬直するしね 引いて後悔してからじゃ遅いんだよ せめて返品させて! Zの中では元々小さい上に羽根でカメラが引きだからか余計に小さく見えるな 変形撃ちフルバーストで7割持ってけるけどメイン共有のゴミっぷりよ こいつでミサイサ相手してみれば分かるよ
なんもできねーから なんかもう可変も似たようなのばっかでつまらんな
人権にならないとこまで似てる 変形ビームの火力とウミヘビ拘束で支援狩りはかなりやりやすいだろうけど救援に駆けつけたZガンダムに殺される未来しか見えん
なんなら変形時のダメコン無いから即座に叩き落されてそもそも支援に辿り着けないまであるのでは いいのが来そうな予感!
先行量産型ゲルググ lv2
しねよ 演習でしか触ってなさそうなのが多いけどさ
可変したら強い機体にダメコンないとどうなるかくらいわかるよな?
ちょっとレート行ってこいよ 運営は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の強襲を除かなければならぬと決意した。
運営にはバトオペがわからぬ。運営は、支援乗りである。高台に登り、汎用と遊んで暮して来た。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています