機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1242
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ガブスレイの不具合修正が遅れてるようだが?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1591010560/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1241
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593413750/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ビックリするくらいゴミ汎用が役に立たなくて吹いた
600でステイメンマーク3なんか乗るなよ ゴミのせいで編成抜けばかりだろ
さっさとゴミ蹴らせろ 白金戦功は任務38個は思ったより有情だな
金チケ配布も50枚になってるのは悪い事では無い ジOとキュベレイ来たらZのバイオセンサーのスキル名違いで同等のスキルが搭載されるんやろうな
最終決戦MSなのにそれが搭載されない百式さん…w やっぱそんなMSでやりあってたクワトロさんは最強だな ジ・Oやキュベレイが2周年の目玉ってみんな言ってるけど、ガンダム系を出さないのはさすがに無いんじゃないかと思う >>10
ではガンダムだと何だと思う?
ZZは弾としてはまだもったいないでしょうし 俺が運営なら4週ある2周年記念の初週と二週目でコスト600でジオとキュベレイ出しといて最終週に新たなるステージでコスト650のダブルゼータとガンゲルG3ザメルを出す ガンダムMK-U×Uだよ多分
強判定はそのままにさらに高機動になった魔窟 ハイメガZはありえんこともない
俺は普通にジOキュベだと思うけど ゼータプラス待ってるぞ
センチネル系は出るんかいな ジ・O、キュベレイを650で出すとなると近い所でSガンダムかなと
ZZは700でも妥当だと思うからそのコスト帯に並ぶ機体を他に出さないとバランス取れないだろうから、徐々に700機体を出すまでの期間が必要と思われるので、ZZは年末の目玉かなぁ >>14
ガブスレイの二種格闘と変形もつけてやろう でもアニバーサリーのイベントでも機体追加、報酬増しかやらないから、イベントの途中でユーザーの中だるみが起きて来る
イベントの半分まで来たらユーザーも各任務を達成してるから後半になると作業になってつまらなさが加速してるってのが毎度のパターン
こう言う時こそ、ユーザーの要望改善に応えた修整アプデと新マップの追加、ハンガーイベントなんかも同時にやらないと新規は増えないし、定着もしないと思う あー支援のハイメガZあるよね
+ジオキュベはほぼ確定か 夏はZのハイメガランチャーがやってくるな
そしてあのランチャーはインカスも装備できる、らしい、さすがに再現はしないだろうけど 地上の新マップがないとなー
早朝とかいうクソ見にくいマップじゃなくてね ジョニ帰のハイメガはニカーヤから動力供給受けて撃ってただろ >>13
650でガンダム出したところでポンコツすぎるし、かといって割りといけるバランスだとツッコミ所満載。
どう転んでも文句しかこないのに、ガチで650出しちゃうのが運営なんだよな
高レベルを★1とかならまだわかるが、そこは★3の当たりを薄めるのが目的だからな ハイメガは支援機ではないとは思うんだけどな
あそこからまた極太サーベルはやせるし
別機体で汎用か、強襲もありえるのか そりゃZZはあれよ
唯一高威力チャージビーム持ちがいなかった強襲枠よ
そしてフルアーマーZZは支援に >>31
結局同じじゃないですかーやだー
ジャブロー地上とか出せばいいんですよ 二周年でZZ キュベレイ ジオ連続リリースして年末にサ終じゃね稼げる機体とっとと出さないと ザクキャが汎用に向かって弾幕薄いぞは笑うわ
まさか汎マシを希望する支援がいるとは… >>29
ミサイサもサイサと同じサーベル使えるし
連撃なしバランサーなし範囲広いけど振り遅いで支援機の枠から出ないんじゃないかな
あとアレ地上で振り回すのは無理ぞ 7月になったら零式ガチャやるぞ!
と思ってたがゴミみたいなんでやめとくか >>37
マシンガン強かったらこのゲームくっそつまらんから。カスマでマシンガン部屋やってみれば分かる マーク3引き打ちしてれば与ダメは出るけどライフルの弾少ないし、キャノンもよろけ取れないし、格闘連撃ないし柔らかいしであまり使う意味はないかな
修正でライフルの弾6発か5発くらいにしてもいいかな 零式はほんと弱い
450のアレックス以下だと思う
550以上は対ビーマシマシ環境だし強襲使っててウザいとも思わない >>17
>ZZは700でも妥当だと思うからそのコスト帯に並ぶ機体を他に出さないとバランス取れないだろうから
ツッコミどころが2つある
600に並ぶ機体がないとΖ出さなかったか?
今はΖの他の600機体でバランスが取れているか? ZZ 650で強化型とかフルアーマーZZが700とかじゃね >>38
なるほど同じ汎用でも宇宙専用で地形適正付きの可能性はあるな
そしたらスラ量も適正前提の設定にできるし
無印Ζとの差別化も出来るし、本来劇中で活躍した宇宙に呼び戻す事もできる >>39
純粋にmk3の何処が良いのか分からん…
分かるなら教えて欲しいくらいだ
リロードのおっそいよろけビーム一つと格闘一つあとはよろけない停止キャノンだけ
あれで並みいる人権600に対してどう優位に立てるというの? エスマほんとひで。
もっと単純なルールにしないと野良チンパン共には理解不能だろこれ。 Mk3はザクSみたいに連撃なしでも強判定とかあげてもええんちゃう >>48
単にモジ汎が仕事した気分になるだけ
味方が怯ませた敵に高火力支援できるやん!というゴミの思考
味方が強ければ飛躍的に成績が上がるだろうからその問題にも仲間が弱いと勘違いしてしまう地獄のような機体w やっぱエスマ難しいね、焦ってAIMが合わなくなるわ 人権機体並み居る600コスト一覧(地上)
ガンダムlv5、ゼフィlv2、ステlv2
先ゲルlv5、高ゲルlv4
ディジェlv2、零式lv2、Ζlv1、魔薬lv2
ガブスレイlv1、アッシマーlv2
いやぁ何出すか迷いますね(棒 貫通ビームは、シールド貫通すればかなり強いと思うけどそういうわけでもないので使いどころが難しいね >>52
瀕死でエースから目を離すバカもそうそういないし警戒されるからな >>53
こう見ると、実際使えるのってこんな感じ?
なお零式とmk3は持ってないのと意見が別れてるのでテキトー
✕ガンダムlv5、▲ゼフィlv2、▲ステlv2
✕先ゲルlv5、✕高ゲルlv4
◎ディジェlv2、▲零式lv2、◎Ζlv1、▲魔薬lv2
✕ガブスレイlv1、◎アッシマーlv2 >>57
文字化けしちまったスマン
文字化けのとこはバツね >>57
600でしょ?ガブスレイ>魔薬じゃないのかね
てかガブスレイって魔薬にも劣るほど弱いの? 明日は流石にティターンズのターンだと思うが、いきなりキュベレイ来ても驚かない 明日から来たけど、明日の機体はコスト600のドーベンウルフだったよ >>41
相手の前に姿を晒していれば蜂の巣にされるのは、シューティング要素があるゲームとしては割りと普通なのでは? >>61
ガブスレイはスロットが平均以下、シールドない、静止しないとよろけとれない、でかい、遅いって言うゴミ機体だからな >>66
それでも魔薬より火力があったりするもんだと勝手に思ってたわ ここに来てまた「誰?」って感じのマイナー機体実装してきたら笑うわ >>67
ガブは遅くてよろけとれないからね…
変形しても何故か旋回あがらないし
でもmk3持ってないから相対評価ちゃんとできてないと思う、ごめん >>65
なら他のFPSなりやった方が数倍マシ
バトオペはダウン取るまでのプロセスの駆け引きがないとクソゲー ガブは歩行、スラスピを600基準に上げるだけで大分変わる
あとフェダライの収束時間は先行と同じ1秒でいい
それくらいでようやくZと渡り合える 現状のガブスレイは逆に何ならできるのか聞いてみたい産廃
こいつに比べたらMk-Vや零式の方が強みがはっきりしてる ガブスレイは柔らかいのが本当にカス過ぎる
スロットが絶妙にクソだから装甲盛れねぇのホントゴミ >>67
ガブスレイ
https://i.imgur.com/Z6vjyqX.png
Mk-III
https://i.imgur.com/8tuj7EJ.png
むしろ火力は魔薬のが高いな
(主兵装:BR2205即よろけ、フェダー2000
副砲:魔薬1680、ガブ1800即よろけ)
ガブスレイは耐久ステ高いけど魔薬は俊足で細身だから実質差は詰まる 今のガブスレイはコスト500でも一機くらいならいてもいいよね枠だろうな
全ての強みが潰されてて何もできない高コスト機 ガブスレイは足回りを改善してフェダライのチャージ改善するだけで遠近両用で戦える強機体になれるし
そこまでやってもぶっ壊れではない レッドゼータとかグレイゼータとかよう分からんのが来そう どの機体でも蓄積よろけ取れる600コストでダメコン無しなのに変形コンボしないと火力出せないのはどう考えてもゴミ >>77
兵装かえて3すくみ分つくれそうだからそのうちきそう感ある >>81
ガブスレイは
射撃=メインがチャージでヒート率が高くよろけ値が低いゴミ、メガ粒子砲は静止のため隙がでかい
格闘=スラスピ、歩行が支援並で2種格闘を活かせないうえ、中判定、マニュ無しでそもそも近づくことがリスク
変形=旋回最悪、ダメコン無しでアッという間に落とされるため使いどころが非常に限定される
低コスト機の寄せ集めみたいな性能なのが現状 明日はコスト600強襲のハンブラビで間違いないよ。月の初めはいつもティターンズ製可変MSだし。 足回り改善しようがメイン改善しようが耐格カス野郎が600でやれる訳ねーんだよ
カスパの枠直せやカススレイ ガブスレイは運営のデータがまだまだ足りないから修正こないぞ
もっとレートで使って負けまくれ 魔薬の貫通ビームの判定見た目より太いみたいでたまに胡散臭い当たり方するんだよなぁ
横に二機並んでた奴の間をビームが抜けたと思ったら両方にダメージ入った ガブスレイなんてレートで出そうとしても始まらないだろ
零式とガブは二機以上いたら抜けるわ >>89
さすがにレートでは一回もガブ使ってないわ… 月間任務確認したけどプラチナは38達成か
トークン215、230、245、260、リサチケ220の5つ分増増加
しかしこんだけ改修キット推しになったらミックス箱部屋は潰えないな そもそも改修しないので改修キットいらんわ
改修するなら別の機体のスロット増やすし >>93
クイマ、カスマ、ミックスで遊んでると罪悪感無く使えておすすめ 強化自体がしやすくなる課金者優遇があるわけじゃないからなぁ
超成功確定チケットでも一緒に出すならまだ分かったんやがな レートで数ださんとデータ足りんぞ熊ガブ即決していけ Zやガブスレイの近スロ値設定したヤツは絶対性格悪い糞みたいなヤツなのは明確だよな ガブはだいたいMk3に劣るので
変形を活かしていくしか活路はないのだな てかそもそもガブスレイが600スタートなのに違和感あるんだが
魔窟は性能で圧倒したけどZにはあしらわれていた印象
550スタートが妥当じゃね、それでも微妙機体の域を出ないだろうが その変形はダメコン無しのおかげで馬鹿みたいに叩き落とされるから活用すればするほど足引っ張るぞ >>95
そんなところで使ってても勝率下がらなくて強化入らないからなあ
出撃数が少ないとデータの数がうんたら言われて強化入らんし(例素旧ザク) あまりにもピック率低かっても強化対象なんだから出さんでよろし 旧ザクって結構勝率高いイメージだわ
今は低コスト行かないから昔の話だけどデザクなんかよりも使われてたよな 魔薬もガブスレイも使ってておもんないのがね…
ステイメンとかゼフィは弱くても下格で転ばせたりカットしたりで最低限のことはできるけど
その近距離の爽快さを消して中距離の芋さを個性にしたから味方に相当のストレスがかかる いい加減ジムジャグラーやサラミス砲装備環八とかのギャザビ系やボールK型とアイナザクとかの低コストで遊べる機体出せよ
ガザCやメタスは出ても使いにくそうだからグリプスは一旦休んでヘイズルとかAOZに行っても良い 改修キットがどうこうより
普通にDPが足らん・・・
頑張って稼ぐほども強化できないのがさらにくそ
スロ数増えるよんだったら頑張ってたが >>104
チュンチュンで片付くLAとスキルモリモリのアッガイと比べるとバズ持てるとはいえマニューバなしの旧ザクはアドがねぇからな 初期の頃は旧ザクさんは200コストでよろけ連撃もってることだけで強みあったけど、いまじゃ汎用ですら当たり前のスキルだしなぁ、それ。アッガイはさらにステルスまであるという 足止まるとはいえアッガイの即よろけビームの回転とよろけ取りやすいスラ撃ちできるバルカンと比べちゃうとねぇ 最短の白金ログイン報酬ってあしたの4:59までに
達成であってる? まさかと思うけど、改修終わったころには産廃になってるなんて事ないよね そもそも2周年でジオキュベって言ってるけどそれすら来ないかもいよ?
来ても片方とZガンダムの装備違うやつとかじゃないキュベはもっと後に来そうな気がする >>113
強襲でレッドZかアムロZ、支援でハイメガZとかの可能性は高い
まぁ支援のZが来ると思うけど、汎用もZ、支援もZみたいな戦場は嫌だなw
それまでにガブスレイの調整とハンブラビやバイアランくらいは欲しいわ 改修済みだが時すでに遅しが嫌なら低コス強化するしかないのか低コスだから確実に安全って訳でもないが ギャプラン今日から改修スタートだ、終わるまでいつまでかかるんやら…
先にギャプランLv3が出そう 低コスは増やす機体ろくに残ってないからある程度は安泰だよ 零式はデザイナーつながりで出してるんやろ
個人的にはヘイズル系出してほしいけどここまで引っ張るというのも不自然だしでない気がしてきた >>111
せやな
トークンと先月で21
リサチケが12
月間MSの4機いれても37だから
コンテナ1個とかの入手はいるかな? 高コス環境機を改修する奴はわかってないんだよなぁ
環境があまり動かない中低コス改修か愛着のある機体を改修するのかベストだと何故わからん 現状環境機体であり、改修完了しやすい低コス、低レアリティで、上位互換が出なさそうで、という条件を満たしつつ優秀な改修項目を持つ機体は……
空凸くらいかな フル強化機がコンテナ排出なんかでダブったときのために
めぼしい強化はとりあえず開けとくのが正解だぞ 割とマジで地上の低コスもう殆どやらんし…普通に飽きたよ遅いし いうて星3だと34万DP持ってかれるから
さすがに余ってる組でも10機もやったら金消えるやろ ゲルM4とか星1で対汎用付くからおすすめだぞ
スロット増加2もあってカッチカチだ
百式だかサイサリスだかテトラだかなんかより支援倒しに行けるぞ
銅チケットとかだだ余りしてるだろ? >>130
900万あって前に貰ったキット使いまくっても800万以上残ってるわ >>132
だだ余りで無駄に使いまくったせいか改修分を上げるには足りないわ
またためんと >>132
現状環境機体でないものに改修する価値なし
だだ余りしてるとはいえ銅チケも有限だし
ジムコマでも改修したほうが有意義だろ ひたすら待機時間なげーだけだからニートなんて関係無いぞ
ガチャに際限なく突っ込める富豪専用のアプデだぞ むしろレートは全部200だけにしろ
低コの方が腕前より純粋に頭の悪いのが多い方が負ける もうプラチナいるし、やっぱガンダムってだけで儲かるんだな ゴミ零式とマークゴミ3を介護するゲームはもう飽きたよ… AoZのヘイズルとかハイゼンスレイ2、ウーンドウォート
だしてほしいなー >>144
初日で白金にするには2万円だっけ?
サブスクにしては高すぎる 最近は零式地雷に比べたら俺の方が強いだろと言いたげなMk-Vに腹が立つんだ 量タン3は割りと改修してもいいんじゃなかろうか
フリッパーに滅法弱いが元々の性能も良いし対弾重視も環境に合ってる 無課金はほとんど恩恵受けられないからクソアプデっていうのはわからんでもないけど課金者様のおかげでこのゲームやれてるんだよね むしろ課金者にとっての糞アプデだよ先週のは
白金追加だけならまだ良かったが
改修とか言う廃集金アプデのおかげで逆に課金する意欲を無くして今月は無課金でいることを決めた
来月課金するかは末の2周年アプデ次第 >>151
恩恵うんぬんじゃなくて、ただの集金アプデだったからクソアプデって言われてんじゃないの
ユーザーがやって欲しいことはハイゴの強化くらいしかしてないし 星3高コストは改修するには半年間もハンガー枠埋めっぱなしだから辛いなあ
となると低中コストだが意外に星3の環境機居ないな
350強襲機ぐらいか? 別に課金は全然して良いんだがガチャというのがなぁ
もう少し何か良い方法無いのかな ただでさえ人権のハンガー進まねぇから金チケ手に入れる手段増えねーかなと思ってるところに今回の改修だからな
じゃぶじゃぶ突っ込んでる連中ですら金チケ足りんとか言ってる中で更に上を行く廃課金仕様出されても誰も金突っ込まんだろ… >>154
白金勲章以外集金要素そんなにあるかね?
改修真面目にやらないとレートで出せない、火力が段違いに変わるなんてそんなことはないだろ
改修は虚無システムだからクソアプデならわかる そのうちみなさん改修は楽しんで頂けてますかぁ?(*^^*)のお便り来るぞ 改修なんてただのオマケだろ
そこまで騒ぐ奴の気が知れんわ
それはそれとして糞運営なのは間違いないけど >>158
むしろいままで盲目的課金してたのが前回のアプデで一気に冷めた
改修の強化値がもっと現実的なら冷めなかったかも >>158
こんな優しい無課金仕様無課金ゲー他にないよ >>165
無課金でも一応白金いくもんな
そりゃ無課金は絶賛するアプデだよ 改修なんてクソ真面目にやるもんじゃないし、改修含むフルハンしないと〜なんて考えてるヤツ居るならただの病気だろ 無課金に優しい→×
今の所は課金しても大して意味が無いコンテンツ→〇 別に白金取らなくていいしフル改修しなくても良いから今回のアプデは無意味 俺は量タンと陸ジムが好きだから良アプデだったと思うわ 改修は☆1のゲルM550をフル改修&銅チケでフル強化してギャプランのLV2をとりあえず1段階改修しておいてあと放置だな
☆2と☆3は改修の見極めが難しすぎる、重課金なら人権機体が来た時に即改修して強化値目当てにガチャぶん回すとかそういうやり方もできそうだが こんだけ機体が多いんだから機体レベルに関係なく適用される改修じゃアカンのかね 高コストなんてフルハンするだけでも三ヶ月くらいかかって他のに改修はその三倍とか正気の沙汰じゃないわ
開発アホなんじゃないの 改修なんかより先にやるべきことが山ほどあるって話だろ
それをすっぽかしてこんなくだらないシステム作ってるんだからクソアプデって言われるのは当然至極
まあ改修自体も課金者ですら喜ばない無意味だけどな まともにデバッグやらバランス調整した上でこれ追加するなら別に文句もないけど
こんな極一部の人向け、かつその人達にも満足いくわけでもないものに開発リソース食われて
他のが疎かになってるのが腹立たしいだけでしょ
こんなの実装する前に普通に調整して使える性能にしてくれって思ってる人が大多数だと思うよ 週一で新機体追加されるのに一年近くかけて一機の機体改修するとか開発マジで頭悪くね
改修キットなんていらね。 調整が間に合わない、人も繋ぎ止めないといけないで出した苦肉の策がとりあえずお金くださいだからな
苦肉の策ですらないか、ガノタならこれでええやろw位にしか思ってなさそう バランスはここやTwitterであーだこーだ言っててもすぐには反応ないから運営のバランス調整ラインに達したデータが出ない限り着手しないと見てるわ
だから直近機体の調整なんてまずない 今回のパッチは、
強化施設で72時間のシコシコ強化すんな
追いガチャやって被り強化しろ
抽選配給除外MSはコンテナ掘って強化しろ
って感じで、より重課金と1日の平均ログイン時間の延長を狙ったパッチじゃねーかな ナイファーはさっさと課金しろよ
お前が課金しないからBBスタジオの経営が苦しくなってこういうアプデを生むんだろうが 改修ギャプランフルハンよりサービス終了のほうが早いかもしれん 前スレに書かれてたが
負けたからお疲れ様 じゃないんだよ 試合にまともに出たことにお疲れ様なんだから
負けても試合がよけりゃお互いGG言うだろ
放置試合なんか言わないけどな セシアナビが一年も使えないってマジですか失望しましたタイタン2売ってきます 重ねて強化しないとどうにもならんぐらい時間掛かるな
そもそも課金で重ねて強化目指すのなんているのか? 俺が石油王ならやってた
でも実際は底辺労働者なんで初日で金貰える程度の微課金 ZZのハイメガは、移動しながら集束出来るようにしてほしい
止まって20秒待たないとダメとかだとゴミだから ゲームを面白くしようより課金させようが前面に出すぎてBBスタジオの連中はゲームクリエイターじゃなくても
もはやソシャゲ屋だな、しかもやり方が下手くそすぎてほんと草 でも動画投稿者はとかは◯◯フルハン最強とか絶対やるよな
ドラ改とかやりそう >>189
ブーストチャージはゾックで既に実装済みだし問題ないからな >>132
やってみたがクイックで遊ぶにはもってこいの性能だな ベースキャンプを好きに飾れてフレンド招待したり、釣りしたり畑作れたりしたら売れただろうに BBスタジオがUCGO2にチャレンジするなら応援する >>194
そうだな、その辺の土とか石とか壊してきて自由に積上げたりたまにダイヤモンドとか見つけてはしゃぎたいな
とりあえずまずは木を切って斧とかツルハシ作るわ フル改修して劇的に変化したり追加でスロット数増えるならまだしも、こんな内容でこの時間コストは誰も喜んでないやろ。 >>192
ええっゾックが蹴りを?
(元アーマード・コア民だとブーストチャージとは思いっきり速度のせた飛び蹴りのことである) 人気の高コスト帯星3人権機とか概ね改修が外れクジだから
えげつない労力の割に配信映えもしないでしょ グラサン目当てで10連したら一発でグラサン出てホッとしたわ
金箱も二個落ちてきて未所持の7号機とフルハン済の魔窟でリサチケ金チケはまあまあおいしかった
欲を言えば零式ゲットで月間MS稼ぎたかったけど >>199
ゾックの膝ゲリなら一発で敵が爆散しかねんなw
膝無いけど >>192
ZZのハイメガは威力8000とかだろうから、
撃った後、強よろけ状態になるって感じなら、リスクもあってバランス取れるしな >>202
タンクにパイル刺しにいった軽量がプリウスされて10割とかザラだったからな どう足掻いてもこいつなに考えてんだっていうゴミが混ざる宇宙どうにかしてくれ
カラスの方が学習するだろ セシアナビって何だと調べたがエクバ特典の奴か
あいつセシアナビって名前なんだな セシアとかいうのはエクバ勢には人気のキャラなんか? ここでTitanfall2紹介されて今キャンペーンやってるんだけど久々にWASD移動したら左指が痛くなったじゃねーか(老衰
なのでバトオペはスレオンします 今でもたまに蓮根放置のホストみるけど、まだできんの? >>211
マクロ組めるコントローラもしくはPSPリモートマクロならまだ出来る >>212
>>213
なるほど...俺には無理そうだありがとう 零式、宇宙でもそれなりにやれるんだけど「別のやつで良くね?」感は本当にあるなぁ、あまりにいないせいか意外とタックル軽減で釣れる事はあるけど >>216
零式は試作品的な性能がコンセプトに合ってるといえば合ってる 中継意識低い奴って取られる寸前でなんでMSリスポンしてしまうの?
それ中継取られるうえに単リスになる可能性大っていう最悪の行動なんだけど >>215
何も難しくはないけどもっと簡単な方法ならPCリモートで繋いでマウスとかキーの動き覚えるツール使っても出来るぞ
俺はコンテナ部屋やるくらいなら課金しろよと思う人だからやらんけどw >>211
いまだと高速部屋だと普通の連コンのみで出来る
何故なら2分以内に終わるから 北極はともかく中継死守してる間に出れる奴全員リスしてほしいのに味方に拠点リスされて無駄になるときは溜息出る >>219
何にも考えてないから
そういう奴は相手中継近くでミリ残りでも緊急脱出絶対しない >>221
>>223
PC弱いねん...でも少し見てみる
>>222
結局今って何分放置(普通の蓮根放置含む)で退出させられるんだろ?
2分? いまだに砂漠で端取りに行く人は問答無用でブロックしていいんだろうか?
なんでこれでA帯にいるおかがわからない >>190
課金色更に押し出してきたのは上からだと思うけど
バトオペの場合ゲーム開発者というよりはプラモデラー集団って感じある
造形はほんとすごいと思うよ バイアランはギャプランの汎用版みたいな性能ならそこそこ使えるんだろうか
やっぱりどう考えても強襲で実装されたらギャプランでいいになりそうでな 550廃墟コロニーでスパガン選んでおいて、少しでも強襲にやられると拗ねて皆おかするクソ中華マジで笑う
そのゴミ以外が綺麗に立ち回って余裕のダブルスコアなんだよなぁ、勝手に孤立して強襲機頼むじゃねーよ、最後そいつだけ拗ねておつかれすら言わないの本当に笑う
そして一番笑ったのは、相手に強襲機いなかったっていう バイアランはフライトLV3で弱体前のグフ飛を再現してくるぞ >>231
俺は支援いないのに支援機頼む言われた事ある 零式宇宙で下当てた後ビーム連射して倒すの気持ちいいな
それだけの機体 強襲乗ってるときに敵の陸戦FAにやられてる汎用が支援機を頼むは前結構あった
そいつを頼みたいのはこっちだっての >>237
ハイゴの弱点である発射位置の悪さが緩和されるからアリかもしれない >>235
押し間違いか味方に強襲いらねぇって意味だよ ハイゴの弱点である肩のでかさも空中なら少しは狙われづらくなるな あれだよ
強襲は概念だから
女性が嫌がったらセクハラ と同じく支援機が嫌がったら強襲だから
のび太にとってジャイアンは強襲、汎用機のスネ夫も強襲だから 肩部緩衝材あるんだからある程度は肩狙われても構わんやろ 支援乗りって強襲にボッコされるとすぐふてちゃうよね
リス狩り成功した時なんて回線抜かれたよ >>137
横だがゲルM4、環境かと言われれば「んー」て感じではあるものの結構強いよ
固いしゲルビーもサーベルも火力あるしガトも10発ヨロケで地味に優秀よ ハイゴは腕で歩く様にすればミサイル撃ちやすくなるだろ スレイブ乗ってるAフラとかマジでゴミだな
いやスレイブはA+でもゴミだけど ハイゴで肩ガーっていってる奴はエアプが過ぎるんだよなぁ
あいつは肩より腕から爪の範囲が一番被弾するの理解しろ ハイゴ初心者はビームとちくわは構えたまま歩き回らないようにすると良いぞ 謎のゲルM推し。いらんわそんなもん
ギャプラン、五十歩譲ってBBで良い。 もじもじしながらミサイル撃ってよろけるのがハイゴの役割 ステップアップやってみたが、星3の確率2倍で1つも星3が出ないってふざけてるのか >>25
ちくわ切り替え早くはねーし構えて動いちまうわ ゲルMよりいい強襲いっぱいいるのに敢えてゲルMとかもうそれハラスメントだろ うえ?
今参加待ちリスト見てたら12人の中に1人だけ名前黄色い人いた!
なんだろ… 550の散弾枠ディジェ
二発で止めにかかるアッシマー
デブ強襲を殺しにくるのはやめよう ミサイサ相手も考えるとBBとかよりテトラのが戦いやすい >>248
今の550強襲は王者のギャプラン
その下にテトラ
それ以下は有象無象なので語るに値せんな 2周年の一週間前に運営がやりそうな事
30連目でグリプス戦役の機体しか登場しないステップアップを出す
そしてβ、Z、マーク2、リックディアス欲しいって人が回すけど、運営が確率を操作してそう言う人権機は出さない
そして2周年目で課金させる 2周年控えてる中、高コス人権機体のピックアップか
やりそうだなぁ。
そして周年でそれより強い機体を出すと。
ソシャゲの定番なやり方だな ハイゴ使って勝利したら勝利ポーズが
ガキの頃に買ったガンプラ旧キットの箱絵と同じ構図でちょっとテンション上がった なお、運営公認強機体ピックアップの後に弱体化する模様 味方に切断者がいたのに補正が無い場合って
切断者にもペナルティ無しなの?
連続でレーティングに出撃してたよ
2戦目は敵側でまた切断してたw 常習だな 二番手面してるテトラなんなの?そりゃ百式に比べりゃマシだが装甲盛ってから出直してきてくれ テトラは正直百式より信用無いわ
モジモジモジモジして糞の役にも立ってない印象 >>274
切断した時間によっては補正付かなかった気がするな終了1分前とか
そんで切断者は一切変動無し+ペナルティ軽減だったか?
軽減されてても流石に連続で抜けたらペナルティlv1位はいきそうだけど ギャプ100
テトラ70
サイサ60
百式20
百式だけはマジもんのゴミ テトラは赤ハロが謎上げしたのが悪い
550↑強襲はギャプ以外いらない テトラは機体も中身もゴミカスのイメージが強くていかん
実際今支援ボコボコにして活躍してるテトラあんま見ないし テトラ紙だしよろけ取りやすいと言っても即よろけはもってないゴミにあの下格だし
βパイセンの下格土下座して貰ってこい >>278
百式20は流石に私怨入ってるだろ
強化後ならサイサと同等くらいのパフォーマンスだと思うわ 55の百式の体力15000で50のG3が体力20000あるのはお笑いポイント こういう評価は他人が漬かってるイメージと自分が使ってるイメージとごっちゃにするから話がこじれやすい
強襲エアプ多いから他人が使ってるイメージでしか語れないのは分かるが ゲルmは使うとヘイトの低さ故にかなり動きやすい
これが野良だと気楽 強襲がキツイのって相手に汎用が多いってのが原因で現状でも機体性能は3種の中でダントツだからわりとどうしようもない >>289
ギャプランが活躍できる時は相手の汎用が強襲追い回さない下手くそだった時だもんな
今のガチガチな編成はそもそも強襲なし編成かギャプラン入れても汎用と支援2〜3機を視線釘付けにする囮役って感じ 実際野良でも強襲エアプな汎用多いよな
支援機を頼むってお前らサッカーしてるからいけないんだけどって場面が何度もある
あと支援を積極的に殴る汎用 >>252
そのおかげで脚部へダメージがいかないから別にいいだろ 回避無い強襲も多い中で百式には大盤振る舞いで回避2付けたからいいだろとか思ってそう 零式引くか迷う
550はマーク2lv2とマーク3、660はzがあるから人権的には零式引く必要まったくないけどビームチュンチュン撃つ細身機体が欲しいんじゃ
アレックスより連射できるんやろ? >>293
こっちが強襲(俺)と汎用、あっちが支援と汎用だった時に支援を殴りにいくじゃんけんを知らない味方汎用が多すぎなんだよな >>296
ほしいならピックアップ中に引かんと狙ってなかなか引けんぞ 空飛ぶハイゴ…ちくわの誤爆も、爆風巻き込まれも無くなるんだから普通に強くね? >>296
性能で見るとマジで産廃だからやめとけ、ちょっと見た目良いだけで盾ないしMk-Vにも劣るぞ
同型機の百式の上方修正があれだからワンチャンぶっ壊れ上方修正の可能性も全く期待できない 月間任務でDP取れる機会減らすにしても1個に減らして50倍とか極端すぎて笑う >>297
強襲あるあるだな
そういう場面で支援殴りに行く汎用は何も考えてないんだろうな
しかもN横ならまだしも下格叩き込むからどうしようもない 足止めくらいのサポートならありがたいが強襲の目の前で敵支援こかすのはちょっと 汎用を見張りつつ支援は寝かせないなんて意識してたとしてもそうそう思い通りに行くもんでもない
たまに完璧にこなしてくれるイケメンに出会うと抱いてほしくなる 目の前で支援ダウンさせちまうのは後ろにいるのが強襲だと気がついてないだけだろ
強襲だとわからならない場合はとりあえず支援によろけ取って下入れるのはわからん選択肢でもない
まぁそこに気をきかせるのがうまいってことなんだろうけど、毎回うまくはいかん 汎用「支援倒しとくから餌になっとけ」
強襲「えぇぇ…」 >>226
2分15〜20秒
確か2分20秒だった気がした
取り敢えず2分以内に一回どちらのアナログでもいいから何かしら入力してニュートラルに戻す
というのをやればペナルティは貰わない 指揮アクトはまじでどうしたらいいのかわからん
支援機以上の加護がないと無理って感じ
みんなどうやって使ってるの なるほどステでいいけどバズ持ちだからその枠いけるか ちゃんとプレイすればガブだって強いよ
上にΖって上位五感がいるだけのこと ほぼ支援倒す用の強襲と汎用の動きしつつ支援を狙う強襲がいて
基本は前者がゴミ扱いになる
プロガンは初期は後者だったのが弱体とインフレで前者になった >>309
アクビ撃って斧で殴る、以上
あとはうまくやれ 450以下の新機体→普通or環境
500以上の新機体→普通or産廃
いい加減この法則止めてほしいわ
明日の新機体は頼むぞマジで 指揮アクトは支援出せないとき連結用で需要あるくらい >>315
昔は前者が鉄板だったのにな
イフ改とか
今は強襲にも汎用性が求められる時代だ…… ガブは600のハイゴ枠として6項目も7項目も上方修正される壊れ強化がワンチャンある
Mk-UアッシマーMk-Vに埋もれている零式にはそれがない >>315
プロガンの初期なんて支援も汎用も関係なくぶっとばしてた印象しかない でもΖだって使い込んで漸く魔窟ディアスのlv3が来てもそらに優れるかな?
ってレベルだからな
やっぱあいつらがおかしい 砂漠って結局中継でE取りに行くのが正解なんか?
C、D取りに行くのは絶対無し? >>321
二刀の下下で汎用の足すら折れるほどの糞火力だったからな 汎用防御3%開放した地コマ地味にかてえなぁ
元のHP低いから恩恵感じやすいわ でも北極戦法が砂漠に輸入されて、
開幕数十秒で丘の上に登るのが正義
ってわけでもなくなったよね
むしろ下手に登ると的になるから丘の二段で反時計にぐるぐる回りつつにらみ合う時間が少し増えた
この時時間稼ぎに徹すれば、AB中継確保して合流するくらいの時間は稼げるかも
問題は開幕ABに逸れる奴は大抵合流しに来ない事なんだが >>328
口裏併せられるなら有用性0じゃないけどなぁ
野良だと高台のある拠点リスのほうがまだましだと思う、現状 >>328
開幕逸れる奴はそのままC/D取りに行く確率高すぎるわ
挙げ句アリバイ作りのためか味方壊滅した後ひとりで突っ込んで爆死するし >>328
そもそも初動でAB中継がある利点がほぼ0だから時間を稼ぐ理由がないね
てかDC中継は後々拠爆や裏取りに使えるけどAB中継は本当にあってもなくても変わらんくね? そうなんだよねぇ
だいたい砂漠のE取り合戦負ける場合って
味方がなぜかABCD取りにいっちゃってるんだよねぇ
たまに敵がEから離れて攻めてきてくれるとそれでも勝つ場合あるけど >>328
隙うかがって半周するんだから人数有利と見ると当然仕掛けるよ >>298
>>300
スペックはゴミだが7月入ったしステップ1だけ回してみるよ
うまく拾えるといいが 確かに砂漠も右回りで中央高台居る支援殺すのが安定パターンになってきたな 強襲「支援発見!」
汎用「バズ、N!」
強襲「止めてくれた!ナイスだそのまま継続よろけに…」
汎用「下ァァァァァァ」
強襲「ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」
汎用「申し訳ない!」 高コスおもしろいマップランク
北極>越えられない壁>墜落>廃墟>砂漠>山岳>港湾
になってしまった 昔から砂漠は1〜2機は右回りしてたけど
最近は全員で回るんよな >>338
おいおい、開発渾身の港湾(早朝)が抜けてるぞ 港湾はもうあの中水入れて水泳部の強いマップにしたらいいのに 港湾早朝好きな人って居るの?
暗くて見にくいならまだいいけど
目が痛いんじゃ でたー運営お得意の500宇宙連続ゴリ押し、これ夜もう1回あるパターンだよ
多分400、450やらないのは一番バラエティ豊富だから調整放棄の為だろうな
ジムコマの300以下、インカスリックドム2の350、ディアスmk2サイコザクの500、Fbジオング…
いやーこれは運営全く仕事してないっすわ >>338
拠点取り多くてだるい墜落は廃墟と無人の下な >>338
墜落に(但し中継取り歩兵が発生しない場合に限る)が抜けてる 砂漠は拠点前や外周から射線通ってるのがほんと馬鹿な作りしてるわ 支援機発見というチャットないのは不便でしょうがない
意味わからん 港湾自体最悪と言っていいマップなのに早朝追加で2種類に増えてランダムでの選択率実質2倍に増えたのがやばい >>323
CD(つまりは横中継)が必要な場合は何か?
・Eを奪還するため
・攻め込まれた時防衛しやすくするため
・押し込む時拠点を攻めやすくする為
どう考えても開幕はいらないよね?
自ずとEに向かう選択肢以外はない ミサイサリサチケ落ちして普通に強いじゃん
武装にクセがあるから慣れないといけないけど使ってて面白い
それよりもサイサ見たくリサチケ落ちした瞬間新機体にやられなくてよかった 変形戦車2機編成が強過ぎて草、全機にするともっとヤバイだろうなこれ もう前作のマップもってこいよ運営
10個くらいあったろ?
テクスチャクオリティアップするだけにしてどんどん実装しろ、バランス悪くてもいいから
とにかくマップつっこんで新鮮さくれ… 2周年に向けた開発だよりとかないところを見ると
直前イベントとかは何もやらないのかね 無印マップは無印マップだから新鮮さの欠片も無いやん… 宇宙350でプロガンとかガーカスとか乗ってるアホは死んどけ
ただの的やんけ でも港湾の何が糞か理解してないのが透ける辺り詰み
打上げしてる場合じゃないぞ >>359
無印やってない勢も一定数いるだろ
まぁ目先は変わるし選択肢増えるからよくね 思ったとおり白金のリサチケ増加枠全部素ザクジムとかDP落ちの低コストで埋めてきたな
せっかくの白金だしトークン余ってるから課金しようかなって思ってる奴辞めたほうがいいぞ
プレログ上旬の機体がmk2ディアスだったとしても割に合ってなさすぎる MAP1個追加でもセオリーが広まるのに結構かかるってのに何個も追加したらわかってないやつ大量発生からのクソ試合しか生まれなさそう
新マップを重用するのはプレイヤーに慣れてもらおうって狙いはあるだろう
だからって宇宙の日のGTに毎回コロニーを置いとくのやめろ >>357
前作のマップを持ってきて(改修はしてるが)もこのペースだぞ >>366
しかもそのままですら時間が結構かかった 正直山岳、港湾、港湾(早朝)あたりを薄めてくれるだけでも旧マップ追加の恩恵あるわ
ていうか週末GTで山岳鎮座し続けるのいい加減やめてほしい 正直可変機コストなら港湾は結構好きだわ
なんなら山岳も無人もそこまで嫌いじゃないけどE取り合戦の砂漠と歩兵中継取り合戦の墜落はどのコストでもあんまやりたくない テクスチャクオリティアップするだけって、それが1番時間かかるんやろ 北極嫌いでは無いけど、マップ固定の時に55になるのが嫌だわ
それやるなら55の時間帯だけにしろよと 港湾早朝は1番の糞マップ
誰だよ天候変化や時間帯変化追加しろと言ってた奴は もう地上は水入れたり重力1/3ぐらい空中格闘ありで月面マップとかでも来ないと新鮮さは感じないなぁ >>373
前作は夜の砂漠や雨の無人都市があって結構面白かったんだよな 芋支援なここの運営は採掘場みたいなマップが好きなんだろうけど
だからといってあんな糞マップ追加されたら最悪だよなぁ・・・ ブーストで登れない段差が多いところはダメだ
港湾と山岳
ジャンプのせいで芋ってる支援に強襲がまっすぐ行けないとかおかしいと思わんのかな >>375
砂嵐で前が見えない砂漠があった気がするな
まだジムザクバトルオペレーションの頃だったけど
あれはやはり不評だったんだろうか。
バトオペ民って射撃大好きの芋多そうだし >>372
俺は逆に55のがありがたいし勝率高いんだよなー
人数が増える毎に地雷と組む可能性が増すし >>375
夜マップは全く見えなくてストレス貯まったぞ
あとピクシーのダガーが目立っててバレバレだった記憶がある 北極は足場狭いからあんまり好きじゃない
高コスだと余計に窮屈に感じる フォンブラウンとか月面とか、コロニーレーザー内とかで戦えたら面白そうなんだが
考えたら原作モチ―フのステージ全然出さないな 自分が他人にとっての地雷である可能性を考えないのか 一番槍が損なだけのボランティアだったり陣地押し広げる意味が薄いバトオペのゲームルールや得点査定も理由だろうなぁ 遅いゲームを売りにしてる限り人数増やすのは成立しない まあこのゲーム55の方が至高よな
拠爆の得点の重みは減るが別に爆弾設置は面倒だし 歌なしでもいいからbeyond the timeを宇宙で流すだけで人増えそう 歩兵がバトオペの個性なのに
現状は歩兵が邪魔なだけで全く個性生かせてないからな 今日宇宙任務だからでてたけど
宇宙500のサンダーボルト出身選ぶ連中が多い方がキツくね感 >>389
あれは産廃のみ許される特権だから
まともな600機が追加されてZが産廃になってからだろうな >>393
サンボル勢だいぶ強くなったぞ
500ならレートでも全然許容範囲
扱えない奴が乗るとゴミカスなのは変わってないが 配信でAフラAマイナスの戦闘見たけど酷いんだな
そりゃ上がれんわって動きだった 軍事基地とか補給基地とかも(遅くてペラくてジャンプできない)今作でそのまま出されても困るな サイコザクは強いけどFATBはめちゃくちゃ弱いぞ
強化されたけどごみ過ぎる いや宇宙500とかディアスが多い方が勝つだけだから
汎用とかディアス以外いらねーよ
強襲はまずいらん >>395
FATBの方はないです...
四枚のマニューバ潰しの拘束具捨ててHP増量してからお越しください 軍事や補給は上陣取りして登れず終わりの地獄のようなゲームするだけだろうな >>303
逆に汎用寝かせたら追撃入れてくるアンポンタンな強襲もいるけどな FATBが滅茶苦茶弱いと言うより
強襲自体が滅茶苦茶弱いからそもそも強襲出すなって話しですよね・・・ 55の方が動きやすくない?
俺は55の方が好きだな AフラA -くらいの人達は誰かが爆散してからじゃないと突っ込まないからね
そして一人づつ落ちていく
とりあえずモジモジするのが好きな人達だから βにあったらしい対MS地雷ってなんで消したん?歩兵の個性はどうしたよ バトオペ中期〜末期でやってたものだけど、
バトオペ2はどんな感じですか?
現在、似たような感じでネタ切れですか?
それとも新しいだけあって、まだまだ面白いですか? >>407
あったところでストレス要素でしかならんし歩兵自体無くしていいわ 全て使いまわして数値だけ下げましたから始まりどんどん戻して行ってるだけなので悪化はしててもよくはなってないのが現状
似たような感じでネタ切れですね BD3を久々に使ったら楽しいしいい機体だわ
下方修正やりすぎだから少し上方してくれないかな >>412
フルカスとかネモさんとかゲルキャ辺りか 400Dキャって後ろにいたらあかんの?
バランサー凡庸なんだから前でろってファンメきた
ぼ、汎用ってかえしといた >>408
高コストで雑魚機体ばかり追加されてコスト制が崩壊してる最中やで
そして運営は地雷プレイを推奨するような事ばかりやった挙句に2時間ナーフとか優良誤認詐欺やって
ユーザーに反感もたれてる 地上マップ、いい加減に前作の焼き直しは止めてくれよ
完全に新規なマップを追加してくれ 零式百式ガイジおしつけて抜けたらペナルティてなんやねん
頭おかしいんか
零式3に百式かかえて勝てとは言わんストレス感じずやってみろやクソ運営 機体のネタはまだまだあるんだけど
実際の運営はここ最近パッとしない
2周年で盛り返してくれるといいんだけどね >>408
ネタ(新機体)はまだ安泰だけどサービス開始当初からやってるやつはもうネタ(面白さ)切れ
あとゲーム内通貨で実装から時間が経った型落ち機体が買えるんだけど階級上げなきゃ買えないクソ制度でモチベ保つのは正直キツいかも >>416
あぁあと思い出したけどハイカスも良いかもしれん >>417
Dキャの強み理解してないならガンキャにでも乗った方がいい
どうせ与ダメも稼げてないでしょ 人数少ないほど自分の腕だけでカバーできる範囲増えるしな 250レート過疎過疎で草
アッグガイのせいだろこれ BD2はさっさと戻した方がいいだろ
何補正もないのに汎用と同じ性能にしてんだハゲおら まーでも無印後半だけやってた人にとっては
今作の週1新機体はかなり凄いことに感じるのでは BD2だけじゃなくて強襲の下方修正は全部元に戻していいわ
全ての機体において完全な間違いだった 66や人数増やすなら範囲でふきとばす技があったり回避は2がデフォだったりそういう動くためのアクション要素がいるわ
今の延長でやっても55に落ち着くだけ >>417
Dキャの役目なんだと思ってるの?キャノン火力ならガンキャの方が圧倒的に上なんだけど? >>421
自分も零式百式乗ってお祭りファイトするんだよ
そんな余裕ない?そんなことないやろ〜 >>417
あのクソ取り回しのいい即ヨロけ2種持ってるのに前に出ないなんてとんでもない
おまけに爆反持ちで爆風無効だから密着されても気兼ねなく打ち込めるんだぞ?
(普通は密着される弾を当てた自分も爆風でよろける)
更に格闘の切り替えは0.5秒、中判定だ ついでにタックル威力も盾ありなら3000くらい入るぞよく覚えてないけど 低コスはアッグガイだけじゃなくて寒ジムで迷惑な動きしか出来ない奴と
カモフという役立たずまで居たりしてカオス
前で戦ってる汎用と支援と同じ位置で戦ってる汎用とどっちが役に立ってるかは馬鹿でも分かる
後は上手いアッグガイが居て芋汎用が味方に居ると相手の汎用もアッグガイも支援も何も止められない ただでさえ動けなくなっていくのに港湾や山岳のようにさらにマップが制限にくるとか感性が正気じゃない 「後ろにいた方が火力がでる機体」はそれなりの数いるけど
「後ろにいていい機体」なんて極一部除いてほぼいないでしょ
支援のフルカスネモVすらバシバシ格闘振ってる時代に つまらないというか高コスは地雷機が多くて編成ストレスがヤバイ サ終の暁には暗礁12人並んでGビットばりのキャノン発射よろしく 500とか選択肢少な過ぎるわ
魔窟ディアスβ以外の汎用が2機いればほぼ負け確みたいなもんだし まぁDキャだけ前出てもしゃーないんだが
ファンメ送ってきた奴が何に乗ってたのか知らんけど >>448
本人は前に出てるつもりならそれでもいいんだろうけど
本人に前でる気なくてファンメまでもらってるんだから正しく一人だけろくに前にでなかっただけじゃないの?
得意気に煽り返した報告までしてるんだしまずまともじゃないだろ
ファンメの奴がまともともいえないけど 零式ガチャ10連と決めてたのにお願い30連して結局でず。
手に入った新機体がデザジムlv4、ナハトlv4、デザゲルlv2
500コス強襲とかマーク2とディアスのおやつなんだからまあ使わんね 零式よりバーザムの方が火力あって強かったです倉庫で頑張ってねまる 10連で☆2ピックアップ確率〇倍!からのオール武器 >>456
そういうのがあるから欲しい機体じゃないときは絶対引けない クイックでBD1の練習してて爆散繰り返してたら外人にふざけんなってファンメもらったっけ >>456
運営「一体いつから機体が出る確率がアップしたと錯覚していた?」 みなさまレスありがとうございます。
バトオペ1ユーザーの頃は、mk2とかZの機体触ってみたかったですが、
今、参加すると微妙なタイミングでPS5に移行とかなりそうだから、お預けですかね。 >>462
一応基本無料だから興味あるならZなんかの入手確率アップガチャのときに無料トークンで引いてみたらいいんじゃないか?
今金使うのはハッキリ言っておススメしない、重課金だった俺が言うんだから間違いない >>462
もうすぐ2周年だから始めるタイミングとしては結構良いよ、無印に比べて無料で遊び放題なのは良い
2周年ガチャで人権機体のMk-UやΖが当たればずっと使えるしな
問題はこれMk-UやΖの劣化じゃねって水増し機体が多すぎることだな、特にガブスレイが酷い 600はもうダメだな
みんなモジモジってる
射撃機体ばっかり追加されたせいなのかも知れんけど 射撃汎用増やすほどゲームが腐る事にいつまでも気付かない運営 あーまた2周年で新規にMS配る可能性があるから今始めるのはもしかしたら微妙かもね バトオペ始めるなら明日以降のがいいと思う
新規キャンペーンとか今日やったら対象外にされそう 月間任務のリサチケ獲得数で勲章目当てのユーザー悔しがらせたいからこれからは★1多めで行く
覚悟しとけ 新兵は機体もカスパもないしサブ垢に狩られる肉入りbotにしかならないぞ 600はZ乗るとゴミばっか追加されたせいでマジで無双ゲームになる >>471
前作経験者って話だからまあなんとかなるのでは
問題はカスパと機体 中継ランナーいると必ずアメ公なんだが
あいつらの攻略サイトだと中継とる決まりになってるのか?
しかもやたらFFしてくるし 前作経験者ならシミュレーターで貰えるカスパとパジム使えばA+余裕やろ サブアカで2ヶ月くらいやったけど2ヶ月もあればカスパに関してはそこそこ揃うな >>462
PS5が浸透するまではまた1,2年かかると思うからすぐの移行は無いよ
価格も高いし自分もしばらくは買わない
参加するとしたら、2周年記念イベがはじまる今が最高のタイミングだと思うけどね 普通に上手いやつはカスパスカスカでも結果残してるから腕前次第だろうね
当然上手いやつ同士ならカスパつけてた方が強い 無印勢で最近今作始めたって人はすぐレートAA+まで行くけど
やっぱ機体もカスパも無いからレート上がっても困るわみたいな感じになってたな 耐格耐ビと脚部ぐらいだからな
ないとゲロはくほどきつくなりえるカスパって >>484
あ、その値段で予約販売しているサイトがあるってだけか
普通に信じてたわ… そういえば去年はMS10機プレゼントとかやってたのね
今年開始組だから感覚わからないんだけど、当時は嬉しかった感じなのかね ゲームの改善のために運営に提案とかしてもどうせがん無視されるんだろうな
ユーザー意見とか募集してもいいと思うんだけど
とりあえず高コスの再出撃が長いことだけは本当に意味がわからない
600コスの再出撃が21秒とかなにしてりゃいいのかと
とりあえずコスト上がっても再出撃だけはレベル1相当適用とかすれば高レベル機体の価値も上がるんだが
つまり素ガンlv5はlv1の14秒のままで再出撃可能にするとかね ディテクターの太ももに5本ずつあるミサイルみたいなのって何? 2周年でベースキャンプの周りを簡素にリニューアルして欲しい
ps4が爆音鳴らして悲鳴叫んでる >>491
むしろ周年は上空から紙吹雪を24時間ばら撒き続けるワッパが2台出現してた気がする
紙吹雪分負荷かかりそう コスト制限あるからリス短くするのが筋だけど
ミックスとかいう崇高な戯れ言はじめちゃったからな
コストリスクあるから減らして調整するべきだけどバカが改修にリス調整いれちゃったからまた破綻すると
録に考えないから悪い方の天才になってる ベースキャンプの類いは他ゲーでも大体無用の長物になってる >>490
つべでANIメカと検索すると色々詳しく分かるよ >>417
前線の汎用に随伴してよろけ量産してアシストおばけに徹する機体だと思ってるけどあなたはガンキャだからって後方支援やってりゃいいみたいな見た目で判断しとんのかアホンダラ >>494
コストリスクって単純に献上ポイントの差じゃダメかね?って思う
高コスだと数分間の試合の中で、30秒近く待たされるのは結構狂ってる気がする 物資特盛デース!ゴミ武器山盛り
明日の新ガチャはいつものお決まりのパターンだな カスマ終わったあと、セーブ出来ないから処理中断の選択肢が何回も出たあとにペナルティ着いたんだけど、なにこれ?
カスマ滅多にやらないんだけど、よくあるの? 自分以外宇宙A+居ないからって調子に乗ってギャン出してボコボコにされた挙句回線切った奴居て草
宇宙A+と言えどもこういう奴も居るのか コンテナ部屋最近みんなテキトーな編成になってるよね
俺もミサイサ一択だわ >>498
出せるのも部屋コスト-50までだし
リスポン時間伸ばしてるの意味ないよ
あれは無制限があった頃の名残り設定だと思う
まぁミックスアップってクソゲーは残ってるけど ほんと後付けでどんどん散らかしてるのどうしようもない >>496
どうもありがとう ただのグレの弾頭でしたと あれを引っこ抜いてはめ込むのにバトオペでは15秒… 水曜に零式とか糞機体で出る奴は四ね
さっさと2勝終わらせてーのに時間かかるじゃねーか 完全に格闘入ってあれ?ダウンしないな?と思ったらカウンター成立してんの本当ふざけんなって感じだわ
タックルモーションすら見えてなかったやんけダメージから何フレーム経ったと思ってんだ畜生 ガチ過疎だな
まぁ用意した新要素が課金と改修入れたら待つだけでゲームいらないもんな あの改修いざやってみたら2つロックがクソ2つ分の箱とDP持ってくし >>511
前作ではバズから格闘二連撃入れてキャンセルバックブースト吹かして着地したらカウンター食らってたからその辺は諦めてるわ 確実にいけるやろと思って空中に居るやつぶった斬ったらそのまま着地→タックル→カウンター成立とか普通にあるしもう諦めろ ハンガーがほんとゴミでなぁ…、誰も嬉しくないよ、このクソ要素
同じ機体でこれ以上格差広げんのやめてくれや、ほんと
前作もこれで過疎加速したらしいと聞いたがなぁ 200コスでも宇宙任務日なら集まってたのにマッチング失敗ばかりだもんな
任務すらやる価値ないよ >>501
ゲームモード関係なく
こっちに非がないのにペナルティを喰らうバグを多数抱えてるから
その1つなんじゃない?
とりあえず、不具合報告と無理だろうけどステータスの回復要求すればいいんじゃないかな 盾が壊れて機動力アップはあるのに結局チョバムアーマーアレックスは出ないんだな
ある程度ダメージ吸ったあとに爆砕して素アレックス出てきてもいいのに いやさすがにそんなひどいラグは普通には起こってない
本当にごくまれには起こる >>517
ミックスで消化するだろ?宇宙で懲役8分しなくていいし むしろ俺は宇宙の日以外を高速消化で済ますことが増えた
もちろん気向けば1時間くらい普通にバトオペするんだが 宇宙でA以上だけの部屋がよくあるけど、出撃出来たのほとんど無いわ
時間の無駄だわ 都市で支援機の数負けてるのにわざわざ広場で撃ち合いして負けて支援機を頼むしてる汎用乗りどうにかしてくれよ >>417
機体特性くらいは調べておかないと
はっきり言えるのはお前が凡庸だということだ キュベレイやジオを求める声は多いが、そこまでいったらバトオペネクストとほぼ同じになっていくんじゃないかという危惧 >>524
奥の方にいる支援が2枚だったりすると並みの強襲では対応不可能だしな
そんな中前にでる汎用はダメだね 凡庸にツッコミ入れて勝ち誇ってたけど地雷プレイ自己申告して総スカンくらってる引きモジ君かわいそくない 450エスマ残り1分3000点差味方出撃合わせしてフルヘルスの状態でエースがおつかれ放置しやがった…
やってらんねーよこのゲーム!!! >>521
A+目前だし宇宙はレートで消化したかったんだけどな、まぁ強い人が抜けたから勝手に上がっただけだしミックス消化でも良いんだけどさ
最後のモチベすら奪われてしまったわ サイコザクはあくまで攻撃特化のケンプ枠だしなあ
500宇宙に強襲要らないし周りは同じ汎用で体力高いディアスだから編成に入れても結局不利にしかならないわ あらためて計算すると武器ガチャの確率エグいな
間違ってなければ今日の時点で普通にガチャるとMSが33.91% 武器が66.09%って… やはり500は今一番のクソゲーだな
どいつもこいつもディアスバズチュンだ 機体で画面距離が変わるとか一切ないし
ジオやキュベレイみたいなでかい機体来ても画面半分も見えなくてボコられる未来しかないと思うが
左見えないのに左に武装つける糞開発は死ね 凡庸な汎用多すぎなんだよな
俺が汎用乗ってる時は強襲マークするのに俺が支援乗ってる時は目の前しか見れない汎用ばかり
俺が出来てる事なんで他の奴出来ないかな?
難しい事やってる訳じゃないのに >>537
何の根拠もなく、そこまでイキれるのもすげえよ 汎用の群れの中にいるのに誰も守ってくれないことは稀によくある >>519
ゴッグ並のなんともないボディ
ゴッグ並の鈍足
ゼータ並の耐性
連撃なし、緊急回避なし、ガトなし
一応無視されない程度のよろけ取り主兵装、格闘威力はある
コスト450か500
ほしいか? 強襲マークするなんて誰でもできることでイキれるなんて幸せだな
別に上手くなくてもちゃんと前張ってたり強襲の援護してくれるやつの方がはるかに価値あるけどな >>363
おいおい月初めからトークンガンガン買って零式様でさえガチャガチャ回してくれる上客様に
なんでお金落としてくれるスピード落とすような事運営がすると思ったし
それ通常運転 mk2とディアスはナーフされたけどあの微調整はなんだったんだろうな
全く環境に影響無くてなぜあれをやったのかがわからない グフVDいい機体だけどさすがに400コストでは厳しいものがあるな
それともまだ乗りこなせていないのかな mk2は550だと今でちょうどいい(強機体だけど壊れてない)ぐらい 汎用で味方強襲を支援のお届けするも大切な仕事なんだけど
実際いつ突っ込むかも分からん野良で攻めの連携は難しいのもある 切断してルーム消失ってふざけてんな勝ちにしろやハゲ 強襲が突っ込んで敵3機くらいがそっち向いた時じゃないと突っ込まない汎用が多すぎるんだよな
本来その役目は打たれ強い汎用の役目だぞと言いたいが
まあそのタイミングで前に出られる奴は突っ込んだ強襲がやられるのを眺めながらビーム撃ってる奴よりはマシだから許そう 明日のガチャは2周年前にトークン放出させる為にいい機体来るんだろうなぁ(嘘) 機体毎でカメラ調整してなかったらザメルは腰で全画面占領してるだろうな まぁ基本強襲が汎用に合わせた方が良いと思うけどな
汎用が前に出たら強襲も前でる位で良いわ
永遠に汎用が前出ず撃ち合いも負けてたら強襲とか関係なく負けるだけだし前でて突撃するより機を伺ってた方がはるかに有意義 >>557
稀にある
××○×××××○×××××
よくある
×○○×○○×○×○×○
稀によくある
×○○××××○○○××× ブラチナ勲章追加したのにトークン取得とリサチケ任務上限あるの草
1000取得まで追加して課金者様に配慮しろ 50はlv2汎用がほとんど魔窟ディアスにやられるクソバランス
45はlv1汎用がほとんどβにやられるクソバランス
どっちがマシ? >>563
45でβに対抗できるレベル2汎用いる? プラチナまでいっても★3MS交換枠3つしか無いからな
プラチナまで課金しても3枠ゴミで埋められてたら明日まで待ってくださいだってよw
因みに今日の★3ラインナップは陸ペケンプ先ゲル各lv2でーすw ブロント語にマジレスするとかマジで親のダイヤの結婚指輪のネックレスを指にはめてぶん殴るぞ >>564
距離感が違うキャDは戦えんじゃね?
タイマンは先手とれないと無理だが >>563
レベル2汎用がボコられるのはまだ理解出来る
サイコザクとかはまぁまだ戦えるし
大量にいるレベル1汎用全部潰してるβはほんとヤバい
まぁ弱体化したら450いかなくなるだけだけど ガルベーはシルミサのリロード速いのが強いよな
ビーム切れしてもお守りのシルミサで敵の突進止められるし ブロント語も淫夢語録も
ソレとは知らずに使ってる人相当いるよね 野良だと対面の汎用がバズ外しても前出ないとかざらだからな
相手のCT回復を待つ騎士道精神か?
マシュマーなの? >>572
そのタイプは味方がヨロケさせるまでいくらでも待つぞ
ヨロケさせた瞬間走ってきてサーベル振って即逃げる 汎用乗って強襲を敵支援までご案内したり味方支援の位置と敵強襲の位置を把握してやばいときはすぐ助けに行けるようにしとくと楽しい 450の他の汎用使うとここもの足りないなって思った所は大体殆どβが持ってる神機体 >>573
それで寝かされて落ちるまでがセット
害悪すぎん? >>575
ハイゴッグ「でもお前マニューバとダメコンとブースト撃ちよろけ武装持ってないじゃん?」 >>560
そういうモジ汎達は必ず支援機を頼む!ってチャット打つぜ? エスマでももじ汎達は敵を弱らせたら絶対に前に出なくなるからかな
エースに撃破させるために自分が食らうとか死なない程度にタックルするとかサーベル持って突撃してタックル誘うとか
そんな事は絶対してくれない というかZってスラスピはピクシーより雑魚なんだな
グリプス()だわマジで サイコザクどえれー強くなったけどやっぱ脆いな
一発引っ掛けられるとボコボコ減るわ
昔はフィルモ2入れたけど今火力すさまじいからそんな余裕ないな
セッティングどうしてるか教えてくれさい >>582
それより更に遅いガブスレイくん可哀想だからやめな? >>584
ガブスレイ君は350のパジムに機動力全敗してるからな… トーキン200個超えたわ、いつでもジO迎えに行けるぞ!がはは 2勝ミッションがあるとホストになって勝ち側入りたいやつらが消化部屋乱立させるからどの部屋も全然埋まらんな
しかも効率悪い宇宙出ないといけないし水曜の糞ミッションほんまどうにかしろ しかも負け側入ったやつもどんどん抜けてくしほんま最悪 なんで普段遊ばないゲームのトークンを毎日頑張って集めようとするの? 去年いろいろガチャイベあったなと思って公式履歴みたら7月後半からか
テレビとか掃除機の抽選もあったし大会なんかもやってたみたいだな
そろそろ過去の反省と対策は終わっただろランクマ開催しないかな 宇宙で支援機が1機しか居ないのにその支援機が支援射撃要請しないで欲しい
観測情報が無いとパッと見で何処に敵が居るか分かんない ランクマはクソゲー対策のしようが無くね?
野良でランキングイベって 第1回 短期廃人ゲー
第2回 暇人ゲー
第3回 厳選ゲー
どうやっても糞ゲーだけどホントにランクマやりたいか? なんか前回ランクマのランカーが放置部屋ずっと立ててるけどどうやってやるんだあれ?対策されてなかったっけ 500ランクマは編成ストレスが1番やばかったなゴリラディアス持ってないのに来るやつ多すぎた ソシャゲの対人ランキングなんてだいたい暇人ランキングだろ。別ゲーで1日16時間x7日なんて奴もいた。
実際は交代制敷いてると思うけど 言うて独身だったら26000円+税くらいは余裕じゃないのか
コロナで遊びに行かないし 暇人ランキングか課金ランキングになるのはしゃあない ランクマ 短期のランキングイベントだから難しいよな
単純マラソンとかハイスコアアタックとか対戦ゲーでやることかよ
でももっと長期的でまともな形式にしたらそれこそレートになってしまうし 前から意見としてよく出るけどやっぱ切断に対して対処が甘すぎるのを
どうにかしない限りはクソプレイヤーは居続けるよ
勝てないと見るや捨てゲーからの切断逃げがそういう人らの安定行動になってるし >>602
初日で白金取るならその2万6千分のトークンは全部ドブに捨てることになるけどな 流石にこの超闇鍋ガチャに課金するぐらいなら他にまわすわ 今日は記念すべき日だわ
金箱2連続でしかもピクシーlv1とlv2出た
何かの啓示かもしれん 今30ちょいしかないし2周年まで貯めても100くらい
周年でトークン30貰えるとして2周年は課金しないで期間中に50連できるかどうか
それでキュベレイ引けなければ課金
今週のバイアランがバイアランだったら誘惑に負けて引いちゃいそうだけど >>611
なんかバイアラン来るような予感はしてる バイアランがジオキラーでキュベがバイアランキラーになりそうだけど圧倒的にバイアランが不利に
なりそう このゲーム毎月の第一木曜日朝5時にレートリセットして、切断は問答無用でレートマイナス20 するだけでだいぶ対戦ゲームらしくなると思うんだが ガブスレイこんなクソゴミクソ雑魚でだしよったから
バイアランもどうせ… スパガンのロングライフルか2500ぐらいしか効かないんだけど弱すぎるんじゃが
停止撃ちだし射撃まで遅いしなんやかんやでスパガン超弱い >>615
せめて汎用で出して欲しいわ
強襲だったらギャプランでいいになるし支援だった意味がわからん 強化・改修で性能上がるようにしたのはな〜
こういうのは見た目が変わる程度に抑えるべきなのに 強化・改修でMSを進化させていけるとかだと面白かったな
マーク2がマーク3に、百式が百式改にとか 強化改修はもうちょっと使用回数のアドバンテージをくれ メタス、ハンブラビ、バイアラン、メッサーラ、パラス・アテネ
ジ・Oとキュベレイが来る前にこいつら早く出してもらいたいね >>621
なんかピーキーなのばっかり残った印象w さかなドバとかいう人の動画見たんだけどとても野良で勝率70〜80ある程には見えないんだけど多分ほぼグルマでしかレートやってないとかだよね? 強化改修で進化面白そうやな
でもさすがに別機体になるとガチャ不要になるから現実的ではなさそう
改修で武装とか追加出来たり改造出来きたら面白そうかなと思う
ドムキャノン副砲仕様→ドムキャノン単砲仕様でスピード10upとか ハンブラビ楽しみやけどゴミクソフェラもたされるんやろなあ… >>624
初めはガチャに実装して、
一定期間で進化させられるとかなら良いんじゃないか?
リサチケ落ちよりは早く進化させられる感じで >>623
グルマやれば98%勝てるし、野良なら75がギリだね 完全野良でも勝率70%越えとかはちょくちょくいる
初代経験者である程度上手かったらわりと行けるんじゃね >>610
レートに出しまくってピクシーを強化しろとの天啓だぞ コンテナとデイリーポークン取りきるのに5戦で済むとかくっそ楽でくさ
明日からはデイリー回収だけに切り替えまーす 完全野良で勝率70はサブ垢で対戦数少ないとかじゃないとまず無理でしょ
カンストしたらゴミマッチングで引きずられるからどんなにキャリーしても65%ぐらいまでが限界じゃないか
60%あれば相当上手いと思う サブアカで勝率誇ってるやつどのゲームでもいるよね
wotとかでは最低2000戦してないと参考にならないとかはあるけどバトオペは何回ぐらいかねぇ まじか、とてもカオス引いたときの負けを30%で収められるとは思えん このゲームの与ダメ冠率って4,50%ある人と10%前半みたいな人で二極化してる気がする ライバル勝率とレートの勝率ってどんくらい開きがあるかな さかなってoig主力の?
まぁ上手いと思うけどレート勝率とか(誰であっても)あんま参考にならんな >>640
ボマーとかじゃない限り大体10%位じゃね ゴミ箱と素ゲルとパジムで何が出来るのだよと
そりゃ負けるわ >>639
トシくんは7割くらいあるって言ってたぞ
俺みたいな雑魚で6割近くあるからあながち嘘じゃなさそう
>>642
俺も大体10%くらい なんかPSN調子悪いのか?
有線でいつも5本か混雑する時間帯で4本だけど、最初0本だった上に今3本だわ
ていうか回線に対して警告メッセージなんて出るんだなこのゲーム
初めて見たわ 例えばナイファーらへんとマッチしても彼ですら65はないんじゃないかなって感じで勝敗分かれてんだよね
宇宙で一番を自称してるせんばって人結構見かけた時も60ぐらいじゃないかって勝敗に感じた 前作未経験で勝率60位行ってたらガチでセンスの塊だと思うわ
なんのゲームやっても上手いだろな キャリーだキャリーだイキってた人もサブ垢で捨てゲーしてんだから勝率高かろうが意味はないんや うちのクランに1000戦ごとにスクショとってるやついるけど勝率66%とかだった
それでもナイファーとかのがうまいし奴は遊ばなければもっと高いだろ できるだけ勝率50%になるようにマッチングされてるんだから60%超えてたら怪物だわ、55%でスーパーエースだろ 勝率で分ける意味あんの?
ランダムで良いだろうに
芋雑魚救済のためか? 勝率70%手前の配信者いたけどヤバい位上手かったわ
当たり前のように平均与ダメ10万とか出してた グルマ、切断、編成抜けを駆使すれば勝率9割行きそう 改修前宇宙やりまくってたやつは勝率くっそ高くなるよ
まぁその後もバトオペやりまくってれば気持ち下がるけど まず汎用を満足に抑えられてから支援機頼むって言ってください…
てか目の前の汎用ほっぽりだしておいて支援機に向かわないでください…ゴミVDくん >>653
これいつ聞いてもわからないんだけど、ライバルと似たようなレートになるようにマッチングすればいいんじゃないの?低レート入れるなら相手にも低レートって感じにすればいいじゃん A+で未だにアレックスとかいうゴミを即決するやつって頭おかしいんかな 切断し放題で勝率見ても仕方ないし運営が気を利かせて切断率でも併記してくれたらいいのにな
なんなら編成中にプロフ以外に基本データ参照できるようにしてくれ切断野郎いたら抜けるから 今だにメイン機体がアレックスの奴は引き弱すぎない? 相手Aフラ一人でこっち三人も抱えてるのに数少ないA+がゴミスレイブかよ…
まあ勝ったけどさ…つかレーダーも見れないのかよ…ゴミスレイブ… 開始1分くらいで全中継が青色に
そして敵との点差は取り返しがつかないほどに広がり、その後守りを固められ敗北
ランナーさんはこれどう思うの?
自分は仕事したとでも? アレクは55のステイメン的な感じになってるな
カットしたり寝かせたり最低限の仕事は出来るけど火力無くて柔い
どんだけ活躍しても強機体(β、魔窟)にスコア取られる
そんで個性を出そうとしてビーム使って味方をイラつかせる 試合後に39225-1のエラーほぼ毎回出るんだけどみんな出てんの?
いつ直るんだこれ >>660
バズだけは優秀だし
バズ汎用としては扱いやすいからな
俺もβやD持ってなければ使ってたかもしれない
いまはβやDあるから使わないけど ジム3のが固いし火力出るしで噴射もあるさようならアレックスまあ元々たいして使ってなかったが 月間MS稼ぎたかったんで単発ガチャ回したら、5連目で零式LV1ゲット
しかし「何だかいいのがきそうな予感」の銅箱からでも★3MSでるんだな 切断も煽りも運営が推奨するゲームとかちょっと引くわ ハイゴック以上に糞でかい上に弱属性の強襲
そしてコスト500なのに350のハイゴックに何故かスペックで負けてるクマさんと比べたら
アレックスなんかチート機体だよ
てか500以上で超産廃が多過ぎて零式とかよりも強い感じがする >>666
バズ持ってるアレックスなんか今ほとんどいないぞ
BRチュンチュンしてばっかり
アレックスでチュンチュンするくらいなら
バーザム(専用BR)でチュンチュンしたほうがダメージ出ると思うんだけどな いやぁ零式びびるくらい弱いな
ゲームスピード上がった分450のアレビーより550でのこいつの方が相対的に遥かに弱いだろ >>624
今でも固有武器((笑))が多いのにそれを改造とか艦これかよ…
武器はそのまんまにしといてくれ…。 零式とゼフィより弱い450スタート機って居るの?ってレベルなのよね(ガンキャDみたいな一部の400機にも負けてる)
高コストは超産廃のゼフィ基準に調整したせいで環境が滅茶苦茶になっとる ゴリラディアス実装しといて鼻クソみたいなナーフして新機体はビビリ調整という神ががった手触りやぞ 密集隊形で行こう
援護してくれ!
とか言いながら中継ボムランナーしておつか連呼とかマジかっこいいとても真似できない
350で寒ジムに直前で変えるクソ度胸もいいよね 流石にゼフィ零式より地上高ゲル弱くね?VGは強いけどVDもULも弱くね? バトオペは絆と違う戦術だと思ってたけど絆と同じ考え方で合ってるかもしれんなぁ あとガブスレイもアレックスより強いと言えないレベルやと思う 零式に比べたらゼフィはまだまし
あいつ火力の出ない射撃中心機体っていうこのゲームで最もゴミな類いだぞ mk2が格補-5、ディアスが射補-5とかだったよな
全くナーフする気の無い申し訳程度だもんな 即よろけもなく中判定のアレックスじゃ自分とアレックス対敵2機みたいな場面で実質1対2になるからきつすぎる >>673
2周年までは何も変わらねえって
2周年で変わらないと脱落者増えると思う >>683
多分ガチャめっちゃ回って下げるに下げられないから一応ナーフしましたの体やぞ 火力の出ない格闘中心機体のゼフィも相当ヤバイと思うぞ
トリモチすらないから碌によろけ取れないしサッカー専用機体になりがち、火力無いのに 魔窟は強連撃と強判定とそれなりの足回りってだけでも充分強みあるからサーベル威力100か200ぐらい下げてくれればええわ
新機体出して環境変えないんならそれぐらいやれ >>685
2周年がまさかのうぉぉぉ!!じゃなくて見切りラインなの草 俺も2周年はバトオペを続けるか否かの判断材料にするつもりだ
2周年で歩兵つまらない問題まで解決してくれたら喜んで金入れて2周年機体引きにいってやる 俺も2周年で大して面白くならなかったらサ終前にちょっと遊びにくるくらいだな どう考えても無料10連とトークン39個とイベント機体1機とジオキュベレイ実装だけでしょ
期待もへったくれもない mk2ディアスの微ナーフは別にいいけどああいうちょっとした調整でもいいから毎週やれよ
クソバランスの癖に調整無いこともあるのはふざけてるわ >>693
課金をしたら魔窟Lv2が手に入るもありそう わざとレベルで味方からひたすらFFされた
モーションキャンセルされまくりではげあがるわ
特定の誰かにされたわけじゃないからなんとも言えんけどこの一戦の味方は敵だったわ そもそも新機体で上がるモチベーションなんて1週間がいいとこだしな
トークンばら撒きとガチャ多めにやったくらいでやり過ぎちゃいました(笑)とか言ってるアホ運営の何を今更期待しろというのか 2周年は新機体をマトモな性能にしてくれるだけで諸々の改善を期待してバトオペを続ける理由になるんだけどガブスレイの前例があるから2周年前なのに不安しかないんだわ
あとはゼフィの前例で2周年機体が1週間で型落ちになる不安もある 550にゴミ機体いっぱい出してマーク2とディアスの数を相対的に減らす有能運営 ジオキュベレイ共にヒットボックスに見合わない機体性能でただのサンドバッグとかワンチャンある めっちゃ仕事した〜アシスト、撃墜しまくったから疲れたわ〜w
でリザルトみると与ダメ59000台なのがガブスレイ >>698
チャットがうるさいとスキ見計らって巻き込み格闘狙ったあと上手く行ったら申し訳ない!って言ってるわごめんな >>697
ステップアップ3回目で☆3機体のうち1機をランダムでプレゼント!
・MkU
・零式
・百式
こんなラインナップやな! MK-2のサーベル威力2500はやり過ぎだと思うわ(MK-3の2600も大概おかしいが)
そのくせガブスレイや零式はクソみたいな威力やし >>704
乙乙ガンダム
高速箱部屋楽すぎてもう普通の試合できない体になってしまった >>709
mk3は連撃無いから許されてるだけで連撃あったら紙装甲近接射撃火力特化のやべー機体になってた わかりやすいく外れ要因増やしてんだから
さぞかしステップ終わるとそいつら見る事になるだろう 先月詫びで10トークンも配っちゃったから今年は29トークンで感謝の気持ちを示す藤波P あからさまにゴミ機体を作る気で作ってるだろうしこれが運営の理想だぞ >>707
そういうやつは俺も巻き込みするわ
支援機を汎用三体が囲んですぐそばに格闘の俺が汎用に絡まれてる中楽しくサッカーされてたわ
すぐ誰かが下入れて半分しか削れてなかったけど >>716
ケンプは今でもタイマン最強なのは変わらんだろう
立ち回り上手いケンプが一人いるとすげえ怖いぞ 1-4-1だったら出撃準備完了したのに
始まったら何故か2-3-1になってて
挙げ句2のうちの1人に「臨機応変にな」って何喧嘩売られてんの?
あと相手0-4-2だったんだけどそれで無双されるって何ならできるの? 2周年に向けて溜めてるトークン吐き出すような機体実装されるだろう プラチナ勲章おった
エフェクトきらきらしててキレイ >>718
ケンプがタイマン最強とかほんと草
それだけでこいつが低レベルなのがわかる バイアランがフライトギャプランだったらもう絶対強いよね 2周年前にジオを放り込んで浪費を煽りつつ盛り上げて本番でZとZZを繋ぐ機体としてキュベレイ実装あると思います メタスはアームビームガン(×2)とビームサーベル(×6)とバルカンしか武装無いんだっけ
設定上紙装甲ゴミ耐久だし、まともな機体に仕上げるの無理では?
450コストくらいに突っ込んでコスト帯唯一の可変機!みたいな個性与えられればまだなんとか コスト350に2300くらいの格闘武器持ってるやつがいましてね… 完全タイマンならケンプ普通に最強でしょ
そんなこと55ならまだしも66はほぼ起こらないから450地雷四天王の1人な訳で 350で2300がなんだ
こっちは下下で脅威の130%格闘四連撃だぞ震えろ ケンプが強いのはよろけ取ったら一方的にはめれてその上で離脱も可能な所だからな >>732
シスクード好きだけど存在が抹消されてないか? >>704
乙
カスタムパーツの中距離もっと作ってくれねえかな…(シールドくらいしかないんだよね) >>731
支援機にして支援機初の回避持ち&マニュ持ちにして
ビームガンをヒート率5%の一発500の壊れにして
イメージとしてはディアスを支援機にしたような感じにすればぶっ壊れだぞ 24:00過ぎると露骨に味方ガチャ悪くなるな
外人も増えまくるし やっぱガチャに明らかな偏りあるなぁ
全くでなかったバーザムとDキャが一度出たらポンポン出やがる レアリティ毎の排出率は見せても個別の排出率は内緒のバトオペを信じろ 星1〜2系は実装から暫くするとやたら被って出てきてた印象
デザクジム駒装ジムザクマインレイヤーなんかは10連で3とか4回被って一時期バトオペログインやめた 切断奴が出てからスコア差が縮まって良い勝負になってワロタ
僅差で負けたけど何かスッキリした気分だぜ 一度も使ってないのにフルハンされてる機体が何機もあって笑うわ 量産機ならともかくガブクマさんが弱いのが納得いかん
弱いって言ってもとことん弱いし 弱体化は2時間でやるけど強化は3ヶ月必要な運営を信じろ 熊ガブの流れでみんな萎えぽよ
もう機体予想すらされない… >>754
MK2のビームライフル持たせりゃいいんじゃね >>754
とりあえずサーベルの威力2300あたりまで上げないとダメだね
ライフルも2発よろけとかでいいんじゃね
流石に強すぎるか >>754
百式のスペックをそのまま汎用(零式)にすればいい 300でアッグガイ強過ぎない?
バケモノにはバケモノをぶつけるんだよぉ!!するしかないのか? 300ならイフでなんとかしろ以上
250はバケモノ ステルス強襲の立ち回りさっぱり分からんから
250でアッグガイ乗っても全然活躍できない デジムとカモフで何とか抑える 300は安心と信頼のフリッパー ギャプラン550北極開幕敵拠点背負ってる状況で相手のゲルJ発見して絡みに行こうと思ったら、味方ミサイサが敵拠点前で単騎絡まれてるのに汎用が援護行ってないので後退してヘルプに回った。
道中相手拠点前でお座りして拠爆してるガンダムさん見つけて白目向いてたら、もう一機の汎用に支援機を頼む打たれた。
どないせいっちゅうねん。ガンダム即溶けして既に2対1だっちゅうねん。もうやだこのゲーム。 支援機を頼むは味方支援機に対して言ってる場合もあるから
特に敵拠点前に単騎突撃してるようなミサイサならその可能性はある 半周回って自拠点側へ攻め込むタイミングだからミサイサの立ち位置としてはおかしくなかったと思う。ちゃんと随伴してくれてたし。
結局自拠点から見て9時とシャトルの方角から敵拠点側押し込まれたって状況ですなぁ。
しょうもない愚痴に反応してくれて「ありがとう!」 ミサイサみたいな中途半端な足回りだと北極敵拠点前で捕まるのはあるあるだな
だから北極の支援はボランティアだし
正直反時計回り戦法嫌いなんだけど他に最適解がない 北極支援は開幕捕まらないことだけを考えてシャトル横を抜けるべき。外周回って捕まる愚図が大杉 そりゃ鈍足支援殺すためにお互い反時計回りしてるから当然やろ 開幕シャトル横通るためにスロープ登ろうとしたら押されて弾き出されて逆に遅れたことがあったからもう二度と行かない 愚図も何もお互い支援狩り交換してんだから狩られて当然だろうに
あんなん最短ルート最速ブーストでも捕まるときは簡単に捕まるからな
開幕のポジションも割と大事 ミサイサなら最初は落ちるの覚悟で右方向に距離とって格闘されない位置から敵集団に爆撃して水平ミサ撃ってバルカン引き撃ちしてるわ
上手く行きゃ回り込んだ味方と挟撃状態になって殲滅できるし下手うっても一機は道連れにできる 北極開幕はアッシマーだと単身時計回りラムアタックで意表を突きたくなるけど失敗して即落ちしたら悪いからクイックでしかやれない 零式はディアスのバルカンと強判定を貰ったら丁度良いと思うよ ドムキャノンほしいのにリサチケ交換に出る気配がない
DP落ちするほうが早いのではないか >>780
ドムキャノンは微妙に使いづらいのが難点だよ
ホバー移動で肩キャノンで即よろけを取れて
副兵装が盛りだくさんだからマドロックに似ているけど
全ての性能がマドロック以下だから同じ感覚で使うとストレスがたまる
そして一番のストレス原因が肩キャノンの射程が短いこと
マドロックもFAガンダムよりは射程は短いけど
キャノン→よろけ→副兵装叩き込みだからいいけど
ドムキャノンはそれより短いから敵の強襲機の射程に入ることになる
一芸に長けた機体じゃなくて劣化マドロックだからストレスたまる あれで射程が短いとか爆風が狭いとか言ってんだから無茶苦茶だよな リサチケとDP落ち速度もっと早めないとダメだよなぁ
ピックアップ逃すと☆2ですらまず手に入らんし次使えるの1年後とかおかしい ドムキャのキャノンって400か450くらいなかったか
ミサイル使える距離まで前出ろよ
まぁ芋には使えない機体なんだろうな プレミアムログボのせいでさらに遅れそうなのがな
星3も水増しのせいで頭おかしいぐらい増えたしいい加減整理してほしいわ >>784
クソ運営「その代わりプレボ追加しました(^^)そしてプレボ追加したからリサ落ちDP落ちもっと遅くていいよね?(^^)(^^)(^^)」 >>786
クソ運営「一年後に白金の上位、漆黒(ブラック)勲章を作ります」
クソ運営「ブラックを手に入れるとスーパープレミアムログインボーナスというのが新たに出来ますのでDPリサ落ちは勿論通常のプレボ機体も以前より更に遅めになります(^^)」 架空のクソ運営を脳内に産み出して勝手にイライラするのは流石にアホとしか思えない >>789
更にその次はロンズデーライトな
>>790
イライラしてて草 >>790
しょうもないコンテンツ見せつけられればこうもなろう そういや今日はバトゥペの日じゃん
先月は何を勘違いしたのか☆3確定ゴミ鍋ガチャ回しちゃったが2周年間近だしもう回さんわ 今日はドアンザク来るからな今天啓が降りてきたわ岩石投げで魔窟潰してやるからな >>791
呆れてんだよ
>>792
ディビニダドにでも乗りたいのか ステイメンリサ落ちした時大量発生してたから
ガチャの沼にはまった人多かったんだろうな
もしくは単なる情弱か頭悪いか ステイメンはそのすぐ前にゼフィとサイサリスを引いて
トークン無くて引けなかったのが多かったんだろ
当時一強だったし乗りたいのが多くて当然だわ 一番好きなMSがステイメンなのにリサチケ落ちするまで所持出来なかった俺の話するか
ちなみに好きな理由は後ろから見たテールバインダーがエッチだからです 今日のジオキュベはなんだろな
回さないと白金行かないから何でもいいけど ドジムもカモフもマシ持ちだったー!読み違えた!
250で汎マシするなら寒ジムだろうという先入観が良くなかったわ >>806
駒鹿ジム改ザク改S「たまにワシらもいるで」 まともな運営ならプラチナ実装一発目だしガシャ回るような機体出す
強襲とか出したら終わり >>803
胸先三寸で決めるんじゃなくて、半年で必ずリサチケorDP落ちします、みたいなのを制定してほしい
>>799
すまん、F91見たこと無いんだ >>808
バンナムの場合「プラチナのために回す馬鹿がいるからゴミでいいや」だぞ >>808
ガブスレイ以降が汎用強襲汎用支援汎用だから次は強襲だな、ギャプランを過去にするハンブラビに期待しよう ゴミ機体でもガチャ回りそうなタイミングは必ず誰にでも分かる情けない機体だったような気がするけど気の所為だよね アッグガイ「単機で汎用を捌けない雑魚は強襲機をやめたほうがいい」 ガンオンみたいに機体種別を特徴付け程度にして、三竦みをなくしたらどうなるだろうか
足の遅い支援機に乗る人がいなくなるだけかな 零式の☆3確定で出たガンダムの方が後から出た同コスト550の零式より使う頻度が多い件 課金させたくなる見た目の機体は出すだろう
バイアランかメッサーラは来るっしょ
強くないかもしれんが >>802
ステイメンの背中かっこいいよな
ガンプラ軒並み古いからそろそろRG出して欲しいわ バイアラン
メッサーラ
キュベレイ
ジオ
バトオペ的視点から考えてやっばキュベレイは一番外れな気がするなぁ 今日からの流れでZシリーズの残りアテネ、バイアラン、バウンドドッグ、キュベレイ、ジオを入れて2周年はZZとザクIIIが理想だけどなぁ >>822
外れというか斜め上解釈で宇宙専用でジオング以上な支援ってとこじゃない? 武装考えると支援になりそうなのはわかるけど、ハマーンが支援乗りって考えるとなんかやだなぁ…… 4月第1週 ギャプラン
5月第1週 アッシマー
6月第1週 ガブスレイ
月の頭は必ずティターンズの可変MSが来てるので、今日はハンブラビだよ。花京院の魂をかけてもいい。
(ついでに言うと直近のクラン戦にコストを合わす法則も合わせるなら600コスト機) こっちゴミ一人で妥協する。相手はゴミ0
相手ゴミ一人、よし勝てた!こっちゴミ2人以上
ほんとこういうのやめてほしい ハンブラビは550な気がする
二周年を前にしてモデリングに手間をかけられないとして、グリンブルスティと見るね
MkU流用でいけるぞ ハンブラビだとしても5回も乗らないうちに飽きてミックス部屋に籠もりそう 今日はバイアランかハンブラビ来て欲しいけど絶対これじゃないのが来るんだろうなぁ >>832
ジオングでも有用だしファンネルも同様やろ てかキュベレイ支援だとしたらそれにボコボコにやられた百式が地雷みたいじゃないか >>843
ゼータを待たずに突出した百式さんが悪いからやっぱりアウトじゃね? >>844
シロッコがレーザー砲潰そうとしてたからしゃーない >>840
ハンブラビだとしてさ
ガブスレイのフェダーインライフルにウミヘビと変形時にビームキャノンしか武装無いんだけどまともに使える機体になると思えねえんだよなぁ…
蜘蛛の巣が即よろけのモチみたいな扱いならいけるかなぁ だからこっち、Z0なのに相手にZ2とかやめろって
>>844
あそこまで引きつけたからカミーユはシロッコに勝てたと思えば(結果論) 流石に今日はメッサーラかバイアラン来るよな?
2周年がめっさーらとか嫌だぜ ビームライフル(固定)
マラサイ専用ビームライフル
フェダーインライフル
海蛇
テールランス
クロー
以外とたくさん武装あるからなんとかなるなる 無人MAPでガブスレイで寝そべって芋狙撃してるやついたんだけど
ガブスレイ持ってないから知らんがそこまでする超射程の強いライフルなんか? そういや個人データ見たら既に700コストの枠まで用意されてんのな >>853
最初から700までだったけど逆シャア以降出してくとなると700じゃ済まないだろうから今後もっと増えるんじゃない? >>847
ビームサーベルはビームガンとしても使える
あと腕部クローとかテールランス(レコアさんのメタスに組付かれた時に使用)とか >>854
内部的には1000までは設定されてる気がする
サ終でナラティブが1000じゃねw >>855
変形時でも格闘が出来るらしいがバトオペだとどうなるんだろうな
まぁガブがあんなんだし機体薄だが ハンブラビ来ても強襲版ガブスレイになりそう、コスト600でクソデカヒットボックス、低装甲、スピード抑えめ
サーベル以外の武器はチャージ式フェダーライフルと足の止まる海ヘビ、短射程のメガ粒子砲、フェダーサーベルは連撃不可 PS3の旧作可動時期やPS4の時期とかも含めあと1年くらいやってZZの700までがバトオペ2でしょ
よほど2の環境がうまく整って新作より引き伸ばしさせたほうが良いならνとか行かなくもないだろうが
そんな気がするw Zが二周年と言われてたのにだいぶ早かったからなぁ
今のペースだとZZは8月にくるんじゃないかなぁ
別にそのあと強化型ZZとかFAZZとかも出せるんだし
三周年はそれこそ逆シャア時代突入だと思う まぁ産廃が来てくれた方がトークン貯めれるからありがてぇわ
2周年前に使いたくない ZZが8月だとして650コスにするのか?
600コスすらほとんど居ない状況で650は無謀すぎないか?
まぁ500コスがでほとんど居ない状況で550実装した前科のある運営だから有り得そうでもあるけど 400 ガンダム
500 ガンダムMkU
600 Zガンダム
700 ZZガンダム
800 νガンダム
900 Hiーνガンダム
1000 ナラティブ
こうか? 本命は23日か16日やぞ
2周年イベントの直前で壊れを出してトークンを消費させるやろ
今日はほんと>>812これ >>863
まあZZは600だと思ってる
ハイメガにリソース割いちゃって他はZの劣化しそう >>859
機体スペックはまあ置いといてあのくそフェダーをなんとかしないと汎用だろうが強襲だろうが産廃だと思う 今日のバトオペすげー変な奴しかいねーな、マーク3で芋るわゼフィマシはいるわでどうした 奈良恥部(C)がνガンダムはサイコフレームの量で勝るとしても
ちゃんと時間かけて開発したHi-νガンダムより強いはないでしょ ミックスアップが酷いことになってるな
月間勝利任務稼ぎたいんだろうけど部屋乱立しすぎ >>866
二連装ビームライフルの出力はメガバズーカランチャーと同等だったり
バックパックキャノンもメガバズーカランチャー同等だったり
ビームサーベルの出力が一般MSの10倍だった。
火力に関しては割と頭おかしいから600ってことはないんじゃないかな もうZZも600でいいんじゃね、これ以上環境増やすと収拾つかないし、年末あたりに終わりだろこれ >>873
600の火力に会わせりゃいい。原作設定なんてバトオペに関係ないし ファンネルはジオングとかのサイコミュみてーなのなんだろうけど
ぶっちゃけ狙う時間合ったらビームガン撃ったほうがはえーよってなりそう ガブスレイは600汎用ってくくりだけでみたらマシな方なんだよなぁ 前回みたいな120トークンで確定ガチャとかやるのかね? >>854
最初からだったのか
今年から始めたから知らんかった
ZZだろうなぁ700は >>860
んでもまたガンダムからやり直すの辛くね?
仮にゼータからにしてもまたゼータ取り直すのに課金し直すとか
マジで富豪以外課金するのバカらしくなるぞ
引継ぎ出来るならいいけどさ >>876
バトネクは3周年イベントのあと一気にサ終まで進んだよ、今回もそんなパターンな気がする >>883
ゼータ以降の機体と一年戦争の機体
どっちが人気あるかって話よ 零式なんて誰も知らない弱い機体実装してるぐらいだからサ終のサの字もないだろうけどね サ終云々はともかくとしてPS5出てすぐにバトオペ3なんて絶対にないからそんな心配するだけ無駄だぞ
ここの運営にそんな開発能力無いし
もしバトオペ3出るとしてもPS5出てから2、3年後だよ >>883
即時移行したら辛いだろうけど
1年くらいクールタイム置いたら
またジムザクオペレーションでもお前らは楽しむよ >>884
バトオペ2がネクストと同じ規模に見えてるのかw
サ終に向かいそうな根拠って、ただ自分的にクソゲーだからじゃないの? >>885
バトオペ形式のプラットフォームでまた1年戦争ザクジムから始めるのは無理だろう
ガンオン形式でバトオペのグラと重量感のあるゲームを出せるなら別だけど サ終するかどうかは知らんが盛り上がりに欠けてるのは確実に言える νガンは弱機体になるよ間違いない
フィンファンネルの被弾面積が尋常じゃないからね
てことで俺はサザビー株買っとくから
BRに二種格闘、ミサイル、それにショットガンだぜ
これで弱いわけがねえ・・・ 確実に二周年が終わったあとのカスマは殆どがコンテナ部屋と固めだけになる
今もなってるけどもっとひどくなる >>889
だって人いねーじゃん。運営の調整雑だし、イベントは皆無なくせに急に集金に走り出すし バトオペのシステムで、広大なフィールドで25対25のウォーバトルゲーム!!とかがPS5で出たら多分移る
でもそんなのがPS5と同時実装でバトオペ2終了!!なんて起こるとは思えない もしかしてプラチナログボ出すようになったから
前みたいに人権人気機体を30連でオマケでくれるとか辞める気なんかな >>895
νガンはバズ持ちで拳とサーベルの二種格闘でクソ強バルカン持ちだから絶対強いわ
フィンファンネルはいらね扱いされそうだけど >>868
芋マーク3はもとからかなりいるぞ
それに今まで会ってないお前の味方ガチャ運うらやましいわ >>852
というか接近戦が弱すぎるから無理矢理使おうとすると射撃戦するしか使い道が無いだけよ
ぶっちゃけまともに戦うなら別の機体出すしかないいるだけで一機いないものとして扱うべき弱さだ
ニュータイプ張りの先読みとエイム力がありゃ別だろうけどまともに扱える機体じゃない >>901
拳とサーベルの2種格闘なんて有るわけねぇじゃん
ネタにしてもしょーもな >>901
νガンダムのバルカン90ミリだからmmpマシと同じデカさの弾出てるんだよな
頭おかしいな
あとシールドにビームキャノンあるし腕にサブビームサーベルあるから下手すりゃ格闘3種類やで >>906
バトオペはそれなりに原作再現ぶちこんで来てるのにνだけ絶対無いと言いきれる方が分からんのだが ゾゴッグがいるから有り得ないなんてことは有り得ないぞ ボーゲ >>898
そこまでやるなら戦艦も出して艦隊戦したいわ >>908
あっても精々カウンター止まりだと思うが >>909
そういやゾゴック君拳とサーベルの2種格闘だったな… >>908
チェーンマインが単独武装で実装されてないんだぞ
νの格闘なんていいとこ特殊カウンターだろ 環八が腕引きちぎって殴ったりしないのと一緒で
νもビームサーベルあるんならビームサーベル使うんじゃないかな >>913
あれ何かのコメントでチェーンマインぶら下げる場所がグラフィックで納得できる場所が無いからカウンターモーションにしたらしいぞ
電プレだったかな? νガンダムは即よろけビーム2種にバズーカで計3つ即よろけ武器を持ってるよ >>917
でもフィンファンネルが有り得ないくらいのクソヒットボックスですよ? vは連射蓄積よろけ用BR・単発即よろけBR・バズ・サーベル・シールドビームキャノン・シールドミサイル・バルカン・ダミーバルーン・トリモチ・フィンファンネル・フィンファンネルバリア
とシンプルな外見な割りには色々あるな >>918
フィンファンネル緩衝材レベル5があるだろうからセーフ
もしくはヒットボックス小さくするために飛ばしてから前線行くとか >>907
あの作品のバルカンなんかおかしい
ジェガンの単装バルカンがギラ・ドーガのシールド打ち砕いて撃墜してるし
なんでこの程度の書込みで連投扱い言われなあかんねん
>>916
でもあれ最終決戦仕様だよねある意味
素ガンダムだと実現してないぞ ステップアップ1でガルべlv1とアッグガイlv1でた
勝ちなのでは >>918
フィンファンネルにギードムサーベル判定つけるしかねぇ >>873
>>875
その分旋回遅いとかCT長いとかOH率悪いとかヨロケとれんとか他で調整すりゃいいし
何よりガブスレイゴミだし問題ないべ プラチナ実装したんだから今日のメタスはメッサーラ
ザメル並のクソデカで宇宙専用な なんだかんだ今日金入れちゃいそうなんだよなぁ
プラチナのせいで多少ゴミでも引いちゃい送電線ヤバいヤバい ハンブラビってシロッコ設計なうえにガブの後継かよ
オイオイオイ死ぬわ >>932
あのエイリアン実装してほしいよね
百式族の不遇背負ってそうだけど 今日は白金課金もさせたいだろうから本編登場機体だと思う
クラマに合わせてコスト600だとやっぱりバイアランあたりじゃないかね?
でもこのゲーム予想が当たったためしが無いw 最後に350以下(環境に出せる)の低コスでたのっていつだっけ? >>937
アプール百式だ
カプールったら水泳部だな フィンファンネルでヒットボックスやばいおじさんにはビショップタコザクからのジオングで部位別なら同時使用可になったって事教えてあげたら漏らしそう フィンファンネルって使い捨てだから射出後はヒットボックス問題考えないでいいよね 前スレの勝率の話で気になったからうちのクランリーダーの勝率みせてもらったら勝率68%ライバル77%で草
さぞ楽しいだろうな >>945
ウェイストランダーかなにかですか?www 皆、毎試合自立可動式ファンネルを4人から5人常に装備してるぞ νガンって確かファンネルでピラミッドみたいな形作って疑似バリア展開できたよな
あれはアムロだから使えたってだけでバトオペに出ても採用されんかな >>952
サイコミュ兵装はニュータイプじゃなきゃ使えないけど、ニュータイプなら誰でも同じことできるっしょ >>945
サンボルFAは早く手を増やして13盾にして全装甲100にしろ バトオペはガンダムテーマパークが舞台だからファンネルも皆扱えるよ 多腕、多脚は以外といそうだけど多頭は流石にいない…よね? >>953
ゲームだと誰でも出来るけどあれ少しでもミスると電子レンジの中のダイナマイト状態になるらしいぞ 今日はメタス実装だよ。拠点修理レベルの修理トーチ持ちで即よろけ武装無し
昼飯のコンビニ弁当1つ賭けてもいい >>964
いや、それ6対6とか5対5のゲームでどう戦えばいいんだよ…
実質足手まといじゃん >>909
元々設定的にアームパンチとサーベルは武装として明確に設定されてるんだから有って当然じゃん ボーゲ?www >>963
素だと柔らかくて火力無さすぎて良いところがない
EXAM使ってようやくまともになるけどそれでも普通ぐらいの強さで制限時間ありだからあんまり使いようがない >>959
ゾックがいるじゃろ
UC関係なくなら、ハイドラ、デビルとか他にも確かいるはず 過疎過疎言われてるけど、
俺ちょいちょい部屋建ててるんだがフレである程度人数確保(大体4〜5人)出来てるとはいえ大概5分も待たず埋まるな
フレ7人とかいたら早けりゃ秒で埋まる
無印末期の30分待ちとかを経験してた俺としてはまぁ快適も快適
メンツはランダムで勝手に振り分けてくれるしコスト色々出来るし。
宇宙と地上の切り替え出来たらもっと良いんだけどなぁ >>963
ギードム対策で一人は出した方が良いかなと思う 月初めにアッシガブとかきてるから今日はハンブラビだろ 18時とかにカスマ建てるとすぐ埋まるけど22時とかに建てるとなかなか埋まらんね
土日は割とどの時間に立ててもすぐ埋まる >>967
そうか良かったな ガイジ
頭にきたか? ならどうすんだよ?それで煽ったつもりか >>970
過疎だ過疎だと騒いでる連中がいる内はまだ過疎では無い。 本当に過疎になったらそもそも
誰も書き込まなくなる。 >>965
宇宙BD3が一戦級ってどこ情報だよ
ほぼ見かけないぞ >>970
人数確保してねえと集まらねえの知ってんじゃねえか
むりくり擁護してんじゃねえよ
クソガイジ運営か?お前 >>877
キュベレイってファンネルを除くと
射撃武器がビームサーベルの柄から発射する
ハンドビームガンしかないからジオングに比べると
サイコミュを使用中にできることが少ないことが不安 >>983
キュベレイはファンネル特化で来るんじゃね
同時発動可能なファンネル系武装3種類持ちとか
それに腕と違ってファンネルは全方位から撃ってきそうだし回避が困難そうだわ >>983
覚醒とかあるんじゃないの?
ファンネル以外の武装はギャプランやバイアランと一緒だな >>977
そうか良かったな ガイジ
頭にきたか? ならどうすんだよ?それで煽ったつもりかwwwww A+の下の方だけど
宇宙400やると一機BD3くらいは普通にいる気が キュベレイは飛ばすファンネルだけじゃなくて自身の周りに停滞させるファンネルで実質ビーピスを打ってくるから >>978
これな
この1、2週でやたら過疎過疎サ終サ終連呼してるやついるけどぶっちゃけまだまだ余裕よ
クランマッチとかすげー賑わってるしな なんかフィンファンネルをピアノの鍵盤みたいに並べて射撃させる糞ダサい方法を取ったガンダムゲーがあるらしいよ 宇宙BD3はなんだかんだ現役だわ
宇宙は旋回性能大切だからEXAMが本領発揮する
細身盾持ちだからデブッチより被弾しにくいしね >>983
マニューバとブースト撃ち無くてもサイコミュ同時格闘と射撃にサイコミュ複数ある高機動機体ってだけで夢は見れるやろ >>973
アッシガブってまた俺の知らない水泳部か!?って一瞬思った クランマッチ常設で良いと思うのは俺だけかね
クランの人数も上限300人ぐらいにしてどっかのゲームみたいに領土の取り合いとか実装して欲しいわ
1地域を1ヶ月防衛し続けたら全員に1トークンみたいな感じで >>992
ぶっちゃけそこを強みに考えるなら空ぺが主流だと思うんだよね
閉所MAPではバズって選択肢も取れるし >>996
運営「マップ作るの大変なんだぞ
ベースキャンプにどれだけのリソースかかったと思ってる」 レスバで改変鸚鵡返ししてるの見ると
顔面EXAMなの透けて見えるから好きだわ このスレッドは1000を超えました。
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