機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1243
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ガブスレイの不具合修正は2周年の目玉かな?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593107173/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1242
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593511135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハンブラビにガブの肩ビームついてたらまだマシだった気がするw
変形ビームで突っ込んでラムアタックを含めよろけとるとこまでは行くけどそこから支援機落とせるイメージが湧かないw 後TV版ゼータで出たMS残ってるのも少なくなって来たな。ジ・O 、パラス、バイアラン、バウンド犬、ガザD、キュベ位だがキュベはZZのラスボスだしなぁ他は覚えてないや クラン戦とかどうでもいいから、そっちで追加する奴DPで買わせろよ >>588
既に見限った人がやっぱり見限ってよかったと裏付けてしまいますな >>596
定石を置いた方が大体勝てるのにゴミのせいでその定石になかなかならないからな
単純に定石をぶっ壊すゴミが多すぎなんだよ ヤザン隊ごっこしたい奴向けに汎用で出せばまだ搾取できたんじゃね
グルマで強襲3機並べられるとか部屋抜けするわ バウンドドッグは地上で飛んではいけない
そんな気がしてならない
つかあれ地上じゃホバー程度にしか浮けないと思うの >>596
apexもやってるんだがあっちはフレンドがやってるから一緒にやれて負けても楽しいんよな
バトオペ2は誘った友達みんな辞めてしまってつらいわ… フェラ君さぁマラサイが試作だからハンブラビはまともなのくるとおもうじゃん?
こりゃもうガブスレイに期待するしかないな! 百式とかなら支援機近距離で見合えば流石に余裕でぶっ殺せるけど(そんな機会は滅多にないが)こいつで支援機と見合ってもよろけとれーからマジできつい
格闘につなげる手段がない、600支援なんて速攻でよろけ取ってくるからビーム貯めてる時間ねーし >>604
オリジナル設定で飛ばすんだろうなぁ
地上で飛べるような形すらしてないしな MA形態でウミヘビが使えるとか唯一無二の個性も無いのかハンブラビ さて零式に続きハンブラビもガブスレイしてしまったわけだが、次にガブスレイしそうな期待はバイアランかな? 熊下方で運営一度やらかしてるから疑心暗鬼になってるのほんと草 まあ極論推力さえあればなんでも飛べはするんだけどバウンドドックは流石に違和感すごそうだな >>605
乗りたい機体が手に入らないストレスと連呼マンとスマーフに精神やられたんだろうなぁ >>607
近距離なら長い方振っときゃ良い、あれは先端なら大体カウンター貰わんから
ミサイサ相手ならウミヘビ直あてでも問題無いし
辛いのはもうちょっと離れた中距離だぞ
お願い変形サブで強引に蓄積取ってやるしかない 変形時の2連キャノン強いだろ
特にミサイサ怖いんじゃないのか? >>611
つってもあいつ変形ないしな
普通にフライトでやらかさんかぎりは Zの機体は似たような武装で見た目だけ違うコンパチ機体ばっかだから差別化が難しいんだろうなVSシリーズみたいに原作再現技持たせて個性出したりもできないし ブラビ引いたからちょっと動かしてみたが悪くはない性能だよ
600か?って言われたらNOだが まあまだ評価するには尚早すぎるけどマップを選べば弱くはないと思うわブラビ
ただやっぱり猛烈にフェダーが足を引っ張ってるのは間違いない 強襲2機も出すのかハラスメントなゲームだから居なければ誰かやるだろな仕様が悪い >>608
何かの本で地上、空中、宇宙にも行ける全領域対応型って読んだ気がするが >>605
こっちはゲームは簡単でも楽しむまでのボーダー高いからな
ボーダーからがスタートラインだしそこからも不毛の山を登り続けないといけない
あっちは畑違いの人でも長く遊んでてすごいわ マジで耐久2000上げた百式レベル2をよこせって感じだ
あれが一番使いやすいし安定してる >>616
なんかメリットあるだろうか
咄嗟に格闘できないデメリットしかなさそうなんだが >>614
自分はガノタじゃないんだけど友達はガノタだったからダメージがその分でかかったんだろうなぁ
AOZでたら戻ってくるらしいけどほろそろ俺も辛くなってきたわ
愚痴ですまんな ブラビの変形解除のスラ消費異様に少ないけどバグじゃないよな?
また2時間修正とか無しやぞ いうほどバウンドドックが空中飛ぶの違和感あるか?
いまさらそんなこと突っ込まれても感あるぐらいだが ハンブラビ普通に強いやないの
やっぱチャージビームとは言え、まともな射撃武装あればウミヘビと格闘2種はクソ強いわ
マラサイのフェダーがいかにクソか思い知った
噛めば落とせる安心感はいい Twitterのトレンド並びが ニュース速報 ハンブラビ 自粛要請 でフフ…ってなったいやワロてる場合じゃねぇけど >>629
MAに衝撃吸収ついてるし、使いみちは色々模索できそう ゼータでよくね
ギャプランでよくね
ミサイサでよくね
そろそろミサイサ入れ替わりそうだがだいたいこれで済んでしまう悲しみ >>632
特に強判定の格闘2種は強いわな
まあでも自分はギャプあるしスルーですわ ハンブラビの連射BR当てれたら速攻で支援に7,8千入るんだけど ラムアタックLv1もZとギャプでダメ違うから運営お得意のマスクデータやろ
タンクとMSでダウン時間違うし機体によって着地硬直時間も違うしこーゆーのは腐るほどある ハンブラビに幻影出せる能力があれば
そいつに裏取らせたり誤認すれば有利取ることも出来た 変形時のスラ消費そんなにいいんか
もうちょい様子見か まあハンブラビは可変機構が簡略化されてるって設定からの調整じゃないかなぁ
メタスも実装されたら似た感じになりそう 落ち着いて考えろ
天才のシロッコが最終的に到達したのは巨体デブだからな
アムロも最終的にはシンプルイズベストな機体
バトオペ的には魔窟にファンネルくっ付けたようなもんだろうし
つまり変形なんていらなかったんだよ >>623
あの大きさは宇宙用だと思ってたわ
メッサーラって地上で飛べたっけ? 言うてギャプランはミサイサとの相性最悪という問題があるからなぁ、だからゲルMだテトラだと言われてる状態だし
使ってる内に変形の取り回しが無茶苦茶良いことが分かってきたからブラビでもいいかもしれんと思い始めてきた 変形のスラ効率超良いのいかして連射BRを多用しろってことか?ハンブラビ >>647
無駄に機能つけるより搭乗者自身の思い通りに動かせるMSってのが実際1番強いのかもね 20連でハンムラビとディテクターlv2、FBlv2出たけど昨日銀箱から出たアッグガイlv1のほうが嬉しいな >>639
カスマで相手してきたが接近されると結構怖い
乱戦になると結構強みを押し付けられそうではあるんだが
といっても自分が使ってたのが零式だからのー やっぱ可変しなくてもMAみたいな射撃できるリックディアスって神だわ いうてギャプランとミサイサ相性悪いか?BRでチクチク圧力掛けてヘイト稼げる時点でゲルMテトラより有利だわ 600汎用今の所コスト割れ魔窟か素ガンorゼフィでも居ないと強判定おらんからな ハンブラビは高機動MA付き強判定でマラサイの槍海蛇コンボできたら近接は強そう言ってたけど
そこは間違って無かったな ハンブラビ当たったんだけどこの感じだと使っちゃいけないやつ? >>654
零式で接近されて怖くない機体のほうが少なくない? えぐい海老反りで変形です!って言い張るハンブラビ君、バトオペのモデリングで見るとめちゃおもしろいな >>649
ほんそれ常に汎用からマークされるのに即よろけなしキツすぎ
ゴロゴロしても起点ないから下格逃げも無理 >>663
正確には仕様にするかシラを切って適当に調整するかだな
俺はまだ熊さん修正前に2万突っ込んで引いたの忘れんぞ運営… >>642
タックルと同じで格闘補正乗るとかじゃなくて? 着地硬直軽減された機体はゼフィとM指揮と分かってるんだが具体的にどうお仕置きされててそれがどう改善されたかわからん
少なくとも着地硬直軽減後のゼフィ硬直は他の機体と全く同じだった=お仕置き中は長くなってるのか?
現状で着地硬直お仕置き中の機体はいるのかね?どのような動作がどの程度長くなっているのか検証したいのだが 即よろけなしなし言うけど、フルチャ運用についてここまで書かれてないのもちょっとだけ違和感はある
まあガブスレイ持ってるからフェダーのフルチャの使いにくさはわかるけどね 格闘ベタほどハゲる機体だから、騒いでる連中はそういうことだと思う
あとMAの時の逃げと削り性能
普通にトップの択としては入れる性能はしてると思った、徐々に評価は上げるだろうと思うよ
俺はヘイトを引きまくるギャプランよりも乗りやすかったな
ギャプランは格闘がゆるくて接近しても落としきれん事が多いんでそことは差別化効いてる
あとミサイサ処理にウミヘビはとても良い >>648
地上で運用できるって設定は無いはず、使用できないとも書かれて無かったけど
ただ高重力の木製圏で運用できるように作られたとかそんな説明はあったが
まあ地上で運用できなくても驚かないな 勝ってて全員同タイミングで復帰できるのに乗り物乗りだした痴呆いたわ…
脳障害すぎんだろ
間違えて中継確保頼むとか送っちゃったし俺も地雷だと思われるわ 二種格闘で大ダメージとかいうけどさあ時間かけてもいいなら二種よろけがある百式でもハメコンで大ダメージ取れるがーそんなことやってる暇ないんですよ
今の600だとアッシマーが変形して追いかけてくるし >>657
盾の後ろ見せてくれたらな
盾受けをくっそ意識されるとこっちから見える本体範囲がアホみたいに狭くなるからチクチクも中々させて貰えないもんだし
本体は脆いが対射撃でのタフさは尋常じゃないから射撃で抑えるってのは元々厳しい相手ではある
後は蓄積よろけの速度もギャプランよりミサイサのがずっと早いから近距離で捕まえるのも手こずる場面もまぁまぁあるし ミスの方向性的に熊やらかしと同じ奴のヒューマンエラーっぽいんだよな
クビでええやろマジで 火力面ばっか評価しすぎだろ
汎用のガブが環境落ちしてるんだからハンブラビがトップに入れるわけない >>654
味方にばかり零式とマーク3ばかりきて明らかなZ不足です…味方にZください >>671
その昔、ゼフィはなぜか着地からのブーキャンができなかった
着地といってもブーストダッシュからの着地ではなく、高所からの着地のみブーキャン出来なかったから対して知られてなかった 近づけたら強いって言ってるやつはストカスやクマサンから何も学んでないのか これからカッチカチのメッサーラとパラスアテネが支援でくるからそいつら格闘で狩ってくれってことだろ
先を見据えろ >>672
常に前線守らないといけない汎用機じゃないからな
チャージビームじゃないと強襲無理なんですうって話してる人達は、ちょっとえっ?…て感じはある
何のための強判定格闘2本や、ガブ何とかさんと違ってマニュもあるのに
即よろけビームだと一気に削り手段に乏しくなるからこっちのが相性良い気がする >>679
別に無理に仕留めに行く必要なくない?高コスト強襲はミサイサから汎用守る盾なんだから長距離からヘイト稼ぎできるギャプランのが優秀だわ 熊からバランス担当辞めて変わったぐらい調整下手だな >>674
さすがに熊さんのときは問い合わせしたんだがあの対応だし…
その後のジム3にも2万近く使ってLV2しか出ないし今回のハンブラビにもデイリー分の60トークン溶かして金コンテナ2回出たのにどちらも外れだしで勢い余ってアプリ消してしまったわ >>683
カスマなんだから使わせてくれよ
レートじゃ600はZしか使わないからさ 正直カットすぐ飛んできてアッシマーにストーカーされてディジェがきちんと見てくる試合だったら自分はギャプラン使っても活躍出来る気がしない >>691
公式じゃなくて消費者庁に問い合わせしろよ普通 人員増やしました支援機チームが全力で調整のお手伝いしております >>672
いや、基本フルチャ運用だぞ、こいつ
ノンチャ2発でもよろけんし、3発当てようとしたら3秒経過するから継続できん >>692
ああカスマならいいよ
レートだとZが俺しかいないのよ
マジでカンスト近づくとゴミばかりこっち寄ってくる
A+でも信用しちゃいけない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています