スパロボ新作スレ part795
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●次スレは>>950が立てること
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えるのも忘れずに
●NG推奨
・世代別おじさん IP[113.197.211.187]
しつこくレスを付け議論したがる癖に、常にソースは無いし都合の悪い部分は無視する
アスペや構ってちゃんの疑いがあり、話が堂々巡りするので相手をしてはいけない
・あんたオジ IP[60.149.92.139]
短文煽り芸に精を出す人
反応してはいけない
前スレ
スパロボ新作スレ part794
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1594338968/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 来年の30周年記念作品に初参戦するのはどんな面々になるのやら?
この中から6〜7作品は出るんじゃないのか?
バイファム
ダグオン
ダンガイザー3
Gダンガイオー
オーディアン
トライゼノン
キスダム
ギガンティク・フォーミュラ
ジャイロゼッター
シドニア(原作版)
アクエリロゴス
ブブキ
クロムクロ
ゼオライマーΩ
グレンダイザーギガ
レガリア
ダリフラ
プラウィズ
グリッドマン
プロメア
グランベルム >>1乙
>>2
シドニアは無いな
現スパロボスタッフがシドニアを含めた弐瓶ワールドを理解できるとは思えない トライダーのワッ太の声、新の時は代役だったがいつからオリキャスになったの? 聖戦士ダンバイン
超獣機神ダンクーガ
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士ガンダムUC
機動戦士ガンダムNT
機動武闘伝Gガンダム
勇者特急マイトガイン
THE ビッグオー
THE ビッグオー second season
勇者王ガオガイガー FINAL
★グランゾート
★魔神英雄伝ワタル2
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
コードギアス 復活のルルーシュ
★ 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち
魔法騎士レイアース
★ SSSS.GRIDMAN
アジア人気やバンナムの商品展開考えるてこんな感じ スーパーロボット大戦GCからだと記憶してるが定かではない ヤマト2202と銀英伝とリヴァイアスとモーパイとギャラクシーエンジェルと >>8
2年間を開けたVが全25作品中16作品が3Zの使い回しだったから使い回しまみれから脱するのはもう無理でしょ >>6
グランゾートよりゲーム出したりアプリ配信するフルメタIVと鉄血だろ ガオガイガーは続編をラノベで出してるけど売れて無いからアニメ化はせんだろうねえ ガオガイガーももうマンネリすぎてベターマンと同時に出すくらいしかないだろ
せっかくガガガをHDグラで作ってもマイトガインと絡まないならマイトガインの続投は要らんわ ガイキングやダイモスとかを出せないから他に頼るしかない ダルタニアスとか復活させても良いと思うんだけどな
長浜ロマンであれだけ妙にハブられてる傾向が >>6
グランゾートだけタイトルが正式名称じゃないのが気になる
グランゾート好きだからすげえ気になる スパクロに参戦済みという意味でなら次の勇者はエクスカイザー エクスカイザーの次がダグオン
スーパーミニプラも出るんだぞ 奇乳って普通に市民権ない気がするけどデブ好きのスタッフでもいるのかね グッズもそこそこ売れてるし需要あるんやろ
直接的な肯定アンケや スパロボオリキャラで近年グッズが出たのはVの女主人公とスパクロ組のみだぜ
全員豚絵師のキャラ ロボ好きでデブ好きってマイノリティすぎんだよなぁ… 重課金頼みのスマホゲーではこういうのに頼らざるを得ないんだろうな >>6
全世代で作り続ける限り参戦作品が薄まり続けるから
個々の参戦作品自体は良くても自世代少数他世代多数のままでは
どの層からもスルーされる。 JAM主題歌のオーケストラアレンジ好きだったから復活して欲しい 世代別ねえ
平成生まれをすべて吸い込むゲートのせいで昭和ロボアニメしか出撃できない展開とかあったら面白そうだと思う GP03デンドロとかディープストライカー…はデブと言うより着膨れか
そう言えばスパロボでGP03とコウが一軍レベルまで強くなったのっていつ頃からだっけ?
確かニルファ辺りではすでに主力級だった気がする 各作品の主人公は漏れなく主力扱いなんがスパロボやで >>35
昭和目的(大雑把な分類すれば老人)「平成いらねー」
平成目的(大雑把な分類すれば子供)「昭和いらねー」
なんだから世代分けて作ればお互いの世代にとって良い事しかない。
自世代じゃなく他世代が好きなら他世代のスパロボ買えばいいし。
両方好きなら両方買えばいい。 グレートマジンガーにはマリアを乗せるのがお勧めといわれたスパロボがかつてはありましたね。 SP回復ないスパロボで毎ターンひらめきは普通に強いからなぁ 生スパロボの麻雀大会ってゲッターロボが関係してるのかな 海外は単価が安いからスパロボ程度の海外売り上げじゃシリーズ維持出来ないって話し信じていいんだな?
マジなら次でエーアイ最後のBXと同じぐらいの売り上げになりそうだからこれは期待だな >>2
ダリフラ参戦してほしいわね
あとマジェプリも参戦してほしい。王道中の王道や >>45
形態毎に戦闘シーン作るのめんどいから出さんよ
突貫や手裏剣や大ジャンプとか見たいけどあの人担当だとガッカリするから綺麗なまましまっとこうぜ ダイターン、ザンボット、トライダーはもう本当に飽きた
代わりにコンバトラー,ボルテス,ダイモス入れてくれ F〜αシリーズ頃のハブられっぷりを思うと、飽きるって言われるくらい出れて本当に出世したなぁ、ザンボット
よかったよかった‥ これまでの傾向考えるとブレイクブレイド担当やりそうだしな
まあゴウレムは滑らかグリグリ動く系統のロボじゃないから適任ちゃ適任だろうけど 参戦当時の不遇っぷりを考えるとWガンダムとかも今はかなり出世したように思う
逆にグレンダイザーやらエルガイムなんかは殆ど見なくなったな… >>52
ガンダムWは初主演ドラマがコケただけの売れっ子俳優
エルガイムは売り込み失敗したアイドル
グレンダイザーは新劇ノリが抜けない、良くも悪くも昔の俳優ってイメージだわ そういう解釈では00とか種はガンダムの2.5次元ノリって感じがしてしまうんよなぁ >>55
もうオリキャス実現できない作品もあるし
最初から実現しないまま参戦した作品もある。
全てが遅い。 グレンダイザー、コンバトラー、ボルテスはDDで
ダイモスは声付きが無理
神谷明がどうなってるのかよくわからない
シティーハンターとか好きな仕事はやってるんだよな
えみちゃんねる辞めた上沼恵美子みたいなものか >>45
やててくれ。
ブレイクブレイドの綺麗な思い出を、スパロボなんかで汚さないでくれ... スパロボの悪イメージを付けられたくない人もいるだろ ファン騙って所構わず暴れてネット上で悪いイメージばら蒔いてるのはお前らじゃん 版権使ってヘイト創作したり
オリジナルを持ち上げるために版権を踏み台にしたり
原作と似ても似つかない別物の戦闘アニメやシナリオに改悪したり
名倉の暴走が酷すぎたせいで
近年のスパロボ自体にあまり良いイメージがない人はそれなりにいるだろ ファンもファンで
スパロボ全盛期にスパ厨が各所で暴れすぎたと思う そろそろ出るかと思ってた>すべて名倉のせいおじさん ディレクターやってる以上スパロボが落ちぶれた原因は名倉でしょ シドニアって今になって映画で完結するんやね
原作は難解だけどアニメは随分分かりやすくなっているから参戦して欲しいな >>68
楽な仕事だよなほんと
定期的にあとはアーバレストやらミストやらヒビキやらをつぶやくだけなんて 名倉が関わってないOGシリーズやエーアイシリーズも爆死して終了したわけだが
まあZ3はいくらなんでも酷すぎたんでクソミソな扱いをされるなら好きな作品に参戦してほしくない気持ちもわかる >>71
「擁護不能だから名倉とヒビキとアーバレストの人の話はしないでください」
って素直に言えよ スパロボ史上最凶最低最悪のZ3とヒビキが出てからKやミストの話題は減った エーアイがまたスパロボ作ってたら
BBスパロボの名倉がどうとか別に言わなくてもよくなるんだけどな 名倉は新規参戦作品は無難な扱いをするんだけどな
逆シャアやフルメタみたいに過去のスパロボで大幅なアレンジをした作品を扱うと伝言ゲームみたいになって原作らしさが消え失せる >>57
神谷氏も目標はもう一度キン肉マンを演じる事だそうだ
是非とも実現して欲しいものだが >>79
マジか
ポプテピピックに神谷明出たときはキン肉スグルのネタやってたな フルメタを玩具にした禊は天獄篇とVで済ませているし
V以降はオリジナルキャラを使ったオナニーも控えめ
名倉も反省してるのだよ
X以降売り上げが壊滅してるのは名倉だけのせいじゃないだろ
売れて無いから素材を流用したスパロボしか作れないんだよ
任天堂以外ゲームが売れない日本の市場が悪い 次のマルチでSwitch版にだけカスサンの代わりに任天堂参戦させたらいい
カービィがロボに乗るゲームがあったな Tだと脚本補佐が入ってたけどBBスタジオもそろそろ名倉単独脚本を辞めるつもりなんだろうか
Vの少し後のシナリオライターの求人の件もあるし >>72
エーアイはともかく半年前の生放送での寺田の発言的にOGはあと一作は出すんじゃないの
寺田本人いわくOGはライフワークだそうだし意地でも終わらせると思う >>77
サルファの種やZの種運命周りのシナリオ見る限りそうは思えないわ スパロボ新規ユーザー取り込みたいなら原作再現は必要
あの頃僕たちはスパロボを通してロボットアニメの何たるかを知れたわけだから
作品知ってる前提で進行する今のスパロボなど価値無し
君たちがいくらわめこうとティターンズやアクシズと戦わないエゥーゴなんてゴミなんだよ Z種死は兎も角サルファ種ってなんか問題あったっけ?
地球圏と外宇宙行ったり来たりはぶっちゃけ参戦のタイミングが悪かったと言うか上層部がごり押し参戦させたのが主原因だし種シナリオ再現って部分だけならわりかしマトモだったような? さすがにリアルタイムにもう一度しろとかは
言わないがターン制の戦闘シーンは見直すべきだね
せめてギレンの野望みたく攻防一体式にしてほしいものだ >>87
カミーユがキラに説教していてお前がいうなって思ったくらいかな… シリーズ総決算ともなる最終作に種ぶち込むのは
アベンジャーズにおけるキャプテンマーベルみたいな感じ
スパロボにおけるこういう現象って、寺田に責任は無いみたいに言われるけど
正直どうなんだろう?作品の整合性とか考えたら参戦見送りとか可能だと思うんだけど
第1次Zでしょっぱなから種死参戦も、Zからやる人に取ったら種編を知らないんだからこれもやっぱりクソ采配だし >>86
35年前の作品の原作再現をしないスパロボなど価値無し
↑それ目的で新規ユーザー入ってこないから心配するな。
やっても喜ぶのはその世代だけ。
やるなら世代別にしてそっちの喜ぶ世代だけになったら
いくらでもご勝手にどうぞ。 粗探しして叩くことを生甲斐にしてるバカは昔から一定数いたけど
そういう連中の声の大きさがブログやSNSで強化された時期と
スパロボ限らずTVゲーム全体の売りあげが急落した時期が合致するわけだから
まあわかりやすいわな >>91
世代別スパロボ作れマンは何回も見てきてるはずなのにやっぱ何を言いたいのか日本語が分からん あと第2次Zって参戦作品的に見たら豪華かもしれんけど
ぶっちゃけ内容が粗末だから原作ファンは手放しに喜べないと思うんだよな
例えばガンダム00とかコードギアスが第1次からの参戦だったら綺麗だと思うんだけど
第2次って途中からだからねぇ
要するに無駄遣いだよ >>90
シリーズ最終作にUCぶち込むのは良いの? >>91
いやそういう問題じゃないでしょ
この作品はこういった作品ですっていう説明も兼ねての原作再現でしょ
カミーユがティターンズとの戦いを終えて達観してる状態で居座っててもプレイヤーは何だこいつってなるだけ
まぁここ十数年Zの原作再現なんて無いしこんなことあえて書いても無駄なんだけどね 交渉もなーんもなく自由に参戦作品決められるとか信じてる奴いねえだろ >>95
いや良くないよ
第3次Zはそういうのばっかだったからあまり良い評価もされてないんだろ
消えた作品も、新しく参戦した作品にも首を傾げたのが第3次Zだった 上の意向で勝手にねじ込まれ枠があるなら
最初に聞いて,その枠と破綻しない組み合わせの参戦版権作品決めればいいのに
レイアース参戦がXじゃなくてTとかかなり違和感あったな Z3は平行世界が舞台
サルファは銀河が舞台
多元世界でWとかUCみたい小規模な事件をやるのは違和感ないけど
銀河を舞台にした話で種のためいちいち地球に戻るのがアカンって話だろ
まあZ3で平行世界に関係ある作品ってフルメタ原作版しかなかったんだが >>100
一応オーガスが並行世界がモチーフの原作でスパロボZはそれを土台にしてある Z3にオーガスの再現シナリオはないよ
フルメタも天獄編の分岐でちょっと再現があったくらい >>96
世代別にしてそっちでご勝手にどうぞ。
何だこいつのカミーユも何だこいつではないカミーユも
どっちもいらないから。 時獄篇の時点ではUCの箱の中身があまり世界に影響を与えない事もフルメタが歴史改変SFって事も知らなかったらしいから仕方ない
天獄篇を書く際に初めて知ったとか >>104
行き当たりばったりすぎない?
なんで予めチェックしておかないの? VのZガンダムが何故か最新鋭のガンダムに匹敵する性能で
出所不明のサイコフレームがラムダドライバと同様の装置なのはウィスパードが齎した技術だから
ってVのクロスオーバーは実はZ3天獄篇中盤の地上分岐で登場し、一切未回収に終わった伏線の再利用だったりする >>106
嘘と断言できるということは
当然本当のことを知っているのだろうから
本当のことを言ってもらおうかな スパロボ新規が当時物のDX超合金ロボ買った時のがっかり感 >>108
ああ、頭の悪い奴のよくやる手だな
ださ 数作連続で並行世界ネタやってるから、これから10年一切並行世界ネタやらずに毎年スパロボが出たとして、11年目に並行世界ネタやったらまた並行世界か〜とはなりそう
クッソ久々に出たガガガとかナデシコにまたこいつらかとか言う輩がいたあたりからして 劇場版ナデシコはさすがに次参戦するなら原作終了後でいいのでは マブラヴが参戦したらまた並行世界物になるから覚悟しとけ >>112
アキトが同行する理由付けがなんとかなればじゃないかなぁ 何がさすがに なんだ?
ここ数年ほとんどは原作終了後参戦で劇場版ユリカがナデシコCの艦長になって
アキトも五感取り戻して黒衣に身を包んでるのに熱血漢状態だし
ガイも劇場版存命状態のイメージが先行してるし
逆襲のシャアも劇場版ナデシコもここ十数年改変参戦が続いてるだろ TV版ナデシコでもルリが艦長にできるみたいな改変がわりと初期からあった気がする >>114
それこそ序盤は、帰ってこないなら追いかけるまで、をやるんだろな >>115
劇場版ユリカを艦長として使えるのはWだけじゃなかったっけ。
ガイもWだけでしょ。
原作終了後というのは原作のシナリオをすべて消化してからの参戦ということだよ そもそもナデシコは原作から艦長はほぼお飾りとか言われてるし
まあ、ユリカが艦長やってなかったらボソン砲とかどうしようもなかったけど Vは艦長じゃなくアドバイザー兼主婦のサブパイ
劇場版参戦で艦長やってるのはW以外だとスパクロぐらい 劇場版ナデシコはMXの時点でやり尽くしていたからな >>39
グレートを知らなかったオイラは初めてだったEXでグレートにマリア乗せっぱなしだった
鉄也の存在知ったの第4次からでしたね 記憶が確かならマリアは幸運持ちで結構使えた気がする BETA侵攻のない世界との対比で効果的に使うような平行世界だったら別にいいんすよ
問題はヘボなライターが平行世界を使うとただの便利ワールドにしか表現できなくて
読んでてうんざりする駄文メーカーにしかならないって事で >>115
10年前から次元転移でもしてきたか?
最近ナデシコが復帰してからは原作終了してないし黒アキト正式加入が早まったぐらいで、TV含めガイは死亡扱いしかないし艦長はルリでユリカは途中まで捕まってる加入後はサブパイ枠だぞ 近年の劇場版ナデシコはWの真似事して救済ばかり
原作が評判悪いから救済してんだろうけど流石にマンネリ >>115
十数年じゃ効かない。それより前から既に原作死亡キャラが存命しているし。
原作改変というがそもそも原作に登場しない他版権作品と共演しているという
状態だって原作に存在しないんだが?
それらに文句言ってる人って自身にとって都合のいい改変には文句言わないからな
原作より強キャラになっていてもこんなに強いのはおかしいとは言わないし。
自身の気に入らない物事に都合のいい理由付けて文句言ってるだけ。 >>127がシナリオ書いてバンナムに送り付ければいいのでは? Wそんなに良かったらテッカマンブレード復活させてくれ >>93
世代別にスパロボ作って何か問題でも?
延々他世代叩きをお互いでやってるんだから分ければいいだけの話。
全世代で作ると言う事は各世代から参戦作品を集めると言う事を意味するので
個々の世代の自世代参戦作品は少数になり自世代少数他世代多数の参戦作品の
構成になるのは全世代で作る限り当然の結果。
いくら待とうがどの世代から見ても理想とする参戦作品が揃う事は絶対にない。
揃う事が無いどころか新作出す迄にも当然時間は進む
=ロボアニメの範囲もその分広がり範囲とする全世代が広がる
=各自世代濃度は更に薄まっていく
=それぞれの世代の購買力もそれぞれで落ちていく
=当然全体として見ても落ちていく
状態が悪化するだけでどうにもならない。 >>136
で、そこまで言うって事は今のスパロボ買ってないんだよね?
なんでこのスレに居るの テッカマンはシナリオ云々より
戦闘シーンが良かったんだろ
シナリオはほぼ原作準拠だろ
ボルテッカ声付きでやりたい >>137
暇つぶし。それで>>137はなんでこのスレに居るの? タツノコプロ関係は今後参戦できるかわからん
ただでさえマクロス絡みでバンダイと対立してるし タイムボカンみたいなガッツリロボが戦闘するタイプの作品じゃないのだとスパクロ枠だろ多分 河森正治=マクロスだけじゃないから
わざわざ揉めてるマクロスよりほかにいっぱいある。 モスピーダってスパクロ出てたっけ?ってレベルで
スパクロ参戦の未既は記憶に残らなくなってしまった >>147
同じくゴールドライタンってスパクロに出てたっけ?って思ってた αシリーズを境にどんどんアニメーションが退化してる感じするわ
ただ綺麗になってやたら動くってだけで、なんかセンスないんだよね
今見てもα外伝のピンポイントバリアパンチはすげぇわ そうか?ZシリーズやOGシリーズは普通にセンス良くね?
まぁOG系は原作に縛られない分作りやすいのかもしれんけど まあセンスってのも全員が違うもんを持ってるわけですし
個人的にはやっぱMXかなぁ・・・ アリオスの人も居るしやっぱ第2次Zの戦闘アニメは凄い スパクロでもタツノコは解禁されてないと覚えたらいい
ブレードはガンダムと同じ創通だったから出られただけ >>154
俺はどっちかというとリアルサイズカットインが多いから第二次Zの戦闘アニメ好きやで αシリーズで括ると初代とサルファで違いすぎる
当時としてはα外伝のはすごいけど、今見ればピンポイントバリアパンチもサルファの方が全然いい
フィンファンネルは射出描写と連射量で2Zのが好きだな
ただ最後のラストシューティングもどきはいらん 乳ってだいたい劇中の動き再現されてるイメージだけどあとなんかやってない動きあるんか? >>159
むしろ劇中で大して動いてないからスパロボで好き勝手やってるイメージだが
スパロボみたいなフィンファンネル一斉発射なんて、一体いつ使ったよ 誰が担当か明記してほしい
アニメと一緒で公開してくれ >>161
νは劇中での動きは再現され尽くしてるよな→劇中になかった捏造がもうあるだろ捏造じゃない証拠出せや
世代おじと同レベルやんけ >>150
使えるデータ容量が上がってからは、原作そっくりなアニメ流せばOKだからな
昔と違って、あの頭のデカいSD頭身ロボに
いかにも原作にありそうな動きを新たに生み出す必要が無い
原作再現率が上がった、と言う事もできるけど
再現じゃなくて本当にただそのままの場合があるからな ロム兄また使いたいよー
MXの戦闘アニメ凄い良かったけど参戦遅いし射程2に穴あるし満足出来ねーよ
バイカンフー縛っていいから序盤から使わせて欲しい >>163
?
逆襲のシャアっていう劇場作品があるから、わざわざ証拠?を出さなくてもいいし
別にそんなもの求めてないぞ 自分で一体いつ使ったか聞いてんじゃん
捻じ曲げて絡むし自分の書いた文の意味も理解してないしこれもう世代おじクローンやんけ >>165
名倉「いまさら原作チェックするのもだるいんで居るだけ参戦かMX使い回しでいいよね?そんなもんよりまた新しいオリキャラ思いついたんだけどマンセーしてね」 作品でえり好みして買ったり買わなかったりするんじゃそれスパロボユーザーしばゃないじゃん
さんな浮草のようなお客に媚び売ったって売り上げは伸びないだろ HD化?だか何だかを境に間違いなく演出面はショボくなってるわ
VTXなんかテキトーに原作gif画像貼っとけばOKみたいになってて手抜きが目立つ >>150がアニメーターになってバンナムに入社すれば解決。 >>159
というよりニューはやってないラスシューを捏造して
原理主義者から叩かれてる。 >>160
百式のコピペによる陰影違いのメガバズの事ですか? 原理主義者「ラスシュー=ガンダムであってニューガンダムはやってない」 一般人 (正確には文筆業以外の分野の人たち) からのアイデア・脚本募集とかやったらいいのにと思う
昔だとアニメのミンキーモモでやったやつな >>175
そんな、ライトノベル新人賞応募作品よりもひどいのを大量に読まされる方の
気持ちを一度想像してから言ってみなさいよ >>167
悪いけど、文脈読めてないのはお前の方だぞ
というかお前こそ世代おじなんじゃないのか…? ここで忌み嫌われてる名倉ってファンレベルから成り上がったやつじゃなかったか 新スパのシナリオをアレンジした小説をウェブで上げてた人だっけ>名倉 >>174
原作でやってるかどうかをさて置いても、そもそもキビキビ猛攻した後いきなりマヌケポーズ晒すのどうなのって思う
1stガンダムでもトドメ演出にされたらダサいと感じる
意味合いが薄くてもフルクロスのIフィールドパンチやブラックサレナのパージアタックみたいに絵になれば良いんだけどね >>178
161で筋違いのこと持ち出してマウント取ろうとしたのが文脈とか草 >>179
名倉が嫌われているのはヘイト創作もそうだが、寺田はインタビューや番組に顔出しし、Zシリーズ失敗の責任を取って取締役降格しているが、名倉は一切顔出しせずに,Zシリーズ失敗の責任を取らず未だにディレクター兼ライターに居座っているからだろうな
寺田は不満が無いわけじゃないけど,ずっと顔出しして責任も取っているから嫌いではない 作中でボロクソ言われてるキャラをボロクソに言うのは別にヘイト創作ではないと思うんだが 汚客様って本当に百害あってなんとやらなんだな
口だけが無駄にでかい でも他のスパロボからシナリオ盗用してくるのはガチでアカンと思う
他社だったら二度と名倉を使わなくなるレベル
VでもまたWの盗用やってたし >>179
延々とバカが一匹騒いでるだけでしょここ数年は 荒らしはアーケードゲーム板から出てこないでくださいねー 同じシリーズからのシナリオの流用って責任問題になるのかね?
ファン的には問題にする人もいるだろうけど。 同じシリーズからのシナリオ盗用は権利とかの面では問題ないけど
印象は悪いよな
プレイヤーにも版権元にも失礼だし >>190
どっかでみた展開なんてどこにでもあるしな
盗用してるわけでもなし 個人的には原作無視して過去のスパロボから丸々シナリオ流用するのはヘイト創作よりよっぽど不快 >>181
いや置くなよ。
原作でやってない事を勝手に捏造してるのを問題にしてたんじゃなかったのか? マイトガインだってジョイントドラゴンファイヤーとダブル動輪剣が原作と変えてあるから
原作通りやる前にアレンジ入れるのはダメだろ いくらなんでも時獄篇のフルメタは扱いもシナリオ展開もクロスオーバーもWまんますぎた ガウルン護送中の戦艦でパーティーやるガイジシナリオ 名倉のせいでWの評価も下がってんの笑う
当時はKばかり粗探しされてたけどやっぱWも粗はあるよな >>183
名倉より寺田の方が立場が上なんだから責任取るのは寺田で
名倉が責任取らないのは当然だろ。
脚本家が駄作を作ろうとそれに対して監督がGOサインをしなければ
作品として世に出ないんだから。
散々叩いてる現状のストーリーは寺田が承認しているからこそ
発売されてるんだぞ?
内部の人ではないからわからないが仮に↑のような事を実質できない
何の権限もないお飾りとして監督という立場になっている
としてもそれでも責任取らされる為に存在してるんだろ。 監督は名倉だろ
シナリオだけじゃなくディレクターでもあるんだから
寺田はただのプロデューサー
品質を管理する立場ではない >>200
プロデューサー Wikipediaより抜粋
制作全体を統括する職務。
ディレクターよりも広範囲な管理指揮権を有し
制作物の商業的な成否について責任をもつ。 ぶっ叩いている名倉よりいい脚本書いてバンナムに送れば解決。
採用してもらえるかは知らんが。 寺田もクオリティの管理はディレクターの仕事って答えてるぞ
寺田の仕事は広報や企画・版権交渉、シリーズ全体の方向性を定める事ってインタビューで言ってる
ゲーム業界におけるディレクターとは監督の事 >>202
ゲーム業界では良い脚本が重視されるわけじゃない
一番重要なのが早さ なんかまず最初に上の偉い人から無茶な納期を設定されるって寺田がどこかで言ってた気がするね
筆が速いやつは重宝されるかもね
言ってなかったらすんません 1年くらいでシナリオも仕上げたスパロボTはVより売れて世界では歴代最高売上になってるって話あるんだよな
ソースはないがラジオで言ってたとかで >>203
名倉が上で決定権を持っていて寺田にないとすると寺田が責任取る必要ないのに
責任取ってるならおかしいな。
寺田が上で決定権を持っていて名倉にないとするとやっぱり寺田が責任取るのは
順当だがな。 前作を発売してそこから立ち上げて新作作っているなら早いが
そうとも限らないからな。 >>207
いや海外含めても国内のみの販売であるZすら超えられないのは相当悲惨だぞ
テイルズは海外のおかげで200万近く売れてんのに 海外の売上ってVの受賞で実は売れてたことがわかったぐらいで結局よくわからんよね。
Tは国内よりも売れてるみたいなことを発売直後ぐらいに寺田が言ってたような。 海外出荷100万超えるSAOのギャルゲーRPGも国内の売り上げ低迷が原因で開発費減らされて
未完成のまま発売強行してるし海外販売は利益率低い 何も事情を知らないで言うけど
スパロボが海外で売れたっていうのが正直信じられない
その国で放送された事すら無いロボットアニメも多いだろうに
翻訳付きの違法視聴で、海外じゃそんなに今ロボットアニメ人気あるのか? >>213
今は海外で国内のアニメ配信が人気だからそうでもない
違法じゃなくて正規配信な
国内の円盤が全く売れなくなったから今はアニメの収益が海外の配信が主流になってるくらい
それに海外で売れたつっても100万200万売れたんじゃなく
10万20万の世界だから人口多い海外だと国内以上にマイナータイトルよ
海外は単価が安く頻繁にセールやるから国内より大分利益率は低い >>213
台湾とかで公式にガンプラ展開しててアストレイが人気だったような 中国だと種のフリーダムの等身大が作られる予定だし
フルメタのブラックテクノロジーは中国の辞書に載って、中国政府の公文書に使われるほど一般化してるし
今はなろうとかに押されてるけど中国でもロボアニメは人気 正直スパロボ程度の売り上げで海外で人気アピールはしない方が良い
世界50万出荷のVですら半分以上国内が締めてる スパロボの海外人気って精々アジア圏だろう
欧米とはゲームの嗜好が違いすぎる あーなるほど、ちゃんと翻訳されたガンダムのゲームという立ち位置か
それは確かに外国では価値があるかも知れんな だから数としてはしょぼいから国内以上にマイナーだって かつてはエミュもあったし、潜在的には購買層がそこそこいたってことなんかねぇ。>海外売り上げ マジンガー、グレンダイザー、ボルテス、ゴライオンまでとは言わないけど
ガオガイガーとかビバップは世界規模でアニメの人気あるらしい
ラーゼフォンもまた復活するかもね ラーゼフォンはぜひREIDEENと共演してほしい
というか13年くらい前の真マジンガーとかリメイクロボアニメブームの中REIDEENだけいつまでスルーされ続けるんだ >>225
未だに昭和ロボが海外で人気あるとか本気で言ってるんじゃ無いよね?
40年とか前のチャンネル選択肢が無い時代に視聴率が必然的に高くなっただけであって、今じゃ見向きもされないって理解して言ってるんだよね?
ネットで聞きかじった情報をさも物知りっぽく披露しているんじゃ無いよね? ガオガイガーもビバップもラーゼフォンも平成じゃん
なんか変な事書いた? >>228
え?
理解出来てないの?(困惑)
もう結構だよ ボルテスのフィリピンでの実写リメイクは進んでるのかな。
グレンダイザーもどこかの国で企画があるとか。 >>229
ゴライオン(ヴォルトロン)はアメリカで今でも新作作り続けられてるんだけど マジンガーZinfinityも海外だけで制作費回収できるほど当たらなかったからな フルメタIVの海外版権販売が非常に好調でシュタゲと共に角川の決算で褒められてたのは見た そもそもスパロボの海外展開って東アジアと東南アジアだけなんで
欧米だとSTEAM版すらおま国 >>230
一応ロボテックのハリウッド映画化の話もある
公開できたらビックウエストとの著作権裁判で有利になるから向こうの版元のハーモニーゴールドは必死なんだとか >>195
インパルスアタックは
TV通りのやつ(マイトガインとマイトカイザーによるダブルライダーキック)を
やったんだっけかね フルメタって4期までやったのにまだ原作の最終話までやってないんだね
いつ完結するのかな 原作物で最後までアニメ化される作品ってほぼ無いだろ フルメタはWもそうだったけど
これ以降は日常が無くなるからギャグが皆無になるのよね
唯一の救いがアルと軍曹殿の掛け合いだけ >>239
AIガイン操作のマイトガインがない
2枠使ってMAP上で合体出来たら良かったんだけどな
舞人はルルーシュみたいにマイトガインとマイトカイザー乗せ替えにして >>244
いや、ふもっふみたいな全開ギャグじゃなくてさ
かなめとの会話とかテッサ関連とか
クスッとするの息抜きに入るじゃん ハリセン持った女子高生にボコられる特殊部隊隊員だからな >>247
もしかすると、ヒビキの戦闘力が異常なまでに高いことにして、「そんな実力者と戦えてるからsageでも踏み台でもないどころか強さが引き立つ」とか思ってたかもな 身体能力しか長所のないヒイロまで潰したのがやばい>ヒビキ >>249
一度呑まれたとはいえゼロシステムしっかり使いこなすほどの精神力とか、自爆しても死ぬほど痛いで済む生命力とかあるじゃん! もう新作出す気無いのかね
必死にシナリオ考えて新作作るよりも
ソシャゲでファンから金巻き上げる方が楽だし何倍も儲かるからねぇ
俺みたいなライトユーザーからしたら悲しい流れだな 来年出るかもしれないよ
30周年だから
すごいの出てほしいよね 正しくは7月13日以降に審査するタイトルのPS5互換対応の義務化だな
5互換できてればまだPS4ソフト作っても問題ないはず ガンダムWもガンダム00も近年は劇場版参戦ばかりで
唯一のTV版参戦だった第2次ZもZシリーズの途中捻じ込み参戦で気乗りしなかった
要するに第1次から展開してほしいんだよな 2Zの"第2次"って内容としての意味合いはほとんど無いぞ
無理矢理な捻じ込み感があるのはむしろ半端に続投された1Zの連中で、WとOO好きなら食わず嫌いするのはもったいない
前後編商法はアレだけど スパロボシリーズで敵勢力を操作してプレいしてみたい。
使徒とかあしゅら男爵使ってみたいんじゃ! シリーズの1次にいたところでどうせ2次以降居るだけ参戦の空気になるだけだし
「目的の原作がいるから〜」っていうなら途中参戦だろうがぶっちゃけ関係ないはずなんだけどな Z1の連中の一部がZ3にいなかったのはちょっと寂しかったな 30周年といっても平時と変わらない
全世代スパロボ作るだけで
同じ様に全世代からスルーされるだけ。 リストラ=全世代で作っているから。
ある作品を参戦させる=全世代で作っているので
その世代の既参戦作品を退場させ席を空けないと
その作品を参戦させられないから。
他世代をリストラして席を空けると世代が偏るから。 >>253
アニバーサリーだから凄いの出すなんてのは無いから
25周年記念のVも使いまわしゲーだし ガオガイガーとGガンダムは続投だろ
海外人気高そう 20周年の時出たのがZ2の破界篇だっけ
Z1と破界までは好きだったけど再世以降の新規参戦がね... 昔と比べていろいろ多くしなきゃならなくなったんじゃろうね
業界全体で見ても 沢山参戦して沢山出撃できる方が良い
今のスパロボは主役級だけで出撃枠が埋まる まさかのアニメ版ギャラクシーエンジェル参戦と聞いて >>273
強化パーツ:ちくわ
ハロ+鋼の魂の効果
しかしある確率でちくわぶとなり無意味なパーツと化す バイクで戦うやつもう一回出してよ
もちろん歌付きで 原作ゲーム版のGAだと原作再現キツそう…エオニア戦役〜ヴァルファスク襲来〜エデン解放〜決戦とかスケジュールギチギチやぞ 原作ゲーム版がまじめに戦争してると思わせるプロパガンダ >>276
スーパーバイク大戦
Vガン
モスピーダ
ウィングマン
武装神姫
ビッグボルフォッグだーっ
Jデッカー >>279
そういうゲーム名の直良、ゲーム内容はSRPGじゃなくてゆるいレース物の方がよかろう コックピットまで広げるとライディーンもいけますわね。 gaとかサクラ大戦とかデモベとか集めてむっちゃイチャイチャさせようぜ 過去に参戦歴がある作品だけで新作スパロボを構成したら理想のスパロボになるよね 1作しかいないようなレアキャラ集めるのは楽しそうだな どうせ新規の誰も知らない物には需要がないと思い込んでる、いつもの世代別オリジナルいらないバカか、それの真似事だろ 若い頃は知らない作品ばかりでも知的好奇心が刺激されて楽しめるけど
年食ってくると脳機能の低下で逆に知らない物に触れるのが面倒になって拒絶反応が起こるんだろ 40代親父にとって自分が生まれるより10年ぐらい前の奴だった
「○○仮面」系変装ヒーローがスルー対象なのと同じなのか >>279
バイク縛りがお題ならブレイブサーガ2だろ
オリ主役がバイクごとロボに乗りこむぞ >>301
同じAという作品でも
誰も知らない状態でAが参戦するのと
アニメ・漫画・小説等で知れ渡った状態になったAが参戦するのとで
後者の方が売れるのは当然の事。 でも有名作品が出たとしても
スパロボ作りにその作品を世に送り出したクリエイターが参加しているわけではなく
結局モノマネ芸人の芸を見ているのと変わらないレベルのコンテンツなので
そこがスパロボブランドの訴求力の限界 >>302
全世代擁護「昔の作品を見る環境が整ったので今の子供から老人まで
世代差など存在しない」
↑なら子供世代の作品を老人が見てるので子供世代だけでスパロボ作っても
老人世代の作品を子供が見てるので老人世代だけでスパロボ作っても
どちらでも問題ないよな?全世代で作る事を肯定する理由になってないんだよ。 責任者に言え
別にこっちはセレクトはお任せで出されたものを普通に楽しんでるだけなので 日替わり定食の内容が気に入らないなら黙って別のメニュー注文するからなぁ
あれにしろ!これにしろ!とは言わんわ だからいい加減「世代別スパロボを作れ」とか、「版権スパロボにオリジナルはいらない」
とか専用スレでも立ててそこで思う存分死ぬまでやっててくれ
いつから新作スレはこんな場所になったんだ >>312
みんなNGしちゃえば済むのにね
このスレでなら必ず構ってもらえるって覚えちゃったんだもんなぁ 少なくともオリジナルを話の中心に置くべきではないな シリーズ全体を振り返ると一番楽しめたのOG1の気がするわ
世界観がすっきりしてる感じがある
魔装機神組は要らないけど 1は乗り換えや武器換装が楽しかったね
それ以降は縛りがキツくなってクソゲー化しちゃった OG2以降はA,、R、D、MX、J、GCとワンオフ増えたからだろ >>44
確かにマジェプリは劇場版含めてそろそろ本戦参戦して欲しい。
後、残りの作品で参戦する可能性が高いのは何作品だ?
難しいがランク付けキボン。 >>308
円谷英二がてれびくん向けウルトラマン漫画書けばいいのに級の無茶をサラッと言ってねえか >>310
その楽しんでいるユーザーが全体の一部なのか大多数なのかが問題なんだが。
全世代で作って一部のユーザーにしか受けてないから意味がない。 >>320
マジェプリならスパクロに出ただろ期間限定で3回も出て水着ユニットまで実装されてたので高待遇と言ってもいい
本職俳優の相葉裕樹をわざわざ呼んで声入れてもらい曲も流れたはず
コンシューマー向けにも今年参戦したガンヘッドよりは出しやすいと思う >>311
ラーメンスープが当時の倍に薄まって
未だに薄め続けて作るみたいだがまだ通ってるのか?
もう当時のラーメンとはかけ離れた品物出されてるんだけど
気付かないで通い続けてるんだな。 >>315
初出のオリジナル主人公は中心でも端でもなくいらない。 無印第4次がオリ主人公の初だっけ?
あれ良かったけどなぁ
機体のヒュッケもガストも強いけどνやダイターン程じゃなかったし
いや、ヒュッケはヤバかった気もするけど… >>325
新規でも既存でも味方でも敵でもオリジナルが中心になるべきはない >>324
その表現の仕方だと別にスープが薄まったりはしてないな
単にスープに使われてる出汁が変わっただけでしかないしそのラーメンが美味し(おもしろ)ければ客は来てくれる
まぁ現状ラーメンの味その物が不味くなってるから客離れがおこってるわけだが もうまともなラーメンが出てくることはないんだ
頭ん中いじくり回されて感情が昂ぶるとボウッと光るようになってしまったんだ DDにアホみたいに金ぶっこんで俺Tueeeeしてたけど
いくら金つぎ込もうとも結局時間がアホみたいにかかるからやめたわ
下請け開発会社の程度も低くてクソみたいにバグってるし金払うレベルじゃない
最近のパッケのプレミアムパックもそうなんだが、金払ったから原曲そのまま流せばいいでしょではなく
サターンのFみたいなゲームBGMだからこそのクオリティの高さに唸らせてくれよ
ハードが変わり技術は進歩しているはずなのにゲームとしての拘りがどんどん薄くなってるじゃねーか… あとウィンキー時代の隠し要素みたいなのがなくなったのって
工数にしばられるようになったから???
バンプレバンナムの御家事情は知らんがはじめから工数に忍ばせておいて隠し要素でわくわくさせてくれよ
作品毎に隠し要素しのばせておけば各作品のファンが
隠し要素目当てでプレイしたくなってプレイ動画勢も多少は買うようになるだろうに ソシャゲをゲームだと思うのがまず間違いだし隠し程度で動画勢が買うなんて見当違いも甚だしい 隠しはあくまで一要素でしかないけど
自分好みのスタイルでプレイするとかでなければ圧倒的に動画がコスパいいんだから
各々がプレイする意味付けをしていかない限り購入層は減る一方だと思うよ
スパロボが一本道のムービーゲーと化したらそりゃ売れなくなるでしょうと 今は何作ってもネガネガするアホが騒ぐから売れないぞ?
ゲーム自体は言うほど悪化してるわけじゃないのに売りあげだけ落ちるてきとはユーザー側の問題だからな 『ウインキー時代の隠し』って具体的になに?
特定のルートや説得コマンドで手に入るパワーアップ機?ウインキー以降もあったと思うけど
アレって2週以上プレイする人向けの隠し方なんだよね
隠しAを取ると隠しBは取れないから一周目と二週目でルートを変える、みたいな理由付けになってたけど
今のスパロボ、あるいはゲーム事情で2週プレイなんてじっくり時間かけるプレイスタイル
取ってるのがどれだけいるか… vでグレートマジンガー好きになってグレートマジンガーの漫画漁ってみたんだけど
桜多吾作って人の漫画すごい練り込まれてるのな
地獄大元帥とか普通に頭よくて面白かったわ
多吾作なのにな
スパロボ見てると30年以上前の人の方がよっぽど創作技術高かったんじゃね?と思えてくる
所詮は同人なんだなぁって >>327
初出のオリジナル主人公はユーザーを呼べない&版権作品の尺や話数を削り
ただでさえ出番となる場面がどの作品にとっても少ないのに
それを奪うのでいらない。 >>329
醤油豚骨ラーメンだったのを醤油豚骨減らしてそこに味噌塩入れて
醤油豚骨味噌塩ラーメン作ってる訳だから客が離れるのも当然。
醤油味目的のユーザー「豚骨味噌塩邪魔醤油の味が薄くなってる」
とそれぞれ目的とする味は薄くなり余計な物は増えてるからな。 >>332
攻略本や攻略サイトでも無いとわからないような隠し
=攻略本や攻略サイトで情報が出揃うまで待つ
=情報が出揃う頃には中古で売られてる
=中古で買われてもバンナムに収益は入ってこない
=やめた お客を唸らせる味を出せる腕のいい職人さんがいなくなって
調理素人のバイト君が作るようになったからだな あの人の名前は さくら たごさく じゃなくて
おうた ごさく なんだぞ >>33
えっ今オーケストラ版無いの?あれがスパロボの売りでしょ
ところでどうせターン制SLGにするならファミコンウォーズDSみたいに、上画面と下画面で別の戦場を同時進行させれば面白いと思う >>332
>隠し要素目当てでプレイしたくなってプレイ動画勢も多少は買うようになるだろうに
その層は動画だけで十分で終わってしまうぞ >>339
原作に許可取って公式に販売してるから
アンソロジーの中の一編かな 売れないのはユーザーの問題というのは笑いを狙っているのかな プレイ動画だけで満足しないようにするためにはどうしたらいいのかな。
分岐を増やすとか? Z3まではしっかり売れてたし
その後売れなくなったのは明らかにクオリティ劣化のせい ゲーム機ユーザーが世代交代しているのでユーザーが変わったというのは正しい
新しいユーザーに向けて作らないのだから売れないのは当たり前 zシリーズからのハード変えまくりで
ファンが離れたしな
あれがなければまだマシだったのはたしかだな
売り上げ的には youtubeやニコ動の初期からスパロボ動画がアップロードされてたなら15年くらい前からの話だぜ
動画の画質の違いはあるけどその頃のスパロボ新作はまだ今より売れてただろ >>345
オーケストラ版は再世編が最後
以降はOG含めJAMの歌がそのまま最終ステージで流れるようになった 売上げ急落は尼レビュー ゲーム評論SNS まとめキッズあたりが活発になったあたりだし
鵜呑みにしてんじゃねえの 売り上げ急落はここ最近だからそれは関係ないね
まとめサイト全盛期は00年代末期から10年代初頭に掛けてだし 版権踏み台、糞オリ、戦闘アニメ格差Z3のせいでスパロボにおける信用はガタ落ちしてるし
V以降は使いまわしばっか
売れるわけないだろ
売れなくなったのを外部要因のせいにしてんじゃねぇぞ >>357
まず出来が悪いのと見飽きたマンネリ参戦作品(Z、マジンガー、逆シャア、ゲッター等)と使いまわしばかりの戦闘アニメ
スパロボ自体に問題があると思うのだが Zシリーズやった後にPSアーカイブでα1やったらクッソ楽しかったし
やっぱα1の作り方がスパロボとしての最適解なんだろうな プレイヤー側からしたらそうかもしれないけどαの頃とは時代が違いすぎて無理
購入層が幅広くて予算多く取れる他のゲームみたいには行かない 毎回ライター変えれば同じ版権作品でも違う切り口になるから飽きられにくいと思うわ
ずっと同じディレクター兼ライター,同じ版権作品だと飽きられるのは当然だわ
シナリオに力を入れているスクエニ系は複数ライターで書いているから,シナリオ評価上げたいなら最低でも複数ライターにすべきよね
過去スパロボで評価高いMXやL.UXはどれも複数ライター製作なんだし
名倉ディレクター兼ライターの独裁体制変えない限り復活は無理よ
何故か寺田は意地でも名倉独裁体制変えないけど ユーザーの信用の低下に関してはこれが分かりやすい
白金桜花
@YamanekoOuka
真面目に名倉はZの時点で更迭すべきだったと思った
督戦
@tokusen_niwaka
あそこまでやって更迭しなかった…てことは種を押すバンダイに寺Pとかもキレてて、ネット世論ウケをたてに種の方針転換を目論んだ説
白金桜花
@YamanekoOuka
ただ結果は自爆で大幅減益なあたり、更迭と謝罪の信用問題がかなり尾を引いた、というか若い世代が寄ってこなくなったという
督戦
@tokusen_niwaka
なんだろう、先日の寺Pの老害ムーブといい、「若年層と製作サイド(これはスパロボ製作陣のみならず親会社バンダイまで含む)先に見限ったのはどっち?」というのがある
白金桜花
@YamanekoOuka
なんかやったの?
督戦
@tokusen_niwaka
シンカリオンとゾイドワイルド放送中に最近ロボアニメ元気ないって言ってた #実質バンダイ資本のロボアニメってことなんだろうが
督戦
@tokusen_niwaka
でもって、スパロボはGC進出失敗してるし元気あった頃の主力参戦って70〜90年代前半傾斜強いし、ポストエヴァのロボアニメはスパロボ的には元気ないってことなのかもしれん、と思ってる
白金桜花
@YamanekoOuka
あー、というか契約取れないんだろうねシンカリオンもゾイドワイルドも。種の案件引っ張られて拒否は結構ふえてるんじゃないのっていう。
白金桜花
@YamanekoOuka
あと昔の頃の参戦作品はそのあたりがない時に寺田Pの前任がゲットした間柄が多い。
つまり三代目の名倉のあたりでその年代のロボットアニメから拒否られるの多数だったんじゃないのっていう。
DDも寺田Pシナリオなあたり「名倉にシナリオやらせるな」ぐらいは条件に入ってそう 森住と一緒になって「名倉は凄い!名倉は天才!」とか持ち上げてる辺り、もう名倉を寺田の後継者として指名してるようなもんだろ
今のままだと寺田が定年退職する前にスパロボシリーズ終わりそうだけど >>348
みたいなのが居るから問題が無いわけではないのは確かだな >>365
こいつら何者なんだ?業界人?ただの素人が憶測で会話してるだけか? 名倉シナリオの出来とかは置いといても
>>364の言う通りもう少しライターの数は増やした方がいいとは俺も思うわ。
今のスパロボのマンネリ感って戦闘アニメ使い回しもあるけど
メインライターがずっと同じ人って方が大きいだろ。 名倉も流用多いからアッパラパーのエアプでも叩きやすいてだけで
シナリオ自体はそこまで劣化してないからなぁ >>371
エアプに簡単に指摘されるような流用しまくってる事自体が「劣化」だろ そりゃエアプなんだからネットでちょっと調べれば出てくる話題しか攻撃材料ないわなぁ
それを劣化認定は無茶じゃないかね そもそも今のスパロボってゲハ戦争に巻き込まれてエアプにネガキャンされるようなメジャータイトルじゃない V・X・Tの使いまわしゲー三連発が酷すぎた
新規もショボいし使いまわしだらけでマンネリ、システムは単調化
こんなのでどう今後のスパロボに期待しろと
売り上げが激減したのも納得ですわ ゲームカタログ「Vはスパロボ25周年にふさわしい良ゲー」
ゲームカタログ「Xはワタルファンにはおすすめの良ゲー」
ゲームカタログ「Tは王道な良ゲー」 >>382
ゲームカタログはZ3のヒビキすらマンセーしていたからスパロボの項目は関係者がステマしているんじゃないかと強く疑っているわ Kを生け贄にしてボロクソに叩くことによって中立の立場を取ってるつもりのゲームカタログスパロボシリーズ ゲームカタログは評価決めてるしたらば掲示板の住人のキチガイっぷりが凄いわ
「フリーズバグで遊べないレベルじゃなければスパロボは全て良作判定」って意見を数人の住人がゴリ推ししてるからな
BXが直近の作品では珍しく判定無しなのはフリーズバグも含めてバグ多過ぎてパッチも出さなかったからだし スパロボDDで新規参戦した作品って据置スパロボに来るのかな
シナリオは変わらないけど武装が少なすぎていまいち面白さに欠ける・・・ 脚本家うんぬんに文句があるなら自身でどういう脚本なら
良かったのか披露してもらいたい。
使い回しうんぬんも最近の話ではなくもっと昔から行っていたが
売り上げ落ちたりしていないしむしろ上がってたくらいだ。
作品の固定化によるマンネリを原因とするなら解消は簡単
今現在スパロボに参戦している作品全てリストラして新たな作品迎えて
新たにスパロボ作れば良い。
ただそれをやったところで現在スパロボに参戦している版権作品のファンが
離れるし新たな作品を迎えたところで作り方変えなければ同じ事。
原因は作品の固定化によるマンネリではなくロボアニメの世代差を無視し
延々と全世代から参戦作品を抽出した事による希薄化の方が問題。
買う目的とする参戦作品が段々減っていくゲームをわざわざ買うユーザーは少ない。 >>387
いずれ来ると思う
DDでシナリオ再現終わってからだな
デビルマン ??
ゼーガ フリスベルグ アーク死亡
鉄血 グシオン撃破 フミタン死亡
VVV 4号機加入 眼鏡死亡
アルドノア 確かバリアの敵だっけ?全然進んでない なるほどね、気長に待つしかないか
スパロボDDやってる人に聞きたいんだけどストーリーの評価はどんな感じなんや? DDはストーリーは及第点だったけど
ゲームとしてゴミだったから辞めちゃったな >>387
昔の頃みたいに機体によっては多すぎるってな感じになってもいかん気がするしね…
5個ぐらいがちょうどいいんじゃないかと思う
EXVSもチャージと覚醒除けば5個だし >>392
概ね小奇麗にまとまっててストーリーは悪くないと思うよ まあ結局マンネリによる飽きなんだろうな
人間はどんなに熱中する物に巡りあっても3年目にはだいたい飽きがくるんすよ 30年スパロボに関わってるやつとかいるんすかね?
いたらすごいね 1次〜3次までのZの参戦作品で新作作っても十分売れると思う
多次元とかに頼らず純粋に参戦作品の力だけで戦うことが条件
Zは参戦作品がストーリーに振り回されてた悪しき例
多次元ってぶっちゃけ「これ○○(作品名)じゃなくていいじゃん」ってなるんだよね もう敵の目的は「世界征服です!」
みたいな作品殆ど無いんだから、整合性取るだけで大変なんだろーなーとは思う 少し古い奴らは世界征服企む悪の組織+話の通じない怪獣+地球に敵対する宇宙に住む人類の3構成で出来てたっけな ラスボスが版権キャラだと○○贔屓かよ!ってなるんで
オリキャラがラスボスやるのは何となく理解できるな
でも自軍オリキャラが版権キャラを踏み台にすんのは
色々と波風立つよなぁ エンドルートを4つくらい用意してラスボスを複数用意すれば、版権がラスボスでも批判も抑制はできると思うけどね
お約束になってる部隊分けのルート分岐は全部廃止して、中盤からのシナリオを枝分かれにさせれば、タッグや小隊の組み直し問題も解決できる 旧三次とか魔装1とかみたいな分岐多めのいろんなストーリーが欲しい 単なるシナリオ分岐ならまあいいけど部隊まで分けたら参戦の意味が薄くなるな >>4
マジかよ・・・。
シドニアは劇場版も制作されるから参戦できると思っているのに・・・。
他の作品はさすがに参戦できるよな・・・。 フルメタのシナリオが3話くらいで終わったスパロボって天獄篇だっけ
しかも分岐ルートだった気がする
あんま覚えてないから間違ってたらゆるして 所属部隊が変わったりするほどの分岐は64ぐらいじゃない?
地球がグラドスに支配されてる状態からのスタートだったり64は良かったなあ。
DやJもだけど鏡シナリオのスパロボまた遊びたいなあ。
原作と違う超展開多いから原作再現至上主義勢は嫌ってそうだけど マンネリ参戦作品でも新作にちゃんと見る部分があれば良いと思うぞ
根本的な問題は、使い回しのバトルシーンと原作から抜粋しただけストーリーだろ
Zガンダムのティターンズなんて結構面白い題材なのに、せいぜい別作品の軍隊っぽい組織と混ざるだけ
シロッコとバスクとジャミトフがそれぞれ別作品の敵組織とパイプを作って
負ける度に派閥を乗り換えるジェリドが宇宙人や怪人と共闘させられて自己嫌悪したりとか
いかようにもストーリー作れそうなのに、他のロボットアニメと共演してる意味が無い 勇者シリーズの敵の目的
エクスカイザー 地球の宝を奪いにきた
ファイバード 地球制覇
ダ・ガーン 伝説の力を求めて惑星破壊
マイトガイン ロボットを使った犯罪組織→高次元人のゲーム
ジェイデッカー ロボットを使った犯罪者→AIを使った犯罪
ゴルドラン レジェンドラの宝探し
ダグオン 宇宙刑務所から脱獄した宇宙人
ガオガイガー 機械による全宇宙の生物の救済
マイトガインとジェイデッカーとゴルドラン以外の敵は侵略宇宙人で分類出来るか 筆早いだけが取り柄で原作もろくに読み込まないディレクターがやっつけ仕事してるんだから
そりゃ原作ファンが期待するような出来になる訳ないわな >>404
OG等に既に参戦していてそのファンを版権スパロボに
連れてくる等下地があるオリキャラが参戦するのは問題ない。
初出のオリジナル主人公というOG誘導の広告参戦作品はいらない。
初出だから買う目的とするユーザーがいない。
主人公なので版権作品のスポットライトが当たるただでさえ少ない場面に
絡んできて尺や話数を削ってくる邪魔な存在でしかない。 >>407
版権ラスボスABCDの4機を用意。
それぞれのルートの味方部隊ABCDを用意。
↑とあるユーザー「版権ラスボスAとB部隊が戦うのが見たいのにさすが名倉台無しにしてくれる」
とあるユーザー「小隊編成数を4→3→2と減らしても不評が止まずに最終的に単機に戻ったのに
また復活させるなんてどうかしてる」 初出のロボだから誰も買う目的のない十三機兵防衛圏が10万本売れた
不思議! >>417
他世代には興味のない話でしかない。
やりたいならその世代で集まってやってくれる分には
そのスパロボ買わない事でスルーできて問題ないから
世代別でその世代だけで集まったのならどうぞご勝手に。
いるだけ・原作終了後参戦だろうと新たな解釈で何度目かの原作再現だろうと
他世代にとってそれらの版権作品は邪魔でしかない。 >>422
そうだなOGに初出のオリジナル主人公参戦させて
10万本売り上げ押し上げたら?
同じ作品であっても知れ渡る前のAという作品が参戦するのと
知れ渡った後のAが参戦するのとで前者が売れるなら苦労はない。 俺は分岐肯定派だけどな
バラバラになって戦う展開が好きだし別動隊が合流したときに
人知れずパワーアップしてたり知らん人が仲間入りしてたりするのが好きだった
64並に分岐は複雑でいいし、新スパ並に再合流しない分岐もいいな そういう意味では所属陣営が変わったZもよかったな
直接戦うのはなくてもよかったけど よし!
さえないサラリーマンが事故で死んだらスパロボ世界に転生しましたが主人公で一本作ろう
もちろん世界の神テラダからチートロボも授与 F完直後って補正はあったが64はホント面白かったな
4人の主人公全員でクリアしてしまった
まああれもダミーみたいな変な要素はあったが… 寺田「スパロボを世代別にそれぞれ作る予算をください!アニメDVDの売上本数の傾向からもそれぞれ需要を2万本(盛り盛り)は拾えると思います!」
パンナム経営陣(うちの会社同人規模の商売だっけ・・・?) >>419
この開発期間で原作まともに見ろって方が無理だろ
そもそもお前らが買わなくなったせいでこの開発期間になったんだろ PS4になってからはほぼすべてのビッグダイトルが2年置きよな
毎年でてるのってもうないやろ >>416
上手いifシナリオはワクワクする
ガオガイガーみたいに毎回TVなぞってるのは不快
面白さじゃなくてシナリオ構成やキャラ配置を楽するためのシナリオはファミコン時代のキャラゲーまんまで萎える >>433
ビッグタイトルが2年おき?
何を言ってるんだ?
テイルズですらもう1作に4年以上掛かってるし2年で出せてるビッグタイトルなんて無くね? 最初から参戦作品20作なんてブッ込む作り方でやっていける時代じゃなくなったんだろう
話の描写に関連のある作品5〜6作だけのスターターパッケージと
チームアップ参戦用のブースターDLC(配信終了の恐れがあるのでホントはこちらもパッケージがいいなあ)方式に
移行すべきだと思う >>430
全世代で作って各々の世代から見て
自世代少数他世代多数の参戦作品構成になっている
スパロボ作って売れると思ってるんだからどうしようもない。 今のまま全世代から参戦作品寄せ集めてスパロボ作る
=時間経過によって今この瞬間にも範囲は広がっていくわけだから
現状から悪化し続けるだけ
特定世代だけの参戦作品でスパロボ作る
=その特定世代には売れるだろうけどその範囲外のユーザーはスルーするだけ
その需要は拾えない
全世代を範囲として全世代の需要を満たすには
世代別に作る事で世代の参戦作品濃度を上げつつ
その対象を合算して全世代にするしかない。 だからてめえは専用スレでも立ててそこでやれって、何度も何度も言われてるだろ!
ここでやるな 最近の格闘も射撃も回避も命中も数値もりもりでいくらでも強くなれるのって
行き着くところが無個性の誰でも最強キャラってのがつまらない
カツはどこまで行ってもカツじゃなきゃダメなんだよカツ 4周目とか位に没個性になるのは100歩譲って良しとしても、育成の中盤というか1周目の30〜40話差し掛かる前あたりに没個性気味になるのがな せっかく夢の共演()なんだから敵組織同士の関係も描いてほしいよ
敵組織は大概仲悪くて内部でいがみ合ってるのが多いし
地球征服、人類抹殺、色々目的があるけどただ一点、主人公軍が邪魔という共通認識がある
もっと敵組織同士で共闘したり裏切ったり利用したり、貸しを作ったり横取りしたりしてもいいじゃん
地球人類の平和を守る主人公軍よりも群像劇要素あるだろ >>432
マジでこんな意識で客に責任転嫁して作ってそう
原作チェックとか毎食一話ずつ見れば全52話でも18日,26話だと約10 日,13話だと一週間もかからない 小説一冊なら1日で済むし
原作チェックはそんなに時間も労力もかからないでしょ
特にスパロボチームの人間なら昼飯に社内で飯食いながら原作アニメチェックしても文句言われないでしょ 群像劇書けるくらいのスキルがあるなら
作家か脚本家やってるんじゃないですかねえN倉さんは >>447
馬鹿の妄想はこうやってでかくなるんだな 正直原作見てないだろ問題は参戦作品削るか脚本家増やすが一番手っ取り早く穏便な解決策だろ >>446
昔みたいにシャアとドクターヘルが同陣営にいてもいいわな
ある程度したら決裂するんだろうけど >>447
アニメ見ながら給料もらえるとか
むしろおまいらのやりたい仕事ナンバーワンだろ ティターンズはジオンの技術があるだけの連邦軍の組織なので
スパロボでずっとやってるネオジオンと同等の敵扱いって本来はおかしいんだよな >>441
先天技能(育成で習得できない物)もあるからそこは埋まらない。
あとはユニットはパイロット+機体なので機体で差が出る。
改造は物語の進行によって敵側も上がってきて差を詰めてくるが
育成はこちらがいくら育成しようとも敵側も上がってくるなんて事は無いから
差が広がるだけでゲームバランスを壊すシステムでしかないから廃止でいい。
なにより付けた技能が役に立たなくなったり
後から加入したパイロットの方が良かったり
育成したパイロットが離脱したり
乗機が固定化されたものから乗り換え可能になったり
逆に乗り換え可能だったパイロットが固定化されたりと
後天的に味方の状況が刻々と変わっていく中でユーザー側が育成する方式では
ズレが生じる。
精神コマンドを習得するように技能を習得していくレベル制にした方が良い。
制作はそれら後々の展開を知っているからそういったズレが生じない。 アニメを見ながらその原作にそりつつファンの一般的な解釈と元の脚本家が表したかった物語を理解しながら、原作の細かいところ観察しなきゃいけないわけで
アニメを見るだけでOKみたいな言い方、声優って適当に喋ればとりあえず金出るのか!って言ってるようなものやん
なお某氏がそれが出来てるかは >>456
あなたの言う通り,観察と解釈,理解全て出来れば理想だけど,それでも全くの未視聴,未読よりは一通り通して見た方がマシじゃない? 〜だけで
これを言う奴は基本的に何一つ理解しないで適当言ってる >>457
とりあえず一通り見て〜みたいのは仕事上一応はやってるだろ
ただ一通り見たとまともに見たじゃよほどの暗記力のある人間じゃない限り全然違うわけで
教科書を全部読んだからと言ってテストが全部満点になるわけじゃないのと同じよ そもそもN倉さんはワンオペレーションで一つの作品のシナリオまるまる一人で預かれる程の天才には見えないので
普通に複数ライターで分担した方がいいと思うの >>454
少なくとも物量的にはネオジオンより圧倒的じゃないと DDだとZ終了後だけど連邦のジェリドと残党が出てくる
立ち位置はビスト財団の使いパシリだったと思う
ユニコーンの引き渡しだか嫌々従わされてた 原作コピペならまだしも
過去のスパロボコピペはライター失格レベルやろ 別にVXTは70点くらいつけてあげていいかなって感じ 名倉叩きも未だにZ3の話ばかりって時点で世代おじと大差ないんだよなぁ VXTも別に面白くなかったぞ
記憶に残るようなクソ場面はないけど
記憶に残るような名場面もこれと言ってない
思い出せば要所要所で良いところはあるけど いまだに名前が緑色の奴の言い分を好意的に解釈すれば
マップごとに戦力は敵味方とも固定で始まるようにした方ががいいんじゃねってなる
「ネクタリス」か、
「ガイアの紋章」のシナリオモード順繰りプレイ(自軍がポイント成長するキャンペーンじゃない方ね)だな >>464
木連にゲキガンガーを伝えたのはジョージグレンってネタをWから流用したのと
ボーナスシナリオでのボン太シナリオがWの流用 ゲームカタログでボン太君はふもっふにほんの少ししか出ない&本来戦闘ロボじゃないからWから流用するのは仕方ない
みたいな言い訳が記載されてるけどそれなら無理矢理出さなくていいのでは
シナリオの評判が良いDDに出てないし ナデシコも延々とWみたいな救済展開をやってて
なんか… >>474
偶にはRみたいに爆発四散してもいいよね・・・ >>454
ティターンズが地球防衛軍としての役目を果たしたスパロボは実は少ない Vでわくわくして購入して楽しんでXのワタルでこれは俺用ではないなーと思ってスルー
Tの体験プレイでインターミッション長過ぎ、Vと色々被ってそうだったから
気になる隠し要素もなかったのでスルーでいいやとなったな 救済とかじゃなく、もっと人が死ぬスパロボがやりたい。
同じ救済をやらされてるのもマンネリの原因。
Z、逆シャア、マジンガーが連続参戦してるのと同じ気分だわ。
劇場版ナデシコは、しばらくスパロボに来ないで欲しい。 素材はできてきたから次はワタル+レイアース+何か(グランゾートやらリューを2Dでとか)はやって欲しいな
Xを更にファンタジーにして・・・ってもガンダムは外せないんだろうからちと厄介だが >>442
育成が嫌なのではない。
現状の育成システムが欠陥だらけで使えないから
レベル制への移行がいい。
現状の育成システムでは育成の為にポイント収拾しなくてはいけないが
そのポイントは取り逃したら取り返せない。
レベル制では取り逃した場合レベル差が発生して獲得値が増えるので取り返せる。 >>444
ほぼ万能機な味方を見直さないと無理だろう。 Tはガンソのレイすら死なないんだよな
Kと同じでライターにテキストとゲーム上での演出で再現する能力がなかったとしか思えない むしろ最近ちゃんと死ぬ奴ってどれくらいいる・・・?
グレンラガンくらいでしか見ないような 育成は10レベルアップ毎に3択育成くらいで良いよ
プレイヤー毎に特色を選べるけど、開発もバランス調整が出来るシステムが理想的
ファンタジーやるなら国家間戦争はやって欲しいわ
Xみたいな別の大陸だとかオリジナルが中央に居座るだとかは面白くない 最近ならDDはゼガペのアークとか、ニコル、ガラリアとか死ぬキャラは死んでるな
CSスパロボじゃ隠しで仲間入りするような奴らもDDの仕様上、味方化は望み薄だ 個性はGジェネみたいにアビリティで個性を出すという手があるな 久々に勇者ライディーンやダンガイオーが出るスパロボやりたい 俺も久しぶりにガイキングが見たい、というか新旧ガイキングの共演が見たい 劇場版ナデシコはまたかと思いつつブラックサレナがカッコ良すぎるからついつい使ってしまう >>487
未だにimpactの特典ディスクは見るけどダンガイオーの完成された動きよ
サイキックウェーブのジワジワ減る感じとか今のスパロボじゃできないしなぁ スーパーロボット大戦β
発売日:未定
機種:PS4/PS5/Switch
<参戦作品>
機動戦士ガンダム
●機動戦士ガンダム THE ORIGIN
★機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録
★機動戦士ガンダム MS IGLOO -黙示録0079
★機動戦士ガンダム サンダーボルト
★機動戦士ガンダム戦記 BATTLE FIELD RECORD U.C.0081
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
ガンダム gのレコンギスタ
劇場版 マジンガーZ / INFINITY
★新ゲッターロボ
未来ロボ ダルタニアス
重戦機エルガイム
★勇者警察ジェイデッカー
神魂合体ゴーダンナー!!
勇者ライディーン
★超者ライディーン
★マクロスΔ
機動警察パトレイバー
★アルドノア・ゼロ
バンプレストオリジナル >>491
つまんねえぞ調べてから書けよ
新ゲッターロボ→NEO
アルドノアゼロ→DD
マクロスΔ劇場版も含めて→XΩ この手のオナニーリスト貼って喜ぶ奴って漏れなく大昔で知識止まってて正確な参戦作品把握してないエアプなんだよな 8月にPS5の発表がまたあるのとスパロボチャンネルがどうのこうのTwitterで言ってるんで
もしかしたら同時アナウンス来るかな。縦マルチだけどそもそもスパロボに期待してるのは
劇的な進化とかではないからな。PS5のSSDならロード完全ゼロに出来るだろうけど 静止画MADみたいに髪の毛スライドさせて揺らすパイロットのカットインは気持ち悪いからなんとかしてほしい
OEのシローのカットインはアニメっぽくて良かった 流石にいきなりPS5には互換込みでも行かんでしょ
スパロボはだいたいハード中期くらいにならないと出ない印象 機動戦士ガンダム
●機動戦士ガンダム THE ORIGIN
★機動戦士ガンダム MS IGLOO -1年戦争秘録
★機動戦士ガンダム MS IGLOO -黙示録0079
★機動戦士ガンダム サンダーボルト
★機動戦士ガンダム戦記 BATTLE FIELD RECORD U.C.0081
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
このゾーンの不快感がすごいわ
見事に自称硬派ガノタが好きそうなラインナップ
ていうかファーストガンダムと宇宙世紀系OVAって全然作風違うから
ファーストガンダムはスペースオペラだけど宇宙世紀系OVAってミリタリーものだから
混同してる時点でにわか ゴミ ガンダム 少年が親父が作ったロボットに偶然乗って敵と戦う話
ボトムズ 兵士が女や仲間と触れ合って人間に戻る話
全然違うぞ これから発売されるPS5作品はきほんすべてPS4互換になるんで
スパロボもそうなるよ。まだあまり知られてないんで
互換性については8月のイベントで大々的に告知するはず
互換性とれない為にしんだ状態のソフト結構あるんでこれは英断だと思うわSONY そういう妄想はあんまし広げないのをおすすめしておく アトランジャーか太陽の塔ロボぐらい出さないと驚かんな >>468
Vはナインちゃん成長譚と思えば傑作じゃね ありそうなのは月末ネトフリのトランスフォーマーと
IGでつくってるファフナ―新作かな 言うてトランスフォーマーのメカデザインの流用したエクスカイザーはスパクロに出てるしなあ
出るなら東映アニメ版になるのか 新作でも戦艦枠で非ロボ系が来たりするのかね
思いつくのが銀英伝とタイラーくらいしかないけど 弁天丸…はどちらかといえばソードフィッシュ扱いになるか モーパイも戦艦枠だぞ
アニメのキャラデザインあきまんだから可能性はある V以降売り上げ激落ちしてるのに戦艦枠なんて用意するのかね あんまり意識してなかったから弁天丸サイズ調べてみたら意外とでけえな
自軍戦艦には十分だったわすまぬ 超有名作品のヤマトだからアリだったわけで無理に用意するもんでもないと思うんですが 有名な方のヤマトしか知らん奴はピンクスーツのナース見ても誰やこいつ状態だと思うが 戦艦枠でブルーノアとかきても知らない人のが多いだろうな >>499
パイロットはすごいが機体は雑魚になる話
パイロットはすごいが機体が雑魚な話 >>512
「Vより後」が落ちてるのではなく「V以降」が落ちてるんだぞ
Zシリーズがグダグダしてて多くの顧客が去ったに決まってるじゃないか
それをVXTのせいにするのは流石に酷い
自分はZで嫌気がさして破界の途中でやめてVで戻った 銀英伝は新アニメもやってるし来そうな気もするけど
万単位の艦隊戦がメインの作品から単艦で参戦されてもなぁ まだ参戦してないから参戦するとか根拠のない事を信奉するのは何なのか?
またヤマトが参戦して終わり。 旧版権作品をリメイクした作品を参戦させる
=当時の世代と現在の世代の両方を引っ張れる
↑とか思ってそうだが実際は当時の世代しかリメイク作を見ていないから
それらの作品参戦させても結果その世代に特化したスパロボにしかならない。
それでも全世代で薄いスパロボよりはその世代にとっては良作のスパロボだから
むしろ歓迎される。
ただし問題なのは結果的に世代特化のスパロボと化すので他世代には
よりスルーされるからその他世代を拾うスパロボ作らないと新規のユーザーを
獲得できずに行き詰まる。 >>518
VからTまでに4割近い売り上げ落ちてんだからVXTもダメなんだろ 無難な出来のVがやたら絶賛されてる時点で落ちぶれた感が凄い
落ち目のシリーズでよく見られる少数の信者が持ち上げまくる減少 Zシリーズ(特に3Z)でふるい落とされて、鍛えられた信者以外は居なくなっちゃったからね
VのPVを見れば、ハードを跨いでもまだ第2次OGに届かない、それどころか使い回しというのが分かるもの
版権だの開発チームだの期間だの、信者以外の大多数の客は知ったこっちゃない 売り上げが下がってなければそれでも良いんだが
すげぇ勢いで落ち込んでるからな… そんなボロクソなVでもPS4売り上げ関連のアワードもらってるあたりそもそもゲーム業界が死んでる可能性が...? >>523
ホントこれ
古くからの客ってゴミしかいないんじゃないかと思う
VよりXのがよっぽどの面白いのに 一番売れてた時期のスパロボと今のスパロボで何が違うのか?
そう、神谷明です Xは主人公に後継機がいないのがね
そう言えば後継機居ない鳥モチーフのスーパー系機体がLにも居たな
共通点それくらいだが 魔法で戦うなら主人公の成長に合わせて魔法のエフェクトくらいは変えてほしかった >>531
あとマクロス
フォッカーって凄かったんだな…… 電光石火がオド袋には合うんだけどアマリちゃんにイマイチ合わないんだよね
後継機ない分必殺技が主人公によって違うくらいして欲しかった >>536
大昔の参戦する前からナデシコなんてギャルゲーのノリだから要らんって言われてたぞ まぁせっかく射撃と格闘で主人公の能力まで分けたんだしな
時間足らなかったんだろうが 設定的に別機体に乗り換えるのもあれだし、欲を言えば変身、又はガンレオンマグナみたいな常時覚醒、最低でも格闘射撃毎の別必殺技(2周目でどっちも使える)みたいのは欲しかった 魔法なんだから最初に属性選んで、選んだ属性によってエフェクトや武器性能変えるとかなら機体の動き同じでも作れるな
何にせよロボゲーなんだからロマン追求して欲しいわ VXTは確かにZシリーズの問題点であった戦闘アニメ格差と出しゃばりまくる糞オリを改善はしてるんだが
取り立てて良い部分も少ない
システム面は単騎制になって単調化しちゃったし
戦闘アニメが流用だから見飽きたZ逆シャアやマジンガーやゲッターのマンネリ感も酷いし
劇場版ナデシコや劇場版00はストーリーや設定的にロクなクロスオーバーもできないから何やってもマンネリだし
そりゃ客も離れるって 今ってスパロボ新作情報が無い期間最多記録更新中なんだよな
こんな事態になるとは思ってなかった 今年は特に世界情勢とか見るに……ね
去年のうちにVXTで3部作にしてとりあえず一区切りできて良かったと思う
Xはファクトリーのmajicカスタマイズが面白かったな
グレード上げるごとに一つドグマ(魔法)を一つ習得出来るやつ
あれのおかげで先へ進むモチベーションが維持できた 鉄血初参戦が据え置きじゃなくスマホ行きが一番驚いたな
これはスマホの方に集客させたいからそうしたのか、集客力が無いからそうさせたのかどっちか知らないけど どう見てもDDのが参戦作品豪華だし
集客力があるからでしょ スマホのガチャゲーは当たるとめちゃくちゃデカい収入が安定して入ってくる
スパロボのポジションは中堅どころみたいだけどスパクロのレベルでも充分やっていけるんだろう 初出のオリジナル主人公の戦闘シーンが良かったら結果は違っていた
↑買う目的にならないから変わらない。
むしろそこに使う予算があるのなら他に使え。
そして初出のオリジナル主人公を廃止すれば
そこに関わる予算が丸々版権作品に回るのだから
初出のオリジナル主人公にとってこれ以上の貢献は無い。 ロボファン向けのゲームってだけでニッチなのに
その中で世代拾うとか言って
ゴミみたいなシェア拾う為にソフト一本開発してたらバンナム潰れちゃうよ αとZシリーズは没入感がまるで違い
αは俺らプレイヤーが住む地球という星が危機に立たされてるってのが明らかなわけ
Zシリーズは主人公たちが守ろうとする星が作られた星だから没入できなかったし
登場人物も何で戦ってるかわかりづらかったわ
ザブングル ターンA ガンダムX
こいつら参戦すると戦いの主舞台がアレになるのが嫌なんだよなぁ
α外伝信者の声が大きいから仕方ないけど Xはプロ鳥やイオリ(主)とアマリ(主・サブ)とか良いキャラしてたしゼルガードも動くと意外と格好いいからそれなりに満足してる
ただやっぱり技増えるだけじゃなくて常時覚醒モードとか欲しかったな
あと男女で格闘型射撃型に分けるくらいならモーションも変えてくれ >>543
2年も経ってないのにこんな状況って逆に今までの発売スパンが短すぎというか >>556
まあ携帯機のエーアイの路線が死んでるからな >>557
今まで4路線(BB、エーアイ、トーセ、さざなみ)が今全部BB一本だからなぁ >>551
そのゴミみたいなシェアと評するシェアより更に小さく
もっとニッチでほとんど見えない又は存在するかすらもわからない
初出のオリジナル主人公を買う目的としているとするユーザーの為に
そこの予算増やしてもっとバリエーション作れって言ってるんだから
どうしようもない。 そもそも現状の全世代からの寄せ集めで作った
各世代から見て自世代少数他世代多数の構成のスパロボが
スパロボユーザーの何%の需要拾ってると思ってるんだろうか?
過半数から3分の2取っていて今の数字だとでも? >>553
ターンエーはともかく、Xとザブングルは他作品にちゃんと混ざると思うけどな
地球のどこかの辺境地で、数年前に起きた戦争の残骸使ってガチャガチャやってる連中
でいいじゃん
ターンエーの黒歴史設定をスパロボに溶かすためのツナギにこいつらが使われるけど
こいつら自身は決して混ぜにくい素材じゃないと思う 今後はαとかZみたいな続きものは出ないかもなあ
VXTみたいな名ばかり○部作になりそう
まあ言う程、αもZも地続きではないんだけど >>561
XはRだと普通に他の作品と混ざってたけど? >>562
いつしかのインタビューで寺田が第○次的版権はもうやらんよって発言してたような >>565
甲児をグレートに乗せて鉄也が未登場になるぞ いつの間にかマジンガーの乗り換えもできなくなったな >>568
あれ楽しかったのにね
ボスボロットとか >>568
Tのインフェニティ版なら出来たはず
真マ系は乗り換え不可 結局のところマジンガーシリーズはどの作品を出せば一番喜ばれるの? マジンカイザー死闘!暗黒大将軍が
石丸甲児で比較的新しめでマジンカイザー出せるから良いのにな >>551
バンナムはゲームだけ作ってる企業グループじゃないから大丈夫 >>532
ほんとこれ
別にワタルがダメな作品とか言いたいわけではないんだがあの手のノリは厳しいんじゃなかろうか
キキャッ党なんとかとかも同じ理由で厳しいだろ VXTをα、Zみたいに三部作としてみるのなるほどなあと思ったけど
αもZも続きモノだからというよりハード跨いだのが最大の敗因だと思うけどな
正直switchマルチやるよりVITAで出し続けた方がVからのXTは売り上げ安定してたでしょ
VITAで梯子外されてそのままになってる層が結構いるはず DDに石丸マジンカイザー参戦してるけど
まだマジンガーZだ
マジンガーZに乗せ換え出来るは鉄也じゃなくてアムロだしな Tの頃にはVita自体がもう終わってたんだからしょうがない
いつまでも旧世代機でゲームを作り続けるわけないはいかないんだ VITAは累計出荷数偽造バレて
市場が存在しない不毛の地だったから各社撤退はしゃーないわな うちのvitaさんはP4GとGジェネオバワとサガフロ1の為に
いまだに酷使されてるぞ >>576
あの手のノリっていうか
ぶっちゃけて言うとコメディー路線だよな Tだけvita外されたのは残念だったな
破界篇からXまで全部入ってる素晴らしいスパロボ専用機だったのに あれ?
z2ってvitaでできたのか
DL版ならできるとか? >>586
PSPのDL版...
流石に1世代どころかそろそろ2世代前に突入するハードだから切られても仕方ない気がする BESTのDL版が3000円くらいで買えるよ
昔8000円くらいしたのを苦悩しながら買った覚えがあるが ワタルとか2以降ならシリアス色が強めになるが、初代は小学生向けのコメディ色強めだからなぁ
ステレオタイプなスーパー系が苦手てと同じで好みの問題よね いちいちワタルとか要らないって言わせないでほしいよな
こっちだってどういうアニメか知らんから面と向かって要らんとは言えんのよ
そこを突いてワタルとかレイアースとかナディアとか厳密にはロボットアニメじゃない色物アニメぶち込んでくるのがこすいわ
ガオガイガーとかもほんとは嫌なんだよ
もっと堅実に作れないのかよ >>595
あんたがいらない
いちいち言わせないで欲しいものだ ワタルとかSDガンダムシリーズとか
ああいうのまとめて出したらいいんだよ
俺は嫌いだから買わないがな
なんならビックリマンやらネクロスの要塞やらもまとめてぶち込んでおけ シリアス作品がコメディ作品と同じ空間に居るのが耐えられない人種って居るよな
ガンダムキャラをタイムボカンとかの作風に突っ込んだら憤死しそう
SDガンダムから入った世代だとその辺気にしないだろうな 流石にワタルがロボアニメじゃないはないわ。
異世界冒険もの+ロボットっていう子供人気を狙ったものだろ?
さらに子供向けに内容を調節したものだろ。
ラムネやグランゾートもこの系統。リューナイトも似たようなものだけど、主人公が現代日本の人間ではなく、異世界の人間なのが違うくらいか。
子供向けやギャグを色物というのならZZもナデシコも色物だな。
まあNEOとかのキャラたちにワタルを入れるのは賛成だがな。スパロボはもっと子供向けのやつを作ってもいいと思う。
シンカリオン、ゾイド、エルドラン、勇者、アースグランナー、などを中心にダイナミックとガンダムはSDやCBキャラシリーズでも入れておけばいい 名倉は過去にもWのギャグ路線が好評だったから
ふもっふをWからシナリオ流用して出したら叩かれたからライター次第じゃね >>604
そもそもZ3はライター云々抜きに過去のスパロボから扱いやネタをまんまパクってるのが糞過ぎる ワタル嫌だとか言ってるアホが鉄血称賛してるんだろうな >>595の考える堅実に作ったスパロボってどんなのなんだ
ロボを戦争に使うガンダムフォーマットの奴だけってことか
ポピー・バンダイ系で固めろってことなのか(ガオガイガーがイヤって聞いてこの理由が頭に浮かんだ) ロボを軍事利用すりゃいいなら
アイアンリーガーやガオガイガーの中華も入るが >>603
シンカリオンとゾイド辺りは権利的な都合で辛いんじゃね
うますぎ701回今更聞いてるが1stとか1年戦争周りは話が作りづらいからと、ダムゲーの存在故にバンナムが別に出さんでもいいやんって事で出れないって話してんな
新作スレ民うますぎ冒頭のおはがきコーナーだけでも聞いてみるのアリかと >>609
ゾイドは休止期間にKとOEに出れたけど
ワイルドで復活したから厳しくなった?
シンカリオンは小学館/JRが企画・原作のはずからタカラトミーに伺わなくてもいい?
スパクロに出せたからなんとかなるんじゃない 初代ゾイドとパトレイバーをいつものスパロボに出してほしい
あとサクラ大戦 >>609
1stは昔からその理由だな。
とにかく話作りづらいから参戦しにくいって。だからGC/XOでやれたのは貴重みたいね。 戦闘アニメのクオリチーはトーセ?がトップだしそっちに集中とかできないのかねえ >>610
OEの配信停止がゾイドの契約期間からとか言われてるのと、シンカリオンはJRがネックだからスパクロはシンカリオンははやぶさと架空しかダメだったらしいから
どっちも憶測?だから信憑性は大分欠けるが パズドラか何かにシンカリオンいたし金積めばイケるんじゃねえの >>617
その詰める金にも限度があるわけで
版権料がめちゃくちゃ高いから参戦NGな奴らも居るみたいだし 親会社の意向に沿う参戦作品させ出してれば安泰なら別に何でもいいんだが
売り上げにつながる原作作品て何なんやろね
シンカリオンは子供に人気あるし見てた大人も好印象の人が多い印象だけど
スパロボの売り上げに繋がるかと言われるととても微妙な予感
勇者シリーズとの共演とか見てみたさ、やってほしさはあるけどさ 一般層にはメカ物自体が苦手って人も居るし
もうロボットで市場を広げようって戦略自体が無理な時代だと思うわ
それにSRPGフォーマットを30年も使い回して完全にレトロゲー風味になっているのもキツいね
ドラクエも2Dスクロールから3Dフィールドに進化している時代に
スパロボはありし日の姿から大して進歩できてないしな
ACEスクコマ路線をその場の売り上げだけで安易に放りださずに
コツコツと育てていれば今風の疑似オープンワールドゲー的な所で
サイバーパンクやフォールアウトみたいな系列で今も注目を集められるようなシリーズになったかもしれないのにな
和製のSFオープンフィールド(箱庭)ゲーって現状出てない状態だしな
まあ雰囲気的にはFFがSFに片足突っ込んでると言えなくもないけど ロボACTにしてもOWはないわ
いろんなキャラが活躍する体のゲームとOWは致命的に相性悪い バンナムからフロムにオファーかけてフレームグライド2開発すっか >>601
世代別にして他世代の作品はそっちで勝手にやれと
何が違うんだ?
ただ明確な違いがあるのはジャンル違いをそうやって隔離したところで
そのジャンルの中で世代差があるから意味がないし
同ジャンルであっても他世代作品に興味が無い。
それにそのジャンル分けは誰がやるの?
分ける人の主観によるものでしかなくジャンル違うのにそのジャンルに
組み込まれたら目も当てられないな。 >>602
そう言ってる人に是非分けてもらい発表してもらいたいものだ。
発表した瞬間にこれはあっちあれはこっちという
批判の的になるだけだけど。 >>607
>>595の理想のスパロボ作ったところで595しか買わないのでは意味が無いしな。 >>609
スパロボに参戦しなくても自前でゲーム化して売れるからだろうな。
視聴していた層がSRPGをやり始めるとしてもあと3〜4年後くらい後に
参戦してちょうどいい。
ただし参戦してもそれらだけしか目的になる参戦作品が無いから厳しいだろうな。
だから参戦するにしてもそれらの作品とこれから放送されるロボアニメとを
参戦させて世代濃度を上げないと買われないだろう。 >>615
買う目的となる作品が参戦していないスパロボの
戦闘シーンのクオリティーなんて誰も気にしない。
現状で最高の参戦作品が揃ってるという状態に見える
ごく一部の全ての世代のロボアニメを知ってるという
特殊なユーザーだけがそんな心配しているんだろうけど。 かつてのスパロボはプレイヤーがまだ見たことのないロボアニメの魅力を伝えるというコンシェルジュ的な役割が出来てたから
参戦作品に左右されずスパロボというコンテンツ自体にファンがついて売り上げが伸びてたんだよな
それも名倉みたいな同人センスのライターが作品のファン頼りのシナリオ書くようになってから
コンテンツ自体がつまらなくなって客が離れてるようだけど 別に世代じゃないけど70年代からの新規参戦がほしい
最近だとデビルマンが出たけどあいつたぶんロボットじゃないし デビルマンは原作からの参戦なんで
ロボじゃないうえ小せぇんだよなぁ スパロボって何が一番製作コスト高いのかな
ゲーム部分とかアニメーションとか声優ギャラだとコスト削り難いかもしれんが、
版権料がネックなら、参戦作品絞って(その分脇キャラとかも掘り下げて)コスト下げたりとかは難しいのかね そんなもん製作陣の人件費に決まっておろう
ハリウッドスターでも起用しない限り、ありとあらゆる分野でな 画面内のロボが細かい挙動でカッケーと思ってたのに
カットイン、作画アニメで描写されるのが増えて悲しい >>619
スパクロでエクスカイザーとマイトガインと共演したぞ
エクスカイザーはシンカリオンと同じ世界にいた
マイトガインはシンカリオン世界にあった古いゲームのタイトルだった落ち 親会社の意向に沿って身分保証、ローン返済可能で定年まで引き伸ばす商材 >>629
全世代60年間を世代別に30年間に分割したら
「プレイヤーがまだ見たことのないロボアニメ」が
無くなってしまうごく一部のスパロボユーザーを基準に語られても
大多数のスパロボユーザーは世代別にしたとしても30年間全ての
ロボアニメ見たことあるわけでも知ってる訳でもない。 マイトガインがゲーム世界だったってのはブレサガもそうだな >>636
その辺ら高画質高頭身化が一番でかい原因だろな
ニルファ辺りとかのアニメ見てるとほとんどカメラ固定で、SDだったから全く違和感ない動きだがいざ最近の奴で同じような動きされると酷評されてる奴と変わらんなって奴多いし >>620
3D←売れてるゲームもあれば売れてないゲームもあるな。
それとスパロボの場合版権作品の原作が2Dまたは2Dに見えるように
3Dで作られたものが大多数だから原作の再現度が高い2Dまたは
2Dに見える3Dで作られてるのであってカットインなど
原作のまんまの方が評価高い。
だから3D丸出しで作ったスパロボ=原作再現度が低い
または別物のコレジャナイ作品に仕上がってしまうのは過去からの教訓。 デビルマンはマジンガーZと一緒に出たことあるからロボットアニメ(頓珍漢)
それはそうと補正かかる前のを表示してんじゃないかってくらいのDDの糞命中率は許さない イクサーやテッカマン、ヒーローマンやSD外伝や三国志とか出てるあたりからデビルマンは別に居ても不思議じゃない感じはあった アニメ再現のゲームにこだわってハードごとこけた
PC-FXというハードがぁってだな >>644
ヒーローマン→ロボット魂→バトルロボット魂にも出ている
イクサー→イクサーロボがいる
テッカマン→ぺガスがいる
SDガンダム→ガンダム
ロボアニメ以外の参戦はベターマンが最初
ベターマンはロボットがいるサイエンスホラーアニメでロボットメインじゃない ゲーム世界設定使ってビルドダイバーズ出してみてもいいんじゃね
リライズ最近評価高いし >>609
そういえばAGEやる前にスパロボ購入者限定アンケートにGジェネアドバンスみたく1stと無印種のクロスオーバー希望って書いて出したわ
ラジオ聴いたらサンボルが参戦しない理由もわかったわ
杉田のピー音って多分エンジェルブレイドやね スポットや機体参戦でもいいんだけどな
昔みたいにZ、ZZの時代に0079時代のジオン軍を残したり >>645
あんまり言いたくないが3Dにしてコケたスパロボもあるが? >>650
だからデビルマン等ロボアニメ以外が参戦しても問題ないと?
×→エヴァがロボアニメではない=ロボアニメではないデビルマンもOK
ではなく
○→エヴァがロボアニメではない=エヴァも参戦するな
ならわかるが。 3Dが原因でコケた訳じゃないと思うけどな
一因である可能性は別に否定しないけど 3Dにも2Dにも一長一短あるからなぁ
勇者パースとかは2次元の嘘を活用してる(3Dでもできないことはないがトライオン3のプラモみたいなことになる)し、一瞬でアニメ映像のカットインに変わるのは2Dのが都合いいし スクコマ1の微妙さのせいで傑作の2が売れんかったしなあ フロムのACEの3Dは最高だった
今でもたまにPS2出して遊ぶ 戦闘アニメが2Dとか3Dとかいう話じゃなくて
無双もどきになってもいいから
そろそろ将棋盤ゲームから卒業して?って話なんだが 無双もどきってそれACEみたいなもんだろ
こちとらロボで将棋みたいなことやりたくてやってんだよ 俺は派生作としてスクコマやACEのように新たなジャンルに挑戦するのはアリだと思うけど
本流はあくまでも現在のオーソドックスなSRPGスタイルで行ってほしいかな。
それこそ例にしてるドラクエだって派生作として色んなジャンルには行ってるけど
ナンバリングはグラが3Dになったけどシステムとしてはオーソドックスなコマンドバトルを貫いてるし SRPGじゃなきゃスパロボじゃない
3Dはスパロボじゃない
テレビでやれなきゃスパロボじゃない
こんなのばっかり アクションもいいけど下手っぴな自分じゃあカッコよくできないからなぁ 司令官やりたいのであってパイロットをやりたいのではない 痴呆老人向けのゲームバランスをどうにかするのが先だろ 3Dでもクオリティ次第でしょ
スパロボ3Dは当時目線でも残念クオリティだからな
Gジェネあたりは古い作品だとプリレンダリングだったりするけど
基本ポリゴンでモデル作ってるだろ
でも不満は出てないはず 温いバランスは作り手が調整に時間かけずにコスト削減できるから
それで売れるならそのままでいいやってなっちゃう 操作キャラ多いから簡単なAI入れてほしい
ドラクエのガンガンいこうぜとか命を大事にみたいなの
他にSRPGやったことないからわかんないけど難しいんかな 制作にかかわる人数が多くなった弊害でバランス調整に時間かけてられないからね
いまの作り方だと大味になるしかねえんだ 給料、報酬ドロボーを駆逐しない限り
このまま縮小解散待ったナシ 世の中の8割くらいそんなもんだから駆逐すると買う奴もいなくなるけどな >>666
ほんまこれ
脳トレアプリ以下の思考で余裕クリアなのいい加減にして欲しい
難易度ハードが他のゲームのベリーイージー
開発陣は老人ホームで調整やってるんかな? このスレで何回同じ話繰り返したかわからないけど
スパロボの世界観で3Dアクションは無理だって
スパロボのあのフォーマットだから設定上のサイズ差を誤魔化せるけど
大きさが10倍近く違うロボットを同じ3D空間に並べるのは絶対違和感出るし
変なサイズ調整したら原作ファンから不満が出る
ガンバスターとマクロスの前にナイチンゲールが偉そうに出てきても
片手で握りつぶせるサイズ差じゃ全然強そうに見えないだろ FF7R並のモデリングでスクコマってできないもんかね アークみたいな綺麗な2Dトゥーン風の3Dにしてくれたら余裕で遊ぶ
テクノロジーの方が早よ追い付かないかな これ見てふと思ったけど
最近のSDは等身上がったなあ >>677
まずはFF7R並の予算がつくようにスパロボいっぱい買ってやれよ
話はそれからだ さざなみは一体いつまでGCの3Dモデル基準で作ってるんですかね… バスタービーム一撃でミニフォー100機撃墜とかちょっとやってみたい >>637
いいなあ
勇者シンカリオンに限らずだけど面白いものなら
ソシャゲでやった上手くいった展開はどんどん据え置き持ってきてほしいわ >>676
それならそれである程度サイズに差が無いロボット同士で作品作ればいいだけなんだよな
ダンバインとガンダムみたいに
逆にガンバスターとかグレンラガンみたいな組み合わせづらい、癖の強い作品はそもそも出さなければ良いわけ サイズ差にこだわらなくても、変な力で皆同じ大きさになっちゃった!でも結構いけるのでは
スパロボならではのSDモデルなら尚更 EXVSはどうしてるんだろうね
あれ設定上サイズ差を完全再現だったか?
F91やVは小さめのモデリングになってるかなってぐらいだけど 戦艦ものは、ヤマトが国民皆履修済みレベルで浸透してただけで
他のはそうでもないからね >>645
あれは技術よりも美少女まみれゲーばっかりな展開方針がよくなかった >>690
ヤマト履修してるのなんて40代以上だぞ 内容知らなくても宇宙戦艦ヤマトっていうワードと、何となくのシルエットは浸透してたんじゃない? ガンダム、マジンガー、ヤマトは朧気なら8割知ってるんじゃね? >>676
不満が出るから何やねん
あれもダメこれもダメで、なーんにも改革しなかった結果が今の有様だろ
お前みたいな考え方は、もうコロナで変わろうとしてる社会では通用しない ロボアニ自体減ってる上に戦艦出てくるロボアニは特に減ってるから戦艦枠追加はしゃーないとは思うし
そう考えるとマイナー枠に戦艦ぶっこむのも悪くないとは思うけどな
だからロストユニバースください 3dについてマジレスする失礼な話だけどとバンナムが委託するスパロボ開発で
上等な3dの会社が出てくるわけないので諦めた方がいい
DDのアニメーション結局どこに投げてるのか知らんけどエヴァのアニメーション見て禿げたっわ >>695
アホのユーザー様に合わせて改革(笑)した結果ボロクソに言われてるFFというシリーズがありましてね・・・
シリーズ名乗るなら似たようなシステムは踏破する必要があるし
改革(笑)の結果別ゲーになるなら別タイトル名乗るべきで
そうなるとこのスレで話すことじゃなくなるわな EXみたいな自由なスパロボがしたい
多少変な事喋っててもテキストにある程度自由度があって
黒井さん連星が「俺達なんかドムだぞ」と自虐したり
シュウでプレイするとジェリドマウアーカクリコン仲間に出来るようなやつ >>696
同じ作者ならまだトライゼノンの方が可能性あるだろ アウトロースターとエンジェルリンクス出しとけ
この機を逃したらもうチャンスはない ジャンル変更レベルの改革をするならゲーム機の機種変シーズンである今が逆にチャンスだよな
FFも大幅改革は機種変タイミングに合わせてたと思う >>699
あれよくネタにされるけど逆シャアの頃までモビルスーツが揃ってるEXの世界だとドムなんて骨董品だからボヤくのは分かるんだよな PS1のαってバストアップ画面で何気に瞬き+口パクしてたり
マップは別のキャラアイコン用意してたり愛に溢れてたな
もうここまで愛まみれのスパロボ出てこないだろうから
無くならない内にアーカイブ買っとくことオススメ(ダイマ >>663
SRPGじゃなきゃスパロボじゃない←○スパロボがSRPGを捨てて文句言ってる人の
好きなジャンルに変える必要が無い他ジャンルやりたいなら別で立ち上げてください。
3Dはスパロボじゃない←×スパロボは3Dじゃ売れない
2Dまたは2Dに見える3Dで原作が作られているので3Dで作った時点で
再現度が落ちるから売れない。
テレビでやれなきゃスパロボじゃない←? α1は開発も新規だし色々と転換になる最初の作品だし気合の入れ方が違ったんだろうね >>666
バランス整えたところで育成で台無しになる。
改造ならこちらが改造しても敵も改造してくるから追いついてくる
育成はこちらが育成しても敵も育成してくるわけじゃないので
開いた差は追いつく事がないのでバランス取れない。 >>695
>>676が言ってるのは、たぶんそういうことじゃないぞ
鉄腕アトムの参戦が実現したとしてさ、
マップ上アイコンでさ、
アトム(↓ここにいる)
.
これを、スパロボで形にしようものなら絶対ツッコミの嵐だろがボケが!
好意的にとってもらえるとは思えない
って言いたいんだと思うのよ
何でもかんでもこの先コロナで変わるんだから通用しないを盾にするもんじゃないぞ 別にそれはそれでおもろいと思うな
ガンバスターとアトムは極端すぎにしても例えばコンVとオーラバトラーくらいの差なら3Dにしても絵面的には成り立つレベルだろう
どちらかというと絵面の話よりゲーム性としてサイズ差による当てやすさ避けやすさ、与ダメ被ダメのバランスをうまく取る方が難しそう あ、でもコロナを引き合いに出すのがナンセンスだってのには同意 ある程度世界観やロボットのサイズが共通してる作品同士で構成されたちゃんとしたスパロボがやりたいわ
グレンラガンとか冷めるだろ普通に >>667
高いクオリティー(=原作再現性)を出せるのが
3Dより2D(または2Dに見える3D)だから
2Dで作ってるんだろうな。 全部が同一の世界に纏まったスパロボやりたいけど売れないのかな
1年戦争もバンダイ子会社から社内ブランド扱いになって出せなくなったみたいだし 正直、スパロボで一年戦争やられてもなぁ
それ以降は参戦できないんだろ?
多次元宇宙や平行宇宙で逆シャアアムロと共演すんのけ? 戦闘シーンが良いものであるに越した事はないが
その前に買う目的となる作品が参戦している事という
前提条件が整っていなければ意味がない。
良い戦闘シーンだろうと悪い戦闘シーンだろうと
買う目的となる作品が参戦していなければどうでもいい。 >>709
全部グーなバランスをやめろと言ってる
強いグー、さらに強いグー、もっと強いグー
どんなバカでもクリアできる >>686
そもそもそんなサイズ差で共演作品が縛られる
なんていうスパロボなんか作らない。 >>692
宇宙戦艦ヤマト=1974年=46年前
今49歳だとしても当時3歳。
50代以上だろうな。 シリーズ物にするなら1作目から無理にニューガンダムださなくていい。。。
もっと参戦を楽しみにしてから使いたのだが >>695
そういうゲームを作っても売れないと学習したから
そういうゲームを作らなくなったんだが。 >>721
分かる
最初はTVナデシコ、1stガンダム、マクロスゼロ、TVマジンガーとかにしてシリーズ進む毎に劇ナデや愛おぼや逆シャアやINFINITYにしてほしい カミーユは飽きたからリストラにしてジュドーがZに乗るところからZZ完全再現やって欲しい >>723
こういうのやりたいけどシリーズになるとαのGロボやダンバインみたいな作品が出てくる可能性がな ガンダムWとかもOVAばっか参戦するからガンダムチームがなんなのかもうよくわからなくなってる
ちゃんと戦争(大戦)やってんのはTV版なんだからもっとこすっても良かったのに >>723
序盤から再現して話が進んだら続編を参戦させる方式ならDDだな >>709
敵は育成自体はしてこないがAI→高性能AIとか一般兵→エリート兵→強化兵みたいな感じでモブ雑魚はちょこちょこグレードアップしてくしネームド達も地味に技能増えたり変わったりするぞ? 育成したいやつはしたらそれでいいわけで
なんで自分で育成しないっていう選択を取れないんだか・・・ >>727
そのDDもWはEW、ナデシコは劇場版、宇宙世紀は逆シャアとユニコーンからだけどな >>728
AI→高性能AIとか一般兵→エリート兵→強化兵
↑これは育成した味方にバランス合わせてるの?
それとも育成していない味方とバランス取ってるの?
前者なら育成していない味方とバランス取れてないし
後者なら育成した味方とバランスが取れない。 ヤマトやマジンガーあたりのアニメは再放送がされてるケースが多いので元放送より5年くらい後でもリアルに見てた人いるがな >>729
育成ゲームやりたいなら育成ゲームやればいい。
SRPGであるスパロボにおいてそれを求められても
SRPGとしてつまらなくなるシステムを維持してまで
育成ゲームを兼ねる必要が無い。 >>711
ロボットアニメでは強さの演出にサイズ差を使うからなあ
強敵がデカいのは当然、味方の中で主人公ロボと味方サポートロボでサイズ差がある場合があるから
味方ロボの身長を整えるのは、実質的なスパロボオリジナル設定を作るようなもので
不可能じゃないけど結構センスが必要だと思う >>723
逆に言えば、シリーズの最初の作品で『人気の出る作品を使わない』縛りって事でしょ?
そんな出し惜しみしてたらシリーズ打切で続けられなくなっちゃうよ 明後日の生スパはさすがにCSの新情報は無いだろうから
くるとしたら月末かね もうスパロボはロボコンテンツ人気の低下でバランス調整する程の人件費もとれないんだろ
それならバランスユルユルにして好きなキャラで敵を蒸発させて遊ぶゲームにしようっていうのが寺田の判断なんだよ 育成のせいでバランス崩壊してんじゃなくて
バランス取る気がない所を育成ぶっこんでごまかしてるんだろうな
育成嫌いマンが人件費捻出できるくらいスパロボを大量購入してやれば解決するよ 魔装機神のプレイ動画作業中に流してるんだけど
ほんといろんなキャラいるなあ 魔装機神シリーズって面白い?
やったことないしそろそろやってみようかな >>731
いやぁ…自軍が改造(育成)されていく前提で強化されてく敵軍に対して無改造(無育成)で挑んで敵強すぎバランス取れてないと言われましても
こちらとしては改造(育成)してから又は既に改造(育成)してから挑めば良いのでは?としか返せませんよ?
そもそも出来ることをやってもいないのにバランスに文句つけるのはおかしいでしょ? 誤字った
改造(育成)してから又は既に改造(育成)してあるユニットで挑み直せば良いのでは?
だった >>744
3がちょいと難しい、というよりかは面倒なバランスだけどどれも面白いよ >>741
それで現状売れてるならいいのだろうけど
それで売れてないから。 >>742
育成が無くても(無育成でも)バランス取れてないよ?
ただでさえバランス取れてないのにさらにバランス壊す育成システム載せてるから
もっとバランス壊れる
だからバランスの見直しだけやったところで育成システム載せてるなら
バランス取れないから意味がない
バランス取るなら見直しと育成システムの廃止はセット。 >>745
改造と育成をごっちゃにしているが全く異なるシステムだよ。
改造はこちらが改造しても物語が進行するにつれ敵側も改造されていくが
育成はこちらが育成しても物語が進行しようが敵側は育成されない
改造による差は埋まるのに対し育成は埋まらないのでバランスは取れない。
仮にバランスを取るとして育成した分敵側も同じだけ上がるシステムでも
入れればバランス取れるがそれって育成する意味あるの? 魔装機神シリーズって向きやらZOCがあるんだっけ?
ここらが入ると面倒くさいんだよな 当時小学生だった俺でもよくわからずに遊んでクリアまで行けたから
あまり気にしないでもなんとかなる気がする
SFCとDSの魔装機神1リメイクは難易度調整違うんだっけ? どう見ても育成と改造をごっちゃにしてるんじゃなくて
曖昧な文章に応対する為の単語の補足を入れられてるだけなんだよなあ 同一世界にまとめられる上手い設定が考えられないからZ~Xと長いこと多元世界にされてたんじゃないか オーガスがいたZの時は仕方ないけど
あんま複数世界存在する展開はやめてほしい。
作り手は楽なんだろうけどな、特定作品のサブキャラとかがいない理由を作りやすいし
主人公しかいないのを「主人公だけが転移してきた」で済ませられる。 バイストンウェルとかラギアスとか向こう側の世界とか散々やってたのにね 原作から少しでもズレると鬼の首取ったかのように攻撃はじめるお前ら増えてるし
複数世界にしなきゃややこしいってのもあるだろうな 面白くしてくれりゃおk
安易に異世界ワープ&異世界マナーとか言って交流もなしで
敵っぽいのブッ殺すわはツマランよ Z3でアクエリオンEVOLの街が転移してきて
なんも気にしてないのは狂気を感じた
街の外に親戚とか家族とか居るだろうに 本当に作品クロスオーバーの方を望んでるやつも居るのにな
第2次αあたりから原作再現の話が増えてたんだったか >>757
Xで宇宙世紀ガンダム何作かまとめ出したのはびっくりした
新鮮ではあるけど でも平行世界NGだと、Xみたくオリジナルファンタジー世界で纏めるくらいしないことには、
α以前みたく基底世界が超カオスor原作再現不足になりそうだし、難しい所ではある
あとはそれぞれ同じ太陽系で良く似た星、みたいな感じで、世界じゃなく星レベルで作品振り分けるとか? 同じ星にまとめろ
現実の日本だって大都会東京の隣の埼玉が土人の集まりなんだから、多少の世界観の差は「地方色」の一言で解決可能 東京が封印されてるラーゼフォン
東京タワーも使えないはずだから東京タワーがキーのレイアースは無理 クロスオーバーと原作再現はトレードオフじゃねぇんだけどな ロボじゃないけど
飛んで埼玉の生活水準が低い埼玉とクレヨンしんちゃんの住むだけなら東京とそんなに変わらない生活水準の埼玉だって両立は無理だろ 上埼玉と下埼玉に分ければオッケー
オリ設定で埼玉の壁でも建てとけ Z2で日本が2つできたぐらいだから
地理的な問題なんて無理やりどうにでもできそう ひとつの世界に混ぜてまとめるのは、昔のスパロボでは出来てた事だからな
新規参入作品なら異次元扱いで、他作品と混ぜない単独の原作再現してもいいと思うよ
でもそれが許されるのは最初の一回だけで、繰り返したらさすがに飽きる
ガンダムUC、Zガンダム、種デス、トップをねらえ、ガオガイガー
この辺の参戦作品みてウンザリした気持ちになるのはそういう事だよ
原作そのまんま再現は、いるだけ参戦の次に害悪 いや流石に何度も同じ事やられるとうんざりする
アスペじゃないんだから 原作再現じゃないのに前回参戦したスパロボと全く同じくシナリオにした奴いるんですよ
名倉っていうんですけど 世代別おじはアスペだからうんざりしないんだぞ
まぁ「世代別じゃない」「オリジナル主人公がいる」ということに対して「何度も同じことされてうんざりしている」のかもしれないがね エルガイムやボトムズみたいなそもそも地球が舞台ではない作品や
ヤマトみたいに他と混ぜるにはあまりにも世界観が違いすぎる作品なんかを出すための方便としてなら並行世界設定もありだとは思う。
それを理由に参戦させないぐらいならね。
つまり久しぶりにエルガイム出してください・・・ 多次元もそうだけど原作終了後参戦(いるだけ参戦)も大概クソ
いる意味無いよ参戦の間違い αなんかナウシカとか使えたし
ロボ出たあとはわりと再現あったろ>トップ 女主人公が最初は沖女所属なら絡みもあるし再現もアリだな!
宇宙怪獣との接触で行方不明になりかけたところをオリジナル勢力により救出とか >>779
宇宙コロニーが無数に存在する宇宙世紀な世界観で
宇宙から物語をスタートすれば、異次元設定なんて使わずにエルガイムもボトムズも混ぜられるはず
最近のスパロボのストーリー展開として、前半は地球を舞台に話が進んで
終盤は広大な宇宙へ飛び立つ、というのは良いフォーマットなのかもしれないけど
もしかすると、このフォーマットを守るために多元宇宙設定使ってるのかもな >>767
別に召還される場所が京都タワーでも通天閣でも話の本筋には全く影響無いよな >>783
Gガンは変なコロニーいっぱいあるから、うまく使えそう スミスの死を山田次郎とかぶせると多分コメディタッチになる ネクストジェネレーションやグレートガンバスターを取り込んでほしす 新作情報はないのかぁ
予算もあるだろうけど凝ったクオリティのスパロボとかでてほしいね
最近の傾向だとやはりしっかりとした作りのゲームが流行ってるし >>698
え?歴代シリーズNo1収益のFF14がなんだって?
FF15のこと言ってるんか?
もしかしてたった一つの例で改革がまずいと思っての?
典型的なやれる方法を探すんじゃなくて、やらなくて良い方法を探すためにレアケースを掘り出して駄々こねる老害社員の特徴じゃねえかよw
もしかして未だにFAX使ったりしてる?在宅ワークもできないタイプ? >>782
各版権主人公を主人公として選択できるようにして
ノリコを主人公に選択できるようにすればいいだけ。 ん?RPGはランダムエンカウントのターン制コマンドバトルの方がいいに決まってるだろ 一年戦争からやりたい→アムロを主人公に選択
グリプス戦役からやりたい→カミーユを主人公に選択
前半地球後半他星の逆をやりたい→宇宙起点の主人公選べばOK
これで前半から他星ができる。 >>784
光を主人公に選択するとTOKYO〜〜発生前にセフィーロへ
召喚されるところからスタート
綾人を主人公に選択するとTOKYO〜〜発生後(原作通り)にスタート 名倉君に複雑なストーリーラインの組み立てなんかできないから無理っしょ
起点を複数設定する自由度の高いスパロボを作りたくてもそんな処理をこなせる人材が居ない ランダムエンカウントのターン制コマンドバトルRPGやってたシリーズが突然OWアクションになったら少なくともシリーズ名乗るなくらいは言われるだろ そもそも複雑なストーリーライン組み立ててあるスパロボがほぼない >>787
スミスの死をジュドーと藤原忍が慰める。 版権主人公を選択して主役にするスパロボは開発力的に不可能だって寺田が度々言ってるがな
PS2時代から言ってるからな ロボジャンルが廃れてる
SRPGジャンルが廃れてる
2Dが廃れてる
一本道ゲーが廃れてる
こうなんだからどうしようもない 低品質の使いまわしゲーム乱発してないで
FE風花並に気合の入ったスパロボを1発出してくれませんかね αとか64のストーリーをそろそろ再利用していいんだぞ
版権敵組織に侵略された地球とか64っぽさ出してけばいいのに このスレだけ見てもわかるように
過去作再利用するとうるさいからなぁ 理想のスパロボは64とかαみたいなガンダムないしリアルロボ偏重系
64はZ、ZZ、逆シャアとガンダムWの親和性が高かったね
αは中盤の分岐くらいから終盤までおもしろさがノンストップ
特に旧劇場版エヴァのAir再現ステージはMXと比べても引けを取らない素晴らしさ
と言うかMXのほうがロムが水差すから好きじゃない >>806
地球制圧展開は侵略組織の構成で版権格差ができるのが問題なんだろうな
下級幹部クラスなら共闘できるけど上位クラスは特定作品のボスが支配する展開になりがち
主にズールとかムゲとか悪の化身的な奴らが他組織と対等同盟を嫌って君臨したがる >>802
だからと言ってOG誘導のために広告参戦し続ける
誰の買う目的にもならない初出のオリジナル主人公を
採用し続けられても買わない。
予算が無いと言い訳する割には誰にも求められていないのに
毎回新しいオリジナル主人公だけは用意する。
仮にそれを目的にしているユーザーがいるというのなら
OGで採用すればそちらを買うのだがOGでは採用されないな。
そうしないのは広告される側に広告参戦したところで売り上げに
繋がらないという事を制作自体が認識しているからだろうな。 >>803
ロボジャンルが廃れてる
↑刈り取るだけで育てなかったのはどこの誰だろうな?
仮にスパロボゲーム→スパロボ自社版権ゲームではなく何処かみたいに
ポケモンゲーム→ポケモンアニメでファン獲得→新たなポケモンゲーム
の様な循環を作れていたら変わっただろうに。
SRPGジャンルが廃れてる
↑スパロボ=廃れている=SRPGが廃れているではない
単にスパロボが廃れているだけ
2Dが廃れてる
↑廃れてないよ。
むしろスパロボでは原作再現性が出来の評価だから
3Dで作って失敗して2Dに戻した経緯があるからな。
原作元が2Dまたは2Dに見えるように3Dで作った物がほとんどだから
2Dまたは2Dに見える3Dで作ってるわけだし。
一本道ゲーが廃れてる
↑?何を指しているのかわからない >>805
予算予算と何かと言い訳に使うけど
自身が気に入ってるシステムには
予算とやらが足りない事が無いという不思議。 原作再現なんてよく考えたらゲーム上で紙芝居や人形劇、戦闘毎のアニメーション見たからと言って
何が面白いんだ?って我に帰るような程度の代物でしかないからな
戦闘アニメが劇的進化をした時のインパクトで注目した多くの人達も
そこから更なる進化もしないまま同じネタ引っ張られたって飽きるだろう >>806
4次のリメイク出します
スパーロボット大戦Fですみたいな
ミラクルやってほしさあるわ スーパーロボット大戦ZF
味方と敵対したまま終わり完結編は1年後 いつもオリ主一人称視点の定点観測だから展開がワンパターンになるんだよな
たまには各戦力の視点から話がつながってスーパーロボット戦力の集結する
総本山に合流していくみたいな水滸伝っぽいシナリオにできないものか >>817
DDはそれっぽいことやろうとしたんじゃないか?
もう合流しちゃったけど >>750
別にごっちゃになんてしてないよ?単にその方が説明しやすいからそう表現してるだけ
そもそも普通のプレイヤーなら改造前提で難易度組まれてるなら改造するし育成前提で難易度組まれてるなら育成する
だから育成前提の難易度じゃ無育成キャラとのバランスが取れないなんて普通は言わないんだよ? どういう意図でそういう書き方をしているのか?って想像力が働かないんだろうな
アスベだから >>814
2D→3Dに変えるのにいくら予算がかかるかわからないのに
そこには予算がーとは言わないんだよな。
しかも単に3Dにするんじゃなく現状の原作再現度を
3Dで超えるレベルにしなければ3Dに変える意味がないのに。 >>817
まずオリジナル主人公を廃止するところから始めないと。
広告誘導先のOGが終わってればもうやる必要ないし。
プレイヤーが版権主人公から主人公を選べるようにすればいいだけ。 >>818
DDの部隊もずっと合流してるわけじゃないからね
シナリオ上は各ワールドに帰還するごとに自軍から別れてる
タイムテーブルみたいなのがあればいいんだけど >>811
オリジナルは売り上げに+の影響を与えないが
オリジナル削除して予算を版権に回したところで版権の機体が数機増える程度でしょ >>819
育成前提で育成システム入れてるわけじゃないからバランス取れてないんだが?
改造の場合10段階改造なら敵も味方も10段階改造が上限でお互い改造
育成の場合命中や回避などを味方だけが上げられて敵は上げられない。
プレイヤーが育成した分敵が育成されてるわけじゃないから
その差はずっと埋まらないんだが?
仮に一般兵→エリート兵→強化兵=100・125・150
として一般兵と釣り合っている味方A=100が25以上上げた段階から
エリート兵を逆転50以上上げた段階から強化兵を上回りその時点から
それらの敵は一般兵以下の格下になる。
しかもそれらの育成度合いやタイミングはプレイヤーによって異なり
制作側であらかじめ設定する事はできない。 予算の金額なんて考える意味なんかないだろ
バンナムの予算編成部門に対して
そのシステム変化を行う事で費やした費用を賄う売り上げが見込めるという訴求ができるかできないかの二択でしかないんだから
バンナム社内の業務実績データにアクセスできる訳でもない人間が議論できる話ですらない >>824
参戦しているだけでマイナスなんだが。
予算だけでなく物語の尺や話数も取られているし。
あと既存のオリジナルやオリ敵は問題ない。
問題にしているのは初出のオリジナル主人公のみ。
だからオリジナルを主人公にするにしても
アニメ化・漫画化・小説化してファンを獲得し
そのファンを連れてこられる状態にしてから参戦する分には何の問題もない。 制作側がバランスの押し付けをするようなゲームにしちゃうと
逆に自由度が高いゲームを好むプレイヤーが買わなくなるからな >>826
予算の金額すらわからない人が予算が足りないとか足りるから大丈夫
と言ってるわけだから言ってる事にも信用が無い。 バンナムの業績が好調だから世代別のスパロボをそれぞれ作れるってのも全く根拠がないけどな
そもそも将来性・発展性の乏しい部門への投資を引き絞るから業績の好調を維持できるんだし
ロボアニメ不況でロボファン人口がどんどん減ってるご時世に
ロボコンテンツに大きく投資しようなんて変人がバンナム経営陣にも居ないから
低コスト制作の使い回しゲー量産する羽目になって
普通のゲームファンはつまらなくなって買わなくなりガチ信者だけがお布施するようなゲームになり下がってんだろ >>828
無いわ
自由度が高いっていうのは選択肢間のバランスが取れてるものなんだよ
すぐにバランス崩壊するものを自由度が高いとは言わない DDをCSスパロボに置き換えて参戦タイムテーブル作ってみた
DDやってない人も参考にしてくれ
長文になるので NG 推奨 育成でプレイヤーキャラが強くなったら同時にエネミーも強くなってくるっていう仕様のゲームって基本的にクソゲーだぞ
FF8でもやってろ DDオリジナルを除く参戦タイムテーブル(仮)
()内の戦艦・機体は使用出来ない
序章
ワールド01
加入:マジンガーZ、コン・バトラーV、鋼鉄ジーグ、デビルマン 、アフロダイエース、ビルバイン
ワールド02
加入:ブラックゲッター、ガオガイガー、ボルテスV、Zガンダム、サイコガンダム、νガンダム、ユニコーン、(ラーカイラム)、超竜神、初号機
ワールド03
SEEDフルメタ世界=ワールド03A
加入:アーバレスト、M9マオ機、M9クルツ機、エールストライク、(アークエンジェル)
00ギアス世界=ワールド03B
加入:エクシア、紅蓮弐式、デュナメス、ヴァーチェ、キュリオス
ワールド04
鉄血VVV世界=ワールド04A
加入:バルバトス、(イサリビ)、スコープドックRSC、レイズナー、ヴァルヴレイヴ1
ゼーガ世界=ワールド04B
加入:ゼーガペイン アルティール(スポット)
ワールド05
ダイターン3アルドノア世界=ワールド05A
加入:スレイブニール、ダイターン3、アレイオン 韻子機、アレイオン ユキ機、グレンダイザー、ウイングゼロ(転移)、ブラックサレナ(転移)
Wナデシコ世界=ワールド05B DD
1章
part1 ワールド01〜04合流
ワールド04B
加入:ゼーガペイン アルティール、ゼーガペイン ガルダ、(オケアノス)
part2
ワールド02
加入:零号機、2号機
part3
ワールド01
加入:グレートマジンガー
part4 ワールド05合流
ワールド01
離脱:マジンガーZ、鋼鉄ジーグ、デビルマン 、アフロダイエース、ビルバイン
ワールド03A
離脱:エールストライク、(アークエンジェル)、アーバレスト、M9クルツ機、M9マオ機
ワールド03B
加入:ガウェイン
part5
ワールド03B
離脱:紅蓮弐式、ガウェイン
ワールド04A
加入:ヴァルヴレイヴ4 part6
ワールド04A
離脱:バルバトス、(イサリビ)、スコープドックRSC、レイズナー、ヴァルヴレイヴ1、ヴァルヴレイヴ4
ワールド02
加入:真ゲッターロボ
ワールド03A
再加入:アーバレスト、M9クルツ機、M9マオ機
part7
ワールド03A
再加入:エールストライク、(アークエンジェル)
加入:フリーダム
part8
ワールド03A
離脱:エールストライク、フリーダム、(アークエンジェル)、アーバレスト、M9クルツ機、M9マオ機
ワールド01
再加入:マジンガーZ、鋼鉄ジーグ、デビルマン 、アフロダイエース、ビルバイン
加入:サーバイン
ワールド04B
加入:(ゼーガペイン フリスベルグ) >>834
FF8はそれこそプレイヤーにバランス調整丸投げのスパロボ的クソゲーだろ >>834
プレイヤー自身の成長がレベルアップだ!(シレン) >>834
そのクソゲーと評しているものより現状は下なんだがな。
元々のバランスが取れてない上に更にバランス壊す育成システム。 >>831
スパロボ売れてないから予算が無いと言っていたのに対して
バンナムはスパロボだけで利益上げてる会社じゃないと突っ込みいれただけで
バンナムの業績が好調だから世代別のスパロボを作れるかどうかなんて知らん。
スパロボ1本いくらで作ってるのかも知らないし
スパロボの予算がいくらあるかも知らんのでな。 プレイヤー側で難易度好きにできるのが何が悪いんだか
ゲーム苦手でも得意でも好きにやれるなら良かろうに
与えられないと自分で考える事すら出来ないのか そりゃ大元の難易度低いと「スパロボクリアできるゲーム通の俺!」てイキれないからな その自称ゲーム通さんスパロボクリア程度でイキる時点で無理があるだろ スーパーエキスパートみたいの追加しておけばええやん
最低難易度は今までの、最高難易度は歴代以上にしてさ
その上で文句垂れるやつは難易度云々じゃ無いからマジで知らんわ 難易度なんて知らんわ
スパロボはロボットごっこなんだから自分が好きなロボットがカッコよく活躍するならなんでもいいんよ 逆に条件付きで周回したら話の展開ガン無視してフラグやイベント関係なしに初めから入手可能機体全機解放みたいなお祭りモード欲しいわ >>848
OEとDDが近い
同じステージ繰り返し出来て先のステージで入手した機体も持っていける >>849
まさにそんな感じだが、アレ1周の上でそれが出来るからOEの場合自軍入り=確定生存になっちゃうわけだから、2周3周した後にやらせて欲しい
終盤5話とかで仲間になる味方機体や隠し機体をもっと使いたいわけよ 第1話からずっと天元突破グレンラガン使えますみたいなのがやりたいわけ? >>842
スパロボが売り上げ不調だから予算配分も冷遇されてるなってだけの話で
金額の詳細まで掘り下げるまでもなく結論の出てる話じゃん ソフトリセット機能もあるし
スパロボって誰にでもクリアできる仕様のゲームだと思ってたが違うのか? 仕様上は誰でもクリアできるな
ゲームと呼ぶには稚拙過ぎてクリアできるできない以前にクリアまでプレイを耐えられるか耐えられないかの領域になっているが さっさとアーケードゲーム版の艦これスレや三国志大戦スレに帰れ 長年のSRPGライバルのファイアーエムブレムは難易度シビアでウケてるんだから
スパロボも思考停止じゃなくてもうちょっと何かあってもとは思うけど
ウェブ攻略情報ですぐ崩壊するけどツメスパは割と好みだった >>851
周回"したら"やりたいわけ
その周回が何周かは置いておいてね 64の頃にGBと連動すると未参戦のF91とダイターン3が使えたってギミックあったけど
ああいうの有料DLCでやれればな。シナリオには絡まない参戦枠というか
Xやってた時にGレコ組の乗換えでバンシィノルンや∀ガンダムが居ればなあって思ったし 最強武装をやたらとNT必須やキャラ縛りにするのは正直やめて欲しい感もある
サイコミュ系だけでいいだろNT技能必須は バイオセンサーも最近はなんかニュータイプ専用のテクノロジーみたいになってるが元々はどうだったっけ >>859
まさにOEのDLCだな
アレは強制出撃時にDLC機体が出せない場合があるのを除けばDLCアレルギーでも無い限りそれでいいと思う >>860
キャラ縛りに関してはキャラカットインが演出に組み込まれてる(キャラを非表示にした場合に演出が明らかにおかしくなる)の都合がデカいとは思う
ただNT縛り周りはそういうの関係ない場合が多いから強化パーツとか育成で最終的には関係なくして欲しいわな >>862
OEでやってみてウケなかったからVXTの先出し型になったってところか
作る労力は変わらないのに誰にも見てもらえないんじゃやる意味薄いもんな >>864
作る側もだが、会社としても買われないなら作らないしな
結局DLCって申請云々のコストもあるわけだし 結局はある程度評判良かった要素、要望多かった要素が残った結果だしな
それに不満があるなら自分が少数派だった、って事 一番はそんなの作ってる暇がないからってのが大きそうだとは思うけどね
本編の隠し機体(寺田基準)の少なさからして UXみたくフラグ引き継ぎあってもいいんじゃないかな
ON/OFF選択ありで KOEIかよって感じのクソ高限定版がデフォルトになりつつあるんだから
そっちにははじめから全部入りにしたらいいのに >>869
プレザンはJASRAC税があるから... >>815
第4次SのリメイクでF
COMPACTをひとまとめにしたIMPACT
こういう勢いはもう無いね
てか、Fが第四次のリメイクってあまり知られてない >>814
じゃあスパロボスタッフの原作レイプオナニーオリジナル展開が見たいのかって話なんだが
俺はスパロボはロボットアニメの見本市であり、スパロボがロボットアニメの入り口になったりロボットアニメを後押しする概念だと思ってるから
原作再現重視派だな
原作再現否定派って裏を返せばいるだけ参戦・原作終了後参戦推奨派だからね いるだけ参戦とかは原作に対するリスペクトがなってないんだよ
ティターンズと対峙しないカミーユ、オペレーションメテオを実行しないヒイロなど
はっきり言って操作する価値無し
スパロボは参戦したからには原作再現を義務付けるべきなんだよな
目新しさが無いとか言うなら同じ作品何度も出さなければいいだけ
こんなこと素人でも分かるわ
地球滅ぼそうとしないシャアに存在意義なんて無いわ >>852
スパロボが売り上げ不調だから予算配分も冷遇されてるって
いくらからいくらになったの? 売り上げが壊滅してOGやエーアイのシリーズが終わらされてるのに
バンナムは儲かってるからって売れないタイトルに開発費出してくれるわけないよね うまく絡められないならせめてキャラ数や機体数、武装数でサービスしてバランス取ったりは必要よね
いくら開発コストが無くても、作品タイトルを水増しに使うのは一線超えてると思う
Tのクロボンボトムズのやり方とか特に >>875
そんな状態だと想定しといて現状の戦闘シーンを超える
2Dに見える3Dレベルまで引き上げるのには予算がーとは
言わないのは何なんだろうな。
予算がいくらかもわからないのに予算がーって言ってる人の言うことだから
自身が気に入らないことは予算が引っ掛かり
自身が望むことは予算が通ると妄想してるんだろうけど。 >>876
何十作品が参戦しますと発表されても
現状の全世代を範囲としたスパロボの作り方では
興味のない作品がずらっと羅列され興味のある作品を探す方が
難しいからどの世代からもスルーされてるな。 ユニット武装をたくさん実装できる予算から
新規ユニットには武装2個前後しかつけられない予算に下がったね >>875
個人的にはトーセの外注部隊だった人たちが今何してるか気になるかなあ
次世代機出るし実力ある人はそっちに行っちゃってスパロボにはもう帰ってこないのでh ほんと個人の感想なんだけど新規参戦でもワタル、
常連だとガオガイガー辺りは独自色出し過ぎててもういるだけでしんどいなって思ったりする
ガンダムマジンガーゲッター辺りなんかではなかなかない現象 ところで予算の金額知りたいって意味あるのか?
結局の所開発にかけられる猶予期間とその期間のスタッフの維持にかかる人件費や
業務履行に必要な開発ツールや資料などの諸雑費でしかないだろ
金額〇〇円の対価できっちり一本のソフトが開発可能とかアホな計算してんのかね ナデシコもそうだが
スパロボはガンダムがベースになってるから原作のノリが独自な作品は浮きやすいかもな
マイトガインもなんか言われてたし
トライダーみたく空気参戦なら言われないんだが >>879
だからそれも散々無理だって突っ込まれてるじゃない
寺田自身シリーズの終了について触れだしてる
ソシャゲで続くかもしれないがCSではやっぱり厳しい 触れ出してるって
勝手な妄想解釈のバラマキは世代別と同じレベルだな やっぱ解像度と頭身上げたのは失敗だったと思うわ
手間掛かる割には戦闘アニメの出来がバラつくしメリットがなさ過ぎる
まぁGジェネはそこ乗り越えてるから、何でスパロボは出来ねえんだって突っ込みたくなるが 後は派生タイトルとかで上手く存在感出せてれば良かったんだけれど
ACE潰して、トーセ製潰して、エーアイ製潰して、実験作も出さなくなって」
どんどんソシャゲタイトルに成り下がってるのがな… バラつきにしても予算内で高クオリチーな見本が既にあるのに
それに寄せるわけでもなく何年も進歩なしだしなぁ スパロボ以外のロボ作品出さなくなったのって
新規参戦をSLG以外のストーリー薄いジャンルでやると叩かれるからだろうな ACEシリーズ潰したのはかなり愚策というか、スパロボチーム関わった途端に糞になったのがもうね
その後フロム全然関係ないOGのアクションゲー出したけど酷い出来だったし
フルメタはまさかのさざなみ頭身だし
根本的に面白いゲーム作る能力というかディレクションするセンスが感じられない
90年代の大らかな時代にゲーム作ってたおっさん達が頑張ってるけど明後日の方向を向いて作ってるというか
どうにもセンスが古臭いんだよな 一応スパロボチームは1作目から関わってるし
一作目の評価はボロクソだったぞ>ACE ACE1はアクションもキャラゲー要素も糞で2で一新したからな >>884
予算がーって予算のせいにしときながら
その予算の金額は不明なんだから肯定も否定もできないはずなんだがな。
仮にスパロボがX円で作れるとしてスパロボの予算が3億あるなら
3億÷X=答えが出るがXがわからないのでは計算もできん。
肯定も否定もできない事柄のはずなのに予算を否定に使ってるってことは
Xを知っているんじゃないかと思ったんだが知らずに否定してるのか。 >>889
むしろ余計なものに使ったからだろ。
ポケモンみたいにアニメ作ってゲームに誘導が正解。
ロボアニメ作ってスパロボに誘導していればよかった。 >>886
バンプレのザグレイトバトルの動画たまたま見たんだが
6?でPSにハードを移して3dになってから糞ゲーに成り下がってるのよね
ほんと今の今まで続く糞3dの元祖って感じ
2辺りで出来てるアニメーションの基本が全くできなくなってる
3d難しいのはわかるけど糞品質じゃあ商売にならんよなあ 実はもう原作のポリゴンモデルを原作のモーションデータで動かせるのではないか?
手書きしかない原作の方が多くて人気(これ自体が大失敗の証)だから無理か >>899
例えばウェブダイバーとか原作のモデルで原作モーションでやっても叩かれるだけだろ
スパロボ解釈で原作より良く見せないと参戦する意味が無い ぶっちゃけ原作そのままがいいなら原作見てればいいからな ロボの動きよりもコックピット内カットインでパイロットの方を派手にアニメーションさせる方が喜ばれると思う >>902
個人的にはいらない路線だけど確かにそっちの方がウケ良さそう あそこまで書かれてるのにまだ予算を固定費で考えて計算しようとしてるのか
アホだ ハードスペックが上がり、開発費が乗算のように増え、ユーザーの目が肥え
アニメ原作ゲームというのが凄く難しくなってる >>899
一部の戦闘アニメではやってるってVのときに言ってたね >>907
原作の、ってわけじゃないんだろうけどヤマトとかヴィルキスのはわかりやすくCGしてたな
魔装みたいにCG武器とか増やしていくとかは・・・無いかなー 寺田が昭和世代スパロボの企画をやろうと考えた結果稟議は通らなかったんだから
現状明らかにわかる数字は世代別スパロボを作るために割り当てられる予算は0円ですって事だな グレイトバトルの去就はおそらく仮想敵国的ライバルゲーだったであろう
がんばれゴエモンをなぞってるように思う
ゴエモンで採用された仕様(おんぶシステムや巨大ロボ操縦)が
あとからグレイトバトルに来るケースが結構多かった グレバトもゴエモンも、対象は小学生を想定してただろうから、
扱いに丁寧さが要求されるCDのハードに移って以降低迷した >>873
君の希望するスパロボでは、一度参戦した作品の再起用が厳禁になりそう >>909
予算いくらで世代別のスパロボ作れる?じゃなくて
世代別企画で利益を出せるようなビジョンを寺田が経営陣に示せない現状がある時点で
世代別企画は予算金額を語る為のスタートラインにすら立ててません、というのが現状だな >>911
扱いがってよりローディングのウザったさと歳食ってゲームから離れたのが要因だと思うが
アニメが下地のスパロボなんざ精神的に成長出来なかった実家暮らしのこどおじしかやらんやろ >>904
そのわからない金額をわからないまま否定する材料にしてるわけだが?
それで世代別を作るのはいくら足りないんだ? >>905
それでいくらになったの?
乗算で増えようとそれが予算内であれば作れるし
超えれば作れないだけ。 >>909
なら平成世代なら通るかもな。
平成もダメだというなら両方で作ってる現状のスパロボの否定でしかないけどな。 >>913
スパロボ1本作るのにいくらかかるかわからず
スパロボの予算がいくらあるかもわからず
否定も肯定も出来ないはずなのに
予算が無いから出来ないと予算を理由に否定している人の
いう事をどれだけ信用できるかわからない。 実際キャラゲーは出なくなってるで
スパロボもエーアイとトーセのラインが無くなった >>914
リサーチしたうえでの結果ならともかく思い込みでそれを言うのはないわ もう動物園しか出ないじゃないかと思うわ…
悲しいことだよ… >>921
扱いに丁寧さが云々はリサーチした結果だと? ガンダムは基本無料系がわんさかあるからわりと天国よ 旧シリーズファンだけど
スパロボ+マサキやリューネとかの魔装機神が最高で
他のオリキャラは好きになれなかったな
だからスパロボやらなくなった
俺にとってはEXが最高傑作 >>924
1か月前にゲーセン行ったけど相変わらず動物園ですね>< >>918
君にとって世の中は分からない事だらけなのはよく分かった >>825
まぁ多分動画やネットで言われてる情報を鵜呑みにしていってるんだろうが実際は過去作の幾つかやX・Tのエキスパート・スーパーエキスパートなんかは普通に育成前提の難易度だぞ?
あとまた論点ずらししようとしてるようだが育成前提で敵の能力を設定してると仮定した場合普通のプレイヤーなら普通に育成して攻略するので貴方の【無育成の味方と釣り合いが取れないから問題】なんて意見自体がそもそもおかしいって話をしてるんだよ? いや1作品つくるのにかかる経費はマスクデータであってるだろ 開発費なんかマスクデータなんだから掲示板で質問したところで答えなんか帰ってくる訳がないって事自体わかってないしなこいつ 社内稟議すら通らないダメ企画の話してんだから
予算はないで合ってるんだよなぁ・・・ Z3〜Tまでの参戦作品に新規をちょっと追加するだけの新作 >>932
過去作の幾つかやX・Tのエキスパート・スーパーエキスパートなんかは
普通に育成前提の難易度
↑つまりそれ以外のモードでは育成前提の難易度になっていないと?
育成前提で敵の能力を設定してると仮定した場合
↑さらっと流してるがこれができないからどうやってやるんだという話を
しているんだが? >>934
そのわからない予算を足りないからできないと
足りないとわかってらっしゃる方がいるようなんですが? >>935
なら平成作品だけで作れば?
昭和作品だけで作ると売れない(=利益が出ない)
から作るなと判断してるわけだろ? 昭和平成に分けなきゃっていうのがまず意味不明なわけで
平成仮面ライダーや平成ウルトラマンみたいな区分じゃないんだぞ >>940
またいつものように言葉を勝手に置き換えて話をおかしくしてるんだろうけど
予算が降りない状態を足りてるといいますか!? 世代別に分けたところで、その世代のロボアニメ全部把握しないと結局知らないアニメ入ることは変わらない
そんなことも理解してないマジモンの馬鹿ですので てか若年層は昔のアニメ見てない可能性高いがスパロボ買うようなおっさんは最近のロボットアニメも見てるだろ 世代別にした所で逆シャアやワタルのように作風が違うタイトルが一緒になってしまうしな こんだけの予算と期間あればこんだけ売れば利益出まっせっつって企画通すのがプロデューサーの仕事なんだよなぁ
金無いっつーんなら広告募って金集められんもんかね
昔こち亀のネタでもあったが
機体の名前はエルツヴァーユでいーんじゃないかな
ワイルドタイガーとかでも可 最近流行のクラウドファンディングで開発費を投げ銭したファンに媚びた参戦ラインナップにしたら
今よりかはちょっとは生きられるかもしれないなあ そんなことするより市場調査会社に参戦作品を決めて貰った方が良い
寺田達のバイアスが掛かるとどうしても古臭くなる 旧シリーズが良かったよ
スパロボ+魔装機神が良かったんだよ >>950
市場調査会社なんか使ったらそれこそ声の大きい意見しか拾わんのでは?
とはいえ、円盤やグッズの売り上げの数字を直に見れるだろうバンダイ系列が指揮取ってこのザマだから
どっちかっつーとパトロンの声で参戦決まってる気がするな
もしくは開発の趣味か
戦犯はだれかのぅ オモチャとか続編とかの宣伝ツールの側面あるしそういうしがらみ全部無くして自由な参戦作品を選ぼうと思ったら酷い低予算スパロボになりそう >>954
不覚にもスパロボで福田作品好きになった俺がいる
まぁあれは嫁脚本じゃなかったのもよかったんだろうが アンケで票が多かったクロボンとワタルが不評なんだから市場調査なんて意味ないわ いやあんたの不評の話を全体に当てはめられても意味が無いんだが・・・ 普通にスパロボ作るぞってなったときにレイアースや戦艦ヤマトやナディアやワタルをチョイスするのはどう考えてもおかしい
メガゾーン23やダルタニアスもこの枠 アンケ人気で選ばれたマイトガインなのに流用3連発でやりすぎて飽きられてるよな >>961
そりゃ唐揚げが好きですっつっても3日連続唐揚げやと胃もたれするやろ!
…って言う当たり前のことをわからん開発の頭がおかしい
もしくはポストアムロ狙ってたんかな
スーパー系のそのポジにゃ既にマジンガーおるが マイトガインは「勇者シリーズで出すんだったら」っていう意見で団結してたから
そしてガオガイガーは勇者王シリーズ ワタルって本当にアンケ良かったんですかね…
今やってるアニメも全く人気無いし >>957
クロボンへの票は
ニルファ越えの再現
X123フルクロス揃い踏み
鋼鉄の七人からのキャラ、ユニット参戦
等々を望んで票を入れてるだろうに…あんな扱いじゃ不評にもなる いくら当時大人気でも所詮は30年も昔の骨董品だからな >>943
予算が下りない=企画がつまらないなど足りない以外の理由でも下りない
予算が足りない=金額を知っていないと言えない事なんだが? >>944
知らないロボアニメが入らないことを目的に世代別にするわけじゃない
世代別にする事で各世代の自世代濃度を上げることで買う目的となる作品を
増やす事が目的だから。 >>966
ガルガンティア辺りから露骨にサンライズのマーケティングに付き合うようになった印象
あれもアニメの方が元々続編迄やる予定だったのが会社都合で縮小したのに
なぜかいきなりスパロボ参戦決まったから元々決まっていたのだろう
ガルガンティア自体は好きだけどね >>945
最近のロボアニメを見ている=その見ている作品に参戦してほしい
にはならない。
仮に昔から全てのロボアニメを見ていて全ての作品が買う目的となる
ユーザーがいたとしたなら好みでどちらか買うか両方買う。 大袈裟に神経接続的なことしてマシンガンばらまいて終わる必殺技は大草原だった
もうそれ以外覚えてない >>946
前世代で作っても一緒ですが?しかも世代濃度が薄い上で。 >>948
その資金を出したユーザーの好みの作品と
たまたま合致しているユーザーの需要しか拾えない。
絶望的な好みではない事を祈るばかり。 >>950
参戦作品20枠のうちユーザーの希望する作品20作品選出できました。
その後版権先にあたったところ10作品は参戦出来ることになりました。
残りの10作品どうしましょう?21〜30位までを入れれば売れるか?
それと希望した作品20作品のうち1作品だけ採用されたとしても
その1作品だけのためにスパロボ買わない。 >>957
参戦作品単体でどうにかなるものじゃない。
買う目的となるだけの参戦作品のかたまりがないと買わない。
それが全世代で作っている事でできない。 >>962
3日連続来る常連もいれば1日だけ来る客もいる
その1日だけ来る客にとってはそんな事にはならない。 >>968
マジンガーZ=1972=48年前
機動戦士ガンダム=1979=41年前
何か言った? そもそも今時RTSですらない古臭いSRPGなんて新規は興味持たないし
FEみたいに新規開拓の為に作りこめばユーザーの目にも止まるけど
スパロボの方は使い回しとしょぼい武装数とテンプレ貼り付けたような粗末なシナリオで
そもそも作り手のやる気が全く感じられないようなヘボクオリティだから
往年からの信者がお布施するだけのブランドになり下がってるからな
まあいきなりシリーズ終了しても寺田が定年までやる事なくなっちゃうからな
文句言いつつも買い支えるような信者が数万人程度いればなんとか持つ程度の低予算低品質のクオリティで
チェンジゲッタースイッチオン!マジンゴー!アムロいきまーす!みたいな定番ノリがあれば盛り上がるような
内輪ノリの仲間向けになんとなくグダグダ作ってそのまま自然消滅してくんだろうなこのシリーズは たまにしかこない客の為にカラ打ち前提で駄作量産しつつけるシリーズとか
いつバンナムに整理対象にされてもおかしくない部門だな マイトガイン三回も出たというけど思った参戦結果でもないんだよな
一回目はヤマトに付き合わされ二回目はワタルに付き合わされて三回目は終了後
真マジンガーより数年先に参戦してたら版権ラスボス狙えたブラノワがあんな雑な扱いでガッカリ
サブロボの破壊やカイザーパーツパージも無かったし最終決戦や洗礼ゾンビロボの絶望感も足りなかった
ガードダイバーの最後の台詞「例え倒れる時でも前のめり」は最大の見せ場だったのに >>978
この唐揚げ、1日毎に味薄くなるんすよ…
日替わり定食で毎日唐揚げ食わされてもダレるし
たまたま店入って薄い唐揚げ食わされてももう来ねーよってなるし
どのみち先細りやろ
定食屋に例えるなら日毎、曜日毎にメニュー変えるのが定番やから
昔構想が挙がってた
旧作寄り、新作寄り、単ユニット制、編隊制とか
カテゴリー別に分かりやすいタイトル付けてそれぞれ独自進化させたら住み分けできんじゃね?
実際DDとかその辺意識してるな
問題は毎日赤字に震えつつ血反吐吐きながら調理してるってとこだが… >>980
お前毎回毎回FEFEって何しにここにきてるのさ
そんなにFEやりたいならFEスレにでもいけばいいのに、うざくて追い出されでもしたのか ネガキャンが生き甲斐みたいなマジもんのキチガイが結構多くて1匹あたりの声も大きいし
ロボ系オタクて拗らせたミリオタもどきみたいなのも大勢いるから
市場調査とかでお前らの意見に耳貸せば貸すほど劣化するんだわ >>982
マイトガインメインのスパロボにしてほしかったって事?
色モノだしXのワタルみたいに叩かれるだけじゃないかな… ぶっちゃけガンダムみたいな戦争モノじゃない限り無限に言ってるだろ マイトガインで再現されなかった部分でスパロボに入れるべきものってなんかあったかな >>986
マイトガインがイロモノならマジンガーもゲッターロボもコンバトラーVもダイターン3もイロモノになってしまうが
マイトガインは昭和のスーパー系とやってること殆ど同じだぞ? 今の時代に昭和のノリを持ち込んだらそりゃイロモノにしかならんわな >>988
ジョイントドラゴンファイアーとW動輪剣の原作準拠、インパルスアタック、マスク割れ
グレートと轟龍を接続しての超電導砲
ガオガイガーとのオリジナル合体攻撃
使い回しの犠牲になるだけなら連続参戦しないで欲しかった
XはトライダーG7で良かった >>991
まだまだいっぱいあるんだね
どれも再現してほしいな >>991
それ戦闘アニメであってシナリオじゃないじゃん
しかも捏造合体攻撃まで要求とか 別にFE持ち上げてる訳じゃなくてもう時勢的にSRPGというジャンルが死に体だから将来性もないよなって話なんだけどな
件のFEだって任天堂マネーパワーで予算ぶっこんで無理矢理延命治療してるような体でしかないし
ディスガイアもスマホ落ちしてるし
そんな状況の中で今のスパロボみたいな予算浮かせる為に使い回ししまーす!、なんか開発期間もろくにもらえないので
シナリオも過去のスパロボなぞってコピペしまーす!みたいなやる気のない姿勢でゲーム作ってたら
そりゃファンも離れてくでしょうよって話ですわ 次スレ建てられたのでどうぞ
>>950過ぎて建ってない時は減速しませんか
テンプレを何スレか前の改良案のにしておいた
スパロボ新作スレ part796
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1596275613/ >>939
エキスパートとスーパーエキスパート以外ってつまりビギナーとスタンダートな訳だがこれ等は初心者やSRPGが苦手な人用の難易度だからね育成や改造が適当でもクリア出来るように調整されてるよ
そしてエキスパートやスーパーエキスパートはスパロボになれてるユーザーやある程度手応えが欲しい人用の難易度なんで改造や育成前提で難易度組まれてる
んで相変わらず論点ずらそうとしてるようだがそれは最初から分かってたのであえて【出来てると仮定】して話しておいたんだけどね
それで?【無育成の味方と釣り合いが取れないから問題】って意見自体がおかしいよね?って部分にはまだ答えてくれないの? >>982
Xの街ごと転移というのは扱い次第でとても面白くなりそうだったのに、有って無いような軽い扱いだったなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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