【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part570
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おいコラ回避もしてくださいでひ
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part569
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1596350018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
tps://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
tps://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
tps://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能でひ。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 オーやヴァンキッシュ、新型スプーキーの金色を見かけるとこのゲームも安泰だと思うモニ 安泰か
貰った2000シードだけでHV引いてマテピで凸ってるだけなんだが 1乙
38000使ってようやくHV出たぞ…うらやま
そこまで引いたからにはもう2000引いてオーもお迎えしたわ…
ために貯めたシードもうカラッ欠だわ デザイナー武器なんで麻だけ重りなんだよ
回したくても回せんわ メムノスA、サテバンウーハイと続いた次か…
マリナセドナくさい ジオナーフを予見してオー引きにいって天井もに
重火乗らないもにけどマウント取られるのは耐えられないもに!(ソシャゲ脳) オーいいわ他のプラカノより音低い
形が角ばっててやなせたかしデザインイカスわ 一昨日ゆう絵師よりランク上になったのにアイツ昨日の昼にランク更新してやがったもに
まだランクマ頑張らねーといけねーもに 前スレでBの果樹おじがイキっててわろたもに。
BてことはAとかのゴミ低ランマッチングでしょ?
カジュアルのやべーの(笑)ってせいぜい復興歴かひどけりゃAA5くらいでもやべーの扱いになるからな。とにかくわろた >>15
実際装備格差で味方のボーダー崩壊するから常に穴塞ぎに奔走するランク帯だしな
凸しろという前にライン安定させてくれません? 麻は防衛って言われてるけど
自分が防衛よりの動きすると大半の流れはラインとプラント押されて負けるしかないのよね カジュアルはなんだかんだで常駐してるやつにAAA4からAA1までいるしそこまでカジュアルでもない カジュアルってどういうゲームでもカジュアルではないと思うわ
大体上位が下位を虐殺するためのモードになる ランクマ←→カジュアルなんだからむしろそうなってない方がおかしいでひ
カジュアルはランクは関係ありませんが謎の力で同じ実力でマッチします!ってしたらただのランク非表示ランクマでひ ジオスプナーフされてもコラボ武器()は放置確定でげんなりしてきた
どんだけ爆発物環境でやらせたいんだよゴミが Gのナーフで暴れるかと思った本を差し置いて、まさか他のスプーキーが限定で出るとは コラボキャラをあんなクソみたいなイラストで出したり、酷すぎる歌の付いたカスタムテーマ配信したり、恨んでるとしか思えない事をやってはいたな >>25
YAKUZAが売れてないと困るから他潰して回ってんだろ
だから自社製品も大事にしない コラボ武器引いちゃったところ悪いんですが次ルークス系統来ますので
ユニオン参加希望の方は持ち物検査させて頂きますのでよろしくお願いします >>15
多分自分ですな下手サーセン
ランクマ4時間くらい籠って烈風足凸しようとしたけど
RX数発しか入らなかったんですわ
何が悪いのかさっぱり分からないのでカジュアルで練習してました なんかチャクラムって直撃してるはずなのにダメージ抜け発生しまくるな スプーキーRを水平4方向に同時発射するスプーキーHellWallとか
おもしろ武器で実装して欲しかった >>30
爆発武器は被弾が相手依存だから泣くな定期 ランクマ必死に追い込んでる方はご苦労様だわ
今期はユニオンと新装備のテストにしか出なかった
別ゲーこなしつつだから1日数ゲームのマイペース 30個のグレネードを拡散同時発射するグレラン
インパクトの瞬間自爆しない大爆発を起こすハンマー
サテキチおばさん
射程10m連射速度秒間60発のニュードASG
青い地球を守る為 そういやアケ終盤では、自キャラ型の信号弾出せるチップとかあったな・・・ >>34
主武器も相手との回線状況次第だから同じだな(白目)
昔からの作りとは言え、ダメージやヒットマーク無いのに機体に当たるとヒット音出すのはやめて欲しいわ
それなら行動不能時のCS音も復活させろ >>28
ルークス引けなくてもウラガーン担ぐので許してください >>37
A5に上がったら連敗モードに入って即降格でござる
(酷いときは昇格後15連敗)履歴は常に真っ黒
答えてくれ五飛、俺はあと何回負ければ勝率5割のマッチングになるんだ 仕事じゃないんだからテキトーでいいんだよテキトーで
変にイキって真面目にやる奴ほど暗黒面に呑まれてくんだから
ナイフもスタナーもどんどん使え >>17
考え方が逆だよ
ラインが安定しないランクなんだから
凸の練習するのにちょうどいい
敵のラインの穴を見つけて凸行け
って事でしょ オッサンしかいなさそうなゲームで平日の昼間から人沢山もそれはそれで嫌だろ >>29
凸通らないのは索敵されてるからでしょ
トレーニングでセンサー置いてみてセンサー位置調べたりロビン飛ばしてカバー範囲見てみたり、
カジュアルで防衛寄りに動いて追いにくい凸ルート真似したり、
多少調べてからランクマ 今日のクソマップはどこだよゴミ運営がよ
出勤朝一でツイートくらいしろボケ てか昨日のマップ告知この時間にしてたのに今日はねーもに
運営は日替わりマップもう飽きちゃったもに? 索敵気にしてたら一生凸なんて出来ないんじゃ
凸の8割は行くタイミングで決まると思うけど >>47
敵の機数に2〜3機の余裕があるとかデフォだから
敵側が凸の練習してくるんやぞ 中央大外で防衛しながら敵来なくてこねーなら行っちゃうぞって進むとぶっ刺さるよ
中央大外警戒中に敵も警戒してないか抜きに来てないのはバレてない
無警戒状態でテンプレセンサー位置で補足されても昨今の脚と武器なら一発はかませるべ クソマップが日替わりで済むのはいいけどEP稼ぐのがたるくなるでひ 凸パルトあるブロアなんて日替わりに持って来るなよ
絶対まともな勝負にならないじゃん 凸は索敵されてる事前提で行くもの
ラインが中央より上がってる時に、敵の注意が凸ルートからそれてるタイミングで凸る まさか凸パルトにドーナツ仕掛けるクズはおらんよな? >>24
下方するしぶっ壊れ出しておいてガチャ回させようスタンスがゴミすぎて本当に草 日替わりマップするぐらいなら毎回ランダムマップか毎回投票で選ぶやつでもよくないもに? BF1みたいに1試合終わるごとに次のマップ候補が2個表示されてどちらか投票で決まるシステムがいい 今回のコラボ武器ってそんな壊れてる?
自分は第1弾のときボダから離れててわかんないけどそんときも壊れ壊れいわれてたりした? 投票制になったら実質一択だから毎日トラザできるもに?
ランダムマップは屋根ありが選ばれる可能性あるのに榴弾持ってくるアホが混じるからいやもに 激戦の丘ってアケ初期の頃に出た割にはボーダーブレイクのマップの中でも1番と言っていいほど難しいマップだよな
プラントのバランスが崩れたとき、ベース守るべきか、どこのプラントに行くべきか、凸いくべきか
何度動画を見直してもどれが最適なのかホントわかりづらい >>69
前回も今回もその系統内では強いよ
あくまでもその系統内の話だから、今からオーを強化して持つならジオでよくね?とかにはなるけど >>71
本当はそういうマップたくさんやって戦局に対応できるだけの判断力鍛えていくものなんだけどな
爆発物与えてプラ相撲ばっかやらせてた結果が今の惨状だよ C確保済1キル差勝ちで待てと言ったけど、聞かないAAA5やAA1達はコアゲージ全く見てないんだろうな
案の定突っ込んで死にまくって負け
幾ら何でも状況判断位やろうや…
よくそれでAA1行けなた… 激丘はEUST(α)ひくのが難易度高いよね、うんうん。 ていうか引きこもっててもつまらんし
最後まで殺し合いしようや 残り30秒とかなら分かるけど1,2分残ってるなら引くより焦ってる敵をそのまま潰しに行った方が案外勝てたりする
中途半端に引くと前線崩壊して余計不利になる >>76
書くの忘れてた残り80秒
だから後は後ろに下がりながら防衛すれば勝ててた 人の配信見たりカジュアルでトレーニングしたりしてMAP把握してからランクマに出撃するから日替わりMAPだと先ず出撃する事はないわ 凸パブロアか…ここに至ってはスピナーよりゲヴァのが良さそうやな 本当に1キル差ならそれを80sも維持し続けるのは無理がある (´・ω・`)コアゲージ有利で1キル差まで詰められたの?
(´・ω・`)不利から有利を取りにいってそうなったの? >>87
若干(5デス差位)有利でC取れたから前に行ってたと思う
そこで返り討ちに合いまくってほぼ同じ位になった >>82
絶対に勝てるとは言えないけど消極的に引きつつ戦うのでいいかもね
なんか待って連打してるのに前に躍り出ていく層がいるのはいつも不思議に思う
俺は怖いから重火力にチェンジして安全なところから榴弾落とすマシーンになってるわ >>91
むかーしプラントを過半数取ってると相手のコアゲージが減るルールがあったもに
いつの間にかやらなくなったもに (´・ω・`)そうなったら
(´・ω・`)後ろでスマートに構えても仕方ないから
(´・ω・`)ウッキーしようぜ >>55
マッチングがクソだけど基本10vs10のゲームなんだから
毎回敵だけ枚数に余裕あるのはおかしいだろ
毎回味方に来てる奴がキル取ってないんじゃないのか? >>93
あったなぁ・・・百渓がドヤ顔で実装したイベントが >>97
そういう事だよ
自分がキル取らなきゃプラント全染めとか食らうのが下位マッチ
逆に何もしなくても敵コア爆発みたいなのもあってもうダメねこのゲーム感 拠点制圧戦はダリーヤ・ベルスクと割と良い感じだったのに、突然中央プラを飛び越えるカタパを置いたネソスとか出した所為で全凸が沸いてコンセプト破綻して終わったんだよな
裏取り用か逆転凸用か知らんが、あのカタパ置いた馬鹿は誰なんだ… >>99
無茶な試合もあるだろうけど
轢き殺しつつ凸行ってれば勝率5割は割らないでしょ 重とか数はいるのに何故かプラントの後ろにいる奴が多いのホンクソ Fプラは奇襲しなくていいからね
凸パルトあるとこだけでいいから ここは右引いたらほぼ投了のマップだしなぁ
左が余程のクソザコじゃないとまず勝てない、ナローレイレベルの糞マップだと思うわ
自軍だと全く使い道無いのに取られると即死するDプラの存在とか 現状のランクマだとF奇襲に対して防衛枚数事故ってくれそうだからお祈りF奇襲ありな気もするもに そもそも何でコアはむき出しで置かれてるもに?
ヨハンくん教えてほしいもに >>111
大気中のニュードを効率良く集めるためですよモニカさん 相手が開幕D攻め3枚とか来て捌けなかったら終わり感ある
そっからベースとEプラの防衛の二択迫られて頭が沸騰して死亡 ガチAランはそうでもない
ランク詐欺Aなら気楽だな Fプラも取れば麻なら簡単にEカタパ行けるしそこまで糞ってほどでもないと思うが
こういうMAPは愚凸が沸くからやっぱ微妙かな ブロアBか 一気にランク戻すチャンスもにね
スピナー担いでのりこめー^^ 予想通り100%割り合いだ
火力のインフレにマップが付いてこれてない 久しぶりにランクマやろうと思ったけど、なんかまだB1に居たもに
見てみたら今月16戦しかやってなかったもに
今かるだと初心者狩りになるもにねぇ…… >>123
今追い込みかけてるランク詐欺が何人も居るから大丈夫 >>119
愚凸がというか、E取れてるのにそっちに戦力割くのは止めてくれ。行くくらいなら一秒でも長くEを維持してくれってだけで、奇襲で取る分には文句はないと思うよ
特に戦闘力で負けててCから先まともに取れる見込みない時かつゲージも負けててジリ貧の時とか
逆にゲージ勝ってる時は避け案件と思う
普段前に出ないやつがそういう時だけワサワサ湧いて隙をつくるのはどこのマップでも同じだしね 昨日はAA5〜Dマッチング見たからBなら丁度間くらいでひ 開幕押された時点で逆転は不可能だし、投了多発マップだからな
まずフルタイム全員いることがあり得ない
開幕ランク格差見て抜け、装備見て抜け、プラ取られて抜け、チャテロで抜け
試合中味方半分入れ替わるとかザラ aa4aa5
a1a2a3a4a5
b1b2b3b4b5
c1c2c3c4c5
d1d2d3d4
まで同じマッチなのか……半端ねーな 速度が完全PTWだから割り合いが頻発するマップは荒れる 割りとマジでこの時間帯で部屋成立することに感謝するレベル 烈風胴が無えからどうしようもねえってか?
胴だけに 脚もどうしようもないもに
レッグ(烈風)なだけにもに!(激旨ギャグモニカ) 烈風は脚あっても使い物にならんからな
乗せられる胴がまともなの烈風だけだし 芋遊撃「どうしたって消せない重も止まらない麻も誰かのために強くなれるならありがとう(撃破7pt)悲しみよ(味方に誤射-10pt)烈風に打ちのめされて凸る意味を知った紅蓮の華よ咲き誇れ運営を貶して」 自分は閃胴もあり派。軽くて1ステ猶予あって装甲はDEFで相殺な感覚
刻おにぎりでやれる人はいいけど、クレイトスピナーSのが好きだからそのあたりの重量稼ぎたくてやってたらこっちのが馴染んだ
烈風頭のDEF回復的にもちょっと得してる気分になれるし 装甲差は好みのレベルでも烈風胴はSP回復高すぎなんだよな
もうちょっとDEF低かったら閃胴でも・・・って思えたんだろうけど 砂がロケタレのってカタパ飛ばれたら紅蓮でカバー、無敵やん。 >>144
烈風無いなら妥協くらいの感じ
SP回復と素の装甲の硬さの差がデカい 烈風胴は重量に対する装甲と内装、おまけにN-DEFとエリア移動まで付いてきてフォローできないぶっ壊れモニ!
烈風胴に対してキャラ立ってるのフォーミュラF胴(SP特化)とヴェクターREV胴(N-DEF寄り)位だと思う 東もEで紅蓮⇔トイレが強そうだな、41投げてる場合じゃねぇw キメラもリベルタス脚あたりで頭腕マッシブにして烈風胴でたまにやるけどかなりストレスフリーだからな
胴が多少柔らかい程度の柔らかさって感じないもんだよ 烈風胴見てから見て涙でない、装甲-5以下の胴って早々ないだろ… 前に出たばっかりの強機体が次の機体出たらすぐ型落ち感でてるのやばいよな
プラスSどうなるんや・・・ガチャ回させる為にもクイステ専用マシンにはしてこない気がする
クイステ出るのかわからんけど 基本的に枠が一つしかないから強いパーツに乗り捨てていくようになんだよな >>164
この形取るならマテピ還元等価交換たまにやって欲しいわ
むしろマテピ余裕ある方が回すべ
マテピ使ってもまたどうせすぐ型落ちでしょ?で萎えて控えてる奴多いだろ(俺もソーナノ) 上位装備を下方したところで選択肢変わらないんだし弱いのをアケみたいに大幅上方して欲しいのに重量微量軽くしましたみたいな調整しかしないのほんま無能 雷花の巨乳化を狙って重量胴付けてたことあるけど
ヤーデマイスターつけるとなんかババア感が否めないしRAV雷花にするとムッキムキでしっくりこないんだよな
やっぱり四条重工製の重量型機体出てほしいな >>168
麻ガトの調整忘れたのか?
めっちゃ強化されたじゃん そういえば軽量def強化チップって使える性能してるの? >>159
エナバリ3枚積みは安易なスタンプ狩りが出来て楽しいぞ
決して強くはないが… まえに麻ガト3凸してるAA4とかみたけど、死ぬほど弱くて悲しくなった。セガは罪深い。 なんでこのマップで榴弾芋蛇こんなにいるの?
こいつらゲームルール分かってないだろ 榴弾とか障害者手帳みたいなもんなんだからルールなんて分かってるわけないじゃん 他の3スロ機は素の装甲も悪くないけどどうしても軽量だからな >>176
開幕に全員でFFして辞めさせたほうがまだ勝ち目ある ワイ鈍足リア重、開幕Cプラを取るはずがそのままコア凸 勘違いされがちだけどここ別に重火弱くないからね
寧ろ重要プラント落としたり守ったりする必要あるし、カタパで飛んでECM投げてきゃ凸も狙えるし
ただしバリ重に限る >>175
榴弾や芋スナはブロア病だろw
マップのバージョン違いすら理解してないっていう。 >>181
みんな榴弾担いでる...
おかしいな... 川挟んで睨みあって飛び出した方の負けマップと勘違いしてる説
あると思いますもに タルラッピー小分けして撃ってるガイの者にしこたまFFしたら
切断して消えていったわ
今日一日だけでいいから出てくんな 重でプラント踏まないで榴弾撃ち込んでる奴は定期的にポイント減少みたいな仕様追加していい 味方に凸屋がいないせいでじわじわ差が開いていくベースニートの心境を考えると飯がうまい >>183
ここ榴弾狙えるほど戦場停滞しないもんね。アケでバリア無いときは露払いにギガノトかT25ぶっ放してたっけなぁ
敵陣側ABかDEに居すわれるバリ重居ると安定するのにな。限定的なプラントだからジオも活きるだろに >>149
烈風胴使うとおにぎりしか持てなくない? ボダもGTAみたいに切断放置野郎や榴弾芋は口から火を噴く猫に変えちまおう >>192
そもそもそんなに重量変わらないっていう...
限凸すれば普通にスピナー持てるぞ 流弾は上手い人がtsl撃ちつつきっちり防衛してくるとめっちゃしんどくて嫌になるもに ブロアにスピナーってどうなん
凸マップ激丘だからあんま気にならなそうだけど、ブロアだと有効射程短くて使いにくそうな気もするんだが ここはおにぎりしか考えられないな
空爆で掃除したり追撃に起きおにぎりしたりと忙しい スピナーはCの攻防で強そうな気もするもに
防衛の為にゲヴァ持った方が無難な気がするけど ベルスク等の閉所マップでない限り、基本ゲヴァだなぁ
麻はゲヴァ2、スピ2の編成で良いと思ってる アケから10年以上経って機体も武器も何もかも違うのに
丘の上で榴弾撃ってる光景だけ10年前と同じでノスタルジーとデジャヴが混ぜこぜになって変な気分になる
凸ってる俺をドスルーして榴弾撃ち続けてるのまでそのままだし脳内の時間感覚が一瞬歪む >>74
1キルなんて数秒あれば起こるんだから安全というには無理がある。せっかく4pt8ptシュートがあるんだからゲージくらい見て仕事しろよ。 >>204
芋榴弾の問題点はマジで戦犯かましてるのにポイントだけ稼げるから仕事してると勘違いするところ >>206
1試合で3回も起きおにぎり引っかかってた人かな?
追撃されてる時にヒットマーク出て弾飛んでこなくなるの楽しいからやめないぞ このゲームの投擲なんか変な癖があって投げづらいもに
BFは素直に飛んでいくもにのに 丘の上の芋榴弾の榴弾で事故死する
↓
丘上芋榴弾しばく為に事故死した奴が丘上芋狙撃になる
↓
丘上芋榴弾が育てた丘上芋狙撃に殺られた奴が丘上芋狙撃をしばく為に丘上芋狙撃になる
↓
以下ループ
10年前には既にブロアで確立されていた持続可能なアグリカルチャー(芋)すごい ランカー共もそろってここはおにぎりだなって言ってる程度にはおにぎりマップ 別に榴弾マンでも稼げてるなら文句言わんわ
同ポイントならリア重>榴弾マンだけど禿げてるリア重とか麻よりはマシ ここぐらいしかおにぎり使うところ無いけど使うかと言われれば使わんな 3機くらいでがっつりベース防衛されるけどラインが全く上がらないの草生える Dプラ上のカタパからの着地点あたりにバルサンまいてたらよくかかる事ったら 片手コントローラー使ってる人いる?純正モンゴリアンだと違和感があるから片手コントローラー試して見たいんだけど使ってる人いたら教えて
まぁアケコンも持ってるんだけどモンゴリアンの方がコントローラー置くポジション自由に変えられるから使いやすいなら片手コントローラーにしたいんだよな ホリのTACG1のことか?
手の側面保護のパッドがチープで難ありそうだから買わなかったんだよな
手痛くなりそうだし、耐久性も良くなさそうだし
確かここでの評判も良くなかったような…
まぁ自己責任で あぐら組んで純コンの右の方を膝裏付近の肉にズボッてしてるので何も不満はない 今週一つだけランク上げたいのにマジ日替わり怖いな
頼む勝たせてくれー アケコン今5万くらいするんだぞ、全然再販しないから 何の役割も持ててない重火力と紅蓮持ってない紅蓮兵装多すぎるな マップ更新初日のカオスを繰り返すことを誰が喜ぶんだよ。しかもご無沙汰マップ連発でカオスの中マップ知ってるやつが得するだけだぜ
こんなこと書いといてなんだが得する側の一人として敵が不憫でさ
ランクマ期間中の施策とは思えないよ ハンドグリップ式のトラックボールには惹かれるものがあったんだよな
寝ながらプレイできるというのは魅力的だし、エロス用にもなるし
ヨドバシで800円くらいのあったはずなんだがもう売ってないようだ… 開幕凸許すような味方だったら麻に乗り換えるのはよくある ボダで敗因を他人に転嫁しまくってた奴が2vs2の自分の実力直視しなきゃならんゲームなんて出来るの?
すぐ帰ってくるよ マキオンはガチャじゃないしなぁ
一試合四人なら初心者部屋だって成立しうるし PS4でオーバーロードのゲームでないかな、ソードアートゲーム出されてもソードアートなんか糞アニメだぞ >>231
開幕プラント取られたり凸来たら支援降りて麻で全凸に切り替える
支援乗ってたら絶対に勝てないし マキオンはランクマ数やってりゃ上がってく仕様だからおもんないぞ
アケ版は中将までやったが >>240
修理チャットくらい出してからじゃないとライン押されて終わるだけの戦犯なの理解した方がいいよ マキオンのおかげかアケコンが転売ヤーによってアホみたいな暴騰してるから
マキオン買ってもコントローラーが無くて無理やわ
パッドじゃ話にならんし 開幕押されてるのに支援乗り続けてひたすらレイプされるくらいなら、戦犯だろうが麻乗って遊ぶよ
戦力負けてる時点でコアの殴り合い選択するしか勝ち筋存在しないのに、ラインとか言ってるのはアホ マキオンのパッドってそんなにやりにくいか?
サブやら特殊の暴発しないし、やり易いなぁと思ったが… >>243
クソゲーのとき買ってるだろアケコンなんて >>244
このゲーム割られ負けだとマイナス増えるんで仕様理解した方がいいですよ プラント取れてねえ状態の刺さらねえ全凸(笑)の方がよっぽど勝ち捨ててるんでw >>250
それ俺が敵を釣ってるのに何でライン上がらないんだつかえねぇとか凸麻視点では思われてるんだぞ 第二くらいのプラが押されてるってのは正面から戦い過ぎだから何だよな、カタパ使って戻って裏どりすれば状況は意外と変わるんだよ 実際芋重が榴弾打ってるだけだから、さっさとライン上げろや重ってなる >>235
機体ごとの特性やら固有のテクやら覚える事要求される操作精度考える事比較不能に難しくて草なんだ
ボダ戻ってどれだけ頭も手も心も楽にプレイできるかを改めて実感した
向こうのリザルトは残酷なまでに正直だしボダやってるような奴が直視出来るとは思えない 向こうはヤバイのと組まされてもすぐ終わるけどこっちは懲役8分強とか有り得るから個人的に地獄度はこっちのほうが上かな 左引いたらD方面に走って凸じゃないですD取りです。やっぱE飛んでE取りです。嘘です凸です
ってやってんのがほんと強いからな
右引いたらC取んないとBに走ってが出来ないし >>256
だからと言ってマキオン上手い人がボダをやって直ぐ上手くなるとも思えないけどな
こっちは自分がどんだけやろうが味方しだいでは勝てないから 開幕アホやってるメンバーだったらそのまま捨てるわ
マイナスは払う、後は好きにしろ 凸MAPは諦めたらそこで試合終了ですよ、半分位削られても逆転コア破壊とかざらだから マキオンは格闘ゲーム、
ボダはTPS
ジャンルが全然違うわけで お前ら
雑魚でもお手軽に撃破取れる武器でお互いひたすらぶっかけリスボン繰り返すの楽しい? >>258
右はCまで全部取って守りつつB取れとかいう無理ゲー B交換ワンチャンがすごい難しくてみんな理解してないと無理だから高台側が有利とかじゃなかったもに? スマブラは格闘ゲームでは無いぞ
対戦アクションや
差別化ムズイけどコマンドの有無が大体対戦アクションと格闘ゲームの違いやな >>270
今なら初心者部屋も充実してるから始めるなら今だぞ カジュアルでスタナーサマーソルトのトミーに転がされた、、 >>268
そもそも複数がB狙いに行くとD奇襲から即死するからね 糞MAPでも1週間続けるなら頑張るんだけど1日だと流石に運ゲーになるならやる気が起きない >>280
中古でええなら売るでボダコンなくなったらこのゲーム辞められるけどあるからズルズルとサ終まで続けそうだわ チャンスタイム短えよ…
まあネソスで上げるべきだったんだろうけど忙しくてな 脚が速いだけで凸れるから勘違いして俺が凸ってるのにーが増えるんだよ
凸れるのはお前が上手い訳じゃねぇんだよそう言うMAPなんだってのをわかってないの いつの間にかウーハイ終わってるんだが何かあったのか?
またバグか? 凸が飛び交うマップだけどA以上しか居ない戦場でほぼフルタイム麻が自分一人とか色々極まってんなと思う >>278
支援でプラント踏み踏みしてれば大丈夫じゃね アケ含め引退宣言した奴掃いて捨てるほど見てきたけど
どうせどいつもこいつも一週間後にはCN見るんだよなぁ
止められる奴はいちいち宣言なんかせずに無言で止める定期 このMAPなら俺でも凸れるわ勝てるかどうかは別として、 やりたいマップなのに使ってるプロバイダがプチ通信障害っぽくてできねえや
ためしにカジュアルやったらワープ天国だからランクマできねえ >>290
どいつもこいつも(ごく一部の重課金信者)
無言で辞める人(一般まともな人) >>278
前線支援が一番稼げる
撃破、索敵、回復とまんべんなく稼げるから
>>290
豆や幼女は引退宣言してそのまま消えたやんけ >>287
大丈夫?日替わりだよ?あったまってきた?
たくさん勝てたから今日もイイペンキ☆ つまらないからやらない、やりたいからやるそれでいいじゃないか ボダコン2個買ったけど結局1個しか使ってない…
中古屋とかで売れるなら売っちまうかなぁ >>293
事情で回線つなげないなら最悪WiMAX試して見な10ギガ制限があるけど場所しだいでは全然ラグ無しでプレーできるよ >>295
幼女はこそこそやってんだぞ、しかも俺予想だとサブ垢つくってる ボダコンの他の使い方を知りたい
PCゲーのTPSとかでワンチャンあるかと思ったけどモンゴリアン対応してるゲームとかあるんかな >>303
魔王は別にこそこそはしてないよ、しっかり配信して愚痴ってるよ。すぐ消すけど キーコンフィグは必須だけど割と他ゲーでもやれなくはないみたいな話しはたまに聞く RP-50だったわ凸プラント防衛おろそかにしての逆転負けが多すぎてキレそう >>310
すまん、分かりにくかったな
青い幼女の人が〇〇@幼女って名前でやってるんじゃないのかな?って意味だったんだ 敵が3機位凸行動してるのにプラント戦負けてるのマジで格差感じるわ >>290
パチンカスの引退宣言なみに信頼度低いな 自分が凸れなくても渡河して撹乱してる間に味方がコア叩いて勝ってしまうでひねぇ 戦場で水着着てるような奴が活躍できるわけないもに!! デイリーの一勝達成したから今日はもうやめとこう…
1試合しかしてないが、イライラ要素の役満やわ 蒼イ幼女さんは切断カスになったから一生引退お願いします 逆に惨たらしく切断しまくって癖になってもっと陰湿になれば面白いもに 明日も仕事だからもうやめないといけないの悲しいもに
とりあえずゆう絵師より上になれたから我慢するもに 切断ペナルティはA5以上のみって案にBラン以下は切断率低いって案に言われてるんだよなぁ… 市街地いつも最初は楽しいけど河渡れないやつ味方に引き始めるとムカついてしまうのよね >>316
なんとか始末したがPlusGの不意打ちでビクついてエリア移動キャンセルして自コア割れたわ >>301
そういうのもあるのか
まぁ調べてみるわ
ありがとう 凸マップなのに芋砂と榴弾蛇が多い
そのせいで麻が偏ることがよくある
自陣に麻俺だけで敵に麻多いと、いくら凸っても勝てなくて
逆だと何もしなくても勝てる 麻が多いと思っても
そいつらは普段麻に乗らない麻もどきかも知れん
AC使わず巡航で真っ直ぐベースに向かって
撃たれても回避行動取らない奴とか居た 初期スピナーが使われない理由はスピナーSやVがあるからなだけだと思うわ
ある意味でいいとこ取りと言えなくもない性能はしてる、中途半端でもあるけども また☆12戦あったら主力になるんじゃないかね
ライバルはヤークトか? 幼女やってんじゃねーかと思ってPSIDみたら偽物かよ >>333
ファーウェイのやつは今いろいろ言われてるから避けるんだぞ
中国製じゃないやつを選べ台湾製は中国じゃないからよし >>342
軽さという武器のあるスピナーSがライバル 昼間にこのマップはゲヴァがいいみたいなレスあったけど普通にスピV安定だったもに
Cプラ焼くのがクソ強いし、奇襲狙ってる時にキルログ見ながら適当なタイミングでリスポン位置に撃っとくと、焦って湧いた敵の体力がモリモリ削れて楽しいもに スピナーS使っちゃうと初期やVじゃ満足出来なくてなぁ…アレは星2最高レベルの武器だと思うわ
Vは広さと持続でそれなりに差別化出来てるが、初期はマジで無理 スピナーSは無凸だと皿打ちでダメージほぼ入らないから嫌い
爪でも位置次第じゃ怪しかったかもしれない スピSは弾多くて気軽に使えるからな
Vは大事にしないといかんし…
範囲5m、1マグ3発撃てるスピナーXまだー? >>350
半径15m毎秒9000で2発しかないですよ このマップスカッドリスキルマンのブログ読んだら勝てるでしょ マジで紅蓮作った奴と使ってる奴の頭かち割れねえかな
ほんと死んで欲しい >>347
裏択で出してきたであろうバリ重を焼き払って逆にC安定させてやるともう最高に気持ちがいい ポイントは増えるけど、それ以上にストレスが溜まるマップだよ 麻乗ってるくせに凸しない防衛しない当然プラ戦もできない
なんで乗ってるの??? ドロドロのポイント稼ぎするくらいなら割れ負けした方がマシっすよ 勝ちムーブ決まってるのに広いから肉入り装甲兵が発生しがち >>352
もに個人としては防衛意識して感覚忘れたゲヴァ持ち出すよりは、撃ち慣れてるスピナーの方で良かったもに
とはいえ凸った時に傘下手前のゲヴァ持ち相手がダルかったので、使える人はゲヴァでいいと思うもに 数年越しで凄くしょうもないバグ?仕様?に気付いてしまったわ…
味方を貫通する副武器類は発射して1mくらい迄に味方機に当たると、あらぬ方向に反射する現象が起こるんだな
数年前にアケで数回経験したチャクラム反射現象の謎が遂に解けたわ…
やり残した宿題をようやく終えた気分や レヴァ剣の使い方教えてーな
星三でたんで使いこなしたい 正直スピナーに完全調教されてて他の副武器を握れる気がしなくなってきた所はある
タイマンでそっち行くなよ出来るのは他はおにぎりくらい? 追記
反射起こる…チャクラム・スピナー・スプーキー
反射起こらない…ランサー・サリッサ
反射が起こる武器を使う時は周りの味方にも注意しないと自爆するなコレ… おぅ、コラ素材っぽいのあったから置いとくでヤンスよ
ttps://i.imgur.com/Zipiqvg.jpg カノンブレード2のほうがばら撒いて使うなら使いやすいよね あースプが斜め上とかに飛んでくあれか
索敵施設に接射しても斜め上に飛んでったりするな >>367
いたちの最後っぺじゃなくて下がって打ち切る感じだな!ランクマで試してくるサンキュー 死体撃ちが気持ちイイイイイイ!
コレコレこれですよ支援さん!
ほら!一生懸命スタンプしてる間に後、来てますよ! そういやカジュアルでコアに全くダメージ入らないことあったな
敵コアに攻撃カットイン出るくらい叩き込んでコア金付いてるのにノーダメ
こんなん初めてだわ
自分の回線か相手の回線のどっちが問題だったんだ そもそも支援で防衛リスポンする時点で地雷の思考だし 撃った弾が明後日の方向に飛んでくバグ。
スプーキー撃ってたら一度くらいは経験あるだろ? あれの条件確定したならある程度は防げるな。
まぁ無能のSEGAがさっさと修正すれば良いんだけどさ 他力本願とうとうフルブに行ったらしいじゃん
もう二度と帰ってこないでくれ 東はちゃんとEを守る紅蓮ロビンマンがいれば割となんとかなるな
敵にワンタッチはできるから防衛でも勝てる スタインさっさと削除すればいいのに
それか使うごとにRP下がる仕様にするとか アクションチップはブースト消費全部でええぞ
外したら即死くらいにしよう スタンプは使ったらブースト全消費でもいいくらいの動きするし どんな現象か試してみたい人は、トレーニングで敵0にして味方CPUを「一緒に行こう」チャットで動きを止めよう
で、銃口を味方機に押し付ける位近付けて撃つだけや
照準を地面に向けて撃っても、空に向かって飛んでったりするで
恐らく再現度100%な筈や >>379
重支で防衛チャット出して前線いるようにしたら、誰も戻らず取り返しが付かない所まで削られるって経験を何十回としてると自分が戻れるなら戻って防衛して少しでも被害抑えた方がいいって思う様になるとは当然の帰結じゃない?
役割云々では無く、負けたくないが故の行動だと思う 途中抜けしたやついい加減にせえよ
なんでEプラ落ちてて5割溶けてる部屋に放り込まれて参戦から180ギリギリ越えてから圧勝で割られなきゃならないんだ
-32ptだぞほぼ関係ない試合に放り込まれて てかもうそんな部屋に放り込まれると内心「さっさと割ってくれ…!!」になってるのよろしくないから次のアプデマジで補正頼むぞSEGA はーい、このクソ仕様にセガくんが対応するまで2年かかりましたもに >>386
更にスタンプモーション中はリロード停止もすればいいかと アクションチップ実装前の絶対悪さするから実装するなって言われてたけど、マジで悪さしてなんで実装したんだよってなってるの本当に草 >>388
リスポンするなら麻にしようって話だと思うんですが
何で支援で1、2プラリスポンして鬼ごっこするの? >>393
既に出涸らしレベルまで弱体化されたタックルだけならまだ良かったんだけどな
トチ狂って範囲攻撃アクションを超絶強化してお出しする無能運営よ… >>391
マイナスされるのはまあしゃーないけど一戦相当持ってかれるから+にするのに2連勝いるのマジきつい 超今更だけど偶数マスの玉座の扉が欲しいとです
もしくは5マスの鋼の大扉
なんで玉座が城の芯からよるんじゃい >>394
本人にしか分からない何かしらの理由があるんじゃない?
編成事故ってても意地でも兵装変えない人もいるし 自分索敵しますからアピールのND支援この手の広いマップ絶対に居るんだけど
防衛したことないんだろうな >>399
だからそれを地雷の思考って言ってるわけジャン
ベースリスポン位置も後方だから間に合わないこと多いし あっヤッベ凸来とるもに、防衛よろもに
か〜ら〜の、だれも飛んでないし返事もないしほとんど場に出てる
こういうときは重支でベースに飛ぶの許してもに 1人凸してきて防衛宣言してるやついるのに5人とか防衛来るわりに、3人迫ってきてて単独防衛させるとか深夜のA帯おかしいだろ 0時くらいまではチャットもほどよく飛ぶし連勝してたんだけど、1時辺りからチャット返さないわラストに煽るわ見たいのが多くなってきて、同時に動きがなんか変わった感じがあってさ 紅蓮とヴァンキッシュ揃ったんで本格的に遊撃始めたんだけど意外に難しいな…
脳死で紅蓮撃ってロビン上げるだけのマシーンになってる感ハンパない 俺も遊撃苦手だけどロビン上げれば仕事の7割やった感ある アホ支援が中央照らさないからわざわざロビン撃って川から写ってる麻ドフリーで通して削られまくるとか頭にくるな〜
なんやねんこいつらと 遊撃に関しては冗談抜きでロビンあげたついでに一人持っていけば仕事8割してると思う
というか偵察機捨ててる遊撃が最近多すぎてアウルですら飛ばしてくれてさえいればまだ許す気になる しっかし、最上位で3分ルール知らない奴とか未だにいるんだな
AAマッチで絶対に圧勝コースで421秒で割ったアホとかRPを減らす利敵行為したいんかね? ミリ残ししようとしてたがスピナー撃ったら思ったより削っちゃった説 >>412
みんなそろそろ攻撃を緩めるころだろう
コア凸MVP欲しいし、俺だけはもう一撃・・・
・・・・っっあああああああああ!!!
って感じかもな >>401
それならそれでいいや
噛み付いてすまんかったな 数秒見えないだけで何されるかわかんねえのを一瞬でカバーできる強み捨てるのはちょっとわかんねえ カノンUいいぞ
硬直短くて牽制に便利でしかもマガジンに3発入ってる この凸でとりあえず3分すぎるまで辞めておくかって思ったら一切敵防衛戻ってこなくてほぼゲージ削り切ってキルデスで3分未満になったことありますあります どうせ日替わりならいっそのことアケで1度しか来なかった最高に芋甘やかし仕様のこのブロア来ないかな
http://borderbreak.com/content/map/bIt9Xw4uxer9B8tEWU.jpg
・各陣にかなり広範囲の索敵施設があるのでセンサーなしでも安心
・芋ポイントに換装装置があるので何かあってもエリア移動しやすい
・ベースリスポン地点がそのまま凸を止められる位置になっていてベースリス防衛の成功率が他マップよりずっと高い なんで弱いやつほどガチムチ重に乗るんだろうなぁ
重って戦闘でしか稼げないんだから上級者向けだし、
前に出なきゃ稼げないし
ブロアフルタイムで一回も橋渡らず、
どころか副武器や流弾ばっかで撃ち合いせず、
200点どころか150すら取れず、
そんなプレイしてて楽しいのかね うんこ座りして榴弾垂れ流しでポイント稼げるマップを経験してきたからね、仕方ないね 低ランって先にリード取ってやると「守れば勝てる」って思考が働くのか
何もかも後手に回るような手ばかり打って負け呼び込むんだけど
こいつらに知恵を授けるいい方法は無いものか 重は別に上級者向けじゃないだろ
支援の方が索敵と再起で稼げるのはあるけど
重は適当に補助投げて副武器ぶっぱして主武器でとどめさせばポイント入るんだから
索敵位置とか考えなくていいし
そら重で軍神なるのは難しいだろうけどそもそも達成者いないし プラント踏んで敵倒してるだけで文句は無いんですけどねプラント踏んで!!! 多少デスが嵩んでも勝ちが揺るがないぐらいゲージ差があるのに
早々に守り()に入って押されて逆転負けするのなんとかならんもにか 踏んだ死んだでもベースに帰る頭モニカな支援が減らないでひ 自分がリストの一番上なら弱気のチャットねじ伏せられるだろうよ 重火即穴マンは、重火力で超過出ないように組んでて、他が選ぶ前に役割取りたいんだろうな
他の兵装選ぶと重量分損した気分になるから乗り換えもしないんじゃね?
偵察要請は4人もいる重火の君たちに言ってるんだよ?笑
察してくれ
ここ重火一本で勝ててるやつおるんか? 重でも盛れると思うが常人なら索敵ない時くらい索敵した方がええわな
再起差で決まるような展開は少ないと思うけど しかしfvどうなるかね
脚はまぁ良いとして胴はアケのままだと完全に烈風でおkだし
烈風胴レベルに共創してくるとしたら重量1100位で装甲D-、ブーストB、SPC+DEF4000位やってきそう >>378
トレモでNDくるくるの練習してて
スプで自爆してND補充しようと索敵施設にスプ当てたら斜め上に飛んでった
ほぼ密着状態で施設目掛けて撃つから普段の戦闘で起こることはまずないけど 最近マキオンで顔出し配信で通信しながら自爆しまくるヅダが有名になってるけど調べたら他力本願本人で草生えた オーがジオよりも強い可能性
中遠からも狙撃できて気持ちいいいい! VALORANTが神ゲーすぎて最近やってないけど
割引シードだけお布施しといたから感謝してくれよな >>436
試してみたけど再現出来なかったわ…当てどころが悪いんかな? 他力本願顔出ししてるけどこれマジの本人なの?
リアルで近くにいたら触っちゃいけないタイプの人間やんけ 本人じゃなくても、本人のふりして顔出しして12時間自爆放送続けられる時点で危険人物だろ >>387
もしかして
・スプーキー系統の武器を特定の状況下で使用した際、意図しない方向に弾が発射される。
バージョンアップで修正したってアナウンスがあったコレが直ってないって事か?
当時はチャクラムやスピナーが出てないからスプーキー系統だけになってるけど 昔の動画軒並み50再生以下で草
彼からすれば12時間かけてあの低評価と反応でも生きがいなんやろなぁ ボダブレは一人ゴミが居るだけだがマキオンの場合絶対勝てないしBANとかされそうなレベル (´・ω・`)ゴミ同然の存在を見かけたときどうするか?
(´・ω・`)尊重の対義語と同じ行動を取るはずだ 最近デヒバス全く見なくなったけど、やっぱり高速ステップ環境になってワープする奴もクソ多くなったせいで、単射は環境的に苦しくなったからなんだろうか? >>327
極一部の話だけどさっさとAA5踏んだら意図的にアプリ落としてランク下げて下位狩りしてる不届き者もいるもによ
カジュアルだとガチ勢が混じってくるけどB同士のランクマだったら効率良くBCとボーダーの経験値も稼げてイベントも楽って言い張ってるもに
>>381
斜め上に飛んでいくバグは被弾するとブレる仕様もあるからどこからバグでどこまで仕様か本当に分からなくて困るもに ヴァルナ君は引いたでひけどこれでひのスプGミラージこそ天敵なのでは?って考えが消せずに未だ凸る至らずでひ >>393
といってもスタンプの発生力と飛ばし能力無かったら今の支援なんて自己防衛すら不可能に近いもによ?
チャージ済みヴァルナを打ち込んでKBすらしない連中がゴロゴロしてるもに…
ミラージ持ちのヒヤシンスですら装甲の硬さとラグアにキレて別ゲーに逃げた環境もに ミラージHSで大破するもにはラグくないということもにね >>457
ヴァルナは外しても案外どうにかなるのと中距離でバンバン撃ち合える、気球も落とせる、遠距離で嫌がらせにも使えるのが強いもに
でも見た目の射線と実際の射線が絶対に合ってないもに! アクションチップはむしろチップ付けなくてもコマンドに割り振れるくらいでも良いと思うでひ調整さえちゃんとしてれば
現状はスタンプの調整した奴ぜってーアホだろとは思ってるでひ アクション枠なんてできたらみんな同じアクションし出すとか悪夢だから勘弁してくれモニ、セガにバランスなんて取れないからスタンプに変わる壊れアクション実装でみんなそれ使うモニ このゲームは強いムーヴに対してのデメリットが無さすぎる
スタインはブースト全消費+脚チップ2枠消費でさらに効果範囲を狭める必要があるくらい強い アケのクイフォもそうだしスタンプもそうだけど範囲が頭おかしすぎる >>465
飛ばなかったり外れたらただのマトもに!!!
サマソも判定詐欺が大概もに。ランクマではまだお目にかかってないもにが
空中から襲いかかったらサマソで迎撃されてえらい目にあうもに! スタイン踏ん張れるようにしてるからスタインマンカモだぜ
まあガチムチじゃないとだからRAV以上にダッシュ速くできんけど
>>442
索敵施設のはだいぶ前のことだから>>450ので修正された可能性はある
味方に対しては直ってないのかな
昨日ブロアでスピナー変な方向飛んでったし >>468
正しい対空だから問題ないのでは?(デヒはモニかしんだ) 近接が弱体するくらい強いってこと証明するためブンブンしてやんよ
100以下ばっかだけど スタイン食らってるの機体制御出来ない雑魚だからまずそこを自覚して貰わないと困る スタンプは2つ目が出る辺りで下方修正されて、2枚使って今と同じくらいになるように調整されそう >>422
軽量即死でみんな頭禿げてるんだよ。
ガチムチだと多少は耐えられるていう考えだね。 >>464
ジョジョ立ちでバァーンで吹っ飛ばしなら3積みするわ 芋重は論外だけど、このマップで自分が下手な自覚あるならゴリラかガチムチの方がいいんだよなあ
自分はプラ戦に専念して上手い人に凸防衛をお任せする方が理に適ってる スタンプインパクトは副武器と同じ食らう側の画面で判定するようになれば一気に弱くなるぞ 食らう側の画面判定にしても避けられないこと多いと思うよ
何気に円柱判定で上が結構広いんだよね 上方向の判定ももっと減らすべきだと思う 中量凸機の胴をシーにしたらすこぶる快適もに
8回ステップと35%両立しててブー回二枚にエナバリ2で敵のベースまですいすいもに 死にたくないから硬い重量乗る
敵に攻撃されたくないから川渡らない
主武器当てられないから榴弾と副武器だけ使う
自分のキルデスとポイントだけ見て、コアゲージやプラ情勢は全然見てない ここはともかくブロアAだとここのやつも渡らないのが正解みたいな論調だったから信用してない ジオ持って敵陣に突っ込んでやらあ!
ってバーサーカー気質のがある程度増えたのはジオの良い点なんだけどな
ジオクソだけどだからといって産廃にしたらまた榴弾クリメイト引きこもり量産されンだな ここはとにかく敵陣AB、DEにどれだけ絡めるかのゲームになるから渡河は始まりにすぎんからねえ >>484
それって初期の軽量が修羅しかない時の話じゃね? >>487
別にNXでも渡ればええがな
渡らないとまくれないゲージ差なら 「スタイン食らってるの機体制御出来ない雑魚だからまずそこを自覚して貰わないと困る」
これがエアプ勢です スタイン見てからサマソ余裕でしたできないやつはボダやめろ 家ボダ初期のころ幼女がブロアAで発狂してたの覚えてる 渡れたら英雄だよ
今だったら轢きワンチャンあるのかな? 今の戦力格差が酷くなりやすいような環境だと芋マップと言われてるところでも大抵は攻めた方が勝てると思う そういえば今のマップC→B攻めする際に、低い方の橋から階段使わないで対岸上がれるってのの認知度って今どれぐらいなんだろう
古参なら常識レベルだけどなんだかんだ新参もいるからな 攻める人数が足りないと各個撃破になるからな
全員攻め気強いチームだと押し込んで簡単じゃんってなるし
結局意思統一なんよ >>490
書き込みからネタで書いてるってのは判るけど、やめろとか引退しろ系はネタにしても不快過ぎるから遠慮してくれ ロボゲー関連で承認欲求モンスターしてる奴は
なぜ迷惑行為ムーブしかできないのか
榴弾、リペフィ、通報、自爆…
見た目も街中ではまず見ないタイプばかりだし 街中でサテライトキャノンブッパする奴は見たこと有る(ACE3 初代からしてバスターライフルで市街地ごと吹っ飛ばしてるからへーきへーき ACERの悪口はやめるもに!!
言ってない?ACEP?知らないもに〜 >>493
激丘でもカタパ使わず渡ってるやついくらでもいるじゃん 憎しみあうだけじゃいけない…全ボーダーに愛を
無限ハフステのキモ踊りを求愛、友愛、敬意を表現したアピールモーションということにしよう
…え?ライトにハフステは難しい?…う〜ん 黒字だしたのはすごいけど正直ダクソもブラボもSEKIROもやってない民だから
ACかACEだしてください特典付きで買いますからって毎年思ってる >>507
プラ位置リスポ位置が違うし当時の装備、機体が今と比べて違いすぎるのに何いってんだ? 装甲を固くして自貼りでさらに耐久上げてEVE頭でKB防止被ダメ減少してるやつに男らしく主武器で撃ち合えとかKB取れないからクソって言われたら困惑しかしない 支援がよくクレイトおかしいとか言ってるけどお前の持ってるもん全部おかしいだろっていう もには町中でロボット見たことあるもに!
日本橋ストリートフェスタで! スタンピほとんど使われてないって時点で
主武器だけでもどんだけやべーのか分かるな 強襲はスピードがおかしいし重火は火力がおかしいし遊撃は迷彩がおかしいし支援は回復がおかしいからな いや麻から見てもクレイトおかしいですよ
他にもっとおかしいのがある&主武器だからまぁ…みたいな感覚麻痺ってるけど 支援は色々強いしクレイト・ジオ・紅蓮とかなんやかんやぶっ壊れ皆もってっからな
変な意味で兵装の贔屓目無い感じではある アケ武器だけ見ても麻と支援はまだまだ強くなるし遊撃重火も狂創でどうせ強くされる アケの支援強武器って何?ホッパー?
スプのほうが遥かにぶっ壊れじゃね? ランクマでカタパ飛ぶ瞬間にディスクシューター当てられて温まったわ
試合には勝ったけど >>519
いや、言うほど無いぞ
DPS6400、マガジン火力30000弱だろ?確か
バリ重を上から踏み潰せるのはマジでクレイトの特権だと思う >>528
30000もあるわけないだろ
25000くらいだ
まあそれでもあと100重くしてもいいとは思うがな いうて脚と副武器の関係でクレイト採用率はどんどん下がってるんだよな >>524
多少共創されそうだけど威力11000×5破壊不可能な移動する設置武器扱いってだけで十分強いっしょ
あとデバイス
注射はスピナー環境で厳しそう 麻主武器はDPS7000マガ38000とかDPS6700マガ36000とかがゴロゴロしてるからクレイトとか並っすなー ナローレイ好きだけどこのプラじゃなくて最近やったやつのほうが好き 無理矢理、重量調整してクレイト持ってる軽量もいるからな
クレイトは何で、フルオートなんだろう?
目押し系にしておけば、ここまで言われなかったかもしれない STARはなぜ目押しなんだろう。掃射機銃は何故空転が有るのだろうって段階だろ 掃射機銃は空転ありでいいから他のステもっともっと強化してほしい 言うほど無理しなくてもクレイトのるもに
気になる点で言えば閃腕の反動くらいもに 次分離される武器のラインナップのやばさよ
最近の壊れ追加はゴミばっか出してガチャ回らなかったせいやなって察する 麻は高DPS、高マガジン、長いリロード の主武器と相性いいからねぇ
リロード入りそうになったら身を隠せばいいからリロードが苦になりにくい
逆にリロード短くてマガジン火力低い戦術火力の高い主武器とは相性悪いのよね
そういう武器は迷彩だのバリアだのあって長生きできる兵装と相性がいい ヴァルナは強いけどぶっ壊れかと聞かれるとなぁ
扱い難しいからいいんじゃね
扱い難しい武器は総じて強くていいと思う 技術を要して強さを得るのではなく重量の余裕を得る
その分を装甲に割けるけど今だと周りの火力が高すぎてほぼ意味なし 多分明日はトラザ、明後日は溶岩(名前忘れた)
土曜はスカービ、日曜新マップだな >>548
十分ぶっ壊れ
下手くそからしたら石鹸のがぶっ壊れだけどな 薬用石鹸ミューズは支援が味方の後ろから
精度と火力出していけるからね ナヴァル来ても地形の関係で紅蓮がくっそやばそうだし広すぎてまともなゲームになる気がしない ナヴァル来たらガチムチが発狂しそう
そして、紅蓮しねと軽量が言う ナヴァルだっけ?アケにあったマップあいつしんだの? >>551
勘違いしてるっぽいけど日替わりマップは明日で終わりだぞ(公式が5連続と言ってる) >>561
あいつ音楽微妙だしマップ構造もくそやん >>563
そうなのか。
でも金曜日からスカッドやらんといかんし、ランクマは来週頑張るしかないな。 大半の人にとって
スカッドは1500貯めるだけのゲーム アケの紅蓮も結構ヤバい性能だと思うが何故か絶火の方が蔓延してたイメージ もはや1500すらやってねーわ
ユニオンもずっとやってるやつ病気だと思ってる >>567
と思うじゃん?
たぶんユニオンラリーでろくなマッチングにならないぞ アケの紅蓮はあんなに収束良くなかったのと威力なかった
PS4でマガジン減ったけど収束が格段に良くなったのと威力が1700から2500に上がって爆発半径は12から13.8にまで狂創された あんな豆弾頭でそんだけ爆風範囲あるなら
おにぎりは50mぐらい無いとおかしいよね ランクマ追い込みのときにユニオンラリー入れてくるのちょっと悪いけど頭に障害入ってるとしか思えないわ むしろランクマもうこれでいいや勢が逃げれていいだろう
追い込みしたい奴は切羽詰ってるんだから追い込みすりゃいいんじゃないっていう 家んご新規マップ悉くゴミだしこれを機に二度と出さないなら許せる お盆で人減るだろうし、下手すりゃクソ回線が増える可能性もあるし、
10人で成立するユニオンメインにしようぜ!は正しいのでは感 因みに次回バージョンアップでの上位・下位独立宣言により更にマッチングしなくなる恐れ
いやまあ規定人数下げるんだろうけどその際のNPC格差も直すんだよな? 人数格差マッチや途中参戦何とかしないとどうにもならんよ >>578
誰も強要してないんだからイベントやらずランクマだけやればいいだけだろw
「ランクマ追い込みだからイベント入れるな!」
ワガママキッズ過ぎて草生える
どっちが頭に障害もってんだよw プラント等号ガバガバのカジュアルやるよりランクマのほうがまだましだなこれって思ったらマッチしなかったもに ユニオンがあるとデイリーウィークリーの消化が捗るのは事実なんや げえっ
6プラナローレイ!
超格差MAPじゃねえもにか >>586
それで人が分散するからイベントやめろって?
イベントなんて定期的にやってる事なのに、自分の都合で今はやるなとかどんだけワガママなんだよw ユニオンだけはまじで楽しさが理解できない。
あれやるなら他のゲームとかやるだろ。 >>593
アケの頃からこんなもんに人員割くより調整に力入れろってのは結構言われてたな ただこんだけ期間開けずに乱発するのはあからさまに売上が上がったんだろな
総人口=ゲームの資本だからないがしろには出来んだろう >>592
そんならオフシーズンにイベ入れりゃ良いじゃん1週間しか違いないだろ
メインイベントの最終日に分散するようなことやるのはアホとしか思えんわ 「難しいものを工夫してクリアする」
ってゲームの根本はユニオンにもちゃんと備わっているからな
難易度割り振りがめちゃくちゃでまだ不慣れな人を高難易度に送ったりその逆やったりの部分は問題だが ユニオンは難しいのをクリアするっていうよりまあセオリーわかってるのがあつまりゃ負けない
コツ知ってる奴らなら落とせる程度にしてタイムアタックやった方がええよ
BBネットでやってたっそ カジュアルは全凸ガイジが常に湧くから全然カジュアルしてないんだよね スカッドと大攻防は面白いと思うがユニオンは全く思えない
スクランブルは・・・うっ、頭が・・・・・・・・・ とは言うがそいつも気楽にコア殴りに行ってるだけだろう
カジュアルに戦闘してる奴もいればカジュアルに凸る奴もいるんだからどうでもよくね?
ただのカオス空間なだけだべ >>599
偶数プラはクソマップ多いけど、雪に埋もれてるベルスクは好き カジュアルは全凸しようが全防衛しようが近接で遊んでようが何してようがおkよ
放置とFFチャテロ以外はなんでもおk スカッドは実力拮抗してれば面白いかな
大攻防は爆発物投げてるだけだから下手したらカジュアルよりきつい ただの感想だけど代行棒が一番個人的にはつまんねえな
ユニオンはぼーっとする時にはすげえいいし。パチンコ台眺めてる感覚に似てる
スカッドは味方が良ければ楽しいしカジュアルは変な装備で遊んでる有名どころがたまに居てそれとイチャコラしてると楽しいから嫌いじゃない カジュアルの全凸も止められないようならこのゲーム何やってもダメだろ
引退した方がいい RPかかってるわけでもないのにムキになる男の人って
・・・ >>608
カジュアル全凸マンか落ち着けよ
新規が最初にする全国で全凸ガイジがいるような環境で居つくと思ってるのか
ぶっちゃけ運営のせいにしてるだけで新規を拒否ってる土壌作ってるのはユーザーっていう落ちだからな 新規の事を言うならカジュアルに逃げた奴全員が害だよ
自分を棚に上げるな この前の大攻防ラリーはなかなかマッチしないわ、つまんないわでEP稼ぎしんどかった
ユニオンは10人でいいのもあるから時間問わずマッチするしダラダラやるのにはいい 10年近くやってたプレイヤーとPS4新規を最初からマッチングさせてたけど運営は悪くないよな カジュアルだって基本的に勝負なんだから凸して文句言われる意味が分からない
って言うとランクマで凸できないからって言う奴が絶対居るが・・・
新規が最初にする全国って言うならそれこそまともに勝負しないとダメだろ
むしろ空気読め決闘しろって方が俺は無理だわ
決闘ならランクマでも普通にするし カジュアルでもマッチング分ければいいだけなんだよなぁ
あ、マッチングしない?そう… >>598
このゲームはお前中心に回ってる訳じゃないぞ
まあ理解出来ないからキッズなんだけどな ていうか新規ってコア殴られてチームで負けるよりも、ガチャ武器で一方的に何も出来ず殺され続ける方が遥かに嫌になると思うんだが違うんか まあ、イベントより報酬をちゃんとしろって思うけどね そもそもランクマ開催中にユニオンやるような層は
はなからランクマやる気無いんじゃないの カジュアル全凸マンで妥協アセンの奴とか見たこと無いな…
新規じゃ相手にならんというか、当てれる武器とついていける脚が無いよね感 うーん暇だ
☆1武器パーツ縛りのアカウントでも作ってランクマ走ろうかな
ランクどこまで上げられるのかな たのしみだね >>623
狩られまくるのもあれだが
ろくになんにもできないであっという間にコア割れ大敗も似たようなもんだと思う
カジュアルもある程度わけた方がいいと思うわ >>622
俺はランクマ中心に回ってるゲームだと思ってたけど違うんか? ユニオン期間中は人口比ラン2:カジュ3:ユニ5くらいのイメージだな >>623
戦闘で勝てませんてこのスレでも滅多に聞かないけどどうやっても勝てませんは結構聞くじゃん?
戦闘でいくら頑張っても勝てないしやめよってのは多いと思うよ >>632
イベントの時はそのくらいだろなぁ
逆にイベントのない今とかだと6:4とか7:3くらいでランクマのほうが人がいる感じなんかな へーなんか俺が始めた時はブラスト動かしてCPU相手でも倒してるだけで結構楽しかったけど人によってはそうでもないのか
始めたてから勝利意識高いなら是非ランクマ行って勉強して欲しいところな気もするけど デイリー消化しにカジュアル行くとけっこうな確率でレベルカンストマンがおる
ランクマやれよ… >>631
それはお前の考えであって運営の考えじゃないだろ?
てか、そもそも追い込みしないと駄目な位やってない奴が人がいなくなるーって馬鹿だわ
夏休みの宿題を残り1週間まで放置して、周りが既に宿題終わらせて遊びに行ってる姿見てズルいって言ってるガキと同じ この時間たぶんランクマ人いないから仕方ないっちゃ仕方ない
ラリーもあるし 魔王の配信、部屋にBラン5枚いるだけじゃなく、敵にDランがいるもに。 Dランが復帰勢やサブ垢である可能性は考慮されないもよう レベル7のクレイト持ち麻カジュアルとかに見るからな 1周目装備貧弱でもクソ強ブラストとかいるから油断できない
サブ垢は新規やライトにまで報酬回らなくなるから本当に規制して欲しい デイリー消化もランクマでやるけど、あんまりマッチングしないなら仕方なくカジュアル行く >>637
お前と価値観違うから話平行線だわ
つまらないならそもそもやらないイベントを報酬のため強要とか追い込みをサボってたとか
もうめんどいんで返さなくていいです
俺が障害だったわー そもそもコア凸されたりしたりするのが嫌な奴はコア凸無いゲームやるんじゃねと思うんだよな
TPSもFPSもPS4で無料で遊べるのでもフォトナなりAPEXなりあるわけで、ロボットアクションがいいならバトオペ2もある
初心者に優しくしたいならユニオンだけじゃなくストーリーモードに協力プレイでもくれんかとは思う 魔王の対面のDラン、フルタイム43ポイントもに。
初心者に優しすぎるゲームもに。 追い込んでまでのせたいランクがなんなのか気になるもに
もにはAA3になってからは遊んでるからそこまでの情熱がもてないもに 今日はナローレイかよ
日替わりでクソマップ連発すんのやめろ 今季はそこまでAAA5も難しくないし思い出ヴェスパくらい狙っていけ 狙撃目的ならヴェスパよりクリパ担ぐので…
そもそも紅蓮でいいんで… 紅蓮は狙撃に使うもんじゃなくね?
集束クソ遅いしリロードも長いし、あれを狙撃運用すると確実に芋砂になる 適当撃ちで瀕死に出来る武器だしな
スコープなくて良さそう 狙撃運用する武器じゃないくせに、覗いてからちょっと待ってしゃがみ撃ちすれば狙撃もできるのが糞すぎ >>654
言葉足らずだったすまん
狙撃ならヴェスパじゃなくクリパ使うし
そもそも狙撃なんてほぼしないから防衛にもプラント撃ち込むにも紅蓮でいいってことを言いたかった 1周目のレベル低いプレイヤーがスピナーやらファクト脚使ってると 嗚呼てなるわ 足元付近にジャンプ撃ちならいっそスコープ覗かなくても当たる狙撃()銃 連日糞マップはマジで畳む気としか思えない酷さだな
何で日替わりで同ベクトルの糞マップ出すのかわからん
変える意味無いだろこんなん 魔王様って頭のチップ ロックズームU、ロックズームT、高精度ロックなんだね
ロック維持なし ロックズームガン積みなのに至近距離戦闘でロック外れてあわあわしないとかやばいな
ばけものかよ 被索敵警告入れてないのが意外
あれ便利過ぎてはずせない こういう2プラVS4プラの変則マップで、プラント多い方が有利のマップって存在するのかな
大体1つは使い物にならない上に、取られると致命傷になる利敵プラがあるんだが >>658
幼女じゃ今の環境についてこれないべ、カプセルが普及された頃に発狂して逃げたした雑魚だし クソゲーすぎて愛想つかしただけでしょ
やり込む価値なしと判断したら別ゲーに移動できるのは判断力高くていいと思うよ 紅蓮であったまって回線抜いちゃうセイバーもいるもに 阻害できない再起とかカプセルだけでもう良い
他のリペアは何かしら阻害出来るし >>665
アスターをつかうもに
リベルタス頭がお相撲さんみたいでかっこいいもに! 頭チップは外したときの違和感で優先順位を決めると高精度ロックが最優先になる 高精度ロックねぇ 検証の画像とか動画見ると微妙に見えるんだがねぇ どいつもこいつも見たことあるヤツらばっかりで毎日ランクマ。このゲーム加齢臭がすごい。
海外で出さないの?
取り敢えずユニオンは糞過ぎる。こんなンが面白く感じる連中はボダ以外やってないとしか思えん。 高性能と維持セットはあわせて使ってるとどっちか外すと結構違和感あんのよな
あれは狭まるっていうよりその位置に吸う力が強くなるっていうかななんつーかな 海外展開なんかしたら絶対マッチングわけ出来なくて世界中ごった煮ハイピンマッチングやらかして秒で客飛ばすもに
もには詳しいんだもに ランクマの追い込み掛けるって言うなら
昨日の激丘でがっつり出撃するのがベストだったな 香港勢はクソってのが
海外勢はクソってのに置き換わるだけだな
大した頭数もいないし ズームチップと高精度ロックは敵を大きく捉えて照準の移動範囲を狭くするんだから利にかなってる組み合わせだよな
ショットガンと相性良さそう ショットガンといえば、最近タイフーンをとんと見なくなった気がする タイフーンはあくまでネタだからな
低マガジン高リロード武器は基本弱いし、防衛のときも不安が残るから
全凸マンでワンチャン頭にあてて轢く運用くらいしかできん ユニオンは息抜きモードとしてあっていいだろ
対戦したいわけじゃない層の受け皿にもなってるし
緩衝材のプチプチを意味もなく潰して楽しむようなもんだ ほらやっぱり高精度近距離ロック!
エース級も使ってるなら間違いなし!
今ならもう一本オマケで付いてくる! >>675
俺は2週間毎に名前変えてランクマしてるわ。
みんなも変えようぜ。
ぱっと見だけはメッチャいろんな人がいて新鮮味と活気を感じられるようになるかも。 >>678
追い込みしないといけない位サボってただけでしょ
ランク到達報酬目当ての人は大概到達して惰性やEP稼等のでランクマやってるだけだと思うし
俺も先月AA3踏んでからはスレオンしながら別ゲーやってるし >>684
たぶん魔王様高精度近距離ロック外して、ロック維持つけたほうがさらに強くなりそうだね 高精度はスムレラの当たりやすさが段違い。俺は絶対外せないわ 高精度は可動域云々よりロックしたあとぐいっと吸い込むじゃん
あれ全然違うけどなぁ 頭部チップで思ったけど今の頭パーツの流行りってなんなんだ、やっぱ装甲マシマシ系? ロック維持さえあればいい!ロック維持さえあればいい!
ただ最近ロック切れるだろうなと思ったら切れなくて気持ち悪い!みたいなのが体感的に発生してるわ 中重量なら未だにN5がバリバリ現役だしそれで不満感じない程度には強い 今更PS4買ったんだけど、このゲームってまだ新規入れるん?
一応アケ経験者(フォーミュラがでたあたりで辞めた) 今始めるならチケットいっぱい貰えるぞ
アケやってたんなら色々大丈夫だろ多分 中量で重量調整するときプロト頭が地味に使えるからすき アスター星2が軽くて装甲Bスロ3バランス型だから重頭載せない時はそれ使ってる ロック距離が122mもあってDEF回復も高い飛天がおすすめもに >>696
基本無料のソシャゲーだから何時でもウェルカムだ
今なら武器&機体チケット各100やコアシード2220配布中だからお得だぞ
さあ悪質ユーザー塗れの糞ゲーの世界へ はじめるなら今ですね、プレイすれば武器機体星3チケット3枚ずつ手にはいるし。はずれひいたら即アンインストールすればいいよ。 ラディウスきてもすぐ3凸できるほどに懐が温かくないもに ロック維持派、ズーム派、ロック射撃派、高精近ロック派、移射補派の主導権争い
…ほぼ互角!苛烈な勢力闘争! 前線支援メインなんだが、
ロージーR+胴より鉄D胴の方が生存率高くなる? >>697,701
さんくす、とりあえずインストールしてみる >>706
前支で路地Rは絶対ブースト足りんでしょ >>680
ショットガンといえば畜生スタンピードはもう息してんいのか >>708
ブースト足りんねぇ
味方に追いつくのも遅れ気味だし、ブースト切れてタコ殴りされることもよくあります。
でもSP回復70のメリットもデカイし
3凸コストキツイっす。 ある程度ブースト容量ないと何かと困る
前にいたらここで吹かさないと死ぬって場面が絶対出てくるし 使いこなせるならR+でも良いと思うが犠牲にしてるものが多すぎるしピーキー過ぎる
マテピ余裕あるなら鉄D胴
マテピ余裕ないなら鉄2胴おススメ 水着ボーダーが持ってるチップのDEF強化の使用感どう? これから前支援を始めると言うなら何気ジーシェンがコストパフォーマンスが良いからお勧めしとくよ 麻は副武器避けるのと移動でジャンプする事多いから極端にブースト低い胴なんてゴミやぞ スプHVくんさぁ……戦場に来る前に謝らなきゃいけない人がいるよね…???
https://i.imgur.com/9FjuYPr.png LM胴はSP−35%でステップ12回
レギオ胴はSP22%でステップ11回…
もうマジムリ…レギオ胴使う…
SP捨ててる胴はブースト150〜160くらいあっても罰は当たらないと思うんですよ 一昨日相談したA1ですが、無事にAA5に上げれました。ありがとうございます。
やっぱりAAを含むマッチが重要でした、マイナスが少なくプラスが多くて簡単に上がり、認定もなんとかなりました スプHとかGと比べれば良い調整してんだからもう少し早くその調整力を発揮しとけよと AAA4とD4がマッチングするし、敵ベースから出撃できるし、日替わりバグですか? 「セガの法則」をブレイクするのは、「BORDERBREAK」だ。 開始16秒でベースインもに?
まさかパーフェクトシュラゴン完成していもにか? >>728
敵ベースリスして思わずコア殴りました
可哀想だから早割りしようとしたら防衛されて出来んかった >>724
LMなぜかアケから下方されてるからな、ブーストとエリア移動が落とされてる
今はSP胴が優先されてるしブースト胴は一律で上方かけて良い >>728
見るだけなら笑えるが当事者はたまったもんじゃねぇな
それにしてもヒヤシンスのRAV脚に鉄W胴で長距離移動スタイルは次の巡航強化アプデが完全に追い風だな >>728
当事者やが
開幕何人か落ちて何かあるなと思ったらまさかの敵ベーススタートで草生えた 敵ベースリスポン!?
新たな玩具でも発見されたのか サテバンRが最初から敵ベースに有って自分側に染まってないと無理な状態だな >>738
ブースト容量=回復速度でいいんじゃね? AA5フルタイム96ptしかとれなかった奴が負けてナイスチャット飛ばす姿見るとボダやってるなって思う 開幕敵べリスポンは最初期からあるって聞いたぞ
発生条件が分かってないから故意に利用してる奴は居ない…よな? ゆう絵師がAA2だからAA2未満は晒す価値がないもに。 敵ベーススタートとかは普通に初期から報告あるよ
異次元潜航とかもそうだけど狙ってやれるもんでもないし サテバンR凸とかいう通ったら最後な悪夢またやりたいな
集団が敵コア前リスポンからの一斉攻撃でコア蒸発は笑うしかねぇ
Rがベースインしそうな場所に着いた途端徐にエリア移動始める一体感好き (´・ω・`)開幕からベースに敵陣営の人が湧いてるやん
(´・ω・`)神ゲー過ぎワロタ わざわざ空輸するんだから敵ベースに直落としでいいんじゃね?と気づいた可能性 そもそもプレイ多ければどんどん上がるわけで、
上位は誇らしいわけじゃなくて、只の廃人度だよね(禁句) >>748
アケ時代はロンシャの土遁狙ってやれたね ユニオンのクソ硬ドローンとか占拠出来ないプラントとかもそうだけど
誰かが開幕落ちた時にしかならんから開発も修正すんのしんどそうだな マップ上で中央プラを取られるところを眺めてる重火がゆう絵師 >>718
ありがとう
三国志は違反ユーザー処分したぞ!ボダもやるんだ!え?人がいない?知るか! 人減らしても良いから客単価上げろってのがセガの基本方針だしな
それを人いないと成立しない多人数ゲーでもやるのがキチガイなだけで >>757
対策の仕方は色々あるし簡単だよ
問題は、どの対策もそれなりにコストがかかるってこと
青木が金のかかる方に舵を切るわけがないし、
仮に行動しても、百渓がどうせバランスやUIめちゃくちゃにするだろうし いやーやっぱナローレイはガチクソマップもにね
マップ初見かな?って言うAAのみんなが黙々と不利状況作ってくれるもに >>757
バグを再現できないのがかなりネックなんだろうね
面白バグといえばアケのユニオンでエィジェン側に入れられるバグとかあったよね
エィジェン側だからドローンや強化兵が青くなってるの チケットもらえるから復帰したらバルサムマインの星3が出ましたありがとう引退します 行方不明になったボーダーがエイジェンの強化兵やドローンを操作してるって噂だぜ >>764
PS4でもユニオンの敵で参戦するの続投してるぞ きみは、ゆくえふめいになっていた マックじゃないか。 >>763
上引いた側が9割勝つマップから、ジオと紅蓮の多い側が勝つマップになったから、最初よりはマシじゃね?
こういう変則プラントマップは例外なくクソだと思うけど ここみたいに消去していいレベルのガチのクソマップは勝ち方を知ってるだけで無知が相手なら勝率かなり盛れる >>766
マップで多少の上下こそするけど間違いなく紅蓮の次点ぐらいには強いぞそれも 勝ち方知ってるのと実践できるかは別問題
ジオ引けてないし 連日出撃してたらAA3からAA5まで落ちたわ
落ちる事自体いいんだが、AA4になったら4色5色のガバガバマッチングばっか組まされるのがマジで糞
AAAでもCと組まされてるみたいだし、過疎なのかねぇ…? >>773
勝てる方法
まず人権武器機体を限凸します←ここで既に無理 >>775
敵がジオ4とかだと絶対にプラ落とせねぇからなここ >>772
マジもに?実装当初はおもちゃ扱いされてた気が
ちょっとやる気でてきたもにありがとうもに >>775
AA5位ならガチャ無しでも十分だぞ
なんならレベル報酬でも足りる 今の環境でワフトローダー出したらどうなるんだろ
ガンナーはスピナーで簡単に焼き殺されちゃうのかな ナローレイは好き嫌いがはっきりしてて、装備揃ってる奴は勝てるから好むんだよな
こういう極端な消耗戦マップは人権装備依存度が高すぎる
陣営格差が装備格差で上書きされたから、持ってる奴は常勝できるようになってかなり美味しいマップと化した
持ってないやつは1/2で勝てるマップから必敗マップになったけど >>774
かっそかそですね、昨日の凸ブロアはRP盛りやすくて人がいたのいのか
マッチングが比較的バラけてなかったけど今日は酷い有り様 ジオで追い出した所にオーが追撃
さいきょーもにね!!! 凸マップ感覚で軽量乗る奴がマジで害悪
追い出される以前に即死してるんですけど 副武器も補助武器も尽きてるのにカプセルで無理矢理起こされて戦わされてる重火くんがんばれー ブロアでA1まであげて、今日はトラザ(予想)でAA5でゴールしようと思ってたらこのざまもに
今シーズンは105戦で終了もに >>776
更に紅蓮も飛び交ってますしね
>>778
味方便りって事だよね?
結局自分で戦力になるってなればやっぱりいるよ 軽量が活躍できないマップのほうが良い試合が多くて楽しいんだけど ブロアも自分がコア割りに大きく関与できる装備揃ってたら回転が早いマップで済むけどそうでなかった場合は割れ負けの回数のほうが多くなる可能性が高いから装備次第だぞ >>786
配布武器で戦えないやつは課金したところでゴミです >>779
今の環境で3人乗りはラグが酷くなるとヤバそうだから1人乗りワフーにしよう
ドダイかメガライダーみたいなポジションで >>777
もには実装当初から(紅蓮さえなければ)使えると主張していたもに!
敵の裏を取らなくても敵の側面背後にトラップエリア作れるのは発想次第では面白いことになると思うもに >>788
コア割り装備は要求されるハードル低いからな
最悪配布のスピナーでもなんとかなる あぁ配布ってスピナーも含まれるのか
ならなんとかなんじゃね?
脚と主武器が心もとないけど セガサミー今期の業績予想170億赤字ってやばいもに? >>795
家計アッチッチなのはリゾート(というかコロナ)の責任でもあるので
今季はそりゃそうなるもにって感じもに
ただ、じゃあゲームの方どうでひか?と問われるとヒット作が特にない以上
貢献してるとは言い難いもにな 今黒字なのってマスクとかトイレットペーパー的な物みたいなの以外で何かあるのか
家庭用ゲーム自体は割と儲かりそうだけども コア攻撃なんて製造の手榴弾でも充分だけどコア攻撃の回転率に関わる速度が現状製造できん >>798
うちに出入りしとるPC関連の問屋が
今季やべぇのだw新記録でたのだw
カスみたいな在庫すら捌けたのだw
って抜かしてたもに >>798
醤油が過去最高益もに
醤油以外も調味料や食品メーカーはウハウハもにね >>798
でひが出入りしてるとこも消毒系の容器関連がでひでひでひ ウチもコロナ禍でスゴい売り上げ出てるわ
落ち着く頃には既存の得意先がどれだけ残ってるか分からんが… >>797
現状とりあえず稼げそうなのはゲームぐらいだから、目先の売り上げ欲しさに壊れ装備連発しそうもに >>798
s家で使うものは軒並み悪くないと思うよ >>789
戦うだけなら出来るだろ
ほぼ勝てないだけ 定番ピックくらい定期的にやれよと思ったけどあいつら何が定番なのか分かってなかったな マップがクソというよりカプセルがクソに尽きる
どんだけ殺しても高台からノーリスク複数再起ばっか
狂ってるわ みんな大好き麻ガトを定番ピックにイン
弱体化しろと騒がれ嫌われてるクレイトは定番ピックからアウト スピナーV引いたから使ってみたけどぶっ壊れてんな
傘下からだいぶ離れて撃っても余裕でおにぎり以上は入るじゃん クレイト弱体案件?でも主武器で弱体化したのって何かあったっけ シーズン終盤でもガバガバマッチならランク制度とか要らなくね?常にカジュアルオンリーで良くないっすか? ストームは弱体化されたな
イルミナルは何故か免れていた リロの補正下がったからストームもイルミも弱体したがな 毒銃もきっちり下げられたべ
移動時の散り方は相対弱体化だけど幅が広すぎるね 誤射入りまくるからリザルトで毎回貢献がマイナスだな… じゃあ逆にカジュアルなくそうぜ!
ユニオンもあるし対戦したいならランクマやらせていこう 分かってると思うけど、カジュアル無くすということは玩具のお試し場が無くなるってことだから今以上にランクマ装備がカオスになるからね
……勿論文句はないな? valoなんとか君がそれやって中々悲惨な事になってますね…… ぜっかの説明盛りすぎもに
紅蓮の控えめコメントに苛立ちを隠せんもにな ランクマで玩具試したらあかんのか?
アケじゃそれしかなかったやろ >>814
元が爆風100%な軽量壊すマンだったからな つってもアケランクマと今のランクマでオモチャ遭遇率変わらんくねーか ランクマにオモチャ持ってく側なんで一向に構わんでひ! カジュアルなんかなくてもランクまで何ら問題ないわ
あれなんのために存在してるモードなの 高精度近距離ロックずっと否定派だったけど
試しに実践で使ってみたらめちゃくちゃ弾あたるようになって草
これ何がこんなにかわるのだろうか >>828
カジュアルなかったらランクマで勲章プレイが加速するぞ >>831
使ってる武器と交戦距離にもよるんじゃない?
もしかしたら今の使ってる武器と戦闘方法が高精度ロックに適してるのかもしれない >>831
某検証によるとステップ直後のばらつきがかなり改善されるらしい
だから武器によっては大きな効果がある 高精度派だけど知らなかった
武器によっては…とは具体的にスムレラ等の低連射系かクレイト等の高連射系かどちらだろう 具体的に言うとスムレラ系っすね
連射速度の早い武器は多分そんなに恩恵ない >>840
それも聞かれるだろうなーと思ってたけど、ツイッターを流し見してたときにたまたま見つけてそれっきりなんだわ
検索すれば引っかかるんじゃないかとは思うんだけどね >>810
味方支援が前線の味方起こさないの多いから
ちゃんとした支援引くガチャになってる >>810
カプセル再起しまくりはつええけど
そんなまともな支援がろくにおらんから起こしまくり状態にめったにならんのよな
まあジオ紅蓮も大概だけど 今更感ならロックオン方向表示チップ使ったらこれ神じゃね?っておもた ライン押されるとすぐ戦闘放棄して
自分から負けに行く利敵クズ多すぎ >>842
でしょうね
みんなPlusSに乗ってるぞ ラインとKD負けててこのままじゃ負け濃厚だから麻で走って勝ち目指す勢と
凸いくならまず戦闘でプラント取ってからいけや押されたからって凸行くなカス勢は一生相容れることはないんやな >>852
押されたから凸行く奴はまあ許すで、押されたから諦めて後ろでうんこしてる重は許さんけど >>852
裏取りから副武器放り投げて凸行けば良いだけなんだがな スコア指数0.5未満の重火は戦闘弱すぎだから味方に迷惑かけててることに気づこうな >>859
あなたは毎試合200前半以下の重火が役に立ってると思うの? >>860
今日の戦歴1勝14敗の自分よりかは役に立ってる筈 コア30パーは勝ってたのにラスト120秒から待って連呼してラスト40秒にはAプラすら明け渡して捲られたゴミ共忘れんぞ。
大体普通にやってたら戦闘力とコア凸力で勝ってんだから下がる必要ないんだよ。カスが +Sってどんな機体?
アケしてないから知らんのだけど 途中参加負け確1人放置部屋にご招待^^
クソゲ死んでくれサ終はよ >>863
超ハイスペック修羅
所詮は修羅だけど…
加速が強化されたらお前らリッター脚とかヴォゲ脚使う様になるのかなぁ 120秒待ってはクラン戦用や
闇鍋のランクマなら60秒あたりで良いと思うの
昔は昔、今は今と適応しないと悲劇量産
終盤は「相手の時間を奪う」ことのほうが重要になったりする
わっかるかな〜わかんね〜だろ〜な〜 プラスSが空振りしても残ったbuzが壊れるんでしょどうせ PLUS:Sはもう同ランクの修羅パーツをフル改造した奴しか引けないようにしろ ガチャの事しか考えてないこの運営では仕様変更で今までの機体が使われるレベルで強くならん 巡航速度じゃなくて加速にステが変わらないと無理では >>871
加速になったらダッシュ脚が死ぬだけじゃん
アケの末路と同じにしてどーすんだよ プラスSはクイステ用マシンだったけどそれじゃガチャ回らんからどっかぶっ壊れてるよ
そろそろ軽量腕3スロとかアホな事する気がしてる スロット増設は歩行改善に並んで修羅一族の悲願だからな >>872
ダッシュ脚死んでたってどこの世界戦?
加速脚は強かったが加速脚かダッシュ脚の二択が出来てたとおもうんだが
今は積載が飾りになっててダッシュ脚しかないじゃん +Sは+Gと同じく悪い方の「共創」されると思うんだがなぁ
でもアケだと微妙の一言だったから何かしらテコ入れはしてくると思うけどね
それよりも次回の武器追加が気になる
アケでは初期ルークスでも充分ユニオンで使えるけどやっぱこれもレアリティ補正受けてしまうのか 弱くされるのはZ.tじゃない?
まあ烈風強くしすぎて弱目に実装するかもしれないけどそれだとやっぱガチャ回らないから強くして実装する未来 スーパージンガはいつくるもに?
素ジンガ歩行あってまあまあいいけど防衛で追ってる時に無力感感じてダメもに この時はまだ誰も知らなかった
高ダッシュ高歩行のロンステ+Sが人権になることを アケでもそんなにだったのにクイステないまま悪い方に共創されたらシュライクになっちゃう スーパージンガはともかく、
各系統五段目が来る可能性は大いにあると思う
そろそろアケ機体はネタ切れだし、
家庭用新規の弾も少ないだろうし
>>879
おめもに チップ前提の価値上げはやめてほしい
単体で歩行の価値を上げてチップは+αにして >>856
0.5って平均300以上だろ
平均200後半なら0.4後半辺りじゃないの
>>862
その待っては意味わからんな
麻が防衛意識しつつ他はそのままプラントドンパチしてりゃ楽勝やん 60秒以上での待ってはチーム頭じゃない奴が言ったら全員突撃を被せるな 待ったかけられたクレイト持ちの気持ちも考えて!
絶対それだけで−1になってるもに わかってる麻なら換装エリアで能登重や支援に乗り換えるもに コア差30%あるならキルデスにそもそも移行する必要なくないか? マッチと陣営格差がめちゃくちゃだから、
もう誰を信用していいか分からないんだよなぁ
一人で頑張って凸っても、キルデスで捲られるとかザラだし
待ってチャットや修理チャットで分かって貰える味方なら、
そもそもそんなチャット打たなくても理解してくれるし、
どうやったら勝てるのか理解してない奴には、どんなチャット打っても無駄だし
なんか、勝とうとすればするほどストレス溜まる気がする >>861
2時間くらい負け試合とか一体何したらそうなる 軍師気取りの待ってほどの敗北厨行動はないな
攻めながらキルデスするんだよ 攻めても損するようなベルスクとかのマップなら早期待っては分からんでもないけど
基本的にライン維持できてるのって頑張って戦ってるからだからなあ ドスコイMAPでランク上位がやるべきことは相手の最上位力士よりも多く速く撃破して封殺することでコアまでの距離が長いから自爆とか換装使って防衛に戻る程度でも間に合うし凸がそこまで強い行動でもない コア置物にしてプラント戦闘(正式な名前忘れたけど)しようぜ >>886
今攻めてるプラ攻めよう→一斉攻撃被してるわ
戦力負けててワンチャンのひっくり返し以外はプラント相撲部引かせたら負けだし名 >>892
なにやっても噛み合わない時は連敗するぞ
それが人によって幅があるだけ これやったら負けるって事を平気でやるからな
そりゃ負けるわって 攻めてて勝ってるのを引いて守ったら負けるて。戦力拮抗〜微勝ちなら中央勢は変わらず攻め、麻勢が中央逆サイドで防衛がっちり固めりゃ凸なんて刺さらんから AAA5の俺が逆転凸してそれでもこれまでのKD差と残り秒数考えたら無理って判断して攻めろつってるのに
AA3とかがKDチャットはじめだすのスパイの工作活動だと思ってる
凸刺してまぁKDいけるやろって時に味方に無視して突っ込まれるよりむかつく 序盤キルデスで負け、中盤凸通ってゲージ微有利からの待ってとかいう戦犯
開幕キルデス負けてる時点で全員でお祈り全凸以外の勝ち筋は存在しないんですよ
そこからプラント戦したってすぐひっくり返るに決まってんだろ 待ってチャットはベース防衛は任せろくらい重いチャットっていうことを理解して欲しいわ
雑魚は押すな コアの削れ方含めて全体の速度上がってるからなあ
中央で削れてたもんがそのライン無傷で越えてくるからやけっぱちの凸でも息が合ったら飽和凸状態になって一瞬でまくられる >>905
キルデス負けてるのは支援2枚だからで
3〜4枚にすれば逃げ切れるんですけど
ってパターンもあるがな コア削れ速度も装備差出るのやべぇと思うわ。俺が同じ時間凸ってもあんなに火力出ない 結局コラボ武器ってどうですか?
分離前に引くべきかな? 分離前後でコラボロットの中身は変わらんやろ
欲しけりゃ引く、いらないなら引かない コラボ武器って結局めぼしいのプラカノくらいだろ
ヴァンギッシュは強いとは思うけど、代用品あるし >>909
コア削りに限らず、武器機体格差によって起きる戦闘力差はどう足掻いても覆せない上に、純粋なPSじゃほぼ埋めれない
その辺りが49万人消えた理由だろうな >>913
動かない目標に対する的当てはどうしてもなぁ… >>914
どういう脳内変換したらそうなるんだよ… 復興ガチャのアンフェスバエナは?
最強ガドリングだし >>915
あー、コアが動くとしても的当て(DPSチェック)は重課金有利だったな。このゲーム >>916
強えけど空転ありは環境にあってねぇなあと降ろしたよ
持ち替え・爆発物・スタイン環境ではあれよりジオ持ち替えサベージのが合う >>910
コラボ武器の出現率自体は変わらないけど、
第4世代の微妙だったりクセが強すぎる武器群は除外される事になるんで。
まあ第5世代武器も強いか?って聞かれるとアレだが、
これまでガチャやってきてるなら第4世代武器は相当ダブってたりカンストしてるだろうし。 ダメだったわ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
おいコラ回避もしてくださいでひ
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
http://www65.atwiki.jp/ps4borderbreak/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上、記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part570
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1596487753/ コラボ武器はヴォイドとプラカノーおまけでアンフィス位やろ そもそもコラボ武器の○○が強いって自信もって言えるやつ居るのかな
ガチャで四つとって、全部金色にしないと使用感なんてわからんだろ ヴォイドって実際どうなの?
ヴァルナとかミラージ持ってたらいらない子? >>892
メインはアサルト、アセンは
鉄4・鉄D・空式・麗
刻・スピナーS・スパロ・小原
自分が突っ込んで開幕いの一番で死ぬか
慎重になって動いたら味方が潰滅か相手凸が抜ける
そしてライン下がってのプラント取られるかコア殴られるかの負けの流れ
打開しようとして相手ラインを抜こうとするけど
すぐに対処、スピナー撃ちまくって足掻くが無駄な徒労に終わる
裏取りして相手前線を崩そうとするが
相手後衛かリスポ組に見つかって秒殺 SPだと力不足だしレイスマミラージだと撃ち洩らしちゃう…という隙間に潜り込んだ感じ
ヴァルナミラージがちゃんと使えるなら無理して取る必要はないと思う
ニュードショットガンが苦手な人には使いやすい 支援の武器なんて人によって違うから全部引いて全部触ってみろ みんな違ってみんなもに
実際支援武器ってわりと癖強いもにね あ、踏んだか…
1時間くらいまってちょ
スマホじゃめんどいけどやってみる 金ピカのスタビあるから長いこと使ってたけど
ヴァルナいいよって教えてもらってから無凸ヴァルナずっと使ってるわ
凸した方がいいのかわからんけど使いたい武器兵装山ほどあってまにあわねぇ
てか、昔の凸武器より新しい無凸のが使いやすいってすごいな ヴァルナ使ったけど高速で左右にステップする奴が多くて全く当てられない >>929
ヴァルナ、ミラージ持ってる状態でヴォイスマがいるかいらないかで言えばいらない
けど、決して弱くは無い武器
正直現環境だとSG系は重量機体で装甲盛らないと2射目撃つ前に倒されるから運用は難しいし、ニュード強化チップがあるから実弾SGを使うメリットが薄いんだよね
リュウみたいな変態さんは別だけど >>933
ならば全ての支援武器を皆に与えてみせろ!(シ○ア 個人の意見ですってやつだけど
あの紅蓮すら俺は無凸段階は微妙に感じたので
凸したら世界変わるよ ヴォイスマ使ってたけど、スタンピ引いてからはスタンピやな
なんだかんだ連射武器でDPS6000あるのは露骨に火力が違うわ
まぁ1.5列目でカプセルもって戦うならミューズでいいやんとは思う 今ガトリング系統を愛用してるならアンフェスは引くべきだし
スマック系統使ってるならヴォイスマ引くべきだし
同系統装備を愛用してるならコラボ武器狙えばいいもに
サベージ使ってる人がアンフェス狙うとか、紅蓮使ってる人がクリパ狙うとか
他系統使ってる人がコラボ武器狙う必要は無いもによ アンフィスをPG☆2腕で使っていてサベージよりもしっくりくるからプラカノオーもひょっとしてUGよりも良かったら引いてみたいと思いまして だめでした
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
おいコラ回避もしてくださいでひ
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/?=1596678954466
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者の方はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に
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のコマンドを2行以上、記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part570
http://n2ch.net/r/-/gamerobo/1596487753/1-?guid=ON
水着サイモンあく レイスマの当たり判定の広さと有効射程おかしいわ
修正される前のギアーズのソードオフみたい トラザとかせいばーが紅蓮に心おられて回線抜したところだろ 3スロ頭に高精度近距離ロック+近距離ロック維持+近距離ロックズーム
試したらもうこれ以外ダメになりそうになるな アーチに紅蓮いるだけで完封されるからな
今日は動物園行きます えー
今日デネブラで
週末トラザの方が良かったもに トラザは今日の方がいいんじゃないのかな?
明日はベリオロスに夢中になってるはず せいばーとか紅蓮に限らずいつも回線抜いてるじゃねーか! 昨日イキった名前のチャテロ奴が
ベース内放置したのはギャグかよって 一人で突っ込んで紅蓮の餌食になるならみんなで突っ込めばいいんだよ! 軍神までやってしまったせいでたぶんサ終までネタにされ続けるから回線抜いて差し込むに葛藤してそう >>958
分離があるのは通常ロットだけでコラボはそのまま第4世代出るんじゃね また立てられんかった
おいこら回避の為に変えてるんだが 分離前のままコラボ販売つづけるのかね?
まぁ分離された後に情報を得てから引くでええけど >>961
一人は紅蓮を撃ち
もう一人が紅蓮をリロード
さらに一人がリペア補充する
これぞ紅蓮三段撃ちの計略もに(モニカの野望) 試してみるかな
ただし家庭用ゲーム板で
嫌なら別の方がどうぞ
970までは待つ >>970
乙
トラザ好きなんだけど前シーズンランク落ちたからなぁ。 >>970
おつもに
次シーズンから今シーズンの最高ランクまでは試験免除なんだし
もうランク落ちるとか関係なしに出撃すればいいもによ 相談のって欲しいもに
最上位戦で最近は前支多いのだが、上手い遊撃に絡まれまくって殺されまくる
中遠から迷彩狙撃もされるし、近距離から迷彩スタンプも食らう
おかげで前線の再起に支障が出ている
何か手はないもにか?
とにかく安定して再起していたいもに ネソスもそうだったけど装備差、戦力差が広がりすぎて勝ち負けがマッチングした時点で決まってそこにコア割り補正の変動も加わるから回転が良くて数やってるから上がるって感じで精神すり減らすわりには効率が良くない >>974
一度しばらく遊撃やってみるのが手っ取り早いもに
狩る側を経験すれば対抗策もおのずと見えてくるもに 重火がアイギスを置くのに期待してワイバーンを撃ち落としてたら護身完成 >>930
一番見直し必要そうなのは麗脚だな
流行った時期があろうと今は装甲ゴミ
リベルタス脚にしなよ >>974
前線で紅蓮遊撃に絡まれるのは全兵装の悩み、明確な対策が取れないから紅蓮死ねの声が大きいんやろ…? >>970
おつでひでひ
>>974
めちゃくちゃ適当いうでひけど
武器ライオγにしてスタンプ2枚とエナバリ積むでひ
先手取られたらとにかくスタンプ
後はスタンプライオスタンプライオをひたすらやるでひ 紅蓮は対策のしようないしなあ
ジオの間合い警戒してたらどこからともなくスパパンスパパンだもの
せいぜい遊撃高いとこにいてダメージ軽減心がけるくらい >>970
乙モニカ
見えない奴が瞬着の爆発物を撃ってくるとかオールドタイプではどうしようもない 紅蓮に限らず完全に奇襲されると大体どの機体でも持たないし、根本的に立ち回りっつーかミニマップ細かく見るようにしろよ。 リペフィライオは勘弁、スタンプはありかも
味方の気球は上がってるしミニマップには写ってるはずなんだけどね…
画面のほうばかり注視しててミニマップが疎かになってるんだろうな…
あとはなんとか隠れるか… 忍者が一度いるのを確認したら、その試合必ずいると思え 紅蓮スナイプ係つくるもに!って思ったけど紅蓮ってジャンプしながら撃ってくるんもによね 不具合利用のダブルニースタ使ったらもう紅蓮がどうとか言えんだろ ミニマップでの感知できさえすれば事態に備えられるから全然違うよ
たいてい備える暇もなく死ぬんだから
より音に気をつけるし、角待ちスプHもできるし、なんなら後退し別の味方を盾にしてから反撃するのも良い 事態に備えるって言えば聞こえは良いが、その実紅蓮の影に怯えて行動制限されてるだけでしょ
紅蓮持ちが居るって分かっても、自分が狙われてるか・相手が撃てる状態に有るかは分からんから、必要以上に警戒して押さえ込まれる位なら自由に動いてやられる時はやられる位の気持ちで良いわ
極論味方全員が紅蓮に怯えて行動制限されてたら、プラント圧殺されてお終いだからな 狙われてるかどうかはわかるでしょ
ミニマップでブラストの向きが表示されてるはずだし とりあえずそっちにスプ撃っとけば当たらなくても時間稼ぎにはなるし
撃つのを止めなかったとしても光弾が目障りな分命中率は下がる ワイバーン紅蓮の配信見てるとものすごくせっせと火力はいてるもによね このスレッドは1000を超えました。
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