機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1294
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
キュベレイにあらずんば人にあらず
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595802001/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1292
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1596804056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレは1295です
>>700
>>750
次スレは1296でお願いします >>1
乙乙ガンダム
野良からマークII盗んで乗ってみたが強いなこれ何であんなにモジモジしてるのか理解出来なかったわ お疲れ様連呼マンが終盤逆転して最後だけお疲れ様言わないの好き 汎用と遊ぶ強襲云々はよくわかるけど、強襲乗ってて汎用相手にせず済む試合とかある? 相変わらずエースに回さない奴だらけだな、馬鹿らしくなってくるわ 650のG3出たけどこの機体でレーティングに出せますか?
この火力じゃミサイサ狩れずにキュべレイに虐殺され続けるビジョンが見えるが 450でlv1ジム3とか意味わからん意図が知りたい 強襲乗ってりゃ分かるけど汎用に粘着されてる時に助けてもらった記憶なんかほぼない 様子見=モジモジ=悪
っていう短絡思考に陥ってる奴も結構いるぞ 650は散弾バズが実弾だし火力あるしキュベレイに2発あてるの簡単だしで持てる支援最強なのでは!と思いよろけ与調べたら75%しかなくて絶妙に2発でよろけとれなくて草
運営はこれを見越していた…? 下手くそは得てる情報極端に少ないからな
何をする必要があるのか理解してないから行けるようになるために行かないのとただいかないのとの違いが理解できない
理解できないから当然脳死で回るの嫌がったり不要中継取り始めたりする エスマの方が勝率に自分の動きが反映されるから好きだよ
ライバル勝率すごい下がるけどね そりゃ様子見は動きや状態でわかるけどフルヘルスで前出ないのは間違いなく駄目でしょ モジモジは悪だけど、一人で突っ込んで撃破されてるやつは戦犯だから CTや枚数地形編成情報が欠落してると臨機応変に動けなくなって極端にモジモジするか猪するかしかなくなる
まぁマップがゴミだから詰んでる場合もあると言うのも大きく足を引っ張ってるけど 普段モジモジ多いのに砂漠でE取って突っ込むやつの多さよ
低コスはタンク多いからEとって後は修理なり敵引き込みをすればいいのになぜ敵拠点に下山するのか >>19
一人で突っ込むよりもじもじビームライフルのほうがまし >>19
だからそうなりたくなくて前に出ないモジモジが発生する >>21
敵が全快で降りてくることが全く理解できてない
イケイケの気分だけ瀕死のまま
敵拠点前で壊せもしないのにウロウロしてたりする 明らか枚数不利なのに一人で突っ込んで前進連呼ガイジいるよね
味方の合流待つ余裕もないのかと、お前が敗因だから 敵が撃てばCTがあってすぐよろけ取られたりしにくくなるんだから同時に出りゃいいんだけど理想通りには全く行かない モジモジビームライフルて1枚になってないから切断の方が強いんだよな
フォールガイズとかやると1枚数差は当たり前のように絶対的なのに
バトオペは1枚になってない奴が大量にいるから成立してしまう 正直汎用ばっかりなってるから勝率高いけど支援強襲乗り始めたら勝率5割前後になる自信がある 無人のビル挟んで2対1だから挟撃しようと回り込もうとすると相方がなぜかついてくる
こっち行きたいのかな?と思って逆に行くとまたついてくる
コントかよ そうなるとかじゃなくて団体行動しときゃいいんだよ
もじもじもイノシシも団体行動できないバカだからダメなの まぁ攻めるときは攻める守るときは守る団体行動できない奴は足手まとい
枚数フリの時に守って有利な時に突っ込むこれ以外にないやろ >>29
盾にしたいだけだからな盾は体の前に置いておかないと意味がない カンストで強襲支援するとキャリーしにくいから勝率下がる
汎用は体感でわかるレベルで勝率高い >>6
最初の時点で4機支援で徐々に決定していって俺も汎用機やめて支援機体に
終始「汎用機は出せますか」言ってたけど諦めたのかそいつも支援機出し
結果は僅差で勝利愚図ってた奴が「楽しかった」出したのも可愛かった
抜けなかっただけいい奴だし野良もタマにこういうのあるのはいいね >>29
わかる
こういうやついるよな、挟み込めばお互い楽なのにわざわざついてくるやつ サッカーされてもなあ
3対1で1体狩る間に2対4で2体狩られるし… まぁポジショニングもあるけど枚数有利の時に支援とか寝かしちゃううっかりさんがイラつく 300で支援2とか馬鹿かよ
アッグガイに蹂躙されるだけじゃんほんとさあ 幼稚園児の登校みたいなやつらおおいよな
団体行動になってないから サッカーは倒しきれるなら別にいいのよ
問題は時間かけたくせに倒し切れなくて結局時間かかるやつ アッグガイから枠を奪うヅダ
勝ちたくないなら捨てゲーするぞ? >>44
というとは、同じ考えでなぜか一緒の方向に動いてたってことか
ギャグだなw どんな下手糞でも1vs1で不利でもやる奴は抑えてくれてるから価値はある
ただ下手糞な癖にサッカーしかできない奴は救いようがない
サービス開始して2年経つのに階級が大尉でまともに動けない奴はもう人間としての学習能力ないんじゃないのかと思ってしまう 案の定砂漠で横に逸れるゴミムーブ
まじでキック機能追加してほしいわこういうの 今週のステップアップのステップ3と4が新機体って事はもう完全にニューガンダムとサザビーですよね? >>42
支援乗ってて味方の汎用2〜3機くらいが敵の強襲掴まえて囲んでたから安心して背を向けて他を撃ってたら、その囲まれてたはずの強襲に背中から殴られたことは1度や2度じゃない
誰かが空気読まずに下格入れて倒しきれず、強襲は無敵利用して殴りに来たんだろうなと思ってる 500はいつまでもマークII進行してるとマラサイにひっくり返されるぞ
耐ビー耐格マッチョになったのに カモフバズとかもうただの劣化バズ汎じゃん…
こういう奴らにどういう意図があるのか小一時間問い詰めたい 200トークン近くつぎ込んだのにキュベレイでねえわ
まだまだ2週間分のステップアップもあるのに溜め込んだやつ全部ハマーン様に持ってかれた >>51
流石に任せすぎ。無敵あげたら最後支援にいくの当たり前でしょ >>49
あいつら砂漠横中継にどれほどの価値を見出してるんだろうな
開幕前に出たくないから中継取って仕事してるアピールでもしてるのか
逆に馬鹿アピールになってる >>56
囲んで下撃ったあげく自分らも転倒ってのが野良の日常だぞ
なにをいまさら >>56
じゃあ他は放っといて俺もサッカーに参加しろと言うのかい
それとも強襲が死ぬのをしっかりとじっくりと見てから他に気を回せと?
汎用が強襲囲んだらそら任せますよ
他がおろそかになってんだもの尚更に 珍しく、というか初めて?2週連続で環境機体が実装されたから
今回はトークン足らなくなる人も結構いるだろうな
普段は産廃ばかりだからガチャ回す必要ないし >>51
レーダーぐらい見ておこうよ、追いかけてきてる汎用側にタックルはくだけでも生存率違う
動きみてれば起き上がり無敵で突っ込んできてるかどうかはなんとなくわかる 4週目のステップアップに40連
4週目のガチャ機体にも10連以上
5週目のステップアップも30〜40連
5週目のガチャ機体も10連以上
どう考えてもトークン足りねえなこりゃ 45ゲルググUL速いしいけるかなーと思ったらヘイト高すぎてなーんもできないな
支援汎用のビーム系にとりあえずで狙われる 下格がうんちすぎてあかんわUL
余裕でカットされる 高ゲ族は攻撃面は腕次第にしても硬さが1ランク足りん >>54
カモフマシでずっと伏せてる奴とか居るけど勝つ時は勝つからなこのゲーム 今の強化値2倍キャンペーンでみんなチケット使いはたすの?
キュベレイもジャジャも運良く取れたけど自分が使うと確実に負けるから強化を迷う フフ…へただなあ、カイジくん。へたっぴさ…!支援の狩り方がへた…。カイジくんが本当に乗りたいのは…ピクシー(こっち)……これでマップを大回りして…裏どりしてさ…冷えたダガーで狩(や)りたい…!だろ…? >>65
意気地なしめ!男じゃないんだよ!覚悟が無いからキュベレイだって沈められないんだッ 銀コンテナのリサチケ5枚って外れすぎない?
★2物資被った方がお得なんやが エスマからの派生がシャッフルだからな
何が楽しくてやってるかわからないからこんなのが出てくる
誰でもエースになれて3倍スコア味わえて楽しいだろそんな感じかな
最も不人気ばルール誕生だ 名前が赤色で表示されてるのがいたんだけどどういう仕様なんだ? >>29
何も考えずに味方に着いて行くだけの脳死野郎は幾らでもいる。
群れで畳み掛けるのは良い。でも群れて防衛するのは射線も塞がれるしアホ。ほんと
味方を肉壁にしたいチキンの所業。んでFFしまくる。万死に値する。
ところで久し振りにやったらブラビ手に入ったんだけどフェダーイン歩きながら
撃てる様になったんか? >>72
せやな
キュベレイ・ジャジャみたいな明らかに強い機体にすぐ使うか
20日の2周年キャンペーン最後の機体確認してからでもいいけど 勝ってる状況て拠点籠もりしてんのに敵3機固まってるとこに突っ込むエース
こいつスパイか DPが足らなさ過ぎて改修も全然出来ない
なんでDPまで必要にしたのか謎だな キュベレイは俺が倒す!!!!
運営!!650コスのアッグガイを用意せい!!!! >>80
そいつの持ってるフェダーは完成品だから歩き撃ち可能
マラサイのは試作品 キュベレイ・ジャジャの強化リスト見た感じ
ここの運営って本当に機体の強弱が全くわかってないと実感できる
マジで無能なんやね >>87
新実装は全部強めの改修になってるよ改修やらせたいんだろうね
ポイントは気持ち減ってるけど >>86
そっか。ガブスレイのも最初から歩けたっけか。サンキュー。 >>87
改修だしたときは機体が使われてるか使われて無いか勝率高いか低いかってデータがあったから
弱いとか使われて無い機体は強い改修強かったり使われてれば微妙な改修が入ったけど
今後実装される機体はその辺のデータないから
ぶっ壊れにさらに強化する改修とか入るんだろなぁくらいには思ってる
逆にプレイヤー的には微妙なのに運営的には強機体でクソ微妙なのに盗まれにくくなったりするゴミがついたり >>84
Dp余ってる重課金と古参が使い道ねえ!いらねえ!って騒いだんじゃねえか? >>84
むしろDPだけで良かった
DPない人は改修キット使うとでいい 北極開幕最後尾の支援機だーれも助けに来ないときとかほんとかわいそう
美味しいからしゃぶり尽くすけど >>92
つかそれでもまだまだ全然Dp余ってるわ
いい加減DPで改修チケット交換させろよと >>89
改修やらせたいのなら全機体そうすればいいだけだし
データ取らないと機体の強弱すら分からないほど下手だからそうしてるんでしょ
ZZとかも本気で強いと思って実装してるんだろうし 宇宙200とか誰がやるんだよ...
もう400か550を常設してくれ >>92
DP余っている人には髪形 強化 改修 らに交換できるようにしてやればいいのにね
>>93
どちらか選択だったらいいけど
DP足りなくて改修できないとか無いわ アンケートにいろいろ要望書いて出したけど、どれくらい採用されるんかなあ
採用するしないにかかわらず、どんな要望がどれくらい来ていたかは公開してほしいが、それすらも無理かね 5回ぐらい負けてるんだけど1回勝っただけでレート+になる闇 サッカーは支援機や射撃汎用が追撃しまくって即落とせるならいいんだけど
結局寝かせて起き上がるまで3人も4人もじっと無敵の敵を睨んでるシーンとか見るとこいつら馬鹿じゃねーかなと思う >>101
ちゃんとマスターpcごと爆破してps5で新しく作り直して下さいって書いたか? 公表したらやらないといけなくなるからしても都合のいいどうでもいいのだけだろうね 廃墟コロニー大好きなんだけど
次もこういうマップでいいわ 支援機の後ろでモゾモゾしてる汎用どもが先にボンガボンガ落とされて行くんだけどどういうことや… >>103
そもそも解除するしないに関わらず
追加されたリストの数値まで溜まらないとかバグだよな >>102
切断でプラス分がこの世にどんどん増えるからな
カンストあるのも何だかな今の天井超えたら100毎に勝利ポイント減らしてどこまで上がるかみたいにしておけば良いのに ジャジャたのしぃぃぃ
のこのこ前に出てきたミサイサを即落とせるの最高に気持ちいいわ >>108
ggってみたら
護聖古龍 ボンガボンガ しか出てこない
アンタどこの地方の人や ジャジャ怖がって前に出なかったらミサイサ使う意味が無いからそりゃ前に出るよ ジャジャは敵を寝かせてステップ刻みながら追撃してる時一番楽しい
汎用ですら一気に削れるのおかしい >>8
そんなんばっかでエスマ勝率58%が50.5%までおちたからな(笑)
ここ100戦くらいの話でだぞ(笑)
俺は下手だがあそこまでハイエナしない。
だから俺はエスマ辞めたわ。 >>88
すごいコスト帯で遊んでるんだな…
一応突っ込んどいたぞ! エスマでやることは
エースに殺させる
エースを守る
敵エースを倒す
敵エースにやられない
敵のエースじゃない奴等に追い回される
ピクシーが居たら殺されにいく
これを守ればエスマは勝てる
エースじゃないやつらは2対1でエースじゃない俺を平気で追い回すから面白いぞ 650なんてもう誰もやってないでしょ
最初はキュベ乗りたいからやってたけど >>117
エスマはエスマのルールがわかってるやつが多いほうが勝つ(勝率が良い)
即ちエスマのルールを熟知している割合がお前さんの敵側に多いということ
あとはわかるよな? >>119
エースの護衛と敵エースへの火力集中は野良だとほとんど期待できんよな なんかの間違いでペイルライダーの格闘が強判定にならねえかな
足ミサを移動撃ち出来るようになっても良い うちう400行ったけどシミュ景品のネモじゃなくて初期配布されて誰でも持ってるペドワ乗りなさいよ…
ピックするMSの時点で欠陥品みたいなプレイヤーに限って味方になってくれるから泣きたくなるわ 俺が相手寝かして追撃入れて次の相手のとこ向かおうとしたら味方3人ぐらいで無敵メン取り囲んでんの
そんでどうやらブーストで逃げてたっぽくてふと味方見たらヨロケも取れずレレレしてんの
俺の横通り過ぎようとしたからタックルはいて止めてあげたら俺ごとFFキャノンからのFF下格すんの何これ 次の地上新マップどういうの出すんだろうな
ジャンプ劣化のおかげでは軍事基地補給基地みたいなの
今作で出しても微妙なの分かってるし >>126
新規の話なら地上で乗ってホバー嫌いになった可能性 >>129
サッカーしたいんだろ
言わせんな恥ずかしい >>119
ピクシーマジ感謝
隙あらば平泳ぎでとどめさしてくれるからな よし!お前らでサッカーすんだな!任せたゾ!!
ってダウンさせた敵任せて前線戻ったら後ろから撃たれることありますあります あの段差が激しいのって軍事基地だっけ
変形以外お断り的な もうそろそろ一回全てをリセットして新しくて完璧なものを作り直した方がいいんじゃないの
今の世界みたいに ???「このターンXで全てを破壊して、新しい時代を始める!!」 ジャジャもキュベレイも引けてない雑魚おりゅ?wwwwwwww >>134
ついでに任されたやつが落ちてるおまけ付き さっき650で百式いたけど7落ちはしてたな
原作再現かな? ジャジャといいキュベレイといいネオジオンの軍事力はすごいな
ちゃんと資金稼ぎしているだけはある
https://i.imgur.com/WCF2hJk.jpg あひいいい
やめてハマーン様ああああ
それ以上キュベレイでぼきゅのトークン吸い上げないでえええええ ネオジオンは一般兵MSに回す金をけちってワンオフ機体に回してるだけだぞ 自分はむしろ低コスト宇宙の方が嬉しいかな
高コストだと機体が早すぎてMSの性能に中の人間の性能がついて行けん プロガンが暴れまわってアレケンが追加されたくらいでやめたんだけど、今どんな環境? もうちょい盛り上げようはあると思うんだけどな
やり込みイベントはガザCで終了だし機体配布もないしでかい調整もない
新コストは隠れ重視のクソゲーになったし
魔窟ディアスリサ落ちとかやっても良かったんじゃね マキオンは1戦短いからストレスもほとんどないんだよな
バトオペは接戦だったら楽しいんだが1wave目でこれはダメだとわかった時のあとが長い
降参ボタンくれ >>154
ドムが戦場を支配して強いドムがいる方が勝つゲーム エクバは相方のしくじり具合が丸わかりだから自分が上手くなればなるほどシャフはストレスマッハだぞ
ぶっちゃけバトオペの方が誰が悪いかはわかりにくいから当たりたくなる試合が少ない >>155
君は兵装弱体化されてなかったらミサイサと並んでたと思うんだけどな…
対面の強襲が強いのもあってなかなか厳しい 第2波までは分からんだろ
第1波勝ってるのに敵中継まで追いかけて行って
リスに囲まれて死ぬアホからの枚数不利とかもあるし 宇宙400でのペズン・ドワッジ使用率の低さに驚くわ
もはや初期所持機体にまでなってるのにわざわざ宇宙適性なしを選ぶのか
自分がペズン・ドワッジ相手にボコられてて何も思わないのか >>88
イデ発動したイデオンとか、バスターマシン3号機とか超銀河グレンラガンが出るのだろうか?コスト5000… シュツルムはヒットボックスのでかさを補うスキルも盾も耐久もないから火力上がってもゴミ >>122
自分のせいと言いたいんだろうが甘いな、理解してる奴が多い方が勝つ←わかる
理解してない上に地雷が「一人」でもいたらソコから前線が崩壊してしまうのだよ
ベーシックは味方ガチャでエスマはその上にエースガチャ・・・レートやるもんじゃない >>138
キュベレイはマジ出やすいからコス狙いででも10連一回はやった方がいいな
20連やっても出ない奴はそれは出ない垢だから諦めて次のヤツを回せ >>173
そうかも!そうにちがいない!と思って10連したら、ZZが出てしまったw キュベレイ出やすいとか嘘だろ
30連したけど出なかったぞ >>175
30連したら3機来たからお前に配属される予定のキュベは、、、 狙ってもないのにZZ出た奴は強化されるまでレートに出さないと次の当たりガチャ絞られるぞ >>144
0083とかハマーン様寒い思いしながら内職してたんやなぁ・・・(感慨)
「俗物めっ!!コレでも飲んでろ!」とかぼやきながら・・・w しかしまったく周年感ないな
初めのZZで転けたのもあるんだろうけど >>172
確率の問題だ
少なくとも自分一人だけでも理解していれば
最低でも味方に一人は理解出来ている人が存在するわけだ
運が向かない時に負けまくるのは仕方ないが
全体的な勝率で言えば少なくとも上向きになるはず
つまりお前さんのエスマの理解力が平均的にはまだ低いということだ なんか普通に勝てる状況で待ち構えてりゃ余裕だったのに無駄に攻めるから負けたんだけど
汎用二人韓国人だったわ
止まることを知らないんやな ZZは出来る事が従来の機体となんも変わらないのに武装とか足回りとか手触り悪いのばっかなのはなんなんだろう… 昨年はサイサとステイメンが二極の支援の窓FAが食らいついてたから3すくみが成り立ってた
今回はキュベ一強だしどうしようもないしょーもなさすぎる ブラビ
ゼットゼット
ジャジャは簡単に出たけど
キュベレイは30連で出ず
ゼータとディアス来たけどね
今日は単発2回分あったから回したけど高ゲルと陸ゲルのゲルゲル祭り
650はしばらく行けないなー 復帰兵キャンペーン終わってて草短すぎるぞ
デイリー民に戻ります 1ウェーブ落としたくらいでお疲れ様はこのゲーム向いてないわ
まあ2ウェーブ完璧に落ちたんなら俺も半分諦めるが >>182
即よろけないとかマークIIやゼータからできること少なってすらいるんだよなあ >>184
確率だから操作されてない限りいつかは出にくくなるのだよね
俺もキュベレイは80連してやっと一機きた
zzは20連で出たのにね
ジャジャは10連でレベル2来たが1.2揃えるのに50連した
>>188
むしろ1ウェーブ勝ってても油断できねぇのにな
むしろその時の味方のHPの状況を見て偏ってたら完全に負けフラグなんだが 何故450で未だにβが最強ってことが理解できず劣ったゴミを出してくるやつがあとをたたないのか
500の試合は汎用が4枠あったら大体3枠は魔窟ディアスベータで埋まるのに
450はβ2枚いたらいいほうってくらいクソ機体乗りが多い印象 >>190
仰る通りです ウェーブの落とし方でもやり方はあるしね
優秀なチームだと粘りながら落ちてくれるからウェーブを覆しやすいやね キュベ引いてフルハンしたけど650ミラーマッチ過ぎてつまんねえから機体増えるまで塩漬けだわ 中韓野郎が強襲支援やってやがった…確認しとくんだったなぁ… Zレベル2が出て、もう少し安定してバズ格やれる汎用が出たら
キュベレイはあんま数はいらんねってなってきそうではあるんだけど
そいつらが結局ファンネルに耐え切れなくて…ってなりそうで怖い
緩衝材高レベルゴリゴリついたうえにビーム装甲50のキュベレイでもあんだけ痛いんだもんなー 2wave目の勝ち側全滅フェイズでミリから前に出る時とフルヘルスの奴が芋ポジに陣取り始めた時の焦燥感 ダブルビームライフルが即よろけ高威力だったら良い具合にキュベレイに刺さって良い勝負になってたんじゃないかと思いもするんだがなー
あとZZのスラスピもう少し早めてくれたら さて、今日も雑魚達に零式の強さを見せつけてやるか
雑魚には零式ビームで与ダメ冠は難しいだろな >>196
味方厳選捗る機能追加しないと本気でヤバいと思うわ
とりあえず国籍表示さっさとしろ糞運営 >>202
そんな事したらガイジ保護法違反に反するわ 今週はパラスアテネかなぁ
65の環境マシになってくれたら良いけど お疲れさまチャットしたときに続く味方のチャット反応
チャット無し
お疲れさま
頼りになるな
皆のおかげだ
まだ諦めるには早い
次は頑張ろう
頼りになる、皆のおかげだが続いた時はニヤニヤしてきちゃう。 エース選出30秒前ぐらい我慢して耐えろよポイント差見えてねぇのかよ
バルカン使ってミリ削り出来ないんだったらエースになるなディアスも乗ってんじゃねぇ 650でシュツルムディアス居て勝った記憶がない
こいつ役に立ってんの?
普通に盾あるミサイサ乗っとけ ΖのLV2が出てもキュベレイに勝てるか?百式スパガンのLV2が来たしΖもそろそろ上位LV来ると思うんだが 地上コストクソだから宇宙やってるが周りの回線ひでぇ Aフラ階級カンストが500でコスト割れアレックス乗るとか脳ミソはいってんのかよ 改修しておくとダブったときのポイントも増えるんだっけ? ミックスは見た目の点差つきやすいからまだ勝てるレベルで諦めるやつ多いよねえ
あとミックスはほぼ高コストで一落ちしかできないからリス合わせが大事なんだが理解できない奴が多すぎです >>209
ファンネルに耐えきれるかどうかの問題はあると思うけど、
格闘と機動力ある機体は役割として別に必要で、キュベレイには刺さる
昨日のクランマッチも、Z1に、キュベレイ2、ミサイサ1 が、一番多かったと思う バトオペの泥臭い戦闘が好きだったのにキュベのせいで
650は急にマキブになっちゃたね自分でキュベ使ってもビーム飛ばしてるだけだし
暫くは650避けるかな クイックマッチにあるときはまぁやるよ
低コストとも戦わずに済むようになったしな
上限コスト引き下げ過ぎな気はするけど 糞機体いないのに何が気に入らないのか
決めずに放置してるやつなんなんだろ >>218
お前さんの名前が赤く表示されてるんじゃね トランスフォーマーがサ終したから俺にはもう可変機しかないんだ
ロボットと戦闘機を使い分けてスタイリッシュに戦えるのはここだけなんだ >>191
うへっw課金必死装備のガノタが発狂してんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみでレートA到達しちゃってる真エースの漏れだがw他機体で勝てないざっこw >>191 みたいな奴いぱいおんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ずっと出完ボタン押さないアホってもしかして味方の国籍とか見てんの?キモすぎだろ そんなやつ仲間に来る方が負けるわ >>178
飲んでどーするw
マシュマーにこれを私と思ってうがいしろよって手渡したんじゃね? >>218
電話がかかってきて、応じてる間にチーム集まってて時間切れになってしまう事が何度かあったことを懺悔する
これ主にばちくそ待ち時間長い宇宙でよくあります 階級カンストBはマジでAI以下だな
全体順位マスクしてるから何がダメなのか全く学習しない >>211
脳みそ入ってないから未だにAフラットなんだよ 撃破しても撃破しても周りがヌプヌプとろけていくから
点数が追いつかないときは思わずドピュッと暴発しちゃった アッシマーの上位レベル出て変形アタックでキュベに刺さらんかね
ダメコンあっても落とされるかな 勝つためにカットしながらだとポイント少ないのに対して自己中プレイしてた方がローリスクハイリターンなのマジでクソ ザメルで可変機叩き落とすと凄くテンション上がる
キュベレイの肩にぶち込んであんま減らなくてテンションが下がる >>186 >>187
新平復帰兵のは27の朝までだぞ
ttps://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=39925 キュベは強よろけぶち込んで仲間と一緒に叩くくらいしかなくね
あのダメージカットしまくるむちむち柔らかボディイライラする >>213
高コストとかだと終盤全滅してこっち後一機分とかでも出撃会わせて連携すれば逆転勝ちもありうるからな
ナメプ先行してきた馬鹿数機を皆でタコ殴りにして枚数有利での逆転とかいい感じに脳汁出たわぁw 祝日だのにこの盛り上がりのなさ
今本当にアニバーサリーかい? 敵の構成でまともなのがマークUだけ
ジュアッグピクシーガンダム陸FAドワ改
勝つ気ある?って聞きたい アッシマー側は耐ビー高いキュベに火力出しづらいし
逆にアッシマー素の耐ビー低いからがっつり盛って色々と犠牲にしなきゃないだろうから分が悪すぎる キュベは即よろけ3つでハメ殺しでもしないと無理やろ キュベは射撃で十分な火力出せる上に対策が前に出て来た奴を袋だたきにするくらいしかないからクソゲーを加速させてる >>237
コンテナ100%が終わってたから終わってたのかと思ったすまんな 650はキュベレイ多い方が勝つな
よっぽどの地雷がいない限り ガチャゲーの周年キャラってほぼほぼぶっ壊れてるのにな オペレーターにハマーン様来ないかな?
全力で課金するんだが ガチャゲーじゃなくても大抵のゲームの新キャラはある程度壊れ性能にするもんだ
まあそれをZZでしなかったのはやっぱこの運営はどこかズレてるんだなと グフフで否定した射撃のみで高いダメージを与えるって戦いをキュベレイでやってるけどいいんかね?
強襲はアウトで汎用はセーフってか? 5週目の新機体が宇宙専用だったら、今週の新機体引いておけば良かったってなるよね
今トークンが120しか無いから正直悩むな 拠点破壊も支援より得意だしキュベレイと言う新しい属性だよ >>257
同じチャット軍師の俺だから分かるけど連投制限に引っかかってチャットできないだけだぜ >>255
飛行一族が殺されたのは強よろけぶち込まないと止まらない上に止めても追撃全然入らないからでしょ キュベ魔窟を強襲
量産型キュベレイを支援にすれば三すくみは機能するな!ヨシ! おっと?今度はミデア上で放尿プレイか?
さぞマンゾクだろーなぁ ZZとキュベに使ったトークン返還したいぐらい今の650環境つまらんな 650は復帰勢の下手な高レートが集まってるから更に酷い >>258
今週ではないにせよ、近いうちにジオ、パラスアテネ、ゲーマルク辺りが来るのは確実だろうし
120トークンしかないならとっておくって判断もありなのでは 質問いいですか?昨日やっとガザC取り終わったけど
これはどういう状況なら使える機体? >>253
だからこのワールドにハマーンなどおらぬ >>271
ビームを当て続けられる腕と頑張って前線を支えてくれる味方がいればダメージはいっぱい出せるぞ >>271
400、450レートで変形しながら強襲撃破する時の人権機 5週目はいつものステップじゃねぇのって気がしてるんだよなあ
今月まだないでしょ >>271
カスマで楽しもうぜって時に楽しめる機体 >>271
Dくるまで待て
まだ未完成なんだそいつ 返答ありがとうございます
とりあえずカスマで遊んでみます >>271
取ったら終わりじゃないぞ
強化2倍のうちに銅チケ使い切って強化しておけ
どうせガチャオチしないので被ることもない バトオペ2の公式外国語ではシステム関連のページが無いな
外人が3すくみ知らないのも無理ないわ
FAを陸戦FAと見間違えたとかそんなレベルじゃなく根本的なバンナム側の問題じゃないか なあやっぱ650クソゲーすぎひん?
自分含めて誰も彼もがお手軽クソ機体のキュベイまみれや 650でキュベレイからZZ、Zから零式とかいったい何考えてるんだw
そして1wave落としたら拗ねて歩兵放置するとかw
650とかキュベレイ少ない方が負けてるのを何故学ばないのか キュベレイオペレーションにZZガンダムが混ざってくるんだが >>271
フルチャージとMAのビームガンを交互に回してダメージ取ってく機体……という某動画の解説を鵜呑みに真似したら少しは何とかなった
ちょっとオススメは、できない……だが上手いこと回ると火力は出る
サーベルも威力あるんでビームフルチャから下格とかやれるといいね >>282
外人の動画見てるとテンダのチュートリアルの存在も知らなさそうなんだよな ガザCは味方の枚数として換算すると計算狂うから味方として凄いやりにくい ジムコマオペレーションに比べると被害が650のみに留まってるからまだマシやけど
歴代で二番目くらいにはクソ環境機体な気がするわこいつ キュベレイとるまでBマイナスだったがAまで上がれた
キュベレイ様々やで >>290
当時ジムコマ出なかったから余計辛かった
ナーフ後ガチャのハズレ四天王枠になったなもなんだかなー >>287
あいつら基本説明とか見る事しねえ(奴が多い)から
デモンズソウルの海外勢の感想一覧だかに、クリアしたがいっぱい手に入った鉱石はどう使えばよかったかわからない
とかいう最高にチンパンなやつがあって笑った
つーかよく武器強化知らずにクリアできたなという 遮蔽物もレレレも間合いもエイムも兵科も全てどうでもよくしてくれたわ
テンダの訓練糞の役にもたたねぇ ガイジンの配信見たら固めマシンガン垂れ流しで恐怖した 外人のことはユーザーアンケートに書いたけど対応しなさそう すくみ説明は英語版あるぞ
でもガイドボタンで出るタイプだから最初の1回表示されたら終わりなのよね
よく考えると日本語での説明もチュートリアルを除くとこんなもんしか無いのよね 外人のバトルはある意味開発の想定通りの遊び方はこれだったのかと気づかされる
お互いやってるから成立してるしバズ混合だとバズの意味もあんまりないもんな
加えてマップ構成もあって完璧 ごちゃごちゃするから嫌だけど、すくみをゲーム内でわからせるならサイコのweek表示みたいにダメージ時に表示させるしかないな
効果はばつぐんだ、効果はイマイチだ、みたいなね >>296
Fuckin' Jap Don't forget Pearl Harbor!言ってそう いっつも宇宙レートで見る外人いるんだが
いつまでたってもずーっと要塞で開幕AB取りにいくんだよな、A+なのにな
ああいうの見ると情報共有もないんだろうと思う、いやなくてもAB取りに行くと開幕枚数やべー事にくらい自力で気づけよと思うが 650エースマッチやってるが
ルールわかってない奴多すぎエースに回すぞ!って打ってるのにエースじゃない奴が撃破
もうアホかと このゲームは周年キャラが死産になる呪いにでもかかってんの? >>303
撃破任務ある時はお構いなしだよ!撃破しまくれ! >>300すくみ有利表示を出ていることを知らない程度には
パット見で分かるもんじゃないからなぁ
もっと分かりやすくはすべきよね 解像度低いと有利の表示が潰れて見えないが青いのは確認できるやろ カスマで「Japanese prohibition」(日本語禁止)で部屋たてて
こっち全員日本人で固めて相手の毛唐蹂躙するの愉しい いや、ZZほんと邪魔くせぇな
二度と使うないらんわ そもそも照準を合わせるとすくみ有利不利が表示されますって説明もないか 文字表記とか今もやってるけどセンス0だよなビックリする 周年機体はみな引きまくるから強くしたくないんでしょきっと
人気機体でゴミ来たらトークン買わせるために次強いの間違いなくくるわ 基本毛唐どもは隠れてコソコソしてるから囲んで挟撃したら瞬溶け
アタマ悪いから次リスポしても孤立して隠れるからまた囲んでたこ殴り キュベレイを集中砲火して叩くのが浸透してきたのに
なんでバラけるんだよ
相手はまとまって殺しに来てるだろ勉強しろ あれ小さい上に戦いながら見るにはadvantageとdisadvantageって可読性が悪すぎるんだよ。 外国人は3すくみを理解してないのかそれとも気にしてないのかわからんけど、
すくみが伝わってないインターフェイスにも問題あるからもっと分かりやすくせんとさ…
アドバンテージだっけ?
書いてあるけど戦闘中あまり見てられない キュベレイって後方支援型なの?
キュベレイ使ってるやつ前出てくれないから前線維持が辛いわ
後ろでモジるやつばっか 今有利青、不利白だからなぁ
照準と色も被ってるから見づらいわな あれ見えるときは弾当てるときだから機体見るからな
マシンガンくらいだろ
読ませようと言うのがあり得ない 現状650環境には三竦みなんて存在しない
キュベレイかそれ以外か まぁ2年も経っていまだにエースマッチのチュートリアル無いのもビビるからな
細かな配慮部分もうちょい頑張ってほしいな 疲れたから自分中心で戦っていいよね?その方が負けても被害少ないし >>318
そいつらが下手くそ
メインビーム、追従、下格闘でこかして後は味方のキュベで蜂の巣がセオリーやで
もじもじは使いこなせてない 実際のところお互いにキュベレイ同士だと蓄積取れないから前出れない部分があるんだよな
ZZくん対面なら出れるんだが 耐久も負けてて火力も大幅に負けてるZZとはいったい
むしろハイメガ以外全て負けてるな >>318
デカいから先陣切ってなかなか前には出れん、マニュないからね
ゲル族やドムとかみたいなやつと同じ
Zとかそういう汎用の半歩後ろから踏み込む感じのやつだけで現状チームを組まざるをえんのでそうなりやすい
めちゃくちゃな武器持ってるけど、一応はでかい弱点がついてるということだな 追従の蓄積と緊急回避2あるからZZ相手に負ける要素無いんだよね
ZZは相手にしててほんとザッコくて楽 山岳400
単凸イフ改、高台EZ8WR、アクトマシ、洞窟ナハト、芋陸ゲル、高台GST、寒ジム
なんだこのバトオペの闇詰め込みましたみたいな戦場はよ でかいからってのはそうだけどこのゲームの本質的な作りの悪さだわな
ドムゲルみたいなでかい機体は最初からいるわけだし ある程度キュベレイ同士のレベルが近い争いになるとメイン相討ち
追従でちょっと削る
次メイン飛んでくる前に引っ込む
また出てメイン相討ちのループになりやすい
お互いにメインから始動しか出来なくなるから >>246 あー・・・それは終わったも同然だね・・ アッグガイってコスト割れでも-50くらいなら通じるくね? あれだな、ハイゴッグからマニュ消して汎用それだけでチーム組むとどうなるかみたいな事だ
互いに踏み込むタイミングを測り合うような時間が激増するはず
低レート戦なら多分一生ビーム打ち合ってる
前作のジオン兵は良く戦ってたわ…… ZZハマったら強いけどハメられたら弱いな
豊富な体力のわりに削られやすい気がする
ブースターガン積みで装甲積めない
ブースター削ると前線で戦えないし頭が痛い
武装がもうちょっとよかったら中距離維持で何とかするのに >>336
どうやら400は多少辛いがいけるらしい
試してないけど 低コだから許されてるけどアッグガイぶっ壊れてるからな
多ければ多い程強いまである 絶対プロガン君わからん
イフで消えて突っ込みゃ楽なのに この運営、キュベをに射撃ナーフしてマニューバ付けますとか斜め上の調整しそう 650全員キュベレイだったらもうほぼ勝ち決まりだもんな
よほど下手が混じってない限り。
下手くそな俺が与ダメ18万出せた時は流石に笑ったわ。 やっぱβ魔窟とディアスと並べれるぐらいには強いな
対面してるとスラスピと伸びる強判定がキツい ダブルゼットは即よろけなしのせいで600にすら勝てんからな
ぶっ壊れキュベの相手なんて到底無理 だぶるぜーた君にはマニューバがあるから…
ダメコン?…そんなものは知らない… 支援さんさあ汎用についていけよ
はぐれてるから絡まれるんだよ ダブルゼータはマニューバ持つにしてもLv3あっても良かった >>349
何度やっても同じミスする人多いなこのゲーム >>338
ハイメガがフルチャージしなくても打てるんならよかったのにな 下格喰らって立ち上がりで無敵のはずなのに即撃破される事多数。
よく考えたら、ただのFF下格だった。
自分が上手いと思ってても、味方に負担かけてる人は多そう。 改修に手を出すとDPが全然足りないわ 50万とか100万とかドーンとばらまいてくれりゃいいのに >>352
芋支援は味方が悪いって思ってるやつしかいないからな A−とか切断ガイジの巣窟か?
自分がやられると即切断とかガイジなん?
まあ負けたけどレート下がらなかったから別にいいけと 星1改修でも16万ぐらい掛かるから辞めたわアホらしい つええZZとつええキュベレイで戦いたかった次のステージには幻滅です💩運営 支援ばっかで出撃してレート高いのは、普段フレに守られてるイメージ。
他人同士のレーティングで支援を絶対に守るマンはそんなにいない。
普通は前に出過ぎたら死ぬし、汎用についていこうにも足が遅い。
障害物を利用しないと支援は難しいと思う。 最低限自衛力欲しいけどない人程やりたがるし芋引きたがるから困る >>353
勝率5割は確保するようにマッチされてるのになにをどうすりゃそうなるんだ ディアスあれやな
カウンター弱いのが残念やな
やっぱ近距離は魔窟やβの方が上か ディアスでカウンター強かったらこのゲーム辞めてたわ
それくらいディアス強い ここまで弱い弱い言われてんるんだから数週間で修正すればいいのによ
ここの運営は変なプライド持ってるからどうせ数ヶ月後なんだろうなあ クソクマなんかとんでもないゴミなのに未だに触られないんだぜ…
頭おかしいわ
ソシャゲだけ作ってろよ
ほんで650が魔窟ディアス、4号機、ゼフィの悲劇の混合型でクソの集大成になってるのほんますげ 650なんてping勝負だからな。
全員が上手くてキュベレイなら、接敵即ping勝負しかない。
先に当てたもん勝ち。
650だけは行きたくない。 ZZ以降は700コストにして射撃限定衝撃吸収機構とダメコン、○○装甲を標準装備にすりゃよかったのに >>369
天下のバンナム様のガンダムゲー部門だぞ。多少クソゲーでもそれなり以上の売り上げが出ちまうから、そらプライドも >>376
ガンプラに乗っかってるだけのお荷物じゃないのか? オモチャ部門はえらいけど
ゲーム部門はクソクソ&クソやんけ
キャラゲーだすたびクソすぎて燃えやがって
ナムコ側まで最近腐ってってるのわらうわ ガンプラは最先端行ってるからなぁ凄いね
ゲームに関してはもはやガンダムってだけで売れるからね
このスレにもいるでしょ?10万くらいこのゲームに費やした人 >>379
ガブスレイでスラスターふかして近づくだけでガン逃げするもんなあ 同じやつ出しても売れなくなるし仕方なく頑張ってそう >>377
やめないってことは数字にはそれなりの成果が出てるってことでしょ。 ただここでZZ超強化きて人権機化したら弱いと聞いて引かなかった連中が最初からこの性能で出せよくそ運営とか騒ぎ出すだろ 汎用5枚で出るなら支援乗ってる俺は敵の支援抑えないといけないんだから敵の強襲ぐらい完封しろよ なんか思ったほどマキブに流れてないな
あっちもあっちでストレスゲーだからさもありなん キュベレイのかわりにZZきちまったから、ぜひ強化してほしい >>384
いやそれは人のせいにしすぎだろ
引く引かないは自分の判断だし
って普段から負けたのは他人のせいな人多かったなこのゲーム… 糞弱ZZだされるよりその方がマシだしキュベレイあるしそこまでの強化された前列そもそもあったか? いや支援で支援なんて触ってる暇あったら汎用を触らなきゃ詰みだろうが
こっちの支援機が構いまくって敵支援機がガン無視して味方汎用機ぶち抜きまくってたらどんどんダメージ差が付いて汎用陣がボロ負けだぞ >>386
クソ雑魚相手にするんじゃなければ初心者にいきなりズンダだなんだとテクニック要求してくるからな
こっちはバズ下とキーコンいじってブースト中に視点グルグルできるようにする以外難しい事無いのがいいわ 腰抜けが多い方が負けるな
ゲームなんだからいちいちビビんなよ
お前が死ぬわけじゃねーだろうに マキブよりかは腕の差出にくいからねバトオペは
基本の立ち回りさえ出来ればいい 特に墜落の歩兵殺せすぎないんですけどあえてですかね G3なんかほぼ別もんだし2年ぐらい寝かせばZZくんだって >>370
マ?
サイコザクも相応に強くなったとはいえ宇宙ディアスやべぇな >>393
そう言いたい場面は確かにあるね。
笑いながらカットして暴れて逃げろや。って。 マキブは右手が忙しすぎて疲れるねんマジで
やり過ぎた翌日は指の付け根あたりとか痛いねん 支援視点だとこちら無視する支援はカモだぞ
こちらの射線から逃げるならクソポジに誘導するだけだし 前例が軒並み年単位で草ZZ強化来る前にサ終してますねこれは…笑えねえ 支援をある程度妨害するのも大切だと思うけどな支援機は クソ芋タンクとかは無視するわ流石に
ちゃんと動く奴とかならまだしも一生そこから動かない奴は構うだけ無駄 にしてもやっぱり減ってるな
Cで中尉とか入ってきた なんなら年単位で寝てもほとんどの死産されたやつは変わらず死んでるぞ 経営として考えるとガンダムゲーのやり口は正しいんだよなあ。黎明期から需要と費用を絞って効果的に利益を出す手段として研ぎしましてきたのだから。実際売れちゃうし
ただ、ゲームとしての技術の蓄積をかなぐり捨ててクソみたいな開発力とクオリティなのにeスポーツを意識しちゃうような根本の信頼を食い潰す姿勢なのがね 一方的にボコれるシチュならボコるけど
牽制()みたいなことしてもダメージレースで負けるだけ >>394
その基本さえ出来てないのが多過ぎなんだよなぁ
テンガちゃんのしごきクリアー出来てんのかってくらい >>402
1人だと流石に笑わないけど、友達とか家族が見てるなら笑うよ。
絶好のタイミングで笑いながらカット下格カット下格、グチャグチャにしてからバルカントドメ。で離脱出来ると結構笑う。 レートダメだろこりゃ
なんで砂漠で初動から汎用が中央から離れるんだよ
深追いしてんじゃねぇよ zzはコロナが無かったらちゃんとした機体になってたんだろう多分 >>412
違う。砂漠で汎用が中央に縛られるのがそもそも大きな間違い。
支援よりなら最初から拠点付近で決戦してもいい。
要は味方が集中する場所を見極める。 いうてガンダムゲー言うほど糞なゲームもあんまないでしょ
遊べないレベルの糞ゲーは確かにあるがほとんどはわりと遊べるのが多い ビビりしか居ねーから集団で圧力掛けて後退させたら勝ち確
押し返す技量もないからビビってモジモジしてるんだよ
味方もいい加減学習しろ 1回の調整でぶっ壊れレベルにまでなったのはグフヒぐらいか
グフVDとかBD1も元々ちょい弱い程度の機体だったしハイゴッグぐらい別物にしないと
ダメな機体はいつまでたってもダメなのがほとんどだな >>407
バトオペ運営ってやっぱ無能だわ課金やめて良かったってはっきり思わせてくれる点だけは評価出来るなサブ垢万歳 バトオペ2がリリースされるときに出撃無料の告知出た時点で乞食ガイジオペレーション確定したから
課金する事自体ガイジムーブなんだよなぁ
メイン、サブ共にキュベレイゲットでホクホク
あ、欲しいならメイン、サブのダブルゼットくん売るよ? >>414
編成の時点で支援寄りならそうするさ
そんな事じゃあねぇんだよ
初動から追いかけっこしてどうすんだよってこった
廃墟ABにいるアホ狩るのに汎用数機で突っ込んで戻ってこないのも大概だが、これも同じだわ
一言でサッカーしてんじゃねぇよ
孤立して逃げてく奴なんてどうせ何の役にも立たんのは分かるだろうに プレイヤーの平均レベルがとてつもなく低いから調整入っても弱い弱い言われてる機体山ほどありそう
ハイゴとかここまでぶっ壊すとは思わなかった >>363
対人ゲームやるの初めてなんだよ
しかも下手くそ
ちなみに勝率は40%だ・・・
でも楽しいから続けてる せっかくゼフィがMkUとつばぜり合いになったのにパワーアクセラータ使わずに回避するなよ
俺の期待を返せ >>425
テンガちゃんのしごき全てクリア出来てる? >>424
>>420とかですかね
アッガイ強化されてるみたいだし
俺は下手くそだから弱いけど
上手い人は結構強い印象 復帰兵キャンペーン継続してるってほんとうかぁ?
イマドキ250でLAや旧ザク乗るやつが現役兵なのは信じられんぜ >>434
旧ザクとLAを同列に並べないで下さいますか
LAまだ全然やれるよ
こないだ久々に乗ったら与ダメ10万行って気持ち良かったわ アッグガイの格闘当たる限界ラインで下格当てても転倒判定無視して長いタックルの後カウンター決められるじゃん
マジでこっち先当ててダメしっかり入ってるのにカウンター決められるの許せんわ
アッグガイ下格撃つ→当たる→ダメ入る→敵タックルする→一秒後カウンター決められる
こんな感じ >>390
あのー汎用も勿論触りますが…
敵の支援から見たら敵汎用5機とかパラダイスだから汎用ばかり触ってたらそれこそジリ貧だわ >>428
ステルスで正面から堂々と突っ込むのもいるからな人次第ならいいけどZZとキュベレイの差は使い手云々のレベルじゃない位やばい 味方が開始30秒で2機やられて弱すぎると思って確認したらこっち動きバラバラの4人グルマで相手しっかり連携した3人グルマだったわ
最後グループの1番機が「前進!」チャットしてたが誰に向けてだったんだ でも、前作よりは全然マシだよ。
1日3回まで出撃。それ以上の出撃は課金。
それはまだいい。新しい機体をゲットするには設計図を集めなくてはならない。
課金したくても設計図が揃わないと課金出来ない仕様。ガチャなら1発なのに。
最後までパワードジムの設計図が揃わなかったのは苦い思い出だわ。 サブがギリギリA+に上がれんwこの辺の連中は糞機体とFFやべえ…ハイエナしたいのかしらんが誤りもしないしこの辺のが一番ヤバイかもね ハイゴは対面水夫とかガッシャとか強襲殺しのオンパレードだし遠距離からキャバがガリガリ削ってくるからあんなもんで良いぞ
環境が悪いから思ってる以上に活躍しにくい マジでなんでこっち先当ててんのにカウンター食らうん ダメ入れながらカウンター取られる奴って糞ラグというか
ラグが無かったら相手のタックルの反映も早いから
むしろダメすら入ってない可能性もある >>441
ガイジが一発ガチャ引いて使えもしないのに我が物顔でみなおか連呼してガイジムーブしてるのがマシなのか‥ サーベル同士ならまだわからんでもない
距離近いしタイミングがシビアなのかなーって思う
でもアッグガイ程の格闘射程ありがら逆カウンター決められるのマジで許せない 高コストって格闘行きにくいよね。
例えばmk-2とか格闘強判定じゃん。
格闘かち合ったら、どんだけ先に振ってようが負ける。
そりゃあ、射撃ゲームになるよ。近寄らないのが正解なんだから。
時代は怯み格闘からの、離れ追撃。 たまに何やっても味方の撃破報告が鳴り止まない時あるが上手いグルマと下手なグルマの下手側と組まされた時なのかな >>430
旧ザクで2体以上倒して3分生き残れができるならもうちょっと勝てそうだが お前らがテンダちゃんの事テンガちゃんって言ってばかりだから一瞬よくわかんなくなったじゃねぇか ガンダムシリーズの機体を紹介する動画でZガンダムよりGPシリーズの方が性能良いって言ってたけどマジけ? >>449
ちゃんとした機体にのる人で連呼マンは多分出会ったことないな
高コスト高レベル機体、地上でR2、マシゼフィ、マシカモフ、イマドキLAのるやつみたいなのばかりだ >>443
その辺の連中は余計な事考えすぎなんじゃないかな
糞機体云々よりもサッカーが多い アッグガイの2段下はカウンター受付時間もかなり長いんだから
距離があっても相手視点でタックル発動した時点で普通にカウンター食らうやろ
だからまともな奴はNで一瞬止める 中華が混じるとマジでクソプレイ全開だな
なんで毎回拠点からリスポンやねん
頭湧いとるとしか思えんのだが
コロナで頭がやられとんちゃうか タコ殴りにして即撃破の上手いサッカーを極める事が上達の近道だぞ
下手糞なサッカーは格闘かち合いやFFでいつまでも撃墜できないから嫌われる >>443
特に苦労なく簡単にA+なったぞ
カスパもロクに揃ってないのにどうすんだよこれ ステイメン久しぶりに乗ったけど、下格ぶっぱ楽しすぎてクセになりそ
ジOの格闘モーションは回転斬りで頼みます ジムカスは強判定の顔してないからな、個人的にはガルスJの方が意外だったわ キュベレイは実際どうなの?
使ってても面白くないから650以下ないようにしてたんだけど、今日650にz持って行ったら
タイマン時のキュベレイ楽勝過ぎたんだけど
乗り慣れてない人だらけだったのか
タイマン性能が低いのか?
どうなんだろう >>438
まず支援で支援を抑えられるって考えしてる時点でもうダメだわ
どう足掻いても敵の弾は止まらんし火力も圧倒的に足りないからその辺でボケっと突っ立ってんのと大差ねぇんだからな?
051やんなら汎用多い分強襲さっさとぶっ殺して貰って枚数有利作るのが最優先だから尚更前線削らんとジリ貧だぞ >>462
ま、そんなん滅多に出来ねーけどな
それをやろうにも結局カットされるし
対面がサッカーする事しか能がない無能ならカットすらされないが ZZに欲しい強化(妥当な範囲で)
@ダブルキャノン実装
A空中制御追加
Bスラスター量増加
C腕部緩衝材のlv上昇
D格闘の強化
EGフォートレス実装
こんな順番かね キュベもっててzzに乗り換える奴が後を絶たない感じが闇の深さを感じるね ガンタンクがグフフに狙われてるのに無視する存在価値0のゴミ汎用共は何してんの?
頭ついてますか?目ありますか?障害者ですか? マジでまっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったく攻撃しない撃墜しようとしないし支援が粘着されてても無視無視無視
頭回せ障害者共 カスパが揃って無い無課金サブでレート港湾でキュベ使ってきた
タイマンだとスピードに圧倒されるとキツい
ダブルゼット2、キュベ3、7号
キュベ同士固まって集中放火かましたらえげつない
ダブルゼットくんは案の定何もしてなかった ディアスの背中のマンドリンケースなんやねんミュージシャンかよ >>477
ZZの仕事はオバヒしてるスラスター吹かして突撃する事なのにね 箱部屋で編成抜けしていない放置抜けされてないのになぜかカートゥーン
まーた運営がバグやらかしてるのか ゼットゼットガンダムは原作みたいにダブルBRを照射式にしよう 取り敢えず、味方同士がかち合って下格してもFFしない練習してくれよ。
簡単だろ。よそ向いて格闘振るだけなんだから。
味方同士の2機が同じタイミングで下格してFFしない。
これ、普通だから。最低限のマナーだから。 山岳地帯A型
最初は後ろから援護射撃しようとした
でもグフフに粘着された
だから次は汎用の後ろに移動した
でも汎用共は地上の敵に夢中で空のグフフはフル無視
グフフは攻撃されないのをいいことに支援俺にずっと粘着 >>480
汎用にグチってんだろ支援が強襲に狙われてもってことだろ最後の >>169
升と神あたりだろうな
ガルスでディスタンスクラッシャーモーションとれたしフィンガー系はカタナがいる 野良支援なんてそんなもんだぞ
頑張ってキャノン当てて落とせ 耐ビーム50にしてもキュベの攻撃痛いから困る
70くらいまで詰めたら完全に対策になるんだが >>481
デザイナーはミュージシャンでもあるしそれはあり得る
因みにバスターランチャーはベース >>488
あぁそういうことか
支援使ってるけどキュベレイはZZより強襲止めてくれるからなくなったけどなそういうの
650じゃないとこの話かな >>480
芋ってたら粘着されたってことじゃないかな ずっと汎用の真横にいるのに強襲とタイマンしてるような試合もあるしグフフ相手なら余計に二人の世界状態になりやすい グフフ出せるコスト帯でガンタンクなんで乗る方が悪いだろ ビー耐50に肩緩衝付いてんのにキュベ同士でメイン→追従3発まで入れられたら4割近く減るからな… てかガンタンクならキャノン当てればグフフ落とせるだろ 常に護衛してもらえる状況とは限らんのにな
オンドレヤスの動画とか見たことないのかな 高台からの爆風頼りに慣れてると空飛んるグフフに全然当てれないとかかね
ガンタンク乗る以上は自分でなんとかするべきだわ てかガンタンクのキャノンでグフフ落ちたっけ?
もう乗ってるやつ居ないから下方喰らった後どのくらいで落ちるのか全くわからん 勝ってるのに拠点破壊で負けるのこれで今日4回目
チーム全員ライバル勝ちしてるのにホント萎え萎え
拠点破壊マジでなくせやクソが! 今のグフフは簡単に落ちる
タンクは落とすの簡単な部類だからこれでお手上げとなると支援向いてないんだろうな 今もそうかも知れないけどグフフ出た時はバズ当てても落ちなくてクソ萎えたな
キャノンで落ちるなら一応自衛はできるな 全盛期グフフはマジでお手軽に勝てたな
勝率60くらいあったと思う 今はバズでも落ちる奴はある
蓄積低い奴は落ちないけど そもそもガンタンクだったら全盛期のグフフでも落とせてたからフルヒット出来てないだけだな 今は昔に比べりゃ弱いがヘイト集めや芋支援への粘着は健在だからグフフ一機に味方の動きメチャクチャにされる事もある 上手い人の動画見てるとタンク乗ってても自己防衛できてるし引きこもりもしてないもんな グフフにもデジム
アッグガイにもデジム
デジムが今作も汎用だったら最強機体候補だっただろうな
機動力上げてバランサー付けて
ヅダF?知らない人ですね キュベレイオペレーションの中650でどういう強襲が実装されるか楽しみだわ
無能運営ちゃん「650以上に強襲機の実装予定はありません」 無人ヅダFは強い
グレビー合わせる窓とセットだと糞ゲーにされる >>517
ジOと予想
ZZみたく鈍足じゃなけりゃいいが >>514
高台有利自体はあるけど
同時に射線を切りやすい障害物配置はしてあるから動く必要必ず出てくるし
射線通るかつ自己防衛がしやすい場所探すほうが良いこと多いからねぇ >>518
ヅダはCTが長いし段数も少ないんだよな…
デジムはかなり軽い
射程は少し短いけどかなり軽く撃ちまくれる >>517
トップクラスの圧倒スラスピと即よろけと緊急回避とダメコンと全身緩衝材とサーベル&隠し腕で2種格闘貰ったゴッグなジ.Oさんが来るから問題ないぞ!!
…こんだけ盛りに盛ってもいざ実装されたらキュベファンネルに削り殺されてそうだな… ジオは全身緩衝材40%で装甲50まで盛ればダメ90%カットの化け物機体にしよう >>441
お前前作エアプだろ?
絶対にやってないだろ?
パジムが揃わんは流石に無いわ
階級的に設計図絞る必要も無いし、よっぽどの後発組でなけりゃジオン軍と連邦軍は固定だったからな
ジオン専で後から軍勢固定がフリーになって〜ならまだわかるが、それにしたってパジムはダウト
あと備蓄エネルギーあたりのシステムを「一日三回、後は課金」なんて言い方絶対にしないと思う
あまりにも実際と印象がかけ離れてる
エアプ前作批判からの今作ガチャ持ち上げは有り得ない
恥を知れ俗物 >>469
初めから051でやるなら汎用が多い分強襲くらい止めろと言ってるだか >>525
チップ好きだったけどな
ハンガー短くなるし
DPも貯まるし
バトメモ来たときは嬉しいし 8分しかないんだからもう初動でグルグル回るのやめないか?
武器を右手に持ってるからとか考えずにとりあえず回ってるやつの方が多そうだし 今作は面倒だが3垢作って汎用垢や強襲垢みたいに回すガチャ厳選すれば8割方好きな機体揃えれるぞ 無課金でも丁度期間中には完成するくらい余裕だったもんな
備蓄買えばその日取れる 3垢分のデイリー消化とか前世でどんな罪を犯したんだ! そんな時間掛けて面倒な事するくらいなら欲しいのが来たら課金するわ >>441
重課金と無課金は2
並課金は1(無印)
中央値(平均ではない)で課金してる人にとっては前作の方が遥かにお財布に優しい
いや重課金者にとっても前作の方がお財布には優しいのだけど
月数十万数百万払う人にとってはいくらだろが気にしないのだが
月数万円〜数千円程度しか支払わないなら前作の方が遥かにいい チップが良かった人がいるのが不思議でならんわ
ハロ部屋とかで耐えなきゃならんとかアホらしくなってた まぁ、高台支援と味方支援が戦うとこうなるから
下の味方支援は敵汎用から邪魔させて敵強襲も食べやすい位置に居る事になる
支援に支援任せるなら味方の汎用は敵に絶対に負けてはならない
その責任が生じるのだ
カスマで好きな機体ばっかり乗ってる層は今作は天国だろうな >>536
チップはハンガー進むからむしろどんどん来いと
あとMSの確率が3割くらいはあったからそんなに気にならなかった
進捗度はキツかったけど >>528
バズの威力が高いぞ
後サーベルがガンダムよりひとつ上のレベルが使える >>534
それやったら猪がーとか団体行動出来ないアホがーとか叩かれるの分からんの?馬鹿だねえキミ >>536
ハロ部屋とか使ったことないわ
演習制圧戦をハロ部屋として使われるのは気に入らなかったから暴れた時期はあったけど
コメントがハロ部屋の部屋は勿論無視 >>538
あと今作は一戦の重みがない(無制限出撃のため)のかクイックレートの存在のせいなのかゴミ野良が前作の比ではない程多い
まあこれは外人多いのも理由なんだろうが
エネルギー制にすればもう少しは真面目にやってくれるのかねと 心置きなくプレイできる今作のほうがシステム的にはいいかな
前作は設計図の渋い100分に一回の通常出撃か5時間に一回プレイの高ゲイン出撃だったから >>542
味方が全滅したあと満タンの体力を全部消される専門家多木康だよ >>527
早い段階で辞めたからバトメモ?って知らんわ
普通にチップ不快だった あともう一つ前作で嫌なのがフルハン前提じゃないと使えないところ
あれは本当に面倒だった エネルギー制にしたらいつまでたってもマッチング終わらないがな >>547
チップは途中までハンガー短縮なかったからな
バトメモはチップの当たり枠で
それを使って設計図(期間限定も含む、1%でも所持している必要あり)を15%進めたり備蓄エネルギーと交換できたり色んな使い方が出来たすっごいいいもの 制度の問題じゃないんだよな
金使ってもやりたくなるかどうか
今作の出来なら金出してなんてやらんよ エネルギー制にしたら今よりストレス凄まじい事になるぞ >>550
そーいや、そんなもんあったな
後半の無印バトオペはハンガー成功の確率も高かったしそんなに苦ではなかった
普通に月に3千円も課金していれば余裕だった
いまの2は3千円程度ではいれてないとそんなに変わらないので月1〜2万入れてるわ 前作を美化しすぎだろ
機体バランスとか酷かった今作とは比較にならないようなゴミ機体だらけ 無人都市とかちょっと後ろじゃなくて2つ後ろの障害物でモジモジしててビビるわ
それ一番前で牽制してるやつがそのまま押しつぶされるやつなんだけど >>524
はぁ、馬鹿か。
一般人の意見を言っただけ。 前作フルハンは近中遠5個づつ増えてたっけ
さすがに差がありすぎだろ 0/5とか今作でいうカスマしかなかったし片側固められるとやりたくなかったしな 前作の動画見るとよくこんなゲームできたと感じるほど酷い Aランク君からお怒りのメッセージが届いた
1人馬鹿みたいに突っ込んでくあなたを守れなくて本当に申し訳ない ガチャも備蓄もゴミだしゲームにはあるまじき物だから言い争っても仕方ないよ ハンガー中はその機体使えないという嫌がらせ仕様。しかも失敗する 休止したらレート下げるべきだな
こういうキャンペーンある度廃墟Aで死んで発狂する奴出てくるの大体復帰勢だろ 前作は勢力分かれてたせいでマッチングしなかったり勢力間で喧嘩起こったりとか人間同士の問題も酷かったな 宇宙で支援4になってまあしょうが無いかと思ってたが
そろいもそろってマップ端で止まって芋
汎用機が囲まれて好き放題殴られてるのに差し込みすらない
スコープ覗いて「ステンバーイ、ステンバーイ」とかやってるのかね・・・ フルハンしてないとイベント産Lv1機体とか文句言われたり抜けられたりで出せなかったしな いつも廃墟CD取ってる奴の護衛に回るからAB取ってるアホを殺した事がないんだよな
一回でいいからやってみたいわ >>558
ハンガーLv8で機体Lv5までなら+5
それ以降は機体Lvが上がる毎にプラスが一つ減る
ハンガーと機体がLv8なら+2まで あかん!今日はどういう立ち回りしても裏目に出る日や!撤退や!! >>475
落としやすくなったとはいえ落とせる機体は限られるんだから自分で落とせ
できないなら支援乗るな >>554
ラスト一年の方で課金は100%になったぞ
キャンペーン時はポイントでも100%になった
>>555
むしろ今作を美化し過ぎだろ… 緩く遊べると思われてた低コス戦程課金フルハンの差が露骨だったし 前作は思い出補正込でもラグが酷かった
絶対にバトオペ2のがいい 前作はがんばってがんばってズゴックようやく手にして出撃したら
一方的にボコられてやめたw まぁ、今はこれだな。
昔の定番。バズとかビム格してN格とかN下。
その合間にどれだけマシを打たれてるよ。
下格してる硬直時間が相手にとっては打ち放題って気づいてんのか?
ルールは昔と違う。 前作は新兵がジムlv1乗る部屋にイベント機体のgp01が暴れてたし酷いもんだったな 前作を学んでボイチャはもちろんチャットも出来なくしたんだね
有用に使うやつより暴言吐くやつの方がやっぱり多いんだろう 完全無料で毎週新機体実装して自由に使わせろ!😂 >>565
連邦支援強すぎ君とかジオン5垢くんとかいたな確か
ケンプファーとかショットガン持ちが来た時連邦にショットガンがないのがズルいから連邦のビームスプレーをショットガンと同じ仕様にしろというやつもいた
そもそもビームスプレーって収束させてあのヨロケすらとれない性能なのに拡散させてヨロケとれるようにするっておかしいだろうとw ガノタが事件起こしすぎてボイチャどころかフリーチャットも取り上げるのは仕方ないことだと思う クソゲーなんて周知なんだから美化はしてないだろ
見合う分の出す価値が下がってるだけ
乞食プレイする分には今作の方がいいだろうな
その分金出してる奴らがそいつらと同じ道あるかされるだけで 400↑は転倒射撃からのバリバリで終わってたし300〜350はそれはそれで強タンや水ザクジムやゲムヅダで寒かったし
末期は水ザクジム強タン禁止コメの300〜350しかやってなかったけどフルハントロバケツのラケバズが大暴れのイケメンだった思い出しかない
その頃と比べれば2はある程度好きなの使えるからマシだと思う >>582
でも連邦の01に対抗出来るのが唯一ケンプだけだった
まあそれでも辛かったが他に選択肢はなくケンプ使ってたらまあまあ勝ててたな 前作は新機体が2の初期g3より弱い産廃だったりキュベレイなんてかわいいレベルで全てを破壊する破壊神だったりガバガバだったな >>578
それは間違いない
配信やってるやつとか自分の思い通りに行かないとすぐ暴言だからね
野良と組む以上変なのと組まされるのは許容するしかないのに >>588
つか前作のラスト3ヶ月はマジで神ゲーだったからな
全ての機体をポイント開放しポイントも何倍か忘れたが結構貰えて手に入れ放題
難点は課金ができなくなってしまったのでその時点で備蓄少なかった人にとっては少し辛かったこと
俺は備蓄買い溜めしてたしバトメモも貯めてたして快適だったけど 2も終了決まって課金出来なくなったら全機体がDP解放されるだろうからサービス終了決定まで待つのが正解だぞ イージー8の下角ってどうやって当てる?
なんか構えてから突進するまで遅くない?なにあれ PS5が来たら終わるんかね
それともPS5でもそのまま出来るようになるんかね 下格やられてる味方は既に寝てる。
なら思う存分にFF関係なく射撃当てたらいい。
格闘はラグいから基本、期待しない。
射撃が正義。神頼みが格闘。
味方が2機いたらFF避ける行動は当たり前 。
射撃だけは裏切らない。って言うか格闘をこんなに曖昧にしたのが運営だから。 キュベレイを越える強襲は単純に射程で上回ればいいんだ!
つまりヅダ!ヅダを崇めよ! 前作はps4出てからも数年サービスしてたな
今作はちゃんとps5版だしてデータ共有クロスマッチして欲しいもんだ >>591
相手がスラ切らしてるか回避の無い強襲or支援に連撃で 味方のよろけに便乗、もしくは曲がり角とかで生格 ps5の下位互換機能で当然できるだろ、効果はフレームレート向上くらいしかないと思うが 何か最近550マッチ多くないか?
いつやっても550なんだが
機体少なくて飽きたんだが 来週の先行投入ガチャ2機あるみたいだけどレベル違いか? 650強襲の百式改と支援のフルアーマー炸裂ボルトさんです
ゼータLv2とハイメガゼータかもね完全新規じゃなくても先行投入って言えるし 延命させるつもりがあるならPS5ネイティブ版出すだろうけど
絶対やらんやろ バトオペ2をあんまり延命されてもあれだけど
かといって徳島がバトオペの系譜を作ってる限りはクソゲーは免れなさそうだしなんともかんとも Sガンダムの可能性
年代は一致するしファンネル実装したからインコムも完成してそう
ビームスマートガンと脚ビームが選択式の設定はバトオペオリジナルとして上手いこと両立させてくれ Sガンとかやりたいなら、それこそ違うガンダムゲー行けや。
このゲームは止めてからの格闘が面白んだ。
だから、キュベレイ出た時点で終わってる。
Sガンとかゲームを間違ってる。 >>604
HP50%未満で発動して全耐性50、緊急回避2、マニューバ2、ダメコン1付与のカチカチスキルでも良いぞ
ΖΖと同じガタイのよさだから普通に実装してもキュベレイミサイサの餌にしかならないからな ALICEはHP30%以下で全武装にASL付加でいいだろ バズ格闘みたいなのだけやりたい人は、
500未満のコスト帯だけで戦えば良いと思う
進化したバトオペやりたい人は高コストでやる
これでなんの問題もないよ このゲームの良いところはリアル志向のモデリングなとこだよ
このモデリング力でのSガンは見てみたいね いいところねぇ
総合振り分けパラメータ足りてません状態だけどな >>613
そう、宇宙と一緒
やりたい人だけやれば良い
前作と違ってコスト分けされているのはその為でしょ >>610
まぁ、否定はしないけど。
でも、射撃だけになったらバトオペ終わるんじゃないかな。
面白さとして。 >>595
PS4とPS3は中身が全く違うからNEXTでは苦労したぽいが
PS5はPS4の上位互換(つまりはPS4PRO2みたいなもの)だからクロスさせるのはそんなに難しくないだろう キュベレイオペレーションくっそつまんね
わかってんのか開発! >>616
射撃だけにはならないと思うよ
キュベレイも格闘使わないと本当の強さは出せないし、
これから2〜3種の格闘持ちとか沢山出てくるだろうし >>615
まぁ、皆が求めたバトオペが地上で
誰も求めなかったバトオペが宇宙だった訳だから
650も人がいなくなれば運営も…考え直し…宇宙そのままだしそのままかな
450位の機体が一番売り上げよくなれば焦りそうだけど
最近宇宙用機体も出さなくなってどいつもこいつも宇宙適正持ってくるけどさ >>619
アホか。キュベレイで格闘行ったら、ただの的だろうが。
言ってることが意味不明。
マジでキュベレイで格闘行くんなら、辞めて欲しい。味方の負担半端ない。 >>619
そいついつもいる句読点ガイジだから触らん方が良いぞ
いつも格闘出来ない格闘出来ないと言ってる >>621
キュベレイで格闘も出来ない奴か・・・・
まあ、それはすまんかったわ 句読点を、多く付けるやつ、大抵、偏った知識しか、ないよね。 PS5に移れたところで全く本体性能向上の恩恵にあずかれなさそうなのが徳島 キュベレイ沢山の戦場は、ファンネルが飛び交いまくる。
そんな戦場で格闘? ファンネルのFF攻撃が当たっても前でた奴が悪い。
基本は遠距離攻撃なんだから、格闘は逆に邪魔。 キュベレイ宇宙もってくとなかなか面白い
地上がマヨなら宇宙ケチャップみたいな感じだ 宇宙はノーマンズスカイみたいな感じだったら面白かったのに キュベレイが格闘したら邪魔なんだよ。
味方のキュベレイに謝れ。格闘したらいいって話じゃない。
なんか、疲れるわ。 キュベレイオペレーションとか言ってもまだ一週間も経ってないんだぞ
現状650の機体少なすぎて何も言えないわ 句読点、や、空白改行が、多いと、読みにくい、文章に、なると、理解、してない。
だから、句読点、空白改行、ガイジ、は、ガイジ、なんだ。
文章を、書く、時は、普通は、他人に、読みやすい、文章を、書こう、と、する。
他人、の事を、一切、考えてない。 >>633
そんな暇あったらキュベレイで格闘振って爆散してろや。 マジで言うけどキュベレイで出たら相手もキュベレイ。
格闘したら些細な硬直時間でも楽勝ロックオンされる。しかも複数に。
もう詰んでる。 句読点使う奴に限って文章読みづらいから笑う
単純に頭悪そう 無課金に優しい今作は無印で備蓄に課金出来ずに機体揃えられず
万年大佐止まりだった地雷が大喜びしてるからな
出撃無料になったおかげでガイジ増えて自身のガイジムーブの隠れ蓑にもなってる
ホンマ万年大佐止まりは害虫やで やっとA-に到達できると今日頑張ったのですが、レーティングに600エスマしかなく、現時点でB-になりました! >>631
キュベの爆速下格活かさないとか芋カスの思考ってものすげぇな
文章もまともに打ち込めないギリ健ギリ障はレートに出てこないでくれよ頼むから >>639
深夜早朝帯は基本レート落ちるぞ
夕方やっとけ 必ず勝敗が決まる仕組みで必ず落ちるってのもないと思うんだけどな
落ちるってことは上がってるヤツもいるんだよ またごちゃごちゃキュベレイ云々で揉めてるのかよ
前出ないって文句あるやつは自分が一番前行ってヘイト取って、突入タイミング開いてやればいいだけだろ
全員格闘振りに行きてえのは当たり前に決まってる
デブでマニュなしスラスピも控えめだから、挿し込むタイミング見つけるのが難しくて全員苦しんでるっつー話だろ
ヘイト管理の義務教育済んで無いやつ多すぎじゃね 盆の間にログインなかったら帰省してるって事でいいよな? お互いにストップさせるのがイージー過ぎるからな
左壁ごしにちょっと見られてるだけですぐ前ブー厳しくなる
格闘振りたくないってバカも大概だが、現環境でとにかく前でろ格闘ふれって同調圧力で迫ってるのも同レベルのバカ >>647
いや俺も切るつもり
そんな非常識な奴在籍させても余計なトラブル持ってくるだけ うちの野良クランのリーダーなんて何ヶ月もログインしてないけど誰一人文句も言わずにやってると言うのに ガチクランかなにかかな?と思ったら今の時期ログイン出来ないのはえ?ってなるよな事情あるのもいるだろうが バトオペは遊びじゃないからね、仕方ないね
週3の任務クリアできてりゃあとは大体文句ないけど必死な人たちもいるんだろう >>651
そんな頭の弱い人向けのマウント取りの新興宗教持ち出してくるから話の説得力落ちるんだぞ >>652
ログインしてないのが非常識と言ってる訳じゃない
帰省してるのが非常識だと言ってる
そんな自己中心的な奴を在籍させてもトラブルの種にしかならんだろ? キュベレイ本体のスペックがやばいのもそうだけどZZっていう比較対象がいるからなぁ
これでキュベが普通レベルの環境になる=ZZはゴミ以下になるってことだし
ジOがどっち基準で出てくるか コロナ抜きに帰省したら脱退させるとかちょっと病気じゃねぇか?
前作から続くガンダム精神病院の名は伊達じゃないな 休みで家にいるならバトオペするだろってどんだけバトオペ好きなんだよ
まとまった時間で溜まってるドラマ見たり本読もってなってもおかしくなくね?
俺はバトオペしてるけどな! 相変わらずガンダムおじさん病んでるな
別に盆時期ログイン無いからって帰省とは限らんだろうに問答無用で自粛警察化
普段ゲームの話してる時は戦況見ろだの臨機応変に立ち回れだの語ってるんだからこういう時も他の可能性考えたら? ということは身内が亡くなって葬式関連でゴタゴタ…とかでログインできなくてもアウトになるわけだ
凄く厳しい縛りだな 頭おかしいと思うなら頭おかしいやつが仕切ってるクラン脱退させられても構わん事ないかそれ
お互いに損はないだろ >>636
別に誰しもが無理に降れと言ってるわけじゃない
寝かせれる時に寝かさないと結局手数で負けるよ
リックディアスと一緒と考えればいい >>652
一定期間ログインしてないと権限強制譲渡とかないんかいな
>>656
いやログインしてないのが非常識だぞ
帰省はどうでもいいわ、なんだったら帰省先からログインしてるならそれでいいわ(判別できないし
クランP上納せよ
今のメンバーまじめで最近解雇してないから手がふえてきた ZZはコスト500くらい強さしかない
百式やガンダムマーツ2 格闘に打ち負ける >>666
バトオペは勤め先でしたか
ゲームにそこまで入り込めるってある意味すげえわ クランP貢献率とか出れば下位から切れるんだがなぁ
サブ垢っぽい奴切って入れ替えたいな >>661
一言コメントに書けば良いだけだからな
今の時期でコメントに書けないやましい事と言ったら帰省しかない >>669
とにかくLv上げてクーポン稼ぐのがモットーのクランだからな
下手にクランP貢献率でたら俺が切られそうな気もするが トークンだったわ・・・
クーポン稼いでどうすんねん・・・ ちょいちょいトークンの事チケットとか書き込むやつもいるし好きに呼べ よろけないし振り終わった攻撃にカウンターしてきたりゲームにならねえ まぁ世間的にも問題あるしあまり人前では言やせんが経済活動優先派の俺でさえ近所の寿司屋(地元のチェーン店)行こうと思った時、県外、特に都内ナンバーの車ばかり停まってる見た時はさすがにスルーしたわ 総合するとチッポンだな
これなら全ての要素を満たしてる 自宅警備員がコロナのこと気にしてどうすんだ
マスクすらいらんやろ >>679
都内勤務だからわかるけど、都民は大半が田舎から出てきた馬鹿なんだ・・・許して欲しい
あと車のナンバーはこれまたほとんどが見栄だ
実際は埼玉から都内に通勤してるヤツだったりするからあんま信用しないほうがいい
東京って名前を使いたがる田舎者が大多数を占めるんよ そういやZZ時代って裏でガンダムTR-6インレだのウーンドウォートみたいなオーパーツいるんだっけ? >>682
実際にしっくりくるか・・・アンタのスラスターで試してみるかい?人のいない奥のZZ人形の前で待ってるぜ
報酬受け取る準備はしときな あとまぁ結局さー、いくらログインしててもデイリーを消化で潰してるような連中じゃ意味ないんだよね
CPも任務も稼いでくれない なんか上でタンクならグフフ自力で落とせて当たり前とか言われてるが
曲射武器って空中の敵に当てるのクソムズやぞ
汎用がそんな意識じゃ支援がすぐやられるのも当たり前やな・・・
まあ俺も最近は対空意識した編成しないけどさ
逆にそういう環境だから自分でグフフ乗るとやりたい放題出来ることがままある >>685
前述の通り俺は経済活動優先派だから全然構わんと思ってるよ
俺自身は近所だし無理してそのタイミングで店行かなくても良いかとスルーしただけだしね
当方千葉なんで同じく他県からは冷たい目で見られてる側だしw >>687
ZZって、なんてパワーなんでしょ/// 500〜600コストの飛行枠!バイアランの登場を待て!!
空から腕部メガ粒子砲連射!サーベル二本持ち!紙装甲に微妙スラスターでクソデカヒットボックスの約束されし強襲枠!
空飛ぶズゴックはコイツに決まりだ!ゼーゴックなんてなかったんだ! 武装が腕ビーだけやからなあ
撃ち続けてプレッシャー与えるってのは望めなさそう>バイアラン ゼーゴッグ君は飛んでるというより上空から落ちて来てるだけでは ZZにトークン注ぎ込んでしまったためにキュベレイ引けてない子もいるのになんてこと言うんだ
まあ俺はZZ完全に捨ててたお陰でキュベ引いてもまだ200以上あるんですけどね
必死でZZ引いたやつ今どんな気持ち?NDK? ZZ乗ってるやつは機体だけではなく頭も残念
そりゃいるだけで負けるわ >>641
逆じゃね?自分より下手くそ多いから相対的に上がりやすいでしょ 強襲ジオ期待してる奴には悪いが百式Lv3実装と共に支援ジオぶち込んで
強襲百式、汎用キュベ、支援ジオで三竦み再現とかわけわからんことするのがここの運営だから覚悟しとけ 俺はガルスJに全ツしてレベル1、2ゲットした後悔はしていない 百式のスラスピ上げないのは何なんだろうね
機体特性的にはスラスピMAXでいいやろと思うんだけど いつの時間なら負けるとか言うけどどの時間だろうと常に同じだけの割合で勝ってるやつ負けてるやつがいるんだから変わらんのじゃねぇのとちょっと思う ZZくん近距離で即よろけ食らってダブビーのキラキラ解除されたらキュベレイ相手に打つ手無しになるのが笑える ZZ「なんでもっとファンネルを使わなかった!」
キュベレイ「ファンネル使ったら勝負にならねぇだろjk」 >>703
一概にそうとも言いきれんぞ、バトオペのマッチングは一番上手い奴が一番下手な奴と組まされるから
キッズタイムには本当に何もできないお荷物が紛れててこのスレに来るようなA+上位は実質5対7のハンデ戦を強いられやすい >>700
この手の夏イキリガイジは踏み逃げをする徳Dの魂をかけてもいい >>700
今週は何故か550支援が来る安定の運営ムーヴだぞ 650支援ゲーマルクが環境に一番必要なもの
キュベレイを上回る弾幕でキュベレイを蜂の巣に出来る支援がな >>703
このスレ基本的に「俺以外は全員下手」って考えで成り立ってるから、そんな当たり前の計算は通用しないよ
技量を数値化するなら基本的に頭の中では『俺100他50』くらいで、勝った時は『俺100他50〜30、敵80(俺のおかげで勝った)』
負けた時は『俺100他10、敵20(味方のせいで負けた→不当だ!)』だからな
まぁネタ抜きに言うと全員レートカンストでもない限りバランス化ランダムによって上手い人のチームに微妙な人が混ざるようになってる
それはお互い様だから相手チームもそうなんだけど、そこに上述の『俺100理論』が入る事で「このルームで一番強い俺のチームに一番弱いヤツが来た」って歪んだ解釈に至ることで精神を保ってる
6人負ければ6人勝つという小学生でもわかる算数は通用しない ここはバトオペ ガンダムゲー 廃墟でピクシー使って
集結してくれー!
連呼のアメリカ人がいて笑ったわ
機体特性活かして隠密行動取れよw 謎って…惚れた男を殺したくなかった以外に何があると言うのか な?書いてる側から>>707だもん
一周回ってすげぇよこのスレ まああの決戦ファンネル使いまくってたように見えますけどもね普通に >>702
旋回がいい奴はスラスピ上げないようにしてんじゃね
アレックスも45にしてはトロイ方になってるし >>711
別に自分がここで一番上手いとは全然思わんが
勝ったバトルならいざ知らず負けたバトルの体感9割は味方がゴミに感じるゲーム
まあこいつはめっちゃ上手かった、なかなか上手かった、まあまあ上手かったってのはよくよく見るがそれを差し引いてこいつはクソゴミってのはもっとよく見る
それほどゴミプレイヤーがバトオペ2には多い ジオは対空砲弾みたいにビームをパシュパシュ撃ちまくれる強襲機体になればいいんじゃない
二発よろけで近接も2種持ち 最高コストは機体揃ってないからコスト割れは仕方ないけど
それ以下はコスト割れ出撃出来ないようにしてくれないかな お互いがお互いにこいつ下手すぎって味方同士で言い合う神ゲーバトオペを愛せよ >>711
突貫した結果3機くらいにタゲられて集中砲火受けてるのに
「ちゃんとカットしろよ!」って怒り狂う人とかいるからな
2on2で固定PT組んでるマキオンならカットしてもらえるんだろうけど
野良集団戦のバトオペで無茶言い過ぎ ハイザックが普通のハイバズでサーベルとホークの火力逆だったらいいのに
なんでビームサーベルという高級技術がひーとほーくなんて野蛮で原始的な武器に威力負けてるんだい? >>722
このバトオペで今更そんな威力の話したいのかい? >>700
ジオ支援とかそこまでわけわからない事例あったっけ もういっそ誰がやらかしてるかわからないくらい人数増やすとかどうか
50vs50とかさ! そー言えば明後日は先行投入機体ガチャなんだったねえ
何が来るのかねえ
去年は抽選ジムキャ2先行確定Fbだったから今週も新機体二つ来るんだろうねえ 味方弱い民に必死でマウント取ろうとするレスババーサーカー達
ここが地獄か まぁ設定でいうなら
ダブビーなんで2400×2くらいあってもいいレベルだからなぁ >>501
マジで芋支援代表みたいな動きと考え方だよな ハイザックはビームサーベルとビームライフル一緒に持てないからなぁ…とか言われてたけど
いざ実装されると一緒に持てたうえにサーベルいらない子でライフルも微妙でしたとさ >>726
正直ここから何入れても微妙な事になりそう・・・
大目玉であるzzとキュベレイは出しちゃったし
初期のジムVみたく量産機で匂わす流れで、ジェガンとギラ・ドーガくらいやらないと盛り下がりは防げないだろうな
まぁそれやったところでもう終わりますよ感が高まる諸刃の剣だが 先行はファンネル外したνガンダムを地上戦仕様とかでっち上げて
地上補正あり
即よろけのビーライとバズを両立
強判定連邦モーションサーベル
回避2あり
でつまらん650の全てを破壊してくれると信じてる 確定は今さら宇宙専用ってことはないよな
抽選の方は星2かねメタスとか来るんか? >>735
ないよなって
去年Fbだったのを忘れたのか >>720
そして強敵と書いてともと読むわけだ
「キミ強いね ウチのクランに入らないか?」 ジェガンはジムカスネモ的なイベント機体なイメージだわ 2周年祭機体のガザCとキュベレイが地上にも出られるのが開発お得意のデータ分析により導き出した答だろ、高確率で先行機体は地上もいける 2周年イベが終わったらまたおま誰MSVが来るからが安心してくれ 暫くはZ ZZのマイナー機出してほしいな
Zプラスってセンチネル扱いで出せないっことあるのかな正確には違う作品だった気もするけど出ないと参っちゃうぜ 2周年終わったら引退しそうな気がしてきた。燃え尽き症候群的なやつだわ。 汎用で、強判定で、ガンダムで、ビームとバズの即よろけ2種持ち?
なんだかマークツーみたい よっぽどゴミの集まりじゃない限り墜落はランナーいる方が勝つな
中継染めるの簡単すぎる割に影響でかすぎ >>747
しかしそういうのがいるとつまらんのよなぁ
墜落は中継絡まないシンプルが1番面白い νのバズーカは宇宙でしかつかえない面白装備になるやろ 二周年イベントの真っ只中とは思えない盛り下がりぷり。これ終わったらいつもの毎週機体追加するだけだろ 今の墜落つまんねえわ
格闘戦を楽しむのには北極廃墟の下位互換
とりわけマップの構造上勝ちにしろ負けにしろ早期に消化試合に入る可能性が高いのがつまらん 斬りかかる時以外はつまようじみたいなビームサーベルになんのかな 立ちませんでした
>>800さんお願いします。スレ番は1296です
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
キュベレイにあらずんば人にあらず
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595802001/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1294
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597014282/ >>743
C1はセンチ出典だから怪しいけど
地上用でアムロ用に作られたA1なら出そうと思えば出せると思う
あの上半身赤いやつ >>695
この間ゼーゴッグのCG映像観たがかっこよすぎてちびった 先行機体はサプライズが欲しい。ジェガンやセンチネル系とか。ここで強化型ZZだと一気にサ終感出てくる とりわけ中央中継がちょうど歩兵のブースト一回分で届くのがゴミ
放っておいたABからもすぐ着くし 某配信者のせいでゼーゴック見ると自動的に脳内でBGMが夜鷹の夢になってしまう病気にかかってる このゲームにユニコーンとかνガンダム出てもピーピー音出しながらビーム溜めてんでしょ?ゴミやん >>760
まっさかー
主人公ガンダムがチャージビームライフルなんてゴミ持ってるわけないじゃないですかー ユニコーンはノンチャ即よろけでチャージは転倒ライフルやぞ f91やv2みたいな高機動msがピーピービーム貯めてるところ想像すると草生える ジェガンは実装されるならMkIIの上位互換みたいになりそう 先行機体は割とマジでSガンダム来そう。 版権問題は機体だけなら問題ないはず。ZプラスもUCで普通に出てるし。
空席の600スタート支援でFAZZの可能性もあるか?作っとけばフルアーマーZZに流用できるし。
(ハリボテだからコスト600もないか?) 実弾兵器をビカビカチャージ()するガンオンに比べたらだいぶ正気 ビームマグナムは弾数式で貫通強よろけの超兵器になりそう
マグナム→ガトリングでゴリゴリけずり、HP減ったらデストロイモード発動で大暴れ…ってなんかこういう機体が無印にいたと聞いたような… ガンオン見たらなんとなくわかるけど時代進めると止まらんくなるからな
ソードストライク
エールストライク
ランチャーストライク
突然こんな機体が出ることもあり得なくはない >>771
時代が進むじゃなく別次元のパラレルワールドから来てるじゃん
ガンダムじゃなくてもよくない?って次元から >>774
PS3戦記でも実弾チャージはあったからセーフ やっぱり単発教が最強だな
ZZもRジャジャもキュベレイもMk- Uも百式も単発で来たぜ エールストライクがバトオペ仕様でガチャガチャ歩いてたら笑うわ
背中のでかいの飾りかよ >>775
最終的にターンAにたどり着くから... >>778
わろた
エールストライクはフライト機になりそう
空飛べるはずだし >>776
多分ビーダマンの締め撃ちみたいなことしてるんだろう
ガンダムの指の骨が折れとる! 足ついてるんだから歩く事もあるだろう、そっちのほうが飾りじゃね?
あ、足は飾りだったか >>774
スレ内では弾を奥に押し込んでるとかネタにされてたな エールストライク飛べないぞ、あれ元々宇宙用だからな 前に出ないで怒ってる人に自分で切り開けよと言ってる人がいたが
前に出れないパイロットにも2種類いて
突貫して切り開いたら着いてくるタイプと
それでも前に出れないタイプがいるんだよ
後者は密集陣形で行こうと集結してくれ
負けていても守りを固めようが口癖 キュベ居たら前でるだけでいつの間にか半壊してるからなどないせいと 今自分からジャジャに切りかかりに行くネモV居たんだけどガイジすぎるだろ バトオペの日かぁいいのこないかなぁ…お!金じゃねーか!
G3!Lv3! オオアタリーヤッタネ() クマサン擦ってるけど楽しいわ
うーんこの絶妙な弱さたまらん 枚数有利にしてもモジモジ君はモジモジしてるからな
人数有利でなぜか押されてる日本代表の気分が味会わされる >>790
レベル30なら使えるやつだろ
本格的にやべーのはレベル5です、見ますか、うちの650コストG3を よろけはめ安定の展開で攻撃被せてこっちダウンさせてくる奴嫌い >>785
飛行はできないけど推力を活かして大ジャンプしたり滑空移動したりはできるぞ
フライト枠だな G3扱いやすいから500-550でたまに乗っていたけど
Rジャジャが出回ってる今許される機体ではないと思う ガルスJで毒手突きしてもう一発って切り返したところに下格ぶっ刺しに来る愚か者は多い
この機体おもろいけど、FFマンの餌食になりやすくて辛い >>794
俺のG35も見てくれよ
https://i.imgur.com/N5cNndI.jpg
キュベレイ登場まではΖΖに嫌がらせしつつザメルやミサイサ狩りで普通に戦えてたんだが今はもう無理じゃ
改修1段目に対汎用防御3あるけど焼け石に水だろうなぁ まじでなんでコスト解放で実装される数合わせがあんな古代兵器なんだろうな。せめてGPシリーズだろと。 >>798
キュベレイと戦うことを義務付けられたヤツよりは遥かにマシな存在だよ
レベル5はカスマやクイックですら出せん
これ突破できる強襲出るのかなー G3はフィンファンが付いてないνみたいなもんだし、弱い訳がない 間違って周回部屋向けのカスパで出撃してたけど
宇宙基地みたいな身を隠せるところなら普通に戦えるなキュベレイ >>805
サイコフレームない情けないMSじゃないですか >>803
ビグザムみたいにビーム無効バリア持つ機体なら行けるんじゃね?
常時無敵はあれだけど、Iフィールド使用後一定時間or一定ダメージまでビーム兵器無効ならバランス取れそう。
キュベレイと同時期にIフィールド装備してたMSって居たっけ? >>812
居ない
F91ぐらいの時代に戦艦に搭載するのがやっとの技術 >>812
サイコガンダム、同Mk2、クィンマンサクラスじゃないと搭載してない
他はEx-S(胴体のみ)、ユニコーン(盾表面のみ)みたいな局部保護しかできない >>810
格ゲー界隈でよく聞くワードやな、ゲーム用語にちけーんじゃねーの
レバーガチャガチャやってこすってリバサで暴れるチンパン択がそう呼ばれてたが、
そのうち脳死で何度も同じことくりかえしぶっこんで事にも使われるよーになった >>800
ここまでくると意外と性能悪くない
コストが450なら使えたろう >>813
>>812
クロスボーン(F95)X3にはあったな確か まあ今の環境でビグザム(強襲)を出してやればキュベレイは環境ナーフ食らってZZは環境強化されるのよな 正直ジオに期待される高機動ゴッグでも強襲として実装された場合突破は無理そうな予感ある 新スキル特殊対ビーム緩衝材で対ビーとは別に更に追加で50%(通常の対ビームと合わせて最大75%カット)もカットすればいけなくね? 素ガンもそろそろマグネットコーティング入れたことにして強化しようぜ。 >>819
あのミサイルだけでやれるか?
ビグザム環境になるだけでは >>824
一応そこそこ強いサーベルがあるしヒットボックスでかいし
やってみないとわからんがキュベレイよりは使えそう(ビグザムに対してだけは) 枚数不利突っ込んで離脱する立ち回りが多いから
マニューバが無い機体乗れねえわ >>755
零式()なんてもので繋いでるからあまり期待できんよなあ出るなら旋回72のそこそこ機体ってとこか >>818
その子ウイングガンダムのバスターライフルの技術転用したトンデモ兵器なんでつくれませぬ 支援機を頼む!
支援機を頼む!
支援機を頼む!
強襲機を頼む!
頼りになるな! フルアーマーZZはほら
ビームコーティングだかで3秒間ビーム無効になるんでしょ?
良かったじゃん。主人公機強いぞ >>831
百式さん見てみろよ…
あの金ピカ対ビームコーティングなんだぜ? >>800
強襲でスラスター60とか終わってるわw >>832
まぁ爆発反応装甲みたいにビムコのスキルが追加されることを期待するしかない
問題は設定上キュベレイもビムコが施されてる点だが…… 実弾メインでキュベレイと同コストになりそうな機体ってあったっけ
パラスアテネくらいか 強襲乗ってていつも思うけど自力で汎用なんとか出来ないなら強襲枠奪うなよって感じだな
支援機頼まれ君は強襲即決をまず辞めるように まあキャラゲーな以上皆好きな機体使いたいしな
特にエンジョイ勢
マキオン行けったって向こうもキャラパ格差酷いんだよな
動物園なのはお互い様だからセーフ メンツにもよるけどモジモジ気味だと強襲が腐りやすいからなぁ
35廃墟でプロガン使ったけど味方がカット上手いとガンガン前線押してけるし逆に芋気質だとマジで地獄 1戦目キュベレイ自分のみ
2戦目負けてるのに前線を下げよう連呼する味方
3戦目零式と切断
3連敗、さすがに味方ゲーだろこれ 350しかも廃墟ならナハトかアッグガイでも使えばいいだろ(無慈悲) どうあがいても強襲は味方汎用依存だぞ
味方汎用が最低限前に出て持ちこたえてくれる前提、その上での強襲の活躍がある
そうでないならアッグガイでもきつくなる >>700
くっそ的外れでつまらねえ事言うだけ言って消えたのか はえーっ!?8月10日から16日までの短い期間だけどセブンでPSカード1万を買うと!!なんと1000円が付いてくる「キャンペーン」やってるんすねぇッ〜!!!!
先行用120トークンが無い人はぁ〜???
検索検索ゥ!!!!
以上カタリナさんより 汎用が七割くらいのゲームなのにな
支援や強襲はオマケよオマケ
カレーに付いてる福神漬とらっきょうくらいなもん >>837
パラスアテネは550くらいじゃないかなぁ
ドーベンウルフが600くらいあるかないか コンビニで買うカードで1100がのあるのは有能だけど3300、5500、11000が無いのは無能だと思う
あるのかもしれないけど少なくとも近所のコンビニにはない 1万円払えってさらっととんでもないこと煽ってくるな
俺は独身こどもおじさんだから1万なんてたいしたことないけど学生ぐらいだとしんどいだろ
あとその金あればいまどき神ゲー3本くらい買える >>840
前に出るチームの時のプロガンの気持ち良さは凄いと思う
与ダメやばいことになる >>852
いやだから
お前の期待だけでないって決めつけんなよ >>855
俺ならそれで対馬買うな
盆休み入ったら買うけど プロガンみたいな化石乗ってる奴が味方がどうとか語る資格ないから
せめてイフ改だろ 長期休みにゲーム一本買って昼夜も忘れて徹底的にやりこむ
昔はできていたのに…… >>860
イフ改とプロガンに化石度合いは大差ない
仲良く古代兵器 >>855
いまどきの学生こんなゲームやらんしこどおじしかやらんから…
ジャジャ楽しすぎる
支援機喰ったあと汎用が追いかけてくるけどそれも普通に喰えるのがたまらん
タイマン最強 無知すぎて悪いんだけどレートとかクイックの部屋?もっと増やせないのかね?
やってる時間もあるかもだけど乗りたいコストなくてどんどん高速部屋ばっかりになって来たんだけど
Zとか乗りたいんだけどな >>866
フリッパー君ワイそろそろプレミアムになるんでレベル1お迎えに行くぞ
待っててね!糞支援共を大好きな射撃で消し炭にしてやるわ 300とか350楽しいって人は強制噴射とか空中制御嫌いなんだと思ってる
選択肢多いって言っても機体の行動自体に選択肢が少ないからもう飽きたよ散々やったからな iフィールドがMSサイズまで小型化出来たのはX3かフルクロスくらいの時代でやっと
まぁ後のV時代でもビームシールドが一般的な事を考えるとMSレベルにiフィールドはコスパ悪いんだろう まっとうな強襲としてはBD1相当強いよな350だと
おれはそこまでうまくないからフリッパー乗るけど >>868
Zなら650でと思ったがキュベレイ以外お断りだからな
ZZのみのときはむしろZのみで良かったのだが 味方と敵がくっついてる時に敵のマーカーが味方のマーカーに上書きされて見えなくなる事があるんだが
未だに高低差にも対応してないしUI担当してる奴をさっさとクビにした方がいいな 落とされてるやつが集結してくれってチャットするのは死ねってことなんかね? >>870
嫌いというかついていけないですはい
あ、でも多武装や可変は嫌い >>855
煽ってくるも何も公式の文章でもないしキャンペーンはPSNに金入れるだけだから別にバトオペに使う必要はないけどな >>876
死んだらリスポンあわせしようぜかもしれんが状況わからんしわからんな >>881
強化倍はいってみんな解放したのかしらんけど
ジムトレ乗ると脆く感じるわ
数%の火力増がいてぇ 350のゾゴックとかクソ楽しいけどな
機体の行動自体って650以外は似たり寄ったりだし 低コスも悪くないが、さすがに味気ないので400くらいがやっぱり面白いな
ジム3が400スタートだからジェガンは450か
まぁ悪くなさそうだ 55の高コス戦は1ウェーブ目に2機残しされてリス合わなくなったらもう負けだな
後ろの中継に3機湧いて前線の中継に後続の2機が湧いてリス合わせするしかないと思うが
野良だと永遠にリスが合わん 200はザクキャがちょっとあかんやつの領域に入っちまってる感ある
改修優遇されすぎィ!
250でも強襲がヘボいと惨殺ショー始まる Vにはアインラッドっていう実質無敵なタイヤ装備があるし 400コス面白いよ
圧倒的強機体がいなくてバリエーション豊富だから飽きない >>884
俺的に理想の機体がマーク2でギリギリ550までは楽しめる
600なると格闘2種持ちとかスキルてんこ盛りとか可変とかもう無理ですごめんなさいってなる 似たり寄ったりなのをさらに遅くもろくしたのが低コだからな
変化がないのも相まってわざわざやる意味がもうない 踏み逃げ共の尻拭いしてやったぞ
誘導は貼れないからよろしくな >>887
ザクキャが囮になってくれるお陰でジムキャの俺がフリーになるからいつも感謝してる
俺がLAでもジムキャとザクキャ居たらザクキャ狙うし コンテナ部屋でもホストでもないのにレンコン放置がいるとか末期感が酷い 皆格闘が好きなんだから殴ったりプロレス技仕掛けたり出来るMS出せばいいのにな >>892
おつかれさま!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1296
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597115993/
>>893
ザクキャばかり目立つが改修ジムキャもあかん強さになっとるよな
スプレー一発が汎用に1000超えるようになってそれが連射出来るという
上位のコスト支援でも出来ない事やっとる >>895
キックタイプのカウンターをドラゴンスクリューで返したい このゲーム特殊な機体少ないから高コになってもやれることほとんど一緒でしょ
機体がワンパなのとリスあわせが顕著になって待ち時間も増えるし飽きてくる人いても不思議じゃない
爽快感求めたいならマキオン行ったほうが10倍いい、バトオペらしさを求めたいなら中古らへんが個人的に好み >>896
200コスで装甲4900のL盾持ってて200コス版ミサイサと化してるのが一番やばい
LAでも射撃だけじゃ落とせん キュベレイとザメルって、アイコンのデザイン似てるよな 盾ありの旋回39ってどうなの?先入観で使ってないけど問題ない? ジムキャは足折りがえぐい
低コは足積めないのにワンコンで足持っていく >>868
以前、部屋が多過ぎて人数足らずで、
ゲームが成立しない問題があってから
減らしたから増えないと思う 俺もジムキャ派
何やかんや盾とちょっと長いスプレーの射程は重宝してる >>901
まわりも同様におっそいからわりと平気だぞ >>870
機体が揃ってるコスト帯のほうが色々遊べて楽しいから俺は300〜550だな楽しいの
強制噴射のある高コスト戦場も楽しいけど、中コストのいつもの戦場も楽しいよ
600overも機体がドンドン出てきたらもっと楽しくなると思う 取り敢えず銅改修キットがたりねぇ
銅チケットはめっちゃ楽に手に入るのに
金キット金チケットと逆
ほんとこのゲームバランス悪いわ やれる事同じなのをさらに減らしたのが低中コだからな
待ち時間増えるか即死して動けない時間増えるかたから必要性かないんよな >>899
LAでジムキャ狙いたくないのは数少ない射撃チャンスが盾に吸われるからだからな……
盾避けて軽装撃ち込むのが面倒過ぎる
まぁザクキャ強いジムキャ強いと言ってても実際の200コストは安定のギカン即決なんですけどね!
なんであんなのに乗りたがるのか理解出来んわ
LAチュンチュンの餌だし >>908
金銀チケは足らんなるな金銀改修は余った
改修ポイント必要数が適当すぎんよー 外人が建ててる部屋でFree CandyとかFree Chocolateってなんだw 箱部屋でチムランって書いてんのに、自分をA固定に出来るホストとか図太過ぎて草生えるわw 400以上のMSあんまり持ってないから低コスと試合前半拠点爆破でレートはA+まで稼いだわ
ファンメも何通か貰ったし多分BLも結構されてるけど 低コストは初心者に人気だぞ
最近始めた知り合いがこのゲーム難しいと言うから話聞いたら
訓練初級だけやって低コスト部屋にザクIIで入ってマシ撃ってた。 結局バズ格闘のチュートリアルって追加されてないよな?
ゲーム内の情報だけでたどり着けんのかな >>874
アッシマーとかガブスレイじゃなくてZならまだ良いですよ 初心者には哀戦士を熱唱しながらプレイすると、レートが上がると伝えておけばよい >>916
余裕でしょ
出撃したらやられるんだから >>916
レートでバズ格食らってたらその内学びそうなんだけど
サブ垢マンが低レートマシ主流って言ってたから
下手したら学ばずやってそうなんだよな ガチの初心者にとってはバス格闘はわからんゴロシだから
何度も食らって理解する前に萎えそう >>910
ギガンもLAのオモチャになってくれてていつも感謝している
あいつらがギガンやらザクキャを即決して的になってくれるお蔭で俺のジムキャが四冠取れてるからな キャノンマシでゲームさせてもらえない方がぶっちぎりでわからん殺しじゃね
マシなんか撃ってたら何も出来ないぞ バズ格はわかるけど、バズN格→下格で回避されるのがわからない
N格当たった後に回避するのってどうやるの 俺もバズ格と哀戦士は早めに知りたかったわ
初めて1ヶ月くらいは港湾の空見ながら白目マシンガン(徒歩)してたからな 初心者帯の動画見たら、バズ持ちがマシ持ち相手へのアプローチが下手くそで返り討ちにあってたから学ばないんじゃないですかね >>926
それはよろけ継続のタイミングミスってるだけ
バズ当てたらワンテンポ置くんだよ
掛け声かけながらやると覚えやすいかも >>926
N当てるのがはやすぎる
リアクションを上書き受付される前にNを当てるとNと下の間に緊急回避可能なフレームが発生するので回避できてしまう
なのでそれを防ぐにはバズーカ当てて一寸待ってからN、もしくはバズーカからサーベル見せ相手が緊急回避したところを狙ってN下 >>926
普通に回避入力してたら大抵は抜けられるぞ
ヨロケをヨロケで上書き出来るタイミングが来ると同時に緊急回避でヨロケをキャンセル出来るタイミングも来るのだ
だから回避入力に遅延が無ければ大抵は抜けられる >>881
フル改修したマインレイヤーの機雷えげつなくなって楽しいわ
Sザクはスラ70にしてマニューバが捗る >>926
緊急回避持ちはラグで回避されることもあるから下いれたほうがいい、プロはn下でも安定してるのいるかもだが >>926
N格の時点でよろけ継続が出来てない
因みによろけ継続確定タイミングはあるが
実際はラグの関係で対戦ではよろけ継続確定はしないと思っていい
タイガーバウムのゾゴやアッガイによろけ継続出来ればそれが一応は確定タイミング
あいつら最速回避AIだろうから >>935
理論上の話であって猶予1フレの上ラグでタイミング変わるから実戦で安定させるのは事実上不可能やで
まあ受ける側もドンピシャ緊急回避入力なんてミス無く出来んからそこは互いの入力精度の競い合いになるが
下が確定するタイミングなら下で安定取った方がいい 650コストクソ過ぎん?
キュベレイ、ZZ、ミサイサで射撃合戦やん なおアッシマーやキュベレイなんかは下の判定発生がクッソ早いのでとりあえず無力化狙いで下ぶっぱしてくることが多い バズN下がきついっていうならバズ下だけでもいいと思うわ 強襲が汎用に絡まれてるから、ビームでカットするじゃん?
したら強襲は、そのまま敵支援機に向かって欲しいのよ。
何で格闘かちあわせるの?ガチーンて
して、落とされて「お疲れ様」よ。
ここわかってないの多いよね。
すごい多い。 外でバズ食らったMSの動きを真似して、緊急回避してこい
そうすればタイミングは覚える
バトオペマイスターは皆やってるよ >>941
たぶんバトオペ2始まって以来一番くだらないコスト環境だと思う >>946
ジムコマオペレーションやアクトザクオペレーションに比べればまだましよ >>944
A+でも単リス、支援探さないで汎用に夢中なんて腐るほどいるからね
汎用もクソなの腐るほどいるから片方が悪い理論はないけど >>941
射撃戦できるような性能もないZZはいらないかなぁ 戦車とか飛行よりはよっぽどましだと思うよ即よろけ当てたらよろけるもん ところでマシンガンに付いてるGNは一体何の略なんですかね
太陽炉でも積んでんの? ブゥッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敗北確定の課金装備必死のざっこw回線切りクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>952
飛行はともかく戦車の時は弱体化されるまで一応三すくみは出来てたからセーフ >>951
あのミサイル撃たれてるだけでもウザくない
ゴチャゴチャでもう何が起こってるのかもわからん >>906
何も考えずザクキャフル強化しちまったまあマシでlaにも一応ダメージは出るけどちと後悔 環境は去年のゼフィからステイメンの流れより悪いからな
学習するどころか悪化させてくるとは思ってなかった >>958
うざいだけで垂直から着弾ラグと爆風ないからカスみたいなダメしかないしキュベとミサイサの代わりにいていい存在じゃないって意味でいらない 同期がおわってんな
ちゃんと糞回線に同期せおわせろよ くだらないのは、650コストなのに600コスト平気で出す人間がまだいるからだろうなぁ キュベレイもZZも持ってるけど650に出てない
特にキュベレイ来てから1回も650やってない
フリーでだいたい満足した
けど案の定ルームは射撃&射撃になってるのね
せっかく引いたわけだしちょっくら覗いてみるかな笑えそう キュベレイは持ってるだけでステータスみたいなもんだし 墜落で緊急脱出からの拠点取り合戦はじめたらクソゲー化するアレ何とかならんかな ジオは強襲で実装されるんだろうけどキュベにやっとこさ近づいて射撃格闘当ててもカスダメで逆にビームwビームwwで何もできず溶かされる姿なんて見たくないなぁ もはやキュベレイ持ってないやつバトオペ向いてないレベルの人権機体
まあ650出なきゃいいんですけどな ジオは両手にメガラン持ってビーム放出しながらきりもみ回転してきていいぞ 俺が仮に引退したらお前達の勝率は確実に5割はさがるだろう。そうなればストレスが溜まり若い奴はハゲるか白髪が増え自律神経に支障をきたして無気力な人間になるんだろうな。すまんな。 650は転けたら死ぬレベルのファンネルの嵐で笑える
一度やったら満足しちゃうし何度も行きたくはならんが Fb確定の週は通常配給はキャUだったから今週はジオ(仮)+☆2? ゼータ6とキュベレイ6なら互角。マークツー6とキュベレイ6ならマークツーが勝つと思うな。
まさかと思うだろうがまさかな。 ステイメン一強だったけどサイサは返り討ちにできるぐらいには強かったしなあ 食えるわけでもないんだけど
あのぐらいが一番楽しかった(老害) >>975
確定枠は2つらしいから最大で三機同時だな ダウンやリスポン無敵状態にファンネルロックして無敵解けたら蜂の巣 こういう強い機体とか変わり種とか出ると連ジで分かれてるほうが色々実感しやすいんだよなぁ
どんだけ強いの引いても結局対面にもいるからクソゲーが加速するだけに思える
でも分かれたら人集まらなくてゲームにならんもんな >>982
分かれてる状態でのバランス調整なんて期待できないし、2機体同時に出す必要がでちゃうのよね 65を主戦場にしてらっしゃる方々はファンネルの撃ち合いをほんとに楽しいと思ってらっしゃいますの? >>984
キュベレイ持ってるけどザメル出してるわ
FA欲しい 勝てるから楽しいという奴はいっぱいいるんじゃないか
自分が強いとかなり勝ちやすい 来週はわからんなまだババゲル枠テトラ枠fb枠ジムキャ枠があるからな これから先強襲もキュベMk2でファンネルを手に入れ
支援も量産キュベでファンネル手に入れ真のファンネル祭が出来るようになるのが楽しみ
最早格闘振ることしか能のない機体はついてこれない 流石に今週はジ・Oだよね、ミサイサとザメル大活躍だし ファンネルいらんかった気がするなぁ…
禿もファンネル出さなきゃよかったみたいなこと言ってなかったっけ A、ジオが強襲で君何しにきたのパターン
B、ジオが汎用でまた強襲が終わる
俺はどちらかといえばBがいいな 緩衝材だらけだし
強襲で来てもすごいカットできるなにかついてきそうだけどそれでも的だからプレッシャーするしかないよな ここまで来たらジ・Oも汎用でいいよ
宇宙と変わらん ドスコイモーションにされそうでやだなぁ 太田辞めろ まぁジオは強襲でしょ
ただ素の防御値とスキルかなり盛られて全然やれる機体になるかキツイ機体になるかというだけ
ジオは格闘主体だろうしキュベレイ考えたらかなり盛られて出るとは思う まぁ汎用とは思うけど
ここ出揃わないと基準ミスったら産廃かぶっ壊れ一直線になるからな
とはいえここにそういう理屈通じないからわからんけど このスレッドは1000を超えました。
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