機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1304
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
次の無料10連でキュベレイとZZくれ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595802001/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1302
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597424865/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1303
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597500735/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 慣れてようが慣れてまいが5bstは本当にダメだな
Rジャジャやストカスと違って格闘兵装の差は歴然としている キュベレイ自体は悪くない
キュベレイ使ってキュベレイ相手にするのが最高につまらないのが問題 糞先行のおかげでトークン貯まってしょうがねぇ
今週はマシなのだしてくれよ ガイジ濃縮されまくってるな
過疎ってるのかしらんが外国人と組まされることも増えた気がする >>3
それは言えてる
アッグガイもアッグガイで対処するのがつまらないから最近はFSでしばいてる
いまアッグガイ使ってる奴って上手いのがいないから余裕で処理できる
アッグガイ乗るなら格闘の射程範囲くらいは把握しときなさいなと
逆に350ではアッグガイ使って暴れてる
飛行以外は割と何とかなる(素イフも対処法はある)
強機体でも適当に天敵いたほうが楽しい バズ持ちのジムカスが真っ先にボマー行ったりするのが今のバトオペ フリッパーでAのザクキャいじめたら歩兵になっちゃった
あの子は拠爆行ったり戦車で戦ってた
ごめんね…でも君の味方汎用がカバーしてあげないのが悪いんだよ 先行にはほんとガッカリだよな
1周年のFbの方が100倍盛り上がった(当社比) >>5
自分はまともだけど周りが酷くてレート上がらないっていうちょっとあれな人だけが残る悲しい世界 300からフリッパーいるからアッグガイそれほどでもないような アッグガイのせいで250支援はデジム1択になったな
たまにギガンだす知恵遅れのカスがいるけど >>9
Fbは今でも人権だしな。でも今回は目に見える地雷だったから引いた人少ない感じはする。 bstは今出すのは百歩譲っていいとしてもなんであの性能で出した
最初から産廃ってわかるだろ フリッパーのレベル5くらいまで実装してくれんかな、ガンダムレベル5よりはよほど面白いだろ
>>14
先行(して作ってた)機体だから…去年年末あたりに出しとけばまだなんとかなった 2周年にふさわしい機体はもう出ちゃってるんですけど来週はなんですか >>17
今週はたぶんジオですけど来週はわかりません
メッサーラでも出すんじゃないでしょうか 強襲のキュベレイmkUか支援の量産型キュベレイだよ 通常のイベじゃなくて周年のしかも先行で今更一年戦争し始めた上に完全新規じゃない流用とかビビるわ BBにはゲーム運営は無理でしょ。無印時代の反省が全く生かされちゃいない。
盛り上げ方もわかってない風だし、なんか全てにおいて運営が下手なんだよね。所詮外注開発会社だからそんなもんか。
もし次世代機で次回作出すならバンナムはBBから権利買って他の会社でやり直して欲しいわ モーションがやべえと思えるくらいぶっ壊れてるなら先行としてありだったかもしれないけど使い回しだからな
なんで4号あのゴミバズ持たされてんの ガルスJ→ZZ→Rジャジャ→キュベレイ→ハンマハンマとZZ前半の機体が続いてるからキュベレイMK-2と予想 4号機の方は進化してるんじゃないの
AMBACついてるやん 真面目な話てさキュベレイMK-2ってモデリング違いある? なるほどキュベレイmk2かー、それもしかして600コストですか
いや、クランマッチにコストをみるともしや550……
カッー、地獄、地獄よ >>26
宇宙に限っていえば人権機だし500観測最強
その分地上が犠牲になった
まあこのスレ宇宙は無いものとして語られるからしゃーないね せめて2周年にランクマできなかったのかな
サーバへの負荷が大きそうだが 強襲ドライセンかなぁ
ドーベンはまだ出さなそうだしガゾウムは弱そうだし、ズサは今週ハンマだったし >>27
たしかビームサーベルの基部が三叉なってる
それだけ 実弾、ビーム系と充実した支援の星パラスアテネはまだかね ガルバβをガルバαのほぼ上位互換として出したんだしbstも上位互換で良かっただろ 45bstはわざとやってるのか、補正値がチグハグなのが最悪
特に5号機は貰ったスキルとかは悪くないのに ドーベン絶対人権機だからな
ドーベン嫌いな男の子なんて居ないでしょ
絶対性能盛られるしハイスペだけど量産機だから汎用機確定だし次回すならドーベンかジ・オだろ 5号機bstはジャジャさえいなけりゃ行ける性能してた
4号機bstはヤバい位の産廃
宇宙観測枠とか言ってもエスマじゃなきゃなくてもなんとかなるレベルだしねもさんとかゲルキャとか既にいるしやべえ >>40
そもそも外見は同じだけどバリエとして別機体ってのが相当珍しいから正直どうなるかまだ分からん 宇宙500汎用はズドーンピュッピュッピュッピュッがいるからエスマでもない限り4号ブスは入れる枠ないんだ… 5bstはジャジャがいなければもう少し好意的な評価だったのはそうだな
でもジャジャの後にお出しされたのが現実なんだよなぁ 何にせよ2周年記念の最終週で弱い機体出してくるわけないから木曜日まで全力待機だな サーベルの形状違うだけのキュベレイmk2はともかく量産型キュベレイは武装違うから支援として出せるな >>46
2周年の看板機体があの出来だから警戒もしとけよ… 4号機bstが弱いのは構わないけどゲロビを個性とか射撃が個性とか言って強よろけにしたり強化されるのだけはやめてほしい
まじ詰まらない要素だけは追加に余念がないから怖いわ 年末あたりで終わるからじゃね…ネクストも周年記念終わったあたりからしょうもない色変え機体だして年末あたりにサ終発表だった >>51
去年あれだけ引っ張った次世代機を今年は半年で出してきたしな、ありえなくはない
まあサ終理由がガチャ売上減ったとかでも要因作ったのは開発側だから仕方ないが >>41
行ける訳ねーだろ
射撃火力チンカスな柔らか強襲なんてゴミ機体代表のピクシーと大差ねぇんだわ
ストカスがダメな時点で察しろ 年末にν、年度末にUC、3執念でNT
そこまで続いていればな! このゲーム鯖代ほとんど使って無さそうだしガンダム信者ついてるし低予算ゲーで長生きしそうなイメージしかない 機体調整が雑になり始めたらカウントダウン開始だな、もう末期感ある >>55
毎週新機体の出すだけで相当コストかかってそうな…モデリングは外注だし ガンダムってIPに頼りきったからこうなる。どんなにガンダムネタでも同じ事ばかりやるだけならそりゃあ飽きるでしょ
ガチャもアレな感じだし、リサチケ落ちも売上考えてか知らんけど妙に遅いしさ。闇鍋周知されまくってるから今更追っかけで回す奴なんかおらんぞ。 >>58
モデリング外注ってマジ?
そこしか良い所ないだろこのゲーム >>58
外注で確定?
スタッフロールにモデラーの名前は見たが、他の会社名あったか見逃した…今度見てくるか >>58
モデリング外注じゃBBのいいところ無くなっちゃう! まぁこれだけのガンダムモデラーとしての腕前あったらゴミ会社に所属しないよな サービス開始の時点で末期だったよ
バグも何もかも放置して1ヶ月近く黙り続けた糞開発 昨今のスマホゲーはもうガチャ主体じゃないからな
いい加減気付けカスって事だよ 機体調整してる奴は三竦みとか言ってるけどカウンターピックとか知らんのかな
最初の頃は素イフとか出た時は中々やるなと思ったのに BBスタジオ他に何のゲーム作ってんだろなーって見たら新ギレンの野望もこいつらかよ…
シリーズ続いてるシミュレーションゲームのバランスぶっ壊すとかいう逆に難しい離れ業を成し遂げた天才集団じゃねえか ガチャ自体はいいんだよ、集金方法の一つだから
でもこのゲームは機体ナーフ前にナーフ予定(非公開)の機体再ピックアップしたり強武器でリサチケ回収してからナーフしたりテストプレイもせずに実装してすぐ修正かけたり(対応10トークン)開発のクソ姿勢に呆れ返っただけと思う、少なくとも俺はそうだった フリッパー支援枠でいいと思うのに絶対3色マンしかいないからアッグガイフリッパー汎用4の強そうな編成やりたいができない 個人的には4月にはΖがリサ落ちして盛り上がるだろうからそれまでどうにか高速周回部屋で耐えしのぎたい ランクマ直前でそのコストの環境機体を突然ナーフしたりな
あれも大概やわ 引退して再会しようとしたら既にバトオペ終了してましたになりそう 外注とかマジで?ガンオンなんて自作モデリングのダブルオーがあんなざまなのに外注優秀すぎだろ >>73
たまにその編成で出ることが出来ると、マジで強いって感じるわ
その編成で良いって思える味方自体が強いだけかもしれんが 暇だけどマキオンやる気にならん
このスレで何度かゴースト対馬が神って聞いたけどどんなゲームなん?
セキローとは全然ちゃうの? 完全内製じゃないと想ってたけどそりゃ外注か
今外注のがクオリティ高いんだろな 350も対面全強襲の時あったけど、糞強かったな
こっちは141だったけど普通に負けた このスレでは5Bst糞味噌に言われてるが、前々スレかな?でも言ったけど、
俺は持ってないので手触り感は知らんのだけど敵も味方もかなり与ダメ叩き出してるイメージあるんだが
ジャジャ持ってるフレでも火力ヤベーwって言いながら乗る度10万越え出してる
ジャジャやブラビ乗ってでさえ与ダメ70000〜80000で支援に陽動以外のリザルト取らせない位が精一杯の強襲下手な俺だから追い課金してまで取ろうとは思わんけどさ。そもそもジャジャ持ってるし。
俺の腕じゃ強襲は400までしか輝けんわ
βディジェマークUディアス怖すぎ >>85
そりゃガトリング撒いてりゃ与ダメは伸びるだろうよ
それが役に立ってるかどうかは別としてな ガト撒いてるだけならLv2の5号機の方が与ダメ出るぞ ガトのレベル上昇による威力上昇と補正値のおかげで5号機Lv2のガトと比較して6割程度しかダメージ出ないんだっけ
それもう可能な限り撃たない方が >>89
デモンエクスマキナとか艦これアーケード、FGOアーケードのモデリングやってたのか
そら強うわけだわな なんか今見たユーチューバーが「キュベレイ腕の差がでる」連呼してたんだが逆だよな?
むしろ雑魚でも即よろけビーとファンネルやってるだけで戦力になるから「キュベレイ多い方が勝つ」ってなってんだよな? PS5用バトオペ3用に3Dモデルも流用できるしZZと逆シャア世代のMSを作りきってガチャで金巻き上げてからサ終じゃね
数もそんなに無いしあと半年ぐらいで出尽くして半年ぐらいぐだぐだするのであと1年くらいかな >>93
おみやの事なら皮肉で言ってるよそれ
前に弱体前グフフでガトばらまくだけの動画出したときも同じ芸風だった >>89
全部を一つの会社に外注するわけ無いでしょ
モデリングだけやモーションのみのパターンもある
ベトオペなら人とMSは別で作るやろ
まあこの開発スピードならBB内で閉じてるとも思わんけどな ガブとかアッシマーの変形モデリング褒めたのに外注だったのか… >>93
いや全てがキュベレイ同士ならそうだぞ
実際は異物混入して異物が多いほうが負けるだが 徳ちゃんが褒めてたモデリング班がチーム外とか(藁
お前ら調整放棄して普段ナニしてんのwww >>93
おみやはそれ言ってたな
いやー腕の差でるわーとかそんな感じ つまり開発=BBスタジオの事は遠慮なくボロっカスに言っていいな >>89
リンク先見たらキャラクタ担当だしこれBC作ったクソ会社じゃね?
エフェクトって花火とか雪だるまのことかね・・・
弊社担当内容
キャラクター・モデル/モーション/エフェクト 制作協力 >>43
ザクのFとJがそうだな
まとめてザクIIってことになってる >>89
「キャラクター・モデル/モーション/エフェクト 制作協力」
あの糞アバターは外注だったのか ガブスレイのモデリングはガチ
あの機体をあんなかっこいいと思ったのはバトオペが初めてだ スタッフロール見てきた
グラフィックに関係ありそうなメーカー
830 esign incがテクニカルアーティスト1名
GRORIVE .incがモーション・エフェクト・モデリング各1名
TOSE CO., LTDがプログラム・コーディング各1名にアーティスト4名
Next Animation Studio Limitedが色々7名にモデラー10名
トーセと最後のやつはほぼ中国人だな
>>89よりもモデルはNext Anim〜の方がメインっぽい >>109
トーセは便利屋
ネクストアニメはモーション系で大陸系 ガブスレイは良いんだけど顔はもっとあご引いて無いとアニメと印象違うな モデリング外注ってマジかよワロタ
バトオペ2の唯一良いところと思い込んでたのに、この運営いらねえじゃん変なことばっかしてるし >>108
ガブスレイは普段はいいが勝利ポーズの顔正面がクソダサいのどうにかしてほしい >>110
Next Anim〜がモーション系と言うけど、スタッフロールにらモデラーとしかなかった
モーション欄はなかったよ トーセってFFの移植版とかスパロボとかホンマ色々やってるな…
本業なんなんだあの会社 どこが主体かはともかく>>109の通りモデリングは大半外注。BB本体は企画運営とバランス調整だろうけど >>93
グフヒ使ってた配信者がわかりやすい皮肉でまんまその発言してたぞ >>114
モーションという項目あった?
無いならモーションもモデラーも一緒にして表記してるかもね
>>115
困った時に呼ぶ会社やでw >>103
そいつかな?なんかいろんな意味でガキくさい喋りだった
>>96
芸風の皮肉とは思えん喋り方だったけど、ファンしか見なさそうだから、どうでもいいか >>81
ちゃうよゲームの黒澤映画って感じ
かなりおもろいよ
クリアするとやる事なくなるけどw >>120
会社のwikiみたらスプラトゥーン2とかSEKIROとかドラクエにも関わってて草生えたわ Pログボで更にリサチケ遅くなってる割りに今月みんな課金するような時に
露骨にP配布機体ゴミにするから信頼失うんだよなここ >>120
上でも書いたけど、モーション欄はなかった
Next Anim〜は中国系だしモーションとモデルで表記分けない可能性はあるが、
それでもモーションで10名は無いから何かしらモデルやってるはずよ >>122
クリアやることなくなんのか
Twitterでストーリー20時間で終わるけど、その後無限に遊べるとか聞いたが嘘だったんかな
アンチャとかラスアスの時代劇版みたいな感じ?
それほどストーリーが良いんだろうけど、セキローの影響で初ダクソやるか対馬買うか悩むなぁ >>124
稼げる時に思いっきりセコい真似してくるからなここの運営
この2周年で盛り上がろうって時にモデリング使いまわしの旧式出されてもな
確かにこんなのでも引く人は多いんだろうけど、確実に期待はしなくなる
長期的な信頼を気づくってことを考えられない運営だと思う >>126
元寇の中世對馬を駆け回れ
ファストトラベルもあるからダルさはかなり低い >>127
もしかしたらもう長くはないのかもしれない 確かによくよく考えたら開発が生放送してる時に喋ってるのってモーションやら兵装の話だけでモデルの話は一切してなかったな さっきから5vs5の650で支援2機編成ばっかと当たるんだが流行ってんの?
挙句相手にキュベレイいなかったけど勝つ気あんのか >>129
サ終までのロードマップ出来てんじゃね?とか消費者サイドが考えてもおかしくない モデリング自体が叩かれたことほとんどないし
むしろ変な原作絵の麻薬とかめちゃくちゃかっこよく魔改造したし
外注の腕というよりアートディレクターにすごい人がいるのか、有能ガンプラ開発に監修みてもらってるかって感じする >>126
累計時間分からんけどかなりボリュームある
メイン+だけ適当に進めれば20時間でクリア後にサブミッションやらが30時間とか程度かな
と書いているが実際のこのゲームロードが以上に早いから実ゲーム時間がかなり長いと考えたほうが良い
SEKIROだとリスポーンして繰り返すのに対して直前から即やり直せてロードほぼ無いのにこの時間掛かるということはかなりボリュームはある
俺はストーリとサブすべて終わらせてクリアしたから何もやることなくなってるw
全ミッション終えて全部の項目埋めるのにバトオペやりながらだが3週間程度かかってる >>129
いや、逆にできるだけ引き延ばしたいんだろう
4号機、5号機なんて今更ガチャで出しても引かれないようなのをあえて確定ガチャで出してくるあたり
少しでも延命を図りたいっていう意図を感じる BBスタジオお手製つったらほら
舟谷が書いたキャンペ絵とかかっこいいじゃん アッガイがクソ寒いのは置いといて このゲーム謎に2周年のCMしてんだよなあ
公式ネガキャンか? モデリングはいいの多い
横に広い感じのペイルバーザム熊さんは好きじゃないけど >>126
普通に面白すぎて4日でトロコンしてやることなくなって終わったわ
4日はほぼ対馬漬けな ガンプラは昔にガンプラ開発に密着みたいなTV番組で
新人が何かのガンダムのアンテナ一つのモデル作るのに上司にめちゃめちゃリテイク食らってて怖ってなった >>127
やり方セコすぎて、最初から「ガノタはどうせ買うだろw」みたいな舐めた運営してんだろうな
まぁそれでも40連確定で使い回し一年戦争を「先行」と言い張るのヤバいが >>141
まあ実際金払うガノタのおっさんそこそこいるんじゃない 任務消化に200クイックに出たらゴミA英語マシカスしかいない >>140
商品の出来に直結する部分をなんで新人なんかに… >>134>>139
そんな面白いんか
対馬買うかぁ
絶賛されすぎてるとデスストの絶賛思い出して勘ぐってしまったわ レートの糞マッチングじゃキュベレイは腕の差出るよ
ちょっと前のbd3やfbみたいにうまい2人がどれだけ活躍できるかの勝負担ってる >>145
チャンバラ好きなら勧められるけど、万人が絶対楽しいって言えるゲームでもないとは思う
ジェダイフォールンオーダーとか好きなら大丈夫
しかしバトオペのガチャってこれらより高いんだよなぁ… マキオンの内容でかずのこがトレンド入りして草
やっぱかずのこ影響力凄いな Bstのステ調整した奴にどうしてそうしたのか聞いてみたい >>144
どうせ上司か先輩あたりが既に答え持っててあえて新人にやらせてるんだろ >>127
そりゃあんた、長期的な事なんて考えるわけないでしょ
ガチャゲーは短命だし この時間帯C-くらいのゴミAフラガイジしか居ない、最低限A+同士にしてくれよ、ゴミとやってもストレスにしかならないんだよ 先行機体(0079)
なにを考えたらそうなるんだろう 階級カンストしててレートAのやつが500で犬ジム乗ってて草
だから上がらねーんだよ >>154
同じ今更なら、せめてプロトタイプZとプロトタイプリックディアスとかが良かった… アサシンクリードオリジンズかオデッセイやったことあるなら
ツシマはそれの日本版と思っとけばほぼ間違いない
ストーリーの出来はいいと思う 無料10連でハンマハンマ出たけどザメルの方が楽しいから未だに乗ってない グリプス以降の機体2機確定ってだけで盛り上がったのになあ
ハナから人権だの650だのは期待してなかったけどそこも外すとは デスストはゲーム性そのものが人を選ぶからね…
対馬もデスストもトロコンまで遊んだけど前者は割と万人にも勧められると思う モデリングは良し→GRドライブ社
他は糞→BBスタジオ社
うむ フリッパーしてて相手の強襲をスポットして嫌がらせしたつもりだったのに味方が強襲に群がってワイはフリーの敵汎用に囲まれるという敵強襲と同じ状況に
あるあるです
しかしスポットはいろいろ使えて便利で手放せないわ >>126
俺はサブミッションも全部終わっちまったから
もうやる事ないねんすまん語弊があったかも >>87
ガトなんてあまり撃たないってフレ言ってたぞ?
サーベル火力がヤバいって言ってた 5号機bがコツコツ支援小突いてる間にジャジャは二種格闘下コンボで即落としてるんだよなぁ
500550はジャジャ最強だからそれ以外出す価値なし 650レートでゼフィとか4号機とか強襲出してる奴は一体何考えてんだ?
強襲は特に酷い あっという間に溶かされる割に敵支援は落とせないっていうただのハンデ 遠距離でもBRでしっかり牽制できるし他の強襲とはわけが違う ジャジャにできない事はギャプランみたいに空中に逃げる事くらいで、後は何でも出来る 4号機と5号機が逆の属性だったらまだ面白かっただろうなとは思う
カスビームとはいえゲロビ撃てる強襲と魔窟劣化とはいえバズ格できる汎用って感じに >>172
魔窟とディアスという魔境に掘り込まれるジャジャ君可哀想っす 初心者が勘違いするから高LVザコ追加はやめてほしい 外注草
それで徳島他人事のようなツイートしてたのかw 2周年始まってからトークン使って引いたの20連キュベレイだけ。ZZはスルーした後無料10連できて一回も乗ってない。
4週目の確定ステップアップは最後まで引こうと思ってたのにまさかのゴミでスルー。
5週目は引かせてくれよ、貯める気なんかないんやむしろ引きたいんや。
ここの運営は稼ぐ気あるのかないのかよーわからんわ、4週目そこそこのやつ出せば多くの人が120トークン吐き出しただろうに >>172
今回の周年記念ガチャでろくなの当たらなかったが
マークツーバズ当たったんだわ
これインチキレベルの火力出るぞw ガチャ引けなかった人はなーんも変わらない、ガザCが追加されただけの二周年イベント ゲーム部分クソ過ぎるからアトリエのフライトユニットみたいにモデリング専門でやってればいいのにと常々思ってたけどそもそも外注だったのかよ草 よかった BBスタジオはモデリングしか良いところがない企業じゃなかったんだね >>177
絶対今月は引くやろって思って課金して早々にプラチナにしてたのに
まさかここまで回す気のおきないラインナップだとは思わんかったな ジャジャは緩衝材活かしながら火力からヨロケまでなんでも出来るブーミサがヤバい
射程長いからノンチャBRから楽にヨロケ取れるしリロード速いし… そら平気で機体頑張ってるのに使い捨てのような仕上がりバンバン出してくるわけだw モデリングは毎週クオリティ高いし、専属で人員張り付けてるだろうからここにコストめちゃくちゃかかってると思うぞ… 北極でジャジャ使ってると与ダメ10万位だと物足りなくなってくるよな 対馬はファストトリップしてもロードが無いレベルの読み込みの早さで、しかも日本について細かいところも丁寧に作ってる
こういうメーカーがバトオペ作ったら読み込みも早いしかゆいところまで手が届くんだろうなぁと夢見てる
現実は徳島です モデリングしかいいとこねーのにフォトモードみたいなの一向に作らないよな 遠距離火力は素5号に及ばず近距離火力はジャジャやストカスがワンコンで支援を落としていく
こんなゴミみたいな性能を120トークンで売りつけるセンスを疑う
しかもこんなんを後からガチャにぶっこもうとしてるという鬼畜の所行
もうガチャ追加じゃなくてリサチケ直落ちでいいだろこんな機体 ツシマは極力ストレス要素を排除しようと相当努力したのがよくわかる
これでゲーム性も良いんだから比べちゃだめよ… 対馬はやってて神ゲーってかんじにはならないけどストレスなく安定して遊べる
かなり丁寧に作ってあるね
オープンワールドがだめじゃなければ遊べるはず なんで600でステイメンとか平気で乗れるんだろう
ステータス見たことないのかな? ゲーム自体のデザインは藤山(プロデューサー)
その上での作業上の細かい監修は神戸(ディレクター)
調整は太田(白目) 二周年で確定でプレゼントしますっていって使い回しで更にステをうんこにしてくる嫌がらせまでするってさすがにやりすぎだわ
二年間ユーザーを憎んで来たまであるだろw >>177
たぶん2周年記念ガチャで無料トークン使わせた後に
ぶっ壊れ人権いれるのが一番トークン買われるだろうから
来週とか再来週あたりに人権くるんじゃね 敵サイサBBが味方表示だったんだが
味方にサイサは居ないから奪われたとかはない >>194
ガチャで引いた600コストがそれしか無いんや ZZで打ち止めなら時代遡る可能性もあるよな
ガンダム(マグネットコーティング仕様)とか >>192
シャア専用ディジェな欲しい
放熱フィンの代わりにSディアスのバインダー付けて、散弾の代わりにビームカノン・ビーピス・シュツを副兵装に持たせてくれ >>189
ベースキャンプのフォトモードは作ったよ!誰が撮るのあれ >>203
遡るのはせめて二周年終わってからにしろや...モデリング使い回すんなら流用が効くリゲルグカズRLとかにすりゃここまで叩かれなかったわ このゲームのバズーカの弾とか目視できてて徒歩で回避できそうなのに被弾するんだが微妙にホーミングしてる? 300なのにバズ格すらまともに出来ないガイジだらけでヤバい >>207
ラグを考慮しろ 距離あるときは吹かせば大体よけれる >>166
5Bstは取り付けさえすれば支援を落とし切るだけの格闘火力はあるでしょ >>191
>>193
PS5だとこういうゲーム体験が出来るのかも知れないという一端を感じれるね
ゲーム内で全て補完されてるのは素晴らしい
結局みんなネットで調べるんだからストレスなくて済むしロード時間早くなったと言ってもやはりかなりの時間を取られてるんやなと感じた
バトオペも各種マップごとの勝率とか自身の戦闘ログ分かると自分の苦手なところとか分かるんだけどねぇ >>205
クランの人と偶然会って記念写真撮るかもしれないだろ!(会えるとは言ってない なにを考えて600にブラビに被せて550BB出せるのか >>202
来なきゃいいじゃねぇか!
誰も強制してないぞ >>183
ツシマ→デイズゴーンの順でやったが両方楽しかったよ、ツシマのが総合評価は上
オープンワールド部分の形式は似てる。ホライゾンもだけどいわゆるアサクリ系列だね >>210
ワンコンで落としきれない時点で500で出す価値がない
隙を見せたら汎用に殺されるのが500だぞ ある程度機体揃うまではレート上げない方が楽しく遊べるんだけどね
俺のサブ垢の一つは550以上が百式しかないのにAとA+行ったりきたりしてるわ
ジャジャとか被されたら編成抜けもしなきゃならんし面倒臭い 隙見せなくてもジャジャにクレバズで4000飛ばすから気持ちいいわ 張り付かれたらハメハメされるけど >>217
いやコツコツ小突くとか書かれてるからさ
5Bstは格闘で一気に落とし切るタイプの機体だしなんか表現おかしい >>220
ジャジャに比べたらそれ以外の強襲の格闘なんて小突く程度のレベルってことよ そもそも5号機bstってガトリングで敵支援を強ポジから動かしつつ前線を味方と押し上げて最終的に支援かる感じの機体じゃね >>221
落とし切れる威力あるのに小突くって表現をおかしいと思わないのならもう何も言うことはないよ どっちがましかつったら5bstよりは4bstだと思うけどな
5bstは現状ジャジャの次の2番手争いもきついだろ >>223
ミサイサすらワンコンで落とせないのに火力もくそもねーがな 一方俺はデザゲルでストレスフリーな戦い方をしていた >>222
それステルス系以外の強襲全てに言えないか? >>224
まぁ素5号機よりか遥かに前行きやすいから、、、 >>225
そんな事言ったら汎用はMKIIディアスいるから4号もいらない >>226
なんで5bstの対面にミサイサが居るんだ? >>226
落としきれると>>223はさっきから言ってるのにどうした?
誰もジャジャより火力ある、ジャジャより強いなんて言ってないぞ? >>225
いや、4号機の方がゴミだよ
特化機体がマイルド性能にされたせいで何もできないゴミだから
射撃補正低いわ二丁バズだわ悲惨すぎる よろけ援護もバーストも自衛もジャジャは完璧すぎるだけの噺よ
不意に変タンク遭遇した時もいつも通りでいいし >>222
そんな使い方なら素5号機でいい
ガトリングの威力三割以上下がってるんやで?射撃でプレッシャーかけたいならバズじゃなくHBR持つ必要があるけど
それもガトほどじゃないがかなり威力下がる
増加した機動性でバズからの強連撃決めて一気に落とし切るのがメインの狙いでガトは前に行けない時の暇潰し程度じゃね?
まあそういう運用だとジャジャくらいの性能ないとどうしようもない環境だからダメな機体と言われるんだろうけど ここの運営だと5bを強化するよりジャジャを弱体化してバランス調整しそうで怖いな
ビーム蓄積3発よろけにされたりしそうだ 5号機bstは遠距離火力落ちたけど近距離火力上がったからやれない事はない
だったらジャジャかストカス使えとか言うな >>235
まー宇宙500の観測役だけなら役にたつかもだけどそのくらいだよねぇ… 使い回し確定ゴミ二機はアイデンティティを失い全てにおいて下位互換のクズ性能をもって生まれてきた忌み子やからな
これが二周年の目玉だからな >>241
その枠だと争う相手はネモ3か素4あるいは指揮アクトとかだからな
Mk2ディアスよりは枠争い勝てる 俺のお気にの散弾バーザムと4号機bstどっちが上? 今出すこと自体はまあいいと思うけどなぜ年1の確定枠がこいつらなのかというのが >>196
たぶん太田なる人物はいない
徳島のペンネーム
つまり徳島が諸悪の根源 ここまで盛り下がるとは思わなかったな
今週もがっかりジオだったりしたら安心して辞めれるわ オンドレも言ってたけどなんでこう早足でZZを出してきたのかなぁ。600ですら出揃ってないのに。つまりそういう事なんだろうなぁ なんでって、遡るからだよ時代が
今のペースだと来年まで持たん時が来ているだろ? 2番目の太田はこの前ので消えたから次は三番目の太田だよ 二周年で確定枠二つにするまではいい
タダで二体も渡すの悔しいし使い回しでいいかってなるのもまぁまだせこいで終わる
使える性能にするのも悔しいし元の機体より弱くしようってされるともう意味がわからん誰が引くんだよ ギャンだってとりつければ火力出るけどな
mk2ディアス環境で支援に格闘振れる環境かってのが大事なんだが
ぶっちゃけ環境考えたら5号機のほうが優秀でしょ どっちかっていうと急いだ印象があるのはZ
Zあの段階で出した以上周年で主役ガンダム不在ってわけにもいかんしZZ出さざるをえんだろ >>252
Zだけならいろいろ出せていいけど、ZZってほとんどアクシズ機でしかも思ったより数も多くないからな
外伝もほとんどないしZと混ぜることでむしろ延命を図れると思ったんだと思う
だったら650はまだ先で良かったじゃんと思うがここの運営インパクト重視でバランス考えない傾向がある… ジオ来ても強襲なら死産確定だし汎用なら対抗キュベだしそれ以外の半端な機体じゃ尻窄みだし…
最終週PU半ば詰んでね インパクト重視(4.5号bst)
…なるほど確かにインパクトは十分だ。悪い方向に 来年の春にはν来るんじゃろ?
分かっとる分かっとる
そして来年でサ終 >>260
ZだってAOZ出さなければそんなに機体数残ってないぞ 今週ワンチャンセンチネル機体出して後に期待持たせるくらいじゃね?ここの運営だと空気読めないからいきなりEX-s出しそう ダブルキャノンもバルカンも変形もなし
強カウンターなのに専用モーションなし
ZZは明らか急遽2周年にぶちこんだだろ バトオペはサ終発表してバラマキ始まってからようやくスタート >>267
今まで出た事のないシリーズからって話しだっけ?
650リガズィの可能性高いわ。汎用な センチネルとAOZとジョニ帰でだいぶ粘れると思うんだけどな ゲルググウェルテクスの懸念材料は主兵装がビームガトリングガンってことだな…
シャア専用ディジェは多分ぶっ壊れになる Sガンダム来たらいいなぁ
チュンチュンオペレーション加速しそうだけど それこそ赤ハロも言ってたしスレでも言われてたけど
今ZZカード切るのは年末ってもうPS5発売しちゃうからでしょ
何なら無印の時もPS4発売で勢い落ちた実績が運営側にあったんじゃないの キュベレイさっさとナーフしろよ
こいつは650の癌だ >>265
メタス、バイアラン、パラスアテネ、バウンドドッグ、ジオしか残ってないな
武装はΖのハイメガランチャーと百式のメガバズーカランチャーだけど後者はデカすぎてスキウレ枠が限界だろ あっはい、先日作成して頂いたディジェに、あっはい、昔作って頂いたギラドーガの盾をつけて頂いて、あっはい、色を先日の零式の配色でお願いします。あっはい、よろしくお願いします。 なんせカタナなんてマイナーな漫画からもMS出せたくらいだからジョニ帰なら余裕よね >>276
Z-MSVもまだ出すって言ってるしもうちょいあるだろ
ZIIとか百式改とか期待できる
あとM-MSVもいくつかZ-ZZ時代の機体あるし 素ガンとかバーザムのver.kaスキンを有料販売してくれんかな てかジョニ帰からはもう出てるでしょ
エンブレムが
読んでない人からしたら完全に謎のエンブレムなんだよなあれ
あとストカスは刀とかいうマイナー漫画じゃなくて人気アケゲーの絆からなんで あれ?今週って2体来るんか??
通常追加とコンテナって別のMSだっけ
それともコンテナってMSだと確定してないんだっけ?? >>286
最後のガチャとコンテナの詳細は完全に不明
珍しく匂わせもお漏らしもしてないなんて珍しい 今週は秘密ステップアップと秘密コンテナと通常追加だよ ・ジョニ子ギャプラン
・高機動型ゲルググ改(ジョニー、ジャコビアス、ユーマ)
・ドムマーメイド
・ジムナイトシーカー(複合型、宇宙用)
・ジョニ子ヘビーガンダム
・シャア専用ディジェ
・ゲルググウェルテクス(ジョニー、ジャコビアス、ユーマ)
ジョニ帰から出せそうなのって他にいるっけ? >>271
大正義オリジンは避けられんよ
エコールデ〜とかも人気ある
個人的にはダブルフェイクアンダーザガンダムすこ 正直今週厳選機体ステップアップとかされても引冷める 富野版オリジンとその時間軸展開をしていって貰うしかない
1年戦争は短過ぎた >>288
たぶん運営も知らないからお漏らしできないんじゃね キュベレイに貼りたいから数字ステッカー12まで作って欲しい >>292
オリジン版出すのはいいけどブグとか誰も使わなそう… 5週目に関しては
神戸だったか徳島だったかが
『期待しといて』からの『やっぱりやめて』みたいなこと言ってなかったけ 逆に何だったら挽回できるのか想像できない
もし☆3MS選択権とかでも「百式より前の機体のみです」とかになりそうだし まぁ4号Bst5号Bstは期待はずれすぎたよね
これがバウとかリゲルグとかだったら多少盛り上がったろうし
なんなら性能同じで画面が見やすいか見にくいかの違いしかないガズLRでもまぁって感じだったろうけど >>301
1年戦争機体でもMA(ブラウブロとかエルメスとか)参戦ならそこそこ話題にはなりそう
あとはサイコとかか 紫の黒のコンテナって何だろうな・・・なんか先週がガッカリで全然期待できない コンテナはMSじゃないし追加機体もゴミで盛り上がらないぞ >>298
メッサかパラスアテネくれば全然ありだわ
むしろ120トークン温存できてよかった >>301
百式ビーチャ機
バズとビームライフル装備の汎用 まぁ現実的な所だと50連で好きなMS選んで貰えるみたいなのありそう なにをどうしたってここから盛り上がるのは無理でしょ
あとはどう終わるかを看取るだけ ハマーン様とシャアのボイスでも入れとけばこのゴミ機体二つより石回った気がするな トークン温存出来たからそういう意味ではよかった、最後のシークレットどういうのくるのかわからんし もうまともなやつはみんな2周年のこのザマで見限ったのかここ数日やべえやつしかいないな >>313
(半年以前に実装されたMSの中から)好きな機体と交換できる権利をやろうなら確かに現実的だな シミュレーターより歩兵放置と切断対策なんとかすることのほうが望まれてるんだよなあ キモすぎるwwwwww
カスマが他社との通信に失敗しましたエラーで不能
クイマでまた外人部屋にてラグで勝てないwwwww
外人のおもり役か?俺が嫌いなだけか?精神維持用犯罪者が
草加並みのおつむだろ?勝ててると思うなよ? く ず ども が サブ垢もキュベ引いてあるからランク上げておくかとDランクでレート650入っても全く集まらないんだが?もうレートD死んでるの? あとコスト割れ禁止しないならコスト割れ出撃のメリットはよ でもな、先ほど負け試合のおわりに
お客様のPSN+は切れていますみたいなアナウンスでたんだよね
このゲームはPSN+不要で現在やるソフトがないのでプラスは入ってはいないが
ソニー関係者もからんでんのか?キモイな 今更また50連はきついぜぇ
好きな機体交換はありそうだけど強機体ガチャやった後だからブーイングはくるぞ >>311
来るわけないのが来ないと挽回できないんじゃねって遠まわしに言ってるんだぞ
それを理解できない馬鹿が馬鹿っていってくるの草 好きな機体選べます!ったって
ここにいるような連中は人権なら確実に引いてるだろうし
ZZみたいな趣味機体も引いてそうだし
ここ的にはあんまり需要なさそうなんだよなぁ・・・ >>325
適正コストよりも被撃墜時敵への献上ポイントが安いし再出撃時間が短いっていうメリットがすでにあるだろぉ?
からのコスト割れ36%プレイヤーに敗北責任を押し付ける開発スタイル >>324
昨日も一昨日も始まらなかったんだが… ガシャ用のサブだし別に良いか 無能運営ちゃん「なんかみんな謎箱にMS期待してるようだけど単なるアバター用コスプレセットなんだけど」 無課金マンとしては強襲見送ったりせんとトークン足らんなるからなぁ欲しいの50連で一つならいっちょ回すで
サブ垢はめんどいのでやってない >>329
掲示板に来てる継続プレイヤーが喜ぶもんより引けなくて萎えやめしたプレイヤーへのアプローチに使えると思うけどな
まあ戻ってこないんだけど コンテナはZザクじゃね
ガシャで追加されても回す奴いないだろと思ったけど閃光機体回す奴いるからわからんか 星2のなかからなんかもらえます、なら嬉しいな
GPシリーズのサーベルレベル2が欲しい、出ない >>313
キュベレイ持ってない人が回してキュベオペがさらに捗りそう 本当運営センスなさすぎて萎える
キュベレイこんな強くするんなら
ダブゼももっと強くて良かったなんだあのトロくささ
肩のキャノンも撃たせろ
そしたらもっとガチャ売れたわ稼ぐ気ないのか
bstにしてもそう
4号機ビームランチャーだいぶ撃ちやすくなったけど
威力低すぎあんなに低いなら撃つ意味ほとんどない
さっさとバズ格ビー格かましてった方がいい
そんなもん他の機体でできる
5号機も射補威力低すぎ格闘倍率高いかも知れんが
こいつでなくていい
目玉として出すなら歩き撃ちくらいさせろ
とにかくバランス感覚皆無 調整のたびに環境がガラリと変わるガンオンの調整方法って実は良かったのかもしれん
バトオペはバトオペかくあるべしって固定観念があって調整をないがしろにしすぎたな >>89
アプリのの
ってなんだよ。。こういう細かいところも
気を遣えよ。。。 いったい何をどうしたらみんながガチャを回したくなるくらい盛り上がるか分からんね 13日の電撃オンの記事で人の嫌がることはしないようにとか民度に暗に触れてるのヤバスギ 避けて通れぬけどさ 今回キュベジャジャ狙いで回してる時に来たMSで案外良かったのガルスJだった >>343
順当に機体性能インフレさせてけば体裁は保てるな
それでやっていけるかはわからんが まぁ、無理して高コスト戦行かなくても450以下ならガチャゲーでもないしインフレしようが関係ないわ
キュベレイ無いのに650行って文句言ってる奴は身の程をわきまえるべき 引いて産廃だったら出そうししても編成抜けされるゲームのガチャなんてどうやったってある程度以上は盛り上がらんよ 簡単な問題だろ
新規獲得より顧客が離れていくほうが問題になっている段階なんだろ
強機体実装するたびにこの二つのデータが推移の仕方が明確になったんだろうな
毎週ガチャで強機体引けない奴らが引退していくガチャという特色
やることは毎日同じ
プレボや任務で水増ししてデータ出して上層部なんかうまくだませてるかもしれないが
確実に減っていく利益 >>343
ゆうてZZキュベは結構回した人多いやろ 2周年って閃ハサ絡みは何もやる予定なかったのかねぇ
グスタフ・カールとかメッサー広場置いたりするのかなと思ってたけど延期になったから流れたのかな 初期はそれでもカスマで遊べた
そしてクラン固めで過疎らせて殺した >>351
ZZは一応主役機だから好きな奴はクソ性能でも回すだろ、俺もZZは好き上位だからクソ性能分かってても回した
ただ性能をみる奴は回さないから予想以上に売れなくて、キュベはそういう連中を釣るために直前でパラメーターいじって高性能にしたんじゃなかろうかとにらんでる もし機体選択なら全機体から選ぶよりまた厳選された強機体から選ぶ形式だろうな
この前の強機体SUではギャプだけ来てゼータとかアッシマーとかその辺まるで無かったし怪しい… >>354
去年の1&2号機からの3号機の流れもあったし大体の人はそれを承知で回してたでしょ >>354
キュベは宇宙専用なのを地上に持ってきたしな ドーベンウルフ、ゲーマルク来たら武装もりもりだし強そう 今気づいたんだがSガンのビームスマートガンって
エイリアン2のパクりってことは制止射撃の副兵装か?
このパターンだとメイン武器2-3発よろけになりそうだな >>359
だがドーベンはメガランチャーというハイメガ枠のゴミ武器が・・・
ビームライフルを腹に接続するからオミットはあり得ないし
ゲーマルクはオールレンジ攻撃中も多数のビームで攻撃できる支援版ジオングかなぁ >>313
無理だろ
fgoとかと一緒で既存UIから逸脱する課金システムはやれんだろ
一回の為だけにリサチケ画面流用でZまで全解放とかやったとしてもバグ出そうだわ マシ担いでる奴はいねえと安心してたら
ゴミ箱担いでるのが2人もいたわ
マジで油断ならねえ… >>358
キュベレイマークIIが地上で出撃してたのに無印が宇宙専用はないでしょ… てか300下手くそ以前に武装がクソなやつ多すぎだろ、装甲強化ジムでマシ持つやつ多すぎ この運営がドーベン強く解釈する気がしないんだが
どう見てもこの運営は弱くしてきそうなフォルムと武装してる >>358
コロニー内でZZとバトってるから専用ではない ここから盛り返すとしたらヘイズルかセンチネル機体出すくらいしか無理だろ
ジオもぶっ壊れじゃないとサプライズ感はない
ハイメガZ&ジオのWpuガチャもビビるか…てかゼフィとサイサはWpuだったよな >>364
ファンの取り扱いの事でしょ
地上でファンネル使えるか問題はガンゲーの問題やし
本当はキュベも宇宙専にしたかったけど仕方なく地上でも使えるようにしたんだと思うぞ
ガザCが地上で使えてるの天神に突っ込まれた徳島が苦笑いしながら答えてたからな
スパガンの悲惨さで折れたんやろうな
スパガン今からでいいから地上に出してほしいなw >>367
アンチ乙、ビームライフル1本のアッシマーが環境取るくらいだからどうとでもなるぞ バトオペ内では宇宙専用で予定してただろうな
キュベレイとハンマハンマ >>372
原作の地上でファンネル使ってるし…使えない方がおかしいでしょ スパガンは長射程にダミーバルーンあるから
地上にいればマジでキュベレイへの対抗になってたのにな
しかも支援だし >>354
ゲーム会社に勤めた事無いから分からんけど
売り上げ見て会議してステータス調整してテストプレイしてってそんなに素早く出来るものなのか?
後はPSN通してるからソニーとの調整もあるんじゃね 結局4号機bstは宇宙でネモ3に勝てる?
ダメージレースで負けるんじゃないかと思ったが相手の強襲のダメも減るからわかんないなって 原人配信でFF切断w動画最後のコメントがまた頭の悪さ全快でw 味方厳選したらA+行ったから
何でも出撃するようにしたら100下がったし
所詮運ゲーやな キュベの性能でこのゲーム終わったなって感じた奴多いと思うわ はやく動画付きの報告実装してほしい!
回線悪くなくてもルーム消滅や悪質なプレイヤーの報告!
一番はレートのポイントシステムの見直し!
モジモジ汎用や芋支援でも勝てばレート上がる!
運営が一番直さなければいけない部分。
勝ってもポイントマイナスや負けてもポイント入るプレイヤーの区別がつけられない技術を反省すべし! やはりマウンテンサイクルの出土品でシュミレーションしてるだけか我々は サ終とは月光蝶だったか
お禿様夭折時にサ終で良いよ あのさぁ、なんで砂漠でMSから出た歩兵処理しないでそのまま通すんだよ、天国視点じゃどこに歩兵いるかわかんねーのに馬鹿じゃねーの、かと言ってずっと拠点見てる訳にもいかねーし >>375
まあ放送当時はそこまで気にしてなかったのか設定ミスかは不明
最近は地上でも使えるけど制御ムズイというのが多いでしょ
UCでもマリーダが低重力層でファンネル制御に苛立ってるような描画されてたやろ
一応バトオペは現実っぽさを重視してるから宇宙専用にするか相当悩んだと思うぞ
>>378
PSNのアップロードデータは基本2週間前に出すはず
でも週間で出てるのはパッチの方だと思うぞ
ただ解除してるだけ
PSNは配信毎にチェック受けなきゃならんしそんな簡単にへいへいポンポンとは出せない
あと金かかる
当初パラメータいじるのが数ヶ月ごとだったのはパッチで沢れる構造じゃなかったんじゃないかなと思う
一度大幅に改修した時にこの辺パッチで沢れるように変更したんじゃないかな
バグとか治すの1ヶ月先とか時差があるのはこの辺関係してるんやと思う
盾のリアクションバグもすぐ直せてないでしょ 試しに汎用と強襲の属性いれかえたらどうなるかみてみたい
というか機体の武装スキル等で特徴出してるのに三竦みがもういらんとおもう
今の獲物1〜2天敵4〜5の状況で強襲出すとか、難易度高すぎてほとんどの強襲機がサービス終了まで使わないまま終わりそう、ギャプランとか箱部屋で一回使ったきりだわ 強襲オペレーションかそのまま汎用オペレーションになって支援が死滅するだけだぞ >>389
なんで使えない前提のスタンスなのかが理解出来ん
最も原典の位置にある富野監督作品で完璧なコントロール(敵ビーム弾幕に対し位置を微調整したファンネルを盾にして凌ぐ)でファンネル扱ってたんだから地上でファンネルは問題なく使える以外の回答ないだろ
ユニコーンだのゲームだのそんな二次創作なんぞ知ったこっちゃねえよ >>389
マリーダが下手なだけじゃね?プルもプルツーも苛立ってる描写ないぞ、リフレクタービットすら自在に使ってるし >>255
「地球が持たん時が来ている」みたいに言うな(笑) ゼットゼット引いて2週間後キュベレイなんて出されたらやる気無くすわな はぁ、今度は陸ジムマシ中華だよ、人の後ろからもじもじもじもじ早く滅べよクソ ワイはゼットゼットくんガンスルーしてキュベレイ確保したから勝ち組やけど
キュベレイにまみれた650がクソゲー過ぎて行く気失せたから結局どうあがいても敗者 勝利者などいないし、敗者達の栄光もあるのがガンダムやぞ >>389
これだけ長文をレスしても内容が全部妄想なのすげぇよ 最後のコンテナはどうせ2周年記念エンブレムとカラーパターンで
ステップアップもZやガルβが入った厳選機体第二弾とかじゃないかね
期待するだけ無駄だってよくわかった >>328
ただでさえサイズから何からおかしいことなんのに、まして宇宙でしか絶対出せないもん出すことが、例えにしろ挽回に繋がるとか思ってる時点でやっぱクソ馬鹿じゃんwww >>392
これまでそこそこに設定資料無視(サイズが巨大化したり縮小化したりバトオペ独自仕様という名目でハイザック装備制限なしとか)にしてるんだから設定ガーで議論?するの無意味だと思うけどね
言えるのはキュべ宇宙専用にしてたらガチャ回ってなかっただろうなって 次はヴァルヴァロが出るから楽しみに待ってろ
コスト600だ 売り上げ的には良かったのだろうけど性能みてあってなった人間は多そう デカいけど超パワーって感じで頑張ってもらいたい感もあるが、多少縮める事もあろうよ
ゲームに落としこむんだからしゃあないわ、それは
設定どおり地上でファンネル飛ばさせた結果今どうなってますかね まあキュベレイの回避モーション見てると地上考えてなかった感じは受けるが >>403
宇宙専用だったら間違いなく売上相当落ちてただろうね
あと、キュベレイのモーションはどう見ても宇宙専用の動きかただよ 前作から考えたらザメル、ジオング、Z時代のデブ達なんて来るはずないが一応バトオペ2で覆されたからなぁ 地上は遮蔽物多いしファンネルのロックオンがままならずに言うほど機能しないだろうなぁ
そう思っていた時期が僕にもありました >>408
もう今の糞運営陣辞めてくれないかな
幾らなんでも良いゲームにしようって姿勢が全く... 一つだけ確かな事言えるのは設定とか抜きにして宇宙専用にしとけば650はここまで荒れる事も無かった
あぁはいはいFbとかジオングの650版ぶっ壊れ枠ね程度で終わってた まぁファンネル設定通りやったからよくなかったというよりも
地上で使う場合の操作の作り方が良くなかった
宇宙まんまじゃあかんやん、せめて挟撃のロック難度くらいで降ろさないと レートは固定650せいで実質選択肢-1
クイックに650があろうもんなら実質選択肢なしだからな
ミンチよりひでぇや 木曜にはジ・Oが650に現れてふがいないZZに代わって戦ってくれるから安心したまえ >>417
スキルとか盛りに盛らないと蜂の巣にされて死ぬのが目に見えてる 宇宙武装地上で使わせろーとでかい声上げてた奴が原因だわな >>417
木曜は550っぽいからザクVとかZMSVだろ ザクとジムが同じコストなんたぜ
設定がとか原作ではとか考えるだけ無駄だぜ
割りきれよでないと死ぬぞ? いやさっさとダブルゼットをダブルゼータに修正しろや >>414
(Zより弱い)zzだけの時とキュベレイ+餌の今どっちが良かったのか 宇宙が不人気すぎてが事の発端でしょ
今の方針ならFbやスパガン地上でも運用可能にしただろ >>418
足のある格闘得意なやつ出たら多分キュベレイだけの環境は崩してくれるよ、ジOが汎用だったらな!
今のキュベレイの問題点の大元は、ZZがチャービで前出る力がないせい
四号機の時もそうだったが、チームに何機も入れられない射撃汎用機体がコスト帯で覇権を握るとクソゲー化する 初期のクソ宇宙→改修後の機体選択肢なし宇宙→高コスの高速宇宙
と全部宇宙やって来たけど、思い返すと流行る要素ねぇなこれ 別にファンネル地上で使えても構わないんだけどさ
この運営自分等で作ってるゲームが地上と宇宙で上下移動の幅が比較にならないって事気付いてないのかね ジオはキュベ環境を壊すほどの化け物になるかただの的になるかどっちだろうか? 宇宙不人気だからテコ入れとして確定でぶっこわれfb出して
壊れ過ぎて1年環境変わらず宇宙人すら飽きていなくなっていったのほんまに無能 この2周年で貯めたトークン吐き出して引退するつもりでいたから
ZZもキュベレイも引いて待ってたのになんなんだこの先行入手機体は・・
まだ600個も余ってるぞ辞めさせないためにこんなガチャ用意したな
おのれ運営め 宇宙戦についての布教をもっとやっていけ
人口の多い下層民が宇宙やらんのがレート幅の溝が開いてマッチングに難儀してる要因の1つかと思う
新しい事を覚えるのは難儀だし、地上よりも難度あがるからな……
地上でA-やA以下の人で宇宙もやってますって人間が少ないのが、人口の底上げが少ない理由の1つではあろう 宇宙適性が強すぎる つーか、環境適性いらなくね?ついてない機体がただ不利なだけ >>430
最低でも高レベルのダメコンと強判定、マニューバとキュベレイを超えるスピードスラスピカチカチキュベレイを黙らせる高火力ぐらいないと話にならんとか650しゅごい
ゼットゼット君はちょっと座ってて >>421
正直劇中のクソ雑魚具合だと同じくらいでいい感
生産前期のジムは粗製濫造でくっそ雑だったというこじつけもあるし同じコストで揃えてもまぁ悪くは無いんじゃねぇかな あと、宇宙A+を開く時期が早すぎた、個人ごとのレート差が広がりすぎたせいでマッチングが長い
まぁ、そもそもライバルを探して部屋を埋めていくこのマッチングシステムがゴミなんだけど
平日宇宙は、11/12 で10分15分待機できる仙人ばかりよ、ははは >>435
宇宙がつまらないからやらないわけではないんだ
宇宙も面白いんだけど地上の方がもっと面白いから結局地上をやるんだ
常時どちらかを選べるんだからより面白いと思う方をやってしまうんよ
すまんな >>421
連邦驚異の量産力でコスト圧縮した結果だぞ 根本的にザクとジムって機体コンセプトも時期も別物っていうのはゲームでは触れてはいけない部分だから 650エースマッチダブルゼットからガブレベル1に変える変な奴いるなと思ってたら
やっぱりミリ狩りのハイエナ野郎でそいつのせいで負けました
タグみたらやっぱり逝っチャイナでした
このチャイナ達は本土から接続してるのか或いはホングコングからなのかね? 時期はほんと最悪だったな
レートわざわざ落としてちらしたのに上追加したからな >>435
宇宙やってるよー 万年A- だけど 最近じゃ地上よりも宇宙の方が面白い 流れに身を任せ ステップアップ爆死繰り返し
少しずつ学んで行くことなの
熟した古代兵器だけ選ばれて
財布が裂かれて飲み込まれる前に イエ〜
僕らは目指した人権機 欲望は押さえきれずに
物欲にまみれた 壊れを求め続けた
今なら言えるだろう これがそう沼ガチャさあぁあ
さよなら課金の日々よ
イェイ♪ >>441
マッチング時からランチェスターの法則を刷り込んでいってるんやぞ ラーメンも嫌いじゃないけど米のほうが好きだから
どうしても定食になっちゃうみたいな感じよな
ラーメンなんて東北大震災以来食ってない カップ麺は食べるけど >>419
仮にそうだとしたら運営テストプレイもバランス調整も何も考えてないってことだから余計に無能集団ですってことになっちゃうけどね
まあプレイヤーのせいにしたそうだなーってのはコスト割れ36%データの時に再認識してるが 宇宙は百式でジオングとかFb蹴り飛ばしてる時の興奮は凄い YouTubeの「イカレタコ助」とかいうの出てきたけど
ガチャトーク痛々しすぎて最後まで見てられないレベルの不快さだったんだが
あれなんで人気あんの? >>435
宇宙民がマッチしないの嫌がってサブ垢で初心者狩りしているから一生増えない
サブ垢を大量に作って宇宙は楽しいのに人気が出ないと呟く異常者だらけだ >>450
有能だな、うちにきてアルティシアをファックしていいぞ バトオペチューバーのライバルが不在だからだよ
タコ助以上に有名なバトオペチューバーおりゃんやろ 宇宙はFbとジオングとキュベレイでそれ以外に乗る貧乏情弱馬鹿を蜂の巣にするゲームだよ
低コは行かんでいい >>454
まーあっちからすると設定取るのかバトオペバランスとるのかでかい声出してる客かもわからないようなの相手にするかだからな
少なくとも宇宙機体地上で使わせろと言ってた奴がキュベに文句言ってるやつならなかなかギャグ >>457
たまに宇宙入るとD帯なのに動きおかしいもんな バトオペを新規で始めようとした場合に地上も大概だが罠キーコンで宇宙進出を挫折させる動線のままなのがいかんわ
2周年という環境整備に手を付ける良い機会を逃して新機体だのバランス調整だの小手先の仕事で誤魔化すから今日の閉塞感に繋がってるんだぞクソ運営 キュベレイ大幅ナーフして殴り合い環境に戻った時のキュベレイが強いから必要だぞ 個人的にやってて楽しいコスト
300〜400 >>> 600 > 500〜550 > 200 >> 250.450 >[越えられない壁]> 650
って感じだな200は好みあるだろうけどすくみ一番機能してて
展開がゆっくりな分丁寧なプレイ求められるの結構すき >>435
ちなみにD-宇宙レートはGT即効埋ったぞ ダブルゼット上げ、キュベレイ下げは急務だろ
どうぜジオは強襲だし >>469
500以上しか出なくなった俺と真逆やな
キュベ手に入れてからほぼ650しか出てないし…
たまーに低コス出ると空中スラで操作ミスしてしまう 乙乙アッパー調整しないってことは釣った魚に餌は与えたくないんやろなぁ >>470
レート戦で宇宙A下層までならマップコストによるけど普通に埋まるぞ
A 中盤辺りからA +が混じるからマッチが遅くなるし腕前に差がありすぎてゲームにならんしで酷いもんだけど ダブルゼットは上げたら上げたで産廃だったからひかなかった奴が文句いうからな手詰まり キュベナーフしたらまたZZだらけのゴミ環境に戻るだけだ
いい加減学べ低能乞食よ
650を改善するにはファンネル潜り抜けて切り込める650にふさわしい性能を持った機体を追加するしかない ZZもモジモジ助長するだけのゴミ機体だから強化しなくていいわ
キュベレイ殺してZZ放置からの650はが実質600と全く変わらん環境とするのが一番平和だぞ キュベナーフはセンス無いわ
これからの650は緩衝材つけまくってインフレさせとけZZにも何かつけとけ ドワ改当たったから乗ってみたけど想像以上のマゾ機体だな
もうドム系にはMA標準装備してくやってくれw 言うてZZもキュベ実装直前にはかなり数少なくなってたんだよなぁ 月一調整の約束守るなら27日にはzzスラスター+5くらいは貰えるから覚悟しとけ >>460
宇宙民は動きで誰のサブ垢かわかるんですよ(ニチャァ)と盛り上がってるからなガイジすぎる ZZに求められてる強化って前出るための性能の強化でしょ
今のまま火力なりなんなり強化欲しいやつとかおるんか やはりスペースノイドとアースノイドはわかり合えない そもそも600も散々つまらんと言われてるからな、コスト相応のまともな機体を全く追加しないから
今の環境はステイメン実装後の550と全く一緒
目指すべきなのはコスト相応のfbとジオングがいた550宇宙 キュベ抜きで考えるんならZZはスラスターはガッツリ上げて欲しいな
後は格闘モーションの早さも他の機体と同じくらいでええわ
要らんところで味付けするなと
あとダブキャ撃たせろ即よろけ無いのはキツい 宇宙はまず操作がしっかりユーザーに伝わってないからな
地上と違って同時押しの特殊操作が多くてただただ直感の操作ってのはできない なんで2支援とか2強襲の2色って三色に変えるやつ出てくるのかね
2支援も敵強襲でやりきれないからフリーになる支援も出てくるのに サブ垢は宇宙Aちょいまで上げたがBとか混ざってぐちゃぐちゃな試合だがとりあえず戦える
本垢はA後半だけどもう全然試合出来ない…
宇宙A+民はすげえやこんな苦痛を越えてきたのか 運営の的外れ強化じゃZZは報われない手触り良くしたり近接しやすくなる調整しないだろどうせバカだから >>488
600はスタート機体少ない割にはバランスええぞ
汎用はZディジェアッシマー
強襲はハンブラビギャプランコスト割れになるけどジャジャ
支援はミサイサハンマ
とまぁまぁ選択肢あるし三竦みも成り立ってると言えば成り立ってる
支援がちとキツいけど別にええか ???「足周りが悪いので射撃武器の強化しました!」 >>487
サブ垢で地上まで過疎らせているしバトオペの癌細胞だろ ZZの調整はないと思うぞ
ガブとかの調整後の勝率出して少し数字いじって終わりだろ いうてZZはガチ勢の大会とかでもほぼ1機入ってて活躍してたしスラ+10で手触りよくするくらいでいんじゃね
生N下と実弾ミサポの火力の高さはやっぱ強い 野良でも北極とかだと普通に活躍できるし 武装追加とかはトリモチみたいなパターン以外無いから、ZZ調整するにしてもむずいな
スラ量上げてマニュレベル上げてダメコン付けて重戦車にするか?
もういっそハイメガを歩きながらチャージ出来るようにしてくれ >>495
調整後の勝率も今度からだしてくれるみたいだし、それでガブが50%いってなければ叩けばいい
いちおうガブは勝率微増してるだろうから現状で50%いってたら有能ということになるわけだしな ダブルゼットの強化はあるぞ
なぜなら俺がレートでダブルゼットだして負けてるからな
レートは溶けたがA+から落ちなければどうということはない >>500
開発「数字が酷いことになってるので出しません」
どうせこんな事言い出す 増えすぎた地球人を宇宙に追い出さないとな
くしくも宇宙世紀をなぞる形になる 1番ヤバそうな調整を調整理由と結果報告までやると生配信で自らハードルを上げ
その一発目からフルブースト的外れ調整をやりきった太田を信じろ 太田くんは名前だけ担ぎ上げられた架空の人物だから
全部神戸牛が悪い >>435
宇宙はB+までならガイジ一人まではなんとかなったりするし楽しいんだけどなぁ
現状ペナ禊が多いから低レートがあまりに酷い有様 アシストで650やったらくっっっそつまらなくて草
ファンネルチュンチュンチュン 600は突き詰めるとZミサイサの2強感あるけど
それなり使える機体多くて十分面白い
550はもっと多いが そもそも600事態MSが満足に数揃ってない状態なのに
650コストあっても選択肢無さ過ぎてつまらんよな
しばらくは数が揃うまで650は様子見やね 無印の周年祭もお通夜だったっけ?ゼフィナーフで俺と仲間殆ど萎えやめしたから良く覚えてないのよね。 ZZは下格早くして足回り早くするだけでかなり強くなるだろ >>500
汎用の平均勝率はそもそも50%未満だぞ とりあえず650常駐はあかんね9月ぐらいからだわ
550600実装時とおんなじこと言ってるけど…
機体揃ってきた今こそ550600をぶん回す時だろうに >>486
足回りやら旋回が遅いせいで低勝率だったデータを基に射撃性能あげた開発を信じろ もじもじ達のもじもじの位置って自分が思っていたもじもじの更に後方でもじもじしてることに驚いた
プロもじもじすげえ >>512
キャンペーン機体全部取れるし新機体任務だしで盛り上がってたよ 550は500より汎用の実用機が多くて適性コストのジャジャでミサイサメタれる点で
600よりも3色バランスも良いしかなり遊べるコストになってるな 2終年経ってるのに機体追加以上のコンテンツがないのが終わってるよな(しかも前作もあるのに。
でその機体追加もゴミだと語ることもない ZZの足速くして貰わないと重装甲のFA-ZZ出た時産廃確定やし ZZも現状維持で良いけどな
たまに使うけど野良キュベよりスコア出るし
下手に強化してイモルゼータが戻って来ても糞過ぎる >>508
せっかくレート分けたのに地上のペナを宇宙で解消できてしまうのが悪い
結果これから宇宙行こうとする人は放置少ないチームを引いた方が勝ちとかいうクソゲーを強要され地上には切断を駆使したなんちゃってA+が大量発生する
誰も得してないだろこれ 6月23日から開発便り更新されてないっぽいけどなんでだろうな。あれに突っ込みいれてここが盛り上がるのが好きだったのに。 キュベレイはフライトタイプと同じ害悪機体だと思うけどな
運営もフライト前提のバランスは取れないからかなり弱体入れたし でもHP2000プラスより火力上げたほうが喜ばしいでしょう?
足回りが良くなるともっと嬉しい?ガブみたいな射撃汎用の機動力を活かして攻撃できるプレイヤーは限られているから火力アップのほうが嬉しいプレイヤーが多いんですよ >>527
一応2周年の生放送が開発便りの変わりだったんやで
まあでも最近頻度低くなってる気がしなくもないが… >>435
高ゲル時代はかなりやってたけど宇宙の仕様変更後はあまりやらなくなった
動きやすくなったけどあれこれ変えられると萎える
あと画面暗くて疲れる キュベは支援か強襲で産まれていれば基本一枠の原則に則れて今のような全キュベ環境に対する不満は出なかったろうけど 宇宙人集まらないか10倍スコアとかでまじで新規殺しに来てる キュベ修正不可避だけど
産廃にされるのも嫌だなー
とりあえず追従の燃費1発分撃てなくして
肩緩衝材Lv1下げる位はしてほしい >>527
ってことは活字化してないのか?ひどいな 取り合えずハンマハンマLv2のスラを60にあげてメインを即ヨロケにしよう
んでそれを基準に他の支援と強襲を調整する
支援が汎用のキュベレイに押し負けてるようじゃお話にならん
このゲームの強襲は支援ハンターの役割しか持たされてねえんだから汎用にとって支援が大した脅威にならんようではな 開発便り出してユーザーにゴチャゴチャ文句言われるのが嫌で
逃げてるんだろ 汎用支援強襲、2機ずつ編成が標準になった時ってないよね 兵科枠を固定しちまうのは悪手なような気もするが
一回特別ルールで試してみて欲しいね
なんでもいいから環境に変化が欲しい 宇宙の暗さは普通に糞なのに改善されないよな(一回識別灯の調整が入ったかな?)
要塞で明るくしたと思ったらコロニーはまた暗くなるし >>538
ガチャゲーなうえに3すくみならせめてレート戦は2:2:2固定でもよかったと思うけどね
せっかく引いてもかぶらせてる味方がいて出せない、出せないから編成抜けたらペナ >>527
まぁ先月は生放送あったし、次は8月後半にあればいいよ 赤ちゃんみたいにぐずって拠点放置するやつどうにかなんねーかな?
負けでいいから敵味方全員でボコボコにしたい >>541
2:2:2はゲームとしてツマランよ
まずはそこを理解してくれ
バランスいいのが面白いゲームと考えてるなら早計すぎる FF繰り返して敵チーム壊滅させてたやつを、全員で徹底してリス追いかけて攻撃してやった事は一度初期の頃にあった
敵チームの他のメンツも乗っかって9対1だかを確か、やった
切断したな 支援が汎用に負けてるって言うけどザメルだとボコボコに出来るんだよね 222固定なんかにしたら支援が罰ゲームすぎてやべえわ ここで言っても仕方がないとは思うんだが
リス合わせは大事だけども
味方中継取られそうな時は歩兵で阻止に出てくれ
最悪なのは北極の最寄り拠点すら取らずにぼーっと待ってるだけの奴とか、ほんとに多すぎる >>549
最寄りとか敵に取られたら奪い返す意味はあるけど白から青くする意味はないと思うんだが ZZは歩行速度とスラスター20づつあげるくらいしないと手触り感がやばい
一年戦争初期の機体かよっていうくらい足回り悪いし バトオペの3すくみはじゃんけんじゃなくて、前後の役割を明確にするためのものだからなー
次作があるなら3すくみなくしてもいいのかもしれん
バランス調整失敗すると6機全部同じ機体みたいな事が起きやすくはなると思うが マキブのマシンガンのよろけ値高えなあ
1-2秒くらいでよろけ取れるわ
バトオペ2 もこのくらいでよくない? >>553
アホでも当てられるマシンガンをそんな事にしたらクソゲーだぞ
ここまでキュベレイにみんなキレてんのなんでだか理解してるか?
マキブはシューターじゃなくて格ゲーに近い、ゲームジャンルが根っこから違う >>552
兵科によって性能差があるだけだと強襲だけとか支援だけで勝てちゃうからな
汎用みたいな半端な性能の兵科が一番いらないになる
バランスとるために3すくみはわりかしありだと思うよ そもそも歩兵で中継とか砲撃とか拠点爆破って要素いらねーんだよ 今更なんだがディジェの腰を動かす為に腹の赤い奴割ったのってバトオペが初か
こんな思いきったデザイン、ガンプラではねーだろ >>514
それもそうだな
しかしたしか全機体勝率50%にするのが調整の目的ってなんかで見たような 拠点爆破いらないはわかる
てかMSでめちゃくちゃ攻撃してやっと破壊できるものがなぜ小さな爆弾一つで破壊できるのか >>550
そもそも取られにくくする為にでも最寄りは取っておいて損はない
リス合わせ必須な程の高コス帯だと、待ち時間クソ長いんだから、それぐらいの仕事をしろって話
場合によっては40秒近く待ってるだけの奴とかも居るし、拠点とるぐらいしてろと >>545
2:2:2のバランスがツマランかどうかは開発努力な気もするしなんともいえない
ただガチャ品当てても兵科ごとで出しやすい出しづらいってのがもやっと
>>548
今2:2:2前提で調整してないからそうだろうな、後から追加された強襲ほど1機前提だから汎用より強いと思うし(なお数の暴力
ガチャ機体じゃなきゃ編成自由でもいいと思うんだが使いたい機体が兵科ごとに出せない環境がなんだかなと 北極最寄りはリス位置が高所からになるわけなので当然意味はあるぞ >>549
ただ戦闘したいだけのヤツも一定数居るからなそんな輩を沢山引きた時は諦めろ キュベ自体はいいのだがミックスアップがクソ化したのはいただけない
明らかなオーバースペックなんだからミックスアップに出られるのは600までとかしてほしい >>555
え?キュベレイにきれてる?
他の糞機体でしょ?ダブルゼットとか
ていうかこのクソデブ環境ののろのろゲーだってアホでもBR当てられるだろ
ていうかこれからは多分ほとんどが500以上の機体追加なんだと思うともうこの先だめだな
デブらせた分フイールドと射程と機動力上げないとマジでつまらんし、かといってそれやると格闘がほんとに死ぬし
なんとかするにはもうこれにレーダージャミングしかなくね? 65はキュベが変わらないと無理でしょ
耐ビームが高くて耐格闘も盛れるのと緩衝材で本体の守備力高いのに加え回避2持ち
ZLv2が出てもZZが強化されてもビームと格闘頼りだろうしこれから出てくる機体もほとんどビーム持ちになるだろうからほとんどがキュベに火力出せなくなる >>568
元からミックスはクソルールで真面目にプレイする奴いないだろコンテナ部屋用とわりきれよ ロール選んでからミラーでロール拾うマッチングシステムにしてないからな
そもそもガチャってのが致命的だけど >>560
俺も見たけど前回の調整内容で平を「この機体勝率50%きってますけどそも平均勝率が49%なんで問題なし」的なこと書いてたし忘れてんじゃね >>565
っぱバトオペのモデリングってすげぇや!
いったいなんドライブの仕事なんだ? なぜかクイックは主観でこうだ見たいなのがでかい声上げるよな
ミックスは高速でライバル消化したりできるからな使うやつは使う >>568
ミックス実装当初は実質最高コス機体ゲー
↓
調整して低コスゲー
↓
(設定ミスでコスト550で戦力ゲージ400くらいの超高速消化ゲー)
↓
調整して実質650ゲー
だっけ? だいぶ前からmixしかやってないけど、ガチャで引いた人しか出れないシチュエーションバトル追加してくれればガチャ回すし、まともにプレイしたるわ >>570
いやキュベレイがあかんでしょ
ゼットゼットは弱いが故にゼータやアッシマーなんかのコスト割れ機体にも居場所を作ってやれた
600とあんま変わらんけどそれでもまだ機体の多様性を確保出来てたわけだ
キュベレイ後の650はほんと選択肢無い上に射撃偏重の戦場でつまらん
つまらんけど負けるのはシャクだから俺もやっぱりキュベレイ使っちゃう ディジェのお腹の赤いパーツはHGだと前方に可動させてから腰回転させてたな >>579
ミックスに求められてるのはバランスじゃなく高速戦闘だったっていう
一部低コスゲー楽しいって人もいたけど高コスト側は射撃MSと低コス側の足折らせて逃げ回るのが正解とかやる気起きんかったw
制限時間まで続けなきゃいけないし 宇宙戦はオートロックにすればいいんじゃないかな
今の仕様じゃ指が疲れて無理 >>565
パイロットがミンチよりひでえことになってて草 ZZが編成に一機でいいタイプの機体だったから順当に高レベ解放されてれば良い環境になってたな >>581
このゲームに多様性なくね?
みんな同じ機体出すし、やることは前から即よろけ→格闘くらいしかねーし
キュベレイは確かに強いけど方針としてはゼットゼットみたいな環境に変化与えないゴミより環境抜けるくらいじゃないとダメだろ
そこから下方するほうがマシ
45号がいい例じゃん
やつらゴミは居場所作ってるわけではない
ただ誰も使わないから存在してないに等しい >>589
知らなかった、勉強になった
ここにパイロットがいますよとアピールして
生存率を上げる作戦か >>559
マッチングスケジュールもない、コストとモードが2時間更新のやつでか?君センスあるね キュベがーって65スタート機体が出揃ってからだろ元々レベル1の機体が1番強いシステムなんだし
まぁこの先はサイコミュ搭載機がメイン環境になるだろな 胸や頭がコックピットて分かりやすいな
思い切って肩にコックピットを作ろうぜ 300と400が色んな機体乗れて楽しいけどプレイヤースキルのバラつきも凄いから勝率安定しないのが辛い
せめて外人だけでも排除してくれねぇかなぁ
もう鯖分けても外人同士でマッチングするだろこれ ZZはダブルビームライフルが即よろけになってヒート率も50くらいにするだけでキュベレイ大分キツくなるだろ 現状の650を破壊する為にジOは強襲で全身ダメコンLv2にマニューバアーマー位付けて出しちゃえよ、ファンネル浴びても涼しい顔で隠し腕サーベル4刀流で格闘乱舞でどや? >>596
出揃うのまーだ時間かかりそうですかね?
出揃うの待てってのはわかるが
それならレートに650置くなって話しでしょ キュベはちゃんと650相当の性能持った即ヨロケ持ち汎用が来るだけでバランスは取れるでしょ
ZZなんかバイセン以外スキル機動力武器構成全部500コスでも違和感ないじゃん… ZZは微妙だったから別に問題ないけど
キュベは650環境ぶっこわしちまっただろうな、もう何追加してもクソつまらんのは変わらなくなりそう >>599
それでも硬さと機動力とサブ武装の差があるからなぁ
600勢と比べて650相応なのがキュベ、足りてないのがZZ君 >>593
ディジェの元のリックディアス自体が頭にコックピットあるからね
そしてなぜか胴体撃ち抜かれて死亡するパイロットがいるっていう謎
サザビーみたいに頭がコックピット兼脱出ポッドじゃないんか・・・ >>599
メイン連射でよろけによろけ重ねられてオバヒもしないとか強すぎでしょ
しかもあの威力で歩きうちとか ZZは長サーベルとマニュある以外何もない即よろけない分他が優れてる訳でもないむしろ足りない650なのに600機体の方が居場所あるのがおかしい >>605
壊したもなにもデブで遅くて即よろけなしのゴミ機体しかいないんだから壊すもんなんてなかっただろ
なに出せるのかしらんけど、小型MSで即よろけ+蓄積とれる、性能的にZの上位版出してけば問題ないだろ 支援で観測気球すらやらず途中で戦闘放棄とか氏ねボケ 緩衝材3持ってる理由が650だからじゃなくデカイ肩あるからなんだよね
もうその時点で二度とバランス取れん >>603
新コストが開放するとデータ取りの為常設するのは今までもだからな
キュベのアンチなら例えば全身ミサイルマンのズサとかなアイツはミサイルポッド付けた状態なら重力下で空飛べるぞ >>596
まず650スタートの機体が強すぎて一強環境作っちまってるのは良くは無いが別に構わんのだわ
既存の最高コスト人権共と比べても凄まじい環境支配率をしているのも非常に問題だがまだまだ許せる
じゃあ何がいけないってキュベレイ一強なせいでくそ芋チュンチュン大正義とかいう意味わからんゴミみたいな環境作り出してるって所が一番クソゴミ頭神戸なんだぞ
バトオペでモジチュンが基本の戦場とか一番作り出しちゃいけねぇんだわ キュベナーフより壊れでパラスアテネ出して…次に壊れの強襲ジオで良いわ
簡単にナーフされたらガチャ回す気無くなる でもズサが650で実装されるイメージないなぁ・・・
なんか500スタートになりそう 今後でてくる機体で650環境が整うとしても
今この瞬間クソゲーであることには変わりないんだよなぁ とりあえず現状650コスが機体揃ってないからクソゲーになってるのはしょうがないとしても
それなら一番右の枠を2回に1回は600コスにしてほしいわ クマサン500で出とるから高く見てせいぜい550-600ぐらいなんだよなパラスアテネ
いやまぁジャジャ丸君とかおるからもうコストもどうなるかわかんねえんだけど >>609
なんかスキルいっぱいついてるけどクイブ以外全部1だしなw
500以降大抵ついてる空中制御2ないのもきつい >>614
僕らはそうは思わないで常に現環境の半年前を歩き続ける開発だからな、BDしかりアクトイフシュナドルブ然り何も理解してない >>618
ホンコレ
650が絶対居座ってる時点で1枠ゴミ確定なのは何とかして欲しい このゲーム、ログインしないと今レーティングはコストいくつでマップはここだよとかいう情報は分からないの? >>605
デブ以外の全てが最高性能だから更に火力インフレさせるしか無理だね
つまんなそう >>553
カスマでマシンガン部屋やってみ、もしマシンガン強くてみんなマシンガン使ったらどうなるか。とんでもないクソゲーだよ >>618
無理無理、機体が揃ったら正常な環境になるとか有り得ねぇんだわ
キュベレイがバトオペにおけるスキルHP装甲含めてカンストレベルの耐久、最強クラスの射撃火力、ハイレベルな即よろけと蓄積よろけ手数
全てが高水準過ぎて普通に機体作ると火力方面にしか性能伸ばせねぇからインフレさせようにも詰んでんだわ ZZ両碗部緩衝材まさかのレベル1!
いや両碗部だけかよ10%だけかよ
この大きさなら無いも同然じゃん… >>599
そのzzくれよ
BRよろけ→BRよろけ→BRよろけ(ヒート)
ヒート率50%ってこれができるだけで無茶苦茶強いわ >>626
まじか…
そういうのツイッタで告知すりゃいいのに >>630
あの密林とかで商品買うと入ってる空気の詰まった袋が繋がってるアレ
もしくはプチプチ潰すアレ 今のスラ 旋回 継戦能力どれもゴミレベルでコストだけ高いのがZZなのに現状維持で良いって感想出てくるのが驚きだわ キュベレイの問題はキュベレイ同士で戦っても射撃戦になるところ キュベレイに匹敵する壊れを矢継ぎ早に出して650環境を速やかに整えていくのならいいんだが
その嚆矢とやるべき支援のハンマハンマがあんな中途半端な性能だからなー
あんまり機体出来んのよね ZZのビームライフルは火力上げてRジャジャみたいな弾数式チャージBRにしてもいいんじゃないかなって思う ドワッチ改は本当キツいわな
マニュあったとしてもメインがなぁ キュベレイは人気機体だし、多少贔屓して性能盛るのはいいのよ
でもそれじゃ仮にも主人公機のはずのZZくんは何だったんだってなるんだわ >>580
プレイしてないやつがえらそうにゲームについて語るなんじゃねえよお >>630
何も詰めてないからそこに食らってもダメージ軽微 「ハイメガキャノンが強いから他の性能は抑え気味に」って調整方針が見え見えなのがね… ダブビーを威力の高い即よろけ武器に改造して、格闘姿勢制御つけて、スラスピを230にしてください
強判定はジOが泣いちゃう可能性あるから我慢します 格闘CTも2.5にしてください
Zのロンサ考えたら、お仕置き食らうほど壊れてはいないと思います メガビがクソゲーって言われたんでハイメガは抑え目に
ハイメガ持ってるんでZZの性能はさらに抑え目に >>639
え?
プレイしなくても糞だとわかるのに、お前糞だとわかっててやってるの?w 今週の追加機体がクソだったらもう終わりやね
しかし順番的に650の強襲臭いしハードルかなり高い 俺も腹部緩衝材Lv.3あるぞ
取りたくても取れねえのよ 敵がハンマの盾ビー溜めてて
完全に喰らうコースだな〜ミスったな〜って思ったのに外してくれること多い >>650
俺の下半身のハイメガキャノンも緩衝材つきだゾ >>648
運営様がそんな事気がつくわけ無いだろ
身内でワイワイしながらのクソ試合から得られた結果の調整だぞ 強襲より先に650支援やろミサイサ君にインド王わたせ 強化キャンペーンっていつまでだっけ?
今週の新機体見てからの余裕ある? 今週と来週は汎用のはず
そろそろティターンズに戻ってくれませんかねぇ… はー…マジでキュベレイの火力に耐えて壁やれる現実的な汎用が想像出来ねぇわ
Lv2Zとかちっとも耐久足りねーからなぁ、手数もキュベレイにボロ負けしてるから近距離にもつれ込んでも勝てるか微妙だし
キュベレイを一切ナーフしないなら度々書き込んでるふざけたスペックのジ・Oが汎用として実装でもしてくれないと壁汎なんてやれねぇけど
あれはナーフ以上に現実的なスペックじゃねぇからな >>659
ありがと
一応今週の確認してからだれにチケぶっこむか決めるか マシンガン強化しろ論者たまにいるけどちょっとでも調整間違えるとキュベレイオンラインがバラッジオンラインになるだけ >>650
腹部緩衝材は他の部位から先に失い最後にまわされるからな
見た目無様だからさっさと改善しろ 腹部緩衝材がある時点で脚部緩衝材と頭部緩衝材はほぼ確実に付いてるという恐怖 >>662
てーかダメコン持ちのキュベレイのアンチにマシンガンは全く適切じゃないな
必要なのは低弾速低威力低ヨロケ値でいいので即ヨロケ効果を持つ弾を連発して
MAが無くデブなキュベレイを拘束し続けられる武装だと思う
まあそんなもん作ったら巻き添えで死ぬ機体がかなり出るのも明白だけど 地上ランダム(ランダムとは言っていない)とか言う港湾押し付けシステム やりたいコストが無い時FALL GUYSがいい時間つぶしできて草 >>668
どうせ無料フリプだからクソゲーだろと思ってたら案外面白くて草 ダブルゼータは観測持たせればよいのでは?
ほら、高級4号機になるやん ザメルが一瞬評価されたのは
長射程で実弾の即よろけポンポン投げられるのがブッ刺さってたからだしなぁ
体格のせいで速攻廃れたが
ハンマハンマは残念ながらキュベには一切刺さってないな 射撃がアホみたいに強のに格闘支援とかクソの極み
スラも少ないのに近付く迄に蜂の巣にされる もう廃れてるのか?
今日やっててもlv4ザメルを3回見て2回10万出してたの見たぞ キュベレイの相手はキュベレイだから勝率50%
ZZもハイメガキャノンのダメージだけはデカイせいで平均与ダメも飛び抜けてないからヨシッ!
だからナーフなし!
ってのをデータ厨の運営ならやりかねないのが怖い e-Sports(笑)の話題まったくしなくなったな運営さん 650ザメル俺も欲しいなまとな650強襲が来たらフィーバータイム終了だから今欲しい >>628
そりゃあんた、ダブルゼータはソシャゲで良くあるイベント配布キャラ扱いなんだろ
そこそこ使えるゴミみたいなさ 650に強襲なんて出んからな
汎用のだれか1人でも「俺が支援を止める」と使命感を持てばいいんだけど、皆んなお前行けよするから芋支援は入れ食いできることが割とある 本当にデータ厨なら異常過ぎる使用率とキュベレイが1機でも少ない方の勝率の低さが分かって何かしらアクションする筈だぞ
まぁここの運営なら650の参加者がキュベレイ実装前より激減でもしない限りスルーするだろうがな 昨日の便人自分の暴言糞プレイFF切断をカットした批判動画出してやがるw 現状を打開するにはキュベ瞬殺出来るくらい強力な支援機が必要なのよね
200でのジムキャみたいなさ。
汎用見たら足折ってくるレベルのやべー奴
ただし、強襲には滅法弱い
そういうハイスペックな機体が必要なんだわ 650ザメルってクイロ4,3,1積みとか出来たりしないのか?
流石に前作のクイロザクキャ見たいにはならんだろうけどかなり乱射できそうだが >>682
そんなもん全汎用が死ぬだけだから意味ねぇだろ
しかも一番硬いのがキュベレイだからこいつらで固めてその支援機出して強襲ちょっと混ぜるかってなって終いだわ
キュベレイ環境終わらせるにはまず壁汎出せるようにならねぇと意味ねぇんだわ >>683
ザメルはマガジン弾数多いからクイロは殆ど意味無いぞ ズサあたりが実弾キチガイ支援枠で出てくればいいが
どうあがいてもガルスJと同コストにしかならんのよね >>674
第1回調整報告で開示データを機体ごとに変えてんだからバカだなーって思う、統一してないの違和感ないとでも思ってんだろうか つまり即よろけで蓄積値0の武装を豊富に持ってる支援が必要ってわけか >>685
クイロ活用できそうな奴を探してるんだよな…
魔窟3、ディアス、ネモさん、5bstって強襲以外は理想のチームになったのに敵が抜けるクソゲー >>683
思ったよりクイロ必要ない
ビーム装甲50にして射補とHP盛ればご自慢のファンネルなんて笑って状態になるからまじオススメ >>686
実弾だからで解決する訳でもねぇぞ
キュベレイは3種積みでどの属性でも余裕で40オーバーだから耐性に穴は無い
むしろ下手に耐性散らさせると他汎用機が相対的に脆くなって余計キュベレイのカチカチさに磨きがかかるだけだからな >>684
テイコ中コはもじもじ側が弱く高コストはもじもじ側が強いっていう足して2で割る最高のバランス調整だろ 650支援はゲーマルク辺りに期待するしかないよなぁ
股間メガ粒子とか期待せざるを得ない 対キュベは、スーパーガンダムにあるようなダミーバルーンとかよさそう
破壊可能だけと、出してれば一定時間
ファンネルのロックオン、ASLがそっちに引っ張られる
みたいなの >>688
支援じゃなくて汎用でも可かな
で弾速控えめでデブ以外には当てにくいとなおいいと思う まぁ結局キュベレイが攻撃、耐久、機動性を兼ね備えたスーパーMSなのがいかんのよ
設定上ファンネルの攻撃力なんてたかが知れてるんだしもっと火力下げて、HPも多すぎるから5000くらい減らしていいよ クイロは機体によっては役に立つけど4は中スロ食い過ぎで装備難しいな 650エアプ多いな
G3とかブラビとかギャプランとか
強襲自体は結構見るぞ 強襲出すのはいいけどキュベレイにボコられて楽しいの? 新人さんたちがキュベレイ持ってて羨ましい
5万突っ込んで当たらなかったから諦めた 勝ち逃げ試合で各自逃げきれ発信するの止めてくれんかな
ほとんどの場合で足止めるアホとそいつを見捨てられないお人好しが死んで負ける 即よろけなしのチャージビームという邪悪な宗教を捨てさせないと
怖いのはZZもダメージだけは取ってそうだから問題ないとか考えてそうな事よ
よろけを取って前にラインはるという事に対する考えが、まるで調整意図の解説にないのが怖い
ガブスレイのダメージ報告で平均ダメージちょい下くらいでそこまで問題はなかった。とか書いてたが、
ラインに貢献しないクソみてえなチャージビーム野郎が普通のダメージでいいわけないだろ、という ファンネルは回避でロックオン切れるようにならんかな
機体降りてくる時ロックオン完了して壁向こうから飛ばしてくるのどうにもならんだろ
おき責め最強過ぎるでしょ ZZはドワッジ改のビーバズみたいな性能で良かったんじゃないの
威力は落としてさ ラスト1分で僅差負けのリス待ちしてる時に敵が前線中継奪おうってしてる中
歩兵リスできるのに指くわえて見てるやつなんなん?
リス合わせしようって考えたら歩兵リスすら行動の選択肢から消えるんか? >>700
こんだけやっても当たらん人いるし確定はやっぱゴミか宇宙用しかこないんだよな 650でG3に乗ってる人楽しいのか?
ワイは別にええんやけど 実際今のキュベレイは劇中の初代みたいな性能だよな
ザクマシくらいならものともしないカチカチ装甲
超火力のビームを多人数に対応出来るレベルで連射
無駄に高い機動性 >>698
瞬殺されて後ろでモジモジしてる奴か特攻繰り返して爆散してる奴しか見ないぞ キュベレイ堅すぎるだら、イメージ的にも紙装甲でいい 500、550北極の理想PTって
指揮アクト、ジャジャ、魔窟ディアス
の汎用3、強襲2の編成なんじゃないかと思い始めた
観測役として指揮アクト強くね?
てか500と550って殆ど環境変わらねぇなこれ ジュドー怒りのハイメガに耐えた機体
紙装甲のわけがない
原作再現機体やぞ >>713
ハイメガキャノンの直撃受けても戦闘続行出来る超機体を捕まえて紙耐久だと・・・? ならZのサーベルもでっかくして欲しいな
ジュアッグ以上の範囲で薙ぎ払いたい >>717
紙装甲でいいからタッチパッドでオカルトバリアでいいよ >>714
500も普通に支援も強いし外したがる意味がよくわからんのだが 北極限定なら赤青編成ありだけど結局おもちゃ入るときつくなるからな 北極は支援きつめだからな
強襲側からしたらかなり簡単に支援に寄れる、敵汎用の目が離れがち >>636
残念ながらダブビーはEパック方式じゃねぇんだわ 500,550の支援は中々壊れてるし自衛出来るのに指揮アクトとかいうゴミ進めるってマジ? 北極で指揮アクとか入れる位なら汎用4ジャジャでいいよ
特に500はケンプマーク2βから4機入れて残りジャジャが最強 >>721
北極だと無しのがいい気がした
それだけだ
ネモさんとか動けるのでも捕まるからな
>>725
敵の位置の把握とかも面倒になるし
ベーシックならともかくエスマは無しはキツいし
ベーシックでもあった方がいい
弱ってる敵潰したり枚数管理できるし ZZのライフルは全盛期アクトBRと同じヒート率とOH復帰で即ヨロけ付けたら強いでしょ
650デブ汎用だからこれで良いと思う 650がくそつまらねぇw
だれだよ地上でファンネルとか使えるようにしたやつ
650二度と行かねぇわ 死期アクトは下格モーション変えてもらってから来い
なんで1度クロスしてから振り上げる糞モーションなんだ?
そのままX斬りしろよ >>717
オーラ力(ちから)によるバリアでMSの性能じゃないから… wd砂2乗り「支援、汎用機を頼む!」
俺「なんだこのガイジ?!」 wd砂が活躍してるの一度も見たことないわ
あんなんハメ決められないとまともに火力出ない超玄人機体だろうに 指揮アクトはデータのお墨付き貰っちゃったからなあ… 650環境とはいえ北極ザメルでいつ見ても16万とかダメ出てるのいるんだけど北極でこれってザメル今最強なん? アッグガイ居たのにジムスト即決して周りには支援機要請
更に墜落Bなのに一人で開幕突貫して即死からのお疲れ様連呼味方にマシンガンバリバリマンには勝てまい 650ってだいたいキュベレイばっか相手してるからたまに混じってるあの雑魚がすごく柔らかく感じる >>742
ゼフィLv2はコスト割れだし糞雑魚だよな >>740
ザメルが強いのは確かだけど、その北極のダメージソースはMSによるものだけじゃないと思う このゲーム運営プレイヤー全員総ガイジしかいねえんだからA+ごときが機体選んでんじゃねえ
勝てるときは勝てる負けるときは負けるのがレートなんだしさっさとしろ 機体の性能で勝負が決まる試合はそんなにねえ 500ならあるけど! まぁなぁ
正直ガイジ率が九割九分だよね
当然俺もだが
このゲームやってる時点でガイジなんだからいちいち熱くなんなよと 北極の与ダメは信用するな
大抵拠点殴り入ってるから ガイジの中でも無能とそうでないのがいてな
無能ガイジは生放送見て「ZZは絶対強いだろwサーベル長すぎwミサイル強いw」とか言ったり
「キュベレイナーフしないと650がまともにならん!!」とか言っちゃうんだこれが 650でZZとか零式とか4号機とかゴミ機体出す奴絶えないな ジャジャに狩られるから支援出したくないという意図だとしてなぜ指揮アクトなのだ
汎用であるだけ4Bstのがマシだろうに >>740
北極だと拠点ダメ入ってそうだけど昨日砂漠だと14万超え2回で10万超えたくさんあったからな
ミサイサ超えてると思う 4号5号bstはその重火器捨てて高速20上げてきて 4bstと5bstって結局なんだったんだろうな
実装が半年以上遅い >>752
オーバーブーストしてヘイト集めて遊ぶ役だぞ
改修してれば汎用機から-5%だからちょっぴり堅いんだ 5Bstはジャジャ実装前ならG3やストカスに並ぶ選択肢になってた可能性はある >>757
誘導ありがとう
これで1ヶ月はスレ建てられなくなるんだろーなー 残り時間1分になって負けてると兵士のままになるやつほんと害悪
ひっくり返せたかもしれねーのに手が足りなくて僅差負けだし >>761
普通に良い選択肢だったと思うよ
ビームでもバズでも癖のない強襲だし
他がクセ強いから ジムキャ2のヘイト高すぎてなんも出来なかったわ
180ミリと敵支援からヘイト向きすぎてクソゲーだったわ 味方すまんな bstは元の機体より弱体化してる部分もあるのがヤバい bstの何が凄いって先行投入なところだよな
こんなんガチャに混ぜなくていいよ、どうせ高lvゴミ増やされるわけだし 細身で即よろけ持ちで650相応の性能の機体が出たらキュベもそれなりの位置に収まると思うの
デブばっかのあの時代にそんなもんいるのか知らんけど 細身ダメコンマニュ持ち高機動高火力高耐久即よろけもち格闘機体来てキュベレイは死ぬから覚悟しておいてください Fbは数カ月後しれっと追加されたがFb引いたって話もガチャ動画も見たこと無い ジャジャのビームとっても優秀だよね
汎用にもくださいな >>769
ハイゴック「ちっあと一歩まで上り詰めたんだが…」 >>773
まだ即撃ち強よろけと衝撃吸収装甲とカウンター軽減とダウンからの復帰高速が無いから最強ではないな 超ガチムチジムキャ2L3とDT2と事務さんを所持しているが
窓強いねやはり
エイム障碍者には実弾2文砲が向いている
そして実弾とビーム両方使えてビムサでグレまで備えてる マキオンみたく回線3以下とそれ以外で世界別けろよ何でやんないの? >>777
高バラ細身高性能盾持ちで射程以外隙がないからな キュベはナーフって言うより、650のライナップ充実させたらとは思う。ヒルドルブの650とかどうだろう? 650エスマで適当に任務消化しようとしたら
味方は俺以外キュベレイ選ばないでなぜかMk3とかコスト割れもしくはZZばっかり
相手は汎用全員キュベレイとかいうクソゲー押し付けられて草
クイマとはいえこのクソゲーで勝てっていうのが無理よ・・・ と思ったら>>780が言ってたわ
まぁでもダメコン無いとファンネルで死ぬか 数集めるとクソゲー作ってしまう機体ってことだな、
ファンネルもたいがいにせーよと思うが一応弱点はしっかり作ってある
対面のZZがアンチとして機能してないのがだいたい悪い いや、やべぇなお前らって
400素ガンだけでA+になれるくらいレベル低い
機体云々じゃねぇわこんなん >>778
最初に糞回線隔離やったらマッチングしねーぞカスって言われまくってすぐ緩和した
無料ゲーの宿命 >>785
足がそもそも遅いからだめです 隙だらけや BD兄弟とかナーフ前の性能で650で出しても良いよなぁ。 >>782
ドルブはザメルのキャノンで足止まるから微妙 650ドルブはスペックはいいだろうけど蓄積取れる奴多すぎだし
高耐久ゲーに対して継続火力も足りない気もする >>488
むしろ400素ガンは上位に入れるほど強いんですが
ジャジャとアッグガイ以外の強襲限定で使い続けてA+になったら認めてあげますよ >>770
すでに持ってる人が多いから話題にならんだけだろ
出てもリサチケ化したら記憶にも残らん 開幕に孤立した敵支援を速攻で狩って自陣に戻ったら全員いなかった・・・
地獄の8分間だったわ キュベレイメタれそうなのはシャッガンズサやミサイルぶつけんぞ!なスタークジェガン、アトミックサイサくらいしか実弾いなくね まぁお前ら
今にブースト移動がラムアタックのジオが登場するからよ
ダメコンと衝撃吸収、緩衝材でもう止められねぇぜ?
モジ汎は轢き殺せばいいになるはずだ ジャジャが許されるならBD兄弟はナーフ前に戻してもいいわな正直 ジオは支援だよ
強襲百式
汎用キュベ
運営「三竦み再現しました(ドヤ)」 もう強タンとドルブも全盛期に戻してええんじゃね
スモークだけ現状維持で キュベは実弾も40以上にできるし弾速遅い実弾系で下手に肩や脚に当てるくらいなら
ビームをちゃんと中心に当てたほうがダメでるから実弾系にこだわる必要はないぞ >>809
出来るだけで現状必要ないだろ?
そいつが現れることで対弾を盛る必然性が出てくる
それだけで意味はある ドルブもBD兄弟もlv1,2辺りは今でも全盛期に戻したら人権では アッシマー引けたから擦ってるんだけど楽しい
上手い運用方法が分からんから発生の早い下格利用して寝かせマンに徹してるけど割と勝率高い 普通に盛らね?オール40以上にしてるわ
まあ使う機会ないんですけどね マーク3引いたけど550で格闘連撃無し
ビームキャノンによろけ無し
バルカンも無いからミリ削りも出来ないとか
酷い機体だな >>792そうなんだよね硬さかスピード無いと高性能強襲にすぐやられるコストだからこそ
なんだよね
ジムキャ2が安心だわマシ持ってても文句言われないし アッグガイでイキリ高ドムに現実を突きつけるのが楽しいから許して 運営のアプデまだ?
こいつらがやってるかぎりオワコンだぞ >>817
ある程度スラスピないとゆるされなくね?45ならともかく500は特に
BRが基本でバズなんかディアスとごくわずかのマークトゥーしかいねえし 相手がガチだと支援がミサイサ2とかザメルミサイサになるから耐弾も普通に重要だけど
ハンマ1とか舐めプ編成な事も実際多いからどこまで盛るかは悩ましいね 基本ステ上昇スキルは加算だからな
高コストで通用するくらい加算されたら低コストでぶっ壊れるのは明白でしょ
そんなことも考えずに実装してあの環境を引き起こしたバ開発だぞ キュベレイから強襲に変える頭にウジ湧いてんのかって奴いるな
650に強襲で出て楽しかった思い出でもあるんか? >>820まあMAPによるとしか
事務3も使ってるよ
北極だとスラマシフルカスが候補に来るなそれも持ってる。 >>802
ゼクアインの3種兵装やゼクツヴァイでも良いぞ 650やってる時点で頭に蛆湧いてんだし仲良くすりゃあええ >>827
もう600未満の低コストとかやる気せんがな
600常設なら良いんだがな バトオペはコスト450までかなぁ 殴り合いが成立しない高コストは
もうオワコンだろ >>827
キュベスロット増やしたけど全く650行ってないわ
大袈裟じゃなくキュベかミサイサしか出せないっておかしすぎるでしょ >>829
三竦みが成立してないコスト帯はやらないのが正解ではある
600までは中々良い感じなんだがね 最近自分が遊べるようになった時に450地上が無い事が多い……
クランマッチはスケジュール見せるのに通常バトルは見せない意味ってなんなん?
こっちらフルカス使いたいんだよ >>832
意地でも譲らないWRとかタンクとかゾッグ居るからあっても乗れないぞ キュベレイ実弾装甲積んでるやつくっそ少ないよね
>>830
ザメル出せばいいじゃん さあレート500来たら行くぜ
港湾早朝かよ
見えないからやらない
あとは250と650やと
クイックも?
寝るわ 編成画面から芋る圧をかけていく漢らしさ
芋る以外は何も出来ないけど芋っても対して与ダメでないけど「これがぼくのしごと」って思ってそう >>833
関係無いね
そいつらが居ても出撃準備してやる
なおチームは解散される ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほまwスタパック課金のみでレートA到達者真エースの漏れw課金必死のざっこwに顔真っ赤されて草生えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 250は良いなぁ
基本に忠実に動くだけで勝てちゃう 550はBB、ガベ、5号機、ゲルM
汎用がゼフィとケンプとURと8
支援がゲルJ
砂漠だと5号機かガベになってしまう… >>814
火力は出るから悪くはないで
零式のほうがもっと酷いわ 男なら黙って素ガン乗ってりゃいいじゃない
単純にゼフィより強いからな カチカチの素ガンよく見かけるな
なるほど買えるなら買ってみよかな 550以降は乗れる機体少なすぎるんだよなぁ
カスマでも人気あるのは350〜500だし600以上のコストとか運営以外誰も求めてないのが分かる レートで乗ってんなら強化待ち
それ以外は道楽 キャラゲーだから愛 多田野アホ ゼフィで結構やれたと思っても全然スコアいかないのが不思議 キュベは下方いらないよ
ダブルゼットが雑魚すぎて相対的に強く見える
ダブルゼットの大幅上昇が先 スタパックって何なんだろうって気になりすぎて夜しか寝れん 【定期: 注意喚起】
以下のIDを見たら要注意!!
バトオペ界の雑魚ナメクジこと原人のIDです
開幕ボマー、戦闘放棄ワッパ、単騎凸しかできない池沼です
しかも回線切りの常習犯なので見かけたら編成抜け推奨!!
【旧PSID】turugikabuto
GENJI_Avengers
P-GENJI
【本名】 原口かずひさ(39歳)
※PSID変更後
【メイン】G-B-O_GHOST←New!
【サブ】Bloody_Akabane
【サブ】Darth-Vader_203←New!
【サブ】P-DEVIL_zero
【サブ】kabuto_dark←New!
【サブ】P-GENKO←New!
youtubeチャンネル
https://youtu.be/3o7Qwuxo0iI
https://i.imgur.com/VcAnmWO.jpg >>854
スターターパックのことやろ
PSNのほうでしか売ってないから忘れがち この時間帯コスト250でギガンに乗るやつ大概外人説 そんなクソゲーよりもfallguysやろうぜ
こっちの方がお手軽で面白いよ
今ならフリプなら無料でDL出来るぜ パジムとドムトロの奴だろ
スターター
ドムトロのマニューバとラケーテンに騙された被害者は多かったな
前作のラケーテンが最強武器だったから フォールゲイズは相手を倒す楽しさが無いんだよね
やっぱ格闘でぶっ叩くのが楽しいよ 頭だけ赤い(黄色もいる)奴とかたまにいるけどあれなんなん ヒヤヒヤロードがモジモジを想起させて気分悪くなるわアレ 顔真っ赤ネタかと思ったけどただただ中身が気持ち悪いだけに見える 唐突だけど散弾バズの魔靴と零式なら流石に零式勝つよな? 先行で陸ガンとセットで配るレベルの機体だったからな >>859
そっちじゃなくて今売ってる
トークン31個ガンダム付きで990円の方だと思うよ 4:1で囲んで火力出るんですか?格闘かち合ってるように見えるんですけど? >>869
そんなものがあるのか
まだ買ってないや >>870
格闘の強さ分ければ大丈夫
強が殴り上から中が殴りその上から弱が殴るところをもう一人がまとめて爆破するのさ >>871
1周年だったかのときに実装してその時告知はしたから
忘れてるだけじゃねーの
まぁ1回オンリーだから既に買ってる人多いやろ なんか違う流れに乗ったのか俺?いやバトオペなんだけど、顔真っ赤って意味なのかあのカラーリングしてる奴 もう500以上の強襲に全て緊急回避つけていいだろ
すでに1もってるやつは2でな >>873
いや、一周年の頃は引っ越ししてネット無い生活してたからやってなかったんだ
ゼフィ祭りにも参加できなかったのさ
その頃の情報は知らないんだよ
だからジムカスとかネモとかジムIIとか持ってなかったし
ジムライフルもクゥエル当てるまで持ってなかった >>875
ジャジャがさらに強くなれる!
というか緊急回避ついたらナハトlv4も面白くなるなぁ 中継地点奪ってMS出すかーと思って召喚したらつーかクソ遠くに出されて敵の砲弾間に合って笑ったわ
これ誰もおかしいと思わないの?
ストレス与えたいのかここの開発 G3「回避Lv2より火力とスラスピくださいおながいします」 >>877
たぶんそれでもいいんじゃないかなアイツは マップで段差にハマったときって敵からビクビク動いてるように見える?
5秒くらい敵の前で動けなくなってたけど全く攻撃されなくて変なプレイングされたんだが やっぱディアスが一番やわ
マニュ使って強引に寝かせに行けるの強いわ 500以上の強襲には衝撃吸収機構とダメージコントロール付けてもいいのではないか?それくらいないと面白くないわ >>874
機体の頭だけ赤いやつ?
あれ無印時代のニコ生配信者とその信者あたりのカラーじゃなかったか >>886
そうそう!不自然に頭だけ色が赤いとかさwたまに見るのよ
そうかなんかそういうムーブメントの人がいるのね >>887
俺のネモさん頭真っ赤にしてたわ…
ボディを緑にしたからネモさんの色が無くなっちゃうと思って頭だけ赤くしてた
金色にしとくわ 昨日連勝してカンストで今日は7連敗でフィニッシュです
まぁだいたい2600くらいにいるのが多いからいいけど連敗してレート下がるのを見るのはキツい
総合1位の負けや人数少ない側のグルマに巻き込まれるのもやる気そがれるしな 俺も頭部だけ赤くしているけど顔真っ赤という煽りだよ さっき250汎用で出てたらアッグガイが真正面から突撃して行って爆散、永遠と汎用機を頼むとか連打してたが
頭大丈夫なのかなと哀れになったわ この先ザクVが実装されたらやはり主兵装はジャジャと同じ銃剣BRなのだろうか?
https://i.imgur.com/vnW30r6.jpg なんで強襲機をたのむとか支援機をたのむとかちゃっとするかなー
まずは自分の立ち回りを見直せよと思うのだが 味方のフォローすればするほど損してる気分にさせてくれる神ゲー 芋砂「強襲機を頼む」
芋砂が撃破されました
芋砂「強襲機を頼む!」
芋砂が撃破されました
芋砂「強襲機を頼む!」
俺「前進!」
味方1「前進!」
味方2「前進!」 >>896
砂漠なら俺もそこにいたわ
諦めるには〜と前進だけ入れてた
結果勝ったけど 強襲頼むと支援頼むは汎用と強襲が無能過ぎる場合もあるから試合内容見ない事には打ってる本人が悪いとは言えない >>895
開発間に合わなくてジャジャの使うことにしたって設定だからな
同じもんになる筈
マシュマーさんのビームライフルが本来のザクさん用やな アムロみたいに無双するにはどうすればいいですか?ガンダムがザクマシンガンで蜂の巣にされて困ってます 狙わないのではなく狙えない状況作っている原因が連呼マンのパターン多すぎ
支援機と遊んでいる汎用お前のおかげで行けないんだよ 特に意味もなくジャジャでミサイサの盾が割れるまで攻め継続してしまった ファンネルは飛んできてから緊急回避かタックルで誘導切れてもいい 敵構成のメインを占める不利属性を突破しようやく自分の仕事場にたどり着いたと思ったら後ろから味方に斬り捨てられる
なんでFF上等ハイエナマンはいきなり下なのか 強襲に絡まれやすい位置にいたり、強襲が支援意識してるのに汎用がサッカーやって護衛剥がせてなかったり見てほしい敵が違ったり
まー、変な強襲・支援もいるからなんとも言えんけど 回避タックルで誘導切れるとしても強くね?
相手の回避タックル誘発させて確実に格闘戦もって行けるだろ 650はキュベレイこれが標準と思わせてからの
600スタートとはいえハンマのあの糞スキル群よ
てかマジで550-600に零式乗る地雷が必ず一人混ざるんだがなんなんこいつら? >>903
汎用が支援に辿り着く交戦距離ってもはや乱戦状態なんじゃないの? どフリーの敵支援に強襲が見えてないなーって時はダメ元で支援機を頼む!するわ
負けてる時はやらないけど どいつもこいつもモジモジでヤバイ
平日はレーティングやつもんじゃないな 狙えない状況で汎用と戦うのは仕方ないが最初からガン無視で汎用が道作っても狙いに行く気配すら無いゴミには頼む入れてるわ 汎用2機相手してるときに支援機頼まれて今は無理だって答えたら頼りになるなって言われるぴえん >>902
400コスで敵がバリバリしてくるレート帯にいるうちは無理です
まず宇宙Aプラスになりましょう 零式の勝率はよ発表しろ
ぜってえリアルなとこで46%とかだろ クイックで強襲染め編成稀にあるな
クイックなのに編成厳守おつかれマンいなきゃ結構勝ったな
敵が雑魚か強襲染めでもいいってメンツが強いってだけだろうけど アホみたいな目立つペイントの支援は何なのあれ、負けたいのかよ?自らヘイト集めて支援頼む!じゃねーよカス! 強襲はよっぽど条件良くないと突っ込んでいい場面のほうが圧倒的に少ないから
支援に行く前に目の前の敵汎用寝かすくらいしないと厳しいことは多い
そうでなくとも後ろでサッカーし始める味方汎用も多いのに
自分が汎用使ってて敵強襲見つけたらボーナス来たって思うだろ?しかも汎用は大抵4枚だしそれくらい狙われるわけで
支援機を上手く攻撃出来てるなら支援機にまとわりつく時間より汎用捌きにあててる時間の方が長くなることだって普通にある 零式ってよく見るけどそんなに人気な機体だっけ…
mk3の方がちょこまかとモジ汎出来るし見た目も人気だと思うのに零式の方が最近多いのは気のせいだろうか >>921
カスマ350で強襲染めに遭遇したけど雑魚だったぞ
ダブルスコアで勝った 強襲に多くを求めすぎだわな
汎用がきっちり仕事してれば支援への道は自然に出来上がる
そこを抜けてってもらうしかない それでもジャジャならワンコンで汎用を7,8割削れて汎用をぼこしつつ射撃でも蜂の巣に出来てスラよろけでスムーズに支援機潰せるんだ 零式はフォルムのかっこよさとBRの連射感覚は気持ちいい
クイックやカスマで使うと意外と負けない機体なのも事実
強くないけど まー枚数差で潰しに行くのは出来ても陽動は出来ないからな
これを支援専のあほは魔窟で切ったら倒せるとぬかしてるけど 零式な〜何かが足らないんだよ。格闘が百式の劣化だし。 なんかランクマだかeスポ()だかで採用してた戦場支配率みたいなので
モジモジやら芋やら放置者のスコア入らないようにしたら良いやん
テンガちゃんに教えられた兵科にそぐわない行動者はコンテナ出現率下げたりとか スパロボとかGジェネみたいな盤面で考えるとこのゲームは分かりやすい
強襲は射程1だけど高火力、ただし紙
周辺能力アップ持ってる厄介なタイプの奥にいる敵も到達できれば即殺出来る切り札ユニット
運用としては多数いる汎用で雑魚を倒すか突っ込んで陽動→道を作って突っ込ませる昔のゲッターみたいな存在
なおこのゲームはユニットが一番近い敵に向かうAIみたいな戦況の動き方するんで運用も糞もない模様 射程1の強襲なんてジムストマツナガみたいなゴミだけだろ せめてライバル勝ちはしたいのに、単リスするわ、出てすぐ死ぬわ、支援砲撃ガイジで勝手にバラバラになるわ
やってられねーよ 部屋に入ったとき6人中5人とか強襲や支援で被るときあるけど空気読まないで汎用で居座るやつってなんなんだろう
合わせるかさっさと抜ければいいのに
そんなんだから周りに馴染めない人生なんだよ >>939
気の合うやつを固めてクラン作れ
さもなくばやめるほうが吉 >>789
未だにAフラットはさすがにガイジしかおらんやろ
正常者の半数はカンストしてるわ ジムストはサイスで場を荒らせるから使ってると結構楽しい
反応装甲のおかげで思ったよりはよろけないし
だからバズ持たせて… 大部分のプレイヤーがレート上限余裕なゲームこれが初めて 邪魔になる位置にわざわざ追撃に来といて下食らったらナイスとか
だからA止まりなんだよ こっちがタイマンしてたとこにノコノコサーベル片手にやってきて巻き込まれたネモ3にFF下格されたの思い出したわ
バルカン横で撃ってりゃいいだろ面倒くさい おいおいA+にもなって芋孤立して援護頼む連呼とか笑えないぞ >>937
そもそも敵の旗を取る的なゲームの目的がないから運用もくそもないな こんなゲームに金落としてる奴がいることに驚きを隠せない
まだソシャゲのガチャ引いた方が有意義やろ
無料で遊んどけよこんなダンゴムシゲー ZZ久々に使ったけど、きっちり貫通ビーライ、味方の邪魔にならない場所でのミサイル弾幕
積極的に格闘決めて、手の空いたときにハイメガ決めると結構強いな
少なくとも運営が強機体だと思い込んでそうなのはわかる
悉くキュベレイ少なくても勝てたし、これで足回りと格闘早くなれば普通に強機体だわ
正直ネットで過剰にディスるほど弱くないと思う。2体以上はいらん典型だけど キュベに比べてほぼ何も利点は無いし違う役割があるわけでもなし1機もいらんよ 強襲は英語圏だとアサルト、つまりアタッカーだから
戦争fpsに慣れきった奴だと強襲(攻撃役) 汎用(防衛) 支援(補助)だと思う外人が少ないのはわかる
まさかアサルトって名前で実は支援にしかイキれない雑魚だと思う外人多くないだろうな
ゲーム内説明もダメージ上がるよ程度の解説しかしないし 連敗続いてレート100落としたわ…
なんなんだよ砂漠右回り部 >>953
キュベレイだけだとつまらんし
そもそも野良だと平気な顔して650レートにG3即決するアホとかくるし
ZZにばかりカッカしてても意味ない。キュベレイ6or5支援1なんて言うほどしょっちゅう当たらん
LV5機体わざわざ乗るアホは死んで良いには同意するけど >>954
アサルトだったのか
レイドだと思ってたわ >>954
寝惚けて、多いと少ないを逆に書いて意味不明になったわ 機体を獲得順に並べてみたら最初のページがピクシー4、トローペン4、3、ドワッジ3、4号機4、ジムスト4、陸専用ジム3、GAS3とかゴミの宝庫になってたわ。
二周年とはなんだったのか、クソガチャやばすぎ 外人がゲーム楽しんでるのは良いんだが自分勝手なのが多すぎる 2周年確定星3でザメルとかプロガン来ては〜…てなったわ
これからはゴミ星3でもとりあえず交換しとかないとダメそうね >>960
運営の思い通りにゴミ高レベル引かせまくってんな
まあこんだけ増やせば当然ゴミばかりになるわな ようやく宇宙Cランク行けた!
バス格が決まるだけで楽しい! ゴミMS多いのも強化や弱体化の頻度が少なすぎるのもあるしやっても強化が必要なMSを無視していらんMSに微妙な強化してるだけだからな
今の状態だと一週間に一回くらい調整加えるくらいじゃないとまともにならん ZZもヒットボックスデカいから射撃能力を強化されるだろうな 高レベルMSのみ強化されても風潮的出せんからほぼ無意味よな
余計な工数すぎる またA+モジモジくん
どうやったらその屁っ放り腰でA+までこれたんだ?
仲間内でレートレンダリングしてきたんか? マーク2ってリサチケ落ちまだまだかな700枚キープしてるんだけど >>970
リサ落ちの前にプレミアムログボ落ちが先なんじゃね >>970
リサチケ落ちって実装から9ヶ月後だったよね
ワイの計算が正しければ9月下旬だけど
守銭奴無能包茎インポクソ運営が最近出し惜しみしてるから期待できそうにないわ Pログボになったから遅れるぞ
そもそも0083機体の時点で10カ月になってる >>974
いつのまに10ヶ月になったんや、、、
2周年記念の広告出してるけどさ、DP、リサチケ落ちも遅らせて
これじゃ新規なんか定着するわけないよな
PS5発売と同時にサ終でいいわ >>972
以前は3ヶ月くらいで落ちたんだけどね
段々と落ちるの遅くなっていく
プレボで更に遅くなってるし とんでもないヘッタクソやなって思ったら外国人まみれの所に飛ばされてたでござる 砂漠右回り部嫌いだから意地でも頂上突撃部するわ
頂上突撃部が標準になるように 追加ペースが異常な割に、リサチケやDPに落ちるスピードが蝸牛より遅いからな
そりゃどんどん渋滞するわけで まあ毎週新機体が増えるんだから毎週リサチケ落ちが一機いないと貯まる一方だからね 追加複数、リサチケ落ち1機か2機だからね
Lv1と2が同時実装でもリサチケ落ちはLv1だけとか小出しだし もうなんべんも言われてるけどDP機体の階級制限完全にいらんよね
新規が300、350辺りやろうと思ったら階級制限で素イフもVDもジムコマもゾゴックも取れないしガシャから出る事もない
ガシャから出てくる350汎用で使えるのなんている?レベルだしどうしようもない
ガシャに高コスしかいなくなっていく→新規が高コスしか引けないから本来行くべき低コスに行けなくなっていく
この最悪の連鎖よ 二周年プレゼントの10機抜いても今の新規はある程度のスタンダートな機体は揃ってるだろ
階級は緩和しても良いとは思うがな >>985
既プレイ「初心者は低コスから…始めるようにしようね!!」
新規「おかのした!!」
パジムノリージムトレノリー
これをマトモなのと交換出来始める上等兵5ぐらいまでエンドレス(そこまで累計で必要なEXP38150)
いやいくらなんでも飽きるだろ配られたものから一択二択じゃ…こんなんじゃ居着く訳がない
俺らも戦えるし強いけど魔窟には飽き飽きしたろ?あれよりひどい惨状が新規を襲うんだぞ 箱部屋のB側で激励使うと「ありがとう!」とか打ってる奴居るけど、こういうのが開発Twitterに「負け側で激励効果でないバグ直せ」とか凸ってんのかな 負けそうなチームであえて激励
どうせ負けるから君らには恩恵でんぞー >>986
ありえない
ガチャの性質上、揃う人が居れば揃わない人もいる
ただ新規スタートは周囲も持ってないから気にするところではない
問題は尉官以下で階級足りててもDP高い、階級足りずに中コスト以下が買えない
脚部みたいな必要なパーツが買えない みたいな事態が派生する 確かに軍曹なるまでろくな中コスすらないから辛かったな
ただそれで課金誘導と糞みたいな星3一機確定や
ステップアップが毎回あるんだろ
俺も追い付くために最初はステップアップとか必ず引いてた どうせ今年でサ終だから良いんじゃね
今月始めた新規だけど350は基本出なかったな
コンテナとガチャでそれなりの汎用出てからはやるように成ったけど 今月始めた新規がいきなり今年サ終とかいいだす事に困惑する 機体はまだいいとしてカスパに制限はかけないほうがいいと思う 宇宙とか言う実装したマップの半分がろくに使われて無くてサブ垢が低レート帯に横行
グループ出撃可もかなりヤバイ
課金する忠誠心の高いの一部の人間だけ囲って抜けにくくしてずっと吸い続けたいって体制だろ
こんなん新規増えないわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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