【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ ☆2
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上記のコマンドを2行以上になるようコピペしてスレ立てしてください。
本日発売のマキオンのマターリスレです
本スレいくらなんでも早すぎるときや、次スレがたたないとき
全くの初プレイヤーが覗きに来るところです
■公式サイト
https://g-rwee.ggame.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/GundamVersus
■機体wiki
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■前スレ
【EXVSMBON】マキオンのマターリ初心者スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1596042269/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここ即死回避しないといけないの!?もっと早く言ってくださいよ!そんな大事なことをすぐに言わないから僕はキレた 初マルチ・初心者プレマに入ったんだ
よくわからないけどなんとなく対戦はでけた
だけど対戦前後に通信ボタン押しても挨拶出来てる感じはしなかったんだ…青回線だけどラグいとか!?
数戦してたあと部屋主から蹴られて設定を見直したら通信ボタンが割り振られてなかった…
ごめんよそしてありがとう(部屋名とか覚えてないけど) プレマでプライベートスロット3にすればトレモ代わりになる 間違って建てられた本スレパート60がずっと放置されてたけど落ちてなかったよ シャフでGメカに乗ってたらEX-Sと組んでしんどいなこりゃと思ってたら前お願いしますと通信が来た
Gメカに前出ろとか何言ってんだこの人と思ったけど懸命に前出て勝ったけどアタボ830でぶっちぎりでスコア4位だった…
俺はどうすれば良かったんだろう…勝ったから良いのか? >>21
Gメカが頑張ってロック取ってくれたおかげや
勝てば正義や どちらも前がしんどいから
コスト比で体力が多いGメカが前張るのはアリではある
でもアリではある程度の話で組み合わせ事態がおわっちょるからね すいません、馬鹿みたいな質問なのですがx1改の格闘特格派生の大回転切りってどうやって出せばいいのか分かりません
ps4のパッドでやってるんですが、BD格闘から繋げようとしてもマントを脱いだり着たりします……x1改の特格ってマント着脱ですよね? >>26
BD格当たったあとすぐ特格押したらなんか投擲して敵がスタンするモーションが出ると思うんだけど
その後も特格連打するとマント着脱になるんで、投擲の後は格闘連打してみて >>26
多分BD格闘の後にステップ虹ステしてる
または早く入力しようとしてBDに化けてる BD格闘最終段からの場合で言えば割りかし猶予少なめな気がするのでヒットした瞬間特格押す感じでやるといいよ ズンダしようとすると射撃とジャンプ同時押ししちゃう。。ズンダないターンAあたり乗ろうかなぁ >>31
自分もつい最近までそれだったわ、多分入力が早すぎるんじゃないかな
BR⇒BD*3を意識して格ゲーのコンボみたいに連打してたら暴発してたけどBR⇒BDが成功したのを見てから次のBR⇒BDでも間に合う事に気づいたら出来るようになった >>30
前に出るほうが前衛、後ろに下がるのが後衛で一緒に前出るのが両前衛とか言われてる
ラインは言葉だと表しづらいけど前衛がいる場所と思ってくれればいい
ラインが高ければ相手の逃げ道を狭められるから格闘機とかが生きやすい
逆にラインが低いと相手側は動きやすいけどこちらは動きづらくなる >>30
前衛後衛は、文字どおり前か後ろかってことだと思う
ラインは前衛の位置のことじゃないかな 意識しようとする事が増えれば増えるほど下手になっていく気がするな…
1日目の自分の方が上手かった気さえする わかる
露骨に被弾増えたし地雷かましすぎて辛いわ
やってたら何か掴めるかもしれんけど やればやるほど意識割かないといけない部分に気付くから
そっちに気を回すと脳内リソースが足らなくなって、
その内操作にも支障が出てきて攻撃に気付かなかったりしてしまう
慣れろって言うアドバイスの意味が分かってきた 意識しすぎはよくないよ
まずは1つ意識して「あっなんか今無意識にやってたな…」みたいになったら意識することを変えたらいい
一週間さわれなかったとかそんなんない限りどんどん手札増えるから このゲームあんまり大画面でやるもんじゃないねアラートやレーダーの視線移動で疲れる PS5んなればこのシリーズ、ヘッドマウントディスプレイ(c,SONY)でできるようになるだろうからそれまで慣れなさいよ 24インチで50センチ離れるぐらいがちょうどいいかもだね
ゲーセンは27インチで更に近いけどアラート見れてる人凄いわ ラインというより、位置取りと言い換えればわかりやすいかも。
隅っこにいれば回避するにも苦労するし、中央にいればどちらにも逃げれる。相手を隅に追い込めば逃げる方向も絞れる。
ホッスクやクシャのラインファンネル、フォビのゲロビなど、相手が逃げる方向に置いておけば引っ掛けることが出来るし。 >>33
>>34
敵に近い所が前衛ってことか
でも位置取りとか考えてる余裕がないからムズいねー
ミニマップも見たほうがいい感じ? 敵に近いところと言うより、敵のロックを集めるのが前衛、前衛が格闘を受けてる時にカットしたり、前衛が動かしてくれてブーストがなくなった敵に攻撃を刺すのが後衛、みたいな。
射撃が強い30なら両方の敵から警戒されるから後衛は助かるけど、マスターやゴッドとかのタイマン好きだと辛かったりする。 >>43
ミニマップ見た方がいいんだけど、試合中は判断すること多いから慣れないうちは無理して見なくていいよ。
後衛なら味方が画面内にいるかどうかを意識した方がいいかも 自分が撃たれない状況ならええぞ
後はゲロビの性能と要相談当たらなかったら意味無いしな >>37
まずは一つ一つ習得したい動きを手癖にしていけばいいよ
だんだん状況に合わせて使えるようになるから 負けても相方のせいにはしないけど相方か相手の回線のせいにはしたくなる
青の皮をかぶった黄色みたいなの多すぎる 負けるともーしわけねーってなっちゃってオン対戦行きづらいわ
下手なのわかってるからなおさら >>50
わかる
ラグってBD出ずに被弾って相当寒いよな >>51
数こなしたら気にならなくなるからチンパンプレイしろ 負ける事に慣れるのも大事よ
気持ちはわかるが皆通った道だし 負けを気にしすぎなのか
初心者は射撃が強い機体の方がいい?ゴールドスモー好きだから使ってるけど難しいわ >>56
金スモはゲーム理解してからじゃないとしんどいかなしっかり難しい機体
機体が好きとかもあるだろうけどやっぱりスタンダードな機体を初めはオススメしたい
その後金スモに手を出すのもアリだしな >>51
負けることは恥ではない!戦わぬことが恥なのだ!真剣勝負を制するものは技術でも体格でもない >>57
初心者向けだと3号機とかホットスクランブルガンダム?gセルフかターンxはだめかな
>>58
当方に迎撃の用意あり! >>59
ターンXが少し機体性能低いけどその選択肢なら何でもokだぞ
ターンA系列好きだってんなら勿論ターンXでも良い 2日やらなかっただけで全然勝てなくなったわ 何がダメになったかよくわからん 発売から300戦くらい初心者部屋でこなしたわwそろそろ出禁になるかな? 何戦しようが勝率低いうちは初心者
でも考えながら1000戦くらいやればある程度うまく慣れるはず
ただずっと初心者部屋いても上手くなれないから五割くらい勝てるようになったら普通の部屋行くのおすすめ
そして負け試合のリプレイ見て相手の立ち回り
を盗むとすぐ上手くなれるよ ちゃんと考えて1200戦してるがうまくならない。
100戦勝率1割から3割まで上がりはしたけど 相方がポンコツでもその試合の勝率は下がるし
・・・自分は勝率下げ要因なのは自覚してるよ!w >>66 機体操作よりも戦術一般がダメな場合もある。例えば、初心者は攻撃を喰らって
ダウンさせられ、寝っぱなしのが良いというのもあるが、それも時と場合による。
起き上がりを待ってるのには有効だが、相方に向かう素振りを見せるならすぐ立った方が良い
というよりも寝っぱなしっていうのはあまり良くない。後、味方が格闘喰らってたらすぐにカットに向かったり 階級と勝率はちょっとずつでも上がってるんだけどいまいち上達を実感できない 初心者部屋の場合初狩り引いたほうが勝つゲームになってるからなぁ
あいつら勝率9割くらいあるし >>66 それと味方が格闘とか喰らってる時にカットはしてますか?
ナルトでも言ってたが味方を簡単に見捨てる奴はクズなんすよ。これもそう
味方がピンチならゲロビで両方撃ち抜いてしまっても全力で助けに行かないと 初心者部屋 マナー 青
部屋主「初心者来たら狩ったろ!」
入室者ABC「ここの部屋主初心者みたいやな!狩ったろ!」
初心者「銀プレにwinついてない…コワ〜…」(即退室
みたいな案件見たい >>66
三割となるとまだきちんと基本操作ができてなさそう
もしくは勝ちを捨てるような立ち回りしているか
リプレイ上げてくれればアドバイスたくさんくるはず >>71
なるべくカットしようとしてるんだけどほとんど成功しないんだよね。
特に空中で殴り合って時何をすれば攻撃当てられるのかわからん >>72
部屋主「初心者狩ったろ!」
入室者「初心者狩ったろ!」
全員「……敵強ない?」
こうだぞ
戦績あり、勝率制限、階級制限
この部屋建て三種の神器で初心者は自衛しろよ >>74
動きが多いやつはカットしにくい
終わったあと着地刈ればいくらか回収できる
カットしようとむきになってカットできず相手の相方から攻撃くらったら最悪 >>74
ちょっと難しいかもなんだが
軸を合わせる事を意識するのと
コンボの都合上虹ステを踏むタイミングや格闘が動かなくなる所を知っとくと楽になる
それとカットも大事ではあるんだけど自分がカットしに行った結果被弾するのは不味いので
フリーな敵相方の位置や自分の体力状況を考えてカットの判断するとベストだね
まずはどれか一つに絞って意識して少しずつ出来るようにしていけば良いよ 初心者部屋煽り通信PSIDまとめ
Yu_Yukari2
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Luna_hyde129
ro6363636363
UMR_1017
milk-maron
Newbe-1KUN
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Blue_Skycomet03z
temp-198737
tooya3133
masso0629
shimeji-D-23
SilentMajoritys
Dassai_EXVS
momoten36
AKI_JIHOU 名前は出さないけど「ガチ初心者部屋 狩り蹴り」建てて初心者狩りしてる常習犯いるから注意した方がいいよ 実力差ある時に弱い機体使い出す奴いるけど俺もあんなオナニーができるくらい強くなりたい >>79
戦績1300戦とかで勝率90近いやつの部屋でしょ
しょっちゅう立ってるけど15連勝とかしてるホスト見て何も思わないのだろうかいる人は 試作3号機使いだけど、起き上がり時の格闘をくらい続けて即落ち連発してしまう。。
起き攻め格闘にはガードが安定ですか?? シャッフルランクマッチの戦後評価のポイントがよくわからない
よくあることで 負けた試合、自分よりポイントが低く高階級の相方が4位、自分は3位
という場合、ポイントは自分がマイナス、相方は0 評価の方法が・・ >>82
ガードは最終手段だから起き攻めにガードはよほどの事がない限り無い
垂直上昇特格CSでとりあえず生き延びていけ 1日で少尉3から曹長まで落ちてしまった。
少尉と曹長だと明らかにマッチング相手変わるな。それでも勝てないわけだが。
ただ、最後はなぜか元帥やらとマッチングして、「敵機を囲みましょう」なんて初めて見る通信をずっともらったけどどうやって囲めばという感じだった。 wikiに
・誘導
格闘の場合、突進時に相手の位置に対して向きを変える補正のこと。
射撃の場合、発射した弾が相手の位置に対して移動する補正のこと。
緑ロックでは無効になるが、ファンネル系の攻撃は射出後のビーム発射時に再度銃口補正・誘導が掛かる。
ってあるんですけどファンネル系は緑・赤ロックで誘導性能変わらないってことでいいんですか? 曹長で大元帥とマッチして手が震えたわ
そして負けさせてしまったのにマナー大元帥でいい人だった マッチングは半ば諦めてるからしゃーないけど超格上階級とマッチングすると
敵より自分の相方になった時の方が緊張するそして負ける >>88
ファンネル本体に独自のロック距離がある
自機が緑ロックでも機能してくれるけどあまりにも遠いとファンネルの取り付きが間に合わず撃っちゃうので注意(ララァとかケルライフルビットとか)
余談だけど何故かラファエルのビットは射程無限
射出後即射撃でどんな距離でも誘導するBRが出る(本体のBRは当然誘導しない)
他にもそんな機体があるかもしれない >>88
ありがとうございます
なんか緑だとやる気ないファンネルいたりフィンファングとかどこからでも追尾してくるなと思ってたらそういうことだったんですね マジで敵の攻撃は当たるけどこっちの攻撃は当たらない状態で連敗しててツラいわ
相方も自分もやり始めで動きが怪しいのもあれなんだけど >>94
ひたすら味方にくっついて行動すれば相手の攻撃がバラけるし、同じ敵狙うと当たりやすいよ
ビームは着地を狙うんだが、ざっくり相手が下降中に撃つぐらいでいいよ(撃つときは赤ロックは必須)
あんま難しく考えずとりあえずこれくらいでどう? 味方にくっついてくってのが案外ムズいことに気がつくと思う。
見失ったり、味方がつっこんでっておいてかれたりして
レーダーみる練習になる 相手も馬鹿じゃないから下降しながら撃ってくるビームにいまだに当たってしまう 相手の格闘って盾でガード?
それとも逃げられるものなのか? >>98
相手の格闘の性能にもよるが
寄られてから振られたら盾かステップ、迎撃武装ぶっぱしかない事もある
但しその状況に持ってかれた自分が悪い側面もあるから
逃げられないって事はない >>99
ステップなら後ろ?
いつのまにか近くにいて格闘ガシガシやられて死んじまうよ いつの間にか近くにいては流石に何も見てなさ過ぎる
レーダー常に見ろとまでは言わないからあいつ何してんだ?くらいの感じで度々サーチ変えて違う相手も見た方がいいよ!
うわゲロビ構えてる!とか変形して突っ込んでくる!とかもわかるし >>101
FA-ZZとかエクセリアに良く狙撃されるけど見えてても盾が上手く出ないとかあって食らうと相方に申し訳なくなる…
突っ込んでくる!は視覚的によくわかるけどゲロビ構えてるとかぱっと見で分かるようになるのはもっとなれないとだめか >>101
見てはいるつもりなんだけど操作がダメダメなんだろうね
射撃で逃げてばかりで格闘当てられないからダメージとれてないしどーしたもんか モーション覚えたらサーチ変えた時に「あいつゲロビ狙ってるな?」っていうのはわかるようになるよ
あと不自然に下がりまくるのを見たら狙撃かゲロビ狙ってるんだろうなっていうのを念頭においてじーっと見てやって着地ケアしっかりすると隙だらけのところに逆にこっちが刺せたり曲げ含めかわせばそいつは前線に戻ってくるのが遅れるからダブロして敵相方ガン追いする起点にもなりうる
もちろん状況にもよるけどね
強いゲロビ持ってる機体は少しでも怪しい動きしたら見た方がいい
フルセイバーは見たところでワイドカッターとかの他の択多過ぎてなんの意味もないので食らったら諦めて >>103
操作がダメというより多分立ち位置がおかしいよ
相手の格闘のレンジまで簡単に攻め入られてる時点で「ダブロを受けている」か「片追いしすぎ」か「前に出過ぎ」のどれかだから多分前に出過ぎ
しっかり見てるなら相手との距離感も把握出来るはず、もう片方は相方に任せて自分はそいつの迎撃に弾使った方がいい
迎撃時に射撃から格闘ぶち込んでダウンさせてやればおいしいぞ!
あとこれは邪推だけど相方と離れ過ぎてないか?
不意に格闘されてダメ奪われるって事はイコールで相方がカット出来ない位置で格闘食らってるってことでもあるぞ
カットしてもらってなおダメ食らったっていうのなら仕方ない点ばかりだけどそうでないなら相方が常に近くにいる場所で迎撃した方がいい 800戦かけてようやく少尉になれた勝率2割だけどいざ上がると目標がなくなってしまった… リボーンズガンダムが全然使いこなせん…
有名コテハンの人の動画見たけど、上手すぎて参考にならん… >>105
赤ロックできる位置がいいと思っていつも前に出てましたけど駄目なんですねコレ
とりあえず近くにいる敵にサーチ合わせておけばって感じ?
なんとか格闘当てられるようにしたいですわ >>108
自分もまだまだ初心者だけどサーチは頻繁に変えた方が良いと思う
片方ばっか見てると敵側の相方に狙われたりいつの間にか接近されて闇討ち格闘とか貰う・・・
後無理に格闘狙いに行くと普通に迎撃されたりステップで回避されて逆に格闘食らう事が多い
こっちが先に仕掛けてる分ブースト無くなるのはこっちのが大体先だしね
自分も格闘当てないとダメージレースで負ける機体だから当てようとは意識してるけどなかなか難しい >>109
状況判断と視野を広くしておかないと厳しいってわかっててもなかなか難しいなー
初心者部屋なのにみんなうまく感じるからもっと操作に慣れないと駄目なんだろうと思ってきたよ >>106
いっちゃあれだがそれは対戦回数重ねて相方にキャリーしてもらっただけで別に上手くなったわけではないぞ
目標欲しいならそこから勝率40%台の銀プレなれるようにがんばれ >>100
後ステはもう格闘をBD等で避けられないような至近距離でやるのは悪手になる
横ステ後出が速く迎撃に強い武装をパナすか格闘を振り替えす形になる
只これはリターンも大きいけどリスクも大きい択なのであまりやりたくはない
寄られてしまった後の話は上記と盾等が主な動きになるんだけど
やっぱり寄られない様に動くってのが大事
相手からグイグイ来るだろうし此方から向かう必要は無いのはわかるだろうけど
相手が前BDしてきそうなタイミングで弾を置いたり
無理に来たなら着地取って寝かせたりと
自分が優位な距離でダウンを取るのが攻撃にも自衛にもなるので
意識して動けると良い感じ 初心者部屋でも煽りが増えてきたなぁ
勝てなくて初心者達も暗黒面に落ち始めたか(白目 格闘とか当てなくても勝てる試合のが多いし追撃以外で格闘当てようとか考えなくていい
ローリスクに動いて相手がミスするの待つのが基本 >>113
勝てない→煽られる→煽りばかり学習する
....煽りだけ一丁前なアホってこういう風に作られるんだなって勉強になりました
スレ民はこんなのになったらダメだよー 自衛策もなく無防備に煽りくらって意識しすぎてこんなとこでグチグチ言ってる人がいちばん危ないんやで 自分の真上で覚醒された時ってどう対応すればいいの? 初心者って素直に着地するんよね
だからゲロビなりメインから格闘なりされてボコボコにされちまう
着地寸前にステップ踏んで振り向きアメキャンとかすると全然違うと思うよ
ダークハウンド、AGE2、ユニコーン、エクシアとかの振り向きアシストやνガンダムの格闘CS降りとか 煽りなんてしてくる人と当たったことないわ
そもそも煽りってどんなことしてくるのよ お!こいつ相手の格闘機に完全有利機体に乗っとるな!
俺は敵相方に完全有利やし疑似タイ状況にしつつ援護して立ち回ったろ!
↓
なぜか格闘機から逃げ続け相手格闘機に完全不利を背負う俺に押し付け敵相方にもボコボコにされ完全に戦犯晒す相方
↓
謎の助かりました通信
こーんな奴が煽り入れてくるんだから気にすんな >>119
降りテクって奴ですか?
どのタイミングで使えばいいかいまいち分からなかったからそういうレス助かる >>122
そうそう、いわゆる降りテク
降りテクがない機体でも大抵はぴょん格とか特格とか特射に特殊移動や変形あったりするから(バルバトスや赤枠やメッサーラ)それでオバヒでも素直に着地するんじゃなくて少しでも足掻くのも大事
アリオスとかブレイヴとかオバヒでも攻撃しながらめちゃくそ動きまくれるからね……
だからそういうのが一切無い機体、初代とかPストライクなどは本当に腕が出る >>122 とりあえず上に少し飛んでBR1〜2発撃って、アシスト→メイン撃って落下した方がいいかな
あまり長く滞空して被弾しても意味がない。被弾しないように小刻みにドンドン使った方が良いかも
もちろん人それぞれだけども、このゲームは手数勝負だから、出せるならどんどん使うな 私の場合・・・ 有利だとわかっても腕の差はあるから様子は見ないと
煽り通信は良くないけど >>102
ゲロビ持ちはロックされてなくて射線出来たら隙あらばぶっぱしてくると思ったほうが良い
逆にFA-ZZなんかはゲロビガードされたりかわされたりするとペース作れず焦るから凌げばチャンスやってくるよ アメキャンなどの降りテクは、アシストのリロードもあるからポンポン出していいものとそうでないものもあるからなぁ。
デルタプラスあたりはリロード早いからいいけど…
そう考えると、リボガンのメサキャン、アサキャンはサブリロード中も空打ちとはいえできるのはずるいな。 空打ちでも可能なのがセコいよ。これがなかったらAラン・・・・ あるか
結局逃げ性能が高いからなー 初心者がFA-ZZとか3号機のゲロビくらいやすいのは見てから咄嗟にステップか盾を出せない、もしくは判断が出来ないからだろうな
FA-ZZは特に着込んで迫ってきたらスパアマ格闘か格CS仕込んでくるから慣性ジャンプで逃げる時や着地前に盾かステップの心構えしておくと
見てから出せるようになるよ
おじーちゃんになると分かってても喰らうんですけどね エクセリアの覚醒技とか警戒してて見えたからガード入力しても斜め後ろになっちゃっててエイーン ステBDが大事ってよくみるけどフワステはあんまり使わないのがふつうなんでしょうか?格闘迎撃の後ろフワステは聞きますが 味方にきたアッガイがタイマン完封した上に合間に俺のカットまでしてくれて勝てたわw
相手14連勝してて負けたわと思ったけど上には上がいるもんだなとつくづく ガードボタン欲しい
パッドの十字キーだと横が入るのかガード安定しない
ガードだけいちいちスティック触るのも辛いし何とかしてくれ >>131
BD消費が多い割には動かないから頻度は少なめ
格闘への対処以外には細かい距離調整目的で降りテクと合わせて複合気味に使ったり
メイン連動射撃ガード持ってる奴が特性生かして誤魔化しテクで使ったりもするかな
まぁ初めは格闘対処目的で使っときゃ良い >>133
後前入力だからこそ生かせるテクニックもあるから
気合いで慣れてくれ 部屋建てても全然人が集まらないんですが
戦績保存あり、勝率50%以下、階級少尉までってそんな厳しい条件なんでしょうか
他の有線青部屋で蹴られたことはありませんので回線は問題ないと思います >>137
そんな部屋あったら個人的には行きたいけど
戦績保存を嫌がる人とかいるからそのせいじゃないかな… 初心者部屋なら、戦績保存はない方がいいように思う。てか俺がそんな感じ。
弱いのは自分が1番よく分かってるが、勝率2割とか出ると流石に凹む。 そう思って保存なしにしたり階級大尉までにしたりして建ててみたんですが来ませんね
盛況な部屋は勝率をルーム名に書いて手動で管理してるようなので、もしかしたら設定で勝率制限してるのがダメなのかも ケンプファー楽しい
チェーンマインの一発もあるからなんとかなることもあって使いやすい機体だった
ただジャイアントバズのリロード中に何したら良いのかが難しい 対戦は問題なく快適にできるけど
部屋立てても誰も来ないのはおま環です
ゲームに支障はないから部屋たては諦めましょう >>132 連勝補正じゃないの?10回勝てばけっこう補正きつくなるよ
無し設定もできるが、しない理由もないけども、主が自分で狩りする目的なら設定しない
たまにいるんだよな。部屋名が猛者、狩り蹴ります。ってあって主が何10連勝とかね ランクマは連勝補正あったかなー 多分あると思うけども
自分もノルン使ってた時に10連勝してビームマグナムでズンダしたのにダメージ意外と安いな
って思ったことあった。 勝率2割で凹むのか
勝率一桁%の俺はどうすればいいんだ… >>150 そういう人でもプレイスタイル見直せばすぐ変われるんだけどね
被弾多い派、ダメージ取れない派、もしくは両方 改善の余地は必ずある。
うまい人のリプレイをダウンロードして研究するんだ。 中尉上がった途端、攻撃が当たらなくなってきたわ
初級者はみんなここら辺で詰まってる感じか? 今作からまともに初めて銅プレまで来れたなら胸を張って良い
こっから細かいテクニックや自分の長所を生かした機体見つけたりと
面白くなってくる期間だからゆっくり上げてきゃ良い >>152
中尉1でつまったが抜けたらすいすい上がった 近寄らせないってのは分かってるけどアルケーの横特格や最近よく見るAGE1スパローの特格に切り刻まれるのが多くて対処方がイマイチ分からない 後ろブーストダッシュだが、どうしようもなくて喰らうこともある。
味方のカットを期待するか、反撃の手立てを考えておくべし 強機体3000持て余してたけど動画で勧められたFAZZ使用したら5割勝てるようになってきた。
ネットの評価は低いけど強化型でのメインとサブのシンプルな運用がいまの自分には合ってて
苦手だった格闘機を射撃で潰せるようにもなってきた。
初心者にら派手なコンボや特殊移動の粘りよりも
覚醒、位置どり、ブースト管理、コスト管理のぱっと見地味な部分のが大事なゲームなことが大事なのに気づきにくいなあ スパローの特格は上下の誘導が弱いから上昇すれば回避できるとバーサスで学んだ 古黒の練習してるんだけど全然上手くならない
ドンピシャがなかなか当てられないわ
今は両解放N格で荒らせば勝てるけど上に行けば通らなくなるだろうしこいつで射撃戦上手くなりたい ファイティングスティックミニがあまりに使いづらいから
クァンバドローン買うわ・・・ メイフラッシュっていうのが安い割に結構しっかり使えるしいいよ
って言いたかったのに4000円も値上がりしてる…ドウシテ >>155
相手が回り込んできた方向と逆にステBD アケコンは安物買いの銭失いになりがちだから
買うと決めたなら値段あまり妥協しない方が良い 対戦ゲームって勝つ人は9割とか勝つから5割勝てなくてもしょうがないけど
2vs2のこのゲームで勝率1割とか2割って、仲間の足すら引っ張りまくる超ド下手くそってことだよな。
自分のことなんだけど。 シャッフルなら四人の中で一番弱いの引いて負ける確率が3割だけど逆に一番強いの引いて勝つ確率も3割はあるからな
勝率3割以下は相方任せで勝つこともできないレベルだからまずは3割目指そう >>164
PS3のアケコンはPS4で使うと
信号変換の都合で遅延が大きいからあんまりオススメ出来ないぞ RAPV3使ってるけど遅延とか感じた事ないぞ
まぁ勝率3割だからそんなのわかるレベルじゃないって言われたらそれまでだが マイク端子付いてないからPS4用の隼に買い替えたいがなかなか壊れない アケコンなんて中々壊れないよ ボタンが駄目になる事はあるけど換装簡単だしね
PS1の時に買ったアケコンやSSのバーチャスティックも壊れてないと思う >>169
1.5F程の遅延が起こるから
それを許容出来るかどうかだな >>171
外れに当たると光の翼の速度で壊れるぞ…先行体験だけで一台ダメになったわ >>145
身内のみ自体はいいんだけどプライベートスロットぐらい設定しろっていうね
頭おかしいんじゃないかと思う >>172
1.5Fって結構大きいね
でも格ゲーとかと違ってこのゲームなら大した影響ないと思う
PS5が出たら流石に2世代前のアケコンは使えなさそうだし今から買う人はかなり高くなってるけどRAP隼とかがいいんじゃないかな 5割以下部屋でルーム内勝率5%とかつれぇわ
かと言って初心者部屋なんかもう入れないし、部屋も建てられないし詰んだな 初心者部屋行けない程度なら普通に気楽にシャフでランクマ行けばいい
自分が望んでいることを細かくわかりやすく主張できるならSNSで相性いいフレも見つかる 部屋内勝率そこまでなら初心者部屋入って良い実力に感じるけどそうでもないんかな
流石に初心者部屋の内情わからんからな〜 弱ければ初心者部屋でいいでしょ
言い方あれだけど初心者部屋って要するに雑魚部屋なわけだし 初心者部屋だと普通に連勝しちゃうから居づらいんですよね、対戦回数も500戦超えてるし
てか他の部屋入ったらなんか6連勝くらい出来ました
さっきの部屋は5割以下の中の猛者が集まってたということにします シャフ約900 勝率31.3パー
初代でチンパンしてるけどよくわからん勝ち方負け方するわ 少佐までいけてカジュアルいってみたら、少佐以上がごろごろいてランクマよりレベル高かった 新兵、軍曹(自分)、少尉、中尉のランクマッチングで新兵、軍曹vs少尉、中尉でゲーム始まってもうちょい公平なマッチングせーやと思ったら新兵が一番上手いとか・・・ >>183
例えばシャッフル新兵、固定少将とかもいたりするから、そうなるとひっくりかえったりする 負けた時あなたのおかげです通信がくると凹む
いやそうなんだけどさ… たまに通信を連打してくる人いたから今は全部オフにしてるな 先落ちや格闘カットに気付く事あるから通信はオンだな
変な相方だったら基本無視 ここで聞いていいかわからないけど
本州以外の地方に住んでて光有線で明らかに自分が原因の緑が起こらない人っている?
v6プラスでケーブルやルータに気を使っても確実に自分だなと感じる緑が稀にあるんだよね
プロバイダガチャ失敗ならそれに賭けて変えたいけど物理的な距離によるpingが原因ならもう諦める >>189
俺の友達北海道が3人いるけど全員回線相性良くないね一人は確実に光有線だけど他は詳しく聞いてない
九州の人は青で一度も悪かったことないなちなみにおれは愛知 >>190
細かく教えてくれてありがとう
やっぱり距離も重要なのね
自分も西日本なので関東より遠くなるときついのかもしれないです
一応最後の足掻きにプロバイダ変えてみて駄目そうなら身内と引きこもります… 昨日のシャッフルランクマで援護します(格闘カットとかもばっちり)、そちらへ行きましたとか通信をくれた上等兵ユニコーンにはまじで感動した。
そしてリプ見直したら固定では少佐だった…ああなりたいものだ。 >>176 そういう場合は猛者のリプレイを見るんだ。そしてフリーバトル1人で忠実に動きをなぞる。
見よう見真似でいい。できたらCPUで試す。それで勝てるようになったらまたおいで ゲームに限らず
どんなものでも基本は真似だよ。 上手い人と対戦すると
攻撃当たらない、着地を上手く当てられる が当然のように増える
逆に自分より上手くない人が相手だと面倒に思うのか逃げられる・・ 当たらない着地取られるを繰り返すと日和ってさらに動き悪くなるんだよな ボコボコにされたリプレイを相手目線で見るのもなかなか勉強になるよな
俺「俺安易な着地し過ぎワロタwwwww」 こっちがデルタ相方が万能機格闘機だと初動は相方に合わせればいいんだよな?
なんか展開が遅いというかこっち見てる奴多いんだけど 猛者のリプレイみても
避けて当てればいいんやな
しかわからない ランクマで相方の二桁連勝を止めると
自分の才能に驚くよな シュピーゲルの投げてくる爆弾みたいなのどうよければいいの? 寝っぱは良いけど跳ね起き自体は徹底
スタートラインはそこ >>201
味方の14連勝とめたわw
あと自軍与ダメ0っていう奇跡をランクマでやったこともある >>202
撃ち下ろすように撃ってくるはずだから高度上げて避けるか前ブーして下に潜り込むんじゃね?
適当に言ってるから本当かはしらん トレもないからおきぜめ対策とか色々辛い
ダウン復帰CSキャンセルとかもタイミングがよくわからん 20連勝とか止めるとリプレイアップロードしたくなる 俺が見えてないかのごとくほぼロックされない試合があったんだけど
階級低くて熟練度だけ上がってるから放置と思われたんだろうか。
味方が返り討ちして試合には勝った。俺の攻撃はほとんど当たらなかった。 見られてないのに弾当たらないってことは距離が遠いんじゃね?
相方が狙ってる相手に向かって前ブー吹かして、相方が動かしたのを着地取ればいいよ
チラ見されるたびに相手の攻撃が当たってダウンしちゃうとかなら別の話になるが
そもそもなに使ってんのよ >>206
トレモ欲しいよね
フリーバトルのやつじゃいろいろ足りない
格ゲーのトレモって充実してんなって感じたわ フルバーニアンの特格のジャンプとホバーってどう使うのこれ >>209
ターンエー
ずーっとハンマーの射程まで追っかけ続けて当たるかな?と振っては外してた。 今作からパッドで始めたけどランクマ勝率45%
大尉まで来れた
何から覚えていいか分からなかったからYouTubeで勝ち筋のセオリー、基礎動作や回避テクニック動画をフリーバトルで見よう見まねしてからCPU戦で練習して、強い人のランクマ動画見て近接の読み合いや立ち回り勉強して意識してたら意外と勝ててる事に気づいたよ
ちなみに通信は最初から全切りしてるから煽られた事ない
見えてないだけでやられてるんだろうけどさ 他にもっと強い格闘機がいるのは百も承知だが
レッドフレイムが気持ちよすぎてやめられない 赤い一撃のことでは?
あれキャンセル出来ないが物凄く気持ちいいからね 初代使い続けて中尉1になった
1000試合したけど…
今はカジュアルで色々いじってる段階なんだけどイマイチしっくりくる機体が… 伍長と軍曹往復する日々でトロフィーの少尉すら遠いぜ… >>221
ひとつだけ、コストに関係なくアドバイス
味方の近くにいよう、タイマンを狙いに行ってはいけない
これ意識するだけでだいぶ変わる
というかこれ出来てないから勝てない
一人で突っ走る人多すぎるんですわ 後衛か前衛かわからんけどこのゲームダメージ取るよりダメージくらわない方がずっと重要だからね
格闘生当てとか本当に近距離にいないと無理
バエルとかですらメインから引っ掛けないと当たらないんだもんよ >>222
30使って前でタゲ取りながら基本的には攻めず迎撃に徹してるんだけど
そうこうしてる間に相方が先に落ちて後落ちからのじり貧になる場合が多いっすわ
シナンジュ使ってるから無理に攻めてもダメージ取れないから…。 なので、相方に格闘機が来たら基本後ろでサポート(この場合勝てるゲームが多い)
後はダブロ食らってる最中に相方がきっちりダメ取ってくれたり相手の格闘をカットしてくれたりすると勝ててるから
まだまだ相方におんぶにだっこの状態なのは理解してるんだが、自分が前だと大体負けるって感じ >>224
とすれば後は敵の動かし方ですかね
迎撃しかしてこないシナンジュは無視されて当たり前でしょうから当たらなくてもいいから打ちまくれば、相方が着地とかとってくれませんかね >>226
>>225でも書いたけど相方が着地取ってくれたり格闘闇討ちと狙ってくれてると勝ててますねぇ…
あんまバカスか撃つと迎撃用の弾とかなくなるから難しい…
知り合いからはシナンジュはシャッフル向きではないぞとは指摘された >>227
好きな機体使ってればいいんですよ
私も初代ばっかりだし
後は場数踏めばある程度はどうにでもならないかな?
エウティタぶりでも1000やったら中尉なわけだし 相方との連携とは言ってもやはり擬似タイでフルボッコに出来るようになりたいです先生! >>212
ターンエー触ったことないから分からんが、見られてないなって思ったらハンマーの射程限界ギリギリとかじゃなくてもっともっと前でていいと思う
最悪格闘振りに行けるくらい寄れば嫌でも見てもらえるだろ 攻めより逃げのが大事だしな。ちょうどいい具合に全く被弾しない自分のダークハウンド視点があるが見る?
機体練習部屋で多分初心者さんが執拗に自分のダークハウンド狙うけどもことごとく避けてる感じのだが 対策ついでにFX練習してるけどこいつほんと固いな
固いだけで相方負担はんぱないけど FXは相方あまり守れない変わりに自分が糞硬い機体だからしゃーない
だからあんまりシャフでは奮わなくて
固定低コ爆弾の元締めみたいな感じの機体 >>173
どの商品でどこが壊れた? 箱のRapExで断線が一回あったけどそれも数年後だったなぁ 本当に相手のおかげで勝った時におなたのおかげです送りたいのに、煽りに使われるイメージがあるせいで使いづらい…… 自分のせいで負けた→ごめんなさい
それ以外→ありがとうございました
俺もあなたのおかげです送りたいときあるけど我慢してる ↑→↓←よろしくお願いします
↑→↓←ありがとうございました
全通信受け取らない
これにすれば悩まなくて済むし煽られなくて済むしミス通信なくて済む 快適 勝利した時の「あなたのおかげです」を「お前のせいでこんな接戦になったじゃねえか」みたいに曲解するのに、負けた時の「あなたのおかげです」は文字通り受け取ってキレるとか人間はおもしれぇなぁ!おもしれぇぞ!(サーシェス) ID検索から感謝メッセージ送りたくなるくらい相方がクソ上手くてまじで「あなたのおかげです」と送りたくなる時はある。
負けた時に「あなたのおかげです」は「おまえのせいで負けたわー!」って何となく分かるけど、負けた時「助かりました」はどういう風に曲解して現状煽り文と取られてるんだろう >>241
貴様のおかげで敵チームを勝利に導いてくれてありがとう >>242
すげー曲解されてるな…捻くれてるレベルだw 今日だけで大尉2から4になって銀プレ見えてきた
手の震えが止まりません レバー入れの射撃がどうにも上手く出ずに横サブがNサブに化けたりするんだけどコツないですか、アケコンでもパッドでも上手くいきません
あとBD格って横にBDしながらだと出せないですか? ステップNサブとかやろうとしてNが横に化けるのはよくありそうだけど逆は珍しい気がする
横BDからのBD格は横BD→前格入力で出る >>245
コツと言うか多分シンプルにレバー入れる前にボタン押しちゃってるんだと思うわ
焦りもあるだろうからこればっかりは入力意識するしかないかな
慣れれば無意識で出来るようになるはず
それとBD格闘はBD中に前入力+格闘だから横入力だと出ないね
もし横BD中に出したいなら振るタイミングでレバーを前に入れて即格闘ボタンっていう形になる >>246
>>247
なるほど、しっかりレバー入れを意識してみます
横BD格もありがとうございます、操作が忙しそうなのでしっかり練習してみます また少尉に落ちた
味方に捨てゲーされるのほんとやる気なくすな >>249
この手のゲームで捨てゲーするのはやめてほしいね 相手が捨てゲーしたら自分も捨てゲーするべきなのか
それとも捨てゲーしたやつをありがたく殺すべきなのか
後者はフェアじゃねえよなあ フェアじゃなくてもグダつくだけだし
割りきって倒しちゃって良いと思うわ
ステゲーしてるご本人ボコれば良い 突っ込み癖矯正にFXいいかもしれない
でも全方位盾に甘える癖が付きそう 突っ込む奴は何使っても突っ込むし
シールドは甘えられるほど信用もできないぞ 自分が初心者だからかもしれんけど捨てゲーする意味が分からん
格ゲーとかだと死にかけててもワンチャンの逆転とかあるけどこのゲームそういうのないの? 捨てゲーとか他人の時間を奪ってる自覚を持ってほしいよな 家庭用だから無駄だなで終わるけどアーケードだと自分の100円犠牲にして人の100円無駄にするとか冷静に考えて頭おかしすぎる 勝率何割以下部屋作るなら0戦の奴とか戦闘回数が極端に少ない奴とか確実に狩りなんだから蹴って欲しい >>257
この前エクバ2しにいったら捨てゲーマンいたよ
家庭用だろうがアケだろうがいるもんはいる 序盤で捨てゲーマンは勝てる試合も落としてるから大概アホだと思う
勝率も下がるし腕も成長しないしで捨てゲーにメリットなんてないよ
ちな対面で捨てゲーされたら捨てた奴を狙ってあげる方がフェアだと思う
相方に捨てゲーされた挙句ダブロで頑張り続けてるの見てると流石に同情する シャフで余裕で勝ち上がるやつほど地雷を抱えても勝ちに誘導する力があるということ
2体をねじ伏せて力を誇示しているともいえる >>258
5割以下部屋とか設定0〜50じゃなくて10〜50%にするほうが絶対いいのよね
後はルーム内勝率で蹴れば初心者でも意外と楽しめる エクバ2で捨てゲーしてる奴リアルタイムで見たけどスマホで必死に打ち込んでたから
愚痴スレかなんかに書いてんだろなーと思ってた キュベレイ使えばいきなり勝率上がるやつ多いと思う
ハマーンの25ね
初心者帯で猛威を振るいそうなファンネルから高水準な格闘まで携わっているもののダサいからか不人気 MSで一番美しいキュベレイをダサいとかいうやつは何をやってもダメ 初心者ではないですが、VC有で和気あいあいに一緒にプレイしてくれる方募集です!
シリーズは初期からやってるのである程度はお教えできます
下記アドレスにpsid送って頂ければフレンド招待します
sehero@usako.net >>258 戦ってる回数少ないから狩りと決めつけるには早くない?
もしかしたら昨日今日買って始めた初心者かもしれないわけだし、熟練度見るとかかな?
でも赤熟練度なのにアチャキャンできなくてすぐ落ちた奴もいるんですよ。 初心者部屋いっぱいあるのにそういう人がわざわざ何割以下みたいな部屋選ぶかなぁ
アケ勢や旧作経験者が今日買いましたってことなら保存ありで100戦くらいはやって戦績作って来て下さい ゴールデンタイム入ったら直近勝率4割切っちまったわ
やっぱり時間帯によって違うね 以前こちらで、30でシャッフルランクマやるなら0落ち目標で立ち回ると良いってアドバイスを頂いて実施していた所、勝率が爆発的にあがりました!
ありがとうございます! 盾使うのムズい
でもたまにガードできると達成感あるわ 盾頑張って使ってもそのまま固められて回られたり、もう一気に撃たれたりしてしまう シャフ専なんだけど自分3000で味方低コの減り早かったら0落ちに切り替えるくらいでいいよね?
変に前出て順落ちみたいな寒い負け方多くて 民間人と戦績なしは狩りの危険性があるから
部屋たての段階で外すといいぞ >>273
それ自分も気になる、セオリー的には30が前出て先落ちするんだろうけど
低コが前に出ます通信して突撃するケースがちょいちょいあるけど下手に前出ようとすると下手すると低コ落ちた直後に後落ちと言うアホみたいな負け方になる 最初普通に戦ってたなら前衛後衛スイッチぐらいでいいんじゃないか
流石にゼロ落ちはよほどでもなきゃ最初から狙わなきゃきつい >>275
低コと高コの機体にもよるけどシャイニングとか赤枠改とかX1で後退のネジ外れてそうな奴だと0落ちを視野に入れてる
耐久の減り方が自分の3倍のペースなら0落ち
あくまで目安だから戦況によって絶対じゃないけど 中尉くらいでも全然初心者の地雷ってランクマにいるからなぁ
なぜプレマで練習しないのか理解出来ないわ 近い実力の人とやれるし、勝率の変化で上達や伸び悩みが分かるのに
なんでランクじゃなくてわざわざプレマやるの?って自分は逆に思う。 ランクマはガバマッチ改善と回線指定させてくれたらいいんだけどね
青回線だけで同勝率マッチするならプレマいらなくなる >>279
雑魚でもやってりゃ銀行けるランクマは上下の差がでかすぎだろ
絶対プレマの方が良いぞ せめてゲームのセオリー覚えるまではランクマやらない方が良い プレマは初狩りばっかだからランクマやった方がいいだろ 俺は環境機体がバリバリ出るランクマも良い練習になると思うがね
只プレマは対戦回数こなせるからその面ではプレマが上回るかね シャッフルランクマで30ばかり使うけど、相方が序盤で耐久350以下(目安)になったら「後退します」通信からの0落ち狙いで安定してるな
固定では全然先落ちするけど今のシャッフル環境は基本30は先落ち出来ないと考えてるわ そのつもりはないんだけど勝率二割の俺じゃ何もいえん…是非アドバイス貰いたいんだけど録画のやりかたわからんしなPS4のは使えんし 状況が動画無いとあまり見えないが
そこまで先落ち出来ないってのはロック取れてない可能性はある
まぁ取っても相方食らいまくる時もあるから一概には言えんけど 同じく30使いだけど後退しますからの0落ちが安定して勝ててるならそれはそれですげーと思うわ
似たような状況で後退してもサポート用にちょっかいかけるタイミングで前に出て結局被弾貰って死ぬ時とかあるし >>286
動画はPS4のブロードキャストでYouTubeにあげるか、スマホ直撮りでYouTubeにあげるかのどっちかだと思う 勝率2割で0落ち狙いって単に3000側に圧がなくて無視されてるだけでしょ
まずはリプで立ち回り見直してくれ 敵視点も見ればはっきりするよ >>286 その動きを見てみたいな。やり方は簡単でyoutubeのアカウントあれば
ブロードキャストをはじめる でLive配信にして、テキトーなところで切り上げて連携して
今度はyoutube studioにログインすれば上げた動画があるハズだからそのアドレスを
ここに貼り付ければ終わり。 >>291
マキオンの話じゃなくて申し訳ないが↓の段取りじゃないと動画アップロードできないんだけど
いつも自分がやってるやり方だとPS4でブロードキャストにする⇒Youtube側のLiveで動画編集する(これやらないと何故か消える)⇒不要部分カットして動画をアップロードする
Youtube studioなんてあったのか… Youtube だと動画上がるのが遅い。Youtube studioなら撮ってきたのがわりとすぐ上がるハズ。
Youtube studioで検索かけてみて、もちろんログインはYoutubeのアカウントで・・・・ 動画編集もここからできる。 限定公開って何かメリットありましたっけ?公開にしてたんだが >>160 だけど
さっきアケコン届いたからちょっと使ってみたけど凄い使いやすくて感動した
ファイティングスティックミニだと全然うまく行かなかったのが当たり前のようにできる
特格を多用する機体ばっかり使ってるから凄い嬉しい 2万5千円出した甲斐があった
まあミニはマキオンのために買ったわけじゃないけど >>289
>>291
なるほど、ありがとう。
帰ったらやってみるわ。
確かに無視されてるってのもあるかも。 前衛の練習してるんだけどダブロ捌くのほんと難しいね
相手によって警戒する武装覚えなきゃ延々ひっかかり続けてまともに活躍できんわ 前このスレの教えてもらったフリーで最高Lvのデスティニーとν(ファンネル持ち)相手に練習してるけど
甘えた着地とか迂闊な攻撃はデスティニー君が残像出しながらパルマで強引に持ってくから良い練習になってるわ
勝つだけなら何とかなる場合もあるけど制限時間内ずっと逃げ回るはいまだに出来たことないわ… 見てもらうなら普通にゲーム内の機能のアップロードで上げて時間と機体を書けばみんなわかると思う V2の立ち回り知りたいなぁ…と思ってYouTubeでV2上手い人見ても固定で低コが前に出て自分は落ちない立ち回りしてるから全く参考にならねぇwwww
前出てAB切れたときにどの程度下がるのかとかみたいのに >>301
シャフのV2は難しいけどAB溜まるまで3形態換えながら維持するしかない
両CSとバスターを上手く使えるようになったらそんなにライン下げなくてもいける
覚醒とAB同時に使う為なら相方先落ちとか全然許容していい
Youtubeで動画上げてるV2使いは生配信とかもやってるから直接聞ける機会もあれるや V2楽しいんだけどABでダメージ取れなかったときのやっちまった感が半端なくてなかなかシャフで使えない
AB終わった後も積極的に前に出ないと低コ先落ち狙われるしABのキャラパワーだけじゃ勝てないよね S覚ABの最強感はとても楽しいんだけど、シャッフルで勝つためには生やAやBで前出て耐える高い技量が必要がありそう… 空中おっぱいの作り方だけ覚えてルパンダイブしてればOK 味方先落ちするときに何してあげればいいのかわかんない。
攻撃が届く距離だとダメージ喰らっちゃう >>306
俺も弱いがなんとなく感じ取ったことを書いとく
全然違うこと言ってたら俺のためにも詳しいやつが訂正入れてくれ
https://i.imgur.com/vgeK9ws.jpg
赤が前衛をやってくれる相方
青が敵前衛
黄色敵後衛
まず、低コストの場合高コストに比べて赤ロックが短めだけど「相手を常に赤ロックに捕らえなくてもいい」ことを覚える
前衛同士で見合ってる場合、お前が立つべき基本の位置は@
相方よりやや後ろかつ相手後衛との間に相方がいる位置
ここなら相手前衛が自分を見てないなら前に出て相方が動かしたのを比較的安全に取れるし、見られたら下がるができる
同じことをAの位置でやろうとすると敵後衛が自分のこと見てくるので被弾しがちで難しい
Bだと後ろは後ろだけどL字は取れないし距離が遠くてなかなか攻撃を当てられるタイミングに前に出られないからダメ
描いてないけどそれ以外の位置だと放置されるか擬似タイになるか突っ込みすぎのどれかになると思う
「相方が見ている機体を自分も見て、相手後衛からは遠い位置から攻撃をしに行く」をやるようにしたら勝率上がったよ俺は >>307 のIDが神だな DMMだと? さてはエロゲーの回しもんだな?w 機体によって違うのは別として格闘をガードされた時って次に何するのが良い?
読み合いしてまた格闘なり射撃するか距離取って仕切り直し? Ξのインチキミサイルまじで腹立つな
どう避けるんねんあれ ペネはわかるけど串のはそこまで驚異じゃないから
気持ち大きく動くだけでええぞ >>313
正直違いがよくわからないけどペネのが強いっていうよね
>>310
脳死でいつもステアメキャンしてる気がする
>>308
306じゃないけどこういうのありがたい >>308
わかりやすい
やってみるね。ありがとう。 >>310
自分の機体と相手の機体の相性的に維持すべきか決めた方が良い
極端な話相手格闘機に差し込んだつもりの格闘が盾されたなら
自分が近距離余程強くない限り近くを維持するメリットとは薄いよね?
逆に近距離強いなら逃がしたくないから仕掛けて行ったりするわけよ >>315
基本の位置どりってことであんまり固執しないでね
相方が格闘入れ始めたら敵相方がカットしにくいようにロック向けてある程度近寄りながら射撃垂れ流して妨害を試みるとか、ダウン取ったら敵相方を追うとかもしてあげてね
基本の位置どりが分かれば余裕ができて「あっ 今なら着地とれるしオバヒになっても敵相方には見られてないから無理できるな」でオバヒになるまでズンダしたり「これ見られてないから横から格闘入れられるかもしれない」とか「ここで覚醒吐けばブースト回復して攻撃当てられるな」とか感覚で分かってくると思うよ 相手の攻撃は当たるけどこっちの攻撃は当てられない
まじで下手で相手に申し訳ない 雑魚でも階級上がるとか言われてやり続けてるけど伍長、軍曹、曹長でうろうろだわw
少尉トロフィーが遠すぎる >>319
3000で強い押し付けをしていけばいけるよ 覚醒ってどのタイミングで使えばいいのかわかんねー
E覚でダメージくらったら使ってるけどその後どうしたらいいかわからん そもそもE自体が良くないんじゃ?
Eの利点ははよっぽどじゃなきゃ覚醒2回使えるけどEは攻めるにはちょっと弱いし…
システム的にSFどっちも恩恵受けれない機体ならしょうがないけど >>322
>>323
E覚良くないの?今フルバーニアン使ってるけどどっちがいいんかな? BRもち20は最初は脳死でSでいいと思うわ
他の覚醒考えるのは戦略煮詰まってからで >>324
覚醒には、ブーストの回復と、弾数のリチャージがついてるわけだから射撃メインで立ち回るならSじゃないかな? >>326
ありがとう
覚醒は半分溜まったら発動すればいいの? >>324
S覚で特格メイン連射で降りたりアシストからメインで降りたり
サブからメイン連射で降りたりとか出来るよ
弾数の暴力で追い込むのがS覚 周りにマキオンやるヤツ居ないんだけど固定やったり教えてもらったりしたい
そういうのってどっかで募集とかしてんのかな?
配信してる部屋に入ったりすればいいんかな?
でも弱いから追い出されそうで怖い >>324
フルバーニアンならなおさらSで良いかと
リロードとチャージ時間が高速化するから脳死BR・サブ連打が強くなるしアシストからBRで落下するアメキャンも出来るようになるので回避の選択肢も増えますし
Eは必死で通したコンボ始動やゲロビ潰せるけどそういうディフェンシブなのは固定相方とかいる人向きじゃないですかね
Sは覚醒中射撃→射撃、射撃→覚醒技のキャンセルルート追加が強みですね
文字で書くと分かりづらいけど覚醒して射撃ボタン超連射してみると何を言ってるかわかるかと >>329
教えてもらえるかはちょっと怪しいけど
交流板でDiscordを使って集まってやってる人いるよ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1593321251/
若干変な人いるけど適当に遊ぶ分には良いんじゃない?と思ったけど適当に遊ぶだけじゃセオリーとか動き方理解できないままか… >>328
>>330
ありがとう
射撃ばっかりの自分に弾数の暴力は魅力的
コンボから覚醒技決められたらかっこいいし当ててみたい
アメキャンは覚えた方がいいっぽいんで練習します Eはそもそもの機体パワーがある奴向けでもあるしな
SやFが噛み合ってるならEよか自衛にも使えるシーンも多々あるし >>331
Discordってボイチャするやつだっけ?
今度ちょっと覗いてみる >>327
赤くなったら使わなくてもいいかなとは思う >>334
ボイチャは少なくとも自分がいるときは誰も使ってないから気にせんでいいよ
居る人のノリがあうあわないはあるからそこだけちょっと注意かな >>327
なるべくなら1落ち前に使って暴れてから落ちたいけど敵もそれは嫌なので低コ先落ち狙ったり高ダメージで瀕死にさせようと狙ってくるわけで
終盤にないと逃げも詰めも出来なくなるので覚醒中死亡だけは避けたいですねよくやっちゃうけどw
逆に言うと1試合に2回使えれば勝ち筋ってことですね
覚醒側がダメージ取れなくてもロックとブーストは消費させられるからそこを相方に取ってもらえれば十分仕事したことになるので、覚醒でテンション上げすぎて猪になりすぎないようには注意ですね やっぱやればやっただけ違う気がする
自分のアップしたリプ見ててもそう思うわ >>337
覚醒中に死なない
無理にダメージ取りに行かない
2回は覚醒使いたいって感じですか
ためになります E覚はデルタプラスみたいなSFどっちも微妙なやつだったり、ガナザクやエクセリアみたいな一発当たれば吹っ飛んでダメ伸びないやつが選んだりとかかな。
後は3025の25側で延命用。
マキオンにもリンケージあればL一択なんだろうけど。 >>341
初心者っぽいのはみんなプレマ
サブ垢も増えてきた
固定組む人は固定にいった
勝敗記録が嫌いな人、回線弱者はカジュアルにいった
しゃーない 今更始めて民間人だと怪しまれるでしょうか‥
敷居高くなったかなぁ >>343
何を怪しむのか知らんけど1戦すればすぐわかるから気にせず遊べ >>344
玄人のサブ垢だらけかと思って
ガチ初心者だからボコボコにされるんだろうなぁ
ありがとうございます買ってきます DXなかなか勝てない
弾幕やばいし近接も強いからどう崩せばいいかわかんないわ 覚醒の使いどころ分からんならE覚はやめたほうがいいよな
30,20,15はSからFかで迷ってからどっちも適性がいまいちならEにするかぁ…って決め方でいいと思う >>345
サブ垢作る奴なんて弱い相手にしか勝てない奴らがほとんどだから踏み台にしてしまえ Gセルフアサルトの分離と一斉射撃の出し方教えてください
確かに特射、特格ボタン押してます >>349
間違いなく押してるなら変形関連に問題があるんじゃないかな
変形中特射等を押す前にレバーをニュートラルにしちゃってない?
変形維持しつつボタンを押す必要があるからレバーは入れっぱなしになるぞ >>350
変形中にジャンプ押しっぱなしが原因でした
レバー倒しながらだと出来ました!
ありがとうございます! SとかF覚は発動中にちゃんと仕事しなきゃ…ってプレッシャーで焦って猪になってまう
E覚は受け身で使えば殆ど持続しないし頭も冷やせるんだけど >>352
わかる。。。
長田ザクの動画とかでも「覚醒中の最優先事項は被弾しないこと」って言われてるけど
どうしてもリターン取らなきゃって思ってしまう(そして被弾) やっぱりリボーンズムズいよー
すぐ武装真っ赤だ
変形してると攻撃食らうし
上手い人ホントにカチャカチャやってるからなー 逆にE覚使えんわ
抜け覚で使うとまじで抜けて武装回復して終わりになりがちだし素で覚醒しても怖さがないし
格闘機相手なら触られるより先に覚醒吐いて逃げれば良いんだしゲロビから抜けるくらいしか恩恵ない気がするなぁ 初心者のうちはFかSが良いと思う
E覚おすすめキャラでも自分はS使ってる >>352
経験者の知り合いが言うには無理にダメージ取る必要なんてなくて相手ペアに圧力かけてダブロ取るとか相手にも覚醒吐かせればそれで十分らしい
自分覚醒中にダブロ取って相方がダメージ取ってくれればそれで十分仕事したことになるらしい(覚醒中被弾、ダウンしないのが最優先ってのはロック集めの仕事放棄になるかららしい
ただこれは固定だから言えることでシャッフルで意思疎通出来ないケースはリターン取れないとそのままジリ貧よね… 30使って死ぬ前に半覚と覚醒中にダメージ貰わないように意識してやってたら初心者部屋なら5割くらいは勝てるようになってきた
そろそろランクマやりたいけどキャンセル多くてなかなか始まらないからイライラするんだよなぁ やっとプレマで勝てたわ
s覚おすすめしてくれた人ありがとう 25は何だかんだEのが安定するとき多いな
元のキャラパの関係か >>348
ありがとうございます!
買ってきました!
練習しまくります!
正義とかX1使ってみようかな >>355 自分もリボガン練習したが無理だった。そもそもパッドでリボガンは不可能
連続でレバー入れ特格をメインで挟むと、ワンテンポ早いのか入力を受け付けてくれん。
リボーンズキャノン!!→メイン→リボーンズガンダム!!→メイン→(リボーンズキャノン!!)出てない
なんでやーーーーーーーーー 上記を最速でやらないといけないからパッドだと無理なんだよなー 初心者さんに言いたい
もったいないからそのアケコン俺によこせよォォーーー!! >>368
この発言から初心者への見下しが見て取れる
なんでこのスレいるんだお前 フルブ復帰組でDXのGハンマー派生の破壊力に驚いてこれは使わない手はないなと思ったんですがなかなか当たらず勝った試合はサテキャ複数当たった試合のみでエクバDXかよって感じです…
そもそも生格苦手なんですけと敵30にシューティングで押されてるときは強引に横格狙いに行ってライングチャグチャにしに行ったほう良いんですかね?
変形ミサイルは適度に撒いてます 初心者解説動画みなおしたらステップしてないことに気がついたわ。。今までただのBDしかやってなかった
もう1000戦以上してるのに(白目 >>366
使いこなしたらどちらも戦える機体だから頑張って! >>371
普通逆なのに草
俺まだ一人で連ジDXしてること多いわ 「了解です」か機体の状態を開幕から常に連打する人を1日に2ー3人見るけど何なんやこれ フルブと同じくΞで脳筋プレイ(もちろんS)してるのいるけどONでは微笑ましく感じるわ
そのまま勝つこともあるから ピョン格ってどういう風に使うんでしょうか?猛者の人たちはピョン格から着地→虹ステから
色々やってますが、とてもあんな感じでは動けません。やろうとしても被弾します。 >>374
嫌がらせじゃなければ通信ボタンを変な所に設定してるんじゃないかなって思う 今作は味方の耐久見れるし通信控えめでも全然構わんのに
体力通信を無意味にピコピコ鳴らす人はいなくならないですね
体力調整崩れそうな場面とかはもちろん送るべきだけど もしかしたらFBまでの癖なのかも。
ワシも半分とか3割とか、あと敵を落とした時とかもう癖で送ってる。 6ボタンパッドでやってるけどたまに誤爆してしまうことはあった
ただそれもあって「つまり対戦中慌てて操作しすぎなんだな」と思い改まって落ち着いて操作することでそれだけでも勝率は上がった 直接対戦してもらってアドバイス貰うのってありかな?部屋建てたりして オナニーリプレイ撮れたから自分のようつべに保存したくてアップロードチケットっての使ってみたんだけどこれはどこにアップロードされてるの?
PS4のキャプチャーに保存されるのかと思ってたら違ってて困惑 リプレイルームの他人のリプレイ見れるところにアップされる >>383
自分の保存用って機能じゃないのね・・・ありがとう >>382
自分の保存用はローカルデータでロックかけるとよろし >>381
相手が自分よりかなり上ならあり
ちょっと上くらいだとすっとんきょうなアドバイスもらって微妙な気分になる 強い機体の対策持ってないと厳しいね
バエルから逃げ回る日々ですわ ↑使用機体変えたら?
日によって調子いい悪いあるわけだし 味方のゲロビにばかり当たる!流石に当たり過ぎて俺の動きに原因がある気がしてきた。
普段から良く当たるけどさっきなんて味方ZZのハイメガに5回当たったわ…
何が悪いんだろう… >>390
多分リプレイ見たら味方から狙われてるのがわかる 初心者部屋、機体練習って部屋で負けると平然と煽ってくる尉官、佐官が多すぎないか… >>390
気になるから相方視点のリプ見てどうなってたか教えてよ >>390
前に出てダブルロックの状態とか敵の格闘とか食らってるならゲロビでまとめて撃ち抜くってのはちょいちょいあると思うけど
ただただ動いてるだけで直撃するなら…と思ったけど知り合いに光に吸い寄せられる虫のごとくゲロビに突っ込んでくる奴いたわw >>391
>>394
確認したら4回当たってた
3回は相手を横格で追いかけてる俺だけに直撃
1回は
>>395の言うように置いてあるハイメガに俺が突っ込んでたわ 始めたばかりで仕組み分かってないんだが、ランクマで味方全落ちで自分のスコアは2番目なのに、自分だけSPマイナス貰うのは何が原因なんですか? 昇格してすぐの数戦は負けてもポイント減らない仕様じゃなかったっけ >>398
あざす
撃墜数もあるのに自分だけマイナス貰うの納得してなかったけどそれならしゃーないわ 連敗しまくってる人だけが分かるランクマのポイント減法則教えるで
昇格後3戦は負けてもポイントは減らない
その後は連敗重ねるごとに少しづつ減るポイントが増える
試合内容やスコアはあまり関係ないぞ
同プレまでは大体こんな感じや
青でも普通に10ポイント減るで
銀以降はなってないから知らんぞ
全然勝てないと200ポイントくらいあっという間に減るんだ >>401
勝ち側に補正はないぞ
活躍度合いと対戦相手の格できまるぞ多分 あまりスコアは関係ないとは言っても、ずっと同じ人と固定でやってても階級差がつくくらいの違いはある エクバ2だと5割で大尉くらいか。35%だと少尉にいられないかも。 活躍度はアタボと撃墜ボーナスで量られてるっぽいけど
ロック取ってる時間が加味されないのは少し可哀想よな 自動退室させられたってなに?10連敗丁度で退室させられた。
せめて一勝って思ってたのにこれだよ
嫌な思いしたわ最低 ブランチのAですらぽこじゃか死んでつれえわ
ミッションの方がチュートリアルに向いてるって言われたから今はそっちやってるけど
対人こなせるまでどれくらいかかるんやろな・・・ 初めてランクマやってみたけど重いし
味方はプレマより下手だし何が面白いのかわからない >>410
プレマの初心者部屋に少佐とかいてビビるね >>415
プレマの初心者・機体練習部屋の少佐どのは負けるとあなたのおかげです。って通信飛ばしてきて笑っちゃうぜ
来る部屋間違えてますよ少佐どの >>413
初めてなら相手が弱いのは当たり前では…? >>411
回線か何かの制限に引っかかったってだけ
ホストに蹴られた場合は「ホストに退出させられました」ってちゃんと文章で出る マキオンからだけど(初心者だから当然か)慣性ジャンプができるようになったらランクマかカジュマやっちゃっていいと思う
CPUと人間の動き全然違うから変な癖ついちゃうし カジュアル変な人多くない?
棒立ちとか攻撃せず歩きで追いかけてくる奴とかいるんだけど カジュアルはゴミ回線多いからね。やるんなら勇気を持ってプレマ
CPUと人間の動きは確かに違うが、フリーバトルでCPUのレベルをエクストリームで相手2機で
こっち1人で自機0落ちの余裕でCPUをボコれるくらいの腕前は欲しいかも 今更だけどファンネルミサイルとかの再誘導がかかる武装って最初に撃った時のロックの色を参照して再誘導かかるって認識でいいんか? ちゃうぞ
武装にもよるんだけどまずファンネル系って取り付き→発射って段階を踏むのな
取り付きまではロック関係なくシンプルに距離が影響する
どれだけ離れても取りついてくれるのもあれば
赤ロちょい外位までしか取り付きに行ってくれないのもあったりとまちまち
また取り付きまではどれだけ誘導切ろうと距離内であれば追っかけてくれる
最後に取り付きから発射するわけだけどこの間に誘導切ると発射された奴等は追っかけてくれない
簡潔に言うと取り付きまではどんだけ誘導切っても距離内なら意味ねぇから
取り付いてから頑張ろうって感じ >>423
横からだけど取りついたのってどうやって確認してるの? はー、なるほど
ファンネル来たの見えたからステップ踏んだのにそのあとボコスコ食らうことがあったのはそういう原理だったのか ファンネルは飛んできたの見たら止まった場所覚えてできるだけ一点に全ての弾が発射されるように動いてかわせば被弾しなくなるぞ だからハルートのミサイルとか発射すぐにステップ踏んでも無駄
降りてこっちに飛んできたのを確認してからステップね
リボホッスクのファンネルゲロビ?慣れろ
強いて言うなら横BDして取り付いたの確認してから斜め上に逃げろ >>424
取り付くと静止するからそのタイミングだな
カメラの都合で見えない事もあるから
そういう時は飛んでくる速度みて何となくでタイミングを測る感じ モンテーロの横サブ当てるの難しい…
動画で見ると適当に撃っても当たりそうなのに自分がやると当たらない 誘導がほとんどないみたいだから近づいて横の長さと速さで当てるか着地硬直狙わないと当たらない武装じゃね >>429
上下の銃口が良くないから着地や横BDふかしそうなタイミングで撃つと良いね
上のレスとちょっと矛盾するけど以外と曲がるから
上記に気を付ければかなり理不尽に引っ掻けてくれるよ
とは言え相手の行動読むのは中々難しいし
まずは意識しつつリロをガンガン回して数を撒いて行くのが良いかな
BD消費は多いからそこだけ注意だけど オレが変形でおもくそ逃げてる時にちゃんと当てられるとばかりに当ててくる奴多いの皆結構賢いよなしね やっぱ上手い人って被弾しないよな
逃げ方が悪いんだろうか >>433
確かに上手い人は被弾少ないね
攻撃を当てるより攻撃を避ける方が大事なのかも 個人的ファンネル代表νガンダムのファンネルが一番空気で笑う
只動いてるだけで被弾しない
なのにリボーンズやホッスクはクソ避けづらい+ゲロビ
これだけでリボーンズとホッスクという機体が嫌いになるね >>434
みんな簡単そうに被弾を避けたり簡単に攻撃を当ててるけど、いざ自分がやると蜂の巣にされるわ攻撃は当たらないわで素直に凄えわ 避ける方が数倍大事だからな。当たらなければ何とやらだ。当たらないということは耐久が減らない
減らないってことはそれだけ攻撃のチャンスが増えるという意味にもなる。慣れると自然に回避行動ができるようになる。
ここで攻撃喰らうなー って思うところでブースト少し残してるなら、少し吹かして着地をズラしたりできる。 覚醒の発動中に時間経過とかあるの?
例えば画面止まった時に目の前で敵がサーベル振りかぶってて
覚醒中に盾入力したら間に合うとかある? アメキャンの練習にユニコーン乗り続けててきたけど
なんかユニコーン自体が楽しくなってきたんでこのまま持ち機体にしよう
ただバエルとか格闘機に追われると本当になすすべなく蒸発しちまうんだけどどうしたらいいんだろう おいwww
新兵が少将とマッチングしたぞwww
金ピカプレートとか始めてみたわwww そのプレート帯でのマッチングが多い関係上そこで4割弱勝てればあがれるので
少佐までは初級者の域を出てないと思うわ
中佐以上は流石に銀プレ帯でそれなりに勝つ必要があるので初級者にはキツイ このゲームってCPイコール熟練度じゃないんですかね
自分よりCP低いのに熟練度高い人がいたんですけど >>446
プレマとかミッションでも熟練度増えるから 熟練度システム無くしてほしいわ
メインで使ってる2機がもう赤星2なのに今作からだから腕に追いついてないし初心者部屋で乗りづらいわ
CPはどっちも0だけど >>441
まだここまで数こなしてないけど勝率は同じくらいだわ100戦ちょいで2.5割 少尉になれるレベルなら初心者部屋は卒業しろ
いつまでもズンダや慣性ジャンプもまともに出来ない初心者と一緒にやって楽しいでちゅか? バエル対策動画見たいなんでよく突っ込んできたらガードしましょう!って説明してるのは見るけどさ
ガード後の展開ってどうすればいいのこれ
ガードうまく行ったところで何事もなく再度突っ込んで捕まるんだけど
ステップでどうにかなるのあれ 味方に取ってもらうんじゃね
ガードすれば弾かれて相手に隙生まれる訳だし うまくなりたいなら初心者部屋なんてさっさと卒業するべきなんだよな
下手な相手に勝ったところで成長できないし、負けても強い奴を相手にした方が学ぶ事がある >>451
サブをガードしたらステップから横格虹合戦
特射ガードしたらサブ飛んでくるからバクステもう1回盾かバクステ強制ダウン取れる武装 >>438
時間経過はないし
カットイン中になにか入力してもカットイン終了後それが即出るなんて事はないよ
もしカットインの時点で格闘が見えてて最速で盾を出したいなら
カットイントロが終わる辺りから死ぬ気で上下に入力しまくるしかない
以外とそれで助かる事もあるよ >>453
まーじか
強い人相手だと何もできず終わるんだけど >>456
リプレイで強い人側の視点で見て自分がどういう風に動いてるとか見てみたら? >>457
負けリプレイを見ようなんて考えたことなかった
アドバイスありがと見てみますわ このゲーム初心者部屋やたら多いよね、検索したら殆ど初心者部屋とかしょっちゅう
プレイ時間の殆どが身内プレマでボコボコのボコボコにされ続けてるから仲間が居たと嬉しくなってしまう >>459
初心者(をカモにして気持ちよくなる上位に勝てない雑魚が作る)部屋だぞ? バエルに文句言ってるばかりじゃだめだ立ち向かわなきゃと思って勉強のために乗ったら連戦連勝できてしまいやっぱクソキャラだわこれ ただの初心者部屋は狩り同士が戦うから普通の部屋と変わらんわ
初心者は勝率制限してる部屋で頑張るしかない ついさっきもマキオン家庭用から始めた人限定初心者部屋の主が
16連勝とかしてて笑った 家庭用から云々(を狩って俺が気持ちよくなる)部屋だからセーフ たまにサブ中バエルの横腹や背中に2.3回格闘初段入るの笑う あえて臭い着地見せて警戒誘おうとする高度な心理戦が通じない初心者バエルにガリガリされると我を喪いそうになる マキオン家庭用から(前作ガチやりこみ勢 マキオンは)初心者
だから間違ってないねと狩りを正当化してみる 対戦ゲームなんて勝っても負けても同等かちょい上とやるのが1番楽しいのにフレイザード多すぎる カジュアルにも助かりましたあなたのおかげですいるの怖い 助かりましたはデフォルトで設定されてるのがいかんよな
対戦後通信押し忘れて焦って助かりました暴発したこと何回かあるわ
L3通信にしてると稀によくある カトルきゅんとかニコルきゅんの女装ないのはなぜですか 通信はタッチパネルが超オススメ
誤爆する要素が皆無 タッチパネルに通信を入れてL1は格闘CS用にするといいよね
誤爆も減るし格闘ボタンの長押しもやりやすい ローラより素のロランくんのほうがかわいいのでいらないです 一粒で二度と美味しいから差は無いんだぞ😤 降りテクって言われるものはある程度高度がある所から着地する時に読まれにくくするためと硬直のある武装から素早く着地するためのものって認識でいいんでしょうか?
前者の使い方の場合は地上にいる時はあまり使う意味はないんでしょうか?
例えばx1の下格メインとかです 伸び悩みを感じるわ
銅プレ相手はそこそこやれるようになったけど銀プレくらいになるとさっぱり
着地が読まれやすいのと射撃戦で無駄な被弾が多いのが原因なのはわかる >>482
地上にいるならやらない…こともない
x1の下格は射撃を防いでくれるしアシスト誘導とアラート鳴らしもあるので例えとしては微妙 例に着地保護の設置盾降り出す時点で初心者装った釣りでしょ >>485
なるほど。単に降りテクといっても用途が色々あるのですね
x1を例出だしたのは解説動画見た時に降りテクとして強いと紹介されていたからです。
ありがとうございます 初心者大歓迎部屋で主がストフリ星が赤の2で勝率60%
狩りに気を付けようね皆 勝率60%なら狩りでも何でもないのでは
熟練度とかただの使った回数(使いこなせてるとは言ってない)だし 初心者狩りを擁護する気はないが、部屋名的には別に初心者狩りって訳じゃないからなあ
初心者も歓迎しますよってだけの部屋名でしょ
初心者のための部屋だと勘違いさせるような部屋名だとは思うが、入る初心者もどうかと思う
詐欺とかに引っ掛かりそう 他人の部屋に入る以上狩り部屋に入ってしまうリスクは仕方ない
8人部屋とかなら少し待てば以外と入ってくるから建ててみたら? 4〜6割ならだいたい適正勝率だし赤まで使い込んでて6割を狩り扱いとか頭悪そう 初心者勢も一枚岩ではないからな
1機体使い込めば、後発初心者にマウントとれそう 500試合とか長過ぎんだろ
そりゃランクマで放置だらけになるわ 普通に同じの使い続けてるマキオン家庭用からの人だと思うけどなぁ
2機体くらいに絞ればそんな感じなるでしょ 1機体しか使ってないから銀1だぞ
最近シャフランクマしか行ってないけど同じ人がばかり当たる >>462
キャラ対不足だから負けたんだよな頑張るぞって思ってたけど
もうキャラ削除してほしいレベルでぶっ壊れてる気がする 上位層とか慣れてる人達にとっては弱機体なんかなバエルって
ダブロ基本で戦わなくちゃいけないって時点でやばいよなぁ常に覚醒状態みたいなもんじゃんそれ タイマン力がないから相方が敵相方とタイマン始めると俺もタイマンしなきゃいけなくなって吐きそうになるし相方が近くにいないと緊張してまともに動けない・・・ >>495
カジュアルでもいいのに何故ランクマで・・ 初狩りはもっと露骨だからなぁ30連勝とか勝率9割とかそんなんばっか
あとは戦績保存なしとかそのあたりが怪しい
初心者はやっぱ部屋建てて自分より強いやつ蹴るのが安定だとおもうわ バエルより上の3000とか複数いるのにバエルがキャラ削除レベルのぶっ壊れだったら環境世紀末すぎるな ぶっ壊れではないと思うけど個人的には拘束時間とカットしにくさが最大のクソゲー感あるから削除でいいかな、とは感じる バエルよりレクスがキツイかな
尻尾見えない上に、こっちの弾あたらねぇ リボ・レクスは難攻不落感はあるけどゴリゴリ来るタイプじゃないし初心者部屋でこの両機体みてもそれほど圧は感じない
バエルはほんとキライ ダブロ前提ってバエルに限らず3000格闘機ってそういうもんじゃね
確かにメイン始動の射程おかしいけど バエルは序盤にボコボコ撃っても覚醒で全部ひっくり返される感じが嫌だな
いくらナノラミネート装甲あるといっても、あんなにビームマグナムでボコボコにしても
不死身の如く迫ってきて、覚醒で300強のダメージぶつけられるのが腹立つ。
普通ならマッキー死んでるだろと 弱い方では無いと思うぞ
F覚醒中のメインからのキャンセル行動でいよいよもって隙が無くなるから非常に厄介
MFみたいなゴリ押してくるタイプではないけど着実に取ってくる
後はガリガリし始めたら止められないのが覚醒中だと尚の事しんどい とりあえず初心者の皆さんはエクセリアとかガナーみたいな砲撃機体から始めるのは絶対やめようね、基本がなかなか身につかないよ >>512
エクセリアって一番勝率高いらしいじゃんメイン単発ダウンだし銃口もいいから格闘自衛もしやすい
特射の追い性能もいいから無視されにくいビット自分につければ得意のメイン近距離でこすれるし
初心者向けじゃないか? 1000戦超え勝率45%位で初心者部屋いるのは周りから見て大丈夫?
どこまで初心者でいていいのか分からん >>514
銀プレとか金プレもいるし余裕でしょ相手が弱すぎるとおもったら抜ければいいじゃん バエルを使うならこっちもバエルだ とはならんが リボにはリボ になるからリボは削除でw >>513
初心者でも勝ちやすいだけで、技術が身につくかって言ったらそうじゃない機体ってことでしょ
エクセリアやガナーしかこの先乗りませんってなら別に乗ってもいいだろうけど >>517
勝ちやすければ萎えずにゲーム続けられるから余計技術身につくんじゃないの?
大体ほかの機体つかったってやることそんなかわらんだろそれにエクセリアってそんな特殊な感じしないけどな 負けて萎えるような奴が続けたところでいずれ負け始めたら萎えて辞めるだけじゃん
負けても萎えずに続けられるような向上心ある奴の方が普通にうまくなるだろ 後ろで弾撃ってるだけだから、前出る戦いは身に付かないでしょ
それで勝てちゃうから前出ようともしないし
こんなん説明しないといけないのか… >>520
初心者がゲームに勝てるようになるまでエクセリア使ってればいいんじゃない?勝ちやすい機体なんだし
負け続けたらほとんど萎えるとおもうのだけど勝って強くなったほうが楽だとおもうけど まずメインを打つと足が止まる、メイン一発でダウン、この時点でだめ
上手くなりたいなら普通の万能機で動けるようになってから乗った方が良いよ、別の人も書いてたけど一生エクセリアとかルナザクしか乗らないならそれでも構わないけど >>522
負けて萎えるとか言う初心者にはそれでいいんじゃね
俺はそんな奴が何使おうがどうでもいいわ >>521
後ろで弾撃ってるだけでエクセリアって勝てるんか
>>523
ゲームに慣れてエクセリア飽きてから万能機使ったほうがええとおもうけど初心者が
万能機使ってもそれこそなんの強みもないから当分勝率3割抜け出せんとおもうけど 弾が強いって立派な選定理由になりそうだけどね
当てられなきゃ勝ってもつまらんし >>525
初心者がなんで初心者部屋に入るのかなんでフルブやってたやつが初心者部屋に入るのか
考えたことある? 基本のズンダもゲーム共通強行動落下技も出来なくて格闘もふれなくてマキオンなのに覚醒も弱くてゲーム理解のいる後衛25のエクセリアを初心者にとかイジめか
同じ垂れ流しならまだ三号機でいい みんながみんな大元帥目指してる修行僧じゃないんだからそこそこ勝てればいいって人はエクセリアでもバエルでも楽しめればええんちゃう >>529
むしろズンダしないとダウンとれないとかアメキャンないと自衛できないとかそんな機体のほうが
よほど初心者に向いてないとおもうけどどうなんでしょう >>530
いやわたしも基本はそれですよ好きなの使えってことです
ただ上のほうでエクセリアとガナー使うなっていうからちょっとって思っただけです アケコン使用する時はノワール配置のものが1番使いやすい? 先を見据えるなら使わん方が変な癖付かない用にエクセ、ガナ辺りはやめた方が良くて
今勝ちに行きたいならガンガン使えば良い
それだけの話よ >>533
アーケードに近い使用感を求めるならノアールがおすすめ アメキャンやズンダなんてどちみち必須テクニックなんだから最初からやっとけよw
まあ向上心のない人に何を言っても無駄か、おれは変な癖がつかないうちに普通のキャラに乗ることを薦めておくよ。友人が悪い見本なもので 2vs2だし立体的だし、何かやろうとしてうまくいかなかった時に
それがなんでうまくいかなかったのか考える要素多すぎてこのゲームむずいわ。
Wikiとか読んでも、文章で書いてあることとゲーム中の行動を対応させることがさっぱりできない。
それがゲーム下手ってことなんだろうけど…。 ゲームそのものの練習ならルージュでも使えばいい
どうせなに使っても動ければある程度まで勝てるしそっけなくて使いやすいしハマーン様よりはブヒれるし
>>538
とりあえず10000戦ぐらいはチュートリアルだからその頃には慣れるぞ頑張れ 同じ機体を永遠と練習してるとムダに☆だけ上がってくのツラい 1番基礎やテクニックが身につく機体って何さ
ズンダ、CS、ぴょん格、アメキャン(落下系)とか学べる機体? ホッカスが武装と性能共に使いやすくて
学べる部分も多いとは言われてるな 俺はF91を入門で使ってたけど後悔はしてない
メインサブ射CS格CSアシストのバランスが良い
メイン→サブも使いやすい
格闘も癖がなく振っていける
相手高コストの半覚に合わせてMEPEとか目標を作ってたな ホッスクが一番いいとおもうけど上出てるからDX勧めとくやり込み要素いっぱいあるし一生遊べる ズンダしなきゃいけない機体よりブースト余裕あるし
焦る場面が少なくて色々考えながら戦えるからいいと思う
焦って何も意識できずプレイしてたら成長遅そうだしな 足止まる射撃のがよっぽどブースト管理難しいし素直にBR使う方が余裕あるよ 最初25の後衛機乗り続けたのは30と組むときの体力調整だとかE覚の強みだとかのゲームのシステム理解するためにはすごい良かった
おかげで30乗るときに役立ったけど純粋にキャラコントロール上げたいなら30乗るほうがいいと思った
後衛は気を使う点が多すぎるのにやらかしたら挽回きつくて試合ぶっ壊れるとか大概マゾいわ そんなんより上手い人と組んでもらうが一番上達できるけどな
試合の流れがまともになるし
シャフとかだと流れがめちゃくちゃだしなかなかいい練習にはならんよ ジオの後格→後格がほんとにたまにしか出来ません
何かコツとかありますか?
連打もしないといけないから絶望 後格(出し切り前)>>後格って事かな?
それだとまず機体一つ位は高度ないとかなりシビアになるんだけど
締めのサマーソルト前に少し溜めがあるからそこで最速横虹後格するしかないかな
とにかく大事なのは入力速度っていうストイックな部分だから
コツと言うか気合いみたいなとこある マナー良くと書いてあるのに煽り通信をしたり開幕味方を攻撃したりする人がいる時はどうすれば良いのでしょうか? キラ、その心のままにのコーラス部分が流れる時と流れない時があるのですが理由が分かる方いらっしゃいますか?
サウンドテストではコーラスが流れません。 >>551
蹴る
むしろ書いてあるから確信犯のキッズがそうやって狙って入るんだよ
結局快適なのは身内でやることだから身内部屋が増える 3000コストで死にすぎて迷惑かけてるなと思ったから低コスト触ってみたけど
3000コストの性能の高さがよくわかった。
ワンミスで死ぬ、2ミスで4000コスト使ってしまう。 >>538
家庭用専だけどエクバ時代からやってるけど未だに最適解わからんわ
なんとなくは分かるんだけど言葉にしにくかったり敵も理想の試合展開を阻止してくるからね
2vs2で協力必須で難しいし駄目なとき目も当てられないけど上手く行ったときの快感は格ゲーとかの1vs1の非じゃないんだよね エクセリアも必要なところは格闘振りに行かないとダメじゃない? コントローラーでやってるんだけどずんだ撃ちのコツとかある? 試合中になるとブーストゲージ足りてるはずなのに2発だけとかになってしまう 気分転換にダークハウンド乗ったら自衛クソ楽でビックリした
いつも試作三号機だからこっちも全然強機体なんだけど
たまに違うの乗ってみると強みがより分かってエエね 他の入力は上手くいくのにアケコンの後ろが苦手
パッドはもっと使いづらい >>554
25から練習しよう!な!
降りテクかオバヒ可の特殊移動がある、自衛まあまあ強い、足がそこそこ速い機体を選ぶといい
ノワールやAGE2、ダークハウンドとかアリオス、ZZもオススメ、アリオスは変形要練習だから少し難しいが
ジオ、バンシィ、グシオンやヴァサーゴ、X1改も引っ掛けやすい武装や押し付けが強い武装があるし動かしやすいと思うよ 20のフルバーニアン使ってるけど初心者は25がいいの? 何かいつのまにやら対戦開始時に始めますかはい、いいえみたいなの出るようになってるけど常にはいの状態には出来ないのかな? >>564
連射コン対策 らしいから出来ないだろうね
ただキャンセルされるたびに選びなおすのがほんとクソい >>561
操作が正確なほうならV5は?
最初やばかったけどかなりいい フリーダム使ってるけど特格からのサブ射が当たらん
そして着地を取られる日々 いつまで経ってもズンダでアシスト暴発する
同時押し適用も細かく設定させてくれ 操作ミスするから操作練習しよう←わかる
操作ミスするからシステム側で調整しろ←何言ってんだこいつ
ズンダで特射とかでらんだろ へたくその言うこと聞いてたらパッド勢俺がよく使う○CS中は特○ボタンでブースト吹かしてサブで攻撃ってのが出来なくなるから頑張って練習してもらっていいですか? >>568
適当に撃っても中々当たらないけど後ろ慣性で逃げてく奴に撃ったら凄まじい誘導で引っかかるぞ
その後緑ロックでも特射で追い討ち出来る
中距離ならメイン→特格→メイン→後サブとキャンセルで繋いで弾幕張ったり >>568 言うまでもないが、メインで相手を動いてるのを見てから、特格のバレルロールやって後ろサブを当てるんだよ
相手がどっかでステップ踏まなければ、いつ撃っても当たるくらい誘導が凄まじいハズ。 ゴールドスモーにひたすらユニバースで突っ込まれるだけで死ぬんですが、あれはどうしたらいいんですか?
wikiだと出始めは判定無いってあるから格闘迎撃できるかと思ったんですが、絶妙な間合いで出されたり、起きぜめの扇状なぎ払いビームで飛ばされた後に使われたりで結局ボコボコです
とほほ ミサイルやアシストが見えたらとりあえずでステップしてるけど、ステップって慣性ジャンプの途中とか空中でやっても大丈夫ですか?なんかデメリットあります? >>576
どのタイミングですればいいんでしょ
近づかれたらガン見して、あのグルグルが展開されたらすぐステップ? >>568
サブ押すの遅いとかないか
押すのちょっと遅いだけで結構発射タイミング変わるよ 近いなら先に格闘で潰すという手もある。闇討ちで出されたらどうしようもないが
中距離で出してくるなら、ユニバースしそうって判断した時に横ステ。ぐるぐるバリア展開中の
早めにやっても食いつかれる。 >>578
グルグルでステップすればOK
金スモは敵の横移動にIフィールドバンカー(なぎ払い) 後移動にユニバース で二択仕掛けてくる機体だから
両技の避け方が分かったらあとは読み合い
自分は何の機体使ってんの? ん?派生時に銃口かかり直すからそれだと駄目じゃね?
正直ステップは巻き込み判定もあるからオススメ出来ない
判定が非常に前に出てるのを利用して盾すると金スモとの距離がかなり離れるから安定択
発生が遅いから格闘迎撃も狙いたいけどやるなら読み気味に早出しする必要がある 今検証したけどやっぱり派生時かかり直すわ
派生見てからステップは巻き込みあってかなり危険だから
やっぱり盾になると思うよ んマ?わざわざリプ見直して確認したんだけど再銃口にステップのタイミング合ってただけか
嘘ついてすまん パット勢です
インパルスの覚キャンが上手くいかないのですがどうしたら良いでしょうか 単純に起き攻めを防ぐならガードか後方ステップからの移動しかないのでは・・ >>585
虹ステからなら猶予が延びるからオススメ
やり方はわかってるんだよね? でもユニバースを盾するってけっこう難しいよ。タイミング合わないとごっそり削られるし
グルグル見えたら全力でブースト吹かしてステップも絡めて横方向に逃げるか、近いなら格闘で潰すしかないと思う。 Iフィールド展開時の前進速度は遅いから射撃バリア以上に追う能力はない
対スモーは後ろにキチンと逃げる、アシストをよく見る、擬似タイを拒否する、メインは経費
基本的にユニバース抱えてる時に寄られたら早めに盾
見た目より先端で当たるから盾慣れてない人が見てから反応するのは無理 >>572,574,579
アドバイスめっちゃありがたい
押すのが遅いからちょっと読みながら押すようにしてみるわ
自分が最初に動いていること多いからそれも改善しないとだよね 3号機初めて使ったけど全然バズーカあたらんやん
俺は強いと思わないな シャフランクマさ揃ったときは皆青なのに始まると黄色なのは無線がいるのか? サブメイン撒いてれば事故あたりするっしょ
それで着地取れそうな時はゲロビ
特格csも強い むしろ全員青は信用ならん。
一人緑が何故か一番安定してる マッチ待機中に色変わらんのかね?
緑いたら試合にらんくね >>594
バズーカはCSが溜まってないときに撃つもの、主力はBRとして考えると弾数節約できて良いゾ 相手がゼロカスとギス3だったから両方落とせば勝ちやん!ってうごきしてしまって負けちゃあ
こっちギス30じゃなかったわ… ギス2練習中なんですけど後ろ格のあと繋げる方法知りませんか?
wikiだとN格がコンボになってるんですが、ヒットした後どのタイミングでどの方向にステップしてから出せば繋がるのか分からなくて
なんか斬り上げた敵が凄い上に行っちゃって、自分が何やってるかも分からない笑 >>594 バズーカはキャンセル用だな。サブ撃った後にメインでキャンセル落下のために使う
でも高度ある状態から撃てば下方向の誘導は凄いからわりと当たるよ。上と横方向の誘導性能は低い。 >>603
突きし終わってから即横虹ステからN格闘でいいぞ
個人的には斜め前BDからBD格闘の方が良いと思うけども 狙撃って軸合わせつつ硬直に刺さないと当たんないのかな 一瞬離して覚醒してボタン押しっぱなし
溜まり切ってるなら離した瞬間BDキャンセルして覚醒してボタン押しっぱなし
で理屈の上ではできると思うよ フリーで1on2のCPU戦やってたら射撃避けるの上達します?
少尉になってから連敗降格して昇進しての繰り返しでプレイングを見直そうと思ってます
フリプやってても被弾が多くて相方に申し訳ない…… >>609
時間もったいないから初心者部屋で20連敗したほうが成長早い 初心者部屋建てても入ってきてくれないなぁ
無制限だと人来るから回線問題ではないと思うんだが
保存あり・勝率制限つけるとダメなんか? 保存ありと制限をかけると狩りは入りたがらず
真の初心者しか入ってこないからな
時間はかかるけど部屋自体のメンツは間違いなく良好にはなるよ とはいえ低勝率で1万千とか残したくない初心者の気持ちもわかる
ただ勝率保存なしだと狩りがひっきりなしに入ってくるからなー悩ましいわ
612に完全同意 勝率38%の雑魚だけど固定ランクマやってくれるひとおらんかね >>610
そうしてみます
今気づきましたがプレマと書いたつもりがフリプと間違えて書いてました…
昨日「初心者歓迎・猛者蹴り有」部屋に入ったら20連勝してるチームがいて、メンバー確認したらその人達がホストっていう
初狩り部屋対策としては自分で部屋建てるのが1番か >>612
さっきこの設定の部屋あったから入ってみたら丁度良くて良かった 先落ち前衛やる組み合わせになるともれなく即溶けるんですけど 前衛だからって攻撃しまくるのがよくないんですかね シャッフルだったら期待値33%くらいだろうし30%程度で不安不満言っても仕方ない
対戦数が経験値だとして 先にやってる方に優位性があるとしたら
マッチングがで戦力平等にならない限り5割に近づかないわけで
ポイント上がるほど相手が強く、経験も豊かになるわけだから後発で5割になろうはずもない >>619
ロック集めるのが仕事だから、タゲ取りつつ回避するのがベターなんじゃね
ただ攻撃しないと無視されるだけだから、どれぐらい攻撃するかの塩梅が難しいんだろうけど >>619
格闘機なのか万能機なのかにもよる気が。
万能型なら適度に射撃入れつつ迎撃してロック集めてればいいかと
自分は使わないけど格闘機ならガンガン攻めよう!って感じじゃない?相方にバエルとかゴッドが来たら前お任せで援護に徹底するし。 >>619
俺も初級者だけど、大抵の初心者がブーストなくなる寸前くらいまで横BDしながらBR連射してるから
横BDに相手の射撃ささったり着地ずらさず着地硬直に攻撃もらってとけてることが多いと思う
3次元的な動きしつつ回避優先にしつつ相手のうかつな動きには牽制の一発あてるぞくらいの軽い
牽制射撃してみるといいかと マキオンから始めたワイ氏、200戦位のランクマシャッフルでようやく少尉になれる…
一生なれないかと思うくらい軍曹⇔曹長でうろうろしたわ 連ザまでやってたワイ氏、ランクマデビューするも無事勝率30%の地雷で大草原 家庭版からVSシリーズはじめてまだ1か月ちょい?自分もランクマ36%そんなもんじゃないですかね・・・凡人以下かもしらんけど わかりやすく強い行動持った30使ってゲームに慣れたらいいよ シャフなら25前衛寄りがオススメかなあ
コスト事故がないから立ち回りと勝ちパターンを覚えられる 低コ乗ってちょっと負け続いたらバエル乗って気持ち良くなってるわ エクセリアちょくちょく使ってるけど、攻めるべき時は近づいてメイン、前特、格闘振っていくのが強い
ついつい特射は前と後ばっかり使っちゃうけど、Nと横も使った方がいいんだろうな 自分もランクマシャフのみ150戦やって勝率35%くらいだよ
少尉にはなれたけど600あたりから進まなくなった >>632
35続けられれば少佐までは上がると思う
2100で31パーで中尉4辺り停滞してるから プレマでこっち20の相方30で組んだんだけど、相手耐久崩しにかかってきて、集中砲火浴びて先に落ちたら了解しました連打が来た
下がりぎみとはいえ、さすがに30の2体は捌ききれないよ
試合には勝てたけど、なんだかなぁと思う
そのあとシャフで必要に狙ってきたのは言うまでもない 初心者部屋の初狩り民間人多過ぎじゃない?
初心者だったらちょっとランクマやってみるかーってちょっとでも階級上がりそうだけど ランクなんて行かずに、プレマいって五戦やる、真ん中のできのリプレイ見るを繰り返しとけ。 ランクマでいきなり動かなくなる人てなんなんだろ?
相方から煽り通信受けて戦意喪失が濃厚? >>631
上手くなっていくにつれて
前特や格闘が通らなくなっていくから
横特の当て感覚を養っとくと後に生きて来ると思うわ ダークハウンド練習してるけどブーメラン上手く当てるタイミングが分からん…
着地取りに撃っても微妙に間に合わなかったり当たってもフルヒットせずに追撃入れる前に逃げられちゃう
でも楽しい🤗 メインにキャンセルしてブーメラン当てるといいよ。あと着地取りに使うにも
予め着地点を予想して早めに投げないと当たらない。 x1で射撃から格闘ボタンを押すとたまにブラスターを捨ててビームザンバーを取り出すアクションをするのですがこれはなんなのでしょうか? 自分以外が格闘戦を始めたときに今殴ってるのが敵なのか味方なのか瞬時に判断できないのでとりあえずライフル一発撃ってるんですけど、こういうときってどうするのがいいんですか 相方が不要なダメージそこから負わないように相方に自分の弾が当たったら出来るだけダウンさせる
これだけできてりゃ大半の人間は文句言わん
BR1発の誤射で止まってごめんなさいの意味の通信飛んできた時に相手から殴られるのが一番ダメパターン
ごめんなさい送りたい送る気はないに関わらず誤射してよろけたらダウンさせて オバヒで格闘当ててる時にライフル1発で止められて敵の格闘もらうと台無しだから1発だけ弾送るなら強制ダウンの弾撃った方がいいと思う
そもそも相方の耐久値見れるんだから食らってるのかどうか分かるよ カットって相方殴られた瞬間に撃たないとダメなのかなと思ってたけどゆっくりでも大丈夫なんですかね >>643
判断できるまで待つのがいいよ
慣れればどっちが殴ってるか早くわかるようになる >>643
相方の耐久見たらすぐ分かる
撃つ時はダウンするまで撃ち切る
メイン1発だけは1番悪手 ピコピコピコピコ真面目に通信してくる奴マジうぜぇ…
ちょっと黙ってろ!黙って死んでろ! >>646
早い方がいいけどは味方カットは最悪格闘され返されて一気に不利になるから分からないのに取り敢えず打つのは一番やっちゃいけない あ、通信設定あったわ。戦闘中の通信はまだオレには早い >>646
相手が格闘機体で味方が射撃機の時みたいに
明らかに味方が不利な状態なら問答無用で撃って良い
例え結果として味方が勝っていたのを邪魔してしまっても
リスクリターンが合わないときは即撃ちok アプデでランクマ連戦の選択するときにベースが いいえ になったの本当に意味わかんないわ
死ぬほどイライラするんだけどなんでこんなアプデしたんだろう
早く直せ >>653
連射コントローラー放置対策らしい
機体熟練度はミッション放置のほうが早いけどCPはランクマでしか貰えないからCPそのものを削除しない限りこの仕様のままだと思う マシンガン系の弾当てるの難しいわ
なんかコツとかあるんですか? >>655
マシは攻撃時間の長さから自分は少ないBD量で相手に回避行動を多目に取らせることが出来るのね
だから着地際に撒き始めるんじゃなくその少し前から撒き初めて
相手が被弾を気にしてBDなり吹かした隙に撃ちつつ此方が先に着地する
その後余裕のあるBD量で相手が着地したがる少し前から撃つループで当ててくイメージかな
BR以上に機体毎の弾質に個性があるから機体わからんと一概には言えないけど基本これ >>654
そんなのほっときゃいいのに、、、
抜け穴塞ぐために普通にやってる人の足引っ張るようなアプデしちゃダメでしょくそお 連コン放置してるやつの勝率見てみたら大体12%弱
せいぜい曹長くらいまでしか行けないんだから
上の階級じゃ対策の必要ないだろと思いますね >>659
家庭用から始めたクソ雑魚の自分でも25%〜30%はあるな… 連コン放置はトロフィーならまだ良いが階級下げに使われてるのもある まだ始めたばかりなのでマキMISSIONやってるがDの怪獣みたいなボスが倒せない >>664
レグナントか
そのステージのブレイクミッション全クリは必須として
自分はホッスクで行ったわ
後サブ巻いてメインと特射を撃っていけばなんとかなるかな
前半の雑魚戦で消耗するようであれば耐久UP付けたりすれば良いかも 素ユニで射CS撒きまくって一生ダウンさせるのもアリやで 相方がホッスク乗っててそれに合わせて色々試してるけどイマイチしっくり来る機体に巡り会わないわ 25で合わせるのがいいのかな、ホッスクは
ホッスクの苦手な部分を補える25? >>669
直近のヤマランを参考にすると25はDH、ノワール、アリオス、X1、100s
複数いるのはノワール
ついでに20だとブリッツ、モンテーロ
複数いるのはモンテーロ 早く買いたい早くやりたい早くV2やバエル触りたい
会社のQCサークル終わったらやりまくってやるからなあああ! >>664 巨大ボス相手は誰が何と言おうとリボガン一択やで 最初にレバー入れ大型フィンファング撃って(サブも)
その状態のまま射CS溜めて撃つとすっごい量のビームが飛んでくるでしょ?それ当てたらほぼダウン確定になる。
レグナントなら相手に何もさせず完封も可能。これはこの後のエクストリームボスガンダムのラッシュでも有効。 ユニコーン、サザビー、ナイチンゲール、レジェンドあたりのCS撃ってればボスは何もできずに落ちるから作業プレイや(シャンブロは除く) シャンブロは動かないからクッソ遠くから格闘属性アシスト連打でいいって誰か言ってた 30使わなきゃと思ってやるとどうしても被弾増えて負ける
20だと体力調整で前出過ぎないようにと赤ロックでウロウロしてやると勝てる
とどのつまり30の出過ぎないで立ち回ればいいのか?と思ってるんですけど、どうなんでしょうか? >>679
機体に寄る所も大きいんだけど30はロック引くのも役割で
時にはダブロも含めた攻撃に晒されながら戦って行く事になるんだわ
勿論前出過ぎで苛烈な攻撃に常に晒されるのは悪手だから出過ぎずにってのは正しいんだけど
自分が攻撃されにくくなる分必然と相方低コに攻撃が飛びやすくなるから
そこはバランスが大事になってくるのはわかると思う
こればっかりは自分と相方の機体に立ち回りが依存するから一概に言えんけどあくまで基本としての話ね >>680
やっぱり30機体は難しいですね。
高コスト機体をほとんど触ってないのも原因かと思いますが、少しいろいろな機体を練習してみて、手に馴染む機体を探してみます。
ありがとうございます。 >>668
2号機は個人的には好きなんだけどCSが上手く使えなくて居ても微妙になりそうな気がして使うの控えてる 相手が地面から機体3つ、4つ分位の高さで着地しそうなとこでダークハウンドのマシンガン撃って見ても
相手に弾が届く前に普通に着地されてブーストで避けられてしまった
赤ロック距離でも距離詰めないとマシンガンで着地取るのは難しいのかなって距離詰めるとダブロされて被弾してしまう…むずかしい >>681
ほんとは後衛のが難しいよ
30はロック取って覚醒で取り返すゲームすればいいけど後衛は考えること多いから
相方がロック取れてるからうろうろしてる後衛ニートより前衛やったほうがいい 初心者です
初心者向けらしいガナザクを使っているのですが
試合の途中からロックオンされなくなります
とりあえず相方が危なそうなときにカットして
可能ならチャージショットをしているのですが
もっと試合に貢献するにはどうすればいいでしょうか? 典型的後衛ニートだから普通に移動撃ちメイン機体乗って立ち回りを学ぶしかないよ 下がってるだけの2000ってあんまり強くないからね
前でまくって被弾しまくる俺がいうのもなんだけどw ありがとうございます
おすすめの前衛機体はありますか? 前衛機って程でもないけど2000ならモンテーロおすすめ
横サブの射程内まで近付けば放置され辛いしアメキャンあるから中距離戦でもガナーより楽なはず ありがとうございます!
ホットスクランブル、クスィー、モンテーロを使ってみます >>676 あ、いやレバー入れ大型ファング撃ってダウンさせたところに射CS溜めて撃つという意味です。
リボキャのアレはダウン値がホンマに高い。生ユニコの射CSもいいが、溜めが遅いし、弾速もそんなに速くない。
MAキラーならリボガンが最も相応しいと思うわ。 MAのダウン取るならわざわざcs撃たなくても下メイン2発でよくない? そういう手もあったね。いずれにせよ。対戦で使ってもよし、ミッションで使っても良しと
凶悪機体だよね。 アップロードチケット溜まってきたのでいずれアップしようと思うんだけど
上手く行ったと思う勝ち試合
惜しかったと思う負け試合
全然攻撃当たんなかった負け試合
どれがアドバイスしやすい? 負け試合のどっちか
勝ちは何言っても勝てたからいいじゃんってなるので >>696
勝ちでも負けでも良いから
接戦になってる試合が一番アドバイスしやすいと思う >>697
>>698
ありがとう
最近壁を感じてきたので…
後一手足りなかった試合なんかを上げれば良いのかな?
リプレイ出来たときよろしく頼みます >>699
リプレイは自分のID1つしか表示されないっぽいから注意ね
同時にあげたらチケ無駄になるし時間おいて別リプレイ上げたら前リプ消える >>699
別にチケや録画環境無かったら
直撮りでも良いし気にせずバンバンやってくれ つべあたりに捨て垢作ってリプレイルームをブロードキャストするとチケットも要らんしPS4だけで操作完結するし楽よ。普通に後からも見られるし。 脳死で高飛びしてビームライフルに当たって負けるの凄え虚しいな…
自分のアホさ加減が分かる 見てもらいたけどID晒すのが怖いんだよなぁ
比較的温かみ感じるこのスレにもたまに初心者相手にやたら攻撃的にマウント取ってくる人いるし
ID隠してリプレイ上げる事ってできないんかな 射撃戦上手くならないわ
いつも置きにひっかかってるの下らなすぎる >>704
動画にして編集するしかないけどそんな煽りで日和るならやめておいた方がいい >>704
交流スレに書き込めばシェアプレイで見てあげる
条件はボイチャと青回線さえあればいいかな時間はそっちが指定してくれればいい
おれよりうまかったら知らん ガブスレイを使いたいのに使えば使うほどマラサイとガブスレイの練度の差が広がってゆく… >>707
交流スレあったんだな覗いてみるわ
俺のほうが上手いのは恐らくありえないな >>708 わかるわー でもガブスレイってそんなに強くないよね。
猛者のリプレイでもマラサイのままって人はわりといるし 今更だが、リボキャは大型ボスキラー過ぎるな。大型フィンファング、ファング、下メイン(ダウン)
さらに 大型フィンファング、ファング、下メイン(ダウン) トランザムしてメイン乱射 からの下メインで終了〜 友達にランクで1500使うのはヤバいって言われたけどそんなにヤバいの?
機体はグフカス 1500コストは乗り手が少ないのもあって皆組んだときの立ち回りがわからんだけや
アーケードの様に100円かかってるならまだしも家庭用だし好きなの使えばいい >>713
なるほど
先落ちにだけは気をつけて今後も乗り続けるわ
サンガツ 味方に15来たら普通に舌打ちする
負けたいならどうぞ 1500に限らずそういう使用者が少ない一般的な強キャラと呼ばれる枠に入ってないレアキャラを相方に引いたら捨てゲーして相方無視のカルカンプレイ、無気力プレイする奴は珍しくない じゃあやっぱり強キャラと呼ばれるランク高めのやつ使った方がいいのか
勝ち悩んだらそうするわ グフカスは手放しに強いとはいえないからねえ
ラゴウとかはシャフでも組みやすいと思うけど 雑魚ボクからすると相方1500じゃ勝てない→不機嫌になる
相方1500なのにボクより活躍する→すごーく不機嫌になる 15は30と組むとこのゲーム中いちばんのコスト事故になるのもあってシャフでやりづらいってのはあるね まぁランクマ行くにしても固定じゃないとしんどいよって話だな
基本前衛系の25と相性が良いからシャフだと上手く行かないんだわ なるほど
今後の機体選びの参考にするわ
コスト帯は何がいいとかある? >>722
30:自分がボコられるとすぐ負ける為精神的にしんどいが
最高コスト故にやれる事も多く間違いなく一番練習になるコスト
25:相方のコストによって立ち回りが変わる為そういった面では難しい
機体性能はそれなり高く30よかやらかしてもどうにかなったりと多少気楽
20:機体性能とBD性能から立ち回りが以外とシビアなコスト
30や25から追い回される事もあるが使いやすい機体も多く好きな機体がいるなら悪くない
15:今はやめとけ
やる気満々なら30で楽しみつつなら25が個人的にはオススメかな 2020の方が3015より事故ってるからランシャフ20の方が気が知れない シャフ2020しかも役割や機体被ったときのやっちまった感
楽しみましょう
損傷なし コスト事故が本当に嫌なプレイヤーはわざわざシャフになんか行かないから好きなの使えよ
昨日も3015リボケンプの元師コンビに普通にボコられたぞ
とくに拘りなくなんでも楽しめるってなら25使えば?ってなるけどな そして25の万能機を選んだけど
無事2割打者のワシが出来上がったのだった じゃあとりあえずグフカスで行けるとこまで行って詰まったら2500使ってみるわ
いろいろありがとな 相手にロックオンされてるとその相手の方向が黄色く光って攻撃されると赤く光るアラート
これの数を数える練習がCPU戦でもできてオススメ
アラート2なら回避してるだけで最強の仕事
アラート1なら回避しつつ攻撃
アラート0なら欲張り攻撃
やられちゃう人はこの辺慣れてなくてドフリーで回避行動とったり追われてる時に無理な攻撃しちゃったりする >>722 2500で射撃戦が強いのに乗っておけば大丈夫よ。
格闘機または格闘寄りはやめといた方が良い。 >>730
ブレイヴは少し触ったことあるけど変えた方がよさげ? >>731
ブレイヴ自体は結構強いんだけど変態ムーブの申し子みたいなキャラだから初心者には難しいかもしれない そら初めてなら難しいかどうか知らんのだからしゃあないやろ 格闘カットどうすればいいの
ビーム撃ってもほぼ当たらんのだが 高飛びからN格ブンブンとかゲロビで足掻かれ始めたらどうしたらいいの? 介護する前提ならぶっちゃけ低コスト(2500以下)のってもらった方が助かる
シャフ1500は嫌われてるけど普通にやれるし
どうしてもやりたい機体あるなら乗ってみるのも手
ただシャフでも固定でも3000の方が早くうまくなりやすいと思う
昔でさえそうだったのにマキオン以降(ガンダムバーサス含む)30とそれ以外のキャラパが違いすぎるからね >>737
相手とラインを合わせる
バエルとか覚醒クアンタの格闘とかは
カット難しい(場合によっては無理)から慣れてない内は無理してカット試そうとしない方がいいので
コンボ終わって着地したところを狙おう
>>738
基本降りてくるまで放置して敵相方を追う
ブレイブはその状態でも攻撃してくるのでレーダーに注意しつつ降りてくるまで放置
ピョン格闘持ってる機体や運命みたいに上昇速度が速い機体は覚醒使って無理やり取りに行くのも手ではある >>740
それなら固定部屋で練習したらいいと思う
もしくは相方探すかランクマの野良固定するか >>742
相方はいるんだけど仕事の時間も休みも違うからなかなかできんのよね。
固定は怖いからプレマで練習してみるわ ブヒりたいやつにホッスク使わせても上手くならないから上達にはモチベーションが最も重要よ シャフ初心者部屋作って練習してたんだが、ドアンザクで7連勝してるやつがいた
これって初心者狩りで蹴った方が良かったのかな 本当に初心者なら横格ブンブン凌げないこと多いし、
スパアマドアンパンチが毎覚醒でぶち込まれてる場合もワンチャン >>746 良いんじゃないの? 自分的には5連勝したら卒業だと思う。
3連くらいまでならクジ運ってのもあるし、5回も同じってことはないだろうと
それで勝てるならサヨナラするべき >>748
いや、7連勝で蹴ろうかどうか悩んでたら普通に抜けていったんだ
やっぱり5連勝ぐらいが目安か
どうもありがとう どの動画かは言わんがドアンザクが強そうに見える動画あるぞ いや5連勝位は初心者同士でも頻繁に起こるでしょう
例えば20戦やって7,8割勝つなら明らかにレベル合ってないから
連勝より部屋内勝率見るべきだぞ AGE2乗ってるけど換装うまく使いこなせん
ダブルバレットになると足が遅くなるからなのか被弾率が高くなる 落ちた後キレてるのか知らんけど合流しないで自分を落とした敵に突っ込んで行く人多くない…? >>754
切れてないですよおれきれさしたらたいしたもんです ひょっとしてこのゲームって色んな機体触った方が良い?相手の攻撃の対処方法が分からなくて被弾しまくるわ >>756
もしくはwiki覗いてからリプレイルームでわからん殺しされた機体視点のリプレイ観まくるかじゃないかな? >>754
気持ちは分かる
ただタゲ変更してくれない味方の方が腹立たしい気がする アケコン使ってる方はレバーはどこ製使われてます?
自分で使っててセイミツいいなと感じるんですが一般的には三和ですかねぇ 5連勝してる人って部屋内勝率も7割とか超えてないか?ネタ機体とかで遊ばない限りは・・・
初心者同士で5連勝してたら初心者を超えてると見るべきだろう >>759
アーケードで親しみのある三和かな
セイミツも軽くて良いけどスティックの長さに違和感がな
違和感無いなら両方良い物だし優劣は無いかな
初代パンテラやオブシディアンみたいなメーカー独自スティックも
評価良いだけあって非常に操作精度と操作感共に良かったから高いけどオススメ >>761
ありがとうございます!
この際高いアケコン買おうかなぁ お前らおかしいだろ
かずのこみたいなのが当初は初心者って言うのはわかるがシリーズ経験してたりもうすでに家庭用で500戦以上してるお前らがなんで初心者初心者言ってんの?
お前らは初心者じゃなく雑魚なだけ じゃあ弱者部屋を立てろと? 弱者の定義ってのを教えてくれまいか? 勝敗気にしない部屋
エンジョイ部屋
強いと思ったら片っ端からけるへや 戦績保存ありで勝率6割、階級は銀プレ以下で建てればある程度人も集まるよ 何処からが初心者でーってのが不明瞭だから
戦績保存の勝率制限部屋が良いのであってだな
初心者の定義の話は不毛 雑魚=初心者はあながち間違っていないと思うんだけど
万年初心者もいるし
そこまで言うなら初心者の定義を聞かせてよ wikiにとりあえず2000戦やれって書いてあったわw まずは数やれってのは概ね正しい
○○出来るようになるって目標立てると尚良いけど マキオンデビューして初めて勝った試合が相手の捨てゲー
悲しいメモリアル 初心者はこの辺に大体当てはまる
・通算勝率3割未満
・緑から射撃垂れ流し
・着地取り出来ない
・格闘コンボが安い
・ステップを一切使わない
・ガードが咄嗟に出来ず実質ノーガード戦法
・初狩り部屋にいつまでも居座ってしまう(上達しない奴の典型) >>761
オブシディアンって三和レバーボタンじゃね >>777
調べたらマジやん
知らずに触らせて貰った時使い易くて感心してたわ
そら使いやすいわな ガナザクに乗ってるんですけど、相方の普段後衛やるような高コストがずっと壁際で戦ってて前に出てくれない時はどうすればいいですか? シャッフルでガナザク使って相方の文句言うのはアホ
30か25練習しろ >>779
相方から離れるように動く
二機とも相方に付いてるならそこを取る
二機とも自分に付いてきたら相方に取ってもらう
擬似タイになったら腕の見せ所 >>779
相方が壁刷り始めたなら
腐らず自分も相方の元で壁を擦り出来る限りロックを押し付けてけ >>776
ほぼ当てはまる少尉だわ…
・通算勝率3割未満⇒2.5〜3.0なので〇
・緑から射撃垂れ流し⇒たまにやらかすので△
・着地取り出来ない⇒正確にできないから△
・格闘コンボが安い⇒虹ステが安定しないから△
・ステップを一切使わない⇒たまに忘れるから△
・ガードが咄嗟に出来ず実質ノーガード戦法⇒コマンドが遅いのか早いのか分からないけど出ない、出てもタイミングずれて被弾するから⇒〇
・初狩り部屋にいつまでも居座ってしまう(上達しない奴の典型)⇒同じ部屋にはあまり居続けないからここは× 相方が3000格闘機のときってどう立ち回るべきですか
赤ロックギリギリでいると相方ダブルロックで何もできず、かといって相方に近いラインまでいくとこっちの体力温存も難しいと悩ましいです
こちらは主に隠者や3号機を使ってます >>786
相方がダブロにならないように見てないほうをしっかり見てあげる
基本的に赤ロックに入れば相手も見てくるからロックはひけるとおもうよ
相方がダブロで何もできないってわかってるならかなり上達してるとおもうわ >>785
相手の赤ロック距離が自機より長い
赤ロック保存で誘導が掛かり続けているのどちらかじゃないかな まずは相方がロックを引いてくれる。
L字とったり、相方の逆回転で角に追いやったりを狙う。
事故狙いだけじゃなく相方が使わせたブースとをしっかりダウンに繋げる。
疑似タイを作れたら、無理に攻めず足止めや、自衛にふる
相方の被弾やダウンには最低限のメインカットで状況把握優先
覚醒の邪魔をしない >>786 格闘機が逆に格闘喰らってたら全力でカットしてあげる。格闘が当たってる時は
カットさせないようにカットする。この時は少しラインを上げてもいい。基本は味方を常に見つつ
不利な状況になれば前に出てあえて囮になったりする。体力管理は難しいが、
格闘機は覚醒の爆発力が凄いから多少はやられても挽回の余地は充分にある。 >>788
F91なんですけどこいつはもしかして短いのですか・・・ >>792
たしか短めじゃなかったけ?
赤ロ短くてMEPEあるとはいえ低耐久って事で難しめな機体と教えてもらった事あるな 初代って射撃武装は揃ってて、耐久も600と高いけど足が遅いのが痛い。
反面、F91は足が速いが、赤ロックが短いのと低耐久が痛い。
ガナザクはアシストが揃ってるが、足が遅いのとメイン撃つと足が止まるのが痛い。
あれ?初代のが弱点少ないのに弱いとはこれ如何に・・・・・ このゲーム足回りいまいちなだけですごい使い勝手悪くなる感じがするから初代の足が遅いはそれだけで結構痛いのでは 足回りは大事
多少見てなくても、避けれるたまが段違いに変わる
F91は悪い機体ではないけど、相手の覚醒とかまで把握してなんぼだからな
ごまかしは効かないし相手よりうまくないと勝てない このゲームは逃げることが重要なゲームだからね
逃げ性能こそが何よりも評価される 初代の欠点は足遅いのより着地誤魔化せる方法がない事だと思う 試合の途中で突然黄色になるのって無線がいるってこと? 無線がいる可能性は高くなるね
無線ってのは安定しないから どうやったって 上手くないからって勝ってもごめんなさいとか試合中に何回もごめんなさいはやめろ
さっきシャフいたごめんなさい前に出ますの大佐バスター君も最大限勝とうとしてるのぐらいわかるし実際勝ったんだからモヤッとするわ
そもそもコスト食いの選択させたこと自体全員格下の試合にもかかわらず先落ちさせた俺のせいだっつーの 通信難しいなぁ
勝った時「あなたのおかげです」
負けた時「ごめんなさい」
あとは体力通信と誤射したときに「ごめんなさい」だけしてるけど勝った時の「あなたのおかげです」も煽りと取られるって聞いてショックだったわ 勝った時の「あなたのおかげです」が煽りは俺もよくわからないから気にしなくていいんじゃない? クソ地雷かました〜って思ったら毎度毎度ごめんなさい送るなあ
まあ毎試合そうなんですけどね 終了後だけオフにしてありがとうだけ送れば解決なんだわ 取り敢えずボタン押しっぱなしにして最速ありがとうございましたが安定 隠者のリフター乗ってたらすぐ殺されそうでのりどきがわかりませんorz やっとものになってきたメイン機体があって
サブ機を育てたくてカジュアルとかで練習するんだけど、いざランクマとなると地雷かますのが怖くて踏み出せない
コストが違うのが精神的にデカい バンシィ使ってみようかと思ってるんだけど普段どう言う動きしたら良いんだろうか
ユニコーン時でマグナム垂れ流すだけだとバンシィじゃ無い方が良いしデストロイ時は格闘振らなきゃって思って猪しそうになるんだけど >>809
どうせメインも地雷なんだからせっかく練習したなら使って来いよ
いきなり5連敗したら忘れて無かったことにするなりリプレイ見直すなりすればいい 深夜帯になると負けまくるんだけどやっぱ強い人多いんだね 体力調整無視で格闘ブンブンしまくって前衛落ちてから100くらいの体力で逃げ回られても無理だろ 5割くらいで大尉まで来たけど一気に勝率10%くらい落ちた
ダブロですぐに溶けてしまう…やっぱみんなここを抜けられるかなんだなあ 俺も銀メッキ塗ろうと頑張ってるが数こなすのがキツい
一戦一戦疲れる >>814
少尉まで6割強からそこで3割台になるまで繰り返す
抜けられる人は少佐で4割台を繰り返す シャフランで23連敗キメてようやく1勝
このゲーム向いてないな… >>810
デストロイはサブが逃げでも攻めでも強いからサブを押し付けつつ攻めかかっていけ >>808
ジャスティスは変形使わなくて大丈夫
着地間際に変形即解除でよく滑るからズラしに使える程度 >>709 言うてもコスト2000でピョン格とかアシスト落下とか着地を誤魔化せない機体は多いし
その中で初代はPストみたいな立ち回りが要求されるからね。 >>817
フルブ復帰組で多少自信あった俺も始めそれくらい負けて加齢による劣化感じて絶望したけど少佐まで行ったからヘーキヘーキ
しょせんゲームだし深く考え過ぎずガンガンやって楽しめば良いんよ ギリギリ少佐いって
そこから先、分厚い壁がある気がする 足回りと降りテクが無い事に加えて
武装がスタンダード過ぎてな
多少理不尽なの持ってないとこのゲームいきていけない ガーベラ・テトラとかホンマにきつい。メインは相変わらずゴミ武装だし
サブは息切れしやすい、アシストはウ〇チ とシーマ様が可哀そうだ。 サブが息切れしやすいのは同感だが
メインゴミってのは使い方がおかしい 格闘迎撃とか押し付けるように使うってことでしょ?
やってるんだが、中々うまくいかん。まだ数戦しか乗ってないんだが、ちょっと諦めムード
フルブではこんなんでもわりと行けたんだが、マキオンで一気にきつくなった。 たしかに数戦は早いなw
強キャラではないし辛いとこはいっぱいあるが、もう少し使いこなそうとしてあげてw 特格からアサキャンして詰めて特格からロングステップメインで叩き込む
サブに余裕がないなら着地を取りに行かなくていい、距離詰めるのと着地咎めて潜るの優先
進行方向が読めてるなら向き合わせてN特、近距離で射角外に行かれそうなら横特から詰める
アシストかサブ切れたら被弾増えるから詰め切るか退くかする 銀プレなんてまだ雑魚なのに、頭が弱いから自分が強いと勘違いしてるんだよ クアンタフルセイバーで壁擦って奴いたけどこれが正しい戦い方なの? >>819
ありがとうございます!
ずらしに使うんですね勉強になります バエル使っても逃げられたりいなされたりするんだけどどうやって詰めてる? >>835
まず着地にメイン刺す方針は基本として
前BDと後格ズサでまずはメインが当たる距離までじわじわと近づく
詰められるのを嫌った相手は射撃ぶっぱやアメキャンで拒否してくるので
足が止まる行動をしたならその分此方は斜め前BDや旋回で回避しつつ距離を詰める行動をしたい
アメキャンは此方が有利になることはまず無いけど限度があるので吐かせ切れたなら御の字
そうやって詰めて行くなかでBD有利が作れたり至近距離まで来たらサブと特射でゴリ押しても良い
当てに行きたくて焦って被弾した上にダウンから距離を取られるのが一番良くないから
詰めきれなくても良いから迎撃に当たらない事の方が大事かな
後は迎撃大得意な奴がいたら露骨に有利な時や闇討ち以外じゃまともに睨み合うのをやめる >>836
後格も擦ってくべきかぁ咄嗟に出せないから練習するっきゃないね
ありがとう 昨日の夕方まで45%あった勝率がなんで28%まで下がるんだよ…
こんなのっておかしいですよ… シャフランで直近勝率10%下げて次の日15%取り戻せた事あるから頑張れ 俺が2500で相手の3000とずっとお見合いしてダメ全く与えられてないけどこちらもノーダメって仕事してるってことでいいの? >>840
それ相方に対する愚痴でしょリプレイ見てないからなんともいえんわ
文面だけとると完璧に仕事できてる たまに相方3000でもダメージ出せてない人はいるね
自分も被弾せずに立ち回れれば勝てるんだろうけどまだ難しい〜 相方がダメージポンポン取ってんなら楽に勝てて当たり前だし
相方がやらかしてる時に文句だけじゃなく自分がどうフォローするか考えて動く人が強いからな なんでこっちの攻撃は全く当たらずに被弾ばっかするんだ…って相手たまにいたけど
多分ステップしてなかったから避けれてなかったんだろうな
アメキャンサメキャンの前とか回避にステップ混ぜるようにしたら大分被弾減ったわ
ステップってすげぇ強かったんだね ブラウン管時代の旧作の癖でやたらステップ刻むけど
BD関連のテクが使えてない高飛びし過ぎそこから当たんのかよって格闘の仕様に着いていけないわで面白いくらいヤられてるわ 初心者ってBDキャンセルめっちゃ遅いよな
あと着地硬直もBD最速で出してないから長いしたまにジャンプとかしてる人見るわ 着地後直ぐにBDやステップしようとして出ない事が多々あるのだけど、これは入力のタイミングが早いって事かな? オバヒしてんじゃね?
オバヒしてると、射撃くらった以上に硬直してるから。 オバヒでは無いのだけど、着地硬直解けるタイミングって見た目で判断してます?それとも感覚? >>854
青着地と言われるブーストゲージが青色の時に着地してブーストボタン連打とオバヒの時に着地してブーストボタン連打してみてタイミング掴んだらいい
ラグい時とかは余計にブースト出なかったりするけど >>855
ありがとう!それで練習してみます。
着地のブースト出なくて被弾多くて泣きそうだった アケコンのボタンはピアノ打ちとか言うからピアノ打ちしてたけど全然使いにくくて
動画見たら全然ピアノと違っててワロタ。あれはピアノ打ちとは呼びましぇん 薬指で2回押し派だわ
疲れると露骨にBDミスるけど アケコンは相当長く使ってるけど別にピアノ押しじゃないといけないことはないよ
格CSの時にボタン変えるの嫌だから俺も連打してる あーBDをピアノ押しするって事か
ピアノ押ししてる奴はまずいないから連打でええぞ
ピアノ押しが必要になるのは覚キャンや生ステからのアチャキャンみたいな
連続押しがかなりシビアなテクニックになるかね 運命のってるんですがバエルみたいなの相手だとどうしたらいいんでしょ
サブとかエレベーターでぶちころがされてるw マキオンは20が弱くて25のほうがいいって聞いてたからFBで慣らしたギス2使ってたけどどうも勝てず、
無印から使ってたGP01FBに変えたら中尉まで上がった!
ウラキと俺はズッ友ダョ… 機体の強弱も大事だけど
自分と機体の相性ってあるからな 強い人の見てもめちゃくちゃ凄い動きとかは特にせず、ただただ丁寧なんだよね
だから自分と何が違うのか分かりにくい ステップとブーストの使い方が多分大きな違いだろうとは思ってる >自分と機体の相性
レオシグとゴトラとかはマジパネェ nuro光なんですけど高確率で同期エラーおきます。みんなこんなものですか?マジで買って後悔してるんですけど >>868
NUROが(デフォのままだと)問題がある
黒回線といって相手と通信出来てない状態になることがNUROだと多い
そのあたりを解決するには色々設定しないといけないけど、とりあえず
「NURO マキオン 黒回線」
とかでぐぐってみて グフイグ使い始めたんだけどピョン格ってどう使っていけばいいんだ…?
相手と同時に飛んでも先に降りられるってことでいいのかな 昨日から始めたけど、慣性ジャンプ覚えて疲れたわ
あとなに覚えたらマルチ行っていいんだろ? >>870 見ましたが、IPアドレスの最後を.50 に変えるってコレはけっこう改善されますかね?
対戦前に同期中の表示がしばらく続いて、落ちることが日に1回はあるんですが・・・・
皆さんもそれありますかね?マンションタイプの光回線ですけども >>872
もう行ってカジュアルでボコられながら覚えたほうが早い
実践あるのみよ >>871
跳び格の性能によるけど使いまくるとしか
クアンタなら使いまくるレベル
格闘触れる距離まで射撃掻い潜って距離詰める時
BD、着地、を繰り返すより迎撃され難い
跳び格だけじゃなくそれとBD着地を半々くらいで混ぜて使って詰めると一層迎撃され難い >>872
カジュアルは赤ちゃんもガイジもなんでもありの適当マッチングだからやりまくれ >>872
ブランチノーコン出来るなら行っていいよ
CPUくらいボコせないとアカン >>872
何使ってるかわからんけどヅンダ、ステップ、ステキャン
あとwikiで使ってる機体のことを一通り読んどく >>871
初めはBDした後のフォローとして接地ステメイン辺りから使うと良い
接地ステップするBD量さえあれば隙少なく着地する事ができるから
比較的安全に相手を追い立てて行くことが出来るのがわかりやすく強い点かな
只着地取られそうもない場面にわざわざやるテクニックでもないから
なにも考えずやると良い結果にはならないかな やっぱりまだ練習が必要みたいですね…
ありがとうございます >>882
ネクプラ以来とはいえ昔友達の家でフルブかエクバやってたからなんか虚しいわ
もっと勝てると思ってた みねなさんでもシャッフル80台だからだね6070なんてむりよ
目指せ40〜50 フルブの頃は勝率40の雑魚は売ってこいってバカにされてたなぁ
勝ち越してる人がいる分負け越しがいるってのがわからんのだろうね 40ないやつが売った結果次に売ることになるのは自分だという凄まじいこの…なんていうか…ね
わかって 負けるやつもいるのは分かるけどプレイヤーが動物園の猿と揶揄されてるからな
猿とゲームで対戦して負けるのは擁護できない 5割が猿で6割が人間
4割は猿のガイジが妥当かな
3割は犬か猫 まぁみんなはこういう思考にならないように気を付けようね
2chの初心者スレでイキり倒す様になったらおわりや 昨日某配信者がPガン使ってて強そうに見えたから触ってみたがまじで結構勝ててびっくりだわ
赤ロック長いしこいつ案外初心者向けなんじゃない? 身内見てて思うけど勝率は操作練習しない初心者でも3割は超えるよ
それは体力調整とレーダー見てるのとファンネル撃って逃げ回ってるだけ
まともに戦えば当てられないし被弾しまくって即負けるからね
レーダー見ると生存率上がるから体力調整のみで勝ってるのと同じ
これだと先がないから向上心あるなら勝率そのものは気にしないことだね >>888
私の勝率を笑うのは好きにすれば良いが猫様が猿以下で私と同等なわけ無いだろ。
はやく動物園に帰れクズ野郎が >>890
案外でもなく前から初心者にオススメされてる機体だよ PガンもPストも降りテクがないぶん武装は強いぞ
赤ロックも速度も悪くない 犬猫と同等の知能持ってるのってスズメとかカラスだろ
猿以下で間違いないんだよな
4割猿にして5割をチンパンで6割人間にした方がリアリティあるか
3割はスズメでいいな 初心者スレでイキるの流石にヤバすぎるだろ
人間こうはなりたくないな 勝率30%切って味方に怒られた記念にゲオに売ってきます、ありがとうございました。 ちゅちゅん!!
ちなみに豚は犬猫より遥かに頭がいいらしい >>873
IPアドレスの最後の50にするってのが、それは見てないからわからんけど、多分IPアドレス固定化&
ポート開放のためにやってるんじゃない?
ポート開放なら意味あると思うから試してみたら? 知り合いがso-netだけど青回線同士なのに回線相性なのかめっちゃ同期落ちしまくるけど同じ理由かな >>899
お前らこいつを見習え
まだ迷惑かけつつもゲオ行かない糞迷惑野郎は試合毎に私は猿以下ですって発声しろ よく虹ステ合戦って言うじゃん?
あれってどちらかのブーストが切れるまでひたすら格闘ステップを繰り返すの?
何かしら読み合いとかあるんか?
格闘戦始まると画面しっちゃかめっちゃかで何が起きてるのかよく分からんしステップで誘導切ったからと言って格闘が避けれるもんなのか >>904
虹合戦は当たるまで横振り合うのがほとんどだからブースト少ない方が負ける
だからブースト不利って分かってたら最後まで格闘振らずにバクステ盾とか変える必要はあるけどそこまで判断出来る冷静さは中々難しいかも
百式の前格みたいに発生、判定共に強い格闘持ってるなら虹合戦の途中でバクステ前格に変えると一方的に勝ったりとかもある
あとデスヘルみたいに巻き込み性能が高い横格だと虹合戦でも一方的に勝つ 目の前の敵に精一杯でアラートとレーダーが疎かになるわ
みんな普段どこに視点を置いてどのくらいの割合で視点移動させてるだ? アラートは画面全体に出るからあんま意識しなくてもずっと見てる
レーダーはたまに見るだけかな。監視できれば理想なんだろうけどきつい リスポーン地点確認と味方の所に逃げたい時見る程度かな
見すぎても弾避けれないし 部屋主が赤熟練度MAXのエピオンだったから期待したが、めちゃくちゃ弱くて驚いた。
一体何してたん?ミッションで眺めてただけか? 何の価値があるかはわからんが、CPUのボスラッシュでずっと放置して熟練度を上げるやつが一定数いるんだわ。
試合開始時に相手を威嚇することはできるんだが、まぁ結果は貴方が感じたとおりなわだわ。
俺には無駄に熟練度を上げる価値観が理解できないが。 下手くそなのに好きだから使ってるだけなんだよね。熟練度真っ赤でなんかはずかちぃ マキオンから始めて好きな機体ばっかり乗ってるから下手くそでも許してほしい 同じくマキオンからで好きな機体絞ってるから特定の機体だけ☆4とかになってるわ… デルタプラスに乗ってればミネバ様に嫌われても堅実に強くなれると信じた一月前のオレを殴りたい 初心者は下手な鉄砲数撃ちゃ当たるな機体の方がいいとは思うけどね 好きな機体
使い続け
熟練度
上がるばかりで
腕は上がらず でも流石に赤MAXまで上達するつもりで使えばそれなりにはなるよね…例え格闘オンリーのエピオンでも
赤maxて1000戦でしょ? 初心者の1000戦なんてやっとスタートラインくらいだろ 10000は言い過ぎかもだけど5000はやらないとね
周りの自称初心者はシリーズ10年以上やってるから3万〜はやってるし 見た目が好きで乗ってるやつが結構な嫌われ機体だから熟練度真っ赤だとちょっと気後れする
乗るけど 赤熟練度なら少しは期待するんだがなー それでブーストをズー って横移動ばっかして
案の定、被弾しまくってるのを見るとどうやって上げてたんかと、自分はスーツ姿のサーシェスが欲しいから
ミッションでアルケーばっか使ってたが、☆3にすらなれんかったぞ。GPで購入したけども なんとなくだけど、同じ初心者の中でも適当に色々触った経験ある奴の方が伸びやすい気がする
他の機体を触った経験によるものなのか、そういう好奇心のある人間性によるものなのかは分からんけど >>923
多分色々触った結果しっくり来た機体に乗ってるからじゃないかな
自分も好きな機体(ストフリとかゼロとか00とか…)を最初使ったけどどれも使える気がしなくて一旦諦めたわ 最初は同じ機体ばっかり使ってたけど2〜3機違うの使ってみてから最初の機体に戻ったら勝率上がりましたわ
視野が広がるというか 新規でマキオンはじめて、アッガイ使いたかったけど断念した
ゲロビや高ダメージを出せるEXある方が優位性を感じた 勝率4割切って泣きそう
中尉になれない少尉のままだ 4体くらいを乗り換えて遊んでるけど機体ごとの勝率が4割、4割、5割、6割と別れてる
強キャラかどうかで言えば負けてるほうが評価高いので、やはり向き不向きは大事 昨日からはじめた初心者なんですが、格闘攻撃をしかけにいくと逆に格闘で返り討ちに遭うんですが…どうしたらいいんでしょうか? >>930
F覚にしてメインからキャンセルして当てに行くか…相手の格闘をひたすらステップ(虹色)繰り返してブースト切れたら覚醒して当たるまでやるか…
まぁ自分もそうだけど無理に格闘狙うと大体返り討ちだから相方が狙ってるやつを闇討ちするとか覚醒吐いてブースト有利取れるとき以外はむやみやたらに狙わない方が吉だと思う
このゲーム自分が先に動く(ブースト使う)と先に動いた方のブーストが当然先に切れるからろくなことにならないw
格闘機なら格闘しやすい武装(デスティニーなら残像とかバエルならダッシュ)がだいたい一緒にあるはずだからそれ駆使しながら近づくんじゃないかな >>931
レスありがとうございます
メインキャンセルというのはBRをBDでキャンセルしてから格闘技を使うということですか?
それからなぜ格闘をこちらが先にしかけてるのに相手の格闘をくらったりするんでしょうか?
このゲーム難しすぎる… F覚醒中はメインを格闘でキャンセルできるからそのことじゃないかな
メインでよろけたところ格闘さす
射撃であいてうごかしたところさすとか
低階級なら横連打でささるよ >>933
なるほど、覚醒中ならビームライフルの出し終わりを格闘技で動作スキップできるんですね 格闘指し返されるのは相手がステップふんでから格闘ふってるとか?
すべての攻撃に誘導がついてるからあなたの1ふりめをステップで誘導きって指してきてるのかと
誘導切られた格闘をステップ(虹ステ)してまたふりなおせば再誘導かかるよ
その繰り返しで虹ステ合戦になるん
俺も下手くそだからわかりづらいかも >>932
ステップってシステムがあって
射撃や格闘の誘導を切る事ができるんだわ
格闘をステップされると敵がステップする前の所に向かって格闘を振ってしまうので当たらないって仕組みね
その後に相手が格闘を振ると空ぶってる自分が殴られる訳よ
上でも言われてるけど格闘はステップでキャンセル出来るから(虹っぽいエフェクトが出るから通称虹ステ)
敵にステップされた→自分は虹ステで格闘キャンセル→即再度格闘をして当てるって事が至近距離なら可能な訳よ
ともかく格闘はステップなり距離を取られたなりで避けられたら
虹ステかBDでキャンセルをすぐして
距離次第でまた格闘を振るのか一旦諦めて着地するのか判断できると良いね >>932
F覚醒中はBDしなくてもメインから格闘出せる
格闘さきだして負けるのはその格闘の判定が弱いか、横ステから格闘くらってる
横ステ格闘読みの行動とか相手の迎撃択使う読みの行動考えておくといいよ
アメキャンあるなら格闘振られる読みの格闘→虹ステアメキャンとか 詳しく教えてくれてありがとうございます
情報量が多くて予習が必要そうです…
ともかく、自分の格闘が当たる直前でステップで回避されて反撃されてるということがわかりましたので助かりました。こちらも格闘をステップでキャンセルして再誘導し直したりしてみます
アメキャンを調べてみます wikiに初心者指南があるよ
初心者テクニック一通りやってみといいかもそこにアメキャンとかもある フリーバトルで難易度Extreamのnpcに格闘振ってみると超反応ステップで躱されて反撃されるから良くわかるかも 今作から始めて150戦くらいで勝率15%
どうすればニュータイプに覚醒できる >>942
5000戦くらいでスタートラインといわれました!相手はほとんど何年もやってる人だからね! 初心者ってのが、EXVSシリーズの初心者なのかMBONの初心者なのかで分けられるよな。
後者だと、下手すると10年EXVSシリーズやってるから純粋な初心者とは言えないと思う。 システムほぼ変わってねぇからEXVSシリーズやってたら初心者ではないかな 格ゲーだったら5%も勝てないからこのゲーム全然まし相方が強ければたまに勝てるしな
気長にやってゲームになれるしかないわ >>932 初心者さんは格闘は仕掛けにいかない方が良い。BR当てヨロケて確実に殴り切れるか
距離近くてどうしようもなく足掻きに使う以外は格闘は振りにいかない方が良い。虹ステ合戦はもう少し慣れてからのがいいかも やっとタイマン来たね
ようやく教えてもらいながらできるわ なるほど、プレマタイマンなら教わり易いのか
そのうち揉んで貰いますので覚悟の準備をしておいて下さい アメキャン調べてみたんでやり方はわかったんですが、アメキャンが使える機体一覧とかはどこかに載ってたりします?デルタプラスが可能なのはわかったのですが
wikiにはなさそうでした。 >>951
始めたばっかならアメキャンはまだ気にしなくていいよ
自分が使ってる機体のページ読んで操作に慣れるとこからやった方がいい アメキャンは降りテクって言われる小技の分類で多数の機体がそれを持ってる
一覧ってのはないけど
3000
ゴッド、マスター、TVゼロ、エピオン、ターンA、ストフリ、デスティニー、ハルート、Pセルフ、バエル、H iν
これら以外の3000は何かしら降りテクがある
2500
ここで力尽きたようだ アメキャンなら大方どの機体でも持ってるからまずは見た目が好きとか武装が好きとかで乗りたい機体から選ぶのがいいんじゃない >>940
CPUの格闘超反応って参考になるのかね 30はΞ 25はダークハウンド 20はデルタプラス がアメキャン持ってて
ここらは回転率もいいからこの辺りから乗ると良い。Ξに至ってはいつでも使えるしな >>955
参考というか
ステップで格闘が躱されるっていう状況が再現しやすいじゃん?
NPCならほぼ確実に格闘振り返してきてくれるし なんとなくエクセリアで一人用モードで練習してるんですが、アメキャン使える機体で練習したほうが後々後悔しなさそうですね…
みなさんありがとうございました。
このゲーム、コマンドリスト大雑把にしか書いてないから役に立たないですね…変形のやり方もコマンドリストに書いてないからネットで調べるまでわからなかったし。 チュートリアル周りやシステム解説が初心者に優しくないのは散々言われてるな
wikiが充実してるのがせめてもの救い 慣性ジャンプとか教えてくんないからな ロック 武装使う 格闘 移動(ステップ) こんだけ ほんと10年やってる割に新規組に不親切なゲームだとは思う
公式のチュートリアル動画あるっちゃあるけど アーケード用だからアケコンベースだしな 初心者部屋を卒業する目安がわからん
初心者部屋でもその時によって相手の強さ違うし勝率安定しない 降りテクというのが、成功しないと分からないしね・・
見た目で分かりやすい機体はあれど、実践で分からないと使う意味が分からないわけで
使う意味がなくて降りテク使って着地とられても何だコレって感じになると思う いい加減に相手の体力が自動回復するトレモくらいつけろと言いたいな
STOPさせるとガブスレイやFXの練習もできないしさ
>>957
確かに虹ステ合戦を再現するっていうことでは参考になるか
…あれ上手い人は勝てるものなのかね 降りテクも使い時がわからんね
降りテク自体はやり方覚えたけどいつ使えばいいか何のために使うのかわからん 降りテクは相手より早く着地してブースト優位を作るものだと思ってるけど違うかな 2940超えてもうちょっとで少佐1から抜け出せると思ったら少佐から200毎にランクアップぢゃないですか… >>967
そういうものか
虹ステの練習と慣れが足りてないんだろうなぁ 25ずっと乗ってて30も練習しなきゃなぁって思うんだけど
X1フルクロスってどう?時限強化で引き際のメリハリとか覚醒のタイミングとか分かりやすそうで練習に良さそうなんだけど
初心者帯で殆ど乗ってる人見ないんだよね
難しいのかな >>968
着地タイミングを合わせにくくさせるテク
極論着地寸前にブーストふかしてズラすだけでいい
ただ誘導キツイ弾とかゲロビの銃口が向いてきてたら避けれないからステップする
ステップするとすぐ着地しない
ステップアメキャンとか降りテクする前にステップ入れるのは飛んできてる弾を避けつつ着地出来るから >>966 人によるけど自分は使えるならガンガン使っていくな。とにかく手数を出した方が
強いのがこのゲーム。レジェンドやジオは1発しかないから使い時は限られるけども タイマン来たか!
シャフ中佐3の7割ちょいなんだけど誰か一人ぐらい育てたい
シャフの銅銀帯で少なくとも5割勝てるぐらいの基礎は教えてあげれると思う
どれだけ初心者でもいいよ〜 >>971
軽く触った初心者の感想だけど難しいし安定しない印象だった
ただ両解放F覚で試合ぶっ壊せるから格上も喰えることがある
通んなきゃ当然じり貧 初心者は降りテクなんて使わなくていいよ
それに意識が集中して避けられる弾に当たってる人ばかり
まずはちゃんと画面見て飛んでる弾を避けることに集中すべき >>975
強化時にちゃんと動ければいいけど生時がキツイらしいからなぁ
ただぶっ壊せる火力はロマンあるな楽しそう
タイマン実装されたみたいだし練習してみるわ 覚醒を吐かない&抜け覚するゴミ初心者は二度とすんな デルタプラスでアメキャンの練習してて、自由落下とはこういうことを言うんだなあと実感できました。次にサザビーでアチャキャンを練習してみたんですがデルタプラスのときみたいな実感はなかったです
なんでなんだろう…。サザビーのはあんまりアメキャンになってる感覚がない アメもアチャもメイン撃つかチャージ撃つかの違いだと思ってたけどデルタとサザビー詳しくないけど
デルタはアシストで振り向いて射撃して自由落下してて、サザビーはアシストで振り向かずにチャージで振り向いて硬直して落下が遅いとかない? なんか文章で表現するの難しいな
デルタ:アシスト(これでデルタ自身が相手の方を向く)→メイン撃つ→落下
サザビ:アシスト(サザビーは横は後ろ向いてる)→チャージ(ここで空中で停止して相手に振り向く)→落下
アシストで相手向く奴タイプと向かないタイプがあるから向かないタイプは射角意識しないと振り向き硬直が発生する…はず >>980
それN特格でアチャキャンしてるからじゃないかな?
レバー入れ特格だと滑り落ちるけど、N特格だとその場で止まって落ちる形になる ハイニュー勝率5割で少佐までいって順調に勝率45%まで落ちた
少佐☆2になれる気がしない
あと少しってところで勝ちきれない…心がおれそう >>980
機体の移動している方向とは逆にアメキャンしてない?
ブーストとかステップの初速に合わせると滑りながら落下できるよ
と思ったけどデルタとかは関係ないか 自分以外30で自分だけ25のとき味方に先落ちして欲しくて頑張って生き残ろうとしてるのですが詰められて先落ちさせられて申し訳なく感じます。
不甲斐ない実力を変えたい‥ そこら辺は意識して段々と良くなるもんだから今はしゃあない
上手くなっても25で30の攻めを捌ききるのは実力が同格な限り中々難しい話だから
今はまず覚醒をぶつけられて万が一が被弾しても大丈夫な様に
体力調整に勤めながら動くだけでもこの先良い方向に行くからよ 相手の武装の避け方とか得意な距離とか
意識や小手先の技術より知恵が物を言う場面て結構あるからな
こればかりは狩られながら覚えてくしかない >>986
多分距離感じゃないかなあ
赤ロック大事なこのゲームでも後衛は常に赤ロックにいると当然被弾ふえるので、緑ロックにいつつ
赤ロックに出たりっていう行動が大事になってくるんで
相手が覚醒たまってるのに距離が近めだと当然覚醒ですぐ距離つめられて削られたりする サザビーはアシスト出す時に相手に向き直らないから下格虹ステアシスト射撃CSってやるとどこ向いてても綺麗に降りられるよ >>976
これ
そのうちちゃんと避けないプレイが癖になって直すの怠いし苦労するから
負けに直結する変な癖つくのいちばんだめだからね
ちゃんと落ち着いて狙わないでとにかく連打とかもそう 初めて過去100戦の勝率5割超えた
たまたまだろうけど非常にうれしいです >>987-989
ありがとうございます!
まだ絶対的試合数が足りてないので狩られながら覚えていこうと思います
赤ロックで撃って緑ロックに逃げることも意識して治したいと思います このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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