機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1306
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
アイツが来るならZUも近い未来に来る?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595802001/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1305
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597664588/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キュベレイまみれの中高機動型ゲルググLv5で活躍できるとうれしい
てか皆同じ機体使ってて楽しいんか 勝てる機体が楽しいからディアス魔窟Zキュベミサイサしか使わない 実のところ高ゲルレベル5は硬くてヘイト引いて切り込んでくれるから、いるとありがたかったりする
本人はハゲるだろうが…… キュベレイが古代兵器ザメルに手も足も出ないのが面白い キュベオペになってから650いってないんやけど盛り上がってるの? 試合開始直後に負けを確信する瞬間
「勝利の栄光を君に」 650はキュベレイ5支援1からかけ離れた編成のチームが負ける
実力が反映されまくるeスポーツしてるよ 宇宙はもうこっちが必死で枚数背負って倒してるのにポイント献上マンや頭おかしいのが高確率でいるからアホらしくなってきた
介護マッチばっかでつまんねぇよ 無人なんかはキュベ5ミサイサ編成をキュベ4ミサイサザメル編成でボコすゲームできるぞ
なおどっちにしろクソゲーな模様 キュベレイ使ってたらレートがC-からA+カンストまで上がったわ 650の無人と山岳の6vs6は一回もいったことねえや
配信で拠点まで押し込んだ後狭い通路で渋滞おこして3分くらいもじもじしてて草枯れた >>16
プロサッカー選手「枚数不利背負に行ってポイント献上してんの草wwwwww」 >>24
俺も味方選んでA+行って
味方選ばずに今A-になった
アホの動きはマジで読めん 650ってキュベは本当はもじもじしなくていいのに射撃戦しかしないゴミばっかだからなぁ
これは強い新機体きてもプレイヤーのレベルが低いから変わらないと思う
こればっかしは開発のせいっていうか腕前のせい
そしてやっぱりそんなレーティングシステムな開発のせい 変形用にしゃがみL3にしたら武器切り替えでしゃがんでまうわ
減速しやすくするにはどうしたらええんや >>27
前行った奴を集中放火で落とし枚数有利になったら押し込むのが定石だぞ?
射撃戦で様子見しない奴が地雷だから自覚しろ >>26
たまーにZZ編成で勝ったりするのも楽しくて選別無しにやってるのがダメなんだろうなぁ >>29
普通にデフォ位置のL2ではダメなんですか
L1ブースト、ジャンプを×で、あとはデフォでやってるがそれじゃいかんか 相手2支援なのにチャージ溜めてるだけのRジャジャいて笑う
しかも片方ゾックだよ
連射したら何も出来なくなる相手だよ >>31
アホだなぁ、なんで単機で前行ったやつがいるの前提なんだよ
ライン射撃戦とかゴミだよ?視界を分散させる位置取りも考えられずに同じところから詰まって撃ってさぁ…
前出るチームと射撃チームがキュベレイで戦ったら圧倒的に前出る方が勝つよ >>27
俺のミサイサ盾にしようとしたっぽいキュベレイに背後霊みたいに張り付かれたよ
移動しようとすると肩がぶつかって大迷惑
俺のブーストを味方のキュベが肩で吸い取るとか予想できんかった バトオペしてた分ステイメン環境は健全だったな やわいし >>31
無人都市の中央とか何で敵側に飛び込むのー?ってヤツ多いよな
味方からはそいつのケツしか見えないっての でもキュベレイっていうか
サイコミュだとラグの影響受けにくい気もしている いくら650がクソと言ってもアレケン4号で芋戦してた時よりはまし >>10
これのこと?
877 それも名無しだ (ワッチョイ e543-p5K4) sage 2020/08/18(火) 20:49:50.56 ID:GCdsF2xn0
徳島@バトオペ2 @tokuyan_wd
あ、なんか自分がトーリスリッターを語るので某ゲームの新機体疑惑上がってますが、単に生みの親としてプラモのダイレクトマーケティングしてるだけなので…。
もちろん出したい気持ちはあるので気長に待ってて下さいませ。お騒がせしてすみません
神戸 秋義@irohakaede
で、いつ出るんですか? >>39
ワープマンにファンネルロックした時ってちゃんとダメージはいるんだろうか
後ろにワープしながら前にブーストしてくやつとか
高架上からいきなり消えるやつとかちゃんとダメージ入ってる所見たことがない >>35
位置取りゴミで詰まった射撃戦する馬鹿が前提だろ話にならんわ
野良戦は前出る馬鹿を落としていく的当てゲームだから現実を見ろよ おーっとモジモジの牽制ビームが空を切った
これでは相手はビビって出れない >>36
これくっそ腹立つよな
盾は下がることすら許されん だよな分かってたよ徳島
まさか2周年の最後にトーリスとかウンコ出さないもんな
ジOだろ 後ろ下がるやつは永遠に下がるつもりでいるからな
跡地Bの山裏から、そのまま後ろの丘まで謎のバックブーストをやって囲まれて死んでく
理解不能だわ
キュベレイはそういう生き物の生体を実に誘導しやすい性能しとる >>43
野良戦はとかそういう予防張って逃げてるんだろ?普通のゲームは野良だろうが最高レート帯は強いムーブを選択するんだよ、だからプレイヤーレベルが低いゲームだって言ってんの
他ゲーの高レートやったことないの?
話にならんわじゃなくて話さないで自分を正当化したいだけだろ モジモジしたまますり減らされて撃破されるの見てヤケになって突撃すると
モジモジが急に豹変して突撃してくれて活路開けることもある 難易度としては他のゲームじゃ下の上辺りだな2600付近までで
そこから中 陣取りゲーだから有利ポジを維持するのは大事だけど
陣取りゲーなら陣地を広げないといけないのにね
下がり続けたら相手の陣地は増えるし、こっちは壁に突き当たるだけよ レート低かったり自称軍師様は射撃汎用で前でたり支援でも格闘ふるのが上手いと思ってそう
振るべきタイミングで振るものであってふりに行くものではねんだわ
前でるのが成立しないからクソゲーって評価されてるわけで。野良なら格闘ふりにいったら尚更まと 2,3被弾するつもりでないとキュベレイでは前ブーかけれんからな
後ろに追従してる味方を信じてサーベル振りに出てダウン取って、
横のやつは、後ろのやつとで2vs1できるはずだって思ってると
追従ファンネルでぴちゅんぴちゅん引き撃ちだったりするわけだ
これが今の650よ、最高にくだらない
結局まぁキュベレイも悪いが、それ以上に悪いのはこのプレイヤーの質の低さ
先陣切らなくても突っ込んだら追随してくれるやつは全然いい、まとも ガンダムゲーやってる時点で世間一般から見たら動物園にいそうなレベルだから仲良くしろよ 650はバトオペじゃない別ゲーだから理解していないアホから撃墜されていく 基本射撃戦でいいけど、ここは通したらマズいだろってとこでも下がって袋小路に入って行ったりするからなー
どうしようもない 何をもってバトオペじゃないのか知らんが都市とかやっても同じだ650に限らん つーか何時まで同じマップやらせんだよ
MSだけじゃなくて新しい戦場くれよ 650は過去最高につまらん環境だろなぁ
前作の渓谷みたいなマップでも来ないとZZ使う場ないんじゃね 完全に糞運営によってつまらなくなったゲーム
かずのこなんてもうこのクソゲー見向きもしてないぞ 機動性全く違うのに200から650まで同じマップで中継も変えないとかもうね この時間クソザコ多すぎだろ
敵に居る分には構わないが味方に来るとマジで最悪過ぎる
支援機の後方にたむろするキュベレイの集団とチーム組んで勝てるわけねーだろ ジオでも650だったら引かなくていい気がするわw
環境が整うまで650自体やらなくていいでしょ 常にこの時間糞とか土日は糞とか平日は糞とか言ってるやついる気がする
気がついてしまったんだが全部糞なのでは? 結局二周年記念でも毎週機体リリースして他なんもなかった >>71
外人入れないと人が少なくなって成り立たなくなってきたからしょうがないね ZZキュベレイなんかよりジオのが楽しみなんだ
頼むぞ... ゼフィの時も思ったけどどうやってZZでキュベレイと競るつもりだったのかを一度運営自ら示して欲しい
一長一短がちょっと片寄っちゃったとかの話じゃないだろこれ ダブルゼットくんコスト割れ旧式にすら勝てないじゃん 無人港湾2種山岳と半分以上のマップがガチの外れだから余計650コスがレートでもクイックでも行きにくい… ジャジャ70連回して出んくてあきらめた
その後の二周年機体に温存したのに
乙乙は無料でキュベレイは10連ででやがった
ジャジャ回しとけばよかった めんどくせえからFFペナでペナ喰らってやったぜw
もうこんなゴミは遊ばないようにするw
気が付いたらサービス終了してると思うからそれまではお前ら文句言いながら運営と仲良くしろよw 地雷や外国人が余りに多過ぎて気にするのも大変になりすぎたから、一時期からBLも全部解除して、クソ編成抜ける以外にしなくなった
Aフラに落ちてから一生上がれる気がしないわ
どうしようもないのが味方に来るからキャリーは到底無理、負けるときは惨敗がほとんどだから自然とライバルにもボロ負け、2勝1敗ペースじゃないとレートは増えない
こんな奴等かたっぱしからBLしてったら、リスト上限がいくらあっても足りないわ キュベ複数にあえて一機違う汎用混ぜるなら即ヨロケないΖΖよりΖかディジェの方が硬さや速さもあって戦えるな
全部キュベでいいんだけどΖのレベル2はよ来ないかな >>80
Aくらいから負け切断が増える
切断補正のおかげで勝率50%もあればカンストするぞ >>82
時間ギリギリまで粘って切断するやつも多くてね、補正が入らないことが結構あるのだ、悲しい でも補正っていらないよね
こんなんやるとポイントが頭打ちになるのバカでもわかるよ
切断マンはさっさとレート-50ぐらいしとけ >>83
ジャジャできついと感じるときは普通に試合が押されてるだけだと思う
拮抗してる試合なら活躍できるはず 支援6機でも割りと勝てるのに編成抜けしてる奴ってどんだけ自分に自信ないんですかねぇ 相手にまともな強襲がいたら負ける運ゲーになるからなぁ… むしろ汎用がまともなら勝てない
もじもじしてたら余裕
自分の体で攻撃を受け止める汎用達ならあっという間に狩られる 最近500はずっとβのレベル2乗ってるわ
脚部のお陰でマークツーよりずっと硬いし緊急回避2のお陰でRジャジャの相手もしやすいし
何よりやっぱ確定下格が入るのが頼もしい ジャジャでキツイのはストカスとかが即決して乗れない時だぞ むしろ500はジャジャがあまりにも強すぎて特に北極とかだと上手いジャジャいた方が勝つゲームになってる >>50
それはない
突撃しようとして数発被弾したら拠点に帰る勢いで後退する とりあえずディアス乗っとけばある程度ジャジャに対して嫌がらせはできる 550になってミサイサ乗るとやっぱこいつつえーわってなる
500の支援もけして弱くはないんだけどミサイサの安定感にはかなわない >>3
勝負事な以上勝てる機体じゃなきゃ周りにも迷惑かかるからな、でも本意ではないよな
要するに一部の機体しか活躍出来ない調整をしてる運営が悪い・・・(完)
古参気取ってゲルググで颯爽と味方のキュベをフォローとかやりたいんよな〜・・・ 確率10%の大成功が3連発で来ちゃったけどこんなことに運を使ってよかったんだろうか >>94
前半戦で猪特効、拠爆しても補えないようなコスト差になって後半急に大人しくなるとかな♯
猪は守りも下手、前に出るしか脳のないぷっちんぷりん 活躍してるジャジャ殆ど見かけないわ
与ダメ10万超えすらたまにしか見ない ジャジャ強いのわかるけど最近地雷多いから信用できなくなってきたな…下手に強いせいか汎用に絡むやつ多すぎだろ 真面目な話、モジモジはなんでモジモジするんだ?
汎用機はカット前線維持援護
あらゆる場面で判断力と思い切りの良さがないと活躍出来ないんだが
モジモジするようなビビりなら支援で狩られてる方がまだマシ
なぜに一番難しい汎用に乗りたがるのかわからない 山岳でアッグガイに被せて後からヅダに変えた奴がいて強襲2で出撃になった
しかし相手に芋タンクがいたのに、ヅダが撃ってる気配が無い
なんでかなーおかしいなー怖いなーって思ってたら
バズヅダだった >>104
汎用なら戦犯になりにくいから味方に紛れてるんだろ
判断力がないから攻めるきっかけが理解できない故にモジってる 「前線でサポートします」と言って出撃したスナカスが
2連ビームだった いやーAは凄いわ汎用三体内2体マークUいてストカス止めれないとか足操作してんの?w まともにBR当てられるエイムさえあれば誰でも与ダメ平均10万越えれるジャジャはヤバい 編成画面でジャジャ出すと他の雑魚強襲機ひっこめてくれるから強さが浸透してるっぽいな
逆に強襲機乗りでジャジャ引けてなかったら悲惨だがw 無人だと青いとこでもじもじすればいいのに
もじもじは黄色から出てこない
>>107
汎用ならモジムーブしてる時点ですでに地雷なんだよな
攻めるきっかけ作りも出来ない、判断も遅いからワンテンポ遅れて雪崩れ込み
かいくぐって詰め寄る技量もないからそのまま溶かされていく
定点芋よりも戦犯なんだけどな それでもなんの考えも無しに前に出れば良い訳じゃないんよ・・・
廃墟で敵中継に突っ込んでいく奴とかな・・・二手に別れたくないから
とりあえずついては行ってたけど、味方がマトモなら守りが有利なんだから
大体はこっちが負ける、出来れば向こうから来てほしいからしばらく様子を見る知能はつけて欲しい 天国視点で味方がバラバラに散って全員が英雄気取り。各個撃破の的だろが。
終わったな。と思う瞬間。 強襲2でもよくね?ってならん機体は所詮強襲の域をでてないからな
汎用のっててジャジャ見つけたらからみにいくし
全盛期プロガン DSくらいやな2機が許されたのは モジ汎にきれてる奴は猪なのに自覚ない奴のケースのが多いからなあ
枚数やカバー足りてないのに変に前でてやられてるの大体Aだし
チームゲーなんだからその都度味方と合わせて動くもんだよ 別にジャジャなら複数いても強いと思うけど動き被りやすいし連携取る難易度かなり高いんよ >>112
青いモジモジポイントは結構遠くからでも射線通るからな モジ汎というか周囲見てくれとは思う
敵のカモが一匹寄って来たから
目を引きつつ回り込むからお前は背中から撃てな…
と思ったらどっか行って食らい損みたいな >>118
過去の機体の話してた 説明不足だったわ アッグは250だとやべえよなwナーフきそうだから改修してねえわ
ジャジャはセーフそうだからフル改修した >>112
青は左右どちらからも敵来るからね…
右端と中央で同時突撃しないとつらい サブアカで野良狩りしてるパーティーがいるぅうう
[BdB]seseri_24
[DTF]yellow_shoulder
[KsT]kagelou368
Serurisu 枚数有利になったら一気に前でる
不利ポジで戦わない
無駄なFFしない
これだけすれば勝てるのになんで出来ないのか キュベレイ持ってないくせに出撃してさ即落ちしてお疲れ様連呼にみんなおかげだ連呼
せめてアシか与ダメとってくれねえかな
連呼馬鹿が雑魚杉て俺がとったわてか650で3落ち以上の奴多くないか?どんな立ち回りしてんだよ 根性無い癖に一番腹括らなきゃいけないギャンとか乗らんでくれ
ギャン自体は俺は否定しないけど護衛がついてるのにモジモジしてるなら乗らない方がいい
よろけ取っても回避吐かせてもタックル吐かせても突っ込まない
ダウン取ったときだけツン…ツン…
そんなんじゃギャンは火力出せんよ
やるならフルコンかます勢いで突っ込め俺が全力でフォローしてやるから 追従が本体隠れたまんまで片側2~3基は射撃通せるのがモジ環境に拍車をかけている気がする 暇だから全機体性能1時間位カスパつけ直しとかのんびりしてたんだけどダブルゼータって歩行速度陸ジムより低いのかよ…遅いと思ってたが陸ジム以下とは知らなんだ… キュベレイからZZに変えるのはまだ分かるとしてゲルググに変える奴は一体なんなんだ ほぼライバル勝利今日してるのに勝てませんどうしたらいいですか? アッグガイ廃産はよ
グフやヅダの事も忘れないでくささい 体力満タン近くで3:1状況で芋る魔窟笑った
どんだけ被弾したくないんや
おかげで自分が前に出る羽目になって更に笑った >>122
凸マンはもっとヤバいぞ3:1でも真っ直ぐ凸って
こっちもイヤイヤながら援護する為に遅れて行くが凸マン即溶けでこっちも即やられるという悪循環 >>126
現実は
味方がやられてから前に出る
上から撃たれるの大好き
味方毎FFして与ダメ稼ぎ
そりゃ安定しませんわ
大概の汎用達は強襲が痺れきらせて突っ込むの待ってるからね
餌としか思ってない 宇宙DランCランのレーティングカオスだな
650コスト高確率で相手5〜6体キュベレイで固めてる >>138
流石に新規除くと違う機体もちらほら出てくるぞ
まあ編成負け確定だけ℃ 味方がよろけ取るまでバスビー撃たないやつも大概やぞ
もしかしたら当てられないのかもしれない 目の前で仲間がN下くらってるの眺めてるだけの奴も多いぞ
メインCT中でもタックルやサーベル振れと思うわ
こいつら強判定相手だと敵の後ろから斬りかかっても自分は中判定だから判定負けする!とでも思ってるのか 味方の為にスラ吐いてタックルする奴なんてA+でも少ないわ
大体はビーム構えてモジモジしてるよ 高コスト戦でリス合わせできない奴多すぎ
なんで味方のリスポン待たずに単騎突撃するんだろこのアホ共
味方1機がボコられてるとこに一人で応援に駆けつけても自分もやられるだけで意味ないって事に気付けよ 今日新機体かと思ったら水曜じゃねえか
ムカつくから明日の14時まで寝るわ
ジオが来たら起こしてくれ 天国目線って、マップは見えるけど機体は見せる気あるのか無いのかよくわからん調整だよな
敵の機体見えにくいから飛び込む(ように見える)やつもいる
機体を見せたいのか見せたくないのかデザインコンセプトをしっかり立ててほしい… >>105
バズダなら バズ こちら バズと主張して欲しいわw >>146
サイサリス以外は豆粒だからよく分からん時は多いし、宇宙だと暗いから何も見えないわ 点数負けててあと博打で突っ込むぐらいしかないとこで
モジついてるやつ見ると振り返ってドワッジ斧でぶん殴ってやりたくなるな
故意FFはしない主義なのでやんないけど
>>141
あれなヘタに手出すより下まで出来って硬直してからの方が当てやすいのかカットしないやつな >>148
いつの話ししてるの?
キュベレイとかもしっかり見えるしコロニーとかだとドラッツェレベルもくっきり見えるよ >>148
いや流石にキュベレイやギャプランははっきりわかるぞ 天国で見えるのは中継周辺までとか、マップを半分に割った自陣側までとかにしてほしい
色鮮やかにしたら目立つ、頭が大きいから目立つ、機体が大きいから目立つ
スラスターの噴射で目立つ
どれも不具合に近いような内容でしょ
いちいちマップに合わせたカラーリングで戦場いくなんて面倒やらないし、させる方がどうかしてるし 天国視点なかったらボマー祭りになりそうだから今のままで良いと思うがここではそんなことないのか? >>152
いやペイントプリセットあるんだから塗りたきゃ塗れよ >>135
強襲に単凸多いな
大体ただのバカであとは病み >>119
モジ犯に合わせて下がる
↓
更にモジ犯下がる
↓
中央中継取られる
↓
A. 取られてから突っ込み始める
B. 拠点まで下がる >>144
そして彼が目覚めることはなかったのである… >>154
天国視点はあってもいい ただ仕様がおかしい
現状スラスター使えば誰もが見える、暖色系の色を使えば何もせずとも見える
頭が大きければ色関係なく見える ってのは流石におかしい 敵に物凄いZがいて、明らかに格上って感じで同じ土俵で戦ってたら為すすべなくやられると分かるぐらいの相手だったけど
ここ650なんだよねってことでキュベレイで蜂の巣にして処理できちゃった >>159
そうなんだよな
機体サイズやカラーリングで見やすい見にくいがあるんだよな
そういう天国デザインコンセプトを運営は考えてないと思う じゃあ公平に敵味方全部のマーカー表示したらいいな
ただしステルスはしぬ 4号機5号機陸フルガン陸ガンキャジム砂系ヅダカモフとかの
味方のアリバイ汎用やアリバイ強襲がゴミしかいなくて草
支援多すぎると露骨に捨てゲーされたり抜けられたりするもんな
でも前に出たくもないからそれですかぁ?www >>119
>チームゲーなんだからその都度味方と合わせて動くもんだよ
モジ凡にも同じ台詞を言ってやれよ
>>157
モジ凡は基本的にポジションが可笑しいしな
汎用なのにジムキャとかザクキャのポジショニングなんだよ
でソイツらが実際にジムキャやザクキャに乗ると普通に芋ポジ
届くのそれ?マシンガンは?っていうね
下手糞程K/Dを気にしてチキンプレイなんだよな
死んで覚えるゲームを初心者の頃からチキってやってたから
何時まで経っても下手なまま 強襲機を頼む!連呼する素イフいたんだが、こいつは何をしてるんだ?w
まぁ芋タンク、支援機狙わないフリッパーもいた戦場だからカオスっぷりに笑ったけど 猪モジモジ論争は突っ込み落ちして枚数不利から攻め込まれての虐○しか
モジモジしてジワジワ追い詰められ近接処理出来ずにレ○プされるかの違い
仮に突破口を開いたとしても前線上げる意識のないモジモジからしたら
単凸して枚数不利を作ったと責任逃れ
ジワジワ詰め寄られ後退しても味方の援護がないと責任逃れ
結局オールマイティーに射撃格闘前線上げ意識にこなせないモジモジ汎用が
原因を作って言い訳、責任逃れしてるだけよ 固定組め。
野良ごときに何処まで期待してるんだと。 >>165
エスパーしてみよう!
ケース1 なんらかの理由により(コントローラーが不調)強襲が狩れない
ケース2 ケース1と被るが同期ミス(あるか知らんが)により強襲が狩れない(前作は同期ミスでこっちが格闘(強襲)乗ってる時支援が見えずに支援機を頼むを使った経験一度あり)
ケース2 相手の強襲がうますぎて自身の腕前では狩れない
ケース3 ミリにしたから後はよろしく!的な
ケース4 ただのチャットのうちまちがい
ケース5 汎用が強襲を狩るものとわかってない
ケース6 強襲がそもそもわかってない しかし昨日は外人多かったしグルマかなり多かったけどマジで人居ないのかね
ザクキャ乗って制圧と爆弾と単独行動してたぞ
しかも1wave負けただけでみなおかと頑張ろう連呼というアレでどうやってAまで上がったんや >>170
固定
雑魚同士徒党組んでもある程度は上げられるからな >>170
開始直後にMS降りて生身で裏とりながら拠点爆破しに行って爆破後も生身でお散歩して空き中継とるだけってやつおったわ
マジで地獄だった あのさぁ
俺が強襲で開幕支援狩るでしょ?
汎用2機体が潰しにくるでしょ?
その時点で都合3機体引きつけてるわけなんだけど
なんで俺が汎用2機に狩られる頃には前線の味方全滅してんの?
5vs3でしょおかしない? >>173
味方のふりした敵が2いると3対5になる
全部合わせると4対8になる
何もおかしくない ポルトガル語(ブラジル)なんているんだな
中国語(繁体字)、英語(アメリカ)、韓国語?
とかは見たことあるが、初めて見たわ >>173
お前がやってることを相手もやってる可能性とか考えないの?
ご都合主義脳で自分だけやれてるだろう、な思考の時点でレベルが低い 2体を30秒以上引きつけてて味方5vs4のはずなのに壊滅はよくある >>173
敵がサッカーしに来たなら味方もサッカーで低効率攻撃しかしてないんやろな
とはいえ枚数有利時に攻めに転じない汎用は問答無用でゴミ 昨日は最低な試合があったな
バズ格しようとしたら敵のいない方向からのバズで格闘が止められまくるって言うw >>179
?意味分からん
相手も同じ状況なら相手強襲潰した味方汎用は生きてる筈だが? >>179
モジ汎発見
相手同じ事して味方が競り勝ってるならまだしも全滅してんだけどw
まさに地雷正当化のご都合主義だなw 箱部屋のお陰で任務消化が楽になった。ライバル勝ちもチーム勝敗より自分輸送船で動けば簡単に採れるし
前は水曜の2勝がちょー面倒だったけど箱部屋のお陰やでー
馬鹿のお守りする必要がほぼほぼ減ったから大分気楽にやってるわ。終わって即効マキオンとかGUYSできる 3人に追われつつもなんとか凌ぎきってるのに他味方戦線全滅とかバトオペ七不思議に入れてもいい 1人で3機は倒せないが3人で5機は倒せるのがバトオペだからな
おそらく勝率3割程度しかない地雷と組まされてるんだろうが、そういう負けチームに入れられた時はこっちもそれなりの立ち回りすればいい >>179
つまりこっちは支援ならまだしも汎用もやられてるってこと?しかも3対1で 味方も3人で追ってるんでしょ
自分ができて敵ができないなんてことはないぞ グルマ対完全野良ってあるんかね?
まあボイスチャットしてなかったら野良みたいなもんではあるが 仮に両チーム6人ずつとして強襲が1対3で敵を引きつけているとしよう
その間に味方Aが1対3で撃破されて次に駆けつけた味方Bも1対3で撃破され
遅れてやってきた味方Cも1対3で撃破され最後に残った味方Dも1対3で撃破され味方Eはどこかをお散歩中
こういうことだ 一番ムカつくのは時間残り少なくなってから突っ込む奴等だわ
最初からその勢いでやれや
最後だけ頑張ったふりしておつかれさま!とかチャット打たれるとイラつくんだわ >>193
レーダーもスコアも戦況も把握せずひたすら他人任せで自分の攻撃に専念して
終盤になってスコア負けてることに気付き纏めて攻め込めば巻き返せると勘違いしてるだけよ
目の前の相手しか見てない 墜落の通路でずっとモジビー撃ってる雑魚汎用は何がしたいのかわからん。中継取ってて出遅れて広場に出れないんじゃなくずっと通路からビーム撃ってる奴
俺が中距離型支援使ってたる時に俺より後方でモジってる雑魚結構おるし
そら俺も別ゲーに逃げるわ 戦況がごちゃごちゃしてたりバラけてたりすると誰かが引き付け(若しくは単に深追いしすぎ)ててもわかりにくかったりする
デコイ作戦てちゃんと息が合わないとなかなか上手くいかんと思う >>187
味方がサッカー部だと乱戦で確殺出来ないのに味方ぎ寝かせた敵に追撃入れようとするしな
フリーの敵を出さない様にとか味方への追撃をカットしようという意識がほぼ出来ないから
まぁ無理ゲーだよね サッカーばかりやってるチームは雑魚って無印時代から言われてたのに歴史は繰り返されるんだね クイックって慣れない機体や難しい機体とか練習したい機体やレートで乗りにくいに乗るもんだと思ってるんだけど、500越えるとマーク2ワラワラおる
その機体ってそんなに練習必要なんか
それともそういう慣れてない機体を狩って気持ちよくなりたいだけか >>198
あーイタリア語見た気がする!
あとたぶんスペイン語もいたよな?見かけた気がする
なんかレアな言語のプレイヤー見つけたくなるね >>165
好意的に取るなら足ぶっ壊れて瀕死だったのか、強襲が奇襲かける位置に見えたから注意呼び掛けてるか
で、その後どうだったの? >>200
クイックと同コスト戦がレートにあるならその手の輩は余り見ない 他に敵がいないならともかく2体1になってる所に3人目が行く必要ないからな
まぁわかってても撃破が欲しいんだろうが… >>202
ずーっと最後まで「強襲機を頼む!」連呼しながら汎用機や支援機(フリッパーが支援機に行かないので)に突撃してたよ
後ろに芋タンクがいるのに、タンクの攻撃が届かない位置までイノシシアタックだったな…
バラバラよもう 一人で相手数機の相手をしている間に味方が全滅ってこのゲームマジで多いよな他のゲームでそんなこと無いぞ >>207
相手側にも一機で複数相手できる手慣れがいたんじゃね? サッカーしてるなあと思ったらサッカーしてる側が壊滅してるのはよくあること グルマで上がってきたA+(腕前A-)とかA(腕前B+)とかのレート詐称奴はやってて面白いのかね。明らかに下手くそ過ぎて場で浮いてるんだけど 山岳55A側で広場で乱戦中に起き上がり無敵でこちら側拠点に向かった
ミリの敵を味方5人が追い掛けてってむざむざ広場を明け渡したのはビビったな
そして1人取り残される俺氏「は?」 >>204
でも味方の体力確認しとかないと生き残った敵に背中から撃たれたりする >>212
囲まれてる敵が無敵時間中に自分の方に来る可能性あるから
完全に味方2機に任せるのは実質無理だよねっていう >>184
モジ汎とか言えば自分が正しい頭持ってると勘違いしてる馬鹿の典型だな
殲滅されたかどうかなんて力量関係なく状況によってどうあれ起こりうる事も理解できず、負けた言い訳に味方はモジ汎だった!とか喚いて味方のせいにしか出来ない程度の頭
ご都合主義ってのはまさにお前みたいな頭の持ち主だろ 枚数有利の塊と枚数不利の塊が別々のポイントにあって自分がどちらかに駆け付けられるって状況のとき、ノータイムで枚数有利側に向かう奴は論外
かといって脳死で枚数不利側に行くのもダメ
今から枚数不利側に駆け付ければ加勢できてなんとかなりそうなのか、それとも今から駆け付けても遅いのかを一考できる人が上手い >>211
55で味方5人が向かった・・・?
つまり彼は本当はいない・・・
真夏のホラーですな >>217
ガイア!オルテガ!マッシュ!奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>216
先ずは味方の機体と体力を確認かな
その上でそれまでの立ち回りを含めて判断する
カットを期待出来ないモジ凡や芋とか誤爆厨のとこにはあまり気が乗らない >>217
>そして1人取り残される俺氏
つまり死んだことに気づいてない、地縛霊だな… 先陣切って前出てカウンターとってるのに後ろの壁でモジモジしてる奴らはなんなの?
味方枚数揃ってから前出てるのに気がつくとどっかフラフラ遊びに行ってて枚数足りなくなってるし
攻撃入れてると毎回カット味方からはいるし、こっちが攻撃受けててもみてるだけだし意味わからんわ 4号機と5号機のbst出すならガズアルとガズエルくらい出せよな
ってもこの2機もガルβのコンパチになるのがオチか 結局俺は3機と戦ってるのに仲間全滅というパターンは敵のほうが一枚上手というパターんが有るからなぁ
相手主戦力が前に出て下手なモジ汎が支援の護衛してるパターンやろ
上手い人は相手の頭少し崩してその後に支援機が襲われてたら助けに行く人が多いイメージ
初めから支援の援護してる汎用ってモジ汎の可能性が非常に高いから実力低いやつやろ
他人が怯ませたお溢れでスコア上げてるやつ いくらサッカーが悪でも五人向かったら自分もついていくしかないわ…一人残ってもなんも意味ない ガズアルとガズエルはどう差別化するのかは気になるね
緩衝材の位置違うだけとかやめろよ アルエルはガルベーの使い回しだから約束された強機体やぞ ガズアルは右肩めっちゃ張り出してるんじゃね?
バトオペにおいてはガズエルのが当たりかもしれん ガズLRは属性変えて汎用強襲にしそうbd兄弟みたいに ガズエルアルって背中はビームキャノンになってるんだっけ
それで格闘2種か…強化版魔薬みたくなりそう
あと片方が強襲、片方が支援だろうなw >>228
無人都市66開幕の中央ビル睨み合い牽制合戦の最中
通路側から単騎で突っ込んで来た相手に味方5人が群がってた場合でもか?
寝かせられて爆殺した視界から私見たのよ
凸って来て味方に囲まれてた筈の奴がスラ拭かしながら味方と合流するのを このスレで言われてたけど確定ピックアップがBstじゃなくてエルアルだったらまだガチャ回す奴いただろうな ハンマハンマ引いたけどシールドがシールドじゃないの納得いかないな
タメビーも使いにくいし柔らかいしでいまいちな気がする
でも初のZZ機体だからうれしいけど >>210
逆に言えばそのA-をA+に上げさせた強者のフレンドがいるわけで
カンストしてしまったやつのお遊びなのかなぁと >>238
何故ジャジャやキュベレイで全力しなかったんや… 次のガチャ4号機Bstと5号機Bstの本実装やったらおもろいやろな
割とウケると思うは >>237
8分懲役モジモジキュベレイオペレーションを楽しめ 今週トーリスリッターじゃなかったとしても550機体の可能性が高いな
汎用のターンだと思うけどバウかバイアランとかかね? けどマジで強襲乗ってる時は支援と汎用1機相手にしてるとなぜか味方の方が先に撃墜されてるんだよな
本当にバトオペ七不思議だわ 650ザメル持ってたら8分射的ゲーム楽しめるのにな(楽しめるとは言ってない) >>215
この子状況把握出来ない子なのね
こんなんが軍師さま気取りで講釈垂れてるの嗤うw 650環境は神戸牛のモジモジ趣味全開で吐き気を催す 好きな機体で遊びたい気持ちは分かる
だからZZで来るのも別に構わない
味方を囮にして後ろでハイメガ溜めるのもさぞや楽しいのだろう 運営は高火力ビームを停止長時間溜めにするのホンマ止めろよ
>>239
味方に二人くらい強者いれば糞雑魚が一人いても勝てちゃうからね ZZはちょっとやりすぎなくらいに強化して欲しい
もうレートからほぼ消えてコスト割れ出すやつのが多いくらいになっとる じわじわちょっとずつ的外れな強化をされていくであろうZZ >>245
ザメル盾にして退路塞ぎつつ逃げ惑うキュベだらけやぞ あほ「大きなヒットボックスとスピードの遅さが主要な敗因ですね、だから攻撃力を微バフします」 >>243
共通武装のあるバウかドライセンあたりが有りそう
ナックルバスター?武装多いしそんなもん持たなくていい >>250
650はキュべ持ってなかったら600機体出すしかないしな
スキルもりもりに見えて400帯が持つようなスキルしかない低性能ZZは乗ってても楽しくないし 乙乙の出来は天神さんもブチ切レでしょう
折角かっこいいキービジュアル書いたのに産廃かよ! 最近曜日間隔ずれてる奴多いけど案外スレ民学生多いんだな モジ汎がダメなのはダメージの分散も出来てないってのもあるな
味方全体がHP半分減っててモジ汎フルヘルス
こういう状況は見た事あるだろ
そして最後まで無駄に残ってリスまでずれる
何も出来ないのにフルヘルスで残ってボコられてポイント献上してる挙句に味方に迷惑かけてるというね >>229
片方左手にBR持たせて使いづらくしてくれるぞ >>262
学生だと曜日間違え無さそうな気がするんだが
今年はもう夏休みも終わっただろうし 今更ながら来月でリアル24歳学生になってしまうのに気づいてしまってもうおじさんと言われてもしゃーないなとふと思ってしまった 盆休みで曜日感覚ズレてるのか?と思ったけど盆最終日は日曜だったしそもそも毎日盆休み ウォー!なんとなく始めてみたけど、ベーシックは消化部屋ばっかり、クイックマッチはやたらと宇宙が出てきて遊べる空間がないやん!(宇宙はどう見ても初心者じゃない動きの連中にボコられたせいでやりたくない)
旧作の頃しか知らないけど2周年の割にはかなり過疎ってて凄いなこのゲーム そういえばこのゲームそこそこ20代や学生もやってるんだよな
完全に宇宙世紀世代じゃないと思うがMSの魅力伝わるんだろうか ZZはハイメガを射程無限オブジェクト貫通にすれば良いよ
自拠点から敵拠点を直接狙えるから良くも悪くもZZ中心の試合運びになる
まぁ、ほぼほぼ別ゲーになるけどさ 曜日間違えたけど学生じゃないわw
ロボダッチ遊んだ世代だからな >>119
モジ汎に合わせて延々と下がり続けて勝てるんすか? この糞ゲーガチャ引かせるくせして部屋がないことが多いのがクソすぎ
もうクイックは宇宙と地上両方ともミックス常駐させとけや >>273
ロボダッチってなんだ…
みんな知ってるのか? >>269
21だけど宇宙世紀大好きだぞ
そして一番好きな世代はF91 >>277
個人的にそれが一番不満だわ
遊びたい機体のコストで遊べないストレス
カスマは時間かかるし実力差が激しい時は1分で勝敗が見える
クイマのコスト幅もう少し増やしてくれてもいいのにな 明日がトーリスだとしてコストはLv1 600,Lv2で650ってところか? クイック前まで3だったのになんで2にしたんだよ
とは思う
あと宇宙は別にマッチ枠作れ 50代ってマジか・・・
思い通りにいかなくて喚き散らす老害みたいな奴ばかりなのも納得 そう!〇〇が無いならそのコスト来るなよ…と良く言われがちだがこのゲーム、クソマップや宇宙を除外したらそのコストしかまともに遊べるルールがないなんて事もザラなのだ
これも全てログインするまで今あるルールが分からないシステムが悪い
自分は大体そういう時はカスマの消化部屋でデイリーだけやって終わるけど、どちらかと言えば間違った遊び方だからな >>278
30代だがボンボンの記事で知ってるぐらい
直撃世代はもっと上な気がする ハイメガはペイルキャノンみたいなためなし撃ちきり強よろけならバトオペ的にかなりましになったと思うが原作でもあんなクソ長チャージしないとうてなかったのなら仕方ないな コスト幅が10個もあってレートは650が確定で入ってる
好きなコストが出る確率は5分の1ルールが2分の1地上宇宙で2分の1さらに好きなマップな確率はって考えたら全て揃ったレートに出られる確率は10パーセント位かな そもそもクイックとレートでコストかぶるのいい加減直して欲しい ロボダッチ知らんとかww
俺のタマゴローカラーアッグガイと出会ったら可愛がってやるよ >>282
レートカスマは選択肢増やしてばらけると人集まらなくて過疎バレしちゃうっていう後ろ向きな調整だぞ
遊びたいコストで遊べないのが原因の一つだと思うんだが レートとクイックに400〜500常設してほしい
そこら辺が一番遊びやすい 1975年、イマイは自社オリジナルキャラクター『ロボダッチ』のプラモデルを発売開始。TV-CMも放送され、瞬く間に大ヒットとなる。 >>293
無課金にはその辺の機体が充実してるわ
てか陸戦FAが楽過ぎる とりあえず惰性でバトオペはやるけど
やる気が微妙→結果が微妙→やる気減退→結果がさらに悪くなるの無限ループに入ってる
やめどきか? >>229
ギレンの野望かなんかだとあの肩からミサイルでてた気がする
ミサイルが左からでるか右からでるか・・・
左から出るのは若干狙いづらいが画面は見やすい
右から出るのは配置的に使いやすいかもだけど画面が・・・
って感じかな
あとここの運営がやりそうなのはたとえば
ガズアルが射撃補正40格闘補正10ならガズエルが射撃補正10格闘補正40
みたいな調整 75年じゃ知らんわと思ったけどガンダムも79年だから始まった時期は大差ないんだよな
改めて凄いコンテンツだなぁ ジャジャ上手く使いこなせん
個人的に即よろけだらけの環境で即よろけ無いのがキツいしコンボ長過ぎてスラ持ってもカツカツ
ミサイルもビームの蓄積も強いんだけど相手が細いし速すぎて当てらんないわすまんすまんwww
目立つからマッハでカット飛んでくんのも辛い
んで試しに爺さん使ったらくっそ結果出て悲しい
支援に仕事させない一点においては超楽だし使いやすいわ爺さん
あと即よろけの自衛力 >>299
毎日やらなきゃふと遊びたくなるときがくるから休止でもいいぞ
もちろんそのまま引退することも可能だ てめえでコスト設定してんだから全コスト分の部屋常設しとけよって思うわ
マップまで言い出したらキリがないけど >>299
よくわかるよ。開始当初は上手い人結構いて餅つきも絶妙に出来てた感じだったけど今は我先アホ共ばかりで味方にコカされて死ぬことも増えた。試合に出てもストレス溜まるばかり 45面白いか?
地味にバトオペで12を争うほど酷いコスト帯だと思うんだけど
汎用格差に支援天国で前線汎用ほとんどいないモジモジとβ無双で 惰性ってそのうち止まるもんだ
そのまま何年も続いてるならそれは惰性じゃない ジャジャ押しのけて即決デザゲルとか・・・
よほど自信あるのかと思ったら汎用機を頼む!連呼マンから切断マンにジョブチェンジしやがった
500はジャジャ以外の強襲出す時点で地雷確定だな
スコア的にはリードしてたのになぜかマーク2も途中で切断してた >>308
支援強くないと強襲出す意味ないしそれでよいのでは? >>308
β強いのは確かだけどハイザックとか他の汎用でも出来ないことはないから面白い
支援も強襲も強すぎない
他のコストに比べたらまだ遊べる方と思ってる ソシャゲとかと一緒でログイン継続すること自体が目的にすり替わっちゃうんだよね
そうなると何かのきっかけで1週間くらい間が空いた時ビビるくらいモチベが消え失せてしまうんだ 450あたりはバーザム4号陸FAあたりが我が物顔でまたせたなって決定おしてるのがわりときつい >>311
ただ今の45で強襲積極的に出せるかって言うとノーだろ
ストカスは強いけど
モジモジが多いってのは汎用が支援の近くにいるってことだからそれだけ強襲にはきついぞ 半年前に始めた後輩がカンストしたらしく久しぶりにグルレいったらめちゃくちゃ上手くなってたわ
しかもいまだにショトカ使えないのに
やっぱゲーム上手い若い子には敵わないな
おじさんリリース日からやってるのにカンスト目前でいつも失速するし 宇宙とか公式お墨付きの過疎コンテンツに成り下がったからレートクイックのどこかに1箇所でいいよ バーザムと陸FAは即よろけあるからマシ
4号機はせめてバズもってこい >>319
4号でバズ持つなら他のでいい
BRはそもそも持ってくんな
つまり4号いらないとなる 450もZ・ZZ世代のまともな強襲が欲しいねぇ(そもそも450強襲が少ない) バーザムは魔窟BRなら火力高いし半壁半みたいな感じで押していけるぞ
もう一機壁汎いるけどな バーザムは油断すると専用BRや散弾持ってるから信用出来ん >>322
バーザムで専ビー散バズ以外持つならそれバーザムでなくてよくない?
なんか利点あるんか? 450強襲はグフフラをミリ削り時には空も飛べる強襲として地上メインで使えばまだ使えなくもない。。。と可能性を模索してた時期がありました >>229
ガンダムバトルユニバースだと射撃のガズアル、格闘のガズエルみたいな住み分けだったの思い出した >>324
450で高火力BRとバルカン撒きながら前線を押し上げていける
射補寄りのカスマにしてるから中距離火力はガルβ超えるしステージによっては選択肢に入れてもいいと思うんだよなぁ グフフ下方されてから1回しか使ってねーわ、データ厨の運営はあまり負けてないから良調整だわとか思ってそうだな氏ね >>329
別に一体ぐらいならいいんだけど大抵ほかに4号とか陸FAはいっててもじ編成と化すんだよなぁ 飛行スキルは落ちるんじゃなくて空中でよろけるようにすればよかっただけなのに >>332
アレックス、4号機、陸FAが2機入ってるとさすがにガルβにしてるわ
編成次第でバーザムやマラサイを使ってる感じ
味方にガルβが一機でもいてくれれば安心できるからなw グフのフライトシステムって推力で無理に飛んでるんだからよろけたら結局落ちるのでは? >>240
そういやジャジャもZZだったね
ジャジャも単発5回くらい
キュベレイは無料10連でひけたよ
ジャジャの前に引けたピックアップはmkIIまで遡るんだけどね... 400450が面白くなったのはフライト族が死んでからだ
どれほど害だったのかがはっきりわかる ついに散弾きたからバーザムで担いでみたが全然当てられない、カスダメでわろた。 >>335
前後左右にふらふらホバリングしてる時点でなぁ
あれが飛行の変形と同じだったら暴れんかっただろうな 墜落時にダメージあってもいいと思うわ
高度に応じてダメージ増加で
高台から着地で負荷かかる脚部さんが馬鹿みたいじゃないですか そういや昨日ライバル勝ちのためにクイックにmk2で出たら味方汎用が犬砂陸FAアレックスでヒドい目にあった
墜落だったし俺も指揮ゲルあたりに乗ってモジモジするべきだった 650レートで百歩ゆずって高ゲルだのゲルJは許すとして
今の環境で絶対強襲入れるマンとガンダムLv5とかに乗る奴は脳に蛆でもわいてんのか? 太田(匿名)のサイコパスやらかし伝説
・グフフは格闘振る機体と考えてたと言い格闘行くのを難しく調整
・ヒルドルブを下方しようと思ったけど手触り感重視して一部強化しました(初手触り感発動)
・ガブスレイの足周りが勝率低下の原因なので射撃武器強化しました。
うーんこのガイジ感 500でゲルJ出して強襲機を頼む!じゃねーよ
こういう奴が今の500は支援にはきついとか言ってんだろ
ゲルJご自慢の火力も500だと見劣りするんだけど >>345
ネモさんで出てもできれば強襲機は頼みたい… どの支援ならジャジャの相手出来るのか気になります! ジャジャ君はまぁ止めてもらわんとどうしようもないんだけど
○○を頼むマンが基本どっかおかしいからなんともかんとも ゲルjは敵止めてない分手数負けして強襲が抜けやすい 今の500支援ってネモ3マドロックフルカスヒルドルブディテクター
このあたりかな
FABあたりも悪くはないけど ザメル出しといて強襲機を頼むは無視するわ
出すまえから分かるだろ >>352
さらっとカプルサイズでだしてスペックはハイゴでいけばいけるな 敵支援に対して汎用を止めれない
孤立芋ポジ
この辺りは自業自得 >>348
ネモ3
一回不意によろけ取られると汎用が来るまで粘られる >>289ロボダッチ懐かしいなw
俺48歳だけど昔ロボダッチの大島凄く欲しかったわw 550宇宙でパジムLv5出した上にマシ装備っていう特大地雷見つけたわ 3すくみ分かってないチンパンより頼むマンの方がマシ >>352
ダブルゼータ時代来てるからいつ実装されてもおかしくないな
カプル見慣れすぎて本家カプールが違和感バリバリになりそうだが 北極でガイジ共がずっと時計回りグルグルを何周もして遅れる支援が狩られそうになるのを俺以外誰も助けにこず俺と支援が死んでやっとこっちくるのもう見飽きた >>362
死ぬのが早すぎるか、来るのが遅すぎるだろw 450に追加される可能性ありそうなZorZZ機体って本編とMSVだけだと
メタス・メタス改・メタスマリナー・プロトディアス・ガザD・ガザE・ガゾウム・カプール・アイザックくらい? >>362
あれもう開幕グルグルするの定番になりすぎて意味ないよな >>362
狩られそうになってから自ら枚数不利に突っ込み味方に不満を垂らすガイジの鏡
ナンバーワンバトオペプレイヤー >>367
3週半したときはなんか永遠と回れそうだったのにジムカスが一人逆走して和を乱した 同じ状況作って無い奴が戦犯ですね
相手はゲームが上手だ 北極はむしろ支援に随伴してる方が良いレベル
上で待ち構えれば相手は詰まるからな >>370
マラサイのBRの取り回しを良くしてバーザムに脚部緩衝材を入れてくれれば大分選択肢の幅広がるんだけどな
ガルβだけ揃い過ぎてる >>341
クイックなんてレートで乗れない機体で遊ぶとこだろ
カスマクイックまで機体に文句言われたら乗る機会ない産廃ばっかりになるわ 北極は出来れば自拠点付近で戦いたくねーな
隙あらばボマーのやつが結構いるし 北極A側支援はぐるぐるせずにさっさと右一段上に上がればええのに一緒に回るから狩られんだよ
B側支援は死ぬ気で回れ 環境機体以外に乗るのはフレとのカスマだけにしてるな
お互いそのノリだからいい試合になりやすい
クイックでも野良に迷惑かけたくないし圧勝惨敗はつまらん >>380
それな
A側は最速で段差目指せばギリギリ登れるんだ
B側で頑張って着いていこうとする支援は可愛くて毎回草生やしてる >>376
カスマの機体自由部屋でやればいいだろw >>377
産廃でも噛めば味がするから乗らないのは勿体無いだろ
どんな場面でも強機体しか使わんのか? >>362
北極開幕は味方支援の援護に向かうよりほっといて餌食になってもらう方がいいぞ
援護に向かったところでやられる数増やすだけだしな まあカスマクイックは産廃御披露目会でもあるからな俺もピクシギャンで味方なんか知るかヒャッハァーよくしてるわそして路地裏で相手のピクシとかち合い勝手にライバル対決してる
支援とか知らん そうやって産廃で遊びたいのに対面にマーク2しかいないのがクイック 俺は例えクイックでも産廃機体は使わなんわ
使っても環境機体までだな クイックカスマは好きな機体使える場所だと思ってるけど 始めた当初から不満だったけど
過疎対策のせいでレート最優先の上にコストマッチも制限
曜日と時間によっては、その日ガチャで取れた機体出せないの草生えた。特に宇宙
社会人が課金してくれるのに社会人が一番不遇なゲーム。しかもレートにグルマ 準環境のお試し位で産廃は乗らんな
少ない味かみしめるために相手にいい味出させるならいい味かみしめるわ まぁクイックカスマはいいんじゃね
なんでそこまでして味方にストレスを与えたいのかは分からんが クイックでも強機体にしか乗りたくないっていう自分ルールは別にいいのよ
問題は他にそれを押し付けようとする輩がいること クイックに地雷はどんどん乗っていいぞ。火曜のライバル勝ちしやすくて楽 糞雑魚編成したいときはカスマの機体自由とかネタ部屋だな
相手も雑魚機体ばっかりだとなおいい
クイックはたまーにそうなるけど滅多にならんからな真面目な編成のが多い >>166
その後そいつがやられたりしてたら毎度、みなおか・だよなるチャット連呼するまでがシナチョンクオリティ。日本人でもやる奴いてるが頭シナチョンなのでそんな奴もBL入れておくわ >>398
それは確かにそのとおり。味方だとヤだけど敵にいるとうれしい >>396
でもカスマは兎も角クイックはある程度味方への配慮も必要だしな
勝利とかライバル勝ちとかそういった目的で入ってくる奴もいるだろし環境機レベルのそれなりの機体で出撃してやらなきゃ悪いしな >>178
稀にドイツ、イタリアなんてのも見るぞ。英語(イギリス)だっていてる。ガンダムってそこまで認知あるならBBスタジオなんかに作らすよりEAで作ってもらった方がいいのでは?と思う。 >>403
EAはガイジだから辞めとけ ここの運営と負けず劣らずの腕利きや クイックなら好きなの乗ればいいと思うわ
ただ地雷機体はカスマでやれってのもわかるのでクイックの退出ペナ消しゃええねん こんな掲示板の隅っこで上手ぶりたいワナビーが地雷だ配慮だ言い合っててもその他ほとんどのユーザーにとっては全く関係ないことだから好きに遊べよ 北極グルグルの理由は分かってるけどダルすぎて一周で逆釣りして味方に引っ張ってる
>>317
半年やっててカンストまでやりこんでてショトカできないとか嘘松すぎるだろ
fpsとか下手な俺でさえショトカとか1ヶ月でできるようになったぞ
冗談を真に受けたか、そいつが嘘ついてるかCランク大尉の障害者レベルだろ >>408
FIFAとAPEXでもやらかしてるから安心しろ 海外製ガンダムゲーで流行ったのは一個もないんじゃないかな
あと海外ではあんまり人気ないぞガンダム
物好きなオタクはどこにでもいると言うだけ クイックガチ勢は下手くそなんだろ
ガチならレート行けばいいのに行かないってことはしょっちゅう負けてレート落としたくないってことだろうし レート出撃したいけどAのゴミが混ざるのなんとかしてくれ 機体ランクがあれば産廃機体で遊べて楽しめるようになるはずなんだけどなあ 北極はぐるぐるミサイルのでっぱりのとこで伏せ撃ちしてりゃ敵は前が使えて回れないしいいんじゃないの
耐久だけが取り柄の機体なんかが最適、やったことないけど 対人戦で試合が有利になるアイテムをルートボックスに入れるなんてEAでもやらないだろう?
しかもルートボックスにしかクランマッチに参加できるアイテムが入ってないなんてさ >>400
そもそも住んでる地域が日本なだけでガチのシナチョンいるからな
在日かどうかなんてPSIDじゃわからん
ハングルすら読めなくなってるのに在日特権主張するような寄生虫 >>403
今なら対馬を作ったサッカーパンチに作ってもらいたいw
めちゃくちゃ美しくて読み込み時間ほぼナシの快適ガンダムバトルができるぞ!
さらに歩兵も刀でバッサバッサしようぜ! >>411誰もが皆常にバトオペに張り付いてられるわけじゃないから時間帯でクイック入るしかない時もあるだろ ガンダムメモリーズってここのスタジオが作ってたのかwwwwwww >>370
今の45環境アレケン4号機でクソツマラン射撃戦してた頃よりは好きだな
というかDキャ陸FAがいる現状β下げるとまたそうなるからマラサイドワ改辺りの前衛汎用強化して欲しいな そもそも海外制のガンダムゲーってあんのか?
デブシャアの奴とGセイバーは知らん >>411
機体が無制限で乗れればその通りだな、実際は機体がないないし持ってる機体のコスト帯が来ないとか色々ある
地雷か俺以外全員雑魚奴じゃないまともなプレイヤーなら強機体持ってないコスト帯や宇宙レートでないだろ タイタンフォールの開発止めてapex作らせてる企業などそれだけで万死に値する EAとこの運営比べたら技術以外はこの運営のがマシなまである このゲームぶっ壊れを適したマップで使って相手ボコって与ダメイキリするのが一番楽しいんだ クイックで地雷機体のってキチゲ解放するのは構わんけど機体を盾に地雷プレイしたらBL送りにするのだけは知っておいてほしいわ 2対1で瀕死の敵落とすのに時間かかってる味方見るとこの試合駄目だなと分かるな 散弾バーザムとかは俺は嫌な思いはしてないから機体は本人は楽しいだろうな >>432
後は2vs1で相手8割以上体力残ってるのに下格ぶっ放すガイジが居るときつい
100歩譲ってジャジャで下N下下で落とし切れるなら問題無いけど 低レベルな事で申し訳ないがやっと念願のBーにランクアップできたわ
始めて一ヶ月だがマジでシンドかった 都市や港湾の開幕で味方が誰も中継取らず支援の自分が取ってる時の嫌な予感はだいたい当たる
ごく稀にバーサーカーの集まりでゴリゴリ押しきって勝つこともあるにはある >>436
上手くても4割くらい運だからな
A+まで頑張れ 前にここでみた川崎の在日はなりすましかと思ったらガチの在日だったわ >>362
これを見る度に左回りは正しいと実感できる
ガイジ狩りできるっていいね >>431
クイックでも地雷機体乗りは大概FF放置チャット連呼してくるからな… なんでもかんでも下格ぶっ放すマンななぜ減らないのか 下格ブッパマンはサッカーしたいのに自らサッカーを中断してるからな ライバル勝利あってクイック必至でやってる人ってカンストしたこらとかギリA+維持の為にレート出ないってだけだろ
クイックなんて好きな機体乗るわw 銅チケ消費したいけどコスト200の機体でも1回の改修で八万もDP取られるのかよ
マジでアホだろ設定した奴 まあ如何にクイックといえどもどうしようもない産廃で出て8分間サンドバッグになるだけってのが楽しいとは思えない >>438
サンクス
とりあえずの目標は中尉昇格だったからBーでしばらく放置っすわ
上位ランクの人は人間辞めてる動きするから怖いですし ランク上げてもあんまいいことあるわけでもないし無理せんでもね 雪基地、なんで皆さん右回りで攻撃しに行くの?
砂漠、なんで皆さんAに向かうの? クイックはコスト−100でも出れるのが酷いと思う
さっきクイック650で相手にケンプ550がいたけど
キュベのビームで減りまくってたわ
ディジェもいたし、あれは敵側が可哀そうだったなぁ 流石にコスト割れは出さないぞ
当然レートでは人権機体の編成気にするけどクイックでは好きな機体乗るわ文句あるなら抜けてくれて良いしな マラサイとか使ってもサンドバッグにはならんと思うけど想定してる地雷機体ってなんなんだろ
流石にマシンガンとかで出る人は少ないだろうし >>443
下格ぶっぱマンてハイエナも下格で来て人の事転ばした挙げ句自分は即逃亡だからな
残されたのは転んだ俺と結局仕留めきれなかった敵とそれを助けに迫ってくる敵友軍 >>447
レートクイックで好きなので出るぜーは別に構わんけど何も抗えない8分間を過ごすのは苦痛ではないのかとたまに思う わいミックスとかケンプで健闘してたがキュベ来てからミックスキュベしか乗って無いわ >>376
すまんな
別に文句つけてるわけじゃないんだが壁汎用少ないと強期待でも辛えわってはなし >>451
北極は基本的に武器を右から構えてるしカメラ自体が右後ろからだから右回りの方が接敵時に戦いやすい
これ北極だけじゃなく都市のビル回りとかでもそうなる
砂漠は言うほど皆さんA行くか?
チームに1人くらいだ(それでも問題だが) フリッパー増えたのはいい事だけどバズ持ってるフリッパーがちらほらいるな
まぁフリッパーはいるだけで勝率上がるけど使い方分かってないんだなと DP集めは新規にはキツすぎる階級制限もそうだが機体持ってても脚部1射補1とかしかないとかアホすぎる レートでずっと自軍拠点攻撃してる人がいた
それにイラついた奴がFFしてペナ消滅してた… >>461
あとフリッパーでガチ裏取りしに行く奴いるけどそんなんよりサイドアタックくらいが1番いい気がするんだけどね
もちろん対空で アッグガイに甘えすぎてたからフリッパー難しく感じる >>460
なるほど、ありがとう
左回りして敵を待ち受けた方が楽そうに思えてたもんで…
砂漠の件、以前ここで聞いたら皆んなについて行けって助言貰ったw
E取られた時点で敗北必須だと私は思ってた >>452
以前開発だよりで強襲の勝率低下要因に36%たたき出したコスト割れガイジが悪いんです、適正コストは問題ありませんでした!って発表するゲームだぞ、諦めろ
そもそも自分らがコスト割れで出せるようにしたんだろっていう >>461
バズフリッパーも別に間違いでは無い
支援攻撃出来て自衛も出来るなら対空でもバズでも構わんよ >>465
フリッパー成績が良くないこと多いからいまいち勝ちに貢献してるという実感がないのがね・・・ ラグがそこそこあってP2Pの特性、相手の射撃が相手の端末で判定される都合、待ちは不利じゃなかったっけ
いくら回避行動とっても、相手の判定が取れれば、回避取れている位置でよろけるかなと
射撃武器は基本弾速がそこそこあるし、距離詰められたら外すというのは減ってくるし
先手はとらないといけないような フリッパーで裏取りしてもやることないやろ
あいつの格闘クソザコやし 隠れてるアッグガイに対空砲で威嚇射撃すると下がっていくのが見えるのがほんとかわいい ホント外人は皆おかうるせーな、宇宙クイックで連呼すんなよクソキムチが
韓国って漢字見ただけ吐き気がするよ最近 >>469
フリッパーだらけにしたのはアッグガイだからねしかたないね 350なら大体の支援フリッパーのシュツN下対空砲一発下のコンボで瀕死まで持っていけたはず
何気にあいつ下格の補正140%×2の280%やからな >>473
だよな。そんなんより対空ハメして支援メタる方がよっぽど仕事してる >>478
ゼフィランサスくんにその補正くれない? ちなみにハイゴですら下格補正は130%×2の260%
まぁ素手だから基礎威力自体は低いけど火力は充分出る 更に言うとフリッパー君連撃補正80%だったりするから思ってる以上に格闘火力出る PS4がブイーーーーーン!!ってうるせえこのゲームやるとファンがすげえ回る室内30度ってなんだよ フリッパーの格闘優秀なのはわかるけどフリッパーの強みってそこじゃなくない?って話よ フリッパーくん、タックル吐かせた後ブーキャンタックルからN入らない時の悲しみ はー、勝てん
なんでボンクラどものツケを
一緒に払わされなきゃならんのか… 格闘含めてフリッパーの強さなんだから格闘使わない方が間違い 殴るだけであれだけダメージ出るならビームサーベルいらなくね?腕長くしたらええやん 連撃すると下2段目が外れるんすよ
そのうち悟ってお座りシュツになる 明日の新機体はなんだろね
周年ラストにふさわしくカザDとかかな なんで格闘(素手)の方が強いのか意味不明だな
ならサーベルもヒートホークも捨てて殴り合ったほうが良いんじゃないかねw 暗礁にて歩兵で瓦礫の中に隠れてるとMSが瓦礫越えて入ってくるw
あとMSで壁擦り抜けしたりワープしたり、凄く楽しそう ZZ弱いからもうZZにアッグガイの鞭つけたらいいんじゃね >>494
ジャムルフィンが登場して支援3編成でジャムルの3Dするのが主流になるからよお… 肩に射撃武器、手は触手、さらに空を飛べば最強MSの完成じゃね >>494
大感謝祭の最後を飾るZZ世代の機体と第5弾報酬の事を考えると期待が膨らんで眠れなくなるよ
ジ・Oのためにキュべレイガチャを諦めてまで貯めてある150ポーくんがキラキラ輝いてるわ 戦場に武器ばら撒いといて拾って戦うようにならねーかな
そしたらガチャから武器を抜けるのに >>500
2周年のMS乙乙以外全部AMX系なんやで 明日は
追加機体、ラストstep、?コンテナがあるからな
まぁコンテナはMSじゃない可能性も高いから期待はしてないが >>499
ガンキャ2の肩、グフカスの触手、フライトの飛行を与えよう >>502
新4号、新5号「あのっ・・・いえ、いいんです・・・」 >>501
Newバトルオペレーションブレイカーかな? 先に壊滅して歩兵無視して中継全滅、A+の汎用でこれなんだよな >>510
そんで大体が出撃を合わせよう!とか言ってて呆れるわ 出撃合わせは高コス戦なら有りだけど出撃早い中コス以下はとっとと出撃した方が良い
合わせが待機してるせいで後続も出撃しにくくなる トドメだエースつってミリ残してんのに
バカがミリを食ってくクソゲー 別に出ても良いところで出撃を合わせよう→味方が混乱してリスが完全にずれて壊滅
あると思いますw サイサの頭、ジャジャの肩、アッグガイ触手、ネモ3のビーキャ、キュベレイのハンドビームガン
バトオペ最強MS フリッパーとか格闘が体技の機体はダウン状態の的にプロレスばりのストンピングかましてほしい
ダウン追い撃ちがショボいのが気にくわん 支援殴ってる間に汎用が全滅、D帯からやり直せよ。ゴミが >>485
誰かのPS4がホストになる仕様だからでしょ
だからクソ回線がホストになると酷い事になりがち フリッパーの下対空下はかなり火力あるぞ 下の補正280%は威力2150のサーベルで下うってるのと同等の火力だし
地形的に追撃きつい場合はしゃがみスコープSFとかでも火力だせたりする >>518
PSPのガンダムバトルシリーズはダウン相手用のモーションあったねぇ
連邦陸戦系だと盾で刺すんだよね…なおダウンした相手をトリモチやチェーンマインで絡めて強制起立させるコンボもあったり フリッパーは格闘がスカる時があるのがな
恥ずかしいの極みでございます バイオハザードでも思ったことだが、その手に持ってる重火器使うより拳で殴った方が強いんかと >>464
アカウント買ったか切断上げ代理プレイのどれか
適当に言ってるけど 600でハンブラビがジャジャに譲ってるのを見ると複雑な気分になるな 450、500でマラサイ乗ってるとすげー理不尽を感じるのがガルβの強判定下格
あれ下格の判定時間が長いせいでこっちが格闘差し込んでも押し潰される
こっちもあっちもOHしてる時に下格ぶっぱされれるだけでねじ伏せられるのマジバトオペ ピクシーとかガンキャ2で出てようとしてるAフラガイジ居るけど、維持できるんだ。どんだけ温いんだよ Aフラットでいいなら正直機体は何でも大丈夫。人権機体どうこうはA+以上の話だから >>509
星2MSだったらβ、ジャジャとってあとは要らないなw PS5は液体金属で冷却するらしいからバトオペ2もすっげぇ静かなんだろなぁ >>526
結局ハンブラビは運営の集計では結果でてないみたいだしな
ジャジャの方が射撃も格闘も使い勝手がいいというね >>526
もうハンブラビのメッキ剥がれちゃったしな ハンブラビ勝率4割台のゴミだってバレちゃったし
やっぱ耐久低いと戦犯になるんだな ジャジャ使ってても即よろけ欲しい場面多いしな
百式にサイサのバルカン付ければ最強強襲になれるのだがw ジャジャは強襲としては600全ての頂点にたつ最強機体だけどこれくらいの性能ないと500強襲の敷居が高すぎる いうてブラビもいいだけ盛られてんだけどな
強襲という名のデバフが大きすぎるわ ハンブラビのポテンシャルを引き出せる乗り手が少ないんだろうなと
あまり出会わないし、自分でやってもそんなに引き出せてる気はしない
あれ、これはもしかしてポテンシャルはそんなにないということか? 強襲のヘイトの高さでダメコン無しに空を飛べる状況が限られすぎてるのが悪い 山岳で高台取らずに無視してひたすら撃たれ続けてるし。botかよ 650だと変形すると包囲ファンネル1回で叩き落とされるハンブラビ >>543
フェダーnひっかけないと始まらないからそもそも接近するまでに死ぬ
護衛はがすほどキャラパないし
変形もまあ片道キップになること多いし >>543
トップより低いじゃなくて平均より下って事はテトラとか百式より出てない可能性が高いってことだしな
乗り手の腕の問題だけじゃないと思うよ >>542
ヒットボックスや足回りが悪いので射撃能力を強化します あんまりこのゲームそんなことないだけど、使えない人には徹底的に使えない機体とかあるとは思うけどな
アッシマーとかハンブラビみたいな変形前提ってそこの部分ありそう キモオタアイコンってなんでキモいのに設定できるの?オタクはキモいことに誇りを持ってるということ? ハンブラビ、テトラ百式より結果出てない説か
それぞれ機体のタイプも敵支援へのアプローチも違うから単純比較できんけども
結果は実際どうなってるのか気になる 正式フェダはチャージからノンチャで焼けなきゃ遠くから撃ちやすいんだけどな
盾でよろけ軽減しながらバルカンでよろけ取ってくる馬鹿放置してんだからどうしょうもない普通の盾なら盾破壊でよろけるのも計算入れて撃てるけどね 週に1回全機体の勝率出してくれないかな
金にならないからやらないか 百式ここでボロクソ言われてるけどすげえ使いやすいからな
即よろけ二種、最速確定下格だから汎用はがしやすいし
脚部付けなければ対格対ビー40位上になるしそこそこ硬くなる フリッパーは支援にちょっかいだして無理に倒さないでモジってるのが正解なのではと思えてきた、あってるか? 完全に俺の予想でしかないけど当時の600勝率だと百式ギャプランG3ぐらいの順番じゃないかなあ
オーソドックスで使い勝手良いって多分想像以上に数字に出てると思う >>552
他人がどう言おうが俺はこいつを推す
みたいな感じかね >>558
ジャミングがあるからいるだけで役に立ててるから支援機抑えてれば間違いではない 未だに出撃を合わせる方法がわからない
以前はL3ボタンで他人のリスポタイム見れたのに… >>557
メインはBRもバズも威力の代わりに回転が犠牲になってて格闘型強襲には有難くない仕上がり
HP低すぎるしスラスピ遅いから支援に追いつきにくいしワンチャン確殺出来るほどの火力もない
動かすぶんには使いやすいと言えるかもだがこいつを使って勝つという視点になると全然話が違う >>563
今でも見れるやろ・・・・
キー配置変えたのか??
キーコンフィグに出てたと思うぞ >>557
百式はヘイトの低さからくる支援への到達率も見逃せない要素
ブラビとかギャプは目立つ分敵の強襲意識高くなりがちなんよね いまだに消えるとか言ってるやつがおるのか・・・
スレでもだいぶ言われてるのに >>557
使いやすいだけで強襲としての役割をこなす肝心な性能が足りてないのよ 支援機護衛するわけでもなく格闘機護衛するわけでもなく
ただただ突っ込んで敵支援機の餌になってる「支援機を頼む」連打する汎用君はいらん >>558
ジャミングしながら射撃してれば支援落ちるからそれでいい リスポン地点選ぶ天国視点ではあの表示出しっぱなしでいいよね
視界塞いで邪魔なんて事ないんだし >>569
その性能があると言われていたハンブラビがどうだったかって話からの繋がりだろこれ 百式はレベル2の600ならわりとガチ
ジャジャで良いけど 百式を語るなら百式目線じゃなくてマーク2やらディアス等の汎用目線から語るべきなんだよ
それでも強いぞって言うならそうなんだろ >>570
支援を頼むは支援機も護衛の汎用も全部ひとりで倒してこいってことだからな
強襲だって支援に絡めるなら当然絡みに行きたい
もじもじして支援戦場にしてるやつが言ってくる魔法の言葉 まさか百式再評価の流れくるんか?
まぁジャジャでいいんですけどね 百式にはサイサの頭とBD2の胸とジャジャの肩とアッグガイの腕をつければいい 汎用相手にサッカーに加わる強襲も多いからそうとも言えん
君の仕事は汎用に下格追撃入れることじゃないんだ 百式火力たりてないのは、同意するが与ダメ8万以上は安定するわ
逆にギャプ、ジャジャは強いけどヘイト高すぎて与ダメ全く安定しない
北極廃墟みたいに接敵距離短いところなら即よろけあるとかなり有利だし百式ありだと思う。 百式ビーライは糞強いよな火力も取り回しも最高クラス
ディジェ使ってるとひしひしと強さを感じる
百式はクレバズ担いでどうぞ 百式が強いとは言わんけどハンブラビがあの体たらくでじゃあ誰が稼いでたのってなると百式テトラG3の誰かってことになるからな
じゃあ百式が一番ありそうじゃないって事では >>581
ヘイト取ってない分味方が殴られてるんじゃ 抜け切断等のこずるい方法ではない
わかりやすく勝率上げる方法がわかってしまった >>585
強襲でヘイトとっても速攻で落とされる可能性高いしあえてとる必要あるか? 百式はG3とかゲルMとかと似たような感じでヘイト低いから楽なんだよな
んでいるか?って言われるとうーんってなる >>585
ステルスみたいに完全に味方に押し付けてるわけではないから
百式のヘイト低いは悪目立ちしないということ 百式がヘイト取らないのは敵汎用に脅威と見なされず片手間にしか相手されてないからやぞ
ここであんま上げるとヘイトも上がって悲惨な事になる おまえらが弱いって言うだけで本当のところ百式は強いんだよな >>587
個人的には俺もG3推しではある
でも百式も多かったしな G3君は射程も長いし、バズビーライあるから火力も結構出るし、強判定だから格闘も振れるし、弱くは無い。あと固い いかに百式がヘイト薄くて動きやすいって言ってもジャジャは敵汎用引き付けつつ支援機を射撃でびくんびくんさせて更に汎用もボコって支援機行けるしな 北極だと百式の強みでるからわからんくも無いけど
他は支援に射撃しつつヘイト牽くのも大事だから百式はいらね 百式lv2はちゃんと耐格積めるからステはそこそこになるって前も言われてたよな 支援に牽制すら出来ないなら出すなで終わるからなあ
勝率下がろうが支援2で良い ヘイト取らないから強い!は違うんじゃ…無視されてるだけだろ 細身だしごちゃごちゃと変なことしなくていいスタンダード機体だから百式が人権になれば俺も使いたい
でも現状じゃ厳しすぎる ヘイトないならないで暴れれるし、脅威じゃないからとか余裕かまして強襲素通りさせてくれる汎用の方がやばいわ。
一対一なら百式も支援機ハメ殺せるからな。 ずっと支援に張り付いてるのに味方が全滅するピクシーは仕事してるのに 百式は特徴なさ過ぎる
火力も普通下格も微妙射撃も普通
耐久値も少し低いけどまあまあ
汎用みたいな強襲
てか汎用ならクソ強かったな・・・ >>557
百式みたいなカスが使い易いと感じてしまう時点で強襲乗りなれてなさ過ぎなんだわ
格闘でしか火力出せねー格闘特化型強襲が環境だったのはプロガンやイフ改までだぞ?
その後はスラ撃ち蓄積とそこそこ射撃火力が出せる万能型が殆どでたまーに射撃特化型が出てきたりと、ここ1年は2つのタイプの強襲しか環境に出てねーからな
(アッグガイの格闘は実質射撃みたいなもんなのでノーカン)
射撃がカスな強襲はまず環境は踏めないという認識は持っとけ 百式はとりあえず設定はもうどうでもいいからブースト速度くれ
コスト帯らしからぬスラスピやねん 600で百式がダメで射撃力必須となるとG3が圧倒的強機体ってことになってしまうんだよなあ G3推してる奴まだいるんだな
モジ汎の動きしてるゴミしかいないし瞬間火力もないから支援落としきれてないしどこからでも圧()かけてると勘違いしてる利敵行為ガイジ専用機だろ >>564
>>566
パッド新品交換して貰ったのに出来ないって事は壊れてるんだな
まぁ、いいやw でも百式の蹴りって冷静に考えたら負荷やべーよな
3発ぐらいで脚部損傷(自)を入れてみたらどうだろうか いつも思うけど勝率をB+まで混ぜてるのどうなんだろう
それともA+だけでもそんなに変わらないのかな? 飛行で当て逃げできるハンブラビは強い
というか汚い
でもファンネルから逃げられないのでもうダメ >>613
ボリュームゾーンがその辺なんだろ
ボリュームゾーンよりも上で集計取るとかやったらそれこそ運営ちゃんアホやし ハンブラビは両手のビームガン追加とMS形態でも背中のビームライフル使えるようにしろよと エイム完璧なら強い機体とか扱いに困るからな
前作の指切りマシみたいな ジャジャも射撃だけのモジモジ野郎は居るし、腕を入れたら何でもありなんだよなぁ >>613
まあ当然のようにA+ばかりな印象をこのスレだと感じさせてるけどうちのクランA+数人でほぼAとA-やからな
なんだかんだ言ってAとA-が一番多くてB+とA+が少数なんやと思う G3火力がなさすぎてやばいよな
射撃強襲使っても射撃だけで550以上だとミサイサの盾に吸われてしんどいし
蓄積簡単に取れるジャジャでいいわな >>606
*(アッグガイの格闘は実質射撃みたいなもんなのでノーカン)
ここ笑うんだけど笑わせに来てるの? 600強襲強機体百式派とG3派どっちも否定がいるからつまりテトラということでよろしいか どんなにヘイト高くても当たり前のように与ダメ冠取れるジャジャは異常 >>622
ここまでの話しはジャジャでいいけどって前提だろ
強機体の話しなんぞしてない >>621
俺も笑ってしまったけど触れないのが優しさかなと思って触れなかった >>624
ジャジャいなかった頃の話じゃねぇのこれ >>609
射撃火力は必須条件の1つなだけで耐久やら手数やら瞬間火力やらと他にもあるからな
G3はその中でも最重要項目の耐久が低いのが終わっとる
低HPや緩衝材が無いどころかスラや脚部の補強とそもそものスロットの配置で装甲にさほど回せねぇからな
瞬間火力があればある程度低耐久も許容出来るがそれも激低格闘のせいで貧弱というね ハンマの有線ビームがジオングの腕とかファンネルと違う攻撃方法を見るにこれから実装されるサイコミュ兵器はジオング式の[包囲][挟撃]とかあるタイプが当たりになりそうだな >>628
その頃の600強襲でいうと回避持ちではギャプランの次の耐久じゃねぇのG3 またコスト550か
多すぎなんだよ1日何回出すんだよいい加減にしろ
550使える機体少ないから飽きるんだよ糞が >>632
いうてキュベ以外でも支援機が汎用にハメ殺されるなんてよくある話だし >>631
あの頃はまぁそうなるか
以前の回避持ちの強襲共脆すぎだな しかし俺たちはいつまで大尉のままでいなきゃならないんだ?
開発も階級上限上げるの忘れてないか? ハンマの有線ビームって短くて伸ばす意味があまりないよな… >>634
ドラッツェ改が強化入ったからね!と思ったけどこいつ250だったわ
200でいいだろこいつ DPもろくに落とす気ないし
階級上げに意味がないからなぁ なんかたまにドラ改めっちゃ火力出るとか聞くけど実際のところどうなん
駒食えそうなん 600G3は耐久はだいぶ盛れる方だな
やるのはあまり現実的では無いが改修でも更に硬くなるし
https://i.imgur.com/Addiy2o.jpg 支援機はキュベレイより火力、射程、手数どれも上回らないと勝てないからね
ただそんなの実装して乙乙ガンダムちゃんがこの先生きのこるには キュベレイを上回る火力手数耐久を全て支援に渡してしまったらZZちゃんどころかキュベレイ以外の汎用が死ぬわ 何スレ前だったか忘れたけど
黒と紫のコンテナから無印の終戦の画像が出てきた夢を見たって書き込み見たけど
今日になると明日そんな事が起こっても驚かんよおれ キュベレイ支援はめ殺しできるって言うけどザメルで負けた事ないんすけどね
ファンネルの攻撃なんて微々たるものだし 乙乙はハイメガチャージ無し、ダブルビーム即よろけチャージ貫通、即よろけビームキャノン追加
これくらい強化されたらキュベレイと戦える >>644
乙乙くん「変身!!」DXハイメガドライバーギュルルル!!
FA装備したZZ「キュベ殺すわ…!!」ドン!!
to be continued… 神戸「2周年最後はサービス終了大キャンペーンやります!」
ある意味2周年らしいな 明日はトーリスリッターかぁ
まあかっこいいけどさ
ZZガンダムってなんだったんだ >>649
5ずつ上げていくとか今作やらなさすぎだな… バトオペが終わると嬉しいならそもそもやらなければいいのでは?
これは名案だろ >>652
あれだけ明確に否定しといて明日出ましたーだと叩かれるうえ二度と信用されなさそうだから流石に無いんじゃね?
画像についてはモデリングだけは既に作っていてそれを転用しただけだと思いたい >>655
バトオペはサ終発表後のバラマキモードが一番面白い期間なんだぞ >>653
無印の新機体がでても高レベルでるまでは結局無制限では使えないってのは確かによくなかったが、全くあげないのはダメだよな
5はヤバイけど1とか2ずつあげるだけで全然違うんだがな >>649
射撃機なので旋回はそこまで気にならないがスラスピスラ量は実際厳しいところある
だから射撃できるっても砂漠とかで出すと辛い廃墟はだいぶ良い 旋回、歩行速度、スラスピ、スラ量はレベルで多少変えて欲しいわ
500のEz8とかネモIII、ディテクター以下だぞ あれこれ言われてるけど港湾とか砂漠みたいなステージならジャジャよりハンブラビやぞ
そこそこの距離から拘束しながらボコボコに出来る変形が強いわ >>656
バンダイが金型用CADモデル作るついでにゲーム画面風に盛った可能性もワンチャン有る >>663
あんな立派なテクスチャ作るわけ無いでしょ
明日実装したとしても不思議ではない 明日の追加機体はフルアーマージ.O for answer(エクスペリメンツ仕様)マーク3コスト8億6000万パワー300馬力実装 HG陸戦ペイルとかもサイドストーリーズのスクショUI付きでまんま使ってたし
ガンプラ部門の自前ならHADES演出とかわざわざバトオペ風にしない気がするなぁ 先行機体で0079の骨董品だしてきたし場合によってはペイルライダーVGとかレッドライダーとかガンダムNT-3とかアクアジムとか出てきてもおかしくないのがここの運営の怖いところ >>652
ZZガンダムがなんだったか…おもちゃかな
ビームライフルに人が乗るようなMSだし あのカメラ目線に格闘やビーム撃つのはロビーPVが完成しててそこを切り取ってるのは確定
発送12月だし年末の騎士ってことでFA 明日は皆さんのご要望にお応えしてゼータプラスC1型を変形機能オミットして実装
宇宙専用強襲機です ハヤトが最後にのってたドダイをコスト650で実装せよ >>672
そっちの方が可能性あるね
でもトーリスリッターの設定見てたらかっこいいし使いたくなるわw 新しい世代のMS程サ終までの寿命が短いとか
レベル制度なしで世代関係なく新機体出して神バランスのバトオペがやりたかった いかにも外伝って感じだけどペイル系はやっぱかっこいいな
4号?bst?死ね いい加減大尉以上作ってくれねえかなレートカンストで大尉19だとデイリーやる以外メリットねえよ >>677
Twitterで徳ちゃんがHAGESの暴走状態を抑えるためにとか力説してるしHAGES起動しないと使えんのやろうな
通常と変形でショトカ設定できるように起動状態と通常でショトカ個別なんじゃね? >>665
何故かバトオペと断定してる奴しかいなかったけどハデスのエフェクトもサーベル4本ぶっ刺しも両方ミッシングにあるからな
バトオペもトーリス作ってるかもしれんがプラモの画像は多分ミッシング出典だぞ >>673
ゼータプラスは派生機全部出せば半年余裕で持つな あと1回A側行ければ任務終わるって所でA側行けたーからの編成抜け(死ね)でB側になった時マジで殺意沸く 北極ジャジャで支援機瞬殺したら次高台に登ってやんの
下からチュンチュンしまくってよろけさせまくってたら支援砲撃まで刺さって笑った >>683
いやいや画質違いすぎる
クソミッシングリンクなんてPS3やぞ
テクスチャもサイズ小さいしモデリング自体はベースにブラッシュアップしてるんだろうけど出来が違いすぎる デルタガンダムがデビルガンダムに見えてドキッとしたわ 明日はコンテナ、ピックアップ、ステップアップと3つ当日明らかになるものがあるんだよな
先週の先行機体がちゃんとしてれば超ワクワクしてたのにな…
絶対直接プレイに関係無いどうでもいいものか求められてないものだろうなとしか思えない >>692
インコム&トライブレードって凄まじいぶっ壊れ装備に見えるんだが… ガンダムって〜専用機〜型〜装備みたいに水増ししすぎだろザクとジムはもういいよ カスタムマッチの 検 索 結 果 を 汚 す 悪質ホスト一覧
・oblate_goodwill アンテナ2(笑) 箱戦闘タイマン礼儀よく
↑礼儀の前に回線環境整えろゴミ
・Berka1300 A勝ちチムラン編成抜け×
・Guy-Helmuth A勝抜けx 主時々放置ランダム
・Arle_Alrau コンテナ放置
・KRX-284 アンテナ4本(笑) 高速箱堀 A勝 B負主A
・rariattohyuman A勝B負け高速周回
・apple-xa A勝チムラン「主放置」← 放置宣言w >>693
PS3の戦記よりもなんでPS4のサイドストーリーは動かないんだろう トライブレードってドムトロにあったグレみたいになるんかな テンダちゃんとかいう味方がやられた報告だけしてくれる女
でも思ってたよりうるさくなくていいね ステップアップって何する気じゃろ
強機体ステップはやったし未確定星3確定もやった
先行機体も終わりだし >>702
ダメージ上がってるよぉの他人事感が嫌い 内容はいつもの月末ステップアップだろーな
半額のないやつ 星3の確率2倍、3倍、4倍、5倍
のステップアップがまだだな サイドストーリーは幕間のイベントでとろとろ歩いてるのがな
中途半端なリメイク入れるならさ戦記みたいなオリジナル一本でよかった 大敗しない限りウザくもない昇級担当でいいのでは男だけど >>703
正月同様最終ステップで金、銀、銅の改修キットのどれかをランダムでもらえるとかじゃないの
後は先行カスパ入手権(ランダム)とか・・・ このゲームのオペ全体的に戦争を遊びにしててきらい
でもオペの音声切るとそれはそれで不便だから余計なことしゃべらせるな 明日の記念コンテナはテンダちゃん(布付き)だよ
ちょっとイライラしたテンダちゃんがナビやってくれるよ >>708
全ステップMSのみで回すごとに☆2、☆3の確率アップとかはやるかもな
本当に求められてるのは好きな武器、MSの引き換えチケットなんだが あとは正月みたいにカスパとかがおまけについてて最終ステップではZ、キュベレイ、ジOのどれかが当たりますとかかな
ピックアップにジO出しつつステップアップでも当たるかもしれません的なやつ ついに明日で引退の見極めか
微妙なら残トークンぶっぱしてサ終前に遊びに来るわ >>715
え、どう見ても遊びだろ。20秒で復活する戦争なんてないし 明日の一年戦争機体なに来るかかけようぜ!
出典がないやつってまだあったっけ? バトオペはおっさん達がVRかなんかで傭兵ごっこしてる世界観だぞ 傭兵が実際の戦争に出発する前の無限シミュレーションだぞって思ったけど
そうなるとシミュレーションの中でシミュレーションが実装されてることになるのか ストーリーもないから世界観もなんもわからんな
まぁそんなの求めてないから俺はこれでいい 先行がzz〜逆シャアの間とかせめてセンチネル系だったらねぇ 変形機体一つも持ってないからほしいわ。もうバス格飽きたー。ただしカザC、てめーはいらねー >>729
普通にオリジンかもなwオリガンならある程度は流用可能だし >>722
それは凄い思う
支援機のスキルでもいいから付けてほしいわ キャラの無駄な設定はいっぱい作ったのに傭兵会社自体の設定が空っぽ やばい、いよいよ高速周回で好きな機体乗って任務だけやればいいや状態になってきたw
普通に8分とかだるすぎてもうやりたくないw >>735
なんでプレイもしないゲームのトークンなんか集めるんだ?
時間の無駄だしすっぱりやめたらええととちゃう origin版ガンダムって細かく分けると
・初期型(ショルダーバルカン&マグナムがある奴)
・ショルダーキャノン装備型
・中期型(マグナムがバルカンに換装)
・後期型(ショルダーバルカンがセンサーに換装&コアポッド装備)
になるんだっけか水増しにはちょうどええな… 650つまらないから宇宙復帰したけど更につまらないの草
操作性悪いのとレーダー上下わからないの凄いストレスなの思い出した >>736
新機体乗りたいからじゃん
でもキャラゲーだからわざわざ対戦しなくても満足できちゃうってだけ キュべぶっ壊れ、みんなガチャれー♪からのIフィールド搭載νガンダム実装してキュベレイ殺したら褒めてやるわ もう明日宇宙テコ入れの為にアーガマ出せよHP30万位で >>737
一番特色があるのは初期型のキャノン装備だな
後期型はほぼ素ガンダムだし 年末にビグザム討伐シミュレーター期待してるからな! 絵本だかおもちゃについてたビッグガンって公式になったのか
斧は? >>736
なんだかんだで未練があるから辞めれないかまってちゃんなだけだろ
辞めれるヤツは何も言わず辞めてる これは酷いwカスタムマッチの検索結果を汚す
報酬目当てに部屋を建てる
悪質な コ ン テ ナ 乞 食 ホ ス ト一覧
・Kayra-Sue A勝抜け厳禁「主放置」ランダム ←放置宣言w
・megumin-_-luce アンテナ3本(笑) 任務消化試合 気軽に!
↑1vs1部屋で気軽にって箱目当てっしょ?
・Non_sure A勝機体自由「主放置」 ← ペナ対象行為の放置宣言w
・kinnotamanoura A勝ちB負けランダム「主放置」 ←
ペナ対象行為の放置宣言w
・wuqi120719 コンテナ ご自由に
・GGgariko 箱 A勝B拠点待機 ランダム
・kfung0907 Awin ← WHO DARES WINS
言語 中国語(繁体字), 英語(アメリカ), 英語(イギリス)
・KAZUKI2705 a勝利チムラン 「主放置」 ← 放置宣言きました >>715
すまない
このゲームは戦争じゃなくてガノタ向けアミューズメントの目玉アトラクションのガンダムシミュレーターなんだ
プレイヤーはコスプレイヤーに群がって機体使用権をガチャってる自分を傭兵だと思い込んだオタクなんだ キャラゲーとして楽しんでるのに勝手にやめたいことにされて草 どんなMA追加してもギャンで切り刻むだけにしかならない気が ついにクィンマンサ支援で登場か胸熱だな
キュベレイ覚悟しとけよゴルァ >>750
次スレよろ
支援機乗って頼む連呼マンしだした日本人がいたけど
勝手に孤立してしゃぶられてるだけなのによくもまぁ叫ぶもんだ キュベレイを殺せる支援とかいう全汎用殲滅機体を出す前にキュベレイの火力に耐えられる壁汎用の追加が先だわ キュベレイ弱体化が一番手間なく解決するんだから弱体化でいいじゃん 壁にだって火力と手触り感も持たせないとドワッジ改の二の舞ぞ
今でもバズを持って出れば壁やデコイやれるけどやってる方は全く楽しくない >>755
キュベレイに耐えられる壁汎用は緩衝材レベル3持ちで耐ビ50のキュベレイで決まりだろ、おまけにキュベレイに反撃もできる VRシミュレーターだとしても演習で死人が出てるのはいったい・・・ >>756
コンテナだか整備ドックだか直撃したら即死するようにしようぜ! 運営ちゃん匙加減よくわかってないから高コ機体だしてけば壊れたバランスでそのうちまとまる >>763
大半のキャラに即死コンボが発見されてバランスが取れたワンパンマンみたいだな… 本当はトークンあるうちにとっととバイアラン来て欲しいんだけど
さすがに周年記念最後にバイアランはないよなw
もっとやばいのが来るかもしれないが 乙乙さんはスラ盛りと耐ビーム耐性盛りのアッパー調整必要やろ
主役機がこれじゃZZに粉微塵にされた敵役がゴミ性能になっちまう >>741
戦艦で戦うのはちょっとやってみたい気がする
汎用ムサイ・チベ・サラミス
支援グワジン・マゼラン
強襲ザンジバル・ホワイトベース
みたいな感じになるかな? 何度も言うがキュベレイはマニューバ無いからその内きつくなるよ そのうちキュベレイ3属性でバランス取れるようになる サポートの戦艦選ぶと支援砲撃の種類が変わるとか
なんかのガンダムゲームであったな って言ってもキュベレイ全身緩衝材入ってるような状態やし耐性系もカスパ積めば全部40オーバーは当たり前
おまけに火力もそのカチカチキュベレイ相手に火力出てるような状態やしキュベレイ超えるには色々と無理あり過ぎやろ
支援機ですら遠距離から撃てるザメル以外出せない状況でどうしろと 高コストザメルが選択肢に入るって誰か想像できたんだろうか >>767
ZZはキュべの対抗機になるようにってことなら正直今の方向性じゃ無理
武装からすでに即よろけ0で蓄積与えることすら不安定って完ぺきに終わってる
固めで使うならまた別かもしれんけど野良しかできないからわからん ザメルも環境があってるだけで強いわけじゃないのがまたね おまいらガンガンZZ使って勝率下げないと強化なんて半年以上されないからな
使用率の優先順位なんか一応見てるだけで強化の判断材料になんかされてないぞ ゼットゼットさんはハイメガなくしてスラスター上げて即よろけビームと強判定サーベルにすればどうにかなる 強襲に万能機ダメコン3衝撃吸収 支援に低蓄積長射程高火力よろけもりもり追加すれば
3色整うやろ多分(無茶苦茶) キュベレイは気合い入れて作ったから強くしたんじゃろ リサ落ちDP落ちの遅さ等で利益ヤバそうだし
利益狙いで無理矢理宇宙専用機を地上に出した調整ガバ感しかしない >>776
ゼフィ君もダブルゼフィ君も実装時から死んでたぞ
単に550や650で他に使う機体がなかったから使われてただけで
検証で分かるように下位コストにフルボッコにされるほど弱いのに、それに気づいてない勘違い野郎が使ってただけ むっちゃ強化したハイゴが思ったより
猛威ふるわんからええやろでもりもりなった可能性 ZZは外れ枠として生み出されてるからまともな救済されんだろうな 射撃主体と格闘主体の差がわからんのやろエアプらしいね >>787
一応シングルゼフィくんは何度か強化貰ったからなぁそれでもまだ足りないが
ダブルゼフィくんもそのうち強化は入るだろう(足りるかどうかは別として) 強化改修も行き着くところ皆同じなのもどうかと思うわ
好きなアビリティ選べるとかすりゃええんよ
同じの2つ入れたらレベルが上がるとかボーナス付くとかさ
同じ機体でももっと色を出させてほしいね
HP+100とか要らねえよ いうて今の改修で違いが分かるほどデータ弄られるとだるいわ
改修終わるとアイコンがキラキラするとかでいいんじゃね ハイゴは結局の所格闘振らねぇとそこまで強くないからなぁ
振りに行っても水夫やらガッシャ居たりしてキツい所もあるし
環境が違う事考慮してないのやべーわ てか強化される前のゼフィ君も検証してもらいたかったわ
強化後のゼフィですら素ガンにボロ負けとか強化前はどんだけ弱かったのか気になる
陸戦ガンダムよりは流石に強いと思うけど >>785
キュベは実際カウンターとか格闘やファンネルのモーション気合入ってるよな
ZZは変形は無いビーキャもないハイメガは棒立ちチャージとやる気が感じられない 只でさえショボいシステムのせいで、
遅延やパケロスまみれなのに
そんな事をすると、更に遅延、パケロス増えてゲームにならないだろ 武装も見せないのに改修終了アイコンになんてするわけねぇ 勘違されては困るが
キュベレイは下の倍率が低いだけで格闘弱いわけじゃないからな おまいら強化2倍キャンペーン来週で終わるから早めに強化しとけよ 寧ろあの下格の速さからして少なくともZZよりは格闘強いよなキュベ よろけ下確定だしなぁ
zz君の下倍率もっとやばくてよくない? 緩衝材よろしく倍率ゲーでわかりやすく強いのがジャジャだし
出が速いのは強みだけど確定範囲普通くらいだし倍率低いのは弱みだぞ
射撃が補って余ってるから問題ないけど 前でもたまに見かけてたが
今レート編成画面でチャット出来たら中華チャット前より見かけてたんだろうな >>792
結局全員最適解の1つか2つに行き着くだけだから無駄だぞ そもそもZZくんの格闘弱すぎ
太くて長いだけで威力も倍率もモーションもクソザコ 中華はガチャ大好きみたいだしな
日本人もアホだけど、それ以上らしい はいホスト規制
スレ立てはエースに回すぞ!
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595802001/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1306
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597744543/ >>804
格闘は当てやすさが全てだとギャンとフリッパーが教えてくれたろ キュベのサーベル威力高いから格闘自体の火力不足もそんなに感じないです 金とっていいクオリティじゃない整形チケットなんかで金要求しないで改修チケ課金させろよ
宇コマ空凸マインレイヤー真のフルハンさせてから地コマ改修しようとしたらチケットないからできないんだが >>812
ギャンは自前でよろけ取れないからだろw このスレで耐久性はあげるほど効果が高く
プログラム系は高くするほど効果薄まるから
支援機だからあんまサーベル食らわんやろと格闘耐性7放置して新型フレームにしてたが
格闘装甲に回らしたらあからさまに生存力上がって草枯れた… >>816
んなこと言ったら即よろけのないジャジャだってきついわ 壁汎もできねーで落ちてる癖に強襲のせいにして「支援機頼む」連呼してる芋汎くそうざいわ キュベの格闘は強いて言うならリーチが短いかな
まぁZZのリーチが長いだけのとろくさい格闘よりも全然当てやすいけど 最近はバトオペちょろっと触ったあとapexに逃げるのがお決まりの流れだったのにあっちがアホ調整でバランス崩壊して逃げ場を失ってしまった… 笑えるのがキュベのサーベルの方が威力高い事よな
ダブルゼフィ君のはいぱーびーむさーべるはほんのりした温かさでできてるのかい? リーチっていうか範囲狭いし強制噴射も無いのがキツい ハイパービームサーベルはサイサリスサーベルと威力同じだからなにがハイパーなのかわからん
コスト比では威力負けとるし >>813
一刀が当てられない奴の救済兵装が二刀なだけで上手い奴なら一刀の方が火力高い >>823
アニメでもそのへんのMSとつばぜり合いとかよくしてるから原作再現よ 明日はトーリスリッターが濃厚らしいけど
メインのハイパーナックルバスターは即よろけなのかね 短小ビームダガーに押し負けるハイパービームサーベルとか笑うわ >>829
あれ連撃補正に差があるから大抵の場合二刀のが火力あるんでなかったっけ? ナハトの大迷惑切り楽しいんだよなぁ
もう随分と使ってないが 人権面してアッグガイ見てから即決するナハト多すぎて嫌になる ZZはほんとどこか足りない機体じゃなくて満遍なく足りなくて手触り最悪、使ってて楽しくないってのが終わってる てか今のZZに見た目以外でZZっぽいところって……あるか?
ないよな 別クラン同士のグルマ隠しいい加減にやめろや
こっちのタグは無名ばっかなのに相手上からズラッと連合の奴らだったぞボケ 乙乙は絶対強化来るだろうと思ってるけどそれまで扉絵で重鎮してたゼフィを思い返すとね…
しばらくないんだろうなw 乙乙は変形できないしビームキャノン無いし弱いしファッツカラーがよく似合う ジャミングとかいう優秀過ぎる近接警報の悪口は良くない 編成抜けされるのは別にいいけど
編成したチーム崩すのやめろよ
抜けた方に追加する形でいいだろ
なんで崩すんだよ 最適解言い続けられて脚部積まない傾向にある人とかもあるし
動画投稿する人は火力寄りに振るんじゃないかな
まあ仮に成長値選べるならって話ね 抜けのペナルティも軽すぎるわ
腹括れよ運なんだよアキラメロン ゼットゼットのバイメガの適当感・・ぶぼっぶりぶりぶりw冷却時間云々で回数制限にして支援砲撃レベルにしろよ・・・
強化チケット使おうにも使える機体そんなないでござる・・・Zとかマークトゥとか改修いらんしな・・・
鹵獲セキュリティとか5秒くらい延長しないとあってない様なんもんだ >>847
真面目にやるなら負けてもいいけど、明らかに手を抜く奴とか連呼野郎と一緒はごめんだす 取り敢えず強襲機を頼むに対して
汎用機を頼むと返す汎用機はアホ過ぎる
複数いるくせに強襲1機も止められんのか
支援1機で何機汎用見ろってんだよ 強襲機頼むマンは大体2 1 4で出現してる時に現るが馬鹿だよね、自ら汎用減らして強襲頼む!とかさ 人気機体である百式を不遇カテゴリー強襲にした詫びとして
デルタガンダムを汎用で実装してくれ
変形時防御力低下がついてもいいから 編成、回線抜き、放置FF連呼マン
ストレス耐性低い弱メンタルとは思うけど
そういう人間を雑多に集めないと成立しないゲームだとわかってるから許すよ 汎用の仕事できてないやつ多いからなぁ
普通に下格で寝かせて枚数有利作るだけなのに
後ろでチュンチュンチュンチュン
前にでない馬鹿は死ねよ そら全員タイマンしてるわけじゃなし基本数の有利で押すから逆にどこかは薄くなる
後ろにいて敵見てるならどこが薄いかどこから突破してくるかくらいわかるだろ?呑気にチャット打ってないでさっさと逃げろ PS5で仕切り直すなら観戦モードつけて欲しいなあ
現状だと配信に乗せられなくて大会とかできないわけだし
やっても盛り上がらない その時の気分で敵を追っかけ回すタイプの味方がほんと苦手だわ 次のマッチが完全野良で連合固めと一緒だった奴が味方に来たらなんの役にも立たねぇのなんなの?
結局野良はそういう奴らの足舐めてレート稼がなきゃなんねぇのかよ大したゲームだなクソが 汚名挽回て、キャラも言ってたんだな
ロイヤルガードの2機が意外と強機体で来そうだ 空凸強いって聞いたから試したけど弱くね?
ドラッツェ改の方がマシだろ 宇宙要塞450でコスト僅差、残り一分残しでこっち全滅で狼狽してお疲れさマンになる節穴さん
向こうは大体が中破こっちが復活してアッチ全滅させれば時間的にはこっちの勝ちなのに狼狽えやがって
普通に勝ってお疲れさマンだけ無言ww 敵3機に追っかけ回されて必死な時に
「味方機がやられたよ」が4連続で聞こえてきて真顔になった >>864
汚名挽回君ってコテハンいたな前作で
ラネットンだっけ? >>840
見た目以外ZZ要素無し……実はこいつFAZZやろ
>>858
おつかれさま! Rジャジャってハンマハンマと同格のはずじゃないのか?
コスト600スタートでハンマ同様にlv2で650が妥当なのになんでこんな意味不明な事したんだろ…
運営へ
しね 強襲が死んでる500スタートにはギャプラン級かサイサリス級の強襲が来るだけで良かったのに
盛りに盛りまくって歴代最強になった強襲を500に突っ込む運営頭可笑しい ハイパービームサーベルは強判定にしろ
支援機のフルアーマーZZガンダムも強判定だ 【ZZ修正内容】
・与ダメージやMS損失数は極端に低くないものの勝率が極端に低い状態でした。
主な原因は機体ヒットボックスのサイズとスピードの遅さですが、
射撃主体の機体ではあるものの射撃兵装の取り回しの悪さも目立ちました。
・改善内容としては高火力高耐久力機としての特徴を伸ばすために
HPを500増やし、「ハイパービームサーベル」の威力を100増やすことにしました
上方修正されてもどうせこんな感じだろ? >>850
「強襲を頼む!」→「汎用頼む!」→「だから強襲頼む!♯」これやからな
汎用と汎用は負ける方が雑魚やし、支援に仕事させたいなら強襲倒さないといけない
大体そういう状況の時は味方支援無視して汎用が前に出過ぎって状態だからな
或いは孤立する位支援が芋か>>851とかだな、後者じゃないなら汎用は支援守らないと
支援は強襲に負ける様に出来てるんだから 400ギガン、450ジムスト、400カモフ、550アレックス、全コストピクシー
どれが一番嫌だ? フルZZとかスピード75スラ40とかだろコスト700でw弱そうw ドラ改は相変わらずペラペラデブだからな
正直ドラでいい >>871
ファッツならハイパーメガカノン撃ってくれよ 空凸はあのコストで即よろけ二種に追撃武器ありという支援のお手本みたいな機体だからな
ほっといたら宇宙ギガンか指揮ザク出されるし >>879
個人的にゴミ汚物が一番いらない
屑鉄出したいなら同じ汎用で当たりもしない床オナライフル持ってるF乗ればいい ハイパーメガカノンなんて実装したらバイオ5でミニガン担いだ時のクリスみたいになるぞ フルアーマーzzはハイメガとハイパーメガカノンのゲロビ2種持ち支援で650の御神体に決まってらぁ! 650支援はパラスとゲーマルクで席ないだろゲーマルクは糞強そう支援ファンネルで皆殺しだな >>889
これ太田のガブスレイ調整内容のコメントやぞ >>891
ぶっちゃけ武装とスラスター以外ハリボテみたいなもんだから
良くて550600かなぁ >>872
ジャジャくんは量産機用として試作されたのはいいけど、結局採用されなかった奴の改修機だからまあマラサイに改修分+50くらい的な >>887
腹ハイメガをフォノンメーザーと同等性能にして味方ごと膝つかせてボケーっとしとくか >>891
他のゲームだとコストなり開発費なり低いんだけど
正直運営ちゃんはどうするかわからんね 4号Bstみたいな性能のゲロビ
他分別の機体にも実装してくると思う >>646
ー終戦―
道もない荒れた原野にレールを造るのは苦しいことさ
だけど遠い向こうも知らなくちゃいけない
僕たちはこれからなんだ 未完
こんな蜜柑エンドで てか残り未登場機体数的に早ければ来年の夏入る前位にサ終だと推測出切るんだけどマップが異常に少ないままなのは何故なんだ?
もっと50マップ位バリエーションないと見飽きたぞ。 誰かが編成抜けしたからついでに抜けたけど、500戦に意地でもバズアレ使おうとするキチがおった
一番最初ディアスやったのに変える必要ないやろ
わざわざチャットでバズーカ装備で出るとかやってくるしAフラの思考は分からん FAZZとかはZZより更に弱くなってるだろうな
バトオペで強化機が強くなってたのはfbしか存在しないし
ドラ改・FAB・Bst・マーク3等など、改修機は全部ゴミになってる >>899
もし終わるなら増やす必要ある?って話じゃん
今のマップ数ですらやってる奴いるのに >>901
ハイパーメガカノンが即よろけならダブルゼットより上だわ マラサイの先行フェダー歩き撃ち可にしてくれませんかね でもお前ら文句言いながら結局遊ぶんだから黙って遊んでたら良いんじゃね?どうせ遊ぶんでしょ? 明日はジオがきて強襲いないのをいいことに調子に乗ってるミサイサとハンマハンマにわからせるから
ついでにキュベレイにもわからせる超性能でくるから汎用と支援は震えろ ハイパーメガカノンといえば気が早い話だけどもしFAZZきたら
ハイパーメガカノンの位置的にすげえ前見にくそうで気になってる お前らサービス終了の瞬間まで楽しく遊んでそうだし文句言わずに楽しく遊んだら?俺は嫌だから遊ばないけど ハイパービームサーベルの情けない判定は笑っちゃうよな、面白さに繋がらない原作再現いらないよね
ガノタは原作再現ヨシ!だのこれでいいんだよと唸るのか? ゼットゼットガンドゥムちゃん!対ビー高いキュベレイにハイメガ撃とうとしないで! なんで残り1分30秒くらいで1500点位リードのときに
爆弾設置されても皆戻らないのか?
ちなみにその時に敵は一度殲滅して残ってないとか1機くらい
あと狭いマップなんだけどね
3人くらいで解除したらほぼ成功するわけなのになぜ戻らないんだろうか >>920
課金してる奴は株主感覚なんだぞ
無課金は知らん 俺ってZZガンダムで10万課金したのにまともに役に立ったのAIと戦うあれだけっていう メッサーラ来ないかな
背中がボンバーマン4に出てくるキャラみたいで好き >>901
強化機体が劣化してるのは同意するが
FAZZはZZの強化機体じゃないぞ 明日も微妙だったらとりあえずジャジャとキュベを改修までやるかな ゼータプラスからのSガン期待させるパターン来いよ
あとヌーベルジム3もイイな ジ・オは全身緩衝材と衝撃吸収機構と強タックル持ちの支援やろ
カウンターで隠し腕 明日はろくに調整出来なかった産廃メタスの無料配布だな コンテナは期待しないけど
ステップは2周年前のms交換券とかにしろよ 流石に明日期待外れならオワコンだろ
運営もそこまで馬鹿じゃない 650でゼフィとか新手の荒らしかよ
迷惑すぎんだろ 明日の紫コンテナ
ババーン!アクアジム(⭐︎1)!!! だからさ文句言いながらも明日のアプデ楽しみ~~とか言っちゃうくらいなら文句言わずに遊んだら良いじゃん >>938
うおおおおおっ!
これは水中ステージとアトラスガンダム実装も近いな!!!! >>939
フォローになってないんだよなあ
しかもZZまでいたからな650マゾヒスト多すぎや 650がクソすぎてやるもん1つもないみたいな時間多すぎ 遊ぶために文句言うんだが
文句言わないで生きてるの?
いきる上で文句言う前に死ぬの? >>944
エアプは黙れ
嫌ならやめろ
辞めたら文句言うな
信者を通り越した狂信者の3段活用だから覚えとけ ぐずぐずセッティングしてんならセッティング済ませてから入室しろ
時間のムダなんだ
よ >>945
嫌ならやめろと辞めたら文句言うなの黄金ループコンボよ >>937
650でガブスレイや零式にディジェ出すたわけも居てヤベーよマジで
全員別人だしよ コスト650機体がキュベレイしかないのに650戦を常に用意してる運営が悪いよ運営が〜 普通は面白い所と糞な所両方あるし
糞な所は直せよって話に当然なるんだけど
いきなり嫌なら止めろに飛躍させる奴が出てくるんだよな 嫌ならやめろで本当に人が減ったゲームもありましてね… どうせ遊ぶなら文句言わずに遊んだら?って事だぞ
俺はこんなクソゲーを文句言いながら遊ぶのは嫌だから遊ばないけど メタスは初の変形支援か、もしくは強襲にしてひたすらチュンチュンする機体にするのか キュベって宇宙でも一択?
ジオングでも太刀打ちできないかな
サイコミュ性能差でダメか なんて言うんだろな
土台はいいのに運営が舵取り下手でもっとこうすればいいのにっていうもどかしさは確かにあるのよ
でもだからといって1から10まで憎んだり想像で叩くようになったらおしまいだわ まぁガチで糞糞クソゲーしか言わなくて
良し悪し込みこみで面白いゲームだと思って無いなら止めたら?
って言いたくなる奴もいるけど 宇宙専用MSとか、強気な姿勢はどこへ行っちゃったんですかねえ
地上に媚びてきてますがな 言われてるほうも大概だからなそれ
大概運営憎しで凝り固まってるし
んでもうやめたら?なんでここにいるの?っていうとファビョり出すって決まってんだ >>957
Fbジオングキュベレイと三竦みが機能している コスト50下にHP3割減で出られるようにならんかな
そのコスト帯に機体揃ってないのに上限開放するのに無理がある
まだ600機体すら4機だぞコスト合わせの為にただ数字いじっただけのレベル違いなんて引きたくねーよ 多分運営も遊んでないけどスレは見てると思うんですけど(確信) >>957
暗礁資源なら射程差あるし割といけるよ
要塞コロニーは元からジオングきつい キュベもbstも地上に出したし宇宙は捨てる予定なんだろ 文句は言えば良いが的はずれな事や自己中な事ばかり言うなら辞めた方が良い そもそも5chのしかもロボゲ板なんて拗らせた爺だらけだろ、プレイヤーの大半はwikiの方行ってるよ 逆じゃね
憎し嫌なら見るのやめればってブーメランだからな
それらは自由だからよけいなおせっかいでしかない >>966
遊んでるよ
真面目にやってないだけだよ(FF なぁ、レーティングが狩り部屋になってないか?
クランチームが居たら、連携取れない集まりじゃあ勝てる気しないんだけど。 事実でないもを改めるのに討論になるのは正常で
反論も無いなら黙ってればいい
それだけだよ 369 それも名無しだ (ワッチョイ 1f02-c7VS) sage 2020/08/19(水) 12:02:15.46 ID:j6CFAEOm0
開幕グルグル定番化してるんだから拠点無くせよ
こんな事書き込んでる奴が常識人気取ろうとしてるの本当このゲーム異常さを物語ってるな >>957
ジオング側は射程で勝ってるのとマニュがあるから廃コロ以外ならジオングもいいぞ
廃コロはあっという間に距離詰まるから追従からの神速下がどうしようもない プレイするしない、文句言う言わないも自由だろ
強制しようとしてる人達はアホか 便所の落書きに好きな落書きもできないこんな世の中じゃ >>973
それ悲しいかな相手と同数かちょいズレぐらいの人数が自分チームでも固めなんすよ
だから弱いチーム・固め人数少ないほうに配置された不幸を呪うしかない 意外とジオングやれるんだな
650当たって良かった・・・ まあ文句言いながら遊ぶほど面白いゲームでもないしな
ましてや課金までして遊ぶゲームじゃない
散々馬鹿にされまくりなソシャゲと同程度のゴミだし >>979
そうなんだ。キツいわマジで。
味方はバラけるわ、カットした途端に3機位集まってきて追撃全力阻止からの蒸発とかばっか。
正直、味方が固まってくれんと勝ち目が全く見えない。
せめて、カットだけでもしてくれると助かるが希望は薄い... 過去に戻ってガンダム打ち切りが決まった時のハゲに金をあげたらアナハイム(バンナム)は潰せるよ >>980
意外どころかマップ選ぶってだけでゴリゴリの人権機だぞ
高コ暗礁資源はFbジオングキュベ以外を見つけてぶっ殺して枚数有利作るゲーム レートのグルマの野良はただの人数穴埋めだからな
弱いグループにぶちこまれたらどうしようもないし腕の差出やすいからつまらん試合になりやすい 結局、このゲームのレートってグルマありきのレートなんだな。って判った。
個人の腕は一切関係無いのな。 要望文句はノーコストでワンチャン運営が拾ってくれるんだから出し得だぞ
グルマ実装とかまさに大きな声を出した方が勝った奴じゃん グルマがなかった時は切断すれば良かったからレートなんて最初からお飾りだぞ
階級は暇人の証レートは切断の証とまで言われてたもんだ なんかレーティングがクソくだらないって判った。ありがとう。
そんならカスマでも十分楽しめるな。 支援機狩りに行く気がないなら、ナハトなんか乗るな。 ここもゲーム内もラリったキチガイと酔っぱらいしかいないから このスレッドは1000を超えました。
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