【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part578
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。もに。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part577
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597673264/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能です。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbre...om/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/...9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第8シーズンについて
-------------------------15:00
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガード1型
レベル3 シュライク1型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガー2型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバー2型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器) DBR−紅蓮
紅蓮キャノン
炸薬狙撃銃・紅蓮
紅蓮ガン
これで皆文句ねえだろ もにのファフニールの弾丸を紅蓮の弾丸に変えといてくれもに >>19
青木「閃いたっすなー凸は10段階まで失敗したらロスト、これはスモイ」 強化の四段目は来ると思うけどね
遅くても今年じゅうに弾は切れるし、そこから利益上げようと思ったらそれしかないだろ
人口が減ってるから、もう買いきりのオペレーターやカラーやチップじゃ採算取れないだろうし 強化の四段階目なんてめんどくさいことしないだろ
星4の実装しそう
現行の武器機体を見た目とパラ少し弄って
はい回してね! 凸4段階目やるならマテピ以外の新素材が必要ですとかやらないと金絞れないだろうなぁ マテピなんてもう4万くらいあまってるからなぁ
マテピの価値だいぶ下がってるよね ○○世代限定ランクマとかやりそう
大幅な装備の調整がないから、騒げない マテピ4段目来るならマテピ有償配布でもしてくれんと >>39
第一世代ガチャ回せば実質マテピ有償配布だよ 軽量限定戦は楽しめたんで、何らかの限定戦イベントはちょっとあってもいいなとは思う。頻発にはいらんが 今の軽量限定戦は月影系列がリーズナブル軽量として使えるから有りかもな
軽量限定戦当時は人権軽量無いと剣2で重火力やるかーみたいなプレイしか出来なかった気がするんだが 転倒耐性ガン積み&ニュード防御ガン積みでスムレラもタイフーンも怖くないのだ あー終わったな
サ終時期決まったわこれ
お疲れさん 百渓がDからP…
青木更迭は良いとして百渓が管理するのか… そしたら今年度でサービス終了の可能性が出てきたな
おおよその予想としては2020年12月〜2021年3月くらいがサービス終了か 百渓からDを引き継ぐ奴がどういう調整を炸裂させるか DからPになるってことはゲーム内容には関わらなくなるから、確実に変わりはする
後任Dが誰になるのかは知らんけど PD兼任じゃないのかな?
Dも交代してたらレターで触れてそうな気がするもん >>56
と思うもに?
ホバーをゴリ押ししたのはDからPになった直後の三上もに よかったなおまえらお望みの青木更迭で百渓がD兼任かはしらんけどPの業務増える以上メインプランナーの作業範囲は増えるだろ
これでよくなると思ってんだよな 百渓がpになってゲーム内容に口出せなくなったらありかな
アブレスト実装時にやばくないって言った人がdになったら面白い お前らがアンケで青木のことを悪く書きすぎるから…… 後任が超有能Dで失われし49万人が戻ってくる確率とゆう絵師がBANされる確率はどっちが高いモニカ? 俺は青木についていくさらばボーダーブレイク
安らかに眠れ 青木がこのゲームなんとかするしかなかったんだから
いなくなる時点で終わりだわな
お前らお疲れ様また別のゲームでな 青木はPS5ボーダーブレイク2のプロデューサーになるんだよ >>62
糞の糞割りから糞を抜いても変わらないだろ
両方飛ばせ お前ら
生まれ変わった俺の黄金に輝くMST脚に震えろ お前ら散々シネシネ言っといて辞めたら辞めたで叩くのかよw 青木ってアケの頃からオフイベと生放送以外になにかやってたの? 青木と三上で家庭版ソウリバとか始めたら爆笑するもに スマホのカード版ボーダーブレイクは、サービス終了一月前にガチャ券大量にばら撒いたからココもそうなる、これで皆んな課金しなくなるな たい焼きとボダ家のようなオフイベント指向の奴が居なくなることは良い人事異動
オフイベントは俺には何の益もなかった セガ社内的にはオフイベ盛り上げた方が好感度高そうなんだよなあ
細々とでも続けられたら良いんだけどね スタッフ「アブレスト強すぎじゃないですか?」
百渓「これでいいんだよ」
って言った奴が居座るってマジ?
上記の台詞よりこれをドヤ顔エピソードで話すのが大問題なんだが よかったなお前たちの望み通り青木がいなくなったぞ
よかったな もう残りの弾売って閉鎖するだけだから次の仕事行ったんじゃないの >>92
今回のレターの下段は百渓だし
百渓が出し続けるんじゃねえの 悲報っぽく書いてるやつは青木のどこを評価してたの? >>93
実際そんな感じだろうね
ガンドゥムオンラインとちがってこっちは延命効きにくい仕様なのが致命的だった >>96
別に青木がどうこうって話じゃなくて
P交代するってことはゲーム自体の終わりを告げてるからそれが悲報なだけだろ バランスとかはともかくガチャとかについてはそうでなきゃ企画も通らんだろうしな
お前らの文句が何言ってんだってのが多い サービスを終わらせるよりもなんとか改善したいから人事異動するんじゃないの?
終わらせた方が早いならそっちを選ぶはずだ >>100
もうゲーセン自体が這々の体でゲーセン行く文化なくなってきてるから真面目な話アケはないだろな
ギレンにも関わってたとか言ってたし普通に他のゲームに関わんだろ >>104
PSO2はあれだけ叩かれても酒井がPを降りたことはない
Dは変わるものだがPが変わるってのは敗戦処理なんだわ >>105
セガが家庭用のデータサーバーをゲーセンに置くとか言ってたから
それ関係の試作つくってロンチするんじゃね? >>95
出します(出すとは言ってない)
もしくは
出すとは言ったが期限は明言してない >>104
ただ新プロジェクトに青木が必要だったんだろ。ボダで生殺しにはしない程度には評価高そうだし
テコ入れに見せた人員削減策だろな。なんもやってなく見えた期間で先々決まってたもんを作ってあってあとは出し尽くして終わりだべ 俯瞰的にって更迭じゃなくて昇進じゃないのか?
まあどうであれ直接的に関わることは少なくなるか
そして後任がゲヴァにゴーサインを出したエアプ、と・・・ >>85
この前の200連は2周年記念ではなくサ終前ばらまきだったんだな PS版出る時最後まで骨を埋めるって誰か言ってたよな >>110
そういやアケボダでも一時期抜けてたな。
艦これac稼働のちょっと前。 >>107
>>110
ああ、理解したわ
セガの社内で青木にボダ担当させてるより新しいプロジェクトさせた方がいいと上層部が判断したんだな 結果はどうであれ青木のボーダーブレイクだから続けてたやつも少なくない
そいつらは百溪のボーダーブレイクにはついていかないだろう これでどっちが真の戦犯か分かるんじゃね
維持だ革新だ並べ立ててるけどバランスに関しては一切言及しない辺り察するけど
>>116
青木は確かアケボダの時は2,3回ボダから離れてる わさビーフのキャラと一緒に出荷されることになろうとは・・・ たいしてアケゲやってないがlov、ガンダムはP変わって一年後くらいにはサ終宣言してた
きっとボーダーブレイクでも同じことが起きる アケの残りとPS4オリジナル武器機体で3周年に届くかな パチンコ部門足引っ張りで決算悪かったしな、売り上げ悪いボダは終了
サーバーも最低限になって、部屋数少ないからマッチしない、そして人が減る悪循環 とは言え、現状とほぼ変化ない通報対応だったりランクマだったりしても
結局1年後も2年後も文句言いながら続けるしかなかっただろうから、
良くなるか悪くなるかはわからないにしろ、何らかの変化は必要だったとは感じる
しかし、牛が抜けるだけで、2番手が上がってくるのみだから何の変化もしないんじゃないかという不安もかなり残るが… これだけコメントあって、青木に感謝の言葉は無い、それが青木の評価だよ 全部最初から分かってたことだけど、もにはつらいもに
も゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛ん(号泣) ここから怒涛のストーリー更新が入るかもしれないだろ! 最近だとFGOみたいなP交代の成功例があるからなんとも…
ただ、青木マンはあっちに比べたらユーザー寄りで頑張ってたとは思うけど
百渓は悪名ばかりよく聞くけど実際の所よく知らんから評価できん
あのインタビューもわざとヘイト向けられてた可能性がなくもないし… FGOも別に成功してる訳じゃないだろ
ゲーム部分の糞っぷりはなんも変わってない >>131
FGOもPは庄司から変わったことないけど?
アケの話なら知らんが 悪名というか百渓は端的に言えば機体や武器の仕様、マップ構成とか
ゲームの中身を決めてる奴だぞ 取り敢えず分かる事
今後もボダは変わること無く、悪質ユーザー放置&集金壊れガチャ&激絞りアイテム配布でサービス修了まで走るだろう とりあえず、不正・迷惑プレイヤー対策は今迄よりマシにはなりそうだからそこの部分は期待している
ガチャ無くしたBBPS5開発を進めるとか言い出してくれたら最高 いくら配っても、皆鳥頭だから、次の日には無かった事になるもに。 >>139
同じく。さすがにあの書き方だと、迷惑プレイヤー対策は進めるだろうな
今までが『異常』すぎたわ そもそも失敗した主な理由がガチャなのに
そのガチャチケットを配っても何も改善されないんだよね
チケット配布終了後から始める新規はどうすんの?とか会議で出ないものかね >>148
新規はいないので考慮する必要がないですね 失敗って勝手にきめるなよ
低予算でだいぶ儲かったんじゃないかと予想してる
セガ敵には大成功でしょ ゲームのルール・システムに対してガチャと強化の仕様が致命的に噛み合ってないからなぁ
ゲーム内資産で強化とかできるわけでもないし 最初の決算のときはボーダーブレイクのこと言ってたような
それ以降は一切触れてないけど まぁ初動ですでに充分儲けたでしょ 噛み合ってなかろうがそれより売上上がる案なんかねえだろ
ガチャじゃなきゃもっとプレイヤー増えてスキンで賄えたとかいう夢物語言ってる頭お花畑は青木以下 青木は社長を騙して家庭用を開発してくれたし予算確保してバージョンアップをしてくれなよな
青木はある程度の政治力があったけど百渓はどうかな? ヴァロラントみたいに1万円のスキンでも買ってくれるらしいぞ
まあ俺は買ったけどな ガンダムじゃないロボゲーなんて絶対数が少ないから多くの人から少額づつ集めるなんて到底無理なんだよね
少数から搾り取るガチャが一番儲かる リリースしてから2回は決算にタイトル出てたな
つか3位でもメガテンD2とかだから大した売上じゃない 青木いなくなって草
精神的にだいぶイってたしいいんじゃない >>157
こっちにはキャベツ生活してもその4倍だしてくれるユーザーがいるんですよ
しかも人権装備出す度に >>161
俺も人権装備は天井するけど?
ガチャには金出さないけどスキンには金払うなんてやつが幻想だと思ってる アズレンはスキン買うけどガチャ回すために必要なキューブは絶対買わんな >>162
別のゲームだけど、人減ってもいいから客単価を大事にすると言った企業だからな
思想的にはソシャゲの運営には向いてるはずなんだけどなぁ アズレン何人やってると思ってんだよ
こっちはロボメインでボーダーはたまにカットイン出るだけだし やりたいことやって重責放り出して辞められるんだから青木はまだ幸せじゃね
押し付けられたモモタニさん過労でおかしくなっちまうぞ スマホSTG(だっけ?)と据え置き対戦アクションではな
まあその対戦相手にも困るんだけど 別にガチャで金儲けるなら構わんけどさ
開始して一年近くパーツ入手の救済処置用意しなかったのはカスタマイズゲー謳うには致命的だったと思うけどな ガチャにするなら外れ何個か砕いたら任意のパーツ作れるシステム入れておかないと
カードゲームとかでよくあるやつ この手の複数人参加型tpsは継続してプレイする母数が必要だけどな
segaがその母数を切り捨ててアケ勢()が残った新規を潰して
結局残ったのは一部のアケ勢、ごく少数の新規勢っていうの笑える
教本にして失敗した運用例として残してほしいレベル そういや確かに俯瞰して見るってことは昇進もあり得るのか… >>174
新マップ作ってるから、そうでもないもに。 >>175
アケ勢への感謝でガチャ導入してアケ勢にケンカ売るまでは企業の事情でわかる
そのあとランクマ数週間放置して新規を狩らせて新規を飛ばしたのまでアケ勢のせいにすんなよ >>177
今まで作ってたもの最後に出してるだけでしょ 初動でカジュアルしかなかったのは愚策の極みだったよな・・・ >>170
ボダおじからボダじじになっても続けられるかな AM2研の組織図しらんけど、青木がトップになっちゃったりするもに? 会社的には赤字部門ないとねコロナだしw
そしてコロナを理由にサ終もやりやすいしねw >>184
セガとセガインタラクティブが一緒になったときにam2研は無くなったよ 初期の問題はランクマすぐやらなかったのと新規に目標がなかった事だな
今は毎週何かしらやってるので目標も持ちやすいだろう
運営のノウハウがなさすぎたな >>185
実際セガはゲーセンとか抱えてるせいで
コロナの影響で好調だった他社と違って赤出したからな
もう体力残ってない いままで高校でサッカーやってた連中のなかにサッカー未経験の小学生放り込んで一緒にプレイしろ!導け!ってやったような初動は語り継ぐべきだな
むろん反面教師として >>189
コンシューマー業界ではコロナは追い風要件なのにセガはほんとだめだなあw ゲーム内での会話手段一切無い上ランダムなマッチングでのゲームしか無いのに導けは何考えて発言したのか弁明して欲しい 頼みの綱のカジノも怪しいしなあ
今後セガは何で食ってくんだろうな どう見ても撤収モード入ってるのに新マップ作ったりするのがよくわからないんだよな
実は開始時点でとっくに完成してたけど、出し惜しみしてる間にこうなったのか? サービスが続いてるってことはフィギュアヘッズ後輩先輩よりは儲かっているんでしょうきっと
社運を賭けるとは何だったのか敵なこじんまりしたゲームになっているのがうーん 多分新規武器機体マップと既存武器機体マップ混ぜてリリースしていく計画通りにやってるんだろう
マップはバリエーション含めてめちゃくちゃあるから新マップなくても回せないことはない
けど武器機体は新しいものなきゃ売上が立たんからな
最悪パラメータ変えの修羅グレートとか出してインフレさせればいけんことはないが >>195
スクエニは金あるから取り敢えずコンテンツ作ってダメそうだったらすぐ退散するらから売り上げどっちが上か分からんぞ マップって武器とか機体込みで調整するものな気がするもにけどそういう感じしないもによねボダ ガンリロ・LoVA・ヘッズ
全部課金したけど死んだわ アーケード10年はじわじわと人気が出て惜しまれて撤退
コンシューマー2年は最初から石投げられ続けて撤退
悲しいなぁ いや初期に比べたら後期は広いマップ増えてるから武器機体込みで調整されてるだろう
スカービなんかランクマでやんないじゃん >>193
アトラス引き取ったからセガ部分がどんだけこけても安泰でやんす >>140
何故そこでイヤーイベントという大型イベントを引き合いに出すのか分からん
てか、大型イベントですら武器機体各100枚しか配らないのは絞ってると思うわ
これが限凸の仕様じゃなければばら蒔いてるって言えるけどな 新Pは当時クエD廃人だったのをボダ初代Pがヘッドハンティングした奴だったか? >>203
ま〜〜た番長が過労死するのか…
5があちこちコラボしてるからこれからは怪盗団がその役を継ぐんだろうな >>207
俺も当時やったよ
談合対策としても早く割られたらCP減らないとかおかしいわ >>192
アケのボダなら「〜を目指して稼げ」があったみたいだよな。
今のボダ? うーん 今思えば何だかんだ血のバレンタイン時代が一番楽しかったです フォートナイトでつか……フォートナイト、リンゴとグーグルに喧嘩売ってるけど大丈夫かな? 青木のツイッターから「共創」「一生ボダします」文言が消えてて草
新バーで青木か百渓どっちが諸悪の根源だったのかが判明されるな
青木は俯瞰的にとか言ってるから更迭では無さそう別プロジェクト行きくさい >>214
青木「一生ボダします」
ぼく「ほーん(ハナホジー」
セガ「だめです」
青木「削除しました」
ぼく「あっはい」 >>204
無料石、むちゃくちゃケチってるからな
有料石のピックも「4つのうち一つを選ぶ権利をやろう」が天井の頭悪い仕様 ロボアセンゲーのTPSって他に無いから
ボダの設定使ってソロ用のゲームとか作って欲しいな…
↓
「できました!もしもしガンフロントです!」
違うそうじゃない
>>211
ショートカット割り振ってパソコンお絵かきデバイスや(震え声) >>208
セガが拾ってくれなかったら野垂れ死んでいたから文句言えないのはわかるが
DLCだったりコラボだったり全然関係無いジャンル作品だったりを延々作らされ続ける運命なのも可哀想だな >>214
一生ボダしますは消して欲しくなかったな どうせ百渓は何やっても叩かれるんだ
手始めになんか変なのぶっこんでこい
変えろこの腐ったゲームを つかアケスレがBBの話は荒れるとか言って雑談しててつまんねえから書き込まなかっただけで
アケだってBBの話してりゃこんなもんだったんじゃねえのって気がする
ユニオン以降大して変わってねえと思う >>222
変えた結果が腐ってる今なんですがそれは >>221
大泉洋はいまだにどうでしょうやっていると言うのに >>221
今後もボダに協力的なスタンスですってレターに書いてるんだし消す必要ないだろうにね
どうせ次のプロジェクトがあったとしても表に出てくるまで時間かかるんだろうし… >>225
青木がドンパチ思考だったからかもしれないだろ! ガラヤカちゃん「電脳魔法少女ガラヤカちゃんと〜じょ〜♪」 APEXがロボだったら見向きもされてないんだが
ソースはタイタンフォール パスファインダー大幅弱体化されたしな...
世間はロボに厳しいよやっぱ レターの内容はわりと不満点をちゃんと見てる感じだが
やっぱり強化とかその辺りの不満には触れないんだなって感じ
後は調整次第だけどいつになるやら むしろ人形TPSFPSに興味が薄く、ロボ戦闘機戦車モノにしか惹かれないクミコが異端なのかゼノ… 「どうもボーダーブレイク新生エイオースのプロデューサー兼ディレクターの百渓曜です」 あ〜、コズブレか…当時のPCスペックが劣悪過ぎてすぐに辞めたゼノ
今思うと人形ロボ型飛行機型などごちゃまぜ過ぎて統一感が無かったのも原因かもしれないゼノ プロデューサー変更の最初の仕事として前任者が作り上げたボーダー追放しようze アケも10年で爆発的に流行ったわけじゃないしね
最初はめっちゃ流行って後はヘビーユーザーだけ残った
ただ筐体と同数の少数ユーザーがいればめっちゃ売上がでる集金システムが優秀だった 百「青木さんは牛マンとしてもボダを牽引してくれた。なら僕は……猫耳をつけて猫マンになる!」
3日後
そして誰もいなくなった >>249
たしか青木が丑年生まれってのも牛マンの理由だったから
猫を選んだらそりゃアウトだな 機体挙動見直してたらAC切った後1ダッシュ入れる癖になってるっぽいのだけどこれブースト回復のロスになってるもによね多分
なんか軽量ちゃんと乗り出してからトレモでずっとお散歩してるだけで楽しい AC切ったあと1ダッシュ入れる→×
AC中ダッシュボタンおしっぱにしてるわけだからAC切った瞬間ダッシュに化けるだけ→〇 >>249
猫オヤジ
猫伍長
遠洋
聖帝
他多数
これ以上増える必要ある?(疑問)
プレイヤーだけに留まらないとか勘弁してくれ 青木辞めもに?
ホモ受けしそうな見た目だったから残念もに >>248
初期は筐体の数に比べてユーザー多過ぎて
ゲーセン側が1時間プレイ交代を決めたり、
並んでいる人が居る場合500円で交代とか色々あって
プレイ時間より待ち時間の方が長いゲーセンとかもあったなぁ
空いているゲーセンとか遠くてもプレイしに行っていた
プレイ料金よりもガソリン代の方が高い場合も多かったが ジオ紅蓮ナーフしてBAN厳格化するだけで手のひら返してやるよ百渓 ナーフについては製造落ちするまで絶対にないからな
とりあえず使われてない武器パーツのアッパーだけでいいからやってくれや (´・ω・`)やっと新生できるな
(´・ω・`)どうも、プロデューサー兼ディレクターのらんらんです 武器パーツのアッパー内容が重量20軽量化とか積載が50増加なトホホなアッパーやしなぁ
4月にアッパー調整(笑)が入った武器パーツで使用率増えたのはあったのかしら… 百渓も凄いよなあ
QoDで遊びまくってたらセガ社員に声かけられて契約社員になって今ではPだものな
言いたいことも言える環境になっただろうし、
元ゲーマーだから悪い部分を変えてくれるのではないかという期待もしてしまうわ
QoD化しないことを願うが アケでもP交代ってちょくちょくあったらしいけどそれでもそんなに事件なの? (´・ω・`)上手く言ってるゲームはP交代しないから
(´・ω・`)これ常識な >>263
QoDはデュープ事件だけならまだ良かったんだが、デュープされたものか純正品か区別つかないとか
オークション経由、RMT経由でバグアイテムが流通しまくっててもうどうにもならないからって全員の武器防具を劣化させて集め直し強要ってのが最高に頭悪かったもに… ガチャ回りは開発が関われないようになってるとか依然どっかで聞いたが、具体的なこと知りたかったな P交代はサ終の汚名をつけたくないからだろう
事前にする事であくまで勇退した事にした方が経歴に傷がつかないから ザック 頭部装甲U 要請運用 エリア移動中転倒耐性
マルファ 腕部装甲U 搭乗兵器適性 重量def強化 ガンオンは何度もP交代してたような…
いや、上手くいってるとは言う気はないが 支援の新武器は範囲が狭い
スピナーで範囲内にスローか いつか暴露話でも出てこないかと期待はしているが無理だろうな
序盤は割と不本意だったと思うわ
責任はないとまでは言わないけど (´・ω・`)体力調整だろ
(´・ω・`)体力が大きく減った青木がさがった
(´・ω・`)それだけだ fcnグレネードγ 5マガ チャージで起爆時間延びて飛距離増す
ナイトストーカー 射出ダメージ付きマグネ 8マガ マルファ、おばさん顔になってて草
化粧で誤魔化してたな・・・ パラメタル1000配ったから何事かと思ったが…
まさかパラメタルで☆3装備作れなくしてくるとはな!
これが牛の置き土産かよ マルはともかく団長とお揃いはちょっと厳しくないすかw ☆3製造出来なくなってるってマ?
装備製造の為にパラメタル集めてた新規とかいたら辞めるレベルやん >>296
いやフィルタから星3の選択肢そのものが消えてる マジで無いわ星3
不具合か知らんが新ver早々やっちまったな 星3ないのはバグだろ
ガチだったらまじで頭やばいぞ fcn飛距離えぐいというか弾道が素直
星1みるとチャージで威力と半径も伸びてる >>266
いやだからアケでも交代してたんでしょ?
アケも上手くいってなかったってことでいいんすかね? いくらなんでも告知無し削除なんてしないでしょ
バグよバグ
呆れるけど 星3チケを交換できるようにしたとき、製造で星3作れなくする予定だったのか? パラメタル配布しておいて製造から★3消すとかバカもに??? (´・ω・`)えー
(´・ω・`)今回の水着ボーダー・・・男2人やん
(´・ω・`)何これー パルスアンカーはユニオンの終盤ドローンホイホイとして使えそう あ?殴るぞ
まるふぁたそは家ボダで一番かわいいだろうが QoDと言えばカードガチャ!アレがスリルあって最高なんだ!
パラメタルで☆3と交換出来たらガチャする楽しみ減っちゃうよね!
さっそく新生したな!悪い方に!! (´・ω・`)胸ないくせに色気出そうとしてんじゃねーよ! 棒スリケンは実はニュード爆発物だが、だからどうしたという でも遠投適性と高速充電つける必須だよね
ええんかな ただでさえ微妙扱いされてる製造をガチで使い物にならなくするとかすげぇな新体制!
ところで巡航は息吹き返せそうですか…? 僕はいつも思ってたんですよ
ベースの形を改造して傘外からの攻撃は出来ないようにしろって ダートも紅蓮とかいう対抗馬が強すぎるだけで別に弱くも感じなかったがな FCNグレに高速充填はそんなにいらん気がする
投擲適性とパワースローじゃない? >>326
1秒も早くなったらやべーだろ加減を知らねえのか (´・ω・`)それ!友達にもいた
(´・ω・`)胸ない人が家でがんばって胸を盛ろうとするのがかわいいんだって
(´・ω・`)確実に患っている ノンチャ半チャでクラッカーフル茶でおにぎりって感じもにかねこれ
もにのおにぎり力が無さ過ぎて性能を引き出しきれないもにが楽しそうもに
でもこれ火力は足りてるもに? もうみんなおにぎりなんて投げるの下手になっているだろな
今おにぎりまともに投げられるのなんてリコくらいだろ >>334
数値みないとわからんが凸で言えばニュード混じってるしコアダメ下がるまである >>334
ノンチャは劣化ジオって感じで中古いただける
フルチャはテストマッチで自分の足元投げてみたけど新品フル久我Sで生存 ところでこのバーナーのバージョンアップ記念ロットって何? ヴェクたん「どうして…!あと一年…加速するってぇ…っ!」
上位互換が出てもうどう頑張ろうとどうしようもない脚さんかわいそう 巡航の強化でぼくの3凸ヴォーゲン脚が覇権取れますか!? 星1のfcn試したけどノンチャは起爆速いからポロリがなくてクラッカー気分で投げれるな >>335
今回のおにぎりはノンチャならお手軽だし チャージも投げる角度気にしなくていい真っすぐ弾道だからかなり簡単っぽいぞ
わざわざ斜め上に投げる必要なし
お手軽厨武器だな ニュード50%爆風50%なら大体額面通りの威力じゃなかった? 星3製造不可&糞バランス武器追加か
青木がいなくなって心配したけど、さい先良いな
重量別ガチャが追加されたけど、これも最初からやっとけ物だよなぁ ヴォーゲン脚があまりに移動効率が良くなりすぎて結構な数の脚の霊圧が消えた ヘルファイアさんが地獄の業火みたいなカラーしててカッコイイ スピナーがアンチバリアなら
今回の手榴弾はアンチ迷彩になりそう? 烈風足ガチで強化になっているな
並の足だともう追いつけない さすがにまだエアプだけど麻は小原ある以上よほど広いマップ以外は相変わらずダッシュ重視でいいんじゃないの
ダッシュ低いとAC出力も落ちるのが辛い 星3製造にピッタリの1000配って星3の製造不可にする煽り根性すき
半分本気で「お前らになんぞこの仕打ちが似合いだ、これが就任の挨拶だマヌケ共」というメッセージだと思ってすらしまう ☆3製造禁止はバグのハズだよ
普通にタダチケで引いてて揃わないのって☆3しかないからな
ワイの溜め込んだパラメタル1万の使い道が無くなるからやめてくださいマジで 公式でツイートしてたけど☆3は取り敢えず不具合確定みたいだな
仕様ですって言われてももはや驚けない運営ではあるけど… みんな不具合だと気付いてはいただろう
しかし、心のどこかで不具合ではないかも知れないとも思っていたのではないだろうか? フィルタ機能の追加してあきらかに一通り確認してないようなバグがでるあたり
現場のクソっぷりがわかるというものだな 仕様だのなんだの言って叩いてた方々が顔真っ赤で日頃の行いが悪い!とか言い出すのダブルバインド極まってて気持ち悪い
もに FCN使いやすいな
コア殴り向きじゃないけど
まあクレイトあるしな パルスアンカーこれ微妙な気がするがどうなんだろうか…
使い方の問題かな…
直貼りして動けないところにミラージなりヴァルナなり当てるような動きは強いと思った
ラディウスはアケより普段使いできるような調整な気がする
FCNは人権間違いないなこりゃ 百渓「ちゃんと仕事してる俺カッケー」
プレイヤー「不具合ある時点で仕事してねーよ」 >>363
だって星3が消えるとか、テストしたら10秒で発見できる部分だろ?
客側を舐め腐ってるのじゃなければ普通テストはする でもおにぎりで凸させるんか道中の自衛つらくね?
おにぎりで防衛もきつい気が… >>377
チェック体制が整っていないとは考えにくいし
バイト2人に任せたら2人して確認しないでチェックしたことにしていたとかだろうか >>379
主武器力を高めろ
いつでもどこでも副武器ブッパ環境に慣らされすぎだろ スピナー飽きてきたし、来週はFCN狙っちゃうもに! おにぎりだと凸も防衛もできませんってのは流石に甘え
軽量でさえボアクレ握れる環境なのに 凸で自衛なんてあんまやらんなぁ
ひき殺し出来そうなら主武器でやるし >>378
ラディウスはユニオンでマシーンになれるぞ ノンチャなら起爆速いし普通のおにぎりよりは防衛でも当てやすいのでは
結界効果は得られんが 甘えなんか…
まずは副武器撃ってから主武器で戦うのが染みついちまっただよ 基本ノンチャのクラッカー運用で膠着箇所にはとりあえず貯めて放り込んどくみたいな感じで使えそう 利用規約再度出すってことはいよいよ終了が見えてきたのか すまんパルスアンカー微妙は俺が低ランだったわ
初期でも三発ばら撒いて発動するだけで充分強いわこれ
あと味方に貼りつけて蘇生させてドッグファイトさせるの面白すぎるw 規約は回線切断の周りの話じゃない?
見てないから知らんけど >>393
そもそもPが変わるってことは、サ終直前ってことだから 新しいザックなんだけど
こいつタマタマ破壊されたのだ? なんかバグ発生してるらしいけど
凸状況ズレよりは平和だな >>391
自分が凸ってる時にスピナーやゲヴァで後ろから撃たれて撃破されるなんて滅多にないじゃろ?
わざわざ振り向いて迎撃するぐらいなら地形利用してさっさと捲るじゃろ?
傘下防衛だとしても副武器構えるのなんてせいぜいスピナー置いとくぐらいだ 重に貼り付けたら敵に近づかないで支援の自分より後ろから砲撃しているだけだったもに
こんなに悲しいことないもに!回収させろもに! フレームロット分離前に100チケ回して後悔してる頭モニカいそう
まずここに一人いるし カスタマイズ使いにくくなってね?□で種別切り替えが楽で良かったのにフィルターとか更に項目選ばせるクソひと手間追加されてんだけど >>406
やーい、お前の頭、チョコジャンボモニカー アケ版ユニオン動画見てたけど、ルークス系ってコアに接近して撃つんだよね
何人もコア前に居座られたらハイドラ撃ちこむ時に誤射しそうなんだけど >>409
コアの上の方撃てば割と抑えられるはず
不要なぐらい近づく奴は知らん >>401
言われてみれば確かに
ありがとうこれを機に立ち回り変えてみるよ 連戦ブーストは新武器テストも適用だな。2戦目5%upしてた >>409
ユニオンは味方の誤射でポイント減らさせるのが基本だし、それはそれでいいんじゃね FCNグレ流行ったらそれと同時に麻ガトも流行りそうだな
相性いいし 連戦ブーストは連戦毎に加算してほしい
2~3戦:5%
4~6戦:6%
7~9戦:7%
みたいな感じで >>410
動画でしか知らないけどネリスは誤射ないし使いやすそうだから早く実装して欲しいね
早くハイドラから乗り換えたいよ
>>411
上の方を狙って抑えていくしかなさそうか、ありがとん ベース外お手軽、直接投げ込んでも即爆発
このグレネード割と頭おかしい
手投げ式のチャージってどういう原理なんだ >>424
どっかの配達人が使ってる血液グレネードみたいに
手に針刺してニュード注入してるんでしょ サ終サ終言ってるのって何か都合が悪い事でもあったのか? ルークス射程10m位しかないな
スカッドの壁上の砲台真下までいかないと届かねえ
ユニオンコア中確実に誤射だし、蟹コア届くのかこれ
アンカーは任意起爆のダメージ有りマグネって強くね? アプデきたから起動してみたけど、ランクマがまだないからやることがないw >>408
き、機体チケの方ではそこそこ良いの出たから良いもに…
武器チケで爆死してなかったら運調整で引けなかったはずもに… 過疎過疎ゲーでもイベント開けるくらいの力はあったから青木
ボダの後ろ盾が無くなるって事くらいわかるじゃろ ナイトストーカーリア重に強そうだな
ま〜た継続ダメージのリア重いじめ武器かよ ネリスは強いけど扱い安い武器ではないからね
範囲狭いし射角も良いわけじゃないし
家ボダ新規組はあまり期待せぬよう 逆にサービス続きそうな予兆最近あった?
完全新規機体確認されたぐらいか もうすぐ新シーズン始まって新マップも見えてて今季はエスボダ選考も兼ねてるんだが
これで続きそうな予兆無いなんて言ってたら何が予兆になるの 3周年に向けてって書いてあるから最低でもそこまでは続くんちゃう? >>428
マジか。共創されてそこが改善すると思ってたのに >>438
むしろ最後にエース決めて終わるんだなって思ったわ バインドダートも狂創調整でぶっ壊れになってるっぽいね サ終言ってるのはいろいろいるだろうからな
・なにかにつけて他ゲーの名前出したりして荒らしたりレス乞食したいやつ
・自分がやめればいいだけなのに俺の愛したボダをこんなにしやがってサ終しろみたいなキチガイ
・単純に考えてアケのストック減ってきたから今までみたいなペースで新商品出せないだろうというアケ勢 ランクマッチ改修っていろんなゲーム系ニュースサイトで記事にされてるのに
ランクマ開催期間じゃないってすげえギャグだよな (´・ω・`)きっと今が折り返し地点くらいだろ
(´・ω・`)なんて思わねーよ 実際に直ぐにサ終するってわけじゃあるまい。ガンオンの例もあるし
ただ、今日サ終発表しても文句言うなよってだけだ 自分がさんざん言ってた規定人数にならなかったら自動でマッチング続ける機能入ってるのはいいと思うわ
地味に効くと思う サ終了は決算悪かったんだろう、
本来サブスクで月会費だけでもかなりの額見込んでいたんだろうな、
当初50万人て話だから、でも蓋を開けたら1万人行きませんでした、
これじゃ終了してもおかしくないよ なにこれ体に張り付けられたら死しかない感じもに?
アフターファイアで剥がせたりしないもに? 50万DLなだけであって実際のプレイヤーがそれだけの数いたわけじゃねーから
それこそソシャゲなんだからリセマラした奴だっていただろうし >>443
ユーザー目線だと唐突に見えるけど区切りで交代、退任は普通かと
発売前に退任とか発表済実装予定DLCを全て没にして退任とか酷いのは沢山ある つまり、サービスが続くという事は、決算が良かったもにね。 UIまわり全然テストしてないんすね
簡単なことすらできないチームが
難しいことできるわけないか FF15は後釜がニューオーダーでサ終請負人になってたのほんと笑った 装備はピピピ!ピロロロロロ!のほうがアクセス早かったもによね 明らかに売れてないセガのソシャゲだかなんかより更に売れてないぐらいじゃないっけPS4ボダ
今どきデバッガー雇えるのはある程度の規模のゲームかタイトルで弱小コンテンツは手の余った社員が合間にやる程度よ え、アンカー貼り付けられたら取れないってスリケンの完全上位互換もに?
味方に貼って突っ込ませるのもオッケーとか頭モニカスもに
百渓さんのっけからやってくれるもにね >>439
さんしゅうねん
↓
さ しゅう
↓
サ終
こういう事だろ だからアケでもP交代は何度もやってんだろ?
何で突然サ終了に結びつけてるのか普通にわからんのだけど >>459
売れてないソシャゲを舐めすぎ
4万天井を二週に一度回してくれる客が3桁居るのは売れてないソシャゲは超えれてる 交代より規約再同意の方がヤバい
あれ大抵は「終わらせても補填とかしないからな」の再確認だし (´・ω・`)☆3製造の不具合は仕方ないよ
(´・ω・`)セガ社員がパラメタルで製造する習慣なんてないだろうし
(´・ω・`)ぼくだって製造落ちして欲しいもの一つもないもん カプセルγは速攻作ったけど、やっぱ作って強化するべきってレベルのぶっ壊れは製造できる範囲に無いよな
弱体化が先にくるんだもん 規約云々は読めばいいのに自分の妄想で決めつけるのは草 内容が一切変わらないのに同意だけ求めてるから危ないんだよなぁ ラディウスネリス言ってるの動画勢でしょ
補助動力!補助動力!言ってて機能停止できなくて防衛できません、と同じ匂いがする
環境違うんだから少し様子をみるべき >>452
自分や味方の爆発物に飛び込むか近接で壊せるんじゃ? ポイ厨前支装備ってカプセルγと索敵弾の星3かな?あとやなせたかし主武器副武器? 昔やってたゲームがまだ続いてるのに開発が全員首になったり
メインイラストレーターが契約切れたとか言い出したの見たことあるわ
ソシャゲ界の闇ってそんな感じ ポイ厨つうか後方にセンサー置いて
プラで再起しながらオスオスしてればスコアなんて勝手に伸びる 俺のMST脚見てくれ!
もう巡航笑なんて言わせないぞ!! ★3索敵弾は1発だからポイ厨に向かんぞ
主武器もスマックなんか人選ぶからミューズでいい 試合終了後のロード糞長くなったな
×ボタン出るまで5秒くらい待たされる 今大攻防でラリーポイント入らんかったんだが、同じ症状の方おりますかね 支援でポイ厨って装備よりも立ち回りじゃない
支援で追っかけ防衛やライン管理してなかったら論外だし
基本的にガン攻めでいい >>482
麻のやつじゃねぇのか
破壊されないマグネタイザーにダメージ付けて外からコア殴れるとか何考えてんだ >>482
射程11mなのにコアニ届いてんのかこれ 半径10mのスピナーVやフレアでも高台あればできるんだからそりゃそうなるわな ハンガー増えてて久しぶりに初期装備見たけど、
全員これで遊んだ方が楽しそうだなーとか思った まあ支援がこんな位置でシュート始めてる時点で負けみたいなもんだろ だから傘の形を変えろっちゅーに
糞みたいなベース外シュートされまくるのはあの傘のせいだぞ これ許されるならマグネタイザーもダメージ出るようにしてくれよ… 張り付け起爆で確実にリスキル出来るなこれ。
持続も長いから無敵切れても削りきる >>490
実際一番楽しかったのはベータテストだからな
装備格差も強化もなかったし ベース外攻撃はもっと限定的に設定しないとな
これ一つでロンシャや高層サイトがオワ これ、例えばデネブラだったら両陣営ともベース前の崖渡らなくて良くなるからゲーム壊れるもに
この武器修正するかマップ改修するかの二択もに もうベース内にいないとコアにダメージ入らないってするしかなくね 自動再マッチ機能を使うとイベントポイントが入らないらしい 麻が傘下いって支援は傘上シュート、麻が死んだら支援がカプセル投げる。
最高のゲームだな! つーか大攻防で早速星1が大暴れしてる
持続の長いスピナーみたいになってるから攻撃側の勝ち筋が完全に消えてる スピナーとかこれがある今の環境で注射きても絶対弱い パルスわわ施設に貼って起爆すると、ダメージフィールドが発生しないにも関わらずダメージが発生するバグがあんのか?
しかも施設の耐久が無くなるまでダメージが出続けるっぽいしなんか色々とバグってんな >>482
草草の草
ホバー消してガバルート追加したり
フレア仕置きしてこういうのを追加したり
何がしたいのかこれもうわかんねぇな
とりあえず幸先良いスタートいいゾ〜 デトネ製造落ちで下方修正するから代わりの人権枠として追加したのがわかる 百渓!まだガチャに投入してない今のうちに取り下げるもに! これくらい壊れてたほうが面白えだろ
引く価値のないゴミガチャなんか糞喰らえだ そのうち重火の榴弾にもスリップダメージ系統出るんだろうな。
XHRみたいなのでヤバくなる よーし考えた最終プラント踏まないとベースはいれないようにしよう! なんか強襲と支援の新武器強いわ
支援のやつとか☆1の方が強い気がするよこれ
バインドダート直撃したんだからちゃんとスタンしろや!
刺さっとるやろがい!ざけんな! 200mから撃ってダメージ17000のシュートとか今までなかったろ ベース一帯に超高耐久のバリア設置してベース前プラ占拠しないと解除されないようにすればいんじゃない? コアの形状変えて、代わりにフレアグレネートとブレイズに手を加えてくれ アセンゲー否定するような一択装備を実装されるほうがよほどゴミガチャですが
実装されなかったほうがよほど面白いまである ゲスフレアに傘下の敵の機動力低下がついた新製品ゲストーカーでゲス
なんとお値段たったの四万円ぽっきりでヤンス 時期的に百渓がD兼任しない場合は
これらが百渓最後の成果物か これは早速P交代の効果かもしれないでひね
これなきゃ勝てない装備をガンガン追加していく百渓流運営術でひ! >>528
アセンゲーで強武器1択にならないなんてそれこそありえんだろ
残念ながらTwitterは盛り上がってるぞ 押せ押せのときベース外からみんなでナイトストーカーシュートしてそう 敵に貼り付いたら死ぬの確定って普通に何言ってるのかわからないからなこんなの
外からプラントに撃ち込めば誰も踏めない Twitterがwwww盛り上がってるぞwwwwww 来週あたり軌道修正されてコングみたいな落ち込み方するよ 俺は詳しいんだ これ直撃させる腕あるなら紅蓮ぶっ放したほうが早くないですか?
頭百渓になってるやつは冷静になれよ >>534
どういう状況を根拠に言ってるのか教えてくれ
全員毒銃持ってた環境でもない限り一択なんてなかったぞ >>522
なーんだスピナーなんてクソザコナメクジじゃん
下方なんて特に必要ありませんねえ 星3製造不可
イベントポイントバグ
遠投コアシュート
百渓「明日また来てください。本当のバランスをお見せしますよ」 >>419
なんか連戦してたら+10%にはなったわ 支援シュート実現のタイミングで弾薬箱を追加しよう! 持続長い+拘束付きスピナーを遠距離から設置できる時点で頭おかしいんだよなぁ >>542
烈風イルミナルやストームもそうだし
常に環境トップ以外はマイナー厨の趣味武器でしかない
基本は1択なんだよ 麻で連戦とかしんどいから重支で適当にポイッチュするのねん >>554
実際傘も台座も柱も全部利敵だから撤去でいいわ
グレネード乗せるための台座とか、弾除けするための柱とか存在意義がない 設置展開型だから距離減衰もなさそう
これはやってしまいましたねぇ… ACでも環境機体は数択あったなぁ。積載無視できるボダでも一択級なんてタダのぶっ壊れだろ 今からでもごめんなさいして星1も回収して、系統ごと存在をなかったことにしろ
ガチャに入る前の今なら間に合う 武器テストって出撃ハンガーのチップも反映されるモニか? >>552
それらを一択と判断してる時点でどの程度かわかったのでおk 支援が後ろからひたすら再起してきてウザいっていう風潮だったんだから
シュートする位置まで出てくるならいい事じゃん
今更この程度でゲームバランスがどうこう言うほどお行儀の良いゲームじゃねーぞ みんなでプラ圧してみんなでシュートだ!
いっけー! 烈風イルミは1択じゃなかったけどナイトストーカーは1択なんだあああああ 悪い方に考えると再起狙いつつ後ろからポンポン前線に放り込むだけの芋も増えるだろうな。
射程クソ長いらしいし便所往復する奴出てくるぞ トラザだとアーチの上から余裕で左ベース落とせんじゃね? 味方の副武器でノックバックしてキレてたけどこれ味方に当たってもそれはそれで強い完全なる共創兵器 アーチからシュートなら色々と両方にシュート出来るから多分どっちも刺さる (´・ω・`)トライアル中だし
(´・ω・`)実装を先送りにしたらよくね? 修正前重曲(クロムハウンズ)並のヤバさだな。って言って分かる人居るのかな
一択装備やっと思いついた。EYE3(ACNB〜LR)は一択と言っていいレベルだわ。安定性上がるのがヤバかった 百「青木さんの時代は終わった。これからのボダは俺色に染めてやろう」 ミサイル、グレ自動砲台追加
爆風や接触で押せる(移動)コンテナを追加
6対6対6の三つ巴戦追加 使うと解るけど、この武器撃破とれないから稼げないよ おっパルスアンカーの施設ダメージ不具合報告来てるもにね
これでパルスアンカーは許されるもにね! 榴弾クリメイトジオ辺りを筆頭に、プラントに関わることが過剰なストレスになる装備追加されすぎなんだよ 新バージョンバグ多すぎだろw
・レモラがダメージでない
・FCNグレネードを左手から投げることができる
・パルスアンカーを施設に使うと起動しなくてもダメージ
・ガンタレに乗ってるときにパルスアンカーを食らうと ガンタレから降りてもガンタレに引き戻されて永遠にガンタレから降りられなくなる
・あとなんかあったっけ? >>581
それはプラカノUGの時点で頭おかしかったから
ノックバックさせないスクCが流行ってくれたから良かったけど、プラカノUG人権だったらガチでクソゲーだぞ
主に味方にハメられて アンカーシュートもバグ扱いで良いと思いもに!!!!!!!!11111111111111111 >>579
戦闘ではまず当たらんクソ雑魚だけどそれ以外が強すぎる…
こういう装備こそ遊撃にあげたらええんちゃいますっていう
効果時間かスロー効果のどっちかフレアグレネードに譲って差し上げろよ いくらプラ戦がストレスになっても相撲やめないんだが? プラント踏みながら死んだら+1Pしてやればいい
コアゲージのへダメも半減
自爆は無効 とりあえずバインドダートは攻撃側判定にして
針が敵にぶっ刺さってるビジュアルのままサワラグノーダメで動いてるのどうにかした方が良いと思う。 >>586
コア守りには良いと思うからサブ支援に持たせると良いと思うが (´・ω・`)実は青木じゃなきゃ駄目だったんじゃねーのか! >>559
フィールドテスト失敗!もたまにあってもよかろう 変わったばかりなんだから不具合含めて青木の置き土産 巡航大分快適になったなぁ
ヴォーゲンみたいな積載と巡航両立した脚だときゅうき思い出すレベルの速さでコアまで行ける
速度自体が上がった訳ではないので強襲だけは剣振ってるか普通にダッシュ重視のままで良さそう >>591
QoDも、バーチャファイターも一人で潰した男が百渓だぞ
百渓を信じろ 青木さんプロデューサーじゃなくなったけど
ボダ民感想は? 青木は家ボダで成功して低コストでだいぶ儲けたから昇進したよ >>587
取り組み中に力士の観客席からマグネ付き座布団がポンポン投げ込まれてくるんやぞ!
観客が少ない方が常に一方的に負けていくのでは? FCN絶対テストしてねぇだろってレベル狂ってる威力爆風弾道の軽さ全部おかしい
ニュード入りとチャージ性質に余裕でお釣りじゃらじゃら出てくる
本実装されないと実用距離分からんけど紫おにぎりよりも余裕で遠くからベース外出来るとだけ言っとく >>601
ベース外できたけどもっとやべーのが同時に出てしまったので ベース外できるいうても真っすぐすぎるからベースの壁に当たって4ptなかなかできないでしょ
入口の射線通ってるところとか そもそもベース壁がないマップとか いろいろ制限される 大攻防のアンカー糞つよ
5秒間炸裂しっぱなしはヤベープラ踏めんて
デネブラ暗いからみえにくいし ルークス試そうと持たせてみたけど上についてるチンポみたいなの何だこれ
銃口下の丸いのだよね アンカーは直接ぶっさせるからスロー効果でかいのが使い勝手良さそうだな
星2に期待しとこう 死んだー
再起されたー
ぶっ刺されてたー
吸われて死んだー
これがカプセル対策の答えだったんだな プロデューサー交代ってようするに今迄のやり方じゃ生温いって事だろ
どうせコイツら文句言いつつもプレイするんだから
もっとガチャ回させるような武器を追加しろ!
ゲームバランス?そんなもんよりまず目先の売り上げだ!
って感じのお達しが出たんじゃないの 大攻防30分マッチングしないモニ!
モニは光の戦士になってくるモニ!
幾らトライアルがあるとは言え、新しいイベント来てこの時間帯でマッチングしないとかどんだけ人いないんだよ
改めてこのゲームの村人口を知ったわ マッチングしないときやなんか通信エラーですとか言われるときは1度アプリ落としてるわ 新武器やべーってんで大攻防押さなくなったんじゃないの?
それか新武器手に入れてハメたろって奴ばかりか? >>612
ずっと規定人数に達しませんでしたって出たモニ
>>614
トライアウトはマッチングしてたから問題無しだと思うモニ 再戦押すとポイント増えるぞ!でも再戦するとイベントポイント入らないぞ! なんだかんだお前ら楽しそうじゃん
百渓体制は大成功モモ ガンタレR撃ち込んでもそいつ一人だけ完全ノーダメの支援何者だよ 大工房ポイント全然たまらんもに
もう下敷き諦めるもに >>609
最近のロッド傾向的に「廃課金に闇鍋回させて搾る」というよりは「広く少しずつ確実に回させる」方向になった気がするわ ずっと自動再マッチングしてたからEP0のままだわ。 FCNってぼっでは爆発範囲を狭めた代わりに威力を高くしたと言ってた気がしたんだが >>622
天井4万なのに少しずつ回す奴なんている訳ないもにね >>625
数回のみ10連☆3確定ガシャみたいなのの事でしょたぶん
他のソシャゲでも定期的にある 話題に上らんがルークス君B型もかなり頭おかしい性能してる
ノコギリいらなくなるんじゃないこれ? >>619
これから曲芸師商法になると思うと震える
毎月四万回す奴とか出てくるんだろうなぁ 重火の新武器Bタイプでコア殴ったらノーダメージだったんだけど仕様? 10連最高レア確定なんて余所じゃ普通のガチャ10連にほとんど常設みたいなとこもあるようなものを凄いいものみたいに売り出されても困るわ >>631
そもそも届いてない
あれ射程10mですってよ奥様 限定機体ロット回すのアリ?
烈風無いから軽量のやつちょっと気になってる 通路前でパルスアンカー付けてもらえば罠除去しながら凸できる? >>634
アケもそんなに短かったのか?20m近くはあるって聞いたが 青木はAC版に未練タラタラだったしACでボダような何かを作ってる
プロジェクトが動いてるから家庭用ボダのPから降りたんだろうな >>634
ってことはジャンプすればギリ届くのかな
副武器使った方がよさそうだけど コロナある今アケゲが今から企画通ると思えん
既に動いていたものならともかく >>631
ジャンプしないとコアに届かないぞ
ユニオンでは蟹コア下の台座スレスレのところを
真上を向いて撃ってやっと届きます P交代について色々推測あるけど、これから俯瞰して関わるって言ってるから、普通に青木P昇格して偉くなっただけでしょ。 人材不足だろうから青木みたいなのでも上に上げていかないと組織として硬直してしまうからな
とは言えいきなりの不具合とか、逆の意味で持ってる新プロデューサーさんですね すごい他のプレイヤーアイコンと機体明滅してるんだけどなにこれ >>645
お前さんの回線が不安定だとそうなる
俺も一回なったことある >>646
今まで一度も起きた事ないんだがアプデで追加されたの? >>648
一部の機体が明滅しながら超速回転しててワロタ >>628
近接関係の勲章手に入らないがな
弾無くなったら終わりだし 機体移動の情報が入力されて次の情報を更新できないとなるんだろうな
アケでも回線落ちの予兆であったわ 大攻防の攻撃側3つめのプラントで障害物の壁に隠れてワイショするの楽しいぞい トライアウトはプレイヤーVS CPUにしてくんねーかな >>655
確かに
CPUの方が新武器を色々試せていいね
現状だとたまに何を考えているのかコア凸ばかりやって
2戦で1000pt稼げるところをわざわざ3戦にする奴までいるしな 大攻防で銅勲章5人部屋に入れられたが、
緑勲章の支援俺一人しかいなくてやられまくってもコア割っちゃて勝っちゃたわ! 700M程度1分もかからんだろ、今いないってことは見限った人間結構いるってことだぞ 攻撃側は索敵そんな必要でもないし支援少なくてもなんとかなるわな 6時くらいからは大攻防も新武器もすぐマッチしたぞ?
ただ、8時過ぎだったかな、強制タイトル喰らって戻ったらアノお知らせよ
アレ見たらよくわからん人はこの数時間無駄になったかもと思って今日は諦めたんだろうね
だからそれ以降異様にマッチし難い
実際は、人数足らない場合、自動マッチしますかのメッセージが出て
その後10秒放置か〇押さずに×でキャンセルすれば自動マッチにはならないのだがな 今度の武器世代分離でデトネくらいしか欲しいものなかったのに
アンカーの方が良さげでつらいもに アンカーうざいけど撃破取れるわけじゃないし
使い道難しそうな気がする
当てるつもりなら最初からデトネで良いと思うし
ベース防衛で使って自動砲台にお任せさせるくらい?
早くバインドマイン出せ アンカーがうんちすぎるもに
去り際も汚していく青木はトイレトレーニングちゃんとした方がいいもに アンカー当たると死ぬほどうざいけどこれデトネなら敵死んでるんだよな
大攻防とユニオンでは大活躍しそうだけど >>665
来週月曜からは、支援はナイトストーカーでコア凸
いきなりランクマがカオススタートするぞ!お楽しみに 設置物じゃないのになんでブラストにくっついてんだよ 来週そこにはベースの200メートル後ろから相互カプセルしながらコア凸をする支援たちの姿が どっちもやばいでいいでしょ
アンカー複数人で使ったときのプラント圧力はやべーと思ったけど >>665
プラ踏んでる奴に投げつけて味方のスピナーとかジオドーンして貰えばええねん
逃げる時狭い通路なら下がりながら足元に置いてけば自衛にも使える
誤射もないし多様性あって便利だからスプ下ろそうか考えてるくらいだな FCNは別に弱いとかいわないけどチャージニュードおにぎりって予想通りのものがきただけだしなぁ
チャージ挟むならそりゃ強くなきゃ使われないし
ノンチャも使い分けレベルとは思わなかったけど >>665
バインドマインって、遊撃が持ってた奴じゃない?
フリスビーみたいに投げてた アンカーは個人的に気に入ったわ
敵味方に張り付いたまま移動するのは笑ったがデトネと原理は一緒か >>677
っていうか貯め方投げ方爆発とか混沌の大火球っぽくて俺好み 後はグラバス辺りがきて敵ベースインしてコア凸するやつは無能みたいな環境になってしまうがいいもに てかゲーム内から武器説明を見る事も出来ない癖に特殊な使い方の玩具を一気に出すなと…
せめてお知らせに告知しろ、バナーを作れ、武器の説明くらい見れるようにしろ >>679
チャージの手間がって言うけど投げてから1.5秒で起爆とか全然手間じゃないだろって
ノンチャで0.5秒起爆とか便利過ぎてもうクラッカーいらないだろって クラッカーなんてとっくの昔にいらなくなってたからセーフ 普段おにぎり使ってるけどFCNはなんだか使いづらかったでひ なんだこりゃバグった?
大攻防のリザルトでイベントの欄が両方表示ないんじゃが… >>689
お知らせにも出てるしトップメニューにも出てるが
マッチングの自動リトライ機能使ってマッチするとEP入らないバグが起きてる
リトライ使わない再戦とかなら問題なし テストはお互いにプラント意識とか0だからおにぎりはちょっと分からんな
マップも開けてて丸見えだし
真面目にプラント取りあう試合で試してみないと >>674
動けなくしてもプラ踏まれているってことは占拠され続けてるし
相手は攻撃できるから火力や体力次第では撃ち負けることもあるんやで
自爆はするから自分で踏みに行けるか分からんしな
そもそも周りに仲間がいるならアンカー使うまでもなくタコ殴りでOKだ 自動リトライ切りたいんだけど、もしかしてコンフィグに無い…?
ガレージのページ送りもボダコン使ってると殆ど意味ないし、バグ起こしまくってるし、改悪ばっかの糞仕事やんけ… うーむ、アンカーを何回か試してみたがこれは強いな。 >>689
ありがとう。なんかよく分からんが見えないだけでEP入ってたらいいなあ アプデと聞いて来てみたら、イレイザーキャノンとグラビデ飛び交ってるけど >>695
いや、入ってないから
とりあえず公式Twitterでも見て来なさい
これ以上ポイント無駄にする前に アンカーは敵でも味方でも再起してるやつにつけるとマジでクソ武器 普通に再戦押してれば大丈夫なんしょ?(今も表示されてるし) エース撃破章のカウントも結局今までの分は切り捨てだし、アクションチップ2枚挿しのパラメーターも何がおかしかったのかは最後までダンマリだし
プロデューサーレターも間違い多いし、無茶苦茶やん 遊撃の新武器の使い道も教えてくれよ
何で誰も話題にしないんだよ
次のガチャでこれ引いて絶望する前に俺に最高の情報を教えてくれよ アンカー味方につけて
掌握空域 天の庭(バビロン)
とか言って遊ぶと楽しいでひ! >>692
アンカーに引っかかってるとスピナーとかきてるのわかっててもスローで避けられない避けにくいだからね
しかも☆1だと5秒間そこにあるから面制圧力も高い >>702
真っ直ぐ飛んで小範囲の爆風もついてるからプラに投げればまあまあ強いと思う >>702
相手の目の前に刺しとくとつんのめって止まるのに
直撃させたら頭にぶっ刺さってるのに効果ないっていう不思議ちゃんやで >>686
チャージのせいなのか投げるのワンテンポおくれるよな 不具合でEP加算されないときってイベントブースとは消費されてるの? >>714
バグは再戦じゃなく人数不足時の自動リトライ機能使った場合や 割と今回の追加武器全部好きだわ
やべー武器に化けそうな気もするし微妙な感じもあるけど アンカー付けられて起動状態でアフターファイヤーしたらカッコいいかも 結局支援の新武器の200m超のベース外攻撃はどうなったの?
まさかなんの対策も打たないまま新シーズン行かないよな? 耐久1万でもいいからアンカーは壊せるようにしてくれ… >>669
エグゼで全部斬り落としてやるから震えて待ってろ アンカーうるせえwww
コォォォォォォォォォォ!!!! おかしいな…アーケードの頃から青木の退陣はずっと願ってた事のはずなんだが、いざ本当に退陣されても全く嬉しくないぞ…? >>724
百渓「えー?強いかなぁ?」
このれべるやぞ 大攻防メタルだけ回収してやめようと思ってたけど何だこのクソゲ
攻撃側プラント狙うやつとコア凸半々のクソゲになってる イベントブースト消費されなかった
イベント戦扱いされてないんだな 攻撃側有利不利以前に、陣営毎の力量差が激しすぎてまともな勝負になってない
各プラント30秒持たずに落ちて圧勝する試合もあれば、最初のプラントすら落ちずに負ける試合もザラにある
まともな対戦ゲーじゃないわこれ 前回の大型バージョンアップって暫くプレイ不能になってたよな?
それからしたらプレイできるだけましだようん 攻撃側開幕6人麻で察する
あー180秒でコア割つもりなんだなと ここに関してはコア凸した方が勝てるな。
アホが釣られまくるしベースにすぐ着くから 自動再戦をキャンセルして再戦しなおすとマッチングしない気がする… 凸役が要る大攻防ってまあ新しいっちゃ新しいけど
それいつものでいいじゃんってなる マッチング適当ないつものルールだからクソオブクソっていう... >>683
前はちゃんと動画あったもにが、コロナのせいで出社できなくて動画作れないってお詫び出してたもによ プラント3つとってC攻めの時に凸で釣るならいいけど
固くもないプラまで凸行って固くしなくていいだろう 人が少なすぎてすぐにあの配信者おるやん...ってなるのが嫌だわ 936 それも名無しだ (ワッチョイ 4d10-Is5t [114.163.90.1]) sage 2020/08/19(水) 23:05:51.60 ID:4mpg8C9P0
絵師はね行いは悪いが自身を晒し意見を言ってるから、お前ら見たいな匿名で人を叩く卑怯者では無いよな
君らはね少し自分の事を卑怯者だと言う自覚もって書き込みした方がいいよ、別に絵師の味方をする訳でもないが エクストラマッチなんで戦績あるんだろう...?
ユニオンはまだ分かるんだが 水着シナリオの7機連続が死ぬほどキツい
ユニオンでも思ったけど近接の相手が苦手すぎる
ジャンプしても斬られる、下がっても斬られる、すれ違っても斬られる
基本的に裏取りが苦手だから即死級の相手が本当に辛い シナリオでプレイできる新マップ、多層構造で初日はコア凸祭りになりそうね ぺカンくん配信してるからYoutube側でも通報してやろうぜ
評価隠してるけどどうせ低評価の山なんだろうなw
チャンネルBANまで追い込むまで全員で徹底的にやろう 大攻防ラリー達成し解放された喜び
カジュアルですら楽しく神ゲーに思える 12000目指そうかと思ってたけど既に辛い
ユニオンより今回辛いぞ 烈風胴出たらいいなと軽量限定引いたものの出たのは閃腕・・・
イルミナル用アセンぐらいしか使い所思いつかん 武器チケ31枚あるから1枚だけ回してみたら☆3麻ガト…
初入手だから別にいいんだけどなんかこうモニョる エスコンダは捨てられたアルドシャウラが落ちてるし、ボーダーズシナリオで試作機作って動かそうとしてた形跡があるなんて話もしてる >>751
シナリオの新マップってエスコンダ工廠のこと?
アケで最後に配信されたマップでエイジェントが放棄した巨大兵器工場で建造途中のアルドシャウラが地形となって更には地下道もあるから構造が複雑ではあるけど麻が飛び回れる様なアスレチック構造は少ない記憶がある。
末期だったからあまりプレイしたことないんだよね。 >>753
どうやってNG回避してるか知らんけど荒らし誘導はローカルルール違反だしいい加減にしろ
もに。 ストーリー進めようと思って起動したのにカジュアル数戦やって終わりにしちゃったもに >>753
カスムーブしかできないのになんで配信するんだろうな
自分が上手いとでも思ってるのかね
それともゆう絵師や他力本願のように叩かれる事でしか
他人に構ってもらえないタイプの人間なのか
とりあえず通報しておくわ >>747
ブンブンCPUは横移動し続ける方がいいんじゃね? 青木が消えたのは嬉しいがパラいじったの百渓な時点で期待できねーわ
百渓も変えろ まあ初日からこの流れではこの先もどうなるか解ったもんじゃないでひねえ‥‥ 既に強化マグネがプラントに溢れてて地獄
弾数豊富で射出系で持続も割と長いって… >>769
起動されたら破壊できないから、空中で撃墜するしかないな
大攻防が前より地獄になってる 味方支援に起こされついでに刺された時正解の動きって相手に近寄って接射しまくってればいいもに? ダメージのある吸着マグネタイザーというべきもにか
それともスロウ効果のあるアークスピナーというべきもにか
パルスアンカーもには アンカーのお陰で、4兵装ともに必須副武器が出揃ったな
次々と1強武器を産み出すとかバランス能力半端ねーな 今まで息してたみたいに言うのやめろ
アケでもろくに使われなかった装備をろくな調整もせずにガチャのハズレ品として出したのがそもそもの間違いなんだ アンカーは設置武器系のバリア替わりにもなるしな
プラント前に設置されたらデトネ系は通せなくなる 強武器は強武器でもカプセルみたいにどうしようもないもの系列 >>779
支援版スピナー、鈍足付きって感じ
HVが頭悪いから棲み分け出来てると思う 棲み分け出来てるが、200mからコア攻撃出来るのはNG
リロードクソな代わりにマガジン火力高め(単発ではない)のもヤバい
ユニオンの支援はコレ一択級だな 17000ダメージだから16ポイントだっけか?
(ペース外16ポイントシュートは)いかんでしょ 持続なげえしマグネ機能付きだし
遊撃でコア守るより支援でトイレ行きながら連打してた方が効率良さそうだし 青木が持ってたちっぽけな良心から解き放たれたモモタニさんがどんどこ壊れパーツ承認していくんです? >>784
ユニオンだと必須だよな多分
マグネ置くより、カプセル投げながらトイレ往復してる方が効く Ver3.02で全MAPのコア形状変えるんでしょ?ってなってから実装される武器だと思うわコレ
それなら納得はする 平時のコア防衛でも支援で戻ってばら撒かれたら突っ込めねえな 狙い難しいけど普通に遠距離攻撃としても使えて草生えるわ そもそもスロー+ダメージフィールドって、どう考えても単体で成立しちゃいけない組み合わせだと思うんだが?
連携でやるならともかく 青木さん、俺の集大成、最初の一歩、見てくれてますか…?
こうやっていきますからね、青木さん…! やっぱPS4オリ武器はダメだな
パーツや武器バランスの考えおかしい奴が上にたちゃこうなるわな まあ10年近い実績があるからな
予想は出来るっちゃ出来る仕様ではあるけどさぁ… 初日からこの荒れ具合とはモモタロウやりおるわ
FCNが強くて新時代来たかと思わせて支援がベース外16pt?は草生える でも正直こっから一年くらい休みなく超ぶっ壊れ実装しまくるほうが爆笑できるぶんいいかも
次は断空光牙剣ばりにクソ長デ剣実装して初のベース外近接コアシュートやって♡ 起爆するまでは設置物だから
コロ助とかタルラッピーを天井に当て続ければ
シュート打ち消しが理論上はできる アンカーは状態異常耐性チップでどれくらい軽減できるかね
ただ状態異常耐性は必須級が多い胴チップってのがネックなんだよな ディスクシューターさんは遊撃の元に残ったままだった方が幸せだったかもしれない もともと瀕死の重傷で産まれてきたことを生きていたと断ずることは僕にはとてもできない >>800
(カノブレB除く)近接が通るようになったら多分辞めるわw >>801
持続力さげた威力重視かもな
範囲7m 持続力2秒 秒間ダメージ5000*1とか >>803
そもそもあれ効き目あるのか?
スタンとか装甲低下とか視界ジャックと違って、本体に付与じゃなくてゾーン展開系だし >>809
マグネのSLOW効果が緩和されるしパルスアンカーにも効果はあるんじゃね
そういやアケの頃は状態異常耐性つけてマグネの中に入ると加速するバグもあったな >>809
マグネタイザーなんかも耐性チップで動作悪化率が軽減される
ただ如何せん軽減率が低すぎる(悪化量の17%)からコスパが見合わない >>811-812
効くことは効くのか
ECM相手に使っても全く意味ないレベルの効果量だし、あんまり期待できなそう パルスアンカーは本実装前に弾速度落としたほうがいいと思うわ
遠投(牽制とコアシュー)や貼りつけ可能なうえに起動したら破壊不可なんてぶっ壊れゾ 試験運用で欠陥が見付かったから流通取り止めとかにするべきだと思う そんなことをしたらガチャが回らなくなり僕らが損をしてしまう >>815
試験だからね、当然だね
リリース前に見つかって本当によかった 実戦でのコアシュートの難易度ってどんなもんなん?
トライアルで練習してたやついたら教えてくれ 試験運用でぶっ壊れ見つかった時も取り止めて良いのよ…? >>795
ホバーがいたのならばマップによっては活躍も考えられたが… なんか無難そうなのを前倒し!!ってやって出せば未知の武器だからまわすでしょへーきへーき パルスアンカー取り止めても、麻の新型グレが普通にやべーんだよなぁ 取りやめて後から出てくるものはまともだと思えるのが不思議でならない これよりヤバイのが控えてたらそれはそれでもうOWARIYA 青木の後にモモタニ出てくるようなもんだろ、へーきへーき 何のためのテストやってるんだよ
これで月曜、爆発範囲が狭くなってたら逆に課金してやる 今回の武器は一旦調整に戻した方がいいでしょ。重火以外は壊れてる
いやぁ試験してよかったですね! 爆発範囲を強くして出して課金させてから「やっぱりやばいので下方します」なんてことにならないことを祈る これはアレだな、わざとやばそうなの見せておいて
試験運用での声を聞いた結果再調整することにしました→モモタニフットワーク軽いじゃーん!!で手のひらクルー期待した罠だきっと >>835
これでいいよもう
見た目そのままでいい >>831
バインドダートさんが壊れてるってマジ!? なんなら今からplusSの腕不具合でしたって言って直してくれてもいいぞ 個人的にはチャにぎりよりチャクラムの方が悪戯しやすいからチャクラムでいいや >>820
久賀S頭って射撃精度12%だけどチップナシでやらされてるから
しゃがみ強化チップとか付けてやればどの頭部でも出来精度だろうな
10mが傘上からコア殴るのに必須な範囲だと聞いたから、推定11mはそんだけ余裕あるって事でもある >>796
モニカッ
モニカッ
モモタニ
モニカッ アンカー追加で唯一百渓を誉められる点は、
次の分離でぶっ壊れ武器が最新ガチャに固まるから、それだけガチャっとけば安心ってことかな
どのガチャ引けばいいか迷わなくて済むとかリーズナブルだな 実際のとこカプセル環境で支援過多だから索敵範囲パンパンなこと多いし
チンタラチャージベース外やってる暇あるか?
だったらスピナーVの一発でもぶちこんだ方がよくない? 150〜200mのベース外攻撃(火力17000)ってアケでも前例ないんじゃね? 普通は減衰あるからな
距離だけならコングシュートは長かったが 傘への貼り付きは無効になるとかそんな感じっすかねえ 総合的には多分グラバスシュートのが凶悪だった
インボとバリアあるし支援で行くより現実的だしな FCN4ptとかパルスアンカーシュートとか練習してるの邪魔してくるカス多いな
性格悪すぎ >>854
トレーニングで☆1使ってやればいいのでは… モニカさん、でしたっけ
海行くのに誘ってもらえなかったんですか? 爆発半径とか全然違うじゃん
傘上とかも爆発半径10mとか必要なのに星1じゃ足りない
星3の練習をしたい それはさすがに我儘じゃね
相手は勝ってさっさと終わらせたいのかもしれんし
カジュアルで決闘したいから邪魔すんなって言ってるのと変わらん >>857
まあ、新武器フィールドテストなのに銃座から降りんやつとか強い既存の副武器連打君いるからなぁ >>856
だって今はヨハンくんの子がお腹にいるからもに… フィールドテストはPCvsNPCにすれば解決では? >>862
相手がCPUじゃ使用感がわからない!テストにならない!
はい論破 うーむ FCNγはマックスチャージで威力は41改とほぼ同じだね
半径が41改より広いのかな ニュード50%が足を引っ張るので4ptのダメージに関しては41改と同じくらいかもなぁ
ただ弾道が水平気味だからよりダメージでやすいってのもあるからなんとも
渓谷コアダメの差を見分けるの難しすぎる 対CPUにして全武器機体のフィールドテスト常設しろ >>863
その通りだが対NPCなら一人スタートで始められるのメリット大きい ここは一旦来週のリリースを見送りでええよ
週末に調整できるリソースなんてないだろ?
でも武器分離は予定通りやってくれよな は? 俺のFCNγで遊ぶ予定を先送りにするとか許さんぞ!!
パルスアンカーだけ除外しといてね 実はこうやって不具合を装ってじわじわ分離や素材切れを先延ばしする腹積もりではとか思ってしまう >>845
ふむそれならヴォーゲン脚加速アセンでキチガイ凸するの楽しそうやん! ヴィントがキチガイじみた速度で走ってるんだけど話題にもならんのか
巡航ガイジのせいでまーた糞環境なんだが 坂吊橋にアンカー仕掛けるのは鬼畜
防衛側許さないよ
あなた達には人情というものが無いのか
しかしアンカーは普通のランクマで輝くのだろうか……スプH安定な気がする ブラストも武器も常に進化を遂げる
時代に取り残されるな 来週ランクマ開始にあわせて、ユニオン持ってくるとは逃げ腰すぎないか 蟹セクターとかベース防衛最難関レベルなんだけど
ベースの壁から蟹の頭がコンニチワしてる近さ アンカーはタイマン力ないからそこまで流行らないとも思うな
結局みんな脳死ぶっぱ武器が好きでしょ? 最高速度が変わらないなら速い脚を使えばいいじゃない
Fミュラ 百渓「青木ォーさん聞こえますか?俺から貴方への鎮魂曲(レクイエム)です」 シュート用に乗り換え運用で積むかもなパルスアンカー >>895
アオキ・レクイエム
無駄無駄無駄無駄ぁ! >>898
だってモニカスイラコンで応募すらされてないんでしょ? 正直エスボダとかオフイベ計画するより、1クール毎にイラコン開催で良いわ…
何の恩恵も無い蚊帳の外なイベントやられるより、よっぽど嬉しいし盛り上がるやろ (´・ω・`)いやーリリースしたら製造落ちまでそのままだしなー
(´・ω・`)変なの見つかってよかったわー 回線抜きや放置とかはエースになれません言われてもなぁ 回線抜きや放置はエースの資格なし、じゃなくて
回線抜きや放置はエース以前にお前らが罰しろとしか思えませんよ A5以上にペナルティって事はB1以下は回線抜き少ないんだろうな これまでどんだけ通報の対応して来たんだって感じ
通報記録見てないのが丸わかりだからな
ヤケクソで通報しまくっても自分がBANされる事も無い あかん、エラー出て建てられんわ…
>>950お願いします 有線を抜いてるイラストにエースボーダーって文字刺したら、アイコン枠で入賞しそう (´・ω・`)回線抜きをログか何かで追う気なんだろ
(´・ω・`)だからランク帯を絞ったんだよ 今まではランク差補正あったから序盤に回線抜きする意味は薄かった
(それでも初日からいたけど)
これからはランク差補正ないから回線抜きの価値自体は上がる
ペナルティって30分できないとかじゃ足りないぞ
24時間+αじゃないと1回の権利使おうって奴の思考は変わらん ラディウスユニオン用って言うけど
ハイドラで自爆する距離に寄らないとコアに当たらないし、ネリス来るまで封印? 蒼イ幼女やせいばーみたいな回線抜き公言したエスボダ達はもちろんBANしてくれるんだよな? 優良顧客なのでBANしませんが、そもそも不良顧客もBANしませんとかだろ (´・ω・`)エロゲーより抜いてるプレイヤーばっかりだよ! >>915
もうやってない奴をBANもしないんでは アンカー系統ってコア凸がやべーから騒がれてるだよね?
それ除いたら別にぶっ壊れほどでもないよな ベース内再起とかたまにしてもらえるし
その状況で隠れながら一撃17000速度低下付きでやられたらたまらんべな >>923
そうだな、大攻防で致命傷クラスにヤバイくらいで他は何とかなりそうだよな ただ爆発するんじゃなくてマグネ機能付きで持続長いのがえぐいもに 大攻防がプラントを眺めるゲームになるな…
もうなってるか まいたけさんをAA5に送り込む時だけ復帰してたもに ランクマでもプラに複数人がポイポイしてたら踏めない
マグネ効果がエグいわ 正しく支援武器だよな
アンカーの為だけに置きスピナーしないといけないのしんどい >>933
お前は爆発で消し飛ぶから激戦区になると辛いけど
アンカーは展開し出したら何があろうとも展開しきるからな…
下投げで遠投不可なら面白いけど射出はエグすぎる なんでマグネは破壊出来て
アンカーは出来ないんですか? アンカーは起動させたら装置はフィールド展開して崩壊。破壊する部分が残ってないからとかなんじゃね >>926
大攻防はやばいね
ランクマだとそこまで猛威振るわない気がする 設置武器が「起動」ではなく「起爆」してるから破壊できないって理屈なんだろう
現にアンカーフィールド発動時に起爆装置自体は消滅している
既に消滅しているものを破壊することはできない プラント全体がアンカーで覆われてどうしようが踏めない状況多発して草なんだ
更に悪化すると両軍のアンカーでどっちも踏めずお見合い状態なんてのが出て更に草生える
今まで通り背後から踏まず延々爆発物でKBさせてくる連中が要るのは変わらずだし
こんなんやってられんわアホらし
戦わせる為にエリア外に一歩でも出ると爆発するなんて訳分からない仕組み積んでんだから
後ろでトロトロまごついてるだけの連中もしっかり戦わせる為に爆破しろや 戦場でバックダッシュしたら画面一面にフィオナの画像が表示されるようにしようか >>921
出ましたね濃いのが・・・すごく良かったです
あと水着ザックが要請適正持ってたからナツメのと合わせて2つ付けたら
召喚と設置が一瞬で終わって快適だった
ユニオンは2枚挿しがいい感じ これはプラント踏めなくしてお前ら凸と防衛しろって開発からのメッセージだよ
なお芋が増えるだけの模様 百渓プレゼンツの武器が今回で最後なら次回からは壊れないはずだ
散々壊れてる環境でバランスよいもの実装しても見向きされないという問題があるが >>937
トラップカードにサイクロン使っても効果は消せないって事か 逆の発想でアンカーで覆い尽くされててても撃破覚悟で踏み続けるのが最適解だと思う
味方支援の再起を信じて
これたぶん再起動時の無敵時間中でも占拠メーター動くよね?
それを有効利用するしかない 敵味方、どっちのアンカーか目視でわからないのは草っすわ マグネと違って本体もないからマジで触るまでわからんね 爆発とスピナーとパルスアンカーでプラントうるさいぜ カプセル、友軍敵軍の区別が付かないから色分けしろ!
スピナー、友軍敵軍の区別が付かないから色分けしろ!
アンカー、友軍敵軍の区別が付かないから色分けしろ!
何回同じ失敗してんだよ……アホなのか もう900過ぎたら立てられる奴が立てるでいいよ
立てらんねえもんこの板 味方のやつはほわほわした優しい色にして敵のやつは攻撃的な色にしろ じゃあ立てるけど踏んでも立てられないなら逃げずにテンプレくらい貼ろうな >>958
助かる
変更したテンプレ貼る→同文のそれ使うとエラー起きるって聞いたけどどうなんだろ とりあえずテンプレのおかしくなってた所を分かる範囲で修正したんで変更点とかなんかあったらレスつけといて >>960
乙やで
オイコラは回避できるらしいけどホスト云々言われたら無理じゃね ランクマのイベント報酬しょぼいな
チケット200枚ばら蒔いたから最近露骨にチケット配布しないのボクソンすぎる >>960乙
ガンタレ使用中にナイトストーカー喰らったら脱出してもガンタレに引き戻されるバグが新たに報告されてて草も生えねぇ UK60はともかく箪笥のカラバリ…
もらっても死蔵確定カラバリ… ☆12限定戦があるやろ!
それのために砕いてない装備かなりあるんだぞ! これ前寄り麻にお互いの支援がペタペタするのかー?
生かさず殺さずなのだ〜 初週のイベントだけど流石に今回はブーストでアドバンスト部屋立つかな
前回下位狩りが1位だったけど >>975
大分前の☆12限定でも使われたのは素ACじゃねえか! 【悲報】箪笥さん、アケで1択だった罪がまだ許されない >>972
アケでもセンサーや偵察機のカラバリ一杯ありましたし だからあれほど偵察気球をモニカの顔にするカラバリを追加しろと… それを言い出したのはワシじゃよ
マグネ系はスタンプ封じ効果あるから、スタンプ対策として運営からの無言の回答 チケット100枚プレゼント後半の締切を一週間勘違いしてたもに
ざんねん!もにの ぼうけんは これで おわってしまった!! お絵かきコンテストでモニカのバリエーションはなくとも
モニカのエンブレムは投稿されていたような ゼロシフトしても良いけどその代わりSP全消費な!重火ならヴェクターキャノンでも撃ってきそうだな 実際限定戦なら箪笥有能だと思うで
ちょっと過小評価されすぎ
問題は砕かず金色で残してる物好きがどれほどいるのかであって 箪笥と素MWを較べてみたら箪笥使おうなんて物好きいないと思うが… え…☆12戦で箪笥普通に使ってたわ
素ACかMWのが良いのか…(ちなゴリラ) 汎用性ではボロ負けだけど凸だけならなんだかんだで連続使用時間は正義だし
どうせお遊びだからで全凸マンやるなら俺なら箪笥にする 素ウェイはなんか小原比較対象に数字出してたのがあったけど移動距離とか回復とか総合すると小原に肉薄してたっけな
極端に言ったら小原の全方向カスタムみたいな感じだわな 箪笥
重量294.5
連続使用4.14s
出力C-(1.3)
チャージ51.7s(47s)
素MW
重量228
連続使用3.46s
出力D+(1.25)
チャージ38s(33.25s)
出力が僅差すぎて連続使用しか箪笥君が勝ってないんだよなぁ… 正直もうついていけねぇわ
やめて行った奴も多分同じ気持ち抱えてボダから離れたんだろうな もうちょっと見守ればいいじゃん
次も頭おかしいの出してきたらそういう路線にシフトしたって思えばいい ついでにイェイ2も大昔の出力に戻してくれんかね…?
弱体化以降の調整で低速大容量方向に特化しちゃったから無理だとは思うが おもちゃ期間ながかったし武器チケ温存勢かなりいると思う たしかもうすぐ武器の第4世代分離するんだよね
しかもあまり使えない武器多いから闇鍋の方を回せばいいと聞いた
貯めに貯めた120枚の武器チケでジオとスピナーとグレン引くぞ! このスレッドは1000を超えました。
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