【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part580
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part579
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597989390/
fjgf5575たさま
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/3n5nHeDqg0IM
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 ボダ史上最弱の迷彩にすら対処出来ないやつって
逆に何が出来んの? 1乙
迷彩は被弾でゲージ減るのが割合なせいで耐久が殺されてんだよ、耐久とか言いつつ他の迷彩と被弾の減りが変わらないから尚更使えない。
今なんてスピナーやらパルスで継続ダメージ展開してんだから丸見え時間長いだろ、そこから追撃なんぞ全く苦労しないじゃん だから、アケ仕様の耐久迷彩はかなり強そうだなと思う>>1乙 1乙
いろいろ理屈つけるより対処できないからなくせって方がまだ共感出来る
まあ迷彩がなくなるまで言い続けてそうだけどな 前スレ 983
どうして迷彩以外の特殊も使える、っていったらまったく関係ない他兵装の小原バリアカプセルと比較するのかわからないけど、使い方次第でいくらでも使えるでしょ
肩先生は迷彩陰キャ狩りするのに使ってるし、マグネはユニオンや多層プラントのマップなら持ってくことあるし、シールドも今回の大攻防で結構使ってる >>1乙
古いゲームだとスパゲティコードになってるとかでアプデと全然関係ないバグが起きるのは実際見てきたけどな
何で大して古くもないボダで同じよなことが起きるんだか 1おつ
どんな武器持っても対処出来ないなら無くすべきだけど
おにぎり持ってるから対処出来ないって喚かれてもな… >>15
アケから使い回しはしてるはず、アケにあったバグがそのまま家庭用にあって家庭用で不具合で修正されたのがいくつかあるし 支援だけど迷彩遊撃がこっち来たらお願いスタンプして味方たすけてーしてるわ、こわいから近寄らないで貰えます? おにぎりマンの分際で人の装備にケチつけられるって凄いのだ〜(皮肉) 主武器だけで対処できないって時点でゲームとして糞だからな 迷彩擁護してる奴は爆発物ドッカンバトルが好きなのだけはわかる
大攻防なんかだと見えても見えなくても纏めて爆発するから関係無いしな ずっと爆発物ドッカンバトルなのに一生言ってるキチガイは他のゲームやれよ そりゃ爆発物が強い環境は糞だけどさ、
ケン一馬みたいにラググリッジ利用するランカーとかが普通にBANされず生きてる訳で、
そいつらに爆発物以外での対応とか無理だろ?
必要悪だよ ペカンの次はケン一馬もに???
大真面目に晒しスレ作って勝手にやれよ… 爆発物で対処いわれても
持ち替え時間とか含めて向こうは打ち続けるわけだからな
遊撃って言うほど火力貧弱というわけでもないし ステルスこのままなら主武器全般下方入れるべきだし紅蓮は言わずもがな
主武器や紅蓮このままならステルス下方
どっちかは入れた方がいい どう考えても紅蓮にナーフ入るだけだろ
紅蓮前はそこまで騒がれてなかったんだから アンカーは起爆してもブラストに張り付いたままは止めなさい
あれはズルいですよ!
…待てよ?ひょっとしてアレもエリア移動すれば抜け出せるのか? >>31
最速でエリア移動しようとしても、3秒も貼り付いたままになるとは思えないぞ レーダーステルスもそろそろ出そう。
これ出したらボダ終わるけど 爆発物の調整より、まずはぽこじゃか出てきたバグフィックスからだろうなぁ
こんな状況でアンカー販売とかできないだろうし、大攻防の補填もどうなることやら
>>30
百渓だよ?
まともな調整になるわけがないじゃん アケ初期の副武器が分かりやすいが、おにぎりやコング、遠雷ヘビマとかは
撃破されたにしても相手の技術にやられた感があったから納得もできてたな
懐古厨と言われたら否定できないけど >>37
百渓ゲーがいやなのに百渓ゲーやってるとかなんかの刑罰なの? >>37
こんな状況でアンカー販売できないとか
百渓がそんな状況理解できるわけないのでアンカーは無事販売されると思いますもに アケ初期の副武器はマゲカスだっていう揚げ足取ってええか? エキシビションで武器限定してやってるやつとかいるか?
別にそうすれば神ゲーになるわけでもないからやってないんだろ まあ、人間は生まれながらにして自由の刑に処されてるらしいからな >>36
3スロパーツが乏しすぎて各チップの最大装備数の意味がほとんどないよな ヘビマVは遠投できたからリフトで移動しているブラストにぶつけたり、挟み込む感じで事前に仕掛けて追い込んだり色々できて楽しかったな >44
い、今は副武器枠だから!
そうだ、マゲとかが当時の副武器枠だったね… 遠投はどうでもいいから踏ませたときのラグバリアどうにかしてくれ… 踏んで爆発するけどノーダメージとか希に良くあるからな
スピナーですぐ壊れるし、ほんと罠は信用できなくなった >>24
ランカーのケン一馬(のえる)は別にラグくないやろ
雑魚の一馬ケンがラグい >>45
参加者全員招待しなきゃだから手間が掛かる >>57
持ち回りでやれや
それで解決するんだろ?
糞マッチも糞武器も 3スロパーツはあとは武器変重視腕だけ出して貰えればいいよ >>60
なんでやねん
俺は別に迷彩弱体化しろとか言ってないし普通にランクマやるわ >>61
俺も迷彩弱体化とは言ってないよ
てか今ランクマやってないし >>62
お前はどうでもええわ俺はランクマでいいからエキシビションやる理由ないんだよ どうでもいいと言いつつスレに張り付いて相手してるw スピナーはチャクラムぐらいの大きさにして弾数倍ってのはどうか いらない
一秒も効果中にいないなら額面通りの火力すら出せないゴミカス武装じゃん >>64
もにを騙るとはでひもちったぁ知恵をつけたもにね
愚かな >68
あ、ごめん テンプレの方貼ったの俺だけ
単に前回スレのコピペしかしてなかったわスマン そういやアハト追加されてたな
今だアハ凸は見かけないが モニカがスピナーxで3発くらい連射させろと言ったばかりに、開発が真に受けてアンカーなんて糞武器作ってしまったモニ…
ごめんごめん大目に見てよ〜もに! 追加された告知はあったけど一回も使ってないし使われてもないな
よく考えたら大攻防しか出撃してないから当然だった アンカー修正の一発目がブレるのには何の意味があるのかよくわからん
ノンスコ狙撃銃みたいに弾が真上に吹っ飛んだりするようになるのか? アハトミサイル使ってみたら思ったよりデカくて吹いたわ 公式の画像のアハト持ってる重火って腕が空式みたいだなって思いました アケでアハトでコア攻撃すると
延々撃ち続けられるバグなかった? さっき道端でぐったりしてるもにを見たでひ
事件でひひ アハト使用中に次の分のゲージが貯まっちゃうんだっけ? ごめんチャットでもヘラヘラするモニカスをわからせたいデヒ そもそも要請は呼び出した瞬間から次のゲージ溜まり始めるから
要請でポイント稼ぎまくればループするぞ
ストーリーで大先生出して敵のリスポンあたりに置いておけ >>57
カジュアル成り立たせるための招待制なんだろうけど
カジュアル廃止して野良部屋立てれるようにした方が良かった思う
…んだけどもうそういうことできる人口無いしな >>83
カジュアルで 全凸、アセンテスト、ブンブン丸が入り乱れてるの見ると
野良部屋分けた方がいいと思う セッションはどのモードでも組んでいる人を分かるようにして欲しいよな 大攻防12連勝してやっと銅勲章。
銀とか金勲章の人どんだけ勝ってるんだよ。 >>87
すみません。
今日の事じゃないです。
2日前から書き込みできんかったのが、さっきブラウザのクッキー削除したら書き込めたんだわ。 初回3連勝でも銅までいったから
スコア、勝利時の状態、相手の戦功のそれぞれ次第で昇格が異なるみたいよ
3戦とも1位(スコア300未満250以上)、うち1回割勝ち、相手にも自軍にも銀と銅が存在 木曜まで不具合ほっとくのか
ワイバーンとか使い方次第じゃプラ上空に停滞とか割と凶悪なんだが 初回っても戦功はずっと持ち越しだけど
今までやってなくて大攻防初参戦ならわかるけど ツモイ:計5ブランド:軽量1・中量3・重量1(元ホバー)
軽量:セイバー:中量:クーガー・エンフォーサー・X:重量:スペクター
AE:計7ブランド:軽量3(内1元ホバー)・中量0・重量4
軽量:シュライク・フォーミュラー・+S:中量::重量:H.G・ランドバルク・アイアンフォート・+G
BENNO:計6ブランド:軽量1・中量3(内1元ホバー)・重量2
軽量:ガルム:中量:ツェーブラ・ネレイド・グライフ:重量:ケーファー・ヤーデ
NAKSYATRA:計7ブランド:軽量4(内1元ホバー)・中量3・重量1(ディスカスノヴァのみ)
軽量:ヤクシャ・B.U.Z.・アスラ・Z.t.:中量:E.D.G.・ディスカス・ヤマ:重量:ディスカスN
四条重工:計4ブランド:軽量1・中量3・重量0
軽量:月影:中量:迅牙・雷花・輝星:重量:
Ze-MECH:計3ブランド:軽量0・中量1・重量2(内1元ホバー)
軽量::中量:ヴィクター:重量:ロージー・ヴァラー
甲龍電駆:計2ブランド:軽量0・中量1・重量1
軽量::中量:ザオレン:重量:ジーシェン
ABHIKIT:計3ブランド:軽量1・中量1・重量1
軽量:ソリトン中量:アスター:重量:ライノス
全37ブランド:軽量11・中量15・重量11(ノヴァ含まず)
アーケードから出ていない機体:X・スペクター・B.U.Z.・Z.t.・ヤマ
PS4で追加された機体:輝星・ヴィクター・ヴァラー・ソリトン・アスター・ライノス 銅戦功上がったタイミングでイベント終わって次回同じルールのイベントやると緑戦功になってたし
ランクマみたいに完全に引き継いでるわけではなくない? 銀戦功踏んだときは勝率で言えば55%くらいだったけど、多分ランクマと同じでスコア査定もあると思う
というかこの運営がわざわざゲームモードごとに査定を分けてるとは思えない >>94
銅戦功は銅戦功のままだったけど
それ時間外終了だと成績反映されないランクマと同じ不具合じゃないか イベントポイント入らない致命的なバグがあるまま修正も補填のお知らせも一切なくイベント最終日迎えるゲーム初めて見た 金は無いんじゃないの
十字勲章の派手な奴は割といるけど金はいないし 大攻防くっそつまんねえもにぃ!
マグネスピナーいやもにぃ! 大攻防とトライアルで戦功の色変わるのでモード毎には分かれてる
持ち越しは多分あるんだけど毎回微妙に下がってる気がするな 5連勝(内圧勝4回)でも銅から銀に変わらなかったあたり
やっぱ部屋のレートとかも絡んでんのかな >>103
単に前回までの大攻防で負けまくってたとかじゃねえの なんか両陣営ともスコア下位のやつら見かけないなと思ったら、いきなり8人ぐらい抜けたもに
部屋半壊させるぐらいなら爆破して欲しいもに マッチングはしてると思うけど人口が居ないんだと思うぞ 大攻防やってると重火力使いはゴミ率高いなってつくづく思う ナクシャさんはエイジェンに機体を提供してる疑いがある悪の企業もに 大攻防が調子よくて5連続圧勝で全部3位以内なのに色変わらんぞ 普段は砲撃重火やってもいいから、EとBが戦場になってるときは支援にでも乗ってて欲しいもに
ただただ邪魔もに エヴォル腕脚の黄色いニュード、どこかで見たことあるような? ランクマ以外のモードくそすぎんねん
スカッドは完全野良しかないならやる気にはなるけど ランクマ以外は別に何してもいいだろ
どうせみんな真面目にやってないし 重全員じゃなくてFF構わず砲撃マンがクズなんだがな スピナー&ブレイズ&パルスアンカー「誤射wwwww」 もに!!
スピナーやアンカーの弾を発射する榴弾砲を作ればめっちゃ儲かるんじゃないもにか!? 凸りたいけど味方の索敵が信用できなくて支援にばっか乗ってしまうのだ…
ポインヨもクソもないんじゃ ダメージめっちゃ低い代わりに広範囲焼ける榴弾…ずっとプラント燃えてて嫌われそう >>122
誤射判定追加がそのまま↓調整になるな
そもそも付いてないのがおかしいけど 重火力にテルミットランチャーとガスボンベとインフェルノシールド実装しろ よーするにユニオンの電磁榴弾じゃねーかやめちくりー 凸や防衛が出来る訳でもないのに
味方にタゲ取ってもらって後方からポイント稼ぐことだけ考える性根の腐りっぷりが嫌いなので
榴弾はサ重まで人権なくていいよ もにだって…時にはδ胴でタルラッピー垂れ流ししたい時だってあるもに… >>134
δ胴じゃブッパしたい位置にさえ辿り着かないんじゃ? >>135
密集地帯を砲撃圏内に入れる程度なら容易もに! ワイバーン凸 ドフリーで通ったらそのまま割れるの笑った
これなら大攻防で開幕凸が選択肢になる 不具合起きたら治すまですぐ投獄すりゃいいのにやらんからな >>128
昔はあの辺のやつも誤射あったんやで
何でなくしたんや… ほんとチャテロする奴ばっか順位最下位とかなんだけど煽れる権利あると思うの? 榴弾重火は頭も腕もこのゲームに付いて行けてない人だな
ボーダーブレイクやってるけど、ボーダーブレイクやれてない人 榴弾に限らず重装砲、連装砲、UADも撃ったら前に出てプラント抑えたり敵支援狩ったりして欲しいのに、何故か延々と後で芋るんだよなあ
そんなに前に出たくないならカプセル投げてれば喜ばれるのに 死因がジオしか無いのやべぇな。やっぱ大攻防は☆3禁止でやるべきだわ ブラスト捕獲してプラントに投げ込めるボールさえあれば 芋りながら撃破取りたいならバトオペの方行って
やるゲーム間違えてる >>147
そっち行くと何故かナハト即決はじめんだわ 大攻防は占拠ポイント上げるか占拠拮抗してても踏んでいればポイント入るようにしてほしい
占拠しないやつはハゲるくらいにしないと誰も踏まない
今の仕様だと踏む奴はボランティア まず、プラントの大きさを変えようぜ。ガチで深刻だわ 新バージョンをリリースしたばかりのスタッフを週末に休ませようという新P百渓の神采配だろ
49万人飛ばした実績は伊達じゃない プラントを踏んでると防御力アップするチップとリジェネするチップを作ろう もう現環境では大攻防は開催すべきじゃ無いわ
さっさと認めて、拠点制圧戦に移行しようぜ…同じプラント相撲でもあっちの方が数倍楽しいねん てかユニオンみたいに自プラントいたら耐久回復すりゃいいのに プラントの前にコア傘を変えて
ベース外シュートとかいうのが成立するせいで性能が死んでもうたフレア君とかいるだろ
パルスはそもそもそんなものがなくたってクソ武器だが もにはプラ内だけ転倒値と状態異常耐性を大幅に上げるやつが欲しいもに
もにが横綱相撲を見せてやるもに 当時FPSだとちょっとピチュチュンって撃たれただけですぐ死んじゃうから始めたボーダーブレイクが
今や人より早く死ぬ広範囲即死ゲーという
意味わからない殺しが多いからプレイ動画見せたらシューターほど 最初のマッチからEP貰えなかったんだけど
もしかして自分がやった自動延長だけじゃなくて人が延長した部屋でもダメなの? >>159
プラントの価値はプレイヤー次第だぞ
防衛が機能してれば敵は中継が欲しくなるからプラントの価値は上がるし
防衛が機能してなければ中継なんていらんからプラントの価値が下がる
これだけだぞ 中央プラント取れば、圧倒的有利のマップが多いと思うもに。 >>163
マッチ自動延長がバグ対象
延長無しでマッチして再戦は普通にEP入る
マッチ延長からの再戦がどうなるのかは知らん Newボーダーブレイク作れ
5vs5位で攻撃された側はバラバラにされてパーツ取られる パーツ奪った側は奪ったパーツを付けれちまうんだ! 最初からポコポコ死ぬけどすぐリスポンの命が軽いゲームだったと思うんですがでひ リモシューで攻撃されてるの気付かずに五人ほど戻ってボコボコにそれたんだけど…
なんでお前らはきづけねぇんだよ五人も戻って… プラント踏むのは良いが、ポンポン撃破されていたら、復活させるのにコアのエネルギー消費するから、結果的に自分の味方コア攻撃している様なもんだ そう、自軍コアにダメージが入らないようにすることも大事
つまり死に補充のロビンよりも死ななくても良い☆3キノコの時代ということ! シュライクのRは不敗神話のRだ 俺のRについてこれるか! 大工房、もうちょい時間増やしてくれないと攻撃側が勝てなくない? >>170
ガチムチで出撃したのにシュラゴンになってるんですけど! 1つ2つ取れる事は有るが、勝利まで漕ぎ着ける試合は滅多にないわ
短時間なのも相まって、余程防衛側が馬鹿じゃ無い限り攻撃側に勝ち目ねぇでしょ >>180
BまではいけるけどBで大概防がれない?
Cをどれだけ早く割って、Bをどれだけワンチャンものにするかにかかってる気がする
防衛側でやっててもBで150秒、下手したら200秒防衛できる気がするわ てか武器環境の変化もそうだけど、爆発物の当たり判定が変化してからの大攻防はずっと辛いわ
昔はチンコ隠してたらノーダメージでいなせたけど、今は頭が段差からちょっとはみ出てるだけでも当たるからな
段差やプラント柱使っての爆風回避の難易度が跳ね上がって、踏むのがしんどいのよ… 今回の大攻防初日は全く攻めが勝てなかったけど、終盤になるにつれ少しは勝つようになったな
とはいえまだ守勝8:攻勝2くらいなもんだが 攻撃が勝つときは大体チーム全体が強くてプラがスムーズに取れてるときだわ >>185
確かにBが手間取るからC以降凸るけどBは一人でも全凸いたら自分はプラ踏む。
スピナーで下から天井焙ったら結構いやらしいしやられたらあったまる >>189
まあ逆に防衛側からするとB取られたらもう終戦だからね
B取られたら跳ね橋から4人位凸きて削られるし、
それに防衛回ってるとA落とされてThe END
B落とされた時点で90秒以上残ってたら死を覚悟するレベル さっき八人が凸ってそのまま殴り勝ったぞ。30分ぐらい前な
8人で殴るとコアって10秒ぐらいしか持たないんだな 攻撃側はプラ全取りして勝たないと勝ったうちには入らないと思う >>192
大攻防とはいえ索敵しない支援、ファックだね
折角ハンガー増えたんだから日頃索敵弾つんでないやつももってこいよなー >>190
D→Cと流れるようにとれるくらい戦力さあったらそりゃ勝てるぞモニカス
実際はD→C自体にモタモタ時間かかって、C→Bでほとんどとめられてないか? アンカーは弾数あって持続あって範囲あって発動したら破壊不可で威力あってさらにslowあるんだからエグい
どんどん過去の武器よら強いの出してインフレさせていかないとガチャまわらないもんね >>195
ゴキブリホイホイ的なあれを思い出すよな
大概復活したら味方の方に行こうとするし B取ったときに120秒残ってたら勝てる
正直、プラント取ったときの+時間が短すぎるわ
例えば0秒ギリギリでC取ったとして、Bダッシュは絶望的だろ
途中で「あ、毛れは敗けだな」って悟る試合が多すぎる
勝つか負けるか最後までわからないような熱い戦いがしたいんだよ俺は >>199
攻めガン不利だからそれでも勝てたらざまぁぁぁって感じにはなるけどそれとも違うのがヤッカイネ >>198
ザンボット3の人間爆弾回を思い出すわ… よしシールドゲット!これにて終戦!おつかれっした! PS5も今年発売する事になったし余程の事が無い限り来年でサービス終了だろうな
嬉しいなさっさと終われさっさとゲームどうこう以前にプレイヤーがきも過ぎてたまんねぇからゴキブリだだよお前らゴキブリ
きもちわり >>197
インフレが進むと残って頑張ってたユーザーが飛んでなにものこらなくなる
某稼働機体の星もそう。 >>170
ソウルリバースくらいゲームスピードトロくしてくれるなら乗るぜ 百渓はもぅこのゲームお前の好きにしていいよ的な事は言われてそうだよな アンカーもスピナーもパイロットを殺す非人道兵器だ禁止条約締結したほうが良い アンカー貼付けエリア移動で解除できるの確認した
しかし結局前線から離脱するんだから、あまり利点は無いな… 榴弾のフレアはやったらダメな奴筆頭だろ。
間違いなく傘貫通して砲撃でコアダメ入る、予言できる アオキってボーダーから完全に離れるんかな
どうでも良いツイート多いから解除したわ 明日はボーダー追加もにか?もう水着はいないもにね? >>214
傘下までいけたらご褒美にプランGでダメ出してもいいよなぁ >>213
榴弾はコアにダメージ入らない仕様じゃなかったか
すでにユニオンに電磁榴弾あるし >>216
明日はフィールドテストした武器やろ、次の月曜の31日はミチルとユイの水着ボーダーってシールド9の告知画像に書いてあるぞ >>217
隠し方半端もに
ニックネームでてるんだ だからコアの形を変えて傘上から焼けない様にすれば解決だろ?
その上でフレアグレネードとブレイズ等の強化をすればいい コアの上の方開いてるの意味わからんしな
エイオースのなんか傘下に榴弾落とせる
ユニオンで傘下にいるのに電磁榴弾降ってきよる なんかもう武器ごとにコアにダメ入らなかったり入ってもダメージ低かったりの設定していいんじゃないかと 新副武器の度にパワースローの効果が乗る不具合出してるセガが細かい属性分けなんてできるはず無いもに 履歴書を書いてたら明日が今日になってた
色々と思い出すことを1枚の紙に収めるのは草臥れるもんだな
デイリーを終わらせたら寝るかな >>229
今どき履歴書なんてPCで書きゃいーよ
普通にそれで今で受かってるし、手書きじゃないとダメなんて会社は縁が無かったってことでいいと思う
履歴書なんて沢山出してナンボだから、1枚にそんな時間かけるのもったいないよ 履歴書はいつ酷い巡りあわせにあって唐突に書くハメになるか分からんから書くような出来事が起きた時にメモっておく原本を用意するといいぞ
それなら仮に手書きでも丁寧に映すだけだ
と毎回思いつつ俺は書いてないんだけどな ワイ総務経理人事チャンスがあったら就業規則の「履歴書は手書きで提出」という文言を削除しようとたくらむ 次、波が実装されるかもと考えると武器チケ使えないもに... >>234
履歴書出すのなんて入社前だろうにそんな就業規則になんの意味が…? もにぃ…
履歴書使い回したいから返してって言ったら
そんなんだから落ちるんだよってアドバイスもらったもに インペイル?ってのがアケで強かったときいた。後は注射とデバイスか 送信しちまった
でもカプセルが強すぎてこれより強い修復装置出るって思えないんだよね
ここまで安全に狙った相手をやや遠くから素早く再起できる武器なんて出せなさそう 採用しないやつの履歴書持って何したいんだろうな?返せばいいのにな
もうそのうちウェブ採用とか出て来るだろ日本がほとんど意図的に遅らせてるだけで 履歴書使い回すような駄目人間の履歴書なんかいらんけど返送するのが面倒もに >>239
デバイスがめっちゃSP効率良くなって実装されるんじゃねえかなと
カプセルは蘇生は優秀だけど回復として使うならアレだし 注射は近接武器じゃないと壊せないとかにしないと出ても使われないだろうな 近接でしか壊せないにしてもスタンプであっという間に消し飛ばされるんじゃ… 注射は起動したらSP全部使って破壊不可能でよろしく 注射は実装されないでデバイスだけ実装されそう
というかここまで実装されてないしもう実装しないやろ... 注射実装されたらコア凸やってみようかなって人も増えるかももに >>240
ヨハン「この度はご縁が無かったということで…モニカさんのご活躍をお祈り申し上げます」 新おにぎり使うならfv腕が欲しいな
最初から5発あるしデメリットが気にならん 注射は無知殺しなので6色マッチに刺さりまくると思うわ
注射の存在そのもの、壊す意識、壊し方が揃ってないと対応できない
過剰防衛しまくりな奴らにはほぼ対処できない デバイスと注射器ってほぼ差別化出来てないしなぁ
相当注射器性能良く無いとデバイスで良いになるし 支援はどうせ誰か乗るし遊撃は新武器いらんしスピナー便利すぎるし星2によほどのがないとチケット回さないと思うわ >>251
アスラ閃で良く無い?
二凸するのめんどいし使うとしても星2だわ アンカーは☆2.3の性能次第
ラディウスはネリスこないと使いにくそうだし他は特にいらん やっぱ、青木って更迭されたれたんかね
時期が2周年直後というのがタイミングよすぎる
夏休みまでの期間にログイン数や課金額が達成出来なかったと思ってしまう
ツイッターのクラゲの画像も骨抜きにされたという意味なのか
クラゲの昔ばなしみたいに アンカーはマグネ効果上げず、範囲と時間とマグ数と威力調整タイプで良いよ 俯瞰して見るってようは高みの見物だし出世した可能性もなきにきもあらずもに
客のHDDぶっ飛ばそうが生放送中にトッププレイヤー罵倒しようが残れる会社もに
何があっても不思議ではねぇもに ボーダーブレイク自体がアケで売上いい時期があって家庭用も出て2回くらいは決算報告でも名前でてたんだから評価はされてるだろ
今の家庭用はもうアクティブ少ないし売上も少ないだろうからそれが交代の理由ではあるかもしれんがセガに他に実績ある奴がいるかっていうと龍が如くとPSOくらいしかめぼしいのないんじゃね 数ヶ月後
青木取締役「エースボーダーはみんなチーズ牛丼食ってそう」 青木の理由はどうあれ次回シーズンで残弾ほぼ無くなるからどうすんのってのは変わらんからなあ 他にもクソ無能いっぱいいるだろうに今のご時世にアケゲ10年続けて家庭版も文句言われながらもなんやかんや黒字にしてるんだから
更迭なんてないでしょ 名越酒井の他だと三国志大戦やチェンクロの西山くらいか目立つ実績あるの ガワは完全に同じでクーガー改とか名前付けて新パーツ!新武器!としてしまえばいい
ステだけ少しいじって そのうち光ったり変なオーラ纏うだけで別パーツになるぞ 自分はそれでもプレミアムくらいなら払うがガチャが回るかっていうと回んねえだろうな 今のご時世、ゲーセン向け新プロジェクトってことはないやろし、大方出世やないかな
新しい開発プロジェクトだとするなら、ps4BBのテスト()を経てPCをメインプラットフォームにしたロボット対戦ゲームの後継開発とか? >>263
こういうハイペース更新でインフレさせ続けなきゃいけないガチャ対戦ゲーは長期運営とか不可能だからな… >>274
他のジャンルなら相性属性違いとか住み分けられるかもしれんけどそういうの無いからひたすら基本スペックがぶち上がるしかないんだよね >>275
他のジャンルだと性能劣ってても可愛いから回すとか言われるしな 注射器はアケでは確かに強かったけど、スピナージオアンカー紅蓮に耐えられるもに? >>233
ゲヴァとスピナーに脳内まで冒されたモニカに使いこなせるとは思えない シーズン報酬の武器チケットはまだ使わずおいとくべきか ンモー 15:00じから配布だって言ってるでしょ? あれ、報酬って次シーズン始まってからだっけ
いつもシーズンの間に出てた気がしてた 第四世代分離後の中量機体は3機種しかないのに、第四世代分離後の強襲武器は数えてみたら10種類近くあるのか?
この差はなんだろうな 兵装とか軽量とかじゃなくて
全部で見て星3が60個になったら40個まで減らすってだけだ さて 4万待機して全裸待機だ 15時から走るぞおおおおおお 今日の武器で4万入れるとか頭モニカすぎない?
まあそもそも天井してる時点であれだけど 金は入れないけどチケは全ぶっぱしていいレベルではあるだろ 武器チケ一応70枚は確保してるけど目当てのもん出なかったら金入れるつもりではある
最低でもラディウスとナイトストーカーは欲しい PUには使えなくてもビミョー揃いの四世代が出なくなるからな チケ全ブッパはインペかデバイスと決めてる
一切の妥協を許さないユニおじでもなければ初期ルークスでも割と十分じゃね? ナイフとかめっちゃ大ハズレはあるけど、第四世代のゴミ箱分離するなら今よりはマシだろう多分 今回の限定ロット引くかどうか悩むわ
D胴だけは欲しいけど、他の重量パーツは全く要らんのよな…
腕や脚が確定枠で出たら目も当てられんし >>303
一応デトネとかあるし、待ち望んだ製造落ちだったのによりによって同じ装備枠にやべーのが来てしまった そういや麻は使いやすいグレ、重はユニオン用兵器、支援は例のアレと回しどころなんだけど、遊撃のやつ全く話題にならんな
あれどうなん? なんでそんなこというの?
みんなかわいそうだからあえて言及しないでそっとしておいてるのに >>306
ダートで脚を止めて、紅蓮で炙れるならめっちゃ強い
…出来れば良かったんだがなぁ バインドダートは元々玩具もにけど
兵装違いでガチな阻害系武器(パルスアンカー)が同時にきて
まさに生まれると同時に抉るように殺されたもに 新武器は殺す
ついでにマグネも殺す
一石二鳥とはこのことか 迷彩で消えて、ダートで遅くさせて、ナイフで斬る
ナハト使いは大歓喜だね 支援のやつがヤバすぎでひね
もうダメージエリア発生系は勘弁して欲しいでひ ワイドショットもあるし一応空手系列では最高峰だから気をつけろ
と言いたいところだが死ぬときは迷彩から初弾飛んできてスタン→動けず死亡だから気をつけるところも無いな
まず使われないだろうが警戒も無駄だから一周して気にしなくていいぞ 使用率がでたら率最下位集めてネタアセンブラ組むんだ… 今や近距離戦闘なんぞ爆殺グワーだしコンボとかそうそう決まらないだるぉん!? >>322
コンボつってもバインドダート当てる→ワイドショット接射
だけだから簡単だぞ
よそ見してる奴に迷彩で近づくのが難しいとか言われたら黙るしかないけど >>321
頭は悪くはない
胴は微妙
腕は死
脚も死だけどレベル配布で配られるので最下位は免れそう
ガチャorパラメで入手しなければならずクソみたいな性能なのが有力候補と考えると
ブランド丸々死んでるソリトンかヴェクターになりそう 遊撃のあれはツシマのクナイと同精嚢ならクソ強の可能性が微レ存...?
5発連射必中強制よろけ、3発以上命中で撃破って感じで再調整して、どうぞ アンカーを体に張られるともう画面中糞まみれや
軽いECM食らった感じする リアインパクトとかニーキックみたいな威力重視である程度当てやすい類のワンボタンアクションが有ればダートも使えるんだけどなぁ
現状じゃ飛ばし重視のタックルか威力全振りのフリップしか無いのが逆風だわ
ジャンプキックはブースト回復手段が乏しい遊撃じゃ辛いし 暴言脚で支援巡航クソアセン作りたいんだけどオススメのアセン教えてもに ダート始動は近接アクション要らんぞ、ワイドショットだけでダメージ足りてる
っつーか何のためにスタンさせるのかわかってる? お前はバインドダートで倒されたんだぞというヘイトを稼ぐ為もにね 未だに課金する気がある奴がいる辺りまだまだボダは生きるんだろうな… 相手も撃ち返して来るんだし、ワイドショットだけじゃ足らんやろ
投げ終わりと持替え合わせてたら1秒程度しか撃てんぞ? スタンじゃなくてバインドだから一応反撃されるから転がすんでしょ
アケ時代より拘束伸ばされてる気がするから倒すだけなら主武器追撃でも何とかなりそうではあるけども
適当でも簡単に敵を半壊に出来る武器がある現状頑張って当てて追撃してようやく敵を倒せる武器が流行るわけねぇ 過去スレから拾ってきてやったもに
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第4世代武器分離(予想)
8月24日
第4世代武器
麻
STAR、スパークロッド、フレアグレネード、掃射機銃、スラッシュグレイブ
重
パイク、ブレイズランチャー、AIGiS、チャージカノン、炸薬砲
遊
スティッキーボム、エアロセントリー、デュアルマシンガン、ブレイザーライフル、ワイバーン
支
デトネーター、ハガード、リペアショット、浮遊機雷、ライオ
第4世代分離後のガチャ
麻
(第5世代)DBR、ブリッツアー、ブラスター、SSG、爪
(第6世代)スピナー、スイッチアサルト、チャクラム、カノブレ、FCNグレネード
重
(第5世代)MLRS、ラプチャー、サーバル、UAD、迫撃砲
(第6世代)シーカー、LEC、インボ、ランサー、ルークス
遊
(第5世代)ハウンド、スタグレ、可変狙撃、リモシュ、炸薬狙撃
(第6世代)ワイショ、ナイフ、バルサム、ソナー、バインドダート
支
(第5世代)ポスト、毒只、ASG、Vセンサー、ディスクシューター
(第6世代)オートリペア、ディヒューズバスター、インパクトマイン、スタナー、パルスアンカー >>332
重耐2を2積みして機体適性使って今日出るナイトストーカー積んであとは適当に 俺3時が来たら☆3チケット3枚回してジオと紅蓮とナイトストーカー手に入れるんだ もにとでひってスーパースターマンと会長みたいな仲だよな 再検索4回してもマッチしないでひ
これは水着スキン実装に嫉妬したもに派の陰謀でひ >>325
まず迷彩でガン有利なんだからバインドとかいらんくない? 第4世代で交換オススメな武器ってなんやろ
自分はアケでよく使ってたから未所持のハガタフ交換しようかなとは思ってるけど 迷彩で寄ってバインドからの〜ってするなら遠目から紅蓮スパパパーンで瀕死なの主武器チクチクで止めでで良くね感
一応爆発系だから素早く複数体スタンにはできるってのはあるけど >>348
デトネUは弾多くて爆破範囲と威力も十分だから支援使うならおすすめできる
アンカーマンしばらく増えるだろうから爆撃しようとして全部消されましたが今まで以上に増えるだろうけどな… 結局ほとんどスプかデトネに戻るだろうけどな
主武器じゃ戦えないマン多すぎるから デトネは星3アンカー引けなかったら世話になりそうだけど、そもそも星1の時点でアンカーが酷すぎるからどうなるか ユニオンのコアはあの狭い隙間にワイバーン放り込むの無理じゃね
支援強化チップがコアダメ強化だし、アンカー撃ち込むのがお手軽に削れそうだけど 本日の追加どうなるだろ?
無修整のまま
特定武器のみ除外して追加
まさかの追加全部無し ロック倍率のチップつけてラドゥガやフラップ使えば主武器キル余裕でひ
でひからすればラドゥガやデトアンカーでぽんぽんキルできるほうがおかしいでひ 普通に追加してニースタンプ2枚みたいにユーザー同士で殴り合わせて抑止するよ >>340
ブースター胴にするとカプセルきつくなって、ユニットδ詰んでみたけど再起遅くてゴミに感じたもに 俺は昨日、3戦マッチした奴ら全員に迷惑報告をしてみた、その後に80分マッチせず、その後マッチして直ぐ通信エラーが2戦、さらに60分マッチせずに電源を切った
虚偽の迷惑報告もペナルティを受けているのは間違いないな そういえばニースタ2枚付けって修正されたんだっけ
性能どうなったの? まぁ昔からブースター胴なら使い切りって言われてはいたからな SP効率だけでいえばぜんじがいいんだけどな
SPマイナスでも馬鹿みたいな速さで回復するし
たた立ち回りどーすんのってなる デトネの製造落ち楽しみにしてたのにパルスさんやめてくださいよ ☆2で単発1万超えの高火力で弾数5にもしやすいN70強いと思うんだが、全然見かけないのよね…
まだUの方が見かける >>372
だってちょっと距離離れるとトロトロ飛んでる間にスピナーとジオで消えるからスプGでいいんですもの
数と連射速度で生き残る90じゃないと微妙につらい >>372
昔のガチムチ支援みたいな使い方ならまあまあかも。リムぺ死んだし ゲヴァみたいなヘイト買ってないけどスピナーも十二分に環境壊してるよな 正直ゲヴァのが撃たれて腹立つから いまのスピナー環境のが好きよ 俺は まあスピナーはKB無いし
ACなら軽傷で走り抜けれるしな 弾余裕あるなら撃つけど、鉄火場にポンポン撃ち込むことはしないな…
原則武器は前にしか飛ばないから、敵の側面や背後に撃ち込めば破壊される危険は減少する
タイマンになる直前にしかけて、ステップで敵をデト近くに誘導するのがメインかな
再起動する敵に貼り付けて無敵切れたら即死させるのも良い 試合開始直後の通信エラー退出でもペナルティは受けるんでひか? スピナーは動いてりゃおっ?削れたな?くらいだけど(蓄積すっとやべーが)ゲヴァは仰け反りかすっ転ばされるからなあ
スタインもそうだけど仰け反り吹っ飛びが基本ストレスの元になってる 狭いマップだとゲヴァよりもスピナーの方がストレス要素強い定期 ぎょぎょたん垢banされたし
本格的に運営始まるのかもな ぎょぎょたんのってBANじゃなくてペナじゃない?
昔も一回ペナ喰らったけど、1ヶ月で復帰してなかったっけ?
そのときも運営に呪詛吐いてたな。 スピナーの強みは壁越しとかの地形無視攻撃の不意打ちよなぁ サブ垢連中永久追放してくれたら評価する
まずは警告で妥協してもいい
イエローカード相当で次サブ垢プレイログ見つけたら問答無用 ああ・・・じゃあ別アカで即復帰で
放置再開かぁ・・・ >>387
まあジオとかスプとかが頭越しに攻撃しやすすぎるからなー
対抗しようと思ったら壁越しに撃つぐらいしか
…クラッカー?ははっ スピナーが流行ってるのは重量調整のせいもあるっしょ
Sは単純に軽い
Vはゲヴァとあんま変わらないけどニュード強化2枚で主武器刻みとかすれば
シナジーで両方強化しつつクレイトよりは減量できる
なんならRXにすれば相当余裕出るし ぎょぎょとかは本体BANしてほしいもに
頻繁に40kの本体買わせれば…それくらいなら止めなさそうもにね てか今日からのマップパワーバウンダー多すぎだろ...
バウンダー多いマップは総じてカスって決まってるのよね 本体BANってPSN絡みだからメッセージで暴言送りまくったりとかしてる奴なんじゃね
まあ無限にチャテロとFFと拠点放置繰り返してる奴は本体ごとBANされて欲しいけども 12.45の間にカタパあるし立体的にしたメムノスみたいなもんかこれ 今日は報酬受取日かぁ
よーし無料武器150連回しちゃうぞ ぎょぎょたんって放置とか途中抜けとかしてたっけ?
へんなアセンとへんな戦術してるのはよく見るけど それだけじゃBANしろまではいかないよね? ボダのBANってアケの頃からそうだけどアカウントそのものの停止や削除ではなく
一定期間は一部モード(というかトレーニング)しか出来なくなるって処罰のはず
一種の謹慎期間みたいなもんだからあんま意味ないような… >>401
放置は常連だな
動いてるときはBランみたいな死ぬほどクソ下手って程じゃ無い程度にゃ動いてるけど極端なんだあいつ。よく囮にしてたわ
ただクソ迷惑有名人筆頭みたいなもんだから他の迷惑勢への見せしめに永久BANかましちまえとも思う 前回のわかめそば案件でも一ヶ月だっけ
今回はどれくらいだろうな アケでも談合エースとかトップクラスの規制貰ったやつらは実質垢BANと一緒なレベルじゃなかったかな >>401
切断は知らんが放置は確実にしてる試合はある。
放置試合のログは念のため残してる。
昇格試験中だったからよく覚えてるわ。 UACはBANされたん?
というか本体BANじゃないとあいつら副垢でログインしてきそう そもそもBANって永BANだけじゃなくて一時的なものも含むからな ブロック登録したプレイヤーがログインしてるかのチェック機能か通知機能が欲しいわ あの絵師の動画をたまたま見たけどベースから海に飛び込んで自爆を繰り返しててホンマもんのクソ野郎は永久banでエエなと思った 通報されまくってるのは通報マッチングにして混沌にして欲しい
そうなったら暴言配信者も通報しまくってそこのマッチングに押し込むから ももたにってサイコパス感あるから
お前もBAN!お前もBAN!お前もBANってんだよおおお!
ってならないかな こんなクソ金掛かるゲームでBANされたから複垢したろ!とかまさかまさか…
アケより現状復帰に金掛かりそう >>410
そんなのランクマやる時に利用されるからつけないだろ
もしくはその機能だけで金取るだろ僕損なんだから さて あと1時間か
おまえら!4万の丸太は持ったな!! もう昨日の内に種にしてるから仕事終わって帰ったら天井まで脳死で回す 普通のプレイヤーなら100連取ってあるだろ
分離分かってるし、分離前は本当に糞ガチャだったし
わざわざ課金する必要はない >>417
俺の分もよろしくな
ぎょぎょは一応BANされただけであって、永久かどうか分からんだろ
他にもUAC、舐めプマン、他力本願等と言った奴らも残ってるし
これでぎょぎょだけBANされてるならぎょぎょが可哀想だけどな 無料チケでピックアップ回せればなぁ
ピックアップじゃない闇鍋じゃ200連しても目当てのものでないんだよなぁ 今日7千石貰えるしそれ以前にチマチマ貯まる分もあるし
仮に絶対に欲しいって人でも実際4万円必要な人は少ないよな ここでチケットやシードを放出させてからのまさかのインペやデバイス実装って流れが見える見える... もう無料石でしか回さないけど
連続で回してると無理矢理取らされるインターバルってあれ何なの? ぎょぎょは無課金だから容赦なくBAN出来るってのはあるだろな 課金してるからBANしないってやっぱクソ運営のままやんけ インペイル
グラスホッパー
ネリス
ケイオス
URデバイス
PH
グラバス
のこるはこれぐらいか
アンカーぶっ壊してガチャ引かせて、そのあとでまたぶっ壊して追加来そうなんだよなぁ >>422
無料石でピックアップ回せるわーって人も聞かないけどな 昨日から始めたんだが、全く全国マッチングしないんだが何か理由でもあるの? 昨日から始めたとか縛りプレイかよ何で2周年の時に始めなかった... まだまだアケの遺物は在庫があるぞ
これだけで半年以上はネタに困らない
◆麻
主:ウェーブショット、MPG、アイビス
副:変則起爆弾、ミサイルスロアー、パイロダート
補:サイス、二連光波刃
◆蛇
主:VFT、PBW
副:グランドバスター、インパルスカノン
補:チェーンソー、ハウル
特:ネリス
◆遊
主:グリント
副:ムーンレイ、BSR、SBR
補:ディテクター、ソナー、モスキート
特:PHユニット
◆支
主:トグルショット、毒銃、SLS
副:バインドマイン、グラスホッパー
補:トラッカー、弁当箱
特:ワイヤー、注射器、デバイス 重火の新しい主武器ってそんなにユニオン簡単になるもに? 支援、ワイヤーと注射器は来ないで1枠オリジナルとデバイスになりそうね >>435
ネリスありきだからどうかね
重装砲でクソノックバックくらって味方怨む書き込みやツイート増えそう 新武器使うなら重は全員コアに貼り付くし、支援もデトネからアンカーに変えるだろうからノックバック食らいようがなくね 後はまあちょうどシーズン結果待ちとかそういう事情もあるけど そもそも後少しで新シーズン開始なのに、今やる奴はおらんだろ >>440
大半がいちいちアセン更新してまでやらんだろから野良の意識高い奴ほどストレスためそう そっかフレンドになればPS4ログインしてるかわかるやん。
ブロック解除してフレンドになっとけば良いのか! >>444
フレになっててもオフライン表示なら分からないぞ そういやシナリオにエスコンダあったけど防衛ハゲ散らかしそうなマップだな >>434
インパルスカノンはラプチャー系で産廃
ソナーは既出
トラッカーは遊撃のSP武器じゃなかった? >>435
初期のBモードがDPS10000で対コアの0.8掛けても8000オーバーもに >>447
ソナーはミスだわすまん
トラッカーは一定時間毎に扇状範囲の索敵する支援の補助装備
PHは占拠能力ある遊撃の特殊装備
全くの別物や >>443
更新してとは言うけど、配布の星1で十分じゃね? もには敢えてラディウスで対BR戦を仕掛けるもに!
装甲に甘えて迂闊に近付いた奴を溶かして凸するもに!! >>447
インカノは威力次第じゃね?
今でも威力重視でチャーカノ使ってるやつもおるし >>452
あれで溶かせるならパイク直撃で一撃大破狙えそう もにいいいいいいいクソゲーの開幕もにいいいいいいい!! ナイトストーカー9.5になってんじゃん
なのに星2は10.5あるけどええんか、精度ダウンしたから アンカーの修正って
貼り付けるだけで施設にダメージ入る不具合
ってだけでベース外シュートは関係なしって
運営判断なのでは? よしよし、希望どおり速度低下は全部LV1で範囲威力弾数調整タイプだった
珍しくまともな判断だぞ百渓 3ヶ月迷惑行為しまくってやっとBANするか検討されるゲームから3ヶ月迷惑行為しまくってBANされるゲームに進歩したな
その調子だぞ アンカーはワイバーンUADと合わせてまとめて修正するつもりでしょ
先にもかいてたけどこれは自分は予想通り
しかし第4世代って改めてみても酷いラインナップだなこれ ナイトストーカーは秒間ダメ星1と100しか変わらんな
これ星1金にして使うのが一番コスパ良さそう FCN星2充電長いとはいえフルチャージ半径29mってなんだよw え、新武器って柳瀬ロットに入るのかよ…
いくら目玉武器のピックアップ率は変わらないとは言えこれは… ぎょぎょたんのBANとかみんなどこで知るんだ?
twitter垢とかあるのか? 配布チケ回してると制限かかって6分回せなくなるのほんとクソだよ ラディウスのBモード頭おかしい
射程がクソ短いとはいえDPSが11,597.6ってギャグかよ 星3チケ7枚でラディウス×2
ウィークリーでナイトシーカー×1
勝ったもに ありがとうもに
強いには強いけど楽勝って感じでもないもにね >>460
壁越しの敵の位置がわかる
以上!
なんか色々小ネタみたいなのあった気がするけど覚えてないわ >>481
ナイトシーカーってポギーから偽物掴まされてるだろw ラディウスβだけ少し射程が長いとか、なんか特色出してこないかなぁ グレネードはカタログスペックだと星2の方が強く見える ユニオンはラディウスじゃなくてルークスγじゃいかんのか? つーか今回の全部星2の方がいい気がするんだが?
ルークスもγの方が装填数多くてリロード考えるとこっちの方が火力出るっしょ ☆3チケ3枚引いてスタナー、バインドダート、ワイドショット・・・
大ハズレもにぃ! うろ覚えだけどnewで一個目だけバーチャクvと新型スタンをゲットしたはずなのにバグかなんかで二個出たことになって強化されてんな 変則重はチャージしなくても半径28mだぞ
今更驚くような数字じゃない そういや前にここで配布武器機体のみでAA5余裕って言ってた人は是非やって結果だしてくれよな
勿論D5スタートで途中経過とかも添えてな スタナーk2凸でマテピ豊作でひね‥‥
まあバルサムやスピナーのV出たから良いけど 第4世代分離で柳瀬ガチャはどうなった?
第4世代も中身から消えてる? (パルスアンカーの各スペックを見る)
ナッナイトメアッ!(コードギアス第一話の兵士の台詞) クレイトとジオ出なかったわ
今シーズン終わりだ
代わりに紅蓮とナイトストーカー出たから凸とプラント戦は任せたぞ
俺はポイントだけ稼ぐわ とりあえず100連チケット回したらFCNだけ引けなくて悲しみ >>493
変則28mの一万だっけか
FCNオリジナルの割にマイルド性能 ユニオンのコアにナイトストーカー貼るとアホみたいに削れるな スプーキーHVもってるからアンカーと変えるの迷う奴
嫌がらせには強いけど撃破取れないからな >>507
ありがとう。
これで心置きなく引けるわ。 今回のユニオン、ラディウスじゃコア殴れないやつやんけ 最初だけかもしれんがこの色々対応の速度見てると青木が問題だっただけなのかと思えてくる バインドダートV!
バインドダートV!
バインドダートV! >>513
百渓ディレクターがこれでいいっしょとスルーしまくってた可能性も 柳瀬ガチャはHVとG引けているから分離してくれてても引かないかな 今週の隔週刊ヤングジュストくんはカニとUFOどっちもに? YANASEガチャは余りにゲスすぎて、いらねーよバーカという結論に至った 10連でバルサンS3つでてめでたく金ピカになって草
140連でバルサンS5とか偏りすぎ
☆2ナイフも金ピカになったぞー
くそげ
☆3はスイッチ麻、ラヴィナ、ディスクV、ヴァルナ、メテオール、ポスト、インボX、MLRS
新武器はナイトメア、ルークスγ、バインドS
新武器☆3出なかったわ カタログだけ見るとチャグレは星2でいいのでは?
あとアンカーも2段目でいい気がする 蔦=ゴーレム
蟹=巡航爆雷
チップ付け替えが面倒な人は吸収装置 誰かアンカーシリーズのスペック貼ってくれい
今回欲しいのそれだけだわ 柳瀬試しに10連してみたらバーサーカー、イペタム、バインドV
よりによってイペタムかー
新武器もバインドって一番いらねーわ
ナイフとかバインドみたいにいらないものは真っ先に全種揃う罠
>>518
迎撃戦=カニ
連合戦=蔦って覚えとけばいい >>523
ラディウスも星2でいい
アンカーは発射数で1〜3全部使い分けできるし今回はバランスいい気がする なんであんな上にバンカーポートあんのこのマップ‥‥ ユニオンでパルス張り付けるのってBAN対象になるんかな?
迷惑行為?誰にたいして? FCN星3のγより星2のβのが強くねこれ
即効性ないし弾数も少ないからええやろみたいな判断なんだろうけど 今回からマッチング改善されたんじゃなかったのか?
十神とB5が平然とマッチするんだが FCNはγの半チャ空爆がクソ強いから持ってくにしてもこれ一択だろ >>533
動画見る限りアンカー付けられて起動されると数秒とはいえ周囲が視認しにくくなってるから人によっては嫌がって通報する可能性はあるかな 芋の如しがフルタイム50ポイントとかいうD5並初心者みたいな事やらかしてて邪魔だったわ
原因がプランGだったから通報したけど 不愉快武器を増やしまくってるけどどこに行き着くんだ ベース外アンカー少し触ってみたけど、ストーカーだと現状のブレでも結構外すね
星2のメアなら誰でも当てれるけど戦闘には向いてる感じしないし、味方の援護ほっぽりだして支援単騎でシュートポイントまで走るのも…
悪さは出来るけど、引けた人は周り気にして修正まで使い控えする程のことはないんじゃ感 チャージ手榴弾の☆2、起爆時間おにぎり並は草だわ。使いにくいだろこんなん 今回のチケットで烈風足が来て、手元に未強化plasS足と烈風足があるけど軽量アセンってどうすりゃ良いんだ?(普段重量麻で軽量を本格的に触ったことがない人)
ちなみに本当に欲しかったライゲルとネレイド腕は出ませんでした >>535
アプデで実施されたのは下位マッチの隔離と部屋の平均ランクによるRP変動補正の見直しだろ
下位マッチはおそらく負けてもRPの減らないCランク以下の分離と思われるのでBランが十神とマッチングしても何もおかしくはない
つーかリセット直後の夕方とか試合成立させようと思ったらある程度ランク差あってもマッチさせないと成り立たんやろ 所で〜兵科限定の1500円ガチャは分離後回せないでFA? >>541
こういう縦長マップだからいいけど、トラザみたいなマップだと絶対アカンと思う FCNは使うとγがやっぱ強えわになるわ、即効性とかチャージ時間とか >>546
烈風烈風閃烈風で重量耐性とかで主武器副武器選ぶ感じかな
今だと頭は烈風か暁頭が抜けて強いからそこら辺は好み カニでルークスγ使いにくいな
2階で割出口に近い側じゃないと当たらん
剣ブンブンイトちゃん瞬殺は笑ったけど
ゴーレムのケツにフルヒットさせてみたい FCNはチップ面倒そう
チャー短と投擲適性積んでデヒバス支援とハイブリッドとかにするんか? あー起爆時間とか軌道とかあったな
その辺思い遅いなら駄目だわ いや これFCNβでもいいかもしれんな...
ノンチャ投げと半チャ投げすれば中距離でも全然いえkるぞ やっぱシーズン開幕は勢いあるな
ボダの将来は明るい まあ引けてないけど星2は弾数3で爆発時間的に星3の方が強そう >>551
軽量でも軽量内で装甲をどれだけ上げるかなんですね
ちなみにr+使ってたんですがplasS sdは装甲が低すぎるからキツいんですかね? >>557
単に報酬配布と新武器被ってるだけやで
ランクマは最上位で人数格差スタートしてるぞ >>519
>>526
ありもに!
お礼に家に来てでひをファックしていいぞ >>549
まぁ、次トラザ持ってくるまでには修正されてる…筈だから…たぶん
現状で超距離ベース外楽勝のクソ武器みたいな認識持ってる人いそうだけど、結構手もかかって面倒だし
使ってるだけで陰険なクズ野郎とか思われる程はないと思ったので、せっかく引けた人とかは使おうよって感じで感想書いてみた
本音としては、せっかく引けたんで自分も使いたいです!だけど
なお、一部の相手の嫌がるムーブを愛する人たちについてはノーコメントで アンカーはベース外狙えなくても、プラント戦だけで普通にクソ武器だと思う 状態異常軽減を刺しても直貼りされたら意味ないけどな >>276
射撃音が好きだからもにはヤスミ使うもに! まあ遠洋がBANならゆう絵師もBANされてるだろうよ 調整されたせいでマッチングがサービス初期レベルのクソになってるのどうにかしろよ
ランク1桁のエースが固まるから酷いレイプばっか >>531
サンクス!
まぁ個人的には無理に引かんでもいいかなって感じかなチケット分だけ引いてみるか ギョギョたんBANされたってマ?2回目だろあいつ
ペカンと芋もあくしろよ RPにランク補整も入らなくなったから、Bで相手にエース大量いて轢き殺されて-30とか普通に食らうんだけど >>559
軽量は頭の装甲(KBライン)以外は気にしなくていいと思う
正面からプラ戦とかやると即死するからチギリ凸とか横からちょっかい出す動き方とかに変えないとデス量産するだけになるから軽量にしか出来ないことを意識することからかな シーズン初日の平日お昼のランクマ開始直後にマッチが正常だったら怖いよ俺はw とうとうエースランク出たのか
マジで一年ぶりくらいにやる気出てきた
もにってる場合じゃないわ BANとかネタでしょ
今さらそんなことあるわけない 自分のPSに自信が無いなら上位陣が駆け抜けるのを待ってからランクマやりゃいい
ってか今回から前シーズンの最高ランクまで昇格戦無いんだっけ?AA5止めでいいなら100戦かからずいけるな 蹂躙されるのが嫌な人は前シーズンあげれる所まであげて今シーズン勝てばブーストかかるようにしてるからそこまで苦じゃないでしょ、サボってたり忙しかったり今期から始めた人には地獄だろうけど >>587
そのはずなんだけど表示が過去最高ランクになってるから前シーズンより前のシーズンの人のそこかどうなってるのか気になる、自分は前回と同じだからわからん RP補整消えたから上の奴は美味しいだろうけど、最上位に放り込まれる下位ランクはたまったもんじゃない
上に合わせてガンガン引かれるからやればやるだけ下がる
終盤まで待つとAAとかに蹂躙されるからもっと酷くなるでしょ ユニオンアンカー、起爆する前に消えまくる
やっぱスプRの方がいいかなぁ ランクの分布は多分砂時計型になるな
元々最上位だった奴はどんどん上がるけど、元々中間や下位だった奴はどんどん下がるから、中間層がゴッソリ消える
上が餌食ったときの上がり幅上げるだけならともかく、食われた側の下がり幅激増させてんの頭おかしいのか パルスアンカー星2の方が威力も半径もでかいってことはこっちの方がシュート強い?
決めろナイトメアシュート! (´・ω・`)いや、一か月BANじゃねーかよ
(´・ω・`)優しすぎワロタ こういう横長って押されたらどうにもならなそうな感じすんだけど >>599
高低差かなりあるし軽量全凸で殴り合うマップになってる >>593
スタンスが課金してくれる上位層気持ち良くさせようなんだろうな
おかげで最下層がどんどん消えていくから先細りが更に加速するけど 連戦するとプルバックもバグるとな?
今回バグアプデじゃねーか! パルスアンカーの一発目精度云々は星2が1マガ1発のことを考えて設定したな? ゆうちゃんBANされてないけど、きりんぐみはボダやめちゃうの? 補正のせいで終盤だけランクマやるやつが有利!修正しろ!
↓
補正がなくなったから上手いやつだけしか得しない!修正しろ! 無料チケットで狙ってたレバチンとチャクラムV引けたので撤退するわ
溜めグレの星2と欲しかったデヒRも引けたので大満足っす
これでアケ版愛用の装備がやっと揃ったから、今シーズンは全力で戦える…! プルバックこれマイナスもブーストされてないもに???
割られただけでMVP付いてて-37はBランクとしてもちょっと頭おかしいもに… テストプレイしないでユーザーにやらせるスタンス本当にセガ
しかも他のゲームなら詫びとかあるけどボダブレ一切無いからな 2戦やっただけだけど1勝1敗で+59になってるからブースト量すごいなw これ開発中華あたりに投げてんじゃないの
仕様の意味がわからなくて雰囲気で組んでるとしか思えない ナイトストーカー使ってる人いなくね?やっばり雑魚だった? やっぱ、ボダはランクマッチ(笑)とかするべきゲームじゃないモニね >>615
シュートできないならただのゴミ
自衛どうする気なんだか聞きてえわ 武器チケ70枚と4000円で新武器星3全部とアークスピナーVとバルサムVゲットできてホクホクや
ナイトストーカーとラディウスで強化機兵楽々やん
やっぱおかしいわパルスアンカー >>615
起き上がりにくっつけられたもに!!!
単純にまだ周りに出てないだけだと思うもに 新武器☆2ルークスしか出なかったっスねー!(半ギレ) ルークス系、射程は14〜15mって所だと思うんだがコレってアケと比較してどうなんだ? FCNγこういう相性悪いマップでもジオ感覚で使えるのはえらい しかし高低差やべぇなこのMAP
陣営差や動きはまだわからんから新マップ初日クオリティで凸るかロビン紅蓮持ってきたもん勝ちみたいなところある
あとナローレイのときも思ったけどBGMがボダっぽくないんだよなぁ
SEGAのサウンドチーム絶対変わったよね 新マップ軽く見て来たけど、高低差凄過ぎて凸を止められない事態が多そうやな…
ミニマップ見て防衛に降りただけじゃ階層違いでスルーしてしまいそうな所がチラホラ有って怖いわ
無理に第二リスポンで守るより、単層の第一から出て防衛した方が事故が少なくて済みそうか? なんでまたジオ出んねん クレイト寄越せや
まぁスピナーs出たからまぁええわ 上位のプラスだけ増やせばいいのに、下位のマイナスを激増させるSSQ
いやマジで頭がおかしいとしか言えない
格上とマッチングした瞬間罰ゲームが確定する
勝っても旨くないし >>608
>補正のせいで終盤だけランクマやるやつが有利!修正しろ!
序盤頑張った奴に区間賞とか何か酬いてやれって意味でな 要は勝利査定だろ?よかったな
お前らが求めてたものだぞ何か問題があるか? UADはよ直せや
バリアじゃ俺は勝てないんだよ
迫真砲とか使ってみるかなあ >>632
モニカ「俺は戦いが楽しいんじゃねぇ!楽にランク上がるのが楽しいんだよ!」 ここまでマイナスデカイならランク降格も無くて良いでしょ、今やってる人もブースト切れた所から上がれなくなって地獄のループに入る人多そう >>632
マッチングがちゃんと機能してるならそれでもいいもに
まともに機能してなくて味方ガチャに追いやられて割られて大量マイナスは笑えないもに >>632
まあ、確かにそういう見方は出来るな。俺はこのゲームは勝利査定できる程のゲームじゃないって思ってるけど
仮にスキルマッチング対等でもMAPの左右で無視できない勝率差出るのは、勝利査定やるの厳しいと思ってる >>628
お互い第一プラリスがマジでベースの門前で第二プラのリス超微妙だから防衛は第一リス安定かもね
ランク査定は割とガッツリ減らされるな
下手な負け方したらBランAラン帯でもすげぇあったまりそう さっさと隔離される上位ランクまでブーストでいきゃいいじゃん・・・ ゆう絵師マジでBANされてないやんけ
ゆう絵師無敵過ぎんだろ >>639
7色マッチとかしてるゲームで何を期待してるんだ まだ出だしだからなんとも言えねーわ。
せめて1週間は様子見ないとランクも別れん そもそも、全員Bとか負けてもマイナス-1〜二桁とかそんなのデフォだったと思うが
-30とかほぼMAXで出るって根本から式変わってないか? そもそも何でエース隔離されてねぇんだよって
下位のマイナス激増させて上位だけ隔離するのが目的なら、最初から称号隔離しとけよ 逆に聞くが下位に下駄履かせて誰が幸せになるんだ?
プレイヤースキルの低い奴はスキルの低い奴どうしでマッチするようになれば蹂躙は起こりにくくなりワンサイドゲームも減るだろ
それとも今までみたいにポイ厨障害者枠で遠洋UAC他力本願寺を仲間にしたいのか?
仲間にしたい奴だけ反対すればいいと思うよ
俺はごめんだけどな 途中参戦補正はどうだい?
って聞きたかったが、ランク補正撤廃の影響がそこまでキツいなら当面は途中参戦補正なんて実感出来なさそうやな… 勝率5割だと多分A5辺りまでしか行けないと思う
Bでもマイナスがクソ大きい >>644
今きりん組放送してしるし、直接言ってこいよ >>645
お前にさっきも言ったが隔離されるのは下位であって上位じゃねえんだよ
文句ばっか言うくらいなら少しボダから離れてみんなのランク落ち着いた頃にやれや >>646
まずランクリセットがドン引き事案でしょ つーか終盤どころかランク序盤から停滞するから、最上位以外のランクは過疎ってレベルじゃなくなるだろこれ
完全に最初期の環境に戻ってる 英桀を踏むだけならロビン紅蓮やってポイ厨してれば良いって的確すぎるアドバイスに対してヒスりだしたのは面白かった もしかして設定ミスってバグってる可能性ある?
アプデ移行バグ続きだし… 勝利査定に戻ったってマジもに?
ようやく真面目にランクマできるようになったか >>658
意図的なもんだと思うよ
上位が増えて報酬配布が多くなって損してるのも大きそうだし >>646
それならランクリセットなんかしないで上位隔離して中位下位でマッチするようにすれば良いでしょ Bで-37ってのは今環境では意味不明だな
最初期のBが少ない頃の回線落ちペナルティでも-34とかだったと思うんだが 闇鍋マッチングを避けるための勝利査定だろ
下手くそが上がれないなら適正だろーが馬鹿かよ 言うほど勝敗査定か?
格上に勝っても大して増えないし、負けると大量に引かれるから勝とうが負けようが不味い >>664
コンスタントに勝てるやつが上がってくだけの話なんだがそんなに難しいか? Bで-37でも前シーズンやってる人なら自分のランクまで超ブーストで上がれるが
新規なんかBCルーパーになるんじゃないか
こんだけマイナスでかいと前期の自分のランクに到達したら終わりで良さそう ゴミカスでもだらだらやってりゃAAは行くみたいな方が異常
ランクでイキってた雑魚回数勢にはつらいだろうな 結局自分が雑魚狩りで気持ちよくランク上げたいだけなんだよね >>667
新規がBCループなら適正だろ
回数でAAまで上がってきたほうがいいのかよ
なあ? 勝利査定じゃなくて単にランク補正なくなって格上の当たったらもろにRPに響いてるだけだろ
格上が上に抜ければRPも稼ぎやすくなる AAAからの報酬が大したもんないからAAAより上のランクを考えてないと思うし、今までのポイント配分で試験免除だと困るんだろう AAA5〜AA3の辺りは下位マッチでキャリー求められると
自チームにランク詐欺がいる事を祈るゲームだったけど
今度は全員がそれを体験できるわけですね 一気に過疎るのだけは間違いないし、格差マップで不利陣営引いたら2勝分が消滅するとか凄いわ マップ俯瞰画面での通信エラーも離脱ペナルティになるのな
5分待ちかよ つーかこの査定で喜んでる奴はナローレイとか参加すんのかね
引きが半々なら全員が下がるぞ 今回エスボダ決めるからあるだけで次回AAA上限やないの 適正マッチにしてほしいけど上手いやつしかランク上げられないのは辛いよなあ
みんなAA5でゴールで良かったじゃん エスボダ認定もあるからこの査定なんだろうけど今シーズンは荒れそうやね…
ランク詐欺やおもちゃ持ち出しは百歩譲って途中抜けや放置抱えて-30とか食らったら確実に闇堕ちする自信あるわw >>688
抜けや放置の分はどうせ負け確定で引かれる分だから関係なくなった
開幕放置とか勝ってるとき放置して逆転されるなんてまずないし >>670
Aとか割とランクマ報酬多いのに上がれないのは可愛そうだなって
全体的に底下げじゃなくて底上げにすりゃいいのに >>674
お前が言ってんだからお前が言うのは当たり前の話だろw
頭大丈夫か?w 試験免除は大歓迎
勝利条件が相手のコアを破壊するグループの中に
チームが負けてもいいからポイ厨すれば勝ちいうトロイの木馬を混ぜる親切な試験だからな
意図的に囚人のジレンマをゲームルールに持ち込む辺り開発の頭はイカれてるのかはたまた社風が囚人のジレンマそのもので全く気付がなかったのか知る由は無い エース以外はシーズンフルに走って開始地点から1つくらいしか動かないだろうから、ぶっちゃけランクマやる意味自体が消滅しそう
ランクリセット無しにするならともかく、この上がりにくく下がりやすい仕様で1つ上がる頃にリセットで一気に下に戻されるとか地獄だろ 糞マップとか荒れやすいレースマップとか全く回らなくなりそうだな AB帯で負けたら−5とかだったけどどうやったらそんなに引かれるの?? 頭の中で僕の考えた最低のボーダーブレイクでもやってるのでは 競技人口減りまくってる現状で、ここまで萎える状況ぶち込むかねぇ…?
>>685も言ってるが、不人気・格差マップではマッチングしなくなる程アクティブ減るだろうし
やっぱりなんかまたやらかしてんじゃないの…? >>694
飛行機ビュンビュン飛ばしながら文句言ってる君からさっさと辞めた方がいいよ ランクリセットなんかするから
無理やりなランキング補正くっつけて計算する羽目になる
ランクリセットなんか最初からしなければ良かったのでは?と
誰もが思っている 生放送見てても-10ちょいととかだけど
なんか特定の環境で変な計算式はいってるんじゃね ABマッチ、B5時点で勝ち+40負け-30とかだからなぁ
相手に英傑とか十神とかいても容赦なくこのマイナスだから、シーズン終了にA踏めるとは思えんわ >>693
試験免除も前回までに到達したランクまでだけどね
最高AA5ならAA4からは試験やらないかん Bランクでマイナス30減るって、BCDマッチングでBが少なかったの? A5で負けてもマイナス14
勝ったらプラス50
ユニおじがランクマ過疎らせるために嘘ついてるとしか思えん >>704
B3で負けても-10〜20くらいだし-30は多分割れた上に禿げてるやつが喚いてるだけな気がする >>707
そういう補正が消えたって話なのに何言ってんの あれじゃないか
1位と10位だとマイナスが大きく違うとかじゃないのか?
1位なら-10、10位なら-30とか
それだとますますポイ厨査定になるけど ランク補正無くなってポイント稼ぎましょうって感じ? A5マッチ、負け-32、勝ち+41、両方共ポイントでは3位
よく分からんな B2一位撃破MVP金タイムアップ負けで−3だったが
どんなクソプすりゃ−30も食らうんだ? 部屋にエースが混じるとめっちゃマイナスが大きくて、そうじゃないと従来通りか……?
部屋の最上位に合わせた査定っぽい気がする >>719
部屋に十神いても査定変わらんかったから禿げた雑魚が喚いてるだけだぞ >>719
ん?そのエースってのは
現時点でランク高いやつの意味?
過去のランクが高かった人の意味?
ニアイコールになりそうだが ☆3FCN当たってヤッターって思ったけど
カタログ見る限り当たりは☆2っぽい… ACEの生存率1%の修羅の国編になっただけだ
強い奴が正義だからヒャッハーできない奴は種籾でも喰ってろ 元の最高ランクで査定変わってたりするんかな
高い方がマイナス低いとか 人のマイナスと大きく変わるから変な要件が追加されてる感じがあるな ジオ当たったから今まで担いでたスクラムバスターようやく降ろせるわ、待ってろよお前ら あまり強い言葉を使うなよ
イキリポギーに見えるぞ? (´・ω・`)上手い人だけランク上がる
(´・ω・`)わかりやすくていい っていうか、元のランクに戻すくらいは快適で良くないか? 結局はランクリセット不要論に落ち着くんだが パルスナイトメアくん1発3マガなのに半径10mとかこれシュート無くなったら産ぱ(ry クトネエンジンって死んだのか?
麻のってやってみたけど遊撃がぴったりと追いついていてわけわからんけど 星2FCNは起爆時間とチャージ時間が終わってるせいで使いにくいからあれ持ってくならゲヴァなりスピナーでいい >>722
手榴弾としてみるなら星2だけどクラッカーと手榴弾の中間としてみるなら星3がハイバランス 結果がランクであって、ランクのためにやるもんではなくない?
下がろうが上がろうがどうでもいいでしょ >>721
他人の過去ランクはわからんけど、称号持ちAとかいると異常な下がり方するから後者な気がする 上手い奴だけランク上がるってのは大いに結構
前シーズンだとAAAAA戦でも戦力格差付く部屋多かったし >>735
報酬がなければな
どうせリセットされるもんで報酬取れなそうならそりゃやる回数は減る 適正ランクでマッチングさせろ!
でもぼくがBランなのは認められないンゴオオオオ
…w こういうクソみたいな構造のmapは地形無視できるスピナーかジャンプパッドにチャクラムVでも置いとくに限る ナイトメア君は弱体化後ヤークトより悲しみ背負ってる説ある
単発型なら唯一のマガジン4にしてとかで良かっただろう的な A4〜C1 自B3 231pt 3位 MVP無し 負け
マイナス9
B1〜B5 自B3 215pt 1位 進行金 負け
マイナス9
一体何が違うんだよ… >>731
クトネが死んだんじゃなくて巡行が蘇生した
棒きれ振り回してないでまじめに走りなさい 査定に文句言う人って自分で勝敗に絡めてないだけじゃね?といつも思う もしや自動再マッチしてるとかでは?
今自動再マッチめたくそバグってるからこれでランクマやるとエラいことになりかねないぞ ABルーパーとかダリーヤでやってたわ
なるほど査定による復古運動だな? (´・ω・`)というよりランクマは無報酬でいいと思う
(´・ω・`)その代わり、いつものイベントの報酬を良くしたらいいじゃん ランクマに人呼びたいならランクマ参加にチケット収入渡せってずっと言ってるわ
90日ランクマやり続ければ数百枚のチケットが集まる感じで >>746
A5〜B5 自B5 MVP無し4位でマイナス32
どうやったらマイナス9とかで抑えられるんだろう >>751
限凸ヴォーゲン脚ぐらい巡航特化じゃないと使う価値無いと個人的に思う
リッター脚も微妙な感じだわ 新マップのBGM結構好きだけどこれどっちかというと縦シューっぽい音楽してる >>755
そんなんランクマで放置するヤツが絶対出てくるわ 報酬なんか消してやりたいやつだけやればいいんだよな本来は
餌で釣ってるのが異常 A5で130ptのの最下位ってクソ禿げ散らかしたけどマイナス21だった
MVPなしでAランは俺だけ (´・ω・`)ランクマ最大の報酬は自己満足じゃないか
(´・ω・`)それ以上のプラスアルファを求めるな B2
マッチ平均B1程度
139ポイント
8位
MVP無し
ゲージ負け
フルタイム
で-16だったけど-30って二桁大敗とかか…? >>760
ランクマッチ参加ボタンを押してくれる奴が居ない。という大問題放置よりもマシだぞ β側BGMの洒落乙な入り方、好きっす!
あっ!それと!
無凸FCNβ 140m〜150m 下から2番目の赤線 おおざっぱすぎるだろ 一番ダメージ入る距離と角度のみ書いてくれや cobaがアコーディオンで弾いてそう
ランイベだからポイ厨したいけどコア殴った方が早そうだな 自分でトレーニングやって当たりをつけて行くぐらいやれよ >>757
味方の平均pt、順位、自分のカテゴリースコア、自分の総スコア、MVPの有無
この辺りが関係してるのは確か クソゲー多発してゲームにならんな
やっぱランクリセット廃止しないかぎり終盤だけプレイでいいわ バインドダートV引いてしまったから使ってるんだけど、どうやったら当たるの?
止まってる敵にしか当てられないんだが・・・ >>760
放置する奴はデイリーあっても無くても放置するからなあ
それより切欠作るのは有りだと思うよ
今までカジュ専、ユニおじとかが手出す
そんな奴ら要らねぇとか言い出したら人口問題なんて解決しねぇし >>726
イヤだぁ!死にたくなぁい!やm\大破/ 自分が快適にゲーム出来るが他人にはクソゲー押し付けてるだけな後から走るのも >>774
自軍の総マイナスと相手の総プラスが同じになってて、相手が稼ぐとその分減らされる量も増えるとかなのかな だめだ あまりに糞マップすぎて出撃する気うせるわ
なんかとりあえずテキトーにオブジェクトごちゃごちゃ置いて狭い通路とか複数作ればマップ制作頑張りました!
って主張できるとでも思ってるのかね こんなマップばっかり使ってるから手榴弾系統がどんどん使われない産廃になっていくんだよ どうもこのグダグダな状態になるの分かってて良いところだけ元のところに戻るまで試験無くしましたと言ったんじゃね? >>780
俺はそう認識してる
俺の上げた例含めてあってるかどうかは分からんけどね >>784
それだとスカッドや大攻防と同じで、稼がせないために開幕不利になった時点で出撃画面で全員放置するのが正解になりそう 超重い機体に転倒U2枚でも二ースタ2枚や近接強化インパクトは防げない >>781
どのマップでも使う武器が一択になるからな
現環境
アサ スピ
ヘビ ジオ
遊撃 紅蓮
支援 スプ
これで事足りる糞バランス 俺の嫌いなプレイヤー第1位ポン刀片手にコア凸→自分が上手いと勘違いしてるバカ+自分の回線弱いのを運営のせいにする頭もにか
第2位きりん→しんでいい人→配信で人の悪口で盛り上がる気狂い←しんでください
第3たまごん→気狂い←こいつは本当の気狂い→9割悪口の配信は見てる方もたまらんご ABC帯は走ってくる軽量が多いほうが勝つみたいな酷いゲームモニ >>787
それで稼げないからが通報理由として通るなら、負けたから稼げないで通報するのも通りそうだが
自分のランクを上げる、相手のランクを上げさせないがランクマの目的だから、そのために上げさせない最善を選んでるだけだし
ぶっちゃけ負けるならノーガードで相手に稼がせないまま終わらせるのが最善になるって時点で、ランクイベのシステム根本的におかしい気がするけどな (´・ω・`)放置で処分されたのは
(´・ω・`)あの一人だけって可能性もあるしなぁ
(´・ω・`)粗大ゴミ一つ処分して大仕事したみたいな雰囲気にはなってるけど ラドゥがスキンもらったからマテピでMAXしたけどゴミすぎない
どこに使うんだよ シーズン開幕なんてランクごちゃ混ぜなんだから初見凸マップはやめろよ
個人実力差があるのに防衛出来る訳ない凸やり得すぎる 初見マップだから凸が刺さりやすいという意見もあります。 連戦ボーナスは不具合無く機能してるってことでオッケーですか? スクランブルは多分実装しないままサービス終了だと思うけどサテバンRだけはやらせてくれ
あのクソゲーっぷりは勝手も負けても面白い >>792
ぎょぎょがBANされて、UACがBANされなかったのかマジで謎
UACも証拠なら腐る程あるのに何故やらないのか… 東2プラ周辺の構造がめんどくさすぎて脳が理解することを拒絶するもに >>801
そう!誰も!通報していなかったのである! ゆう絵師とさっき当たったけどめちゃめちゃ大人しくやってるぞ
遠洋がBANされて相当ビビってるな
相変わらず下手くそだが真面目にやってるからこれじゃBANされない ランクリセットしてB〜D戦とか意味が分からないもに
Bオンリー、Cオンリー、Dオンリーで組めるだろ それと見てて思ったのが相手のカプセル潰しにアンカー1人ぐらいいると助かるね
雑に使ってくるのは避けるまでもないから頭が良くてタイマン力ある人じゃない無理そうだなって思った >>801
BANは放置の回数なんじゃね?
チャテロは処罰の優先度低いんだと思う こういう凸マップは罠屋の俺にとっては楽しい限りだがなかなか前行けねえ。 うむ、自分にはアンカー合ってて使いやすい
通せんぼに使えるのがいいわ
リマッチしても+1か
無理に再戦する必要はないな
>>776
爆発物だから足元ポイーとか 新おにぎりは結局星3が一番強いと思う
何だかんだで起爆時間短いのが使いやすい
凸ったとき起爆時間のお陰でコアに直撃気味に当たるから普通のおにぎりより火力出る気がする
いい武器だわ
チャージして使うことはほぼなかったけど 凸ったときに火力出るはないわw
主武器で殴ったほうがいいですよ 軽量機でうかつに近づいて来る麻をルークスBモードで返り討ちにするの楽しい
インファイト挑む奴が悪い >>812
3アウト以上を許容するならセガはバカじゃん
絵師カスが配信で露骨にオラつき始めたのも最近のことだし
シーズン間で重たい警告出してんじゃね? >>818
そもそもスタンプ環境で接近してくる奴なんかいるか? >>814
2回以降ははわからんけど1回目は+1
51ptに+1だから割合じゃなくて固定値っぽい 今週はじめてユニオンやったんだけど、
なぜかはじめから350ポイントくらい入ってた…。
だれか俺のかわりにやった? 1600いったからあとはユニオン回すわ、凸屋ばかりでハゲ散らかすの1日だけでお腹いっぱいよ 査定変更でどうせ負けたら思いっきり下がるし、だったら全凸すりゃいいやになって、引っ切り無しに凸が来続ける惨状になってるな
軽量乗ってひたすらコア目指してんのが一番良さそう RP査定に関してTwitterで見かけた未確認情報だが、最高到達ランクが影響してるっぽい
最高到達ランクと現在ランクの差が小さい程通常査定並になっているみたい
詳しくは誰か検証よろしく >>820
意外と居る気がする
ジオ構えて無いと油断するみたい そりゃそうじゃないのプルバックシステムなるものがあるんだから >>692
なにいってるかしらんがそいつなんかあぼんされてるわ
ろくな奴じゃないよあぼんしとけ 貯まってた無料チケ回したら一発でナイスト出たわ、パシフィストボーナスかな。
https://i.imgur.com/5gwpj8u.jpg マッチしてBGM始まった瞬間エラー出て離脱(戦闘時間00:11)
で、この場合も3分待たないと入れないのか・・・。
この始まったとたんにエラー出るのシーズン1からあるけど何が原因なんだ。 ルークスBモードの射程は変わってないみたいだな
コツはいるけど蟹コアの下からも立ったまま当てられる
内勤処理がメチャクチャ楽になった >>834
ホストと相性が悪くて弾かれてるんだと思う。カジュアルだと多発するぜ >>838
そもそも分離直後だからしない理由がない 百連でめぼしいのはジオクレイトラヴィナガレオスだったわ
重火乗れってか 冗談抜きで
武器チケット400
★2 30
★3 20
使ってお目当てのラディウスとナイトストーカー出ず
ここからシード20000消費したンゴ
バインドダート、ナイフ、スタナー等々のおもちゃは複数出たが 勝利査定諸々よりガチャの確率の方が吐き気してくるわ ユニオンっていつの間にかオートガンぶっ壊すAIになったのか
三体位が全力で俺のオートガンに攻撃してた pull backえぐいな。負けて+60.。勝って+180
どんだけランク上げて欲しいんだよ そんだけまわしゃジオ出るはずだがドッカンテーブル入ってる? イベ報酬のケチさ過去最大じゃね
まあ強制感無いのはいいことか それでいて軽くユニオンやったらもうイベントポイトン15000ポンと稼げたもに
連戦と難度ボーナスで加速していくもに 今更人に聞けないんでひけどSCVとCVって何が違うんでひ……? ナイトストーカー出たから使ってみたけど強すぎてエグいわこの武器
起動後の放出時間長いからうっかり引っかかって死ぬやつがちょいちょいいるw 200枚配ってから通常のチケット一度も配ってないからな
運営がせこすぎる
200枚配りつつイベントはいつも通りが普通じゃないとこがさすがセガ Dプラがアスレチックでクソ過ぎなんで、ベータ引いたら開幕死ぬ気でCプラ向かって貰えませんかね >>853
CVは武器本体や弾の色が違う
SCVは色だけじゃなくて縞模様とかパターンデザインも変わってる(たぶん
SCVはおそらくスペシャルカラーバリエーションなんじゃないかな >>859
なるほどでひ!
ありがとうでひ!この恩は忘れないでひ! トレーニングでC付近でめちゃくちゃ重くなった
今までこんなことは無かったのに……怖くてランクマ出れない
MAPのせいか?それとも自分の環境か?
めちゃくちゃ重くなった人、他にいる? Cプラ付近で敵味方すれ違い通信多すぎだろw
お祭りマップかよ >>863
きめぇな仲間探すなマジきめぇからな
お前の回線が弱いだけだから引退しろ 脳死コア凸大正義すぎるからね仕方ないね
障害物多くて射線も通らないしコア凸しろってことやろ 400回ひいて目当ての星3があたる確率計算してみなよ
あたらねーからみんなpuでシード使ってるんだって ランクA1到達報酬分の武器チケだけでFCNγ、ルークス系とパルスアンカー系コンプしたんだけど明日のランクマでRP滅ぼされる暗示が掛かったかもしんない 今日もらったチケット大体クソだったわ
☆3ナイフ2本はきついっす
ナイトストーカー出てなかったら完全爆死だった FCNγ限凸したから使ってるけど
爆風の距離減衰がデカいのか、いまいちだわ。
クレイトくれ >>863
めちゃくちゃ重くなったというか軽量麻でトレーニングしてたら軽くマグネタイザーくらった感じの処理落ちが出たかな。 コラボ武器第2弾の奴何度かやったが全く出ねえな
スピナーVとかSとかいらんねん
第1弾はきゅうり以外はあっさり出たのに FCNは射線が通ってるところでは空爆が強いがここだと普通に弱いぞ 結局比較的使いやすい手りゅう弾とはいっても 所詮は手榴弾ってことだわな 高低差と壁が多いせいで敵をチェックにいこうとしても一直線には向かえないことが多いな
そういう意味でアサルト向きな気がする
ただCまでのアクセスは良い→浸透してもすぐ相手防衛に戦線復帰されるから
撒くより轢き重視かなぁ FVNはあれだ、素敵Sとおにぎり同時持ち出来るようなもんだわこれ なんかガチャめっちゃゆるくなってない?
ここで騒がれた人権、☆3チケ19枚と35000シードで全部一気に揃ったわ
あれかマテピで稼ぐ方向に切り替えてきたんか オブジェクトがくっそ多いからそれが原因で処理落ちしてる可能性はなくもない 俺も新マップトレーニングモードで処理落ちしたから安心しろ もぎゃお!?爆発物食らってないのにギャギャギャギャ!っていきなり耐久値が消し飛んだから「は?ラグでまとめてダメージ食らった?」とか思ってたらラディウスBモードだったもに!
そんなおもちゃをランクマに持ってくるな真面目にやれ 8戦連続で東引いたけど1回しか勝てなかったぞ
今は西有利マップかなこれ?研究が進めばまた変わってくるんだろうけど >>887
マジレスするとどんな武器機体使おうが利用規約やゲームの趣旨的に一切問題無いぞ
文句があるなら運営へどうぞ ……俺だってラディウスで遊びたいわ
俺の持ってないラディウスで遊ぶな ナイトストーカーが欲しかったのに天井まで出ずにラディウスとダートVが3凸されたでござる ユニオンチップなんか新しいの増えてるな
自ベースにいると回復するとか覚醒エース攻撃適正とかなかったよな? 重は一人もいらないなこのマップ
遊撃の方がよっぽど欲しいしステルスがマジで見えん ちょっと信じ難い話だけど
ユニオンの支援の副武器インパクトマインVが最適 複雑そうに見えてそうでもないなこのマップ
第一リスすると大体凸が見える 弾薬奪取チップ君がユニオンチップに転生してるもにね Cはアスレチックになってるから維持難しいな
ただ、Cを安定されてB(D)まで入られると凸が止められなくなるから、
C攻防と、防衛コア凸できちんと役割分担できた方が勝てる感じかな
しっかしこのマップの支援マジで難しいわ
広域センサーでも凸ルート全部覆えないし、
裏とられて簡単に死ねる バリア張ってラディウスBで特攻したいのに上手くいかねえなあ >>903
報酬がショボいのはまぁいつも通りだからいいんだけどさ、
明らかに強すぎる上にバグってる武器を平気でガチャに入れて来たの信じられないんだが……
普通対戦ゲーなら延期するよな? 15戦して11回負けたわ
うち2回全員落ちの回線落ちが二回カウントされてるけど >>846
結構前からサテバン攻撃するCPUとかいるからな
オートガンも対象になったのかも 今回のランクポイント改善には自分のランクが高すぎるとか言って回線ぬいてランクダウンしてた彼もにっこり このマップは入り組んでいるからメガロパイクで出会い頭にスクラップにするでひ! 今更だがルークスくんのAタイプなかなかひどいな
特にγは☆2で重量がメチェーリ並なのに秒間火力4000無いとか頭おかしなるで >>896
アプデ予定に『ユニオンチップを追加します。』って書いてあったよ 検証ってほどじゃないがラディウスの射程距離って50mもないな
ロック50mの頭ギリギリの距離からでロックして撃っても届かなかった
体感35mくらいかも? >>911
君がメタリック持ち並みに強いから相応の相手を用意したよ!
存分に楽しんでくれたまえ!
もちろん足を引っ張る低ランクを大量に用意した
キャリーしてこその高ランク
文句はないねさあがんばって ようやくメテオール引いたから試してるけど悪くないなこれ
ラヴィナも楽しい このマップどう頑張っても凸通せないのに敵の凸は止められないでひ
どうしてでひ? いくらカジュアルとはいえ連続で負けると面白くないな
しかも普通に負けるならいいけど
大概対面に英傑とかエリートとかきて一方的なレイプでやってられん
もうちょい気楽にできるように何とかしとけと >>915
ラディウスでさえタイプAでDPS5000に届いてないんだからタイプBを活かせないなら積む価値無いで
ユニオンで高難易度の割勝ち狙いに使えるかどうかってところだけど対コア火力以外はただただキツイ Aモードはアケだとジャラーと同じくらいの火力だったのにジャラー強化されたから相対的に弱体化食らってる感はあるな
まぁ、この系統はBモードが本体で近接武器だから… >>924
カジュアルで勝敗判定か、報酬差異無くしてくれ
ランクリセット無くしてくれ
マテピ買わせてくれ
これシーズン1から言われてるから >>924
カジュアルの戦績無くしてくれは前から言われてるけど一向に無くすつもりないから勝率の為に部屋壊すプレイヤーは減らないよ ナイスト、思ったより強くない。スプジーで良い
デトネU、何もかも遅い。スプジーで良い。 Bモードだけなら三凸した星一ルークスで無凸ラディウスより強い程度の火力はあるから微課金以下は無理してラディウス引く必要あんまりねーな
ナイトシーカーとFCNのおまけ このゲームで勝率のためにカジュアル回す奴なんておるん?
頭のネジ飛んでそう FCNγ出なかったもにぃ
初期じゃ火力足りないしβじゃクリメ感覚だしで絶対γが使いやすいやつもに ラディウスとナイトストーカー3凸したのにFCN天井コース 俺はγ使ってるけどβあるならそれでもいいと思うぞ
170mくらいから結構高威力のシュート出来るみたいだし強みはある トレーニングでめっちゃ処理落ちしたんだけど、これ東側に無駄な植林しまくったせいで重くなってないか >>918
20mも無い。おそらく15m以下
20mあったら余裕あるんだろうなぁってシチュが多発するな >>907
予め修正が予定されてるぶっ壊れにどこまで突っ込むかの実験だと思ってる FCNの強みって使い勝手の割に軽いことじゃね
クリメイト級を200程度で持てるって
軽量で嫌がらせしていくにはベストな選択な気がする 200枚出した帳尻合わせに直近はケチってるんじゃない スイッチアサルトが完凸したもに
新武器3はでなかったもにもに >>933
どのゲームでも勝率気にする奴は居るからな うにおんは今回の武器追加で何か新調した方がいいもに? >>944
ここはスピナーが相性いいから微妙に感じるのでは? コア凸マップならスピナーで良い、狭いマップならスピナーで良いからな >>946
支援乗るならナイトストーカー取っとけば稼げる
重の奴はなんか言われるほどじゃないなって >>949
蔦ならラディウスは輝くんだがな
コア直近にしゃがみこんでバリバリバリと チャージ式のフルチャージが前提みたいなのじゃなくて起爆時間で即投げや半チャージの使い分けが出来るのはいいと思うけどお手軽では無いからね…スピナーで範囲バリバリしてるの分かりやすく強いし >>951
撃ちきった後のリロードが割と長めで、副や特が基本自爆武器だから離れなきゃいけなくて、撃った後また近付いてって考えると微妙じゃね
コア相手に前後運動するのがめっちゃ邪魔になりそう 副武器から主武器までずっとそんな感じだけどお手軽つよ武器ノータッチで後からテクニカルな武器出されてもそりゃ〜で良くね?としかならんわなって >>955
ああそうか
ネリスは自爆しなかったからなあ…… >>953
間違えてアケ板に立てちゃった挙句こっち立たなかったってもうボロボロだ >>957
副にブリューナクとか持てば自爆しないからニュード強化と高リロ腕で回せるんかね ラディッシュに合わせる副武器がイマイチ思い付かない。
ここだったら有効なタレット多いから砲台にタレットとハイダラー!使って、サージでコアでも悪か無いが他のマップじゃ厳しいだろな 弾薬の件ユニオンチップがユニオン以外にも適応されてるって話か‥‥ >>951
ハイドラ環境下なら蟹の方がルークス系は扱い易いぞ
窓枠が射程ギリギリだから必要以上に近づかない分味方ハイドラのノックバック圏内に踏み込んでしまうということが無い
>>959
対砲台火力が貧弱になるぞ 新しいおもちゃが手に入った後は皆はしゃいで強い強い言いながら使い道模索していくけど、暫くするとそっと持ち替えてるのはもはやお約束。特に、使いこなせれば強い系
雑に使っても強いじゃないと8割はもて余す
FCNもアンカーも一部除いて、たぶんすぐ廃れるよ。スピナーですらプラ撃ち込みしか出来ないのいるくらいだし アンカーバグ直さずに出してるって事は、ユニオンで防衛砲台に刺したら展開しなくても延々とダメージ与えられるのか? >>961
それ一部のユニオン固有じゃない強化がされるチップが壊れないか?
ガンタレ適性のやつとか なんていうか Cプラが踏める場所(FCNを投げ込む箇所)が6か所あって その6か所のどこかに投げるからの弱いのよね
敵の位置がわからん目隠し状態で投げた場合 1/6の確率でしか敵にあたらん地形
それだけですでにCプラでくっそ使いにくいってのがわかるよね >>968
どれが誤動作してるかはまだわかんないからけど場合によってらえら事になるわなあ
ユニオンチップ自体独立枠だし ユニオン新チップがチェック漏れしてて怪しい
弾薬奪取で無限副武器いけいけいけ! 復帰勢だから知らんかったかど高精度近距離ロックとかいうぶっ壊れチップ出てたのね… ちゃんとアプデ情報確認しようねって言いたいけど、ユニオンチップを追加しました。の一文だけだと見逃しやすいよな >>975
いうてぶっ壊れってほどではないと思うよ
効果量すげぇしょぼいから ロック維持、ロックズーム、ロック射撃、移動中射撃補正
どれつけるかすげぇ悩む良バランスだと思う 弾薬奪取が仕事するって事は他のチップも仕事する可能性が…? 強化兵いないのにどうして弾薬補給できるの?まさかNPCとか? ランクマで敵PCのスピナー喰らったらマガジン内の弾薬がゼロになる不具合の動画が上がってる。あとはわかるな? 弾薬チップは元々アケでは通常チップだったから
多分一から新規に作ったチップとは違うんじゃないかな 弾薬チップ位しかバグ起きてないみたいだけどPCでもNPCでもドロップはするらしい 支援の対コア攻撃力UPが実は仕事してましたとかあったら楽しかったな ルークスBモードで強化兵の処理が(特に内勤)楽になってるのに
コアにしか使わないと思ってるやつは地雷臭がする ルークス使えばブンブン強化兵とバリア強化兵、支援強化兵はおやつ >>987
処理するからハイドラや副武器で誤射してKBさせるのやめてください…
って場面多すぎるのがな
せっかくウキウキでラディウス限凸持ってきたのに >>977
あれそうなのね
Twitter見る限りかなり強そうだったけどあれはロックズームと併用とかしてたのかしら ルークスは射程が厳しくない?ブンブン丸をやられる前に倒せるの? 割と余裕
ただホストと相性悪かったりラグかったりすると次元斬食らうからそこだけ気をつける 今回の報酬チケで星3のナイフとフリスビー、ソナー、ダーツが出たよ。
これでサ終まで戦えるわ カニならラディウスは使いやすいだろ
二階席に入れない奴がユニオンの話題をしてるのか? 2階入れない奴の方が全然多いから笑えないんだよなあ 一階からでもジャンプしなくても当てられるぞルークス このスレッドは1000を超えました。
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