機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1314
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
くそ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595802001/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1313
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598171301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>999
おいおい・・・話の内容が理解できずに関係ない連呼で反論できず
挙句に人格攻撃始めるとかガイジはどっちなんだか 1乙
ゲル族は素の高ゲル・デザゲル・ゲルキャ以外要らない Z+は取りあえず腰ビーのヒート率半分にしてくれ
静止射撃だぞ分かってんのか?
変形ビームに至っては撃てる量減っとるし そもそも強襲に静止射撃持たせること自体が間違ってるという 前作は少なくとも20万は使ったけど今作1万も使ってないわ 肩部特殊緩衝材Lv3持ちになるであろうリゲルグ
ttps://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/xl/1000124859_2.jpg >>2
グフフナーフする必要ないって言ってる時点でガイジだからね仕方ない >>1乙
バトオペとは関係ないけど神戸牛の色々な所をふんだんに使ったカレーを作ってみたくなってきた
徳ちゃんに食べさせてあげたいな >>11
分かった分かったガイジボーイ、君の狂気には脱帽だよ
せめて論じようぜ まぁ火力用と割りきってしまえばそこまで酷くはないZ+の腰ビー
硬直長すぎな気はするけど >>12
おめーのは爆風も威力も取り回しも最高のキャノンだから GASの静止射撃でも肩キャノンって弾数以外弱点のないスーパーウェポンだよな GASのキャノンは弾数だけ増やしてくれればあとは何も修正いらない Z+の腰ビーは硬直自体は静止射撃でも一番短いヤツだと思うけど3連射する関係上長く感じるのかな GASといえば旋回つらすぎなんだがフィルモ積むべきなのかどうか悩む
今調べたらフルカスより旋回低いんだな さっき650エスマで出たら
敵3人歩兵放置2人切断っていうかわいそうな状況になって草 グフフナーフは必要だったわ
ただ落ちやすくするか火力下げるかのどっちかでよかったわ
落ちやすくてさらに火力もゴミになって完全な産廃になった ドルブがまだ元気なのと45支援の異常なキャラパからしたら下げすぎだけどな
どう考えても 本当に修正するべきなのはグフフじゃなくてグフフぐらいのアホみたいな性能じゃないと責務を果たせなかった強襲っていうカテゴリ全般なのにな 強襲柔らかすぎ問題は未だに是正されてないからな
まともな耐久してる強襲のなんと少ないことか 宇宙AフラだがBフラまで含んだマッチングのゲームも何だかんだ色んな機体が見れて面白いわ
レートってなんなんだろうな 強襲は耐久一律2000上げて耐爆つけてもいいくらい グフフ下げるにしても他上げるが無かったところはダメやな
クゥエルがいまだに調整入ってないのもおかしい 窓スルーがこのゲーム一番の闇だな
今の500でも野良だとトップクラスあるぞ
多分2支援ゲルjが下げきったのかもしれないが ホバーはレベルアップお仕置きで済ますから…
装甲ジムレベル4までやられるほど悪さしてんのか グフフナーフ必要なかったはちょっと理解できないけど
ナーフの仕方は他に無かったんかって感じは
まぁ今だと弱い故に対空機体いなくて仕事できたりするけど >>29
PSPのガンダムバトルシリーズだとあれめっちゃ撃ててDPSおかしかった印象があるからな 装甲ジムは250で大して暴れた実績が無いのに滅茶苦茶お仕置されてる可哀想なやつ >>38
あいつは既存の上昇値をそのまま反映させてるだけの
実装だけして仕事してるアピールタイプ
そういう仕事アピール犠牲者結構いるから困る >>39
飛行試験の方は強襲殺しの役目もできるし生きてんだけどね
フライトの方は支援にも火力出しづらくなってるのがきつい
時間かけないと削れないのに落とされやすくなって支援を削る仕事すらできなくなった たまに出てくるみんなが言ってたトシ君ってまさかエベレストとかいうのじゃないよね?
俺はトシucだと思って会話してたんだけど >>40
バトルシリーズはいいゲームだった…
なんでもありの半分お祭りゲーだったけどそれがまた楽しいんだ トシはUCしかおらんよな?エベレストなんて知らんわ >>47
あのゲームだと静止射撃系もダッシュジャンプ連打からのぶっとび慣性からタレ流せた記憶がある トシくんサブ垢いっぱい持ってると聞いたぞ
いずれも宇宙A+カンストらしい 強襲に継続能力とかより爆発力だと思うけどストカスみたいにモロ過ぎるのはなぁ
やっぱジャジャやな >>49
だよな、たまたまツベに出て来てコメントにトシ君ってあったからまさかなと思ったんだよ
ucが宇宙野良で一番上手いってオレは思ってんだけどこっちのは全くだから話噛み合わないかもって思って気になっただけ エイム障害がギガン・寒ジムとかでマシ垂れ流してるだけとかムカつくから俺もマシに乗り換えてバリバリするわ
それと強襲支援即決するなよ複数機必要ないし別に乗っても良いけど上のレート帯いたら譲って欲しい 最前列で10秒くらいずっといんのに誰一人あがってこない
もじもじしかいないから下がってもじもじしてたら前進!とかアホかと トシくん宇宙で敵マッチングしたら条件反射で抜けちゃう
臆病者だと罵ってくれていい >>45
グフヒは対抗機出しづらい350コストってのがまたイキイキできてるんだよな
射程変わってないので空高くから撃ってればいいも変わらないし蓄積機体が少なくバズ汎だらけだし
超高度敵陣地からレレレ撃ちしてるグフヒを鈍足バズで一撃で落とせます(ただし追撃不可)とか言われても・・・ 500帯でアクセルが編成画面に登場した瞬間みんな続々と抜けていって笑う、俺も抜けたw ピンクか紫か知らんけどあの色のfbはわりとトラウマだよ 赤ハロ15万で買ったハロ赤ハロにするってよ
なにいってるかry ハイカスでずっとマシンガン垂れ流してるだけの奴いて草
もうバラッジかゲルJでも使ってくれた方がまだ戦力になりそう >>64
あんな当てやすいライフル持ってるのに使わない意味がわからん 今月というがΖマイナスのせいで引退しそう、なんでキュベばっかの戦場で複数だす奴ばかりなの殺すぞ >>66
今クイックやってたけど誰も落ちてなかったからおま環かな
常に落ちるならやべーけど最近だと雷でとかあるから1回位じゃ判断しづらいわな 50β面白いやんと思ったけど魔窟ディアスが引きこもり系だと下格振りに行けなくてイライラするわ
完全な環境機持っててなんでそんな芋気味の運用するかね >>71
芋使いは何乗っても芋だよ
ネモ3で出たら後ろにディアスとジャジャいてビックリしたことあるしな
下がったらそいつらもドンドン下がって拠点前まで下がった試合だったわw 500汎用機共が柔らかい癖に高火力とかいうマイルドなケンプみてーな奴らばっかだから仕方ない >>71
500βは北極か廃墟で乗るもの
他は専らディアス モジ汎の人たち港湾だとモジり過ぎてくぼみに落っこちてクソ不利背負ってるの笑うわ
その窪みから何が出来るんや 最近よく出くわす光景
1stWaveボロ負けして「なんだよグルマかよ」からの
相手も野良 ハンガー2倍そろそろ終わりだけどなんか改修オススメある?
ザクキャ以外で >>80
持ってる機体がガチャで決まるのにオススメ聞いたって持ってなかったら意味ないアフィよ 相手編成崩壊して原因と思われる奴を調べたら外人だった
いい加減外人入れるのはやめろ >>77
今墜落で乗ってるけどカットガンガンされて超フラストレーション溜まるわ
陸FAが異常に多いし クイック650と550繰り返してばっかだな
しょーもな 誰もがもってそうなあたりだと
200陸ジム・250ジムコマの対汎用防御は低コスなら強いんじゃね?ってはおもう
あと地味に気になるのがドラッツェ改の対汎用防御・攻撃
ただまぁそもそも最近低コスでてないから… >>84
この前の72時間ガチャのSTPE1で半額+機体の中にいたからな
ストカス、DTと共に増えてるよ ハロ開いたまま時間制限で退場するバカってなにしに来てんの? チケ改修は持ってる機体の内で改修が当たりで今後も乗りそうな機体に使えとしか クランメニューでオンラインになってるクラメン
ほんとにオンラインなの? >>91
そいつはオンラインでいいぞ
逆にPSNの常時オフライン表示のせいでインしててもオフライン表示のやつはいる >>80
LAもおすすめ。ザクキャ狩る役割がいる
ジムキャのカチカチ汎用の足折るマンもなかなか ザメル一生無視する芋ジャジャとか目ん玉飛び出るわ流石A 「機動戦士Zガンダム」より、「GEIST GRUPPE」の最終兵器「ゲー・ドライ」が「ROBOT魂」に登場
BANDAI SPIRITSコレクターズ事業部は、アクションフィギュア「ROBOT魂 <SIDE MS>ゲー・ドライ(重塗装仕様)」を2021年1月に発売する。価格は29,150円(税込)で、8月28日より予約開始。
本商品は、「機動戦士Zガンダム」より、ニュータイプ特殊部隊「GEIST GRUPPE」の最終兵器として、一騎当千の戦果を挙げた幻の機体「ゲー・ドライ」が立体化されたアクションフィギュア。
二重装甲の肩バインダーや3つ又開きの主脚など、独特なプロポーションが、デザイナー近藤和久氏直々の監修により再現されている。
ゲー・ドライらしいミリタリー調の雰囲気は、濃淡2色のグリーンによるグラデーション塗装で再現され、ボディ表面は艶を抑えた塗装で重厚感ある質感を実現している。
また、一部にダイキャストが使用された関節設計により、ゲー・ドライ最大の特徴である“トランスフォーメーションシステム”が完全再現されている。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1272/514/1_o.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1272/514/2_o.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1272/514/4_o.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1272/514/6_o.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1272/514/9_o.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1272/514/10_o.jpg
「ROBOT魂 <SIDE MS>ゲー・ドライ(重塗装仕様)」
全高:約190mm
左右幅:約440mm
前後幅:約280mm
主な素材:ABS・PVC・ダイキャスト
8月28日 予約開始
2021年1月 発売予定
価格:29,150円(税込)
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1272514.html
かっけぇなバトオペに来いよ >>92
そっか
クラメンで馴れ合うの嫌になったんだなみんな またおっさんどもが誰も知らない後付け機体が生まれてる... 今日はもじもじだらけじゃん
殴りつけて落ちてやった >>79
最初のウェーブ負けでグルマだと思う意味が分からんのだが
固め(カスマ)かよ、って言いたいのかな? >>97
むしろおっさんどもしか知らない昔からある機体だぞ
キュベレイ版ナイチンゲールみたいなもん >>97
この機体が漫画版におけるキュベレイみたい
ニューガンダムとハイニューガンダムの関係みたいなもんらしい 陸FAとβは相容れないなと感じた
寝かし役と追撃役で相性いいかと思ったけど支援と陸FAのセットになると途端に前線崩壊して下格どころじゃなくなる プロトタイプキュベレイいるのになんでこんなんできたの?頭おかしくね? >>101
ちょっと違うぞ
漫画版は雑な扱い受けててラフしか送られてこなかったら
しょうがねえから漫画の作者が自分でラフにアレンジ入れたオリジナル機体つくっちゃった
だぞ >>108
宇宙専用とかの脚はランディングギアだから着艦用にいる 後頭部伸ばすの流行った時期の機体なんやろな
クインマンサ系にも見えるしラフレシアの原型にも見えるな オバヒの敵に味方のジャジャがNぅ横ぉNぅからのNぅ横ぉ下ぁ下ぁ(もう落ちてる)下ぁ
気持ち良くなってるところ悪いんだけどさ、そいつジャジャでマークUで餅つきしてるところだったし、
ほら、あそこ。敵支援孤立して気持ち良さそうに撃ちまくってるの見えない?
って味方ばかりなのに何故俺が支援乗った時の敵のジャジャはチュンチュンいてーしちょっとでも隙見せたら爆速で突っ込んでくるんじゃーーー
試合は勝って味方ジャジャと敵支援が与ダメ
なんぞこれ そんな勝手な理由でポンポンMS増やされたら困るんだよ >>100
宇宙用ズゴックとゾックとみたいなもんか >>109
まぁでもHiνも経緯はほとんど同じなんだけどな
公式がちゃんと扱いをつけたかの差くらいで
Hiνは0083でもやってる出渕だからわざとやってんなあいつ おまいら攻撃ボタンどれにしてる?
r1 ?それともr2? 無課金トークンを使ってステップアップ4回まわしてゼータプラスとキュベレイ出たけど使える? 当時のメディアミックスとか連携ちゃんと取ってないから
宇宙用ズゴックとかゲームオーバーだド外道ーッとか
今でも語り草になるようなもんが多い多い >>118
引き金を引くなら人差し指と相場が決まってるのでR1だぞ
トリガーでアナログ量見てもあまり意味ないよな… 一応言っとくと漫画版って今やってるdefineじゃなくて
Zガンダム放送当時に同時連載してたボンボン版ね ゲードライって30年くらい前のMSでしょ?
後付けにしても大抵先輩な気が 当時のボンボンの連載中のZガンダムな
デザイナーも多数参加しててコンペ状態だったから近藤氏に送るにしても何が決定稿か分からなかったんじゃね?
送られてきた決定稿も画像だけだからディジェもチャイカってアクシズが使う宇宙MSになってたって言っていたし
その割にフルアーマースーパーガンダムは出てたけどな このオーラバトラーそんな古いのかよw 今日初めて見たぞ ハンガーキャンペーンって期限前に入れてれば期限後に完了しても強化値倍なのかね? そりゃあTV放映中に並行でやってたボンボンだし初出は30年以上前だぞ なんならナイチンゲールとかよりも前だよな?
クシャトリヤでいいじゃんは笑う 全員ザメルでやったらめちゃくちゃ面白いな
このゲーム前作でもそうだったけど機体統一したら何かありえないくらい強くなるよな
何かボーナスでもあるの? 電撃や角川からコミック版Zガンダムとジオンの再興って出てたはずだから買ってみるといい
あとは最近のガンダムエースの巻末辺りに連載しているのに出ている >>129
キャンペーン直前に入れた機体は+100のままだったから、+200か0じゃないかね 650てキュベでファンネルで射撃する雑魚が多くて一周回って乙乙さんのMA生かした格闘が
ちょいちょいハマる事あるわ
モジ汎はちったぁ格闘振ったりタックルしたりしろよ >>95
左手のサーベル、フィンに触れてるだろ
この可動域でサベ持つ理由が薄すぎるわ 公式眺めても強化アイテム配ります同時に強化値倍やりますしか分からね。 中尉や大尉でAフラとかガイジすぎて草
レーティングくんなw >>123
ありがとう、やっぱりr1ですよね
あとクランには入隊したほうがいいのでしょうか? ★1強化したい奴が無くてワロタ、銅の強化キットとかゴミクズやんけ 銅チケ使い道ないよな
星1全部見たけどゴミしかいない マッチング失敗でペナ1になったわなんやこれ?糞鯖の欠陥をユーザーに押し付けてんのか? ☆2と3多すぎなんだよな 性能は☆1みたいなのが9割なのに 近藤のMSデザインメチャクチャ好きだからバトオペにも漫画の機体出して欲しい おま環やぞガイジ、運営が悪いわけないだろペナ食らうんだから >>141
どこでもいいから入るとレベル1上がるごとに1トークンと10000DPがもらえるので入らない手はない
交流不要で居るだけでいいところを探すのがいいかな サンボルもっと出てもいいと思うのだが今だに追加無いな >>148
俺はただ待ってただけ勝手に落とされた
ping一桁有線300Mで落ち度は無い知ったかすんな雑魚
同じような事例他の奴もいろいろあんだよ 星1って低コストと配布がほとんどだからな…低コストガチでやるなら改修する意味は大きいが >>154
レアリティ変更なんていままで一度もなくね? >>146
バトオペ登場祈願も兼ねてゲードライ買おうかめちゃくちゃ悩んでるわ パジムやゲルMとかの500↑あたりでレアリティ落ちてるな
フル強化してもね・・・ 初期機体は星1の上位lvが星2になってるキチガイ仕様だけど
最近の上位lvはむしろレアリティ下がってるの多い
先週実装された指揮Mlv4も星2 最近は高レベルのレアリティ落ち増えてる
そういうやつらは告知されないので出たらいたのかよって思われる
毎週木曜アイテム一覧見てる俺のような暇人なら知っているが
知らん人のが絶対多いだろうな 600と650同時にレートに出すなよ
どっちかにしろハゲ Lv2でいきなりレアリティ落とされたドワッジさんを忘れんなし 仕方ねえな8連装ミサイルポッドさんやるよ
★3だぞ嬉しいだろ? >>165
たぶん初期は「高レベルは強いからレアリティアップ!」って考えてたんだろなぁ… クイックで切断て頭沸騰しすぎだろ
3人切断して没収試合だし
今日なんかやべーやつ多くね? 指揮ザクIマシをぶん殴ってしまった
なんでアイツでマシ持つんだよ あれ?
今夜は公開レート戦はないのかしら?(´・ω・`) 個人的な星1フル改修候補(ネタあり、中コス以上)
ガンキャlv1、駒lv4、FSlv4,5、ドムlv4、ゲルMlv4、ガザClv1、デジムlv4、RDIIlv1、ビショップlv4 レート小分けして欲しな
俺は下のクラス居てもマッチ早い方が良いから今のままで良いけどマッチ遅くても同一クラスでやりたい人もこのスレには多いみたいだしなぁ〜 レートより先に無線と有線分けてほしいやろうと思えば無線を弾くのだって無理じゃない訳だし 敵にも味方にもマシパジムいるんだけどなんなの
初期装備ハイパーバズーカだろお前ら 射撃補正高い→マシ持とう!
ドワにもMMP持たせそうなやつらだ ペイルとかで与ダメトップ取ってもチーム派勝てないんやなって 他の機器の通信は繋がったままなのにバトオペだけ通信エラー吐いてコンディションがコーションになったんですけどこれってバトオペ側の不具合ですかね?
カスマとはいえ戦闘の最中だったからこちらが原因だと味方に申し訳ないんですけど 宇宙で何も考えないで下格振るステイメンマジで邪魔すぎる マシ楽しいか?俺が脳筋なのは自覚してるがバズ格がバトオペの醍醐味だと思うんだけどな 相手1人落ちてんのにバラバラに突っ込んでってやられるとかアホなんですかね スタパック課金のみレートA到達者真エースの漏れやけんどほまw課金必死のざっこwに勝利て許可されてん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あrw楽しゅっwなんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>158
パジムはともかくマリーネは汎用5%カットが安くつくから
硬さだけは相当な水準で一時話題だった
俺も何度か使ってみたけどわりかし悪くなかったわ、起き上がってくる回数が違うだけでだいぶ違うんだなと思った
なんとか式よりも足速いしなw まだ650でZ-乗ってる知障居るのかよ
乗るのは600までにしとけボケ >>183
元々の回線が悪くないなら相手との相性もあるけどバトオペが悪いよ 原作ごっこも兼ねてるからマシゼフィのシメンが沸いても許せ
バトオペはルール無用だろ いざ強化しようとなると改修でDPぼったくられて強化できず結局チケットだけ余る 頭悪いなぁ >>192
ありがとうございます。こちらに問題が無いにせよ落ちてしまったので戦闘中の味方には申し訳ないです
繰り返して起きるようなら運営に問い合わせてみます DPはすぐ貯まってクソ余らせる事になるからのんびり続けてけ
最初から万全には出来んよ エースになる気なんてなかったのにエースになって草
そしてストカスに粘着されてエースになってから2回も撃破され合計4落ちの完敗で草 それよりもリサチケの使いみちがない
最近ロクなリサ落ちないし、カスパも全く追加されてないよね
まともな追加パーツは、半年前の装甲レベル5が最後か? レートで準備に時間かける馬鹿は何考えてるのか
コスト分かってるなら準備しとけよ まだZZがいると思ったら回線切りしてたわ
運営がゴミカスな性能にしたばっかりにすっかり地雷御用達の機体に >>199
いっそリサチケで重複買ったらハンガー進むようにしてほしい
日替わり1限にしとけば問題なかろう カスパは出なさ過ぎてもうすぐリサチケDBが全部埋まるレベル >>95
今更見た
かっこいいけどさ…オーラバトラーだろこれ
足細すぎるしもはやMS形態の意味無くね? そろそろスロットパーツが大きく膨らんできたから、強制冷却高レベルとかいれてみて面白い事ができる機体ないだろうか カスパはなんか特殊なの作るとか言ってたらしいけど追加される気配なし
さっさとマドロックのレベル2をリサイクル落とせよ お前らって魔窟乗っててどうして前出ねぇの?
格闘しねぇでモジモジすんなら乗るなや金輪際
汎用枠もったいねぇわ マドロックの引っ張り方はほんま酷いわ
去年の7月中旬だよ、レベル2でたの
多分来月の月頭の白金ボーナスに入るんじゃないか?w
正式リサ落ちは…そうだな、11月か? 1年以上ガチャに入ってる骨董品はいい加減排出停止せーやっていう 編成抜けされるレベルの地雷機体ってのが60体くらい居るってのも考えてみればすごいよな
別ゲーだとそんなの居ないか多くて数体レベルやぞ、バトオペ2だけ次元が違う >>199
うへっw課金必死のざっこ↑wヤバ杉だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみレートA到達者真エースの漏れとか高LV武器交換登場で歓喜なんだが課金必死のざっこ↑wヤバ杉だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 初心者が下手糞なのはわかるが中尉大尉で初心者レベルの動きしか出来ないガイジが謎
無駄にランクだけは高いし >>95
Zの期間でいつどこで誰が何と戦って一騎当千の活躍をして最後どうなったのか知りたいけど胡散臭きついわ 改修してヒート回復+6%つけてあるうちのハンブラビに試しに強制冷却4,3,1積んでみたらすごかった
ヒート回復速度すごくて笑うんだが、これ変形連打ワンチャンありますか
誰か試してみてくれ >>211
中身もチャットテロする地雷だらけだから精神衛生のためにも抜けた方がいいんだよな
最近復帰して編成にこだわらずに出てたけど相変わらずだからやっぱ編成厳選するわ ランクマッチ少尉までやったけどマジで地獄だなー
回線周りがゴミすぎないか? >>210
そんなのしたら星1、2合わせても数十種類しか無くなるんじゃね?
そんなのが96%出るとか嫌だろ
というか現状で既に星1より星3のが多いんだな... ガンダムなんてWとG以外全然知らんけど始めて10日でA-まで来れた訳だが
俺より階級断然高いのにBとかCにいた奴らってまじで何者なんだよ >>211
最高コストの650はキュベとミサイサ他は地雷機体になるしな >>217
確かそれ積んでも30%前後だろ?
3秒後半〜4秒くらいじゃなかったっけ、オバヒ回復速度
4秒は前から出来た奴いたから、劇的な変化ってほどでもないんだよな… げげげの配信初めて見たがガルバルディαマシとかわけわからん装備で結果出してて面白いな 65でキュベまみれになると処理落ちがひどいわ
ノーマルPS4とはいえ負担かかりすぎじゃろ >>224
46%減 だよ
もしハンブラビに地上適正があったら56%になるが、そのようなやつは現状高コストにいないな
近スロ多いので地上適正持ち自体がいない
まぁ試してみるんだ 実装日にキュベ12機やった時はプロでも処理落ちを感じた >>228
やっぱあれキュベレイのファンネルのせいか
露骨にフレームレート落ちるよな >>227
すまん、46%か
ブラビ無いんで近スロ1少ないzプラスで試したことがあるんだが、1回乗って思ったより恩恵少なくてお蔵入りした
ブラビの方が変形の恩恵あるだろうからそっちの方がいいだろうね クソ芋床オナジム砂の国籍確認しようとして間違って称賛してしもた…
勘違いされてまうじゃないかー あー、すげえはずだわ、ガン積みしたらヒート復帰3.78秒だ
適正弱化前の全盛期のドムに冷却積んでも5.5秒ともう少しとかとかそんくらいだった気がするのに
ちょっと歩いただけですぐ回復して飛び立てる
普通に装甲入れたほうが絶対に良いが、遊ぶならこれは楽しい、動きが全部変わる ハンブラビをフルハンしてこいってか?しょうがねぇ突っ込んでくるか 550ゲルmとケンプ交互に切り替える奴って地雷認定していいよな ここで押し負けたら前線崩壊する状況にも関わらず出撃合わせようとする奴なんなの >>237
天国視点では何もわからないだろVC繋げてないなら無理 もうアレケンは時代錯誤オールドタイプにはそれが分からんのですよ パワードジムに乗るようになってからやっとまともに動けるようになってきたんだがコスト400以降でパワードジムの上位互換みたいな機体ない?降りたくねぇ。。 >>240
オーソドックスな汎用ならジムカスかハイザックがオススメ 400ならジムカス
450ならバズアレか?ハイザックかな不在コストだな
500550はマーク2で
この辺りで問題ない >>241
>>242
どっちももってねぇwガチャ引くか。。 絶対全員揃うまで再出撃しない奴らって「リスポ合わせ」で思考止まってるからな。 >>233
改修でW冷却補助になってる強襲は改修入れたくなるわな
回避持ちのGLA、ブラビ、Z+は改修考えてる
回避なしだけど、LAと高ドムもW冷却補助やね スコア僅差ラスト1分直前での拠点爆破阻止と引き換えに新鮮なMSを奪取され試合には勝てたけど
結局爆破阻止しなくても数的有利で勝てていた場合ってやっぱり爆破阻止したのはミスになるよな
爆弾設置見えたからって焦るクセ直らんわ 450はガルβだろうけどシンプルながらややクセがあるからな
まあすぐ慣れて強さはわかるだろうけども
500と550はマーク2だけでいい
600以降は今のところシンプルな汎用おらん(マーク2ではキツい) >>250
その先の格闘補正+5目当てで回収したんだけどな イキリート君のレート配信マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン >>252
ディアスがいないとかエア抜いていいか? ま、500最強はオレが乗ってるマーク2、ジャジャだけどな 今までで2週連続で同タイプのMS追加ってあった?
先週強襲だったから今週強襲はない? >>256
比較的パジムに近い感覚で動かせるMSを挙げたつもりなんだが
450はアレックスのが近いけど人権との兼ね合いを考えてややクセのあるβを挙げた そりゃ一年戦争機体の地雷で俺は強いんだしたいからよ >>264
そいつじゃなきゃならない理由ってなくね 1番ヤベーのは地雷ピックしといてみなおかおつかれマンよ >>263
地雷「頼りになるな、みんなのおかげだ、お疲れ様」
もはや様式美 >>264
お前の最も好きなMSは?
それをバーザムにする喜びをくれないか ぶっちゃけディアスと魔窟だと雑に使って強いのは魔窟だと思う。
マニューバーとか十全に活かせばディアスだろうけど、
そこまでできる奴、A+でも居ない気はするんだよな。 >>83 >>85
ドラッツェは盲点だった thx >>258
ガルスJ→ZZとかごく最近もやっとるで汎用は多いから3〜4連続とかもあるな
他のカテゴリだとミサイサ→ゾックとかでやっとる 非カンストのディアスとか並ぶだけで負ける理由になる 支援より後ろに下がってバルカン撃ち続けてるグフカスとかなんなんだよ
強襲だの汎用は脳筋くらいが丁度いいんだよとっとと敵陣に行けよ
毎日二回は腹立って味方殴って落とされるわ 陸FA改修終わったから乗りたいけど毎回いるなコイツ 新機体かよ 地雷なんてMSの特性も知らねーただ好きだから使ってるだけの奴等が結果出せる事なんかねぇよ 北極は脳死リス合わせマンも脳死単リスマンも分かり易いな 500部屋で支援機被りから変えてくれたと思ったら陸FAや4号機だった時の絶望感は異常 >>268
300以下ならあえて言えばFSと南国ドム ガンキャはフル改修するとクソ火力高くなって面白かったな 魔窟でもモジッてるやつはいるから、そこはもう腕としかいいようがないんやけどね バトオペの害児って総じてこんなアニメアイコンのクソポエマー多いよな。名誉のため名前だけはふせてといてやるがアニメアイコンポエマーの見本みたいな奴気持ちワルいわ。
https://i.imgur.com/dRUsARR.jpg アニメのゲームでアニメをバカにする…
もうわかんねぇなw >>285
ロ◯アニアイコンがキモいんだよ。しかもこれ意味わかって書いてるポエムとは思えんw何かのパクり? オタ媚びアニメの版権ゲームでアニメアイコンがどうこう言うの
俺にはできないけどスレではしばしば見る 俺も普通にひくわ
仮に好きでもアイコンにしようとは絶対思わない 地雷の予防線張ってる奴よりまだましだな
あの持論みたいなの最高に気持ち悪い >>284
バトオペじゃなくても開いて後悔するパターンよなそれw >>286
いや、俺に聞かれても…^^;
こんなゲームやってる時点で同じキモいアニヲタなんだ
ロリアニメ否定したって硬派にはなれんよw >>284
いい歳して厨二病から抜け出せない社会不適合者が多そうだししゃあない >>291
ド下手害児系にこのような奴をやたらと発見するんだけどな。学もねーくせに結局何が言いたいのかわからないポエマーでしかもロ◯アニアイコン。バトオペに限って一定的にいてるから、こんな奴らほとんど学無しチー牛メガネなんだろねw モンハンでもFateアイコンはヤバイって言われてるな キモイキモイ言ってる奴に限ってテンダのオペレーター入れてる法則 デタベの効果?ダメ計算?がよく分からんのだけども、
例えば射撃補正100の機体があったとして、
デタベ5%と補正105では局部へのダメージは一緒ってこと?
多分違うんだろうけど。。 臭う連中が吹き溜まり始めたな、解散解散
こいつら書いてるの、間違いなく全部自分の自己紹介文だろ、これw
地獄じゃのー みなおかおつかれマンってだいたいミクとファルコムゲーと龍が如くやってるよな >>299
やっぱオルデムだよな
ハゲオペも気になる >>300
演習で確かめてきたけど全然違うね
よく分からんや >>304
え、あのボイス今でも景品で継続してんの?
つーか普通にランクマッチの参加賞にもなってただろう きもい奴の話しててガンダムゲーがって直ブメだからなw
飛ばさなくても刺さって入室してくる本物 >>300
最終的な数値に対して乗算されているものと思われる
だから、デタベ5%のほうがダメージは高くなる、多分な
あと、武器ごとに部位ダメージ補正があって、結構武器ごとに細かく違う >>306
一時期止めてたからランクマ参加出来んかったのよね
ランクマ全然開かないし >>305
デタベは通常のダメージ計算終わったあとに+されてる
射撃補正を上げた場合だと、ダメージ計算があるから相手の耐性とかで変動するから値が違ってくる
で良いんじゃないの コスト200に追加できそうな機体考えてたけど作業用ザクとかキャトルくらいしか思いつかんな
ゲゼは250以上ありそうだし
ところでコスト100機体ってもうどこにも出せないの? やっぱり未だにBD3が使ってて一番楽しい
450までならまだ一戦級だと思う
ナーフされてなかったら500までは余裕で行けたな
というかカスマでしか試してないけど、500でも十分やれてるところ見ると、ナーフされて当然な気もしなくはない 業界トップレベルのキモさを誇る高齢者軍団ガノタが他のオタクを煽るとかどんな自虐ネタや >>308
緩衝材の計算の仕方考えるに
武器の部位補正ダメ出した後に、DBLの補正で計算だろーなー
ややこし >>309
本当だったわ、まだ全然景品で継続してた
毎週参加してるけど、とっくに景品配布終了してるもんだと思ってた
普通にクランマッチやってますって募集文書いてるクランに移籍してみるのがいいと思うぞ
ちゃんとやるつもりがあるなら結構多くてあって気軽に入れる 他人の概要なんてものは好きにしていいと思うが、自分の正体を隠しながら他人のそれを晒そうという性根こそが最高に醜いな あとはド下手のくせしてイキリート害児とかもいてるわ。書いてる奴の方が小心者ってオチ
https://i.imgur.com/TYQsrnj.jpg BD3も特にlv1は十分壊れてたからナーフ自体はまぁ仕方ない
上位lvは多少は再強化してもいいと思うよBD2も救済入ったじゃん >>231
ミサイサと比べるとかなり劣るな
宇宙なら出て良いぞ 弱体化前のBD3なら普通にMkUとやりあえるレベルだと思うわ
過剰評価かもしれんが あの胸ミサ凶悪すぎるけど流石に格闘威力で押し負けそう >>322
時限式の強さだったからやっぱりマークIIに勝つとまでは言えないかなぁ とりあえず400だけならまだまだ現役で使える機体としてもっと薦められてもいいと思う
バトオペの汎用としてやれることが色々揃ってる面白い機体だと思うし シュツDのサブ細かく変更できたみたいに戻しちゃもらえねぇスか
それとも最近技術が上がったのか?
ドムトロMMP修正すると先ゲルもおこぼれ貰えてたし 650というかキュベレイ持ってないなら無理に650来なくていいのに
なんか無理やりZとかシュツルムディアスとかG3とかで出たがるやつ多くね? >>312
450以上は火力不足だわ使えても400だけじゃね?
俺は400でもジムVかペイル使うけどな そもそもキュベレイ持ってても650は行きたくないのに持ってないのに行きたがる人ってよくわからんよな
キュベレイ同士のしょうもない撃ち合いに巻き込まれて何が楽しいんだろ データ参照しにwiki見てたらG3のコメ欄笑った
すげえなここ
マップによってはジャジャより上って >>327
ZZよりはZが役立つがキュベ出さないのが地雷
そもそも強襲は出すのが地雷
支援はミサイサだけでいい 500コス以上が耐格積みが前提のせいか素BD3で殴ったら三桁ダメになったのは笑った >>327
ハンマ・ハンマこそコスト650に相応しい支援機よ!
収束必須だから実質的に即よろけ射撃なし
サイコミュ武器は腕を飛ばす上に胴体に武装なしだから
ジオング以下!ビショップやタコザクと同じことをキュベレイやZZガンダム相手にやらされる苦痛! >>328
450までならまだ胸ミサで暴れられる
ガルバルディと比べて火力はないけど、やっぱり扱いやすさが自分は好き
500以上はまあ思った以上には動けるよ、マラサイとかバーザムよりはマシ
もっと胸マシ使わないともったいないのに、野良で使ってる人が少なくて悲しい 650のキュベレイを600のミサイサで焼くの楽しいぞ このゲームレートマッチ行かずにクイックマッチだけしてるとずっとD帯で遊べるの? ザメルもジャジャが高コストきたら一瞬で粛清されそうだな 600ミサイサでキュベボコリまくったのに与ダメがトップじゃない…おかしいぞ…
味方キュベが13万?支援より遥かに射撃火力お化けかよ 仲間のミサイサがZ+に絡まれてるのにキュベレイ兄貴たちは無視してたぞこの前 お前ら人のプロフィールとか晒してやるなよw
スレ部屋とか言った時にどんなやつかプロフィール見てたら閃光カグラとかプレイしてるやついて笑ったがw
あとGジェネとかガンダムゲーしかしてないやつ多かったな 精度の高いFFで適切にトドメ邪魔する味方がいると思ったら中国だったわ
そのままトドメ刺してくれる全然ならいいんだけど逃すのがなぁ… >>338
そうだけど、途中で昇進条件に引っ掛かって不自由になるがな 外人とマッチするのやめてくれ
意味不明な行動する奴が多い >>344
見ようと思えば見れるプロフィールを晒してやるなとはこれいかに
まぁID自体出すのはアレだがな そして低ランク
格下とマッチするのがなくなれば外人率下がるだろ >>339
ミサイサも同じ運命だけどな
でもジャジャ600とか強襲初のお仕置きくらいそう >>350
公開してるからって第三者が晒し者として公開するのはまた違うだろう マッチ遅いから適当にプロフィール見たら朝鮮人がいたw
朝鮮人もこのゲームやるのか 格下しかいない部屋に放り込むのやめてくれ
結局退出することになるから時間の無駄 >>354
比率は体感だと圧倒的にシナが多いよ
次いでアメリカ >>346
>>348
ありがとう
始めたばかりなので諸々慣れて自信がつくまではクイックマッチに籠ることにする そういや中国でガンプラ明日流行ってるんだよな
アメリカ人がプレイする理由は全くわからんな 稀にこいつ上手いと思ってプロフィール見ることがあるけど、
それが外人だったことはない
他のゲームでは上手い人多いのに >>352
強襲ってまだお仕置きないのかと思ったらお仕置き食らう前に産廃にされてたな 高レベル版お仕置きするなら実装しなくていいんだよなぁ… お、なんだキモポエマー晒す流れか
あまりにキモくてスクショしたやつあったわ
ちなみなおかマン
https://i.imgur.com/Uq6QxCh.jpg また強機体ピックアップやってくれよ
Fbとディアスlv2といい加減Zが欲しい
特にFbなんてもう実装から1年でしょ?
リサチケしても良いじゃん プロフィールは2種類しかない、初期状態かそうでないかだ 機体調整に力入れるらしいしbst絶対強くなるから手に入れとけよ後で悔やんでも知らんぞ 配信見る感じイベントで外人かなり始めてると思うわ
ロボゲーに飢えてる層もそれなりにいるんじゃね? そういうなりきりで書いてるのは若気の至りだなとか思うけど
煽りコメはブロックしますみたいなこと書いてる人は
つまり煽りコメ何回かもらってるくらい残念なんだなと思ってしまう youtubeに投稿してる外人晒されてたけど再生数23とかだったよ まあ他人のプロフィールをスクショに残してまで晒そうというやつが一番キモいが 外人の好きなロボってもっと逆関節してたりスターウォーズに出てくるようなメックっぽさ盛られてるやつでしょ 米でもシナでも人口のデカイ所で流行ってるなんて言われる様になったら
日本人とマッチする方が稀になるだろうけどな
海外は比率的にホントにごく少数しかやってないからまだこんな感じで済んでるんだろうな
まぁ日本ですら流行ってるなんて程じゃないけど 海外で人気なのはいいんだけどBLすると高確率でシナなのがお国柄かね まあ確かに国内でも流行ってるかって言われるとうーん… 無料のアイテム課金マルチゲーだと比較対象が
フォートナやアペやらのバトルロイヤル系になるから
あれ等と比較したら桁が違いすぎるからなぁ・・・ 空中を移動するミデアから歩兵落として
MAP上に落ちてるMSとか武器とか回収するバトロワ版バトオペだした方が
外人のバトロワやってる上手い層(プロゲーマーとか)が来てくれる可能性がワンチャン >>364
確かにキモいけどせめてIDだけは消してあげようよw 歩兵の乗り物強化してくれないかな
61式とかマゼラとか最近置物化してるから少し寂しい 強いと初期ザク放置で糞硬い戦車乗り始めるのがいるからダメ 前作のコスト100部屋で戦車乗るのが最強だったの思い出した 今の時間帯、レーティングでクラン固めは当たり前だけど、ラグスイッチも使うのな。
ワープする奴何回も見たわ。
クソ下らないゲームになったな。 >>377
ジャンル違いすぎね?
比較するならウォーサンダーやワールドオブタンクスやワールドオブウォーシップスじゃね
PS4版もあるしな
いやこっちと比較しても桁が違うけど 650Zプラス6機で通常編成に圧勝したら外人が味方の罵倒を始めた
原因がわかった気がした 久しぶりにプロガン乗ったけど普通に強いなこいつ
優秀なバズ 細身 火力でシンプルイズベストって感じ
n下n下したら35強襲だとザム除けばかなり火力でるから支援ワンコン力あるのもよき >>373
そもそも今の日本市場なんて7%程度だからな
昔みたいに30%近く占めてた時代とは全く違うし日本市場だけとんでもなく衰えた
なのにバトオペでは日本ユーザーの方が圧倒的に多い時点でお察し >>387
どういうことだ?
敵側の外人が発狂してたってこと?
味方なら別にいいんでね? >>389
ソシャゲ(スマホゲー)に市場を持ってかれすぎなんだよな
だからバトオペもゴミガチャゲーになってしまった >>388
俺もそう思うんだけども、明らかにタックル後のブースト切れてる奴に下格したら一瞬でワープして反撃のバズ格喰らう。
中華は気をつけた方がいい。 >>381
>>382
コストによって戦車の強さが変わればいいのにな
前作は戦車強化し過ぎて低コストは戦車乗ったやつが最強だったけどその後弱体したのはいいがあいも変わらず全コストで一律にしてしまって以前より産廃になってしまったという >>388
俺は350強襲は高ドムかフリッパーだな
プロガンより出来る事多いから楽しい >>388
弱くはないけど環境的にもう産廃
どうやって支援に近づくの?ってある
BD1やフリッパーなら射撃で削れる
アッグガイや高ドムやDSなら汎用すらなぎ倒してなんとか到達できるけどプロガンの支援に到達するのに使えるスキルってマニュにと強判定くらい
使えなくはないがまあいまやG3くらいの位置 あとプロガンは対汎用は強襲だからしゃーないにしても強襲相手にもほぼほぼ弱い
アッグガイ、DS、高ドムらと疑似タイマンして勝てる絵を思い浮かばない この時間下格しかしないアッグガイがレートにたむろっててヤバい 素ザク2でマシンガンとかいう新種を見てしまった しかも日本人 カスマ300廃墟でアッグガイ使ったら12万で草
使って改めて分かるリーチのヤバさ これで強判定の上回避持ちだからタチが悪い
絡まれそうになっても回避→N下で安定して逃げられて読みカウンターされても無敵付与+OH回復でこれまた安定して逃げられる プロガンはゼフィに近い
選択肢や手段が全くないから初心者でも使いやすいけどそれだけ せっかく専用BRなんだからもっと使い勝手考えて欲しいよなプロガン プロガンは中華専用機になっててイメージが悪いのもある
中華はなんであんなにプロガン好きなんだ プロガン2刀じゃなくてジャベリン運用したらリーチ活用してちょっと棲み分けできたりしない?
リーチあったところだろうけど 専用BR持ちのプロガンは高級LAになるかとおもったらビーコマになるとは思わなんだ プロガン武器に癖がないから仲間と連携しやすいのを忘れてはならない >>395
基本は高ドムかフリッパーが強いと思うし基本はそいつら使ってるよ
廃墟北極なら普通に使えそうだなって思ったモーション優秀なのは使って気持ちいい プロガンは今、弱体前に戻してもバチは当たらないと思うの まあ強襲の中では水準以上の機体ではあるよプロガン
それでも最低ラインを下回ってるんで編成抜けに片足突っ込んでるけど ヅダのlv10は650で環境に入れる説
あとはゴミなんて帰ってどうぞ >>410
ZZはヅダにもフルボッコにされそうやな
対艦ライフル相手に対抗手段ないし プロガンとかストライカーのカスと比べたら相当強いだろ 以前、500でビーム乱射してるプロガンがいたぜ。最初はG3かと思ってた ワイ汎用相手のバズスナカスにバズ下されて足にしゃがみチュンチュンされる
足が!足が折れちゃうのぉぉぉ!…あれ?緩衝材も無いのに大して減らんぞ?
ずっと足2派だったんだけど最近足3に変えたの忘れてた
足3って思った以上に硬くなるんだなぁ たまにストライカー乗ると二種格闘が楽しいのだけど
サーベルの威力の無さで無く
せめて2000くれ といっても350スタート強襲でプロガンより弱いのってグフカスくらいだろ グフカッス先生楽しいんだけどな
まじで楽しいだけで弱いのが難点だが
クイックではたまに乗る(バリバリ マーク3出すやつって勝つ気ないんだからおつかれさまぐらいは言えよw 出完してくれた事に感謝したほうがいい >>420
(開幕2分で自分以外全滅)マーク3「お疲れ様」 零式出すやつの方が勝つ気ないぞ
ドングリの背比べではあるが AとA-往復してる知り合い達はマーク3弱くないとか高ゲルは実弾しかないから650じゃ強いとか零式はAIM上手い人が使えば強いとか言っててあーなるほどなって思わせてくれる そこそこ上手い配信者にもボロクソに言われてたんだっけ零式 耐弾ガン積みで40以上あるキュベいくらでもいるのに実弾に対する信頼はマジで根拠がわからん
ザメルもAPがクソ当てやすいのと射程の有利があるだけで一回押されたら残り時間一生サンドバッグだぞ 麻薬は射撃火力だけはあるから射撃回させればそこそこ仕事はする
零式はガチで何も無いから何やらせても弱い 普通に強いって擁護される機体は弱いと思っていい
強襲なんかもっとそうだけど本当に強い機体はこの機体は強い弱いの議論が起こらない レイスなんて議論起こらないくらい弱いのになぜか強化来ない マップによってはジャジャよりG3の方が安定するとかいうアホがいるくらいだし
あまりにも弱すぎる人の言うことはんまぁ、そう、よくわかんなかったです… ゲルググJでキュベレイの脚折るの楽勝wとかのたまう奴もおるし まあジャジャは即ヨロケが無いから言いたい事はわからんでもない ジャジャは相手に支援機いなくても与ダメトップ取れるくらい火力も対応力も高いから
これ使いこなせないなら500以上のコストに出ない方がいい
ジャジャで即よろけなくて苦しい場面の方が少ないし ジャジャは砂漠のEあたりの戦いだと接敵距離が短くて即よろけないから辛い時あるけどな。 まあでもジャジャは即ヨロケ無くていいわ
あまりにも完璧過ぎてもつまらんし 強いて言えば魔窟からの殺意がヤバい
強襲は大体そうだけどジャジャはほっとくと厄介だから特に 珍しく足が速い強襲だから魔窟やβからも確実に逃げられるのが有り難い
というか汎用と同等だとか汎用以下の速度の強襲がおかしいんだけど でも結局は汎用次第でしょ
クイマだけど自軍汎用がバーザム、指揮M、4号機、陸FAで出た時マジでなんも出来んくて笑えたし バーザム楽しいはわかる
クイマとかカスマなら乗りまくってるわ 楽しいけど弱いも結構あるからな
楽しくないしどうしようもなく弱いも多いが…… 強襲はジャジャの攻撃性能とギャプランの耐久を基準にするべき
特に耐久は全攻撃属性に対して汎用の1.3倍は硬くなって貰わなきゃ格闘主体の機体なんか一生環境に出てこない 野良なんかスムーズに意思疎通できるわけでもないし編成考えるの鬱陶しいもんな
411じゃなきゃそれだけで萎えるし編成後抜けも害悪だし
属性さえ無ければもっと平和だった 平日こんな時間にやるの久しぶりだけど外人マッチ多い
あいつら平気で拠点修理するのな
味方負担かけるだけだし拠点こもりとかつまらん要素もあるし拠点修理なくしていいんじゃね 拠点修理ならWAVEがあるからまだ分かる
敵の目の前でしゃがみガトリングするような糞の塊だぞ スペックはいい機体でも野良だと信頼しづらいからなぁ
中コスだとゾゴックとかハイゴックなんかはスペック高くて火力も出て強いんだけど野良だとよろけ取れなくて数的不利背負うだけの足枷になる時もあるし
魔窟乗って前に出ずカットも出来ない奴もいるし >>450
350だとりんご飴振らないキャバとかな… 支援機が支援砲撃してどうする?
強襲機が支援機に向かわないで遠距離から撃っててどうする?
っていうマイナスの行動しかとれないのが外人 バトオペくだらなすぎてその時間自分磨きしてたら彼女が出来て年収も倍になりました ジャジャ君格闘のモーションと射程がなかなか独特でスカりやすくて難しいわ
それでも射撃でくっそ削れるのと全盛期のBD2みたいにスラ吹かしながらミサイルでよろけ取れるから俺みたいなヘタクソでも楽勝で与ダメ取れるのが強いな
回避ない陸FAとか延々と格闘でハメれる 朝はやらない方がいいレベルでヤバイ外人ばっかりだからな コロナ休校の影響で夏休みが短縮されたせいかキッズは減ったとか言う噂は聞くがな >>222
俺より年齢断然高いのに年収低い奴らってまじで何者なんだよ G3をドブに投げ捨ててジャジャを使うようになったら
宝くじに当たって彼女も出来ました 上手い外人は普通のプレイするんだがほとんどは編成メチャクチャ全回復するまで修理よろけ格闘しないとか普通だからな
イベントで始めたのか低階級も結構見るし魔境と化している 北極65りすあわせしようとして待ってると強制出撃させられそうになって
歩兵でわいてそれで歩兵で沸いての90秒虚無過ぎる 知らなかったんだけどザクIIIってRジャジャのBR装備してるんか…
これ汎用に来たらまた強襲が死ぬのか 北極650でリス合わせとかキュベレイに拠点破壊してくれって言ってる様なもん このゲームプレイしてるのなんてガチキッズか体は大人中身は子供のキッズしかいないぞ ちなみにザクVは口からもビームが出るし、フロントアーマーもビームカノンになる
アレで火力低いとかいわれて没になるから第一次ネオジオン紛争おかしい >>462
高コスト強襲はゲルM以外マニューバ2持ってるから言うほどポンポン止められないとは思うがまぁ実装してみない事には分からんな 仮に蓄積取れなくても威力1350のビームを連射されたら強襲は死ぬて
キュベレイの追従撃ってるようなもんだぞ >>465
ザク3とかゲーマルクとかみたいにいたるところに火気仕込むの嫌い
メンテくそ大変そうやん FFしちゃったから謝罪メッセ打ったけど態々こっちに突っ込んできて下格振ってくる味方に遭遇ししたけど、あれ怖いな
最後はみなおかマンになってたし不気味 >>469
ただでさえ人手足りてないのにグラサンがグリプス戦役で吹っ飛ばしたせいで質を追求するしかなくなったのが悪い
いや、人手足りないんだから整備性上げて省力化とか図るのが普通では……?アレ?
まぁそれ言ったら分離変形のせいで装備クソ面倒なZZを人手が足りてなくて
素質ありとは言え子供スカウトするような有様のアーガマに送るなという話だが 外人とかやべープレイの奴らはなんでAだのA+になれてんだ
個人でどんだけ暴れようが周りダメだとレート下がってくし
固めにしてもアホ固めたってきついだろ >>474
持論だけど深夜やってるとそれでも上がってきちゃうんじゃないかね
負けたとき味方切断するとレート補償されちゃうし
あの補償はほんといらんよね >>472
結局はあそこらはんはアニメなんだからかっこよければいいってことよな
別の作品では整備性を〜とか機体解説にかかれてるからそっちの感覚でなれちゃうとどうもな >>472
足りないのは基本的にあの時代のMS使えるパイロットの方だもの
だからプルシリーズとかもわざわざ量産するわけだし 本当に整備性のこと考えるならそもそも兵器を人型ロボットにしない >>480
一応そんな事考えてなくて航空機や艦隊主軸だったのに作業用ロボット改造したMSが戦果出しちゃって仕方ないって世界だし
その後も強くて整備性良さそうなMA作ってみたけどことごとくMSに破壊されちゃうんだからそりゃMS発展させようってなるわ ZZでの勝利はクワトロのおかげといっても過言ではない
さすシャア どー弁ウルフは支援機、MkVは汎用機とかになるんかな?
そら人気機体は汎用機がいいだろうけど >>474
今のレートが機能してない証拠
地雷機体乗って地雷プレイしても仲間依存が大きいバトオペだと勝率50%前後に収束しちゃう
かなり下手でも回数こなせばAになれちゃうのが問題 雷でONUやられて交換してからバトオペ試合終わるたびにサーバーエラーみたいなのがよく出るんだけどおま環? レートは機能してるとは言えるけどな
あからさまにAフラが混ざってる試合とAプラしかいない試合では前者の方が強襲機乗る時死ぬほど楽だし まあAまではチュートリアルといいますし
レートなんか放置しても4割は勝つからw普通にライバル勝ち重視でやってたらA+には簡単にいく
ただカンストまでがつらい、、、 今の地上の環境なら適当に普通にプレイしてればカンストするよ 強襲はブースト中ダメージ10〜20%カットくらいあってもいいと思う 支援砲撃は要らないけどまあ仕方ないわ
なぜ最後方の中継からやるんだよお前が前線に来るまでに10秒かかるんだよボケナス そんなに大事なパイロットをガザCなんかに載せて出撃させんなって思う >>486
ONUまで雷が届いたということはそれ以外のものも破損してる可能性が高い
確実に対策するなら引っ越すしかない >>493
あれはただの数合わせでグリプス戦役中に生産終了してるからセー HP半分のガーベラを味方HP満タンのmark2にまかせたたら負けていた。どういうことなの 宇宙専用支援だし柔らか魔窟ならワンチャン負けても仕方ない 宇宙機動に習熟してない魔窟なんじゃろ
それならあっという間にガーベラに溶かされるのは仕方ない ガザCはむしろど素人を有効活用する機体やからあの時代に合致してるぞ 試作4号機なのかテトラなのか
もし4号機の話なら支援機倒すのが一番重要だし二人がかりでもさっさとやるべき >>486
雷当たることってほぼないと思うんだが、よほど高い所に住んでるのか良いところに住んでるのか
それとも普通はよく当たるもんなのか? ゴッグ人気ないなぁ
俺は3035はゴッグ即決だな
陽動はだいたいトップだから無冠は滅多にないぜ ゴッグは味方の介護力が試されるから色々しんどい
強襲の到達点の一つで最強格ではあるんだけどね >>500
だいたいどのソースをみても世界市場が15兆円、日本市場が1.5兆円前後だからソース次第でそんな数字になるでしょ、そんな突っかかるほどおかしな数字か? >>505
おかしいおかしくないじゃなくて根拠を知りたいんじゃないの? 350ナハト即決マンとかまだいんの?
400以下はもうあんまやらなくなったからわからん 日本のゲーム市場が元気ないのは、日本だけやたら高いのがバレたのもあるんじゃねぇかなー
特にデジタルな しゃーない 目先の金を優先してスマホゲー市場にかじを切った結果でしょ
自分たちで市場破壊したのはゲーム開発会社や
ライトユーザーは据え置きゲーム本当にやらなく成ったと思うよ
月に何本もミリオンヒットとか出てた時代と比べて今の売上見てみろよ
10万本売れれば1位とか取れるんやぞ
日本のゲーム市場は随分縮小化した アッグガイ見てから即決余裕でしたなナハト高ドムいっぱいいるぞ クイックで編成抜けとかねぇ…
編成抜けてまで勝ちにこだわりたいならレートやりゃいいのに >>505
そのページが知りたかったんだけどまあ7%ぐらいか そりゃ外国から無視されるわな ありがとう もうガチャを引け!汚い手しか使えないお前はもうパワー負けしている! ゼノギアスが80万本売れてもこれじゃ売上失敗だから続編出さないとかあの頃はすげー時代だったな >>509
そらまあ商売だしなぁ
キミがゲーム作る側だとしてもそうするんでない?
いつかまた据え置きが復権するはずって信じる心や精神論でたくさんの社員引っ張って行けるもんなのかねぇ >>517
ゲーム市場とか売上の話してるからそういえば昔はこうだったなぁと 前半は神ゲーからの後半は紙芝居ダイジェスト
開発が力尽きたんかな >>512
あんまり変な編成で10分ボコられるなら抜けた方がいいって考えもあるでしょ?
露骨なコスト割れとか変な機体即決とか重なったら俺は抜けるわ
時間に無駄だし ナハトはうまい人ならすぐ支援に行けてカバーもしてくれるからいいんだけどダメな人はジャミングあるピクシーになっちまうからなぁ
安易によろけ取れないのも相まって前線の負担がやばい >>501
ガーベラテトラ=テトラ
GP04ガーベラ=ガーベラ
何度も言われてるけど自称陽キャのガノタ()で終わる
紛らわしいから統一すればいいのにな >>522
まあでもあの語りでの進行も後半の悲壮が良く伝わってきて嫌いじゃないよ
いい加減和解してもらってバトリングのゲームだそう >>308
聞いておきながらクッソ亀レスで申し訳ないがレスありがとう
ハイカスの射補60と55+デタベ9%でどの位違うか見てみた
相手は500素ガンの脚
まず表示数値は55で3573位(昨晩なので記憶曖昧)
60で3720位
補正5上がることによって表示ダメ約150上がってるけど、デタベ積みだと脚部へのダメージが約320上がってることになるね
ここから更に武器毎での部位ダメ倍率補正が掛かって、相手機体によっては緩衝材の減退も掛かると。。
やっぱややこしいわ
脚狙わない方が良い機体やシチュエーションもあるし、普通に補正上げといた方が無難なのかもだけど、ライフル系支援は脚ぶち抜いて折るべきもんだとも思うしなぁ。迷うわ アッグガイフリッパーが居ても即決の代表はプロガン様 いまだにプロガン選ぶとかすげーよな
2年前からずっとプロガンなのだろうか 昨日久々に250コス行ったけど
やっぱり夜鹿とジム改だけ見かけんな
どっちもいい機体だと思うんだがねー >>510
350アッグガイがそんなに強機体かというとそうでもないし別に まだジム改は盾目当て乗る可能性はあるけど夜鹿はわざわざ乗る理由ないし 連撃もないし格闘補正も高くない
耐久取るなら装甲ジム、手触り感と火力ならコマでええやろとしか
MA強判定目当てにFSやS、アンステ目当てでデザクなんて択もあるし 鹿には最強スキルのマーカーがあるからな☆3なんだわ プロガンはまだステージと編成選べば暴れられるから…(震え声)
ジム改は硬いとはいえ手触り最悪だから軟くてもジム駒乗るって人が多いんじゃないかな >>534
マジで言ってんの…?
強機体だろ
弱機体ではない >>511
個人的には350強襲は高ドム一択だわ
エイムオバケならナハトかなり強いと思うけど >>529
全体通して考えればやっぱり面白かったから、オレも嫌いではないんだけどね、残念ではあるけど。
バトリングも楽しかったわぁ シーカー君はせめて連撃つけて高級トレーナーにならんと出番ないと思う >>541
534も弱機体とまでは言ってないと思うけど…
俺も同じイメージかな
弱機体では無いと思うけどアッグガイいるから枠譲らなきゃ、、って程では無いと思う
まぁ俺は色決めてないから素グフだろうが乗りたそうな人いたら色変えちゃうけどね >>541
対処しやすいイフ族がいるから350では強くない
250と300はいるの解っててなお対処しにくいから強いだけだぞ >>536
鹿はスラ量と地上適正で200にしてはマップを広く使える
あとはまあグレとバルカンでミリ処理性能は高い
200アッガイもそこそこ増えてきたのでアンチステもまあまあ
それくらいかなぁ >>541
弱機体ではないけどフリッパーいると下手すりゃ完封される >>542
高ドム強いけど350って強襲絶対殺すマン多くてな あー、強機体弱機体って言うからややこしいんだな
個人で振り幅がデカいから
人権機ではないけど環境機だと思うよ
地雷機ではない >>546
下手な他の強襲よりはよほど強いよ350アッグガイ
2530ほどはアドバンテージは薄まるだけで
少なくともどちらかといえば強機体扱いという枠で良いかと
強襲の中ではでなく350で出せる機体全部含めて 300時点で壊れから強機体になるなアッグガイ君350でも選択肢には普通にはいるが
300はフリッパーグフVDイフザク砂あたり普通にでるから250ほどいきいきしてない 星3のハズレ枠扱いされてるけど
夜鹿の名誉のために擁護するが同コスト最高の機動力、バルカンとグレ同時持ち、そこそこの耐久と
動かしやすい機体であることには間違い無いよ >>554
マーカー持ちは自力で支援要請で俺がターゲットをできたならまだ使い道あった
現状はお前鉄砲玉になってこいやって言われるだけだしな >>557
鉄砲玉っていうか
急に味方から死の宣告されて困るっていうか 350だと流石にアッグガイはトロいわ
選んでるやつ居たらちょっとガッカリするレベル C350とか最近全然やってないけど
Sザクってまだ通用すんの?
趣味でフルハンもしてしまったんだがw 30アッグガイからして強いけどVDイフと苦手機体が出てくるからな
特にVDはめっちゃキツい
近距離でバズ食らえばロッド下下で一気に瀕死になる VDは幾らでもしばけるだろ、ロッドの距離に居なきゃ250のバズ汎用と対処は変わらん
水夫もフリッパーほどでは無いが回避とリーチの分他の強襲よりは楽に対処出来る 反応が無いと言うことはSザクは一応まだ環境機ではあると認識しても良さそうだなw Aランクに外人が多い
こいつらとマッチしなくなればいいのに 1ランク上げるのに1000くらい必要にしてもっと細分化しろ
Dと大差ないA+が吐いて捨てるほどいる マッチングしなくなるよ、レートの天井の大きい宇宙が現状そうだろ
宇宙が過疎ってるのって人がいないんじゃなくてマッチングシステムがクソだからな所が大きい
必ずライバル見つけてマッチングさせようとするから、レート高い奴が一人まじるとそいつのライバル延々探し続けて11/12とかで止まるのよ
レート2300以上A後半からは一律で同じ部屋放り込みますってドーンとやってあとは集まった人をカスマのシャッフルと同じ混ぜ方してスタートする仕組みなら
今都は比較にならんほど早く始まるはず
サービス開始時からライバルがクソクソって言われてきた要因の1つだ
一時多かった10/12現象とかも全部これが起因してる 今回のイベントを利用して陸高ザクをフルハンしたのは俺くらいだろうな 宇宙の場合はレート幅とかじゃなくた宇宙戦やりたがる奴が少ないのが問題だと思うんですよ 全員A+だったのに編成抜けが発生して代わりがAランクの中華になるのは勘弁してくれ >>573
サブ垢持ってないからわからないのだが、DとかCとかの人がたくさん宇宙を遊んでるわけじゃないだろ?
宇宙は単純に「面白くない」「面倒」などの理由で人が居ないんだと思うが
それとも実は宇宙は低レートだと人沢山いるの?盛況なの? >>571
下手くそでもA+になれるけどそんなA+でもA-以下よりは圧倒的にマシだから一応レート機能してるよ 一緒にやりたくないけど宇宙は射撃大好きな外人が好みそうだけどな >>390
カスマで通常編成の方に外人がいたの
戦闘後のロビーで罵倒始めたのよ >>583
宇宙の射撃戦なんてよほどエイム良く無いと当たらんからな 墜落で負けてるのに中央の中継染めるアホ多すぎでしょ おたくらが遊んでるの大繁盛してる対戦ゲーじゃないんだからレート細分化なんてしたらマッチしないことくらい分かれよ…w 350はブルーだなあ ジムカラーにしてるとWDジムと勘違いしてくれるから助かるわあ >>585
マジかー
低レートなら実は人口いたのか宇宙… >>591
残り3分も余って負けてる状態で中央染めたら敵が出てこねーんだよ >>591
相手を全滅させた状態で、なおスコア負けしてる状態で広場を染めると
後ろにこもられて逆転が難しくなるって意味だと思うぞ
まぁでも、そのくらい負けてるならそのままリスさせて戦ってもどうせウェーブ負けするだろうし、
染めて味方の回復時間稼いで、敵側が凸ってきてくれる事に期待するのが正解なのか、よーわからんところはある どうせ次ウェーブで負けるんだし押し切って拠点近くで戦って爆弾仕掛けたらいいだろ >>596
それができてりゃポイント負けしないと思う そんな都合よく味方が一緒に前出てくれるなら苦労はしないんだわ、まだ敵のポカを期待した方がマシ 乱戦起こしてワンチャン狙ったほうがまぁストレスはないね 爆弾しかけにいった奴がいるのに相手天国送りにしたらそりゃあ成功しないよねっていう >>592
体感では2300超えたあたりからマッチング速度が厳しくなっていく
やっと始まっても敵味方ほぼ全員A-やB+みたいな地獄に放り込まれる
サブを宇宙の日3戦だけ動かしてあげてるが
A-とAの狭間あたりまでは宇宙じゃない日でも普通にマッチングする >>565
ロッドもそうだが回避2が厄介
お互いHPフルの状態で完全タイマンしたら俺のアッグガイでは俺のグフVDには勝てない
逆に素イフの方がまだいける
SGは結構近づかないといけないからSG発射前か同時に格闘が入る
SGがあたるギリギリだとよろけないこともあるしヨロケたらバックステがある A -、A、A+成り立てくらいは中華や外人多いわ
全然前出ないし >>590
勘違いはないけど
BD1は350強襲の中では目立ちにくいから仕事しやすいのは確か
EXAMでヘイトバク上がりだけど >>594
僅差負けなら有利な撃ち下ろしで削れるし大差負けなら押し込んで拠爆狙うしかねえだろ
中継取るデメリットって言う意味がわからんわ 宇宙A+はニュータイプ過ぎる己を怨むのだ!w
因みに俺は宇宙A−で基本宇宙任務の時だけ宇宙レートしてるがすぐ人集まるし勝っても負けても楽しくプレイ出来てるから全然文句は無いw 前線の中継揃ってればリスがズレやすいけど、押し込むと相手のリスも揃って新品相手に押し込めずノーチャンになること多いからな
拠点爆破はありかも知れんけど考えてない奴はラスト1分30秒とかで前線の中継染めたりするから >>604
ためBR胸ミサ三連擊でエグザム使わなくても瀕死に追いやれるから仕事しやすい
エグザム使ったらヘイトほんとやばい アッグガイは250だけ修正で良いのに、無能な運営は300とか350も修正しそうでだよなぁ。 G3さんはスラスピブルーに負けてるからなあ
ほんま... A+28人調べたら1人だけ中華がいた
Aランクよりは少ないと思うけど一応外人もいるのか 全垢A+カンストまで育てたいけど、一番苦戦するのはやはりAとA+の狭間だわ
その魔境さえ抜ければあとはすんなりなんだが
腰抜けみたいな動きの汎用多すぎてやべぇよ
ほんとこいつらDと変わらん 味方がほぼ満タンで残ってるって時はさすがに染めたくはないな
そういう時の染めは確実にマイナス
だが全員が虫の息の時は考える
死にそうなやつがそのまま敵拠点までま凸って死にに行ってあわよくば爆破みたなのが理想なんだろうけど野良じゃ無理だし
人によって考えが違うから野良はまぁ状況見てやれることやるしかねーよ サブ垢全部ハンマハンマレベル2取っておけば良かったわ
モジキュベばっかりだし与ダメ毎回15万とか行くから簡単にレートカンスト出来たのに 昨日は大敗して2470から2330になった…認めたくない物だな自分自身の下手さ故の誤ちという奴を 負けた時レートがキチガイレベルで減る時あるんだけどあれは自分の成績が悪かったて事? さっきクイマ自陣全員A+で相手はフラット3人とかだったのにボロ負けしておかしいなと思ったらこっち2人害人だった。A+だろうと害人だけは絶対同じチームになっちゃダメだな >>618
全ての項目でライバル負けしたとかじゃないの >>615
お前か
俺が迂闊な格闘振りに行ったらフルチャ盾ビームで俺を止めてくれるのは 俺もメインAフラチンパンだけど
サブで切断宇宙ロンダでA+になってみた
不思議なのはその後サブで切断なしでA+維持出来てること
さすがにカンストは絶対無理そう
ちなメインはいくらやっても上がれない 30アッグガイの1番の敵は味方編成
高ザク寒ジムが即決したらまず前線崩壊
支援にも行けずモジモジからカットもされずVD素イフにイフDSと目をつけられ動けず >>619
クイマでその結論は些か軽率ではないか?
所詮クイマなんて皆のスタンスバラバラだしそこまで言うなら責めて双方の編成兼ねて説明してもらいたいかな 下がるのは偏差値の差だから
結果的に項目内容ボロ負けしてることにはなるわな やっぱA+解放直後に上がるのが一番楽だったんすねぇ >>630
ばっかやろうお遊び機体でも晒されるんだぞ? >>622
Aフラは味方ガチャに左右されやすく運が悪いと連敗から抜け出せないとかかな
A+も味方ガチャだがAフラよりはふり幅が少ない >>625
自軍がジャジャディテクターガルJディアスバーザム
相手がジャジャガルJ4号機Bstフルカスタム一機忘れた
ジャジャ1人に汎用3人落とされてたから単純にド下手くそなだけだと思うわ
俺はジャジャでフルカスタム相手にしてたけど捌くために対峙したら相手の汎用自体は普通だったし >>627それは重々理解してる
俺も希望の部屋がレートに無い時とかはガチ目的でクイマ入るしなw
ただ前提として皆が皆ガチ目的でクイマに入ってるとは言い切れんからな >>613
俺もサブそこで苦戦したわw
開幕ボマーとかいるしどうにもならんかったw階級低い奴と出ること心掛けたら抜けれたけど選別しないと抜けれんよね >>633
確かにそんなイメージ
調子の違いはあるけど活躍は対して変わらんはずだから
俺個人で言えば味方連中にキャリーされてんだろうなという感じ A+とか今はグルマで楽々
カスマに籠れば下がる事はない
上手いやつも多いがBクラスのBot居るのも事実
看板だけ立派の三流のお店みたいなもんw お互いに強1汎4編成でこちら強襲だからスコア出せず
ただ相手強襲も全然動けてなかったのに何故かこちらのライバルは相手汎用(しかも総合1位)
とかあるゲームだからなあ 今レート上げたいなら650でキュベ5ミサイサ1になるまで編成抜けしろ ライバルはレートの近しい人が優先になるから
なぜかもなんも無いと思うが 最近は低階級のAフラが多いんよね
サブ垢かなと思ったけど実力はそこまでじゃないから多分復帰勢だと思うけど
グルマで上げてたりすんのかな >>634そうか
てかその編成ではジャジャも結構苦労しただろなw
そんな気がするわw A+って普通免許ぐらいの難易度だと思うんだが
それをグルマやら切断しないと取れないって発想になる時点でやばいわ 何故かっていうかライバルは
エース同士→レート近い→同兵科って説明されてるし… >>645
あれ?
エース→同兵科→レート近い
が優先でしょ >>641
>>645
マジかよ
レートより兵科が優先と言われてた気がするんだがなあ 兵科優先だけど
レート差がありすぎると無視されてレートの近しい人優先になってる
体験談だから公式が言ってるわけじゃないがな よく考えたらお互いにA+が一人しか居ないときにAがライバルだったりして「え?」と思った時があったはずだからやっぱおかしいわ まあ兵科とレート差のしきい値は分からんからどうしようもない 火曜は汎用でマシンガン持ったら出撃出来ない縛りを付けてくれ 理屈の上では250最強格になるはずの寒ジム出られなくなるじゃん
足の速さ生かしたバルカン下生当てマシンガンするだけで火力バカ高いのに どのくらいの差があったらと告知されてたとしても
相手の数値が見えない&誰が乗ってるか分からない現状じゃ意味ないしな ところで今週こそ650にキュベレイ以外の汎用追加されるんだろうな? そういえば今週はクランマッチも無いから全く予想できんな
汎用のターンだと思うけど何がくるのか全く予想できない 支援機はもうアトミックバズくらい使わせてやれ
汎用にファンネル持たせたらもう汎用ゲーになるに決まってるだろ 今日は月末アプデの告知するだろうから
そっちのほうが気になる 650で汎用だけ3機になってもうーん
キュベ殴り倒せる機体も欲しいけどキュベより強いなら結局A1は死ぬ 2周年中にジオ持ってきて今週Bstだったらまだ違和感それほどでもなかった そもそもA1は600でも怪しいのにはなから650は無理では >>657
まぁ統括した説明をしない運営サイドが悪いよ 今週汎用のターンなの?
いうてダブルゼットもいるし支援の方が嬉しいな アッグガイ乗ってる奴強襲の動き理解してないの多いから集団に囲まれて引き撃ちされてるの良く見かける ライバルの選定方法は開発だよりみたいな所で書かれてなかったけ? >>664
ステップアップで先行入手!
がBstはわりとまじで悪手だった感ある
せめてZ時代(Z+はセンチネルか?)とかなんならRジャジャが先行だったら… 600なら対面ミサイサじゃなければ簡単で強い方
対面ミサイサだと変形マスターになる必要がある >>668
ギャプランかハンブラビより優先する意味が無いが 600ギャプはミサイサに圧かけにくいのとzの腕グレで止められるのがきついからねぇ >>668
600ならコストを割れてもジャジャでいいし
射撃、ヘイト稼ぎならギャプランでいい マイナスさん650のイメージが悪すぎるだけで600なら悪くはないだろ?ジャジャブラビの次くらいには使える機体 >>677
ミサイサだらけの今ギャプランは固めとかじゃないと中々キツイしハンブラビとは変形火力か即よろけ+固さかで強さ自体はそこまで変わらん
まぁ600はジャジャで良いって話ではあるけど 時代を下げて一旦MSVとか低コスト機出してきそうかもね
次々回クラン戦は300コスト控えてるからそこの可能性はちょっとある
あと多分今週はクラン戦ないから第二回の調整がくる気がする
550宇宙と300に大きくテコいれ……そろそろスパガンに手は入るんではないか、毎度毎度おせーわ、ほんと 遠距離マップほどギャプブラビ有利
マイナスの立ちBCの不安定さは異常 今週は来週になるまでガチャ回さないから別にゴミでもええわ >>682
むしろ固めじゃない方がギャプランは優秀だぞ
射撃で削れるしヘイト稼いで稼いで上げれるし姿勢制御と優秀な下で強引に格闘を持っていける
ミサイサ処理性能はブラビの方が上だが野良だとそう簡単に近づけねーよ ロビーサーバー繋がらへんとか言うて戦闘終了後ずっとロードなんやが終戦か まだ練度が甘いからハッキリとは言えんがハンブラビにちょい劣るくらいのところかな、Zプラス
ただ盾あって硬さのある部分もあるから……まぁイーブンじゃない
ギャプランは他の強襲とは取り柄が違うし、なんだかんだこの3機は同格とみなしてもいいのかもしれない
人によって意見差はあるだろうが、そこ込みで
百式ビームが一番つらい、どこまでも迷惑をかけてくれるなあの金色野郎 ギャプヘイト高い割にワンチャンで支援機殺しきれないからハゲるわ
格闘とか全部シールドに吸われるとか結構あるし 0079機体はピックアップ外で追加していくんじゃないの
さすがに「新機体登場!アッグ!」とか今更やられてもプレイヤーも困惑やで >>691
もしかするとスプレーミサイルが鬼蓄積ですげー機体がくるかもしれない、そう期待していた私もいました
前作と何ら変わりないとんでもねーゴミカスそのままリリースしてきやがったw スプレーミサイルそのまま撃っても弾速遅くて全然当たらないのは笑った
ガトスマみたいに普通に当てさせてれよ ヘビーガンダムとかもなんとかしてくれ
マジでゴミだぞあれ >>695
クイックでも気が引けるくらいゴミカスやぞ
火力だけは一級品だけど
>>696
ホントにね
いやらしい話有料アイテムなんだから多少は優遇してもさぁ
集金にもなるんだし
いまだかつて洗浄で見たことないレベルでレアな機体でしょw >>126
いや違くね
そんな高価なものを出しても買ってもらえる程にファンが育ってる(信者が飼い慣らされている) ハンブラビよりいいは絶対無い
百式ビームライフルとお前何しに来たのって腰ビームガンとゴミカスN格闘だけで否定できる 高速A側動いてるの俺とあと1人しかいなくて
大量放置切断ワロタ
ハロ部屋すらまともにできんほどアホしかおらん ブラビは変形射撃だけでミサイサ仕留めることできるのが大きい
無理して接近する必要ないし まあどんなに600強襲議論してもレートもクイックも全然来ないけどな600 むしろミサイサ相手にキツいから650の方がマシまであるゼットプラス
ジャジャやハンブラビなら止めやすいんだが 650とか言うクソゲーはよなんとかしてくれ
カスマ650全然始まらん程度には人気ない クイックでスラ234盛ったピクシーで汎用強襲に辻斬りと支援機を倒すの楽しい
与ダメも10万以上も結構出せるしピクシーって強いな…捕まると天国逝きだけど 650はカスマでやらんでもお腹いっぱいだしな
レートクイックならまぁまぁ始まるぞ
早くはないがw バトオペだけじゃなく他のマルチゲーも騒いどるからPSN全体の方だな 火曜日はクラン鯖弄るせいかしょっちゅう不具合出てんな 600もゆーてもまだまだ全然機体足りてないからな
てか無印みたいに高レベルが使えるようになれば単純に予算も対してかけずに環境変えれるのに
ガチャ引かせたいのか高レベルは大概がゴミにして新機体を手に入れされると…
いやいやどうせ高レベルもガチャなんだから使えるようにしろよと ベースキャンプは発狂してるガイジ観れるから残すべき すまんダメやった
>>750頼む
タイトル:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1315
名前: それも名無しだ
E-mail:
内容:
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
SMLにレートで乗りたい
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595802001/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1314
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598254283/ ブラビなら変形だけでミサイサ落とせるとか
ブラビは理論値で語られすぎなところがあるよな コスト200、250の汎用と支援で
機体強化でフルハンするのに強い機体教えてください。 >>722
それは流石にエアプレイヤーとしか
蓄積で無理矢理足を止めて殴りで素早く消す
ミサイサはこれに尽きる なんかさっきから敵さんが糞ラグいなぁ
ミサイサとかがミサイルなどを飛ばしながらカウンター決めてきて笑えない
真後ろから格闘してもカウンター成立してるし異次元カウンターやめてくれ >>723
支援機はジムキャ、ザクキャあたりだろ
汎用は知らん でもブラビやギャプと並べて議論されるZプラスはまあまあな調整だったんじゃね?
650の環境がクソなだけで キュベレイが悪いと結論出すのは思考停止
だがやはり悪いのはキュベレイなんだよなぁ >>722
いやそれはそこまで言いすぎじゃないと思うよ
MAビームガンはそれだけクソエゲつない性能してる、フルで叩き込んでシメのフェダーイン入るとまぁもうミリよ
ハンブラビがフリーでMA突撃かませるような陣形穴を作ってはダメ、絶対 >>728
いやいや並んでないから
良くてもジャジャブラビギャプの次が妥当 >>723
汎用はジムコマ、ザク2FSは使いやすいし強化も楽なのでおススメ
なれが必要だけど装甲強化型ジムは強め
200はジムトレくらいしかわからん >>726
妥当な調整であったといえる
文句のつけどころもあるけどな
何の考えで500に実装したのかわからないジャジャなんかに比べればまだよほど機体選択肢を考えさせる余地がある ジャジャギャプランがトップ格でプラスより上←わかる
ハンブラビもそのトップグループ←うん? >>729
大元は適当にMSガチャだしてる開発だから機体に罪はない
結局記念ガチャで650増やすかと思ったら実質2体(更に性能差が月とミジンコ)
萎えさせてから拡充しても遅い >>735
S ジャジャ
A ギャプ、ブラビ
B Z+
こんなイメージ 支援乗ってりゃ強いのはわかるよ
1コンでごっそりいかれるからな
でもそのあと生存できるかどうかはしらん ブラビの変形ビームをミサイサに正面から全弾叩き込めるとしたら間違いなくニュータイプ >>739
いいとこブラビはプラスレベルだと思うけどなあ
上二つとならんで語られるのは違和感がある Z+は地上適正あげたらバケるんじゃないかしらんけど 運営って毎日何してんだろ?新機体のデザイン考えるデザイナーは忙しいだろうけど他の社員の仕事なんだろ?
新しいマップも考えてないだろうし、新機体の武装なんて似たり寄ったりでいけるしバトオペ専属の社員は2、3人ぐらいしかいないのかな? Z+は600なら素直な硬い強襲
周りが言うほど火力が出ないわけでもないし、詰められないで苦労するってこともないけど強くもない
ある意味分をわきまえて動く人が使うと、勝率自体はそんなに悪くはならない気もする
ハンブラビとギャプランよりは扱いやすさはあるのが最大の特徴だろうね、強さもその分ないけど
ただジャジャと比べるとその扱いやすさのポイントもなくなるんだよなぁ… >>737
ブラビ勝率49.3%を4割と称するのは流石に悪意を感じるわ 強襲で硬くて壁汎の枚数補助出来る奴は単騎ではゴミでも無駄死に減るだけでチーム勝率が高まるってあれ >>743
いや、無理でしょ
武装がウンチ過ぎる
どうやってミサイサ止めるねんって話な
逆にバックバルカンで止められるわい >>741
フェダーから入るなり盾に2発当てるだけで脚止まるのに? はいホストお断り
>>770に頼む
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
調整いつー?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595802001/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1314
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598254283/ いや理論値は変形BRとノンチャだけでも落とせるレベルだけど実際にやれんのかって話よ
カンストでミサイサ乗っててフルから変形だけで落としてくる奴なんてほぼいないじゃん? >>752
どうも使った事はなさ気か性能把握できてない匂いがプンプンするから取りあわんでいいと思う 強襲は支援の狩りやすさよりも高耐久細身の方が勝率高い傾向 陸ペとジム3のサーベル火力ってなんであんな低いん?
ぺはハーデス前提だとしてもジム3きついわ。
結構暴れたなーと思ってもリザルトで全然与ダメ出てなくて悲しい >>743
化けるというより最低でもそれくらいは欲しい
>>756
横からだが別に変形のみで落とす必要はないだろ
サーベルウミヘビフェダー使いこなして落とせれば十分 >>759
そりゃおまえ……腰と肩に何つけてるか確認してみたらどうだ
ビーム格闘主軸でダメージ取りたいならジムカスに乗ったらいいぞ >>759
BRとミサイルで戦う機体だからだろ
サベ火力ほしいなら他に乗れ ジャジャ持ってないけどジャジャとZ+は汎用みたいな強襲ってイメージで
ギャプランとハンブラビは使いこなせば強いイメージが強いなぁ
ギャプランは図体アレでホバーだしハンブラビはBR以外は近距離武器しかないし
ジャジャ以外は五十歩百歩な気がするわ >>704みたいな変形だけで落とせるから接近する必要も無いブラビ論者が
実際にちょくちょくいるのが気になるんだよな はみ出てるとこ狙えって言うが即座に出来るやつなんてそうそういないでしょ Z+でミサイサキツイっていうのがよくわからん
変形BRもミサイサ相手なら楽に蓄積取れるしどちらかというと7号機の方が嫌なんだが ブラビは変形射撃だけでミサイサ倒せるからいつの間にか盾に当ててもOKになってるっていうね 変形から詰めて格闘決めるのはブラビより空中即よろけある分Z+の方が楽だぞ >>766
リージョンのつま先にヴォーテックス返すのと変わらんやろ 変形ブラビは実戦だと3回か4回変形して襲いかからんとミサイサ倒せん
ラムアタックまで計算に入れると運良く2回でいけるときもあるが
それでも変形で接近して格闘で攻めたほうが楽で手っ取り早いわな その即よろけ取れるのがゴミの百式ビームライフルだからダメなのなんでわからないかな はみ出てるところポンポン当てられるなら細身が強みなんて言われないよ ここまでジャジャハンブギャプZ+を全部600で使って評価してる奴いない説 ハンブラビより扱いやすいってのは否定しにくいとは思うけどね
即よろけがある無しってのと変形運用前提ってのでハードルがハンブラビの方が高いのは事実だろうし Ζ+のライフルは百式ライフルとΖライフルの中間みたいな専用モデルだったはずなのになぁ
https://i.imgur.com/34OFtYP.jpg >>756
じゃあZプラスの細身は相手がキッチリ攻撃当ててくるから意味ないな A1は即よろけ回避あって細身高機動なのにHP優遇に装甲優遇にL盾まである高耐久は◎
実際使いやすいし変形使えばミサイサ対処も一応できるし600なら悪くは無い >>759
ゲームバランスとるのに射撃偏重なコンセプトにされて格闘火力削られてるんだよ
イビツよね〜 >>773
これは笑ったわw
流石に草生えるわ
強襲エアプだらけなんだろうか せっかく青サーベルかっこいいのに、百式ライフルの黄ビームが浮きまくって台無し ジャジャが500スタートなの考えるとZプラスは弱くみえる
なんかしらんけど格闘のリーチ短いし なぜかジャジャやギャプランと同じ位置に立って他を見下ろそうとする平均以下
いや君立ち位置おかしくない >>781
いや百式ビームライフルどう甘く見てもゴミだぞ やりたいコスト帯がないとカスマ高速部屋で任務こなせばいいやってなってきた
2周年の盛り上がりは落ち着いてしまったようだ 百姓のBRはトリモチとか散弾とセットで調整されたものだからなあ
あれだけならそりゃ微妙になるわ もう公式が機体ごとの勝率いつでも見れるようにしてくれたら一番評価しやすいんだけどなぁ 立ち回り完璧でどんな状況でも必ず本体に命中出来る腕があればハンブラビ最強だからハンブラビナンバーワン! そもそも本家の百式もビームを持つ事を第一には考えられておらんのだ
クレイバズーカ一択
現状あれはディジェ専用武装 >>787
いや、違う違う
そのツッコミ先のエアプっぷりにね
百発百中のBRなんだろうなと思ってさ >>786
どういうこと
ジャジャメインで使っててZプラスも合間に使ってるから比較してるだけなんだけど 百式雷砲は威力高めの2400と切り替え早めの7.7秒だけどリロードは普通だからな
射撃戦になると弾持ちの悪さが響きまくる 弾数4 OH13秒 リロード6秒はマジクソ
球数6あるだけマラビーのがまだマシ
リロード7秒とはいえ 250で戦ってると芋支援ばっかなんだがどうにかならんか。
250の勝率50越したいのに49.~でなかなか行かない。
自分の成績は悪くないと余計イライラするわ。 bst引かないと本実装は半年後でそれまでに調整きて後悔する事になるぞ 4号機bとかあれどんだけアッパーしたらレート出せるんだよ… 勝率=キャラパかっていうと微妙なところ
250とかおそらくだけどアッグガイより量タンのほうが勝率高い
まぁ量タンもめちゃくちゃつよいんだけども >>802
BSTがゼクアインだったりガズエルガズアルだったらわかるがw G5bstは知らんがG4bstはどう調整されても魔窟ディアスで良くね?になる未来しか見えない >>790
セットでも微妙どころか明確に弱いんですが… >>809
メガビ強よろけにするだけで全然違うと思う。 足回りと引き換えにしたもんが多すぎる
あれなら素4素5使った方が楽しい C1実装時にプラス専用BRは追加されそうだけどな
それが百式BRより高性能かどうかって話になりそうな気はする なんかしらの有効な強化入れば4Bstは宇宙500観測役筆頭になる
今はネモさんとの互換レベルだからな
5Bstはジャジャ超えは無理そうだが扱いやすさ極振りだからそう言う意味ではまぁありなのかも >>800
百式君は爆速旋回も持ってるでしょブラビよりも旋回が3も高いんだぞ
さらに脚部を外せば耐ビ耐格カチカチで回避2もあるんだぞ…キャクブガー 高コスが強化でそのまま環境入ったのフルカスぐらいしか無い ゲルキャG3辺りは一時とは言え強化でトップ取ったろ >>817
百式くんはその旋回のおかげで宇宙ニュータイプが使えばかなり強いとかいう話あったよな
でも最近あんまりその話聞かないからつまりそういう事なんだろうな… 環境二強だったのにさらに追加で即よろけをもらった奴がいるらしい ゲルキャは強化と同時に新実装されたlv3の方だからなぁ
そういう意味ではザメルlv4も同じ
G3はそうだな >>815
それはありそうだね
蓄積2発のチャージ1.5秒の激早な高級アレビーみたいなのがいいな >>820
宇宙は汎用で支援狩れちゃうからな…百式が汎用だったら宇宙人権の一角だったと思う ハンブラ勝率は強いMSとの評判で普段あまり強襲のらない奴やへたくそが手を出して勝率下がってる
可能性があるな。マクロデータの意味のなさだよな
マクロデータの信頼性があったやつといえばBBCだかのデータでコロナの致死率を出していた動画だな
イギリスではアウトブレイク発生から8週の過去15年の死亡数と今年の死亡者数比較して出してたわ
驚くことに発表されてるデータと同じくらいでコロナの致死率はインフルより5倍以上たかいものだった
異様に高い致死率や、只の風邪陰謀論や持病持ちが死んでるだけ説などから診断書詐欺など疑っていたんだけどな。
今現在意味のないPCR検査で分母を増やして(PCRではコビット19以外のコロナも拾っているらしい)
致死率下げしてると思われるが、いったい何が起こってるんだろうな? >>820
宇宙ではまぁまぁ使えると思うよ百式
ていうかクレバズ持ってれば地上でもそんなに悪くないと思うけどな >>775 ワシのガスルジェイは600ゼータを圧倒した
これはひみつだぞ 百式は強襲属性なだけで汎用も同然だから乗り手が上手けりゃそれなりに戦えるし、支援にも噛みつける >>820
宇宙は同コストの汎用が強すぎる
百式が強いとか弱いとか以前に全部あいつらでいい クゥエル百式みたいな汎用型強襲って過小評価されてる部分があるんじゃないかなあとは思う
前線穴埋め出切るってのはあれはあれで強み 百式がそっくりそのまま汎用になったら魔窟と互角くらいの強さはあるだろ >>829
まんま汎用ならそんなわるい機体じゃないとは思う >>829
零式よりマシくらいには使われるとおもう >>834
マニューバーあるなら魔窟より良いんじゃないか?
舌格も早いし 支援機に乗ってるときの感想としてはジャジャとハンブラビが嫌だな
スラスターミサイルや変形ビームからのよろけでワンコン即死は本当に怖い
ギャプラン・Z+は硬さに降ってる分即死まで行かないので死ななきゃまだ安い >>835
乙+
百式は上手い人が乗れば強いよ!
でも上手い人は他のに乗るほうが強いよ!! クゥエルは格闘武器も弱くて補正まで悪いから良いとこねえっすよ
強襲として支援落とせる算段がつかないのはまじきつい 回避2とマニューバと強判定とおまけに耐ビ40ある汎用あったら強いよ 百式がまんま汎用になったらかなり強いでしょ
汎用で回避2MA2噴射2発生早い強判定強連撃2即よろけ2強カウンターやぞ
耐久だけはそんなにだけど 百式が汎用だったらFbジオング百式で汎用3すくみが成立してただろな >>843
弱過ぎてヘイト全然稼がないから割と自由に動けるって利点があるじゃない… 強襲は属性が弱い業を背負ってる
ジャジャですら2機許されなくて察する 550で無理矢理強襲出す必要ないし出すならジャジャとか人権出してくれよ
百式とかポンコツ出すやつドMか もうこれ高コスト強襲には特殊スキル無いとどうしようもないな・・・・
ただ火力やら使い勝手上げるだけじゃ汎用でも手に負えなくなるしテコ入れしないと更にバランスが滅茶苦茶になりそう >>834
流石に性能据え置きで汎用機になったら魔窟より強いと思うが
魔窟より射撃耐性が高いしマニュと回避2も有るわけだし…盾ないから総合HPは低いけど
まぁバルカンが魔窟に比べてゴミカスだけど クゥエルに足りないのは格闘火力と累積取れないことだけ
逆に言えばそれ以外は全部持ってるので対応力が非常に高いのがウリ
なにより目立たない ジャジャなら汎用ワンコンで半壊して前線有利にしつつ支援を射撃だけでぼこぼこにしてさらに近づいたら一瞬で撃破出来るんだ ジャジャはBRや格闘に目が行きがちだけど一番インチキなのはミサイルかも ジャジャミサポのリロードバグレベルだからな
威力も高めだし なんか昨日から砂漠で開幕降りてくるのが糞遅い人をチラチラ見掛けるようになったな
通常の人達が中央で戦闘開始したあたりでやっと降りてきてよろしく!とか草 >>854
そりゃスラ撃ち出来るし
てか強襲は皆BDのマルラン標準装備でいいわ ジャジャのバグミサイルは分かってても回転持て余すわ 結局500〜600はジャジャが圧倒的に一択だから他の機体について話す余地ないんだよな ジャジャミサはコンボ中のスラキャン撃ちで入れても余裕あるから凄い
ジーラインLAなんてコンボ1回で >>861
強い上に星2だから今回のイベントと合わせてフル改修済みの人も多いだろうし選択肢ねえよな 強襲要らない
汎用に三連撃付けて強襲をなくそ
三竦み崩壊してんだから ジャジャは下格3連コンボが上手く出来ないので
500持ってるけど恥ずかしくて出せないでいる… >>864
それ言ったら三竦みが要らない
3連撃と強判定持ちの格闘型
耐久に優れたバランス型
射撃武装多めで観測持ちの支援型
これで分けてステータスでバランス取ってくれるだけで良いわ 強襲の三竦みあかんなら+30%,-20%のところ
+20%,-10%の弱襲実装しようか ジャジャは恥ずかしながら持ってないので500はマークトゥーでやってます 強襲要らないのは分かるけど要らない時は汎用複数で全力で潰さないといけないのに無視しまくって結局支援が暴れる試合多いのがなぁ
何故強襲居ないのに支援狙わないやつが多いのか謎
無視したほうが良いのか?? >>870
誰かがやるだろうの精神
それかなにも意識せず普通に戦ってる ダメ効率悪くなるから個人スコアが減ってしまうからね 1年戦争世代はなんだかんだ3すくみしっかりしてんのよ
問題はZ世代よ
汎用のスペックが上がってなんでもできるようになってるのがやばい >>870
3すくみはあっていいと思うけど結局強襲が弱いのが全ての原因だと思う
汎用だとダメージ効率悪いから反応殴った方が速いけど支援好き放題やられるし650ザメルが通用してるのも強襲さえいれば >>870
お前はその汎用に乗って何を殴ってるんだ? >>870
編成によるとしか言えないかな
近くなら殴りゃ良いけど遠いなら味方支援機がカウンタースナイプするべきやね 強襲弱いって言ったって現状強襲うんちなの450と650位だろ >>866
練習したけど3度目で変な方向にブーストしたり切替え失敗しちゃうのよね
また練習してみるわ >>871-874
はぁ・・・そういう人多いのね
チャットで強襲居ないから全力で支援叩きましょうが言えないのがなぁ
一生懸命支援機落としてもリザルトで3位とかで勝つと複雑な気分なんだよね・・・・高コスの属性バランスもう少し真剣に考えてくれないかなぁ >>875
強襲居ない時で遠距離じゃなきゃ支援狙う
乙とかキュベなら中距離から切り込めるでしょ 支援がマニュ潰しの武器が標準装備になってくると強襲が益々いらなくなるね
結局アッグガイレベルの機体が必要になる
汎用に対する与ダメ補正は減ったままでいいから比ダメ補正は緩和しておくれ ジャジャはめちゃくちゃ強いけどあくまでも強襲カテゴリーの中の話だから500でも慣れてないとたどのボーナスバルーン アッグガイみたいにステルスかつごり押しで格闘決められる機体は
強襲慣れた人が乗るのはいいがあんまし慣れない人が乗ると悪影響な気がしてならない >>878
ぶっちゃけ、ジャジャは支援機に対しては下格いれんでも2種格闘3連撃をずっと続けるだけでもええよ
まぁ大体そんな続けなくても倒せるが トールギスッターはギラドーガのボディなんだっけ?
450でええんちゃうの?強襲な 250はアックガイ無双だし300はアックガイフリッパー強いし350は色々強いし400も色々強いし500〜600はジャジャ無双だからな
450は上手ければストカス超強いけど敷居が高すぎる
650はゴミカス 敵支援のキャノンが出たと同時くらいに横格したらカウンター食らったわ
こんなのどうすりゃいいんだよwどっちが悪いんだ? 属性ダメージの増減は今の半分以下くらいで良いとは思うわ >>888
なんだそのトールギスのパチモンくさい名前は… やべーアッグガイは敵汎用に味方諸共下格決めてくるからな
もう絶対譲らない >>889
650はハンマハンマが結構いるからまぁまぁ戦えるよゼットマイナス
600はミサイサいるから無理 450と650以外は環境トップ強襲持ってれば辛いって程じゃ無いな 今の支援機と強襲機のカテゴリひっくり返したらどういうスクミズ現象起きるん? >>801
出たら出たでモジ汎強襲放置多いしグルマか運にかけるしかないね 強襲を強くしたら
支援が可変で空飛ぶ未来しか見えない そういえば今日は運営便りか
3周年に向けての豊富とかどうでもいいことだろうけど
今月の調整機体とかの発表くらいはして欲しいところだが期待はできん >>890
静止射撃即タックルとか出来るようにしてる開発が悪い射撃CT中はタックル不可にするべき
まず着地狙い爆風からお願いタックルからのお願い爆風こんな事平気でやらせてる頭疑うよ >>900
個人的にはそろそろ飛んで良いと思ってるけどな
ただ緊急回避だけは与えてはいけないな 今の強襲不遇を打ち破ってぶっ壊れ強襲が来ても支援機が可変や回避を入手して
支援機が強くなったついでに汎用機も強くなって結局また強襲不遇に戻りそう ガチャゲーなんだから環境は一気にガラッと変えてもいいと思うんだけどな
汎用がゴミになり強襲必須になったりさ
今まで強襲引いてない奴は涙目になったり >>908
ゲーム設計の基本を壊しちゃうと取り返しがつかないと思うけど
世代ごとの性能差はあってしかるべきだった気がする
体験版の時のジムVみたいな量産機でもここまで違うのかって格差はあってよかったのに…
既存機体をレベル違い出して水増しした時勝負になるバランスにしようってのがセコイ >>890
相手の攻撃カットで殴った方が早かった気がしたんだよねキャノンのタゲも俺じゃなかったし 一人だけAフラット、他A+の中
開幕1WAVE負けたらAフラットが即連呼マンになったんだけど
俺含む他のメンバーが頑張ってたから普通に勝った
そんな直情的だからA+に上がれないんだよなぁ >>867
まぁそうすると全員射撃射程型になるんですがね >>911
全部支援で来そう
ゲーマルクだけはカテゴリ何になってもおかしくないか 環境ガラっと変えた時にその環境が最悪だったら取り返しつかなくなるとガンオンで学んだはずだが ラグ大きい試合だと明らかに途中の建物にあたっただろオオォォン!?
って弾当たったりするからな自分の見えてるものがすべてじゃないんや >>893 間違えた
相手の攻撃カットで殴った方が早かった気がしたんだよねキャノンのタゲも俺じゃなかったし >>903
方やシュツルムみたいに切り替え中はタックルも緊急回避も受け付けないとか
発射のタイミングでのけぞると弾が焼失したりとか意味わからんハンデ武器作ったりとか
本来と異なる挙動云々で弱体した不具合を手触り感が悪くなるから仕様にして復活させますとか
めちゃめちゃなんだよな >>918
クソ回線ラグい野郎が居る部屋は
緊急回避中でもヒットしちゃうゲーム
回線品質全員5無線なしだと
超快適で体感スピードが早く感じるが
クソが居るとスピード感がなくモッサリになる 600クイックだせやああああああいつじゃあぁ!
いい加減時間割だせい
Z+練習したいんや >>907
400可変支援にしたら環境壊滅するぞ
今でさえ火力だけはあるんだからさらに火力増加、強襲に詰められても可変で悠々離脱とか誰が止めれるんだよ >>919
なーに酷いとよろけや倒れながらカウンター入れられるから文句言いまくっていいぞ >>883
何がヤバイってストカスは
ライフル二発→バルカンしても蓄積よろけ取りにくいから
ディテクターがしゃがんでガンマチするだけで下手なストカスは攻めれないし
上手いストカスでも武器みたら
ビームサーベル→タックル吐き待ち
ビームサーベルなしで突っ込んでくる→つまり
ナックルで強行
って感じで読みやすいからカウンターがきまることもしばしば ラグが酷いとモッサリどころか動けないからな
通常移動スピードが歩行と変わらんくらいになるし武器の発射までに数秒のタイムラグと判定ズレが発生するから弾が当たらなくなる よろけ確認ヨシ!距離ヨシ!
えっカウンター…?は一回だけある
あと攻撃の瞬間だけ捉えられてあとは全部残像とかの酷いラグはもう笑うしかなかった >>926
まぁDTにしゃがまれても詰められる状況なら行きすぎてからバックハンドで格闘当てれば済むんですけどね 距離ヨシで回避はざらにあるからな
キャンセルできる硬直を並べると取られまくるだろうな >>927
射程ないのバルカンの弾丸が異次元に消える
トリモチも途中から異次元に
先にN格でヨロケと思ったら
判定なしで
敵のサーベルだけヒットw 強襲の1撃目をカウンター取ったらモーション入ってるのに抜け出してそのまま3連撃までしっかり入れてからカウンターでぶっ倒れ出すとかやばすぎだろ >>928
カウンター食らったモーションで動き回りバズ撃ってきた奴を見た事があるな
ボディブロー食らってる姿勢で攻撃して来た時には唖然とするしか無かったわ 運営「…開発者便り?そんなの出す予定あったっけ…??おい、誰か聞いてるか!」 そういえば百式はか細い宇宙戦での席もジャジャに奪われちまったな
まぁもともと出せる余地なんぞなかったけど…… 編成画面でそのユーザーの理想編成を表示して欲しいわ
強襲3枚とか強襲汎用支援各2枚とか勘弁だわ >>938
瀕死時カウンターで確定道連れにしてほしい 改修施設!プレミアムログボ!美容室!クランマーク!
そろそろ戦闘の改善・新要素ください 便りがないのは元気な証拠って言うからな
開発が元気であることを喜べ!! さっきの試合中にキャバ君が喚き散らしていて勝ったら黙りしちゃって笑う
ガトリングをたれ流して文句言うならグフ飛でも落とせばいいのに
こっちは自軍の支援機を守るためにアッグガイにショットガン当てる作業してんだから >>942
味方とコミュニケートすることで色んな編成を作り出す楽しみを感じていただけたらと思います
→フリーチャット禁止
ネタチャットばかりでまともな簡易チャットも用意できないのに無理だろうな 強襲が環境になるようなことは死んでも止める開発は一体なんなんだろう
果てはインフレスパイラルかもだけど適正構成が変わるような環境変化があってもいいんだけどな あーFFつれぇ
利敵行為も同然だしレート下げてもいいだろ タックル後に殴れる時と殴られる時とあるけどラグ?タイミング?判定でゴリ押ししてるされてるだけ? 後期型proを先月分解清掃して埃は殆ど溜まって無かったけど
グリスをThermalright TF8で塗り直したら1段階静かになったぞ >>954
両者サーベル抜き終わってて判定は同じものとしたら
大抵当てた側が若干早く動けるのが基本だと思う
ただし回避ある奴は普通に回避できる 他のゲームやっててもここまで爆音にはならないんだがなぁ
一体何やったらこんな爆音になるの 爆音になる奴はエアコンつけろ定期
それでもうるさいなら一回掃除したほうがええ >>951
ジャジャがすでに今やらかしてるし、BD2が長い事暴れてた時期もあっただろ クーラーで涼しい部屋ならそんな爆音は鳴らんだろ
サービス開始しばらくなんかは凄まじい爆音で洒落にならなかったが というかジャジャくらいでいいよ強襲は
それでも皆お行儀よく141編成なのは変わらんし 250仲間ガチャがひどすぎる。
Aが増えるからまじでうぜぇ。 >>958
多分だけど、排熱が上手くできてないんじゃないかな
メタルラックにおいてるから、みんなが言うようなファンの音になった事がないよ
扉付きのテレビラックの奥とかに入れてるならやめたほうがいい、俺はやめた
PCみたいなもんだからなー、ファンの吸い込み口のそばに保冷剤おいてやるとかいう荒業もなくはない 開発便りはいっつも6時更新か
今回弱体ありそうなのはβとアッグガイだけどどっちもlv2からはいい感じの機体だからそこどうなるかだな
lv1だけ弱体みたいな器用なことがこの運営に出来るかどうか エアコンつけないでやったら初めて熱すぎて待機してくださいとかエラー出たわ回線は切れないけど何も出来なくなったな
こんなんあるんやな どーかな、今後の調整は解説つきであげますって言ってるからそこに手数割いてるだろうし
多分ないんだろーなー >>965
ドルブでやったろ
実際400ドルブはかなりきつくなった 危険を感じる爆音はなくても普通にファンの音は最も大きい
GTAOやっててもここまではならないし >>951
宇宙200なんてドラッツェ登場以来ずっとドラッツェの天下だぞ >>965
弱体はないと思うけどね
だったら他の汎用の底上げしてあげた方がいい 何よりもキュベの弱体化を切に望むよ
ないだろうけど >>970
それはない
ドラッツェホームランしらんのか? >>971
今まで弱体しまくってるので普通にあるよ 宇宙200ドラッツェとか下手糞にしか通用して無かっただろ 強化後ならともかく、実装当初格闘判定が弱かったせいで下格撃ってもそのまま斬られとったやんけ 汎用機としか遊ばない強襲とか糞の役にもたたないから汎用機に乗ってどうぞ
孤立してる支援機いるのにわざわざ遠くの汎用機に行くとかもう強襲乗るのやめたら? >>970
あっ……これは、ニワカ
いつバトオペ始めたんだ、おーん?ここ最近かぁ? >>975
そう思うと怖いなw
ガルβだと450だけ下方されるとかは確かにありえそうだ ドラッツェが最初弱判定って凄いよなどういう考えで設定したんだろ支援が格闘振ってかち合うようにかな?
スナカス未だに切り替えはやい中判定だけどこれも相当頭おかしい 強化されて環境に登ることは滅多になくても弱体化で環境から落ちることはよくある印象
特に強襲 墜落って最近AかBに押し込まれる試合ばっかだよな
マジでゴミマップ >>982
たぶん支援ガーっていうよりは
ザクとかガトルとかの部品で作った間に合わせの機体とかいう設定に忠実にしようとしたんじゃね
ここ無駄にそういうところは拘るから・・・ 弱判定ドラでもちょくちょくラグで双方ホームランあったけどね
今では確実に負ける 改修前の宇宙を熱心にやってた人間なんかもう俺しか残ってねえはずだよ
ドラッツェは強判定付与も大きかったが、そこはそれほど重要ない
一番違うのは、耐久、前はクソ低くて話にならんかった……
まぁそれでも下格に強みはあってそれなりにやれてたが、強かったとは言えんわな
脚部保護もなかったから汎マシにガリガリやられるとそれだけで詰んでた 砂漠650残り時間1分切ってから俺含むキュベレイたちが敵拠点攻撃して破壊できて草
もう爆弾設置するくらいならみんなで拠点にファンネル飛ばしたらいいやね・・・ >>982
当時はあんな凄い射程の格闘ないし、弱でもまぁ理解ではきるよ
せめて中じゃねえかなと思うけど
ただあれは基本奇襲で使うもんだし、弾き返しは注視してないとなかなか狙ってやれるもんじゃないから負ける状況はそう多くはなかった
初期は前進格闘だからな >>954
俺もよくわからんけどスラスター残ってるときはスラ移動すればタックルされた側が先に行動できる(裏回ったり格闘範囲から離れたり)はずなんだけど
たまにどうやってもタックルした側のほうが先手取ってくるときあるわ、そういうときは緊急回避しか手段がない 他強襲押し退けて強襲やる奴はダメだなフリーの支援よろけさせても汎用殴りに行きやがる…目の前にいるのに >>954
スラスターバックに吹かせば逃げられるぞ
逃げられるどころじゃなくて、スラ焼いてない相手にタックル当てると横ブータックル当て返しから確定反撃食うから気をつけろ
タックルからの格闘決まってるなら、相手がスラ焼いてるか、
ブースト吹かすことを知らないか、ブーキャンの目押しミスってる >>990
タックルの判定がなんらかの理由で遅れて当たると
タックル当てたほうが先に動ける時があるっぽい
あくまで体感だが >>982
スナカスは地雷みたいな風評だったけど特殊カウンターでごっそりもっていくしそのくそなが転倒時間で主兵装とサブ兵装でほぼ全損までもってける気持ち悪い機体だった
使う人は選ぶ感じあったがかなり優遇されてるとは思う 格闘最速で振り合った場合か
最速で格闘ボタンおしっぱにしててもカチあったりするなら、ラグかもしれない
負けてんのはさすがにおかしい、最速で格闘入れて負けてるなら、とんでもないラグだろうな >>995
エアプはお前だ、脚部保護は宇宙でも有効
ドラッツェはダメージ軽減を目当てにそれをあとから付与されている、wikiでも見てこいクソやろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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