機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1320
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
リックドムにAMBACヨコセヨ大統領
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1595802001/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1319
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598516654/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured グフフ「射撃だけでダメージ出しても怒られない汎用が羨ましい」 シンプル600で零式で10万出てワロタ
550と600だとどっちが住みやすいかね なあこのクソゲーロビーも害人と一緒なんか?
俺は神だってプロフに書いてるキチガイがアニメの女はみんな俺のものだとか叫んでるんだが
SS3DONとかいうの
ほんま分けろよキメェ 兎さんって火力エグいことになったけど結局は鈍足だからezWRと同じ末路?
300辺りで柔らかそうなイフとかコマの追撃にビッグガンペチペチしたいんだ 宇宙で仕事放棄して拠点破壊に行くのが流行ってるのか?
与ダメ以外出るわけないからライバル負けしてるけど
それでレート上げようにも下がり幅の方が大きいだろ >>1乙乙ガンダム
本来レートとランクって別物でレートって言うのはプレイの内容を評価してマッチングする。
ランクは単純に勝ち負けで上がったり下がったりするポイントでマッチングする。
このゲームは基本ランクマッチでおまけでレート付けてるだけなんだよな。ASLとかあるから
一概に命中率とか評価出来ないし。まぁ時間毎のダメージとかで判断出来るとは思うが。
自分達のやってる事分かってないんだからまともなシステムになる訳ねーよ。 初心者には陸戦型ジムをおすすめしたい今日この頃
ジムトレーナやジムコマンドは柔らかいし
装甲ジムはホバーだし
この機体マスターしたらコスト200250300350でくっていけるし しかし初心者は「ガンダムの方が強いに決まってる」と陸戦型ガンダムへと乗り換えるのであった >>12
一時期主に資源衛星でスパガンやジオングで敵との会敵を避けて拠点を直接攻撃するってのが
流行って、宇宙なんてやる人少ないから対処出来なくて結構刺さった事あったけど、ちゃんと
索敵する人がいて味方がイノシシ馬鹿じゃなければバレるからな。
夏休みで新規が増えたから刺さる機会が増えてまたやり出した奴等がいるんだろ。宇宙の戦い方
心得てる人なんて元々少ないから厄介と言えばまぁ厄介。 本当ラグいなぁ。盾か、ってその後よろけるみたいに
やりにくいは、アプデ後、どうにかしてくれ運営。 >>15
一応即よろけ二つあるし細身シールド
あるしワンチャンないかね >>11
汎用で止まんねぇアッグガイにたかられるからあのコスト帯は火力より先に自衛力が欲しいんだよな
逆に汎用枠のアッグガイ4とカモフ1(一応のアッグガイメタ機)に添える感じにすると強いかもしれない >>16 そうか
攻撃されてたら拠点ゲージの減り方でバレるの分からない池沼が増えてしまったか
拠点破壊なんて相手がリスポーン待ちじゃないと成立するはずがないんだがな >>19
すまない言葉が足りんかった
俺が使ってみたいのは300兎なんよね
250はもう全員アッグガイでいいや環境が糞過ぎるw
今300で兎使ってみたけどアンチステルスは良い仕事するし火力も上々
でもアッグガイ対策に汎用に混ざって上手くやりたいけど足遅すぎてどう頑張っても置いて行かれるのやっぱつれぇわ 前線で支援使うなら元祖ジムスナかトップ専用旧ザクやろ >>23
マップが悪いとしか言えない
そもそも機動力の違う低コストと高コストが同じ大きさで中継位置も同じマップってのがオカシイ 純正コントローラー高すぎだわ。
互換で良いやつ教えて下さい。5000円以下で 純正が一番品質良くて安い
コスパで勝るものなし
LRの中身糞だけど 俺汎用もうひとり汎用で敵支援の随伴機を寝かせたり撃破したりして道空けたのに
ギャンが寝た汎用に突っ込んでいって支援機を頼む!!とか言い出した場合どうすればいいの >>26
おれはほりコマンダー使ってる。バッテリーの心配がない、タッチパネルもある程度融通きく
左スティックと十字ボタンの位置が逆なの以外は気に入っている ホリパッドミニというのがあるよ2800円だよバッテリーないから有線だよあとタッチパッドボタンのみでセンサー部分もないが全然使えるぞ 連射機能付きホリパッドFPSプラスのタッチパッドないやつ使ってた事あるけどなかなか使いやすかったな
新しいやつは4800円って書いてあるが ドライセン、バウが出たらそのBRも装備出来るようになるな
まだ伸びしろがあるという事実 前スレでグループマッチの人数差おかしいって話出てたけど
あれそもそも「同じクランで5人固め」と
「違うクランで5人固め」がマッチしてるだけじゃね
□押してクラン、フレンド招待するだけだからクランが違うからって固めじゃないとは限らない
まぁ同じクランで5人とフレンドで5人じゃ連携に差は出そうだが 純正コントローラー買ったけど一年たたずに左スティックヘタってきたぞ >>36
公式が±1の差はあるって言ってなかったか? グルマのマッチングは2:3〜5:6まではあるはず
1:2のグルマは存在しないと聞いた
クランかどうかは問題ではなく、単純に招待した人が別のクランだったんだろ 純正のL3にエイムリングの柔らか目挟めば解決するだろ
○×△□に関しては削れやすいボタンだけシールを貼っている
何しろこのゲームL3とボタンが一番消費するからな >>40
確実確実
そもそもドライセンが一番活躍した回(ZZ32話)で装備してたのBRだもの
バズ装備はUCのやつ >>34
放置したら下がるんだからプレイするしかないでしょ
現状だと最高到達レートの記録が残る程度で、マッチングしにくくなるようなレートなら
2699以上目指す意味がないし、メリットどころかデメリットしかない AとA+フラフラしてるんだけどS-が毎回交じるんだけどコレってカンスト付近も普通にAとかと当たってたということ?
カンストすればA+ばかりと戦うんだと思ってたけど実際にはA+の下のやつとも当たってたということでしょ・・・
S-やA+のカンスト勢ってめちゃくちゃ少ないんじゃね? 未だにアレケン使ってるのは2年前の年末から時が進んでないのかね >>44
マッチングの仕様変えた可能性あるが
カンストしたらAは当たりにくくなる ってのは間違いない
もう少し厳密に言うと2600〜2650超えてくるとA+のみが圧倒的に増える
ただしアップデートで仕様変更しても不思議ではない 頼むから馬鹿はエスマに来るなよ
エース選出数秒前に倒されに来てるミリ敵をすべて倒しきる
敵エースは放置
味方エースにトドメを譲らない
マジで何マッチか理解してから来いks
運営もエスマのチュートリアルなり導入しろ アレケンは人気機体だからねガルベー大好きなんて人このゲーム以外で見ない アレックスは芋ビー芋ガト
ケンプは即爆散
もうこのイメージしかない 調子に乗って650にドライセンと零式出す馬鹿は総じてブロック 27戦25勝でカンストしたってTL流れてきたから見てみたら6時間とかの動画がズラっと並んでて怖くなった ケンプは極々稀にうまい人いるけどアレックスはほんとゴミしか使ってない
BR持ちはカスマでもblしてるわ >>47
それでもA+だけになることは稀なのね・・・なんかA+カンスト当たり前勢の声がでかくて勘違いしてたわ
まあアクティブユーザーの8パーと言ってるし結構少ないのね…
うちのクランでもA+3〜4人程度だけど変に偏ってたわけじゃないのか ぼくはジェリドがガルバルディでカミーユと一騎打ちするシーンすきです ポジモンやapeやお隣と違って最高ランでイキれないし何の為の腕前指標か分からんな そういやジェリドのバイアランを忘れていた
弱体化したフライトシステムを次世代フライトシステムとか別物にしないと
バイアランは狩られるだけの存在になっちゃうもんな そもそも切断してレートにペナルティ無いのがおかしいんだわ >>49
それアホが良く言ってるけど、いらないよ
ルール説明しても、無視して敵倒しまくる方がレート上がるアホシステムってバレてるから時間の無駄
そうじゃなくてチーム勝利に大ポイント付くようにすれば
自然と皆がエースを援護するようになるだろう
てか一日中やってる運営がそれに気付かないのがガチ池沼なんだけどな ケンプは強襲に粘着するなら全然いいんだけど野良だとまずそんなことはせず勝手に即死してるやつばっかだから乗り手が悪すぎる
アレックスはバズでもBRでも論外レートで出したら即ブロック安定 味方にケンプいるとマジ勝てねーわ、ストカス止めれねーなら乗るなよ >>57
自称カンストはいくらでもおるし
前はA混ざるの少なかったけどここ最近じゃ混ざらない事の方が少なかったからねぇ 今バイアランなんか出してもキュベのボーナスバルーンだよ言葉通り 零式の修正理由で、即よろけないから勝利に貢献できなかったって書いてあるの草
アレビーおじさんも反省しろ やっと2400?かなんか忘れたがギリA+に乗せてカッコつけてたのにまーた長いレート上げの旅が始まるじゃないか
てか今度のS−は無理っぽそうだから半分諦めてるけどw 運営A「エースマッチのルールも浸透しきったよな」
運営B「俺達の説明が絶妙だったって事でしょサービス開始して2年だぜ?理解出来てない奴がオカシイw」
運営C「改めて何か作る必要なんてないな、俺らMSリリースで忙しいし」 実際のところ別にルール把握してないわけじゃなくてただ視野が狭いのと戦い方が単調だからついやってしまうってのがほとんどだと思うよ
つまり単純に下手が多いだけ 公式にアレビーディスられてて笑うわ
一年戦争の機体だから調整放置してるんだろうけど MkIIIと零式はあまりにも弱いから調整入るだろうと思ってそれ読みでイベント中に強化施設にどっち入れるか悩んだけど見た目でMkIIIにしてしまった 実際アレックス使うやつゴミばっか
味方が格闘受け始めたら横でバリバリガト撃つやつばっかりだし 即よろけがない零式以下の650msが強化されなかった事実に震える ドワッジ改乗っておいて切断するクソアメリカ人氏ねや、これだから外人がゴミしかいねーんだよ ガトスマ強化したせいでガトスマ芋がいるよ…
GSTは400だけにいてくれ
よく450に出ようと思えるな 切断補正無くしてくれてないんか
こんなのあるから変な人のポイント徐々に上がっちゃうんだよ バーザムのチーム勝率とライバル勝率の差を見ればダメージ出してるもんはかなりの害悪なのがわかる
これでクソな方が文句言える最高のシステムだよ後ろから的当てしてスコアだけ出してチーム敗北に貢献してるのにライバル勝ってるもんだからな >>38
前スレの画像は2:5はおかしいって話なのよ
だからクランタグ違いの招待で4人の可能性は高い モジ芋マラサイにマシザックに負け始めると拠点放置に引きこもるG3
このゲーム凄いよ味方で1試合にこんなにガイジが集まるなんて肥溜めかな? レートで切断出たらその時点で試合終了、切断者はレート-100でいい >>83
他はともかくハイザックはもう出る前から警戒対象だろ なんかレートよりクイックの方が編成気にしてくれる人の割合多い気がする…
レート山岳で支援3機即決とか頭おかしい >>83
ナチュラル地雷と地雷に反応するタイプの地雷の連鎖ですな さすがにS-まで上げてるようなヤツでエスマ理解してないとか無いし、今後エスマで味方のルール理解力に文句言ってるヤツは自分も低レートの雑魚って紹介してると認識して良いな >>87
すまねぇマシザックの奴がA+だったから油断しちまったよ
何でA+までなってマシンガン持つかねバズかBR持てば良いのに斧が泣いてるぞ >>88
支援A「俺が一番支援で活躍できるから即決」
支援B「支援3機でもなんでもいいや」
支援C「支援専なんで…」
どいつも地雷だわな 外人タイムだと普通にマシザックでも通用するから勘違いしてる奴が多い マシザックは一周回ってもう「だろうね」ぐらいの感想しかでない クマサン割とちゃんと強くなっててワロタ
まぁでももう一声、いやふた声……って感じか 宇宙で皆がやる気のなさそうな編成だったらマシザックで出ています 支援3は協調性ないけど、抜けないんだったら拠点前で全員籠って戦うべきだな
汎用だけ前に出ると絶対負けるわ エスマでミリ調整でミスって撃破したらチャットで謝ってるけど俺だけ? 味方のストカスくんがβにシャゲダンされて顔真っ赤にしてマドをスルーして突っかかっていっては返り討ちにされてた
強襲乗り()さんプライド高くていらっしゃるからそういうことしちゃダメだって 強襲機スルーしまくるなこの時間の汎用
特にケンプ、そのショットガンは何のためにあるんだ エースが近場にいてミリ残し落としちゃったら謝るよ俺も
3分直前にミリ残し落としたり強襲でエース取ったときも謝るよ S-まで上げたところでAフラやA+最下層のキャリーやらされるだけだからあまり夢を見ないように エース落ちてて数減っていない上にエースの苦手兵科なら落とすのはありだが
エースが生きてて間違って落としたら申し訳ないを打つ >>97
武装が弱いからどうにもならん
ミサイルとか性能悪すぎて >>84
初心者狩りしたい奴がわざと切断してレート下げそう >>97
かなり固くなったし近付かれると火力あるし普通に強くなってるわ
支援にのってると偽装に気をつかわないといけないしけっこう面倒ね
しかしこの機動力UPの半分だけガブスレイ君に分けてあげればいいのにと思った >>109
ガブスレイよかよほど真っ当な強化もらってるわな
あとは対爆やら噴射2とかかなぁ
欲を言えばビームガンも強化してほしい ここだとクマサンの偽装評価低いけど実際素通りしてくるからな レレレ射撃で棒立ちにもロクに当てられないのに零式に乗ろうとするんじゃない 最近作ったサブ垢やってると大尉19でBとか普通にいるから怖いわ >>111
ビーム持ってるバカの可能性あるから怖い >>108
初心者狩りって普通にもういるからどんどん下げてもらって構わん 650の三色マンいらないわどうせ相手キュベレイ5だし 味方エースが瀕死だったり、不利属性の敵はミリ残しでも落としていいと思うんだ
敵にミリ残しを悟られると暴れられるし
後退されるとやっかいな事になる 高コストで偽装持ってるのクマさんだけだから開幕機体バレするの最早ギャグでしょ >>115
サーセン
A-まで行ったけど現在Bで大尉昇進任務中 熊さんは零式みたいに武装がやけくそ強化されたらもっと使用率上がってた
偽装でバレやすいという問題に対して機体の硬さとスピードを上げて解決するという何とも運営らしい強化 開幕クマサンはミサイルとビーム垂れ流しながら移動するんやぞ
もはや基本 >>117
初心者狩りを増やすようなシステムにしたらマズイんじゃね
だから運営もレートを下げるようなシステムにしていないのかも
レートが下がって喜ぶ奴がいるって事 ドライセンは仮に即よろけBRも装備できるようになるとしたら
バズ装備とどっちがいい感じになるんだろうか 開幕で居るのバレたところで開戦したら大差ねぇんだよなぁ >>111
グフVD陸ジムSザク等がいるから、個人的には地雷に近い環境とは思う
まぁでもNGってわけではないから活躍できるならいいんでない ドライセンのバズは過去最高性能まであるのでよくて棲み分けじゃないか ドライセン強そうだけど9月までガチャ引かないことにしてるやつ多そうw ↓壁↓壁↑
拠点
↑に逃げ込めば勝てるのに何でわざわざ拠点で敵を迎撃しようとする馬鹿が多いのか >>123
低い勝率は硬さとスピードのせいだと認識しているのに硬さとスピードを上方修正されなかったせいで上方修正後も勝率が想定を下回ってしまって再強化が決定した機体があるらしい ハイザックのビーム装備がゴミなのは大人な都合に合わせた原作再現なのかな?サーベルが斧に勝ってる面って範囲位しかなくない? >>63
これよな
勝つに越したことないけどライバル負けをなくすためにはミリ残しを率先して食う必要がある
レートあげるには勝ちは大きく負けは少なく、ってのを実践すると俗に言うハズレになる
まぁ評価システムが悪い 無印にあった夜マップとか砂嵐マップが追加されたら偽装もステルスももっと生きるのにな ポケ戦見てなかった頃はアレケンってセットだしライバルなんだろうなと思ってたけど
実際見るとケンプくんあっさりやられる >>130
トライブレードが面白いから取ってて損はないよ >>125
自分に迷惑かからなくなるからok、初心者など知ったことじゃない >>124
これから行う試合の開会式の花火かな?
いや北極とかの初動で偽装をばれさせないためだとは思うけどシュールだな >>135
港湾朝やったことないのか
視界が悪いなんてストレスになるだけで何にも楽しくないから一度やったらもうそのステージなら出撃しなくなるわ
過疎が進むだけ >>138
レート下げて喜ぶ奴がいるから切断でレート下げると故意切断が増えるぞ 迷惑者の個別対処が難しいなら通報機能つけろよと思ったものの民度やべぇから悪用される未来しかないな キュベ4ミサイサ 俺キュベ
キュベZZドライセンZザメル
サンドバッグになるのわかるでしょ…よくそれで出撃しようと思ったね君ら… 実際評価システムは難しいと思うわ
OWですらマスターグラマス帯はスキルレートが勝敗でしか変わらなくなったりしてるはず
ダイヤ以下はスタッツ積んでくことで上がっていくんだけどこの方針は正解だと思う この手のゲームの天候要素はつまり視界が悪くなるだけだからな >>142
固めを片っ端から通報しまくったら固めレートは完全別マッチにならねえかな >>139
偽装機ってのはそういう小手先の組み合わせでいかに裏をとるかだからな グルマの奴らBL入れまくったんだけど赤いやつが2人いると分かるようになったからおすすめ >>150
ミサイサでファランクス組んだほうが強そう ドライセン強すぎる トライブレードのリロード時間クソ早くて楽しいわ 結局キュベは上手いキュベがいる方が勝つと言うこのゲームではめずらしい当たり前が成立してるな 相手キュベ染めで味方はゲルj染め
ゲルjに即よろけないからファンネルとビーム下格闘の餌食になりそう
キュベ耐性高くて累積耐性あるのにゲルj側は罰ゲームかな
支援機染めするなら実弾で即よろけありの耐久あるミサイサのが強そう 視界悪いマップあってもいいけど
同時にサーマルとかナイトビジョンを各機体くれんとな
ツシマの風や納刀みたいにタッチパネルでモードかえたらいい
まあこの運営には出来んだろうけど ガブスレイもう一回強化されるみたいだがこれ以上フェダーライフルとメガ粒子砲の威力が上がったらいったいどうなるのか全く想像つかねーな >>156
まさかの速さにテコ入れしない方針継続か
ありそうやな ドライセンは近々バウ来る読みでスルーする事に決めた
こちらはガルスJで受けて立とう >>156
足回りを大幅に上げるかメイン装備テコ入れするしかない
フェダライはノンチャ2発よろけ、チャージ時間短縮くらいあっていい
足回りならせめて歩行とスラスタースピードをコスト相応に
両方強化してもいいくらいだわ ガブスレイは勝率が低いです。主な原因はヒットボックスのサイズとスピードの遅さです。なので射撃を強化します。 >>153
環境的にミラー編成になりやすいからだろなぁ ブラビの平均与ダメ下がってるからな
ガブの足回り強化とフェダライ強化は併せてやっても問題ないと思う >>140
港湾は天気関係無く元から人気がないから…… どうせ「足回りが悪いのが勝率の低さに直結してるので、射撃を強化します」ってなるよw >>163
ハンブラビはなんかよくわからんが想定の範囲内に収まったっぽいから
フェダライの強化は来ないんじゃね 高コスト帯はデブ同士でチュンチュンする地獄になっていくんだ >>112
昨日裏からきた熊さんバレバレで草生える 修整で面白かったのは使用率が低いからテコ入れだな
次は何がこの枠にくるのか ガブは足回りを意地でも強化しなさそうだな
耐久上げて終わりとかになりそ
旋回だけならちょっと上げられるかもしれんけど 早く終わるからコンテナ部屋来るのに時間遅延させるような行為する奴は何がしたいん 開発「一度強化したガブスレイの勝率がまだ低い・・・?うーんこれはHP+1000!w」 フラッグシップであるハズのZZがなんでこんな弱いまま放ったらかしにされてるんだ、運営わかってないのか? スパロボやってる身としては当たったら爆発するトライブレードに違和感…というかドライセン、ホバー機体のイメージ無いんだけどなぁ >>155
みんなサーマル、ナイトビジョン使えたら意味なくね?雰囲気だけ? >>136
そりゃ敵地に単機特攻で命捨てる覚悟で行ってるから >>172
運営的には足回り強化したら負けだからな
耐久にふるのはありえる ケンプって砂Uと量キャを瞬殺してアレックスに負けてるんだから兵科は強襲が正解だよなどう考えても あまり早く修正すると自らの無能を晒すことになるからZZは後数ヶ月このままです 開発「強襲にしたらみんな使ってくれないし、自分が使っても楽しくないだろ!」 ZZってどんなコンセプトで設計してああいうMSになったんだろうな
マニューバアーマーと格闘がコンセプトならスラスター増やして欲しいし
チャービとハイメガって言うならミサイル強くしてほしいよね
出来ればどっちもやってほしい ドライセン強いからもしかしてディジェいらない子になっちゃった? 今でさえ即落ちしてるのにケンプ強襲にしてしまったら撃ち合う前に蒸発してそうだな 汎用でも一瞬で解けてるからなケンプくん
強襲だと一人だけ低コストみたいな落ち方しよるで 俺は当初から強襲ケンプは頭芋支援の運営にとって天敵だから汎用にされた説を唱えている >>178
色んな機体に出番が増えるかもなー
どうせ高コストは全部盛りみたいになるんだろうけど >>183
そもそもDP落ちしたら要らない子になるのはいつもの事
半年も経てば人権機も霞みだす
Mk2やらディアスレベルじゃないと1年通しては使えない
去年ステイメンだってあれだけもてはやされたのに今じゃお荷物以下やろ 高コスト帯はマップ狭すぎるのが最高にストレス貯まる
550以降はマップサイズ3割増しくらいにしろ 550のデブ機体はドライセンよりも零式の方がネックじゃねえかな
なんならドライセンもステージ次第で危ない 開発のやばいところは原因判明してるのに自分らが考えた間違ったコンセプトに無理やり合わせようとしてるとこ
土台が腐ってるのにその上をいじっても解決するわけないだろ
更に手触り感入れ出すからめちゃくちゃになる ドライセンとディジェだったら相機として居て欲しいのはディジェかな
SGに即よろけと速い格闘でよろけ継続やカバー受けやすいからね
ドライセンは基本斧持ってるから格闘で継続できないのと範囲広くて巻き込まれるのが怖い
自分で使う分にはどっちもあり ディジェとドライセンは役割が違うから比べる意味がねえよ >>174
zzやzやマーク2だってガシャンガシャン歩くイメージないわ
劇中はスラ移動してるか飛んでるかドダイ乗ってる描写ばかり ドライセンは基本高ドムのモーション使うって俺は知ってたぜ! どっちも広いステージ得意じゃないし
550だと耐久盛り切れないからな >>196
俺は高ドム引いた時からドライセンカラーで使ってたぜ! ステイメンとか高ゲル使われるなら、ディジェの方がいいわ >>193
斧が強制転倒持ってるから強襲絶対殺すマンになるのかなーって思ってたけど壁汎出来そうだし微妙に違うっぽい? 支援機頼む連呼してるガイジさー
お前ら敵支援機を寝かすなよ・・・
強襲機の俺がずーーっと敵の支援機の無敵切れるまで
敵汎用から逃げ続けながら 敵支援機攻撃できる距離保つの大変なんだよバカ・・・
お前ら敵の汎用を寝かせよボケ!
だから敵汎用を強襲の俺が相手しなくちゃならないんだよアホ!
俺の背後追ってきてる敵汎用を見ろボケカスゥ〜
そして強襲の俺がたった6万ダメで与ダメトップってなんだよ!カス味方がよー
なんでそれでA+とかS-なんだよ
俺のレート2699から2670まで下がったじゃんアホ ドライセンは一応蓄積よろけ取りにくいっていう弱点があるからな ドライセンは敵汎用に対する郷愁機って感じ
蓄積は低いから何でもかんでも足止めが得意でもないし >>200
よろけと転倒で枚数有利作っていくのが壁汎用だからドライセンはまさにそれ
強襲殺すマンは散弾でマニュ抜けるディジェのほうが適任か ドライセンは前線荒らし性能が高いんかな
DSや高ドムみたいに一定距離でよろけとれば確実にダウン奪えるうえに汎用だからそれでいいという >>200
強襲コロすマンはどっちかと言うとSG持ってるディジェの方だね
強襲側からするとダウンは無敵貰える可能性があるからまだいいMA抜かれるのと回避狩られてよろけ継続から即蒸発の方がキツい ドライセンはトライブレード使いこなせるかどうかで評価が変わるよ
トライブレード使えないなら素直にディジェ乗れ感 ドライセンは対強襲というより前線構築で活躍できる機体な気がする この世に強襲が栄える限りディジェは死なない
あ栄えてねぇわ ちょっと上に高ドムの名前出たから聞きたいんだけどこいつの下下ってかなりシビアなのかな?
演習で練習してるんだけどいつも2回目の下が入る前に相手が無敵になっちゃう そして結局、半年以上も前に自分たちで言っていた高コスに強襲がいると勝率下がる環境を構築していくアホ運営
こいつら脳みそ入ってんのか? >>215
いやディジェのコストジャジャ様おるし… 何度も言うぞ
ドライセンは強い、間違いなく環境機だ
だからって650で出すなボケ >>221
違うは、和風ハンバーグの大根おろしや! >>217
7月のアプデで下格のキャンセル受付が早くなったから下下入るようになった あ、タンク系は起き上がり早いから高ドムの下下は間に合わないぞ! >>220
ここで人権機だの環境機だの言われると
コスト割れで平気な顔して650来るから ドライセンは編成に1機でいいよ複数いてもff転倒祭りだわ
あと全く強化が話題にならないWDジムを見てやってくれ >>227
専用ゴミビーの威力ちょっと上がっただけで後はLv2以降だし語る事もない >>217
無理に狙わなくてもNからの下で大体支援吹っ飛ぶからいらんと思う
モーション長過ぎるから簡単にカットされちゃうからね >>227
ロケラン使えば普通に戦えるけど、陸ジムでいいしな
400では乗る気しない 550-600汎用とかバリエーション豊かで選び放題だしいいよなぁ トーリスリッターもトライブレードあるんだっけか
インコムもあるし細身でハイパービームサーベルもあるとか
人権間違いないな ドライセン評価いいから気になるんだけど550はmk2ガルJディジェあるし600はZがある
トライブレードが面白いみたいだからすげえ悩む 犬ジムは試作一発当てるより普通にバズ格した方がDPS高いので試作自体が要らない子
んでバズ格するなら他の機体の方が良いので出番自体が無いでしょ ドライセンはトライブレードばっか話題になるけど腕ビームも強いわ
発射レートとヒート率やばいな何発よろけなんだろ 犬ジムは素ジムの姿で戦いたい時に需要がある
まぁロケランと陸ジム盾なんで雰囲気ぶち壊しだが 犬ジムは良くも悪くも扱いがまったくかわらない強化なんで語る意味が… >>236
射程が長くない機体ではあるから壁汎用はさせられると思ってた方がいいぞマニュある上にZZと同等レベルまで硬いし
とにかく突っ込む手段は豊富だけど格闘武器のモーションも仕様もGH大剣みたいな感じだから複数いると事故るらしい 犬ジムはスタートコスト微妙に高いから武器レベルも低いし色々半端なんよな…DC作品から好きな機体だけどバトオペ2では余り… ドライセンのビームはとりあえず撃っとけ感、サクサク刺さるから実際のダメージ以上に相手が嫌がって引くし 未だに魔薬乗る奴多くて困る
ディジェアッシマーガルj零式魔窟ディアスドライセンと人権汎用の幅広いのになぜわざわざそれを選ぶ? >>241
なるほど
9月になってまだ欲しがったら引いてみるわ
ありがとう >>245
全部課金機体やんけ
ディジェLv1は昨日DP落ちしたけどさ 犬ジムは強襲をワンコンで落とせるくらいしか利点は無いな
なおDPS アレックスはLV4星2でスロ2増やせるようにして強制噴射返してくれたら良いなぁ。 地雷は地雷機体にひかれ合うんだよ
Aのピック見てると察する ドライセンは攻撃力が飛び抜けてるタイプではないけど使いやすい武装が豊富にあるし
しかも本体性能がZZより更に上を行く硬さに強襲の機動性を足して地上適正つけたような性能してるからな ならば今すぐ地雷プレイヤーども全てに人権機を与えてみせろ! 試作BRって糞チャージに時間かかりすぎだしリスクの割には当ててもあまりダメ出ないよな >>251
それもうゼフィランサスちゃんより強くなっちゃう >>258
ゼフィはサイサのバルカンくれたらなぁ。 >>254
マジレスすると偽装機体が使える前提ならクイックくらいなら通用するようになったと思うで クイックだから550でグフカス出すのはいいが一人で行動して撃破されてからずっと味方煽り続けるやべー奴だった 地雷プレイヤーは人権機あっても糞機体即決するんで意味ないです >>260
ありがとうございます😊 ドライセンこれLV1でもキュベレイに普通に対応してない?
ミサイサでやってたらそんな感じに見えた。 零式カウンターの後4発追撃BR入るな
耐ビー盛って無い強襲は零式にカウンター取られたら1万ダメは覚悟しておいた方がいいな
>>256
はいディジェ >>245
その機体しかないからしょうがないだろ!
尚他のコストに行く頭は無い模様 最近は魔窟の人権も危ういと思うがな
下手くそにしか会ってないのかわからんが秒で溶けて足引っ張る奴が多い つっても野良がどんなのかわからない以上は魔窟が一番信頼性できる
扱い切れないやつがディジェやアッシマーやガルスJやディアスに乗っててもクソの役にも立たん
魔窟はジムトレ動かせればポテンシャルの8割くらい出せるから安心だ >>263
強化されたが使うなら余程の愛と覚悟がいる事には変わらんと思うぞ…… >>268
しかしmk2でモジってるやつばかりだから安心とは程遠い
ディアスの方がまだマシ 宇宙でA+だったIDの奴らが地上でA+のままなのを見てると味方ガチャを感じる >>267
500はともかく
550は危ういまである
550人権汎用はどいつもこいつも回避+マニュ完備しつつあるから アッグガイ乗る時て拠点攻めたほうがいいの?
普通に闘ったほうがいいの? >>276
おれのあげるよ
散弾って書いてあるけど多分一緒でしょ 弱機体乗りはみんなと違う俺カッケーっていう思考だからわかりやすく団体行動が取れない
北極で逆回転して即死したり支援のくせに孤立して即死したり
このゲームがチーム戦ということを理解していない典型 魔窟ビーをめちゃめちゃ見るんだけどバズの方が安定しない?持ってない奴多いのかな?
ハイバズIIめちゃめちゃ出てて配れるくらい出てるで?もしやBRで射撃戦してる魔窟たまに見るけどそういう事? 通常バズは持ってないのに散弾だけLv1,2,3全部持ってるわ 強機体で入ってきて糞機体に変えるやつ多いよな
糞機体でボコられて発狂するくらいなら強機体乗っとけよ アッグガイが拠点殴ってたらブロックするから好きにしていいよ >>280
バズがない ミサイサとかMAとか抜くのにバズのほうがいいんだけど出ない >>260
そいついつも同じこと聞くやつだから答えんでいいよ >>264
してるわけねーな
650でドライセンとかマジの地雷行為 >>282
強襲乗せてもらえないと拗ねてクソ汎用出すやつとかいるよな
最初マークII→強襲出す→別強襲が決まる→アレックスにする
抜けてくれたらいいのに まああのビームの取り回し自体はいいしな
必ずしもバズ1択ってわけでもないだろ そういえば450でドムトロ何回も見たけどそんなに強くなったの?
俺が使ってもバズシュツもじもじマシちゅんちゅんのクソカスぴーちゃんになっただけで終わったんだが >>280
バズはmk2のLv3出るまで持ってなかったから多分持ってない人多いんじゃないの
BRはBRで強いけどマニュ抜けない弱点が際立つから今はあえて使う人も少ないだろう >>280
中〜遠距離ならビームの方が当てやすいからね
まぁエイム力あるならどっちでもいいと思うわ バズはあるけどmk2がないから代わりと言っては難ですがバーザムで500出てもよろしいかな? やっぱハイバズII持ってない人多いんだなぁトレード機能あったらマジでわけてあげたい ハロ開いてる時にR2で編成見られるのはもっと周知させろ
支援とか強襲被った奴らがいったりきたりの譲り合いしてるのもどかしいんじゃ! 50だと追撃が弱いβとか中距離で判断求められるディアスと違ってジム駒パジム乗ってる感覚で乗れるからな魔窟
ただ低コスでも寒ジムのマシンガンにビビるジム駒乗りとかも多いからその辺と同じ
自分が与えるダメージと敵から受けるダメージの計算が出来ない 高コスはビーム耐性盛ってるのばっかだから魔窟バズやドライセンがすげぇ刺さるんだがな >>289
強襲が一人でやることじゃないんだよなぁ >>296
バーザムの場合は射補の高さとmk2BRの威力の高さが噛み合って
mk2BRのほうが良いというジレンマ マーク2×3、ガルベー、ネモ3
よし出撃するかからの
なんでマーク2からピクシー乗るんだよ殺すぞ でもみんなで拠点殴るとアッグガイ後ろの味方めっちゃ巻き込むからやっぱりどんな状況でも殴っちゃダメ 来月は水実装だからマリンタイプいろいろくるかもね
マリンザク アクアジム 水中型ガンダム カプール
あれ?以外に少ないな^^; 水泳部はガチャメインじゃなくておまけとして追加してほしい ドライセン強襲でも良かったろ
スラ撃ちできて即よろけ武装あるしミリ削りも得意
バズーカ装備でこんな強襲使いたかったんだぜ? たまに低コストやると更にプレイヤーレベル低くてびっくりする マップにもよるけどドライセン2の時に強襲いれるより2支援のが安定しない?
支援守って追撃してもらった方が安定するから無印の連邦思い出すな >>310
??「強制転倒持ち強襲が強いのずるいだろ!ナーフナーフ!」 >>301
ドライセンのバズは強いけどmk2のバズは威力低いから耐弾20程度でも相手が耐ビ盛ってもBRの方が威力上だぞ
局部補正もBRが1.1に対してバズは0.8だからな >>280
バズ持ってるけどBRの方が当てやすいからそっち使ってるわ >>274
戦えって
開幕一枚おちで、拠点ペチペチしてるのを見せられるイラツキ 北極廃墟 バズ
港湾山岳無人 BR
墜落 編成次第
こんな感じかね グラブロ「ようやく」
フィッシュアイ「俺の出番か」
なお地上 S-のいるところにAをマッチングさせるのいい加減やめてくれや
実力差がありすぎてまともにゲームが成立しないからお互いストレスが溜まるだけだわ 魔窟は格闘振ってナンボだから射撃威力は正直気にしてなかった >>326
メタスが驚異のビームサーベルx6の6種格闘だからよお >>318
北極は下から上狙う時とか当てやすいビームライフルがオススメ >>317
いやさ普通に闘ってたら「なんで拠点叩かないの?」てメッセージきたんだよ
何故か5月にアッグガイlevel123全て出て抵コストなんか出なかったけど
こいつ手に入れてから楽しく楽しく一騎で戦況変えられる唯一の機体 >>323
下は別クラン同士がツイッターやらで集まってグルマやってるのかもしれんが上は苦しい言い訳しかできそうにない格差グルマにしか見えんな >>323
フレも呼べるからクランタグ違う可能性あるから正確なグルマの人数は分からんよ
一応+1までを許容してるはず >>330
A-以下のレートの話っぽいけど大丈夫? >>331
べつに一枚目だって二人は同じであとはクランタグ違うだけのフレンドって可能性もあるんだが >>323
その画像だけじゃレートかそれ以外かもわからないね
クイックだと普通にグルマvs野良あるし昨日もあった >>332
昨日貼り付けてた時の言い分としては四番機は自分だから絶対に数が合わないということらしい 別クランのフレンドだったりサブ垢の別クランだったりクランマ出てるようなヘビーユーザーにはそんなんゴロゴロ居るからなんとも言えんなぁ
前スレ見てないからそもそもカスマの画像じゃないのかという疑問もあるし 役に立たねぇディアス増えたなぁ
与ダメ15万くらい出せよ そいやAKBってクランにクラマで当たった記憶がある
不自然にA+に低階級が混じってたけど偽装してたのかもな トライブレードやりすぎだろ
てか星2のが強くされてんのなんでだよ
10連爆死したけどジャジャのこと考えたら追うか悩むんだが >>337
今って順並びじゃなくね?
だから自分の下の奴も上のフレだったんじゃ・・・ 自分もレートで敵側は同クラン3名、こちら同クラン無しとかはあるからクラン違うフレンドとかでやってるのかな?とは思ったけど案外件数多いんだな
+-1らしいけどマッチングしなかったら次第に幅広げていくんだっけ >>342
流石にグルマは並びだと思う
同じクランでばらけてるの見たことない >>342
クイマとレートはまずグルマ同士がマッチして開いてるところに野良が入っていくから順番は決まってると思う
最近PSNの不具合でマッチングおかしくなってるからもしかしたらその弊害なのかも知れないけど こんなので不快になるんだから運営はグルマとフレ召喚奴はPSDに色でも付けて表示させるべき いい加減グルマは色違いで表示しろよ
同クランじゃないから組んでる組んでないとかしょうもない議論起こってるだろうがよ >>344
あれ?ゲーム中の表示ってチーム分け時の並びと違うんだっけ??
初期は頭番が常時グルマプレイヤーになっちゃってグルマなのバレバレだったからランダム化したんじゃね?
でも確かにグルマの場合上から並んでるか・・・??
なんか混乱してきたw >>346
>>347
グループを可視化すると編成抜けが誘発されてグループで遊んでいる人達が気持ちよく遊べないのでご理解ください 俺もフレンドと固まってやる時あるけどその時絶対カスマでやるしグルマってどういうヤツらが使ってんだ >>345
以前ソロ(野良)でレートしてたら同一クランのグルマに当った
しかもその同一クランのチームに偶然振り分けられた
確率は低いかもしれないがこういうこともある >>350
最初これ見た時、普通はグループも野良も両立させるものだと思ってたけどかこの運営は根本的に考えがアレだと思いました。 >>343
一応+−1でマッチングしなかったら退室となっている
+−2に広げるとかそういった記述は少なくともない
※ただし二人でグルマした場合は-1ではマッチングしない、必ず敵側2か3
まあクラン員と別クランのフレが混在グルマしたらわからんよな、俺も昔勘違いした >>335
クソ画質でわかりづらいが4番が緑色でスクショ撮った本人のようだからな
そいつが嘘をついて実は4人グルマしてたか相手チームの4人グルマにたまたま同じクランタグが1人マッチしたなんてレアケースでなければ3vs5の格差グルマにしか見えない >>355
ただのプレイヤー間のジョークだぞ、公式でこの見解はやばいわ グループで野良と戦えるとか神ゲーだろ
人が減る奴ですわ >>358
でもやってることが間違いなくソレだからそうなんじゃない?公式に発言してないだけで >>358
いや、確か電撃だったか忘れたけどプレイヤー参加型のリアルイベントで発言した事を文字起こしされて記事になってたはず >>353
グルマよりカスマで固めて野良狩ってる方がどうかと思うが
紅白なら何も言うことは無い チムラン謳っときながらホスト編成するやつは抜けてもいいよな
いっちょまえに気に入らないやつをキックとかしてるの草 >>365
こないだ同クラン4人で部屋建ててランダムにしてたんだが、
集まった初戦同クラン皆同じチームに振り分けられた時は気まずかったw グルマは人数もそうだけどレートのマッチ幅狭くしろと
A3人対A+4人でマッチするのおかしいだろ 味方がフルコンされてる中、後ろでじっと見てる奴はなんなの?
A+だったけど >>366
その参加型のイベントでユーザーからの質問コーナーがあってユーザーの1人がなんでレートでクランタグを表示させないのか?と質問に対する答えです。君が書いた文言ほぼそのままよ 下手糞グループに割り当てられて大敗したからグルマに巻き込むのはやめてほしい
味方2人が中継取ってるのに、4人で凸するとか訳が分からない
もちろん何の指示もなかった >>370
うん、さっきリアルイベントで調べたら電撃のインタビューの記事出てきたわ
すまん、ただのジョークのつもりで言ったんだがまさか公式がまじでそんな発言をしていたとは… 日頃から編成抜けや切断とかしないと
単発マットアングラーからのー銀箱ドライセンLv1
たったの3トークン使っただけ!w >>372
味方がよろけなりダウン取ってくれればヘイト受けもせず安全に気持ちよくなれるからだろ >>363
いや、グルマで勘違いというより安価先が適正でなかったかもしれん
まあ間違いでもないが えぇ開発頭おかしいって思ってたけどマジで言ってんのかそれ…
色付けばまだ不公平感緩和されるだろうに グルマ廃止になるかサービス終了までこいつら晒してやるわ!
レートでグルマで出撃して負けるとメンバー交互に切断してレートをあげるガイジがいるぞ!
通報頼む!!
【PSN ID】Ago-dutchwifer-
Ago-existence
クラン名 ミザバサ鉄火丼
クランタグ Ago
クランリーダー K_H59462
【罪状】交互に切断してレートあげるゴミカスども
とくにこのダッチワイフはIDからしてキチガイだろw
こいつら所属クランの紹介コメント見ると「レートは人生に似ています」だってw
ゲームも人生も切断逃亡のチキンカス軍団だなw
http://imgur.com/dE0eoKy.png
http://imgur.com/xB7TfHI.png
http://imgur.com/fItqnEf.png >>367
それは草
でもまぁ相手もランダムなら納得するしかないな >>357
あーすまんそゆことか
ってことは3:5か、最悪2:5ってことか
まぁ俺はAA対A+A+みたいなマッチングさえやめてくれれば人数差はそんなに気にしない、かも 思いつきだけどアプリでリザルト画面の写真撮ってチームのやつの情報を蓄積してって編成画面で写真撮った時に照合してチームのやつを表示するとかなら割と簡単に出来そうだな
ていうかクランDBを収集して照合すりゃいいのか
俺は作らんけど >>364
以前ならともかく今はホスト指定したらわかるからな
そこで抜けない時点で自業自得だろうと >>364
いやカスマの固めとか可視化されてるし何も知らないやつを巻き込むよりよっぽどマシでしょ
俺が1人で建てた部屋に勝手にガイジクランが数人入ってきてスパイ行為してた時はドン引きしたけど >>373
他にもあるよ。その別日のリアルイベントだったか忘れたけど山岳リリース前にイベント参加者に特別御披露目があっのさ
その記念に開発vsユーザーで対戦して開発がボロ勝ちしたらしい。そりゃそうだろあんな癖のあるマップ初見で勝てる訳ない。
しかも後日藤山が「いやー先日のイベントで僕らユーザーをボコっちゃったんですよねー」と笑いながらサイコパス発言
あぁ懐かしい つーかグルマは2+3vs5とかやりゃいいのにな
これなら無理に野良入れる必要ないだろ 大きな大会開けるほどの規模もないのになんでグルマだけ意識たけーんだよ
開発に前作プレイヤーだった人が入ったって言ってたけどこいつが癌なんじゃね
自分たちが気持ちよくやるために野良の不公平感を見て見ぬ振りしてそ 全く違う方向にビーム飛んで行ってるのに当たるのクソすぎるだろどんな回線使ってんだよ 動画見直してるとよく横通り過ぎた弾が当たってるから同期酷いよな
10年前のオンゲーかよ なんだか編成抜け多いな
雑魚なのにレートなんざ気にしてどうすんだよ 500北極レートにBD1とデザゲルの強襲被せした挙句おつかれ連呼マンするのやめてくれ! 試合終了時にはクランタグ表示できるのに、
試合前にはクランタグは今だに表示できてないし
開発の技術と知識が恐ろしく欠如してるだけかと。 P2Pである以上同期がクソミソになるのは少なくとも現代の技術では仕方ないからな
高バラ持ってない機体がバックブーストから即タックルするのやめーやマジで >>374
おいマッドアングラーとかキャンプのどこ泳いでくるんや >>392
あえてしてないだけだろ
野良が抜けるから >>392
ありゃ全部わざとだろ
試合前は隠しておかんと編成抜けが増えるだろうからな わかったら嫌がられることを出来るようにしてなおかつそれを見せない。こういうの悪意って言うんだよな 砂漠でE取って点数リードしてるのに下山して壊滅するやつがS-にも居る事に絶望しかない件について >>388
まぁそれでも言い方だよ。
あとこの辺からだよね、ユーザーから運営への風当たりがかなり強くなったの 他のFPSTPSのTDMでチーム組んでるとか普通だし表示すんのも普通だし
単に開発の性格(頭)が悪いだけだろこの仕様 >>393
あるある
ジャンプしてる敵斬ったらワープ着地してカウンター食らうとか頭おかしなる >>323
同じクランでしかグルマ出来ないと思ってるの? 汎用がやっちゃいけないのが深追いだからな
前線から遠ざかって逃げてく奴なんて放っときゃいいものを
その分枚数が有利になるんだから ノランクマー長いことやらないのは
クランクマー毎週やってるからか
さっさと削除せえや サービス初日から不満言ってた奴はかなり強く当たってたぞ
ロビー要らないUIクソ過ぎて機体変えるのに何度もボタン押さないといけないの頭悪い戦闘報酬カス過ぎて何も買えないシャア衣装のやり方がゲスいNewガンブレ服着てる奴に黙祷を捧げろなどなど p2pにも上下善し悪しがあって日本のは出来悪いからな グルマの件については期待するだけムダやろ
ホスト編成表示すら運営の正気を疑うレス多々あったからな >>407
今も変わってない気がする
というか色々作業するロビーが一番重いってなぁ…
UIもサクサク切り替わっていくならいいけど一挙手一投足重いんだもんなぁ なんかもうどうでも良くなってきた、厳選されてない余りが味方に来るまで延々と編成抜けされて面倒くさい
早く始めてくれ カスマで自動編成かセルフ編成かを表示するようになったのはある意味奇跡だよ またライセンス確認できないとかでアプリ始まらないな
PSN障害でまたメンテかよ2日前もあっただろ >>412
外人赤字にしてるから居たら即抜けてるな やっぱ陸戦FAダメだわ乗り手がヤバすぎる
高台で芋るわ1人になるとガン逃げしてリスポ合わんわしまいには意味もなく脱出して歩兵で隠れるわ
どんだけ死にたくないんだよこれでA+とか信じられん 外人キャリー出来ない程度なんだから大人しく出完すりゃあいいのに >>414
最初はレートを完全野良で売ってたけど方針逆にして
完全野良でやりたいならカスマ行けって運営は言ってるわけだ >>422
それだったらチームランダムを部屋で固定設定にするはずなんだよな
運営自身が狩りしてるからシステム的な隙間を残してるのかも 手動自動なんかルーム設定に追加しとけって話よ
なんでルームコメントに書かなきゃいけないんだ 開発スタッフの身内に忖度して今の仕様ゴリ押ししてそう
こんな小規模開発のスタッフに友人いたら色々融通してもらえそうだな >>422
そうそれでグルマで実力以上のレートに上がった雑魚が特定MSに勝てなくて公式ツイでナーフしろまでがワンセット >>423
いや固定する必要なんてないよレートグルマも嫌なグループもいるだろうし
今まで通りカスマでも編成コメント知らないやつを狩り出来るようにしてるだけ 砂漠350で意地でもDS即決するただ一人のA+が居たんだが何度も組み合わせ変わって相手チームとして対決してみたけど弱すぎて途中で回線切断してった
進行方向が分かりやすいステージでDS選んだ所でボコボコにされるだけだと思うんだが グルマに巻き込まれる野良には選択権くれよ
んでグルマおkでグルマに巻き込まれたらコンテナ100パーとかメリット出してくれ
なんで野良が犠牲にならなきゃいけないんだ もう他力本願編成抜けのゴミはレート来んなよ
こいつらオバウォエペだったらブロンズだろ 北極できっちり出撃合わせようとしてる奴は何を考えてるの? >>410
3分間ヘイトMAXになるだけやろ
稼ぎづらくしてどうする よろしくがお疲れ様に化けたんだけどもともとあったバグ? フライト全盛期はエスマも楽しかったんだけどな
グフヒで相手エースに一生粘着するの最高に気持ちよかった 朝方にクイックやったら敵味方ともに
変な機体変な装備変なプレイで
陸戦型ジムでコスト250なのに与ダメージか95000でたわ
味方に大尉カンストのジムスナイパーが居たときは我が目を疑ったわ 低コス砂漠強襲ってどういうのがいいんじゃろ
芋キラーのフリッパーとスラ量多い高ドムあたりかな >>438
やってる方が一方的に楽しいからね
仕方ない もう正直グルマとか愚痴ってもしゃーないし編成厳選しつつやるしかねえよ
それも嫌ならカスマ行くのがいい オンドレドライセン動画から見てトライブレードが手動誘導って知ってる状態で
他動画も見てると変な所に誘導するとかいってる恥ずかしい動画ばかりで笑えるな
やっぱオンドレが一番使える >>433
味方の編成マスクして出撃するシステム要望すれば >>442
カスマの固めを連続で倒してキックされるの楽しい 他のどのチームゲーで厳選なんかできるんだよ
システムが欠陥なうえにユーザーの小判鮫根性も終わってる >>439
クイックでしょ?
好きな機体とかで出ちゃダメなのかね…
まあネタ機体で揃って出た時に相手がガチガチ機体の絶望とかあるからなんとも言えんが
てかクイックは相手の機体見えてもいいと思うんだがなぁ せめてグルマしてますって解れば、編成抜けの選択肢が出来るんだがな〜
>>437
選択したチャットとは別のが流されるってのは何回か経験してる、俺は前に打ったチャットがもう一度出るヤツ、味方がなめた動きをして全滅した後「おつかれさま」打って次に
「密集体形でいこう」って打ったのに「おつかれさま」がまた出て味方に切りつけられた 昨日の時点でおみやとゴンゾーのドライセン動画は見たがトライの仕様把握して使いこなしてたがな? >>443
別撮りでトライブレードの動画を作ってる公式君有能 >>448
あのな?このゲームはスタンドプレーでは勝てないんだわ
プレイヤーが選ぶ機体で信用出来るかも分かるんだよ
ガチで勝ちたいんなら環境機に乗るはずなんだわ >>179
設定としては強襲用なんだよな
しかも紙装甲ではなく当時そんな設定はなかった
しかも正面は割と重装甲
アレックスのガトリングの威力が高いが正解なんだがいつしか紙装甲のイメージからゲームでも脆く設定されがち
ウィンキースパロボの頃は短射程重装甲MSだったのに トライブレード単発打ち強すぎワロタwwwww
これ圧倒的に手数増える ウィンキースパロボにケンプなんていたっけ
全然記憶にないや >>189
窓「おっそうだな」
ジムカス(宇宙)「せやせや」 >>452
おみやは狙った奴の隣に言ったとか言ってるお笑い枠だな
ゴンゾーは文句無し
まあ単発撃ちまで触れてるオンドレが一番使えるが 歩兵放置ガイジに透明ラグカス、ゴミしか居ないんだが >>455
いやいや一応ケンプは強襲特化のために突撃体制時の正面以外の装甲薄い設定は当時からあったぞ
アレに負けたのも軽量化と一撃離脱のために通常戦闘は捨ててるからバルカンとガトリングで蜂の巣になったやろが
アレのバルカンやらガトリングが特別強力な設定じゃないでしょ >>459
うん?おみやのやつ冒頭しか見てないでしょそれ?
まあどうでもいいけどさ >>457
スーファミ時代の第3次第4次にはあった >>454
あのな?スタンドプレーで勝てるチームゲーなんかないんだわ
闇鍋でもレート上がるのが上手いやつで厳選なんてのは小判鮫のやることなんだわ >>455
ウィンキー時代は水中適性高い扱いだったねケンプ実弾兵器持ちだからかね
ギレンの野望でも地上適性が良くて移動力がすごかった
ゲームバランスで高火力高機動だと紙にするしかないそれか燃費を悪くするか >>462
アレックスのガトって特注の専用弾じゃなかったっけ?
俺の記憶違いならすまぬ 零式、ミサイサからよろけもらって足止まったディジェにビーム連射したら撃破寸前まで削れてハイになったわ。
常にオバヒまで撃つような真似は出来ないけどこのくらいの強みないと機体使う意味ないよね。 >>442
カスマこそ「たのしく虐殺」の本家なんですがそれは・・・
幸いにもこのゲームは事前に作戦を練れるほどの戦略性はない。
それでも勝手知った間柄だと動きが全然違うからな、野良で出来る対応にも限界があるな
やっぱりグルマはグルマとどうぞやな。 >>465
どうした?人の喋り方真似して
小判鮫精神?チーム戦なんだから当たり前だろ
自分だけでは及ばないところは必ずあるだろ
スタンドプレーでは勝てないんだよな?ならある程度チームの力が必要なのわかる?矛盾してるよ君 完全野良マッチとグルマ有りマッチを分けるとか表示を変えるとかは当たり前にやれよ リックディアスとドライセンどっちが強いんや?
トーク余ってるけど引くか迷ってる >>467
それ後付やぞ
何故かルナチタニウムの弾とかいう設定が後から出てきた
MG化した時かモデル紙の設定だったかは覚えてないが
ケンプはデザイナーが機動力を高める代わりに装甲を薄くしてる云々というのが本に出てたはず >>463
こういうどうでもいいと言いつつ意地でもレスする奴は大丈夫なんか?
まあ単発撃ち触れてない時点で優劣ハッキリしてるからどうでもいいんだけどさ ダウ取る目的以外で格闘振る必要ないディアスの方が強いんじゃね
知らんけど >>464
多分子供の頃は主役機にしか興味なかったんだろうな >>469
それ昔の話だろ何言ってんだ
今はもはやカスマで編成ランダム部屋でも行った方がストレスないだろ
グルマ相手はたしかに限界あるかもだけど編成厳選したらある程度勝てるよ
ここで愚痴ってもなんも変わらんだろ そういやガシャポン戦記でチェーンマインでサイコガンダム確殺マンだったな
赤ハロ以外のバトオペ配信は儲かってないから必死だろ 宣伝というか動画見てわかった気になってる典型的な動画勢の痛い奴感 >>446
微妙な段差多い砂漠だとムチ当たらないこと多いから結構辛く感じるのよねぇアッグガイ
確かに強いんだけど
35強襲は地味にグフヒが超キツい ケンプは出た当時スカート無いのがジオンMSっぽくないとか言ってやつがいた記憶はあるな >>443
カスマかよ…からの
(ジージェネフロンティアのブログにお世話になったな…)
そして俺は批判することをやめて生物と無機物の中間の存在として宇宙を永遠に彷徨った 正直グルマで嫌なのは強グルマと弱グルマに分かれた際に弱グルマに回されるとこ
別に弱グルマピックしたくてゲームやってるわけじゃないし複数人ピック出来るほどの腕ないからいやんなるわ お試しドライセン多すぎて話にならんな
乗らなきゃいいのに 無人都市の突撃マン絶滅しねえかなあ
敵さんに何ポイント献上する気や >>462
出渕のデサインワークスでなら確かにそうだけど
公式でリリース当時言われてたっけ…まあ世間では紙装甲の認識だしそれはそれで
バトオペでなら上面装甲やらの表現でマニュレベルもう1レベル上げてほしいかな こうやって配信者絡みのレスする奴見てると普段からの印象って大切っすね、忌憚のない意見ってヤツっす ケンプ渾身のチェーンマインがチョバムに阻まれなければアレックソなんぞに ガンオンのシーズンで階級(ランク相当)リセットは不評だったよなぁって思ってたが赤ハロも嫌いだったか
ああいうのは全員廃人みたいなゲームじゃ無いとシステムが回らないよな >>480
なんと第3次ではプレイヤー使用機体として追加される 550人権汎用はぶっちゃけ魔窟以外は癖の強い部分あって一長一短で強さ的にも横並びなんで自分が1番使いやすい&自分が1番乗りこなしたいのを考えりゃええよ
そういう意味でも既にそういう機体あるならわざわざドライセン引く必要はない やべぇなケンプリリース当時を知ってる奴って普通に40過ぎのオッサンか? >>499
なんならゼータもリアルタイムで視聴してたぞ
流石に初代はリアルタイムじゃないけど >>470
矛盾してないだろ笑
まじで他のゲームやったことないの?このシステムも編成抜けも正常だと思ってるならよっぽどだな
このレベルで編成抜けしなきゃレート上がらないなら他ゲー発狂だろ笑 ゴッゾーはカスマ固めを使って与ダメージ凄い機体だよみたいな動画ばかりで俺の中では信用できない配信者第1位だわ どうせ辞めてからもアベガーが闇の内閣がーで稼ぐだけやぞ
ジオン残党の扱いと一緒や この前はロボウォッチ?だかのおもちゃ知ってる50代ってのがスレ民にいた ガンダムなんて40年前の作品なんだし中年のおっさんがこのスレにいても普通なんじゃ… えっ?40過ぎてもガンダムのゲームやってんのか…ある意味すげぇな >>464
スーファミスパロボのトライブレードは恐怖でしかなかったな… >>504
他のゲームよりキャラ格差があるの分かってんの?
君があげたゲームはそこまでキャラ格差無いよね?
このゲームは残念ながらキャラ格差がだいぶ酷いんだよ
好きなの使って勝てるんならそれが1番だよね
でもこのゲームには無理なのわかってくれよ ガンダムゲーなだけで金の回り良くなるっちゅう事はそうゆう事や ガンダムは子供おじさんのおもちゃだから10代とかがやってる方がおかしいんだ >>475
あーあれ後付けなんか
なんかすまんかったのう >>486
まあ配信者系に求めてるのは俺は機体情報が最優先だからな
情報源として使えるか否かだけ
編成やランクわかるリザルトもしっかり出してくれてるならカスマでも良いというかレートでも編成等が重要
糞編成や低ランク相手に無双してるのはゴミだな >>484
アッグガイの場合はバズ格と同じで殴ってる最中、殴れる機会ありきで強いという評価だから・・ >>512
移動撃ち可能で威力高い
この手の武器は味方が使うと踏み込みが足りん的な切り払いw >>26
安いのはおかしな動作するからオススメせんぞ
せめてホリにしとけ まあキャラクターがガチャしないとほぼ増えないって点でいえば弱機体は弱機体なままってのはあんまり褒められたゲームではないけどね、普通の対戦ゲームなら全員選べるので強キャラ選べで終わるけど >>498
そうかサンキュー
ディアス愛でるわ。
魔窟ないからディアス使いこなすしかないから
ディアス使ってるけど廃墟都市とか小回り効かなくて魔窟裏山と思うことは結構多い
砂漠と墜落だとわりと活躍できるけど港と廃墟で出ると味方に負担かけてるなぁと港と廃墟だとアシストトップばっかになってて与ダメとかあんま出せてないからうーんと考えてしまうぜ >>511
逆に世代じゃない連中が一年戦争のゲームを嬉々としてやってるのがなんとなく不思議なように感じるね
いわゆるスタイリッシュさからは縁遠いデザインの機体が多いし
まあ初代故のネームバリューなのかな >>516
いやアレのガトリングは特注のワンオフ品なのは間違いない
威力も比較的高口径で高威力だというのも間違いではないわ
ただルナチタニウムのメタルコート弾的なのはMG化した時かそのへんで出てきた話
まあいくら高威力と言ってもバルカンで装甲引き裂くのは無理があると思ったのかもね
ビーム兵器不要になってしまうし
まあガンダムの設定変位は常だからなかなか難しいと思うわw 編成抜けしてる奴は編成抜けして味方厳選しないとレート上げられないってことだから…
単純に編成抜けしてる奴は適正レート者じゃないってことだぞ
編成抜けとかしないで大人しく低レートで遊んでればいい
適正レートで遊んでたほうが皆幸せだぞ
編成抜けしなきゃレート上がんないやつが高レートに混ざるってことは編成抜けしない高レートにとっては迷惑だしな >>522
一切金落とす気無いから複数垢で回してるわ ケンプはスラ噴かしてすっ飛んでるときに前面に装甲が集中するよう配分されてるんだっけか >>529
まあいいだろうけどあんま初心者のレート荒らすなよ いまさら編成抜けに物申すとか1年前からのタイムトラベラーか?
レート云々関係なく、納得しない編成で出撃しても楽しくないから抜けるでFAになってんだよ サブ垢作ってレートやり直すみたいな初心者狩り配信者もおるな あとな、俺が編成抜けする理由は試合にならないからなのよ
まあ編成抜けしない真面目くんたちはそれでも楽しいんだろうな ガチャゲーであり、キャラゲーであり、その後で対戦ゲーだからな、バランスは優先度三番目 バルカン高威力説なら物議を醸すのがハサウェイのジェガン
ギラドーガのシールドと装甲を容易く破壊 >>528
編成抜けはあからさまに酷い編成とかもあるから全否定はしないけど適正レートで遊んでろってのはその通りだと思うわ
グルマや切断で上がってきた奴ってたまに個対個で対面すると本当に何もできないからな
分不相応なレートとかクイマカスマに行っても恥かくだけだろうしそこまでしてゲームの中で見栄張りたいのかと 元々設定にはなかった紙装甲にルナチタガトリングの後付け…みんなケンプ事嫌いなのか?それともこれは負けてもしょーがないわ設定をつけたがってるのか?どっちかで良くね?オーバーキル過ぎる 宇宙と地上でペナ分けないと問題だらけだよな、特にS-実装した今負け側奴が残り1,2分で切断する試合ちょくちょく見る >>539
apexとかランク代行が儲かるぐらいには流行ってるし見栄張りたいの多いんだろうな
裸の王様だなーってなるだけやけど >>528
全然違うな
どうあれマトモな試合がしたいから、そうじゃ無い場合に抜けるんだよ
抜けない美学持つのは結構だが、それがさも正しいとか言う勘違いで悦に浸ってるだけの脳みそD帯の講釈はご遠慮願いたいわ >>535
運営側からペナルティという形でその行為自体否定されてることを普通にやっちゃうのは
面白い面白くない以前にゲームをやる側の姿勢でまずいと思うぞ
確かにどうしようもない編成、味方の場合もあるがだからって正当化していいもんでもない おいおい総理突然辞職してんじゃねえよ
日経株糞下がったけど売ってたから爆儲けだわ 赤ネームがチームにいたら躊躇なく抜ける
それが俺のジャスティスだって絶対勝てないもん 500にコスト割れアレックソいたら普通に抜けるだろ
編成抜けに文句言うんじゃなくコスト割れの糞に文句言ってくんね? >>532
荒らすまでもねぇよ
レートなんてすぐ上がるじゃん
全部A+だよ マキオンもそうだけどチーム戦はセオリー分かってない奴が混じるとクッソつまらんからな
そう言うやつに限って下手で足引っ張るし 気合い入れただけでビーム弾くし、気合い入れればバルカンでも盾貫くんだろきっと 久々にガチ職人に遭遇してついついほんとの意味のファンメ送ってしまった マキオンは勝つつもりなら一人強いやつ呼んで組めばいいだけだから
勝つだけなら簡単なんだけどね バトオペはそうはいかないからな >>543
ケンプファーのショットガンもルナチタニウム製のダブルオーパック弾だからそれに合わせたのかもね
ルナチタニウムにしても連邦はルナツー製の良質なやつでジオンは月面のちょっと劣るやつと大分異なるようだが >>554
編成抜けしてまで勝ちに固執したいんだろうから
そういう時って大体負けるけどな エアプから伝書鳩動画勢の流れ来て急に編成抜けだから
今日はひどい日だな
やらなくてもわかる奴だ バトオペ久しぶりにやるとディアスの感覚分からんからマークIIのほうが安定する
あとS-にいってるやつ大体ケンプでもじ汎だったな 職人にあいてえな >>553
Wがよくエレガント装甲とか言われて槍玉に上げられるけどガンダム全般そんな感じよな Wはネームドが乗るか否かで装甲強度が変化する世界だから… W、特にガンダムパイロット入りのリーオーの異様な硬さについては装甲の厚い部分で受けてるって設定がついただろ!
Xは知らん 零式で拠点撃つとすぐ壊れるな
即よろけない弱いキュベみたいだ トロワヴァイエイトも大概だけどネームドリーオーはまじで頭おかしい... 量産機で無双したノインさんが最強の女パイロットでええか? 昨日砂漠で俺だけ中央に向かって
他の5人全員右中継にダッシュだったんだけど
新しいセオリーでも出来た?試合はなんか知らんが中盤から急に盛り返して勝ったw ケンプ乗ってる奴は大概ゴミだもんな
450でもいらんわ ノインさんは劇場版で間違いなく最強のパイロットだったな リーオーが主人公機なんだから強いのは当然だろ?
海に沈んでばかりの雑魚機体とは格が違うんだよ >>505
やめる前こいつ1wave勝ったからってレート墜落で拠点こもりし始めたことあったわ
波状砲撃でしばきまわしてなんとか勝てたけどまじでつまらなかったわ >>485
そりゃデザイナーが違ってデザイナーお気に入りのロボットよデザインだもの 最近はヤスもライバル勝利の☆見えないからカスマじゃないかな 今の子供はどっからガンダムに興味もつんだろうねガンプラ?昔はガンダムゲー安かったからそこから入った人は多そう
同じガンダムでもアニメにつながり無さすぎてどれ見れば良いかわからんし
ネットはめんどくさいガノタの巣窟だし 前に絶対編成抜けしないマンがいたけど、わざと自分が糞機体に変えて、誰かが抜けたの利用するって書いてて呆れたわ
人数逸ろう前ならペナルティないから、編成抜けはしてない!ってドヤ顔してた >>528
強襲3機とかいうバカな編成たまにあるから流石に抜けるわ
2機ならええ…ってなりながらも出るけど3機はない ピンク色のオーラでビーム弾いたり
緑色のオーラで巨大隕石をぶっ飛ばしたり、時間旅行したり
宇宙世紀も結構オカルトよ >>574
前作の所属部隊BUGの戦法だな
勝てれば何でもやるスタイルだから楽しさなんて二の次よ 宇宙世紀の不思議はジオン驚異のメカニズムで大体片付く >>580
2機だと全員積極的で混戦になって良い戦いになること割とあるので俺も抜けはしないかな BUGとか普通に消化部屋とかすら荒らしてくるところじゃなかったっけ
有名どころは例外なく最悪だと思ってていいな グルマの人数差がプラスマイナス1とか嘘じゃねーかよ
相手に同じクランタグ5人でこっち同じクランタグ二人
で、自分の名前が上から四つ目
三番目の人がフレンドで3人グルマだとしても二人少ない
ボロクソにやられて糞つまらんわ ドライセン複数居ても邪魔くさいだけだし別にって感じだな エアプだからちゃんと理解してないんだろうけど
BUGの戦法というよりエスマは回復以外拠点からまないからな
ベシだとゴミだぞ >>587
クリップかスクショして開発にクレームいれてくれ
かいはつだよりの記述ではそうなってるんだ >>580
俺は逆だな3機いたら自分も強襲にしてるわ支援の時もそう
ポイントなんて結局適正に落ち着くしもし
それでいい試合できるとなかなか楽しい >>583
ガンダムの設定は穴だらけではあるけど
最近スターウォーズよりはマシかなって思ってる
最新鋭機がどう考えてもゴミとかおかしい事になってるからなw >>590
これも今の子供というには古いやろ
イナイレとかトリコとか10年ぐらい前ちゃうの >>587
野良で遊んでた4人目がたまたまグルマしてた連中と同じ部屋になったんだと信じたいな >>587
それは5人クランでグルマしているのが4人で残り1人はスナイプしたんだろ やってみるとわかるけど割りと簡単にレートスナイプできるからな たぶんスパイ目的の出撃合わせやってたんじゃ無いか相手 >>596
確かにデータ古いんだけど、子供向けのガンダムは当時よりもっと衰退してるからな ゼータをテレビアニメで見てた世代のオッサンからするとポケ戦の機体デザインが新しすぎて違和感がすごかった
実は一年戦争後期にこんなんいましたみたいな
ゼータ時代の機体の方が古く見えて、あそこから無理な後付けがはじまったんかな 今の550は選択肢かなり多いんだから出来るだけ機体被らないようにして出た方が正直楽しいよな 出撃合わせて同じロビー入って一緒のチームなれば普通にやって相手側いけばスパイ的な グルマで人数差マッチされるって疑惑もちゃんと表示しておけばそんな事にならないんだよね
都合悪い事隠そうとして余計疑心暗鬼を生んでる
カスマがもろに影響受けてるランダムを検索出来ない為にカスマする事を止めた人がいる クイマは知らないな
クイマだけできますとか言われてもあり得そうなのが怖いけど >>604
クマさんlv2、百式、ゼフィ、魔薬、シュツルムディアス「よろしく」 編成抜けはまだ許せるが切断は本当ゴミだね
こいつら切断してもプロフィールまで飛べるようになったの知らんのか?
今後ゲームに参加出来なくなるで >>603
先に逆シャアでブチデザイン見慣れたから素直にカッコいいと思ったけどな
まあ当時はザク2改だけは素ザクと違いすぎて受け付けられなかったけど >>601
このAKBってクラン相当やり込んでるからフレンドとワイワイやってるレベルのグルマじゃ太刀打ちできんぞ
クラマで当たったことあるけど連携やら相当練度高い
まあゴミみたいなクランと毎日のように集まってるくクランじゃ相手にならん >>589
野良で強襲染めとか味方の格闘が後ろから飛んでくるやん
囲んだのに仲良くお寝んねすることになる 強襲の位置VCで教えるってあれやな
DbDで吊られて今キラーあっち行った!って言えるのと似たようなもんかw ポケ戦MSは元々デザインだけ新しくリメイクしようとしたのになんか後から別機体ってことにされたって聞いた サイレント修正されてる可能性あるし>>601が2人でグルマ組んでる可能性もある 配信者のレート配信とか見てると普通に視聴者ちらほら入ってるし過疎時間の狙い撃ちなんて余裕なんだろうね
そこまではいいけど味方になるまで編成抜けするやつはゴミ >>610
変な正義感持ちが可哀想って相手してくれるよ
編成抜けしない位だからブロックもしないはずだからね
goldenskyyが平気でうろついてるのもそういう奴が相手してやるからだよ >>610
呆れて切ってる奴からしたら飛べたからなんだって感覚だろうな多分ノーダメよ ポケ戦と言えばアレックス初公開時(雑誌上)はチョバムアーマー装着状態のみで
えらいカッコ悪いガンダムだな!とか思った記憶が
バトオペでは結局チョバムアーマーは無視されたまま終わるんですかねえ ガンダムゲーとか逮捕者が出ていないだけで褒められるくらい界隈やべーというか性格悪いやつしかいないからなー
グルマはまだしもゴースティング推奨になってるし開発も今の仕様で俺TUEE出来てるんだろうな ドライセン強すぎてイケメンに見えてきた
元カノのレベル2マークIIさんは使いすぎてガバガバコクピットだし飽きたから捨てるわ たしかにランダムて後付けだから振り分け迄わからんもんな
抜けたらいいとはいえ探す側だと労力いるな 来月開発便り
・一部のグループマッチで2人以上の差があってもマッチング出来てしまっていた不具合を修正しました(チッ気付きやがって) グループは組んでる奴ら同士表示すれば偶然(スナイプ)なのか分かるし一発で解決するのに グルマの方に手を入れてないはずなんだからコードに触れること普通は自体あり得ないことなんだけどな
今回人数差グルマのケースがチラホラでてきてるし、なんか手入れてるんだろうな… 固定でレートやりたい層がいるのはいいんだけど野良のレートと部屋分けてくれないものか
ガチ固定vsフレンドで一緒なだけの連中とかに巻き込まれるの不公平感ハンパない >>608
念のために確認したが、wikiからの転載だけどレートもクイックも+−1までだね
出撃受付のレーティングマッチ又はクイックマッチで出撃したいゲームモードを選択し、□ボタンを押す
出撃準備室で一緒に出撃したいフレンドやクランメンバーを招待後、□ボタンを押してプライベート設定を解除
プライベート設定を解除した時点で グループの人数が確定 され、マッチングが開始される
同じ人数のグループが見つからなかった場合、検索対象を拡大して±1グループとマッチングを行う
グループマッチ成立後は平均レーティング、平均回線品質のグループ同士でマッチングが行われる
グループマッチング成立後時にルーム人数が不足している場合、ソロ(野良)プレイヤーが入室可能となる ディジェにスローインバスターを付けなかったのは何故・・ やっぱり元プレイヤーとかいうやつを開発に入れたのが間違いじゃね 不具合かどうかを確かめるために運営に画像送れば?
もし不具合ならレートでも同じことが起きているはずだから
グルマでレートを上げること自体が問題になるはず 赤IDがいないだけですげぇ快適だわ
これからは切断と捨てゲー野郎はガンガンブロ追加してくからな >>610
プロフィールから飛んだとこでこっちがブロックするくらいしかできないしな
向こうはノーダメだな、そういうやつって大概メッセも送れないようにしてるし グルマ表示なんかしたら野良に抜けられまくってグルマ民がストレス溜まるだけで一生マッチ始まらんって分かりきってるからな
運営からしたらそれは許せないんだろう
でも出撃中しかクランタグ見れなくする必要は無いよね?リスポーン待ちでも見られるようにしろや まともな試合がしたいから編成抜けって自分が下手と認めてるようなもんだよな
上手ければまともになる試合が増えるのが対戦ゲームだよ 普通に別クランでフレンドから呼んだだけじゃないの
そんなのかなり前からあったし グルマ人数差マッチングしてるって画像そんなに報告あったっけ?2枚ぐらいか?
いまいち信憑性が無いのよねぇ ラビットくんダウン乞食するとメッチャ火力出るな
なおダウンがないとビッグガン当たらない 普通に>>601もグループだったんじゃねぇの
とはつっこんじゃいけないゲーム? というかレートでグルマが嫌がられるからグルマ表示なんかしたら編成抜けされるんだろう
わかった時点で編成抜けされるようなマッチングをわからなくさせることで解決させるなよ >>638
2:3 3:4 くらいなら見たことあるが
いちいちチェックはしないが、変に連携とれてたり
使う機体や色が同じだったりで確認すると固定だと分かるし
その中で人数に違いがでてることもある
2:4みたいな二人差は見たことがない 糞機体糞編成に文句つけさせないためチャット封じた運営に何を期待しているのか まあボイチャで同時マッチングしてスナイプの可能性をまず疑うよな
敵側に行ったら編成抜けを確認できればいいんだが
編成時点でクランタグ出さない糞仕様だからな >>642
グルマそんなに沢山あるのか?
100戦に20回とかなら多いなとは思うが、100戦に1回くらいとかなら表示してくれたほうが編成抜けで楽じゃね 方針としては臭いものには蓋なんだろうけど本当に酷い開発だな 過去の悪行の数々を知ってる人なら現運営に期待する奴なんていない 表示できるようにしてグルマに巻き込まれた時だけ編成抜けペナなしにして野良のみは今のままでいい
そもそもグルマで出る時点でマッチングが遅くなることは分かり切っているからな
それでも早くマッチングしたいならクランマッチでどうぞってね >>643
あーそれそれ+-1まではわかるんだが2はどうも眉唾物だわ 期待なんかしてないけどここがクソだから直せって声くらいあげさせて >>587
同じキャンプから同タイミングで参加すると同じマッチに入れるよ
グルマ+この手法でやってるクランは結構多い
OSNだったか、そこもこれやってる。 >>633
ノーダメではないだろ
対戦するゲームで対戦する相手に拒否られるってどうしようもねぇよ
ブロするのと違ってブロ解除なんて滅多にしないんだから >>632
赤字は大概中華とアメリカだから快適になるよ チャット有ったときは荒れたときは言い知れないワクワク感があって楽しかったんだけどなあ
ピクシーと蟹江が喧嘩しだしたりとか内心ウキウキだった そもそもロビーでグルマ人数差分かるとかスナイプできてるか分かるのがあかんのでは >>619
むしろファンメで文句言ってきやがったらこっちも言いたい事沢山ある様な試合だからだが
そういうヤツに限ってファンメ送れない設定だし、切断理由がそいうんだから
同じチームの他の人から文句きた事今の所一度もないな、そういえば
明らかに自分の失態の時は切断はしないよ >>646
クイックだとグルマばっかだよ
時間帯にもよるけど半分くらいグルマじゃないの? >>654
やっぱ抜け穴あるんだな
カスマで同じ部屋に入るとキャンプのチャンネルが同じになるんだっけ
確か初期にレートにフレと出る場合この手段でスナイプ出来たんだったな >>655
皆がやるならダメージあるだろうけど皆がやるわけでもないしそこまで影響ないんじゃない?ブロックする側も快適になるだけマシだろうけど 要塞でインカスいるのにビショップ使おうとするのやめろや そもそも後付けでグルマ追加してんのがガイジ
クランできてクラン戦もあるんだからさっさとレートはグルマ外しとけ 配信者見てればスナイプ楽勝なのすぐわかるよ
しょっちゅうじゃれてる変なチャット打ったりシャゲダンしたりゼフィマシしたり散弾マーク2したりやりたい放題 >>664
同じチームになるまで編成抜けすればいいし敵チーム入って編成教えたり手を抜いたり何でもやれる というかロビーの抜けペナない段階で名前見えてるのもあれほんまはあかんと思うんだけどなあ
意図的に当たりたくない相手避けれるのはどうかと >>660
そんなにか
今度option押して確認することに注力してみるよ >>659
理由関係なくモラルとしてどうかと言われたらあれだけど、文句出るのとかはしょうがないからね
ブロックするのも個人の勝手だし 変な調整入る1番の原因は公式ツイッターにいる下手糞共が声出してるせいだと思ってる
グルマをレートでやらせろって言ってたのもツイッターガイジだからな >>661
多分1回5人で出撃して、キャンプ合わせ、
その後1人or2人グルマから外れてマッチ合わせ狙い
チーム割れたら利敵行為か編成抜けって感じ
現状は別に禁止されたり、違反じゃないからな >>640
自分はノラだよ
なんなら三番目も多分ノラ
ふるぼっこになっても1番と2番機だけ最後まで真面目にやってたし1〜3までがグループなら3番機がおつかれさま連呼したり放置したりせんでしょ ずっと放置だし強チーム見てから抜けてねって言う救済のつもりだろ クイックグルマは深夜が中華グルマ多くて特に酷かった記憶 編成画面だけクランタグ隠してるほんま
対戦ゲームでグルマ隠しクラン隠しとかやってんのここだけだろ ドライセンのトライブレード撃ちながら突っ込んでいく一人ジェットストリームアタックえっぐいはwww
これ蓄積ないやつだと止めらんねーだろ >>672
あぁ確かにクランマで部屋出るとメンバー居るな…
こんな姑息な手があるのか…
はよグルマ表示してくれんかねぇ こっちA2人向こうA+3人とかいうグルマレートに巻き込まれたけどなんとかなったわ
他の面子はレート均等になるようばらけるから一応どうにか出来なくもない
まあ不利には違いないしそもそも人数もレートも差が開くようなマッチングさせるなって話だけど 零式「うおおおおおおお(ピチュピチュピチュン)」 まともな試合がしたいとか言ってブロックが敵にいったら出撃
それまともな試合がしたいんじゃないよねwそれで負けた日にはもう憐れすぎて適正レートへ消えて下さいって感じ レートチャット復活は無理だとしてもいくつか自分の作った文章を登録させてくれんかな
〜番は赤ネームだ!ってのを6個登録したい ドライセンとZZ比較して何かおかしいと開発は感じないのだろうが?
単純にステータスだけみてもコストが100も低いドライセンの方が遥かに上だし
エアプだったとしてもZZが産廃だってのが分かると思うんだが >>680
グルマの何が駄目かってグループの練度が何も反映されてないのにレーティングというそこまで信頼度の高くない基準で分けるからやろ
トリプルスコアとかつくのってほぼグルマやぞ
勝っても気分よくないしマジでグルマはなんとかしてほしいわ 450でバーザム楽しんでたら箱からガルβLV1が出てしまった ドライセンってディジェよりも一回りデカいんだな、そりゃHP21000もあるわ ぶっちゃけダブルゼットくんとドライセンでタイマンしても負ける気がしないぞ >>684
少なくともブロックしたやつが味方にいない試合は快適だから負けてもストレス少ないと思うぞ >>586
ホバー得意ならディアスより楽しいかもしれない 編成抜けとかじゃなく運営としてはグルマ推奨なんだろなって。
野良で出てグルマに巻き込まれるのが嫌なら自分もフレなりクランなりに作ったり入るなりして徒党組めってのが運営の意向なんだろね
それでもクラン名やグループ出撃であることを非表示にする理由にはこれっっぽっちもなってないとは思うけど
まぁ個人的には上手い奴は野良で出て雑魚クランに巻き込まれようが自ずと上がっていくとは思うからそこまで神経質にならんでもとは思ってる グループ出撃やクランタグ隠しをする理由にはどれも足りないというか
聞けば聞くほど逆に表示すべきとしか思えなくなる 実際に初戦ではドライセンが勝ちかけたのだ
カットが入らなければゼットゼットはおそらく負けていた
つまりドライセンの方が強いのは原作再現でありいっさいもんだいはない
なお次の出番では百式に蹴散らされていたので百式>ドライセン>ゼットゼットなのは確定的に明らか >>689
ZZは更にデブでコスト650なのに2万しかないんですが・・・ 支援専が2人いると部屋解散するの草
負けるから仕方ないね 身内固めの野良狩りが横行して人が減ったからますます固め連中に忖度するようになるとかよくあるよな
ここの運営がそんなバカじゃないといいがよく考えたらバカだったわ デブで低耐久で足まわりも立ち回りもクソ弱いけどZZには武器火力があるから ちなみにキャンプでクラン合わせをしたメンバーのID晒すのまずい? スラ撃ちできる即よろけとマニューバとダウン格闘っていうシナジーの塊がやべーよ なんかアプリ更新とかいってスタート画面に戻されたけどなんだ? >>694
でもグループで出撃だとだんだんめんどくさくなってやめちゃう人増えるでしょ
色々めんどくさいこと増えるから結局ログインしなくなる
気軽にできるもの大切なんだよね
うちのクラン何も交流無いしお気軽クランだけどログイン率だけは異常に高いw
ほぼ毎日ログインする人ばかりだし辞めた人数人だわ ZZをこんだけ弱く作り上げたのはやっぱりわざとなんかな
ZZ以外の新機体は無難に普通レベル以上のものはあったぞ バトルシミュレーターのランキングに参加できない現象について
■2020/08/28 16:42 ver.0131.0494
2020年8月27日(木)に配信されました アップデートファイル ver.0131 の適用後、バトルシミュレーターのミッション出撃時に
「ランキングに参加する」が選択できない状態になっておりましたため、修正対応を行いました。
これか
>>700次スレ >>701
その火力もZZは低いんですよ
碌にコンボ繋がらないから全く火力が出ないしコスト400レベル むしろ固め狩り部屋の横行で人が減りつつある中
部隊(クラン)を実装したけど狩りたいだけなので部隊セ戦は全然流行らなかった実績があるのが無印 バトオペレート配信で身内とかリスナーが
同じ部屋に入れましたー同じチームになれなかったら抜けますねー
とかやってグルマVS野良みたいなことになってたなぁ >>701
じゃあ同コストのキュベレイと火力比べてみてもいいですかね 無印は過不足ない狩り部屋が出来るところに別のチームモードを作っても必要性が無かった
それだけ ここ2ヶ月中にクイックグルマ5対2なんてのがあったぞ
自分は3番手で相手の連携が良くって確認したので覚えてる
これが不具合なら±1にさっさと修正して
ついでにグルマ参加否定を選択肢に加えろと
グルマが始まらないとかは知らね こいつらとか今どうしてるの?頭悪いってレベルじゃないぞ
↓
972それも名無しだ (ワッチョイ 2963-EPUf)2020/07/25(土) 01:28:34.80ID:MhBFixsx0
Zの時と一緒やな徐々に無駄変形とロンビーブンブンの下手くそが消えていって機体の評価が変わってくやーつ
ZZも早くも次の新機体くらいでアホの興味は移るだろうからモジモジクソデブが減って正当に強機体って評価に落ち着くだろう
768それも名無しだ (ワッチョイ 76c9-ID83)2020/07/19(日) 02:39:54.68ID:jsPTQsOp0
期待を下回ったのは確かだけどまだ実装されてもいないZZを産廃にしたくてしょうがないマンがもういるのは草
実装後の見かけのスペックだけで強弱つけてエアプ晒しちゃう連中と同類なんだろうけど進歩ないな
734それも名無しだ (スフッ Sdfa-yOfz)2020/07/19(日) 02:11:01.07ID:IjxrBfyHd
具体的な数値とスキルもでてないのにZZを産廃にしたがってる人はがいるのはなんなんだろ >>694
RPGみたいに長時間張り付いてる様なゲームじゃないし、1時間とかちょっとのプレイなら野良の方が気軽に出来る
そういう層の人口がどれだけいるかだが、多ければ負ける確率が高いグルマと接待とやらされるのはツマラナイと
止めていくヤツも増えそうだな。一行目は俺的主観だがわざわざフレンド作るほどの厚みのあるゲームじゃないから グループ組んで練度の高い連中ほどこのゲームに入れこんでて、必然的に重課金者が多いはずだから、そういう連中に忖度して快適に野良狩りしてもらうようにしてるだけだろ
狩られるような奴はそこまで課金してないだろうし
要するに金になる奴らには忖度して、ならない奴らは切り捨てる
芸能界でも同じ事が言える
売春斡旋してた兼近やとんでも猥褻行為したせいやとか、今乗りに乗ってる第7世代が故に金になるからそこまで追求されずに何事もなかったかのようにテレビに出てる始末
これがもし売れない芸人だったら即刻事務所クビで二度と芸能界には戻れなくなってただろうな
山Pと極楽山本の処分と報道の差も金になるかならないかの違い ダブルゼータ完全スルーして正解だったと思いつつも
零式くんのようなミラクルが起こる可能性も否定は出来んなあ >>661
ランクマの時もあったしな
だから第4回がいつまで経っても出来ないのだろうと
クランマはガンガンやってるのに 600で零式だらけの編成で出たらZ軍団にボロ負けしました… カスマでS−の奴が初動負けただけで回線切ったんだけどレートで頭おかしくなってない? 運営はレイパー気質でもあんのか?
複数で一方的にとか人として最低だな
そして正体まで分からなくするって
それってどうなのよ >>729
弱機体かつ使用率高めだと勝率の低さが著しく現れるだろうからテコ入れは入りやすいんじゃないかな
現環境じゃキュベレイにひたすらボコられて悲惨な勝率になってるだろうしね 強化前の零死期なんてやべー奴しかレートで使わないだろうから
案の定やべー結果がでて雑に強化されたって感じだな
650レートにはダブルゼットおるんか?
おるならワンチャンあるけど >>734
キュベレイオペレーションやろうとしたらキュベレイがZ-かゼットゼットになることがしばしばある(A-) イケメンで産廃な機体は使用率高そうだから強化入りやすい説
ペイルとかそれだろ >>734
650レートにもZZくんは出てくるけど
大体ZZくんがいる方が負ける ふと思ったけどN横にダウン属性の格闘よりN横に大よろけの格闘の方がレアなんだな 俺が強襲使うといっつも味方ゲロ弱になる現象はなんなんだよ
ツシマ届いたしこんなゴミゲーやってる暇ねぇ >>741
それつまりお前の強襲が下手くそってことだろ
お前が強襲使うから味方がやられるという思考になぜならない まあ突っ込みすぎとかもあるんじゃなかろうか
汎用が前出ないと思ったら押しつければいい
それで支援機を頼む言われたら爆散覚悟で前行って無理ってことを教えてあげろ >>733
全く同じ状況だったゼフィ君はどうなったでしょうか? ZZくんは一瞬のおでこの輝きの為に生きてるんだよ
勝ち負けなんて小さな事にはこだわらないよ ジャジャ乗ったけどすごいな
魔窟がめっちゃめちゃ絡んでくるから
支援機に全然近づけん裏どりとかやってるけど
どこからともなく魔窟駆けつけてきて
爆散させられてしまうわ
これ俺が下手って事でok? >>743
味方汎用が敵汎用の相手もできん戦況で敵支援なんて狩れるわけないだろ・・・
味方達が枚数不利な訳でもないのに全滅してしかもこっちはケンプに粘着されてるし ZZはいろんな機体いた方が楽しいガイジムーブしたがるAのおもちゃとして役割を果たしてるよもんだいない ゼフィは下格って糞モーションをどうにかしない限りゴミのまま
ZZは糞モーションではないから色々いじれば多少ましなものにはなるでしょ 零式をあんな感じに強化出来るならいずれZZも強化がくるだろ・・・主役機やでェ・・・
とりあえず今からでもハイメガ(仮)を外してホンモノ作ってきてあげて!(仮)はFAZZにでもくれてあげて
Gジェネ的には距離は狭いけどもっと横広にビヤーーーってなる感じだから >>746
ゼフィは上位互換のステイメン相手に戦えないというほど弱い訳ではなかった
今のダブルゼットはキュベレイに蹂躙されるだけの存在だろ
大きく違うと思う 1周年にはFbがあったけど2周年はFbが無かったんだ >>752
ZZの下格も糞モーションでしょ
糞遅いし 出撃準備したらなんもできないのクソすぎるな
待ち時間でロビーうろうろできるようにせいよ このゲーム味方に文句言いたくなるけど大概自分にも原因があるのを忘れてはいけない(戒め) >>756
キュベレイまではよかった気がする
キュベレイまでは・・・ ゼロ式なんか変わったんか?
Z君とアッシマー君いるからずっと
ハンガーの管理人やってるわ 地上で切断したら地上でしかペナを回復できないようにしろや糞運営は ひとしきり味方に文句つけてから心の中で反省会が始まる >>759
それな
モジモジ多いのに自分だけ特攻しても意味ないし
味方が味方ならそれ相応の動きしなきゃいけないからこれってセオリーでやれないんだよね >>751
1日10時間くらいできるならいけるんじゃないか もうこのスレ民でグルマやればいいじゃん
絶対ギスギスするだろうけど >>759
どんなに上手くいっても地雷を見極めてちゃんと編成抜けしなかったっていう過失があるからな >>765
文句言われる味方はたまったもんじゃないなw >>749
そら汎用からしたらさっさと支援止めろよとしか思われてないからな
お前のときにいつもゲロ弱になるなら、それはお前が原因だろどう考えても
俺ばっかり弱い味方引くって言ってる奴は間違いなくそいつが弱いから負けてるだけ
計算すればわかるだろ
相手6 自分5回くじ引いたらゴミ引く確率は相手のほうが高い
毎回ハズレ引くなら、それはお前自体がハズレということだ >>771
レート高い方が介護マッチになるんだよなぁ… 義に生き義のために死ぬ俺だけどさ、味方が劣勢そうな所に駆けつけて敵をダウンさせてまた次の死地に向かうんだが立ち回りが上手い人は分かるな。スコアだけ高い奴は自分が死なない安全な立ち回りをしてて、上手い人はスコアも高く立ち回りも良い。
これを理解してないユーザー多いと思うわ。 >>767
レートが2時間でコスト変わる都合、
出す機体がないコスト帯がないと辛いだろうから
ほぼある650コストの機体引いてからじゃないときつそうやな ドライセン強化タックルLV4なんか持ってるのになんかタックル威力そんなだな マジでZZは足回り良くして下格のモーションはやめたほうがいい
単純に手触り感が最悪、使っててつまらない。
いうほど火力ないし 私は儀によって立っているけどチャット連呼マンは孤立させる >>775
もとの威力が600だからな、2倍にしても1200だし
格闘補正が影響するから
相手の耐格闘が盛られまくってる高コスト帯だとそんなには出せないわな モーションが外注な時点で糞モーション機体を改善するには謎判定を復活させるしかないな
糞モーションが糞なのって見かけ通りの判定しかないからだし ギリ負けて落ちるタイミングミスったなーと反省してたら、味方のカモフがマシンガンだったわしね >>775
強化タックルは加えてシールドタックルスキルがついてないとクソみたいな威力しかでないよ
それで3000くらい削れるかどうかだし(キャDとか陸ジムの例ですまないが)
近距離のミリ倒すのには有効だけど 強化タックルLv1→Lv3に調整しました!とか高コだとほぼ意味無いからな 指揮アクトなんかも下格早くすれば使うやつ増えるのに開発は絶対やらないからな
マジで意味不明 zzのnサーベルは、目の前の敵に当たってないことがある >>776
癖はあるままでいいと思うんだよなスラと全身緩衝材とダメコン足して下の倍率400ぐらいにしてみて 強襲使ってると敵汎用に追いかけられてキツいのにその間枚数有利の味方が壊滅してること多いのなんとかしてほしい カモフ「もうちょいで勝てそうだったのに地雷の>>782が居たから負けたわまー雑魚すぎ
さあ馬鹿は忘れて次の試合中に切り替えてこ(マシカモフ即決)」 まあZZに関しちゃ即よろけなしであの悲惨な足回りの方が問題なんだけどな
例えどんなにモーションがよくしてもあれじゃあ使い物にならない
支援で格闘振ってるのと同じだもの >>785
指揮アクトくんは謎に数字出てるからそれすると壊れるかもしれない >>785
指揮アクトは一部上位レベル以外50%以上の勝率をたたき出す人権機だぞ
なお搭乗率は約2%でコスト帯の平均搭乗率は都合が悪いのでマスクしてます >>788
そらお前が汎用に追っかけられてる時には敵支援が相性有利で味方汎用撃ってんだからマイナスよ
その汎用相手しつつ支援のヘイトも買わないと 指揮アクトはどうせならもっと補正上げて相手にワンパンの恐怖植え付けるドワッジスタイルにでもしろと思う ダメな機体はいわゆる職人が勝率上げてるだけだからな >>788
釣って支援に食わせろよ
お前が連携出来てないだけ >>792
つまり数字では強襲最強らしいピクシー君も強化するとぶっ壊れに >>794
枚数有利で支援が抑えつつ汎用が強襲止めたらそのまま有利なんじゃないのか?そら支援にヘイト買うようにはするけど複数汎用相手だと限度あるし その理論で言うならやっぱり敵強襲も抑えられてないんだからチーム全体の問題で汎用も併せてゴミなんだろ ピクシーもたまに職人いるからな
まあそれに憧れては知らんが姿見せまくるピクシーも多いけど >>796
普通そういう一部突出したデータがあるなら除外してみたりするもんだけどね フリッパーとかにカメラ撮られた奴ってレーダーにも映るの? ピクシーはむしろ低レートだと暴れるタイプだから数字いいのはしっくりくる 最低成績と最大成績はまず除外するけど多分してねえんだろうなぁ 環境的に強襲不遇なのはあるんだろうけど
強襲不遇!とかなんか騒いでる連中の中には
そもそも立ち回りがアレなのを環境とか味方のせいにしてるヤツいそうなんだよなぁ・・・ >>760
ZZがガッカリ機体?で結構落ちてキュベでちょっと上がったけど対照的にやっぱりZZはガッカリ機体!で
それはまぁゼットゼットとしてキュベ以降の後半に期待を高めてたのに・・・そこで力尽きるとはなぁ・・・ イフリート改とかギャンで単凸るやつはとりあえず汎用乗ってて欲しい >>808
強襲不遇ってかキュベレイオンラインを嘆いているだけだぞ 主役機が情けないからラスボス機体が強くされてるのだろうか? よく支援専とか強襲専とか見るけど楽しいんかね
他と被っても意地でも譲らないんだろうか キュベも教祖様受け売りでやってないのに語ってる奴が大半だろ グフフとか下げ幅酷かったし強襲不遇は正しい指摘だと思うよ
ギャプ辺りからマシになりつつあるしジャジャとかやっとかって感じだし ゼフィ雑魚サイサ強い
乙乙雑魚キュベレイ強い
Ζ強いからつまりジオは... 宇宙編成抜けが激しすぎて15分ぐらい1戦もせずタイムアウトした
A+はあんまりしないがAフラが激しい 日和見のオンドレヤスすらバトオペ運営は露骨に強襲冷遇してると、この間言い切ったからな 山岳のアーチ横でいつまでもグダグダしてる池沼死ねや
その相手は広場にいるこっちの支援機狙い放題で壁にもならねえ
攻めきれないなら誘い込むとか考えて動けや >>817
最高コストの常駐はサービス開始から2年そうなんだが 支援の俺にアシスト与ダメ陽動取られてたけど味方汎用は何してたの 不遇かどうかはしらんけど極端な事言うてる人は結構いるとは思うんだよな
グフフ死んだから400強襲出せないとかは盛りすぎてる ジオって出るとしたら65だよな多分
マジで第四世代MSとはなんだったのかって感じだなzzくん 強襲強化キャンペーンの時の傾向見ても最低でも1機編成時に勝率が0機より上になればいっかって調整だし強襲は強くなくていいって方針に間違いはないのでは 単純に汎用が強いほうが売り上げいいから汎用強くしてんだろ
その分貧乏くじ引いてるのが強襲、世の中結局金よ あとは3色マンが問題を不透明にしてるってのもあるよな >>825
陽動ってこのゲームに限って言えばタゲられた時間だから
活躍した訳じゃないよ 今の400強襲って数だけはアホみたいに多いけどいまいちパッとしないんだよなぁ
400と650以外は割とこれっていう強襲いるんだが そもそも何度も言われてるが運営のデータの取り方自体が間違ってる
だからピクシーが強襲最強とかアホみたいな数字が出てくる
勝率重視の調整するなら最低でも3すくみなくせ 調整項目見ると射撃型とかいうゴミが全体的に勝率下げてるから射撃力上げましょうって感じだけどリスク取らないで火力出せるようにしないでくれるかな
バーザム見れば明らかだけど450の汎用が射撃に偏りすぎてゴリラ出てくる500とでライバル勝率10も違うって異常値出てるけどなんとかしてくれんか 20 LA
25 アッグガイ
30 フリッパー
35 高ドム
40 ドワッチ?GAA?
45 ストカス
50 ジャジャ
55 ジャジャ
60 Z+?ハンブラビ?ギャプラン?
65 >>832
アッグガイ、フリッパー、ゴッグの400コスレベルが出れば今の400強襲は全部二番手になるな 普通に強襲乗ってるなら冷遇されていると感じるだろうよ
逆に冷遇感じない奴とかおるんか >>832
俺逆でなに出してもやれるコストだと思ってるんだけどなあ
400スタートでほんとに出せないのはみんな大好き妖精さんと運用が特殊すぎるギャンぐらいって感覚 550シャッフルでてたけど
前に出ない中継とらないターゲット守らない敵ターゲット攻撃しない敵が来たらガン逃げ
挙句の果てには切断
ドライセンってそういう機体だっけ? ビームガン砂カスの使う意味がわからんのだが
R4かバズーカ持てばいいのでは? 400強襲は編成とMAPと自分の適正に合わせて機体選べるから好きよ
1択じゃないのはいい 400コスはちょうどイフとケンプが汎用にいなくなるコスだからゴッグは無双しそう >>829
だって支援とか強襲なんてガチャ当てたって枠が少ないから喧嘩になって結局出来ないじゃん
汎用のが平和だから汎用に流れるつまり運営が悪い、以上 >>835
射撃型が下げてるというより射撃型汎用と格闘型汎用が混在してるから勝率が下がるんだよ
パワーバランスでいうと基本的に
「オール格闘型汎用」>「オール射撃型汎用」>「格闘型射撃型混在」だからな
当たり前の話だがどんな編成でも100%の性能を発揮できる機体なんか存在しない
なのに運営は使用率どころか他の編成もマップも一切考慮しないから滅茶苦茶な数字が出てくる てか400が1番バラエティ豊かでいいと思うけど
いろんな編成になれるから俺は好きよ 400はグフフ1択消えて強襲の自由度上がったというか単にきつくなったな
いらんとは言わんけど 弱体化した今だから言えるが
グフフ大嫌いだった
これまで培ってきた強襲の経験値を完全無視して空からバリバリするだけだったもの 今HGのザクF2連邦カラーを素又で作ってるのだけど
墨入れウェザリングのフィニッシュは手コキで施した方が良いのだろうか? >>853
射撃と格闘で戦う機体なんだが?運用が違うぞ(運営の妄想) >>838
支援乗りは全く感じないよ初期の状態ですら支援優遇とか言ってる奴はスコア出せない嫉妬だって騒いでたもの
強襲はゴミ港湾は今よりクソ脚部は1だけマゼラは弱体前汎用はドムまみれこれでおかしいって思えない程度
スナカスは未だに中判定切り替えはやい格闘のまま
FAもこっそり中だったけどこっちは直したG3とスナカスでかち合う事を疑問にすら思えないいかれっぷり ドライセンとか近距離でバズーカとかトライブレード食らうと回避する前に転倒させられるし強襲マジでハゲるなw
強襲マジで冷遇 ZZは強判定ビーライよろけ値50%x2スラスピ235くらいくれてやればパワー感出るんじゃね なぜ産廃機に乗るやつ程劣勢時にチャット連呼してくるのか?
その謎をあきらかにすべく我々はアマゾン奥地へ向かった 強襲不遇というより高コストの汎用優遇が酷い
βMk2ディアスキュベ辺りのやばさは悪意しか感じない >>853
わかる
あれを強襲の解決策にされたらたまったもんじゃない >>862
悪意じゃない
強襲に無関心なんだよ
童心の如く汎用つええしたいだけ バランス取りが難しいのは理解するけど強襲内で勝率使用率判断してもなー
今一番使われてる機体がわかったところでそれがそのコスト帯に刺さってるかは全然わからんと思うんだけど
他にも調整優先すべき機体とかありそうなんだけど、結局開発が調整理由にしたい都合の良いデータしか出してないから本当のところはわかんないんだよな でもグフで勝率73%ほどだけど味方からは編成抜けされたり煽られたり
むしろデータ出してはっきりさせてほしいと思う面もあるな グフフさげるより他あげろと思ったけどな俺は
パワー足りてないんだわそもそも データはあくまでデータだからな
そこから読み取る力のない奴が数値合わせしてヨシとかやってりゃそりゃだめだわな というか、ダメな機体を調整するときだけじゃなく全機体の勝率だせよ グフで7割勝てるならアッグガイ使えば9割は勝てるんじゃね 言うて魔窟β出る前の強襲強かったか?
射撃汎用と窓にあしらわれてたと思うんだが 時期にも寄るだろうが魔窟ディアスとか使用率凄かったろうな
みんな使うから勝率50%になるからセーフか…あほくさ 低コと差が明らかだけど高コはリス伸びてリス狩りのリスク上がるから50%ヨシとか馬鹿やってる場合じゃないぞ 魔窟ディアス実装された時は次世代機だし強くて当然かって納得したけど結局今でも500最強だからな…… >>862
単に高コストで強襲が全然強くなってないから不遇なのは間違いないぞ
低コストのアッグガイより強いといえる強襲がどれだけいるのかって話
だから壊れ汎用が実装される前から強襲は辛かった ジュドーですらMk2ゼータの支援なければドライセンにやられていたという事実 初期マゼラは流石にキチってたけど
基本的に優遇されてるのは常に汎用であって強襲がキツいのはそれが理由でしょ
本当に支援が優遇され汎用のシェアを完全に食っちまうような環境ならそれは強襲にとっても楽園になるよ >>855
プラモデルは自分の想像力で作るもの
他人のやり方なんて参考程度
どう仕上げたいか自由度が高い趣味なんだから思ったとおりに作れ >>883
俺もそう思うけど
前そう書いたら支援乗り認定されたわw 正確に言うと優遇されてるのは支援だな、汎用は強すぎるってだけ
だから戦場が汎用だらけになって相性有利で観測持ってる支援が優遇されてる
そして強襲は不要になって冷遇されてる ドライセンにしてもそうだけど本来強襲が持つべきスキルを汎用が持ってるんだからそりゃ強襲不遇だよなっていう psない奴が強襲使ったって狩られるだけ
敵のスパイ説まであるわw >>888
それ優遇されてるって言うのかなあ?w
相性有利な汎用が常にド安定兵科であり戦場に最も多くいることが前提の強さってさ・・・
つまり汎用が支援よりも性能的に優遇されてることが前提ということじゃん? 強襲はあくまで数値に従ったらシビアになるってだけ
今の性能で楽に扱える環境になったらそれこそバランスおかしくなる 汎用を食う支援のドルブは強襲も余裕で足止め時間稼ぎ出来てた
とはいえBD23ドルブ時代は最もバランス取れてたが
それ以外が雑魚扱いされる問題はあれど まぁでも特大ヒットボックス+ホバーならあれくらいマシマシにしてやらんと使い物にならんからな 初期の支援機は機体スペックそこそこだけどマップで優遇されてた印象
HLVの上やら各所高台
ジャンプのクソ仕様もあるから
この辺りが噛み合いまくって優遇感すごかった 現状支援は優遇されてるって訳じゃないけどネモ3筆頭に力こそパワーの支援としてまっとうなとこに落ち着いてる気がする 550モジ汎増え過ぎで草
クイックですらコレって零式効果ヤバない??? >>891
そうか?でも敵にいてくれるとありがたいわ ナハト高ドム辺りのスラスピが未だに強襲の中でも速い部類なのがな
ジャジャブラビでやっとスラスピ220台が出てきたけど
もうずっと前から言われてるけど全く速くないしスピードが頭打ちなんだよね強襲 >>899
ゼロ式ビーピスとバズ、ファランクスで嵌めれれるからなぁ ズゴEとかクソデカいくせに200しかないからな、ありえねーわ 最もバランスとれてるのはコスト200の
LA、ジムトレ、ザクキャノン
これだろ FAやガンキャなんかの定点と高台の噛み合いがものすごいシナジー産んでたんよな
今みたいに強襲も器用じゃないから高台支援には手を焼かされた
今の強い支援は随伴型で芋っても真価を発揮しないように調整されてるから優遇感はあんまないな 格闘判定もそうだが歩行とスラスピスラ量旋回あたりは強襲優位にして >>893
汎用が支援よりも性能的に優遇されてるというのなら
支援と撃ち合いして汎用が勝てる状況になって初めて汎用の方が優遇されてるといえる、観測除外してもね >>904
アッガイジムキャって二属性に対等以上に争える機体がいるからここ汎用不遇気味なんだよなあ >>904
ジムトレの脚絶対折るマンのジムキャもなかなか、デカイ盾あるし S-にもなって回線抜けしたやついてどんだけお前はレーティングに命かけてんだよと思ったw いまの200は編成222でいいと思うよマジで。三色マンもニッコリ ジムトレが気持ち壁としては脆いかなぐらいだけどバランスはいいな
改修考慮で支援のパワー増した感あるけど >>902
対零式の練習のために出たけど、そういう目的でもないのに零式ディアス出さずにモジモジしてる奴らの考えてることがよくわかんね >>885
人のとったヨロケに追撃フルチャ入れてるだけだからね 周年終わってから同じ奴とマッチする回数格段に増えてて草過疎極まってるのかやばくね 141で辛いっても141で簡単になったら壊れるの
例えば単純に火力と耐久が汎用の1.3倍弱あれば補正を相殺して判定とスキルでおつりが来るから
141でも簡単になるけどその場合600にすればもっと簡単になってしまう >>912
ジムトレは壁としては脆いかなじゃなくて紙だよ紙
相対的な話ではなく低コスト汎用は一切支援の射撃に耐えられない紙耐久しかいねぇんだよ >>894
良くも悪くも汎用が最多なのを前提に
性能は悪いけど汎用に有利だから食っていける支援、高性能だが汎用に弱いから辛い強襲が少数ずつっていびつなバランスで成立してるゲームやからな
強襲が汎用と同数以上に採用出来る性能持たされたらそれはそれで完全に環境崩壊する >>916
自分もそうだわ、やっぱ気のせいじゃなかったのかこれ
人が少なすぎるせいか同じ奴と連続でマッチングするんだよな 6戦ぐらい宇宙やってトシ君と3回マッチして3回同じチームで3回負けた… 200はザクキャ一強では?
キャノンにMMP×6で文字通り強襲だろうが秒で溶けるからそもそも話にならん ジムトレ脆いから200ではジム改良乗っとるわ
古代兵器だが連撃ないだけでかなり堅くなるし機動力も気持ち高い プレーヤーの戦績を他人から出撃MS別にわかるようにすればいいのに アッグガイはメタられすぎてな
活躍が珍しくなりつつある >>920
そうだな
とはいえ足回りとか足りてないとかざらだからそういうのは緩和していいと思うけど
シビアすぎて使えるやつしか勝てない
でも使える奴は稼げるみたいなゲームなんだよな 200250汎用はポテンシャルはFSが一番ある
250廃墟クランマもなんだかんだアッグガイゲーというよりFSゲーになっていったしな 200コスとか最後に行ったの半年前だ
z世代の快適さに慣れたらもうあのもっさりゲーには戻れんわ ってかフリー演習の敵コストいつまで500までにしておくつもりなんだ?もう最高コスト650まで来てるんだぜ?
ホントここの運営、金儲けに直接繋がらない事は放置するよな
金儲けに繋がるガチャは毎週欠かさず必死こいて用意するのに
まあ企業として当然っちゃあ当然だが・・・ねえ? 650が一番過疎ってて同じID見やすいね
最高コストが不人気なのは運営的にもまずいだろうな >>910
一流企業の看板から個人商店の看板に付け替えたくないから
必死だろう
負けたら味方のせい
勝ったら俺の功績w 中近レンジで支援より優位に立てる上に強襲にも対等以上だったから最も強いカテゴリが汎用なのは間違いない
回避や即よろけ持った強襲が出てきてやっと近距離も強襲が立ち回れるようになってきたけどそれまでは格闘レンジで択が多いのは汎用だったからね
足は速くなくても格闘レンジでモリモリ汎用食っていく超強い支援が出てきてそれを抑える同じくらい強力な強襲実装していけば面白そうだけどなバランスとか知らんけど グフフ死んだ今400強襲はクゥエルが1番しっくりくる 400はGLAが一番好きだけど、そもそもあんまり強襲としては出にくい感じはする 500の支援ライバル勝率60近く出てるからなRジャジャいてマーク2いてディアスいてこれ
250から350までアッグガイいてもライバル勝率50越えこれで支援が優遇されてないとかマジで言ってんの
汎用の平均は50割ればっかこれで汎用は優遇されてるって言ってんのが支援乗りの異常さ
そりゃ楽してライバル勝てるんだから文句言われたく無いよな クゥエル使うならGLA使いたいわ
クゥエル火力無さすぎないか? ズゴとかその名残りあるけど強襲とくれば即よろけ無し、有るなら回避無し、回避有るなら超弱体みたいな
強襲に使いにくさは必ずどこかにつけるという謎ルールはあったような グフフ死んだ言っても対策する相手が少なくなって動きやすくなったから前より少しキツイくらいでいけてる気がする GLAは装甲カスな癖に中遠距離の射撃火力は並の微妙機体だし
クゥエルは装甲微妙で火力も双方ゴミのカス機体だろ
両方とも好き好んで出す性能じゃねぇわ クゥエル火力と累積以外全部あるから
汎用型強襲は評価されんでいい
無駄にヘイトが上がるだけだから、今のままで良い 400強襲はやっぱ戦車相手には何もできませーんじゃ博打過ぎるよ GLAの射撃並はねえわ というかバーストエグいだろGLA 400なら結局EXAM機かナハト高ドムあたりでいいのでは? ネモさんってジムライフルもてるんだな
お疲れ様言ってたネモがバリバリしてて何事かと思ったわw クゥエルに対する評価でだいたい強襲への認識がわかる ズゴeは400ならファーストチョイスだろうが今はそれくらいのパワーあるよなにより戦車どもに強いのがいい
港湾だの山だのゴミmapは射撃よりのジーラインのどっちかになるが アサルトさんは足遅かったり静止射撃だったり癖がすごいからオススメはしづらい クゥエルとかゲルMとかGASとかBD1イフ改高ドムとか
相手が陸ゲルとかキャIIなら使える機体いっぱいいるんだけどな >>949
それはすっ転ばせた時のコンボ火力だろ
あのミサイルはほぼダウン追撃用だから格闘火力としてカウントすんのと大差ねぇんだわ
よろけ追撃に使おうとすると弾速がカスなせいでかなり寄らなきゃチョロっとしか当たらねーしな フリッパーの奴が支援機を頼むとかガイジかよ
敵にアッグガイいるのにカメラガン使わねえしフリッパー自体は強いのにまともな奴全くと言っていいほどいねえ 他の人の基準は知らんが強襲で低火力って時点で選択肢から消えるレベル Aもまともな奴増えた?
サブ垢もあっという間にA+まで上がってしまったわ
さすがにSは機体選別もあるだろうからキツいだろうけど
ロクな機体ねぇわ。500ペドワとか
どうすんだよこれ >>916
そうでなきゃこのタイミングで期限付きのS-開放はありえないっしょ
要望に応えたと見せかけてなんとかアクティブ維持したいんだろ >>955
蟹江は基本スペックは間違いなく400でも最強格だけど不安定な蓄積よろけ射撃しかないから疑似タイが厳しいという結構きつい欠陥があるからな
俺も結構使ってるけどあんまり人に勧められん
>>968
それやると今度はスラがカツカツすぎると 400強襲はBD2だけしか乗らんから
他の強襲よくわかランチャー クゥエルはチームの一員としてみれば400強襲トップクラス
単体の400強襲としてみれば下の方 ピックアップでキュベ引けなかったのにここ最近出たのはアクティブ減らさないためだったのか クゥエルは何だろうね
相手がトロくてペラい蓄積も要らないガンキャならいけるんじゃ無いの
400ガンキャ殆どいないけど ドライセンは最初から使い易い機体でもう飽きたぞ
来週こそジャムルフィン登場でモビルスーツにジャムル3Dごっこをしかけるぞ! >>976
確かにガンキャなら寄れれば狩れるわな
ただガンキャ自体はがち芋支援で高台に引きこもってるから射撃カスなクゥエルだと余計抑えられないという
やっぱゴミだわ いやもうほんとクゥエルageせんでいいぞ
評価されてないところに浸け込む機体なんだから クゥエルって格闘かちあい、中判汎用を寝かせることできるからスコ!400だったら結構使う 廃墟AB取ろとするバカが殺されてそこから一方的にやられて終わるな >>978
調べて見たけど
なんだ…あのマクロス擬きは…なんとなく欲しくなったわ クゥエルは汎用に無視されることもあるのが評価する
これがもし蟹江だったら一瞬で死ぬ 連撃補正に運営の私怨が込められているとしか思えないクゥエル ドライセンLv.1vsZZガンダム
さあ張った張った! クゥエルの利点とかジムカス偽装出来るくるいだろ
編成にジムカスが出てくれれば更に効果は増す クソほど殴って与ダメ全然伸びないクゥエル
全然活躍出来なかったー…で与ダメが伸びてるGAA 編成キャラパワーを犠牲にクゥエル入れて
更にもう一体キャラパワーを犠牲にしてジムカスを入れて
それでやっと特殊効果の偽装が発動するの弱カードでは そもそも何かに偽装してヘイト稼がずに支援殴れるのが売りとか仕事放棄してるだけだろ
汎用のヘイト引き付けつつ支援を有利ポジから退かしてと一機で2枚以上動かして枚数の均衡を崩すのが強襲なんだから
対面が全員脳みそ入ってなかったら偽装も有効なんだろうがちょっとでもマシな汎用が居たらピクシーと大差ねぇんだわ >>992
その動きしっかりできる強襲すくなすぎんか ジムストなんかも舐められてそう
見つけたら舌なめずりして追いかけちゃう >>992
汎用からのヘイトは引くものじゃなくて切るものだぞ このスレッドは1000を超えました。
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