【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part583
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ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part582
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598507648/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:どうやって操作するの?
A:パッドのみ、パッド+マウス(いわゆるモンゴリアンスタイル)、専用コントローラ+マウスのいずれかで
Q:新規だけどパッドだけで遊べる?
A:遊べますが、マウスを使っている人、特にアーケード版経験者に1対1で撃ち合って勝つのは難しいでしょう
そういう人たちに勝ちたいと思ったらマウスを導入してみましょう
Q:モンゴリアンだと指が辛い
A:パッドを何かで固定しましょう
(例)ティッシュの空き箱、膝の上、針金ハンガー、タオル、スマホスタンド、パッド充電台+結束バンド(端子保護の為)
https://i.imgur.com/2cQwx9N.jpg
https://i.imgur.com/HNJo2fW.jpg
https://i.imgur.com/MJGLRiQ.jpg
Q:使えるマウスは?
A:普通のUSBマウスやBluetooth2.0/3.0マウス(4.0のみやBLEはダメ)で5ボタンまで対応
公式推奨はRazer Deathadder、動作確認済み
一部ゲーミングマウスではPCからサイドボタンに進む・戻るを割り当ててオンボードメモリに保存する必要あり
LogicoolのUnifyingやLIGHTSPEEDのような専用ドングルを使う無線マウスも可
Q:試しにマウスを挿してみたけど動かない、マウスポインタが出ない
A:PS4はマウスに対応したゲーム以外はマウスに一切反応しない、ホーム画面やブラウザも未対応
Q:マウスが遅い、視点の動きが不自然、ポインターが飛ぶ
A:マウスのDPIを3000-9000付近にしてコンフィグから視点移動速度100、感度を0から上げて調整すると自然な動きになります
DPIが高すぎる(16000等)マウスでネガティブアクセルが報告されています
逆に低いDPIにしか設定できない場合はPS4本体の感度設定を併用しましょう
レポートレートを高く設定すると視点移動が遅くなる現象も報告されています
Q:専用コントローラの入手手段は?
A:3回目の再生産受付は終了しましたが、また受注生産される可能性もあります
Twitterの公式アカウントなどを確認しましょう。 Cから右ベースまでの距離めっちゃ近い気がするんだよなぁ
体感距離が左と右で倍くらい差があるように感じる
実際にはそんなことないんだろうけど Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/3n5nHeDqg0IM
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル
レベル50 サポートチップスロット追加 >>1
テンプレ次からこっちに直しといて
Q:フレンドを招待できるの?
A:カジュアルマッチ、スカッドバトル、エキシビションのみ可能。
また、PS4のパーティ機能でVCを併用可能。
http://ps4.borderbreak.com/news/HxVe2b0cXL8h
■WEBマニュアル
http://ps4.borderbreak.com/manual
■公式初心者ガイド
http://ps4.borderbreak.com/beginner
■PS4(R)版『BORDER BREAK』サポート - セガ よくあるご質問
https://faq.sega.jp/hc/ja/categories/360000137747-PS4-%E7%89%88-BORDER-BREAK-%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88
■PS4『BORDER BREAK』攻略動画/上達への道 8つのポイント
Youtu.be/8OCaHZoQ1n4
★ランクマッチ第9シーズンについて
2020年8月24日15:00〜2020年11月16日15:00
http://ps4.borderbreak.com/news/3n5nHeDqg0IM
◆プレイヤーレベルアップで無料支給される物
レベル1 バラム重機砲(要請兵器)
レベル2 ヘヴィガードT型
レベル3 シュライクU型
レベル4 UK56 38手榴弾 クラッシュエッジ
レベル5 GAXガトリング プラズマカノン タイタン榴弾砲
レベル6 ツェーブラA1
レベル7 LMM-ジェミニ ジャンプマイン 光学迷彩・試作型
レベル8 クーガーU型
レベル9 ネイルガン ホバーマイン リペアフィールド
レベル10 爆撃通信機(要請兵器)
レベル11 SC−マルチウェイ
レベル12 バリアユニット
レベル13 FLR−サリッサ
レベル14 スプーキー
レベル15 輝星・壱式 偵察要請装置(要請兵器)
レベル16 グレネードランチャー
レベル17 MLG−グラートβ
レベル18 LZ−トライアド
レベル19 LSG−アヴローラ
レベル20 ケーファーB5 オートガン(要請兵器)
レベル21 スムレラ投射長銃・改
レベル22 スクラムバスター
レベル23 光学迷彩・実用型
レベル24 滞空索敵弾
レベル25 セイバーU型 リペアマシン(要請兵器)
レベル26 MK5クラッカー
レベル27 プラズマカノン・ネオ
レベル28 アウル偵察機
レベル29 リペアユニットγ
レベル30 輝星・参式 デストロイヤー(要請兵器)
レベル35 メガロパイク(要請兵器)
レベル40 CNキャノンΣ(要請兵器)
レベル45 アハトミサイル(要請兵器)
レベル50 サポートチップスロット追加 >>1おつねりー
プレバックで思うけど試験普通にいらないよね
なんのためにあるんだ アケの方は多少他兵装使う必要あったが家庭用の試験はポイ厨するだけだしいらんな スプーキー系終了だな普通に支援の立ち回りから考えると支援ならパルスアンカー系だわヒヤシンスの立ち回りは戦犯だよ >>11
パルスアンカー強いけどよく発動前に消える 軽量じゃない麻の単凸なんて普通は通らないから大人しくプラ戦と防衛寄りに動けよ パルスアンカー系、接触時の固定ダメージがあるのか?レベルで低いから対人ならダメージ巻ける方が強い
というか、パルスアンカーの方が強いという対人シチュは確実にクソゲー パルスアンカー慣れてないからか設置場所変な奴とか、弾丸見えで撃ってくる奴とかいてあんまり強くない
起動にタイムラグがあるから、デトネと違って自身に貼り付かないと割と避けやすいわ
貼り付いたときのクソさは凄いけど ランクマで両陣営10戦ずつやったが
α陣営→8勝2敗(圧勝1,割勝ち4)
β陣営→3勝7敗(僅差キルデス勝ち2,割れ負け4)
クソやね…
それとフルタイム支援やる人は最低でも200ptくらいは取れるように努力してくれ ヒヤシンスみたいにガチざりがにやっても味方をキャリー出来ないもに?
わりとそれシャレになってないもに パルスアンカーの強さは張り付けは勿論なんだけど6秒間相手の進行通路を妨害できると言うのがやばいんだよ、2人わかってるパルスアンカーもった支援が防衛したら傘下凸はできないよ ここ立体構造だから蓋できないしなぁ
地上で普通にプラント踏むしかないマップだと相当クソになるのはわかる パルスアンカーは防衛プラ戦強いし何気コア攻撃もできるからな もににバルサムマインとパルスアンカー張り付けてくれれば敵中に突っ込んであげるもに スプG系も勿論強いんだけどそれ以上にパルスアンカー系は強い、今はまだ開拓途中でみな解ってない人が多いが俺にはわかる
この武器は紅蓮並みに強い 一部のパウンダーマップだとスロウ効果あるだけでお察し パルスアンカーはベルスクとかだと普通にクソ武器だろ 大攻防であれだけ強かったの考えると、ベルスクは考えたくもない スピナーとかと違って無理矢理つっきれないしな
マグネ効果にダメージありって糞強い スレたておつ
なんかワケわからん少人数マッチングもアプデ絡みのヤラカシじゃないのか?
真面目にやる気にならんし勝っても負けてもなんか複雑な気持ちになる なんでパルスアンカー起動したら俺んちの風呂みたいな音鳴るんだ? >>28
カジュアルと開始設定間違えたんじゃね
2vs4とかで始まって東が開幕コアレイプされてる試合が何回かある 単純にユニオンやってるからランクマと割れて少人数にもなると思う
来週はラリーくらいしかないから自分はあんまやらんと思うけど >>29
サイモン「君の家では風呂で青いハリネズミを飼っているみたいだね」 >>31
問題はそこじゃないよ
規定人数に満たない時の自動設定まで作っておいて6vs6にならずに試合が始まるんだってことだから 6vs6だったけど糞ホストで開幕エラーなったとかでは 世の中にはもっとダサい鉄4胴で頑張ってるもにもいるもに!発言に気をつけるもに!!(台パン) 前期の報酬で武器ガチャ引きまくったけど目ぼしい物はヴァルナが二凸したくらいだから結局今期も支援やるでひ
ほんまガチャカスでひ >>35
記憶が曖昧だが開幕に弾かれた人って途中退出でマッチング履歴に表示されなかったっけ?
途中退出誰もいないんだよ 2vs4とかで始まったことないな
ランクマなら6vs6はいる
糞回線なのが混じってるんじゃないの
低ランやユニオンの低レベルいると重かったり蟹とかの動きおかしいかったりするし この格差もうちょいなんとかならんかったのかなぁ…
β陣営だと始めから諦めてるっぽい人居るし下がりきってライン押されてその内凸刺されて逆転の目が消えて消化試合化するのは本当にクソ
最低でも気球壊せるようにしとけや もう100枚貰えるような節目もないだろうしまたコツコツチケットを積み立てるだけとは辛いもに 何ですか?この戦場に似合わない甘い香りは…
おっと鉄W胴さん!胸板でワッフル焼くのやめてください いつの間にか持ってたグラウンドフォグとかいうカラーが格好良くて濡れました 何処かにアケ版の武器パーツのフレーバーテキストが読めるサイトとか無いかね?
ランドバルクだったかで、マグネット板付けたらエリア移動が早くなったよ!みたいなフレーバーテキスト書いてたパーツがあった気がして確認したいんだが、公式サイトでも個々のフレーバーテキストは載ってないんだよな… ポイントめっちゃ低い奴いたと思ったらギガノトで自爆繰り返してたわ プルバックあるから2回自爆しまくってもすぐランク戻せるな 東東東西東西東東東東東西西東東東東
負負勝負負負負負負負負勝負負負負負
生きてるのが辛くなってきた 通報の体制がしっかりすればランクマ押すことすら出来なくなるんじゃないでひか? >>57
それでも俺よりマシだわ
このマップなんなん? ゆう絵師プルバックあるのにAランでランク落としてて草もに 楽しけりゃそれでいいけど弱いと思う
コアそんな殴れないなら電磁加速砲壱式か参式の方がいいんじゃないか
軽量が強いんじゃなくて烈風脚と烈風胴が強いんだよ 烈風烈風閃烈風で主武器刻から壱式にしたらスタインとジャンプ適性積めて滅茶苦茶快適になったわ
星3武器なんて要らんかったんだな 自動再マッチでEP貰えないバグって直ったの?
怖くて使えない いいんじゃない?
とりあえずそれでやってみて
楽しかったら課金してもいいし無課金でコツコツとチケットを貯めてもいい
重量耐性のチップ取ったら主武器と副武器はもうちょっと強いやつにしたらいいと思う 凸と防衛をやってみたいなら良いんじゃないかな
実際は烈風クレイト持ちに轢かれて何もさせて貰えないと思うけどね やっぱり駄目みたいですね
支援を使っていた時なら最低150ポイント位は取れていたのに軽量を使ったら100ポイントすら取れませんでしたし 麻5いたのに開幕コア凸通ったら俺以外みんな麻降りてポイント取りに行ってて草
アホかよ このゲームは麻が多いチームが負けるから勝つために当然の選択。
一人でも麻がいればその分味方に負担をかける。
麻選ぶならコア30%は削らないと戦犯。 >>59
火力も速さも半端過ぎるな中途半端に装甲盛るくらいなら装甲捨てて火力に回した方がマシ
最低でも副武器にゲヴァくらい載せとけ今なら作れるしさ
主武器は麻としては珍しくリーズナブルな参式を使っとけ
それを基準に重量や使用感を確かめながら自分に合う物を探すべし 支援よりpt低くなるのは当たり前だと思う
ここのユニオンタレ使えるの多いからタレ適性2枚快適だな
特にLタレがめっちゃ撃てる バリ重とそれ以外で爆心地で復活されてからまた死ぬまでの吐ける火力の量が違いすぎるんだよね
少ない重が全員しっかりプラント戦するなら多少麻多くてもいいけど・・・ 1年ぶりに再開したらチップ増えすぎてて草 今どれ取るべきなのか このマップは麻4くらい欲しい
重はプラント踏まないなら遊撃で良い
こんな感じ ヒヤシンス何で動画消したの?負けすぎてついにきれたか? ヒヤシンスだけじゃなくてここは相手に上手い支援いても勝てる事多いわ
上手い麻もいりゃ強いんだろうけど こくとが軽量で無双してた。一人でコアガリガリ削ってくるのな。強すぎてバランスブレイカーだった エスボダの凸を止められる麻を味方に引く確率が低すぎる
ぼくにも無理です これだけ麻いたらエースは二人で止めていいと思うけどな
アケ初期はそんなもんだったけどな
もちろん一人じゃないと他に人数差出るけど止められんもんは止められんし
まだランクが上がりきってないかもだが高ランなら味方は弱くなりがちだし FCNグレもにには無理もに、そっとスピナーに戻したもに >>82
ナイトストーカーの出現で支援の時代は変わったヒヤシンススタイル及び室長罠支スタイルはもはや弱い FCNはβ使ってるな
こっちの方が凸のときの置き逃げもしやすいしフルチャでクリメイトに変貌するし >>90
主武器何使ってる?ナイストならショットガン系は相性悪いぞ、スプーキー系はショットガン系とは相性良かったけど >>59
主武器→クレイトかボアー(UK57より星1初期コブラの方がDPSが高い)
副武器→クラッカーは止めてゲヴァルト(パラメタルで交換)
脚部 →雷花麗(パラメタルで交換)重量耐性U×2枚刺し
頭部 →軽くて装甲が高いもの(ヤーデ系統、特にN5)
胴体 →ブーストとSPのバランスが高いもの(アイアン系・ライノス系)
腕部 →重量が超過せず武器変更と予備弾数が高いもの(ネレイド系)
このゲームの軽量ってブルジョワ廃課金専用だから
初心者が手を出していい内容じゃないよ
武器も機体もオール星3完凸にするのが当たり前になってしまう
カネかけず初心者でも程よくやれるのは中量型 エースクラスの凸はあんだけ削ったから大丈夫やろが
死亡フラグにしかならないのが胃にくる 技術の伴わない軽量はただのやられキャラにしかならんしな
下手くそが課金して烈風揃えても相手が気持ちよくなるだけ まーしかしやりたい事をやるのもモチベの元よ
早く走れるだけで気持ちいいしね 主:DBR52-コブラ
副:FCNグレネード
補:スパークロッド
特:SC-マルチウェイ
頭:月影
胴:セイバーT型R
腕:アスラ
脚:月影・新
メタル要るけどお安く作るならこんなもんだろ イベポイント度外視で勝ちたいならゲヴァ握って防衛麻だな 明日の午前3時でイベント終了だけど今1000位圏内ってなんポイントだろ 製造で何とかしようにもマテピが無いと妥協アセンすら組めないからな
調べる脳があればチケット各100枚配った程度じゃ新規は見向きもしないわ >>103
ガチャチケ◯◯枚
◯◯(課金石)何個支給!
とか言われてもそのゲームやってない人には価値がわからんよね チケ800枚ぶちこんでもお目当ての装備だけピンポイントに出なかったってのも聞いたしな
ゲームデザイン的に兵装・重量別ガチャはせめて常設しとけよ… ガチャチケだとピックアップは回せないから
狙ったものはまず出ない 初心者取り込みたいなら、まずは"まともな"ストーリーモードと、対CPUモード作らないと無理だよ
ユニオンも不親切すぎて、結局初心者お断りになってるし 新武器追加の週ってチケットガチャでも新武器引きやすいような補正あるよね >>105
ガチャチケや石はさすがに分かるだろ
マテピとかメタルはわからなくて宣伝効果がないから多分配らないんだろうな マテピの代わりにガチャチケと思ったほうがいい
新武器欲しければピックアップ課金のほうが確実だし >>113
まぁ強化素材って名前で告知すれば集客効果はあると思うけど、ガチャチケには負けるだろうな
チケは、もらえる現金が連想しやすいから
でもまぁ、マテピのお陰で、万単位でガチャ散財してる奴居るからそもそも配らないかな ユニオンが不親切なのはアケの頃からだし何を期待してたんだよ…
対CPUモードを充実させたところで増えるのは対人ほぼやらない層だからランクマの過疎対策としてはなんの意味もないやろ そもそもランクマでリーズナブルに軽量やろうと思うのが間違い
やりたいならせめて烈風とアスラ閃が揃ってから悩み始めろ 軽量凸のせいでPtW加速してるからな
止めたいなら自分も乗るか爆発物で待ち構えるしかないし ヴァラーE腕くだちい
どうしてテスト当日いなかったんだろう
百回回してもでないよぉ ヴァラーEたまに使うけどジーシェンで良いかなってなる 軽いし3スロだし >>119
これでも、月影の☆1が劣化○○が出来てるおかげでマシになったというね >>104
プレミアム回してる人で2000〜3000が目安
プレミアムしてないならマテピにもならんだろうな なる 2000〜3000にはなるのか それでもチケ百枚で2000〜3000か… オリジナルイケメン重量機体はどんなコンセプトなのかが気になるぜ
間違いなくハイバランス イケメンもいいけど無骨なのもほしい
ヴァッヘ腕好きなんだよなぁ >>129
脚はそろそろダッシュB-に突入するかもしれない
マイスターがあれだし これからの中量はダッシュA+になるんだろ?
重量早く固くしたんだからこれくらいしてもらわんと割りに合わん さっき知ったがボーダーブレイクアニメ化されてんだな
当時みたときはあまり印象に残らなかっけど当時は盛り上がったの? >>100
セイバーR胴使うなら配布の+S胴でいい気がする >>132
流石にダッシュCで止まってくれないと中量脚使うメリット完全に無くなるわ まぁ既に重量C+があるんですけどねブヘヘ
全然積めないけど >>136
ステップ1回分違うから使用感変わっちまうぞ >>135
それ調べてみたら2017年の第二回スカッドと6期エースボーダーとボダオフ纏めてやったイベントのやつか
新プロジェクトとして公開されて話題にはなってた気がする
というか当時のイベントレポ確認したらなんか見覚えがあるような…
https://i.imgur.com/tTkHT89.jpg
https://i.imgur.com/OtCJOSq.jpg 中量脚でも一部ダッシュA-に届いてるし、そのうち人権取れる積載のA-中量脚は出そうもに >>141
それじゃなくてセガガガ学園の方だわ
ミニキャラがBR乗ってギャグやってた >>143
アケの時、VSP2脚がそうなると思ってたもに… >>145
でえじょうぶだ
家ボダには共創調整がある 一世代目からB+だし速度最初からめちゃくちゃだよな 新しく重量級出るなら
胴体はヴァラー並に重くていいから、SP回り改善したランドバルク胴みたいな性能のやつほしい 個人的にはDEF回復±0くらいまで落とした代わりにロック80m位にしたEVEと同じくらいの重量の装甲Sの頭が欲しいかな
ビデオデッキと悩める頭をそろそろですね…
fa頭はEVE使ってると露骨に脆くなるし、何よりDEF50%はDEF3000程度の胴じゃもてあますわ 重量はそのうちシーズン9画像でチェーンソー持ってたイケメン機体がくるから期待して待つもに
家庭版オリジナルだから絶対強いもに 紅蓮とか気にならないくらい装甲もりもりにならないかなー
紅蓮自体は下方されないし購入者も納得すると思う 紅蓮が気にならない装甲になるなら他の物も気にならない装甲になってしまうんですよ 瞬着15000が気にならない装甲って遊撃と重以外息しなくなる >>78
長く頑張りたいってのなら
「BCアップ」とか「ボーダー経験値アップ」のチップを手にいれるといい。※BC(ボーダーズチェック、いわゆるゲーム内通貨)
あとはカッコいい可愛いボーダーを探せ。 軽量にしては硬めの装甲とバランスの良い内装どっちも月影に持ってかれてるっていう アニメ化ってセハガの事か
あれはまあ面白かった。一番良かったのはスカービ走り回るソニック先生だったけど 軽量以外の麻なら紅蓮を撃ってたほうが強いんだからさすがにもうその弱機体は諦めろよ ボダ本編だと絶対に無いカメラアングルが楽しかったなセハガ
家ボでトレーニングに撮影モードでも入れてくれないかね
一部の物好きには需要ありそう
グラフィック細かいところ作り込んでるしな 今の環境で役零脚の速度ってやっていけるだろうか?
烈風やfvで組んでみても、どうしても積載が足らないんだ… 今日か明日しくじり先生でセガアーケードゲーのしくじりやるんだって
ボダもしくじりに入ってるかな? はぁ 壊せない位置に設置できる気球ってなんかずるいよな
ゲームバランスがばがば >>172
正直ボダって他のセガアケゲーしくじりをカバーしたシリーズだしなぁ...家庭用ボダならしくじり認定して良いと思うけど 家庭用もアケの出涸らしで2年稼いだわけだから成功でもいいんじゃね そもそもSFCに換装させるための生け贄だったしなボダ筐体… >>172
ボダと一緒に出て、ボダの順番待ちの椅子にされた挙句、先にオサラバしたジュークボックスのほうがしくじってませんかね…
ビデオゲームとしてセガが出してずっこけたのってなんかパッと出てこんな
バーチャは時代をけん引したし、ザハウスオブザデッドもあれ系のシューティングの草分け的存在だし アケのしくじりとか言ってもよくわからんよな
アケはナムコとパクリパクられやってたけど業界リードしてたわけだし
家でグラよくて通信使ったゲームできるようになって廃れたとか当たり前だしWCCFや三国志大戦やボダはそんな中でも荒稼ぎしてたんだからな >>179
それももう10年も前の話とか怖いもにね恐ろしいもにね
10年といったファミコンがプレステになるくらいの年月もに どうせ最近の話じゃなくてR360とか槍玉にあげて突っつくだけでしょ 装備購入は交代までのクレジットに含まれないルールの店多かったような セガのしくじりは今のIPを全部ガチャゲーにしてる事に触れて欲しいわ 伊集院はパワプロに課金要素入って批判してたけどそんなもん企業の勝手で買わなきゃいいだけだと思うわ 稼働初期はGP制のゲームが他になくてルールが未整備って店が多かったんだ >>188
けど、ボダみたいな1試合20人要る対人コンテンツで
課金要素のせいで50万人居たのを49万人飛ばしたのは批判されてしかりじゃない? >>191
するのは好きにすればいいけどそうしなかったら企画通ったのかとか何人残ってじゃあ何で利益今以上にあげるのか説明できないならアホとしか思わん 49万云々を言ってりゃ無敵と思ってるのかもしれんが
基本無料ゲーのユーザー数大本営発表を本気で信じてるなら馬鹿だぞ 某FPSのエイム力自信ニキがチート発覚とか そーゆーの悲しいね… ガチャ否定マンって仮に月額制にしてたら月3000円くらいで遊べると思ってそうだよね
そんなに安く済むわけねーじゃん >>196
エイムチートとかどうやんだ
判定自体弄って撃てば全部当たるとかそういうやつか アケ時代の強ロを更に凶悪にしたみたいなもんじゃない
適当に撃っても全弾当たるチートもあるけど明らかに変なとこ撃っててさすがにバレる >>192
そう聞こえるって末期だな
俺はこのゲームで20人同格集めるのは不可能だから少人数戦や対NPCを軸にしろって主張だけど 安物のハンディタイプのトラックボールマウスは使い物にならんかった
さすがにdpi600固定は糞過ぎたか
ボタン操作も難あるし…
まぁエロ用には使えるなら良しとしよう
寝転がり派はどんなトラックマウス使ってるんだ? >>199
課金要素のせいでって書いてんじゃん
俺エスパーじゃないんでそうは読めん Payday2みたいにヘッドショットが良い意味でガバガバなゲームはトラックボールでも遊べるしボール触らなきゃサイト動かない利点を活かせると思うけど
このゲームはロックオンで相手の方向向けますんで後は頑張ってだから無理だろうなぁ 勘違いするな。
課金のせいでも新規狩りのせいでもなく純粋に魅力なくてつまらないから49万人離れたんだぞ? むしろ基本無料ガチャは、ユーザー数増やすのに貢献してるもに。 AAA4とB1がマッチングしてるんだが
マッチング範囲の調整って過疎ってるから広げましたってことだったのか AAA4とB1のマッチは珍しいな。AAA5はよくDランとマッチさせられたりするが B3以下とはマッチングしにくくしたとかそんな感じじゃないか 範囲の調整だけじゃなく開始人数も調整されてるよな
4vs4とかでも始まる >>207
元AAランも週末しかやってなければ、Bランもに…
(一週目) 月額は無理無理言われるけどガチャが流行る前はそれが普通だったしなあ
今って維持費とかで何十倍、何百倍も掛かるんかね 休日でも昼間のマッチングがガバガバなのは最近始まったことじゃないだろ 払える奴が払った方がサービス長く続くだろ
林修が年収890万未満だとお荷物って言ってたけど税金一律年収890万相当にするか? 月額が廃れたのも人口が伸び悩んで過疎化したせいだしな
他のネトゲにプレイヤー吸われ始めたのも大きい
ソシャゲの発展と衰退も同じ展開だった 客増やすのは諦めるとしてどうやって対戦人口維持するのかは聞いてみたいな。現状無策と言っていいでしょ >>200
PCではトラボだけどボダできる気しないもに
クリップボードにマウスパッド敷いて無線もに そういや初期の頃はトラックボールでも余裕みたいなのスレでも居たな リマッチのボーナスとか自動再戦はそのプレイ促す為の施策じゃないの
ユニオンが連戦ボーナスで連戦促せた感触あったんだろう
自分は面倒だからあんま連戦したくないけど効果はあるだろう B2以上とB1以下の2つでマッチを分けてる感じ
つまりよりマッチングしたいならB1-2キープがよい? セガなんて基本無策に決まってるでしょ
あって流行ってるからやるとかそのレベル >>193
50万厨は信じる信じない以前に知能が足りなすぎる
50万DLなんて1年でサービス終了するその辺の2流ガチャソシャゲでも達成できるなんの自慢にもならない数字
おまけにpsstoreトップでDLしたら抽選で景品当たりますなんて大々的にやってこれしか取れなかったかからむしろ恥
今の総理大臣が誰かも分からない無知が今の国は〜って政治にあれこれ語るぐらい痛いわ しくじり先生の番組内容見るとゲーセンにおける業界初の試みとその詰めの甘さを特集するんだそうだ
トルネで録画予約しといたわ B1キープってプルバックありなら勝率何割ならできるんだよ…
境目でも少ない部屋に一旦入れられて規定人数不足になるからあんま意味ない >>202
ユーザー数が多ければ単価は抑えられるのがどの世界でも常識
マイナータイトルなら安いなんてとんでもないむしろ逆 あとゲーム業界は昔は好きの搾取が通用してたんじゃないかな
好きな仕事だからサビ残月100時間くらい平気でしょ?ほら当たればボーナスもでるよ(残業代以下)みたいな B1キープはたぶん勝率10〜20%あたりで達成できるもに >>227
と思ったけど意外とそうでも無かった
月額1000円で快適アパラチアライフ!課金石に相当するポイントも毎月ついてくる! >>224
これで良くできるな
視点移動に親指に使うから実質サイドボタンないようなもんだろ
射撃を右クリックに設定してもロックと武器変地獄だろ
この拷問みたいな縛りでランクどのくらいなのか純粋に気になるわ ゲーム業界もだけど専門性が強い職はやりがい搾取ばっかだぞ
正直アケを最適化して売るだけでも大儲けこそ出来ないにしても利益ぐらいは普通に出せたと思うけどね 月額も何も普通に装備現金で売ればよかっただけ
エセコンサルタントみたいな奴がそれでは立ち行かないとか言ってたが
超絶低い開発費と初手の50万人のうち1/4にでも微課金させてたら十分だった >>236
AA5が最高もに
サイドは構造的に人差し指で押すもに
左を射撃、右をロック、ホイールを特殊もに >>225
ロジハラされてイライラしてそう
とりあえずランクマのプレイする動機用意しようぜ
ランクマプレイしてれば毎週闇鍋回せる位は出来るで良いでしょ
全員毎日ランクマ参加ボタン押してればランク詐欺は減るはずなんだよ! >>238
アップデート資金がなくて、リリース3ヶ月で過疎りそうもに… 高橋まつりが自殺してから過度な残業はさせづらくなったよ
ゲーム業界も例外じゃない
ゲーム業界は裁量労働制とかみなし残業とかで残業って扱いにそもそもしないとこが多い
無茶苦茶儲かってるとことかはサビ残つーか無茶苦茶給料もらいつつ無茶苦茶働いてる感じ
定時で上がりたきゃそういう契約でやる感じ ボダプレイヤーはやっぱりスパロボ基準でいうスーパーロボットは嫌いでリアルロボット好きばかりなの? >>239
サイド人差し指で押すの、ACクッソ辛くね
それで買い換えたわ >>243
オレはどちらかと言えばリアル系の方が好きかな
加えるとガンダム系のデザインよりボダのデザインの方が好き エア運営ゴッコしてる人達は会社で一体どれぐらいの規模のプロジェクトを任されてルンですかね? あの縛りよくわからんのだけど
ボダはスーパーロボットになるの?
よくわからんエネルギーを動力源にしてるし 別にリアルが好きでやってるわけじゃないんだが、ロボゲないから仕方なくやってるんだが >>244
慣れたもに
どうしようもないのは遠方の気球に対する精密なコントロール ボダは鉱山採掘用の大型重機が進化してああなった系譜だからリアル系の分類
よくわからんのはにリアル系じゃない!とか言ったら殆どのロボット生き残れないから ロボットかどうかって関係あんの?
システムそのまま人間に変えた瞬間爆受けするとは思えないけど >>235
スマホゲーだとちょいちょい月額パックあるよな
大体1200〜1500円で内容も金額以上のサービスや初心者〜上級者まで腐る物が無い物ばかり
一方ボダ
ハンガー4つ追加→4つハンガー使う程のアセンが組めない
BC、経験値100%アップ→元数値が低過ぎてゴミ
ガチャ20回→毎週5回の闇鍋
これが1400円とか信じられねぇわ ラグってもいいから外人取り込めよ。
キャラデザも米ちゃん受けするガチムチにしてよ。
それかもっと下品なエロ路線にしてチャイナ狙え プレミアムガチャガチャは、星3が10パーセントなので、おすすめもに! 入るタイミングで30回引けるし41日に1回入ればいい
BCアップもないとチケ分の月10万BCもきついわ
パラメタルも星3チケにできるし >>253
初心者から上級者まで腐らないは大事だな >>224
良さげなトラックボールだな…とは思うが思ってたのとは違った
リモコンやハンドガンみたいな形状のを使ってるのかと思ってたわ >>256
言ってて悲しくならないか?>41日に1回入ればいい
普段(一日あたり)の旨味が捨てて良いレベルって事だぞ >>259
別に1日の旨み少なくてもそれがなきゃBCきついしガチャがメインなんだからそれでええがな
つか5chなんか30オーバーのおっさんばっかだろ41日に1400円の何が惜しいのか意味わからん 50万DL云々はサービス開始の時に液晶テレビやPS4proとかのプレゼントキャンペーンに応募するためにDLだけして遊んでない人も含まれてるから、49万人離れたは言われる度に何言ってんだろなと思うんだけど毎回
…DL数何万人突破!で煽って本体DLプレゼントキャンペーン連打して見た目の数稼いでたのは擁護できないけど >>230
だからな、世間はビッグタイトルの基準で考える訳よ
クソマイナーゲーで月額高額なんて企画100%とおらねぇから >>254
米勢がボダやったらアケコン何個あっても足りませんよ・・・
サワラグとかワープの度に叩き壊しそう 勝率2割なれないゲームなんて買わんよ
金かけてるのに >>253
月額制と月額パックは全くの別物
>>213の言ってるのは毎月利用料を払わないとそもそもプレイ出来ない完全な利用料月額制で昔のMMOなんかの主流
>>235とお前の言ってるのは月額パックは基本無料ゲーの課金アイテムの延長
言ってしまえばちょっと高い分お得なただの課金アイテム >>264
低ラン排した結果だ、喜べよ!
まぁ夕方過ぎないとどの道こうなる >>264
クソ回線のホストに付いてこれない十何人落とされてると予想
犯人は4人のうち一人 要請兵器撲滅委員会
百歩譲って手持ちする系はいいよ
設置するだけでオッケータイプは死滅しろ >>264
マッチング範囲調整したときに人数間違って設定したとしか思えないんだよな
普段なら人数足りなくて始まらない状態でも普通にスタートさせられる 試合成立人数をカジュアルと同等にしたの?
それランクマにならんだろ そして出てきたのが新さくら大戦のソシャゲ
・・・またコラボこれか セガは金ないんよ、新興企業投資がコロナで株価暴落、赤字決算
セガはアベノミクスを横目にゲームから投資に力を入れて裏目に出たアホ企業 >>260
30過ぎたおっさんだからこそ使わない物が多い、無駄になるサービスに金を払いたくないんだよ
ちょっとズレるが41日とか気にしてる方がケチ臭い
>>266
流れ読めなかった
説明ありがとう&すまん 相対的な価値だろ
今のプレミアムに1,4000円の価値があるかって話
>>272
さすがにサクラ大戦のソシャゲとかやるわけないだろ……
新サクラだって話が完結してないのに 新サクラ完結してないなら続きはソシャゲで!のパターンかもしれない
コラボボーダーの出来酷すぎるし、コラボやるなら全員手直ししてくれ せめて新規イラストの一枚絵を用意してあげて! さくら組はそれだけが望みです 貴重な現金収入のゲーセンはキラータイトルもなく
また休業していたから金が入りようもない
ソシャゲに手を出すも運営が拙く客が逃げ出すし
家ゲやオンラインゲームで多少稼いでもオフパコするから
客から不信感を持たれて逃げられる
過去のビックタイトルをリメイク商法してもブランド殺してお終い コトダマンはミクシィに運営移管して売上上がったからな
PSOくらいしかまともなIPないしあとペルソナのソシャゲでもやるしかねえんじゃないの
IPっつーかキャラじゃなくて新しいゲーム性産み出せないないならセガに価値ないわな 声だけでかくて金の出さない糞みたいな信者抱えてりゃそら死ぬわな
サクラ大戦も買わない戦ヴァルも買わないバーチャロンも買わない
VTuberにスパチャは投げますw 運営が糞なのはプレイヤーの大半が分かってる
ついでに言うと、プレイヤーの大半が糞なのもみんな知ってる やくざのゲーム重視というか
一部幹部の息の掛かったチームだけ広告が優遇されて
その他チームの作品は広告すら見かけない不健全な体制になってるからな
新たに人気作生まれても続編は別チームにやらせてブランド爆死させるし
セガ内部での権力争いがもろに数字に出てるんだろうな >>286
ゲーム内容は改悪されてても宣伝とインフレだけで売上出してるからな
それがユーザーにとっていい事なのかは知らね >>287
サクラ大戦の売上は昨今のゲームならむしろかなりマシだぞ
問題は評判がヤバすぎること いつになったらラグワロック外れなくすんだとはおもう
機体ネジ切れても良いからラグワに追従しろや 新サクラは、個人的に、ギャグ多めで面白かったもに。
(旧シリーズは知らない) >>290
インフレしかないんじゃないのああいうのは
もじぴったんやってる方が面白いんじゃねえの >>291
新サクラは初週は売れたんだよね
その週で信者の人が発狂してアンチレビューが増えまくって、2週目から全然売れなかったんだよね…… 売れるゲーム、楽しいゲーム、買いたくなるゲームを作ればいい
ユーザーのせいにしてればなんか解決すんの?現実逃避も甚だしい
どうみても企業側が9割悪い 沢山売れてるのに擁護のレビューすらなかった時点で察しろ >>294
あれそういう作品なんか
もっと真面目な雰囲気なのを想像してた >>297
企業と言うか、メインや上の方が問題なんだと思う
新サクラも、本人嫌がってるのに久保帯人に無理矢理キャラデザさせたから、
キャラデザうんこになったけど、CG自体は頑張ってるし、
メインシナリオは旧作キャラ蔑ろにしてて滅茶苦茶だけど、サブパートはギャグや応酬のテンポも良くて面白いし、
戦闘もUIと内容は糞だけど、モーションや光武のデザインは素晴らしいし 日本で1番売れてるゲームのFGOは面白いもんな
ボーダーブレイクは見習ったほうがいいぞ >>301
合体攻撃集でも見てくればどんなゲームかわかるよ >>274
無駄になる物をわざわざ買う奴なんていねーよ
お前は携帯ショップ行って全く使わないサービス勧められても全部加入すんのかよ サクラ大戦のキャラデザ叩いてる爺きっしょいなあ
藤島とかいうゴミがねこむとパコったこと恨めよ ふと思ったけどプレイヤーって一応傭兵じゃん?それならストーリー遊んでるプレイヤーに介入させて協力なり敵対なりさせても良かったんじゃないかなって まぁアバター作れないからウンチだけど 後ロビー作ってそこうろちょろさせたり機体見せびらかせたりとかさ 後はカスタムマッチにBGM設定出来るようにして遊ばせたりとか 使い勝手は悪いが見た目だけカッコいい俺アセンの画像交換したいよね 名越も開発してたんだからゲームの出来不出来くらい分かるだろ
拙いとこあってもギャグとかそういうとこで楽しめる奴がいりゃそれでいい事
もう過去のIP引っ張り出してきて不評浴びようがその1回売れればいいっていう判断だろ
あの程度ならアクションにせず普通にシミュレーションにしとけと思うがシミュレーションとか流行らんだろうとも思うし
コーテクとかに投げてもそこまで売れないし安い外注使おうってなったんだろ >>293
弾さえ当たればラグワ得になる訳じゃないからええやろの精神
上り遅れてる側が地下鉄にワープした土方のにいちゃんみたいになっても良いけど 仮にワープ中追従しても、そこに実体がいないから弾が当たらないのは変わらなそうだし、存在ごと消えてる奴をロックし続けるのなんてどう処理しても無理そう Amazonレビュー見れば、糞ゲーなのが
よく分かる、新規は期待できんな
過疎って年末サ終了の発表だな まぁセガ内部はずっと権力闘争してるって話は昔からあったしな…自浄機能がないならこのまま衰退するだけ
可愛いキャラにエロいコス、戦闘もエロスもハードな描写、そして何より厨ニ心をくすぐる設定
ボダもそれに習うか、むしろ真逆のファミリー路線にするか >>307
このゲームでガチャ30回+BCで取れるチケに手が届く以上のメリットわからんわ
比較してるソシャゲはスタミナとか他にもマネタイズする部分があるんだろ 9万天井ならまだしも4万じゃ大した売上にはならんだろ
ソシャゲ基準で考えれば今の売上なら普通に終わるわ 最近全然勝率上がらん
なんか同じ部屋の凸麻がやたら敵側行くんだが
チーム分けはランクだけじゃなくメイン兵装も見てる?
それと開幕凸決めると味方がすぐポイ厨になって
誰も索敵と防衛しなくなって負ける
最初は役立たずのふりしてた方が味方はやる気出してくれるのか? 新サクラはそもそも誰に向けて売りたかったのかがよくわからんのが
キャラもシナリオも変えたら旧作ファン向けになるわけないし、新規は昔あったシリーズものなんか興味ないし
開発が全方向に媚びようとして結果的に全員からそっぽ向かれて勝手に死んでいったって印象しかないわ それ開幕凸決めたらじゃなくて最初から全員ポイ厨なだけだからサボったら普通に負けると思います >>322
メイン兵装とか切り替えてる奴いるのかね?
あれデフォが麻だし全員麻のまま弄ってないと思うんだが
何の意味があるのかもよくわからないし 索敵はした方がポイントになりそうだけどな
ワイバーン刺さるマップならともかく >>325
変えると兵装選択画面で一番最初にカーソルが有る位置が変わるのよ
ただそれだけ ここが凸通せる麻が順調にランク上げてて自分がランク高けりゃ対面にきやすいって事じゃないの 最近復帰してみたんだけどユニットβは戦犯らしいんだけど何乗せりゃいいんや
やる前からガッツリ課金前提とかカンベン >>330
スターターDX買ってきてパラメタルでカプセルγと交換 >>330
ユニットならレベルアップでγ貰えなかったか? このマップなんでこんな支援過多なの?
AAAからA戦で支援6とかしねよ 支援ならパラメタルってので有用な装備作れる
カプセルγを作りなはれ
主武器はFLAP副武器はスプーキー補助は広域索敵弾が無難 ここで滞空索敵支援だけになると中央に飛ばせば壊されないからってそこだけに飛んで前後ガバガバになるのやめてほしい
俺は大破する度に2プラ辺りにセンサー投げに帰るから前照らしてくれ サンクす
なかなか世知辛い世界になったな
罠持て言われんくなったのは楽でいいけど装備を作るためのパラメタル稼ぐ装備がない状態やな >>333
キルデスしながら第4に押し込むマップとわかったから >>324
最初は麻が多くても
ゲージ差付くと俺だけになったりする βは最初からγより弱いと言われてたし今ならユニγレベルで配布だぞ
スプーキーはわりと初期からあるしその時点で罠支は腕ないと価値なかったからそんなにそこは変わってない 気球がどうこうよりも前方索敵なんてロビンが最も効果的なのに飛んでない時点でチーム全員無能 ちょっと勘違いしてた
γはええんかな
久しぶりにやろうとして見たら黄色いサイコパスが晒してたからつい聞いてみちゃったんだ
下位ランクの装備なんか全裸じゃなきゃ何でもええわな
適当にやってみるわ
つまらなかったらまた引退するだけだし >>340
誰もいないからってロビン係やると、強制的にフルタイムロビン係やらされるのがなぁ
まあやるのは別にいいんだけど、それで誰も凸行かないとどうしようもねぇなってなる あえて変なアセンでランクマ来たら文句言われるだろうがないならしょうがないし
アセンなんか自由だよ頭おかしいのはほっといていい
ユニγならそこまで言われない
まだ初週でプレイ回数多いだけのが上位にいるくらいだし気にしなくていい C抜けしやすいマップで2にセンサーじゃ遅すぎる
ドーム出口を常に照らすセンサーじゃないと無理 カタパでCに飛ぶとこの橋によく置かれてるけど、大体流れ弾とかスピナーで破壊されるんだよな 第二カタパから飛んで最上階に着地せず壁にセンサー貼り付けてからえっちらおっちら登る?
ポジション的に初動再起しにくくなるんだよなぁ 大体ドームの屋根付近にセンサー弾貼り付けてるけど下側漏れてたりすんのかな
一階と二階の区切りに付けると大体壊される FCNγの練習してたら、今100以内もに!
このままカラー欲しいもにぃ。 入り組んでる場所で見失うのが最悪だから2プラ付近に置いてる
東とか特に1プラ周りで撒かれたらどうにもならん >>350
あれ間違いなく強いんだけど、やっぱり投擲適性チップは必須なんかね
構えてる時に怯んで投げれないこと結構ある センサー支援で広域持ってくるのはそもそも論外なので…
開幕はほんとセンサーは前目でいいと思うよ
それでCが常に押されるメンツだったら2プラに置き始めるぐらいで
抜ける人を早めに見るセンサーの方が勝率安定した ほ〜らまた始まった
気球は論外!広域センサーは論外!Vセンは論外!NDは論外!
新型設置の手間で再起数減るのも絶対駄目!
アホくさ
気球ポイポイ、広域ポイ〜♪ >>352
迷うところだけど、今は投擲適性付けてるもに。
とっさに、ノンチャで投げる時は、効果実感するもに。 Cプラ真上の気球は中々壊せんぞ
地上からだとRXでも届かない >>344
偵察ポイント取るために気球支援出してたやつらが
ロビン遊撃にみんな偵察ポイント取られると支援降りるんだよ
そんなやつらが他の兵装乗ったところで
役に立たないんだけどな 気球でもセンサーでもいいからちゃんと置け
支援過多でも索敵全然できてない事多いぞ ランクマの開始人数変わった?
開幕2VS3始まりとかマジで無理なんだけど
しかも優遇なくRPがっつり減らされるし
BBがいまいち人集まんないところはそういうところだと思うわ むしろこのマップこそ久しぶりに広域センサー使えるマップだと思ってたけど ここCプラがドームで覆われてて気球飛ばすとかなりの高度に置かれる
壊すには第2プラ付近からじゃないと無理
にしても2:2で始まって3:4で終わるランクマとか皆けっこうやらされてるのかね
俺も昨日あったが間違ってカジュアル来ちまったかと思ったわ このゲーム、何が駄目って?
ゲームとしてある程度楽しめる要素が少なすぎ
カジュアルはカジュアル英傑とかいるから論外
ランクマはランク振り分け機能してないから楽しめん
それでガチャゲーなんだから普通の人は逃げるわ テンプレの場所にしか置かない支援とかも多いよな
2プラ取られてるのに2プラより奥に気球飛ばすマン×3人とかいたわ
コア凸前に索敵切れるんだよ
一番知りたいのは1プラ付近なんだから1プラとその両脇を照らしてほしい 自動再戦だと色々抜けてたから自動再戦奴がホストだと最低催行人数無視するとか? このスレプルバックでマイナス30食らうとか言ってたアホいるし
自演してるっぽいから2vs2スタートも多分嘘 100戦以上やってるが2vs2とかなったこともないんだがランクD1とかそういうレベルの話か?
可能性として5vs5くらいではじまったけどホストの不調で開始前にお互い3人ずつ落ちたとかあるかもしれんが・・・。 >>369
B-C部屋で最上位がB1だったけど、2vs4で始まったぞ
元々4vs4だったのが開始前に東で2人抜けただけかもしれないけど てかランキング競うイベントの最中にマッチング弄るって異常だよな
ボダではもっと酷い事案が多発してるから麻痺して普通に受け入れてるけど… やっべぇニュード武器なんも積んでないのにニュード強化2つけてたもに 2-2はないけど4-4ならあった
再戦すると割と少人数(チーム内人数4〜6)スタートは見かけるかな >>377
ありがと
やっぱDランとかの話なのか。AAやAでは平日昼3時とかでも悪くて6v6スタートとかだったよ プルバックで前回AAまで上げてた人は爆速でAAまで行くからAA3報酬で満足してからどうなるかってのがかなり重要
常時イベントで釣らなきゃ過疎加速するんじゃねーかな
ただでさえ味方ガージオガー迷彩紅蓮ガースタンプガーとかストレスゲーだし 報酬に釣られただけのやる気のないAA3とか味方に引きたくなくね? >>381
悲しい話だけど、それでもそういう奴らが居ないとカジュアルと一緒で人数割れ多発するから必要なんだよな
別に報酬目当ての奴らっていっても放置してるわけでもないから仕方ないやん >>383
世の中にはサーバーに一人しかいないアケから移植された対戦ゲーだってあったんですよ!
もちろんサ終したけど それに不満あるのってAA3以上を目指そうとしてるごく少数の奴だけじゃないの
それより下位の奴が言っても負け犬の遠吠えなのでは
メタリックカラーまだの人は強く生きるんやぞ なんだ下位戦か…
ランク人口がピラミッドじゃなく菱形なんだからそりゃそうなることもあるわな >>318
ガチャ完全撤廃、限凸廃止するところからだな >>387
ガチャはもう無理だろうしアバター作成機能をくれ
チップはユニオンのゲージ貯めでええよもう >>368
おまえはもっと人を信じることを覚えなさい 裸幼女事件にビビってんのか単に面倒なのかわからんけど
アバターは課金要素にもなるしやり込み勢は絶対出てくるのに勿体ないとは思うわ ウニって確か16歳とかじゃなかったっけ?
ぶっちゃけ幼女じゃないよな ガチャ課金とかしたくないからプレミアムしか入ってないけどアバター作成とかだったら課金するわ
今のチップ引換券のボーダーはいらん まぁ確かに幼女ではないか
アケ版の頃にミリーのアバターパーツが全部取れて真っ裸になったことがあるらしい
画像もどっかにあるだろうけどレインによってガードされてる模様
別ゲーでも似たようなことがあったみたいだし有りがちといえは有りがちな事故なんだろうな >>357
届かないももなにもドーム天井あるんだからそらそうよ アケは顔弄れたみたいだけど、声はどうなってたんだろう アバター事故って
裸幼女の他にハゲクールもあったな >>397
ボイストーンを高くしたり低くしたりできた
アバターいじれたっても服髪肌色くらいでポーズは同じ エアロセントリー持ち多すぎだろ・・・
毎試合5個は壊してるわ >>401
某放送でエアロがいいって言ってたからな
影響があったかどうか分からんが、実際にそう聞くとやっぱ配信者ってゴミだわ その辺のカスには扱えないって散々念押ししながらNDとか使う室長ってやっぱ神だわ 久しぶりに刻使ったけど強すぎ
もう下方されることもないだろうしずっとこれでいいや そんなことがあったのか…知らんかった
でもポーズ的にtkbが見えるわけではないはずだし、描き込んであるはずないし、アケだし、大した問題にはなってない…といいな 某エース時報部屋にエロ先生持ち込んだけど
使った2試合とも普通に勝ったわ
支援不足だったから次の試合からはアセン変えたけどな ここ凸どうやったら通せるんでひ?
烈風脚もってるのに全然でひ もうマップの構造も理解されて通らない部屋がだいたい
デスアダーマウス推奨してるけど重いしなんか大して滑らないし
使いにくいのだけどアーケードに近いマウスって何かないだろうか こういう遊び要素がないから駄目なんだよ
経費削減なんだろうけどさぁ… 大仏みたいなクソキモいアバター見せられるの不快だったので今のでいいです アーケードのマウスは本体は重いしコードは硬いしで頑丈ではあったが取り回しはクソだったよ
とにかく軽さが欲しいならRazerのヴァイパーでいいんじゃない 出撃シーンとか勝利、敗北演出も削ってるからなあ
その割に声優ばっかり無駄に使ってるけど >>414
どうも見てみる
デスアダーエリートより
軽けりゃいい感ある スタートダッシュランキング100位以内に入った
流石にここから放置しても201位には落ちないだろう・・・ >>411
アケのマウスは特殊な形してる
コードが手前から出ててコード収納部に手を置くから、マウスがその分高くなってる
似たようなのは一般では売ってないと思う
https://i.imgur.com/r30L3aS.jpg >>411
滑るのがいいならHyperglideのソールに張り替えてみたら? アケのマウス今見るとクッソ使いづらそうな形してんな
手が大きい奴辛そう キルデス負けてんのに待ってチャット出す奴はなに考えてるんだ?
相手がノコノコ倒されに前に出てくると思ってんのか? >>424
120秒くらいで待ってチャットする奴もなんとかして欲しい >>424
負けてるときの待てチャットはキルデスに気を付けてっていう意味らしい
お前の感じる意味のソノサキを感じ取れ 昔のどっかの雑誌で、マウスとグリップの形状はプレイしやすいように何度も修正した、とか書いてあったけどな
なるほど普通のマウスよりは使いやすいんじゃないか?
まぁソウルリバースではマウス撤廃してたけど >>425
今のランクマは、キルデス勝ってて守れば勝ちなのに、一人で前に出ていって死んで逆転されたりとか希に良くあるからな だから麻は不要なんだよな。
他兵装で鉄壁のライン引いてアホな敵麻を狩ってキルデス差つけて勝つ。
これが一番安定して勝つ方法だよな。 普通に
同一陣営配置が
五連続以上つづくの
繰り返し キルデス勝ってて守れば勝ちって流石に第2長時間とられてたらいつか決壊するわ
残り時間少なくなってからにしてくれ 何戦かやった結果、ここ自分が一人マグネ遊だったら勝率いいわ
コア凸してくる麻を4回位マグネで足止めして無傷でコア守れたし
スピナー多いから足止め出来たらまずコアダメ防げるし
おにぎりなら外から入ってくるから無理だけどおにぎり麻なんてまずいないしね おにぎりはいないけどベース外FCNは何度か入れられてる ランクマ、もうちょっと装備格差とか見てくれねぇかなぁ >>395
ラブライブACの全裸バグなんて懐かしいよな >>431
このマップでライン防衛とか正気か?
麻以外なんて簡単にアスレチックされて抜かれとるやんけ もう最終日だから言うけど、左側スタートでカタパ乗り継いだ先はCの高台なんだけど、
そこから紅蓮とワイバーン適当に垂れ流すだけて200点以上楽に取れるわ
逆サイドからは登る手段がほとんどないし、修正必要なレベルでクソゲー押し付けれる 遊撃の紅蓮三段撃ちすればライン防衛できるかもしれん ここ疲れる…
最初重火1だったから重火乗ってたら後方に索敵無くて
ワンポイントでロビン出そうとしたら(自分含まず)重火5になってるし
索敵無いのに索敵積んでない遊撃が増えるし。もう何なの >>448
相手サイドも反対側に同じ高台あるけどな…
油断してるとそっから麻が飛んでくる プラント踏むポイントもっと高くても良くないでひ?
でひがポイント禿げてるのはリスクを冒してプラント踏んでるからでひ! ベース内に入れるならスピナーでいいけど
置きも強いし4ptでガンガン削れるし軽いFCNのがいいと思うわ >>440
>>447
あーこれこれ
当時広める派と自制求める派で面白かったな プラントのポイントが一回しか入らなきゃともかくオセロしてたら何回でも入るからな
維持のポイント増やすならまだしも ウーン a5上がってアドバ部屋ずっと突っ込まれるけど楽しくない ただただなぶり殺されるだけだわ 最上位の人数欠けてるせいで、A5とかB1クラスだとAAどころかAAAと当てられるからな…
何も出来ることはない >>454
枚数不利で無理に踏んでるからじゃ?
キル取ってイーブン、優位を作ってから踏まないと無駄死に増えるぞ こんだけ踏むとこあって踏まない味方では勝てんから適当に踏んで進行金とっとけ >>461
30レスってすげぇな…
動画見てタイフーン強そうだったから使ってみたんだけど
これもしかして軽量とスッゲェ相性悪い? 占拠ポイトン自体よりも、ラインを押し上げる意味がもっと欲しいわ
ラインあげれる機体だと、自分で凸は無理だし
拠点に近いプラントは占拠ポイトンたくさんもらえるとかさ むしろタイフーンは軽量以外では使い物にならないレベルでは 使うときは、軽量脚で、タイフーンが軽い分、装甲厚くしてるもに。 そういえばヴァジュラ製造できるようになったけどエンジン性能ってクトネと比べてどんなもんでひ? ザル防衛でもなきゃポイントはプラント組の方が稼ぎやすいだろ… >>462
立ち回り次第じゃない?
烈風脚と小原で同じ軽量以外との戦闘拒否って、絡んできた敵の軽量級をノックバックでハメ殺したりしたら強いんじゃない?
他とやり合おうとしたら目押しとaim極めるか、ワンマガ四発中一発は必ずCS決めるくらいの気持ちじゃないときついと思う >>463
そうすると前線無視して奇襲狙うアホが増えそう とりあえずB以下は別マッチングにすべきだわ。
プラントの踏めない子ばっかりでゲームにならない。 武器が悪いわ
爆破環境にした一方で防ぐ手段ないのもよろしくないと思うわ ユニオンでベース最接近してから強化兵無視して
砲台や補助動力を攻撃し始める馬鹿は何者?
最接近する前とした後の立ち回りが逆なんだけど 動力はともかく砲台が最接近時に残ってる時点でサテバンガイジがやらかしてるパターンだからどうでもいい 補助動力はともかくチャージカノン砲台両隣のグレ砲台と膝ゴングは最接近時には破壊しとかないと事故要因で危ないけどなあれ
傘下に置いててもオートガンとかマグネとか普通に消されるしリペアも入れなくなる 実弾の攻撃力を高める+31.6%のチップを出せモニ >>477
ありでひ
クトネXから抜け出せないでひ
軽量引いて小原使ってあげたいでひ エリア移動中転倒体制とかわけわからんチップ
作ってないでアーケードのチップ全部作ってからやれ そういや一応地形的にはエンジンが強そうなマップだったな
低ランでももうほとんど見ないけど FCNβ、4発あったら回転率糞だけど面白いなコレだったのになぁ >>484
あれユニオン用だろうな
粘着されてるとよろけさせられてできないし
まあよろけなくても大抵死ぬけどな (´・ω・`)プルバック
(´・ω・`)元に戻るまで
(´・ω・`)遊びだろ スタートダッシュwに遅れるとクソマッチになるんか? 味方が第4攻めてたから引き付けるつもりで敵ベース前奇襲仕掛けたら敵の防衛さんこっちに気付かずカタパで飛んでってワロタ
そのまま奇襲完了して押し込み圧勝した時は変な笑い出たわ >>490
B以下マッチはもう結構キツイぞ。
俺下手だけど頑張って凸ってリード作って
その後常に敵凸が2機相手に防衛してたら
全プラント取られてコア割られて負けた試合が今日だけで何度も... ユニオンなんて圧勝するしか今やる意味ないだろ
AHでもあるまいし防衛よりもコア破壊よ なんやかんやランクマ開始一週間程度でAAA〜AAマッチまでなるよう仕分けたって
意味ではプルバックちゃんと機能してそう
前までのペースだったら一月は掛かってそうだし ワイバーン持ち込むのは良いけど、その微々たるキルデスのために索敵漏らしのリスクと凸リスク上げるのほんとやめてくれ
遊撃2のダブルワイバーンで支援2とか、その状況なら遊撃はせめて防衛の手伝いくらいたまにはしてくれ >>496
無理にあげるくらいなら下げるなよと思うわ >>492
わかるぞ
一人で凸って
一人で守って
一人で索敵して
ってなってるよな だが待ってほしい
もしダブルワイバーンでダブルスタナーならどうだろう? >>501
ホントそれ
何がしたいのかよく分からんのよな
結局のところ元のランクに戻るまでの間に、
本当にそのランクの人とマッチして嫌な思いさせることになるわけだし
どういう理由でランクを下げないといけないのか理由が示されないからモヤモヤしっぱなし >>492
何試合もして未だにB帯にいるっつーことは過去ランクも低ランでしょ?
理解した方がいいね、君も50歩100歩の役立たずだって。 ランクリセットあった方が、モチベアップするもに。
今週遊びまくったもに。 よりによって超絶格差マップなのがなぁ
何で開始直後にこんな東踏んだら終わるような糞マップ持ってきてるんだよ
ナローレイ南の方がまだ勝てるレベルなんだが 前から言ってるけど、ランクを適正にしたいなら毎日ランクマさせる課題と報酬を準備しろって言いたい 糞つまらんミッションやめてランクマ1勝したら全部免除にすればいい しかし待って欲しい
そもそも運営がランクを適正にしたいと思っているという前提が間違っているのではないだろうか マッチング範囲調節もう入ったしこれからも様子みてやりますって書いてあるから今までシーズンより混合マッチは減るとは思うが
最初の週は分けてたら試合始まらんやろうし 上位なんかそんな部屋の数ないんだから10分以下のゲームやるのに10分くらい待つつもりがあるかどうかだよ
それでいいなら待てばできるだろうよ >>511
そらまず大前提の人が居ないからな
いくらランク査定が適正でも、人が居なくてマッチング幅自体がガバガバなら意味無いしな 6vs6で12人でランクマするようにしよう(提案)
いや、ほんと割とガチで 対戦ゲーなのに再戦で同じ部屋になるのがだめなんだよ
普通バラすだろ
再戦するからランクに不釣り合いなのが留まるし空きができない限り適正ランクが入ってこない
談合も起きやすい
ユニオンならいいけど ランキングイベントやっぱり3000位が1900ptラインに迫ってる
プルバックで上位陣にアドバ部屋が出来て巻き込まれるように平均が高くなってるな (´・ω・`)シーズン序盤は
(´・ω・`)スカッドがランクマでよろしいか? >>516
マジレスするとそうなると1人の負担が大きくなり、武器機体チップ格差が酷くなるから余計に新規や復帰勢はやらなくなると思うぞ
例えになるか分からんが、野良限定スカッドの時もそれが顕著に浮き彫りになってたし 今fallguysってバカゲーやってるけど
もしかしたらセガが目指したのもこの路線だったのかもしれない 正直このマップだったら12vs12でもいいかなっておもう 勝ちを目指すじゃなくて今回はポイントとれてお立ち台立てたーっていうライトな層を取り込みたいってのはあるだろうな
でなけりゃハイエナでがっつりポイント入るようにはしないわ >>526
今回などないわ最初に49万人飛ばしてんだから 49万人狂信者は、運営を批判するのが、生きがいもに。 プレゼントキャンペーンやってたから
そのためにDLしただけの人も多いでしょ fallguysも今は大量に初心者いるけどじきに1位とかとりにくくなるとおもうがな
レーティングとかあるのか知らんが >>514
前回AA5は踏んでるよ。
Aラン部屋入って連戦したら2勝1敗で今A5に上がれました。
B3以下はプラントや防衛への動きが読めないんだよ。
Aラン部屋は奇襲からの逆転とかみんなの息が揃う感じでわかりやすい。 もっと運営頑張ったら人が増えてたかもしれない。
でもそうはならなかった。ならなかったんだよモニカ
だから、この話はここでお終いなんだ てかガチのB-DランクとおさぼりB-Dランク混合戦になってて重火400圧殺とか索敵要請で誰も飛ばさないとかざらすぎて、東西関係なくおさぼりBひいた数の多さで勝ち負け決まってるわ まともなチュートリアルもなしにアケ勢と同じ部屋にぶちこんだのが悪かった
あと、マウスじゃないとエイムしにくいのも >>538
今季初の10戦くらいやったBだけど一回もまだA見てない
もしかしたら別れたんじゃないかな カジュアルは勝敗なしで、報酬も一律だったらもっと人が残ってたかもね
>>538
AA〜C戦は確認した
A〜D戦も確認した 上位は上位で数だけやって上がったのいるから味方の引きはある
それでも前シーズンよりはランク整理早くなるだろう (´・ω・`)国産のPS4のゲームで50万DLってなかなかないよ
(´・ω・`)無料ゲーだとしてもな ランキング200位前後だったから頑張ってやってたけど苦行だわ
何も楽しくない、弱い敵でお願いしますお祈りゲー
こんなゲームやってたら頭おかしくなるでやんす 途中参戦したと思ったら双方第一プラおとされてる上に5人くらいしかいなかったんだけど何事かと思ったわ 20人くらいに抜かされたけど、まだ100位以内もに!
これは、貰ったもに!
おやすみ〜。 Aランの人達はまず相手に照準合わせて弾を撃つようにすると勝率上がるようになるもに
我ながらいいアドバイスしてるもに プルバックあるのにランク落ちそう
どうなってんの俺 Bランの人達はまず戦闘の時はダッシュを使うといいもに
ブースト切らさなければさらに完璧もに 最終的にゲージ被い方が勝ち
プラントは踏まなきゃ染まらない
これは重要 上の流れは冗談にしてもこのゲーム普通にやってると知らなそうな事結構あるもによね
例えば
連射武器は押しっぱだと精度が悪くなるとか
Vセンサーは普通のセンサーと比べてメチャクチャ脆いとか
ロックオンしてもマウス動かしてると補正効かないとか
下敷きは表裏関係なく爆風を通さないとか
こういう豆知識って今はどこでみれるもに? >>553
これでデヒもAらんでひ!
うおおおおおお ユニオンラウンド1UHとかはなくなったけど
ラウンド進んだSH、UHに途中参戦しにくくなってる感じだな
占拠フェイズで補充こずNPC3人のまま迎撃とかになる 豆知識もそうだけど初心者向け装備のおすすめとかって今どうなってるんだろ?
装備揃ってないうちは冗談抜きにばかすか死ぬし、それ考えると今キャンペーンでくれるロビンでお仕事とりあえずできるとまだよさそう ユニオン、4人抜けて再補充なしとか割とあって敗因がそれとかあるのが困るモニ キャンペーンでロビンなんてもらえたっけ?
初心者はパラメタルでFLAPとスプGとカプセルγとればいいと思うけどな
パラメタル1000なら自分ならR+胴とFLAP04とるわ
あとは配布のスプーキーと滞空索敵弾でつなぎはできる ロビンがもらえるんじゃなかったわ
パラメでもらえるんだったわ > 下敷きは表裏関係なく爆風を通さない
知らなかったもに 遊撃でスティッキーS取るのもわるくないかもだけど高出力迷彩とロビンとアブレストとなるとちょっとマテピかさむね
アウルも悪くないけど迷彩はほしいし迷彩だけだとちょっと 初心者っぽい>>59がアセンを晒しているけどマテピが足りないのかチグハグな感じだからなぁ…
アケじゃ試験があったけど家ボダじゃ麻に乗らないままAAを踏むってのも納得する 資産ないのに軽量乗ろうとするのが無理あると思う
中量なら麗脚迅牙腕と他兵装で使う重量の頭胴で武器は☆1電磁砲☆1スピナー☆1近接マルチウェイでそれなりにはなる コア負けプラ負けから味方が重支編成にチェンジしてじっくりライン押していって
中〜終盤で第4取れたらキレイに味方が麻支編成になって殴って逆転勝ち
ごく稀にこういう試合があるからこのゲームから逃げられねえんだろうな… コア殴ってる時の脳汁の出る量が他のゲームの逆転の比じゃないのはなんなんだろうな MOBAとかだとコア相当のもの殴るときはもうリンチ状態なんだよな
逆転を感じるポイントはもっと前に来る
ボダはコア殴ってる時に逆転するから最高に気持ちいい ランキング最上位軽麻ばっかりってバランス悪すぎなんだよなぁ 最近の3vs3とかでランクマ始まるの勝っても負けても気持ち悪いからやめてほしいでひ…… 限界突破が完全に足引っ張ってるからな
アレ無くなったらもうちょいなんとかなりそうなんだが ベースに到達されてて割るの無理なのにコアにサテバンするガイジx2
もちろん失敗ですわ 完全受け型の罠支でエースになったやつらが真のエースでいいよ >>574
このゲーム自分で勝ちが作れるコア凸以外安定しないからな
味方に無能が多かったらまず負けるから勝利取る為にコア凸マンになるのはアケから多かった 俺が防衛してるときは全兵装防衛に来るくせに俺が凸ると誰も防衛しないのほんま草
早く割れて助かるまである 実際プルバックあるうちはとっとと割れた方がいいわ
時間の無駄 凸屋がランク上位なのが正常だと思う
アケは支援優遇過ぎた 最上位の凸屋はどうやって4人とか抜けるんだろうか
俺は待ち構えられると2人でも無理だわ >>583
重支援遊撃使って味方に文句言ってる配信者よりよっぽど健全よな
俺が凸れば勝てるスタンスでプレイしてるから まずあいつら見えてる状態で副武器なんか撃っても当たらないしな
見られてなきゃ出会い頭で当てられるけどこのゲームTPSだから遮蔽の裏から見えるし
爆発物ゲーとか言ってるけどそれ頼りじゃ限界ある
主武器力と間合いのとり方や遮蔽使った射線の切り方択のかけ方が洗練されてる つべで配信したりしてるけど
ボダで勝率2割くらいしか勝てなくてもコメント一切ないのに
(今日の成績は西8戦1勝、東25戦5勝)
キャプテン翼だとコメントつきまくりでゲームの差を思い知らされて悲しい 勝ったらいいな…じゃない 勝たなきゃダメなんだ…! 今回のユニオンはクセが強くてマップ覚えるのと別にアセンで対策がいるマップだったから適当な奴がいるとVHすら勝てない野良殺しなマップだった
限界を感じてランクマに集中してたがプルバックで強い奴がすぐ上に抜けてく恐ろしさを早く理解できたから逆にたすかったわww そうか…?
蟹の横方向にスペースがあるのこんなに楽なんだなって実感できたマップだったな
蟹の後ろと前しか戦闘エリア無いマップ本当にキツイ ひゅうがくんみたいにインボで敵のディフェンダーをぶっとばしてシュートを決めまくろうぜ そろそろA5やAA5みたいな区切りのランクにアケみたいな試験を実装してもいいんじゃなかろうか
ポイ厨してるだけでクリア出来る試験とか最早試験じゃねーよ 試験で慣れない兵装や勲章プレイみたいな事してる味方欲しいか? 新ボーダーって今日?
ガードチップ共創してスタインに確反取れるようにしてくれ マッチングを2分割じゃなくて
せめて3分割にしないかな >>594
コア凸で○○pt
急襲阻止を○回
とかの勝敗に直接関わる系なら大歓迎だわ
戦闘してるだけで働いた気になってるヤツ多過ぎるし AN砲台とかいう害悪
あんなもん作る暇あったら傘の形を変更しろ 傘の形を変えて4Ptシュートできなくしても良いけど、コア凸に使う副武器スピナー以外マジで死にそうなのよな >>604
代わりに色々なシュートのせいで性能ダウンしてた武器らを
遠慮せずに上方修正出来たりもするぞ! >>606
この開発が上方なんてする訳ないだろ良い加減にしろ! 爆発物ゲーといいながら傘変更でさらに強い爆発物を望むでひか…
つまり家ボダの方針はユーザーニーズに合わせたものだったでひね! 第一世代の微妙だった星3パーツとか上方して欲しいんだけどまあしないやろな
歩行が大幅に下方された杖とか最初から上位互換あるNX腕辺りとか
修羅は+Sが実質上位なんで... >>612
スピナーのコア火力を下方するだけでコア倍率を変える必要無いと思うんじゃが アインス脚とかいいところないよね
48C時代は歩行が高かったんだっけ? >>613
それスピナー元々の威力下げろってことか?
プラント戦にも使われなくなりそうだな 中量系の脚を重量系が殺すという謎環境
そこそこ後に出た迅牙も生まれたときから死んで
上方修正もらっても死んでるという アイギスとガードチップが合わさったら無敵になりそう スピナーはコア火力下げるというより 火力を下げるでいいと思うけどな
接触ダメージ0にしろ >>619
接触ダメージなくして今の総火力を割ったらスピナーSがえぐい秒間になっちまう >>620
ボーダーの追加でしょ
ミチルの水着だったかな
来週に家庭用新型中量機体の追加 >>620
工場のコスプレ娘とかのバリエーションと
イラコン参加者の通り名配布だっけな >>621
極悪だよなそれw
ルフトハリケーンみたいに蒸発するわ そういえば速射アセン作ってた時気になったんだがオートリロードって肩先生のONOFFでも機能するか解る人居る? >>617
ダッシュC、積載5000、装甲Aある重脚のせいで大半の中量脚が死んでるからな
ダッシュB無い中量脚はもう選択肢にない >>623
通り名以外にも作品に応じた何かが貰えるらしいもに
気になるもに スピナーごときを下方とか寝言は寝て言え
それ以上の害悪が野放しじゃねーか Xって久我の後継みたいな立ち位置だっけか
麗脚もついに死亡かな… セトボ前提パーツ大体微妙だからXも微妙やで
ヤマが装甲硬い巡航脚とかになってくれる可能性あるけど Xは脚と胴だけ使いやすかった印象
特に胴はN-DEF盛りで軽い重量級くらい固かった記憶 可能性が読めないスペクターとかいう元ホバー
元ホバーといえばBUZもまだだったなそういえば 今のミチルの立ち絵ですら祖父地図の背景がすんなり合いそうなのにいったいどうなるんだ? 私服パーカーもに、正直ノーマルミチルより断然可愛いもに
まぁ私ほどじゃないけど >>634
優秀だったの全部星2と星1枠だからほぼ下方はいってるっていう
積載も微妙だから相当共創必須 支援のマグネはちやほやされるのに
なんでSP使う遊のマグネはこんなに忌み嫌われるのか
ソコガワカラナイ そりゃ支援のマグネは
・吸着式
・射撃式
・スリップダメージあり
・複数展開可能
・トイレ補給可能
・展開後は終了時間まで無敵
こんな恐ろしい仕様を百渓は置き土産にしやがった 百渓、ボーダーの別バージョンの購入条件を緩和しろ
レポートとか使っても時間かかりすぎなんだよー >>638
素のミチルにBCアップ2で滅せられて
更に今週大正義チップ持ってこられたらほんとにモニカス使う意味なくなるぞ?
>>643
遊撃は基本他の劣化というのは受け入れるけど
それならせめてスリップダメージは欲しい…
後遊撃にも劣化回復でいいからくれくれ え?まさかパルスアンカーが強いと思ってる雑魚おる? >>646
まあそうなんだけど!
でも、補助として防衛動かざるを得ないときあるじゃん?
あれ考えるとマグネも選択肢じゃないかなって
自分のポイトンは漏れなく剥げるが今みたいな勝利査定中心だといいんかなと >>637
おっさんってそうやって変換して書くのすきだよな
わざわざ ナイトストーカー猫おじもむみゅうも心の底からクソウゼェって言わせることはできたけど
ほんとウザいだけで終わった武器って感じもにね
だからこそモニは使い続けるんですけどねデヒテラさん パルスアンカーはそこまで強くはないけど支援らしい武器な気がする 麗使ってるやつはみんな暁脚とかに行った
NXは装甲と積載あるダッシュB+だからまだ需要ある ヴォーゲン脚は麻のACの出力が重量級並になるのが地味に糞だから麻以外しか乗らないってつもりでもなければ言うほど競合はしてないと思うわ
パルスアンカーは白スクとか来たら絶対ヤバいわ 暴言脚強いは強いけど
まだ製造できない
ダッシュCだから麻乗るならNX麗のが結局は早くなる
って所がなぁ
製造出来ない脚で言えばリベルタス脚のが強いし… 空式君も生まれた時点で半死半生でしたね…
腕だけはもがれるシュラさん枠 巡行高い脚って接敵までは巡行移動で前線ついたらダッシュに切り替えるもに? 今日からのバレリオ、どんだけカタパ配置してんねん・・・ 胴はブースト型脚は巡航寄りって主人公機なのに環境から外れてるからな >>660
頭は割と見た目が好きだから愛用してる
どうせ50m以上離れた打ち合いなんてやらないし いや、購入制限無かったらEXPボーナスチップとかレポートに価値無くなっちゃうじゃん シュライクって今使われてるの5頭と2腕だけ?
まぁ、一部分でも使われるだけマシなのかもしれないけど
ケーファーさん…… 修羅V頭なんて今使ってるやついる?
超過してでも初期月影乗せると思うんだが デネブラ谷超え凸麻にパルスアンカー刺しスイッチオンで落下死させたい人生であった ボーゲン脚は巡航で追いかけながらルークスBモードやるときは便利 >>670
巡航……チェーンソー……
うーん頭痛がする…… 今日はバレリオの水路をヴォーゲン脚でアメンボするんだ
ネレイドの真価を見せる時なんだ俺は浮ける俺は浮ける俺は浮ける俺は浮ける 巡航脚はブーストターン来てから本領発揮するから…(願望 巡航はブースト消費をもっと減らしてほしい
あと、射撃はダッシュ時はブレ易くて巡航は安定するとかにしてくれ もう巡航上方必要ないでしょ
雑にかなり上方入ったぞ 巡航はそれ以前にトップ☆3とそれ以外が巡航2段階くらいの格差あるのどうにかしろ 普通に考えてパルスアンカーは相手の動きや立ち位置を制限させるように使う武器だと思うんだし相手に直撃させる武器とはちと違うと思うんだけど、お前らって頭悪いよな >>675
ヴォーゲン麻で90点くらいしか取れないんだよ(泣)
もっと強化してくだされ 瞬発力が必要な麻と継続力が売りの暴言合ってないもんな 巡航というよりブースト胴のブースト回復を固定値から割合に変えてもらうだけでいいよ 巡航よりもブースト胴の方が死んでたしな
ブースト胴に手を入れる方が先だったわ ブースト胴というか低SP胴が死んでる
巡航で移動する兵装って高SPが必要になるから、結局低SP胴使わなきゃいけなくなる巡航はゴミ >>686
烈風以外はブースト胴って低SPなんですよ... >>687
レギオ胴っていう装甲もブーストもSPも備えたパーツがあるやん ブースト胴ってレギオもに?
遊撃乗るならレギオもに
HC胴も死んでるとは言えないもに 烈風はブースト胴とSP胴を合体させて速いエリア移動とそこそこのDEFを加えた
装甲が中量クラスの軽量ハイバランス胴だよ え もしかしてまたバウンダーだらけの糞マップなの?
バウンダーとかいう糞と要請兵器とかいう糞無くしてくれねぇかなぁ ブースト胴って最低でも115はないと名乗れないだろ
105って100とステップ回数も変わらんのだぞ デバイスγやユニットδみたいに
「高性能だけどチャージが死んでる」タイプの特殊武器がくればそこは逆転するんだよな
カプセルだったら「チャージ150秒だけどSP一本で4回投げられる」みたいなの 歩行強化すると烈風完全に死んでfv一択になるけどよろしい?
ただでさえfvのが強いのに >>695
パウンダーももにけど
第二プラ周りカタパルトは凸ブロアの如く鬼ごっこができる配置となっておりますもに
下手に重支遊辺りが追い駆けっこしだしたら地獄もに 烈風は歩行遅すぎて嫌もに、fV脚に変える前は気にならなかったのにもに... >>699
積載の関係でfvの方が強いはないです... 配信初期に屈キャンしても歩行しても同じになってる!って言われてたのに誰も歩いてないけどあれなんだったの?
まあ俺も屈キャンしてるけどさ >>702
スピナー分の重量がFCNで補えるようになったからな
ぶっちゃけもう烈風選ぶ理由はほぼなくなってきてる ユニットとカプセルのスイッチ武器が来たとき荒れるだろうな せっかくタイマンで相手減らせたのにカタパでうっかり屈伸して飛んでく奴が後を絶たないから屈キャンは大いにやってくれ しゃがむの疲れちゃって歩いたりロングステップしたりしてます… >>704
コア凸する奴がFCN選ぶ必要無いんで... >>706
昔採掘でベース侵入したレーダー側に走ってた敵とタイマンして
死ねバリバリステッポステッポ屈s射出!
ってなって負けた傷が穿られた FCNはベース外からシュートできるからコア凸するから選ばないって訳じゃなくね 凸するならFCNじゃねーの
4ptの圧力どんだけあると思ってんだよ
そらベース内まで行ったらスピナーのが火力あるけどよ FVの方が強いとか冗談きついぞ
歩行強化が入るならともかく今は積載差が響く 両方使ってみるとわかるけど凸専するならfvだな
アケから10年歩行馬鹿にしてたがあそこまで高いとアスレチックの精度が違いすぎる このスレは歩行軽視しすぎだろ
重量足りるならfvの挙動は圧倒的だぞ
持ってないからわからないんだろうけど ヤケケソバウンダーで笑う、高低差を活かしたいんだかなんだか良く分からなくなってんな もには烈風脚無理だったからリベ脚も強化見送るもに… ...もに?今トレーニング中でふと思ったもにが
出撃地点選択画面で敵ベースにカーソル合わせられるの意味無くないもにか? >>712
ベース外シュートなら普通の41改のほうが強いんだが 巡行は烈風の方が速いんですよ
そりゃダッシュS-あるから積載がレップーくんより劣ろうが強いっすよ
でも現状歩行って完全に空気だからな
空中移動にはほぼ関係ない、ブースト回復タイミングも家庭版では若干有利だったという点はなくなった
アスレチックも下手に歩行高いとずり落ちるリスクも増える
伊達や酔狂にシュライク教徒じゃないと烈風あるにもかかわらず押しのけて使う理由が薄い 烈風もfVも金ぴかもにが今はもうfVしか使ってないもに どっちも持ってるなら烈風でもfvでも好きな方使えよ
1番重要なダッシュが同値なんだからどっちでもええわ
歩行は慣れと好み積載は積みたい装備と相談しろ
どっちかしか無いなら持ってる方使え
どっちが上か下か決めないと死ぬ病気でも患ってんのか FCNコア凸で持ち出すならゆかりの方が貯め無いし良いと思うんだが、到達した時の火力面から見ても
まあスピナー使うけど 自分にとっての優先は人それぞれ違うんだから相手を言い負かす体での押し付けしても意味ないと思うで
ダッシュ2を2差ししてスピードキングやるのも武器充実させたら重くなったんで閃脚採用しました!でも自分に合って使いこなせて、かつ勝ててればなんでもいいよ
烈風、fv脚でもろくに凸も防衛もしない(出来ない?)やつもいるんだし、ぶっちゃけ中身がゴミなら何使っても一緒や〜 >>732
積載もに!
積載大好きなもには、閃脚もに。 僕の得意武器は……これしかないんです!(スタナーを構える) 〇〇の方が〜ってただの煽りもに
乗ってきた奴と濃厚なボダトークをするもに 積載上げて重量耐性を積まなくて良くなるなら、代わりにスタンプを積める
環境的には大事なことだからな 関係ないけどFCNより41のがシュート強いってマジなん?
爆風2mも違うし飛距離も違うと思うんだけど そういや昨日
スタナー撃ち込んだところにパルスアンカー貼り付けてくる奴おったわ
色々考えるもんだと感心した
目の前にいるから最後っぺジオで相討ちに持っていけたが >>741
それアンカーじゃなくデトネならそのままぶち殺せてたのでは…? +S使ってる奴はシュライク教徒じゃないでひ!
シュライク教徒は今でもフル修羅とはずでひ! >>741
昔スタナー後に足元にそっとヘヴィマインVすぺりこませてくるやついたな・・・ >>740
FCNは半分ニュードだしなぁ
ただ、FCNの特性無視して凸効率だけ見て比べようって事自体がナンセンスだわ >>746
それって起き上がりの無敵時間中に脱出できるんか……? >>745
カトリックとプロテスタントみたいな関係だからセーフ >>716
歩行高いと空中で左右に動けるから狙い撃ちされにくいしアスレチックで小さい足場でも着地調整し易いからね。
でも烈風脚3凸してしまったしFv脚出てないのよ >>740
41改とFCNγの4ptシュートの差は
41改よりFCNγのほうが入射角が低いのでダメ出やすい
41改が123m地点から FCNγは128mから 若干FCNのがレンジが長い
チャージ時間があるので投げる間隔がFCNγのが遅い
41改はベースの壁を越えられることが多いが、FCNγは軌道が低すぎて壁を越えられずに投げられる場所が限定される
41改は対コアダメ1.1倍 FCNγは0.95倍
こんなところか 4ptシュートのDPSも投げられる場所の選定も基本41改のが上 ノンチャγと主武器でプラ戦してフルチャで罠破壊と4ptシュートするもに スピナーとかパルスアンカーとかのスリップダメージある武器って
2発同時に当たったら2発分のダメージ入るんですか? FCNは置きグレが強いからそもそも41とはベースへの到達率も変わるけどな
こればっかりは腕次第だけど >>754
うむ
☆1アンカー3つ付けられたらまず死ぬ
6000x3だし くだんのスタナー+アンカー支援とはその試合で三度立ち合ったが
一度目はスタンの衝撃でこっちが段差をずり落ちてしまいアンカーが空撃ちに
二度目はジオで相討ち
三度目はスタン完璧に決まったのにアンカーがすっぽ抜けて俺の背後で展開
その後普通に主武器の撃ち合いに以降(なお負けた模様)
なんつーか新戦術も大変なんやなって サイモン/水着「タマタマを攻撃して欲しいのだ〜!」 >>758
元々死にやすいゲームだし、小細工するよりサクッと殺してしまう方が楽だからな…… スタナーキック!
スタナースタンプ!
スタナーストーカー! まあアンカーみたいなのってタイマン向きじゃないし
ユニオンのマグネドローンとか旋回スピードも変えられるから張りつかれるとマジうぜえ >>757
ありがとうございます
やっぱりそうだったんですね スライディング→ニーキック→フリップキック→フットスタンプ
相手は死ぬ 紅蓮出たから使ったけど個人的には素敵Sの方が撃破とれるからそっと下ろした
ほしい人とトレードできたらいいんだけどね パルスアンカー、ナイトメアの強化入らないかなぁ。装弾数強化で パルスアンカーは共創人権一強ってほど強くないし
かといって持ってきて怒られる程弱くもないし、アンカーにしかできない事もある
これって俺たちが叫び続けてた理想の新武器の姿では… >>767
お前は重大な勘違いをしてるし、紅蓮の運用を間違えてる >>770
マップがこれだから許されてるだけで、ガチガチのプラント戦マップだとクソってレベルじゃない代物だと思うぞ
大攻防が酷すぎた >>770
支援の射撃系副武器は根本が頭おかしいから スピナーとかもそうだけどプラ戦マップで使うと誰のかわかんないから味方も近寄らなくなるし… まさかモニカよりもユイとミチルの方が人気があったとはな……
こうなってくると初期に人気が高かったというのも何か不正があったんじゃないかと疑われてくるよな 浪速特区だと…?
やっぱり家ボダ世界って日本列島以外壊滅してない? 雷花は脚しか使われないし適正あってもなぁ…
ヤクシャは零弐零零とかすれば使えそうだけど頭チップ枠使うほどかと言われると… 麗脚に更に余裕出るし軽くなるなら悪くないパーツ多いから雷花適性はアリ >>777
使う
重量耐性チップで脚のスロ消費したくないときに重宝してる
とはいえそこまで頻繁に使うわけでもないが イトちゃんがロングスライディング使ってくるけどプレイヤーは使えんの? 雷花は脚以外にも低レアが総じて優秀もによ。
積載キツめの時の重量調整で軽量パーツのマイナスが嫌な時使えるもに。 >>786
アケにはあったよ
ただニーキックとフリップキックがアクション入力かぶってるし、フットスタンプなんてない(それっぽいダウンフォールならある)から>>766のコンボは実現不可能だけど AIM力弱々のもには、適性チップ積む余裕がないもに。 スライディングと鉄パイプはセットだから麻に鉄パイプが支給されるまで待つもに 適正チップは複数部位に使ってたら使うけど、それ以外なら上昇量低すぎてな
わざわざ重要な頭のスロット1枠消費するほどじゃ無い、特に雷花って脚しか使わないし 適性チップなあ
昔は頭枠だったのが利点だったけど今やそれが足引っ張ってるからな
雷花と役なのはいいんだけど >>790
だれがナンバー1人気かわかっちゃいましたね… 新バレリオは想像以上にハイスピードな展開になりそうだ
開幕はカタパで城壁越えて2プラ3プラあっという間に到着するしD51並みかカタパの分さらにスピードを感じるぞ アケでサマソ実装されたときに、「そのうち敵ブラスト投げれるようにすんじゃねーだろうな?」と思った てかミチルの説明に浪花特区って書いてるけどアケボダだと日本って極寒地域になっててもう人間住んでなかったんじゃなかったっけ? 脚はスタインジャンプ+転耐2(バラ2)は外せないもに
だから頭のブラスト適性で軽量化するもに
無論いつもではないがもに 頭も胴もチップ3枚パーツ使ってるけど
頭はズーム2に近距離高精度にロック維持(ニュード主武器の場合は移動中精度)
胴はエナバリ2とブースト回復2枚でパンパンも2 アケみたいにしゃがみもチップにしてくんないかな…
タックラーだけ腕チップ圧迫されるの辛いわ
もしくは脚のニーキックや胴のリアイン早く出してや >>798
俺使ってるけど、これ使ってる人多分ごくごく少数だろうなぁって思う
これに限らず、兵装チップはチップ激戦区の胴じゃどれも採用には至らんと思うけど
ただ、これ付けてもワイのアセンじゃまだ60近く超過するんや…
脚の転倒耐性外したら外したでスタインで吹っ飛ぶから装甲固めてる意味がなくなるし、仕方ないっちゃ仕方なく使ってる >>800
あいりんのおっちゃん達がぐるぐる回し続けるやつで電気作ってるんじゃね? えっなんなん?じゃりん子九条の隠し子かなんかなん? >>780
確かに紅蓮は撃破が取りやすいけど、一番はオールレンジで高威力即着&爆発で確実に削れる所
あと、迷彩着けるとほぼ確実に先手取って高威力攻撃ぶち込めるのが最大の強み
特に軽量凸アサへの追撃はこいつしか出来ない
射撃精度の高い頭に高速精密射撃チップ着けるとエグい位化ける >>809
それはそれで夢が有るけど、単に使ってるってだけだろうな
他の機体も使ってるからって以外に関わり無いし…
カノンとソリトンとか全くイメージ結び付かんわ あれ、しじょりん…?
もwももにっwもにっwもにっw
名前を冠した機体まであるのにこの扱いは酷くないもにか? もにのブラストだけフォトントルピード射てるようにして欲しいもに >>881
ソリトンの名前の由来が伝播する波動の事だからじゃね。フォノンは音子だし
歌と踊りで感動を伝播させるアイドルにちなんでとか 重量機体強化とヤクシャ適性とかいうどう考えてもよく考えずに決めてそうなチップ構成 イラコンボーダー先行配布もにか
見た感じマーガリンとデヒテラ以外はアップされたもにね モニカス3枚目は人手不足を補うためにオペレーターをやっているモニカと予想 くみこはいつ来るんですもに
アフターファイア2枚目はよもに イラコンはこんなん通るのかって、30秒で仕上げた落書きみたいなのがあった記憶がある こっちAA2の俺とA3×1・残りA45が×6砲撃含むリアルAランレベル多数。
相手はAAA4にA1×2とA3と残り4人のみA45
補充はこっちA2相手A1
課金者なのか何が基準なのかわからんけど、間違なくマッチング忖度あるでしょこんなの
逆にこんな露骨な有利マッチやった事ねぇぞ俺
いくらマッチングが分かれ切ってないにしても限度があるだろ
課金で装備にクソみたいな差付けてんだからマッチングくらいまともに組めや 公式サイトのトピックス更新まだですかね
みれないの俺だけ? 相手ヒヤシンス他オールAラン vs 最高A2で6人Bランで勝ったもによ
もちろんシンスは抜けたもに 絵心は無くても意味の伝わるポンチ絵が描ければ採用される良い例だな ていうか、現時点のランクって、先週遊んだ時間くらいの意味しかないもによ。 >>835
ちゃんとキャッシュ消した?
15時30分くらいには見れたぞ? >>810
なら、紅蓮+マグネで凸絶対許さないマン出来るな(白目) >>833
ランク見ると明らかに差が出ることあるよね
ただ、ボダの場合はランクなんてあまり意味が無いから気にしない方が良いよ
2桁のAAとか300ポイント越えのDとかいるし
納得いかない部分も確かに多いけど切り替えていくしかない ブラスト内でうんこしたら大破した時にうんこはランナーと一緒に転送されるのかその場に残るのか ニュードと反応すると固くなってその場に残るんだっけ?
うかつにしようもんなら永久に残る野糞とか死にたくなるわ >>841
ありがとう見れた
リロードじゃダメなのか 役適性持ってるのユイか・・・ミチルの方ならすぐ買えたんだけどな 転送はされていない、ただ次のボーダーが記憶を引き継いでるだけなんだよ
死体は有機転換炉に焼べられて次のボーダーを精製する為のエネルギーになる 適正とかいらねぇw
ロック維持と高精度ロック射撃はずせねぇだろ ゼノビア私服とか見るとお前どうして…ってなるな
あ、モニカさんのバリエーション見当たらないけどどうしたんですか? やればやるほどジオと紅蓮修正までまだ半年近くあるのホントクソ
猿でも使えるゆとり武器ぶっぱしてゴミどもが俺上手いとか勘違いしてドヤ顔してると考えると吐き気がするわ レコンギスタみたいにトイレ機能付き座席なのかもしれないでやんす >>852
そうやって罪もないイトチャンズを殴るから人気ないんですよ、モニカさん? ヤクシャ適性で零脚烈風胴クトネエンジンが捗るデヒ
バサカエンジンなら刻とスピナーSでいけるけど
クトネとどっちがいいんだろうな 速度はクトネ、使い勝手はバサカ
威力重視のイペタムもいたけどあれは重すぎるよな イラコンボーダーだとマーナガルが一番ほしいかも
ifの存在とか設定がかっこいい トークン交換だろうもにし無理なく全員集められるもに
チップも無いから平等でいいもにね しかし、水着ボーダーで
おじいち水着来ると思ったのになあ 自分でカスタマイズできる系はおもちゃにする奴がたくさんいるし
というか開発側がノリノリだっただろアレ 個人的には開幕アバターで笑かされるの好きだったから寂しいぜ
布面積少ない女だらけで世界観なんてどうでもいいしな マットエメラルド、テカテカしてるもに!
嬉しいもに! 新もにまだもに?
もにはボーダーもににしてもにもにしたいもに 互角の勝負だった筈なのに
突然コア凸&プラントへの猛攻始まって
うわやべえ……と思った瞬間
俺のキャラが一位である旨のアナウンス
そんな筈はない、名の知れたランカーが上に二人は居た筈だと編成見たら
NPCが二名新規参加してました
よそ見している間に割られました 時間半分くらい経って戦況押されてて、自分が1位の「そりゃ負けるに決まってるわ」感は異常 >>868
配信してないときに抜けられたことあるわ 対して活躍してないなあ
からの自分が1位アナウンス 自分一人にmvpが3個も4個もついてるときが一番脱力できる >>876
すでに敵凸をモニカが処理した後なのかもしれない アケ版だとランキング稼ぐのにえらい苦労しなきゃいけなかったので
ゲーム放棄時のペナルティとしてRP減というのは有効だった
今は毎度毎度リセットされる上に
元のランクに戻るまではやたらブーストがかかるので
多少ブッチしても大勢に影響はしない なんなんこのクソマップ
青木消えた一番初めでこれは終わりすぎだろ絶望しかない まだ数戦しかしてないけど9割左が勝ってる気がする… プラントを増やしてるわりにクソマップ名物のリスカタパからの爆発物ぶっぱでプラントの意義は薄いからランクリセットも合わさってグチャグチャに走ってガバガバな防衛しあうクソ展開にしかならん >>877
自分が一位のときは大概負けて4位位のときが一番勝ってる気がする ようじょ動画見たけどようじょがD1いるとか同じ部屋にいるやつ悪夢だろこれ… そのままBに上がってAAAとマッチするのも悪夢だと思うぞ >>900
いや、ようじょのゆーちゅーぶチャンネルに投稿されてるのだから本物は間違いないと思う プラントはいつだって必要なんだ…追いかけっこ大変なマップだけど真ん中からは結局走らなきゃならないし
俺は支援で進行支援するから軽量マンは頑張って横抜けてって 幼女D1とか誰にとっても地獄じゃん
本人も上げるの面倒だろうし
やだよ相手のランク低いのが幼女とか試合開始から終わってる >>904
広域と名のつくものでポイポイと2つだとしたら索敵弾だな? 凄い、凸屋が歓喜しそうなMAPもにね。完全ノーマークだとレーダー破壊から色々されそう カタパルトを百渓ガイジがやたら置きたがるけどその数だけプラントを占拠してる優位性が失われるからマジでやめろ カジュアルやってこのマップはいいやってなったからデイリー消化だけでいいや >>907
いや索敵施設あるしプラのリス位置がいいから防衛しやすいから五分の状態だとそう簡単には凸れないと思うけど
特にランクの高い戦闘上手い奴がプラ戦サボってると第三プラ落とされて凸とプラ攻めの二択かけられてもうキツい 今の所α側はEプラにある教会屋根から索敵施設に向けてシュワシュワで飛び越えるルートが強い
上を取られ射線切られアワアワしてる(俺が)
屋根に昇るバウンダーは乗る前にスピナーで掃除を忘れるな
カジュアルでも何度か指向性貼ってあった 幼女は先日放送してたぞ
BだかAだったかまで上がって終わりみたいな流れだったと思うけど >>900
次スレ
マカベの「風穴ぁ!」やめろ
くっそ吹いたじゃねーかw >>905
でも悪いのは幼女じゃなくて運営だからなぁ
ランクリセット無くせってもう二年も言われ続けてるのに バレリオは常々格差やばいマップだけど
ここまでひどいの初めてかも 6プラントで凸の邪魔になる索敵施設付きで要請兵器もある カタパルト往復からお互いに発狂する姿が見えた
これ、軽量乗る人も嫌がりそうなマップだ あらゆるマップで邪魔にしかならない要請兵器ェ…
もう運営は失敗認めて削除しろよ…実装当初から不評しか無かったじゃねぇか クソゲーを生産するのはリペアマシンとオートガンだろ。その2つをどうにかすればいいと思うんだよな 残したいにしてもユニオン限定にしろって感じ
通常戦に持ってくるにしてもバラム、デストロイヤーみたいな手持ちして
機動力死にながら使う奴だけにしろと ランクとか色々落ちつけばそこまで凸通るマップではないとは思うけど糞マップ感は拭えないわ
少なくとも二週目に持ってくるマップじゃない >>919
デヒテラ大天使杉内?
>>921
モニカス… >>919
都合良くTwitterに上がるもんだな…と思ったが、応募がTwitterからだから全員垢持ってて当然か
そりゃ貰ったら上げるわな デヒテラは、上級制服・水着・イラコンで3つ目か
モニカとの差が >>921
トリトリもにパンプキン
サンタモニカ
は確定してるもに
正月もなんか出るもに >>900踏み逃げっぽいから>>950お願い
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい
ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始
■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/
※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
のコマンドを2行以上記入してください。
※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part583
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598699445/ ヨハン君、赤ちゃんできてたよ〜!
ゴメンゴメンおおめにみてよ〜! 前スレでもいわれてたけど900以降は特定のスレ踏んだ人じゃなくて建てられる人がいたら建てるとかでいいと思う そう、だが誰も建てないのである
いや、ここほんと建てたくても建てれないからな ボダの防衛を思い出せばやれる人がやるなんて無理なことはわかるはずでひ じゃあスレ立てやってみるか……家庭用板でな!
また駄目だとは思うが 重複したー!
>>940のはpart585ということで・・・ 射出後に一定距離で範囲展開しつつ、スピナーの如くスリップダメージを与えながら敵の攻撃を遮断する球体シールドを遊撃特殊にだせやーもにかー >>940
乙
カタパルトにフリスビー置いといてから乗っていいぞ カタパにマグネやアンカー仕掛けるは酷い嫌がらせもに
性根が腐ってるやつの処業もに! <褒めてあげるわ!
<褒めてあげるわ!
<褒めてあげるわ! >>946
カタパにアンカーはわかるけど、マグネあって乗るほうも乗るほうジャマイカ? (´・ω・`)ナツメさん
(´・ω・`)露出する度に太くなっていくな 乗る直前に設置されたんや
反射的にボタン押してしまったから… ゲージ勝っててプラント押されてる時に麻はまぁコア凸に行ってもいいけどよ、支援が何で後ろついてくんだよ普通にプラント押されてるんだから守れや
まじカスだわ糞支援支援やめろカス >>919
マーガリンさんもそうだけど
みんなまともに服着てたほうがいいな ナツメのだらしないおっぱいすこ
略してナツだらおっぱ 上の方の人は多かれ少なかれほとんどが途中抜けしてるんじゃないの これはバレリオではなくバレリオの形したナニかもによ… ここ罠支強そうだけどナイフより話題にならないニュードマインって実はつよつよだったりしないもに?
感知範囲がヘヴィマの倍くらいあるとか… 途中参加したランクマッチで敗北した場合、ランクポイントの減少量が抑えられるよう調整しました
ていうけど普通に負けた時と変わらないぐらい減るんだが? AAA混じりの部屋で紫電ワンマガジン無効化してきたり
ガチムチランサーが槍を振る過程を飛ばして直撃した結果だけを残したり
撃破したはずのスタンプマンが時を巻き戻して相打ちにしてきたり
リフトに乗った敵が終点までワープしたかと思ったらリフトを降りていたポルナレフだったり
最後は無理ゲーの猛攻喰らって押し込まれて南第二のカタパルトに乗ったら確実に着地狩りで懲役10秒を四連続喰らった
でひぶっ ニュードマインくんは爆発属性の罠の時点でハンディを背負ってるのに
さらに感知から爆発まで間をおくから… >>952
敵ベース内で麻再起の快楽を覚えてしまった支援は支援と数えない方がいい コア凸についていって蘇生しながらコア殴るの脳汁ドバドバだからな 先週も陣営格差、今週も陣営格差ゲーだからモチベ落ちるな 役者適性ヨハンだと思ってたけどこの子か
取ってないわめんどくさい 四条が雷花適性持ってこなくてどうする……と思ったけど四条重工って武器も作ってたな………
紅蓮適性!?!? 家庭オリジナルの真雷花とか出るから…
少なくとも空の後継機は出すだろうし >>955
それは初耳だわ
前シーズン1500以上走って何百回ってマッチングしてるけど抜けた所1度も見た事が無い
良かったら常習犯ってソース教えてくれ ヤクシャ適性も結局は積載UPなんだろ?
全く使い道なさそう (´・ω・`)月影が出てから適正出したって意味ないよな >>977
そんなどうでもいい事よりヒヤシンスが途中抜け常習犯ってソースはやく言ってくれない?
それとも適当に言ったの? こういうの言うとヨウゴガーとかいわれんだろうけど
回線切り常習犯のレッテル貼られてる奴の中に
開幕の名前だけ見られて開幕エラー落ちからの落ち着いた頃に名前確認で言われてる奴結構いそう >>985
もには前シーズン15000以上走って何千回ってマッチングしてるけど負けてるとほぼ抜けてるの確認してるもに
君の言ってるのもこのレベルもに
ソース出せるって言ったら君はだせるもに? 城の外の砲台どうしてなくなったもに?
砲台さんもベスニの時代もに? そもそもなんでCあんな外れにあるんだよ
BCDで戦力が分散され過ぎて試合めちゃくちゃになってる >>989
要するに嘘なんだろ、やめろそう言うの癖になるぞ はいSS
今度はマッチングしたという証拠が無いとか言うのか?
それなら途中抜けしたってソースを先に出して欲しい
http://get.secret.jp/pt/file/1598879681.JPG このスレッドは1000を超えました。
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