機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1324
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
キャトルはよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1323
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598721075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これサブ垢D-で意図的にレート均衡崩して有利引いてる屑では 何が凄いってバトオペなんかでそこまでの言い争いができることが凄い チャットにラカンの「生意気ぃー!」を追加してくれや D-維持とか意図的じゃないと不可能だしその時点で頭おかしいな
D-維持し続けることで自分チームが常にレート的に上位の人が来るように仕向けることが出来るのか 寒ジムマンもだがわざわざスレ変わるまで待って長く人の目に止まる様な事してるこいつも中々
まともに言い争ってるみたいだしどっちもどっち S同士同じ部屋になるとよく抜けられると思ったらライバルのせいか
どうやっても負けたらがっつりレートもってかれるのはきついな 長文キモくて笑った
味方のカットが貢献しないとか言ってたりマシンガンが味方のためになるみたいなこと書いてるし正常なあたおかバトオペ民だな
ピクシーとかG3とか変な拘り機体使ってるバトオペ民は大凡こんな思想だろうよ ライバルポイントの恩恵は結構受けてるけど考えるほどライバルによるレートポイント上下はやめたほうがいいんじゃないかと思う
不正確だし同じカテゴリ機体使ってるやつのレートが低いと全然違うカテゴリの機体をライバルに割り当てられたりするから競う項目メチャクチャになるし 誰かコイツに相手側のID聞いて来いよ
両方ブロックしときたいわw >>11
レート近い奴同士セットでロビーに入れるペアマッチングは今でもあるから
そういう相手A+厳選みたいなのはS-も低いうちしかできない気がするけどね >>11
A+からだから・・
そもそもS−を今の仕様で進行するのも馬鹿らしい
ルール上本拠点爆破ができるのに、評価の基準にならず
爆破や解除の時間がライバル負けを進行する時間なのもオカシイ
普通にやれるところまでやればいいと思うが背伸びして切断してまでやる理由が全くない ちなみにこのペアマッチングのせいで宇宙A+カンスト民は一緒にロビー入った高レート奴が抜けちゃうと
大抵代わりがいないまま揃わなくなるから頼むからロビー入った後に抜けないでくれって言ってたな 手の込んだ自作自演だなw
寒ジムマンは暴言吐くにしろ長文で日本語だらだら書く訳ないだろ
気持ちは分からんでもないが投稿主は寒ジムマンに親でも殺されたんだろう 味方のボンクラが喰われまくると
自分が負ける意味のわからなさ >>2
過去5戦の成績見ても
陽動 13〜16%
追撃アシスト 2300〜3200
追撃阻止 0.4〜0.7
味方を盾にして後ろでマシ撃ってるだけじゃん
追撃阻止1回もないのがすげぇ…味方に来ないで… >>22
それも酷いけどアシストスコアも酷いぞ
如何に初動を自分から仕掛けて無いかがわかる >>16
解除に大幅にスコア加算しても、2対1で解除に向かった場合解除しなかった人は何も貰えない仕様になる
エスマはハイエナマンがいるしライバルシステムが破綻している >>7
じゃあ閃光弾くらった時用に
「何の光!?」も(限定的過ぎるわ) ここ本スレなんだしID隠すという最低限の事しといたら印象は違ってたんだがな
これじゃ地雷と性格地雷の夢のコラボじゃん 被ダメ被キルを極端に嫌うやついるよな
汎用なんて被弾覚悟で壁やってカット転ばし役やってなんぼなのに 低コスト帯に行くと出てくる寒ジム即決マンは勘弁してくれませんかね
55なのに寒ジム2ジムストとか前線崩壊待った無しですね
自分が敵強襲を倒すためにイフリートで出撃してるのがアホらしくなるわ >>28
そういうやつらってよく伏せてる印象
ヘッショありのシューター感覚でやってるんかね 少佐でAフラの人がレーティングにいたんだけど何があったんだ?わざと下げるだけでも相当時間かかるよね? 平均15万ダメ取るとかならまだしも7万かそこらなら他の汎用でも普通に出せる。キルレはマシでミリ食いしてるだけでこいつがやらなくても他のやつが回収していた。阻止もアシストも陽動も低い
これで自分は強いと勘違いしながらガチの強いやつとは当たりたくないからサブ垢で低レート維持して対面を弱くするためにカスマに籠もる。
寒ジム使いのアホさがこれでもかと詰め込まれてるな >>29
味方に射撃汎用や遊撃汎用が2機いたら同じ機体に乗り換える
前持たせられ無いのわかりきった編成で前張るのはアホらしくてやってられんわ 運営的には爆破は(枚数不利の前線なり)味方ありきの成功だから味方にもスコア配分してるらしいよ
それでも途中で爆破した本人に多めにスコア入るように変わったが
この辺はボマー問題もあるから微妙なところ クラン入るとなんか報酬貰えるみたいだから入りたいんだけど
チャト挨拶強制イベント等は面倒そもそも格ゲーは苦手
FF11にあるLSみたいに煩わしくはないのこのゲームのグループて
みんなどの程度の人付き合い濃度でやってるの? 味方が糞機体だらけのときは自分も糞機体を使うチャンスと思えば気にならなくなったぞ
強化してもらいたい機体を出すんだ >>35
このスレで出来た報酬クランに入ってるから一切チャットしてないよ
8割のクランはチャットで話したりしてないだろうから安心して適当なところにお入り この時間は流石にグルマ少ないな
グルマ嫌いは今がチャンスだぞ >>35
クランマッチも出ない(時間が合わない)し他の人と一緒にプレイすることも無いなぁ
招待受けて入ったけどその辺弛いクランだったし 拠点爆破成功したら総コスト分のポイントを獲得できるのは分かるが
拠点爆破阻止成功したらポイントをさ50?ぐらいしか入らないのはダメだろうと思う >>35
上位クランでもなければ所属がおなじだけで全く交流無し
クラン戦もスルーみたいな所のがおおい
レベルアップ報酬考慮して低レベルでログインしてる人数多めのとこ探して入ると良いよ >>38
グルマは無くても外人は多い時間帯だけどな >>33
流石に最前線に行くのアホらしいから支援機の援護に回って強襲を倒すことに専念したわ
そしたら試合中盤くらいから寒ジムジムストマンが援護頼むしてたなw
そんなカットも前線も維持できる機体じゃないのくらい理解出来るだろうに >>43
理解出来てないからその手の機体を複数出すんだと思うよ >>42
まあ何かを得るには何かを捨てないと
グルマを取るか外人を取るか 寒ジム使って陽動も追撃阻止もできてないのに味方に負担かかってないと言い切れる自信はどこからくるのか >>29
寒ジム2ならお前も寒ジムにして3機で引き撃ちするんやで束で運用してナンボなのにもったいない zaylargは無印からの有名人だぞ
話題にしてるとこのスレに乗り込んできて長文をはじめるぞww >>50
有名人なん?
てか無印からやっててあんな戦績なのかよ 赤ネームいたから部屋変えたら同じ赤ネームが入ってきた
くそ 無印バトオペやってる人ってやっぱおかしい人しかいなかったんやなって 即よろけ持たないやつに助け求められてもなあ
例えば2:1で絡まれてるとこに助けに行ってもそいつがよろけ武器持たないやつだと高い確率でよろけの差ですり潰されて二人とも死ぬことになる。しかも立ち回りときたらこっちを盾にすることしか考えてないしなんなら逃げやがる
なので汎マシくんに助け求められても見捨てることが多い。すまんな >>50
有名人なのか、無印からやってきれこれかよ…
怖いからBLしとこ >>55
あんな単発しか撃てないので前線維持を出来るんですかね
単発しかないからカットもまともに出来ないし
助けに行ってもあいつら基本自衛にしか使わんからな寒ジム使いのハイエナは 以前プルバ持った寒ジム見たときにゃ最大の持ち味殺してどうすんねんと思ったわ 単発つっても12秒に1発は撃てるからそこまでヨロケ作れんわけじゃないぞ寒ジム
MMP80GNのグレも同じリロードになりませんかね運営さん・・・ あ、ブルパップマシンガンだからブルパか
プルバックはチョロQとかのあれだった ブルパも悪くないぞ リロがバルカン並みだから任意リロとバルカンを組み合わせれば永遠によろけ値継続できる >>60
その単発しっかり当てて前に出て下入れる寒ジムがどれだけいる事か…
ほとんどの奴は相手よろけさせたら自慢の足で後方に全力ダッシュすんだぜ? えぇ・・・ブルパ寒ジムは流石にギルティすぎやろ・・・
支援機乗ってどうぞ こんだけ味方を盾にしてるのに与ダメちょっと低くないか 低レートのゴミは装甲ジムマシとかも平気で出してくるからな
一体何を考えたらその組み合わせに行き着くのか理解に苦しむ >>48
前スレとか見れば分かるけど寒ジムとかのマシ持ち機体の話になるとほぼ必ず擁護の声が一定数上がるからな
なんだかんだで皆楽して活躍したいんじゃないの?
味方盾にしてパンパンしてんのを活躍と呼ぶかってのは本人の面の皮の厚さ次第だとは思うが よろけ拘束はこのゲームの基本だからな蓄積武器でよろけ継続出来なくなったのは大きかった まあ示し合わせが出来て蓄積よろけで固めたら無くはないんだろうけど
そうなると即よろけ兵装の味方とかなり相性悪いしね
そもそもここの開発は野良のコミニュケーション封じたし…
多少の喧嘩はあっても問題になるようなのもあまり見かけなかったがなぁ
ベースキャンプは別 なんか零式乗ったら他のMSじゃあ物足りない体になってしまったわ
これが人妻の気持ちなのか 12秒に1回しか撃てないって…やっぱりまともにカットも前線維持も出来るわけないだろ
与ダメとりたいなら支援機のマシ使えと言いたい肩にキャノン持ってるザクキャとか
そもそもブルパ寒ジムがギルティとか以前に寒ジムをレートで使う時点でギルティだわ マシンガン使うやつは一生低コスやっててくれればもういいわ
高コスしかやらんからどうでもいい
仮にミサイサのバルカンみたいなマシンガンが高コスででたらもうこのゲーム終わりや ザクURのマシンガンは重宝するけどねー
メインのリロード中にパンパンするだけでも牽制にはなるし zayは拠点修理などで何もしない時間も多いだろうよ
射補盛りで半分削られる前に修理に行くような奴だぜ おぉっとR-1ね
R-2になるとマシンガン無くなるしコスト的に別の機体使った方がいいし >>73
クェスヤクトがそのうち出そうなんよなぁ
メガガトリングだから停止射撃だと思うけどさ 廃墟都市250でザクFZ3 ギガン1 アッガイ1の構成で勝った事もあるのでマシンガンは最強 今だとウサギのマシンガンとビッグガンのアホ火力もあるしな
俺がウサギ乗るときは寒ジムを優先的に狙ってる
汎用からすると雑魚でも強襲目線だとうざいからな マシ最高峰はハイザックのマシ改だからなぁ
あの13発よろけでも驚異なのにあれ以上となると…
みんなそのマシ持つようになって環境壊れる気がするな まあ僕は味方を盾にして後ろからバリバリしたいんで寒ジム使います そらずーっとバズ格してたら飽きるしなぁ マップ立ち回りちゃんと考えて使えばマシでも貢献はできるぞ
決めつけや思い込みで全否定しているとPCスホマわからんというジジババ同様成長が止まる >>82
クイックなら文句は言わんがレーティングではやめてくれ 負け濃厚の編成ではマシ使って遊ぶ
400くらいまでは
それ以上はさすがにやっててもつまらん νガンダムはバリアでビームと実弾無効にするのか
最終的には殴り合い宇宙になるんだな
楽しみだ 味方にゾック居たら抜けていいよなこれ使ってるやつ本当にコントローラーちゃんと握ってるかどうかも怪しいくらい動かねえし動いても勝手に突っ込んでいくようなガイジばっかだし 砂漠Eは棺桶だわ
取ったところで周りの中継染め切られて拠点行かれると一気に不利 ハイザックカスタムでずっとマシンガン撃ってる奴がいて驚愕した この時間もって午前中は外人のゴールデンタイムでは? まあコア層の社会人は大体が仕事だからな
時間変則勤務でもない限り >>91
確かハイカスのマシは18発よろけだから非効率だよな
俺もハイカスでフルチャBRばっかり撃ってる芋見かけてびっくりしたわ
ハイカスの真骨頂はノンチャBRにマシで足をポキポキ折ってくのに、もったいないことしてんなーと ドライゼン強くてかっこいいんだけど頭のてっぺんに付いてる
ポッチだけは気にくわない 昇格任務マジでめんどくせえ
明日すぐ取れるように今日調整しとこ マシなんて撃っていてもよろけさせられて下格食らわせられるだけだろ
ノンチャビーライもそう >>97
バトオペモデルのドライセンって頭のポッチがびみょ〜に長い気がするというか、やたら気になるんだよな 昔の野良だけの時が真のレートであり
今のSなんてものは只の痛い称号でしかない とりあえず今週は半額ウィークでは?水中なら事務あたりが妥当かな
いやートークンたまるね
バウくらいこないものかね? >>100
なんかモンゴルの帽子みたいですよね
ドライゼンじゃなくドライセンだった
ずっとドライゼンだと思ってた カプールは9月中に来るのほぼ確定じゃねえかなぁ
というかこのタイミングで出さなかったら逆にいつ出すのって感じだし 今月は2周年イベントがあったから変動したけど
普段のステップアップは第2週と第4週が主だぞ ドライセンの頭を見ているとチャオズかキョンシーを思い出す 水中マップ実装されたらカプール来るな
ちな宇宙でも使えますカプール 月刊任務両軍で一位のやつバグってね?
1試合で一気に4とか上がって意味わからんわ
ミックスで両軍一位とかになると一気に数字上がるぞ
おかげで調整ミスりそうになったわ 65にドライセンとか魔窟とかz-とか異物が混じりだしてきたな。敵にいたらただのボーナスバルーンで笑う ハンマハンマは何故体はイケメンなのに顔はシゲちーみたいなブサメンなのか >>110
それリザルトでトップ取った数じゃね?
スコアアシスト与ダメ陽動で4つだろ >>113
チーム戦績ってそういう意味か
スコアかと思ってたわ カプールって顔と足しか無いのか
頭部緩衝材付いてそうだな カプール、ザクマリナー、メタスマリナー、ザクダイバー、GP01アクアあたりがZZまでの水中用で高コストになりそうなやつか
アクアジム、水中型ザク、水中型ガンダムはガチャで出すんだろうか…
あとラムズゴックとかボールの水中用みたいなのもいたっけ? >>105
自分はドイツ帝国のヘルメットをイメージするよ
案外ドライセン→プロイセンのシャレだったりしてw >>100
今まで黙ってたけどあれ中にギャン入ってるんだわ まあ、どうせ水中マップも画面が青っぽくなった宇宙だろうけど 零式ホントロクでもない強くなり方したな
比較的殴り合いと射撃のバランスが取れていた550汎用に複数機まぎれこまれるとなぁ
それはそうとしてドライセンで一番きついのは間違いなくガルスJだわこれ >>108
40代乙
最近バランサー付き支援機に出会すんだが流行なのか?陸ゲルやら砂2やらでもって上手いし 支援機に緊急回避付きだしたらマジで糞ゲー進化は加速するわ
それだけはやめてほしいけど多分近々出るんだろうな ジオは零式ビームみたいになるんかな
蓄積70くらいで
武装それしかないし、いいよね >>13
ライバルは表示のみにしてレート上下はないほうがいいね 格闘レベル2緊急回避ダメコンバランサーアンバック持ちの支援ジオがキュベレイをぶっ壊す!するから期待しとけ >>124
ライフルを複数持っとるからギャプランくらいの撃ち分け位はしてくるぞ 70とかたけえなと思ったけど
それでもキュベレイ相手は3連射しないとよろけないんだよな
なんであいつのダメコンLV2なんだ? >>122
強襲も回避付がデフォになってきたからそろそろ出てくるのは間違いない
ただ600〜あたりならわかるけど400あたりで出して来たらバランスガーと言いながら真逆のことしてることになるから頭を疑う >>123
フォノンメーザー砲と同じじゃねえかな? マリンハイザックとザク・マリンタイプは別機体になるだろうか(違いは近代化改修の有無程度) >>123
使うとなんでもパンチ3発で仕留めないと撃墜されるんだよ まぁジ・Oはジャジャか零式のライフル持ってくるだろうなデータ取り()の真っ最中です! >>117
プロイセン王国の兜のポッチはもっと巨大wだったかも 前作はGAAが回避持ち支援だったっけ
別に強くなかったし大丈夫やろ ハイゴックの超強化がキュベレイのテスト疑惑あったけど結局それっぽいよね
ハイゴ超強化しても35では結局そこまで大量発生しなかったからそのままキュベにやった感 回避支援も撃ち合い時は楽になるけど
寄ったらむしろ回避はいてくれてカウンターされる可能性なくしてくれてありがとう
にもなるからなんとも ハイゴとは違うのだよハイゴとは
ZZが不甲斐なさすぎるのも一端だろうけど >>35
日本語小隊文だったけど中身韓国ランに入隊して月一で誘われてバーストしてるけど楽しめてるよ あと最低1ヵ月はZZくんの上方が来ないことについてどうお考えですか わかってるやつはハイゴはヒットボックス並かそれ以上に武器の扱いにくさが問題だって言ってたからな
キュベレイはそっち解決してるから ハンマはフルカスと同じで貴重な支援連撃バランサー持ちだぞ ハンマのスラ40なのに噴射2なんてもらってどうせいっちゅーねんって思う
一応ギリ2回吹かせるけどさ ちなみに水中は9月以降の話だから9月だとは思ってないわ ハンマハンマって全身にすら配置してものすごい高機動を実現した機体じゃなかったんか
って思いましたまる ZZは弱くてもいいよ
別にあんなん乗りたい奴おらんやろ ハイゴはせめてハンドミサイルが右腕に付いてくれればな… >>151
全身にスラを配置した結果
ジェネレーター出力が足りなくなって活かせない欠陥機ですはい 開発はダブルゼットにボコボコにされたからあの弱さ何でしょ? >>151
運営曰く強襲並のスキル持ってて機動戦の継続力が高いらしい ZZは変身二回残してるからあまり盛った性能に出来なかったのだろ ゼットゼットかっこよくないし強化されてもクソ芋量産するだけだからこのままでいいよ いやー昨日野良でレートしてたんだけどさ、S−やたら多いなーと思ってたらグルマだったみたいでね
敵も味方もすっげーつえーの!
元々柔らかい魔窟乗ってたとはいえちょっと足止められたと思ったら瞬時に追撃射撃飛んできて一瞬で7割消し飛ぶんだわ
でやっとバズ当ててサーベル振りに行こうとしたら当然カット入って爆散の繰り返し
こりゃ敵強すぎるわと思ってたら俺天国にいて枚数足りなくても味方のグルマ連中は連携取って敵撃破しまくってんのよ
俺完全にバルーンと化してて、野良運がなかったわぁと言われてもこりゃしょうがないなと猛省した
あと砂漠苦手。墜落廃墟北極ならもうちょいやれたんだけとな。悔しい。 ZZは400帯が持つようなスキルてんこ盛りにしたことで見せかけの強さだけはもっている
一番は650とかいうクソコストのせいでなんも楽しくないとこだな
いやほんと削除して新しく作り直していいレベル、今のコンセプトに固執する限りどう強化しても役に立ちようがない >>157
テストプレイでモジモジ射撃戦してたらハイメガ食らっては?こいつ強すぎじゃね?ってなったんやろなぁ あ、因みに俺は元々カンストしてたけどちょい落ちて2650辺りをウロウロしてる雑魚です 水中楽しみだけど水周り無視して避けると居ないに等しいから
結局グフフラ以上に要らない枠扱いされそうで結局揉めるのが楽しみ >>163
サーベルの長さも対処出来なくてCTゴミにしてそうだなここの開発 >>166
廃墟はあの溝だけなら活躍しない(する機会がない)だろうな
港湾と新マップの水具合で活躍できるかね 水中で水泳部に大幅なバフがかかるなら港湾で一生裏とって水逃げ込みムーブできそうではある 最近ヘイト高過ぎてどうにもならんのか250でアッグガイが見かけない A勝ちB負け部屋で味方の射線遮って下格で無敵時間与えて延命措置するやつ普段から何も考えず生きてるんだろうな 港湾は更に水中適正無し機体からするとクソマップ化するだろうな
変形機はある意味飛び越えていけるしいいかも この現状でグルマ切断どころか編成抜けさえせずカンスト出来たらマジで上手すぎるレベル 廃墟は時間で徐々に浸水していくギミックがあったら面白いかも
高速道路っぽい高所まで水が溢れてくるとか 水中戦楽しみだよね、一番のポイントは港湾、港湾(早朝)がるとこに港湾(水入り)が更に1MAP追加されるとこだね
港湾(早朝)にも水が入るマップが追加された場合、港湾だけで4MAPか、体が震えてくる グルマ 敵も味方も強いならそれはそれでまだ良いんだけどね
実際は野良戦より遥かにレイプ率高いのが困り物 >>172
なんならあいつら味方が近くにいたって平気で下するからな
普段からFF下しようが気にもしてないんだろうな
そういう奴に限って自分がされたFFはやり返すまで許さない意思を感じるんだが ぜっとぜっとマジでやれる事なさ過ぎて笑えん
フルチャ下ミサイルNがダメージソースなのにその間合いに入れねー
仕方ないから回転悪いBRと当たらんミサイル遠距離から垂れ流すハメに
BRを即よろけスラ撃ち可能にでもしないと今のキュベレイの弾幕掻い潜って格闘刺しに行くの無理やろ バランスの問題もあって水中は微妙なバフかかるだけだろ、この運営じゃ大した実装なんてできないぞ ZZ完全に弱いとは思ってないけど
相手するキュベレイに対して相性最悪すぎるので
みんなのいうことは妥当だなと思っています >>181
さっき北極であの横穴に陣取ってハイメガ撃っては引っ込むを繰り返すゼットゼットくんいたぞ。ファンネル食らいすぎて頭おかしくなったんだと思うわ ZZのライフルはユニコーンのビームマグナムと同等だからかすっただけで強よろけでもいいレベル >>183
いや明確に弱いよ
機体性能にシナジーを生んでる部分がほぼないもの
全方面に噛み合いがなさすぎる 零式やガブの強化見るにZZはハイメガとミサイルに強化入って4号陸FAを足して2で割らない汚物になりそう 今更だけどストカスくんは出た時あんなに周りから強すぎナーフナーフ言われてたのになんで今じゃほぼ地雷みたいになっちゃったんだろ ハイメガの溜め時間減らそうぜ
8秒から5秒!どうよ? ZZはノンチャで4000ぐらい出せるようにしないと誰も使わんだろ >>183
ZZは射撃がコンセプトなんだろうけど同コストに完全上位互換のキュべがいるから100%弱いと言えちゃうのがね
ガブの調整みたいに射撃がコンセプトなんで〜とか言い出すだろうから射撃に固執する限り将来性0 ストカスnerfする要素とかなかったやろ最初から
強襲がちょっと火力高いのは許せない連中がいるみたいだし仕方なし フリー演習の敵機体を所持してる機体なら任意で選択可能にして欲しいわ >>189
壁貫通の移動撃ち可能でいいよ
ファミコンのガチャポン戦記でビル越にハイメガ撃ち合うクソゲーやりたい 確かにストカス自体は450の性能と言っていいのか怪しいくらいには盛られている
ただあんな芋芋しい450環境と柔らか高火力汎用で敵にも味方にも強襲に厳しい500で柔らか格闘機なんて通用するかってのはまた別の話だわ 出た当時はまだ65汎用出てないから評価できないとかみんな言葉濁してたけどあのカスみたいな足回りと即よろけなしで、ぶっちゃけこいつ地雷だろって気づいてたよな ドム4lv使ってみたらβ比べるとあれだがその他と比べると案外やれる範囲の性能だな
緩衝2のカチカチ耐久と汎用がもつ武装としてはやっぱ優秀なスプレッド
マニュほしいけどあったら強すぎるか ストカスは450の強襲としては破格の性能
ただ環境が悪いのとB帯あたりに使いこなせるもんじゃない もうジオはタイタニアレベルじゃなきゃ話にならなさそう >>198
Zに対して普通に打つ手無しやったしな
先によろけさせられたら後はお願い格闘するしか無かったもん ZZのビームキャノン劇中でちゃんと使われてんだな
MS形態でもGフォートレス形態でも
変形自体のオミットも許されないけどこれもダメでしょ・・・
なんか他の機体では設定だけで使ったことない武器とか
スペックには載ってないけど使ったことがある武器とか細かく拾ってるのに
なんでZZだけこんな仕打ちなの?
あんまり変形しなかったから変形しなくてもいいよねなんて妄言を許すな >>200
450帯までいくとさすがにスピードがね。旋回も。
火力も耐久も申し分ないんだけど、同じドム族でも400からはペズンというドム族の長がいるから。。
そのペズンでも450で頭打ちというね >>200
でも対面に45の王のβさん来るんでしょ?
鈍臭いデブとか射撃汎用にもマトにされそうだし古代兵器のステで支援のビームとかくらったらひどいことになりそう >>200
あの極悪挙動ホバーと低旋回低スラで行けると感じる腕があるのは羨ましいわ ドライセン昨日クイック650で使ったけどやっぱり無理無理かたつむり
ファンネル追撃が痛すぎる
当たり前だけど650で出したらアカン 変形は使われてないからオミットされたんなら
毎回のように使われてた合体は実装するべきだよなあ? >>188
時代が進めば相対評価が落ちることはよくある
射撃もできる強襲が増えたり、強判定汎用や射撃汎用が増えたりしてキツくなった
ストカスの格闘がハマれば今でも十分強いが、近づくまでが他よりもキツくなった 55で支援ってなにのったらいい?
ミサイサって現役なん? >>211
Vガンのようにコア・ベース特攻が追加されるんですね >>212
あとビーム運用機が増えてったのもつらい
反応装甲でバズーカやキャノンよろけ無効にできる機会はあるがビームは直撃前提だからな ラグでスラ押しても反応しないこと増えたな
アプデ以降瞬間ブルースクリーン出たりする >>213
あるならミサイサでいいぞ
ネモさんでもまぁいいぞ
Sディアスはおつらい
ゲルJは編成抜けされるかも ドムlv4 改修キット足りなくてキャンペーン中にフル改修出来んかったけど
バズ下強タックルN下で遊ぶのは意外と楽しい機体だった
https://i.imgur.com/xgXZIYl.jpg >>216
さすがにそんなブルスクとか起きたこと無いぞ
君のPS4かHDMIケーブルが寿命じゃね? ドライセン複数編成はマジで弱いから勘弁してほしいわ >>216
瞬間ブルスクってどういう状況なんや
エラーコード出てるのか??
TV側の問題じゃない?
アンプ繋いでるならアンプやらあとはHDMIケーブル zzの勝率は酷いことになってそうだから凄い強化貰う可能性も… ZZはあと数ヶ月で化物になるかFAと強化型になって戻って来るから震えて待て エフェクトが重なりまくると怯みすら受けてないのに反応が遅れることはたまにあるけどブルスクは流石にないな ZZ君は足回りの悪さが勝率の低さに繋がってたので火力の増強がくるぞ! 手触りが悪いだの足回りが悪くて勝率が低いから火力上げるだの語録増えてんな 強化型はノーマルにはなぜかなかったキャノンもついてるし脚回りよくなって別機体なんじゃね?(てきとー)
そしてFA-ZZで三段階にわけてしゃぶるつもりだぁ... >>222
一昨日試合中とベースでカスパ弄ってるときに一瞬青画面なってびびった
昨日は20戦ほどしたが何もでなかった
他のゲームだと何にもないんだが
ヘッドセットが接続されていません症状が前からあったから
ggるとコントローラー買い換えると治るかもらしい
とりあえずHDMI替えてみるわ 既存のスキルだとキュベレイ据え置きで通用する格闘機の案が思い浮かばない マニューバとダメコンと強判定とスラ撃ち即よろけあれば勝てるよ >>233
TVのほうの可能性もあるからなー
俺のTVもそんな風な寿命の迎え方だった
こっちは完全に真っ黒で音だけ出るようなのがちょくちょく発生するようになって
数日粘ってみたがやっぱ逝ったので買い替えたわ ここで耐ビムコの出番や!
ビームのよろけ一段階下げるぶっ壊れスキル >>235
🐻「スラ撃ちミサイルはありますが…」 ZZの強化人間組の機体とかはもうキチゲ解放モード作ってその間ビーム無効とかあげよう >>237
9年前の三菱モニタだからそっちかもしれんわ
買い替え検討してみる 助言をありがとう >>243
単に使い辛いだけでなく割と打てる場面が限られてるもんな
割と腕前でどうこうなるレベルじゃないくらいに足引っ張ってる なんか日頃の感謝をこめてプレゼントとか眼鏡言ってたんだけど報酬窓口見ても何もないんだが・・・何なの? ゲルJ出す奴多すぎ
ダメは取れるからいいと思うのかな? >>135
ピッケルハウベは戦前日本の皇宮警察にも採用されていたんだぞw
プロイセンほど尖ってないけど >>246
9年前だと同じインチのやつたぶん無いかな
モニタだろうとTVだろうと最近はクソデカサイズばっかだから
サイズ小さめは少なくなってる
まぁその分安いことが多くなってる ガルスJのlv2が出たんだけどレートで出していい奴?
パンチしてるところは見たことあるけどイマイチどう言う機体かわからん レートに出せるポテンシャルはあるけど難しい
ここに聞きに来るレベルだと特に微妙なところ >>253
パンチの火力はあるけど溶けやすいかな
前線張るのは厳しい遊撃枠
あまり見ないのは周年祭直前のリリースでピックアップ期間が短かったせいもあるかもね >>253
普通に使えると思うぞ
ミサイル2種がぶっ刺さるので今増えてるドライセンにも強く出れる まぁ魔窟よりは550に出しやすいよ
使えればだけど プラチナ勲章って何日以内に取るのが効率いいとかあるん? 550は零式がなんかやべーのでデブ機体は正直出したくないよな
とはいえ、魔窟でも捕まると射撃だけで半分持っていかれるが ガルスは足まわりがなぁ
きっちりスラを盛ってもなお短い
噴射1だからかな >>253
クソ強くてポテンシャルはあるが、ヘイト管理がお粗末だと一瞬でお手玉にされる
デブ管理力の問われる機体
格闘コンボはクソ火力あるがミサイル2種も負けず劣らず優秀なんでムーブを良く考えて >>259
1日に取るのが最高効率じゃね?
そもそも何との効率なの? >>256>>257
ありがとう
とりあえず出してみる >>259
そりゃ取れるなら即日取るのが一番いいだろw ハイゴってちくわどこ行くねん問題は解消されたんだっけ
あれと顔出し撃ち全部建物に吸われる問題は誰もが通る道だと思う コンテナ改修とか戦闘回数すげー頑張って毎日バトオペに勤しめば
無課金でも中旬のボーナス機体は取れるかなくらい、来月上旬のディアス欲しければ課金しなさい
月頭のほうにどんだけガチャ回すかにもよるけど 俺はハイゴの顔出しは諦めた
角での攻防は大人しく角待ちするか自分から突貫して仕掛けるかの2択に絞った シュツルムもそうだが、ハイゴミサイルの顔出しは左回りで打て
暴発多い人はたいがい普通のバズビーと同じように右から顔出して撃とうとしてるんじゃねえかな
北極の右周りに逆襲かけたりする事は一応できる >>270
そしてそのままリンチされて死ぬんやな… >>267
左歩きちくわは体が左に傾いてその場で自爆しまくるんだぜ
右に切り返しつつ撃つと平気だけどいつ撃てるのかというと 月刊任務のリサチケ100枚とgp合わせれば無課金でも1週目にプラチナ行けそう >>271
撃っていい場面の判断がつかんやつはそうなるだろうな
そこまではしらんがなw
ガルスJもハイゴと似たような問題の機体だ、デブの割に速度がない
きみはそういうリスキーな事はやめとけ ガルスなんて敵にいても味方にいてもモジモジしてるだけのゴミしかいないしどんなに機体性能が高かろうとレートにいて欲しくはないけどな
マニュ生かして格闘二種で回避狩りとかしてくる奴なんてほぼ見たことないし >>274
理屈は分かるけど視点の問題で壁にレティクル被るせいで思ったよりまっすぐ飛ばなくね >>270
壁より地面の出っ張りの方が敵
廃墟はオブジェクトないとこに判定結構あってほんと糞 左持ち武装でも左回りだとカメラの関係で非常にあてづらいから遮蔽物使った撃ち合いのときは使わないわ ハイゴのちくわを左から撃つの理解できるけど
照準が目の前のビルとかに取られて変な方向に飛ばない? >>281
発展型ではあっても改良型ではない
ほぼ新規設計の別物に近いけどドムの理想系として作られたからドム族でいいのでは? >>286
RFドム<ドライセンとか言う糞ザコが調子のってるみたいですね >>291
出てきたのがZZなだけでジオン公国産ですし… RFってガワだけ似せただけで中身別物だし系譜もクソもないやろ・・・ グフカスヴァイスローゼはまだか?エンブレムもあるのに
最悪二刀流ヒートソードの追加だけでもええけど 味方ガチャに影響されないスト2が明日フリプ来るのか
やってみるか
パッドでできんのこれ? >>297
アレって古い方のエディションでしょ
去年末に発売したエディションとは別やで カメラの機体の位置左右変えられればいいのにな
FPSによくあるやつみたいにさ
BBには技術的に難しいのかね >>298
えフリプで来るのに対戦不可の旧オフ専Verって事?
ゴミじゃん しかしこのゲームって何が出せて何が出せないのか基準がよくわからんよな
ギレンの野望系は出さないみたいだけどハーモニーオブガンダム(だっけ?)のゲーム機体は有りだし別世界線のサンボルもだしてるし
せっかくだからゼータプルトニウスお願いします! この運営に基準なんかないよ
適正とかぐちゃぐちゃじゃん 元ネタが一番マイナーなのはドムバラッジなのかね
あとは零式とかストカスとか・・・
ストカスは妖刀とか言ってるし完全にカタナが原典のやつだよな
あんなマイナーマンガを
この辺許されるならGT-FOURとザクスピードも出してくださいお願いします >>300
いやソフト自体は無印のスト5だけどエディション的にはアーケード適用されて対戦も出来る状態だと思う
まあ軽く楽しむには丁度いいかもね
スレチだからそろそろやめようw >>303
グリフォン使いたいのは自分だけじゃないはずだ
ゲードライの立体化で少し希望が出てきた 公式に近く版権的に面倒が無い奴が出てそうじゃない奴は出にくいだけ 味方ガチャ以前に頭のおかしい糞機体と糞武器持たせてレートに来るバカどうにかしてくれ
もうマシンガンオペレーションで頭おかしくなるわこっちも糞機体使うぞ
そいつらに限って支援機を頼むってうるせぇしお得意のマシで即よろけでもとってから言えよ スト5はここの運営ほどではないけどダンとか言ってる時点でユーザーとずれているなと思ったわ ギレンはあからさまに機体出したがらないよね
前作でもギャンクリでる余裕あっただろうに
引き続き出ないだろうな試作魔窟とかよかったんだけどな >>303
妖刀自体エグザムの派生だし大元のとくちゃん繋がりで出すのが容易だったんでしょ でもセンチネル系ほぼ確定なのは嬉しいお知らせ
Z+出展UCじゃなくてセンチネルになってるからな ギレンありなら高機動ガンダムに高機動ジオング、みんな大好きギャンKとかいっぱい出して欲しい機体がある てかさっさとビグザムつかわせてくれよ
なんでそれができんのかね センチネルの機体は出せないから
UCにも出てたのZ+をセンチネル扱いで出すからこれで我慢してねってオチかも ビグザムがいないガンダムゲーって普通に考えたらおかしい
マップにサイド7もないし EXAMで暴れて拠爆するのが一番勝率上がるけどつまんなくて飽きるよな >>316
コロニーステージが無いって珍しいよな
ようやく追加されたのは宇宙用だし >>308
マシ持って支援機たのむとかいってるやつがバズとか人権に乗ったところでまともな動きするわけねえだろ センチネルの版権問題は昔よりだいぶ改善されたって聞いたが >>317
EXAMで暴れるって今の環境だと350でも普通にきつくね?イフ改とか乗ってると明らかに火力足りない感じある >>318
冷静に考えろ
コロニー内で戦闘するのは本来タブーなんだ ギレンとGジェネオリ機は絶対に出したくない
設定丸パクリ機体(GHドム)を用意してでも出さないぞというBBスタジオの意志がね
まぁ版権面倒なんだろうけど 同じBBスタジオ内だからギレン系出しやすいと思うんだけど何故か出ないよね
何でだろ…
ギャンクリーガーとかギャンキャノンとかめちゃくちゃ熱い機体多いのに >>325
とはいえガンダム作品はほぼコロニー内での戦闘があるじゃん >>318
だよね ガンダムの魅力ってやっぱスペースコロニーの部分がでかいし、追加してほしい
1話で襲撃されたガンタンクの部品とかがおいてあるようなところがいいな >>324
イフ改はきついがBD1は強くなったな、諦めずに強化されると強くなるな センチネルはTVアニメでSガン動かしてるんだから機体の方はもうガバガバよ マキブでもSガン出てるし普通に出してくるとは思うけどZZよろしく変形オミットされてるなバウも変形できるか怪しい >>328
そうそう
ファーストもZも第1話で戦闘してる場所はスペースコロニー内部なんだよ やっぱガンダムごっこするならスペースコロニー内部の戦闘は必要不可欠だね まさかセンチネルのロゴ出しておいてスペリオル出しませんはあり得ないだろ…
ネクストでスタイン出したのにナラティブ出さなかったのはノーカンでお願いします >>328
毎回あるけど毎回コロニー傷つけないようにって配慮はするよね?
一部キャラは気にしないことはあるかもしれんが
当たり前のようにコロニー内でドンパチやらないのはバトオペが守ってる数少ないリアル感 廃墟でビームが直角に曲がるバグまだ残ってんじゃん
試作フェダーライのフルチャが機体2機分くらい離れた真横の柱に吸われたぞ
北極では確認されてて修正されたんだっけ?廃墟でも起こるんだな >>323
センチネル機体はサンライズの他のガンダム版権と同じ扱い、キャラが別版権 というウワサ 350ならイフ改どころかプロガンだって火力は足りてるでしょ >>311
漫画にはBD2オメガなんていたしな
徳島的にありなんでしょ アシスト任務の日はクラン任務カテゴリ3000稼ぐは楽だな
明らかにアシスト狙いが多い
逆に撃破やスコア任務の日はアシスト稼ぎやすい プロガンくんは全盛期の輝かしい思い出が眩しすぎて実際以上に弱くなったイメージある >>335
コロニーに損害を与えない為大口径火器は使用不可となります
メイン武装マシンガン系のみ出撃可能
やりたくねえな… 実際本体の弱体化に加えて周囲のインフレもあるんだからその認識は間違っていない コロニーステージ出すなら絆のリボーコロニーみたいなマップがコロニーの魅力が詰まってて良さそうなんだが出ないもんかねえ 機体当ててもレートやクイックにやりたい部屋が無いとカスマも箱部屋だらけで普通の部屋は集まらんから遊べないとか終わっとる >>342
トリモチ持ってるやつは穴塞げるから問題ないですよね! カスマはクラン固め狩りのせいで過疎ったけどレートも固め狩りで阿鼻叫喚 >>335
そんな綺麗な状態のコロニーっていうより穴がぽこぽこ空いて空気ぬけてってるような状態なら違和感ないだろ!てかそれがまさにガンダムではないのか!? vsシリーズみたいにコロニーで核ブッパしたり月光蝶したりするわけでも無いから絵的な問題もそんなに無いと思うけどな〜 運営は強いプレイヤーを探して固めて狩るのを推奨してるからしゃあない
野良はNPCと同レベルよ ZとかG3使用後の廃墟コロニーの描写が多いんだからそれもいいと思う!!!! >>352
このゲームはモビルスーツが爆発しまくるんですがそれは マップが廃墟とか無人とかばっかりだからさ次は有人コロニーとか有人市街地とかでいこう >>357
なんか民間人住んでそうな場所で戦闘はじまるとファーストの1話っぽくていいよね >>357
ナラティブで見ると結構悲惨な状況になるな >>357
ガンダムで民間人巻き込むシーンはいつだって悲惨で悲劇的に描かれてるのによくそんなこと言えるな…… >>360
最終(サ終)ミッションはパイロットでそれだな 数秒で人間が涌く世界だしコロニーぶっ壊してもさほど問題にならんだろ ドライセントライブレードの単発撃ちって故意にはできないよね?
たまに成功するんだがちょんとボタン押しても安定しない、何かコツあるんかな >>354
NPCレベルなのはいいがファンメ送りまくってくるのはちょっとな……
さっきも敵強襲にボコられてた味方汎用からファンメ来たわ >>361
例えばだけどバトオペ2でも連邦とジオンが別れて戦うゲームだったとして、コロニー落とす側と防ぐ側で戦ったりしたら、熱いだろ!?
落とす側にはなりたくないとかそういうことなのか!? メガ粒子に焼かれるなんて人の死に方じゃありませんよ
小説版初代とかでいくらコロニー内戦闘で配慮されても巻き込まれる側にはなんの慰めにもならないって感じの描写があるんだっけか >>342
けど一風変わって面白いかもね
なぜかゼフィがブルパップマシンガンのlv1持てるけど、全種類になればおかしくないし
マシンガン武装=コロニーステージ専用って意味付けもできてマシンガン持つのはコロニーステージの時にしろって言えるようになる 百式「・・・・・ボソ・・・ボソボソ・・・・・・クソゲ・・・」
百ちゃんは零式ライフル装備出来る様になったら本気出すって!だから運営早くして!!
百ちゃんも零さんみたいに百さんにしてあげて?高級LAとして生かしてあげて・・・ >>366
BFシリーズみたいに色々なルールがあったら面白いだろうね
MAを上手に組み込めれば嬉しいけど、それはアプデ回数多いバトオペには厳しいかな? 10秒で複製されファンネルを操る強化人間な俺たちは… >>356
核爆発ではないやん
ポケ戦くらいの規模感ならコロニーの外壁は大丈夫っぽそうだしバトオペもいけるっしょ MIL-SPEC-Alblup
フレとクイック出てフレ中心の立ち回りしといて
味方に称賛煽りしてくるゴミを晒す
チームの勝利よりもフレから片時も離れず
仲良く撃破される事が一番重要みたい そういやなんかのガチャで百式当てたけどカラーをコピペしてキュベレイを金色にしただけで全く使ってないな
55だっけ?死ぬだろ おもろいか?
結局2つくらいしかやらねーのに人が分散するだけにしかなってなくて
メインでやるモード歯抜け状態になってんのに デブリ()とか動かせるなら
地上マップもビルや崖が崩れたりをだな
糞運営ほんっこの >>364
赤ハロいわく同時押しで2発止めが出来てさらに弾く様にボタン押すと単発撃ちになるそうな 500の出現率高すぎ
550600が一番楽しいわ350450が好きだったけどもうやりすぎて飽きた >>332
ガンダムで唯一の変態タンクになれるのに・・・変形無しとかにしやがったらマジクソ 550LA 軽装BRLv10 威力1203 射程295 よろけ値35% ヒート35% OH10s
550百式 BR 威力2400 射程350 4発 リロ13s 650Z+は汎用が信用してくれれば行けそうなんだが野良だとむりだな、キュベ見とけ邪魔をするなってタイミングが多すぎる >>383
百式さん宇宙だと無駄に活躍出来ちゃう時があるからねぇ…
どこでどうやってもポンコツだった零式より勝率マシだったんじゃないかなぁ 本編アニメに出てた人気機体よりゲームや漫画原作のオリジナル機のほうが強いのはほんと誰得よ
素ガン、百式、ドムとか本当に可哀想 百式のスラスピなんで未だにあんななのかが理解不能やね
最高速の225で設定的にもゲーム的にも何も問題無いだろうに 百式さんはサブにディジェの散弾バズ持たせて差し上げろ >>388
素ガンはもう十分暴れたろ
心残りなく成仏してるよ >>388
ドムもドムドムオペレーションで皆でワチャワチャできたから本望だろ >>388
ZZはともかくそれ以外は時代が進んで型落ちしただけじゃん >>388
ドムとか最初期にバズ下の大切さと突撃する勇気を教えてくれた名機だったろうが >>388
素ガンは初期から長いこと強判定のバス汎壁として君臨してたからだいぶマシだろ ガンダムは変わり種含めて武装が豊富でネタとしても550なんかでいけてるからいいだろ
それよりも対機体の先ゲルが悲惨だわ、ヒットボックスのでかさ以外もうなんもないじゃない 未所持多々あるからザルなDBだと最速230はR2のみ
225は強襲6(ジャジャ・クサマン・FATB・ギャン・ピクシー・サイサ) 汎用5(サイコザク・高ゲル[素・UL・VG]・Fb) 陸FAとガンキャD一緒にしてる奴いるけど、中身がまともなら全然違うぞ
芋ってたら関係ないが >>399
なーに百式一族はまだまだいる強い百式もそのうち出るさ
百式改 FA百式改 量産型百式 陸戦型百式 デルタガンダム デルタ+ デルタカイ
こんだけいたらどれかは強いやろ >>403
クサマン修正で追加されたんだったな忘れてた >>401
演習で試してこい
ここで聞くより速いはずだぞ いっそ百式を汎用にして魔窟を強襲にすればバランスいいんじゃないか? >>401
どんな機体であれ硬直射撃系は強ヨロケ以外下確定しない ガンダムハンマーの威力5000になればワンチャン無いかな? 魔窟が今のままで強襲になるならクソ雑魚ナメクジにしかならん 百式は汎用だったら強かったろうな
強襲に求められるレベル高すぎなんやなって プロトMk2を強襲で出せていれば百式は汎用になれたのかもしれない・・・ そもそも強襲という兵科自体必要あったのかな
汎用機でも格闘食らわせればなんだかんだ支援機削れちゃうし 素ガンはネタが豊富なだけで強いわけじゃないからな現環境じゃ
遊びで使える 百式が汎用ってそのままカテゴリだけスライドさせたらそら強いだろうけどあの体格ならマニュは確実に剥奪されてるだろうし強判定も怪しくなってくる時点でmk2超えすら怪しいでしょ そらマニューバに回避2に高速下格闘と細身で汎用ならつえーわ。強襲だから弱いってだけ 無課金なんだかこんなにリサチケ余ってるわ‥
1000枚位でΖと交換してくれんやろか‥
http://imgur.com/KwCdo6j.png 汎用4が主流だからねすくみ補正で強襲は弱くなって支援は強くなる 百式は宇宙で強いだろ!やっぱりアースノイドは地上のノミだな 汎用の格闘で支援機削れるうえに連撃と旋回性の大差で普通にハメ殺せるからな(ZZ以外)
その時点で強襲の存在価値無い、汎用よりわずか数秒支援を倒すのが早くなるだけ
それより苦手な相手だらけの戦場を突き進むデメリットの方が遥かに大きい
コンセプト無視して機動力が劣ってるし 高速下格機体って何機体ありますでしょうか?
持ってたら使ってみたいと思います。 >>424
無課金でも余るゴミチケで人権機取れたら運営が損するだろ、ダメに決まってる どうせステッカーもパターンもコスチュームも買わずに余ってるって言ってるだけだな
DPなんて全部買っても余ってたから今回の40万機体といい改修費といい一応使うところはできたな >>427
地上よりは環境に合致するだけで強いかって言うと… ガンダム出すやつだいたいハンマー担いでくるのなんなんだよ。しかもくっそ下手 高速下格って言ったらガルバルディαにゼフィに百式かね? しかし魔窟とかβとか汎用の人権組速すぎなんよ
R2くらいのそうでもない連中が速いならともかく ダブルゼータ時代の百式くんはロンビーとサーベルの二刀流でドライセン部隊を一方的にボコるくらい強いのに・・・
ジュドーが強すぎるだけ?そうですね 汎用が早いというより強襲が遅すぎる
高コストの強襲使っても高機動力感全くないし
Z以降の強襲機体なら設定的にもゲーム的にもEXAMと同等以上の機動力あってもいいくらいなのに チームの勝利よりもフレに嫌われない事が何より大事になってるから
他の野良と噛み合わない
何が出来るわけでもないのに
ただフレと一緒に出撃してる自分は何者よりも尊い存在だと
勘違いしてる人いる
フレと一緒に同じゲームして同じフィールドでMSを動かしてる事で
その人の中では完結しちゃってる訳
チームの勝ち負けなんて二の次
だから野良からのヘイトが物凄い そもそも高速下の定義がわかんない
確定するなら斧組でも入るし確定範囲ならステイメンになるし >>429
ガルバα、キュベレイ
後はフリッパーとかGP01とかの2段格闘系は大体早い まあ斧モーションより安定するなら高速下でもよいのでは
斧も大分速いとは思うけど 早くするとラグるからね 予めスピードの天井低くしてクレームの芽を摘む有能運営 だから野良がいくら支援機を頼むとか頼りになるなて連呼してても
そういう連中に届かない。
まるで発情期のようにフレと挙動を合わせることだけに終始するわけ
クイックでのお話 スピードの天井を低くするのは構わんがその天井付近に真っ先に汎用が到達してるのは草 こんな激遅ゲーでラグってる時点でありえんほど無能なんやで・・・
別のガンダムゲーと比べてもメッチャ遅いし >>440
これは本当そう思うけど、露骨に抑えた性能なのは汎用食っちゃうからなんだろうな
個人的には強襲オンラインになっても構わんが >>440
BD2スラスピ210ストカス200
EXAMはスラスピは上がんない
て事を考えると・・・?
何の都合かスラスピ上限は225らしいのでスラスピ210以上の汎用だらけの現状はやっぱり汎用が速すぎるという結論にしかならんと思う 強襲はヅダからコスト上がっても1割位しかスラスピ速くなってないからな
汎用は400で230の最高速いるし支援も180位なのに百式をスラスピ遅くする異常さ 全部マーク2が悪いわ
あれ基準で汎用作り出したらインフレが止まらない
再び性能下げたら零式とか魔薬みたいな悲惨な機体になるし 強襲なのにザメルや戦車に追い付けないという過去もあったな 高速下は確定下が発生する連中だろ
CT2,5組限定やが >>452
現状でも壊れといわれる強襲がそのままEXAM以上の機動力になったらそうなる可能性があるけどな
ただ例えばクマさんやジムストがそれだけの機動力持ったとしても汎用を食うことにはならんよ
他の強襲はそれだけ弱すぎるから >>456
ガルβをお忘れ無く
450コストなのに魔窟より速いぞあいつ
まあ高ゲルとか前例はあったけどデブであることでバランス取れてたんやなあって 格闘の発生Fとかはまだ追えてないな 爆風範囲も微妙だし
延々動画とにらめっこでモチベもたん はよ演習に出すMS任意で弄らせろ 頭部背部脚部の計測タルいんじゃ EXAMの機動力はスラスピでは無くスラ量、あと旋回 ガンダムの世界で考えるなら強襲は中コストだと暴れてるイメージで高コストだと汎用と肩並べるイメージなんだよな
それを体現してるのが350コストですわ 改修エース機が強襲 やられ組の量産型 パットしない支援 個人的な見解だけどね 汎用がみんなZZ以下の機動力だったら強襲の機動力も今のままでもいいんだけどな
勿論その場合は支援の機動力を更に下げなきゃいけないけど エグザムはスラスピ上がってないやろ?旋回とスラ消費の効率がよくなってるだけで シミュレータは最速で回避出すからそいつに下が入るかどうかで判断したらいい。ラグもないし 歩行速度と旋回は上がって手触りよくなるから勘違いしてもしゃーないけどスラスピはあがらんな EXAMLv1 発動時、部位ダメージ全回復&1.5s無敵
60sec中 射補+25、格補+30、耐弾ビ格+3、SP&スラスピ+10、旋回+40、スラ消費-50% 宇宙上下移動は変化なし
60sec経過後部位全損
あと一部はEXAM系限定の燃費悪い強制噴射(EXAM45 HADES[含E]40)だったな >>452
強襲1汎用4が基本になってきた段階で強襲は1対1になった場合汎用を苦もなく抑えられるくらいでちょうどいいんだけどな
まあDSだかBD2の下方の時強襲が汎用を超える性能を持っちゃいけないって運営によってはっきり明言された時点でみんな諦め入ったけど
>>454
システム機スラスピ上がるぞ EXAMやらバイオセンサーやらはスラスピだけは上がらんな
そこらへんは自分でも録画してチェックしたわ
旋回UPとスラ消費軽減あるから機動性アップなのは事実だがね シミュレーターのMS歩行速度上がってね?
Sでもレレレ回避される examスラスピあがらんってマ?
ずっと早くなってると勘違いしてたんたが >>459
クマさんはザメルに逃げられたら追いつけなかったからな
百式やEXAM以外の400450強襲は今でも追いつけないんじゃないか? スラピ上がらんでしょ
スピード(歩行速度)は上がる
スラの消費が軽減されるから勘違いしてね? >>441
踏み込んで範囲広いうえに強判定威力190%だからリターンのがでかい
毎回比較にゼフィ君出して悪いけどあれに比べたら天地の差
踏み込み0だからぎりぎりまで近づかないと当たらないのに1段目すかるとほぼカウンターされるおまけつき
こんなんで強化前は倍率も負けてるとかギャグにもならない >>479
というかスピードの問題じゃなくて蓄積よろけ取れない機体はザメル無理だと思うw 本当のギャグ二段格闘は百式やろ
汎用を寝かす以外にデメリットしかないの笑うわ FA Bタイプ当たったから使って見たけどこれ普通に強くない?ミサイサで十分なのは分かってるけど 昔EXAM発動したBD1が味方に下格決めたの見えたから追撃カットのバズ撃ったんだけど
BD1がそのままバックブーストしながら大旋回クイックターンしてダウンした味方に再度下格いれられたときは
こいつはエースだ!って素直に思ったな 赤ハロ動画でシステム強襲はスラスピ上がるとかあったような システム機はスラスピも歩行スピードも上がってるはず
赤ハロのストカス動画見れば分かる 旋回があがると言えば変形タンク
戦車モードだと旋回70以上に爆上がりするのな
変形後のほうが旋回遅くなりそうな見た目してるのに・・・ https://i.imgur.com/vBkemOh.jpg
プラモが右のバランスで出てればバーザムもうちょっと強かったのに・・・ ストカスは妖刀だから更に別だな
妖刀はどうだったかなぁ
調べてくるか うーんこのシステム付スラスピあがらんはwikiにスピード10って書いてるから勘違いしてるでFAか? >>484
百式の下格闘がギャグってどの辺を見て行ってるんだよ 変形タンク今でもほんと規格外のパワーもってんの笑えるわ >>485
爆風範囲が狂ってるから普通に強いぞ
まあ高台とか支援に有利なポジティブあるマップならありじゃないかな
と言うかミサイサが強すぎるだけなんだがね >>495
頭と手以外を90%に縮小して立ち位置合わせた >>474
汎用を倒せないけど、汎用をこかす能力は高めってのがちょうどいい
それをキュベ相手にどうするのかっておもうけど。
だからといってこれで射撃転倒なんてきたらぶち切れもの。
汎用強襲とも650は近接を全般鬼強化してほしい
汎用乗りの俺からして500のジャジャで丁度いいくらいに感じる。 魔窟とかディアスは微修正だけどDSのnerfは理解出来ても下げ幅凄かったしな
グフフもグフヒより下げ幅大きいし
まあフライト系は仕方ない面も理解出来るけどグフヒはもうちょい下げとけよ ゲルキャとか耐久良くてもさすがに今となっては遅すぎるなと思うけど変形タンクくらい早くなるといかんのだなというのもよくわかる 300ほんとつまんねぇな アッグガイとVDしかいねぇ 基本突進してくるから実感薄いけど変形タンクは今でも逃げられたらEXAM以外は追いつけないからな
てかやっぱ常時EXAMが強襲の最低機動力ラインな感じがするわ、ジムクゥエルとかもそうでなきゃ無理 >>497
あいつ車高低いから見失いやすくて煙噴いて隠れて気が付いたら追突APHEのコンボで足へし折りに来るから嫌い 強襲にはデザゲルみたいにお手軽強よろけ持たせとけばええねん アッグガイ、VD、キャバとかいう低コストの癌
戦っててのつまらないし不快要素しかないので早く修正して欲しい 変形タンクはスピード180という爆速で走ってるのに慣性なしで前後退できるのが謎 キャバはたまにリンゴ飴振らない癖が付いてる奴が北極に持ち出してボコられてるわ VDってその分柔らかいイメージだな
ワンダウン瀕死みたいな VDって即溶け過ぎて一瞬あれ?こいつ普通のグフか?ってなる 自分が嫌いな機体をあたかも総意のように書くのはNG >>512
それお前がビリってくるの苦手なだけなんじゃ VDは別にクソゲー機体でもないしぶち抜いて強いわけでもないしなにがあかんのや 300VDやわらかいっていってたら軒並み柔らかいんだよなぁ 3035は壁役がいなくてめっちゃ辛いとき多いな
乗る人が多いイフ高ザク寒ジムVDが柔いからジムコマパジムジム2あたりで無理やり壁役しなきゃない VDに手も足も出ない雑魚ですという自己紹介かもしれない 宇宙A+カンストとか100人位だろうし物理的にS-カンスト無理だろ >>509
検証以前にスラスピ10差ってこんなもんなんだな
そりゃ強襲が汎用から逃げられるわけないし支援に取り付くのも一苦労なわけだ >>504
ジムII 陸ジム デザジム 寒ジム
スナカス イフリート
フリッパー ゴック イフDS
結構見るがな >>525
宇宙レーティングの最大の敵は揃うまでの時間
なお揃っても編成抜けでやり直しになる可能性もあります! >>499
ミサイサ以外だとネモとかゲルググばかり見るからどうなんだ?って疑問だったんだやっぱり普通に行けるのねありがとう 300はフル改修ジムキャが乗ってて一番楽しいわ
BSGで1000ダメばら蒔くの最高だぞ 350は素ゲルでチュンチュンするかFSで斧ブンブンでごり押してるのが楽しい >>529
鈍足で汎用抜けられるときついもんがあるから編成はよく見て出すんだよ?
マップが良くても射撃汎用が2機いたら足速い支援機に乗り換えた方が良い ジムコマこそ柔い機体筆頭のイメージだが
250汎用でジムコマ[含宇]・ドラ改がHP8500で最低、次いでゲムの9000 駒はlv1は確かに柔いが
lv2以上はそれ程ではない >>533
自衛出来ても限度があるからそこはちゃんと考えて出すよもちろん >>534
だから無理やりってつけてんのよ
実際盾ありなしの差はでかいしlv2ならまあ…って感じの性能ではある
支援を守る盾なし素イフ基本ダメダメな高ザク寒ジムと比べれば壁は張れる方
VDは柔らかいけど回避2あるからまた違うけど >>537
フル改修だと格補+5になるからゴリラ感が増すしな 回避2と大よろけと優秀下格モーション
300の癖に与えられすぎでしょ 俺の高起動陸戦見てよ 強判定に短ぇホークしかじゃん VD別に柔らかくないだろ
他のジオン汎用強化込みで盾無し13000とかだぞ 宇宙S-とかトシくんレベルでしょ
無理無理なれないわ VDの下格そこまで優秀じゃないと思うわ
高低差あると安定しないし >>542
トシくんってのが誰なのかわからんけど
一般人にはキツいよな宇宙S-は 星1の改修パーツはすぐ不足するな
星3だと改修の旨み少ないからむしろ余る まあ普段乗る機体にもよるだろうし
俺陸ジムかジム2だから駒もVDもかなり柔らかいと感じる VDの回避2とロッドが優秀すぎるもんな
バズロッド下格やるだけで気持ちよくなる >>540
アクセラとバズ越えのグレあるだろ あとジャンプ中に撃てない謎の専用マシ VDの下単発だとそこそこ安定するけどフルコンは無理
あと段差に弱すぎ
でもヒートロッド超便利大好き >>509
検証すごおい
こういう動画がサラッと出てくるのがアーカイブの豊富さをうかがわせるな
300はジム2も強いしVDはジャイバズだしで全然一強感ねえけどなぁ
前から色々出来た後ザク君もこないだ更に強化受けたし VDのNと下格はハンデやろ
トータルスペック良いから使うけど VDってバズ下ロッド下の最後の下2段目入るよな?
実戦だとギリギリすぎて中々上手くいかんのだけども 誰か外人に「高レベル機は産廃だからレートで使わないでください」って周知してくれよ・・・ >>526
だからスラスター量が重要なのにZZは・・・ 陸戦…俺はもう悲しまないぜ。お前みたいな娘を増やさないためにVDを叩く。徹底的にな!!! ザクマシ中期型を空中で撃てないようにした理由知りたい
どうせ使わないけど ゴミタンクが誰にも守って貰えず汎用とAフラットのヅダになぶり殺されてて草
ずっと頼りになるな!連呼してたけど勝ったら黙り出すのクソだせえいらねえから護衛してもらえねえんだろ自分は上手いと勘違いしてるんだろうな レートはコスト300の墜落で8割稼いで他で溶かしてる レートでVDを使って勝ちまくってVDの勝率を異常に上げて弱体化させろ バズロッドあたらんし強よろけに下二段下二段なんて平地でも安定してはいらんってのがおるから
VD君は強化される運命にあるんだ >>552
下はムチ入れて即下で距離ぴったりだからあれでええねん 強襲に関してはスラスピも割と大事だよ
支援機が逃げスラしてるときスラスピ差が15なのか30なのかは単純に到達までに倍の時間かかったりするし
割とその瞬間の差は大きい ビーム装甲ましになったら陸ザクまた使いたいなぁ
やっぱ強判定は便利だ 陸高ザクはFS斧持てて良かったんじゃないかねぇ
格闘でダメ稼ぐ機体なのに駒サーベル1905に比べて1750しかないのがな >>557
設定ミスやろ 誰も使わないから修正されない悲しみ
カウンターの膝蹴り→ハンマーもLv4以降ダメがズレてるしジュアビームも拠点ダメゼロだし >>563
100%いらない
新規がいくら課金してもずっと脚部Lv1射補Lv1格補Lv1HPLv1のクソカスパのままになって萎えるってガイジ開発は気がついてない スラスピが重要なのは追いかけっこの時じゃなくて
格闘アプローチの時でしょ >>566
元々実装されてるマップが糞マップばかりだから仕方ない どっちもだよ
格闘下だとカウンター間に合うからN下したいけど…って時にスラスピ速いと選択に余裕が生まれるし被カット率にも影響するし >>573
ムチで何でも止まるし緊急回避2だし300としては足回りかなりいい方
まあ強いのは間違いないが突出してるとは思わない よっぽど何か強みがある場合を覗いてスラスピが遅い強襲とかマジで話にならない
スラ量が極端に低いピクシーとかもな >>544
サブ垢宇宙人A+カンスト垢量産してた宇宙ガチ勢の狂人だぞ
確か確認できるだけでも6〜7垢位カンストさせてたはず そんな陸高キツいか?高い格闘補正とグレぽいで今も昔もダメージ取れるいい機体だと思うけどな
対面にずらっとジムU並ぶようなことになったらしんどいがそんなことめったにないし >>575
ピクシーをなぜ400で出したのかわからんよなぁ
そして緊急回避すら無しの即よろけ無し 地上がストレス過ぎて宇宙が凄い快適に感じるな
宇宙人に会わないからだとは思うけど ピクシーはランクマッチでも大人気で強化も貰ったから環境生物だぞ >>569
制限するなら階級よりもランクですべきだよな >>578
運「ステルスが有るからスラピ要らんなwww」 ピクシーとか普通にもう見たくもないので弱いままでいいです… 初動勝ちからの深追い狩られてそのまま負け
敵中継で戦い続けるアホは何考えてるのほんと ピクシー弱いから見ないとかそんなことはないからな
ピクシーは消えんよ >>555
開発のZZコンセプトは射撃が得意だがスラスターが少ないので近距離に寄られると弱いっていうイメージだったんでしょ
実際は射撃も弱い、近距離も弱いの650コストとして何にも持ち合わせてない400コスト並のゴミ機体に仕上がってるけど 汎用 寒ジム
支援 砂ツー
強襲ピクシー
無条件に抜けるべき恐怖の味方 百式は強襲だしステルス1でも貰えればまだ戦えるんやが
なお元々の運用コンセプトは金色に塗って戦場で目立ったろの精神 連勝止めさせる謎の力働かせるのやめちくりー
絶対過去5戦の勝率参考してるでしょ 実装以来、強化らしい強化貰ってないってことは割と数字がいいんだろうな、ピクシー
味方の数字もさげること請け合いだが >>591
星の陰に入ってしまうと金色全反射の物体は視認性が極端に低下すんだけどな >>592
10連勝した後の5〜10連敗とかかなりあるよねぇ
連勝した後やけにブロックした赤ネームと組まされる事ない? >>596
それ連勝してレート帯が上がったから上位陣と当たって負けてるだけじゃん 連敗すると露骨に低レート部屋に入れてくれるよ
連敗があるなら連勝がないわけない フレッドピクシーは緊急回避どころか宙返りやその他最強ピクシーになるから… >>597
あるのかな?まぁあるかもね
S-とA+の反復横跳び状態やしな
S-になると相手より味方のAが1か2人多くなるのは目をつぶらなアカンしな 確証がない以上勝率操作してないとも言い切れないけどそういうやつは操作されてなければ自分は連勝街道真っしぐらだと思ってるってこと?
なんか都合いいなそれ 途中退室連続でなかなか決まらねーなと思ってたらピクシーと同じチームになってやっと状況を理解するという
心のなかで皆に謝りながら自分も途中退室するんだけど >>602
そのへんはもうちょっと期間あいて上澄みが上に逃げてかないと駄目じゃないかね
まぁ上澄みっていっても切断で上げる奴いるからアテにならんが 3035でジム2以外で壁汎できる機体が思いつかない、ジムコマいけるのか? 頭にアルミホイル巻いてやらないから操作されるんだよ >>608
壁想定ならジム2あるならジム2でいいじゃん
ジム改は劣化ジム2として使えんこともない >>612
これ言う人ってスノーデンの暴露とかどう考えているのかすごく気になる
思考盗聴があるかはわからないけど、組織が情報収集をしているのは事実だよ 純粋に壁特化だとフリッツとか
ザクバズハイバズ持ちの300スタートでそれなりにHPあるのはこいつぐらいだし >>608
バトオペの壁ってヘイトを稼ぎながらラインを構築することだから
標準的な脚回りと耐久に即よろけと回避あれば出来るので大抵の機体で出来る
イフだってスモーク炊かずに他の汎用と足並み揃えれば出来る 中継意識するのが中継ランナーみたいに思ってるんだろう
実際ボマーより遥かに厄介なのがランナーなのだが アルミ巻き過ぎて酸素欠乏症になってるのもいるしバトオペやるのも大変だわ 仕事で死ぬほど疲れてた時は大連敗続きでAフラまで落ちたことあったしやっぱある程度体調も重要
なおおじさんは体調が回復することはない模様 >>621
こいつ追撃アシストってこけた敵に攻撃する事だと勘違いしてやがる… >>625
A+の時と何が変わるでもないですけどね >>621
これは…イカれてますね
特にD-のレーティングの成績見せる辺りに アルミホイル噛みながらやるとバトオペでの発狂を抑える効果があるぞ >>628
S-は強い弱いの差はあれど勝つためのプレイする奴が多いから目安になる
A+はこれでA+かよみたいなのが多くて裏切られる事がよくあったけどS-は信用出来るわ アルミホイル巻いたまま外出たらこの時期割りとあっさり死ねそう まぁ言っても上がるだけのレートがバトオペなんでしばらくしたらA+と同じ状況よ 今は雑魚が落とされていってるからちょっとずつ整備されていってるな >>629
わからんけど…こいつの思考は理解出来ないししたくないってのは確信したわ アルミホイルは霊体ミミズの侵入も防いでくれるのにお前らまだつけてないの? まぁでもレート詐欺の雑魚A+って大抵前半とかだから
S-はまぁまぁ信用できると思う
今んところレートで変な機体出されたことないし おいおいアルミホイルそのまま巻いてもダメだぞ
ちゃんと用途に合わせて裁断してから貼りつけろよ >>642
今はカンストさっさとしたいから真面目にやってるけど、カンストしたら急にネタ機体乗ったりするヤツは居るだろうな
A+カンストもそんな感じだったし アルミホイル巻かないと宇宙レートのニュータイプに動き読まれちゃうし… バトオペ三大人権面機体
1……寒ジム
2……爺さん
後一つは? >>642
350にて味方にS-のジムWDロマン砲
250にて相手にS-ザク偵察型長銃身
見てはいけないものを見てしまったぞ昨日 >>649
昨日散々言われてたケンプで良いんじゃね? プロゲーマーくらいになると部屋の壁がアルミホイルになってるらしいな いうて一週間後位にはS-カンストだらけになって抜けてってどんどんレベル下がっていくぞ >>621
わざわざDから上がりませんアピールとかスゴいな
レート上げる腕もなさそうだし
上げたら損失とか増えてデタベに傷付くから上げられないんだろうね >>649
ガルス 陸FA ゲルJ 4号好きなのを選んでね >>642
固めでサッカーしたりマシ汎でガン逃げハイエナしてるSもおるで
S同士マッチ増えれば印象変わる そういや昔戦績でイキって良いですか?って言いながらマジで賞賛するしかねえよってレベルの戦績張ってくれた人いたなぁ
まだ続けてるんやろかね ガルスはモジ汎用の地雷もおるからね……
なまじ射撃コンボができてしまうもんだから >>660
私怨も何もモジモジガイジしか乗ってないだろ どう考えても4号機シリーズでしょ
あとG-3は人権機には譲るべきだけど出す人居ないならG-3でも許容出来る位には凄い強くなった
まぁ、普通に強い止まりなんですけどね ガルスJはあのゴリラ構成でモジれるやつの気が知れんわ
そんなにもじりたいなら麻薬乗っててくれ >>663
さてはwikiのG3のページのコメ欄にこれ書いたのお前だな?
>650悲観してる奴多いけど普通にキュベレイメタなので安心しろ、マニューバが無いからバズ下しまくれ >>664
今のG-3はバズBRで蓄積溜まるからミサイサも普通に狩れる位には強いよ 回線切りいてライバル負けるとライバル負けの分減るのわかるけどライバル勝ってるのに増えないのおかしくないか?何か腹立つんだよなw
保証の12固定にすりゃいいのに クソ遅いのに何故G3が環境だと思ってしまったのか
よろけ取るだけならジャジャじゃなくても出来る強襲他にもいるから ジャジャ実装前から500汎用の勝率がかなり低くて500強襲の勝率のが高かったんだから
ストカスBD2G3辺りの機体でも出さないよりは出した方が勝ててたってことだろう >>668
あんなワンコンで倒せない、射程も何とも言えない上に火力も低い奴が強いとか冗談キツイ >>662
「しか乗ってない」がもう完全に思い込みの私怨だろ 何か勘違いされてるけどG3とか火力ない強襲とか普通にいらないからね普通に強くないよ
ギャプも追いつければどの支援機でも即死させるコンボあるけどそれすらカットに怯えながらだし >>649
250なら寒ジムは完全に人権機体
300、350は幾ら与ダメが出ようと味方のカバーに向かないし
寒ジム以上の機体は他にもある ジャジャくる前のG3は普通に環境機だったろ
そこ否定するのはおかしい ガルJは過大評価だわ
あれ出すならマーク2でいいよ >>650
>250にて相手にS-ザク偵察型長銃身
カメラザクは超獣神の方がいいと言われてるのにダメ?
カメラザク本体もこの前のアプデでかなり強くなったと思うのに… まあ爺さんは対ミサイサに限ってなら割と上位にいるとは思う
両手持ちのバズで爆風よろけさせやすいのと運悪くて盾に両方吸われても蓄積よろけも狙えるしな
まあ強いかと聞かれると弱いと答えるしか無いんだが…
なんせそのコスト帯の汎用が強すぎてねぇ 魔窟の方が強いってのはガルスJに乗るの下手なのでは? そもそもG-3はノンチャ400フル550のBR削りながら近づいて落とす機体に瞬間火力もとめられても困るん いやいや当時からG3みたいな低火力を環境というのはどうなのみたいには言われてたろ
なんで満場一致でG3環境言われてたみたいな言い方してんの
元々G3はジャジャ前から批判されてたから >>674
お前がガルスガイジなのはわかったよ
好きなだけモジモジしてガイジムーブしてくれよな あーゲルJは確かに三大に含めてもいいな
4号機は個人的な感想だけど人権面とか関係なくモジりたいから乗ってるのが多そうだから外した
爺さんはなまじ強くなったから人権面してる印象があった
寒ジムは殿堂入りでいいよね >>680
650にいるとびっくりするよなw
貧乏なんだなと思ってしまう G3でミサイサの盾の隙間から射抜くならギャプでいいから… 強襲は耐久・射撃火力・瞬間火力の総合値が一定水準超えてねーやつは全部ゴミだからな
別に瞬間火力無いならないでそれに見合うガチムチ耐久とぶっ飛んだ射撃火力があればいいけどG3はそういうのも持ってねーからな ランクマから大本営発表の強襲不要事件当時は実際500強襲いらんわ感あったけど
その後テコ入れされた後はG3でも051糞雑魚編成とかするよりは入れた方が勝ててた そもそもジャジャが来る前の終わってる強襲勢の中で人権と言われてもって話だし mk2は単純だからやたら過大評価されるよな
多分下手くそな上にアホでカスパを火力盛りとかにしてて耐格積んでないからそういう考えになってる
ガルスJはmk2より強いわ >>686
キュベの追従で凄い勢いでHP減ってくよな 500支援がぶっ壊れてるからな
ないと強襲いないとかなりきつい ガルスJはヘイト高いから前に出るの難しいし信用出来ないのはわからなくはない 気が付くと死ぬからカスパ妥協が出来ないね
ガルスJは G3もガイジ御用達機体だろ
モジ汎が強襲乗ったらどうなるかを体現した機体だったしあれ評価してるのモジ汎だけだろ 強襲終わってたとか言ってる人らが051で141に負けてたから
汎用より強襲のが勝率高いみたいな感じになってたんやろや 扱いやすさってパラメーターは事実存在するからなぁ
ガルスはその辺汎用の中ではかなり低い感じだろう
逆に魔窟は高い ガルJの限界性能は魔窟より上だが状況に合わせて射撃コン格闘コンを使い分けマニューバ受け必須の上級者用機体
使いこなせないなら魔窟でバズ下が安定して強いぞ G3が500強襲筆頭であった事実は事実として受け止めろよ 支援機って大体のコスト帯で勝率、ライバル勝率良いから支援専がレート上げる近道なんやなって 最近は有用なバリエーション増えたからか言われなくなったが大正義連邦モーションの有無は大きな差だと思う ディアス2強いけど旋回速いマニューバデブ増えて支援並みの旋回とバズ腰撃ちが微妙に足引っ張ってる感は否めないな ガルスは機体性能的には人権あると思うけど乗り手の問題ですかねぇ
ストカスのスパナでもそうだけど上手いガルスはアームNが出来る事が多いと思う
この間職人ガルスにあったわ
ジャジャで12万出してたのに与ダメ冠かっさらわれてた 強化がいつだったかもよく覚えてないけど直後はまあ準環境くらいの感じではあったよG3
まあ当時も火力や機動力が足りてない派と射撃で削れる、機動力よりもそれなりの耐久による継続性が強い派で分かれてる印象あったけど
あと謎のlv1推しまであった
今はもう環境の変化でさすがに型落ちと言わざるを得ないな 汎用は安定性重視な傾向だからガルスが評価されにくいのは最もだとは思う 500スタート地上強襲って長期間0だった奇跡のコスト帯だったよな
逆に400スタート強襲とか作りすぎてこのゲームで一番多いんじゃないかってくらいいるけど あれでもHPインフレしてるからじつはディジェ弱いんじゃないのでは?という気になる
と思ってたらドラがさらに増やしてきたな >>699
マークIIは単純なバズ汎にバズ外した時の隙を埋めるモチまであるしマニューバもバズバルカンで抜けるし扱いやすさはだんとつなんだよな レート600コスト戦少ないの気のせい?久々に復帰してドライセンlv2当てたから使いたいのに全然来ない 某配信者が勝敗数とレート表示(スタート時と現レート)してliveやってるんだけど
勝ち越しててレート下がるとかある?
ライバル負けしても少ないけどプラスだよね ガルスは味方でたまにいるけど、あんまりコンボしてるの見かけないんだよな
たまーにサーベルパンチみたいなのやってるくらい 500強襲とか全てゴミカスでそのゴミカスの中ではある程度悪くないレベルのG3を環境だったと呼ぶのはどうなん? >>642
昨日ベシ北極で熊さん即決してるS見た俺としては容認致しかねるw
瞬間火力はあるしよっぽど自信あるのかと思い北極ならワンチャンとも思って出てみたら案の定だったわ >>715
勝率5割でトントンなのはA−じゃなかったっけ
味方の切断とかライバルとかあるから一概には言えないけど >>711
クソデカヒットボックスに加えてホバーだからあれくらいないとね
それでも守勢になると厳しい立ち回りを強いられる 攻める時はホバーも良いんだけどね キュベレイの圧倒的な力、そしてコストが違うとはいえ
Mk2やジャジャやドライセンの高評価を見るとバトオペのZZとは何だったのか?と思う
アニメ全部見たけどジュドーが遊び気分で無双してた記憶しかない
パイロット能力もあるけど、根本的にはZZの機体性能で圧倒してた印象 >>717
環境ってのはそういうものだから別におかしくないだろ
あくまでもそのコストの中で選択肢になる機体が環境機
絶対的に突出して強いキュベレイみたいな機体は人権機 一応出した方が勝てる機体をゴミカス言うのはどうなんだ
言うなら実用レベルとか及第点とかやろ >>715
A以上なら負けただけで10以上持ってかれるんだから試合の勝敗に関わらずライバルに負けまくってたら全然ある
その人大方どうすれば勝ちに繋がるかは何となく分かってるけど単に実力が足りなくて不用意に拠爆とか行ってるタイプでしょ >>722
バトオペのゼットゼットさん
サーベル持ってハイメガつけた代わりに色んな武装オミットしたFAZZみたいなもんやし >>711
ディジェは火力が足りないのがキツイけどマニュ機や可変機多いから必要
クマさん目立ちすぎるのもあって絶望的に殴りにいけないし斧下は絶望の指揮アクモーションだから見てからカットタックル余裕でしたの更なる絶望
つまり火力は出ない、ミサイルだけは割りと有能 S-開放されたせいかレートにランクに見合わないヘタクソ&地雷編成がチラホラ。与ダメのハイスコアが更新されていく クッソ上手い前提なら
ジャジャよりストカスの方がめんどくせーってのはある
ちょっと蓄積ミスったり距離感ミスってサーベル空振っただけで支援消し炭にして去ってく G3、5号機、BDU(ナーフ後)、指揮アクト、ピクシー、ゲルM
あんま覚えてないけどこの辺だっけか当時の500強襲って 対戦終わって最後辺りに必ずネットワークエラーの警告がでるからネットワーク周り色々と見直したのにあれ回線抜く奴のせいかよ。。 >>621
あえてDって・・・
この前のAやらA+ぎすぎすしてて味方が何しててもきにならんA-やB帯が好きやねんって言ってた人はまだ共感できたが
震えが止まらんわこんな奴と同じゲームをしてたなんて
おれ今日でバトオペやめるわ G3は支援からするとわりと脅威じゃね
ストカスとかジャジャだとよってたかって味方が守ってくれるが、G3は大体スルーで目の前までくる >>730
ドワッジLV3も無かったっけ(遠い目) >>715
一応A-から負けで-10でライバル無視って5割でトントンだけど
Aが負けて-11、A+が-12、S-が-13だからA+とかS-で勝っても負けてもライバル負けていくと
勝ち越しても-になるかもしれんな。なかなかならんと思うけど >>705
ガルス使いはやっぱアームnで戦うもんなん?
いつもn下アーム下かn回避刈りにアーム下当てる運用しかしてないんだがn横アームnからn下? >>722
あらゆるコスト高くて燃費が悪い以外のほとんどの面で第二期MSまでで最強ともいえる性能を誇ってた >>730
デザゲルストカスあとジャジャ前ってくくりならくまさん >>684
反論できなくなるとすーぐ意味不明なレッテルで発狂しちゃう辺りがモノホンガイジだなw
ガイジが人様をガイジとか言う前に、ガルスJをマトモに扱う奴らが居るレート帯まで早く上がれるといいな S-なら勝率56%でもそれだけじゃ下がっていくからな
実際はライバルと切断補填が入ってくるからもっと緩いが はい、今ボタン押しましたね?はい、ちゅどーん
みたいなラグやめろよ
わざとだろ運営 >>720
>>725
なるほど
そうだね、その人拠爆多いし一応A+だけど適正ではない気がする
ありがとう 切断マンだらけなせいでS-でさえ勝率50%もありゃ上がっていくからな ガルスでコンボしてるとデブだからカットされるんだよな味方に >>734
G3なんて乗ってる奴が目の前に来てサーベルふる知能持ってるわけないだろ
バズBR垂れ流してモジモジしてるだけだろ >>734
下手な支援より長い射程のBRでよろけと削りながらじっくり待てるってのはあるかもしれん 550のMK2は耐久なさすぎてアカンくなってね?
ケンプ並みに蒸発していくマヌケ多くて草生えるんだけど >>731
機体乗ったままファンネル代わりにnpc歩兵8人降ろして代わりに制圧や爆弾設置解除、ミデア内で歩兵戦やってくれたら特徴出て面白いと思ったけどランナー増えそうね >>740
悔しくてワッチョイ変えたんだろうけど末尾で同端末なのばれてるぞ 真っ当にやってるやつも切断マンに巻き込まれるとガンガン上がっちゃうもんな
もうね、レート値の総量増えすぎ >>734
ストカスはエフェクトのせいで目立つしほっといたらヤベエってのはみんなわかってる
ジャジャはなんやんかんやデカイから目立つし即よろけもないから1回捕まると厳しくなるしね
G3は目立たないのは強みではある ジャジャ持ってる今はあえて乗ろうとは思わな無いけど >>737
基本は継続コンじゃなくて下アーム下でいいと思う
でも何でもかんでもアーム下だけじゃなかて
アームNを要所要所で挟めるのが結果的に与ダメとってる印象
まぁ俺はガルス持ってないから録画で見た感想だけどね ガルスよりドライセンの方が遥かに信用できねぇ
格闘ぶっぱするバカ多すぎる >>700
そういや単発だからスレ立て逃げ?
>>750のスレ立てと重複気をつけてー >>750
>>700が踏み逃げしたんだけど次スレ頼める? >>749
地雷とまではいかんけどもう中堅ぐらいがいいとこかなあまでは落ちてる印象 おま環かもしれんが、なんか今落ちやすい
リザルトで敵味方たくさんロストしてた
部屋も急に数人抜けたりする 高速部屋で歯ブラシ持ったドライセンもちかえも出来んガイジはオンゲすんなよ >>736
勝ち多くても敗けた時の-が大きいからか
ランクによって+-の違いがあるの知らなかったw
ありがとう >>745
これほんとある
サーベルで寝かせた後のクロー下とかだいたい味方に邪魔される >>754
クゥエル君の狙われなさすり抜けやすさは異常 対汎用への耐久が今と同等でステイメンを強襲にして、
コンボ用の格闘をもう一種持たせてほしい ジャジャ使ってて支援機取ったー!と思ったら味方(特に魔窟)に様々な形で邪魔されるのあるある
というか格闘コンボ中にキャノンとか下格で突っ込んでくる味方とか絶対勝率悪いやろ
上手い人はちゃんとガッチャンコする瞬間にタックルとかで事故防いだりするし ガルスJはそこまで手マンに火力集中してないからいいだろ
ドワッジなんかサーベル安すぎるせいで斧カットされるだけで血涙だぞ 強襲が支援殴ってる時にわざわざ支援は見ねぇな
相手支援しか居ないなら被らない位置に移動するし ガルスはダウンとった後
味方の追撃期待できそうならあえてミサイル挟んでからアーム抜き手するのもやり込みかもなぁ >>776
モジモジで運用する人が出るぐらい射撃火力もあるよね 排除されないようなF Fとか放置をわざわざするならいっそ切断してくれよ〜
ちくしょう…今日だけで三回もマイナス17食らった
Sになったのに味方が極端すぎて萎える ザクフリッパーってランクで出すような機体なん?カタログスペックだけ見ると支援相手でも結構手こずりそうな印象だけど ガルスJはmk2と違ってグレ2種がFF気にしなくていいから一緒に追撃するときすげー便利なんだよな
アームはCT長いからNはあんま出さず普通に下でいいと思う
あとマニュ割ってくる奴多いから回避狩りはグレかCT早いしBRでやった方がいい >>783
味方もじってても支援にダメ通せるし芋も高台から降ろせるし同コスト帯の強襲も全部食えるし使えるなら環境選ばなくて万能だぞ >>783
あいつなんだかんだで近距離の火力も高いぞ
支援機にシュツ下対空砲1発下やってみ(支援機が)飛ぶぞ >>783
支援の嫌がらせも撃破もできて敵機体にジャミングかけてステルス無効にするのに弱いわけない
よろけ武装も豊富 >>783
編成に居るだけで勝率の上がる300強襲最強機体 フリッパー乗ってて特に良いのは水夫に不意打ちされないのが良くてスラスピも早いから逃げやすいからな
対水夫はあのコスト帯の強襲の悩み所なのが気にしなくてすむからかなりストレスフリー >>783
強いよ
存在するだけでジャミングによるデバフ、アッグガイやアッガイ、敵フリッパーの
ステルスを封じるアンチステルスが光るし
対空砲弾は高台にいる支援への嫌がらせが出来るこのコストの強襲としては貴重な狙撃武装
近付いても付属グレネード、シュツルムの2種即ヨロケから格闘に行くのは比較的容易
格闘は下格倍率が非常に高くそれなりのダメージは出せる
カメラガンも最近強化され有用性がアップした ガルスのショトカはメイン、サベ、ビーライ付属ミサ、アームにしとるけど
とっさに肩ミサイル撃ちたい場面大杉問題わかる奴おる? >>790
慣れだろ。サーベルからすぐ切り替えれるの覚えとくしかない
まあ慣れないうちはワンテンポタイミング遅れるけど ドライセン結局編成に一機いれば良いレベルだから複数いれるのマジ止めてほしい フリッパーの何がありがたいってあのアッグガイと強襲キラーの素イフを無効化しながら支援を倒せること… フリッパー乗ってて楽しいけど
ライバルに勝ち辛いのがな
他人が出してくれるとありがてえってなる ナハトはアンチアンチステルスとアンチアンチジャマー付けよう 味方のカットは無し、敵からは袋叩きグループレーティングにソロは参加拒否できるようにしてください、流石に萎えるわ。 >>793
サーベルじゃなくてアームからの切り替えだった >>795
わかってる人が乗ってるドライセンは複数でも構わないと思う >>798
なにその某ニュートロンジャマーキャンセラーみたいな頭悪いスキル 北極でジャジャってると遅れた支援機のケツ取れても僚機もそいつに夢中で他の戦場を不利にしてる上に邪魔されて落としきれずに回ってきた敵機に追いつかれるなんてことが多々ある
ここは任せろってチャットに入れるようになったわ LA好きだし強いと思うんだけど300じゃ流石にフリッパーに居場所奪われたかなあ
250はアッグガイが幅利かせてるけどあいつデジム相手で開けた場所だと
すっげえきつくなるからまだ出番あると思う >>795
対面してると固いし爆発反応とかでヨロケ取れないときもあるし結構面倒なんだけど練度低い奴もまだ多いから下下しようとしたりそもそも下外す奴いたりでそこまで驚異に感じないのが現状だよな デブは群れろって昔から言われてるでしょ
1機だけとか零式に粘着される未来しかない ドライセン一機なら全然良いんだよ
ドライセン複数いると動きが被ってお互いに無茶苦茶動きにくくなるんだよ >>797
ステルス含む強襲に対しても強いスキル、武装だし別方向にぶっ飛んでる触手がいるとはいえフリッパーがライバルに勝ち辛いってことはさすがにない フリッパー使ってて芋支援殺しはすげぇ楽だけど逆にバズスナカスみたいなバリバリ前線にいるような支援はすげぇやりづらく感じる フリッパー強いのかw ネタ機体だと思っててすんませんでした >>809
キュベレイも押しくらまんじゅうよくしてるけど問題ないでしょ
その程度が問題なら性能が足りてないってことね! フリッパーはアッグガイとナハト殺せるからな…展開次第じゃ支援よりもステルス強襲に粘着してもいいし なんでこう
エース向いてないなってヤツに限ってエースになりたがるんだろうな ドライセンはバウが来たらバウBR持たせてもらえるかな
てかこのドライ専用バズってUCの装備じゃ? フリッパーで何気に忘れられてるのは奴は観測持ちだという偵察機の鑑
誰とは言わないけど偵察機の癖に観測持ってない面汚しは見習って フリッパー対汎用でも味方の後ろから支援出来るしなんでも出来る >>817
UCの装備じゃ?とかいいだしたらゾゴックさんあたりもヒートソードとシュツ持ってるのUC仕様だし・・・ ドライセンバズは優秀だから、平均的な性能のBR持てたところで使うかは微妙
俺はマークツーでもバズよりBR好きだけど しかし
200のライトアーマーに格闘で切り負けるダブルゼットさんていったい・・・ キュベレイがデブで壊れてるのはコンパクトな格闘に格闘を振らなくても火力できる貫通射撃があるからで格闘ぶん回すドライセン一杯いるとほんとかち合うぞ
編成に一機いるとまじで強いと思うけど >>817
ガンダムwikiには袖付き所属機が使用、元々はシナンジュ用の物を改修したって書いてるな
だからあんなアホみたいに性能いいんかな? >>816
エースになりたがるってかルール把握できてないからエースになるんでしょ
例えば選出前に落ちるっていうセオリーを理解してない奴は必然的に倒されに来た敵のミリを落としてスコア稼がされてエースになる >>823
その理屈だとZやキュベレイも負けるんですが… >>823
そんなん旧ザクにだって負けるんだから今更だろ 馬鹿ボマー強襲に支援機を頼むって撃ったら汎用を頼むって逆ギレされたの巻
戦場にいないゴミがよくまあ反論できるな >>817
ネモ170mmやジュアッグの腹ビーもUC装備やぞ フリッパー強いよねぇ
あとは低コスだから無いのしかたないけど噴射欲しくなるw wiki見たらバウのビーライって連射もできるんだな エスマはみんなエースになりたくない都合上貧乏くじ引くやつが絶対にいるから…
エース守れない活かせないならやっぱ周りの責任もあるし >>821
元々ジュアッグやゾゴはナラティブコラボだしな >>823
ミックス低コスト流行ったときにはZもLAに切り負けてましたよ 故意に低レート維持って頻繁に切断してそうだし
切断は回数酷ければアカバンするくらいしろよ キュベレイが糞なのはダメコン2+回避2の組み合わせだわ
あいつら基本的にスラ吹かさねーから確定距離下以外じゃ止まらねーのがほんと糞 昨日までケンプはやれると思ってたけど今日の墜落500で分かりました ケンプは""""""地雷""""です キュベレイに絶対負けない方法教えたろか?
650に行かない事だ キュベレイ堅すぎるけど火力も有りすぎるからトントンだぞ 650には強よろけが待たれるな
キュベに刺さるでしょ
対艦みたいな武器とそれなりの基本性能あるだけで一強崩れるわ
でも600にも強よろけ射撃ってあんまりないよな >>819
観測あるのにわざわざ汎用から支援に変える三色マンが多い事多い事 キュベレイ射程短いって最初言われてたけど、今の射程でも相手してて弾幕で近寄れんわってなってる エースマッチとか固め向けの大会ルールでいいのに
レートの部屋を必ず一つ二つエスマで潰すのやめてほしいわ
ベーシックもクソボマーあるから不満ないわけではないが キュベレイが強い分ZZが弱いからトントンだな(錯乱) >>823
ゲームに落としこむとだっせぇよな
一定コスト差あれば押し勝てるようにしてほしいわ ジャジャ乗っててヘイト凄い時って素直に避けて案山子になるのがいいの?射撃は行けてもとてもじゃないが支援を溶かせそうに無いときとか >>844
支援で安定して火力出しやすい環境になるのになぜ支援を出さないと言う結論に至るのか謎 はー2950の壁超えれねよ
これソロカンスト無理だろ キュベレイの相手するならキュベレイがいいし味方にキュベレイがいる時はキュベレイ使うと相性いいよ >>839
ケンプって上手ぶってる奴が地雷かます典型的な機体なんだよな
事故って溶けた時のリスクがデカすぎるわ >>849
敵支援までの間にいる敵汎用が1機以下になるまで味方汎用の後ろに下がるしかない ジャジャに限らずステルスなし強襲は我慢が肝心 >>855
言うほど刺さってるかどうかと言われると… >>849
目の前の汎用殴っとけ
ジャジャのフルコンなら汎用機でさえ半壊出来るしタイマン状態ならハメ殺せるし ジャジャでBRチクチクしてれば自ずと支援は斜線うんちなところにいくからなあ
汎用も我慢がひつようよな >>851
零式とアッグガイだけ使ってたら野良カンストいけたわ >>853
港湾朝とかいうゴミステージでよければある じゃあジオのライフルはノンチャよろけフルチャ強よろけタイプにするか >>855
刺さるよね
問題はザメルだとその後ダウンとれないから汎用か強襲に持って欲しいところ…まぁ強襲かな現状虐げられてるし >>861
しゃーない乗り込むか
>>862
チャージに時間かからんとクソゲーになるわwファンネルフォーカスされたら流石にきつい バトオペ2時空ってジョニ帰からナラティブの間くらいの設定? 負け確試合を僅差負けにする仕事つまんねーーーー 2900越えたあたりから部屋のガチゴミ全部突っ込まれるようになってきたわ >>856
我慢してチャンス伺ってていいんですねカットしつつやってみます
>>858
タイマンならそうしたいけど複数相手だと間違えたら秒で溶けちゃうからどうしようかと >>850
300あたりに火力出る支援機いないし壊れに足突っ込んでる強襲勢の餌にされやすいこと考えたら別に支援抜きも不思議じゃないでしょ
そりゃマップは選ぶけども >>857
はっきり言って650ならミサイサ出すよりいいよ
耐久も考えるとね
>>863
強よろけに対するレスポンスが低いよね
ダウンさせてご自慢のファンネルぶち込めばいいのにって思う 強襲に転倒格闘、汎用に弱ペタイプの単発大よろけでいいんよ 基本的に強襲は支援倒す事じゃなくて押さえる事が目的なんで支援が顔出したらビームで引っ込めさせてってしとけば仕事は十分できてるよ
ジャジャならそれ出来るだけの射撃は持ってるし フリッパーは火力出にくいから別種ライバル負けしやすいぐらいしか不満ない 一ヶ月後にはスレではカンストしてないと下手くそみたいな雰囲気になってそう ザメル使ってると敵キュベレイがうんざりしてるの伝わるから笑える >>869
300何てDS来るまで支援こそ正義だったし最近は見かけないけど350はガンキャとジュアッグさん居るし安心して撃てるなら火力出るコストだぞ フリッパー使ってライバル負けしても勝利してると味方から称賛されるので役には立ってるらしい まともな機体乗っていてもシナチクが味方にいたら抜けた方がいいな
場にHPミリの二台
他の味方は軒並み10秒以上で出撃って脳入ってないだろアレ フリッパーは宇宙だと下格の二段格闘が当てにくいのはある ピクシー即決というソイツ以外全員を不快にさせるMS 250以下だとレートは上がるが300以上だと下がる
機体に乗っかってるだけの奴多すぎ 宇宙クイマ始まらなさすぎて笑ったわ
せめて5:5にしてくんねーかな >>880
安心して撃てる前提ならどんな支援機も火力出るだろうしそもそもその安心して撃てる環境がフリッパーアッグガイによって脅かされてるってことよ
わざわざ護衛ちゃんとできて初めて出る火力に期待するより護衛すらいらない編成の方が動きやすいし連中はそうする価値があるほど強力だぞ ハイエナだけしてたカス与ダメのグフ飛にライバル負けして-6されたの意味分からんわ... 550でゲルJ即決されてやる気無くしてジムコマ使ったら周りデカブツだらけでワラタ
バズ格普通に決まってしまうしマーク2のバス欲しくなった。 フリッパーで火力出せてないのはシュッツ使えてないんだろ、あれが火力源だぞ 650にドライセンで出ようとするのはなんなの
ドMなの 下手糞だと火力の敷居が低いからしゃーない
平均与ダメ5万台とか公式見てもえってなる ドライセン強いけどホバーだからなあ
癖のない細身の盾持ち連邦モーションしか使いたくない >>865
宇宙世紀とは別次元の時空だと思う。
宇宙世紀にあったとすると全てに辻褄が合わないし フリッパー火力低いどころか300350じゃかなり高い方だろ フリッパーの格闘使いにくいからヒートホーク付けてくれ 一つ言えるのはバトオペ世界でもギャンではなくゲルググが量産されているという事 守れもしない爆弾設置して解除されるアホ
中継取って機体奪われてるアホ
開幕即落ちして放置するアホ
機体即決して使いこなせてないアホ
基地外しかおらんな フリッパーは所謂上振れみたいなのはないタイプだろ
そういう意味では火力は低いってのはわかる 与ダメと被ダメしか見てないやつって自分が味方の与ダメ奪って被ダメ渡してるって自覚ねーよな あくまで一つの目安でしかねーのにw
そういうやつは円周率が3でしか考えられないやつ 簡略化しすぎてもはや本来の意味が崩壊してるのに気づかないタイプ Gジェネとギレンの野望の機体は権利関係がややこしいのか出ないよな >>860
零式のカスパ教えてください。
55 60スロット増済みです。 GASはGLAのライフル持てるようになればワンチャン環境入りする GAS今でもそこそこは強いのにヘビーライフル持てたら普通に糞つよですよ マジで開幕始まって切断で消えるやついてライバル負けしたら下がるのまーじ理不尽なんだけど?
運営は4対5でライバル勝ちできんのかよ >>915
射プロと冷却ガン積み たまに止めさすために連射してオバヒさせちゃうからね 600は行ってないけどたぶん同じで大丈夫
体張らないから味方は嫌だろうなぁと思いながらもひたすらチュンチュンチュン12万ダメージやったね! ヘビーライフル持ったGASって400で許されん射撃火力になるやろ 400m超から2000のフルチャと2300のキャノン交互撃ちされたら400支援絶滅不可避 ガルβもってないから450コストの汎用でどれ出せばいいか分からなくなってきた Aがよろけ取って追撃
これをカットしに来た敵を
Bがカットすれば
AとB両方がダメ取れて、敵にダメ取られない
Bがカットせずによろけた敵に追撃すると
Bはダメ取れるがAは敵にダメ取られて
チームでは相殺されてしまう
これを理解できてればカット優先するはずなんだが
全く理解できてない奴が多過ぎる キャノンの弾数少ないからへーきへーき
というかあの糞の役にも立たんSGよりショートかヘビーどっちでもいいから欲しいわ 7号のメガビをキュベに当てたら6000とか鼻水吹いた
肩パット硬すぎやろ >>923
Dキャ、ハイザック、ジム3あたりなら文句ないぞ
マラサイもマラビーならそこまで気にしない >>923
いや、あえてバーザムもありだな(脳死)
今味方で10万超えのバーザムニキがいたわ
と言ってもほぼ一方的な試合だったけどね シンプルバトルでロマン砲や4号機で来るのは想像力が足りてないよ
ロマン砲撃ったあとや10秒の収束時間をどうするつもりなんだ
確定で乱戦になるルールだぞ キュベレイとジオってZ世帯なんだよな
キュベレイダブルゼータより強いんだけどどうすんの? >>928
SGはフルカスだとグフフ以外はまず止められるし汎用には火力出るしマップ次第では役に立つ >>931
450以上のコストだと15万前後あっさり出るから強いか弱いかいまいちわからんな
450なら弱ペでもいいのでは? >>931
弱い相手には滅法強い
それがゴミーザム >>933
ZZ自体もZより少し遅れたってだけで
ほぼほぼ同世代だよ 勝ち試合なら砂Uマシで相当与ダメ出るからな
それとたいして変わらん >>935
15万あっさりとかすげーな 使ってみるか S-ソロレート苦行やってた小倉が仕方なくリスタイミングの啓蒙動画出してたけど
まぁスレで言われてる話と一緒だな
脳死リスも脳死リス合わせもやめよう バトオペのZZのりは所詮モンドビーチャクラスだってこと。使いこなせないなら変形もビームもいらないよね? 強襲だけスラスター大幅upかOH復帰を早くしてくれ >>938
んな訳ねーだろ
戦艦クラスのメガ粒子砲が売りでガタイも倍くらいあったはず 変形できればzzは移動砲台になれるぞ
いまのzzは歩ける固定砲台 >>941
恐ろしいやっつけ動画でワロタ
そうとうイラついてたのかな 450〜550ってレート上げにくすぎるのになんでこんな人気なんだよ >>934
GASの話してるんで急にフルカスの話?
あとフルカスも普通にヘビーライフルで良いわ >>949
あーすいません
頭の悪い人にレベル合わせろってことでしたか
失礼しました >>951
この知能の低さは何なんだろうな
そんな答え出るか? >>951
かの知能の低さって多分日本人じゃないよなw >>953
キュベレイとジオはZ世代、その割にはZZは劣る←わかる
↓
ZZもほぼ同世代だよ
↓
なわけねーだろ戦艦クラスのメガ粒子砲あるわ
↓
世代の話をしている
↓
知ってるわ←君前のレスで否定してるよね?頭相当悪いよ >>957
何を言ってるんだい?
議論出来る知能がないのかな まあこのゲームの上手い下手ってタイマン強いとかコンボ決めれるとかじゃなくて究極リスの判断とかそういうの含めた立ち回りだしな
上手いやつほどそういうのイラつくやろな ガノタって、公式設定を公式が勝手に言ってるだけって認めないからな
俺の考察の方が正しいとか、本気でteitterでスタッフに絡んでいくから救いがたい >>958
すまん。君には高度過ぎたわ…
相当レベル下げたのだけどまだまだレベルが下げたりなかった いちいち喧嘩すんなよお互い相手を馬鹿だと思ってりゃいい話だろ、オールドタイプのアースノイド共
世代なんてwikhでも見てろよ、好きだろそういうの >>957
こんな知能の低い下等生物に生まれなくて本当に良かったよな
自分で言ってることに矛盾を感じないないんだよ? >>961
お前、マジで笑えるな
人間のつもりでいるん だ? >>963
こんなにわかりやすく説明してあげてるのに自分の矛盾を理解出来ないとは…
どうやって説明してあげればいいのでしょ?
人類には無理かな? ゼータ→第3世代からバイセン搭載で実質第4世代
キュベ→独自の進化したから不明 性能は第3世代相当
ダブルゼータ→開発はゼータと同時期から 完全に第4世代
こんな記憶 そのままいい感じに喧嘩してくれるとスムーズにスレが埋まって助かる >>972
そういうことを言ってるだけなのに
ID:sl4e4mkY0くんは理解できないらしい >>976
納得出来ないだけなんだけど
本当に知恵遅れなわだな レート上限開放でプレイヤーの一部がもどってきたんだろうけど
スレのガイジも戻ってきたっぽくて草 >>976
知恵遅れだから自分の説明は放棄したんだな >>977
君が何を納得出来ないか理解出来ないが
俺は事実のみを淡々と言ってるだけだよ 編成抜けもせず完全ソロでレート潜ってる奴とかもはやいない説あるよな >>981
いえ、事実を言えてないから
知恵遅れ扱いなんだよ >>979
既に説明済みなんですが…
理解力なさ過ぎでしょ 戦艦クラスのメガ粒子砲があると世代が進む証らしいな? >>979ニキ…
引くに引けない状況になってるのはわかるけどさ…
もうちょいなんとかね? やべー奴かと思ったら発狂芸してるだけとファッションガイジじゃねぇか
いちばん詰まらん奴 今日はゲームでもスレでもヤバいやつ多いな
俺もAフラットくんにファンメもらってしまったよ
わざわざスクショものせてくれた >>993
もう良いんだよ
お前の知能では何も期待してない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 18時間 17分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。