機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1328
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ジ・O、何故だ!何故動かん!(ファンネル蓄積)
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1326
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598937961/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1327
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599009975/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 無人のA不利側からばかりなんだが
スタートから理不尽 今日はガチャ更新日だけど、傾向からして
クソ機体が来る順番だから、今引くべきだよね こっちキュベ4ミサイサ1
あっち素ガンZZプラスキュベハンマ
これでキュベ2匹が凸りまくってボロ負けするAフラなんなん?
機体で選別出来なきゃもうウンコ漏れるわ 任務こなしたくて単発ガチャ回したら5連続全部NEWで草ディアス対策してませんかね? もしかしてジャジャって強いストカスと思って使うより強いG3と思って使う方がいい?
具体的に言うと突っ込んでオラオラ殴るんじゃなくて地道にビームとミサイルで支援に仕事させないように削る感じ
汎用が速すぎて隙を見て突っ込んでも戻ってくんの異常に速くて支援と2vs1にされてつれぇわ
相手の枚数が落ちたりよっぽど支援が孤立してる状況以外はこのコスト帯は無理に突っ込まん方がいいよね? 昨夜単発4回やったらドライセン引けた
lv2だけどありがてーわ
彼女がいて色々金がかかる身としては無課金に優しいゲームで助かる
武器はノンビリ集めよう >>6
臨時応変になって感じの機体やな
時と場合と場所による
ジャジャが生け贄や囮…陽動になってくれるおかげで勝てたりするから
たとえライバル負けでも…わかってるから…ジャジャ君のおかげだって G3のビームは当たるがジャジャのビームは当てづらい
なんでやろ? ジャジャは中距離から圧かけてもよし
攻め時には一気に攻めて支援機瞬殺もできる強襲の本来あるべき姿って感じ
テキトーにやっても15万とかダメ出て気持ちよくなれるし最高 ドライセン10連以内で引けてる人多そうだし
つくづく無課金ゲームだと思うわトークン貯まる貯まる >>8
そうかw
ワイが2vs1でオラオラされてても味方が踏ん張ってくれる時もあるからなぁ
強いと言われつつもあくまでも臨機応変を地で行く強襲って事かー
ありがとう
あと個人的にあの即よろけ祭りの会場で蓄積強いとはいえ即よろけないのもちょっと怖いんだよなジャジャ Zが出たくらいまでやってて最近また復帰したんだけど、550以下だったらそれまでの機体でもレート出して平気だろうか?
一応、Rジャジャなくてもガーベラテトラで550で9万〜12万くらいはコンスタントに出せてるからいけるかなとは思うんだけど、他のコスト帯の機体事情が全然わからん 本人がラグいのか…それとも自分より上手いやつはチートだラグだ!なのか… >>19
新しく出た人権も魔窟やディアスに並んだ程度でしかない 戦場には1~2割の味方3 リスポ可1(A) リスポ待機10秒待ち(俺)
で1~2割の味方助けようとAが即リスポしていって
戦場に着く前にミリの味方死亡 でAは満タンからあっという間に狩られる
このパターン見飽きたんだけど…いい加減学習しようぜ… たいていマシでトリガーハッピーなメリケンだがガーカス乗ったときはそこそこ役立ってたわ クソ回線いるだけで
旋回遅くなるわ
AIM合わないわ
最悪のクソゲー すまんがこんな時間からゲームできるガイジニートと違ってこちとら仕事なんですわ >>29
なにが仕事だぼけ
こっちは休みなんだよはげ お前ら社会人が働いてる時俺たちニートはクソ外人と戦って日本を守ってるんだよ
尊敬しろ >>14
平日の朝っぱらと言っても米や欧州ならともかく中華系が多いのはなんでかね
アイツらも平日の昼間の筈や 言うてバトオペでまともなやつがいる時間帯なんてないだろ
強いて言うなら朝5時更新直後から6時の1時間が一番マシ このゲームに限らず対戦ゲームなんて朝は日本人少ないでしょ 基本的にラグのない時間ないだろゴミ回線混じってどのみち悪くなる バズでよろけとった後トライブレードと格闘で波状攻撃仕掛けてくるドライセンに出会ったことある?
YouTuberがやってて「これされたらやばいなぁ-ドライセン強くね?」って思ってたんだけど、今の所そんなドライセン出会った事ないや 午前中は外人が多いのでやめとけ
昼間はニートが多いのでやめとけ
夜は学生が多いのでやめとけ
土日はキッズが多いのでやめとけ このゲーム編成見てから抜けるゴミ多すぎw
お前も雑魚なんだからいちいち抜けてんじゃねーよw
選べる立場かカスw
お前のせいで始まらねーんだよゴミw テレワークもいい加減飽きたので昨日初めて午後2〜4時くらいにやってみたけど最高にレート詐欺なやつばっかだった
学校終わりのキッズが多いんやろな イベントしてた時はそんなにラグくなかったが終わってからメチャクチャラグい試合増えてるわ
グルマ増えてるのも関係してそう >>39
滅多に出会わないね
俺も滅多にやらない
リロード中だったり追撃してたりするわ ディジェほんと強いなあ タイマンや強襲止める能力はもちろんミサイサ楽に寝かせれるのが環境に合っててキャリー能力高い ドライセンも止められるのも追い風 ジャジャ乗ってる時はさっさと寝かせるディジェ死ねっていつも思ってる 俺もまともにブレード使ってくるドライセンにあったことない ディジェはなんで前線でうろちょろしてるミサイサを自分が寝かすのが最適解な状況なんだよって思ってるよ ドライセン居てもビーム当てるの楽だなとしか見えないな
敵に居ても怖くないし味方に居たら役に立たないしみたいなのしか遭遇しない レート
200墜落55
500砂漠55
650コロニー55
クイック
250地上ランダム55
650宇宙ランダム55
糞だぜ グルマない時代に勝率71%あった奴でもグルマきたら勝率66ぐらいまで落ちてたな
やっぱどんなに上手い奴でもPT相手にはこのゲームは限界があるんだな ドライセンで溶かしたからトークンないぜ☆
今日の新機体はゴミであるよう願う 控えめに言って支援機さっさと狙う汎用をは死んでいい
多分強襲が死んでなくて支援機狙えない状況は汎用のせいだし 今日何来るかな
先先週がセンチネル、先週がZZだからZからプレミアムログインボーナスのディアスを過去のものにするジ・オですかね 味方に地雷引かないようにお祈りする運ゲーオペレーションだしな そろそろバイアランが来てもいいと思うんだが時期を逃した感あるよな バウンドドックだと600スタートだろうからキュベレイゲームの射的の的にしかならん
やたらでっかいガザCやし >>57
これ本当に困る
片手間によろけ一発とかなら嬉しいんだけど恨みつらみが溜まってるのかガッツリコンボ入れてて手持ち無沙汰にされた強襲のワイが汎用に見つかって追いかけ回される最悪の展開とか普通にあるし
支援に撃たれてムカつく気持ちも分かるがそれは相手も同じなんだからまず前線を何とかせんと相手の思う壺
あと2vs2で相手の支援汎用コンビに遭遇した時に味方の汎用が支援狙うのも止めて下さいコストによっては汎用のワンコンでワイは死んでしまいますの ZU:汎用・可変・宇宙専用 リゲルグ:強襲 パラスアテネ:支援・宇宙専用
好きなものを選べ >>65
ドッグとか言ってる時点で別に大して興味ないやろキミw そう言えば月末に水貼るとしたらその週はほぼカプール確定みたいなもんか >>71
パラスアテネって宇宙専用なん?
リゲルグとか絶対肩が邪魔になってポンコツになりそう >>69
もしかしたら即よろけビームライフルと拡散メガ粒子砲(ビーム版ショットガン)でマニューバとダメコンと姿勢制御持っててジェリドの乗ってた機体は情けない(マークII除く)って汚名返上してくれるかもしれないじゃない! 人気無いしゴミだから強襲でいいやみたいなカテゴリ分け勘弁してくださいね! >>74
ぶっちゃけ地上も使えるのか宇宙用なのかの設定は特に無い
ただジオとクサマンと一緒に使う想定だったらしいから地上も使えるんじゃね >>78
ジオは空間戦闘特化機体、実質宇宙専用機だぞ バーザムで魔窟の即よろけ装備したい時チャットが意味を成さないの草
ビーム系の兵装で出撃します!→味方「専ビー…か?」
バズーカ系の兵装で出撃します!→味方「散弾…か?」
βー!!早く来てくれー!! 強襲にジ・オだとしてキュベレイ環境の中で三すくみ的に明らかにハンマ・ハンマが弱いな。早急に65のバランスを取る機体を投入して欲しい >>79
あのAMBACも出来なさそうな足は地上でのランディングギア用だぞ >>81
そんな設定も描写もないし空間、特化ってちゃんと設定されてるんで >>83
ランディングギアって要するに着地専用って事よ?
まあホバーできるなら良いんだろうけど航空機の車輪と同じような機能って事だぜ? >>86
地上での運用考えてない機体に降着装置なんて付ける意味ないでしよ
ただのデッドウェイトやんけ 1G下での歩行可能って設定あるだろ確か
ただ運用実績は無いらしいけど 地上出撃できて産廃じゃなきゃ設定とかどうでもいいわ >>89
どうやって着艦すんだよ
ジオングみたいに要塞で運用するわけじゃないんだぞ リストの空欄から強襲ラムズゴック確定お洩らししてたでしょ 爆破反応装甲と全身緩衝材と高スコト汎用機にお通しの如く付いて来るマニ
零式並のチュンチュンと強カウンターに下格で交通ジ・オ 機体調整あっても全然動画出さなくなるとか
マジでドレヤス、バトオペ半引退状態なんだな
まぁ気持ちはわかるけど、金のために毎週ガチャ機体レビューするだけの人になっちまった >>6
射補の値見ろよ
そんなジャジャいたらブロック余裕だわ
いや確かにフォローする壁汎用いない時は最初はそうするしかないけどよ
格闘しないならジャジャ使うなレベル >>92,94
足の形状にする必要ない
それこそドラッツェみたいな形状で十分 魔窟昔はつえーなと思ったけど最近実は大したことねーのでわ?って思えてきた
格闘ゴリラで武装も安定してんだけど、ディアスと長らく同格扱いされてんのは違うと思う
ディアスのが頭一つ飛び抜けて強い >>100
いや足の形状じゃないと困るだろ
UCガンダムのカタパルトは足はめて射出するんだぞ? 水中ギミック楽しみだけど水中MS自体に興味ない自分は
毎週木曜に強襲が出た時みたいにがっかり枠が増えるわけか... >>102
まだこの論争やるんか?
普通にどっちも強いで良いじゃん。 >>103
別に決まってないよ
シナンジュとかブースター全開からケーブルカットで発艦してるし >>39
それやらないドライセンってドライセンの意味あるのか?
寝かせたあとにトライブレード追撃つえー!とか言ってるアホYouTuberは見たけどビームガン使えよアホかって思った >>103
なんでUCに引き合いに出したのか疑問だけど
ジオはジュピトリスで運用されてたしザンジバル級には手持ちバーのカタパルトもある
そもそもアーガマだって同じカタパルトからMSもGディフェンサーも出られる用になってるし
足付きしか運用出来ないカタパルトなんて作らんわ >>108
格闘キャンセルと同時に撃てるからダウン格闘と相性よくかつ手軽にダメージ稼げる手段として強いでしょ マークIIは格闘主体の火力、ディアスは射撃主体の火力
どっちも強いし、併せて運用すればなお強い >>110
UCはユニコーンじゃなくて宇宙世紀の略だよ 間合いならバズ下確定のブレードN入れるのはおかしくは無いのでは ドライセンのトライブレードは優秀すぎてどんな時も撃てるんだよな
遮蔽物の向こうに当てるにはまだまだ練習が必要だけど、撃ち合い中だったりブースト中だったりいつでも撃てて便利すぎる
追撃の時にリロードしてることはよくある ログインしたら海外勢が「途中でマッチを投げ出すやつはゴミだ」みたいなこと英語で書いてて色々察した カタパルト談義してるところアレだが、ぶっちゃけ宇宙空間で運用するのにカタパルト必要無いけどな
せいぜいが緊急出撃で初動速力稼ぎたい場合のみだろ >>111
そもそもトライブレードこそがよろけ武装で火力求めるもんじゃねーっての
寝かし終わった後に火力としてやるくらいならビームガンのが火力出るだろ >>105
その論争とやらは知らんけどディアスと同じレベルの強さはないわ >>118
慣性で進むから必要だと思うんだけどな
まあアニメで燃料切れの描写はほとんど無いけどさ >>113
あぁそれはすまんかった
まぁどちらにしろ足付き以外のカタパルトの描写は普通にあるって事よ
そもそもただの工作船のジュピトリスにカタパルトがあるかどうかすら怪しいがな まぁ状況に応じて、ダウン取ってブーストで下がりながらダメージ稼ぐのも出来るし、よろけ武装としても使えるし、バックブースト吹かして逃げながら撃つことも出来るし、トライブレードは可能性の塊だよね >>119
回転率いいからどっちも使えばいいんじゃない >>119
トライブレード撃って同時に突撃が強いのはわかるがリロードもあるし基本はバズからでしょ
バズ→N→トライブレード→下
が最大火力だろうし狙えるときはこれ狙うのが基本では? サラミスとかマゼランなんかはジムとボールハンガーでくっつけてただけだしカタパルト無くても大丈夫なんじゃね >>122
まあよく足はめ込んで射出されてる場面のイメージあったから足はめるもんだと思い込んでたわ
Gディフェンサーの存在忘れてたよ そもそも脚いらないいい始めたら宇宙専用機全部脚要らなくね? 昨日YouTubeでレーティング配信見てたんだけどコスト400無人都市でガンキャ2乗ってたんだけど味方の負担が凄そうだった。
レーティング上げやすい機体は与ダメとアシストが取れる支援機なのかもな。ライバル負けもしにくそうだし。汎用の壁役可哀想だな。 言われてるけどキャンセルスラ中に実弾3000出せるから弾あるなら出しとくだけやろ
着地後に更に格闘してもいいし腕ビでも良いし
リロ早いのに出し惜しむものでも無い >>57
そういう汎用に限って「支援機を頼む!」連呼するっていうね 50連爆死石枯渇で憤死しそうなんでドライセンの話止めてもらえますかあと今日また良機体以上が来たら脱糞します >>129
でも足なん飾りですよって言ってた奴が後のコミックでやっぱり足は必要とか言い出したのはクソだと思う >>133
え、あの高性能機体ドライセンのレベル1も2もお持ちでない!? >>133
強くて楽しい良機体なのに追い課金しなくていいのか? >>133
え?魔窟ディアス環境に一石を投じたあの機体をお持ちでない? 魔窟もディアスもどっちも違った強さはあるけど
宇宙は間違いなくディアスかな >>129
まぁ実際足付けるよりαアジールやドラッツェみたいブースター付けた方がいいしな >>133
いやぁ悪いねぇ10連でlv1lv2がでてしまってねhahaha
(*´∀`)う まぁ頑張りたまえ?
煽ってごめんな 言うて偶然かわざとかドライセンのアンチ機体となった零式が同コストにいるから
言うほどドライセン良くもないけどな、少なくとも二体以上はいらんわ
使い方わかってない奴がFF寝かせ祭りするし
>>133
今の運営がバトオペの日に良機体出すわけがないから安心しろ >>138
それは間違いない
狭い廃虚コロニーだと魔窟の火力が活きるけどそれ以外はディアスが圧倒的 月初めは基本ゴミなんで安心していいぞ今週はトークンためとけ ゴミでも零式化するかもしれませんよ?持ってなくて後で人権なっても知りませんよ? >>133
ギャプラン、アッシマー、ガなんとか飛ばしてハンブラビ、キュベレイ
月初めは良機体の法則あるのにやっちまったな 宇宙新マップとかでさ月面都市とかで重力1/6で後は地上みたいなのなら1チャンねーかな?
今の宇宙より地上に近く人気少しは盛り返しそうなもんだけど でも零式くんて結局はモジチュンだから数いるとイヤな顔されるし砂漠とか港湾みたいな初動の拠点取りにとにかく押し出せ、取られたら決死で取り返せみたいなところだと輝けない 零式は高コスト寒ジムみたいなもんやろ
中途半端な数入れるくらいなら全機零式くらいの勢いでいけ 零式は強いは強いんだけど射撃型の癖にスロットが格闘型な上に元もコスト帯では虚弱だからほんと扱いに困る R1「実質宇宙専用機?」
R2「今更な話をしてるもんだな、兄者」 零式6vsドライセン6だと零式有利かね
射撃マップなら零式、乱戦マップならドライセンかな? >>72
ドックなのね
バトオペから入ってガンダムアニメ見始めたにわかだから許して
訂正サンスク 乱戦だとドライセンはむしろ弱くなるぞ
ある程度お互いに距離取れる所じゃないとね ここ最近の月初め機体
2月グフフ、3月デザゲル、4月ギャプラン、5月アッシマー、6月ガブスレイ、7月ハンブラビ
8月キュベレイ
微妙機体と人権機体が混じってて予想できんな・・・。 >>162
ハズレ機体デザゲルとガブだけだから大丈夫やろ(慢心) バトオペ22周年の祭も終わってこのまま年末年始まで穏やかな日々を過ごすことになるのだろうか
とりあえずは10月のΖLV2とジオが楽しみだな 引き撃ち強いけどどこまでも下がれるわけじゃないからなあ。バズにトライ使いながらマニュで突っ込んでくる群れを近寄らせずに制圧し続けるのは難しそうだ
序盤リードして中盤からグダグダになりそう お前達は若いのか?無印時代のジオン側の必勝法開幕速攻作戦を知らんのかね?
バトオペはいついかなる時も相手をダウンさせ「枚数有利」を作るゲームだとワシャ思っとる。
お前達に見せたかったな。無人都市のA側からジオンのMSが津波のように押し寄せてくる姿を。 >>160
誰でも初めはニワカなんやで〜ガノタは用語とか設定厳しすぎるけど世界観を大切にしているんだと優しく理解してあげて
ガンダムと乙は全部見るの大変だけど劇場版で三部作化してるからその編から見るのおすすめやで
個人的には00と鉄血も面白かったしUCも長いけど面白いで 銃剣汎用のザク3期待
まさか通常を強襲にして改を汎用にしてくる事は無いやろ〜 >>167
無人都市は攻めのジオン守りの連邦のスタイルがあったから成り立ってたMAPだよな
今作はどっちにいても守りたがる奴がいてダメだ >>167
俺もよく知らんが開幕ビル裏で下格FFして無敵付与された状態で突っ込むんだっけ?
だからバトオペ2ではFF転倒の無敵時間を短くされたとかなんとか トライブレードはバズからの相手緊急回避狩りに、こちらコンボ中で相手のカット割り込みに射出して被害最小に切り抜けたり色々使うけど追撃には大人しくビーム使っておいた方がいいと思う 月初めだしジョニザクあたりの「欲しいは欲しいけどレートには出さんやろなぁ」って感じの可もなく不可もない一年戦争機体が来そう ドライセンは素の耐弾耐ビ高い代わりに耐格低いからMk2君が危険で危ないのがね ダウンとったところに下手に近づくとさらに味方のドライセンくんが来て斧ブン回して殴られたりするしな。トライでもビームでもいいけどあまり近寄りたくない >>167
開幕中継潰して拠点まで押し込む試合多かったせいでこっちだと違和感すごい 真ん中のビル上で格闘機ともう一機FFダウンさせて
その2機で無敵で高台下まで行って格闘機FFダウンさせて無敵で登るとかできたからな
ぶっちゃけゲームとしてガバ過ぎたけど でも550環境が一気に層厚くなったから
ディアスは良いけど魔窟はもう置いてかれてる感じあるだろ >>172
無人都市のB側が連邦と決まってて連邦側は中継取る時間とかなくて、まずは押し寄せる津波のようなジオン共を倒す必要があったんだ。
しかしこれが厄介でダウン系の武器を持つシュナイドを筆頭にダウン取られて枚数有利の間に各個撃破されて地獄絵図じゃったよ。 モデル使いまわしでジムナイトシーカー(ヴァースキ機)だな ナイファーも言ってたけど
相手がEFに加えてCDまで取ってるの見えてる(相手4枚しかいない)のに初動凸しないのはもやもやするな てかぶっちゃけこのゲーム常に復刻ガチャも並行で毎週常設した方がいいんじゃね?
取り逃がした奴も新規も狙えて儲かるだろ、月一回程度とか少ない
その分リサチケのスパンも早くすりゃ良いし良いことだらけだろ
半年前の機体を新規や取り逃がした古参が狙えるのが厳選機体ガチャとごくたまにある復刻しかないの売る気ないだろ
それなのにPログインとか狡いことすんなと >>185
単にマップ次第だろ
北極廃墟じゃ相変わらずの強さなんだし
逆にドライセンとか廃墟はともかく北極だとFF怖くてあんまり味方に居て欲しくないし >>185
シールド持ちで細身で連邦モーションの強判定火力バズ(BR)格機である以上は代替機来なきゃ有用性は薄れない ザク3、バウを完成!
これを同時実装させたら運営はわかってる >>185
いや、全然。それこそ使い方わからないやつがいないから誰が乗ってもお手軽安定高火力。野良では大事よ
バズからバルカンでのマニュ抜きどころかトリモチでの回避狩りみたいなことさえやる奴あんまりいないから性能生かせてるかは疑問だけど 無印ジオン速攻作戦は今のバトオペではカスタム部屋の固め達が墜落跡地で使ってるな。
開幕速攻で敵側の中継地点まで突撃するやつ。
ジオン共め! バトオペ民は算数出来ないからね
枚数有利でも絶対に前に出ないし >>182
前作はそれなかったら格闘機ハメコンから抜け出せなかったからな、ゲームとして欠陥だらけだったけどプレイヤーが穴見つけてうまく回ってた感じ
運営は勘違いしてそれら全部つぶしたケド 墜落もクランマッチじゃ弱小クランですら山凸分かってるのに
野良戦になるとS-多くてももじり合いから始まるし アンカーアームで強よろけを付与しながら相手を水中に引きずり込むアクアジムが人権機になるぞ >>200
凸が一人でもやらなかったらアウトだからな
信用出来ないなら無難に待ってたほうがいい >>195
俺もお手軽汎用だと思ってる
けど、550強化されすぎてちょっと頭一つ不利になってる >>190
誰もこないからなぁ、拠点前中継を引き返して取りに行くくらいだから野良じゃ凸無理だよ、結果的に猪になってしまう 例外としてランクマはチャットで山凸しましょう言ったら野良でも山凸できたけど
フリーチャット消しちゃったからなー 5:5でよくゲルM陸FAとか近づかれた時に択が少ない機体選ぶよな
ボコボコにされてたけど 意思疎通できないからね。それが出来て初めて成り立つ作戦を出来てないのにやろうとするのはバトオペ民より頭悪いってことだ トリなんとかって機体はまだかね?
ジオン装備山盛りで二刀流
元のペイルの二刀流ってゴミサーベルだっけ マシュマーがザクスリー改でキュベレイマークIIのファンネルをサーベルで斬りまくってたから
それをスキルにしてくれねーかな >>211
頭1つ分も性能劣ってないって言いたいんじゃないの文句言ってるのお前だけだよ 課金しようか迷ってる時に周回部屋で埋まるカスマリストを見ると冷静になれていいな 550マーク21強ではなくなったけど即よろけ2種、優秀な連邦モーションと連撃補正、強判定、バルカン、強カウンター、細身と弱いと言える要素がない
強いて言えばちょっと脆いくらい クランマッチのミッション
200〜450系統なのに
なぁんで500以上の地上なんかね レート
450資源衛星55
550廃墟55エース
650北極55
クイック
350宇宙ランダム55
450地上ランダム55 >>213
カラーリングやぞ
池沼に編成に合わせる知能なんて無いのはわかりきってるだろ >>214
文句に見えるのか?MSの性能がついてこれてないと言っただけなんだが
なんとか論争といい、別に喧嘩したいわけでもないんだが… 550のmk2はいいとこ汎用5、6番手
番手的にも行けると思う人もダメと思う人も両方いるぐらいのポジション 昨日も3連敗して萎え萎え
勝利任務は箱部屋使ったわ
あーほんと勝てん 今となってはゴリラという渾名もドライセンの方が相応しい
mk2はチンパンジーだな 野良でレートのエスマなんてやらないのが正解。どう考えても野良向きのルールじゃない 色塗ってると高確率で編成弾かれる
編成後自分の欄が透明(空欄)になってしばらくして弾かれる 敵味方含めてうまい奴とやってる時だけバトオペって面白いよな 俺はエスマ好きだけどね
簡単に逆転できるのが最高に脳汁出るw
でもストレス多いのも事実
てかアホが居たら自分がエースになれば良いんやで >>232
味方が強い時だけ楽しい、味方からしたら逆につまんないんだろうとは思うがw マークIIが弱いわけないだろ 細身連邦モーション強判定高火力が腐るとしたらマークIIと似た汎用でより高耐久タイプがきた時だけや 最近始めたんだがマッチングした後の機体選択する画面まで行っても頻繁に戻されて始まんないわ
原因が分からん 強襲でエースになるなってのはわかるが、支援機狙って2撃破したらエースなるのやめろ
うちの汎用なにしてんのよ…
1回撃破にしとけというのか?そしたらそれはそれで「支援機頼む」の文句出るしなぁ バーザム改好きなんだがやっぱり強襲実装になるんだろうな
どう見てもクゥエル枠… >>239
普通に支援狩っててエースになる分には汎用の責任だわな
余計なことしてたら別だが >>235
ドライセンとかぶんぶんしてるのに問答無用で切り伏せる強判定は本当強いわ >>216
射撃機体が増えたり強化されたりで廃墟墜落あたりはいいが他は近寄る前にボロ屑にされるようになったから総合的に並機体かなって思う バズアレに対するβみたいに役割被ってるほぼ完全上位互換みたいな機体が来ない限りは大丈夫じゃろ魔窟も エースになりたがらなさすぎて2機撃破はもうリーチだからな…
汎用はせめて積極的にエースになって欲しいし自分ならなるんだけどな 撃破するんじゃなくてミリ残しにするんだぞ?
トドメを頼むをしとけばアホが食うから安心しろ
>>242
真っ向から切り捨てごめん出来るのも強みなんだけどな... 月始めはゴミというが、4月以降って確かギャプラン→アッシマー→ガブスレイ→ハンブラビ→キュベレイだったはずだから強機体が続いてる印象なんだが(ガブスレイ以外) >>238
編成が気にくわない人が部屋を抜けたんじゃないかな? エースマッチは少しやったけどあれは動物園でやるのは無理だよ >>249
前線放置で無理爆破するやつがいないのはいいよ エスマはミリ残しになってから全然撃破されなくなるからヒャッハー出来るから面白いでw
敵エースに食わせるために皆周りで見守ってくれるからな
んで敵エース撃破すれば良いんやで
簡単でしょ >>239
そういう試合って大抵負け試合でしょ、例としてはあってないから除外したほうがいい
エース戦の強襲批判はなんも考えずに撃破稼いでエースになる強襲がダメだねって話でしょ >>247
ガブスレイもこれから人権機になっていくから…(震え声) >>241
>>252
そうなんだよな、負け試合なんだよ
2撃破後の死で3000ptvs7000ptってなってて察したわ… エースがミリに気付いてるのか分からんし、分からせる方法もないし、VCでもないとストレスたまるのは当然だわ エースの視線と距離見てあきらかにすぐに撃破出来ないミリ残しはさっさと処理した方がいいよ >>255
止めだ、エース!って簡易チャットがあるやろ?
なお適切なボイスはついてない模様
愛機ですね(笑)やらそなたこそ真の三国無双よとかネタボイス収録する余裕あるなら
実用的なの増やしてほしかったよ、全部「味方からの支援要請」で片付けやがって・・・ 2周年以降グルマ増えてストレス溜まる
編成前の時点でグルマかどうかわかるようにしてほしい
抜けるから
強い側に当たればいいけど弱っちいほうだと8分間が地獄のような時間で
長く感じる グルマでもチームによって熱量違うから迷惑なんだよな
ガチ対エンジョイやってるくらいの差が普通に出る 水中実装でアクアバーザムとバーザム2きたりしないかな 今日のジオはバイアラン?
そろそろ650コス来てもいいぞ >>261
バイアラン弱くてもいいから早く来て欲しいんだよなぁ… 負けすぎてせっかくの更新日だってのにモチベ上がらねぇよ
俺が負けるように世界が回ってんのかな
ここ数日勝率2割行ってないわ絶対 >>259
レーティングなのに公平な実力でのチーム分け出来てない時点でおかしいのにそれに気づかない運営さん バイアランきてもフライトでBRのみのクソ産廃になりそうで怖い >>265
適正レートになれば勝率5割に戻るから大丈夫 ズサは高コストの実弾バラまき支援とかだと環境にメタれそうだよな >>267
レートを足してイーブンになる編成で分ければちょうどよくなると思ってるのがすごいわ
A帯〜S帯まで幅広くマッチするガバシステムなのに 133とかガチャ爆死報告してるけど怒涛のダウン追撃されるからガチャの話はやめようね >>269
両用機体のはずだからスラスター盛り盛りの代わりにフライトはオミットしといて欲しい
代償として歩行スピードやスラスピ犠牲にしても構わんからそういう個性付をして欲しい 徳デブが一年モノはまだある!とか告ってるからお祭りも今日までだな グルマに巻き込まれるの嫌な理由として、勝っても負けてもつまらんからって意味なら分かるけど勝ち側なら良いけど負け側に放り込まれるのが嫌だってのはちょっと分からんな
ただ野良にはついていけない行進する、フレ・部隊同士でのみフォロー・連携しあう奴らいるから支援にだけは絶対乗らなくなったわ >>270
クイックカスマでも問答無用で負けるんだぞ
そんな月並な返しはいらん
今までの普通の勝率はなんだったんだって話よ >>272
そもそもグルマの時点で人数多い方が絶対有利なのに何故野良を含めたレートで調整するのか意味がわからないよな
この運営今までゲームのチーム対戦したことないんじゃないかって思う マキオンのシャフやホールドみたいにレートも野良とグルマに分ければ解決するんじゃ? >>277
レート導入しているのに3倍差とかの試合とかいかんでしょ
明らかにグルマの時が多いよ
勝っても負けても何も面白くないよ
普通にチーム固定で勝率でマッチしていくとかでも良かった気がするわ 運営はレートの上下なんてどうでもいいと考えてるよ、レート上がった人が課金してるわけじゃないもの 前のインタビューでは全員A+に言って欲しいみたいな意味不明なこと言ってたな
レートの意味わかってる? 野良戦のレイプゲー率が無印よりかなり減ったけど
グルマのレイプゲー率は高いからそれに巻き込まれる側はまぁ嫌だよな 全員A+とか考えてるなら階級じゃ無くてレートでカスパ解放してやれよ どうやれば全員A+になるのかはわからないが運営が本格的にアホなのはわかった 運営的にはフレと遊べないゲームは衰退するらしいがそのフレと遊ぶ人達の為に誰かが犠牲になる方が衰退するよね 無印は実際衰退早かったしな
省エネ運営で5年続いたけど後ろ半分ゾンビみたいなもんだし >>284
そのままズルズル負け重ねるより適当に気分転換する方が健全
なんか食ったり叫んだり、オフゲで暴れたり フレ誘って負けたらギスギスしそうだし、野良だけで良いよ感 >>292
だから毎日3連敗orたまに1回勝って(しかも気持ちのいい勝利ではない)、して終わってるんだよ……
我ながら我慢強い方だとお思ってるけど
さすがにモチベも枯れる もう手が震えてきて仕事にならない…
貯めた75ポーくんをはよブッパしたいは フレと遊べないゲームなんて今時存在しないのが答えだな 廃墟右スタートなのに中継取らねえアホども絶滅しろ
左スタート組に任せたら敵の接近に間に合わねえの理解出来んのか・・・ 地上450でBD3使ってみたけど中々強いなコイツ
EXAM暴れで敵前線をメチャクチャに掻き回せるわ 今日はメッサーラコスト650強襲だろ
変形アタックダメージ8000ダメコンレベル3 >>301
いるいる
しかも右スタートで強襲でもとらないやつもいる、これぞバトオペよ >>277
べつに勝つ方だったらいいってわけじゃないけど放り込まれて
始まるまでわからんからどうせなら強いグループの方に入れられた方が
ストレス少ないじゃん
なんにせよ編成組まされる前にグループかどうかわかるようにしろって事 ミリ残しの教習に汎用のバカ共がことごとく返り討ちに合ってて笑える >>298
そこまで我慢してバトオペしなくたっていいじゃない、箱部屋でデイリー終わらして他のことやれば 全然やってないからドライセンでトークン尽きて今日は何が来てもスルーだわ
何度かやろうとは思ったんだがことごとくクソ部屋タイムだったからログボだけ貰って落ちてた
レートクイックだけで客の需要満たせるようにしとけクソ運営 メッサーラってどの兵科でも違和感ないな
汎用でも別におかしいとは思わんしな メッサーラは支援じゃね
支援型の変形機まだ無いしちょうどいいだろ >>304
可能な限り右中継を早く染めるのは必須行動とわかるはずなんだけどな、まともな脳ミソが付いてりゃさ
右スタート組の中でも強襲か汎用がやるべきで支援に任せる奴もアホと言える >>308
先週初日のデイリー報酬3ポーくんで一発ツモったは、すまん >>298
今Sマイナス安定してるけど俺も20連敗とかしたことあるからそういうゲームだと思ったほうがいい
6対6っていうゲームの仕様上いくら自分が下手でも極端な連敗なんて自分が原因で起こらないから 運が悪いだけ 野良だとコミュニケーション取れないから誰か中継取ってくれるだろ精神 >>301
なんでも人任せ野郎なのか
脳に障害持ってるんだろうな クソ
この時間協調性のない奴らばっかりで震える
なんで3方向角に寄るんだよ敵いねぇだろ… 廃虚中継取ってるときに敵味方全員突撃して自分一人敵に取り囲まれるのすげー悲しい >>315
S−安定してるのすごいな
S−解放前から急に連敗し始めてまだS−行ったり来たりだけどグルマ多すぎて安定全くしないわ >>314
本編でもビームサーベルふってたしバトオペでもビームサーベル振り回すんじゃないかな たしかZと鍔迫り合いしてたよね 格闘
ビームサーベル
って思いっきり書いてある画像貼って
パンチかな?
はどういう意味なんだ?
パンチならいいなってことか? >>317
うーんこの
>>301は役割を果たせって言ってるだけじゃん >>314
懐かしい
射撃機体の癖に飛び膝蹴りとか横斬り→逆手斬りとか割と格闘が芸達者だったなこのメッサーラ 廃墟右中継取ってたら敵来てるのわかってるくせに近くに居たグルマ全員サッサと集団でどっか行って残った自分だけがタコタコ殴りに合うわ中継取られるわで散々な目に会ったわ みんな味方のせいにするこのゲームでグループとか組んだら絶対ギスるでしょ >>321
編成抜けなしでやってるけどグルマ絡んだ試合なんて本当運だと思う 最初に運よくてばかみたいに連勝できたからそこから多少負けてもAプラに落ちないってだけ だいたい廃墟で右始まりのやつが中継取らなかったら負けるわ
さっき言ったパジムマシンガン中国語君ですら右始まりで中継取ってくれたってのに… >>329
1週目だしプラチナ狙いの人はクソ機体でも回すだろうから
たぶんガザDとかズサとかの低コスっぽい機体が来そうな予感
今月末に水中も来るとかいう話だし
カプールとかまだ出てない水泳部とかもありそう >>323
プレイ中に調べながら貼ったから見てなかったんや武装の欄 >>326
だから役割も果たせない理解できないのかなと思って 相変わらずゴミの介護だったけど
ドライセンパワーでやっと一勝
エスマのルールわからないゴミはエスマくんな メッサーラが宇宙専用550適性無しで出されてもまぁ引かんわな >>334
ドライセン爆死したら1日目でプラチナじゃないか? >>335
まぁ今は地上で戦った描写ない機体でも売り上げの為に地上で使えるようにしてるみたいだし大丈夫じゃね 最近ガチャ回してないなーと思ってたら無課金でトークンが300たまってて草 そういや前エスマで
PSIDにアムロレイっていれてる痛いやつが
そいつ自体はエースになってねぇのに敵撃破しだして
いやいやエースってIDがエースパイロットの名前のヤツって意味じゃねぇからw
って思ったことはあったな >>330
身内以外の誰かのせいにして責任逃れができる
どれだけその野良が強くても足並みを揃えないとか粗を探せばいくらでも文句言えるからね 編成抜けのオンパレードで相手にA+のミサイサがいるのわかってるのに
こっちにAのZプラスいるとか絶対無理だろうと >>348
相手もキュベレイのミラーマッチで編成でキュベレイ以外出されたらストレスマッハの地獄帯だからな 自分も定期的に月単位でやらない期間あるからギリモチベ保ってるところあるからなー
どう考えてもS維持無理だわ ドライセン練習中なんだけどコイツガンガン下格闘振っていい感じ? クソッ、60連でドライセンでねぇよ...
もう550行かずに500ジャジャで支援殴るしかねぇ >>344
2周年の先行機体!とか2周年期間中に実装されるMSでトークン使い果たすんだろうな・・・
って思ったらまだぜんぜん200枚とか余ってた俺みたいなのもいるしな
ZZもキュベもRジャジャも10〜30連で出ちゃったし
先行は引く必要なかったし
ハンマハンマとZ+が出なかったくらい >>354
それはなんぼなんでも運悪すぎだな
縁がなかったと思うしかないんじゃね 言うほどキュベレイ勝てるか?
相手のキュベレイに負けることも多いから結局五分五分だぞ カンストしたら300日はレート行かなくてもS-維持できるのか 550パジムって星1なんだよね他の550持ってないから出してくんのかな 編成抜けのオンパレードでゴミがこっちきたタイミングで誰も抜けないパターンはやめてくれよ >>355
サンキュ
思ったより範囲広いからやべぇわこれってなって抑えてたわ
よーしぶん回すぞ そういやドライセン引いてなかったと思って単発で引いたら13回目で出たわ
所詮☆2だな >>340
地上でも使えるように出してくるだろう
あと550はさすがにないんじゃないか 600はあると思う >>362
いやいや、巻き込みそうならちゃんとNしてクレヨン >>347
虐めと同じく集団で個に矛先向ければ反撃されるリスクを負うことなく好き放題出来る理論だな
明らかに自分たちに非があっても「野良ゴミのせいで負けた」で万事解決だしグループ内で順番に切断すれば負けてもレート下がらないからギスる要素がない 強襲弱いへのカウンターで実装間もないストカス君のデータ突っ込んでコスト割れ36%君が原因だから強襲不遇はないって都合よく使うのに機体調整はデータが出そろってないから今は見に回る!(数か月放置)なのやめてほしいわ、ZZ君とかもう出そろってるだろうに 半年振りにレート復帰したら下手になっててやばい一瞬でレート100溶けた トライブレード追い打ちも爆風あるせいで味方巻き込みそうになるのがな、かち合いそうな時はビーマシNのが安全 ドライセンのオマケでデザゲルが来たけど
演習で使う限りシュツorBR→強よろけとか繋がって強そうじゃん
なんで活躍してるやつ少ないんだ >>373
勝つよりも好きな機体に乗って戦いたいんじゃね(知らんけど 今日はFAZZが来るよ
どうせティターンズ機体なんて忘れられた時期にしか出さないよ >>371
護衛の汎用に見られたら即で死ぬからやぞ 別に弱くは無いけど
上手い奴はストカス乗るから相対的に残念デザゲルが多い >>379
そういやそんな話もあったなぁ
いまソレいわれても2周年で出してこないならタイミング逃したなってイメージしかないわ >>379
かっこよさはともかく強さ的には素Z越えるとは考えづらいし
そもそも宇宙専にされそうじゃん ここ最近の流れから今日はザクVかバウ
支援機ならズサかゲーマルクかドーベンウルフ 俺は運をこの手に掴む
掴めなかったわ、完全に煽ってるとしか思えない なんかな、もうZZもキュベレイも出てからハイメガランチャー出しますって言われても
ふーん……ってなる
時系列は守るべきだったと思うんだよな、なんかごちゃまぜだと、なんかな…
重量MSがどうのとか言ってたけど、そこはMSVとかの補填でどうにでもなっただろ……
2周年はハイメガランチャーとジ・Oを600コストで出しても別に見劣りはしなかったと思うんだ 支援にいけなくて結局ステルス使って汎用の嫌がらせするしかなくなるからなデザゲル
ジャジャ乗ってるとゲルJと見分け付きにくくて一瞬騙される >>382
そんな落とし込み方1つだけの部分で強くなりそうとかどうとか予想つくもんなのか?w 出すなら別MSでリリースするよりは武器ピックアップのほうが嬉しい ジャミングで貢献出来るなら別だけど基本的にステルスとか偽装とかしてる機体ってソレ以外に大きな弱点抱えてるパターンが多いし
そもそも上手い人はそういった偽装効果が無いけど通常の性能が高い機体で安定して戦果出すしな あれだな、ショートケーキのイチゴだけ先に食わされちまったような気分なんだ
前倒しの実装で話題さらうやり方は、後に借金残すやり方でもあるな >>382
機動力そんなに変わってない初の可変支援機だぞ
ハイメガ強制転倒に震えろ bstはハイメガZとかそういうのに使い回せばよかったのに
Fb知ってる連中からあんなゴミ提供されたら盛大に萎えるわ どうでもいいが今週こそなんか交換できるリサ&DP落ちしろよ
ここ半年ばかり改修以外でリサとDP使った記憶ないわ 450で腕に自信がある奴は全員ストカス乗るからな
デザゲルは良くも悪くも強襲としての仕事しかできん あー今日木曜か
このゲームやってるとやたら1週間経つのが早く感じるわ デザゲルのアームドバスターもうちょいリロード短くならないっすかね… >>386
ジオングの後にゲルググ出てきてもだよね ハイメガだってビームサーベル出るんだから使えたら素Ζより強いはずだぞ 順番的に今日支援なん?
それならドーベンウルフとかありそうだけど >>396
今日はパイロットスーツ、ヘルメット等アバターアイテムがリサオチするようだけど 汎用インフレなかなか凄いから強襲も最低でも緊急回避で仕切り直せないならもうホント盆踊り踊るしかないからな
一度捕まったらアウト このまま650は放置されるのか否か
>>97
赤ハロAPEXプロの有料コーチング受けてて草だったな割とガチやんけ 強機体は連続させた方が課金が捗るから今週も強機体でしょ
多分支援の apex極めたところで需要あるか?といわれるとうーーーーーーん...って感じよな
vが強いしあそこ APEXで食ってこうというよりは
趣味&コラボ向け練習で金はいくらでもあるから時短してるだけやろ >>402
ランチャーは砲台部分に対してじゃなくて、ハイパービームサーベルの出力部分に対して期待してる ガンオンでオンドレ嫌いだったからどうなろうと構わんわ とりあえずZのレベル2ちょうだい
そしたらあとなんでもいいわ 教祖さまの宣伝はTwitterとかでやれよ
スレで赤ハロガーオンドレガーは池沼過ぎるからやめろ 赤ハロ自体もうだいぶ前から飽きてたろうしな、かなり前から動画の試合数も1試合だけになってるし
多分生き残りをかけて模索中なんだろう あのなんかグミのキグルミみたいなのが走り回るやつじゃないのか >>418
ファンネルの雨抜けれるか?w
HP+1000、装甲+2とかの耐久微増なら絶望感ある >>282
勝っても負けてもなら分かるって言ってるぞ俺は
墜落丘越えとかせめて突貫しますなりの意思表示欲しいわ
ホント何でチャット廃止にしたんだよボケって思う 次に配信界隈で流行るゲームはなんなんだろうな
バトロワはもう正直みんな飽きてるでしょう fallguysは技術介入が少ない上に同じ試合ばかりだから見て楽しいよりもやって楽しいゲームだしなー PS5でバトオペ3がでる可能性はどれぐらいなんだろうか >>429
バトオペと同じぐらいにはありますよ
仲間が強くなかったらどうしようもないところとかそっくり
スキンが沢山あるのもMSが沢山あるバトオペと同じですし、ラグ野郎がいるのも一緒だわ >>328
グルマは認められた行為なんだから一人で出撃したお前が悪いんだぞ
わざわざ仲間を捨てるより野良で入ってきた奴をサンドバッグにしといた方が結果的に勝ちやすいからな、win-winだ バトオペじゃなくてもいいんだけど、PSでできるガンダムの対人ゲーはなんか出して欲しいよな
バトオペはいい感じにエクバと差別化できててなんだかんだ共存?できてるし 技術介入が少ない癖に同じマップばかりで見ててつまらないやって楽しくないバトオペとは大違いだな まるでバトオペの底が浅いみたいな言い方やめろや浅かったわ ドライセン硬すぎ下格三回コンボ入れても一万も減らねえ
トライブレードが胡散臭すぎ S-とA+を行ったり来たりだなー
S-なってもグループいるからあまり出撃したくないのに一定時間レート行かなきゃレート落ちるのが嫌だわ
S-以上はグループマッチ制限してほしい >>345
そいつって…2020とか書いてなかったか? >>426
最近twitchで上がってきたのはVALORANTっつーFPSとかかな
今なんか伸びてるのだとAmang Usっつー人狼ゲームもあるがまぁこれはすぐに廃れるわな 新作作るならMSを開発して新機体手に入れたり鹵獲MSを手に入れたりできるゲームにして欲しい RTSがおもしろいんだけどキズナ2が開発中あたりガンダムでRTSは絶対ない
バトルボーンていうカミゲガあるんだけど来年1月サシュウだしね
ボトムズあたりでRTS出れば売れると思うよね課金形態が緩ければ フォールガイズはしっぽ取りのラガーだけは許されない fall guysはまぁマリオパーティみたいなもんやしな
Vの者の配信ツールとしてはまだしもゲーム配信者として配信が続けられるゲームではないわ
未だに次の配信ゲームって言われると無いんだよな >>442
カードビルダーやらなんやらRTSはあるぞ Escape from Tarkovやれ神ゲーだぞあれ ドライセン当たらんかった…まあでも550は魔靴2とディジェいるし600はz他いるし困らんだろ
で今日はアッグ君くるから注水に先駆けて徳ちゃんの魂掛けてもいいぜ 逆にバトオペをPCで出来るようにしてほしい
ガンオンはニコ生連隊がウザすぎて辞めたしなあ
あのクソゲー俺より上手い大将一人もいないくせに群れて粋がっててイラつくんだよ >>446
ゲーム自体は神ゲーでもタルコフは致命的に配信映えしないのが辛い FPSってジャンル自体の行き詰まり感が最近すごいわ 星2だから深追いしなくてもそのうち来てくれる、かも、しれない PS5で新規のガンダムゲーとか出る気がしない
あってもGジェネとバトオペ2のPS5版とエクバ2移植だけって雰囲気 >>445あれまったく知らんけどRTSでもアクションゲームがいいよね
ゲームの売れ行きが悪いのか知らんけどクロスプレイがもうデフォみたいになってきてるから
PS5でもバトオペ2でしょうね。FFCCなんてロードが意味不明に長いらしいけどクロスプレイの弊害ではないかな?
スマホでゲームとか意味わからん
新規が始めやすいように5kくらいでかなりそろうようなパック
用意してあげればいい
ラグアーマーには勝てないゲームだけどな PCの対戦ゲームは全部チーターで糞みたいな事になってるのが グラフィックはゴミだけどMSのモデリングとかはせっかくいいのになぁ
外注先だけ残してせめてデベロッパーがまともだったらなぁ
EliteDangerousみたいなゲーム出ないかなガンダムで >>456
ギレンは新で無事シリーズ終了したよ
アクシズの脅威で完成されてるから普通にPS4でもできるようにアーカイブに突っ込んでくれるだけでいいんだけどな >>456
結局PS4では出なかったな
もう出ないだろうな・・・
今ならVまで行けたな モデリングだけは良いと思ってたのに
まさかのモデリングが外注と知った時はマジでびっくりした PCはスペック差とか環境がプレイヤーで統一されてないし、対戦ゲームはやりたくないな
PCもPS4もあるってゲームならまず後者 VSシリーズと言えばエクバ2ちゃんがもうすぐ2年経つしボチボチ新作が稼働する時期か
つってもコロナあるし収束するまで新作発表とか無理だろうな PCの対戦ゲーは人気がある=チーターも寄って来るのがほんまにな
最近はPCの方はソロとcoopゲーしかやってない >>464
あれ人間やろ
あの会社の実績キャラモデルばかりやぞ
つまりクソのBCを作った可能性が高い RTSではなくMOVAだったわ
まあRTSでも面白いだろ
今日は☆3だろうからアクア事務とかは無いだろうな
おれは水中ガンダムだと思う。 >>463
もうどんどん国内のゲーム産業やせ細ってスマホゲーにしか作ってなくて終わってるわ
シミュレーションとかRPGの類はほぼほぼ出ない
アクションゲームだけだよな、そしてアクションだと海外に見劣る物が多い FPSはマウスでしか出来ない体になってしまったのが本当に辛い PCで性能差が出るのはそらもう144fps240fpsの差が明確にわかるとかまでいけばあるけど大抵はスペックあったところで大して変わらんよ
対戦ゲーは割と負荷軽減(最適化)とかしっかりしてるからそんなに高スペじゃなくても快適に出来るし
問題はチーターが多かったり結局人口はCSが多かったりしてるところかなぁ モデリングは最初期に徳島が外注ですって言ってたがなんで今更 >>474
比較的最近で国内でヒットしたゲームというと
セキロとかバイオre3とかかね
確かにアクションだな PCは照準補正ツール的なの出てくるだろうしあんまり・・ >>474
まあ国内のゲームメーカーはほぼ死につつあるからねぇ
世界で戦える会社なんて本当に一握りやね
国内メーカーには体力も技術も残されてないね ここでまさかのジオ登場とかないかな?
2周年でトークンと強化チケを溶かした直後の本命人権機とか胸熱
おまけもシロッコのズラとか最高だろ PCバトオペとか壁抜けチートで開幕拠爆とか絶対あるやろな
なお負ける模様 >>457
開発の技術力次第だが、BBじゃチートし放題だろなぁ バトオペとか回線情報いじるだけで余裕じゃないか
今でもナチュラルにそんな感じなのに PS4もセーブデータに依存するものだったらチートあるはずなんだけど
このゲームは需要がないのか見かけないよなぁ
カスパ無限積みとか見かけるかなぁとか思ってたんだけど エイムアシストとウォールハックに即死級のビームライフルとビームサーベル装備した上、緊急回避を無制限に使用可能なガンダムと戦いたいか?
俺はちょっと戦いたいかもw FF7Rは売れたんじゃねえのん
十三機兵とか海外ではどうなんやろ Gジェネは100%出るけど
バトオペ2の機体モデル流用して今だと一年戦争からグリプスまで遊べて好きな勢力につけるマルチEDのガンダムゲー作ってほしい
モーションはゲームシステムに合わせてかえればいいし
他だとバトオペ2のモデル流用ならリアル版Gジェネ作ってもいいよね
バトオペ2をVガンまでやればできる ギレンはシミュレーションゲーの観点から見たらクソゲーだから新作でないのわかるけどな
ガンダムのファンゲーだから許されてただけだろ レベル1機体でフルハン終わってる機体にカスパフルで積んでその後レベル2機体手に入れるとコストオーバーしても積めてたりするし
多分カスパチートはやろうと思ったら出来る
需要がなくてチートしてまでやろうとする人がいないだけ pcはチート取り締まりまで視野というか対応できるメーカーじゃないと対戦ゲーなんて出せるわけないまして天下のバンナム様が僕ら下僕の為なんてするわけないじゃん
こんなゴミ糞まみれだし国内メーカーはフロムとあと地球防衛軍出してるとこ以外全て潰れていいよマジでまあ政治的な話も出てくるだろうけど政治家も揃いも揃って無能まみれなのが悪いし >>489
サイドストーリーズみたいのしかでないだろうな バトオペのチーターがいたら一般兵目線でアムロと戦える神ゲーになるな PSstore見ても海外ゲーばっかだからなー
ちょっと前にPSplusでDL出来たfallguysが気楽にやれて楽しいわ セーブデータはそりゃ鯖に上げてるけどあの辺基本的にローカル情報をまるっと鯖に上げてるだけでしょ
そこで齟齬が出るかなんかのチェックしてたら高レベル版手にれた時の不具合とか出ないから バトルフィールドでさえチート撲滅できないんだからPC版バトオペなんて出したらチートしない奴が悪いってなるぞ 大企業のメインタイトルであるCODとかBFですらあのザマだし根本的にチーター対策が出来ないか対策のやる気がないだけでしょ >>489
それはやってみたいなぁ
あと青臭い主人公はいらんな
むしろ主人公の個性消して主観視点でやって欲しいくらい >>493
マジもんの沼っぽくて最高だなw
何故フロムとD3は許されるのか何故政治家が出てくるのか何故政治家が無能なのが悪いと言いつつそれを選んだ国民には非がないような立場で語るのか何故バトオペスレで強弁するのか何一つ理解できんぞw 基本的にいたちごっこになるとかは聞いたな
んで、対策すればするほど重くなる どんなに高度な技術があったってPCゲーでチーターを廃絶するのは不可能よ サーベルで斬られてMSがダウンするってのが意味わからんが完全に振り切った下格後の滑り前進の切っ先に触れただけでダウンはないわ、そこは怯みくらいでいいだろ >>505
Iフィールドの磁場干渉でシステムがダウンするんだろ!
便利なミノフスキー物理学やで!!! >>497
バトオペはセーブデータあげてるんじゃなくてネットワーク上に保存して、ゲーム側に読み込ませてるからムーリ
本体ストレージあたりでも確認してみれば分かる
PS4チートはセーブデータを改竄するんだから、そのセーブデータが手元になくちゃ出来ん 毎回思うけどな自分だけライバル負けとか気まずいわ…
自分の戦績とか他人の戦績を全部見れるようにならねぇかなぁ 650環境を正常にするゴリゴリ格闘機ジオでしょ
まあZが600スタートだから無理かもしれんが… 深夜帯ですんごい負け試合だった時の味方のプロフみると言語が日本じゃなかったとき、、、
カットしてもカットしてくれないパターン 弾数無限とか歩行200とかしてもこのゲーム気持ちよくねぇだろうな
プレイ快感の限界値低いから くそぉおおおおドライセン60連して出なかったけど諦められなくて
今ラストチャンスで10連って思ったのに結局100連回してしまった・・・・
しかもゴミばかりで零式Lv2本体とライフルLv2と剣のLv2なんてセットメニューが100連目に出やがった
もうあかん撤退や 今月末の水中はアトラスガンダムかカプールかどっちだ あれS切断の補填てこれAの時のままだから敗北分に足りてねぇのか
何もチェックしてないのかこいつら 総合順位トップ3くらいはリザルトに表示した方がいいとは思う
ライバルが総合1位で自分だけライバル負けとかあるしその見栄えだけで地雷扱いとかありそうで怖い 前作末期にはノンチャ即よろけG3チーターとかいたな
あとカスパスロット無視とか コストはジオは機体自体はZより格上な感じも
20話ぐらいで投入したZが後半にはパワー負けしだしたからZZ開発再始動した訳ですし 手元には10連ぶんのトークンしかないけど
ジオとか引きたいと思う機体ならそっちまわしてでなけりゃ課金で
どうでもいい機体ならバトオペの日の☆3確定ガチャだけ回して課金しない ジ・オなんて今日こねーよ
バイアラン、パラスアテネでさえ出し渋ってんのに ドライセンは追撃アシスト3万超え余裕な機体だから回して損は無いぞ ライバルはほんと理不尽
ちゃんと仕事したのに負けてる奴がいて地雷共に星ついてるとほんと不憫
おまえらが個人プレーしか考えずぽこぽこ落ちて敵にスコア稼がせたせいでまともがライバル負けしただけだからなってなる >>530
ただでさえあれでゴミムーブかます奴多いのにまともなのが勝利ポイント減らされてるのはホント可哀想 >>522
結局単発3回また回して今トークン2・・
今日出るならお布施不可避ですやん 今日はティターンズ機体な気がする
つまりヘイズルだな 結局60か70回してドライセン1も2もでらんかったわほんとくそだわー
メッサーラのためにためてたポークンが >>512
汎用でふ…
撃墜数&スコアの影響でライバル負け
そして今しがた2回目の自分だけライバル負け
5機の差とか…その他の順位高くないとキツい >>486
このゲーム、セーブデータないからね、あるのはコンフィグだけ 今日は肩緩衝材Lv5マニューバ強格闘機動性最高速ナギナタサーベル二種持ちのリゲルグくるわ 月初10連でドライセン2とドライセン斧?2出たけどつかってええんかなこれ 山岳400で出てくるアッグガイってどうなのよ
コスト割れしてるし敵支援までたどり着けずに敵汎用に集中放火受けてるしよ
そもそもマシスナが増えすぎて辛い…外国人のヤバいのしか残ってないの? チートするにしてもZZのサーベルがめっちゃ伸びるとかそういう微笑ましいのだけにしてほしいわ 今日ザクVなら課金するわ
ジャジャライフル持てる汎用600なら いや何来るか全く予想つかんぞwww ジオとか来ちゃう? 汎用が強襲スルーしてて、延々と追いかけっこする羽目になって支援の自分だけライバル負けみたいなのは結構ある やったぞ
最高7万止まりだったドライセン、出撃15回目にしてやっと与ダメ11万でたわ ドライセンをスルーした自分でもザクVが来たら流石にガチャ回さざるをえない >>356
おま俺笑
先週のドライセンなんて金曜日辺りに何故かコンテナから出てきたわ
引き神様なのかなと思うわ そうかジオもう出さないと流石に遅いか 今週ジオじゃなかったらメタスみたいに無かったことになりそうw >>551
topと与ダメタイだったり、スコア平均2位3位なのにログに出ないせいでまるでボーナスバルーンみたいに見えるのホント勘弁 期待を裏切られるまで後15分か…震えが止まらなくなってきた BBの事いろいろ言いたい事あるだろうがこの一言で全て解決
ガンダムがネタじゃなけりゃ誰もやってない ドライセン引いとくかって手持ち見ていたら29でギリギリ10連足りなかった
これは引くなという思し召しだよな
ドム系とかどうせ使いこなせないし
細身の盾持ち連邦モーション強判定機体が来るまで待つわ サイバーがジェットの
新しく出た背面パッド手触り感良かった
純正コンをハックするようなブツだから
長めの繰り返しマクロ自由に組めるのも良い
欲しいやつは尼のは高いからヤマダ行くといいぞ カメラのダメージアップは10パー位あって良くない?
なんなら15とか20でも良いと思ってる ユーザーの期待に見事に応えた周年ステップ確定枠を思い出して予想するんだ! 対面のチームに居た奴が暴言吐いて部屋から出て言ったんでPSIDをggったら前科持ちで草生える
Aフラが味方のせいにするのは10年早いわ >>565
アクアとマリンはクランマ報酬の臭いがプンプンする >>566
あれさ?誰がどういう意図でbstにしたんだろうな?恐らく出すタイミング逃したからだろうけどさ >>570
4、5号機の出展元「宇宙閃光の果てに」から先行にかけたというのがもっぱらの噂 よく芋がいたら芋に合わせろって言う奴いるだろ?
さっきエスマで芋に合わせたんだ
800vs7000くらいの塩試合になったんだが?
与ダメ4000の俺が与ダメ10位だったんだが? ちょっと負けてるだけで直ぐに捨てゲーにするガ○ジがいるから勝てねぇわ
拠点まで戻って座ってBRチャージするなGLAさんよ捨てゲーするなら回線抜けゴミ
お前みたいなカスが抜けた方が恩恵が大きいからいなくなってくれた方が嬉しいんだわ 4000って3、4発しか攻撃当ててないことになるんだが40000の間違いが? 開幕直後の中継前でしゃがむだけで何もしない奴は何がやりたいのかさっぱりわからん パラスアテネか
シロッコ開発だからバトオペではゴミの可能性が 今日は公式更新早いなぁ
★★★ パラス・アテネ LV1〜2 (地上/宇宙両用機体、コスト550〜) みなおか連呼のグフカス君
ひたすら瀕死の相手にガトリング撃つだけで支援狙わず劣勢なって
皆おか連呼しだすならなぜグフカス乗るんやろなぁ
S-になろうともガイジからは決して逃れられないの悲しいねバナージ パラスアテネ伏せ撃ちできないゲロビーもちやん、ZZから何も学ばないのか?
まあ姿勢制御あるなら別だが 550の支援はミサイサ超えなきゃ話にならんが大丈夫か? パプテマス・シロッコがボリノーク・サマーンなどとの連携を前提に開発した機体って書いてあるけどクサマン死んだままだし機体はできんな ゼフィランサス 強化無しでlv3とか狂気の沙汰やな ★★★ パラス・アテネ LV1〜2 (地上/宇宙両用機体、コスト550〜)
■モビルスーツの特徴
・コスト550の支援機
クランマッチ報酬MS更新!
■新規MS
・★★ ラムズゴック(地上専用機体、コスト350)
■モビルスーツの特徴
・コスト350の強襲機
■スキル「ブレードタックル」
・移動距離は変わらないが、タックル発生時の攻撃力が劇的に増加する? うおおおおおおおお650ゼフィ来たあああああああ
戦場を血に染めてやるわ レート
300宇宙ランダム66
450墜落66
550地上ランダム66
650無人66エース
クイック
350地上ランダム66
650宇宙ランダム66 パラスアテネは初代ガチャポンウォーズでは人権だったぞ ミサイサのミサイルの様な軌道で横から発射される形ならFF地獄だな ほい一発ツモ
お前らは武器ガチャの蛍光灯でもしゃぶってな
って言ってみてぇよなぁ パラスアテネは支援か・・・という事はジオは汎用か・・・
あのデブがその内画面に入り乱れるのか・・・狭いな〜(未来予知) ブレードタックルぶっ壊れてるな
1発でピクシー落とせるやん やべぇなパラスアテネの公式PVからはゲロビ持ってる以外の情報が受け取れねぇ バトオペ10連でペズンドワッジ4レベルきたぁぁぁぁぁぁぁ
なんでこんなゴミ混ぜるん? アレケンlv2DP落ちは地味にやばいぞ
50が壊れる やっぱミサイル撃って時間経ったら生えてくるんだろうな おかしいな…
パラスアテネの武器lv2が2つ出たのに…
本体のパラスアテネがでねぇや 2連ビーム・ビームサーベル・シールドミサイル・肩部メガ粒子砲・背部対艦ミサイル・脚部クロー ハンブラビが600ならパラスアテネも600で良いじゃん
キュベレイ環境だけは崩さないという固い意志がおありで? ゼフィ来ちゃったらZZ君完全に居場所ないやん
同じゴミならハイメガ芋リスクのないゼフィのがマシだろ パラスアテネついにきたな!!!
でもバナー台詞これは違うだろ…もっとかっこいい台詞いっぱいあるのに >>659
lv2の600があるね!やったね!たえちゃん メインどころこれ全部汎用だな
つーか、ゼフィ3とかもうこれイジメだろ >>648
手持ちの二連装BRはFAと同じよろけなし連射BRっぽい
拡散メガ粒子砲は何故かゲロビーになってる、伏せ撃ちできないゲロビーに価値があるのかというとスキル次第 500にアレックスいたら笑ってしまうわ
舐め腐って生当て下行くぞ 何だかいい物が〜大当たり〜!
スーパーなガンダムLv2
物資班狙いすぎだろw >>660
ZZの居場所は元からないしゼフィの居場所もないぞ パラスアテネ550かよクランのラムズゴックの方が欲しいわ クインマンサとパラスアテネの名前のお洒落感だいすこ ☆3確定かパラスアテネどっち回すか迷ってパラスアテネにした結果10連でゲット 10連全部星1だったんだけどふざけんなよ
20連目でドライセンと零式とパラスアテネ出たしティターンズコス揃ったから今回は許すけど アレガトは射程200あればな…
現状だと相手の格闘圏内で垂れ流す感じだし危険すぎる ランクマでいいだろうがクソボケが格差作んなガイジ運営死ねよ これミサイサのが強くないか?
武装は多いけどどれもカスダメばっかりだな サブアカのトークン全滅!
パラスアテネは胸躍るけど、運営は650環境放置する気? パラスアテネ支援熊さん強襲ならジオは汎用かね
650汎用をキュベジオが争うんやな ゼフィよりサイサが狂ってるわ運営は650でテストプレイしたのか? ダメコンでじゃじゃ対策してきたんか?
本当にこの運営強襲いじめるの好きだなw ダメコン2はジャジャアンチ
というかテトラもゴミ!w パラスアテネ600じゃないってまじ?
ハンブラビとガブスレイ600なのに、なんでそいつらよりカネかかってるこいつが600じゃないの?
徳島? ダメコンlV2あるならこれそれこそキュベレイ環境で活躍出来たんじゃないの? >>672
同じゴミならって話よ
キュベレイ以外いらないに決まってる 結構強そう
武器多いからなにも出来ない時間がないな >>703
クマサンに合わせてるだけだから・・・
ジオは600汎用ほぼ確定だと思うわ てかラムズゴクランマ報酬ってマジかよ…欲しいのにクランマやってねえぞうちのクラン コストLv毎に機体調整してくれんと高コストは性能の差がヤバい
恐竜vsゴジラぐらいの力量の差がある ここまで頑なに650に機体いれないってどういう事なんだろーなー
ゴミ2機が再ピックされてるが、こいつらさぞ耐久アップしてあるんだろうな、楽しみデスねえ やだ、シールドミサイルに緩衝剤ついてる・・・
ギャンは泣いていいな 逃げ足そこそこ速い上にスラ量すげえなパラス・アテネ
これでダメコン2あるしジャジャもミサイル全弾当てるつもりじゃないと止まらないんじゃない? おいおい対艦ミサイル1000も攻撃力あるやんけ…しかも射程600 収束1秒とかやべー
ジャジャでもこれ近付くのキツいわ 高コスト帯、面白くないから中低コストに定住している
最近、無理して課金しなくていいことに気づいた
プラチナログボのラインナップ次第だな。後半の むしろミサイサや7FA、スパガン、GP04を潰しにかかっているのが悲惨なんだが 55〜の高コストマジクソゲーだな、マークトゥーが暴れてた時代のほうがマシだわ パラスアテネ支援乗りとしてはほしいけどフル強化済のミサイサたちがこっちをみている。。。 スピード115のホバーとかダメコン付いててもええんじゃないっすかねって思ったけどlv2だし機体固定装置も付いてんのかよ
しね あまりにもぶっ壊れにもほどがあるなパラスアテネ
やばすぎる >>717
文字通り拠点ぶっ叩くのに使えそうだな
ミサイサも対拠点やべーけどこいつなら絶え間なく拠点しゃぶれそう ミサイル演習場とはいえ1万超えるんだが
ヤバスギこいつ なんで0083のミサイサとZ終盤のパラスアテネが同コストなんだよ♯
アテネだってシロッコ製だから量産機じゃないだろ?650コス作っておいて
新型の頑なな500台コスばっかなのは何でなんだ?ぼくのキュベレイを守ってるのか?
劇中を再現できるLv3が来るの何時だよ・・・なお熊さんry・・・600じゃなきゃおかしい ガンダムレベル5きたわー
やっと600コストに出れるぜ 気が付けば支援だけしゃがみ受けタックルがどんどん許される徳ちゃんのガイジ性が存分に出てきたな まずG3は追いつけないから…
え?撃ち合い?そう…頑張って… 支援の新機体出てから数時間は壊れ扱いされるな
シュツルムディアスですら壊れ扱いだった 売上減ってるのかね露骨に強いポイントある新機体ばかりだけど 2周年に絶望してPS4売って正解だったわノーマルのが28000で売れたし
PS5のバトオペ3でまた会おうな 武装7種もあって草
ゴミチャット4種類もいらんから
十字キーにもショトカ登録させてくれ 無料でレベル3ゼフィ来たわ星3確定回したらズゴックEだったわパラス・アテネ回せば良かった 【急募】クランマが活発なクラン、当方普通免許(地上A+)あり >>728
ダメコンあるとはいえ盾なしデブ機体だし即よろけが少ないからバルカン自衛力とよろけ量産できるミサイサを過去にするほどではないと思うが
中〜遠距離の火力はパラスアテネのほうが上かな
まぁまだわからんな ゼフィ3 10連確定でも30トークンなら引く奴おらん説
ましてやピックアップ これ人権というかこいつ以外出すのはもはやヤバいだろこれ もしかしてゼフィ3はスーパーパワーアップしてるとかあるのか? こいつやべーぞぶっ壊れてる
あり得ない火力と手数してる 支援にダメコンwwあーもうめちゃくちゃだよw
汎用支援にどれだけ強スキル付けんねん てか武装多すぎる
いい加減余ってるタッチパッドにもショトカ設定させろ >>712
各コスト面子が同じになるのはつまらんしそれでいいんじゃない?
LV1乗りこなして上位レベルでも通じる練度の高い人だけ高コスト乗ればいいよ あまり強い強い言うんじゃない…クマさんがどうなったか知らんのか! >>754
パラスアテネこんな顔してたのか
良い子の諸君とか言いそう 650スタート支援欲しかったなあ…
キュベレイをぼろ雑巾にしたい アスパラミサイル足元狙うと半分自分の地面に当たるwwwwwwww 支援にダメコンとかクソゲーかよ、終わったなバトオペ ゼフィ3だれかSSあげてよどうせスキルに変化ないんでしょ 700だが立てられなかった
以下天ぷら
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1329
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
パラスアテネの性能やいかに
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1328
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599052153/l50 ジャジャもパラスかれないならもはや550もいらんな ダメコンはハンブラビには関係無いな
若干変形中の拘束力は無くなるがそれでも2回ぐらいは蓄積余裕で取れるし >>750
これが人権機だったらリアル下格おきるかな?w パラスアテネ出なかった・・・
変わりいジャジャとギャプラン出たけどこれむしろ当たりか? LV1のがいい感じかなやっぱ?
Lv2しか出なかったが特に思い入れある機体じゃないし深追いしたくないんだが 演習だけどミサイル全弾当たった時の火力高いな
武装多くても撃ちきり多いだけだしショトカの関係で回すのが面倒な機体ではないし強そう
サーベルショトカ外して他にしてもいいね >>779
にわか支援乗りをジャジャでわからせていけ 強襲は即よろけないとオワでしゃがみも抜かないとダメだからかつ蓄積も同時にいるようになったな
もう強よろけしかない ダメコンあるならキュベに包囲と追従で一瞬で蓄積取られないから650の支援はこいつ一択か >>783
乙
ハンブラビ以外の強襲はキツそうだな
しゃがまれると普通のよろけは受け付けんし蓄積はダメコンでかなり取りづらいしで 百式のカスにわざわざ強襲を譲ってやったのに全く支援機倒さないしマジ役にたたんな
いつまでも敵汎用と遊んでんじゃねぇよ孤立した支援機いるの教えてるのに放置すんな
少しは自分の役割を考えてくれ支援機倒さないなら強襲いらないから ばら蒔きミサ→ミサイルでお手軽コンボ火力ヤバすぎだろ >>794
サーベルは頻度こそ低いだろうけど使うタイミングは咄嗟に出したいからショトカから抜きたくはないな ハンマは距離とれるサイコミュ兵器だし3連ビームのエイムあるなら生き残れるだろうが
他の550開始はもう全滅だろ パラス・アテネこの性能でどう戦えと?
もしかしてシロッコのMS全部産廃なんだけどなんかあるのか? ZZがこれくらいの性能で良かっただろ...
強襲というカテゴリーの存在意義もわからんくなったし
比較的安全なところで待ち構えられるのに手数でも圧倒とかさぁ ラムズゴック欲しいしクランマッチやりたいわ
クランって適当に検索して入っても問題ないのかな >>796
火力全然高くないし即よろけもないけど蓄積よろけは取れる G3「強襲もやっぱ即よろけっしょwww即よろけ持ってない雑魚はすっこんでろwww」 >>796
500ガンダムが瀕死になるくらいの火力だったな、配信みただけだが 変形タンクが何故クソクソ言われてたかよく分かってないスキル盛ってるのほんまガイジすぎる そろそろ支援でアテナ欲しいなと今日イメージトレーニングしてたら本当にキタ
武器多すぎなのでショトカ長押しからのボタン2回押しで2頁目の武器に切り替えて欲しいわ
しかしミサイルの威力凄そうだな
汎用に全弾ヒットしたら瀕死になりそうだ パラスの武装割と忠実に実装してんのに
ダブルキャノン、ダブルバルカンオミットされたZZさん……w つーか機体固定装置ってどういうことなんだ
タンクでもないのにそんな変形するとか設定あったっけ バトオペの日単発ガチャでパラスアテネ当てるぞ
見てろよ 7号機と同じ臭いを感じる
蓄積をちゃんと取れることとAIMが求められるからお手軽支援ではない
問題なのは7号機よりにぶいしでかいこと
550じゃジャジャに、600じゃブラビにボコボコやね やべぇよ、クマサンでパラスアテネ狩るには格闘生当てするしかねぇのかよ、クマサンの気持ち考えたことないだろ デブのドライセン出した翌週にこれ
支援優遇運営のやる事だな >>821
アンカーついてる
足のハイヒールめっちゃ刺さる 【PSN ID】SHIDEN-Kai
ネカマゴミクズ配信者の本性
捨てゲーを晒されて謝罪するが
反省してない鍵垢を晒される
配信中は味方への暴言FFをする害悪プレイヤー
切断
http://imgur.com/JCUHaK2.png
表向きの謝罪
http://imgur.com/jtfGJiW.png
http://imgur.com/GBWK6jW.png
裏垢で暴言が暴露される
そして過去にはサブ垢で新兵狩をガイジ呼ばわりしてたが今はテメーで同じことを配信でイキってるゴミカス
http://imgur.com/19X5cxT.png >>823
あれダブルバルカンじゃなくてただのバルカン(後期型)なんですよ >>809
入隊自由クランなら検索から勝手入っても問題ないけどクランマ報酬目当てならTwitterとかできちんと調べてからの方がいいぞ
不参加クランとかざらにあるし ZZハイメガキャノン ヒート回復120秒 収束8秒
パラスアテネ肩ビーム ヒート回復8秒 収束1秒
おかしくね? クマさんで出撃して対面パラスアテネだったらもう寝返ってしまえばいいんじゃないかな?ミサイルとあのビームで何とかなるようにはちょっと… むしろこれくらいの支援じゃないとドライセンもディジェも止められんよ 遠距離だとダメ伸びないから火力出すにはこのボディで中距離維持しないとダメだから立ち回り気を付けないとダメなタイプやな >>825
7号機と違うのは火力
武器順番に撃ってるだけで相当与ダメ出るわ 90トークンで2一機確保
副産物なし武器チケ多数でブロンズ
マジL2しかでない故意だろ まあいいや、あと一時間半のロスタイムでアテネの運命が決まるクマ 火力もあって自衛力もあってよろけもある7号機と考えるとやばさが分かるはず 55はとりあえず
DJ魔窟ドラ
ジャジャストカス
fa7ミサイサ
どれかを使い分けてけばいいかな?
支援にアテネ内定予定って感じで 今週のクランマッチは資源衛星650だから
クランマッチやる気おきねぇなぁ…
でも他も似たようなもんだろうしどうしたもんか 動いてるところ見てみたけどかなり癖が強そうな感じなのね
強い人が使うと相当ヤバそうな予感がする パラスアテネ火力やばいとなると本格的にステイメンは死ぬかもな
Z世代きたけどまだ行けると言われ9カ月だしよく持った方か むしろガンナー調整食らってたのかよ、あのナリで
強かったんか? >>842
確かに
7号機はサーベル振らないと火力でないからその点はより支援らしい支援
ただ今はまだ手放しで絶賛するほどではないと思うなー
グルマとかでちゃんとわかってる汎用と組んだら強いだろうね 支援機は補正ありきで基本機体スペックは低いからな
ナーフ対象には中々ならん 1号機2号機のスクショまだ上がってないけど確率絞ってるのかな? >>852
アイツ500やった…
エアプですまん…すまん >>833
ΖΖの頭部はハイメガのせいで損耗率高くて壊れる度に洗練されて最終版がダブルバルカンだってどっかで見た
初期デザインに至ってはバルカン自体付いてねーし
https://i.imgur.com/e94NOa6.jpg まぁ収束1秒なのはいい
オーバーヒート回復8秒はやりすぎ >>794
>>800
多くてもカチャ一回で全部回すならこんな感じが最適かなと
いま高速部屋で消化中なんで終わったら試してみる
それにしてもそろそろ○×の同時押しでもショトカ枠を割当てろよと
× サーベル
○ シールドミサイル
○+カチャ 連射ビーム
△ ゲロビ
△+カチャ 6連ミサイル
□ ヨロケミサイル
□+カチャ 腕2連ビーム
※○×などのボタン配置は各自お好みで >>865
アレを間違い以外で引く奴はいるんだろうか… >>857
クソゲー量産するから嫌われるが強かったよ ZZで文句言いまくったからどんどんぶっ壊れ追加する方針に変えたのかもだぞ! 実はサイサリスにダメコンと緊急回避が追加されてんだろ?そうなんだろ? さすがに拠点攻撃力は0に等しいな
デブ大型だしおれの好みではない手数無駄に多いし
ただ手数多いだけにカスマとかで自己満足できそう
ハンブラビ落とせる手段があるなら強いかも パラスアテネのミサイル全弾当てるのムズすぎるww 横や下にぶつかって一部飛んでかないw それよりこれ仲間に当てそうで迂闊につかえない。
レベル2しか当てられてないから戦場に出てないから強いのかどうかわからんな…
なんとなく強そうだけど、なんとなく使いにくそう。
レベル1引きに行くか悩む ショトカとチャット逆にすりゃいいんだよな
そうすりゃ斜めも使えるんだから >>878
高速部屋で便利だわ
ミサイサの垂直ミサイルみたいな感じと思ってる >>874
ガブスレイ、MK-3、零式のゴミトリプルパック出した月に比べれば
ぶっ壊れの方がマシ。零式は救済されたが いい加減ショトカ回りや武装順並び換えなんかは手を入れるべきよなあ…ローンチから言ってるけどさ しかしパラスアテネ新ためて見るとえらい造形してるな
連邦系でもないしジオン系でもないほんと独特な形状… 大型ミサイルは明らかに宇宙戦を想定した挙動だなまあ仕方ない >>888
ティターンズの精神を形にしたような機体 おみや配信見に行ったら武装回しでパニック起こしてて草
いやこれ強化人間じゃないと無理では 今のところジャジャで対面した感じでかくてBR当てやすいから餌に感じてるけど
使い込んで脅威になるきがしないな パラス・アテネ普通に魔窟で対応出来るな550だっけど 大型ミサイルは追尾しないドラブレみたいなかんじで攻防に使えそう
直線的に飛んでくる強襲に利きそうだし強襲には威力半端ない ミサイサは即よろけ、高速蓄積、大型盾これを凌駕するのって厳しくない? つくづく650に欲しかったなー
キュベレイにミサイルぶち当ててやりたかった こいつはマジで使い方が理解できる奴が使ったらぶっ壊れどころじゃない唯一神になってしまう機体だな >>874
それならZZ超強化しろよと。
いや、650キュベレイとZ+しかもってないおれがいうのもなんだが。 強襲譲るとその強襲がヘボいとかもう即決して譲りたくなくなるわ
同じジャジャだから譲ってるのにまともに支援機を攻撃しないとか笑えない
君は強襲だよ汎用違うよだから汎用ばっかりと遊ばなくていいから支援機を攻撃しろよ
近づけないならBRとミサイルという優秀な射撃武器あるだろそれ使えよ ミサイル火力凄いけどダウン追い打ち用だな
今の所デブで弱い印象しかない けど今求められてるのは650の格闘汎用強襲の人権機じゃないのと lv3追加してすぐに強化ってのもおかしな話だからゼフィとサイサはしばらく強化無いんだろうなまあサイサはz+g3ブラビと比べて特別劣ってるとは思えないが
650で活躍できるかは置いといて ミサイルが恐ろしい威力やな
これもう他の支援いらないだろ 正面に緩衝材とスラ量豊富なのはいいんだが結局デカい遅い支援だからヨロケ耐性皆無なんだよな
おかげで射撃強い強襲で狩りやすい
Sディアスやハンマに比べりゃ数倍マシだけどさ >>907
張らなくてもデータベースから見れるから張った事に何の意味も無いんだ・・・ クソ雑魚のまま高LVもクソだけど専用PUの特別ガチャまで用意してるのに強化ないの草ゼフィ ショトカは完全に馴染んだけどどう扱うのがいいんだろうな >>900
レベル2ならレートで出せるし
別に650で出しても気にしないぞ 650潜在能力あるならL2当たりじゃないか
ビームと実弾回せるのは強いな
射程450がメインと肩ビで600が大型ミサイルなんだよね
心もとない パラスアテネ武器多すぎない?
これは並みの人間には使いこなせない
レコアがヘボヘボだったのも納得 550でくまさん乗るなよバカ
ジャジャいるのに押しのけんなバカ うーんこれ>>731とかこれ>>742みたいになんか支援機だからって冷静な判断できてないやつちょこちょこいるな
なんなんだろう 性能見たけど扱うの難しそうだなこりゃ しばらくジャジャでおいしくいただくわ >>913
キチガイみたいな蓄積取ってる奴多すぎる
支援と違って強襲の盾には邪魔にもなるし >>913
実装時は問題なかったけど環境変わって今では弱機体って感じ >>921
レコアは全く使いこなせてなかった
すぐしがみつくし こんなん出すならSディアスのビーピスとバルカンは素ディアスと同じ性能でよくね ゾックと7号機の時も同じような流れやったけどいつかは終息するんやろうな 俺はエマさんよりレコアさん派だったから帰ったら60連は回す この時間の民度っつうかクソ回線ひどすぎてうけるw
ゲームすら正々堂々できないんかw クソデカミサイルは撃つとこ考えないとFF退出されそうだな >>913
即よろけあるとはいえ回転率糞だしスラスピ早いけど旋回ごみすぎて盛るかしないとくっそきつい。旋回捨てて固さ盛りにもできるけどそんなのするなら別にジャジャとかハンブラビとかギャプランいるしいらない。
今の環境だと550以上で強襲やるなら回避前提みたいなもんだしな。あの弱い弱い言われてる乙-ですら回避あるのに しかしカスパ悩むな
結局耐性もりもりが正義なんだろうけど ところでラムズゴックとやらは多少は期待できるのかねこれ? ホバーで繊細なエイム必要な機体は乗りこなせないからパスだなあ 砲台としては超有能だけど自衛力乏しくね?
自衛に向いてるのは一番後ろの武装のグレネードだけか ゲロビ蓄積よろけだったか、ダメージも勘違いしてたなすまん
近距離だと片側しか当たらないぽいしカスあたりも多くて相当使いにくそうだな >>929
ゼフィのバルカンもサイサと同じのになってれば・・・
同じ物積んでるんだし >>905
シールドミサイルのことだよな?
大型ミサイルだとダウン追撃間に合わなくね? やっとレコアさんの機体きたか メタスも追々出してくれよ やはりデカイのは悪だわ
蓄積もfa7ほどお手軽では無いし、ミサイルも撃ち下ろしじゃないと吸われる…
フルチャの火力、盾ミサは優秀に感じた。 即よろけどれも弾速遅いからまじでニュータイプ向けっぽいな カスマで拠爆されるとなんか萎えるな
悪いとは思わないけど・・・てなる >>928
レコアさんはすぐ雌としての感情を優先するからな >>944
ゲロビしゃがみ撃ちすると左右のビーム若干収束するから覚えとくと使えるかも知れない しかし550は意外だったな、来るとしたら600だと思ってたよパラスアテネ
ダウン追撃にジャンプミサイルでダメージ10000オーバーはすごいな >>945
それでようやく450レベルやな
ガルβと同じ土台に立てる >『ドワッジLV2』に関しまして、DP交換窓口及びリサイクル窓口における交換可能階級、必要DP、必要リサイクルチケット数が『ドワッジLV1』よりも減少していたため、適正な数値に修正いたしました。
レアリティ低いから下げてたんじゃないのか? ビームガンみたいなやつは蓄積値高いみたいだな
これは蓄積管理が大変だわ
ミサイルはジャンプさえすれば使い勝手は悪くなく感じる ちんぽが無いと生きていけないような性欲モンスターレコアはよく軍人になれたね パラスアテネ…サーベル、ビームガン、グレネード以外の武器全部拠点特化ついてるんだけどやりすぎじゃねーか? ミサイルの使い方これが正解なのかな実践でやる暇あるのか分からないけど
https://i.imgur.com/W5bvqyk.jpg >>913
バルカンは強いけどそれだけの武器でやっていけるほど強襲は甘くない
まず絶対的に近接火力が足りないしビーバズも微妙
ガーカスに毛が生えた程度だし550じゃキツイ サイサは毎回盾壊せればそこそこ強いんじゃね
零式とアッシマーのビームを受け流せるのは他の強襲には出来ないし 味方ドライセンが前に出たらジャンプためてミサイル爆撃! >>958
アテネ1機で拠点を潰せたよ
2分かかったけど ミサイルは切り替え遅いからダウン追撃に使う場合ミサイルにして味方が寝かせてくれるの待ってないといけなくね? >>962
草
AC3のアリーナにタンクの癖にずーっと空からミサイルばらまいてくる奴おったの思いだしたわ いやーミサイルは確かにあたったら強いけどそこまでだろこいつ ジ・Oは汎用っぽいな
アテネはスルーしてトークン貯めとくか >>907
HP18000wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これは引かなくて良かったわ
やっぱYouTubeの配信助かる >>964
盾の上から蓄積貰ってよろけてそのまま撃ち殺される未来しか見えない… バスサイサは盾の速度低下無効とか新スキルつけてやれや >>955
開発自身が忘れてるんだろ、ていうかDP落ちしてから3か月近くたってるってことはリサチケはもっと前からだろ?
長期間ほったらかした後にミスに気付いてプレイヤーに損した気分にさせようとしてくるのすごいな、普通据え置きにしとくべきだと思うが・・・w medaka_no_gakkou
お前何回無敵になるの?ゴミ ノンチャウデビーですぐよろけとれんだなパラスアテネ
肩の溜めビーもかなりつかいやすい、これ強いわ そもそもエマもレコアも女としての魅力が無くて派を築けていたのかも疑も…ま、前髪だけは勘弁してくれぇー! ゼフィLV3とかもう最近は運営のアホっぷりを楽しむゲームになってきたな。 いやぁ零式の無人都市強すぎー
パラスアテネ2機ともボコってやったぜ ドレヤスのツイ動画ではミサイルのダウン追撃間に合ってるな lv2だけど大型ミサイル全弾ヒットしたら500コス素ガンのHP1万削れたわ パラスアテナてよく知らんのだが名前や見た目的にラスボス感あるし引くべきか? アニメみた事ないから見た目見るまでパラスアテネってでっかい花に触手生えてる奴の名前かと思ってたわ… ラスボスどころかビッチ女がモジモジしてただけの機体だぞ ハンマハンマはやることシンプルなのが良いところと言えば良いところ このスレッドは1000を超えました。
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