スパロボ新作スレ part800
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
●次スレは>>950が立てること
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えるのも忘れずに
●NG推奨
・世代別おじさん IP[113.197.211.187]
しつこく安価レスを付け議論したがるが、常にソースは無いし都合の悪い部分は無視する
また、書かれたレスを婉曲に解釈して自分の都合のいいように話をすり替えたり
妄想で勝利宣言をする常習癖があるので構うだけ時間の無駄
※相手にする奴も全部餌係としてNGテンプレに入れろというくらい
嫌ってる投稿者も居るようなので相手しないよう各人ご配慮をお願いします
・あんたオジ IP[60.149.92.139]
短文煽り芸に精を出す人
反応してはいけない、ネガティブワード・スラング的な批判ワードに反応する様子
・新作ガイジ IP[207.65.204.113]
参戦希望を貼って突っ込まれるとキレ散らかすキチガイ。
過去のスパロボもろくに調べずに書いてるので、黙ってとりあえずNG推奨
・ヒビキガイジ IP[49.106.209.123]
ヒビキの問題行為に関する話に対して論点をずらして、文句を言う奴が悪いという事にした
とりあえずオリジナルsageをしたいだけだろと屁理屈をこねる
スパロボが版権作品を借りてる立場だというのを理解していない生粋のスパ厨。名倉説あり
前スレ
スパロボ新作スレ part798
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1597405942/
スパロボ新作スレ part799
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598078387/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 30周年新作スパロボのPVだけでも発表してくれ
なんか、匂わせてる程度のPVでいいからさぁ ガンダムWを先行参戦させてた時に戻って欲しい
売りたいならスピード感が大事でしょ >>3
30周年に大々的に発表して31周年目に発売だぞ
そんなことしたら記念すべき30周年がただの続報で肩透かしになるし スピード感=スパクロ
マジンガーZ INFINITY、パンドーラ、ガンダムNT、復活のルルーシュ、新サクラ大戦、ワタル新作
どれも通常のスパロボでは出来ない 新のWの頃より今の方がよっぽどスピード感を大事にして展開してるな スパクロとかいうゴミで満足してるゴミはよかったね〜 据え置きでジンキエクステンドを参戦させてくれれば思い残すことはない >>4
新しい作品を早期参戦させれば売れるとはならない
買う動機となる参戦作品のまとまりが無いのなら。
仮にあるユーザーにとって20参戦作品中1作品しか目的とする作品が無いのなら
その1作品だけでゲーム作った方が邪魔な19作品が無い分
売れるだろうし。 サクラ大戦の新作がスマホででるけどスパロボでテコ入れしないのかな >>1乙
素材使い回すならストーリーモード以外のモードが欲しいね
9999といわずいっそステータスに上限なんて付けないで、ディスガイアみたいにしてしまおう
強化パーツをカスタム出来るようにして更にハクスラにすればだいぶ違った楽しみが出てくるんじゃないか
ディアブロみたいにどんどん難易度を上げられるようにしよう
ストーリーっていう枷を外せば、散々揶揄されてるSRPGにおけるオープンワールド的なものも、案外見えてくるのかもしれない ガンダムWの時代と違ってCSゲームを熱心にプレイするゲーム購入の主流層と
今のロボアニメを熱心に追いかけるようなロボアニメファンの層がもう乖離してるだろうから
先行参戦っていうのは万単位で売上が動くほどの効果なさそうだな
というより熱心なロボアニメファンのコミュニティ自体がもうかなり衰退してるから
もはやCSゲームに求められる購買力を支えられる程の規模を維持してないだろ お姉さま >>1を乙するわ!
ええ、よくってよ?
うわぁぁぁぁぁぁ! ジンキは全てのロボットアニメに道を譲ってしまったな >>12
SRPGでオープンワールドってってもなあ
大所帯自軍とはオープンワールド要素かみ合わないんじゃないか? csで放送中のアニメなんか出せるわけない
それぐらいバカでもわかるだろうに >>18
大所帯でプレイアプルキャラ多数×オープンワールドの三国無双8みたいな事にしたいんじゃないかと思う
てゆうかスパロボチームは根本的に面白いゲームのフレームワークを作るセンスがなさすぎるので
FE風花雪月のようにコーエーのシミュレーション制作チームの監修とか受けた方がいいと思う割とマジデで >>20
オープンワールド化のためにSRPGのシステムをやめるということか
まあ、こういうのはあちらを立てればこちらが立たずだし >>17
ファーストガンダムのアニメのパロディは面白かった 久しぶりに第3次やりたくなっているけど購入決定ボタンを押すか迷ってる
ちなストア版な! >>12
全滅プレイというネタバレによるMAP難易度低下と
稼ぎの持ち越しを兼ねたシステムがあるのでいらない。 >>13
予算が無いらしいから余計ないらないシステム入れてる場合ではない。
むしろ既存のいらないシステム削ってスリム化すべき。 スパロボは発表されてから発売まで待ってる時期が一番好きだからとりあえず発表してくれたら5年後でもいいw >>14
ユーザー需要からかけ離れたスパロボ作ってるだけ。
全世代で作れば全世代が買ってくれるという幻想。
現実は買う目的となる自世代濃度が下がるにつれ売り上げも下がった。
全世代で作るとしても世代濃度を下げないで作らなければ意味が無い。
ゆえに世代別にして世代濃度を上げることで新規も常連も
全世代のユーザー需要を拾わないと衰退を防げない。 >>18
別タイトルでやる分には問題ない。
スパロボをそのように変えたところで既存のユーザーが買わなくなるだけ。 >>20
そういうゲームの一部のユーザーがもしかしたら
気が向いたら買ってくれるかもしれない
という程度のゲームにスパロボを改変されても
そういうゲームをやるユーザーにとっては
そっちの参考元とするゲームやる方がいいからスパロボは買わない上に
既存のスパロボユーザーは離れるわで何もいいことが無い。
仮に売れるというなら別タイトルで売ればいいから
既存のSRPGのスパロボを改変する意味がない。 次のスパロボのガンダムってたぶん鉄血だよな?
あんま鉄血好きじゃないから正直期待できなくて辛いわ ゲームのメイン購入層であるゲームファンに刺さる物を作れずに
どんどん減少しているロボマニアに向けてお前らの好きなロボアニのノリはこれだろ?
お前らとりあえずこの展開で燃えるだろ?みたいな内輪のノリだけでどんどん突っ込んでいってるから
普通のゲームファンの琴線に触れるゲームじゃなくなってるんだよな
ロボマニアの内輪だけでしか盛り上がれないような内容になっちゃってるんだから
そりゃ買われなくなって当然よ 別にもう真面目に語る要素なんてないぐらいオワコンなんだから、みんなで妄想垂れ流しのガイガイするか引退するかよ スパロボ30周年=ロボアニメも30年分範囲広がってるのに
未だに全世代一緒にして世代濃度下げ続けて作ってるんだから
売れなくなるのは当然の結果。 大学生の7割がガンダム見たことない、ロボアニ自体に興味がないなんてレベルの
ロボアニメ認知が薄い時代に
参戦作品の並びを理想にすれば売れるなんて発想自体がまずナンセンスだけどな
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-12203.html
まずゲームなんだからロボアニオタに売るんじゃなくてゲームファンに売れる内容にしないと
まともに売れないのは当然よ >>34
鉄血はDD専属にするという説もあるが
NTは来るだろうな 凱(ガガガ)「よっしゃー!」
剴(ゲッター)「呼んだか?」
劾「報酬は弾んでくれ」
ガイ…?「俺の名前は…」ルリルリ「あ、ヤマダさんはこっちじゃないです」 >>39
いま大学生っていうと、エクスカイザーとかのころに生まれた人だし、
ガンダム見たことないはありうるといえばありうるな >>39
参戦作品の並びを理想にすれば売れる
↑できれば売れるだろうができないから無理。
全世代の参戦作品を年代順に1〜40の作品を
偶数・奇数に20作品×2作品作るのが現状だとすると
世代別に1〜20と21〜40で作った方が世代濃度が高くなる分
同じ参戦作品の並びであっても後者の方が売れるという話であって
理想の参戦作品が揃うという話ではない。 そもそもロボファンの好みを集約して客を掴もうにもヤッターマンなど他社に版権取られて持ってこれない人気シリーズがある時点で
そのアイデアは詰んでるんだけどな マジンガーはINFINITY続投かな
地獄コンビに来てほしい気もするが 地獄はZEROと1回だけでいいから合わせてほしいわ グレンダイザーINFINITISMだっけ
次の目玉はあれなんじゃないのマジンガーはTから使い回しで マジンガーZinfinityも爆死したのに
玩具だけのわざわざ出すか? ダイナミックの方からコレ出せアレ出せって言ってくるから
断れなかったら出る可能性あるな
つかグレンダイザーギガのが出しやすそう
速攻打ち切られた不人気漫画だけどアニメPVも作られてたし 今家庭用ゲームを買ってるメイン層の学生はそもそもロボットアニメなんか見ねーよというのが多数派なのに、
ロボヲタはそこを頑なに認めないから話が噛み合わないんだろうな
全くロボに興味無くてもやりたくなるようなゲームじゃないと売上復活とか無理でしょ 間口を狭くするロボット縛りを撤廃
脳死老人向けの中身皆無なゲーム性を根本から見直す
古臭さが滲むタイトルやビジュアルを今風に改める
まだまだやれる事はあるな >>45
東方ってスパロボ以上にオリキャラへの風当たりが強いが大丈夫か?
あっちは嫌われてるのを承知の上でやってる分スパロボよりはましだが 東方入れて宗教戦争するくらいならとあるバーチャロンでも入れてくれた方が絶対良いわ >>42
エクスカイザーは90年だからエクスカイザーの頃に生まれた人は30だぞ ワタルも女子供向けのアニメだったけど30代以上だ
ギリギリ平成 スパロボに東方を出せって意味じゃなくて幻想少女大戦がバンナムから
出ないかなってことね。 >>52
キャラと関係ない「買う前から欲しがるような要素」って言うと、
現在人気の高いゲームシステムに乗っけるって形になるのかな
今人気高いゲーム仕様でスパロボのキャラ乗っけれそうなシステムって言うと
スマホソシャゲ、撃ちあいかなあ エクバみたいなガンダムvs風スパロボとか出せばいいのにね
今時ネットに対応してないオフゲーなのもスパロボのダメなとこだし 安いからストアで第3次買っちまった…
当時小学生だったから今はあの頃よりは上手く進められると思う >>52
全くロボに興味無いユーザーが新規でスパロボのユーザーになるのと
下地があるユーザーが新規でスパロボのユーザーになるのとを比較すれば後者。
買ってくれる可能性が高い新規ユーザーを優先する。
真似をしたところでその参考元のゲームにはならないし
やりたいならわざわざスパロボ買わずにそのゲームを買う。 現状のスパロボでネットに対応させて何すんの?ってのはある
新機体・新エピソード配信か
保有ユニットから一ケタ台の機体数でデッキ組んで
各々ユーザーが自分のデッキ持ち寄っての対人戦とかかなあ >>53
ロボット縛りを外しても世代差は存在し続けるぞ?
ファーストガンダムを参戦させても派生ガンダムのファンは買わないし
佐藤健の代わりに藤岡弘、を参加させても佐藤健のファンは買わない。 まるで「ストIIさえあれば餓狼伝説もギルティギアも要らないはず、それが正しい人間の在り方」
みたいなことを言っている奴がいるが、
人間はそんな割り切りできる生き物じゃない >>59
0歳で見て理解できるとは思えないな。
世代を想定するならそこに+5〜10くらい。 ロボに興味あって今更スパロボ新規ですなんて奴
日本人でサザエさんしりませんって奴並みに探すの難しいだろ >>69
=全世代で作れば全世代が買ってくれるはず
↑現状の制作そのもの。↑という幻想をもとにスパロボ作ってるんだろうな。
当初から世代差は存在していて延々言われ続けていた事。
年々顕在化してユーザーが抜けていって現状に至っているだけの話。 >>64
ガンダムシリーズ以外の番組も使えるEXVSは出てほしいと思う
近年のスパロボにある変則枠も
ゾイド系はほぼそのままでいいし、
ヤマト・ビバップは飛行戦力が自機扱い(可変機の飛行形態と同様に扱う)でやれそう >>71
人が全く生まれてこない想定でもしてるのか?
それとも今15歳の人が30年前からスパロボ買っている
なんていう有り得ない想定でもしてるのか? >>72は>>69のどこを見てあんな見当違いのレスを書いたのか 世代別オリジナルいらないバカに触れるな
いくら言っても見当違いの主張を壊れたレコードのように繰り返すだけの救いようのないバカ
専用スレでやれと何度も何度も何度も言われてもここに居座るのは相手する奴がいるから
まあ相手しなくても延々同じことを繰り返し続けてるが ロボットブームのトレンドがないまま20年近く経ってるんだから
往年のロボットファンなんていい年になってどんどんロボコンテンツに熱心になるライフスタイルから卒業してるんだから
ジャンルとしてロボット縛りしてたって先細りしかないんだよな
メインストリームはロボット物という形で近未来系の作品群を参戦させて
近未来タクティクスコンバット的なクロスオーバーコンテンツにすれば
もっとスパロボファンの間口は広がるんだろうが ブレワイ、ポケGo、ドラクエビルダーズとか既存のゲームシステムにキャラ要素を落とし込んで成功した例はいくつもあるし、
バンナム内でも出来はともかくSAOとかドラゴンボールのゲームはそうしてるから、スパロボもそうすりゃ良いのに
ロボット好きのご新規様とかいう絶滅危惧種に頼るより可能性あると思うわ >>73
スパロボEXVS発売するのはそれはそれでいいと思うが
スパロボをEXVSにしても既存のスパロボファンは買わない。
スパロボの別タイトルを作る←問題ない
スパロボを別ジャンルにする←問題 そもそもエヴァ世代以降はロボットに一般人にロボット物に興味を持たせるほどのブームを起こした作品もなく
今の20代以下なんてご新規様にすらなりそうにないロボアニロストジェネレーション世代な訳だが >>78
ゲームシステムの人気にもはやりすたりがあるから、
その時流に乗ってキャラを載せるシステムを "替えて"(「変えて」ではなく)いけば
いいんじゃね?ってことか タカトミは地道にシェアを拡大したな
それにひきかえ小川ガンダムは... >>79
スパクロとかの例を出さなくてもとっくにやっとるわ
スパロボ学園みたいに即死してるだけだ >>77
広げた先でも世代差が存在していて何の解決にもならない。
それに広げる=ジャンル(ロボアニメ)が薄まるから
広げた先のユーザーが増えても既存のユーザーが減る。
しかも先のユーザーにとってはロボアニメの方が邪魔なジャンルでしかない。
仮に仮面ライダーだったとするなら仮面ライダーだけでスパロボシステムの
ゲームの方がいい。 SRPGというジャンルはかつてメジャー作品の一角を担っていたディスガイアシリーズでさえ
飽きられて廃れている状況なんだからもうSRPGというジャンル自体が人気なくなってきてるんだよな
スパロボというブランドを生き残らせるなら
探索型オープンワールド的な今のCS作品のトレンドに沿ったゲームシステムに切り替えていかないと
そろそろ厳しい状況だと思うわ >>76
あいつの何がおかしいかって、とにかく「人間」が見えてないってこと
道行く人や職場の同僚、このスレで意見を投下する自分以外の誰か
こういったやつらをみんなゲームのNPCと同じに考えてるんじゃないかとすら思う >>78
元ジャンルのタイトル潰してそれら別ジャンルのゲームにしたとでも?
元は元で作っていて別タイトルとして作っている。 とっくにスクコマ系を捨ててしまったからな
ムゲフロも出ない >>80
その通りならその世代切ってスパロボ作ればいい事になるから
昭和スパロボ作ればいいのでは?
全世代で作っている現状のスパロボの否定でしかない。 大昔にあったリアルロボットファイナルアタック(名前忘れた)だったか?あれはすこーし面白かった >>86
探索OWはどうしてもゲーム内文明をあまり発達させれんからなあ
版権ロボが使えるメタルマックス的なものに落ち着きそう >>83
自社でアニメを作りファンを獲得しゲームを含めた自社玩具へ還流。
一方そのころ
他社ロボアニメを集め踏み台にしゲームを含めた自社玩具へ還流。
なお還流先は音沙汰無くなり送り元も不調の模様。 クリエイターの仕事って表現した作品でファンの心を掴む事が仕事なんだから
この世代は関心がなさそうだから最初から切る、なんて熱意のない仕事してたって
そもそもその作品に触れてファンになる奴なんか居なくなるわな
どうしたらより広いストライクゾーンに刺さる作品にできるか?という仕事に仕上げるのが
エンターテイメント分野のクリエイターの基本姿勢なんじゃねえの >>93
東大卒の超敏腕プロデューサー小川さんが手掛けたガンダムのこと
AGE、ビル糞、鉄屑などのヒット作を連発して新規獲得が壊滅した ゲームの休眠IPの復活事例を調べてみたけど、ジャンル変えるか売れた当時を再現するかなんだな
いっそスパロボもロックマンみたいに一回SFCぐらいまで先祖返りしたらある程度売れるんだろうか? 最近久しぶりにGBAのA触ったけど
流石に戦闘アニメ飛ばせないとストレスになるだけなのが分かった >>97
ここ数年の間に3本も新作が出ててスマホ向けの展開も現在進行形なスパロボは
とてもじゃないが休眠IPとは言えまい
ロックマンと同じ手は使えんだろうよ ロックマンねぇ
できることならエックスに来てほしい
…あ。機械越しとはいえ、イレギュラーハンターが人間と戦うのはマズイか… オリ主人公は自分の分身としてエディットパイロット
ラーカイラムや大空魔竜等で出撃がかかるまで自由に時間を潰す
仲間と一緒にトレーニングで仲間との好感度アップ
一線を超えた仲になったらエッチな雰囲気でオープンゲット
浮気をしたら元カノに刺される
浮気をしたら戦闘中後ろから撃たれる
浮気をしたら死ぬ >>103
キャラエディット部分以外ガンパレじゃねーかwww
あっやめて!争奪戦やめて!いくら最強の英雄でも刺されたら死ぬんですよ!? >>95
世代切り反対
↑なら世代別な
↑世代別だと知ってる作品だけになる
↑全世代で5〜60年だから世代別にしても範囲が30年あるわけだが
30年を範囲にしたら知ってる作品だけになるユーザーが基準にはならない。
それに知らない作品がいいなら知らない作品の方の世代別スパロボ買えばいい。
↑・・・ >>97
復活の定義は?誰かが「○○はまんまで売れた」と例示しても
復活した内に入らないとか言われかねないので。 >>96
ビルドダイバーズリライズはネットやふたば受けかなり良かったろ
ホビーアニメ兼ネトゲアニメかと思いきや外宇宙の惑星にワープしたりとか主人公の前の彼女が死んでたりとかいう重い設定とか種死のリベンジみたいにしか思えない新旧主人公の和解とかさ >>108
リベンジ?関係無い話をするなよアホ
新旧主人公は一切、SEED運命と関係無いぞ。 むしろ新旧主人公のリベンジはZのカミーユと古谷が「Zのアムロは消化不良です」って言ってたZのアムロだろ。 作品の熱意の話をしているのであって世代切りが賛成だの反対だのなんて話は一切してない訳だが
今のスパロボ制作の熱意の話で言ってもPS3で生首ユニット並べたり
コスト削りたいから武装減らしたりなんて出来のクリエイターとしてのプライドも感じさせない商品乱発してたら
そりゃ従来のスパロボファンだってやっつけ仕事ぶりに呆れて離れて売り上げも落ちるわって話だな
プレイヤーの没入感を増すために世界観作りからコーエーのベテランチームに監修を依頼したりとか
プレイヤーを惹きこむためにフルボイス疾走したりとかエンタメのプロとしての熱意を感じる作りで仕上げて
記録更新級のヒットをとばしたFEとは完全に明暗分かれてきてしまったしな
スパロボエアプには実感がないから全く分からないだろうけど
最近のスパロボなんて作り手のやる気のなさがプレイして伝わってくるレベルだからな >>103-104
そういうのをスパロボでやっちゃうなら、
ブランチ戦士の設定(もしくは新たに考案した新設定)を使って
版権ヒーローご本人じゃないよってことにした方がいいと思う… >>111
そうだなそれらはFEに任せて
スパロボは世代濃度上げてユーザー需要拾うために参戦作品揃えような。 ゲームファンに刺さる物を作らないで
ロボマニアだけに何とかして媚びようとしてるような気持ち悪い姿勢だから
一般客が買わなくなって低迷してる訳だけどな
国内10万本少々とか完全にオタのオモチャにしかなってない作品としての限界値だろ ロボ好きに売りたいなら合体変形分離換装、無駄な武器、乗り換えしっかり入れろ >>64
ロボゲが売れてた時期に爆死かました事を売れない時期にやるとかヤバイっすね CSのマシンパワーもろくにない時代に新しい事やろうとしてロボットの背中しか見せないような3Dゲーなんて作ってるからだろ
30年近くゲームシステムのフォーマットを使い回して新しい面白いシステムも生み出せない
アイデアの乏しさもそうだけど
3Dに移行して新機軸をやろうとするタイミングの見極め方も下手糞だし
いろいろセンスがないんだよな あれもガンダム好きが楽しめるゲームじゃなくなってるなw VSもZまでの頃のがマイナー機体も使えてよかったんじゃないかな? >>114
ゲームファンに刺さる事を目的として作ったところで
ロボに興味ないファンがわざわざスパロボを買う事はなく
別のゲーム買うだけだし今いる既存のスパロボユーザーは離れるしで意味が無い。 スパロボが売れなくなってきている理由は単純に
買う目的とする参戦作品が全世代で作り続けている事によって
個々のユーザーの自世代少数他世代多数の構成になってしまっているから。
ロボアニメの範囲が30年の時点で10年自世代とするなら3分の1は自世代
それから30年が経過し60年になった時点において10年自世代とするなら
6分の1まで世代濃度が半減している。
それも一部の世代においてではなく全ての世代において。 スパロボのプレイヤーの大半が30代って知ってるか? >>108
え、あれガンプラアニメじゃ無くなってんの? >>125
ガンプラアニメではあるけどSF要素強め
昔もミニ四駆やハイパーヨーヨーで世界征服とかあったし玩具アニメなら気にするほどでもない ゲームで新規IPを立ち上げる時なんてプレイヤーが未だ触れてない
未知の世界観、未知のキャラを売り込んでいくのが当たり前なのに
スパロボスタッフにがユーザーに未知のストーリーを売り込んで楽しませる力量がないから低迷してるだけの話なんだよな
ついでに言えばプレイヤーを集客する為の看板作品自体がさんざん使い倒しすぎて
飽きられてるからもういいやってなってリピーターが買わなくなってる
また、一般層にはロボアニメ自体が人気がなくなってるからロボ好きだからスパロボ買ってみようなんて
新規もろくに入ってこない、 αの時シェンロンガンダムが
ビームグレイブ振り回すモーションみてすんげえー!
って思ってたんだもんな ほんと進化したものだ >>121
円盤の売り上げ見ても分かるように
ロボ目当てで一万近く払う物好きなんて1.2
万くらいしか居ないぞ? 考えてみれば
3.40代に受けるおもちゃアニメつくらないといけないとか地獄だな 若い人がゲーム=ソシャゲってのは公式に否定されてるけどな
2018年のゲーム人口調査だとswitchは10代、PS4は20代、スマホは30〜40代がメイン層だよ
だからDDの方向性は一応正しい >>130
ライダーのクソ高ベルトのパーフェクトなんたらはロマンでいいと思うけどね、もうおじしか買わないならスパロボも定価3万ぐらいにしてわw >>123
ならばその世代に特化した方が売れるわけで
全世代で作る事の否定でしかない。 >>127
看板作品自体がさんざん使い倒しすぎて
↑
なら参戦回数多いものからリストラだな。
まずガンダム御三家・マジンガー・ゲッター・・・ >>129
変えたらその1.2万も買わなくなり
誰も買わなくなるわけだが。 ロボアニメが好きという下地があるユーザーですら
スパロボ買ってないのにそれを飛び越えて
その下地すらない一般層が買うなんてことはない。 このスレで買ってない自慢するのってどうなんだろうな 世代別にかまってる奴ももれなくNG入りにしてどうぞ Vのエンディングで陣高制服のテッサが出てきてビックリ
Vのふもっふ要素はボン太くんだけだとばかり思っていたが、このためだけにわざわざ描き起こしたんか…
愛されてんなぁ >>142
テッサは結構人気あるけどその潜水艦が絶対宇宙まで行けないから…… >>142
愛されてるなら戦闘アニメのカットインはゴンゾ版デザインなのに
立ち絵は京アニ版デザというわけわからん仕様辞めたら良いのに >>142 >>143
ttps://i.imgur.com/i0ldVO7.jpg
だからこう使う ああごめん記憶が捏造されてたのかスマン
原作アニメでは無かったよね? スパロボ売るならyoutubeニコニコのアニメ集動画全削除、これしかないだろ 削除する前に再生数に応じて動画投稿者から回収した方がいいよね?
裁判起こせよ ただ消す前に毎作品フリーバトル実装してくれ
フリーバトル実装されたら全部訴えてヨシ コンシューマーはもう無理だろなぁ
「ドニッチ かつ 顧客層は高齢化 かつ 自分の好きなロボとキャラのためならブヒブヒ課金しまくる嗜好」
普通に考えたら「寺田君、ソシャゲに集中して豚親父どもから徹底的に搾り取れ」という話にしかならんわな vitaでやるVやXくらいのクオリティでやってくれるならジャブジャブ課金する ディスガイアもスマホ落ちしたし
正直PS2か3のパフォーマンスで十分なレベルのゲームなんて
もうCSで開発する意味がなくなってきてんだろうな ご近所のどなたか朝から「SKLL」熱唱しててワロタw 昔は限られた容量の中でスパロボはアニメーションに力が入ってる!すごい!ってなったけど
技術も発達して容量も増えた今じゃあアニメーションなんてどんなゲームでも当たり前に入ってるからなぁ…
下手したら今のスパロボのアニメは他より劣ってるまである 久しぶりに様子見にきたけどいよいよスパロボ終焉の銀河か
ざまぁw Zシリーズあたりから参戦作品のネームバリューに頼ってばかりでゲーム性を進化させようとしなかったから…
どっかのエアプは参戦作品揃えただけて復活すると思い込んでるけど 要するにぼくちゃんの世代のアニメを揃えないと僕ちゃんかわないよってダダこねてるだけだろあいつは
いつも自分の意見の一人称をユーザーとか書いてるのが特に気持ち悪いけどな 勇者系は何が来るかね
そろそろジェイデッカーかダグオンをだな… 「現在の開発コストではAAAタイトル制作の継続は困難になる」元ソニーのShawn Layden氏が警告
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/06/24/17258.html
この開発費の高騰が今のゲーム業界の変化の根本にあるんだと思う
2020年のユーザーが認めてくれるグラのゲームを作ろうとすると莫大な開発費がかかり
それを回収するには数百万本売らないとダメとなれば弱小タイトルはCS撤退・ソシャゲ集中となって当然だね >>166
だからこそラスアスとかツシマに比べられて「なんだこのPS2レベルのゲームはwww買うわけねーだろカスwww」となる
スパロボに限らず数十万本の販売しか見込めないソフトは全部な >>165
スパロボは戦闘アニメHD化して失敗したんだよな
人的リソースはPS2PSPの時点で既にいっぱいだった 使いまわしでボリューム縮小しながら細々とやるんでしょ
ソシャゲもあるし 戦闘シーンスタッフガチャ外れたら目玉でブーイングやしなw 昔は全然気にならなかったのに最近はほんとクオリティの差が激しいよな まだHD化してない2Zの時点でなんか微妙なのは微妙になり始めてた
そして3Zからはもうアレなのはっきり分かるようになった >>168
ほんこれ、何が悲しくてPS4使って二世代は前のゲームやらなきゃならんのか
PS2時代は維持できていた主流ラインナップ並みの本数からは失速するのは当たり前 ガンソとかKとT比較してチリンはないわ、ブラウニーとかトドメ演出が半端だわ
スタッフ仕事しろ〜! Z3の時はZ3は手抜きで裏で凄いのを作ってるはず!みたいな信者もいたんだよ
VXTで目が覚めただろうが >>172
できることが増えてるのにトーセみたいにアニメのクオリティを均一にしようとしないよね…
それぞれが勝手にやるからなのか能力が足りない、やる気のない人の担当アニメがもろに影響でてる感じする OGsの戦闘アニメとか今見てもかっこよく感じるもんなぁ エルドラの武装が二つしかなかったので完全に目が覚めたわ
だからエーアイとさざなみの新作にしか期待しない 任天堂携帯機とPSが一緒になったのでエーアイはないよ
エーアイのスパロボがPS4で出せるとも思えないし
さざなみはフルメタをPS4で出したから可能性あるかもな アニメ本編でバンクとして完成されてるのをブラッシュアップするのはハズレが少ない印象
新たにコンテ起こしてるのは >>181
スマン、判りやすい例を挙げてくれるとありがたい
バンクとかブラッシュアップと言われてもイマイチよくわからん >>161
全世代で作って自世代少数他世代多数の構成になるスパロボより
全く同じ参戦作品であっても世代別にして自世代濃度上げた方が
売れるとは言ったが復活すると言ってないしそもそも復活の定義は?
全世代<世代別の方が売れるという事が復活という意味ならその通りだが。
参戦作品が関係せずゲーム性の進化とやらが売り上げに反映されるというなら
版権作品を使わずオリジナルのみのOGでやれば?
ゲーム性の進化がスパロボにおいて何を意味するのか知らないが。 スパロボが終わるのも時代の流れだししょうがない
ぶっちゃけ戦闘アニメに関してはZ三部作で完成してたしOGは演出過多だったし
スパロボも家庭用の最終作で花火打ち上げて終わりでいいやん
ゲッペラー軍団と某星団の皆様がガチで殺し合いを繰り広げ、地球がゴジラに支配されてスパロボ軍団と大決戦を繰り広げ、完全体のヒゲと暴走したイデが闘う地獄みたいなスパロボは見たかったけど >>162
どの世代も現在進行形で世代濃度が下がっていってるわけだから
そう言ってる>>162の世代濃度も例外なく下がっているがな。 >>165
莫大な開発費がかかり
↑と言ってる対象はFF等の最新技術を全て集めて作りました的な
ゲームを指して言ってるのであってスパロボを指して言った事ではない。
前から言ってるが制作費や予算・人手などは外からではわからないし。 Zあたりからのめちゃくちゃダサい動きのパイロットカットインなんとかしてくれ 前々からスパロボには大変革が必要だって訴えてる人は少なからずいた
でも具体的にどうしろってのは少なかったし変革の嚆矢になるはずだった奴らは軒並み爆死、変わった結果は対魔忍と乳揺れ
ソシャゲ中心になるのはもはや避けえない。型月や艦これみたいに稼いだ金有効活用できるならまだしもなぁ >>174
PS2=2000年発売。
ロボアニメの範囲が20年広がってるのに失速しないと
思ってるのか? >>178
ゲーム性の進化やPS4クオリティーとやらはOGにお任せするので
版権スパロボは世代濃度を上げるために世代別で作ろうな。 CSのゲームを買っているのはあくまでゲームのファンであってロボのファンじゃないからな
今まで多彩なキャラが使えるSRPGとしてスパロボを楽しんでいたゲームファンが
システムや演出も停滞してつまらなくなったスパロボを買わなくなって
ツシマやラスアスみたいな迫力のある世界観を提示する最新鋭ゲームに移っていっただけの話だろうよ
参戦作品で一喜一憂して買う買わないだの言ってるガチのスパロボマニアなんて元から10万人もいないだろ >>184
このまま全世代で作り続ければ世代濃度低下が
進行していくからますます各世代でユーザー離れ起こして終わるな。 FEやFFTとかっぽく戦略性をスパロボにも導入しては?
三すくみとか >>192
ゲームファン獲得するのに参戦作品は揃ってなくとも関係ないらしいから
そこへわざわざ版権作品使う意味が無いので
買う目的とならない初出のオリジナルのみで
構成されたOGを作りお任せすることにする。
ロボアニメファン獲得のためには版権作品が欠かせないので版権スパロボは
世代濃度を上げるために世代別にして作る事にする。 ×世代濃度を上げる
○ゲームファンの世代に合わせる OGのどこにオープンワールドゲー以上にプレイヤーを没入させる要素があるというのか
本気でアホなんだな、知ってたけど >>194
ビーム<ビームバリア<物理<物理バリア<ビーム・・・
回避<命中<装甲<火力<回避・・・
回避は火力を避けるが命中には当てられる
命中は回避を当てるが装甲には耐えられる
装甲は命中を耐えるが火力には貫かれる
火力は装甲を貫けるが回避には避けられる >>197
ゲームファン獲得するのに参戦作品は揃ってなくとも関係ないって言ってなかったか?
ゲーム性の進化とやらがあればゲームファンは世代関係ないんだろ?
ゲームファンの世代に合わせる←おいおい世代は関係無いんじゃなかったのか? >>198
ならOGをオープンワールドゲーとやらにでもすれば?
売れてるゲームと同じようにスパロボ作れば売れるとでも思っているなら。 >>182
変形・合体・発進とか、必殺剣での敵ロボ処刑とかのような
撮り溜めしておいて何回も使うフィルムを映像用語でバンクフィルムと言っていた
この場合は元アニメの必殺技攻撃シーンのつもりで話してるんだろう 当時は散々ファンから攻撃されたけど、何だかんだで種シリーズ良かったと思わんでもない 必殺バンクがあるアニメなら
それを戦闘アニメに取り込めば良いからよほど下手糞じゃなければ
それなりの物ができるが
必殺バンクのないリアルロボットアニメは原作を取り入れつつ担当者の解釈でアニメを作らなきゃいけないから大変なんだよ
例えばZ3みたいに担当者が解釈間違ってると
人間らしくないロボットみたいな動きをするアーバレストが生まれる
原作通りの解釈でもデスサイズみたいなしょぼいもんが出来ることもあるけどね OPが上がってるだけで布石になるならハルヒとかウテナとかバカテスとかも参戦するって事か ファフナーは最新シリーズ見て、もう付いていけないと思った
いや、作品が酷いとかじゃなくて内容がハードすぎてな アクエリオンしか素材が無いだろ…
フルメタだってメカデザイン変わってるんだからZ3の使いまわしは無理だぞ ラーゼフォン再参戦はずっと待ってたからホントきてほしい
BGMはMXのを使い回しで MXのBGMはスパロボトップクラスだったな
SALLYは原曲じゃんてくらい綺麗で驚いた 今のスパロボで楽しかった頃のスパロボの参戦作品が参戦してもガッカリするだけだぞ
思い出はしまっておけ PSP版のAリベンジしたいのにDL版がないから出来ん… PS1あたりになると思い出補正が強いのかアーカイブで遊ぶと色んな意味でストレスしか貯まらんクソゲだけどな VitaでスパロボプレイするとSTART&SELECTの配置がクソだからイライラする…
背面タッチも認識しないときあるしなw あのロボアニメの戦闘シーンの出来不出来が心配
↑
そもそもそのロボアニメが参戦するかしないかが
決まってもいない段階でそれ心配する意味あるの?
ロボアニメ60年間からの抽選で参戦作品選ぶような
作り方している以上参戦するかしないかの方が心配。
そして参戦してほしいロボアニメの殆どが参戦しないのだから
心配する事自体が大体無駄。 参戦とかどうでもいいから20話までに飽きないゲーム作ってくれ その辺までなら飽きないけど、終盤に入るくらいの40話が一番飽きる…
後継機が登場でもう良いやと 演出で一番大変なのはクアンタじゃないかね
刹那の意向とはいえ、ほとんど戦っていないんだ
再現しようがないからスタッフが独自に作るしかないが、それも主役機なだけに目立ってしまう
んでもってバリバリ戦ったサバーニャやハルートと比較され「手抜き」呼ばわりされる始末
そこはスタッフに同情するわ アプリで新規参戦のバーゲンセールしまくったから何参戦しても話題性なさそう 個人的にはヤマモト・ヨーコ(キャラデザは原作版)来たら泣くけどな…
もし出て盛り上がるのはリヴァイアス? >>231
MJPじゃね
…と思ったけど、アプリには参戦済みか パシフィック・リム出そう。TVアニメやるらしいし
>>231
名作なのは間違いないが二度と見返したくないアニメ、それがリヴァイアス
俺はあんまりスパロボマジック好きじゃないからまともな展開になるのも何か違う気がする >>230
さすがに多くのユーザーは感覚的にはスパクロは別腹扱いじゃねえの
スパクロやってる奴であってもさ
別に統計とったわけでもねえけど クアンタ系はGジェネがんばったな
ELSクアンタはマークザインすぎて初見わろてしまった あれクアンタのアニメ絵コンテを水島監督に頼んだんだっけ
リボーンズガンダムは吹いたわ スパクロは今のイベントのランキングみる感じ今もやってる
2万人以下だな
特攻ねえから強敵やる気しねえ
DDはしらね スパロボオリジナルだけのソシャゲならやってみたい感あるんだがなぁ
版権BGMもないからちゃんと戦闘シーン毎に切り替えられるだろうし
魔装機神シリーズとか良曲が多いから勿体ない 誰もクソなんて言ってませんが?
お薬増やしておきますね だって話の内容理解できてないもの貴方
馬鹿じゃないならなんなのさ 仮に>>209の4作品が次のCSスパロボに参戦するとしたら他の作品は何が相性いいかな?
アクエリオンとラーゼフォンがあるからライディーンとRAIDEENは良さげかな ラーゼフォンで超者ライディーンのゴッドライディーンと戦いたい 実際はゲッターとかスパロボに寄生してる老害作品ばかりになるんですけどね 神谷明自体はシティーハンターの新しいのやってたしキン肉マンもまだやる気あるはずだけど
スパロボでは最近ご無沙汰だからそういう噂も出るんだよね
ソース付きで根拠が出た事はないはず 神谷さんが出なかったら三輪が出られんだろ!
あ、ダンクーガだっけ 神谷明はもうロボットアニメ主人公の叫び声が出ないから断ってるだけじゃないの? 代役を立てれば良いって人もいるかもしれないけど、昭和ロボアニメファンなんて特にオリジナルキャストじゃないと嫌だって人が多そうだし それユーザーの過半を占めるほどの多数派とはちょっと思えない キン肉マンの声は今でも出せるとか言ってるのにスパロボは駄目なの? CSに出てないだけなら古臭い昭和ロボの需要がなかったで済むけどスパクロで作品だけいっぱい出して神谷ボイス一切なしなのは露骨に何かあるって感じるよね むしろ無理に往年の人持ってくるよりは引き継ぎがあった方が安心感があるかな
神谷キャラなら山寺宏一や小西克幸あたりがフィットすると思う CSで出すならギレンの野望路線に切り替えていくしかないと思うわ
世界で数百万本売れる見込みなければツシマやラスアスみたいな開発費は出ない
当然そんなの無理だからグラで勝負するわけにはいかん コーエーと組んで本当の意味でのギレンの野望作ればワンチャンあるで ギャラクシーエンジェル参戦してほしいな。ゲーム版なら普通にストーリー混ぜれそうだし いろんな意味でFEみたいにコーエーに開発協力頼むべきだよな BBとか無能集団だから
開発はまっとうな品質、工程、予算、スケジュール管理できるとこに頭下げにいくのが仕事だろ
クリエイターごっこは辞めろ
現状が全て スーパーそして誰もいない大戦
イデオン
僕らの
バクシンガー
鉄血のオルフェンズ
ファフナーシリーズ
エヴァ劇場版
ラーゼフォン 品質管理とかそれこそディレクターの名倉の仕事なんだが エゥーゴにガトーやシーマを引き抜けたりするギレンの野望とか面白そうだな ギレンの野望って未だにセガサターンの初代が最高って言われてるんだよな……
PS2のやつは雰囲気だけのクソゲーギリギリだったけど >>252
もうキン肉星王子と新宿の種馬以外やってくれないので無理です >>266
スパクロに出た
逆を返せばスパクロに出たからあとはCSに出せるほど集客力あるか >>227
参戦作品がどうでもいいのならわざわざ版権作品を使う必要が無いから
別タイトル立ち上げて初出のオリジナルのみで作ればいい。
それで参戦作品が重要なユーザーには版権作品を使う必要があるから
世代別にして世代濃度をあげたスパロボ作るから>>227は今後
版権作品が参戦しているスパロボ買うなよ。 >>277
Vでも出来るじゃん
ttps://pbs.twimg.com/media/C-JN_KaVoAEd7yT.jpg またスパロボプロデューサーになった妄想してんのか
お前みたいな中卒以下の国語力じゃ無理だって アニソン総選挙の反応見たけどやっぱ世代間で対立してるんだな >>250
その老害といっているユーザーは近年の参戦作品を
参戦させたところで買う目的にはならないから買わない。
同様に老害といってるユーザーの買う目的となる作品を
参戦させたところで子供のユーザーは買わない。
お互い相手の作品いらねーって言ってるんだから
分ければいいだけの事。 今の子供がスパロボやってるわけねーだろ。Fやαをやってた当時の子供がアラサー以上の
年になってだんだんゲーム卒業していってるという事実を理解してないよね。
誰もがみんなお前のようにα外伝で頭が止まってるような、無職こどおじでいられるわけじゃ
ないんだよ アレが対立に見えるのは人生バトルロイヤルでもしてるのか 周りの人間が全員敵に見えるような殺伐とした生活してるんじゃね? 俺と反対の意見を言う奴はみんなネト○ヨとか言い出しかねない攻撃性 >>285
ゲーム卒業していってるというならそのユーザー世代や
それ以上の世代の参戦作品を参戦させる意味が無いから
昭和世代作品のスパロボユーザーはいない=その世代がいないとすると平成スパロボ
平成世代作品のスパロボユーザーはいない=その世代がいないとすると昭和スパロボ
いずれにしろ全世代でスパロボ作っている現状の否定にしかならないが? ヤザンとジェリドって主人公サイドと敵対してるってだけで別に悪人とかではないからな
UC系ガンダムの敵勢力全体にいえる話だけど Vやってないから分からんのだけど
ティターンズ自体が味方になるってことなの? やったのだいぶ前だから詳しい流れは忘れたけどティターンズはもうなかった気がする
ティターンズの流れを汲んだ別の部隊にジェリドとかヤザンとかレーンとかリディが居てなんやかんやの末にイスカンダルへの旅路に合流して来たりして来なかったり アナザーガンダムだとガチ悪や自分勝手な連中がラスボスのパターン多いような気がするわ
ウルベ、フロスト兄弟、クルーゼ、アスカ先輩、アレハンドロなど >>296
プライド高いのと不器用なのが仇になった印象
もうちょっと小器用に立ち回れたらひょっとしたら味方になってたかもしれない
それとやっぱ1年戦争の地獄を体験してないから戦争に対して色々軽い
ヤザンはその辺り非人道的な作戦とかははっきり嫌がるが戦争には必要なことも理解してるから積極的に止めたりしない >>297
でもジェリドは嫌な上司だからってブリッジごと謀殺したりしないだろ >>298
ジャマイカンとバスクはクズで無能だし殺されても文句は言えまい >>108
受けどころか何の話題にもなってないけどな
再生数も死んでましたしねえ そっちより俺は超戦士ガンダム野郎世代だな
今更だが、GBD見てRX-零丸に惚れた
スパロボ出てくれたらなぁ…無茶言うな! ビルドファイターズならスパクロに出てるんだけどな
ダイバーズはリライズじゃないと無理 シャアが悪者なんですよねって言って怒られた話する? ヘンケンは惚れた女助けるために戦艦一隻無駄にしちゃうダメ艦長 ガンダムmk2守ったんだぞ
守ったmk2はエルが受け継いだので無駄ではなかったな >>309
ライラカクリコンマウアーが同時に生存してると中心に居るジェリドが主人公みたいに見える カクリコンは彼女が美人で許さんと思った奴は多いはずだ
カミーユの親父は愛人が美人で許さんと思った奴は多いはずだ ぶっちゃけVにヤザンを出す必要はそれほど無かった
しかし同じ声の真田さんが出るし、シャングリラチルドレンも総出演だから、ついでに出したんだろう >>317
ZZはプル&プルツーを出してマリーダと絡ませるためだな
Zはよく解らん ZはともかくZZは久々の復活でUCと共演だから価値あったでしょ期待してたようなクロスオーバーはあんまなかったけど 集客面に影響ないから改善もされてないんだろうけど、最近のキャラのバストアップの絵の似てなさぶりに不満もってる人が少ない(というかスレとか見ててもほぼいない?)のが不思議。
無印Zとかのシナリオデモのグラとか統一感もありつつ、それぞれの原作の絵からもかけ離れてもいなくてすごく良かったんだけどな。
で、優秀な絵師がいなくなったのか第2時第3次Zでは四角のアイコンに原作からの抽出でごまかしてたけど、
Vで念願のバストアップ復活と思ったら、その辺の同人作家に書かせてるような微妙に似てないグラ…。
例えば今のアムロの絵に服装が違う場面があったら正直誰?てなるであろうレベル。
しかも、全部が全部最近のその似てない絵師で統一するならまだしも無印Z参戦キャラの絵は流用してるしで、似てるキャラと似てないキャラが混ざり合ってて落差が激しくて萎える。
そりゃ集客にほぼ影響はないだろうけどさ…
これはどうなっても改善はされないのかな… 劇場版ゼータのせいで福井のガンダムUCのマリーダ居なかったら普通に宇宙世紀の正史から抹消されてたのがダブルゼータ >>321
ガンソードのファサリナのバストアップ絵は本当に酷かったな
トップをねらえ勢の原作の美樹本晴彦に寄せようとして失敗したみたいなキャラも居るし Tのガガガはなんで出したのレベルだし
久々の復活ってほどでもなくガインやエルドラとそんなに絡む訳でもなく Tのガオガイガーがウケてたらまた次でガガガFINAL出すつもりなんだろうか
今度はベターマンも出す予定あったりしてね ジョニー・ライデンの帰還はなかなか興味深い作品
何故かギレンの野望では無能の代名詞にされたゴップだけど何であんな扱いになったんだろ >>325
クソガオガイガーはハーロックと絡ませたかったんでしょ。
クソガオガイガーとハーロックが絡むと、「アルカディアが〜、ザ・パワーが〜」の台詞を、連発して飽きたわ...
もう、クソガオガイガーと、その敵の機界昇華は懲り懲りだ... ザ・パワーで思い出した、クロスボーンも要らないよなぁ
木星帝国とあと何回戦えば良いんだ? クロボンのせっかくの宇宙海賊設定がわりと死んでると思う
もうAGEのダークハウンドと一緒にするしかネタが無いし ガオガイガーは一番好きだけど、あんな風に雑に扱われるくらいならしばらく休みでいい
結局Tじゃブロウクンマグナム発射時の右肩作画ミス直さなかったし ガガガは落ち込んでるニュータイプを励ましに来る腕原種さんがよかったよ クロボンの扱いは不満しかないけど
Z3のフルメタみたいに別のスパロボの扱いと設定流用してキャラ崩壊しないだけマシだと思う事にした アムロのバイオ脳もあれだけで木星爺さんは触れられもせずF91シーブックとのクロスもなんか腫れ物扱いみたいなことになってて散々だよね 今までにクロスボーンのストーリーをガッツリ再現したスパロボってある? 名倉の「とりあえず共通項あるのを一緒に出せばクロスオーバー」思考の被害者かもな 第2次αで無印だったら最後までやってたやないか〜い! 2Z破界篇からの新参なんですまない。第2次αか……ソフトとPS2本体も中古で揃えないといけないのかぁ…… 最近のスパロボだと再現しないなんてのは珍しくないし
別に不遇とは言えんよ 第2次αなVITAでやりたかったわ
switchでいいから移植して欲しいDL専売でもいい >>341
そういう思考、この板でよくみられる素人意見ではよく見るよ
「勇者は初期3作をセットで出せ」「ぼくらのとザ・ムーンを一緒に出せ」とかな 名倉「第二次αで出たから初参戦じゃないから再現しなくてもいいよね」
の可能性
XのGレコ?
「ガンダムだからみんな知ってるから再現しなくてもいいよね」じゃね? また名倉ガーですか
本当に大好きでたまらないんだな >>347
「ちょっとした会話して終わり」じゃなきゃそれでいいけどな
名倉だったらファイバードがエクスカイザーに憧れてるって設定すら知らないで別の多元世界の同じような組織の一員ってことにするだろうからダメだ 名倉「フルメタ原作チェック面倒だからWそのまま流用するわ」
名倉「トライダーいつもスパロボで再現ないし今回も再現しなくていいだろ」
これのが悪質 再現しないだけならマシ
フリー素材にしてるの本当に糞 Tのクロボンはユニット減らしたいから原作終了後でボスだけ出しとけば良いだろって思考で作ってる気がする
ザビーネは出すとキンケドゥと掛け合い作らないといけないからカットなんだろうな トドメ演出後に何もない空間出すのってやっぱダメージ表示のプログラムとかが変えられない(変えたくない)とかなのかね 鋼鉄の七人名義なのにカリストもディキトゥスも出ないあたりまともに扱う気無いんだよな >>357
BBだけがあの仕様をもう15年以上も続けてるって完全にプログラムレベルの問題だとしか思えないよな
プログラマーが引き継ぎしないまま退職して作り直せないっていう予想 F91だってXでトドメ演出あるのか無いのか判らないレベルだったし
半端な仕事されたら嫌やねん…! クロボンはアニメ化してないしベルトーチカ・チルドレンと同じく機体を出すための参戦よ いやアニメ化してなかろうが参戦した作品はあるだろ
後、スカルハートはVで中途半端に再現してたから機体だけとかは違う フルメタも原作版再現といいつつほとんど再現してねぇし
そんなもんじゃね フルメタはあれでもまだ良い方
原作版参戦前はWとかでフリー素材にされてめちゃくちゃだった
クロボンはニルファが扱い良すぎたからそれレベルの扱いを期待してる人が多い フルメタは賀東本人もいくらか後悔してるからな(後半、かなめを暗く書きすぎた) あの人の作画もやりたい事わかるけど予算の都合かどんどん間が抜けてってるよなぁ そのうちアリオスの人担当のアニメーションが全てグランヴァングレベルに 今年PS5発売するっぽいけどでスパロボ出ても質を保てるんかね? 見た奴なら分かるけど
ぼくらのはザ・ムーン手本にしてるけどあんまり似てないどころか元ネタのが圧倒的にやばいぞ >>371
ps3 ps4でスパロボの質は保てたの? HDで作るの大変とか言ってたけど
スパロボの映像クオリチーなんてPS2やPS3くらいあれば十分なんだし
そこまで大変になるのかねえ? 第2次Zの戦闘を大画面で見たけどあれくらの解像度でも十分だったな
背景やカットインはきったねえけど >>375
解像度があがるとやっぱ見える部分も増えるから今まで書く必要がない箇所まで書かなきゃならんくなる
マリオワールドのマリオとニュースーパーマリオのマリオじゃ違うでしょ ありゃ後者3Dだから例えとしてはちょい違うが スパロボの絵は沢山作画出来るアニメ絵じゃなくて
ロボットのイラストをドット絵の文法みたいな細かい単位で描いて動かしてるやつだから
解像度がPS3VITA以降の720pくらいに上がると作業難易度が雪だるま式に上がるという
手間を省略するにはGジェネやスパロボDDみたいに3DCGの取り込みアニメにするしかない
もうロボットの作画を本業のアニメーターに回してテレビアニメのまんまで描いた方が良いんじゃないか DDはその辺の実験も兼ねてんじゃないかな?
スマホクオリティだけど、可能性は感じる さっさと3Dに移行してりゃ技術面での進化を期待できたのにねぇ 一応二次OGとかで背景を3Dにして奥行きを出してみたりアングルを工夫してみたりと試行錯誤してる感じはするんだけどねぇ だって他ゲーは大体本流で3Dに移行してるのに対して、スパロボはゲーム機がマイナーハードばっかなうえに、
他ゲーは一作目だけしょぼくても二作目以降は及第点なことが多いけど、スパロボの場合いつまでも
ショボグラなままなんだもん。 3Dだとサイズの問題がなぁ
横に超デカいデンドロビウムとか無理だろ 戦闘ムービーに関してはOGMDの質でもっとシンプルにしたらいいと思うんだよねMDは質はものすごく高いんだけど動きがくどい気がする
まぁMDの質もなかなか大変なのかもしれんが OGがトーセの制作だし
トーセの作ってるスパロボMXの出来は普通に良かったんだけどね スパクロのΩカットインが3Dスパロボの参考にならない? トーセて外注の委託屋なんだからOGコケたから撤退てのもおかしな話なんだけどな 外注だろうが内製だろうがコケて撤退の指示が出たならそれに従うだけ
なにもおかしな話じゃないはずだが バンナム側が「もうOG作んねえわ」ってのはわかるけど「もうトーセ使わねえわ」は意味わからんだろ
委託された側はコケても大して痛くないんだからスパロボの仕事受けない理由にもならんし >>389
BB「分かりました!DDの支援パーツのカットインを参考にします!」 ○○の原作再現がなっていない→はいわかりました直しますにはならない。
なぜなら完全な原作再現を求めるなら他版権がいるスパロボという時点で
原作と既に異なっているしそれを求めるなら単品でゲーム化または
専ゲー(ガンダムならGジェネなど)でやればいい。
スパロボに完全な原作再現を求めるのがおかしい。
むしろ期待されてるのはIf展開だろ。
逆に考えればわかるが単品や専ゲーでIf展開したらおかしいだろ。 3Dに移行すれば良かった
↑大昔にしましたけど?でもすぐに2Dに戻した。
戻さなかったらスパロボが現在まで継続していたかどうか。
継続どころかもっと昔にスパロボ終わってただろうな。
そもそも3D丸出しで原作と見比べれば実写の俳優で例えるなら
別人レベルで違ったし2Dに見える3Dが実現するまで2Dで作っていたのは正解。 「原作とチガウー!!」は無条件にマウント取っていいからね 寺田、有終の美で名倉の代わりに書いてみよ?
それ初期の闇鍋感満載のw >>392
これは外注の事何も分かってない理論だな
外注する時はソフト開発するための必要最低限の金額の契約料の他に成果報酬のインセンティブ契約を結ぶのが一般的
「もし売上が100万本超えたら追加で◯◯万円、200万本なら◯◯万円」みたいなの
ニーアを開発したプラチナなんかはニーアのインセンティブが無かったらとっくに倒産してたと言うほど下請け会社にとっては重要な契約
売れないのが分かってて外注費しか貰えないのが確実なOGやスパロボなんてトーセにしてみたら仕事受ける旨味が全く無い仕事なんだよ ライブレードIIさん、ライブレード ディスタンス オブ ディザイアさん
あなたはそこにいますか? 寧ろ原作付きゲームでif展開が全く無いって作品の方が珍しいと思うんだが…?
やっぱ世代別おじって殆どゲームしたことなさげだな >>401
ガンダム系は基本的に原作なぞるだけが多いかな >>398
版権スパロボはともかくOGはなぁ…
寿屋からも見限られるくらいだし 原作と違うだけで原作信者が発狂したのはKの参戦作品の信者だけ >>399
最終作のFは2OGの続編で前作までの伏線を回収してないのがなぁ >>398
一般的=スパロボもそう
ではない
外から内の事情なんてわからないのに。 >>406
同意
寄り道せずにオーガイン計画とか最低限のとこを回収してればなぁ
なんか2でも兆候あったけど3で悪い意味でオタクノリがキツすぎた >>401
指摘されてる内容をスパロボでやるのではなく
単品ゲーや専ゲーでやってたら評価されたとでも思ってるのか? >>405
その原作信者が発狂する出来のKより売れなかった
3D丸出しのNEOはなんで売れなかったんだろうな。 マイナー参戦作品はメディアミックスが少ない故に原作と差異のある物になれて無いってだけだよね
Kの改変なんてWに比べたら全然少ない Wもゴライオンとフルメタをネタ枠にして扱ったり
種ヘイトシナリオ作ったり改悪してますよね >>409
最終作のFを2OGの続編にする必要あったのかな?
なんかOGMDサキトを出す予定だったけど予算が足りなくて断念したとかって話らしいけど
自分は2のオタクネタの方がキツかったな
自分達のグッズショップをオープンさせて資金稼ぎやら自分達がプリントされたタオルを戦場の被害にあった人達にお詫びとして配ったりとか >>415
全く同意
新撰組ネタも史実のほうじゃなく銀魂の新選組ネタてのがね
ティアンのポゼッションとか他魔装機神のポゼッションとかは良かったけど >>415
2のグッズショップはキツかったね。
ラ・ギアスの世界観どうなってるのって思ったわ。 >>392
亀レスだが出来はいいが制作期間が長すぎたからな
だからトーセには普通に単発のMXみたいな
スパロボを任せるべきだったな
ogはエーアイに声無しハードのときに
バンバン出すべきだった そもそもノリがオタサーの内輪ノリにどんどん寄ってきてるからなあ
もはやスパロボのノリがカプコン・スクエニ寄りか
コンパイルハート・マーベラス寄りかったらもはや後者のノリの方が近いし それ自体がダメというわけでなく、頻繁にやるものじゃないってことだな ゲームカタログのスパロボ信者
Z3の戦闘アニメが酷いが酷いって話題で戦闘アニメ見なければ問題ないとか擁護し出して草
もう終わりだなw ゲームカタログのレビューはメーカーのフラグシップのゲームの評価甘々だぞ >>416
新撰組ネタって銀魂の新選組ネタだったの?
銀魂の声優は何人か魔装に出てたけどさ >>425
コーデックの性格とかジノへの態度とかがもろに総悟、エルバドレル隊全体の雰囲気が新撰組より銀魂の新選組 >>424
数人の病的な信者とアンチのどっちかが奇声を発し続けるかどうかで表が変わるだけだぞ、スパロボの場合はキチガイ信者の縄張りになってるだけ
逆にアンチが頭おかしい例で言うと、スマブラとマリオカートに対して
「キャラ同士の対戦バランスが良過ぎて強キャラを使って無双する楽しみがないからクソゲー」とか言って良作認定を認めないくらいだからな 皆さん!!朗報です
新作情報来ましたよー
スーパーロボット大戦ν
発売日:2021年
発売機種:PS4/PS5/Switch
<参戦作品>
無敵ロボ トライダーG7
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動戦士Vガンダム
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ガンダム Gのレコンギスタ
劇場版 マジンガーZ / INFINITY
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
魔神英雄伝ワタル
★魔神英雄伝ワタル2
★惑星ロボ ダンガードA
★銀河漂流バイファム
巨神ゴーグ
勇者警察ジェイデッカー
覇王大系リューナイト
★JINKI:EXTEND
★人狼機ウィンヴルガ
地球防衛企業ダイ・ガード
★スパロボ初参戦 しかしトドメ演出関連のプログラムは他のスタジオに教えてもらいに行った方がいいんじゃないかなー >>430
ジェイデッカーはスパロボ未参戦だぞバカタレ
そもそもリークなんてこねぇよスパロボみたいな泡沫ゲームで >>433
うっせえぞコラ!!!!
いちいちイチャモンつけんな糞ガイジ!!
うっきゃアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!(# ゜Д゜) ・新作ガイジ IP[207.65.204.113]
参戦希望を貼って突っ込まれるとキレ散らかすキチガイ。
過去のスパロボもろくに調べずに書いてるので、黙ってとりあえずNG推奨 30周年とかいわれると、なんだか大作を期待してしまうね。 売り上げが尋常じゃ無く落ちてるから凄い物なんて出すわけ無いじゃ無い 予算かければ良いって訳でもないし他疎かにしてでもシナリオやゲーム性に力を入れるとかで傑作になる可能性がない訳ではない 使い回すのはしゃーないんだよ
追加で作った部分が手抜きなのが問題なんだ どっかのエアプは作品数40作を二つに分けて発売できるとか思い込んでるよな。新規でどんだけアニメ作らなきゃいけないんだよと。第三次Zは主役機だけの機体が大半だから実現できたようなもんだし 使い回しにしてもマンネリの元凶のマジンガー、宇宙世紀ガンダム、ゲッターここらを捨てて
あまり出てない作品を使い回しで参戦させたらいいのに
どうせマジンガーもゲッターも人気ないんだから >>414
世代別スパロボ叩きの材料としてKが世代特化で売れてない事にしたい。
↑比較のためWが売れてる全世代スパロボとして持ち上げる。
↑W発売当時世代別スパロボを作ると想定した場合
Wが全世代どころか世代別以下の範囲で作っていると判明。
↑Wを持ち上げてしまった都合上世代別で売れてるという事を逆に証明してしまう。 >>444
叩いといてさりげなく宇宙世紀ガンダムだけ抜いてるの何で?
それらの作品の需要はあるにはあるだろうけど子供世代にはいらない。
全世代一緒にしてお互いいらないと邪魔になってるんだから
世代別にわければいいだけ。
わけたところで自世代のスパロボしか買えなくなるわけじゃないんだから問題ない。 DD水着ガチャ第二弾今更実装
1弾はフルメタ、デビルマン
2弾はギアス、ぜーガ
案の定ガチャ回る作品と回らない作品の抱き合わせで売ってるな まぁ、回る奴、回らない奴だけで固めて置くと売り上げ的にも極端に傾いちゃうからな >>443
参戦作品を年代順に1〜40と番号をふり20作品で2作スパロボ作るなら
全世代で作る場合は偶数と奇数で作る事になるが
世代別は1〜20と21〜40の作品で作る事になる。
同じ参戦作品であっても全世代で作るより世代別で作った方が
世代濃度が濃くなるので後者の方が売れる。
↑と例示はしたが40作品全て新作で作れとは言ってないが?
既存の参戦作品を年代順に1〜40と番号をふり20作品で2作スパロボ作るなら
全世代で作る場合は偶数と奇数で作る事になるが
世代別は1〜20と21〜40の作品で作る事になる。
同じ参戦作品であっても全世代で作るより世代別で作った方が
世代濃度が濃くなるので後者の方が売れる。
↑と変えても結果は変わらないが? スパロボDDのガチャの売り方からしても一部特化が売れないと判断してるのがわかるな 合計数一緒でも売るときは単体だから、仮に最初の方ガチ滑りしたても「次の部と合計したら平均的な売り上げは同じです!」って言ったらまぁクビだよね >>451
偶数で作ったスパロボの売り上げ<1〜20で作ったスパロボの売り上げ
奇数で作ったスパロボの売り上げ<21〜40で作ったスパロボの売り上げ
の比較でも
偶数で作ったスパロボの売り上げ<21〜40で作ったスパロボの売り上げ
奇数で作ったスパロボの売り上げ<1〜20で作ったスパロボの売り上げ
の比較でも結果は同じ。
どちらであっても世代濃度は上回ってるから。 ガチャだから一回の当たりを少なくしたほうが売り上げ上がるからねぇ
でも露骨なハズレ枠は版権への憎しみに繋がるからやっぱ好きになれないなー… すごいな 各作品の集客力全部同じと思ってんのか
ロボゲ板にしか繋がらないPCしかない部屋に生まれてからずっと監禁されてんのかな? >>452
影響したら大変だろうな
露骨にオリジナルが売れてないだろうから。
都合の悪い結果は見なかったことにして
オリジナルの結果は例外として
引き続き参戦させ続けて売り上げ落とし続けるんだろうけど。 >>452
流石にソシャゲだとユニットそのものより性能見てガチャ引く人も居るだろうから、ユニットに人気とは少し違うとは考えてんじゃない?
とはいえ、売り上げが他より一回り以上大きかった/少なかったは多少なりとも影響はありそう 昭和スーパー系は外れ枠みたいな感じでガチャ回るガンダム、ギアス、フルメタ、エヴァ、ガオガイガーあたりと一緒に実装されてるね >>455
1〜40の同じ参戦作品を比較してるんだから同じに決まってるだろ。
全世代だろうが世代別だろうがマジンガーZならマジンガーZの集客力自体は変わらない。
世代濃度が高い世代別の方が相乗効果が高くなる事でより売れるだけ。
世代別にしたらマジンガーZ単体の集客力が上がるわけではない。 そもそも最近のスパロボの参戦作品数が約25作でそのうち約10〜15が使いまわし参戦ということを
理解してないよね。25作と40作だったら使いまわし含めても後者の方が金と手間がかかるに決まってるだろと >>461
糖質とかはそういう自分にしか分からない言葉を平気で使うってよく言うよな カレンの水着は回すけど
シズノ先輩水着は確かに欲しくないよな
カミナギでもいらん
ハズレ枠作るなら褌男キャラでも実装しとけばいいのに笑えるから テッサガチャの時は外れ枠のデビルマン女の性能を高くしたのに
今回はカレンのが性能高いからシズノが完全な外れ枠で酷い >>466
それはネタ要因として一周回って欲しがる人いそうだ 例えばギアスとダブルオーと種死とビスマルクとガイキングとダンクーガとダイモスが並んで集客力全部同じとかマジで言ってんのか
それぞれの作品好きな人は例えに出しちゃってすまんな 種死は福田が生きている限り続編もリメイクも事実上不可能なんだから、もう無理に出さんでいいと思うわ
そうするぐらいならアストレイを推した方がいい 長寿シリーズの宿命として「これ〇〇か?」「これ〇〇でやる意味あるの?」と新作が作られる度ファンから言われるけど
種と種死も今になって冷静に考えると毎回ある恒例行事だったんだなと感じるな なんかもうずっとスパロボに対するネガティブな意見ばかり続いているな、このスレ
何が嫌いかより何が面白かったかでスパロボを語れないものか?
無印α発売時にリュウセイ、イングラム、シュウ、ユーゼス、寺田Pをフルボッコにしてこれまでのスパロボで最低最悪の内容と評した結果
αシリーズは理想のラスト迎えることができたか?
同じくスパロボR発売時に無印αの方が遥かにマシに思える程の最低最悪のシナリオとシナリオ&オリキャラ陣をフルボッコした結果
OG外伝でRキャラ&シナリオは良改変されたか?
批判の声ばかり高くすると本当はあったはずの良い箇所すら改変されてしまうぞ 最近はソシャゲのほうしかネタがないし、昔の作品の話題ってその出た当時にだいたい消化されるからこうなるのも仕方ないわな
個人的な意見としては、そろそろゲームシステムかバランスを変える頃合かなとは思う
3D作品みたいに対空が強いとかそういうのもっと入れていいと思うんだよね >>472
いや、待てや
無印フルボッコって何の話だよ。 昔荒れた話題を蒸し返しかねないような書き込みをする自身が一番ネガティブという ただ単にロボマニアって自分の趣味以外の物排除したがるような奴ばかり声が大きいイメージがあるから
一般人がロボ趣味の世界に入り込みにくくなって新規が全然増えないんだよな
ほんと世代別みたいな考え方って有害以外の何物でもないわ
ああいうのが居るから普通の人が引いて入って入れないんだよ 昔のオタクのそのジャンルなら昔の物も把握しておくべきだ的思考が嫌いだわ >>470
妄想というかお前の願望だな、そんなの。
アストレイは嫌いだから辞めてくれ つべの無料配信のおかげでプラモ爆売れのリライズをはよ出せ >>460
既存の使い回しできる参戦作品を年代順に1〜50と番号をふり25作品で
2作スパロボ作るなら全世代で作る場合は偶数と奇数で作る事になるが
世代別は1〜25と26〜50の作品で作る事になる。
同じ参戦作品であっても全世代で作るより世代別で作った方が
世代濃度が濃くなるので後者の方が売れる。 宇宙世紀ベースにしとけば、世界の骨組みや政治や軍なんかの解説まるっと省けるからな >>461
ロボアニメが5〜60年の範囲があるとして買う目的としている参戦作品が
1世代10年と考えると5〜6分の1になる。
全世代25作品で作るとするなら25作中4〜5作品が自世代の占める割合。
これを世代別にすると範囲が半分になることで自世代の占める割合
=世代濃度が倍になるので25作品中8〜10作品が自世代の占める割合になる。 ジジイ向けに振ったのと若者向けに振ったのと両方出して売上で殴り合って欲しいわ。
自分はシリーズ好きだから両方買うが。 >>463
世代差など存在しない=子供だろうが老人だろうが5〜60年前のロボアニメから
近々の作品まで全て同等に知っている・好きという妄想。
仮にその妄想通りであったとしても
世代差が無いのなら世代別にしても問題ないから世代別。
世代差が有るのなら世代別にしないと問題だから世代別。 >>469
全世代でマジンガーZが参戦した時のマジンガーZ単体での集客力を100としたら
世代別でマジンガーZが参戦した時のマジンガーZ単体での集客力も100で変わらない。
全世代と世代別で参戦作品は同一作品で分け方が違うだけ。
参戦作品が同一であっても世代濃度が世代別にした方が高くなるから後者の方が売れる。 最近の出して売れるかの実験はしてもいいと思うけど
クラウドファンディングかプレバン限定の受注生産でやった方がいいと思う
10年代だけでは厳しくないか? 最近のやつだけで固めると壁になれるのがマジンガーくらいになってしまう… >>491
難易度難しくしてるとνガンダムに乗ったアムロ相手にモブ機械獣が余裕で攻撃当てて殺しにくるのが今のスパロボだからな
むしろ回避型の方が必要ないって感じだ
と言ってもファンの購買力的には結局宇宙世紀ガンダム必須なんだけど 普通に過去25年くらいで固めれば良い
マジンガーはいらないが >>488
世代別で昭和スパロボ作ってもその世代はもうスパロボを買っていないとするなら
現状の全世代で作っているスパロボにその世代のユーザーがいないのに
昭和世代の作品が参戦している事になるからただちにリストラしないとな。
ユーザーがいるなら世代別。ユーザーがいないならリストラで世代特化で
いずれも全世代で作っている現状の否定でしかない。 >>489
全世代が5〜60年だから世代別に半分にしても25〜30年だから問題ない。
現に25〜30年という範囲で過去にスパロボ作っているし。 >>492
宇宙世紀ガンダム必須
↑老害思考でしかない。昭和スパロボ作ってそちらでどうぞ。
ガンダムといっても派生ガンダムの方に参戦してほしいわけで
御三家を望んでいるわけではない。 >>493
世代別にした場合マジンガーZ(1972年)は昭和スパロボ。
元から過去25年の世代には入っていない。 マジンガーはINFINITY何度か出せばまだいい
初代、G、真対ネオ、新、と色々バリエーションあるのに世界最期の日しか出てないゲッターの方が問題 >>440
TでSwitchのアジア向け海外配信がかなり数字的によかったらしいから、
海外で人気の作品が増えるかも。
フィリピンで人気のボルテスVとか、フランスで人気のジーグとか
イスラム圏だとグレンタイザーの人気が凄かったような。 ジーグはイタリアだしグレンダイザーはフランスだし適当なこと言うな 当時国内で社会現象だったマジンガーZが今や大して人気ないように
何十年前に海外人気だった物が今でも人気あると思わない方が良い 海外で人気や知名度があっても、スパロボを買ってくれるかどうかは別だけどね。 フィリピンの国歌ボルテスVは健在みたいだけどフィリピンではスパロボ売っってないし関係ないな なろうが海外で人気だからなろう系のヒビキ復活あるで
アムロボコったりして「俺そんなに凄いか?」みたいな事言わせていけば良い ヒビキ「俺の戦闘力がおかしいって弱すぎって意味だよな?」 なろう、異世界転生、vtuber、youtuber、愚民商売が多いな最近。客が馬鹿になったのか馬鹿を対象にしてるのかあるいは両方か >>510
頭がって意味なら大正解になるな
周りの反応見えてたら絶対そうは思わないだろうになんでそうなるのがあるんだか >>511
老害が時代に取り残されてるだけではないかな >>513
会社で「鼎の軽重を問う」って言葉が出てきた時に新人が「変な造語使って惑わさないでくださいよーwww」とか言い出した時色んな意味で寒気がしたわ >>515
まず使わないであろう言葉を選ぶ方もちょっとスピーチ内容考えるべきでは… >>509
やっぱり君はヒビキ君に憧れてる元いじめられっ子なのかな?
ジークンドーの練習頑張ってね! 自分の好き嫌いと現実の流行を別けて考えられないのはさすがに頭がどうかしてるとしか >>516
分からないのはいいんだけどまるで調べようともしない+それをミーティングで部長に言ってしまうところがね・・・・
いや、しがない修理の会社だから高等な知性なんかいらないんだがもうちょっと何とかならなかったのかと >>517
「元」はつかない可能性あるかもね
>>519
実際どうかしてるからNG推奨なんやで なろう小説で大喜びしてるのは頭の弱いキモオタだけなんだが >>521
「ぼくの嫌いなコンテンツが流行ってるのはぼくいがいみんな馬鹿だから!」みたいなキチガイNGにしてると
NGだらけになって5ch出来なくなるんだよなぁ >>515
世代濃度とかすいう妙な造語を作って読者を惑わすレベルのキチガイよりはまだましだろ
流石にそのレベルになると就職できないか >>520
あー、確かにそりゃダメだ…
>>523
実際そこまで馬鹿な奴大量にいるわけじゃないしなぁ
その馬鹿も相手してもらって喜ぶだけだと思うぞ >>525
流行叩きは2ch時代からネット上じゃ主流だぞ?
実際こんなスレでもナロウガー言ってるキッズは大勢いるわけで >>501
「グレンダイザー 中東 人気」で検索すれば一発で出てくる。
>>503
「フィリピン ボルテス」で検索して出てくるのが
「2020年 ボルテス実写化」が出てきますが?
2020年は現在だと思いますが違う時空にいらっしゃるのでしょうか?
>>504
でも今は海外で人気があるかどうかの話してるから。
それで海外で人気がある作品と無い作品ならどちらが海外で売れると思う? じゃあグレンダイザーとボルテスVとジーグを主軸にしたスパロボをヨーロッパで売ろうぜ 主流だからやるっていうのはなんか違うんでは?
無自覚最強系っつーのか、それが流行ったのは「自己評価が異常に低い」とか「自分が人並みのこともできないと感じている」ような人が感情移入できるって話なんかな というかなろうにしろ何にしろそんなに流行ってるというほど好きって人見ないんだけどどこに生息してるの? 京介を釣る話かバナージを負かす話とか時獄の聞かんが天獄だと出てこないの?もしくはヒビキ死んだの? >>524
単純に言えば個々のユーザーにとって参戦してほしい作品が固まっている期間。
それが5〜60年というロボアニメ偏差値高いユーザーは参考にならないし
いても世代別にしたところで両方好きなだけで問題ないので考慮する必要はない。
仮にそれが5〜15歳までの10年を1世代とすると現在全世代は5〜60年なので
世代濃度は5〜6分の1。参戦作品20作品とすると該当するのは3〜4作品。
スパロボが30周年なので当初の世代濃度は3分の1で
参戦作品20作品とすると該当するのは6〜7作品で現在の倍の濃度。
だから当時のスパロボを知らない作品が多かったけど
それでもスパロボ買ったとかいう老害思考ユーザーは
現在その濃度が半減しているにもかかわらずそれに気付かず
同じ様に現在の子供も買うはずとか思っている時点で既にズレている。 >>528
軸というよりそれ以外はいらないからグレンダイザーはグレンダイザー
ボルテスはボルテス単品でゲーム化した方がいい。 マス・ビルダーとかハードコアメカとかアジア製のロボットゲームがそれなりの頻度で発売されてるし、
アジアでロボットアニメが一定の人気あるのは確かなんだろうな
あの辺のソフトメーカーに委託した方が良いもの出来たりして 海外とひとまとめにしているけど国や地域によって様々だから
一概に海外用にとスパロボ作っても失敗(思ったより売れない)
するだけだけどな。 マジンガーに続いてグレンダイザーの劇場版も構想にはあるみたいね。 やりたくても爆死したからどうしょうもない
衝撃Z編の続編も構想のまま終わった 真マジンガーグレート編だっけ
あんなに続きそうな感じだったのに打ち切りだもんなあ 漫画のグレンタイザーギガもダイノゲッターも構想はあったが人気ないせいで打ち切りだし >>530
たまには見識を広げる努力ってものをしよう
そんな話をしたいなら そもそもロボ好きという性癖自体が一般的ではないし
好きなロボが出てくるというだけでゲームを買ってしまう程のディープな趣味の奴は
時代を乗り越えて好みに沿った空気感のアニメを掘り下げていくので世代分類するような濃度もへったくれもないわけだが 唐突やがアマプラにテッカマンブレード来てた
フラグか? ただ、ナディアとレイアースはそれぞれ一年前ぐらいにガチで来てたよ
だから?って言われりゃそれまでなんだが
っつか、このスレも久しぶりなんだが
うん周年記念で今のところ情報は麻雀だけか? ガチでスーパーロボットオールスター麻雀ゲーム作る気なんじゃないか
低コストでできそうだし 物販の時がフラグ率は高いんじゃない?
ただCSスパロボ待って発売するほどではないからスパクロ送りが大半だけど 新作出ないので第3次(PS版)買ってみた
20数年前にプレイだからコイツ強かったと言うのを忘れた…
とりまルー鍛えるわ。 アムロもカミーユもNT軒並み根性ど根性ゲームは今やるにはしんどいわw 大昔のスパロボはリアル系が集中持ってないケースが多かったらしいね >>544
ロボアニメ好きで深堀した結果全てのロボアニメが好きになりました
→×=全世代が一緒に参戦しないとスパロボ買いません。
○=世代別にしても両方好きなので両方買います。
世代別にしたところで何の問題もない。 >>556
使用してしまうとせっかくの気力プレゼントしてくれる
弱い攻撃を避けてしまうからな。
回避=避けられるけど気力が上がらず火力不足。
装甲=気力上げられるけどもらいすぎると落ちる。
プレイヤーの使い方次第。
避けられるニュータイプと聖戦士以外は使えないって
自身のユニットの使い方を棚にあげて騒いだ挙句
タイミング良く使わなくてもクリアできるプレイ動画あがってて
大恥かいてる人もいるけど。 みんなの単に昔のスパロボ(コンプリートボックスやF・F完)はゲームバランス悪かったよねって話をしてるだけなのに世代別おじにはそれすら理解出来ないんだな… 昔のは運動性が命中に影響するし防御のステータスが無いから装甲をインフレさせまくるし酷かったな
バランスというよりシステムがダメ 1話やってみたけど、反撃でちゃんと武装選べるだけでも楽でいいわw
戦闘の演出もくどくないしw
自分の腕がどれくらい通用するか…あ、セイラさん出てたんだな…なつい 昔カラオケとかいらないのあったけどあの余裕が好きw Steam版のTくらい、今年中に発売すれば良いのに 今の時期にそんなもの呑気に作ってる余裕があるわけないだろ コンプリートボックスのカラオケモードって戦闘アニメが凝ってるよね。 シチュエーションが全部固定だから実質ムービーだしな
今も昔もやっぱムービーとして作る場合とゲームの演出として作る場合じゃやれる幅が結構違う 単純明快なコメディ路線好きは考証や設定が複雑なシリアス物は苦手だろうし
シリアス物や科学考証物が好きなタイプは単純明快なコメディ作品はアホっぽくて嫌って場合もあるし
他にも悲劇的な物語が好みだったり明るい物語が好みだったり人間の嗜好にはいろんなベクトルがあるだろうに
人間の多様性がまず理解できてないんだよな
掘り下げると全てが好きになるってなんなんだよ
基本的に理解力に乏しい奴が無理矢理状況を単純化しようとして
現実とかけ離れた仮定をこじつけるようなアホ理論だな 個人的にはどっちが嫌いとかはないな
しっかり設定が練られているのも、こまけぇこたぁいいんだよ!とばかりに押し切れるほどの勢いで突っ走るのも好きだ
強いて言えば鬱展開や仲間内でのギスギスが多いとかはちょっと苦手な部類 鬱なら人間爆弾、ギスギスはZの仲間の同士打ちが思い浮かぶ
特にZは両方あるから個人的に好きじゃない Xでワタルが浮いてるって声もあるように
作品を時代別にまとめるよりは作品の対象年齢でまとめた方が
空気感や作品の伝えるテーマがとっちらからずに済むと思うわ
また、編成でどういう年齢層に売りたいのかというメッセージが明確に見えた方が
購入するユーザーも惑わずに済むと思うしな マーケティングや品揃えの時なんかの2対8の法則を実感できたら無用な排斥は売り場の先細りにつながる 年代毎はDDで実験してるけど、カテゴリとかそう言う区切りの短編集は企画したいねぇってここ最近寺田がスパロボの参戦作品周りの話する時に言ってた気がする スパロボの版権キャラで麻雀するんだったらちょっと欲しいと思ってしまった ビルドシリーズはリライズでシリアス方面に舵切った結果評価高くなってガンプラも在庫切れ起こす位売れたからやり方次第だろ >>575
ガンダムかなんかでDS時代に2作出てるな ナデシコにも麻雀回あったな
ユリカがツモ上がりしたヤツ >>559
単に自身がユニットの得意・不得意を理解しないで
ユニットを使いこなせず回避ユニットのみでしか
クリアできなかっただけでバランス悪いと言われても。
しかもそれ言ったのはみんなではなく
ニュータイプと聖戦士以外使えないって言った人だけ。
即それ以外でクリアできるって周りから突っ込まれて大恥さらしてたけど。 ビルドファイターズはトライのほうが好きだけどね、個人的には
そこ、フミナ目当てとか言わない!そ、そうだが… >>568
現実とかけ離れた仮定=ロボアニメには世代差が存在しないという妄想。 >>571
ジャンルまとめたところでそのジャンル内で世代差は存在し
無くなる事はない。 聖戦士とニュータイプ以外使いづらいよね
(´・ω・)(・ω・`)ネー
の平和な話を
おいおいアイツ聖戦士とニュータイプでクリアできないってよ!
大恥かいてやがるぜギャハハハハ(邪悪な笑い)
に変換して喚きたてる周りの人間すべてに喧嘩を売って歩く独特の荒らしスタイルの話はもういいから リアルでコミュニケーションとれずにハブられてるから
毎日新作スレ荒らしに来てストレス解消してるんだろうしな GBAで機動劇団はろ一座の麻雀ってあったし、
すぱろぼ一座の麻雀にでもするんじゃね? 女子キャラが水着になったり
ゼンガーが褌になったりする麻雀になりそう SFC第三次は反撃が大まかにしか選べなかったりと
不便な点も多かったが
そこが逆に手ごたえのあるバランスにしていた >>538
構想してもあんな爆死したんじゃやらんだろ
構想中のグレート編どうなったよ? スパロボオリだけ下着になったりさらに脱がされたりしそう >>586
ニュータイプと聖戦士以外使えない
↑ニュータイプと聖戦士以外でクリアできるから何も問題ない
↑終盤避けないと2〜3発で落ちるのにどうやってクリアするんだよ?
↑ニュータイプや聖戦士以外でも避けるユニットはいるし
不得意なユニットで相手するとしても1〜2発耐えられる間合いに配置して
戦うから何も問題ないけど?2〜3発で落ちるユニットをわざわざ2〜3発攻撃
受ける位置に回避ユニットと同じように突っ込んでいって落ちるとか
言ってないよな?
↑・・・ ナディアというかガイナックスの麻雀ゲームって脱衣だっけ? 対魔忍のアスカならハッピーニューイヤーザーメンちょうだいとかサービスサービスなんだがな JAMのレコーディング報告来たな
来年の新作フラグが立ったぞ マブラヴって異次元から襲いくる悪の侵略者みたいな主題歌が合う話なの? >>608
合う合わない以前に原作ゲームの主題歌jamだったろ?
スパクロでも流れたんじゃなかったか https://www.instagram.com/p/CE5LATZj_1G/
>俺にとって コロナとは
>異次元から襲いくる悪の侵略者そのもので
>そんな気持ちを作詞にぶつけてやりましたわ!
って言ってるんだからこれに合わなきゃ話が違うだろ
マブラヴがそういう作品ならそれでもいいけどさ そりゃマブラブオルタて地球侵略を目論む悪の宇宙人と戦う話だしなぁ
異星は異次元じゃないやい!みたいな屁理屈こねるつもりならともかく オルタは名作でしたけど
その後は人類同士の内輪揉めばっかりでしたねぇ 襲いくる悪の侵略者がメインで
異次元は宇宙でも地中でも海底でも何でもいいだろ 合体レイアースは機体として使いたいな、ランティスはほぼ弱体化されそう マブラヴは悪の侵略者ってより人類と人類を捕食する力を持った生命体との生存競争って感じだろ 途中送信してしまったが
対話すらできない相手との戦いという意味ではコロナとかぶるな チャイニーズを刺激しない為の
武漢から異次元への言い換えワロタ >>614
人類にとっての「悪」が地球に住む他の生物や宇宙にとっての絶対的な「悪」とは限らないって話を聞いた 侵略者というか未来の地球人が手に負えなくなって現代に放逐しただけでした☆(バイド並感) 異次元でも地中でも何でも良いけど上から下まで話が出来ないELSやら宇宙怪獣やらバジュラやらの系統が増えるのは勘弁願いたい BETAは上から下まで全く意思疎通の余地がない わけではない
って設定はあるけど
スパロボでは再現されないだろうな >>581
>>596
まぁそもそもコンプリートボックスやF完のゲームバランスの悪さは当時プレイしてたユーザーの共通認識なんだけどね 本当にどちらかが滅びることでしか終わりがないのって案外多くないのかも? そもそもこいつ人と対話して理解しあったり共通認識を持ったりする事ができない
コロナのような存在だから >>623
ユニットの得意不得意の認識不足を棚にあげてゲームバランス悪いと言われましても。
それらを理解しているユーザーはそんな事言ってないから
そうやって騒いでる人=ユニットの得意不得意が認識できなかった人
でしかない。 >>625
終盤避けないと2〜3発で落ちる敵に
終盤避けないと2〜3発で落ちる味方ユニットをわざわざ突撃させて
落ちるから使えないと騒いでる人に共通認識を持てるわけがない。
精神コマンドも使わず・修理ユニットも使わず・間合いも取らず
別の味方で相手をしようともせず・NPCと同じ様に突っ込んでいく
というゲームスタイルでも想定してるんだろうな。 プレイしてる人はユニット格差がわかってる
縛りプレイって銘打ってる動画主もわかってる
エアプのひとだけがわからない 人違いしても訂正もしなければ謝罪もしないし
共通認識を持てないんじゃなくて人としての常識も持ってないだろ 「足りない人」でも構ってくれるから嬉しいんだろうさ SFCのときは役に立たなかった木馬が盾役で機能するのはいいな
あとアムロが思ったほど避けなくてワロタw 集中持ってねーw 来年の新作候補としては
OG新作、ソシャゲ新作(スパクロU的な物)くらいか?
BB新作を来年じゃ開発期間足りず、また中途半端な物になってしまうし
新たな系統や消えた系統の復活をやれる余力が、あるようにも見えん OGはマルチしても売れると思わないんだよな
スタートしたのはGBAだけど外伝、2OG、DP、MDが欠けててVITAに出てないから携帯機層も買わない
新規獲得にはシリーズが続きすぎて期間も空きすぎ
MDで見限った層もいるだろうし減る一方だろうし
OGの続きなんか出して本当に大丈夫か? VXTの失敗で売り上げ15万まで落ちぶれてんのに
何年も開発させてもらえるわけねぇだろ
CSスパロボ終了のが可能性あるわ またでたよ作品間の時間がそのまま開発期間と思ってる無能が V 15〜16年
X 15〜17年
T 16〜18年
こんなものだと思うのだけど
VXTの開発はずらして同時進行だったらしい OGはPS2ので止まってるのでどーでもいいや
版権はやるけど BBスパロボは内製だから社員抱えてるだけで金がどんどん消えていく
次々作らないと スパロボのネタが続く前に原作アニメの声優が老化して亡くなってきてる方が危険でヤバい エクセレンの水谷氏とかそうだよな
よりにもよって、特殊セリフが売りのキャラだったし OG次作はエクセレン引退させてアルトとヴァイスを合体させればフリッケライとの親和性がさらに上がりそう 合体攻撃で愛の結晶あるから寿退社で引退することが無難かね アルフィミィ「エクセレンの代わりは私がしますの…」
ラミア「おい、エクセ姉様の遺志は私が継いじゃったりするでござんす♪」
キョウスケ「エクセレン…頼む帰ってこい…」 何故同じ声のアルフィミィがリストラされないと思うのか なんかよりにもよってアレスガイスト使ってアインストネタもう少しやりそうな感じだったのがな アインストと超機人関連引っ張りすぎなんだよ
窮奇とか微妙なオリジナル追加してだれるならいっそ修羅勢のようにバッサリいくべきだった >>628
FEプレイしたら物理防御高くて魔法防御低い味方アーマーナイトが
敵魔導士の魔法攻撃2〜3発で倒されるから
ゲームバランスが悪いとか言い出すんだろうな。 まぁOGはGBAで終わるか携帯機だけでやるべきだったよな
トーセのライン潰したのは明らかに失敗
版権C1、C2(IMPACT)、C3、MX(MXP)、APくらいしか作ってないけどそのまま版権作らせた方が絶対良かった >>635
OG売れないのは版権スパロボに乗っかってCM参戦していて
原作元となるアニメや漫画や小説などでファンを作らなかったから。
後付けで作ったところでネタバレしてるから殆どファン獲得に
貢献していない。
CM参戦でファンになった中の一部が買ったりしてるだけ。
そのCM参戦も版権作品の尺や話数を犠牲にする事によって
成立していてそのファン以上の版権作品のファンを失っているから
マイナスでしかないけど。 スパロボに寄生してるマジンガーやゲッターみたいな作品もあるが
版権と違ってOGってスパロボ全盛期にしか通用しないコンテンツなんだよ >>636
全世代から参戦作品集めれば全世代のスパロボユーザーが買ってくれる
という幻想にしがみついてるから売れなくなるのは当然の結果。
現実は全世代で自世代の参戦作品が減少し続け
どの世代から見ても自世代少数他世代多数の参戦作品の構成になっている事。
だから特定の世代が買わなくなって売り上げが落ちたのではなく
各世代でユーザーの離脱が進み全世代からスルーされてるから。 >>651
OGを続けたこと?始めた事だろ?
他社がアニメを作りファンを獲得しファンを誘導してゲームを含めた玩具を買ってもらう。
というモデルに対して
他版権借りて踏み台にし自社版権をゲーム内CMし自社単独ゲームに誘導し買ってもらう
というモデルで行き詰ってるわけだから。 >>654
最初からロボアニメ作ってファンを獲得しそのロボアニメが
スパロボに参戦する形で誘導すれば良かっただけの事。 2次OGでD追加なし今までの伏線と作品回収して締める
んでMDから全く新しい別のOGやってたらまだ芽は有った可能性も無きにしもあらず かつてはOGのオリジナルアニメあったこと知らんのかな 別のOGというが
開発コスト的にJとGC組の追加がやっとだったのに
どうやっても別のOGやるんだよ OVAとアニメ二回もやってるのにエアプというか未視聴で知らないんだろうな >>660
無いっしょ
というかスパロボ自体が沈んでるし >>661
>>663
後付けで作ったところでネタバレしてるから殆どファン獲得に
貢献していない。
CM参戦でファンになった中の一部が買ったりしてるだけ。
そのCM参戦も版権作品の尺や話数を犠牲にする事によって
成立していてそのファン以上の版権作品のファンを失っているから
マイナスでしかないけど。
アニバスターなんて完全に黒歴史。
ファンすら擁護できない出来だったな。 こいつがいくら喚こうが一番売れたのがオリジナル全盛期のαって時点で何の説得力もないんだよなぁ ゲームに誘導する目的でゲーム前にアニメを作ってファンを獲得しないと
意味が無いのに後付けでアニメ作って何か意味あるの? だから説得力とかそういうの一切考えてなくて、構ってもらうためだけに書き込んでるんだっての >>666
版権作品のおかげ。
オリジナルという荷物を背負って無ければ
もっと売れただろうな。 αもオリジナルが不要!オリジナルがなければもっと売れる!
α:75万本
α外伝:58万本(-17万本) 外伝って主人公おらんだけでオリジナル普通におらんかったか? オリジナル主人公がいないだけで影は薄いがリュウセイとかいたしな
あとこれが初登場のゼンガーとか強烈なインパクトだったし、真のラスボスはオリジナルのシュウだしな >>670
それを言い出すと第二次OGでオリ主人公4人出したけど売り上げ下がったしな オリジナルがいるかいないかが原因で売上変わることなんかないと思う
天獄みたいな酷いの連発されたら減ると思うけど 実際オリジナルなんて、プレイヤーからしたら他と比べて前に出る事以外知らない参戦作品と同じようなもんだしな 人間を相手にしてると思ってるから構う人が減らないのか?
同じ音を少し調子を変えて垂れ流すだけの壊れたラジオか何かだと思えばいいんじゃないだろうか
壊れた機械に声をかけて直ったことなんてないだろう まあでもα外伝は充分名作だった
思い出補正込みだろうな >>675
時獄篇がまるで酷くないみたいな言い方だな OG声優ってひろしとか水谷より年上の声優多いし次回作出る頃にはまた何人か死んでそう >>670
αとα外伝で参戦している版権作品違うのに
それは眼中に無いんだな。 >>675
初出のオリジナル主人公がいる事で売り上げが上がる場合は無いのに
下がる場合があるなら参戦している意味あるの?
廃止する事でそこに費やされる予算や人手を版権に回す事や
スパロボ内で浪費される尺や話数が版権に回せる事の方が大きい。 >>678
コンテナが意味もなく唐突に地面に落ちてる迷作ゲームです。 OGはもう打ち切りでいいだろ
64のキャラクター出したとしても
アーク→リュウセイのゲーム仲間
セレイン→実は可愛い物好きでアイドルに憧れてる
みたいなクソ設定を盛られるに決まってる 普通のスパロボでも採算取れるか怪しいのに
OG新作の余裕があるとは思えん >>679
酷いけどシナリオを占める割合がそこまででもないから個人的にはまだ許容できる
天獄は話もほぼ占有でどのマップもオリジナルのほぼ同じ敵を同じように相手してた記憶しかない 64は版権的に難しいからAが出来たってそれいちばん 時獄篇も10話くらいまでずっとオリシナリオだったりするがな
マジンガーやフルメタや鉄人の敵が出てきたりはするがシナリオ自体はずっとオリジナル ハイジャックだけはフルメタというかW再現だが
あとはオリジナルだな 原作もハイジャックまでの雰囲気はあんなもんだが
原作再現部分は寸分たがわず作れ言い出すとスパロボなんてできないぞ トーセにOG作らせてないなら普通に版権の製作依頼しちゃいかんのかね スパクロ、DD、あと確実にあるはずのBBの周年作の3本が同時稼働してるのにそれ以上動かせるキャパがあるのかどうかだな どうもエーアイとかはBB製の下にいるみたいだしな
トーセの一部もBB作品協力してるんじゃね?つかトーセってそういう会社だが トーセもHD制作の戦闘アニメに苦しんでるから今版権スパロボ作らせてもなあ
第二次OG2では無期限延期をやらかしてMDではJとGC組を追加するだけで精一杯だったし >>695
MDは全機体モーションそのまま再現する形で作り直ししてっからなぁ 版権スパロボユーザーにとってはOGが
継続だろうと打ち切りだろうと
どうでもいい。
初出のオリジナル主人公に制作費も人手もかかる上に
スパロボ内では尺や話数も無駄に浪費されるから廃止でいい。
主人公のいないスパロボが発売されてるからいらないことは公に証明済み。
主人公が必要だというなら版権作品が山ほど参戦していてそれを目的に
ユーザーも買っているんだから参戦している版権作品から
主人公選択できるようにすればいい。
そうすれば主人公選択した作品を1話から使えるし原作再現の尺も稼げる。 >>699
こいつ版権作品から主人公選択って会話や分岐のパターンどんだけ作ればいいのかわかってないだろ α売り上げは原作やオリジナルがどうとかより
ちゃんと動いてる戦闘シーンという理由が一番でかいだろ >>702
F完のあとの休止期間明けにあれだったからね 版権スパロボユーザーという一人称で突然自分語り始めるし
ほんと気色悪いな 休止期間って言ってもFとαの間にコンプリと64とコンパクト出てるけどな >>701
こいつ他のゲームの真似をすれば売れるというならOGをオープンワールドとやらにすればいいと言い放ってたし
多分スバロボをFF並みのビックタイトルだと思ってるぞ 他のゲームの真似しろとか言うくせに同じジャンルのFEに対しては自分がコンプレックス持ってるからFEの真似は絶対にするなとキレ散らかす >>701
わからんな。実際ゲーム作るわけじゃないので。
可能かどうかなんて制作じゃないとわからない。
作れないなら主人公廃止するだけで問題ないし。 >>704
OGユーザーにとってはOGの継続か打ち切りは大問題だが
版権スパロボユーザーにとってはどうでもいい事。 >>706
スパロボの参戦作品なんて売り上げに関係ない
オープンワールドにすれば売れる
↑参戦作品が売り上げに影響しないというなら
オリジナルのみであっても問題ないという事だから
OGをオープンワールドにすれば?
と言ったまで。
むしろ言い出した人がそう思ってるんだろ? >>707
他のゲームの真似しろとか言うくせに
↑言ってない。むしろ真似したってスパロボが真似した元ゲームと
同じくらい売れるとはならないから真似しない方がいい。
同じジャンルのFEに対しては自分がコンプレックス持ってるから
↑コンプレックス?意味不明。
FEの真似は絶対にするなとキレ散らかす
↑同じく意味不明。 もう何やってもスパロボの売上げは無理なんだからいっそ本当にスパクロで葵渚キャラデザのキャラを出すんだ! スパクロでイラストレーター カガミ氏を起用してみてはどうか スパクロはキャラデザ固定だから
サブキャラごとにキャラデザ変えてるのはDD >>701
VXTをプレイしてると名倉君の引き出しじゃ到底無理だなってのを痛感するよな マイキャラ・無個性型オリ主人公を採用してくれ
話が作りにくい等で開発陣が嫌なら、
無個性型が、話に関わるのは、ルート選択の際程度で
話を主導するいつもの有個性型オリ主人公的な存在と併存状態でも構わない >>695
延期はトーセ側の事情じゃないべ
入金遅れて決算で糞発注言われてたのはバンナム >>712
>>713
Tの時点でエロゲ原画家を起用してるんだから別に無くはないというw ファフナーってもうみんな死んだ方がよっぽど幸せに思えてきた
収集つかないだろ ファフナーは何か色々な意味で某野球バラエティゲームと似た道を歩んでいる気がする
何だかんだで自分もHEAVEN AND EARTHで終わっておくのが一番いい終わり方だったと思う パチマネーで安易に続編やってグダグダ
ファンも腐女子ばかり 作ってる側がファフナーはライフワークとか言ってるからまともな終わりはいつまでも来ない 別に、ファフナーは駄作な訳でも作る意味が無い訳でもないけど
毎シリーズ毎シリーズ重要キャラが死んでいき死んでいきでもはやファンの心はついてはいけぬ
今のシリーズで平和が訪れ・・・・ないんだろうなw >>716
買う目的にならない上にOGにも採用できないから制作からしても無駄。
初出のオリジナル主人公だから既存のファンも元々いないからいらない。
版権主人公から主人公選択できることで途中参戦問題を解決し
既存のスパロボでは主人公に合流するまでは省かれていた部分まで
話数が増えるからそこで個別に原作再現などに充てる尺が稼げる。 マイキャラというかキャラクリ・キャラメイク要素はそれだけで購入目的になるのを知らんのかな? スパロボのオリキャラは単に新アニメ参戦みたいな形なんで
どう考えても自分の分身じゃないんだよね・・・アクが強いし アニオタにアニメを売る市場じゃなくてゲームプレイヤーにゲームを売る市場だからな
プレイヤーに没入感を与えるメイキング的な仕掛けはそれだけでも武器になる 主人公として見れないのに出しゃばり過ぎなんだよな
スパロボのオリキャラは ファフナーは人類軍の大半が「フェストゥムぶっ殺す」しか頭にないから和解なんて無理
だから永久に完結しない
さすがにEXODUSでやりすぎたのか、BEYONDでは脇役だが ファフナー世界あれで何十億人死んでるからフェストゥム怨み買いすぎなんや。しゃーない VとXみたいな無味無臭テンプレ主人公がマイキャラみたいなもんだろ ウィンキー時代の主人公はほとんど空気で出しゃばらないし機体の色変えられたり8人の顔グラから1人選べて性格の設定や恋人の有無設定とかできたしあれらを今風にもっといじれるようにすればで十分じゃない
はっきり言って一時期の版権スパロボはOG供給用にキャラと話作っておまけで版権混ぜて出してる感が強よかった
今は多少は控えめにはなったけど 第3次までアムロを主人公として使ってたけど、
今はオリ主いるから設定とかデフォのまま自分の分身って感じで使ってる ドラクエ式主人公にして音声入力で技や精神コマンド出すようにしよう キャラメイクはキャラが3Dじゃないとなぁ
パーツ毎にパーツを作らんといけないから、顔服髪それぞれ3パターンでも、製作コストは3+3+3じゃなくて3×3×3になる。
そんなコストかけても出来上がるのは、シンメトリーなモブ顔キャラだろうし、製作コストの割にコンテンツとしては微妙すぎて売れてて余裕あっでもやらんだろうな >>736
脱力→「やれやれ!墓まで破壊しろ!」
愛→「お前が好きだぁぁ!お前が欲しいぃぃぃ!」
閃き→「見えるぞ、私にも敵が見える!」
なんかこんなんGジェネであったな… ヒイロの「お前を○す」が手加減だから無人機に殺害予告やりまくる人になってたな >>727
主人公が必要ないゲームで主人公作るシステムいるわけないだろ。
そんないらないシステムを作る予算と人手があるならそれを版権作品に回せ。 >>728
というか主人公自体必要ないんだから廃止でいい。
新しいロボアニメが欲しいならバンナムがロボアニメ作って
それを参戦させることでファンを誘導してくる形でないと意味がない。
版権作品から主人公選べるようにするのは主人公が必要だからではなく
途中参戦問題を解決するためと原作再現の尺を同じ話数で稼ぐため。 >>707
ずっとFEFEわめくからだ
そんなだから追い出されるんだぞ無能 参戦作品が20本あったら20パターンのストーリーが紡がれるようになるスパロボとか
すっげえ豪華なギネス級の超大作だな
というより今のCSゲームでそこまで豪華な作りこみできる体力のある会社なんて
日本では任天堂しかなさそうだけどな >>739
ギャザービートはまさにガンダムスパロボで面白かったわ >>746
20作品×60話ではない。
参戦作品が合流していくんだから共通する話もある。
作れるか作れないかは制作にしかわからない。
外から金掛かってなさそうという感想で
現実のスパロボの予算や人手がいくらか決まるわけではない。 確かに制作にしかわからんことだが、そういうスパロボが一度も出ていない時点で出来ないと外野が判断するのは妥当だろ
ここでいくら言っても実際に作られなかったら何の意味もない そもそもMXの攻略本で
「お気に入り作品を選んでその作品を中心に進むスパロボを作ってほしいという声が出たが、何十年掛かっても完成しないから無理です」
と答えてる 事実を列挙したり信頼性のあるソースを出したって無駄なんだけど、なんで相手をし続けるんだ? >>750
最初から選択肢を選ぶ形で贔屓の作品にボーナスがつくスパロボあったじゃん
ドラグナー選んだような覚えがあるからMXかな >>752
お気に入りはMX、J、Wにあったけど
その作品中心に進むスパロボはないぞ
よく読んであげてな だからお気に入りシステムがせいぜいでその作品を中心にストーリー展開するようなスパロボは無理って話だろ なるほど実質的にDDのマルチシナリオがそれ(お気に入り中心のシナリオ)をやろうとしたのか >>749
初出のオリジナル主人公を版権スパロボにCM参戦させてOGへ誘導というモデル。
そのため誘導先であるOGでは初出のオリジナル主人公どころか
主人公自体を採用していない。
それは採用したところで意味が無いから。
↑これを続けた結果がOGは継続か打ち切りか不明。
版権スパロボ本体も下降線を辿り不調という惨状。
そうやって版権スパロボでCM参戦させる事を目的にしている以上
版権作品を主人公に選択できるスパロボを作れたとしても作るわけないだろ。
しかしOGが独立採算で独り立ちする OR OGが打ち切り
のどちらかになってくれればCM参戦自体やる必要が無くなり
その呪縛から解放される。 >>750
版権作品の壁を越えてパイロットの乗り換えは無理です
→クロッシングパイロットで実現
「出来ない」「無理」と言っていても後に実現しているが? >>754
選べる主人公20作品×60話丸々違う話を用意する必要ない。
合流もすれば共通ルートも存在する。 ガルガンチュワは元々コンバトラーVに出てきた機体だったが
乗るのはライディーンのサブパイロット達だった
ということもあった オリジナル主人公だけガンダムの機体に乗れたりとかあったよな >>760
パンタグリュエルは台詞だけのガルガンチュア2号機を何故かコープランダーが使えるようにしたオリジナル機体みたいなもんだな >>758
ttps://pbs.twimg.com/media/DGDqCNxVwAAckGX.jpg
元祖クロッシングパイロットやぞ ライディーン後半監督とコンバトラー〜ダイモスの監督が同じだから
監督繋がりで無理矢理やってた
今のクロスパイロットも一つ一つ版元に許可取ってやっている
好き勝手に出来るわけではない
ルルーシュをウイングゼロに乗せていいか許可取りに行ったらサンライズ側が悪乗りしてくれてオリジナル機体出せたりもあるけど >>754
まあ無理だな
仮に20作品なら20作品分の第一話を用意して、さらに他の19作品合流シナリオを用意しなきゃならないからな
この時点で100話超える ルート分かれても結局仲間になるからつまらん
マルチエンディングでいいよ >>758
そんな事本当に言ったんか?
もしそうだとしても
作業量という人的リソースを割かなきゃいけない選んだ版権作品をメインにしたスパロボなんてどうしょうもなくね
解決方法がない
売り上げは落ちて開発費は下がる一方だろうし そもそも原作チェックもろくにしないレベルで仕事している名倉にお気に入り作品シナリオかかせた所で
どうあがいてもファン納得の名作ストーリーが堪能できるようなスパロボになる訳がないという ガチで原作チェックしてなかったのはZ3のフルメタくらいでは? ヤマトに関して言えば2199より原作を重視した節があるな(2199の真田さんは「こんなこともあろうかと」は言わない) 悪名高いACERも名倉疑惑があったりする
マクロスFの扱いだとか、明らかにW知識で書かれてるフルメタとか クロパイにオリ使うにしても、
ショウを、サイバスターに乗せれば良かったのに >>765
艦これとかみたいに
何年もかけてアップグレードで増強した結果そうなるってのでないと無理っぽいな CSとブラウザゲー比べるのは色々違うからちょっと...
スパクロかDDみたいなスタイルがそれなんだけど でもロマサガみたいなのも面白そうっちゃ面白そうだな >>765
スパロボ作ってるわけでもない人に「まぁ無理」と言われても
「あなたが作るわけじゃないので」としか言いようがない。
予算やスタッフの人数把握しているわけでもないのに。 >>767
クロスパイロットを実現したスパロボが今まで一度も出ていない時点で
出来ないと外野が判断するのは妥当らしいから問題ないんだろ? 予算が〜とか作業量が〜とか内部の人にしかわからない事で否定できるとでも?
なんで知ってるの?って返されるのなんて目に見えてるのに。
根拠にしていることが発売したスパロボに金が掛かってなさそうに見えた
という感想からだからどうしようもない。
逆に金が掛かってるように見えたら実際の予算や人手が増えるの? >>779
俺はそれを>>750と同じようにスタッフが公言したのか聞いたんだが?
日本語できない外国人さん? 続けて出てくるのが
「〜〜というゲームみたいに新しいシステムをスパロボに〜」
↑予算や人手が無いんじゃなかったのか?
それらをやるのは予算や人手が掛からないとでも?
言ってることがめちゃくちゃ。
自身のお気に入りのシステム=予算や人手は問題にならない
自身が気に入らないシステム=予算や人手が問題になる
というご都合思考。 システム関係なんて大して予算掛からないぞガイジ
ゲームで主に金掛かるのはモーションとモデリングだ(2Dの場合はアニメーション全般) >>781
むしろ人間と意志疎通できない奴に質問とか正気かと聞きたいぞ むしろ世代別ガイジが予算も作業量も把握しているかのように出来ると断言しているだけ
プレイヤーは今までの経験から無理だなと言うしかない
今世代別ガイジやっていることは言い訳と擦り付けっすね 版権作品ごとに優劣出さずにシナリオ分割したいなら原作再現型のGジェネの方式取れば良いんじゃね?
やりたく無い作品あるならやらなきゃ良いだけだし、原作で死んだキャラが生き残ったら自軍加入しますとかにすればIF感も出るでしょ >>784
アンタもいい加減学習しなよ
このスレには自分を正気だと思い込んでるキチガイしかいないんだよ 超つまんなそ
1作品につき再現ステージが2、3個だけあってそのために専用の敵まで用意するって誰得だよ
やりたい作品すら消化不良だわ 製品という成果物の出来上がりが年々劣化しているのを見れば
普通の経験則からの判断力を蓄積している成人ならある程度台所事情も読めてくるって訳よ
他の人がある程度読めている事象が私は読めません分かりませんとなってしまうのは
それはただ単に一般的な人より経験則から判断する情報の蓄積や
分析力が劣っているというだけ 通常とプレミアサウンドの差考えると版権使用料もバカにならなさそうだが サルファかOGsあたりで1武装うん10万かかるとはスタッフが発言してなかったか?
スパロボに以外のゲームでその頃より製作コストが下がりましたなんてゲーム、スパロボ外でもそんな話なんて聞いた事ないし、スパロボは例外であるとはとてもじゃ無いが考え辛い
だがら仮に予算据え置きでも、相対的に使える予算は下がるわけで
さらに年々売り上げが下がると予算が下がるなんてのは、よほど経営者がバカかプロデューサーの説得力がかなりの物じゃないと常識よ
このレベルの話ですら確認できないから〜って屁理屈こねるのは、アイドルはうんこしない!って騒いでるのと同レベルなんだよなぁ そもそも【作業量的に無理】と【版権的に無理】をいっしょくたに語るべきではないんだよなぁ
と言うかクロパイが可能になったのはバンナムが総通を完全に取り込めたからだと思うぞ?
実際クロパイで使われてるのってサンライズと総通とダイナミック企画が権利を有してる作品の筈だしね >>791
ありゃJASRAC税みたいなもんだが
PVとかDDで版権曲ない理由のひとつにその辺が関係してるみたいだし、作品単位もだけど曲の版権料もバカにならないと思う。よく言われんのはTV版ZのOPとか SD画質の戦闘アニメですらヒーヒーいってたのに
HD画質の戦闘アニメでまともなスパロボなんて作るの無理に決まってるわな
そりゃ使い回しばかりになるわ ZはOPがそもそも戦闘向けって感じもしないから無理して入れる必要もないしな
艦隊戦で満足 >>796
システムとシナリオ量が同じと思っているガイジすなぁ >>785
把握してないよ。内部の人ではないから。
できないって断言してる人には言わなくていいのか? >>799
言う必要ないね
実際にスパロボプレイしての感想予想だからね
お前のはただのエアプの妄想 >>787
というスレに787は書き込んでいるわけだが。
頭にブーメラン刺さってるけどどうした? DDも開催イベントに応じて版権曲流したりしてる
鉄血はこのために用意したOPアレンジだし、フルメタなんかはACERのアレンジを流用したりしてる そもそもシナリオ量で一番問題になるのは予算ではなく時間だぞ?
だから『何年かけても完成しない』なんて言う表現になるんだ >>789
プレイヤーの感想で実際の予算や人手がわかるのかすごいな。
それでスパロボの制作費はいくらでスタッフは何人でバンナムの予算は? >>792
それでいくら?具体的な金額がわからないと意味ないだろ?
1本100円のアイスを1万円で何本買えるかはわかるが
1本X円のアイスをY万円で何本買えるかわかるとでも? >>793
できるできないではなく
過去出来なかったことが現在ではできてるから
過去にできないと言っていても現在できるなら問題ない。 >>795
それでオープンワールドで3Dにすればいいらしいぞ。 >>805
むしろ具体的な数字を求める意味なんてこの話には微塵もないが?
『内部を見なくても特別な例外でもない限り、xは上がってyは下がってるつまり買える本数は減っている』という話なんだが ガイジ怒りの連投発狂
しかし馬鹿だなぁ出来ないに対し予算の詳細を要求するなら
出来るに対しても要求する事ができる
ただの悪魔の証明での逃げでしかない >>805
アイスが一本幾らかなんて分からないけど今まで10本買ってた子が8本しか買わなくなったらアイスが値上がりしたかお小遣いでも減らされたかな?って普通思うやん? >>798
>>783「モーションとモデリング」シナリオ入れ忘れたからって
そんな言い方したら783がかわいそうだろ。 >>811
いや全然?
むしろお前が理解力の無い無能ってことは証明できてるぞ >>800のスパロボプレイしての感想予想が
実際の制作費や人手や予算が増えたり減ったりするのか。
現実の事象捻じ曲げるなんてすごいな。 >>813
予想感想なんで現実は捻じ曲げてないですね
んでお前は断言した以上現実を捻じ曲げてないか証明する必要があるな早くしろよ >>803
予算も時間もだぞ?どっちか片方足りなくても完成しないぞ。
そしてそれらは内部の人にしかわからないから
出来るとも出来ないとも言えないが
断言してるからその根拠を聞いてるだけ。 興味あったから調べてみたけど、30分アニメ作るのにアナログだと500万円強、
HD対応だと4倍、8K対応だと20倍ぐらいらしいよ、エグ過ぎて笑う
ちなみにモーションキャプチャーから3Dモデル作成は最安100万ぐらい、そりゃ各社使うわ プレイしてると過去やってた条件満たさないと一切登場しないガンダムで言うMSV系隠し機体が減ってってるのがわかるよな
エステバリスIIとかスコープドック(ミサイルポッド)とかあの辺りの、原作では名あり誰も乗らないタイプの機体をシナリオ無しに急に持ってくるやつ どうして>>1にあるほどのキチガイなのにみんな構うんだろうか
誰か説明してくれよぉ! すまん暇つぶしだ、無事壊れたレコードにさせたんでもう止めるわ
アルストロメリアとかも見なくなってだいぶたつなぁ
あれ武器1個の漢機体で作るのも楽なはずなんだが >>808
Xは下がってYは上がってるかもしれないぞ。
ところでXはいくらでYはいくらかわかってないと
上がってるか下がってるかもわからないわけだが
わかってるの? おれは正気に戻った
IPNGじゃNG
>>820
入れる隙が無いわけじゃなさそうだしなぁ
久々には見たいよな システムの改変で使われるリソースとシナリオ創作作業で使われるリソースは全く違うって事すら分からないアホだからな
前者は資金の調達とマンパワーが確保できれば何とかなる話だが
(もちろん現状はロボコンテンツ自体が一般層からの人気低迷している為
経営陣を説得してそれを確保する事自体が極めて困難な現実があると思うが)
後者はライターがそれを成し遂げる為の引き出しやインスピレーションを持っていないと
手を付ける事すらできない、
多彩な創作物の人気を博した勘所を的確につかめるレベルの才能を持ったクリエイターを引っ張ってこないと
着手する事すらままならない極めて高難度な創作事業になる訳だしなあ
制作が複数作品からお気に入りを選択して主軸にするようなスパロボを作るには
何十年もかかりますってコメントしてるのは
結局そんな作品を作るための道筋が見えているクリエイターが一人としていないから
とっかかりすら見えませんって事なんだろ >>809
できるなんて一言も言ってないが?
できないと言われたからその根拠を聞いたまで。
なお根拠は個人の感想だった模様。 >>810
具体的な数字がわかればはっきりするが。
財布の中身が1億で版権作品から主人公選択できるようにするのに
2億ならNG5000万ならOKとわかる。
できないと言ってるわけだからこれらの数字わかったうえじゃないと
言えないはずだから聞いてる。 シナリオを描くのに必要なのが予算より時間の方が重要ということもわからない馬鹿 >>814
できると断言していないので証明する必要はない。
できないと断言した人には証明してもらわないとな。
それでいくらなんだ?
予想や感想では証明にならないがそれが根拠? 普通に金額の話以前に作れる奴が居ないから作れないんだろというレベルの話だけどな >>827
どちらが重要かではなく両方必要。
そしてそれらがあるかないかは内部の人しかわからない。
内部の人しかわからないのにできないと断言しているから
それらを聞いている。なお返ってきたことは一度もない。 金があればシナリオアイデアが湧いてくるとか
トンデモ不思議人間だな >>830
そもそも>>750で内部の人が何十年掛かっても完成しないから無理ですって言ってるっていう
ソースがあるのも読めないのかよ。だからMXでお気に入り作品システムが名残として残ったんだろうし シナリオ書くのにライターの拘束賃金以外に何の予算が必要なんだか そもそもシナリオさえ用意できればオッケーじゃないからね
選択した作品中心になるシナリオなら各作品の主要ユニット全て用意しなきゃならん >>816
しかしスパロボをモーションキャプチャーで作ると
原作設定を無視して人間の動きを完全再現してしまうか
ブンドドそのものな動きになるか
いずれにせよ相当手直しが必要になるだろうな 新スパロボ2まだかな
あれ程難易度が難しくて
楽しいスパロボは以降発売されなかった 新スパロボみたいに、完全に部隊が分割して
隠しステージor終盤まで合流しない方が
部隊の再編制、少なくて済む EXみたいにお互いのシナリオに影響があったり、加入する仲間やユニットが変わったりする方がいいかな。 次は何でたおすかなー
ゲッタービーム(カラオケ)
なんだこれポチッ
影山「イヤホンマイクつけたかな!?
俺と一緒に歌って敵を倒すんだ」
曲victory
!? 新はダメージがいくつか出ない以外は面白かったな
また漁ってみるか…(第3次PS)やりつつ 新はリアル等身採用だったり完全な部隊分割制だったりメインシナリオになる参戦作品にしてもそれまでのシリーズとはかなり変化つけてたな >>831
シナリオアイディアを考えるライターに
金を払わずに仕事してもらうつもりか?
どっちが重要かじゃなく予算も時間も必要に決まってるだろ?
そしてそれらがあるかどうかは内部の人にしかわからない。 >>832
「無理です」「出来ないです」と当時言っていたことでも
現在実現している事もあるが?
一度発言した内容が永久にその通りだとでも? >>833
そのライターの賃金という予算が無くてもシナリオは
時間さえ与えられれば完成するとでも?
両方無ければ完成しない。
そしてそれらがあるかどうかは内部の人にしかわからない。 >>834
やれるに越したことはないが
単品ゲーや専ゲーではないから1〜10まで全て原作再現やる必要はない。
あくまで他版権も一緒に参戦しているスパロボというIfの範疇であって
完全再現ではない。それをやりたいなら単品ゲーOR専ゲーで。 どう読んだら賃金を払わずに仕事させるなんて読み方になるんだか
常識も国語力もないんだな
金で創作の為のインスピレーションは買えないよという話なんだが >>835
だから2D→3Dではなく
2D→カットインになったんだろ。
3Dモデル作成は最安100万ぐらいというが
カットインは動画ではなく静止画だから最安のさらに下。
原作元であるロボアニメでも使われてるから
結果的に完全な原作再現にもなるし。 >>846
予算より時間
↑どちらが重要ではなく両方重要。片方かけても完成しない。
↑金さえあればできるとでも思ってるのか?
↑だから両方無いと完成しないよ?
そしてそれらがあるかないかは内部の人にしかわからないんだが? 久々に覗いたけどゴミスレのままだったか
NG連中とレスバをやめられない ID:oKWo5Ymd0 とかガイジすぎてきもい 出来ないから主人公選択製品が出せないという現実の答え合わせが既に出てるんだけどな
需要があってできるのに出さないという勿体ぶった振る舞いをする理由が一つもない
すなわちできないというのが現実だろ 近いことをしていたスーパーヒーロー烈伝だって
・「主役とラスボスの組み合わせ」として選べるのは参戦作品全部が候補ではなく3作のみ
・版元は東映×石ノ森限定
・キャラの攻撃モーションはほぼ共通化済、マップは割と使いまわしが多い
こんだけ制限を受けてたと思える部分あるし ハードのスペックが上がる度に予算が跳ね上がり
これまで出来ていたことが出来なくなったりするしね 版権ものだとハード以前に版権元の意向でできた事が出来た事が出来なくなったり、参戦出来なくなったりするもんな
あとはコレだけは最低条件必ずやれってのもあるし。例えばカミナの死とか 新スパ買おうとしたら配信が数年前に終わっていた…だと!
買っておけば良かったなぁ…まあ第3次楽しんでるからいいや
F、F完結はエヴァが劇場版じゃないからどうしようかな ちょっとくらいドットジャギっててもいいんだけどなぁ
キチガイどもが叩くにはわかりやすい的になるからこの時世じゃ難しいだろうけど >>856
2DRPGだと今でもジャギってない方が文句言われる不思議 どうせなら最後に打ち上げ花火上げようってことで
ミラージュ騎士団vsゲッペラー軍団
ラ・グースvs時天空
完全体ヒゲvsイデオン
トリプルゼオライマーvsネオグランゾン
イェーガーvsモンスターバース
とか小学生が考えたような夢の対決全部やってから終わってほしいな 年末生スパがお披露目かね…
とりまPV出来たら起こしてくれ PVも版権BGM使わなくなって魅力半減だよなぁ
こればっかりはカスラックのせいなんだろうけど >>862
VTXは好きな作品いたら楽しめると思うよ 楽しめない人が多いからガタガタに売り上げ落ちたんだよ間抜け
VXT持ち上げてる奴はエアプ PVで今回はどんな曲(主題歌)使うかが見てて楽しみだったんだけどな… >>864
今そういう話じゃないんで
無理に話に参加しないでいいよ >>850
需要があってできるのに出さないという勿体ぶった振る舞いをする理由
↑初出のオリジナル主人公をCM参戦させいずれOGに誘導する為。
他社がアニメ作ってゲームや玩具に誘導しているのに対して
版権集めて踏み台にしてCM参戦しOG誘導。結果順調には見えないがな。 Tの女主人公って今までよりオバサンだが、年齢が近くなって親近感が持てるw
鼻からコーヒー…嘉門達夫かよw 次回もこの路線で頼むわ♪
エヴァ参戦してたらミサトさん辺りと面白そうな会話が…っと向こうで怖いオバサンが…w >>852
できるできないがわかるのは内部の人だけだからな。
できるかできないかわからない話なのに
できないと言った時点でその根拠を聞かれるのは当然の話。
根拠はスパロボプレイして予算が掛かってなさそうだからという個人の感想。
できないと言った人がピカソの絵を見て
予算が掛かってなさそうに見えたら安い金額になるんじゃないか? ゲーム制作の高度化、高コスト化による既存のビジネスモデルの崩壊という話は彼には難しすぎたみたいだな
自分の知的レベルに合わせてゲームの感想で決めつけてるなんて全く違う事象に勝手に脳内変換しちゃってるし ハードのスペック十全に使い倒す必要ないんだけどな
最悪好きな解像度でPCとかで出せそうだし 客の目が肥えてしまう事とゲーム性に進化がないことが問題なんでは 十全に使う必要がないからって平成の終わりまでPS2レベルのゲームを出し続けてたからゲーマーに見向きもされなくなった FFの前で同じこと言えるのかよゲームなんだからゲームとして面白ければゲーマーなら見向くよ 面白くても爆死したゲームもあるが、多分今話すと話がまとまらんからやめておこう 最初は無名でも面白かったからジワ売れしてシリーズ化したガンパレみたいな例もある 歳なんか近くなくてもいいし美男美女でなくてもいい
別にジャイアンの母ちゃんみたいな女主人公でもいい
そうすれば変なマウスパッドも薄い本も出ることはないだろうし それはさすがに勘弁だわ。どうせもうOG打ち切りなら無個性型に戻してほしい 無個性てドラクエの主人公みたいな奴の事言ってんじゃないの 一度でいいから精霊の守人の主人公やシャーリーズ・セロンみたいな30〜45の女キャラ主人公にしてほしい ヒビキも所詮よくあるテンプレだし個性的てわけじゃないが
お前らが騒いで目立ってるだけじゃね なろうというかラノベ主人公だが
脳内のなろう基準にしてマウント取るとか過去作参考にシナリオ書いてる奴より性質悪いなオイ ヒビキは三日月みたいに
お手軽な俺ツエー
お手軽な俺スゲー
お手軽な俺カワイソー
の3つが揃ってるからバカにされるんだよ 70年代作品はZシリーズ以降、削ること増えたのに
Z1から10年以上経っても、80年代作品出すこと多いな 個性はあってもいいけど原作の大事なシーンででしゃばるのが駄目なのでは?
Kはミストさんよりkガリのがよっぽど酷いオリジナルキャラだよ >>890
80年代はロボアニメ花盛りだから抜いたらかなり層が薄くなる エルガイム、レイズナーは見たことないけどもっと出てほしい
BGMが最高なんじゃ ヒビキ
■本編開始前のスペック
・帰国子女で英語が達者
・クラスにファンクラブがある。年上の看護婦にも惚れられるほどのイケメン
・仇が近くになると目が真っ赤になる感知能力
・高校生だが映画好きの父親から教わったジークンドーは武装した軍人複数でも敵わないほどの腕前
・高校生だが歴戦の軍人ですら気づかない罠を迅速に設置できるほどの罠の腕前
・高校生だが知識が豊富でS.M.Sスカル小隊ですら知らない政治の動きを知っている
・高校生だがロボットの操縦をある程度できる
■これだけの能力がありながら、本編開始前に敵討ちの為にやっていたこと
・5chに入り浸りコテハン
■ストーリーで得た能力------
・1日に回数限定で身体能力と思考力が10倍以上に引き上げられる
・時を巻き戻す事ができる
・短期間の間にエース揃いの自部隊と模擬戦で勝ち越すようになるほどの操縦スキル >>889
ミカは作品自体アレだが境遇は悲惨だしバルバトスが全力出す度に障害背負って最後死ぬからお手軽に強くはねーだろ >>872
できないと言ったのにその根拠が最近のスパロボやったら
予算掛かってなさそうという個人の感想だからどうしようもない。
制作費が仮に1億から2億に上がり必要なスタッフが30人から50人になった
としても予算が2億以上スタッフが50人以上ならできる。
できないと断言したという事は制作費・スタッフの人数・予算等これらの事を
知っていないとできないと言えないからな。 >>874
既存のスパロボユーザーからしてみれば参戦作品の世代濃度が下がり続け
当初から比べ範囲は倍=世代濃度は良くて半減。
自世代であっても好みもあるので実際はそれ以下まで下がっていて離脱。
新規にとっては世代濃度は入り口の時点でもう既に下がってるわけだから
当然入ってこない。 >>872
参戦している版権作品のロボアニメファンが買っているゲームだから
元々スパロボをゲーム目的で買うゲーマー自体がいない。 スパロボで主人公がいらない事は主人公のいないスパロボを
発売した時点で既に証明済みだから初出のオリジナル主人公は廃止でいい。
途中参戦問題を解決するために版権作品から主人公選択できるようにすれば
原作再現の話数も稼げるのでいるだけ参戦も消化できる。 >>890
ロボアニメ全体の範囲は増え続け全世代で作っているので
70年代に限らず全ての世代で削られている。 >>879
でもそんなキャラがでたらそれを理由に叩くんだろあんた >>892
世代なんて関係ないらしいから問題ないだろ?
子供から老人まで全ての世代が5〜60年間に及ぶロボアニメが
あっても世代差は存在しないんだと。 >>895
賭けてもいいが鉄血の監督脚本は障害者の生活について勉強なんかしてないぞ
なので三日月の半身不随は障害者をダシに使ったお手軽感動ポルノになっている >>893
同世代の参戦作品リストラして席を空けそこに座らせれば参戦可能。
現状のままそれらを入れたらその世代だけ世代濃度上がってしまうから。 >>904
三日月はあんまりお手軽には感じなかったかな。
二期のガエリオの方がチート感あった。 >>907
鉄血は不幸だと信じさせるだけの演出技術や教養が作者に欠けているんだよな
なので説得力の低い超カワイソー()な設定の羅列になっていた レイズナーは1部ならシナリオは楽
2部だと地球がグラドスの支配下だから何かと面倒になる 賭ける価値のないやつが賭けてもいいとか強がりされましても クーデリアがグレてハマーン様みたいになってテイワズや地球や旧ギャラルホルン連中に復讐してまわるヤクザなそのまんまな続編が見たかった >>909
ノヴァ、ギアス、00とかやたらテロリストの多かった第二次Zに出して欲しかった
一応DDに出てるけどそろそろ据え置きの作品でレイズナーを見たい レイズナーとドラグナーとボトムズとエルガイムとダグラムとバイファムの
いわゆる昔のリアルロボットはなるべく同時に出して欲しい 皆さん!!朗報です
新作情報来ましたよー
スーパーロボット大戦ν
発売日:2021年
発売機種:PS4/PS5/Switch
<参戦作品>
無敵ロボ トライダーG7
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動戦士Vガンダム
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ガンダム Gのレコンギスタ
劇場版 マジンガーZ / INFINITY
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
魔神英雄伝ワタル
★魔神英雄伝ワタル2
★惑星ロボ ダンガードA
★銀河漂流バイファム
巨神ゴーグ
勇者警察ジェイデッカー
覇王大系リューナイト
★JINKI:EXTEND
★人狼機ウィンヴルガ
地球防衛企業ダイ・ガード
★スパロボ初参戦 >>915
うっきゃアアアアアアアアアア!!!!(゚Д゚#) レイズナー
1部:新、J、DD、スパクロ
2部:64、GC(XO)、OE
ちょうど半々ぐらいね 最近αやり直してクリアしたけどやっぱ面白いしやりやすいな OGMDとかは面白いんだけどツインの組み直しとかがめんどくて手間いんだよね
あとやり直して思ったけどダンクーガとマジンガーとスパガンくそつええな 所詮暇つぶしのためのスマホゲーなのにDDでまでアニメーションを動かしまくってスタッフ自ら首をしめてるが失敗な気がするなぁ。
もっとシンプルでいいんじゃないかと。
客の反応見るにエロ支援カットインとかはそれなりに利益に繋がってるっぽいけども…もはやロボットのアニメーションなんて関係ないし、
いったいどれだけのプレイヤーがアニメを何回もonにしてんだって話で、
システムと金のかけどころがかみあってないというか。
以前のユーザーの批判からの必殺スロット実装アプデがなかったら、RとかSR武器のアニメなんてほぼ作った意味すらなかったわけだし。 スパロボ風スマホゲーじゃなく
むしろ完全にスマホ用の普通のスパロボ作ってくれたほうがありがたい うまいこと課金ガチャ要素ねじ込めれば儲かるとは思うんだけどなぁ 普通のスパロボならスパロボモバイル以前にAとR配信してたんだけと
存在すら知られてないんだな 商売でやってるんだからそんな金にならない物を作るぐらいなら別のトコに力入れるわな >>906
あなたに向けて書いていないから問題ない。
世代別にすればいい
↑予算無いからできない
↑できないって断言できるという事は予算がいくらか知っているからだよな?それでいくら?
↑知るわけねーだろ近年のスパロボやれば予算無い事なんてわかる
↑スパロボやって予算掛かってねーなーって個人の感想で現実の予算が減ったり増えたりするわけないだろ
↑・・・
という一連のやり取りを他の人に見てもらうためだから。
初手でミスってるのが痛い。
できないと断言した時点でその根拠聞かれるのは当然なのに。 >>913
レイズナー(1985年)ドラグナー(1987年)
ボトムズ(1983年)エルガイム(1984年)
ダグラム(1981年)バイファム(1983年)
世代別で昭和スパロボ作れば同時参戦可能かもな。 昔のニルファ〜サルファ時代のスレの速さは凄かったな毎日がお祭りみたいだった
あの頃は本当に楽しかった
年寄りなので寝る(´・ω・`) ロボットアニメが2010年ぐらいからオワコンなんだからロボット以外の
スーパー〇〇大戦やればいいのに SDガンダムブームの頃でいう「烈火のごとく天下を取れ!」みたいなことか
(SDブームをけん引した絵師である横井画伯の絵を使ったバンダイ版ノブヤボ) 成程、自分は国語もまともに出来ないし
限定された情報から状況を類推するという思考実験をした事もないカラッポ頭ですって様子をみんなに見てもらいたいんだな >>934
それ以前に、自分自身が>>1も読めない奴ですって様子を見られたいんだと思われてるよ >>929
このメンツで凄いやりたいけど今のクオリティだとぼっ立ちで射撃武器撃つだけとかになりそうだからいらないという >>929
作風の違いで全部一緒に出すのは厳しいだろ
特にダグラムとバイファム バイファムなんて、まともな戦闘シーンもない雑魚メカやぞ むしろあの没個性ロボが名作たり得たのは戦闘シーンだぞ 権利的に出せそうで、単発作品じゃない80年代の未参戦ロボアニメって
残るはバイファムとグランゾートくらいか? 今日休みだからゆっくり第3次進めようとしたらこんな時間に目が覚めちゃった(汗 >>934
限定された情報から状況を類推するという思考実験
=スパロボやったら予算掛かってなさそうだから予算無い。
↑思考実験ではなく個人の感想でしかない。
その個人の感想でできるかできないかが具体的な金額がわからない限り
判定できない事象をなぜかできないと断定しているわけだが?
世代別スパロボ作るのに制作費2億円かかるとして予算が3億円ならできる。
1億円ならできない。これが
「世代別スパロボ作るのに制作費X億円かかる予算がY億円」
↑このように具体的な金額がわからないならできるかできないかなんて
誰もわからない。だから制作費や予算は?と聞くのは当然の事。 >>943
スパロボは未参戦作品だからと言って必ず参戦する必要もないし
既参戦作品だから参戦できないわけでも無い。 皆さん!!朗報です
新作情報来ましたよー
スーパーロボット大戦ν
発売日:2021年
発売機種:PS4/PS5/Switch
<参戦作品>
無敵ロボ トライダーG7
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動戦士Vガンダム
機動新世紀ガンダムX
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ガンダム Gのレコンギスタ
劇場版 マジンガーZ / INFINITY
蒼き流星SPTレイズナー
重戦機エルガイム
魔神英雄伝ワタル
★魔神英雄伝ワタル2
★惑星ロボ ダンガードA
★銀河漂流バイファム
巨神ゴーグ
機動警察パトレイバー
★勇者警察ジェイデッカー
覇王大系リューナイト
★JINKI:EXTEND
★人狼機ウィンヴルガ
地球防衛企業ダイ・ガード
★スパロボ初参戦 最近は海外受けする作品を取り入れる傾向が強いので
それがあったらマジっぽかった >>943
単発の意味がよーわからんが80年代だとガラットは出せそうだが出てないと思う 1作目の段階で続編ありきでは作ってないからそれ自体で大体完結するし必要かと言われるとそうではないんだけど、続編の存在知ってると1作目単体だと謎の物足りなさを感じることはある 一年ぶりにTをプレイしたくて中古品購入してコンティニューしようとしたら「クリア済みのボーナスシナリオが見つからないためこのデータはロードできません。※データをロードするには、ボーナスシナリオを再度ダウロードしてください。」って出て来るんだけど早期購入特典のことだろうからもうこのデータは諦めなきゃいけないんでしょうか? >>959
特典のデータを再ダウンロード出来るからすればいいだけじゃないの >>960
どこで再ダウンロード出来ますか?
PSストアにいってもないし困ってます >>961
PS4ならライブラリかな
ttps://support.asia.playstation.com/jajp/s/article/ans-jajp50206 >>962
出来ました!本当にありがとうございます >>964 立て乙
なんか>>1の世代別おじの部分がやたら辛辣になってて草はえる
まぁアレだけエアプまるわかりな発言してたらこうもなるわなぁ DDただでさえ武装追加とシナリオ更新ペースが遅くて問題になってるのに
ゲッターみたいなオワコンのスパロボオリ機体出しますってバカだろ DD武器追加は無課金だからどうでもいい
シナリオ追加のい頻度上げて欲しいわ なにが説もあるがだ
気持ちが悪い言い回ししやがって 別にゲッター以外でも自世代以外や興味ないロボアニメが
新規機体追加しようが参戦しようがその個人のユーザーにとっては
何の意味もない。
いまだにファーストガンダム参戦させればどうにかなる
ファーストガンダムからやれって叫んでるユーザーいるけど
他世代にとってファーストガンダムより自世代にやっていた
派生ガンダムシリーズが参戦してくれた方がよっぽどいい。 叩くこと優先で何にでも難癖つけるのはただのバカだよな で、歴史のあるガンダムシリーズの原点を一般層に再周知させようとしてわざわざガンダムorisinがアニメ化されたのにお前らろくに見ないし盛り上げないもんな >>973
その結果どうなるか?
↓
×ファーストガンダム再参戦
○オリジン参戦 ジ・オリジンのアニメやるんだったらファーストのリメイクになると期待してた事もあった
スパロボに出るなら安彦良和の原作版で頼む ファーストのキャラシナリオそのままでドラマを深掘りして再構成してんだからファーストファンもオリジン参戦で全く問題ないだろ
見てないのか? >>978
原作漫画は知ってるんだけどジ・オリジンのアニメ版の過去編で脱落したわ 深堀りじゃなくて完全に世界観からストーリーから全くの別物だぞあれ
ガンキャノンがザクより昔に量産されてた旧型のモビルスーツとか オデッサあたりでスレッガーがジムに乗ってアムロと共闘してたり、オデッサあたりでマクベがギャンに乗ってたりと周回して量産機縛りしてるGジェネみたいになってるぞ 別にファーストガンダムが空飛びまわるようになったわけじゃなし
そんな細かいところで好き嫌い分かれるとかほんとめんど臭い奴らだな 1stを完全なリアルロボットにしたのがオリジンでしょ
声優を全員代えなかった以外は好きなんだけどな ロボットゲームの掲示板なんだから基本めんどくさい奴らが集まるよな 大筋は同じとはいえあれくらい別物を細かいで一蹴はちょっとね オリジンは登場人物が昭和のオーバーアクションするから嫌
富野の演出はクールだったと再確認した 劇場版ガンダム、劇場版Zガンダム、オリジン、サンボル、EW、SEED以降のSPED
これらはテレビ版とはシナリオ・デザイン等でパラレルと考えた方がいいので
どのルート通ったとかの煩い話は置いといてくれよ
SEEDシリーズはSPEDやFINAL +が正史だけど ガンダム作品が増え過ぎて映像化したものが全部正史ってわけじゃなくなった
劇場版 閃光のハサウェイもどこに繋がる話なのか
逆シャアの続きかベルチルの続きかはっきりしてないからな
サンボルもオリジンもサンライズが作ったサンライズ公式アニメではあるけど宇宙世紀の正史には入れれないまたは入れにくい サンボルは小学館のビッグコミックの系列だから角川や講談社系統のガンダムの連載漫画と毛色が違うのよね オリジンって要は話の再構成(リメイク)だからなぁ…他に例えるとTV版Z→新訳ZやW→敗栄とか旧ヤマト→ヤマト2199みたいなもん
スパロボで言うと第四次→F・F完とかコンパクト→インパクトみたいな感じだし構成が変わる以上大なり小なり設定変更があるのは仕方ない事ではある オリジンはファーストをリアルタイムで見てるファンには
比較して譲れない所もあるんだとは思うが
アムロやシャアがどんなドラマを繰り広げてきたのかをリアルタイムじゃない層に伝える
ファーストガンダム入門の為の作品としてはなかなかいいとは思うが 俺は昔深夜に見た映画が初ファーストガンダムだけど
オリジン見るより先に映画3本見て欲しいよ >>978「見てないのか?」
↑総突っ込み「お前が見てないだろ」
>>991
であっても
×ファーストガンダム再参戦
○オリジン参戦
で変わりはない。
オリジンを目的とするユーザーがオリジンは参戦しなくていいので
ファーストを参戦させてくださいにはならない。
オリジンが参戦しなければファーストが参戦しようと買わない。 オリジンはキャラデザ古臭いから爺さんしか見てないよ 1st自体結構広範囲で戦争するせいでシナリオの縛りがキツくなるからシナリオ組みづらい
サンボルはパラレルワールドかつ意外と範囲が狭いからやりやすいかもって >>993
今のスパロボのZガンダムは新訳ベースだけどTV版じゃなきゃ買わねーから戻せなんて意見ほぼ聞かないし逆に次の新作でTV版に戻したからと言って新訳じゃなきゃ買う気しねーから新訳に戻せなんて意見は殆ど出ないと思うぞ? >>995
同じように広範囲で戦争する種とか普通に参戦してたし
フルメタも同じように広範囲で戦争するがスパロボでは無理矢理舞台を変えてたし
問題にはなかろう 最近はストーリー都合で舞台変えるだけでうるさいの沸くからなぁ このスレッドは1000を超えました。
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