機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1329
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
旧550開始支援全滅(シュツルムディアス?知らない子ですね)
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1328
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599052153/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>3
ツイをパラスで検索すりゃいっぱい出てくるぞ 今のレートはパラスアテネがいる方が負けるから編成抜けするのが正解 1おつ
シルミサが左射出なのが何よりも痛い…これさえなければ レベル3以上はどんなチート人権機だって産廃になるのに
元々素ガンにも負ける超産廃のゼフィのしかもレベル3だってよw 新機体レコアロンドンか
微妙なの?
ていうか550って… 最近の機体は宇宙専用だったのを急遽地上に持ってきた感じ満載だな 前スレでパラスアテナラスボス感あるってレスしたもんだけど
本編ではビッチがもじもじしてただけで何一つ活躍してない機体だがバトオペではまぁまぁ使えそうな機体と解釈してよしかな? >>10
600スタートとか650スタートの支援いなくね? やっぱ600のがいいか
550細いのも色々混じるんだよな ミサイサのバックブーストバルカン並にお手軽で強い自衛行動なかなか無いからな ■スキル「ブレードタックル」
・移動距離は変わらないが、タックル発生時の攻撃力が劇的に増加する​
コレ気になるな
どれくらいになるんだろ こりゃZZとゼフィで650の戦場を実質450以下レベルに染め上げるしかねえな ハンマは火力は分かり易く出るけどパラスはこれ難しい奴だなぁ 550600ならミサイサで良いもんな
馬鹿だろここの運営 >>18
あれ600かw
なぜか550スタートだと思ってた 600スタート支援も今のところはハンマハンマオンリーやねぇ アテナ火力はあるから初動評価が高いだけ
Sディアスよりちょい上か同コストハンマと同程度に落ち着くだろコイツ >>25
550ならその運用もありじゃね
600はそんな立ち回りしてたらハンブラビの餌 >>25
距離300辺り維持できないと火力伸びないぞ ガチャポンウォーズのパラスアテネ知らないとかニワカかよw パラス・アテネの大型ミサイルは当てにくいし味方巻き込むから微妙
よろけはBRチャージとランチャーだけって使いにくい ポテンシャルは高い「ように」見える使いこなせたらなかなか強いんじゃないかね
武装の多さと4種類しかスロットにはいらないクソ仕様のせいで大変だからいまレートで出してる奴なんて中国人並みの自己中ミサイサがド安定 ハンマハンマの上位互換じゃね、不思議な事にコストが逆だが >>19
ナーフ前のクマさんならそれ止められる可能性があったのにな
今じゃあジャジャだけか 650ゼフィさん順当に強くなってるのか……
劇的に強くならんと存在価値ないでしょ
また運営の仕事したアピールにレベル3あたりが使われるんですねわかります ほぼ即射出来るゲロビは面白そうよね
でもそのゲロビとバ火力ミサイル使った間は
1発限りの即よろけあるとはいえ更にでかくなったゲルJになるからどうなんだろね 腕ビームが5発でよろけ
小型ミサイルが20発でよろけだな ラムズゴックほしいがクラン入ってないんだ・・
入りたいとも思わないし 知的障害者シメン
エースマッチで拠点爆破にいってしまう の巻www 550で盾無しデブってヤバいよな
零式に圧倒されそう >>42
いや報酬目当てクランは入っといた方がいいでしょ
交流もクランマも一切ないぞ パラスアテネ使いこなせば強いとは思うが問題はショトカだよなあ
俺は完全にサーベルとシールドミサははずした レート450出して良い汎用ってガルβ以外だと陸FAとキャDくらい?
ペズンとか高ゲルは辛いかな 新機体出たけど、LV2はなぁ…
Z世代のMSカラーリングって薄緑が敵味方に多いけど、Zの世界での流行カラーなんかね ミサイサに代わる新世代支援機きた?
ハンマハンマは650で結構使ってるけど アテネの後ろに隠れるZとドライセンは笑った
即NG パラスは見た目好きだが6055のフルハンミサイサあるしスルーかな
Z系支援本命のメッサーラがまだだから温存する パラスアテネに盾緩衝材ついてハンマに付かない理由がわかりません! ゼータ系の機体ってガンダムタイプかジオン系のデザインを(必ずしもジオン系の開発とは限らない)引き継いでる機体以外ことごとくダサいのしかいないよな >>44
shimmen君エスマの勝率40%くらいなんじゃないか シュツルムを超えるガッカリは無さそうだが
どうなのか >>53
カット能力でミサイサには勝てんかなあ
代わりにどこまで火力伸ばせるかって感じじゃね
少なくとも味方にいて安心できるのはミサイサだと思った ゼフィサイサLV3出たってことは、近い内にFBミサイサLV3も来そうね これ大型ミサイル瞬間火力すごいな(なお地上平地フルにはあたらない) 遅れたが>>1ナイス!
>>5間違えてパラス宛ねで検索して引っ掛かって草生えた
大型ミサイルは流石に静止撃ちかな?
4号5号の腕ビに連撃ビーライ付属の即よろけグレ、これは強い ミサイサと比べるからダメに見えるだけでゴミみたいな強襲に比べるとまあ火力高いね なんかポンポン名の知れたMS出してくるな 大丈夫なのか? ゼフィlv3ってマジ?
650にまで出張ってくるのか… 設定的にも鈍足でコスト550のパラスアテネがスラスター70で
設定的には高機動でコスト600のハンマハンマがスラスター40
煽りじゃなくて本当にここの運営って頭おかしいんじゃないの?
ハンマハンマは強襲並みの格闘能力とか言ってたよな? 高レべルのゴミって確率上げてるのかちゃんと邪魔しに出てくるからな ゼフィは強制噴射装置もついてないからほんと格闘メインにもしづらいの勘弁して欲しい
耐爆もよこせや しかしドライセン楽しいな
零式に突っ込めばみんな後退BRしてくるからトライブレード当てやすすぎ サイサゼフィ3追加とか今週レートに出すガイジと外人溢れるな
650帯スルー安定 >>74
即ヨロケビームと格闘強判定だから
ZZ相手はちょっとやれそうな気がするけど
キュベレイで良さそう ジュドー原作でも足回り欲しいときはZに乗り換えてるしな
パワー()しかないZZさん… ゼフィは下格の一段目もっと前に動いてくれれば全然使えるけど
いまのやつは使いづらい
カウンターもジッテ使った特殊カウンターにしろ >>67
ミサイサLv3は相当お仕置きされるだろうなー バトオペの日の抽選でドライセンLv1来たわ
これはうれしい 650ゼフィこれで噴射とか耐爆とかバルカンの強化とか施して650に仕立て上げてればまだマシ
最近のインフレは特にきびしいから脳死レベル増やしのクソさがほんと際立つな 大きさは残念感あるが、ダメコンのせいでRジャジャとテトラが逝ったのはある意味評価点なのか
クサマン?一体それは何? ゼフィ3は即よろけは普通に効いて体格もでかいし中判定のキュベ環境にはワンチャン…?
どういうつもりでピックアップしたんだ…
ていうかゼフィサイサってlv2のピックアップあったっけ? キュベレイのせいで更にクソゲー度が増してどうしようもねえな
キュベレイ以前の600コスト環境で良かったのに
もうキュベレイとZZ削除しろよ 運営的はガチャのハズレ枠増やしたいだけなのでそれ以上のことは何も考えてないよ 後ろから近づいてきた強襲に背部ミサイル当たってワロタ 力のzzとかいうやつ
火力も大した事ないんですけど
それは… ドライセンパラスアテネと最近毎週ぶっ壊れ出してくるな ゼフィレベル3とかもはや悪意しか感じないよな
ガルβ相手に19:2で惨敗した現実突き付けてもまだ理解できてないとか
どんだけ無能なんだよ開発スタッフ・・・ 格闘当てないと自力でミサイル当てられねぇのに前出たらキュベレイに蜂の巣だからな >>103
ZでいいになるからZZくんの出番はないぞ >>106
スレ内でやった事なのに公式が知ってる訳ないだろ頭徳島か? 正直アッシマーで味方強襲がダメな場合俺が支援やってたからアッシマーメタ機体のアテネに少し
脅威が沸いてる ゼフィは今月の調整で鬼強化される事実を知らないんだな
今回引かずにいつものように見送ったヤツが後になってナーフを叫ぶ
先の読めないプレイヤーにゼフィを引く資格なんてないんだよ タイマンで一方的に魔窟にボコられるZZとか見たくなかったなぁ 引く資格無いはずなのに勝手にゼフィの方から来るんだよなぁ… >>103
ないな
ZZより弱いと言い切れる汎用が高レベルのコスト600にも存在しないし一番弱いのは十中八九ZZだ
あのゼフィですらZZよりはマシだし ゼフィ君は格闘の火力もうちょい欲しいのと武装が少なすぎるのがな アスパラのゲロビよろけなのか
マニュとまらなくねラグいだけ? ZZはコスト700にしてもっとスキルステータスもりもりにしてたらZZの看板機体として往生できたろうに 3ヶ月後にLv3ゼフィの勝率が低いです!とか自明なことをわざわざ言うんだろ、楽な仕事だな なんかスレの勢いないな
前は機体実装日って言えばもう2スレくらいは消化してたと思うんだが >>102
武闘家のネモが追加されれば最強の強襲機になるのは間違いないな。 次世代機持ってないからゲルググMでアテネに粘着したったけど意外と行けたわ
J塗装してるから汎用とも距離とれたし >>112
俺が実際に突き付けた
バ開発だから無視したようだけど おらおらゼフィ強化を見込んでガチャ回すんだよ石油王ども
あ、僕は貧民なので… >>108
>>117
流石に今ほどゴミにはならないでしょ地雷御用達にはなるだろうけど なぁ絶対わからんと思うけど
テュルルルルテュルテュルルル繰り返し途中壮大なオーケストラの音楽みたいな奴のBGMって何かわかる?
みねねのクアンタの動画で敵運命ギャンでクアンタケルだった
すごいわかりにくいと思うけど心当たり有れば教えてください
めっちゃ好き バトオペってコスト700までだけどジ・Oは650だと思うんだけどサザビーとかニューガンダム辺りが700なんかな? なんか統失って自分の認識は周りも理解していて当然という前提で話すらしいぜ >>131
試作シリーズは闇に葬られたから間違ってない パラスアテネきたーーー!うおおおおお!
コスト550「は?」 >>129
ゴミクズがゴミになったところで出番はないし650で使えないのは変わらんよ
550からドライセンが居なくなったところでゼフィの出番はないのと一緒 即よろけが取れない支援機は弱いよな
7号機くらい蓄積に特化してればまだ使えるんだが ここの運営、馬鹿だ馬鹿だ思ってたけど
本当の本気で馬鹿なんじゃねーのか? ガトおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ってチャットがあれば試作一号機君にも使い道があるんだけどな お前らは馬鹿すぎる
黄金の鉄の塊で出来た百式がファンネル装備の機体に遅れを取るはずがない
ロンサーが実装されれば百式は高確率で確実に最強になれる 1番簡単な650の解決は乙乙を爆上げしてZZにする事なんだけど、運営的にはミス認めたくないからまだ引き延ばすんだろうな。 ピックアップあったのに人権65ゼフィ引かなかった奴おりゅ?w
という未来が待っている >>142
馬鹿だけならいいんだけど
常識やら倫理やら欠片も持ち合わせてないのがありえへんわ >>132
そもそも逆シャアより先にゲームの方が終わってそう
フルアーマーZZが支援700
Sガンダムが汎用700
強襲はなんかZ2とかその辺で埋めてフィニッシュです感ある プラチナディアスなせいでラインナップが酷いなwパラスも12も引かなくていいだろ どう強化してもゼフィがキュベに勝てる未来が見えねぇ 逆に今まで運営がまともな判断を下したことがあるだろうか?
いやない。 >>148
金の為とはいえ、ユーザー離れ起こしたのになんで650実装したんだよってな 最近550、600が面白かったわけだが
パラスの出現でどうなるかねぇ >>148
単なる無能じゃなくて、醜悪で無能な悪党だからな
2時間ナーフやサーバー障害の時の対応や固め表示しない言い訳文で、その醜悪な性分がよく出ている 550人気なの?
型落ちのゴミしか持ってないからいけないわ おいアテネ持ってる奴ら!大型ミサイルジャンプしながら撃てるぞおおwwwこれは目の前でダウンしたら8000ダメ全弾ぶちこめるぞwwww 55は楽しかったけど60はそもそもレートにもクイックにも滅多になかったから評価しづらいな 百式は原作通りだと背中のブーメランでも殴れるはずなので三種格闘もしくはスラ撃ち即よろけブーメラン持ち二種格闘が妥当 新コスト追加する場合は汎用、強襲、支援揃うくらいまでは連続でそのコスト帯のMSだせ 箱部屋の新愛機になるかと思ったけどミサイサの方が良かった パラス・アテネたのしー
最初クソみたいな戦績しか出せなかったけど慣れてくるとなかなかええなこれ
近距離に限ればミサイサよりも大型ミサイルも当てやすいし 過去ログ見てみろ
ずっと600がレートで出てた時は散々つまらないから削除しろと言われてたし
大不評だったろうが >>172
そりゃ出せる機体ほとんどいないんだからそうなるやろ アテネがぴょんぴょんしながら大型ミサイル撃ち込むんですね ジャジャ乗ってアテネレーティングでボコしてきたけどどいつもこいつも露骨に爆撃狙いでジャンプしてて笑える。見て躱せるのにノンビリやってんじゃねぇよ。ミサイサ結局一度もあたってねぇわ
ただダメコンはキツイ。あとなにかしら事故で目の前ダウンしたときの方ビームやべぇわ このゲームACみたいにぴょんぴょん飛べるようになったの? ていうかアテネ固定装置にダメコン2って割と許されるかどうかグレーなことやってるのな
ちなみに強カウンターなん? あんまり上空からミサイル撃ちしていると天井の低い地下駐車場に呼び出されるぞ… 強力 ウンター
って何だよって思ったら
強 カウンターか 今時間の600エスマカオス過ぎるw
パラスアテネ使いたいの解るがせめてコスト割れしてない2でこいや
それでも600は色々入り乱れて面白くなってきたなあ零式さえいなきゃなw >>169
ミサイサは思ったところに飛ばないことあるからな…
山越し攻撃させたくないからあんなレティクルなんだろうけど まぁ普通は新コスト追加の1ヶ月後までにレベルUP機体も含めて全兵種2機体は選べるようにするもんだけどな。少ない上に選択肢にならんものばかり追加すんのは流石にどうなん?って感じ。 支援2ごり押しするなら勝たせろや
味方にストレス押し付けてやくにも立たないって 650ゼフィよりサイサのほうが死んでるからゼフィの勝ち!!ゼフィ人権獲得!! エウティタのイメージでいたからミサイル一発ずつ発射できるかと思ってたわ・・・ >>155
ビームライフルから出るロングサーベル
ゼータのと大体同じや >>181
>>182
まじか…
ディジェ以外の汎用機なら取り付かれてもしゃがんで対処してれば形勢逆転できそうだな… ミサイルでの背面ゼロ距離射撃出来るなこれ
接近戦で即よろけ欲しければグレラン、余裕があればメインフルチャでダメージ稼いでいくのが楽でいいな
味方の動きに合わせてダウン取れそうなら間に合う限りミサイル、邪魔したくないならゲロビがいいな
ゲロビがよろけ無し貫通だから味方邪魔しないのがいい バトオペの日無料ガチャから金コンテナきたー!
【スーパーガンダムLV2】
はい >>189
サイサはビーバズとマニュバルカンでZZをフルボッコにできるぞ!
強襲なのに汎用を圧倒するとかパネェ!
なお >>190
山岳でC付近からからAに正確に撃ち込む方法あったのか
それは俺の検証不足だな 星3確定ガチャは本当に罠だな、すでに持ってる機体が確実に来る パラスはディジェのショットガンじゃ相当厚く当てないとよろけないのがウザいな
あのでかさなのに今のよろけないんか!?みたいなのが多かった ゼフィランサスlv3のスキル追加モリモリやん!
ここには引いてないやつしかおらんやんやろ
マニューバーにダメコンにステルスまで…
やろ?なあ?そうなんやろ?なあ…頼むよ… >>105
パラスがぶっ壊れかは微妙じゃないの?
宇宙なら撃ち放題だけど あんな練習必要な機体をすぐにレートに持ち込むなんて支援専NTでもなきゃ強いって聞いて浮かれてるにわかだろうよ
出してるやつがS-じゃないなら地雷だと思え なーんかミサイル当てるのに躍起になってるやつとしか当たらねぇ 1秒ゲロビ嫌がらせにいいけどカス当たり1800とか連打するから笑う ゲロビ即よろけじゃないから当たってからでも余裕で反撃できるな >>186
ミサイサ普通に狙ってめくり撃ちできるぞ パラスゲロビはZZハイメガ調整のための布石と見た
これまでこういうのは何度もあったからな ZZのハイメがは強化しなくていいわ
開幕とか誰も前でなくなりそう 4号にしろメガビは調整段階だな
多分そろそろミスって壊しそう でもアテネの照射蓄積よろけであって強よろけじゃないからなー >>209
マインレイヤーの奥義下格急旋回爆雷みたいなコンボが出来るのか >>212
みんなで横に並んで構えてればええんやで >>145
ZZは射撃がコンセプトなんだろうけど射撃機体として完成されたキュべいるから一生人権機にはなれない
ガブスレイ見てわかるけど問題点はわかってるのに絶対に自分らが考えたコンセプトを基にして調整しようとするから暗い未来しか想像できない
コンセプト自体が間違ってるからどうにもならない 原作ZZはサーベル振りまくってるイメージなんだがな >>219
大体のシーンが圧倒的な射撃火力で相手を怯ませてその隙に一気に突っ込んで容赦無くぶった斬るみたいな戦法やったな >>214
むしろ味方越しに貫通で使えるのが個人的には評価してるわ
フルチャかグレランでよろけ自体は取れるし
ビームガン?はよく使うけどシルミサはバルカン扱いかなこれ
シルミサ以外はどれもこれも使う機会があって楽しい 周年祭という年一回の一大イベントで美容院とbst確定させた運営を信じろ >>224
今回のはまぁまぁいける口だからセーフ
癖強いしちょっと経てばミサイサみたいに評価されるかもしれん ひっさびさに600に遭遇したと思ったら
エスマで都市とかクソかよ
ベーシックの北国か廃墟か墜落にしろや >>223
ZプラスA1C1という格好の機体がいるのにあそこでBst出したセンスは凄い MSのリリースプラン作ってるの誰やろうな?真面目にセンス皆無だと思うわ ダブルビームライフルが弾数6ノンチャ強よろけ貫通威力3000くらいになればいけるだろ。あとスラを80ほど 編成抜けしなかったらひたすら山岳Bとか罰ゲーム極まってんだろ やっぱり650は微妙だわせっかく山岳でA側の敵を敵拠点まで追い詰めたのに
全員モジモジするから射撃で倒されて点数が逆転されたのに誰も前進しようともしないし
相手1体落としてこっちのHPが全員8割以上あるなら攻めればいいのに
1度目は前進を無視されたけど2度目でやっと全員ついて来てくれてギリ逆転勝ち出来たわ 前スレでパラアテ強いだの壊れだの言ってたやつ悪魔だわ ゴンゾーとおみやがパラスで遊んでるけど乗り手によって全然変わることがよくわかる >>221
初登場シーンですらかなりでかい岩石デブリ一刀両断してたし何の光ぃ!?の人もサーベルで十字切りしてたしな 北極基地で初動で回らず待ち構え、息を合わせてジャンプ→大型ミサイルで突っ込んできた敵をなぎ払えよもう >>230
クイックはレート差関係なくグルマ組めるからレートより多いぞ 期待されてたパラスアテネでこの程度の勢いなの?
もうジオかバイアラン位しか期待が持てる機体残ってないな >>241
アテネ1体で敵半壊できそうだな
野良だとそのままタゲられて死ぬだろうけど連携取れる試合でハマったら強そう ベーシックの陽動トップ率ってどれくらいが普通なの?
いまデータベース見たら52%だった
https://i.imgur.com/JINBMFY.jpg グルマやってもいいからグルマ専用のレート作ってくれや。運営はグルマの同じ人数同士マッチさせて足りない人数を野良にやらせてそれで良いと思っとるみたいだがグルマでやってるやつもエンジョイでわいわいやりたい奴らもいればガチで勝ちたいから組んでるやつもいるわけで。
そんなのがマッチしたらエンジョイでやってるやつらと組まされた野良きつすぎるんだって。
マジで分けてくれ ドライセンディジェって600で出して人を煽る性能ある?
ドライセン ディジェ ガブスレイの三人が味方エース煽ってて可哀想に見えたんだが でかい機体はマニュ無いと動けない環境になったよな
ミサイサは盾が疑似マニュだからクリアしてるけど
キュベは回避2が付いてるからやれてるけど でもマニュか回避ついて前線張れますだと違うしな
なかなか難しいラインだ >>249
まるで性能があれば煽っていいかの聞き方だなw >>251
ぶっちゃけファンネルあの動きで地上いけた時点なんでもありやろ そもそも試合の運びがわからないから煽り煽られの判断できねぇわ >>256
味方エースがミリ見ずに突っ込んで死んでるなら煽られてもやむなし
ただ性能がゴミなら同罪である >>264
壁ができないのや火力がなくてそもそもミリが作れないなら
エースが仕事しようにもできないなら無理だろ このスレのアイドルGP01レベル3ちゃんの手触り感はどうなんだよ ゼフィさん公式ツイで外国勢からも弱いと煽られてて草 S-早々にカンストしたらガイジばっか押し付けられて勝率2%も下がったんだが 死ねよクソマッチング 14:00直後の新機体の評価ガセ評価多いから疑ったが今回は本当だった >>265
煽りって性能でやるもんなんかって疑問なんやけど… >>250
キュべはダメコンついてるからそっちも大きい >>273
出していいけど1番地獄を見るのは乗ってるお前だぞ >>272
確定枠は先ゲル又はガンダムレベル5もしくはガルバα、式アクトレベル3が出るように祈ってるわw >>271
そもそも機体とプレイヤー性能を=で結びつける意味が分からない
菩薩のような人間がディジェに使ったら精神乗っ取られて豹変するってことか、怖いんだけど・・・ ドライセン俺には無理だったわ
なんか行き過ぎてnも横も空ぶるわ
視界とホバーに慣れん グルマでもなく3人に煽られるってよっぽどのことしてないと起きない気もする >>277
リアルEXAM搭載型か
ディジェ怖いわ ユニコーンとかいう同人作品の信者は地上でのファンネル制御は難しいとか言い出すけど
プルツーはプルのファンネルから射出されたビームをレフビットで正確にキュベレイ2狙いで跳ね返し
プルは更にそのビームに対しファンネルを割り込ませることで本体への被弾を防ぐという高度な位置制御を行っている
少なくともプルレベルのNT能力があれば地上でも極めて精密なファンネルの運用が可能である もう評価とかより新機体来ても余程乗りたいのじゃないと10連で運試しして終わりにしてるわ
所持機体の機体の搭乗回数一度見直したら冷静になれる 四肢有りでサイコザクを乗りこなす傭兵なんだからファンネル制御くらいお手のもんよ ダブルゼータの性能を贅沢言わないから格闘を強判定にしてメインを弾数制の即よろけに格闘CTを今の半分にしてスラ増やすくらいしてみて 言うてなー
同コスト帯のrジャジャやギャプランとタイマンだと結構不利だしなぁ
そこが不満 >>290
ミックスで200のライトアーマーに切り倒された特に涙出たわ >>293
貧弱すぎて草
何世代前のMSに負けてるんですかね…… >>293
それはキュベレイだろうがゼータだろうがドライセンだろうがそうなるやろw
嘆くポイントじゃないと思います レートのグループ出撃なくしてくれんかなすごい迷惑だわ バトオペはガンダム世界での出来事じゃないからワンオフも試作機も壊し放題だしレーダーも地上ファンネルも使い放題よ
>>290
残弾式かつWBR一本あたり蓄積70にして二本とも当たれば即よろけ+MA
やダメコンも止められるようになればワンチャン >>282
500レートでアルファいたら編成抜けされそう メタスはもうあれかな期間任務報酬辺りで配られる微妙機体かな 幻のレート600やってるけど機体色々出てきて面白いな
600全然できないのもったいないわ >>287
めっちゃ分かるわ
Z+は10回、ドライセンは1回しか乗ってないけど俺の場合合わせると150トークンくらいになるんだよね…
まあむしろバトオペ自体に飽きてるのかもしれないけど メタスはビームガンがぶっ壊れ性能でサーベル8本で斬りつける演出持ちで頼む 地球連邦軍がダメになったのは、シロッコの道楽に付き合わされたおかげかな メタスはどうもハロウィン報酬くさいから期待せんほうがええぞ アテネは強い弱いは別にして使ってて楽しい機体ではある 武装が豊富でバリエーションもあるし
射撃武装を全部使いこなせれば延々相手に嫌がらせできそう ハロウィンだと来月末まで待たされるけど、ありえそうやなぁ 何度入り直しても山岳Bでしかマッチせんのやが嫌がらせか?
10回近く試行してBしか来ないの寒気すらするわ アテナの大型ミサイルこんなお手軽にメガビ超えのダメージ与えていいのか? >>296
それはそうだがあの図体してるんだよ
鳴り物入りで出た機体なのに ドライセンにアド取れるのは楽でいいかなドライセン
突っ込んでくるタイミングでしゃがめばとりあえずよろけないのと、ゲロビがちょうど蓄積よろけ取れるし 大型ミサイルの威力すげーな
何発か外れたのに支援に8000ぐらいでたぞ >>290
運営がプライドを捨ててバトオペでのZZコンセプトに変更加える気があるならワンチャン、俺はしないと思うけども・・・ 野良の構成が不満で抜けるようなカスはそもそも野良やるなよ
抜けるカスの名前表示して欲しいわブロックリストにぶちこみたいから この期に及んでプライド高いのはさすがと言わざるを得ない
とうの昔に失墜してるのに… クソゴミアテネばっかで地獄だな
普通にネモでいいからな バトオペ的にメタスが強いイメージがわかない
良いとこ変形支援でチュンチュンの火力が高い、最悪汎用でチュンチュンしてよろけも取れないド産廃 >>323
ジャジャやブラビが刺さるな
このコスト帯が一番三竦み機能してるんじゃなかろうか >>321
抜けるやつより糞機体使ってるやつをブロックしろよ
糞機体はおまえかもしらんが >>293
長所があれに斬り倒されるんだもんねぇ
>>298
>>319
前作から存在すら怪しいプライドに誇り持っちゃってるから全く期待出来ないのが凄い メタスはガザCが先に出てるから武装的に強襲が合いそうだけどね
腕ビーと複数格闘みたいなイメージ
そういやゲームのエゥティタだとグレついてたけど設定にはないのな メタスは特殊兵装として機体修理キットを持たせよう。
味方に当てれば回復する的な 乙乙君は格闘モーションもかなりクソだからな。あんな長いサーベルなのに地味に当たりづらいし。 >>331
ああ、しっかり引け
おかわりガチャもいいぞ! このゲームファンネルよりトライブレードのほうがニュータイプ感ある アテネこれメインと連射の方のミサイル擦ってる方が強いしやりやすいな
蓄積欲しい時にビームガン、緊急用の即よろけにグレ使う感じ
ゲロビは動きの制約に対してリターンが少なすぎるから半封印、ミサイルはまだ研究待ちとしても過度に期待するもんでもない
それに加えて即よろけしかない相手と対面した時に固定装置タックルとか咄嗟に使えるようになれば全然悪くはなさそう
結論からいくとミサイサでいい感はある なんか今のコロナ騒ぎ考えてて思ったんだが
キシリアの衣装って有能なんだろな >>331
引いてもキュベレイの餌にしかならんぞやめておけ 味方が弱いと負けにライバルまで稼がれるから
どうにもならんな >>336
武装増えてくると2のショトカの仕様がゴミすぎるんだよな
無印の武器予約と切り替え式にしてほしいわ >>321
産廃使うの辞めてもらっても良いですか^^; ショートカットは4方向でなく8方向とかにできないのかね? なんか600の出現率上がった?
14時〜16時までのレートに600があって16時〜18時までのクイマにも600あるんだが >>329
メタスのサーベルは仲間への補給用で本人は殴り合いしたら自壊する虚弱体質だぞ
可変機構の試験機でしかないから全身を3本のシャフトで各部を繋いでるだけでそもそもMS形態での戦闘は想定されてない 十字キーまで活用するとAC持ち始めるニュータイプが出てきそう >>326
しっかり足止め出来る機体に乗ってミニマップ見てちゃんと動いてくれるなら何乗ってもいいと思ってるわ
お前が何を糞機体と認識してるのか知らないからもしかしたら乗ってるかもな >>282
450より上は弟いるし400でも微妙では? ac持ちはわからんがモンハン持ちになるなら十字キーは人差し指
L2L3は中指薬指使うことになって指の痙攣待ったなし たまーに相手側にピクシー即決レベルのゴミがいてなかなか決まらないなーとか思うことはあるけどそこまで困ったことないな パラスアテネのショトカ色々悩んだ末にあんまり当たらなかったグレとリロードも切り替えも長いミサイル捨てたら初期設定になった >>347
パラスアテネが600まで出たからじゃね ラグゴミさん
卑怯な手段で勝って楽しいですか?
尊敬どころか心底見下してますけど満足ですか? 普通にショトカ開いた状態から1回押しと2回押しで二重に使えるようにすればええんでない。 ドライセンめっちゃ頑張って引いたのに1回しか乗ってなくて草
全部零式が悪いわ なんか今日ラグくない?
ヅダFの対艦とか弾速早い系が外れて通り過ぎた後に被弾した事になる。 ACは初代からやってるけどAC持ちには適合できなかったわ
あれはマジで可能性を感じるんだけどな 600もしくは650スタートで出しとけばキュベレイメタれたんじゃね? >>360
数日前からよろけとっても抜けられる事多くなったから困る 早速馬鹿が650でゼフィ出そうとしてるわ
さっき敵にいたけど何も怖くねえ
ジュッテ本来の使い方じゃなきけどテキトーにでっち上げて二種格闘にするとかそういう上方修正してから実装しろよ
ゼフィ好きでも迷惑考えたら出せねえよ >>338
ライフで受けるより盾で受けた方が安定だもんな
無料だけ回そ ミサイサがオーパーツ過ぎて後続全員に迷惑かけてるな パラスアテネのミサイルってリロード終わったら新しいの生えてくる感じ? >>371
リロード終わった瞬間ポンッて一瞬で出てくるよ
クラッカーやらシュツとかと同じようなもん ブラビLv2来たわー!!サーベルが
ていうかいくらブラビとはいえ65強襲とか拷問ですかね ドライセンどうしようか悩んでるうちに1週間過ぎてた
まぁINしないんじゃ使わないけど
ほんと機体でかくなったなぁ さっそくAフラサイサlv3が沸いてきて地獄だ
さてはキュベレイ持ちに650やらせない気だな 爺さんLv5出たけど何に使うんだこいつ
ゴミ水増しやめろ サブ垢で10連してみたらドレムソン出てきたわ
600出れるようになって嬉しい やっぱ耐久盛れないの効いてるな
クマと同じような悩みになってる全然マシだけど
耐久ついでにミサイルとか上げたら壊れるな >>359
強いんだけどマジでデカデカすぎてヘイトヤバイからな
スラスター切れたらそこら中から即よろけ飛んでくるし パラスアテネ背高過ぎて背の低い遮蔽物に隠れられないわ パラスのミサイルって強タンのうんちみたいに開幕撃ったら即落とされるのかな 機体が大型化してるんだからマップも新調してほしいわ >>372
なるほど
大きくて目立つから対面の時立ち回りの参考になりそうやな
ありがと >>192
>>369
ほんとだ、これどこのシーンか思い出せんが百式にもあるんだな
ええやん ドライセンあたったけど何かムズい
簡単なバズ格すらピュンピュンタマ飛んでくる 味方情報の表示切り替えをL3から十字ボタンのどれか潰して割り当てて
L3をショトカのスイッチに割り当てるとかかなぁ
>>385
ZZの時だから補充で配備されたデチューン版でしか出来ない説もある 良くも悪くも零式みたいな調整は盛り上がって楽しい
他の不遇機体も復権してくれ パラスアテネ連戦してきたが、火力すさまじいな、これ
大型ミサイルの火力がバケモンじみててすげえわ
ダウン追い打ちに使ってフルヒットさせると汎用のHPが半分以上一瞬で消し飛ぶんで狙いたい
クラン戦には出せそうかもしれないなー
味方の介護がないとキツい支援機という点では、シュツルムディアスの上位互換的な存在な感じある
こんなん許可するならビームピストルもファランクスも威力さげんでよかったやん 無課金だけどキュベレイとZZ持ってるけど面白くないから650やらないのに無料ガチャでキュベレイ、10連ガチャ☆3確定枠でZZって持ってないMkIIにしてくれよ 汎用の強い部分だけ取り除いて作られたSディアス君かわいそう
支援機なのにコスト下の同型汎用に威力負けてるとか >>303
メタス、困ったことにフレームの問題でサーベルの取り回しに難がある設定なんだよな
たくさん装備してるのってポロポロ落とすからだったりして なんか一部の即よろけ武器全然しゃがみで防げないのは何なんだろう アテネ旋回キッツイな
パンクしたバイクで曲がるときみたいな流れる感覚が凄い 強さ調整渋るならコスト自体変えれば良いのにな
ゼフィを450とかZZを600とかでええやん メタスのビームサーベルたくさんもってるのって供給用だからなのか。初めて知った
ゲームで修理装置積まれたり、エネルギーパイプにされたり本当にサポート機なんだな ミサイサは盾耐久値-5000くらいしないとダメやな
盾壊れただけで仕事した感あるし おっ、ゼフィランサス君、きっと耐久爆上がりしてんだろうなあ
高ゲル5と良い勝負できるのかー?
Lv2 → Lv3
HP+1000
各装甲+2
射補+2
格補+3
以上!! これさ、すでにもうハンガー強化値がレベルアップの数値抜いてるよな?
さすがにおかしくねーか ゼフィ君元のアニメでもなんかよくボコられてたし原作再現なんでしょ
ガノタはその辺うるさいからな >>395
固定装置のことならしゃがみきってから更に一呼吸くらい待たないとよろけ無効発生しないから思ったより早めにしゃがんでおかないと失敗しがち
当然ラグの影響も受けるから過信しすぎないほうがいい 棒立ちパラス多過ぎて弱式でも活躍出来てる気になっちまうな 配信者とスレ皆んなとでパラスアテネの評価全然違うな
ここでは強いって意見多いけど配信者達は微妙って言ってる
どっちが正解なんだ? Google検索の下に出る奴でGP01、02のページ行ったけど
一年前のページ見てるんじゃないか?と日付確認したらしっかり2020だった 百式使いたいけど使えないから代わりに零式使おうと思ったけど
やっぱこいつどう見ても百式じゃないわリックディアスとネモだわ >>406
さっき味方の糞式は棒立ちパラスガン無視で魔窟と戦ってたな
頭が悪すぎてたまらん メタスは戦闘機形態がメインだからそっちを強くするんじゃね?
他の3倍くらい対空できてクソ速いとか >>401
うせやろ
その3倍増やされてもゴミなんだぞ 弱式とか糞式って百式の事?
それとも零式?
にわかですまん パラスはミサイサより盾と自衛力の差で優先度は下回るけど
他よりは火力とスキルで上かな
Sディアスやハンマがデカいのにクソすぎなのが悪いんだけど アーマードコアで思い出したがあの時代からレレレしてたんだな ゼットゼット君とか600に下げてもピックされないだろうなw >>407
ヒットボックスがでかいから的にされてボコられやすく負けると気持よくなれない
火力はクソほどあって強いが、単騎でどうこうする機体ではない、そこを指して弱いと言ってる人もいると思う
けど大半はそこまで考えず
自分がボコられた事を機体のせいに転嫁して脊髄反射で弱いと叫んでる なまじS-になると自衛力高くない支援に乗ったらボッコボコにされること多くてな パラス難しすぎるわ
どうしても後半肩とグレ忘れるし機体固定も忘れる 要練習だと思う
まだ全然乗れてないからそこの腕不足も加味しての評価だな
でも少し乗っただけでポテンシャルは強く感じるんで、俺は相当強いと思うよこの機体
対艦ミサイルを何回当てれるかが要の機体な感じはする 機体固定装置はあれだな、しゃがみバズの感覚を思い出していくしかない >>426
宇宙のクランマッチだと超強いパターンなか キュベで相手してるとやっぱミサイサのほうがキツイな
まだ慣れてないのもあるかもだがやっぱ盾が邪魔や 状況見て武器選択して汎用随伴するか高台支援になるか色々出来そうなんだけどなーこれは難しいわ こことwikiは社員がageるからね
配信者はどうにもならんし >>430
キュベには火力と回転良い即ヨロケが無いとなあ… シュツルム弱いのはヒットボックス(機体)のせいだと思うぞ ジャジャ耐弾積んでないからか最期の足掻きにジャンプミサしたら相討ちになって草 クイック即決しておトイレ言ってる間に味方がアテネ3になってたんだけど
火力が全然出せずに先に削られ負けしてるのアテネ軍団見てしもうた
ありゃゲルJ系での火力の出し方分かってないと産廃って言われるやつだわな >>436
ヒットボックスだけならまだ使われてるよ
ビーピスなど、火力もよろけ値も遥かに弱くなってて汎用ディアスに全く追いついてない 耐久と機体サイズの問題結構あるから強くはないんだけど
遊べなくはないおもちゃ キュベでミサイサに苦戦とかするか?
包囲使ったらすぐ止まるのに真正面から打ち合いでもしてるの? >>436
射程50伸びたけどバルカンもピストルもコスト50下の汎用ディアスより威力低い
バルカンの方はなぜかよろけ値とリロ時間も劣化してる
スキルもゴミだしいいとこないんだ シュツルムの問題はバルカンやビーピスよりもビーキャとバズの切り替えも射程も噛み合わん部分だと思う
キャノンバズでよろけ継続できるDTやネモ3系ならそれでも強かった 序盤に一人切断して残りの4人の地雷どもの煽りチャットに耐えながら真っ当にプレイして
終了時におつかれさまチャットまでしたた善良プレイヤーな俺を褒めてくれ パラスは結局ジャジャドライセン魔窟でジェットストリームしてたほうが火力でるからいらなくね? ん?
550は全機パラスアテナが最適解ってとこけ?(´・ω・`) 運営はゼフィランサス嫌いなのか?これでどうキュベレイとやり合えと
ここでゼフィ強化したら復刻ガチャ回るのにこれじゃ小遣い稼ぎもできないだろ クマとアテネはジオと連携する気ない初期コストだよな。それともジオ600コススタートの可能性が…さすがにないか。 シュツルムは虐めか拷問のようによろけ取られ続けて
パフォーマンスが戦局に左右されすぎる不安定なことが問題で
ビーピスとかファランクスの性能は別問題な気がするよ
結局、甘いエイムでよろけ継続されるでかい図体がいけない LV3ミサイサじゃねーのかwww
だまされて回すとこだった >>433
やっぱあの盾とバルカンが偉大すぎるわな >>449
これでピックアップ後に鬼強化すればピックアップのときに引かなかったのが悪いという空気が醸成され次以降のガチャが回るってスンポーよ
カーッいやしか運営ばい! 最近は600機体出る度にやっぱZつえーって認識させられる期間になってるな ゴミ一機確定ガチャはもう絶対やらんぞ
星3のゴミの山がでかすぎる ガトリングで気持ちよくなってる5号機に三郷叩き込むの楽しいな ミサイサは盾構えながらバックブーストしてバルカンでよろけとれるのがアカン 編成メチャクチャ過ぎて評価出来る試合がまだ2回しかない
あと強襲を前になぜドライセンは尻込みするんだ… デブにおける必要な耐久と疑似マニュが問題クリアしてるのに武装が過不足なくてインチキ力もあるというやべーやつ 無料のやつ、ステップアップ初段の半額、人権・環境機体のPU付き
バトオペではこの3つ以外のガチャは全て馬鹿から巻き上げる為のものだから絶対回しちゃダメだぞ >>455
ちっぽけなプライドでもあるのかそういう露骨な卑しかムーブもできない半端な運営ばい 半額も罠感あるけどな確率アップもついてないし目的ないのに回してもただのリサチケガチャまあ好きな機体来たら弱くても価値はあるよ >>460
ミサイサにしか出来ないムーヴ強いよなぁ
他の支援なんて有効射程で狙われた瞬間バズ下確定なのに
切り返せるなんてな。2連水平発射も強いし
ただ、強いのに圧倒的につまらない パラスアテネのスキルは戦車にこそ必要だったんじゃ…初見殺しすぎて笑ったわ。もう素直に耐久盛ったZ出します
ついでだがこのゲームで何の前フリもなくパーティチャットに誘われるのメッチャ怖いな。雑魚い勘違い野郎が御高説垂れるだけなんだろうが下手に応対するとリアルD格されそう まぉプレミアムログボのせいでリサチケの価値皆無
こうなると強い機体のPUの時しか引く価値ねぇか
ただ零式みたいな謎の超強化貰うやつも出すような気もするしあまりにもトークン溜まってたらゴミにも手出す必要があるのかもしれない でかい支援の防御面を機体固定でなんとかさせるの間違ってないかなぁ
DTはそれっぽいの付いてるからいいと思うけど
パラスアテネにあのスキルつけるのか アテネvsザメルも見られたが
さすがにアテネ圧勝だった 500汎用MarkIIとケンプlv2使ってるけど
プレボ上旬のディアス引いて使い分ける価値ある? パラスアテネ火力はつえーけど、的だし対策されたらすぐダメだなこりゃ
ていうか味方パラスのFF率高杉 ジャジャ使えば分かるけどでかすぎてビームもミサイルも当てやすいからダメコンの存在を全然感じないぞ
バランサーもないからゲルJより簡単だわ ギャンキャノンとかギャンクリーガー待ってるんだがもう無理だろうか。。 今の55環境ディジェ必須やな
支援とペア組んで強襲絶対止めるマンになるのもよし
前線張ってドライセン止めるのもよしと腐る場面がない おいパラスアテネの小ミサスラ撃ちできねーじゃねーか!! ゴミオペガチャ回したらゼフィ3が出たんよ
確定枠じゃなかったからダメージは無かった
確定枠はマークU1で500で遊べる機体増えたわ
これでディアスマークUβよりどりみどり >>414
無駄に原作リスペクト&使い回し大好きだから
メタスはうおおおーピョン格が採用される
指揮アクトに変型ついただけの強襲かもね アテネのショートカットわかんねえ
とりあえずメインビーム、サーベル、連射ロケット、ゲロビにしてるけど改善の余地ある気がする なんかおかしいと思ったら機体固定装置はタンク系には備わってたのか。なんでパラスアテネに使われると脅威に感じるのだろう? 素のミデアからアナウンスも無しに金箱一発でパラスアテネ2が来たんだが使って良い? エスマ各個出撃してエースの餌にされてるのみて最高にバトオペしてんなって思いました レートの550がほぼ常設になってんな
650と550で他2つってなって600なんか全然みねぇ >>486
僕は中央取られた墜落の隘路から1機づつ飛び出していって1機づつ半壊させられて帰ってくるのを見て夏だなって思いました >>484
アテネはダメコンついてるからね
現状スパアマ×ダメコンを両備してるのはゴッグ、ガーカス、アッシマーとアテネしかいないはず どんだけやばいってミックス談合でそうダメ8万とかドライセンに13kダメとか初めて見たわ 600のときも550ほとんど出なくなってたし
糞開発は1つ下のコスト乗りたければコスト割れしろってことなんだろ サーベルの下格が払いあげでかなり使いやすいし俺は入れてるなサーベル
マエブ切り上げなのでかなりいいよ >『ドワッジLV2』に関しまして、DP交換窓口及びリサイクル窓口における交換可能階級、必要DP、必要リサイクルチケット数が『ドワッジLV1』よりも減少していたため、適正な数値に修正いたしました。
>また、併せて『ジャイアント・バズ(布付き)LV2』及び『ドワッジ用ヒート・サーベルLV2』の交換可能階級、必要DP、リサイクルチケット数も修正いたしました。
DP交換の値段倍以上に上がるような修正したのにお詫びコメントだけで済ましてんだけど・・・ バトオペの日の奴、高レベルのごみと武器しか出ねぇ
回すんじゃなかった >>483
サーベル外して
メインビーム、小型ミサイル、ゲロビ、ランチャー
にしてみた兎に角射撃の火力がパ無いから
ゲロビも味方ごと撃ててチャージ早いしオバヒからの回復早いので >>489
調べたらマジでダメコン持ってて草。ハンマハンマの立場がないほどの高性能じゃんかよ。なにこれ
下調べもせずに追加機体を殴るのはやめた方がいいなコリャ あー、メイン垢で引きたいわ
チビッガイ用にとってあるんだよね今月ガスガンかったし パラスアテネは火力あるけど足遅くてそれが結構立ち回りに響いてくるから
ほどほどの評価に収まると思われる 600じゃ絶対ムリ ブラビのおやつにしかならん 出すなら55 >>491
アテネの次に新しいスパアマダメコン機なのにバッチリ忘れてた
さすがに偵察機だけある >>495
修正前ですら要らなかったのに倍にするとかDP消費させたいのかさせたくないのかブレすぎだろ
この先産廃でもボッタクリになるならもう交換しない方がいいな ドワ必要階級が少尉10とか階級制限マジ無くせよ
バカすぎんだろ グルマの時間帯になったな
モジモジだらけになってきた このゲーム新規に優しくないよな階級制限のせいで必要な機体も武装もカスパもロクに買えないしテンダはマシンガンを勧めてくるし 10連でアテネさん出たが副産物としてドライセンの斧lv2が出たのが嬉しい! クマとパラスにダメコンあるなら当然ジオにもつくな
それに加えて衝撃吸収とマニュと回避持ちだな
やっぱり高機動型ゴッグじゃないか ブラビなんて600部屋がなくて一ヶ月以上使ってない気がするw >>490,497,508
サーベルやっぱいらないか…アドバイスサンクス 近距離バズ即下格しても回避もしくはカウンターされるわ
ダメージは入ってるんだけどな アスパラ鈍足デブすぎて汎用に絡まれるだけで死ぬ
火力だけでゴミカスだわ ドライセン久しぶりに楽しい機体だから550地上常設してくれ どこでもドライセンするわ >>515
そこでしゃがみですよ
下格でもぶち込まれん限り一方的に反撃出来るでしょ ハンブラビはドライセンのトライブレード痛すぎてもう無理 トライブレードの必殺技感すき
あとフォノンメーザーとアームドバスターも エグザムで残り時間1分過ぎてて俺が死んでも1機分は余裕あるからボマーのふりして拠点特攻したら汎用4機つれてワロタ
あほやろ敵汎用戦犯すぎるわ 味方ドライセン3機いて糞うざかったトライと歯ブラシのFF祭り○ねや あと俺がタゲってる敵に対角線からトラブレ飛ばすな
大体俺にしか当たらねーから ドライセンの格闘も左右下使い分ければ至近距離でもFF回避出来るんだけどな >>521
デブが突っ込んでくる合図だから分かりやすくていい 階級大尉やら少佐のくせに芋ったりモジ汎するんじゃねぇよ
その階級なるまで何やってきたんだよ ラグ?か知らんけどマークUでサーベル振ってるのに零式に下格で寝かされてるし 俺が2番機だから野良のみのマッチングで
レート300以上離れてるAとS-がマッチングして今A+2580の俺とS-がライバルって
レートガバガバになってきたの何とかなりませんか パラスアテネがボリノクサマーンの相方として作られたって言ってる馬鹿がいていらついたジオとパラスクマサンのスリーマンセルで偵察からの遠距離そして近距離と3機体がカバーするのににわかが 持ってない機体の武器バカスカ出すのやめろ10連+3回回してドライセンのトマホーク四本とか嫌味にも程がある >>527
夕方頃が特にひどかったなぁ
当たってない弾道の対艦当てられるわ
そのままよろけ継続しまくるわだった
今も怪しいこと多くてレートは無理だなーと思ってクイックやってる ミサイル当てたいだけアテネになってきた
俺に支援は向いてない >>533
650汎用ジオ「熊は置いてきた。この戦い(レート650)にはついてこれそうもない」 勝手もストレスたまるな
3本のゴミ回線多すぎんだよ
5本が自分含めて4人 なんかこの調子だと逆シャアまでいくの早そう。
年末くらいには来るかな?
いつ来るかというより今のZとZZでどこまで持たせられるのか。ZZは人気ないし。 550が一番色んな時代のMSが出てきておもろいな
Zも550スタートなら良かったのに パラスの武装の並びがクソ過ぎて辛み。グレミサゲロビの並びにしてくんないかなぁ。 開幕2人回線落ちしたな
好き勝手にアテネの練習させてもらったから別にいいけど やっぱみんなラグってて怪しい感じなのか
普段こんなにラグで違和感出るの続かないんだけどなぁ
クランマッチの調整とかでやっちまったんじゃないかと疑いたくなるなぁ 環八陸ガンドムキャマシンガンの米韓中三連星と組まされるのたまらんわ
ガイジンとは遊び方が合わねえ >>535
こっちはシビアなのに相手からのがガバガバしすぎなんだよね
>>538
自分がやってる奴じゃここまで酷いのバトオペくらいなんだけど ようお前ら
それでパラスアテネは引くべき機体なのか? 550でパジム
プロフいったらなんか英語で書いてたけど言語は日本語
長いから適当に読んだらエンジョイ勢らしい
クイック行ってろくそったれが 昨日今日じゃなくてアプデからずっとこんな感じの変な重さ来てる気がする >>551
並課金レベルなら取っとけ、無課金なら財布と相談 例えばこちらの攻撃が相手に当たった時
ダメージのHP表示が遅れたりしてるのは
相手と自分どちらがラグいの?オマン換なの? >>557
厳密には分からんが、ping一桁ならお前は悪くない ハンマの腕飛ばしのがっかり感は異常
もっと奥まで飛べや 不慣れなパラス狩ろうと強襲乗ってるのにミサイサしかいないんだが 敵が密集してるところに運良くミサイルぶち込めると超楽しいぞ! 051編成にするなら042編成にしろ
231編成にするなら240編成にしろ マジでイベント終わってからかなりラグいぞ相手のダメージよろけ遅れて反映されるし攻撃の出遅いし当たり判定ズレてるし >>565
132でクソ芋スナイパー居る時が一番辛い そうかゼフィくん650追加されたからそこでも出没するんかますます650行く理由ないやん 今日はまじでひどいなー
当たってると思ってる距離でやりあってるのが分かるような攻撃の外し方を
お互いにやってんだもん このpingってどこにとばしての値を言うのか分からん
バトオペのサーバって公開されてる? ホストとのピンになるからな
糞ホストだとダメだし糞回線いてもダメ あー零式使いてー
修正機体ピックアップ開催してくれ なにやってんだこいつって思ったけどなるほど、ジャンプして撃てばとりあえずは6発出せるのかミサイルw >>572
普通は都内の有名鯖とかGoogle鯖宛てのping
まあ目安にしかならんよ 今日の確定ガチャ、ガンダムレベル5……
600コストのガンダムなんて使わんだろ、3000円ドブに捨てた…… >>575
デカイのが飛ぶからめちゃくちゃ目立つよなあれ アスパラの後にドライ使うと強すぎて笑う
介護前提機体はダメだな >>579
スキルでfb四発ヨロケだし実弾もあるからそこそこに見えるが足が遅すぎるのが致命的 P2P接続なら1台問題が起きても他の接続は保持されるはずなんだが、
1台問題がおきると11台全部の接続が切れるとか
本当にp2pなのか?と思うくらいシステムが貧弱 琉球の民がホスト取ったら北海道より上海辺りのがping良いのかな >>584
ホストが落ちるとそうなるのは仕方ないでしょ…12台全て同期させるつもりか >>586
まあ関東圏内が人口多いから、大抵そこ基準になる 近距離戦してるなら味方を狙ってる敵を狙って欲しいんだが…
カバー意識がないのか前しか見てないのか知らんけどカットなんて来やしねえ 全員5本で11くらいまで揃ったと思ったらエラーで1にされ
別のところ入れられたら自分以外3本以下で編成に失敗して戻される
支援2なんだから汎用減らして強襲入れんな糞が リスのタイミングが悪くて常に2枚落ちで戦うって状況あるけどあれってどうしたらいいんだ?
リス合わせようにも2〜4機分のポイント相手に謙譲することになるし・・・ >>590
サーバークライアントモデルのサーバーとホストは違うぞ パラスアテネ使ってみたけどこれ味方が強いと強いやつでは?
なんかすっげえ狙われてるなあと思ってたが
敵のパラスアテネがこっちにダッシュして来るのが棒立ちに見えてなんか察したw パラスアテネがフリーになってるとクソ与ダメ伸びてる
どの武器も火力高いし
ただ凄まじいヘイト 普段はビーム主体なんだけど奥の手ミサイルが環境にマッチしてるのがいいな >>579
痴女よりは良さそうだけど
4号機にバリバリされて正直何もできなかった
あと対格盛りにくいのがきつい パラスアテネだめだこら
いくらなんでも柔らかすぎんだよ 550けっこうな確率でケンプ出してるゴミ多いね
一番槍的に真っ先に突っ込んでくる おっさん以外は意外に知らない事実
機甲戦記ドラグナーは機動戦士ガンダムZZの後番組 >>602
さっきから全試合いるわ。魔窟で殴ると面白いぐらい減るから楽しい パラスアテネ足遅いって宇宙の上昇下降も弱いのか
宇宙の民が一番気にする所ダメなのは辛いだろうな マニューバ効かせた戦闘したいなら他にいくらでも選択肢あるのに死ねよまじで
ゴミケンプがよ 2周年前カンストだったのに2200まで落ちてA-まで見えてきた
なんでや 今日だけでA+の中っくらいからAフラットまで負け込んでるんだが…
皆は負け込んでる時はどう持ち直してるんや? これはあれか
過疎がやばすぎて普通に遠くのやつともマッチングされやすくなったとか? >>610
元から介護マッチだろ?
上がれば上がるほど味方がカスになる >>609
レートに出ない
機体追加日の該当コストは物見やお試しが多いから人権揃うまで出ないか当該コストを避ける >>609
その日は寝る
宇宙にでてみるか低コスト戦でてみる アスパラは介護できる固め前提だわ
野良は対面しただけで詰むから低レート用 機体追加日も出ないし土日も出ないし早朝深夜も出ない
得意マップコストが無ければ出ない
バトオペ最高やな 600なら自衛できない支援としてもハンマのが良さげ >>612
>>613
やっぱりその日はやらないが1番だよなぁ
なかなか納得のいく決断ではないけどやはり今は眠りの時やな… >>609
自分の適正がAフラなのを認めるとこから始めろ 俺はクソザコなのに連勝微敗で一気にAフラからA+後半入った
相手A+だらけでこりゃ駄目かなーって思ってるけど不思議と勝てる ミサイサだと強襲に狙われてもわりと返り討ちにできるのに
パラスアテネだと男の人に守ってもらうしかない 宇宙アテネ試してきたけど、やべーわ
コカした時のミサイルの確殺力がやばい
目の前できっちりダウン連携取るとまず相手生き残らんな、ワンミスで終わる
土曜はパラスアテネ中心に運用するゲームになる予感も若干ある、強襲入るかも 念願のガーベラテトラ手に入ったのはいいがこいつ600で使っていいんか? >>606
300宇宙
500北極
550エスマ
650 >>621
クランマッチ宇宙の要塞だっけか
意図を感じるし野良はアレでも固めではキーキャラになるかもな みなおかエースにキレてエース出撃してるのに誰も出撃しなくてワロタ 今日マジで600率高ぇわ
サイレント修正入れたな絶対 >>628
アプデ日にピックアップのコスト多いのはいつものこと >>625
ダメコンは多分Fb意識なんだろうなという部分は感じる S-が解放されたことで、ランクが一個上がる人も多いよね。 >>632
昔から新機体出た時は使用コストのマッチング出現が多くなってる >>633
強襲がエースになるように死にそうになったら突撃すると
わりと撃破してくれるからな
エースなりたくない敵汎用が道をあけて敵支援がスルーして強襲がドヤ顔で撃破してくれる感じ スタパック課金のみでレートA到達者真エースの漏れやけんど未だにRA常駐してる漏れやけど漏れw課金必死装備のざっこwに許されるのんのん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あ違うわ俺ドライセンのガチャ引いたの実装の2日後だ もっと良いの来てたらディアスのために課金したけどだめそうだないらない機体にガチャまわしたくねえー 最近いいプレーが出来たら気分のいい内にゲーム終了してしまうんだけど分かる奴いない?
次の試合でクソッタレな気分になりたくないんだ ドライセンのコンボってNブレード下でいい?
下が入らんのだが >>638
敵エースに集中だっけ
チャット流れまくりで百式ボコられてかわいそうだった
支援かぶりしたやつがグフカス変えたり
バラッジ即決とかなかなかひどい
てか500なら隣行け糞デブ それにしてもドライセンのトライブレードってサイコミュ兵器感あるなこれ >>652
意識を集中しているところに飛んでいくからオートロックファンネルよりよっぽどサイコ感ある トライブレード宇宙で発射後急旋回やったらどんな軌道になるんやろ 久しぶりに汎用機に乗ってても怖いと思うストカスいたわ 一週間くらい試合終了の度にエラーNW-31194-8 が出るんだけど他に出る人いない?
トークン買うときも出たけどストアでゲーム買ったら出ないからバトオペだけの問題だと思う いまんとこ味方ごと敵をぶったおすゴミのようなドライセンしかおらんなぁ ぶっちゃけドライセンは簡単な機体そうで実はそうじゃないよ >>654
別に割と普通だよ
Lv2か1のパーツスロット解放してあるやつならフィルモの3と2を積めるから、それで普通にカメラ振った方がグイグイ振り回せると思う あんまりネット詳しくないんだけどipv4とかipv6+とかあるじゃん?バトオペはそういうのにもアンテナ本数って影響されるのか?
ipv6+の方が新しい規格みたいだけどオンゲとの相性が悪いかもみたいな記事も見かけるんだが >>658
一発でも入れば実質NNだから下狙った方がええんかね
ブレード挟むとシビアだわ 初期型ps4でやってる人まともにゲームできてる?
550あたりの機体が巨大化してくるコスト帯からもう処理落ち激しくてダメだわ
こういうのってプレイヤー側の対策あるのかな?
このタイミングでproに変えるのもって感じだしそもそもproでやってる人も処理落ちするって言ってたし割り切るしかないか ??「おい運営・・・劇中で使ってないミサイルがパラスアテネについてるってどういうことだよ削除しろ
ダブルゼータに申し訳ないと思わねえのか?」 >>662
そもそもPS4がV6対応してないから関係ないよ >>611
いやそういう意味じゃなくて物理的な距離のほう… パラスなんとかどうなの?
40連したけど出なかった
引いとくべき? 支援機は基本1機しか出せないから支援好きでもなければ引く必要はない つうか味方だけを適当な格闘ぶっぱでFFしといて謝りもしないガイジの脳ミソどうなってんだ >>664
処理落ちも無く普通にできてる
どうやったら処理落ちするのか知りたいレベル 550なんだかんだディジェでドライセン相手するのがやりやすいな
でかいから止めやすい 処理落ちはなくともファンの音がやかましくて空爆警報聞き逃すレベル AC持ちしてないから落ち着いてからでないと謝れんのだ
ごめんね >>660
ハンブラビは強いが現状キュベレイに立ち向かえる強襲機自体がいない
まぁだが、650に強襲出すなら、Zプラスとそいつの選択肢しかない >>666
そうなのか
まぁipv6+っての使ってるけどこっちのほうがPS4の他ゲーも安定してやれるから良いんだけど >>248
クイマだけでいいわな
公式に意見しましょう そろそろ使わない機体をリスト非表示にする
倉庫機能が欲しい >>681
人権・よく使う機体→赤
準人権・趣味機体→青
ネタ→黄色
ネタにすらならない地雷→タグ無し
にしてる
でも気がついたらクイマカスマですら赤タグしか使ってねぇ 使わない機体を合成材料にして愛機に欲しいスキルを引き継がせる機能つけよう 使いたい武器、パーツをもいで
好きな機体に付けられるようにしよう トレード機能付けろ サブ垢からmsガンガン持ってきてやんよ! >>682
350だと格下相手じゃなきゃさすがにボコられる >>678
なるほど
とりあえず縦置きだったから横置きにするか
5年くらい使ってて分解とかしたことないけど中まで掃除した方がいいのかな… >>682
フリッパーいなけりゃな、ただそのコスト帯だいたいフリッパーいるんだな >>683
機体が多くなってきて逆タグというか
チェックしたら表示しない方が管理しやすくなってきた わぁーい金箱からガンダムLV5が出たぞ
どうすればいいのこれ >>691
明らかな処理落ちするくらいまでになってるなら
寿命も近いから買い替えも考慮したいわね
まぁ今買い替えはPS5とかのこともあって我慢するほうが良さそうなのが困りどころね キュベレイの貫通射撃つえーなー
拠点挟んで一方的にダメ与えれるっていいなぁ^^
ついでに拠点破壊もできてダメも稼げてうめーなー^^ 500レートで味方がドムトロ出したけどまぁいっかーで出撃したら敵にR2いて笑った 北極ごり押しにうんざりしてるけど現状のマップじゃ一番ましだな
さっきの廃墟で負けてるのに中継全染めとか多くて糞だった
廃墟も水入るからごり押しされる可能性高いんだよな 0083機体がもうちょっとマシになれば550は神環境なるのになー 残り1分1機差リードの状況で敵側中継に単リスしたAほんとうんこだわ
それで負けた試合を除けば今日全勝全ライバル勝だわ一機にレートあがったぜ気分いいうちにやめとこ アスパラとライバルになると2万3万ダメがよくいて察する
自衛できないってほんとゴミ 敵集団が味方中継の間に固まっているとき、リスポン先は挟撃を意識して味方のいない方に出るんだけど、他のリスポン待ち味方が誰もついて来ない。皆固まるのがセオリーなんですか? 敵に拠点殴って与ダメ15万のガイジいたわ
プロフで悪いところがあったら指摘してください!って書いてあったけどファンメ貰いまくってそうだな 年数経ってるなら分解して埃掃除とできればちょっと良いグリス塗り替えした方が良いぞ >>546
でかすぎだろw
ツインバスター一射で終わるわw naomi配信見てたら500北極で対面GBO---2---来て500陸FAで拠点撃ってて草だった
負けてるし >>679
PS4はIPv6じゃなくてv6プラスまで。
自宅の機械は全部IPv4。そこから先の広域回線はv6。
リターンでv6広域回線を自宅機械でv4に変換。
要するに自宅は常にv4。広域回線でv6。
ただP2Pでは効果薄い。pingなので物理的に近い遠いって話が重要。 やっぱり月初の機体は微妙だな
まあ俺が運営でもそうするし当然か >>605
宇宙民が自分で支援使わないといけないならガーベラだすわ火力より何より前線で生き延びれる機動性こそ最優先(観測的に) つかwスタパック課金のみでRA常駐し続けてる真エースの漏れウマあ〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あら楽しゅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwレトマのキチガイクラGrが今日も沸いてて草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>707
そいつの話出すな頭おかしいのが来るだろ そういやアレケンのLV2がDP落ちしたのか。やけに見かけるわけだ。45でさえ型落ちポンコツなのに50に来るとか頭おかしいのか? 中尉てディジェ買えるのかと思ってた…
やっと頑張って中尉になったのになんか疲れた やっぱラムズゴかっこいいな
クランマやりたくねぇけど欲しい >>704
その手の奴はファンメ送ってくる奴おちょくって遊んでるだけのガイジだろ クランマッチとか要らんからランクマやれよ
最後にやったの9か月くらい前だろ >>679
プロバイダーが対応したので、試したけど
通信機器との相性問題なのかアンテナ0しか
表示しなくなった。
他のマルチゲーもEAアカウント認証が通らな
くなって、結局、IPv4に戻したよ。 今日のラグすごいな
下格のモーションが遅くなったわ アレックスはカットマンだろ。
味方にちょっかい出したら、遠くても速攻でビームカットするぞ。その後、マシ全弾喰らうか下格かどっちがいいんや?って機体。
カットしないアレックスはマジでゴミ。 もうアレックスはビーム2発かビーム1発ガト数発でよろけとれていいだろ 何回も受付に戻される糞仕様なんとかしてくれ本当に! 600は色んな機体乗れるから楽しいな
650ははよ機体増やせや >>719
そもそもPS4はIPv6対応してないから
IPv6でもIPv4として扱えるような接続環境を作らないとダメだよ
ルータがそういう接続方法に対応してないとダメだったりが問題になる >>719
PS4はIPV6に対応してないよ。
IPV4までなので、擬似的なV6プラスは大丈夫。
IPV6はNG。v6プラスはOK。 アレックソカット理想論マン生きておったか!じゃあ氏ね!
寝かさなきゃ意味ないよ(日大) お絞り回線回避って普通v6+だろ
場所によったら変えられないのかもしれないけど アレックソがカスビーム何発も撃ってる間にこっちは一発バズを爆風でも当てればいいんだから楽なもんだ 別にカットなんかアレックスじゃなくても出来るし多少それが優れていたとしても他の部分が全部ゴミだからいらないんだよね カウンターからのジャンピングミサイルで敵が消し飛んで草 >>730
確かに、味方依存になるけどね。
アレックスには単騎での決定的火力が全く足りない。
連携ありきだよね。カットは出来ても撃破は味方次第。
恋愛で言うと良い人止まり。 高コストの穴埋めとしてゴミ機体の高レベル機を出すのはいいけど、何かしらスキルをつけてくれよ運営さん。高機動ザク後期型の500コストとかなぜ出したんだってレベル。マジでこの運営頭悪いんじゃないのか? Aランクの少佐いて驚いた
そんなに遊んでAランクって 確定ガチャでステイメンLv1出たんだけどレートに出しても大丈夫? 同レート帯のカスマだとめっちゃ勝てるのになんでレートだと勝てないんですか! マッチ画面で人数揃ったのに退出になってベースキャンプに戻されることがあるのは何なの >>737
B帯も見たことあるが、その煽りいるか?
小学生かも知らんし寛容であれよと。 マッチでAランクのゴミがゴキブリみたいに湧いてくるな シャアは少佐だっけ?
MSパイロットは尉官くらいのがカッコいいと思うんだけどなぁ、シローとか >>744
ジオンのエースパイロット軒並み佐官だしな グルマ多すぎだろ
2回連続で一気に退出するのに遭遇した さっきブレーカー落ちて試合切断してしまったんだけど
切断のペナって一試合したら回復すんのかよ
大丈夫かこのゲーム HPミリ二匹が前線でボコられてるところに単リスして進軍しボコられて援護頼むとか脳みそ入ってんのかな 4人もモジモジされたらどうにもならんわ
全員お友達かな?
被弾したらお友達に怒られちゃうのかな?
ダブルスコアで負けてるのにひたすらモジモジ
全員殴りつけて落ちてきたわ ドライセン、小刻みに動くと明らかに
物理法則を無視するレベルで反応してて気持ち悪いなw レートそんなに一生懸命やる意味ある?
Aガーってずっと鳴いてるけど画面見ないで待ってるの?
見ればわかるだろ抜けない僕偉いってやってるの?
やるなら徹底的にやれよ切断でも何でもやってレート上げれば良いだろ 今は味方が切断する確率半端ないよね。早い段階で。
多分、故意だからレーティングであまりマジにならない方が良いと思う。
そんなにしてまでS+行きたいんか?とは思うけど。 >>751
ルウム戦役前は大尉でルウム戦役で活躍したので少佐に出世した ちょっと前にβ染めVSアレ入りで
住民戦やろうとして不成立になったよね レートも機体も好きにすりゃ良いけどモジモジだけはやらないで欲しい
それだけだよ >>756
マッチ画面でAがいたからベースキャンプ戻ってまた入ったらその部屋にもAがいた
これが3回続いた
レベルの低い試合はやりたくない 残り1分切って2,3機差で負けてる状況
オレのストカスが目の前の無防備な敵支援を倒すところに味方3人が要らないちょっかいを出して時間を無駄にし、他を倒せないまま時間切れ
スコアとタイムと周りを見れない脳無しは消えてくれませんかね >>752
ペナは内部に蓄積値みたいなのが存在してて
いっつも切断するようなやつは、内部値で一気にペナレベルが高い状態になるらしい
君みたいに停電とか不慮の事故でペナってもその裏の蓄積値が低いからすぐ回復する
まぁ簡単にいうと前科持ちは更に罪を犯すと重くなるってことよ >>762
そういう戦いで自分でキャリーしたって実感できる試合は気持ちいいけどな 機体の限界上限が低いこのゲームでキャリーとか正直意味わからんわ
エクバみたいにダブロされてどうにかなるようなゲーム性じゃないんだわ 復帰勢だけどSにあがるためなのかめちゃくちゃ編成抜け増えてないか?
キュベレイないから400とかに出てるけどまぁ始まらない パラスアテネが来たって事は、これでいつでもジ・Oが出せるって事だ
でもその前にメッサーラが宇宙専用で来るな
ワンちゃんゲームなのを利用して地上でも使える(と思いたいけど) アテネ600出たけど、ジャジャいないから正解な気がする
ギャプブラビは知らん 普通なら
バズ当てる→よろける
なのに
バズ当てる→少し移動する→よろける
みたいなヤツがいたんだけど・・・
回線表示はみんな5だと思ったんだがな・・・ ドライ楽しいなブレードの当て感ここちいい
このブレードのAIMシステムで周囲に展開したファンネルから射撃できたら面白そうなのに パラス フルチャと追撃ちょっと収束やってるだけだと劣化ゲルJ劣化ハンマだ 550にマシンガン持ったペドワとかマジで頭おかしい奴いたわ >>774
レーティングなのに勝つ気あんのか?って編成多いししょうがないね
特に前線張る機体使う人なら射撃汎用ばっかピックされたら抜けるわ
もちろん俺も抜ける 観音アテネすげー目立つからハンブラビでやりやすかったわ 350あるある、上手い人はゾゴックを選び下手な人はプロガンを選ぶ 上手い人は常に複数で畳み掛ける。
挟んで無抵抗にして短時間で即撃破。
下手な人はタイマンにこだわる。
ダラダラ時間をかけてバズ格連撃とかして最後まで1人で撃破にこだわる。
しまいにはカットされて味方のせいにしたり。
どっちが勝つか馬鹿でも判るよな。 ジム3つよ
こいつ使ってれば一生レート上げ続けられそう >>784
甘いな
更に下の枚数不利に真っ直ぐ突っ込んでいくきちがいがゴロゴロいるんだわ >>786
また、誰も居ねえし!!モジ汎!!モジ汎!!って鳴きます >>781
まぁずーっと運営は地雷の味方だからしょうがないね
下手なだけならいいけど負けムーブかますやつの人数競うゲームでしかないもんなサービス開始から
こんなんでEスポーツとか言ってたのまじ笑える クイックにグルマできて
片方はコスト割れリックディアス
片方はピクシーっていうクソの癖に切断するって
頭おかし過ぎて草
そしてディアスもケンプも敵から逃げる逃げる 味方の足引っ張らないだけでA+終わりまで行くゲームなのに
さらに上が背負うゲームになったからな >>789
これほんと多いよな、味方全員お前が戦犯だって思ってるよ
無意味なモジモジはもちろんよくないが、足並み揃えずつっこんで溶けるアホはどうにもならんわ 死んだ後頼りになるなとみなおかチャットしてくるやつはブロックリストいき クイックに600あったんで久しぶりにZ乗ったらすげー使いやすかった。そんだけ ただある程度突っ込んで捌ける実力ないと勝てないよな
怠慢安定して勝てても一人で二人捌けないと味方が雑魚だった時前線死んで終わる はっきり言って2周年はクソゲー加速させただけ
ますますつまらなくなったな 2周年で良かったのジャジャぐらいじゃない?
キュベはクソゲーの代名詞になっちまったし盛り下がったよな 650機どんどん追加するならまだしも
1年戦争の骨董品とかドヤ顔で先行投入してくるからな 地雷機体投票キック早く実装しろよ
切断対策は運営が出来なくなるからしなくていいぞ キュベは使用感面白いしZZとZプラスが産廃だったのが悪い >>796
で、アレックスの話が意外とループします。 キュベナーフしろよりZZどうにかしろってみんなが思っちゃってるくらいだからなぁ パラスアテネ結局強いの?
今のところハンマハンマもどきみたいな雰囲気感じるわ 機体レベルは2までにしてほしいわ
無駄に水増しするなら一年戦争あたりの機体用のルール作るとかしろよ
Z以降は緩衝材つく機体多くて防御の差だってあるし 今のところゲロビを多用してる動画が調子良さそうに思った
FFを気にしないで撃てる貫通長射程ビームっていいよな、威力は高くないにしても 同等の実力が前提のはずのレーティングで多対1である程度捌けるってそれマッチングか機体調整のどっちかを失敗してるよね やっぱクイックの方が編成マトモな率たけーな
なんだよレートで支援3機出完ってバカじゃねーの… キュベレイは追従の射程350m→300にするだけでしょーもなさ少しはマシになりそう 300つぎこんだハンマに続いてパラスもでねえ!
どうなってるのこの島は! >>808
切断とグルマでレート誤魔化せる時点で同等の実力の奴等が集まってるのかも怪しいんだが >>805
武装豊富で回転率もいいし火力は出るよ
ただでかい盾無しだし野良だとミサイサの方が安定感あるね 強襲から汎用へといってもさすがにバルカンの威力カスすぎて泣ける 高コス支援実装からのミサイサでよくね?のパターン何回目なんだよ 山岳Bでガンタンク居て優勢なのに
飛び出てって死んでみなおか打つ養殖S-いたわ ☆3確定でディアスレベル2手に入ったんだがスロット拡張したのとしてないのとじゃ違いすぎるだろこれ
拡張してスロットがそれぞれ1つ増えるだけで耐弾耐ビー3両方積めるし耐格4も積めるようになるじゃん
なんだこいつ ゼロ式とドライセンのおかげでまた550以上の強襲がしんどくなったなあ
ジャジャ乗ってもヘイト高すぎて交戦距離に入る頃にはボロボロだよ
せっかく強襲で楽しくできる環境を一ヶ月足らずで壊してくるのはほんと糞 やっぱ350-450の飛行とか可変戦車とかプレーンな機体ではどうにもならない機体が幅を効かせてるコスト帯は苦痛だわ
俺はシンプルなバズ汎しかできないから誰かに期待するしかない パラスアテネLV2当たったけど難しいわ武装多くて回転難しいしヘイト凄いし
これならハンマハンマでいいかな… アスパラゲロビ使って拘束しないと味方も自分もすぐしぬ
ハンマの方がマシとかある意味凄い ミサイサみたく放置してるとキツイのがパラスだと思う パラスが今日与ダメ取ってるとこまだ見てねえな強さ知らんけど >>818
Lv2は格闘に強いデブになれるからいいな
ただ今の55だとそれでもHP低めに感じる 戦車とか飛行とかまだそんなにいるか?戦車はまだちらほらだが飛行とかまるで見なくなったな 山岳って射撃戦マップなの?やたら壁出来ない汎用射撃機が多いけど引いて勝てる試合なんてほとんど無いんだが あ〜クソ山岳マップでレートが溶けていくんじゃ〜
毎回順位10位以下だし2時までやったらA降格の可能性までありそう
500の勝てる試合落としまくって後に引けなくなってるわ 今日のデイリー地上ランダム
港湾(朝)、港湾(朝)、山岳
あのさぁ・・・ >>828
高台にいるやつを誰かなんとかしろ!
俺はバズだから無理だ
支援強襲が対処してくれないと無理だわ 原作改変してまでのZZの低機動っぷり
バトオペの世界観は、という点で考えてもバトオペの世界のMS開発者の無能さを表してる
3つのジェネレーターを合体させて低機動MS作るとかどんだけ無能でコンセプト矛盾してるんだよ
後のフルアーマーZZやFAZZはもともとのZZが高機動MSだから作られた機体という設定をどう回収すんのよ
ろくに原作設定を調べずに同人誌的にゲーム作ってんじゃねーよ 切断抜けされるより、へたに放置プレイされる方がムカつく。
まじで報告機能実装してくれ。 ディアスlv2は実際は耐格4or5積むとスラ積めないから結構悩ましいぞ >>833
スパロボでしかガンダムを知らんのだろう >>830
ドライセンが平気で2万超えてくるから感覚狂っちまった
まあ実際ディジェディアスよりデカいから妥当なんだけど… 宇宙AランクでもCランクとマッチするのか
もしかしてA+でもC+とマッチすることあるのか? あー俺には600パラスは無理だな
俺が使うなら600ゲルキャのが1.5倍強い Aフラットが酷すぎるわ。
マシスナ2、EZ8WRミサイル、BRプロガン、マシBD系とかなんなのこれ、罰ゲームかよ!
レート上がる気がしない >>840
まじか
滅多にないとはいえ勘弁してほしいな
逆にそこまで低いとどれくらいのレベルか見てみたい気もするけど 連邦機は使わない主義だったけど試しに乗った400ジムIIIつっよwレートでアクト乗ってる奴ボコボコにしてるがあんな劣化機体何故乗るのか >>833
本当にこれなキャラ頼りのクソゲー作ってるような分際でアニメ本編と設定すら見てないとか無能の極み過ぎるんだわ >>834
退出にならないように微妙に動かず放置するやつ一時期やたら見かけたわ
しかも開幕真っ直ぐ敵の拠点向かってとか
1回撃破されたらとかそんなんばっかり クランで地上A,A+でも宇宙はB、Cの奴ばっかだからな
宇宙のやる気のなさよ 先週、ドライセンで3万円以上ガチャしたけど、パラスアテネはスルーで良いのかな。
支援って、金使ってまでゲットする雰囲気が全く無いよね。休憩かな。 今日3戦やって全敗だわほんとにゴミしか居ない時間帯だなマジで離脱ペナなくせやゴミ運営 うちうつまらないからな なんであんなにつまらんのやろ この流れは本人がわいてるだけだよな.... 迷惑行為正当化すんなよカスゴミ 硬直がないから硬直を狙った攻撃やそれを回避する読み合いがなくなってつまらなくなった
とすればAMBACのない低コス宇宙が人気かといえばそうでもないし
そこらへん突き詰めて改善すればうちうも面白くなりそうだが 結局パラス・アテネってミサイサ持ってるなら無理して回さなくてもいいのかな
宇宙はガーベラでとりあえずはなんとかなりそうだし 宇宙のキュベレイはロックしたり切ったりするのが
地上戦ぽくてちょっと好きだよ 宇宙嫌いじゃないけど人の集まり悪いから宇宙任務の日しかレートやれないし
それでも集まり悪いとカスマ箱部屋でいいやになっちゃう・・・マッチングが糞すぎ 固めだと分かったら絶対に挨拶しねえ
ffしても謝らねえし
最後も勝ち負け関係なく話さない 宇宙は好きだけど普段は人がいないからレーティングは任務ある日にしか行かないってのが習慣になってるな
そういう人が多いからかなんだかんだ任務の日派まあまあマッチングするしね パラスアテネ戦場で全然存在感無いね
やっぱ即よろけとれないとキツくね >>814
お前がゴミ機体乗って味方に迷惑かけるのやめてゴミ人間卒業すれば居なくなるよ 自衛力低くても火力出せるならいいけど
そっち系のハンマハンマと違って火力出すムーブが良く分からんわパラス ハンマより鈍足デブバランサーなしで自衛力ないのに火力がお祈りアスパラミサイルとかハードル高い ドライセンLV2とディジェLV2が当たった、やったぜ
くそぉぉおどっちかLV1がよかったよぉおおお! 宇宙出来ないって言う人って機体選択の時点から間違ってるからな
活躍しようがない機体を選んでるんだから、一方的にやられるだろうし上達もしない 宇宙は最初が良くなかったねぇ。
廃墟コロニーや要塞が最初からあって、
操作感も今のもので入ってたら盛り上がったと思うんだが。
宇宙マッチしないしなぁって思ってる限りは厳しい 世の中にはとんでもない下手糞っているんだな
完全タイマンなのにジャジャでミサイサに苦戦してるとかウッソだろお前 宇宙は最初に差別化だけを頑張り過ぎたな>旧操作&旧暗礁 宇宙行けば毎日トークン1個プレゼントとかで強引に人増やすしかないな 宇宙は旧宇宙の操作も選ばせて欲しいんだけどな
下がりながら軸合わせたりとか上下に位置してからの急上昇(降下)してのすれ違いざまの格闘が今のだとやりにくいんだよ 宇宙の基本を学べる動画とかでもあればな
地上と違って支援機がかなり弱いとかわかってない人多いから支援機に乗りたがるんだよ >>873
ジャジャは元がモジ汎なのか、常にチャービ構えてるだけの人多いからなぁ
MLRSとのタイマンとかビーム2発撃つか、ミサイル巻きながらブーストで突っ込んできゃ良いのにね >>875
それくらいして欲しいな。
今の宇宙ならポテンシャルあると思うんだが。 >>875
それ放置が増えるだけじゃないか?宇宙そのものを面白いと思わせないといけない訳だから無理 >>873
対ミサイサはやらかす時あるわ あがきの2連ミサイルがつよい 先にカウンター吐かせても2連ミサイルであがいてきたりとか強い >>882
強襲も野良に任せるとロクなことにならんぞ >>864
味方に依存して編成吟味してる時点で君がゴミってわかるわ
キャリーするぐらいの実力つけなよ >>883
支援は敵の強襲1機を倒せば後は五分以上に仕事できるから
他人に任せず自分でやることが多いのだけど
ストカスで敵1機溶かせば数的有利取れるかと思ってたら
溶かす間に戦線崩壊してて草も生えねえ >>878
ミサイサのバルカンより早く蓄積取れるのになぁ
えらく時間かかってるから俺も最初は盾破壊で与ダメ稼ぎしてると思ったんだ
駆けつけてみると盾壊れてなかった
それでも汎用が攻撃するのは強襲にとっては邪魔だから攻撃控えてたら、タックルされた後に後ろに回りこまなかったりと強襲の基本的なムーブが出来てなかった
ミサイサのHPも少ないから仕方なく寝かせたら銃剣下をスカってた
ウッソだろお前 エースはゴミ機体のキャリーしないといけないとか辛いな こういうガイジがいるからグルマに流れるしレートに行かない人間も増える 宇宙といえばそろそろFbの650が出るからな
キュベレイに一泡吹かせてやる
まあ自分はFb無くていつもステイメンかジオング使ってるけど ほんとにもう同じところでモジモジモジモジ
んなところで固まってたらまともにエイムできねえし
身も隠せねえだろうが
ビックリするな 今晩レート超下がったから練習がてら強襲乗ったけど
自分強襲
敵支援固め
これ地獄すぎるな
どうやって触りにいくんだよ
一言「頼む」って言うだけで2-3機汎用が駆けつけてくるぞ
味方の固めは前線で見捨てられた敵の野良を楽しくサッカーして一切助けてくれないぞ アテネ激難だわwこれで4冠や安定して勝利出来るのは真のニュータイプや >>885
まず相手も自分も味方ガチャの確率は同じなんだから
その論は成り立たなくない?
味方ガチャの確率同じなのに自分が強襲のると何時も汎用が負けてるなら、それは自ずとなにが原因か答えがでるのでは… >>895
自分が敵支援に絡んでるのに戦線崩壊してたら
味方汎用と支援の地力不足以外に何があるよw まず地上と宇宙でゲーム性も難度もかなり変わってくるからなあ
リアルさに寄せた重厚なアクションだったおかげで割りかし誰にでも取っ付き易かった地上に比べてエイムとか読みに操作性までぐっと難度が上がっちゃうからシューティングとか動きの速いアクションが苦手な人は大分敷居上がっちゃってると思うんだよね
まあこれが宇宙クソ、宇宙クソってやつは下手なだけ論争の根幹なんだけど
何れにせよ宇宙の方が難しいって風潮になった時点で過疎ってくのは時間の問題だったと思うよ
でも機体格差、マップ、初期宇宙の失敗、改修後の戦略とか運営がやれることはいくらでもあったのは確か レート650の山岳とか誰が面白いと思ってやるんだろうな
絶対クソゲーやん 勝ったら勝ったで回線抜かれてルーム消失するし
クソゲーすぎんかね >>897
押されたら味方が弱いって考え方はストレス溜まらない?
要は同じことだけど、味方が弱いんじゃなくて敵が強かった(上手かった)って考えた方が精神衛生上良いと思うの 俺は宇宙面白いとは思ってるけどデフォキーコンの罠で宇宙進出を阻む現行の仕様は本当に愚かだとも思ってるよ 山岳地帯、前作の物にアレンジを加えてリバイバルされたと言ったか
無印未プレイだから前作での評価はどんなものだったんだか気になる >>905
C地点でぶつかり合う乱戦マップで
格闘機が強く初期からあるお馴染みのマップ
突撃のジオンが有利とも言われた >>904
何と同じか知らんが
自分が汎用か支援やってりゃもっとマシな動きするわ 不人気マップトップ2の山岳と港湾ってランクマかクランマか開催されたことあるっけ?
無いとしたら今レートで出すっていうのは只のデータ取りのモルモットを募集していることになるが 無印の山岳とかみんなジャンプ壁打ちダウンで
無敵取ってた記憶しかねえ もっと狭くてすぐに会敵出来るから意思疎通がしやすく戦闘がすぐ始まる今の北極の立ち位置だな
構図は今と同じメイン戦場撃ちおろしにウェーブ負けでアーチから出れないB側と
今の墜落B通路と同じでウェーブ負けで通路抜けれず出れなくなるA側という欠陥マップ
リス速い低コだとCに流れ込んで戦えるけど高コだと出れないマップ 運営が宇宙に人を上げたいなら宇宙用のバトルシュミレーターでも作ればいいのに >>908
一度ID全隠しでいいから汎用強襲支援で試合動画あげて欲しいわ(出せないのは分かってる)
そこまで全力で周りのせいにできるのはある意味感心できるけど
地雷臭しかしない。 >>913
どうしても俺を地雷にしたいようだけど
まだ続けるの?
こんな動きしなよってお手本見せてはくれないの? >>915
自分だけが味方ガチャの引きが悪いのばっか続くってあり得ないからなぁ >>915
こんな動きしなよってアドバイス欲しいなら動画上げて見せるのが一番だと思うね >>917
こういう適当に正論ぶった意見ぶつけてくるの性格悪いと思うわ いやだって別に俺の動画あげたところで
野良全員に叡智を与えられるはずもなし
どこぞの名無しに認めてもらったところで
俺のレートが上がるわけでもないし
俺のどこにメリットがあんの? っても俺もここで動画晒したら猪過ぎるってアドバイス貰えたよ >>919
レート上がる事にしかお前のメリットは無いのか?
ここで馬鹿にしてる奴らをぎゃふんと言わせるのはメリットではないのか?
レート上がるより気持ちいいだろ >>921
あるわけねーだろw
マッチ人数揃うまで暇だから書き込んでるだけだ >>919
ほんとそれだけ周りのせいにしきれるプレイイングなら一回見てみたいけどな。
無自覚に周りの足引っ張っぱり続けないと
そんな結果にはならないと思うけども。 さっきから連戦連敗で終わってプロフ確認すると外人二人は味方にきてる。 猪気味でも3人くらいそういうの揃うと強かったりするしな
決局周りと合わせる能力なんだろうな >>923
他人はお前の好奇心を満たすためのおもちゃじゃねーんだわ >>925
野良で息の合うツーマンセルやスリーマンセル出来たときは気持ちいいよなぁ >>925
無印ジオンなんてモジッてたら負けだったし合わせるのは重要だよな
廃墟とか北極みたいな閉所だとオール強襲でみんな突っ込むと結構勝てたりするし >>928
兵科揃えるとムーブも揃うみたいなことあるよな
支援染めとか意外と強い
だが汎用だとマシとかヅダカモフが混じるから… はははレート余裕で200溶けたw雑魚の適正レートA-が見えてきた 乗れもしないハンブラビのlv2引いてしまったんだがベレイがうじゃうじゃいる650出れる機体なの? 宇宙は初めから好きだけど乗りたい機体が少なくて飽きた >>929
一番重要兵科の汎用染めがあんまり強くないの面白いよな
港湾の支援染めはクソゲー感すごい
斜線出なきゃ取りあえずは当たらないんだけど絶対誰か出るし >>931
2時頃から始めて450、250墜落やって5時むかえて
1勝あと全負けw自分でも立ち回りまずいかなぁ?猪かなぁバルーンかなぁ?と思いつつ
一緒に遊んだプレイヤーみるとさ、ポルトガルだのアメリカだの韓国中国だのイギリスだのって
言語いじってるだけの日本人だよね。今日1番のきょ βでモジモジ君刈り取るのギモヂィイー3勝したし今日はバトオペ2終わり 500なら汎用染め強いと思う
魔窟ディアスが強いだけだが >>935
3本の外人とか普通にラグいから日本人じゃねーよ少なくとも国内のラグ量ではない(離島除く)
なんだったら2本の国内より3本の外人のがラグい 開幕北極の回遊魚の時うっかりでっぱりに引っかかって飲み込まれて落ちたわ
すまぬすまぬ 6人の時間帯のランダム⇒北極でこけると耐ビ盛ってても即蒸発するのマジ怖い >>940
スロープ上ろうとして味方に押されて落ちたりするな パラス・アテネのミサイル欠陥品じゃないの打ち出してすぐ半分くらい地面にぶち当たるんだが 北極A側は支援が高台すぐ登れるから有利だけど
登り練習してないウンコ支援が捕まって死ぬからやっぱり不安定
登られたB側は一周目で高台支援に強襲を届けるか
スルーして逆サイドで枚数有利作るか2択だが
野良だと絶対バラバラになるからやっぱり不安定
つまり山岳並に行きたくない糞マッブ ハイゴッグのミサイルなんて一発しかないのに起伏ある場所で撃つと普通に地面に吸われるぞ 北極は通路と拠点と高台無けりゃシンプルで良くなると思う チーム分けの時にエラーで退室させられて、
部屋を退室しました(退室扱いにはなりません)←退室扱いになっててcautionになるのいい加減直せよ ドライセンは硬いから北極逆回りで挟み撃ち出来るんじゃねと思ったんだ
味方が最後尾の敵でサッカーしてFF祭りしてたの見て逆回りは無理だと悟った >>742
正確に言ってあげれば?
あえて言おうID:6vr1h1ZP0はキチガイであると >>951
サッカー会場で転がされ冷静にビシバシ撃たれるとそのまま普通に溶けるので怖くて出来ねぇ 最近復帰したんだが北極や砂漠の開幕ムーブで疑問なんだけど、味方支援機ガン無視して反時計回りにグルグルやるのが定石のムーブなの??
支援機乗ると汎用強襲のスラ速と量についていけるわけもなく孤立して狩られるだけだから、護衛ついてくれそうな動き見せた汎用がいない場合はもう拠点付近に芋って強襲抜けてくるまで固定砲台やるくらいしかやることないんだけど >>944
他人に依存する機体に乗ったら他人のせいにするなは鉄則よな
味方では無く全ては合わせられない自分が悪いからね
チュンカス寒ジム4号バーザムゲルJ辺りのよろけ取りにくい機体は特に >>954
そりゃあ北極で鈍足支援に乗る方が悪いよ >>954
お前さんみたいな鈍足支援機狩る為だもの当然よな
高コストなら全滅リス合わせ中に拠点割られる >>956
>>957
今は全コスト帯で強襲汎用に2周近く付いていける支援機いるのか
参考までにコスト別で教えてくれ 支援専か知らんけどSとAフラットA+混成対オールA+でSの人が支援乗っちゃうとアカンと思うんだけど結構いるのね
そらライバル勝ちは出来るだろうけど >>954
北極はあれだが砂漠は山の道狭いしグルグル回るメリットも少ないし挟み撃ち出来るしされるから左右二手に別れた方が良い >>958
300スナカス
350ドムキャ
450マドロック
550ミサイサ 支援はあまり乗らなくて乗ったとしてもフルカスばかりだけどそんなに捕まらないなぁ >>960
分かれてくれるならいいんだけどなぁ
左右に散ってくれた時だけついて行くようにしてそれ以外はもう下がるわ
>>961
ミサイサいないけど550は支援乗らないしまあなんとかなるか
スナカス認められたんだな グルグルに付いていけるとしても300スナカスはねーわ 北極初動は汎用でも地面走って捕まるやつおるけどな。
初動遅れたやつカバーしにいくと結局自分も死ぬから見捨てるのが最善になったな。 >>968
そっか、高確率でアッグガイもいるからデジムが最適解かもしれないな >>925
砂漠で開幕中央取ったのに、周り全員即下山して相手を襲う山賊になった試合あったわ
えっなんで? って呆気に取られてる内に味方は敵をボコり、自分は乗り遅れて一人だけライバル負け >>964
スナカスでもバズならまぁありかな
でもアッグガイフリッパーDSと強襲が粒揃いだから自衛と足周りあるデジムやな
まさかデジムのアンチステルスと足周りが生きる時代になるとはね ゲルググJもグルグルについていけるよ!
いけるんだ! デジムはなぁ…強よろけ量産してサーベル振って暇つぶしミサイル撃って必死こいて試合に勝ってもライバル負けみたいなことが多くなって勝利いいけどレートは伸びませんみたいな現象が多くなるからあまり乗りたくないんだよな
上手い人どうやってんだろ アッグガイいる環境だとデジムが最適だが
デジム自体が火力そんなに無いからな
250の支援はボランティアというか
そんなに無理に乗らんでもいいぞと >>973
同じ強よろけでも火力はシュツルムと使いやすいバルカン持ってるザク砂の方が上なのはしゃーない
でもあっちはスラ鈍足で格闘も下以外クソな上にアンチステルスも無いからそこはトレードオフ
あとデジムは出す戦場の関係で自衛する機会多いからライバルに勝ちにくいのも仕方ないと思う つか300はフリッパーさんいるし
尚更支援入れなくていいぞと フリッパーさんジャミングと観測情報連結も持ってるしオーパーツ過ぎるだろ 250と300はそもそも当てづらい強よろけを何回も外して1回毎に待つより
通常の即よろけと大量に撃てる蓄積よろけを撒いた方がいい訳でザクキャノンで十分
普通に冠取れるしな フリッパー支援枠はありだけど分かってくれる人少ないんだわ ザク砂は足遅すぎて北極みたいな所じゃ使えんからデジムなんじゃろ 野良だと三色マンが絶対にいるからな
それこそフリッパー1アッグガイ1で残り汎用とか出来るならそれで全然いいわけだが フリッパー乗って支援にダウン追撃入れようとするとここぞとばかりにカス汎用が群がってFFされるぞ よろけは量産できるけど対汎用だと火力でないからなぁ
芋るやつが汎用やるぐらいなら支援のってくれって気もする これ言ったら機体好きな人に怒られそうだけどパラスアテネ君はゾックポジションだわ 原作からしてバトオペのゾッグみたいな戦い方だったから原作再現だよ 寒ジムと言えばブルパップがいたが全く何の役にも立ってなかったな 無料ガチャ2日連続で旧ザクLV4で草
乗れというのか >>994
今しがた廃墟で見かけたが悲惨だったな…
マニュとザクバズあげるだけでプチプロガンになれるのにな
同じ立ち位置の強襲がいないだけに勿体無い存在 旧ザクさんコスト100〜150なら最強なんですけどね(遠い目 パラスアテネはすぐ抱きつくイメージ
パラスアテネというよりレコアさんのイメージだが プロガンっぽくなっても格闘火力がチンカスだから無理だけどな 少佐昇格任務、やっとライバル30勝終わったがライバルよりもPtの方が厄介だった
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