機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1330
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※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ジオはよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1329
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599110605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙乙ガンダム
強襲乗ってて久々に気持ちいい仕事できたわ
お味方の汎用と支援がちゃんと相手の汎用止めてくれるから楽々相手の支援機狩ったあと汎用もすんなり行けるの気持ちええわ
それぐらい久々に良い味方だった いちょつ
結局パラスはレートに出してもいい機体なのん? 下手くそなミサイサマジで勘弁
前線で格闘してんのに味方よろけさせて
邪魔ばかり 頼むからMS出撃可能になったらさっさとMSで出ろ、北極で支援砲撃とかマジでいらんからやめろ、何分歩兵プレイしてんだよクソが
>>1乙+ パラスアテネの戦闘ってあんまり記憶にないな
ドゴスギア落としたくらいか 550宇宙で5000点差リードしてるのに拠爆解除しに行く必要ないだろ
2人も釣られてるし解除も失敗…┐(´д`)┌ヤレヤレ パラスの自己主張強すぎだろ俺はここに居るぞて全力でアピールしてる
てかデザインからしてマジに的が動いてるようにしか見えん >>1 乙乙ガンダム
パラスのグレなんか当て難いってか撃ってて違和感が酷い 今、レーティングで開幕頑張ろチャット打った奴いたから放置プレイしたんだけどランキング10位だったw >>1乙の鼓動
セシアのセリフで「タンマです」って言ってるように聞こえるのあるけどあれなに?
EXAに詳しい人教えて 55の北極でハイザックマシはやめてくれよ…
編成的にマシンガンはアカンってわからんのだろうか >>17
日本人だったで
花を愛でるやらどうたらこうたら書いてあったわ 北極でキャリーとかムリムリムリムリカタツムリ
人数差を誤魔化すための地形もないしマジムリ >>15
たんまって待ってくれとか待ての意味じゃね?
方言かと思ってたけどどうも違うみたいやぞ
小学生の頃とか「タンマ、タンマ」とか使ってたやろ 最近はマシ持ってないハイザックの方がレアキャラ感ある たんまは一旦待ってが訛った言葉やな
厳密には方言ではない 外人はマシ率高いから
マシ持てる機体のやつはプロフィールで国籍みたほうがええ 花を愛してるんだからマシンガンに花の種詰めてばら蒔いてるんだろ ハイザック君、あんなバズ汎してくれって性能なのに乗る人間のせいで評価が下がる一方なのが可哀そうだわ >>20
タイムなんだろうけど何故かタンマなんだよな
あれは何の影響だろう
じゃんけんの最初はグーもどこから来たのか…
初めて見たのはドリフだったが
しかも最初はグーからさらにフレーズが続く ハイザック使うならジム3使うしなぁ
450はβだし セッティングしたまま時間切れのやつ何しにきたんだ
セッティングなんか入室前にやっとけ 日本人でもマシンガン好きは一定数いるのが困る
バズ下すら出来ない層なんだろうけど ハイザックは斧持ってN下N下しなきゃ意味無いからな
硬いだけで足が速いわけでも火力高いわけでも無いサーベル持ちハイザックは素ガン以下のゴミよ 外国人って無理するなとか言ってるけど自分は単突したりして爆散するよな
拠点を攻めるとか拠点まで後退とか意味不明な事を言いまくるし
拠点まで後退は機体を修理しに戻って前線を枚数不足にさせるし
そもそも55の650で強襲2編成の時点であれだけどなどっちもアメリカだったし
面倒だからって強襲2編成の時点で抜けなかった自分も悪いんだけどさ マシンガン好きだけど勝てないから仕方なくバズ使ってる人のが多いと思う >>11
問題の確信をずらすような発言
(産廃という)疑惑はますます深まった >>30
いるいる。あぁいうの性格出てるよね。事前準備や段取りが出来ず行き当たりばったりな人なんだろうなと思う 汎マシがスコア良いように見えるのは前線支える味方の負担が多くなって全体スコアが下がってるからという事に気付いてほしい 山岳でモジモジしながらしゃがみガト垂れ流してるGSTがライバル一位だったりするからなぁ
間違った基準で評価されてりゃ勘違いもするわな 開幕から拠点破壊きたわ
あれがグルマかw
勝ったが そもそもいまだに砂漠で中央目指さずに右中継にそれる奴がいることに驚く
このゲーム始まってかなり経つのにまだ開幕の動きが理解が出来ないのかな?
戦いは数だよ枚数を減らされるとそれだけで味方が不利になるんだが >>20
>>28
結局セシアのあれはタンマでいいのか?
ガンバが糞滑舌でタンマに聞こえてんのかとかとも思ったが
今出先だから確認できないけど、確か「戦況は拮抗してますが最期に勝つのはこっちですよ!タンマです!」
みたいな時のセリフだった気がするんだが
この文脈だとタンマっておかしくね?
EXA読者にしかわからん何かがあるかと思ったんだがそういうわけでもないのか >>35
うーんこの野党
>>41
酷いときにはその後ノコノコ中央に寄ってきて回ってきた敵に囲まれて速攻死んでるからな >>42
俺は持ってないから分からんけどその流れならガンバやろ・・・
他のキャラクタも拮抗→頑張ろうのセリフあるし >>41
は?
中継ないと大ダメージと強よろけを乱射する上MS無いときのほぼ唯一のまともな攻撃である支援砲撃が使えなくなるんだが?
これだから戦闘しか見えない短期的な馬鹿は困る(Aフラ) 一方的に知ってる上手かった人がS-からA+に落ちてるの見ると
やっぱ沼やなぁと感じる
まぁまだ1週間ぐらいだし仕方ないか >>45
持ってねぇのに糞みたいなレスしてんじゃねーよアスペかてめぇ
動画かなんかで聞いてみろよ
タンマにしか聞こえんから 最近ハイザックlv.1(BR装備)使い始めたが
評価どう?
汎用で前線作れて抜刀速度良いと感じるんだが 砂漠ってかなり初期あたりから実装されて中央取るのがセオリーになってたのにいつの頃からかセオリー無視やらわけわからん事しだすのやら増えだしたよな >>46
その支援砲撃で乱戦中の味方が壊滅的なダメージをおっていますどうすればいいですか?
何も考えずに乱戦中のど真ん中に支援砲撃を落とすの本当にやめて欲しい 砂漠は糞
中央取って勝ってるのに下山する味方が多すぎる 誰も触っては居ないが、>12のキチガイ度合いのヤバさと、実際にこれがいるバトオペの闇 まぁ横ずれは最初からいるよ
むしろ初期のほうが横ずれ君は多かった、一回目のランクマッチで周知が進んだ感じはちょっとある
今もちょっと劣勢になると謎の右中継染めが始まる、なんなんだろうなあれ
CD取って敵中継狙いますならわかるけど、謎に横から攻めるんだよな、拠点行かれたらどうする気なんだろな、あいつら 百歩譲って関係ない中継とるところまではまだわかるんだけど
そのあと体制整えるとか拠爆に行くでもなく味方ほぼ壊滅してるのに敵に突撃していくのなんなんだろうな FFはダメージ無いのに支援砲撃はダメージあるの何なんだろうな?
下手に巻き込まれたら強よろけのHP1だぞ、酷いわ
その後敵にバルカン一発で殺されるくらいなら、むしろポイント無しで殺せ >>50
強いよ。40壁汎なら最適。ジムVとの2強じゃないかな。45でもβ以外は射撃汎用だらけだから前線維持に貢献できる 横ズレよりはマシだけど山頂まで行って左回りして一方的に撃たれてるアホはなんなの 砂漠は謎の下山部がいるからそいつらが味方にいると勝率落ちるわ
酷いときには半分位が下山するから仕方なく付いていくしかなくなるし
それでこっちのHPが少ないせいで壊滅して中央中継を取られるんだよな 人数揃ったら回線三以下のプロフィール見て外人なら抜ける
これだけで随分快適になる もう4号機この世から消し去ってくれよ…いらねーよアイツ ハイザックのバズからの斧速いからすこすこ
でもジムIIIの方が好きだけどlv2しかねぇんだよなぁ パラスアテネのミサイルすごくね?
意外と当たるんたが >>61
40は機体選択多いから迷ってたが
ありがとう
暫く使うよ 40は思ってたよりジム3が優秀なのよね
ジムU用BRはなんだかんだ使いやすいし副兵装もしっかりしてる ジムVの肩ランチャーの強さといったらさぁ
スタークスジェガンはよ! >>51
開幕E山が北極メソッドの影響受けて回転しだしたから
開幕足切りで落とされるのを嫌った支援が右ソレOR拠点山籠もりで開幕回転でこっち側に露出した汎用を鴨撃ちするようになってると思う レートの価値を高める為という名目で改善は一切放置で上限だけ解放しただけでレートの価値は上がったの?誰かおちえて >>70
一応だが、性能似てるけどあれジム3専用BRだぞ マラサイビームもうちょいなんとかならんかなー
CTとリロード酷いわ
本当はハイザックビームサーベルと、マラサイビームを強くして、このどっちか片方しか装備できませんよ
が、できると選択幅あって良いんだろうけど
多分ビーム強化でハイザックが強くなる事を恐れてビームに手をつけないんだよな、害悪だわ
マラサイがゴミな理由は他にもあるけど、だいたいビームがひでえ ハイザックはBR強くしても副兵装がグレだけだからあんま化けない気がするけどなぁ ジムVはスキルも優秀だし武装バランスも良いし遠距離近距離でも運用できるのがね
まさしく汎用量産機って感じ
ジェガンとかもこういう汎用になると良いんだけどね
配布機体はこういうクセのないMS配ってくれ
腰ミサはクセ凄いかwでも慣れたらダメージソースになるしね ハイザックは斧が使えるか?だよね
バズかBRからのハメ
マシはマジイラネ クソ回線と外人だらけになってきたから
今日は引退する >>75
最近そんな感じだから開幕北極みたいに全員で回転するのは危険なんよな
砂漠中央は上も取れるから相手が回転拒否した途端に上左右の三方向から挟み撃ち食らう事になる もしかしてパラスアテネで開幕北極のロケット横に対艦ミサイルブチ込んだら気持ち良くなれるんじゃね?
そのあと死をもって償わされそうだけど 無料からディアスlv2が出やがった
奇跡だろこんなの、この運を別の事柄に使いたかったわ ジム3はBRのヒート率からバズ以上の間隔でしかよろけ取れないのがうーんって感じ
ハイザックはバルカン無いのが地味につらい
ジムカスはちょっと脆い
400はバズのCTと強判定で結局ガンダムに落ち着いてるわ 任務の為に低コスト宇宙に行ったが凄いね…カメラザク君が長銃身持ってて草生える
宇宙で停止射撃とか自殺志願者かな?案の定蜂の巣にされてボーナスバルーンになってるし そのカメラザクくんも任務のためで勝敗どうでも良かったんじゃね 斧ザックって確定下ぶちこんでN下する機体やないのか? カスマで先ゲル4の耐格のみ持った奴で遊んだけど久々に使うと楽しいね強判定バズ程安心して前にづかづか出られるのは実にいい事だそうは思いませんか?最近のMk2さんよ? >>87
それが要の機体だからそんな適当な撃ち方をするな パラス・アテネのはミサイサと違って弾道バレバレだし爆風も狙いにくいからまぢ当たらん >>81
ハイザックは火力云々より400コス壁汎の完成系で安定性高いのが素晴らしい
使ってて面白みは多くないが下手くそは乗る価値高い、マシはNG >>94
ええマークIIはずかずか出ていって斬り込むとてもいい機体ですわ(すっとぼけ) 野良だからついてっいってるけど砂漠で回転するのって何かメリットあってやってんの?
少なくとも450位まではEに正面衝突してた頃の方が勝ててたんだけどな 爆弾解除しなきゃ負ける局面で機体降りて解除の援護入らない馬鹿はレート来ないでくれ
きたいからテキトーに撃ったバズじゃ効果がないってわかんねえのかよ なぁなぁ、グルマってレートポイント600くらい離れてても組めたのか? >>79
マラサイは450が射撃環境になっててフェダ持ってないと苦行すぎるわ
生まれの不幸を呪うしかない >>101
クイックならどんだけ離れててもいけるはず
レートは無理でしょ >>99
真ん中中段からなら味方からの誤爆多いから後ろから斬り込む為に開幕回ってる >>103
いま何となく見た配信で2400くらいの配信者と某S-カンスト配信者がレートでグルマ組んでたのよ >>102
マラサイは450,500両方持ってるんだけど、500の方が全然活躍できるんだよな
フェダマラで射撃戦やってるとハイカスの方がいいんじゃねって気持ちになってくるw 今の400汎用は素ガン強いのでは?
と思いつつ全く乗らない 素ガンは400なら弱くないよ、ただ他にいい機体あるならそっちでいい 汎用がE正面に広がって支援が後ろの小山にいて強襲が右側からチラ見していくオールドスタイルに対して
全員で反時計回りすれば支援と汎用1枚ぐらいを袋叩きにできるからな >>107
200以上離れてるとレート行けなかった気がするけど
変わったのかな? ここ数回、ジャジャでライバル勝ちや1位2位取ってるのに負ける
味方汎用がうんちなんだろうな…悲しい ハイザックのwiki見に行ったらコメント規制強化とかクソデカい文字で警告してて笑った
外人がマシ好きとか言うけどwiki民も大概だな。普通はゲームのwikiに常駐してるやつなんてゲームのことわかってそうなもんだけど意外だわ 北極墜落廃墟ならいいな素ガンは
特に北極は支援に粘着されることが少ないし
逆に広い場所はなーんにもできない 寒ジムがマシザックをボロクソに言ってたり、wikiは自分勝手な奴ばっかで酷い 400素ガン自体は普通に使えると思うけどハンマーナパガンみたいなの多いから信頼性に欠ける 素ガンはハンマー使いたいけどやっぱサーベルなんかな バトオペのwikiは公平性のかけらもねぇからな
身内運営らしいし
向こうもやべぇ奴が一部おるだけでほとんどはまともなんじゃないの
ここと同じで
違いは向こうは変なことを言っても総攻撃で潰されないところ 自分で使う分にはいいが
味方はハンマー持ってそうだから嫌だガンダム 下手くそがwiki見に行くんだから
wiki民は雑魚の集まり定期 モジモジガイジがミリになった途端にドヤ顔で前に出てきて射線を塞ぎやがってこっちのバズが当たったらこっちが強制退出とか何だこのクソゲー >>119
ハンマーは使ってもいいけど味方の俺にだけ的確にあてまくってきたあいつは今でも許さない それだ。なんかハンマー増えたから味方にいたら警戒する。そして案の定ハンマー持ってて敵にスカるくせにこっちにはえぐいタイミングでFFかましやがる ハイザックは壁としていいんだけど、バズ格グレとやれること少なすぎて一瞬で飽きてしまう
おすすめはジムVだわ >>120
wikipediaじゃなくて@wikiだから、個人サイトと同じで外野は文句言うなって管理人がコメントしてた wikiは機体情報とアプデ情報見るには十分有用でしょ、コメントする場所じゃない ジムVはなんでも出来るように見えて結局パンチが弱い >>114
オーバーウォッチでも似たようなこと言う人いるけど誰かしらが勝手になる戦績一位二位を取っても勝利には関係無いんだよなぁ
まあジャジャで一位なら支援機狩りまくってるんだろうから汎用機が負けてるで間違いなさそうだけど(笑) データ見る分は有益だからWiki自体は問題無いでしょ
住民がアホばかりなだけで 400だと強い機体が堅い機体が基本的に強い
ペズンドワッジみたいにビーム系射撃で強い機体もいるが
オーソドックスな強さで言えば多少被弾できて前衛にいける機体
ダメージレースやってるんだから、命中率が同じような感じなら堅い機体に優位性が傾くのは当たり前なんだろうが・・ wikiは数字みにいくところなんで
そこさえしっかりしといてくれればなんでもいいぞ 汎用の役目は火力出すことじゃなくていかに敵を止められるかだかんな
タイマンで勝ててもチームが勝てなきゃ意味がない よろけ値やらDPSやら調べてくれる有志には感謝ですよ https://i.imgur.com/96OeJuM.png
オールドスタイル(赤)と全力反時計周り(青)をらくがきすればこう
広がって様子見から始める相手に局所的枚数有利でぶつかるから有利だよねっていう
(いやそんなこと考えて回ってる奴がどれだけいるのか知らんけど) 反時計回りのほうが有利だからとりあえずそれで行ってるだけの人が殆どだと思う とりあえずっていうか、野良だと意思疎通できないから出来上がったセオリーに沿うしかない ハイゴ「みんな射撃武器を右手に持ってるから反時計回りになるよな」 無料ガチャでまさかのドライセンlv1w
運営が外れガチャばかりひいてる俺に情けをかけてくれたのかな 今は速攻でE登ると孤立してすぐ死ぬだけだから反時計回りするしかないし >>138
それがただついて行ってるだけで敵が来ると不利な位置で迎え撃ったりが多いんだなぁ・・・
廃墟だと反時計回り中に敵陣側の高架下中継取り始めたりとか >>137
それも当然あるけど、旋回のシステムの問題で後ろ取った場合の絶大な有利不利を考えたら一方から回らざるを得ない
あと、視点と基本的に右側に主兵装構える関係で半時計が有利と言うのもあるな 昨日はアテネ一強って言われるくらいスレ民湧いてたけど1日経ってどう? 廃墟ってセオリーあるようで全く統一できてないよな
敵陣に攻め込む奴、自陣で待ちする奴、中央を一人で吶喊する奴
噛み合えばそれでいいけど、各々動いて初動ズタボロなんてよく見る光景 α君「右と左両方から撃ち込める私の出番というわけだな」
なお視点は変更不可 ちなみに安易な反時計周りに対してこっちも外回りするんじゃなくて
中央凸すれば相手のケツ捕まえられる(クランマッチで見る奴) >>146
自陣待ちというか中央中継取るまでに護衛をするとどうしても分断されちゃうのがな
全員で一端あそこで待ってるか何人かで相手中央凸してくれればいいんだけど 他みんな回遊してるのに一人だけ敵の群れの中突っ込んで援護頼む言いながら爆散して拗ねて放置したりお疲れ様打つのも廃墟名物 壁汎が中央で引きつけるってのは結構ありだとは思う
ただ意思疎通出来てないと味方がAB中継取り出したりゆっくり遠回りしてるうちに相手の回ってきた汎用に捕まって孤立フルボッコみたいな流れになりやすい
右周り有利ってのは浸透したけどABいらないってのはあんまり浸透してないのよね そういやゼフィ君コスト弱機体特有の耐久アップすら恩恵受けられなくてかわいそう >>137
芋支援2が拠点前の岩から出てこないし横の中継取りに行くから終わってんだよな アテネは、なんだあのセクハラデザインは!
乳首に搾乳するホースがついてるわ、盾がチクビだし。
シロッコの趣味かな ゼフィサイサレベル3とかいう見えてる地雷
運営は調整諦めて650にクソ機体を溢れさせて強引にバランス取ろうとしてんのか 廃墟はAB取る奴いなくなったと思ったら相手側AB取る奴出てくるし
どっちも無くても攻めるのか受けるのか曖昧なままバラけやすいのがねー 初期にガンダムで砂漠中央で囲まれた時いい感じに段差降りながらハンマー回転したら敵が全員喰らってくれた思い出 いまのガチャ方式では回すに回せないでしょ
狙って出るかというより、武器率高すぎるし
高コストになってから専用武器が当たり前になってるんだから
武器ガチャ廃止、武器強化はDPか強化チケットかリサイクルチケットなどで行う
みたいにしておけば回す人が増えるかも知れない >>145
アテネ最強と言ってた人が本当にアテネ持ってるかわからないけどね
持ってないのに強い強いって言う人いるやん? 強い弱いはさておきパラスアテネ楽しいのは本当に楽しい
ミサイサ強いんだけどやっててストレス溜まるし >>155
650はキュベレイvsキュベレイになってるから勝率50%問題なしなのにそこにクソ機体投入するとその均衡崩すだけだから水増し目的以外何も考えてないが正解じゃないかな やっぱりネモさんの安定感には敵わないなって感じはある 武器のLvを本体依存にしてしまえばいい
機体Lvじゃなくてコスト依存で武器Lvが変動するとかも面白いかもしれないな >>159
ガチャは運営していく為の資金源なのでご理解頂きたい思いです。 なんかツイの感想で弱いって言ってる人も使いこなしたうえで弱いのかパラスに振り回されてるから弱いのか分からんな パラスは今んところブラビで相手するならクソザコ、ジャジャでもそれなりにザコ
汎用で相手するにしてもミサイサの方が厄介
支援同士はわからん
という個人的評価
持ってないので自分の使った感想はない 武装が多い機体は難しいからなあ
アテネも楽しいけど疲れるタイプ >>168
マジでショトカシステムと合ってないわ
誰かも言ってたけどチャット削って十字キーに割り振らせて欲しい あのクソみたいなチャットとかせいぜい十字キー1つ分あれば上等だよな 一番右に650コストが確定して鎮座してるせいで実質マップコスト3つ一つが宇宙だから実質は…
取り敢えず一番右は550〜650でコストとマップ回せよボケナス ナハトみたいにガチャ格闘持てたら人権みたいな方針にするかと思ったら全然追加しないしな
主兵装格闘選べるのってナハト・素ガン・ジムスト・スト改・ストカス・ハイザック・プロガンぐらいじゃね? アテネは弾を途切れさせず弾幕張ればかなりの火力でそうだけど、相手も早いし強いから理論通りにはいかんわな
防御のミサイサと攻撃のアテネみたいな パラスのデザインってやっぱマ○コモチーフなんですかねシロッコさん? 高レベルのGPピックガチャいれるなら一緒に強化しろよ。商売ヘタクソすぎだろ。 >>172
マラサイが居るなフェーダーあったらそこそこ強いよ >>165
理解してるけど 回せないでしょ
2周年放送でも天神氏がガチャで爪云々言ってたわけで
ヤバイガチャと公式放送で言ってるようなもんだ
本当なんだから仕方ない、でもこの印象を変えるなら武器ガチャ廃止するしかない パラスアテネは理想通り攻撃してる最中はミサイサ以上に凄い火力なんだけど大抵凄いヘイトでカットされまくるし全然火力出せないよ
ショトカはもう慣れたけどとにかく被カット率が凄まじいし強襲に瞬殺されまくる フェダーはレートじゃ使ってないけど、基本フルチャ封印してノンチャ運用すればダメは結構稼げたな
近距離だと海蛇あるし フェダマラよりビーマラのほうが安定して強い
フルコン決めたときは脳汁出るがそんなシーンは量産できない パラスさんは第2の御神体として認知されて味方が守るようになってからが評価のつけどころ 爪!爪!ポッキー黄色!黄色!ピンク!パンチ!ポッキー!バズ!バズ!ジムコマ!物資特盛りでーす♪ >>137
これはこれで弱点もある
アホが相手ならこれで待機組に有利取れるけど相手がまともでそれ前提で待ち伏せしてた場合逆に全滅する可能性もあるし少しでもパターンが崩れた場合の立て直しが不可能な事
砂漠の中央でこういうの何回も相手した事はあるけど味方がよほどチキンじゃ無い限りは大体阻止出来てる >>185
一瞬なんでこいついきなりホルモン歌い始めたんだ…?って思ってしまったw 高レベル機体は武器も揃えなきゃならんのに、それでも環境についていけないゴミっていう酷さ 安定はミサイサとしても
550でパラス乗るよりネモ3とかゲルJ乗った方がまだ期待値高い
600ならハンマのが 【PSN ID】SHIDEN-Kai
【罪状】FF 暴言配信
ネカマゴミクズ配信者の本性
捨てゲーを晒されて謝罪するが
反省してない鍵垢を晒される
配信中は味方への暴言FFをする害悪プレイヤー
切断
http://imgur.com/JCUHaK2.png
表向きの謝罪
http://imgur.com/jtfGJiW.png
http://imgur.com/GBWK6jW.png
裏垢で暴言が暴露される
そして過去にはサブ垢で新兵狩をガイジ呼ばわりしてたが今はテメーで同じことを配信でイキってるゴミクズ
http://imgur.com/19X5cxT.png 絶対王者がいるとはいえ支援って2番手3番手のバリエーション増えていい感じじゃね? パラスはやれる事多過ぎて武器の切り替えも大変なのでそこに慣れないと全く乗りこなせないな
弱い弱い言う人は全く乗りこなせてないと思う
状況に合わせて全兵装を的確にチョイスするのは簡単に出来る事ではないので
しかしいい加減にショトカを増やして欲しい 仮に武装回しに完璧に慣れてもサイズは縮まないのが困りもの 編成に関してはもう良いよ。ガチ編成を求めるのは諦めた
ただ「この編成で守って(フォローして)もらえると本気で思ってたの?」って機体選んでおきながら孤立リンチくらった瞬間捨てゲーやらチャテロすんのだけはやめてくれないか
2支援編成に強襲ぶっこんでおきながら支援は支援で(両方ともそのまま出撃しておきながら)護衛求めてくるし強襲は強襲でフォロー求めてくるし。
機体編成見たらどうなるか位想像して欲しいわ おちんちんのことばっかり考えてたら原作と同じぐらい活躍出来る様になる コスト500ろくなの居ないからドワッジ改つかってみたけどもしかして結構強い? 550で魔窟乗ってパラスと戦ってた感触
・めっちゃ捕まえやすい
・殴れればかなり削れる
ミサイサのやり辛さとは雲泥の差
理想的に火力を発揮できる戦闘ならミサイサより与ダメ取れそうだけど
安定はしないんじゃないかなって対面してて思った ミサイサがいなけりゃ住み分けは出来てるでしょ
ミサイサ前提だから微妙に見える 火力はパチンコミサイルロマン機体だからまぁおいといても
デカいわりに柔いからな
昔のクマみたいな調整 >>196
マニュないデブだっけ?死ぬんじゃねーかな パラスアテネのショトカはメインサーベルビーム大型ミサイルでいいよ
ショトカからワンボタンで全ての武装にいける配置だからなれたら武装回しとか何も気にならない パラス支援でボリノーク強襲だからジオは汎用で確定かな 俺はパラスアテネ全然ダメだったわ、
暗礁とかで使ってると遠間から好き放題に撃たれまくって
レコア「クワトロは私を見てくれない」みたいな感じになる 対艦ミサイルはリロードの関係上使用頻度は低いからショトカから外したほうがよくね? パラスは常にミサイル全弾当てられて味方が常に護衛してくれて武装切り替え完璧なら最強だから舐めんな バランサーは無くてもサーベルはショトカに入れたくなる
射撃だけで自衛は難しい 350砂漠と500北極のセットをよく見かけるけど何で パラスはミサイルのリロードが視覚的に分かるのだけはすき
おかげでショトカから外せるし >>211
俺も最初はそう思って、リック・ディアスのショトカをひとつトリモチに裂きたいからサーベル外したんだけど、これが思った以上に難しい
サーベル多用する汎用とそうでない支援じゃ違うけども ヤスのカスマでもS-の人少なかったね
あれやっぱこのスレもS-って数えるほどしかいないのでは? >>214
ディアスはビーピスから切り替えればトリモチでるから外す必要ないぞ
リロ長い武装をショトカに入れるのはもったいない チャット使わんから十字キー押したら武器出せるようにしろや スーパーガンダムが地上で使えないのは
Gディフェンサーが重すぎるとかか?
だとしたら今更そんなリアリティーいらねーぞ >>199
たられば言ったところで現実的にはミサイサ居るのは事実だし、パラスが微妙なのは何も変わらないぞ 港湾で開幕スナカスで芋っておいて強襲機頼むじゃねーよ、だからAフラのゴミは嫌いなんだ
ついでにクソピクシーもな、なんでAフラはクソ機体&クソムーヴ多いねん 飛べたらもしかしたら強いかもしれない
と思ったけど今の飛行だとジャジャ
ギャプのいい的にされて終わりだな フライト支援とか強すぎるだろ
悪夢としか言いようがない Aフラとかの要介護枠はピクシー乗ってずっと隠れんぼしてくれた方が正直勝てる
糞の役にも立たないくせに被撃墜される方がきつい パラスアテネはあれだけ武装多いならメインはダメ取り用に焼く前提で良い気がしてきた焼いても縦ミサあるし 地上スパガンは全盛期ガンナーみたいなことになりそう 事前に大型ミサイルにセットしておいてギャプにカウンター成立後即ジャンプ撃ちで与ダメ1万超えて笑った 「出せない」のと「出せるけど出さない」のじゃまた違うから多少はね? Aフラなんてまともなプレイヤーから見たら痴呆老人と同じだからな介護だよ要介護
新規や初心者ならしゃーないけど大尉や少佐のAフラなんて要介護5と同じだぞ ズサってなんか小さいイメージあるけどあれで支援なら結構やれそう 連敗のしすぎでついに勝率55%切っちまったよ
砂漠で鈍足のガンキャノンなんか乗りやがって強襲の獲物でしかねぇよ こういうレート煽りがいるから不正してでもレート維持しようとするゴミが増えてるんだろうな スナカスってことは300港湾の敵強襲フリッパーあたりか
芋るならタンクの方がいいしスナカス出したけりゃ中距離にくるかバズ持って前線に来た方がいい
機体運用からして間違ってる 切断率表示は必要だろ、マスクしてるだけででーたあるんだろおーん? 北極500でケンプとか陸FAとかゲルJとかやめてくれよ
ケンプはいつの間にか死ぬし陸FAは拠点破壊する気満々だろうしゲルJはジャジャに捕まって死ぬ未来しか見えない 撃破数以外全部勝ってるのにライバル負けしててワロタ おい神戸、このシステムおかしいと思わないのか? >>190 そいつ無印でFF捨てゲーしまくってたぞ
まだいたのか スーパーガンダムは地上ならダミーを撒き餌に出来るんかな >>237
適正レートで満足させればいいのにわざわざ煽って上げさせるから癌だよねぇ >>240
ケンプはDP落ちしたからね…乗りたがる奴が増えるのはしょうがないね… >>238
残念ながら400だ
俺だってAフラでまともなやついるのは知ってるよ、でもさAフラが一番人口多い訳だからどうしても目についちまうんだ… >>237
そうだな
低レベルな煽りに乗る方も問題だが >>245
まぁDP落ちした機体に乗りたいのは分かる
けど450で満足してくれよと思う >>241
ボム設置したらライバル負けるゲームだからな レベル1で一線級じゃない機体の高レベルを引いたり
使いたがったりするのほんと理解ができない 実際普通にやってればA+維持くらいは当たり前にできるはず
Aフラはそれが出来ない=何かしら問題があるとしか考えられない そもそもライバル要らないしなぁ
偏差値で1〜12位まで決まるんだから
それでポイント変動すれば良いだけだしな 人は誰しもネットの中じゃ野良オンリー勝率80%地上宇宙s-カンストよ 高速専のサブでライバル任務こなしにクイック行くと
D+のプラチナ大尉がゴロゴロおってびびった
すごく一生懸命戦ってるのは伝わってきた >>249
出撃回数が少ない場合A以下でも仕方ないからそういう言い方になるだけだろ
少佐になるまで遊んでAはおかしいよ
例えば将棋や囲碁を30年やってアマ3級みたいな話だし 階級高くてAとかA-の奴って動きが変だったり弱機体普通に出してくるからな…
それを隔離するのがレートのはずなのに全く機能していないどころか上がれば上がるほどそう言う奴らが味方にくる介護マッチなのがヘイトをあげる要因なんだろうな
つまり運営くんが悪いんだ 味方全員ライバル勝ち自分2位ライバル1位の時の地雷感がやばい >>254
某配信で喚いてるオッサン見てればそうも思えるな あたいの適正レートAフラ中間2200ぐらい
A-、AフラA+境目や外人とかが1番ワチャワチャしてる感じ 5年後は大将でD-とかやべえだろとか言ってる奴がいるんだうな >>260
シャア乙
アムロは少尉でS-なのになぁ >>250
勝利に貢献するムーブを反映出来ない時点で意味ないよなこれ >>259
まじでさ、偏差順位出せるようになったんだからリザルトで全員に見えるようにしろって思うよ
ロケット飛ばしたりお水入れたりネタチャットとボイス追加するより簡単だと思うんだが いくつでもいいけど本人適正のとこにいてくれとそれだけですよ >>257
別におかしくないんじゃね?
その為のレートなんだし嫌ならAが居れば抜ければ良いだけだしどうしてもA+以上でやりたいならカスマで縛りつけたら? 一生懸命頑張って負けた時のストレスヤバそうだけど結局公平にしようとすると勝敗だけでのレート上げ下げが最も公平ってことになるよ >>269
え?てことは2年近くは残ってる可能性あるってこと?たまげたなぁ
前作と違って出撃課金じゃないから追加MSネタ尽きたら即サ終だから後1年も持たないと思ってるんだが もうS-まで開放されたからこれからこのスレ内ではA+の雑魚共の介護はーになるんだ デイリーしかやらないマンはSとA行ったり来たりしてる ネクストは糞だったが
乗車回数に応じた称号あるのは何気に良かった ずっとしててA+維持できてる俺からしたら少しだけやって味方がーって落ちるなら甘えとしか思わないわ
なら俺とか何回でも落ちてるわ パラスヤス動画みたけど。やっぱ不安定でしょこの機体
大型ミサが楽しいぐらいで、あまり強いとは思えない 履歴見たらベーシック3400試合でエスマが1600とかやった
これって多いの??
クイックとカスマはほぼ行かない まっレートシステム理解出来てない運営が悪い
カンスト増えてきたから上位レート解放とか意味不明だしな >>283
階級とレートごっちゃになってるんだよ、階級とレート分けたのにごっちゃになってるって相当やばいと思うけどな 運営が地上A+とAの狭間でもがいているのにS-開放してもね・・・ 大型ミサイルが生えるのも変だしリロード不可でもっと取り回し良く使えるようにすればよかったのに >>283
この発言は最高に頭悪くて震えた
レートの意味がない てかS-の後半とかまで行ったとしても平然とAとかとマッチングするしすみわけとかの指標にもならん本当に意味がない開放だわ Sマイナスでも当たり前にアレビーとか乗ってくるのみるとAフラでもレート偽装してないだけ善良 >>282
できるわけねーだろ
S-カンスト付近のやつが1枚抜けてかてんのかいなw >>285
フリーチャット禁止でいいから運営固めvs野良部屋でもいいから開催してほしいね
どのくらい運営がやりこんでるのか推測だけじゃなく実感させてほしい 50でフルカス出すとか頭沸いてんだろ…
素直に後ろでちゅんちゅんして攻撃してくれた方がマシじゃね、こいつ >>293
俺が確か試合回数3000弱だから多い方だと思う ガチャガチャの更新と使わない高レベル機体の月1調整に忙殺されてその他諸々の問題を放置する神采配でユーザー離れを加速させていけ レートs解放されてから大差の試合くそ増えたわ ダブルスコア多すぎる
sのレートの高い奴とAフラを抱き合わせるシステムのせいで量チームの勝率期待値50%になってないからなんだろうな多分
俺の腕だと2800前後が限界だ 2800の壁こえれる奴はまじで誇っていいよ >>102
なんかフェダー持ってればいいみたいな風潮があるが、あのクソ武器を前提にするなよ
フェダー前提で考えてると思われるバカがマニューバがいるとかバカな事吠えてたりするし、ひでーわ、ほんと
即よろけなし静止撃ちとかいうゴミは許されんよ、4号機以下
2射のCTもおせーし、チャージも汎用がヘイト背負わず馬鹿みたいに動く事前提にされてるしどうにもならんあのクソ武器は >>293
レートとかクイックの出撃回数まとめてみたいなら
基本データを下にスクロールしてくとゲームモードってやつで見られるで 本格的なサ終見えてくるのは来年ぐらいかねぇ
今はまだ外国人いっぱいいるからね トライブレード当たるまで誘導効くって便利いいなこれわざわざバズ当て頑張らなくていいし S-解禁されてからAフラのゴミっぷりが加速してねえか?
50でドムトロ出したり、マップと噛み合ってない機体出すしで 雨で電車止まってるから脳内バトオペで連勝中や
もうs+まてま来たぞ、お前らも早く高みに登ってこい >>295
5000試合とか多いのか…まあデイリーしかやらない人多いみたいだし結構長く遊ばないのね >>282
俺はその人の動きは見たことないけど、
上のクラスでも爆弾設置はよくあるし通用しないのでは
今の爆破のスコア低いのは不当だと思うけど 爆破とか敵も味方も誰も楽しくないゴミ要素だからスコアとか無しでいいよ 野良でカンストしてる人とかはストカスとかつかって暴れまくった上で更に拠爆も完璧なタイミングでするらしいから多分シメン君じゃレート変動が勝敗だけになっても無理 A+のやつでも変な機体チョイスとか切れて放置を見られるから変わらん変わらん >>305
もともとゴミってのは分かってたがさらにひどくなったわ やっぱレートはシーズン制にすべき
リセット後はカオスになるかもしれんが普通にやれば上がれるやろこんなん 時間帯で同じ人何回も見るし限界集落化してるのは間違いないだろうな 拠点爆破自体は正直くそ勝利に貢献してるから歩兵上手い奴はありがたい
ただ爆破してもライバル負けてレート増えないから高レートほどやる奴少ないだけで 400レートランダムで墜落になって見てはいけないものを見てしまったSANチェックものだわ
自分がバズザックで残りピクシー×4とナハトで全員即決
自分以外の味方が出撃完了した瞬間に速攻で抜けたわ…こんな負け戦付き合ってられるか 結構前にシメン君みたけどそん時は拠爆してなかった気がするな
毎回やってるわけじゃねーんだなwとか思った
>>312
その前にまず逃げ切断なんとかせな 1waveで圧倒すると調子に乗って単凸しがちになって負けに導くやつ増えたな…
頭が悪いというか s-カンストとかグルマ固めですって自己紹介してるようなもんだ
野良じゃそこまで気力が持たんわ >>318
単純に失敗してるだけだぞ
自分ときは100%や そもそも切断マンをなんとかしてくれ
切断したら強制的に1下げてくれて1時間再接続不可でいいよ
月や週毎の累計でペナ重くしてくれ レートにグループ出撃可能になってから辞めたのですが様子を見に来ました
その辺の仕様はそのままでしょうか? 550でパジム出すと注目度がはんぱねーな
陽動率トップ揺るぎねーわ 切断は故意じゃなくてもライバル最大負け確定でいいよなあ >>324
さらに悪化したんでそのまま戻ってこない方がいい >>321
俺のフレンドが2890くらいまでやってた
しかも完全野良で
よくまあやるもんよと関心した(気力的な問題で) 墜落なら全員が脳筋強襲ならワンチャン意志疎通が出来れば押せ押せになって勝てるけど
柔らかピクシーなんかで勝てるわけねぇだろ…頭にEXAMを積んで貰って魔改造でも受けてこい >>324
なんも変わってねぇよ
むしろグルマ切断レート詐欺が横行して明らかに下手くそ奴でもA+以上に居る始末
またそれを長期間放置の運営カオスよカオス >>327
即レスありがとう
もう変わりそうにないですね...好きなゲームだったんですが残念です
また来年見に来てみます! クソみたいな通信方式で経費削減してるのに切断ペナを強化したらぼくらに批判が来てしまうじゃないですか
それだけは避けなければいけない ボマーの考えはよくわからんなボマーに釣られてヘイト稼ぎとボマーと離れて拠点爆破成功させろ
これを毎回させたがるんだろ?味方に負担行きすぎだし無視されたらヘイト稼ぎにもならんし ネットが調子悪いからスマホのテザリングで出撃するけど許してくれ 拠爆自体は強戦略だぞ
敵が釣れたらそれはそれで有利になるし、釣れなかったら釣れなかったでポイント入るし グルマやってるフレンドとソロで上げてるフレンドいるけど
回転率の問題でソロでやってるやつのほうが遥かに伸びがいい
グルマやってるやつは対面拒否が多いみたいでなかなか伸びが悪いみたいだ
因みに俺は雑魚なんでレートやってない
>>336
箱部屋で我慢しろ s-で編成抜けなしなら本当に強いと思う
ただでさえキャリーしなきゃきついのに毎回してるようなもん マニュとか機体固定装置とかの判定って攻撃側のタイミングでの判定なんだな
ここでもラグ有利か… あーなるほどグルマで負けそうになったらメンバー内で交互に切断すりゃレート落ちないのか S帯なら切断保証でも脚出るんだけどな
下がらない低レートでグルマ切断とか必死すぎるわ 明らかに負け確定で残り4分とかになったら切りたくなるわ
時間の無駄が過ぎる >>345
シンプルとかミックスやってるとベーシック長いよなー超高コスは落ちてから復帰までも長いし 本来ガチバトルがレートで気軽にバトルがクイックカスマだったはずなのに運営が自分達でコスト枠広げすぎてユーザーは
対戦性質<<<<好きなMS使えるコスト
になっちゃってるから気軽にレートで地雷機体に繋がってるんだろ
問題有りすぎだろこのゲーム
>>342
宇宙で何戦かすればペナも消えるという豪華さ >>347
地上で付いたペナルティを宇宙で捨てゲーして消すだけ シメンくんはA-とAフラを彷徨ってるけど配信見る限りじゃ機体乗る腕はC帯レベルだし有効な戦術ではあるのかもしれない >>345
過半数降参で終了とか欲しいよな
グルマの奴らはカウントしないで野良だけができるようにして >>349
あーなるほど、そういうことか
つかんなクソみたいな仕様あったの初耳だわ
宇宙戦が刑期って運営が明言したようなもんじゃねぇか >>347
ABCでグルマして負けそうになったらAが切断 Aはレート下がらずペナ BCは切断補填でプラマイゼロか微マイナス 逆転勝ちでBCにレート+
Aはうちうでペナ回復
再度ABCでグルマして負けそうになったらBが切断 以下ループ 宇宙レートは結構な割合で初手放置いるからな
宇宙民から搾取とか原作再現かな? まぁ強者であると誇るには宇宙のレートも重要になってくるんですけどね >>349
クソすぎんだろ
こんな不正が跋扈しているゲームやってるやつは頭おかしいに違いない >>354
つかそれなら宇宙にいく必要すらないだろう
仲間内で切断回せばいいだけだし
ロンダリング必要なのはソロ切断 宇宙S-とか夜にやったらマッチしないまま夜が明けそう 此処まで来たら宇宙消しても問題ないよな
幾ら待ってもマッチしねえし 宇宙カンストはマッチングに耐える異常者であることも必要だから凄い 単純に宇宙はマッチングしないからやる気起きない
個人的には宇宙も好きなんだけどな 無料ガチャからドライセンlv2出たわサンキュー運営 宇宙はテキトーにデイリーでやってたらB+まではいったけどそこからは箱部屋消化になっちゃったな 編成抜けとかグルマとか全くせずカンストしたら地上でも凄いと思うけどそんなのは証明しようがない シメンほぼ歩兵でしかゲームやってなくね?
apexでもやれよと思う >>348
今の仕様はミックスだけにしてコスト限定戦はリスポン時間減らしてほしいね
適正から-50(クイマは-100)までしか出せないわけだし 切断回数や切断頻度に応じてペナルティ課せばいいのにな 無人都市で前でずにヒルドルブで固定砲台とか舐めてんのかよ…
しかも前線放棄して敵拠点まで走ったあげく拠点攻撃とかふざけんなよ糞が 北極でハイザックカスタム乗って芋るやつは暑さで頭やられちゃったの? >>371
爆破したいならシージとかのラウンドゲーの方が向いてそう 電波ゴミがいてマニュも強制噴射もまともに発動しなくて笑えん
右から左に噴射しようとしたら左の噴射を受け付けずにそのまま右に流れるって
強襲に必要なマニュも噴射もここぞというときに発動しないって…マジ勘弁してくれ >>371
PCになるけどVALORANTがオススメだな。爆弾仕掛けて爆破させるのが目的なFPS 宇宙でマッチング待ちにプラモ作ると積みプラ消化が捗る 爆破したいわけでも歩兵が好きなわけでもなくMSでやりあって死ぬほど弱いやつが見つけた逃げ場なんだよ。これなら勝てると思ってしまったんだな グルマ関連もクソだけど宇宙ロンダリングはマジクソ要素筆頭
そりゃ切断する奴ちょいちょい見るわけだわ >>349
ゲームデザインが破綻してるっていうのかな
こういうの 宇宙ロンダリング無くなったらレートから人減ると思う
もっと言うとゲームからも人減ると思うwクイックカスマですら劣勢切断するやつ多いから 地上は地上でしか回復出来ないとかでいいんじゃないの 宇宙はマッチング待ちしてたら
アクセス回数が多いですって言われて弾かれるのすげえむかつくわ 宇宙と地上のレートは別としてペナルティの回復手段をそれぞれ別にしないといけなかったのに
少しの手間を怠って最大限の損失が起きてしまった訳で 現にMS戦ヘタならボマーしたほうが圧倒的に勝てるからな
MS損失によるスコア献上なし、支援砲撃・FFによる味方拘束なし、意味不明ムーブ・チャットによる味方攪乱なし
スコア25だけで複数機を長時間釣れることもあるし2000近くのスコア獲得とリターンがデカい
下手ならむしろ率先してボマーしてほしいわ テザリングでも三本はたつしこっちはラグ気にならん程度だしやれるな
問題はスマホがアチアチになることだけか >>383
そうだね
もっと端的に言うと行き当たりばったり クイックカスマの切断は意味分からんな
成績が残るクイックなら分からんでもないがカスマは本当に意味分からん
切断するのは時間の無駄って事か? >>389
3本ぐらいなら別にええさ
後は決定的にラグくないかだね パラスくんはどう?周回部屋の人権機になりそうかい? 見ておくがいい!戦いに敗れるとは、こういうことだ!回線ギリー 別に人減ってもいいから宇宙ロンダリングは早急に失くせ
もう1年以上対策してないしやる気もないんだろうけどさ >>371
下手くそが逃げ道に使ってるシステムだからな
ガチで歩兵戦に差が出るゲームになると逃げ道に使えないからやれない そんな企業のトップが世界のゲーム作りを褒め日本全体のゲーム作りを批判する地獄絵図
バンナムは収益をソシャゲ方式でしか増やしてないよね
せめて任天堂レベルには知的センスを上げようよ 箱部屋のドライセン迷惑過ぎワロタ
せめてポッキーするか射撃だけ撃ってろよ シメンくんにぴったりのゲームとかボンバーマン一択だろ
PS4版人いなさすぎてマッチングしないらしいけどな 平均するとほぼ毎試合誰か切断落ちしてる気がする、ちょっと切断多すぎない?このゲーム
大差つき始めるとこっちが手加減しなきゃいけなくなるしさ マシンガン使ってると称賛もらえない現象なぜなんだぜ ボンバーマンのほうが頭使う時間多いからな
拠点を爆破しようってだけのやつが、頭使うゲームやれるわけがない パラス味方が下格してる!とおもったらジャンプ大型でワンダウン即死までもってくのはえげつないなこれ
味方の背中にあたるのは許して ZZのネオジオン機体って雑な出番で終わるの多くて武装の印象とか薄いのに
この糞ゲーだとけっこう強くされてる機体多いよね グルマスナイプ・スパイ、宇宙ロンダとグルマロンダ、グルマ厳選、ただの厳選
抜け穴が多すぎるな、A+開放時には周知されてる問題が何も修正されてない >>411
基本的にデブばかりだから性能が盛られてるからな
ZZガンダムの事は忘れろ 穴を塞ぐと人が減る
人が減ると売上が減る
だから穴は塞がないと決めたんだ! 穴塞がなくてもバランス無茶苦茶で減ったら意味ないじゃないか! パラスアテネはそれなりに自営できる人が使うと強いよ、火力もでる
ヘタな奴じゃ武装の多さに翻弄されるけど
ただチームのためにはミサイサでいいは間違いない なんかグフのスラスピ早くなってんなと思ったら今日はグフの日か こんなに馬鹿が作ってるのすけるのもそうないけど
もっと枠組みだけは規律よくなってるものなのにな 味方にパラスアテネがいた方が負けるから編成抜け安定 グルマで参加して切断した時に限ってはレート値に人数補正付けなきゃいいだけなのに
まぁグルマ推奨したい運営の方針に反するからダメか 切断ペナはもうレートやんねえわってぐらいあげて
レート保証チケットでも売ったらええんちゃうもう(はなほじ) スーファミのボンバーマンならお邪魔ボンか忘れたけど倒されたら
ボムだけ投げて生きてる相手を邪魔できるからお似合いじゃない? 5ch
糞運営!ガイジ運営!運営池沼かよ!
ツイッター
神運営!よくやってくれている!ええんやで
この温度差 拠点爆破は弱いムーブじゃないし、逆転要素として機能するからやることは問題ないんだよな
話面考えてやれば 彼女と海行く予定が腰痛めてお流れになってしまった
暇だからスレ部屋でワイワイやろうや ブロックしても普通にマッチするのもしんどい
だいたい敵側になるけど味方になることもあるし 急にラグがひどくなってきた
カウンター喰らって、相手カウンターのモーション終わった後にダメージが来た 捨てゲーレベルのムーブでも成立するくらいだからもっと効果下げるか難易度上げるべきだけどな
いつまでたってもレートが正常にならない キュベクソさえいなくなればなぁ
無制限や650は絶対いかない アテネは肩ビーにこだわらないのが大事 チャージと当てる難しさ考えたら的確にミサポのが結局火力でる
ダウン追撃ならロマン砲でいいし
即よろけとロマン砲ついてる高級ゲルJって感じでつかうとしっくりくる 拠点爆破狙うのは良いけど設置したら残り12〜13秒まで歩兵で解除妨害しろよとは思うな
接地だけして解除されてるアホ多すぎ FF拠点放置ガイジにムカついて歩兵バズ2回も当てたらペナルティ退出食らってしまったわ
相手の思惑通りになってしまったけど直ぐにペナ回復するし別に構わないけどさ 宇宙650でジオング3はもう型遅れ?
キュベ持ってるけど昨日ジオング3当たったからマップで乗り分けようかなと思って。 それ思うな
ちょうどさっき設置するだけしてノコノコ機体で離れてたから楽々解除したったわ >>437
ざまぁみやがれってんだ
時間帯にもやるがスレ部屋で叩きのめしてやんぜ >>445
了解
んじゃ建ててみるかね
皆大好きコス500550あたりで 1戦目2戦目と両方に別人のみなおかお疲れマンと出会い心が荒んで
3戦目では挨拶もしないでプレイ
無事に勝利したけど
なんか最近ストレスのが多くなってきたなぁ
下手でも別にいいんだけど煽り放置なんかと会うとこのゲームすげぇくだらなく感じる >>447
キュベのダメコンきついから暗礁以外は出さない方がいいと思う さっき爆弾設置されて解除する味方、無視してMSで出撃する味方の意思疎通が取れずにリスがバラバラになってそのままずるずる負けたから拠爆も有効っちゃ有効な戦術なのかもしれない >>452
【500】 【600 】【650】が嫌いな俺
好きでも嫌いでもない550で頑張るしかねぇか… もうさ いっそのこと発想を逆転させて
レートSSS-(必要レート10000)解放して切断したらレート+10000すればいいんじゃない?
切断ゴミは最高レートに到達して大満足だし 普通の人は切断ゴミが隔離されて対戦しなくてすむし
winwinじゃない?w >>455
野良でも固定でも戦術としてはあり
ただ決まっても決まらなくても糞糞いう人がおるだけ >>444
プロは解除許爆を繰り返して毎回二枚くらい相手歩兵引きつけてたりするぞw >>394
ジャンプミサイルでトドメ演出をかっさらう
ゲロビはよろけない >>434
最近だと熊さん事件の影響かツイッターも批判的なリプ多くなってきたと思うけどな
あれだけ持ち上げてたツイ民はいったいどこへ消えてしまったのか 初めて強襲使ったらフルボッコにされて草も生えない
一番難しくね?汎用が弱点とか罰ゲームだろ。。 流れで拠爆するならいいけど目的になって試合の半分くらい前線にいない奴居るからなぁ…相手弱ければいいけど強かったら普通にめくられるわ >>463
その罰ゲームが一番楽しいからしゃーない システム的には強いけど戦えないレベルに下駄はかせてるのは与えすぎ
相応に戦えない奴が増えると枚数で押し込んだり出来る事もできなくなっていく欠陥 普通にシンプルバトルをレートでできるようにすりゃいいのに 最高コストの650でゼフィVSZZとかいう最弱王決定戦始めるのマジでやめてくれない?
実質400レベルの連中が居ていいコストじゃないのよ650は >>469
もうエスマoutシンプルinでいいよな >>469
シンプルは支援が死ぬからレートにはでないよ 北極開幕にグフ彦で逆回りして真っ先に出てきた奴にバズミサするの楽しんご シンプルをレートだと支援入れるやつのせいで始まんなさそうね 北極で開幕逆回りでブレードとバズで足止めって有効かな?
ちょっくらレートで試してこよhahaha 7号機あたりならシンプル出せなくはないかな
低コスト支援がきついだろうけど 低コスシンプルは唯一ゲラザク乗っていい場面だからレートにもってこいや 久々にカスマ行ったけどお気楽勝負のくせして押し込んでモジモジ合戦とかクソつまらんことやってて萎えたわ >>476
ただでさえいらんゲルJめっちゃ増えそう 強襲使う時は汎用にちかい動きできる機体しか乗れないマンだけど汎用にちかい動きできる強襲しか乗れません ベシが残ってたら意味ない
誰かが言ってたけどクイック辺りに置いとくマイナールールレベルをレートに置くな >>472
孤立した後方に汎用でリスポンすると、敵の強襲も真横にリスポンしてきたりして草生える
残念汎用でした シンプルは支援要らねからの強襲要らねで汎用一色になるからつまらん
中継を敵味方で半分に割って中央中継を無くしてくれれば良いんだが >>393
テザリングでラグくない訳がないんだよなあ 少なくとも拠爆抜いたルールは欲しい
あとエスママジでいらない おk
んじゃとりま4時頃550で建てるわ
皆気軽に参加してくれ ベーシックをミックスアップ形式の減算方式にして拠爆と砲撃無くしてくれたら完璧 自衛普通にできて脚回り並以上だと一応だせるな
位置取り含めた自衛できる支援は基本強いわけだが アレックスでエースになる奴なんでエース選別前は
ミリ残し狩れるのにエースになったとたん狩れないの?
で、なんですぐに狩られてるの? ピクシーの開幕ボンバーマン率は50%超えてると思う >>470
即よろけ持ってるゼフィ君を即よろけすら無いモジ御用達の乙乙君と同列にするのはNG
ゼフィ君は下格職人になれば擬似枚数有利を作れるポテンシャルは持ってるから…なお噴射 >>389
前に自宅の固定回線の調子が悪くテザリングで頼み込んでフレンド戦に入れてもらったが
(VC越しにフレンドの嫌な顔を想像できたw)
ラグ云々はおいていおいて日10GBくらい増えたぞ(他にも使ってるからバトオペだけの問題でもないが)
何戦やるかわからんが日2.3GBの消費は覚悟しておけ バトオペのベーシックはいつ入ってもマッチしないマイナーオブジェクトルールとしてcod辺りにありそうな感じ
バトオペにはチーデスや精々ドミネくるいのルールでいいんだよ 外人や地雷をかたっぱしからBLしてたけど、余りに多過ぎてキリ無いから、一時期からBLも全部解除して外人かどうかも確認せず、よっぽど酷くなければ編成抜けもしないでやってる
結果、Aフラ〜A+前半の魔境を抜け出せずにフラフラ
自分の実力不足もわかるけど、機体選びから中身まで詐欺レート多すぎんのよ〜 今のところ使ってて楽しいのはアッシマーの変形とドライセンのトライブレードの二強だは
だから聖域550に蔓延る百式のパチモンくさいあいつは消えろ >>491
アレに限らんけどなんも考えてないからエースになりなんも考えてないからエースになって働けんのやろ
ピクシーエースと同じや 650ゼフィは即よろけあるけどそれ1本とバルカンのみ、スラスタースラスピ並、MA、ダメコン、噴射なし
弱機体で大抵マシマシにされる耐久力も抑えられてる、かといってスキルも増えていない参戦意味のないただの水増し要員
下格したら400mの斬撃飛ばせる調整していいぞ >>460
仕掛ける奴がプロなんじゃなくて
延々釣られる上に敵歩兵始末できないやつが下手なだけなんだよなぁ >>501
クイックでピクシーで遊んでるときに敵をあんまり倒さずに味方にトドメを任せても
アシスト稼ぎすぎてエースになってしまうときもあるから許して下さい 零式強いのかもだけど即よろけ取れないのは味方負担になるので1機までな
トリモチは撃ち合いの武器じゃないからダメ >>505
ピクシーでエース戦に出てる時点で全てを調整できる覚悟を持つべきだから許してもらおうとかダメです
うっかりで許される機体じゃないんだぞ、レート戦の話な パラスアテネは可能性を感じるけど、ミサイサやハンマ使った方がよほど安定するな…
ショトカの仕様が改善されればもっと性能を引き出せると思うけど >>475
数の暴力で速攻狩られて味方が枚数不利になる未来しか見えない 味方のゼフィに相手の裏取り狙いのG3処理を任せたらタイマンだったはずなのに負けてHP2割ぐらいのG3が横槍入れてくる渾身のギャグかまされて以来ゼフィは信用してない カスタム550
ベーシック地上ランダム
部屋名5ch
パスワード550
部屋立てたから来てくれ >>507
クイックと書いてあるぞ
(頭)大丈夫ですか? >>513
ごめんね、見落としてた、存分に遊んでくれ パラスアテネの空中ミサはフォルムといいグリスボックのRTCWみたいだな
いつまでたっても600でないから650でドライセン使いますね ドライセントライブレードが有効に使えないわ
バズNが単純に強いから高ドム的な立ち回りになっちまう >>516
使えんなら追撃にトライブレードさして
火力底上げするとかしてみたら? ミサイサ勝てるけど与ダメが全く伸びない
基本ミサイルでよろけさせて追撃やリロード中はバルカンまいてるんだがせいぜい5-6万
格闘フリに行かないといかんのか? トライブレードは攻めもそうだけど守りの武装としてめちゃくちゃ優秀
自分が緊急回避吐いた時に取り敢えずトライブレード出しとけ自前で敵の追撃カット出来るのが優秀過ぎる >>509
意外と行けたゾ
下から3機なら死ぬけど上から3機なら足止めできるわ
バズトライでよろけたところに歯ブラシで回避吐かせてた所をお味方がやってくれる
AとBでやりやすさが違うからマップと位置しだいやな
2勝1敗 ドライセンはバウ実装されたらビームライフル装備の択が増える可能性もある
強い >>519
5-6万だとそも攻撃けっこう外してる?感あるな
もう2万ぐらいは与ダメほしい
垂直ミサイルは撃ってる?
開幕とかウェーブ後の進路予測撃ちは味方に迷惑かかりにくいしねらっていけ パラスアテネ強いは強いんだが
汎用がゴミだと何もできないっつーか、味方がゴミな時に自分が引っ張ることもできず
勝てる試合にスコアを盗み取るような機体で勝てる時は勝てるけど負ける時はボロ負けするっつー
居ても居なくても周りの味方には貢献できてないっつー、他の支援機乗った方がマシって感じの自分だけオナニーする機体じゃね? >>511
スレ交流部屋
現在3/10
好きな機体乗ってやろうぜ! >>529
そもそも高コスト帯で護衛意識ゼロのアホ汎用しかいない試合は支援機は機体関係なくただの置物だからパラスアテネに限った話じゃないと思う >>531
ディジェやケンプ乗って護衛しないガイジと組まされると地獄だよな 弱点も含めてマドロックが支援機としては完成されきってる
ああいう高コスト支援機は何故出てこないのだろう 廃墟のAB取らない理由を知らずにやってる人たち多いんだろうなぁ
そこが地形が圧倒的に不利だから取らないでおけって話なのに
相手側のAB取ってそこで戦い始めちゃってんだから困りますわ >>510
細身同士だとビーム外したらリカバーきかんゼフィくんだからなあ… >>538
まぁ夜じゃないとな
夜でも案外時間かかるけど 夜の9時以降ならぜひ参加したいがさすがに時間あわんよなぁ >>528
垂直は一試合に1-2回くらいしか使わないな
あんま当てる自信なくて迷惑かかりそうだし
クイックで練習するわ... >>533
ならサブ垢で楽しもうぜ!
>>534
特別に許すから来てくれ なんか耐久性装甲マシマシにしたガンキャノンディテクター勝率よいな
ビーム耐性40耐実27耐格18耐久性19000くらいだからシールドない代わりに 即よろけ三種のジムキャノンツーって考えたら恐いな やっぱ夜かー
んじゃまた後で建ててみるわ
来てくれた二人サンクス 土曜か日曜の…昼か夜が良いです
と思ったけど明日の夜はクランマッチだったね 廃墟AB取らなくて良いはおおよそ行き渡った感あるが
今度は敵側AB取ってそこをベースに戦うマンが減らない…
なぜそのままスルーして敵側CDに行かないんだ… なんやかんやキャノンマシ支援が一番安定するんだよな
時代進むにつれて該当っぽい奴少なくなるのがつらいところ コスト600って強襲しんでる?
しんでるならパラスアテネで無双出来そうだが 今日600は強襲でてくるだろ
キュベレイが詰んでるだけ >>539
G3君優秀になったサブBRとバズでよろけ2種取れるし回避ももらえてタイマン能力は高くなってるからな
BR一本のゼフィだと逃げられても仕方ない、機体兵科しか勝ってるとこないし みなおつガイジをブロックしようとしたら日本人だったわ
日本人にも中韓人みたいな惨めなクズがいる >>556
ゼフィ・・・
パープルトン家の呪いか・・・ 550一番のガイジ機体って間違いなくゼフィマシンガンだよな >>552
死んではねーな油断するとブラビに強襲されるとあーってなって死ぬし
a-も散々ばかにされてるけど普通に強襲としては動けるし
ジャジャはたまに出す人おるけどむっちゃ窮屈そう(550ジャジャもってないのでわからんけど) クイックとカスマ前提だけどピクシー使うなら550の55が1番面白い
MAPは廃墟>無人>北極の順が面白い
スラ234と格プロ14と脚部3でフレーム4とデータ1積んで支援機以外には1撃離脱を繰り返す
忍者ばっかりすると敵汎用のヘイトが凄いけどスラ84あれば逃げながら次の標的探せるし
もしかして与ダメも稼げて楽しいピクシーって強いのでは? あんまりうるさくいうのもなんだけど流石に部屋スレでやれよ >>557
プロフ言語は中韓米なのに
自分でアップした動画で日本語喋ってるレイシストニホンザルもいるぞ >>553
これどんくらい火力でるん?
武器レベル高ければmk2ぐらい出るの? >>564
ピクシーじゃなくてお前が強すぎるだけ定期 高Lvパジムはジムライフル持たせるとまぁまぁ強いぞ >>560
量キャ「ええんか?」
環八「ほんまにええんか?」 550パジムはマーク3よりは動けるんだよなぁ大差無いけど >>569
この攻撃補正でバズ改持っててもそりゃもうチンカスよ
マシ持つとちょっと火力出るけどそれ以外の全てが終わる 装甲マシマシガンキャノンディテクターで機体固定装置使ってて痛くねぇけど蓄積怯みって
あるからパラスアテネもビーム耐性50耐実40くらいにして常にしゃがんでれば
囮しながら固定砲台できないやろか でも550パジムくんよりマシゼフィが強いかと言われると疑問はある
五十歩百歩すぎるか >>578
迷彩ペイントして、目立つし攻撃時間長い肩ビームは封印 >>578
ダメコン、機体固定スキルと兵装がそんな感じで使えって促してるけど促してるのが開発だからなぁ
配信見た限りだとよろけとってしゃがんで固定砲台してると楽しそうではあった チャットに「ミサイル撃ちまーす」とかあれば
野良のドライセンとよい感じに組めそうだが
地球防衛軍のチャット導入しろ運営 チャットはマジで地球防衛軍のパクって欲しいわ
あれ使いやすいし十字キーも違う用途に使えるだろ >>583
他所のゲームの真似なんか絶対にしない
日本の会社なら尚更のこと
だってBBスタジオはプライドだけは高いんだもん ゼフィマシはシメンくんがエスマで乗るレベルの糞機体
エースでミリ取られるとエースに回すぞ打つけどエースじゃないのにミリ回収もする
自分がエースだと思ってる精神異常者 障害物よけカメラの特許すら独占しようとするクソ市場だからな
独占してんのどこだっけ? 実際はガノタの言い方が酷くなるからいれてもバトオペの空気悪くなるからやろなぁ
レートの試合前のチャット廃止にしたくらいやしな
あの時廃止にした理由は運営はなんて理由つけたんやろ >>588
コナミやろ、結構前に切れたような話があったけど 被写体透過の特許はゲーム作るのをやめたスポーツクラブ会社だけど確か数年前に切れてたはず プラチナ勲章って10日までにやればいいんだよね?
あと2個なんだが >>588
コナミは権利で食ってる会社やからしゃーない >>590
しかもあれコナミじゃないんだよなぁ・・・
コナミの悪評のせいでヘイト高くて権利関係は全部コナミがやり玉になってたが実際はどうやらセガの特許だったらしいこれも数年前に失効 >>560
コスト割れのペズンドワのマシ持ちを昨日の夜に見たわ r2ちゃんと押して撃ったのに弾出ない時あるけど何これ ラグ? コクピット視点モード作ろうぜ
緊急回避はゲロ不可避 >>599
味方や敵からBRとかで怯まされてないか?
怯み(よろけとは違う)を理解してない奴スレにも結構いるけど >>599
何かくらいながらだとよろけよりさらに小さい被弾ひるみ判定ってのがある
そういうときトリガー引けてないことがある アクトザク用マシンガンLv5なんて出やがった
αに装備してミックスアップ出てもいいですか? 地雷かどうかって出撃合わせの時に結構ハッキリ出るな
絶対に一番最後じゃないと出ない陸FAとかなかなか酷いと思ったらみなおかマンだったわ 地球防衛軍のメーカーってバンナムの子会社だろ?普通グループ内の特許ならそんなにうるさくないと思うが コックピット視点ええな。
ところで、バトオペって将来的にモビルアーマーとか実装する気ないんかな? >>548
CD側から出撃出来れば敵AB側に直行して上手く行けば拠点取り中のパイロットやれて護衛がいなければ無人機をボコれる
AB側に2機以上見えたら引き返して味方に合流してる >>611
一応、アッシマーは可変MAということになってるのですでにMAはいる >>602
>>603はえーそんなんあるんか 勉強になったわありがとう >>613
それもそうだけど、ビグロとかザクレロとかをイメージしたんすよね(MSにタコ殴りにされるかw) >>607
むしろカプコンはその特許が使えないせいで初期のモンハンのカメラがクソだった >>614
家庭用にあれは無理だからPSVRのほうがいい サザビーとニューガンがのっしのっしと歩いてんの想像すると笑えてくる 勝った試合でみなおかやると味方もみなおかしてくる時あるからほっこりする
スコアTOP取りまくってると謎のイケメン感出るし楽しいわ コナミはゲーム業界で村八分みたいな扱いされてるな最近 パラスアテネ使いづらいな
なんかアッシマーレベルの乗りこなし必要に思える 好きにやらせてリキッド達にWTCに飛行機ぶつけさせてやれば良かったのに ゲーム扱ってるだけのヤクザみたいなもんだから嫌われる >>624
VRは頭の動きに追従して視点が動くから情報量はむしろ増えるぞ zeonクルスとかいうやつのYouTubeで
毎回出撃のたびにセシア?とかいう奴が
水着姿や女王様の立ち絵で出てくるんだが
マキオン興味ないんだけど、特典使えば毎回ああなるの?それともzeonの編集?
マジでなるんなら、その為にマキオン買ってくるんだが エスコンとかはホントHMDとの相性バッチリだったからなぁ
やろうと思えばVR絆とか出来るはずなんだけどアケの2があるからそういう展開したくないんだろうな 400宇宙要塞にビショップなんてゴミ出しておいて強襲機を頼む連呼してんじゃねーよ
400宇宙に支援いらねーんだよ 動画はしらんがこのゲームに絵をいれるほどの力は無いよ
マキオンだとオペのイラスト色々でるけど ゼフィマシってコスト戦だと低コストが使うLv1マシしか持てないから指揮アクトマシやパジムマシとは違う意味で使い道がない選択肢ってことじゃないのかね?
砂2マシ問題のときよりひどいぞw ミサイル系の武器はトライブレードと同じく仕様に変えたらええのに
撃ったらまっすぐ飛ぶだけってロケットじゃねーか >>632
やめろよ
ギードムのカモがいなくなるじゃないか まともなVRはマシンスペックが足りなくてPS4じゃ無理よ、PS5でもギリギリのライン 400宇宙要塞は出せる支援居ないよな
インカスで観測あるしなしでいいと思う カスマですら変な奴って多いんだな
2試合連続で戦車道をする奴が出て3回目は切断君の計3試合連続って
わざわざカスマまで嫌がらせに来るとか暇人すぎでしょ なんなら高速周回の勝ち側で味方殴って遅延行為するガイジもおるぞ みんなミサイサミサイサ言ってるけどあれMマルチプルLラッチRロケットSシステムだからロケットなんですよ… VRはコードが邪魔になるから激しい旋回多いゲーム難しいでしょ
OculusQUESTタイプかUSB無線化しないと >>637
1060クラスあれば何とかなるんじゃない?ノーマルps4じゃきつそうだけど >>643
だから、あくまでコクピットに座っているだけの人間のVRというのは相性がいい Q.レートで赤くなってる奴に
「敵になれ、なったらボコってやるわw」と願うも味方に来る現象を何と呼ぶか答えよ(5点) >>625
副社長じゃなくて社長な
今の副社長は知らないけど、元副社長の小島秀夫はそのおかげで会社出て行ったレベルだし >>648
いつのどこの何て名前の社長?
スレ違いだけど興味あるわ >>633
なるほど、てことはタダの編集か
アテネLv2も欲しいから課金するか悩むな〜 >>650
上月卓也でググってみ
悪評しかでてこないべ >>642
このゲームは魚雷も地面浮かんで進むし機雷は地上で浮遊するし誘導するしないなんて些細なもんよ(白目) >>154
私でシコるのは構わないけど
>>158
私との可能性は感じないでほしい >>656
ズゴック系のあれはVLS・魚雷共用発射管だから間違ってないはず…ハイドボンブはもう元からよくわからん武装だから… >>645
そうか旋回をコントローラー依存にするだけで解決か >>660
なんと自分が触れても爆発しない親切設計!
なお爆風はくらう クイック400宇宙シンプルで完封してしまった
切断で無効試合にならんかひやひやしたわ レートの要塞に空間ペイル二機も出してきた奴らは何考えてんだ?案の定乱戦になってボコボコじゃねえか 強襲乗ってたらちゃんと支援機ぶっ殺しまくってるのに
「支援機を頼む!」連呼して強襲のせいにしてくる奴いるんだがなんなんだこのガイジ つーかクイックでガイジチャットだらけだったんだがなんなんだこいつら
強襲枠譲らされた腹いせかなんかの可能性あるわ
クイックなんだから好きな機体乗れよ 陸FAを支援のFAと勘違いしてるゴミか2支援なのに気づいてないゴミいずれにせよゴミなのは間違いないから気にすんな VRめちゃくちゃ酔うぞw
戦場の絆とかも全然平気だったけど普通のVRゲームで視点移動が激しいやつはガチで酔う。 >>665
陸FAとかの区別がついてないか1発の被弾も許さない神経質なガ○ジなのかも知れない >>668
体調も結構影響する気がする
ちょっと疲れたなぁって日だとおっぱい見るだけでもちょっと酔う >>665
こないだアッグガイで量タンと遊んでたら支援機頼むうるさくて
なんでかなぁと思ったら最前線でギガンが元気にマシンガン撃ってたよ
いや柔らかいんだから自分でなんとかしなさいよ… VRでテンダちゃんや報酬窓口のハゲとイチャイチャできるギャルゲー作れ ギガンはなんやかんやドフリーだと結構強いんよな
案外足早いし いや、紙すぎて即落ちするイメージしかないわ
よろけ取らないでガトバラマキしかしないし >>668
一応PSVRは酔わない方ではある
Oculusの安いやつとかスマホの簡易的なやつはジャイロだけで追従やってるせいで
反応が遅いからさらに酔いやすいんだよね >>672
こんなポリゴンみたいな顔のギャルゲーとか嫌だ 支援ボコってるのに支援機を頼む!うるさいガイジに流石にキレてメッセージ送ったらダンマリだったわ >>665
それ、味方の支援機に言ってる可能性ないかい?
支援も敵支援見るスキル無いとダメだし 陸FAとFA区別つかない強襲いるよねwそこにゲルJペアると
もうさ、お互い心の中じゃ支援機頼む、汎用機頼むだよね。
そして味方の芋支援機が強襲に殺られて強襲機頼むのスムーズなチャットw 宇宙ガンナー選ぶやつ多いけど端で芋るから観測効かなくてマジで相手見えないんだよなあ
宇宙ガンナーはクイックでもマジで即抜け対象だわ >>681
どうせ最前線にインカスいれば見えるだろの精神かもしれない ベースキャンプ戻ったら中国人がなんか騒いでて草
翻訳してみたら
彼らの使用する優れたマシンは、嫌な人に言及するだけです
どういういみだ・・・ ゴミ機体好きなんだろうがそれはお前以外嫌いだぞ って意味やろ 陸FAはもう完璧に見分けつくけど強襲使ってて後ろの支援機殴るにはどうしても倒さなきゃならんこともあることは理解して
わかってて支援機のフリしてる陸FAもおるやろ
あとジャジャは無限コンボ出来るから積極的に絡みにいってる人もいるかもしれない
攻撃回数は増えるけどキルタイム自体は短いからね モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ということを・・・理解してくれ外人 前に話題になったけど強襲のターゲット優先順位は
支援>>超えられない壁>>強襲>回避なし汎用>その他
だから割と陸FAなんかは狙われる もうあとバルカン撃てば撃破できるようなミリのエースを撃破しないやつは何を考えてんだ
まさかいまだにエースがエースを倒せばポイント3倍の3倍!とか考えてんのか? 陸FAは格闘二種有ればはめれるから暇な状態で殴れるなら殴りに行くな ライバル制はレート云々でも嫌いだけど奇数人の時に一向に熱マラなくなるのも嫌い
後一人揃えばゲーム始まるって時には特に >>695
グフVDを押しとく
回避2とバズからのロッドの強よろけが使いやすいぞぉ ネオジオン軍こんなにも優秀な機体揃ってながらzz相手に苦戦するってなんだよ パラスアテネは一見即よろけあるように見えるけどグレネードの弾速ゴミで近寄られたらろくに出来ないのヤバいわ
ジャンプミサイルも結局味方が強くないとそんな暇ないし
火力の高さで強いとかロマン言われてるけど、来週くらいになったら地雷機体言われるんじゃないか >>691
陸戦フルアーマは回避ないから
ディテクターで一方的に瀕死までコンボ食らわせるの楽しい 350と400は汎用色々あっていいよね
水泳部も強くなったし BD1アッグとかハイゴックキャバにドムキャガンキャデジムとかだな 350の強襲は選択肢多いよな
フリッパーが頭一つ抜けてるが 宇宙はとにかく機体のチョイスが悪い人間多すぎよ
400のシンプルバトルでガンキャノン出してどうなるか想像できないのかとか
さっきの66宇宙要塞で敵味方合わしてペズン1リックドム2GHが0とかやる気あるのか 350まではどの機体も地味すぎてイマイチ盛り上がらん パラスはしゃがみ使わん奴が多すぎる
ほか機体とちょっとちがうと適応できん奴一杯おるよな >>680
ガンキャD赤塗装で出ると積極的に近づいてくるピクシーもいるぞw 350〜400の地味さがバトオペらしいっちゃらしい やっぱり出来なかったよ…
他の方よろしくお願いします… シンプルガチ勢も存在してたのか
クイックシンプルとか誰もやってないと思ってた >>707
前線でしゃがんでトーチカみたいな運用すんのが強いよな
まあ味方が格闘をカットしてくれる前提になるから味方依存ではあるけど継続火力は半端ないわ >>696
>>697
ありがとう。
350の勝率がうんこでな。 しゃがめよってか
パラスアテネはヘビィボウガンだった……? >>648
小島が追い出されたのは自業自得なのにコナミ嫌いで小島擁護されまくってるのコナミ可哀想
丸々5年も新作出さないでコダワリ続けて、FOXエンジンとかいうゴミに大金使わされたコナミ
MGSが使えなくなったのと海外に信者多いから自業自得でしかないのに小島擁護の凄いこと 陸FAでちゃんと前線で格闘振って戦ってるんだけどミリの敵落とす能力が高いからか回線抜く味方がチラホラ出る パラスアテネだったらネモ3でよくね
ミサイルは気持ちいいだろうけど 証拠も出さずにアフィかTwitterで信じた都合の良い情報だけ当てにする奴いるよな
5年以上新作出さずに金食い虫だったのもFOXエンジンとかいうゴミに大金使わせたのも事実なんだが 650にゲルキャいたけど間違えてるんかあえて出してるのかわからん
ミサイサアテネが変わるまで居座って結局微妙な活躍で終わってたが
強みとかなんかあるんかな >>721
証拠も出さずに小島擁護の為に反論だけはする白痴の恥知らずの真似しただけなのになぁ コナミバカにされて思わずレスしちゃうの俺は嫌いじゃないよ 小島秀夫擁護してるのコジファンだけでしょ
デスストも微妙だったし小島秀夫は映画と自慢ばっかりで当てにならないし >>723
硬いくらいかなぁ…
まあ他の高コスト支援差し置いて出すメリットは一切無い >>725
コナミ擁護したいんじゃなくて小島アンチなだけなんだと思う 神監督とか持ち上げられてたのに日本で小島ファンが20万もいないことがバレたの笑ったわ コナミはリブート宣言からそろそろ3年経つのに武装神姫のアプリの続報が鋭意制作中しか出てこないのが凄い
アケはロケテまでいってるのに……
もうほぼ完成してるはずのアーンヴァルさんが発売できるのはいつになるのか >>723
650ゲルキャに利点なんてないよ
650なんてほとんど耐ビあげてるからBCたいしたダメ出ないうえに交戦レンジ長いうえに鈍足過ぎて自分の距離でたたかえないし コナミはたしか採算がスポーツのが出てるんだっけ?
個人的には悪魔城やオトメディウス出してほしいけど今の開発費ばかりかかるゲーム部門に力はいれないでしょ
ラブプラスのソシャゲも問題起こしてすぐサ終したし
てかなんでコナミの話してんだ コナミと小島の話はやめとけって
この話題が建設的に進んでるのみたことないぞ
荒れるだけだ
そしてスレチだ すげー勢いで小島アンチするやん
何でそこまで必死なんだ?仕事か? コジファンじゃないけどワゴンで買ったデスストおもろかったぞ(人むっちゃ選ぶけど) 仮に仕事があったとしてもバトオペなんて過疎スレで仕事してる暇ないだろ >>730
20万ってかなりの数だと思うけどな
ゲーム業界で新作だったわけだし >>731
あれいっそアリスギアアイギスの会社にでも渡しちまえばいいのに
ってちょっと思う
あそこなら3Dモデルからのフィギュア出しそうだし どれだけコナミ関連がクソでもこのゲーム程じゃないから腹いせに運営叩こ? MGSは3までは楽しめた、それ以降はどうしようもないね あの微妙ゲーを信者票でGOTYにしようとしてたのは笑ったわ
ソニーが全面バックアップでノミネートだけはやたらしまくってたのが逆に滑稽 結局デスストどんだけ売れたんやろな
PC版デスストの高クオリティには笑ったが >>727
正直メタルギア4は途中でやめてムービーだけつべで見たわ なんか変な流れだけど未完成品で終わらした小島は許さん 小島秀夫は3までは信者だらけだったのに
PSPで小島神ナンデスあたりからなんか露骨に小島秀夫の周りが臭くなって
おまけにゲームとしては駄作の4出したもんだから信者とアンチで真っ二つになったイメージ
退社寸前に出したVも未完成は置いといて、ひたすら同じところを何度も繰り返すばっかでつまらんかったし >>737
ルート通りに進むより自分で探索する気がある奴じゃないと面白くないんよな >>746
日本の売り上げは20万
最速でワゴンやPSN値引きしまくりだからかなり余ってんだら
海外は自慢しいの小島が何も言わないから少なくとも100万は売れてないんだろうな コジマゲーの糞長ムービーとゲロ臭説教ストーリー最高やで
デスストは荷物を届ける際に発生する
ルート選出、装備の最適化、重量調整なんかを多角的に楽しめんとクソゲーにしかならんな デスストはゲオで1ヶ月ちょいで3500円になってたな… 耐性盛りで微妙だなぁとか思ってた宇宙ディアスLv2
フィルモ2付けてスラ盛ったらクソ強くなってワロタ 自由に歩き回ってる時は楽しいけどムービーが始まるとまたか…とウンザリするゲーム
それがデススト ピースウォーカーでキャッキャしてた頃がゲーム性も物語の内容もピークだったわ
小島は映画作りたいっていうけど4もVもデスストもクソ微妙だったんだよな >>742
流石にそれはコンマイを過小評価が過ぎる 自分も言っておいてあれだけどバトオペ以外のゲームの話してるほうが盛り上がってるの草 350以外勝率が50越えてるのに、350だけ48.6で自分にムカつく。 コジマは確か「コナミには感謝しかない」とかインタビューか何かで言ってたから悪い人間ではなさそう
仮に悪くても某獣友のT監督よりはマシそうだから別にいい 支援機乗ってて、相手が強襲2機と言う編成だった挙げ句
片割れのクゥエルがほぼHP満タンでリスポンの度に粘着された結果12位だったんだけど俺悪くないよな? パラスアテネ評価下がってる?
やっぱりダメな子なのか 小島監督がいかに愛されて聖人なのかを評価するソースが全部小島自身が発信したものばっかなのが味噌 >>768
マップと機体と行動みてないからなぁ・・・
動画にでもしてアップすれば評価できるだろうけど アテネはスペック見りゃわかるが図体の割には普通に柔らかいからな
対射撃に関してはカッチカチなミサイサと比べればまぁ耐久差は歴然だよな >>768
リスポンタイミングといる位置悪すぎるだけでは? ガンダムの皮がなければクソゲーどころか発売すらできないレベルのゲームからしたら、小島ゲームは十分凄いけどさ アスパラは味方に有能なドライセンいれば活躍できる
ドライセンが寝かせてアスパラが溶かすムーブをやれたら最強 デスストって20万だったのか
あんだけ宣伝されて期待されてたんだから実際の信者って5万人いるかどうかじゃないの >>740
PSPの神姫のゲーム作ってたのがアリスギア開発のピラミッドだから、それが出来れば一番早いんだけどね
何かしら出来ない理由があるんだと思う(アリスギアに全力過ぎて受ける余力がピラミッドに無いとかが一番ありそう) 言うてバトオペは今のバランスクソなだけで末端社員の作るゲームそのものは悪くないじゃろ
リメイクすらゴミにするわ新作軒並みゴミにするのにトップクリエイターぶってるFF開発よりマシ >>779
どの道今の日本だと一度ソシャゲで軌道に乗ってからCSに戻るなんて無理じゃないのかね…
アリスギアでその辺のスタッフもってかれてるしPS4で出ても5万本売れるかどうか… >>766
勝ちにくいコスト帯だとは思う
あと支援機がドムキャ以外全部弱いからそこで差がつく なんだ、ディレクターやプロデューサーの話するなら酒井智史の名前出していいんか? まあバトオペもクソクソ言われてるうちが華ってな
ガチのクソゲーはアンチすら寄り付かずひっそりと死ぬからな このゲームがゴミじゃないと思っている奴がいるとか同情して涙を流してしまうレベルだわ ピラミッドはM2と一緒にダライアスCRの移植手伝いしてるよ バトオペもソシャゲに比べりゃガチャも含めてかなりマシだぞ 下格ぶちこんでくるS-BD1乗り流石に顔面エグザムすぎるわ
成績にこだわるの分かるが負けるの理解しろよ >>791
相当闇鍋化してるしどっこいどっこいやぞ 本当にやべーのは次元跳躍してるレベルでやべーからなぁ 某tuberが650でアテネ乗ってキレてる配信見てるんだが
コスト割れな上即ヨロケがあのグレネードしかないってことは
キュベレイに死ぬほど相性悪い戦場でアテネ評価するのは流石にどうかと思うな
いやアテネが強いというわけじゃないんだが 35廃墟で寒ジムをピックする狙いがわからない
乱戦が多くて壁多ければ楽になるのに真逆の機体出してなに仕事すんのよ 味方がゴミすぎてイライラする
俺が取ったダウンには駆けつけておれ毎下格で斬りつけてくるのに最前線で敵を複数相手取ってる時についてきてって撃っても何で後ろからもじった挙げ句俺の背中を撃つんだよ 1秒チャージのゲロビをマニュも剥がせる即よろけ武装として使う頭があるかどうかよ
味方汎用の後ろから貫通狙って撃つのも良いし >>799
俺が乗ったら勝つぞ(ニチャア)
ってぐらいにはパワーあるんだけどなぁ Rジャジャ環境でろくな即よろけない盾なしノッポなデブとかただの罰ゲームでは? >>685
中国→英語に翻訳した方が精度高い場合が多いよ >>800
頼りにならなそう
キュベレイ相手だとヨロケ発生するの3ヒット目やで >>772
別に立ち位置は悪くなかった筈だよストカスはちゃんと止めて貰えたし
でもクゥエルは完全フリーなんだよ
しかも俺がリス待ちしてる間にミリも減ってない >>806
基本俺は悪くないって思考はいい結果呼ばないし
何か改善点なかったかって考えた方が精神的にも楽。 >>799
射撃戦だと的になるし突撃しても単独だと的になる
同時か少なくとも少し遅れるくらいで突撃してくれる味方がいないとハイゴは死んでしまいます
まあモジモジ共と出るには向かない機体だわ >>806
クゥエル如きに負けるなんて支援機向かないわ アスパラの即よろけショトカ外すレベル弱いけどなんなの ジム2で壁やってるのほんと面白いんだがなあ
水泳部とかガッシャ乗る前に壁汎きちっと乗れるようにしてから乗ってくれよな >>811
クゥエルごときっていうけど
即よろけ2つ、回避、マニュ2の強襲に詰められて
安定して支援で自衛できるなんて普通にすごいな! クゥエル「ジムカスです!支援機殴りに行きます!」
味方汎用「汎用で支援機行くとか地雷で草」
クゥエル「やぁ」
支援「えぇ…」
これならクゥエルの持ち味発揮出来てるな 500砂漠糞機体しかいねえ
GLAに被せる糞ピクシーに支援ザメル >>808
じゃあ汎用機にクゥエルに気づいてもらう方法を教えて下さい
援護頼むじゃダメくさい ミサイサLv3 Mk2、ディアスLv4だしてもええやろ ステージにもよるけどクゥエルにやられるってのは芋ってて汎用が助けに来れない場所にいる時くらいじゃね
ヘイト切って支援に近づこうが火力ないし柔いから正体バレたら護衛汎用に瞬殺される機体
しかも45の支援層でそれやられるってのは 強襲2のクゥエルはマジで汎用気づかんぞ
強襲1って頭があるから クゥエルこそが完成された偽装機体なのだよ
まあ実際、支援機でクゥエルなんとか捌けは無理ゲー >>825
ああ、ごめん間違えたw
>>817
なに乗ってたのよ? 外見でわからんくともレーダーと照準当てたらバレるやろ >>706
砂漠でドム機体は、楽しい
わかってない LA「ジムトレです!」
敵汎用「お、まてぃなんだそのBRは」
クゥエル「ジムカスです!」
敵汎用「ジム2BRだな、よし通れ!」
百式「零式です!」
敵汎用「零式殺すべし、慈悲はない」 ハンマといいパラスといい、高コスト支援の味方依存度やばくね?
宇宙もうやってないけど、スパガンとかマジで地獄だったし >>785
350は敵味方いろいろな機体がいて、他のコスト帯では許されないレベル4や5とかも普通に出てくるし、自分もいろいろ使ってても何が良いのがわからなくなるしで嫌いなコストになってしまったw
いろいろな機体が出るのはゲームとしては良いことなんだけどw ていうか2強襲で支援がボコされないパターンってほとんどないでしょ
汎用1枚落ちのリスク背負って支援機狩りにくる編成なんだから試合には勝てるかも知れないけど味方の汎用がよっぽど優秀じゃなければ支援機乗ってるやつが割りを食うのは当然
その上2強襲のうちどちらかがそれなりの乗り手であればなおさら支援機にできることなんてないよ
自分は悪くないスタンスはどうかと思うけど そもそも強襲だろうが汎用だろうが味方支援が絡まれとったら取り敢えず介護しに行くだろ >>831
単機で完結する窓のような支援がおかしいだけだよ ぶっちゃけ愚痴りたかっただけだし
何より12位なんか取って本気で自分の落ち度0と思ってる訳じゃないから
動画なんて出さないぞ!
あと特定されたくもないからこれ以上の情報は出さないぞ!! 環境にたいする自衛力なら200ジムキャが頂点であとは下がっていく一方だよ
強カウンター細身盾ありキャノンスプで即マニュ抜きとあいつ狂ってるんだが クゥエルは何度か言われてるように火力と累積以外は文字通り全て持ってるから弱いわけもないんだ 2強襲にしたけど汎用足りない分ずっと前線負けしてて
むしろ相手支援が与ダメ取ってることもままある気がする >>836
今はドムキャマドミサイサと350〜600までは揃ってるでしょ
フルカスも中〜遠距離での火力下がる代わりに近距離と自衛力高めるASGってオプションあるし 強化施設で超成功なんかあったんだな…
初めて見たわ ドムキャ強いけどホバーであのボディがフリッパーの対空を吸い込むんだ ドムキャ自体は強いけど350で強襲乗って対面で一番稼げる支援もドムキャ クゥエル塗装でジムカスぽい動きするジムカスもいるし、見た目で判断せずにとりあえずぶん殴るのが正解 ジムカスもクゥエルも両方脆いから取り敢えずぶん殴れば溶けるしな 百歩付譲って負けるのはいいよ
でも開始2分で「あ、これぜってー勝てねーわ」って確信できるようなチーム編成は勘弁してくれ・・・
6〜7連敗してて心が壊れてしまう・・・ 勘弁してほしいと確信するまで2分間気づかないようなチーム編成とは・・・ 相手が前でて来たタイミングで汎用2機ぐらいが下がるようなのはまず負けるな >>849
編成の見た目だけまともでも
ストレートで当たり負けることあるじゃろ >>849
1分じゃ早すぎるし2分でええか・・・ってくらいの適当さなんでそこはスルーして まず攻める戦い出来ない奴が多いと負け確定だな。タイマン自身有る奴が多い方が勝つから、突っ込みいいのがおおいほうがいいし、そういう奴は引きもうまい クゥエルのヘイト低いし
耐久も機動力もなくはないし
使っててすごい楽だけどそれに見合った火力してる ずっと引き射で味方多くならないとこないやつはたいていカス >>855
そうでもないんだな、これが
クゥエルエアプは皆そういうのだ クゥエルは火力ないのが致命的なんだがな
ガチムチカスパのジムキャ2だとフルコン2回全部ぶちこまないと殺しきれないっていう まあクゥエルとか百式とかG3みたいな使い勝手は抜群なのに性能与えると他のいらなくなるしなあ 極論強襲に火力は必要ないからな
もちろんあって損はないんだけど
敵支援を落とさなくても仕事させない立ち回りすりゃそれでいい訳なんだし 百式君は最早形落ちだけど宇宙で乗るとキレッキレッだったからいいかなって クゥエルは好む好まんはあるだろうがそれなりに強襲使ってりゃ弱いゴミって評価にはならんわな >>860
その目的なら同コストにGLAやGASが居るからクゥエル要らんのよな 強襲とバレなければいいってわけでもない
いないとプレッシャーも陽動もかけられんからな なぁピクシーくん? >>863
その辺にはない個性も差別化もがあるからクゥエルが劣るということにはならんよ クゥエル持ってても蓄積の有無と火力のなさは致命的な弱点だと分かるけどな
もっとガチガチくらいに固いか削り用の射撃武器があればまだ評価されたかもしれんけど クゥエルやたら持ち上げるやつ定期的に湧くけどなんなの 500陽動以外1位は気持ちエエな
ジャジャとディアスしばいてるだけで簡単に1位取れるのありがてえ
元カンストから遊びすぎて落ちまくったレートの返済ここまで大変だと思わなかったわw そんなに高レベルの古代兵器追加しまくってるなら専用のレギュレーション追加した方がいいんじゃないかな?
マジで使い道ないぞこいつら クソ機体クソ武装sにはシチュバトが最も映えるんだけど最後の切り札だからな
これやったらいよいよ後がない クゥエルで支援妨害しようとしても射撃の貧弱さのせいで結局近づかないとダメなのがなぁ >>865
劣るからみんな乗らないのでは
戦えなくもない性能こそあるが相手がまともだと支援にちょっかいかけに行くには火力も射程も脚も足りないからクソきつい
チクチクするならクゥエルより優秀な機体がいて汎用ぶち抜いて一気に殴って駆け抜けるならもっと優秀な機体がいる
どっち付かずで火力足りない機体を使う理由はない ストカスってスラ積んだ方がいい?
足かスラならどっちがいいんじゃ 何か最後の結果発表で大体陽動がトップなんだけどこれってもしかして高いと地雷なやつ? >>877
あって悪い数字じゃないけどなに使っても高いならちょっと怪しい >>874
そりゃどっちつかず差を万能と取るか、器用貧乏と取るかの差だろう
世論は器用貧乏だけど、実際使い込んで見るとジーライン組に劣るとは俺は思わん >>875
スラって言いたいけど妖刀中でも割りとポキるから脚あった方がいいような気がしなくもない まぁクゥエルは評価されないのが評価点だから今のままの低評価でいいさ >>882
そんなこと言って綺麗に脚狙って折るつもりだろ!俺知ってるんだぞ!! クゥエルの強みって、ジムカスに擬態してトドメ取らない限り強襲だとバレない様に立ち回れる点ぐらいしか思いつかない
あとは劣化爺さん(個人の感想です 劣化〇〇で思ったが
ガルαの下格とかピクシーのジャミング無し小柄ステルスとか
他にないものもってる機体なら弱機体でも使う理由はわかるしたまにガチの職人いるけど
Zとガブみたいな純粋な下位互換機をわざわざ使う人の神経は分からん クゥエル君ならプロガンでいいかな位の器用貧乏なんで帰ったどうぞ クゥエルが使えるとかほざくやつは強襲エアプ過ぎるだろ
強襲使用率1割未満かレートA以下とかだろ
はっきり言ってピクシーが強いとか言ってんのと同レベルだからな
高い射撃火力で支援を有利ポジから引き剥がしたり
高い格闘火力で支援を瞬殺できたり
それ故に敵汎用から複数タゲ貰って一時的にヘイト請け負って味方に枚数有利を取ってもらったり
そういう基本的な仕事を一切放棄しとる強襲はゴミなんだわ
強襲としての存在価値は無いと言っていい ヅダガイジの頃からクソみたいな機体を擁護するやつは言うことが同じだな。わりとマジでなにかそういう症状の出る病気なのかもしれない >>885
強い弱いは別として今は射撃型と前衛型でわりと差別化はされてにないかガブとZ ヅダ好きで使っててもゴミ強襲はゴミだから擁護なんてとても出来ないよな 1分遅れで開幕落ちてくる味方いたけど糞回線にもほどがあるやろ ジムカスだろうがクゥエルだろうが殴れば分かるからとりあえずぶん殴れ、柔らかい方がクゥエルだ >>888
浅い浅い
強襲出撃率50パーセントだけどなにか? 500WRケンプ2機即決
Jが機体変えてアレックソ
捨て試合ですか? でも乗り手のハズレ率が一番高そうなのはプロガン
マジで目の前の敵しか見てない >>848
それ聞いて450〜500で出てくるドムトロ、陸FA、バーザムあたりの汎用セットとか思い出したわ
後ろ二つは性能悪くはないけど、その組み合わせじゃダメだろうってのあるよな 500は味方にアレケン来たら編成抜けしておけばレート稼げるぞ。敵にもだいたいいるからな 味方がしっかりしてれば指揮アク5とかでも火力出せるからね
その上で攻撃面で強みがない強襲はまずゴミ
クゥエルに比べれば扱いづらくてもダメージ出してヘイトも稼いでるGAAとかの方がまだマシ ビーム持ったジムカスはクゥエルと思えばいい
ビーム持つならジムカスは選ばんでしょ プロガンはビックリするような猪いるよな
墜落で中継取る前に相手側の山に単凸してるようなの >>898
500でビーム乱射してるG3がおるな、と思ってたがのちにプロガンとわかって戦慄した 強襲搭乗率50パーのくせにクゥエル弱くないってとんでもない地雷だな 全盛期の幻をまだ追い続けているのかただのバカかしらんがたしかにいるな猪プロガン。グフカスは汎用の後ろからひたすらバリバリしてるイメージ カスマだけど550北極で遠距離からずっとノンチャBRしかしないc+の4号機がいるんだけどやっぱ低レートってガイジしかおらんのやね 強襲乗り名乗るなら扱いやすさ全振りゴミ火力の機体とか持ち上げるなよ…
関係ないけど配信者とかにもよくて微妙扱いなクゥエルくん >>898
あいつはあいつで格闘でしか火力が取れない癖に耐久は並とかいう舐めた性能した玩具強襲だからな
今だと強化入ってまぁまぁ強くなった高ドムという上位互換もおるしな >>910
4号機はBst含めて乗ってるやつはまともなやつは居ない 宇宙B+やA-でエスマに強襲出すのは知能無いのか?
元々強襲が乗れる腕があるならもう既にA+以上になってるだろうが
そんなことも分からないのに強襲乗ってどうするの? >>914
左回り即死強襲と遠距離BR7号機くんの素晴らしいハーモニーだったわ ジャジャおもれーなぁ
陽動30%とかヘイトが半端ないけど 300の港湾で強襲乗ってて
相手2機支援機で仲間汎用がC地点でモジモジやってるのに支援機頼むとかA+こんなんばっかや 最初も糞も少尉なんかの線付きになって強襲乗っちゃいけないって分からないのはもうキチガイだろ 地上もだけど基本的に141ゲーやってれば汎用ばっかり上手くなりながらレート上がっていっちゃうのよね 運営が自分の知能も省みずに強襲なんてカテゴリを作ったのがそもそもの間違いよな >>913
おつおつ
中国人が連呼マンになってるなか
普通に勝ったわけだが
一人だけライバルついてないやつがいましたね・・・ >>867
支援のケツばっか追っかけてる強襲はきついけどな アンチ乙
太田くん達は支援機目線での経験を活かして強襲の調整やってるから A+のくせにビビリ野郎多すぎな
ゲームの中でもビビリかよ >>925
草
じゃあ自分で強襲乗ってくださいよ〜 4号機くんは宇宙500要塞コロニーで観測欲しい時ならまぁ… もうやけくそに思ったけど強襲支援汎用ごとにレート付けちゃえ バカ汎用がノコノコとサッカーに行かず
取られた中継取り返しに降りてりゃ
全然楽に勝てるのにと思うと心底腹立つ パラス港湾と無人以外きついな、前線行くと目立つせいで汎用からも狙われる 俺が思うのはダウン追撃ばかりに目がいってカットしねぇんだよな
それがA+
その辺はもうDと同レベルの技量だわ >>939
墜落でフライングミサイルしてるやつのアピール力すごい カットがよく成功する試合は勝ててる気がする
やっぱ一手一手ミスしないこととミスを即フォローする判断力よ 上手い下手じゃなくて元々宇宙のエスマはほぼ自分で落とそうとしないのに
強襲出したら4/6以上の確率で相手のエース汎用に狙われるだろうが パラスは支援ってだけで産廃じゃないのに強化されそうな気がするから引こうか迷う レーティングで相手チームのカラーが統一されていると泣きたくなるな。
かたや味方は標準色ばかりとか。 港湾は射線切れるからいいけど無人でアテネ出されたらマジでつまんなそう >>934
いやレートでもそういう奴多いだろ?
もしかして低ランク強襲乗りの方…? >>943
エスマで宇宙なら観測持ちを最速で処理する事で有利取れるんだから強襲出すなはおかしい
まあ汎用が観測持ちのコスト帯は別だけどな >>944
パラスはミサイルの火力が頭おかしいことになってるから触らないんじゃねぇかな 零式はマニューバに弱過ぎてどうにもならなくないか
射撃うまいジャジャに対して打つ手なしって感じだ 僕たちの考えた勝率から外れれば強めの機体だって強化されるからな
強化されてもゴミのままなのが多いけど 汎用寝かせた魔窟がゴリラパンチで追撃しようとしてんのにかっ飛んできて与ダメこじきしようとして弾いてくれる強襲乗りさんとか死なねーかなって ディテクター使う時ショトカに格闘は入れてないけど、パラスも同じ使い方でいいんかな >>937
むしろ下手なうちからやっても意味ねーぞ
敵の護衛意識がガバガバ過ぎて1ミリも練習にならんし
ある程度敵も味方も強くないと意味ねーからA+踏んだくらいからレートで強襲即決マンやってた方が一番楽に練習出来る >>952
むしろ強襲殺しだろ
まさかチャージしてんじゃないだろうね >>957
だよね
ゼロ式のノンチャ4〜5発でジャジャの体力6割くらい削れてるし ずっと愛で乗り続けてるけどジャジャって弱くね?
実弾耐性+10,ダメコン,回避2もらっても許されるだろ… 結局編成抜けしないとクソ機体がこっちに来るばっかりで何もメリット無いんだよな
クソ機体選ぶ奴は中身もクソだからな ケンプはなんで増えたんだろうか昔でもヤバいと溶けてたのに今出しても養分な気がするんだけど さて交流部屋建てようと思うが来れそうな人いるかね?
集まりそうなら交流スレにイドウシテ10時くらいに建てるが >>960
何を読み取って欲しいのか分からんし、レートも分からんわ 4、5発も一方的に撃たれる距離から突っ込んでくるなら
ジャジャが下手なんじゃ >>956
レート上がってからゴミカス強襲出すならクイックでやって欲しいわ んん
思ってた反応と違うぞ…
強襲のりの哀愁を感じる ケンプそんなにダメか…?
どのコスト帯でも北極、廃墟、あとはギリ墜落で出していっても問題ないと思うけどな 格コスト最強の機体は何なの?
汎用 支援 強襲
100
200
300
400
500
600 強襲はもう補正いじるしかない
汎用からのダメ補正2割に落としてどうなるか試してくれんかなぁ このゲームやるとガイジってちゃんとサイン出してることがわかるね
実生活にも役立つわ ミックスがノリで全員強襲になったのに
その状況から他の奴らモジッてて草生えたわ
絶対不利開幕背負ってんだから突っ込まなきゃ絶対勝てないのにモジッてどうすんねんな ストカスジャジャのせいでしょ、550ならディジェ居るけど450、500の絶対強襲殺すマンの代替が居ない
イフ乗られても余計困るし諦めろん >>974
450ですらビーム環境なのにあの紙っぺらで生き残れるわけがない
問題しかない てか宇宙任務はよ無くせゴミ
あんなつまらんもんやりたがるやついねーよ 無料ガチャでLV1ガルベー出た
いいとこあるじゃんバンナム 今の450射撃環境だからなぁ
汎用も支援も射撃強い奴多い >>972
低レートで触っても練習にもならねぇって言ってんだろ
どう足掻いても最初はゴミ強襲で高レート突入すんだから何時練習しようが変わらんわ >>974
こんな思考回路してるのが乗るんだろうな やっぱまだクイック戦アテネの競争率高いかなぁ、練習したいんだけど ケンプは出すなら450よりは500550だと思うけどまぁそれでも大変だと思うよ
あと出すからにはHP削ってでもフィルモ積め レート
300 べ 地乱
450 べ 資源
550 エ 廃墟
650 ベ 北極
グルマ
350 べ 地乱
400 べ 宇乱
500 シ 廃墟 >>748
MGS4はムービーばかりだがゲーム自体は結構面白かったんだが
MGO2はその数倍面白かったが >>986
えー仮に強襲縛りでA+なったら最初からA+相応でしょう ケンプはダメというか環境が辛い
削りつつの環境だと装甲耐性の低さが目立っちゃうからねぇ
最近の500や550もそんな感じだから居場所が無いわねって 強襲練習するなら汎用と支援練習しとけ
まともな頭なら汎用と支援の立ち回りが頭に入ってるから強襲でどう動くかが理解出来るようになる ケンプの素の旋回60って至近距離でストカスやジャジャにスラで振られると割と照準追いつかないよな MGS4はスネークがナノマシン止めに向かうとことエンディングでボロボロ泣いたぞ
スネーク死んだと思ったわ このスレッドは1000を超えました。
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