機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1332
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
来週アッグ参戦!
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1331
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599221832/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分が地雷じゃないとして、
5vs5で双方の地雷がいる人数の期待値
全体で1割が地雷、かつ充分にプレーヤーがいる前提で計算
自軍地雷期待値 0.4
相手軍地雷期待値 0.5
自分が平均的なスキルレベル持ってれば、
地雷0.1機分有利な戦績に収斂してくるはず。 ッハハー3勝7敗!今日はダメな日、こういう時は別ゲーだ!戦略的撤退だ!! 白金まで@1…
昇級のリサチケのお陰で明日までには取れそうだ ちくしょう、せっかく昨日最後にパラス当てたから今日じっくり遊ぼうと思ってたのに、雷がひどいから雷嫌いのひとり暮らしの嫁の母親が泊まりに来る
いつも家族が寝静まった夜中に一人でバトオペやるのが日課なのに今日は出来ないわ残念! パラスアテネが高級ゲルJみたいな扱いになってきたな
ガチャ爆死した俺は低みの見物できるぜ 基本野良でカンストまでやって分かったのは味方がどうこうより敵に上手いやつがいるかどうかの方が遥かに勝敗に影響する事に気づいた 集団行動すると敵支援からはやり易すぎるだよな
集団もじもじなると味方強襲はなにも出来なくなるし
ヘイト分散して相手の集団を崩すことが強襲のためになる まだ初めて1ヶ月だけど対人オンリーだけだと少し飽きてきたなw下手で勝てんてのもあるだろうけど S-の人とかは飽きたりしないん? ドライセン格でも一発寝かせなのズルいな なかなか反応出来ない >>2
地雷避けで編成抜けという抜け道があるからなあ フレ2って書かれた部屋に入ったら自動編成だったんだけどそんなことあるんだな 総合5位でライバルに勝って2位で負けるの意味わからんな >>16
汎用高ドムだからな
でも中判定だからゼフィに負けると悲しくなる エスマは3色マンってゴミいると無理だね
ゴミ百式いらんから零式いるから偽装できるだろ?とか思ってんのか?
エスマは百式のエース率も糞高く負けやすいってのに >>418
250はちゃんと使えるんなら寒ジムがかなり強いような気がしてきた
ゲムが怖いけど クソおもすぎる
エースになった瞬間ラグやばくなって機体前に進まなくなるし敵味方ビュンビュンワープするしクソすぎるクソクソだよクソクソ >>10
武装ちゃんと使えば強いぞたぶん
回せば弾切れないし パラスアテネ乗ったけどそんなに悪くなかったけどこの嫌われ具合もしかして対艦ミサイルとゲロビ垂れ流してるだけなヤツが多い? >>10
わかってるとは思うが流石にJよりはマシかと
高コスト版Jと言いたいのだろうけど
ミサイサを超える支援ってもう余程壊れ支援じゃないと出ないかもね
ミサイサ自体はそこまで壊れじゃないのに良機体すぎる つかそれまで普通だったのにラスト3分ラグることってあるんか?いまだラグスイッチって生きてんの? >>26
よろけ取らない支援は要らないって昔から言われてるでしょ >>26
自分で使った結果がそんなに悪くなかったの時点で答え出てるじゃねえか そういやカスマやってたら想像以上にS−に会わないな >>15
どちらかというとキャラゲーとしてやってるとこがあるからなあ
対戦ゲーとしては底が浅いしルールも少なくて飽きやすいのはあると思う
>>18
フレ2(だから味方側に固めます)とフレ2(だけどランダム)の両方があるからな
特に固めると実力が偏って面白くないことを理解してる人たちは後者にすることも多いぞ チーム4冠総合2位!
からのライバル総合1位レート-7はウンコ漏れそうになる
レート増減幅はチーム内順位も参照してくれや
その方が負け試合でも頑張った奴はレートが下がりにくくなってちょっとは正常化するだろ
滅茶苦茶頑張った奴と歩兵放置のカスのレート増減一緒ってちょっと考えたら異常ってわかんねーのかな 敵味方ビュンビュンって自分がラグっている方が怪しいな >>35
総合1位~6位はアップで良いんじゃね?って一瞬思ったけどモジカスハイエナが有利で増えるからやっぱりあかんわ 強襲いらねーの結果が500の汎用勝率だけどな
高コストは馬鹿盾持ってる支援のせいでバランス取れてない体の半分よろけ軽減でブーストよろけすぐ取れるなんて脳みそ入ってない事やってる >>23
ラグ部屋チェック方
▪入室したら全員の回線品質を見て(R2ボタン)
アンテナ3本以下が居たらプロフィールを開く
この時時間がかかる場合は部屋を出る
優良回線だと即表示されるから比較しやすい
▪機体も揃い準備おkボタン押した時、反応がワンテンポ遅れるときはヤバイ人がいる
▪メンバーが全員揃うとき、ズレて表示される奴が居るときはヤバイ
▪自分のアンテナが通常全開なのに、とある部屋に入ったらアンテナが全員0~3になる部屋はヤバイ
なおこれを実行すると一時間に2試合くらいしかできなくなるw >>36
ないとも言い切れんけど
その試合だけで、しかもエース確定した瞬間ソレだから やりきれんわ
相手が悪いことにして溜飲下げさせてくれ 250ウサギちゃん糞つえーな
ビッグガンの火力がえげつない 総合順位はたまたまでも格差マッチになった場合レート低い人に不利すぎるかつレート高い人に有利すぎちゃうし何よりそれが分かりきってるとより厳選が酷くなるからあんまり良くない
全プレイヤーの同レート、同コスト帯、同カテゴリ間の平均成績を偏差値50として各戦闘の偏差値を求めて増減が一番公平ではあると思う 汎用にボッコボコにされてる量タン頼むから乗らないでくれ
汎用機頼む!じゃねーよ >>39
参考にするわ、サンキュ
一日2試合でも気持ちのいい試合させてくれ >>42
昨日2回瞬停もらってもとに戻すために10回くらい奉仕レートさせられたわ
これってFFで切断したときと同じペナルティの重さなのかね マジ強襲要らねえ
エースになってんじゃねーよ糞が
前半はほどほどに手を抜け 自衛力とよろけ力の安定のミサイサ
自衛力は低めだがお手軽コンボ火力とじみに優秀なバルカン持ちのネモ3
火力と逃げ足のゲルJ
弾幕と自衛力にロマンを添えた7号機
長射程と大よろけに逃げ足を添えたサンドバッグことザメル
同コストでは鈍足な部類でザメル並みのヒットボックスを誇り即よろけは一つしかなく蓄積のとりにくい各種ビームにロマンミサイルなパラスアテネが生きのこれるの? >>15
飽きたら1週間〜2ヵ月ぐらい放置とかあるで
トークン集めるのすらめんどうでログインするだけとか
1週間以上ぶりにやるとまた再熱する 落雷危険だわ。タイムリーにやるもんじゃない。。ご奉仕面倒だ Zもかなりキツクなってきたな
バイオセンサーのせいかZZと同じくコストの割には結構脆いし
異常に脆い魔窟相手ならともかくドライセンと比べると差が出る そりゃ俺だってアスパラアテネ乗るくらいなら7号機乗りたいわ よこせよ >>34
好きな機体で遊ぶってのは確かにキャラゲーに近いかもなぁ
>>50
モンハンも飽きてしばらく辞めた後再開すると再燃したりしたしそんな感じかありがとう しっかし、ガルスJって役にたたねぇ奴ばっかりだな
なにモジモジしてんだよアホが 今の時間不慮の切断多いっぽい?
普通に戦ってる途中で自ら切断してるとは思えないのに落ちてる人がチラホラ
レス見るに関西あたりは夕立で雷雨がひどいから停電落ちしてる人もいるのかな 負けたときのドライセンがハゲたおじさんにしか見えなくてつらい
ttps://i.imgur.com/KjYFkrS.jpg Zでドライセンは楽でしょBRが余裕で当たるしわがままボディが綺麗にグレ吸ってロングサーベルに引っ掛かってくれるお得意様よ このスレいると毎日ゲームやるの当たり前だろって奴いっぱいいるように見えるけど実際はそんなにこのゲームだけに入れ込んでるの少ないよ
平日は消化だけとか課金出来るなら毎日やる必要もないしな >>43
平均が偏差値50なのは自明というか定義そのものじゃね >>57
ドライセン上から見たらこんなになるのか(;´д`) 射プロ格プロのもっと高Lv欲しいって思ってるの俺だけ? サッカーばっかりしてて話にならねぇわA+は
そんな余計な事してる暇あんならカットしろや使えねぇな >>45
頑張ってね
ラグ発動してる部屋だと、下格入れてダメ表示まであるのに普通に動き回る敵
N下完全に決まったのにカウンターを貰う
緊急回避してる(回転中)のにダメをくらいよろける、または撃破される
R3ボタンを操作が重ったるくなる、また旋回スピードが遅くなる
障害物を越えて爆風ダメ
放ったロケラン、バズーカなど近距離で当てて爆風範囲でもスルーしてくる奴
敵の攻撃を完全にかわして、エフェクトが横を通過してる描写なのに被弾
もっとあるけど、これらは腕(ps)や先読みでは対応不能 アスパラ、コイツやっぱ接地したままミサイルばらまいて前線で戦うほうが向いてんじゃね?
なんでコイツで芋るのかあまつさえジャンプ爆撃とかいう一発芸いらねぇだろ >>21
百式のエース率糞高いって言うとポテンシャルは秘めてるってことにならないか?
ハイエナ性能高い訳じゃ無い機体でエースになるのはそれなりに各個撃破とアシ取ってるからだろう
いや百式を擁護するつもりは一切無いのであしからず 高コスト帯で爽快性の全然ないボランティアな支援機に文句つけられないわ >>65
レベル2以降のおしおき見たらわかるだろう 550たまにバラッジってゴミ出てくる勘弁してほしい 装甲4,5レベルとか使ってねえのかよ
レベルじゃなくモノによるだろ >>65
250でバズ持つなら人権かな
マシ持つ輩が最近とみに多いのはなぜだ >>68
バランサーもない弾速遅いグレネード一発しか即よろけないデブ機体が前線いってどうするよ ゴミ回線、Aフラットが混ざったら抜ける
外人、クソ機体、皆おか、モジモジは全員ブロック
レートが港湾、山岳の時はいかない
この3つを徹底して守ればガイジ以外はS -にはいける無理ならそいつに問題がある
あとは中継意識が低い奴、高コストで拠爆通す奴、サッカーする奴がいない事を祈るのみ >>81
AフラもA+もゴミだろ
サッカーするわモジモジしてるわで大差ねぇよ 甲ジムはあの帯で反応装甲汎用は破格
駒盾だし 強襲にグレがモリモリ減る >>68
射程はそこまでないからガッツリ芋る機体ではないな
つーかそのたぐいの支援機もう長い事高コストでは息してない
機体の機動力が上がりすぎた 百式君はね、地上だと少しもっさり感あるけど武装がシンプルなおかげで逆に動きが洗練される感はある >>86
だって属性が強襲なだけで汎用そのものだのも >>79
しゃがめって事だろ
まあ武装回したら常に何かしらは撃ち続けられるから継続火力は高いし大型ミサイルで瞬間火力もある
問題はデカくて鈍いからその火力を発揮できる時間があんまり無い事だな 9月になったあたりから激ラグなんだがみんなどうなん?
しばらくプレイしてなかったからかもしれんが パラスアテネはやっぱ止める手段が少ないのがキツい原因かね
ダウンミサイル追撃をもう少し洗練できれば違うと思うんだがなー
シュツルムはそんな弱いとは俺も思わん、地上の七号機よりは全然上だと思う 量タンは250北極限定だとつおいぞ
汎用はきちんと固定砲台守れそれだけで勝てるから だからドライセン零式Rジャジャが普通に居るとこでしゃがむとかただの自殺行為でしょ
Mk2とステイメンが主流だったころと違うんだから >>87
デブホバー、蓄積微妙、射程微妙、火力微妙、武装の回転微妙、スキルゴミ
強い要素無いやん 墜落Aのミデア横でしゃがんでマゼラ構えてるガイジいてドン引きした、健常者じゃないでしょ >>96
クレバズ持てると言う一点だけでシュツルム君の大勝利では? >>79
その即よろけすら無い上にスラスター50のデブ汎用が650にいるらしい >>17
全員が最適戦略をとるって前提として、
それでも自軍が不利になることはないからなぁ シュツディはあまりにも普通の支援すぎて逆に環境についていけてないやーつ なんでマドロックに許されてるバランサーがSディアスに許されなかったのか ZZさぁそんなに遅いなら無理して歩かんでいいんよ?
お前ホバー移動できるっしょ? >>103
だって闇取引でネオジオンにいった機体だよ?
保険はかけておかないとね! >>98
ミサイサでいいとかいう無敵理論で終わってしまう シュツルムディアスはマジで糞ごみ
ジャジャに気持ち良くなってもらうだけの機体 アスパラで芋とか射程長くないし汎用に絡まれても死ぬだろガイジか? >>81
ちなみにps4でブロック出来る数は
200マンダウンロード(笑)のバトオペ人口考えても少ない
たったの 2000アカウント Sディアスくんご自慢の火力出す前に延々よろけさせられた挙句ジャジャに追い付かれてなます切りにされてるイメージ アンテナ表記って安定性とかpingとか考慮されてなくないかこれ
P2Pの性質上相性がでかいから仕方ないんだろうけどあてにならん 実際のとこリックディアスに撃たれて痛いクレバズを支援がぶっぱすると言うのは驚異でしかないんだけど
ミサイサかネモ3でいいのよね >>83
A+がこれからS -になりたいならこれ徹底しろって話なのにA+がゴミとか同族嫌悪もいい所だろ
文章くらいよく読めよ >>69
かわいそうなことにアシ取ってる百式は見たことがない >>113
ディアスの強みのマニューババルバルチュンチュン出来ねえからなぁ
ミサイサの盾受けバルカンの方が遥かに使いやすくて強いんだよな ディアスのクレバスはそこからビームチュンチュンなり格闘なりに繋がるのが痛いわけでいくらクレバスが痛くても回転率が悪いとあかんよってことやね 久しぶりにカスマ行ったら入退室繰り返しばかりで全然始まらなくて草
ガチで10分くらい待ってランダムにも関わらず編成入ったら退室の繰り返しってさぁ…
いい加減完全ランダムマッチ入れないと駄目じゃねーか? パラサイトくんはいらんな
味方は前に出てこられても邪魔でしかないし後ろにいたらいたで糞役に立たないし
敵の場合チャージ完了するまで撃たないゴミ多いから簡単に潰せるから大歓迎だけど >>116
昨日そいつのせいで負けたわ、即ブロック案件
ハイエナしか能がないならエースの仕事しろと言いたい
百より零式出してた方がよっぽどいいわ >>119
人口居るように見せるためのbotでしょ
深夜でもゲージ3~4あるけどなかなかマッチしないよ ああ宇宙でハンマハンマ乗りてえなあ
やっぱ見た目的に宇宙の方が映えるからさー エスマで相手に強襲いたら前半わざとやられにいってそいつにエース押し付けるわ
百式がエースとる印象あるのはそういう理由もあんじゃね >>124
あれbotなん!?
糞迷惑なんだが(笑) 結局バズからピスとかバルは普通ディアスのいる射程がベストポジなのよね
それをシュツでやるのは辛いだけなんです 常々思うが「乗り手の腕が直に出る機体」て弱機体と同義だよな
そりゃ使用者が上手けりゃ百式だろうとゼフィだろうとパジムlv5だろうと強いだろ
即よろけ兵装とサーベル持ってりゃやれることは他と一緒なんだから 上手いプレイヤーなら支援に護衛つくの当たり前なんだからパラスは強くなるよ
野良で支援ほったらかしならそりゃ無理無理
前線にくらいついていく従来のやり方しか出来ないから目立って集中砲火での撃破が増える しかし300クイックになると砂カスが大量発生するのはなんなんじゃろね 弾切れない支援なんて糞強いんだから未来あるよパラスは >>129
その通りだな
50~150の力が出せますって機体より常に100の力出せますって機体の方が一緒に出ても信用できるしな 650シンプルとかいうキュベレイで他を圧倒する遊び
シンプルだと支援機すら抵抗にならねえ >>129
それBD3君の前でも同じこと言えんの? ダブルビーム
ミサイル
ゲロビ
のろい
ZZって支援機だったんじゃとパラスアテネ見て思った 上手い奴は支援守るからって平然と言われるとこのゲーム本当終わってる感じでするな
なんで支援様のオナニーを全力介護していかないちいけないのかゲームの作りが腐ってるよな 味方が怯みはするけど味方ごと撃っても迷惑になりにくいゲロビは確かに結構使いやすい アスパラアテネは美脚なのがいいな
合法的に後ろから眺め続けられる。それだけで乗る価値がある 相手にアンチステルス居ないのにナハト壁越しにナハト見えてる動きが全員がしてたんだけどどういうことだ >>140
味方の護衛とか当たり前だろ?何言ってんの? >>13
俺は基本汎用だけど自分がやられたら嫌な攻めかたしてるな
味方からちょっと離れて裏通りとか
分散されたら汎用も支援も困るからね
レーダーみてない奴には意味ないけど
どうせ隙だらけだから問題ない チームゲーは護衛したりされたりってのは当たり前ですね
ソロでやりたいならカスマやるしかないね 強襲も敵汎用から逃げ回りながらも支援を攻撃するために味方汎用のカットなどのサポートは欠かせないぞ
支援攻撃出来る時間とか一瞬しかないとかよくあるし たまに後ろから歩いて近づいたら、それこそ機体がぶつかっても気が付かないヤツいるよな
こいつ目ついてんのかってレベルで
でも同じミスしちゃってビビることもあるよね 味方汎用から敵汎用が壁つくってるのに支援機頼む言われて参るの巻き 常に敵汎用から追われ続けてるのに支援機を頼むはもう日常茶飯事ですよね
真っ直ぐ向かってぶっ飛ばせるならやってるよ >>150
アッグガイだったからかもしれんが山で洞窟付近に汎用2級とデジムで陣取られてはどうもできん
て言うかアッグガイがいるというプレッシャーだけでいいと思ったんだがな…
前線は敵汎用3機だったんだしスコアは1wave差でこっちが勝ってたし レートでもクイックでも相手ライバルが地雷戦績だったら称賛してブロックしてる クランマ後で交流部屋の需要ある?
参加できそうな人がいれば建てるけど 人権無いのに650にくる馬鹿はどうにかならんのか。 集団もじもじは何時の時代の戦い方をしてるんだろうな、戦列歩兵時代のナポレオンの時代から生きとるんか 650はもじもじを過去にした新たなステージ
拠点まで押し込み殴り壊せ >>155
誰かが先陣きって削ったのを後ろから狙ってる奴ばかりだからね
モジモジしながら実はお前先逝けカスとか思ってるはず クランマッチ開催中の今はレートにグルマ少ないかもしれんな ラムズゴ強いとしてもアッグガイ程リーチないだろうしDSのSG程のよろけはないだろうし
ナハト程の旋回がないような気がする
そしてEXAM兄弟のような爆発力はないだろうから微妙だろうな
水入ってから本番としても水入ったらゾゴックとハイゴッグがきつそうだし クランマ用の機体が強くてもそれはそれで困るし弱めでギリ使えるかくらいが妥当か 鹿2はゴミだったし
陸戦ジムはアッグガイに食われちまったし
単ドムキャくらいが丁度良い
ラムもそれくらいを望む >>145
まぁ、自分のスコアにはならないし
自分は死ぬしライバルに負けるからね
集団史上主義もじもじ達には自殺行為に見えるしで
ろくなことが無かったりね
分散して自分に3向かってきて枚数有利でもあいつらはもじもじ続けるし >>162
カンフル剤としてあり得なくはないけどね
まぁそれやって成功した例は殆どないけど 支援乗りには気持ちいい環境だよねアッグガイ下げろって言うけどこのコストの支援の平均勝率50余裕で越えてるんだよ
これで大騒ぎしてるのヤバすぎ無い?こんなに甘やかされてたら文句止まんないよな
250でも支援平均51.5出てるからな勝率49でもなんか弱いなって感じるのにこれ 昔から先陣は危険な役割だしね
だから一番槍なんて大手柄だったわけで アッグガイも弱体化すると思う
糞開発の考えた勝率って糞があるし なんだかんだアッグガイも実装半年経とうとしているがナーフないしされるのか微妙な雰囲気になってきたね バスN下が決まる機体と途中で回避される機体の違いって何 250アッグガイはむしろ汎用乗ってる時の方が不快度高い >>175
バズ下だったら斧とかナギナタみたいな持ち替え速いやつは確定
N下はバズのよろけを継続出来てないと抜けられる FGOアーケードにも捨てゲーおつかれさマンっているんかよw Fateアバター奴はやっぱクソだな 300のアッグガイはちょいどいいのに250のあいつは何故あんなにプレッシャーが凄いのか 何もかもドリルロッド伸ばすだけでダウンさせるのが悪い >>179
300にはイフリートさんがいるからなぁ 言うて300も水夫以外の汎用も250よりはマシとはいえアッグガイにボコされるからな イフリート言う程アッグガイに強いかね
ステルス見えないしショットガン遠いと回避されるし近いと殴られるしでいまいちに感じる
やっぱりフリッパーこそ至高なんだ S-開放でモチベ上がるかと思ったら特にそんなことはなかった 300と350のフリッパー強すぎてなあ
でも他の強襲乗りは3枚被ろうと基本譲りたがらないという >>185
マニュ抜けるからな
バズだとマニュ止める前に殴られるんだわ 支援の勝率は250と300と350でほぼ変わってないアッグガイもフリッパーも使ってる奴が思ってるほど支援を止められてない
でもこれ意外の奴はもっと止められない
ここまで支援有利に作られてても支援はつらいってずっと言ってるからな 宇宙400でコスト割れでもフリッパーありな気がしてきた 高コストに関しては汎用の性能がインフレしすぎてる感はあるけど
低コストに関しては全体的に足が遅いのもあって遠距離火力がある支援は相対的に有利だと思うよ
というか基本的に支援って低コストも高コストもあんまりやることやれること変わらないからな ロッドとショットガンの距離が50mしか差がないから散漫だとあまり抑止力にはならない
見つけられれば強いが見つける前に支援に到達される可能性が高いからな
かといって対艦ゲム出してくるのは論外だが
結局アンチステルス頼みになる 切断をブロックできるようになったのはいいけど無効試合の時の3人くらいをまとめてブロックできないもんだろうか アッグガイをショットガンでビクンビクンさせてたら
こっちを狙ってくるようになるからな
支援に行かないようにできれば大分楽 味方汎用があんま強くないとフリッパーで支援機後ろから殴っても狩る前に汎用2とか駆けつけてくるからしんどい
敵がアホで5機でサッカーしてくれたら支援機だけでも狩れるんだが 昼間の港湾で味方フリッパーが拠点殴りにくるアッグガイ見張るのは良いんだがそのせいで敵のタンクがどフリーで結構地獄だったわ >>191
400なら普通に汎用、GH使った方がいいと思う 低コストは汎用強襲の武装射程長くないしな
高コストは射程とかスキルとかのおかげで支援潰しやすいし 開発が取ってるデータってエスマも入れてんのかなそしたら支援の勝率高く出るの当たり前だよな
脚部まともに積めない時点で低コストは支援有利だしエスマ盾に調整されたら馬鹿らしい ぬあああああうちのクラン全員ログインしとらん…
クランマッチ終わったわさようならラムズゴック クランマッチのお誘い来てたけど誰もインしてんsかったし宇宙嫌いだからスルーしちゃってすまんな このスレにモジモジしている人いる?
どういうつもりなのか教えて欲しい
被弾したら一緒に遊んでいるお友達に怒られるの? >>39
ラグいてラグいてしつこく言ってる奴自分の回線悪いんじゃねーの?
深夜とか人少ない時間帯は少し我慢するけど、回線3以下なんて1人でも混ざったら芋づる式で回線悪いの混じるから全員揃う前に抜ける
自分の回線が良ければ基本的に回線5以上ですぐに揃う 出撃シーン直後に切断されて全然始まんねーんだわ
九州辺りのホストとマッチしたら切られるんかね
まぁペナルティ付くのは俺じゃないから良いけど アッグガイはジム2で止めてるわ 案外なんとかなる
くそうま乗り手のときは寝るしかないけど 本日No1イラつき
汎4支2から急遽魔窟から百式に変えた挙句に僅差負けで「臨機応変にな」した奴 650宇宙つまんなすぎw
キュベレイオペレーション 早朝港湾エースマッチとかいう糞のフルコースあってワロタ 2000点差で勝っていて残り30秒
誰も出撃しなければ勝ちという場面で
出撃待ちの全員がおつかれさまの連打ワロタ クランマッチコスト割れのリックディアスでも充分やれるね クソみたいな軍師様とかあからさまな中国ネームば問答無用でブロックして得意な機体乗ってたら勝率上がってきたわ。450β、ストカス、400ジムIII以外乗ったらキツい
てか回線5の軍師様の英語(イギリス)って絶対香港人やろ。プライドだけはたけーのな ドライセンのコレ単発打ちつよつよ過ぎるね...修正されるかしら こっちは1分近く2機相手してんのに味方なにやってんの?????????
北極の中央だぞ?????????
お疲れさま連呼のゴミが最後の切断だけは異様に上手だな
てめえスクショ撮ったから次レートで見たら即晒すからな
マジくだらねえ
もうゲーム辞めちまえよなんでレート来るんだよ アッグガイ乗って1vs3捌けて草
回避と強判定リーチは正義 >>217
これたまに聞くけどあんな糞早リロードだしガンガン撃ちまくって火力ソースにしたほうがよくね アッグガイはlv3の350ですら強機体だからな
ただ汎用も強くなってるから使いにくいだけで
>>215
グフVD推すわ
愛機だから贔屓してるってのもあるけどw 野球で大量リードしてる時に盗塁するとマナー違反で怒られるらしいけど、
バトオペでも大量リードしてるのに拠点に爆弾仕掛けるのも似てる気がする グフVDって強いのにここで脆いとか下格がダメとか散々叩かれたことを思い出した うーん、味方汎用が枚数不利でもないのに終始押されっぱなしじゃ、いくらストカスで荒らしまくってもも無理っす 50連パラスアテネやっと引けた〜
武装多すぎて全然使いこなせる気がしねえ
ショトカどうしようかなぁ >>228
350にみえた
300ならFSチンパンだね OHしててもバズロッド下格闘で暴れられるし
HPも言うほど低くないしな今は 盾が良い感じにアッグガイ対策になってるのもgood >>223
おれもあれよくわからんわ 痛みを知ってるから
スコア大差のときはもう放置してるし勝ってもなんかつまらん 味方と敵一機を挟み撃ちしにいったら味方と思ってた奴がそのまま押しつけて逃げてくパターン多いんやがこいつらどんな生き方してきたんや プラモでアッグシリーズ出たときのコレジャナイ感が懐かしい ガブスレイって強化しても勝率上がらなかったんだっけ
次もう一回強化されたら零式みたいになりそうな予感 >>235
勝てるから放置 なんてされたらむかつくんだが
全力できてくれよ >>240
「足回りの悪さが勝率の低さや損失率の高さにつながっているので、射撃を強化します」
になるよどうせ >>241
ダメだ 回線抜きのゴミが多すぎて無効試合になっちまう 300ってFSちょっとキツくなってこないか?
250までだと思うんだけど >>227
実際かなり弱かったから耐久火力機動力スロット数全部上げる大幅強化された訳だし… FSニキはもじもじ君だからね
VD推す人は分かってる 俺はジム2 FSがもじもじってなに?俺のFSは一試合に6回は撃墜されるんだが 台風風速80メートルやろ?プレステはおろか家屋もろとも吹き飛んでるんじゃねえの? 俺もVD推すかなぁ
イフの方が良い(役割持てる)マップもあるけどね FSは与ダメ13万出せた試合もあるしハマると強いのは認めるけども アッグガイが
失った物
・まともな射撃
得た物
・強判定かつ全機体トップのリーチの格闘
・緊急回避
・ステルス
・デブを帳消しにできるほどの耐久と頭部緩衝
・サブを絡めた支援即死コン >>243
フリーザを追うバーダック並みに放置してるやつなんていたら特攻するわ やる気にさせる
俺はシャゲダンは許すが舐めプは許さない S−でも450でガルバα出すんだからレート上がってもなんだかなってなる FSは立ち回りヤバいくらい気を使うけどワンコンで枚数有利作れるしマニュ+超火力で一気に攻めることも行けるし強いよ マーーーージでエスマのルールいつ浸透すんだよ
わかんないなら来んなって他のコストでベーシックあんだからさぁ 300までFS一択だったがアッグガイ出てからはアホリーチでかち合いから超絶不利になるのが嫌でVDとかに浮気するようになった
アッグガイの背後で下格喰らうってなんだよ・・・ 墜落450でFA陸戦と4号機がセットで毎度出てくるのは何なの
懲罰マッチか エスマを通常マッチングに入れるガイジ運営が悪いんだ FSはあの斧の連撃火力を味わっちゃうとね、使いたくなる
イフ君は見る相手多すぎて過労死するんじゃなかろうか イフ相手に手も足も出ないから25以下でイキっててくれな FS130回は乗ってるけど300レートマッチはVDに乗り換えたよ
イフは性に合わないから人に任す 素イフ云々は見えてれば馬鹿みたいに間合いに入らなきゃいいし
煙で近距離入られたら回避あっても下確定だから機体どうこうじゃ無い気もするけどね 港湾で支援三枚とか…楽勝すぎてツマランかった
支援が有利ってわかりきってるんだから支援で固めないのがフェアプレーってもんじゃないのかねぇ
オレが汎用乗るのは前線でヒリヒリするようなギリギリの駆け引きがやりたいからなんや 水夫すき
ゲルVDは下格で味方巻き込みがちになるから自信ニキに任すわ 墜落B側で開幕崖上に支援機は行くなよ
そこ汎用もカバー行きにくいし自分から孤立しに行くものだろ素直に中継近くの丘に来いよ 高コス飽きてきたから早くアッグガイ殺して低コスで遊ばせて >>203
わしもそれをおしえてほしいわ。なんで逃げるだけで戦わんのか 今日開幕相手切断で二回負けてるんだが 6vs5で負けるとかどんだけー ザクキャノンlv5って真面目に頭いかれてんのか?
ゲロカス機体で出完する大尉様は流石ですなあ
マシンガンガイジもいるしなんでこんなキチガイどもばっかり味方に来んねんほんでなんでわざわざゴミ機体でレートに来んねんイライラする >>208
九州というか暴風域は奄美大島あたり
福岡県など人口の多い九州北部は7日に直撃
実際九州北部はまだ静かだよ
本当に嵐の前の静けさだ ラムズゴウルヴァリンみたいでカッコいいな欲しかったわ Aフラガイジとはこの俺のことだけどLv5マシパジムが野良で2体味方に来たなんてこと以上に
ひどいマッチングがA+だろうがSランクだろうが起こりうるという事実に震えています ラムズゴビームノンチャよろけっていいな
ズゴもそうしろ ゼットゼットさんのダブルビームライフルの格がどんどん下がるな
2世代近く前のMSの出力で打たれるビームで怯む気分はどうだデカブツ ラムズゴック入手組がツイートしてるけど
ブレードタックルはタックルの威力250%アップかぁ
ヅダよりタックル威力低いじゃん・・・ >>277
ここにもよく出るだろ
前に出るより引き込んでタコ殴りにすりゃ勝てるのに何で前にでるの?って奴ら
前線作ろう攻めて有利取ろうとする考えと後ろに引き込もう射撃で有利取れるとする考えは相容れない
俺はサーベルで切り倒したいからモジモジ大嫌いだけどな! ズゴより格闘リーチあるし素ズゴック出す意味なくね? S−追加されてAとよくマッチするようになったな珍しい機体ばっか見れて新鮮だ全然はじまらないけど >>288
プール実装でスラ撃ちノンチャよろけヤバいな >>299
そもそも素ズゴLV1すら出す価値無かったわ >>297
できるか確定ではないけどできたら強いね
普通にレートでも使えそうだ
まぁ350の強襲っていろいろいるからなぁ 無料一連で金コンテナ来たと思ったのにゲルググの被りかよ9割持ってないはずなのに被りておかしいだろショックでけぇ。。 突っ込んで倒して帰って来るならいいけど
突っ込んで死んでなんでついて来ねーんだ!
ってのはイノシシ ゾックもps2戦記ばりに高機動を実現するからお前ら震えろ 戦記ゾックになりたいならもっと下半身鍛えて足増やさないと >>204
勿論光有線アンテナ5
速度も充分出てるしピンも良好
CS方式ならそうかもしれないがp2pは違うよ
接続距離(物理)が遠いほどラグが発生する 砂漠の丘とか墜落の通路出待ちとか、死ぬの前提で突っ込んでガチャガチャの乱戦にしなきゃラチあかんのわかりきってるのに誰もこねーともうダメだなこれってなる 相手が1人回線不良か何かで中盤からいなくなってて、それでも汎用はモジモジモジモジ
人数有利なのに3人4人で敵1人を追いかけてサッカーする始末
終盤でかなりスコア負けてるのにモジモジモジモジ
やる気あるんか!?勝つ気無い奴しか今日は味方に来なくて迷惑だわ 水泳部が人権になってもマップの8割水中とかでもない限り言うほど有利にならないって言っていいのかな 450で味方がクゥエルにスナ2WDにアレにバーザムとか
もうシステムが勝たせる気ねーもんな… 北極中央付近で戦うと攻撃方向バグるヤツまだ残ってて草 450墜落でアレックス・バーザム・4号で射撃戦する人多いな
せめて陸FAかガンキャDが1機ならいいけど最初の3機って1機もいらないよね? ズゴックの悲しい所は普通過ぎる所なのよな
今は弱くは無いけどズゴック使うくらいならって機体と共存し過ぎて使う事がない
汎用ならまだ使われてたはず 450射撃汎用多すぎてβ出すと罰ゲームみたいなもじもじ合戦になる事あるからな
最初から全員でもじればいいという意志なんだ >>317
お前ら自信あるんだな?よーし俺も出るぞ?!って出て後悔する編成だな wd砂2本当どうしようもないな400帯汎用の面汚しだ ええいクズ共!
今のレートとクイックのラインナップを教えやがれ!
1時間と50分経って間に合わなくなっても知らんぞー! 水中ではステルスとか付与されるなら立ち回り的に採用されることもあるかも >>324
650北極ベーシック
550廃墟エスマ
450資源ベーシック
300ランダムベーシック
無人ミックス
450ランダムエスマ
250宇宙ランダムベーシック 45でβ出しても味方がモジモジする気満々の編成でゲンナリすること多いな >>325
火力が勝率には決定的な影響を及ぼさないとデータに出たしな(48%) >>327
見事にゴミしかないわ650と宇宙を消してくれ >>327
よくやった
レートにグフカス出していいぞ もじもじ状況嫌ってるけど1人だけ飛び出して死んでも貢献してることになるのか? 土日だからか高速周回部屋にも変な奴が大量発生しとったなぁ…
負け側でステルス機出して隠れる奴、普通に応戦してくる奴、勝ち側で味方殴って妨害する奴etc 前線を押し上げて敵の陽動取りつつ敵を落としたり削りいれれば貢献してるだろ
味方がそれでも後方でもじもじしてたり敵と組みあってるのに背中に誤射してくるようならもうその試合は負け >>332
ならねえよ
ただ同じようにモジモジして勝てるかってなると勝てねえよって言うわ 枚数有利になるまではモジモジでも良いけど敵が下格でこけるのも含めて枚数有利になった瞬間バーサーカーのように前にでろ! 450で全員射撃機体のときはフェダマラかアレビーだしてる なんかもう今日一回遊んだだけで飽きたわ
物凄いクソゲーなのに今まで遊んでいた自分を誉めたい >>332
無駄死にだな
ポイントリードされて有利ポジ取られてガン待ちされてるのに物陰でもじってればどうにかなると思ってるようなバカが味方だと気付かなかったのが敗因だわ 結局味方に合わせて動いてるかだよなあ
割とみんな動いてるのに絶妙に噛み合わない試合もあるし難しいよなあ >294
射撃性能が比較にならん
蟹のビームはそこそこ痛いし
ミサイルは一応スラ撃ちでMA付けたまま蓄積ヨロケが取れる武器だぞ
総合力はというとまあアッグガイの圧勝になるけども
あんなクソ目立つ外見で緊急回避もナシでHP13000の強襲がやってけるわけないんだよなあ・・・ そもそも戦術以前にクソラグゲー過ぎてゲームとしてゴミ過ぎるだろ
最低限そこをクリアしてからオンラインゲーを名乗れよ ひたすらパラスアテネ擦ってたらS -から2600まで落ちて悲しくなった モジモジ野郎が味方に来た時点でジワジワ点差広げられて負けるしかないのがな ラムズゴック
連撃80、64でズゴックと変わらず
方向補正は標準かぁ
下格が左腕叩きつけるモーションになって使いやすくなってるからなのかな 早速廃墟でエースになるピクシーと当たったわ
マジでマッチ運ない 終盤守りきれば勝てる状況で何故か突っ込むモジモジ野郎 ラムズゴ連撃100→80→64でN100横75下130の標準かよ
解散 まぁあれやな
ヅダよりタックル威力低いのはロマンにかけるな
ヅダは強化タックル2とシールドタックルで330%だしな 前線とか圧かけるとかって意味分かるか?
一生分かんねえんだろうなあ
もう頼むから辞めてくれ >>347
勝てるからスコア稼いだろの精神なんかな
ライバル勝ちしたいならモジモジすんなよって話だけど FAB北極の開幕右回りにすらついていけなくてジャジャに速攻溶かされたわ
スラ盛った方がいいなこれ 結局組んだ味方の立ち回りとあわせるしかないんだから
自分の中の最善よりそのチームでの最善に寄せていけ、そういう人がこのゲーム上手い 350強襲
メイン即ヨロケビーム ヒート率95%
サブ 静止射撃連射ビーム
格闘下格が蟹と違い叩きつけるようなモーション
ブレードタックル 威力250%
スキル ブレードタックル以外は蟹と似たようなもの、ただし頭部緩衝がLV2
って感じ?
まー350でこの性能の強襲が強いかっつーと・・・弱そう? イノシシはフォローできるけどもじもじはフォローのしようが無い 前線貼る機体で出てきてモジるやつが一番わからん
なにがしたいの?ってなる カット意識ない味方は肉壁にするしかないんかな
律儀に壁してると好き勝手どっか行って何機か孤立みたいなクソゲーなるし一生枚数不利でボコられ続けるから突破口なさ過ぎる パラスアテネ乗ってるときの味方のドライセンは頼もしすぎる
ひたすらドライセンの倒した敵にミサイル気持ち良すぎる >>355
350は強化されてイキりまくってる高ドムさんがいるからねぇ
EXAM組より爆発力があるわけでもないし
そこいらとの比較になるわけだから、どうなんだろうね 後ろで味方壁にしてモジモジしてるだけなのに減らした敵のラスキルを奪う時だけは動きや反応がやたら早い 所詮配布とはいえ態々限られた時間に人集めさせて微妙なもん渡されるのもどうかと思うが壊れ渡しても批判されるしで詰んでたな ミックスアップで味方が中継制圧したらそれで相手のポイント0になって草
フィニッシュ画面が修理中の歩兵っていう珍しいもの見た気がする 350は即ヨロケ持ってるくらいじゃでかい顔できんもんね
プロガンとか高ドムとかおるわけやし 今の所のクラン機体
陸戦用ジム → 実装してまもなくアッグガイ登場
ドムキャ単砲 → 複砲でおk
鹿2 → LAでおk
だもんね
ラムズゴックくんはどういう評価になるやら 自分がやられたらチームに迷惑がかかるという強迫観念に捕らわれた哀れなモジ汎 その辺りの強襲ってグフとグフカスとピクシー以外はどれもそれなりに強いよな たまにはとクイックでエスマ遊んだら誰一人エースに回す事なく終わってワロタ
まぁエースも支援機狙わない伊の介強襲だったが Z+即決する中国人の多いこと
強襲カスだってこといい加減わかれよ天安門 45のモジ傾向はもうどうにもならんな
アレックスは生まれるべきじゃなかった >>368
細かい違いはwiki見たほうが良いけど
大雑把に言うと、射程の長さを得た代わりに、クラッカーと耐久を失ったのが単砲 ドム高ナハトDSフリッパーアッガイアッグガイイフ改BD1プロガンゴッグ
割とどれも現実的な選択肢やし競争相手多すぎ感 >>350
ヅダ (100×1.65)+(100×1.65) の330%と
ラム 100+(100×2.5) の350%で勝ってないか? >>377
クラッカー無いのはキツいな
射程くらいなら確かに副砲でええな 1機しか落としてないのにエースになったんだが…しかもピクシーで
全員均等な場合はどういう基準でエースが選ばれるんだ? >>379
いちおーそれだと勝ってるんだけど
タックルはレベル補正もあってレベルが上がるとタックル威力のほうが上がるから
同じコストになるヅダLv3だとタックル威力は2178になって
ラムズゴはLv1だから2100になるのよね
レベル同じなら当然勝つんだけど、ヅダの初期コストが低いからそうなっちゃう アッグガイみたいなの放置してんだしヅダも高バラlv1から付けてあげましょうよ >>312
あ?俺はわざわざ回線3以下の無線と混ざっておいてラグいラグい言ってる奴に言ってんだけど?
それとも距離が近ければ回線速度の遅いのや、無線と混ざってもp2pは関係ないて言ってんのか?
回線状態でマッチングしてるんだから自分の回線良ければ普通に回線5のみで揃う 改めてラムズゴの補正関連見てたら
防御補正が50コス上程度まで高くなってるけど
攻撃補正が50コス下と低くされてるんだな
前作のゴリラっぷりはどこへ・・・ エース選出はスコア同じや誰も撃破してないと番号順じゃなかったか 水中戦用に控えめにしてるんだろうがアッグガイが大変なことになりそう
ブラビの変形みたいに水中用スキルは機体毎にマスクスキル付けるつもりなのかね 爪ビームのCT4秒やから継続ハメはやりやすいのかな? 水中適正lv1,2で機体ごとに恩恵分けるのがいいと思う アッグガイは水中メインで戦う用に作ってないしな
外されそうな気もする 新マップに水中だけのマップとか作るのかな
そうでもなきゃわざわざ水の中に入らんけども このゲームなにが楽しいのかわかんなくなってきたわ
今ならボダブレのがましだな。あっちのがやることたくさんあるし ジャブロー潜入用のアッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ゾゴックは水中戦あまり考慮されてないんだな
実装当初から悲しみを背負い続けてる素ズゴに救いを 編成で残り1秒まで決定押さない馬鹿が捨てゲー切断したからブロックしたんだけど、コメント欄にファンメ乙って書いてやがった。確信犯の基地外は何がしたいんだろう? 以前水中実装するか?の記事で運営が「水中だとヘルメットないと呼吸できないよね」とか言ってたから地上・うちうに加えて水中というマップ区分が増えるじゃないかな
となれば水中装備可の歩兵コスや水中出撃可否機体、水中適正、それに伴う追加スキルも出てきそう >>400
ファンメ乙とか書いてる時点でそういう奴やなと思ってブロックして忘れた方が良い >>395
重要中継を水中にするぐらいしないと今更なんのために水中追加したんだってなると思う 自覚があるんだろうけどプロフコメ欄に予防線張ってたり覗いて楽しいか?みたいなコメ書いてるやつ最高にキショイ ミディアじゃなくユーコンが拠点に成るくらいじゃないとな しかし今更水中実装するとかセンスないよな
せめて空飛ぶやつらが出る前だろ水中とか
水中での対戦が面白かったゲームなんて記憶にないしリソースかけるとこ間違いすぎてる ユニコーンとサンボルに触発されてガノタ共が金を吐くさ まあ水中実装したらアトラスやらガンキャノンアクアやらアッガイ(TB)が売れるかもしれんやろ はぁ…
味方汎用がモジモジのヘボヘボだと強襲は常にタコ殴りにされるからスコア全く稼げなくて辛い
自分の立ち回りが悪いとか言われても全く納得できねーわ
前線作れないしモジモジするし、味方枚数減ったらバラけて凸するし、サッカーに夢中で枚数不利をこっちに押し付けてくるし、意味不明な行動多過ぎてついていけねーよ ドレヤス効果かしらんが頭ぴょんぴょんパラス沸きまくりでストレスマッハなんだが… 昨日から荒らし紛いの地雷多すぎだろ
毎試合チャットでわめき散らして糞プレイしだす奴いるわ 地上新マップジャブロー追加だな
ジャングル地帯と地下空洞施設を行き来しながら戦うようなクソマップ
水陸両用機は拠点横の水路から突入してジャブロー地下へ数秒で到達可能
地下を抜けて反対側水路に突っ込めば敵拠点の真横に出て拠点攻撃もできる!
みたいな両用機を編成に一体は置いときたくなるようなマップでボマーがズゴズゴ出てくる ラムズゴの格闘リーチこれ350コストでは壊れでは? 久しぶりに低コストレート行ったらマシだらけで草も生えねぇ ラムズゴックの爪みて思ったが
ヅダのシールドにも爪みたいなの付いてるし
それをタッチパッド押しで展開して攻撃出来るようにしてほしいわ
もちろんLv.1から高性能バランサー持ちで ヅダのシールドの爪はタックルのときに展開されとるぞ
それのおかげでシールド持ってないのにシールドタックルの効果ついとるからな kagamu009とかいうハンマのAが抜けたお陰で
4冠取って勝ったわ
仲間がうまくて良かったわ >>421
ガモフとヅダとの差は運営のさじ加減ってよく分かるわ
強襲と汎用逆でしょと運営に言いたい 好きなコストはカスマあんだろって言いたいとこだけど箱部屋ばっかりでカスマなんて最近見てもいないなぁ
レートクイックでの箱会得率上げてカスマでは出ないようにすりゃ良いのにさ >>424
550廃コロはディアスLv2無いと楽しくなさそう
Fbジオングしかないから暗礁の方が好きだわ 2699→2520まで落ちたレートをなんとか2600まで戻せた もじ汎は確実にこのゲームの癌細胞そのものだな、味方の中に敵がずっと混ざってるようなもん
自分じゃ削れもしない癖にハイエナ行為だけは速い、居るだけで邪魔居ないほうがマシ >>435
お仲間…
2500切ったけどなんとか2600まで戻せた… >>433
廃墟は狭いのとタイマンがよく発生するからサイコザクが結構強いよ >>435
2780から2600まで落ちた俺が通りますよっと…頑張ったけど2680でフィニッシュこの時間色んな奴がいて常にドキドキです ストカスに絡まれてたパラスが降車の無敵時間利用してきっちり生き残ってやがった
山岳開幕でパラスが火力発揮できるとエゲツない減り方するな
足生えてるけどこいつタンクだわ 400レートがマジでアホみたいに負けるようになった
何使えばいいんだろ
450以上なら定番のβディアスディジェZ使ってりゃいいけど、硬くて前線抑えられるハイザックとかなのかな
周りキャリー前提のチーム分けされるから機体のパワーが400レベルだとちょっと自分には足りんわ… >>419
最近ハイザックいると大体マシだわ。アレックスもBR持ちでしかもガトリング撃ってる
時間の方が長く見える。宇宙なんかバズやBRすら当てられない奴等いるからもっと酷い。
同じ理由かやたらと宇宙でバラッジを見る。 台風後にどれだけのクラメンがログインしなくなってるか…
まぁ俺もやばいんだけど 400はアッグガイLv4が登場したら他の強襲が要らなくなるコスト帯 副兵装で止まる
そんなこと言ってたら殆どの強襲でドルブは止められない >>429
切断がば、売名だと?
こんなバカがやってんのかよ 相手が相手だと砂漠でもガッシャ強い…勘違いしちゃう… アレックスやら寒ジムやらどんな時間でも必ず一機はいてほしくない機体が味方にいるの何なの >>454
相手にも1機くらい変なのいるだろうと妥協して出撃したら全然いなくてぼろ負けパターンがよくある 500 コストとかで犬砂とかいてなんとかなるだろwとか思って出たら相手がマーク2、ディアス集団で真顔になることは多いなw
500以上のレートだったら変な機体いたら絶対出ない方がいい 何をもって変な機体というかがな
一般的に強いと言われる機体以外受け付けない人は間違いなく偏見持ちか下手糞なのは間違いない 今回はライバル勝ちしただろ、とか思うとライバルが一位とかで負けるの悲しい >>458
わかるわぁ
さっき2位2冠と2位3冠で両方ともライバル負けだった… >>457
実際弱いだろ
というか変な機体乗りたがる奴は地雷の確率高い 性能の差が戦力の決定的な差ではない!とイキって負けた人がいるんだわ… >>457
これ糞機体乗りの理屈だよな
そもそも野良じゃ誰がどの程度の腕かなんて分かんねえのに変な機体で出完されてもいい顔なんてできねえって ライバル負けでむしろ笑えたのはエスマでエースになって勝利4冠だったのに相手の支援機エースに負けてた時
そりゃこっちに強襲機いなかったけどライバル負け自分だけだっていう マップに合わせた武装持って無い強襲
他の汎用の横に並んで戦えない汎用
よろけ武装の無いまたは弾数の少ない支援
これが変な機体だ 5vs5で寒ジム出す奴ような奴は中身の性能も低いので二重に終わってるのです 55はモロに実力差出るからな
実力っていうか知能の差か
支援機より下がってる汎用とか、もうお前汎用乗るのやめろやってな >>458
総合2位相手一位で自分だけライバル負けとかわりとよくある 北極で陸FAとか見ただけで吐き気がする
しかも500とかもうどう見ても狂人 陸Fなんてまだマシだよ
糞の役にも立たない汎用ってのはケンプファーの事を指す どっちもどっちだな6vs6もしくは5vs5で強襲無しとかなら妥協しても良いかなって程度の機体だわ 450ずっとやってれば最初に貰ったゲルキャだけでA+になれるな
無論サブ垢だが DP落ちで500ケンプ増えたけどケンプ乗りたいなら450行ってくれと思う
500ケンプなんて火力無い、耐久無い、機動性並みの機体だと分かれ >>472
いや、450ケンプこそないでしょ
支援機を頼む!連呼マンになるだけや 週末ってすごいよな
ブルパップ持ったジムコマなんて初めて見た ゲルキャ「壁裏でもなく目の前でモジモジしてくれるケンプファーくん美味しいです」
使ったこと無いが旋回死んでるから照準合わせんの大変なんだろかね 500以上はmkU、ディアスがいるからケンプ厳しいよなぁ。
でもケンプは武装大回転で対面した敵を圧倒する機体だから装甲薄いはまぁ無粋。
でも一緒に前に出てくれる味方は必要だしモジるとか以ての外。
扱いは難しいし安定しないけど武装大回転は面白いよね。 エースって馬鹿多い方が負ける
強襲でエースとる
敵エース倒すより、敵をミリに残す
射撃機体なのにエースとらない
エースやりたくない奴はエース戦こなければいいのにワザワザやりたがる不思議 >>478
トドメささなきゃいいと思ってる連中だらけだし
その一手の遅さが敗因になる事だってあるのに
エスマやるならエースやる覚悟でやれとは思う 500ケンプはノリで対弾強化まで回収したけどなかなか出せんわ
耐久あと1000あげてほしい 台風で今夜停電してもいいように早いとこデイリー消化しとくかな 土日にFAG乗ってると鴨撃ちかな?って感じでドカドカ当てれるから好きよ
サンデープレイヤーが多いからだろうけどさ ラムズゴ持ってないやつおりゅ?あげよっか?この糞機体ww >>482
停電が1日で復旧するといつから錯覚していた?
何日も復旧しない事を想定してメンバーコメントにその旨を書いといた方がいいぞ ケンプの武装フル回転コンボが確実に入るのは支援だけだからね
強襲や汎用はだいたい回避持ってて反撃こわいもんね エスマでクッソ上手い敵エースにボッコボコにされた次のマッチで
その敵エースが味方に来て勝ったな風呂入ってくるムードだったのに
さっきの活躍はなんだったんだってくらいクソムーブかましてくれて
さてはこいつワイのレート下げる為に雇われた回し者だな?ってなってる このゲームのwikiて珍しく企業wikiじゃないんだな素晴らしい
ソシャゲやってると大半が企業wikiになってるし 【バトオペ2】最強リセラマ当たりランキング【9/6更新】 ケンプの武装ごときで大回転て言葉使ってる時点でお察しの奴しかいねぇな 星2ってなんで6枚?強化一回で14枚なんだから7枚にしとけよキリ悪い wikiって不特定多数の人間が編集できるwebサイトを貸し出してくれるサービスであって
攻略サイトって意味ではないのでは?(アスペ ソシャゲのゴミwiki乱立は確かに糞
バドオペwikiは無印時代からの引き継ぎだからある意味安定してる 今時ちゃんと有志でデータ集めてるwikiってだけで偉いからね ガノタは爺さんばっかだから古のインターネットおじさんのでもあるからな 使える、使い勝手のいい wikiなら何でもいい・・
中途半端なwikiは迷惑でしかない wikiなんぞいらんだろ、俺たちにはバトオペ部がある >>489
コストがあるから一概に誰が当たりとは言えないけれどキュベβアッグガイが当たりSラン機体? Z見てたらなんか恨みでもあるのかってくらいバーザムが事ある毎に撃墜されてて草
あとゼダンの門破壊されるときにもしっかり巻き込まれてたりしてて草 600部屋なさすぎだろ
クイックで600とか毎回宇宙なんだけど今週といい先週といい600新機体出しといて使わせる気がないのか?ここのクソ開発は 1勝だからでしょ
味方がゴミだと分かれば付き合う必要がない
ただしペナルティを回復させるにはレート戦でるしかない
デイリーに1勝入れてる運営が悪い
期待値5割とは言え、中身とレートが一致しないような判定では話にならないからな・・ wikipediaだろwikiと言うな
おじさん減ったな 放置ホストしてると放置ゲスト邪魔だから蹴るけど
1/10で入ってくれたゲストは心情的になかなか蹴れない
だから放置マンはゲストで入るなよ >>503
ヤザンさんにちょっと褒められたのが救い 放置ゲストいると回りが抜けて高速周回出来なくなるから蹴ってるわ自分で部屋たてればいいのにな 650に百式で強襲被せるバカと組まされるし
ほんとひどい 未だに250でコマやら陸ジム使う奴いるが信者か何かか・・ 陸ジムは強い使い方を知ってれば強い、使い方分からなければ他の汎用の方がいい
コマにしても同じ、やられやすいなら装甲強化でも出してた方がマシ
アッグガイやらカモフにもダメージ与えられない時点で終わってる ロケにグレに緊急回避に強タックルあって何が不満なんだ コマは柔らかくなったけど盾あるし、まあいいんじゃね
装甲強いけどホバーに振り回されてN下すかってNだけ当てて横をすり抜けていくやつとかレートにさえいるし そういやドジムはあまり見なくなったな
何故かマシンガン持ってるヤツが多かった印象しかない >>503
Zとつばぜり合いするバーザムカッコよかっただろ! >>517
ドライセンで甘えてたせいで余裕で下スカるわ 中継取りに来た敵の機体奪ってそのまま歩兵(持ち主)倒すと
スッゴい気分良いよね >>521
天国視点で裏取りからの拠点爆破狙ってる奴を先読みして阻止からのMS奪取も最高だぞ 中継地で歩兵戦で倒したから降りたMS探してたんだけどリスポーンしてそのまま中継取り行ってくれたからスムーズに強奪できたわw 星3の強化素材ばっかり渡されても強機体はお仕置きで強化の意味ないし
星2と交換して欲しいわ FAガンダム陸戦タイプつかってたら敵のRジャジャがめっちゃ粘着してきて笑った
A+にもなって支援機と間違えるなんて 50のDTが地雷にしか見えなくなってきた
ジャジャのカモすぎる 汎4支1マジで弱い
誰が相手支援見るの?向こうの強襲がこっちの支援見てるだけで相手やりたい放題なんだけど >>516
ロケってCTもリロも遅くて弾も少ないじゃん
ハイパーバズーカよりほんの少しだけ威力高いだけなのに 陸FAとかキャDは一回よろけ取れば死ぬまで格闘で気持ちよくなれるから
ジャジャやらストカスには狙われるわな やれる時にやっとかないとめんどくさい機体だし 魔窟くんなら支援に足ガクガクにされてどっか行ったよ >>532
実際のところバズをリチャごとに撃つかっていうとそうでもない
混戦時は撃ちたくなるがグレ出なくて時間潰せる ヨロケ継続が糞なシステム
Sヨロケを重ねられるなら、SDGOみたいに回数ごとにダメージを減少させ
回数が過ぎたら強制ダウンとかにしないとストレスでしかない 無料単発でハイザックlv2が出ためっちゃラッキー感あるけどβあるからあんまり使わなさそう… これバグか?
今さっきカスタムマッチ600コスト5v5始めて
こっちはハンブラビ2&零式&Z&パラスアテネ
あっちは魔窟2&ドライセン&普Z&Z+で戦ってたら
いつの間にか相手チームのZ+とこっちチームの零式が入れ替わってた
勝てたからいいが >>543
カスタムマッチなら交換したとかありえそうだね 無印は厳密には上書き不可(今の蓄積よろけに近い)だったけど
何故か上書き可能にしてβだと回避抜けもできない完全ハメ仕様にしてたの
割と謎改変 インしてレート覗いたら50墜落ベーシックとかいう神マップがあと1試合で終わる悲しみ クソ弱いしFFしてくるやついたから
ブロックしようと思ったら安定の中国人だった Sにあげても介護になるだけならレートするモチベーションもあがらんわ 魔窟lv3しかもってなくてなんとなく乗ってなかったけど、試しにクイックでたら使いやす過ぎて鼻水でた
これ500で出していいとかズルくない? 入れ替わってるのチームメイトの表示だけでしょ。稀に良くある。 >>541
SDGO民がまだいたか
何だかんだで良ゲーだったよなぁ
またやりたいわ 味方で協力して相手に何とさせずに餅つきできるのはこのゲームで好きなところなんだけどな
嫌いな人もいるんだ レート
450北極55
600宇宙ランダム55エース
650砂漠55
俺は北極にいくぜ! ダメだ編成抜けしない縛りすると相手は厳選してるせいで確実にゴミを多数押し付けられるから勝ち目がない ちょっと手が空いたから近くで2vs1で絡まれてる味方助けに行ったらご丁寧にバズで足止めまでされて敵押し付けられたんだが?
こんなんがS-日本人ですわ
これどう勝つかじゃなくて如何に他人落とすかのゲームだったんだな 70%あった勝率がこの土日で60%まで下がったが
レートは50しか下がらなかった レートほんと機能してないな 今回昇級任務にAマイナス到達あるけどそのうちSが対象になるんか、そこまできたら階級で地雷が分かりやすくなるかね ピクシー即決厨が向こうチームに行ってくれて勝ち確だと思ったら味方がピクシー止められないというね
厳選してもしなくても地獄 >>557
戦いは準備するところから始まってんだぞ
編成をちゃんとしないとか勝つ気あんのか? >>558
その少数の例だけを見て僻むなよw
まぁそいつに倣って他人を落とし続けたきゃ続ければいいし、好きにしなよ やっぱり肉壁はラクダァ…耐格ハイザックでロケット側の通路を通過止めしてストカス通せんぼするの楽しすぎ対人ゲーは嫌がらせしてナンボだな イベント何もないからガチャ以外なんも盛り上がらないな >>531
650環境の話なら、キュベレイの2コンでミサイサは乙るからあんま要らんと思う >>498
Ζガンダムも600環境で650でも出せる点から環境入りで良いと思う
逆にアッグガイは強襲機ってだけで使いづらいからリセマラって点だとどうなのと思う、簡単な魔窟ディアスの方が良いんじゃないかな zzの次て逆シャアだっけ?時代が先に行くほど新MS減ってくしこのままのペースで出してくなら案外UCまですぐじゃね? ランダムって書いてホストで振り分けるってバレないとでも思ってんのか 何を基準なのか知らんがレート上げるだけならストカスジャジャが圧倒的に当たり 報酬の豊富なラージャンに比べて話題に上がることすらないベリオロス ストカスジャジャって初心者には使えない期待代表みたいなところあるじゃん
それなら零式の方が使いやすそう あーモンハンもなんか来てるのか
チケットだけ取っとくか >>575
ザメルもいるし
機体固定装置持ちだったらしゃがめば格闘1回ならよろけないぞ >>580
モジ汎育成機体をすすめるなよ
無難に500マークIIで良いだろ 初心者で格闘専用機とかギャグでいってるのかってレベルだぞまだ初心者の俺が言うんだから間違いない ストカスはともかくジャジャは言うほど初心者が使いにくい機体じゃないと思う
なんだかんだ使いやすいライフルにミサイルと2種格闘
ストカスは難しいのはわかる >>583
零式とディアスの射精が強いからモジ汎しながら返り討ちに出来るのがやばいわよ!
β、魔窟、ディアス、Z、キュベレイ
まぁ初心者だとこんな感じかぁ >>584
突っ込むこと覚えられるからいいんじゃない? ガルスJの腕マシ割と火力あるな 撃つ場面あんま無いけど ストカスは上級者でもワンミスでほぼ死ぬから難しいというより産廃に近いから初心者には論外だよ
使ってて楽しいってのはあるけどね >>582
あぁザメルいたか
>>568は機体固定装置の話全くしてないと思うけど… 初心者の内から色々触っといた方がいいよな
即よろけ下汎用なんていつでも覚えられるし
低レートのうちに特殊な機体に慣れておくのもアリだと思う 試合よりも編成待ってる時間の方が長いわ、編成抜けのペナルティもっと重くしろよ
40分近く全くゲームが始まらないんだが? 初心者はZの2種格闘も変形も使いこなせないのでは? >>592
クソ機体ピックする奴や前線の事考えずに射撃汎用2機以上出す奴に言え 色々と手持ちで触ってみたけど初心者はパワジムがいいと思うあれで色々と基礎を覚えたわパワジムでコスト350から400までで練習してそのあとマーク2に乗り換えるとすごくスムーズパワジム使えないコスト300以下は逆にすごい難しかった覚えがある >>559
Sでも平気な顔で産廃やコスト割れ出してくるからな
マッチング仕様でルールすら知らず何となく目の前の敵殴ってるだけでも上がるし パジムの何が良いって環境がいいねんな
ただのバズ汎なら200のジムトレでもいいんだけど、パジムの350はそこそこ機体のバリエーションがあって相手の判定とか考えながら乗れるからそういう練習になる 45はやっぱβと窓がおかしい
特に窓はよく1年も弱体化せずやってきたよな パジムは環八より使いやすいよね、どうしてなのかはよくわからないけど 初心者に優しく教えるなんて鬼だな
こんなガンダムしかないクソゲーなんて辞めさせるのが優しさよ パジムが環八より使いやすい理由も解らんヤツが色々と批評しているのか… >>601
お互い窓使うから変わらないだけじゃねーの
450は変形タンクやディテクターなどが出るまで窓一択だったし… 最近は窓よりもフルカスやDTをマップ毎に使い分けた方がいい場合が増えたしな パジム兄さんは連邦モーションってだけでもう使いやすい チャット連呼マンは負けててゲームごときでピーピー騒いでる自分の姿を見て何を思うんだろうか ジャジャ簡単だろ
マニュ受けしてよろけとって下格連打するだけだし
汎用が強いから雑魚だと即死しちゃうだけで ストカス乗ってると御神体がどうしても狩りにくいあいつめんどくて嫌いやわ >>603
いやなんでなの?空中制御って格闘判定を覆すほど強いのかな >>608
初心者が雑魚じゃないとかどんな想定なんだよ… ジャジャなんか最悪ビーム撃ってるだけでも支援食えるんだし簡単な方だろ
格闘回しもシンプルに下振っとけばいいし難しい部類に入らん 弱体前グフフとか超お手軽だったけど今1番お手軽な強襲ってなんだろうな ひでえ試合を見た
自分側俺以外キュべ無しで強襲3相手側キュべ4にZ+
案の定虐殺されてトリプルスコア付けられました
せめて汎用で出てくれ頼むから >>610
空中制御も良いけどメインはスラ量とL盾やろ >>611
まあ雑魚レートなら周りもカスみたいなもんだろうしトントンじゃない?
少なくとも機体自体の取り回しは簡単だしなれるならアリでしょ 窓は場所選ばないけどキャノンのリロード時間が気になること多いからなぁ
フルカスやDTはヒート式だから回転率の考慮がだいぶ楽になるもんね 今になると窓のキャノンの弾数はかなり引っ掛かるよな 650でキュベと支援以外を出す考えが理解できん
マゾ過ぎて剥げる >>610
バズの切り替えが速いのとスラスピが速いのと盾が大きい後はやっぱり大正義の連邦格闘モーションかな 窓が弱かったらlv2があんな事になる訳ないんだよなあ あれ?
箱部屋でZZが密集地にハイメガしたんだけど
パラスアテネの後ろに無敵切って突っ立ってたドライセンの俺がノーダメになったんだが
貫通有るのにどうなってんだ?
4号機はいなかったから確実にハイメガだったんやが・・・ 試合中に網戸にセミ止まって鳴き始めるの勘弁してくれませんかね むっちゃ本気でガチ機体だけつかってなんとかカンストして下手にレート高くなったせいでカスマ全く勝てなくなった >>624
装甲ジムがレベル4までお仕置き食らうほどのことをしたって言うのか 窓はホバー苦手民が勝率下げてんだろう
>>604
FAも山岳とか鬼強いから一択ってわけではなかったような 窓が15万超え出してるのは見るけどフルカスやDTはせいぜい12万位だからやっぱり火力が違う ホバーは駄目な人はとことん合わないからな
中継の為にMS降りるだけでも慣れてないともたつく 窓はダウン追撃の火力が450の支援の中じゃトップクラス、よろけで邪魔しないでグレビー入れれるメリットは大きい 窓のダウンに対するBRグレBRコンボがエグいんだよな >>620
そんなこと言ったらガンキャノンはどうなんだ… ホバーは後ろ入力ちょんとするだけで切りやすいから降りるのもたつく人にはオススメ
でも後ろちょんはダウン追撃下格のときにやると全く滑らずにひどいことになるから気をつけてね! ディテクターが「強襲機を頼む!」←わかる
ケンプが「汎用機を頼む!」←???
ケンプお前強襲機狙うならちゃんと狩ってやれよ… 無料の奴でキュベ来たけどエスコンロックがなんか別ゲー感すごいな...
魔靴も芸がビーハンだけで面白みないし、副兵装に一つダメージソースがないと飽きるな よく使うけどそんな強い感じしないよジム3
俺はハイザックのが強いと思ってる >>644
最強か?
いやまあ弱くは無いし遠近対応できる使いやすさはあるけどさ 中コスに扱いやすい強支援増えまくったから相対的に窓は難しい部類になったのかね、ホバーとか少ないキャノンとか そういやギガンてF91と同じくらいのサイズなんだな案外小さくないな^_^ >>644
使い勝手いいけど消して最強じゃないし環境機体ってほどでもない 400は陸ペが好きだな
キャノンが当てやすいのがよい >>624
これよね
ここに引っ張られてインフレしてあるからね ジムIII強いのになぁ
400で良くみるし450でもちょくちょく見るぞ ノーマルタイプはポイ厨からしたら過小評価に落ち着くからな ASL廃止して、連射系の武器威力上げてくれんかなぁ
あれのおかげで、よろけ値やら威力を下方されてるのが辛い
ミサイルのロック仕様用に変更して、ガトリングとかからは外してくれと思う
まあ、エイム補助でも、ない方が強いってどうなのよと ガンキャDペズン陸ペはほぼほぼいるけど次いで3号機最近増えたガルα
ジム3はエーオースと同じくらいの頻度でしか見かけない気がする BRのヒート率が高すぎること
サーベルの威力がクソザコナメクジなこと
大型ミサイルはどうしても運が絡むこと
あたりが気になる、Tier1の一員とは思っても最強だとはとても思えん ジム3出た時ってまだZZが期待されてた頃だっけ
あんなゴミになってるなんて思わないからトークンためておきたくなるよね >>661
サイサバルカンやハイザックマシのよろけ値更に増やしたら終わるぞ キュベレイが強過ぎるんだよな
一人別ゲームやってる機体 ハイザックかジムVだな。硬さとバズ斧のハイザックとどんな局面でも安定して立ち回れるジムV
こいつらなら射撃汎用だらけの45に来てくれてβと前に出てくれても嬉しいくらい
ペドワとかいうマニュなしおにぎりくんは時代の流れを悟ってカスマに帰って ジム3は大型ミサイルに良くも悪くもキャラパ食われてるから安定せんイメージ 400は群雄割拠だからジム3もその中の1機って感じがする ジム3の腰ミサは下格の追撃に入れるんだぞ
射撃火力も高くて細身盾持ち連邦サーベルで火力もあって更に地上適正噴射持ちとか400では頭ひとつ抜けてる 400汎用もいいバランスしてるわ
なんならガンダム出してもまだ許されるくらいの環境
ハンマー持たなければ >>671
それすると結局回転の悪いビームしかよろけ手段のない汎用になっちゃうのよね 陸ぺのハデスどういう場面で使うべきかな?
脚部破壊された場面と密集混戦で格闘バンバン降る感じにしてる ペドワは
ビーバズ>チクビー>下格
の、他のMSでは味わえない遠距離からの下格が出来て楽しいんだぞ キュベは650だから強すぎるもなにも比較がZZしかいないんだよなぁ >>671
建物挟んでぐるぐるする羽目になる時に1人連携する為に腰ミサ使うわ逃げる奴には刺さるし反対に出てきてもビー格が刺せる イフ出して味方にできるフリッパーがいる時はもう何も怖くない >>676
ドムからドライセンまで受け継がれたスラ撃ちよろけ継続すき 650で出そうなのはジ・オ、ゲーマルク、ドーベンウルフ、Ex-Sとかかな
Mk-Wは550でMK-Vは550か600辺りだろうか 即よろけなしのゲロビ持ちだからなあZZ
変な強化されるくらいならゴミのままでいい 変なマイナーMSばっか出すゲームだしここらでタイラントソード出したら面白い あのおでこビーム対抗がキュベだから全く脅威じゃないんだけども >>640
400戦なら定番だし汎用最強格じゃね
むしろジム3見ない方が珍しくないか 全身緩衝材で10秒おきに範囲攻撃プレッシャーで強よろけダメコンlv3で駄目押しに隠し腕で相手のカウンター無効化するジオが出るから… >>683
マーク4はGジェネオリジナルだから大人の都合が絡みそう ファンネルなんとかできるのってνの三角バリアかユニコーンのNT-Dくらいか 流石に想像出来ないは想像力乏しすぎる
強よろけだってEXAMみたいなaliceだったり格闘2種だったりやりようはいくらでもあると思うぞ 650はキュベと肩を並べる650コスト機体追加してくれないとつまらない FAZZとフルアーマーZZが違うものだと最近知った >>691
部位破壊みたいなダメージ蓄積で性能劣化させる事出来ればまだやりよう有るんだけどな… レート
200コロニー66
350廃墟66エース
550無人66
650墜落66 バトオペのシステムと高性能MSの相性が悪すぎる。システム的に限界だろ 俺のサブ垢
レーティング ベシ 2000戦で被ダメ45000切っててワロタ
どんだけ引き撃ちやねん!
これでもS-2800いくんだからレート機能してないよな そんなことよりサブ垢2000戦もやってる方がヤバい ZZはせめて背中のダブルキャノンを使えるようにしてくれないかね 与ダメ被ダメの平均なんてどのコスト帯中心にやってるかで全然変わってくるのに >>698
クソ宇宙
クソエスマ
クソマップ
クソコスト
報告ありがとう!飯食いにいってくるわ! ラグ対策で速度は据え置きでサイズが遥かにでかくなってくると即よろけ自体がゲームとあって無くなって来てる感は
ガンオンが途中からDPゲーになったようにバトオペも蓄積よろけメインにした方が良いのでは感 ZZのハイメガキャノン2段階チャージにして初段はパラス並の爆速チャージで単射強よろけ2段階目が貫通強よろけにしてやれば良いのに
まあこれでも全然足らんけどさ せっかく買ったディジェ試し乗りしたいのに全然こないしクソマップしかこないし
650消せよまじで 自分が得意としないマップコストを糞糞言ってやらないのはいいけど
それだからレート出撃できないって喚くのはどうなんでしょうね 650が上手くいかなかったから550とかばっかり出してんのホント草 レートで6vs6はいらんなーゴチャゴチャしすぎて嫌い マジで55と65ならべんのやめろ
てか65の常設は諦めろや というかA+は戦闘始まんねぇんだが
選り好みしてんじゃねぇよ雑魚なのに
さっさと出完しろ 編成抜けするならさっさと抜けろっていう
あと出撃2分もいらんだろ40秒で支度せぇや 結局、汎用での殴り合いと駆け引きが楽しいからな
キュベレイとか強いには強いが手触り感はセンターに入れてスイッチのシンジくんに優しい仕様で楽しくはないわ 開幕ギャプランで突貫して汎用機頼む連呼からの撃沈
↓
拠点歩兵でみなおか連呼してるやつのIDがlightning_1973なんだけどまさか47才じゃないよね…? 650は強襲で出るのが悪いのでは...
Z-はかっこいいから引くのはわかる >>723
初代リアタイ勢だな
前にも70年代のIDちらほらいておっさん率たけーなって話してたら初期にスレにいたキチガイが、これは好きな有名人の誕生日を入れただけで自分のじゃねーから!って顔真っ赤になってた >>700
それだけやれる情熱を持つのはいいけど芋はやめろ
あと次スレ もしかしてIDをI_am_Youjo_2012とかに変えたらお前ら優しくしてくれる? カスマで50歳限定とか飲酒部屋とか痛いルムコメつけてる奴居るくらいだから居るっちゃ居るんだろうなそういうのは レートはある程度機能してると何度言ったら
低ランクほど強襲は楽だし 無人アテネくそ厄介だな
まぁドライセン乗ってた俺が悪いんだけど >>701
2年間 毎日デイリー任務3戦をレーティングでやってるからな
メインも合わせて 毎日感謝のバトオペデイリー6戦
しかし継続ログインは5度くらい途切れてます^^ 6000試合でドヤろうとしたけどシメンくんがその倍やってるの思い出したから自重するわ >>733
上と比べるな!お前6000でも中々だぞ!自信持て! 66は本当ダメだな
近くの敵スルーして遠くの敵ばっかり見てちゅんちゅんしてるし
お前はトラックドライバーかよ >>723
ライトニングさん(47歳)
なんとも言えない気持ちになるな >>733
シメン君の同じ行動を何度も繰り返すって典型的なアレだよな・・・ 昨日勝ちまくったせいか懲罰始まったわ
こっちだけ外人当たり前に勘違い産廃マスターに中継ランナーもう無理 98%箱放置箱ミックスだが俺も6000回いってたわ ゲムマシはあれだがアクトマシは割と戦えるらしいな寒ジムみたいに
全然信用してないが >>732
もうすぐ750だから次スレ忘れないでねー >>741
ドーベンウルフあのデカさで強襲だったら目も当てられんぞ >>738
1万戦以上バトオペできる時間がある環境は皮肉抜きで羨ましいけど
バトオペ以外の現実に魅力感じなかったのかなって… >>745
MK-V、ドーベン、銀弾で1モデルのコンパチで複数出せるからどれかは強襲になる予感
FAZZとか芋砂Sガンぶち転がしてる実績からしてMK-Vが強襲成るんじゃねぇかな >>747
作中じゃメイン武装として使ってたビームカノンが使えなかったら目も当てられない >>746
で他のことに夢中になってたら同じこと言うんか?
何だろうがやり続けられる好きなことあるって良いことやん シメンのトロフィー観たことないけど他に何やって移民してきたのあのガイの者 >>751
そうやなそれは間違ってないな
お前優しいんだな シメンは馬鹿の一つ覚えで爆破を繰り返す
ものすごく時間がある
MS戦が一向に上手くならない
ガチ手帳持ちとしか考えられない アスパラがね前線にノコノコ出てきてね汎用にボコられてた
バランサーなし鈍足デブだから仕方ないね やっぱ垢ネAフラは最悪だな
いまさっきものこり1分拠点籠れば勝ってたのに一人で突っ込んでスコア献上し逆転負けへ導きやがった
だからこういう奴は万年Aフラなんだよなぁ ライトニング47さん俺のブラリにもいた
何してたか覚えてないけど アスパラは盾もねぇのに考えなしにミサイサとスピード同じにされてんの最高に頭悪い ベースキャンプ、アバターみて、今ふと思い出したんだけど
これFMOパクリだな MkVはドーベンウルフよりはゴテゴテしてないから強襲可能かもしれない
原作的にはライバルポジだっけ 考えなしではないと思う
機体固定装置があるから考慮は入ってる
固定装置の使い方がキモかなぁという事はちょっと感じてる
初期のしゃがみ受けをやってた時の感覚を少しづつ思い出してってるわ
全部受けるにはちょっと柔らかいのもあれだけど しかしこれカスマとは言え日曜日だっつーのにたった12人集まるのにすげー時間かかるゲームだな もうなー、インコム、ファンネルはうんざりだよ
ほんまあれがあるとゲームがつまらん
なんとかもう少しエイムとか予測撃ちが必要な操作方法にならんだろうか アスパラって拠点破壊はどーなの
アスパラミサイルは結構ダメージ出そうだけど >>769
脳波コントロールしないとボタンが足りなくなる >>750
次スレよろしく
>>700はサブ垢ドヤりはできてもスレは建てれんらしい ミサイサでノンチャ使わないRジャジャボコったら萎え落ちしてて笑た 今カスマでビームスプレー使ってんだけど
ビームスプレー系どうにかしないのかな
弱すぎる >>770
パラス単体で武装大回転させると1分30秒で落ちる >>770
ダメージは出せるだろうが近くに寄らないといけないし逃げれないでしょ ラムズゴックの動画観たけど、下格闘モーション良いじゃん。蟹と蟹Eも同じやつにして欲しいわ >>778
支援は強いけど
汎用だと…くっそ素ジムでビームチュンチュンしたいけど
この…チュン…………チュン…………チュンってのが笑えてくる あとビーム・ガン
ヒート率とクールタイムがひでぇぜ… 初めてキュべ使ったけどマジで別ゲー過ぎる
よろけ取って追従撃つだけでダメ出るの笑える
でも敵も味方もキュべだらけでおもろくない >>767
そういう奴の人生つまらなそうアピールだからな ジャジャ宇宙むっず!
やっとコンボ安定してきたけどそれよりヘイトヤバ過ぎる クイマ地上でさえもはやマッチングに失敗するんだけど流石に過疎りすぎじゃね >>785
クイマ行くぐらいなら
レートかカスマ行かない?
クイックなんて俺片手で数えるぐらいしか行ったことないぞ パラスのスラスター長いなと思ったら70あるのかZZ君も70にしてくれ 650墜落のドライセンつえーな
キュベレイオペレーションに刺さるわ クイックはカスマよりは集まり良いし微妙な機体で遊べる場じゃん ジャジャ砂漠で使うと足回りの良さがやっぱり光るわ…ヘイト凄いけど
スラ量もスラスピも強襲はこのくらいが標準であってくれよ頼むから >>786
ライバルつくから機体練習するのには良く行くな
おかげで勝率ひどい、クイックは5割り切ってる ファンネルはアニメみたいに散弾で破壊できるようにするか切り払いができるようにするべきだな
あとは隠しステータスでNTが発現してる人にだけ使えるようにするとか 金曜夜〜週末のあんまりレートでたくないなってときはクイックで適当にやってるなぁ
カスマの高速周回でもいいんだけど >>792
地上適正無いから足回りはもっと良い強襲居るけどな >>738
池沼が最初の町の周りだけで勇者lv99にするコピペのそれだよな 糞機体で気軽に手早く糞プレイするならクイマしかない 強襲で地上適正あって足回りがジャジャ上回るっていたっけ?
スラ量、スラスピ等機動性の総合値がほぼ最高に近くなかったっけジャジャ エースマッチを理解してないのと当ると厳しいな
全体で2万点取っても何となく釈然としない
15機撃破したのにたったの8千点とか理不尽
てかイフ改でアシスト1300点取らされてるのも理不尽 なんで無人Aから拠点の間がずっと主戦場になってんの
最近こんなんなん エースマッチを理解してないのと当ると厳しいな
って言ってるヤツが非エースで15機撃破はしないだろ・・・たぶん
(エースで5機撃破したから)15機分ってあたりじゃね エースじゃないのに15も倒したやつがいて2万越えって展開荒れすぎやろ なんで支援で前線張らないといけないんじゃボケ
壁にならない芋汎用共が二度とそのツラ見せんな殺すぞ死ねボケ >>799>>786
抜けるやつはいるっちゃいるがレートに比べると抜けが少ないからな
昔のクイックは全然クイックしてなかったが
今のクイックはレートやカスマより全然クイックしている
レートは集まりいいが抜けが激しいしカスマは単純に集まらん 無料ガチャガウ金箱リックディアス2来たわw
たまにはやるやんけ >>801
8000点て、お前のせいじゃねえかww エスマはやはりガンダム動物園のチンパンジーには難しいんだね 350コスト味方がえぐすぎる
前はってる俺より早く溶けるしグフ飛でなんでそんなはよ死ぬねん バルカンはオートAIM付いてるのにサイド7で戦ってた時のアムロ外しすぎ
雑魚すぎでは? はじめて3日目でB−まで来たけど手持ちコスト300と400でいい機体がなくて活躍できない
あと中コスト以上の強襲機が難しすぎて禿げそう ディアスlv2はお仕置きも緩くてこんなん人権不可避やん思ってたけど
ドライセンとか強化零式とかやべー奴らが出てきてむしろお仕置き要らなかったまであるな ASLはオートAIMではないだろ
当たり判定拡大的なものでしょ ミクス周回の
主A確定、他放置禁止とか強欲すぎないか
ていうかこれ自動操作だから規約違反だよね カスマの箱部屋異常に増えててみんな飽きてるんだなって思う はあああああああああああああああああああああああああああああしょうもな
ダメージ食らいたくない墜ちたくないならもうそういうカスマ部屋立ててそこに籠もってろ
砂漠中央取られてて周りの中継でモジモジして勝ったことあんのか馬鹿が >>826
人権機体が来たら最初にやるのは出撃回数稼ぎだからな
普通にやってたら出撃回数50も大変だろ? コンテナや無料って露骨に持ってるのが出やすくなってるような キュベレイが良くないと思うんだよなー
650の集まりが目に見えてへってるのがわかる
常設されるコストにフライトが入っちまってるみたいなもんだからな
あいつら危機感ないから迅速な調整対応もしやしないだろう、地獄じゃのー 50がアレケン2の試乗会になってるな
魔窟でいやになるほどぶん殴って二度と乗る気が起きないようにしてやる >>819
上等兵でLv1伍長Lv2のイフリートはどうかな?
軍曹になればグフVDとかも強いよ >>830
フライトが幅聞かせてたのは350〜450の他の機体いっぱいいるコストだから全然違うけどね
嫌ならフライトの時と同じで650やらなきゃいいだけよ 500アレケン出すやつ頭悪いよな
ディアスマークIIにミンチよりひでえや状態にされやすいのに >>833
常設されてる無制限にその理屈は通じない、無理だよ
ガッツリ遊べる場所が減る 週末のクイックのミックスアップで気楽に連戦でもすっかーと思ってもそこもキュベレイに汚されてるからな レート5650と600の割合を半々にしたら文句ないだろうけど現状8:2ぐらいだしな 今度は引けば勝てる時にガイジがラスト5秒で爆散して逆転負けかよ
脳みそないやつしかおらんのか
もう自分以外NPCにしてくれや意味が分からん >>836
いや650常設じゃないでしょ
ガッツリ遊べる場所ってのは人によって違うからなんともね
ミックスはそもそも一時期以外は最高コストで戦うゲームなんだからそうなるわ あれミルクチャンネルだかなんかがここでまえ有名になってなかったっけ?
何のチャンネルやっけ カスマで
Aキュベレイ B好きな機体 主A固定ランダム@配信
ってあるけど配信者だれよ? >>840
俺と違うゲーム遊んでんのか?
どうやってその亜種オペ遊べるか教えてくれよ、羨ましいわ
レートには常に650は出るようになってる、今みたいに宇宙が座ってる事もあるがな
ちなみに宇宙無制限でもキュベレイは、くっそつまらん
Fbがどんだけ良い機体だったかよくわかる レートの一番右は常に最高コスト(今なら650)なの御存じで無いのか
まぁそもそもレート行かない人とかは気付かないのかな 最高コスト常設なんかずっと昔からなんだしそこはかわらんよ
これが700になっても違う機体がやり玉にあげられてキュベレイの頃はまだよかったって言ってるだけ >>843
最高コスト常設だったのかエアプだったわスマン >>844
嫌らしいことにフィールド宇宙ランダムなんだ コスト関係ねーよ、過去の強機体とくらべてもトップラクスにつまらんしくだらん機体よ、キュベレイは
Zもmk2も、ステイメンも、マドロックもBD2、3も今まで無制限に君臨してきた強機体は強くても面白さはあった
こいつはただただくだらんだけ
四号機出た頃のクソゲー環境が一番近いか キュベフライトは射撃だけでダメージが出るのが最高にゴミ
過去の壊れ機体は前に出るっていうリスクを孕んだプロセスがあったから許されてたようなものだしな 500550600時代は普通に遊べたな
最初機500は機体なさすぎてアレだったが キュベは硬すぎるのが一番の問題
汎用機で全部の耐性40位上で耐久20000かつ緩衝剤モリモリとかいみわからんわ
テストプレイしてないだろって言われても仕方ないレベル >>835
ちょっと前までは500550とか黒ゴリラ8体に赤デブと支援が少々混じる程度だっただろ
何を今さら 春のグリプス組がコス割前提なのも頭藤山P
健全な環境作りたいなら650開始+5機はいねーと 650ザメル乗ってる身としてはキュベレイが硬いって言われると違和感がある 無人廃墟以外で40にナハト出すのやめてくれや…
ステルスを活かせる場所活かせない場所の使い分けも出来ないってやべーよ 箱部屋で10連続で負け組になったんだがこんなに偏るか 気持ちはわかるんだが、乗り手の差がでかすぎてなにのってもいいんだが、タックルでも何でも使ってゴリゴリたたかってくれんかね >>832
ありがとうレベルで買えるようになったら買ってみるよ
コスト300の汎用と強襲がなさすぎて量産型ガンキャノンで凌いでたらアッグガイに粘着されて禿げた・・・ >>862
すぐ買える中でもジムコマンドが取り敢えず安牌
ドム系ホバーで癖が強いが装甲強化型ジムも強い
火力はザクFS 最初のうちはテンダのチュートリアルでジムトレ貰って200いけばいいんじゃね >>863
ホバーの練習したいから装甲強化型ジム使ってみるよ 役立たずが味方煽りすればするほど次からブロック回避されるって分からないのかな ディアスだからって後ろで戦って良い気になってる連中全員死んで
なんで支援機と強襲機が最前線張ってんだよ >>857
当たり前
対実は高くないんだから硬く感じるわけがない 指揮アクトのスペックやべーな
レベ5でレア度が落ちるのも高ポインツ >>875
個人的には250は許すけど300以上はギルティ こういう奴のおかげで300寒ジムが増えていくんだな >>862
コスト300はショットガン装備したイフリートが最強 正直なところ自分が使えば寒ジムでも全然やれるとおもうけどあえて出そうとは思わんな。
ただ使ってる奴の大半がヤバくて変な使い手が多いってだけ 駒の良さはガンダムとバズーカが共用でき、LV1のサーベルで350まで使えdpが少なくすむ
400のガンダム含めて250-400まで同じ感覚のMSで揃えれる事
デメリットは、余りにも似すぎて飽きるのが最大のデメリット
これかな 寒ジムレベル4出すならαにアクトマシ装備して出て欲しいんだけどその装備はまだ一度も見たことないなw なんでAフラとかの低レート雑魚は煽る事だけはS+級なんだよ
そんな煽りチャットセットする時間あるなら皆に迷惑かけないように練習しろよw >>874
キュベレイ乗りは対実積んで硬いって言うんだけどね 寒ジム乗りやマシ使いが嫌われるのは目の前で支援が強襲に絡まれてるのにカット行為せずバリバリ撃ってたりするからでしょ
そらダメは出るでしょうねって感じ 寒ジムは与ダメダメ稼いでくれるから5v5以上なら一機いてもいいな
壁汎の役はオレがやるから >>862
アッグガイは全く同じことをイフリートに思うからな。結局どれだけ味方とカバーし合えるかだね。 >>885
キュベレイに対して高ゲルは実弾多いから刺さる!
とか言ってる奴にはそんな事はないぞと言ってるけどザメルには流石に言えんわ 30寒ジムは出す理由がなくね?
脆いし回避ないから壁にはなれずかと言ってアンチ強襲ならイフがど安定
複数よろけとか大よろけみたいな強み持ってるわけでもないし 初心者にはコスト300強襲はアッグガイがおすすめだけど慣れたらフリッパーが良い
アッグガイより出来る事が多い 今更気付いたが
ヤフーニュース記事でもバトオペのZZがディスられてて草 アイム障害のノーブにフリッパーはきつくないか?
対空捨ててバズとか持ちそうなんだが
なお俺も対空苦手の模様 対空ほど回線に左右される武器もないからねデジムレールとかも
救いはグレ装備なのでよろけは2種約束される ジャジャのコンボ中にキャノン撃ち込むバカ死んでくれ ザメルなんて木偶の坊乗るくらいなら
コスト割れのミサイサでいいんじゃないの
俺はキュベ持ってないから650いかないけど レート2800まで稼げてかなり良いわ
450北極稼ぎやすくてすこ >>899
ミサイサより断然強いよ
ミサイサ3きてもザメルの方が上かも知れん ミサイサ強い分けないだろ ステイメン時代のときに前にでないと行けないのに捲られるから評価ゴミくそだったのにもっとお手軽なキュベに強く出れる訳がない
少しかんがえば分かることなんだがな 65ザメルはそもそも芋運用だし なんでヤフーニュースによく分からん人間の機体評価が載ってるんだよ なんか内容の前にいちいち引っ掛かる読みづらい記事だな >>909
頼りになるな!
頼りになるな!
頼りになるな! キュベはコスト考えたら装甲自体はまかそんなもんかと思うけど
防御スキルの軽減割合が異常過ぎる >>909のおかげだ!
頼りになるな!
流石だ!
おつかれさま!
こいつはエースだ! 久しぶりにブラビ乗ったらフェダーからウミヘビ安定しなくてワロタ
というかウミヘビ入れるならそのまま下格入れたほうがカットが来なくて安定するわ >>822
便乗するなら自分で建てろと思うけどな
放置されると無操作切断ペナの可能性も出てくるから困るわ Aの軍師様単リスとか勘弁してくださいよー
強襲の俺が支援機探してウロウロしてたのが気に入らなかったのかFFかましてくるし
退場にならんかったのが惜しい ふぅ!S-になって始めて切断しちまったぜ
グルマでこっち2の相手3
最初は負けようと最後までやろうと思ってたけど
グルマの連中がリスポンせず待機しだして切断しかねぇわ
今思うと切断せずレート下げときゃよかったと反省
怒りで頭どうにかしてたわ 高ドムの高レベル版全然出ないなぁ
Lv4になってオバヒ超速回復で遊びたいのに 潰してからならマシっていうか相手汎用がアホやろ
ヤバい時は少しでも支援の所行く素振り見せたらガッチガチに狙ってくる パラスに詰めて相手汎用からダウンもらうとジャンピングミサイルされて支援機からも即死コースのダメージ食らってワロタ
もう550以上の強襲はマゾすぎる 何故当たり前のように切断報告するのか、これがわからない 緩衝材カッチカチのギャプですらダウン追撃にミサイルフルヒットで1万超えるからなぁ
なかなか難しいところだけど ジャンピングミサイル練習しとかないとな
ミサ練1日100セット 北極で零式やマーク3とかもう捨てゲーだろ
なんでそんなに勝つのが嫌なんだよ・・・ ケンプファーは嫌いじゃないけどケンプファー乗ってくる人は好きじゃないよ 3連続くらいB側の人を手動でAに振ると凄く嬉しそうだけど
次自動に戻すとやっぱりその人Bになって即決遅れるのすき 元の機体は好きなのにバトオペで嫌いになるって結構あんだよな 北極は支援いらんでしょ
前のジオンも支援出さなかったし >>850
4号機出た時のクソゲー環境?
ZZ出た週のデコピカ軍団だらけの時だろ?
キュベレイをナーフしようが変わんねえじゃねえか >>914
遠目から撃つ人多いんだけど、あれは密着して打ち込んだほうが確実だと思う
切り替え時間の間に前ブーできそうならできるだけ接射を意識すると抜けられづらいよ >>941
情報連結のアドを捨てるのはやっぱりマズいから
本当は汎用がきっちり護衛してやるべきだと思う Mk3出してくるヤツって
ほんと前にも出ないしかといって敵をヨロケさせるわけでもないし
人がヨロケとるのをウロウロ待ってるだけのやつ多いよなぁ・・・ バトオペで嫌いになるならそもそもそんなに好きじゃないだろうし好きだったのは気のせいだよ >>943
ZZだけなら、Zガンダムや今のドライセンが環境を持ち直せてた
チャージビームはチームに1機枠、ZZはまだ前に出やすいチャービとは言える
あと、キュベレイナーフしろっつー話に勝手につなげんな、そんな話はしてないし必要もない、くだらんのだ、機体の操作が
認識が正しくできてない人には発言権はないぞ、きみみたいなのが調整やってるんだろうなと思う 仕方なくミサイサ乗ってるけどこの機体そんなに楽しくないんだよな・・・ >>948
650スタートが2機しかいないコストの機体につまんねーつまんねーと喚いてゼータやドライセンがーとかwww
素直に600以下やっとけや >>919
それも強襲の仕事と割りきってるわ
チーム側は数的有料出来てるはずだし
なお
「味方が撃破されました!」
「味方が撃破されました!」 子供の頃好きだったサイバーフォーミュラのレースゲーPS4で出たけど
あれやったらバトオペが神ゲーに思えてきたゾ >>951
俺のlv2ドライセンはいつレートに出撃できるんや? ミックスでブラビ使ってたけど500のジャジャの方が安定するわ
あコンボ時間もジャジャの方が優秀だし、ブラビ使う理由がないかな
変形使いこなして互角くらいな印象 >>951
愚か者に理を説いても時間の無駄だという事が勉強させてもらえて嬉しいわ
一生草生やしておくといいよ 最近PS4の調子悪し切断したらわざとじゃないよ
わざとやろw >>954
バトオペ部に600コストをレーティングでもっと出せと言えば良いんじゃね? なんでもいいからさっさとキュベレイの肩緩衝材レベル下げてくれ
650の過疎り方尋常じゃないわキュベレイ使いたくても使えねーよ 下には下がいる系の悟りはあとからじわじわ効いてくるからやめておけ >>942
ビーチャが乗り回し始めた辺で百式嫌いになった >>961
単純にサイバーフォーミュラのゲームがクソすぎて泣けてるだけや >>955
コスト下から上位互換突き上げてもってくるのやばいよな
MAの部分はまぁ強み ケンプゲルJ大好きマンよくいるよな、YouTubeでもいるし
YouTubeのはともかく、野良のケンプにまともなの見たことない つーか、先週の調整リストに、サイサ、テトラ、百式あたりの強襲機が一斉に並ぶんだろうと思ってたのに全くなかったな
なんでジャジャ出したんだろうな ケンプは中二心くすぐられるデザインだから好きな奴にはたまらないのだろう キュベレイ弱体したらどうせコスト割れ即決だろうし650スタート機体増えるまでさわらなくていいよ てかギャプラン完全に姿消したな
なんの下方修正も受けてないのに
サイサリスやステイメンを彷彿とさせる ケンプは500なら強いからよく使ってる
45は紙装甲と射撃汎用多すぎ&βの回避2とマニュ抜きのされやすさで強みだせなくて禿げる
55は火力は控えめだけど役割似てるディジェでいい 支援機メインでやっててケンプで気持ちよくなってる身からするとあんまケンプ乗りたいとは思わん 柔らか過ぎよ >>970
わりとコレになりそう
っつかキュベレイの調整いれるにしても
他の650スタート機体いれてからにして欲しいわ
じゃないとキュベレイの弱体必要あった?みたいになるのがここの運営だし 550強襲は零式のおかげで割と地獄
特にデカい機体は 俺台風過ぎ去ればバトオペ再開するんだ…!(遠い目) >>970
調整するにしても各属性の機体が2機くらい出揃ってからだよな
ZZのアッパー調整はしても良いと思うがね >>981
百式さんなら見た目だけら輝いてるから… ミサイサのバックブーストバルカンで完封される金色のやつはNG
つかなんであいつあんなスラスピ遅いんだよ というか500以上の強襲が2機以上編成されてる時の勝率また出せよ いやステイメンのときと同じ流れだろ
650増えたことには置いてけぼり食らってるだろ 以前の強襲強化キャンペーンもマシになった機体があるにはあるけど環境全く変わらんかったやろ
しかも自分たちの方針に沿う都合のいいデータしか出さないし 結局、強襲でまともに仕事していたのは全盛期のグフフくらいだったな >>990
全盛期って言えばEXAM機体とプロガンもじゃないか? ケンプってフレームのか耐○とか積んでないのか
ちょっと斬るだけで半分以上減るから敵にいるなら大歓迎
強襲のデータ後にマニュ潰せる支援の7号出してきた糞開発だぞ?
強襲はもう諦めろ
多少強い機体出てきても何かしらで弱体化されるし >>980
出揃う気配がまるで無いから言ってるんだろうに
650スタートの強襲支援は未だに一機もなく
LV2が650に届くやつでもハンマにZ+にパラスとキュベレイとタメ張るにはまるで及ばないのばかり
500魔窟ディアス環境の二の舞、ごみバランスの650が半年くらい続く未来がもう見えてる 強襲はジャジャやGHくらい環境にぶっ刺さっててちょうど良いくらいだから >>995
半年先には別の機体で同じ事言うんだろ? どんな機体でも気にせずレート出たら100も溶けた、ウケる >>763
盾の形した緩衝材なんて…
もうあれ皮の盾にしか見えない このスレッドは1000を超えました。
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