機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1339
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
毎週欠かさなかったガチャガチャの更新がついに途絶える
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1338
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599722417/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まぁシーカーは言うてもジムだからなw
ある意味脆くて当然っちゃ当然しょ
原作知らんけどw ドレヤスですら撃墜4で被撃墜4とか
チームに貢献出来てないしヤバいくらい産廃やなナイトシーカーヤザン キチガイマシ野郎とかブロックした奴が味方でマッチングしなければいいんだけどな >>954まぁでも一回逃げるの味方に阻まれてたけどなw なんか夕方近くはグルマに巻き込まれやすくて
変なタイミングでの乱戦に持ち込む人ばかりだからどーも支援機体大好きの俺は駄目だな
深夜のコスト400 500の強襲死んでるコスト帯なら勝てる
グルマはクイックでやってくれや でもマラサイだったらフェダ持ちなら有りみたいな事いう人ここにいるよね >>954
もっというと廃墟での上手くスコアとれた動画だから
少しでも調子悪い試合やマップだともっとスコア下がる可能性
やっぱりシカゴはダメかな… >>959
支援の横でフェダ貯めてる汎用とかいらんわな >>961
この前無人都市でいたわ
中国語(繁体字)だった マラサイウミヘビがクッソ強いのでマラビーならいてもいいと思う。
20秒レーダー見えないとか単体で見れば強すぎる >>960
中判定ってわかってれば中判定汎用でも脳死でサーベルふれるからな >>959
ありっていうかマラビ運用だと他にもっといい機体いるしなって思っちゃう
450という環境が悪いんだが マラビーとフェダラマラ使い続けていくとマラビーが糞すぎて狭いステージだとよろけ数あまり変わらず与ダメだけ下がるみたいな試合が増えるから編成とステージによってフェダマラ使ってる
ハイザックに比べてマラサイにマラビーは合ってないと感じる どうでもいいけど連邦のドムこと装甲強化ジムは250帯ではかなりつかえるな
ライバルのドムは300だし >>967
爆反あるから300でもドムよりつえーんだよ そもそもドムが前作と違って産廃だからな
取り柄の強化タックルを何故かゴミにしやがったし 装甲ジムは火力こそ出ないけど壁しながらバズ格グレぽいしてるだけで何故か総合1位だったりするわ
与ダメは伸びないけどな コスト割れの即決ガイジと4連続でマッチングするんだが
引退者多すぎだろ・・・ 格闘判定の存在も最初マスクされてなかったっけ
ドムでガンダム斬ろうとして一方的に切り替えされたのラグだと勘違いしてたわ >>969
ガリマッチョ体型だしバズ以外も各種持てるから低ランクも好きに乗れるからホバーのエントリーモデルとして最適 高い射撃補正を活かしたマシンガンやビームガン持ちが味方に来て悲しくなる機体 >>976
開発「課金者向けに隠してました」
じゃね? 装甲ジムは250のくせにHP14000まで盛れて盾まであるからな…相対的には最強の盾役だよ まぁ装甲ジムは名前ほど硬くないんですけどね……
本当に壁しかできないし
殴り合いにも弱いし >>981
ドムなら使えない事もない
他はゲーム始まらない可能性 レベルアップで500しかHP上がらないのが何故か高レベルまで続くんだがな 初期のジムコマが強判定、連撃、回避、地上適正(強)とやばかったからなぁ
あんなもんがいたらドムとか使ってる暇がないわ >>986
それに加えて最初マシンガンも狂ってなかった?
宇宙とかだとバズ持ち誰もいなかった気がする >>987
そもそもあの時期の宇宙は格闘を降るって概念がスペースノイドにしかなかったからな マシ系は最初蓄積値がよろけ中でも溜まってたからマシ固めとかすると死ぬまで踊ってた >>987
それはバズ当てられないからだろ
初期宇宙は全員手探り状態でバズの当たり判定が異様にでかいのも知れ渡ってなかったし
たとえ当てても格闘がクッソ当てづらかったからな 今も回避に蓄積リセットなかったりするんだよなゴミゲー クイックで厳選捨てゲーする奴とか格闘汎用ばかりなのに最後までモジモジしてて負けるバカどもは頭どうなってんの?腐ってるの?まともに振る舞えないならオンゲすんな糞野郎 今でこそ宇宙もバズだが初期の頃は宇宙の戦闘が確立して無かったからマシンガンも普通に選択肢として考えられてた
格闘も踏み込み無かったしよろけ格闘狙うのは上手い人くらいだった よろけに無敵時間ついてなかったもんだから
マシンガン系持ってりゃハメれたからなぁ
サービス開始から2ヶ月位はその状態だったとか今じゃ信じられんな なんでいちいちオシャレ方面に走ろうとするねん
鹿vでいいやろもう このスレッドは1000を超えました。
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