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【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part590
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0001それも名無しだ (アウアウカー Saeb-jn+o [182.251.64.56])
垢版 |
2020/09/13(日) 18:53:56.98ID:MTkvmwSia
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んで下さい

ここはセガの基本プレイ無料ゲームPS4版「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです
平成30年8月2日正式サービス開始

■公式サイト
http://ps4.borderbreak.com/
■ps4borderbreak @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/sp/
■BBPS4アセンシミュレーター(有志制作)
http://neko.usamimi.info/bbps4asen/
■アーケード版公式サイト
http://borderbreak.com/
■BORDER BREAK @ウィキ ※アーケード版
https://w.atwiki.jp/borderbreak/

※初心者はまず両wikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してくれよな。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>950がお願いします。
※スレたての時は本文冒頭に
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のコマンドを2行以上記入してください。

※前スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part589
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1599795279/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0557それも名無しだ (ワッチョイ 8b1e-QmsY [153.176.249.226])
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2020/09/15(火) 01:37:51.20ID:m0Ni0HdU0
ノーマークの敵機2が開始即ベース凸

味方1名いいねチャット連打
はまじ
0558それも名無しだ (ワッチョイ 8b1e-QmsY [153.176.249.226])
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2020/09/15(火) 01:42:47.99ID:m0Ni0HdU0
開始3分経たずにコア割れ試合終了
もちろん負けた方
0560それも名無しだ (ワッチョイ e95f-niM+ [116.67.248.109])
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2020/09/15(火) 01:48:06.90ID:z4iqkMsc0
自動体制制御って地味に強いのな…
恐らく積んでるであろう人と当たったが、最速受身があんなに怖いとは思わなかったわ

ブースト切らすリスクは有るけどAC有る麻なら対応出来るし、チップ1枚であらゆる吹っ飛ばしアクションに耐性持てると考えたら中々のもんだな
0566それも名無しだ (ワッチョイ 0b68-psz/ [121.80.110.13])
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2020/09/15(火) 02:08:10.31ID:IHzoKQ6L0
>>563
今のランクマッチの状態みてたら無理でしょ
ただでさえ腕の差がつきやすいゲームなんで普通に考えたら
上位ランカーは上位ランカー同士で戦うのが望ましいゲーム性なのに上手下手をごちゃ混ぜにしてるんだ
これで下手な奴が上手くなれる要素とかあんの?

比べてバトオペは腕の差がボダほど極端に出ないゲーム性であり
万人が楽しめるようなゲームの造りである
0574それも名無しだ (ワッチョイ 8b1e-QmsY [153.176.249.226])
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2020/09/15(火) 02:21:41.93ID:m0Ni0HdU0
なんていうかね

へっぴり腰の奴が多すぎる

でもね

耐久が1割になったら突然前ダッシュ始めるの

急にやる気だして突撃するのはいいんだけど

耐久1割だから何やってもKUSOなの

自覚して?
0577それも名無しだ (ワッチョイ 699f-OppJ [110.233.20.146])
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2020/09/15(火) 02:25:49.45ID:ahb2AXw40
アケでABルーパーとかいたように打ち返されてBでまた努力してAに望むみたいな環境でなくただひたすらAB全て混在マッチ。そりゃ万年Aな人もAB行き来する人もBな人も誰も嬉しくない。それぐらいならCPU混ぜた方が幸せじゃない?
0578それも名無しだ (ワッチョイ 0b68-psz/ [121.80.110.13])
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2020/09/15(火) 02:27:54.07ID:IHzoKQ6L0
バトオペ2
真魂斗羅
超魔界村
PS2ボトムズあたりをやってたな
0581それも名無しだ (ワッチョイ 0b02-tc5G [121.106.238.236])
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2020/09/15(火) 02:29:25.31ID:49Zlgoe/0
全然幸せじゃないよ
CPUだらけの穴だらけで先にコア割った方が勝ちのゲームなんて少しも面白いと思わない

少し考えたらわかることをさも正しい様に演説するのを自分に酔ってるっていうんだよ
0586それも名無しだ (ワッチョイ 9902-kamm [124.214.57.126])
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2020/09/15(火) 02:43:48.82ID:SPG+BFhK0
マッチングは初期の上位にDラン混ぜてたときからヤベえやつが仕様書いてるか実装担当者がヤベえかどっちかと思う

毎回解散した方が適正ランクで組み直しやすいはずだけどまあこいつらには無理なんだろうな
0593それも名無しだ (アウアウカー Sa55-2mqx [182.251.240.2])
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2020/09/15(火) 02:54:31.23ID:F6EBbypGa
アケだと末期はAより上と下でマップが違ってB以下はCPUで穴埋めしていて上のマッチングもEX3が下限だったよな
人口が多くはなかったけど家ボダほどメチャクチャではなかった気がする
0595それも名無しだ (ワッチョイ eb7d-Jw9P [1.33.230.72])
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2020/09/15(火) 03:10:58.27ID:XVvIuoHe0
>>566
まあボダブレは難しいゲームだからね
操作技術だけでなく機体と武器の知識や戦況見る能力が必要、それを対人戦で優劣付けるような内容
難しいゲームが嫌いなPSユーザーには全く合わない

普段はPSユーザーは難しいゲームが大好きなゲーマーみたいな風潮な癖に
難しいとすぐ投げ出して逃げ出してクソゲー扱いするんだよ
カス共が
0597それも名無しだ (ワッチョイ 9902-kamm [124.214.57.126])
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2020/09/15(火) 03:19:22.65ID:SPG+BFhK0
勝とうと思ったら戦況見る必要あるけど半端にマップ見て戻らなくていいのに戻ったりしてるのが一番弱いからな
何も考えず戦闘だけしてれば防衛過多にもならないし戦闘特化なら麻とか戦闘以外が目的の相手ならキルも取りやすいし他のゲームより手応え感じやすいと思うけどな
みんなが戦闘しかしないゲームなんて同じ土俵で勝たなきゃいけないんだから余計きついだろうに
0598それも名無しだ (オッペケ Src5-vKor [126.161.52.195])
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2020/09/15(火) 03:26:12.62ID:FTMnde/xr
低ランクは同ランクマッチなんて夢物語諦めろ
普段全然やらないやつがたまにやって同じランクのやつと運よくマッチなんて出来るわけがない
1対1の格ゲーでも無理だからな
人居たって無理
0605それも名無しだ (ワッチョイ 8b1e-QmsY [153.176.249.226])
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2020/09/15(火) 04:54:50.78ID:m0Ni0HdU0
修理して欲しいなら

後ろ下がればいいのに
前で死ぬから修理できないんだろ?
0608それも名無しだ (アウアウクー MM45-7fdh [36.11.228.175])
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2020/09/15(火) 05:25:10.81ID:5H+HCDG9M
支援が開幕C向かうかどうかで決まる
高層サイトもホープサイドも開幕C行くの自分だけとかばっかり
おまけにゲージ拮抗しててあと一人一瞬でも踏めば占拠出来るのに後続たちはCに辿り着いても絶対踏まない
仮に敵もC来る人居なくて一人で占拠出来ても
撃破されたりそのまま凸行ってる間に取り返されてリスポン時自分は恩恵受けられない
0610それも名無しだ (ワッチョイ d36d-QmsY [131.147.54.2])
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2020/09/15(火) 05:53:49.49ID:0qIhkaRD0
罠支に開幕ビル裏行かせないでCプラに向かわせるためにも麻はビル裏抑えてくれ・・・敵が誰も来ないならそのまま凸れるから・・・
A〜AA帯そんな試合ばっかりだったぞ
0612それも名無しだ (スフッ Sd33-ljGL [49.104.14.249])
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2020/09/15(火) 07:24:29.39ID:k9BhRfq/d
>>595
PSの難しいゲームの代表格としてソウルシリーズがある
シリーズで慣れた人は難しく感じられなくなったかもしれないが
最初の作品であるデモンズソウルは自分も死にまくって某ファミ通のレビューみたいにクソゲと思ったときもあったけど
試行錯誤や工夫したりなどで進めたときはそりゃ嬉しいものだったよ

難しいゲームは難しいゲームなりの楽しみかたはあるとは思うけど
家庭用のボーダーブレイクって操作もおぼつかないのにガスコイン神父が出てきてプレイヤーを殺しにかかってきてる状態
普通ならクソゲー扱いするのは仕方ないかと
0614それも名無しだ (アウアウカー Sa55-Jw9P [182.251.147.154])
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2020/09/15(火) 07:47:05.84ID:hA8fFVSGa
大抵操作簡単なシューターゲーにしか興味示さないし
ソウルシリーズが流行った理由もゲーマー向けみたいな風潮になったから
本当にゲーマーで難しいゲームが好きならそんなゲーム達が流行る訳無いし
ボダブレも過疎って無い
0627それも名無しだ (ワッチョイ 8ba7-Wjye [153.131.243.238])
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2020/09/15(火) 08:10:22.60ID:oOrJKCSR0
>>623
どっちにも乗る投擲で良いと思うけどな
元々充填もそこまで遅くないし、充填して使う時ってそんなに0.何秒が惜しい様な状況じゃ無いだろうし…

コア凸4ptを頻繁に行うってんなら、また話は変わるかも知れないが
0633それも名無しだ (ワッチョイ 8ba7-Wjye [153.131.243.238])
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2020/09/15(火) 08:23:22.69ID:oOrJKCSR0
昨日ここで自動体勢制御が良いって言ってるのを見て試してみたが、かなり良いな…
常に最速で受身入力出来る人には不要だろうけど、反応遅れる事が有る人は付けとくべきチップだと思うわ
0635それも名無しだ (スプッッ Sd73-1Omi [1.75.197.1])
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2020/09/15(火) 08:48:22.59ID:k/CN/H2od
三国志やってたからセガの調整は一点を意図的に強くしてはいそれのメタはって下さいね、あ、前までの環境の奴は殺しときました〜^^のイメージしかない
萎えが早いんだよなこれ
0639それも名無しだ (ワッチョイ 3965-icUs [150.249.70.15])
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2020/09/15(火) 08:57:34.40ID:QVyQmwhh0
FAM君って今まで死んでたのを最終バージョンでようやく軽量に乗せる選択肢として増えただけでゴリラに載せるならMPGだからそんなに火が付いたのかって感じがするFAM
元々ネタ好きだったってのもあるし
0651それも名無しだ (ワッチョイ 1901-9mKE [60.108.183.79])
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2020/09/15(火) 09:40:38.10ID:hhZP56IW0
いや最近のシューターはアクション要素強いのも多いもに
こんなゲームが対等の土俵に上がれる訳ないもに
0654それも名無しだ (JP 0H8b-H966 [219.100.183.55])
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2020/09/15(火) 09:47:05.11ID:bp/WJm5AH
スタインに対抗しようとするとバリアか、装甲ガッチガチにして転倒耐性積んでノックバックで済ませるようにするか、そもそも近距離戦をしないか、近距離戦は跳ねまわって祈る位しかないからなぁ
装甲ガチガチにしたところでニースタ2枚だと逆立ちしても吹っ飛ぶし、生半可な硬さだと近接強化2挿されてたら、転倒耐性U2枚でも吹っ飛ぶし
ガッチガチの重量級でも完全に対策できんあたりがなぁ
0656それも名無しだ (アウアウウー Sa9d-/uGj [106.132.85.166])
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2020/09/15(火) 09:50:52.88ID:fqqU3K/1a
スタインは弾が当てられない初心者に心を痛めた旧き神青木が授けた救済もに
なお実際には初狩りに用いられているもに
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