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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352
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0001それも名無しだ (ワッチョイ cb02-lMKa)
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2020/09/22(火) 01:13:53.89ID:41rfMc1v0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988

↓おいこら回避用のひとこと
 *みずのなかにいる*

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1598450785/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1351
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600613866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0782それも名無しだ (スフッ Sdbf-BZod)
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2020/09/22(火) 21:01:32.73ID:7AShob+cd
歩兵放置は相手のライバル勝率差が開きすぎないようにするために出来る妨害行為なのがな…
レートのためには有効だったりするんだよ
0784それも名無しだ (ワッチョイ b763-cmNC)
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2020/09/22(火) 21:02:08.85ID:9kalDyHO0
>>758
緊急脱出で機体乗り捨て爆弾設置まで25秒、敵と歩兵戦で1分弱、
中継まで向かって30秒
まともにプレイしてもこれくらいかかるけど
最寄りの中継が青で支援砲撃撃ったら2分超えるな
0789それも名無しだ (ワッチョイ f7ba-oyJT)
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2020/09/22(火) 21:03:39.08ID:lu5ZMuJV0
>>774

試合の勝敗結果だけで1な
与ダメ1位から6位は6から1,7位から12位は-1から-6
みたいに各項目による増減増やす。

まぁ今より項目をもっと殖やさないといけないが、
こっちの方がまだ"個人"レートとしては正しい値でると思うよ
0790それも名無しだ (ワッチョイ f710-QAch)
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2020/09/22(火) 21:04:09.42ID:8poHfNA10
頻繁には見ないけど歩兵もMS放置もやるやついるしな
放置は圧倒的に砂漠と北極で見る
歩兵放置じゃないけど港湾で拠点からワッパ乗って数分かけて移動して爆弾仕掛けて拠点往復するガイジも見た
爆弾はだいたい失敗
ワッパで爆弾仕掛けは支援乗りが多い
0791それも名無しだ (スップ Sdbf-o7uQ)
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2020/09/22(火) 21:04:10.75ID:7e7f0JZjd
一人だけ放置したところでライバルぼろまけするだけだろ
被撃墜の代わりに他全ての要素が上がらなくなるんだぞ
0794それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-5ld6)
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2020/09/22(火) 21:05:44.10ID:iTZ1xRyO0
>>779
編成抜け禁止にすると上位になるほどその編成バランスがまともになって糞ピックは上がりにくくなるんだよ?
オバウォのロールキューなかった時代がその結果を証明してるよ
0797それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)
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2020/09/22(火) 21:07:47.21ID:H9PR9gen0
オーバーウォッチのロールキュー無し時代の最後ってGOATSメタが最盛期の頃だったな
個人的には好きだったけど上位はあれのミラーばっかだった気がする
0799それも名無しだ (ワッチョイ 7f92-o7uQ)
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2020/09/22(火) 21:08:11.69ID:k6YNNMxT0
>>794
糞機体使ってもAまで余裕でカンストしても当たり前にAとマッチングする時点でそれは通用しない
0800それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)
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2020/09/22(火) 21:08:40.95ID:5zmshSjG0
というか編成抜けにたいして運営ってどんなスタンスなんだろ
こんな形式で厳選できるのって珍しいだろ
編成抜けが起こると戦う相手のピックまで見えるし
0803それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)
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2020/09/22(火) 21:10:33.35ID:H9PR9gen0
編成抜けペナルティ発生までは回数変わらないならなんとかなりそうだけど
編成抜けを悪としてペナルティまでの回数減ったら普通にやめるわ
勝つためにまともな編成に近づけようとしてる人らがいる中でその対応の考えについていけないし
0804それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
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2020/09/22(火) 21:10:36.77ID:JD+ixsSgd
編成抜けは無い方が普通かつ全体的にはそっちのが健全にレートが回るとは思うが
実際に糞編成引いた時に抜けたくなるのも仕方がないよ
0805それも名無しだ (ワッチョイ 9f2c-5MQP)
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2020/09/22(火) 21:10:52.46ID:3PRqfnOX0
でもライバルより勝敗に重きを置くのは正解だと思うけどね
そうじゃないと勝敗より自分のスコア稼ぎに走る人が今以上に出るのが目に見えてるし
0807それも名無しだ (ブーイモ MMcf-ODWr)
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2020/09/22(火) 21:11:17.03ID:I6hKAlxbM
ガイジの開発がショトカのボタン配置とか考えなくていいから
任意のボタンに任意の機能割り当てれるようにしろや

開発便りの最初の行から最後の一文字まで池沼全開でほんとムカつくわ
0810それも名無しだ (ワッチョイ 5701-G5W9)
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2020/09/22(火) 21:11:27.77ID:6+Q7aguU0
S-維持してるやつすげーな
ほんとニュータイプだと思うわ
このスレだとあたりまえみたいにイキってるやついるけど誇っていいぞ
アースノイドの俺にはムリ
0811それも名無しだ (ワッチョイ d710-0Rz3)
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2020/09/22(火) 21:11:56.13ID:XY2UM9Cb0
放置お怒りマンは
どうすれば放置に対処できるのか運営に良い知恵を出してやってくれよ

捨てゲーに根本的な対策したゲームなんかないだろうけど
0812それも名無しだ (ワッチョイ d750-+SXU)
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2020/09/22(火) 21:12:05.29ID:A2WqCVJY0
>>801
編成抜け重くなったら
人権機体もってないとレートに出れないってなりそうだけど
むしろそっちのほうが健全な気がするわ

レートに出たいなら必死に人権機体実装の時にガチャ回せになるし
0813それも名無しだ (ワッチョイ d785-xBos)
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2020/09/22(火) 21:12:27.93ID:D3QIBlaF0
皆おかと頼なるは本来の意味で使われず、煽りにしか使われてないから削除しちゃえばいいのに
あれ無くなっても誰も困らんやん
0814それも名無しだ (ワッチョイ 7f92-o7uQ)
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2020/09/22(火) 21:12:46.22ID:k6YNNMxT0
意味わからない位マッチング幅広い時点で編成抜け無くしたところで糞機体マンに会う確率は変わらないしひたすらまともなプレイヤーがイラつくだけだぞ
マッチング幅狭めたら今度は過疎すぎるせいでマッチングしないだろうし
0815それも名無しだ (ワッチョイ 9fda-Ja9a)
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2020/09/22(火) 21:12:49.26ID:V6/58Pkg0
>>801
対戦ゲーで最上位ランクにいたいならまずは仕様キャラからって当たり前なんだけどな
ガチャゲーなのとそもそも機体バランスが絶望的におかしいからそこら緩くなってるだけだろ
0816それも名無しだ (ワッチョイ 97da-+SXU)
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2020/09/22(火) 21:12:49.44ID:s8PGp8FO0
>>811
一定時間相手に攻撃を当てないとペナするようにすればどうよ
0817それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-5ld6)
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2020/09/22(火) 21:13:14.40ID:iTZ1xRyO0
>>799
だからそのレート自体が厳選してた奴は落ちるからAで厳選してたやつも落ちて適正化されてくんだよ?
SでA+拾っても前ほど変じゃなくなるよ、もちろん切断とかレート減少にしてね
とにかくレートの適正化をすること、それだけで編成抜け禁止になろうと問題なくなる
0819それも名無しだ (ワッチョイ d750-+SXU)
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2020/09/22(火) 21:14:29.40ID:A2WqCVJY0
>>813
いっそ始まったら自動でよろしく!
終了時に自動でお疲れ様!
とか
「こうなったらこのチャットが自動で出る」くらいにして
十字キーをショトカに割り当てればいいんやぞ
0821それも名無しだ (ワッチョイ d763-c+eV)
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2020/09/22(火) 21:14:59.02ID:+WAAnJPj0
ガチャゲーだから編成抜け規制は無理な気がするなぁ
癖のある機体に自信あるやつはピック機体の勝率表示してくれりゃ助かるんだが ギャンやジム砂は上手いやつはマジで上手いからな
0822それも名無しだ (スフッ Sdbf-iSRn)
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2020/09/22(火) 21:14:59.46ID:X8rEJIfwd
>>250
ホントだ
マジもんのチー牛とか言いながら自爆しとるw
0823それも名無しだ (ワッチョイ b763-cmNC)
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2020/09/22(火) 21:15:03.77ID:9kalDyHO0
>>816
バグで敵全員消失して支援砲撃でも見つけられないことがあったぞ
味方も同じ状況になってる感じだった
敵は普通にこっちに攻撃してくる
0826それも名無しだ (ワッチョイ 97da-+SXU)
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2020/09/22(火) 21:16:04.36ID:s8PGp8FO0
>>820
そんなことないだろ。どんなに下手でも数分攻撃を当てられないってことはないっしょ
0828それも名無しだ (ワッチョイ b743-Cup9)
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2020/09/22(火) 21:16:37.30ID:LiTcAE8L0
神戸 秋義@irohakaede
ショトカ拡張の操作パターンは何種類か実際に実装テストをしましたが、
十字キーverは移動しながら切り替えられない、2度押しverは切り替えがワンテンポ遅れてしまう、という理由から今の操作に。
押しづらい箇所はあるけれど、これまでのプレイ感覚を変えない事を優先した形にしましたー #バトオペ2


十字キーも考慮したけどやめたってさ
0829それも名無しだ (スップ Sdbf-o7uQ)
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2020/09/22(火) 21:16:46.16ID:bhtv+BA+d
前にも出てたけど編成抜け回数表示すりゃ良いでしょ
バトオペプレイヤーなんてイキりしかいないし編成抜け1000回とか表示される位ならやらなくなるよ
0831それも名無しだ (ワッチョイ d750-+SXU)
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2020/09/22(火) 21:17:06.58ID:A2WqCVJY0
十字キーをショトカに〜って自分で書いてておもったけど
もしかして今回のショトカ同時押し追加って
「(タックル暴発とかあるし)十字キーにショトカ割り当てたいわ・・・」
っていう意見を
「(武装が多いヤツもでてきたし)十字キーにショトカ割り当てたいわ・・・」
って勘違いした系?
0834それも名無しだ (スッップ Sdbf-5ld6)
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2020/09/22(火) 21:18:45.77ID:Hwdhfi5Gd
>>828
モンハンで移動しながらカメラ操作できないの彼は?笑
0835それも名無しだ (ワッチョイ ff63-b3rt)
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2020/09/22(火) 21:18:46.61ID:TiNNF2WJ0
ちなみに編成抜けもしゃーなしと言えるのは抜けない人だけで
抜けるクズがしょうがないとぬかしてるのはマジでイラっとするからやめような
0838それも名無しだ (ワッチョイ f710-QAch)
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2020/09/22(火) 21:19:39.40ID:8poHfNA10
編成抜け禁止にするなら戦闘時間短くするなりしてからやれよ
強襲支援ガチャの週は引いて乗りたくて仕方ない糞が何機も即決で譲らないし
編成抜けに文句言ってるやつも誰かが抜けて戻されたら抜けるんだろ?
0839それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)
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2020/09/22(火) 21:19:51.39ID:5zmshSjG0
>>826
そのラインが難しいのよ
長くしすぎればその範囲で放置されるだけだし短いと真面目にやってる下手まで巻き添え食らう
結局2、3分放置されたらたいして実害かわらんでしょ
0842それも名無しだ (スップ Sdbf-o7uQ)
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2020/09/22(火) 21:21:03.68ID:bhtv+BA+d
そもそも編成抜けは編成抜けしてる人が全員擁護するから絶対無くならないよ
0844それも名無しだ (ワッチョイ 97da-+SXU)
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2020/09/22(火) 21:22:19.87ID:s8PGp8FO0
>>839
時間内放置する時点でそいつは放置してる意味ないんじゃね
0848それも名無しだ (ワッチョイ ff63-lMKa)
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2020/09/22(火) 21:23:45.26ID:Nh3Daky80
回線切るとペナルティFFするとペナルティ
そうか放置すれば煽れるし邪魔できるしペナルティもない!

これがより多くなる
FFのペナルティがデカくなった時に射線上を邪魔してわざとFF誘うようなアホ現れたのと同じ
0855それも名無しだ (ワッチョイ 97da-+SXU)
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2020/09/22(火) 21:25:31.15ID:s8PGp8FO0
>>850
その時間ないだけ放置して時間が来たら攻撃してってそんなめんどくさい作業はもう放置と呼べる作業ではないじゃないのって言いたいの
0856それも名無しだ (ワッチョイ d750-+SXU)
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2020/09/22(火) 21:25:59.68ID:A2WqCVJY0
たぶん放置はダメです!
一定時間敵に攻撃をあてて無い場合は放置判定となります!
とかになったとしても
無防備で前に突撃してヘッドバルカンスラ撃ちで敵に80とかダメージ与えればそれでokになるだろうしなぁ
0859それも名無しだ (ワッチョイ 9746-GH6Y)
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2020/09/22(火) 21:28:30.65ID:WXor8ue/0
ショトカもいいけどタグのページ増やしてくれませんかね100コスト毎に分別出来るくらいに
0860それも名無しだ (スッップ Sdbf-5ld6)
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2020/09/22(火) 21:28:32.64ID:Hwdhfi5Gd
対策、サポートをケチるゲームはよっぽど面白くない限り短命
ガンダムというコンテンツに胡座をかいて一部から搾取するスタイルだから大したもんだ
0862それも名無しだ (スププ Sdbf-Er/K)
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2020/09/22(火) 21:28:50.04ID:LjG9g0CWd
そもそも死んでる時間はカウントされないだろうし人で敵MSにマシンガンでも打てば終わるだろうな
MSにマシ撃ってる間もよろけの蓄積は解除されないらしいし
0863それも名無しだ (スップ Sdbf-o7uQ)
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2020/09/22(火) 21:30:09.88ID:WHTFJqgSd
切断は無茶苦茶対策しろって言われてるけど編成抜けは理由はどうであれ擁護だらけだからな
やってる人数が全てよ
0864それも名無しだ (ワッチョイ 7723-UyCQ)
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2020/09/22(火) 21:30:15.78ID:5zmshSjG0
>>855
その時間て何分ぐらいだと想定してるのよ
実際1分とか2分だとちょっと違うことするとすぐ過ぎるから相当長くなるぞ
その間に攻撃する作業がなんど発生するのかっていうと多くても2回ぐらいで終わるぞ
0865それも名無しだ (ワッチョイ d71a-74aR)
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2020/09/22(火) 21:30:25.86ID:jBejvmkg0
とりあえず切断はマイナスでいいのに
サービス開始はよく切断起きてたがそれ以外だと2年で台風1、不明2くらいかな
仮にゲーム側の問題で切断起きてたら後でペナ無効とレート戻しとかできないのかね
0868それも名無しだ (ワッチョイ 9fad-5ld6)
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2020/09/22(火) 21:31:18.31ID:iTZ1xRyO0
>>859
タグじゃなくて表示に指定コスト順を追加してくれればいいな、タグ設定面倒だし
0872それも名無しだ (ワッチョイ 5734-3mP9)
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2020/09/22(火) 21:34:14.24ID:dGC+QyVE0
過疎過疎糞ゲーでハイエナ一色自慢とかチョー草はえるw
0876それも名無しだ (ワッチョイ bf02-c+eV)
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2020/09/22(火) 21:36:37.91ID:X0qPQzHw0
>>863
うーん…ってなった編成で気持ち良く勝てる事自体稀だからなあ…もっと相手が酷いとかで勝てる時もなくはないけど
8分間無駄な時間過ごしたことある人が大多数だわな
0877それも名無しだ (ワッチョイ ff03-jA2o)
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2020/09/22(火) 21:37:40.18ID:BH00ADH10
モンハン持ちなんて基準にしなくていいわ
俺モンハン持ちしすぎて指変形してるけどこんなガイジゲーオタ参考にしたらゲーム終わる
0878それも名無しだ (ワッチョイ 17da-YP+5)
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2020/09/22(火) 21:37:56.88ID:Hz783o4s0
>>864
規制されたから別IDですまん
放置が2分だからそれ近辺か
相手の射程圏内にいるだけでも意味はあるでしょ
単独でいれば狙いに行くし、放置奴も放置したいけどそれで落ちるか落ちないかを賭けるのがまずめんどいし
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