機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
グルマ切断でグループ出撃者(巻き込まれた野良除く)全員ペナはよ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1352
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600704833/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured AフラやA+が他人の乗ってるmsにケチ付けてんじゃねぇよ
根本的にゴミなんだからよ 500にWRとかグフカスが来ても文句言わないとか聖人かよ ドライセンに対してディジェいるとめちゃくちゃ楽だな
拡散バズですぐ止めれるのはでかすぎる 変に擁護があるここより断然Twitterのがあれてる FFあたりの問題をなんとかするのはまぁいいんだがグルマなんとかしてくれんか。
グルマやるやつにも色々いてわいわいやりたいグループもいれば全員ガチで勝ちにくるグループもいるわけで。
仮にそいつら同士がマッチしたら人数調整でわいわい組に巻き込まれた野良とか勝てるわけねえし真面目にやってても負けたらそいつらに文句垂れられるの糞過ぎるんですけど DJはドライセン実装以降さらに株あげたな 550はジャジャドラドラDJDJミサイサが鉄板かな FF分余ダメから引くなり、なんかして欲しい最近酷いわ グルマについてはご理解頂きたい
糞開発の脳ミソ死んでるから諦めるしかない >>986
LOLはじめとするMOBA系のゲームは編成抜け(向こうではダッジって言うけど)は直接レート下がるようになってる
レート減少+バトオペと似たような警告入って繰り返すとその分レート下がった上にマッチ参加が数時間後になるね
更に繰り返すと数日単位で参加不可
その後、バッドになってる奴らだけでマッチングして問題行動起こさなければ通常のマッチングに復帰
編成抜けを敗北と同等のレート減少で、切断をそれに加えてコンディション低下の処理していいと思うけどな
回線やばくて頻繁に落ちるような奴はどんどん悪化させていいわ >>10
仲間と楽しめれば系は
負け始めると捨てゲー始めたりFF始めたりするからな
グルマ2人3チームで6人vsグルマ3人2チーム
みたいにグルマの穴はグルマで埋めてくれればいいんだが
たぶん無理なんだろうな 急に腹痛編抜けからの停電で五日間ログイン不可かw
ゆかいなゲームやな 最初はeスポーツとか言ってたくせに
ルール整備する側が色々忖度まみれの知的障害者の集団とかあり得んわ >>11
DJ2枚は要らんやろ
アッシマー魔窟零式あたりと交換かな
言うて魔窟強判定だしまだまだやれますよ もうレートは強襲枠1支援枠1汎用枠4(55は枠3)で固定しちゃえば
で編成抜け不可
編成画面で切断もゲーム中切断と同じ制裁を加える
人気ないであろう強襲はマッチングが早くなる
汎用は時間かかる >>19
あと20のために強化施設入れるのクソじゃね?
に対する答えだろなぁ ペナ重くすれば対策できてると勘違いしてるオペレーション じゃワイは切断ロンダでSカン量産や
アカウント売るで〜 無視していいレベル
週末クイックミックスアップくらいか
>>21
たまに使う低コス機体のカスパ追加までの強化の端数分位ならまぁ役に立つか 毎日レートばかりやってるから病むんだぜ
好きなコストとMAPだからいこうかな位でいいんだよ
そりゃ毎日テスト受けてるみたいじゃ辛いでしょ あと20とかは糞みたいな設定値のせいだろうに
ゴミ機体即決どんどんいくで >>26
それな
強化施設の増加量が100なんだから始めから100単位で区切ってれば良いだけの話 >>18
魔窟は格闘マップだとやっぱ強えわ
乱戦時の強判定連邦モーションが凶悪 10ならまだしも30とか40の端数機体も多いのがなあ
デイリー三戦勢としてはそのために10戦以上するよりハンガー掛けた方が速いな >>25
せっかく来たコストマップでゴ味方来たらそれこそ病むわ
満を持して模試受けに行ったら隣が風呂入ってない試験中独り言貧乏ゆすり多浪野郎だった時くらいハズレ引いた気持ちになる >>18
魔窟はありだけど7号機もそうだが蓄積が環境的にイマイチだからアッシマー零式はいらん
あるいは振り切っての零式染めが糞強い 一番ムカつくのがトコトコ歩いてスラ吹かさねぇ奴だわ
何悠長にしてんだよもうゲームやめれ >>34
自分が何番機でもたいてい主戦場の中央に1番乗りしてしまう謎 NZゲルJ妖精
一斉に即出棺しやがった
クズどもめ 550はデブマニューバばっかりでむしろ蓄積ぶっ刺さってる環境でしょ
あと蓄積以前に射撃で火力出せる機体はシナジー生まれるから全然いてもいい レート限定で強化ポイント付けたら即決クソ編成だらけになるのわからんのかな? クイックどんだけ連続で低コス地上&高コス宇宙の組み合わせさせんのよ
気軽にやれないならいくらでも編成抜けしてやるからなクソ運営 >>11
ジャジャは500なら楽しいけど
550でドライセンいると1ダウンで溶かされまくる…
相手にドライセンいなくてシュツルムいたらラッキー >>37
いやデブがよろけまくる環境だろ550 蓄積よりも格闘外レンジで引っ掛ける射撃orマニュ割りして即ダウンで数有利作り続ける 皆自分の事を棚にあげて言ってるから
全害人を排除したら誰も居なくなりそうな程に
民度の低いゲーム 前作バトオペの過疎が真の姿だぞ今すぐ備蓄制と設計図ドロップ制にしろ 逮捕者が出ないだけで褒められる界隈なんでガンダムのクソゲーって ショトカ増やすのは良い事だと思う
個人的には武装3つのMSとかで別のショトカに同じ武装を入れたい >>41
俺は550ドライセンはジャジャでまだ対応できるな
自分でドライセン使ってるから、動きたい動きがわかって対処しやすい
ドライセンより零式は細いしくそウザい
なのでDJ1枚を零式に交換に一票 ハイザックの斧引けたからハイザック倉庫でホコリ被ってたハイザック使ってみたけどつよつよで草
格闘きもちE さっきから始まらないなと思ったらAフラのマツザク即決がいて草 一生始まらないわ とりあえず言えることはショトカの数が増えて損することはないよ
入力ミスが怖いなら設定しなきゃいいだけだし ショトカ増えるのは有難い
このアプリのようなゴミデータの何かは誤動作しまくるんだろうけど >>42
そのデブが大抵マニュ持ってるからよろけさせたいならマニュ破りできる零式アッシマーいれるのは全然ありって話をしてるつもりなんだけど >>54
対面の相手になら有りかな
ジャジャで狩りやすい >>54
レベル3からは産廃だから使っちゃダメと言ってるでしょお爺ちゃん 今んとこ既存機体でショトカ5枠以上が必須機体になりそうなのは変形タンクや陸ペイル、パラスぐらいかね
その辺あんまり使わないしドーベンとか出てからかなー 砂漠で支援が孤立するから見事に味方の強襲に食われてやんの
おまけに切断とかAフラは腕も脳 も腐ってるんやな 勝ったり負けたりして微妙にマイナスになった時って続けた方がいい?やめた方がいい? 350ベシ墜落
500ベシ港湾早朝
550ベシ砂漠
650コロニーエスマ
これなんか今日の夕方か昨日くらいも同じレートみたなぁ・・・ バランサーあれば人権と言われて度々話題に上がった砂U
バランサー付与されて全く話題にあがらなくなって草生える 犬砂は理論上の強さはあるけど実現できるかっていうと相手が相当格下でもないと無理
犬ジムはただのネタ機体 グラブルでルシやる時ゼピュロスないから抜けるとかは普通だったし、
バトオペの編成抜けに文句言ったり、ペナある方がおかしいのでは >>64
あまり見ないがかなり強いガルスが居たか
今でもショトカからの1切り替えで問題無かったけどハンマシと停止撃ちミサを同時押しの方に回してみるかー 水中マップ実装されたらしばらくはレートに1つは港湾か密林が置かれるぞ
胸焼けするまで遊ばせるからな震えて眠れ コスト350が一番勝てるわ俺
常設してくれねえかなコレ グラブルはバブでトーメンター以外がいたり低ランクが多くて失敗しそうだから抜けるとかもあったな ペナ強化はまあいいけどさ放置なんとかしてくれよ...
レーダー内に敵いるか爆弾カウント中かMS出撃可能かどうか近くの中継へ向かっているか
これくらいは判定できるだろうからやってほしいよなぁ
放置なら戦場からも遠いだろうし判定可能だろ
最初はペナ無しでテスト期間もうけりゃいいしね >>73
350は自分も勝てるから大好き
しかも機体種類も多くて三すくみの一番バランスが取れてるから楽しいわ
飛行も消えてハイゴとかも騒がれたけど結局編成に一機が限界だし レートで砂2とかガザC出してる奴は捨てゲーしてるんだと思ってたが
本気で使えると思って選んでるんだな 350ほんと良いよな
ずっと1番好きなコストだったからグフヒに環境ぶっ壊されてた時はずっとスレで愚痴ってた気がする WDジムとかコンセプトからしてネタ機体だけど運営は一応勝率50目指して調整してんだよね 550とかジャジャミサイサドライセンドライセンドライセン零式で良いよ
これで負ける気しないでしょ
あまりにも最強すぎる グルマ切断でグループ出撃者(巻き込まれた野良除く)全員ペナはよ
なんか規制もらったわ
サンガツ
おれかてスナ2とか乗ろうとか思わんわ、あんなロートル
やたらレートで敵味方問わず入ってくるから調整でもあったのかと思った、55ですらみたぜ 犬ジムはまぁネタ機体だろう
あんな機体があっても良いんじゃねくらい
ガンキャノン2も前世でのお仕置きにこの枠に押し込められてるな
あとなんだ、SMLかとかもか?SMLは前世から続けて懲役食らい続けてるな >>78
グフカスもピクシーも何もかも使ってる当人は強いつもりで使ってるぞ
しかもそれで勝っちゃうと自分の実力と勘違いする 66山岳ならSML結構強いぞ
そもそも山岳が糞とかはナシで mor○ほにゃらら
どうせスレ民やろ
レート砂漠で下格闘当ててすまん
チャット規制されて謝れんかったわ >>14ほんとなあ
レートに甘すぎだよね日本は
勘違いの素 それでも山岳集まり早いんだよな
無人、港湾、墜落はマッチングしない時あるのに なんで引くだけで勝てるのに前に出て倒されて逆転されんのかね
しかも支援で 山岳はやりたいコストと抱き合わせさせられてる事が多かったからご自慢のデータに基づいて人気コスト帯とセットにして利用率上げてるんじゃないかな >>86
一緒プレイヤー見たら合致する奴いてワロタ 500スナカスってどんなだっけとか思ってwiki見てきたら
そもそも400までしかねえじゃねえか!
そりゃ500で出すのはギルティとしか言いようがねえでしょ
というかレートじゃ出せんじゃんこれ 最初S-複数いても全員編成抜けしていくから最終的に自分だけになるの面白い 頼むからさぁ、1wave全滅する味方ばっかり来ないでくれ
懲罰マッチ8分間はキツすぎる >>97
他の味方はお前と組まされて懲罰と思ってるからなぁ >>95
スマンチ
スナ2だったわ
しかしコイツも500までしかないんだよな
550でだせる砂系ってなんかいたか? まあ左側面から来てる2機上手く抑えられてるぞ〜→味方が味方が味方が撃破されました!
みたいなのはよくあるのでもう諦める ファーストウェーブ負けただけでイジけてチャット煽りはじめるどグソ野郎があとをたたないわけよな
安西先生が毎試合必要だ
大人になれよ、三井 主人公にやられる敵の気分だよね
この一瞬で落とされただと!みたいな >>100
イメージ違うかもしれんがハイカスかなあ AフラとかAプラの馬鹿て本当に
数戦勝ち越したレートが上がらないのはおかしいとか思ってるんだなw
設定勝率にすら届いてないの理解してないくらい頭が悪い >>103
そういうクソ野郎ってそもそも編成の時点で文句あるんじゃねえかと思う
「ほらな?産廃機混じってるしやっぱダメだろ?」みたいに早期に見限ってやる気なくしてんじゃね ID変わってしまったわ
よく考えたら録画してたわ後で見返してきてこのもやもやを晴らす ファーストウェーブ負けただけでやめることはないけど、
味方の動きに問題があるなら捨てゲーすることはある 箱掘ってたらハンブラリLv2が出ました
これも日ごろの行いがいいからですねスカーレット隊は煽っていきましょう 俺池沼やった
スナ2って500だから550でられるんだったな なんか一人別ゲーの話してて変な奴いるなと思ってたらほんとに変だった 時間帯が時間帯とはいえ過疎がえげつないな
これ来年あるのか A+とS−行き来してたけど350アッグガイ箱からでて抜けれたわ 35墜落でナハト乗ってる人のプロフに人を罵倒した過去は戻らないしそんな君は強くなれないって感じの事書いてあったw
次の部屋では楽しみましょう!って書いてあって500でグフカス即決w
バトオペって面白いなぁ フリッパー込みの2強襲4汎用編成で面白い試合になりそうだなと思ったら3色野郎にNG出される
悲しみのパジムでもはや己のモチベと戦う感じになってつらい ドラッツェフリッパー残りプロガンの宇宙初めてやれたが勝てたわ、やっぱ強いんだな絶対3色マンは悪だわ 編成抜けやっぱり多いわ
ちょっとは自重しろwペナ重くなるぞ 何で地雷機体即決が居座って抜ける奴がペナルティなんだよ!ふざけてんなよ。前作みたいに部屋主にキック権限渡せよ >>125
てめぇ、ご理解が足りてないな
キック権なんて与えたら気持ちよくグルマできないだろ >>121
フリッパーいたらスキル的に支援機無くても困らないしね
強襲2か全員汎用で前出て支援機狩りやすい環境作ってくれた方が強いまである キック権与えたらヤバいのは野良側でグルマが負けそうな時に野良一人蹴るだろ グルマのせいでチャット禁止になったゲームでキックとか頭開発かよ そもそも水中とかレートのペナルティなんてどうでもいいんだよ
いつまでキュベレイやアッグ害を放置すんねん
2周年で全員騙された産廃ダブルゼットはどう責任取るんよ
ここまで運営がバカなゲームは他にないわクソが 550砂漠、6支援で勝って笑ったわ
拠点と右の中継で篭ってたけど当然のように拠爆決められるけどその時はすでに大差が開いているという
やっぱ砂漠ってクソステ、無人以上の射撃優遇MAP >>129
寧ろグルマに巻き込まれずに済んで野良が助かってるじゃんそれ
キック必須やな 8分は長いですか?確かに集中力持たないですよね。分かりました、では次回のアップデートで出撃待機時間を全体的に5秒延長、空中から落ちるまでを更にもっさりして3秒に。爆散してから天国視点になるのも3秒遅くします。これで全体的にプレー時間は減るのでストレスなく遊べるようになります。 エスマ
わざわざミリの敵をスルーして敵エースと護衛に突っ込むバカルディ
エースに回すぞ。連呼しながらミリの敵倒しまくって、自分が倒すたびにキレ散らかしながら頼りになるな連呼するディアス
もう地獄絵図じゃ >>136
やってる事はトンチンカンだけど試合時間短くするのは全然あり
MSのリスポ表示時間と実際の待機時間が違ったりするところはストレスでしかないから直して欲しいね 現実的に短くすると今のミックスみたいな手触り感になるのが関の山だろうな 砂漠は射線がマジゴミだね
機体でかくなってくると欠陥構造は顕著になる このゲームはストレスしか産まない
·マッチング→なかなかマッチしないストレス
·マッチ後編成抜けでマッチング再開でストレス
·味方がクソ機体で準備完了で編成抜けでストレス
·振り分けが理不尽でストレス
·クソ回線ばかりでストレス
·やっとバトル開始で一方的に点差が開きストレス
·さらに捨て試合始めチャット連呼にストレス
·勝機があるのに切断者が出て勝てるはずがレイプ試合でストレス
·奮闘するもライバル負け、冠無し、総合2位で、まるで廻りから活躍してないように見えてストレス
などなど
毛根は死んだ、何故だ 試合時間1週間にして連ジに分けて好きな時に参戦する感じが良いな そもそも対戦型ゲームのレーティングの計算方法って、割とかっちりした理論無かった?
勝てば+10負けても-7とかそんな適当な重み付けしたらいつまでたってもどのレートランクでも実力に見合ってない連中増殖してカオスになるだろ そんな意見がありましたのでなんと
じゃじゃん
ライバル制度なんて設けてみましたー しかもライバルは試合前に分かりませんし、試合中も教えません。 >>141
> このゲームはストレスしか産まない
> ·マッチング→なかなかマッチしないストレス
⇒1試合を短くする事でマッチング待機人数を増やし解決
> ·マッチ後編成抜けでマッチング再開でストレス
⇒OWの様に役割を最初に決めてからマッチングをする事で半分は解決、フリッパーとかは支援機体に、連結持ち機体を増やす
> ·味方がクソ機体で準備完了で編成抜けでストレス
⇒試合後の戦績表示の時間で良し悪しを評価出来るようにしてカジュアル層のレートが上がらない様にする
> ·振り分けが理不尽でストレス
⇒味方のレートの総合値や相手のレートの総合値の可視化、差によって評価に補正とする
> ·クソ回線ばかりでストレス
⇒マッチング設定を追加して悪回線とマッチングしないように
> ·やっとバトル開始で一方的に点差が開きストレス
⇒試合時間が短ければ大差も開かない、開いてもストレスはあまりない
> ·さらに捨て試合始めチャット連呼にストレス
⇒同上、個別チャットミュート機能を追加
> ·勝機があるのに切断者が出て勝てるはずがレイプ試合でストレス
⇒同上
> ·奮闘するもライバル負け、冠無し、総合2位で、まるで廻りから活躍してないように見えてストレス
⇒総合順位ぐらいは全員分見えていいよね
> などなど
⇒歩兵周りの調整が欲しいよね、近くに敵MSがいたら中継確保できないとか
> 毛根は死んだ、何故だ
⇒それはバトオペ関係ないね
こんな感じでどうよ 学習支援学級の学生より精神的にも能力的にも問題がある運営 650にハンブラビとか強襲で出てきて
敵キュベレイ軍団に案の定ビームでハチの巣にされて即死
からのおつかれさま!さすがだ!とかいっちゃうグルマさん・・・
ブロックしに行ったら日本語設定になってたけど
そんな日本人おらんやろ・・・ 支援で3戦やったら3戦とも汎用が強襲ガン無視てどうなってんだよ… 試合終わって
えっあいつがライバルだったの?って相当間抜けな図だよな ライバル制度は、シメン君のレートを下げるのに貢献してるし、一概に批判はできないよ 最初はライバル表示されてたよね
で人の少ない部屋に2人ずつ入れて行くから
10/12で止まる部屋が大量発生
で部屋抜けてもライバルと紐付けされてるからか同じ部屋に入ってくるみたいなの繰り返してた気がする ゾンビアタックで勝てるならゾンビアタックは楽しいよ >>147
ご理解しなきゃいけない問題を
運営がご理解していないことを
ご理解していただきたい想いです >>153
シメンレベルの奴を一人マッチングさせるから実はいみないんだぜ あーもういいやレートなんて
よーしオジサンフルカスタム乗り回すぞー >>158
どういう事だ?シメン君は多分今A-だけど、ライバル制度なかったらAフラぐらいにはなるんじゃない?そしたらマッチングするようになって煩わしいって話をしているんだけど
A-なんてほぼマッチングしないでしょ >>160
ライバルマッチングの名残で似た戦績の奴引っ付けてマッチングするから結局変なのが上がる >>161
似たレートって言うならわかるけど似た戦績なのか
それは知らなかった >>160
レートが上がればシメン君の実力では勝てなくなるからすぐさがって結局ライバル無くてもあまり変わらないと思うぞ ライバルは有効なしくみではある
ただし、チームマッチングのレート幅がきちんと狭まった範囲で決まっている事と、
評価項目が適正である事の2つが前提である
前者はチーム内レート差があるとちょっとしたことですぐ試合が荒れて、ライバル全く関係なくなる
必死にキャリーしても、硬いうんちか下痢便の2択で、下痢便を仲間に引いたほうが大きく禿げる
後者はもうそのまま、ゴミ
S-とAフラットを同じ部屋に平然といれるの、どうかしてるわ 人がいないから仕方ない
S-だけでやりたかったらカスマで部屋作ってs-のみで募集かけるしかない Aフラマッチは時間によるだろ
今みたいな人いない時間帯に延々マッチせず待たされるくらいならマッチしてくれた方まだまし…
マシか? ライバルの評価項目=そのバトルの貢献度
って感じじゃない気がするんだよなぁ
評価項目変えたら結構よくなりそうなきがするけど
どこをどう直したらよくなるんだろな S−2人ほかA+Aフラットの部屋だと汎用支援強襲関係なくS−がライバルってのもおかしいよ自分汎用相手支援とかやめてくれ キル取ったやつが偉いみたいな時代錯誤な評価はやめたほうが良い >>170
不快な思いするプレイヤーが出てくるからやらないっていってたろ ライバル制が無くなるとシメン君はどうなる?
チームの勝利により貢献出来るプレイヤーのレーティングが上がりやすくなる(これは適切な歩兵行動、拠爆も含む)
シメン君のレーティングも一応上がるが、対面のレベルも上がるのでシメン君の勝率は下がる
結果的にはあまり変わらないって感じになりそう ハイザックの格闘を強判定にしたらハイザックのワンフーも喜ぶし戦闘も面白くなるんじゃなかろうか? 撃破がいらんとはさんざん言われてるよな、個人スコアとの二重計上
ミリ食わせてアシストつけるのも大事なプレイングなのにご理解頂いてない模様
理不尽な比較だなってリザルトのSSがいっぱいたまってるわ
代わりによろけとかダウン取った貢献度、敵を足止めしたストップスコアみたいなのがいると思う 日替わり任務にも、2撃破を何回とかバカみたいなのが結構あるよな
金土日の週末3日はそれだ
撃破取ることに何の意味を見出してるんだろうな
記憶が確かなら前作最初期から同じ事言われてた気がするんだよな、アシスト点安すぎるだろって 他のゲームがやってる戦績マッチングとは訳が違うからなこれライバルの項目みたらズレてるのが分かるとは思うけど >>171
レートでグルマもやらないって言ってたよね 可変機のキーコンフィグを別個に設定させてくれるようにならんかのう
てか左スティックで動かせるようにしてくれるだけでいいんだけど >>167
細かい戦績をレーティングの勘定に入れるからむしろダメなんだよね、レーティングに必要なのはチームが勝ったか負けたかの評価だけ
例えば誰か一機が敵から高いヘイトを向けられて撃破されまくったがチームとしては勝利した、とする
この場合ヘイトを集めたプレイヤーは本来勝利に大きく貢献してるわけなんだよ
だけど、チームが敗北したならそれはヘイトを切らなかったそいつが戦犯になったりする
個々の戦績はこのゲームの仕様上状況に応じて評価が変わっちゃうんだからそれをシステムが判断するのは難しい 中継取りや拠爆に爆弾解除が長期的にはチームに貢献してるのに
短期的に戦闘に貢献してないからライバル負けさせますねって仕様本当に頭おかしい >>180
爆弾関係はあまり評価に載せちゃうと専門職のボンバーマンが現れるから仕方ないのでは
中継もランナーを産み出しかねないし
爆破も中継奪取も味方に有利に働く要素だと俺も思うけど支援砲撃と一緒で戦況見れない下手糞が考え無しにやっても味方に迷惑かかるだけだから… 結局拠爆しようが何しようがチームが勝てば良しなんだよね
一人で無双して高い戦績残すゲームではないってだけ もちろんボマーやランナーが発生しないにこしたことはないけど
試合に勝つ為にチームの誰かがライバル負けを許容しなきゃならないってのがバランスおかしいだろって話
まぁそれをしたからといって絶対に負けるわけじゃないけどね ただ拠点爆破しなきゃ勝てないとなったときに迷わず爆破に行ける人のチーム勝率は他の人より高いと思うよ でもまあ味方でこいつイマイチだなぁってやつほどライバル負けする事は多い
勿論上手いなぁ(貢献してるなぁ)と思ってても負けてる時はあるし
なんでコイツが勝ってるの?って事もよくよくある A帯が全く機能してないレートシステムで機能してると思ってるのが最高にエアプ よくライバルに勝つために寒ジム使うっていうが
俺の体感上負けてる時が多い
これは寒ジムが悪いというより(悪いんだけど)中身の問題なんだよな
結局雑魚は何使っても負ける
ぶっちゃけ寒ジムなんかよりFSのほうが火力出しやすい分ライバル勝ちやすい気がする
やっぱ火力だよ火力
FSだと
与ダメ出す→撃破もアシストもスコアも増える→相手が撃破されて何も出来ない→被撃破抑えられる
寒ジムだと
ハイエナする→撃破とスコア増えるだけ 前に出ても援護貰えないから
そりゃマシンガンバリバリ君したくもなるさw >>14
このゲームは3すくみがあるからなぁ。あとマップとの相性もあるし。単純に強い弱いじゃ
判断出来ないところがあるからlolと同じ基準では考えられないと思う。むしろOWに
近い物があるだろう。
まぁ単純に編成抜けだけならそこまでペナルティはないし出撃すればすぐなくなる程度
だから良いけど。それより負けそうになると後ろで遊んでるゴミへのペナルティなんとか
しろや無能運営よ。切断なんかよりよっぽど迷惑なんだよ。 陽動システムは敵の照準に収められた時間で計られてるから陽動が高すぎるのは体晒しすぎの猪でしかないと思うんよなぁ
上手い人ほど無駄に体晒す時間少ないと思うし陽動は低すぎず高すぎずがベストと思ってる 無双した試合って照準合わせられて攻撃される機会が少ないからかガンガン前出ても大体陽動15.6%位しかないし ミサイサくらいじゃねえかなあ陽動高いほど活躍してるといえる機体は >>180
中継取りなんかあっという間だろ。わざわざ歩兵でのんびり向かうとかしなければ
そんなにマイナスになる事もないだろ。拠点爆破はその間に味方にかける負担考えれば
マイナスされて当然。解除待ち伏せしてるのに敵は誰も解除しに行かないとか最悪。
まぁ1番悪いのは拠点爆破とか言うゴミ要素を盛り込んだ運営なんだけどな。確かに
裏取りを警戒して哨戒してるのにマイナスされるのは納得行かんと言えば行かんが。 レーティングで
5人落ちて
無駄な時間過ごしたわ
おかげで任務取れなかった ここの運営のレートの考え方が底辺以下
それより〇勝任務さっさと無くしてくれ 前線でダメージを出さないと陽動はとれない
ただ被撃墜を考慮しないのは間違ってる
ルール上、全てにおいてダメージを競ってる状況なのに被撃墜の重さが評価上無視されるのはおかしい 壁やカットマンはボランティアだって公式が…そらモジモジ増えるわな皆やらなくなるし 迷惑行為はバトオペは禁止。違反者はペナルティ5倍。皆と遊ぶゲームだから。
でも、地雷機体即決で絶対譲らないプレイヤーには何も罰則はございません。退出?どうぞどうぞ、但し何回もやったらペナルティだからな!www
俺たちは人権機乗ってる味方同士でカットしたり継続したりして野良とはいえ信頼できる味方とチーム戦を楽しみたいんだよ。その一番最初の編成での迷惑行為はペナルティ無しかよ。
武器見れないからバズ持ってる相手ですらマシなんじゃないかと疑心暗鬼になるし、信じたらやっぱりマシでモジ汎だし、それを確認するチャット機能は制限されて使えないし、仕方なく地雷即決と我慢して出撃してボロ負けして、その地雷からみなおか、頼りになるな連打されてムカつく思いをする。
これで仲間と楽しめなくなったゲームの未来は衰退しかないとか…ほざくな無能運営!
改善すべきところは試合中の迷惑行為じゃないんだよ!試合が始まる前の編成システムを迷惑プレイヤー優遇ではなく普通に楽しみたいプレイヤーを優遇するシステムに改善しろ。 とりあえず結果的に今回のアプデで良かったのってショトカだけだよねと言われそう 650ですらゴミスタンいらない奴なのに宇宙で出すとか本気で頭沸いてんな >>196
与ダメやアシスト、スコアとかは数字の桁も大きいし偏差値は分かる。でも測定方法が
あやふやな陽動とか多くても10くらいの撃墜数や被撃墜数の偏差値の算出方法は何か
納得行かんよな。
まぁどこの運営もそうだけど数の多い客(バトオペではライトゲーマー?)を意識して
調整するし下手くそでもスコア出る様にしてるんだろ。マシでスコア稼げるなんざその
最たる例だろ。結局そのライトゲーマーもつまんなくて直ぐ止めるんだけどさ。 >>198
運営的には好きな機体お使い下さい、コスト割?大歓迎です!だから 一号機lv3 素ガンダムlv5で650戦いいじゃないですか!大歓迎です。本物のS-/A+なら総合一位で連勝できるはずです! サーバ不具合のせいで先日ペナ1になった事あったけどコイツら証拠が無いのをいい事に
完全にユーザーのせいと切り捨てやがったな
こいつ等マジでロクな奴等いねーな屑集団BBスタジオ レーティングで負けてるときって誰か切断してくんねーかなって毎回思ってるよw
切断なんかよりも放置をどうにかしろよ… 回線が弱いユーザーの切り捨てだ!とかTwitterで見たけど
対戦ゲーしてるのに弱回線使ってる段階で文句言ってんじゃねえよって話だな カスマで何回も検索選び直すと起こるアクセス制限は理解不能 支援が汎用と随伴する←わかる
強襲が汎用と随伴する←控えめに見積もっても死ね A-から初心者離脱ってことでコスト割れ出せなくしてくれ
初心者はコスト割れでもなんとでもなるだろうけど >>210
そういう奴は5G6Gになっても言ってる 強襲乗ろうと思ったら鹿Vがいて、廃墟だし、ステルス使っての不意打ちビームダガーなら大丈夫だろうと思って譲ったら、
フェダーイン鹿だった
当然ダガーは使わない、ウミヘビも使わない
支援機も狙わない
ならばせめてと、支援砲撃のマーカーにしたら、敵のいない方に逃げる
もう夜鹿Vは信用しない レベルが上がってシメンが上がってこれないなんてズレた妄想に行きつける頭の悪さは運営レベルだな
どれだけ普段雑魚マッチングしてると思ってんだよ
実に得てる情報量の少ないA+ぽい発想 >>215
・鹿Vは信用しない
・乗り手次第だよね
・俺が鹿Vを一番うまく乗りこなせるんだ
最低でも三つある >>14
編成抜けはマジでレーティング低下でいいわ。
イライラする。 >>215
動画にアップされてるような動きは期待したゃダメだよ
大半がクソだから
百人に一人居るか居ないかくらい >>217
全体のレベルが上がればところてん方式でシメン君も上がってくるよ
それまでに引退すれば別だがシメン君の引退なんて考えられないし
>>218
・ピクシーよりはマシ
も追加で BL機能有って、各自で対応してねってスタンスなのに編成抜けでレート低下なんてする訳ないじゃん
むしろいい加減編成抜けペナ無くせよ >>14
ついでに通報機能あるよね
死にすぎ 放置行為 ネガティブバトル
利敵行為 不適切によるこれらの通報もあれば文句ないな編成抜けにレート下がる機能付けても >>219
オメーが450に陸ガンWRとか出すせいだろが。 >>221
上がってこれないからいいんだぞ
S解放されてS戦場がで全体のレベルが上がってる戦闘してるかどうか知らないって事だよな
この手の意見 総合勝率58、ライバル勝率68なのでライバル制度には賛成〜
総合2位でもライバル負けするのは疑問に思うこともあるけど、逆の時は最高に気持ちいいのでありだと思ってる そりゃ自分が人権出してりゃ逆にぬけるかどうか考える立場になるからな >>219
昨日編成ほぼ真っ赤なのに皆即決して2、3回抜ける奴がいたけどメンツがあまり変わらないから自分も抜けたよ
せめて2枠ずつにならんのかね 味方を選ぶ能力でレート上げるのも変な話なんだけどね
編成抜けペナ厳罰化は通報とセットだね >>224
B.B.studioって何人いるんだろう。モデリングも外注だしここまでの働きを鑑みるに
50人もいない、30人くらいなんじゃないの?そんなところがいちいち通報とか
受け付ける余裕がある訳ない。FFも放置も全部AI任せだろ。
まともなゲー厶作るつもりもないんだからクソになるのは当たり前。ただ藤山を
筆頭に使えない肩書だけのお偉いさんだけが名を連ねてる。当たった時にデカい顔
する為にね。それで現場にゃろくに人がいない。まじバンダイクソ。 アッグガイ様にガン飛ばして席譲らないガイジいたら抜けますわ >>232
戦いは兵站の時点で始まってるんだぞ
無能と肩を並べて出撃しないといけないなんてのは指揮官が無能なんじゃ 昨日コメントにゲハ煽り書いてる中国人がいてジャジャ押しのけて鹿V即決してたなあ
もちろん部屋は崩壊した >>225
それも運と思って割りきれよ。
S帯にいればそんな変なやつも減るし、そこまで上がれないのであれば自分の腕を責めろよ。 >>233
BBスタジオっていうか、このゲームでの人員は各セクション3人もいない位だよ
スタッフロール見てくればわかる 変な機体乗ってるやつはさっさと赤字にして次から二度と出なきゃいいぞ、編成画面に行かなきゃペナないからな 勝てたけどなんで支援と汎用二機を汎用の俺が抑えないといかんのさ
どこで油売ってんだよ格闘機、、 ブロックが足りねえってなんだよ
ほんま凄いゲームや
編成抜けじゃなくてクソ機体ガイジを処罰しろや
負けてもええねん
8分も多大なストレスうけるのが嫌やねん >>238
見たよ。ゲームデザインですら徳島入れて4人、5人だったな。意外だったのはデバッグに
結構人がいた事。まぁ、デバッグと調整は違うからな。
>>239
ブロックリストパンパンなんでそうも行かない。既に切断する奴と中華、プロフの
背景がガンダムの奴、あからさまに頭のおかしい奴以外はブロック解除してるのに
上限行きそう。 >>237
S−ですがこないだ北極500に陸ガンWRとアレックスいました!
試合はもちろん負けました! レーティングが1番上に表示されてるからレーティングに参加してる奴が俺の予想だと8割。クイックマッチとレーティングの表示を逆にするだけでも地雷率変わると思うわ。 毎度の事だけど支援機を頼むするなら2vs2で相手の支援汎用と睨み合った時に支援に行くなよ
汎用の足さえ止めてくれればいくらでも働くわ
支援にバズ格して気持ちよくなってる時にこっちはフルコン貰ってるんだわ >>235
そこまでガチでやってるかどうかって点に落ち着くな
結局わかり会えないだろうし編成抜け多い人は多い人少ない人は少ない人とマッチしたらwinwinだね レートに糞出す奴も厳選マンもどっちも氏ねって思いながらどさくさにffしてます 地上でも宇宙でもそのコストに合った普通の機体を出すだけなのに
なぜわざわざピーキーな機体を選んで自ら負けに行こうとするのか
ピーキーな機体で上手かったら普通の機体ならもっと楽に勝てるんだからもう少し知恵を使おう 地雷って試合に勝ったら8億貰える時でも変な機体選ぶのかな?脳がやばいのかな? >>250
当たり前だろ
勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいだぞ
俺のおかげって言いたいなら最低でも3冠以上で敵チームの最大与ダメの倍出してから言えやと思うけどな
それ以外は多少与ダメが多かろうが総じて皆のおかげ >>251
マジかよ!ホントにそれやばいな!八億かかった試合でそんなのされたらどうすればいいんだよ! >>252
相手にそれ以上のビチグソが二人以上いることを祈れ >>237
命中率とかよろけ継続とか突出しない様にとか気を付けてるんだけどな。レーダーも
見てる方だとは思うし、ウェーブも出来るだけ意識してる。まぁ下手だけど。
それよりエースになって拠点修理してるジャジャとか、第一ウェーブで生き残ってそのまま
拠点近くで修理して「おつかれさま!」からの機体放置。勝ちそうになったらコソコソ
前線に戻って来る奴とかどうしろっちゅーねんて感じ。 鬼舞辻無惨のコピペでもわかるようにランクマですらエンジョイ勢にしたら勝敗関係無いようだしな
ここをわかり合うのは無理だと思うから今後も編成抜けは減らないだろうし俺も編成抜けする S−が解放されれば地雷と組まされなくなるそんな風に思ってた時期もありました
Aフラットとかと組まされるからなにも変わらんわ リアルでも戦争がなくならない意味がちょっと分かった気がする。人は分かり会えない生き物なんだな。 >>251
その理論だと3冠とかはあんま取らんけど大体勝っても負けても5位以内には入れてる俺はカスって事か
与ダメ以外は毎度割かし好成績でアシストトップ多めなんだけどハイエナマン傾向かね? 変なやつに対応するにはブロックして赤字にするしかないんだけどやればやるだけどんどん増えていくというね
まさかブロックできる数の限界を気にする日がくるなんてこのゲームやるまで考えもしなかった 普通上手くなるほど上手い相手とマッチするもんだが逆に下手と組まされるんだもんな
そら過疎るわ >>180
廃墟とかそうだけど中継意識ないバカが多すぎる
こっち多少リードで押せ押せなのはわかるが敵に中央中継2つとられたら味方リスが遠くなるってのをわからず復帰した敵に数で押されて逆転とか
そうなる前に天国モード時「中継確保頼む」入れてもビームチュンチュン
アホかと >>246
強襲乗ってるとよくあるよな
支援機狩ってるのに汎用止めないで一緒に支援機追う汎用
敵汎用止めてくれないからこっちも汎用に倒されて意味ないっていう >>263
いるよな、支援機狙いに行く汎用
「支援機を止める!」「汎用機を頼む!」「任せろ!」
これ言っても全く聞かないやつマジで一定数いる >>259
1位でも5位でも全体が何かしらの貢献して勝てたらそれは自分も含めたチーム皆のおかげでしょ
糞機体乗ってるような奴がぶっちぎりNTばりの1位でもないのに「俺のおかげで勝てた」とか思ってるようならカスだって話だぞ >>264
2分後に「みなおか」あでが1セットだな 6戦中3戦歩兵放置 ついてないわw
FFしたらペナ喰らうから出来ないし
外国人と思いきや日本人だしw 4冠とってすべて1位から3位なら自分の活躍で勝ったでいいんじゃね
たまにNTばりに動けるときにできる >>264
味方汎用がこのパターンだと片道切符で支援機しばくしかなくなるのがな
与ダメ8万で撃墜3被撃墜6みたいな壮絶なスコアなるわ
やっぱ全属性乗って立ち回り理解しないとダメだね PS5にしたらブロック引き継げるのかどうかが心配だわ >>270
アカウントに紐付けだからイケるやろ
ペナ強化は良いんだけど皆おかペナルティは? 汎用が一切支援狙うなとは言わんけどさ
さっさとダウン取って別の敵に行くとか、よろけ取って射線切って他の敵に向かうとかしないのが多い
汎用が時間かけて支援ハメて倒そうとするな 前回の垢バンするぞ警告後に実際に垢バンされたやつっているの? ハメてないんだよなぁ 2vs1で回避ないのになぜかバズ下とかいうガイジムーブ
汎用強襲にバズビー当てられないからって鈍足支援狙うのやめてほしいわ それすらも当てられてないことがままあるし 早く寝かさないとキャノン撃ってきちゃうだろ支援のキャノンは怖いんだぞ!
みたいな感じなんやろな クイック増やして欲しいわカスマ人いないし弱回線のホスト部屋なんかやってられんし 編成抜けにペナルティ付けてチャット廃止したところから見てどんなくそ編成でもつべこべ言わず出完しろってのが運営様のご意志
それに従わない方が異常者であり嫌ならやめればエエんやぞ?ということを理解頂きたい思いです てゆうか更新みたら神マップの廃墟もマップをアップデートとかかいてるじゃん。なんで既に完成されたマップを弄るんだよ。また資源衛生のときみたいに叩かれたいのかよ。ほんまアホ その結果がこの過疎であることを運営様にはにはご理解頂きたい思いですわ >>278
廃墟の改修は拠点前の溝に水入るだけじゃね多分。 >>45
アホか備蓄制なんかクソすぎ
ガチャでええわ〜
ある程度入れりゃ大抵出るやろ 編成抜けのペナってそんな気にするほど重いか?前に8連続くらい抜けたけど一段階しか進まなかったしそれなら実質ノーペナ
まぁまともな機体出してるこっちが快適に遊べない理不尽さはあるけど 責任をユーザーに押し付けて自分達はちゃんとやってます的な姿勢が思いっきり糞過ぎ
ツイッターあたりのアホ学生ならそれで騙せて称賛されて悦に浸ってるんだろうな
神戸藤山徳島をマジで解任しろよ ご理解頂きたい想い って見慣れないと思ってググったらバトオペしか出てこねーバトオペ語だったのかコレ >>285
8連続も平気なの?
2連続くらいでcautionになる気がして1回抜けた次は参戦してたわ >>282
わざわざ、あんな所に水入れてどうするんだろう?廃墟はいじらない方が良かったんじゃないか。水泳部がわざわざ入って戰う必要性はない気がするんだが、、、。他のモビルスーツは只々ストレスになるだろうし。 >>285
レート行ってないとペナの緩和がされないらしくて大変とか言ってたやつ居た
まあレート出ろよと思うw >>286
バーサスシリーズも実質他の会社に作らせてるしバトオペも藤山神戸徳島はデカい面
するだけで良いから運営は完全に外部に任せれば良いのにな。
因みにほぼ同じ内容の事をDbDの公式フォーラムに書いたらかなり賛同を貰えたけど
運営侮辱罪で1月フォーラムからBANされた。俺の書き込みにしてくれたリプも勝手に
改変されてた。それ以来DbDは殆どやってない。 >>288
編成抜けはペナの蓄積かなり低いみたいな噂はどこかで見かけたな
レート編成抜けだけでcautionになるのはよっぽどの常習犯ぐらいでない? >>288
前科フラグによるみたい、前科ありだとcautionの閾値変わるみたいよ >>288
2ヶ月前くらいはそれでもcautionより先に進まなかった
もし俺が知らんうちにアプデ入って重くなってるようならすまない >>287
編成でグループ表示すると君ら嫌がってぬけちゃうでしょ?だからグループ表示しないんだよ
という畜生極まるコメントをご理解頂きたい想いですというフレーズで締めてるところにインパクトがある じゃあ夜はまだ外国人少ない方なのか…
中国あたりは時差少ないから時間帯被るし、どうしたって混ざるなあ
サーバー分けて隔離してほしいわ >>288
3〜4回なら変わらん
逆に5回内にcautionになるなら切断やらの累積ペナが溜まってるはず
事故で切断したときは数回編成抜けしたらcautionになった記憶がある 2周年機体でやらかして過疎に拍車がかかったことを運営にはご理解頂きたい想いです
放置煽りにはむしろ好都合になったペナルティ強化をご理解頂きたい想いです グルマ批判はは友達いない奴連呼ガイジ沸いてから明らかにグルマ批判減ってて草 >>292-294
>>297
勉強になった、ありがとう >>263
あーこの人強襲乗ったことないんだろうなーってのが動きでわかっちゃう
各兵科満遍なく乗るとその時味方が何して欲しいか自分はどうするべきかってのが良くわかるんだけど
俺も支援だけは超苦手だけど立ち回りや弱点を知るために定期的に乗るし >>226
だからうまいやつはSにいくのだから全体的にレベルが上がって雑魚はAに留まりA-のシメン君がレートを上げるってことだぞ?
もしかして頭シメン君? 補助ジェネと射プロ積んだゲルキャlv4やべー
カスダメージで寝かせてきやがったトリスタンがその後ビームとバズだけで爆発した気持ちいい〜 >>45
ガチャ制より遥かにいいな
ガチャとかまじで楽しくない
備蓄性ならどんどんお金入れたくなるし 問答無用で切断したらレート-20くらいしてやりゃいいんだよ
弱回線や無線で切れるからってやつはそもそも対戦環境の土俵にすら上がってないわけだし >>307
おっぱいがない時は金玉でもいいですか? >>172
Sランクの北極55なんて爆弾設置ばんばんあるのに、
意味ないよな >>307
お前がみんなの横に居てくれたらイライラの度に揉めるのにな >>299
まぁまかり間違っても公式だからな。ちゃんとルールがあるし。それは俺が悪いんだ。
けどDbDの運営は只管サバイバーに甘いしキラーは足りてるとか平気で嘘つくしユーザー
にはバグだらけのゲーム遊ばせるしでほんと最低な事は間違いないからな。
まぁ他ゲーの事はともかくクマサン2時間ナーフ事件とかはあるけどバトオペはバグは
少ないよな。バグより運営自体が手に負えないけど。3すくみとかなくせや。 まあバグ起きるほど機能追加してないからな…クマサンもパラメーターいじっただけだし >>307
分かった。バトオペでイライラした時用に次に買うオナホはおっぱいオナホにするわ。 マッチングしたS-が負けると大体シグナルロストするのは草生える 二発当てると怯むってそんな武器ないやろ
二発ヨロケならあるけど 未だによろけとひるみを書き分けられ無いやつがおると聞いて
今更だがショトカ拡張アプデはナイスだね
さっさとグルマ表記しろ >>307
いくらデブだからって自分の揉んでも、、、 日本の民度が云々みたいなことよく言われるけどオンゲーの外国人見てると全然マシだよな
中国人でバトオペやるやつなんて最底辺ってわけでもないだろうに態度最悪だし切断放置上等だし害悪でしかない >>316
2発でひるみはないんじゃね
1発でひるみならあるけど
>>319-320
よろけじゃなくてひるみだから違う気がするぞ ショトカ増設ありがてぇ
コマミスで敵前タックル雑魚だから三角ボタンにショトカ置くの止められるわ >>332
でも同時押しって誤爆増えそう
チャットもう少し使いやすいショトカにしてほしいわ
EDFを見習え 理想はMGOだけどせめてEDFくらいにはして欲しいよな 音声入力でバァァァルカン!って言ったら切り替わって撃つようしよう MGOとかいうあの時期でラジオチャットで最新のバトロワ並みの意思疎通が可能だったオーパーツ 前進からのたよなるってお前ミルクかよw
最近ミルクもどきが増えてるわ >>289
ストレスとネガティブに感じより戦略の幅が増えたとポジ種に感じましょう。ジオン水泳部大歓迎です! タックル暴発すげぇわかるわ
ほぼ同時押しみたいになってるのが悪いんだろうけど 明日のガチャはさすがに水中MS出して来るとは思うけど何だろうな?
本命はカプール 対抗ザクマリナー、水中型ガンダム、アトラスガンダム、GP-01アクア装備ってところか?
アクアジムと水中ザクは今更ピックアップガチャやると思えないんで報酬か、久々の非ピックアップでひっそり同時実装か? しゃあっ ヒート・ソード! ダッシュ・ブーメラン・カッター! 廃墟の水路は割と戦場になるよな
拠点まで後退したとき、拠点まで追いつめたとき
港湾は中継位置変わってないくさいし、クソマップが増えただけ
新マップに期待 FF対策は、地上は伏せ状態で宇宙は急停止してビデオクリップ チャットで「誤射注意!」安定やな。 出来るだけタックルボタンのショトカは使わない武器入れてるが暴発10戦に1回ぐらいなるわ 俺タックルL2にしてあるから暴発はした事無い
ただボタンよりストロークがあるから出ない時がよくある タックル暴発って初期になりにくくなるような修正かからなかったっけ
初期に普段使いが多い格闘を〇に移して△は使わないか使用頻度少ない武装に切り替えてプレイしてたな
未だに暴発するのはショトカ不慣れ勢ってことかいね 切断厳しくしたら放置が増えるだけでしょ
というかペナ5日とか偶然切断とかになったらそのまま引退しそうな期間だな
サーバの安定性悪いからごく稀に不可抗力で切断される時があるから心配というか逆に引退できていいかもw 格闘を○に移すは今もやってるけどMS奪取した時に戸惑う
ぶっちゃけMS奪取自体要らないんだけど アプデ入ってからかなり暴発は減ったけどたまーに暴発はするな
でもそれは結局自分が入力にミスってるだけ G3しか無いなら無理に650来ないでくれよ
迷惑ってわかるかな? 相手にミサイサいたら普通にでていいぞ 支援いなかったらまぁまぁ地獄?だけどな 切断ってレートポイント下がるのが嫌だからやるんだろ?
放置の場合はライバル負けでマイナスポイント増えるのに、それでも切断の代わりに放置するかねぇ >>354
レートは知らんけどクイックとかでも切断あるし放置増えそう ペナの時間が5倍って言っても
グルマの順繰り切断は減らんだろうねぇ
常習犯は一発ペナでいいだろもう ショトカ増えるの?
じゃあもう敵前で武器切り替えようとしてしゃがんだりしなくて済むんだね クイックでも切断するやついるし結局なにやっても切断するやつは切断する >>354
自分の食えない飯なら灰でも入れてやる
の精神やろ 毎回思うけどなんであのスカした長いタックル中無敵なんだ?よろけなくともダメージくらい入ってもよくないか?と思う。 待ってよろけとひるみの違いガチでわからないんだけど何が違うの? というか切り替えボタン同時押しじゃなくて十字キーで良くね?
そっちの方が押しやすそうだし覚えやすい 戦績みかえしてたけど250だけ7割で笑ったわ
アッグガイはやれる択が多くて敵戦場めちゃくちゃに引っ掻き回せるから強いし楽しいわ >>354
勝ち目ないとさっさと切って次のやるってのもいるわ >>363
陸FAにミサ食らったらびくついて攻撃出せないだろ
あれがひるみ
よろけは完全に足止まるやつ MS強化されんなら放置も少しは減るだろうし珍しく良アプデだな >>355
水泳部の面子調べたけど汎用はハイゴッグとゾゴックと言う癖の強い面子しかおらんのな。
癖のない水泳部などおらんけど。高コストにも水泳部いないし。まじ明日はカプールか。 バルカン命中してる最中はよろけなくても攻撃できない状況があってそれが怯みらしい レーティングの編成抜けくらいは流石に許して欲しいよな。負け確マッチでも戦えってのは味方ガチャの助長やんって感じがするわ 今週は支援の番だしマリナかアクアじゃね
アトラスも支援で良さそうだけどガチャ回る汎用で出しそう >>367
あのミサイルそんな効果あったっけ?
なんか普通に攻撃できるイメージなんだが… タックル暴発ってショートカットの画面が出るの遅いのが原因だよね
急いでR1と同時押しくらいでやると暴発する >>366
そのさっさと切るってのは切断の事なのかさっさと諦める的な意味合いなのか判らんぞ
前者なら、そもそもそういう話はしてない >>377
ショトカボタンと同時押ししてるつもりでも
単純にタックルボタンの方が早いだけだろ >>381
でもショートカット画面出るの遅くない? >>383
ショトカ画面でなくてもショトカ切り替えできるだろ
二年前から書き込んでんのか? 怯みの定義違ったっけ?
前ここで力説されたんだけど ショトカパレット待ち民はビームN下とは無縁の世界なんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ 陸FAの肩ミサにはひるみ有るけど、バルカンには無いぞ
フリー演習で当てれば判るが、ひるみ有りの攻撃当てると一瞬ピクって動きがあるのがひるみ 200コストのフルマスジムキャで足折るの楽しすぎる
ジムキャにこんな使い方があったなんて レーティングのマッチング幅を狭くするなら編成抜けペナルティ強化はわかる
今みたいに広すぎるマッチングの時はやる意味がわからん 陸FAのスプレーミサイルはひるむ
例え味方のでもビクンビクンして攻撃出せなくなる
追撃中の味方を巻き込んで適当に撃ちまくると大迷惑になることがある ひるみはだいたい付いてるのはヨロケ無しビーム兵器とかそういうの
バルカンに付いてたらひるみまくりで止まってる相手ならかなりの拘束力持っちゃうぶっ壊れ武器になる >>390
>>393
まじか
このゲーム長いことやってるけど初めて知ったわ
演習で試して見る
ありがとう 明日の新機体は…
本命カプール
対抗アクアジム
穴アクアガンダム
大穴アッグ
かな? まあ棒立ちでもしない限り敵の陸FAからそんな攻撃できないほどミサイルくらうことないしな
どっちかというと味方からの怯みで気付く 支援だと緊急回避出来ないからカプールは無いやろ
汎用で出せや >>397
ここで誰得GP01アクア突っ込んでくるのがここの運営 >>257
S−の人数が同時間にいないからそうなる どの道どんな強い機体でも明日ガチャ引かないでしょ
来月まで待つやつ多そう でもGP01アクアってメインビーライ、サブに魚雷とかハープーンとか持ってたらゼフィよく強くね? チャット4キーもいらんから十字キーに割り当てさせてくれ >>358
揃った後に編成抜けしたらレートマイナス弱
切断したら敗北扱いでいいよ
回線が?金かけら金 本命アトラス
対抗アクアジム
穴ガザD
大穴でリゲルグキャノンかな レートとかリザルトで偏差値上位5人くらい表示しろよ
スコア・アシ・与ダメとか全部2位で総合1位とか多すぎるわ
アシとか同スコアで表示されないとかザラにあるし まあ今回の対応ってわざとペナ貰ってレート下げてるやつ対策じゃないのって気がする >>404
ニートでも無い限り、1日の更新14時前にガチャ回すのキツいだろう >>404
つかマップ見る前にガチャしないわ
どうせ水中MSとか出されても水中補正気にして通常行動が遅いとかの産廃だよ >>414
何十連も出るまでひくのは想定してないわ
30連くらいでボタン連打なら10分かからないしな ガチャだけなんだから最悪昼休みにでもリモートで引けばいいやろ 明日は支援だし水中機出すならガンキャノンアクアでそ
何?知らない? ジャジャはサイズがでかすぎるせいで汎用からのヘイトが高いからあんまり活躍出来てない
ナイトシーカーのが支援を止めてる率は高いと思う ペイントで兵科誤魔化しが1番効くのってプロガン辺りかな?
パッと見分からん ジオ待ちなんやけど、そろそろ来てもエエんちゃうか?
30連しか出来んけどずっと待ってるやで
今回は水中のせいで無さそうやけども 家族がいる前で朝からゲーム機つけてガチャはキツいわ 機体修正について
一般プレイヤー の期待「ゼットゼット→ZZガンダム」
運営がやること「ジーラインなんちゃらの上方修正」 クゥエルBD2百式辺りじゃないごまかしやすいのは
プロガンは400以上じゃないとごまかせんし400であいつ出すのは偽装いれてもちょっとなあ >>426
親か子か分からんけど、このイライラゲーを家族の見てるなかでやってるんか…
ワイには無理やわ
一人暮らしで良かった プロガンは盾持ってないし格闘兵装が特徴的だからまだ分かりやすい
ジムカスとクゥエルは分からん >>424
FAガンダム系もシャッフルされるとまずわからん
ガンキャノンとDキャも素手だとぱっと見わからん
ティタ色々mk2かと思ったらトリスタンだった(大差ない ジムカスタムとクウェルは見ためだけじゃほぼ分からんな
グレ投げたり強制噴射とかで気づいたりする >>420
まだ2ヶ月だから大丈夫だと思いたいね
来月は危ないかも…… 宇宙はなんでこんな外人多いねん、敵味方で8割外人とか笑えねーよ 陸FAはミサイル撃ち始めるまで遠目からじゃホントに分からん
それがひとつの狙いなんかも知れんけど クゥエルでぼけーっとモジ汎してると対面の汎用がスルーしてくれる
ステルスとは心の裏を突くのよ 港湾に水入れるにしてもその区域に行かなくなるだけだと思うんだがな
それか水MSだけで編成固めて水に引きこもるか
どっちにしても寒くなる要素しかない
MAP全体が水中とかならまだしも 百式と零式も立ち回りが違うから、強引に格闘振ってくるのは百式かな?ってわかる
クゥエルとジムカスは立ち回りまで似てくるのでグレ投げるところ見られなければまずわからん >>442
C周りのあそこって考えたら
そもそも下に降りて戦うメリット今ですらほぼないし ドライセン欲しいなぁ
☆2機体はいつか引けるでしょ(慢心)でスルーしてしまう癖治してえ >>420
キュベレイ無視してマーク2リックがいる環境のジャジャをナーフしたらさすがにドン引きだわ 陸FAって対汎用持ってるからマジで強襲に強い支援みたいになってるよな
詰められてもマニュサーベルあるし無敵すぎ >>447
なんでそこで比較対象がZZしかいないキュベレイなんだ…?
謎い >>448
ストカスで延々とはめれるけどな
ディテクターとかでもよろけ継続から蹴られるし
やっぱ回避ないのは辛えわ >>445
でもC周りで水泳部の利点活かせると考えればまぁアリなんじゃないかね
結果として中心がDに移ったりしそうだけどまぁそのときはそのときだな まあ港湾の高台支援機に対して水中から足元まで楽にいけるってのはいいんじゃね
低コストだとどっちも強襲が詰めようとしたら片道切符だからな ゼットゼットとかの上方修正して欲しいけど実際にやるのは
Lv3とかLv4とかの上方修正されたところで誰も使わないほど死ぬほどどうでもいい上方修正 ペナルティー5倍って編成抜けもすんなってことなのかな?
5倍だと2回くらいでcautionなる気がするんだけどレート上げたいなら実質今日するしかないんじゃ >>450
キュベが頭ひとつ抜けてるからでしょ
ジャジャは言ってるようにちゃんと敵と呼べる存在が別にいるわけだし ペナルティーが5倍でペナ値はそのままや
編成抜けでcautionなるぐらいなら何も変わらんやろ >>456
ペナってからやろな
cautionまでというか、切断率の下がり幅は変わらんと思う >>444
もうすぐA+だけどそれでまともになるのか?
宇宙レートやるとだいたい負けた時に外人が皆おかとかうるせーんだよ、毎回ブロックしてくのだるいわ
試合終わった後に煽りチャット野郎確認するとだいたい外人だった時が地上より圧倒的に多い >>458
キュベレイが頭1つ抜けてるって言ってもZZとしか比べられないでしょ、現状だと
アッグガイ、β、Zとかの比較対象が多い環境機体の名前出した方が良くない? >>462
宇宙は外人いないとマッチ成立しないまであるから難しいわ
あいつらレートでもバラッジやらガンナー出してくるから困る >>456
試合中にしか言及してないから編成抜けはノータッチじゃないかな >>463
キュベレイは全てのMSに対して大きく差をつけた強さをしている
頭一つ二つどころでは無いってのが正確な表現かな >>466
すまん、キュベレイは最高コストなんですが…
同コストのMSと比べないでどうするの >>467
バトオペの面汚しMSのゴミと比較する残念オツムさんでしたか 現状650スタート機が少ないのもあるんだけどその650スタート機の実装のスピード遅すぎてな… >>456
cautionより重いペナLV1とLV2の時間が5倍になるだけだろ >>468
ZZの事を言っているんだと思うけど、ZZに対してそういう認識なら尚更キュベレイのナーフじゃなくてZZの上方修正の方が良くないか?
違う機体の事言ってるならすまん そもそもペナの内部値も上がるとは言ってないからなぁ
ペナルティになったときの枷が重くなるとしか言ってないわけで >>471
まともな開発なら今週の調整でZZにアッパー調整掛ける
それが無かったらこのゲームの未来見えたなって感じだな >>424
赤いDキャで開幕肩キャノンぶっぱしてたら強襲騙せる時あるわ >>473
ダブルキャノンと変形が実装されてスラ量もキュベレイ以上に設定されるから待ってろ というかこの試合中に機体変更不可なゲームでアンチになる機体がいるかいないかとか関係無いんだよなぁ >>474
オレンジのままでも結構強襲飛んで来る
あいつらキャノン撃ってたら反射的に吸い寄せられるんやで >>477
無印も一応PS4でてから数年やった気がする
まぁ終わったとしてもまたザクジムからスタートのバトオペ3が始まるだろ 陸FAに騙されて突っ込んで溶かされてるストカスとかたまに見る >>467
それは適切な比較対象が出揃っていたらの話だろ
600や550スタートの機体より弱いと言われるZZと比べて何になるのか?
プレイヤーとして大事なのはキュベレイ以外選択肢の無いクソゲーを脱することか
それとも同じコストの機体のみで性能比較すべきというサンプルが少なすぎて意味を成さない条理のどちらだ? >>480
おぉー情報ありがとう
PS5買えなかったから11月からどうしようかと思ってた… 今更だけどどのコスト帯も一部の汎用強過ぎん?
300〜350くらいじゃないの突出したのいなくてバランスいいの
ベータとかはチュンチュンクソゲーだった450を救った救世主だけど流石にそろそろ陸FA辺りと一緒にお仕置きしてもいい気がする
即よろけ持ちザック君マラサイ君バーザム君辺りがずっと泣いてる >>471
スピードを120に、ロングビームサーベルを更に長く、ダブルビームライフルが
即よろけに。これだけやってZZがキュベレイにワンチャンあるかなくらい。因みに
今のZZのスピードあれだけデカくて105な。
ハンマハンマlv2だってキュベレイは汎用なのにキツいだろ。ファンネルの復帰時間を
長くしたりロックオン範囲を狭くするくらいしないとキュベレイは強過ぎる。 低コストは支援ゲーだけど中コスト以降はもうずっと汎用ゲー
汎用クソ強いからね β陸フル落とすなら窓のラインもセット
この辺りは並び ペナルティ強化しますっていってるけど肝心のペナ判定が役立たずのごみで何の意味もないっていう >>478
だから天敵が極端にいない変形戦車と飛行グフがぶっ壊れてたわけだしなぁ
どの機体でも不利は有れど対応できるバランス取ってるはずが常にメタ機体いれないと不利飛び越えてただの蹂躙ゲームなんてやる気も起きない >>482
出揃った上で強いと言われる機体が他にあるじゃんと言ってるんだけどな
なんでそこまでZZ貶めてるのにZZ強化しろとならないのか ダブルゼータはダメコンLV2と攻撃姿勢制御もらってもいい
対面キュベレイだとファンネルの蓄積よろけでなかなか近付けず、近付いてサーベル叩き込もうとしたら傍からよろけビームでカットされる悲しい事案が多発する >>473
バトオペ運営「650コストに『ZZガンダム強化型』実装しました!」
こうだろ、ここの運営は。 クソ回線と外人マッチングさせないでくれよ
ゲームになんねーんだって ペナルティが仕事した奴は出撃できないんだもの
普通にやって確認する手段がないから「効いてない」ように見えるだけ キュベレイも図体デカくてよろけやすいってデメリットはあるから環境に押し出されるか整うかするとは思うけどな
追従の射程長すぎだとは思うわ 弱体するなら250のアッグガイが先でしょ こいつがいつから250出る気せんわ 砂漠中央取ってるのに「前進!」とか言ってマシ汎の群れに突っ込んで溶けていく強襲はなんなのか
釣られてみんな下山してやんの キュベレイはもうがん細胞以外の何物でもないと思うな
どうにかしないとZZ多少強化した程度では何にもならん >>467
500、550帯で強いジャジャは同コスト帯には魔窟、ディアスがいるため、ナーフするにはどうか
650帯で無類の強さを誇るキュベ(他の650機体ではなかなか勝てない)を先に下げるのが先じゃないかって話してんだけど、そこんとこ分かってるかな?
ジャジャとキュベを比べてる訳じゃないからな?
これで分かってないなら諦めるわ
長文すまん >>500
キュベレイの名前出してる時点で比較になってるのもわからんの? >>488
連戦ボーナスのせいで切断せずに歩兵放置がさらに増えるんだよな >>484
β弱体すると射撃型跋扈するつまんないゲームまた始まるからそっちも射程を短くするとか調整してくれないとバランス一生取れないとは思う
今でも野良の話になるが無人港湾どころか墜落すら射撃戦場だし >>495
それでも切断する奴が後を絶たなかったり歩兵放置する奴が多いのは何でかなぁ?
この世界には凶暴な原生生物が居て長時間歩兵でいると其奴らが遅いかかって来て
殺される様にしろ。別に暗殺部隊が殺しに来ても良いぞ。 >>505
単純に判定を中判定にしてくれたら良いんだけどね >>506
そりゃ「そいつらが別のアカウント」だからだろ
一回の切断でペナにしろって?じゃあお前んちの近くに雷落とすから… 馬鹿みたいに速くて強判定持ってる汎用とか接近戦で汎用の方が択が多い機体は安易に実装するなよって思う >>502
お前だけが分かってないようやからこれ以上言わんとくな
一人だけ勝手な解釈しといてくれ >>508
馬鹿か。結局復帰しても繰り返すからに決まってんだろ。別垢作ってもどうせまた
切断する様な奴等だろ。世話ねぇわ。 >>510
勝手な解釈も何もキュベレイの名前出して、Rジャジャはナーフすべきでない、キュベレイをナーフすべきだって文でRジャジャとキュベレイは比較してないはおかしいと思うの
2機の環境での立ち位置の話よ?比較してるでしょってのは
だからRジャジャとキュベレイは立ち位置が違うって話をこっちはしてるわけ 名前はあげないがそこそこの配信者が650レートに出たがらない理由はキュベレイ >>497
正直そこまででもない気がしてきてる
アンステ持ちが編成にちゃんといればなんだかんだうまくやんないと止まるね
デジムに加えてウサギもアンステ持ち支援として有力候補になってきたし >>511
はいはい同じやつがってんならせいぜいブラリして対策しろよ >>506
「この世界」てリアルでのことだよな?
くそ笑ったわ 山岳Bはどうやっても勝てんわ
だいたい負けるし苦戦してギリギリ勝てるかくらい
フリッパー使っても5割いかねえ アッグガイ信仰強すぎて港湾無人でも構わずアッグガイ出してタンクにボコボコにされるの何回も経験してるからアッグガイは信用してない
機体が強いのが一人歩きして中の人がひでぇことも多々ある
アッグガイで気持ちよくなれるのは味方が強いだけなんだよね
それなりに拮抗してるなら憎しにという名のヘイトを一身に受けるから >>513
配信者じゃなくてもキュベがいるから650は出ないがw
まあZZとかつまらないけど 立ち位置立ち位置で分かりづらい文章になっちゃったのはすまん
>>518
そいつは多分何乗ってもダメだろw アッグガイは何故か陽動トップをよく見かけるからな… >>518
ヘイトの意味を英和辞書で引いてこい
頭痛が痛いみたいなことになってんぞ 今のアッグガイは親の仇状態だから墜落とかステルスあんま機能しないとこだとマーク常についてるぞ >>473
機体調整は月一に変更されたから10月を待て ドライセンといいジャジャといいネモ3といい星2の方が強いよな
強化も簡単だし 味方にアッグガイいるときはアッグガイにヘイト全部いくと思ってフォロー優先の行動した方いい
大概アッグガイダメなときってヘイト全部請け負って一切身動き取れない時だし
逆に動けるようになればカット寝かし役としてクソ強い >>518
港湾でもD主戦場ならアホみたいに強いけどな
味方がC主戦場にしちゃうとやる事無さすぎて拠点ペチペチでヘイト稼ぐしかなくなるけど 正直アッグガイはもう慣れたわ
強いけどその分マークするからよろけ取って回避吐いた瞬間溶ける >>408
アトラスガンダムってサンダーボルト本編のせいで弱い印象がある
一年戦争後の新型の水陸両用MSなのに
ジオン残党軍の水泳部MSに苦戦し過ぎなイメージ アッグガイはもうアンチステルスいるとボコボコにされるからな
よく陽動トップになってるよ 動きの悪い奴がいると思って試合終了後見たらブロックしてる奴だった アッグガイには慣れても同じコスト帯で隙あらば寒ジム出すガイジには慣れない トリスタン600で許される機体って雰囲気で一週間は終わったね
それとも彼らはZ持ってないからトリスタンで出てるのかなあ… 600でトリスタン一匹までなら我慢してもいいくらいだな
二匹は無理 >>530
地上編はほぼダリル無双だから割り食った感はある 今は汎用がクソモジモジ野郎だらけだから寒ジムは刺さるんだよなぁ
悲しいけど
あとアッグガイアンチとして割とつおい >>513
エンタメ理解してる配信者はキュベレイ見てもつまらないの解ってるから650出ない
ただ勝ちに拘ってるつまんないヤツは普通にキュベレイやってる感じ アッグガイは開き直って殴り野郎になってもそこそこ強いのがね
射程理解してる相手だとまぁ面倒 >>527
だからって汎用と一緒に行動して支援機フリーにする奴もいるからなあ
狙いにくいケースは別として基本は支援機狙いじゃないと困る アンチステルス持ってないから探せないので刺さるわけがない
A+〜S-でアッグガイ探しまわる寒ジムなんて見たことないぞ
兎かデザク・夜鹿にまとわりついて隙あらば自分の手柄にしようとして
挙句ヒートロッド喰らってダウンしている奴はよく見るが >>537
アッグガイ使ってて支援機に寒ジム護衛いると普通にハゲる
優秀な汎用いたらオヤツに食べてくれるから雑魚化するけど >>543
捜す必要などない
適当に前線後ろからマシンガンまいといてアッグガイ見つけたら支援の護衛として適当に追うだけ 低コストやってるやつ結構いるんだな
250とかやってるやつ外人か物好きだけかと思ってたわ 装甲ジムに乗るために250はクイマでやる
300はVDとか 低コスは低コスの動きがあるからの
シンプルな動きが楽しいと思える人は多いもんよ
高コスばっかやってる人はそれが縛りに感じちゃう人もいるのも分かる 低コスは脳死アタックして脳を腐らせたい時にいい
本当は高コスやりたいけどマップがない 墜落とか廃墟北極でたまーにやる分には遊べる
けどそれだけ アッグガイ側としたらヘイト高すぎるから
支援行くと見せかけて敵に見つかってからステルスかくれんぼで2,3機くらい横向かせれば御の字だよ
そうすれば味方が側面突いて崩してくれるしこっち向かないならムチで暴れられる 本当はリックドムIIのチクビームもビームガンじゃなくて拡散ビーム砲でしょ
まあどちらにしろ射程は短いみたいだけど >>553
ゴッグのは直線ビーム2発だし
ショットガンみたいに低威力のが複数発同時発射なタイプをご所望なんじゃない? ギラドーガだったかサザビーはビームショットガンなんだっけ?
ビーム属性のショットガンですがビーム属性なのでヨロケ蓄積は低いですとかになりそう アンジェロのギラズールがダルマにされる前に使ってたような >>553
いやエクバとか他のガンダムゲーにある散弾みたいなビーム >>282
ところがどっこいよくみたら最初のマップ更新のお知らせのとこに水いれても戦略的にあまり変わらないのでマップをアップデートってかいてあるから多分変わるぞ 明日は100%水中型実装だろうけど今こそサンダーボルト復刻の時じゃないか?
あれずっと水中戦ばっかやってただろ >>518
勘違いしてる
その港湾アッグガイはステルスも活用せず味方も撃たれる位置に出て下手なだけ
>アッグガイで気持ちよくなれるのは味方が強いだけなんだよね
アッグガイは味方の強さ全く関係ないよ
味方が弱くても蹂躙できる強さがあるからそれだけで気持ちいい エフェクト的にも難しくて拡散ビームなんて実装出来んのだろ
その辺のインディーズにも負ける開発力だしな 昨日ひさびさにアクセルハーツとマッチしたから久々に放送みにいったけどくそキモかったわなんであのブサ面で顔出ししてんだ
汎用にのれば前にでらず落とされて頼りになるな連呼
支援にのれば自分から孤立し強襲に狩られて頼りになるな連呼
強襲にのれば孤立した敵支援にいかず目の前の汎用を殴り枚数不利になってから敵支援へ。案の定ボコられて頼りになるな連呼
すべてブサ面を晒しながら。
あれの擁護してる視聴者がいることにびびるわ >>569
北極やったしな
まぁでもこの数字は初めて見たわ サイコのをまんま持ってきたら激重になるんじゃない?
バランスも取れないんだろうし負荷軽減とかミリも期待できないし >>530
アトラスは強いだろ。問題は俺強ぇでイオが一人で猪して仲間と連係してるジオンに苦戦してるだけ。
あれ?何かのゲームでよく見る光景だなぁ アッグガイは強すぎる故に自由にうごけんからな250はアッグガイ6でいけ
揃えば最強やぞ アッグガイは本当に硬い上になんで回避をつけたのかと
いや強襲は壊れてるぐらいがちょうどいいとは思うけどさ、250-300の強襲全部食ってしまう性能にしたのは問い詰めたい >>564
勘違いもクソもないよ
そんな机上の空論振りかざしてないで実際にゲームしてこい 強襲そのものを強くするのではなくクソ強強襲を実装するのはガチャの闇だよなとは思う
アッグガイに関しては耐久や緊急回避だけじゃなくて他の強襲が欲しがるとんでもリーチがあるしな 普通のps4でやってるんだけどアプデの度にファンが爆音になったり改善したりを繰り返して去年の下半期以降からファン爆音安定になってるんだけど俺だけ? そういやサイコのあったな
でもサイコのあれ至近距離で見ると重いんだよな… 最近ジャンプや強制噴射したら滑らかなスローモーションになる 25アッグちゃんともってて使ってる奴ならいうほど無双できなくて辛いの分かるやろ
ヘイト高くて支援いくと爆散するだけの状況多い デジムによろけとられたらすぐ汎用群がってきてパンパンよ
基本はフランカーとして汎用強襲寝かしてる方が楽
んでいけそうなら支援かむ位のイメージ Aフラの戦場はしらね 強い機体は対策もがっちりやられるしな
1回アッグガイ見たら暴れられないように適宜レーダーと後方確認しとるわ 低コは足遅いくせにリスは早いから結局支援ゲー感
アッグガイがイメージ通り暴れてるのなんて墜落廃墟くらいでしょ >>576
300はフリッパーおるやんって思ったけどアイツ支援機枠でも良かったわ 墜落でアッグガイが暴れるのは無理でしょ
確実に見られるし寒ジムあたりが引き撃ち喜んでやってるよ ショトカ同時押し絶賛されてるけどラグいときまともに反応しなくてキレるスレ民がわきそう R1+三角〇で秘蔵の武装だ!と思ったらR1+〇で暴発となるなこれ アッグガイが対多数やっとるときに無理せんかったら味方が押してくれる戦場なら自然と無双するけど
墜落高台に量タン鎮座するとLAとかヅダのがましかなとかおもわんでもない >>587
未だに理解薄いけどな支援枠フリッパー…確実に誰かしら黄色いアイコンに変える奴がいる 相性不利にのはずの汎用の群れに殴り掛かって勝ってるのを言うほど暴れてないと呼ぶのですね 墜落でアッグガイが暴れるは相当汎用が下手…なんでもない 墜落アッグガイとフリッパーは噛み合ってねえからな フリッパーはまだしも墜落はガッチンコ勝負がメインだから アッグガイは暴れてるって言うけど250から350の支援の勝率52近くあるんだよね
これで暴れすぎって言われるのこのゲームのいびつさ表してるね
強襲はちょっと目立つと死ぬほど叩かれる >>588
アンチステルスいなければ山道と裏道の2パターンで奇襲かけれるから上手くやれば強い
最悪1:1.5交換になってもそのドサクサに味方がCD抑えれば後半で巻き返せる 高コストほど距離詰めやすくなるけど低コストほど低コストだからって特に短くもない長射程と高威力射撃がぶっ刺さりまくるからね >>598
アッグガイをナーフしろってより他の強襲強くしろとは思うぞ
放置しすぎだろ低コス強襲 アッグガイは汎用に見つかるまでは強いってのは解る
ただ強すぎるや暴れる派解らん 裏道使ってる時間に味方が維持できてるようならそれは味方が強いんだよな・・・ 相手枚数不利ならどうあがいても基本は勝てるから全面突撃しちゃうわ 家庭用で8分もやるのはテンポが悪い。
集まるまでに時間がかかるし、
出撃準備と出撃映像は大幅に短縮してくれい。 ちょっと目立つ強襲をなんでもできると思うやつがいるのはなんやろな
昔からある 格闘レンジに入ったら強襲有利でいいんだよ…
今まで緊急回避デフォで仕切り直し性能というか近距離で取れる選択肢が汎用の方が多いのがおかしいんだからな 1試合5分で出撃待機時間短縮して欲しい
8分て割と長い >>604
山道に汎用がしつこく張ってないのに裏道使うのは無いよ
あくまで基本は山道からだよ 試合8分よりも編成抜け編成抜け編成時間切れとかで始まるまでの方が長い 汎用と同等に速い足回りと緊急回避が特徴のテトラさん本当に可哀想 1試合3分、復活無しでどちらか全滅したら終わりのモードよろしくぅ >>568
誰?と思ってYouTube観てきたけど
普通の兄ちゃんじゃね。
お前どんな顔してんだよ?どーせキモ面なんだろ?そいつ以下の
前出ろ味方!とか気質的に俺と趣味合うわ
俺も年中前に出ろ!前進!ってチャット打ってる
汎用乗ってコソコソしてるのが嫌いで嫌いで アクセルハーツとなぜかよくマッチングするから割りと放送時間に俺のID写ってるわ 汎用や強襲乗って中継取り終わった直後あたりとか
墜落なら裏から陽動かける時多いが
敵1機、釣れたら2機を相手してる時に
味方5機vs敵機4機
な状況なんだよ。編成にもよるが
俺以外の汎用や強襲が明らかに前出れるタイミングだよな? >>614
1回だけ組んだことあるけど墜落でアレビー乗って裏とりしながらチャット連呼してたぞ
あんなプレイやってんのかお前 あの配信を見て普通の兄ちゃんとか言っちゃう辺り、やっぱり変な奴は変な奴に惹かれるんだな >>617
そいつも裏取りするの?ますます俺に似てる
俺はアレックソとかは絶対に乗らないが。
格闘を積極的に振るアレックソなら問題ない。
でお前はそいつが裏取ってる間何してんの?
チマチマ撃ち合ってる?当たらないビームを? 無名マネモブ配信者とかどうでもいいだろ(ヅダガイジ このゲームで裏取りしてもなんも意味ねえからな
横付きはくっそ強いけど >>618
普通の兄ちゃんじゃねーか
前出て格闘振るようなまともなタイプなら
みんな思ってる。
そう思わないのは格闘振れない君なんだろ?キミ
それならお前にとって普通の配信主って誰教えてみ
配信主見ればみんな変な奴呼ばわりしてる無能なんだろ?どうせ
お前は顔出しもIDも晒せない臆病者卑怯者の分際でw >>619
だとしたら5chやめろ
どんだけ視野狭いんだよ
戦闘中もレーダー観ないタイプだろお前 仮に本人じゃ無くても同じキチガイだから実質本人みたいなもんだなw >>628
キスガイジと呼ばれて恐れられてる俺がそいつなの?
うわぁー目ビッコじゃね
お前って今年になって女とキスした?股穴ベロついた?
俺は土曜日の夜にベロついたが
今年になってキスした?どう? 試しに見にいったらフットボールアワーの岩尾に見た目も声も似てて笑った
なんで卒業アルバムの欠席した奴みたいな顔の撮り方してんだろうな 視聴者は釘刺しとけよ
キチガイ仕草は自チャンネルだけでやっとけって ここまで顔真っ赤にできるってスゲェな
証明出来ないことでドヤってるし キスガイジwww
いやー今日もバトオペスレ笑えるわwww この時間にバトオペスレ覗くようなの、常駐してるのなんて
実戦経験も少ないエアプわコンテナ放置マンくらいだろ
でたまにクイックをこなすもまるでどう動いて良いか分からず
ただただ敵に撃破されるだけなのばっかだろ
レス見りゃわかる 運営は水入れテストしたって言ってるけど
どうせ不具合でまくるだろうな
ラグも増しそう ガイジが複数いる方がいいかガイジが自演してる方がいいか
迷うな >>640
とりま水際パチャパチャで挙動おかしいのは普通にありそう >>640
水中歩兵とか現時点で不安要素だしな
水中は宇宙と同じでヘルメット被ってる歩兵のみ行動できます!
↓
地上アバターでヘルメット被ってない歩兵が水中で脱出すると撃破されるまでMS乗れません
とか普通にやりそう 自分は恋愛経験も性体験もないヲタ面ですって言えば
それ以上俺もいじらねーから
一番カンに触るのはそういう質問を受けて
過剰反応するくせに下手な煽りをしてるクズ
ツラとID晒して配信すれば良いじゃね文句があるなら ラムズゴカスマで🦈映画撮影会頼むで そもそも水中でビーム射てること自体がおかしいしな。ただそんなことをやると主武装使えない機体が出まくるだろうからやらないだろうけど >>560
廃墟は既存マップ(溝水なし)が削除されて溝水ありが新しく追加される(要は1MAPのまま)
港湾は港湾、港湾(早朝)はそのまま、港湾(水注入)が追加される(2MAPから3MAPに!)
つまりランダムマップでの港湾選択率が更にアップしちまうわけだ ラグ付きアッグ害でラグの恩恵を最大限に生かした動きしてる奴BANしてくれねーかな Zでノーマルスーツで潜水するシーンあるけど
気圧0に対応するためのノーマルスーツは、1気圧以上の水中に対応できるんか?
港湾の深さが30mちょいなら底では3気圧な訳だが 明日はアトラス辺りなのかな
そろそろ500人権汎用が実装されてジャジャ駆逐するような気もするけど やっぱりダクソルールで適正ない機体が水に浸かった爆散でいいよね? 350で鈍足のゴッグよりも遅くチンタラと敵に向かっていく汎用なに?って思う。
最初だけなwブースト吹かしてスタートダッシュするも
中継も取らず当たらないマシンガンを撃つビームを撃つ
いやいやいやいやいや違う違う
その兵装はよろけを取るための兵装
目的は?相手を格闘で斬るなり殴るなりしてダウンさせる事。
そのための武器
最初から最後までずっとマシンガン撃ってウロウロしてるだけの変なのにFFしちゃダメとか
俺は耐えられないからペナ2とか喰らいそうだわ 歩兵で水中入れないとジャンプ中に緊急脱出してMSだけ水中になったら悲惨なことになるな アクセルの頼りになるなぁ!は最早ネタ
頼りになるなもみなのおかげだも笑えるからどんどんやっていいぞ
○○機を頼むなんて誰かやってやれよ〜(笑)で終わり
野良なんてそんな感覚だわ 視野が狭いとか煽ってきてたが、頭のキャパが相当狭そうで草 結局なんだかんだで水中に行かなければ良い
動き遅くなるだけクソゲーで結果落ち着くと思う 強襲の壊れ→せいぜい他の強襲と比べて暴れられる程度。強襲故にヘイトも敵汎用の数だけ上がるので結局辛い寄りなのは変わらない
支援の壊れ→汎用に対して更に強気に出られるが基本的に相手の拘束から抜けられるスキルを持たないため汎用からのヘイトも上がり強烈さを感じないことも。味方汎用の加護がある分強襲壊れよりは暴れられる。
汎用の壊れ→強襲はもちろん支援だろうが関係なく粉砕する。もはや汎用壊れだけで試合をしてるコスト帯も。対抗するには同じように汎用壊れを並べるほかない。
ドルブは異質すぎるから別として印象的にはこんな感じ
アッグガイなんか壊れと言われてる中じゃかなりマシな部類だと思うよ
なんなら強襲に壊れがいた時期なんてないとすら思えてくる そもそも港湾って全機支援で染めて
拠点か中継近くの高台陣取って
ガン待ちするマップだから水入れてもあまり関係さそう もう味方を観てると敵を撃破した後のレスポンスに差があるね。
撃破してフゥーっと一息こいてる余裕なんてないんだから
次の戦況に向かうんだよ!レーダーをみろ!
湧いてきたら敵が、なんでいちいちワンテンポ、2テンポくらい遅いんだよレスポンスが
スコアで勝ってても敵を一通り殲滅してなんもやることがないような時の
味方の立ち振る舞いで
あっ!これ普通に逆転されて負けるなって思ったら予想通り負けるのな 港湾は更にクソ化するのと戦場が陸続きのD側になるだけだろうな
あとDに行くのにA側は有利だろうけどB側は水泳部で拠爆有利過ぎんかこれ なんか前に確かここに貼られていたYouTuber思い出した
やられたら発狂してるやつ
なんかレスポンスがレスポンスが叫んでたな
囲いもいておぞましかった そう
欠陥マップなんだけど誰も気が付かない
Dで戦うと面白くなると思ってる
水いれたらネズミに使われるだけなのに 水入ったら確実に糞ラグで見えない敵に攻撃される
水入ってない状態でも港湾で見えない何かと戦ってるってのがよくあるマップだったし 水中マップとか出たらゴッグで暴れ倒すんだけど
強襲だろうが汎用だろうが邪魔する奴は殴り殺すだけだし
俺は強襲なんだよ、お前ら汎用の大好きな強襲なんだよ
なんで俺が近づくとヤベーやつ来たみたいに後退していくんだよ
ヒャホーい!餌来た!って思って近づいてくるのはショットガン持ちだけだが
並の使い手なら問題なく撃破出来ちゃうわ
一回でもゴッグ様の前でよろけてみ!終了だから
下格するしか手立てがない?どーぞ
カウンターでぶん投げちゃいまーす。
追撃でバチーン!ビダーン!と引っ叩いちゃいまーす そんな世界観、価値観と攻撃性で壁強襲やって味方に楽させてんだけど
引くだろ?これくらいの覚悟がなきゃ壁強襲とか出来ねーだろうし
前でない?こんだけ体張って敵と最前線で戦ってるのに
レーダーで浮いてる味方いるなとチラッと見たらキャバルリーだよ
ガトリング撒いてるだけなの
FFしたいよね!だめなの?許されないの?
こんだけこっちは体張ってるのに駆け引きめっちゃしていちいち勝ってダメ与えてるのに
ガトリング撒いてるだけの味方とか
いやいやいやそりゃペナ2とかになるわ 出来ないでしょゴッグ乗って壁強襲になって味方を楽にさせる立ち回りとか
出来ないっしょ?
あなたはマップによってはゴッグに乗りますか?乗りませんか⁉︎?
この質問して、その答えで普段どういう立ち回りしてるかがよくわかる
スレ見ても絶対出てこないもんねゴッグ様の名前が
なんで?あんだけ優秀な強襲機体なのに
要はそういう機体を乗りこなせる男気あるスレ住人がいないって事。
配信配信とかほざいてるが、配信してるやつでもゴッグ乗る奴少ないだろ? ほっとけば飽きて勝手にどっか行くよ
黙って観察するに限る 港湾D側はD側でマップ有利不利ありそうだから微妙なんだよなー
うーんこの糞マップ 文字面で打ってるが現実にそういう立ち回りしてっからな俺
できるの?スレ住人にゴッグ好んで乗りまーすって言う男気ある層いる?
たかだかの350コストのお話。
格闘ありきの機体の話になると途端に引くのな
そんなに前出るのが怖い?
後ろ下がっててもただただ撃破されるだけじゃね
ゲームをする目的がわかってないからなんだろうが
お前らスレ住人の常駐連中の目的は
ガチャと放置ボーナスのコンテナだろ?
そりゃ格闘するタイミングも掴めずバリバリしてるだけの立ち回りになるよなw >>679
支援機とか短縮スキル持ちをいっぱい入れる そのうち一律リスポン時間短縮するやろ(無印の構え) >>685
550楽しいからシャアない
250〜なら選択肢増えるけど200は機体がなさすぎる 650はリスポンに20秒かかるから北極だと出撃合わせてる間に拠点が壊されるまである 今週も自演してるキチガイわいてるか…平日の昼間だぞ? ワイは最近ゴッグの練習始めた
魚雷スラ撃ちのエイムに中々慣れない
ビームキャノンも全弾撃つかスラマシンキャノンに移行して格闘に繋げに行くかよく迷う
スペックは350汎用とは思えん豪華さだがいや難しいな ゴッグはタイマンだと間違いなく最強クラスだけどこのゲームチーム戦なのよね 200も嫌いじゃないけどクイック専用でいいよ、バランスが特殊だし他と違う感覚 ショットガンさえなけりゃチーム戦になっても無双できるだろ >>692
イフリート「ほう…このショットガン試してみるか」 あれ?病気の人の演説は終わっちゃった?
まだ見てたいのに 頼りになるマンの呪いを受けるとこうなるのか
怖い怖い >>695
DS「強制転倒もあるぞ」
水中追加されたら300はショットガン必須かもな ゴッグにショットガンまでは良いけどN下やろうとして下をカウンターさせてくれる甘い奴が結構いる 港湾は明日から主戦場がDになるだけ
Cを取りに行く必要性が全く無い(実は今までも無かった)からD中継メインで戦うだけだ どうせ私怨とかの方から出てきたアクセルアンチのなりすましだろ
むしろアクセルのほうがまだ話せるレスしてくるわ そもそも低コスいかないから気違いゴッグに遭うことはないな 300強襲はショットガンさえなければゴッグガーカスはもっと立場上がってた 300でSG出てこない方が珍しいっしょ
他が出さないなら自分が乗る程度には必須汎用 なんであんなたよなるゴミが一度でもS-いけてるのか理解に苦しむ
味方運良すぎだろw 水夫は強判定取り上げてもいいかもしれん
地味に陸ザクも食われてるからな スレ立てもできない甘い傭兵ですまない
>>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ガッシャは水泳部じゃ無いぞ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1353
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600776501/ 200諦めて550行ったら延々とG3ガイジが張り付いてるし勘弁してくれ 切断あるから51とか2で行けるのにいけない奴の方が謎 相手強襲がフリッパーだとSGは辛いけどな
近づいてこないし追いかけても追いつけないから一方的に撃たれる
そういう意味じゃバランスいいわ >>708
陸ザクには高威力グレネードがあるやろ
300じゃあれはバカにならんダメージだぞ >>692
野良だとチーム戦になってないから
ゴッグ乗ってイライラしながら壁強襲で味方を楽させてんだよ
あの支援機が怯えて逃げていく様
タンク系統をリス湧きで狩る瞬間は
流石にゴッグ乗りしか味わえない脳汁が出る タンクでリス湧狩られるってタダのアホでは…その状況ならゴッグ関係なく狩れるし フリッパーとしては射撃だけじゃ弾持ち悪いから殴りたい火力足りない 陸高はよくわからんうちに絶滅危惧種ぐらいの遭遇頻度になってる >>687
高コスの追加ばかりでつまらんのよね
無印だと低コスから入って徐々にレベル上げて環境を変えていく感じだったけど
2のレベル制は単純にゴミを増やす為だけに存在してるからマジでつまらない 逃げながら戦うって性に合わない
近づかなきゃテメーをぶちのめせないんでな!
って機体が好みだわ
ヨロケ武装ないならキツイが2つもついてるしなゴッグは
それを使うタイミングは相当経験必要だが
350コストとか低コストには出っ出ないんだよねえーははあはは
みたいなレスしてるの
なんなんだろうか >>692
まあゴッグの天敵って同コストの強襲だよね
(例DS、フリッパー、アッグガイ) >>716
敵だらけの中でレーダーから消えてあの大きな体を気づかせない男気、度量。
タンクを攻撃した瞬間に敵汎用が襲いくるから
それまでに相手支援を素早く始末する技量が求められるが?
お前はそういうのできないでしょ?
相手の汎用がすぐに駆けつけてくるけど?
お前は大丈夫?だいじょーび? >>716
そもそもタンクが狩れる位置まで上がらないじゃねお前
その頃お前>>716は汎用と殴り合いしてましたぁーってノリだろ >>714
陸ザクはザクバズ持てるようになったら乗るわ 550は今バランスボロボロじゃね
ただでさえ苦しい強襲が零式とドライセンのせいでさらにヤバくなってて
GPはミサイサ覗きみんな時代遅れになってるし >>568
あいつは有名になりすぎた
ちょっと前までは「お、敵側行ったラッキー」って思ってたけど今は必ず誰か抜けるw 一応ゴミ箱担いだR1もゴッグ止められるが役に立つかは知らん >>726
まあジャジャいるから
つってもジャジャ一択なんだけどな >>725
まあそこ辛いよな
格闘機なのにヨロケ回転が悪い、HPもそう高くはない
グレネードは高威力だが本懐の格闘叩き込むのには何の役にも立たなくてシナジー無いとかややちぐはぐな機体よな ステイメンとか硬いわけでもなく火力もなく中判定の下格闘だけで頑張れだしな >>723
ちょっとなに言ってるのか分からないです >>732
要は前出ない、単騎で相手支援狩る男気も度量もないんだから
俺のレスにダセーちゃちゃ入れしてくんなよブサイクって言われてんの 今の550のドライセン零式ってかつての500mk2ディアスが体型入れ換えてやってきたみたいな突出感があるんだよなあ 陸ザク強いじゃん
与ダメ取りたくなったら陸ザク乗ると良いぞ
俺はS乗ってるけどな >>733
それな
マニュで切り込めるしSGだけ気を付ければ蓄積はあまり怖くないコスト帯だから
まあ陸ザクにマニュ寄越せとは流石に言わんがせめてザクバズだよなぁ >>736
いいね!男気あんじゃん
格闘振らなきゃ乗ってる意味ないんでね
格闘振らなきゃ与ダメ取れないんでね
って出撃前から感じ取れる機体は好印象 ゴッグで単騎支援狩りとか煽り抜きで見てみたいわ
ほんとだったら裸でゴッグの真似した動画無修正で上げるんだけど >>726
見掛けたらのトライブレードとバズ撃ち込んで近くにいたら寝かしとくけどドライセンは強襲粘着するほど暇じゃないから強襲が辛いってよりドライセン以外のMSは全部辛いが正しいんじゃね >>738
相手支援が孤立してたら単騎で向かうだろ?
それでもイメージつかない?
お前って足ある?腕立て伏せみたいな感じで地面を這って敵支援に向かうの?
ゴッグはそれよかさすがに足速いわ 昇格任務の報酬を来月受け取るため手を抜いて戦ってるけどかなりストレスフル
手心加えられる人ってやっぱすげえわ >>739
自分でゴッグ乗って支援狩りに行けばいいじゃね
出来るでしょ?
そもそも概念がないんでしょ?
支援を単騎で狩るなんて状況によっては汎用でも出来る
お前はやらないんだろうけどなに乗っても
このゲームプレーする目的がコンテナだろうからw
相手支援が孤立してたら単騎で向かうだろ?
それでもイメージつかない?
お前って足ある?腕立て伏せみたいな感じで地面を這って敵支援に向かうの?
ゴッグはそれよかさすがに足速いわ ミルクボーイの漫才観てこよツシマのネタ面白いなこれ 論より証拠ってね
動画アップかスレ部屋立ててホラホラ まずよっぽどの糞芋支援じゃない限りは支援を孤立させることはないし、でっけぇ足にでっけぇ図体したボーナスバルーンは見逃さない
ただ糞芋は一定数いるし、サッカーに夢中の節穴たちがいっぱいいるのも事実 支援は強襲の動き見てダメそうならさっさと寝かせるし汎用に絡まれてるんならカバーしに行く
臨機応戦にな 臨機応変にな ね 糞みたいな誤字してるからみなおかまんになりますわ 孤立した支援狩ろうにもゴッグ遅いしなぁ
ステルスある訳でも無いし 純正コン売ってたからつい買ってしまった
色々付属品も買って結局9000円くらいだけど
このご時世出回るもんでもないしいいか 強襲って枠なくて乗れない→上手くならない→勝てない→乗らない→
の無限ループにならない?上手い人はいつ練習してんの ホストエラー
>>800頼む
テンプレは>>709
スレタイの2と#の間にスペースが無くなってるからそこ直ししたほうが良いかも
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1354 臨機応戦って言いえて妙だな
野良汎用なんて場当たり的にか戦ってない >>743
いやー俺みたいな凡プレイヤーには想像にも及ばないから返す言葉もないですわぁ
お兄さんの神プレイ是非参考にしたいので動画くれません? 自分の関わった作品について饒舌になる徳島がキモい
自己愛強いから反論受け付けないタイプなんやろなぁ >>752
上手くはないけどカスマかな 後は味方と敵のぶつかり合いを見て特攻する
350ブルーがお気に入り >>758
カスマでも変な編成やゴミ機体を出すのって気が引けないか >>757
それはそれで良いじゃね
語るべき人生の引き出しがあるって素晴らしいことだわ
そこに、そのネタ、なんのネタかガンダムに極めて興味のない俺なんかはわからないが
自分の関わった仕事に対する愛情やアイデンティティから
饒舌に語ることに何の疑念、疑問、悪意を持つ必要があるんだよ
語るべき人生の引き出しがひとつもないお前みたいなのが バトオペスレっていらなくね?
って感覚持ちのやつ居ないの?
たまに覗きにくるが意味のない煽り合いばっかじゃね
情報の質が極めて低い! >>760
気にしすぎや んなもん皆乗りたいようにやってクソゲーwですませてると思っとけ
オールG3ででた時はトリプルスコアで負けたけど面白かったぞ ツイッタのあの程度の話で自己愛がどうこう言う方がやばいのでは 情報にすら昇華してないな、レスの質が極めて低い。
要は語るべき人生の引き出しの一つもないような薄気味悪いのが
ただただ常駐してるだけだから
一昔前に比べてスレの勢い、レス数、こびり付く常駐細菌の数も減ってるだろうし
毎回スレ立ててんのかw健気だなぁーここしか居場所ないんだろうけど 民度もクソで機体バランスめちゃくちゃ
レートも回線抜きで上げ放題なゲームのスレで何言ってんだろう >>752
無理にでも乗るという強い意志のもと即決する ここ最近はみてA帯とわかる内容しかないからな
随分減ったもんだ けど実際強襲の搭乗率10%にもいってない奴が多いんだろうな 明日はジ・Oでキュベ環境終わりやぞ
なると良いよね >>769
そうだな。良いこと言ったぞ
350なんて強襲乗ろうとする奴が多いが
ゴッグでしゃがみ込んで即決してりゃ
大概の頑固者強襲乗りも渋々譲ってくれる
自分も強襲自信あるけど、ゴッグ様ほどではないわって人は変えてくれる
ゴッグ様居ても頑なに代えずDS即決の強襲2機体制で出撃した試合は
凄く楽な展開になったわ
そしてまさかの俺を超えるスコアをそのDSは叩き出してた。 強襲21
汎用60
支援19 だな 一番得意なのは支援だけど一番楽しいのは強襲だな
一番勝てるのは汎用 何時ぞやみたいに新機体無し既存の水泳部の上位レベル実装で終わるとか無いだろうな 汎用4
強襲4.5
支援1.5
くらいの割合かなぁ
今は証拠の画像とか撮れないけど >>752
先に強襲で待機
即決ガイジがいたら諦める
大半は譲ってくれる 650でわざわざ支援乗るくせに観測提供しない芋ザメルいらねぇわ
ミサイサは前線来る奴多いからまだマシだが、ザメル乗って芋るくらいならキュベ乗れよ 箱部屋籠りのせいで比率がズレてきてるが
15:50:35ぐらいかな
S-開放後はレートじゃ殆ど汎用乗ってる気がするよ いくらここの運営が斜め下をやるにしても明日は水中適正持ちの650だよな? >>774
師匠なんで無視するんですか?
やいのやいの言ってる連中も師匠のプレイ見せつければ手のひらギュインギュインですよ!
それともまさかはったりだったなんて言いませんよね…? >>769
ほんこれ
350強襲枠はアッグガイがいようがナハトがいようがフリッパーがいようが俺は高ドムで押し通してるわ
当然俺より上手い強襲乗りなんて腐るほどいるのは自覚してるけど押し通すようにして勝率7割越えてるし
なによりクソ汎用の「支援機を頼む!」に対しクソ強襲が「汎用機を頼む!」とか返してるクソみたいなチャット応酬を見ないで済むのが良い
港湾砂漠はさすがにナハトフリッパーに譲ってる 350で最近ザクスナ見るけど、今環境なの?
もうかなり昔に終わった機体だと思ってたけど。 ザクスナは今でもエイム力あれば十分な強さはあるけどわざわざ350で使う程メリットがあるかと言われると微妙 強襲33汎用50支援16だった
まぁ強襲乗らないマンは搭乗率は言わないよな >>783
250〜350アクアジム
250〜350ザクマリン
350〜400ガンキャノンアクア
400〜450水中型ガンダム
400〜450ザクマリナー
450〜500アトラス
450〜?カプール
この後実装されそうな水中用ってこんなイメージ
キュベレイとかと肩並べれる水陸両用ってイメージないなぁ・・・ 明日の機体は水陸機体として
水ジムカプールやゼフィアクア等々どれが正直来てもパッとしないな
水中より普通に650戦を救ってくれよ よってくる強襲ならワンチャン捌けるのがザク砂のいいとこだけど
フリッパーとかだとどもならんのがな300350あたりは支援乗る気せーへん マジで1ヶ月キュベレイオペレーション放置は予想できなかった 最近わりと属性サイクル回ってるから支援のマリンハイザッ >>794
ステイメン天下4ヶ月放置やぞ そんぐらき放置するに決まってるんだよなあ >>794
いうて〇〇オンになるようなぶっ壊れを
早々に修正なんてそもそもしてきたことないから残当 他のゲームでイライラすることないんだけど、このゲームだけめちゃくちゃイライラするww >>796
さすがにステイメンとは訳が違いすぎるぞ 水中マップが糞だったらそれ=水中型機体ガチャの大半がゴミになるっていう スレ立てダメだった
宣言してチャレンジしてください >>801
陸上で強ければ問題ないからセーフ、水?なにそれみたいなの出せばええ
あんま期待できんが >>800
キュベ天下が終わって他の○○天下が来たら同じこと言ってそう 既存水陸機の高レベル実装で百鬼夜行や
650コストゴッグLv.8に震えろ 宇宙改修の時はインカスビショップだったからパターン的には水陸両用だろうな
まあ必ずしも流れに乗ってたわけじゃないから普通の機体ってパターンもあるけど逆に今2.3機出しておかないと水中の流行が終わったあとに出されてもげんなりするし出来てるなら放出した方がいいよね
ガチャ以外にも水中実装記念に任務発令して両用機消化してくれんかな 既存マップの水場は無視されそうだけど
密林は中央に川があるから無視できない
川を挟んでもじもじオペレーションだな 明日650にジオハイメガ乙追加してZZとBSTに上方修正して対戦環境にバランスをもたらしてくれ 水中機体5〜6一斉に追加とかしてくれたら嬉しいね
ガチャ廃人も引く理由ますし >>800
何が違うんだ?ステイメンも格闘が主体とはいえ他の追随を許さない性能してたぞ
サイサBBステイメン窓orFAの三竦みはあったけど バランス調整頑張ります!からのクソザコZZ→キュベ→調整無しのガイジムーブほんまたまらんね
650を2.3試合プレイすれば調整いるなってわかるやろ アトラス650でもかまわないがあれ0080なんだよな 三竦みが成立してただけ全然マシという>ステ
キュベレイは下手すりゃ支援が射撃戦で打ち負けるイカれっぷりだからな 400強襲は高ドムかコスト割れててもフリッパーが強いと思う
BD GLAは柔くて安定しない >>812
これっていうものが無いとも言えるし選択の幅が広いとも言えるんじゃね
わいはGLAが好き >>813
そのムーブの何がクソって「ZZは強いんだけどキュベレイはもっと強い」とかじゃなくてZZ単体で見てもクソ微妙な性能してるって事なのよね
手触り最悪だしちゃんとテストプレイしたのかよと言いたくなる >>811
まさにそこだよ
キュベオペは三すくみ完全崩壊しとる
あとステイメンには低耐久という明確な弱点もあった 流石にキュベは明日調整してくんないと650息してないも同然だし困るわ クイックの宇宙マジで消してくれないかな
箱部屋がある以上集まるわけ無いじゃん 今日みたいな勝利任務のある日は箱部屋の負け側で抜けるガイジがいるから… >>821
いまでは柔らかい扱いだが
当時は耐久低いのはそこまで問題ではなかったぞ
ゼフィより少し低いが対格は盛れたし耐久に関してはどっこいくらい キュベ持ってるけど650全然出てねーわ
機体のバリエーション無さすぎてゲームとしてつまらんのだよ >>825
汎用の中では、な
でも実数値自体は大したことがないから支援で撃ち落とすという選択肢があった訳
キュベは様々な要因から支援の射撃で落とすのすら厳しい サイサステ支援(色々)もギャプZミサイサ環境も
とりあえず66で3すくみ回ってたからね 勝率を50%になるように調整する
っていうけどキュベレイ対キュベレイだから常に50%だよな >>829
それは全然良いんだけど
キュベ天下が終わったらキュベには○○(例マニュがない)という明確な弱点があったとか言ってそう ハロウィンイベで機体配布するはずだけどそこで水中適正ある機体持ってくんじゃね
それこそアクアジムとか ショトカ同時押しで変更かと思ったら変更ボタン長押しで同時押しなんかな
そうだとしたら無能過ぎる 拠点攻撃して与ダメリザルト1位ってのも最高に頭おかしいよな。 >>834
もっとやべぇ奴が出てくればそりゃいうよ
でもキュベって割と今のバトオペってゲームの理論値だからどうなるかなぁ >>838
まあこれ以上に壊れスペックなんて想像できんわな
いやしたくないのだがw MS史みたいにまたこっからサイズダウンする未来があるぞ まぁマニュ無いのは弱いとこなのは事実やろ
射程450mぐらいでよろけ三種ひたすらまわせるような支援きたら撃ちまけるわ(ツヨスギィ) キュベレイ引けなかった奴がナーフ望んでる
わかるよ キュベはほぼほぼ究極の汎用だからなぁ
あとは細身にするから転倒射撃しかないやろ >>818
よっぽどの産廃でない限りは許されるようで安心したわ
グフフがタヒってから400行ってないからわからんかったわ 支援と強襲がキュベレイの射程範囲外から大ダメージ与えられるようになればいいんじゃね? アプデくるのか、今回は他に色々あるし調整ないかな
勝率で調整もいいけど出撃率での調整ももっとしてほしい
キャラゲーの部分もあるから好きな機体で出撃する人もいるが基本強い機体が出撃多いだろ
出撃少ない機体は勝率50でもいろいろ調整ほしい >>824
まるで勝利任務さえ無ければ抜ける奴なんていないみたいに言うなよ
あいつらランダム部屋って書いた部屋で何分も待ってようやく人揃ったのに負け組入ったら躊躇無く抜けるガチガイジやで 実際650m先からよろけと強よろけばら撒いてくるザメルが刺さってる訳だしな
弱点は現時点でも分かり易いよ そーいやまだメガバズZ出てないのね
まさかこれが出る前にZZいくとは思わなんだが…
あとZで出てないのはメッサーラとメタスとバイアランとバウンドドックくらい?
>>849
そのザメルもキュベの射程に入るとなすすべもないけどな 敵のピクシーパクって初めて乗ったけど足回りだけは無駄に快適やな ザメルがささってるのは別にマニュないのはあんまり関係ないぞ
射程が一番の理由だし 味方のゴミAフラが切断した中三冠唯一ライバル勝ちしたら敵から称賛きたわ
敵へ賞賛なんてできるのね知らんかった 850ふんだから試したけど駄目でした
ここからだんまりします 試合勝ち3冠総合2位で俺だけライバル負けだった時は味方に称賛したくなかったからライバルの総合1位に送ったな ザメルは刺さっているというよりキュベ盲点を突いているだけ感 >>850
え、一機ぐらいなら完全に詰め切られる前にボコれるじゃん
複数機に袋叩きにされて落ちるのはどいつでも変わらん >>850
キュベレイの射程入っても別に問題ないんだよなぁ
あんなホバーとヒットボックスなんていい的にしかならん キュベ持って無いから650行けないのでザメルが活躍してるってのが信じられんな...
か >>860
昨日確認したら650ザメル75回乗ってて勝率70%だった
キュベレイハンマハンマ持ってるけど1度も乗ったことない 650無人で初動中盤大暴れしてたザメルが
負けwaveで中継取られて後は置物になってる時はある 無理するな、出撃を合わせようからの拠点に爆弾の流れ馬鹿すぎる ランダム港湾キャンセルが捗るだけでしょ注水は
今更宇宙戦やります!みたいなバランスゴミからスタート要素追加する必要ある? ダメコンも無い機体でキュベの射程内入っても無問題は流石に盛りすぎやわ 真っ当にユーザーの意見聞いてたら港湾とかいうゴミを3倍に増やしたりはせんわな >>861
実装当時は弱くてスルーした人かなり居そうだし☆3だからいまから狙って引けるものでも無い ディテクターがDP落ちしてるし450支援は盤石の体制だよな >>867
キュベレイのホバーとヒットボックス考えれば的です
みんな自慢の火力なんてザメル装甲考えるとそんな効かないです なぜ同じ初期マップでも墜落には何にも無くて港湾は3倍に増えるのか 懲罰部屋に放り込まれて5戦目さすがにイラついてきた どうしても強襲に乗りたかったら250アッグガイか500北極が出るまで待ってジャジャで出る
宇宙400がマッチングするならGHで出るのも有り
それ以外は出ない ライバルのクランが5chで笑ったわ
たまに遭遇するよね >>874
周りに山が多くて時間帯変えてもあまり景色が変化しないし
背景の川流れてるのがはるか下だから注水するとなると大仕事になるからだな
拠点の間のトンネル通路注水する? PS5専用で作ればロード時間とかクソ早くなるらしいから
大気圏突入前戦闘→残った人たちで大気圏突入→高高度戦闘→地上降下作戦
とか出来るんだろうな
あ、お前には無理やBBスタジオ バトオペコミュニティサイト バトオペ部
https://bo2-c.ggame.jp/
ここで要望だせば議題にはあげてくれるかも?
武器の不可視か改善
チャット機能復活試合中のチャットの見直し、追加
編成抜けペナルティの削除
外国人とマッチ拒否機能追加
ランクマでのグルマ廃止
ガチャの個体確率ではなくテーブル確率操作疑惑
こんなところか? もうそこそこ活動してるとこじゃないと週間任務完走しないな >>883
マクロスのゲームなぁ
最終的にお互いミサイルの当たらないエスコンになるんだよなぁ…
エスコン7のシステムでマクロスゲー出たら神になれる
マクロスゲーだとアートディンクが実際エスコンチーム招聘して空戦できるようにしてたし HP管理出来てない奴ほどハイエナエースになるのはなんなんだろうか この状況で650常設してる運営も糞だけど文句垂れながら結局650出てる飼い慣らされた奴がそれなりに多いんだと思う >>12
FFダメージ反射実装まだか。
とりまFFされたら伏せか急停止してビデオクリップして誤射注意!チャットするんだ。伏せは永久的によろけ無効だからめっちゃ有効。相手が伏せたらスクショしやすくなるだけだ○ >>882
DL数から見て利用者数も酷い限界集落だな
実質配信者とその囲いしか使ってないだろこれ… >>894
今のキュベ見てるとZZとか引いたのが本当にバカらしい
ゼフィ然り新しいコストの機体はスルー安定だな >>896
使おうとして見れば分かるけどクソ使いづらいねんここ 味方はAフラ二人の固め
敵はAプラスとSマイナスの固め
こんなんで勝てるわけねえじゃんマジでふざけんなよ
Aフラのゴミが固めようがやっとこさAプラスレベルにしかならんが
敵にはSマイナスいて更に卑怯な手を使ってんだぞ
勝てるわけがない
これも近いレートの固めがないと試合ができないのでご理解いただきたいってかクソ運営
死ね Q: Why can't I see the clan tag until the rating match starts?
A: Our basic policy is that we don't want to make games that are difficult to play with friends and acquaintances.
I can understand the feeling that if the tag is displayed before the sortie, I can get out of it.
Then group matching will not be established.
To reduce that dissatisfaction as much as possible, in group matching, if the other team has "friends or acquaintances",
Since the team is always organized with "friends and acquaintances" on the side of your own team,
At the moment, we have decided not to display it.
I think that the future of games that can not be enjoyed with like-minded friends will only decline, so
I would like you to understand this.
https://dengekionline.com/articles/7726/
Believe in the operation of saying this seriously in public 前作プレイヤーがスタッフに入ったとか聞いたけど最悪だよな
そのスタッフは身内のプレイヤーに情報流すわグルマなんかの仕様で忖度出来るし
まあそのスタッフに友人がいればの話しだけど 失敗したくなきゃ早くても土曜日あたりまで待てばいい
その頃にはだいたい評価が固まる エースがミリ残して乱戦に参戦したり
ミリの味方が敵エースに突っ込んでスコア献上したり
脳みそ腐ってる奴しかおらん キュベレイのメタは量産型キュベレイ(支援)がやってくれるだろ 入力やCTなんかコンマ何秒なのに
ラグで下格決めてるのにカウンター
クソゲーすぎんな
カネは絶対払わん >>905
ディアスとシュツルムディアスの微妙な関係あるな >>882
1日の投稿数が3ってやべえな…本当に公式なのかよ >>908
大丈夫!量産型キュベレイのメタはキュベレイマークII(強襲)がやってくれるさ >>907
キャノンつけたし支援機だからファンネルナーフで
実際やりそうで困る >>911
もはや強襲キュベレイに敵う汎用が汎用キュベレイしかいねーレベルになりそうだな… キュベより強い700スタートの汎用って想像できんな
もうその機体だけで全てこなせそう サザビーとνが700で最強ぶっ壊れになるんでしょ? あーνはトリスタンみたいになってしまうかもな そうならない為のトリスタンなのか・ 支援機に緩衝材効果無視できるスキル積めばいいんじゃね?
それが実装されれば心置きなくバトオペやめられる キュベレイより一回り強そうなファンネル汎用候補…ゲーマルクとか?
まぁ大抵のファンネル機はNT-Dサイコミュジャック持ちのユニコーンシリーズに無効化されることになるんだろうけど キュベレイの下方修正、強さに調整を入れたくないということから宇宙専用としました
くらいぶっ飛んだ調整してくれんかな
まあ、上のコストのMSはこいつがいる限り売れ線にはなりにくかろうて >>922
むしろ宇宙専用だった機体を地上に下ろしたような性能してるから無いぞ そのうち支援も強襲もファンネル標準になってクソゲー化が加速 >>882あとレーティングスコア見直し2冠取っても負けたらスコアダウンとかきつい。 カスマ固め云々、部屋入る前の人数か並びがそのまま編成になったらわかるけどパーティー表示はしたほうがいいと思う。
それとガチャの武器、いい加減わけよう。 被りはコンプしてからにしていい、あといい加減一年戦争中の機体の排出を禁止して欲しい。DP チケットで購入するのに必要な階級の撤廃or下げる
初心者用にペイント(上等兵)までを下げる。
テンダの訓練ミッションの見直しと初級 中級 上級 で一つずつにまとめる。
FFのダメージ反射実装!カスマにも強制離脱実装。現状、伏せか急停止して晒してる。バトルシュミ報酬survival boss3分ソロきついから見直し欲しい。
タックルスカしたやつにダメージが入る用に修正。グラナダ&ジャブローマップが欲しい。
キュベのナーフ ファンネルは心配しなくても0093には時代遅れになってるぞ
威力なくてMSの装甲抜けないからな >>897 ゼフィの再来だ。フルアーマー来るか?あとZのハイメガランチャー実装まだ? ニューガンダムがエクストリームバーサスみたいに宙返りしながらバズーカ撃ったら笑う >>898
やべぇなコレ2020年に作られたコミュサイトとは思えない糞だわw スレ建てチャレンジしたけどやっぱダメだった誰か頼む >>929
まぁバトオペ運営が考えたウェブコミュニティサイトのUIが神なんてことがあったら
まずベースキャンプなんとかしろよって話になるからな そのうちガンダム正史と同様にファンネルは無意味になっていくから気にするな
今だけだから遊ばせてやれ
それはそうと連続気管支炎ボーナスってなんだよ… S帯カンスト付近まで行っても気を抜くとS前半まで下がるんだな。
Sプラスとかほんとに選ばれしもの以外維持できなさそう キュベレイはファンネル展開するのに
2秒かかるだけで与ダメ減る
そういう弱体してきそう
個人的には弱体せず、ぶっ壊れ強襲のジオ実装したり
ZZのWビームを即よろけにしたり
サーベルの格闘範囲を通常MSの2倍にし
ドムの下格みたいなモーションの下格も2倍の当たり判定にすればいい 捨てゲー放置って報告も出来ないのにどうやってペナルティ与えるんだろ
運営おとくいのいつもの口だけかな? 切断した奴もゲーム画面からブロックできたんだけど、前からそうだっけ? >>937
なんか出来るようになってるねいつのまにか そもそもファンネル自体はさして問題じゃねーんだわ
既存ファンネル仕様の挟撃や包囲が暴れ回ってる訳では無いだろ?
キュベレイの火力での最大の問題点は通常の射撃とほぼ同じ仕様である追従に集約されてるし
取り敢えず地上ファンネル自体がやばいかはまだ分からん デイリー単発で650トリスタン出たけど武装地味やなこいつ
性能は普通に良いからレート即ピ3連勝してきたけど >>943
ノンチャビーライ当ててガトリング撃てばすぐによろけ取れる そりゃキュベレイMk2は強かったら困るからな
全然役に立たなくさせてから実装よ >>932 ベースキャンプ内で翔べたら良いのにな。逆に宇宙仕様とかにしないんかな。最終的にはフェンシングでもするか
或いは、走り回るのめんどいしテキストのみでもいいぞ >>921
いうてリサ落ちプレ落ちして弱体しましたなんてほとんどおらんやろその前に世代交代してるのはおるけど キュベのファンネルの挟撃とか範囲ってどうやって避ければ良いの? >>936
せめてブロック(赤に)したら味方に来ないで欲しいよな。 今日の煽りチャット捨てゲー野郎の動画とったんだけどどこから報告するの?ペナルティ与えてくれるんだよね? >>953
Twitterやってない………ゲーム内の事なのに外部に登録しなきゃ報告も出来ないの欠陥すぎぃ(*_*) スラスピ速い機体でブースト吹かすだけで避けられっぞ
遅いやつデカイやつは知らん >>955
あいつ毎週のようにID変えてるらしいぞ >>959
PSIDってそんな簡単に変えれないやろ ガンオンのヘンテコファンネルはゲームとしてはあれで正解だったのかもしれんな >>958
避けられるんだな
まともにかわせたこと無かったからかわせないかと思ってたわ
情報ありがとう キュベレイナーフいってる奴らアキラメロン
味方にも「敵にも」キュベレイばかりで勝ちも負けもキュベレイ状態だから当分650MS追加してバラけるまでは天下続きますぅ おそらくお互い敵味方見えなくなった状況でそれぞれの拠点を殴って落として終了と言うわけわからん戦場に遭遇したんだが
見えない敵に攻撃もされたし初期の頃を思い出したわ PSIDは初回無料、2回目以降は1000円/+民500円で何回でも変えられる アカウントの数だけメールアドレス用意するの大変そうだな サザビー
ビームライフル収束(即ヨロケBR)
大型ビームサーベル
ビームライフル拡散(ショットガン、蓄積ヨロケ)
シールドミサイル(二連、蓄積ヨロケ)
拡散メガ粒子砲
ファンネル追従/包囲/挟撃
大型ビームトマホーク(強ヨロケ、下格倍率400%)
ビームサーベル
これがキュベレイを超える究極の汎用だ 人の金だからどうでもいいが毎週変えるとかやりすぎだろw
ID垂れ流ししてるわけでもないのにどんだけ特定されたくねぇんだよ バトオペ2晒し
でタグつけてツイートすれば報告完了なの?どうすればいいの? >>974
コスト700スタートなんで650はキュベレイ天下
キュベレイLV2もそこそこ戦える模様 >>976
まぁ有名になると変な奴に絡まれるから仕方が無いっていうか絶賛絡まれてる最中やししゃーない >>971
ヘアーチェンジそんなに高いのか🤔 マドロック1強の時代から今に至るまで一切マドロックのナーフをしてない運営を信じろ! ドライセンをそのまま小さくしてダメコンついた位の機体でも無いと正面からキュベレイとやりあうとか無理でしょ >>980
髪だけじゃなく整形や身長の伸び縮みまで出来るんだからむしろ安いくらいだ バトオペ部は公式のコミュニティサイトだから運営への要望は少なくとも一読する義務はあると思う。いいね!が多ければ多いほど賛同された要望ってことだし。 変更出来る期間あった気がしたけど金払えば即変えれるのか・・・ と言ってもヤスってYJとか知り合いとカスマやって動画にしてるしわかったところで関係ないわね >>952
何なんだこの知恵遅れは
報告フォームなんてゲーム上にも公式も設けてない!
あるのは問合せ関連だけ!
ペナルティ与えてくれる?はぁ?お前が報告する=ペナ与えられる
って構図な訳ねーだろ
マジで池沼なんだろうな
こんな思考した味方がわけわからん動きして
ただただ撃破されていく味方の正体なんだろうなぁ
こんなのと一緒になっても放置せずに最後まで頑張らないといけねーのか >>977
お前が相手晒してTwitterでつぶやく=報告な訳ねーだろ
そんのことできるなら他の暇人が報告しまくってるだろ
お前がたまたまキャプ出来たからとその動画をTwitterで晒す事が報告だと思ってるとか
お前いまいくつ?年齢、ちょっとこたえてみ?
もしかして女か? >>974
ゲームのサザビーってだいたい微妙なイメージ >>989
ちょっと何言ってるのかわかんないっすね頭大丈夫?病院いきな 編成で地雷が地雷機体出す→最高だ!→開幕放置
無能超絶糞運営以外言葉が無いんだよね
更に運営自体バトオペ嫌々やってるしそりゃクソだわ ひたすら粘着されたら面倒やろとは思うわ俺もガイジ粘着されたことあるからわかる
idかえて粘着してくるからな >>977
どうすればいいの?キョロキョロじゃねーよ
どうすればいいの?滝汗じゃねーよ
どうすればいいの?不安顔
じゃねーってんだよ!頼む!コイツみたいな味方にはFFさせて! >>995
ネットだからってそんなイキんなくてもいいよチー牛さん 450にゲルMとかいう劣ったゴミ出してるカスはどうやってガルバに対抗するつもりなんだろうな ペナルティ強化で何一つ解決出来るものがないところとか最高にバトオペしてる このスレッドは1000を超えました。
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