機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
メタゲームのトップメタ対策に支援メタ実装しろ
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1360
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601115908/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サイコガンダムのランキング見てみたらマルチの方がメタス三機編成で大幅更新してるのな
ソロの方もそのうちギャン抜けるんだろうか がしゃーん
がしゃーん
△ ¥ ▲
( 皿 )
( )
/│ 肉 │\
< \___/ >
┃ ┃
= =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれる
すごいやつだよ メタス難しいわ…なかなか与ダメが伸びない…
変形タイミングも上手くつかめない
アドバイス欲しいわ 密林は普通の汎用でも面白いけど観測持ちをいかに生かすゲーだからな
カバーの概念がない人と組まされると普通にきつい 密林ではいい加減アンチステルス支援でドヤ顔準備完了やめてくれ
水中にいる機体に対してはアンチステルスは効果ないんだから 密林はアンチステルスも重要だよなぁあれあるだけでも水中の対処が楽になるわ ステージに文句言ってないでステージに合わせた戦い方しろよ
山岳みたいな極端な非対称や糞欠陥北極みたいなとこなら仕方ないけど 密林は中継何でも取るマン居ても絶対取らないマン居ても初動きつい
川越えた方の中継いらんやろ 密林はバリエーションとしては割と成功してるよな
港湾生簀は結局港湾は港湾って感じだが 密林で俺がフリッパーでボコっても支援いなくならない
支援しか乗れないのが相当多いって事だな 港湾は良くなったと思うぞ
空堀への撃ち下ろしリスクが軽減されて手前で戦いやすくなったと思う、Cの重要度が少し落ちた
キュベレイが出てくる650あたりは知らんが、水泳部がいる500か450あたりまではなんとか まさか注水港湾が完成形だとは
普通に面白く感じるようになってきた メタスさ、アッシマーほど変形使ってないんだがこれでいいもんなのかね
変形頻度半分くらいかもしれん 密林の中継は難しいな
自拠点に近い中継取られると
押し込んでも拠点爆破から負けることがしばしばある メタスMS状態のビーライが全く当たらねえ
これを当てられた時だけ10万超える感じ
当てられないと8万くらいで止まる
俺にはチャージ機能が付いているビーライになると極端にエイムが落ちる呪いがかかってるとしか思えん
魔窟、ガルバ、ゼータのビーライはポンポン当てられるのに
BD、ゼロシキ、fbそしてメタスのビーライは滅多に当たらない >>19
650は下手に水に潜ったらファンネルに蜂の巣にされるような >>24
やっぱロックオン武器はシューターに実装してはあかんよな >>21
Gの仕様的にフルチャ撃ったら変形してBGをOHギリギリ手前まで撃って解除して落下しながら貯めるで焼かずに延々と撃ち続けられるからそれが一番のメタスの根幹ムーブになるわけでそういう意味で変形はかなり使う
逆に言うと変形しぱなっしだとダメージ伸びなくなるよ メタスよくわからんまま初乗りしたけど与ダメ10万いくな…
強すぎだろこれ レート600にもメタス結構いるね
メタスに追い回されてボロボロになるZとZ+なんて見たくなかった・・・ >>26
なるほど
バズで落下中にバズ当てたればいいのか
ビームガンのヒートはMAとMSで別カウントだと思うが、焼くと次のMAビーム復帰が遅いってこと? >>18
汎用が支援に変えたりするからただの宗教でしょ >>23
射撃をR2からR1に変えたらボタン離した扱いになるまでのラグが無くなって当てやすくなるんじゃね >>30
MAビームは焼いても10秒回復で早いっちゃ早いけどね
でも変形頻繁に切り替えて交互に使ってると合間にバズ挟んでも焼いた時は2秒ぐらい待つ場面に遭遇するから焼かない方が回転良いと思う >>31
自分が持ってない機体のスキルを把握していないやつってのは結構いる
しかもチャットで教えることもできない しかしA帯とS-って雲泥の差だな
S-にA+が混ざっても、A帯にS-が混ざっても勝負にならない
正直カスマでここ2つを分けられるような設定にしてほしい 10連したらケンプLv3と百式Lv1が出たわ今のガチャテーブルってメタスの生贄がでやすくなってる感じ?
ていうかこんな産廃使うわけねーだろクソが 宇宙世紀ガンダムって水の中でビーム使える設定だったっけ?
水中にいる間は対ビーム防御大幅アップとかあってもよかったか >>38
それじゃあ水冷式にできるからってわざわざ水泳部にビーム兵器乗せたジオンがバカみたいじゃん >>38
水中用の奴以外は減衰が大きいんじゃなかったっけ >>38
素ガンダムは威力や射程は減衰するっぽいが
水中型ガンダムで圧縮率調整した偏光BRなんて作ったあたり
その後は普通に水中対応出来るようにされただろうな 水泳部以外のやつらの水中ビームは減衰するよな
水中は爆発の破壊力上がるし、みんな水中はバズーカチョイスだよね
ビームはヒート軽減の代わりに少し威力下げして、バズ威力アップとかならよかったかもしれんの 新マップなんだかんだ面白いな
高コスがキュベレイメタスオペレーションで中コスしか遊べなくなったが >>44
水中は空気中よりも密度が濃いから爆発の衝撃波の威力が上がるんだ
デカイ軍艦とか、潜水艦が魚雷1発で沈むのはそのせい 指揮アクト5の体力やばすぎw22000って一番では >>44
そういう科学技術の話であって
ゲーム内で実装されているという話ではないよ
水中使用不可は公式が乗せてるの以外だとスモークディスチャージャーもだったけど
使った後に潜っても効果は続いてるみたいね 運営のカスマ全く話題に上がってなくて草
まぁ俺も入れなかったけどな 運営のカスマなんかやってんのか
公式見たけど書いてなかったそわ 4Bきもてぃーーーー
先行配備機体は伊達じゃねーわw 神戸くんが募集してるよ、最終戦はもうしめきった
チャレンジしてみたがダメやったの、検索にすらでてこなかったわw 600行ってみたけどメタスって糞がいるとつまらんね >>51
神戸と徳島が自分のTwitterで個人的な体裁で募集してるやつだから公式には載せないよ
たまにやってるだけだから追ってないと気づかないわな >>47
あれバブルパルス用に専用の炸薬調整とかしなきゃいけないから
空気中や真空中で使う弾頭をそのまま使ってもあの威力にはならんぞ 俺も含めてなんだけどメタスがビームチャージしてフラフラしてる事が多いから
割とMK2やガルJのノンチャヨロケビームが刺さってる感じがする
もちろんメタスのチャージビームからバズで火力だけはすごいんだけど
以外とチャンスを生かせる瞬間って難しいかもしれない >>47
軍艦真っ二つはウルトラ水流でジャミラ粉砕みたいなもんだからまたちょっと違う 密林回線1ピクシー...なにも起こらないはずがなく... 真面目な話、マーク2とディアスが少ない方が勝つんじゃね?
マークなんとかさんは脆いし射撃戦得意じゃないしディアスはデブで的だし >>48
ドライセンと同じやぞ
ちなみにザメルは25000いく クラン任務のアシストポイントもっと低くしてくれないかな
エースマッチでやっとクリアできるレベルじゃねぇか…… メタスってにらみ合いの状況でも積極的に変形使った方がいいの?
フリーの状態でしか変形ビームコンボうまくできない >>64
メンバー集められるならミックスアップでやれば調整だいぶ楽よ >>56
スタッフ個人のTwitterなんか見ないしそりゃわからんわ... >>52
4号bstは使ってるやつしか楽しくない上に使えるやつが限られてるクソオブクソ機体 糞機体で出しといて1か月後に調整で壊すって控え目にいって糞だよな メタスのBGなんて撃ちまくれるんだからそこまでエイムに必死にならずに雑にぶっぱすりゃいいのにな
フルチャとか無駄にもったいぶる奴多いよな
>>66
にらみ合いの時はMS形態の時に後ろに下がりつつフルチャ貯めてブッパしてそのあとバズ
その後変形してブレーキかけつつBG乱射を交互に繰り返して前後に往復運動すりゃいい 今月始めにドライセン引かなかったり引けなかったりした人はメタス10/1の朝引こうとかセコいこと考えてると
翌週アテネみたいな名前負けの微妙機を掴まされるぞと今月見事に引っ掛かった私が忠告しておく つうか水中で乗り降り出来なきゃなんか困るのか?
俺は心の広い人間目指してるからある程度の事は許容してやるが
水中でハッチ開くのはあかんやろ
お前らこのままでええんか なぁ なぁて! まじでカンストしてると格差グルレの穴埋めに使われるの糞腹立つ 来月の2時までに引こうと思ってる人は任務ブーストしたいだけだから機体がどうとかは関係ないと思うぞ >>73
水中で人間が無限ブーストのほうがええ?ってなる 4号機BSTメガビが強いのはわかるんだけどそれ以外の武装がゴミ過ぎて俺には無理そうだ >>79
前もこんなこと書いて翌日くらいに久々にプレイした
とかいってるヤツいたな >>71
低速で撃ちまくって反転する感じかな?
突っ込むんじゃなくて距離保てばいいんだね。ありがとう 水に塗れると無限ブーストとかどんな技術だよ
マリオサンシャインかよ >>82
俺もパチンコで負けるたびに引退宣言してるからそれと一緒だな! >>84
10秒でクローンが出来上がる世界で気にすることか? >>73
どうでもいいと言えばどうでもいいけど水中使用不能武器とか設定する割にはこういうとこで一貫しないのは気になるな 水中で乗れないと乗りすてたら詰むしな
そこはまあ
だが歩兵は許さん ゲルJ4とケンプ3がピックしたんだがなにこれ地獄? 650 キュベレイゲー
550 メタスゲー、かろうじてドライセンが食らいつく
500 メタスゲー
250〜350 アッグガイゲー
200 流石にできる事が少なすぎる
安泰なのが400〜450と600しかない… >>88
にわかな半端ものとはいえリアル性うたっててゲームの都合に関係ない部分は気にしろ >>94
350は流石にアッグガイゲーというほどでもないわ リアル追求するなら
予備の弾薬使い切ったら中継か拠点に戻って補給しないと
再リロード不可とかやったらいいのにね 300350はフリッパーという明確なアッグガイメタがいるから多少はね? >>97
BFシリーズがマジでそれやって死んだんだよね… リアルさを考えて水中では火炎放射とトリモチは使えません
でもファンネルは使えますご理解 >>80
>>90
MS戦闘に於ける水中マップ自体のクオリティはそれなりに良かったのに
パイロットに関してはかなりだぁだぁだよなw >>91あーそっか
空中で緊急脱出して降りて機体が水ん中落ちたら乗れなくなるのか 350は密林ゾゴックハイゴが強判定で更に格闘型強襲がキツイ
どちらも蓄積よろけは得意だしな >>99
ちょっと考えたら面白くもクソもない要素をやり遂げてしまったからなあのゲーム
ただただ手間がかかるだけ >>103
まあ既に高めなビルの上に乗り捨てたりすると詰むポイントあるけどね >>99
BFVがやったことをバトオペで例えるなら
密林みたいな視認性の悪さで
墜落のCDのうち片方しかないようなマップ導入して
全機体体力1万くらいしかないのに火力はメタス基準みたいなバランスにする
という全てに於いて悪手を踏んだからな
しかも嫌なら買わなくて結構とかいうシリーズファンの反感を買う発言までするという 450はβゲーかつ射撃チュンチュンゲーでしょ
βはまだ殴り合いする分ましと思われてるけどコスト帯では壊れてるのは間違いない
あと300と350はむしろフリッパーゲー
アッグガイがシドーならフリッパーがゾーマだ そう言えばメタスでサイコ殴った人居る?
殴り心地聞きたい >>106確かにあるなw
無人都市のF奥のビル上とかなw ハイゴはちくわの射出位置がねぇ
撃ったら自分がよろけるのもザラ ちくわはチクワ→ビーム4発の射撃武器って割りきってる
誤爆おおいわ 左うちだからワンテンポ遅れるわ ハイゴのマニュ抜けないわで
格闘ふりにいくときに構えてるとろくなことにならん 最後一人で突っ込んだアホのせいで負けたわ
全員で下がれって言ってんのに無視するしホント糞野郎 水中のおかげでちくわの使い所増えたぞ
入水前に撃ち下ろす 砂漠で開幕から目の前の高台で糞芋決め込むネモ3を1回だけFFで殴ったら、そいつはその後執拗に俺を追い回してFFするようになった
しかしそのおかげでそいつは常に最前線を追い回すハメになって結果としてヘイト分散に役立つようになったわ
俺が敵を殴りながらそいつのことも巻き込みダウンさせてたのも上手く作用した
大差負けペースがやや僅差負けくらいには終われたわ
お疲れ糞ネモさん メタス弱体化と650がまともなバランスになるのどっちが早いかな >>96
少なくとも俺が今ハマってる密林はアッグガイゲーだわ
フリッパーも強いけどあれあくまでチームメイトありきだし
あと密林だとβは余り暴れてない
視界不良だけど射線は通ると言う局面で盲撃ちできないのが効いてる 650は極端な話インフレ機体連発して無理やり環境を整えるという方法もある
確実にゲーム寿命を縮める劇薬だけど マークIIがメタスより強いステージとか無いのか
格闘戦がしたいんだ俺は メタス狙いで木曜日に一応回すつもりだけど、見た目や原作での立ち位置見てると
ゲーム内でいくら強くてもあまり回す気になれない ドレヤス普通にラムズゴ投稿してんじゃんアンチの活動無意味で草 次回以降クランマ限定機体出せないかもって動画内で言ってたぞ あんなファなのに生き残れたMSが弱いわけないんだよなぁ >>122
魔窟じゃ変形メタスを落とせないし引き撃ちに対処不可能だから諦めろ
もうバズ格するバトオペは終わったんだよ >>120
密林300〜350は支援死滅してるクソゲーだからやる価値ない
まあお遊びで殴り合う分には良いけどね ハイゴッグ乗りこなせてきたらつええなこいつ
マニューバスラ撃ちよろけごり押し格闘がたまらん メタス強いのはわかるけど壁汎しようとする癖ついちゃってすぐ前に出ちゃって死ぬわ、イノシシほんま自重 >>120
アッグガイゲーになったら尚更フリッパー1機くらい混ぜた方がいいような 550スタートのバイアランがこの環境を何とかしてくれる
バイアランカスタムもありえる フリッパーは高性能レーダーに観測持ちだから支援が近くに居なくても単騎で水中サーチできてとても便利 >>137
メタスで溶かして撃墜したらキルカメラ中にシャゲダンしといてやれ >>124
ガンダム系以外は全力で回すのが吉
むしろガンダム系ガチャはスルー推奨だろ?バトオペは >>139
Z「ええ・・・」
魔窟「半年以上人権だったぞ」
4Bst「ワンチャン上方もあるよ!」 そんなことしてるから悔しみ大爆発で後出し超強化されるんだぞ 皆おかまんと1分切ってから爆弾仕掛けるやつが一緒にいて嘘やろって声に出たわ >>144
お前が・・・その機体が・・・ガンダムで・・・あるものかぁっ! そういえばハイゴッグに乗る機会が増えたから、ショトカアプデがすごく助かるわ
緊急性の低い武器を同時押しに入れとけば誤操作もしないし ガンダム系スルーだと
環八、BD23、ステ、mk2、Z、窓ミサイサ辺り全部スルーすることになるぞ >>94
550のしか持ってないがドライセンまだ結構やれるんだよな
あいつすげぇタフだしトライブレードと強制転倒格闘が強いわ
楽しいってのも良いポイント 腕の差を出すと言う事と格差マッチをクリアーするための雑魚狩り力
そういう状況への答えをだすとこうなるのかねぇ ケンプにいかにもエースですよ的な色して瞬で溶けてるのみるとちょっと笑える ゾゴッグうぜえええええええええええ
硬くて蓄積あって強判定2種格闘水中適正
かなり良い機体に仕上がってるな
水中で鉢合わせると本当に怖いわ バーザム「魔窟使われないなら装甲とかこっち回してもらってもいいですか」 >>155
蓄積取るためには足止めないといけないし即よろけ腐ってるし体デカイけどな
あのがに股やめてくれればもうちょい足で爆風を踏むの無くなるんだけどなあ しかし、ケンプにメタスのフルチャバズ当たるだけで、敵ながら引くほど減るな まだ550やってないんだけどけどドライセンもしかしてオワコン? ドライセンがオワコンなら魔窟は最早ポンコツスクラップやぞ ドライセンはむしろ唯一の環境現役壁汎
mk2やディジェはもう明らかに準環境落ちしてる やべー機体のプロフ見たら日本語でやべープロフで草枯れる。プロフでバトオペの愚痴や地雷プレイ宣言してるやつなんぞ味方に引いたら負け確やんけ やはりヅダF3が必要だな
メタス落とすには強よろけしかねぇ
マラサイのウミヘビじゃ落とせねぇ 賛否あって環境機かハッキリしないうちに型落ちしたガルスJ君… プロフがバトオペ関係とか相当ヤバイから関わらん方がいい 注水湾岸で芋がまるで役に立ってない件について
勘だけで水中に打ち込んでるから全然当たってないのに高台から降りてこない 魔窟ディジェは本当理不尽に環境機から落ちたよなぁ
ぶっちゃけメタスなんて産廃程度の性能でも誰も文句は言わんだろ 変なところで送信してもた
逆に原作登場時点で型落ちだった魔窟が並み居る後継機を押し退けてゴリラゴリラしてたのがおかしかったんだよ 相手に外人いるから油断したら味方のプロフバトオペのWDスナとまさかの芋ドルブにやられて草
プロフバトオペでなんでWDスナ乗ってランナーしてんの… メタスにあそこまで至れり尽くせりならガブとかmk3一体なんだったんだってなる 深夜外人ばかりのせいかゲームにならんレベルでラグいな 魔窟「一発撃つと三発返ってくるぞ!」
ディアス「これじゃあ勝負にならんぞ。」 飛行中のメタスを即墜落させたい場合って下格以外にタックルも落ちるよな? 魔薬さんも今の流れだとろくな射撃汎用にならないから強化しなくていいよもう >>178
そこから反省ポイントを探ってきたんだろう
そしてその反省を下位コストに適用して上位互換実装をやって来るのがが彼ら
mk2、Rジャジャ、そしてメタス もうそろそろ下駄を標準装備にしたら良いんじゃないの 勝利デイリーのせいか糞ラグい奴がメチャクチャ多いしラグいの自覚してて格闘仕掛けてくる質の悪い奴もいる 550の勝率が魔窟で55から53に落ちてたわ
ライバル勝率は75だけどメタス増えたらこれも落ちるんだろうな バトオペ博士に聞きたいんだがメタスとか可変機って変形どんなタイミングで使ったらいいんや 新垢作ってメタス乗るとアホみたいにストレス発散ゲーできるぞwwwww
やられてる方はストレスマッハかもしれんが その内使えなくなると何となくは分かってたといえしばらくの間はとりあえずで出せると思ってたからこないだの強化値キャンペーンで改修まで済ませた俺のパーフェクトジャジャがもう出すの憚られるようになってしまった
強襲好きは一足早く引退を考えさせられる時期に入ってきたな… 変形機構最適化制御が無しの可変機がすべて過去にされたな ラグいやつの周囲まで全部ラグくなるのまじやめろ
P2Pで対戦は地獄や >>192
アッグガイとフリッパーを愛していくんだ
強襲はもはやゲテモノでなければ強くない説 >>171
メタスなんてガザC程度の性能でも誰も文句言わなかったろ
くそう…魔窟でバズ格するの好きだったのに
なんだよ重装メタスとか意味わかんねーよ ラグいやつの近くがラグいは鯖あっても同じやで
同期取るゲームの限界 深夜マジでラグ酷すぎてゲームにならん
サーバー分けろや >>198
少なくともそいつだけラグってる状態にならんか?
他のゲームだとそうなんだが 切断野郎をブロックしようとプロフ見たら上手くなるために練習中です、とかたまに配信してますみたいなこと書いてあった
切断なんかしてて上手くなるわけねーだろうがだからAフラなんだよ、とメッセージ送りたいのをグッと我慢して静かにブロックした俺を褒めてくれ いちいち承認欲求だして書き込まなきゃ褒めて撫でてやったのになぁ
所詮その程度の男よ >>190
基本自分にヘイトが向いてない時と枚数有利な時
メタスブラビは変形中のビームをスラ撃ちできるから連射しながらラムアタックってのも覚えとくといい
あと落下中に変形できるっていうのを常に頭の中に入れとくとかなり立ち回りの幅が広くなるよ ダメ押しに使ったらいいのね
ダダダっと撃っちゃえば
練習してるけどダメが全然伸びないんだよなぁ
変形しながらガンガン攻められるようになりたいわ メタスメタにメタス改が出てそのメタのメタスマリナー出てきてそのまたメタのメタスX1が出てきてそのまたメタのメタスX3が出てきてそのまたメタのメタスX2が出るから待ってろ ラムズゴックも動画見てると、ズゴックに欲しかったなそれ、みたいになった
まあ、諸悪の根源は即よろけよね
即よろけと蓄積よろけは、そろそろ区別して動けない時間なり、バランス調整入れるところじゃないかね
まあ、基本部分触るとなるとよほどの覚悟しないといけんけど
ここから先、メタス基準でブッコいれてくとなると、限度があるんじゃないかねと >>195
いくら強襲向けのステージあっても当の性能が追いついてなければ無意味なんだよなあ
低コストはまだしも高コストはいよいよ強襲不要論が強くなってて現実汎用だけで試合できるし変なリスクもない
何よりどんな距離感でもすり潰されるから使っててつまらないことが多くなってきたのが一番きつい
>>196
もうさすがに低コスの環境はそうそう動かないだろうからこれ以上の下方がなければその2機は安泰かな…?
運営のことだからまだ下方がないとは言い切れなくて恐怖しかないけど… アッグガイ弱体まで半年かかったからあと半年はメタス環境か んほぉ〜ぼくのかんがえた最強のメタスが人権なのたまんねぇ〜 メタスx1-3のこと言ってるやつおるけどそいつらこんなんだぞ?
https://i.imgur.com/3YxRWk6.jpg >>209
新作ロボアニメの1号機から3号機かな? ほぼ同期なガンオンはどちらかというと普通のTPSだったのに
戦闘システムの魔改造に魔改造を重ねて今じゃエクバみたいなゲームになってるからな YouTube配信してます系
フレンド募集中系
エンジョイ勢です系
害悪プレイには害悪プレイで返します系
池沼プロフ四天王
それぞれ組み合わせることで障がい者等級は加速度的に上昇する
なおポエム系Twitter系なろうに投稿してます系の知能の低さは四天王の二乗として考える 水泳部増やして欲しいな
流石にこの注水と密林ラッシュで乗れる機体が4機くらいしかないのは飽きるわ 相変わらずアッグガイは50コスト割れてても強いの草すぎる
味方のフォローが良ければスコアもトップ3余裕レベルだしエグい x1→音速超えた飛行が可能、変形したら空中分解した、武装は持ってない
x-2→大気圏内と宇宙どっちでも高速飛行戦できるようにした、武装は両肩のメガ粒子砲とビームサーベル、軽量化のため何を血迷ったか装甲全部はずした、ついでにマニュピレーター簡素化したらサーベル持てなかったんです膝につけた、試験飛行中にメガ粒子砲打ったら折れた
x-3→前は軽量化しすぎたんで重装甲で丈夫にするぞ、ついでにマニュピレータもMS殴り倒せるくらい丈夫にした、どうせ丈夫にするんだからミサイルにメガキャノンも積んじゃえ、案の定変形したら飛べなかった アッグガイはいてもいなくてもどっちでもいい機体
フリッパーは密林に限らず編成にいない時点で大分不利背負ってる 水中機はシステム完成したからどんどん出してくるだろ 現実でもよく聞く、設計中はワクワクしてたんだろうなぁってのがわかるバカ設計 支援乗っててもメタスとは撃ち合いしたくない感じほんと500コスのキュベって感じだ
メタスにはどうせ蓄積取れない&マニュないで即よろけ2種のネモがすごく株上げた感じするわ
500窓フルカスは正直今乗ってて型落ち感否めない ジャジャ死んだせいで蓄積で自衛する価値下がってるのもある 4号機はアッパー入ってもう下方はない気がするんだけどどうなんだろう…調整ガバガバですって認めないんじゃないかな 密林なら400でも最悪フリッパーアリかね
400はジムさんとDキャしかいないから編成が微妙になりがちなんだよな 500フルカスタムが型落ちはエア
なぜならカッコいい
論破 >>219
パンジャンドラムとかウッキウキだったんだろうな
戦闘機に高射砲を取り付けようとかいう頭悪い設計 水中で実弾撃てなかったら、スプレーガンにも仕事があっただろうに
残弾0がないから、前線で暴れるだけ暴れて散るという感じになってる
タイトルにサブタイトル付けて、もろもろ仕切りなおすしかないよね
ガンオンも、やばい方向に向かってるし、ガンダムゲームにまともなものなしみたいな流れになってるな メタスはフルチャビームガンの発射音がクソカッコいい
これを聞くために乗ってるまである >>217
でも溶かす速度とジャミング無しステルスと汎用に先手取れる触手と強よろけと強みが大量にあるから下手な強襲出されるよりよっぽど頼りになるよ
強襲乗りはたまにやたら上手いガーカスとかストライカー乗りの変態もいるけど実力は編成時点じゃわからないから基本が強い機体に越したことは無いしさ メタス引けんかったわ
これからはもう高速部屋で一日3トークン貰ってたまに350とか400やって終わりだな 何気に参加してるコミュニティのスレ見てたら、結構前からやっている奴が、他のプレイヤーにキチかよとか文句垂れててわざわざ写真で晒してたから、どんな試合なんだと思ったら、ソイツ自身がA-だった。あのね、そりゃA-とB入ってる試合でまともな試合なる訳ないじゃん。頭に障害ある奴多いわ メタスよりやべーのその内来るだろうしわりと平和な35と40はバランス崩壊機体来そうな気がする
運営はインフレさせてガチャ刈り取りの時期に入ってるんじゃない? フリッパー観測持ってるの知らないやつ多すぎだろ…無理して支援機出そうとすんなよ メタスのフラグレって使ってる?
強ヨロケやスラ撃ち出来るならまだ使いどころもあったと思うけど今の仕様じゃ相当限定された条件下じゃなきゃ使わないよね? >>234
ホントこれ
ゲラートザクも汎用で観測持ちだけど知らない人多いよな >>236
間違えてるBG焼けついたときに投げるくらい >>234
>>237
これ本当困る
全部覚えろとは言わんが今ならフリッパーゲラザク4号bstの3機は覚えておいて欲しいよ またいたわS-になっても密林支援抜きの意味知らんっぽい人
フリッパーアッグガイ残り汎用の黄金編成だったのにくっそぉー フリッパーいるのに支援機乗るやつはそもそも観測が重要スキルだということを理解してないんじゃないか
ただ遠距離で芋って敵の体力ゲージが映らないの全然気にしてない支援機とか多いし >>236
障害物ごしとか集団でダマになってるところにポンと投げ込んでやると結構効く
バズビー撃った後、戦況が硬直してる時とかは割りと頼れる
意識してないと忘れがちだけど、放物戦でよろけ取れる武装って強いと思うわ
普通にクラッカー系もこれみたいに爆風つきでよろけとれる投擲武器があっても良かった気がする ゲラザクなんてのもいたな、そういえば
確かにあいつも連結持ってた
スモークのステルスと密林は相性いいし、ここなら鈍足カバーしてワンチャンあるのかね
ナイトシーカーはめちゃくちゃ動きやすかった、水入ると速攻ヘイトが切れるのがよくわかる フリッパーはlv4ぐらいまで機体出してくんねーかな
密林だったら絶対使われるだろ ああとあれだな、クラッカー系は投擲モーション中にスラスターふかせるから
撃って即ブーストで擬似スラ撃ちみたいな感じでほうれたりはする 毎週今迄の機体を過去にする程の性能与えてたらここまで文句言われなかっただろうにな
よりによって☆2のメタスだけ異次元の力を与える意味不ガチャ まぁでもどうだろ、マニューバと連撃ないし、バズ持ったmk2とかに乱戦マップでド正面から押されるときついと思うんだが >>247
Rジャジャ「ほんとそれな」
ガルβ「ありえんよな」
アッグガイ「調整がまともに出来てないのよな」
フリッパー「頭悪すぎ」 >>245
いや今400密林行ったけどフリッパーでいいよここ
ズゴEとかイキって出してくる人いるけどタンク止められないんだもん
ドルブならまだしもガンタンクすら駄目
あれならフリッパーでジャミングばら撒きながらパンパンの方が砲撃止めながら嫌がらせできるから見合ってるならそれでいいしズゴEよりは裏取りやすい
なんか400↑って川挟んで撃ち合いばっかしてるのが目立つな
水泳部減るとこうなんのか メタスはバズを一般的な奴よりちょっと弱い程度にすればいいのにな
それでもまだ強い部類の機体に全然入るし まぁメタスが凡庸だったら誰も使わんだろうなってのは判らんでもないし >>252
凡庸→ツカエネ
汎用→足りねー
万能→もう一声…
全能→今ここ! そういやゲラザクって強化入ったな
え、300・・・?、グフVDいるとこに改造旧ザクで出ろと?
まあでもフル強化してる人なら全然いけるんじゃないでしょうか
□スピード 105□
呪いがあったわw 足速の高lv出さないなあれば生き返る奴そこそこいるのに >>254
観測付いてるから意図的に弱くされるのは仕方無い
あれは汎用にポンポン持たせたらアカン
一応武器の火力が高いのとVDと並んでジオンの盾持ちってメリットもあるよ
しかし指揮アクトもイマイチ弱い理由はこれなのかな?せめてあの北斗の拳のスペードみたいなヒャッハーモーションだけでも変えてくれればいいのにな 届かない観測と水中の味方へのFFしかしないゴミ支援早く消えねえかな
密林に支援機いたら罰ゲームだわ ニコニコとつべの生主同士が野良マッチングしてて、互いに野良罵倒してて笑ったわ >>258
下手に強くなると支援いらなくなるからな
しかし連撃とラケバズの強化くらいはほしいわ
あとはいい メタスはアレだな、刃牙の本部以蔵みたいなもんだな
弱い弱い言われてたのに、重装備する(武器を持つ)とメチャ強い
「メタスが強くて何が悪い」 当該環境で暴れまわるだけならいいけど600とか適正ない宇宙とか本来いちゃいけないとこでも暴れ回ってるから悪いぞ ゲラザクは原作再現でソナーつけて水中探知範囲拡大すればいいと思ったがそれだと支援いらなくなるな メタスの超性能バズーカどこから持ってきたんだよ、これのctと切り替え速度は不具合だろ 支援要らなくなったら何がいかんの??
むしろ支援無し強襲2とか全汎用とかそういう編成が組めるようになって対人ゲームとしてのレベルは上がると思うんだけど
環境機レベルの汎用にとってつけたように観測つけたりするのは流石にあかんと思うけど おおっメタスは星2だから改修安い
そういやなんか高いオレンジあったね 支援は強襲以上に絶対出すマンいるしA以下の環境なら2機がセオリー
どんなに不利でも役割無くても乗る奴は出てくる 300帯くらいで兎に脚バキバキ折られてるのが支援要らない!ってイキってそうだな メタスがこれならケンプはバズシャッガンはスラスター撃ちできるようにして火力も上げて高機動一撃必殺離脱だけど脆いっていうコンセプト通りの機体にしてくれねーかなぁ いやマジで密林300は支援いなくていいぞ、フリッパーいるの前提だけど バトオペにおいて脆いという事は戦場に居られる時間がとにかく少ないだけの戦犯なので存在価値ねぇんだわ
そして地上における高機動()は多少噛みやすくなるだけで被弾率の軽減効果は殆どねーから耐久性への貢献はほぼ0だからな
なので高機動紙耐久は全員ピクシー並のゴミ >>270
シエンスキーさん出番ないのにお疲れ様ですww
>>272
実際いらんよな フリッパーは俺がだすからフリッパー汎用4かフリッパーアッグガイ汎用3がド安定構成 >>270
火力すんごいからウサギさん大好きでよく使うけどさすがに密林とか注水は遅くなり過ぎるからやってられんw >>269
それ別に兵科関係なく寒ジムアレックス出す障害者がいるんだから環境に関係なくね 火力まあまあで機動力ある支援がいればフリッパーと選択になりそうなんだけどな 密林でフリッパーいるのに支援出すのはやめてほしいわな >>73
港湾の堀の中でこっそり修理してるわ
激弱zzや激強捏造メタスのがどうかと思う 星2だしリサ落ちもしてないしフリッパーのスキルを知らんプレイヤーとか結構居るんじゃ無いかな >>266
ケンプのシュツもバズも他の誰も持ってないオーパーツだったなあ
これ他のやつにも持たせてやれよと >>277
バズカス「せやな」
実際廃墟とか北極でよくお世話になるのよねバズカス
自衛力高いし距離が少しあればマニューバも抜けるし
軽快な動きからのハイバズとサーベルとチュンチュンで手数も多くていいしデジムみたいに足も止まらないし必中心掛けなくても当てられるから手触り感いい
ゴッグだけは来たら死ねるけどそれ以外なら割と何とかなる
こいつに電子戦スキル付けたような支援欲しい
火力控え目でいいから 密林とか港湾注水はどうなることかと思ったけど、そんなに悪くないね >>164
上手くなれなくて拗ねてるヤツだからな
どのみちブロック推奨 準備中のチャットに
この機体簡素情報連結持ちなので支援出さなくていいですよ
的なの入れてくれ ケンプは武器の使いやすさのためにいろいろ犠牲にしてるからしゃあない >>277
????『脚部壊しマンになります!(デュイーンエイムハズシツツ)』 密林300でフリッパー込み支援無しの理想編成完成後に
「何だよ支援誰も出さねえのか」と言わんばかりに支援に乗り換えるガイジ多すぎ ケンプは旋回10と空中制御2あればなぁ
高火力高機動が売りなのに機動力劣ってる上に火力もちょい高いくらいって言う ZUくんもリゼルくんもアームガンないから微妙になるよ メタスのくせに全機体中最強
コスト600と650でmk2のようなお仕置き確定もんだけど今の性能もいつまで続けるのやら んあぁぁぁレートで廃墟と北極行きたい
行きたくない?
密林糞とは言わんけどこの新マップ特有のやたらめったら推してくるのやめてくれや
わかったわかった!頑張って作ったのはもうよーくわかったから!頼むから廃墟で殴り合いさせて頂戴 ロートルMSはコスト-50くらいしないともう活躍の場ないでしょ
400コスでケンプとか使ってみたいわ スナカスのBG、ディアスのBP、メタスのBG
あと支援がつかうスプレーと二連
思い返してみるとビーム系拳銃が火力的な意味でやたら強いのばっかりだな 300密林はフリッパー+アッグガイ+汎用が最適解だな
まあま密林で支援出すこと自体ボランティアに近いけど
>>294
そもそもゼッツーは地上で変形出来んからな
徳ちゃん捏造仕様は知らん >>267
強襲要らなくなったら何がいかんの??
むしろ強襲無し支援2とかそういう編成が組めるようになって
対人ゲームとしてのレベルは上がると思うんだけど
格闘機が要らなくなったら何がいかんの??
むしろメタス5支援1とかそういう(以下略
↑こういうのも良い、と思うのなら君の意見としてはそれでいいと思うよ
俺は嫌だね >>298
相手のフリッパーアッグガイを気持ちよくさせるだけだな
味方にとっては何も貢献してない
敵に貢献するボランティアだな 一回フリッパーやアッグガイに密林でボコられたら
次からは学習しそうなもんだけどなあ、絶対支援でなんか出るもんかって フリッパーが観測持ってるのと水陸両用に強襲が多いのとで密林支援は死んでるね
てか連邦水泳部遅いんだけど シエンスキーはみなおかするからわからんに決まってるだろボケカス
なぜわからんのだバトオペ民のアホさ加減を 2強襲だと汎用連中のキャパオーバーで抑えられないんだよな
だからみんなのおかげじゃないんだがそれが支援専には分からない >>301
助けに来ない汎用が悪い!俺は悪くない!って思ってるんだろ アンチフリッパーはフリッパーだし、特に密林で出さない選択肢は無いんだよなぁ むしろフリッパーが死んだ時用のフリッパーがいてもいいからな というかWR全盛期とか窓全盛期は強襲0で支援2理想と言われてて支援専はさんざんご理解いただきたい想いですしてたくせに
いざ自分たちが同じ目にあったらキレ散らかしてるのはなんだかなぁって感じ メタスとかbstの調整になえて箱部屋の民になった奴結構いそう >>303
ならば今すぐ愚民どもにうんたらかんたら
スナカスのピストルは今考えると調整ミスレベルの強武器よね
持ち替え速いしDPS異常だし脚部補正高くて蓄積値も高いとか実装時の環境考えると窓の腕グレくらいおかしな性能してる武装だな >>306
実際ロール的にはその通りだよ
ただ敵味方共にレーダーから消えまくるから汎用としてもそれが極めてやりにくいマップだって話やね フリッパーは支援機より支援してるからな
カメラでアッグガイと支援機を撮影して味方を適所に送り込み枚数有利になれば前に出て暴れ回る
後ろでチュンチュンして一生前でないゴミはフリッパーを見習って欲しい >>311
4発よろけohだっけ?今だから許されてるけど脚部2までしかない時代に許される武装ではないよな だからこそしゃがみカウンター脚チュンチュンとかくそみたいな戦法が流行ったわけだしなあ
もしかしたらシモダカスタムがいずれか来るかもな 敵味方共にってのは言葉の綾だ
あれな、350〜400宇宙でインカスいるから支援要らないってのと似たような感があるな インカスも無能がたくさん乗ると枚数不利だから急制動とか使いこなせる人がのって欲しいんだけどな
MA過信するのはよくない >>312
汎用が敵汎用によろけ取られたりした時に敵強襲が支援の方に抜ける←まあ汎用の落ち度
↓
敵強襲からまっすぐに逃げようとして味方汎用とは真逆の方向に行く←アホちゃう?
↓
汎用は敵汎用に背中取られるから敵強襲に追い付けない
支援の足では敵強襲から逃げられず即死してみなおか試合放棄←回線引っこ抜け フリッパーくん元から優秀だったけど密林実装で300-350の人権確立したな
300-350で支援持ってくるやつは地雷認定されそう アッグガイ実装時からフリッパー居るのに支援出すやつは地雷だが 無人はフリッパー1と支援1〜2で他汎用が良いと思う
アッグガイ強いといってもステルスであんまり誤魔化せない射撃戦だと弱いから無人みたいなとこだといても活躍出来てるのみたことないわ >>325
アホみたいに周回させるためにあるわけじゃないからいいんや
元々クソみたいな端数設定されてるし メタスとかガブスレイは地上でどうやって飛んでるんだ? >>323
アッグガイだと高台対応辛いからアッグガイの代わりに支援かな
無人みたいな射撃戦多い場所はフリッパー・支援・汎用3,4
廃墟とかはアッグガイ・フリッパー・汎用3,4
密林はフリッパー1機いればあとは全部強襲でもなんとかなるレベル >>327
あれ、なんで飛んでるのか我々にもイマイチわからんのですよ
総推力的にかっとぶことはできても細かい減速や旋回したら落ちると思うんだけどね フルハン機体でレートに行ったらボーナスの意味がないという >>331
まぁ連続出撃ボーナスで供給側にもアホみたいな端数が出ることになったんで
進行次第では役に立つようになったのはいいことだと思うよ? 地味にカットがむずいんだよなぁ密林
見づらいし水の中だと旋回ノロノロで
ゾゴックハイゴックがマジでぶっ壊れに見えてくる 端数20の為に72時間待たなくてよくなったのは良いことだ 巻き込みペナルティとかふざけんな運営ネット切れてねーぞタコ 水中型ガンダムがジオン水泳部を根絶やしにするからはやく出せ
細身の水中適正機いない今が出し時だぞ運営 ハイゴック蟹江の機動射撃してると思うが腕が固定されるだけでこんなに使いやすくなるんだな
地上でも腕を固定させろ 密林はジャミング機と水泳部の庭と見せかけてメタスがより強くなるのが本当に酷い
変形で水中を快適に移動出来る
飛行によりあの視界悪い密林で一方的に射線確保出来る
かなりの距離から片手間に拠点破壊出来る
変形解除の隙も水に飛び込めばかなり誤魔化せる
マップと噛み合いすぎてマジで酷い 今録画してたZ見てるけどレコアさん一人でバンブラビにつっこむし、変形もしないし、メタスなのに格闘戦仕掛けるしでかなりの地雷だな 今の環境でメタスのいるコスト帯で戦う方が悪い
素直に水泳部が楽しめるコスト帯で遊べ >>335
これマジでうざいよね
回線抜け対策も必要だが最優先は糞回線隔離! つかこの連続帰還ボーナス編成抜けしても無効にすれば良かったんちゃう?
そうすれば無駄な編成抜けは減るしどうしても抜けたい人は3ポイント損するだけだし 昨日の当たった相手で瞬間移動するバーザムとかいたなぁ
クソ回線はネトゲすんなや 久しぶりに平日休みだから普段お前らが言う「平日の午前中はヤバイ」とかいうやつを体験してやろうじゃねえか 糞回線隔離は諦めた方がいい
この糞開発は糞回線にあまいみたいだし >>342
クレームくるのが嫌なのでご理解して頂きたい想いです! F2対空楽しいねーちゃんと対空でもダメージ稼げるようになったの効くね
芋マップだと臨機応変に動けてよりいい
味方がモジモジしててもダメージ稼げるし近距離もシュツから始まるよろけ回転生活できるしグレ下確定なのもいい
地味にアッグガイにも対空刺さるし 糞回線って言うけど土曜の夕方からなんかネット自体が不安定…
ネット動画やニンテンドーオンラインで不具合スレがあった 密林のせいでレート150減ったwww
まじ密林嫌いだ
それに平日の午前ってゴミしかいねーな
@45秒でギリ勝ってるのに敵中継で待ち伏せしてるA+のガイジとか
下がれ言っても全く聞かない そして逆転負け
プロフ見ても日本人
次の試合 港湾で最初から最後まで散歩してる荒らしいるし
ほんとA+ってゴミしかいねーな 巻き込まれっていまだに無いんだけど本当にそんなのあるんか? pingが20以上は対戦向きじゃない
測定サイトはだいたい東京までのping
p2pだとユーザー間のping
東京←→ニューヨーク、東京←→ロンドン、
東京←→ウクライナ、東京←→北京などping値が高くなる
相性が比較的良いのはオセアニア地区やカルフォルニア
当然ラグ、ラグによるバグが起こる 低コストではアクトとか高コストではMK2とかナーフした機体は元に戻して良いんじゃないか
的外れな機体ばっかり良調整したり
運営は現状をまったくみれてないな >>297
ビームライフルとビーム拳銃のいいとこ取りしたビーム・ガンはさぞかし強いんだろうなあ 巻き込まれはないし瞬間移動なんてサービス初期頃しか見た事ない 射撃マップでメタス以外で来るんじゃねえ
狭いマップならドライセンならまあいてもいいレベル 大半がおま環
ただこのゲームものが欠陥品だからあり得ないこともない ミサイサなら拠点爆破するより自分で焼いたほうが確実じゃね >>353
苦手なコストやマップは行かなきゃええんよ
密林はまだセオリーとか固まってないのもあってカオスだしね アンテナ本数はping考慮してないから糞回線の自覚を持たせられないのが良くない サイコガンダムキュベで行ったら楽勝でやべえな
強すぎんよ おま環境の前に、
1:ホストから偽の情報が送られてくる
2:ホストから正しい情報が送られてくるがクライアントが正しく処理できない
3:バトオペホスト以外から送られてくる情報を正しい情報と誤認してクライアントが処理してしまう
これの何れかが確実に発生してるから直してくれ 密林は左中継取る人が結構いるのにびっくり
廃墟と同じで右中継とりつつ真ん中で大乱戦かと思ってたけど
暇なのかガンガン中継染めてく人も結構いるし とりあえず
ネット環境くらい自分で契約できるやつ以外
ネトゲやんねーでくんね なんか巻き込み事故がーとか言ってるやつ本当に巻き込みなのか?
そんな何度も巻き込み事故なんて起きないしペナ食らうほど事故るなら巻き込みじゃなくておま環やろ
レート行ってないから解除されないとかいうのも同じやぞ
1回の切断じゃペナならないし何度も切断してるからペナ重くなるんやろ 編成抜けでも蓄積するからペナ行ったからって切断常習してるとは限らない 抜けペナはこっそり累積重くしてるのはよくわかるよ
去年の春先あたりのアプデ以降抜けで警告灯るような事は増えたと思う 編成抜けの激軽ペナで止め刺されるレベルで溜まってるならやっぱ糞環境か切断常習犯でしかないんだよなぁ ルームホストとの相性が悪いと良回線でも落ちるのがP2Pであってる? >>373
10回連続で抜けてみたけど何も起きなかったぞ
切断して正常にうんたらとか言われて1度抜けたら警告になった
編成抜けはペナ無い状態なら相当数抜けれる感じやぞ
切断して累積解除できてないならcautionになるだけやろ >>360
昨日某配信でワープしまくるネモ3みたから普通にいる おそらく正確には、累積ポイントによって回復量が落ちるという方が正しい
ペナ2つけたやつ何十戦やっても落ちない落ちないと言うのはおそらくこれだろう
レートの事故落ちでペナ1つけても普通は1戦やれば警告も挟まず戻る リックドムIIとステイメン水中デバフ食らわんのな
他にも探せば居そうだけどなんで食らわんの?バグ? なんで皆さんそんなにペナルティについて詳しいんですかねぇ ほう、そうなのか
リックドム2は宇宙のほうをいじらず、地上のスピードを引き上げる強化があったからそこかもな
ステイメンにも同じ補正がかかってるのかもしれない >>377
編成抜けで普通ペナまではいかないけど編成抜けと切断が重なると一発で
正常からペナまで行くよ >>376
それだとホストと通信できず切断だから
ペナない
だから常習犯 もーこれ運営が駄目だな課金荒稼ぎさしたらチャチャッとサ終するよコレ!
無課金で遊んでたほうが賢いセヨーwww 逆にこのゲーム一度も落ちたことない奴なんているのか
よくペナだけ重くしていけるもんだわ >>358
ビームガンあの性能のまま実装から今まで一切テコ入れ無いのがまじすごいわ
低DPS、低発射間隔(2.5秒)、超極小ASL、低蓄積(2.5秒間隔で3発必須かつOH確定なので1発も外せない) >>381
俺らが前作からずーーーっとペナ実装しろ!
って運営に頼みまくってたからだよ
2になっても切断容認してて
初期なんて切断が戦術として横行する始末
やっとペナ実装になっても減らないから
もっと厳しくしろ!
って言ってるのにこのざまよ
負け扱いにすりゃ減るっつってるのに
帰還ボーナスとかゴミみたいなシステムじっそうしやがる
切断してる奴は負けを無かったことにできるからやってんだよ
ボーナスほしくて続けるわけねーだろ! 常習いうがレート行かなきゃ事故挟んでも二回で引っ掛かるからだるいぞ
レートはペナルティよりポイント下げろ そもそも抜けペナを切断と同列に扱ってる事がおかしいんだがな
神戸くんはこのあたりの対戦観がおかしい、誰も意見するやつ内部にいないのかね
カスマの編成表示はかなり折れたほうだけど、切断でポイント守れるとかもまともなゲームじゃあないよ >>388
まぁそれだと事故切断のリスクがでかくなりすぎるんじゃね >>387
まぁぶっちゃけあれだけしか装備できない機体っていないし…? 普通にやってれば編成抜けでペナルティなんて付かんけどな、相当累積がたまってるんだろ >>387
あれ要は窓に肩キャノン無しで戦えと言ってるような性能だからな
副にまともな即よろけ持ったジムコマンドキャノンとかあったらビームガンもワンチャンあったかもしれん レートに出るしかペナ蓄積解除する方法が無いからな
レートに出てこないゴミは死ねって開発自らが言ってる
レート出て歩兵放置でプルプルしてる方がカスマでちゃんとプレイしてるより素晴らしいんだってさ たまーにジムスト改で持たせてる人は見る
どうせ死に武装には違いないし、どうでもいいっちゃいい
アクトザクのマシンガンは星2だからかなぜかちゃんと手が入ったが、誰も得はしない内容だったな
火力だけはかなり出るようになったんだっけ >>396
そりゃ当たり前だろ
レートでS−いったらあとはカスマに籠もってチンケなプライド維持してるのがいるとレートの意味ないからな Aフラ以下のハイザック、マシ率ヤバ過ぎない?
直近1ヶ月位でバズ担いでるの見たの一回だけだわ
せっかく良い機体なのに勿体無いが過ぎる 放置とかチャット連呼の荒らしを報告する機能付けろよマジで
戦闘終了画面から個人ごとに報告できるようにして、ちゃんと取り締まればええやろ S-行ったらどの道レートやらないといけないけどな
減少数少ないからカスマ籠もってても問題はないが 回線速度はともかく事故切断最初はペナ軽いところばっかやぞ
連続で落ちるんなら自己責任とみなされて重くなるって所が大半じゃね? >>399
wikiに運用に関するこのような文章があった
マシンガンは武器性能が超優秀なためにマシンガン汎用として十分に運用可能。
だが機体ステータスとは根本的に相性が悪く、その性能を十全に発揮できない。
発揮できないのにマシンガン汎用として十分に運用できるのがこのマシンガンの恐ろしいところ。
ちなみに即よろけ射撃を一切持たないため、近距離戦や遭遇戦、味方へのフォローが苦手など、味方への依存度は高い。 様々な武器と機体でバラエティある戦場を運営が目指すのでご理解 カスマに籠もれるS帯ってすげーよな 何の歯ごたえもない雑魚をボコボコにして何が面白いんだよ 低コからやって高コやれば即よろけの優秀さに気づけるんだけどね
新規やA-の人間は低コ触れてないだろうしまあ地雷になるわな
俺も2から始めたけど低コでセオリーガッチガチに固めてから高コやり始めたし ナハトに切られてる時に密林の方に逃げ込む支援はアホなのか?
そこで噛まれたらカットできねーよ ゲームは歯応えのない雑魚をボコすから楽しい
クランマッチも格下ボコしてポイント稼ぐゲームだし
同格と対戦したらポイント伸びないからな 普通にやりたいコスト、乗りたい機体がゴミ、初乗りの時はカスマでおちゃけプレイするわ
砂2でレート遊ぶとか出来るわけ無いだろ 1発ペナルティと言ってる奴はおそらく編成抜けの他にFFでもやらかして累積貯まってるんだと思う >>391
編成抜けも切断も迷惑かけてる時点で同じなんだよ
地雷機体が気に食わんから抜けて部屋壊してのメンバーに迷惑かけてるんだからペナルティもうけて当然
切断より緩い時点で甘すぎるくらい
前作ではvcあったしカスマも見ることできたし少将以上の昇格判定のある無制限じゃなくても選別するやつばっかだったからかなりマシなったかな
編成抜けして維持してるレートなんて適正じゃないってことだ 事故切断事故切断ってアホか
事故が起こるようなポンコツ回線でプレイしてるアホはゲームすんなってことだろ
お前らのような糞回線が居るせいで他のプレイヤーに迷惑かかってるって自覚無いのかよ 編成抜けされるような機体を乗るのが悪いのでは?
レート事のtear1しか許さない!ってのはグルマしろって話だけど2にすら届かん機体をだされるのも気が参る
編成抜け=不適正レートをいうやつは大体キャリーされるだけのゴミクズだからなあ
500ケンプとか300試作犬ジムとか... そういやちょっと前にもチートで騒いでた奴いたけど自分が糞回線で挙動がおかしくなっただけというね 編成抜け批判してる奴は全員糞機体使ってるからゴミ理論最強すぎる >>414
文句はバランス調整やってる人に言ってくれな
抜けすぎも問題だし、全くやるなも頭悪すぎる
俺は切断と抜けが同じでいいとは思わん そもそも事故切断はPSN障害とかでの切断の事を言う
普段から切断してるようなのは事故じゃなく自分の回線が糞なだけ >>415
メーカーは配慮しろという被害者意識しかないと思う
前作のラグ改善からクソ回線がギャーギャー騒いだの見るに >>419
前編成抜け批判してたやつがクソ機体乗りなのここにいなかったっけ?
俺は編成抜けしないけどクソ機体乗りは技術も性格もクソだからきついわ... 昨日1秒ぐらいのラグある試合はほんまやばかった
格闘振りおわってから食らうモーションでるわカウンターはザンギばりに吸い込むわ
回線3一人おったらこれとかレートも回線制限してくれ 編成抜け絶対許さないマンは編成抜けに親でも殺されたんですかね?
確かに編成抜けの連続で10分以上ゲーム始まらなかったりしてイラつきもするけど
有名赤字や地雷機体選別するには仕方な……あっ() てか糞機体のせいで編成抜け多発してるなら誰かが抜けたら便乗して抜けろ
その部屋にいても一生始まらねーから
それさえも編成抜けというなら一生待っとけ 編成抜けを即座にするなら別に気にしないけど
だらだら待った挙げ句抜けられると時間の無駄すぎてウザいからなぁ
バトオペに真剣勝負なんか求めてないから
回転率重視でエクバのシャッフルみたいに機体確認なしで即始まる方が良いな >>426
編成後抜けの糞機体キャッチボール始まったら俺も抜けるわ
そこまで抜け発生するとなかなか成立せんからな 便乗して抜けるのに限るわな
始まっても汎用機なのに汎用機を頼む!とかみなおか!とかされると禿げる 押し込まれると更にブーストかかる 回線切れてないのに切断扱いされるのってこのゲームくらいだぞ
以前ボイチャも他も切れてないのに追い出されたからな >>422
前作はマジで酷かったからな
ラグが前作レベルに戻っても良いから回線弱者を守れってなったら引退不可避だわ 前にスレでいた編成始まらない→エラー表示途中退室になりません(大嘘)は酷かったなw
多少は抜けペナ溜まってたとしても >>430
貧弱回線の癖にボイチャとかやってるから落ちるんでしょ
有線にするか引退してどうぞ 普通にエラーで落ちるくらいあるでしょ
貧弱回線扱いは知恵遅れすぎる 上り下り100mb出てるのにゲーム側で回線0本表示にされる時あるから
どうもベースキャンプ鯖かマッチング鯖は信用出来ない 落ちたことないような奴がいないんじゃないのレベルのゲームでこれだから
物を改善すると言う能力は本当に無いんだろうな てか久しぶりにギレンの野望やったらフリッパーがカメラガンと斧しか持ってなくて草生える
シュツルムと対空は捏造だったのか >>435
このゲームだけ事故切断されるってか
もしかしてネトゲやったことねーのかー?
ネット回線の意味わかる?
車で例えるならトヨタ車だけだよ事故るのは!!
って言ってるのと一緒だぞ・・・
車両全て事故るんだよ おま環でな エラーで切断扱いなんてされたことあるのは圧倒的に少数派でしょ
ノイジーマイノリティがイキんな
頭ADSLかよ >>436
あれ数分毎に回線判定するキチガイ仕様のせいだぞ >>414
バカか地雷機体と一緒に出て勝っても負けてもストレス抱えるなんざごめんだわ地雷機体使うのが害悪であって抜けるのは悪くねーわ >>439
このゲームだけは確かにおかしかったなでもこんな落ち方は滅多にないでしょ ゲーム内表記はなあ
下り700Mbps出てても稀に回線3本になる事あるからよう分からんわ 切断被害者がおま環かそうでないかを判断することは神以外にできないのだ
被害者がおま環では無いと言ったらそれを否定する術を我々は持たないのだ 根拠のない言い分はどっち側もどうでもよくて
バグでペナの存在は真実だからな ステイメンとリックドムIIが水中デバフ無効化してたり調整はいい加減だしな
このゲーム特有のエラーあってもおかしく無い >>424
先週のアプデ日はそういうの多かったな、ほんとに回線のせいか疑いたくなる 落ちた時のメッセで巻き込みだから回線品質問題ないよとしか出たこと無いけどココで巻き込み事故がーと言ってる人も同じなの?? やっぱペナ強化は正しかったんだ害悪プレーヤーが引退してくれる >>450
射撃と変形使いこなせればぶっ壊れ、射撃だけなら割と強い
どの機体でもバズ下しようとかいう狂った考えなら弱い 正直このゲームまだやってるやつはすごいとおもう
普通は無料でも遊ばないゲーム おま環糞回線がペナ貰ってレート下がって引退して正常な奴だけが残る
自然淘汰の典型 >>441
2年やってて一回だけアプリエラーが出て落ちたわ
しかも連戦ついてたからマジで頭来たわ
まともなゲームつくれやBB >>457
なるといいけどねぇ
しばらくしたらまたペナルティ足りねぇもっと重くしろと騒ぎ立てると思うぞ >>452
途中抜けしたことないけど切断扱いにはなりませんから警告でたことはあるよ
そのころ全くレート行ってなかったから気づいただけかもしれんが
要はレートメインの人はなったことないんじゃないかな、レート続けてるなら仮に退室ペナ増えても警告表示されるほどの蓄積になる前に回復するだろうし ビームバズビームビーム格闘変形でガッツリ火力出せるからなぁ
ビームもバズもダメージやばいくせに取り回しもめっちゃいい
ただ味方の魔窟が前出ないとすげぇイラつく 同じガチャゲーの原神のクオリティやっぱ凄いな
チャイナマネーヤバスギ >>438
索敵能力凄いから一機いると便利なのは同じ バンナムのせいか、プロバイダのせいかしらんけど帯域1G出たって安定しなければそりゃ0本になったりするよ
プロなら回線も法人契約しろ >>462
バトオペだって本体への負荷なら原神並みだぞ PS4に負荷かけ続けるベースキャンプは行きたい人だけいけって感じのシステムに変えてくれたらいいのにな
前作のシステムに戻してほしいわ、コントローラーの摩耗も防げるし 350でアッグガイに翻弄されてるアホ共はこのゲーム止めたがいいよ
絶対向いてない 300/350密林注水でフリッパー超楽しい
敵にアッグガイかゴッグかジュアッグいると二倍楽しい
敵もフリッパーだと疲れる >>460
やっぱりレート行ってないと警告になることはあるのか
まあそれでも切断してなけりゃ警告止まりなんでしょ
ペナまで付くとか切断2回か累積+切断+編成抜けとか多重になってないとペナまで行かないということやろ >>462
いくら中華とは言えガンダムの皮がなければ発売すらできないようなクソゲーと比べるのは失礼だろ >>430
過去に回線落ちして切断扱いになった記憶は無いな(ひょっとしたら一回位はあるかも)
ペナルティー対象にはなりません
だっけ?一応毎回そんなフォロー文が出てる >>471
ほんとな
バトオペってガンダムじゃなかったらとっくにサ終してる
こんな劣化TPS今時ねーもん >>427
やるならクイックかカスマの設定で、「機体名&機体アイコン表示OFF」又は「兵科表示のみON」にできりゃいい
クイックなんかそうすりゃまさに“クイック”になるのにな >>414
>地雷機体が気に食わんから抜けて部屋壊してのメンバーに迷惑かけてるんだからペナルティもうけて当然
味方に抜けられるほどの糞機体乗りは味方に迷惑かけていないとは恐れ入った >>475
公式の表向きは糞機体は無いor調整前なだけだから >>470
警告無視して出撃制限くらうペナルティ?まで貯める気はなかったからその後レート出て回復してしまった
なので、そのままレート行かなかったら重いペナ付与されたかどうかは確認できてないです、すまぬ 色々調べてみたけど対空持ってるフリッパーってマジでバトオペだけなんだな
こいつも徳ちゃんオリジナルだったから強いんだな >>475
俺も「糞機体選ぶ時点で迷惑をかけてる」に賛同したいところだが、
ユーザー意見の「ヒルドルブ(全盛期)強すぎないですか?」に対し藤山が「全然」と言うくらいの調整観なので
藤山バトオペチームには糞機体も強すぎる機体もないようです ジャジャ乗ってるとメタスの射撃でいつの間にか瀕死になってるわ
低リスクでこの火力はおかしいだろ フリッパー原作だと基本的にヘビーマシンガン使ってるからな まぁそもそもフリッパーが使えるアクションゲーム自体がほとんど無いから・・・
ギレンとかGジェネみたいなシミュ以外で使えるのバトオペ2とガンオン以外に無いんじゃね 密林でフリッパー使って支援機やナハトを盗撮するの面白すぎ
仮に汎用機を盗撮しても水中にいてもバレバレだから他の汎用がボコってくれるし フリッパーって戦闘も出来る偵察機ってだけだから普通戦闘しないだろ... フリッパーの原作パイロットは生身でAT倒すほど凄まじいからな 腕前や立ち回りの練度が自分と同程度のプレイヤーとマッチしやすくなるってのが本来レートの利点、報酬だったのが
高レート者になって低レートを見下したい連中のグルレや切断によって完全に形骸化したな >>480
公式が掲げた三すくみ無視して強襲は支援を守るのが仕事とか閃いちゃうチームだし仕方ないね 歩兵状態でリロ100秒一発限り威力7000のアーマーマグナムまだですか
天元突破して怪獣を撃ち抜いてた日々を思い出すと今のマシバズが弱すぎます PS5の予約ができたので入金したんだが
このゲームはPS5でやったら快適になるのかね? ティターンズ制フリッパーがf2ベースだから対空持てても別におかしくないけどな PS5はそもそも出来るか分からんな
PS4のゲームはほぼ出来るって触れ込みでも、
オンゲーのバトオペじゃPS5でもサービスやりますって告知を公式が出さない限りは出来ない可能性があるしの 言うて野良に仲間意識そんなにないから
勝手に孤立するやつは放っておくしな >>493
700Mbps出たとしても途切れたら意味ない
バケツで大量の水ぶん投げて送るよりホースで連続してある程度流れるほうがネトゲは安定する >>462
botwのパクリなんだすまんな。まぁバトオペに比べれば万倍マシだが。でもガチャが
かなりエグいと聞くね。
lostarkもそうだけど中韓のゲームはやる気にならんよ。 アプリのようなゴミスクリプトのコレはPS5の寿命縮めそう ps5でフレームレートが上がってもラガーはラグいままよ 射撃機体一強だと糞TPSのせいで糞つまらないな
格闘回りあるから続いてるのにキュベだメタスだ糞すぎる 66砂漠で密集すると時間すら飛ぶのはハードの問題じゃない >>505
徳島「戦争は射撃戦だろ。格闘とか馬鹿じゃないの?だから強襲よわよわな」 なんか切断ペナルティの話が切断ステータスの方のペナルティに置き換わってんのな 水泳部以外で水中デバフ無効になるのって今んとこステイメンとリックドムUだけ?
他にもないか色々試してるけど基準がわからんのよな… やっぱり500コストでピクシー出す奴は地雷確定で部屋抜けした方がいいわ
ろくなのにあったためしなし ステイメンとリックドム2そんなのついてるのか
ちょっと持ってる機体で試してくる むしろピクシーが活躍できるコスト帯はどこなんですかね ほんまやステイメンとリックドム2は水中マイナス補正無効になってるな
持ってる全機チェックしよう もう修正のないピクシーの勝率は50%前後だからどこかで活躍している >>512
適正のない機体一括デバフ処理じゃなくてパラメータに適正あるなしの他にニュートラル(ただの設定漏れ?)っていうのがあるってことか 650チャージビーム機体ばっかでつまらんな
キュベレイオペレーションが続く 妖精は勝率はともかくガンダムタイプって事で採用率は高いだろうから運営も色々と勘違いしてそう。 昨日カスマ400A多い部屋で指揮アクト君適当に使ったら4冠総合1位(なお敗北)取れたしB帯からのデータ抽出ならマジで指揮アクトだけでなくピクシーも勝率5割超えてると思うわ
火力だけは高いからなぁ 本当にトリスタンひどいな
メイン射撃がキュベレイと比べて3割ぐらいの性能しかないわ燃費がゴミすぎる まぁいつもどおりそういう設定つけて
あとからスキルとして追加する可能性はありそう
こういうの未告知で実装するから文句言われるのにね ガンオン初期フレピクのイメージでピックしてる説を提唱します 500はメインで使ってるマークIIとケンプを改修前まで強化済みだが
メタスって今から引いて強化する価値あるくらい強いの? 約束された修正強機体トリスタン!持ってないやつおりゅ? ちなみに密林でステイメンはやたら見るけど
メタスから必死に逃げ回って水中飛び込むけど変形したメタスに水中まで追っかけられて逃げきれずに溶かされてる姿しか見ないから結局復権のチャンスは無いの悲しいね 固め入れた時点でゲームとしては終わってるからな
チー牛ゲーですよ >>529
無改造でフルハン魔窟もディアスも絶対勝てないぐらいぶっ壊れ性能してるのがメタスやで ガザCのおかげでメタスがあんな性能になったんだ、感謝するんだ トリスタン持ってないけどトリスタンの似非シュツルムだけ取り回しよくなったらまじで運営を軽蔑するわ
痛くもかゆくもないのはわかってるけども・・・ 支援でエースになって敵1機しか落とせない地雷なのにに皆おかで煽ってきて草 固めもキュベレイもトリスタンも好きにすればいい
ただ、次の戦争でお前らは絶対殺すよ 密林しかランダムで出ないから抜けたらペナルティ、馬鹿じゃねーの不愉快だわ >>529
500はぶっ壊れ、550でも強機体だぞ
でも魔窟みたいに使うつもりなら引かないほうがいい >>542
掃除の意味を理解出来てるか?
知恵遅れもまとめて処理するよ 動画計測したけどドルブや陸タンなんかの変形MSはSPD↑のマーク出てるけど
ちゃんと水中マイナス補正受けてるね >>536
ガザDどうなるんだろ。恐らく450スタートだと思うけどどうなるんだろ。
変形時はナックルバスターに加えてビームガンにメガ粒子砲も使えるぞ。
それとも500スタートにしてメタスとやり合えって事になるのかな。 >>546
どうなるんだろ連発して頭悪い文章になってしまった。 どうなるかは運営のさじ加減だから〜
ガザD重装備仕様になるかもしれないわ〜 極一分の主役機体以外のイケメン機体を引くのはディスアド 4550はおねがいβマンやってたからメタゲームに太刀打ちできないわ
55になればディジェがいるけど俺の腕前が追いつかねえ メタスとジャジャのズットモ感がやばいな
一緒にいるとなんでも溶かせる
メタスメタには何がいるんやろね なぜからディジェのショットガンよく外すんだよな
イフのは当てられるのに…使い勝手違わないよね >>557
割とマジで狭いマップ限定なら有りだった
ただレートで使うには足回りとミサイルのブレくらいちょっとした強化無いとお辛い >>556
コスト上がってお互いの機動性も上がってるからじゃね? メタス×3とか射撃がやまなくて何も出来ぬw
何で支援より射撃強いんだよ
CT入ったと思って前行くと別のメタスから射撃受けて爆散とかどうしたらいいんや >>556
どういうときそう感じるのかわからんけど低コストより距離が開いてるとかじゃない?
特に今の550射撃でボロボロにできるから近寄ってこないし どうにもならないから困っているし、もう500と550はいかないって言う人もでている >>555
敵にまわしたら徹底的に叩かれるからジャジャの溢れるスネ夫感 エースマッチでトリプルスコアついたけど、このゲームのチーム分けは本物のゴミ >>560 >>562
あー。そうかも。高コスだとお互い機動力高いから距離感ミスってるだけのような気がしてきた
400以下の方が楽しいからそっちに慣れてるのもあるな メタスは2丁持ちなの忘れて実装したクマサンパターンでしょチャービの蓄積200ってヤバいもの
マニューバぶち抜きながらあの威力で持ち替え爆速バズで追撃してきてそっから別管理の変形ビームでCTも爆速なバズでトドメ足らなきゃ長持ち変形で当て逃げ 強襲は格闘行けとナーフかましておきながら格闘を赦さない環境を作ってご理解求めてくるとか
すげぇよミカは 500も550も650も行けないとかもうバトオペ詰んでねぇか? 600にもメタス出てきて糞ゲーだぞ
めったに見かけないコストだから被害少なそうだけど 密林おもろいからセーフ※アッガイアッグガイゾゴハイゴフリッパーあたりに乗る 10月1日木曜日朝イチメタスガチャ引いて午後2時にナーフとかありそうで困るわ 今さらだけど、チーム単位で出撃してるやつらいる?
なんかすんげー連携とれててボコボコにされるのが多いんだが >>556
ディジェは25%×15
イフリートは35%×15
ディジェの方はイフリートの時よりやや下を丁寧に撃つ必要がある メタスダメコン持ってるのもクソだわ
変形落とせりゃなんてことないんだが ガンチャンでトリスタンの勇姿が見れるぞ、やったな
ttps://www.youtube.com/watch?v=ADzOnSGAZJ0 メタスは一矢むくいようとしたり不意撃とうとしても早めに変形したら
一人で撃ち落とせんのがほんま糞フライトのこと完全に忘れてるわ
500550出るときは自分もメタスじゃないとやってられん >>577
ダメコン単体ならまだいいんだぞ
だめなのはダメコン&衝撃吸収機構 トワイライトって二流漫画をアニメ化したら三流になったとか聞くけど見る価値あるの? >>586
三流になったのではない
五流にすらなれず作品の体をなしていないのだ うわーっ原神のガチャやべぇバトオペより終わってるガチャが来るとは思わなんだ >>583
そこまでならアッシマーもだから言うほど問題でもない
そこに更に変形機構最適化とクソつよバズ持ってるのがあかんねん バトオペは天井が無いのと毎週除外される物資より追加物資のが多くなってる事以外はましな方だから… 見る価値あるのって聞かれると30分にも満たないから見ても損する時間は少ないよと メタス使って演習のG3にフルチャ撃ったらHP半分以上消し飛ぶ時点で頭おかしいのが分かる
それでいてフルチャでダメコンやマニュぶち抜いたり、フルチャ撃ってもオバヒしないんだぞこれ
メタスをこれで実装しときながらなんでクマさんが許されなかったんだよ バトオペのガチャ自体は天井無いこと以外はかなり緩いって言われてるやん
ガチャの時点で糞だが 最高レアが0.6%で天井まで3万、しかも指定無しか
このゲームはタダでガチャ引けるのがまあまだマシなとこではあるが原人…ではなく原神はどうなることやら バトオペはサブ垢周りがガバガバ過ぎて廃人層にとっては無料でガチャ回し放題になってるしな メタス射撃補正の高さに射程の長さ
ディアスマークUがかわいく見えるくらいに糞の山盛りだよ >>597
600なら冗談抜きでメタス一強
密林の川はメタスを更に強くしてくれるからな >>591
緩衝材も2つあってアッシマーより堅牢だしな
強度が低い原作設定すら無視した徳ちゃんメタス >>568
2時間ナーフしなかったのが答えだよ、強襲にだけ厳しすぎだろ 捏造のメタス出して糞強って…じゃもうなんでもいいじゃん ディアスがクソザコナメクジに見える日が来るとは思わんかった
今じゃただの攻撃当てやすいクソデブホバーですよ しかも今週は月始めのゴミ機体で、恐らくサイクル的にも強襲ってこと
絶望しかない メタスはナーフしなくて良いよ、過去にナーフされた機体は今となっちゃ全機ナーフしなくて良かった事になってるからな。
何を弱くするかより!何を強くするかで語れよ!! >>605
ただのマニュ1なんかメタスのビームガンで余裕のぶち抜きだもんな ディアスまくつが雑魚になる機体がまさかのメタスとか誰が想像できたか メタスだけさげてもbstが残るだけで糞に変わりない 500↑強襲は超ぶっ壊れにしても今ならつり合い取れてるから三日後これでバランス取れるな! >>438
強行偵察型はプラモの解説にセイバーフィッシュを素手で殴って戦域を離脱したとかなんとか >>564
ジャイアンだと思い込んでたのにまさかのスネ夫とは
スネジャシャ〜 このゲーム、バズ等の射撃火力を低く低く抑えることでチャンバラ楽しめるようにデザインされてるゲームだからな(開発が意図してるとは言っていない)
密林以外の低コスト支援機の環境ぶっ刺さり具合からも射程(と射撃火力)は大正義なんだよなぁ 10/1の朝に月間兼ねて回す予定なんだ
早くメタス乗りたいよ〜 魔窟ナーフしろって言ったり
ディアスナーフしろって言ったり
メタスナーフしろって言ったり
ナーフガイジは毎日元気です いや、キュベレイもそうだがいくらなんでも最近の機体はインフレが激しすぎるんだわ
Zまでは火力取ったら耐久削って耐久取ったら火力は抑えてだったからな
今は基礎スペックが全方位でぶっ壊れてるから既存機体じゃどうにもなんねぇんだわ >>615
意図してるデザインじゃなくてユーザーが勝手に楽しんでるだけだからね
すこし乗っかってるに過ぎない メタスのビームガンのとち狂った蓄積は
ジオ、バイアラン、メッサーラ他ZZ高コスト機体が
高レベルダメコンやMA何かのヨロケ耐性持ちが氾濫する予兆かなもしかして バイアランメッサーラメタスでドッグファイトやでぇ! メタスやらキュベを掻い潜って支援機にアプローチ出来る強襲とかどんだけぶっ壊れなんや
550以上はミサイサがいるから射撃も微妙だし メタス「500コストでまだバズ汎やってんすかwww」 キュベレイが強いのはまあ原作通りだからいいとしてメタスとZZはどうしてああなった ガチャ引かせるために強いの出すのはいいとおもうよ
ただ開発だよりでバランスは常に考えてる(笑)旨記載してるからツッコミ入るだけ、むしろ開き直ってほしい 密林で400支援機出すくらいならコスト割れのフリッパーのが強い気がするのは気のせい?
ジャミングと観測あって動きも爽快なのに こんな状況で飛行機体出てきても簡単に撃ち落とされるゴミでしかないよな あとデータ出すのにBフラ〜AまでとA+〜S-までのデータ分けろよ
オーバーウォッチですらピック率等データ出す時は分けてる 550前線メタスの先に蓄積自衛カチカチミサイサ狩る
考えただけでクソゲー
さらに600でもメタスこんにちはだもんな >>630
ダメコン3あろうがフワフワ浮いてるだけだし無理やな
ただの的 >>631
メッサーラが初の可変支援機のメタスアンチ実装されるぞ
そして600スタートでメタスは被らないというオチ キュベとかカスパとかによっては全耐性平均45以上で耐久20000越え、全身緩衝材でカチカチとかマジで頭いかれてる。
しかも改修で射撃強化とかもついてるし何なん?一気にインフレさせすぎだろ メタスのヤバさはコストの低さで新しいぶっ壊れと被らなさそうなとこだな 対空砲弾に飛行形状の機体に当てたらワンパンダウン性能つけよう ハイゴぶっ壊れだななんでこんな化け物が埋もれてたんだ 強襲の救世主はジオ重装備仕様でiフィールド装備させればみんなニッコリやぞ さて、メタス弱体が来るかマークUディアスの強化が来るか。
後者だったらまた更に強襲環境が阿鼻叫喚となり運営フルボッコ不可避だろうな
それに合わせて強襲強化するとしたらジャジャとかノンチャヨロケフルチャ強ヨロケ位にしないと合わないんじゃないか >>641
狙いやすいわがままボディと低い車高から繰り出されるミサイルの自爆が慣れないと戸惑うから >>641
元々図体のでかさが唯一の欠点だったのが水中に入ることで紛れるからな >>641
度重なる上方修正とそれでもどうにもならないヒットボックスと発射位置の悪さのせい 密林で支援が死んでるからデカイ判定もデメリットが薄いな メタスとキュベレイでバトオペ2 終わりかけてて笑うわ >>646
あの真正面から突っ込んでくるのに止められないのとめちゃくちゃ削ってくる上に体当たりして後ろに抜けてく感じはまさに空飛ぶ変形タンクって感じ >>643
なんでその魔窟ディアスを強化する必要があるんだよ
他の汎用強化でしょ メタスを殺す支援って想像出来んな
メタス殺したら他の汎用も強襲も全て死ぬだろうけど ガザシリーズはAとBが作業用で他にいるのはDとEとMとガ・ゾウムだっけ
全部出るのかなこのゲーム ズサがショットガンと高速追尾ミサイル持ってくるからよ 高コスト強襲は仕事しにくくなって少しでもモタついたら短気な汎用が支援殴りだすわチャット連呼されるわ勝っても負けてもお荷物扱いって酷い兵科になっちゃったな
イキリ強襲乗りは嫌いだったけど今の環境なら同情するわw 魔窟ディアスは禁止しなかったけどメタスは禁止しまーす >>654
マーク2やディアスを上回る汎用が同コストに生まれてそれがメタスとか想像もしてなかったし
運営ならさらなる怪物を産み出すのも余裕や
武装少なかろうが足してもokになったしな もはやダメコンLv3衝撃吸収機構持ったジ・Oじゃ状況は打開出来んかもな… 何回やって何やっても勝てねーじゃねぇか、ざけんなよこのクソゲーくだらねぇわ >>661
ダメコンLv4という新たなステージでワンチャン >>658
魔窟ディアス禁止したら500スタートで乗れる機体ほとんどなかったし普通でしょ
今で例えるなら650部屋作ってるのにキュべ禁止してるようなもんだぞ ジオ来ても的でしかないな
よろけない転倒しない衝撃吸収の上位レベル出すとかして
バトオペオリジナル重武装でもしない限り >>629
謎の活躍をしてるゲラザクでもいいと思う メタスは格闘連撃無いんだから支援でいいよ
そしたら強襲復活するやろ
汎用は更に死ぬるけど ドルブ全盛期はまだBD2、BD3で3すくみ自体は成立してたんだがな つうかさ武器満載の遠距離機体になんで省エネ変形とダメコンついてんだ?
担当アホなのか? >>669
それはそれでダメコン変形を捕まえられなくなって強襲詰んでんだよなぁ >>607
話をねじ曲げるな
だいぶ後に追加された機体に追い付かれたことで壊れじゃなくなったとしても
実装からかなりの時間ゲームから選択肢を奪ってクソ化させてたことは変わらない 1日になったら回すの増えるだろうし更にメタスだらけになるんじゃないか? エースマッチで飛んで逃げ回ってるエースメタス落とせないんだけど メタスの何が腹立つって原作に持ってないバズーカ持たせてわざわざ捏造仕様にしておきながら
それ抜きでも十分強い性能なところ。バズーカ取り上げろ。それかせめて高性能バランサー
取り上げて格闘くらいはてんで駄目にしてくれ。 >>655
GとWもいるけど版権とか色々考えるとD とガゾウムくらいじゃね? ぜいたくは言わないのでメタスのHP半分にしてください メタス耐久1マンくらいにしたら尖ってて面白いという評価だったろうなw
知らんけど 強襲がファンネル飛ばしてメタスが支援機やってドライセンが汎用ならもうちょい面白そう
なんで汎用が全部乗せなんだ 注水密林でフリッパーで待ってると他の強襲を被せてくるやつは割と優秀
支援をかぶせてくるやつはゴミ 今までは魔窟ディアスβで殴りあってたのがメタス4bstで撃ち合う時代になったんだよ
嫌な時代になったもんだ メタス強いけど近寄られると結構キツイよ
脚は結構壊れるし柔らかいしOHしてるとマーク2に瞬殺よ フル改修してハンガーにいるディジェ君がメタス強すぎと言って泣いてたわw bst推しおるけどいうほどあれいるか?メタスでよくねわりとまじで ツベでトワイライトアクシズ無料だったから観てきたけど、何だアレ?
色々とザックリカットされてる? >>689
スラもBGも焼かないようにあれだけ安全マージン取れるメタスで魔窟に寄られて殺されるのは間違いなく乗り方が悪いだけだぞ 極端に柔らかい機体はバトオペでは漏れなく産廃確定になるので無いわな >>689
変形でいくらでも逃げれるのに間合いに入られるメタスがどれだけいるのか >>691
メガビがメタスに特攻とかならこの為の強化かって感じだったんだけどな
ゲロビなせいでメタスは鼻歌まじりに通過してくだけなのがギャグ
結局メタス以外への嫌がらせ機体になってる >>691
一体いると観測効くし北極とかだと初動右回りしてきるやつまとめてメガビブッパで焼き払えるから強いよ そろそろ強襲には格補と対格でダメージ計算する飛び道具が必要だな メタス何がやばいかって500汎用だと対格だけしかカスパ手が回らないのに圧倒的火力のビームで蹂躙してくるところだな >>664
カスマでキュベ禁止ならまだバランスいいんじゃね
ダブルゼットくんもトリスタンくんもきっと出番ある >>697
まあ、俺もそう思うんだよな
>>698
楽しいおもちゃなのは認める 一発芸でも耐盛り盛りディアスごっそりいかれるのやべーな4bst >>699
遠距離格闘…ドーベンウルフのビームサーベル位しか思い浮かばないな 4号bstは短縮系カスパ盛ってゲロビで嫌がらせする支援機枠だろ >>692
あれが本編やで
トリスタンの活躍を目に焼き付けろ スレ立て無理だったから>>750よろしくお願いします。 高台タンクにカモフ護衛ついてフリッパーで狙えるわけないだろ?だから支援乗りはアホなんだよ bstに憧れて7号メガビをキュベ撃ったら支援よりダメ少なくて絶望した ハイパービームライフルよりチャージ早いととかあのメガビームランチャーどうなっとるねん キュベの何がイカレてるって既存機体が割り込める余地がないほどぶっ飛んでる所だわ
今までの人権共も一つ下の元人権は出しても何とかなってはいたからな
元人権600のZすら完全に蹂躙しつくしたし明らかに既存のものとインフレの仕方が違うわ
オマケにこんだけ経っても環境にかする600スタートLv2機体も出してねーしほんと終わってる >>705
伏せはマジでやばいよな
3.5秒チャージだから気づいてもカットも出来ずどうしようもない時がある あほが手直しに入れたのは違いないね
伏せれなくなったZZといい手探りで調整してた過程をすっ飛ばしたからな >>707
マジかよ、オーキスみたいなのを除いたら
ザク3にタックルされて気絶したり
生身の人間殺してる弱いものイジメしかしてねぇ… 本来ならガブスレイがメタスみたいな活躍するべきだよな >>700
メタスはメタスで対格低いけどグフヒとおんなじで食らわない動き方すりゃほとんど影響ないし仮に変形墜落しても格闘自体はN下入れられるくらいが限界(かち合うから)で致命的なほど痛くないという >>704
時代が進めばシルヴァバレトとリグリングもいるな ガブスレイ、Z+、ハンマハンマ、トリスタン…
600スタートのなんとも言えない感じよ >>711
言うて一発オバヒでリロード15秒だからな ドルブといいグフヒといいこいつら何回同じ事繰り返すんだよ >>711
サブジェネレーター内蔵してるから余裕があるとかそういうことにしとこう
とか思ったけどそういうビーム砲に全部ぶち込んで完結みたいな武器ってG-BRDまでアナハイム製品にはなかったんだっけ >>720
メガビ一発オバヒ15秒とか知らん間にさらに壊れとるやん4bst乗ります 1発15秒とかガチで引きこもって垂れ流すだけでいいじゃん最強か? しかも火力も700⇒1200で500アップとかいうアホっぷりだからな
500アップして集束5sから3.5sだぞ?
20秒間隔であれが来る、普通に考えればわかるよな? これ考えたくないんだけどさ
調整も外注じゃないだろうな... >>713
ナイファーがちょうど動画上げてて基地スタート直後伏せビームで一気に削られてたの見て唖然としたわクソゲー加速しすぎw 北極は今開幕伏せ撃ち4bstが流行中だからね…
マジでクソゲー って15秒じゃねーじゃねーかw
43.5秒か、1デスで二発ぐらいかそれでもうざいが 密林400に350のフリッパー普通に持ち出してるけど強いな
視界の悪い状態でレーダーの優位性がいかに大事かってよくわかるわ ZZはスラスター量いまの二倍にしてツインビーム即よろけスラうちありにしたら丁度いいんじゃね?
のろのろ歩くんじゃなくて常にスラふかしながら戦う感じで あんな今更化石MSのbst先行を引いたのが勝利者とかこれもう分かんねぇな… >>704
あの腕さ、有線だよな?
アニメだとラカン機が無線で飛ばしてたよなぁ・・・
流石ラカンダカランとは思ったが >>731
外注はあり得ないけど外注ならもっと慎重にやる >>734
乗ったらわかるがまあウェーブで一発普通に打てる感じやね
持ってないと知らんよねしゃーないね 4号のメガビーってチャージくそ遅いから撩機の5号がガトリングでサポートするってコンセプトなのにチャージ3.5sってなんやねんって話だよな
3.5sでチャージ出来るなら5号機要らんやんけ もう実装時はヤベー言われてたジャジャも今やほーんレベルほんと草
500は汎用強すぎるんじゃい! メタストリスタンZZは一回触ったらダメな機体て気付きそうな気がするんだけどな何故なのか ダメージアップか集束アップどっちかで一度様子見るべきだったわな
両方いっぺんにやった上に強制噴射のLv上げてしまうのがここの調整班 >>693
密林でたまにやらかすw水から出てこられるとわからん
毎回はやられんよ >>737
引いたから持ってるけどメタスも引いたから結局一度も使ってないわ
言うほど勝利者ではないな スレ建て無理だったわ
テンプレ作ったから>>800よろしく
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>800を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/見苦しい奴はNG登録を活用すべし/5chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
https://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
↓おいこら回避用のひとこと
ビームサーベル投げて強よろけ+対格ダメージ与える強襲メタスまだー?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-12
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1600677414/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1361
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1601207744/ これ強襲枠メタス枠にしてもいい流れ?
いや使ってて思うけど強襲メタスに一瞬でごりっと減らされるのに
出す意味を感じねえ メタスが強くてもいい
なら水場実装で追加されるであろう ハマーンアッガイ、ジュドーズゴックは
旧世代機なれど強く調整されるだろう
そのうちダリルアッガイやアッグは当然として、もしかしたらカプールも強機体として出るかもしれない お互いメタスだらけだと結局アドにならないから支援2とかに押し勝てなくなるぞ 強襲はサイサリスがいる限り射撃型は地獄なんだよなぁ >>755
ええぞ観測枠もメタスいれていってみよう ずっとぶっ壊れ言われてたアッグガイが半年立ってようやくhp-2000でそれでも水中適正付与でむしろ強化
つまりメタスもこの先半年は無双やろなあ メタス強いけどクソゲーだな
北極以外の550ならいいかもしれんがもう500には出ません >>758
いやミサイサすらメタスに絡まれると一瞬で溶かされる環境だから支援2とかメタスの餌が増えてるだけでしかないぞ カテゴリが汎用だから支援機にはわからないかもしれないけどメタスの射撃火力と回転率は余裕で支援機超えてるからな 500〜550強襲の罰ゲーム感本当酷い最早ジャジャですらキツいし対ビーどんなに持ってもメタビー本当痛い ほんとデータとか持ち出して慎重に調整してますよってポーズだけは立派なもんだ
結局クソみたいなバランスになってるしそのデータとか意味あるんかと >>767
耐ビー盛っても
クレバズがあるからなw メタスが強いのは構わないけど
でもこれ徳ちゃん捏造仕様のオリ機体やからな…… 強襲は少なくとも近づかないと火力出ないことが多いのと魔窟に殴られると消し飛ぶので対格盛ってることが多いんだよね ぼくのかんがえたさいきょうのメタス
徳ちゃんさぁ捏造MSで無双したいならガンブレしてろよ >>768
データを参照する事はええねん
参照の仕方(使用率見ない)とか参照したのは良いけどそこから得た考えがおかしな方向になってる事(ガブスレイ)とか諸々おかしいんだよ 前作も徳島のサイドストーリーズ機体ゲーだったし今更よ 鯖不安定で一方的に切断させられてペナルティとかマジでアホくせぇゲームだなオイ!
光高速回線使用なので回線的には問題ねぇ
数日前も同じ感じでコーションになってさっきまた切断させられてペナルティで1日と5時間とか
アホじゃねぇのここの運営
そりゃ人も減るわ意味わかんねーんだもんw >>737
exam機体がそうだったように徳島ゲーの機体は引いておくべきだったんだよ フルアーマーガンダムの種類がやたら多いのは神戸の趣味な ほーんと徳島産のMSは贔屓されてるなー
あ、レイスくん… >>774
データはあくまでも資料であってそこからどう調整したらいいのかは読み手が考えることだからなあ
どうでもいいけど使われない武器の使用率上げたいですって言ってたのに連邦ミサランとか駒ビームガンとか触ってないのはどうなのさ ジオは全身緩衝材でダメコン4と衝撃吸収つけてジオコプターでキュベなんて蒸発よ 主役級の機体はほぼゴミ調整で謎のオナニー機体のほうがよほど強いとか頭おかしいんじゃねえの 500も550もピクシー即決が多すぎて始まらない。仕方なくでても開幕巨爆にいくしアホかと はやくパーフェクト・ガンダム(サイコザク)出してくれ 課金しないでテキトーにプレイするのが勝ち組!
頑張って課金してもなんの役にもたたないのに! メタスクレバズ見た後にmk3やz+の副兵装見たら真顔になる
なんでメタスは主兵装二種持ってんねんて思う これもう飛行機体は下格だけじゃなくNとか横でも叩き落とせるようにしないとあかんよね
タックル当ててもこっちもオバヒだし、なんなら当たり判定広めにしてカウンターモーション追加しよう >>780
ちなみにレイスおじさんの最終機体がメガビとバズ持ったメタスことZUなわけだが……今の状況って >>645
射角がとち狂ってるのが一番でかいデメリットだろ
水中ならある程度緩和されるけど 仮に本編仕様のメタスだったら物好きしか引かないだろうしどの道詰んでたか >>798
ぶっちゃけくされ蓄積ビームガンと設定には無いけど劇中使ってたグレでも付けとけば普通の強機体ですんでた筈なんだよなぁ 妄想仕様もいいけどゲームとしてのバランス取れって話だ
キュベレイといいほんとさ そういえばもうみんな忘れてそうだけどメタスって何気にフラッシュグレネードも持ってるんだよな
誰も使ってるとこ見たことないけどヨロケ三種あるんだよな 変形時のバズをオミットと
通常と変形時のビームを共用にしたらそこそこ弱くなるんじゃね? メタスは確実にぶっ壊れなんだけど500550共にメタス染めどころか2機以上ってあんまりないよな
もしかして持ってるやつあんまりいない? オンドレヤスが密林はメタスきつい的なこと言ってたけど全然そんなことないな
バチクソ強い、てかこいつ変形に注目されがちだけどビームフルチャからのwバブのコンボがヤバすぎる 魔窟に喧嘩売ってくるグフカス害人いて草
こいつらやっぱ三竦み理解してねえわ フルチャバズノンチャ繋がるからな
そこから変形もあるし ダメコンで簡単に落ちないから変形中の射撃安定させやすいのも強み
ラムアタックも決めやすい 収束3s威力4800蓄積200の壊れフルチャのサブに威力2200CT5s切替1s蓄積80の壊れバズで追撃確定って
どういう考えで設定したんだろうな メタスのフルチャバズノンチャでフルヘルスのケンプの足がぶっ壊れてて悲しくなった 密林はまだメタス以外がいてもなんとかなるけど、500墜落とかでメタス少ない方が負ける状態になりつつあるな
さっさとインフレ機体ナーフしなかったから、やらかした運営のアホ機体 メタス射撃強いのは百歩譲っていいけどダメコンだけは取り上げろよ。
あいつずっと飛んでるわ 500550に強よろけもったつよつよ支援だしてくれはやく >>803
今550やってるけど不思議なほど見ないね。味方にメタス二機で相手にメタスいなかったらボロ勝ちできるわ スレ立てだめでした
>>850よろ
テンプレは>>754とかで >>814
変形にダメコンはあかんよな
強よろけしか手段ないが
ドワ改、デゲル、ウミヘビ、ドルブ位しかコスト的に選択肢無いんだよな
ザク砂とかデジムの高コスト版が必要すぎる 仕事から帰宅
さーて今夜も魔窟ディアスといたらジャジャも4Bでとろけさせちゃおうかな^^ なぜダメコンを与えたのか
なぜ変形なんちゃら機構を与えたのか
なぜ変形したままバズ撃てるようにしたのか もうロビーに課金システムつけて一番課金した奴が勝ちでいいじゃん お前らバトオペ大好きなんだろ早くコスト50と55で遊べよ 650と違って500-550は人気ですね
乞食はやらなくても問題ないですか メタス使ってる分には愉快だけど普通の地を這う機体使ってると不快でならんだろうな
メタス墜落させれるのメタスしかいなくね? >>827
youtuberで累計課金額が低い奴ほど吊るし対象だな
500と550でメタスが止められないほどの強襲が出ないと壊れている環境
今は500・550において強襲は絶対にいらない バズ撃てるのはいいとして
副兵装とは思えない威力と切り替え速度だからな メタスはサブが強すぎる
ゴミみたいなメインで戦ってるゼフィ、Mk3、トリスタン、ZZに謝って 実際今ならジャジャより鹿のがいいまであるもんな
俺の指揮アクトも産廃になっちまったよ トワイライトアクシズYouTubeで見たけどこれ金払って見てたらブチ切れてると思うわ なんでわざわざ金使ってそんなクソみたいなアニメ作ったんだよ >>841
500も550もメタスで荒らしてるけど、味方にメタス少ないときは負ける気しかしない メタス強いけどA+以下は全員一切変形使わないと考えないとだめだなこれ 飛んでるメタスが苛つく?
これは最近カスマでもあまり見掛けなくなったドワッジ改500の出番だな? メタスはおろか魔窟ディアスガルバガルスの4枚ですら無い
先行ゲルとかで今更500に来てるやつはなんなの?
レート下げたいの?
迷惑なんだが MK-2ですらアカン雰囲気ある550でアレックスとか出すアホが減らんの草 >>845
マニュもないクソデブは死ぬしかない環境だぞ
あっても死ぬけど >>840
公式も明らかに色々とやる気無かったし企画ゴリ推しして通した奴が途中でクビにでもなったんじゃないかなーって メタス冗談抜きで素の機体をビームガンとサベ投げを二種類で実装すりゃよかったなんで持ったことない糞強バズ&フラッシュグレネードやねん Aフラ×2とAプラ×3のグルマに巻き込まれたんだけど
運営はこれを平等だと思ってんの?
頭湧いてるわ やっぱり550は環八だよな
やっと最終強化になって格闘補正72になったわ メタスで5戦平均12万出してんのに
0勝 ライバル5勝
マジで勝てねえ
なんで俺の方にガイジの下のAが3人とか組まされんだよ・・・
S-俺1人なのに相手にS-3人とかそういうマッチングやめろ糞運営 昨日もラグかったけど今日もメチャクチャラグ過ぎるわ
格闘やバズ当ててもよろけ無視してくるし >>851
強いお前が助っ人に入ることでバランスをとって平等にしてるんだわ 高確率でフリッパーいるコスト帯でレイスとかやる気あんのかよさすがに抜けるわ チー牛キュベレイチー牛キュベレイチー牛キュベレイチー牛キュベレイ
それにしてもこのゲーム本当に終わったよな あとメタスってなんでかメインとサブに拠点特攻付いてんだよな
北極が拠爆要らずでメタスだけお互いに与ダメ10万下回らないのマジで笑える >>851
S+カンスト様にはハンデあげないと公平にならないじゃん… >>851
君もキモオタ仲間を集めてやり返せ
これはそういう糞ゲーなんだよ もうレートに500以上持ってこないでくれやるもん無くなる はーメタスで近距離でサッカーしてまとめて叩っ斬られてるアホ集団はどうやったらバズ格を忘れられるんだ?
2年間バズ格一本だけで生きてきた俺ですらバズ格を捨てるレベルの機体だというのに 650やろうとしてもマッチしないし本当に置いとく意味あるのか謎 ご理解いただきたい想いを略すと理想になちゃうのかなるほどね 600でZが使えなくなったらこのゲーム終わりだと思う >>876
メタスが増えてきたらZもカモられるだけだと思うぞ こんなお粗末なゲームに課金する奴なんてユーチューバー以外いるの? Z(ルールカ機)でバイセン抜き、低燃費変形、高火力変形射撃持ちだそうぜ A+多い方が負けるという
明らかな差あるんだから平等に分けろやバ開発
おもりゲーとか糞つまんねーぞ >>882
だから平等に分けた結果がお前のところにA+を多めにやったんやぞ >>882
合計したらレートが同じくらいになってるんじゃね? 合計レートが同じだからって意味ないよな
ガイジが一人いたとして
他の五人がその分敵より平均レート高かったとしても
ガイジが即落ちしてそこからは枚数有利で狩られるわけだから能力が全員均一なチームの方が強いんだよ
そもそも合計レートが同じだからご理想とかいうなら
編成画面で各自のレートランクではなく数値を見せろよ アッグガイは強襲機ということもありアッグガイ染めなんてほぼお目にかからなかったし
アンチステルスと蓄積ヨロケ、強ヨロケを取り揃えてメタればかなり動きを抑制出来た
メタスは汎用だからメタス染めは普通に行けるし現状明確なメタ機体が存在しない 数値で強弱見えちゃうと厳選マンが加速しちゃうからね 何故かメタス使う人が少なくて、未だに4号やらシマゲルやらが出てくる悲しみマークUも正直頼りにならん
メタスナないならせめてディジェかドライセンで頑張ってくれよ… メタス機敏さは無いから対キュベと同じくザメルとか刺さるんじゃないの ダブルスコアついたら社員の給料を減給しろ、こっちも理不尽にポイント減らされてるんだから >>889
キュベレイより蓄積取りが得意で射程も上だからザメル完封されるぞ >>888
まだ少佐じゃない人もいるからね
しょうがないね >>889
飛ばれてザメル側が大火傷する姿が見える メタス変形コンボしなくてもそれなりに痛いので上級者も初心者もにっこりだな
俺は顔真っ赤だけど メタスにザメル
450m先からフルチャ→バズノンチャ→変形BG→バズ変形BGでガチガチに蓄積よろけで固められそう >>894
メタスのサブバズが許されるならガンダムくんもビーライとバズ両持ちしても許されるんじゃ 変形したメタス落とせる手段強よろけしかないから痛い目あいそうな
まぁ実際やらないと分からんけどキュベのようにはいかんと思う >>908
チーズがトッピングされてるからな
これチー牛ゲーだし ダメコン変形と蓄積200フルチャ揃ってるとメタスのアンチはメタスでやるのが1番になるよなフライト全盛期と一緒 メタスの変形中はトリスタンが地味に面倒だったりする
なんだかんだで蓄積よろけは取りやすいんやなって
なおよろけの手数 コーエーが無双ONLINE作ってアバターに水着着せてベースキャンプでアバタービーチバレーできればめっちゃ売れるのに! メタスに対して一番マシな支援は実際ザメルではあるよ
でも一番マシなザメルでもメタスに狙われたらボコボコだよ クイック650でトリスタンとメタスがお疲れさま連呼するの草
素直にキュベレイ乗れや >>923
お前の想ってる事を言ってやったんだぞ! ちょうど対面にザメル居たけどそこまで脅威じゃなかったっていうか的やった おれはWチー牛だ!
そこらのチー牛とはわけが違うて! >>928
エイムさえあれば強ヨロケで撃ち落とせるけどそこから入れれる追撃もたかがしれてるしね
魔窟の前にピンポイントに撃ち落とせる神ザメルとかでもいない限りはメタスキラーとまではなれないな >>928
メタス側はフルチャとバズノンチャで蓄積2回取れるしな 250はナイトシーカー
300はグフVD
350はナハト >>933
だから今食ってるって言ってるだろ、ガイジか? アッグガイに会いたくないから400の部屋に来たのにいるじゃねーか
しかもこっちのピクシーよりは仕事してるしなんなんこいつ 安心したよドゥガチ!お前はチー牛だ!
チャラ男に嫁を寝取られて心が歪んだだけのただのチー牛だ! >>930
強よろけで完全に動きが止まるキュベと違って
落下ダウンで無敵時間付与だからな
落とせばそれでおしまいじゃない >>934
チー牛 VSガイジか
チーズ牛丼の方が汚くてキモいんだけど
何で勝てない喧嘩をしようとするのか 攻撃に対空属性でも付けてよろけ値や攻撃補正に差をつけるとかすりゃいいのに >>942
この知能の低さ
何でチーズ牛丼ってこんなに知能が低いのか メタスというかあのインチキバズーカだよな。あれさえなければ >>945
悲しいね
お前みたいな知恵遅れに生まれたら
俺なら自殺するよ
惨めすぎる 1日からメタス大量出撃やな
500〜600コストぶっ壊して650出撃率上げようとでもしてるのかね >>948
650でもメタスいるな
演習場しか居場所のない機体より全然マシだけど >>947
一口だけ分けてやろうか?一口だからな! >>950
これ
どうにもならんだろ
知能が低すぎる >>952
すまんもう食べ終わっちゃったわ…すまん… メタス引けたわ
クレイバズ強烈だなw
バランス的にクレイバズを腕部グレぐらいでしょ カミーユ「第一種戦闘配備!?ファはゼータで出撃だ」
ファ「カミーユは」
カミーユ「僕はメタスだ」 クワトロ大尉、百式なんかじゃなくてメタスで出撃してください カミーユもレタスで出てればジオに負ける事はなかった 大半が使えねーゴミ機体で捏造メタスは糞強いって酷いだろ >>957
クワトロさんは今、零式でチュンチュンするのに夢中だから・・・ 言うて主人公機はなんだかんだ環境を作った機体になった時期あるしな
アムロのガンダム、ディアス
シローのez8
コウのステイメン
カミーユのmk2、z
押えるところはしっかり押さえてる 手軽で高性能な機体に練度の低いパイロットを宛がって
戦力の均一化するのは妥当だろう
百式は・・・・そう言うことや >>960
ぶっちゃけバズなくてもワンチャンメタスの方が強いまである メタスのビームガン、フルチャで極太ビームになってるの笑う 大尉は何やってんです!百式じゃなくてメタスで出撃って言ったでしょ!!!! バーニーは主人公ではないけどザク改は主人公機だよな一応
一切活躍したことないかすだけど 主人公が戦いを止めに行ってるのにコロコロしちゃう悪役だから またエスマと宇宙と650でそれぞれつぶれて一択か
まじでこれのせいで人減りそう アレケンブランドに騙されてたけどで50下のBD3の方が強かったろうなあの時代 ハマーン様>>ファ>カミーユ>>クワトロ>>>>ジュドー
バトオペ2 基準の強さ >>979
ZZでキュベレイに勝ったジュドー凄くない? 強化型Zが出る頃にはキュベレイより強い汎用が出て結局お役御免になっちゃうんだろうか >>981
700スタートの汎用とか気になるな
下手したら700スタート機体出すより650キュベ出せな世界になりそうだし でもメタスならキュベにもいい勝負できそうじゃね?
メタスlv2染め対キュベ染めで検証してみてほしいわ
お互いそれぞれの機体をそこそこ乗りこなしてる前提ならワンチャンメタス側勝てるまであると踏んでるわ
それこそ650メタス出たらキュベに取って代わるんじゃないかね マジでメタスすぐなんとかしないとゲーム自体の寿命が縮む可能性高いな
一番人が多くて新機体が多いコスト帯にゴミみたいなしらける機体を複数出してこのままだと無課金で引けなかったやつが500以上の部屋にいかなくなり結果としてどんどん人離れてくぞ 中継占拠以外の歩兵要素がほんとストレスね主に自軍
歩兵放置とボマー捨てゲーだけはなんとかしておくれ つーかこのゲームの乙乙ってメガカノンが表示されてないファッツだよな 密林は敵拠点まで攻めこみたいのと真ん中ら辺で戦いたがるのがチームで出ると連携できずに悲惨だな マップが向かないと言うのもあるけど廃墟じゃそこまでだな
メタス染めの方が負けてんじゃね 廃墟は高低さちゃんと使えばメタスに触れるのマジで不可能になるんだけどな
たぶんメタス乗ってる側が慣れてなくて全然使いこなせてないんだろうな 水中で機動性が落ちないファンネルは水中適応持ちの可能性が >>983
ひたすらメタス引き打ちしたら多分キュベレイ追いつけないと思うわ 寿命縮むって何回目なんだか
ここまでやって来た連中はそうそうやめんよ メタスでいかに短時間サッカーで枚数減らすか
やったら勝ち、やられたら負け >>996
おそらく二年間地獄を味わってきた者達だ
面構えが違う 砂漠は初動ダウン獲るのやっぱ優先だからメタス多めはけっこう負けたわ このスレッドは1000を超えました。
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